Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Le console è dove stanno i soldi

http://www.cnet.com/news/playing-games-on-the-pc-is-making-a-comeback/
 
 
Che branco di tromboni falliti...
 
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 Che branco di tromboni falliti...
 
 
Peccato che i Bilioni di dollari del mercato PC non siano provenienti 
dai "normali" titoli multipiattaforma ma dai p2win/mmo/etc che poco 
hanno a che fare con "noi" semplici videogiocatori.
 
La realta' invece e' sempre la solita. A 60€ a copia, senza pirateria e 
con la base installata che hanno i soldi "grossi" per i normali 
sviluppatori continuano ad arrivare principalmente dal mercato console, 
non di certo da quello pc dove i numeri sono minori, i prezzi pure e la 
pirateria viaggia ancora alla grande. Non si reggono di certo in piedi 
con quelli presi in bundle a pochi spiccioli o in saldo su steam al 
-75% o con la key presa vai a capire dove. :D
 
 Diciamo che per fortuna l'x86 c'ha regalato la versione superior quasi 
certa per tutti i multipiattaforma e la possibilita' per chi sviluppa 
di spalmare il venduto su piu' piattaforme senza dover impazzire piu' 
di tanto in sede di sviluppo. Quello e' imho l'unico motivo per cui 
siamo passati dai porting fatti nel sottoscala nei ritagli di tempo e 
con risultati atroci a versioni che finalmente non ci fanno maledire 
piu' di tanto i soldi spesi nell'hardware. Peccato non sia servito per 
renderli di default tutti multipiatta e ci siano ancora quelli che 
considerano il pc come l'ultima versione da pubblicare nonostante sia 
di fatto quella da dove parte lo sviluppo.

 hanno a che fare con "noi" semplici videogiocatori.
 
Ciao lorenz, cambiato nick?
A parte tutto, la situazione é questa.
Il mercato pc e ricco, ma distribuito in buona parte anche su f2p,
abbonamenti vari a mmorpg etc, mentre su console é quasi esclusivamente
concentrato sui tripla A. 
Per fortuna, comunque, il mercato é molto piú "globalizzato", 10 o peggio
20 anni fa si reggeva tantissimo sulle esclusive.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Ciao lorenz, cambiato nick?
 
Rotfl
 
Ciao ... Dino

 20 anni fa si reggeva tantissimo sulle esclusive.
 
La globalizzazione e' data dall'architettura x86 che ne ha fatto un 
calderone abbastanza simile MA ciononostante non c'ha ancora garantito 
la versione pc out-of-the-box certa e sinceramente a me che ancora 
gioco alla "Vecchia maniera" poco me ne fotte se il pc fa 12314bilioni 
di dollari con i prodotti che IO non gioco e per gli altri invece non 
e' assolutamente scontato che mi si faccia la conversione. :D

 e' assolutamente scontato che mi si faccia la conversione. :D
 
La "globalizzazione" nel gaming é iniziata una decina di anni fa, non 1 e
mezzo con queste scatolette x86.
A parte ovviamente nintendo.


 ginopilotino <gi...@pilotino.invalid> ha scritto:

+1 :D
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 A parte ovviamente nintendo.
 
La mia globalizzazione e' quella che ultimamente ci sta dando 
conversioni degne di nota e ci ha fatto vedere i vari titoli altrimenti 
impossibili su pc come i MGS al Dayone, i Tales, i porting delle 
ex-esclusive X1, etc etc etc. Di quelle fatte coi piedi e con il 
contagoccie di dieci anni fa sinceramente me ne faccio e facevo ben 
poco e non sono di certo state le vendite di quelle a far aumentare il 
numero e la qualita' dei multipiatta attuali.

 numero e la qualita' dei multipiatta attuali.
 
Quelle fatte con i piedi nel 90% dei casi erano comunque superiori alle
versioni scatolette.
La situazione é migliorata, ma di casi stile gta4 non ne ricordo cosí
tanti.


 tanti.
 
Bah. Rimanendo in casa Rockstar anche LA Noire arrivato dopo ha 
tutt'ora il framerate bloccato a 30fps, un engine tutt'altro che 
ottimizzato per pc e diverse magagnine risolte definitivamente 
solamente con l'arrivo della rev usata per Max Payne 3. Tutt'ora anche 
guardando altrove e' pieno di versioni castrate in un senso o 
nell'altro per negligenza in fase di sviluppo e nonostante ci sia ormai 
da anni l'architetuttra "unica". A te potranno anche andar bene o 
magari non sai neppure di cosa stiamo parlando visto che hai gia' detto 
che e' grassa se ne trovi 2 o 3 l'anno degni di esser giocati MA fidati 
che per chi ancora ci perde diverso tempo con i "giochini" la 
situazione PC e' comunque ben lungi dall'essere ottimale nonostante i 
roboanti annunci sulle quantita' di denaro mosse dalle relative 
piattaforme.

 che e' grassa se ne trovi 2 o 3 l'anno degni di esser giocati 
 
Il giudizio é indipendente dalla quantitá, ma fidati che quei 15-20 giochi
li faccio sempre, anche se principalmente fps e indie (e qualche rpg).
Al max gli altri li provo e dopo 5-10 ore mi scogliono, tanto basta :)


 sviluppo.
 
La motivazione di questo è che il pc non è una piattaforma omogenea, e 
devi perdere tempo ad ottimizzare. E basta.
Su PC purtroppo non è mai esistita la fatina magica del cazzo.
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!

 di facebook.
 
Buongiorno
BUONGIORNO
Sono Connor e non gioco a candy crush da un anno ormai
BRAVO BRAVO CLAP CLAP ECCO LA MEDAGLIETTA
grazie grazie devo tutto al vostro supporto e incoraggiamento
 
 

 Su PC purtroppo non è mai esistita la fatina magica del cazzo.
 
Ma per cortesia.
 
Sono usciti dozzine di multipiattaforma su ps4, x1, ps3 e 360 lasciando 
a casina il pc e NON e' di certo per il problema del dover 
ottimizzare(ROTFL)il coding anche li ma solamente per le vendite 
risibili preventivate.

 Su PC purtroppo non è mai esistita la fatina magica del cazzo.
 
Adesso arrivera' finalmente pure quella (alias DX12)...meglio
 tardi che mai :-) 


> Ma []
 
 Dollo, porcoddio, davvero mi devo rimettere a fare sti discorsi fatti 
da anni anni, detti e ridetti?
Che palle.
Dai, lascia perde. Sti cazzi, c'hai ragione te.
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

 Dai, lascia perde. Sti cazzi, c'hai ragione te.
 
Si dai, come non detto, ci cagano di striscio perche' siamo brutti mica 
perche' non vendono un cazzo su pc. lol
 
..inizia la conferenza. Bona.

multipiattaforma di "peso".
 
Tranne TW3.
E questo è quello che alla fine conta !

 ha scritto:

Ma non ha venduto piu' su console?


Ma non ha venduto piu' su console?
 
Avoja, perň, se calcoli che a pari costo, su STEAM normalmente ti
metti in saccoccia il triplo rispetto al retail e che su GOG essendo
di CDP si mettono in saccoccia tutto, direi che a livello economico
secondo me, hanno fatturato piů su PC che sulle due scatolette.

 
 
Ah vabbe'...siccome hanno pure la piattaforma GOG puo' anche essere.
Ma e' un caso a se diciamo.


Ma e' un caso a se diciamo.
 
... per tutto il resto c'è STEAM. Vendi un gioco e ti metti in
saccoccia il 70%, con il retail, direi un "pochino" di meno.

 secondo me, hanno fatturato più su PC che sulle due scatolette.
 
Che cazzo stai a dì?
Solo su console si guadagna.
Su PC i giochi li fanno per guadagnarsi un posto in paradiso.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.

 ..inizia la conferenza. Bona.
 
Piuttosto che vedere MS mi faccio l'agopuntura allo scroto.
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.

 
 
cazzo, m'hai arrubbato il mestiere nel giro di un post. Ma te dov'eri quando 
lottavo contro i rimbambiti che affermavano il contrario, doooove? Sul 
giardino con la vodka in mano e il papero a toglierti le pulci, doooove???? 
XO
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 ha scritto:

Si rifanno con gli interessi con il n. di pezzi venduti in ambito
 console...


 e la qualita' dei multipiatta attuali.
 
E io ribadisco che questa situazione il PC ha iniziato a sovvertirla a 
partire dal primo Bioshock, stiamo parlando di 8 anni fa, altro che 
ultimamente. Da lì in poi, se si escludono rarissimi fail al day1 tipo 
GTA4, TUTTI i multipiattaforma sono superiori, nessuno escluso.
 
Possono far eccezione quei titoli che per la componente online ha senso 
comunque la console, vuoi per la comunità che ci si sviluppa sopra o per 
un netcode migliore, ma giocati in singolo basta e avanza il PC.

Su PC i giochi li fanno per guadagnarsi un posto in paradiso.
 
Cazz c'hai proprio che ragggione.
Anzi, le copie vendute su STEAM son tutte a 1,99 Euro, per cui nun ce
se guadagna un cazzo !

 un netcode migliore, ma giocati in singolo basta e avanza il PC.
 
Tipo? Il famoso netcode p2p consolaro dopo che paghi pure il live/plus?
ROTFL


 ROTFL
 
Dipende dal gioco, uno Street Fighter 4 in tutte le sue varianti ha la 
miglior esperienza online, pensa un po', su Xbox360 (non a caso tutti i 
tornei più importanti si fanno lì o al limite sulla PS3). Su PC il 
passaggio da quella schifezza di GFWL a Steam l'ha penalizzato, parlo di 
lag e stabilità. Non credere che nei multipiattaforma l'ecosistema PC 
sia superiore a 360° in tutto, lo è sempre nel comparto audio/visivo, 
quello sì.
 

 quello sì.
 
https://www.youtube.com/watch?v=gKo9naVHg2Q
 
 
Spero sistemino con il 5, che tra l'altro sará esclusiva ps4/pc


 netcode migliore, ma giocati in singolo basta e avanza il PC.
 
Eh!?

 Eh!?
 
I picchiaduro, trovi moooooolta più gente che ci gioca online su console 
che su PC. Ripeto, casi specifici per cui magari uno potrebbe preferire 
giocare su console a prescindere piuttosto che sulla superior per PC. A 
vantaggio delle console, infine, rimane spesso un vantaggio temporale 
dall'uscita di un titolo alla sua comparsa sul cassone di qualche mese o 
1 anno, salvo poi essere ripagati della presenza (di solito) di tutti i 
DLC usciti.

 essere ripagati della presenza (di solito) di tutti i DLC usciti.
 
Su quello non discuto piu' di tanto visto che non c'è nessuna legge 
scritta a riguardo e per fare due esempi recentissimi SFIV per ps4 e' 
uscito uno schifo da giocare online e DoA per pc e' monco graficamente, 
senza stages, senza dlc e con i pochi che ci sono a prezzi dell'ordine 
dei 59€ l'uno. :D
 
Il succo del mio discorso, ti ripeto, era comunque che ad oggi 
nonostante l'hardware praticamente "unico" e la facilita' teorica in 
fase di sviluppo per sfruttare come si deve ANCHE il pc il risultato e' 
invece tutt'altro che scontato con versioni che sono per forza di cose 
superiori a quelle console visto l'incredibile discrepanza 
prestazionale che c'è nell'hardware MA sono ben lungi dallo sfruttare 
l'hardware come si deve propinandoci ancora texture slavate, assets da 
c64, fisica da cpu mobile e nei casi piu' disgraziati risoluzioni e 
framerate bloccati. Che poi arrivi il fix del modders di turno a 
sistemare parzialmente le cose o i 60fps/risoluzioneuber che grazie a 
dio difficilmente ci possono togliere cio' non toglie che la realta' 
sopracitata altro non e' che la risultante di una PALESE negligenza in 
fase di sviluppo dovuta fondamentalmente alla ridotta importanza 
commerciale insita nella piattaforma pcgaming visto che DA SEMPRE si 
cura maggiormaente quella avente l'utenza che ci offre la maggiore 
fetta di guadagni. Tutto qui e non vedo davvero come si possa cercare 
di sovvertire una verita' tanto lampante.

 lampante.
 
Sì è così. Il primato del PC, in tal senso, potrà esserci solo con la 
morte delle console.

 delle console.
 
...e questo perche' i soldi arrivano "di la". Non vedo come si possa 
sostenere il contrario. :D
 
Che poi si abbia quando arriva comunque la superior version, console di 
merda etc etc etc il discorso di partenza non cambia. Su pc si guadagna 
di meno e non solo "in solitaria" non si potrebbero permettere la 
maggior parte degli investimenti fatti nei triplaA MA ancora oggi a 
volte si decide di snobbarlo completamente nonostante l'attuale e 
innegabile facilita' di "porting". Vedi Destiny tanto per citarne uno 
che e' uscito OVUNQUE meno che su PC. Ovvio poi che anche il PC abbia i 
suoi "figli" ma ad oggi, se parliamo di prodotti con alle spalle un 
investimento di un certo peso, l'ago della bilancia punta decisamente 
sempre dalla solita parte.
 
La morte delle console? Assolutamente NO.
 
Sarebbe la causa di una corposa implosione per quanto riguarda i 
capitali investiti e un sicuro deperimento nella qualita' finale dei 
titoli visto che non e' assolutamente detto che l'utenza orfana delle 
console faccia poi il salto altrove.

 giocare su console a prescindere piuttosto che sulla superior per PC. 
 
Ma é un caso unico, legato al genere, da qui trarre una regola generale é
molto azzardato.
Per gli fps, per dire, netcode console fa da sempre pena, ed é un genere
molto piú popolare dei picchiaduro.
Rts/moba quasi non esistono su console, mmorpg idem.
Forse giusto sportivi e picchiaduro, dove anziché avere senver dedicati,
per gestire una sfida tra 2 giocatori via p2p le console ce la fanno con la
loro infrastruttura chiusa, ma finisce lí, e dipende da chi programma e
come (vedasi conversione usf4 su ps4)


 che e' uscito OVUNQUE meno che su PC. 
 
Destiny, come halo, su pc sarebbe stato imbarazzante.
Avrebbero dovuto tarare il tutto per il mouse anziché il pad da mongoloidi,
e sul mercato si trovano giá ben altri titoli, giusto su console poteva
vendere qualcosa.


 vendere qualcosa.
 
Ma sei serio? Lasciamo perdere dai.

 proferire una simile cazzata, senza offesa ovviamente. :D
 
Ho cancellato il post che stavo per inviare, semplicemente perché tra x86,
custom, hw aperto/chiuso, esclusive vs conversioni, mercati, destinyLOL, ce
ne sarebbe per flammare per ore, e di tempo ne ho poco oggi :)
Condivido in parte alcune tue tesi, ma le banalizzi allo stremo, sia nelle
cause che nelle possibili evoluzioni.
Anche fosse lo scenario piú diffuso (il tuo), la % é molto piú ridotta, tu
lo fai passare come valido nel 95% dei casi.


 lo fai passare come valido nel 95% dei casi.
 
Non mi permetterei mai. Ti lascio lavorare allora. :D

 come (vedasi conversione usf4 su ps4)
 
Ma anche perché trovi le comunità più attive e numerose, t'ho citato SF4 
ma potrei dirti anche i vari Tekken (che speriamo approdi finalmente 
anche su PC col settimo episodio), BlazBlue e tutta la roba degli Arc 
System.
 

 sviluppatori.
 
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
 
rimandato a settembre,anzi BOCCIATO