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Titolo: DAS 2 - E si muore di nuovo: help

ma con meno entusiasmo
 
saro' io eh, ma ho un feeling orrendo.
 
Temo di essere stato anche un po' condizionato dalla mancanza generale di entusiasmo (a favore 
dell'1 e del 3) che ho sempre percepito.
Ad ogni modo per ora lo trovo ingiocabile. Sicuro perche' (come per DAS) sto sbagliando qualcosa 
io.
 
Ergo sono di nuovo qui a chiedere conigli su come fare.
 
Vi diche i miei dubbi/fastidi.
 
1) Gestione dei falo', con l'obbligo di riviaggiare al villaggio e parlare con 
Forthenightisdarkandfullofterror per livellare, ma perche'? che noia
2) il viaggio tra falo' era bello come "ricompensa", ok si guadagna tempo ma si perde moltissimo 
feeling con il mondo almeno alle battute iniziali. Direte voi "eh bravo, vai a piedi allora". 
Scalereste voi la montagna a piedi una volta che avete visto la funivia? Si? Ma allora siete 
proprio stronzi..
3) Estus. Ma che stiamo scherzando? 1 sola! Non mi fa un cazzo.
4) Perdita PV max ad ogni morte. Bella come idea, non fosse che son gia' senza umanita' (emmm 
effigi umane) e quindi sono bloccato a 50% vita, senza possibilita' di curarmi, hai voglia ad 
avanzare senza mai subire colpi, soprattutto dai mille cecchini che ci sono dopo il primo falo' dei 
giganti
5) combattimento di mischia: e' molto piu' stronzo rispetto a DAS1. Quando ti colpiscono in tempi 
diversi e in spazi ristretti, in pratica e' molto piu' difficile disingaggiarsi e parare, il mini 
stun costante ti fa prendere mazzate continue da tutti i nemici (specie se sono almeno 3)
 
Quello che ho pensato, e', che magari mi compro anello che mi cura un minimo ad ogni kill, che 
costa 4500, e almeno risolvo il problema della mancanza di estus.
Altrimenti mi trovo a farmi passare la voglia ancora prima di iniziare.
Altri consigli?
 
As always, insulto libero.
 
P.S. Ho finito DAS1 a NG e NG+ con il piromante, ora mi son fatto un guerriero giusto per usare 
solo forza bruta, ma sto facendo piu' fatica del previsto a partire
 
Saluti
 
-- 
Matteo

 previsto a partire
 
Kill the dogs first !
 
-- 
Live, Nint. & PSN: joker197cinque

 sto sbagliando qualcosa io.
 
scusa ma se hai finito DAS 1 a NG e NG+ non vedo come tu possa trovare 
difficile il secondo. Il secondo e' stata una passeggiata in confronto 
al primo.
 
Gli altri punti che hai detto sono scelte di design alla fine (livellare 
al falo', estus iniziali minime, teletrasporto) che non influiscono 
troppo sulla difficolta' o gestione del gameplay. E' anche un gioco piu' 
vasto del primo, non avere il teletrasporto sarebbe stata una martellata 
nei coglioni. Oltretutto, dato che dopo un tot i nemici non respawnano 
piu', essere forzati (in un certo senso) ad ammazzarli ad ogni viaggio 
da un falo' all'altro avrebbe sbilanciato la cosa.

 Kill the dogs first !
 
eh orcodio, appunto, e sto morendo e non ho ancora visto il primo Boss.
 
Domanda importante: vedo che viene stressato molto il concetto di gioco online e di farsi aiutare. 
Io odio questa cosa, se fosse per me lo giocherei sempre interamente disconnesso. Non mi dire che 
diventa obbligatorio farsi aiutare per andare avanti... perche' mi passa gia' la voglia.
 
-- 
Matteo

 avrebbe sbilanciato la cosa.
 
Per carita'. Ci sta. Alla fine l'unica cosa che per ora mi sta scazzando e' questa cosa del 50% PV 
e nessuna possibilita' di cura, unito al fatto di un level design per ora meno lineare (almeno nei 
primi livelli) rispetto a DAS1. Ripeto, Undead burg per un noob era perfetto, si capiva dove si 
doveva andare: in alto, salire. Qui non ci sto capendo un cazzo tra salti, piattaforme, cecchini, 
mura del castello :(
 
-- 
Matteo

 aiutare per andare avanti... perche' mi passa gia' la voglia.
 
Se lo odi (de gustibus per carità; a me piace tantissimo aiutare per 
esempio) non lo usi e non c'è assolutamente bisogno di coop per finirlo 
vai sereno :-)
 
Tuttavia, se al momento ti senti sottolivellato, pur di non mollare 
comprati un'effigie umana, convochi e procedi. Poi cerchi di non 
evocare più se ti dà noia.
 
\[+]/


 Poi cerchi di non evocare più se ti dà noia.
 
non c'ho le anime per farlo, ho finito l'ultima effige prima di ragequittare ieri sera, non ne 
potevo piu' di viaggiare al 50% PV
 
-- 
Matteo

 ieri sera, non ne potevo piu' di viaggiare al 50% PV
 
Rolla nuovo personaggio ;)


 \[+]/
 
ma a sto punto
usando la pietra bianca piccola può farsi summonare per aiutare un po' 
lungo il livello e tornare in forma umana (con barra HP ripristinata al 
100%)
Inizialmente ho storto il naso quando la vidi... poi è diventata la mia 
migliore amica lungo il gioco.
 
ReddeV
 
 

 primo.
 
quoto. Mi ricordo ancora che, nelle prime 5 ore di das2, non avevo 
NESSUNA morte subita O_o
 
Imho il secondo e' nettissimamente piu' facile del primo (tra l'altro 
era, appunto, una critica mossagli)

Dopo dura riflessione, Bies ha scritto :

usa pietra piccola dà retta
 
ReddeV
 
 

 Imho il secondo e' nettissimamente piu' facile del primo (tra l'altro era, appunto, una critica mossagli)
 
ho capito, riparto con stregone e gli sborro
 
-- 
Matteo

 migliore amica lungo il gioco.
 
Giustissimo ...


Bies ha spiegato il 27/06/2016 :

lol
l'importante e' non desistere. Parte in sordina con tutte le critiche 
che hai mosso (giuste) ma poi, comunque, esce sempre l'anima das che 
ha.


Io in das 1 avevo il roll medio/veloce. Quello veloce solo verso la fine 
quando volevo essere un ninja leggerissimo.
 
In das 2 il roll e' incrementale (o come cazzo si puo' dire) a seconda 
del peso quindi non mi sono posto troppo il problema del peso ma 
rimanevo sempre leggerissimo, o con eventuale armatura pesante e torso 
nudo (per fare il figo) e spadone piuttosto potente oppure con armatura 
relativamente leggera e stesso spadone (sempre arma singola). Purtroppo 
non so niente di maghi etc, mi sono sempre limitato alle saette. Per 
quanto riguarda il 'dove andare' lo capisci subito se stai andando nel 
posto giusto perche' se non lo stai facendo, risulta troppo difficile. 
Il castello e' il primo posto, quello si', poi sinceramente cosi' a 
memoria non ti so dire, devo ammettere che DAS 2 nonostante l'abbia 
giocato lo stesso numero di ore del primo, mi risulta un po' annebbiato 
come ricordo. Pero' mi e' piaciuto.

 peso
 
MINI SPOILER sul ROLLING per BIES (ma secondo me vale la pena)
 
Il rolling, e di conseguenza gli i-frame, nel 2 migliora anche a fronte 
dell'aumentare di una stat.


 Il rolling, e di conseguenza gli i-frame, nel 2 migliora anche a fronte dell'aumentare di una stat
 
ah altra cosa, le stat. Ma serviva proprio aggiungere 1 (o 2, non ricordo) stats? Non erano gia' 
troppissime? dio caro
 
-- 
Matteo

 dell'aumentare di una stat.
 
aggiungo che esiste una tabella molto chiara che spiega come procede in 
funzione della stat


aggiungo anche che ci sono diecimila video che analizzano frame per 
frame la distanza a seconda di quanto peso / quanta di quella stat 
specifica si usa
 
Ma sinceramente sono pippe mentali per i drogati da PVP. Direi che non 
fa proprio al caso di bies....

 stats? Non erano gia' troppissime? dio caro
 
Io ne ricordo una (l'altra, più classica, aiuta solo a rimanere in 
fast-roll anche all'aumentare del peso trasportato)


 proprio al caso di bies....
 
Bè la stat in questione incide parecchio sull'altra stat derivata che 
determina gli i-frame. Puoi arrivare ad averne fino a 3 volte tanto.


Scriveva Fabri / Joker197cinque lunedì, 27/06/2016:

oh ma tu DaS3 l'hai finito mi pare ve?
hai preso NG+?
 
ReddeV
 
 

 hai *preso* NG+?
 
E che è, n'anello ?? :-)
 
Sì l'ho finito ma prima di passare a NG+ mi sono imbarcato (mannajja a 
me) nella run a SL1 .. per ora però ho rinunciato, troppo sclero con la 
danzatrice.
 
Tu a che punto sei ?


 Tu a che punto sei ?
 
finito
sto facendo backtracking
preso tutti gli anelli (o quasi... ce ne sono un paio che non mi 
interessano granchè)
tutte le armi boss
uccisi tutti gli npc (apparte andrè, la vecchia e la tizia dei livelli)
sto farmando pezzi di titanite e uppando un po' di armi
 
tutto in attesa di NG+ che non mi decido a far partire... anzi a 
*prendere* :D
 
certo che 13k anime per un pezzo di titanie
fortuna che ci sono i 3 gallinacci che smollano 54k anime a run
 
ReddeV
 
 

 fino a 3 volte tanto.
 
MA DI CHE CAZZO STATE PARLANDO PORCODIO
 
-- 
Matteo

 fortuna che ci sono i 3 gallinacci che smollano 54k anime a run
 
Ti è piaciuto ? Hai fatto tanta coop ? Com'è su masterrace ? Io su PS4 
in molti punti avevo la nausea da quanto rallentava  :-S


 molti punti avevo la nausea da quanto rallentava  :-S
 
e che aspetti :D
 
ReddeV
 
 

 e che aspetti :D
 
Che mia moglie impari ad usare meglio la carta di credito :-(
Dici che non c'è speranza ?
Salvo imprevisti, Natale e mi eleverò anche io .. e giù di DSFix 
ahahahah


 MA DI CHE CAZZO STATE PARLANDO PORCODIO
 
LOOOOOL ... basta un tuo cenno e ti linko pagina di wiki


 LOOOOOL ... basta un tuo cenno e ti linko pagina di wiki
 
vai vai
 
-- 
Matteo

 vai vai
 
SPOILER
 
http://darksouls2.wikidot.com/agility
 
 
In pratica livellando adaptability (e in misura minore attunement) sale 
il valore di agility che determina gli i-frame (ma anche ad esempio il 
tempo che ci metti a bere l'estus e ad usare i consumabili).
 
tl;dr Uppa Adaptability e Attunement fino a che Agility arriva a 105


 Salvo imprevisti, Natale e mi eleverò anche io .. e giù di DSFix ahahahah
 
ok
noto che non hai aggiunto l'anno però :D
 
ReddeV
 
 

 noto che non hai aggiunto l'anno però :D
 
True story .. 'stardo XD


tieni duro,vedrai che una volta livellato un po diventa una passeggiata
io l'ho preferito al primo,e l'ho giocato tutto solo evocando gli 
npc,quindi dell'online cazzomene
su cosa lo stai giocando?

 su cosa lo stai giocando?
 
PC MASTERRACE ovviamente ;)
 
ho la versione quella nuova di steam, 13 euri ne valeva la pena, va lissio che sembra quasi 
impossibile
 
-- 
Matteo

Sembra che Bies abbia detto :

fotte stata 360/one ti avrei dato volentieri una mano

Bies scriveva il 27/06/2016 :

a cmq la partita,3 occasioni clamorose for us.sembriamo noi la spagna