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Titolo: Vg, le scelte morali

Sono rimasto molto sorpreso, piacevolmente sorpreso, nello scoprire come in
Silent Hill 2, un gioco che oramai ha 15 anni e passa, i finali vengano
determinati non da scelte morali conclamate del tipo "vuoi salvare tizio
(si) (no)", ma da scelte comportamentali che si rifanno a scelte "morali"
del tipo "quanto tempo totale hai la barra dell'energia al massimo" (cioè
quanto ti vuoi bene?) o "quanto segui da vicino il tal npg" (quanto gli/le
vuoi bene), oppure "quanto hai ascoltato tali registrazioni" (quanto ti
interessa del tal npg). La scelta di design è estremamente interessante (e
secondo me geniale), e sicuramente peculiare, non per niente Silent Hill 2
è un capolavoro senza tempo. La vostra 
 
 
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http://www.tamagorja.it
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 Sono rimasto molto sorpreso, piacevolmente sorpreso,
 
Sarei piacevolmente sorpreso di scoprire che nonostante il prurito
 anale di 
cui evidentemente soffri, la smettessi di crosspostare come una
 puttanella 
in disperato bisogno di attenzione
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/
 

 è un capolavoro senza tempo. La vostra
 
non ricordavo avesse queste sfaccettature così elevate nella scelta del 
finale ma a dire il vero ricordo ben poco di silent hill 2.
 
invece il primo cazzo che capolavoro... il primo gioco che ho preso NTSC 
per PSX.
 
ma di cosa di sei fatto per venire fuori all 1 con sto post?
 

 in disperato bisogno di attenzione
 
 
 
buon anno franz.
 
 
sicuramente questo xpost gli darà il carico di attenzioni desiderate.
 
non vedo bestemmia, errore mio?
 

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A seguito dell'ascolto di un podcast pubblicato su Outcast, una bellissima
monografia sulla serie Silent Hill, mi sono rigiocato e finito (anche
soluzioni alla mano) i primi due capitoli della saga. È stata una bella
esperienza e ti posso assicurare che benché l'uno sia il capostipite, la
bellezza del 2 è inarrivabile. Oltre ad una trama matura, fantastica la
caratterizzazione di piramid head e tutto il resto. Se si vuole
approfondire rimando al podcast
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Lo stolto guarda il dito e non ved la luna ;-)
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 approfondire rimando al podcast
 
 
cavolo è vero che pyramid head è uscito col secondo e non con il primo. 
ad ogni modo capolavoro, forse l'horror che mi è piaciuto di più di 
sempre nel mondo dei VG (anche se non amo il genere).
 
certo che giocarli oggi con quella grafica davvero complimenti, per me 
davvero troppo obsoleto farei gran fatica.
 
mi piacque anche il film di silent hill.. uno dei film dei vg resi meglio!
 

 bellezza del 2 è inarrivabile.
 
Quoto.

 č un capolavoro senza tempo. La vostra
 
SImile a stalker soc.
Comunque ottimo titolo, i fan della saga provano a salvare qualcosa pure di
altri capitoli, ma i primi 2 sono davvero di ben altro livello.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

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Guarda il primo è oggettivamente molto vecchio, ma l'ho giocato su Vita e
si è potuto fare. Il 2 invece l'ho giocato remastered HD su 360 e benché
l'età ce l'abbia, è comunque più che accettabile: nonostante risalga al
2003, sembra del 2010 più o meno
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Quanto ti vuoi bene?
 
ROTFL
 
potresti fare il politico..
 
l'arte del girare le cose come si vuole anche in culo alla "logica",
l'arte del "sembra che".. ma non è..
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 
 
Cosa non ti aggrada?
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 Lo stolto guarda il dito e non ved la luna ;-)
 
Disse quello che crossposta.

Tamagorja ha spiegato il 09/01/2017 :
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se si chiava bene,altrimenti no party
 
-- 
non tutti i pentastellati son coglioni,ma tutti i coglioni son 
pentastellati

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Vai a chiavare con l'armadio telecom sul marciapiede
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