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Titolo: Returnal

Ragazzi che fascino sto gioco, e che shooter sopraffino!
Non mancate, cazzo!

 Non mancate, cazzo!
 
Buongiorno
 
R

 Non mancate, cazzo!
 
Interessato.
Ma come gira? Soliti problemi di stuttering che vanno di moda oggi ci
sono???
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Non mancate, cazzo!
 
Grazie PS!

 Non mancate, cazzo!
 
certo che no !

Scriveva 
aquilad...@tin.it
 mercoledì, 15/02/2023:

Riccà, ma tra un ciclo e l'altro non mi porto dietro un cazzo di 
niente? Contano solo gli avanzamenti che faccio in ogni run?

 sono???
 
Qualche microscatto quando carica lo fa.
Ma gira una bomba proprio, col dlss il bech non va mai sotto 100 con 
TUTTO attivo (RT va attivato a mano, c'è anche l'audio (!) RT da 
attivare nelle relative impostazioni)
Lo sapevo che Housemarque non avrebbe deluso. Ottimo shooter, quando 
arrivano i nemici ignoranti si suda!

Scriveva Lorenz mercoledì, 15/02/2023:

Sony best publisher per PC, a mani basse.

Scriveva Fabrizio FiFaGi mercoledì, 15/02/2023:

Fabrì non te lo puoi perde


Devi ancora arrivare alla casa ti dico solo questo.
 
R

 sono??? 
 
 
E' roba Sony, senza neanche averlo ancora provato sono sicuro che giri ottimamente gia' dal dayone.

 R
 
Ci sono arrivato, che angoscia!
Sono ad un pelo dal fottere il primo boss.
Se hosto una partita coop mi parla di equipaggiamento permanente, 
quindi immagino che qualcosa conservo.

 Ragazzi che fascino sto gioco, e che shooter sopraffino!
 
Due domande:
 
1) mouse o pad?
 
2) come funziona la componente MP?

 Sony best publisher per PC, a mani basse.
 
Qualitativamente è tra i migliori, sì. 
 

 sono???
 
Gira benone pure sul cessetto Steam Deck...fa ti.

 Gira benone pure sul cessetto Steam Deck...fa ti.
 
Il titolo su wccf
 
Returnal PC Port Impressions – Hello Stutter My Old Friend
 
Poi leggeró meglio, non sono cosí tranquillo, ma non mi aspetto il disastro
di cogliosto protocol


 di cogliosto protocol
 
The benchmark results would seem promising. On the test rig (Intel i7 12700KF, GeForce RTX 4090, 16GB DDR4), Returnal PC averaged 121 frames per second, while the max FPS was 213 and the minimum FPS was 73, at 4K resolution with DLSS set to Quality and all settings (ray tracing included) set to the highest available.
 
As hinted in the headline, though, the actual experience is different and not in a good way. While the game compiles shaders the first time you launch it, stuttering is everpresent, despite not being picked up by the in-game metrics or benchmark. It's there not only in the thickest of combat, where it is most annoying but slightly more understandable due to all the particles flying around, but also when you're just moving throughout the environment on your own, with nothing else going on.

 2) come funziona la componente MP?
 
Coop, c'è una "cosa" all'interno del gioco che ti permette di hostare o 
unirti. Se hosti puoi ottenere del materiale che persiste al ritorno ma 
non sali di grado esploratore. Se ti unisci è il contrario.
Che cosa sia e cosa comporti il grado esploratore, ancora non te lo so 
dire.

Scriveva Shoccherellina giovedì, 16/02/2023:

Oddio, un PC con quelle spec non dovrebbe scattare. Da me lo fa solo 
mentre carica una nuova area, ma non è niente di invalidante.
Calcolando che il gioco è UE4, pure troppo bene ci è andata.

 Qualitativamente è tra i migliori, sì.
 
Sta calando tutti gli assi della PS, dovrebbe partire la musichetta 
"bon xi bon xi bon bon bon"
Va bene, per carità. Non posso dire un cazzo, stanno facendo un ottimo 
lavoro. Soprattutto nel mandarmi sul lastrico. Ho comprato praticamente 
tutto tranne Incartato.
C'ho pure Helldivers (altro gran bel gioco) di Sony!

 Non mancate, cazzo!
 
3070 ti con amd 5800 qualcosa come cpu, a 1440 (4k non voglio nemmeno pensare), ci arrivo?

Scriveva PdG giovedì, 16/02/2023:

Stai intorno i 100 fps. Se non attivi RT audio pure di più.


Me ne bastano 60, grazie.

 Me ne bastano 60, grazie.
 
Fifagi has left the chat.

 "bon xi bon xi bon bon bon" 
 
Mi riferivo al livello qualitativo dei prodotti rilasciati.
 
A prescindere dal titolo in sé, che può piacere più o meno a seconda dei gusti (mi ha annoiato mortalmente HZD mentre ho trovato godibilissimi i due Uncharted, giusto per fare un esempio di due prodotti controversi), stanno rilasciando roba ben rifinita, realizzata con tutti i crismi.
 
E in questo periodo, dove pare che lo stuttering sia diventata la piaga del nuovo millennio, è una cosa nient'affatto scontata.

 Fifagi has left the chat.
 
!

 dire.
 
Una roba asimmetrica alla Dark Souls?

Scriveva PdG giovedì, 16/02/2023:

Ce mancherebbe altro...

Lord Alucard ha spiegato il 16/02/2023 :

"Esclusive" Sony simple the best!

 C'è solo un modo corretto.
 
ma fino a ieri stava solo su pleistesciò
 

 3070 ti con amd 5800 qualcosa come cpu, a 1440 (4k non voglio nemmeno pensare), ci arrivo?
 
 
 
socmel ma ci stai dentro per altri 8 anni....
cazzo è un gioco per la playsticchio è

MeroLIVE ha spiegato il 16/02/2023 :

Piu' che altro non e' ottimizzato a cazzo come molti
multipiatta usciti negli ultimi tempi...

 nuovo millennio, è una cosa nient'affatto scontata.
 
Diciamo che i giochi UE4 e derivati sono totalmente fottuti.
Allargate la cache, usate nvme veloci. L'unica è questa.

Scriveva Lorenz giovedì, 16/02/2023:

questa l'ho letta con l'accento veneto, ciò

 Una roba asimmetrica alla Dark Souls?
 
Non credo, in realtà ancora non c'ho capito un cazzo perchè sono stato 
letteralmente rapito da tutto. Ancora non ho provato il multi, ma il 
gioco è abbastanza chiaro su cosa ti devi aspettare.
Spari e ammassi risorse, ad un tot prendi il jackpot che consiste in... 
non lo so, immagino un oggetto permanente. Sto grado esploratore quando 
joini qualcuno, manco questo so che cazzo comporti. Probabilmente 
quanto droppi e chi puoi joinare (tipo gente che sta più avanti).
Perchè inizia piuttosto tranquillo (+ o -) ma dopo siamo quasi a 
livelli di Doom Eternal.

Scriveva MeroLIVE giovedì, 16/02/2023:

da ieri è uscito in versione definitiva, quindi

Scriveva Lorenz giovedì, 16/02/2023:

E' sempre UE4, è difficile da sbagliare

 Days Gone non era messo male, ma non aveva RT.
 
Neanche Horizon mi pare...ma rimane da sturbo lo stesso.

Lord Alucard ha detto questo giovedì :

Certo, pure l'ultimo gioco dei maghetti usa lo stesso motore
e sappiamo tutti i problemi che sta avendo...stessa cosa Callisto.

 questa l'ho letta con l'accento veneto, ciò
 
:D

Scriveva Lorenz giovedì, 16/02/2023:

No, non ce l'ha. HZD è bello da vedere, però non mi ha mai convinto del 
tutto l'illuminazione. In certi momenti la luce solare poteva essere 
più naturale e meno saturante.
Con HFW l'hanno sistemato.
Vabbè, so dettagli. Il Decima Engine è davvero bello, Death Stranding 
DC ne è la prova.

Scriveva Lorenz giovedì, 16/02/2023:

Azzo, pure Hogwarts è UE4? Pensavo che essendo Avalance avessero usato 
il loro engine.
UE4 in DX12 è una sofferenza.

 UE4 in DX12 è una sofferenza.
 
E loro ci si sono buttati a pesce... lol

 la prova.
 
A parte l'UE5 e' tra i migliori motori sul mercato.

 Calcolando che il gioco è UE4, pure troppo bene ci è andata.
 
Si beh, un gioco del genere su qualsiasi pc da almeno 800 euro non dovrebbe
scattare, non scherziamo.
Che vada liscio su una vga da 2k mi pare il minimo del minimo
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Che vada liscio su una vga da 2k mi pare il minimo del minimo
 
E' un problema dell'engine, l'hardware centra poco.
Ed è un problema che hanno risolto solo e parzialmente, perchè qualcosa 
resta, in UE5.
 
La fonte del problema è questa:
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/optimizing-rendering-with-pso-caches-in-unreal-engine/
 
 
Purtroppo questa tecnica viene usata da altri engine e da altre 
librerie (vulkan).
Quindi, se si continua questo approccio, questo sarà il risultato, 
anche con la 7090.

 Che vada liscio su una vga da 2k mi pare il minimo del minimo
 
La puutenza e' nulla senza controllo...

 As hinted in the headline, though, the actual experience is different and not in a good way. While the game compiles shaders the first time you launch it, stuttering is everpresent, despite not being picked up by the in-game metrics or benchmark. It's there not only in the thickest of combat, where it is most annoying but slightly more understandable due to all the particles flying around, but also when you're just moving throughout the environment on your own, with nothing else going on.
 
"I, for one, can't wait to dive headfirst into Returnal; right now, though, I have to once again recommend that PC gamers be patient for a while longer while the worst of the technical issues are sorted."
 
Insomma siamo alle solite. Al day one non si può comprare più un cazzo.

 niente? Contano solo gli avanzamenti che faccio in ogni run?
 
no non ti porti niente.  solo i boss sconfitti non è necessario risconfiggerli nella run successiva


"Ma a me gira 'na crema" incoming in 3... 2... 1... :-D

 Ma a me gira 'na crema" incoming in 3... 2... 1... :-D
 
Ahahah
-- 

Scriveva Topolaccio giovedì, 16/02/2023:

Ma non solo.
Hai fatto caso che si passa dal freddo freddo freddo, al caldo caldo 
caldo? Non ci sono più le mezze stagioni!

Il giorno giovedì 16 febbraio 2023 alle 16:25:38 UTC+1 Topolaccio ha scritto:

Guarda i mattacchioni di 
computerbase.de
 cosa dicono quando in realtà è una cremissima! #masterrace
 
https://www.computerbase.de/2023-02/returnal-benchmark-test/2/#abschnitt_das_frame_pacing_in_returnal_hat_probleme
 
 
"Il frame pacing in Returnal presenta problemi
Returnal è all'altezza di un "gioco Unreal Engine 4" e si blocca di tanto in tanto, indipendentemente dall'hardware presente nel computer. Il gioco si blocca principalmente quando nuove parti di livello vengono caricate ancora e ancora. E poiché questo sembra accadere in porzioni abbastanza piccole, spesso si blocca. E questo è fastidioso.
 
Sfortunatamente, la versione per PC di Returnal si unisce a una serie di giochi che semplicemente non girano bene su PC. Che si tratti di The Witcher 3, Hogwarts Legacy o ora Returnal (e l'elenco è molto, molto più lungo), i giochi hanno lottato con esso negli ultimi due o tre anni. Questo è principalmente il caso dei titoli Unreal Engine 4, ma ci sono altri esempi - vedi The Witcher 3.
 
La misurazione del frame time nella sequenza di test mostra anche che il gioco ha problemi con il frame pacing. Il gioco rallenta solo moderatamente nella sequenza di test, ma ci sono alcuni valori anomali di media grandezza nell'output dell'immagine e puoi sentirli. La GeForce RTX 4080 ha un controllo leggermente migliore rispetto alla Radeon RX 7900 XTX quando non è attivo il ray tracing. Ma questa è solo una goccia nel secchio. Con il ray tracing c'è quasi un pareggio."

 (e l'elenco è molto, molto più lungo)
 
Esatto, il problema è che in Returnal, vista la natura del gameplay, dà molto più fastidio.
 
Oh, non è nulla di trascendentale, eh, si gioca lo stesso, ma dà comunque fastidio.
 
E' assurdo che non siano ancora riusciti a venire a capo di questa situazione.
 
E, visto che l'UE5 sarà il futuro, sarebbe anche ora si dessero una mossa.

 Non mancate, cazzo!
 
ho provato a lanciarlo adesso (l'ho preso su steam)
ma mi rimane fisso sulla schermata nera con scritta bianca:
HOUSEMARQUE
 
sarà destino ?

Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

mannaggia, partito lol

Fabrizio FiFaGi scriveva il 21/02/2023 :

sono alla terza (o quarta) vita ed ho trovato il fulminatore.
Ho già capito che è molto forte...tant'è che non ho neppure provato a 
cambiare arma quando me le dava altre, anche di livello (?) maggiore...
 
andando avanti cmq ho trovato un fulminatore di lv4
 
Penso di stare all'ingresso del primo boss.
Ieri sera ho staccato poco prima di entrare nella porta.
 
Parlando del gioco, graficamente NON mi piace proprio.
Capisco poco, vedo "male"...non so se ho settato troppo scuro o che 
altro, ma anche la grafica in se non mi dice nulla di che
 
Però alcuni scontri sono molto divertenti
 
Per ora un voto positivo

 Capisco poco, vedo "male"...
 
Anche, sì. Sparo alle lucine, dove vedo apparire una barra della salute. Ma non distinguo i contorni di ciò a cui sto sparando. Vedo tentacoli luminosi, palline luminose, lucette varie. Boh.

 altro
 
Fossi in te cambierei monitor.

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

cmq aumentando un po' la luminosità è migliorato, però è proprio la 
grafica che in molti punti è confusa...
 
e poi non mi piace la grafica dei colpi stile vecchi giochi anni 90

Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

HAHAHAHAHAHAHA!!