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Titolo: [NON VILE] - Lungo - Recensione seria Zelda TOTK

Carissimi figli di puttana,
 
    mai avrei pensato di aprire un thread simile, non avendo mai giocato ad alcuna esclusiva Nintendo successivamente a Ocarina of Time su 3DS.
 
E invece, prima per memare, poi per davvero, mi son messo a giocare a TOTK.
 
E no, non sono nemmeno OT perchè lo sto giocando su PC. Non ho switch, ma avendolo in primis appunto visto su Switch da ammiocuggino, ho potuto apprezzare un simpaticissimo Powerpoint. Che vergogna pd
 
Quindi con YUZU si va che è un piacere, certo il PC decolla, ma almeno riesco onestamente a stare a 60 costanti, accontentandomi di un 1080p senza upscaling, giocando sul 65 oled in soggiorno.
 
Ora che ho flexato la mia configurazione, torniamo a noi.
 
Inizialmente, come dicevo, ho iniziato per trollare un paio di amici Nintendari. Uno di questi mi ha bloccato ROTFL al terzo messaggio, quando ho scritto qualcosa tipo "madonna ma la tizia (non Zelda, la tizia, ROTFL anni di usenet ci hanno reso dei gran troll, poco da fare) che ad ogni dialogo fa UH OH AH mamma mia che cringe, se questo è 10/10 Elden Ring è 20/10"
 
Sbam, bloccato
 
Dioboia sarete permalosi.
 
Comunque... dopo circa 50 ore di gioco
 
PRO
Il gioco è bellissimo perchè dà l'impressione di essere IMMENSO, che qualsiasi cosa tu faccia, stia sempre lasciando indietro cose, e che forse non ci tornerai nemmeno mai sopra. Senso overwelming di immensità ed esplorazione, su tre livelli poi. Cielo, terreno, depths.
La trama è (per carità nulla di mai visto) ma comunque accattivante, si sa dove si andrà a parare ma la si segue comunque volentieri, le cutscenes sono di fatto degli anime, soprattutto quelle delle dragon's tears sui geroglifici.
Giocato in inglese non ha senso, diventa piuttosto cringe per i cazzo di doppiaggi London British che hanno dato soprattutto ALLA TIZIA. Giocato col dialogo jappo e sottotitolo inglesi imho è la migliore esperienza possibile.
I boss della main sono MOLTO facili e MOLTO divertenti, come dovrebbe essere secondo me un gioco del genere. Non è dark souls, puttana madonna.
Gli NPC sono infiniti, davvero tanti, e hanno tutti dialoghi carini o quest carine. E i dialoghi cambiano sempre man mano che si progredisce.
La componente minecraftiana è talmente ben fatta (pare abbiano speso un anno aggiuntivo a sviluppi ultimati solo per tunare la fisica) che sostanzialmente è quella di crysis. Anche qui, senso di impotenza e di overwelming "figa quante cose potrei fare sicuro sto trascurando infinite possibilità"
Potrei andare avanti ancora un bel po', con i pro. Soprattutto per farvi capire che no, non sono un hater.
 
Epperò
 
 
 
CONTRO
Ok, è una scelta che le armi si rompano. Pero' si rompono troppo presto ed è una cosa estremamente FRUSTRANTE, si ha sempre la sensazione di contare i colpi, e ciò mi fa diventare ebreo, lesinando su ogni attacco (anche su materiali in giro) per paura di rimanere senza armi.
Il peggiore difetto di questo gioco, è che è un RPG monco. E' di fatto RPG per molti aspetti, ma NON E' REWARDING.
In sostanza ci sono infinite fight con trash mobs che sono TOTALMENTE INUTILI, e manco facili. Chi me lo fa fare di stare a tryhardare con un miniboss (avete mai fatto i mini boss dei colossei nelle depths? provate dio boia e welcome to Placidusax, ma che non droppa anime nè rimembranze) per ore, solo per essere bi-shottato se manco un parry perfetto o un dodge perfetto su 30 che ne debbo fare? Il tutto poi per rompermi le due tre armi più forti che ho equippato. E anche se alla fine trionfo: per quale ragione? Per trovare un'arma se va bene identica a quelle che ho rotto e che già avevo prima? Non si livella, non si aumenta di forza, di attacco, di difesa, nulla. Non si trovano reward sensate. Negli accampamenti con i mobbini del cazzo (che cmq ti bishottano se non stai accuort) trovi DUE MELE e UN OPALE se va bene. Nemmeno droppano soldi, dico io: droppassero soldi già avrebbe un senso. Quindi il problema ASSOLUTO di questo gioco è che le fights non sono rewarding. E non è poca cosa dio sporco di fango e madonna velenosa!
E infatti faccio i main boss, e per il resto, se posso, quando vedo trash mob in mezzo al cazzo scappo come un coniglio anconetano.
 
Poi. Il sistema di combattimento. Già sono vecchio e ODIO dover risettare la memoria muscolare dal settaggio perfetto FROM SOFTWARE, ma vabene diocane lo faccio non faccio il boomerone, ma anche una volta imparato il nuovo sistema (lockare tenendo premuto L2, dskfjdsfihf) e fare i parry con il tasto azione (dskfdjfd) rimane sostanzialmente tutto molto macchinoso e scomodo. Se hai l'arco fuori, prima di poter di nuovo attaccare o parare devi riporre l'arco, poi estrarre l'arma, e sono frame preziosi perduti. E l'immediatezza dei tasti non è proprio cristallina, c'è discreto lag quando si è in fase concitata ed è fondamentale essere precisi negli attacchi. Anche perchè, ripeto, alcuni mob lo richiedono eccome. E ti shottano se sbagli. Quindi un minimo di frustrazione non sana (leggi: frustrazione ma sai che è colpa tua), ma bensì dovuta al giuoco.
 
Infine: ma questa mi rendo conto essere una scelta, e amen... le main quest sono tutte costruite con lo stesso pattern:
-Trova lo sborato di amico (tutti uomini eheheh donne a casa a lavare, merde!) 
- capisci quale sia il problema della sua terra
- fai una o due small side quest per sbloccare la principale
- arriva in un dungeon (bellissimo e sempre diverso, sia chiaro)
- trova un puzzle e sblocca i 4-5 interruttori
- infine boss fight
- ricevi la pietra del porcodio con cutscene di 10 minuti non skippabile in cui si trova l'antenato del suddetto amico
- rinse and repeat
 
 
Rimane un giocone? AVOJA
Rimane tripla A? AVOJA
Caga in petto a praticamente tutti gli AAA usciti negli ultimi anni (Horizon, God of handicapped soprattutto, e compagnia bella) ? AVOJISSIMA
 
E' 10/10? Questo non credo
 
 
--
VVB
M

 E' 10/10? Questo non credo 
 
Quoto sostanzialmente tutto ciò che hai scritto, a partire dalle conclusioni, mio equilibrato e blasfemo amico.
 
C'è una mancanza di oggettività clamorosa attorno a sto gioco, anche per gli standard uterini ai quali siamo abituati in questo campo.
 
Avrei tuttavia un paio di cose da ridire sia riguardo ai pro che ai contro.
 
La prima, mi rendo conto molto soggettiva, è in riferimento ai pro. Tu menzioni trama, dialoghi e personaggi tra gli aspetti riusciti. Ecco, io li trovo oltremodo fastidiosi, TUTTI, ma al punto da spingermi a skippare furiosamente ogni linea di dialogo e ogni straccio di filmato.
 
Lo so, l'ho sempre detto che mal digerisco le giapponesate e infatti proprio per questo ho parlato di soggettività. Però cristo io non riesco a capire come non vi suscitino un fastidio epidermico quei personaggi smorfiosi assieme a tutta l'accozzaglia di minchiate che dicono ("dicono", tra virgolette, visto che a sti pigri musi gialli pesa il culo doppiare tutti i dialoghi - e per me meglio così guarda).
 
BOTW lo giocai con mia figlia quando era ancora piccola e in quel contesto questo tipo di dialettica poteva avere un senso. Ma cazzo non mi spiego come un uomo adulto possa interfacciarsi con questi odiosi pupazzetti senza sbroccare. Sicuramente limite mio, ma sentivo il bisogno di puntualizzare, visto che annoveravi questo aspetto tra i pro. Concordo invece sugli altri punti.
 
Venendo ai contro, l'unica cosa che mi viene da osservare è che le stesse critiche che hai fatto si possono muovere, con cognizione di causa, anche a BOTW.
 
E qui veniamo alla provocazione che ha fatto sbroccare in tanti, ovvero che TOTK stringi stringi può essere definito un grosso DLC di BOTW.
 
Ecco, mettendo un attimo da parte il pigiamino da fanboy Nintendo, bisogna ammettere che, presa come tale (ovvero come una provocazione, quindi in un contesto di iperbole), non è affatto un concetto campato per aria.
 
Per carità, TOTK introduce meccaniche totalmente nuove, toglie i poteri di BOTW e li sostituisce con altri in grado di ampliare notevolmente le possibilità fornite al giocatore, però dai, stringi stringi il prodotto è quello. Fa leva sulle stesse emozioni, sfrutta gli stessi punti di forza e presta il fatto agli stessi difetti (difetti diocristo che ci sono eccome, quando sento parlare di videogioco del decennio mi chiedo sempre se mi si è rotto il sarcasm-o-meter o se veramente sto assistendo a un delirio collettivo).
 
La cosa di per sé non sarebbe neanche sbagliata, squadra che vince non si cambia e via discorrendo. Però, ecco, da lì a definirlo il nuovo punto di riferimento dell'industria mi pare ne passi eh. Che poi nel mare di mediocrità svetti in modo particolarmente meritorio, questo non lo metto in discussione.
 
My2c

 collettivo).
 
Ma non era considerato il migliore di sempre? Altroche' decennio...

 e presta il fatto agli stessi difetti
 
*fianco

 Ma non era considerato il migliore di sempre? Altroche' decennio...
 
Ecco dev'essere decisamente rotto il mio sarcasm-o-meter.

 Ecco dev'essere decisamente rotto il mio sarcasm-o-meter.
 
Ovviamente questo vale fino a quando faranno il prossimo Zelda...

 dell'industria mi pare ne passi eh.
 
Come detto sopra, una cosa del genere la possono dire solamente i fanboy sfigati e non meritevoli di attenzione. Quello che è indubbio è il fatto che sia un gioco immenso e sviluppato davvero con impegno e studio, e per una volta tanto non un gioco che esce incompleto, bensì rifinito in ogni suo aspetto. Dovrebbe essere la nnormalità, certo. Ma non lo è.
 
P.S. tutto questo solo per azzerare l'hype per D4, tra 2 giorni e poche ore finalmente potrò mettermi a fare altro, fap fap fap fap
 
--
M.

 Ovviamente questo vale fino a quando faranno il prossimo Zelda...
 
Che palle porcodio Lawrence, vai a rovinare i thread di altre persone. O almeno commenta con qualcosa di costruttivo, dio assassino
 
M.

Scriveva Bies lunedì, 29/05/2023:

Ma rovinare cosa...un tuo post? LOL

 Dovrebbe essere la nnormalità, certo. Ma non lo è. 
 
Anche questo un punto a suo favore, assolutamente.

 O almeno commenta con qualcosa di costruttivo, dio assassino 
 
Sì ma assassino di cosa, sviscera il concetto.

 E' 10/10? Questo non credo
 
per me è un capolavoro ma venendo dopo BOTW direi che è un dignitoso 
sequel che mi sto godendo alla grande ma nel mio ranking personale lo 
metto sotto.
non è un 10/10 come non lo è quasi niente però devo dire che è un gran 
cazzo di giocone dai.
 
averne
 

 Carissimi figli di puttana,    mai avrei pensato di aprire un thread simile, non avendo mai giocato ad alcuna esclusiva Nintendo successivamente a Ocarina of Time su 3DS.E invece, prima per memare, poi per davvero, mi son messo a giocare a TOTK.E no, non sono nemmeno OT perchè lo sto giocando su PC. Non ho switch, ma avendolo in primis appunto visto su Switch da ammiocuggino, ho potuto apprezzare un simpaticissimo Powerpoint. Che vergogna pdQuindi con YUZU si va che è un piacere, certo il PC decolla, ma almeno riesco onestamente a stare a 60 costanti, accontentandomi di un 1080p senza upscaling, giocando sul 65 oled in soggiorno.Ora che ho flexato la mia configurazione, torniamo a noi.Inizialmente, come dicevo, ho iniziato per trollare un paio di amici Nintendari. Uno di questi mi ha bloccato ROTFL al terzo messaggio, quando ho scritto qualcosa tipo "madonna ma la tizia (non Zelda, la tizia, ROTFL anni di usenet ci hanno reso dei gran troll, poco da fare) che ad ogni dialogo fa UH OH AH mamma mia che cringe, se questo è 10/10 Elden Ring è 20/10"Sbam, bloccatoDioboia sarete permalosi.Comunque... dopo circa 50 ore di giocoPROIl gioco è bellissimo perchè dà l'impressione di essere IMMENSO, che qualsiasi cosa tu faccia, stia sempre lasciando indietro cose, e che forse non ci tornerai nemmeno mai sopra. Senso overwelming di immensità ed esplorazione, su tre livelli poi. Cielo, terreno, depths.La trama è (per carità nulla di mai visto) ma comunque accattivante, si sa dove si andrà a parare ma la si segue comunque volentieri, le cutscenes sono di fatto degli anime, soprattutto quelle delle dragon's tears sui geroglifici.Giocato in inglese non ha senso, diventa piuttosto cringe per i cazzo di doppiaggi London British che hanno dato soprattutto ALLA TIZIA. Giocato col dialogo jappo e sottotitolo inglesi imho è la migliore esperienza possibile.I boss della main sono MOLTO facili e MOLTO divertenti, come dovrebbe essere secondo me un gioco del genere. Non è dark souls, puttana madonna.Gli NPC sono infiniti, davvero tanti, e hanno tutti dialoghi carini o quest carine. E i dialoghi cambiano sempre man mano che si progredisce.La componente minecraftiana è talmente ben fatta (pare abbiano speso un anno aggiuntivo a sviluppi ultimati solo per tunare la fisica) che sostanzialmente è quella di crysis. Anche qui, senso di impotenza e di overwelming "figa quante cose potrei fare sicuro sto trascurando infinite possibilità"Potrei andare avanti ancora un bel po', con i pro. Soprattutto per farvi capire che no, non sono un hater.EpperòCONTROOk, è una scelta che le armi si rompano. Pero' si rompono troppo presto ed è una cosa estremamente FRUSTRANTE, si ha sempre la sensazione di contare i colpi, e ciò mi fa diventare ebreo, lesinando su ogni attacco (anche su materiali in giro) per paura di rimanere senza armi.Il peggiore difetto di questo gioco, è che è un RPG monco. E' di fatto RPG per molti aspetti, ma NON E' REWARDING.In sostanza ci sono infinite fight con trash mobs che sono TOTALMENTE INUTILI, e manco facili. Chi me lo fa fare di stare a tryhardare con un miniboss (avete mai fatto i mini boss dei colossei nelle depths? provate dio boia e welcome to Placidusax, ma che non droppa anime nè rimembranze) per ore, solo per essere bi-shottato se manco un parry perfetto o un dodge perfetto su 30 che ne debbo fare? Il tutto poi per rompermi le due tre armi più forti che ho equippato. E anche se alla fine trionfo: per quale ragione? Per trovare un'arma se va bene identica a quelle che ho rotto e che già avevo prima? Non si livella, non si aumenta di forza, di attacco, di difesa, nulla. Non si trovano reward sensate. Negli accampamenti con i mobbini del cazzo (che cmq ti bishottano se non stai accuort) trovi DUE MELE e UN OPALE se va bene. Nemmeno droppano soldi, dico io: droppassero soldi già avrebbe un senso. Quindi il problema ASSOLUTO di questo gioco è che le fights non sono rewarding. E non è poca cosa dio sporco di fango e madonna velenosa!E infatti faccio i main boss, e per il resto, se posso, quando vedo trash mob in mezzo al cazzo scappo come un coniglio anconetano.Poi. Il sistema di combattimento. Già sono vecchio e ODIO dover risettare la memoria muscolare dal settaggio perfetto FROM SOFTWARE, ma vabene diocane lo faccio non faccio il boomerone, ma anche una volta imparato il nuovo sistema (lockare tenendo premuto L2, dskfjdsfihf) e fare i parry con il tasto azione (dskfdjfd) rimane sostanzialmente tutto molto macchinoso e scomodo. Se hai l'arco fuori, prima di poter di nuovo attaccare o parare devi riporre l'arco, poi estrarre l'arma, e sono frame preziosi perduti. E l'immediatezza dei tasti non è proprio cristallina, c'è discreto lag quando si è in fase concitata ed è fondamentale essere precisi negli attacchi. Anche perchè, ripeto, alcuni mob lo richiedono eccome. E ti shottano se sbagli. Quindi un minimo di frustrazione non sana (leggi: frustrazione ma sai che è colpa tua), ma bensì dovuta al giuoco.Infine: ma questa mi rendo conto essere una scelta, e amen... le main quest sono tutte costruite con lo stesso pattern:-Trova lo sborato di amico (tutti uomini eheheh donne a casa a lavare, merde!) - capisci quale sia il problema della sua terra- fai una o due small side quest per sbloccare la principale- arriva in un dungeon (bellissimo e sempre diverso, sia chiaro)- trova un puzzle e sblocca i 4-5 interruttori- infine boss fight- ricevi la pietra del porcodio con cutscene di 10 minuti non skippabile in cui si trova l'antenato del suddetto amico- rinse and repeatRimane un giocone? AVOJARimane tripla A? AVOJACaga in petto a praticamente tutti gli AAA usciti negli ultimi anni (Horizon, God of handicapped soprattutto, e compagnia bella) ? AVOJISSIMAE' 10/10? Questo non credo--VVBM
 
Quoto tutto, il sistema di reward è completamente rotto. 
Altre cose rotte: il lock-on sui nemici, era da tanto tempo che
 non lo vedevo fatto così palesemente male in un VG, i colpi
 critici con l'arco (generosissimi), la mancanza di un side roll
 per le schivate (il salto all'indietro è una puttanata), il
 combat system alla fine ne soffre parecchio.
Rimane un eccellente gioco nel fuck around and find out, il vero
 raccordo tra sandbox e open world da tanti auspicato, e in
 generale vince il senso di soddisfazione che provoca risolvere i
 sacrari utilizzando i poteri, sempre consistenti con il contesto
 di gioco e l'ambiente.
In ogni caso il comparto tecnico è una vera vergogna nel 2023, e
 provo molto piacere a ribadirlo ed eventualmente infastidire chi
 non è d'accordo.

 furiosamente ogni linea di dialogo e ogni straccio di filmato.
 
 
Quoto.
La maggior parte dei dialoghi è irritante !
Fortunatamente non tutti, ma un buon 90% si...e soprattutto ogni volta 
sembra di parlare con qualcuno che ti reputa un deficiente, o che ti 
sta prendendo per il culo

 cervello. addirittura paragonare quel letame a zelda è assurdo. 
 
Elden Ring è un giocone, altroché !

  non è d'accordo.
 
devi leggere questo:
https://multiplayer.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-ha-grafica-bellissima-come-dimostra-piccolo-maiale.html
 
 
lol

 > In ogni caso il comparto tecnico è una vera vergogna nel 2023, e>  provo molto piacere a ribadirlo ed eventualmente infastidire chi>  non è d'accordo.devi leggere questo:
https://multiplayer.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-ha-grafica-bellissima-come-dimostra-piccolo-maiale.htmllol
 
 
È il ragionamento più stupido del mondo, che misura il risultato
 non dalla qualità finale ma dal rapporto risultato/mezzi... Con
 questa logica, Doom su calcolatrice Casio ha una grafica migliore
 di Gran Turismo 7. Ragionamenti da ingegneri e non da
 utilizzatori finali...
-- 

 >>> se questo è 10/10 Elden Ring è 20/10">> pazzesco come questi prodotti da due spicci vi abbiano fatto il lavaggio del > cervello. addirittura paragonare quel letame a zelda è assurdo. Elden Ring è un giocone, altroché !
 
Purtroppo Mero l'ha droppato perché non è capace di giocare...
-- 

 Purtroppo Mero l'ha droppato perché non è capace di giocare...
 
 
 
lol.....
ESATTAMENTE :D

Il 30/05/2023, Anubis ha detto :

sono d'accordo a metà.
 
Dipende sempre cosa si fa su che cosa.
 
Una cosa è il top che si può raggiungere con la tecnologia attuale, 
un'altra è il top per una determinata "macchina".
 
Perché altrimenti sono infimi anche i giochi per ps5 se non vanno con 
ray tracing ad almeno 120fps fissi, vedendo cosa è possibile fare con 
una 4090.
 
 
 
Il problema di Zelda non è la grafica del gioco in sé, ma il fatto che 
sia stato fatto per lo switch.
Un gioco per switch così vasto poteva avere una grafica migliore ?
Credo di no...quindi ?
 
Si può dire che graficamente è indietro rispetto a quello che si può 
trovare sulle altre console top di gamma ? Si, certo.
Potebbe avere una grafica migliore per farlo girare su switch ?
NO
 
A che serve portare avanti una discussione del genere , se tanto il 
limite è la macchina ?

Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

Una volta tanto sono d'accordo con loro...considerando la
potenza di calcolo di Switch hanno fatto un lavorone anche
dal punto di vista tecnico. Poi se la console fa ormai caca'
non e' certo colpa degli sviluppatori.

> È il ragionamento più stupido del mondo, che misura il risultato>  non dalla qualità finale ma dal rapporto risultato/mezzi... Con>  questa logica, Doom su calcolatrice Casio ha una grafica migliore>  di Gran Turismo 7. Ragionamenti da ingegneri e non da>  utilizzatori finali...sono d'accordo a metà.Dipende sempre cosa si fa su che cosa.Una cosa è il top che si può raggiungere con la tecnologia attuale, un'altra è il top per una determinata "macchina".Perché altrimenti sono infimi anche i giochi per ps5 se non vanno con ray tracing ad almeno 120fps fissi, vedendo cosa è possibile fare con una 4090.Il problema di Zelda non è la grafica del gioco in sé, ma il fatto che sia stato fatto per lo switch.Un gioco per switch così vasto poteva avere una grafica migliore ?Credo di no...quindi ?Si può dire che graficamente è indietro rispetto a quello che si può trovare sulle altre console top di gamma ? Si, certo.Potebbe avere una grafica migliore per farlo girare su switch ?NOA che serve portare avanti una discussione del genere , se tanto il limite è la macchina ?
 
Ho comprato un gioco a prezzo più che pieno nel 2023, non è un
 problema mio se Nintendo ha messo un chip di merda che era
 pessimo anche all'epoca solo perché la propria fanbase è
 acefala
-- 

> lolUna volta tanto sono d'accordo con loro...considerando lapotenza di calcolo di Switch hanno fatto un lavorone anchedal punto di vista tecnico. Poi se la console fa ormai caca'non e' certo colpa degli sviluppatori.
 
Neanche mia
-- 

 la macchina ?
 
A nulla, ovviamente...se non prendersela con i capoccia di Nintendo che
continuano a supportare quel cesso di Switch.

   acefala
 
 
e perchè l'hai comprato?
eri liberissimo di non farlo.
 
ti aspettavi toy story in tempo reale?

Scriveva Anubis martedì, 30/05/2023:

ROTFL...manco fosse in wireframe. Ma la smetti na bona volta?
Oppure per te se un gioco non c'ha una grafica minimo come
quella di Horizon fa automaticamente caca' a prescindere?

 Il 30/05/2023 11:17, Anubis ha scritto:> Ho comprato un gioco a prezzo più che pieno nel 2023, non è un>   problema mio se Nintendo ha messo un chip di merda che era>   pessimo anche all'epoca solo perché la propria fanbase è>   acefalae perchè l'hai comprato?eri liberissimo di non farlo.ti aspettavi toy story in tempo reale?
 
Di nuovo, visto che non vi entra in testa, lo reputo un ottimo
 gioco ma ho il diritto di criticare il comparto tecnico quanto mi
 pare visto che siamo nel 2023 e il gioco l'ho pagato a prezzo
 pieno.
-- 

Nel suo scritto precedente, Anubis ha sostenuto :

Cerca di andare oltre alla mera ggrafica...ad esempio nel 2023 un gioco 
con la
fisica di Zelda il 99% degli altri titoli sul mercato se la
sognano.


Se ti compravi un biglietto dell'autobus, nel 2023, spendevi meno di 2 
euro, avevi fps infiniti, ray tracing, global illumination, fisica 
iperrealistica, e anche l'odorama

   pieno.
 
 
se lo facevano su switch due tra gioco e console spendevi 700

MeroLIVE ha spiegato il 30/05/2023 :

E magari alla fine con la stessa grafica in stile cell shading...
cornuto e mazziato.

Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

:D

 sta prendendo per il culo
 
Per non parlare dei personaggi femminili, come Pruna, che fanno le smorfie e le faccine. Ogni volta non posso fare a meno di pensare a questo meme:
 
https://img-comment-fun.9cache.com/media/arV93bX/akRm6r65_700w_0.jpg
 
 
O quell'altro coglione dello scienziato che infila termini inglesi a cazzo nelle frasi.

 Se ti compravi un biglietto dell'autobus, nel 2023, spendevi meno di 2 euro, avevi fps infiniti, ray tracing, global illumination, fisica iperrealistica, e anche l'odorama
 
Il lavaggio del cervello quanto ti è costato?
 
-- 

 Il 30/05/2023 11:32, Anubis ha scritto:> Di nuovo, visto che non vi entra in testa, lo reputo un ottimo>   gioco ma ho il diritto di criticare il comparto tecnico quanto mi>   pare visto che siamo nel 2023 e il gioco l'ho pagato a prezzo>   
pieno.se
 lo facevano su switch due tra gioco e console spendevi 700
 
Beato chi ci gioca con Yuzu a 60 FPS, mi raccomando non fatelo
 vedere a un nintendaro sennò schiatta
-- 

 manco fosse in wireframe. Ma la smetti na bona volta?
 
Certo che no, ho tutto il diritto a dire che ha una grafica
 demmerda, e ha anche l'aggravante di essere un top gamma e avere
 alle spalle un'azienda che ha record di utili
 
-- 

 Certo che no, 
 
Sei proprio senza speranza...rotfll

 iperrealistica, e anche l'odorama
 
Testadiminchia arrivi per sparare sulla crocerossa e manco mi caghi? Corri a rispondere nel merito del capothread, merda!
 
(ciao caro)
 
M.

 La cosa di per sé non sarebbe neanche sbagliata, squadra che vince non si cambia e via discorrendo. Però, ecco, da lì a definirlo il nuovo punto di riferimento dell'industria mi pare ne passi eh. Che poi nel mare di mediocrità svetti in modo particolarmente meritorio, questo non lo metto in discussione.
 
Stavo pensando a questa cosa: punto di riferimento in che senso?
Per me il "tocco magico" di Nintendo è fare giochi formalmente perfetti, 
bug-free, in cui ogni dettaglio è rifinito alla perfezione, ogni 
curiosità del giocatore viene ricompensata. Non è una cosa che si possa 
copiare nel mondo dello sviluppatori di oggi, dove tutti corrono per 
soddisfare gli azionisti e finiscono per consegnare giochi buggati 
(miglaia di esempi), oppure rimangono inerti per anni (Valve).
 
BOTW è stato il gioco più celebrato degli ultimi anni, ma è diventato un 
"punto di riferimento" per qualcuno? L'unico clone che ricordo è 
Immortal Phenyx Rising di Ubi (che non era per niente male). Al 
confronto i Soulslike hanno lasciato un segno molto più tangibile 
nell'economia dei VG di questi anni.
 

Il giorno lunedì 29 maggio 2023 alle 14:22:34 UTC+2 Bies ha scritto:
<snip>
 
e niente, 
apro il post di Bies non certo per il tema, ma per fare CTRL+F e digitare ''porco'', 
ed ecco il puntuale numero di invocazioni e che mi attendono 5 minuti di divertimento puro


zero, lo shampoo ce l'ho gia'.


(uso talmente poco i ng che ho fatto reply anziche' pubblica nel gruppo)
 
 
sono in modalita' tl;dr: causa lavoro. E ho maturato 2-3 ore di zelda 
per ora quindi non ho abbastanza ore.
Per ora e' un more of the same. Bello, ispirato, ma more of the same.

Topolaccio ha spiegato il 30/05/2023 :

lol

 Le Ip si rinnovano dopo un flop, non dopo un successo. 
 
Snì.
 
La provocazione di TOTK come DLC di BOTW può avere senso (sempre nell'ottica dell'iperbole e blah blah) se consideri che condivide la stessa mappa, gli stessi asset, gli stessi nemici.
 
Aggiunge la parte sopra e sotto, aggiunge armi, poteri.
 
Insomma amplia il gioco base.
 
Esattamente come fanno i DLC.
 
Questo discorso non è applicabile negli altri esempi da te citati (HL, RE, eccetera), dove viene sì mantenuta la formula del predecessore, ma calata in un contesto totalmente nuovo.
 
Qui hai proprio la stessa mappa (ampliata), gli stessi nemici (ampliati), gli stessi strumenti (ampliati) e via di questo passo. Questo presta il fianco alla battuta del DLC. Che chiaramente rimane tale (cioè una battuta), senza che la gente si debba mettere a schiumare per difendere un prodotto che non ha certo bisogno di essere difeso, vista la qualità eccellente che lo caratterizza.

 Qui hai proprio la stessa mappa (ampliata), gli stessi nemici (ampiati), gli stessi strumenti (ampliati) e via di questo passo. Questo presta il fianco alla battuta del DLC. Che chiaramente rimane tale (cioè una battuta), senza che la gente si debba mettere a schiumare per difendere un prodotto che non ha certo bisogno di essere difeso, vista la qualità eccellente che lo caratterizza.
 
Quindi ricapitoliamo
gioco identico e mappa diversa. = Giocoh nuovoh
gioco diverso e mappa simile = DIELLECCIH
 
Ha sensoh
 

Topolaccio ci ha detto :

Se non altro gli NPC sembrano avere una parvenza di "intelletto",
al contrario di quanto accade con la stragrande maggioranza degli
altri giochi in circolazione...
 
https://www.everyeye.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-non-fate-preoccupare-npc-andate-forte-guardia-652355.html
 

 Ha sensoh
 
A livello di asset non ha tutti i torti
Poi va beh per gameplay é devastante
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Ha sensoh
 
La battuta, la provocazione, l'iperbole.
 
E' ovvio che non abbia senso, se la prendi alla lettera.

 
https://www.everyeye.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-non-fate-preoccupare-npc-andate-forte-guardia-652355.html
 
 
Sì nella cura di questi dettagli è imbattibile.

 Ha sensoh
 
 
lol che poi non ci gioco da 6 anni per me la mappa è nuova
 

  acefala
 
hai comprato un gioco per switch...che sai bene che potenza abbia.
 
Che ti devi aspettare ?
Un gioco che va come se la console avesse la potenza di PS5 ?
 
Direi di no
 
Oh, io sono il primo che lo avrei voluto per una console più 
performante, ma se è fatto per switch, può essere per la potenza di 
quella console.
 
Se non ti va bene non lo compri, mica ti obbligano con una pistola a 
comprarlo...

 ha scritto: E' 10/10? Questo non credo--VVBM
 
Su icc a suon di insulti mi convinsero a comprare la Switch per
 giocare a BOTW. Perché la mia vita non sarebbe mai piů stata la
 stessa, perché avrei svoltato, perché il sol dell'avvenire
 nintendiano avrebbe illuminato il mio orizzonte e mi avrebbe
 accompagnato in un futuro videoludico folgorante.
 
E io comprai la Switch+Zelda, una bella spesa.
 
Per dire, non č un gioco che ho giocato a cuor leggero, ci ho
 investito soldi, impegno, tempo. Eppure l'esperienza complessiva
 mi ha vagamente stancato, non mi ha dato grosse emozioni, spesso
 mi ha pure frustrato con quei noiosissimi giganteschi boss. Non č
 evidentemente il gioco che fa per me, cosě come Mario che mi č
 piaciuto ancora meno. Nintendo non fa per me. A sto giro non mi
 fregheranno mai.
 
-- 
Soprano

   fregheranno mai.
 
 
ci può stare....... ad ognuno i suoi gusti ci mancherebbe.