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Titolo: Disponibile la patch 1.12 per Uiccio 3...

http://www.tomshw.it/news/the-witcher-3-patch-1-12-per-migliorare-le-prestazioni-73324
 


 
 
gia' messa ieri pomeriggio. cmq non hanno risolto un cazzo. hanno fixato 
praticamente solo roba nel DLC, tutti i bug che avevo nel gioco 'liscio' 
sono rimasti. E ora mi tocca aspettare che i modders ricompilino il 
console enabler....
 
mi immagino chi si e' visto il gioco 'rotto' da un minuto all'altro 
(dato che la maggior parte dei mod smettono di funzionare al cambio di 
versione).....
 
p.s. a livello prestazioni non e' cambiato assolutamente niente.
 
p.p.s. cosi' imparo a lasciare l'update automatico su steam
 
p.p.p.s. goty di sta minchia

 p.p.p.s. goty di sta minchia
 
Tammazzo.

 p.p.s. cosi' imparo a lasciare l'update automatico su steam
 
 
 
di che mod parli?
 
mi spieghi come cazzo si montano sti mod? ho provato una volta con GTAV 
è stato un delirio.
 
ne vedo alcuni di alcuni giochi fotonici mi piacerebbe provarli ma sono 
un pain in the arse!
 

 p.p.p.s. goty di sta minchia
 
goty ?!?!?
ma manco per il cazzo.
 
 

 p.p.p.s. goty di sta minchia
 
quotabile

 versione).....
 
Questo è un altro problema del modkit dei polacchi ad ogni più piccola patch tutti i mod non funzionano più o quasi per non parlare del fatto che solo un mod può modificare un dato script se 2 mod lo fanno allora uno dei 2 mod non funzionerà (oppure devi usare lo script merger, sei obbligato praticamente)
Le cifre parlano chiaro meno di 1000mod ad oggi per the Witcher 3 già più di 6000 per Fallout 4 senza modkit.

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Io per fortuna non ne uso....ho solo messo il mod per hairworks, dato 
che volevo hairworks su animali/mostri e sulla barba di geralt ma NON 
sui capelli. Quei geni di cdprojekt (ricordiamolo pero', GOTY) non hanno 
MAI soddisfatto i giocatori che gia' dall'uscita del gioco chiedevano di 
implementare un'opzione separata per barba/capelli/mostri. Invece o hai 
Geralt barba+capelli, con conseguente calo di 40fps nelle cutscene, 
oppure hai geralt+mostri, oppure hai tutto disabilitato. Eh no, mai che 
si sognassero di mettere un'opzione 'mostri only'. Questo per fortuna 
sta funzionando normalmente. L'altro mod che ho e' il console 
enabler....semplicemente abilita la console, la uso per fare screenshot 
'cinematici'. L'altro mod (terzo e ultimo) che non e' proprio un mod e' 
semplicemente un file di sweetFX per correggere quell'orrenda tonalita' 
cromatica che e' usata di default. Diminuisce la saturazione in 
generale, ed e' molto meglio.
 
Ma c'e' gente che in witcher 3 ha diversi mod che cambiavano script 
quest inventari xp etc etc. I mod grafici dovrebbero funzionare senza 
problemi ma gli altri no. Non e' una critica al gioco, dico solo 
poveracci, ma chiaramente se uno ha tutti sti mod l'update automatico lo 
toglie. Io mi sto lamentando solo che questa patch l'aspettavano tutti 
da mesi, e non hanno fixato NIENTE nel gioco base, hanno toccato un 
sacco il DLC e basta.
 
Witcher 3 cmq non e' un gioco da mod....i giochi da mod erano Skyrim, 
GTA IV e altra robetta. Se non hai giocato Skyrim, te lo puoi giocare 
moddato se pensi che la cosa ti diverta. Altrimenti c'e' sempre fallout 
new vegas, in attesa della goty di fallout 4 ovviamente.

 Lol di solito sono veloci comunque
 
tra parentesi secondo me hanno scazzato il LOD. Ormai ci ho giocato 95 
ore, sara' suggestione perche' so che hanno tocchicciato con la patch, 
ma adesso 'galoppando' a cavallo spuntano cespugli e fiori a due 
centimetri dal cavallo, un popup assurdo. I dettagli grafici sono gli 
stessi di prima....fosse stato cosi' anche prima mi avrebbe dato 
sicuramente fastidio, non vorrei che si riferissero a questo con i 'fix 
della performance'....segare il LOD di default a tradimento.....booooooh
 


Si ma diocristo, da quanto e' uscito sto gioco? Quasi un anno ormai.
Sta diventando una barzelletta, altro che fo4

PdG ha pensato forte :
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GOTY!

 new vegas, in attesa della goty di fallout 4 ovviamente.
 
 
no l ho già giocato.
 
ma perchè la goty di fallout 4? non va bene l'edizione normale?
 
 
ad ogni modo tutto molto bello ma sti mod c'è soluzione EASY per 
cacciarli su oppure tutorial veramente semplici.
 
con GTA è stato lavoro di almeno 1 oretta per un mod e poi mi si è 
corrotto gesù cristo!
 
 
ad ogni modo in effetti i bellicapelli solo su mostri avrebbe senso!

 Witcher 3 cmq non e' un gioco da mod
 
Witcher 3 è un gioco da mod fidati cambia completamente l'esperienza di gioco ed in molto meglio!!!

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Le "performance patch" sono stati quindi tutti un segare dettagli?
 
GJ!
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 Presente!!! 62 mod presenti nel mio profilo del Nexus Mod Manager. Comunque lo script merger è un tool potentissimo e fa tutto da solo praticamente non aver paura ad usarlo eventualmente. Esempio ti sei mai chiesto perchè Geralt si ribalta ogni volta che deve scendere le scale? Con un mod lo sistemi. O ancora perchè se ha l'acqua più alta delle caviglie non può saltare? Altro mod e lo sistemi. Alla fine sono questi i mod che ho installato.
 
 
ok benissimo, allora dimmi dato che sei navigato, io detesto il gioco 
quando:
 
- il cavallo si impiglia ovunque, soprattutto quando fischi. l'ideale 
(dato che comunque appare dal nulla, quando fischi) sarebbe che si 
materializzasse direttamente davanti a te o quasi, almeno sono sicuro 
che il gioco non me lo fa apparire dall'altro lato di una parete alta 5 
metri e lunga 2 kilometri (che rende praticamente impossibile 
raggiungerlo, tocca correre finche' non scompare dalla minimappa e 
ri-fischiare, cosa che ripeto a volte anche 4 volte prima che il cavallo 
diventi 'accessibile').
 
- devo fare millemila kilometri solo perche' non mi sono guardato le 
dozzine di quest nel diario, e non ho notato che in un certo punto si 
poteva proseguire in quest secondarie diverse. Guarda caso capita 
spessissimo in punti lontanissimi da qualsiasi trasporto rapido e mi 
devo fare la strampitta 3 o 4 volte (dal punto di trasporto rapido piu' 
vicino, fino all'obiettivo). Insomma come si diceva tempo fa, una cosa 
alla bethesda. Esiste una mod cosi' che non mi incasini tutto?
 
Queste sono due cose veramente irritanti che rendono le full-immersion 
delle torture piu' che delle sessioni immersive.
 
Poi ci sarebbe anche che per esempio una cazzo di armatura del lupo era 
alla fine in una caverna che avevo lootato e visitato in lungo e largo 
tipo 3 volte. Guarda caso l'armatura (i progetti) si e' materializzata 
in un baule della caverna (che avevo lasciato vuoto l'ultima volta che 
ci ero stato) solo dopo che ho attivato la quest. La quest dovrebbe 
attivarsi da sola proprio quando interagisci col baule, in cui dovresti 
trovare gli oggetti della quest, e non il contrario.
 
Non chiedo una mod del genere perche' sicuramente farebbe un bel po' di 
casino con i loot etc, pero' secondo me e' qualcosa che costituisce 
l'antitesi di un rpg openworld.


non lo so, non ho googlato e letto tutti i flame sui forum, ma sono 
sicuro al 100% che quell'anello invisibile di area-LOD-popup attorno al 
cavallo mentre si galoppa, fino a ieri non c'era. Potrebbe essere 
suggestione post-patch ma se sono il benchman che sono, in teoria non me 
lo sto inventando. In tal caso eventuali fps in piu' sarebbero ben 
giustificati.

 trovare gli oggetti della quest, e non il contrario.
 
Si non ho capito perchè in certi casi si attiva la quest ed in certi no e certe volte vedi il baule ma non puoi interagire con lui. Temo che non ci sia risoluzione.
 
Ti consiglio anche questo:
 
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/315/
?
 
Io ho usato solo la versione per le erbe, ma puoi scegliere quello che vuoi in base alle tue preferenze.


 
 
si' avrebbe senso prendere in automatico le erbe come fai tu (tanto non 
pesano niente, rotfl, ho qualcosa come 300 kg tra litri di sangue di 
mostro, zanne, corna, interiora....mah), ma preferisco scegliere a 
manina ogni cosa ;)
 

 quest (standard) e' veramente un obbligo.
 
No non lo sto usando anche perchè è uscito quando io non stavo già giocando più a witcher 3 purtroppo, comunque se usi solo questo non può incasinare nulla ed eventualmente lo togli se hai problemi, non si può rovinare savegame o altro.


boh ho messo la versione full.
 
e' un paradiso, finalmente niente piu' via vai per andare a prendere gli 
ennesimi pantaloni del grifone che non ti eri accorto fossero sotto uno 
scoglio a due metri dall'ultima quest.
 
rimane solo il problema delle quest che si attivano solo tramite 
determinati trigger (appunto quelle degli equipaggiamenti in primis) ma 
vabbe', mi piacerebbe piu' un cavallo funzionante, sul resto ci faccio 
l'abitudine ma questo mod da solo e' gia' una goduria

 scoglio a due metri dall'ultima quest.
 
Comunque i polacchi evidentemente odiano i modder perchè con l'ultima patch hanno fatto un disastro:
 
"The mod is not yet updated for patch 1.12. Since CDPR essentially broke all 
the scripts by removing all the comments from the code, updating the mod will 
take longer than usual, so please, be patient"
 
Complimenti

Scriveva Gnappo mercoledì, 13/01/2016:

Grandi... :D