Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Skyrim gameplay

qualche pezzo almeno.
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0&feature=player_embedded
mmmmhhh.......


mmmh che? è un trailerino, quasi teaser...tra l'altro molto meno 
appariscente di diversi trailer usciti per altri giochi....non saro' un 
fan sfegatato di oblivion per quanto io sia stato dipendente all'epoca, 
guardo con occhio obiettivo. di gameplay vero e proprio non se ne vede, 
a parte l'engine che viene mostrato.....bisogna vedere come saranno 
strutturate le quest, la trama principale, soprattutto i combattimenti e 
vabe', sperare che sia libero da bug.
insomma non vedo il motivo per cui su ICC dovevano cagarsi addosso dalla 
felicita' dopo aver visto sto trailer.
-- 
PSN: rogermorse

 mmmmhhh.......
Speravo di vedere qualcosa di più... comunque per quel poco che si 
scorge le ambientazioni mi piacciono.

Il 24/02/2011 16:43, PdG ha scritto:

In questo caso sono ottimista, penso che venga fuori qualcosa di 
veramente carismatico, come fu per Oblivion a suo tempo.

 di diversi trailer usciti per altri giochi...
Appunto... era un "mmmmhhhh" dubbioso.
Non mi sembra nulla di fuori parametro, ecco.

Lorenz ha detto questo giovedì :

Si' ma non si vedono chissa' quali passi avanti dal punto di vista 
tecnico.

Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Si puo' essere.
Dal punto di vista meramente tecnologico pero' non mi ha 
particolarmente emozionato.

 tecnico.
I movimenti e le animazioni dei personaggi e dei mostrilli mi sembrano di un 
altro pianeta rispetto a Oblivion.
Forse č solo un'impressione dettata dall'hype.
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


ma appunto...per ricollegarmi all'altro post....è un trailer MISERO. Da 
come è impostato si direbbe che avrebbe dovuto spaccare la mascella 
(loro intenzione)...e invece non ci riesce. Un po' per il montaggio, un 
po' per le scene troppo corte e incollate alla bell'e' meglio, vengono 
fatti vedere contenuti gia' mostrati dagli screenshots mostrati finora 
negli slideshow etc etc.
Ci credo che non ti ha emozionato...poi se davvero deve uscire 
quest'autunno, che si diano una mossa...insomma hanno dovuto far uscire 
qualcosa in fretta e furia perche' siamo vicini alle conferenze. Tanti 
altri giochi hanno mostrato molto piu' gameplay pur uscendo nello stesso 
periodo....per esempio uncharted 3.
-- 
PSN: rogermorse

Sembra che PdG abbia detto :

Rispetto ad Oblivion? Tornate al Gamebryo allora...:D

 wrote in
news:ik604d$6q2$
1...@nnrp-beta.newsland.it
: 

Non puoi pretendere che t'emozioni una serie che non ha mai 
aprezzato, chiaramente ne sei meno attratto e coinvolto. Quel 
che ti posso dire da appassionato della serie e' che abbiam 
finalmente un gioco SENZA tutti i limiti dei predecessori, 
ovvero ambienti esplorabili in lungo, in largo e in alto, 
orizzonte infinito laddove c'era la pur evocativa nebbiolina, 
le animazioni e le collisioni finalmente decenti, il dettaglio 
dei personaggi curato, gli effetti delle magie molto belli, 
architetture piu' varie e definite....qualche riserva sulla 
resa dell'acqua che non mi pare renda benissimo ma 
vedremo...la tecnologia di contorno c'e' ora speriamo che lo 
infarciscano di sostanza come non mai. E' cmq improbabile che 
da uno dei piu' grandi team del pianeta (diverse centinaia di 
persone) venga fuori qualcosa di trascurabile dopo 5 anni di 
sviluppo.
-- 
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x

 finora negli slideshow etc etc.
Sě ma cazzo, Roger, in movimento!
A te sembra di vedere il Gamebryo?


 mmmmhhh.......
forse niente da fare gridare al miracolo, per ora
pero' ragazzi, la colonna sonora e' sempre da brividi
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams

 tecnico.
Quoto entrambi. Molto belle le ambientazioni, nulla di diverso dalla solita 
minestra dal punto di vista tecnologico. Perï¿œ almeno le animazioni sembrano 
ok.
Per fare di Skyrim un grande gioco, penso che possa essere sufficiente. Ora 
bisogna vedere le meccaniche di gioco.
Comunque io quest'anno in ambito RPG punto tutto su The Witcher 2 (non conto 
ME3 che, se segue l'impronta del 2, avrï¿œ ben poco di RPG - e non ï¿œ 
necessariamente un difetto). DA2 mi ï¿œ sembrato cosï¿œ hack and slash... boh... 

 Forse è solo un'impressione dettata dall'hype.
Quando la telecamera e' fuori e riprende in modalita' cinematografica 
senz'altro. Ma li' sono cutscene non fanno molto testo.
Bisogna concentrarsi sulle scene dove l'inquadratura e' in prima 
persona che, guardacaso, son poche e brevi. In quel poco e breve pero' 
non si vede nessuna meraviglia imho.
Cioe' miglioramenti, ma non meraviglie.

 pero' ragazzi, la colonna sonora e' sempre da brividi
Vero, molto epica ed evocativa. Ma sarà la OST del titolo, o è stata 
utilizzata solo per questo trailer? 

rogermorse ha spiegato il 24/02/2011 :

Tra l'altro l'uso molto ruffiano di musiche evocative chiaramente aiuta 
a sopperire quello che la grafica non da.
Provate a guardarlo a volume spento.

 negli slideshow etc etc.
Non è che deve essere Crysis, considerate che Oblivion quando uscì era così:
http://uk.pc.ign.com/articles/698/698405p1.html
Il punto di forza di un ES non sarà mai la grafica, anche se questo 
Skyrim è su un altro pianeta rispetto a Ob.

 mmmmhhh.......
Rilancio
http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
-- 
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non 
la negano a nessun argomento.

Il 24/02/2011, Topolaccio ha detto :

E' la OST del titolo.
-- 
Il caposcorta di Belpietro verso l’incriminazione. L’accusa è di 
procurata speranza.

 utilizzata solo per questo trailer?
Ottima domanda
Sinora hanno sempre usato la musica del trailer anche per il gioco, 
facile che sia cosi' anche stavolta
Anche perche' da quello poco che si sente sembra davvero di qualita', 
difficile che abbiano investito in compositore + coro solo per il 
trailer


 
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0&feature=player_embedded
ROTFL per i commenti da bimbominkia fanboy


PdG ha spiegato il 24/02/2011 :

Quello che dici è perfettamente vero.
Però finalmente ci siamo levati dal cazzo il gamebryo, questo è un 
giorno memorabile!
-- 
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.

 memorabile!
Già! 

 DA2 mi č sembrato cosě hack and slash... boh...
A me ha dato un feeling pazzesco, Topola'.
In DA era rarissimo che mettessi in pausa per decidere il da farsi, dico sul 
serio. Bastava un po' di gestione delle tattiche e via.
Ieri con la demo, vista la frenesia di gioco, mi sono trovato a premere la 
barra spaziatrice dopo ogni colpo di spada, e mi č piaciuto un casino.
Se mantengono una storia ai livelli del primo ti dispiacerebbe un po' piů di 
sangue?
Certo, qui nessuno vuole Diablo II, ma se ti ricordi pure Baldur's Gate era 
un bagno di sangue.
Mi vengono in mente le miniere di Nashkel e i Dungeon di Ulcaster e Firewine 
Bridge. Erano decine di nemici, per non parlare dei respawn se ti veniva la 
malaugurata idea di metterti a dormire in zone "calde"...


 ma appunto...per ricollegarmi all'altro post....è un trailer MISERO.
Solo a me ha emozionato la cinematica della visuale in prima persona, il 
bosco innevato, il fiume e la caccia autunnale?
Se c'è una cosa che desideravo da Elder's Scrolls è un mondo di gioco 
con più "anima" e meno sfarzo tecnico fine a se stesso.
Comunque l'ostacolo più difficile da superare sarà dara al gioco una 
narrazione veramente epica, tallone d'achille di tutti gli Elder's Scrolls
-- 
Boromir


no no, ma sinceramente appunto finche' si vedono scene animate mezze al 
rallentatore che durano spezzoni da un secondo e mezzo, non si puo' 
neanche urlare al capolavoro.
Cioe' non č che lo sto criticando, la mia opinione č che potrebbe 
promettere bene perche' tecnicamente č sicuramente piu' valido di 
oblivion, e bisogna solo sperare che tutto il resto (quest, storia etc) 
sia fatto bene. Dopotutto č un trailer, del gioco vero e proprio non si 
sa niente (la grafica e il mondo stessi del gameplay vengono solo 
intravisti attraverso questo trailer che di vero in-game ha poco se non 
l'engine).
I miei riferimenti erano al fatto che su icc stanno delirando per 
st'accozzaglia di immagini, che non vuol dire niente.
-- 
PSN: rogermorse

Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :

In effetti pure a me non ha convinto fin dai primi screenshot... e 
pensare che da questo punto di vista sono stati sempre all'avanguardia.
Ad esempio Morrwind fu uno dei primi giochi ad implementare i pixel 
shader per la rappresentazione della stessa.


una eredità (negativa) bella pesante in fatto di motore usato nel gioco 
per i suoi difetti.
Hanno smussato molto ma devo dire che è quello che ci si aspettava!

Lorenz ha pensato forte :

diciamo che han mostrato troppo poco per poter fare un confronto serio, 
la maggior parte erano cutscene, di ingame vero e proprio c'erano pochi 
secondi.
Poi i giochi di bethesda eccellono in altro eh? Non dubito sara' una 
grande bella esperienza, dico solo che il salto fatto rispetto al 
gamebryo non mi sembra generazionale, e che roba tipo mass effect e' 
anni luce avanti dal punto di vista visuale.
Vedremo dai.

 Vedremo dai.
Diciamo che in Oblivion una delle cose ormai realmente sorpassate sono 
ad esempio le ombre proiettate dai diversi elementi a schermo...ovvero 
all'aperto col passare delle ore e dell'incidenza della luce solare 
queste non cambiavano, ma semplicemente man mano che faceva buio 
scomparivano pian piano. Per non parlare poi della realizzazione dei 
personaggi e della loro cinematica; davvero mediocre oserei dire.
Tutte cose che saranno decisamente migliorate con il seguito.

 rappresentazione della stessa. 
Secondo me morrowind al momento della sua uscita graficamente 
faceva abbastanza pena, e ok aveva i pixel shaders per l'acqua 
che al tempo era stupenda, ma aveva un polycount minimo, una 
modellazione ben fatta solo su alcuni edifici...insomma il 
netimmerse faceva parecchio pena, piu' di quello non poteva 
fare....idem per i titoli precedenti che avevano una 
gestazione talmente lunga da uscire quando ormai circolavano 
gli engine seri alla quake unreal, la bellezza estetica non 
era mai stata una loro priorita'. Il primo elderscrolls 
veramente sontuoso graficamente e' stato oblivion, il gamebryo 
non sembrava manco parente del netimmerse. Il problema di 
questo skyrim e' che esce nella stessa gen del predecessore e 
quindi il salto di qualita' graficamente parlando non puo' 
esser rivoluzionario. Se pensiamo pero' ai titoli presenti 
oggi allora dobbiamo necessariamente ammettere che non c'e' 
sulla piazza titolo piu' bello di skyrim e non ci sara' per 
parecchio tempo....dubito che risen2 o two worlds 3 possano 
seriamente impensierirlo ad una cosi' breve distanza d'uscita.


 st'accozzaglia di immagini, che non vuol dire niente.
Ah, mo' capiscio!
