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Titolo: Requiem prime impressioni

Ho iniziato a giocare la demo di Requiem: per il momento sono abbastanza
deluso, chissà forse più avanti....
Il gioco gira molto fluido, anche a 1280*1024 con la banshee, senza il
minimo strappo.
La grafica mi pare nella media, l'interazione con l'ambiente inesistente.
Le munizioni, rispetto alla quantità dei nemici, sono scarse: mi è capitato
più volte di trovarmi con tutte le armi a zero di munizioni. I nemici sono
abbastanza agguerriti, e come se non bastasse quando credi di averli uccisi,
si rialzano.
Il fucile da cecchino è mediocre, niente a che vedere con quello di SiN e
Blood II. Bello invece l' effetto del lancia granate (penso uno dei migliori
che c'è in circolazione), discrete le altre armi.
Che dire degli incantesimi? Mah.........
Insomma, per quello che ho visto fino adesso  non mi pare ci sia niente di
nuovo.
Non vorrei ricredermi proseguendo......
Ciao, Stefano.
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La grafica mi pare nella media, l'interazione con l'ambiente inesistente.
è il motore di Q2........ ma solo i VALVE l'hanno sfruttato alla
grande........ W I VALVE!!!!!

grande........ W I VALVE!!!!!
Non é il motore di Q2, come non é il motore di Unreal e di nessun
altro gioco. I programmatori di Requiem hanno sviluppato un motore
grafico a parte e IMHO lo hanno fatto pure bene, dato che gira
perfettamente anche con "misere" configurazioni.
Ciao
Il Pirri (quello vero)
"Se esiste l'intelligenza artificiale
 deve esistere anche la deficienza artificiale"
 
http://members.xoom.com/pirri

Ciao
si è vero .........non me lo ricordavo +..........c'era scritto su
TGM...........
ma assomiglia molto a quello q2, vero?

grande........ W I VALVE!!!!!
Il motore non è quello di Quake II ma è proprietario, è molti dicono
che i risultati sono eclatanti con esplosizioni superbe ed in generale
migliore di quelle di HL (anche se io nutro ancora dei dubbi...) su
computer di media potenza ad alte risoluzioni ed elevato frame rate !!
Anche se parecchi recensori dicono che il mondo è fin troppo
statico...
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ma assomiglia molto a quello q2, vero?
Bé diciamo che é molto simile :-)


computer di media potenza ad alte risoluzioni ed elevato frame rate !!
Bé a mio parere le differenze, come ho giá detto sono poche, anche se
come bellezza il motore grafico di Q2 rivisitato da quelli della Valve
é in ogni caso migliore di quello di Requiem ( sotto certi aspetti
batte anche Unreal ). La lode che faccio io a i programmatori di
Requiem é quello di aver creato un motore grafico, con delle
caratteristiche tecniche eccelse anche su sistemi di quelli ,diciamo
"leggeri". Insomma hanno dimostrato che non é assolutamente necessario
avere un PII 450 con chissá quale scheda voodoo o chissá quanta
memoria per poter creare un gioco fluido. Devo comunque sottolineare,
non si sa mai che qualcuno mi fraintenda, che HL rimane in ogni caso
IMHO il gioco che nel grosso cerchio di cloni esce fuori e che
comunque ha dato un nuovo slancio creativo per tutti gli altri
programmatori :-)
