Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Arrivando alla fine di AC2...

...devo ammettere che � stato davvero interessante.
Ok, pur avendo fatto molti passi avanti rispetto ad AC1, certe meccaniche 
del gameplay rimangono un po' insulse.
Ma il suo punto di forza trovo sia la trama e l'intrigo che va a delinearsi 
nel finale del gioco. Anche il filmato del Soggetto 16 (i glifi) trova una 
sua collocazione.
E poi il tutto � sceneggiato molto bene. Insomma, mi ha lasciato con una 
gran voglia di vedere come concludono la trilogia (se di trilogia si 
tratta). Anche se a dire la verit� i giochi sono appena iniziati... ci 
sarebbe materiale per farci ben pi� di un episodio.
Molto belli certi tocchi di classe nel rappresentare i personaggi storici 
intrecciando gli eventi reali con quelli di fantasia, come Caterina Sforza 
che durante l'assedio di Forl� tira su la sottana e grida ai rapitori dei 
suoi figli: "tanto posso farne altri!"...
Bello, l'ho apprezzato davvero molto. In modo totalmente inaspettato, se si 
considera che il primo non sono manco riuscito a finirlo per la noia...
Se nel terzo episodio riuscissero ad affiancare un gameplay un po' pi� 
solido a questo impianto narrativo... insomma, le potenzialit� ci sono 
tutte...
PS: avete gi� fatto qualche thread in cui si discute del finale? Mi 
piacerebbe sentire un po' di interpretazie... 

 piacerebbe sentire un po' di interpretazie...
Da qualche parte mi pare di aver gi� detto che godrei a vedere un AC 
ambientato nel presente.
Certo, come dici tu, servirebbe un po' pi� di "tecnica" per rendere il 
gameplay un po' pi� convincente.
Chess�, fare qualche sforzo per rendere le sezioni stealth un po' pi� 
credili, poter davvero assassinare nell'ombra senza rischi di venire 
individuati, ma con la certezza di venire braccati se si ammazza qualcuno 
sui tetti, o davanti alla gente.
Cazzo quando facevo una strage di guardie ai passanti bastavano 20 secondi 
correndo in una qualsiasi direzione che gi� non mi riconoscevano pi� se 
ripassavo sul luogo del "misfatto" un attimo dopo!!
Meno omicidi, ma quelli che son da fare renderli veramente un rischio.
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 gameplay un po' piï¿œ convincente.
i combattimenti sono TROPPO stupidi, davvero. Troppo facile, troppo poco 
tecnico. Come gia' detto dovrebbero ficcarci qualcosa tipo 
batman...sarebbe gia' meglio.

 grida ai rapitori dei suoi figli: "tanto posso farne altri!"...
mi � piaciuto invece quando parlava delle sue tette....a un certo punto 
ha detto 'lo so che vorreste ficcarci la testa dentro fino a soffocare' 
o qualcosa del genere :D
che bel peperino quella donna.

 batman...sarebbe gia' meglio.
Eh esatto, qualche combo e la possibilit� di dirigere meglio l'attacco in 
base alla direzione del joypad.


 che bel peperino quella donna.
un po' travagliata la sua vita (come credo quella di tutte le donne di quel 
periodo):
http://it.wikipedia.org/wiki/Caterina_Sforza
Se non conosci la sua vita leggiti sta pagina, che non si da mai abbastanza 
importanza alla storia.


 base alla direzione del joypad.
le combo sarebbero meglio, magari una cosa alla prince of persia spirito 
guerriero....almeno puoi scegliere in base ai nemici (se gruppo, se 
forti, se deboli, se singoli) che attacco avere, e non si tratta 
semplicemente di cliccare un solo tasto ogni attacco (che tra l'altro 
anche batman ï¿œ cosi'...ma vabbe').


ah!!! aggiungo le pagine del codice sono superbe. Le ho lette tutte 
abbastanza attentamente e ce n'e' una che si concentra molto sul lato 
'religione'. Mi pare sia la pagina 20 o 22....li' intorno. Merita 
davvero, era piuttosto interessante. Non riesco a trovarle su 
internet...quindi non posso controllare.
Insomma non dico che era tutto curato come in mass effect ....ma quasi. 
A sto giro c'e' stato molto sfondo, molta atmosfera (molto meno anonimo 
di AC1...soprattutto i personaggi), molto 'intrigo'.

 AC1...soprattutto i personaggi), molto 'intrigo'.
Vero. Hanno fatto un gran lavoro di raccolta informazioni e l'hanno reso 
godibile anche in un gioco.



vedi se trovi le pagine del codice...in formato jpg o .txt 
uguale...tanto per rileggersele e eventualmente discutere.
Comunque consiglio il film (c'entra di striscio con AC): the Man from Earth.
Non so se l'abbiano fatto in italiano...non l'avevo mai sentito, ï¿œ un 
film indipendente.

 se deboli, se singoli) che attacco avere
s�, � un buon sistema, meglio dell'attuale di AC2.


 credili
Assolutamente. La povertà delle meccaniche stealth in AC2 la trovo
molto più grave della facilità nei combattimenti.
Comunque sono rimasto affascinato dalla piega che hanno preso gli
eventi.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
Dobbiamo aspettarci un AC3 ambientato nello spazio? O a una prossima
apocalisse? Bello il modo in cui hanno affrontato la questione della
panspermia, delle religioni e del ritorno alle origini. Voglio proprio
vedere come si giocano le carte nel prossimo (e ultimo?) capitolo.

 vedere come si giocano le carte nel prossimo (e ultimo?) capitolo.
Tutto pu� essere, ma la soluzione pi� semplice tende ad essere quella 
giusta. Lo ambienteranno in un'altro Paese storicamente importante in un 
periodo successivo al rinascimento...


 essere stata un piccolo inizio di armi da fuoco 'primitive'.
Penso che sfrutteranno ancora un'epoca passata per fare il parallelo
presente-passato, ma questa volta in modo molto più serrato, perché
gli eventi decisivi della trama si devono svolgere nel presente (a
meno che non decidessero di metterci dentro pure il futuro...).

 o qualcosa del genere :D
Quello che ho apprezzato non è tanto l'episodio in sé, quanto il fatto
che si tratta di episodi realmente riportati nei libri di storia, che
nel gioco sono stati riprodotti fedelmente contestualizzandoli agli
eventi narrati in AC2. Davvero un bel lavoro.
Bartolomeo D'Alviano, poi, è spettacolare!

 A me piacquette assai.
Sono le interpretazioni che mi interessano.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
Anche i documenti del Soggetto 16 che si sbloccano piano piano
trovando i glifi. Alla fine, ad esempio, fa riferimento agli eventi
apocalittici che gli "Antichi" avrebbero mandato sulla terra per
difendersi (o punire?) dagli uomini. Si intreccia tutto perfettamente
col finale del gioco e forse anticipa qualcosa che vedremo in AC3...
magari quella mostrata nel video del Soggetto 16 era la società degli
"Antichi" prima di quell'apocalisse che ha riazzerato tutto...

 di AC1...soprattutto i personaggi), molto 'intrigo'.
Sì, mi sembra strano dirlo, ma è vero. Anche il database storico di
AC2 può essere paragonato al codex di Mass Effect.
Nel complesso AC2 non arriva a quei livelli, ma ci si avvicina
sicuramente.

 ambientato nel presente.
io invece ieri pensavo come sarebeb bello nel futurO!!
(anche se sarebbe una mossa parecchio azzardata)
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506