Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: DOOM 3 ... sempre più vicino ...

Penso che Doom^3 (la scritta è giusta capirete perchè più avanti) sia più
vicino di quello che pensiamo.
In questi giorni alle conferenze antecedenti l'E3 i "mostri" della ID in
collaborazione con Activision e Microsoft hanno presentato un video
dimostrativo che, a quanto pare, propone il lavoro compiuto fino ad oggi.
Molti di noi hanno l'alpha....e quelli con schede grafiche potenti posso
capire quanto bello sia questo gioco: adesso con questo video vedremo che
doom 3 non sara bello solo graficamente ma ci sarà qualcosa in
più...qualcosa per farci saltare sulla sedia spesso e volentieri!
Il filmato in quicktime è di soli 14 mega e veramente ne vale la pena....ah!
mi raccomando...bavaglino sotto la bocca!
(notare l'applausone di sottofondo alla fine del filmato....)
http://www.shackspace.com/~krono...@shackmail.com/e3-doom3trx1_qt.zip
-- 
B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage

 
http://www.shackspace.com/~krono...@shackmail.com/e3-doom3trx1_qt.zip
error 403:
"You don't have permission to access /~
krono...@shackmail.com/e3-doom3trx1_qt.zip
 on this server."
:(
/me piange
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia
 
www.overnet-italia.com
_________________________________


potrei condividerlo attraverso la rete p2p ma ho un 56k!!!!!

versione moooooolto piccola ma c'č!
http://games.tiscali.cz/doom3video.htm


Mitico, questo me lo compro subito, originale naturalmente    ;-D
Ric

 Ric
 anche perchè penso scaricarlo sarà un bel mattone!



ma hai visto con che naturalezza si muovono i mostri?

 schrieb im Newsbeitrag
news:b9rli2$m8fjs$1...@ID-188712.news.dfncis.de...

Guarda, č spettacolare, senti visto che sono un novellino per quanto
riguarda Doom, sai dove scaricare i primi 2? cosi Intanto mi abituo ;-)))

 ha scritto nel messaggio
news:b9rlq4$mibb9$1...@ID-43105.news.dfncis.de...

non hai mai giocato ai primi due? beh sono giochini che andavo in dos a
320*200......lasciali perdere...oppure se vuoi veramente vedere come il
mondo č cambiato li trovi in tutte le reti tipo edonkey kazze e compagni.


Thanx, aspetto il terzo....;-))
Ric

 Ric
Idem, come gia' ho fatto con Half life, max payne,
unreal tournament, descent 3 e tutti queli che lo hanno
meritato sul serio :D


 potrei condividerlo attraverso la rete p2p ma ho un 56k!!!!!
dai dai dai dai :)))))
pero' l'ed2k link postalo di la :)
anche se ci mettessi 10 giorni lo voglio :) (mi raccomando in priorita' alta :DDDD)
Ciao !


Ciao!
Se riesci a  trovarli, aggiornali con il programma che trovi qui 
http://www.doomsdayhq.com/
 vedrai che figata.

 meritato sul serio :D
Anche Commandos 2, Medal of Honor e RTCW :)

"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:DCdwa.90284$3M4.2...@news1.tin.it...
ciao franz e a tutti, se ti intressa ho scaricato un trailer da poco uscito
da 36M e l'ho sharato su edonkey
di seguito il link:
<a
href="ed2k://|file|doom3_e32003_pct3_qt.mov|38040476|85be6b418e01f666ac30548
84a3bc7f0|">doom3_e32003_pct3_qt.mov</a>
io sto sempre su probenprinz (quello che finisce per 138) o su RazorBack o
su Donk.UK
-- 
Ciao, Dragster

 RazorBack o su Donk.UK
Ovunque ti trovi ti becco lo stesso grazie ad ON ;)


 pena....ah! mi raccomando...bavaglino sotto la bocca!
Non vorrei remare controcorrente ma io ho visto il filmatino da 55s e non
sono rimasto particolarmente entusiasta. Per carità lo sforzo grafico
compiuto è notevole ma a parte i mostri che si arrampicano con una
eccezionale naturalezza e plasticismo tutti gli altri si muovono come zombi,
anche quelli che zombi non sono, vedi i dottori col camice, si muovono tutti
come se gli avessero sparato in una gamba o avessero avuto un improvviso
attacco di colite, il militare invece pare una marionetta :-p
Inoltre le porte, le griglie quando cadono non osservano alcuna legge fisica
ma se ne vanno tranquillamente per i fatti loro ;-)
Insomma è un pò presto per valutare ma ihmo solo tanta bella grafica e poca
sostanza serve a poco. Unreal2 docet.
A propò... di requisiti hardware non se n'è parlato alla presentazione?

 A propň... di requisiti hardware non se n'č parlato alla presentazione?
cambia occhiali riguardo alla fisica! la griglia eccome che segue le leggi
fisiche!

 fisiche!
Eggià perchè nella realtà una griglia di quelle dimensioni rimbalza
allegramente due tre volte prima di cadere a terra... :-pp
ma va là va...

"ExpoL" <ex...@TogliAntiSpoTsupereva.it> ha scritto nel messaggio
news:jaUwa.5637$Ny5.1...@twister2.libero.it...

forse non hai notato che il mostro la sposta! infatti la apre, esce un po,
gli rimbalza in testa e poi la griglia ricade...

 gli rimbalza in testa e poi la griglia ricade...
.... ed è proprio da quel momento in poi che "rimbalza allegramente due tre


"ExpoL" <ex...@TogliAntiSpoTsupereva.it> ha scritto nel messaggio
news:pvaxa.7803$Ny5.1...@twister2.libero.it...

il mostro ha i spuntoni sulla schiena! comunque nell'alpha si può impostare
la gravità! se ti danno fastidio i troppi rimbalzi aumenti la gravità! io
l'ho diminuita con l'alpha e se sparavi su uno scatolone correva per un
corridoio intero!

 corridoio intero!
Figo! :-)


azzz e non avevo pensato anche io che sono su una base spaziale! e su amrte
la gavità dovrebbe essere minore giusto?
comunque anche se fosse normale l'ambiente ...una griglia, metti di
alluminio, è una struttura piuttosto elastica...


 alluminio, è una struttura piuttosto elastica...
Vabbè ora non andiamo troppo in là... anche le strutture elastiche purchè
rigide non rimbalzano ma si attengoo alle leggi della gravità, appunto ;-)
Ciao

proprio una "chicca" da capolavoro ;-)
Piccola nota "scientifica"...la gravita' NON e' la pressione...non si puo'
modificarla solo depressurizzando gli ambienti a seguito di aperture causate
negli edifici...  :-)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/

 causate negli edifici...  :-)
Ao' vuoi vedè che mo' in una base su Marte, piena di mostri, scienziati
spastici e griglie che rimbalzano non ti hanno già inventato la gravità a
chiusura ermetica?  :-DD

chiusura ermetica?  :-DD
Eheh...magari c'e' un macchinario che simula la gravita' tramite campi
magnetici (o altro, ancora non si e' trovato un sistema di modificare
realmente la gravita' se non usando la rotazione tramite forza centrifuga,
ma per quello devi avere parti in movimento e non va bene in una base
spaziale fissa su un pianeta)...ma in questo caso devi distruggere quello (e
la gravita' scomparirebbe...non verrebbe attenuata), ma di certo la cosa non
avrebbe niente a cha fare con l'apertura di qualche buco sulle pareti (con
quello perdi atmosfera respirabile e pressione, non altro)  :-)


 Saluti!  ^_^
Magari con un criceto gargantua miniaturizzato come quello di Minsk in
Baldur's Gate che corre su una ruota per dare energia ad un acceleratore di
particelle...
:)))
-- 
Hellraiser