Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: U N R E A L 2K3 ! [long-crosspost]

Ho fatto un crosspost su it.comp.giochi, ma sentivo di doverlo fare...
E' stata come una folgorazione divina :-)
Premessa:
I negozi di informatica venderanno diverse schede grafiche nuove dopo che
questo gioco sarà arrivato sugli scaffali dei rivenditori.
Il Fatto:
Dopo 2 ore di partita in modalità Single Player, mi è venuta in mente la
pubblicità di HALO per X-Box...
La mia dolce metà, vicino a me negli ultimi (proprio perchè c'era lei)
minuti di partita, mi ha osservato in volto e dopo un po' ha detto perplessa
(parafrasando la reclame televisiva):
- " Avevo un fidanzato... Poi è uscito sto' Unreal"... !!!
Il Perchè:
Unreal 2k3 è la poesia poligonale per eccellenza. E' lo stato dell'arte del
videogioco 3D in visuale soggettiva. Non ci sono alternative possibili. Alla
Digital Extreme hanno fatto un miracolo vero e proprio.
Mai prima d'ora si era vista tale qualità su un PC. Dopo averlo installato,
sono stato letteralmente "rapito" da tutto quello che scorreva veloce sul
monitor... Mi sono perso tra le musiche (perfette, semplicemente perfette),
ingoiato da ambientazioni che vi lasciano a bocca aperta. I bot mi hanno
massacrato perchè non li guardavo neppure, perso dietro le meraviglie del
motore grafico. Ho girato mappe SCONFINATE solo per il gusto di vedere cosa
altro mi aspettava al caricamento successivo. Un capolavoro, e non posso
astenermi dal sottolinearlo.
Le considerazioni:
Ho giocato la Versione Alpha, la build 906 (mi pare) e ne sono rimasto molto
colpito, era bella, già incredibile...
Ho installato la Final, e non ho potuto credere ai miei occhi per qualche
minuto... Poi, quando la vista si è assuefatta a quella qualità, allora ho
capito cosa vuol dire saper progettare e modellare un mondo 3d da
videogiocare.
Le armi sono realizzate in modo impeccabile, ricchissime di dettaglio,
fantastiche, anche se poi in verità sono la nobilitazione di quelle del
precedente episodio.
I bot (single player) a livello avanzato vi faranno davvero male. Nessun
paragone con quake3 (livello nightmare). I modelli sono graficamente
complessi e texturizzati in modo davvero degno. Mai visto nulla di simile
prima...
Ma quello che vi lascia DAVVERO senza parole, sono le mappe e la loro
bellezza. Sono ambienti straordinariamente vasti (nemmeno lontanamente
paragonabili a quelli "vasti" di Unreal Tournament), le luci soffuse, la
nebbiolina e gli effetti particellari sulle luci sono strabilianti. Le
architetture gotiche o futuribili sono sconvolgenti, per una scelta di
texture davvero da oscar !!!
ho provato una mappa chiamata INFERNO, in cui un edificio stile gotico (con
teschi sui muri e mattoni a vista) è immerso in un mare di fiamme)... Bhè
bisogna vederlo... !!!
Le scene all'aperto in una mappa "arborea" a grvità alleggerita, vi faranno
innamorare delle armi da cecchino...
L'erba è 3d in ogni singolo filo, e sembra di poterla raccogliere a
mazzetti... In certe situazioni (molto spesso) ho interrotto il gioco per
chiedermi:  e questa cosa, come diavolo l' hanno fatta ???
Ogni personaggio (quando scegliete il vostro alter ego digitale) ha delle
abilità specifiche. Se per esempio prendete "pinco pallino" (umano), vi
verra detto che è uno che ha particolari doti da Sniper... E via dicendo...
Potete giocare le varie modalità classiche di gioco (capture the flag,
bombing e... non mi ricordo...) creandovi una squadra di bot ciscuno con
proprie abilità, il multiplayer è implementato in maniera perfetta... Se
avete modo di giocarlo in lan con 4 o più amici (piuttosto che internet),
penso che direte addio alle notti estive in compagnia di altri se non Unreal
!
Le frasi del vostro personaggio sono le solite (le vecchie di Unreal T.) ma
le musiche e gli effetti audio (che richiedono l'installazione extra di una
"plugin" presente nel pacchetto) sono da capogiro. A tratti sembra di essere
in discoteca al Cocoricò di Riccione (Trance Techno) altre volte sembra di
ascoltare le musiche da meditazione New Age... La scelta dei pezzi e la
sincronia con il momento che state vivendo, fanno sembrare tutto come una
specie di Film fantastico.
La Fine:
Se amate gli FPS, non vi dico nulla.
Se detestate gli FPS, prendete Unreal 2003 e imparerete ad amarli.
Se di solito usate giochi scaricati da un sito Warez, questa volta sono
certo che vi verrà voglia di compre un "originale".
Se avete un PC vecchio (lento, con scheda video di un anno e mezzo o più) vi
verrà voglia di cambiarlo.
Se dopo aver giocato un pomeriggio ad Unreal, vi sentirete felici di
possedere un PC e vi sentirete leggeri e contenti...
...bhè a me è successo, e credo sia normale.
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Per rispondermi in e-mail, elimina gli spazi
dal mio indirizzo di posta :-)
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La durata di un minuto dipende solo da
quale lato della porta del bagno ti trovi !
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P.S.
non saprei indicarvi i requisiti minimi per questo "mostro", ma posso dirvi
questo:
La versione 906 (alpha) è decisamente meno pesante della final (se avete
provato la 906, rispetto a quella velocità perderete qualche cosa).
Sul mio sistema[*], il gioco gira  in modo perfetto direi...
Io gioco sempre a 1024x768 32bit, con tutti i dettagli e tutto quello che
c'è di regolabile, al massimo della profondità consentita e non ho
riscontrato alcun tipo di problema o di rallentamento (ma mi pare anche
giusto...)
Temo che come minimo cmq si debba partire da un processore a 700 mhz  128
mega di ram e scheda video Ge force 2 (o equivalenti, ma la serie MX la vedo
maluccio)...
Con questo Hardware però dovrete accettare tutti i compromessi possibili e
immaginabili, che tradotto vuol dire: Perderete molto di quello che il gioco
ha da offrire.
Salendo (essendo il motore molto ben scalabile), si potranno aggiungere
profondità di colore, effetti di luce, texture dettagliate etc...
In definitiva, io suggerirei non meno di 256 mega di RAM, una CPU da almeno
1 gigahertz e una scheda video non inferiore ad una Geforce 2 GTS ( o
Ultra)... Tutto quello che avete di più, saprà trovare il giusto
sfruttamento :-)))
[*]
Config. della prova:
Monitor 17" Sony Trinitron 0.24
Athlon 1900+ su mobo Aopen K77Pro ddr266. 512 mb Ram pc 2100 (@ 138 mhz bus
x 2) bios: 1.16
Scheda video GeForce 3 Titanium 500 (128 mb ddr) DVI TV-OUT:  Abit Siluro
(drivers 29.42 - Dx 8.1 - 4in1 4.40a)
Agp 4x on, FastWrite on, Sideband addressing on, AA off, vsync off...
Hd Uata 133 IBM DeskStar 40 giga (2 HD) - OS Win XP pro
etc... etc....

 - " Avevo un fidanzato... Poi è uscito sto' Unreal"... !!!
.......CUT.......
ma porca paletta..... :-) io ho la build 927,  ho provato il single e l'
instant action, ma non riesco a uscire dalla modalita' "spettatore" dove sta
il trucco (o il baco)?, premetto che non ho giocato il precedente episodio,
per cui potrei sbagliare qualcosa io.
Per quanto riguarda l' hardware, io ho un pc non eccelso ma velocino:
Athlon 1,1 Giga 512 M ram, disco da 7200 rpm (o 7500 non ricordo), Ati
Radeon 8500, e con tutto al massimo anche solo girando per le mappe come un
fantasma, qualche scatto lo fa, essendo una beta e' probabile che ci sia da
ancora da ottimizzare qualcosa, mi sa, comunque che sara' abbastanza esoso,
se poi si pensa all' uscita di Doom 3  credo sara' meglio cominciare a
risparmiare.
Aloha GF
p.s. se hai qualche consiglio per farmi posare i piedi su mappa ti sarei
veramented grato

Ciao...
ho avuto il tuo stesso problema....
Fino a che mi sono accorto di avere un Joypad attaccato alla SBlive 5.1.
L'ho rimosso, e nelle configurazioni gli ho detto di usare il mouse per il
movimento....
Ora tutto va :-)

 ha scritto nel
messaggio news:7QzU8.29038$Jj7.7...@news1.tin.it...
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Ti invidio di cuore :), dato che io non ho ne Joypad ne Joystick ma solo un
mouse usb, secondo te dove devo agire?
Ormai e' diventata una questione di puntiglio.
Aloha GF

 ha scritto nel
messaggio news:1KyU8.28759$Jj7.7...@news1.tin.it...
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 c'è scritto Giugno 2002 su Computer One c'è scritto !!! 19/09/2002 !!!
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