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Titolo: Serious Stress Sam

Sono nel primo Serious Sam e nel primo livello nella Tomba di Ramses entro
in una grande stanza quadrata con un piedistallo al cui centro c'è una
doppietta contornata da munizioni. Molto semplicemente a questo punto vengo
affettato, squartato, maciullato e ridotto a kitekat dagli scheletroni
giganti. Morale : non vedo altre vie di uscita che entrare in quella stanza
e non riesco a trovare la porta d'uscita altrimenti scapperei via e devo
giocoforza ingaggiare battaglia o tornare indietro ma con le porte chiuse
alle spalle per cui il luogo finale del mio approdo è sempre lo stesso.
Suggerimenti per alleviare lo stress indotto da frustrazione galoppante?
Grazie.

 giganti. Morale : non vedo altre vie di uscita che entrare in quella
stanza
ehm...falli fuori:)
anche io sto giocando a SS e non ci sono strategie che tengano, l'unica è
farsi maghi dello strafe avvoltolato e uccidere tutto cio' che si muove,
anche se sei rimasto solo con la pistolina di dotazione....se non ce la fai,
rinizia a un livello più facile perchè non c'è soluzione, anche visto che
man mano che vai avanti, il gioco blocca le porte per tornare indietro(nel
caso avessi lasciato indietro munizioni..)..mossa molto bastarda devo dire.
in ogni caso l'ho già passato quel punto ed è anche fattibile rispetto ad
altre situazioni, sfrutta bene le colonne nella stanza, e se te la vedi male
usa pure il lanciarazzi...gli scheletroni comunque se li becchi bene con un
colpo di doppietta se ne vanno, e se ti muovi di continuo di strafe al posto
che affettarti si schiantano in salto contro il muro più vicino:)
ciao

"Midnight Sentry" <"Midnight> wrote in message
news:abb9ms$1j0$1...@localhost.localdomain

E' triste vero?
Non puoi evitarli, devi cmq affrontarli.
Se ho capito bene ti trovi nella stanza dove ci sono tutte quelle
colonne.
Riparati dietro di esse, quando si avvicinano doppiettali a distanza
ravvicinata.
Chris Redfield
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Semplicemente, non devi stare fermo :-)
Muoviti lateralmente e contemporaneamente orientati (col mouse) in modo da
non perdere di vista l'obiettivo. Se possibile, uccidili uno alla volta.
E' meglio che impari questa tecnica perchè più avanti (e specialmente verso
la fine) dovrai affrontare più di 300 mostri contemporaneamente (non sto
scherzando).
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:abb9ms$1j0$1...@localhost.localdomain...

Vedi se per caso la soluzione è quella sotto,
anche se,
l'arma situata nella stanza di cui parlo io
è in fondo alla sala e non al centro !
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Insomma, non so se ho capito bene dove sei, ....
comunque, se ho capito bene, ....
arriva all'arma stando lontano dagli schele/scorpioni giganti,
evitando di farli svegliare, poi, arrivato all'arma, li svegli e li finisci
nascosto dietro quei focolari che stanno immediatamente dietro l'arma,
li' sei al sicuro.
Non sono sicuro siano dei focolari, comunque, qualsiasi cosa siano
serviranno lo stesso al tuo scopo.

 scherzando).
Io lo so!


 affettato, squartato,
[ecc.. -cut-]
c'è una sola soluzione per aprire la porta di uscita...
ammazza tutti :D
falli uscire tutti quanti, poi ti fai rincorrere un po, un po' di strafe
intorno, ancora rincorrere, poi ti giri di scatto di 180° e continui a
correre all'indietro, li guardi in faccia uno ad uno... impugni il lancia
granate, un po' di parabola per non farti del male e con 2-3 colpi li seghi
tutti :D
--
Ciao, Dragster

 Kiuhnm
però è fighissimo, anche se demenziale (soprattutto SS2)
ti senti un dio quando ne hai ammazzato qualche centinaio... a livello di
difficoltà alto poi... ehheheehhe
--
Ciao, Dragster

 tutti :D
Colgo l'occasione per ringraziare te e tutti coloro che mi hanno risposto,
ho capito che devo giocoforza accopparli tutti e fino ad un certo punto ci
riesco l'unico problema è che non ho un lancia granate non essendo riuscito
a trovarlo ed essendo impossibile tornare oramai indietro, anche in termini
di livelli salvati oltrechè di porte chiuse, oramai abbandono. Non è
dignitoso ammetterlo (sono un over 30) ma non ci riesco proprio. Il livello
di difficoltà e quello medio, magari forse ci riproverò col facile ma certo
è che provenendo da Half Life pensavo a qualche enigma in più (il gioco mi è
stato erroneamente consigliato, evidentemente) e un pò meno killeraggio di
massa. Peccato perchè a suo modo lo trovo molto intrigante e coinvolgente.
Aspetterò che mio figlio (5 anni) cresca un pò e sicuramente lui lo finirà.
Largo alle nuove generazioni...
Many thanks.
Mid.

 dignitoso ammetterlo (sono un over 30) ma non ci riesco proprio.
Allora non sono il solo over 30 maniaco di giochi... :)), tieni duro
GF (38 suonati)

 difficoltà alto poi... ehheheehhe
E' vero!
Però con i soldati di JK2 vedo che non funziona :-)
(diciamolo: l'IA di SS e SS2 fa schifo e pare che l'effetto sia voluto!)
Kiuhnm


Vabbč,suggerimenti ne hai avuti abbastanza:corri e spara,un po come in tutto
il gioco...mi kiedevo solo se i programmatori stessi riuscirebbero a finirlo
in modalitŕ "Mentale" o almeno "Serious"!
Anzi ne approfitto...
C'č QUALCUNO IN QUESTO NG KE HA FINITO SS IN MODALITA "SERIOUS" O MEGLIO
"MENTALE"?
(urlo x farmi sentire da quelli ke sono + lontani)
Boh...
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...
DANNATO MOBIUS!SEMPRE TRA I PIEDI!!!

 Kiuhnm
eh, direi proprio di sě.. :-)
del resto su SS/SS2 il bello č vedere questa orda di zulů che ti insegue
ehhehehehe divertentissimo :DD
--
Ciao, Dragster

 Mid.
:PP
hai provato deus ex?
se no, va subito ad acquistarlo!! vedrai che quello ti piacerà!
--
Ciao, Dragster

 "MENTALE"?
non ricordo.. se ci sono 4 livelli di difficoltà... io l'ho finito col
penultimo
--
Ciao, Dragster

 wrote in message
news:3cdb6e7b@news

A me mi sembravano 5 i livelli of difficult...



Sono 5 all'inizio
Turista - Tourist
Facile - Easy
Normale - Normal
Difficile - Hard
Serious - Serious
Poi xò finendolo in modalità serious si sblocca la difficoltà "Mentale" ke
come difficoltà in se nn raggiunge di certo "Serious" ma ha la
caratteristika ke i nemici compaiono a intermittenza,cioè a intervali di
circa un secondo appaiono e scompaiono,pur restando sempre
presenti.L'abilità sta nel fare una strage ricordandosi la posizione dei
nemici,e in fretta!
Io (ke sono una skiappa) l'ho scoperto finendo SS1 con trucco god,e solo
quello!tanto facevo tutto col coltello ke paradossalmente è + forte di tante
armi ke dopo un po iniziano a scarseggiare...
Mi kiedevo se esiste qualke dio ke lo ha finito con difficoltà Serious senza
trukki...ne dubito...
--


 Chris Redfield
allora con hard, ( sempre il penultimo )
:-D
--
Ciao, Dragster

> Normale - Normal
Io ho durato una discreta fatica a finirlo con questo livello....
Ma è per la quantità di mostri, non per la difficoltà!


 :-D
Azz...



sono d'accordo io gioco a livello normale e diciamo che muoio parecchio,
secondo me aiuta avere un mouse "performante" e naturalmente
questo è uno di quei giochi che non deve scattare o deve scattare pochissimo
!!!!

"Fausto" <@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:W1vD8.49257$zW3.6...@news1.tin.it...

Per una volta hai detto una cosa giusta!Se inizia a scattare nn si capisce +
nulla!
Vabbè ke ci sono così tanti nemici tutti insieme ke dovunque spari bekki
sempre qualcosa,
però è fondamentale scattare lateralmente e contemporaneamente prendere la
mira sui nemici ke arrivano da 2 km x diminuirne il + possibile il numero:
prima sono 2-3000 tra bio-meccanoidi maggiori, minori, skeletri, tori
furiosi, arpie sciatike (quelle coi crampi alle ali), rettiloidi, zucconi,
kamicaze - e ki + ne ha + ne metta, ci manca solo il diavolo in persona -  e
poi sono 1000 tutti bio-meccanoidi ke ti sparano decine di missili in mezzo
agli okki, succede sempre così!

 agli okki, succede sempre così!
C'è da dire però che con un bellissimo gioco di gambe e molto culo
i biomeccanici maggiori a furia di missilate a volte ammazzano pure i
suoi!


 Chris Redfield
non serve il culo...
hai presente quando il mirino diventa rosso, quando gli manca un solo colpo
e poi muore??
bene quello č il momento in cui il biomecca-maggiore č rincoglionito e se lo
lasci lě, spara a tutto ciň che si muove.. :DDD
--
Ciao, Dragster