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Titolo: Stealth-Games

Quali sono i migliori Stealth-games per PC?
Caratteristiche che mi interessano:
1) AI ..... intelligentISSSSSSSSSIMA.
2) Più soluzioni per raggiungere lo scopo
3) Stealth predominante sul ... kill!
Caratteristiche "intriganti"
1) ... localizzato ITA
2) ... Coop multy?
3) Atmosfera (Thief?)
Caratteristiche meno interessanti
1) Grafica galattica
2) Età del gioco
THX

 Quali sono i migliori Stealth-games per PC?
Sempre e solo Splinter Cell 3.
Di più nin zò. 

 ha scritto nel messaggio 
news:48a99203$0$1089$4faf...@reader1.news.tin.it...

S.T.A.L.K.E.R. l' hai provato?
Naturalmente intendo il primo poichè il secondo uscirà dopo la metà di 
settembre. 

 Sempre e solo Splinter Cell 3.
Quoto.

Bentornato Topolino, ti sei divertito in questo UNICO mese di vacanza che 
hai? Pronto a ricominciare dopo solo UN mese di vacanza?
Sei il numero uno! 

 Sei il numero uno!
Mese? Magari, caro steppa, magari... Ho staccato dal 2 al 17. Fine. Stop. 
Kaput.
E a te come vanno i compitini delle vacanze? Hai colorato i disegni del 
coniglietto che cerca la carotina? Hai completato la tabellina del quattro? 

Hai completato la tabellina del quattro?
Qui ho chiesto aiuto a papa'.
Tu aspetta al varco eh, miraccomando... 

 Sempre e solo Splinter Cell 3.
Diciamo che è uno dei pochi del genere, forse insieme ad Hitman però non 
mi pare che l'Ia sia a grandi livelli e nemmeno che vi siano molte 
soluzioni per raggiungere l'obbiettivo.
A questo punto risponderei pure FarCry, l'Ia è ottima e ci sono vari 
modi per raggiungere l'obbiettivo, certo la modalità stealth non è la 
predominante ma il gioco può essere interpretato in varie maniere. Io 
ricordo che spesso amavo colpire da lontano e raggiungere i villaggi 
dove trovavo per lo più il deserto. :D

 settembre. 
Però io c'ho trovato molto poco di stealth in Stalker a meno che non 
intendi "andare a fare il giro largo" per evitare un gruppo di nemici.
Uno vecchietto che mi ricordo ibrido con parti stealth è no one lives 
forever 2

Pr3d ha scritto:

Io ricordo che le sequenze stealth di far cry erano particolarmente 
frustranti. Ci fu addirittura una patch che risolse un problema con la 
camminata accovacciata che in realtà aveva lo stesso effetto della 
corsa... ovviamente io lo giocai senza la suddetta patch, e infatti 
venivo regolarmente sgamato accovacciato sotto 4 metri di fogliame. Mi 
sparavano e mi colpivano anche, sempre accovacciato sotto 4 metri di 
fogliame...

 fogliame...
Vabbeh, non è un gioco pensato per lo stealth, questo è poco ma sicuro, 
diciamo che però ha alcune delle caratteristiche richieste e volendo in 
alcuni casi si può agire da lontano contro i nemici.
Entrare negli accampamenti nemici vestiti di nero facendo saltare le 
luci no, quello non si può fare.

Corvaillant ha scritto:

Splinter Cell - serie completa, IMHO è IL gioco stealth per antonomasia.
Deus Ex (ha molte parti che possono essere affrontate silenziosamente, 
ma lo apprezzerai per tanti altri motivi)
XIII (come sopra)
Hitman - mi son fermato al primo: la giocabilità c'è ma imho è molto 
frustrante per la mancanza di salvataggi liberi.
Assassin's Creed (anche se non lo definirei uno stealth puro)
Thief (ho i primi due ma non li ho mai giocati)
ciao,
2m23

 Tu aspetta al varco eh, miraccomando...
Son sempre lė appostato con uno sniper rifle. Sono pronto a camperare per 
anni, al varco, pur di poterti dire: "Aaaaah-aaaah!" 

 anni, al varco, pur di poterti dire: "Aaaaah-aaaah!"
E io ti scorreggIerň in faccia! 

 Di più nin zò.
Anche l'1 e il 2. L'importante è evitare Double Agent... 

MonsterMash ha scritto:

giusto per dovere di cronaca, rilancio la formula del "ma anche no".
ciao,
2m23

 giusto per dovere di cronaca, rilancio la formula del "ma anche no".
Il primo Splinter Cell è un bellissimo titolo, che soffre ancora di un
gameplay un po' acerbo e dalle schematiche un po' troppo rigide. Il
secondo non introduce nulla di nuovo e in sostanza è un po' meno
curato del primo, risultando comunque nel complesso sempre un ottimo
gioco.
Il vero punto di svolta è il terzo, dove il gameplay arriva a piena
maturazione e le missioni sono una più bella dell'altra: lunghe, varie
e articolate.
Il quarto, oltre a offrire più fumo che arrosto (mappe riciclate, alla
fine dei conti le missioni corpose sono veramente poche), è afflitto
da un numero abnorme di bug e presenta delle semplificazioni di
interfaccia e gameplay che lo pone OBBLIGATORIAMENTE sotto al
predecessore (ma si può tranquillamanete dire "ai predecessori", tutti
e tre).

Topolaccio ha scritto:

quoto in toto la tua analisi, però il quarto l'ho finito e a parte 
qualche sporadico ritorno al desktop (soprattutto al caricamenteo della 
missione di giorno) e alle telecamere "invisibili" (che però non danno 
problemi) non ho visto dei bug talmente incazzosi da pregiudicarne la 
giocabilità. come ho già detto altre volte si lascia giocare molto bene 
e ha delle situazioni nuove per un titolo splinter cell, compreso il 
feeling delle missioni sotto copertura.
Capisco l'incazzatura di quanti hanno preso l'inculata al day one, ma 
comprarlo in budget adesso (è pure uscito due volte allegato a delle 
riviste, a meno di 10 euro) non è una brutta mossa, anzi.
inoltre quando non ho proprio un cazzo da fare sto portando avanti la 
versione "old-gen" su PS2 (che da quanto ho capito è uguale alle 
versioni xbox (non 360) e Wii) e devo dire che è uno splinter cell 
classico: non aggiunge molto ai capitoli vecchi ma è abbastanza 
divertente e tappa alcuni "buchi" della trama della versione next-gen... 
se su pc fosse uscito questo invece di quello lavorato dai cinesi forse 
forse sarebbe stato accolto meglio, oppure sarebbe stato tacciato di 
"poca innovazione" come il secondo, non avremo mai una risposta.
ciao,
2m23

 ha scritto nel 
messaggio news:Gajqk.20403$0N....@tornado.fastwebnet.it...

S.T.A.L.K.E.R. uno stealth?
-- 
Michelangelo
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Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 e tre).
Più che altro non ha nulla di stealth.
O meglio c'è ma si gioca praticamente sempre al chiaro, visibilissimo 
agli occhi di nemici che non ti vedono.