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Titolo: [Video] Prey - portali e gravità...

http://www.hardwired.hu/dl.php?id=4286&dl=1
...sono seriamente preoccupato: la mia epilessia (neanche tanto) latente 
temo subirà un duro colpo, con questo titolo...

 latente temo subirą un duro colpo, con questo titolo...
Che spettacolo!! 

 temo subirą un duro colpo, con questo titolo...
Dio che casino!!!
-- 
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ab...@newsland.it

 temo subirą un duro colpo, con questo titolo...
non ci si capisce un cazzo, letteralmente
annamo bene 

 temo subirą un duro colpo, con questo titolo...
Sbaglio, o a un certo punto il personaggio vomita?? Qui siamo ai livelli del 
Duca, signori. Quant'e' vero iddio 'sto gioco lo prendo il giorno che 
esce -- e se mi fa vomitare, tanto meglio! T'immagini spappolare mostri con 
i resti del pranzo sulla tastiera?
Cosmico! (cit.)
Claudio 

 
http://www.hardwired.hu/dl.php?id=4286&dl=1
Mah...
-- 
"Ora, CHI DI DOVERE, dovrebbe essere in grado di PROVARE che non esiste 
nessuna attività aliena sul nostro pianeta ne al di fuori di essa, se 
non ne ha la facoltà, è pregato di andare affanculo."
   SONOTRANOI  su it.discussioni.ufo

 Mah...
Senti, se non e' innovativo questo nel gameplay allora veramente non riesco 
a capire come cazzo puo' essere un fps nel 2006.
Io alle persone che camminano nul soffitto non ho mai sparato e pregusto 
gia' il multi con la gente che cammina ovunque! 

 Cosmico! (cit.)
Austin Powers 

 Austin Powers
No! Prof. Fontecedro.
Claudio 

 gia' il multi con la gente che cammina ovunque!
mmmhhh... non so mica, sai?
Se ho visto bene la gravità può essere attivata da quella specie di pannelli 
a pressione, ma la domanda è questa: in quel momento ed in quella precisa 
stanza la gravità è relativa (vale a dire che ogni giocatore è soggetto alla 
gravità *relativamente* al pannello che ha attivato) oppure è assoluta 
(chiunque attivi un pannello condiziona la gravità di tutti coloro che sono 
presenti nella stessa stanza)?
Nel secondo caso non potrai vedere persone che camminano sui soffitti 
(mentre tu cammini su una parete) a meno di non trovarsi in due stanze 
diverse, indipendenti l'una dall'altra ma con muri trasparenti o vetrate che 
consentono una visuale.
Non so se mi son spiegato.
Ciao!
-- 
Michael the Angel
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Che mondo sarebbe senza nutella?
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Occhio all'indirizzo di mail!!! 



 la gravità di tutti coloro che sono presenti nella stessa stanza)?
I panelli sono uno dei tanti esempi. Se tu esci da un portale e per te il 
basso e' il mio soffitto tu ci continui a canninare e per te sono io che sto 
sul soffitto. 

> Sbaglio, o a un certo punto il personaggio vomita??
A momenti lo imitavo....
Pazzeshi quei cambi di gravità.
Spero che nel giocarlo non dia l'effetto nausea che quasi mi ha trasmesso il 
video! :D 

 sto sul soffitto.
Ok, ho capito.
Prima di giocare mi sparo un travelgum...
^_^
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Lord Alucard ha scritto:
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Ahahah mi viene la nausea solo a sentirvene parlare! Altro che Descent...
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 No! Prof. Fontecedro.
E' bivalente. E poi il mio personaggio e' piu' famoso, quindi sono il 
vincitore morale, come berlusconi.
.
.
.
.
.
.
Che poi sarebbe come dire "ho perso e sto rodendo abbestia"... 

 Prima di giocare mi sparo un travelgum...
Si ma non fare come l'ultima volta. Cerca di intuire da quale parte 
dell'apparato digerente devi assumere il farmaco! 

 Senti, se non e' innovativo questo nel gameplay 
Si per carita'. Anche se, non vorrei sbagliarmi, pure in unreal 2 c'era una
sessione a gravita' sfasata.
Vedremo. Sono alla 71-esima ora di oblivion, comincio a vacillare, in
effetti ci vorrebbe qualcosa di diverso.
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 dell'apparato digerente devi assumere il farmaco!
Sě sě, me lo ricordo.
Basta ricordarmi del tuo faccione e scelgo l'altra opzione.
:)))
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