Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: NOLF 2 finito:impressioni (n.b.:qualche spoiler!)

Non č decisamente all'altezza del primo.
questo č sinteticamente la mia opinione...
molto + breve
molto - innovativo
e anche un po copione.. a partire da Thief fino a RTCW (lo Hubersoldat vi
ricorda niente?)
le ambientazioni sono molto meno coinvolgenti ( e il supersoldato che spara
il raggio laser non vi ricorda vagamente il "gargantua" di Half-Life??)
i discorsi origliati dietro un angolo sono ridicoli e stupidi...niente a
confronto dell'ormai famoso "you look like you need a monkey" o addirittura
delle dichiarazioni d'amore piů o meno silenziose e piů o meno LECITE (tipo
quello con la capra..!!)
insomma manca l'umorismo ironico del primo...
manca lo spessore di una trama innovativa...quanti personaggi inventati
ex-novo nel primo e compleatmente riciclati!! l'unico personaggio nuovo č la
ninja, che purtroppo non viene affatto valorizzata (io speravo qualcosa tipo
che alle ultime battute Cate si trovasse sul punto di morire e la ninja la
salvasse sacrificando la sua vita...lo so, sono melodrammatico e scontato,
ma sempre meglio di cosě!!), mentre gli altri sono totalmente ridicolizzati
e sovrasfruttati...
Non potevano fare uno sforzo di fantasia e inventare qualche personaggio
nuovo, magari cosě arricchendo la trama (e magari allungando il gioco, cosě
insolitamente breve!!)
Inoltre molti punti delle storia sono alquanto oscuri: com'č che Volkov č
sulla sedia a rotelle?non mi dite che sono le ferite riportate dalla
battaglia con Cate nel primo, perchč alla fine si vede lui che parla col
direttore E STA BENE...un'altra domanda: come ha fatto a salvarsi Armstrong
quando č uscito sott'acqua??e Cate come era stata fatta prigioniera se era
riuscita a scappare?
Insomma molti punti oscuri o comunque poco chiari...magari nel primo NOLF si
esagerava nelle parti parlate, ma almeno si spegava per filo e per segno ciň
che accadeva, si illustravano i profili caratteriali di alcuni personaggi e
il loro passato...
come altra nota di demerito posso dire che č anche molto meno vario...nel
primo c'erano livelli di tutti i tipi:stealth, caduta da un aereo,
sottomarini, sul gatto delle nevi, sulla moto, investigativi (vedi
l'intervista al barone dumas) e l'interazione con i "civili" dava molta +
soddisfazione (se eri bravo e attento potevi sfruttarli a tuo vantaggio, per
esempio quando istighi quella ragazza a fare la smorfiosa con le guardie per
distrarle)
Posso inoltre aggiungere che l'intelligenza artiiciale non č di certo delle
migliori...anche se inizialmente poteva stupire che i nemici potessero
accorgersi delle orme o delle luci stranamente spente e accenderle, alla
lunga ci si rende conto che non fanno molto di piů...ed č sempre facile
sorprenderli...
In conclusione NOLF2 poteva essere un gran giocone, giŕ favorito da una
grafica eccezionale devo dire...ma risulta solo discreto paragonato al
rimanente panorama videoludico odierno, e sicuramente appena passabile per
il fatto di non reggere il confronto col suo predecessore...
Peccato!! :-((

 molto + breve
tu l'hai finito.....mi dici come si ammazza il nanetto ?
grazie

 tu l'hai finito.....mi dici come si ammazza il nanetto ?
Se hai abbastanza scudi\salute prova a lasciar perdere gli scagnozzi e
concentrati sul nano.
Seguilo con lo "sguardo" attraverso il pavimento per vedere da dove fara'
capolino e sparagli. Dopo 4-5-6 colpi il gioco e' fatto.

 insomma manca l'umorismo ironico del primo...
Io per ora ho provato solo il demo... ed ho avuto le stesse impressioni.
In particolare mi è parso di notare un'atmosfera molto più seria, cosa che
mi ha deluso parecchio, dato che a rendere il primo un must era proprio
l'originalità con cui era stato farcito di umorismo. Il (poco) senso
goliardico presente in NOLF 2 sembra piuttosto essere una caricatura di
quello del primo NOLF.
La grafica è eccellente, come pure la completezza del sistema di controllo e
le possibilità stealth molto più spinte che sono offerte al giocatore (zone
d'ombra, sposta cadaveri ecc...). Non gli recrimino di aver copiato qua e là
elementi di altri giochi (ben venga, se fatto con cura ed intelligenza), ma
di averlo fatto senza tener conto dello spirito della serie, e cioè uno
spirito ironico e pseudo-demenziale che rendeva il tutto divertentissimo.
Non posso dire se il gioco sia più o meno lungo del primo, avendo visto solo
il demo... a proposito del demo....
Nel demo c'è una missione in Siberia dove si deve infiltrare una base
presidiata da soldati russi. In un punto è successa una cosa che mi ha
lasciato MOLTO perplesso: a parte il fatto che in una specifica baracca i
soldati dopo essere entrati si "inceppavano" facendo su e giù davanti
all'interruttore della luce...si è praticamente verificato il RESPAWN di
soldati uccisi. In particolare c'erano TRE guardie in tre posizioni o ronde
diverse, che avrò ucciso decine di volte.... io aspettavo che il tizio
facesse la ronda e lo coglievo in un'angolo morto..nascondevo il
cadavere...mi appostavo per il tizio numero due e....d'improvviso scoprivo
che la ronda fatta dal tizio che avevo già ucciso veniva fatta da
UN'ALTRO...poi un'altro...all'infinito.... in sostanza in una baracca ho
accumulato 30 cadaveri della "stessa ronda" fino a che non mi sono fatto
prendere dallo sconforto... quella ronda non la si poteva eliminare! Idem
per altri due tizi, uno di ronda ed un'altro di guardia... una volta
eliminati entro pochi minuti arrivavano altri due tizi a sostituirli...
Non ditemi che c'è il respawn delle ronde.... che mi scende la catena...
[in conclusione, NOLF2 è tecnicamente migliore del primo ma meno divertente?
Mi sembra di capire di si, e mi piange il cuore...]

 ha scritto nel messaggio
news:a1GH9.58683$3l.16...@twister1.libero.it...
