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Titolo: Skyrim: finito

Gioco dell'anno.
Per tutte le ragioni espresse in decine di post.
198 ore di avventure incredibili, vestendo i panni pi� disparati: eroe, 
ammazzadraghi, ladro, assassino, guerriero, mago, arciere, cacciatore, 
fabbro, incantatore, spia, tessitore di complotti, e sant'iddio potrei 
andare avanti altre 5 righe.
198 ore e mi rimane ancora un macello di cose da fare, come completare tutti 
gli urli dei draghi (me ne mancano 8), scoprire un'infinit� di location, 
esplorare il mondo di gioco, finire quest, trovarne altre in posti che non 
ho ancora visitato...
198 ore in un cazzo di mondo spaventosamente vario, dai pinnacoli spazzati 
dal vento gelido alle vallate dove pascolano i mammuth.
Cristo santo se solo penso a come e dove ho incontrato Paarthurnax...
O al tempio di Azura...
O Sovngarde...
Vabb�, rig�, a chi apprezza: sapete di cosa parlo.
Per gli altri... be' mi dispiace per voi.
Dico davvero.
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo 
 

198 ore di avventure incredibili, vestendo i panni pi� disparati
 
... e complimenti a te che l'hai giocato tutto in meno di due mesi, a
me durerebbe almeno 6 mesi !

 me durerebbe almeno 6 mesi !
 
Eh ciao, buona notte.
Per finirlo *tutto* altro che 2 mesi...
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 


 
Per curiositą, iyho c'č un aspetto in cui consideri invece superiore TW2 
rispetto a Skyrim?
 

 rispetto a Skyrim?
 
Pi� d'uno, come ad esempio la trama (anche qui ci sarebbe da specificare che 
forse non � la trama in s� ad essere migliore, ma il modo in cui si svolge), 
la grafica, i combattimenti, il fatto che le decisioni prese in Witcher 2 
comportano non solo diverse reazioni da parte dei personaggi, ma proprio 
un'esperienza di gioco completamente differente (a seconda della fazione con 
cui ti allei, TW2 � ambientato in due location distinte).
Ma Skyrim � un'altra storia.
La sensazione di libert� unita alla certezza che esplorando la mappa di 
gioco continueranno ad accadere cose stupefacenti lo rendono un gioco 
semplicemente epico.
200 ore di puro piacere videoludico, pur con tutte le trovate poco 
convincenti (ad esempio ammazzi un personaggio importante e invece di venire 
decapitato paghi la cauzione e amici come prima) e i bug.
Skyrim � un'esperienza di gioco colossale.


Per finirlo *tutto* altro che 2 mesi...
 
E' uguale, se hai comunque giocato una (piccola ?) parte in 198 Ore,
comunque io col cazzo che ci sarei riuscito in meno di due mesi !

 Skyrim � un'esperienza di gioco colossale.
 
Quoto tutto parola per parola.
PS - io l'ho ammazzato ieri quel personaggio importante e sempre ieri, dopo 
anni e anni, ho rivisto shadowmere ;) 
 
 
 

 e sempre ieri, dopo anni e anni, ho rivisto shadowmere ;)
 
Mar�, dopo aver perso Frost (non so dove cacchio mi � morto) ho cominciato a 
fare salvataggi prima di ogni viaggio, per aver la possibilit� di ricaricare 
in caso avessi perso Shadowmere.
Non esiste Skyrim senza quel cazzo di cavallo con quei cazzo di occhi, che 
quando devi salirci la notte ti prende un colpo ogni cazzo di volta.
Cazzo!
 
http://www.skyrimnexus.com/imageshare/images/3090976-1321596494.jpg
 


 
http://www.skyrimnexus.com/imageshare/images/3090976-1321596494.jpg
 
 
LOL, vero! 
 
 
 

 Cazzo!
 
ma esiste un modo per non "perdere" il cavallo?
 
io mi ero preso un cavallo.
Poi sono sceso e mi sono girato mezzo mondo a piedi...ed il cavallo me lo 
sono perso...anche tornando dove lo avevo lasciato non c'era piů -.- 
 

 sono perso...anche tornando dove lo avevo lasciato non c'era piů -.-
 
Non so se č  cosě anche in Skyrim, ma in Oblivion bastava fare uno 
spostamento automatico tramite la mappa per far ricomparire il cavallo
 
 
-- 
Lorenzo von Matterhorn
 
"It's better to have loved and lost than to stay home every night and 
download increasingly shameful pornography" 
 

 spostamento automatico tramite la mappa per far ricomparire il cavallo
 
Si, e' la mossa migliore, e se il cavallo non riappare col personaggio c'e' 
da tornare a cercarlo. Occhio a shadowmere e a un forte, non ricordo bene 
quale ma ti ci mandano nella quest "riconquista il Pale": alla fine la 
missione e' finita, 100% nemici uccisi, eppure ci sono due figli di buona 
donna che scappano e shadowmere gli va dietro. Loro corrono come matti e 
prima di finire di ammazzarli entrambi il cavallo ci mette un anno e fino ad 
allora non ricompare. Dopo, facendo uno spostamento veloce sulla mappa, si.