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Titolo: Re: Far Cry 2

 
http://extreme.pcgameshardware.de/showthread.php?t=8308
Also of note, we implemented a dynamic ambient lighting algorithms that 
manage the radiosity component of the lighting in the environment: 
basically what is also referred to as “indirect lighting”.
Argh, sbaglio o è la prima volta che sento parlare di radiosity in un 
motore grafico?

 motore grafico?
Ma a cosa si riferiscono precisamente? Sinceramente penso di non aver 
capito.
Cmq consiglio a tutti di guardare i filmati di 
www.gametrailers.com
. Ci 
sono dei filmati di gameplay per niente corti e di buonissima qualità.
Secondo me ne esce un capolavoro. La savana non mi piace, ma chi se ne 
frega.
Io mi aspetto un far cry con grafica da crysis, ma in directx 9 e con 
framerate molto piu' alti. Crysis forse è stato solo un esperimento per 
prepararsi a far cry 2? Dopotutto le differenze tra high e veryhigh 
(dx10) sono minime. E' giusto che si progredisca nel directx 9 fin 
quando le vie del 10 non sono mature.
-- 
ASCIUGA il mio indirizzo per contattarmi!
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 prepararsi a far cry 2? 
Guarda che Far Cry 2 è Ubisoft, Crytek non c'entra più nulla con quel 
titolo.
Crysis = Crytek = Cry Engine
FarCry2 = Ubisoft = Dunia Engine
-- 
ThePeacemaker
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Xbox Live Gamertag: ThePeacemaker X
PSN Tag           : ThePeacemaker82
Wii Codice Amico  : 2936-2606-1303-3621
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"paese piccolo la gente mormora, cazzate
la gente piccola mormora
e quella grande tace"
-TwoFingerz-Certe cose
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 FarCry2 = Ubisoft = Dunia Engine
Cry Engine 2, il primo è finito in mano a Ubisoft insieme al marchio.

 capito.
http://it.wikipedia.org/wiki/Radiosity
Immagino (e spero) sia questo.

 Cry Engine 2, il primo è finito in mano a Ubisoft insieme al marchio.
Giusto ho dimenticato un 2.


 Giusto ho dimenticato un 2.
Accidenti...quindi non c'ho capito un cazzo.
Che bello. :D


Pr3d ha scritto:

Effettivamente nei video dimostrativi, si impuntano sempre sugli effetti 
metereologici (veramente stupefacenti), e sulla luce naturale in 
generale. Poi quando vanno negli interni, tipo baracche di lamiera e 
assi di legno, l'atmosfera è assurda. Ecco cosa c'era di 
speciale...sara' stato questo radiosity a colpirmi. Boh!


 ha scritto nel messaggio 
news:478159c8$0$36446$4faf...@reader5.news.tin.it...

dice radiosity component of the light, non si riferisce all'algoritmo 
'radiosity'
comunque pare già una spanna buona superiore a crysis, vediamo su che pc 
girerà

 Cry Engine 2, il primo è finito in mano a Ubisoft insieme al marchio.
No, I understand the reasoning but it is incorrect. The engine was licensed 
mostly for use on the console adaptations of the original Far Cry. On Far 
Cry 2, we had a mandate not only to build an ambitious sequel to Far Cry but 
also to build a new cutting edge in-house technology. We started building 
that new technology in 2005. Our engine is called Dunia and was built *from 
the ground up* to support the scope and goals of Far Cry 2. 

 the ground up* to support the scope and goals of Far Cry 2. 
Si ma con ciò?
Il primo engine, quello che muoveva FC, ora è di Ubisoft.