Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Dead island

Come azzo � diventato difficile
R 

R 
Ma insomma, merita o no? Non mi sono preso nemmeno la briga di
prenderlo warez, ho letto recensioni troppo contrastanti, sia dei siti
specializzati che degli utenti, si va dal 4,5 al 9. Qui ne ha parlato
bene solo Roger se non sbaglio. Ma forse � perch� � l'unico titolo che
non gli stuttera :D
-- 
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...

prenderlo warez, ho letto recensioni troppo contrastanti, sia dei siti
 
 
Difficile???? Diciamo che l'unica parte difficile tantissimo e' la
citta se ti metti a camminare nella zona infetta di proposito, allora
arrivano a mazzi di 5-6 compreso un'assassino e 2 contagiati che
corrono con respawn ogni 30 secondi. 
 
 
Tutta la parte precedente non e' tanto difficile basta cercare di
camminare piano e di ucciderli uno dietro l'altro tenendoli separati.
 
 
Si merita veramente e' molto ben fatto, armi divertenti, molte
missioni secondarie.
 
 
L'unico problema che ho riscontrato che a volte dopo che
ripari,potenzi,modifichi qualcosa rimane l'oggetto costruito in mano e
come premi indietro te la ritrovi in mano e lui la tira perche' si
mette in modalita LANCIO!.
 
E altre volte mentre raccogli alcuni oggetti si mettono al posto di
quelli che avevi assegnato negli SLOT, mi e' capitato spesso di
trovarmi le bottiglie di Alcool al posto del Macete o del Falcetto che
avevo in mano prima!.
 
 
 
 
 
 
 

corrono con respawn ogni 30 secondi.
 
 
Appunto sono nella città ed è difficilissimo in questo momento, missioni a 
400- 500 metri dal punto di partenza e passi per miriadi di zombi, con le 
armi che una volta che gliele hai suonate 5-6 volte in testa diventano 
inutilizzabili, ogni arma decente costa oltre i 6mila e se muori ogni volta 
si dimezzano i soldi, ma proprio quasi impossibile uscirne se ti circondano.
 
R 
 

Ma insomma, merita o no?
 
Io non credo che sia il fattore zombi a far piacere o meno questo gioco, 
sono altri motivi.
Giochi del genere già si sono visti in passato, a parte gli zombie, quindi 
neanche c'è l'effetto novità dalla sua parte, un pò è lo scenario 
apocalittico che attira, la solitudine nel dover affrontare un universo che 
ti si è rivoltato contro insomma, alternando lunghi momenti in cui il lavoro 
da fare va avanti fluidamente, come nella prima fase sull'isola, altri 
momenti come nella città dove la difficoltà è molto alta, frustrante  tanto 
da sentirlo quasi "fisicamente", infatti adesso non riesco a fare piu' di 
una missione per volta e devo staccare per un pò, forse gioco creato in 
questo modo per invogliare al party casuale,ma non mi sembra una buonissima 
idea questa, non saprei.
 
Da giocare sicuramente, ma ci sono bug ancora da risolvere,come quello 
dell'arma che diventa subito attiva, e se hai creato una bomba, senza 
controllo la lanci appena l'hai costruita e puntualmente crepi. Per il resto 
non è malaccio e vastissimo.
 
R
 


lascia perdere R&G.....zombie a parte, il gioco rimane un bel gioco. 
L'atmosfera � piuttosto bella, il resort hawaiiano, per poi spostarsi 
alla citta' invasa con tanto di barricate hazmat, rovine, infetti 
ovunque, edifici esplorabili, i tuoni, lampi, pioggia, i raggi di sole 
(� tempo variabile, purtroppo non un ciclo giornaliero ma vabbe').
A quanto pare arrivera' anche la giungla ma non ci sono ancora arrivato.
C'e' un feelin con il tuo personaggio e con l'ambiente circostante che 
secondo me non � stato raggiunto ancora in nessun gioco in prospettiva 
personale. Fallout ok era vasto ed era una bella atmosfera ma aveva dei 
limiti (o caratteristiche) che potevano non piacere.
Tu che sei amante degli zombie, devi assolutamente giocare questo dead 
island.

lo ribadisco qui. bel gioco.
chi non lo apprezza puo' cortesemente giocare a hard reset.

 personale. Fallout ok era vasto ed era una bella atmosfera ma aveva dei
ok ovviamente tralasciato oblivion. Oblivion � un mostro sacro ma ha il 
genere fantasy che IMHO lo mette in un insieme 'dedicato' in quanto 
molte persone NON vogliono avere a che fare con incantesimi e roba 
varia. Dead island: tu sei li', con una mazza e millemila cazzo di 
zombie ovunque e di qualsiasi tipo, e te la devi sbrogliare in un 
ambiente molto caratteristico.
Non per dire che sia uguale a oblivion come qualita' o 
altro....semplicemente sono due approcci molto diversi sia come modo di 
esplorare l'ambiente, sia di come accrescere il personaggio / usare gli 
oggetti. La semplicita' va ovviamente in favore di dead island.

 chi non lo apprezza puo' cortesemente giocare a hard reset.
 
Ci tengo a sottolineare che qui dentro gli zombie piacciono a tutti

si dimezzano i soldi, ma proprio quasi impossibile uscirne se ti circondano.
La parte difficile e' quando torni in citta dopo la giungla o verso la
fine quando cominci a trovare il Charger Fake e il Boomer Fake (Il
tizio con la camicia di forza e l'altro ciccione che sputa vomito). 
Il Suicida e' facilissimo... basta tirarli addosso qualcosa o spararli
un colpo se hai una pistola potenziata. Puoi anche andarli vicino,
tirare un calcio e scappare velocemente.
Oppure lo fai inciampiare negli oggetti e si suicida... e' veramente
goffo quel tizio.

Scriveva Solid venerdï¿œ, 23/09/2011:

no a me no
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto


e allora buttatici.
ah tra parentesi il tuo stick sta prendendo polvere o sbaglio? vuoi 
prenderle una sera di queste?

 prenderle una sera di queste?
Ruggè, una domanda seria: ti hanno diagnosticato una qualche forma di 
bipolarismo?
Non sto scherzando, quindi rispondi seriamente.

 Non sto scherzando, quindi rispondi seriamente.
? allora rispondendo seriamente si', sono bilancia e non solo cambio 
umore facilmente ma sono anche mezzo pazzo (in senso buono).
E POI
la tua risposta � fuori luogo. L'ultima volta che ti sei gentilmente 
offerto, hai tirato il solito bidone. Tanto � che avevo, a partire dalle 
10 meno 10 (dieci minuti in anticipo rispetto al tuo orario), creato una 
stanza a tre per fare una bella orgia con monstermash, il tuo posto non 
� mai stato riempito per tutta la sera fino le 2.
Poi ok successivamente ho visto un tuo post delle....che so.....otto e 
mezza in cui all'ultimo momento dicevi che non saresti piu' venuto.
Il bipolarismo in cosa dovrebbe consistere? Forse perche' mi avevi detto 
di essere troppo preso da deus ex? eri tu?

 Forse perche' mi avevi detto di essere troppo preso da deus ex? eri tu?
Boh?
La mia considerazione nasce dal fatto che hai cambiamenti di 
atteggiamento troppo radicali e immotivati nei confronti delle persone. 
Chiaro che lo noto con me, ma te l'ho visto fare anche con molti altri 
qua dentro. Non chiedermi esempi perchè non c'ho voglia, ti devi fida'.

 qua dentro. Non chiedermi esempi perch� non c'ho voglia, ti devi fida'.
premesso che non � una cosa brutta.
qui non c'e' stato un cambio di atteggiamento (???) non � che ti stavo a 
pigliare a calci in culo e poi ti ho offerto un t� zuccherato. anzi era 
una delle poche volte che tu postavi qualcosa di NORMALE

 premesso che non è una cosa brutta.
No infatti, e hai fatto bene a precisarlo.
Un conto è che pigliamo per il culo quel coglione di Lorenz, che è 
clinicamente down eppur si ostina a sentisse stocazzo sulla croce, tutto 
sul serio e quando prova una battuta partono gli scrosci di applausi finti.
Un conto è che pigliamo per il culo te, alla fine ti vogliamo tutti 
bene, sei praticamente la nosta mascotte. La domanda che ti ho fatto mi 
serviva per inquadrare quelle 2/3 volte in cui riesci a farmi girare i 
coglioni. Ora che lo so non mi gireranno più, il mondo sarà un posto più 
bello e la fame nel mondo scomparirà come per magia.

 bipolarismo?
Ecco sì, spostiamo l'attenzioni sul ruggy, torniamo a prendere per il
culo lui!


ROTFL!
UN SALVAGENTE, PRESTO


casomai una....ciambela

 casomai una....ciambela
 
ROTFL!
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive 
 
 

 chi non lo apprezza puo' cortesemente giocare a hard reset.
 
http://cgi.ebay.it/Pack-juego-Dead-Island-PS3-rare-merchandising-press-kit-caja-metalica-/290612976905?pt=ES_Videojuegos&hash=item43a9e21d09
 
 
fallo tuo!

variabile, purtroppo non un ciclo giornaliero ma vabbe').
 
 
Guarda ruggiè, io non ho detto che è brutto il gioco ho detto solo che i bug 
minano l'esperienza di gioco attualmente, e i bug ci sono e tanti, per 
esempio tu sei mai riuscito a creare una bomba e riuscire a conservartela 
senza farla esplodere al momento? Parlo di una singola non due o tre 
insieme.
Per il resto è da giocare e questo l'ho sempre detto. Ma frustrante per 
alcune cose lo è attualmente, capisco che l'entusiasmo personale superi le 
difficoltà evidenti di un titolo da sistemare, ma ogni  imperfezione 
l'abbiamo sempre sottolineata anche in titoli decisamente importanti tutto 
qui, se vogliamo essere obiettivi. Tieni presente che lo finirò sicuramente 
prima della patch.
 
R 
 

 sicuramente prima della patch.
 
si' ma il punto � che a parte la gestione dei salvataggi durante quest 
aperte, non c'e' NIENTE di obiettivamente sbagliato (obiettivamente). 
Insomma sti bug che un sacco di gente tira fuori, non esistono. Per lo 
meno non in situazioni 'normali'....sicuramente se fai scattare un certo 
meccanismo (tipo mi dicevi che una bomba ti aveva spostato una trave che 
fermava la porta) allora puoi avere problemi, ma io sinceramente non ho 
niente di cui lamentarmi a parte eventuali salvataggi strani in mezzo a 
quest aperte (roba che devi riandare in un punto dove eri gia' stato per 
fargli registrare semplicemente il checkpoint, nonostante tu magari 
avessi gia' fatto quello che c'era da fare proprio in quel punto).
 

fermava la porta) allora puoi avere problemi, ma io sinceramente non ho 
Successo a me nella Casa Abbandonata in citta quando aiuti i profughi
a Sud. 
Con i Salvataggi mai avuti problemi.
A te non e' mai capitato magari che mentre giri e raccogli appunto le
bottiglie di Alcool te le ritrovi poi selezionate perche' si mettono
al posto dell'arma correttamente slottata?

al posto dell'arma correttamente slottata?
 
Esatto,, stessi problemi per di piu' ho anche seguito il consiglio di roger 
quello di tornare in un punto per l'autosalvataggio, MA secondo le 
indicazioni del gioco stesso il salvataggio dovrebbe avvenire sempre 
ogniqualvolta interrompi e esci. Vogliamo anche soprassedere ok andiamo al 
punto di salvataggio: proprio adesso ho preso una maannaia da 4500 dollari, 
l'ho modificata in paralisi, l'ho potenziata: ok sono intorno agli 8mila 
dollari spesi.. sono contento, solo che dopo aver salvato in questo fatidico 
ceckpoint, riparto con la mia mannaia, ecco il problema che non c'č piu' e 
non ci sono neanche i soldi non c'č l'ultima missione fatta.. scusa ma se 
non sono bug questi mi dici quali sono i bug..
 
R 
 

 al posto dell'arma correttamente slottata?
 
no mai...e cmq, probabilmente c'e' da dire una cosa: con mouse e 
tastiera FORSE ci sono piu' problemi. Per esempio questa dell'arma 
quando la raccogli....con il pad devi tenere premuto per sostituire 
l'arma che hai al momento in pugno. Non so se dipenda da quello, ma 
raccoglierla, e raccoglierla per sostituirla all'arma che impugni è 
impossibile da confondere! Mi viene da pensare che magari, con la 
tastiera, avendo piu' comandi 'singoli' per le singole azioni, succeda a 
volte che a causa di veri bug i comandi vadano a farsi 
friggere....stessa cosa per questa cosa delle bombe che dite voi o della 
modalita' lancio. E' solo una supposizione eh.
 


mai successo neanche questo....
 
cmq io faccio cosi': prima di smettere di giocare mi assicuro che non ci 
siano troppe quest a meta', e oltre ad assicurarmi che venga fatto il 
salvataggio, mi fermo per esempio in un punto che SONO sicuro venga 
preso come checkpoint. Per esempio le missioni in cui usi i portali 
(quei simboli che se ci vai ti ritrovi una botola o una porta per 
accedere a una mappa 'esterna' alla mappa vera di gioco, come la 
missione dell'hotel): se tu prendi uno di quei portali (per esempio se 
devi andarci in mezzo alla quest) e poi esci, stai sicuro che quando 
ricarichi ti ritrovi li'. Ecco quindi ho la certezza che non mi si 
scazza la quest o l'inventario etc.
 
In ogni caso con l'inventario mai avuto problemi. Al limite a volte come 
gia' detto sono dovuto riandare in un punto per una quest nonostante li' 
non ci fosse gia' piu' niente da fare, insomma la bandierina rossa era 
nel punto sbagliato della mappa ma voleva cmq registrarmi la posizione 
li' per poi tornare da chi mi aveva dato la quest e prendermi la 
ricompensa...

non sono bug questi mi dici quali sono i bug..
 
No questa cosa non mi e' mai successa una volta, non ho mai perso
dell'inventario ne trovate missioni fatte segnate come non fatte o
missioni a meta che ricominciano da zero.
 
 
Hai messo Update1?

modalita' lancio. E' solo una supposizione eh.
 
Il problema dipende che l'inventario lo apro con I e lo chiudo con I.
 
Mentre quando accedi al Banco di Lavoro lo si fa con F. Ma per uscire
si deve cliccare INDIETRO ed ecco che mentre esci colpisci il tavolo
con l'arma perche' per lui hai schiacciato ATTACCA.
 
E se hai il bug della bomba in mano.. ATTACCA e lui la tira! :)
 
 
 
 

soldi per un Macete Militare o un Falcetto.
Naa relativa la cosa, ho tutta la serie delle armi, dalle armi ad impatto 
modificate, dal livello 22, ,pistole,mannaie, falcetti, una serie di 
revolver, , ma per ogni missione ti devi portare dietro l'arsenale, coltelli 
normali li modifico in bombe da lancio per esempio, ma li schifo troppo sti 
zombi nel contatto fisico, non c'� modo di allontanarli :D Fatto sta che ho 
caratteristiche per armi da impatto, tra cui una specie di morning star col 
problema che dopo due colpi perdi tutta la stamina, allora falcetti e 
mannaie risolvono i problemi in velocit�, ma la differenza di usura tra 
l'una e l'altra arma non � poi cos� evidente, tanto le colleziono tutte e mi 
diverto a modificarle,,trover� mai l'arma definitiva?  Di solito sti giochi 
li termino in meno di 5 giorni, questo un p� mi porta a lavorare fisicamente 
;) Soldi si trovano, tanto se viaggi dal deposito alla chiesa trovi sempre 
ogni volta nuovi martelli e armi che rivendi ogni volta,basta farlo 3-4 
volte e gi� sei a posto.
Mi innervosisce per� quando investi tutto per nuove armi blu, ci lavori le 
modifichi, poi per salvare ci vuole la mano del pateterno a trovare un 
checkpoint, e preghi che sia rimasta quell'arma nell'inventario,, poi ogni 
volta che devo riprendere, mi ritrovo quella quest di andare a prendere gli 
attrezzi.
R 

 allontanarli :D
Anzi peccato che in un gioco del genere non abbiano inventato la sputazzata 
atomica con zombi al massimo a 5 metri di distanza,l'avrei usata ben 
volentieri tanto che li schifo cos� perniciosi, unico gioco che mi provoca 
schifo a sfregio contro i nemici :))
R