Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Per lo stuttering di biostronzo

Andate affanculo ehm andate in
 
\Steam\steamapps\common\BioShock Infinite\Engine\Config\BaseEngine.ini
 
editate da Poolsize=140 a Poolsize=1200. Dipende dalla scheda che avete, 
dovrebbe aumentare la memoria video a disposizione. Con una gtx570 mi ha 
fatto miracoli a dir poco.
 
Se cambiate quella linea, nelle opzioni di lancio del gioco di steam 
scrivete
 
 
-ReadTexturePoolFromIni
 
 
Io ero appena entrato nella hall of heroes o come si chiama lei, insomma 
c'erano i robot che recitavano, e dei cessi con delle guardie dentro, 
era ingiocabile, voltando lo sguardo scattava paurosamente per poi 
ritornare fluido...adesso non solo non scatta piu' ma mi sembra piu' 
fluido in generale. La stagione non era chiusa, a quanto pare.
 
 
Cmq mi serve una soluzione per il vsync...mi date un link per 
d3doverrider senza spazzatura in mezzo? La soluzione 'full screen 
window' non mi sembra equivalente a 'fullscreen', per quanto sia senza 
tearing mi sa che mettendo fullscreen vero vada piu' fluido, ma in 
fullscreen c'e' il vsync farlocco.


trovato...ero sicuro di averlo in mezzo a tutta la merda nel mio hard 
disk e infatti c'era. ma possibile che dagli schifosi driver nvidia non 
si potesse fare questa cosa? alla fine in d3doverrider non ho fatto 
altro che forzare il triple buffering....da driver ho provato 3 o 4 
volte ma non ha cambiato niente -.- adesso finalmente bioshock va a 
schermo intero, senza tearing, e senza perdite di frame (come invece si 
ha con finestra a schermo intero).
 
ricordatevi di editare il poolsize...

 ricordatevi di editare il poolsize...
 
Ah si' grazie ho provato e pare funzionare alla grande, non ho piu' notato 
laggate. 
 

 notato laggate.
 
occhio, se hai messo 1200 potresti avere problemi di LOD con alcune 
targhe (io ho notato solo alcune targhe di statue, le textures in 
generale sembrano a posto). Abbassato a 400 ed e' tornato piu' o meno 
normale, le targhe si mettono a fuoco alla giusta distanza (tanto si sa 
UE3 quanto faccia schifo in quanto a LOD).

 e' la versione giusta.
 
che ne so rivatuner, io l'ho scaricato ma non era assolutamente con il 
d3doverrider che mi ricordavo (e che ho) io.
 
io conosco solo questo e funziona
 
http://wikisend.com/download/206516/D3DOverrider.rar
 
 

 Hai provato sia forzando il v-sync che il buffer triplo?
 
evvivaaaaaa ho trovato la soluzione finalmente....lasciando perdere i 
driver nvidia:
 
in gioco: fullscreen + frame lock ON
 
in d3doverrider: force triple buffering dx10
 
Questo non disabilita l'overlay. Frame lock on funziona come vsync, 
d3doverrider funziona come triple buffering forzato....apposto. 
finalmente posso godermelo in santa pace.
 
 
 

 
http://wikisend.com/download/206516/D3DOverrider.rar
 
 
Preso, grazie. Pero' non fa una sega.
 
Lo lancio con privilegi di amministratore. A scanso di equivoci seleziono il 
buffer triplo sia in Direct3D9 che in Direct3D10, cosi' come la sincronia 
verticale sia in Direct3D9 che in Direct3D10.
 
Eppure non cambia niente. Il tearing sotto ai 60 rimane, come se il v-sync 
non fosse per nulla attivato (ah, ovviamente dal menu del gioco era 
disattivato, tanto dovrebbe pensarci il D3D Overrider a forzarlo). 
 

 posso godermelo in santa pace.
 
Ok, ora provo.
 
Ricapitolando:
 
- da driver lascio tutto di default
- dalle opzioni del gioco attivo il frame lock
- da D3D Overrider attivo SOLO il buffer triplo per Direct3D10
 
Tutto corretto?
 
Ah, nel file BaseEngine.ini hai lasciato la stringa VsyncTo60WhenUnder30 a 
True o a False? Che se vuoi tenerla a True bisogna impostare il file in sola 
lettura, ma tanto pare non faccia nulla.
 
 

 - da D3D Overrider attivo SOLO il buffer triplo per Direct3D10
 
Bah, chissa' cosa cazzo ho rotto, ora non va piu' il v-sync, anche 
impostandolo il blocco fotogrammi dalle opzioni del gioco.
 
Probabilmente dovrei reinstallare i driver video, magari si e' sputtanato 
qualcosa facendo le varie prove, ma mi sono rotto il cazzo e ho sonno. Mi sa 
che me lo gioco cosi'. 
 


......
 
hai selezionato l'eseguibile di bioshock infinite in d3doverrider vero?
 
cmq la stringa VsyncTo60WhenUnder30 l'ho rimessa su 'false'.
 
e si', d3doverrider solo triplebuffering, il vsync verra' attivato in 
gioco dalla opzione Frame lock.
 
 
Certo che potevano implementarlo un vsync serio in questo gioco....ah e 
metti gli ultimi driver whql nvidia.
 
Cmq giusto per precisare, nei driver le mie impostazioni di default sono 
(che comunque fino a d3doverrider erano state completamente ignorate)
 
buffering triplo - usa impostazione globale (attivato)
sinc. verticale - usa impostazione dell'applicazione 3d

 sinc. verticale - usa impostazione dell'applicazione 3d
 
No no, io come impostazione globale per il buffering triplo ho 
"disattivato"! Ma non e' che D3D Overrider ti ha cambiato questa voce? 
 

 "disattivato"! Ma non e' che D3D Overrider ti ha cambiato questa voce?
 
no, l'ho cambiata io nel profilo default, io il triple buffering lo 
voglio sempre, ma a quanto pare non funziona con i giochi che non lo 
implementano (tipo questo cazzo di bioshock).
 
Ma l'hai comprato sto cazzo di gioco? Se non l'hai comprato, lascia 
d3doverrider con il vsync forzato....a me non stava bene perche' mi 
toglieva overlay di steam e achievements.
 
Se 'frame lock' non ti funziona nel gioco, controlla quella stringa 
oppure cancella del tutto i file .ini tanto se li dovrebbe creare di 
nuovo all'avvio successivo.
 
i driver non dovrebbero avere niente a che fare con il gioco...se hai 
dubbi, semplicemente ripristina il profilo di bioshock infinite se ne 
avevi creato uno (dal pannello nvidia). e prova con le mie stesse 
identiche impostazioni...ti deve funzionare per forza. ma tanto le 
impostazioni che metti dal pannello nvidia non servono a un cavolo, 
almeno nel mio caso non hanno mai influenzato niente in bioshock. il 
triple buffering l'avevo attivato giusto per sicurezza.

 editate da Poolsize=140 a Poolsize=1200. Dipende dalla scheda che avete,
 
e tipo per uno SLI di GTX580 a quanto metterlo!?
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto
 
 

 e tipo per uno SLI di GTX580 a quanto metterlo!?
 
Ma lassa stare baz, ï¿œ roba che alla gente normale non interessa.

interzoid ha detto questo venerdï¿œ :

magno tranquillo allora


 magno tranquillo allora
 
Si', magna tranquillo se ti piacciono le laggate.
 
Se invece vuoi giocare come si deve.... allora...

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

ok, allora fuori sto'cazzo di numero! a quanto lo metto!?


 Si', magna tranquillo se ti piacciono le laggate.
 
sono laggate autoindotte.
al di fuori dei vostri PC non esistono.
 
Lascialo giocare in pace.
 
 

interzoid scriveva il 29/03/2013 :

esistono, esistono... purtroppo :(


 Lascialo giocare in pace.
 
Come gli vuoi male.

 ok, allora fuori sto'cazzo di numero! a quanto lo metto!?
 
Boh, io ho messo 1200 e per ora non ho avuto piu' ne' lag ne' effetti 
strani. Da altre parti ho letto 800, quindi avessi problemi proverei ad 
abbassare a 800. 
 

 esistono, esistono... purtroppo :(
 
Quindi: a me con una 560Ti non lagga un cazzo.
A te con due GTX580 in sli lagga
 
ma la colpa ï¿œ del maxpoolsize, sisi.
 

interzoid ha spiegato il 30/03/2013 :

noto dei cali da 60 a 20fps quando cambia scenario....



In alcuni casi mi carica le texture in ritardo, tipo Rage.
Il fix ï¿œ bocciato e UE3 ï¿œ lammerda.
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.
 
 

 e UE3 è lammerda.
 
Si', UE3 e' lammerda, ma in BSI l'hanno anche usato particolarmente
male. Porcoddio che fastidio.

 male. Porcoddio che fastidio.
 
Per fortuna che le console sono finite, porcoddio maiale.
 
-- 
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato 
della Lega al governo.
 
 

 Per fortuna che le console sono finite, porcoddio maiale.
 
Guarda non avrei mai immaginato di aspettare con una tale trepidazione
le nuove console. E non perche' me ne freghi qualcosa di quelle
scatolette di merda.

 scatolette di merda.
 
con la sola differenza che non saranno delle console, ma dei PC da 
salotto, come quelli micro atx che ci facciamo da anni.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.
 
 

 salotto, come quelli micro atx che ci facciamo da anni.
 
Si' ma col divano in bundle!