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Titolo: I miei 0.00002c

Eccomi dopo un'ora di paura.
Impressionante.
Non so chi l'ha criticato graficamente cosa si aspettasse, io son 
rimasto a dir poco sbalordito dall'insieme. Non ci sono innovazioni, me 
ne rendo conto, ma quel che c'e' e' comunque da stato dell'arte.
Mai visti volti cosi' ben caratterizzati, luci volumetriche davvero 
belle, ed una menzione speciale per le ombre: le migliori che abbia mai 
visto. Piazzate con intelligenza, davvero poi azzeccatissima l'ombra 
propria che spesso, quando una luce e' alle spalle, proiettandosi 
davanti, mette subito in allerta col timore che sia qualcun'altro.
Effetti di DOF talmente ben fatti che a volte alcune scene sembrano 
filmati reali.
A livello di gioco confermo la tensione, non so quante decine di 
proiettili ho sprecato solo perche' mi trovavo a sparare al nulla non 
appena compariva un rumore sinistro o un'apparizione. L'ambientazione mi 
ricorda MOLTO Half Life 2, quindi mi sento di dire che chi ha amato 
(come me) HL2, non potra' che fare altrimenti con questo gioco (anche se 
  evocativa come la torre in centro a city17 non esiste imho nulla).
Questione AI: beh qui invece voglio essere un po' controcorrente. Sia 
chiaro, non e' semplice tirar giu' i nemici, pero' piu' di una volta son 
riuscito a farli secchi comparendo proprio davanti a loro e sparando 
come un ossesso. Un'altra volta ne ho ammazzato uno, mi son messo poi 
dietro ad una porta, e il suo compagno, pirla, mi e' venuto a cercare 
proprio li'. Ovviamente appena e' apparso l'ho fatto secco.
Insomma io da sempre sono stato piuttosto imbranato con gli FPS, qui ho 
voluto settare il livello "alto" di difficolta', e, seppur con fatica e 
caricando piu' di qualche volta, sto comunque andando avanti. Per un 
paio di minuti ho provato anche a mettere "estremo", ma mi e' parso solo 
che migliori la mira, non l'intelligenza dei cattivi.
Ad ogni modo si nascondono, si proteggono, non son certo i nemici di 
serious sam. Non e' un miracolo ma e' comunque un ottimo livello.
Gameplay: ok, gira e rigira e' sempre la solita musica, pero', a 
differenza di un far cry o di un splinter cell, c'e' molta piu' 
atmosfera e immedesimazione. Inoltre alcune trovate tipo le granate che 
fan TANTO fumo quando esplodono, rendendo la visuale davvero 
impossibile, rendono piu' realistica l'azione.
Pesantezza: non e' leggero. Anzi. Con un Athlon 3200+ e scheda video 
6800 liscia, 1 giga di ram, risoluzione 1024x768 ho dovuto (a 
malincuore) mettere le texture "medie", disattivare le softshadows, 
accontentarmi di un antialiasing 2x (ed e' uno dei titoli in assoluto 
dove l'antialiasing si fa piu' desiderare), filtro 2x anisotropo, luci 
volumetriche medie, tutto il resto al massimo, mentre per la cpu 
prestazioni "medie": gira discretamente, anche se non e' un ruscello.
In definitiva: per ora il fps piu' bello del 2005, non ci piove. Nella 
mia personalissima scala di gradimento, HL2 rimane ancora qualche 
centimetro piu' in alto (sia per motivi affettivi, sia perche' 
l'atmosfera imho in hl2 e' un capolavoro che va oltre al normale 
videogioco), pero' questo finalmente ci si avvicina molto, ispirandosi a 
lui in diversi punti (l'effetto dell'acqua per me continua ad essere 
identico).
Doppiaggio cosi' cosi'..
Insomma, merita senz'altro, a meno di avere pero' un computer 
decisamente all'altezza.

 a dir poco sbalordito dall'insieme.
Ero io, ora faccio un post in cui linko qualche mio screenshot. Non penso di 
spoilerare nulla dato che sono andato poco avanti, me lo godrň da lunedě.
Ciaolo!
-- 
Parmino il Gioppino
Informazioni di servizio:
Ho qualche invito gmail da regalare
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 Ciaolo!
Visto.. mah, che dire: e' chiaro che se uno cerca il fotorealismo non 
puo' che rimaner deluso, ma quello che va fatto e' confrontare fear con 
il resto dei giochi del suo genere, e onestamente come aspetto visivo 
non credo vi sia di meglio in questo momento.
Probabilmente non e' sopra agli altri di un migliaio di spanne, ma 
rimane sempre in testa.
Ah, la citta' che affonda: suvvia sono solo i palazzi bassi dai :)
(anzi l'effetto da anche un senso di curvatura della terra)