Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Division 2 no su steam

Epic store e Uplay.
Divertitevi, voi che ci giocherete. Aspetterò il monthly, quando sarà.
 
-- 
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto 
passionale.

 Divertitevi, voi che ci giocherete. Aspetterò il monthly, quando sarà.
 
PC features:
https://www.youtube.com/watch?v=bRwPUwC7QV8
 
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.

 Divertitevi, voi che ci giocherete. Aspetterò il monthly, quando sarà.
 
Vabbe' gli Ubi recenti li ho praticamente tutti solo su uplay che tanto ti 
tocca usarlo comunque anche da steam.


Non mi piace manco l'ambientazione. Troppo generica.
La NY del primo era troppo bella.
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

 La NY del primo era troppo bella.
 
Indubbiamente. Riguardavo i screenshots l'altro giorno ed e' davvero 
bellissimo. Tuttora.
Peccato non averlo ampliato ed essersi limitati a quelle buffonate di DLC. 
Che fessi.

 
https://www.youtube.com/watch?v=bRwPUwC7QV8
 
 
Ottimizzato per AMD...niente RT? :-)

 La NY del primo era troppo bella.
 
Ma poi tutto quel sole, quei colori. Boh.
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®

 Epic store e Uplay.
 
Quindi pure ubi si stacca da steam?
Povero ciccione, sta a vedere che prima o poi gli toccherá tornare a far
qualcosa
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


RT o no è una bella merda, un cover shooter generico senza identità.
A sto punto meglio Gears 5 con girl paua al comando.
No, scherzo. Un Gears dove sei una donna è un insulto al testosterone.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 Che fessi.
 
Però la metropolitana aveva più sottolivelli della cattetrale di 
Diablo.
 
-- 
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 
americano?

 No, scherzo. Un Gears dove sei una donna è un insulto al testosterone.
 
Mah. Se il 5 somigliera' anche solo lontanissimamente al 4 come Gunplay da 
TD ne prende una fracca.
Ok per l'ambientazione assolutamente meno evocativa della NY del primo ma 
come gameplay non c'era niente da dirgli. Ridi e scherza in moltissimi qui 
dentro ci s'e' fatto centinaia d'ore senza manco accorgersene. Se non 
hanno fatto cazzate per me vale la candela anche solo per la fase 
"single-tutorial" che comunque nel primo m'ha regalato la sua bella dose 
di soddisfazioni in assoluta solitaria.


urla "generic cover shooter" da ogni pixel
 
-- 
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.

 di soddisfazioni in assoluta solitaria.
 
Quello che dici è vero, io c'ho, mo te dico... 83h di gioco.
Ma questo non mi dice proprio niente. Zero.
 
-- 
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”. 
Gli serviva la giusta carica.

 qualcosa
 
Mall'anima de li mortacci sua e dei giochi de carte
 
-- 
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 
continuo a chiamarlo cazzo.

Provato la alpha e ti posso dire che ne vale assolutamente il pene, e non sottovalutare l’ambientazinone, anche a me sembrava peggio del primo, ma non è vero.

 Ma questo non mi dice proprio niente. Zero.
 
S'e' visto pochissimo ma confido nei Massive. 
Non possono passare da un gioiello come la NY messa in scena nel primo 
all'anonimato visto nel poco gameplay del 2.
Spero bene ci siano delle belle fasi notturne e un ulteriore miglioramento 
nella gestione climatica che era uno dei punti forti del primo. Dopotutto 
lo Snowdrop Engine e' roba loro e di tempo ne e' passato un bel po. Lato 
tecnico l'aspetto con decisa fiducia.

 tecnico l'aspetto con decisa fiducia.
 
Ricordate pure che all'inizio Division era un bordello. Problemi a non 
finire e bilanciamento fatto col culo. Col tempo lo hanno sistemato 
alla grande. Anche la zona nera non stava messa bene, ma mi è sempre 
piaciuta un casino quella sensazione che da un momento all'altro poteva 
arrivare qualcuno e fotterti di brutto, o vice versa.
 
Starò a guardare, e vedere che succede. Come con Anthem.
GR Wildlands ha subito lo stesso percorso. Un altro gioco con un 
gameplay molto simile, ma senza il sistema di loot. Che poi alla fine è 
quello che mi fotte, perchè devo avere tutto col numeretto più alto 
possibile.
 
-- 
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati 
dal doppiaggio

 è vero.
 
Lieto di sbagliarmi, se fosse il caso.


 possibile.
 
Wildlands pensa te preso con la chiave nvidia e praticamente mai lanciato. 
Provo a ributtarlo su via.
La febbre del "numeretto" poi lascia fare che uno che vive a pane e jrpg 
come me ne e' ovviamente succube oltre misura.
...dev'esserci pero' dietro una meccanica di gameplay che mi diverta 
perche' altrimenti restano li a fare la muffa come Destiny.

 in assoluta solitaria.
 
Ecco qui non sono d'accordo. Bello passeggiare per un po' in single per 
godersi le ambientazioni assolutamente evocative, ma la campagna fino al 
trentesimo livello fatta in coop vale cento volte tanto. In single non sa di 
un cazzo. 
 

 RT o no è una bella merda, un cover shooter generico senza identità.
 
A me come TPS non dispiaceva affatto, fino a quando non arrivavi 
all'endgame. Lì diventava veramente ridicolo, coi nemici bullet-sponge e 
quell'enfasi da disadattati sulla ricerca della statistica, dell'equip 
perfetto e cazzate del genere. 
 

 La NY del primo era troppo bella.
 
Quoto. Avessero solo aggiunto Central Park come contenuto di TD2 sarei stato 
più contento. 
 

 perche' altrimenti restano li a fare la muffa come Destiny.
 
E allora i RAID?
 
L'altro giorno invece stavo ripulendo la lista di amici di Elite ed ho 
visto che l'ultima volta che ti sei loggato era appena partito Colombo 
per le Indie. LOL



Ma quello è più che altro un tuo problema. I giochi MMO si basano su 
questo meccanismo, il 99%.
Magari non è il fucile semiautomatico ma la bacchetta da mago elfo 
frocio e in calzamaglia, ma sempre si tratta di: bullesponge, abilità a 
ricarica a tempo, e oggetti coi numeretti e coi colori codificati.
 
Inotre Division c'aveva il Boss Elicottero, non ce lo dimentichiamo.
Che spettacolo.
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


Alla fine era un rpg con elementi da TPS e non il contrario. A me 
piaceva molto questo approccio, ma chi si è avvicinato con l'idea che 
fosse un TPS nudo e crudo lo ha mollato una volta finita la campagna. 
Onestamente per il seguito spero che continuino su questa strada e anzi 
ci mettano il carico da venti.
 
 
 
 
Liutbald

 un cazzo.
 
..TUTTA la campagna che mi sono fatto a passo leeeeeeeento gustandomi ogni 
cm2 di NY. Ma tipo che c'ho sfondato l'F12 a suon di screenshots. 
Bellissimo davvero giocarselo in cuffia con l'impressione di essere li. 
Anzi guarda voglio esagerare e ti dico che probabilmente e' uno dei 
"pezzi" che mi hanno piu' segnato nella mia carriera di videogiocatore. 
Tant'e' che e' PROPRIO per quello che mi sono fatto prima tutta la 
campagna da solo e poi la coop con i ragazzi di ICGA. Perche' io di 
correre come un furetto per arrivare all'endgame o comunque per finire la 
missione proprio non ne vedevo il senso. In mezzo a quella madonna 
d'ambientazione era davvero una bestemmia, altro che divertimento. :D

 d'ambientazione era davvero una bestemmia, altro che divertimento. :D
 
Ma anche solo per il gusto di ascoltarmi  l'audio dei smartphone o i vari 
Echo, i droni. Cioè dai più ci penso e più mi rendo conto quanto fosse 
assurdo andare di corsa e perdersi irrimediabilmente tutta la cura dei 
dettagli che avevano messo. Prima del due voglio farmi un altro giro in 
solitaria.

 Che spettacolo.
 
Hahahahaha. Vero. Che risate.

 missione proprio non ne vedevo il senso.
 
Ah quello non l'ho mai sopportato neppure io, anche in titoli decisamente 
meno curati graficamente. Per dire, tutte le prime run in coop con le varie 
campagne di L4D1/2 le ho fatte con un ritmo da singleplayer, quasi da RPG, 
cercando di godermi le ambientazioni, le battute tra i personaggi, le 
storyline. Per farlo basta trovare due/tre invasati come te. Nel nostro caso 
c'era sempre l'elemento di disturbo che tendeva a fare lo speedrun, che 
chiaramente finiva inevitabilmente nelle mani (o tra la lingua) dello smoker 
di turno. 
 

 solitaria.
 
Ecco questo a dire la verità è un tipo di storytelling sbrigativo e 
approssimativo che non ho mai digerito.
 
Cioè, si capisce che hanno prodotto una gran quantità di materiale 
narrativo, ma poi sembra che si siano trovati nell'impossibilità di metterlo 
tutto nel gioco e così hanno pensato bene di spezzettare tutte queste 
sottotrame in una serie di collezionabili nascosti.
 
Un conto sono i titoli nati attorno a questo tipo di linguaggio, come 
possono essere i Dark Souls, dove alla narrativa ambientale si aggiungono i 
frammenti legati alle descrizioni degli oggetti che raccogli. Sono dettagli 
sapientemente dosati e proposti in modo organico.
 
Ma in un TD, dove hai un tipo di narrazione molto più classico (filmato 
introduttivo, dialoghi/cutscene intermedie e conclusione), frammentare le 
storie secondarie nei collezionabili lo vedo come un modo sbrigativo e 
raffazzonato per cacciare dentro tutto ciò che è avanzato. 
 

 raffazzonato per cacciare dentro tutto ciò che è avanzato.
 
Ma veramente e' proprio il contrario vista la totale assenza di script e 
cutscenes se non quella iniziale e finale.
Ergo si vede proprio che e' stato pensato per darti, e ci riusciva 
benissimo SE giocato in quel modo, quel senso di catastrofe, isolamento e 
mistero che si andava delineando meravigliosamente via via che univi i 
pezzi a suon di echo e smartphone ritrovati. Spiace davvero leggerti 
mentre gli fai queste critiche perche' e' l'ulteriore conferma che l'hai 
giocato di corsa.

 c'era sempre l'elemento di disturbo che tendeva a fare lo speedrun
 
ah, MrGreco

 giocato di corsa.
 
No, ho solo detto che le storie frammentate nei collezionabili è un
tipo di narrativa che non ho mai apprezzato, a parte quei casi (tipo
i Souls) che sono TUTTI costruiti attorno a questa dialettica.

 i Souls) che sono TUTTI costruiti attorno a questa dialettica.
 
Ma nei Souls non trovi un cazzo. Briciole. In TD invece c'e' un mondo 
intero fatto di racconti da rinvenire negli audiolog, droni e echo. Che te 
hai evidentemente saltato a pie' pari. Capita se sei casual ma oh ti si 
vol bene uguale. :D
 
Ocio che al prossimo reply ndo mi dici che l'hai ascoltati/ritrovati tutti 
ti chiedo lo screenshots del riepilogo ingame. :D

 ti chiedo lo screenshots del riepilogo ingame. :D
 
No beh tutti manco per le palle, ma una buona quantità sì. Non sono
andato a cercarli, odio la ricerca dei collezionabili (dai tempi delle
cento stelline di SuperMario64), ma se mi capitavano a tiro li
recuperavo.


ROTFLE