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Titolo: Troppe aspettative

C'era da immaginarselo che HL2 avrebbe creato una aspettativa enorme e,come
vedo su questo NG,molti si sarebbero messi a cercare il pelo nell'uovo!Vedo
che alla fine lo stanno smerdando un pò tutti sto gioco


Il gioco è un capolavoro punto e basta.
Ha dei piccoli difetti e forse è troppo facile, ma per il resto è 
un'esperienza viodeludica totale.
-- 
Mauro Licciardello

 ha scritto nel messaggio 
news:irEnd.193723$b5.96...@news3.tin.it...

se lo fanno è perchè rosicano di brutto
ciao
R 

 ha scritto nel messaggio 
news:byFnd.366127$35.16...@news4.tin.it...

Ma dove?? 

 ha scritto nel messaggio 
news:irEnd.193723$b5.96...@news3.tin.it...

Sta pagando un po', io credo, il ritardo. Fosse uscito lo scorso anno 
nessuno avrebbe avuto nulla da ridire, ma oggiogiorno e' soggetto ai 
confronti con farcry e d3.
--
GIGAMAIL By X-Privat - 
http://www.x-privat.org/gigamail.php


 Sentite io trovo ridicolo confrontarlo con doom 3 che č solo un baraccone
pieno di bump mapping ma non da un c***o di innovativa come
gameplay!!Cioč..si bella l'atmosfera horror ma alla fine stanca.Tra i giochi
di recente usciti trovo molto di piů FarCry come un degno rivale di HL2.Poi
se guardate solo la grafica allora sicuramente D3 č migliore ma a me non č
andato nemmeno di finirlo tutto,l'ho disinstallato dopo i primi quadri

 un'esperienza viodeludica totale.
Totale una sega. Siamo anni luce dalla qualita' del primo, vecchio di sei 
anni.
Sono incazzato come una bestia. 


io sono uno dei pochi (a quanto sentivo) che non aveva una cosě grossa
considerazione del primo HL.. d'altronde io giocavo da molto prima..
su PC ho visto da Ultima VI in poi.. ho giocato gli Ultima 7.. ma sopratutto
i due Ultima Underworld da cui č nato poi System Shock.. (nota che
il mio GD di riferimento su PC č, non a caso, Warren Spector) HL per me
non era  altro che un 'gioco che era ora che facessero'.. e dall'altra parte lo
trovavo  fin troppo monotono nell'ambientazione.. (per dire una cosa che
non avevo apprezzato.. pur sapendo che aveva una "coerenza" in sč..)
questo HL2 non l'ho visto ancora e non penso lo potrň giocare a breve.. ma
vorrei suggerirti una cosa, visto che hai giocato HL a suo tempo.. (e di tempo
ne č passato) attento che magari eri tu "diverso".. piů giovane.. magari piů
alle prime armi (quindi ancora pronto ad accogliere un'esperienza per intero
e piů profondamente).. e qui si aprirebbe un discorso lungo.. ma puň bastare
direi..
č solo un'idea..

> Torakiki

 Almeno Far Cry gli è bellino assai,
Sei toscano? 
--
FREENET By X-Privat - 
http://www.x-privat.org/infofreenet.php

 Sono incazzato come una bestia.
Scusa ma tu qualche giorno fa non hai scritto queste parole, in riferimento 
ad HL2?
"Sicuramente e' uno dei migliori FPS mai fatti e spero
che questo faccia si che lo stardard medio degli altri prodotti di fascia si
alzi che ce n'e' bisogno."
Come mai un giudizio cosě negativo ora?
Ciao!
-- 
Michael the Angel 

 un'esperienza viodeludica totale.
ma fai parte dell'ufficio stampa?

 anni.
il primo era il primo e non può essere superato. Sul finale c'è da dire che
non c'è ma iun finale che ti fa GODERE. Sono sempre brutti i finali...forse
per chè è finito il gioco. Pure HL1 non era esaltante....XEN era un po'
stancante....comunque spero di avere altre opinioni. E ricomunque se in
generale a parte il finale è quello che hai detto nei vecchi post posso
stare tranquillo :-)
Ciao.
P.S: ed è vero il fattore età ed esperienza....i giochi più vecchi sono
sempre dei ricordi belli che migliorano nel tempo...

 č solo un'idea..
E' vero, data la mia eta' posso essere pienamente d'accordo. E forse anche 
per questo posso essere molto piu' critico in certi frangenti avendo un 
bagaglio un po' piu' grosso.
Ma anche grazie a questo posso riconoscere qualcosa di innovativo quando lo 
vedo, posso dire con una buona dose di certezza se il prodotto mi ha 
convinto.
Non e' questo il caso, purtroppo. E' come vedere Matrix Reloaded....stessa 
sensazione. 

 sono sempre dei ricordi belli che migliorano nel tempo...
I ricordi sono una cosa, l'evoluzione dei giochi e' tutt'altra. HL era 
perfetto per mote cose che in  HL2 mancano proprio e che lo rendono un FPS 
come tanti e non il capolavori che avrebbe dovuto segnare una svolta come ci 
avevano detto e fatto credere. 

 Come mai un giudizio cosě negativo ora?
Perche' mi ero fatto delle aspettative. Poi piano piano ho visto che di 
quello che mi sarei aspettato non e' arrivato niente.
L'esempio perfetto e' la saga di Matrix. Il primo era veramente bello, il 
secondo tanta carne al fuoco ma uscendo dal cinema la gente faceva versi 
tipo "mmmha!"..."bbbhoo!"...
Ecco, io finito HL2 ho fatto cosi' per mezz'ora. Ed e' incredibile la 
quantita' di domande che il gioco ti fa venire in mente e a cui non ti da 
una cazzo di risposta. Non ci sono incoerenze, ma finiscilo e capirai.
Poi a livello di gameplay:
- possibilita' tattica, 0
- possilbilita' di arrivare all'obbiettivo usando percorsi alternativi, 0 
(vabbe' su questo posso anche lasciar correre)
- armi nuove, soprassediamo, sono meno del primo e almeno 2 sono inutili 
come una donna senza tette.
- nemici, Ho trovato interessante combattere le gunship e gli strider. Il 
resto e' fuffa, soldati combine in diverse salse (cambia solo l'arma), 
ridatemi le tecno-ninja iperveloci e incredibilmente sfuggevoli. Ridatemi i 
mostri grossi e minacciosi. Chi non ha sudato con il gargantuan alle 
calcagna? Si ok c'e' lo strider ma ti nascondi, come si gira gli spari un 
razzo in culo (e hai sempre una cassa si razzi a portata di mano, eh), 
ripetere all'infinito.
- la storia, chi ha detto che e' narrata in modo cinematografico deve bersi 
6lt di purga! L'idea di base e' stupenda. lo svolgimento e' penoso. E' tutto 
lasciato alla tua fervida immaginazione, lo sviluppo dei personaggi e' 
pietoso. Insomma per farla chiara a black mesa tu combattevi per salvarti il 
culo e per capire cosa stava succedendo, qui dall'inizio alla fine ti dicono 
"vai la'", "salva quello", "salva il mondo". Ma mai nessuno che ti dia una 
minima spiegazione o che ti dica: "Gordon, dio bono, ma dove merda sei stato 
fin'ora!". quando ti vedono ti dicono "oh e' arrivato gordon!".
Poi senti suonare il campanello, apri la porta e c'e' clooney....gli dici no 
martini, no party e gli sbatti la porta in faccia! Senso della drammaticita' 
0.
Matrix Reloaded insegna, di tutto di piu' ma alla fine non ti resta un 
cazzo.
Ma questo e' un discorso di aspettative non rispettate, insomma 6 anni di 
lavoro, il primo che e' il miglior FPS di sempre, team talentuoso ecc ecc... 
se non fosse stato HL2 sarebbe stato un gioco tra i tanti.
Aspettati un terzo episodio a fine 2006, anche per console. Se ancora saro' 
vivo google mi sara' testimone. 

 E' vero, data la mia eta' posso essere pienamente d'accordo. E forse anche 
bisogna considerare anche che il nostro "palato videludico" si č evoluto
tantissimo. Io gioco dai tempi di wolf3D, e questo genere ha subito e
subisce un progresso che sembra non avere mai fine. Le "rivoluzioni"
tipo i passaggio da Doom a Quake, o la grafica da urlo del primo Unreal
oggi sono praticamente impossibili, e tutte le novitą di rilievo vengono
  "spalmate" nei vari titoli (la fisica di HL2 non č di per se una
novitą, lo stesso Farcry fa piu' o meno le stesse cose), rendendo
impossibile creare un titolo rivoluzionario.
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 bisogna []
Cazzate.
Te le dico io tre cose "innovative" e che a nessuno passa per la mente di 
fare:
1 - Coop come cristo comanda nella storia singleplayer. Tutti lo chiedono a 
gran voce, il successo e' garantito.
2 - Una IA che renda il gioco piu' credibile e diverso ad ogni partita.
3 - Essendo FPS deve essere alquanto lineare e diretto ma lasciar decidere 
al giocatore come, quando e dove entrare in azione, creando dei bivi nello 
svolgimento renderebbe tutto piu' interessante e rigiocabile.
Forse stalker avra' il punto 2. FORSE.

 ha scritto nel messaggio 
news:C13od.43741$Ni.15...@twister1.libero.it...

Anche il 3. Stalker non ha scripting per ogni singolo aspetto del gioco. 
--
X-Privat "FREE Usenet" - 
http://www.newsserver.it

 gioco.
Si ma io parlavo di una serie di missioni ramificate, fai la missione A 
finita puoi scegliere se fare B o C e via di seguito, creando ovviamente 
diversi percorsi e diversi finali o diversi percorsi per un fine unico.
Stalker ti fa fare quello che vuoi, puoi anche andare a caccia di quaglie. 
FORSE. 

 cazzo.
Uhm, ho letto il tuo post con molto interesse.
Non voglio in alcun modo giudicarlo, soprattutto perchè io il gioco non l'ho 
finito.
Per ora mi sto veramente divertendo, se però andando avanti HL2 si rivela 
essere come tu hai scritto mi pento amaramente di aver venduto Doom 3 per 
comprarlo.
Almeno Doom 3 l'ho giocato 5 (giuro) volte e mi sono sempre divertito, 
rimanendo tutte e 5 le volte senza fiato nel guardare la grafica.
Spero di avere da HL2 una impressione diversa da quella che hai avuto tu, 
perchè ho perfettamente capito cosa intendi con "effetto Matrix Reloaded" e 
t'assicuro che per nulla al mondo ho intenzione di provarlo di nuovo.


 arrivato gordon!".
Non è che HL1 fosse tanto diverso. In entrambi gli episodi ti senti 
trasportato dagli eventi, e in entrambi i casi la trama e' molto lineare.
Insomma, a me alla fine HL2 ha ricordato tanto il primo, sotto tutti i punti 
di vista. Cosi' come del primo mi avevano colpito l'azione frenetica, le 
ambientazioni prima claustrofobiche di Black Mesa e poi sconfinate di Xen, 
del secondo ho apprezzato la varietà dei livelli, i mezzi (motoscafo e 
buggy), le idee geniali (arma anti-gravità, feromoni). E poi vogliamo 
parlare del viaggio dentro alla capsula nella Citadel? Sono rimasto per 5 
minuti a bocca aperta, esterrefatto.
Il finale ha deluso un pochino anche me, mi aspettavo ancora qualcosa che 
"manca" all'intera opera. Rivedere il signore in giacca e cravatta di sicuro 
non mi ha reso la fine più piacevole.
Tanto per concludere non saremo davanti al gioco del secolo, ma di ore di 
divertimento me ne ha date quanto il primo, e tanto basta.
-- 
Samuele Ruggieri
Associate Expert
Expert Zone - 
www.microsoft.com/windowsxp/expertzone

 provarlo di nuovo.
Bene, finiscilo poi ne riparliamo. Sono curioso di sapere la tua 
impressione. 

 ore di divertimento me ne ha date quanto il primo, e tanto basta.
Il primo era l'FPS per eccellenza e' questo il punto. Era completo, quasi 
senza difetti, c'era quasi tutto quello che uno poteva desiderare all'epoca. 
Parliamo di FPS eh. Questo e' un buon prodotto ma non all'altezza del primo. 

 avevano detto e fatto credere.
Ok ok...va bene. Stasera mi cimento nell'installazione. Ho tutto
pronto...pure il cd Key che, nascosto sotto al DVD, mi aveva fatto venire i
geloni non trovarlo....spero in Dio e farò sapere anche le mie impressioni!
CIAO
 
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 avevano detto e fatto credere.
Sto seguendo i vostri dibattiti su HL2, avendo con immenso piacere
giocato il primo
e anche CounterStrike.
Sono anche io di quelli che ha cominciato con i FPS da Wolf3D (il primo
ovviamnete, giocato su un 386) e li ho giocati più o meno tutti almeno
fino a NOLF2.
Secondo me, purtroppo, la sindrome MAtrix Reloaded dilaga semplicemente
perchè le case spingono + che altro sulle qualità grafiche, sugli
"effetti speciali
e colori ultravivaci", più che sul contenuto della trama.
Doom era un perfetto FPS... spara e uccidi tutto quello che si muove, ma
avere
un FPS con una buona trama non lineare sarebbe il perfetto incrocio
con una buonissima avventura grafica tipo ZakMcKraken o Day of the
tentacle.
Doom3 molto molto bello, ma cavolo dovrebbero mettere in bundle con
il gioco un nuovo PC per più della metà degli acquirenti!!
Se la trama e' buona o c'è un'idea originale, chissenefrega se il gioco
sfrutta sole le directX7? Faccio l'esempio di NOLF2... forse e' quello
che mi ha fatto provare un grande senso di novità, se non alro
per la perfetta atmosfera alla Austin Powers e per la superlativa
versione
italiana, nonchè per il discorso del muoversi in "Stealth" invece che
sparare all'impazzata come un demente qualsiasi.
Magari l'hanno fatto, ma non si può fare un gioco con diversi finali
possibili?
Con 4 o 5 punti in cui si possa prendere due o tre strade diverse?
3 x 5 = 15 storie diverse da rigiocare. Scommetto che le barattereste
volentieri
con l'ultimo grido in fatto di realismo. E se 'sti produttori
cominciassero
a sfornare titoli che non richiedono upgrade hardware ogni 6mesi, magari
molte più persone sarebbero in grado di acquistare (o almeno di giocare)
il loro prodotto. Con maggiore soddisfazione di tutti.
 
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 di giocare) il loro prodotto. Con maggiore soddisfazione di tutti.
Guarda che con le console che hanno lo stesso HW per un ciclo di almeno 5 
anni le cose non sono diverse, anzi i giochi sono molto piu' da dementi. 
Pedditte...
Fare un gioco con piu' variabili costa molto in fase di betatesting, per 
fare degli shader in DX9 puoi metterci anche una scimmia ammaestrata. 
L'unico punto e' questo.
Io prevedo e spero che la tendenza vada ad invertirsi da qui ad un paio di 
anni. Tra l'altro il prossimo anno e' pieno di buoni prodotti quindi c'e' di 
che sperare. 

 spero in Dio e farò sapere anche le mie impressioni!
Attendo ma mi raccomando, ricorda la storia del re nudo. 

 
speriamo..
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 vivo google mi sara' testimone. 
non l'ho ancora finito, ma ho sentito dire fine 2005... in effetti per 
il momento ho avuto anche io l'idea della similitudine con Matrix.
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 svolgimento renderebbe tutto piu' interessante e rigiocabile.
Qui invece il problema è il budget, dovrebbero fare 4 giochi e fartelo
pagare come 1..
oppure evitare di publicare 18 espansioni al prezzo dell'originale.. ma così
ridurrebbero
i ricavi di tantissimo.
Ciao
Ender


 speriamo..
Sento un po' di puzza di bruciato....e poi questa cosa che iniziano a 
pararsi il culo sull'IA....mmmmm.
P.S. Che mi dici di Flatout? 

 il momento ho avuto anche io l'idea della similitudine con Matrix.
Alla fine Freeman vola! 


Ma non era la storia de "I vestiti nuovi dell'imperatore"? :-)
Tutti osannano il re con i vestiti nuovi fati dai ladruncoli e poi
l'innocenza di un bambino fa cadere tutto dal momento che dice la veritą.
Ossia che il re č nudo.
Si va beh...torno a lavorare!


 P.S. Che mi dici di Flatout? 
mi è arrivato il giorno dopo Half Life, devo dire che è.. rilassante :)
ovvero è un arcade che arcade non si puo', almeno per quanto riguarda il 
comportamento della macchina, certo che la fisica alla HL2 intorno alla 
pista è una figata immane, sopratutto per le variabili che si creano a 
casaccio, ovvero non sai mai che cavolo ti puoi trovare davanti all'auto 
(esempio pratico, dopo aver imparato una pista riesco ad andare in testa 
e staccare abbastanza i pazzi laddietro, all'ultimo giro su un dosso le 
gomme di protezione sono dappertutto, ovviamente poco prima di spiccare 
il salto ne becco in pieno una, ed invece di atterrare con le ruote sono 
atterrato con il tetto direttamente dentro il bosco. Sono arrivato 4°...).
L'ia non è malaccio, spesso gli altri vanno giu' di brutto, anche tra di 
loro, altre volte si schiantano come emeriti cretini, ma succede di rado 
spesso il cozzo è giustificato.
Le piste le ha disegnate un sadico, ad ogni uscita di curva, in 
traiettoria ideale se allarghi un po' c'è la pachera, il palo della luce 
o persino le auto della polizia o un bel fosso con un masso dentro.
I Bonus sono una cazzata, giusto per ridere, ma stufano subito, eccetto 
i demolition derby che qui rende davvero bene l'idea.
I campionati (ce ne sono tre) sono li per fare qualcosa, per elaborare 
un pochetto l'auto, ma le piste si fanno rigiocare giusto per stare in 
mezzo al gruppo e sportellare alla boe&duke di hazard.
Sicuramente un must per le Lan.
Io gioco rigorosamente con il volante, molto piu' preciso per tirare i 
numeri giusti.
-- 
saluti
Il Cagnaccio