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Titolo: ma valiant hearts

a chi e' piaciuto particolarmente qua dentro?
 
per carita' carino, ma di sicuro non una perla. anzi diciamoci la 
verita', mi ha rotto i coglioni. Sono subito dopo l'inizio del secondo 
capitolo. Bellissimo stile e in 3D e' proprio suggestivo, ma gli enigmi 
sono generalmente poco immersivi e molto semplici. poi vabbe' gusti 
personali ovviamente.

 a chi e' piaciuto particolarmente qua dentro?
 
Per topolacci ad esempio potrebbe essere goty...l'ha giocato pure
 con accanto la sua bimba. 
 
 
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c'e' da dire che non c'e' granche' di paragonabile a questo gioco. di 
puzzle platform ce ne sono (recentemente ho giocato max the curse of 
brotherhood non era male), ma questo e' ovviamente tutto sulle sue. non 
saprei. sono piu' propenso a lasciarlo stare invece che proseguire.

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Per me merita, poi non é che ti occupi per ore e ore (mi pare 4-5 in
totale) di certo non é gioco da 9/goty.
 
 
 
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- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 molto semplici. poi vabbe' gusti personali ovviamente.
 
Lo scopo di quel titolo non è intrattenerti con enigmi degni di Alan Turing. 
E' un progetto prima di tutto didattico, fatto in occasione del centenario 
dello scoppio della Grande Guerra.
 
Obiettivo secondo me centrato in pieno, e il votone che ha preso mio nipote 
in storia nella verifica sulla WWI è lì a testimoniarlo. 
 

  con accanto la sua bimba.
 
No. In seconda elementare è ancora prematuro un titolo del genere. 
 


Io l'ho trovato molto interessante..ovviamente affatto impegnativo ma 
il dipanarsi della storia ed i vari riferimenti storici mi hanno molto 
colpito...tanto che penso di rigiocarlo a breve.
 
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Mi pareva l'avessi giocato con la pupa...in effetti al tempo ti
 dissi che comunque non sarebbe stato un titolo adatto per una
 bambina.


 nipote in storia nella verifica sulla WWI è lì a testimoniarlo.
 
si' ecco sicuramente dal punto di vista 'didattico' o documentario e' 
tutta un'altra cosa. diciamo che non e' proprio un gioco allora. almeno 
non nel vero senso della parola.
 
e a proposito di goty, a me e' piaciuto molto ether one.

 Mi pareva l'avessi giocato con la pupa...
 
No, ma l'ho passato al nipote che fa le medie e gli ha permesso di
appassionarsi ancora di piu' agli argomenti che stava studiando
(fortuna vuole che proprio in quel periodo stavano facendo la Prima
Guerra Mondiale).
 
Ha racimolato dei votoni in storia infarcendo il compito in classe di
tantissime cose apprese con Valiant Hearts.
 
Ulteriore attestato del valore di quel gioco.

 e a proposito di goty, a me e' piaciuto molto ether one.
 
Parlamene un po', che mi aveva incuriosito. E' un titolo alla Dear Esther?
Quante ore di gameplay offre?

 e a proposito di goty, a me e' piaciuto molto ether one.
 
Bello, anche se davvero povero tecnicamente. Lo avevo consigliato tempo fa.
Ma giocare a Talos Principle no, eh?

 Ma giocare a Talos Principle no, eh?
 
Prima o poi, promesso.

 Parlamene un po', che mi aveva incuriosito. E' un titolo alla Dear Esther?
 
No, è un puzzle/adventure in prima persona. Devi "entrare" nei ricordi 
di una persona e interagire con vari oggetti per arrivare alle cause 
della malattia.


fossi stato in te non avrei usato quella parola....e non sono neanche 
tanto d'accordo con la tua interpretazione.
 
SPOILER TOPOLACCIO NON LEGGERE
 
 
 
 
 
 
non sono le cause della malattia ma semplicemente un mezzo per 
combatterla (ricordare, stimolare i processi cognitivi). si' insomma non 
le definirei 'cause', tutto li'. poi il gioco in generale puo' essere 
ulteriormente interpretato (la malattia pero' e' certa) sui vari 
dettagli (il dottore/la moglie, il disastro della miniera, la storia dei 
knockers, il tentativo vero o falso dello sviluppatore del gioco di 
farti sentire come uno affetto dalla malattia etc). bellissimo


Io mi pare di averci giocato una buona ventina di ore. Ho esplorato ogni 
centimetro quadrato, ascoltato tutto l'ascoltabile e letto tutto il 
leggibile zoomando su scartoffie, biglietti etc etc.
 
GRosso grosso modo ti direi che e' un dear esther fuso con gone home. 
Devi interagire con parecchi oggetti e risolvere enigmi abbastanza 
facili per andare avanti nella storia. Alcuni 'enigmi' sono facoltativi 
(penso addirittura che cambi il finale ma ho visto solo il finale 
completo), ma non li definirei veramente tali, in quanto (vedrai 
giocando) in realta' tu dovresti voler volere (gioco di parole ma 
intendo proprio cosi') risolvere quegli enigmi perche' offrono elementi 
importanti riguardanti la storia del gioco (cerco di dirti meno 
possibile, per quello sono vago). Piu' ne risolvi, piu' capisci di cosa 
si tratta.
 
Il gioco narrativamente e' complesso. Contemplativo quanto (o piu') dear 
esther, ma anche narrativamente complicato come gone home. MAn mano che 
giochi ti rendi conto di quello che e' 'successo', e piu' sei attento ai 
dettagli, piu' capisci l'intreccio della storia (come in gone home quasi 
nessuno sui forum aveva capito della pedofilia o del complotto contro 
kennedy, per dirne un paio, cosi' tanti giocatori non hanno pienamente 
percepito il significato di ether one semplicemente perche' non hanno 
acceso il cervello e esplorato abbastanza).
 
Con l'oculus sarebbe stata una esperienza magnifica (riporta il tag VR 
support ma in realta' non funziona). Senza oculus e' semplicemente un 
gioco stupendo.
 

 Senza oculus e' semplicemente un gioco stupendo.
 
Wella parole pesanti. Cercherò di dedicargli del tempo.