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Titolo: Re: Bioshock Patch

 leggermente prima sarebbe stata l'apoteosi del gioco perfetto.
Godo perchè io non l'ho ancora terminato,anzi mi sa che lorigioco :P
R 

Ecco la scusa per rigiocarlo facendo il cattivo!
Non prima del 2008 però lol

 può.
ma mancherà ancora la visuale anche in terza persona (il che lo avrebbe 
reso IL GIOCO)


visuale in terza persona per un fps? O_o
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 ha scritto nel messaggio
news:fj4104$vkc$3...@tdi.cu.mi.it...

Che schifo...;D

Lorenz ha scritto:

Quoto ! Bioshock forever in prima persona !! :-D
...ed ora spero che Steam aggiorni correttamente il gioco con la patch...
CIIAOO

 reso IL GIOCO)
E anche cosa?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 reso IL GIOCO)
BRRRR... che freddo!
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http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---

 Nuovi plasmidi e tonici, vero widescreen e bugfix.
Ovviamente DUE giorni dopo DUE che l'ho finito!
- Fixed issue with characters squirming and wiggling after death
Sta cosa piu' che fastidio mi dava proprio ansia, pensavo fosse voluta!


Piu' che "puro" FPS, bioshock e' del sottogenere survival horror, e come
i suoi predecessori (resident evil, per dirne uno) dovrebbe essere in
3a persona.
(io comunque lo preferisco in prima persona).

 (io comunque lo preferisco in prima persona).
Io quasi odio la 3a, figuriamoci.. cmq non riesce *mai* a coinvolgermi come la prima,
inoltre odio non poter avvicinare a guardare dettagli (e non solo delle texture) come
succede appunto con la 3a

 la 3a
Ovvio... c'e' pero' da dire che nella con la 3a persona si potrebbero
usare elementi "puzzle" alla TR o alla prince of persia, cosa che
con la visione in 1a e' praticamente impozzibol..
La 3a come in RE e' praticamente inutile, se non per allungare il
brodo rendendo difficile mirare e calibrare i salti. 

> 
http://www.2kgames.com/cultofrapture/pcpatch.html
si ma.... dove si carica?? 

 può.
Passino i plasmidi che sono un'aggiunta ma per fixare il wide non si può 
metterci cosi tanto tempo.

 lo si capisce da come guarda la gente. (cit.)
ma solo io trovo ridicolo sto gioco? ok tutti i gusti sono gusti, ma ho 
fatto tre livelli e l ho disinstallato, ripetitivo al massimo e grafica 
anche se bella troppo da cartoon, va beh

Franz aRTiglio ha scritto:

non ho detto di trasformarlo in un gioco in terza persona.
ho detto che mi piacerebbe che ci fosse  A N C H E   la terza persona.
con la trama, le ambientazioni, le idee e le citazioni colte di questo 
gioco, considerarlo un semplice fps mi sembra riduttivo.
i pregi no li ha nel banalissimo "sparaatuttoquellochesimuove".
sono convinto che la possibilità, nelle fasi esplorative, della terza 
persona, potrebbe esaltarne il taglio cinematografico e letterario.
e mi piacerebbe vedere come diventa il personaggio plasmidizzato...
poi, se vi piace solo prendere la mira e il resto non vi interssa: cazzi 
vostri.

 Piu' che "puro" FPS, bioshock e' del sottogenere survival horror,
ciao.
...in attesa del plonk...
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 C.V.D.
infatti per me la pecca di gow è la visuale in 3a persona... sono io che 
gioco non quel ebete di un marine :D
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 ma solo io trovo ridicolo sto gioco? 
Mi sa proprio di si.
Ma non č un problema, c'č anche chi afferma che Crysis sia il GOTY
-- 
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs

 
a te piacque serius sam?

 
La penso come te però dipende dal gioco.
Per esempio Mafia e Max Payne li ho adorati con quella visuale.

 
In realtà può sembrare esagerato perchè diciamocelo, Bioshock non fa 
paura manco per il cazzo, ma le componenti di un survival horror (che 
anche se ci chiama horror non deve per forza creare TERRORE) ci sono. 
Sangue, luci tenui, solitudine in un ambiente non familiare, tensione e 
via dicendo. Più survival che horror ma tecnicamente il termine ci può 
stare imho.

 ...in attesa del plonk...
Stai messo ancore con gli oppiacei ?

 Di 6mt l'uno.
Eri di corsa al cesso ?
Hai letto o correvi per nn fartela addosso ?
Ho detto che normalmente i survival horror sono in 3a persona.
NON ho detto che biosciòc dovrebbe esserlo. 


Ti pare che RE, silent hill o AITD fanno paura ? magari ad un 12enne.
Gli elementi del sottogenere survival horror sono "zombi come se
piovessero", trama da alterazione genetico-demoniaca e il protagonista
che stringe le chiappe per "scappare" dall'orrore.
Guardunpo'... ti ho fatto il riassunto di biosciòc.

 Ti pare che
Ti davo ragione eh...

 Ti davo ragione eh...
Lo so bene, ma se (ad esempio) repliavo con quegli
argomenti a  quella puttanaccia dell'aculardo partiva
nei suoi deliri RPG; ho solo approfittato del tuo post ;)

 3a persona _per rientrare in questa categoria_.
va' meglio ?

> a te piacque serius sam?
mai giocato e manco so com è
ciao 

 
Ma perchč mai?
Un adventure č un genere, sopratutto in terza ma esistono anche in prima 
persona.
Lo stesso dicasi per un survival horror. Premesso che non la trovo una 
definizione azzeccatissima per Bioshock non capisco perchč il metro di 
valutazione non debba essere il gamelay stesso piuttosto che il tipo di 
visuale.

 Può succedere che ti sbagli eh, mica succede niente.
Dici ? :D e' una contrattizione: se mi sbaglio, qualcosa e' successo.

 visuale.
Survival, indica la soppravvivenza.. è adatto a quei giochi in cui prosegui
con poche risorse e armi (magari anche a corpo a corpo..) deriva che
Bio non sia un Survival (non hai nè poche risorse nè poche armi inoltre
rinasci sempre..)
inoltre Bio non è nemmeno horror.. anche se forse per qualcuno più
sensibile ha più senso almeno questo..
e visto che non è propriamente un CRPG ed nemmeno uno shooter
only "shooter".. magari First Person Adventure potrebbe anche starci..
ma cmq mi paiono un pò delle seghe mentali..

 Mirror climbing
Attento a non scivolare :D 

"Gears of War" č un FPS. Ed ha la visuale in terza persona: fissa. 
non conosco GoW, ma conosco un poco di itaGliano e de englese, FPS
significa spari in faccia in prima persona, se GoW e' in terza,  sara'
un Third Person Sparinfaccia  a.k.a. TPS
comunque,  si puo' fare benissimo un survival horror in prima persona,
Thief in alcuni livelli era piu' survival horror di tutti i president
evil e silent sick messi in insieme ...
anzi, sarebbe anche ora che facessero piu' First Person
Quelcazzochetipare  e meno cloni di DooM ...
-----------
DanCar Stuff
http://www.dancarweb.altervista.org

 inoltre Bio non è nemmeno horror.. 
Si, se la vediamo da un certo lato.
La definizione corretta di horror non è quel qualcosa che trasmette solo 
orrore ma anche suspence, disgusto, tensione e cosi via.
Metti queste sensazioni in un ambiene sconosciuto nel quale ti ritrovi 
catapultato con bambine succhiasangue e mostri vari e capisci che la 
definizione potrebbe anche starci.
Comunque si, sono per lo più seghe mentali.

 Eddai.
Non scambierei l'ambientazione per le meccaniche (quello che poi stabilisce
l'appartenenza ad un genere).

 
Non la scambio ma l'ambientazione (sopratutto il design di quest'ultima) 
gioca la sua parte.

 colpa tua.
Com'era la battuta sugli specchi ? :D

 T.V.B. Frà, non posso flammarti.
He heeee...
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la volpe e l'uva ? :D

 no, più il gatto e la volpe.
meow... (tanto e' acerba) :D 

 Caro Franz, chiudiamo qui, sul serio.
Forse e' meglio. 

Franz_aRTiglio ha scritto:

sta mania che la catalogazione è più importante del gioco stesso.
comunque: se oblivion è ono un rpg: CHISSENEFREGA! piaciuto o non 
piaciuto: this is the question.
e, a proposito di catalogazione: definire bioshoch uno sparatutto è 
proprio veramente davvero senz'altro riduttivo.
hug. ho detto.