Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Assassin's creed e PC

Nessuno che abbia provato questo porting? Avete link interessanti a una 
recensione fatta *bene*, dato che io non ne ho trovata manco una?
Al di la' di quanto il gioco faccia schifo alla maggior parte della 
gente, mi interessava sapere come avevano portato il tutto su PC 
rispetto alla console.

rogermorse ha pensato forte :

...comprati TGM di questo mese....
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506

 rispetto alla console.
Mi pare che abbiano usato una carriola

"Berto The Third" <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto nel messaggio 
news:47ff5c37$0$29595$4faf...@reader1.news.tin.it...

ROTFL XD
un sentito grazie :) 


Prova a leggere questa: 
http://www.centerzone.it/articoli/recensione-pc-assassins-creed.html
 


Lo sto installando adesso.......
Se il Bimbo derme per almeno un oretta poi ti fo sapere :)
-- 
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MrGreco
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/
Wii code
4200 0767 5158 9288
Mario Kart Wii
4639 9091 7073 

 
lol...cmq bella la recensione del link di eXeS. Pero' gli screen sono un 
po' schifidi...la qualità grafica in verità è migliore. Se con la GTS 
320 fa 21 di minimi, con la GT dovrei stare comodo sui 30. Un po' meglio 
di crysis, insomma.

 po' schifidi...
E vabbè, eccoti qualche screen più bellino
http://www.xtremesystems.org/forums/showpost.php?p=2840733&postcount=29

eXeS ha scritto:

sìsì, li ho gia' visti, ho letto l'altro tuo post. Era proprio il 
paragone che ho fatto, mi ero scordato che qui il link non era ancora 
stato scritto :D
Da questi altri screen la grafica è tutta un'altra storia

ce l'hai originale?

 ce l'hai originale?
Sě



Ok testato per un po'....
- Buona la grafica, gira fluido su un Core 2 DUO 6400, 2GbRam, GeForce 
7900GT con tutto a chiodo.
- La storia sembra molto interessante con intrighi e cospirazioni varie (+ 
una storia sopra la storia che è la base di tutto)
- L'IA non ho ancora capito come sia, i passanti fanno commenti del tipo:" 
Ma lo avete visto quello? Deve essere matto!" se ci vedono fare l'uomo ragno 
ma tutto finisce lì.... nei combattimenti devo farci la mano e le fugho 
paiono buone ma è presto per dare giudizi.
- Io ho adorato i vari Thief e Sthealth-Game in generale vedremo se questo 
Altair sarà all'altezza di Garret.......
Il bimbo frigna, meglio tornare a fare il padre, ciauz


 Un po' meglio di crysis, insomma.
senza aa, minimi di 21 fps... mah
sarà meglio di crysis, ma mi pare giri di merda uguale, fatte le debite 
proporzioni con il risultato estetico finale
 

Riddick ha scritto:

Appunto, eppure a sentire MrGreco e Dito (sull'altro NG) non ci sono 
cali vistosi, tantomeno da 21 fps...e poi si sa quanto sia limitata la 
GTS da 320. Vediamo se escono benchmark un po' decenti e 
dettagliati...anche se dubito.

 senza aa,
L'aa effettivamente non è citato, ma poichè si parla di dettaglio grafico 
massimo, dagli screen di scalette non mi sembra di vederne, e qui
http://www.centerzone.it/articoli/recensione-pc-assassins-creed-2.html
il recensore lamenta scalettatture sulle ombre nonostante il multisampling 
impostato al massimo, non è da escludere che questi bench siano stati fatti 
con l'aa. 

 ha scritto nel messaggio 
news:IclMj.56698$FR.2...@twister1.libero.it...

ma ti pare che fanno i test con aa e non lo segnalano al fianco della 
risoluzione
spero ti renda conto di quanto sia impossibile
le scalettature sulle ombre non derivano certamente dall'aliasing della 
risoluzione, direi, ovviamente, le cose non sono correlate 

 risoluzione
Se il recensore indica di aver benchato il gioco con "tutti i dettagli 
grafici al massimo", *non escludo*, che i bench siano stati fatti nelle 
stesse condizioni con cui sono stati fatti i print screen.

eXeS ha scritto:

Beh ma anche negli screenshots (dove si vedono le scanalature appunto) 
si dice solamente del multisampling, e non si parla di antialiasing. Poi 
tutti i dettagli grafici al massimo è un po' soggettivo, dato che l'AA 
non è propriamente un dettaglio ma un filtro. Se dico dettagli massimi 
io non voglio dire che gioco con l'AA, altrimenti direi dettagli max con 
AA attivato....la recensione da questo punto di vista non è chiara....
Vedrò con i miei occhi le ombre come reagiscono all'AA, non appena 
metterò assassin's creed :P

  
Addirittura con una 7900? Ma a quale risoluzione? Qui invece dicono che 
con una scheda del genere non fa più di 15fps a 1280x720... vabbè che 
hanno usato "appena" un X2 4200+ come cpu però mi sembra strano che tu 
non abbia riscontrato pesanti cali di frame rate con il tuo sistema, 
specie se hai settato tutti i dettagli tutti al max.

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

Ecco il link:
http://next.videogame.it/assassins-creed/60493/


Vero, non è molto chiara :) 

 ha scritto nel messaggio 
news:HiqMj.56947$FR.2...@twister1.libero.it...

ma quando mai, nella storia delle recensioni, si è riferito ad antialiasing 
e/o risoluzione con 'dettagli grafici al massimo"
ma sopratutto quando mai in una recensione si è usato l'AA senza indicarlo 
insieme alla risoluzione?
che io ricordi, mai
 

 impegnativa per la gpu.
occio a non confonderti
il multisampling si usa anche per texture come le shadow maps
in generale indica che un singolo punto è frutto del campionamento tra due 
punti diversi
 

 che io ricordi, mai
quoto...cmq l'ho appena installato e provato
- tutorial bellissimo, bellissima atmosfera
- belli i caricamenti, per niente pallosi e veloci
- bello l'impatto grafico degli esterni
- illuminazione interni quasi indecente
- peccato per i molteplici clipping (veste in mezzo alle gambe, manico 
della spada che entra nello stomaco quando corre)
DETTAGLIO: la risoluzione 1280x1024 è effettiva? Ci sono sempre le bande 
nere sopra e sotto....è normale? Lo trovo palloso avere la striscia tipo 
16:10...non ho un monitor wide, mi sembra assurdo che non ci sia un full 
screen 5:4
- a 1280x1024 tutto al massimo multisampling al massimo (voce driver: AA 
e aniso controllati dall'applicazione) non ho cali da nessuna parte 
nemmeno inquadrando il mercato dall'alto. Anzi c'e' lo sfarfallio da 
vsync...gioco a 70Hz questo vuol dire che spesso il gioco mi va sopra 
70. Mai percepito scatti con il mio hardware. Così a occhio direi che il 
framerate piu' basso è stato 45. La prox volta vedo con fraps.


A 1280x1024 io ci sto giocando, tende a fare uno scatto quando si acquisisce 
un punto panoramoco che fa il panning a 360°.



A me, adesso che l'ho testato un po' meglio, da l'impressione di vastità 
enorme: gli spostamenti a cavallo, la ricerca delle bandiere (un po' in 
stile GTA a dirla tutta), la ricerca dei Templari.... sì sì, mi piace una 
botto! :-)


 botto! :-)
Ma infatti...dipende un po' dai gusti, io ci ho giocato meno di un'ora, 
ho fatto giusto il tutorial e il prologo della storia, ma quello che ho 
fatto mi è piaciuto. Poi almeno c'è un'ambientazione insolita, non c'era 
un action con questa ambientazione da un sacco di tempo...forse prince 
of persia gli puo' assomigliare un po', ma da lontano.
Non è un gioco da buttare a priori, è un gioco normalissimo, che puo' 
far cagare oppure puo' piacere, come la maggior parte dei giochi dopotutto.

rogermorse ha detto questo lunedì :

Ma nessuno dice che faccia cagare ci mancherebbe... solamente che alla 
lunga è monotono, tutto qui. Giocalo per almeno 3/4 ore e poi sappiami 
dire :)

 dire :)
lol...vabbè non mi aspetto un'esperienza mistica, è ovvio :D
E' tanto per passare il tempo rilassandosi. ^_^

Il 14/04/08, rogermorse ha detto :

Più che altro dopo ti verrà sonno a furia di fare sempre le stesse 
cose...;D


Quindi è, o non è, una tecnica che come risultato riduce l'aliasing ? 

 Quindi è, o non è, una tecnica che come risultato riduce l'aliasing ?
E' piu' o meno come sbaffare con il dito in photoshop...il risultato non 
è allo stesso livello dell'antialising. Il multisampling c'era anche nel 
motore grafico di deus ex 2 (e di thief 3, quindi).

 c'era anche nel motore grafico di deus ex 2 (e di thief 3, quindi).
Riesci a postare due screen, uno con multisampling attivo, e l'altro senza ?
 

eXeS ha scritto:

Ho fatto due coppie con e senza multisampling, e uno screen con 
multisampling 3 tacche su 3 e AA abilitato da driver. Di solito con i 
giochi che non mi fanno gestire l'AA, con i driver nvidia mi basta 
settare le impostazioni su 'qualita'....dato che da un po' di tempo i 
driver nvidia non fanno scegliere AA2x o AA4x o AA8x. Con driver vecchi 
si poteva scegliere anche da icona tray. Ora non so come funziona l'AA 
su assassin's creed, se abilitando da driver cambia qualcosa oppure no 
(tenete conto che lo gioco in XP), ma era tanto per fare una prova, a me 
l'effetto del multisampling sta bene.
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/AssassinsCreed_Dx9_MS1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/AssassinsCreed_Dx9_MS3.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/AssassinsCreed_Dx9_MS1-b.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/AssassinsCreed_Dx9_MS3-b.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/AssassinsCreed_Dx9_MS3-b_AA.jpg
Sono tutti momenti diversi, è normale che l'illuminazione cambi perche' 
si muovono le nuvole, il cavallo si muove e anche un po' di altre 
cosette. Le differenze si vedono (scalette del cavallo, della bandiera e 
anche dei merli della torre che si vede in lontananza). Non è 
all'altezza di un AA, ma è pur sempre meglio di niente.
Ci sono problemi con FRAPS, non so perché...forse perché le bande nere 
non fanno parte della risoluzione effettiva.


Io di scalette ne vedo solo sulla vegetazione, hai provato ad impostare 
l'Antialiasing - Trasparenza ? 

 l'Antialiasing - Trasparenza ?
Ma scherzi? Il cavallo è tutto a zig zag senza multisampling. Faro' 
delle prove con l'AA, ma a me il gioco va bene anche solo con il 
multisampling al massimo, per quello non mi faccio problemi.

"rogermorse" <rogermo...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio 
news:fu2oq7$lmo$1...@tdi.cu.mi.it...

Era sottintesto che le scalette non le vedessi negli screen MS3, in quelli 
con MS1 non li vedrebbe solo un ipovedente. 


Uno stralcio della mail ricevuta dal recensore al quale qualche giorno fa ho 
chiesto se i bench erano stati eseguiti o meno con MS attivo.
"dunque, i test (effettivamente mi sa che mi sono dimenticato di 
specificarlo nell'articolo) sono stati fatti rigorosamente con tutti gli 
effetti grafici attivati ed impostati al massimo, MultiSampling compreso"