Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Tromb Raider undeworld - demo

http://www.ggmania.com/?smsid=26117
Scaricatene tutti e postate le vs impressioni.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)

 Scaricatene tutti e postate le vs impressioni.
Grazie. Da FileFront mi sta venendo giů a 800 KB/s:
http://files.filefront.com/Tomb+Raider+Underworld+Demo/;12211141;/fileinfo.html
E stasera dunque cosa faccio? Dead Space o demo della tettona? 

 E stasera dunque cosa faccio? Dead Space o demo della tettona?
Tanto la demo si finisce in 20/30 minuti una volta che si sono imparati
i movimenti di base... comunque graficamente non è niente male e
si vede che adesso hanno usato il motion capture, cosa che
rende più "realistiche" le acrobazie di Lara.

 Da FileFront mi sta venendo giů a 800 KB/s:
A me invece vengono giu' 800 KS/s (santi al secondo). Dalla lentezza di
certi dl non si direbbe che c'e' un T1 a questa cazzo di universita',
madonna scaricata senza resume.
Hoccapitova, anche stanotte Ishimura e conseguente sciortazza.
Claudio 

 Scaricatene tutti e postate le vs impressioni.
imho merda fumante senza nemmeno sprecare banda...
-- 
SimBus82.net coming soon - 
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt - 
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con 
http://re-caio.labrute.fr
 

 imho merda fumante senza nemmeno sprecare banda...
sbagli, eretico.
Gg

 imho merda fumante senza nemmeno sprecare banda...
Senza manco provarlo quindi... -_-
Quanto a controlli ad esempio è il migliore della serie ihmo...
Inoltre anche il comparto grafico non è niente male.

 e postate le vs impressioni.
Hanno ripreso lo spirito del primo Tomb Raider (ambientazioni, scontri con 
gli animali, ecc). Buono (e peso piuma) il motore grafico, anche se non 
troppo dettagliato in certi frangenti. Potevano sbattersi un po' di più per 
"camuffare" gli elementi dello scenario ai quali ci si può aggrappare. Fa 
strano vedere Lara che si sporca, l'effetto non è reso benissimo. I 
controlli sono belli fluidi, come da TR Anniversary in poi.
Comunque ai fan della serie piacerà senza dubbio, perché incarna 
perfettamente lo spirito e le atmosfere del primo Tomb Raider, e anche a 
livello di trama si riallaccia a Natla (la super-villain del primo TR) e al 
passato di Lara e di suo padre. Inutile aggiungere che a chi odia Lara Croft 
non si convertirà certo per questo episodio. 

 non si convertirà certo per questo episodio.
Beh certo... manco se si dovesse sogliare completamente :DDD

 nuotavi c'era la scia).
Si quello potevano farlo meglio effettivamente...

 sfumature, è un po' una tinta unita cosi' come l'ambiente circostante.
Bah... qui non sono d'accordo. E tra l'altro pure qui sottolineano
l'aumento di dettaglio rispetto al passato, non l'ho visto
solo io:
http://www.spaziogames.it/content2/preview/articolo.asp?id=8467&zona=x360

 del motion capture e si vede.
Boh, questo non l'ho notato. I nuovi movimenti (calci, arrampicata, rimbalzo 
a parete) si integrano bene col resto del gameplay. Il rimbalzo a parete, 
però, viene molto meglio nella serie di Prince of Persia: qui c'è bisogno di 
un tempismo eccessivo. 

 delle scaglie nere, non penso proprio siano problemi di driver),
Effettivamente sono così anche su nVidia, e fanno schifo. Comunque il self 
shadowning dà problemi in un macello di giochi. Il resto delle ombre, 
invece, non sono male. 

 Oppure tu hai preferito quest'ultimo?
Come impatto rispetto ai titoli precedenti sicuramente Legend
ha colpito molto, questo si.

 ha colpito molto, questo si.
Ci credo è stata l'inversione di rotta della Crystal Dynamics. TRL ha 
colpito sia tecnicamente sia, soprattutto, come gameplay. 


ne ho lette di cotte e di crude si it.comp.console :D


 ne ho lette di cotte e di crude si it.comp.console :D
Mò faccio un giro pure li così mi faccio 4 risate crasse va...:DD

Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

senti io che sono superlamer di tomb raider.
ho provato la demo. ma non capisco
mi arrampico su una roccia, proprio all'inizio del gioco. dopodiche' 
dove cazzo vado? se mi appendo al ponte e salto casco in acqua, altrove 
non so dove andare.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

Adesso non ricordo benissimo... comunque nela primissima roccia in cui
ti devi arrampicare, ad un certo punto ti sposti sulla sinistra e
da li puoi appenderti per poi arrivare ad un altra zona.
E comunque gli appigli, in generale vengono "evidenziati" abbastanza 
bene...

 Scaricatene tutti e postate le vs impressioni.
sono bloccato all'interno delle rovine dove c'� un bivio

 sono bloccato all'interno delle rovine dove c'è un bivio
Scusa, dovevo mettere: astenersi handicappati.
