Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Sin, Halflife, Blood 2.... quale prendere?


Trepasser e' risultato una vera ciofeca, almeno secondo gli ng
americani, l'engine fisico e' rivoluzionario, d'accordo, ma pesa in
maniera eccessiva sulla grafica, con frame-rates ridicoli (su computer
di fascia media) e con fondali "finti" ossia non raggiungibili;  ma
anche nel  gameplay : infatti i puzzle sono eccessivamente ripetitivi,
(ho letto che praticamente passi meta' del gioco a spostare casse o
roba del genere).
Inoltre i programmatori invece di fare un gioco diverso (tu nei panni
della preda, non del cacciatore) hanno riempito l'isola di armi
potentissime che rendono inutile pensare alle tattiche per sfuggire ai
dinosauri, basta fare "come get some!" in molte occasioni...
A detta di molti e' un'occasione mancata.
Ciao!
Vince

Follow-Up su it.comp.giochi.action
Trovo scorretto che una persona si "prenda la briga" di spostare
definitivamente una discussione da un ng a un altro.
MOLTO SCORRETTO.
Avrei capito se tu avessi aggiunto il follow up e non sostituirlo. A questo
punto chi aveva iniziato il thread, o chi ci stava partecipando, non si
trova piu' nelle condizioni di seguire un discorso.
Insomma, qui si da troppo per scontato che questa sciocca riformetta abbia
attecchito tutti....cosi'non e'.
Tieni conto che molti di noi non sanno nemmeno cosa sia, tecnicamente, un
follow up....
Detto questo, vorrei dire la mia sulla questione, dopo aver logicamente
ripristinato il "collegamento" con ICG tramite un bel crosspost.
Sono rimasto deluso dell'unico gioco dei 3 menzionati che finora e' uscito:
SIN.
A parte che avevano detto che sarebbe uscita la versione COMPLETAMENTE in
italiano e, infatti, proprio per questo ho aspettato e non ho comprato la
versione USA che ComputerOne vende gia' da 15 giorni.
La versione e' solo con il manuale in italiano e, visto che si parla di una
vera e propria trama, chi non sa l'inglese ce l'ha nel culo.
Io sono arrivato al quinto livello, con i cheat....mi spiego meglio: il mio
comportamento con gli sparatutto e': prima mi sparo tutto il gioco con il
GOD mode inserito e gioco il livello piu' difficile (e vi assicuro che mi
diverto molto e scarico notevoli quantita' di adrenalina che poi rivendero'
a qualche frequentatore del ng sugli strategici:-D) e poi, dopo qualche
mese, me lo rigioco tutto senza usare trucchi. Vi assicuro che in questo
modo mi sembra di giocare due VG diversi....
Dicevo, sono arrivato al quinto ( o sesto?boh...) livello....e fino ad ora
sono tutti uguali!!!!
Se noi prendiamo la maggior parte degli sparatutto in soggettiva (quake 1 e
2, turok, unreal, ma anche doom, blood, duke nuke, shadow warrior ecc.) la
prima cosa che notiamo e' che i nemici sono diversi tra di loro e che
aumentano in potenza e difficolta' ad ogni livcello che superiamo....Qui
invece, in SIN, almeno per ora, non succede. Dal primo livello in poi mi
trovo a sparare sempre allo stesso tipo di nemico (umani e non mostri) che
quasi sempre ha lo stesso tipo di arma.
Io mi auguro di smentirmi presto ma, se va avanti cosi', ci troviamo davanti
a una noia pazzesca.
Personalmente mi ricordo solo due sparatutto con questo tipo di analogia:
Jedi Knight (che per tutti i livelli praticamente spari soltanto a dei
soldatini bianchi) ma che come gioco presentava, a prescindere, un fascino
incredibile e Outlaws, che come sparatutto non ha mai avuto grosse pretese e
che non facevi altro che sparare a dei cowboys.
Quindi, se SIN e' tutto cosi', scordiamoci il pathos, la paura o il
chiedersi: " e adesso li dietro che ci sara'?".
Aspetti positivi? Molto vicino a duke nuke per molti versi come
ambientazione.
Se qualcuno e' andato piu' avanti spero mi smentisca, altrimenti....
Scusate la lunghezza del post...
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
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le...@tn.village.it
e mail: 
wolveri...@hotmail.com

follow up....
Già, sono perfettamente d'accordo. Ultimamente AD sta davvero
esagerando; va bene fare il simpatico (che ci si riesca o meno), ma
queste sue manie di imporre il suo volere a chiunque gli capiti a tiro
è veramente insopportabile.
Marco

è veramente insopportabile.
Imporre il mio volere? Ma per piacere..
I giochi d'azione sono Off Topic su it.comp.giochi :-)
Se non do io l'esempio , chi lo fara'?
Eppoi non era sicuramente l'unico.. e cmq. almeno l'ho fatto notare..
   Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
        E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
         A New Age of Enlightenment has Begun!

Se non do io l'esempio , chi lo fara'?
Recte, sed est modus in rebus. Insomma, la cosa giusta sarebbe far
gentilmente notare al tuo interlocutore che il suo msg sarebbe più
adatto in altro ng (che tra l'altro è semi-deserto, ma questa è
un'altra storia). Se gli cambi il follow up, commetti un sopruso, non
c'è niente da fare, tanto più che l'amico, come diceva Wolverine,
magari il follow up non sa nemmeno cos'è.
Lo stesso vale per l'altra tua mania di spedire su ice chiunque ponga
domande sul psemu, aggiungendo pure quel simpaticissimo "saranno felici
di risponderti". Sai benissimo che così facendo mandi il malcapitato
nella fossa dei leoni, e sai che probabilmente di là rischia di
beccarsi solo insulti. Quindi ripeto, va bene fare il simpatico ma non
mi dire che con queste azioni ti rendi utile alla causa usenet; e
ricordati che hai pur sempre a che fare con altre persone, qui non stai
giocando a Ultima 7.
Marco

giocando a Ultima 7.
E questo che ca**o c'entra?
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