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Titolo: Quelle domande un pò così

Premetto che mi esprimerò in guisa priva di termini appropriati perché 
purtroppo non sono affatto preparato in materia, quindi abbiate la bontà di 
rispondermi se potete.
Mi rivolgo a coloro che giUocano con il pc:
avete presente quando in alcuni giochi lo scenario nel quale vi trovate si 
compone man mano che avanzate? Forse questo si nota prevalentemente nei 
giochi nei quali si guidano le auto e procedendo nella corsa gli alberi, le 
case e tutto quanto si materializzano dal nulla. La medesima cosa anche se 
in maniera meno appariscente l'ho riscontrata in Far Cry 2, Crysis, ecc.
Mi chiedo questo da cosa dipenda: scheda video? Ram? Cpu? Monitor? Tutte le 
cose insieme?
Spero che abbiate compreso la domanda nonostante tutto ...
Grazie
Mario 

"El Mariovic" ha scritto nel messaggio
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E' il gioco che lo decide, per togliere cose da calcolare al pc quindi farlo 
andare piu' fliudo... L'effetto è orrendo, se miri spunta una pianta e se 
non miri scompare... 

"Steppa" <steppa...@SPAMlibero.it> ha scritto nel messaggio
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ma per esempio in Crysis questa "Modalità" si può evitare?
Mario 

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In genere e' un mix di tutto e per tenere basse le richieste di potenza si 
sceglie che alcuni oggetti distanti non vengano disegnati su schermo. 
Inoltre se vai a pescare questi oggetti dalla memoria di sistema devi dare 
il tempo che vengano caricati, in base ad un calcolo che tieni conto della 
velocità e della direzione in cui si muove la camera/occhi del PG.
GTA 4 ha gli slider e il quantitativo di ram usato, se puoi vederlo ti rendi 
conto di che misure parliamo.
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo. 

 rendi conto di che misure parliamo.
E qualche parametro da modificare nelle cfg per far vedere sempre questi 
oggetti? 

 ha scritto nel messaggio
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ma questo succede anche a chi ha configurazioni hardware mostruose come ne 
hanno alcuni di voi in questo ng, oppure no?
mario 

 "Lord Alucard"  ha scritto nel messaggio
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bella domanda! :) Anche tu hai il mio stesso "problema"?
Mario 

 oggetti? 
Col Pentium Dio Extreme Grandma ringrazia già che ti parta.
-- 
S.C.

 Col Pentium Dio Extreme Grandma ringrazia gią che ti parta.
Non in Crysis caro dottore, parlavo in generale, e generale puo' essere 
inteso anche come CoD4. 

 velocità e della direzione in cui si muove la camera/occhi del PG.
Si chiama popup, vero? È anche il tema principale di una poesia di
Montale:
Forse un mattino andando in un'aria di vetro,
arida, rivolgendomi, vedrò compirsi il miracolo:
il nulla alle mie spalle, il vuoto dietro
di me, con un terrore di ubriaco.
Poi come s'uno schermo, s'accamperanno di gitto
alberi case colli per l'inganno consueto.
Ma sarà troppo tardi; ed io me n'andrò zitto
tra gli uomini che non si voltano, col mio segreto.
-- 
Luca Fraggante
Ciò che è affermato senza prova può essere negato senza prova.
http://sn.im/a3oxv
       -       
http://www.godisimaginary.com

 tra gli uomini che non si voltano, col mio segreto.
sono commosso :)
Mario 

 tra gli uomini che non si voltano, col mio segreto.
Post dell'anno!

 essere inteso anche come CoD4.
In Crysis lo so fare, negli altri dubito fortemente che siano features 
modificabili a mano.


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In genere c'e' la possiblità di andare oltre il limite massimo. Ma non e' la 
regola. Crysis e derivati, qualche gioco che usa Unreal Engine 3 e veramente 
poco altro.


 tra gli uomini che non si voltano, col mio segreto.
Sei sempre un grande.
Amo Montale e questo tuo post lo trovo davvero una delle cose più azzeccate 
del 2009.


 veramente poco altro.
Anche con l'Aurora se puoteva - quindi NWN, Obbrobrion etc.
Credo anche The Bitcher ma non ho mai provato.
-- 
S.C.