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Titolo: Recensione delirante GTA:SA

Ahahahah questa mi ha fatto spanciare dalle risate per la mancanza di
obbiettvitą...
Datele un'occhiata:
http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm
il recensore è impotente 

 
http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm
e perchè mai? il recensore ha pienamente ragione!!!!!
GTA SA per essere un gioco del 2004-2005...è una merdata....fatta male.....
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B.S.82: Biomechanical Soldier v.82 ---> Upgraded to ---> S.I.M.B.U.S.:
Synthetic Individual Manufactured for Battle and Ultimate Sabotage
www.simbus82.altervista.org
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 GTA SA per essere un gioco del 2004-2005...è una merdata....fatta male.....
Maddai (alla Mughini), non è assolutamente obiettivo, ne fa una questione
personale, tant'è che per metà articolo parla di tutto fuorché del gioco.
Da come ne parla sembra quasi che non l'abbia mai visto! Quoto qualche
pezzo:
"Rockstar Games ha scelto la via più semplice: niente trama, niente scopo,
niente sceneggiatura, niente narrazione, niente coinvolgimento."
??? Qui non commento neanche.... Ok, puoi giocarci per mesi senza manco
seguire la storia andando solo a zonzo a seminare morte... ma la trama
c'è, eccome!
"In ogni caso la tecnica di San Andreas riesce a nullificare tutto il
processo di evoluzione del 128 bit Sony dal 1999 ad oggi. 
[CUT]
Cerca di farti andare a zonzo su di una scassatissima macchina nel
tentativo di creare stravaganza ma finisce per mantenersi nella
superficialità, disegnando una metropoli troppo scarna per apparire
realistica, troppo scattosa, rozza e cianurica per creare una atmosfera di
appagante realismo. Il motore grafico sembra quello del primo Silent Hill
per Psone, assolutamente privo di  rifiniture, che si esamini un edificio,
un albero, o qualsiasi struttura che sia differente da una schermata
statica di intermezzo"
Beh cazzo stiamo parlando di una Play2, mica di due 7800GTX in SLI!!! E'
vero, guardando i dettagli uno per uno fanno pietà, ma hanno riprodotto
una città intera, mica solo una stanza (è facile riempire di lucette e
levette i corridoi di Doom3... un po' meno farlo in una città intera)!
Driver fa pena sotto questo punto di vista... non certo GTA!
Secondo me, il tipo si è fatto trasportare...


 una cittą intera,
per la precisione: ne hanno riprodotto *tre* di citta'.
Giggi
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 obbiettvità...
AHAHAHAHAHAHAHAAH!!!
La recensione e' una trollata mica da poco!
-- 
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 
http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm
ROTFL
-- 
Andrea - H.F.C. Italica (544820) - VI.885 -
"25 maggio: you'll never walk alone" - Tessera #7Coppe
"25 Maggio 2005 -  We'll never ROTFL enough Club - Tessera #90
«Ringrazia ogni giorno devotamente Dio perchè ti ha fatto italiano» 

 
http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm
Si vede lontano un miglio che è stata fatta apposta per scatenare flame.
Come dici tu non c'è un minimo di obiettività.

 
Diciamo che voglio pensar bene, che quel 82 del tuo nick e' il tuo anno 
di nascita, e che quindi sei solo un moccioso che ancora si fa le seghe 
con la grafica.
Diciamolo pure, e tengo in stand by la carriola di merda che stavo per 
rovesciarti gioiosamente addosso.

 la grafica.
Be' non mi pare di aver letto molti pareri positivi su GTA:SA.
E' obiettivamente un gioco così bello, a prescindere dalla grafica?
E' divertente? E' giocabile?
Io non l'ho giocato, e visto che Vice City non mi era piaciuto granchè mi 
sono trattenuto dallo spendere soldi per un titolo che non mi convinceva già 
in partenza...
Ciao!
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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 Ciao!
Se non ti è piaciuto Vice City ti consiglio a questo punto di starne
tranquillamente alla larga, dato che SA esaspera ogni aspetto di VC.
Se posso darti il mio parere personale, riferito ai miei gusti e al tempo
che posso passare su un videogioco, San Andreas l'ho trovato troppo
dispersivo. Veramente troppo vasto. In poco tempo ha smesso di esercitare
fascino su di me.
Ma le qualità del gameplay non voglio assolutamente metterle in
discussione. GTAIII lo divorai fino alla fine (andavo però all'università
e avevo molto più tempo) divertendomi come un pazzo...


 e avevo molto più tempo) divertendomi come un pazzo...
Io ho *ADORATO* VC, l'ambientazione, le musiche, i personaggi... tutto molto 
cool! Mi sembrava di essere tornato piccolino, con la musica e i capelli di 
plastica. SA da questo punto di vista perde un pochino di carisma, ma, a mio 
parere, ne guadagna in giocabilità in quanto le missioni mi paiono un pò più 
divertenti... e non sono manco a metà...
Se non si è capito, anche SA mi piace 'na cifra!
Ciaolo!
-- 
Parmino il Gioppino 

 E' divertente? E' giocabile?
Considerato che io tendo a stufarmi presto di un gioco, direi che 
l'essere riuscito a tenermi incollato davanti al monitor da fine giugno 
a fine settembre e' un impresa unica.
E' quel film interattivo che quella merda di Fahrenheit avrebbe dovuto 
essere, trama divertente ed intrigante, milioni di cose da fare, 
personaggi caratterizzati da dio, difficolta' calibrata come dio comanda.
Per quanto mi riguarda uno dei piu' bei giochi di sempre, assieme ad 
Half Life (1 e 2), Starcraft, Elite e Frontier, Jetset willie su zx 
spectrum, sensible soccer, Duke Nukem, Flight Simulator 2004.


 rovesciarti gioiosamente addosso.
AH grazie....23 anni e sono un moccioso? cosa vorresti insinuare? Tu cosa 
sei allora?
Posso dire che a 12 anni usavo il basic sul commodore 64 per fare gli sprite 
in varie sfumature di ambra che rimbalzavano sullo schermo... e tu?
Potrei saperne quanto se nn più di te...e nn mi sono mai permesso di 
offendere...comehai fatto.
GTA sarà "entusiasmante" per alcuni (l'unico gioco di quel stile che sono 
riuscito a finire è stato mafia, tutti i gta in 3D verso metà mi 
stufavo....erano...noiosi e ripetitivi) però io parlavo tecnicamente.
Ok il recensore ha calcato la mano, ma dal punto di vista tecnico, artistico 
e grafico...gta è immondizia! Ancora ricordo l'uscita di gta3 che se lo 
visualizzavi in wireframe potevi vedere i poligoni di tutta la città, alla 
faccia del backface culling!
...si si....le seghe con la grafica....ma per favore!
Sono un appassionato di grafica 3D in tutte le sue essenze...ma dal darmi 
del moccioso...ce ne vuole...



La migliore recensione che abbia letto fin'ora. 

 in varie sfumature di ambra che rimbalzavano sullo schermo... e tu?
Ovviamente non perdevo tempo con queste minchiate, ma gli sprites gli 
usavo per guadagnarci soldi.

 usavo per guadagnarci soldi.
bravo...meglio per te...ma io avevo 12 anni... ed era una passione che
stava nascendo per la programmazione...
E poi oh beh...quanta sana maturità stai dimostrando con i tuoi toni
nel post...ah beh si giusto...tanto sei dietro uno schermo del pc ed è
bello e facile fare lo sbruffone....giusto?
Vai...continua così...che sei sulla strada giusta...
PS: quelli che hanno fatto GTA sono davvero scandalosi, nel porting per
PC (si perchè quelli su pc sono tutti porting della versione PS2)
hanno avuto pute la bella idea di lasciare intatte le texture con la
scandalosa risoluzione della povera PS2....nonchè con la stessa
compressione jpeg...
Si scusa...ma tu non ti fai le seghe guardando la grafica...te le fai
guardando il negrazzo che tromba in Hot Coffee...

 E' giocabile?
Si, eccome!

 guardando il negrazzo che tromba in Hot Coffee...
razzista.

 GTA tecnicamente, graficamente e artisticamente è fatto da cani....
graficamente ad artisticamente è fatto da cani, straquoto...
Hanno rovinato un gioco che potea eesere da 10 facendolo diventare da 7,5 
scarso...


PdG ha scritto:

che scoperta. cmq la mia affermazione era per farti capire di come mi
interesso di queste cose....ma tu sembri nn capirlo...

e continui...quoto tutto perchè la gente capisce che razza di
paraocchi hai!
Continui a cercare di arrampicarti sugli specchi, mentre io stavo
intavolando una questione un po più tecnica.
Graficamente, artisticamente e tecnicamente fa cagare...e lo ripeto!
Graficamente, perchè per pc non hanno rielaborato come si deve il
motore grafico, per fortuna che c'è un po di fog all'orizzonte sennòi
palazzi comparivano di scatto appena il personaggi faceva un passo
avanti e uno indietro. Tecnicamente perchè è inutilmente pesante,
come che un po di riflessi qua e là possano rendere all'avanguardia un
gioco realizzato ancora così. Visto che parli di anni...guarda quando
è uscito e guarda che giochi giravano sul pc nel frattempo.
Artisticamente è fatto male...ma tanto! Si perchè anche se dal lato
tecnico si avevano a disposizione pochi poligoni per gli
ambienti....dei bravi artisti quali sono i map designer avrebbo
modellato un po meglio gli ambienti, che nel gioco sembrano basati
tutti sui CUBI. Per non parlare delle texture...ok...ci sono poche
risorse...ma visto che la rockstar ha fatto capolavori come max payne
(tutto un altro mondo)...gli costava tanto usare delle texture
migliori? Non dico di maggior risoluzioni...ma proprio migliori!!!
e nn sto ad elencare quante magagne ci sarebbero DAL LATO TECNICO.....

 
http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm
Viva le Nike Shox, le Tiger e viva San Andreas...
al di là dell' aspetto tecnico, che veramente mi ha fatto tirare giù tutti i 
santi, quando vedevo quelle texture spiaccicate..... nell'insime, il fascino 
di volare con l' Hydra su questa città, anzi su queste 3 città è 
infinito....sembra tutto così vivo....prendere il supermotard ( perchè non è 
un cross il Sanchez :P )  e andare a girare per le stradine di 
montagna...impagabile...
mi sono divertito 2 mesi con san andreas...ed è un record per me 
quasi....per questo genere di gioco...
l'aspetto tecnico...chissene...io sto giocando a Metal Gear solid in 
software perchè la mia 6800 non supporta più il gioco.... 

BS82 wrote:
ALT!
23 anni.
A 12 anni programmavi col c64.
Quindi nel 1994
Nel 1994 usciva Doom, la C= si avviava al fallimento.
E tu programmavi gli sprite su C64.
Con sfumature di ambra
(Il VIC aveva 16 colori in tutto).
Mortacci mia che non ci ho pensato subito.

per il semplice motivo che avevo solo quello a casa...dal 1989...e solo
quello sapevo usare...il mio primo pc serio arrivo 2 anni dopo....un
pentium 133 mmx con 16 mb di ram :D


Con le sfumature ambra.
Vabbe'.
Seriamente: hai detto na cazzata dai. Ma tranquillo, sei in buona 
compagnia, fai parte di quell'esercito di persone che giudicano un gioco 
non in base a quanto diverte, ma piuttosto in base alla qualita' delle 
texture, al numero dei poligoni, e alla compatibilita' con gli shaders 3.0.
Del resto funziona cosi' anche nel cinema (gli effetti speciali), nella 
musica, tv, libri.. Se ogni anno vanzina e' regolarmente campione di 
incassi, ci sara' un motivo. Lo stesso, temo, che ha portato un 
berlusconi a diventare presidente del consiglio. Ma sto divagando (ma 
nemmeno troppo).
Cosi' doom3 immagino per te sara' un capolavoro, come lo sara' splinter 
cell chaos theory, o far cry: campioni di banalita' e noia, ma pieni di 
lucine e hdr.
Personalmente erano mesi (anni?) che non mi divertivo cosi' tanto come 
su gta e visto che io appartengo alla vecchia guardia di "quelli che" 
comprano il gioco per divertirsi piuttosto che per farci i benchmark, 
non posso che augurarmi altri 100 giochi come GTA, dalla grafica 
stilizzata, ma che non finiscano dopo 7 ore (per fine naturale o per 
rompimento di coglioni del giocatore).

 
http://www.retrogaming.it/newsystems/gta.htm
degna di Zelig... :-)
Personalmente comprato e usato per più di due mesi con piena soddisfazione.
Dal punto di vista della giocabilità un vero spettacolo.
Salutos


 rompimento di coglioni del giocatore).
Sono d'accordo.

Quando mai ho detto che GTA come gioco in se fa cagare?  L'ho mai
giudicato parlando di giocabilità e divertimento? a me nn pare... ho
parlato di questioni tecniche!!! Ma se te sei così saccente nn so che
farci...
E' vero che a me come gioco non piace...dopo un po annoia.. e la
longevità è tutta legata al fatto che bisogna spendere taaaanto tempo
per andare da un a missione all'altra...
E cmq fa meno il sbruffone solo per l'età che hai....che sei un
ignorante tanto quanto gli altri...

 Capisco Doom3 ma Splinter Cell non è affatto male!
Mah, insomma.. grafica da oscar, trama scema, gioco imho noioso (le 
missioni son praticamente la fotocopia l'una dell'altra)

 parlato di questioni tecniche!!!
"GTA SA per essere un gioco del 2004-2005...è una merdata....fatta 
male....."
Son parole tue eh!
Capisco che dia fastidio aver pestato una merda, pero'...

 missioni son praticamente la fotocopia l'una dell'altra)
Peccato. Nel suo genere è in assoluto il migliore.
Certo che se non ti piacciono gli stealth allora è un altro discorso.


 Certo che se non ti piacciono gli stealth allora č un altro discorso.
E' un bel gioco eh ma uno qualsiasi dei primi due thief gli caga in testa.
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Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 Certo che se non ti piacciono gli stealth allora č un altro discorso.
Non credo sia una questione di amare o meno un genere, e' piuttosto 
proprio il gioco che ha una varieta' minima.
11 (? non ricordo piu') missioni, dove l'unica cosa che cambia e' la 
grafica. E non mi riferisco alla filosofia "sfrutta il buio per non 
farti scoprire" quanto piuttosto al fatto che oltre a "interroga il 
nemico dopo averlo aggirato e trova gli oggetti nascosti" non c'e' 
davvero altro.

> E' un bel gioco eh ma uno qualsiasi dei primi due thief gli caga in testa.
Mmmhhh, per me no.
Personalmente ho preferito la serie di Sam Fisher, anche se Thief è ad una 
incollatura.
^_^


 averlo aggirato e trova gli oggetti nascosti" non c'e' davvero altro.
Be' nel sopracitato "Thief" non c'era nemmeno quello.
O li stendevi o li ammazzavi... e oltre rubare non è che facevi.
Altri esempi di Stealth non mi vengono in mente.
