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Titolo: The Division - la mia

 
 
per quanto non vale un cazzo...
 
comunque.
avevo grandi aspettative per questo titolo, le premesse erano buone ma forse 
da quel poco che ho visto o letto diciamo che ho interpretato male il 
genere...
 
o meglio, senza approfondire, speravo che il gioco fosse questo:
 
3-4 fazioni a cui era possibile unirsi in un mondo persistente per il 
controllo del territorio o dei quartieri, approvvigionamento delle risorse, 
difesa delle roccaforti, etc...
il tutto in un contesto urbano ma molto più vasto, diciamo alla fallout
 
invece percorsi guidati, risorse segnalate platealmente rendono poco 
gratificante l'esplorazione.
 
il tutto si traduce in una rincorsa all'arma migliore in missioni sempre 
uguali...
boh a me un pò ha rotto il cazzo...
 
ci sarà ad esempio nelle prossime espansioni possibilità di sfidare altri 
team 4 vs 4?
 
torno a giocare a ds3 
 

 
 
 
il gioco è tutto un copia e incolla continuo, se da una parte le missioni del fermare uno
scambio di armi cambia almeno la location (non sempre, perchè poi tanti parchetti
si assomigliano o sono cmq gli stessi prefab) si sono invece superati nelle missioni
nei pozzi... che sono ESATTAMENTE LA STESSA.. stesso tutto, location, comunicazioni
radio, identiche.. 5-6 missioni identiche... idem con qualche variante quelle nella metrò..
 
in generale una gran noia, appena hai il tempo di capire quanto tutto sia uguale.. una
grafica notevolissima (texture che non sono alla dimensione migliore, a parte)
per un gioco vuoto.. vuoto del gioco stesso.. preferivo se lo trasformavano in un GTA..
 
L'unica cosa decente sono le missioni "principali" (se si fa almeno in 2, preferibilmente 3
amici) ma alla base c'è sempre la stessa regola: entra e ammazzali tutti.. (così come il no
sense di sparare a cazzo per la città ai chiunque sia un nero, perchè di fatto sono
5-6 tipi di nemici, di cui il base sono dei specie di gangsta-rap.. e qui la storia è di per
sè davvero di bassa lega.. ma il meglio viene ..dopo lo spoiler..)
 
anche l'AI che sembrava essere decente all'inizio... tutta l'ultima fase del livellaggio ho
dovuto ricredermi (forse una giustificazione è che all'inizio si sono sbattuti di più per
scriptare gli incontri?) perchè vedere gente che sta a ricevere in faccia un intero
caricatore da 100 e magari dal fianco è ridicolo oltre ogni dire.. ..poi al max si
sposta un pò (e non davvero al coperto) e giù a ricevere ininterrottamente 100
proiettili in ghigna in un ciclo di un paio di minuti (irreale, noioso e brutto a
vedersi.. fa il paio con i missili in faccia e i nemici stoici di borderlands, che
però almeno durano meno)
 
Già in generale orami sono anni che i giochi tendono a dimenticarsi il gioco,
ma quando c'è la scritta mmo da qualche parte, sapete già cosa aspettarvi..
 
giochi senz'anima, giochi senza il gioco... e quindi noia, e quindi il rischio
per molti (come me) di sentire di doverli "giocare" come un "dovere" con
il pensiero pressante di domandarsi perché? Mi sto forse divertendo?
Una specie di noioso lavoro camuffato da altro.. ..per cui paghi invece
di essere pagato..
 
Si salvano forse quelli che sono relativamente vergini a questi tipi di
giochi-meccaniche (gli mmo dico) ..e come al solito, l'impatto negativo
viene assorbito un minimo se si gioca con gli amici..
 
 
E veniamo ora alla chiccha del BOSS finale..
 
 
SPOILER
 
 
SPOILER
 
 
 
E' un boss elicottero!!
 
e non bastasse questa super banalità..
 
la colpa di tutto fondamentalmente di chi è?
 
 
dei Russi!
 
 
davvero davvero patetico..
 
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 di essere pagato..
 
 
 
guarda io odio ubisoft dalla a alla z ma qui seppure sia un gioco copia 
incolla fase dopo fase devo dire che il loro lavoro l'hanno fatto a 
regla d'arte.
 
il compitino c'è e il risultato diverte, a fasi alterne, ma diverte.
 
il livello di sfida di qualche missione c'è ed è intenso, soprattutto se 
giocato a difficile.
 
i nemici pur quanto ripetitivi sono ben congeniati soprattutto i 
purificatori (BANALISSIMO il nemico con la bombola sulla schiena) 
funzionano.
 
 
tutto sommato è un buon gioco, da prendere così a tempo libero senza 
nessuna pretesa di diventare un miracolo ne di gameplay ne di trama ne 
di niente!
 

 
 
"Atom | WeeCapo"  ha scritto nel messaggio 
news:nfpnkd$1ed8$1...@gioia.aioe.org...
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Se almeno al posto degli indistruttibili nemici la difesa degli obiettivi 
fosse affidata a players di pari livello. La sfida non sarebbe più 
interessante?
 
 
 
---
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stessa cosa che ho pensato io... avrebbero almeno dovuto creare due fazioni,
chi fa il cattivo chi i buoni.. (che allora era tutta un altra cosa..) ma allora
doveva essere un vero mmo.. oppure no, bastava solo sbattersi invece di pagare
un fottio solo tanti grafici, bravi, ma il gioco lo fanno i Game Designer in primis..
non i grafici.. e prima di loro vengono pure i programmatori..
 
Che dire, al solito è la gente che dovrebbe dire basta.. ..ma finchè le cose
stanno così dalle major avrai sempre giochi fotocopia..
 
e chi vorrebbe cambiare le cose (tipo me :-P) non hanno i soldi per farlo..
 
ma davvero, graficamente è una bella impresa, ma come gioco per nulla..
 
avrei anche da ridire su skills ed equip con stats così "settoriali".. ..discorso
lungo che non ho cmq approfondito anche io, ma che non mi convince per
il momento lo stesso..


 torno a giocare a ds3
 
+1
 
:-D

 ma davvero, graficamente è una bella impresa, ma come gioco per nulla..
 
Chissá perché, ma conoscendo ubizozz non mi stupisco per niente...
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 boh a me un pò ha rotto il cazzo...
 
Ti diro', anche a me.
Pero' sono state 70 ore fottutamente belle. E 70 ore, di questi tempi, non sono poche. Diablo 3 mi aveva rotto il cazzo a 200 ore.
Io soprattutto non capisco la scimmia delle incursioni crescenti sempre con livello equip piu' alto richiesto. Rischia di penalizzare chi non ha tutto sto tempo da dedicare al gioco. Io ad esempio sono a livello 179 ma sulle incursioni ci ho già messo una pietra sopra perché la trovo incredibilmente frustrante.
 
Moh speriamo che sto Season Pass serva a qualcosa e tirino fuori qualcosa di divertente.

 Moh speriamo che sto Season Pass serva a qualcosa e tirino fuori qualcosa di divertente.
 
 
ah quindi sono stato via 2 settimane è successo questo.
 
 
gioco migliore della storia mo è una ciofeca?
 


Quello che ha minato l'esperienza è stata la mancata volontà di risolvere i
problemi in modo veloce da parte dei programmatori, e tra cittoni ormai
conclamati, bug del profondo sottosuolo, e bug per diventare immortale,
davvero attualmente delude le aspettative.
Concordo con chi dice che il gioco sia divertente , 
 
ma nun se po' campa' accussi'!
 
R
 

È un gioco bellissimo ma dopo che hai finito la quest principale e rigiocato le stesse missioni come daily per due settimane, ti rompi il cazzo. Secondo me, semplicemente, perché i contenuti finiscono. Ma sono sempre minimo minimo 50/60 ore, mica poco.

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Macché i contenuti sono divisi in season pass e contenuti gratuiti , dopo
il livellamento ci doveva essere il vero gioco , che per situazioni
trascurate ancora stenta a presentarsi.
 
R
 

 È un gioco bellissimo ma dopo che hai finito la quest principale e rigiocato le stesse missioni come daily per due settimane, ti rompi il cazzo. Secondo me, semplicemente, perché i contenuti finiscono. Ma sono sempre minimo minimo 50/60 ore, mica poco.
 
I contenuti finiscono nel giro di qualche settimana per quasi tutti...la
differenza é che un buon gioco si lascia giocare e ri-giocare con piacere
per mesi e mesi, se il gameplay é ben fatto.
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+1
 
 
-- 
MrGreco

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Mah, ti dirò..... io sono a circa 170 ore e non ho ancora fatto la prima 
incursione, o meglio ho provato a farla ma una volta gruppo di minkie di 
mare, l'altra R&G che si disconnette a nastro perchè il suo PC non ce la 
fa, l'altra ancora un deficiente all'ultima ondata fa tipo Leroy-Jenkins 
in WOW e si suicida per poi uscire dal gruppo e far così morire tutti.....
 
Ma per ora noia poca, si fanno le missioni si gira per la DZ a caccia di 
boss, casse, rifornimenti, ogni tot ci si bella la roba tanto sperata, 
certo potrebbero migliorarne così di cose, ma dire che ormai io gioco ha 
detto tutto proprio no, manco si è ancora visto il primo DLC per ora 
(l'incursione non è calcolabile, visto che si limita ad una stanza ed è 
gratuita).
 
 
-- 
MrGreco

 È un gioco bellissimo ma dopo che hai finito la quest principale 
 
Un gioco bellissimo? o_O
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 Un gioco bellissimo? o_O
 
50/60 ore molto intense di alto livello, anche la trama non è male
poi in effetti viene a noia

 anche la trama 
 
D I O P O R C O N O E H !
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