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Titolo: Le vendite durante i saldi STEAM

 
Sempre della serie: su PC non fai manco na lira....
 
Solo durante gli ultimi saldi STEAM, Counter Strike Global Offensive
ha venduto quasi 900mila copie, Attila: Total War e Shogun: Total War
, quasi mezzo milione di copie cad.
 
In totale sono stati venduti oltre 38 milioni di giochi, fruttando 241
milioni di dollari.

 milioni di dollari.
 
questi di meno, ma bastano 2/3 tripla A per console per andar patta
 

questi di meno, ma bastano 2/3 tripla A per console per andar patta
 
Ma anche no, ti sfugge sempre il fatto che da una copia fisica da 60
dollari, in saccoccia tra PUBLISHER e SVILUPPATORE ci finisce se ti
dice culo (ma proprio culo), un 25% che sono ben 15 dollari, su STEAM
se non erro, siamo al 70% in saccoccia e spesso, vedi il caso di The
Witcher 3, si bypassa anche il Publisher, percui, nessuna sparta.

 Witcher 3, si bypassa anche il Publisher, percui, nessuna sparta.
 
Penso sul 50%, credo che sw e publisher si prendano sui 30 dolla/euro a
copia, a cui aggiungere poi distribuzione, margine retailer e iva, ed ecco
il prezzo finale raddoppiato o piú.
Almeno sicuramente era cosí 10 anni fa, non credo sia cambiato molto a
parte l'aggiustamento di tutti i costi.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

parte l'aggiustamento di tutti i costi.
 
Leggendo qui, pare molto meno.
http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-10-where-does-my-money-go-article
 

 
http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-10-where-does-my-money-go-article
 
 
Probabilmente é un calcolo "a spanne", visto che calcolano le spese di
marketing a parte, le quali da un titolo all'altro cambiano tantissimo, e
potrebbe essere una spesa fissa (sia che tu venda 500k copie che 10
milioni).
Comunque i diritti di piattaforma incidono davvero tanto su console, e
sicuramente le sw guadagnano di piú da un titolo venduto in dd a 50$ che
scatolato a 60.


scatolato a 60.
 
Questo sicuro, ricodo che in una intervista, se non erro quelli di
Paradox dichiaravano che in DD guadagnavano il triplo rispetto ad una
copia fisica, il che fa pensare che le cifre riportate siano in linea.

 Witcher 3, si bypassa anche il Publisher, percui, nessuna sparta.
 
Bho. Il PC fa numeri da non trascurare, questo non lo nego, ma siamo 
ancora lontani dalle galline dalle uova d'oro (console).

ancora lontani dalle galline dalle uova d'oro (console).
 
I dati son dati, se questi sono quelli del 2015
http://www.mobileworld.it/2015/05/27/mobile-gaming-boom-economico-mercato-videogiochi/
 
E' vero che su "CONSOLE" fai piů soldi, ma č anche vero che se
probabilmente vai ad esaminare per singola piattaforma, forse il punto
di vista cambia.

di vista cambia.
 
... se poi sui soldi movimentati dall'industria videoludica vogliamo
considerare solo i soldi che si mettono in saccoccia
sviluppatori/publisher, allora probabilmente il solo mercato PC
potrebbe quasi tener botta a tutto il mercato console.
 
Spaventevole eh ?

 lontani dalle galline dalle uova d'oro (console).
 
e quindi ?
 
 

 e quindi ?
 
E quindi l'unica piattaforma trascurabile e sacrificabile e' sempre il triste 
cassone, "e quindi" i giochi per triste cassone esistono in questa forma solo 
grazie ai guadagni fatti su console. Non so che senso ha illudersi 
raccontando una storia diversa quando sono gli stessi autori del gioco a dire 
come stanno le cose.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 come stanno le cose.
 
Siamo d'accordo pero'..
 
Ad onor del vero pero' va detto che le parole in questione furono dette 
dai ragazzi di TW3, TW3 che ha ripartito le vendite in modo quasi 
omogeneo sulle tre piattaforme. Tre piattaforme che ormai molto spesso 
vedono il pc in seconda posizione e l'x1 in ultima, tanto per essere 
precisi.
 
IO credo quindi che siano da intendere come: visti i costi ormai 
esagerati per certi titoli si deve per forza di cose prendere in 
considerazione tutte le piattaforme possibili nel momento in cui vai a 
decidere dove pubblicare. Sony ha un grandissimo impatto mediatico e 
Steam ha dalla sua i costi di pubblicazione ridotti, MS non si sa a che 
cazzo serva ma vabbe'. Nessuno poi vieta loro di pubblicare merda fatta 
in 8 settimane da 14 scacciacani(che sempre ad onor del vero prima di 
quello ne avevano rovinati una manciata su console). :D
 
Comunque sia uscite alla mano mi sembra che ultimamente quella piu' 
sacrificabile sia il caro vecchio bozzone.

Mghhhhh... arfh.... arfh... gggrrrrrr....
 
A Briņ te devi piją le pasticche altrimenti scrivi solo stronzate...

sacrificabile sia il caro vecchio bozzone.
 
Vero, il Brioscia ha portato cosě sfiga che il Botolo ormai č il
fanalino di coda.

 fanalino di coda.
 
Per molti titoli si...e non possono incolpare nessuno se non loro 
stessi. Va detto pero' che si stanno dando da fare per recuperare.

 comunque venduto il doppio del PC.
 
Cod ormai é un brand piú legato alle console (in particolare xbox) che su
pc, visto che in multi se lo inculano giusto i 15nni.
Sono anni che cod su pc ha molti meno giocatori di tanti altri fps e non
viene nemmeno lontanamente considerato per tornei etc.


stessi. Va detto pero' che si stanno dando da fare per recuperare.
 
Avoja, sono estremamente sorpreso su come il divario PS4 e BOZZONE sia
così ridotto

principalmente per pc), ovvio che qua ci sia ancora la fanbase maggiore.
 
Dark Souls che proprio un gioco nato per PC non è, ha venduto ad oggi
1,9 milioni di copie contro le 1,97 su PS3 e 0,97 su XBOX 360.
 
Insomma, per un port fatto con CTRL C + CTRL V direi che tutto sommato
non gli è andata proprio male e stiamo parlando di un gioco che sulla
carta è molto "console based" o no ?

AmigOS ha spiegato il 29/06/2015 :

Si vabbe'. Va pero' detto che DS per pc finisce una volta al mese a 4€. 
:D

 versione PC, visto i migliori guadagni dal DD, giusto ?
 
Tutto da verificare.
 
Anch'io ho Ghost in libreria ma l'ho pagato 9€ su G2A.com :D Idem per 
tantissimi altri triplaA che NON HO di certo pagato il prezzo richiesto 
dal publisher su STEAM. :D

Tutto da verificare.
 
Vero, prendiamo delle info più verificabili, queste:
 
http://www.mobileworld.it/2015/05/27/mobile-gaming-boom-economico-mercato-videogiochi/
 
Su DD per PC abbiamo 7,5 x 0,7 = 5,25 miliardi messi in saccoccia tra
Sviluppatori / publisher
 
Su console abbiamo il retal (ci sarebbe anche il PC, ma sono generoso
e facciamo finta che è "console" anche questo)
Considerando le ripartizioni sulle vendite per le copie fisiche
http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-10-where-does-my-money-go-article
 
19,7 x 0,3 =  5,91 aggiungiamo il DD 3,1 x 0,7 = 2,17
 
Totale 8,08 miliardi messi in saccoccia tra Sviluppatori / publisher
 
 
EPILOGO
Abbiamo 8,8 (console) vs 5,25 (PC)
 
Il mondo console è oggi principalmente composto da
PS3
PS4
XBOX 360
XBOX ONE
WII U
NDS / 3DS
 
Ma facciamo finta che esistano solo 3 sistemi (SONY / MICROSOFT /
NINTENDO)
 
Avremmo come MEDIA  8,08 / 3 = 2,7
 
Dunque per OGNI "universo console" avremmo 2,7 miliardi vs 5,25
miliari del mondo PC
 
Il fatto che OGGI ci sia un BIG che stappa lo spumante per le
numerosissime vendite su console, è compensato semplicemente da 100,
1000 "piccoli" che stappano la loro bottiglietta su PC.

:D
 
Il 2' ha quasi venduto  970mila copie e sui saldi ci è finito di meno
del 1'
Su PS3 ha venduto 1,17 milioni e su XBOX 360 0,56 milioni
Io non credo che ci abbiano proprio fatto la fame su PC eh ?

AmigOS ha spiegato il 29/06/2015 :
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Altrimenti non ci sarebbero neppure.

AmigOS ha detto questo lunedì :

Troppa trama.

Troppa trama.
 
Per questo ho introdotto l'epilogo !
Ti puoi anche leggere le ultime 5 righe.

Sembra che AmigOS abbia detto :

Quindi dovremmo gioire se ci becchiamo(e fanno i sordi)forsure tutti i 
vari "Simulator" o gli indie che se non fosse "per far numero" da 
quanto fanno schifo non ne riscatterei manco le chiavi? :D
 
MA piu' che altro *noi* che stappiamo? :D
Ultimamente il tavernello sgassato me sa.

Ultimamente il tavernello sgassato me sa.
 
Non la fa drammatica, per un cazzo di gioco convertito di MERDA che
comunque girerà benone tra qualche settimana, dai.
 
L'unica sintesi che si può ottenere da tutto ciò è che il mercato PC
fa gola a TUTTI grandi e piccini.

 fa gola a TUTTI grandi e piccini.
 
Torniamo punto e a capo ndo si diceva che se gni faceva tanta gola lo 
trattavano coi guanti bianchi e non, come si dice dalle mi parti, col 
baston da polaio. :D Per i dettagli aspetto che torni il nostro B. :D

vari "Simulator"
 
Comunque, si sti cazzi di simulator vendono bene
http://steamspy.com/search.php?s=simulator
 
 
Con Euro Truck Simulator 2 che si fotte anche la capra ! :-)

AmigOS ci ha detto :

Anche Agricolturalsarcazzi 2015 mi sembra sia stato per piu' di una 
settimana nella top ten. :D ..e ETS2 e' un signor gioco, non te 
sbaglia'.

baston da polaio. :D Per i dettagli aspetto che torni il nostro B. :D
 
Generalizzando in business che ruota introno a console e PC a grandi
linee direi che è quello da me riportato nella conclusione che la
piattaforma migliore per mettere i sordi in saccoccia
(sviluppatori/publisher) è il PC.
 
Questo come MEDIA, poi ovviamente andando nel dettaglio, le varie
roccaforti di tanti AAA come i vari COD, FIFA etc. guadagneranno
sicuramente più su console rispetto al PC, così come un XCOM 2 verrà
fatto solo su PC visti gli scarsi guadagni su console.
 
Anche sto cazzo de GTA 5, considerando che in DD entrano molti ma
molti più soldi in saccoccia, secondo me, a ROCKSTAR la versione PC ha
portato ad un guadagno pari se non maggiore, rispetto alla versione
PS4 e sicuramente superiore rispetto alla versione XO.

Anche Agricolturalsarcazzi 2015 
 
Quello che c'hanno fatto anche il volantone ???

 Quello che c'hanno fatto anche il volantone ???
 
Lui. :D


E' un brand caposaldo e vanto di orgoglio della piattaforma PC.
Almeno non si può dire che sia un gioco che istighi alla violenza,
almeno fino a quando non troveranno una copia a casa di qualche
terrorista !

 PS4 e sicuramente superiore rispetto alla versione XO.
 
Non saprei, anche fosse le vendite ps4/xboxone hanno risentito in maniera
piú marcata dell'uscita l'anno precedente su ps3 e 360, quindi é molto
difficile fare un calcolo preciso.


difficile fare un calcolo preciso.
 
Chiaro, su PS3/360 hanno venduto un botto, però, tanto per
chiacchiericcio, se si parla di "next-gen", probabilmente la versione
PC è quella che gli ha permesso di mettere più soldi in saccoccia.

 e quindi ?
 
CIAO MAX!
 

 PC è quella che gli ha permesso di mettere più soldi in saccoccia.
 
Per gta sarebbe stato quasi strano il contrario: su newgen le vendite hanno
risentitodi quella fetta di utenti del "l'ho giá giocato l'anno scorso, col
cazzo che spendo 60euro solo per la grafica".
Quelli che hanno tutti i sistemi, magari, l'hanno preso (o preso
nuovamente) la versione pc per le mod e per una grafica "definitiva".


baston da polaio. :D Per i dettagli aspetto che torni il nostro B. :D
 
Altro esempio, Borderlands Pre-sequel prima dei saldi 774mila copie,
dopo i saldi 921 mila copie.
 
Tu dirai cazzo, coi saldi, con quelle quasi 200mila copie, cosa vuoi
che abbiano guadagnato, bene, č stato venduto a 20 dollari, per cui si
son messi in saccoccia comunque 14 dollari a copia.
Le versioni console a FULL PRICE di 60 dollari, si mettono sempre in
saccoccia quei 18 dollari.
Non č tutta sta differenza no ?
 
Figurati poi, quando viene anche venduto in full price.
 
P.S:
ad oggi pare che il PC sia anche la piattaforma dove abbia venduto di
piů.

nuovamente) la versione pc per le mod e per una grafica "definitiva".
 
Diciamo anche che su PC è anche uscito DOPO le next-gen, per cui non
escludo nemmeno che molti picciari abbiano comunque optato per una
versione console next-gen piuttosto che quella PC.
Secondo me, se fosse uscita in contemporanea, avrebbe venduto ancora
di più.

 sacrificabile sia il caro vecchio bozzone.
 
Quoto e imho non bastano due brand sclerotizzati cme halo e gears a 
salvarli, spero che un successo in discesa di sti titoli mi dia ragione.
Nonostante tutto pero' c'e' da dire che non stan vendendo malaccio, cioe', 
chiaro che campano di rendita ma una console con un andamento vendite di 
molto superiore a x360 e ps3 non si puo' proprio chiamarla flop.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x