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Titolo: Empress ha crakkato Resident Evil Village

E ora a quanto pare gira fluidissimo LOL.
 
-- 
Anubis

 E ora a quanto pare gira fluidissimo LOL.
 
Ah sė? Senza Denuvo sono spariti quegli strani improvvisi crolli di 
framerate, che ti costringevano a ricaricare il gioco (che a dire la veritā 
ho sperimentato due volte in tutto il playthrough, ma sono sempre due volte 
di troppo)?
 
Voglio sentire come la giustificano questa. 
 

 Ah sì? 
 
Pare di si...
 
cit: "Incuriosita dalla faccenda, la redazione di DSOGaming ha 
scaricato la versione piratata di Resident Evil Village constatando 
l'effettiva scomparsa dei fenomeni di stuttering: "Sorprendentemente, 
non abbiamo notato neppure un singolo episodio di stuttering in due ore 
di gioco. Neppure nelle catacombe del castello di Lady Dimestruscu, 
noto per i suoi impuntamenti quando vengono eliminati gli zombie".
 
 
https://www.everyeye.it/notizie/resident-evil-village-versione-pc-piratata-priva-problemi-stuttering-528769.html
 

 Voglio sentire come la giustificano questa.
 
Io ho dovuto comprare la versione della X visto che non c'era modo di fare 
funzionare decentemente quella di Steam.
Comunque io gioco ha 3 DRM, solo, e probabilmente gli stutter sono causati 
da quello di capcom.
Capcom che non ma hai rilasciato nemmeno una patch PC per il gioco, 'ste 
merde.
Ancora non posso gicoarlo, ogni tanto lo provo, magari in giorno farò un 
giro col crack.

 giro col crack.
 
https://youtu.be/5Mgu7QTllNQ
 
 
Veramente vergognoso

Voglio sentire come la giustificano questa. 
 
Se il video è vero, direi che è ben più di qualche sporadico crollo di
frame rate.
Pare che ci sia l'implementazione del DLSS
 
https://www.youtube.com/watch?v=5Mgu7QTllNQ
 

 impuntamenti quando vengono eliminati gli zombie".
 
Vabbè detta così non sembra un test molto significativo. Io di episodi ne ho 
avuti due in 16,9 ore di playthrough. Farsi due ore senza stuttering è 
normalissimo. La scena delle catacombe che citano non mi ha mai dato alcun 
problema.
 
Che poi il bug si verifica a prescindere dalla complessità della scena. 
Sembra proprio una roba da garbage collector mal funzionante. Tant'è che 
basta chiudere l'app, ricaricare la partita (che tanto autosalva in 
continuazione) e quello stesso identico punto fila liscio come l'olio.
 
Comunque vedremo nei prossimi giorni, sicuramente faranno dei test più 
approfonditi. 
 

 Veramente vergognoso
 
Curioso, a me quando si è presentato il bug, si è manifestato in modo 
diverso.
 
Nel senso che il framerate è rimasto lockato a 20 fps e da lì non si è più 
mosso. Mentre nel video vedo che continua a singhiozzare tra i 20 e i 70 
fps.
 
Tra l'altro la prima volta che mi è capitato è stato durante l'assalto dei 
lycan, col villaggio che va a fuoco e tantissimo macello su schermo; infatti 
temevo fosse proprio buggata la gestione delle luci in raytracing, che in 
qualche modo mandava in bomba il tutto. Poi quando ho ricaricato la partita 
e ho visto la stessa scena andare a mille effepiesse mi sono reso conto che 
c'era sotto qualche bug del cazzo.
 
Fortuna che mi è successo solo due volte.
 
Sarebbe stata veramente una scocciatura. 
 

 avuti due in 16,9 ore di playthrough. 
 
Vabbe', te c'hai il pc maggico... fai poco testo.

 Vabbe', te c'hai il pc maggico... fai poco testo.
 
Sì io ho il pc maggico nonostante la CPU Amdmerdah, ma sto bug di Village 
non è una presenza costante e non capita a tutti, altrimenti sarebbe stato 
stroncato stile CP2077 (a proposito, la storia della megapatch era una 
cazzata, smentita dai CDPR). 
 

 cazzata, smentita dai CDPR).
 
rotfl
 
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 E ora a quanto pare gira fluidissimo LOL.
 
Ma non se la erano bevuta con tanto de swat in casa?

 cazzata, smentita dai CDPR).
 
Mi sembrava troppo bello...lol

 Ma non se la erano bevuta con tanto de swat in casa?
 
È una puttanella patetica in cerca di attenzioni (cit.)
 
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Anubis

 giro col crack.
 
Il 31 Maggio, Kaldaien nostro signore del framepacing così parlò
 
https://steamcommunity.com/id/Kaldaien/recommended/1196590/
 

 
https://steamcommunity.com/id/Kaldaien/recommended/1196590/
 
 
Ti dirò, mi sta pure bene che abbiamo rilasciato 'sta merda, quello che è 
imperdonabile è che non abbiano fatto nemmeno auna patch, mandando di 
fatto i PCisti affanculo.
Pazienza, la prossima volta niente preoorder o altro, ed ovviamente mi sta 
altamente sulle balle di averlo comprato due volte (la seconda con account 
Amazon della moglie, però, lol)

 
https://steamcommunity.com/id/Kaldaien/recommended/1196590/
 
 
"This game will hitch any time you make any progress toward unlocking an 
achievement and it is _emphatically_ caused by CAPCOM's unorthodox level of 
Denuvo protection (!!)"
 
Ah, dunque era questo il problema? L'unlock di un chievement?
 
Ecco perché ricaricando andava tutto liscio.
 
Comunque a questo punto sono ben felice che l'abbiano bucato, il gioco è un 
gioiellino ed era un peccato fosse piagato da queste goffissime scelte di 
programmazione. 
 

 di programmazione.
 
"Anti-tamper nightmare aside, there is something even stupider lurking under 
the hood to make the PC version run poorly. It is creating and destroying 
DXGI factories each and every frame to ask Windows for a list of resolutions 
your monitor supports and the amount of installed VRAM. Luckily this does 
not cause stutter, it has a constant-time performance penalty (on the order 
of 3 ms of CPU time)."
 
No vabbè.
 
Ma li prendono al mercato del pesce gli sviluppatori?!? 
 

 fatto i PCisti affanculo.
 
Giá il fatto che il fov sia bloccato su setting console la dice lunga
 
 
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- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Giá il fatto che il fov sia bloccato su setting console la dice lunga
 
Perché nel 7 com'era?

 Perché nel 7 com'era?
 
90, che poteva andare coi 4:3 20 anni fa ma non oggi, in village é a 81.
Sempre male, l'opzione dovrebbe essere uno standard, ma questi son
japponesi 
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