Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Vi ricordate "The Last Ninja"?  (C-64)

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42823
Bye! ;-)

 Bye! ;-)
Porca eva! Last Ninja...la migliore saga per il C64! L'intro del 3 poi era 
una roba "stupentemente bela" (cit.), vediamo se la ritrovo.
-- 
Ratzinger ha invitato i giovani alla castità, se funziona con loro poi
proverà con i preti. (cit.) 

 poi era una roba "stupentemente bela" (cit.), vediamo se la ritrovo.
A tempo di record, bhe' era bellissima e' normale che ci sia su youtube
http://www.youtube.com/watch?v=fyH8f-bW-FY


 
http://www.youtube.com/watch?v=fyH8f-bW-FY
wow, la lacrimaaaaaa...
Io mi innamorai delle musiche, sopratutto dei primi due capitoli.
Ben Daglish e Matt Gray gli autori, provate a immaginarvi il gioco senza 
musica.
All'inizio avevo ancora il datassette, e che ci metteva 5 minuti a caricare 
un livello, c'era l'intrattenimento musicale che compensava.
Mi ricordo il botto quando usci' Last Ninja, vidi la preview su zzap e 
pensai fosse per Amiga lol. 

 youtube 
http://www.youtube.com/watch?v=fyH8f-bW-FY
Basta, mi commuovo.... affiorano tra i meandri della memoria momenti di vera
felicità... :D

Snake01 ha scritto:

da una parte vomitavo invocando l'antialiasing e dall'altra mi commuovevo
sopratutto per le musiche, bei tempi..

 pensai fosse per Amiga lol.
Ricordo che ebbi questa sensazione quando usci' Turrican, vedere il c64 
muovere tutta quella roba era assurdo.


 da una parte vomitavo invocando l'antialiasing
L'antialiasing?
Come potevi se non si sapeva nemmeno cosa fosse, e se per quell'epoca era
già fantastico quello che c'era?
E' come se tu adesso invocassi gli ologrammi in HDSMLT.    :D

 caricare un livello, c'era l'intrattenimento musicale che compensava.
Mamma mia... e le schermate con le strisce colorate? Il consiglio era sempre 
"non guardare le strisce, che ti rovini gli occhi".
Ed io puntualmente esaudivo ogni desiderio del commodore perchè non 
resistevo e mi perdevo nei meandri dello schermo guardando le sue bande 
orizzontali multicolore, cadendo in un profondo stato di ipnosi...
Adesso porto gli occhiali...
^_^
-- 
Michael the Angel
------------------------
Campioni del Mondo!!!
------------------------ 



Diciamo che veniva usato anche sul C64 ma su immagini statiche o
comunque di grandi dimensioni (es scritte di titoli etc.), mentre nei
giochi, chiaramente aveva poso senso inserire ad esempio un
ANTIALISING su sprite od altro :-)

 E' come se tu adesso invocassi gli ologrammi in HDSMLT.    :D
Magari intendeva nel filmato di you-tube...
;-p


;-p
Bhe se vedete bene il filmato ci dovrebbe essere.... ma ricordiamoci
che stiamo parlando di una risoluzione di 160x200 pixel, ergo anche
un'immagine con effetto "sfumatura" si nota eccome !!!
La qualità grafica del C64 chiaramente era più apprezzabile sui
TELEVISORI con effetto "sfocatura" rispetto ai NITIDISSIMI monitor che
utilizziamo oggi che rendono PIXELOSA anche grafica a 640x480 o
800x600.... ! :-)
... certo... se consideriamo lo STRIP POKER del C64 (Holliwood Poker
se non erro) che riusciva ad usare una risoluzione INTERLACCIATA
duplicando la risoluzione orizzontale... :-)

 duplicando la risoluzione orizzontale... :-)
Porrrrrrrrrrrrrrrrco!
:)


:)
Guarda sono stato particolarmente sfigato perchè in quel periodo...
ergo già passato ad AMIGA :-)

 ergo già passato ad AMIGA :-)
Si, per vederle meglio


Si, per vederle meglio
Naturalmente.... altrimenti saremmo rimasti tutto con il C64 o lo
Spectrum :-)

 Spectrum :-)
c'era uno strip poker favoloso su amiga, se solo riuscissi a ricordami il 
nome...


nome...
TEENAGE QUEEN difficilissimo e con... sorprersina finale !
.. per i più maligni, nessun TRANS o cose del genere, ma semplicemente
si spogliava anche dopo essere nuda, per scoprire che era un robot !!!