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Titolo: ma quanti bug di merda

 
 
Ma sto gioco sarà anche bello ma è un bug giocabile.
A parte che si cade nel sottosuolo e tutto quello che c'è dentro, oggi mi
so fatto 2 orette e gioco a una missione difficile, passo vicino a uno
scatolo scompare il pg , sparo e non colpisco e mi ritrovo con un bel
caricamento nell'area protetta ,, vabbe... Mappa, cerco missioni,
spostamento rapido e ... Non si avvia la missione ne matchmaking niente ma
che schifezza
 
 
R

 che schifezza
 
Formatta windows.

R&G ci ha detto :

C'e' pur sempre Ubilol di mezzo...


Davvero tu vivi in un mondo a parte Dollo fattelo dire.
 
R
 

Scriveva R&G giovedì, 17/03/2016:

Manco avessi il pc magico di Topolaccio. :D
 
Se ti fa stare piu' sereno pero' ti dico pure che in 15 ore di gioco me 
se' piantato per 14. Dimmi te.

[cut]
 
Un solo BUG, ma ENORME e che risponde al nome di quel client di melma di 
UPlay.
 
6 volte 6 arrivato a 27gb ha deciso di prendersi una pausa di 
riflessione e ripartire da 19gb....
 
-- 
 >> Torakiki

 
 
"Torakiki"  ha scritto nel messaggio 
news:nceem5$8od$1...@virtdiesel.mng.cu.mi.it...

Questo e' niente leggi i bug principali e poi vedrai, urge patch per 
sistemare almeno il matchmaking
 
quale e' il tuo nik su uplay?
 
 
R 
 

 Manco avessi il pc magico di Topolaccio. :D
 
Beh infatti ci tengo a precisare che nelle tre/quattro serate in cui mi sono
gingillato con la beta, non ho sperimentato nessun tipo di bug o crash.

 gingillato con la beta, non ho sperimentato nessun tipo di bug o crash.
 
Ah, a parte la chat testuale. Quella era lammerda, andava una volta si' e
dieci no. Spero abbiano sistemato.

 dieci no. Spero abbiano sistemato.
 
Anzi no. Ora che ci penso, quando ho giocato l'ultima volta, con Michelaccio,
il gioco mi si e' chiuso per ben due volte. Ecco sfatato il mito del PC di
Topolaccio a cui non crasha mai niente.


Dai, cerca di resistere, ad aprire cominciano i raid.
Non so se lo hai saputo.
 
 
Se lagga la sessione, e lo fa in maniera totalmente random, mentre fai 
viaggio rapido allora cadi dalla mappa.
Anche se non mi è mai capitato di persona. Ieri due botte di lag 
assurde: una è crepato Mich dal nulla, l'altra è caduto un tizio dalla 
mappa.
La cosa davvero bella di tutto questo è che cambia dinamicamente server 
senza farti accorgere di niente. Vabbè, compare un avviso dicendoti che 
sta migrando ma è indolore.
 
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 sta migrando ma è indolore.
 
Comunque penso che il primo MMO ad usare questa tecnologia sia stato Elder Scrolls Online con i loro megasever come li chiamano. Ovviamente se hai un solo ed unico server deve fare il cambio in maniera dinamica e se ricordo bene ESO è stato il primo.


Si ma io ho l'impressione che a volte mi collego a qualche server 
dall'altra parte del mondo. Ed il lag aumenta.
Le prime volte non capivo, pensavo che avesse qualcosa la mia 
connessione, visto che improvvisamente cominciavo a laggare senza 
motivo. E riavviavo il router.
Ora mi riloggo in gioco e risolvo così.
 
-- 
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da 
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.

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Pensionato45
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.

 Ora mi riloggo in gioco e risolvo così.
 
ESO aveva all'inizio solo il megasever americano e nonostante questo il 
gioco andava alla perfezione tanto è vero che gli stessi sviluppatori erano 
rimasti piacevolmenti impressionati da questo poi qualche mese dopo hanno 
aggiunto il megaserver europeo e quindi tutti i giocatori europei si 
collegano lì. Per quanto riguarda The Division non lo so bisognerebbe sapere 
se hanno un solo "megaserver" negli Stati Uniti o ne hanno uno anche in 
Europa. Se c'è quello europeo allora il tuo lag dipende probabilmente dalla 
instance in cui capiti, immagino che ci siano dei limiti massimi di 
giocatori possibili per instance e se sei vicino al limite la lag aumenta, 
magari è così perchè siamo all'inizio e ci sono molti giocatori poi con il 
tempo sistemeranno per bene i limiti.