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Titolo: Division 2 - prime impressioni

Il gioco è molto, molto simile al primo. Come era ovvio. Ma mi sembra 
un po' più rapido, sia nelle meccaniche che nei combattimenti.
Alcuni elementi non mi piacciono, tipo l'upkeep dei control point e la 
scarsa difficoltà.
A livello 7 ho già 6 kit salute (corazza, è cambiato il sistema dei 
punti salute) e sono praticamente immortale. I 6 kit si ricaricano al 
baule dei rifornimenti, grazie ad un perk. Prima del perk li avevo 
contati e me li dovevo gestire.
L'engine è migliorato, sembra muovere più roba e meglio. Ma forse è la 
RTX che spacca culi, in ogni caso ho rimesso su pure il primo, nel 
weekend farò delle prove.
DX12 ancora merda.
Vedo che molti non sono impressionati dalla grafica, e credo perchè New 
York imbiancata sia stata molto più fascinosa di Washington devastata. 
Pensavo che non mi piacesse ed invece mi sento a casa. Macchine 
ovunque, strade devastate, monnezza in ogni angolo, bus incendiati, 
ratti e animali selvatici allo stato brado... praticamente Roma!
Sinceramente sembra un prodotto molto valido, se il primo è piaciuto 
questo è la sua versione raffinata. Anche se vedo troppe merdate da 
Ubi, con le solite attività ripetitive da fare picchio.
 
La Dork Zone ancora mi manca.
 
Al momento però non sono convinto dell'acquisto, lo prenderò ai saldi, 
sicuramente.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 delle prove.
 
A effetti meteo, neve a parte come stiamo messi? Che poi era una delle
cose migliori del primo...

 sicuramente.
 
Più o meno sono della stessa idea.


Non c'è. Qui fa un caldo del cristo, quindi c'è un bel effetto foschia 
e distorsione da calore quando il sole è a picco.
L'acqua stagnante è molto ben fatta.
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!

 Più o meno sono della stessa idea.
 
Bisogna anche vedere la storia. Nel primo era molto affascinante, 
specie il discorso della pandemia, la quarantena... In questo sembra 
molto più banale, poco dal nome di Clancy.
 
-- 
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”. 
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.

 
Troppo uguale al primo, mi ha cacato il cazzo dopo nemmeno un'ora.
Stessa impressione di quando riprendo in mano il primo per trovare tutti 
i collezionabili e dopo 5 minuti me ne pento e torno a cod.
SI A COD!
Prendibile ai saldi per giocare in compagnia, assolutamente non appena 
uscito

 L'acqua stagnante è molto ben fatta.
 
Manco un temporale o una pioggerella? :/


Mai visto niente
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.

 Prendibile ai saldi per giocare in compagnia, assolutamente non appena uscito
 
manco se giochi con alucarduccio tuo?
 
-- 
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare 
con la bocca.

 Mai visto niente
 
Spero almeno che il meteo venga implementato nel prodotto finale...

 Spero almeno che il meteo venga implementato nel prodotto finale...
 
 
La pioggia c'è ma è giusto un accenno. Il motore è più pesante, rispetto 
al primo le strade sono piene di oggetti physic based. Il meteo è 
sincronizzato lato server, può darsi che abbiano risparmiato qualcosa 
per non gravare eccessivamente sulle prestazioni. Da notare che gli NPC 
alleati, invece, almeno a livello estetico sono caricati localmente.
 
 
 
 
Liutbald

 eccessivamente sulle prestazioni.
 
Magari perche' si tratta di una beta e ancora non
hanno attivato tutto...ad ogni modo non serve un pc ninja
per farlo girare benone, anzi.

 
 
anche tu lo prenderai ai saldi, per cui il problema non si pone....o hai 
gia' cambiato idea? Cazzo mi sembri in menopausa!


E' il discorso che uno è un action frenetico e feroce e l'altro una palla lenta,
contro BOT che non danno soddisfazioni per molti (come te e me evidentemente)
 
TD2 va giocato con gli amici... in solitaria è quasi una mazzata sui coglioni... e vale
per tutti questi giochi PvE online.. (compreso i classici fantasy mmo)
 
E' da quando gioco online (quindi dal 1996) che non trovo più soddisfazione a giocare
contro i Bot/AI, perchè gli scontri a fuoco cmq non sono praticamente quasi mai
entusiasmanti di loro (mentre per esempio è diverso il contesto di un Soul, o uno
Bullet Hell) con poi l'arrivo di queste meccaniche da MMO ossia che ad un certo
punto ti trovi i nemici come "bullet sponge" fermi a farsi ammazzare.. ecco in quell'esatto
momento (almeno a me) inizio a domandarmi se non devo sentirmi come uno scemo
che è finito in un esperimento di qualche tipo, osservato mentre come un cretino
tiene quasi fermo il puntatore del mouse e tenuto ossessivamente premuto il tasto
sx dello stesso..
 
Per esempio, la beta parte anche bene con armi piuttosto imprecise in cui devi
metterti di impegno a mirare, ad avvicinarti per beccarli.. ma questo come diverrà
più avanti? Immagino che le armi diventeranno più stabili.. più tipo le armi laser
di BFV (alla Dice da BF1 in poi si sono bevuti il cervello a togliere i rinculi). Ed
è già stato confermato che prima i poi si troveranno tanti bei boss "bullet sponge".
 
Poi manca la componente di ego che c'è nel PvP.. quella che quando vinci cmq vinci
contro un essere umano reale in carne ossa.. ma vincere contro un Boss artificiale??
 
Però, mentre appunto in un Souls c'è un altro tipo di sfida.. su tempismi, skill ecc, sul
patema di perdere le anime e dover rifare un bel pezzo.. in uno shooter è troppo
spesso come se stai giocando ad un PvP ma con assoluti idioti.. ..è questa cosa che
prima di tutto devono cambiare / rivalutare in qualche modo.. ..solo che in un Anthem
puoi inventarti attacci speciali fantasiosi.. c'è la meccanica del volto che ti impegna
di suo.. ma in ambito realistico ci sono poche cose che un Boss può fare..
 
C'era la Arkane che stava sviluppando (molti anni fa) un gioco (The Crossing mi pare)
che faceva si che in realtà i nemici, in un gioco con una storia, erano nemici umani,
tipo bande contrapposte tra le quali tu, "protagonista" ti ritrovavi in mezzo.. ecco..
questo approccio andrebbe riesplorato oggi..
 
Anche perchè, noi ci rompiamo le palle da anni.. ma prima o poi se le romperanno
anche gli altri che per ora ancora si esaltano (per così poco).
 
 
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 Prendibile ai saldi per giocare in compagnia, assolutamente non appena uscito
 
quello

 
Discorso condivisibilissimo, sono giochi da fare in compagnia, in single 
allora molto meglio un resident evil o un tomb rider. Ma anche in 
compagnia, se e' una fotocopia del primo ma senza neve, penso sia noioso 
dopo poco