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Titolo: Se io fossi nei panni di 3D Realms...

...ritarderei nuovamente DNF.
Perché?
Perché Bulletstorm ha già tutto quello che alla 3D Realms stanno
cercando di infilare dentro DNF da qualcosa come quattordici anni.
No, scherzi a parte, non me lo immaginavo tanto riuscito come titolo.
Ha tutto: azione a tratti EPICA, ironia becera a tratti riuscitissima
(a tratti, eh), virtuosismi nell'ammazzare i nemici, e una veste
tecnico/grafica di assoluto rispetto.
Dato che sono esattamente le stesse carte che ha intenzione di
giocarsi DNF (tranne la grafica di assoluto rispetto, purtroppo)...
beh, ci sono concrete possibilità che il Duca ne esca sconfitto in
partenza.
Bulletstorm Ha l'unico difetto di sembrare inizialmente un titolo da
tre palle e un soldo... ma quando decolla, non smette più di salire e
i vari livelli si susseguono in un crescendo di adrenalina da applausi
a scena aperta.
Ieri sono arrivato al settimo capitolo, temo di essere verso la fine
perché ormai ho sbloccato quasi tutto e ho anche letto che la campagna
SP è piuttosto corta. Beh, in questi sei capitoli mi sono messo più di
una volta ad applaudire come un cretino davanti al monitor... Fatemi
fare due SPOILER, dai:
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La fuga in treno con la mega turbina che ti rotola dietro, la DIGA,
fantastica, col tuffo chilometrico e il mega TSUNAMI sollevato dal
crollo della stessa, e soprattutto il MEGAMOSTRONE gigantesco che ti
segue fino alla città, prima dell'incontro con Serrano...
E poi certe gag sono riuscitissime, come quando si arriva in città e
la tizia ci dice di non fare casino che è pieno di stronzi in giro,
parlano tutti sottovoce, poi arriviamo noi e tiriamo la solita pedata
per sgomberare il passaggio creando un grottesco effetto domino: prima
l'insegna che oscilla, poi si stacca, cade, va in corto, fa esplodere
una macchina, che tira giù una fila di lampioni, che fanno detonare
qualcosa in un palazzo, che alla fine crolla su se stesso facendo un
casino micidiale e alzando un polverone pazzesco... e la tipa che ti
grida "ma quanto sei cazzone!".... ahahah fantastico!

 grida "ma quanto sei cazzone!".... ahahah fantastico!
quoto, quella parte mi ha fatto sganasciare
titolo molto ispirato in cui la parte fps passa in secondo piano, 
complice il laccio che dopo molto poco stanca
tant'è che ho abbassato la difficoltà da difficile a normale per andare 
avanti senza morire spesso (mai?) pur di continuare nel gameplay senza 
interruzioni

 interruzioni
Beh ma nei vari livelli puoi sperimentare sempre nuovi elementi coi
quali massacrare i poveri cazzoni... all'inizio li impali sui cactus,
poi li prendi a pedate verso ci cavi dell'alta tensione, poi trovi le
piante carnivore e gliele lanci sulla faccia... insomma, io mi diverto
una cifra a sbudellarli in tutti i modi. Poi i titoli che si inventa
per le varie uccisioni sono fantastici!

 per le varie uccisioni sono fantastici!
LE PIANTE CARNIVORE!
quelle mi hanno fatto sbellicare, lo tiri col cappio e SGNAM escono la 
lingua e se lo pappano
c'è un bel lavoro di innovazione artistica dietro, si vede subito
solo che spesso e volentieri gli scontri si basino solo su 
cappio-calcio-cappio-calcio, dopo un pò diventa ripetitivo
però comunque rimane una bella sorpresa, non gli avrei dato due lire

 lingua e se lo pappano
Non sai cosa ti aspetta!! ;)
R

 Non sai cosa ti aspetta!! ;)
La mega piantona?
Affrontata, è stata noiosa però
Colpirla e colpirla finchè non mostra i bubboni rigeneranti e via così, 
un dejavu' come pochi

 per comunque rimane una bella sorpresa, non gli avrei dato due lire
Già, e soprattutto andando avanti ho notato chiaramente le allusioni
parodistiche agli altri titoli. Dai sunshuft utilizzati a ogni piè
sospinto, chiaro riferimento a Crysis, ai personaggi che richiamano
grottescamente GoW.
A proposito di parodie: ieri sera ho "giocato" a Duty Calls, sempre
dei People Can Fly. Bellissimo!

 un dejavu' come pochi
Ok, ma coreografica al massimo!
Poi non so, magari sarà anche il mio nuovo acquisto che mi aiuta a
pompare a mille questo titolo:
http://www.roccat.org/Products/Gaming-Sound/ROCCAT-Kave-5-1/
Fantastiche!

 Comunque sempre godibile.
Mah, graficamente non lo trovo affatto male. Artisticamente ottimo e
tecnicamente sopra la media (che poi la media sia bassissima è un
altro paio di maniche).

 avanti senza morire
e sono rimasto senza parole. Se le cose stanno così poi non lamentatevi 
quando fanno il metal gear solid o il Final fantasy in cui 
l'interattività è considerata come un fastidio di cui liberarsi al più 
presto per passare alle parti sceneggiate...

Stefano Gaburri scriveva il 09/03/2011 :

ci sono titoli e titoli
in un dead space la difficoltà rende più appaganti gli scontri, perchè 
gli scontri sono ben fatti e funzionali alla trama
in bullet invece la parte fpsistica non mi convince, le armi sono fatte 
abbastanza male e nessuna da soddisfazione nell'uso PERO' il contorno è 
di prim'ordine e sopperisce alla carenza ispirativa della parte 
riferita ai combattimenti
una cosa non esclude l'altra
anche perchè francamente avanzare sparando a tutto quel che si muove 
sta iniziando a stancare, se c'è altro a tener desta l'attenzione è 
tutto grasso che cola
se bullet fosse solo sparare a orde e orde di nemici incazzati che ti 
vengono addosso alla cieca l'avrei cestinato al primo capitolo

Proprio Topolaccio mercoledì, 09/03/2011 blaterava:

ok ma è possibile che al 5-6° capitolo ancora appaiono i suggerimenti a 
video del tutorial?
eh? EH?
l'abbiamo capito che per passare sotto devo premere ctrl sx, se non ce 
la faccio fammici sbattere un pochino, non imboccarmi continuamente

 la faccio fammici sbattere un pochino, non imboccarmi continuamente
Sì, quelli li puoi disabilitare dalle opzioni. Sarebbe stata carina
una soluzione intermedia, tipo suggerimenti attivi al primo livello, a
mo' di tutorial, e poi basta. Invece puoi sceglierli se averli sempre
attivi o sempre disattivi. Vabbé, pazienza, fossero questi i
problemi...

 abbastanza male e nessuna da soddisfazione nell'uso
Mah, insomma. Le armi convenzionali, tipo il mitra, è vero, non
restituiscono un feeling appagante. Ma tutte le altre "non
convenzionali" sono fantastiche, come il fucile da cecchino coi
proiettili da guidare, l'arma che spara la catena esplosiva, il lancia-
trivelle, il polverizzatore (micidiale!), il lancia palle da cannone.
Ognuna di esse tra l'altro varia molto il gameplay.
Diciamo che non è uno shooter da affrontare col classico approccio
cover-based, altrimenti ti perdi il grosso del divertimento.
E poi dal quinto capitolo in poi vengono introdotti nuovi nemici che
richiedono una perizia diversa negli scontri.
No, dai non è così male come lo dipingi.

Topolaccio ha detto questo mercoledì :

anni fa si usava così, passato il tutorial i suggerimenti venivano 
disabilitati
ora è un tutorial perenne
(oggi sto polemico)

 Perché?
[]
ERESIAAAAAAAAAAA!!
Ti sbagli di grosso, oh se ti sbagli.
Questo branco di cazzoni è il tipico parto della mente di quel coglione 
di CliffyB. E infatti questi personaggi sono ancora più stronzi di 
quelli di GoW, e decisamente più inutili.
Niente a che spartire col Duka, anzi, solo per averli accostati ti 
mando affanculo davvero di cuore.
Te si che non capisci un cazzo.
Ah, bulletstorm è bello. Ma non come il duca, e non è manco lo stesso 
stile.
Ficcatelo in quella testaccia da Topolacci che ti ritrovi.
-- 
Papa: "Forme sofisticate di ostilità contro la religione". Sì, si 
chiama INTELLIGENZA. (Valerio Roila)

 si fermava e non mi faceva avanzare.
console:
ai_disable 0
lol

 disabilitato(che fa volare il gioco)
Cioè? Disabilitando il caricamento in streaming aumentano gli fps?
Perché io sono praticamente sempre tra 50-60 con tutto a palla a
1920x1200, quindi non ho sentito tutto questo bisogno di cercare tweak
prestazionali. E il micro-lag dovuto allo streaming della mappa l'ho
avvertito forse solo una volta, in un'unica occasione, verso l'inizio
del gioco, quando si schianta la nave di Serrano. Poi mai più.

 utenti non ne soffrono, altri s .
Non ho avvertito stuttering. Però, giusto per sperimentare, mi dici
che flag valorizzare in che file?
Grazie.

 stile.
Verissimo, come stile non si discute. Ma il GIOCO cosa avrà di diverso
e/o migliore da offrire, cara la mia merdaccia? Venghi venghi, prenda
una sedia...

 una sedia...
Allora anche il ristorante "gli incivili" non ï¿œ diverso. Possiamo far 
rientrare nella tua gara da idioti anche un ristorante? Tanto tu stai 
comparando la cafonaggine.
E io continuo a dirti che sono due giochi diversi. Sia come cafonaggine 
che come core gameplay. E che tu sei un cretino anche solo a pensare 
solo questo.
-- 
Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del 
peccato". Chissï¿œ cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)

...ritarderei nuovamente DNF.
... ed č probabile che sarebbe cosě se non fosse che lo sta
sviluppando Gearbox Software per conto di
2K Games :-)

 questo.
Secondo me quando a fine anno tireremo le fila dei titoli usciti, vedrai che 
DNF andrà a scontrarsi con Bulletstorm. Caro il mio ingollatore di sperma da 
competizione. 

  E se le gioca maledettamente.
Maledettamente bene, diomaiale... 

 2K Games :-)
Non hai tutti i torti... 

 competizione.
Secondo me, sei un coglione
-- 
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o 
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)

 Secondo me, sei un coglione
Aggiudicato!

 Counterstrike.
Tu sei deficiente, sul serio.
Chiudo quì.
-- 
Benedetto XVI: "Maria ci dice che la grazia e' piu' grande del 
peccato". Chissà cosa ha combinato. (Eugenio Iodice)

 la stra-abusata lancia paletti, wow
Touché.
Occhei, funzionalmente l'idea non è nuovissima, ma il concetto è che
non si tratta dei soliti M4 e AK47, no?