Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Delta force, a noi!

-->The return of the Zyw :-)
C'è nessuno che ha delta force e vuole fare una squadra per il gioco in rete?
Precisando sempre "viva la polemica", facciamo scattare la discussione: secondo
me delta force è più divertente di molti altri sparatutto in 3d, in particolare
di quake2 (riferendomi al multiplayer). Non so voi, ma la possibilità di giocare
in 32 (in maniera decente) in un'arena di gioco realistica, all'aria aperta e su
diversi km quadrati di superfice mi attira molto di più che giocare
freneticamente a rincorrersi in pochi per qualche corridoio buio e scialbo. C'è
qualcuno che la pensa come me o sono stati tutti assimilati© (copyright 1998
Avenger Dragon corporation :-)) dalla Id?
Sempre per i giochi "alternativi" a quake et similia ricordo Rainbow 6: qui sì
che c'è davvero la sfida, basta con i mostri rincitrulliti che non saprebbero
beccare neanche un'elefante imbalsamato. O spari tu per primo e fai centro o sei
morto. Sarei curioso di provarlo in multiplayer, qualcuno l'ha già fatto?
ps: da quando c'è la riforma bisogna perdere mezz'ora per decidere qual'è il ng
giusto... i msg su delta force dove dovrebbero andare? In icg o in icg.action? E
rainbow 6? (simulatore di testa di cuoio?)
Dario -->Zyw<-- Davide
(
spa...@dada.it
, ICQ UIN 9144288)

rainbow 6? (simulatore di testa di cuoio?)
Io direi ICG.simulatori, tanto per distinguerci dalla massa dei cloni di
Unreal su ICG.action! :-)))
BYE
E@Mail  
red...@tuttocitta.it
 / ICQ #17738421
-Redhawk-

>morto. Sarei curioso di provarlo in multiplayer, qualcuno l'ha già fatto?
Io, in lan, bug tralasciando e' bellissimo, perche' giochi in squadra, devo
dire che "prende" parecchio, e' qualcosa di diverso (finalmente)

Unreal su ICG.action! :-)))
Raimbow Six lo metterei negli strategici, Delta Force me lo dovrebbe
dire Zyw (e che ne so come 'funziona', so solo che usa il Voxel 3
della Novalogic...)...
---------------------------[ M a t t h i a ]--------------------------
Nick             :  Matthia
E-Mail           :  
clasans...@tin.it
IRC Nick      :  Dragan (Alternative Nick: Song)
ICQ Number :  9662458
rimuovi GRANATA per mandarmi una mail
---------------------------------------------------------------------------

permette di scambiare comandi in viva voce durante l'azione-!
tralasciando le incomprensioni (qualità della voce pessima) e
i bug che abbiamo sperimentato............ ;-(
ByE,
Kvochur
----------------------
ICQ #16656093
----------------------

della Novalogic...)...
No, meglio simulatori, in strategici si parla solo di RTS o giochi a
Turni...
In Delta Force comandi i Seal (mi pare o cmq qualcosa edl genere), ma è
molto più arcade, anche se rimane lontanto da Quake e soci.
Dovrebbe essere in lavorazione la patch 3Dfx...


i bug che abbiamo sperimentato............ ;-(
Il solito pessimista...


Il solito pessimista...
quale pessimismo, sono dati di fatto...non vuoi ammettere la dura
realtà?
Cmq la patch promette di correggere moltissimi bug del
multiplayer...proveremo...


 Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
--
Ciao.
Rossella Miccolis
tel.68182808
--
Posted from 
nns.rai.it
 [193.76.127.10]
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 Unreal su ICG.action! :-)))
Per il momento č meglio restare su icg.action, poi potremo fare irruzione anche
in icg.simulatori e uccidere tutti i cattivi :-)


 Dovrebbe essere in lavorazione la patch 3Dfx...
Teoricamente sarebbe impossibile visto la natura del motore 3d del gioco
(voxel), ma chissà... se uscisse forse si potrebbe giocare decentemente in
640x480 anche con un misero P200...


 dire che "prende" parecchio, e' qualcosa di diverso (finalmente)
In lan? E' senza dubbio la soluzione ideale per giocare in multy, peccato che
così il 95% della popolazione giocante sia tagliata fuori. Cmq cosa ci puoi dire
delle comunicazioni vocali? Funzionano bene? (e vorrei vedere il contrario, con
una bella rete da diversi mbit al secondo a disposizione :-))
A proposito di comunicazioni vocali per il gioco in rete... è uscito un prog a
tal scopo, battlefield communicator. In pratica aggiunge a qualsiasi gioco la
possibilità di comunicare via voce mentre si sta giocando. Se funziona bene
anche con collegamenti umani potrebbe essere una vera manna, finalmente ci si
potrà coordinare come mai la tastiera aveva permesso! Chi l'ha provato?


anche con collegamenti umani potrebbe essere una vera manna, finalmente >ci
si potrà coordinare come mai la tastiera aveva permesso! Chi l'ha >provato?
Provato, con poco successo!
Ovvero fuori dal gioco tutto ok, in gioco a volte la comunicazione si
degrada a tal punto da risultare in comprensibile. E altre volte uno sente
l'altro ma non riesce più a farsi sentire...
Secondo me per il Battlefiedl serve almeno un 56k se non un ISDN.


anche in icg.simulatori e uccidere tutti i cattivi :-)
Alpha Go!


640x480 anche con un misero P200...
Infatti non ho ben capito come sperano di usare una 3Dfx sui Voxel...
Cmq staremo a vedere..


Dovrebbe essere in lavorazione la patch 3Dfx...
Poi controllo il demo sul cd di TGM...


>Beh in effetti la loro qualità è scarsina, ma riesci abbastanza a capire...
ottimista ;-(


>Allora la terra č salva, possiamo fermare l'invasione dei quakers :-)
Hei, ci sono anch'io! Ho giocato a Wolf3D,Spear of Destiny, Doom, Doom2...e
poi sono rimasto cosě disgustato da Quake che ho mollato i giochi ID :-)


 Alpha Go!
Man down, man down! Need some backup now!
ps: finora ho risposto sempre in ritardo e in modo piuttosto saltuario... da
oggi sarò più regolare. Sto tornando :-)


 poi sono rimasto così disgustato da Quake che ho mollato i giochi ID :-)
Dovremmo fare un team noi tre.
Il problema è trovare tre giochi in comune :-)


 Poi controllo il demo sul cd di TGM...
Controlla, controlla, ma mi raccomando non basare il tuo giudizio sul gioco in
single player.


 Secondo me per il Battlefiedl serve almeno un 56k se non un ISDN.
Accidenti, l'immaginavo ma speravo tanto che funzionasse in maniera decente...
cmq non hai detto con chi l'hai provato (italiano o straniero) e in quanti
eravate a parlare, chissà che fra due italiani non si riesca a cavare qualcosa
di buono.


 Cmq staremo a vedere..
Potrebbe essere una balla (nonostante la notizia sia riportata anche sul sito
novalogic), oppure era una balla la storia che i voxel non si potevano
accellerare (magari non avevano voglia di fare patch per i vari comanche,
armored fist ecc). Dubito che si mettano a sviluppare appositamente un motore
poligonale col rischio che risulti ancora più lento... (e magari ancora non
graficamente appagante). Per il momento noi miseri possessori di p200mmx dovremo
accontentarci di scattare... ops, volevo dire giocare in 512x384...


di buono.
Pensa, ero in collegamento con una sola persona, italiana, che vive nella
stessa mia città e che si collega al mio stesso provider! Più di così...


[...]
Gią sospetto anche io...
Se si rivelasse una balla la Novalogic verrebbe seppellita di insulti!


oggi sarò più regolare. Sto tornando :-)
Ok!


di buono.
con me, e sullo stesso server ;-( praticamente senza nemmeno passare per
internet ;-(
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sbucato fuori si perde per i meandri della rete...
noi abbiamo giocato solo in cooperativo che è molto divertente e il lag in
questo caso non
è così vitale xché al massimo il terrorista
(per il client mentre il server non ha questi problemi ovviamente)
 muore 1-2 secondi dopo (e succede spesso
 - l'unico problema è che ciò ti porta a sprecare + colpi xché spesso non
sei sicuro
di averlo colpito mentre era solo il ritardo, mentre altre volte, quando
l'hai mancato,
dici "tanto tra un attimo muore" e lui ti ficca una bella raffica :-))) )


Il problema è trovare tre giochi in comune :-)
R6...
