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Titolo: equalizzazione sonorità

Qualcuno qua usa, o ha provato ad usare,
l'opzione equalizzazione sonorità che si trova sotto le proprietà della 
periferica di riproduzione usata (sotto la scheda caratteristiche 
avanzate) ?
 
Io queste tipi di "miglioramenti" dell'audio date da windows le ho 
sempre tenute disattivate,
 
Ma sto vedendo che alcuni giocatori "pro" degli fps stanno facendo 
pubblicità a questa funzione.
 
Voi l'avete mai provata ?
 
io non riesco a capire se può creare problemi usandole con sistemi di 
surround virtuale (che sia quello di audeze, o dolby, ecc) per la 
spazialità dei suoni.

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non so l'opzione di cui parli ma io ormai ho deciso per cuffie stereo 
come si deve (hifiman sundara) con o senza surround virtuale. Dopo molti 
esperimenti ho optato per Dolby Atmos che e' un ottimo compromesso di 
surround che non fa troppo a botte con la qualita' sonora (per esempio 
windows sonic e' monnezza), non siamo ai livelli di CMSS 3d (che volendo 
sarebbe ancora disponibile tramite HeSuVi insieme a tanti altri 
https://youtu.be/pajvUFaw0Ro
), ma e' buono ed immersivo ed ottimo per 
avere un'esperienza un po' piu' "cinematica". Ha anche un suo 
equalizzatore integrato senza pretese...(se ti vuoi perdere puoi cercare 
Equalizer APO).
 
Tieni conto pero' che per me l'importante era qualita' sonora e 
soundstage (immersione generale), per esempio le mie cuffie sono 
magnetiche planari e sono aperte. Se dovessi giocare sparatutto 
competitivi opterei per chiuse normali e sarebbe un tipo di suono molto 
diverso. Siccome non volevo una scheda audio con cagate varie tipo scout 
mode etc, come compromesso ho preso un DAC esterno (USB) dove attacco le 
cuffie e li' non solo ho il volume analogico dedicato ma ho anche bassi 
e acuti...quindi tipo quando giocavo a Halo infinite magari aumentavo a 
mano gli acuti e abbassavo un po' i bassi per simulare una sottospecie 
di "scout mode".
 
Questo per dire che non solo ognuno ha i suoi gusti ma anche un udito 
diverso...quindi l'importante e' provare e si' varie opzioni possono poi 
avere conflitti infatti gia' giochi che hanno la virtualizzazione loro 
(uncharted, RE 8) e' gia' un po' un macello perche' non sai mai se devi 
disattivare la tua che usi di solito oppure no....
 
p.s. se guardi il video youtube che ho linkato sopra con la vecchia 
dimostrazione surround virtuale dell'elicottero ovviamente devi 
disattivare tutti i filtri che potresti aver attivato tu (in cuffia o 
windows o altro), la tua cuffia deve darti un puro stereo altrimenti non 
puoi vedere il video in maniera sensata (il video e' gia' processato 
ovviamente).

 pubblicità a questa funzione.
 
Con che giochi? Hai link/video? Mai approfondito l'argomento
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Voi l'avete mai provata ?
 
Non questa ma tutti i sistemi di rilevamento audio sono sempre stati 
piuttosto inutili.
Non vengono manco calcolati come cheat.
Se è cambiato qualcosa di recente non saprei ma dubito.

 "scout mode"
 
Che ancora esiste! La SB ancora ce l'ha in bella vista.

 sono aperte. 
 
 
io pure ho delle magnetiche planari, ma chiuse (prese per motivi 
"familiari").
Le Audeze Mobius, che con le loro limitazioni, invece sono molto buone.
Soprattutto , oltre alla precisione del suono, è molto precisio il 
posizionamento del suo surround virtuale 7.1
In realtà posso usarle anche come stereo e Stereo Hi-Res, ed in quel 
caso posso usare tutte le altre codifiche per rendere surround le 
cuffie stereo, come il Dolby Atmos.
 
 
Quello che non capisco è se tale opzione alza solo il volume, o se può 
creare problemi con i vari surround

 Con che giochi? Hai link/video? Mai approfondito l'argomento
 
adesso no di preciso,
ma l'ultimo che avevo visto parlava di warzone. Non trovo quello che 
avevo letto, ma se cerco ho cercato un video di moonryde
 
IO ho provato un attimo ed effettivamente si sentono molto di più il 
rumore dei passi però mi sembra non perdere "profondintà" di suono

ovviamente quello che dicono non conta nulla,
ma un bel po' di video sono su questo livello
 
https://www.youtube.com/watch?v=e-A_tDIBnag
 

 Se è cambiato qualcosa di recente non saprei ma dubito.
 
io gli altri che ho provato (dal pannello di proprietà di windows) sono 
stati tutti deludenti.
 
Questo alla fine alza il volume di alcuni dettagli/tipi di suoni, che 
"casualmente" in molti fps sono quelli dei passi