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Titolo: Fallout 4 Nexus - It begins

http://www.nexusmods.com/fallout4/
 
 
Impressionande la quantità di roba che già si trova.
 
Per adesso consiglio:
- WET
- Enhanced Blood Textures
- Fo4 Config Tool
- Improved Map
 
C'è anche un preset ENB ma è na mezza merda.
Di questo passo prima di natale comincerà a uscire roba figosa.
 
Il giozo lo mando avanti sonnacchioso tra un LotV e un Suino Originale 
Enanciato; è un po' una delusione, nel senso che non riesco (oltre alla 
grafica) a trovargli un vero grande difetto, ma neanche brilla in 
qualche comparto. Praticamente quando lo chiudo mi sento un po' come 
quando flammo con Ruggero, ti rimane appiccicato addosso quel senso di 
piattezza letargica che ti spinge a dire: "Ma a me chi me l'ha fatto 
fare a me?" cit.
 
I mod lo salveranno, su questo non ho dubbi.

 I mod lo salveranno, su questo non ho dubbi.
 
 
Considera però che le migliori texture ed enb di Skyrim sono usciti dopo 
almeno 3 anni.
Ci sarebbe da aspettare, magari in questo caso fanno prima perché c'è 
una minore varietà di ambienti, e forse anche meno cose da moddare.

 Enanciato;
 
Ne approfitto per una domanda sul suino. Esiste un cazzo di modo per 
far vedere l'equipaggiamento raccolto a tutti senza doverselo passare 
fra i 4 dell'ave maria? E' una rottura di coglioni immane doversi 
passare un pezzo di equipaggiamento come se fosse una canna. Usando le 
sacche, forse?

 una minore varietà di ambienti, e forse anche meno cose da moddare.
 
Soprattutto perché molta roba è già pronta. Pensa che alcuni texture 
replacer li stanno a copia' paro paro da Skyrim. Giusto per farci capire 
quanto ce s'è impegnata Beotesda...

 4 dell'ave maria?
 
Intendi l'identificazione?
Non so risponderti perché mi viene in automatico da passare le robbe 
sgonosgiude al personaggio con la skill, ormai ce l'ho radicato dal 
primo Suinity.
 
Ho visto però che ad es. se hai qualcosa di rotto, lo puoi riparare da 
qualsiasi personaggio, basta che uno del party abbia Riparazione. Quindi 
penso valga anche per l'Identificazione...
 

 penso valga anche per l'Identificazione...
 
si, l'identificazione funziona su qualuque personaggio (infatti ti dice 
che l'ha identificato chi ha la lente). Io dicevo proprio 
l'equipaggiare i personaggi con la roba che trovi per strada. Se 
raccolgo la roba con il mago e magari e' roba da guerriero, se vado 
sull'equipaggiamento del guerriero non posso confrontare quello che ha 
addosso con quello che ho preso a meno che non ce l'abbia 
nell'inventario.
E' una rottura di cazzo

 che l'ha identificato chi ha la lente).
 
Pensa che nella versione originale dovevi spostare nell'inventario del 
ceffo interessato anche solo per identificare o riparare.
Consolati con questo :)
 

 Consolati con questo :)
 
azz, per la serie "per lo studio dell'usabilita' abbiamo assunto topo 
gigio"

 fare a me?" cit.
 
Ti dirò, ieri dopo 150 ore del mio primo playthrough ho deciso che era ora 
di finire (ci sono interi settori della mappa che non ho ancora esplorato
quello a nord est ad esempio) e devo dire che ad un certo punto le cose si
complicano e prima o poi devi scegliere da che parte stare a quel punto le 
cose precipitano e le conseguenze abbastanza fastidiose, io mi sono sentito
un po' una merda ad un certo punto ma avevo preso la mia decisione e l'ho 
portata avanti fino in fondo.
 
Sicuramente i mod lo miglioreranno e di parecchio (come sempre) ad esempio
per il mio secondo playthrough ho deciso di provare Arbitration
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037/
?
e vediamo che succede

 e vediamo che succede
 
Sembra una roba tipo OOO per Oblivion, muori subito te ma morono subito 
pure i nemigi. Non so se mi attira.
 

Per la serie: sviluppiamolo noi il gioco. Purtroppo (nel senso che ben 
vengano questi mod ma) e' anche colpa di queste mod che bugthesda 
sforna sempre merda al D1

 pure i nemigi. Non so se mi attira.
 
Mi ricordo OOO che aveva eliminato il grosso problema di Oblivion: 
l'autolivellamento dei nemici al tuo livello, facendo questo potevi trovarti
di fronte un nemico talmente più forte che l'unica soluzione era scappare..
Comunque per il momento Arbitration si comporta bene, io sicuramente faccio
molto più danno e loro si muovono meglio, vedremo più avanti.

 I mod lo salveranno, su questo non ho dubbi.
 
Si' ma i mod non sono il gioco. Basta giustificare il pressapochismo
dei Bruttesda solo perche' c'e' gente che si fa il mazzo aggratis per
migliorare i loro giochi appena abbozzati.