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Titolo: Mass Effect, ma voi siete pazzi.

Come fate a dire che i pianeti hanno una grafica mediocre?!?!?
http://i41.tinypic.com/j9x0r7.jpg
e non rende giustizia, animata e' tutta un'altra cosa.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 e non rende giustizia, animata e' tutta un'altra cosa.
Perché al di là degli effetti di illuminazione azzeccatissimi (che
creano anche un'atmosfera perfetta), i pianeti sono davvero composti
da sette-otto poligoni piazzati lì alla bell'e meglio. Ma il gioco
rimane una ficata, eh, ben inteso.

 e non rende giustizia, animata e' tutta un'altra cosa.
Quoto... ogni pianeta (anche quelli delle quest secondarie) sono
realizzati in modo magistrale e restituiscono un atmosfera unica.
Molto buona anche l'illuminazione tra l'altro.
In particolare, bellissimo ad esempio quel pianeta in cui si vedono 
sfrecciare gli
asteroidi oppure quello con i lampi all'orizzonte :)
Se non l'hai già fatto poi aspetta di atterrare sull'asteroide
X-57 e vedrai...;))
L'unica cosa in cui gli sviluppatori potevano curare di più sono
le strutture presenti sui pianeti delle quest secondarie... li
purtroppo si che son tutti uguali, caverne comprese :/
Ma hanno già detto che con ME2 la musica cambierà anche per quanto
riguarda questo aspetto :)

 da sette-otto poligoni piazzati lì alla bell'e meglio.
Mah insomma... alla fine poi conta l'effetto finale. A me non danno 
proprio l'idea di pianeti messi li' per caso.
Tra l'altro pare che ogni pianeta abbia il proprio sky cube diverso!


 e non rende giustizia, animata e' tutta un'altra cosa.
Io vedo solo un grosso flare sopra una montagna, anche in parti dove non 
dovrebbe esistere.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.) 

 dovrebbe esistere.
complice il bloom un po' eccessivo. E' un po' scentrato in effetti ma 
il flare o c'e' o non c'e', mica ne puoi mostrare solo un pezzo.



Ah, e qui ti volevo! L'hdr, caro piddì, porta con se una serie di effetti 
flare che ovviano all'uso di texture per simularle, sono perfettamente 
corretti in base alla prospettiva. Oppure godrays e sunshafts...
http://www6.incrysis.com/images/incrysis_sunshafts_dx10.jpg
Qui (engine) non c'e' nessuna texture per i flare, anzi ne usa solo una per 
fare la corona di alcuni tipi di fari.
Cmq Bioware non e' mai stata una cima per la grafica. E se proprio devo 
rompere i coglioni per qualcosa di ME, allora punto il dito su tutto ciò che 
rappresenta visivamente la parte secondaria del gioco, insomma tutto a parte 
quello che riguarda la quest principale.


 quello che riguarda la quest principale.
Quoto.

 quello che riguarda la quest principale.
Boh a me piace tanto 
http://i41.tinypic.com/j9x0r7.jpg
 che ce posso fa' 
:)


 dovrebbe esistere.
Questo è vero... ma ciò non toglie che l'insieme risulti in ogni
caso più che buono, considerando poi che ci stanno oltre 30 pianeti
in cui poter atterrare, occorre considerare anche questo aspetto.

PdG ha spiegato il 12/01/09 :

Qui ci sono altre foto "amatoriali" scattate da diversi pianeti
della quest secondaria...:D
http://www.vg-forum.it/showthread.php?t=20710
http://www.vg-forum.it/showthread.php?t=20709
http://www.vg-forum.it/showthread.php?t=20708
http://www.vg-forum.it/showthread.php?t=20707
http://www.vg-forum.it/showthread.php?t=20711
http://www.vg-forum.it/showthread.php?t=20713
http://www.vg-forum.it/showthread.php?t=20604

PdG ha scritto:

se tenevano lo stesso sky-quellarobali' e facevano miniere e basi un po' 
  piu' varie era meglio ;-)
Sinceramente, sentire questa atmosfera di maestosita' con le missioni 
principali e poi trovarsi la stessa base replicata con leggerissime 
variazioni su molti pianeti fa cadere un po' le braccia. Come pure 
trovare sulla mappa il simbolo "ROVINE" o un punto di domanda e poi 
trovarsi di fronte a un pezzettino di lamierino o una sonda sfondata 
grande uno sputo. Due piramidine striminzite non possono far altro che 
aumentare il dispiacere. con tutti i chilometri quadri a disposizione 
potevano mettere qualcosa di piu' succoso, non basta mettere una "sfera" 
fluttuante e basta...
Speriamo che Mass Effect 2 in questo senso sia piu' generoso.
Gg

 e non rende giustizia, animata e' tutta un'altra cosa.
Tutti uguali.
-- 
Michelangelo 

Michelangelo ha detto questo martedì :

ROTFL!

 ROTFL!
Ascolta, i ROTFL non valgono un cazzo.
Ho giocato a ME girando e rigirando ogni pianeta delle quest secondarie fino 
a che non avevo perlustrato ogni centimetro di superficie percorribile.
Dopo il terzo mi sono accorto della monotonia, non dopo il trentesimo.
Rilievi a volte piů scoscesi altre piů pianeggianti, ma sempre gli stessi.
Installazioni uguali a se stesse, perfino per quanto riguarda gli obiettivi 
delle quest, molto spesso localizzati nella stanza in fondo a sinistra, al 
primo piano.
Terreni piů o meno simili.
Non č che un tramontino cambi tutto, eh.
-- 
Michelangelo 

 Non è che un tramontino cambi tutto, eh.
Perchè credi che i pianeti extraterrestri siano tutti belli e 
rigogliosi
con flora, fiumi, laghi e oceani a go-go? LOL
Semplicemente alla Bioware sono stati "realisti" anche sotto questo
aspetto...
Concordo invece che le struttute e le cose da fare siano praticamente
sempre le stesse...ma adesso non si parlava di questo particolare
aspetto mi pare.

 aspetto mi pare.
Tutto fa brodo.
-- 
Michelangelo 

 Tutto fa brodo.
Eggiï¿œ...

 Eggià...
Era per sottolineare che se manca varietà nelle strutture è probabile che la 
stessa cosa valga per gli esterni.
-- 
Michelangelo 

 stessa cosa valga per gli esterni.
Ma anche no...

 
http://annapellizzone.files.wordpress.com/2008/02/jpg-suolo-marte.jpg
Vabbè, dai.
Lassamo perde che è inutile.
Ciao a rega'!
-- 
Michelangelo 

 Ciao a rega'!
Salutame assoreta...:PPPP

Michelangelo ha detto questo martedì :

hem, ma hai ingoiato uno stronzo di traverso? :)


 hem, ma hai ingoiato uno stronzo di traverso? :)
No, è che quando mi scontro con un muro di gomma mi stanco abbastanza in 
fretta.
-- 
Michelangelo
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Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 fretta.
boh mi sembra un muro onestamente di poca importanza.
A me e Lorenz e' piaciuto l'effetto dei pianeti, a te e altri no.
Ci sta.
Io credo che l'effetto sia tutt'altro che brutto, del resto due dvd di 
gioco testimoniano che di roba dentro ne han messo davvero tanta. Ok, 
tu la pensi diverso e vivaddio ci mancherebbe.
Vogliamoci bene.


 fretta.
ROTFL... e 2 :P

 Vogliamoci bene.
Massì... volemose bene :D

 Ok, tu la pensi diverso e vivaddio ci mancherebbe.
Certo, però mi stupisco di come tu e Lorenz possiate trovare varia 
l'ambientazione dei pianeti delle quest secondarie.
-- 
Michelangelo 

 l'ambientazione dei pianeti delle quest secondarie.
Il clima cambia spesso.. tra fuoco, giaccio, neve, paesaggi lunari, 
pianeti con atmosfera ecc.. gli skybox son sempre diversi, gli shader 
idem, mettici che il mako e' animato da dio ed e' uno spasso muoverlo 
(anche se un po' irrealistico), e metti che in fondo il girar col mako 
e' solo un pretesto, il gioco e' ben altro, e ti diro' che le gite sui 
pianeti non mi dispiacciono affatto.


Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

Mah... forse lui si aspettava che ogni pianeta fosse contornato di 
foreste o magari spiagge alla Crysis LOL
Invece sono stati semplicemente creati tenendo a mente di come sono
realmente i pianeti extraterrestri...o almeno la maggiorparte
di essi :)

Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Insomma va preso per quel che e', un RPG. Fosse stato un FPS posso 
capire la delusione pero'..


Il 15/01/09, PdG ha detto :

Personalmente sarei stato più deluso riguardo alle varie 
strutture...quelle si che le hanno fatte con lo stampino :D