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Titolo: Moddatori di skyrim a me

Ho giocato tutte le quest esistenti in skyrim (ho il librone di skyrim 
con tutta la lista), e ora sono finalmente pronto per dedicarmi al DLC 
dawnguard. E sono anche pronto per moddarlo, perche' dopo aver visto 
certi video mi sono arrapato tutto.
 
voglio (con questa priorita')
 
- profondita' di campo
- migliore illuminazione
- colori piu' realistici / vivaci
- eventualmente motion blur ma solo se non sconvolge tutto.
 
frega un cazzo di textures, modelli rifatti, montagne con i cazzi, 
alberi con i mazzi.
 
su quale enb pronto da fare al microonde mi devo dirigere?
 
 

 - eventualmente motion blur ma solo se non sconvolge tutto.
 
Climates of Tamriel + Project ENB


e' normale che sia cosi' orribilmente pesante? Sto provando la versione 
realistic (ssao + dof). La cinematic era ridicola....
 
Disabilitando il ssao (usando solo dof dalla preconfigurazione) e 
tenendolo da driver si ha un buon compromesso, ma abituato alla 
fluidita' sborrosa del vanilla, il cambio e' traumatico.
 
che impostazioni usi? e ancora devo metterre il climates....

 che impostazioni usi? e ancora devo metterre il climates....
 
Stai usando il 0.119, come consigliano sulla pagina del mod. Io invece 
ti consiglio la versione 0.168 dal sito di Boris. Così recuperi quei 10 
e passa fps che hai perso.
Ricordati di togliere AA e AF dal launcher di Skyrim.
 
Con la 670 e questa configurazione che ti ho detto faccio una media di 
70 rispetto ai 100+ del vanilla ma non c'è proprio paragone a livello 
visivo.
Scarica anche Enahnced Lights & Fx per gli interni.
 

p.s. ci sono anche delle modifiche da fare a skyrimconfig.ini, do per 
scontato che tu le abbia fatte
 


 
io ho fatto quello che dice nella guida per l'installazione...alcune 
cose che hai gia' detto pero' non le ho fatte, e provo a cambiare 
versione enb (si' ho preso dalla 0.119 ma diceva di prendere solo la dll).
 
e per skyrimconfig.ini anche, ho cambiato solo la roba che dice lui
 
bFloatPointRenderTarget=1
bDrawLandShadows=1
bTreesReceiveShadows=1
iBlurDeferredShadowMask=5 (if you use "Ultra" shadows)
 
ma lui dice skyrimprefs.ini
 
tu scrivi che poi oggi pomeriggio riprovo. Per adesso cosi' a occhio 
fara' circa 30-40 all'aperto e in citta', mentre 60 fissi dentro 
dragonsreach e si', la differenza c'e'. un po' troppo colorato 
(saturazione) ma a me il dof piace molto in generale. i riflessi 
dell'acqua anche sono molto meglio e l'ambiente pure (cielo, illuminazione)

 dell'acqua anche sono molto meglio e l'ambiente pure (cielo, illuminazione)
 
Per l'acqua scarica Pure Waters.
Gli Enb li ho provati tutti e alla fine mi sono fermato su Project 
perchè è quello più bilanciato, funziona bene ovunque e ha il dof 
migliore (quello adattivo).
 
 

 di prestazie in più.
 
mi sa che ho sminchiato tutto, il sole non fa piu' luce (lol).
 
cmq siccome ho scritto e sovrascritto un sacco di roba senza magari 
rimuovere piccoli files che invece dovevano essere 
rimossi......ricapitolami:
 
in quest'ordine:
 
- io scarico il 168 da enb sito (fatto)
- lo piazzo nella cartella (wrapper version, tutti i file non solo la .dll)
- prendo enb project
- copio (per mio gusto) i file presenti in realistic\main files
 
in pratica versione enb 168 pero' con config enb project realistic?
 
climate of tamriel dovrebbe rimanere sempre installato senza sminchiarsi 
(l'ho messo col nexus cazzo manager) ?
 

 qualche dritta per spremere qualche altro fps in più a parità di qualità.
 
ok qua qualche screen
 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/skyrim.zip
 
 
ma mi sa che cancello tutte le cartelle 'manomesse' e faccio riscaricare 
tutto da steam...non mi fido, secondo me ormai e' sminchiato e mi 
conviene fare tutto da capo.
 
come framerate sono rimasto uguale. cosi' a occhio sta intorno ai 30.

 conviene fare tutto da capo.
 
È comunque una buona idea, ma un framerate così basso è strano.
Ricordati di disattivare AA, AF (sia dal launcher che dal pannello della 
scheda video), e SSAO dall'enb. Con la 670 non scendo mai sotto i 50 e 
calcola che uso pure dei mod che raddoppiano il numero di personaggi 
dentro le città.
 
Cmq quelle texture nun se ponno vede, già che ci sei scaricati anche un 
pacco a 2k, tipo Skyrim HD.
 

 È comunque una buona idea, ma un framerate così basso è strano.
 
oggi faccio delle prove. ho cancellato parte dei file di skyrim e 
riacquisiti con steam. avviato il gioco, e andava a 60 fissi vanilla 
dettagli al massimo (come AO uso quello nvidia da pannello...sai quello 
'simulato'.
 
Il problema e' che il mod che avevo attivato da nexus (il climate 
sarcazzo) in qualche modo e' rimasto attivo ma probabilmente lo avevo 
cancellato dalla cartella. Come faccio, in gioco, a rendermi conto se e' 
attivato o meno? Ho provato a scatenare una tempesta con il thu'um 
relativo ma boh, sinceramente non mi ricordo come era prima e non ci 
vedo tutta sta differenza.
 

Il 01/06/2013 03.43, Solid ha scritto:

che palle, va semrpe a 40. uscendo da dragonsreach stando sulle scale 
sta intorno ai 40. nella piazza con l'albero stessa cosa. dentro 
dragonsreach 60 fissi.
 
questo con project enb realistic (DOF only) e SSAO attivato da driver 
nvidia (prestazioni) che non abbassavano il framerate di una virgola. 
disabilitato in ENB.
 
 
L'unica cosa che mi perplime e' il bloom. Disattivarlo non va bene, ma 
tenerlo attivato sembra ci siano i fuochi d'artificio negli interni. 
Anche se lo metto al minimo negli interni, rimane sempre un alone troppo 
chiaro nelle zone in ombra, un po' surreale....mi piacerebbe che gli 
interni (soprattutto di notte) fossero belli scuri, dopotutto hanno solo 
candele e fiaccole....fammi uno screen di come sei messo tu per favore....
 

 candele e fiaccole...
 
Nella gui (o in enbseries.ini):
 
fogintensityinteriorday
e
fogintensityinteriornight
 
Mettili a 0.
 
Smanetta con tutti i diversi parametri e vedi cosa fa ognuno, è l'unico 
modo per imparare.
Domani se c'ho voglia posto qualche screen.
 

 Domani se c'ho voglia posto qualche screen.
 
posta posta...ma ancora non mi hai detto. Project ENB ha diversi 
settaggi: cinematic, realistic, winter e un altro mi pare. Quale cazzo 
stai usando? E quale impostazione? Io 'realistic DOF only'. Ma tanto poi 
SSAO lo puoi abilitare da gui. Dovrei provare 'best performance' e 
vedere se va fluido.
 
ENB 168 a default andava fluidissimo ma faceva anche cagare visivamente.
 

 ENB 168 a default andava fluidissimo ma faceva anche cagare visivamente.
 
Calcola che sto sull'ottantina di mod adesso e pacchi di texture per un 
totale di 10 giga, sto sempre sopra i 50 e ho uno swap occasionale ogni 
mezz'ora di giozo. Insomma na crema! Però devi essere disposto a smanettare
 
 
 

 mezz'ora di giozo. Insomma na crema! Però devi essere disposto a smanettare
 
adesso sono quasi sempre sui 60 (vsync attivo), calo a 45 quando c'e' 
tanta roba di citta' sullo schermo. Ho tweakato a manetta la versione 
'performance' del realistic. Ho aggiunto il dof e cambiato praticamente 
tutta l'illuminazione a gusto mio. Devo provare quello che usi tu.
 
Ho avuto, smanettando, dei problemi con i tramonti perche' avevo settato 
il sereno a gusto mio (mi piace avere un sole che spacca le pietre se e' 
effettivamente sereno), poi pero' i tramonti erano rossissimi e ho 
risettato il tramonto e il sereno me lo tengo di conseguenza (che non e' 
male comunque).
 
In ogni caso mi ritrovo all'orizzonte una spaccatura rosso / blu. E le 
nuvole non riflettono il rosso del tramonto, e' normale? quelle non le 
ho toccate.
 
E vale ancora la domanda: come cazzo faccio a sapere se climates di sto 
cazzo sta funzionando? Io vedo sempre le stesse nuvole, poi se urlo il 
'clear sky' diventa ok serenuccio ma rimangono nuvole, insomma non mi 
sembra tutto sto granche' sto meteo secondo me c'e' qualcosa che non va.
 
 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/skyrim2tramonto.zip
 

 ammazzano la performance. Mettile su high e aumenta il blur delle ombre
 
cazzo mel'ero scordata la cosa delle ombre. adesso pure a dragonsreach 
fa 60 fissi, e ho smanettato con le ombre nella gui (c'e' gran poco e il 
valore -1 0 1 2 non cambia niente), il blur e' piuttosto comodo e ci 
sono un paio di altre cose tipo detailed shadows e 'shadows fix' o 
qualcosa del genere. che non pesano niente.

 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54440273/skyrim2tramonto.zip
 
 
gui--> sky-->
gradientintensity e gradientdesaturation
cambia i valori per night e day finché non trovi un buon compromesso.
Vai a Whiterun, Riften tende verso colori più accesi.
 
Adesso Boris sta lavorando proprio sul Time of Day, nella prossima 
versione dovremmo poter avere un controllo totale anche su albe e tramonti.
 


ho praticamente finito tutto. apro un altro thread per rinfrescarci.
 
ma quindi in questa versione il tramonto deriva dai valori notturni e 
diurni? Al momento ho albe e tramonti soddisfacenti. La notte non voglio 
proprio toccarla, se mi dici che i tramonti cambiano in base a che 
valori hai di giorno e di notte (dato che deve fare una trasformazione), 
allora cambio il giorno, che ancora non mi soddisfa troppo ma forse e' 
perche' e' proprio il gioco che fa schifino in quanto ad ambiente (con 
il mod grafico si nota di piu', per dire).