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Titolo: DS2 - lo spadone di Benhart di Jugo

Allora, ormai sto raschiando il fondo del barile. Sto cercando di posticipare
l'ultimo boss (gia' sconfitto da evocato, tra l'altro), pur di trovare ancora
qualcosina da fare (cazzo sono ormai col PG a livello 190!).
 
Vendrik l'ho smarcato, il suo set e' bellissimo ma inferiore a quello che ho
messo a punto personalmente; devo ancora vedere se con la sua anima esce fuori
qualcosa di interessante.
 
Il Cacciatore Oscuro, nel baratro, e' l'unico boss opzionale che mi mancherebbe.
Non so se ce la faro', nel momento in cui si sdoppia non ho speranze. Comunque
ci provero' fino a che avro' effigi umane da offrire.
 
Il Drago Antico l'ho affrontato come spirito evocato nel mondo d'altri e non ho
nessuna intenzione di farmelo nemico nel mio mondo, anche perche' NON e' un
personaggio ostile (oddio, anche Vendrik se e' per questo, ma li' bisognava
liberare il campo al vecchiume per fare spazio al nuovo che avanza, IO).
 
Quindi, Cacciatore Oscuro escluso, mi e' rimasto un unico cruccio, come da
oggetto: lo spadone di Benhart di Jugo.
 
Il tizio dovrei averlo incontrato in tutte le location. L'ultima e' stata il
ricordo di uno dei giganti caduti (forse Orro). Continua a parlarmi della sua
cazzo di spada ed effettivamente mi ci ha fatto salire la scimmia.
 
Tra l'altro ho anche l'impressione che sia lo spadone potentissimo di cui
parlava Solid, che toglie 700 a botta.
 
Ora, qual e' il problema? Eh, il problema e' che lo stronzo mi parla del suo
spadone ma non me lo droppa, nonostante continui a blaterare circa un debito
di riconoscenza che ha nei miei confronti. Mi sei debitore? Mi sei riconoscente
per sarcazzo cosa? Bene, sgancia lo spadone!
 
Ormai il gioco e' finito, non penso di doverlo incontrare nuovamente in un'altra
location oltre al ricordo del gigante.
 
Quindi? Come si fa a farsi sganciare la sua roba?
 
Anche perche', quando ho aiutato gli altri giocatori a sconfiggere l'ultimo
boss, ho visto un paio di persone che avevano il suo set completo. Sicuramente
avevano il suo spadone.
 
Che devo fare?

 qualcosina da fare (cazzo sono ormai col PG a livello 190!).
 
Ah, ecco cos'altro mi manca: non ho trovato il patto dei draghi, quello che
ti fa lasciare i segni di evocazione a forma di occhio di drago, che c'era
anche in DS1.
 
Dove minchia si trova?!?

[cut] hai rotto le palle con sto ds2 non ti rendi conto che piace solo a te?
io se fossi in te conterei i giorni che mancano all'uscita di wastelands 
2,torment 2 e dragon age inquisition.
tu sei un onnivoro giochi a tutto pure ultra street fighter
 
 
--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints: 
ne...@netfront.net
 ---

Topolaccio ha detto questo mercoledï¿œ :

Ieri ho iniziato NG+
Prendi un punto peccatore ogni volta che uccidi qualcuno da invasore.
Prendi un punto peccatore ogni volta che uccidi un npc.
 
Perdi un punto peccatore ogni volta che vieni ucciso da una sentinella 
del blu.
 
In NG ho invaso con successo 57 volte e ucciso 12 npc.
Ora in NG+ vengo invaso in media ogni 5 minuti.
 
-- 
Emanuele
 
 


 
Lo uccidi.
 
-- 
Emanuele
 
 

Topolaccio ha spiegato il 04/06/2014 :

Forte ferro, l'esploratore\venditore... devi offrirgli un oggetto 
recuperato e si sblocca la possibilitï¿œ di entrare nel patto.
 
-- 
Emanuele
 
 

 Ora in NG+ vengo invaso in media ogni 5 minuti.
 
Ottimo, io gli invasori li ho quasi sempre presi tutti a pedate nel culo. Uno
addirittura in preda al panico si e' gettato di sua spontanea volonta' nella
lava del Forte Ferreo, pur di sfuggire all'ira omicida di Topolaccio, il tutto
al termine di un inseguimento grottescamente comico alla Benny Hill.
 
Effettivamente nel corpo a corpo il mio PG e' un osso duro, col cazzo ancora
piu' duro.
 
Ok, ma lo spadone di Benhart di Jugo?!?

 Lo uccidi.
 
Ma come?!? Quello continua a trattarmi da amicone, non posso ucciderlo cosi'
barbaramente! Sono un PG con allineamento buono, io!
 
E dove dovrei farlo, poi? Dentro al ricordo del gigante caduto?

 recuperato e si sblocca la possibilitï¿oe di entrare nel patto.
 
Ah, lui? Ecco perche' era sempre cosi' pieno dei loro segni di evocazione li'
fuori sul ponte del Forte Ferreo...
 
Provero' a tornarci per vedere se sono gia' in possesso di questo oggetto. Che
poi, se non ce l'ho, non penso che lo recuperero' piu', dato che ormai ho
finito il mio primo run a NG.

 Ok, ma lo spadone di Benhart di Jugo?!?
 
 
cazzo la vera recriminazia. Hai detto tutto tu, ti auguro di ottenerla e 
goderne, il mio personaggio faticava nacifra con le armi grandi, dopo 
sferrato un colpo resta troppo scoperto dunque non ce lo avrei visto 
bene. E dopo quasi 200 ore e quasi altrettanti livelli, ho finito e 
piallato, non ne potevo pi�, il caldo cominciua a aggredire e torno a un 
p� di vita sociale.
Ho letto di un progetto in cantiere da parte degli artefici della serie, 
ecco, l'augurio � che dopo tre gioconi (di cui uno, DS, Capolavoro 
assoluto) si possa cambiare drasticamente meccaniche di gioco, 
focolaio-area-nebbia-boss, gi� in questo terzo capitolo pur non 
lesinando fascino e atmosfera si arranca un p�.

 barbaramente! Sono un PG con allineamento buono, io!
 
 
lol, tanto che te frega..ricavane qualcosa..
occhio che nel sogno anche gli esseri pi� insignificanti tolgono un bel 
p�.. non oso pensare quanto faccia male un colpo di quella spada.



in questo video (ovviamente spoiler per chi non ha finito) nel sogno gli 
droppa tutto l'armamentario :/
https://www.youtube.com/watch?v=s2mN9seebAA
 

 Che devo fare?
 
Devi averlo evocato un tot di volte (e per evocarlo devi sempre esaurire 
i dialoghi nei punti in cui lo trovi in modo che lui si sposta di 
livello in livello). Penso siano 4 volte che lo devi evocare (l'ultima 
e' o il boss nashandra oppure il capo dei giganti, dipende).
 
Una volta che lo hai evocato 4 volte, lo vai a incontrare nella memoria 
dei giganti in cui e' seduto. Se e' sopravvissuto tutte le volte che lo 
hai evocato, ti dara' la sua armatura e spada.
 
Occhio che c'e' un'altra spada molto simile alla sua (piu' lunga) con un 
attacco molto speciale e quella spada la puoi avere solo da straid of 
olaphis. Diversamente, la sua spada la puoi avere anche dopo 20 minuti 
di gioco....basta ammazzarlo appena inizi.
 


 
ah c'e' anche un trofeo a riguardo, se la cosa ti interessa.
 
io li ho presi tutti ^_^ ma servono le wiki quasi per forza.

 hai evocato, ti dara' la sua armatura e spada.
 
ah nel caso tu avessi dubbi: quando dico evocato vuol dire evocato per 
un boss....non per farti una passeggiata. deve sopravvivere al boss. 
Quindi se evochi compagni, uno dei due compagni deve essere lui, l'altro 
compagno puo' essere umano (altrimenti usi solo lui). Chiaramente se hai 
evocato in precedenza prima del boss due fantasmi umani, il suo segno 
per terra non sara' visibile. Non appena ne bandisci uno (col cristallo 
nero) si libera uno slot e il segno di benhart sara' visibile di nuovo. 
In tseldora il suo segno non era prima del boss ma subito al primo 
fuoco, in una tenda accanto alla tenda con il primo fuoco.
 
Con benhart io ho combattuto il re dei giganti (o come cazzo si chiama 
in italiano), la congregazione di tseldora, il looking glass knight 
(quello con lo scudo a specchio).
 
Il re dei giganti e' stato ovviamente l'ultimo boss con lui. Quindi si' 
avevo sbagliato, bastano 3 boss con lui non 4. Una volta che ho 
sconfitto il gigantone sono ritornato nell'altra memoria e mi ha dato 
spada e armatura, per cui a nashandra avevo gia' il suo set come altri 
avevano gia'.
 
Se non l'hai evocato per tseldora ma l'hai evocato per gli altri due 
(solo queste sono le possibilita' a meno che non usi un ascetico in un 
livello), puoi evocarlo per nashandra, sconfiggere il boss, e poi 
tornare nella memoria e incontrarlo, prima di andare in ng+.
 

 lesinando fascino e atmosfera si arranca un p�.
 
Beh si' questo e' proprio un more of the same, e basta. Un more of the same
che ho fatto piu' che volentieri, eh. Probabilmente il prossimo titolo sara'
esclusiva Sony, come Demon's Souls. Poi, se sara' un successo (il rischio flop
qui e' concreto, dato che sono stati acquisiti da un'altra swhouse), avremo
i prossimi capitoli multipiattaforma, ne sono certo.

 p�.. non oso pensare quanto faccia male un colpo di quella spada.
 
Rispetto per tutti, paura di nessuno. (cit.)

 di gioco....basta ammazzarlo appena inizi.
 
Si' beh immagino che per ammazzarlo ogni momento sia buono. E' che deve proprio
valerne la pena, altrimenti evito. Allora, sta spada, e' l'iradiddio o no?

 io li ho presi tutti ^_^ ma servono le wiki quasi per forza.
 
Si', togli pure il quasi.
 
Questo e' un po' un limite di DS in genere secondo me. Che certe meccaniche, se
non leggi le wiki, non le potrai scoprire MAI. A meno di clamorose botte di culo.
 
Per dire, anche la porta al Santuario di Amana, che si puo' aprire solo dopo
aver sconfitto Vendrik, dietro la quale trovi la sua anima e la sua armatura;
un perfetto esempio della cripticita' di DS:
 
1) per aprirla devi prima sconfiggere Vendrik e gia' questo se non te lo dicono
non ci puoi arrivare, dato che non c'e' NESSUN nesso, ne' logico ne' spaziale,
tra il re e la porta;
 
2) ma non solo! Dopo averlo sconfitto ti devi presentare alla porta in forma
umana, altrimenti la porta non si apre. Io ieri ho sconfitto Vendrik, tutto
contento sono andato alla porta, e ancora non si apriva. Sconforto. E vai di
wiki. Sopo per poi scoprire, mestamente, che devi appunto essere umano. Ma
perche'?!? E soprattutto, secondo quale logica? In che modo avrei potuto
saperlo? Tanto vale mettere blocchi del tipo che la porta si apre solo se
ci arrivi camminando al contrario. Non ha alcun senso.

 valerne la pena, altrimenti evito. Allora, sta spada, e' l'iradiddio o no?
 
boh non e' l'arma piu' bella che ci sia. alla fine la claymore per il 
mio stile si e' rilevata la scelta piu' giusta. infusa con fulmine 
(perche' avevo molta fede), avevo piu' danno che con la moonlight 
greatsword che non usa normali mezzi per essere potenziata. Cmq l'ho 
usata per un bel po', soprattutto quando ho fatto un cosplay appunto di 
benhart con tutta la sua armatura e la sua spada (rosica :D)
 
No, non e' l'ira d'iddio ma tanto il gioco l'hai finito. Ammazzalo, 
prendi quello che ti droppa cosi' te lo ritrovi in ng+ e puoi decidere 
almeno se usare la spada o meno.
 

 ci arrivi camminando al contrario. Non ha alcun senso.
 
eh vero. allora ti dico io ho giocato pienamente dark souls (fatto tutto 
il fattibile ma senza andare oltre ng+) ma purtroppo poco tempo fa 
ovvero dopo che la comunita' si e' dissolta. Di conseguenza non vedevo 
nessun segno per evocare, venivo invaso molto raramente (solo nelle aree 
sempreverdi tipo darkmoon forest o anor londo o oolacile township 
dedicate inofficialmente al pvp). Sono stato aiutato in coop da un amico 
fanatico che ha tipo 1200 ore in dark souls 1 tra versione PC e versione 
PS3 (letteralmente 1200 non sto esagerando, ce ne sono diversi anche su 
steam, 3/4 delle quali in pvp) e lo conosce millimetro per millimetro.
Quello che voglio dire e' che sia il primo dark souls sia il secondo 
sono focalizzati soprattutto sulla comunita', e non voglio dire un 
semplice forum o le wiki, ma anche messaggi e interazioni in coop 
(ricorda che c'e' anche la chat vocale in DAS2). Io all'inizio non usavo 
la chat vocale perche' mi divertivo un mondo da fantasma in coop a 
comunicare a gesti qualcosa all'host: pareti illusiorie, pulsanti 
nascosti, come semplificare un boss (per esempio per il boss medusa un 
sacco di gente mi evocava e trovavo la pozza di acido....pivelli) e cose 
cosi'. Assolutamente appagante quando l'host mi seguiva, dopo 5 minuti 
che gesticolavo, e alla fine capisce perche' cazzo mi dimenavo e si 
inchinava per ringraziarmi.
 
Con la chat vocale sarebbe molto piu' facile, ma sono tutte esperienze 
tramandate. Tu dici la porta che si apre solo essendo umano....beh 
davanti a quella porta (a parte che e' nascosta) non solo trovavi 
messagi del tipo 'hidden path ahead', ma alla porta trovavi anche 'need 
humanity'. Poi come questa gente l'ha saputo non lo so, ma fatto sta che 
i messaggi lasciati dagli altri guerrieri (interessante il fumetto di 
prologo a dark souls 2, non so se l'hai letto, se hai preordinato 
dovresti averlo su steam) servono proprio a questo, altrimenti diversi 
dettagli li perderesti. Lo stesso boss medusa io neanche sapevo dove 
fosse. Ero al secondo fuoco in Earthen Peak, un tizio mi dice di 
prendere la fiaccola, lo facico, lo seguo e mi fa vedere che bruciando 
in quel punto l'intero mulino prendeva fuoco. E io dico: embe'? Solo che 
poi ho fatto il boss, ho visto che era senz'acido (mentre chi mi evocava 
aveva l'acido), e ho tramandato la mia conoscenza in coop costrigendo 
l'host a seguirmi indietro e dare fuoco alle pale del mulino.
 
E' fatto apposta, non e' che non abbia senso. Certo il motivo per cui 
devi essere umano davanti alla porta dell'anima di vendrick non te lo so 
spiegare (probabilmente pero' qualche cervellone su youtube l'ha gia' 
incluso nella spiegazione del gioco).
 

 youtube l'ha gia' incluso nella spiegazione del gioco).
 
Eh no. Queste semmai sono congetture. E secondo me i musi gialli si fanno 
anche delle gran risate alle nostre spalle, dicendo "anvedi quante cazzate 
che si inventano per giustificare le nostre assolutamente casuali!"... 
 

 usare la spada o meno.
 
Boh, mi sa che lo lascio in vita, mica sono cattivo io. 
 

 fatto di racimolare l'ennesimo spadone in pi� non � sufficiente per me.
 
si anche quello e' vero. ng+ l'ho fatto per lo piu' per trovare/fare 
tutto quello che non avevo fatto ma ovviamente il primo giro e' sempre 
il piu' bello.
 

 casuali!"...
 
eh vabbe', allora che sia cosi'. Pero' cmq non per forza la devi vedere 
come una mancanza. Anche io per alcuni film dico si' ok era tutto bello 
misterioso etc etc ma uno fa piu' figura se una cosa impossibile poi 
riesce a spiegarla piuttosto che lasciarla li' (per esempio mulholland 
drive per un motivo simile a questo mi aveva fatto cagare).
 
Nel caso di dark souls 2 mi sta bene non avere idea del perche' per 
esempio quella cazzo di porta si apre solo da umano. Non lo so. Forse 
non lo sa nessuno e non c'e' spiegazione, ma mi piace credere che non ci 
sia solo perche' nessuno ancora l'ha trovata (nel mondo di dark souls 
intendo, non di youtube), oppure addirittura perche' non esista proprio...
 

 il piu' bello.
 
Adesso che e' stato annunciato il DLC sono ancora piu' in dubbio. Forse mi
conviene battere l'ultimo boss e rimanere a Majula, senza iniziare il NG+
(mi hanno detto che non e' una cosa automatica come in DS1, qui devi essere
tu a scegliere l'apposita opzione dal falo' di Majula, confermi?). In questo
modo dovrei poter iniziare il DLC appena esce. Diversamente, se e' come col
DLC di DS1, magari mi toccherebbe rifarmi 3/4 di gioco a NG+, giusto per poi
usufruire di 2 misere orette di DLC...

 intendo, non di youtube), oppure addirittura perche' non esista proprio...
 
Ecco, questo a me piace di meno, mettiamola cosi'.

 usufruire di 2 misere orette di DLC...
 
si' vero. puoi sempre fare un backup del tuo save con NG finito. Prima 
di iniziare NG+ devi deciderlo tu a majula come hai detto, appunto. io 
ho qualche save ma il piu' 'giovane' che ho e' alla fine di NG con gia' 
4 milioni di soul memory :(
 
magari un giorno se ho voglia di rifaccio tutto il gioco senza esplorare 
tutti i metri quadrati
 

 suoi attacchi e come sfruttare i buchi nella sua guardia.
 
 
ecco io ho notato anche qualche difficolt� dei comandi a rispondere 
prontamente, sar� una precisa intenzione, sar� come sono pi� propenso a 
credere, a un difetto di gameplay che nel primo episodio non c'era manco 
per il cazzo..., ma le combo a segno che si piazzavano in DS1 con grande 
risultato qui sono molto rare, sembra di stare come in quei sogni dove 
vuoi mollare un cazzo di pugno in faccia a qualcuno ma resti impotente 
oppure arriva con gran lentezza, dopo che sei stato per met� mazzolato. 
Ho sputato sangue contro una decina buona di boss. Non si pu� solo 
studiarne i pattern ma sperare che il tuo legittimo colpo riesca oppure 
ci si ritrova in un mare di merda.
Credo si tratti di uno dei 'contro' riportati in una rece in rete, 
riporto: - Qualche problema di controllo con certi mouse e gamepad..

 riporto: - Qualche problema di controllo con certi mouse e gamepad..
 
Ah beh chiaro, DS2 e' un gioco da pad, e per PC l'unico pad supportato
nativamente dal 100% dei titoli e' quello della 360, quindi non escludo che,
con periferiche differenti, possano subentrare problemi.