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Titolo: Re: splinter cell conviction gameplay

 Sam fisher ï¿œ morto, viva le console, le sboronate e i puntamenti automatici.
Amen...

 
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-splinter-cell/53413
Peccato, dai filmati sembrava interessante, invece pare nammerda.

 Peccato, dai filmati sembrava interessante, invece pare nammerda.
Quoto abbastanza.
Diciamo che appartiene a quel genere di giochi che figurano bene se ci 
gioca uno che ha rifatto il livello 30 volte, altrimenti no. Come in 
mgs: se un novizio prende in mano il gioco, con i fondamentali che ha, 
mette in luce tutti i limiti dell'IA, delle animazioni e di gameplay, e 
lo spettacolo globale ï¿œ qualcosa di pasticciato.
Uno dei meriti dei giochi di questo tipo ï¿œ rappresentare azione fluida e 
ben orchestrata, non si tratta solo di telecamere ma anche e soprattutti 
di controlli, IA, ecc.. cose che da questo filmato sembrano insufficienti.
Bisognerï¿œ vedere se il ritardo servirï¿œ rendere il gioco piï¿œ "polish" o 
no. Sperem

 Sam fisher è morto, viva le console, le sboronate e i puntamenti automatici.
Non ti si può dare torto. Dio che tristezza. Spero che almeno lo
rendano divertente e/o intrigante come trama. Perché del vero Splinter
Cell non è rimasto più un cazzo...

 Ubisoft delivers
Ho come l'idea che si siano fatti influenzare anche loro dai film di Jason 
Bourne (come un fracco di altri creativi, toppando - vedi pure l'ultimo film 
di James Bond).
Se il gioco fosse "Jason Bourne: Conviction" ammetto che sarei molto piu' 
interessato... 

 Cell non ï¿œ rimasto piï¿œ un cazzo...
E francamente ormai aveva un pï¿œ rotto il cazzo.... ihmo.

 Bourne 
Quoto

 E francamente ormai aveva un pï¿œ rotto il cazzo.... ihmo.
quoto, un cambiamento dovevano pur farlo.. e poi sono contrario ai 
seguiti fatti "per forza"

 automatici.
Infatti l'han posticipato al 2010 :)
Io ci credo ancora.
-- 
ThePeacemaker
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"E adesso che sono arrivato
fin qui grazie ai miei sogni,
che cosa me ne faccio della realtï¿œ?"
-Vasco Rossi- E adesso che tocca a me
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 fatti "per forza"
Ok raga, ma se cambiamento significa appiattimento e instupidimento del 
gameplay, allora tanto vale cambiare brand. Cazzo Splinter Cell era 
apprezzato per determinate caratteristiche. Se tu Ubisoft vuoi fare un gioco 
action immediato e fracassone va benissimo (tanto ormai i giochi sembrano 
aver presto tutti questa piega, come se a giocare fossero solo i 
tredicenni), ma non scomodare il marchio Splinter Cell, perchï¿œ la gente si 
aspetta altro e poi inevitabilmente girano le palle. 

Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Prima di giudicare occorre aspettare la versione finale... inutile 
tirare conclusioni affrettate solo dopo aver visto un paio di video.
Se poi oltre alla solita sezione stealth (elemento che sarï¿œ comunque 
presente anche in questo titolo) sarï¿œ dato maggior peso anche ad un pï¿œ 
di azione tanto di guadagnato ihmo...

 tirare conclusioni affrettate solo dopo aver visto un paio di video.
Sì, il concetto è giustissimo, è presto per giudicare, ma è
sufficiente dare un'occhiata a quel video per capire che siamo agli
antipodi rispetto al gameplay di Chaos Theory. Lì non potevi
sbriciolare una porta con un calcio, entrare nella stanza, ricevere
quattro fucilate a pallettoni a bruciapelo e continuare a gironzolare
indisturbato, con l'unico inconveniente della visuale leggermente
annebbiata di rosso.
In ogni caso, dato per assodato che sarà un gioco fracassone, ci sono
ancora ottime speranze che venga fuori qualcosa di buono, quanto meno
a livello di trama, sceneggiatura, fluidità dell'azione. Insomma,
qualcosa di godibile da giocare e da guardare. Che però non ha nulla
degli elementi che mi/ci avevano fatto amare i primi Splinter Cell.

 automatici.
Boh sarï¿œ che ho giocato a tutti i splinter cell, sarï¿œ un fan della serie,
sarï¿œ bastian contrario, non capirï¿œ un cazzo di videogiochi nononstante ci 
giochi ( .cit )
perï¿œ a me piace assai. Il personaggio dovevano rinnovarlo, l'azione mi 
sembra orchestrata bene soprattutto alla fine.
Insomma mi sembra splintercell, anche se gli manca la tuta il gioco ï¿œ 
quello.
-- 
NickName: VinegarDoppio
Xbox Live Gamertag: DON Hellshock
Ogni Luogo Ogni Tempo
 

 sembra orchestrata bene soprattutto alla fine.
BENE?

 degli elementi che mi/ci avevano fatto amare i primi Splinter Cell.
Il fatto ï¿œ che se avessero fatto un ennesimo SC totalmente stealh 
oriented, non so quanto successo avrebbe avuto stavolta... e anche noi, 
credo, ci saremmo un pï¿œ rotte le balotas :))

 credo, ci saremmo un pò rotte le balotas :))
Non lo so. Di "finti stealth" è pieno il mercato. Gli stealth rigorosi
invece si contano sulle dita di una mano, con Thief e Splinter Cell
come esponenti di maggior rilievo. E poi ultimamente siamo stati
invasi da una serie di titoli a prova di imbecille. Io francamente
avrei preferito di gran lunga uno Splinter Cell dal gameplay mooolto
più raffinato, così com'era Chaos Theory.

 1:41 che cavolo di headshot è? BIS
Leggevo giusto stamane su GMC che dopo aver neutralizzato qualcuno in modalità
stealth è possibile "agganciare" altri bersagli.
-- 
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                    La calma e' la virtu' dei morti.
                    		-- Marco Bini

 E francamente ormai aveva un p� rotto il cazzo.... ihmo.
Abbastanza. Io non ho minimamente digerito Double Agent sul botolo. Dopo due 
missioni l'ho venduto senza remore.
Comunque vidi un trailer di Conviction per sbaglio (cercavo Shadow Complex) 
e penso che non dovrebbe dispiacere come gioco Action. Ok, non sar� pi� il 
solito Splinter Cell ma gi� da Double Agent il vecchio Fisher non aveva pi� 
molto da dire...
Un p� come Snake, se vogliamo. Sarebbe ora che si godesse la vecchiaia e 
l'occhio buono...