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Titolo: Nuovo scherzetto Ubishit, butta male per FC4

Interessante:
 
http://goo.gl/w89xdz
 
 
A questo punto prende ancora piu' piede l'ipotesi del tizio su Watch_Dogs,
ovvero che in Ubishit qualcuno stia pagando qualcun'altro per non far sfigurare
le scatolette nextgen nei confronti del PC...

 ha scritto:

Piuttosto direi di non far sfigurare troppo quelli che spendono (e
 saranno ancora tanti) 70 sacchi per la last gen...le cose
 cambieranno da AC Unity, dove svilupperanno solo su PC e nuova
 generazione.
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 ha scritto:

ma tu parli di quella ubishit che si fa ungere da nVidia per avere un 
vantaggio rispetto ad AMD?
Naaaa non e' il suo stile
 
-- 
PSN: genesiSEN
Steam: genesiPC
 

  generazione.
 
Di Ubishit non mi fido manco per un cazzo.

 ruota, non esiste che limitino i dettagli verso il basso pure su PC.
 
THE COMPLOCT
 
Gli idioti peraltro continuano a non capire che alla comunità picciara 
ci vuole tra i 2 e i 10 giorni dal rilascio per sistemare i loro casini, 
voluti o meno che siano.

 voluti o meno che siano.
 
Beh, sono gli stessi idioti che nell'XML di configurazione hanno il coraggio
di chiamare "console" il settaggio alla voce Quality, fai te.


È come quando giri per strada e vedi uno un po' "speciale" e dici: "Toh, 
un Lorenz"
 

 
 
Vedremo appunto cosa combineranno con Unity, il quale sara' il
 primo titolo a liberarsi del fardello delle vecchie
 console...


  console...
 
Temo non cambiera' un cazzo perche' dietro ci sono scelte commerciali, non
tecniche. Se decidono che i giochi devono apparire uguali su PC e console,
lo fanno a prescindere dall'engine.

 ha scritto:

Di certo avremo una qualita' grafica migliore in generale se non
 altro...


  altro...
 
Migliorer�, e probabilmente per un paio di anni andr� bene cos�, poi tra un
paio di gpu la differenza console-pc torner� ad essere davvero grossa.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 paio di gpu la differenza console-pc tornerá ad essere davvero grossa.
 
Mah, quando uscirono treciendosessanda e ps3 erano avanti rispetto al pc 
e lo restarano per un anno buono, finché nvidia non cacciò i modelli di 
punta della serie 8000.
Sti cessi invece sono usciti già antichi, bene che gli va riescono a far 
girare un vg come un pc di fascia media.

 girare un vg come un pc di fascia media.
 
Appunto, è questo che preoccupa.
 
Per la prima volta è uscita una generazione di console che manco riescono a 
stare dietro ai PC di fascia media.
 
Se già prima mettevano un freno ai giochi PC, ora rischiano di essere una 
zavorra insopportabile. 
 

 generazione.
 
... o anche no.

 
 
Com'e' sempre stato d'altronde...dopo 3/4 anni le differenze
 cominceranno ad essere visibili soprattutto con alcuni titoli
 multipiatta. Anche con la precedente generazione di console fu la
 stessa cosa. Dopo circa tre anni dalla loro commercializzazione
 infatti salto' fuori un certo Crysis...
Sulle esclusive gli sviluppatori invece riusciranno a tirar fuori
 il massimo possibile da li in avanti...


 ha scritto:

O anche si...


O anche si...
 
Se � una scelta di marketing di certo non cambieranno una volta
passati solo alla next-gen, dato che potrebbero TRANQUILLAMENTE
continuare a farle IDENTICHE alle versioni console.
 
... se se per WD hanno optato per ELIMINARE le migliorie, direi che �
molto facile che la strada sar� quella

 continuare a farle IDENTICHE alle versioni console.
 
Si OK...useranno ancora gli asset delle vecchie console. C'hai
 ragione :-) 


 ragione :-) 
 
Definire XO o PS4 vecchie console, mi sembra un tantinello prematuro,
anche solo per il fatto che... mancano le nuove console !

 Definire XO o PS4 vecchie console,
 
Mi riferivo a PS3/X360 ovviamente...


Mi riferivo a PS3/X360 ovviamente...
 
Direi che non sono oggetto del discorso, visto che � palese
dall'annuncio che stanno uniformando la grafica PC a quella di XO e
PS4, per cui, se � una loro decisione di "marketing" non vedo cosa ci
possa azzeccare se poi facciano o meno anche le versioni OLD GEN...

  il massimo possibile da li in avanti...
 
Si ma erano praticamente gi� vecchie, a parte col primo gears


 
 
In WD gli asset e la densita' poligonale degli edifici sono simili
 tra tutte le piattaforme...solo con Unity e forse in parte con
 FC4, benche' presente pure su last gen cominceranno a spingere
 sull'acceleratore anche su questi aspetti.


 sull'acceleratore anche su questi aspetti.
 
Devono mor�, cazzo, devono mor� !!!!
Perch� cazzo non hanno fatto lLORO la fine di THQ, cazzo !!!
Possibile che non c'� una giustizia in questo mondo ???

 Si ma erano praticamente gi� vecchie, a parte col primo gears
 
TLOU ad esempio e' un ottimo titolo dal punto di vista tecnico
 nonostante sia uscito su PS3...ed e' un esclusiva.


  sull'acceleratore anche su questi aspetti.
 
Ma forse non hai capito che non ce ne sta fottendo un cazzo delle carrette 
vecchie di otto anni come PS3 e 360.
 
Il dramma � gi� solo che le facciano uguali a quelle merde uscite da poco 
che rispondono al nome di PS4 e X1, che sono potenti quanto uno smartphone. 
 

 
 
No comment...


Che non ve ne fotta un cazzo poco importa...le cose cosi' stanno.
 
Ovvero ?
Che usano gli asset di PS3 e 360 sugli attuali giochi per PC ?

 ha scritto:

Fino a poco tempo fa non era certo raro trovarsi in una situazione
 del genere...come scritto in precedenza le cose dovrebbero
 cambiare radicalmente con i titoli sviluppati sulle nuove
 piattaforme. Unity per rimanere in casa Ubilol per
 esempio.


  nonostante sia uscito su PS3...ed e' un esclusiva.
 
TLOU a 720p 30fps con quelle texture sarebbe inguardabile su pc, si salva
perch� sfrutta molto bene una console vecchia di 7 anni.


 TLOU a 720p 30fps con quelle texture sarebbe inguardabile su pc, 
 
Su un PC con pari prestazioni di PS3 (RAM in primis) TLOU manco
 partirebbe...:D


 partirebbe...:D
 
Un PC con pari prestazioni oggi lo useresti come fermacarte, o meglio
oggi sfigurerebbe anche su uno smartphone !

  partirebbe...:D
 
Tanto � scarsa che di pc con quella potenza non ne trovi, forse gli
smartphone di fascia media.


 
 
Si, oggi...PS3 e' uscita appunto nel 2006 eh? 


Si, oggi...PS3 e' uscita appunto nel 2006 eh? 
 
Appunto.
Per un consolaro sono ancora attuali e sbrodolano per quanto vengano
sfruttate, per un utente PC ormai sono solo nei libri di storia. 

 punta della serie 8000.
 
mah io ricordo che oblivion, con i mod diventò graficamente superbo su pc nel giro di un mese mentre su 360 era una merda inguardabile.
 
Per dire, che ci andrei piano a sostenere che  x360 e ps3 fossero avanti al pc appena uscite.
 
Andrea

 mah io ricordo che oblivion, con i mod diventò graficamente superbo su pc nel giro di un mese mentre su 360 era una merda inguardabile.
 
Su un pc di fascia alta di quell'epoca, Oblivion scattava paurosamente. 
Era questo il senso del mio discorso.

 Era questo il senso del mio discorso.
 
Oblivion vanilla girava serenamente tra i 30/40 fps all'epoca(cghe per un pc sono un valore basso, lo concedo).
I pc avevano problemi, poi risolti con svariate ottimizzazioni, con le mod grafiche che miglioravano pesantemente il gioco vanilla.

 Era questo il senso del mio discorso.
 
cmq, il senso del tuo discorso lo condivido.
la next gen attuale di console è nata già indietro rispetto ai pc, mentre la gen precedente se la giocava con i pc della loro epoca.

 mentre la gen precedente se la giocava con i pc della loro epoca.
 
Esatto, il succo e' questo.
 
E se gia' prima, con delle console che stavano dietro ai PC high end, ci hanno
fatto penare le madonne dal culo, non oso immaginare alla tristezza apocalittica
che ci attende adesso, con delle console che paiono degli HTPC.

 Oblivion vanilla girava serenamente tra i 30/40 fps all'epoca(cghe per un pc sono un valore basso, lo concedo).
 
E non occorreva scomodare nemmeno le gpu di punta...gia' con una
 Ati X1800XT (all'epoca il top erano le X1900XTX) tranne casi
 specifici il frame rate stava sopra i 40fps (si arrivava anche a
 oltre 50fps). Il tutto alla risoluzione di 1280x1024 e dettagli
 alti. Su X360 a volte scattava nel vero senso del termine
 (saremmo stati sui 10/15fps ad occhio) con una risoluzione nativa
 poi che era pari ad appena 1024x600. 
