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Titolo: LOTTIMIZZAZIONE - evviva

http://next.videogame.it/crysis/66625/
"Crysis a 60 frame per secondo
Falcon Northwest riesce nell'impresa... con un PC da ottomila dollari.
Come potete leggere su Cnet, Falcon Northwest ha appena ottenuto il primato, 
tra i costruttori di PC regolarmente acquistabili in negozio e senza bisogno 
di modifiche amatoriali, in merito alle prestazioni di Crysis, il 
"malfamato" shooter di Crytek risalente all'anno scorso e notoriamente 
affamato di risorse hardware.
Per ottenere i fatidici 60 frame per secondo alla risoluzione di 1600x1200 
pixel, AA 4x e dettaglio grafico su "high" è bastato unire un processore 
Intel Core i7-965 Extreme Edition overclockato a 3,79 GHz con 12 GB di RAM 
DDR3 e due schede video ATI Radeon HD 4870 X2 con 1 GB di memoria a bordo, 
per un totale di 4 GPU all'opera; da notare anche la presenza del piccolo, 
ma ultra-performante, hard disk Intel X-25M da 80 GB a stato solido.
Il costo? Circa ottomila dollari per la versione con case dipinto di rosso."

Boromir ha usato la sua tastiera per scrivere :

ah, manco ultra! lol
ad ogni modo il ce2 non e' cosi' male suvvia.
ho visto muovere roba molto piu' brutta in maniera molto piu' pesante.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 e dettaglio grafico su "high" è bastato unire un processore
LOL, e per il dettaglio "ultra" quanto dobbiamo spendere? 16 mila
dollari? 32 mila? 64 mila? Facciamo come coi banchi di ram?


senza contare che 12Gb di ram non servono a un beneamato cazzo.
sono appena usciti dei bench con l'i7 dove si vede che oltre i 3GB di ram, 
con i giochi non cambia di mezzo frame.
-- 
SimBus82.net coming soon - 
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt - 
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con 
http://re-caio.labrute.fr
 

 con i giochi non cambia di mezzo frame.
s'è per questo, nel mio piccolo, mi accontenterei di giocarci a 1280x1024 a 
quel frame rate... ^_^'
vabbeh, ho ancora un monitor 19 crt :P e forse mi basterebbe una 4870x2... o 
no?

 con i giochi non cambia di mezzo frame.
Uhm... secondo Corsair non sembrerebbe, dato che con 6GB qualcosa
migliora :D
http://tinyurl.com/6dz3le

 ho visto muovere roba molto piu' brutta in maniera molto piu' pesante.
Ovvero?

 Ovvero?
Beh, X3, come Sacred 2.
Se vogliamo pure FC2 visto la qualita' e quantita' di roba in gioco.


 Se vogliamo pure FC2 visto la qualita' e quantita' di roba in gioco.
Si ma con un pc "cazzuto" giochi senza problemi a FC2... a Crysis
non ci son cazzi invece. X3 e Sacred2 non mi pronuncio, dato che non
gli ho mai visti all'opera.

 non ci son cazzi invece. 
Ma che cazzo stai a di'?
Mi risulta che il CE2 sia molto più scalabile del Duna®
Forse quello che volevi dire è "col mio cesso di configurazione, mi 
tranquillizza e conforta Fart Cry 2 perchè mi gira bene anche a 
dettaglio alto rotflz0r, mentre Crysis invece no suckzor n00b pwnd!1111!1!"
-- 
S.C.

 rosso."
Che cazzata.
i7-965 Extreme + due 4870 X2 + 4Gb DDR3 + SSD = massimo 3000 dollari.
Chiaro che se lo compri branded da quei cazzoni di FN ti sparano un prezzo 
piu' alto del cazzo di un cannibale del congo (semi-cit).
Claudio 

 non ci son cazzi invece.
Ma, invece di fossilizzarsi sul framerate, nessuno si è accorto di
quanto Crysis sia giocabilissimo anche con un framerate tra i 30 e i
40 FPS (Crysis ha un framerate molto costante, con pochi "sbalzi"
rispetto ad altri motori)? Sennò come farebbero i consolari a giocare,
dato che molti titoli di là vanno a 30 FPS?


tra l'altro il MBlur come c'è in Crysis (se sotto DX è "per-object" e non 
"full-scene") da una fluidità veramente ottima già a partire da 25fps... 
l'importante è che siano abbastanza costanti.


 rispetto ad altri motori)? 
Vero.
Er Duna invece ha dei picchi clamorosi e inspiegabili in certi punti.
Dico inspiegabili perchè magari sto a dà foco ar negro, a su madre e al 
padreterno tutto e mi rimane sopra i 50, poi sparo un colpo a na 
gazzella e scende a 27.
Mah.
Un cesso di motore per un cesso di gioco.
-- 
S.C.

 Un cesso di motore per un cesso di gioco.
Beh, non si può dire che pecchino in quanto a coerenza.

 alto rotflz0r, mentre Crysis invece no suckzor n00b pwnd!1111!1!"
Ma ROTFL

 
facciamo da 10 va...LOL

 dettaglio alto rotflz0r, mentre Crysis invece no suckzor n00b pwnd!1111!1!"
Mmmh... mi sa che la localizzazione della tua versione è un pelino
differente dalla mia...

 pixel, AA 4x e dettaglio grafico su "high" è bastato unire un processore
e non è nepprue su very-high :-/ 

Scriveva Fabrizio "FiFaGi" mercoledì, 19/11/08:

Appunto... sembra una barzelletta :D

Sembra che Lorenz abbia detto :

parlo di efficenza del motore, non di pesantezza del gioco :)
Il CE2 e' imho attualmente il migliore.


 Appunto... sembra una barzelletta :D
Bahh, siete tutti old.
Questi si che stanno avanti!
http://tinyurl.com/5z3zla
asd asd

 scende a 27. Mah.
dai bench che ho fatto ho visto un jitter nella media di 45 fps: nello 
stesso bench da un min di 35 ad un massimo di 80 


E invece ho giocato Crysis a 30 fps medi in 1280x1024 e *Very High* con una 
semplice 4870, godendo e senza spendere quegli inutili soldi.   :-) 

 spendere quegli inutili soldi.   :-)
Pure io, very high con una x2 a 35fps, e sì vede che sono solo 35 e 
incostanti.
Temo che molti non si ricordano cosa sia la vera fluidità perchè non ci sono 
più abituati... 


Si tratta di scegliere, se giocare a 30fps a dettaglio pieno, o a 50-60 
riducendolo.
Dato che per me 30 sono più che accettabili, preferisco di gran lunga la 
prima soluzione. Ovvio che questo vale solo per Crysis, per il resto va 
quasi sempre bene. 

 dettaglio.
Lorenz, tu rimani troppo fossilizzato sul concetto di dettaglio
massimo.
Il dettaglio massimo non è un fattore statico, è semplicemente il
limite che i programmatori decidono di imporre ai propri giochi.
Raggiungere il dettaglio massimo a 60 FPS non significa aver sfruttato
appieno le potenzialità di un engine. Significa solo che i
programmatori hanno fatto in modo che tu non possa spingere il
dettaglio oltre un certo limite, per far sì che la maggior parte delle
configurazioni hw riescano a usufruire di quel livello di dettaglio a
60 FPS.
Prendi un motore vecchio come il Source, che fila a 2000 FPS su
qualsiasi macchina. Moddalo da paura, sostituisci tutte le texture di
default con texture fotorealistiche (come nel Cinematic Mod) e ti
ritroverai con un gioco più pesante di Crysis. Se i programmatori di
HL2 ti avessero permesso di selezionare quel livello di dettaglio
direttamente dal menù del gioco, tutti avrebbero gridato allo
scandalo, dicendo che HL2 non girava bene su nessun computer.
Hai capito il concetto, no? Il "Dettaglio Massimo", questa chimera,
non è altro che il limite imposto dai programmatori, ma questo limite
volendo lo puoi alzare. Crysis stesso ha dei mod (postati qua dal
Lord) che aumentano ulteriormente la resa grafica.

 massimo.
No, mi fossilizzo solo su dove può arrivare un titolo quanto
a shader, illuminazione e mole poligonale previsto appunto dai 
programmatori che lo hanno creato... il resto conta
già di meno. E ovviamente tralasciando le mod amatoriali
che non c'entrano nulla.
E poi Crysis se lo giochi a dettagli più bassi dell'High, l'impatto
grafico cala e anche di brutto...quasi da farlo sembrare un altro
gioco.
P.S: Ah e per inciso il "pesante" cinematic mode di HL2 l'ho
usato pure io sul cesso di pc che ho a casa e andava da dio...altrochè
Crysis.

 più abituati... 
Ma dici in generale o è rivolto solo al pc?
No perchè se ci pensi siamo passati da una generazione (quella della 
ps2) dove i 60 fps erano la norma ad una in cui invece sono l' eccezione.
Anche questo è indicativo, direi - comunque hai abbastanza ragione, 
mediamente si preferisce alzare il dettaglio e lamentarsi che il gioco 
non va piuttosto che fare nell' altro modo.
Ti senti dentro una vocina che rosica e dice "stai giocando una copia 
sbiadita del prodotto originale", e il mouse scivola silenzioso verso lo 
slider dei dettagli.
Per questo l' overclocking è tanto bello.
-- 
S.C.

 Per questo l' overclocking è tanto bello.
puzza :( 

 Crysis.
Sì, lo so, era per dire che diventa PIU' pesante di HL2 a dettagli massimi. 
Basta spingere ancora più in là il limite massimo dei dettagli massimi... il 
concetto non ha limite, il limite glielo imposti tu. In Crysis il limite è 
stato settato per un futuro ancora in là a venire... 

 dettaglio grafico su "high"
non su high ma su highest
the first PC ever to hit 60 frames per second running Crysis on the highest graphics preset? 
Yes. That fast.
Cnet says that the Falcon Northwest Mach V has the latest and bestest combination of 
components there is, which is what makes it the fastest thing on chips:
• 3.79GHz Intel Core i7 965 Extreme Edition.
• An Intel X58 chipset.
• 12GB of 1,066MHz DDR3 SDRAM.
• 2 x 1GB ATI Radeon HD 4870 X2
• 1TB 7,200RPM Hitachi hard drive.
• 80GB Intel X-25M solid-state drive.
All this comes at a pretty hefty $8,028 price tag, including the Ferrari red paint job, which 
is a $500 option. Unfortunately, the automotive-class red paint job reportedly helps you get 
at least three extra frames per second in Crysis. Fortunately, there's a potential DIY fix to 
save those $500: Apply a few adhesive flames to the chassis, and Bob's your uncle.


si invece, i dettaggli son tutti al massimo (highest)
Lorenz doveva avere bevuto la vodka in fase di traduzione
questa è la sorgente della news
http://reviews.cnet.com/desktops/falcon-northwest-mach-v/4505-3118_7-33370265.html?subj=re

 Lorenz doveva avere bevuto la vodka in fase di traduzione
ROTFL


Quindi in very high, ma non si capisce come sia possibile visto che un 
sistema analogo con  2 X2 a 1920x1200, che non dovrebbe essere più pesante 
di una 1600x1200 con AA4X, non superi i 34fps
http://www.tomshw.it/cpu.php?guide=20081104&page=intel_core_i7_nehalem_videogiochi-07

 ha scritto nel messaggio 
news:TulVk.196528$FR.4...@twister1.libero.it...

Infatti non è very high, ma high
http://reviews.cnet.com/desktops/falcon-northwest-mach-v/4505-3118_7-33370265-2.html?tag=txt;page

eXeS ha detto questo giovedì :

ROTFL!