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Titolo: Primo ROTFL per Metal Gear Risign

Il gioco pesa 24,62 GB.
 
Fico, chissa' che texture dettagliatissime che avra', chissa' quante tracce
audio multicanale ad altissima qualita' che avra'!
 
No, e' la cartella "movie" da sola a pesare 21,3 GB. Su 24,62 GB totali.
 
Chi mi aiuta a dire ROTFL?


Come pensi che impizzano i BD della PS3 e delle necst gen ?
Siamo ritornati ai tempi dei primi giochi su CD per PC dove si
riempivano a suon di FMV


E' una tua idea eh..
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

E' una tua idea eh..
 
Diciamo che almeno in un caso dovrebbe essere cos�.


I Metal sono rinomati per essere quasi tutto filmati e poco gioco,
ma direi che sono appunto una eccezione.


 
 
Insomma..... l'eccezione.... capitava almeno la met� delle volte.
 Sai le volte che sono andavo a controllare la grandezza della
 cartella dei filmati rispetto al totale? Quasi sempre, per pura
 curiosit�.  E anche adesso non � che i filmati occupino una
 minima parte...
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 wrote:
 

Aggiungiamo anche il secondo ROTFL
Sembra che non sia possigibile giocare off-line, per cui � richiesta
una connessione permanente e al minimo problema di rete, il gioco ti
butta fuori.
Non male eh ?

  minima parte...
 
Ma al giorno d'oggi dovrebbe essere un obbligo LEGALE utilizzare solo
cutscene in-engine, niente AVI, bink o altri filmati del cazzo.
 
Ci vorrebbe la GALERA per chi spreca banda (o spazio sui supporti) per
mettere quei cazzo di filmati che non solo sprecano spazio, ma hanno
anche una qualita' inferiore rispetto alle cutscene in-engine.
 
Posso capire negli anni Novanta, coi motori grafici di allora, ma al giorno
d'oggi i file video non hanno neanche UNA ragione di esistere.

 Non male eh ?
 
 
E' stato dichiarato come bug


Piuttosto, io l'ho comprato ma non l'ho ancora provato.
Mi confermate che NON è bloccato a 30 fps?

 Mi confermate che NON è bloccato a 30 fps?
 
No, da quanto leggo. E pare anche ben ottimizzato, non e' un mattonazzo.

No, da quanto leggo. E pare anche ben ottimizzato, non e' un mattonazzo.
 
Per� chiede un i5 minimo per funzionare... :( 
 


Io invece leggo che in hdmi full screen forza i 24p...............
che due coglioni
attendiamo fix e intanto giochiamo in finestra

E' stato dichiarato come bug
 
Alla faccia del cazzo.
Almeno un beta tester lo assumessero !

d'oggi i file video non hanno neanche UNA ragione di esistere.
 
Quoto con applauso.
Posso tollerare i filmati in FMV se di qualit� ULTRA-ECCELSA
irriproducibili dal motore grafico, ma vedere spesso FMV di qualit�
INFERIORE rispetto a quello proposto dall'engine, � semplicemente
RIDICOLO e non ne comprendo il motivo.

 RIDICOLO e non ne comprendo il motivo.
 
Scoraggiarne lo scaricamento a ufo? Impedirne la copia su blu-ray a basso 
costo? 
 

 costo? 
 
o forse lo fa un gruppo di lavoro diverso che non e' programmatore e non saprebbe 
usare il motore del gioco (chesso', magari i programmatori non hanno tempo per 
realizzare anche i filmati) e/o costa di meno
 
-- 
PSN: genesiSEN
Live: genesi360 (inutilizzato)
Steam: genesiPC
 

realizzare anche i filmati) e/o costa di meno
 
Ne dubito altamente.

 costo?
 
Perche', esiste ancora materiale pirata su disco? Penso sia dagli anni
Novanta che non ne vedo...

 realizzare anche i filmati) e/o costa di meno
 
Ma il fatto e' che nella maggior parte dei casi sono filmati di cutscene
fatte col motore del gioco!
 
L'ultimo che mi viene in mente, prima di MGR, e' sempre un'altra consolata,
Castlevania Lord of the Shadow. Anche li' i filmati sono stati fatti
catturando delle sequenze ingame e registrandole su AVI (o simili). E solo
che cosi' la qualita' crolla drasticamente, tra framerate cappato a 30 fps,
aliasing a manetta e dettaglio preso direttamente dalla versione console.
 
Posso caprie col primo Tomb Raider del 1996, dove Lara aveva le tette
triangolari e le texture squadrettate. Nei filmati ci schiaffi una sequenza
prerenderizzata, che figura sicuramente meglio. Ma al giorno d'oggi non fai
altro che ottenere un risultato peggiore di cio' che avresti usando il
motore di gioco.

Novanta che non ne vedo...
 
Mah... se lo scarico dovr� metterlo da qualche parte, no? Mica li tieni 
tutti su hard disk...
 

 
hai ragione anche te ma, davvero, non riesco a trovare un cazzo di motivo 
valido. L'unica poteva essere la questione economica o di tempo a disposizione 
ma in effetti nemmeno regge piu' di tanto.
Oppure le fanno registrare a collaboratori esterni a progetto non perdono tempo 
e soldi :)


 tutti su hard disk...
 
Ovvio che tengo su disco meccanico, a meno che non voglia riprovare
l'ebbrezza di masterizzare centinaia di supporti ottici per poi scoprire,
a distanza di qualche anno, che la meta' risulta illeggibile dalla maggior
parte delle unita' ottiche.
 
Dopo l'ultimo trasloco ho abbandonato completamente il backup su supporti
ottici. Ho ancora interi scatoloni letteralmente gremiti di ciarpame ormai
illeggibile.

 
idem. Gli ultimi sono quelli allegati a TGM (quando ancora lo compravo 
golosamente)


parte delle unita' ottiche.
 
E' vero... anch'io ho un nas, ma anche gli hd meccanici sono soggetti a 
rottura... 
 
 

Non male eh ?
 
Il BUG � stato fixato.
Almeno non si pu� dire che non siano celeri !

 Almeno un beta tester lo assumessero !
 
� un bug di Steam proprio
 

 Chi mi aiuta a dire ROTFL?
 
Compratelo e non rompete il cazzo, con tutta la merda che vi giocate capirai
 
cos� Platinum porter� anche i futuri giochi magari :O
 


Vabb�, perdonati, hanno gi� risolto.


Ma non dicevano che era lammerda ?
Merita ?

 Merita ?
 
Ti piacciono gli action-game in terza persona alla DMC, molto caciaroni 
e con un buon combat-system?
 
s� = prendilo al volo
 
no = scaffale
 

 cos� Platinum porter� anche i futuri giochi magari :O
 
Ma � un loro gioco...non credo che konami porter� i suoi mgs su pc
affidando la conversione ai platinum
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 affidando la conversione ai platinum
 
Perch� ancora mischi le due cose, s'� proprio de tungsteno
 
ti�
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Platinum_Games
 

e con un buon combat-system?
 
Un caciarone nun se butta mai !!

 
http://en.wikipedia.org/wiki/Platinum_Games
 
 
Ah beh certo, i futuri giochi platinum, passi per 101, ma bayonetta...ROTFL
Ecco, una madworld magari non ci starebbe male :)


 Ecco, una madworld magari non ci starebbe male :)
 
di giochi futuri c'� solo Bayonetta 2 al momento, che probabilmente 
rimarr� esclusiva Nintendo in quanto finanziato da loro
 
il concetto del link era mostrarti il pedigree dei Platinum e dei loro 
titoli gi� sfornati
 
ah, Bayonetta pu� non piacere, ci mancherebbe, per molti � il miglior 
action in terza persona in assoluto di questa generazione

 d'oggi i file video non hanno neanche UNA ragione di esistere.
 
I filmati hanno il vantaggio di poter partire istantaneamente. Anche 
perchè molto spesso sono fatti con lo stesso engine del gioco, quindi 
non costerebbe niente implementare le sequenze animate direttamente in 
gioco.
Il problema è che non c'è abbastanza memoria (specie nei multipiatta), 
o che tali sequenze allungherebbero i tempi di caricamento.
 
 
Forse con gli engine nuovi e le nuove consolol...
 
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.
 
 

 ha scritto:

Addirittura...
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 Addirittura...
 
Incensato come miglior combat system. Anche a detta di EDGE:
 
http://www.edge-online.com/review/review-bayonetta/
 
 
l'art direction estrema pu� scoraggiare molti, ma sono dettagli. E' un 
gioco per hard-core gamers da sviscerare, come e pi� di Ninja Gaiden.
 
 

Se non l'hai mai provato ti raccomando caldamente anche Vanquish
 
i Platinum ci sanno fare, e tanto, del resto i nomi di coloro che 
l'hanno fondata parlano da soli
 

 
 
Cerchero' prima di recuperare Bayonetta...all'epoca provai la demo
 ma non mi convinse appieno.


   ma non mi convinse appieno.
 
lascia perdere la demo, � un gioco da mettercisi gi� e da padroneggiare
 
una volta che l'hai fatto � un godimento continuo
 

 ha scritto:

Ok, m'hai convinto...che poi essendoci una topa come protagonista
 di certo non guasta :)


   di certo non guasta :)
 
Bayo e Vanquish li trovi a due soldi e quattro spicci, anche se poi non 
ti piacciono o non ti prendono poco male.
 
Se ne hai la possibilit�, Bayo va preso per 360 mentre Vanquish per PS3, 
rispettive lead developing platform dei due giochi. Ma mentre Vanquish 
puoi al limite prenderlo anche per 360, Bayo per PS3 � inferior.
 

 
 
Si ricordo che su PS3 girava abbastanza da cani Bayo...


 Se non l'hai mai provato ti raccomando caldamente anche Vanquish
 
Ecco, se per bayonetta trovo un senso, per chi campa a ninja gaiden e dmc,
vanquish l'avevo trovato scarso come sparatutto in terza persona.
Ovviamente mi sono fermato alla demo e 2 livelli del gioco finale.
Dei loro giochi mi ispirava di pi� madworld per via dello stile grafico


 Dei loro giochi mi ispirava di pi� madworld per via dello stile grafico
 
Un grande esperto, non c'� che dire
 

 Dei loro giochi mi ispirava di pi� madworld per via dello stile grafico
 
Secondo me dovresti conoscere le cose prima di esporti in quel modo...
Posso dirti ad esempio che Madworld, nonostante lo stile grafico un p� 
particolare (anche se non cos� accattivante come sembra), � un gioco 
appena sufficiente, pieno di idee carine ma realizzate frettolosamente.
Vanquish invece ha un design molto solido, ma richiede grande dedizione 
da parte dell'utente per poter essere apprezzato. Conosco pi� di qualche 
persona che lo ha finito usando un quarto degli strumenti che il gioco 
ti mette a disposizione, solamente perch� quelle tecniche non venivano 
palesate con un tutorial. Ad esempio � possibile, in copertura, buttare 
un mozzicone di sigaretta da un lato e esporti sparando dall'altro, cos� 
i nemici vengono temporanemaente distratti ed esposti alla berlina. E' 
necessario finire il gioco conoscendo tutto l'array di tecniche messo a 
disposizione dal titolo? No. E' particolarmente gratificante usarle? S�.
Metal Gear Rising da questo punto di vista � molto simile a Vanquish.
Se c'� un difetto tra i ragazzi di Platinum, � quello di avere troppa 
fiducia nel videogiocatore.

 fiducia nel videogiocatore.
 
E' il motivo per cui non si pu� capire nulla dalle demo di questi giochi.

 E' il motivo per cui non si pu� capire nulla dalle demo di questi giochi.
 
Diciamo che � pi� difficile ma possibile:
 
http://it.comp.console.narkive.com/bLpPifUp/metal-gear-rising-provata-demo
 

 
http://it.comp.console.narkive.com/bLpPifUp/metal-gear-rising-provata-demo
 
 
you win (cit.)

 Un grande esperto, non c'� che dire
 
Non mi spaccio per grande esperto dei tps, vai tranquillo, preferisco altri
generi, su tutti fps e rpg :)
