Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: \|ICGA|/ Rulez

http://digilander.libero.it/carlitobrigante/shot000011.jpg
Uno screen, nessuna parola.
-- 
Il problema del "qualunquismo" e' che e' ingiusto verso il singolo e
verso l'impegno nel tempo per migliorarsi, ma e' anche difficile farlo
nascere solo con le voci.
-=Butterfly Dragon=- 

 Uno screen, nessuna parola.
Cane posta anche quello di quando sono entrato io! :D
Belle partite anche oggi ma dobbiamo fare azioni insieme ziocane SIAMO 
UN AAA TEAM :)
Ciao,
fadeh

 ha scritto nel messaggio 
news:_5sui.84484$U01.7...@twister1.libero.it...

Scusate se in queste due serate sono mancato cazzo perdo la mano cosě!!! 
ehehheh
....Stasera ho festeggiato 2 anni di fidanzamento....caspita! O_o
Ieri notte invece abbiamo (noi di 
www.artenelweb.net
) aperto il nuovo 
rinnovato portale del Polesine.... magari non frega un cazzo a nessuno.... 
ma č il punto cruciale della rete nel Polesine!
Se volete vedere....il link č 
www.polesineonline.com
Per chi non sa cosa č il Polesine, č forse una delle piů importanti aree 
geografiche italiane per quanto riguarda l'agricoltura e lo sviluppo delle 
PMI, situata nella "mesopotamia" tra Adige e Po, corrispondente alla 
provicia di Rovigo.
Scusate l'OT miscelato di Spam :D
-- 
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside 



Grazie a tutti per la bella esperienza. Mi sono trovato abbastanza bene 
con TS, anche se credo sia ancora più utile giocando coi GDF: io ieri 
facevo il mio lavoro di costruire e riparare torrette, piazzare mine e 
occasionalmente ammazzare qualcuno. 
Quando c'è da andare all'assalto di un obiettivo bisogna in effetti 
coordinarsi. Come GDF devo fare ancora esperienza: provvederò.
Ciao.
-- 
Luca Fraggante
--- 
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---

 provicia di Rovigo.
Per punire il tuo spam sto venendo a piazzarci un Dark Matter Cannon 
(chiedi al team di cosa sono capace)

 (chiedi al team di cosa sono capace)
Dopo la briscola di ieri sera Dark Matter Cannon con patentino a punti, per 
tutti.



Nhe, io non vi ho detto molto perche' mi e' parso che avevate in mente la 
situazione piuttosto chiara. Tranne l'episodio oramai famoso, ma insomma, il 
niubbismo ci può stare.
In GDF conta moltissimo il gioco aggressivo, quindi si, la coordinazione e' 
importante. Altrimenti si rischia di rimanere in stallo per bei minuti sullo 
stesso punto.
Ho calcolato che se entro i primi 10 minuti non si porta l'MCP a 
destinazione diventa difficilissimo vincere.


 Uno screen, nessuna parola.
ICGA rulla anche questa notte, da notare l'umiliante 3 a 0 subito dagli 
umani.
Come godo :)
http://img69.imageshack.us/img69/7358/icgakw8.jpg
-- 
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288 

 destinazione diventa difficilissimo vincere.
io ieri mi sono prodigato da ingegnere gdf ma in una partita di 20 
minuti gli stroog erano talmente ben piazzati (cecchini sopra la 
montagna, strog volanti che buttavano bombe in ogni dove) che non siamo 
riusciti a costruire neanche il ponte. su 10 gdf eravamo solo in 2 
ingegneri e la squadra non era cordinata.
come dici tu se entro i 10 minuti l'mcp non arriva a destinazione si 
puo' praticamente dire che la partita e' persa.
mi sembra che il gioco sia un po' troppo sbilanciato a favore stroog.
anche appena fuori del tunnel, se i stroog mettono un cecchino in alto 
sulla montagna, un altro sopra il tunnel, ingegneri che piazzano mine 
attorno all'mcp e torrette antimezzo, per gli ingegneri e' praticamente 
impossibile portare avanti l'mcp. spero che nella versione finale venga 
fatto qualche cambiamento per equilibrare le squadre.

 
non per sminuire la tua impresa ma prova il lato gdf per capire come il 
gioco, ihmo, sia sbilanciato a favore stroog

 anche appena fuori del tunnel,
Le leggo spesso, ma piů che gioco devi parlare (mi pare di capire) di
mappa... (ce n'č solo una nella beta o piů di una?) 

 
per curiosita', mi dici dove lo hai letto. non ho cercato in rete altri 
forum, ma a questo punto sono curioso di leggere altre opinioni.
per ora c'e' solo una mappa. ma mi sembra oltre che un problema di 
mappa, come dici tu, anche un problema in generale. ieri giocando siamo 
riusciti ad arrivare al 3° punto, disattivare hackerando il generatore. 
anche in quel caso non siamo riusciti ad andare avanti perche' un 
geniere stroog aveva ben piazzato torretti anti mezzi e anti uomini. 
anche se utilizzando l'aviazione li distruggevi e ti avvicinavi al 
generatore per hacherarlo (il che richiede di stare fermi tenendo 
premuto il tasto "f", di utilizza) o morivi a causa di una mina piazzata 
a dovere nelle vicinanze oppure da stroog ben camperato.

 minuti gli stroog erano talmente ben piazzati
E scommetto che tu sei rimasto ingegnere tutto il tempo.
Il cecchino va cecchinato, le torrette con artiglieria...bla bla bla. GDF 
deve avere il gioco più aggressivo altrimenti non sfonda.


 deve avere il gioco più aggressivo altrimenti non sfonda.
allora mi sono messo cecchino, elimino il cecchino, rinasco e scelgo il 
lanciarazzi come arma, elimino le torrette antimezzi e antiuomini, 
rinasco ingegnere mi avvicino al mcp ma se non muoio per la mina il 
cecchino, che nel frattempo e' rinato e' tornato nel stesso posto di 
prima, io rinasco cecchino, lavo, stiro, faccio da mangiare, porto i 
bambini all'asilo vado a prendere i bambini all'asilo li porto alle 
lezioni di nuoto, di canto, faccio la spesa e tu arrivi qui ti butti sul 
divano e vuoi che dalla cucina ti porto una birra e magari ti faccio 
anche un pompino?
a parte la divagazione finale ripeto la mia impressione e' quella che 
questa beta (quindi spero in alcuni cambiamenti nella versione finale) 
venga bilanciata di piu'. tutto li.

 opinioni.
Mi son spiegato male, intendevo dire che QUI leggo spesso che Strogg
sono meglio, però, confermato da te, se c'è una sola mappa, e allora può
essere che quella mappa favorisca gli Strogg per "problemi" di mappa
in particolare, o è una mappa "concepita" così all'interno della
campagna che sicuramente ci sarà..
Ma dall'altra parte con fazioni assimmetriche e mappe assimetriche
(antico problema anche ai tempi dei primi CTF in Quake 1)
la perfetta bilanciatura non c'è quasi mai.. il resto lo fa il caso
(l'assortimento delle due squadre avverse) 

 venga bilanciata di piu'. tutto li.
A sostegno della mia tesi porto le mie statistiche personali:
http://stats.enemyterritory.com/profile/Alucard_06
Wins / Losses (Ratio)
58 / 51 (1.14)
Non vuol dire molto ma ti garantisco che tutte le vittorie non sono Strogg e 
tutte le sconfitte non sono GDF.
Ovviamente in un gioco for fun non puoi aspettarti grandissime cose. Io GDF 
li vedo in mano ad un clan organizzato e li vedo schiacciare tutto.
Ovviamente qualche tweak va fatto, aumenterei la corazza dell'MCP o gli 
accorcerei il tragitto, ad esempio. Ma le classi non le toccherei 
assolutamente.
E meno male che non avete visto la prima di beta! Quella si che era un 
bordello.


 (l'assortimento delle due squadre avverse)
Anche questo e' vero.


 
ma me la sono meritata per il pompino? ;-)
guarda che sono da treviso, gentilini docet, se vuoi ci possiamo trovare 
vicino all'ospedale, c'e' un parcheggio isolato, tranquillo tranquillo. :-)


LOL


 anche un pompino?
Ahahahah.....rotfl!
Comunque vincere con la gdf senza essere una squadra coordinata e' 
impossibile.....ieri sera in una partita ho: costruito il ponte, portato 
  praticamente da solo l'mcp nell'outpost, hackerato il cazzinculo, e 
poi da solo ho provato a distruggere il cazzo di inquinatore ma e' 
scaduto il tempo. Questo non per vantarmi (anche perche' ho perso!) ma 
per dire che se gli altri si fanno i cazzi loro, e' impossibile finire 
la missione, ma se fossimo stati anche solo in 2 o 3 con teamspeak 
sarebbe stato fattibile (purtroppo Luca era appena andato a nanna). 
Comunque e' stata una partita esaltante!

Lord Alucard ha scritto:

Azz uff lo sapevo che non dovevo riaprire questo nsg maledetto!
Adesso mi hai fatto venire voglia di massacrare e seminare morte e
orrore come ai bei vecchi tempi di BF2 :)
Certo è anche vero che pagare per fare il beta-tester non mi passa
manco per il cazzo...
Anyway mi pare che i soliti vecchi frocetti giulivi sono sempre qui
neh ? (mi riferisco a Lord, Michelangelo, Ste,bboy :) )
salutazzi,
Skyline


He he, chiedi a BS82 quanto può fare male il Titan nelle mani giuste poi mi 
dici se è sbilanciato, no no è solo questione di organizzarsi e rivestire 
bene il proprio ruolo; c'è una marea di gente che si lancia alla RAMBO verso 
una torretta antiuomo e, dopo che è morta almeno 200 volte, ancora non ha 
pensato a rinascere come anticarro e farla a pezzi....... Verso la fine, al 
momento della distruzione del contaminatore, mi sono messo a fare la posta a 
quelli che pensavo serebbero arrivato dalle fogne, beh che tu ci creda o no, 
per poco non perdo la pole position, non è arrivato nessuno per tutta la 
durata del match e io come un Tartufo ad aspettare.
Il gioco non è sbilanciato, sono i giocatori terrestri che non trovano i 
tasto per attivare "il gioco di squadra" e quello per la "modifica alle 
solite tattiche".
Cacchio, i Bot del primo UT erano meno prevedibili di certi giocatori.


 Uno screen, nessuna parola.
Visto che nessuno dice niente (oppure sono io che sono stordito come un 
Terrorista con una Flash infilata su per il ****):
Facciamo un po' di pubblicità!!!!!
Il Lorduzzo ha scritto la rece della beta su TGM!!!
Azzarola non potevi aspettare di aver creato il clan \|ICGA|/? Pensate che 
belli gli screen con le nostre imprese, mentre tutti felici sacramentavamo i 
Marrani avversari con la TAG in bella mostra!!!
No No caro il mio Carlito, adesso per penitenza ti devi fare tutta una 
serata come medico a curare le ferite purulente e spuzzolenti di formaggio 
dei tuoi commilitoni :)




Già, ieri abbiamo preso tante di quelle mazzate... Avevamo 2 cecchini e 
nessuno metteva un radar, per dire. In effetti anche quando c'ero io eri  
quasi sempre tu quello che vedevo attorno all'MCP, o al ponte.
Però mi sono anche convinto che in effetti non sia differenza di 
bilanciamento: si tratta delle caratteristiche della mappa, e del fatto 
che i GDF devono attaccare.
Toglimi una curiosità: ieri pomeriggio ho visto che eri in un server con 
dei bot e un paio di umani. Pensavo che fossi lì a fare prove e ti ho 
lasciato stare. A cosa servono i bot nei server? Io pensavo appunto a 
fare prove, senza fare incazzare i tuoi eventuali compagni di squadra 
perché cazzeggi, ma poi sono entrato in un server con 4 bot e restava 
sempre in warmup (in attesa di altri giocatori)... In ogni caso, ne ho 
approfittato per imparare a guidare l'affare volante degli strogg. 
Purtroppo i mezzi volanti dei GDF compaiono dopo, e in warmup non mi 
faceva costruire il ponte, ma immagino che siano simili da guidare.
Una nota per chi sa rispondere: guardando le mie statistiche, vedo che 
non ho mai raggiunto obiettivi, mentre in realtà qualche piccola cosa 
l'ho fatta, ad esempio lunedì scorso quando eravamo insieme ho fatto 
saltare il contaminator (quello almeno due volte). Mi domando se questo 
abbia a che fare con la lettera "M"... Se così fosse, devo stare più 
attento, perchè nella concitazione dell'azione faccio fatica a 
selezionare una missione. 


 fatica a selezionare una missione.
Eh, mi sa che sta proprio lì il problema, se sei ingeniere per esempio, 
prima di riparare qualcosa, è meglio che selezioni la missione "Repair 
Dropable" (o qualcosa del genere), altrimenti avrai sì fatto il tuo dovere 
ma non ti sarai beccato una Cippa come punti :)
Anche nel tuo caso, magari hai fatto scoppiare il contaminatore ma se come 
missione dovevi mungere le mucche nel prato mi sa che ti ha lascito a bocca 
asciutta, poi qualche punto lo prendi lo stesso, per carità, ma sblocchi ben 
poco se non stai attento alle missioni


 sempre in warmup (in attesa di altri giocatori)... 
Proprio come hai detto tu, pensavo partisse la partita e invece restava 
in warmup...comunque ho approfittato per fare un po di prove coi gdf che 
non conoscevo per nulla...

 formaggio dei tuoi commilitoni :)
Se andiamo come GDF alla prossima, il medico lo faccio molto volentieri. 

 farla a pezzi......
quoto
La varietà, che non mi fa pensare a problemi di bilanciamento, sta anche nel 
gestire la cosa in più modi. le torrette le sbrachi con l'artiglieria, col 
lanciamissili, con 2 granate ben piazzate e con l'hack del covert ops....
Vabbe' cmq e' roba che sui server for fun la vedo da una vita ed in fondo e' 
anche giusto che sia così. Non si può pretendere che si giochi sempre per 
vincere. 

Su it.comp.giochi.action, il 10 ago 2007, Berto The Third ha scritto:

Oggi hai conosciuto il loro coltello spietato ;-)
Ero su quel server a provare i richiami dell'artiglieria: bello!
Ho abbattuto i due sul coso volante degli strogg con il pezzo 
d'artiglieria che lancia i 6 missili.
Quello che abbiamo fatto stasera si potrebbe coordinare meglio con TS: 
tu o un altro spara con l'hammer mentre l'altro gruppo va al generatore 
passando per il canale e esce appena è tutto pulito.
Ogni tanto dovremmo prendere il gruppo strogg, però, perché ogni tanto 
vorrei vincere :-)


 volentieri.
No no, adesso che hai rivelato che non ti piace la classe medica degli 
strogg farai proprio quella :)


 Uno screen, nessuna parola.
Sei fortunato che sono ancora in vacanza!!
Lo so, son malato, mi sono collegato da un internet point qui al mare! :D
Appena torno ti do una bella lezione di QW!! :P
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