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Titolo: DOOM III. Il gameplay (questo sconosciuto)

Che bello, siamo davvero tornati a 10 anni fa!
Le armi hanno solo una modalitą di sparo, lo zoom č pietoso (niente a 
che vedere con quello di CoD o Far Cry), non c'č la possibilitą di 
sporgersi a destra/sinistra.
Risultato? Pochissime possibilitą di combinazioni di gioco, avanzi, vedi 
il nemico, ti nascondi dietro un muro e con lo strafe esci e spari.... 
ehi ma č DOOM!!!!
ID, ID, ma cosa combini!!!!
-- 
Mauro Licciardello

 sporgersi a destra/sinistra.
Questo se non sbaglio Carmack l'aveva pure anticipato. Addirittura credo
volesse togliere il comando "interazione" e aveva fatto un pensiero pure a
togliere quello per saltare :D
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
Live il 19 Agosto alla Festa della Birra di Granarolo Faentino

 togliere quello per saltare :D
Vi do completamente ragione. Infatti quando prima di lanciare il gioco sono
andato a bindare i tasti nelle opzioni, mi sono rincuorato nel vedere che il
comando salta e abbassati alla fine erano stati introdotti.
Comunque è vero, l'azione è di un ripetitivo della madonna. Strafi e spari.
Basta. Però ci si mette davvero un po' a rendersene conto, perché
l'atmosfera che sprigiona questo pezzo di software è degna delle migliori
produzioni cinematografiche. Tutto ciò che sta attorno al gioco è
meraviglioso. Il gioco stesso, se fosse giocato con i poligoni spogli, senza
texture e luci dinamiche, sarebbe di una noia mortale.
Doom3 è incentrato tutto sul fattore emotivo. E centra in pieno questo
risultato. Parallelamente Doom3 cerca di vendere alle software house un
nuovo motore grafico mirabolante. E centra anche questo risultato. Per il
gameplay aspettiamo HL2 (e anche Brothers in Arms... semrba promettere
davvero BENISSIMO)...

senza texture e luci dinamiche, sarebbe di una noia mortale.
Vabbè allora ho già capito cosa sarà per me Doom3...
Appena ne esce il demo me lo guardo per apprezzarne i virtuosismi grafici e
poi lo userò per i  benchmark.  Tutto qui ;)
Per giocare meglio attendere qualcos'altro...

 promettere davvero BENISSIMO)...
Appunto.
Kiuhnm

 ID, ID, ma cosa combini!!!!
Fedele negli anni. Non mi sembra che siano usciti dal binario, anzi direi
che in questo caso la trama e' narrata in maniera decente.
Poi se non piace e' un altro discorso.


Premesso che per certe cose ci sono altri giochi.. e che quindi inutile
cercarli in quelli id.. resta che il gioco deve essere almeno viscerale..
lo erano i doom, giocati a suo tempo, lo č stato Quake 1 pur che
tutti questi avevano un gameplay risicato per certi versi..
per esempio..Quake2 nonostante i livelli ottimi e un'ottima lunghezza
non era stata un'esperienza viscerale.. ma per due motivi semplici:
(a parte il fatto che era una relativa novitą tecnologica rispetto al
precedente) 1) aveva una musica che ho skippato (tutto al contrario
di Quake 1) 2) aveva il rail di cui ho abusato (in parte mea culpa,
in parte bastava magari togliere munizioni) che ha appiattito il
gioco.. (ma contribuivano anche nemici con comportamenti
poco aggressivi e interessanti rispetto a quelli del precedente
titolo..)
cosa mi aspetto da Doom 3 allora? un nuovo "Quake 1" per
certi versi.. cmq un'esperienza che mi assorba e mi terrorizzi..
se c'e' la fa č semplicemente ciņ che mi aspetto.. inutile tirar
fuori lamentele.. la id fa un certo tipo di giochi, punto.

 Poi se non piace e' un altro discorso.
No. Non mi piace affatto una grande delusione, sono d'accordo con chi 
dice che è un tech demo. Vero.
P.S.
Secondo me alla CryTek stanno festeggiando.
-- 
Mauro Licciardello

 Secondo me alla CryTek stanno festeggiando.
Dal punto di vista tecnologico la ID ha tirato fuori degli shader che fanno
piangere i loro DX9 PS/VS 2.0a 2.0B 3.0. con la "povera" OpenGL 1.4. Dal
punto di vista del gameplay, invece,  Far Cry mi ha dato diversi giorni di
diarrea.
Da sempre la ID detta legge nel campo dei motori assieme alla Epic.
Forse, ma dico forse, la Epic fa prodotti leggermente migliori. Il miglior
tool, l'Unreal Ed, e' il loro.
Cmq venerdi' vado in ferie e sti gran cazzi!! ;-)

 promettere davvero BENISSIMO)...
QUOTO!
Ho acceso un cero per Brothers, spero davvero che faccia quello che dicono.
Sara' stupendo!
Metto nel mucchio Men of Valor, che aspetto con ansia.

 titolo..)
Eh ma grazie al railgun e' nato e si e' diffuso l'instagib. Quake 2 fino
all'arrivo di HL ha fatto esplodere il multiplayer su internet. Questo gioco
ha questo grande merito che tutti i netplayers devono riconoscergli.
Per non parlare del fatto che Quake 2 e' stato il primo gioco in cui ho
avuto piacere a terminare i nemici morti a terra con un ulteriore colpo di
doppietta. Appagante.

 Sara' stupendo!
Cazzo, ma non ne avete le *palle* piene di tutti questi giochi alla
"Salvate il soldato Ryan"? Insomma, non è che stanno inventando qualcosa di
nuovo... "BiA", poi... è la riproposizione *sputata* di "SPR", stessa
trama, stesse ambientazioni, stesse facce. Ma cos'é che ci trovate di tanto
eccitante in questa storia del "D-Day"?
Quand'é che si decideranno a programmare un simulatore di volo spaziale sul
genere di "Elite" e di "Frontier" che non sia una mezza ciofeca, come
quella di "X2: the threat"?
-- 
Natanaele 
e-mail < 
nata...@despammed.com
 >
«Non conosci veramente qualcuno finché non ci combatti.»
Seraf a Neo in «Matrix Reloaded», Wachowski Bros, 2003.

 diarrea.
Sei il mio nuovo idolo.


 doppietta. Appagante.
Aprire gli avverarsi in QW con il doppiettone quaddato (il suono, i GIB)
era qualcosa che Quake 2 si sognava ;-pp

 eccitante in questa storia del "D-Day"?
 », Wachowski Bros, 2003.
Perchè... cosa c' è di eccitante nello sparare sempre e di continuo
a dei mostri o alieni stupidi e rincoglioniti, con IA inesistente,
che vagano nei soliti ambienti futuristici,
con dei mega fucili al plasma, o redentori ipergalattici?
Giochi così ce ne sono a centinaia.
Oltretutto penso sia molto più facile, in un gioco, riprodurre un mostro.
Basta farlo brutto con sei zampe tre occhi ect.... va sempre bene....
difficile
che non possa assomigliare, appunto... a un mostro.
Ben altra cosa è programmare un gioco dove devi ricreare situazioni,
personaggi, armi e ambientazioni realistiche, dove puoi fare un confronto
con la realtà...
A mio avviso, giochi tipo Call of Duty e  simili sono dei capolavori....
Ciao
STefano

> A mio avviso, giochi tipo Call of Duty e  simili sono dei capolavori....
Hai mai giocato ad america's army?
qual'čil piů realistico fra questo e call of duty? scusa ma a call of duty
non ci ho mai giocato:-)
        Fede

"Fede" <fede...@BIPtin.it> ha scritto nel messaggio
news:qH6Qc.96034$5D1.4...@news4.tin.it...

America's army č molto realistico, ma č solo multiplayer....
Se decidessero di fare il single, sarebbe fantastico...
Call of Duty, secondo me, č molto coinvolgente
proprio perchč č una ricostruzione di fatti realmente
accaduti con un ambientazione molto fedele alla realtŕ.
Alcune scene ambientate a Stalingrado sono state riprese dal film "Il nemico
alle porte"
in maniera impressionante.
Se vedi il film e giochi a Call of Duty te ne renderai conto...
Ciao
Stefano

 che non possa assomigliare, appunto... a un mostro.
Mi sembra un'ottima ricetta per fare uno sparatutto con pupazzoni ridicoli
più che mostri.
E poi per quanto realismo ci sia nel gioco alla fine è sempre limitato
dal fatto che l'alieno non è quello a cui spari ma il giocatore stesso,
qualsiasi sia l'ambientazione.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
 
Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
Live il 19 Agosto 2004 alla Festa della Birra di Granarolo Faentino

 A mio avviso, giochi tipo Call of Duty e  simili sono dei capolavori....
Io sono d'accordo con te, non voglio criticare Call of Duty o altri
titoli... il mio era solo uno sfogo, è che in questo periodo non trovo
tanta varietà nelle proposte dei game designer... Sento la nostalgia per un
"I War 2: the edge of chaos" veramente, davvero riuscito... quel che non
capisco è che non si trovi gente disposta a vivere le mie stesse
emozioni... :-)
Ciao.


 più che mostri.
Serious Sam.

 Stefano
grazie 1000!!
            ciao!!             Fede


id cosa combina? non è meglio chiedersi...tu cosa hai capito? è doom!!!!!!!!
punto e basta......cambiare pesantemente il gameplay obbligandoti a usare
decine di tasti come in fc o altri giochi.....sarebbe stata una cagata....
doom e corri e uccidi.....punto e basta! ^__^