Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Stringete le chiappe, sta arrivando..

https://wccftech.com/next-gen-xbox-dev-kit-anaconda/



 
https://wccftech.com/next-gen-xbox-dev-kit-anaconda/




Tu ridi ma per come hanno fatto ripigliare l'xbob potrbbero spaccare 

parecchi culi.



Vero, anche se SONY ha dalla sua parte una fanbase pari al doppio di

M$

Certo, come minimo SONY dovrà aprire la compatibilità almeno a PS4

(per quanto abbia sempre affermato di considerla inulte), altrimenti

credo che saranno bei cazzi per loro.


 



ma come mai in 'ste console sempre gpu amd ?


ma come mai in 'ste console sempre gpu amd ?



Forse perché nVidia/Intel gli chiedono il DOPPIO per fare lo stesso

chipset ?


 wrote:




... e immagino che sia più facile gestire un unico interlocutore (AMD)

piuttosto che due (nVidia/AMD) e Intel.


 credo che saranno bei cazzi per loro.



Su quello non ci piove.

Fanbase peraltro veramente fedelissima, perchè la ps4 è pure un buon 

prodotto, ma la ps3 è stata per anni una merda fuori di misura e la gente 

l'ha comprata lo stesso.

Di certo non cambierà con la ps5, ma se stiamo a vedere ps4 e one oggi, 

rotfl, solo un sonaro con cappellino e trombetta preferirebbe ps4.



Non c'è grande continuità generazionale. Dopo PS2 tutti davano Sony come 

favorita nello scontro 360/PS3, sembrava ovvio. Hanno preso schiaffoni. 

Dopo 360 si pensava che Microsoft potesse vincere a mani basse la nuova 

gen e invece ha preso schiaffoni da Sony. E' sempre stato così, anche 

andando più indietro nel tempo, quando si pensava che i videogiochi 

fossero una battaglia che poteva coinvolgere solo Sega e Nintendo.







Liutbald


rotfl, solo un sonaro con cappellino e trombetta preferirebbe ps4.



XBOX vince sui servizi (retro compatibilitą, pass, cazzi e mazzi).

Su PS4 bisogna dare atto delle esclusive di peso che hanno rotto il

culo a XBOX.


fossero una battaglia che poteva coinvolgere solo Sega e Nintendo.



Tutto muta.


 Tu ridi



Sono serissimo.


 rotfl, solo un sonaro con cappellino e trombetta preferirebbe ps4.



Sony ha ragione di esistere solo in virtù delle esclusive.


 
https://wccftech.com/next-gen-xbox-dev-kit-anaconda/




Ma ce li ha i Tensor Core?!?


 Tutto muta.



Tranne il fatto che Atimerdah rimane Atimerdah.


 ma come mai in 'ste console sempre gpu amd ?



perche' e' l'unica che puo' produrre soc cpu/gpu decenti e fare quindi 

prezzi concorrenziali.



nvidia non ha la licenza per le cpu x86 e intel fa delle gpu di merda, 

dovrebbero quindi mettere su un mix che andrebbe per forza di cose a 

costare piu' del soc unico di amd.


 Ma ce li ha i Tensor Core?!?



l'ananconda li sgranocchia a colazione i tensor core.


 rotfl, solo un sonaro con cappellino e trombetta preferirebbe ps4.



Ps4 almeno serve a qualcosa, la one a nulla, ha piu' senso il triste cassone 

della one varda.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


 della one varda.



Come no, col gamepass soprattutto.


Tranne il fatto che Atimerdah rimane Atimerdah.



Mi pare che negli ultimi tempi, in questo campo, nVidia sta

recuperando molto terreno.


 
https://wccftech.com/next-gen-xbox-dev-kit-anaconda/




Ne prendo 20!


Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :


E la Icsbocs invece? Fino alla XXX era un cesso pure dal

lato hardware, oltre ad avere appunto zero esclusive...adesso

hanno comprato diverse SH e magari con la prox diventera'

piu' appetibile e non e' escluso che accattero' pure quella

a sto giro.


 recuperando molto terreno.



Nvidia pratica prezzi da rapina proprio perché Atimerdah continua a

fare Atimerdah, ma non si può dire che le sue schede non facciano il

loro sporchissimo lavoro.


 fossero una battaglia che poteva coinvolgere solo Sega e Nintendo.



Per me e'andata un bel po' diversamente da come l'hai scritta tu.

Sony con ps3 era in ritardo e non era cosi' favorita nonstante il successo 

colossale di ps2: ancor prima del lancio ps3 era stracolma di problemi e 

di scandali, controller a banana, design brutto, infiniti problemi 

produttivi, demo e giochi poco convincenti, lo scandalo delle demo 

finte/rendering, giochi rimandati e prezzo di lancio folle. Anche i primi 

periodi durissimi, problemi di frame rate e risoluzione, infrastruttura 

live approssimativa, conversioni abominevoli. Con ps3 sony ha passato il 

suo periodo piu' nero dove ha avuto le piu' colossali perdite della sua 

storia, hanno venduto molti loro gioielli di famiglia e tirato i remi in 

barca, eran ad un passo dal tracollo finanziario. Pian pianino e con 

grossa fatica hanno rialzato la testa, col modello slim hanno avuto 

maggiori margini di guadagno, hanno reso di successo i loro titoli 

(uncharted all'inizio era un titolo anonimo e non se lo filo' quasi 

nessuno), sono riusciti a superare quei babbei di m$ che avevano una 

partita praticamente vinta a tavolino. Doppiamente babbei perche' con la 

one non hanno voluto rischiare nulla e han cannato su tutta la linea 

nonostante fossero gli unici a permettersi di pensare un hardware 

d'eccellenza. Nonostante sony non fosse finanziariamente tranquilla con 

ps4 rischio', propose un hw un po' piu' spinto di quello che si pensava e 

alla fine faceva le mosse piu' scontate di tutti, ovvero ascoltare gli 

appassionati, m$ no, ha fatto di tutto per scontentarli. Han piazzato 

Spencer proprio li' apposta per rimediare, e' chiaro che con scarlet e le 

acquisizioni vorrann adesso finalmente tornare a fare sul serio, saranno 

veramente temibili.



 E la Icsbocs invece?



Praticamente condivide tutto il suo parco sw con l'ecosistema 

Windows10,

sul quale tutto è presente in superior version.



La qual cosa per come la vedo io è un gran pregio, ho sempre detestato

le esclusive che legano determinati titoli, magari validissimi (vedi

Zelda) a un'unica piattaforma.



Fosse per me farei tutto mutipiatta e lascerei al consumatore la scelta

di dove (e come, e spendendo quanto) giocare.


 



Per quanto mi riguarda e' la PRIMA gen da vent'ann a sta parte in cui non 

compro tutte le console uscite e la one la salto alla grande. Vorra' pur dir 

qualcosa... ^^!



 l'ananconda li sgranocchia a colazione i tensor core.



E Ten Son Ken che dice?



Anzi KEFFAAA'!!!11!1?!?1?


 Sono serissimo.





Tu e shocchiz mi sembrate un po' come....ken contro raoul XD



 sul quale tutto è presente in superior version.



Grande utilita' quindi...


 
https://wccftech.com/next-gen-xbox-dev-kit-anaconda/




Sta arrivando sta arrivando...



Cazzo cosa mi hai fatto tornare in mente!



https://youtu.be/_TmIKAVD-ws




E' da mezz'ora che la sto canticchiando mannaggia a te!


> 
https://wccftech.com/next-gen-xbox-dev-kit-anaconda/




Codename: 10-50rk0r3



-- 

I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 

vendita il Dio Ken.


 Grande utilita' quindi...



Appunto. Una console non deve essere un male necessario pur di giocare

a qualche esclusiva. Deve essere una scelta.



Una scelta pezzente, ma pur sempre una scelta.


 Codename: 10-50rk0r3



ROTFL






Si vede che successone ha avuto infatti...


 qualcosa... ^^!



Infatti...quando vidi la presentazione del "mitico" Don

mi son cascate le braccia. Ed ero fiero possessore di

X360!


loro sporchissimo lavoro.



Ma infatti mi riferivo a quello, tra driver che non si installano,

schede che svampano...


 ma come mai in 'ste console sempre gpu amd ?



AMD RULEZ


 X360!



Non dirlo a me che danzavo sul cadavere di quel barilotto di ps3.

Ma ad un certo punto bisogna arrendersi all'evidenza.

Mi piacerebbe che coraggiosamente m$ fosse la prima a togliere i costi degli 

abbonamenti live.



 Si vede che successone ha avuto infatti...



Se per avere speranze di vendita devono puntare solo sulle esclusive si

vede che non hanno un cazzo di altro da offrire ste scatolette.



E infatti.


Sembra che Topolaccio abbia detto :


Altro da offrire...a giocare servono, mica ci fai molto altro

con le console. Se poi offrono pure esclusive di spessore

(come e' sempre stato) tanto meglio.


 abbonamenti live.



See proprio adesso che ci sta pure il Cloud... :D


 (come e' sempre stato) tanto meglio.



L'esclusiva è un ricatto. Nel mondo ideale il software dovrebbe essere

disponibile su tutte le piattaforme in grado di eseguirlo e il

consumatore dovrebbe essere libero di scegliere la piattaforma in

base alle sue esigenze.



Ma nel mondo ideale anche Atimerdah dovrebbe fare buone schede video

in modo tale che Nvidia non pratichi prezzi da rapina, se è per questo.


 Tutto muta.



Specie quando piombi il culo sulla poltrona forte dei tuoi recenti 

successi.







Liutbald




E infatti.



... considerando che i giochi si dividono in "esclusive" e

"multipiattaforma", tolto il primo, non è che ti rimane tanta altra

"roba" per fare la differenza :-)



Ormai a livello di generazioni (e prezzo simile) dubito che avremo

console con evidenti differenze hw, dunque la differenza al massimo la

potranno fare i servizi


 veramente temibili.



Tutto molto quotabile. MS si sta muovendo bene e sta preparando il 

terreno mostrando finalmente l'aggressività che gli è mancata fino ad 

oggi, non solo con l'acquisizione di team di talento, ma anche spingendo 

e con lungimiranza sul mercato digital. Il gamepass lo stanno tirando 

dietro ed è un ottimo servizio. Non è una strategia molto diversa da 

quello che fece Sony con PS3 a fine gen, pompando a manetta il Plus.







Liutbald






 base alle sue esigenze.



La tua e' un utopia pero', anche il mondo pc ha le sue esclusive e ci son 

sempre state, g-sync ad esempio. Mi dirai che ok si campa anche senza, 

difatti io senza xbox campo benissimo, dipende da quanto qualcuno ha a cuore 

qualcosa.



 See proprio adesso che ci sta pure il Cloud... :D



E ma prima o poi si dovranno distinguere, e' inutile limitarsi a copiarsi a 

vicenda.



 Anche perché non l'ho scritto.



Hai scritto che sony era favorita invece successe tutt'altro, era in 

svantaggio di tempo e con una console con problemi da tutte le parti prima 

ancora di uscire.

Hai scritto che dopo x360 microsoft potesse vincere a mani basse quando 

invece proprio con x360 m$ si e' fatta gia' superare da sony...



 vicenda.



Piú facile ti regaleranno i giochi, aaa compresi, infarciti di dlc, servizi

e abbonamenti vari





-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!



Sono sempre considerazioni fatte a fine ciclo. Durante le relative 

generazioni è palese chi abbia fatto meglio o peggio, senza entrare nei 

dettagli. Questo per dire, ma era chiaro da principio, che mediamente 

non c'è grande continuità generazionale. Anche perché, again, sono 

d'accordo con l'analisi che hai fatto.









Liutbald




 
https://wccftech.com/next-gen-xbox-dev-kit-anaconda/




avevo letto shitbox



-- 

Mi fa fatica mettere la firma


 La tua e' un utopia pero'



Si', stavo parlando per assurdo, so benissimo che le cose non andranno mai cosi'.


 servizi e abbonamenti vari



Si arriva pero' all'assurdita' di pagare un doppio abbonamento, game pass 

piu' live...boh prima che la cosa degeneri spero che rinsaviscano.



 d'accordo con l'analisi che hai fatto.



Pero' alla fine, se consideriamo le console tradizionali e non quella 

buffonata di wii che andrebbe considerato un accrocchio modaiolo al pari del 

cantatu/karaoke, sony e' l'unica ad aver dominato 3 generazioni di seguito. 

Se non e' continuita' questa io non so....



 Se non e' continuita' questa io non so....



Lato vendite sono dati di fatto indiscutibili. Lato "user 

experience"(qualita' dei giochi, online, dashboard etc) pero' no. 



PS3 vs 360 e' andata sicuramente alla seconda. 

Tra PS4 e X1 sicuramente alla prima ma gia' con PRO e X c'e' stato un bel 

cambio di rotta, l'esclusive erano gia state sparate in buona parte e 

TUTTO il resto, che non sono poco e come ho gia' detto piu' e piu' volte 

ci sta tutto siano preferibili alle poche esclusive, girano meglio di X. 

Il gamepass e' un gran bel servizio, la retrocompatibilita' enhanced con i 

vecchi titoli una gran bella cosa, il supporto UHD idem e la console come 

qualita' costruttiva e' miglia marine avanti a quel cesso immondo di PRO.








 girano meglio SU X.






 Pian pianino e con grossa fatica hanno rialzato la testa



Hanno avuto la grande intuizione del ps plus e degli instant game, per 

mesi e mesi hanno dato via titoli AAA uno dietro l'altro e in quel modo si 

sono fatti una base gigantesca di abbonamenti, entrando per primi nell'era 

del game as a service.

-- 

Soprano


 Sony ha ragione di esistere solo in virtù delle esclusive.



Per chi ama i giochi giapponesi è il top.



Poi fa ridere "ha ragione di esistere", la stragrande maggioranza dei 

videogiocatori vuole quello: una scatoletta da mettere sotto la tv che 

accendi con un pulsante e ci giochi a Fifa e pochi altri AAA. PS4 ti da 

tutto quello in un ingombro limitatissimo e a meno di 200€, per quei 

giocatori ha ragione di esistere eccome.

-- 

Soprano


 difatti io senza xbox campo benissimo,



Idem...poi per la prox gen si vedra'.


 l'ha comprata lo stesso.



ROTFL



sta PS3 t'ha scassato proprio :D


 di dove (e come, e spendendo quanto) giocare.





e quindi le console smettono di avere il loro senso, salvo se sei nabbo 

ritardato


 base alle sue esigenze.



si, nel mondo comunista



.... sei comunista?




 qualcosa... ^^!



che sei vecchio


 della one varda.



Ho avuto in "prestito" l'altro ieri il primo modello di X1 fat (da 

aggiornare, ecc. per un collega) e già che c'ero ho provato la demo di 

DMC5. Ma quanto cazzo fa schifo la X1 del day launch? si sapeva eh, ma 

provarla dal vivo m'ha dato solo conferme


 fossero una battaglia che poteva coinvolgere solo Sega e Nintendo.



purtroppo la tua disamina non è corretta, perché:



1) gli schiaffoni li ha dati Nintendo ad entrambi con la Wii



2) i dati dicono che PS3 ha venduto 1 milione di pezzi in più della 360, 

quindi sostanzialmente... un pareggio. Che rispecchia l'esatto andazzo 

delle due macchine, con una 360 all'inizio in gran spolvero (al prezzo 

di svamp continui con gente che cambiava la console 4 volte) e una PS3 

che è partita lenta e ha recuperato a scoppio ritardato, sorpassando la 

concorrente



ma la Wii da lassù faceva ciao ciao con la manina, 15/16 milioni di 

console in più vendute


 stata dominante sotto quasi tutti i punti di vista.



LOL



ma che film ti sei visto? la Wii sai che cos'è? :D




 qualita' costruttiva e' miglia marine avanti a quel cesso immondo di PRO.



la X1 Slim e la Pro sono fatte con criterio e pure belline, nonostante 

la forma riprenda quella della prima orribile X1 fat. Progressi e 

miglioramenti ne han fatti, questo va dato atto. Ma è troppo tardi.


 del game as a service.



bravo. Poi c'è stato lo scandalone del PSN bucato, ma anche lì se la 

sono cavata e non se ne ricorda più nessuno






 miglioramenti ne han fatti, questo va dato atto. Ma è troppo tardi.



Per questa gen sicuramente ma si parlava della prossima.






 Se non e' continuita' questa io non so....



Sicuro, ma Microsoft ha nel proprio portfolio una console in meno 

rispetto a Sony. La prima Xbox, uscita nella gen successiva alla PSX 

(inaugurata dal Dreamcast), è servita a creare una base per il brand 

nonché far breccia nel mercato e tra gli sviluppatori, ma è stata una 

rimessa pari a un bagno di sangue. La 360 è stata il vero successo, ma è 

stato un super successo negli Stati Uniti in primis. La X One è sotto 

gli occhi, ha "perso" questa generazione e prob finirà in una via di 

mezzo, commercialmente senza infamia e senza lode per Microsoft.



Infine, Mescal non dimentica (cit.) che tutte le Xbox in Giappone han 

venduto doppio 00 come la farina. Caso praticamente unico, mi sa che 

pure il 3DO ha fatto di meglio XD


 Per questa gen sicuramente ma si parlava della prossima.





Temo che qualcuno dei due, se non entrambi, copieranno il concetto di 

Nintendo Switch o cmq non staranno a dormire su questo aspetto della 

portabbbilità.


 portabbbilità.



Maffigurati. MS non s'e' mai inculata il mercato portatile, Sony l'ha 

praticamente dismesso e quando sara' il momento di uscire Nintendo avra' 

gia' talmente tanto campo che sarebbe stupido anche solo pensarci di 

poterne prendere una fetta grande a tal punto da giustificare il 

compromesso prestazionale che richiederebbe un ibrido del genere. IMHO e' 

piu' facile che N torni al classico che loro cambino tipologia di console. 

Che poi tra l'altro gia' dai devkit/rumors s'intuisce gia' che d'ibrido 

non avranno una sega.


 non avranno una sega.



meno male



ma l'ho sognato o girava un rumor che Sony sta pensando/brevettando un 

formato cartuccia proprietario?



spero in console sempre più orientate sul digital - ma sarà una 

battaglia lunga e durissima per dissolvere il doppio filo che le lega ai 

canali retail - di sicuro i dischi ottici hanno bel che rotto il cazzo




ritardato



... veramente su XBOX ONE è praticamente già così, ma mi pare che la

continuano a vendere


piu' live...boh prima che la cosa degeneri spero che rinsaviscano.



effettuivamente sul GamePass dovrebbero prevederlo anche un accesso

all'online...potrebbero almeno prevedere due tipi di abbonamento.


 - di sicuro i dischi ottici hanno bel che rotto il cazzo



MS dovrebbe produrre una console di fascia bassa senza lettore...ma 

l'abbandono

del BR e' ancora lontano.


unkle ha detto questo sabato :


Forma da videoregistratore compresa...


 concorrente



Sony è partita dopo e ha recuperato con notevole ritardo. La next-gen 

inizia quando diciamo noi è la meme più famosa della scorsa generazione. 

Al netto di qualche esclusiva, c'erano davvero pochi motivi per avere 

una PS3. Quasi tutti i multipiatta giravano meglio su 360, aveva un OS 

indecente e anche lato sviluppo era un incubo. Ha piazzato qualcosa in 

Giappone al contrario di MS, un mercato comunque completamente in mano a 

mobile e portatili. Ecco, lì vedremo qualcosa la prossima generazione e 

probabilmente sarà il momento in cui anche Nintendo entrerà nella 

console war. E' un mercato ancora da colonizzare, alieno alle console 

"domestiche". A parte i grossi numeri che può muovere, va anche 

considerata la nuova e forte ascesa del gaming giapponese. Non puoi più 

fare finta di niente. Non mi stupirei se Sony e MS lanciassero una 

console portatile a fianco delle rispettive ammiraglie.









Liutbald




 sempre state, g-sync ad esempio.





Beh, grandissima esclusiva. Su PC esclusive di peso sono quasi estinte, 

a parte i soliti city builder e strategici. Il mercato dei tripla A è 

tutta elemosina che gli fanno le console. Se ci pensi l'ultimo grande 

investimento per un tripla A è Star Citizen. Ma è normale che sia così. 

Il giocatore PC è capace di spendere 1000 euro per una scheda con il ray 

tracing supportato e male da un paio di giochi e poi aspetta l'humble 

bundle di turno per pagarli 5 euro, altrimenti li pirata. Solo un 

cretino farebbe un grosso investimento senza avere le spalle coperte da 

un mercato mosso dal software, non dalla marmitta nuova di turno. Se ci 

pensi addirittura Valve, una delle aziende più ricche in assoluto, ha 

cagato fuori un gioco di carte money grabber. Renditi conto.









Liutbald






 cagato fuori un gioco di carte money grabber. Renditi conto.



Ma possiamo dirlo una volta e per tutte che ormai Valve e' un'azienda 

stracotta che campa sull'unica cosa che ha fatto bene ovvero steam? ^^!





-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


 wrote in news:57s91ehubde74mluh1c1fb1rhuskaup9fj@

4ax.com
:


Vero, ma contenti loro se in sta gen son stati doppiati dalla rivale, per 

carita' han venduto bene ma con x360 era andata meglio anche e sopratutto 

come reputazione.



 wrote in news:6cs91edrugl0k0nttpd32gtj2crntpeuho@

4ax.com
:


Gia', diventa uno sfruttamento eccessivo, poi ci sara' la terza tipologia di 

abbonamento in streaming, che accorpassero tutto e festa finita.



 wrote in news:7Z4RD.7310$
nd2....@usenetxs.com
:


Quello sicuro, mi consolo che lo sei anche tu e il resto della marmaglia.



 wrote in news:315RD.7311$
nd2....@usenetxs.com
:


Tu pensa che evito anche di provarla dal day one negli stand appositi, cioe' 

la nullita' totale. E son riusciti a cannare anche l'unico gioco che mi 

interessava e che un po' mi legava a loro, halo5, cioe' piu' fail di cosi' si 

muore. Con scarlett dovranno riguadagnarsi il mio rispetto.



 continuano a vendere



perché nel mondo esistono ritardati, e sono tanti




 del BR e' ancora lontano.



bho, ribatteranno la solita strada. Dal retail è difficile che si 

stacchino, ma già l'abbandono dei dischi ottici sarebbe un buon passo 

avanti. Del resto il mercato, per quanto contratto, è ben lontano da una 

crisi nera.


 qualita' costruttiva e' miglia marine avanti a quel cesso immondo di 

PRO.



Si' ok ma due piccoli particolari, la pro e' uscita 1 ANNO prima della 

scorpio e la scorpio costava 499 al lancio mica bruscolini per una nuova 

console in grado di offrire poco piu' della concorrenza. Per me, per 

quello che e' oggi, per quelle misere migliorie che offre oggi, potevan 

tranquillamente fare a meno di farla. Non ha proprio la forza di offrirsi 

come alternativa a ps4, vendono bene per carità ma e' appunto un tirare a 

campare. Se a 499 avesse avuto i migliori multipiatta con tutti i giochi a 

60fps allora non staremo manco a parlarne, ne avrei una gia' in casa: in 

mancanza cronica di esclusive era quello che m$ avrebbe dovuto fare, non 

siamo ipocriti o troppo buonisti.



 console portatile a fianco delle rispettive ammiraglie.





è davvero una lotta dura su un terreno scivolosissimo, ma la 

portabbbbilità a livello globale sta diventando sempre più un aspetto 

imprescindibile, su questo concordo. E pensare che io me ne fotto, 

un'esigenza che mai ho avuto e probabilmente mai avrò.


 



Son riusciti ad andare peggio della loro prima generazione in cui eran 

totalmente sconosciuti, cioe' e' un marchio d'infamia colossale che xbox one 

sia andato peggio di xbox1 AHAHAHAHAHAHAHHA XD



 console portatile a fianco delle rispettive ammiraglie.



Per me non ha senso, l'unica alternativa credibile al gaming mobile su ios 

android e' possibile solo con nintendo, onore a loro per esserci riusciti, ha 

dovuto usare dei giochi epocali per riuscirci, imho obiettivo irraggiungibile 

per le altre rivali.



 Sony la stronzata la fa sulle memory card proprietarie



E pensa che Huawei potrebbe copiarla proponendo le sue

schede di memoria proprietarie (NM Card)...rotfl


 



Bisogna solo investire forte. In Giappone 3DS, PSP, PSVita hanno fatto 

bene e non è che lo Switch abbia chissà quale base installata. Devi 

sviluppare una console più portatile per quel mercato, perché quello è 

un fattore determinante se vuoi competere con i mobile games. Oggi quel 

settore è in forte espansione anche in Occidente, quindi ha ancora più 

senso investire. MS non lo so, ma Sony sono convinto che cagherà fuori 

qualcosa.









Liutbald


 schede di memoria proprietarie (NM Card)...rotfl



facessero loro, quello che mi interessa è che i dischi ottici vengano 

fatti fuori



sono delicati, lenti e obsoleti, releghiamoli al passato


 sia andato peggio di xbox1 AHAHAHAHAHAHAHHA XD



vero, hanno fatto di peggio con la X1 rispetto alla primissima X, 

risultato che non era per niente facile



ma del resto la prima Xbox un granello di sabbia di appeal per loro ce 

l'aveva (la collaborazione con SEGA, l'uso del Chihiro in sala e 

relativi giochi tra cui Out Run 2 che è un capolavoro), le edizioni 

speciali della console per il Giappone



la 360 ha piazzato più di un milione di pezzi e allora come oggi resta 

un feticcio per i primi porting di diversi danmaku Cave



ma ecco, nel complesso parliamo di briciole


 



Ma c'è ancora qualcuno convinto del contrario ? E anche su Steam devono 

stare molto in campana, la concorrenza si sta attrezzando e il mercato 

indie prima o poi da Steam fuggirà a gambe levate.









Liutbald


 .... sei comunista?



Mmmfh, gnam, noh... [disse masticando un bambino] 




 ritardato



Eh, appunto.



Perché, adesso vorresti dirmi che le console non sono ESATTAMENTE per nabbi 

ritardati?



E' proprio la loro definizione, paro paro. 




 giocatori ha ragione di esistere eccome.



Ma appunto. Le console esistono proprio perché rendono il gioco accessibile 

con una spesa minore, con competenze minori, con sbattimenti minori e via di 

questo passo. Questa dovrebbe essere l'offerta delle console, senza il 

ricatto delle esclusive.



Vuoi Zelda? E allora ti devi prendere sta macchinetta del cazzo che non 

useresti per nient'altro e rimarrebbe lì a fare polvere.



Questo è il ricatto. 




 Mmmfh, gnam, noh... [disse masticando un bambino]



XD


 E' proprio la loro definizione, paro paro.





certo che si



e nonostante questo le amo e ce l'ho tutte, ma da quando il PC è Master 

Race - a tutti i livelli - le vedo solo come oggetti per ritardati se 

non mi offrono delle esclusive succose


 sono delicati, lenti e obsoleti, releghiamoli al passato



Magna tranquillo...


 Magna tranquillo...



i know


Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :


Senza contare alla maggiore complessita' e delicatezza che

contraddistingue un lettore ottico, specie in ambiti del genere...


 non mi offrono delle esclusive succose





Le console che definite da ritardati sono quelle che vi permettono di 

giocare a 3/4 dei tripla A su PC. L'ottimizzazione fatta su hardware più 

vecchio è quello che vi permette di spingere la risoluzione senza 

comprarvi una nuova scheda grafica al mese, perché in un mercato che 

vive prevalentemente di hardware l'ottimizzazione non ha senso di 

esistere. Sbagliate a farne un problema di utenza, anche perché basta 

aprire Steam per capire che il livello è più o meno quello.









Liutbald


 aprire Steam per capire che il livello è più o meno quello.



Massì, è per dire




 qualcosa.



Potrebbe fare qualcosina se sony usasse ps5 come cavallo di troia, penso ad 

un pad col touch screen ma imho il giappone e' un caso a parte, il mondo 

mobile e' ormai appannaggio di ios-android. Hai poi delle possibilita' solo 

se sforni software unico e attualmente solo nintendo e' in grado di farlo, 

sony ci ha gia' provato, i suoi franchise in ambito portatile non funzionano.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


 



Minchia che primitivi che siete, big pictures e la geforce experience allora 

secondo i vostri canoni dimostrano che anche l'utenza picciara e' 

particolarmente inabile. Ed e' meglio non prender in considerazione la 

classifica di steam. Evolvetevi su', non avete piu' dieci anni.



 aprire Steam per capire che il livello è più o meno quello.



Quoto, si vede che sta finta elitarieta' li rassicura, rimane un 

atteggiamento da poppanti ahahahaahhaha XD



 atteggiamento da poppanti ahahahaahhaha XD



dai, ma elitarietà di cosa?



sono dei mini PC da salotto, delle console tanto care dei nostri ricordi 

non hanno nulla, zero. Il loro appeal per me è morto e sepolto, 

cristallizzato ormai in un periodo che va dal NES/Famicom alla penultima 

generazione. E sto largo.


come reputazione.



Console moooolto più costosa di PS4 (al lancio), esclusive che

probabilmente hanno toccato il fondo e prestazioni inferiori rispetto

a PS4.

Diciamo che tutto sommato non si possono lamentare.


perché nel mondo esistono ritardati, e sono tanti



Ipotizzare che chi non la vede come te sia un "ritardato" sinceramente

non ti eleva piů di tanto eh ?


avevano usato un supporto di tipo ottico.



... per poi usarle successivamente su PS VITA.


ottici? solo Sony ha fatto 'sta puttanta con quei UMD di merda



In reltà gli UMD sono stati la salvezza di PSP.

Ti voglio vedere io a quei tempi a vendere schede di memoria da 1,8 GB

e passa :-)



Il rilave DS non aveva problemi visto che i loro giochi occupavano un

decimo di quelli PSP.


 siamo ipocriti o troppo buonisti.



MS con XBOXX ha fatto il meglio che poteva, il limite e' unicamente nella 

cpu e all'epoca non c'era davvero alternativa per rientrare in quelli che 

sono e dovevano essere consumi e dimensioni di una console "classica". Non 

ha i 60fps ma hai e avrai di certo il top grafico su tutti i multipiatta 

da qui al 2020 o quando sara' la next. Di certo non e' poca roba e a 

maggior ragione adesso che sono praticamente finite l'esclusive di peso 

Sony. 



Resta ovviamente una guerra tra poveracci computazionali ma oh, quello VI 

passa il convento.


 e passa :-)



C'hai ragione pure tu...inoltre siccome vendevano anche i film

solo un supporto del genere offriva un certo livello di

protezione dei contenuti.


AmigOS scriveva il 15/12/2018 :


E nonostante tutto Vita ha floppato di brutto...e scrive uno

che ha cacato 300 euro al day one per la versione "full optional" :D


 wrote in news:tgda1e9p66qppl5vollqj03ornadmv3umq@

4ax.com
:


Ed e' un peccato perche' se xbox one fosse stata piu' disastrosa ce la 

saremmo cavata dalle palle prima e magari scorpio non sarebbe stato 

quell'upgrade azzoppato che e'.



 



Il discorso sui ritardati e' pietoso, andava bene giusto quando si flammava, 

crescete su'.



 Sony. 



Di "certo" esiste solo la morte e le tasse, per me non e' poca roba, E' 

pochissima roba, e guarda che critico anche ps4 pro, veramente poca roba 

rispetto alla versione base. Per me sti upgrade si son rivelati inutili ma 

mentre a sony si possono perdonare molte cose (upgrade uscito prima) a m$ no, 

scoprio doveva essere un riscatto e invece e' un tentativo timido di 

fronteggiare sony. E certamente non e' il massimo che m$ poteva fare, ma per 

nulla proprio, ok lato gpu molto bene, lato cpu un disastro che condanna una 

console nuova all'inutilitą e dimmi te se a 499 con una console venduta con 

profitto fin da subito, con un azienda alle spalle macina mliardi, non si 

poteva fare meglio lato hardware e lato software.



 Liutbald



Molti tripla A attuali con i budget che hanno non potrebbero esistere se 

non vi fosse un ecosistema gaming spalmato su piu' piattaforme come 

adesso.  Ne togli una e vanno comunque via milioni di pezzi di venduto, 

milioni di pezzi che nessun sviluppatore sano di mente si sognerebbe di 

sacrificare in nome di un "esclusiva". Continuano ad esistere su console 

solo e unicamente per non ridurre tutto ad una semplice guerra di 

datasheet hardware e ANZI il piu' delle volte e' proprio il PC ad essere 

una costante nei multipiatta a discapito di una o piu' console. 

Evidentemente le vendite non sono poi cosi' merdose se spesso si decide di 

farli uscire in versione PS4+PC, XBOX+PC, SWITCH+PC, PSVITA+PC etc etc etc.


 poteva fare meglio lato hardware e lato software.



Software sicuramente ma non ne avevano neanche il modo di far tanto 

diversamente, hardware imho no. AMD non aveva davvero altro all'epoca come 

soc a basso consumo e sarebbe comunque stato un grandissimo rischio 

implementare qualcosa di diverso da jaguar e trovarsi poi 

sottosfruttati(come capita su pc spesso)per colpa del grosso della base 

prestazionalmente handicappato. IMHO hanno fatto bene quello che hanno 

fatto. Colpo di spugna su quell'abominio che era la liscia e sotto con le 

spese per rimettere su un plotone di studios interni decenti che possono 

comunque tirar fuori qualcosa prima della fine della gen se foraggiati a 

dovere. Certo e' che con la prossima dovranno fare faville e recuperare 

anche l'impossibile supporto jappo in un modo o nell'altro. E' assurdo 

vederli arrivare in massa su pc e continuare a schifare MS.


 Cazzi loro :D



Ma cazzi di chi, perdonami. I picciari non se li incula più nessuno e 

nessun produttore sano di mente investe in quel mercato grosse somme. La 

Master Race è una meme che può esistere solo in una nicchia 

profondamente autistica e che ha perso qualsiasi contatto con la realtà. 

Contate esattamente zero nel mercato moderno. Dovreste accendere un cero 

alla madonna per ogni console che viene sviluppata invece di battervi il 

petto come un branco scimmie cerebrolese ad ogni uscita di una nuova 

GPU. La verità è che vivete delle briciole che vi lasciano le console. 

Siete i negri del ghetto. :P









Liutbald







Già se caghi un Monster Hunter in esclusiva in Giappone muovi milioni di 

unità hardware. Quando era esclusiva Sony le PSP le davano via come il 

pane, per dire. Poi sono d'accordo con te, è un mercato difficile. Ma è 

sbagliato pensare che serva necessariamente un Mario o un Zelda per 

smuovere le acque.







Liutbald


 



Ecco appunto, il nocciolo era quello investire semmai nel software senza 

sfornare console di medio terine cosi' nate azzoppate. Una schifo di cpu come 

il jaguar potevan anche emularla da una cpu decente fatta coms si deve, era 

ben piu' difficile emulare alla perfezione il powerpc tricore a 6 thread del 

360, eppure ci son riusciti alla grande. Probabilmente spencer e' entrato in 

gioco troppo tardi...



 smuovere le acque.



Per me si', non riesco a scindere quei titoli dal successo dello 

switch...storicamente poi le console nintendo si vendono grazie ai suoi first 

party, alle terze parti rimangono sempre le briciole.



quell'upgrade azzoppato che e'.



I disastri sono principalmente sulle esclusive e sulla folle idea di

inserire kinect, con scelte "strategiche" poco sensate, potevi mettere

tutte le console che volevi, ma sarebbe cambiato poco.


 gioco troppo tardi...



Non mi esprimo su Spencer. Poco ma sicuro e' un passo avanti rispetto alla 

disgrazia che e' stata Mattrick ma resta comunque autore di tante scelte a 

dir poco opinabili. Scalebound su tutte.


che ha cacato 300 euro al day one per la versione "full optional" :D



Vita è stata un'inculata grossa come un capanno.

Su molti aspetti rimane migliore la PSP !


 tutte le console che volevi, ma sarebbe cambiato poco.



Ma come, leggo di gente che odia le esclusive, e poi spalate merda

sull'unica che ha aperto quasi totalmente il proprio mondo

scatoletta+cassone...

Grandissima Microsoft!!! :D





-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 Siete i negri del ghetto. :P



Veramente per il mondo gaming si dovrebbe dire che console e pc vivono

delle briciole lasciate dal mobile e f2p, ma fa niente :D



Grandissima Microsoft!!! :D



Mi riferisco al primo periodo di gestione.

Ad oggi direi che M$ sta trattando meglio di utenti di quanto stia

facendo SONY



Per dire, la retro compatibilità XBOX e XBOX 360 è un bel colpaccio.


 delle briciole lasciate dal mobile e f2p, ma fa niente :D





Che merda di futuro che ci aspetta. Dovevo puntare sui figli.









Liutbald




delle briciole lasciate dal mobile e f2p, ma fa niente :D



Qui un po di dati riferiti al 2017

https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-12-20-gamesindustry-biz-presents-the-year-in-numbers-2017



 dir poco opinabili. Scalebound su tutte.



Scalebound e' un falso scandalo, a me non diceva nulla fin dalle prime 

battute, il suo probema e' stato che era l'unico titolo di cui parlare 

rimasto. Se l'hanno interrotto evidentemente era irrecuperabile....magari 

potevano aggiustarlo e fare qualcosa di decente ma se penso a 

crackdown3...ecco forse e' meglio sia morto.



 
https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-12-20-gamesindustry-biz-presents-the-year-in-numbers-2017




Cioe' 
Sony.Nintendo.MS
 insieme hanno fatto praticamente come il PC da 

solo??

Minchia poso la corda allora, m'ero gia' fatto abbattere dal "non contate 

un cazzo per nessuno, vi restano solo le briciole"




un cazzo per nessuno, vi restano solo le briciole"



E' vero che sicuramente ci saranno molti f2p e merdate simili, ma

comunque direi che il mercato PC conta ancora qualcosina.


 crackdown3...ecco forse e' meglio sia morto.



Mah. Visto il portfolio dei Platinum "buoni"(no il b-studio di Korra etc), 

vedi quello che ho appena postato, mi riesce difficile pensare fosse una 

merda da buttare in toto. Molto piu' probabilmente Kamiya mal si 

sincronizzava con le richieste MS di farlo diventare un coop games come 

praticamente TUTTI quelli che hanno cagato di recente(Crackdown incluso). 

Certo e' che stona la differenza di trattamento che riserva Sony ai suoi 

che in alcuni casi vengono supportati per anni e anni e quella che MS fino 

ad ora ha propinato a terze parti come Platinum e ex-first finiti a gambe 

all'aria.


crackdown3...ecco forse e' meglio sia morto.



Hanno messo in soffitta troppi brand.

Un rilancio di Fable ci sarebbe stato tutto... piuttosto che puntare a

Fable Legends (ROTFL) per poi cancellarlo con relativa chiusura di

Lionhead Studios.



Insomma, hanno fatto un po troppo tabula rasa da una parte e... zero

dall'altra.


 Ma ad un certo punto bisogna arrendersi all'evidenza.





A proposito di resa...



https://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw




rotfl


rotfl



La piů grande umiliazione č questa !

https://www.eurogamer.it/articles/2017-09-07-news-videogiochi-xbox-one-s-la-console-e-venduta-in-giappone-come-un-lettore-ultra-hd-blu-ray



AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :


Speriamo che gli studios che hanno appena acquistato non

facciano la stessa fine...


 
https://www.eurogamer.it/articles/2017-09-07-news-videogiochi-xbox-one-s-la-console-e-venduta-in-giappone-come-un-lettore-ultra-hd-blu-ray




Da andarne fieri proprio... :/


 wrote in news:pv3k7s$e07$
1...@gioia.aioe.org
:


Ma tutto hanno sbagliato, anche il nome dai, "one", confusione incredibile ma 

che vergogna.



 Da andarne fieri proprio... :/



É lo stesso motivo per cui ps3 ha venduto qualche console nei primi anni

lol



 



Sapete bene che star citizen e' una super eccezione e manco e' uscito, ma 

giochi come red dead redemption sul solo pc non si sarebbe mai potuto 

finanziare, uscite come queste dimostrano che le console sono irrinunciabili, 

il pc e' una fonte di guadagno ulteriore che sarebbe stupido ignorare questo 

si'.




Il mercato parla una lingua molto chiara, senza che ci sia bisogno del 

trentotto-salvi-tutti di una statistica così generalista. Sono analisti 

di mercato, non utenti di ICGA. Se il mercato PC fosse profittevole, ci 

sarebbero grossi investimenti. Dove sono ? E chi potrebbe farli, come 

Valve, preferisce la canna del gas di un gioco di carte zeppo di 

microtransazioni. E' un mercato che offre pochissime garanzie di 

guadagno, devi anche considerare la pirateria, utenti che non comprano 

se non da siti russi o koreani a prezzi stracciati, altri che acquistano 

compulsivamente ogni gioco su Steam solo per chiedere il refund un'ora 

dopo. Anche la follia di un mercato hardware così ipertrofico non aiuta 

per niente chi vorrebbe investire.

Oggi console e PC lavorano in ambienti di sviluppo simili, portare un 

gioco su PC costa meno che in passato. E' normale che ci siano i 

multipiatta, si prova a ravanare il possibile. Ma è chiaro che i tripla 

A arrivano su PC grazie alle console, senza le quali grossi investimenti 

non sarebbero possibili. A me frega cazzi, onestamente. Mi fa molto 

ridere, però, vedere utenti con la puzza sotto al naso che parlano di 

ritardati o di gaming minore. Specie dopo che apri uno degli n-mila 

thread qui dentro sulla nuova GPU di turno. Roba da TSO immediato. E non 

è il caso tuo, per inciso.











Liutbald


si'.



E' vero però anche il contrario.

Giochi come DOS 1 & 2 PoE e tanti altri, senza il PC non sarebbero mai

potuti uscire su console.



Diciamo che si compensano sostengono a vicenda


 



Ma alla fine il giovamento e' reciproco, e' semmai il mobile la vera minaccia 

da fronteggiare.



 è il caso tuo, per inciso.



Ma non regge il discorso Liut.



I porting su pc ARRIVAVANO e arrivano perche' VENDONO. Non per grazia 

ricevuta di vai a capire quale santo protettore.

Arrivavano ai tempi del coding maledetto di PS3/360 e a maggior ragione 

arrivano adesso che son quasi tute X86 MA sempre e solo perche' VENDONO. 

DOVE NON VENDONO, vedi alcuni titoli su XBOX, NON ARRIVANO.



I grossi investimenti(TM)?



Ci sono da parte di SONY per vendere la SUA console, e' cosi' da sempre e 

sara' sempre cosi' anche perche' tolte quelle sarebbe di fatto un hardware 

pc entry level con il solo appeal del prezzo da discount.



Il resto, TUTTO IL RESTO, e' un proliferare di multipiatta che tra le 

tre(sony, ms, nintendo)e' sempre piu' facile ne perda una o piu' piuttosto 

che lasciare per strada il pc. E questo sempre e solo perche' su pc i 

giochi VENDONO.



...poi oh. Se ti fa star sereno dire che non vendono un cazzo e c'arrivano 

solo per giunzione astrale fai pure eh'.


 da fronteggiare.



IMHO titoli come RDR2 o altri megabudget del genere partono gia' sapendo 

di potersi spalmare OVUNQUE.

Esclusive su PC? Ovvio NON ci siano salvo rarissimi casi di titoli 

impossibili da gestire con il controller ed e' stranaturale sia cosi' 

visto che SE fosse per i sviluppatori NESSUNO sano di mente si chiuderebbe 

in un recinto monopiattaforma. Su console ci sono finanziati da parte di 

chi produce la console stessa e con il solo intento di renderla piu' 

appetibile dell'altra, su pc chi cazzo li dovrebbe costringere a 

sviluppare solo li?? Nvidia? Intel? Amd? :D 



Star Citizen? ROTFL. 



Fai che la next gen sia con la benzina necessaria per farlo girare e poi 

lo vedi come c'arriva pure lui. Roberts mica e' scemo.

C'e' arrivato Elite, ci puo' arrivare tranquillamente anche SC se trovano 

il modo di farlo girare(e lo finiscono).

Ma stare a misurarsi il cazzo con il numero delle esclusive o dire che i 

tripla A attuali esistono solo grazie alle console e' una puttanata 

clamorosa. Esistono grazie al VENDUTO che fanno e nel venduto da UN BEL PO 

DI ANNI c'e' anche e sopratutto il PC. Fosse altrimenti nessuno ci 

perderebbe tempo come spesso e volentieri non hanno perso tempo con 360, 

Xbox, Wii, WiiU e portatilame vario nonostante avessero alle spalle 

MILIONI di possibili utenti. Utenti che pero' EVIDENTEMENTE non erano 

terreno fertile per la tipologia di gameplay proposto di volta in volta.




 



Non me ne frega niente, discuto per amor di discussione e perché trovo 

piacevole confrontarmi con chi riesce a farlo in modo civile ed educato. 

Se ritenessi conveniente giocare su PC, giocherei tranquillamente su PC.









Liutbald


 non ti eleva più di tanto eh ?



chi non la vede come me è un fottuto mongolo


 crescete su'.



ma che è una riunione di chierichietti?




 Se ritenessi conveniente giocare su PC, giocherei tranquillamente su PC.



...e chi t'ha detto niente?!? :D


 ma che è una riunione di chierichietti?



m'hai fatto incazzare Liutbald. Ragionaci te ora.


 è il caso tuo, per inciso.





Scusa ma la roba Blizzard erano investimenti da poco?



Starcraft 2 spezzettato in 3 giochi, Diablo 3, World Of Warcraft e tutte 

le espansioni...


 Siete i negri del ghetto. :P



PC Master Race !!!


 subito quanto basta. A, AA o TRIPLA A che siano.



come se poi la pirateria non ci fosse su console, o come se tutti gli 

acquirenti di giochi su console spendessero 70 euro al day1



è PIENO di gente che aspetta sempre i cali di prezzo, esattamente come 

potremo far noi con le chiavi. E ce n'è altrettanta che caga quattrini 

per le fine-limited edition.



Porcoddio, Stracraft 2 e Diablo 3 + RoS ce l'ho tutti e 5 in Collector's 

Edition


 per le fine-limited edition.



finTe


 m'hai fatto incazzare Liutbald. Ragionaci te ora.



seeee, mica c'ha 15 anni


 ...e chi t'ha detto niente?!? :D





Meglio dirlo, prima che il fesso di turno mi rimandi su ICC ( mi è 

toccato sentire pure questo ).









Liutbald


 seeee, mica c'ha 15 anni



gioca con la ps4.

















































































































































SCHERZO LIUT!!!! :D


acquirenti di giochi su console spendessero 70 euro al day1



La pirateria su console si chiama "rivendita dell'usato" che per gli

sviluppatori/publisher cambia ben poco rispetto ad una copia pirata.



Vero che più passano gli anni, più si spostano sul digitale e cala la

vendita dell'usato (non per nulla la crisi di GS è dovuta prettamente

a ciò).



E' roba un po' vecchiotta, direi. Che poi Diablo 3 è stato letteralmente 

salvato dalle console, senza le quali vi sareste tenuti le case d'asta a 

vita. L'ultimo grande investimento di Blizzard è stato per un fps 

studiato appositamente per l'utenza console ( ed è un gioco di merda ).







Liutbald



LOL



Ma peraltro tutta sta storia filonazista ( sbruotfl ) della Master Race, 

non nasce da un articolo di qualche sito web tipo the escapist ?





Liutbald


 gioca con la ps4.





Con la PS4 Pro, stronzo.









Liutbald





Qui, per la precisione:



https://www.youtube.com/watch?v=P0dXtOVi2yo






Almeno imparate qualcosa.









Liutbald


 Con la PS4 Pro, stronzo.



https://www.amazon.it/FSL-Antirumore-Protezione-Percussioni-Motociclistiche/dp/B00MO86ETM?SubscriptionId=AKIAJR3QO4L6ZAK7QOVQ&tag=cuffie10-21&linkCode=xm2&camp=2025&creative=165953&creativeASIN=B00MO86ETM



 Che poi Diablo 3 è stato letteralmente salvato dalle console, senza le quali vi sareste tenuti le case d'asta a vita.



e con questa bonanotte






 Almeno imparate qualcosa.



quasi sempre scrivi con cognizione di causa, ragionando in modo lucido e 

mi piace leggere i tuoi post



ma la Master Race non risparmia nessuno, ricorda, travolgerà anche te


 chi compra a prezzo pieno è lì, chi non pirata è lì,



Rotfl

Scusa ma con "chi non pirata è lì" ti sei bruciato tutta la credibilità.

Al resto del vaneggiamento aggiungo che chi è *davvero* appassionato 

dell'hobby e vuole regalarsi un'esperienza superiore - senza cioè 

confinarsi a martirii aberranti come risoluzioni da francobollo, 

framerate imbarazzanti e in alcuni casi, madonna ladra, audio encodato a 

128 kps - gioca su pc.


 sviluppatori/publisher cambia ben poco rispetto ad una copia pirata.



Nono, la pirateria su console si chiama proprio "pirateria".

Fai il brick della console, ti scrreghi il cd da torrent e giochi 

offline spendendo giusto i 30 cent del cd (anche in questo il pc 

superior, che con daemon tools giochi completamente gratis).


 superior, che con daemon tools giochi completamente gratis).



entrambe le cose, ma per la maggiore il danno va ovviamente con la 

compravendita dell'usato, che non fa incassare un cazzo ai publisher 

come la pirateria


 128 kps - gioca su pc.



Uno degli obiettivi di Chris Roberts con Star Citizen, vero e proprio 

pinnacolo dell'autismo Master Race, è quello di riportare i grandi 

tripla A su PC. Ovvio che i soldi li spilli a dementi incapaci di 

intendere e di volere, perché di publisher nemmeno l'ombra.









Liutbald


 intendere e di volere, perché di publisher nemmeno l'ombra.



Vedo che non rispondi nel merito a divaghi, apposto così





Mi dirai che la tempistica è stata più che sospetta. L'implementazione 

delle case d'asta su console era problematica ai tempi, quindi sulle 

scatolette con audio encodato a 128 kps uscì una versione di Diablo 3 

senza il mercatino koreano. Era talmente avanti alla release per PC che 

molti utenti, molletta al naso e lubrificante anale a portata di mano, 

passarono al lato pregio della forza come novelli jedi in cerca di 

redenzione. Poi Blizzard le tolse anche su PC e cominciò a sviluppare 

per console. Vogliamo tirarne fuori una morale ?













Liutbald


 intendere e di volere, perché di publisher nemmeno l'ombra.



Ma quindi é solo battaglia tra autistici/dementi vs ritardati del gaming

minore, potevi dirlo subito





-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 come se poi la pirateria non ci fosse su console



Forse ai tempi della PS1 era un fenomeno massiccio.

Oggi è: spulcia i forum per due giorni, installa l'exploit con il 

rischio di brickare la console, blocca gli aggiornamenti sennò non va 

più un cazzo.

Non proprio la stessa cosa di visitare rarbg e cliccare "download torrent"


 



Dobbiamo volerci bene. Il messaggio è trasversale, ma chiaro. Il vero 

gioco è l'amicizia.







Liutbald










vita.



Una fonte su questa "verità" ?



Non troverai nulla a riguardo. Quello che abbiamo è una timeline delle 

release su piattaforme diverse, un lavoro per Blizzard in discesa perché 

avevano già rimosso le case d'asta su console e il feedback di utenti pc 

molto scontenti, specie dopo aver visto la versione console senza 

microtransazioni. Si tratta di unire i puntini. Si può pensare che le 

avrebbero comunque tolte, certo. Non si può negare la "spintarella".









Liutbald




avrebbero comunque tolte, certo. Non si può negare la "spintarella".



Da che mondo è mondo, mi pare abbastanza innegabile, che se c'è

un'utenza che si INCAZZA e si fa sentire (alcune volte anche

esagerando), quella sia quella PC, pertanto, se anche ci fosse stato

un contributo da parte degli utenti console, faccio oggettivamente

fatica a credere che sia merito loro.



Tanto per dire... nessuno si è mai vantato (e mai gli verrebbe in

mente di farlo, giustamente) sul fatto che No Man's Sky (tanto per

dirne una) sia stato aggiornato grazie agli utenti PC (su steam aveva

una media mi pare del 3 o qualcosa del genere), mentre sul PS STORE

vantava una media del 9.


 vantava una media del 9.







Ma NMS è uscito in contemporanea su PC/PS4, pessimo esempio. E il fatto 

di prendere lo store Sony come termometro dell'umore dell'utenza console 

ai tempi dell'uscita è chiaro indice di una persona che ormai vede il 

gaming solo su Steam. A prescindere, non c'è distinguo di utenza quando 

prometti il mare e regali una pozzanghera. Semplicemente gli utenti 

console non possono provare il gioco due ore, chiedere il refund e fare 

bombing su Steam. Infatti lo fanno su Reddit, dove è partito l'uragano NMS.









Liutbald








bombing su Steam. Infatti lo fanno su Reddit, dove è partito l'uragano NMS.



Peccato che sullo store di SONY, tanto per dire, ci sono attualmente

quasi 21 MILA voti... per dire, su Metacritic ce ne sono solo 5mila.

Non c'è proprio paragone.

Poi se vogliamo dire che sullo store SONY i voti sono finti... messi

in automatico da qualche procedura od altro... ok.


 terreno fertile per la tipologia di gameplay proposto di volta in volta.



Per me sovrapponi le due cose. La produzione di un tripla a come red2 non 

si sosterrebbe con il solo pc, è vero oggi come gta5 ieri ed è ancor più 

vero sapendo che red2 del pc se ne è i fischiato bellamente. 

Secondariamente NESSUNO sta negando che sia estremamente saggio e di buon 

senso spalmare un gioco sulle piattaforme in grado di gestirlo. Per certi 

titoli il supporto console è essenziale, nessuno ha scritto bestialità mi 

spiace. 


 Su molti aspetti rimane migliore la PSP !



Poco ma sicuro...e la cosa dispiace perche' come console Vita era

un gioiellino. Per dire Uncharted o Killzone ancora oggi fanno

la loro porca figura dal lato grafico.


 in automatico da qualche procedura od altro... ok.



E' inutile fare il cane da riporto, se paragoni lo store di Sony con 

Metacritic o con Steam hai perso qualsiasi tipo di contatto con la 

realtà. Non sentirai mai nessun utente, publisher o sviluppatore citare 

le valutazioni su store console, sono sistemi chiusi, protetti e con una 

fanbase fidelizzata. Non spostano le vendite, non spostano le opinioni, 

i giudizi. Non contano un cazzo panato, lo stesso sistema di votazione è 

molto superficiale e appena abbozzato, non vale la pena fare nulla di 

più complesso, né è conveniente da nessun punto di vista.







Liutbald






auction house. Le auction house vengono rimosse dalla versione pc.



Ah, mbč, se la vedi cosě, allora diciamo pure che l'espansione č

uscita GRAZIE alla versione console.


 spiace.



"Gestirlo" non vuol dire niente a meno che tu non intenda "Vendere come si 

deve".

Su X1 tantissimi titoli potrebbero girare senza problemi ma non arrivano 

perche' non vendono, non perche' non li "gestisce".

Idem altri(pochi)su console che sono ancora ad uso e consumo esclusivo del 

PC.

Non c'e' poi niente di strano a seguire l'iter piu' redditizio come fanno 

appunto i R che passano prima su console o i tantissimi altri con titoli 

piu' o meno grandi che passano prima su pc per poi arrivare su console.

Resta certo che a fine 2018 dire che "nessuno s'incula piu' il pc" e' una 

boiata bella e buona, cosi come sarebbe altrettanto boiata pensare o 

scrivere che qualcuno si possa permettere di snobbare una qualsiasi delle 

scatolette dove ha qualche speranza di vendita. Il mercato e' quello che 

e' grazie a TUTTI i suoi partecipanti. Ne togli anche solo uno e le cose 

non sarebbero comunque piu' le stesse. Sopratutto per chi non ha alle 

spalle Sony o MS.


la loro porca figura dal lato grafico.



L'unica console al mondo che č stata "spremuta" all'inizio e poi č

stata relegata a indie e simili.

Credo l'apice pi basso mai toccato da SONY.


 Non proprio la stessa cosa di visitare rarbg e cliccare "download torrent"



sicuramente, ma tieni presente che esistono persone che fanno questo 

"service" a pagamento, e magari ti ci mettono dentro pure i pacconi con 

i giochi



i cari vecchi pirati di una volta non si sono del tutto estinti


 spalle Sony o MS.



e vissero tutti felici e contenti




 per console. Vogliamo tirarne fuori una morale ?



Ti rispondo senza sarcasmo e ti dico che sì, è una coincidenza, o 

comunque uno dei motivi.  Ma se vuoi saperne di più, copio & incollo 

questo thread dal forum americano che rimembra bene i veri motivi: 

primo, l'ecosistema sviluppato attorno alla casa d'aste e i principi che 

l'hanno mosso (al di là dei soldi per Blizzard), semplicemente in un 

gioco del genere non funziona. Era pieno di cinesi che coi loro bot 

vendevano i gold farmati ingame, e capisci da solo che già così tutto 

crolla come un castello di carte.

Secondo, erano più i giocatori impegnati a "giocare" con la auction 

house che col gioco in sé: stava tutto andando inesorabilmente verso un 

corto circuito, o per meglio dire, a puttane.



https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20042656713




Quelli camperanno sempre. Ma dubito ci sia grossa diffusione in realtà 

per come è concepito e soprattutto sviluppato oggi il videogioco. Serve 

una connessione online. Serve ed è sempre più importante avere strumenti 

di condivisione, perché l'ambiente di gioco è diventato un tessuto 

sociale imprescindibile. Anche il problema delle vendite dell'usato è 

largamente sovrastimato, questo è ancora un mercato dove la grossa fetta 

di guadagno la fai al lancio. Se parti male, non recuperi. La spinta 

digital fa il resto ed andrà fisiologicamente migliorando da qui a 

strettissimo giro, specie con le nuove console. Vanno pure considerati i 

rischi della pirateria lato utente, su console sono molti, su pc poco e 

niente ed è tutto molto a portata di mano.









Liutbald



Grazie per il link, comunque avevo seguito tutta la questione con vivo 

interesse ai tempi. Sono considerazioni giuste, senza alcun dubbio. A 

mio giudizio e come spiegavo ad Amigos lo sviluppo su console ha 

accelerato i tempi e ne hanno giovato tutti, ma il sistema era destinato 

a crollare comunque.

Ti dico una cosa interessante. Pare che prima del lancio di Diablo 3 

Ramin Shokrizade, un luminare dei sistemi di monetizzazione nei 

videogiochi, si sia presentato da Blizzard con un tomo dal peso della 

Trilogia dell'Anello dicendo qualcosa tipo "avete sviluppato un sistema 

di merda, morirete malissimo, here's why". E non fu cagato di pezza, 

ovviamente.

L'anno scorso ne ha parlato durante un podcast su youtube. Dura due ore 

e mezza e l'argomento verte su lootboxes, monetizzazione nei videogiochi 

e dipendenza, scendendo molto nei dettagli. Parla anche del caso Diablo 

3, citando quel particolare aneddoto. Chiunque sia interessato 

all'argomento dovrebbe vedere quel video. E' un punto di vista molto 

interessante perché lui non è un crociato, è uno che campa monetizzando 

sui videogiochi. E' come sentire la confessione del diavolo.



https://www.youtube.com/watch?v=_pWHMXIltrc&t=1421s








Notare il numero di visulizzazioni.









Liutbald









Appunto, dire "la pirateria esiste anche su console" in questo contesto 

non significa nulla. Esiste, ma in percentuale risibile rispetto al PC.









Sì, era proprio per sottoscrivere quello che hai scritto cercando però 

di essere il più logorroico possibile.







Liutbald




 niente ed è tutto molto a portata di mano.



Io penso anche che noi parliamo e facciamo ipotesi senza in realtà 

sapere un cazzo (faccio bagno di umilté).

Sappiamo una frazione di quello che possiamo dedurre dalle info presenti 

su internet, con i dati del digital delivery (ormai colonna portante in 

ambito PC da anni) non sappiamo nulla, zero. Men che meno delle vendite 

DD su console. Quando dicevi dei tripla A su PC e degli investimenti, in 

linea di massima è giusto perché il mercato console è lì bello fiorente 

a dimostrarcelo (anche se meno rispetto al passato, ma è un altro 

discorso), ma l'ultima volta che Blizzard ha diramato dati su Diablo 3 

tra retal e DD si parlava di 14 milioni di copie vendute, che per un 

gioco venduto su PC è qualcosa di fantascientifico quasi (o forse no?) E 

sono passati altri anni nel frattempo, certo anni in cui avrà venduto 

col contagocce frattempo... ma torno al principio, noi che cosa ne 

sappiamo? zero.


 Notare il numero di visulizzazioni.





bella, me lo segno e guardo


 



Questo lo quoto ma dove sarebbe la contraddizione con quanto ho scritto

io? Bada bene IO, non di quello che ha scritto liutbald. 



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


a meno di stravolgerlo. 



Si parlava di stremmare dei giochi... forse limitato al solo mercato

Jappo... non ricordo se poi ci sia stato qualche caso... mi pare forse

l'ultimo AC di UBI... bhoooo...


 io? Bada bene IO, non di quello che ha scritto liutbald.



...e chi t'ha detto che sei in contraddizione o che stai dicendo qualcosa 

di sbagliato?






 f2p e simili.



Non abbiamo dati sufficienti.



 qualcosa di sbagliato?



Ah ecco, mi sembrava...



Non abbiamo dati sufficienti.



Vero, ma quando mi divertivo a vedere i dati di vendita su SteamSpy

rimanevo stupito su quanti titoli AA/Indie si scatenassero le

vendite... non ho dati, ma il sentore che gli stessi numeri su console

"manco col cavolo" ne sono alquanto convinto... anche perché poi come

detto, la somma fa il totale e se su PC alla fine di $$$ se ne muovo

parecchi, da qualche parte finiranno.


 Ah ecco, mi sembrava...






 Ormai l'invasione Jappo è iniziata anch su STEAM.



...e ormai da tempo in tanti casi le japponesate vendono piu' li che nella 

loro versione console OCCIDENTALE. Con alcuni che in occidente per assurdo 

arrivano SOLO su PC e con altri come KOEI TECMO che dopo una partenza 

fatta da porting approssimativi aggiusta il tiro e pubblica prodotti fino 

a poco tempo fa impensabili come la saga Atelier.



Tutti titolo che dove NON VENDONO, leggi XBOX o anche PSVITA in occidente, 

non arrivano neanche per sbaglio.


 Tirami fuori un'esclusiva AAA che NON sia commissionata da SONY/M$



Kingdom Hearts 3, Yakuza 6 e tanti altri piu' o meno grandi "japan 

oriented" che comunque per ragioni di mercato ancora non sono sbarcati su 

pc. 



Con due Yakuza "minori" dopo decenni sono arrivati e probabilmente si 

aspetta di pubblicare i remake(e' uscito lo 0 e annunciato Kiwami che e' 

il primo)prima di pubblicare il 6 che comunque s'era intravisto nella 

versione pc in dei reports finanziari sega per il 2018/19, KH invece resta 

per ora ad uso esclusivo console. 



Non saranno a budget stratosferico come un GTA/RDR ma sono sicuramente 

titoli importanti per Square/Sega.  E' solo questione di tempo e 

arriveranno anche loro su pc ma per ora risultano assenti.



Un altro assente e' stato il primo Destiny, titolo ad altissimo budget che 

su pc non e' mai arrivato ma e' arrivato il secondo che IMHO non e' che la 

prova del fatto che OGGI difficilmente si puo' rinunciare ad un simile 

mercato nei titoli ad altissimo budget.


mercato nei titoli ad altissimo budget.



Si, ma anche li suia su XBOX che PS4.

Giochi che "optino" solo le console ce ne sono, li potrebbe essere

proprio perché casomai ritengono "quello" il loro target... poi per

destiny si saranno resi conto che potevan fare più soldi ed infatti...


 nel sol levante.



Il primo "su xbox" di cosa? Yakuza?

https://en.wikipedia.org/wiki/Yakuza_(series)




Quanto all'arrivo in occidente imho non e' solo questione di subs quanto 

di contenuti che spesso sono davvero "ostici" per poter essere venduti 

senza grossi problemi qui. Con Steam e' piu' semplice del dover passare le 

maglie del perbenismo Sony "nostrano" e difatti molte VN sono arrivate 

solo li nonostante Valve scassi comunque il cazzo. Insieme a loro sta 

arrivando davvero un boato di roba da jappone. 



Sicuramente una montagna in piu' che su Xbox e spesso non tanta meno che 

su PS.


arrivando davvero un boato di roba da jappone. 



Ci sono giochi che effettivamente hanno un target prettamente orentale

e probabilmente non appetibile per il mercato occidentale, ma ci sono

anche altri giochi o seguiti di serie, che per motivi sconosciuti non

escono dal giappone.

Non dico di contattare 10 publisher e smuovere costosi meccanismi, ma

immagino che ad esempio, localizzarlo almeno in INGLESE e metterlo

disponibile anche solo sullo store online, del PSN, non credo che sia

un qualcosa da "altro mondo".

Con una spesa MINIMA, renderesti il gioco disponibile al "resto del

mondo".


 mondo".



fammi qualche esempio pratico perche' altrimenti mi vengono in mente tutte 

VN che su ps4 da noi non venderebbero un cazzo e jrpg che "sembrano" 

piccoli ma in realta' hanno una quantita' di testo da record mondiale come 

i nihon falcom e sono entrambi esempi di vg che senza un supporto 

occidentale economico e logistico per mano del diretto sviluppatore non 

potrebbero mai arrivare da noi visti i budget risicatissimi. (vedi appunto 

Nihon Falcom(che per la cronaca fa i migliori jrpg del mondo)che senza 

l'aiuto di Nisa e XSEED da noi non arriverebbero mai).




l'aiuto di Nisa e XSEED da noi non arriverebbero mai).



Ah... bhooo... ricordo solo ogni tanto qualche news che appariva sui

vari siti e poi a ruota la gente che bestemmiava.

Comunque ricordo anche di casi di seguiti dove i precedenti venivano

venduti anche nel resto del mondo.

Ricordo che guardai i dati di vendita, non brillanti certo, ma alla

fine almeno quanto il solo giappone vendevano.


 fine almeno quanto il solo giappone vendevano.



Spesso erroneamente si pensa siano traducibili con due lire quando invece 

hanno dentro tanto di quel testo da sfiorare l'assurdo. La saga di "Trails 

of" di Nihon Falcom e' emblematica in tal senso. Ogni cazzo di npc dal 

primo all'ultimo dice qualcosa di diverso(e non due rutti come in TW3 

tanto per citarne uno)a seconda di cosa hai fatto e del punto in cui sei 

arrivato e come se non bastasse questi folli hanno messo insieme un mondo 

condiviso dipanato in qualcosa come 3+2+4 jrpg. Tutti a loro modo 

interconnessi e con continui riferimenti e personaggi incrociati in quella 

che e' con il senno di poi, giocarseli tutti e' un impresa visto che ti 

partono un centinaio d'ore l'uno, la saga piu' vasta mai concepita in un 

vg. Assurdo davvero e solo giocandoli ti puoi lontanamente immaginare cosa 

dev'essere stato tradurli. Ovvio che un prodotto del genere non potrebbe 

mai arrivare da noi senza il supporto concreto di un publisher occidentale 

e fa ridere dopo averli giocati leggere magari chi su Steam si lamenta del 

fatto che sono "solo" in inglese.


hanno dentro tanto di quel testo da sfiorare l'assurdo.



Ok, ma non credo che siano tutti in questo stato e comunque,

localizzarlo in inglese significa venderlo al resto del mondo, insomma

per quanto spenderai a tradurlo... abbiamo anche casi di giochi solo

jappo con la loro bella traduzione inglese... amatoriale... ora per

carità... non dico di fare i sub in ITALIANO o altro, ma almeno in

inglese... 150 mila copie nel mondo a 20 euro... dico un'assurdità,

sono 3 milioni di euro... ora sinceramente non so quanto costi una

localizzazione però... certo se poi ne devi vendere 50mila in tutto il

mondo, allora sti gran cazzi...


 parecchi, da qualche parte finiranno.



Hai visto il film sui giochi indie? A me sembrava di capire che sbarcare 

sulle console superando i rigidi controlli di qualita', interfaccia e 

debug dei produttori, significava vincere la partita della vita. Perche' 

tanto sacrificio se poi il gioco veniva spalmato sugli store digitali pc? 

Evidentemente aveva una certa importanza.



 Switch? Altro? Spesso niente.



Io ho sempre parlato di tripla a, sono sicurissimo che per i simulatori di 

appuntamenti il pc sia la piattaforma ideale anche per chi li produce, 

lol.



Evidentemente aveva una certa importanza.



... lungi da me ora affermare che addirittura sia anti economico

pubblicare indie su console, per carità... per come la vedo io, per

qualunque indie valido ci sono tutti i presupposti per svilupparli su

multipiattaforma.


 lol.



Io invece parlavo di come ormai il PC sia ALMENO il secondo mercato come 

importanza per moltissimi sviluppatori che spesso e volentieri decidono di 

uscire li piuttosto che in doppia(o tripla)versione console. E no, non 

sono simulatori d'appuntamento.



Dragon Quest XI, Nioh, God Eater 3, Left Alive, Ni No Kuni II, SFV, FFXIV, 

Shenmue 3, etc etc etc MA facciamo che anche qui hai vinto tutto e 

chiudiamo pure il discorso. Console uber alles, pc merda ultima ruota del 

carro con un piede nella fossa.


 console e tanti nemmeno fanno capolino.



Mbah, era piu' vero qualche anno fa, i marketplace xbox e ps non sono piu'

chiusi come un tempo, le uscite sono praticamente in contemporanea. Sta

anche diventando difficile distinguere che cosa e' indie da cosa non lo

e'. 



 



Se questo era il tuo esercito  tantovaleva che ti presentassi in mutande, il 

potenziale offensivo era lo stesso. Immagino che per te sia una disgrazia il 

fatto che la tua piattaforma preferita viva di luce altrui, evvabbe', anche a 

me fa cagare l'architettura x86 per le console, mal comune mezzo gaudio.



 me fa cagare l'architettura x86 per le console, mal comune mezzo gaudio.



Nessun esercito(ma tieniti pure stretto il tuo se e' popolato dai AAA che 

mi fanno addormentare dopo mezz'ora e che restano ad impolverarsi nel 

cassetto sotto la ps4)era solo una lista al volo per farti capire come 

l'ultima ruota del carro per moltissimi sviluppatori e publisher NON e' il 

PC ma una delle scatolette e lo sapresti benissimo anche te se non avessi 

perso per strada la voglia di giocare. Purtroppo vi siete calcificati in 

tenera eta' in un solo anello della catena evolutiva e siete rimasti li 

come poveri giapponesi rinchiusi nella grotta ad aspettare l'arrivo di 

chissa' quale nemico continuando ad urlargli contro frasi sconnesse. 

Nemico che nel frattempo non solo e' andato via ma ha pure preso il largo 

raccogliendo sempre piu' truppe e diventato di fatto LA piattaforma piu' 

completa al mondo per chi oltre alle chiacchiere si diverte anche a 

giocare e di conseguenza non puo' che prendere atto di come sia LI che 

arrivano la maggior parte dei giochi e di come sia li che risieda il 

primato tecnico e di come sia li che si possa spendere il meno possibile 

per ottenerlo. Lo scotto da pagare e' giocarsi in pochissimi casi con 

qualche mese di ritardo quello che di norma non gioco nelle console da due 

spicci che ho impolverate in salotto? AFFARE FATTO e buon X86 minor 

version da qui alla fine dei giorni. 


e'. 



Ripeto, lungi da me dire o cercare di dimostrare che tra PC e console

per gli AA/indie ci sia un abisso, perché ovviamente non è vero, ma...



questo tanto per dire senza perdere un secondo a fare liste varie o

ricerche, per ora sta solo su PC



https://multiplayer.it/articoli/return-of-the-obra-dinn-grande-arte-videogioco.html



 Fenomeno a memoria abbastanza recente, ma con un denominatore comune.



Tu lo vedi nel pc io lo vedo nell'x86 PURTROPPO (con switch in declinazione 

nvidia ok), dico purtroppo perche' lato potenza bruta e' la piattaforma per i 

vg meno efficiente, lato sviluppo invece e' la piu' collaudata.



 



La dichiarazone farneticante l'hai fatta, adesso come ultimo pasto che

cosa le possiamo servire? :) 



 cosa le possiamo servire? :)



Con un filo d'olio pero' che senno' mi resta ostica da sgranocchiare.



http://www.lucatarlazzi.com/public/082_fatina_morta.jpg



 comanda. 



Ah ecco confermi la memoria corta, vedi che qualche volta c'azzecco

ahahahaha. Io ammetto tranquillamente le mie previsioni sballate anche

perche' mai avrei creduto che sony si inchinasse alla pezzenza dell'x86.

Ma arroccato de che, dove, in una gen che definisco bellissima!? Oh,

nonostante x86 e cpu ciabatta giochi belli sono usciti, anche tecnicamente

mostruosi perche' veramente bisogna avere un tarlo nel cervello per non

riconoscere la magnificienza grafica di certi titoli: se tu mi dici che

horizon, god of war e red2 son titoli graficamente mediocri sfornate da

scatolette immonde allora vatti a nascondere eh, oppure semplicemente

torna a rifarti il laser perche' mi sa che ti e' tornata la cataratta. 



 su mille altre piattaforme, invece nisba.



bho, io su questo non sono d'accordo. Per me Sony ha sganciato bei 

soldoni per farlo restare in esclusiva il 4.


 torna a rifarti il laser perche' mi sa che ti e' tornata la cataratta.



Sono usciti bei giochi, ma vedi che se parliamo ad un certo livello dove 

non facciamo tanto gli schizzinosi e siamo aperti a giocare ovunque, PC 

incluso, te spiegami perché un multipiattaforma dovrei prenderlo su 

console, a parte casi come RDR2 dove devo aspettare un anno. Io ci sto 

nella gen attuale - a parte Xbox One, che prenderò quando sarà 

retrogaming come ho fatto con la 360 - ma è innegabile che sullo 

scaffale la lista dei titoli s'è ridotta, e tanto (per me).




 soldoni per farlo restare in esclusiva il 4.



ovvio che si. e' pieno di referimenti sony tra pad ps3 in mano a snake e 

telefoni sony ericsson. 

pensare che sia rimasto li per volonta' di konami e' a dir poco ingenuo.


 torna a rifarti il laser perche' mi sa che ti e' tornata la cataratta.



God e Horizon tecnicamente niente da dire e onore al merito d'averli fatti 

con la ps4 base ben in mente, restano comunque a prendere la polvere visto 

che ormai nonostante continui a foraggiarli sono palesemente refrattario 

al blockbuster acchiappatutti. 



RDR2 visto rapidamente su ps4 liscia e onestamente in diversi punti m'ha 

fatto la solita pena che mi fece GTAV su 360. Si vede lontano un miglio 

che davvero si sono dovuti limitare per farlo girare in quel cancro di 

piattaforma che comunque non gne 'a'fa e l'unico effetto sicuro e' stato, 

su di me, "Ok aspettiamo la superior", giassai dove sara' e sticazzi se 

c'e' d'aspettare. Da giocare nel Nirvana del gamer non manca mai, per il 

poco rimasto ci sono le scatolette del disagio.




soldoni per farlo restare in esclusiva il 4.



Sono jappo, ergo sono strani, ma č probabile.


 scatolette immonde allora vatti a nascondere eh,



Alla lista c'aggiungerei pure i due Uncharted e il sempreverde Killzone

SF.


 wrote in news:ilxSD.16851$
8D4....@usenetxs.com
:


Gli accordi li conoscono solo loro, fatto sta che il marchio e' totalmente 

konami e qualsiasi accordo di esclusiva ha un termine, difatti anche tomb 

raider era esclusiva xbox, scaduto il termine l'hanno convertito su ps4.



 scaffale la lista dei titoli s'è ridotta, e tanto (per me).



Ecco, questo e' gia' un discorso piu' ragionevole, vedi che diventa una 

questione di scelta? Forza horizon 4 e' brutto su xonex e su pc no? Qual'e' 

la differenza? Vedi che non e' la piattaforma ma cio' che ognuno di noi 

pretende da certi giochi, e non siamo mica tutti uguali eh. Io me ne fotto 

del 4k e penso che al momento anche tu, eppure c'e' sempre il tizio che dice 

mai piu' senza. Ecco, applichiamo adesso sto discorso a quello che dite e 

capirete che ogni piattaforma ha senso per il giocatore che la possiede. 

Vedendo quello che e' il raytracing oggi non vedo orde di piciisti a 

procurarsi le 2080, divisioni e preferenze ci sono all'interno di ogni tipo 

d'utenza.

E smettiamola per favore con le cagate da bambini, qui ognuno di noi ha una 

certa eta' stabilita' entrate economiche e qualsiasi hardware gaming e' alla 

nostra portata, QUALSIASI, sono solo SCELTE.



 mai, per il poco rimasto ci sono le scatolette del disagio.



Il disagio ce l'hai te che se non va in 4k a 120fps non e' amore,

dimostrazione ulteriore il fatto che un gioco che te ne frega poco come

red2 diventa interessante a 60fps. Anche a me come titolo frega poco e non

mi interessa giocarlo ne' a 30 a 60 120 o 240 in 8k. 



 wrote in news:pvemit$vbq$
1...@gioia.aioe.org
:


Son andato sul sicuro, su altri titoli avrebbero fatto le pulci.



terreno dove son passate le console baciate va'.



Lasciando da parte i deliri di onnipotenza di Unkle, direi che

difficilmente il PC possa essere considerata l'ultima ruota del carro,

dato che sicuramente fattura più di quanto faccia la console M$ e

Nintendo.



Ricordiamoci sempre che il PC è una piattaforma, mentre "le console"

sono svariate piattaforme... e lato investimenti/sviluppi/etc vengono

gestite in modo individuale e non collettivo.



Insomma, non esistono due realtà "console" e PC, se parliano di

sviluppi/vendite/investimenti.


Scriveva Briareos giovedì, 20/12/2018:


Ha fatto gia' le pulci su RDR2, figurati... :D


 sviluppi/vendite/investimenti.



Per me esistono quando produci titoli molto costosi, li' devi stabilire le 

priorità. E' un caso che in dette produzioni la parte responsabile della 

versione pc e del suo supporto sia un team di poche persone? E' quasi sempre 

cosi'. Semplice, riflette l'importanza che ha quel canale di rilascio.



cosi'. Semplice, riflette l'importanza che ha quel canale di rilascio.



Ognuno si organizza in base alle previsioni di vendita.

Tanto per citare il solito TW3, li per stesse dichiarazioni di CDP, il

PC è la piattaforma dove hanno fatto più $$$ e dove sicuramente hanno

piazzato più copie.



Ovvio poi che non è sempre così... tanti AAA vendono più su console,

anche se credo che su PC spesso si venda più che su XBOX ONE...


 



C'e' una bella analisi di the witcher3, il primo anno di vendite il 70% 

delle copie era su console, negli anni gradualmente le copie pc sono 

aumentate fino a pareggiarle.



https://wccftech.com/witcher-33-million-witcher-3-2017-pc/





https://wccftech.com/witcher-33-million-witcher-3-2017-pc/




Si verissimo. Il primo hanno, su PS4 ne aveva vendute più di tutte,

questo conferma però quello che ho scritto.

In questo caso il PC è la prima piattaforma, PS4 a seguire e XBOX

fanalino di coda.


 mi interessa giocarlo ne' a 30 a 60 120 o 240 in 8k.



La formula Rockstar non ha mai fatto per me ma un assaggio al suo zenith 

tecnico posso concederglielo.

A wannabe30fps monco no, gioco altro senza problemi.


fanalino di coda.



Fix ROTFL "hanno" leggasi "anno"



https://wccftech.com/witcher-33-million-witcher-3-2017-pc/




... e questo conferma anche un altro trend che č meno diffuso su

console (e che ovviamente non č solo su TW3), ovvero che i giochi

"vecchi" continuano a vendere di piů rispetto al mercato console che

probabilmente essendo ancora in buona % fedele al retail, puntano di

piů solo sulle "new entry".


 



E allora a te basta anche una demo, anzi scaricati il filmato di gameplay

e fallo andare a 2x aahahahahahaha XD 



 e fallo andare a 2x aahahahahahaha XD



Lolle. Con GTAV lo step c'e' stato su piu' fronti, non solo il framerate. 

Aspetto senza problemi.

Con altro piu' interessante invece non ho aspettato e spesso sono stato 

punito. 

Nioh preso per ps4, uscito su pc a tradimento e nonostante la solita 

incuria Koei Tecmo ed e' comunque meglio che sulla mia ps4 base(720p per 

uno straccio di 60fps). Yakuza 0 idem. FFXV pure e probabilmente verro' 

inculato di nuovo con KH3. :D


 KH3. :D 



Il mondo e' bello perche' e' vario, io son delusissimo da ps4pro, speravo 

in supporto migliore, e ok hai magari qualche upgradino in piu' ma niente 

di eclatante, se sapevo di queste poche differenze rimanevo con la base, 

anche perche' del 4k frega niente e hdr pure, la mia prossima tv deve 

avere supporto al framerate variabile, prima non la compro, magari come 

funzione su console ha meno senso che su pc (perche' ci son meno titoli 

con framerate sbloccato) ma averla fa comodo.



 avere supporto al framerate variabile, prima non la compro,



Attualmente che tv usi?


 



Ho un samsung di fascia media serie m5000 del 2017, buono per il fullhd. So 

che samsung ha introdotto il framerate variabile su alcuni modelli usciti 

quest'anno...siamo solo all'inizio, prima che diventi standard ne occorrera' 

di tempo....



 con framerate sbloccato) ma averla fa comodo.



Ma e' operativo anche su ps4? 

Sapevo di xbox viste le prove di digital foundry ma di sony no.

Con la prossima gen spero bene sia su entrambe.




 raider era esclusiva xbox, scaduto il termine l'hanno convertito su ps4.



Non credo brioscino. Metal Gear Solid 4 non s'è ancora visto neppure in 

nessuna collection per altre piattaforme, temo che in versione 

remastered (se mai lo faranno) lo vedremo solo su console Sony.




DLL ha pensato forte :


None...


 wrote in news:5aRSD.81010$
DWh1....@usenetxs.com
:


Ma non esistono esclusive infinite di marchi appartenenti ad altri, dai. Non 

e' stato fatto manco come remaster su ps4, evidentemente la conversione non 

e' manco una bazzecola.



 foundry ma di sony no. Con la prossima gen spero bene sia su entrambe. 



No operativo no ma in ottica di supporto futuro non ha senso oggi comprare 

una tv nuova senza una feature cosi' utile.



 nostra portata, QUALSIASI, sono solo SCELTE.



Ciò non impedisce di dire ciò che ho detto, e se le vedi come bambinate 

fa pure




 difettosi.



ma che risposta è? una bambinata, di quelle che aborri?


incluso eh.



Ecco la dimostrazione di quello che ho scritto precedentemente



https://multiplayer.it/notizie/thimbleweed-park-nintendo-switch-piu-venduta-in-assoluto.html




Uno dei tanti articoli che decantano la superiorità NINTENDO.



Dal grafico intanto si nota l'ABISSO tra PC e PS4 e XBOX ONE e... in

questo caso poi in realtà il più venduto complessivamente è su PC se

si somma STEAM+GOG !!! :-O



Ultimo, da notare che è l'ennesimo gioco che è noto che su PC ha

venduto POCHISSIMO (immeritatatamente), infatti STEAMSPY indica

100,000 - 200,000 mila copie



ennesima conferma di quello che ho scritto... ovvero solo dove su PC

c'è il flop allora... FORSE su Switch vende di più... 


 



A casa mia e'un paragone fra quello che ha detto lui delle console e di 

quello che ugualmente si puo' dire del pc.

