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Titolo: Bye-bye iD

Ufficialmente ora potrai dedicarti al tuo oculus rift di merda e a far
esplodere armadilli nello spazio
 
http://www.esreality.com/post/2513932/quake-co-creator-john-carmack-leaves-id/
 
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
http://www.esreality.com/post/2513932/quake-co-creator-john-carmack-leaves-id/
 
 
non ho seguito praticamente nulla dopo rage
 
dai commenti:
alcuni sostengono che la id perde e perdiamo anche noi, altri dicono che è già da un bel po' di tempo che le buone "menti" non ci sono più o si son ridotte all'osso...
 
in che misura è stato artefice di rage?
 
la sua "vena" in materia di ideazione/programmazione vg si sarà esaurita?
 
 

 la sua "vena" in materia di ideazione/programmazione vg si sarà esaurita?
 
Secondo me non ideava più un cazzo dai tempi di Doom. Praticamente 
quando ha cominciato a dedicarsi ad altro. I razzi, lol.
 
-- 
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato 
della Lega al governo.
 
 

 Oggi, oramai, c'è gente che a Carmacchio je magna in testa.
 
Carmack resta un genio ma non ha saputo stare semplicemente al passo coi 
tempi ed è arrivata gente più forte. IMHO il punto è tutto qui. 
Aggiungici che è del tutto realistico che possa essersi rotto un 
attimino i coglioni decidendo di dedicarsi all'altro, è da quasi 20 anni 
che programma engine.

 quando ha cominciato a dedicarsi ad altro. I razzi, lol.
 
Diciamo quake3


 cialtroni, tipo CliffyB.
 
Visto che nomini Cliffy (...) e quindi Epic, dimentichi Tim Sweeney....
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 Diciamo quake3
 
Eh, sto post lo'ho fatto a cazzo.
Doom 3, c'è molto di suo in D3.
 
-- 
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.
 
 

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L'uomo col gozzo!
Anche il suo ruolo si è ridimensionato tanto. Epic, nel raparto engine, 
ha tanta bella gente.
 
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Tecnicamente possibile il trapianto di testa. Ma il cross dev’essere 
preciso.
 
 

 Doom 3, c'è molto di suo in D3.
 
Che è stato l'ultimo vero gioco di iD. Amme RAGE bho.
 

 Doom 3, c'� molto di suo in D3.
 
Che � tra i peggiori della id, tra l'altro, anche se pi� per l'alta qualit�
dei precedenti 


 dei precedenti
 
Me la spieghe 'sta cosa che non l'ho mai capita?
Ho sempre considerato D3 un giozone per ambientazione, grafica (era il 
2004) e coerenza nella scelta di come farti "BUH".
Col senno di poi possiamo dire anche che senza D3 tutta la saga di Dead 
Space probabilmembro non avrebbe visto mai la luce, visto che ha rubato 
a man bassa e ci sono alcune scene sostanzialmente identiche.
 

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L'unica cosa che non gli perdono è stata la cazzata di dare in licenza 
il motore di Unreal a terze parti, con i risultati che tutti conosciamo. 
Un Unreal oggi me lo rigiozerei più che volentieri; ma anche qui 
dovrebbero rifarlo uguale identico, senza toccare un cazzo, perché lo 
rovinerebbero.
 
 

 a man bassa e ci sono alcune scene sostanzialmente identiche.
 
Allora � stato il suo pi� grande merito :)


 
http://www.esreality.com/post/2513932/quake-co-creator-john-carmack-leaves-id/
 
 
non stupisce la cosa. Da Q3 in qua non hanno mai innovato. Guardacaso 
dopo aver perso Romero e Mcgee che da soli valgono nulla, ma in quel 
team avevano il loro perchï¿œ. Gli rimane solo il titolo onorifico di 
aver inventato gli sparatutto, ma ï¿œ ovvio che se non fossero stati loro 
sarebbe stato qualcun'altro.
 
-- 
www.simracing.biz
 
 
 

 brasialiano di Crytek che lavora all'engine è un mostro, presempio.
 
Ma soprattutto, con buona pace dei benchmarkari, l'aspetto tecnico ormai 
conta sempre meno.
 
Una volta si passava dal 2.5D al 3D reale e i giochi cambiavano faccia, 
introducendo aspetti prima impossibili. Anche da un punto di vista solo 
grafico, la Voodoo1 ha portato la mia risoluzione in Quake da un 300x400 
software a un 640x480 accelerato; in pratica era un altro gioco.
 
L'acqua trasparente, per dirne un'altra? Non era solo estetica ma aveva 
un impatto vero sui giochi.
 
Adesso al più cambiano dettagli, qualche shader, i capelli al vento. 
Solo qui si continua a farne una questione di vita o di morte...

 Space
 
Dead Space, appunto. Ma la gente si aspettava un FPS e da quel punto di 
vista il gioco � sempre stato penoso.
 

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Non hai visto il post dedicato a te piï¿œ sotto? :-P
 
Ti chiedevo info su Assetto Corsa ;-)
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 Ti chiedevo info su Assetto Corsa ;-)
 
No... sorry, ripostamelo per favore, perchï¿œ ho saltato una intera 
settimana di NG.
 
-- 
www.simracing.biz
 
 
 

 
 
Vabbe, ti chiedevo appunto solo un parare su Assetto Corsa, perchï¿œ ho visto da
Steam che l'hai acquistato.. ;-)
 
PS: ma si sa quando arriva la RUF in iRacing?
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 PS: ma si sa quando arriva la RUF in iRacing?
 
Dicono poco prima della S1 2014. Certo che vedere una stradale pura in 
iR... boh, vabbï¿œ che da quanto ho capito ci danno pure la versione 
racing.
 
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www.simracing.biz
 
 
 

 
 
Beh.. io di problemi particolari non ne ho, anche perchï¿œ non ï¿œ una utilitaria ;-)
 
 
..avrei qualcosa da ridire se mi proponessero chessï¿œ, la Panda di serie :-P
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 ;-)
 
a me un po' rompe, visto che dopo iRacing nel nome ufficiale ci sta 
scritto motorsport simulations LLC.
Ovviamente non sono il solo a pensarla cosï¿œ, il forum ufficiale ï¿œ 
pienotto di gente che storge il naso sulla questione.
 
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Il Motorsport, lo puoi fare anche da amatore, no? Quindi basterebbe avere un'auto seria e giï¿œ fai
motor sport :-P
 
..non so, stiamo parlando poi di cosiddette super cars.. storceresti il naso anche con una 458?
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 anche con una 458?
 
stradale si. Come minimo pretendo le due versioni fia GT
Diciamo che sintetizzando: Se vuoi correre per gareggiare vai su 
iRacing, se vuoi correre per provare le vetture, quindi anche stradali, 
Assetto Corsa.
 
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http://www.youtube.com/watch?v=rLfkPntDlO8
 
 
Cmq la guida della RUF salendo Bathust @ 1:32 ï¿œ stimolante :-P
