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Titolo: Tomb Raider Legend: finito

Beh, che dire, non credevo mi sarebbe piaciuto tanto.
Effettivamente molto simile a Prince of Persia, ma infinitamente più 
variegato.
Le ambientazioni erano stupende, curate, il doppiaggio buono, i mostroni 
piuttosto difficili e gli enigmi non sempre semplici da risolvere.
Anche la grafica non era malaccio, e finalmente non ho più visto il solito 
stramaledetto problema di compenetrazione dei poligoni e di "scomparsa" 
delle pareti.
Il peggior difetto? Cortissimo.
Comunque molto divertente. Graditissima la sezione "casa di Lara Croft".
Meglio se giocato con un pad.
Ciao!
-- 
Michael the Angel
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Che mondo sarebbe senza nutella?
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Occhio all'indirizzo di mail!!! 

 Meglio se giocato con un pad.
già, purtroppo :( 

 Meglio se giocato con un pad.
... sul giroscatolo.
Claudio 

 piuttosto difficili e gli enigmi non sempre semplici da risolvere.
Sì, gioco ben fatto, peccato per la pessima programmazione. Il gioco è
ingiocabile con gli effetti next-gen attivi su schede NVidia. E meno male
che TRL è sponsorizzato NVidia!
Senza effetti next-gen ovviamente il gioco sembra tutt'altra cosa, è come
paragonare Quake3 a Quake4. Peccato che la versione di TRL che si trova
nei negozi sia ingiocabile su schede NVidia con effetti next-gen attivi.
Il gioco è inficiato da uno stuttering pauroso anche con schede da 512 MB
di ram o configurazioni SLI.
Sono dovuti uscire una patch 1.1 e un driver beta da parte di NVidia per
correggere PARZIALMENTE il problema, ma ancora il gioco è affetto da un
fastidioso stuttering se giocato su schede NVidia attivando gli effetti
next-gen. Ripeto, per un gioco sponsorizzato NVidia questo è veramente una
BRUTTA caduta di stile, sia per gli sviluppatori di TRL che per NVidia
stessa.
-- 
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ab...@newsland.it

 stessa.
Stuttering non ne ho proprio visto (io mi ricordo quello di Half Life 2, che 
era un fastidioso difetto audio).
Basso frame rate, questo sě.


 Basso frame rate, questo sì.
No no aspetta, non mi riferisco allo stuttering audio, ma a quello video.
TRL con next-gen attivo su schede NVidia presenta un comportamento buggato
caratterizzato non tanto da un basso framerate (comunque inferiore alla
modalità non next-gen), quatto dalla presenza di un marcato stuttering.
Con questo intendo l'immagine che "si blocca" per qualche centesimo di
secondo, senza particolari cali nel framerate, ma con dei veri e propri
scatti. Un po' quello che succede con NFSMW, o con F.E.A.R. se giocato con
texture high con meno di 512 MB di ram video.
La patch 1.1 e i driver beta NVidia hanno permesso di eliminare lo
stuttering solo su configurazioni SLI o da 512 MB di video ram. La cosa
comica è che con schede SM 3.0 Ati questo difetto non si manifesta. La
cosa grottesca è che il gioco è sponsorizzato NVidia; e buggato su NVidia.
Scandaloso.


 correggere PARZIALMENTE il problema,
parzialmente?
che cpu hai? 
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita 
http://www.x-privat.org/join.php

 che cpu hai?
Dual core AMD Athlon64 X2 3800+. Il resto dell'hardware non ha colli di 
bottiglia di sorta. Il resto dei giochi vola. 

 ha scritto nel messaggio 
news:1oP5g.106321$A83.2...@twister1.libero.it...

Hai provato ad overcloccare la cpu?
Con la patch e i nuovi driver ho risolto in pieno, avendo la stessa cpu ma 
overcloccata. 



 
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 dove sbaglio?
Devi premere in tempo il tasto che compare sotto (di solito sono le
freccine direzionali).
Ciao


 mi puoi aiutare?
Michelaccio no, io sì...


> Michelaccio no, io sì...
Elelà, da dove ti vien tutto questo astio nei miei confronti?


 Elelà, da dove ti vien tutto questo astio nei miei confronti?
Bah, quando hai da debuggare un programma che non fa quello che deve ogni
scusa è buona per perdere un po' di tempo... ;-P


BBONI, state bbboni
non volevo far litigare nessuno, vi ringrazio tutti
stasera ci provo e vi fo sapere...se non mi schianto ancora...
grzzzzzzzzzzz

