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Titolo: Darkete Soulse 2 Rane, cazzi e mazzi: Topo a me

 
 
 
 
 
SPOILER area post Bastiglia
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sodomizzata la peccatrice, mi rimanda a Majula cosï¿œ spietrifico la fica 
piromante e come risultato mi piove addosso una trappola come la Lady 
Marian di Elio... procedo tranzollo e sicumero attraverso una porta e 
giï¿œ che mi circondano almeno una mezza dozzina di lebbrosi di merda e 
dulcis in fundo una rana del cazzo, di quelle temutissime giï¿œ viste nel 
primo.
come affrontare e soprattutto *con cosa* questo agguato codardissimo da 
parte dei simpaticissimi proglammatoli di Dalk Souls?
Fugone? Che c'ï¿œ dopo? E'peggio?
dimmi..ditemi!
grazie!

 dimmi..ditemi!
 
ROTFL hai voglia!!! 
 

 Arma ad ampio fendente se sei un valente guerriero/cavaliere
 
Tra l'altro, piu' che il fendente, questa e' una di quelle classiche situazioni
dove risulta cruciale il posizionamento nei confronti dei nemici e il saper
sfruttare le caratteristiche ambientali a proprio favore.
 
Nella fattispecie, cerca di disimpegnarti subito in modo da avere i nemici
tutti davanti a te, in modo da provare un affondo o un fendente che colpisca
piu' bersagli, senza doversi preoccupare delle spalle.
 
In particolare, poi, dovresti cercare di sfruttare la scalinata, attirando
prima i nemici dalla parte opposta della stanza, per poi rotolare via e
correre in cima alla scala. I nemici, dotati di scarso spirito tattico, 
si metteranno in colonna per seguirti sulla scalinata, firmando in questo
modo la loro condanna a morte.
 
Un altro punto per Topolaccio lo Stratega.

 ROTFL hai voglia!!!
 
 
ebï¿œ!
 
 
 > Nella fattispecie, cerca di disimpegnarti subito in modo da avere i 
nemici
 > tutti davanti a te, in modo da provare un affondo o un fendente che 
colpisca
 > piu' bersagli, senza doversi preoccupare delle spalle.
 >
 > In particolare, poi, dovresti cercare di sfruttare la scalinata, 
attirando
 > prima i nemici dalla parte opposta della stanza, per poi rotolare via e
 > correre in cima alla scala. I nemici, dotati di scarso spirito tattico,
 > si metteranno in colonna per seguirti sulla scalinata, firmando in questo
 > modo la loro condanna a morte.
 >
 > Un altro punto per Topolaccio lo Stratega.
 >
 
 
ahah grande, bï¿œ immagino che seccarli assieme fosse l'unica via 
percorribile, vediamo se andare di affondo con lo spadone o di alabarda.

 sfruttare le caratteristiche ambientali a proprio favore.
 
Moonlight greatsword, Int a 50 e SPAM FTW
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
GNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
650 DANNI A BOTTA
GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
Strategy is for pussies, spam that shit
 

 Strategy is for pussies, spam that shit
 
Ecco, e poi chi doveva essere il cavaliere grosso e stupido?

 Strategy is for pussies, spam that shit
 
azz. Su ds2, quindi, per fare il tank, le armi migliori scalano sulla INT? (chiedo perche' voglio iniziarlo a giorni e sul primo ho fatto il piromante)

 percorribile, vediamo se andare di affondo con lo spadone o di alabarda.
 
 
vabbï¿œ ï¿œ bastato rintanarmi in una delle due stanze e buttare colpi a 
cazzo, piï¿œ qualche schivata. La lama ad affondo ï¿œ una genialata, non so 
se polacchia o gialla in origine.. Purtroppo devo dire che l'alabarda ha 
subï¿œto un downgrade rispetto al primo..era LA mia arma di Dio oggi ï¿œ una 
merdina. Ora bazzico l'area delle Rovine Buie coi mob warriors, anfore 
maledicenti e dioganaja che rognosi..

 (chiedo perche' voglio iniziarlo a giorni e sul primo ho fatto il piromante)
 
LOL, un tank intelligente!
 
Comunque, da quanto mi sembra di capire, in DS2 le classi miste sono molto
efficaci. E questo principalmente per un motivo: rispetto a DS1 si tende
a salire molto di piu' di livello.
 
Giusto per parlare di numeri concreti, io DS1 l'ho completato con un cavaliere
di livello tra il 90 e il 100. E avevo fatto un discreto cavaliere che all'occorrenza poteva usare le stregonerie basilari.
 
Ora, dopo meno di 20 ore di gameplay, sono gia' quasi a livello 110.
 
Considerando che i punti esperienza necessari a diventare piuttosto forte come
classe "pura" sono sempre gli stessi (grosso modo arrivato a livello 50 della
tua caratteristica base ti puoi anche fermare), i livelli successivi li puoi
spendere per diventare un buon ibrido.
 
Poi considera che a questo giro il cavaliere e' meno tank, utilizza oltre
alla forza anche la destrezza (tipo lo spadone scala meglio con la destrezza),
quindi livellando ti trovi gia' ad essere ad esempio anche un buon arciere.
 
Giusto per farti un esempio.
 

 maledicenti e dioganaja che rognosi..
 
Fortunatamente la maledizione a sto giro e' molto meno punitiva.
 
Voglio dire, gia' morire significa essere maledetti e di conseguenza vedersi
ridurre progressivamente i PV massimi, fino a trovartene la meta'.
 
Da quanto mi sembra di capire, la maledizione di anfore e nemici e' come una
semplice morte, ma non muori: ti ritrovi i PV massimi ridotti di una frazione,
come se fossi morto, e se sei umano torni non morto, pero' rimani ancora in
vita.
 
L'unico dubbio che mi rimane e' capire se, venendo maledetti quando i PV
massimi sono gia' ridotti al 50%, e' possibile scendere sotto quella soglia,
cosa che diversamente, con una normale morte, non accadrebbe.
 
Chiedo alle cinture nere di DS2 che si spoilerano tutto nelle wiki di
correggermi in caso abbia scritto inesattezze.

 Giusto per farti un esempio.
 
Chiaro. Nel 2 che armi grosse ci sono? Mi ricordo che nel primo usavo massicciamente (da piromante) la spada della furia di queelag e la lancia con danno da elettricita' (laddove il fuoco faceva il solletico). Qui cosa abbiamo di succoso?
Vorrei iniziare col piede giusto e non sprecare punti

 Vorrei iniziare col piede giusto e non sprecare punti
 
Guarda, mi sono letto le wiki il meno possibile, quindi sto andando molto a
naso. Il mio cavaliere di DS1 ha usato principalmente lo spadone del Re
Cavaliere, quella che ti droppano i Cavalieri Neri, e qui ho trovato
l'equivalente, che e' lo Spadone di Drangleic.
 
Se vuoi farti spoilerare la persona giusta e' Solid, col suo ninja inniorante.

 Se vuoi farti spoilerare la persona giusta e' Solid, col suo ninja inniorante.
 
No, spoiler no, pero' ricordo che nel primo se non andavo di wiki ogni tanto, col cazzo che proseguivo (alla fine mi sono fatto i miei bei 2 giri), e ricordo anche che era facile partire col piede sbagliato, con personaggi mal equilibrati (ed infatti il piromante l'ho fatto al secondo giro, quando nel primo mi era uscito una ciofeca di omo)

 vita.
 
 
comunque sono finito in un covo di rane e pur senza pietrificarmi mi � 
stato spezzato l'anello di ripristino progressivo PV.. vediamo quanto 
questo problema sia grave..
comunque gli anelli sono una marea.. li devo cambiare spesso a seconda 
di avversari e situazioni..
 
 

 di avversari e situazioni..
 
Si' sono tantissimi e meno male che a sto giro non hai piu' solo un dito
per mano, ma almeno due! :-D


 
 
oyes!

 fabbro, ho spietrificato solo la piromante.
 
Non e' un fabbro, e' uno stregone/piromante. Piu' che altro la sua unicita'
e' data dal fatto che e' in grado di scambiare le anime dei boss con armi
uniche.
 
Per "spietrificarlo" serve un altro di quei rametti del cazzo, che otterrai,
boh, piu' avanti, non ricordo piu' dove.

Il 12/05/2014 15:04, Genesi360 ha scritto:

Tieni presente che la Moonlight la puoi acquisire solo dopo aver 
bruciato un fal� ascetico in una zona particolarmente stronza e aver 
seccato un boss altrettanto stronzo come se fosse NG+.
 
Se te ne fotti dei numeri (e te lo consiglio), fatti un tank basato su 
fede e int (30 a ognuna almeno) e divertiti con le maledizioni, che a 
'sto giro sono veramente interessanti, specie per il pvp.
 

 allenati facendoti evocare e aiutando gli altri a sconfiggerla.
 
Topo non scherzare... � uno degli scontri pi� semplici del gioco.
 se hai una spada veloce la incapaciti appena esce dalla
 sabbia.
 
A momenti � pi� semplice del putrido o dell'ultimo gigante.
 
-- 
Emanuele aka Torsen
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 A momenti � pi� semplice del putrido o dell'ultimo gigante.
 
Come tutti i boss, il fatto che sia semplice o meno dipende dalle caratteristiche
del tuo personaggio.

Il 13/05/2014, Topolaccio ha detto :

Nope, davvero.
Quel boss è ridicolo.
Ti fermi sulla roccia e lei non ti spunterà mai sotto.
L'unico attacco da temere è quello con le code e lo eviti facile.. e 
nel momento in cui lo fa hai tutto il tempo per portare a segno 3/4 
colpi.
Si scoppia veramente facilmente e non devi neanche studiarla tanto.
 
Boss che dipendono dal PG sono altri, specie quelli dps check.
 
-- 
Emanuele
 
 

 allenati facendoti evocare e aiutando gli altri a sconfiggerla.
 
 
ho provate, mi sono divertito ma poi ho deciso di seccarla scaccolandomi 
in pratica, grazie al..fidanzato che si pu� evocare, non so se hai fatto 
quella sezione in cui ci parli, mi pare si possa comunicare attraverso 
un certo anello acquistabile dal felino a Majula.

 'sto giro sono veramente interessanti, specie per il pvp.
 
ottimo. Faro' il primo giro in questo modo. Grazie per l'hint

 Ti fermi sulla roccia e lei non ti spunterà mai sotto.
 
 
sì, sulla roccia è vero, ma se ti prende ti suga via più di mezza vita, 
poi sì, paragonarla a Queelag è offensivo, buonanima, ma gli scontri più 
facili sono stati altri..
 

 un certo anello acquistabile dal felino a Majula.
 
Con lo scorpione maschio ci ho parlato grazie all'Anello dei Sussurri e mi ha
regalato due anelli, ma non sapevo si potesse evocare nello scontro con la
scorpiona femmina. Aveva un segno di evocazione come gli altri? Come funzionava
la cosa?

 Ti fermi sulla roccia e lei non ti spunterà mai sotto.
 
Ah, stupido io a non averlo notato.
 
Ad ogni modo l'unico attacco che mi dava veramente fastidio erano le lance
dell'anima ricercanti. Quelle, con un PG con la schivata lento come il mio,
erano una discreta rottura di coglioni. Fortunatamente la scorpiona e' stata
tanto gentile da non usarle troppo spesso.

 la cosa?
 
 
mocerto, comodamente interagibile sull'ampio spiazzo prima del suo covo.
Chiaramente � tutto esattissimo quanto non ho quozato.
Indagher� sugli anelli che droppa, da ieri non ci metto mano, l'ho 
inculata ho salvato e sono uscito, ebbro di gioia..