Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Nuovo materiale su RAGE

Non so quanto nuovo possa essere, dato che lo pubblica HWU. Ad ogni
modo ecco l'articolo:
http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/2438/mostrato-rage-impressioni-sullo-sparatutto-id-software_index.html
Mi sembra che ci sia un po' di roba inedita.
PS: scusa BS82 se posto un articolo del tuo amico Rosario Grasso...

 ha scritto nel messaggio 
news:eda69d9c-39b2-4e90...@d19g2000yqf.googlegroups.com...

Si, e' roba nuova perch� � scaduto da poche ore l'NDA sull'evento Bethesda 
che si e' tenuto la scorsa settimana.
Quindi arrivano un fracco di news su Brink, FO New Vegas e Rage (che non 
esce manco quest'anno posso anticiparvi)
-- 
La seconda Corte d'appello di Milano ha condannato a 14 anni di carcere 
Vanna Marchi e a 12 la figlia, Stefania Nobile. I legali della difesa:"Non 
ha funzionato il sale portafortuna che ci hanno venduto le nostre clienti". 
(giovanni cavallo) 

 ha scritto nel messaggio 
news:eda69d9c-39b2-4e90...@d19g2000yqf.googlegroups.com...

ahhahahahhaha :D 

 esce manco quest'anno posso anticiparvi)
sinceramente visto cosa ha da offrire sto Rage non ho nemmeno fretta di 
giocarci...
 

 ha scritto nel messaggio 
news:eda69d9c-39b2-4e90...@d19g2000yqf.googlegroups.com...

ecco la solita merda, teste con 4 poligoni come DooM3 anche su PC.... ROTFL! 
Potevano perlomeno pensare al tesselator delle dx11 per risolvere sto 
difetto che ID si porta avanti avanti da quando fa 3D....
Hardware Upgrade: Le versioni console saranno uguali come qualit� della 
grafica e come prestazioni? Quella PC sar� superiore?
Tim Willits: Gli utenti PC avranno una grafica migliore, ma gli asset, i 
personaggi, le ambientazioni, la struttura poligonale del mondo saranno 
uguali per tutte le piattaforme. 

 ha scritto nel messaggio 
news:hrpbqh$mp8$1...@tdi.cu.mi.it...

Povero te allora


 Povero te allora
cosa ti devo dire... a me sto giro sembra ancora pi� un tech demo del 
solito! e tra l'altro un tech demo che sa pure di vecchio....
 

 uguali per tutte le piattaforme.
Vorrei sapere in che cosa sarï¿œ migliore allora la versione pc... magari 
loro per "grafica migliore" intendono come al solito solo la 
possibilitï¿œ di giocarlo a risoluzioni piï¿œ elevate e filtri piï¿œ "spinti" 
:D


che � sto schifo?
http://www.hwupgrade.it/i.php?img=introduzione2.jpg


qua si ragiona
http://www.hwupgrade.it/i.php?img=introduzione3.jpg

CUT
"Rage sar� un gioco DirectX 9 e non trarr� vantaggi quindi dalle DirectX 10 
e 11."
Ma che cazzo le hanno fatte a fare le dx10, poi le 10.1 e poi le 11?! 

 :D
Beh, mi pare importante in tal senso sottolineare quanto segue: "Rage
sarà un gioco DirectX 9 e non trarrà vantaggi quindi dalle DirectX 10
e 11".
Bene che andrà ci ritroveremo, oltre a texture di risoluzione maggiore
e filtri più osé, un maggior dettaglio poligonale in alcuni frangenti.
Almeno voglio sperare.

 Almeno voglio sperare.
l'han scritto nella intervista che gli assest sono quelli e basta :D 

Il Tue, 04 May 2010 15:27:35 GMT, *MonsterMash* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

per vendere schede video?

 ha scritto nel messaggio 
news:hrpd0b$nu2$1...@tdi.cu.mi.it...

Vecchio, il gioco che rivoluzioner� l'uso delle texture?


 l'han scritto nella intervista che gli assest sono quelli e basta :D
E che aumentino la risoluzione delle fottute texture allora...
insomma, in qualche modo riempiano la memoria video per dio!

 e 11".
A parte che e' DX9, rag� non lo giudicate dagli screens. In real time e in 
ambienti vasti la quantit� dei dettagli e' da sturbo.
Di Cryengine ce n'e' uno. Anzi, tre.


 ha scritto nel messaggio 
news:H1XDn.54285$Ua....@twister2.libero.it...

diciamo che Carmak � fissato con altro... e imho graficamente sto gioco non 
dir� un beneamato... 

 Di Cryengine ce n'e' uno. Anzi, tre.
E questo Tech5 secondo te non riuscirà a tenere il passo del CE3? Dai,
neanche un po'?

 Di Cryengine ce n'e' uno. Anzi, tre.
come lui non c'� nessuno :D
 

 per vendere schede video?
Se ci riferiamo alle DX10, sicuramente...:D

 neanche un po'?
imho nemmeno lontanamente :D  cio� proprio non c'� storia! Basta che pensi 
alle dx9 e alla gestione degli shaders che sono l'80% della grafica di 
crysis... ecco nel tech 5 te li scordi :D 

 neanche un po'?
La vedo dura...

Il Tue, 4 May 2010 17:41:32 +0200, *BS82* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

speriamo che sia divertente

 l'han scritto nella intervista che gli assest sono quelli e basta :D
Appunto...:DD

 Di Cryengine ce n'e' uno. Anzi, tre.
Vabbï¿œ... spero che il Tech5 sia almeno migliore del Cryengine 1 :DDD

 neanche un po'?
Interessante questo passaggio: "id Software identifica i seguenti
processi: miscela delle animazioni, che richiede 2msec; individuazione
delle collisioni, 4msec; elusione degli ostacoli, 4msec; trasparenze,
2msec; virtual texturing, 8msec; processi vari, 4msec; rendering,
10msec; audio, 4msec. Per eseguire tutti questi processi nel lasso di
tempo che si è imposta la software house texana è stato necessario
creare un'architettura del software che fosse di tipo parallelo.
Questo tipo di architettura favorisce l'esecuzione di Rage sui
computer dotati di processori multicore, primo dei quali il processore
Cell che sta alla base di PlayStation 3. Senza questo tipo di
organizzazione, Rage sarebbe pressoché impossibile da eseguire su
PlayStation 3."
Dopotutto si è sempre detto che il CE2 è sempre stato carente sul
fronte multithread, no?

 neanche un po'?
Manco per il cazzo. Il renderer del CE3 e' anni luce avanti a tutto.
Tech5 avr� una immensa varit� di texture, quello si. Non ci sar� nessun tipo 
di tiling, cosa che accade col CE. Purtroppo il formato DVD della versione 
360 ha limitato la dimensione della megatexure globale, quindi non ci 
saranno texture a risoluzione altissima.


 fronte multithread, no?
Perch� e' shader dipendente. Il CE3 e' tutt'altra cosa, cio� non tanto per� 
il carico e' distribuito in maniera pi� uniforme. Per� ci sono sempre una 
vagonata di shaders a fare il grosso del lavoro. Parte del carico e' stata 
reindirizzata al renderer nuovo, il numero esatto dei thread non te lo so 
dire ancora.


 Di Cryengine ce n'e' uno. Anzi, tre.
Ma come, niente openGL stavolta?
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                  Definizione di Monsieur Teste:
                  	L'amore e' essere cretini insieme.


Principalmente per vendere un paio di SO..

 insomma, in qualche modo riempiano la memoria video per dio!
ROTFL
512 mega da 5 anni, QUALCOSA DECISAMENTE NON VA

 
http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/2438/mostrato-rage-impressioni-sullo-sparatutto-id-software_index.html
Tecnicamente non punta al top ma lo vedo molto "massiccio", posso 
accontentarmi del risultato. Mi auguro che la sostanza del gioco sia 
all'altezza...

 512 mega da 5 anni, QUALCOSA DECISAMENTE NON VA
Te dei postare pi� spesso dio asinaccio!!! 

 all'altezza...
Tecnicamente non esiste pi� "il top". Speriamo veramente che il gioco sar� 
divertente, promette bene cmq.