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Titolo: Intervistona su Rage (iD)

http://games.kikizo.com/features/todd-hollenshead-id-software-interview-p1.asp
Highlights:
- Doom 4 sarà Tech 5 (sbohr!).
- Tech 5 sarà dato in licenza a cani e porci (multipiattaforma).
- Alla QuakeCon ci saranno molte notizie (fine luglio primi di agosto).
- Gli screens sono il meglio che si sia mai visto in giro, e' un miracolo
che sia roba che possa girare su console.
- Tutto gira a 60 su tutte le piattaforme, a livello di alpha (sborrata
copiosa).
- Romero e' un coglione.
- Carmack e' Dio. 

 - Carmack e' Dio.
che ti ha fatto di male?

 copiosa).
Se non fosse opera di quel nerd di Carmack non ci crederei mai.
Comunque rimango dubbioso su questi 60 fps. Anche di Crysis dicevano
cose simili.

 cose simili.
Si ma nota la finezza. Loro parlano di 60Hz.

 Dai che stai rosicando, carmak maiale :D
No, sul serio. Sembri ritardato, Fadeh, torna in te!

 Senti chi parla.... volevo dire la vecchiaia ;DDDDD
OLOLOL
E cmq non mi riesco a ricordare, mi ricordo solo che ho pensato subito 
"questa la chiedo la Lorenz". Ma era tipo una domanda da 1M di dollari, 
difficilissima. 

 Non č certo il tipo che dice "io faccio il motore, voi fate il resto".
Immagino le volte che sei stato con loro a fare brainstorming!
Io gente come Kevin Cloud o Tim Willits non ce li vedo a stare lě e prendere 
ordini.
Cmq credi il cazzo che vuoi, importasega. 


Innanzi tutto non ha fatto questo:
http://it.youtube.com/watch?v=p_MMdoDljhY
 

 - Carmack e' Dio.
Al contrario va bene.


Ma vatti a sparare.

 Ma vatti a sparare.
Lol.
Raddrizzo leggermente il tiro.
Diciamo che insieme erano il duo perfetto. La separazione ha portato piů 
danni personali a Romero ma lasciare Carmack a concepire gameplay oltre 
che engine ha portato danni al mondo dei vg.

Lord Alucard ha scritto:

Dai Lord, Carmack e' lo stereotipo del nerd sfigato che continua a tirar 
fuori gioielli di engine ma praticamente fa una vita di merda, costretto 
nella sua stessa genialita'.
Romero e' uno che ha cavalcato l'onda del successo andando in giro a 
caricare fica a grappoli :D

fadeh ha detto questo mercoledì :

Si ma il mondo ricordera' Carmack.
Di romero no.

 Di romero no.
L'importante e' come hai vissuto, non come verrai ricordato :)

fadeh ci ha detto :

Non sono d'accordo.
Essere ricordato e' a suo modo un sistema per esorcizzare la morte.
Se vivi da leone pero' quando schiatti nessuno si ricordera' di te e' 
come se non fossi mai esistito.
Onestamente invidio carmack, non quell'altro li'

 oltre che engine ha portato danni al mondo dei vg.
Dai, questa e' una trollata.
A me pare che iD, Epic e Valve siano le uniche case storiche rimaste. Se 
Carmack fosse stato fallimentare avrebbe perso.
E invece mi pare che ha vinto.
Carmack e' milionario, Romero ha sposato una puttana rumena e prende solo 
calci nel culo. 

 Di romero no.
Io ricordo Carmack per gli engine ma piango Romero, non tanto per la sua 
genialità nel gameplay (chissà cosa sarebbe in grado di fare oggi), ma 
per l'incapacità di Carmack in questo campo che unita alla sua 
testardaggine finisce per partorire vg dalla tecnica straordinaria ma 
prosciugati al loro interno.

 caricare fica a grappoli :D
Infatti, s'e' visto che cesso di rumena che si e' sposato!


 ROTFL, ma che ve siete rincojoniti?
Era per lollare un po' sul tuo Dio. Guarda come ti incazzi se te lo 
bestemmiano :D

 solo calci nel culo.
Direi iD e Valve sopratutto.
Diciamo che personalmente provo grande stima per i discendenti della Ion 
Storm (fondata da Romero e Tom Hall, altro fuggiasco fondatore di iD), 
gente che sa davvero cosa sia il gameplay.
Una volta usciti da IS il gruppo si è diviso, parte è finita in Valve e 
parte ha creato la Irrational Games creando titoli veramente validi.
C'è una vecchia intervista di Gabe Newell dove sottolinea come nelle 
riunioni che avvengono in fase di preproduzione da queste persone 
nascano le idee migliori.
Carmack è miliardario perchè si è creato ai tempi di Romero una 
community foltissima che lo segue e lo adora ogni cosa che faccia senza 
dimenticare che con le licenze degli engine che produce fattura miliardi 
a vagonate.
Ma il suo concetto di gameplay (quello che ha fatto nascere diverbi 
interni e allontanare molti suoi collaboratori in iD), concetto che non 
esiste e continua a voler proporre, non fa altro che creare giochi 
vuoti, tutto qui.


Veramente mi sono messo a ridere. 


 progetta anche razzi, per puro diletto.
Ma questo non lo mette in dubbio nessuno.
Lui non produce giochi, vuole produrre engine e spingersi sempre oltre.
Il problema è che in fase decisionale si prende carico pure del 
gameplay, rifiutando qualsiasi intromissione alle sue idee da parte dei 
collaboratori, finendo per partorire cagate.
D'altra parte uno che dichiara che la trama in un videogioco è utile 
come quella in un film porno imho va allontanato dall'industria dei vg.
Ok, la sua testa serve e non lo si può allontanare, dovrebbe solo 
dedicarsi a fare ciò in cui primeggia, lasciando ad altri (Romero?) gli 
incarichi per cui lui non è portato e in cui altri primeggiano.

 vuoti, tutto qui.
Aridaje. Tu credi che Carmack comandi tutto e sia circondato da yes men? 

 gameplay
Ma chi ve le dice ste cose? 

 Essere ricordato e' a suo modo un sistema per esorcizzare la morte.
Bello come un discorso su due programmatori sia diventato metafisico nel 
giro di quattro post. Sara' l'onda Ken il guerriero e tutte le cagate 
sull'onore. Non e' che avete visto Ronin ieri sera su Raitre e vi siete 
montati il cervello?
Claudio
--
"Jesus saves... a lot of money on his car insurance by switching to Geico." 

 ROTFL, ma che ve siete rincojoniti?
:DDDDDDD

 cervello?
ieri ho giocato a C&C3, e ho detto tante di quelle bestemmie su una 
missione che non riesco a finire....
Direi di no quindi.

> DDDDDDD
Volevo farti un questito tecnico abbastanza difficile. Mi era venuta una 


 montati il cervello?
Ieri ho giocato la finale del torneo di etqw organizzato da tgm e 
abbiamo perso anche a causa di un coglione della lineup ufficiale che 
all'ultimo ha detto che non sarebbe potuto esserci, gg :(
Comunque cuffie per tutti, vedremo quando arriveranno :)

 quelle cose sembravate handicappati.
Dai che stai rosicando, carmak maiale :D

 Direi di no quindi.
E' quella dove devi scortare l' mcp (o sarcazzo come si chiama l' 
equivalente di c&c) alla tua base, che nel frattempo è stata ricatturata 
dai nemici, e poi difenderla con tre soldatini sfigati che si squasciano 
se gli fai "buh!" ?
E' lì che ho iniziato a scrivere il mio personalissimo vangelo apocrifo, 
dal titolo: "Gesù, vita da gnu".
-- 
S.C.

Lord Alucard ha pensato forte :

Eh... la vecchia avanza inesorabile eh? :PPPPPP

Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Senti chi parla.... volevo dire la vecchiaia ;DDDDD

 Aridaje. Tu credi che Carmack comandi tutto e sia circondato da yes men?
Si, *le linee guida* in iD sono le sue.
Non č certo il tipo che dice "io faccio il motore, voi fate il resto".

 Ma chi ve le dice ste cose?
C'è un bel passaggio riguardo a come Carmack vuole che i suoi vg siano 
sviluppati in Masters of DooM, vedo di ripescarlo appena ho un momento.


ahhahah se state messi bene :D ...vecchietti ..... ^_^
-- 
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione 
http://tinyurl.com/2d7byh
 

 all'ultimo ha detto che non sarebbe potuto esserci, gg :(
Perdona la mia curiosita' morbosa....chi?

Berto The Third ha scritto:

Amiz non c'era, non so se lo conoscevate.

 No, sul serio. Sembri ritardato, Fadeh, torna in te!
sono le mazzate che prendo su quakelive che mi rincoglioniscono, vuoi un 
  invito per la beta?


Veramente sto ancora aspettando che ci dici com'e'. Dio Variegato al Caffeh

Lord Alucard ha scritto:

Faccio fatica a mettere insieme due frasi di senso compiuto su sto gioco 
perche' non ho esperienza di q3, sto cercando di avvicinarmi ad un mondo 
fondato su basi che purtroppo non conosco e che da poco sto cercando di 
interpretare.
Quando fai la registrazione ti scarica il gioco, che altro non e' che un 
plugin per il browser (la morte dell'anti-cheat? Vedremo.).
L'installazione e gli aggiornamenti sono veloci, tra l'altro dopo la 
prima installazione puoi direttamente fare il tutorial: una partita 
contro un bot che ti introduce alle meccaniche di base del gioco 
(armi/armour/mega/quad).
L'interfaccia di gioco e' molto intuitiva e ti permette di joinare i 
server praticamente con un click. Inoltre da testare la modalita' di 
ricerca dei duel in base al proprio livello di skill (penso sia 
calcolato in base alle percentuali di precione e frag fatte durante le 
partite). Dovrebbero averlo introdotto con l'ultima patch ma mi riservo 
di leggere ulteriori notizie.
La fisica, da quello che dicono e' la stessa di q3. Il netcode non 
pervenuto (alcuni dicono sia simile a quello di q2, ma anche qui non ne 
ho idea).
Ho qualche dubbio che ql decollera', comunque. Il problema e' che ormai 
le nuove generazioni sono orientate verso un gamplay molto piu' 
immediato da apprendere, come puo' essere quello di cod o cs. Quasi 
nessuno ha voglia di impegnarsi in un gioco dove solo per riuscire a 
muoverti nella mappa con una certa destrezza ti ci vogliono settimane di 
allenamento. Per non parlare di come timmare gli oggetti e di come 
migliorare la mira.
Insomma: per arrivare al cosiddetto livello high, in questo gioco, ti ci 
vogliono, come minimo, un paio d'anni.
In cod ti ci vuole una settimana (se proprio non sei un fesso).
Probabilmente sara' un gioco dedicato quasi esclusivamente a quelli con 
anni di esperienza da q3 e che ancora non si sono rotti il cazzo di 
giocare. O che non hanno figli da mantenere.
Sicuramente si vedra' qualche bel duel di alto livello.
Mi lancio nell'ultima previsione da disattendere e' dico che *forse* la 
feature che lo potrebbe rendere appetibile alle masse e' proprio quel 
sistema di accoppiamento a cui accennavo prima. Nabbo per nabbo.
Torna a imbracciare la rail, Alucard. Ne avrai bisogno.
fadeh

 Amiz non c'era, non so se lo conoscevate.
Solo di nome....beh bravi lo stesso...

 In cod ti ci vuole una settimana (se proprio non sei un fesso).
Perdona l'intrusione... ma non è, in parte, anche un bene? L'istupidimento 
della massa giocante è un problema, e su quello siamo d'accordo, ma sono 
d'accordo con l'offrire opportunità di livello diverso a giocatori con gusti 
diversi.
Io per esempio non mi sognerei nemmeno di cominciare un gioco che mi 
richiede due mesi per essere apprezzato appieno, figuriamoci due anni. Per 
me giocare è come andare a puttane: oggi pago, oggi trombo (cit. Oreglio).
Quindi capisco che voi hardcore gamers siate disgustati da certe offerte di 
mercato, ma ovviamente il mercato non è diretto solo a voi. :-)


 mercato, ma ovviamente il mercato non è diretto solo a voi. :-)
Hai interpretato male le mie parole, non stavo dando un giudizio di 
valore, riportavo solo un dato.
Piccola precisazione: con livello high intendevo dire giocare ai massimi 
livelli. Un po' come la serie A del calcio. Non e' che dopo una 
settimana che prendi a calci un pallone sei pronto per il grande salto, 
o no?


io io io voglio invito!!!
daiiiii :D


 Cmq credi il cazzo che vuoi, importasega.
L'hai presa male. :(

 Torna a imbracciare la rail, Alucard. Ne avrai bisogno.
Non ho più l'età per giocare a quel livello e a quella velocità. 

 
Te lo mando alla tua mail qua sul ng, se fotte buona.
Attendo conferma.


la mail è valida se la leggi bene :D togli il maiuscolo!


 la mail è valida se la leggi bene :D togli il maiuscolo!
Inviato. Non ti arrivera' nessuna conferma, ma fra una decina di giorni 
(potrebbe essere anche meno) ti arrivera' direttamente la chiave.
Ciao,
fadeh


grazie ;-)
