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Titolo: Finito TCP

Finito ieri notte. 15h circa, fatte MOOOLTO lentamente.
In linea con DS anche su questo.
 
Per gran parte del gioco la trama è solo accennata, da metà accelera di 
brutto. Tutto ci porta ad una situazione che andrà ad ampliare il 
franchise nel futuro, senza dubbio. TCP è qui per restare, almeno 
queste sono le intenzioni di Schofield, che finalmente sta riuscendo a 
fare quello che non è riuscito con DS perchè EA si mise di traverso.
Il gioco è stato rimaneggiato pesantemente a poco tempo dall'uscita. Si 
vede, ma non è qualcosa di cui preoccuparsi.
E' veramente DS in tutto e per tutto, c'è anche la scena di accensione 
del reattore, praticamente identica.
I nemici fanno le stesse cose che facevano i necromorfi. Se pensate di 
poterveli lasciare alle spalle, entrano in un cunicolo e ti rispuntano 
addosso. Come in DS. Anche il tipo di nemici è quello, poco è davvero 
nuovo, il grosso è una reinterpretazione dei necromorfi.
 
Il combattimento è MOLTO brutale. Non rende se visto, va giocato. Se lo 
vedi sembra un cutscene, dal vivo da grandi soddisfazioni.
Funziona così ed è la meccanica di base del gioco:
Hai un mazzarocco in mano ed una serie di armi. Il mazzarocco mena 
forte ed è quello che userai spesso perchè le munizioni sono scarse e 
l'inventario è alla Resident Evil: non basta mai.
O schivi (alternando pressione movimento dx e sx, molto semplice) o 
pari. La parata toglie un po' di salute. Quando meni la telecamera si 
sposta leggermente per far sembrare il tutto una specie di cutscene, 
altamente spettacolare. Ci sono stati dei momenti, specie con molti 
nemici assieme, dove si tirano fuori delle azioni davvero memorabili. 
Copn gli upgrade diventa ancora più divertente.
C'è un manipolatore di gravità (lo stasis field di DS) che fa tutto 
quello che fa in DS, tranne manipolare oggetti per fare puzzle 
complessi. Era effettivamente troppo.
 
La storia non da soddisfazioni particolari, è tutto molto generico. Non 
c'è la spettacolarità della trama di DS o i suoi personaggi memorabili. 
Ma butta tanta carne al fuoco, davvero tanta roba. Ma sono tutte 
speranze per il futuro. Vedremo il prossimo contenuto aggiuntivo, su 
cosa sarà.
 
Non giocatelo doppiato, c'è ancora quello che faceva Marrabbio, 
mannaggia al cristianesimo. E poi vi perdete tutto il lip-sync, gli 
umani in gioco sono delle persone vere.
Graficamente è notevole. E' eccessivamente pesante? Si, con RT di 
brutto proprio.
FSR fa schifo, ma è obbligatorio usarlo.
Gli shader che hanno fatto per gestire i materiali organici non hanno 
rivali. La pelle, la carne, sono vere. O almeno è il miglior risultato 
che abbia mai visto. Gli ambienti sono piuttosto vari, anche se il 
grosso è ambientato dentro una colonia penale scavata nella roccia.
Anche qui aspettatevi tutto quello che avete visto sulla Ishimura.
Che cmq resta inarrivabile.
 
Bello. Non è un capolavoro o uno di quei giochi che ti restano nel 
cuore (come Dead Space), ma è un gioco dannatamente valido.
Se avete amato DS non perdetelo.
Se siete fan dei vecchi RE (si, c'è pure lui), non perdetevelo.

 In linea con DS anche su questo.
 
l'ho visto prima giocato da quelli di Multi: e' andato in crash due 
volte nei primi 15 minuti di gioco. Poi hanno tolto l'RTX ed e' filato 
liscio, piu' o meno. Mixing dell'audio davvero sballato. La voce di un 
robot sembrava quella di uno preso dalla strada mentre passava per i 
fatti suoi :)
 

SteveMob42 ci ha detto :

E il tutto con la patch installata giusto?

 In linea con DS anche su questo.
 
Cazzo, pure la longevita' e' uguale a DS... :D


sì

 quello che non è riuscito con DS perchè EA si mise di traverso.
 
Scusa ma in cosa sarebbe riuscito a fare meglio di DS se in tutta la tua 
recensione hai scritto diverse volte "come in DS" ?
e poi mi sembra che in alcuni aspetti tipo la caratterizzazione dei 
personaggi o originalita' della trama sia peggiore.
inoltre da quello che dici e che ho visto il gioco mi sembra decisamente 
piu' action di DS, che e' la critica che molti fanno a DS 3 e la sua 
deriva action voluta proprio da EA.
Schofield ha voluto fare un gioco action per allontanarsi dallo stile EA 
ma ha fatto un gioco stile EA ?
 

 ha fatto un gioco stile EA ?
 
Schofield è un gran figlio di puttana. Si è apparecchiato il franchise 
nel modo in cui EA non gli ha permesso di fare con DS.
Solo che questi hanno meno soldi e sono coreani.

 modo in cui EA non gli ha permesso di fare con DS.
 
Sempre che riesca a vendere bene...senno' qua' misa' che
a sto giro non ce la fara' manco ad arrivare al sequel.
Si sanno gia' i primi dati di vendita?

 Si sanno gia' i primi dati di vendita?
 
No, ma su Steam vedo un picco di 16K giocatori.
https://steamdb.info/app/1544020/graphs/
 
Si stima tra le 200K e le 400K copie vendute. Secondo me 200K è 
realistico.

 Se siete fan dei vecchi RE (si, c'è pure lui), non perdetevelo.
 
Ds e quattro...
Uelcomme to 2008 again!
Se questo e' progresso tantovale veramente rigiocare il remake... -_-
 
-- 
_Briareos_
 
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