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Titolo: PARERE UNDIYNG

ho la sensazione che sia un giocone tipo half-life sbaglio?
è molto esoso in hardware?

Motore grafico di unreal tournament, esoso molto anche perchè è bello
gustarsi la grafica al massimo. Ho appena cominciato a giocare....
--
Sauron
"Nel vento nero le stelle anch'esse moriranno
Ed essi qui sull'oro ancora giaceranno,
Finchè l'Oscuro Signore non alzerà la mano
Sulla terra avvizzita e sul mare inumano"
***Togliere NOSPAM per scrivermi***
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:rFIu6.10480$dJ6.6...@news.infostrada.it...
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lo sto giocando da qualche giorno e mi ha deluso, soprattutto per
l'eccessiva linearità.
La grafica è carina, anche se non da mettersi le mani nei capelli (gli
sfondi tipo cielo o panorami sono bruttini) i mostri sono tosti (almeno al
masimo livello di difficoltà) ma imho ce ne sono troppi, cosa che va a
scapito dell'atmosfera. gli enigmi poi sono praticamente inesistenti  e
l'interattività con l'ambiente è pari a zero. Leggendo le varie prewiew mi
aspettavo molto di più, soprattutto dal genio di Barker (anche se a quanto
pare il suo apporto nella creazionedel  gioco è stato quasi nullo)
insomma niente a che spartire con capolavori come half life o deus ex
spero vada meglio con Hail to the King (che però non è un fps) e soprattutto
con Return to Castle Wolvestein...
ciao
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:rFIu6.10480$dJ6.6...@news.infostrada.it...
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perchè half-life non è lineare ????!!!!
ciò che conta in sti giochi è il coivolgimento che riescono a darti e
all'atmosfera che creano.
Alice a me è piaciuto per l'atmosfera fiabesca ,Undying credo
per quella horror.
a me invece non piace deux ex
mr morris ha scritto nel messaggio ...
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infatti parlavo di *eccessiva* linearità ... anche half life è lineare, ma
ti da l'impressione di una maggiore libertà d'azione ... imho il problema di
CBU è che ci sono troppe porte chiuse, troppi luoghi non accessibili perchè
*non rilevanti* ai fini della trama, come ad esempio nella magione
all'inizio del gioco, piena di porte non apribili o di strade percorribili
in una sola direzione (perchè poi magari una porta ti si chiude alle spalle
e l'unica possibilità è seguire la strada, come se ci sia qualcuno che ti
spinge da dietro perchè ha fretta che termini il gioco) insomma tutto molto
restrittivo... una specie di tunnel degli orrori da luna park
quanto all'atmosfera horror di CBU ... imho ce ne era molta di più in giochi
come alone in the dark (preistoria) o devil inside, o al limite nei 3
resident evil... tutti giochi in 3 persona ... boh ... forse i fps non sono
ancora abbstanza evoluti per ricreare la vera atmosfera horror ... o forse
sono io che mi aspetto chissà che ...
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Hg8v6.19592$dJ6.1...@news.infostrada.it...
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 a me invece non piace deux ex
Beh Ronie, va bene che i gusti sono gusti, ma gia' parlare di un gioco 
come Deus Ex e di Half Life nella stessa frase e' assurdo, perche' in 
comune non hanno nulla di piu' che la visuale. Seguendo questo concetto 
allora potremmo buttarci dentro pure Might & Magic VIII e Everquest, ad 
esempio... ti pare appropriato?
Oltretutto scusami ma, io fossi in te vedrei di riprendere in mano Deus 
Ex e di buttare tutto quello che di MEDIOCRE stai giocando ora, e di 
rendirti conto cosa sia un OTTIMO gioco.
Prova a portare a termine una missione giocando in modo stealth, poi 
ricarica e concludila ammazzando chiunque, poi ricarica e combina i due 
stili di gioco, poi ricarica e cambia il percorso, poi ricarica... e via 
dicendo. Vedrai che non solo e' possibile portare a termnie una missione 
in svariati modi differenti, ma che l'IA dei nemici si adatta al tuo 
stile di gioco, che ogni volta che ricarichi noterai SEMPRE qualcosa di 
diverso. Sembra VIVO, in poche parole
-- 
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693 
\X/  
c.ca...@fastmail.it
 
skyfl...@hotmail.com

sono io che mi aspetto chissą che ...
Non sono daccordo, anche se non proprio di genere horror il primo
Thief mi ha regalato suspance di tensione (nei livelli "dei mostri")
come mai nessun gioco abbia mai fatto...
Cmq, riguardo all'opera horror, IMHO, il capolavoro dei capolavori č
Sanitarium poi ce ne sono altri ma troppo troppo vecchi come Personal
Nightmare su AMiGA e The Detective su Commodore64... pensa te :-((
--
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Nick              : Matthia
E-Mail            : 
matth...@libero.it
IRC Nick       : Matthia - Flat_Matt - Vault_13
Canale chat  : #Dragons_Tavern
ICQ Number  : 31640393
Flat                : Infostrada - Tempo Zero
Per mandarmi una mail togliere il "SA" che sta
dopo la "z" di Matthiaz e prima della chiocciola
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sbagliatissimo i giochi alla DOOM sono i videgiochi piu coinvolgenti in
assoluto.
hai provato il demo di gunman chronicles??
ti fa tornare ad half.life.
system shock 2 ti fa sentire veramente su una astronave e
thief ti catupulta in un mondo fantasy.
guarda che su TGM il redattore paragona come coivolgimento
undying ad half-life io mi fido !!!!!!!
a me per essempio soldiers of fortune fa schifo col suo realismo !!!!!
mr morris ha scritto nel messaggio ...
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cos'ha di particolare sto deux ex?
a me sembra un clone di system shock 2.
Cristian Castellari ha scritto nel messaggio ...
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 a me sembra un clone di system shock 2.
E ti sembra poco? Datemi 1000 cloni di System Shock e me li giochero' 
tutti. Datemi un solo clone di Doom e vi sputero' in un occhio :-)
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 thief ti catupulta in un mondo fantasy.
Thief e' uno "stealth game" e con Doom c'entra pure meno di System Shock
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Torment sono coinvolgenti, Half Life e' un volgare spara-spara.
Be'... aspetta... sono d'accordo con l'affermazione che coinvolgano le
trame, non la tecnica utilizzata per portarle al giocatore... ma Half
Life ha una trama ed è maledettamente coinvolgente.
Di Doom invece coinvolgeva l'ambientazione, non la trama. Ciò non
toglie che fosse un gioco "magnetico" e smettere di giocarci era cosa
ardua...! ^_^
Ciaù!
Ryz
Sono una gioiosa macchina da guerra,
quando passo io, trema tutta la terra!
My ICQ
99296670

 ardua...! ^_^
Vero. Ma erano tempi diversi. Oggi credo che un gioco come Doom non 
riuscirebbe a sfondare. A lungo andare risulterebbe piatto.
Cmq i gusti sono gusti, non discuto. Ad esempio io ritengo FANTASTICI due 
giochi che, non capisco il perche', hanno avuto poco successo: Requiem ed 
il meraviglioso Alien vs. Predator
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Torment è un gdr stile baldur's gate?
cosa ci hai trovato di coinvolgente e di diveros rispetto a BG?
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.152847397...@news.interbusiness.it...
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anche per me  i giochi in prima persona sono i più coinvolgenti ... a
condizione che siano sostenuti da una buona trama, da un' alta interattività
ed una ampia libertà d'azione (quindi percorsi multipli). half life aveva
questi requisiti solo in minima parte, ma la trama ne giuistificava
l'assenza, quindi la loro mancanza non si notava gran che. SOF è noioso
perchè puoi progredire solo sparando. Thief è noioso perchè puoi progredire
*solo restando nell'ombra e tendendo tranelli. Deus Ex è coinvolgente perchè
ti mette nelle condizioni di fare l'una e l'altra cosa, a seconda della
situazione, di interagire con l'ambiente cirocstante, e di fare delle scelte
che condizionano l'evolversi dell'avventura.
gunman l'ho provato, e da quel poco che ho visto mi è sembrato  un pò
vecchiotto
la review di TGM l'ho letta anch'io e non ricordo che si paragonasse Undying
ad Half Life, cmq vedere la servitù della magione che continua
tranquillamente ad occuparsi delle sue faccende mentre un fottio di mostri
urlanti imperversa a qualche decina di metri non è che sia il massimo del
coinvolgimento
"Ronie" <fauv...@NOSPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:kZov6.25402$dJ6.2...@news.infostrada.it...
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riuscirebbe a sfondare. A lungo andare risulterebbe piatto.
Purtroppo forse hai torto, visto che Sarious Sam forse sfonderà...
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 cosa ci hai trovato di coinvolgente e di diveros rispetto a BG?
La trama e' forse la piu' bella di sempre, insieme a quella di FFVII
I dialoghi sono eccezionali, anche se molto difficili da comprendere, in 
quanto sono in slang. Cmq per tutti quelli che non conoscessero 
l'inglese, non disperate: un gruppo di volontari sta traducendo Torment 
in italiano!
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 Purtroppo forse hai torto, visto che Sarious Sam forse sfonderà...
... ????
Dimmi una cosa... ma chi ti ha insegnato a scrivere??? >:P
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il meraviglioso Alien vs. Predator
Ah... come ti do' ragione!
A vs P era (ed è), una figata... uno dei pochi giochi che mi ha messo
davvero paura!!! (se giocato nei panni del Marine è da incubo!!!).
Ciaù!
Ryz
ps: è atteso il due... ho scaricato un filmatino dal sito di gamespy
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 ps: è atteso il due... ho scaricato un filmatino dal sito di gamespy
Sara' l'unico FPS che comprero' sicuramente
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sonoro, la profondita' e via discorrendo.
Be'...
...non č questione di voler andare d'accordo per forza con te.
Ciascuno esprime le proprie idee... tutto qui. Poi sta a te rispettare
le mie o meno e a me comportarmi di conseguenza.
:-)))
Ciaů!
Ryz
