Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: hitman-projectigi

Finiti da poco entrambi.Bei giochi,non c'è che
dire;giocabilità,grafica,audio,armi,miscela di tattica-azione,tutto OK.
Una domanda a questo punto sorge spontanea: perchè non inserire la
possibilità di salvare? Posso al limite capire Hitman,poichè credo che
salvando avrebbe perso un poco di quella carica adrenalinica che in alcune
miss. sa trasmettere.
Ma Project Igi? Veramente assurdo.Un gioco difficile,con scenari
giganteschi,avversari cazzuti,medkit pochi,e non si può salvare.Ma avete
provato la frustazione,lo stress,l'incazzatura,di quando una volta rifatta
per 15 volte la stessa miss.(dall'inizio)arrivati a un passo dalla fine
vieni inesorabilmente beccato?Una cosa da nevrosi patologica.Ora mi e VI
CHIEDO perchè?
Ho letto da qualche parte che in alcuni casi i salvataggi non vengono
inseriti
per mascherare alcune magagne del gioco.Mah sarà.Voi che ne dite??
Comunque la prossima volta,o si salva ho il gioco (nel mio caso)rimarrà
sullo scaffale del negozio.(per riprendermi ho da pochissimo iniziato a
giocare a Sudden Strike ottimo strategico e con la possibilità di
salvare.ORA MI SFOGO)
ciao


Quello che mi dici non mi conforta molto visto che ho addirittura impostato
la difficoltà a difficile. Sai, pensavo che con l'esperienza precedente di
Hitman sarei partito avvantaggiato ed in effetti ancora non mi sono
ricreduto.
L' approcio tattico a questo genere di giochi è fondamentale e credo sia
l'intento principale dei programmatori spingere il giocatore a studiare le
mosse al contrario dei normali fps dove con la consapevolezza che se muori
puoi sempre ricaricare ti porta a vivere il tutto con più distacco e più
spregiudicatezza. Considera poi che i nemici su Project vanno giù molto più
facimente che su Hitman ed in entrambi i giochi sono più deboli che in molti
fps.
Ciao
Tony
--
Tonymanero
Socio del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004

 vieni inesorabilmente beccato?
Chiaro che non ti esprimi in modo molto religioso, al termine di una di
quelle sessioni...:)))
Mi sarebbe bastato poter salvare 3 volte per livello o avere dei save-point
lungo il livello, perchè è anche vero che non mi piacerebbe salvare ogni 20
secondi. D'altronde quando conosci a memoria 3/4 del livello perchè te lo
sei fatto 15 volte, diventa controproducente rifarlo per l'ennesima volta,
comincia a starti sulle palle e finisce che lo fai senza l'emozione delle
prime volte. O più semplicemente, se fosse possibile tecnicamente,
basterebbe che ci fosse l'opzione di scelta, da parte del giocatore, del
tipo di modo di salvataggio, come si può scegliere la difficoltà.
Ho terminato IGI e sono all'opera con Hitman: devo uccidere Lee Hong e
sinceramente non ne posso più della prostituta e della cassaforte: ormai
queste 2 operazioni le faccio in automatico e un bel save non mi
spiacerebbe; mi potrei concentrare sull'agente cia senza dover rifar tutto
ogni volta che mi danno del "pollo calico". Speriamo bene.
simens

 Finiti da poco entrambi.Bei giochi,non c'è che
Visto che li hai finiti potresti dirmi dove si trova in Project IGI la Colt?
Io non sono riuscito a trovarla da nessuna parte.

simens
Ehm... piccola digressione... 
F
o
r
s
e
c
i
s
t
a
b
e
n
e
l
o
s
p
o
i
l
e
r
come fai a beccare la cassaforte giusta se *prima* non liberi l'agente
CIA...?
-- 
 
 cyb

 wrote in message
8SFd6.63887$ew1.3...@news.infostrada.it...


 CIAO
Veramente non sono simili ne grafica e ne ambientazioni, Hitman ha la
grafica più curata e le ambientazioni più conivolgenti. Come tasso di
adrenalina siamo lì. Due giochi che vanno a pari passo diciamo e chi ha
amato l'uno non può lasciarsi sfuggire l'altro.


Ops, piccola distrazione...
Perdonabile????
simens

Vero, mi riferivo alla combinazione della stessa. Tra l'altro, perchè non
riesco a mettere il veleno del cibo??
ciao

 riesco a mettere il veleno del cibo??
E qui mi associo alla domanda. Anche io non ci sono riuscito e mi ha toccato
a fare il pazzo omicida per poi darmela a gambe.


Perdonabile????
bilissima... :)

ALTRO SPOILER
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Vai nel bagno dove i camerieri sono soliti andarsi a "rinfrescare".
Non c'e' nessuna guardia  a difendere. 
Aspettalo, strangolalo, prendigli i vestiti, nascondilo nel cesso.
Esci, parla col cuoco, fatto.
P.S.: okkio al ciccione, e (dopo la cut-scene), subito via la pistola,
e corri a ricambiarti.
Ciao ;)
-- 
 
 cyb

Proprio adesso che avevo finito la missione vengo a  sapere tutto
cio'.....mi tocchera' rifarla per soddisfazione personale.
Se penso al casino che ho fatto per uccidere Lee e la sua guardia, per non
parlare della corsa...eh, eh.
Ci provo; bella dritta questa.
simens


 vieni inesorabilmente beccato?
no! o meglio, anche questa è un'emozione che fa parte integrante del gioco.
è talmente coinvolgente che non mi sono mai stufato di ripetere la missione
nemmeno dopo la 20° volta, diventa una guerra psicologica, un obbligo morale
portare a termine la missione ogni volta di più! è un pò come i film horror,
a nessuno piace avere paura eppure tutti ci vanno!