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Titolo: HL2 mie considerazioni finali

salve
alla fine di HL2 mi sono venute in mente le seguenti considerazioni e viste
le entusiastiche ovazioni che si possono leggere nella rete e nel ng vorrei
proporvene qualcuna un pň meno positiva:
ovviamente bella la grafica con tutti gli annessi e connessi, risoluzione,
luci, ombre, ecc. ma io non ho mai voluto giocare ad un videogioco, anche un
fps, basandomi sul solo motore grafico se non in minima parte.
parlando di realismo, il tanto osannato sistema fisico non l'ho trovato poi
molto realistico visto che ad esempio le casse ed i barili mi sono sembrati
troppo, come dire, leggeri (avete presente quanto č pesante un fusto da
petrolio pieno?), le scatole di cartone poi non si rompono, come giustamente
succedeva anche nel primo episodio, ma si aprono tutte in modo uguale e ad
ogni esplosione si possono notare cose che non avrebbero dovuto quasi
muoversi svolazzare qua e la mentre altre che dovrebbero volatilizzarsi
rimangono tranquille al loro posto.
i personaggi principali sono ben modellati e caratterizzati ma veramente ne
servivano cosě tanti e a parer mio, cosě invadenti?
non si puň fare niente in tutto il gioco senza che venga una balia a darti
qualche giocattolino nuovo o a far andare avanti la trama al posto tuo.
non si scopre nulla, tutti i colpi di scena vengono svelati, megli dire
raccontati, da questo o quello senza un possibile intervento da parte del
giocatore (non si puň interagire con nessuna console, al massimo con qualche
presa di corrente. povero gordon da fisico ad elettricista)
e che palle! ogni tanto mi sono venuti in odio ed ho provato a sparare ad
esempio ad alix o barney ma nemmeno tirandogli addosso i bidoni esplosivi
hanno fatto una piega, ah! questi o.g.m.!.
leggendo questi commenti a qualcuno potrebbe venire in mente che il gioco
non mi sia piaciuto ma in definitiva effettivamente mi č piaciuto ma solo le
parti in cui ero io a fare la differenza senza dovermi tirare appresso
qualche scocciatore.
purtroppo c'č da dire che anche queste parti sono state tirate troppo per le
lunghe ed alla fine mi sono trovato a pensare:
ma quando la posso parcheggiare definitivamente questa barca?, questa dune
buggy? o quanto ancora dovrň andare in giro per questo cavolo di ravenholm
tutto uguale (prendi la lama - lancia la lama, prendi la bombola - lancia la
bombola e via discorrendo)?
in effetti le parti di cui č composta l'avventura mi sono sembrate troppo
lunghe e ripetitive. non esistono sottolivelli come ad esempio nell'episodio
dell'originale in cui si doveva uccidere il mostro
"tattileasensorisonoricontreunghioni" in cui si doveva trovare il modo (da
se, senza che scienziati o guardie si mettessero in mezzo) di riattivare la
corrente e far fluire il carburante per farlo arrosto, qui č tutto lineare e
bisogna trovare solo il modo di aprire una porta/grata per andare avanti in
un altro livello uguale al precedente. fino a che non si arriva all'ultimo
livello della parte in questione e via, si ricomincia con un altra
ambientazione piena di livelli uguali gli uni agli altri.
per lo meno nemici e mostri fanno il loro lavoro, rendendoti la vita
difficile tentando in ogni modo di accopparti.
bella l'idea degli ex nemici del primo episodio adesso alleati, ma ci sono
solo gli elettrificatori. lasciando perdere i calamari bipedi che mi sono
sempre stati antipatici, che fine hanno fatto i grunt e i testoni volanti? e
i cagnolini sonici quadriocchi che era cosě esilarante seccare con il fucile
a pompa?
laciamo perdere l'ultima parte del gioco, quello nella torre aliena, che ho
fatto solo per vedere come andava a finire..... ed avrei fatto meglio a
disinstallarlo prima.
non posso fare commenti sulla gravity gun perchč come arma non mi
interessava minimamente, visto che negli fps mi piace sparare, anche se ho
trovato divertente il poter fare a fette i memici con le lame rotanti
(goldrake!) ma solo la prima decina dal 750° in poi mi rompevo alquanto gli
zebedei e passavo al fucile a pompa, moooolto piů soddisfacente!
penso che alla valve sono stati troppo a sviluppare il motore grafico e
quella cagata galattica di steam ed hanno lasciato in secondo piano lo
sviluppo della trama, oscura e raffazzonata verso la fine (funghi senzienti?
tsč! che fesseria, ma fateveli trifolati), dei livelli e delle
ambientazioni.
in definitiva la mia opinione č che HL2 non si possa in alcun modo
confrontare con HL, confronto dal quale ne uscirebbe sconfitto in tutto
tranne che per la grafica.

 tutto tranne che per la grafica.
Bene, preparati che ora piove merda!
P.S. Condivido quasi tutto quello che hai scritto. 

 e viste
ho cominciato a giocarci stasera... è ancora presto per dare delle 
considerazioni personali sul gioco, ma una cosa la posso dire 
subito...
CHI CA*ZO HA DIRETTO IL DOPPIAGGIO??? BISCARDI?? 

 tranne che per la grafica.
Mah, rispetto i tuoi gusti, per carita'. A me (l'unico o quasi che lo 
difende, a dispetto della "pioggia di merda" tanto temuta) e' piaciuto 
parecchio. Parlo dell'atmosfera aliena, di queste citta' divorate 
dall'acciaio, della torre (veramente molto extraterrestre), e il finale 
decisamente oscuro e che lascia piu' confusi che altro. Ho rigiocato 
recentemente proprio ad HL1 e lo trovato quasi "tenero" a confronto, 
molto piu' piatto e rigido. Quando usci' fece gridare al miracolo 
perche' fu il primo ad avere una trama coinvolgente e cinematografica 
rispetto a quello che era lo standard.
HL2 non e' padre pio, per me e' semplicemente un gran bel gioco, come 
non se ne vedevano da un bel po', e questo al di la' della grafica. 
Nulla di rivoluzionario, fisica a parte, ma quel che c'e' imho funziona 
bene, e a me personalmente ha molto appassionato.

 
a me i doppiatori sembrano piu' calabresi! :-)
miii! quhestho e' il mhio terzo trasfherimentho in un annoh!a vuoi a 
suppissata?!
LOL

emanuele&monchy wrote:
[CUT]
sono abbastanza d'accordo con te
cio' non toglie pero' che HL2 mi abbia divertito molto, e questo e' 
l'importante
HL1 era meno facile (nessuno ti dice cosa fare) ma per questo a volte 
anche frustrante (giocato la prima volta ovviamnete)
non so, ho come l'impressione che i vecchi giochi fossero pensati per un 
pubblico piu' skillato rispetto ai target attuali...

 CHI CA*ZO HA DIRETTO IL DOPPIAGGIO??? BISCARDI??
SBBBBBBBBWAAAAAAAAAAAAAWAFWAFWAFWAFWAFWAFWAFWAF...
Mitico
^_^
Dčnghiu...
Ciao!
-- 
Michael the Angel 

 rimangono tranquille al loro posto.
Parleremo di "realismo" quando buttando qualcosa di infiammabile (una cassa, 
un cartone, un tavolo) sul fuoco questa si incendierà.
Però HL2 è un ottimo prodotto.
-- 
Saluti
---------
Connor McLoud 

 
STRAQUOTO

 suppissata?!
ROTFLMAO

tranne che per la grafica.
Ne uscirebbe tritato direi. Ma io sono giunto alla conclusione che
questo non e' un seguito degno di HL, e' un altro gioco. Il vero
seguito di HL non e' mai uscito e mai uscira'. Forse e' meglio cosi'.
-- 
Zappa
"I will not feed you hunger,instead 
 I bite the pain
 Looking not back but forward,
 I bite down hard"
 
 Death - "Bite the pain"

 un vero seguito.
Be' se avessi voluto i mostri di Half Life, però, avresti dovuto stravolgere 
tutta la storia (non la trama di HL2, eh; l'intera storia) dell'invasione 
del pianeta Xen e della schiavitù a cui erano sottoposti gli alieni.
In HL1 gli alieni erano sotto il controllo degli stessi cornutazzi che hanno 
invaso la Terra.
Freeman uccide il capoccia degli alieni in HL1 (che sarebbe poi l' "anello 
di collegamento" tra gli alieni stessi e gli invasori di Xen) e libera il 
pianeta.
Gli alieni a questo punto venerano Freeman come un liberatore.
Gli invasori arrivano sulla Terra e prendono il controllo degli umani, 
facendogli fare la fine degli alienozzi che il nostro bravo fisico teorico 
ha liberato.
E' per questo che non avresti mai potuto combattere contro i mostri di HL. 
Non erano pià sotto il controllo di quelli che in HL2 chiami Combine, perchè 
Freeman li ha sconfitti alla fine del 1° capitolo...


 Bene, preparati che ora piove merda!
tranquillo che sono munto di scafandro.

"Robo-One" <ro...@li.ot> ha scritto nel messaggio
news:syXEd.26220$_E5.6...@twister2.libero.it...

io lo sono di "madrelingua" ma non notato la somiglianza.
p.s.
ti sei dimenticato un'H: non si dice terzo si dice terzho. :-)


Condivido totalmente a metà con quello che hai detto ;)
Io ci sto giocando; è bello, ma non mi sta coinvolgendo molto.
Peccato sia maritato con Steam.
B14

 tranquillo che sono munto di scafandro.
Cosa è che sei.
Muaaaaaaaaaaaaahahahahahahhaahhah!!!
MMUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!
Sei munto?
^_^
-- 
Michael the Angel 

 pubblico piu' skillato rispetto ai target attuali...
ti dirò, da quando ho scoperto HL questo ha avuto sempre un posto d'onore
nel mio pc, non è mai stato disinstallato e dopo ogni formattazione è sempre
stato il primo ad essere reinstallato a dispetto anche di giochi più
recenti.
ancora adesso la cartella di HL pesa più di 2 Gb tra episodio originale ed
espansioni.
HL2, al contrario, appena finito l'ho subito disinstallato e non credo che
lo reinstallerò a breve. forse potrei rigiocarlo più in la con le modifiche
introdotte dal mod HL2 substance
http://www.daviborl.com/HL2_Substance/indice.html
 che promette di farlo
diventare più coinvolgente.

 Però HL2 è un ottimo prodotto.
come motore grafico lo è sicuramente, come fps "avventuroso" e successore di
HL a parer mio, lo è di meno.

 seguito di HL non e' mai uscito e mai uscira'. Forse e' meglio cosi'.
ba! che HL2 non sia degno di allacciare le scarpe ad HL è cosa certa, che
non ne uscirà un degno seguito non possimo dirlo.
può essere che in futuro a qualcuno della valve gli si stappi la fantasia,
su cui credo si siedano, ingombra di colesterolo e residui di hamburger
(ogni riferimento a fatti, cose e persone realmente esistenti NON E'
puramente casuale) è partoriscano qualcosa con una trama migliore (non è che
ci volesse poi molto).

 Freeman li ha sconfitti alla fine del 1° capitolo...
non si dovevano combattere gli alieni del primo HL (tranne, ovviamente, gli
headcrab) dovevano essere alleati.
ma ci pensate? andare all'assalto spalleggiati da un reggimento di grunt e
coperti da uno stuolo di testoni volanti? che figata!
quando sono arrivato, subito dopo la stazione, nel laboratorio dello
scienziato pelato ed ho visto la cuccia ho subito pensato: "questo ha un
quadriocchi sonico come animale domestico!" e invece, delusione, aveva il
più antipatico degli alieni... bleah!

un'altra cosa:
nessuno ha fatto caso che hanno attinto a piene mani dai mod amatoriali di
HL per molte cose?
due esempi:
1. ravenholm ed altre zone minori sono somigliantissime a they hunger
http://www.planethalflife.com/manke/
;
2. il nuovo "zombi" tutto spezzettato, che corre urlando come un invasato, è
identico ad un mostro presente nella versione finale di heart of evil
http://www.planethalflife.com/heartofevil/default.asp
potrebbero comunque essere solo delle "coincidenze", qualcuno ne ha trovate
delle altre ?

 Peccato sia maritato con Steam.
se avessi dovuto fare una recensione ufficiale, solo per steam avrei tolto
la metà del punteggio!

 coperti da uno stuolo di testoni volanti? che figata!
Questo sě sarebbe stato figo!! Invece di portarsi dietro quei quattro 
rincoglioniti che non fanno altro che rallentare e attirare il fuoco nemico.
Ero piů contento quando morivano...
-- 
Michael the Angel 

 Ero più contento quando morivano...
e lo dici a me? pensa che ogni tanto mi "capitava" di perdermi una mina
nella loro direzione, quando si dicono le disgrazie....

 nella loro direzione, quando si dicono le disgrazie....
Ma porcaccia la miseria pensa che fatalità...
Scommetto che se ci provavi di tua spontanea volontà non riuscivi mai ad 
uccidere nessuno dei tuoi comagnacci!
:)))
-- 
Michael the Angel 






emanuele&monchy wrote:






Condivido totalmente a metà con quello che hai detto ;)
    





argh! che equazione! totalmente (100%) a metà (50%) quanto farebbe? + o - il
75%?
  





Non è una equazione, ma una citazione ... lascio a te trovarne la fonte
...



P.S.: volendo essere precisini, il 100% di 50% è ancora il 50% iniziale
... ;)






Una vacca, insomma....
ahah 

 Sei munto?
Munto dal signore! Ah no...quello era unto... 

 cassa, un cartone, un tavolo) sul fuoco questa si incendierà.
Se la vedi così non parleremo *mai* di realismo...mancherà sempre qualcosa 
per qualcuno...

 tranne che per la grafica.
Non si possono confrontare, sono d'accordo.
Ma il motivo per cui non si possono confrontare, a mio parere, sta quasi 
esclusivamente nel giocatore, non nel gioco.
Ormai siamo tutti giocatori della "nuova scuola", quelli che non si 
divertono se una scatola di cartone si rompe uguale all'altra oppure se non 
muore l'alleato perchč a qualcuno gli viene in mente di volerlo seccare a 
tutti i costi, al di fuori delle logiche del gioco.
Tutti a cercare un realismo esasperato, come se dovesse essere necessario in 
una opera di fantasia.
Rimpiango sinceramente quando si rimaneva sbalorditi di fronte a doom, o 
unreal o half life: la fantasia del giocatore li contava veramente qualcosa 
:-)
Oggi piů sono belli e tecnicamente ben fatti i giochi, meno accontentano.
Ripeto, non sono i videogiochi il problema.
Ciao
Milio 

Freeman li ha sconfitti alla fine del 1° capitolo...
Baaahhh, tutte puttanate che si e' inventata la Valve :P
Nel primo HL si crea un fottuto squarcio dimensionale, arrivano degli
alieni e io li blasto tutti dal primo all'ultimo dentro un fottuto
complesso scientifico ultramegatecnologico del cazzo.... e il secondo
doveva essere simile! :P


 doveva essere simile! :P
Be' allora non sarebbe stato un seguito ma un semplice add-on (o mod, o come 
preferisci tu).
Il che non toglie che forse sarebbe stato meglio...




 




Non è una equazione, ma una citazione ... lascio a te trovarne la fonte 
  ...
P.S.: volendo essere precisini, il 100% di 50% è ancora il 50% 
  iniziale ... ;)


Ah ecco mi pareva che ci fosse qualcosa di 
strano...


Ora li conti tornano!


 per qualcuno...
Non è un paletto invalicabile o condizione primaria. Intendo dire che 
realismo è che succeda "più o meno" ciò che deve succedere quando si 
verifica un avvenimento. Non dico che mettendo l'acqua nella carta si 
sciolga l'inchiostro e si vedano le parole macchiare il foglio, ma mettendo 
del cartone/legna sul fuoco questa deve bruciare.
-- 
Saluti
---------
Connor McLoud 

 Ripeto, non sono i videogiochi il problema.
nuova scuola? chi è della nuova scuola? io ho cominciato col pc giocando a
wolfenstein 3d e prima ancora nelle sale giochi.
ricordo ancora quando in mezzo ai flipper (5 palline x 100 lire) comparve
uno scatolone con uno schermo televisivo dentro, mi avvicino insospettito e
mi domando: "e questa roba che è?", vedendo solo delle file di cosini verdi
che, scendendo, andavano da una parte all'altra dello schermo sempre più
velocemente e con una specie di chiodino, in basso sotto quattro cosi
semisquadrati, che poteva essere spostato a sx e a dx  e sparare con i tre
tasti a disposizione. che gioco era? una sardina sotto sale a chi lo
indovina.
per tornare al gioco in oggetto ed al confronto in questione:
premettendo che a me del del realismo esasperato ed a tutti i costi non me
ne impipa nulla, ogni tanto mi viene voglia di rigiocare ad Half Life mentre
non credo che per il futuro prossimo vorrò ripetere HL2.

>  "e questa roba che č?"
Space invaders.


 ^_^
esattoooooo!
colpo di scena, siori e siore!
il signor michele angelo o michele&angelo, vince una sardina sotto sale !
applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!appl
ausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi
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lausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applaus
i!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!ap
plausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!

 non credo che per il futuro prossimo vorrò ripetere HL2.
Per quanto mi riguarda il confronto è improponibile.
Anzitutto uno è un numero 1 e l'altro un sequel, e già qui c'è il 50% di 
tutte le critiche che ho letto in giro.
In secondo luogo tu non sei più lo stesso giocatore di allora, con il 
confronto dei giochi che c'erano allora e con le macchine che c'erano 
allora.
Questo non ne squalifica assolutamente il valore secondo me, e mi metto nei 
panni di quei giocatori che approcciano questo fps senza aver conosciuto il 
predecessore.
Ciao
Milio 

 applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!applausi!appl
grazie grazie, troppo gentili!!!
^_^
Ciao!
-- 
Michael the Angel 

 predecessore.
come gioco a se stante non avrebbe quasi senso tutta la tiritera che ho
fatto (sono logorroico lo confesso), e sarebbe stato un ottimo gioco con una
impostazione propria, ma come successore di HL è una vergogna.
mi spiace solo per coloro che non hanno mai giocato ad Half Life
(l'originale, l'unico ed il solo), si sono persi qualcosa che è molto di più
di un semplice gioco, è un'esperienza.
p.s.
visto che non l'ho specificato prima continuo a ribadire che se in un gioco,
con una trama degna di questo nome, c'è un cattivo da stanare, un cancello
da sbloccare o comunque un enigma da risolvere, dev'essere il giocatore a
farlo e non come succede, ad esempio, a nova provosk (o come cavolo si
scrive): si va in giro per tutta la prigione (in posti improponibili e che,
molto spesso, non sembrano portare da nessuna parte) e si sostengono dei
combattimenti che, anche se molto belli e coreografici, al 256° cominciano a
stancare. quando finalmente si arriva in una sala di controllo molto
promettente, una deficente spunta tranquilla dal sistema di ventilazione
dicendo qualcosa tipo: "adesso ci penso io" e si mette a trafficare con una
console per far andare avanti il gioco ed il giocatore deve star li a
guardare senza poter intervenire in alcun modo. allora tutto il casino che
lo si è fatto a fare? non si poteva passare semplicemente dai condotti di
ventilazione? chi è gordon freeman: il protagonista del gioco o qualcuno al
servizio agli altri personaggi?
a questo punto sarebbe stato meglio usare dei filmati di intermezzo, almeno
avrebbero potuto far intervenire anche il nostro alter ego
ba! la valve stavolta l'ha proprio fatta fuori del vasetto.

 rimangono tranquille al loro posto.
Come HL2 anche le tue osservazioni andrebbero criticate... non credi che una 
bella bazzucata su un cartone, lo possa si disintegrare ma sicuramente 
avremmo qualche brandello fiammeggiante.