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Titolo: New Dirt game pops up on Steam Early Access

http://store.steampowered.com/app/310560
 

 
 
Ma che č???  Hanno fatto davvero un gioco di solo vero rally
 dopo10 anni?
Tra l'altro manco ne avevo sentito parlare, se č cosě lo prendo
 subbuto.
-- 

  subbuto.
 
Era trapelata qua e la qualche info ma ancora non si sapeva 
praticamente nulla...ne sappiamo tanto di piu' adesso. :D Solo che e' 
saltato fuori su Steam Early Access senza che sia stato presentato 
ufficialmente.
 
Non credo pero' sia piu' simulativo dei soliti "dirt".
 
Qui ci sono gia' diversi Streaming e graficamente non sembra manco male 
nonostante l'early access.
 
http://steamcommunity.com/app/310560/broadcasts#scrollTop=0
 

 
 
Potrebbe non essere cosě, ovviamente non ci credo, cmq leggi qui:
 
http://tinyurl.com/myvwk5v
 

 
http://tinyurl.com/myvwk5v
 
 
LOL
 
"There's no mistaking that this is anything other than a simulation - 
and I don't think you've been able to say that of a rally game since 
2004's much-loved Richard Burns Rally. Even that's not quite good 
enough for Coleman, though. "I haven't aimed at Richard Burns Rally and 
say I want to make a game as revered as Richard Burns is," he says. 
"However, my personal feeling and the feeling of a number of rally 
drivers I've spoken to who've had experience of Richard Burns Rally out 
of the box - I'm not talking about the modded version - certainly it's 
too hard. It's a simulation that goes beyond what is real, and if rally 
cars fully drove like that, there wouldn't be many rally drivers left 
in the world because they'd all be wrapped around trees."

 
 
Per me sarebbe perfetto se il modello di guida fosse almeno quello
 di CMR2004/2005, o proprio al limite quello del primo Dirt. E
 solo tracciati da rally, molti e lunghi come sulla serie CMR e
 non circuiti che non c'entrano niente col rally o le inutili gare
 di derapate. Sto aspettando da 10 anni, ma ci credo
 poco.
-- 

 
 
Quello che volevo dire è che se non è come Richard Bruns Rally non
 me frega niente.

  me frega niente.
 
Idem, pero' m'ha fatto schiantare leggere che RBR era piu' difficile 
del rally vero. :D
 
..una delle prime review su Steam:
 
First Impressions...DiRT is BACK
 
I have played every single DiRT game from 1 to 3 and Showdown. DiRT is 
one of my favorite racing series. Here are a few things you should 
know...
 
NO GYMKHANA
No magical rewinding time
I REPEAT - NO GYMKHANA
No turning off car damage
NO GYMKHANA WHATSOEVER
Rally only
THIS GAME HAS ZERO GYMKHANA
 
This is what us, the fans, have been asking for...and we got it. Thank 
you Codemasters.

 in the world because they'd all be wrapped around trees."
 
LOL, quindi il rally vero non e' abbastanza simulativo perche' e'
troppo arcade rispetto a RBR?!? Questa le batte tutte.

dll ha detto questo lunedì :

"Played a bit. Cars feel really, really heavy, far less twitchy and 
makes a lot more sense.
Feels far more like Richard Burns than a Dirt game."
 
"After driving a couple of stages....it's VERY sim. Close to RBR. No 
sign of "codemasters center pivot handling" at all."
 
Sto per capitolare..
 
https://www.youtube.com/watch?t=24&v=JSONUAl9clI
 

 ha scritto:

sì ma davvero ci sono alcuni giochi il cui modello di guida non
 corrisponde affatto a quello reale, diventando persino più
 difficili da controllare rispetto ad un modello di guida reale.
 Quindi non è che se un gioco di guida è assurdamente difficile da
 controllare significa che si avvicini alla realtà, anzi spesso è
 proprio il contrario. Basta aver guidato una qualsiasi macchina
 ed averfatto qualche derapata, o aver fatto qualche rotonda a 100
 km/h (di notte quando non c'è nessuno se possibile) facendo la
 traiettoria in controsterzo per rendersene conto.
-- 

 
https://www.youtube.com/watch?t=24&v=JSONUAl9clI
 
 
Beh non sembra affatto male.