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Titolo: [Fo4 Nexus] Enhanced Wasteland Preset

m'è bastato applicare questa mod di pochi mb per trasformare in parte il 
gioco da cazzì a COSI'....
 
ma è possibile che bastando così poco, presentano il vanilla in modo 
obiettivamente così sotto tono??
Comunque il gioco è godibile, come sempre mi ha strappato ore e ore di vita

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link e o screen sarebbe stato gradito

Sembra che dsas abbia detto :
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Ma sarebbe la solita roba fatta tramite l'uso di SweetFx?

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https://www.youtube.com/watch?v=xaJgbeUTG5Y
 
 
 
non cambia un cazzo, giusto colori piu' saturati quale sarebbe la 
miglioria? E' totalmente basata sui gusti, cosi' come in fallout 3 
diversi mod toglievano completamente il cielo 'bigio' e mettevano celo 
azzurro, e nelle wasteland dove non c'era traccia di alberi, mettevano 
dozzine di alberi secchi. Non sono migliorie, sono gusti.
 
Oltre a vedere una saturazione maggiore + assenza di AA (TAA penso) non 
vedo nessuna differenza. I problemi principali della grafica vanilla 
sono modelli poligonali e illuminazione.....sta roba qua di enhanced 
wasteland la fai direttamente con i profili colore della scheda video.

 non cambia un cazzo, giusto colori piu' saturati 
 
CVD...hanno usato il solito SweetFx.
Lo preferisco vanilla :D

 wasteland la fai direttamente con i profili colore della scheda video.
 
Per modelli poligonali e illuminazione serve il modkit fino ad allora solo
texture migliorate/ottimizzate e qualche aggiustamento del gameplay. 
 
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191/
?
 
Questo per le notti finalmente buie come dovrebbero essere. Questa tra 
l'altro è una cosa che non ho mai capito, gli sviluppatori continuano a 
dirci "Abbiamo aggiunto il ciclo giorno notte!" ed invece è un ciclo 
giorno e un po' meno giorno.... Anche in The Witcher 3 durante la notte si 
vede come durante il giorno, ma perchè? Geralt ha anche la pozione del gatto
quindi perchè non fare le notti veramente scure?
 
Comunque è stato risolto il problema del framerate, o meglio trovato il 
colpevole, le ombre!!!! Se mettete le ombre a medio non ci sono praticamente
più cali di framerate. Acnora meglio installate questo
 
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822/
?
 
e le ombre vengono gestite dinamicamente. Il mod è stato creato in
collaborazione con Boris Vorontsov quello di ENB per intenderci, e sempre 
lui ha spiegato perchè ci sono quei cali di framerate.

 azzurro,
 
 
E quella è assolutamente una genialata, è come sostituire Jack
 Nickolson su Shining con Alvaro Vitali.
Sono cose che non capisco....
Lo sweet-fx lo capisco ancora meno, cambia dei dettagli
 insignificanti sulla tonalità dei colori, a volte le differenze
 non sono quasi visibili. Tra l'altro farebbero prima ad aumentare
 la saturazione tramite i comandi del monitor.

 quindi perchè non fare le notti veramente scure?
 
 
purtroppo non ho ancora giocato witcher 3 (eheh) inizio dopodomani 
finalmente. Pero' so cosa intendi, in skyrim avevo messo diversi mod e 
la notte in citta' senza torcia non vedevi un cazzo.
 
Secondo me e' anche irrealistico perche' in realta' (noi non ci siamo 
abituati....tranne gente che magari va in campeggio o vive in campagna) 
noi al buio pesto, di notte, ci vediamo. Abbiamo bisogno magari di 
mezz'ora per adattarci ma anche senza luna piena, senza nessuna luce, 
per vederci ci vediamo. E in gioco sarebbe piu' una rottura che altro, 
molto probabilmente. Considera poi che magari giochi come un consolaro 
sulla tv nel soggiorno con la finestra senza tende, e non puoi proprio 
piu' giocare :D
 

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con la MSI gaming app della mia scheda video ho vari preset a portata di 
un click. finche' non e' roba sostanziale su illuminazione (come minimo) 
direi che non vale la pena sprecarsi.
 
che poi di cosa stiamo parlando? tanto bisogna aspettare la goty.

 vediamo. 
 
Amenoche' non siete dei felini come fate a vedere di notte senza la
Luna e in posti sperduti dove non ci sta manco il riverbero in
lontananza delle luci cittadine?

 E in gioco sarebbe piu' una rottura che altro, 
 
Esatto questo è il problema che molta gente in un gioco con buio totale 
rimarebbe male e non saprebbe come fare (Io ho un amico che installa il mod
per avere le notti buie e poi però dorme e gioca solo durante il giorno, 
lol, a pensarci bene ha comunque un senso hai una vera notte ma se puoi la 
eviti)


 
 
esatto
comunquo io direi prima di provarlo
tengo tutto o quasi al massimo e l'effetto sfocato permaneva
anche su Nexus ha raccolto un bel pò di endorsements..
mi risulta tutto più nitido, vanilla è inguardabboli
 

 lontananza delle luci cittadine?
 
quello e' vero ma senza luna ci sono le stelle. insomma dovrebbe essere 
davvero una situazione limite per non vedere assolutamente niente. non 
so se mi e' capitato mai senza luna assoluta, ma non la vedo una cosa 
impossibile. Certo non puoi stare a guardare il cellulare e 
camminare....devi essere costantemente abituato all'oscurita', non 
appena vedi un minimo di luce ti servono altri dieci minuti per 
abituarti di nuovo. magari potrebbero usare questo sistema in 
gioco....per avere una cosa 'bilanciata' ma sarebbe ugualmente una 
rottura dover aspettare tanto tempo per ri-abituarsi al buio realistico 
della notte (una sorta di hdr altamente rallentato...)
 

 quello e' vero ma senza luna ci sono le stelle.
 
See vabbe'...con le stelle non ci vedi, amenoche' appunto non
sei un gatto.

 impiegava pure la versione per XOne e' tutto fuorche' pesante.
 
si' e' vero era smaa 1tx e nel gioco era semplicemente chiamato 
'temporal antialiasing' e separato dal supersampling.
 
strano pero', mi ricordo benissimo che attivandolo perdevo un bel po' di 
frames (tipo una decina). con il cosiddetto 'TAA' anonimo che impiega 
ethan carter redux, vermintide e fallout 4 (mi sembra lo stesso identico 
AA) invece non perdo niente, forse 1 fps.
 
pero' mi ricordo proprio che in ryse il risultato era eccellente.

 mi risulta tutto più nitido, vanilla è inguardabboli
 
Io ho usato quel mod per un po' di giorni poi ho provato questo:
 
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/271/
?
 
e lo preferisco. Dacci un'occhiata.


grazie!