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Titolo: [HL Alyx] [Rift S] 'nnaggialcazzo...

Setup :
  - Rift s
  - Mobo ASUS H97M-E
  - 2 sensori frontali (no room scale, perchè sò vecchio e stanco e 
gioco VR seduto)
  - PSU 550W CoolerMaster
  - GeFrogio 1070
 
Mediamente mai avuto problemi, ma ogni tanto notavo una certa "latenza" 
nelle manO: niente di orrendo, ma quando capita non è il massimo.
 
Ieri parto con HL-Alyx: *DEVASTANTE*
 
A quel punto piazzo il terzo sensore che avevo lì in attesa di essere 
usato, convinto che il problema fosse quello.
 
Non appena metto il sensore parte l'ovvio setup di oculus, e il processo 
di setup NON VEDE PIU' i pad.
Me ne fotto ed entro in game: lag e jitter grafici e dei controller a 
manetta.
 
Possibili cause :
  - PSU sotto dimensionato
  - Mobo che porta male l'alimentazione alle porte usb
  - ?
 
In arrivo PSU da 750W e scheda pci usb3.0, può essere che risolvo ?
Alternativa ?
Hub auto alimentato ?
 
La bestemmiante vostra.
 

Mah...francamente dubito che la causa sia l'alimentatore.

 Mah...francamente dubito che la causa sia l'alimentatore.
 
Leggevo cose :
 
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/5legsb/if_you_are_struggling_with_roomscale_setup_with/
 
 
"If you try to deploy 3 sensors in a room-scale setup, you may run into 
Touch control tracking issues. Don't panic. Read these bullets. Follow 
Wikis. And most likely the main cause is the lack of USB bus power."

   - 2 sensori frontali
 
Il problema risiede qui
 
-- 
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come 
fidanzata di Di Maio.

 Il problema risiede qui
 
Anche secondo me.

 > Setup :>   - Rift s>   - 2 sensori frontaliIl problema risiede qui-- Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come fidanzata di Di Maio.
 
Eh, il cazzo.
Ti dico che metto il terzo e il sistema di tracking crepa male.. :(
-- 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html
 

 Ti dico che metto il terzo e il sistema di tracking crepa male.. :(
 
Si ma il rift s i sensori esterni nun cell'ha

 ma il rift-s con i sensori , perché?
 
-- 
 
 
--

  ma il rift-s con i sensori , perché?-- --
 
Perché probabilmente me so preso il carogna virus e invece dei
 polmoni mi ha preso la capoccia.
Probabilmente. :P 
 
non é il modello S, ma l'ultima versione di quello con i tre
 sensori demmerda (cv1 se non ricordo male il codice)


  sensori demmerda (cv1 se non ricordo male il codice)
 
Il setup a 3 sensori è molto particolare.
Non ha niente a che vedere con l'alimentatore, non credo tu possa 
attaccare qualcosa che superi i circa 5W
 
Potrebbe essere anche un problema di drivers USB e non è detto che 
mettendo un controller aggiuntivo tu risolva.
 
Io farei:
- creare un punto di ripristino di windows
- un aggiornamento dei drivers scheda madre/USB, magari con snappy 
driver
- mettere un sensore per ogni gruppo di porte usb. Sono a coppie, 
dietro la scheda madre ne dovresti avere minimo due coppie, se sono 
solo due coppie il terzo lo metti in una presa frontale. Preferisci le 
porte 3.0 (blu oppure con scritta SS)
- Se non funziona ancora sposta il terzo sensore in una porta USB 2, 
anche se ti dirà che è lento te ne fotti.
 
 
Invece il consiglio del Pork Chop Express è il seguente:
Prendi una sedia, rimetti due sensori e gioca da seduto.
Come il sottoscritto.
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

 Come il sottoscritto.
 
Pigrone di merda!
 
E ti perdi il divertimento di schivare gli headcrab con una finta di corpo 
che manco Cristiano Ronaldo? O di ripararti dal fuoco nemico gettandoti 
(fisicamente) a terra? 
 


Minchia, mi sono stancato solo a leggerlo.
 
Da mo che sono uscito da quella fase!
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!

 Da mo che sono uscito da quella fase!
 
Con gli altri giochi, che mi appassionano molto meno (TWD, Lone Echo, ecc.) 
anche io mi siedo.
 
Ma con Half Life l'emozione è troppa, voglio viverlo più intensamente che 
posso. 
 

 Prendi una sedia, rimetti due sensori e gioca da seduto.
 
Ecco, qui tell me fucking more.
 
Ovviamnente se mi siedo l'altezza in game è a cazzo di cane: come hai 
risolto ?
Ma per i movimenti in combattimento non sei castrato ?
 
Thks a lot!!
 

 Thks a lot!!
 
Tieni le beta attive, sia di steamvr che di oculus
 
-- 
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 
americano?

 Tieni le beta attive, sia di steamvr che di oculus
 
Ho abilitato ora il canale beta di oculus, vediamo.
 
Cmq su reddit sta uscendo un botto di gente che bestemmia per lo 
stuttering, tutti con oculus: probabilmente la cpu molto vecchia (i5 
4690 overclockata) non aiuta, ma è un problema di molti, e *NON* 
riguarda i settaggi grafici.
 
Ho identificato bene i punti e sono molto specifici (la scena dove trova 
il tizio nella stanza e fanno il piano su come salvare il padre, lì 
dentro da vomito - e non è una scena con dettagli grafici da sentirsi male)
 
Will keep you posted!
 
 

 Will keep you posted!
 
Mando email paypal, tutto a nero che c'è aaa grisi



 
Guarda che per primo te l'avevo detto io che l'ali non
c'entrava...lol

 c'entrava...lol
 
Kudos anche per te! (niente pagamenti paypal a nero) :P

 Se è qualcosa relativo all'engine, allora non lo so.
 
Vorrei anche vedere se / quando esce la versione per opencomposite, per 
farlo funzionare senza steamvr e vedere se migliora.

 funzionare senza steamvr e vedere se migliora.
 
non so di cosa tu stia parlando
 
-- 
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.

Il 25/03/20 13:38, Lord Alucard 144Hz ha scritto:
[...]
 
Cmq, andando con un minimo di logica: se con tre sensori la home di 
steamvr o di oculus non hanno nessun problema di latenza sul 
tracking...beh, direi che le possibili motivazioni iniziano a 
scarseggiare ;)


Se abbassi i dettagli grafici al minimo?
 
-- 
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 
continuo a chiamarlo cazzo.

 Se abbassi i dettagli grafici al minimo?
 
Già ultra minimo: ma ad occhio, se c'è un problema di performance credo 
sia più legato alla quantità di occupazione di cpu relativo ai calcoli 
sulla fisica - di cui il gioco è pieno.
 
Basta vedere quanti collider ci sono sulle mani e quanto sono precise...
 


Non da retta, sono calcoli che la CPU può fare in modo massiccio.
Cmq se tu vai dentro steamvr e attivi le opzioni dev, c'è una voce che 
ti permette di vedere le info dei frame e del visore tramite un grafico 
in overlay, anche in gioco.
 
Hai messo i gefroci ultimi per Alyx, vero?
 
-- 
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.

 fisica - di cui il gioco è pieno.
 
C'hai un Atom? Non mi pare... :-)

 Hai messo i gefroci ultimi per Alyx, vero?
 
Ultimi grafici, ultime beta, ultimi tutto.
 
Comunque cercando in giro c'è non poca gente che ha lo stesso problema e 
sembra  relativo a stò maledetto steamvr.
 
Attendo con ansia la versione per OpenComposite 
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/blob/master/README.md
 
 
 
 

 Ultimi grafici, ultime beta, ultimi tutto.
 
 
C'e' uno che ha risolto andando ij steamvr alla configurazione dei 
controller e levando il feedback aptico a tutti e due

 
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/blob/master/README.md
 
 
Ma che è stammerda? Ma lassa perde.
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Il 26/03/20 13:35, Barone Cicala ha scritto:
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Provato.
 
Nemmeno per il cazzo. :)