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Titolo: Risen, la mia

Allora, dopo aver giocato un 7 ore abbondanti.
Gioco di gran atmosfera, nulla da dire. Le musiche, l'illuminazione, il 
variare del tempo riescono a rendere il gioco molto bello, nonostante i 
poligoni ridotti. Peccato per i visi ripetitivi. Le animazioni invece 
son pessime.
Le quest che ho fatto fin'ora sono tutte belle, anche le secondarie. 
Gli npc hanno un'anima i dialoghi, pur stringati, sono spesso 
divertenti e ben studiati.
La crescita del personaggio e' interessante e fuori dai classici schemi 
degli rpg che ho visto fin'ora.. anche se devo dire che non ho mai 
giocato a gothic. Anche la gestione della magia non e' la solita di 
tutti i giochi, e' indubbiamente piu' elaborato doversi creare le 
pergamene anziche' il classico "evoca la magia finche' non ti si 
esaurisce il mana".
Le locazioni (per ora) non sono mai ripetitive, non ho avuto quella 
fastidiosa e classica sensazione di copia&incolla presente in tanti 
altri giochi, oblivion in primis.
Il personaggio e' indubbiamente simpatico, carina l'idea di doversi 
cucinare il mangiare, carina anche l'idea del parlare per borseggiare.
Tutti i dialoghi sono recitati, non come drakensang dove apparivano 
solo i testi.
Purtroppo qualche bug c'e'.
La quest dell'omicidio in monastero ad esempio e' fallata, e ad un 
certo punto ho dovuto ricominciare tutta la partita da zero per 
risolverla.
I combattimenti.. beh non mi sono parsi tutto sto schifo. Certo non 
saranno spettacolari, ma insomma nemmeno cosi' noiosi. Anche the 
witcher mi ricordo richiedeva molto ritmo e agilita'. Qui anzi mi 
paiono piu' semplici.
Non ho trovato l'odioso aumento dei livelli dei nemici per livellare il 
gioco, tipico da oblivion. I lupi all'inizio, ad esempio, rompono il 
culo.
Ora muoiono con un colpo di spada.
In definitiva per me e' un gran bel gioco, nonostante le pessime 
animazioni e qualche bug non proprio irrilevante. Sicuramente meno 
noioso del pur carino drakensang, piu' ispirato di Fallout3 come storia 
e narrazione, insomma per me merita l'acquisto senza ombra di dubbio.
Se fossi a scuola gli darei un 8 e mezzo.
Se fossi un recensore di videogiochi gli darei un 92%

 me merita l'acquisto senza ombra di dubbio.
Non so Drakensang (in questo caso m'interesserebbe sapere con quale 
altro titolo dello stesso sottogenere possa essere confrontato) ma il 
paragone con Fallout 3 non mi sembra molto appropriato, essendo 
quest'ultimo piï¿œ un action con elementi da RPG (tipo Deus-ex e System 
shock, per capirci).
ps: continuo a non capire il crosspost con ICGA.
-- 
http://nekomonogatari.myblog.it/
http://manganeko.myblog.it/
http://gameneko.myblog.it/
http://darkneko.myblog.it/

No dico, ma un bel RPG in tema militare ai giorni nostri?
quacluno militare � uscito...

?
Bhooo... il titolo non lo ricordo, ne hanno parlato in abbondanza
anche qui
http://www.rpgitalia.net/main/portal.php
Ma non mi pare che sia possibile vedere le news vecchie, ergo....
Comunque qui c'� un RPG su un agente CIA
http://www.eurogamer.it/articles/alpha-protocol-anteprima

 
http://www.rpgitalia.net/main/portal.php
Io mi ricordo Another War, sulla seconda guerra mondiale, visuale 
isometrica.

AmigOS ha scritto:

Trovato !
http://multiplayer.it/giochi/hired-guns-the-jagged-edge-per-pc.html

 
http://multiplayer.it/giochi/hired-guns-the-jagged-edge-per-pc.html
non e' un rpg..

 No...davvero...gli rpg cosi' vasti sono un pericolo.
Cioe' tu dici che il fatto che un gioco ti duri tanto, aumentando cosi' 
in maniera smodata il rapporto qualita'-prezzo, sia un pericolo?
Giovanotti schiavi del consumismo.

non e' un rpg..
...per� lo spacciano anche come RPG :-)

 finendo il gioco [CUT]
un sentito vaffa da parte di chi, come me, non l'ha ancora finito.

 sono perso molto perche' gia' al primo sguardo sembra una cagata.
ï¿œ un tattico ibrido a turni/tempo reale tipo gli ultimi UFO...


al contrario, ï¿œ una sorpresa negativa (perchï¿œ finale ingiustificato). tu 
VUOI saperlo prima, cosï¿œ installi i missionpacchi aggiuntivi che 
disattivano suddetto finale brusco e sgradevole e continui a girare nei 
secoli dei secoli
ciao
S

 No...davvero...gli rpg cosi' vasti sono un pericolo.
Propongo una votazione per moderare i post di Ruggero.
Non so voi ma leggendo questo ho rischiato la morte peddavero.
-- 
Bocciato il lodo Alfano. Visto come hanno dato di matto Fini, Schifani e
Napolitano? (Ernesto Montale)

 Se fossi un recensore di videogiochi gli darei un 92%
Se riesci a finirlo il voto si abbasserï¿œ, ci scometto dei soldi.
Andando avanti non offre spunti e la trama e' fottutamente un mix di quella
di gothic 1 e 2. Nessun elemento nuovo introdotto a partire dal terzo
capitolo. Aggiungo che il terzo e il quarto sono stati fatti per durare meno
di un cazzo. E l'isola e' dannatamente piccola per non aver fatto davvero
tutto prima della fine del terzo capitolo.
Ne sono certo, questo non e' un gioco che si puï¿œ permettere di uscire nel
2009. Inoltre, tra qualche mese, non se lo ricorderï¿œ piï¿œ nessuno.
Gothic 4 per fortuna sta arrivando.


 Inoltre, tra qualche mese, non se lo ricorderà più nessuno.
Cito dal sito del Time Travel Institute:
"Titor descrive il futuro fra il 2000 e il 2036, e parla anche di una
terza guerra mondiale e di due decenni di recupero da essa.
Titor affermò che il seme di questo conflitto sarebbe dovuto nascere
dopo l'uscita del controverso rpg dei Piranha Bytes, Risen, e che
avrebbe avuto inizio nel 2009. Nel presente di Titor il contrasto fra
Alucard e Dio ci sarà ancora, ma non sarà la causa del conflitto; ci
sarà, invece, una guerra civile mondiale, a seguito delle discordie
sorte in seguito alla pubblicazione di Risen."

 Non so voi ma leggendo questo ho rischiato la morte peddavero.
Io propongo di pagare qualcuno che lo prenda a scoppolate sulla nuca
quando scrive queste cose. Qualcuno con la mano pesante.
-- 
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 Alla fine la storia dara' ragione a qualcuno e poi non dormira' per il
 rimorso. 		-- Altan

 È un tattico ibrido a turni/tempo reale tipo gli ultimi UFO...
Avrebbe dovuto essere il tanto atteso sequel di Jagged Alliance 2
(inarrivabile) ma pare sia loffio. Gaburri, confermi?


 quando scrive queste cose. Qualcuno con la mano pesante.
Mi offro volontario per entrambe le faccende.
Firmate sotto se volete "dare una mano" (fisic.):
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 semplici.
per me sono ottimi, i migliori non tanto per tecnica, animazioni ecc ma per 
strategia.. il mix di difficolt� e accessibilit� che offrono � riuscito.
Buona anche l'idea di poter andarsene pacificamente da un ostile tosto senza 
restare inseguiti per chilometri..

 specialmente nell'alchimia..
Se controlli il diario c'ï¿œ scritto chi ti puï¿œ insegnare cosa 
(ovviamente devi averci giï¿œ parlato).
Per l'alchimia ricordo tre NPC, uno per fazione.


 (inarrivabile) ma pare sia loffio. Gaburri, confermi?
beh, si, più o meno. Il realtà non ho seguito benissimo lo sviluppo, 
credo che non abbiano mai avuto i diritti e quindi abbiano virato alla 
fine su un nome che non avrebbe dato problemi legali.
Un buon titolo sul genere è Silent Storm e il suo seguito/missionpacco, 
ci ho passato delle belle ore ai tempi...
ciao
S

 passato delle belle ore ai tempi...
Oh, grazie. In questi giorni ho giusto fatto qualche ricerca per giochi
a turni decenti, ma ormai è un genere desueto. Peccato, pensa che io a
suo tempo giocai pure Incubation.
-- 
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
      La sua vita fin li' che entrava tutta dentro un jollinvicta.
      		-- Enrico Brizzi, Jack Frusciante e' uscito dal gruppo

 suo tempo giocai pure Incubation.
io ho giocato un totale di tipo 200 ore ai due ultimi Fire Emblem 
(quello per GC e quello per Wii) sul Wii. Godimento vero per il tattico 
a turni.
ciao
S
PS OK lo so che poi ne è uscito uno anche su DS, ma è un remake del 
primo, non conta...