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Titolo: Il benchmark di SF IV

Bellissimo, per carit�, limitato sui 60 fps e da l� non si smuove manco con 
un trattore.
Peccato che se lo metta in fullscreen mi faccia crashare il driver video 
(Forceware 185.81 sotto Vista64, non ho voglia di installarlo sotto XP). Lo 
posso impostare alla risoluzione del desktop, purch� sia in finestra.
Bon, speriamo sia un bug che sistemino coi prossimi Forceware o con la 
release finale del gioco.
Comunque il mio amico deve avermi detto una manica di fregnacce, � 
impossibile che questo gioco scatti su una macchina poco pi� recente di un 
486... 

 486...
infatti, detto tra me e te, a me par na merda eh.

 infatti, detto tra me e te, a me par na merda eh.
Ma cosa, la grafiGa di SFIV?
O il mio amico come recensore?

 ha scritto nel messaggio 
news:JKyZl.22274$1s6....@twister2.libero.it...

sicuramente il tuo amico, SFIV ï¿œ spettacolare, e il bench ï¿œ stata una 
sorpresa bellissima ieri, non avevo dubbi cmq sulla qualitï¿œ, dopo aver visto 
devil may cry 4.... 

Topolaccio scriveva il 15/06/2009 :

Da quel che ho visto il gioco mi sembra rimasto ai tempi del 1990 e 
passa.
Vabbe' comunque a me i beat em up fan cagare fortissimo quindi magari 
non faccio testo, ma sembra fatto quasi con gli sprites.
In ogni caso rag-doll a tutta forza, mboh scaffalissimo per quanto mi 
riguarda.

 non faccio testo,
ecco bravo.
street fighter ï¿œ street fighter e deve rimanere street fighter. guarda 
cosa hanno fatto con max payne.

 street fighter ï¿œ street fighter e deve rimanere street fighter. 
Odio quando succede questo.
-- 
S.C.

 Odio quando succede questo.
cioè, quando ruggero ha ragione (suo malgrado)?
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
           Uno e' compagnia, due e' folla e tre e' un party.
           		-- Warhol

 cioè, quando ruggero ha ragione (suo malgrado)?
Precisamente.
-- 
S.C.

 ma sembra fatto quasi con gli sprites.
Penso che sia una cosa voluta anche questa.

 sicuramente il tuo amico
Questo è poco ma sicuro...

 Penso che sia una cosa voluta anche questa.
dai dai topolu' che ci picchiamo per bene appena esce. mi raccomando 
liberati le serate e le nottate estive dai mocciosi e dalle arpie.
spero ci sia una chat vocale integrata in stile l4d, senno' � una palla.

 spero ci sia una chat vocale integrata in stile l4d, senno' è una palla.
Come non ho avuto modo di usarla in L4D non la userò nemmeno qui. Mica
posso correre il rischio di svegliare mia figlia, dopo che mi sono
fatto un culo quadro per metterla a letto, solo per urlare quattro
bestemmie a voi stronzi, eh...

 spero ci sia una chat vocale integrata in stile l4d, senno' � una palla.
Come non ho avuto modo di usarla in L4D non la user� nemmeno qui. Mica
posso correre il rischio di svegliare mia figlia, dopo che mi sono
fatto un culo quadro per metterla a letto, solo per urlare quattro
bestemmie a voi stronzi, eh...
eheh stesso problema mio!!!!!! 

 release finale del gioco.
Qua nessun problema

 ma sembra fatto quasi con gli sprites.
ROTFL, era proprio questo il risultato che Capcom voleva raggiungere, e 
c'ï¿œ riuscita in pieno con uno stile IMMENSO

unkle ha detto questo martedï¿œ :

Insisto: non faccio testo.
Eppure boh, non riesco davvero a capire cosa possa esservi di 
entusiasmante in una prova di riflessi a chi preme 12 tasti in fila il 
piu' velocemente possibile, in una struttura uguale a se' stessa fin al 
1990, persino come grafica.
Cioe' gli sparaspara sono evoluti, i giochi di guida idem, ci sta il 
free roaming, ci stanno trame cinematografiche, l'avvento della fisica, 
la componente ruolistica, la crescita dei personaggi ecc. Invece i 
beat'em mi sembrano sempre la stessa identica cosa: combo, riflessi, 
fatality.
Vabbe', come detto evidentemente e' un problema mio, ma la mia 
perplessita' e' genuina.

 Qua nessun problema
Stessi driver, stesso S/O (Forceware 185.81 sotto Vista64)?

 Lo posso impostare alla risoluzione del desktop, purch� sia in finestra.
A me fa lo stesso, con i 185.85, stesso so.
-- 
Fatti non fummo a viver come Drupi. (cit.) 

 A me fa lo stesso, con i 185.85, stesso so.
Mmmh, interessante. A questo punto lo proverò sotto XP32, giusto per
curiosità. Ritengo comunque improbabile che nella release finale del
gioco ci sarà lo stesso problema.

 Stessi driver, stesso S/O (Forceware 185.81 sotto Vista64)?
Vista Ultimate 64bit SP1
col driver ho visto ora che sono rimasto indietro
Driver date 09/02/2009
Driver version 7.15.11.8206
dopo provo a mettere anch'io gli ultimi