Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Prince of persia

Son bloccato dopo il pozzo.
spoiler
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Sono in una stanza con una corda in mezzo e 2 interruttori sul
muro.Teoricamente dovrei appendermi alla corda saltare sull'interruttore
contro il muro e risaltare indietro...ma nnon ci riesco!!!Appena tocco il
muro cado a terra e muoio....

 muro cado a terra e muoio....
1- mettiti a metà della corda
2- dondolati e poi salta sul muro e come lo tocchi premi spazio (se l'hai
configurato come tasto di salto) senza alcun altro tasto.
3- metti i settaggi video al minimo!! incredibile ma vero, se io metto i
settaggi al massimo (massimo dettaglio su tutto e risoluzione 1280x1024) non
mi è possibile risaltare indietro sulla fune. Purtroppo è un baco del gioco,
anche in altri punti che non riuscivo a superare mi sono accorto che
cambiando impostazioni ci riuscivo!
Addirittura in un punto nei bagni non riuscivo proprio ad agganciarmi ad una
sbrarra sul muro... unica soluzione è stata aggiornare i driver della scheda
video dopodichè ci sono riuscito senza alcun problema... (geforce fx5200)

 cambiando impostazioni ci riuscivo!
Ma per favore non diciamo eresie, io il gioco l'ho finito a 1280x1024 con i
dettagli al massimo e con una modesta radeon 8500.
I driver aggiornati invece sono un discorso che vale si per tutti i giochi,
ma se il gioco parte e si vede non è possibile che non si riesca a fare un
salto per colpa della scheda video.
Ciao
--
Noisemaker

 dettagli al massimo e con una modesta radeon 8500.
purtroppo non è un'eresia... giuro che è così: con la mia geforce fx5200, al
massimo del dettaglio, pur girando perfettamente il gioco, alcuni salti non
è possibile farli: il caro principino manca clamorosamente l'aggancio ad
alcune (rare) prese; in alcuni punti il problema si è risolto mettendo i
driver aggiornati, in altri solo abbassando il dettaglio... ergo è
palesemente un baco dei driver grafici!


un bug che hai riscontrato *solo* tu non è un bug, ma un problema della tua
configurazione. Il salto corda-muro-corda è difficilino e può capitare di
sbagliarlo, ma non dipende certo dalla risoluzione grafica o dai dettagli.
Ciao
--
Noisemaker

 sbagliarlo, ma non dipende certo dalla risoluzione grafica o dai dettagli.
come già detto, non mi riferisco solo al salto corda-muro ma anche a
BANALISSIMI salti asta-asta, in cui NON SI PUO' SBAGLIARE!!! se proprio non
ci vuoi credere ti faccio un filmato...
concordo con te che è difficile da credersi, è la prima volta che mi
succede, ma è così...


con tutta la gente che ha giocato a POP:SOT se ci fosse davvero un bug
avremmo visto molti altri post su questo NG e almeno il forum ufficiale ne
parlerebbe (come č successo per il bug di BGE, infatti se guardi bene ci
sono un bel pņ di post sotto), io continuo a non crederci.
Il numero di dettagli gestiti e il non riuscire ad eseguire un salto sono
due cose troppo scollegate.
Ciao
--
Noisemaker

 due cose troppo scollegate.
ed infatti anche io ci sono impazzito per risolverlo, visto che in giro non
trovavo nessuno con lo stesso problema... dunque mi può anche star bene che
nel caso mio (e della mia ragazza) ci sia stata una "congiunzione astrale"
particolarmente sfigata di scheda video-driver-sistema operativo-settaggi
software-cr@ck che nessun altro ha avuto, ma detto questo non vedo perchè tu
non debba credere a ciò che dico... che "divertimento" dovrei provare a dire
ciò?
il mio intento è solo di documentare il problema che ho avuto e come l'ho
risolto emnpiricamente, nel caso in cui dovesse capitare un altro sfigato
con questo problema...
Cmq appena ho tempo mi leggo i changelog (purtroppo MOLTO lunghi) delle
ultime 2-3 versioni dei driver nvidia per vedere se risultano documentati
bug riguardanti PoP...


Guarda che non ho detto che non credo all'esistenza del problema, quello che
sto cercando di dirti è che è sbagliato chiamarlo bug, perché il bug è un
errore nel programma imputabile a chi la scritto, e ancora peggio sarebbe a
questo punto il disinteresse da parte dei programmatori ad emettere un patch
che corregga il problema. Quando parliamo di bug, specialmente persone come
me e te (in quanto ingegneri o futuri tali) diciamo che chi ha scritto il
codice lo ha fatto a c*** di cane oppure non è stata eseguita una accurata
fase di test del prodotto, ma una volta tanto che un prodotto è ben fatto
perché dobbiamo denigrarlo se il problema e forse dovuto a qualcosa di
esterno (leggi come: qualcosa che non va nella tua configurazione). Per me
la possiamo tranquillamente chiudere qua, mi basta aver detto queste ultime
cose.
Ciao e senza rancore
Un tuo futuro collega (si spera)
--
Noisemaker

 perché dobbiamo denigrarlo
ed infatti ho detto "c'è un bug NEL gioco" e non "c'è un bug DEL gioco" o
"il gioco HA un bug", che semanticamente sono cose diverse.
poi a cosa sia imputabile questo bug (gioco, driver video, directx, winzozz,
scheda grafica, configurazioni esoteriche, fattori y, vanna marchi, ecc.)
non è dato sapere, quindi non è affatto denigrazione di PoP...
va meglio? ;)
Comunque pace fatta e amici come prima, anzi ingegneri!

 ha scritto nel messaggio
news:Me0Lb.55637$VW.24...@news3.tin.it...


Il gioco da problemi addirittura a seconda del punto di vista!
Uso GeForce 4 MX 440 con 3D analyze