Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: BF3 - niente XP

http://www.vg247.com/2011/01/03/battlefield-3-to-drop-support-for-windows-xp/
Frostbite 2, l'engine, è fatto con DX11 come base.
Mecojoni, aggiungo.
BF3 esce quest'anno.
-- 
Il Papa rende omaggio alla Vergine. E lei niente.

 Frostbite 2, l'engine, è fatto con DX11 come base.
Ma perlomeno girerà anche con schede video DX10 oppure occorre per 
forza il supporto alle DX11?

 il supporto alle DX11?
Perlomeno ci sarà un sensibile distacco grafico con le controparti 
console dato l'uso delle DX11 ?

 dato l'uso delle DX11 ?
Questo mi pare ovvio...ma non era la mia domanda.

 Questo mi pare ovvio...ma non era la mia domanda.
a me non pare tanto ovvio...perche' sarebbe cosi' ovvio? fare un gioco 
con base DX11 mica vuole dire che per forza le DX11 saranno sfruttate a 
dovere. Potrebbero pure fare un'accozzaglia di ombre pixellose e 
textures slavate com al solito, pur rimanendo DX11.
-- 
PSN: rogermorse

 Questo mi pare ovvio...ma non era la mia domanda.
infatti ne ho posta un'altra

 textures slavate com al solito, pur rimanendo DX11.
gi�, infatti voglio proprio vedere che succede

 già, infatti voglio proprio vedere che succede
Spero che si vada oltre la definizione migliore delle texture in 
effetti...

unkle ha scritto:



Oh per carit� la speranza � l'ultima a morire, ma se devo cambiare la
GTX275 solo perch� sti pezzi de merda hanno cagato solo le DX11 dopo che
per DX10 esclusivo � uscito solo Halo poi mi incazzo come Cartman che si
incazza come un'Ape........
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Frostbite 2, l'engine, fatto con DX11 come base.
Si vedrà qualcosa di diverso dal solito?
Aspetta che googlo un po'...
No, vedo che BF3 è previsto anche per i plasticoni. La vedo dura.

 Si vedrà qualcosa di diverso dal solito?
Rotfl, io devo ancora vedere "qualcosa di diverso" in dx10, 
figuriamoci.


l'uso delle dx11 di per se non significa molto, potrebbero per esempio 
usare il tessellator hardware anche nel pc (ma anche nel xbox360 è 
presente..)
qui lo dico qui lo nego, il salto grafico sul pc diventerà tangibile ed 
esteso quando usciranno le nuove console, anzi, un annetto dopo che 
usciranno

 
Solitamente l'hw pc sfoggiava piu' potenza al tramonto di una 
gen di console,ora come ora, con motori 3d cosi' scalabili che 
girano benone su hw pc ormai obsoleto, tutto sto distacco non 
c'e' (nella fisica, nella definizione poligonale, estensione 
degli scenari), alla fin fine il pc si limitera' a 
perfezionare quello che gia' c'e' anche perche' titoli alla 
crysis1 che terranno conto solo del pc come piattaforma non ci 
saranno quasi piu', non come produzioni d'alto livello. Con la 
prox gen le console avranno per un anno od un paio d'annetti 
una leadership tecnologica che perderanno col tempo, una 
perdita compensata pero' da differenti generazioni di giochi 
che sfrutteranno sempre meglio l'hw a loro disposizione. Il 
1080p nativo con aax4 sara' uno standard consolidato anche su 
console, mi sembra il minimo e gia' sta gen sta facendo cose 
impensabili, tipo crysis2 in 3d su x360....
-- 
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x

Sembra che Lorenz abbia detto :

Io credo proprio che sia anche DX10.
Piuttosto mi fa ben sperare quel "64bit OS recommended", il che 
significa che le mappe saranno abnormi.
-- 
Il capo dei casalesi è stato catturato proprio nei giorni delle 
polemiche su Maroni. Era nascosto in un cilindro.


Cuoco.

 incazza come un'Ape........
Secondo me intendono DX10/11, puoi stare tranquillo...

PdG ha pensato forte :

Mi viene in mente un vecchio screen di Flight Simulator X...
-- 
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o 
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)

 Mi viene in mente un vecchio screen di Flight Simulator X...
ahahahahahahah!!!!
QUELLO screen?

Il 03/01/2011, PdG ha detto :

http://cybernetnews.com/wp-content/uploads/2007/05/directxflightsimulator.jpg
LOL
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 una leadership tecnologica che perderanno col tempo
Una console con una leadership tecnologica la devo ancora vedere in
vita mia...
Se mi dici che alla loro uscita saranno paragonabili ai PC high-end è
un conto. Se mi parli di leadership tecnologica per un paio d'anni si
vede che posti da una dimensione parallela.

 Mi viene in mente un vecchio screen di Flight Simulator X...
Non ci voglio neanche pensare. Che tristezza.

 si vede che posti da una dimensione parallela.
dove sta ambientato HALO

saranno quasi piu', non come produzioni d'alto livello.
Crytek annuncia WARFACE in esclusiva per PC
http://crytek.com/games/warface/overview

AmigOS ha pensato forte :

In esclusiva per i cacariso. Che è diverso. E che implica anche che 
farà cacare ferri di cavallo.
-- 
Nelle ricerche di Yara coinvolta anche una sensitiva: “L’ho sognata 
assieme a Sarah Scazzi, davanti alla mia porta. Volevano entrare”. Un 
sogno che fa spesso anche Vespa.

farà cacare ferri di cavallo.
Più che esclusiva per i cacariso, direi orientato per i cacariso, dato
che mi pare di capire sarà disponibile anche per chi il riso proprio
non lo digerisce e poi, detto tra noi, non è che mi interessi molto,
se non per far notare come ci azzecchi sempre il nostro Brioscia.

AmigOS ci ha detto :

OLD...:)

OLD...:)
Infatti non � una NEWS :-)

 parallela. 
Topo, anno 2005, tricore e gpu a shader unificati esistevano 
SOLO su x360, su NESSUN PC HI END. E ancora oggi NESSUN pc ha 
una gpu con memoria embedded da 256 gigabyte di banda al 
secondo. I principi della gpu di x360, la r500 son stati 
introdotti e superati solo con la r600, uscite nel 2006-2007.


 introdotti e superati solo con la r600, uscite nel 2006-2007.
Ma porcoddio non ho mai visto uno capace di raccontarSi tante cazzate
quanto te.

Topolaccio ha spiegato il 05/01/11 :

Beh ma non ha tutti i torti comunque... tecnologicamente parlando, 
quando è uscita la 360, in ambito pc non c'era nulla di paragonabile.
Le GPU ad esempio erano ancora a shader separati, per dirne una...per 
non parlare della tessellazione poi.

 non parlare della tessellazione poi.
Vero, peccato però che gestisce risoluzioni basse e filtri AA ridicoli 
già rispetto ad un PC del 2005 high-end. O sbaglio?

Nel suo scritto precedente, unkle ha sostenuto :

Questo era dovuto soprattutto alla scarsa memoria a disposizione... ma 
per loro il target erano principalmente i 720p.
Avrebbero dovuto partire subito con almeno 1GB di RAM shared per avere 
prestazioni superiori in tal senso e poter arrivare quindi a 
risoluzioni full hd con la maggiorparte dei giochi.

 non parlare della tessellazione poi.
Ok, per non parlare del Cell, se è per questo, ancora più complesso
dei processori per PC.
Tuttavia non c'è MAI stato mezzo gioco per console che non fosse
gestibile, fin DA SUBITO, da un pc; a risoluzione più alta, per
giunta. Non c'è mai stato un gioco per console tale da dire "cazzo su
PC questa roba non gira". Cioè, solo la frase fa ridere a sentirla.

 PC questa roba non gira". Cioè, solo la frase fa ridere a sentirla.
Quando vidi per la prima volta PGR3 mi cascò a terra la mascella... fu 
quello uno dei giochi che mi spinse a prendere la X360. Su pc allora 
non c'era nulla di minimamente paragonabile.

 di minimamente paragonabile.
E aggiungo che è attualissimo ancora oggi...

 E aggiungo che è attualissimo ancora oggi...
IMHO sei fin troppo generoso. Il primo gioco che ha dato la percezione 
di un salto tecnico-grafico è stato Gears Of War, uscito su PC solo un 
anno dopo. Poi è arrivato Crysis a ristabilire i ranghi.

 salto tecnico-grafico è stato Gears Of War, uscito su PC solo un anno dopo. 
Si ma GOW non uscì in contemporanea con la console come accadde per 
PGR3... venne lanciato un anno dopo.

 PGR3... venne lanciato un anno dopo.
e quindi? quel che doveva fare l'ha fatto, cioé stupire

 e quindi? quel che doveva fare l'ha fatto, cioï¿œ stupire
Si ma ha stupito un anno dopo... e due.

 Si ma ha stupito un anno dopo... e due.
ma capisci che in questo caso è totalmente ininfluente? anche se è 
uscito 1 anno dopo ha stupito lo stesso rispetto alla roba media che 
girava per PC

 anno dopo ha stupito lo stesso rispetto alla roba media che girava per PC
Questo è ovvio... GOW stupì a prescindere. Ma il primo gioco "next gen"
che stupì graficamente parlando tra i vari titoli usciti al debutto 
della console fu proprio PGR3.

 PGR3... venne lanciato un anno dopo.
Ma ragazzi ma cosa state dicendo?!?
Secondo voi GoW è uscito su PC un anno dopo perché l'hw del tempo non
lo reggeva?
O perché doveva fare da killer app e tirare le vendite di Box360?

 non c'era nulla di minimamente paragonabile.
Sì ok ma non perché il PC non potesse gestire una roba simile!

 Sï¿œ ok ma non perchï¿œ il PC non potesse gestire una roba simile!
Rimane il fatto che nel 2005, su pc non c'era un gioco di guida che 
avesse una grafica paragonabile...

 una grafica paragonabile...
E nemmeno del 2006...

 O perché doveva fare da killer app e tirare le vendite di Box360?
Nono, ovvio che il PC poteva
però contano soprattutto i giochi e nel momento in cui escono

 O perchï¿œ doveva fare da killer app e tirare le vendite di Box360?
Imho come spesso accade la veritï¿œ sta nel mezzo...GOW fu uno dei primi 
giochi ad usare l'UE3, dove per far girare la demo del nuovo motore che 
Epic mostrï¿œ quando ancora non era disponibile l'X360, utilizzï¿œ un 
sistema pc di fascia alta con a bordo due 6800 Ultra in SLI...non 
proprio bruscolini quindi. Un pc di fascia alta del 2006 comunque ce 
l'avrebbe fatta a farlo girare, ma giustamente Microsoft volle anche 
far cassa sulla sua nuova console, perciï¿œ in ambito pc lo fece uscire 
un anno dopo...

 avesse una grafica paragonabile...
Ma non perché la console disponesse di una potenza maggiore. E'
semplicemente quello che sto dicendo.
Una nuova console non ha mai superato le configurazioni high end dei
PC del suo tempo e trovo difficile che le cose cambieranno in futuro.
E questo non perché ci sia qualche legge che impedisca di immettere
sul mercato una console di gioco con un hw degno di un mainframe da
centro di calcolo, ma semplicemente perché una console del genere
costerebbe tanto di quel grano da non avere minimamente mercato.

 un anno dopo...
Appunto, quindi stai dicendo esattamente quello che ho detto io.
Scelte commerciali, NON dettate da una questione di potenza di
elaborazione.

 elaborazione.
In parte anche dalla configurazione... nel 2007 sicuramente molta più 
gente sarà riuscito a giocarlo in maniera ottimale.

 costerebbe tanto di quel grano da non avere minimamente mercato.
Appunto...ma nonostante tutto all'uscita ogni nuova console rivaleggia 
senza problemi con i pc da migliaia di euro che sono sul mercato in 
quel periodo, e grazie alla continua ottimizzazione e sfruttamento 
dell'hardware a disposizione rimane competitiva per diversi anni.
Scusa se è poco...

 gente sar riuscito a giocarlo in maniera ottimale.
Sì ma a questo alle swhouse è sempre importato in maniera relativa.
Quante volte in passato abbiamo assistito al lancio di giochi che
giravano al massimo solo con configurazioni ancora a venire. Mi viene
in mente la modalità Ultra di Doom3 oppure... toh, Crysis.

 Scusa se è poco...
L'hai detto, è poco. Le console sono poco. Lunga vita ai PC!

 L'hai detto, è poco. Le console sono poco. Lunga vita ai PC!
ROTFL!

Sembra che Topolaccio abbia detto :

Difatti Crysis è stato un successone, specialmente nei primi due anni, 
vero? :P Dove solo il 10% del totale dei possessori di pc sarà riuscito 
a farlo girare in maniera decente...:D

 che non era nemmeno degno di lustrargli le scarpe :D
In ambito ludico ovviamente...

 mercato.
Bon ma allora siamo tutti d'accordo. Tutta questa filippica ï¿œ nata perchï¿œ mi 
era parso che qualcuno parlasse di prestazioni superiori. Volevo solo 
mettere i puntini sulle i. O le cappelle sui cazzi. 

 era parso che qualcuno parlasse di prestazioni superiori. 
Mai detto ciò; ho solo specificato che ci possono essere scelte 
tecnologiche in anticipo sui tempi (tipo design a shader unificati 
oppure l'inclusione della Edram o ancora il supporto alla 
tessellazione)...in ogni caso il rapporto prestazioni x costo 
d'acquisto rimane nettamente a loro favore. E anche oggi imho è messa 
bene, dato che una X360 la porti a casa per circa 160 euro volendo...

 riuscito a farlo girare in maniera decente...:D
A tratti gira di merda ancora oggi. Il quadro della portaerei ha un
memory leak in DX10 che è da sharia.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
              Prima Legge di Weinberg:
              	Il progresso si compie a venerdi' alterni.

 assoluto, non sai manco leggere l'italiano? :D
No sa neanche parlarci, se è per questo.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    L'uomo piu' felice che io conosca ha un accendino e una moglie,
    ed entrambi funzionano.
    		-- Woody Allen, battuta giovanile del 1952

 No sa neanche parlarci, se è per questo.
Com'è andata la befana? ti sei ficcato una scopa nel culo?
ROTFL

 fortunato.
Pensa che vita triste che devi avere per rincorrermi come un cagnolino 
in qualsiasi thread chiuso che fa la muffa, ma non preoccuparti saprò 
farti rimbalzare per benino
lol

 la frase fa ridere a sentirla. 
Ci spieghi come nella tua testolina cio' fosse possibile SE NEL 
2005 NON ESISTEVA UN HARDWARE MINIMAMENTE COMPARABILE A QUELLO 
PER 360? smetti di fare l'idiota e ragiona.
-- 
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x

 
Rotfl, ma te dove hai vissuto negli ultimi 20 anni? su marte? 
Le console quasi SEMPRE eran superiori al lancio a qualsiasi 
hardware pc. il progresso tecnologico su console e' SEMPRE 
stato a gradoni invece dei gradini picciari. Supernes era il 
top del 2d al momento della sua uscita, psx era lo STRATOP del 
3d nel momento della sua uscita quando il pc NON conosceva 
minimamente l'accelerazione grafica, il n64 veniva raggiunto 
solo 1 anno dopo dalla 3dfx, la ps2 aveva all'uscita una 
potenza poligonale 4 volte superiore al top processore di 
intel, montava memoria grafica embedded che il pc manco ha mai 
visto di striscio, la xbox1 aveva una gpu ibrida geforce 3/4 
quando la 4 NON era ancora minimamente uscita nel mercato e 
NON c'erano gpu con caratteristiche similari. CON UN HW 
SUPERIORE per forza di cose i giochi su console NON eran 
replicabili su pc. Prima del lancio di x360 pgr3 girava sui 
kit di sviluppo alpha che erano IL TOP del mercato e che 
rappresentavano si e no il 40% delle prestazioni necessarie 
tanto che il team di sviluppo doveva fare i salti mortali 
nella speranza che quelli definitivi gli garantissero la 
potenza necessaria al completamente del gioco, si' perche' con 
quei kit il gioco andava si e no a 10 fps. Poi ci dirai come 
la tua magica configurazione del 2005 gestiva l'hdr o come 
benone ci girasse un gioco scritto per il multicore come gta4. 
Poi ci dirai come mai i produttori di console spendono milioni  
nel ricercare cpu e gpu diverse da quelle gia' disponibili sul 
mercato se queste, come dici tu son da sempre superiori fin da 
subito. Il pollo sei te che ti autoconvinci di credere alle 
favolette.
