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Titolo: POP 3, rece-telegramma

Finito. Corto. Noioso. Combattimenti inesistenti. Design poco ispirato.
Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
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Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
Già mi ero mezzo rotto le palle col due...per il tre non ho nemmeno 
scomodato l'animale da soma...

 Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
No vabbè un attimo! Ok che è una "rece-telegramma", ma fammi capire un
attimo meglio.
A me Le Sabbie del Tempo e Spirito Guerriero sono piaciuti TANTISSIMO.
Com'è questo rispetto agli altri due? Per quanto riguarda i combattimenti
mi sarei aspettato ALMENO lo stesso standard qualitativo di Spirito
Guerriero. Non è così? E' peggiorato?
Altro aspetto che ho adorato degli altri due è l'amosfera (e le
ambientazioni). Com'è in questo terzo capitolo? Le ambientazioni come sono
rispetto ai panorami mozzafiato degli altri due?
Non dirmi che ho realizzato per niente quello splendido
tastino-spegni-unità-cd integrato elegantemente nello chassis sotto al
floppy drive...
-- 
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 Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
A me il primo è piaciuto e ho amato le sequenze considerate da altri 
"imposibili". Il due invece l'ho lasciato perdere dopo poco e il tre non 
ho mai avuto nemmeno la più remota intenzione di provarlo... la tua 
mini-review conferma soltanto le mie aspettative.
Kiuhnm

 Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
Un mini spoiler in cui racconti al trama?
Non lo voglio giocare, perchè non sei il primo a dirmi che non merita, ma 
almeno sapere come va a finire.
Anche in PM, se ti va.
^_^
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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 Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
Io non ho comprato nemmeno il primo causa salvataggi consolari.
Anche i due successivi hanno la stessa impostazione del ca@#§io?

 scomodato l'animale da soma...
Saggia decisione!


 floppy drive...
L'uso e' a tua discrezione.
P.S. quando dico corto intendo dire che in poco piu' di 6 ore l'ho finito. 
Se hai la mano con i controlli non puoi impiegare di piu'.


 "imposibili".
Non puoi tirare furoi un titolo l'anno senza magagne o rischiare la 
ripetitivita'.
Anche se alla ubi usano diversi studi per fare i giochi...


 P.S. quando dico corto intendo dire che in poco piu' di 6 ore l'ho finito.
Vedi sopra.
(non che sia lunghissimo, ma dura decisamente più di sei ore)

 Un mini spoiler in cui racconti al trama?
SPOILER - La trama con finale di POP3
il principe torna a babilonia come da finale del 2 solo che la differenza 
stavolta e' che ha usato le sabbie rimaste per riportare in vita kaileena 
(imperatrice del tempo) e farla tornare con se per ingropparsela a 
babilonia.
Al ritorno in citta' trovano l'esercito del gran visir (del primo pop) che 
e' tornato nell'istante esatto proprio per prendere l'imperatrice, 
sacrificarla e diventare un semi dio. Il pugnale gli aveva detto di farlo (e 
la marmotta che incartava la cioccolata pure). Ovviamente il principe si fa 
fottere la donna e il visir diventa un dio sabbioso che al solo vederlo ti 
caghi addosso per quanto e' fatto male (una specie di bacarozzo volante).
Durante il sacrificio il principe resta infettato dalle sabbie e da quel 
momento in poi ci sara' una voce in testa che rompera' il cazzo fino alla 
fine del gioco. E' quella del principe scuro, l'altra meta' del principe che 
a random prende il sopravvento e si lascia giocare.
L'esercito del visir ora e' composto da soli mostri di sabbia, puttane e 
camorristi ma tra loro spunta una vecchia conoscenza, Farah che ovviamente 
essendo cambiata la storia lei non sa nulla del principe (che piano piano si 
rende conto che glielo vuole risbattere dentro per poi usare di nuovo il 
pugnale per dire che non se l'era mai trombata).
I due arrivano alla fine, il principe schiatta il visir e deve fare i conti 
col suo altre ego. Ultimo livello tutto nella capa del principe dove si 
decide chi dei due prenda il sopravvento. Questo livello e' veramente una 
merda abissale.
Il tutto finisce con il principe che racconta a farah l'introduzione del 
primo (molti pensa che il tempo sia come un fium che scorre in un solo 
verso...) quando lei lo interrompe dicendo "m'vuo' fa nu'bucchino?"


 Anche i due successivi hanno la stessa impostazione del ca@#告o?
Certamente.


 verso...) quando lei lo interrompe dicendo "m'vuo' fa nu'bucchino?"
Oooooooooooooooh! Ho capiiiiiiito!!!
E' una parodia di Melissa P.uttana (come la chiamo io)!!!
Ora è tutto chiaro.
:-ppp
A parte le minchiate, grazie per la mini-trama, sei stato mui gentile!
Alla prossima.
p.s.: sto per provare Dragonshard, strategico in tempo reale ambientato nei 
Forgotten Realms.
Speriamo sia decente...


 Anche i due successivi hanno la stessa impostazione del ca@#§io?
Hanno il grande pregio (per i produttori) di far durare un gioco un po' di 
più, e il mastodontico difetto di mandare un discreto numero di utenti in 
analisi per eccesso di stress...
-_-
Dio stramaledica le console e i salvataggi "quandovoglionoloro".
:(((


Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
Ma nemmeno per sogno!
Sarà mio.

 ripetitivita'.
Secondo me la ubi ha spinto il team di sviluppo a semplificare il gioco 
perché per alcuni troppo difficile e così è venuta fuori una mezza 
ciofeca. Avrei preferito 1000 volte un'espansione per il primo.
Kiuhnm

 (non che sia lunghissimo, ma dura decisamente più di sei ore)
Vabbe', 7 ore.


 mezza ciofeca. Avrei preferito 1000 volte un'espansione per il primo.
Di brutto! Calcola che qui la telecamera di dice direttamente dove fare la 
prossima arrampicata, praticamente ti mostra la strada mentre il bello di 
prima era che dovevi anche intuirla. Non mi sono mai fermato a cercare di 
capire dove passare e cosa fare, la soluzione era sempre daventi agli occhi.


 Speriamo sia decente...
Uh no. Dopo i primi due livelli ho addiritutra buttato l'hard disk dove era 
installato. E' uno di quei giochi alla "vorrei ma non posso"


 di utenti in analisi per eccesso di stress...
A me lasciano indifferente. Se sono fatti bene non c'e' davvero problema.
Per contro non capisco nemmeno quelli che bindano il quicksave sul tasto 
destro del mouse. Giocare con la volgia matta di restare vivi ha tutt'altro 
sapore. Anche quando c'e' io uso i quick o i save manuali con molta 
parsimonia.


 Rotto coglioni, tenete i soldi in saccoccia.
L'insostenibile leggerezza del sequel.
-- 
Snowball

 Vabbe', 7 ore.
Sapendo già tutti i percorsi (e i, sia pur pochi, enigmi), senza
errori e saltando gli intermezzi, forse allora sì. Continuo a trovarlo
poco verosimile per un "primo giro". Come durata mi sembra un po' più
lungo del primo (che in 7 ore si faceva solo in modalità speed run).
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
 
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html
 

 occhi.
In questo non vedo grosse differenze rispetto al primo.


 lungo del primo.
Hai provato un altro gioco. Ora e' chiaro.


 prima era che dovevi anche intuirla.
Ma che stronzata, cazzo han tolto la parte più bella del gioco?
Colpa dei rincoglioniti consolari del cacchio...
^_^


 installato. E' uno di quei giochi alla "vorrei ma non posso"
Eh va be' ma porcaccio Giuda.
Qualcosa di decente da giocare?
Un consiglio?


 molta parsimonia.
Sě cazzo perň quando ti capita, magari per culo, di riuscire a passare in un 
punto difficilissimo dopo che hai provato 75 volte, e poi per una svista 
precipiti in un burrone stramaledetto, per quel che mi riguarda questo puň 
diventare un buon motivo per piazzare il C4 al case e gridare "fire in the 
hooole".
^_^


 Colpa dei rincoglioniti consolari del cacchio...
Da quando ho conosciuto Snowball mi sono ricreduto sui consolari.
Resta il fatto che sono delle immense pippe nel giocare. :)


 Un consiglio?
Dallo tu a me!


 Hai provato un altro gioco. Ora e' chiaro.
Il gioco è quello, la differenza è che a me non interessa fare
sparate a effetto ogni 10 minuti.


 sparate a effetto ogni 10 minuti.
Quindi? Che cazzo vuoi che ti dica che mi e' piaciuto cosi' ti faccio 
contento?


> Resta il fatto che sono delle immense pippe nel giocare. :)
Esatto, e quindi affinchè comprino i giochi, il livello di difficoltà deve 
essere più o meno all'altezza del delfino Flipper...
:(((


 visto che tempo non ne ho piu' se non la notte tardissimo.
Uhm... be' effettivamente ho parcheggiato da qualche parte anche Torment.
Ho trovato quel cornuto di Pharod e devo incontrare i Many-as-one.
Dove sono finiti i CRPG come questo...
:(
Oggi giornata veramente pessimista...
^_^


 contento?
Che ti piaccia o meno non me ne frega niente, ma che duri 7 ore è una
sparata, e pure falsa.


 "fire in the hooole".
Imho, se provi a rifare un punto 75 volte è meglio che cambi gioco o, perchè 
no, hobby. :-P
Per quanto la saga di PoP sia stata dura in passato (come diceva appunto 
Lord, che dovevi intuire la strada da percorrere) non è che ci fossero punti 
così ostici. O, almeno, io li ho finiti entrambi senza enormi problemi (e 
considerando la mia pazienza, basta poco a farmi gettare un gioco giù dal 
balcone...).
E poi, dai, i checkpoint di PoP sono più o meno ben strutturati. Ho giocato 
molto di peggio... 

 Se hai la mano con i controlli non puoi impiegare di piu'.
Su questo non ti si può dare torto. Io sto giocando alla difficoltà maggiore 
(normale?) e sono arrivato al 25% di gioco in meno di 2 ore, giocandoci a 
tempo perso. E se ci ho messo tanto, è anche perchè dovrei cambiare il 
dannato gamepad...
Facendo una media, quindi, direi che 6 ore è un'ottima stima. E di questo mi 
dispiace... :-(
Peccato anche per la storia/trama che non è poi chissà quanto 
entusiasmante... 

 occhi.
Questa cosa è terribilmente vera. Non solo la telecamera te la punta in 
faccia con la visione panoramica, ma poi non è manco chissà quanto difficile 
da indovinare. Inoltre, spesso e  volentieri, ci sono i suggerimenti che 
compaiono dicendo cosa premere. Capisco la prima volta, per imparare le 
cose, ma se esce troppo spesso io che gioco a fare? :-/
Non parliamo poi degli upgrade per la vita. Saranno pure opzionali, ma non 
beccarli è davvero tosta. Nel 2 erano più o meno ben nascosti. Qui te li 
sbattono in faccia (almeno per i primi 2 è così). 

 giocato molto di peggio...
E' un discorso generalizzato, che va bene per qualsiasi gioco, e non 
necessariamente per Prince of Persia.
Ciaooooo!
