Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: TR Definitive Edition...

 
In occasione dello sbarco sulle nuove console Lara s'e' fatta il
 lifting...ha cambiato veramente i connotati.
 
http://tinyurl.com/pqf694v
 
 
Migliorato comunque anche l'uso della tecnologia TressFX...adesso
 i capelli si muovono in maniera piu' "realistica", self shadow
 compreso.
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

   lifting...ha cambiato veramente i connotati.
 
che fregnacciata....

 ha scritto:

Tu che versione preferisci? 


  compreso.
 
in pratica è la versione pc giocata con una amd nel case.
 
Andrea


 
la prima lara....ma poi che senso ha cambiare la faccia del personaggio 
NELLO STESSO GIOCO ?
 
veramente triste, ti smonta tutto il 'valore affettivo' che avresti 
potuto imbastire verso il personaggio del gioco....qualunque gioco sia. 
stesso motivo per cui non mi e' mai piaciuta la versione cinematic di 
half life 2, con alyx pornostar e lucidalabbra.

 
http://tinyurl.com/pqf694v
 
 
Io non mi ricordo, su PC somigliava piu' a PS3?
 
In effetti da queste immagini, sul 4 e' ancora piu' fregna
 
-- 
Matteo
 

 half life 2, con alyx pornostar e lucidalabbra.
 
 
perï¿œ in quel caso il suo doppiaggio trovava ragion d'essere
 
 
-- 
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di 
moralitï¿œ"

 In effetti da queste immagini, sul 4 e' ancora piu' fregna
 
no su pc assomiglia a ps4

 
 
No, hanno aggiunto elementi assenti pure nella ver pc...inoltre il
 comportamento dei capelli l'hanno reso piu' realistico.


 NELLO STESSO GIOCO ?
 
Pero' se vai a vedere i concept art di Lara il volto assomiglia di
 piu' a quello della nuova versione...
 
http://tinyurl.com/p8tk55g
 
 
http://tinyurl.com/on9p6un
 
 
http://tinyurl.com/oynwppa
 
 
Senza contare che d'ora in avanti verra' usato sempre il medesimo
 della DE...



rotfl!


cioe' ora si appiccicano alla cappella quando spompina?
Oggi so' poeta

 Io non mi ricordo, su PC somigliava piu' a PS3?
 
ROTFL, fidati, io ho avuto la sventura di vederlo su PS3, e TR su
PC non ha NULLA a che vedere con TR su PS3: tra texture sfocate,
illuminazione piatta, mancanza di profondita' alla scena e framerate
osceno, sembrava veramente un altro gioco.

 
 
ad ogni nuova versione nuova i pr ti diranno che è meglio delle precedenti,
sta a te non credergli. 
 
Andrea

 
 
rotfl...



devo autocontenermi perchï¿œ siamo al cospetto del GOTY 2013..
 
 
ok, gufata siderale ma mi sembra vinca anche con distacco

 ok, gufata siderale ma mi sembra vinca anche con distacco
 
Basta qualche voto in piu' a Rayman Legends e il giuoco e' fatto.


e vai coi fake, Topo!

 
 
http://tinyurl.com/oc6mp5e
 
 
Al momento questi sono i fatti...poi quando uscira' faranno tutti
 i confronti del caso e vedremo se si trattera' di balle o
 meno.


 e vai coi fake, Topo!
 
Non accetto insinuazioni di sorta!

 Non l'ha detta il PR di turno...
 
ascolta, qualsiasi comunicazione alla stampa viene elaborata dal reparto marketing del produttore/sviluppatore... anche se poi a rilasciare le dichiarazioni sono i tecnici. Sono in fase di lancio è ovvio che spingano per la nuova versione...

 Tu che versione preferisci? 
 
questa ovviamente
http://tombraiders.net/katie/screenshots/tr1/lara210.jpg
 
in giro torna sempre utile una superficie così sui cui poter scrivere

 ascolta, qualsiasi comunicazione alla stampa viene elaborata dal reparto marketing del produttore/sviluppatore...
 
Si ok c'hai raggione... intanto gia' dai video rilasciati si nota
 subito la migliore implementazione del TressFx e la maggiore
 risoluzione delle self shadow degli stessi capelli rispetto alla
 versione PC. Anche il surface scattering e' migliorato. Per il
 resto come ho detto vedremo cos'altro avranno aggiunto una volta
 che ci saranno in rete delle comparative.


 
 
LOL


  che ci saranno in rete delle comparative.
 
Ho gi� prenotato 3 ps4 solo per questo gioco!!!1!!!
 
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
 
Solo? Almeno 4...


 ha scritto:

Eppure vedendo questa comparativa non mi pare che su pc ci sia
 tutta questa differenza...gatto scatenato sulla testa di Lara a 
 parte, quello lo si nota subito:
 
http://www.youtube.com/watch?v=QVfkbd2orQ0
 
 
Mi riferisco principalmente agli asset grafici e all'effettistica
 in generale...anche l'illuminazione direi che e'
 comparabile.


 
http://www.youtube.com/watch?v=QVfkbd2orQ0
 
 
Evidentemente YouTube non e' lo strumento ideale per questi confronti.
 
Ricordo di averlo visto sulla Play3 di un amico pochi giorni dopo averlo
finito sul mio PC e ti posso assicurare che gridava !!!INFERIOR VERSION!!!
da 10 metri di distanza, stile neon lampeggianti.

 
 
A volte se la TV e' regolata male oppure non e' di buona qualita'
 le immagini risultano impastate e prive di mordente...ti
 garantisco che in casi estremi sembra di ritrovarsi con due
 giochi differenti. Non e' escluso che ti sia capitato un caso
 analogo.


  analogo.
 
a detta di chiunque la versione pc è anni luce migliore rispetto a ps3 e xbox 360.
Ora puoi tornare a incartare cioccolata con le marmotte.

 
 
E tu ad incartare merda...


 
 
esattamente!! cieco del cazzo. o idiota, scegli tu cosa sei.
 

 
 
Bravo cojone...adesso passi alle offese gratuite, complimenti.


 Come si vede chiaramente dal video che ho postato infatti...ROTFL
 
Invece la versione ps4...ROTFL


 
 
Li cambia pure l'illuminazione e i particellari...senza contare
 poi il modello di Lara.
E adesso rotfla pure.


 E adesso rotfla pure.
 
Cio� ps3 e pc poca o nessuna differenza, pc e ps4 immensa differenza per 2
effetti del piffero e un modello nuovo (rotfl) dopo quasi 1 anno.
Ah beh, corro a prenotare la ultra edition + ps4 placcata in oro



 
devi capire che lui gioca al computer su youtube dall'app della sua xbox.
 
questo gli fa credere di avere voce in capitolo.
 

 
 
 
Adesso i capelli hanno un sistema di auto pulizia che comprende oltre il
balsamo automatico anche la tintura dopo una caduta in una pozzanghera, col
drone che segue e fa da asciugacapelli . Ah la tecnologia moderna ....
-- 
R&G

 effetti del piffero e un modello nuovo (rotfl) dopo quasi 1 anno.
 
Ma come, dopo tutti questi anni non l'hai ancora capito?!?
 
Su console e' SEMPRE un po' piu' megliooO!o!!!!11!1!!
 
E adesso rotfla pure! (cit)
(ma ricordati che rotfla bene chi rotfla su console)

> Cio� ps3 e pc poca o nessuna differenza, pc e ps4 immensa differenza per 2

Chi rotfla su xbox rotfla un momento prima.
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!" - Heisenberg

 
 
 
ROTFL


 
 
Ha parlato benchman...lol


  hanno detto gli sviluppatori in proposito.
 
Quelli che per giustificare il prezzo pieno di un gioco vecchio di un anno
che trovi in giro a 10-15 euro hanno cambiato un modello poligonale e
aggiunto due effettini?
Scommetto che sei uno di quelli che quando apple dichiara "il miglior x di
sempre" rimane in stato catatonico per 2 ore rotfl



 
Parli ad uno che non ha mai avuto un prodotto Apple...hai scelto
 proprio l'esempio giusto :D


  proprio l'esempio giusto :D
 
Beh, se credi ancora a quello che dicono gli sviluppatori... :)


 
 
Se dicono la verita' allora ci credo benissimo...non ho preconcetti.


   se proprio lo vuoi sapere.
 
 
 
non ti conveniva dirlo.
 
adesso non c'e' assolutamente nessun motivo per NON dire che nun ce vedi 
una sega.
 
ma ovviamente su xbox gira tutto meglio
 

 una sega.
 
10/10 ad entrambi gli occhi please...
 
A parte la (solita) possibilita' di salire con la risoluzione e
 qualche texture piu' definita, con TR non cambia una
 sega.
Posso capire se si tirano in ballo chesso'... Crysis3, TW2 o Metro
 2033/Last Light, ma TR e' il solito titolo multipiatta con
 nessuna ottimizzazione specifica per l'ambito PC...a parte la
 patch del TressFx, versione poi venuta fuori abbastanza da
 cani.


 
Conunque c'� una caratteristica tecnica che accomuner� le due edizioni
tra OLD-GEN e (diversamente)next-gen: i 30 Frame
 
ULTRA-LOL !!!
 
http://multiplayer.it/notizie/127588-tomb-raider-definitive-edition-tomb-raider-definitive-edition-a-30-frames-al-secondo.html
 

 ha scritto:

Non si tratta di un FPS...se sono come probabile rock solid allora
 va benissimo. Ovviamente poi a 1080p.
D'altronde non dimentichiamoci che c'e' pure attivo la seconda
 versione del TressFx :-) 



 
ah ecco un'altra tua perla.
 
dimmi, per quale motivo in un fps 30 fps 'sarebbero' un problema, e in 
un altro gioco (che fate attenzione gente, prevede anch'esso l'uso delle 
armi) no?

 
 
Perche' in un FPS (i vari BF ad esempio) occorre di norma una
 precisione maggiore per sparare e qui i 60 fps possono fare
 comodo...soprattutto in MP. Con un titolo come TR ( il quale poi
 e' abbastanza facile pure se giocato al max livello di
 difficolta') 30 fps bastano e avanzano e non pregiudicano certo
 l'esperienza di gioco.
 
Ti piace la perla?



Che � vero.
Nel senso che in certi generi (fps, forse anche tps alla gears,
picchiaduro, giochi di guida e sportivi in generale) 60fps aiutano
parecchio rispetto ai 30.
E in multiplayer 60 sono pure pochi, tanto che lo standard pc (tornei) �
120fps su monitor 120Hz.
Per� un gioco della scorsa gen pure maxato quanto vuoi pensavo sarebbe
stato a 60fps sulle console nuove.


 
 
Si saranno sbattuti poco in tal senso e hanno portato paro paro il
 cap limit presente sulle vecchie console...la cosa piu'
 importante in questo caso sono i 1080p nativi.


"AmigOS"  ha scritto:

Ma porcoddio che pezzenza ste scatolette dimmerda. 
 

  va benissimo.
 
Vabbe' dai salviamo qualsiasi merda allora. Tanto sono rock solid.
 
Porcoddio manco un gioco old gen riescono a far andare a 60 fps.


 
 
no, tu la dai come una spiegazione oggettiva, fatto sta che 30 fps 
sarebbero pochi pure per il solitario di windows.
 
che 60 fps (come 120, ma sinceramente ho i miei dubbi che la maggior 
parte degli esseri umani su questo pianeta possa accorgersi della 
differenza tra 60 fps e 120 fps....) siano un buon mezzo di precisione 
non c'e' alcun dubbio, rispetto ai 30 fps e hai ragione riguardo alla 
parte competitiva e (in parte) al discorso su tomb raider.
 
ma semplicemente 30 fps sono pochi fisiologicamente. anche se costanti, 
vedere i continui scatti spostando la visuale (o per dire, andare dritti 
in macchina in un qualsiasi gioco) e' una tortura. e non e' fatto di 
mira, spari o precisione, e' proprio il tipo di movimento dei fotogrammi 
che a me (personalmente) come a tanti altri da' fastidio.
 
non parliamo poi dei 30 fps instabili, molto piu' fastidiosi di 60 fps 
instabili. una differenza da 60 a 40fps e' molto piu' sopportabile di 
una da 30 a 20 (la proporzione e' la stessa, semplicemente se gia' 30 
sono pochi, 20 sono insopportabili del tutto).
 
quindi, hai ragione sulla precisione (dopotutto 60 fps ti danno 
matematicamente la possibilita' di mirare / sparare nella meta' del 
tempo), ma non sul fatto che 30 fps siano 'abbastanza' come regola 
generale. ma e' sicuramente un fatto personale, io 9 volte su 10 vedo i 
neon sfarfallare mentre chi sta accanto a me li vede fissi (con la vista 
periferica vedresti ancora piu' sfarfallio per via dei bastoncelli 
rispetto ai coni, questo per farti capire come diverse sensibilita' 
possano percepire in modo diverso un framerate, mica abbiamo tutti gli 
stessi occhi o gusti).
 
succo del discorso: 30 fps fanno cagare e  60 sono l'ideale a 
prescindere dal gioco. e personalmente non ho mai provato 120 (per 
fortuna, non sia mai mi prendesse qualche voglia).


next next gen

 wrote in
news:lbf20c$ecp$
1...@speranza.aioe.org
: 

Quasi te la quoterei eh. Ho detto quasi, non pretendere di piu' e aprrezza lo 
sforzo.
 
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 
 
LOL


sforzo.
 
Roger, abbiamo un possibile pentito.

   30, purche' costanti.
 
 
per me in generale. non vedo proprio nessuna differenza da gioco a 
gioco. il concetto di fluidita' mi e' lo stesso, che sia street fighter 
o brothers.
 


mi verrebbe da chidergli come giustifica quel 'quasi'.

 fortuna, non sia mai mi prendesse qualche voglia).
 
"A prescindere"...ok, ma pi� il gioco � veloce e pi� la differenza si
sente.


mi verrebbe da chidergli come giustifica quel 'quasi'.
 
E' gi� un inizio, non � possibile chiedere di pi� !

 
 
Il mondo e' bello perche' e' vario...(cit).


 
 
Esatto...ma vaglielo a spiegare :D


 ROTFL...non credevo ci fosse gente capace di arrivare a tanto.
 
La fisica nei quake (e in generale in tutti i giochi basati sugli id tech,
quindi cod compresi) � sempre stata influenzata dagli fps secondo il
rapporto 1000:n, quindi a 125fps (n=8) hai pi� difficolt� nel realizzare
certi salti che non a 250 (n=4)
Tipo il bridge-rail della dm6:
 
https://www.youtube.com/watch?v=UafhRBW5y3s&hd=1
 



 
 
casomai vai a spiegare A TE che sei tu a non capire il concetto di 
fluidita'. ho detto anche io che piu' fluido meglio e' e che un gioco 
frenetico fa sentire di piu' un framerate basso di un gioco lento. il 
fatto e' che non riesci a capire che anche un gioco lento ha beneficio 
da 60 fps invece che dai tuoi 30.
 
evidentemente se non ti accorgi della differenza o non senti il bisogno 
di una fluidita' maggiore hai riflessi lenti. a me giocare a 30 fps fa 
venire quasi la nausea

 wrote in news:lbf7gt$5u3$
2...@dont-email.me
:

con la dignita'


 da 60 fps invece che dai tuoi 30.
 
Non ha detto che non trae beneficio, ha detto che non � fondamentale 
all'esperienza di gioco, ovvero se c'e' e' meglio, se non c'e' si gioca 
bene lo stesso, un'esperienza inferiore ma non totalmente ingiocabile. In 
altri generi invece il minor framerate si avverte di piu' ed avere un gioco 
a 60 in quei casi diventa importante.
Poi un appunto, non e' vero che fra 60 e 120 non si percepiscono 
differenze, piu' frame hai e piu' la scena visualizzata e' riposante per la 
vista che percepisce l'animazione come piu' naturale, tanto e' vero che i 
100hz sono nati per quello per una visione piu' confortevole della tv, non 
tanto per le animazioni trasmesse (perche' lo standard era di 50 in formato 
pal) ma per il refresh del pannello.



rotfl e tu pensi che i 100hz delle tv siano 100 hz reali? sai vero che 
vanno a 60hz come un normale monitor, e i 100hz erano scritti nelle 
specifiche giusto per dire che usavano l'interpolazione dei fotogrammi 
(ovvero movimento piu' fluido, ma e' ovvio che 60 fps sono meglio di 24, 
ma sempre 60hz sono e hai un massimo di 60 frame consecutivi, non 60fps 
su 100hz o 100 immagini su 100hz). Stessa cosa per i 600hz dei plasma...
 
 
http://asia.cnet.com/six-things-you-need-to-know-about-100hz-lcd-tvs-62053104.htm
 
 
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=375794
 
 
 
 
cmq si', 120fps (ora parlo dei veri monitor 120Hz) si avvicineranno 
sicuramente di piu' all'esperienza 'reale', ma non li ho mai provati. 
non posso neanche dire che mi accorgerei della differenza (consciamente).

 rotfl e tu pensi che i 100hz delle tv siano 100 hz reali? sai vero che
 
EDIT: non so se tu intendevi 100Hz reali o il 'marketing trick' di 
scrivere 100Hz per intendere la possibilita' di interpolare i fotogrammi 
e *quindi* avere un movimento piu' fluido (che comunque non funziona, 
perche' in scene complicate hai SEMPRE artefatti, qualsiasi modello di 
tv usi).....ma mi sa che intendevi la prima per quello ho risposto in 
quel modo. un tv 100hz o 200hz non ha assolutamente niente in piu' di un 
normale schermo (a parte la possibilita' di creare quei fotogrammi 
artificiali che cmq appunto funziona sempre male, se hai una fonte di 
60fps tipo pc potente non ti serve, e se hai una console e il gioco a 
30fps se la lasci attiva non riesce comunque a renderizzare bene i 
fotogrammi = artefatti oppure interruzioni di fluidita' purtroppo).
 
Ho visto in giappone tantissime TV 4k con delle demo che giravano. 
Alcune erano di giochi in 4k e 60p (final fantasy non so cosa) altre 
erano filmati sempre in 60p e dimostravano la differenza tra 30p e 60p 
(a intervalli). Non so se era il filmato ad essere 60p (stanno andando 
sul 60p anche per i film o solo per trasmissioni tv?)....ma se era 
l'interpolazione da parte della tv, allora era eccellente, non aveva 
alcun problema, ma molto piu' probabilmente era il filmato ad essere 60p.

 su 100hz o 100 immagini su 100hz). Stessa cosa per i 600hz dei plasma...
 
Stai facendo un po' un pastrocchio, rileggi quel che ho scritto, ho scritto 
piu' confortevole 100hz per il refresh del pannello, non per il numero di 
frames delle animazioni per cui l'interpolazione dei frames � in caso una 
fase successiva. Andiamo piu' nel dettaglio, un refresh alto e' piu' 
confortevole alla vista di uno basso, INDIPENDENTEMENTE dai frame 
visualizzati, anche zero, anche schermo bianco e basta, l'occhio subisce 
una visione innaturale del pennello elettronico che disegna l'immagine 60 
volte al secondo, in questo caso puo' anche, te lo ripeto, esser un 
immagine bianca unica fissa, il pennello scorre comunque di fronte agli 
occhi. Piu' sta frequenza e' alta e piu' la visione e' confortevole. I 
frame di animazione vengono dopo, son strettamente correlati ai requisiti 
video perche' se hai un monitor a 60 hz piu' di 60 fps e' inutile averne, 
non verrebbero mai visualizzati, mai. Detto questo piu' un monitor e' in 
grado di visualizzare frames al secondo al massimo delle sue possibilit� e 
piu' verr� percepito come naturale dall'occhio. Da qui la domanda son 
percepibili i 120 rispetto ai 60, si' perche' di sicuro dagli studi che si 
sono fatti i 60 fps non si avvicinano alla massima capacit� media 
percepibile, media delle persone.


 a 60 in quei casi diventa importante.
 
Forse per lui parlo in arabo...oppure in giapponese stretto, rotfl.
 
Ci rinuncio...


 Ci rinuncio...
 
 
rotfl non appena qualcuno accenna a darti ragione subito fai il solito 
cervellone superiore a tutti quando invece ha ragione solid a dire che 
sei solo un ritardato.
 

 una visione innaturale del pennello elettronico che disegna l'immagine 60
 
senti, stai dicendo quello che ho detto io, ma sbagli semplicemente su 
una cosa: una tv venduta come 100Hz *non* ha un refresh a 100hz ma e' un 
normalissimo pannello 60hz. i 100hz sono stati attribuiti solo come 
specchio per le allodole (perche' dotati di funzione motion flow etc 
etc), cosi' come 200hz etc.
 
capito ora? il pannello e' esattamente identico a tutti gli lcd usciti 
fino ad'ora, monitor 120hz esclusi (e parlo di monitor, non di tv). 
NESSUNA tv offre piu' di 60hz reali.
 

 NESSUNA tv offre piu' di 60hz reali.
 
No senti roger, informati meglio va'. Fatti un ripassino va': 
http://goo.gl/JUFdHA
 
http://goo.gl/pR1XEY
 


 sei solo un ritardato.
 
Solid da del ritardato anche a te se e' per quello. 



invece a te no AHAHAHAHAH ma tanto e' impossibile avere una 
conversazione costruttiva, finite sempre in insulti da due soldi. poi 
lorenz non appena gli prudono i coglioni tira sempre fuori il giappone, 
manco avesse messo mai il naso fuori casa. che essere ignobile.

 invece a te no AHAHAHAHAH ma tanto e' impossibile avere una 
 
l'ha detto a chiunque gli sta sulle balle, mi sembra normale. Diciamo che e' 
stato un nonsense usarlo come esempio.


 
 
Ma smettila...qui se c'e' un ritardato quello sei tu caro mio.
Sveglia!


 
 
Che ho detto di male verso il tuo caro Giappone?


Sveglia!
 
M� basta !
dateve na leccata e fate pacin pacella !

 Porcoddio manco un gioco old gen riescono a far andare a 60 fps.
 
 
Lara cià i peli del pube che si muovono molto più realisticamente di prima!! eh!|

 stato un nonsense usarlo come esempio.
 
Quoto quasi tutto, tranne il fatto che Ruggero mi stia sulle balle; 
anche se molto spesso è lì lì per, non c'è mai riuscito completamente.
 
 

 anche se molto spesso č lě lě per, non c'č mai riuscito completamente.
 
Senza ruggero l'ng perderebbe una note di colore, quello si'.
