Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Star Citizen alpha

Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=SrpeLpQWzTk
 
 
Starmap
https://www.youtube.com/watch?v=4eAD0liNeis
 
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.

 
https://www.youtube.com/watch?v=4eAD0liNeis
 
 
mah

PdG scriveva il 13/10/2015 :

La beta a quando? :D

Lorenz ha pensato forte :

non e' questione di tempistica.
E' questione che non mi sa di carne ne' di pesce.
Cazzo c'enrtra il FPS con un gioco ad ambientazione spaziale?

Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

Per non parlare del cast hollywoodiano...

Lorenz scriveva il 13/10/2015 :

ma quello per carita' ci sta.
Mark hamill doppio' anche i vari wing commander.

> Cazzo c'enrtra il FPS con un gioco ad ambientazione spaziale?
 
per me invece la cosa interessante è proprio il fatto che il gioco non 
voglia essere solo un gioco di astronavi sullo spazio, o un fps 
ambientato in stazioni spaziali.
 
Tu se vuoi puoi viaggiare con la navicella, e quando scendi a terra vai 
di gioco in prima persona.
Spero solo che in prima persona non diventi solo uno sparatutto, ma 
qualcosa di più "completo" e che la parte sparatutto sia solo una 
"possibilità"
 
 
Detto questo, io ancora al gioco non ho datto un euro, proprio perché 
mi sembra troppo lontano dall'essere ultimato, o essere qualcosa di 
definito

Il 13/10/2015, PdG ha detto :

Per carita' certo...ma almeno era in carne e ossa :-)

Il 13/10/2015, Lorenz ha detto :

vabbe' ma guarda che e' pratica comune usare attori veri per doppiare i 
giochi. A partire da Patrick Stewart con Oblivion.
Ripeto, il mah e' per ben altri motivi

 gioco in prima persona.
 
Se e', come si vede nel video, "atterro e inizio a fare COD" allora e' 
merda pressata.
Se si vuol fare qualcosa di piu' interessante il rischio di cadere 
comunque nella ripetitivita' e' altissimo. Me le vedo gia' infinite 
basi spaziali tutte uguali. Che e' in fondo un po' il problema di elite 
ma almeno li' la base spaziale e' solo ornamentale.

 base spaziale e' solo ornamentale.
 
già

 Cazzo c'enrtra il FPS con un gioco ad ambientazione spaziale?
 
E' un po' asettico, come stile dico, molto anonimo, fatto bene per carità ma 
piatto, privo di carattere e mordente. Mboh, non mi convince...
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

Scriveva PdG martedì, 13/10/2015:

Mi riferivo al fatto che in WC III e seguenti gli attori che
recitavano erano proprio loro...non rappresentazioni 3D come
accade con SC.
D'altronde all'epoca non potevano fare altrimenti dato che nel
94 le capacita' di elaborazione dei pc erano quelle che erano.

 giochi. A partire da Patrick Stewart con Oblivion.
 
Anche perché gli angosassoni non hanno scuole di doppiaggio.


una specie di mass effect simulativo :)

Ahaha
 
L'avevo detto io che a partire dalle navicelle il design era bambo
Poi imho, usare il cryengine è una bella mazzata...

 Mark hamill doppio' anche i vari wing commander.
 
mica li doppio', ci recito' proprio

 Poi imho, usare il cryengine è una bella mazzata...
 
Per quello credo non ci saranno problemi...tanto ora che esce
l'architettura Volta di Nvidia (quella dopo Pascal) e quella 
concorrente saranno gia'
affermate e dovrebbero essere sufficienti per farlo
girare decentemente :D

Lorenz ci ha detto :

imho, ce la fa anche ad uscire un'architettura successiva alla Volta, 
prima di vedere il gioco sugli scaffali :D

Dopo dura riflessione, genesiPC ha scritto :

Ah probabile se continua cosi'... :')


imho se portassero il tutto su UE4...
 
se non è un lavoro mastodontico

Sembra che bric-out abbia detto :

Impossibbile ormai cambiare motore grafico...altrimenti farebbe
la fine di HL3.

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

vabbe', dai, che ci vuole, altro obiettivo di raccolta fondi. A 23 
milioni si cambia in UE4 peppereppeppe'! E giu' a dargli soldi

Il 14/10/2015, genesiPC ha detto :

E i coglioni parteciperebbero a frotte nel foraggiarli ulteriormente 
lol


ROTFL, 23 milioni... che tenero.
Ne hanno raccolti quasi 93.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 se non è un lavoro mastodontico
 
Hanno dovuto convertire il cryengine a 64bit perchè 8km come mappa massima erano un po' pochini per un gioco nello spazio, non cambieranno mai il motore grafico. Tra l'altro non mi pare che Crysis 3 richiedesse un supercomputer per girare decentemente. Ormai c'è potenza da vendere.
 

Gnappo ha pensato forte :

Merito delle console... :D

Lord Alucard ha spiegato il 14/10/2015 :

Forse voleva dire altri 23mln per cominciare a fare i lavori
del cambio del motore grafico... :D

> Merito delle console... :D
 
Già purtroppo...
Però appunto non considererei il cryengine un problema per quanto riguarda la grafica, io ho provato quel poco che si può provare di Star Citizen ad oggi, è verò che non gira a 60fps fissi però è un alfa e non è assoultamente ottimizzato
 

Sembra che Gnappo abbia detto :

Massi' chettifrega...al max cambi vga.

Lord Alucard ha usato la sua tastiera per scrivere :

in piu'. 23M per farvelo in UE4. Ma in fondo hai ragione...
 e se poi non bastano? Io farei 5M in piu' (semi cit. visto che siamo 
in tema di film :) )

Sembra che Gnappo abbia detto :

Sai qual è il limite con la versione a 64bit?
Te lo chiedo perché le due mappe attuali sono grandi come un monolocale 
di Milano e, nonostante questo, impiegano NUMEROSI minuti per 
caricarsi.
 
-- 
For within each seed, there is a promise of a flower,
and within each death, no matter how small,
there's always a new life. A new beginning.


potenza da vendere...
 
"Decentemente":
per me significa che deve rasentare i 50/60 fps in High almeno a 1080p
 
dubito che con una 770 si possano raggiungere simili risultati
la prox scheda video verrà moolto più in la' per me e non credo proprio che sarà per questo titolo ahaha
 
o cos'è? vogliamo ogni volta ricorrere al "tanto con la nuova architettura [un altro nome di fisico] andrà liscio come l'olio"?
 
sempre che non sia vaselina...
 

Il giorno mercoledì 14 ottobre 2015 11:17:11 UTC+2, Lorenz ha scritto:

e quando sarà la volta di volta...
saltiamo quindi o pasqual?
 
ma non erano "altri" quelli che aspettavano?

 caricarsi
 
Sinceramente no però presumo tanto in più, temo che comunque poi la scheda video non ce la possa fare a caricare tutta la mappa a livello ram, ma lo streaming delle texture del cryengine è forse il migliore in circolazione, probabilmente Lord Alucard ne sa di più.
 
Si ci mette tanto a caricare le mappe ma fino all'uscita del gioco o perlomeno una beta non mi preoccupo.

 ma non erano "altri" quelli che aspettavano?
 
http://wccftech.com/nvidia-pascal-gpus-rumored-feature-gddr5x-memory-focused-entrylevel-options-hbm2-mainstream-performance-highend-cards/
 
 
Pascal esce il prossimo anno ed a numeri semra simile ad Artic Island di AMD. L'unico dubbio è che sembra (è un rumor) che AMD avendo contribuito a sviluppare HBM abbia già comprato per intero il primo blocco di HBM2 che sarà a disposizione e non ne viene prodotta tanta. Se questo è vero Nvidia dovrà far uscire Pascal in ritardo oppure con le GDDR5 all'inizio ma non penso che voglia farlo. Ripeto è solo un rumor che avevo trovato su un sito.

 
A quanto pare, da oggi per tutti i backer, sarà disponibile l'accesso
alle versioni alpha di tutti i moduli
 
http://www.vg247.com/2015/10/15/everyone-who-backed-star-citizen-can-now-play-every-module/
 

Scriveva Gnappo giovedì, 15/10/2015:

Siccome la HBM2 verra' installata ancora solo sui modelli di punta
allora dubito che non ce ne sara' abbastanza...per il resto si
continuera' ad usare le GDDR5 oppure la variante GDDR5X.

 continuera' ad usare le GDDR5 oppure la variante GDDR5X.
 
Si ma il rumor diceva che AMD la avrebbe comperata tutta quanta la prima che esce anche se magari non servirà tutta per le sue schede, ovviamente se fosse vero sarebbe solo una mossa per far ritardare Pascal di Nvidia che ci sta dato che sono rivali, vedremo..
 

Gnappo ci ha detto :

Dubito che possa fare una mossa disperata del genere solo per
far vendere qualche scheda in piu'...non e' da AMD comportarsi
in questo modo.

 in questo modo.
 
Non penso che sia una mossa disperata però avendo contribuito allo sviluppo della memoria se può mettere i bastoni tra le ruote a Nvidia perchè no?
Vedremo comunque non so neanche quanto dopo potrebbero uscire le schede Nvidia tra l'altro.
 

Dopo dura riflessione, Gnappo ha scritto :

Ha solo contribuito infatti...mica e' un suo brevetto.