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Titolo: CP2077 sara' rifinito tanto quanto RDR2...

Si apprende poi che Night City si estendera' sia verso l'alto
che nel sottosuolo.
Riguardo lo stato dei lavori dicono che cit:
 
"sta progredendo in maniera veloce e secondo i piani. Quando finiremo, 
inizierà l'importante fase di rifinitura di tutti i contenuti. Abbiamo 
intenzione di lanciare un prodotto di grande qualità. Una volta che il 
gioco sarà completo, potremo procedere alla risoluzione dei bug, sia 
quelli grossi che piccoli. Ci riserveremo del tempo per completare 
questo processo".
 
Per me ci vorranno 6/7 mesi solo per correggere i bug piu' grossi...
 
https://tinyurl.com/ybqt2ffp
 

 che nel sottosuolo.
 
Con tutto ciò che c'è realmente! (cit.) 
 


E' un gioco da seguire. C'è il talento dell'artigianato slavo unito a un 
lore(nz) che spacca. Io sono curioso di vedere quanto gioco di ruolo 
sono riusciti a sbatterci dentro, perché la valutazione è tutta lì più 
che sulla qualità intrinseca di un team che non ha bisogno di dimostrare 
niente a nessuno; né di rapportarsi a Rockstar perché è un suicidio per 
chiunque, quel tipo di "rifinitura" la rivedremo forse, ad essere 
ottimisti, tra 5-6 anni.
 
 
 
Liutbald

 tipo di "rifinitura" la rivedremo forse, ad essere ottimisti, tra 5-6 anni.
 
A proposito di rifinitura:
 
https://www.youtube.com/watch?v=Vme7J_lEC08
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=Vme7J_lEC08
 
 
 
Video un po' spoileroso, sono dettagli belli da scoprire in gioco. Vale 
come regola generale per chiunque non lo ha ancora giocato. Dopo 100 e 
rotte ore di gioco continuo a vedere delle robe assurde, da 
un'animazione nuova di un animale a dettagli come quelli mostrati nel 
video ( che ho stoppato dopo 10 secondi, lol ). E' un mondo talmente 
vivo e vibrante che non stanca mai e non cessa di stupire. Ed è 
magnifico quanto il gioco ti inviti a prendertela comoda, senza fretta e 
soprattutto di come ricompensi i giocatori che non corrono, quelli che 
amano giocare di ruolo, vivere una tipica giornata di frontiera. E' 
straordinario, non vedevo qualcosa di simile da più di dieci anni, forse 
dai tempi di Morrowind. E' la rivincita dei pensionati, più che un 
gioco, un dono, un regalo, un alito di speranza per un industria 
concentrata sulle cose sbagliate. E godo come un riccio quando sento i 
regazzini impazzire perché è tutto clunky e boring. Pijatevalainderculo, 
non è un paese per giovani.
 
 
Liutbald

 la rivincita dei pensionati
 
https://store.steampowered.com/app/569940/Bocce_Beach/
 
 
 


Lo farò nel mio giardino, dopo il tramonto. Una lunga striscia di terra 
tra i gerani. If you build it, he will come.
 
 
 
 
Liutbald
 
 

 Liutbald
 
Io l'ho abbandonato (e non mi sento esattamente un ragazzino da Fortnite). 
Ma a tempo debito ci riproverò.
-- 
Soprano

 tutto alla fine imho sara' ancora piu' pronunciato.
 
Il fatto che AC Odyssey somigli molto a TW3 mi ha fatto riflettere su 
quanto poco TW3 sia RPG. Cioè, è forse RPG secondo i canoni moderni, ma se 
pensi a cose come Divinity o Skyrim siamo su piani totalmente diversi.
-- 
Soprano

 Il fatto che AC Odyssey somigli molto a TW3
 
Ma chi cazzo l'ha detto?!?

 Ma chi cazzo l'ha detto?!?
 
Lo dico io che ho passato decine di ore sul Witcher e qualcuna su Odyssey 
(comprato qualche giorno fa). Le meccaniche rpg dei due giochi sono molto 
simili:
 
- progressione, livelli e rune su armi e armature
- progressione del personaggio e corrispondenti livelli delle missioni
- albero dei potenziamenti suddiviso in categorie (arcere, melee, sneak)
- scelte nei dialoghi che condizionano il mondo di gioco
 
In Odyssey puoi pure scegliere tra due personaggi giocabili al contrario 
del Witcher.
-- 
Soprano


...dimenticavo: in Odyssey hanno pure aggiunto la modalità esplorativa 
dove devi arrivare nella zona della quest seguendo le indicazioni che ti 
danno gli npc, altro passo in avanti in zona rpg. E hanno eliminato del 
tutto la minimappa, di fatto lo puoi giocare completamente senza hud 
(anche se con qualche difficoltà ogni tanto).
 
Lo story-telling rimane top nel Witcher, senza dubbio, ma si può 
tranquillamente discutere tra chi sia più rpg tra Witcher e Odyssey.
-- 
Soprano


Skyrim come tutti i TES è un sandbox che vive sull'interpretazione 
libera e arbitraria, Divinity un classico rpg il cui gameplay ruota 
attorno al build-up delle singole classi. The Witcher 3 è un rpg story 
driven e come tale piega le sue necessità alla narrazione. Nessuno è più 
gioco di ruolo dell'altro, sono approcci diversi e tutti validi.
 
 
 
Liutbald


Forse bisogna mettersi d'accordo sulla definizione di rpg. Perchè il 
Witcher somiglia più a un Darksiders che a un Divinity, per dire. 
Questo a prescindere dalla bontà del gioco, il Witcher è uno dei miei 
preferiti in assoluto. 
Ma teoricamente rpg vuol dire interpretare un ruolo, poter scegliere di 
essere buono o spietato, mago o guerriero, ecc. almeno nel concetto 
classico di  rpg.
-- 
Soprano

 o Skyrim 
 
Dillo a chi ha passato centinaia di ore su morrowind, poi senti rotfl
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Video un po' spoileroso
 
?
A meno che la ferrovia sia parte integrante della storia principale
Ma a te a quel punto del video neanche ci sei arrivato :D


 
 
E' il fascino della scoperta. Ho addirittura segato tutta la cronologia 
di youtube prima dell'uscita del gioco, così da garantirmi una blind run 
con i fiocchi !
 
 
 
Liutbald

 Forse bisogna mettersi d'accordo sulla definizione di rpg.
 
I generi si definiscono da soli. E' inutile parlare di aria fritta. 
Kingdom Come Deliverance, considerato e a ragione come uno dei migliori 
crpg degli ultimi anni dalla fanbase più hardcore, è un gioco di ruolo 
fortemente narrativo e con una progressione del personaggio 
incredibilmente lineare e sui binari. Non puoi essere cattivo, le scelte 
morali sono ridotte all'osso ed Henry è un personaggio monoclasse. 
Glielo dici tu a Vavra che il suo gioco è un Assassin's Creed in prima 
persona ?
 
 
 
 
Liutbald
 
 

 - scelte nei dialoghi che condizionano il mondo di gioco
 
Ah ok se ti riferisci alle meccaniche di evoluzione del personaggio ci
può stare.

Liutbald ha pensato forte :

Sticazzi... :D