Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: DF: perché le console resteranno a 30fps

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-30fps-is-here-to-stay-for-next-gen-gaming
 
 
"if you deliver twice the power of existing console hardware, doubling 
frame-rate effectively sucks up most of that extra throughput, meaning 
that there's little left over to push graphical fidelity in other areas"


Mah. Io continuo a dire e pensare che a 1080/1440@60fps con l'hardware che 
hanno ci dovrebbero andare quasi tutti i giochi.  
Se non lo fanno e' solo perchè non si vogliono sbattere neanche mezzo 
secondo piu' del dovuto nei confronti di una COLPEVOLE utenza che e' 
narcotizzata a 30fps e probabilmente l'ingozzerà senza problemi anche per 
tutta la prossima gen. Per tutti gli altri e per chi s'è FINALMENTE rotto 
il cazzo...
 
"PC will likely remain the format of choice for high frame-rate gaming"

Sembra che interzoid abbia detto :

Comprero' solo Dirt5 che andra' a 120fps...


Quindi avremo i 30fps per sempre, ad ogni generazione, perché devono giustificare
l'esborso dalla generazione precedente rispetto ai giochi più pompati? 30 fps fanno
cagare e sanguinare gli occhi, devono finirla. E dubito non ci sarà un crescendo di
lamentele..
 
 
-- 
Twitch: 
https://www.twitch.tv/weecapo
 
YouTube 1° canale: 
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Telegram: 
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 lamentele..
 
Finché la gente non si fa sentire...
Alla fine i 60fps sono quasi obbligatori anche su console per certi generi
(sportivi, picchiaduro, mp in generale, guida a parte quella cagata di
driveclub), avevano giá fatto casini ai tempi coi primi tentativi a 30fps.
Dubito invece che ai milioni di giocatori di sp tipo
gta/witcher/skyrim/fallout/tlou/rdr/freeroaming in generale interessi
qualcosa la questione 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 "PC will likely remain the format of choice for high frame-rate gaming"
 
https://i.vgy.me/DDa3AT.jpg
 
 
abbiamo lista dei migliori giochi da giocare a 300 mHz?

 abbiamo lista dei migliori giochi da giocare a 300 mHz?
 
Facciamo Hz. :D

 Facciamo Hz. :D
 
vero
dai consigliami qualcosa
 

 non ci sarà un crescendo di lamentele..
 
Evidentemente per la maggiorparte interessa piu' la grafica e i 4k che
60fps...anche se comunque imho a sto giro ci saranno un discreto
n. di giochi che andranno a 60.

Anony Mouse ha spiegato il 09/07/2020 :

E ce l'hai il monitor a 300Hz?

 E ce l'hai il monitor a 300Hz?
 
pare di si, vedi foto sopra
https://www.asus.com/Laptops/ROG-Zephyrus-S17/Tech-Specs/
 

Anony Mouse ha pensato forte :

E che gpu monta?

 E che gpu monta?
 
2080 super

 2080 super
 
Troppo scarsa.

 Troppo scarsa.
 
achso

 2080 super
 
Come la mia. :D
 
Se ti accontenti dei 120 e ti fermi a 1080/1440p ne trovi diversi. A 300 
direi nessuno e non ci scommetterei neanche sugli indie visto che sono, 
300fps, comunque tanti anche per la cpu.
 
https://www.techpowerup.com/review/palit-geforce-rtx-2080-super-gaming-pro-oc/6.html
 
 
 

 
https://www.techpowerup.com/review/palit-geforce-rtx-2080-super-gaming-pro-oc/6.html
 
 
è un portatile...
 

 è un portatile...
 
L'avevo capito dall'immagine :D ma non andrà tanto piu' lento di quella 
discreta. Togli 20fps toh. :D

 achso
 
Non c'e' cosa piu' inutile di un portatile (per modo di dire poi)
con display a 300Hz... :D

 con display a 300Hz... :D
 
a warzone ci sono arrivato a 300 tagliando a destra e a manca

 direi nessuno 
 
Ci sono, ci sono, ma voi non li toccate proprio xD
csgo, tutti i quake a parte etqw e q4, ow, r6 siege, forse ut e tutti i
cloni di fps arena in generale (reflex, warsow e warfork, diabotical,
xonotic etc) in 1080p a 250-300fps e piú ci vanno, alcuni solo in low
setting altri anche su alto.


Anony Mouse ha detto questo giovedì :

Na goduria...

 setting altri anche su alto.
 
In wirefeame arrivano pure a 350...

 setting altri anche su alto.
 
per ora sniper elite v2 remastered va su quei frame: 300 e passa ad ultra, 
ma nessuno se lo fila come me che ho la passione per i giochi della casa 
Rebellion 

 Rebellion
 
Beh se vai indietro negli anni ne trovi parecchia di roba, il problema non
é tanto l'hw ma la presenza di un blocco fps.
q2 rtx con rtx off (ovviamente) gira a 999fps (limite dell'engine xD)


 q2 rtx con rtx off (ovviamente) gira a 999fps (limite dell'engine xD)
 
Pong supera la barriera dei 2000fps...lol

 Come la mia. :D
 
Comprato il portatile che fa roflare tutti sto vendendo, anche a causa di 
un trasferimento, tutti i componenti dei PC fissi in giro per la casa ed 
altra roba informatica.
Tra queste una 2080 ti Manli e una Titan X (Pascal).
Se mi puoi aiutare in qualche modo e se conosci un appassionato col cash o 
un negozio, se ancora esistono, che assemblano te ne sarei grato.

 setting altri anche su alto.
 
Si parlava di giochi.

 un negozio, se ancora esistono, che assemblano te ne sarei grato.
 
L'unico posto che mi viene in mente e' il mercatino di hwupgrade ma sono 
tutti scafati e non puoi di certo vendere il 9900k+motherboard al prezzo 
di un 10700k+motherboard come volevi fare qui l'altro giorno.

 Si parlava di giochi.
 
Non conosco, ormai é parecchio tempo che uso il pc solo per guardare in
loop questo
 
PS5.The.Future.of.Gaming.2020.720p.AMZN.WEBRip.800MB.x264-GalaxyR


DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non di vecchiumi...

 di un 10700k+motherboard come volevi fare qui l'altro giorno.
 
dimmi per favore di quanto scontare le cose prime di mettere gli annunci e 
venire ignorato

 Comprero' solo Dirt5 che andra' a 120fps...
 
Ce ne saranno anche altri che vanno oltre i 60 Hz...
Fidati.

 il cazzo...
 
Semplicemente useranno la potenza in piu' per grafica piu' figa invece del 
framerate
Una vera merda
 
Vabbé niente PS5, soldi risparmiati per il prossimo upgrade del ninja PC 
:-)
 
 
-- 
Fra

 venire ignorato
 
Non posso saperlo quanto vorrebbero spendere gli altri ma di sicuro ti 
dico che nessuno vorrebbe pagare un 9900K con motherboard quanto 
pagherebbe un 10700k con motherboard nuovi.(che va meglio visto che in 
pratica e' il refresh della solita cpu). Non devi quindi guardare, come 
sempre, quanto costava all'epoca o quanto costa oggi il "tuo" ma quanto 
costa nella migliore delle ipotesi qualcosa che gli va vicino come 
prestazioni e da quello togliere un bel po di soldo perche' altrimenti 
chiunque al mondo comprerebbe il nuovo e non l'usato. :D Poi il fesso 
capita sempre ma io un 9900k usato non lo pagherei piu' di 300€ visto che 
con 380€ spedito ci prendo il 10700k nuovo di pacca con 2 anni di 
garanzia. Apri il mercatino e guardati del materiale che hai quello che e' 
stato venduto e a che prezzo e quello che e' li fermo a marcire da mesi. 
Da li poi decidi il prezzo. Idem se vuoi vendere su subito. Guarda quello 
che e' li da mesi ed evita di mettere la tua roba al solito prezzo. Ma su 
subito preparati a immense rotture di cazzo e perdite di tempo perche' e' 
pieno di gente che sta li per cagare il cazzo e cercare di comprare a due 
spicci.

 :-)
 
Si farà entrambi come sempre ma la cosa resta deprimente visto che si 
porta in dote su pc tantissime ottimizzazioni a cazzo figlie dei fottuti 
30fps.

q2 rtx con rtx off (ovviamente) gira a 999fps (limite dell'engine xD)
 
Q2 RTX credo che senza RTX sia identico al Q2 originale, dunque a quel
punto, nettamente meglio usare Q2 XP che è una "remastered" completa
del gioco.

Una vera merda
 
Vabbè, il lato positivo è che per gli sviluppatori pigri, verranno più
facili le versioni PC, visto che praticamente basterà rilasciarle a
frame rate libero e bon.
 
Se avessero puntato ai 60 frame, sarebbe significato grafica più
demmerda e il rischio del CTRL C + CLTR V su PC sarebbe stato
maggiore.

 30fps.
 
Tanto io di tempo per giocare non ne ho. Ho preso la PS4 Pro solo per 
giocare a Gow (che aveva il frame rate sbloccato su Pro ma cmq non teneva 
i 60 fps 1080p manco per il cazzo), finito Gow, rivenduta console. Ci ho 
pure guadagnato un ventello perché avevo preso il bundle sottocosto in 
svizzera. 
 
Per il resto il PC mi basta e avanza.
 
 
-- 
Fra

 frame rate libero e bon.
 
E bon una sega se hanno caricato la cpu come un mulo a 30fps. Non era BON 
con la vecchia gen una mentalità del genere, figuriamoci con la prossima 
che hanno su cpu decentissime.
 
 

che hanno su cpu decentissime.
 
Do per scontato che in questa gen, l'unico collo di bottiglia resta la
GPU.
Se anche in 4k riusciranno a far si che la CPU sia il collo di
bottiglia, direi che hanno un grande problema.

Anony Mouse scriveva il 10/07/2020 :

Si, specie su Ics Bocs...

 bottiglia, direi che hanno un grande problema.
 
Il problema c'era su pc nonostante le cpu console di cartapesta, 
figuriamoci con le nuove che hanno cpu identiche. E' semplice logica e non 
capisco come tu possa pensare altrimenti. :D
Se li fanno come e' giusto che sia sfruttando l'hardware fino in fondo con 
i 30fps in mente a 60fps poi sarà grassa farceli andare, oltre durissima. 
E' gia' successo innumerevoli volte con la vecchia gen e succederà ancor 
di piu' con la nuova se continueranno a svilupparli a 30fps.

 bottiglia, direi che hanno un grande problema.
 
Credici...

di piu' con la nuova se continueranno a svilupparli a 30fps.
 
... e allora nulla, questa sarà la gen dove si compreranno le RTX
serie 3000 per giocare a 30 frame :-)

 serie 3000 per giocare a 30 frame :-)
 
a 60 di prepotenza probabilmente ci arrivi sempre ma non e' detto che 
comunque saltino fuori tanti altri problemi.
 
guardati che scempio che hanno fatto con l'ultimo sword art online uscito 
ieri. con l'unreal engine tra l'altro.
a 30 su console va bene o male come sempre, qualche calo a 20 come da 
tradizione sonara ma niente di che. 
su pc a 60 o piu' si spacca gnicosa. caricamenti da due minuti su ssd 
perche' come era gia' successo con l'occidentalissimo fallout4 se hai il 
framerate sbloccato la cpu s'impalla e non resta niente per processare il 
caricamento. l'unica soluzione con SAO(sword art online)per ora e' 
lockarlo a 30. Graficamente poi c'e' un pop-in indecente di poligoni e 
ombre perche' hanno lasciato quello che serviva per girare a 30 su console 
e in diversi punti crolla comunque perche' fa troppe chiamate sulla cpu. 
Quindi NO carico amigos, non basta sbloccare il framerate e il resto vien 
da se. Non e' mai bastato e non basterà a maggior ragione con cpu come le 
"nostre" sulle nuove console.

"nostre" sulle nuove console.
 
Vabbè, intanto vediamo se Death Stranding e Horizon riusciranno almeno
a macinare 'sti 60 frame su PC, poi per il futuro, chissà...

AmigOS ha detto questo venerdì :

Si ma quei titoli li han fatti per il vecchio hardware...hanno
poco significato.

 del gioco.
 
Credo che lui chiedesse titoli a 300+ fps per provare i 300hz del monitor,
niente di piú.
Quello ci va, ed é/era free per possessori di rtx


 Non di vecchiumi...
 
E dove li vuoi i 300fps, inutili dappertutto tranne in fps mp, vecchi o
nuovi che siano.
rdr2?


 "nostre" sulle nuove console.
 
Che te frega, tempo 2 anni e un 12c/24t a 5ghz sará entrylevel


 rdr2?
 
Minimo!

poco significato.
 
Ma son indicativi per le vecchie GPU.

Quello ci va, ed é/era free per possessori di rtx
 
Non vorrei sbagliarmi ma è gratis solo la demo.
Per avere il gioco "full" comunque si deve acquistare.
 
... almeno così dice nVidia
https://www.nvidia.com/it-it/geforce/campaigns/quake-II-rtx/
 

 Una vera merda
 
Fuor di sarcasmo, a me va benissimo così.
Mentre i dev si concentrano sul ricreare un semaforo in più su TLGBQ 3, 
da picciaro mi godo un prodotto (pensato per andare a 30 fps sui cancri 
del disagio) a 144hz sparati fissi, 1440p e texture pensate per hardware 
serio.
 
I paesani sono felici giacché ignoranti di ciò che si cela oltre la 
sbrilluccicosa siepe dei 30 fps e dello stuttering selvaggio, io sono 
felice perché mi gioco la versione per normopensanti.
'Nsomma siamo tutti felici.
 
 
...
 
 
 
Tranne quando esce il Bloodborne di turno.
Lì mi parte il porcoddio a manovella.
 
 
 
A MA APPRODERA' ANCHE LUI ALL'OVILE
 
 
 
 
VEDRETE
 
 
 
 
 
VEDRETE, LIMORTACCIVOSTRI
 
 

AmigOS ci ha detto :

Per i vecchiumi...

 figuriamoci con le nuove che hanno cpu identiche. 
 
Non sottovalutare il gay tracing, se punteranno molto su quello (come mi 
è sembrato di intuire) ad essere sature saranno le gpu. A noi master 
race basterà premere il pulsantino on/off per avere l'esperienza dignitosa.
 

 that there's little left over to push graphical fidelity in other areas"
 
L'abbiamo già detto che l'occhio umano dopo i 23.978 fps non vede 
differenze (cit)?

 a macinare 'sti 60 frame su PC, poi per il futuro, chissà...
 
Ma ci mancherebbe altro se dei colossi del genere con la collaborazione 
nvidia tra l'altro, non andassero a 60fps(gia' annunciati in pompa magna).
Il problema e' l'immenso resto fatto di budget limitati e sviluppatori 
meno capaci e di tutto quello che verrà fuori con i suddetti e il nuovo 
hardware console che lascia pochissimo spazio al bruteforce su pc.

 Che te frega, tempo 2 anni e un 12c/24t a 5ghz sará entrylevel
 
Se il gioco/engine si pianta su un core solo con i 24 thread ti ci batti i 
coglioni ne piu' ne meno come fai adesso in molti casi.

hardware console che lascia pochissimo spazio al bruteforce su pc.
 
In quel caso, appunto lo sforzo dovrebbe essere minimo.
Il tirar fuori un gioco "loccato" a 30 frame anche su PC la vedo poco
plausibile anche da parte delle pigne, visto che su console dovrebbero
comunque essere obbligati a ragionare almeno a 60 frame a prescindere,
visto che dovranno comunque fare anche la versione che giri a 1080p...
a meno che le next gen non obblighino a possedere una TV 4k

 a meno che le next gen non obblighino a possedere una TV 4k
 
Demoniocane anche se il gioco fosse pensato/sviluppato per il 4K nulla 
vieta ALLA CONSOLE/GPU di uscire in 720p se viene collegata ad un hdready.
Ma che cazzo stai sragionando?!!?!?!? Ripijate.
 

Ma che cazzo stai sragionando?!!?!?!? Ripijate.
 
Eh nulla, allora accettiamo i 30 frame sulle RTX 3080 Ti e amen.

 Eh nulla, allora accettiamo i 30 frame sulle RTX 3080 Ti e amen.
 
Diobeato amigos ma e' tanto dura? Sto solo dicendo(ripetiamolo per la 
decima volta)che moltissimi hanno gia' dei problemi per l'ottimizzazione 
del cazzo lato cpu figlia di quella fatta con i soli 30fps in mente su 
console e che "domani" sarà probabilmente peggio vista la somiglianza in 
termini di prestazioni tra quelle console e quelle pc. Che poi tu abbia 
una 5080 o una 9800 non cambia una sega visto che il problema, eventuale, 
e' sulla CPU.
Basta pero' te prego.


Amen.

 spicci.
 
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2917110
 

 coglioni ne piu' ne meno come fai adesso in molti casi.
 
Fosse anche, magna tranquillo che le console tirano a 3.5/3.6ghz max, é il
minore dei problemi


 minore dei problemi
 
Se magaro. Quelle della scorsa gen erano peggio ma il problema c'e' stato 
uguale.
 

 race basterà premere il pulsantino on/off per avere l'esperienza dignitosa.
 
Cosi' visto che anche le "loro" gpu sono da 10-12TF non avremo il cap solo 
sulla cpu ma ANCHE nella gpu.
Il pulsantino on-off per fare il salto dai 30 ai 60(che son comunque 
pochi)in quel caso funzionerebbe se hai una gpu da 20-24TF e una cpu da 
7GHz. :D
 
Speriamo che ottimizzino come si deve perche' altrimenti a sto giro con la 
"prepotenza" si farà ben poco.

 "PC will likely remain the format of choice for high frame-rate gaming"
 
Si' so come la pensi e sappiamo tutti che i 30fps alla fine son una scelta di 
design per pompare sul dettaglio ingame e, di conseguenza, di marketing. Io 
comunque voglio ostinarmi ad esser positivo, in primis perche' m$ si e' gia' 
sbilanciata su questo e sa bene che avere un hw superiore senza giochi che lo 
dimostrano non le serve a nulla, i 60fps sarebbero una bella prova di potenza 
e piazzarebbero console proprio presso i gamer che li ricercano (che e' poi 
il compito che sarebbe stato di xbox one x, compito miseramente fallito). Poi 
siamo in periodo di crossgen, ci deve essere proprio il maligno in persona ad 
impedire che un gioco per oldgen non giri a 60fps sulla nuova, questo crea un 
po' di scandalo ed indignazione, vedi assasssin's vichinghi, le voci prima o 
poi si moltiplicano e fanno opinione pubblica, voglio vedere come gestiranno 
m$ e sony sta patata bollente. La cosa piu' strana imho e' che sony per ora 
sembra ignorare tutto cio'. Rimango ottimista.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x


minchia la precisione!
 
rendiamolo più palloso va'
https://www.youtube.com/watch?v=3GJUM6pCpew
 


Io vedo pochissimo interesse in tal senso da parte dell'utenza console 
ormai narcotizzata su prestazioni spesso indegne. Ma in generale per tutto 
l'aspetto tecnico di un gioco DA SEMPRE vedo tanto disinteresse e 
pochissime pretese con l'implicito benestare a lavori VERGOGNOSI come 
Deadly Premonitions 2 appena uscito su Switch e sul quale leggo gente 
sostenere che i problemi tecnici, ti giuro, fanno parte della visione di 
Swery. Su Twitter pure Linneman di DF s'è stupito/espresso dopo l'ennesimo 
reply di chi sosteneva st'idiozia. 
 
https://twitter.com/dark1x/status/1280858567390760960
 
 
Capisci te che con simili premesse/uscite dell'utenza(i 30fps 
"cinematografici" che sono meglio/uguali ai 60fps, i 720p che non si 
distinguono dal 1080p, il 1080p che e' uguale al 4k, il framepacing 
completamente a puttane e nessuno batte ciglio, il VRR che roba e' si 
mangia? etc etc etc)certi orrori non ce li toglieremo mai dalle palle con 
la risultante che nel 2020 dopo 7 anni di PS4/X1 non abbiamo neppure la 
certezza dei 30fps fatti come si deve(locked, vsync e framepacing 
svizzero). 
 
L'ottimismo m'è finito da un pezzo a me. :D

 
https://www.youtube.com/watch?v=3GJUM6pCpew
 
 
"It's a comfortable 25 fps in Europe"
 
PLONK!

Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :

Forza 8 secondo rumors andra' in 4k/120fps + RT:
 
https://tinyurl.com/y99rxv8c
 
 
W l'ottimismo! :D

W l'ottimismo! :D
 
https://www.youtube.com/watch?v=9VNp6S6VVDI
 

 W l'ottimismo! :D
 
Ma ci mancherebbe altro che titoli storicamente al top come framerate e 
con budget stellari non lo fossero su hardware del genere.
Il problema e' che come niente fosse si mette in vendita robe del genere 
con l'utenza festante che non sa neppure percepire la differenza tra 
quello che dovrebbe essere e quello che e'.
 
https://www.youtube.com/watch?v=Jmx_p7k7Zfs
 
 
Un publisher non si dovrebbe neanche sognare di rilasciare un porcaio del 
genere e se lo fa la colpa e' solo e unicamente di quelli che fanno 
spallucce e nel 2020 s'ingozzano senza problemi porcai del genere mentre 
si sborricchiano la mutanda con i lustrini grafici magari pure con la 
convinzione che l'esperienza debba essere quella. Sarà un caso ma Casillo, 
Stefano, cuore e fondatore di Kunos dai tempi di Netkar s'è tolto dalle 
palle prima di sto scempio. Scempio che tra l'altro e' stato giudicato con 
una sfilza di 8 e 9 dalla deprimente stampa italiana fatta ormai, e si 
torna alla fonte del problema, da perfetti ignoranti che non battono 
ciglio sul passaggio dai 60fps del primo AC(perfino locked nella PRO)ai 30 
scassati del Competizione.
 
https://www.tomshw.it/videogioco/assetto-corsa-competizione-ps4-recensione/
 
 
"Nella prova su strada i 30 FPS non ci hanno dato l’impressione di avere 
compromesso l’esperienza, anche perché un altro aspetto importante quando 
si parla di frame rate è la stabilità e onestamente non abbiamo percepito 
significativi cali durante la nostra prova."
 
Questa gente andrebbe tirata giu' dalle sedie e buttato giu' tutti i denti 
a botte di pedaliera in faccia. Un simulatore a 30fps senza vsync e con il 
framepacing completamente a puttane per loro e' la solita esperienza di 
quello a 90fps(e viene il dubbio se l'abbiano davvero visto). Se i 
"recensori" ti tirano fuori questo figuriamoci poi se l'utenza demenza non 
ti tira fuori perle come quella che DP2 dev'essere in quel modo per scelta 
stilistica e non conclamata incapacità di sviluppo.

Scriveva DLL domenica, 12/07/2020:

ROTFL!
I simulatori vari dovrebbero farli almeno a 60fps per legge...poi
riguardo il resto al limite si puo' anche discutere.
Ma come ho gia' accennato piu' volte, con la prox gen
farei in modo che uno possa scegliere se avere i lustrini e i
30fps oppure rinunciare a qualche orpello e avere i 60.
E non credo che una cosa del genere porti via chissa' quanto
tempo agli sviluppatori (almeo quelli di un certo peso), specie con un 
hardware bilanciato
come a sto giro sara' su PS5 e Xbox SX.
Ma purtroppo, a parte qualche eccezione tutto cio' non accadra'...

 quello a 90fps(e viene il dubbio se l'abbiano davvero visto).
 
Comunque qua parliamo di ipovedenti e gente con problemi visivi, ma 
d'altronde è pur sempre il mitico Toms.it.
ACC su console è agghiacciante, ha problemi di ogni genere, c'è la prova 
su DF.
https://www.youtube.com/watch?v=Jmx_p7k7Zfs
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=Jmx_p7k7Zfs
 
 
ROTFL. Mi prendi per il culo!?? L'ho linkata nel thread a cui hai risposto.
 


Scherzi a parte, secondo me questa è l'analisi più approfondita che 
c'è:
https://youtu.be/Jmx_p7k7Zfs
 
 
-- 
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io, 
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.

 ROTFL. Mi prendi per il culo!?? L'ho linkata nel thread a cui hai risposto.
 
Scusa non avevo visto vado ad uccidermi per la vergogna.
Prima di uccidermi vorrei però riscattare il gioco ubi di stasera gratis, 
ma non ho capito bene come fare, sarò fuori.
Mi illumineresti?

 
https://youtu.be/Jmx_p7k7Zfs
 
 
Ottimo video!

 Mi illumineresti?
 
https://support.ubisoft.com/en-US/faqs/55660
 

 
https://support.ubisoft.com/en-US/faqs/55660
 
 
Grassie 😘

 Grassie 😘
 
https://imgur.com/TquRZ1j
 


lol, cmq è un matematico nerd del "team" numberphile sul tubo
potrebbe essere comprensibile la preferenza per la "rotondità" degli interi

 
 
Eppure c'e' una parte di utenza e di programmatori che ai 60fps ancora ci 
tiene, hanno anche modificato gli engine per fornire una risoluzione dinamica 
in favore del framerate. Ps4pro e xboxonex ormai hanno sdoganato la 
pluralita' dei settaggi, basterebbe nella nuova gen proseguire. Io credo che 
m$ ne fara' un cavallo di battaglia, e' sicuramente disarmante che sony 
taccia e le terze parti remino contro, questo si'.


 sviluppo. 
 
Beh no per completezza il recensore ha scritto anche questo:
"La scelta (obbligata?) dei 30 FPS è sicuramente l’aspetto più controverso di 
questa conversione. E qui entrano in gioco anche i gusti personali: c’è chi 
può ritenere i 30 FPS un motivo per non valutare l’acquisto di un gioco e chi 
invece non si pone problemi a riguardo. Senza dubbio i simulatore di corse, 
come altri generi, non possono che trarre benefici da un framerate elevato e 
noi per primi non abbiamo che potuto notare la differenza passando dai 90 fps 
su PC ai 30 su PlayStation 4.
 
Crediamo, però, che fosse quantomeno poco realistico aspettarsi i 60 fps su 
console sia per i motivi legati all’hardware ormai piuttosto obsoleto, sia 
perché è innegabile che le risorse di Kunos Simulazioni siano più limitate 
rispetto, ad esempio, a titoli first party che possono contare su più 
personale, più soldi e più tempo a disposizione."
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 personale, più soldi e più tempo a disposizione."
 
Ma poco contano le cazzate, perche' quelle sono cazzate, scritte prima se 
poi mi chiudi la recensione dicendo che va benissimo cosi', l'esperienza 
e' intatta e dai 8 ad un titolo devastato dai problemi tecnici. Perche' 
quello e' un simulatore con il framerate sbloccato a 32fps e il 
framepacing completamente a puttane. Devastato. Smettiamola poi co sta 
cazzata del budget ridotto o del personale risicato perche' quando capita 
su pc nel 99% dei casi finisce che certi problemi vengono fixati da 
persone, UNA di solito, CAPACI nel giro di pochi giorni. A volte ore.

 
 
Il grosso delle colpe e' lato sviluppatore, non ci sono dubbi.
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 Il grosso delle colpe e' lato sviluppatore, non ci sono dubbi.
 
In primis sicuramente ma poi il vero danno(che fa credere a chi sviluppa 
che possa andar bene così)viene fatto da chi in review certe cose non le 
fa notare. Probabilmente perche' ignorante quanto il grosso dell'utenza 
mai "educata". Si assiste poi a robe paradossali come 
eurogamer.net
 che 
nella review scrive che va tutto bene a 30fps stabili e poi dopo due 
giorni DF(di Eurogamer)fa vedere che e' tutto scassato su 4 console su 4. 
:D
In quello .it uguale. Review da 8 con la sola puntualizzazione che 
stavolta e' a 30fps e nei commenti gente con piu' "esperienza di come sia 
tutto a puttane. Altri invece che dicono che e' tutto ok sotto l'effetto 
"placebo" della review appena letta o magari per pura e semplice 
ignoranza. Anche se non capisco come si possa ignorare un framerate dove 
non c'e' un frame su schermo con la persistenza di quello che c'e' passato 
prima e ti scatta anche il demonio.

 prima e ti scatta anche il demonio.
 
fixed.(forse)

 e' intatta e dai 8 ad un titolo devastato dai problemi tecnici
 
"E qui entrano in gioco anche i gusti personali"
 
LOL, so ridicoli, andrebbero licenziati in tronco, ma si sa che il
meccanismo di review/sponsor é quello su cui campano.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 programmatori che ai 60fps ancora ci tiene
 
Questi toglili pure dalla lista.
 
http://www.toybox-games.jp/dp2_eng/
 
https://imgur.com/rJuQYj9
 

 wrote in news:reimlj$bcm$
1...@news.fcku.it
:
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E' perche' sei prevenuto, e' una finissima citazione di castle master! XD
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