Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Re: UT3 - il test definitivo

 Da leggere assolutamente, test con le recenti VGA e tante info.
Ebbravo Alucard...Sai se si trovano dei confronti con la HD 3850 a 512 mb?
Li e' a 256mb 

 Li e' a 256mb
Qui:
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTQyOSw0LCxoZW50aHVzaWFzdA==
"We wanted to find out precisely what effect video card memory size
capacity had on performance in UT3. Specifically, we wanted to know if a
512 MB video card was inherently better than a 256 MB video card, AA
performance notwithstanding. This was born out of a quote from Tim Sweeney
that UT3 would benefit with video cards that have 512 MB memory capacities
over 256 MB memory capacities. 
To make this test happen we are going to downclock our 512 MB Radeon HD
3870 to Radeon HD 3850 core and memory clock speeds. Remember, the only
difference between the 3850 and 3870 are the clock speeds and memory
capacities, they are the same GPU. Therefore by downclocking our 3870 to
3850 speeds we can directly compare a 256 MB 3850 vs. a 512 MB “3850.” We
will test at a high resolution, 1920x1200 and maximum in-game settings to
see if any differences in performance exist in this apples-to-apples test. 
The difference we see here amounts to less than 3 frames per second
average. That is not a significant difference, any way you slice it.
Without considering AA performance, we found there to be no performance
difference in UT3 at all between using a GPU with 512 MB of memory, and
the same GPU with 256 MB of memory.
The same basic situation exists on the green side of the fence, comparing
the 640 MB and 320 MB versions of the GeForce 8800 GTS. Aside from the
ability to support high orders of AA at high resolutions, the 640 MB
GeForce 8800 GTS did not perform faster than the 320 MB version without
AA. We had the same gameplay experience on both cards with AA disabled. It
was only when we enabled AA that the 640 MB version began to perform
better than the 320 MB version, which is understandable. "
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTQyOSw0LCxoZW50aHVzaWFzdA==
^_^ non avevo letto tutto... 

 the same GPU with 256 MB of memory.
Quindi con AA la differenza dovrebbe essere più notevole...Giusto? 

 ^_^ non avevo letto tutto...
I soliti giovinastri superficiali...


 Quindi con AA la differenza dovrebbe essere più notevole...Giusto?
In teoria dice proprio che senza AA la versione da 256 MB col motore di
UT3 si comporta come la versione da 512 MB.
Senza AA un maggior quantitativo di memoria video porta vantaggi solo con
texture particolarmente pesanti, dove per forza di cose con 256 MB bisogna
ricorrere allo swap dalla memoria centrale (con conseguente lag o
stuttering).


 stuttering).
Questa no ._. 

 > stuttering).
Nel momento in cui la VGA aspetta il trasferimento delle texture dalla
memoria centrale alla memoria video potresti assistere al classico "lag
dell'immagine", ovvero un blocco totale dell'immagine per qualche
centesimo di secondo. Lo stuttering invece è un lag ripetuto a intervalli
regolari, che si verifica specialmente quando il motore del gioco carica
le porzioni della mappa in streaming.


 le porzioni della mappa in streaming.
Capito ^_^


Esatto...

 Esatto...
Grazie Zio Tololaccio per la lezione uotidiana, ti ripago come al solito :P
*Querela per pedofilia* 

 *Querela per pedofilia*
Ah, č cosě che mi ringrazi? La prossima volta ti dirň di cercare su
Google...


 Google...
Ma nooo!
Quella era la conseguenza, non la facevo io^_^ 


Ma sei sicuro di questa cosa ?
Perchè a naso se così fosse, un'ipotetica scena composta da due triangoli 
ambedue visibili con proiettate due texture da 256 MB su ciascuno di essi, 
una scheda video con soli 256MB di memoria, non sarebbe mai in grado di 
visualizzarla, non credi ?

 visualizzarla, non credi ?
Si andrebbe a caricare sulla RAM di sistema.
(Se č giusto quello che ho detto voglio un applauso da tutti) 

"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:475da6cc$0$37196$4faf...@reader3.news.tin.it...

Clap, clap, clap...;D