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Titolo: OLED e VRR non vanno d'accordo

https://www.dday.it/redazione/37486/oled-e-vrr-non-vanno-daccordo-il-problema-e-nei-pannelli-e-non-si-puo-sistemare
 
 
-- 
L'uomo che cerca rogna è da considerarsi fortunato: la troverà in fretta.
(zio Lido da Tessennano)
 
papà Gatto


https://www.dday.it/redazione/37486/oled-e-vrr-non-vanno-daccordo-il-problema-e-nei-pannelli-e-non-si-puo-sistemare
 
 
"La differenza è che LG è l’unica ad oggi ad aver implementato il VRR:
Sony e Panasonic non lo hanno fatto."
 
Cioè hanno implementato sugli OLED una funzione che... non funziona ?

 Cioè hanno implementato sugli OLED una funzione che... non funziona ?
 
È un po' più complicato
 
 
-- 
Fra

AmigOS scriveva il 04/11/2020 :

Certo che funziona ma in soldoni se si scende a 40Hz o inferiore si 
"sballa" la curva di gamma e i neri non sono piu'
cosi' profondi come si e' abituati con gli oled...ma piu' slavati.
La questione flicker comunque dovrebbe essere sistemata con gli ultimi
firmware.

 cosi' profondi come si e' abituati con gli oled...ma piu' slavati.
 
ma il problema c'è solo per i momenti che si sta sotto i 40hz o nel 
momento in cui sballa, poi rimangono sballati finche non si spenge e 
riaccende la tv ?
 
-- 
 
 
--

Fabrizio FiFaGi ha spiegato il 05/11/2020 :

No solo quando scendi a un certo n. di Hz...ovvero appunto
sui 40.

 sui 40.
 
Ma sotto i 40 si è sempre saputo che il VRR su LG Oled non funziona. E' 
scritto nelle specifiche.
 
 
-- 
Fra

Scriveva Fra giovedì, 05/11/2020:

Si ma non c'e' scritto che va a puttane la curva gamma...

 scritto nelle specifiche.
 
Sì anche sempre saputo che basta aprire i link e leggere gli articoli.
Il problema non è a 40hz, lol, ma a tutte le frequenze e diventa più 
evidente mano a mano che si scende di frequenza allontanandosi dai 120hz 
necessari all'oled per funzionare correttamente.
Però ci consoliamo coi pixel autoilluminanti (tm) :-D

 sui 40.
 
Ahahaa, lol, come no.
Ricordiamoci dei neri perfetti (tm).

Shoccherellino ha detto questo giovedì :

Dai a 60Hz manco te ne accorgi...vabbe' che tu c'hai il
Samsuck e lo devi difendere con la spada de foco lol

 evidente mano a mano che si scende di frequenza allontanandosi dai 120hz 
 
 
e gli oled "vecchi" che non vanno a 120hz, invece, non hanno problemi ?
 
-- 
 
 
--

Sembra che Shoccherellino abbia detto :

non solo
 
https://youtu.be/226kWMOVGGc?t=222
 
 
-- 
 
 
--

 Samsuck e lo devi difendere con la spada de foco lol
 
Certo, lol, poi avere scritto Samsuck fa subito bimbomkia che batte i 
piedi piangendo e lo apprezzo assai.
Neri perfetti e pixel autoilluminanti (tm)
 
robypez Moderatore  ronzino • 4 ore fa
No... la variazione di gamma si manifesta già quando il frame viene tenuto 
per 10 ms. il flicker sulle basse luci si vede già a 60 hz in vrr...
Il
Pannello non è fatto per tenere i frame più di 8.3 ms

 non solo
 
Il famoso test fatto apposta per inculare il local dimmi del samsung non è 
che fa molto testo, però i problemi di gamma e flicker te li vedi tutto il 
tempo.
PERO' mica dico che è non è un ottimo pannello con tutti quei pixel 
autoilluminanti, ci mancherebbe.
 

 e gli oled "vecchi" che non vanno a 120hz, invece, non hanno problemi ?
 
Non ne ho idea, io uso il tv in sala anche come pc per svariate ore al 
giorno e di avere i pixel autoilluminanti stampati non ne ho tanta voglia, 
ergo l'oled lo escludo a priori, ma il problema è col VRR, non credo sia 
supportato dai vecchi pannelli.

 
https://www.dday.it/redazione/37486/oled-e-vrr-non-vanno-daccordo-il-problema-e-nei-pannelli-e-non-si-puo-sistemare
 
 
https://smarthome.hwupgrade.it/news/audio-video/tv-lg-oled-e-variable-refresh-rate-c-e-qualche-problema-da-risolvere_93267.html
 
 
Lollete.

 Pannello non è fatto per tenere i frame più di 8.3 ms
 
Vedro' quando avro' la possibilita' di provare il VRR...fino ad
allora, sticazzi.

 allora, sticazzi.
 
Spoiler
"A livello software il supporto per il Variable Refresh Rate funziona 
bene, ma secondo alcune prove, confermate anche dalla OLED-A (OLED 
Association) l'hardware dei pannelli OLED non supporta al meglio le 
tecnologie VRR o VFR (Variable Frame Rate). Attivando il refresh rate 
dinamico da menu, infatti, sono stati riscontrati problemi sul livello del 
nero e sulla curva di gamma, con una resa delle zone più scure slavata 
(mentre il vantaggio dell'OLED è proprio quello di offrire neri profondi). 
Sono stati riportati anche problemi di instabilità e di flickering, in 
particolare sulla gamma 2019 dei TV OLED di LG."
 
Ahiaaaaaa i neri perfetti autoilluminati slavati :-DDDD

 tempo.
 
ma tutto il tempo intendi con VRR attivo o anche per vedere i film o 
altro, od usarlo senza VRR ?
 
 
Detto questo, sotto i 40hz i problemi ci saranno sempre,
da vedere se il T-CON delle tv riusciranno a gestire i gamma diversi 
per i diversi frame rate, e nel caso quante curva di gamma.
 
https://www.youtube.com/watch?v=4IwuNx5o3y4
 
qua cmq non sembra andare così male (vero che si deve vedere di 
persona) e di certo le console non vanno a 120hz...
 
-- 
 
 
--

 persona) e di certo le console non vanno a 120hz...
 
Appunto, ma al contrario, se andassero a 120hz fissi allora il problema 
non ci sarebbe, ma il punto del VRR è proprio il framerate sbloccato, che 
con le console ci va a nozze.
Ergo, uno ci può girare intorno fin che vuole ma il problema è bello 
grosso.
 

 Ahiaaaaaa i neri perfetti autoilluminati slavati :-DDDD
 
Tanto su console essendo il frame rate in genere fisso di
problemi ne avro' ben pochi...preferisco sempre il perfect
black (TM) rispetto ai soliti lcd del piffero :PPP

 od usarlo senza VRR ?
 
Solo quando attivi il VRR e solo in determinate circostanze...per
tutto il resto la best quality dell'oled rimane intonsa.

Shoccherellino ha detto questo giovedì :

ci credi che qua
https://www.youtube.com/watch?v=VMyS-muSmbE
 
 
con fps variabili, non vedo cambiamenti di colore (dal minuto 3:19, va 
anche sotto i 40 fps)
 
-- 
 
 
--

 black (TM) rispetto ai soliti lcd del piffero :PPP
 
Hai dimenticato gli indispensabili pixel autoilluminanti :-D
 
Comunque dici queste cose solo perchè non hai provato il vrr, feature che 
peraltro le console next gen supporteranno abbondantemente. 
Non esiste persona al mondo che ci rinuncerebbe dopo averlo provato.
Ed io stesso ho dato via la 3080 perchè non andava d'accordo col VRR del 
mio pannello.
 

 anche sotto i 40 fps)
 
E' lo stesso che ha fatto il video in cui parla del problema, ed il video 
che hai linkato si riferisce al fatto che all'inizio le 3080/90 con gli LG 
non andavano (flash, perdita di segnale, etc), poi è uscito un 
aggiornamento FW ed è stato possibile provarle per bene.
Se poi vuoi vedere un altro video c'è questo, di ieri
https://www.youtube.com/watch?v=oGM-z3asC3g
 
 

 sui 40.
 
fps no?
Perché se va cosí, su pc non sarebbe nemmeno un grosso problema, mal che
vada aggiusti impostazioni.
Su console sarebbe giá diverso, anche se spero che i 30fps siano
generalmente soltanto un ricordo
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 (anche sotto i 40 fps)
 
Ancora? E' un meme?

 mio pannello.
 
E quale andra' "d'accordo" ? Le RX5000?

 mio pannello.
 
ma dici che è così "per sempre" o con qualche aggiornamento la 
situazione sarebbe potuta migliorare ?
 
-- 
 
 
--

 generalmente soltanto un ricordo
 
Ci saranno sempre titoli che andranno a 30fps...ma senza il VRR.


 
 
non è magari che serve un aggiornamento ?
 
-- 
 
 
--


https://www.youtube.com/watch?v=RQK9HqS8lQU
 
 
-- 
 
 
--

 Ci saranno sempre titoli che andranno a 30fps...ma senza il VRR.
 
Anche perché 30 fps e VRR a cosa servirebbe?
 
 
-- 
Fra

Dopo dura riflessione, Fra ha scritto :

Ovviamente a nulla...

non ho capito molto cosa dice,
ma quando mette una tv piccola davanto ed una grande dietro, non ho 
capito quale sia LG, ma quella dietro ha molti più dettagli, quella 
davanti ha alcuni dettagli che tendono a sfuocare (come il controno 
degli occhi)...lg è quella davanti ?
 
detto questo, quei settaggi che fa vedere sarebbero completamente 
sballati per un oled
 
 
Detto questo, per vedere i film oled è sicuramente la scelta migliore,
per i videogiochi non necessariamente un oled è migliore, avere i neri 
"neri" non vuol dire necessariamente giocare meglio, anche se parlo per 
me, che gioco agli fps, dove potrebbe essere meglio avere le zone nere 
più chiare, per vedere meglio alcuni dettagli/nemici in quelle
 
-- 
 
 
--

 E quale andra' "d'accordo" ? Le RX5000?
 
6000...

 Ci saranno sempre titoli che andranno a 30fps...ma senza il VRR.
 
Vero, il problema sarebbero quelli senza fpscap che viaggiano intorno ai
40-50 con cali...non pochi ma non so nemmeno quanti saranno nella gen quasi
attuale.
Poi se il calo c'é anche sotto i 120 il problema sarebbe piú netto, peró
chissene, al max si cambia tv lol


 chissene, al max si cambia tv lol
 
L'economia deve girare, specie in questi tempi.

 tutto il resto la best quality dell'oled rimane intonsa.
 
"solo", lol.

Shoccherellino ha usato la sua tastiera per scrivere :

Le risate...

 Le risate...
 
A me fa ridere pensando al "TV perfetto".
Ma vedrai che quando scoprirai il magico mondo della VRR grazzei alla 
Quintuple pure tu ti farai due risate.

Sembra che Shoccherellino abbia detto :

In senso buono...robypez ha scritto:
 
Con le console di nuova generazione questo è un problema di entità 
limitata: da quanto abbiamo visto sono pochi i giochi con frame rate 
libero e anche nel caso di giochi a 120 Hz con VRR al massimo si scende 
a 100, l’oscillazione è molto contenuta. Solitamente i giochi sono 
bloccati a 30, 60 o 120 con la risoluzione che scala. Il problema è più 
serio invece per chi usa un PC, dove FreeSync e G-Sync lavorano con un 
range ampio, e a volte arrivano anche sotto i 40 Hz.
 
E se lo dice lui ci si puo' fidare....


 
 
però se su pc giochi sotto i 40hz, e quindi sotto i 40 fps, vuol dire 
volersi fare male:
in quel caso abbassi i dettagli, e/o cambi gpu, e vedi di starci sopra
 
-- 
 
 
--

 E se lo dice lui ci si puo' fidare....
 
Immagino quanti, con tv da 1500 e passa euro, stanno a giocare in 4k con
vga di fascia media rotfl.


Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

Era per dire Fifa'...

 in quel caso abbassi i dettagli, e/o cambi gpu, e vedi di starci sopra
 
Aridanghete con questi 40hz, ci rinuncio.

 E se lo dice lui ci si puo' fidare....
 
Comunque ti posso dire che il VRR libera da una marea di rotture di palle, 
cosa che può benissimo fare su console, e permette tangibili miglioramenti 
anche in quella fascia tra 60 e 90 fps, che le console potrebbero 
tranquillamente toccare, magari in multiplayer.
Ora, uno può farne a meno, ma ritrovarsi una feature importante con un 
problema del genere non è il massimo.

Shoccherellino ci ha detto :

lol

Nel suo scritto precedente, Shoccherellino ha sostenuto :

eh?
mica sto parlando dei problemi del colore
 
Sto parlando del fatto che non funzioni il vrr sotto i 40hz
 
-- 
 
 
--

 Sto parlando del fatto che non funzioni il vrr sotto i 40hz
 
Ah ecco, non avevo capito, scusa.

 
https://www.dday.it/redazione/37486/oled-e-vrr-non-vanno-daccordo-il-problema-e-nei-pannelli-e-non-si-puo-sistemare
 
 
E Sony con la quintluple non ha voluto ferire il cuore di tutti questi 
poveri oledisti, rotfl
 
Da eurogamer
 
this time there is confirmation of HDMI 2.1 support - in the form of 4K 
120Hz output recognised as a display spec point in the video output 
report. However, it appears that the user has no control over setting the 
console to 120Hz mode: this is engaged as and when a game requires it. In 
fact, one of the few disappointments I have with PlayStation 5 is that the 
HDMI 2.1 implementation as it stands right now is somewhat lacking in 
terms of embracing the full feature set. Beyond limited access to a 
display's 120Hz features, there is no sign whatsoever that variable 
refresh rate (VRR) is supported on PlayStation 5 right now - and that's a 
real shame.
 

 
https://www.dday.it/redazione/37486/oled-e-vrr-non-vanno-daccordo-il-problema-e-nei-pannelli-e-non-si-puo-sistemare
 
 
Meanwhile SonyCuoreDiMamma 
 
https://www.dday.it/redazione/37516/sony-xh90-che-pasticcio-laggiornamento-gaming-si-mangia-il-4k
 
 
“Dalle foto sembra che per raggiungere i 4K a 120 fps Sony abbia dovuto 
ridurre la banda e la risoluzione del segnale in ingresso per farlo 
processare dalla sua pipeline video e poi fare l’uspscaling in uscita, con 
un risultato ovvio.”
 
Ma come mi avevano detto che Samsuck (tm) era una cacca :(((
Lol.