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Titolo: SW2 - la mia, quick

Bello, bello, bellissimo. Grandissima mobilità, ottimi i mob. La storia 
fa decisamente ridere, la tradizione continua ed è tutto una battuta 
sul cazzo. Alcune fanno veramente ridere, tra cui gli innumerevoli one 
liner di Wang.
 
Giocatelo non da soli, mai a difficoltà bassa. Ogni giocatore che entra 
il fattore di bellezza e divertimento aumenta di brutto.
Armi apparentemente uguali, per gruppi.
Powerup a carte e mod (tipo Warframe) un po' caotici, sicuramente si 
poteva fare meglio.
Se ancora non avete capito di che gioco si tratta, bhè, è praticamente 
Diablo in prima persona, uguale uguale.
Coop fino a 4, compratelo a botta sicura. Specialmente se siete malati 
di loot. Si trova attorno a 26/28 euro.
Bravi, molto meglio del primo.
 
L'unica cosa che non ho capito io invece, è la nuovissima funzione di 
nvidia: Multi Res Shading, che renderizza a massima risoluzione solo il 
centro dello schermo mentre i bordi a risoluzione più bassa. Devo 
capire ancora come funziona, è stato fatto per la VR ma in gioco si 
nota poco e da un bel po' di fps in più.
Tant'è che il gioco ha un po' un haze costante e attivando stammerda 
non capivo bene cosa facesse, prima di leggere questo:
http://www.geforce.com/whats-new/articles/shadow-warrior-2-nvidia-multi-res-shading
 
Ma non ho capito se mi piace o no.
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.

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geniale!!!! non lo so se mi piace ma dagli screens sembra una differenza 
minima. e cmq essendo roba periferica, si puo' sopportare (in un fps, in 
un TPS direi di no, o almeno meno), tra l'altro la differenza non e' 
enorme e vista la marea di fps che si guadagnano, direi SOLD.

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Si mangia qualche cosa del post process, SSAO in primis, se si tratta 
del metodo conservative. Cmq va visto in movimento, gli screen non 
rendono bene l'idea.
 
La Kyro II non aveva già provato a fare una roba del genere, molti anni 
fa?
 
-- 
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 
cazzo.

 Diablo in prima persona, uguale uguale.
 
Hai descritto Bordellands.
Comunque ci ho giocato un paio d'ore e per me esageri.
 

 Comunque ci ho giocato un paio d'ore e per me esageri.
 
Su cosa?
 
-- 
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.

 Su cosa?
 
Lo humor fa schifo al cazzo (jokecit.) e mi rende insopportabile il 
protagonista.
Peccato perché il combat è fatto bene, non ai livelli di doom, ma 
divertente.

 Su cosa?
 
Ma scusa, tu non sei "Alucard-preferivo-il-primo"?
 
PS: comunque e' vero, impatto iniziale ottimo, mi aspettavo di meno.

 Peccato perché il combat è fatto bene, non ai livelli di doom, ma divertente.
 
E' la mobilità a rendere tutto più bello. In quattro che saltano 
ovunque è un vero delirio. I mob sono tutti blu con un botto di Elite, 
in quella occasione.
 
-- 
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 
vendita il Dio Ken.

 PS: comunque e' vero, impatto iniziale ottimo, mi aspettavo di meno.
 
Giocalo a difficoltà alta, mi raccomando.
 
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 Questo è imputabile unicamente al fatto che sei un vecchio arido.
 
In tutta onestà, se ridessi alle battute dimmerda di questo gioco 
perderei il diritto di lamentarmi di cinepanettoni e film di Vanzina.
 
 

 divertente.
 
Se parliamo di movimenti é pure migliore di doom, e qui c'é anche un uso di 
armi corpo a corpo soddisfacente.
I livelli sono anche abbastanza grandi da esplorare, abbastanza liberi, 
anche se dopo poco la voglia di girare per vedere i soliti 3 nemici e 
aprire decine di casse passa presto.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

la modalità agressive no...ma quella conservative si può usare... 
 

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Minchia che drastico!
 
-- 
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà 
bella come vuoi tu.