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Titolo: Ragazzi, posso dire una cosa?

ICGA-tutti: "Sì Topolaccio, dicci quello che vuoi, sei tutti noi!"
 
Topolaccio: "Cazzo Alan Wake è proprio una figata."
 
Ora, scherzi a parte, anche i tanto vituperati e contestati
combattimenti: ok, non saranno certo il festival della varietà, anzi,
le tipologie di nemici sono veramente ridotte all'osso, ma bisogna
ammettere che il gameplay non è poi così piatto e banale, tutt'altro.
 
Per cavarsela nelle situazioni più delicate bisogna sapersela
giostrare con una certa dose di pianificazione e strategia. Le
meccaniche non sono per nulla banali e, per quanto semplici,
permettono comunque una certa profondità di gameplay.
 
L'utilizzo dei bengala per creare "scudi di luce", la schivata, la
corsa molto limitata con conseguente fiatone, le fughe verso le
sorgenti di luce, i generatori da far partire col motore a strappo
mentre i nemici ti stanno raggiungendo e il mouse ti trema nelle
mani...
 
Insomma, nulla di trascenentale, ma nemmeno l'apoteosi del piattume
che mi ero immaginato. Io avevo capito che si trattava banalmente di
attraversare scenari dal punto A al punto B sparando ai cattivi con
pistola e fucile. Stop. Invece c'è ben altro. Le meccaniche che
ruotano attorno al concetto di ombra e luce danno origine a tutta una
serie di variazioni sul tema che riescono sempre a donare un minimo di
diversità ai vari capitoli.
 
I già citati bengala sono uno degli elementi più importanti: basti
pensare alla possibilità di tenerli in mano per poter attraversare
spazi ristretti (ponticelli traballanti?) mantenendo a distanza i
nemici, oppure gettarli a terra per creare momentanee isole di luce;
poi ci sono fasi nelle quali sei disarmato, hai solo la torcia, e
allora non puoi abbattere i nemici, ma puoi limitarti solo a tenerli
alla distanza mentre cerchi di guadagnare la strada verso il prossimo
lampione, che sembra sempre troppo lontano (e Alan Wake corre sempre
troppo poco, manco fosse un fumatore d'altri tempi).
 
E poi, il piatto forte è sicuramente tutto ciò che riguarda la trama,
la caratterizzazione dei personaggi e delle ambientazioni e la cura di
tutti quei dettagli secondari (tipo le puntate del serial Night
Springs, un tributo a The Twilight Zone) che danno una profondità, una
credibilità e una "persistenza" al mondo di gioco. Che poi sono quegli
aspetti ai quali i Remedy ci avevano già abituato bene coi due Max
Payne.
 
Insomma, per me promossissimo a pienissimi voti. Mi manca solo
l'ultimo episodio (e poi fortunatamente i due DLC extra) e già
rimpiango di essere ormai arrivato alla fine.

 Topolaccio: "Cazzo Alan Wake è proprio una figata."
 
A quante ore di gioco stai?
Perchè il grosso difetto di aw era la noia e ripetitività
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Perchè il grosso difetto di aw era la noia e ripetitività
 
Ho scritto tutta quella pappardella nel post precedente per dire che
non vedo affatto tutta questa ripetitività. O meglio, non ne vedo più
di quanta ne possa vedere in mille mila altri titoli del genere. Da
quanto avevo letto, mi aspettavo molto di peggio.

 quanto avevo letto, mi aspettavo molto di peggio.
 
E venne il giorno in cui mi trovai a quotare topolaccio.
Maledetto Anal Wake!

 E venne il giorno in cui mi trovai a quotare topolaccio.
 
Guarda che mi sa che non è la prima volta eh... quasi quasi googlo un
po'...

 quanto avevo letto, mi aspettavo molto di peggio.
 
Spero sarà lo stesso per me, aw era l'unico gioco xbox che mi sarebbe
piaciuto fare, insieme a limbo...nel giro di 1 anno hanno convertito
entrambi su pc :D


 Topolaccio: "Cazzo Alan Wake è proprio una figata."
 
fatto quasi tutto il primo capitolo, mi ha intrippato parecchio. belle 
location, bella narrazione, pacchetto affascinante
spero prosegua sulla stessa strada senza incidenti (lol)
 
 

 escono giochi del calibro di K&L2"
 
LOL, che belli i tempi in cui mi perculavate per Alan Wake...
 
E chi è che ride adesso?
 
Eh?
 
Brutti pirletti?

 entrambi su pc :D
 
Eccerto, li diceva Topolaccio!
 
Tu presta sempre fede alla parola di Topolaccio e non rimarrai mai
deluso.

 spero prosegua sulla stessa strada senza incidenti (lol)
 
No.
 
Migliora.

 E chi è che ride adesso?
 
Sempre noi, ma per altri motivi.


La narrazione migliora, te lo prometto.

 Sempre noi, ma per altri motivi.
 
Perché siete felici per me, immagino.
 
Grazie, siete belle persone.

 Perché siete felici per me, immagino.
 
siamo felici che esisti, in effetti.