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Titolo: Tornando super rapidamente alla difficoltà di L4D..

..abbiamo appena giocato con Topo, Keep e Hammer (un mio amico) e boh,
l'impressione è che vada peggiorando, ossia più fallisci più diventi difficili..
come una sorta di memory leak :-PP ok, intendo un bug insomma..
fatto sta che abbiamo pure ricominciato dalla prima mappa perchè in effetti
al check della seconda eravamo messi male in partenza.. ma boom..
una cosa super difficile a quel punto fare pure la prima!
Mah, spero che venga detto ai tizi..

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anche perchè, detto in altro modo.. ad un certo punto il sapere che è inutile
andare avanti perchè tanto non troverai medikit, e lo sai.. raffredda la partita
IMO...
mi è pure capitato di fare una specie di battuta al riguardo, che in sunto era:
"forse più che bastardo il director è un santo.. sa che non possiamo farcela
e allora tenta di ucciderci velocemente per ricominciare.."
chissà, forse ci ho beccato :-P

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PS: e stasera ha pure fatto il buono rispetto a ieri notte, con fadeh ecc..

 PS: e stasera ha pure fatto il buono rispetto a ieri notte, con fadeh ecc..
si stasera era magnanimo, anche le partite che ho fatto io con steppa, 
interzoid e keeper sono andate abbastanza liscie rispetto alla sera 
prima. Ho notato cmq che quando uno è messo male, è facile che venga 
preso di mira, chiudere le porte dietro di se è fondamentale per 
sgamarli e rallentarli. Il tank se cerchi di nasconderti (e sopratutto 
togli la torcia) ti perde di vista. La witch strilla ma alla fine tutto 
sto granchè non mi pare, peggio l'hunter o lo smooker.
Impallinare il proprio compagno è la regola, non l'eccezione, quando ti 
arriva una o due orde non sai neanche dove ti trovi tu, figurarsi gli altri.
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http://www.simracing.biz
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 altri.
Quando piovono zombies l'ideale è indietreggiare schiacciandosi con la 
schiena al muro o meglio ancora infilarsi appena dietro ad una porta. Poi 
sangue freddo, calcio dell'arma e fuoco ritmato. :)
Liutbald 

sto granchč non mi pare, 
Se la disturbi ti uccide con un colpo.
Dopo la prima uccisione va in giro come una pazza ma non fa piů tanti
danni.

 ha scritto nel messaggio 
news:491cc176$0$1086$4faf...@reader1.news.tin.it...
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facendo una prova pratica, dare di melee al compagno non gli fai nulla,
insomma, meglio magari andare di melee anche in due per aiutare un
compagno in terra.. e cmq il melee è comodo spesso, bisogna abituarsi,
allontani la gente da te e poi fai fuoco.. 

 facendo una prova pratica, dare di melee al compagno non gli fai nulla,
Buono a sapersi
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 facendo una prova pratica, dare di melee al compagno non gli fai nulla,
Visto... ieri sera Solid faceva il simpatico tirando sganassoni in
faccia a tutto il team...

 l'impressione è che vada peggiorando, ossia più fallisci più diventi difficili..
Madonna che risate isteriche... non facevi in tempo a sopravvivere a
un'orda che subito ne arrivava un'altra... secondo me l'AI del
director era andata in loop!

 arriva una o due orde non sai neanche dove ti trovi tu, figurarsi gli altri.
Cazzo è vero. Specie col pompa. Quante rotule (di amici) ho fatto
saltare...

 vero che basta spegnere la torcia per evitare di essere attaccati?
No: se la illumini, sei un uomo morto
Le passi troppo vicino, morto
Le spari, morto
Le dai fuoco, morto
Niedermaier, morto!

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Ma come? Non c'era Keeper che sono mesi che rompe il cazzo perchè e' il più 
forte di internet?
Bha.
Topolaccio in squadra. Ecco il problema, come lo vedere Director gli rompe 
il culo. E' comprensibile anche per una IA.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.) 

 il culo. E' comprensibile anche per una IA.
Il mio culetto è una meta ambita da molti...

 faccia a tutto il team...
Mi ha fatto piu' danni quel ritardato di Solid che tutti gli zombie messi 
assieme...