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Titolo: Riflessione

Prendendo spunto dal pensiero degli alfieri della PC Master Race (siete 
in tanti qui) ed essendo in smart working nonché in preda ad un 
nervosismo stellare, che una donna incintina all'ultimo mese lévati 
proprio (non metto becco fuori di casa da quasi 1 settimana), vorrei 
condividere una mia riflessione sul perché, tutto sommato, così male non 
si sta.
 
Me spieghe (cit.)
 
Ho sempre indicato come il 2007 il vero anno di svolta della Master Race 
nell'eterna sfida PC vs. console, sfida per me abb inutile a dire il 
vero. Dal 1994 non ho mai abbandonato il PC come macchina da gioco (e 
per gli utilizzi che si fanno con un computer in casa, cribbio) così 
come non ho mai abbandonato le console, se non nel periodo 
PSX-N64-Saturn. Abbandonato si fa per dire: non le avevo in casa ma da 
qualsiasi parte mi girassi (dagli amici e pure nell'ambito del primo, 
merdoso lavoro - in nero- fatto in vita mia) avevo modo di giocarci 
mattine,  pomeriggi e nottate intere. Come dimenticare quel momento in 
cui dall'amico ricco (cit.) giocai a Tekken e Ridge Racer freschissimi 
di import (in bianco e nero, non c'aveva la tv adatta): uno tanti da 
mascella a terra che hanno segnato la mia esperienza di videogiocatore nerd.
 
Ma andiamo avanti.
 
Come si fa a "campare" solo col PC (o con gli home computer del periodo, 
anch'essi imprescindibili, basti pensare alle macchine Commodore)? le 
console hanno segnato epopee stellari, ignorarle significa essersi persi 
un pezzo enorme della storia dei videogheimz. Viceversa, come si fa a 
campare solo con le console? il PC è stato assolutamente imprescindibile 
per certi generi (FPS su tutti), per le prime esperienze di gioco in LAN 
e online, per non parlare dell'emulazione - a cui molti danno poco peso 
o sminuiscono -  che per un videogiocatore che si rispetti è stata la 
svolta delle svolte, la manna di tutte le manne. E' esistita da ben 
prima, ma è esplosa dopo, è importante e va detto: dal 1997 circa in poi.
 
Ma tutto sommato diciamocelo: chi ha peccato di una colpa o dell'altra, 
si è perso molta, troppa roba importante importante il giocatore PC-only 
o computer-only.
 
Fino al 2007, appunto (anno di Bioshock)
 
Gli engine unificati iniziano a spopolare (UE su tutti), Capcom si fa il 
suo MT FrameWork multipiattaforma, e così via. Non c'è più quel distacco 
tra console e PC su nulla: finalmente qualsiasi porting viene fatto come 
dio comanda, salvo rarissime eccezioni (poi puntalmente sistemate da 
patch e fix). Porting appunto. Perché le piattaforme di riferimento per 
gli sviluppatori restano sempre loro: le scatolette.
 
Arriviamo al dunque.
 
Se da un lato questa situazione frena le brame e le passioni della 
fascia oramai ridottissima di utenti enthusiast (da proteggere, tipo i 
panda in Cina), da un lato permette - a chi gioca solo su PC o 
principalmente su PC - di sborrare come mai non era successo fino ad 
allora. Ti ritrovi il 95% della roba che esce su console sempre in 
versione superior anche con hw di fascia media (alla lunga), non sei 
costretto più a cambiare CPU o GPU ogni 6 mesi (ma neanche ogni 5 anni) 
soffri al massimo qualche esclusiva temporale o qualche esclusiva 
(sempre più ridotte ad un numero davvero infinitesimale se guardiamo a 
Sony e M$). Che cosa volere di più?
 
I tempi di Crysis (si fa per dire, caso unico nella storia) non 
torneranno mai più. La fatina magica delle console non è più in forma 
come una volta, ma capita ancora che sappia stupire. Ce la ritroviamo 
pari pari su PC potenziata con gli steroidi.
 
Conclusione:
 
dal PDV di un giocatore/utilizzatore del PC, st'andazzo che viviamo dal 
2007, non dispiace per niente (anzi!). L'enthusiast può cmq sfogarsi 
pimpando risoluzione, frame rate, filtri, attivare il RT, aumentare il 
FOV e fare tutte le solite diavolerie che è sempre stato abituato a fare.
 
Tutto sommato, così male non si sta.
 
 
La Vostra
 
 
 


Non ho capito la domanda.

 La Vostra
 
Condivisibile sotto certi aspetti.
 
E hai dimenticato di menzionare la VR.
 
E scusa se è poco. 
 

 E scusa se è poco.
 
..e la possibilità di giocarseli in streaming praticamente agratis con 
Geforce Now.

 La Vostra
 
Console merda.
 
-- 
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto 
passionale.

 Non ho capito la domanda.
 
Non c'è

 E scusa se è poco.
 
 
solo tu mi capisci

 Console merda.
 
te c'hai il fullset di tutte le console, ma non l'ammetterai mai
 
XD


Che iddio me furmini se ce n'ho una dentro casa in questo momento.
Mi erano rimaste una PS3 e un DS e a dicembre li ho portati a Cuba e li 
ho regalati a due ragazzini.
A quello che ha preso la PS gli è andata malissimo perchè non ha il TV 
per attaccarla. LOL ma non lo sapevo.
Cioè, lo immaginavo ma mica vado in giro a risolvere i problemi del 
mondo a gratis, porca madonna.
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.

 FOV e fare tutte le solite diavolerie che è sempre stato abituato a fare.
 
Sono d'accordo ma di solito è sempre stato il consolaro a rosicare 
perché non poteva (mentalmente) permettersi di giocare su pc.
Da quando le scatolette del dolore hanno OS, dashboard e gighi di patch 
che aggiornamento windoz levete, la situazione si è abbastanza uniformata.
 
Alle rotfsole non perdonerò mai l'aver tirato il freno a mano sullo 
sviluppo tecnologico, che è la contropartita dell'avere upgrade meno 
frequenti che tu citi.
 
Inoltre occhio che il 2007 è stato anche l'anno dei porting peggiori di 
sempre (Capcom su tutti).

 sempre (Capcom su tutti).
 
Fammi qualche esempio. Io ricordo quelli precedenti, tipo gli Onimusha e 
DMC3: delle robe da bestemmia indegne. Da Devil May Cry 4 in poi è stato 
solo amore.

 mondo a gratis, porca madonna.
 
ahahahahaah
 

 solo amore.
 
Penso che il punto più basso, toccato proprio nel 2007, sia stato RE4, pace 
all'anima sua.
 
Sembrava un giochino per Symbian, davvero. 
 

 Tutto sommato, così male non si sta.
 
a parte il coronavirus
 
-- 
 
 
--

 Sembrava un giochino per Symbian, davvero.
 
avete ragiorgio, sono andato a ricontrollare. Ma ho scazzato solo di 1 
anno via, e limitatamente a Capcom (dal 2008 -> DMC4)

 DMC3: 
 
Pensavo appunto a DMC3, ingiocabile per tanti motivi, ma soprattutto a 
Resi 4 al day1 senza illuminazione: una roba indegna da farti vergognare 
di essere picciaro.
Poi così al volo mi vengono in mente GTA IV che girava malissimo, Bully, 
Force Unleashed con problemi vari. Insomma un anno/biennio non proprio 
felicissimo per il multipiatta... poi la situazione è drasticamente 
migliorata, anche se ogni tanto qualche pecora nera ci scappa sempre 
anche nei tripla A (vedi Arkham Knight).

 anche nei tripla A (vedi Arkham Knight).
 
Si. Diciamo dal 2008 allora.

 Sony e M$). Che cosa volere di più?
 
 
E' il vantaggio di poter ottimizzare il software su ambienti chiusi. A 
beneficiarne sono soprattutto i PC, anche perché non si lavora 
praticamente più su architetture proprietarie. Quelli che si lamentano 
delirando di zavorre e pesi alle cavaglie di Darwin, sono gli stessi che 
possono poi permettersi di non fare un upgrade al pc per quattro anni. O 
di toccare comunque poco. Con le prossime generazioni il mercato sarà 
addirittura più aperto ( in questo senso la linea di MS è chiarissima ), 
ma già adesso rispetto a un passato neanche troppo lontano si va verso 
una globalizzazione totale del software. Parleremo sempre meno di 
hardware, a parte chi deve legittimare l'investimento emotivo di 
rinunciare alle vacanze per comprarsi una scheda grafica di cui 
probabilmente non aveva neanche bisogno.
 
 
 
 
 
Liutbald