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Titolo: per Lorduzzo e Topolangelo [SCDA]

Ue, non è che avete un po' esagerato?
Mi ero preso malissimo ieri, leggendo i vostri commenti su SC4.
Credevo che avrei trovato un titolo ingiocabile, buggato e pesante a tal 
punto da preferire disinstallarlo, in attesa di tempi e hardware migliori.
Invece sono al livello in Siberia e non è che vada poi così male...
Certo, il parlato non è sincronizzato perfettamente, c'è qualche problema di 
compenetrazione tra poligoni, ma non è poi la fine del mondo.
Va anche piuttosto fluido,anche se per aumentare il frame rate ho dovuto 
togliere l'AA (poco male).
Però per il resto non mi lamento.
Le telecamere, tranne nella prima missione, sono perfettamente visibili.
Boh, a me sta piacendo per ora...
-- 
Michael the Angel
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Campioni del Mondo!!!
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 Ue, non č che avete un po' esagerato?
No, anzi mi sono contenuto. Proseguo? Ok..
Nel primo livello appena entri nella centrale nel piazzale in basso c'e' una 
guardia che e' bloccata e all'improvviso sparisce nel nulla.
Nel secondo livello, se esci fuori dal ghiaccio e una guardia e' in una 
tenda la questa corre verso il telo all'infinito (facendo sbucare fuori solo 
il braccio con il bengala)
Nel livello (spoiler) una guardia resta incastrata in una porta e causa un 
crash.
Nel livello kinshasa salta l'audio come in quello di shangai.
La cosa che non mi aiuta a mandare giu' questa merda e' che non riesco ad 
immedesimarmi in uno che passa inosservato, in piena luce, davanti ad una 
guardia o che fa tutto il casino del mondo per arrivargli dietro le spalle. 
Mentre per la prima cosa si puo' venir meno per esigenze di gameplay (non 
c'e' sempre il visore) il fatto che sia stato tolto l'indicatore del rumore 
prodotto da Sam mi caca il cazzo in un modo disarmante. Fa sembrare l'IA 
meno vera, il gioco meno reale e l'esperienza globale molto piu' brutta. 
Rimpiango Chaos Theory.
Basta tutta questa roba per farlo diventare un baco enorme o vuoi illuderti 
di aver preso un bel gioco?
-- 
I am the one hiding under your bed
Teeth ground sharp and eyes glowing red 

 Ue, non è che avete un po' esagerato?
[CUT]
Parole dure per un gioco che aveva creato un'aspettativa altissima.
Ci sono tutta una serie di problemi che sono sintomo davvero di 
programmazione grossolana. Il fatto che nelle opzioni non si possano mappare 
i tasti del mouse, per esempio, potrebbe lasciare indifferenti i più; io, 
invece, sono sempre stato abituato a usare i tasti dorsali del mouse (MX510, 
quelli raggiungibili col pollice) per l'azione generica e le spalle al muro. 
Non c'è nessuna ragione per impedirti di bindare quei tasti, se non una 
certa superficialità da parte dei programmatori. Il fatto che il cursore del 
mouse sparisca quando accedi a un terminale, obbligandoti a spostarti con i 
tasti WASD, non ha altra giustificazione se non la minchionaggine di chi 
l'ha programmato.
Le imperfezioni nei dialoghi (che sono troncati o non sincronizzati) non 
sono un errore "grave", ma minano decisamente il senso di immersione, così 
come le imperfezioni nelle animazioni e le compenetrazioni tra poligoni. 
Tutte cose che in Chaos Theory erano molto più curate. Questo in particolare 
mi fa girare le balle.
Poi ci sono tutti quei bug che si presentano a random. La questione delle 
telecamere invisibili, ad esempio: ieri sera sono rientrato nel gioco e 
questa volta le telecamere si vedevano tranquillamente. Se provo oggi cosa 
succederà? Magari scompare qualche altro oggetto? I png saranno senza 
braccia? Per non parlare dei crash: se entri, giochi ed esci, tutto ok; ma 
se cominci a modificare le impostazioni video, ricaricare qualche livello 
precedente, riavviare la missione, allora stai sicuro che il gioco ti torna 
a windows. E non sono cose che succedono solo a me e a Lord perché siamo dei 
cazzoni e abbiamo la macchina incasinata (beh Lord effettivamente è un 
cazzone): se giri per i forum sentirai di gente che ha ancora più problemi e 
più crash di noi.
Questione framerate: io lo gioco a 1280, tutto a manetta tranne l'AA e si fa 
giocare tranquillamente, eh. Però il framerate è molto ballerino, e i cali 
sono frequenti. Stessa cosa l'ho notata sulla versione X360. Il motore 
poteva essere decisamente più leggero di quello che è.
Si vede lontano un miglio: questo è un gioco potenzialmente fighissimo che è 
uscito molto immaturo nella sua versione PC. Ci vorrebbe una patch non alla 
versione 1.01, ma alla 2.0! C'è da sistemare una lista chilometrica di 
problemi. 

 illuderti di aver preso un bel gioco?
Non mi illudo di nulla, a me il gioco piace.
Se vuoi mi pianto un coltello nella pancia cosě mi vien l'aria piů contrita 
e sofferente...


 Parole dure per un gioco che aveva creato un'aspettativa altissima.
Tutte ragioni, le tue e di Alucard, che non tolgono i fatto che mi sto 
comunque divertendo.
Suppongo sia questo quel che conta...
Mi causò MOLTI più problemi a suo tempo Oblivion (qui non erano solo due 
tasti del cazzo a non poter essere mappati, ma un'infinità di comandi da 
tastiera), ma non ho mai letto di commenti così negativi come in DA.


 comunque divertendo.
Sono più che convinto che il gioco mi farebbe più che divertire se potessi 
giocarlo senza quegli impedimenti. Il gioco in se è una ficata pazzesca! E' 
per questo che provo ad aspettare che mi facciano uscire un'altra patch 
nella speranza che sistemino almeno una manciata di problemuzzi.
Ora ho letto che il crack no-dvd toglie tutti i crash che si verificavano 
nel caricamento delle mappe (altro sintomo che i programmatori a Shangai 
sono dei coglioni colossali). Ora lo cerco e vediamo se funziona... 

 (altro sintomo che i programmatori a Shangai sono dei coglioni colossali).
Ah, questo č poco ma sicuro.


 Non mi illudo di nulla, a me il gioco piace.
A te piace passare non visto in piena luce?
Ti rendi conto che hanno tolto l'indicatore della luminosita' e del rumore 
riducendo il tutto con un semplice semaforo per handicappati? E per fare le 
azioni hanno messo delle icone grosse come una casa (ma utilissime se sei 
ritardato). Per non parlare della lunghezza dei livelli...siamo ai minimi 
storici.
Se poi vuoi tapparti gli occhi davanti a tutti questi problemi evidenti, 
perche' sei affezionato al marchio, a me sta bene.


 perche' sei affezionato al marchio, a me sta bene.
Guarda io ADORO Splinter Cell. Forse proprio per questa ragione 'sto Double 
Agent mi fa tanto girare le balle! 

 evidenti, perche' sei affezionato al marchio, a me sta bene.
Se con questo intendi essere affezionato al marchio, allora mi sa che è 
così... E' più o meno come essere interista.
Hai un presidete cacciato dagli affari di famiglia perchè è un fallito, un 
allenatore che vorresti vedere crocifisso in sala mensa, una squadra che 
sulla carta potrebbe essere una delle più forti al mondo ma nonostante 
questo da eoni non vinci un cazzo tranne uno immeritato scudetto, però come 
fai a tradire la fede nella tua squadra...
^_^
In realtà nonostante abbia anche io notato molti bachi non li considero, e 
cerco di immedesimarmi il più possibile nel buon Sam, tanto che, messo 
davanti alla scelta se uccidere un poveraccio o lasciarlo vivo, ho preferito 
restare fedele all'NSA.
S
P
O
I
L
E
R
Minchia, ma hanno accoppato la figlia di Sam?
Mazzata!


 Se con questo intendi essere affezionato al marchio,
Upps, intendevo dire "se con questo intendi essere affezionato ad un gioco"


 č cosě... E' piů o meno come essere interista.[]
Ti giuro che se mi avessi detto che ti va bene il semaforo ti sarei venuto a 
cercare con delle intenzioni molto brutte!
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 venuto a cercare con delle intenzioni molto brutte!
Ok, a me il semaforo va bene.
Ti sto aspettando.
]:-)
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 Ti sto aspettando.
Il tuo crimine merita innumerevoli morti (cit.)
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 Il tuo crimine merita innumerevoli morti (cit.)
Ostrega, questa non me la ricordo...
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 Ostrega, questa non me la ricordo...
un giorno capirai e sulla tua bocca spuntera' un ghigno
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