Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: CoD MW e RTX...

Allora provato.
Messo tutto al max
risoluzione resa grafica (perché messo al 125%) sarebbe una 3200x1800
 
fps che stanno come minimo a 72 pfs, con punte fino a 144 (valore 
limitato da me)...ma in genere ci gioco, ONLINE, dato che gioco solo 
così, intorno agli 80/90 fps
 
 
Più che altro, sto gioco sembra affetto da nebbia perenne...non so come 
poter togliere sta cosa, tant'è che faccio proprio difficoltà a vedere 
i nemici !
 
-- 
 
 
--

Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

Sara' nebbia realistica in RT...per quello che vedi poco.


O la cataratta
 
-- 
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto 
alla rovescia.

 a vedere i nemici !
 
È la guerra, baby.
-- 
Soprano

Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:qoum8t$5am
$
1...@news.fcku.it
:

Devi andare nel registro e modificare la chiave "val pad fx" metti zero al 
posto di uno che e' il valore di default.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 O la cataratta
 
Diggia'?


LOL, ha già un piede nella fossa il povero Fifagi
 
-- 
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo 
sospettavo da tempo.

Lorenz ci ha detto :

anche senza RTX c'è uguale
 
-- 
 
 
--

 O la cataratta
 
solo in cod ?
 
-- 
 
 
--


Secondo me, se guardi bene, anche nel resto
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.

Briareos ha usato la sua tastiera per scrivere :

????????????
 
-- 
 
 
--

Lord Alucard 144Hz scriveva il 25/10/2019 :

XD
 
No no, così "offuscato" solo nell'ultimo cod...
 
-- 
 
 
--


Eh Fabrì, allora è il cristallino che ti va a 143Hz
 
-- 
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.


Allora sarà la nebbia agli irti colli
 
-- 
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come 
fidanzata di Di Maio.

On 25.10.2019 13:28:28 +02:00, Fabrizio FiFaGi wrote:

Si chiama fog of war.

 i nemici !
 
è un omaggio a Turok

 Eh Fabrì, allora è il cristallino che ti va a 143Hz
 
 
 
cmq il motivo era la luminosità del gioco un po' troppo alta.
 
Abbassandola un po', si è tolto (molto) anche l'effetto nebbia
 
-- 
 
 
--

 cmq il motivo era la luminosità del gioco un po' troppo alta.
 
 
ah f....no nun ie la pozzo fa'
 
 

> i nemici !
 
 
Compra la scheda video più costosa che trovi e vedi che risolvi tutto.
 
 
 
 
Liutbald

Sembra che Liutbald abbia detto :

C'ha gia' la 2080Ti...e fino a non molto tempo fa pure
una Titan RTX :D


Mi pareva di aver letto che non fosse ancora uscito il supporto al Ray Tracing?
 
-- 
Twitch: 
https://www.twitch.tv/weecapo
 
YouTube 1° canale: 
https://www.youtube.com/c/weecapo
 
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https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/
 
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Twitter: 
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Telegram: 
https://t.me/weecapoita
 
 

 ah f....no nun ie la pozzo fa'
 
a me me fa troppo tajà!


 Tracing?
 
bho...nelle opzioni c'è...
e mi abbassa gli fps medi, a parità di risoluzione ed impostazioni , di 
40/50 fps...
 
Però dopo qualch epartita ho tolto l' RT, perché con lui attivo, se 
muovo velocemente il mouse a dx e sx ho come degli microscattini, che 
senza rt attivo non sono presenti
 
-- 
 
 
--

 fps...
 
Ok, si puo' confermare che effettivamente c'e' allora... :D

Lorenz ci ha detto :

https://ibb.co/0GVvd38
 
 
-- 
 
 
--

cmq riprovato oggi, attivandolo, dopo l'ultimo update.
 
I problemi dei micrsocatti muovendo il mpuse velocemente a dx e 
sinistra pare essere scomparso
 
-- 
 
 
--


Ho poi letto che c'è ma è soft.. nel senso che è tenuto al minimo come
effetto per pesare il meno possibile, quindi niente resa alla Exodus
o Control


 o Control
 
Emmenomale...altrimenti a quanti fps sarebbe andato considerando
che gia' cosi' ne lascia per strada una quarantina boni? lol


Per conto mio, finchè i giochi non faranno almeno 100 fps @ 1440p con il
Ray Tracing, rimane dov'è.. a parte pochi giochi SP, 60 fps non sono una
opzione.. tanto più se FPS multi



Nel senso che ormai ho bisogno dei 140 fissi.. OW per esempio che non me li tiene
e a volte ne perde 20, 30 me ne accorgo eccome.. quindi 4K, RTX.. non sono opzioni
valide per me per i multiplayers.



Poi ok.. se il gioco permette il lock, vada anche per i 120.. perchè quello che davvero
è importante è che non perda frame nell'azione.. ma 60fps per uno shooter sembra
di avere il mouse nella melassa, ad essere abituati ad altri frame rate.. e cmq mi
disturba la vista (concentrazione)


 tiene e a volte ne perde 20, 30 me ne accorgo eccome.. 
 
https://www.youtube.com/watch?v=5V5Xei92kcE
 


Non so spiegare perchè.. non so se è un discorso di puro frame rate oppure
perchè di fatto rallenta il gioco in qualche modo.. fatto sta che lo vedo eccome
quando succede.. ..quindi boh.. io spero sempre in un IPS di qualità a 240hz
e come dicevo, chiaramente è più importante per me raggiungere quegli FPS
ad Ultra che con Ray Tracing attivo o 4K..
 
Poi sui giochi SP se ne può parlare.. per quanto 60 FPS stabili non siano
l'ideale cmq anche l'ultimo Tomb Raider preferivo di gran lunga quando
gira alto.. e pure CoD MW.. c'è una bella differenza di realismo e visibilità
se sta sopra i 100 e rotti così come quando passo da quello ad OW con
i suoi 140 normalmente stabili è un'altro vedere.. nel senso di atto di vedere
e capire la scena, "vedere" cosa succede.. e non è solo perchè chiaramente
OW è semplificato, cartoon, ma in primis è il frame rate che mi fa distinguere
i nemici dal background


 
 
..e mi fa interpretare la scena in sè, gli spazi, la tridimensionalità.. senza aggiungere
distrazione..
 
Tra l'altro mi domando quando anche il cinema/tv si adeguerà e abbandonerà questa
stupidata dei 24 fotogrammi al secondo.. c'è una bella differenza tra video registrati
anche solo a 60 fps che in questa "imitazione" della vecchia pellicola..


Sembra che WeeCapo abbia detto :

Scommetto che sei anche un fan dell'effetto soap opera...cosa
che i registi aborrano :D
 
https://www.tomshw.it/altro/la-fronda-di-hollywood-contro-leffetto-soap-opera-sulle-tv/
 


Ok, ma non è scomparsa completamente.
Da cosa potrà dipendere?
 

 Da cosa potrà dipendere?
 
ROTFL


Prima volta che ne vengo a sapere.. e cmq in verità direi che sarebbe più giusto che
la scelta spetti in effetti a chi produce un film/serie/video.. e non che sia la TV a farlo
in modo farlocco.. solo che mi piacerebbe vedere una serie "realistica" registrata a
120fps. 4K. HDR ecc.. per capirci..



Che poi dico.. noi tutti non ci muoviamo mica a "24fps".. ...per me è anche questione
di abitudine.. se le serie diventassero tutte così.. poi la gente lo vorrebbe anche per i film


 in modo farlocco..
 
Ma infatti secondo me il problema e' quello...
 
I 60/100/1000 fps farlocchi, applicati a un girato a 24 fps dal sw
della TV tramite un algoritmo, danno sicuramente un risultato
artificioso che puo' essere fastidioso.
 
Pero' sono d'accordo nel dire che mantenere i 24 fps nativi in tutte
le pellicole e' una scelta un po' del cazzo. E' innegabile che,
durante la visione di un film, le carrellate orizzontali siano
di un fastidioso pazzesco, con gli oggetti che perdondo di
definizione, la scena che sembra traballare da quanto scatta.
 
Per lo meno nelle pellicole che puntano tutto sulla spettacolarita'
visiva, sarebbe ben ora di cambiare framerate. Ma nativamente,
non con quegli algoritmi del cazzo delle TV, che veramente
danno quella sensazione di soap opera.
 
Anche perche' il beneficio che se ne ha con gli eventi sportivi
come la F1 o il calcio e' innegabile.

 120fps. 4K. HDR ecc.. per capirci..
 
Nel cinema il motion blur é la norma, i 24fps dei film non sono
paragonabili ai 24fps (inguardabili) dei vg, é una differenza enorme.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
 
Cosa c'entrano le due cose scusa? Sono due cose completamente
diverse, perchè ottenute in maniera diversa. Nei film il motion blur
e tra i fotogrammi, nel videogioco non c'è motion blur da schermata
a schermata se non quando ruoti la camera ma è tutt'altro effetto (che
rimuovo sempre, tra l'altro) nel film invece è da "fotogramma" a "fotogramma"
(originariamente dalla fotografia che scorre ad un'altra fotografia nella macchina,
fotografie affiancate su una pellicola continua, come sapete tutti) ma quando
registrano in digitale credo sia la macchina da presa ad introdurre questa cosa..
in pratica si cerca (ma non so il metodo preciso) di imitare questo scorrimento
della pellicola.. ma fatto sta che i 24fps nel cinema non mi hanno mai soddisfatto..
è sempre qualcosa di innaturale ai miei occhi.. si vede che mancano delle "posizioni"
quando un attore si muove, gira la testa ecc.. da un senso di lentezza.. per questo
chiaramente molto meglio vedere la F1 a 60fps.. la trovo una cosa veramente arcaica..
arcaica anche nel suo essere a 24fps perchè così funzionavano quegli aggeggi ormai
preistorici.. anche perchè la realtà "gira" ad "infiniti" fotogrammi..


 
 
 
Cmq secondo me prima o poi questa cosa cambierà.. E come dicevo, ok mettere
questi algoritmi ecc.. ma preferisco diventi semplicemente uno standard.. mi piacerebbe
appunto che tante serie TV (facilmente si partirà più da queste) potranno vantarsi oltre
i 4K/8K e l'HDR migliore, di essere stata registrata a 120fps.. ..in fondo sono tutte
tre cose che vanno verso il "realismo" di quello che viene proposto in video.. poi se
uno vuole fare un effetto velato, blurrato ecc.. saran le loro scelte "artistiche".. ma non
vedo perchè dobbiamo enternamente rimanere ancorati a ragioni storiche antiquate..


 vedo perchè dobbiamo enternamente rimanere ancorati a ragioni storiche antiquate..
 
Non sono contrario, rimanere ancorati ai 24fps quando le pellicole ormai
non sono piú lo standard da qualche anno non é il massimo, peró non é
nemmeno un salto paragonabile a quello dei vg, tutto qui.
Non so nemmeno se a livello di banda ci siano limitazioni varie tra bd
(ormai morente) e network, sicuramente si andrá in quella direzione in
futuro (che siano 48/60/120)


 
 
Beh chiaramente ci sono dei problemi "tecnici".. un conto è trasmettere (o memorizzare,
su un BD o quello che è) un filmato a 24FPS (non so se dobbiamo raddoppiare la cifra
per il discoro che facevo del motion blur applicato) un conto è farlo a 120 a 4K più
le info dell'HDR..e sospetto che in parte questo c'entri.. però il futuro IMO è quello
e spero ci si arrivi presto.. poi voglio vedere questi "registri integralisti" se qualcuno
invece, un giorno, non decanterà i pregi di un maggiore frame rate.. per un giorno
non se ne potrà fare a meno pena insulti sui vari forum..


 
 
 
Già me la immagino la gente dire.. "ma a 120fps è tutto più naturale, realistico.." e loro saranno
dei dinosauri che non sanno adeguarsi ai tempi.. ..che poi nessuno gli vieta di fare tutto il
cazzo che vogliono.. compreso appunto registrare cmq a 24fps old style oppure effettare
il film come gli pare.. per cui, concesso che avere algoritmi farlocchi non sia il massimo
(che poi io queste "soap opera" a 60fps non le conosco..) il resto sono stronzate.


WeeCapo ha pensato forte :

CMQ A ME a 1440p (ma poi ho messo la grafica al 125%, quindi è come se 
la risoluzione fosse maggiore) con rtx e tutto al max ho MINIMI a 
74fps...
a 1440p normale ho minimi di 85fps
 
 
ovvio che senza sto costantemente sopra ai 120fps
 
-- 
 
 
--

 perchè di fatto rallenta il gioco in qualche modo.. 
 
 
penso che il problema maggiore ci sia quando c'è un calo  di fps sotto 
la "propria" soglia sensibile...
Ad esempio, la mia (ho notato) è di 90 fps...
quindi se il gioco va a 100/120 fps tutto ok, ma se in una situazione 
cala da 120 ad 80 ecco che c'è l'effetto che stai provando a 
descrivere.
Se però scende da 120 a 100 non mi accorgo di nulla...
 
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