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Titolo: Coming out e news

Ebbene a Natale ho regalato a un amico Horizon Zero Dawn ed è
 capitato che, una volta preso in prestito, nonostante la mia
 repulsione per le console, lo abbia cominciato. 
Be', la faccio breve perché non c'è altro modo di dirlo, ma è uno
 dei giochi migliori che abbia mai visto. Ha una varietà pazzesca
 di armi, nemici, tattiche, approcci, abilità. I combattimenti
 sono spettacolari e mai banali, gli scenari incredibilmente
 evocativi, l'audio e la colonna sonora di altissimo livello.
 
Ci credo che hanno fatto un video (o forse un'immagine) in cui
 Geralt batte il 5 ad Aloy, perché Horizon mi ricorda tantissimo
 The Witcher. Dicembre e gennaio sono stati mesi veramente di
 merda, da primo posto in classifica, ma HZD mi ha riavvicinato
 moltissimo al gioco e finito questo vorrei ricominciare a volare
 un po' sull'Exar Kun, sempre che la crew voglia di farmi di nuovo
 un po' di training per rimettermi al passo con le novità.
 
 
Non a prestissimo, ma a presto, bestiacce. 
 
 
-- 
Happiness is real only when shared

Lorenz incoming...3...2...1

 Non a prestissimo, ma a presto, bestiacce. 
 
Fatti vivo, che di cazzate da sparare ne abbiamo da vendere.
 
-- 
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro". 
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.

   evocativi, l'audio e la colonna sonora di altissimo livello.
 
mha... il guscio è di altissimo livello, ma il gioco in sé niente di che

 Lorenz incoming...3...2...1
 
Per me e' il GOTY 2017...simple.

  The Witcher.
 
E considera che Horizon e' una nuova ip...com'era il
primo Witcher? :-)

primo Witcher? :-)
 
E' na domanda retorica o stai dicendo che non lo hai giocato ?


come dire sotto il vestito niente

Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Diciamo che aveva i suoi bravi difetti...lungi da me nel dire
che fosse merda.

 come dire sotto il vestito niente
 
niente no, ma solita solfa che non ne posso più. Compitino ben svolto e 
solite due palle.
 


ma l'ambiente è sempre lo stesso?
non c'è una parte ambientata che so in un' antica città infestata dal verde? Laboratori di ricerca?
 
supermarket con cassiere bone e facili?

 supermarket con cassiere bone e facili?
 
lol niente supermarket...comunque carita', la storia non sara'
quella piu' originale del mondo ma si lascia scoprire
piacevolmente e non lascia delusi. Magari se come probabile
faranno un seguito vorrei delle quest secodarie un po' piu'
varie (in stile TW3 per intenderci) e una regia nelle cutscene che 
coinvolgono
i dialoghi piu' curate, cosa comunque in parte gia' migliorata
con l'espansione Frozen Wild.

 
https://www.youtube.com/watch?v=D0cIQPV2KSI
 
 
 
Sta sicuro che nel giro di una scureggia qualche mongoloide posta il 
video Il Meglio Di Zelda Vs Il Peggio Di Horizon.
 
 
 
Liutbald

 L'ambientazione e' la par
 
minchia lorenz
manco una reazione nucleare a catena

 ha scritto:

No oh, calma eh... Vediamo di andarci piano con queste insinuazioni! 
Uiccio è il dio dell'Olimpo dei giochi per pc. 
Uiccio non ha difetti. I difetti di Uiccio sono pregi. 
È come Chuck Norris. Se lo offendi ti fa un Aard che ti strappa
 anche i peli del culo! 


Nel suo scritto precedente, Michelangelo ha sostenuto :

lol
Comunque oggettivamente da TW1 a TW3 i passi avanti sono stati
palesi...basta vedere pure metacritic.
 
TW1
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher
 
 
TW3
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-3-wild-hunt
 

Dopo dura riflessione, Liutbald ha scritto :

Tipo che le frecce infuocate in Horizon
non si spengono se le immergi nell'acqua oppure non puoi segare gli 
alberi.
Poi per il resto se Zelda c'ha una grafica generale da PS2 
chissenefrega :-)

Nel suo scritto precedente, bric-out ha sostenuto :

Termonucleare!!

 Ogni testa è un piccolo mondo. 
 
Ma quanto e' vero.....

 :-)
 
per te forse è una bazzecola, per me no. Puoi ricrearmi l'ambiente più 
bello del mondo ma senza una certa interattività anche basta, sennò 
restiamo fermi agli anni '90 e buona camicia a tutti

unkle scriveva il 04/03/2018 :

Preferisco 10 volte una grafica da sturbo
e qualche cazzata fisica in meno piuttosto che per il resto avere 
ancora
a che fare con la PS2. Che poi non potrai segare gli alberi
(che cazzo serve poi ai fini del gameplay in Horizon fare cio') ma se 
le macchine di taglia grande ci vanno addosso cadono
pure quelli allegramente. Per non parlare del realismo delle
impronte lasciate sulla neve nell'espansione Frozen Wilds.


Ma si può atterrare sui pianeti? (cit.)
 
-- 
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato, 
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada

 Ma si può atterrare sui pianeti? (cit.)
 
Forse sul Horizon 2!

 impronte lasciate sulla neve nell'espansione Frozen Wilds.
 
 
preferirei un compromesso ancora migliore e che dia la possibilità al 
protagonista di avere più interazione con l'ambiente

Sembra che unkle abbia detto :

Ai fini del gameplay di Horizon per me va gia' benone cosi'...
 
https://www.youtube.com/watch?v=8L1EYg2-drM
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=pnzmx-4nQac
 
 
Che altro servirebbe secondo te? Cioe' siamo sempre ai livelli, se
non oltre rispetto ad uno Skyrim o Witcher 3 qualsiasi, dove
poi in questi ultimi ad esempio gli alberi non possono essere
abbattuti in nessun modo.
 
 
Semmai nel prossimo potrebbero fare in modo che l'interazione
con la vegetazione al passaggio della protagonista sia applicato
non solo ai cespugli alti...ma anche al resto della flora.
Ma si tratta sempre di dettagli imho.

 Che altro servirebbe secondo te? 
 
Non serve altro per l'offerta proposta in Horizon. E' un non-problema, 
alimentato dai ritardati Nintendo che spammano i video confronto con 
Zelda, gioco dove la fisica riveste invece un ruolo importante. Per lo 
stesso motivo non sembra essere un problema la pochezza dei mostri di 
Breath of the Wild, sia in termini di quantità che di varietà, ma ovvio 
che se posti un video di 20 minuti con i nemici di Horizon e quelli di 
Zelda due risate te le fai. Ma ripeto, bisogna essere un filo ritardati 
e affamati di click per confronti simili.
 
 
 
 
Liutbald

 simili.
 
 
:D

 chissenefrega :-)
 
Grafica generale da ps2 per niente, zelda ha una grafica eccezionale, delle 
animazioni curate in maniera sopraffina, ottimi effetti speciali ed 
atmosferic ed un'ottima implementazione della fisica. Si' con troppa roba o 
nei villaggi affollati rallenta ma e' proprio un miracolo di programmazione 
che un hw cessoso come wiiu riesca a gestire una roba del genere.
 
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 Grafica generale da ps2 per niente,
 
Era per dire che rispetto a Horizon sembra di avere a che
fare con un gioco per PS2...:P
D'altronde  l'hardware e' quello che e'... non puoi cavare il
sangue dalle rape.

 sangue dalle rape.
 
Eh no, invece il sangue ce l'hanno cavato, e' come vedere un gioco della 
prima gen ps3 girare su ps2. E' inspiegabile, anche perche' non c'e' un altro 
gioco che riesce in questa impresa su wiiu per fare il paragone.


 Eh no, invece il sangue ce l'hanno cavato,
 
Sulle console e' la norma farlo...qui sono arrivati fino al
midollo! Concordo che hanno fatto un ottimo lavoro cinsiderando
tutto, al prezzo di qualche calo a 20fps e anche meno, specie
se lo fai andare in modalita' dock a 900p. Paradossalmente gira
piu' fluido in modalita' portatile con la risoluzione abbassata
ai 720p.


Ogni gioco, qualsiasi, ha una modellazione del mondo che ne simula alcuni 
aspetti in funzione del gameplay. Mettersi a fare la conta dei principi 
fisici che rispetta un gioco in confronto all'altro ha poco senso.
-- 
Soprano

 mha... il guscio è di altissimo livello, ma il gioco in sé niente di che
 
Da playstationaro, mi sento di quotare. Gioco bello da vedere e rilassante 
da giocare, ma hanno giocato a rischio zero su tutto, andando a pescare 
qua e là elementi di gameplay da produzioni mainstream che vendono 
gozillioni di copie, tipo l'odiosa arrampicata teleguidata di Uncharted, 
il "sesto senso" del Witcher, lo stealth pilotato dai cespugli più alti e 
colorati diversamente di Assassins Creed. È un gioco che non rispetta 
molto l'intelligenza del giocatore e lo prende per mano, lo accudisce, lo 
aiuta a ogni passo come un bambino di tre anni. E se caso caso nonostante 
tutto il poveraccio si arena, ecco Aloi che inizia a pensare: "secondo me 
dovrei arrampicarmi là". Cosa resta quindi ? Un divertente gioco di caccia 
ai mostri. Ma aspetta, non è mica che recentemente è uscito un gioco di 
caccia ai mostri che fa quel mestiere da vent'anni e meglio ?
-- 
Soprano

 ai 720p.
 
Il vero midollo lo hanno toccato su PS2 con MGS3 e GT4.
-- 
Soprano

 aiuta a ogni passo come un bambino di tre anni.
 
Oddio...gli scontri con le macchine se fatti a difficolta'
elevata non sono proprio da bambini di 3 anni.
Per il resto va a gusti e ognuno c'ha le proprie idee...

Soprano ci ha detto :

Se la giocano...


Quelli no e infatti l'ho scritto che quello che rimane di quel gioco sono 
gli scontri con le macchine. Ma a quel punto vadi di Monster Hunter che è 
comunque un gioco molto più profondo e appagante in quel campo.
-- 
Soprano

 Quelli no e infatti l'ho scritto
 
Meno male, credevo fosse un gioco per lattanti a tutto tondo...

 ai 720p.
 
Va detto che Wiiu era pur sempre una console che non aveva giochi 
tecnicamente degni di nota (xenoblade forse unica eccezione) ed arrancava 
anche solo a gestire qualche conversione da ps3 e x360...


 wrote in news:p7jcea$q72$
1...@news.fcku.it
:

Io parlo per me non so voi, ma certe cose le do per assodate e stonano quando 
non le vedo implementate. Cioe' nei freeroaming ad esempio quando passi in 
mezzo alla vegetazione e' brutto vedere che il passaggio non muove le piante 
circostanti, non e' una cosa essenziale ai fini del gameplay ma stona, cosi' 
come negli fps se spari alle fonti di luce (mannaggia a splinter cell che da 
quella volta ci provo con qualsiasi gioco) oppure quando becchi degli oggetti 
di arredamento e vedi che non reagiscono....tutte caratteristiche che 
all'inizio abbiamo apprezzato per essere degli enormi colpi di classe (per me 
siam arrivati al punto che nei confronti di un ambiente di gioco ci sono 
delle aspettative che andrebbero sempre soddisfatte perche' ormai le diamo 
per scontate.
Tutto imho.


 stona,
 
Questa cosa l'avevo sottolineata anch'io... comunque i cespugli
alti reagiscono al passaggio di Aloy. In compenso poi ogni singolo filo 
d'erba si comporta
in modo realistico a seconda della forza del vento, percio' non
e' che manchi completamente la fisica da questo punto di vista.
Hanno sacrificato le cose non essenziali e che per quanto mi riguarda
dopo 5 minuti non ci faccio nemmeno piu' caso considerando cos'altro
offre il gioco riguardo l'aspetto estetico.

  dei giochi migliori che abbia mai visto. 
 
E restando in tema un bel video in occasione del primo
anniversario dall'uscita del gioco... :-)
 
https://www.youtube.com/watch?v=nIyZijIAeC0