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Titolo: Arriva l'FSR di Nvidia e ci sono pure i nuovi driver

Ed arriva anche il DLSS 2.3
Devo dire che è tutto benvenuto ed assai impressive, incredibile quanto 
sia migliorato il DLSS (e stia ancora migliorando dalla release 2.0).
E pare che pure il filtro simil FSR sia comunque meglio di quella 
meraviglia Ati, ed attivabile direttamente dal pannello di controllo.
 
https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/nvidia-continua-a-migliorare-la-grafica-dei-videogiochi-con-dlss-23-e-non-solo_102509.html
 
https://www.nvidia.it/Download/driverResults.aspx/183952/it
 
 
 


Agevolo il link ufficiale, che ha un bel po di informazioni.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-image-scaler-dlss-rtx-november-2021-updates/
 

 
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-image-scaler-dlss-rtx-november-2021-updates/
 
 
Porco cazzo,
***Assetto Corsa Competizione Adds NVIDIA DLSS***
godo, questo serviva proprio

 wrote in news:sn0fp1$b04$
1...@news.fcku.it
:

Ma dollo che fine ha fatto? L'avete crocifisso sull'altare del reshade? :O
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

Shoccherellina ha pensato forte :

Può solo che migliorare nel corso del tempo.
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.

 Può solo che migliorare nel corso del tempo.
 
Come la soluzione che adottera' Intel probabilmente.

Lorenz ci ha detto :

Tutto quello che è basato su deep learning migliora costantemente


 Tutto quello che è basato su deep learning migliora costantemente
 
E se si usano unita' hardware specializzate in calcolo
matriciale...

On 16.11.2021 15:38:25 +01:00, Shoccherellina wrote:
 
Arriva l'fsr nvidia?
L'image scaling nvidia ce sta da anni....


Quando avrai finito di fare il temperapeni ti potrò dire che c'è pure 
scritto nell'articolo (o in altri, prima che tu vada a scandagliare le 
paroleproprio dell'articolo di HWupgrade), ma "Arriva l'FSR che c'era già 
da anni ma adesso lo trovi nel pannello o in GFE" non aveva lo stesso 
effetto dirompente, mi sono dovuto arrangiare.

 Può solo che migliorare nel corso del tempo.
 
Sì però non pensavo migliorasse così tanto, anche le varie release della 
2.x sono impressive.

 effetto dirompente, mi sono dovuto arrangiare.
 
allora nun so' io che faccio il temperacazzi ma sei te che fai 
l'arruffapopoli.

Shoccherellina scriveva il 16/11/2021 :

E' fantastico, è intrinseco al deep learning.
Nei prossimi anni mi aspetto grandi cose da questi sistemi.
 
-- 
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.

Scriveva Lorenz martedì, 16/11/2021:

Io al massimo te posso fa una matriciana
 
-- 
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato 
a muoverla.

 godo, questo serviva proprio
 
Sarà finalmente sfruttabile in VR? 
 

 Io al massimo te posso fa una matriciana
 
Bbona!

Lorenz scriveva il 16/11/2021 :

Con la padella di ferro. Manco al ristorante...
 
-- 
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io, 
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.

 Sarà finalmente sfruttabile in VR?
 
Immagino di sì.
Io mi accontento di prendere i 120fps.

 godo, questo serviva proprio
 
Porco cazzo (tm) n.2, pure Hellblade, e pure col RT (che mi pare avessero 
aggiunto già, ma non mi ricordo se solo su console, boh).
https://www.dsogaming.com/news/hellblade-senuas-sacrifice-now-supports-ray-tracing-dlss-fsr-on-pc/
 

 l'arruffapopoli.
 
Però non ho scritto atimerda, non volevo vincere facile :-D

On 16.11.2021 15:38:25 +01:00, Shoccherellina wrote:

Hotfix di ordinanza
https://international.download.nvidia.com/Windows/496.84hf/496.84-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe
 
 
• [NVIDIA Image Scaling]: After performing a clean install or over install 
over version 496.49, NVIDIA Image Scaling resolutions do not appear in the 
game. [3434708]

On 16.11.2021 15:38:25 +01:00, Shoccherellina wrote:

https://youtu.be/SBjL0M25t04
 

Scriveva Shoccherellina martedì, 16/11/2021:

ma uno in base a cosa dovrebbe sceglieer il FSR invece del DLSS ?
 
-- 
 
 
--

Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

In soldoni se c'hai una RTX e il gioco supporta il DLSS allora usa
quello e buona notte...

 ma uno in base a cosa dovrebbe sceglieer il FSR invece del DLSS ?
 
porcoddio fifa' stai a peggiora' sempre di piu''..
l'fsr e' su amd, il dlss e' nvidia..
st'altra roba di cui si parla e' l'image scaling nvidia...e' n'altra roba 
ancora crishto di un dio impestato

Barone|[]|Cicala ha spiegato il 18/11/2021 :

Duro ma giusto... :D

 
https://www.dsogaming.com/news/hellblade-senuas-sacrifice-now-supports-ray-tracing-dlss-fsr-on-pc/
 
 
E' gratis sul GamePass se vuoi dargli un'occhiata per vedere com'è cambiato.
 
Gran gioco. 
 

 ancora crishto di un dio impestato
 
si, mi riferivo al ridimensionamento di immagine di invidia.
 
ho scrito fsr per stare in topic (dato che è intitolato l' FSR di 
nvidia).
 
Itendevo: in base a cosa scegliere il ridimensionamento di immagine o 
il dlss ? cioè ci sono situazioni (con la stessa gpu) in cui preferire  
l'uno o l'altro ?
 
-- 
 
 
--

 l'uno o l'altro ?
 
oddio fifa' te prego...
ma almeno hai capito che sono, hai cliccato sul link?
Eddaje.
Ovvio che e' meglio il dlss, solo che il dlss deve essere supportato da 
gioco, l'image scaling lo selezioni da pannello nvidia quando te pare.
 

 gioco, l'image scaling lo selezioni da pannello nvidia quando te pare.
 
ok, ora mi è più chiaro...quello che mi aveva fatto confondere è l'aver 
letto
"Image Scaling è disponibile come SDK (Software Development Kit) per 
gli sviluppatori da inserire nei loro motori grafici" quindi pensavo 
che pure questo doveva essere supportato dal motore, come il DLSS, da 
qua la mia domanda iniziale
 
 
 
Tornando a cosa più pratiche:
Ma se un gioco ha nelle sue opzioni quella della risoluzione dinamica, 
meglio quella o questo dinvidia ?
Cioè, quello che vorrei capire è se si può sapere A PRIORI quale sia 
migliore o è necessario fare le prove e vedere di volta in volta ?
 
-- 
 
 
--

 meglio quella o questo dinvidia ?
 
 
Che c'entra la risoluzione dinamica?
Sto image scaling di nvidia e' appunto uno scaling dell'immagine a cui 
vengono applicati vari filtri per far sembrare la risoluzione piu' alta di 
quello che e'.
La risoluzione dinamica in un gioco e' semplicemente che il gioco alza e 
abbassa automaticamente la risoluzione di rendering in tempo reale per 
mantenere piu' alti possibili i frame al secondo.

Barone![]!Cicala scriveva il 19/11/2021 :

bé, la risoluzione dinamica, dove setti gli fps "voluti" magari ti fa 
andare il gioco all' 85% della sua risoluzione per avere quegli fps.
 
Dal ridimensionamento immagine di nvidia puoi scegliere di andare 
all'85% di risoluzione.
 
Alla fine, se con ambedue i modi vai ad 85% non dovrebbero lavorare con 
gli stessi pixel ?
 
Cmq la risoluzione dinamica provate non mi è mai piaciuta, ora devo 
ancora provare a vedere questa image scaling di nvidia...
 
-- 
 
 
--


 
la volevo provare si hali infinite ma mi sa che qua non va :-/
 
-- 
 
 
--

 gli stessi pixel ?
 
 
coddio fifa', stai a paragona le pere con le mele, e comunque nessuno te 
vieta di usare tutti e due insieme
 

 Gran gioco.
 
Ottimo, grazie, in effetti su steam non ce l'ho, l'avevo preso per l'Xbox 
sullo store turco o una cosa simile, per pochi spiccioli.

Barone![]!Cicala ha spiegato il 19/11/2021 :

ah...ammazza che bordello.
 
Cmq si, informandomi un po' ho capito che fa, però mi sa che deve cmq 
essere supportato, come l'nvidia overlay, lo dico perché in halo 
infinite non mi pare che abbia funzionato (e non mi è apparso nessun 
NIS in sovraimpresione , probabilmente perché se provo ad aprire 
l'overlay mi dice che deve essere supportato...dovrò provarlo su altri 
giochi)
 
-- 
 
 
--

 andare il gioco all' 85% della sua risoluzione per avere quegli fps.
 
"magari"...cioé dipende dalla scena, puó salire o dipendere appunto dagli
fps.
L'altro é fisso
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 essere supportato, come l'nvidia overlay,
 
no, nun c'hai capito un cazzo

Barone|[[|Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

pero su halo non mi andava
 
-- 
 
 
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