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Titolo: I developers incazzati con CDPR

https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-clima-teso-sviluppatori-management-dettagli-jason-schreier-488310.html
 
 
One asked: How could they make a game about exploitative corporations 
while forcing devs to crunch?
 
Another dev asked: Why did the company say the game was complete in 
January when that wasn't true?
 
Lol, due ottime domande


Io ne avrei fatte anche altre :-)


Non risponde alle due domande ma su reddit c'è un reply interessante da 
parte di chi, a suo dire, lavorava nel settore finanziario dei vg.
 
"in molti casi le aziende creative (musica, videogiochi, film) usano 
prestiti bancari per finanziare i singoli progetti. questi prestiti hanno 
scadenze, ed estenderli e' molto costoso o in alcuni casi impossibile, ed 
e' molto probabile che CDPR ne aveva uno per C2077 in scadenza a fine anno 
(per cui doveva fare il lancio), poi aveva un contratto con Sony+MSFT che 
richiedeva release parity con il PC per accedere fondi di sviluppo (per 
cui doveva fare il lancio sulle console), e molto probabilmente come 
requisito per essere certificato e per accedere fondi di co-marketing e' 
che doveva fare il lancio su old gen e next gen in contemporanea 
(altrimenti avrebbero potuto rimandare la versione PS4 di qualche 
settimana).
In breve CDPR una volta deciso lo scopo del gioco in pre-produzione nel 
2016 o giu' di li', probabilmente non aveva scelta di rimandare C2077 
oltre Dicembre.
Fonte: ho lavorato nel settore finanziario per aziende di videogiochi."
 
Alle scadenze bancarie si ma al "release parity" con le console io 
onestamente non c'avevo proprio pensato ne immaginavo ci fosse un vincolo 
cosi' rigido per poter attingere ad eventuali fondi da parte di MS/Sony. 
Se niente niente viene messo in discussione da parte di Sony(per colpa del 
ritiro dal psn store)sono ancora piu' mazzate di quelle che hanno già 
preso.

 preso.
 
Qui c'è il resto.
https://www.reddit.com/r/italy/comments/kfidgz/sony_ha_deciso_di_ritirare_cyberpunk_2077_dal/
 

On 19.12.2020 10:11:28 +01:00, Interzoid wrote:

Comunque, da informatico, da che mondo è mondo i commerciali hanno sempre 
venduto sofware non esistente e spesso pure irrealizzabile. È un'industria 
che è ancora poco industria.
-- 
Soprano

 settimana).
 
Io però qui ho qualche difficoltà a seguire il ragionamento, più che 
altro perché non conosco i numeri.
Perché insistere sulla old gen, tanto da vincolarli contrattualmente?
 
Facciamo per un attimo finta che il covid non abbia rallentato la messa 
sul mercato delle nuove console: quanti sono, in un periodo di cross 
gen, quelli che rimangono ancora sulle vecchie invece di switchare alle 
nuove? La base di utenza è davvero così grande da giustificare questo 
accanimento terapeutico?
 
 
 

 accanimento terapeutico?
 
SI e lo sarà tranquillamente anche per il prossimo anno visto che le 
"nuove" resteranno comunque LONTANISSIME dalla base installata disponibile 
su oldgen.
Ovvio che il discorso non si limita al solo numerico altrimenti oggi 
avremmo ancora i titoli per PS2(157M) o NDS(154M)ma ha comunque una 
grandissima importanza nel momento in cui devi riprendere i soldi il piu' 
velocemente possibile e certe piattaforme sono ancora ampiamente 
utilizzate. Se ne potrà fottere chi ha speso poco nello sviluppo ma per i 
AAA ne vedremo pochissimi che faranno leva solamente su nextgen/pc. Giusto 
i FP Sony che dovranno dare uno stimolo alle vendite nextgen. Il resto 
magnamo tranquilli che sarà ancora pensato e sviluppato, piu' o meno bene 
che sia, anche e soprattutto per le miserissime ps4-one base.

 su oldgen.
 
Questo lo capisco, data la situazione attuale...
Volevo sapere se era un costume diffuso. L'ultimo ricordo che ho risale 
alle ps2, quando i titoli cross gen sì c'erano (soprattutto sui grandi 
franchising come Fifa) ma venivano trattati alla stregua dello zio 
mbriacone a Natale che nessuno vorrebbe ospitare, spesso con grandi 
ritardi anche nel lancio.
 
"Tu vecchio rottame, io nuova ficata" cit.
 
 
 

 "Tu vecchio rottame, io nuova ficata" cit.
 
Lolle ma ci sono sempre(SEMPRE)stati e DEVONO esserci se vuoi tenere 
aperto lo studio e non finire a gambe all'aria con le 4 copie vendute solo 
su "nextgen". :D 


Esattamente.
 
-- 
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo 
sospettavo da tempo.

 che rimangono ancora sulle vecchie invece di switchare alle nuove? 
 
 
in generale sempre molti, almeno cosiderando i lanci passati....solo l 
aminoranza di "fissati" (come noi che ci troviamo nei diversi 
newsgroup) fanno il cambio immediato, la maggior parte degli utenti no. 
Anzi, considera che in molti comprano all'uscita della next gene la 
versione precedente forte di sconti
 
Adesso, con la scarsità di scorte, ancora di più
 
-- 
 
 
--

Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

Esatto...ma non ci sarebbe manco da discutere di ste cose.

 accanimento terapeutico?
 
Stai scherzando, anche in assenza di covid/problemi di scorte sulle nuove
il rapporto base installata new vs old gen é tipo 20:1, a essere ottimisti.
Questo senza covid e con milionate di nuove console disponibili sugli
scaffali, figurati in un anno come questo con un gioco che esce 1 mese dopo
il debutto nextgen.
Avrebbe avuto maggior senso rimandare la versione nextgen a febbraio/marzo
insieme alla patch, se proprio
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

che è ancora poco industria.
 
... e nella migliore delle ipotesi ti dicono che ci vogliono 5 giorni
per fare una cosa che ci vuole almeno un mese.


https://www.reddit.com/r/italy/comments/kfidgz/sony_ha_deciso_di_ritirare_cyberpunk_2077_dal/
 
 
Da un senso sui comportamenti folli, ma resto sempre dell'idea che si
sarebbe potuto gestire meglio.
Insomma, se sai che non puoi evitare un frontale, prova almeno a
metterti la cintura di sicurezza/casco.

 January when that wasn't true? 
 
Vabbe' questa era la classica dichiarazione da paraculo: il gioco era
completo, nel senso che c'erano tutti i contenuti, tutte le quest, tutte
le porzioni di mappa, tutti gli asset. Poi non funzionava un cazzo, pero'
a livello contenutistico era completo.
 
Se riesci a dirlo senza scoppiare a ridere ti assumono in CDPR.

 preso.
 
Appunto.


Deadline driven development.
 
la solita merda.

disatteso piu' di una clausola contrattuale.
 
M$ non ha ritirato nulla e con il WARNING che ha inserito ora, direi
che non ritirerà proprio un cazzo anche nei prossimi giorni/settimane

Se riesci a dirlo senza scoppiare a ridere ti assumono in CDPR.
 
In ambito informatico è anche un classico, dai...

 disatteso piu' di una clausola contrattuale.
 
Con Sony pare abbiano raggiunto un accordo. Probabilmente gli ė costato 
parecchio.
 

parecchio.
 
... e meno male che hanno raggiunto un accordo.

 In ambito informatico è anche un classico, dai...
 
Altroché!