Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Crisi DAStinenza

Prevedibile e puntuale, dai primi giorni dopo aver concluso il terzo 
capitolo delle anime nere, essendo imparagonabile e inimitabile, come 
riempire il quantitativo di ore, far vibrare i muri dalle bestemmie?
e sale la malinconia
"Che fare"?, domandavano i saggi.
Bboh! io me ribbutto sur II!! cheddite? altra run. così recupero i 
dlc..schivati prima
sempre meglio di telecomando Uncharted, o io la vedo così.

 "Che fare"?, domandavano i saggi.
 
Altra run al primo. Che domande..
 
-- 
Live, Nint. & PSN: joker197cinque

 Altra run al primo. Che domande..
 
 
che rimane il mio preferito. Boh intanto sto ripescando il due...

 che rimane il mio preferito. Boh intanto sto ripescando il due...
 
\[+]/


 e sale la malinconia
 
Mi farei lobotomizzare solo per poter rifare la prima run a DaS 1 senza 
sapere nulla. Cazzo che esperienza!
Ormai ci siamo assuefatti ai Soulslike e, per quanto possano farli bene 
come questo terzo, manca sempre quel friccicorino nel bucio d'erculeo 
che senti la prima volta che lo giozi.
 
 


Il primo, tecnica a parte, rimane in assoluto il più beddu, a mani 
talmente basse che riescono a toccare il sottosuolo con tutto ciò che 
c'è da toccare realmente.

 Il primo, tecnica a parte, rimane in assoluto il più beddu  (...)
 
ogni livello, ambientazione, resta scolpito nella memoria. E anche 
diversi boss..
Ma anche il modo in cui gli scenari, si scoprivano poi legati assieme..

 giozi.
 
 
chi di noi potrà mai dimenticare la prima Maledizione!!
E le bestemmie che ne sono derivate!

dsas ci ha detto :

...e il colpo dato per errore al fabbro di turno :D

 ...e il colpo dato per errore al fabbro di turno :D
 
 
porca puttana!!!
 

 c'è da toccare realmente.
 
Si' ma se cerchi di non considerare il fattore nostalgia tenaglia, non
e' che a questo DS3 manchi chissa' cosa per essere all'altezza del primo,
anzi. E poi devono ancora uscire i DLC, coi quali hanno sempre tirato
fuori il meglio, da entrambi i capitoli precedenti.


Detto tra me e te in via ufficiosa, senza troppi gianduiotti?
Sto terzo capitolo mi sembra un po' tirato via, almeno nella sua parte 
finale.
Basta guardare Ano Sfondo, urla "DOVETE RISPETTARE LA DEADLINE" da ogni 
poro. È evidente che l'avevano pensato mooolto più grande e simile 
all'originale, e han dovuto invece tirar via un po' di roba per 
rispettare le scadenze.
 
In effetti, tutta la seconda parte di DaS 3 mi sembra parecchio tirata 
via, la fine arriva troppo presto. Non lo so, c'è qualcosa che mi stona 
nella progressione dei livelli, che mi dà un senso di raffazzonato. Non 
ai livelli di Das 2, ma cmq c'è un gap che verrà colmato dai due dlc, 
che inseriranno zone che pemmia dovevano già essere presenti nell'originalo.

 che inseriranno zone che pemmia dovevano già essere presenti nell'originalo.
 
Devo finirlo, per capire se posso essere d'accordo con quanto dici.
Al momento sono TOTALMENTE in disaccordo, ma considera che mi manca
ancora il secondo boss della Vetta dell'Arcidrago e poi riprendo la
strada principale dall'Armatura dell'Ammazzadraghi, a Lothric.
 
Per quanto visto fin ora non ho avuto questa sensazione di tirato via.
Neanche ad Anor Londo (se avessero insistito troppo a riproporre zone
gia' viste probabilmente si sarebbero esposti a critiche di riciclo).
 
Vediamo quando arrivo alla fine.

 che rimane il mio preferito. Boh intanto sto ripescando il due...
 
 
DIO fa davvero cagare graficamente il II in confronto al terzo.
C'è stato un significativo passo avanti in termini di aspetto, chi se lo 
ricordava così

 nella progressione dei livelli, che mi dà un senso di raffazzonato.
 
 
 
diciamo che volendo comprendere lo scenario opzionale, forse tra i più 
affascinanti, e il momento in cui è possibile accedervui, allora il 
respiro si fa più ampio e si potrebbe restare soddisfatti.
 
 
 

 dlc..schivati prima
 
I tre dlc di ds2, sopratutto il secondo e il terzo, valgono piu 
dell'intero gioco. Level design sublime. Inoltre nel secondo dlc, c'è 
quello che io reputo, insieme ad Artorias, il piu grande boss mai creato 
da from software.
 
Ciao
 
 
---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
https://www.avast.com/antivirus
 
 

 da from software.
 
No, qui non quoto proprio.
Se parli di Raime rotfl. Gran carisma, ma la bossfight mi ha fatto 
schifo. Ripetitiva e inutilmente lunghissima solo perché ha una quantità 
di HP imbarazzante.
Se parli di Sir Alonne non siamo di certo ai livelli di Artorias (ma 
manco dei primi 5 boss di From Software) ma è un bel combattimento. 
Peccato che nell'ambientazione c'entri come Trump come boss finale del 
DLC di The Witcher.

 DLC di The Witcher.
 
Alonne è un altro combattimento che mi piace molto. Cmq secondo i miei 
gusti, questa è la top 5 from software:
1) Artorias 2) Raime 3) Manus 4) Vicario Amelia 5) Gehrman
 
Una precisazione: Non ho mai giocato Demon souls, e non ho ancora 
terminato DS3. In quest'ultimo, gioco che adoro, fino adesso ho trovato 
boss che sinceramente mi dicono poco. Carino, anche se un po facile, il 
sacerdote, ho trovato la pianta e i diaconi boss veramente penosi e 
inutili.


 Ciao
 
Anche io niente Demon, ma fidati che su DS3 di roba da vedere ne hai 
ancora tanta.
La pianta abbastanza inutile, i diaconi invece mi son piaciuti anche se 
come boss fight fa ridere. Però l'atmosfera è bella.
Comunque di umanoidi incazzati ne troverai come boss, don't worry.
 
 

 ho trovato la pianta e i diaconi boss veramente penosi e inutili.
 
 
passi la pianta che tra l'altro s'era già vista un paio di volte..
ma il boss diaconi è davvero suggestivo... come atmosfera, non parlo del 
combattimento