Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Crysis 2 : confrontiamo!

Dai, visto che è uscita sta beta, facciamo i beti ! Che problemi avete 
riscontrato?
Io ho disabilitato catalyst ai, e a 1920x1200 advanced (che ad hardcore 
neanche a me parte) la prima missione mi va liscissima.....certo sono 
scoppiato a ridere perche' proprio nella prima scena uno degli uomini è 
senza testa...o meglio ce l'ha, ed è luminosa. ahah era blu, sembrava 
quello di watchmen.
poi quando doveva iniziare la missione vera e propria (dopo la scena col 
tizio in nanotuta e il mitraglione) non ha proseguito...ha detto invalid 
file batterypark.gfx e nun ha fatto una mazza. o meglio ha caricato un 
bel video crytek con la scritta enorme - CRYTEK internal use, no 
distribution (lol)- ....poi tutto nero.
-- 
PSN: rogermorse

 riscontrato?
Nessuno. Praticamente era giocabile fino alla fine, cosa che non ho 
fatto dato che sta merda non è Crysis 2. Vi ribadisco che giocare a 
questa cacata vi rovinerà il gioco vero, in uscita tra un mese.
Dicevamo... Nessun problema grafico, nessun riavvio/freeze/blocco. 
Giusto l'audio qualche problemuccio, a parte le pernacchie dei suoni 
mancanti.
L'editor anche funziona bene, ed è davvero una roba allucinante, molto 
avanti rispetto al precedente. Anche dal punto di vista 
dell'intefaccia, è tutto più ordinato e pulito.
A giudicare dalla pesantezza del path DX9, ci sono alcuni shaders che 
simulano quelli delle versioni superiori, quindi non vi allarmate.
Anche se il gioco a dettagli medi fa impressione, fate un file .cfg 
dentro la cartella principale col nome che vi pare, diciamo 
ruggerofrocio.cfg e copiateci dentro questo:
r_DepthOfField=1
r_MotionBlur=3
r_sunshafts=1
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
sys_spec_Quality=4
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=2
r_DetailDistance=8
r_HDRRendering=2
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=2
r_SSAO_radius=2
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=16
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=0
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1
i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 15.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 40.0
g_battleDust_enable = 1
e_obj_quality=4
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=45
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1
ca_AttachmentCullingRation=200
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200
r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.05
e_water_tesselation_amount=10
e_water_tesselation_swath_width=10
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=1
r_WaterReflectionsQuality=4
e_water_ocean_fft=1
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05
r_Beams=3
r_BeamsDistFactor=0.05
r_BeamsMaxSlices=200
e_Clouds=1
r_CloudsUpdateAlways=1
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=2.5
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.8
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1
e_gsm_cache = 0
e_cull_veg_activation=50
g_joint_breaking=1
g_tree_cut_reuse_dist=0
p_max_MC_iters=6000
e_phys_foliage=2
es_MaxPhysDist=200
es_MaxPhysDistInvisible=25
e_phys_ocean_cell=0.5
e_foliage_wind_activation_dist=25
g_breakage_particles_limit=250
p_max_object_splashes=3
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10
v_vehicle_quality=4
p_max_substeps_large_group=5
p_num_bodies_large_group=100
e_particles_quality=4
e_particles_lod=1
e_particles_max_emitter_draw_screen=32
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1
Salvate e uscite, razza di buzzurri informatici.
Una volta in gioco tirate giù la console con \ e scrivete exec 
ruggerofrocio.cfg, aspettate che il gioco finisca di incasinarsi da 
solo e godeveti il massimo dettaglio disponibile.
Inoltre visto che hanno impostato quel cazzo di FOV a 60, da consolari 
del porco di dio, nella console scrivete anche cl_fov 75.
Eccheccazzo.
-- 
Vendola cade dalle scale e Radio Padania commenta: “Peccato, niente 
danni permanenti”. Vorrebbero che tutti assomigliassero al loro leader.

 sys_spec_Quality=4
Niente da fare, questo mi ammazza il processo. 


Non guarderò mai nemmeno da lontano una versione di Crysis 2 che non sia 
quella definitiva.

 Niente da fare, questo mi ammazza il processo.
Curiosità sull'engine a parte non ha davvero senso continuare.
Sono rimasto deluso dal feeling delle armi, sono diventate armi alla 
CoD, non c'e' la sensazione di tenerle in mano, tipica di Crysis. 
Sempra di sparare con le armi da paintball. :(
-- 
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una 
scheda.

Snake01 ci ha detto :

Fai benissimo, e lo consiglio a tutti.
Io sto solo smanettando con l'engine, per me l'occasione è ghiotta.
-- 
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si 
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)


Ocio che non ti esploda la 470 mi raccomando...:D

 con le armi da paintball. :(
Oh cazzo... :/

 sparare con le armi da paintball. :(
Purtroppo anche io ho avuto una sensazione simile, ma non vorrei 
sbilanciarmi con una build così acerba. Senza considerare poi le armi che 
fanno il pernacchio perché non hanno il file sonoro associato. 

 Ocio che non ti esploda la 470 mi raccomando...:D
Botte de fero con l'Accelero Xtreme Plus!   :-D 

Scusate... ma....
pare che questa beta sia ostica alle schede ATI...
C' è qualcuno che riesce ad usare la modalità Ardcore con una scheda Ati?
Ciao
Stefano
 

 C' è qualcuno che riesce ad usare la modalità Ardcore con una scheda Ati?
No, stavolta non c'entra Ati, la modalità Arcore non parte manco a me con 
nVidia. Questi discorsi sono completamente fuori luogo con una build del 
gioco così immatura. 

 gioco così immatura.
OK.....  pensavo avessi una ATI...
 

 quello di watchmen.
a me nessu problema grafico
 

 simulano quelli delle versioni superiori, quindi non vi allarmate.
dato che la beta mi parte solo in dx9...ho visto che effetitvamente è così
 

 ed ho giocato anche in multiplayer :D
In LAN? 

 pernacchio perché non hanno il file sonoro associato.
Lo spero molto, anche se mi sembra fin troppo evidente che hanno voluto 
copiare CoD, come feeling genrale. Spero tanto che nella versione 
finale diano un'anima a queste armi. Cazzo, lo scar sembra un fucile a 
piombini. Cmq dentro l'editor ho trovato una serie di armi molto 
interessanti.


 testato quello finale ?
Non è nemmeno andato in gold.


 In LAN?
con Hamachi 


Ettecredo...LOL


Mi rispondo da solo...
http://multiplayer.it/notizie/85177-crysis-2-crysis-2-una-dimostrazione-dei-settaggi.html

 Ettecredo...LOL
Non era tanto scontato, il primo Crysis non girava a 60 FPS nemmeno con la 
migliore VGA del tempo. Il fatto che Crysis2 lo faccia, almeno in DX9, ï¿œ giï¿œ 
significativo. Vedremo in DX11. 

 Vedremo in DX11.
Bisognerà anche vedere quali feature useranno per quanto riguarda le 
DX11... magari si limiteranno solo a mettere un pò di tessellazione qua 
e la.

 ha scritto nel messaggio 
news:fIZ5p.2004$0b....@twister2.libero.it...

piï¿œ che altro neppure adesso il primo crysis mi gira in questo modo :D 


cmq tra la prima e la seconda mi sembra che cambia un pò l'illuminzione (o 
un bel po', dipende da che importanza gli si da)
tra le seconda e l'ultima mi pare di vedere solo un pò più raggi di sole...
sbaglio io, oppure cambiano anche dei dettagli poligonali di cui non mi sono 
reso conto ? 

l'unica cosa che graficamente mi sembra cambiare è la banchina in fondo a dx 

 e la.
Non saprei... questa beta non ha fatto altro che mettermi ancora più
prurito alle mani...

 fatto
E allora che ne sai, scusa? :D

 facciamo i beti !
...PROOOOTTTT!!! AH! AH!!!! ;-p
(non so perchè ma non ho resistito) :-)
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- *Mister Vistracàonpetto*  :-)

 (non so perchè ma non ho resistito) :-)
lol

 Ma grazie a sto cazzo!
ROTFL! Le cose stanno così... che ti piaccia o meno :P

Il 14/02/11, Fabrizio "FiFaGi" ha detto :

Manco io ho trovato differenze degne di nota tra la seconda e la terza 
foto... e comunque da questi screenshot non mi pare nulla di 
eccezionale onestamente. Vedremo col gioco "scatolato".


casomai BROOOTTTT
-- 
PSN: rogermorse


SBARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

rogermorse scriveva il 14/02/2011 :

lol, non c'avevo pensato!!! :-P


 ROTFL! Le cose stanno così... che ti piaccia o meno :P
Più che "grazie" dovresti dire "per colpa". Allora sono d'accordo 
anch'io! :P

interzoid ci ha detto :

perchè chi non ha i problemi lamentati da ruggoro e topolacci, ha il 
tutto giocabile, esclusi gli ultimi due livelli. Questo è un fatto 
risaputo, ormai.
In sostanza è un tutto o gnente.
-- 
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non 
rischiare.

 anch'io! :P
Se anche stavolta fosse stata un esclusiva pc, allora per giocarlo in 
maniera ottimale avresti dovuto usare un setup SLI di un paio di 
GTX-580 a paritï¿œ di grafica, LOL

"rogermorse"  ha scritto nel messaggio news:ij8r7t$c88$1...@news.eternal-september.org...
certo sono
scoppiato a ridere perche' proprio nella prima scena uno degli uomini è
senza testa...o meglio ce l'ha, ed è luminosa. ahah era blu, sembrava
quello di watchmen.
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crea un nuovo profilo personalizzato per la grafica, dovrebbero sparire tutti i problemi 

 a parità di grafica, LOL
ROTFL!! 
Avevo già preso un cluster 8 nodi in load balancing, con 8 CPU 8 Core e N 
schede video per ogni nodo.
Poi mi sono accorto che erano tutte ATI e minecraft mi andava a 2 fps lo 
stesso.
:)

 schede video per ogni nodo.
Solo 8 core per cpu? Dovevi prenderti come minimo degli Opteron a 12 
core per sperare di avere prestazioni umane...:P

 Botte de fero con l'Accelero Xtreme Plus! :-D
Eh sì davvero :-D

 Eh sì davvero :-D
Non gufare tu! Il mio overclock è prudentissimo, cosa credi.