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Titolo: [fare la pace con amigos] Torchlight 2

19 euro.
No online obbligatorio.
No microtransazioni.
Infinitamente piu' bello di diablo 3.
 
Fate voi.
 
 

Infinitamente piu' bello di diablo 3.
 
Lo stai giocando ?


Steam bombarda con l'uscita, io ho ancora il primo da inziare preso in 
qualche bundle a poco. Merita così tanto? Ore di gioco? (sempre il primo 
intendo)
 

intendo)
 
Il primo � un "clone" di Diablo (il primo) realizzato magistralmente.
Ricordo che sicuramente mi � durato di pi� di un "giro" con Diablo
III, comunque l'avevo anche giocato a livello difficile.
Considera inoltre che praticamente il gioco � basato su una "quest"
principale che ha una fine  e una quest "parallela" che praticamente
ti porta ad esplorare all'infinito livelli e livelli (generati
randomicamente). 

Il 23/09/2012 14:16, PdG ha scritto:

Mi pareva strano che nessuno ancora qui dentro l'avesse provato.. :)
Veramente GRAN bel gioco (se piace il genere).
 

 Infinitamente piu' bello di diablo 3.
 
bha!


ho anch'io i miei dubbi, fugati magari da una prova quanto prima!

 intendo)
 
Il primo e' una minchiata galattica. L'atmosfera e' inesistente, la trama 
anche, la difficolta' pure, la componente gdr completamente ininfluente. E' 
talmente insulsamente 
click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click-click 
che per evitare che il giocatore debba smettere di torturare il mouse, hanno 
fatto in modo che mentre sei nei dungeon (che sono assolutamente lineari e 
su binari) il tuo cane torni in citta' a vendere gli oggetti al posto tuo.
In pratica la struttura base e':
 - Ti danno una o piu' quest
 - Entri nel dungeon
 - Segui il percorso obbligato
 - Ammazzi tutto quello che incontri
 - Se l'inventario e' pieno mandi il cane al negozio
 - Prosegui ad uccidere tutto quello che incontri
 - Il cane torna coi soldi
 - Vai avanti cosi' finche' non incontri il boss della quest
 - Lo uccidi cliccando a caso sullo schermo
 - Torni in citta' a prendere la ricompensa.
 
 
Penso sia uno dei giochi piu' vuoti che abbia mai visto in vita mia. 
 

Penso sia uno dei giochi piu' vuoti che abbia mai visto in vita mia. 
 
Bhe... se ti fanno schifo i vari Diablo & Co, di certo non ti può
piacere questo.

 Penso sia uno dei giochi piu' vuoti che abbia mai visto in vita mia.
 
Ammazza, messo così è proprio spaventoso. Lo devo provare, tanto in un 
caso o nell'altro non è cambia radicalmente andando avanti.

 Il primo e' una minchiata galattica.
 
Concordo, e tutto questo si capiva dalla demo. Davvero non sono mai
riuscito a capire l'entusiasmo per quel gioco. L'ho evitato pure quando
l'hanno dato via a due euro. Neanche Dungeon Siege arrivava a tali
livelli di monotonia.
Se con il secondo hanno rimediato, buon per loro.

 ho anch'io i miei dubbi, fugati magari da una prova quanto prima!
 
detto da gente che D3 al massimo l'ha finito a normal (ma proprio al 
massimo eh) qualche dubbio permane
 
specialmente dal pv tecnico/grafico, con tutto il bene che voglio a 
Torchlight
 
bel diversivo tra una partita e l'altra a D3 :)
 

AmigOS ci ha detto :

yep
 
 

Berretto scriveva il 23/09/2012 :

c'e' la demo.
Ovviamente e' un hack&slash, sai a cosa vai incontro.
 
 

unkle scriveva il 23/09/2012 :

come detto mille volte: un gioco che ti costringe 20-30 ore a vederlo 
giocarsi da solo vista l'imbarazzante facilita' ha davvero degli enormi 
problemi di gameplay.
Almeno in T2 puoi sceglierti il livello di difficolta' fin da subito.
Graficamente non sara' un granche' ma non lo era nemmeno d3.
E almeno puoi fare crescere il personaggio come vuoi tu, non quella 
minchiata di assegnazione automatica di punti.
Costa un terzo, non richiede connessione perenne, non c'e' bisogno di 
pagare in euro per avere oggetti decenti.
Per quanto mi riguarda lo annichilisce proprio.
 
 

livelli di monotonia.
 
Diciamo che allora, se ancora non lo hai provato, ti sconnsiglio
Diablo III e se non l'hai mai giocato, prova Dungeon Siege 2,
sicuramente il meno-lineare del globo.

 piacere questo.
 
Tu hai problemi oppure non hai mai giocato "i vari Diablo & Co": il primo Diablo aveva una splendida atmosfera che faceva da panacea per la mancanza di trama, Dungeon Siege almeno aveva un accenno di trama e di non linearita' sia nei percorsi che nella scelta degli NPC...Torchlight NON ha assolutamente trama, necessita' di pensiero ed atmosfera. L'unica cosa godibile e' la varieta' di ambientazioni, ma giusto quello.

 Per quanto mi riguarda lo annichilisce proprio.
 
rotfl
 

 rotfl
 
rotfl non e' una risposta, rotfl e' una glissata.
Pertanto ti chiedo: in cosa sarebbe meglio diablo? La storia da bambini 
piccoli?
 
 

 piccoli?
 
E' il fratello maggiore di Torchlight. O quest'ultimo il fratellino 
minore. Entrambi bei giochi ma dire che TL ï¿œ al pari graficamente o che 
sia meglio perchï¿œ costa la metï¿œ e non richiede connessione da l'idea 
perfetta di quanto tu non sappia assolutamente nulla di D3.
 
 

 tu non sappia assolutamente nulla di D3.
 
dubito che serva "sapere qualcosa di D3". Se non sapessi giocarci 
semplicemente mi farebbero il culo anche al primo giro.
Invece e' talmente facile che si riesce a finire il primo giro senza 
mai morire. E a me di spendere 20-30 ore solo per prepararmi all'inizio 
del gioco vero e proprio non va. Infatti l'ho mollato li' a meta' e 
dubito che lo finiro' mai.
D2 almeno aveva un livello di sfida decente fin dall'inizio.
Inoltre D3 da' la netta sensazione di avere dei loot del tutto inutili, 
si raccoglie quasi sempre e solo rumenta, se vuoi roba buona tocca 
andare di asta e magari persino pagar soldi veri, cosa allucinante in 
un gioco che gia' di suo costa i suoi buoni 50-60 euri.
 
 

 gioco che gia' di suo costa i suoi buoni 50-60 euri.
 
L'asta ï¿œ giï¿œ cambiata molto, ora si compra bene (e si vende male). Il 
loot comincia a droppare qualcosina solo a Inferno.
 

 comincia a droppare qualcosina solo a Inferno.
 
Capisci che e' un titolo che ti richiede un centinaio di ore o forse 
piu' prima di diventare finalmente interessante, con tutto che, 
diciamocelo, si tratta sempre e solo di premere furiosamente un 
bottone, diventa ben poco appetibile soprattutto per chi, come noi, 
ormai c'ha una certa eta', e tra lavoro e tutto il tempo da dedicare ai 
videogiochi e' poco.
 
 

 Penso sia uno dei giochi piu' vuoti che abbia mai visto in vita mia.
 
 
Allora, prima di tutto hai descritto i Diablo, secondo, magari giocalo direttametne ad Hard
(come stï¿œ facendo con il demo del 2) e vedrai che almeno in melee qualche problemino
lo avrai..
 
L'atmosfera c'ï¿œ.. naturalmente la grafica cartonosa riduce un pï¿œ... ...ma ï¿œ piacevole come
gioco, e il secondo invece ï¿œ sicuramente meglio.. ...anche solo perchï¿œ ho riconfigurato
i tasti come mi pare in un modo piï¿œ efficiente..
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

On 24/09/2012 07:34, PdG wrote:

Questa cosa del sorbirti un intero gioco a difficoltà da lesi con pilota automatico... è stata per
me una madornale cagata a livello di gamedesign.. tanto è vero che (ma cmq non solo per
questo) mi è passata poi la voglia di fare il secondo giro..
 
Preferisco un giro interessante e che dia sfida.. che 10.000 giri per il vestitino fico..


Tu hai problemi oppure non hai mai giocato "i vari Diablo & Co"
 
Confesso che mi hai fatto scompisciare dalle risate.
Hai riempito un post per criticare i "click-click" e poi in giochi che
contengono almeno il 95% di "click-click" riesci a discernere la merda
dalla cioccolata.
 
E' un pò come se ti presentassi un TRANSESSUALE e tu ti schifassi, ma
poi, se gli mettiamo un pizzico di RIMMEL te ce butti a capofitto per
scopartelo.


Tra parentesi.. in D3 avevo livellato almeno fino al 10 e rotti ogni classe.. (e 3 piï¿œ oltre) e quindi
sperimentato i cosidetti dungeon (e qualche evento) "randomici" ed ecco.. direi che torchlight 2
con ora il mago, ï¿œ cambiato radicalmente il layout di come li avevo giocati con beserker prima
e un pï¿œ l'ingegnere..
 
Certo, ci sarebbe voluta una grafica di piï¿œ alto livello, ma si fa giocare molto piï¿œ del primo torch..



 
 
E visti anche un paio di nuovi mob carini come attacchi.. :-)
 
alla fine conta la sostanza, il gameplay..


 e' poco.
 
Vedi sopra, è inutile che continui a menarla co 'sta storia della 
difficoltà, io ci sono passato sopra tranquillo e se rushi ci metti 
molto meno che 20-30 ore a fare tutto un giro a D3.
 

 ecco..
 
10 livello? rotfl, si fa in una sessione di 2-3 ore

 vestitino fico..
 
Ma l'hai finito almeno un giro a Diablo 3? no perchï¿œ PdG da quel che 
ricordo non l'ha fatto, mentre AmigOS sï¿œ
 
cioï¿œ, de che stamo a parlï¿œ?


Tu ci sei passato sopra, PdG no, e io (e l'amico che giocava con me) _neppure_
 
La storia del rusharlo poi è <bip> ...tu giochi per la prima volta D3 e che faresti? sentiamo?
Cerchi di fare uno "speedrun" perchè vuoi sbloccare la diffcoltà più alta? Geniale, non c'è
che dire..


 cioé, de che stamo a parlà?
 
Certo che l'ho finito........
 
..addormentandomi..


 che dire..
 
No, al primo giro l'ho spazzolato per bene e non mi ha stufato. Al 
secondo anche, al terzo ho iniziato a rushare alcune parti, ad Inferno 
sono arrivato al terzo atto e non ï¿œ facile rushare perchï¿œ i champions e 
gli elite ti fanno un culo della madï¿œ (cit.)
 

Un amico, molto bravo in questo tipo di giochi e finito D3 una volta col 
mago a lvl 60, ha tirato su un secondo pg a livello 59 in 4 giorni, 
giocando come un cinese of course.
Questo per dirti che gli approcci possono essere molteplici dettati 
comunque dalla scelta, opinabile per carità, di farti per gradi 
necessariamente tutti i livelli di difficoltà.
 


 
L'unica cosa significativa di quella partita è stata la lunga risata che ci siamo fatti scoprendo
chi era Diablo... (il doppiaggio mentre lo rivelava....... è stata la cilliegina).
 
...anni e anni per concepire una storia ridicola... e un gioco per me, non finito con diversi
difetti (a partire da asta esterna, vendor a km, bug inziali e problemi vari ecc ecc).
 
Cmq, ripeto, ognuno ha.. ...la sua pazienza e il suo modo di vedere.. io NON sono
tipo da farming, non sono tipo che rigioca i giochi... qui ho rollato tutti i pg e uno
è al 36 mi pare.. forse meno.. 2 sono al 22-24.. e gli altri sopra il 10.. ..ma non
ho voglia di proseguire al momento.. tra parentesi una cosa che mi ha stracciato
i coglioni sono le zone ampissime esterne che te le devi pippare per forza tutte di botto
altrimenti, se la molli lì, la devi rifare perchè non salva il livello in sè...
 
Considerando che io sono un tipo che svela tutta la mappa... quella è stata proprio
una tortura.. ed è stata la ragione per cui i 2 che sono intorno al 20 non ho voglia
di proseguirli.. ..perchè sono vicinia l'oasi di pincopallo...
 
Cmq di cose ce ne sono parecchie che non mi sono andate.. ...compreso che ho
preferito l'ambientazione del primo atto alle altre.. e che il Re Scheletro è stato
quasi il più carino dei boss, a parte il macellaio.. ..ma la strega è ridicola al livello
normale..
 
E ripeto, personalmente il discorso di farsi un giro con ogni pg a livello da cerebroleso
è un ERRORE bello grosso. Non è questione di gusti, oso dire che è "oggettivo" proprio :-P


 10 livello? rotfl, si fa in una sessione di 2-3 ore
 
Leggi la risposta delle 21:42


 in sï¿œ...
 
poi perï¿œ non lamentiamoci della bassa difficoltï¿œ dei giochi..
 
ï¿œ pieno di checkpoint e tanto no? :|
 

 che il problema sia di fondo.
 
Mi piace, ne ho finiti a pacchi, e li trovo titoli perfetti quando si 
vuol staccare il cervello.
Ma se non c'e' sfida, se non c'e' personalizzazione, se non c'e il 
gusto del loot l'h&s non ha ragion d'essere. E D3 in questi tre punti 
pecca moltissimo.
 
 

Nel suo scritto precedente, WeeCapo (Atom) ha sostenuto :

E' esattamente quello che sto cercando di spiegare ad unkle :)
Che senso ha? Non ti lascia nessun loot degno di tal nome, l'abilita' 
del giocatore in questo caso e' la pazienza?
Mi sembra una tortura, non un divertimento, han proprio cannato di 
brutto in sede progettuale. E mica lo dico solo io.
 
 


 
Visto che era una tortura farle quelle zone..  direi che tra un checkpoint e l'altro mi sembra
potesse passare anche un'ora buona, e allora direi che no, non è pieno di checkpoint..
 
Non ho capito il discorso del lamentarsi della bassa difficoltà dei giochi.. ..qui mi pare
che ce ne stiamo lamentando, appunto.. ed in generale è così da diversi anni..
(discorso console, discorso massa e blah..)
