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Titolo: [BF2] Rece, conferme, dubbi...

Ho avuto modo di provare solo ieri in modo esaustivo BF2 in modalità 
multi. Be, qui c'è da levarsi il cappello.
Nel frattempo annovero che 
gamespot.com
 ha premiato il gioco in 
questione come da pronostico (9.3) anche se le mie perplessità arrivano 
dalla valutazione di IGN (non che questo influisca sull'acquisto o meno, 
ma ci tenevo).
Certo che, se come pare sia stato scritto, si aspettavano di più dal 
comparto estetico del gioco, forse sarebbe il caso che si ricordino che 
non è, come HL2, un gioco pensato per il single, ma piuttosto per la 
rete. In ogni caso, a me pare spettacolare, pure dal punto di vista 
visivo (l'audio è favoloso, mai sentito armi così vere).
Cmq, per farla breve, ieri abbiamo fatto le 2:30 (e oggi pago dazio).
Le mappe sono incredibili, diversificatissime fra di loro, immersive, 
enormi, con una geografia studiata alla perfezione. Il gioco non è mai 
frustrante, anche quando si gioca con gente parecchio più brava.
L'idea delle squadre è geniale (anche se ci si mette un pò ad assimilare 
bene tutte le sue potenzialità).
E' come giocare ad un CSS (o COD), ma con elementi di altri giochi.
Se avessi amici (quelli con cui gioco altra roba per capirci) che si 
accanissero con questo gioco sarebbe credo l'esperienza di gioco 
definitiva. Leggete bene quello che ho scritto: definitiva.
Ieri siamo rimasti in 4 (molti erano andati via) su una mappa da 32 
persone. A rigor di logica diventa troppo dispersivo per essere 
apprezzabile (e sicuramente è così).
Però io e l'altro della mia fazione ci siamo beccati e ci siamo messi a 
girare e conquistare le altre basi...finchè mentre siamo in due su una 
jeep (quelle tipo le buggy di HL2) incrociamo a 100 all'ora una macchina 
(la stessa) nemica.
Ne è nato uno scontro impari (noi due, lui povero, da solo) durato 5 
minuti di orologio nel quale sto tipo è scappato per tutta la mappa 
disperato con me dietro che guidavo (rotfl) e il mio compagno che gli 
svuotava addosso una pioggia di proiettili. Ad un certo punto questo 
arriva in una mezza industria, ci entra e si nasconde.
Scendiamo e comincia la seconda parte di caccia finchè la nostra vittima 
è rimasta vittima del fuoco incrociato.
Ecco, robe così, negli altri giochi non le vivi. Non esistono casistiche 
così complesse e articolate.
Non esiste che mentre combatti di frana addosso un elicottero nemico 
appena abbattuto, oppure che un elicottero da ricognizione arrivi con te 
e altri 4 giocatori sopra una zona e ti inviti a lanciarti col 
paracadute perchè è sotto fuoco nemico...
Questo gioco è un MUST BUY come pochi altri ne ho visti nella mia breve 
carriera di pcista.
E, aggiungo, ho l'impressione (non credo, parlando di PC di averla avuta 
dai tempi di Counter Strike normale) di stare giocando a qualcosa di 
veramente next generation in termini di ralismo e atmosfera.
-- 
Snowball

 Ecco...sei riuscito a ripartire la salivazione...
                        ^___ farmi
^_^

 multi. Be, qui c'è da levarsi il cappello.
[...]
Ecco...sei riuscito a ripartire la salivazione...CONTENTO ??? ;)
Sisisi, ho dato un'occhiata al SP, e non vedo l'ora che mi arrivi 
l'originale per buttarmi nella mischia! :)

bboy ha scritto:

Io, come già detto in passato, faccio poco testo. Sono piuttosto una 
zoccola dell'hype, quindi bisogna prendermi con le pinze.
A oggi non so ancora se premere sui miei amici per farglielo comprare, 
se poi la cosa dovesse finire come con UT2004 (comprato da 3 persone 
oltre a me e poi mollato perchè troppo evidente il gap fra bravi e non 
bravi), il tutto per tornare a giocare a COD (tra di noi con uno che 
hostava e gli altri che joinavano) che cmq resta più semplice e 
immediato per chi non mastica pane e frag.
Stessa storia per CSS (comprato da 2 persone oltre a me) per poi finire 
a giocare con uno dei due con una cerca continuità. L'altro il gioco 
manco l'ha provato. E per cosa? Per PES4 (che cmq è additivo come poche 
cose ho visto nella mia vita) e cmq perchè anche CSS risulta enormemente 
meno intuitivo di COD.
Attenzione, COD non è un brutto gioco anzi. E' un pò sempliciotto. 
Questa semplicità fa si che giri più o meno bene su tutte le macchine e 
che venga apprezzato da tutti (dopo poco sei in grado di ammazzare 
qualcuno).
BF2 al contrario è un gioco che per assurdo vale il cambio della scheda 
(moooooolto di più di HL2 IMO) proprio per le sue incredibili potenzialità.
Credo che debba finire il rodaggio prima di esprimere un giudizio a 
tutto tondo (la rete non lo sta acclamando come il capolavoro che vedo 
io), ma l'ordinazione è partita da mò.
NOTA: non mi spiego invece come il gioco neanche parta su 3 pc di miei 
amici, tutti e tre muniti di scheda a 128M (non clamorosa ma decente). 
MAh...
-- 
Snowball

 MAh...
Il gioco ha bisogno di una scheda che faccia uso dei SM 2.0.
-- 
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night 

 atmosfera.
Bhe no, anche in questo caso siamo di fronte ad un mix di punti forti di 
altri giochi. Io lo vedo molto come un ONS + Tribes 2. Per carita' e' 
fantastico.
A proposito di CSS, non hai avuto come un deja-vu' giocando alla beta di 
FEAR? Io si, e' praticamente CS col moviolone!
A parte la marea di rifiniture che vanno fatte a me sembrano molto simili 
come feeling.


 come feeling.
Non ho anocra provato.
Come detto ieri, ho provato a iniziare partita da solo ma vuole tasto " 
per iniziare.
NOn mi pare neanche si possa mappare.
In multi mi è crashato.
Che dici?
-- 
Snowball

 
Nel dettaglio?
-- 
Snowball

 sull'acquisto o meno, ma ci tenevo).
Ah dimenticavo questo:
In effetti visivamente si poteva fare meglio senza tirare fuori sto mostro 
abominevole da 800 e passa MB di RAM, resta il fatto che cmq il tutto e' 
funzionale quindi sta bene cosi'.
Ho messo tutto a manetta e anche l'AA e va ancora fluidissimo, l'unica nota 
sono i tempi di caricamento e l'uso che fa del merdoso file swap di windows.


 come feeling.
Decisamente, e non è che mi faccia proprio impazzire il multi...non dopo 
aver provato BF2... ;)
Sono, invece, molto fiducioso sul SP....

 Che dici?
Anto' ffa caldo...



Sai cosa ci vorrebbe?
Una fisica migliore e spero molto in un supporto al PPU.
Quando vedo un carro armato che viene fermato dal palo del telefono ... mi 
girano i ...

 Nel dettaglio?
Non dalle Gef4 in giu', non le ati sotto le 9200 (credo)
