Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: A Gamer's Day (video)

Versione LOW 200 mega, HI 500 mega.
Un neanche troppo piccolo capolavoro che incarna perfettamente la 
giornata tipo del giocatore Nerds™.
Nel caso specifico si parla di un giocatore di Counter Strike 1.6, ma il 
video merita in senso assoluto e si adatta facilmente alle più svariate 
situazioni. E poi è davvero ROTFL!
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Snowball

Snowball ha scritto:

Ah, il link :D
http://ftp5.hg-computer.de/
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Snowball

> giornata tipo del giocatore NerdsT.
Visto, simpatico. Ma mi ha fatto ricordare una lezione che ho imparato nel 
corso del tempo. I giocatori tedeschi sono lammerda (specie gli adolescenti 
tipo quelli nel video), counterstrike e' lammerda.
Prendete appunti quando vi regalo queste perle di saggezza.
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A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*

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 Oddio spero non ci siano davvero persone che vivano in quel modo!Io pure
sono un fraggatore ma svegliarsi e chiudersi in camera giocando al buio non
lo concepisco:)Ho bisogno cmq di un contatto con la realtà!

 
Il tuo č un regalo fatto a metą.
Sbaglio o i giocatori tedeschi non sono male a livello di ranking? :I
E poi, no dai, non puoi dirmi che CS č lammerda.
Secondo me č favoloso. Chiaro ti deve piacere la meccanica di gioco.
Ma ce ne fottero... :)
Cmq illustrami la tua tesi
-- 
Snowball

 
Io ho consciuto ALMENO una persona, italiana ovviamente, giocatore di 
Unreal coi controcazzi (è andato a fare le Olimpiadi di VG in Korea) 
come quella persona. Giuro, uno spettacolo.
Ma la cosa paurosa era che anche nei comportamenti, nell'alienazione, 
nella strafottenza verso tutto il resto, nella dipendenza e devozione al 
gioco era IDENTICO a sto tipo. Siamo quasi al plagio. :)
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Snowball

 gioco era IDENTICO a sto tipo. Siamo quasi al plagio. :)
Quindi aveva buste di patatine e lattine di bevande varie sparse per la
camera?Ha anche boicottato la f**a per UT?

 Cmq illustrami la tua tesi
Io ho giocato per anni ad UT, Tribes, (action) Quake II, sono stato wing 
leader di uno squadrone di caccia in Freespace 2 (dio lo benedica)...Ma CS 
mi ha fatto cagare come pochi. Mettici anche che graficamente mi ha sempre 
fatto vomitare dal naso...
Il perche' del successo online di CS poi l'ho spiegato in altre occasioni, 
e' una storia lunga.


 battlefield 2, veicoli, grossi ambienti di gioco, situazioni varie.
IMHO a me pare che fino ad ora la serie BF ha preso teghe nei denti.
Bello ma sconclusionato (troppo larghe le mappe per essere fatte a
piedi, troppo corte per gli aerei, senza contare altri mille aspetti).
Tribes non mi pare abbia avuto tutto questo seguito, Joint operations
pure, lo stesso UT2004 si è troppo specializzato, insomma la storia dei
veicoli deve essere ben integrata nello schema di gioco, un esempio su
tutti operation flashpoint.
Cs è semplice immediato, e francamente con il source le situazioni
divertenti si sprecano. Secondo me è una questione di "teaming" gioco in
squadra ma non creato a tavolino, ma che si genera "on the fly".
Un buon esempio è Call of Duty, peccato per il poco supporto
d'innovazione, in cs source ora c'è il lifting del source, ma prima ogni
tot tempo, ad ogni release c'era un efficace tourn-over di mappe.
-- 
saluti
Il Cagnaccio


Bah io ho provato la serie BF ed è quella che da maggior soddisfazione nel
gioco online e grande giocabilità.Le mappe non sono affatto corte per gli
aerei (oltretutto ci sono anche gli elicotteri, vedi Battlefield Vietnam).
In ogni modo il numero di server dimostra quanto io non sia solo
nell'affermarlo.COD? L'ho provato online ma non mi dice niente di che anche
se è bello, non si può paragonare per giocabilità alla serie BF,che se
associato ad un buon gioco di squadra diventa il miglior FPS online mai
fatto IMHO.Ah...e poi ti consiglio di dare opinioni sullaserie BD quando
uscirà il 2 a fine marzo

 uscirà il 2 a fine marzo
Beh sul 2 non mi esprimo finchè non lo provo. Gli altri invece li ho
giocati tutti, ma anche alle nostre LAN hanno durato poco
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 
Una roba del genere :D
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Snowball

 IMHO a me pare che fino ad ora la serie BF ha preso teghe nei denti.[]
Allora ti dico esattamente quello che penso, tanto oggi sono murato dentro 
casa e ho tutto il tempo.
Il netgaming per come lo conoscevamo e' morto o e' in agonia. Oramai i MMO 
hanno preso piede ed e' li' che si andra' a finire. Conviene troppo a chi 
produce e tutto sommato conviene a chi compra. Mi gioco tutte e due le palle 
che il prossimo UT avra' un sistema di gioco permanente (questa la salva 
google, cosi' al momento opportuno la tiro fuori :))
Trovo bizzarro oltre che buffo l'attaccamento a CS visto che, per la 
centesima volta, stanno appioppando cio' che esiste da anni come roba nuova. 
E tutti li a dire "cazzo come rotola il bidone!!". E non e' cambiato un 
cazzo dal 99 ad oggi. E' stato fatto credere che questo source fosse la 
panacea di tutti i mali quando invece e' sempre la solita merda. E' 
INCARTATA DA DIO!! Ma e' sempre merda.
Ricordo la sensazione quando installai UT2003 e mi feci la prima partita 
online (ero ancora nel tunnel UT). Alla seconda partita...grande grafica, 
grande fisica..."Ma che e' stammerda?". Domanda retorica.
Il competere con il numero dei server presenti non risolve la questione. Un 
gioco come WOW ha sfasciato tutti i record mai stabiliti sulla faccia della 
terra. Ti risparmio cmq la descrizione del giocatore medio di CS, specie 
quello tedesco...specie quelli che "giochiamo solo in germania xche' si 
pinga piu' basso" poi stanno tutti sui server NGI.
Vogliamo parlare di skill? Sai meglio di me che il nomignolo di counter 
strike e' camper strike e non l'ho certo inventato io. Ora a parita' di 
skill e' piu' bravo uno che ti svuova un caricatore in testa da dietro una 
cassa o uno che a tribes ti spara un disco sui denti mentre sei in volo?
Se CS fosse stato cosi' attraente sarebbero spuntati cloni commerciali a 
tutto spiano. Ne hanno fatti alcuni ma sono lammerda perche' fanno schifo di 
per se ma la verita' e' che CS rompe/ha rotto il cazzo. Bomb has been 
planted...non se ne puo' piu'.
Ma la meccanica semplice invoglia a giocare! Bene. Io stesso la prima volta 
che vidi Instagib su quake 2 ne rimasi innamorato. Respawn e sei gia' pronto 
a giocare, niente sbattimento a girare per la mappa per powerups armi e 
minchie. Si parte e si va subito a caccia. Ora pero' dopo 8 anni se ci gioco 
per piu' di un'ora vomito dal naso. E lo sparo della railgun era molto 
meglio dello shock di UT :)
Altra cosa di cui non mi capacito e' che le stesse persone che acclamano 
questo re della monotonia chiedono poi una maggiore originalita' nei giochi. 
Ma dioccaro...
Scusa Cagnaccio se becco proprio te per svuotare il sacco, ma so che online 
non sei un niubbo. Quindi a chi meglio di te andare a rompere i coglioni?


 Una roba del genere :D
Facciamo una colletta per farlo uccidere e porre fine alla sua miserabile 
esistenza allora.


Lord Alucard ha scritto:

CUT
Ne sai più di me sul tema e quindi ti leggo volentieri e con attenzione. 
Slap!
Cmq nel mio pellegrinare da un server all'altro, da un gioco all'altro, 
secondo quelle che erano le mie necessità ho potuto fare queste prove e 
trarre queste conclusioni.
COD: in singolo non me lo sono quasi cagato di pezza perchè in fondo il 
genere FPS non mi è congeniale. Ma in multi rulla, meglio se ci giochi 
con gente che conosci e magari potendo parlare perchè amplifichi la 
sfida. Con l'arrivo dei mapponi (quelli enormi coi veicoli) secondo me 
ha perso qualcosa, specie perchè io non ho 10 persone con cui giocarci, 
ne ho 5 al massimo.
UT2K4: aspettative alle stelle, compri un gioco e ne hai 20. Figata. Hai 
davvero tutto. Per un periodo ci abbiamo giocato accaniti, ma è un gioco 
che, al contrario di COD, non si fa amare dai newbie perchè il gap tra 
uno capace e uno no è piuttosto evidente. Anche qui ottima sulla carta 
l'idea dei veicoli e della modalità oramisfuggeilnome dei nodi 
energetici, ma applicata insomma è forse troppo incasinata. Ci vuole 
grande devozione e tanto tempo per apprenderne le sfumature. Se così non 
fosse ti scappa la voglia. UT2K4 rimane un must (ma va installato prima) 
per un 2 VS 2 megatamarro o per quelle sfide magari con instagib in una 
mappa come la Gael. Un casino senza senso ma divertentissimo.
CSS: il gioco è vecchio, come giustamente dici tu, forse non è neanche 
geniale, ma è abbastanza efficace e hai (ho) l'impressione che giocando 
diventi più bravo e che la tecnica qui sia tutto. Mi sbaglierò. Un gioco 
per pochi, non per tutto come magari gli altri due (specie COD). Ma 
affascinante, vuoi per le ambientazioni, vuoi per quelle voci "hostage 
down!" :D, vuoi per l'atmosfera o come dici tu, vuoi per il restyling di 
categoria. Ci sono giorni che non lo vorrei manco vedere ed altri che ci 
gioco volentieri. Per ora questo è in pole nel genere FPS.
Per inciso il gioco in rete che sto giocando di più è PES4 (calcio). Con 
adattatore per pad PS2, il feeling non è pari a quello che si ha 
giocando su una PS2, ma fatta la mano è uno spettacolo per i devoti 
della serie.
Poter giocare con un mio amico accanitissimo che ora sta a Bologna 
(prima era anche lui a Milano) è un sogno senza pari. Poi con Skype 
aperto, mentre giochi chiacchieri e diventa proprio come giocare 
insieme, o quasi.
-- 
Snowball

 (prima era anche lui a Milano) è un sogno senza pari. Poi con Skype
Skype? Non c'e' lag nel dialogo? Mai provato in gioco.


 
LOL cmq credo che noi abbiamo due visioni differenti del netgaming. Io
la fase dei movimenti rapidi e veloci ad un certo punto l'ho trovata
noiosa e oggi trovo piu' congeniale una cosa tipo America's Army (già cs
mi pare un po' troppo veloce) dove è necessaria la tattica (sfruttando
l'ambiente, il fuoco di copertura etc) e il supporto spontaneo del team.
Da quello che scrivi invece tu prediligi la coordinazione
fuoco/movimento, il fragging da DM puro diciamo.
Da qui credo che si possa dire che il nostro concetto di netgaming poggi
su due ordini di giochi differenti.
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 
Io e lui siamo in fibra quindi queste sboronate le possiamo fare. Riesci 
a giocare e chiacchierare con una qualità migliore del telefono (inoltre 
in stereo) che non ha pari. E senza alcuna incertezza.
Cmq anche TS fa il suo dovere. Certo è un'altra cosa.
-- 
Snowball

 versione PC (9700PRO) e la controparte su console (geffo3?). Pazzesco.
Allora meglio che non guardi cosa hanno tirato fuori dalla PS2 per questo
gioco, altrimenti ti viene male veramente... Comunque SC rimane pensato
per un controller da console, e questo IMHO restringe di parecchio il
dubbio sulla piattaforma ottimale.
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
 
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html
 

 
Ne parli bene, direi dal tono č cosě?
Hai avuto modo di provare/vedere anche la versione PS2?
Io ho un amico che lavora in UBI cmq che, come te del resto, ha espresso 
una certa predilezione per la versione su console. A suo dire (e c'č da 
credergli) il gioco č concepito per console e poi adattato su PC.
-- 
Snowball

 console e poi adattato su PC.
Effettivamente è così, infatti nei vecchi episodi i comandi meno comodi
sono quelli per Cubo (troppi pochi pulsanti) e PC (non compatti come su
pad, e con l'unica comodità di poter regolare la velocità di movimento
evitando "corse accidentali). In generale, e mi fa male dirlo perché la
console MS non mi piace proprio, la versione col miglior equilibrio
presentazione/comandi è probabilmente quella Xbox.


 poggi su due ordini di giochi differenti.
Non avevo dubbi, ero old skool e rimarro' old skool com'e' vero che rimarro' 
legato ad UT fin quando avro' la forza di stare davanti al PC.
Ma poi GTR che fai? Lo compri?


 Cmq anche TS fa il suo dovere. Certo è un'altra cosa.
Quello e' per i comuni mortali :)


 
penso di si... sarebbe un delitto non comprarlo, cmq mi sto ancora
divertendo con f1 challenge (ovviamente moddato).
-- 
saluti
Il Cagnaccio