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Titolo: Dead Space and FOV..

Ciao, sto appena provandolo.. non ho fatto più di 20 min.. cmq il lag
del mouse appena entri in gioco è terrificante (questo di sicuro) ..ma
come lessi su VE basta disabilitare il v-synch per fare un abissale
passo avanti.. per ora mi gira bene, ma è ovvio.. è terribilmente low
poly al momento.. ..ma la cosa che mi sta facendo girare le palle
è questa: gioco su un CRT e non so se è per questo motivo ho
(a 1280 x 960) un FOV che manco TF2 base ha mai avuto così
orribile.. una orribile sensazione di appiattimento dimensionale
del mondo.. dunque: sapete già per caso se sta cosa orrenda di può
editare in qualche modo? Mah! :-(
Per quanto riguarda la tensione e paura per il momento ZERO,
un pò contribuisce questo FOV maledetto e la grafica forse
non troppo "buia" (e la "distorsione" non aiuta affatto) ..un pò
forse il sonoro.. e certamente la fisica ridicola degli oggetti e
corpi che schizzano come senza massa alcuna..
Faccio qualche ricerca sul FOV... (intanto era come un "avvisarvi"..) 

 del mouse appena entri in gioco è terrificante (questo di sicuro) .
Non capisco cosa intendi.
Scatta perchè graficamente è pesante?
Che sistema hai?
-- 
Michelangelo 


Sicuro che stai giocando a dead space? O_o
-- 
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 ha scritto nel messaggio 
news:4901e43e$0$1081$4faf...@reader1.news.tin.it...

Se scattava scrivevo che scattava, no, non c'entra niente l'hw, lo fa già
dai menu anche a 800 x 600 appena entri.. il mouse praticamente si
muove e risponde al rallenty.. e non di poco ma resti di sasso proprio!
..cmq appena arrivi a disabilitare il v-synch il movimento del mouse e il
puntatore dello schermo tornano a sembrarti "sincronizzarsi".. anche se
non perfettamente..
facendo qualche ricerca (senza soluzione per il FOV) qualcuno dice
che se forzi il v-synch oltretutto il gioco andrebbe a 30 fps.. e allora
qualcuno dice di aver forzato il v-synch dal pannello nvidia e poi
lasciato disabilitato in game e con questo "trucco" (funziona?) allora
avresti il gioco poi cappato a 60fps.. boh! 


Oh i tuoi interventi intelligenti mi mancavano eh..


ah ah ah -_-
parli di fisica ridicola e robe che schizzano via... tensione e paura 
zero... vabbè che sarai all'inizio....
Ma dove le vedi ste robe?
Per quanto riguarda il sistema di controllo è OLD che fosse di questo tipo 
provenendo da fattura consolara...


 gioco non diventa giocabile.
Come dicevo, l'impatto è orrendo.. e se hanno detto che serve per il
senso di impotenza è una cazzata da prenderli a calci fino alla luna..
e se avrai modo di provare (ammesso che sia simile su tutti i PC)
non potrai far altro che darmi ragione..
Per ora mi preme vedere di risolvere quel FOV che mi da proprio un
gran fastidio.. ..non è una cosa da sottovalutare per forse anche
altra gente..


E' old, visto che l'ho scritto io qui per primo mi sa.. ma cmq, tra parentesi,
non mi pare AFFATTO una ragione la presunta o meno provenienza consolara..

 Faccio qualche ricerca sul FOV... (intanto era come un "avvisarvi"..)
Il FOV in terza persona non e' affatto un problema. O almeno, io non mi sono 
accorto di nulla, anzi, la telecamera e' fottutamente spostata a dx del 
personaggio e non riesco a capacitarmi come abbiano fatto a implementarla 
così bene. Insomma, non e' la classica visuale da dietro o da sopra la 
spalla.
O forse perchè stai giocando a 4:3 ad un gioco a 16:9. E' molto probabile.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.) 

 probabile.
e riguardo la sua personale mancanza di "tensione" fornita dal gioco o della 
fisica del piffero?


 
Mah...

 Mah...
volevo sentire un'altra opinione scusa eh... sei il primo in tutto il mondo 
che dice na roba del genere....
LOL... su icc c'è gente che non lo prende per non cagarsi addosso :D


 O forse perchè stai giocando a 4:3 ad un gioco a 16:9. E' molto probabile.
Appunto temo, come si diceva fosse il caso per TF2 (sempre concepito con
l'occhio alle console e ai monitor 16:9) che la cosa peggiori partendo da lì..
a me da  non solo molto fastidio ma pure l'hud rischia di finire fuori visuale
se non ci stai attento anche per il fatto della telecamera spostata..

 
Tu rifletti poco sulle cose.. 1) la fisica è quella e non vedo come possa
essere diversa su un'altro PC (dubito che un cap del frame rate faccia
miracoli ma si sa mai..) per il momento l'impressione è quella dei primi
tentativi con l'havok di tempo fa.. di aver a che fare con pupazzi e cose
senza peso che si muovono troppo e per quasi nulla..
2) ho scritto chiaro che ho giocato 20 min scarsi e l'inizio non ha proprio
nulla di inquietante quanto meno perchè per essere 'spaventati' da
qualcosa bisogna per intanto trovarlo poco prevedibile, cosa che non
è stato per me..
Voglio dire, fallo giocare intanto..
poi per la gente di ICC.. ..magari dovrebbero giocarlo proprio perchè
tanto "emotivi"..

 o della fisica del piffero?
Ogni tanto c'e' qualche animazione che scazza, specie quando usi la stasi 
può succedere che salti la transizione tra un'animazione e l'altra. Ma non 
ho notato cose assurde, anzi col campo cinetico sembra tutto normalisimo. A 
gravità zero e' tutto ancora più stupendo, con l'inerzia e una cinetica 
reale.
Per quanto concerne la tensione, bhè calcola che l'ho ricomiciato con la 
versione ITA, e pur sapendo quello che succede ho l'ansia lo stesso. Le 
imboscate non ti fanno affatto stare tranquillo.
Poi oh, magari lui non riesce a calarsi nel gioco. Io non uso mai il tasto 
della corsa, me lo gioco piano, mi fermo a guardare tutta la bellezza degli 
ambienti... il calarsi dentro e' una delle regole di base, e purtroppo non 
riesce a tutti.
So di gente che lo sta giocando come un run n gun... uno spreco totale.


 fatto della telecamera spostata..
E allora vedrai che e' così.


 So di gente che lo sta giocando come un run n gun... uno spreco totale.
Non giocando dall'altro ieri.. direi che non farei una tale schiochezza.. cmq,
domanda, ma a che livello lo stai giocando? io di solito pompo la difficoltà,
ma non avendo alcuna idea ed essendoci solo 3 livelli ho scelto medio..
Qualcuno lo stà giocando a difficile e mi può dire se è fattibilissimo? :-]

 ha scritto nel messaggio 
news:49022247$0$18160$4faf...@reader3.news.tin.it...

Per ora mi pare ci sia una leggera carenza di munizioni...
PS: cmq non so che dire, camminare in mezzo a corpi, che spesso ti trovi
tra le palle e che palleggiano o si muovono come se fossero leggeri come
carta una certa brutta impressione me la dà.. 


Ma no, nemmeno.. ..su dai qualcuno che mi dica come va a difficile! :-P 

 ha scritto nel messaggio 
news:49022756$0$18146$4faf...@reader3.news.tin.it...

Dunque dopo 2 h 10 a medio ho provato a reiniziarlo a difficile.. al momento
del ritorno alla navicella (quindi poco più di 20 minuti) già non avevo
munizioni :-(