Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: ROTFL CoD gira a 960x544 su Play3

Bella console, non c'è che dire:
http://www.tomshw.it/cont/news/black-ops-su-ps3-e-inferiore-a-xbox-rivogliamo-i-soldi/28297/1.html

 
http://www.tomshw.it/cont/news/black-ops-su-ps3-e-inferiore-a-xbox-rivogliamo-i-soldi/28297/1.html
madonna è triste forte se penso che con un hardware comprato lo stesso 
anno che usci' la ps3 (o quasi), mi gira a 1920x1200 a 60 fissi.
ah ma il computer lo devi aggiornare ogni mese senno' i giochi non ti 
girano....
-- 
PSN: rogermorse

 girano....
Eh ma col compiuter che sbatta, devi installare i giochi, poi i
driver, poi le direttics, tutte robe da cervelloni...

 
http://www.tomshw.it/cont/news/black-ops-su-ps3-e-inferiore-a-xbox-rivogliamo-i-soldi/28297/1.html
http://www.youtube.com/watch?v=6sS6U7pTrvs
quando vedrai su PC un gioco cosě fammi 1 fischio

 quando vedrai su PC un gioco così fammi 1 fischio
genio della lampada, quello si chiama level design e capacità artistica.
Graficamente è roba da pc di 5 anni fa.

 quando vedrai su PC un gioco cos� fammi 1 fischio
LOL semra il finale di dead space :D

 Graficamente è roba da pc di 5 anni fa.
HAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHA
TORNA A GIOCARE COL KINECT!!!!!!!!!!111

 quando vedrai su PC un gioco così fammi 1 fischio
Penso che un AMD64X2 con GeForce6 lo possa muovere almeno a 1080.
Poi magari fammi un fischio tu quando trovi qualche programmatore che
me lo compila in "piciese"...

 LOL semra il finale di dead space :D
eh uguale proprio, ahahahahahahahah
guarda se vuoi tiro fuori anche roba di Uncharted 2 fuori parametro

 me lo compila in "piciese"...
Non c'è, ecco perché le console van prese fino ad allora


zio caro... sei proprio finto.
e ho messo anche una frase per far capire che sto gioco da quel lato 
merita...
ma tu nisba... continua con il tuo personaggio... LOL Soul Reaver è 
molto più divertente e vario di GOW ... :D

 Non c' , ecco perch le console van prese fino ad allora
Ok, questo è un altro discorso, ma allora fammi rotflare davanti alla
960x544 di CoD7... dai manco la risoluzione di uno smartphone... il
tutto spalmato sul televisore grande del salotto...

 tutto spalmato sul televisore grande del salotto...
Capisci da solo che siamo al classico caso di sviluppatore che se ne 
infischia di spendere soldi e sputare sangue per ottenere lo stesso 
risultato della controparte Xbox360. E' chiaro che il PC nei 
multipiattaforma resta la macchina regina.

 tutto spalmato sul televisore grande del salotto...
Si, anche se comunque con la TV giochi ad una distanza di 3/4m... non a 
40cm max come accade con i monitor del pc :)

 LOL Soul Reaver è molto più divertente e vario di GOW ... :D
e dopo questa direi BUON KINECT A TUTTI!!!!!!111

 40cm max come accade con i monitor del pc :)
Che poi fosse solo quello il problema: le versioni PS3 dei vari COD 
soffrono di mille altre magagne


E smanettare con gli ini, urcuddiu!, come si apre un ini?
E poi c'è quella roba assurda, il pennello del controllo, no come cazzo 
se chiama.

 se chiama.
L'altra sera (il 23, giorno prima del day1) infilo il disco di GT5, 
avevo due ore a disposizione prima di uscire e ho rimandato la visione 
di The Walking Dead chiaramente.
-50 minuti netti per installare 6.4Gb di dati
-subito aggiornamento 1.01 (per fortuna piccolo, 130Mb circa)
-carica, si passa alla lunga presentazione
-arrivo nel menů, girello 1 secondo con le opzioni e avvio una gara 
arcade cosě al volo
- scelgo macchina e pista
- lancio
mi rendo conto che č passata 1 ora e mezza :\

 40cm max come accade con i monitor del pc :)
Ma guarda che non ha più zenzo giocare con i monitor da pc.
Ormai lo scarto di prezzo fra un buon monitor e un buon full accaddio da 
32 è talmente risibile (anzi, visibile, come diceva Mavco Pisellonio) 
che anche noi della Red Faction Picciari ci siamo attrezzati. Cmq anche 
a 2-3 metri la differenza fra quella risoluzione assurda lì e il 1080p 
la vedi uguale.

 se chiama.
ROTFLMAO!!!


ah perchč GOW non ha stra copiato da DMC e LoK:SR?

 differenza fra quella risoluzione assurda lì e il 1080p la vedi uguale.
La vedi certo, ma ci fai molto meno caso...

 anche voialtri usate il pad in stile console? :D
Come ho già avuto modo di dire, la soluzione ideale è un pannello
gigantesco, ma rigorosamente SULLA SCRIVANIA a 2 cm dal naso!

Scriveva Topolaccio venerdì, 26/11/10:

 LOL

 ah perchč GOW non ha stra copiato da DMC e LoK:SR?
GOW ha copiato da tutto ed č diventato il n.1
ma ti rendi conto sě, Soul Reaver, ROTFL

Il 26/11/2010 15:29, unkle ha scritto:

veramente c'ha ragione...e te lo dico io che non è che l'ho provato a 
casa dell'amico...GOW3 me lo sono modestamente platinato tutto quanto.
Level design, meccanica, storia, carisma, divertimento 2000%.....ma se 
dobbiamo andare li', contare i poligoni, guardare le textures etc 
etc....è una vera merda.
Certo pero' poi quando lo vedi in movimento su un 46 pollici, ti diverti 
come un matto, fa solamente bella figura ! Soprattutto per girare su una 
ps3...
-- 
PSN: rogermorse


ma io l'ho ben specificato... però sai com'è... unkle è unkle :D


condivido appieno.
Guarda per conto mio preferirei un 32 pollici 2560x1600 al posto del mio 
attuale 26 (venti centimetri dal naso) piuttosto che l'attuale 46 a un 
metro e mezzo dal divano (gli andrei incollato....ho avvicinato il 
divano al limite dell'esagerazione).
-- 
PSN: rogermorse

 ps3...
quindi delle due deciditi!

 ma io l'ho ben specificato... perň sai com'č... unkle č unkle :D
te devi specificare di meno e provarli di persona i giochi, damme retta

 quindi delle due deciditi!
non c'e' da decidersi....fa un bell'effetto perche' in movimento i 
difetti si vedono meno, il gioco è divertente e la ps3 fa quel che 
puo'.....ma tecnicamente rimane quello che è....ovvero pochi poligoni, 
textures grossolane (è un coso che gira in 720p...non ci si potrebbe 
aspettare altro).
Insomma, se un handicappato riesce a farti i 100 metri in 25 secondi, 
gli dici bravo lo stesso perche' nelle SUE capacita' è un ottimo 
risultato. Da una persona nel pieno delle capacita' ti aspetteresti altro.
-- 
PSN: rogermorse

 Si, anche se comunque con la TV giochi ad una distanza di 3/4m...
ROTFL

 ROTFL
LOL

 condivido appieno.
Ma voi siete pazzi...:D

Lorenz scriveva il 26/11/10 :

Anzi... per voi ci vorrebbe una cosa del genere:
http://www.tomshw.it/cont/news/giocare-su-uno-schermo-da-7500-metri-quadrati/28261/1.html
:)

Il 26/11/2010 15:59, Topolaccio ha scritto:

Quoto


rotfle


ehm...direi che è lontanissimo per i miei gusti :D
-- 
PSN: rogermorse

Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

Appunto... invece che star seduto per terra usi una scala con relativa 
sedia a 30cm di distanza :DD

 rotfle
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-gran-turismo-5-tech-analysis
eccellente articolo di eurogamer, via lo sciat�
guardati il video in prima pagina comparazione GT4 - GT5

 guardati il video in prima pagina comparazione GT4 - GT5
Beh era anche logico aspettarsi cotanto miglioramento considerando 
l'hardware della PS2...:D

 l'hardware della PS2...:D
Non per quello, ma alla fine il gioco ha il pregio di non farti notare 
le sue magagne in movimento, guardati anche il video dove si confrontano 
macchine standard e premium
personalmente l'unica cosa di squallido che noto anche in movimento sono 
le ombre: nei replay sempre, ingame solo con determinate inquadrature e 
illuminazione della pista

 illuminazione della pista
Quando poi uno corre direi ha poco tempo di guardare i dettagli e si 
concentra giustamente sulla gara...senza rendersi conto più di tanto se 
le ombre sono messe in pointsampling o meno.

 ombre sono messe in pointsampling o meno.
Anche se comunque è difficile non notare pure in gara la scarsa 
realizzazione della vegetazione... specie in alcuni circuiti. Da questo 
punto di vista sembra essere tornati indietro di 10 anni.
Cazzo, perfino Rally Sport Challenge per Xbox aveva gli alberi 
tridimensionali...

 tridimensionali...
Si vabbï¿œ ma se devo scegliere tra le auto fighe o gli alberi 
tridimensioali preferisco le auto
il problema ï¿œ che devono scendere sempre a qualche compromesso, non c'ï¿œ 
un cazzo da fa.... magari con la prossima generazione di console, oppure 
su PC se qualcuno si sbattesse di fare un gioco di macchine serio

 preferisco le auto
Punti di vista... se vuoi fare un esperienza "realistica" a 360 gradi 
allora non puoi tralasciare tutto questo (l'han fatto pure in FM3 tra 
l'altro, con relative shadow map annesse). E poi non credo che avrebbe 
portato via una grossa fetta sulla GPU rendere perlomeno gli alberi in 
primo piano tridimensionali. Bastava mettere un quarantina di poligoni 
in senso radiale e il gioco era fatto...perlomeno la resa sarebbe 
migliorata già in maniera tangibile, invece di vedermi dei cartoni 
verdi ai lati che scorrono via.

 ai lati che scorrono via.
Vai, scrivi a Yamaucchi e diglielo

Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Per dire... guarda come migliora tutto lo scenario se si cura anche la 
vegetazione:
http://palgn.com.au/media/pics_inside/art_1240_id_3_mw_520.jpeg

unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si così per buttar fuori GT6 ci mette 15 anni...:P
A proposito... l'hai letta l'intervista fatta dopo l'uscita del gioco
al "capoccia"? :D
 
http://www.eurogamer.it/
Che poi con tutti i soldi che c'ha potrebbe anche andare dal dentista a 
sistermarsi un pò i denti...:D

 al "capoccia"? :D
No ora leggo, grazie

 per Xbox aveva gli alberi tridimensionali...
Anche ridge racer5 se e' per quello, parliam cmq di preistoria.
-- 
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x

 Anche ridge racer5 se e' per quello, parliam cmq di preistoria.
Appunto... oggi come oggi avere ancora gli alberi 2D ï¿œ una cosa 
intollerabile ihmo.

 cosa intollerabile ihmo.
Quoto, anche perche' non e' un limite tecnologico indi e' 
proprio una scelta di direzione artistica non perdere tempo a 
realizzare quei dettagli.


 realizzare quei dettagli.
Eh sě, me li vedo proprio tutti questi artistoni riuniti a un tavolo che 
esclamano:
"Idea! per un gioco che punta tutto sul realismo visivo, cosa ne dite di 
realizzare la vegetazione con delle sagome di cartone disposte a croce?" 

 perlomeno gli alberi in primo piano tridimensionali.
E invece penso proprio che sia questo il punto, altrimenti non mi spiego gli 
alberi di cartone.
Ah sï¿œ, la scelta artistica di cui parlava Briosh.
ROTFL 

 ROTFL
Bah... può anche essere che si siano concentrati esclusivamente sulla 
realizzazione delle auto Premium :D