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Titolo: Ma sbaglio...

..o non sta uscendo un cazzo in sto periodo ne' son previsti a breve 
titoli di un certo spessore?
(pure su console tra l'altro).
Non che abbia fretta, ma siamo gia' in aprile e per ora son solo 3 i 
titoli usciti quest'anno che meritano di essere ricordati.
Novita' sul fronte starcraft?
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 
Anche io mi ero fatto questa domanda. Ho concluso che a breve termine 
sto aspettando
- zeno clash
- dark athena
Tra gli altri titoli che non ho idea di quando usciranno, ma 
presumibilmente giocabili quest'anno, includo:
- batman dark casinum
- wolverine
- fuel
- operation flashpoint
- prototype
- forse wolfenstein (forse)
- call of juarez 2
- terminator
- ghostbusters
Tutti uscibili tra estate e autunno.
Ma come, tu non stai giocando a braid?
Ma i 3 titoli 'che meritano di essere ricordati' per te quali sono ?

 ..o non sta uscendo un cazzo in sto periodo 
Meglio, ho tanti arretrati.
Cmq Ruger Rochè aveva fatto un post sulle uscite da attendere

 Ma i 3 titoli 'che meritano di essere ricordati' per te quali sono ?
Per ora:
- Mirror's Edge
- DOW II
- Empire Total War.
Il resto e' assolutamente dimenticabile.

 - Empire Total War.
Quoto, ma ci metto Braid, al primo posto

 Più Braid e meno cloni fps, altro che..
Mah, insomma dai.
L'idea e' geniale, la realizzazione molto semplice, la durata e' molto 
breve. E' un passatempo, tecnicamente realizzato cosi' cosi', che 
diverte fino a quando non ti rompi i coglioni di capire quanto contorta 
e' una soluzione.
Insomma e' quel che era world of goo l'anno scorso.


 e' una soluzione.
Beh è un puzzle game, la soddisfazione dei puzzle game deriva dal 
trovare le soluzioni. Posso capire che dopo una giornata di lavoro non 
sia ideale. Anch'io per prendere tutte le stelle ho usato un paio i 
volte la guida, ma non mi ha mai frustrato, anzi ogni volta venivo 
sorpreso dalla genialità della soluzione, che spesso è semplice, ma solo 
dopo averla trovata.

 cosa se ne avrebbe fatto?
Mah, non mi riferisco alla grafica, mi riferisco proprio alla 
realizzazione.
Tearing obbrobrioso, nessuna opzione ingame per configurare 
risoluzione, refresh, antialiasing ecc. Tocca andare sul pannello di 
controllo della scheda video e configurar da li'.
Piuttosto mediocre.
Per il resto vabbe' son gusti.
Piace anche a me eh? Ma insomma tutti sti dialoghi.. son 6 mondi, saran 
200 linee di testo a farla lunga. Il concept e' bello, ma portal era un 
altro pianeta.
Superiore a world of goo, senza dubbio, ma il suo essere indie si vede 
da lontano.

 Più Braid e meno cloni fps, altro che..
Ma anche no. Se mi togli gli sparanfaccia e' la fine.
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo. 

 Ma anche no. Se mi togli gli sparanfaccia e' la fine.
oooooh
allora forse ti possiamo salvare

 Ma anche no. Se mi togli gli sparanfaccia e' la fine.
Se sono come Half Life 2 ben vengano, se sono come Fear e co. li lascio 
pure al gabinetto

 da lontano.
amen

 Sono inezie, io bado ad altro
Si per carita'.. anch'io. E mi sembra supermario con i puzzles. Gran 
bei puzzles, nulla da dire, ingegnosi, intelligenti, anche se a volte 
un tantino contorti. Ma da qui ad urlare al miracolo..
I tre titoli che ti ho elencato prima mi han rapito senz'altro di piu'. 
C'e' poco da fare, il comparto artistico e' di altra dimensione quando 
si lavora in maniera professionale, in 100 o piu'.
Il genio nel garage puo' ancora tirar fuori qualcosa di buono, di 
divertente. Ma non a quei livelli.
Almeno per i miei gusti.

 (pure su console tra l'altro).
Per fortuna: ho il portafogli vuoto, tante spese, e avendo comprato la XBOX 
da poco ci sono troppi giochi vecchi da procurarsi.
Comunque, che vuoi? E' uscito OUTRUN sulle console, da giocare online. Mejo 
de cosě. :P 

 titoli usciti quest'anno che meritano di essere ricordati.
Io fondamentalmente aspetto SF4 su pc, il resto sono solo optional...

 e' una soluzione.
Ci sono persone che non si ropono i coglioni in questa attività.
E ce ne sono altre che si scassano il cazzo non poco, a saltare da un 
tetto all'altro.
p.bes

 da lontano.
E questo basta a renderlo un prodotto di serie B. Che vuoi che ti dica, 
PdG, tieniti pure tutte le cazzo di produzioni multimilionarie che hanno 
affossato completamente il mercato dei giochi PC allora, in fondo sono 
fatte per chi non riesce più a vivere d'altro.
Io dò a un "bel gioco" e a un "passatempo" lo stesso valore, che tende a 
essere superiore tanto più mi coinvolge e tanto meno mi costa. Braid mi 
è costato 12 euro su Impulse, e se solo i giochi che costano tre volte 
tanto fossero riusciti a entusiasmarmi il doppio, sarei il 
videogiocatore più felice del mondo.
Ma non è così.
p.bes

 felice del mondo.
Amen.
Tenetevi world of goo, good old games e i popcap. Un dead space mi e' 
costato 3 volte braid, ma mi ha dato 30 volte di piu' emozioni e 
divertimento.
Ma sono io la razza in via di estinzione.


 altrimenti.
Temo non ci siamo mica capiti.
Io ho braid, e non ne dico merda. Ci gioco, e mi piace.
E' senz'altro l'indie meglio riuscito che abbia mai visto. Molto piu' 
divertente di quella piattola di goo, e molto piu' originale dei 
pluriosannati peegle-ciao-sono-un-clone-di-arkanoyd deluxe.
Pero' non posso metterlo confrontarlo con produzioni artistiche che 
coinvolgono 2 ordini di grandezza in piu' di persone. Son proprio due 
mondi diversi, entrambi che producono qualcosa definibile con 
"videogioco", ma che han poc'altro di cui spartire.
Alla fine personalmente (visto che questa era fin dall'inizio una 
classifica personale), di quest'anno ricordo con piacere i tre titoli 
che ho citato.


 Ma sono io la razza in via di estinzione.
E ci sarà anche un perché. Magari più di uno...
p.bes

 1274x715 pixel va benone.
Ovviamente, 1280x800, la vecchiaia comincia a farsi sentire... :|