Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: DOOM - Va bene l'old school...

...però cheppalle, è TUTTO identico. 
 

 ...però cheppalle, è TUTTO identico.
 
Io sono una cifra combattuto al momento. Dopo il pasto di Minculangelo e 
Mastercard ero tentato di comprare, però guardando i video ho avuto la 
tua stessa impressione...

 Io sono una cifra combattuto al momento. Dopo il pasto
 
Il lauto post
 

...però cheppalle, è TUTTO identico.
 
 
Si basa tutto sull`upgrade delle armi in definitiva, che sono fatte 
benissimo, a volte ricorda dead space.
 
 
Non e' un capolavoro assoluto, neanche di varieta', ma sono riusciti a 
ricreare la frenesia del gioco di una volta.
 
 
 
R 
 

 ...però cheppalle, è TUTTO identico.
 
Andando avanti il gioco é sempre un "ripulisci la stanza che si sblocca la
porta"?
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 ...però cheppalle, è TUTTO identico.
 
"Ha giocato 1.4 ore"
 
:D


Pensa che addirittura devi mettere i mostri al centro del mirino e poi 
sparare.
Dal fottuto inizio fino alla fine!
 
Che gioc e merd (cit.)
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.

 ...però cheppalle, è TUTTO identico.
 
Mavacagare, va'.
Dai, ora confrontalo con HL2.
 
 
 
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi 
obiettivi: fottere gli altri>>.
 
Geralt di Rivia

 a volte ricorda dead space.
 
Famoso FPS Old School!
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 porta"?
 
Certo che no.
Hanno anche messo gli elementi RPG tipici di Doom 2. La BFG fa il roll 
col dado da 10, presempio.
 
-- 
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro". 
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.

 Che gioc e merd (cit.)
 
Che tra l'altro è un'attività piuttosto divertente, ma per ora ho visto 
talmente poca varietà di ambientazioni e situazioni da essermi velocemente 
annoiato. Spero che andando avanti le cose si facciano più interessanti. 
 

 "Ha giocato 1.4 ore"
 
Sì appunto, la mia mica è una stroncatura al gioco, eh. Però devo ammettere 
che sono state 1.4 ore di NOIA, e la cosa mi è un po' dispiaciuta. 
 

 porta"?
 
Assolutamente sì, alla Painkiller, cioè alla Serious Sam, cioè alla Doom 
vecchia maniera.
 
E questo in sé è un bene, perché se doveva essere un tributo alla old 
school, lo è senza dubbio.
 
Però allo stesso tempo questa cosa può rappresentare un limite. Diciamo che 
mi sarei aspettato quel MINIMO di varietà di ritmo, quel MINIMO di 
narrazione, quel MINIMO di atmosfera. Invece no, parti e bum, è tutto 
sparato dall'inizio alla fine.
 
Se questo è quello che cerchi, allora è PERFETTO. 
 

 Dai, ora confrontalo con HL2.
 
Assolutamente no, ma pure Doom3 aveva le sue fasi più "narrative", o 
comunque più d'atmosfera, con le sue variazioni di ritmo. Qui invece è come 
giocare a Serious Sam. Diciamo che mi ha preso un po' in contropiede. 
 

 Se questo è quello che cerchi, allora è PERFETTO.
 
Se é tutto cosí, mah, comunque ha anche altri aspetti positivi, quindi non
é da buttare :)


 Hanno anche messo gli elementi RPG 
 
Vero, la personalizzazione delle armi :)


 presenti e basta, non esistevano aree alla pk/ss.
 
No ma non mi riferivo a quello. Intendevo dire che c'è "solo" da ammazzare i 
nemici, fine. 
 


Ogni livello è a tema.
Poi se cerchi profondità, storia e narrazione, leggi il codex e 
raccogli i log. C'è un fracco di roba interessante da leggere.
Anzi è davvero lodevole il fatto che abbiano cercato di dare un senso 
al tutto spiegando con una pseudoscienza come e perchè le cose 
funzionano in quel modo.
 
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.

 quel modo.
 
Sì fin ora ho letto tutto il leggibile, altrimenti sarebbe un brainless 
proprio. 
 


E' un gran bel gioco, non mi riesco a staccare. E' un peccato che non 
te lo stia godendo.
Pensa che io me lo sto giocando come se fosse un Unreal, mi mancano 
solo i wall jump. Una goduria.
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.

 come giocare a Serious Sam.
 
Ed è esattamente così che deve essere Doom.


 ...però cheppalle, è TUTTO identico.
 
Domanda essenziale:
 
lo stai però giocando a Incubo? Perchè ho prima provato
a giocalro a Ultraviolenza ma è una palla così..
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 a giocalro a Ultraviolenza ma è una palla così..
 
Quoto la risposta che ho dato a Mich e Alu, che mi chiedevano la stessa
cosa (e la risposta era che no, lo sto giocando a livello medio, hurt
me plenty, il secondo dei tre che ti propone all'inizio).
 
Comunque, la risposta piu' articolata e' questa:
 
************************************************
 
Ragazzi non ho scritto da nessuna parte che mi sto annoiando perche' 
e' troppo facile. Io mi sto annoiando perche' e' troppo monotono, con 
mappe troppo anonime. Si vede lontano un miglio che sono fatte a blocchi 
prefabbricati, mancano totalmente di... non so come definirlo... e' come 
se mancassero di "vita". Sono stanze e corridoi disposti a bella posta 
per fartici sparare le botte del vero menare. Ma non hai la sensazione 
di esplorare una base spaziale post disastro. Non si respira quella 
fantastica atmosfera alla Dead Space, o alla Alien Isolation. 
 
Mi rendo conto che continuo a lamentare la mancanza di aspetti narrativi 
o "di atmosfera", quando e' chiaro che questo Doom e' "soltanto" la 
quintessenza dello sparacchino ignorante. Errore mio che vado a cercare 
elementi che il prodotto non offre. E' come se mi lamentassi del modello 
di guida di Street Fighter. 
 
Quindi si', come sparacchino e' bellissimo e sono d'accordo con voi. 
 
Peccato che mi aspettavo un prodotto anche solo leggermente differente. 
 
Alla fine i due Wolfenstein erano tutt'altra cosa. Tanta atmosfera, 
tanta narrazione e tanta azione. Mi aspettavo lo stesso tipo di mix. 
Qui invece c'e' solo tanta azione. 
 
Ecco, Alucard l'altro giorno diceva che questo Doom gli sta piacendo 
molto piu' dei due Wolfenstein. Io per il momento sono del parere 
diametralmente opposto.

 
 
 
Io volevo giocarlo subito a incubo, solo che vedendolo scritto in rosso
ho pensato che fosse lockato (invece c'è anche un piccolo lucchetto
che però è solo sull'ultimo) e quindi dopo un ora di noia ho cancellato
il save e rifatto da capo a Incubo.. tutto un altro discorso.. devi entrare
nelel stanze valutare bene i movimenti, dove nacondersi, i giri.. sfruttare
il "fast kill" (chiamiamolo così) perchè utile per risparmiare proiettili
ma dato che (scelta corretta) non sei protetto mentre fa quella
animazione, se non calcoli i tempi (e cmq è sempre un rischio) e dove
sei, rischi di morire mentre è in corso l'animazione.. ..insomma il gioco
rimarrà quello, ma cambia il modo di giocarlo e direi che è ESSENZIALE
in questo tipo di giochi..



IMO è troppo difficile per giocarlo così la prima volta.
Cmq ci dovrebbe anche essere Ultra-Nightmare, se non ho capito male.
 
-- 
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà 
bella come vuoi tu.

 Cmq ci dovrebbe anche essere Ultra-Nightmare, se non ho capito male.
 
Si' ma se non sbaglio all'inizio e' bloccato.
 
Ricordo che era rimbalzata questa voce secondo la quale neanche gli
sviluppatori sono in grado di finirlo a quel livello di difficolta':
 
http://goo.gl/h86Jlu
 

 
http://goo.gl/h86Jlu
 
 
Mi pare ci sia la permadeath, quindi rotfl


 Cmq ci dovrebbe anche essere Ultra-Nightmare, se non ho capito male.
 
Il nightmare di doom é piú difficile di quello di rage?
No perché in rage equivale al normal di una volta...


 Mi pare ci sia la permadeath, quindi rotfl
 
Si' esatto.

 No perché in rage equivale al normal di una volta...
 
No, assolutamente no.
Rage era una barzelletta in quanto a difficoltà.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.

 
http://goo.gl/h86Jlu
 
 
Cmq c'è un comando da console per abilitarlo, mi pare di aver capito.
Come credo che abbia fatto il buon Atom.
 
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)