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Titolo: Project Cars....

Premetto che ci ho giocato veramente poco e solo ieri ho configurato 
volante e pedaliera FANATEC, tra l'altro molto facile da configurare.... 
tu scrolli finche non trovi il tuo volante e via.... i pedali me li ha 
presi al volo.
 
Devo dire che l'impressione di un paio di giri a imola è stata pazzesca, 
non credo di aver mai provato un racing game che trasmetta un feeling 
così accurato delle sensazioni di guida.
 
la frenata è davvero realistica e la macchina si comporta esattamente 
come si deve comportare quando si ha ABS off... chiaramente non PUOI 
sentire le ruote che si bloccano quindi se vogliamo è ancor più 
difficile che nella realtà capire come comportarsi col freno però su 
schermo la vettura si comporta esattamente come deve.
anzi FORSE lo puoi addirittura capire perchè se non sbaglio quando la 
ruota si blocca trasmette una vibrazione piuttosto netta alla pedaliera...
 
ma vado avanti..... sono rimasto a bocca aperta provando la classe A... 
in curva SOTTOSTERZA, e si sente.... forse pure troppo per una TI, non 
credo che faccia così in realtà... ad ogni modo il feeling volante del 
sottosterzo è pazzesco e si corregge come si DEVE correggere in real 
life. chapeau.
 
unica nota dolente di tutti i racing game della storia purtroppo rimane 
il reparto audio che è imbarazzante come lo è sempre stato e a sto punto 
temo lo sarà..... la classe a 45 per esempio non sembra la lontana 
cugina di quella vera. vabbè....
 
 
io non ho ancora provato assetto corsa col volante perchè ho risettato 
tutto ieri e non ho avuto tempo, a livello di simulazione come si 
comporta? meglio o peggio?

Il 11/05/2015, Mero ha detto :

Assetto Corsa ha molto piu' grip di quello che dovrebbe avere nella 
realta' e imho un modello fisico della gomma meno raffinato di quello 
di project cars, ognuno di loro ha poi macchine simulate piu' o meno 
bene. La 500 SS di AC non sta ne in cielo ne in terra cosi' come la 
Clio di PC che sembra un rollerblade sul marmo per quanto scivola 
clamorosamente.
 
Cambia molto il FFB dove in AC si e' cercato di simulare anche quello 
che in realta' nello sterzo non dovresti sentire. Scuole di pensiero 
diverse, la prima sicuramente piu' appagante sterzo alla mano ma 
decisamente meno realistica visto che nelle realta' non senti le ossa 
di formica se ci passi sopra.
 
Cambio poi la simulazione dell'asfalto dove PC e' molto piu' 
dettagliato visto che gestisce anche il meteo/pioggia.
 
Come "gioco" poi non c'è proprio confronto, AC non esiste, PC ha un 
gozzialiardo di cose da fare.
 
Le piste. In AC sono fatte tutte come dio comanda mentre in PC sono 
molto piu' discontinue, alcuno sono Laser Scan e si sentono molto di 
piu' al volante, altre no. Ne ha pero' piu' di 100 contro la manciata 
di AC.
 
Online PC e' poca cosa in confronto alla perfezione di iRacing MA e' 
comunque un altro mondo rispetto alla presa per il culo che e' Assetto 
Corsa.
 
Graficamente. AC tolti i modelli delle auto ha davvero poco intorno. PC 
in alcune combo auto/pista/meteo e' da lacrime agli occhi per quanto e' 
bello. In altre e' un po meno felice ma comunque sia in linea di 
massima e' ben altra roba rispetto a AC.

 e' ben altra roba rispetto a AC.
 
 
eh si AC è proprio banalotto tecnicamente e alla fine anche l occhio 
vuole la sua.
 
tu stai giocando ad iracing?
 
lo consigli sui due?

dll ha spiegato il 11/05/2015 :

L'AI.
 
Quella di PC messa al 90-100% e' dannatamente vicina ad una persona 
"vera", quella di AC e' una presa per il culo con piloti che sembrano 
non vederti neppure e siluri che ti entrano in culo se ti provi a 
frenargli di fronte prima del punto di staccata deciso dalla sua 
demenza artificiale.
 
In PC invece trovi davvero di tutto, chi ti sportella, che finisce 
fuori per non tamponarti, chi finisce fuori per i cazzi suoi, chi si 
sportella con gli altri, etc etc etc. Non si arrivera' mai alla gioia 
che e' guidare con iracing ma e' sicuramente il miglior sostituto 
virtuale che abbia mai trovato in un racing game. Piazzalo a 90-100 
pero'. Altrimenti e' troppo troppo facile.

 e' troppo troppo facile.
 
 
90-100 che è il valore dell AI?
 
ad ogni modo io in sti giochi per la pietosaggine dell AI me li sono 
sempre fatti in solitaria cercando il tempo sui tracciati...
 
se qui è fatto meglio proverò!

 bello.
 
Si' in linea di massima nel colpo d'occhio esterno vince sempre PC,
pero', ribadisco, gli interni delle auto di AC, dove si possono
confrontare con PC, vincono SEMPRE.

 lo consigli sui due?
 
E' il miglior utilizzo che tu possa fare con un volante. :D
 
Graficamente pero' e' davvero poca cosa. Tutto il resto e' 
semplicemente "reale". Online con avversari "veri", auto e piste 
riprodotte alla perfezione, aggiornamenti continui per migliorare 
simulazione/auto/piste e sopratutto un sistema di 
campionati/ranking/classi che ti permette di progredire ritrovandoti 
sempre con la giusta compagnia e lasciarti alle spalle i cani del 
volante. Se esci fuori pista perdi punti, se tamponi idem, se guidi 
alla cazzo in genere pure. In base a quei punti viene calcolato irating 
che serve poi ad associarti in griglia con gli altri. Le posizioni di 
arrivo poi determinano la progressione nelle classi e la partecipazione 
ai relativi campionati.
Parti dalla rookie con la mx-5 e poco altro per arrivare alla pro con 
la f1. Tutto quello che ci sta nel mezzo puoi comprartelo per usarlo in 
free practice ma non puoi usarlo in gara/campionato fino a quando non 
raggiungi la relativa classe e ti ritrovi ad usarlo in un destruction 
derby se guidi da fare schifo ed hai un irating indegno.
 
Mettici poi che si paga TUTTO e capisci da te di come il tasso di 
bimbominkiaggine sia prossimo allo zero. Su AC/PC invece in moltissime 
gare online di verrebbe voglia di lanciare tutto dalla finestra e anche 
in quei casi dove si utilizza un server con password e relativa 
scrematura non avrai mai un matching preciso come su iracing dove vieni 
messo in pista con chi bene o male guida come guidi tu.
 
Quando ti sei sistemato investi 12$ per la trial da 3 mesi perche' e' 
davvero una cosa da provare se ti piace guidare e sopratutto la vita da 
pista. :D

 se qui è fatto meglio proverò!
 
Sono comunque pupazzetti che non ti lasciano nulla pero' guidano 
dignitosamente e ti fanno divertire. Correre con gente reale che 
finisci poi con il riconoscere e ritrovare di volta in volta nelle 
piste e' un altro mondo(iracing)ma e' comunque fatta abbastanza bene da 
non farti odiare il single player. :D

 confrontare con PC, vincono SEMPRE.
 
Sisi. Abbiamo gia' parlato delle meravigliose spie del cruscotto di 
Assetto Corsa. :D

 di project cars
 
ha troppo grip se piazzi la pista in ideal, se la metti in green ha il grip 
giusto, solo che tutti girano con la pista con grip al 100% per fare i 
tempi, tutto li
 
quanto al modello fisico della gomma vorrei tanto sapere quali elementi hai 
per sostenerlo
 
-- 
Fabio "PandaR1"
Xbox: pandar1
Skype: pandar1
c'ho la moto da corsa (cit. ginocogliottino)
(r1 del '98, 15 anni)

 Assetto Corsa. :D
 
Eh oh, dove e' meglio PC lo evidenzio senza problemi, ma sui cruscotti
vince AC a mani bassissime, ma rasoterra proprio. Fortunatamente quando
ho provato a girare di notte in PC l'abitacolo non era illuminato in
maniera cosi' innaturalmente come negli screenshot dell'altro giorno,
almeno.

 pista. :D
 
 
cazzo appena ho un pò di tempo libero proverò anche questo!

 per sostenerlo
 
Sensazioni di guida. In AC sento davvero poco i cambiamenti di tenuta 
che riesco a sentire altrove con il progredire dell'usura o le 
variazioni temp/meteo. In AC mi sembra di partire e finire sempre nelle 
solite condizioni...ma ci sta che mi sia perso io l'opzione giusta. In 
iracing se ti azzardi a spingere piu' del dovuto con certe macchine 
stracci le gomme dopo pochissimi giri e finisci di corsa ai box per 
cambiarle, stessa cosa per quanto riguarda la variazione di tenuta in 
base alla temperatura/orario/meteo, da quando entri a quando esci la 
tenuta non e' mai ferma al solito punto. In iracing/pc si sente molto 
di piu' che con AC. Ci sta poi che sia piu' accurato quello di AC e 
piu' finto quello altrove ma mi sembrerebbe davvero davvero strano 
sopratutto per quanto riguarda iracing.

 davvero strano sopratutto per quanto riguarda iracing.
 
mah, questo proprio non mi sembra, quando faccio delle gare se metto le 
soft dopo pochi giri i tempi mi si alzano di brutto, se continui non stai 
piu' in strada... pero' anche li chi setta il server puo' mettere il 
consumo gomme a piacimento, da zero a 1000%, quindi sta all'intelligenza di 
chi mette su il server


 chi mette su il server
 
Io online ad Assetto Corsa c'ho fatto praticamente zero visto quanto e' 
tirato via. Ti parlo perlopiu' dell'hotlap con consumo x1 e la 
carriera(stesse condizioni).
 
Non tanto per il consumo in se(che comunque non notavo piu' di 
tanto)quanto per la risposta allo stile di guida e alle temperature che 
incidono sulla tenuta. Ci sta poi, ripeto, che sia AC quello piu' 
rigoroso ma mi sembra comunque quello meno sensibile. In iracing per 
dire con la Lotus 49T o altre macchine di pari cattiveria nei primi 
giri non stai manco dritto. In AC invece si guida benone sin da 
subito(oltre ad essere imho dannatamente TROPPO facile da guidare). 
Parti magari con due setting/gomme completamente diverse, tutto e' 
possibile, fatto sta che comunque sia AC mi sembra meno reattivo in tal 
senso.
 
Provalo iracing, con 12$ ti fai tre mesi ed anche senza dargli un 
centesimo extra c'è ne per divertirsi un bel po. Online e' una 
benedizione davvero.

 almeno.
 
:D

 benedizione davvero.
 
prima o poi lo provero', adesso sono nel gorgo dello sviluppo e quasi non 
giro piu', finche' non finisco pdash al meglio


 nel rally.
 
Sono un diversivo piacevole. Un contesto arcade in cui esibirsi col
modello di guida simulativo.

 giro piu', finche' non finisco pdash al meglio
 
Farebbe comodo anche su iracing dove spesso con il fov giusto ti seghi 
via tutto il cruscotto. Non ho idea pero' di che tipo di app usi ne se 
siano permesse le app esterne. Dopo ci guardo.

 modello di guida simulativo.
 
Che belle parole.

 L'ovale non c'è vero?
 
 
http://www.isrtv.com/iracing/iracing-monza-screenshots/
 

 "difficile" voglia dire "ben simulato"
 
il punto e' questo
 
iracing lo chiamano iceracing perche' (dicono, mai provato) pare di stare 
sul ghiaccio
 
vuol dire che e' meglio? credo che solo chi ha guidato una di quelle auto 
dal vero ad un certo livello possa dirlo, rimane il fatto che auto con 
gomme enormi non si girano da sole su una pista con il sole e 35 gradi, 
ovviamente se rimani lontano dal limite, quindi anche sta megadifficolta' 
non so quanto sia "reale"
 
poi c'e' anche da dire che sinceramente importa abbastanza sega, tanto 
nessuno mi dara' mai da guidare una gt3 perche' sono bravo su assetto 
corsa, quindi alla fine della fiera importa divertirsi, io con ac mi 
diverto molto e tanto mi basta


 L'ovale non c'è vero?
 
Come no! C'e' anche la versione endurance, che esce dalle mura del parco,
percorre tutta Villasanta, Lesmo e Monza e poi rientra sulla pit lane
tramite mega-rampa alla Hazzard!

 diverto molto e tanto mi basta
 
Sacrosanto. Era tanto per capire, ammesso sia possibile, quale dei tre 
e' piu' "simulatore".

 non fosse un perfetto signor nessuno al volante?
 
so che una mod di una gp2 l'aveva testata un pilota di gp2 e l'aveva 
trovata molto simile, forse c'era un appunto che sottosterzava troppo 
rispetto al vero, e' uno che e' anche appassionato di guida virtuale e mi 
pare pure iscritto ai vari forum, poi cerco il nome e il post
 
comunque i kunos sono appassionati di guida vera e ad esempio sodano va 
spesso in pista con la sua (mi pare) mx5


Il 11/05/2015, Topolaccio ha detto :

Mi stai prendendo in giro, sei cattivo.

 spesso in pista con la sua (mi pare) mx5
 
..e che aspettano a metterla dentro!??! :D