Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Il bello del salvataggio checkpoint

 
Cecchinaggio con Sniper 2, per rilassarmi...
 
Area con un fottio di nemici che scendono da una camionetta, io con
solo il fucile di precisione e pistola.
 
Piano piano con una LENTA modalità colpisci e nasconditi, li faccio
fuori tutti.
 
Supro area, altro step, un paio di nemici, seccati.
 
Entro in una libreria, palazzo di fronte, svariati cecchini.
Anche qui, piano piano tra tra pallottoche che ti si ficcano in cuolo
etc. nascondendomi e facendo capolino per individuarli, prima che mi
beccano loro, riesco a scovare ed eliminare tutti i cecchini.
 
Nuovo step, un fottio di nemici entrano di sotto alla libreria, mi
apposto e inizio ad eliminarli, stessa tecnica step 1, ovvero un LENTO
mordi e fuggi, ma mi FOTTONO.
 
Ricomincia TUTTO da capo.
 
Disinstallato.


vabbe' pero' con un quicksave sarebbe anche troppo facile...appena vieni 
scoperto vai di quickload e ripeti gli ultimi 30 secondi di gioco. no... ?

scoperto vai di quickload e ripeti gli ultimi 30 secondi di gioco. no... ?
 
Premsso che non è un gioco da BAR ergo non vi è motivo per cui uno
debba ripetere 100 volte gli stessi schemi di gioco per spillare più
soldi, così come non stiamo parlando dei giochi per C64, che se non si
morisse mai, molti si completerebbero in poche decine di minuti, detto
ciò, aggiungo anche che uno potrebbe fare come CAZZO GLI PARE, ovvero
metti  i check e metti i salvataggi e poi decido io... detto tutto
questo, per carità, ormai i salvataggi liberi negli FPS sono tabù e
non pretendo manco di vederli più e non pretendo nemmeno che mi salvi
ad OGNI nemico ucciso, ma se permetti, non mi sta nemmeno bene che mi
metti 3 step dove ti fanno il culo senza manco un check intermedio,
insomma, io personalmente mi sono rotto il cazzo, passi ripetere uno
step di qualche minuto, ma se parliamo di 10-15 minuti, mi si fondono
i coglioni.

 i coglioni.
 
Quoto.
 
Inoltre, se posso fare quicksave posso anche inventarmi se e come
cambiare modo di affrontare un punto e DECIDERE IO come affrontare
il gioco in generale, il salvataggio a checkpoint e' un'altro
imbastardimento consolaro, cosi come mira assistita e difficoltà
auto-adattiva non disabilitabili.

 i coglioni.
 
non sono daccordo, il save selvaggio rovina il gioco.
c'e' pero' un limite che secondo me sono appunto i 15 minuti da 
ripetere.
se sono 10-15 ok, se sono di piu' mi rompo il cazzo a ripeterli.
 
 

auto-adattiva non disabilitabili.
 
Personalmente poi, i check-point nel mio caso, hanno TOTALMENTE
annullato la sperimentazione che facevo con i salvataggi liberi,
tentando l'impossibile o vedere che succese se faccio "questo" o
"quello", ora ovviamente no, ci mancherebbe poi che devo ricominciare
tutto daccapo !
 
Senza contare poi quando dici VADO QUI e di LA ci passo dopo, poi ti
parte la sequenza "automatica" ed eccoti catapultato ad un nuovo
"livello" di gioco ed ovviamente sei inculato, come mi è capitato in
più casi sull'ultimo Wolfstein

se sono 10-15 ok, se sono di piu' mi rompo il cazzo a ripeterli.
 
No, io ormai mi rompo il cazzo anche se sono 10.


appunto dipende...io con il quicksave automaticamente salvo tipo ogni 2 
minuti (riflesso incondizionato, non so come ho preso l'abitudine), 
pero' se uno si riesce a controllare, va benissimo avere entrambi.
 
Cmq se e' uno della serie ghost warrior o come si chiama lei, e' merda 
comunque....i giochi 'fatti bene' che usano i checkpoint non fanno 
venire certe rabbie perche' sono messi in punti giusti e quasi non si 
sente la mancanza di quicksave.

Sembra che AmigOS abbia detto :

+1

sente la mancanza di quicksave.
 
Vero, ma non sempre,  ad esempio anche Wolfstein mi ha abbastanza
fracassato i coglioni.
Vero che è il primo gioco di ID senza salvataggi (se non erro) per cui
forse dovevano imparare, comunque in generale hanno tutti rotto il
cazzo con questo boicottaggio in massa dei salvataggi.