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Titolo: I giochi mi devono raccontare una storia

Sì sto invecchiando! Ma non riesco più a giocare a giochi che non mi
raccontino una storia, una bella storia. Per esempio adesso faccio fatica a
portare avanti Immortal Fenix che pure è un bel gioco divertente, ma ha una
storia banale. Allora o si gioca ad un gioco gameplay puro o ci vuole la
storiona. Per questo sto aspettando di rigiocarmi mass effect, per questo
adoro Tlou. 
 
 
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http://www.tamagorja.it
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 Sì sto invecchiando! 
 
e come il proverbiale lupo ma il merdoso vizio di crosspostare come una
vera puttanella in PATETICA e DISPERATA fame d'attenzione non lo perdi.
 
tutto normale.
 
 
(hop.)

 Sì sto invecchiando! Ma non riesco più a giocare a giochi che non miraccontino una storia, una bella storia.
 
Disco Elysium
 
-- 
Anubis

 adoro Tlou.
 
la penso esattamente all'opposto
 

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Non è localizzato
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Il mondo è bello perché è avariato
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 adoro Tlou.
 
 
dipende...... per dirti BOTW zelda non è che abbia CHISSA' che trama.... 
eppure il gioco è meraviglioso. dubito che fenix sia agli stessi livelli.

 
 
Se cerco una storia mi leggo un libro o guardo un film visto che, tranne 
rarissimi casi, le "storie" raccontate dai videogiochi sono 
appassionanti quanto un film sugli avengers.

 Non è localizzato
 
Tama se tu giocassi 20 ore su Disco Elysium verresti a aprire un thread su 
quanto i videogiochi debbano avere gameplay e non storie :)
-- 
Soprano

 quanto i videogiochi debbano avere gameplay e non storie :)
 
 
rootfl

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Ma scordatelo proprio
 
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Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.

 eppure il gioco è meraviglioso. dubito che fenix sia agli stessi livelli.
 
Ma manco dipinto. 
 

 Ma scordatelo proprio
 
Perché TU saresti quello che ha giocato Zelda .
 
R

 Perché TU saresti quello che ha giocato Zelda .
 
 
Mi sa che ce l'ho ancora nel PC, ovviamente emulato.
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 appassionanti quanto un film sugli avengers.
 
Giusto 
 
R
 

 appassionanti quanto un film sugli avengers.
 
E pensa invece a quanti hanno portato avanti una misticanza esoterica 
seguendo le gesta del personaggio principe di death strading , alternando 
concetti politici con fatti reali  , come una guida ad aprire gli occhi 
per come il mondo sta cambiando .
 
Pensa te 
 
R

 adoro Tlou.
 
Idem.
Ovviamente un gioco deve essere divertente *da giocare*, ma se non ha 
una storia avvincente, ben scritta e ben raccontata, non riesco ad 
appassionarmi (con alcune eccezioni).
Purtroppo l'open world tende ad annacquare la componente narrativa, e 
molti titoli AAA non la curano a dovere. Negli indie, che hanno meno 
lustrini da mettere in mostra, le storie sono di solito più curate.
 
 
 

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E lo immagino, ma non parlo bene inglese, mannaggia a me
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 E lo immagino, ma non parlo bene inglese, mannaggia a me
 
ma non devi parlarlo, devi leggerlo ;)

 appassionanti quanto un film sugli avengers.
 
Già. Appassionanti al massimo per un pubblico di 6 anni

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ci sono dei casi in cui la narrativa e' davvero ben fatta e meritevole. 
Kojima e' uno di quei casi ma mi viene in mente anche Soma, e ce ne sono 
senz'altro altri.
Certo e' che se uno trova la trama di uncharted (ovvero indiana johnes 
di serie b) appassionante beh...

 raccontino una storia, una bella storia. Per esempio adesso faccio fatica a
 
Boh, il mio problema non è tanto la bellezza della storia (che non 
disprezzerei ma che praticamente mai trovo in un videogioco, sarà che 
sono un lettore accanito e appassionato di cinema e i videogiochi non 
reggono il confronto) quanto il fatto che in un videogioco (a meno che 
non sia Puzzle Bubble o Crazy Taxi: giochi ai quali peratro ho giocato 
pochi giorni fa (uno su mame e uno su xbox) con discreto godimento :-D ) 
devo avere uno stimolo a fare quel che faccio. Per quello la storia mi 
deve in qualche modo prendere. Se ammazzo dei "cattivi" devo pensare che 
lo faccio per salvare quella data troia di cui sono innamorato, o mia 
figlia, o un amico a cui il gioco mi ha fatto precedentemete 
appassionare, che cazzo ne so...
Infatti, quando in un gioco "mi perdo" la storia, nel senso che (o 
perchè fatta di merda o perché magari sospendo di giocarlo per un lungo 
periodo) non ho più ben chiaro cosa sia successo e cosa stia succedendo 
e perchè sto facendo quel che faccio, mi passa la voglia. Cosa analoga 
mi è successa ad es. con Skyrim (probabilmente perchè l'ho affrontato 
nel modo sbagliato accettando troppe missioni insieme per la smania di 
parlare con la gente) in cui mi trovavo con delle missioni da fare ma 
non ricordavo più perché e quindi non ero motivato a farle.
 
 

 
 
 
Soma, stupendo! Sono curioso di giocarmi fallen order
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