Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: project IGI e voodoo

esistono patch per farlo funzionare bene con la mia voodoo 3?
perche alcuni quadri si muove a scatti da far schifo!


Io, con la mia Voodoo 3 3000, senza patch ho giocato bene a 800*600*16.
Di pù scattava troppo.
Ciao
--
"Sei pronta Clarice? Farà molto male"
- Hannibal -
Tonymanero RFC #004

 ha scritto nel messaggio
news:96rfk2$9k5$1...@fe1.cs.interbusiness.it...


Di pù scattava troppo.
A me il demo con la Voodoo2 12MB non ne voleva sapere di andare oltre
la presentazione dei loghi delle società... perché?
--
----------------------------------------------------------------------------
Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
----------------------------------------------------------------------------

 la presentazione dei loghi delle società... perché?
Ammesso che il demo fosse funzionante, io non l'ho provato,  bisogna
ricordare che la Voodoo2 non accelera le direct3d che utilizza il gioco, ma
solo le glide, quindi l'incompatibilità se c'è potrebbe essere con la scheda
video principale. Potrei dire una cazzata ma in questo momento non mi viene
in mente altro.
Ciao
--
"A Giacì, che sò quelli?"
"E che sò Ermì, sò cavalli nii vedi"
"Che sò cavalli marini?"
Tonymanero RFC #004

in mente altro.
In che senso la Voodoo non accellera le D3D del gioco? Scusa, ma le
Voodoo non utilizzano Glide, D3D e OpenGL?


Voodoo non utilizzano Glide, D3D e OpenGL?
Infatti e' cosi'...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/


Dalla Voodoo 3 in poi, quando le schede sono diventate stand-alone, è stata
aggiunta l'accelerazione per le altre librerie non glide.
Ciao
--
Tonymanero RFC #004

aggiunta l'accelerazione per le altre librerie non glide.
No, ti stai sbagliando...le Voodoo (dalla 1) sono SEMPRE state pienamente
compatibili con le D3D e avevano un "miniport OpenGL" che di fatto le
rendeva compatibili anche con i gioco in OGL (non con le applicazioni serie
pero')...
La compatibilita' con tutto e' sempre stato uno dei punti di forza delle
schede 3Dfx e la fonte principale del loro successo...
(vantaggio che poi' e' andato sparendo con la parallela sparizione dei
giochi "Glide only"...)


 pero')...
Sulla compatibilità non ci sono dubbi ma per quanto riguarda la capacità di
accelerazione, le schede 3dfx Voodoo1 e 2 possono operarla solo sulle
istruzioni glide o opengl, come dicevi tu, grazie al miniport. Le Direct 3D
si appoggiano sulla scheda video principale ed in questo caso le schede
Voodoo 1 e 2 sono passive. Questo è quello che ho pensato fino ad ora ma
naturalmente non nego che potrei sbagliarmi dato che ormai sono più di due
anni che ho una splendida Voodoo3 3000.


si appoggiano sulla scheda video principale
No, fidati...non e' mai stato cosi'...
Se uno aveva come scheda video principare una scheda che non aveva NESSUNA
capacita' di accelerazione 3D (poniamo ad esempio una ET6000) e le
affiancava una V2 (o V1) poteva tranquillamente far girare i giochi in D3D
(se preferiva, o se non c'era l'opzione Glide) usando proprio
l'accelerazione della voodoo...e i giochi erano ACCELERATI, non e' che
giravano in software o in directdraw...
Le voodoo sono sempre state perfettamente compatibili con D3D...
(poi ovviamente se il gioco supportava anche Glide, l'utente sceglieva
invariabilmente questa opzione dato che migliorava sia la qualita' degli
effetti che il numero di FPS prodotti, data la maggiore efficenza...ma
poteva usare anche D3D te lo assicuro...)


 poteva usare anche D3D te lo assicuro...)
Ok, mi hai convinto Dimer, a quanto pare hai più esperienza di me in
materia.
:-)


giravano in software o in directdraw...
Bé, credo cmq che fra un mesetto (forse) mi prenderò una generica TnT2
da 32MB perché 'sta Voodoo2 comincia a non farmi vedere neanche più i
demo (Blade/Severance poi me lo vedo uno schifo, secondo dipende molto
anche dai driver e dal fatto che ho ancora una scheda 2D(S3 Virge) con
la Voodoo2...); ho visto che una (non mi ricordo la marca) stava 140k,
chissà, forse con l'arrivo della GeForce3 tra un mese la trovo a 100k
^_^
