Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: UE 3.0 in azione: video BiA3

Ma altro che GRAW!!! Guardate questa meraviglia!!!
http://www.hwupgrade.it/download/file/2706.html
Mamma mia che figata! Ma come fate a dire che BiA fa cagare alabarde
spaziali a getto continuo (e qui mi rivolgo al solito Lordone)???
-- 
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 spaziali a getto continuo (e qui mi rivolgo al solito Lordone)???
Ma che ne so...fatto sta che dopo aver giocato a bia ho cagato la campana di 
bronzo di hiroshi shiba. 

 bronzo di hiroshi shiba. 
Confermo schifo e delusione per BiA...personalmente ho espulso dallo 
sfintere una serie di attrezzi da giardinaggio...impegnativi, taluni 
sopratutto per la forma...

 Lord Alucard ha scritto:
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Ma lo sapete che puzzate voi due? >:-P
BiA č fico e GRAW fa cacare Lance di Longinus capaci di strappare il piů
duro imene anale fatto di AT-Field (sě, ci sono persone con l'imene anche
in culo, non lo sapevate? Me l'ha detto mio cuggino...)!
Comunque avete visto l'Unreal Engine 3.0 all'opera? Visto che bella
l'esplosione e i detriti? E gli effetti particellari?  E bla bla bla?
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 spaziali a getto continuo (e qui mi rivolgo al solito Lordone)???
Posso dire una cosa?
A me tutti questi giochi ambientati nella seconda guerra mondiale ormai
fanno cagare schiuma antracite di polietilene espanso a celle chiuse fire
retardant, con CFC e HCFC.
Un po' la reazione che ho cmq con gli fps in genere, ma in particolare con
la guerra mondiale.
Hanno detonato i coglioni.
-- 
"Pezzo d'asino, chi vuoi non abbia parenti americani?" 
 
   kranio (vuoto) su 
it.media.tv

 la guerra mondiale.
Vabbè ma allora ti fanno cacare i videogiochi... Non è che hai sbagliato
newsgroup? ;-D


 spaziali a getto continuo (e qui mi rivolgo al solito Lordone)???
Bellino, non c'e' che dire. Sembra molto scriptato, ma del resto...
Confesso di non aver mai giocato al primo. E' molto tattico? Non che io 
disprezzi i tatticismi, ma come te amo lo shotgun e bombe come se piovesse.
Claudio 

 Ma altro che GRAW!!! Guardate questa meraviglia!!!
[...]
...da paura l'UE 3...
...da paura il filmato...
...da paura l'azione...
...il gioco, temo, sarà palloso come il precedente...

 disprezzi i tatticismi, ma come te amo lo shotgun e bombe come se piovesse.
Allora secondo me potrebbe prenderti, esattamente come ha preso me.


 Ma altro che GRAW!!! Guardate questa meraviglia!!!
il video è un 'target assets'.
UBISOFT perde il pelo ma non il vizio.
l'unica cosa vera pare che sarà il demo che verrà mostrato all'E3 e che,
secondo quanto si dice, dovrebbe essere disponibile in qualche forma (video
o demo stesso) per tale evento sul marketplace. Amen
I'm noticing a lot of debates about the assets that have been released and
whether or not they differ from one another.
I wanted to say a few words about the various assets you are seeing.
You can help pass along the word...
Short Story: BiA Hell's Highway isn't done. There are about 40 to 50 man
years of work left to do. Expect things to change. Because things change,
expect to see differences in the assets that are released. The order the
assets are released isn't necessarily the order that they were created in.
Longer Story:
A lot of the early stuff we've shown, starting at the Gearbox Liberation
Party last year and even heading into today, is from earlier source and
partially finished or unfinalized content - proof of concept assets, proof
of concept game play footage, proof of concept technology, etc. There are a
lot of aspects to development of this game - a lot of people are involved
and a lot of complex work is spread out among them. Because of that, you may
notice some differences and notice things changing in the stuff that is
released as the game development continues. That's natural and even cool to
see the different things going on as we make the game. For example: The
footage on IGN is using stuff that was developed using similar assets and
techniques that were used in the proof of concept video we showed at the
Liberation Party, but not all of those assets match exactly where the game
is today and what will be shown in the E3 demo.
The screenshots on the teaser site + the screenshots that have been released
to magazines are the closest examples to current look and feel in real-time
in the game and engine.
The general trend is that things get better.
The screenshots are pretty amazing looking. We're really proud of them.
They're even closer to what current look and feel is like in the game in
real time. Still, we have a lot of work to do and have a lot that we want to
see get better. Thanks for spending time on the Gearbox forums and for
telling us what you think and what you're noticing. There is a lot of stuff
in the assets we've released that isn't finished. I noticed some folks
calling attention to things they are noticing that aren't finished. Thanks
for caring so much! Thanks for supporting us as we work hard to finish.
Yes - The video is cool. The folks that worked on that content put their
hearts into it and it shows. Still, expect that there are going to be
differences between the earliest footage and where things land.
In just over a week, I'm going to be demonstrating the game in real time
with Jeramy, Brian, Mikey, Colonel Antal, other members of the Gearbox team
and our friends at Ubisoft.
We're really excited to show off what the current state of the game is. We
can't wait.
The team has been working exceptionally hard leading up to the show.
Everyone is super committed and very proud of the game.
The E3 demo will be most up-to-date look at the game that the public can
see.
But, we're not done with the game yet.
We are very happy with where we are. It's really exciting to be on the
vanguard of real next-generation gaming.
But, we are also far from satisfied and know there is a lot of work to do.
Please enjoy the assets that have been released.
But please remember that a lot will change.
Very, very soon after E3, we'll release some footage in high definition of
the demo. We look forward to reading the forums and seeing all the chatter
about that, too!

 newsgroup? ;-D
Ma no.
Oblivion mi sta coinvolgendo da 65 ore e ancora non mi ha stufato, tanto
per far un esempio.
E' comunque indubbio che mai come in questo momento ci vorrebbe una ventata
di aria nuova, tra le 86438584 varianti dei giochi di corsa, dei giochi di
calcio, degli fps...


 newsgroup? ;-D
Comunque... p.s.
..ho visto il filmato... bello, per carita', ma non mi sembra una cosa
rivoluzionaria rispetto a quanto gia' visto in cod 2. Forse un po' piu' di
dettagli (non tantissimi), la fisica.. ma il senso di deja vu e' notevole,
e considerando che lo stesso cod2 alla fine ho dovuto faticare non poco per
finirlo (causa noia)...
Forse sto solo invecchiando io.


 Oblivion mi sta coinvolgendo da 65 ore e ancora non mi ha stufato, tanto
minchia, se non gli danno il GOTY honoris causa giuro che mi ricredo su 
ste classifiche (detto da uno che non è rimasto coinvolto da Oblivion).

 il video č un 'target assets'.
piu' che altro un target ass... il nostro pero!

 Allora secondo me potrebbe prenderti, esattamente come ha preso me.
quoto tutto: mi sono avvicinato un po' scettico, ma una volta comprese 
le meccaniche è dannatamente divertente... senza contare la marea di 
contenuti extra.
ciao,
2m23