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Titolo: La demo di Hidden & Dangerous mi ha deluso (se puoi leggere Gaburri) ........

H&D mi ha deluso non per l'atmosfera, che è fatta benissimo, ma per
l'eccessiva difficoltà del gioco, per i movimenti troppo "macchinosi" dei
personaggi, ed è difficile molte volte mirare al nemico (con la visuale
alle spalle è pressoche impossibile ucciderlo). Volevo sapere da Gaburri se
la versione su cui voi di TGM avete fatto la recensione è così difficile
come la demo messa nel cd, visto che per quanto ho visto nella demo, il
voto che ha dato il Tosini, 94, sarebbe troppo alto.
Francesco L
i3...@GIGIO.shineline.it
 (togliere GIGIO. dall'indirizzo)

nell'ordine:
1) non ho visto il demo
2) non ho visto la versione definitiva
3) non conosco il Tosini, chi è?
ciaoooo
S


S
Ciao!





Io l'ho terminato 3 volte (il demo)
Riguardo la difficoltà di mirare il nemico,
con la visuale in prima persona sono rimasto esterrefatto
dalla precisione: ho sparato alle gambe ad un nemico
attraverso le ruote anteriori di un camion messo di traverso.
E' chiaro che ha dei bugs ma spero che nella versione
definitiva vengano eliminati.
Comuque non confondiamo il gioco con uno spartatutto:
la parte strategica è determinante, ed il problema è che
subito il gioco può essere approcciato come uno
sparatutto e da questo punto di vista potrebbe deludere,
se invece viene visto come uno strategico (farsi coprire
le spalle, manovrare gli uomini in base alle loro caratteristiche
ed al loro armamento, ecc) si percepisce lo spessore del gioco.
Ciao.
--
Zeffirino Perini

voto che ha dato il Tosini, 94, sarebbe troppo alto.
Io penso che la cosa sia soggetiva: da quanto ho potuto capire dal
demo (il 1° demo, perché c'è ne dovrebbe essere un secondo su Internet
in quanto il primo è piuttosto bacato - a me crasha ogni due, tre... -
e poi ci sono diversi errori ed imprecisioni nei comandi col team e si
vede...) Hidden&Dangerous sembra davvero un capolavoro. Un gioco del
genere l'ho sempre sognato !! Non so perché ma mi ritorna
all'atmosfera GRANDIOSA di Wings della Cinemaware su AMiGA !!
Anch'io trovo veramente difficile anche la prima missione ma anche
perché gli altri miei compagni non obbediscono come di deve ai miei
comandi (distribuisco i miei uomini a ventaglio per sorvegliare la
sentinella d'inzio ponte, ma anche se gli dico di stare lì fermi solo
ad aspettare loro invece sparano per primi al nemico e mi complicano
tutta la strategia). Credo che sia un problema di bug del demo (anche
la mappa strategica non funziona bene). L'AI nemica mi sembra a prima
vista molto buona solo che non ho capito se il nemico nota i corpi
morti dei soldati tedeschi...
Cmq, GRANDE GRANDE non me lo sarei aspettato così bello, pieno
d'atmosfera e difficile !! Sono strategici/tattici, mica dei giochi
d'azione arcade (a sparare conviene con la visuale in soggettiva e cmq
le armi hanno come nella realtà i propri rinculi, mira non precisa,
etc...) !!
Spero che riescano a risolvere certi bachi nella versione finale
(nella mia situazione giocare bene al demo è frustrante perché crasha
ogni volta) così sarà un vero capolavoro.
Ps - ho provicchiato anche il demo di Shadow Company (quello tipo
Jagged Alliance) è non mi ha fatto per niente impressione, anzi a
prima vista (non come grafica... carina) mi è sembrato proprio
bruttino, forse perché l'ho visto dopo H'n'D :-))
--
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Comuque non confondiamo il gioco con uno spartatutto:
Era lungi da me farlo...
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(F.A.Q. sulle temperature, Toca & Ignition records,
come uccidere i mostri di REQUIEM)
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Ma lo paghi?
Tanto quelli di TGM provano già le versioni intere.....
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