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Titolo: Quake3 vs. UT ? Bawwawawawawawawaw!

Proprio oggi ho sconfitto Xan (15-12!) e da qualche giorno gioco a Quake 3 Arena.
Tra i due giochi c'è una differenza abissale in favore di UT. Ho giocato per circa un'ora
a Q3 dopodichè sono passato a UT e subito mi sembrava di essere su un altro
pianeta. Effetti sonori decisamente più realistici e coinvolgenti, motore grafico e texture
molto più eleganti e realistiche e IA dei bot infinitamente superiore.
Andando ad analizzare più in specifico i vari parametri:
Grafica ed effetti grafici: Sebbene entrambi i titoli siano dotati di una grafica spettacolare
mi soddisfa molto di più quella di Unreal T. in quanto meglio definita e più realistica.
L'unico effetto grafico migliore in Q3 è quello del sangue.. ma solo quello. 1-0
Animazione: I bot di Quake3 sembrano dei paralitici in confronto a quelli di UT, basta
vederli correre per mettersi a ridere! 2-0
Sonoro: Infinitamente meglio quello di UT molto più realistici e *cattivi* i suoni
delle armi 3-0
Mappe: Piccolissime e poco *strategiche* quelle di Q3, assai più grandi e meglio
studiate quelle di UT 4-0
Bot: A Quake3 i bot hanno una mira da cecchino professionista unita ad una stupidità
tipica dei computer, in definitiva un livello di coinvolgimento nullo! Tutto un altro
discorso per UT nel quale si ha proprio la sensazione di essere davanti a essere umani
in tutto per tutto! 5-0
Livello di sfida negli scontri: In Q3 ci si riduce sempre a *chi dura di più* (almeno con
i bot) nel senso che alla fin fine gli scontri sono assai meno tecnici di UT e si finisce spesso
per morire entrambi. 6-0
Armi: Assai meglio equilibrate e *cattive* quelle di UT che hanno inoltre un secondo
sparo (fondamentale in determinate occasioni) 7-0
Modalità di gioco: Qui doppio punteggio in favore di UT 9-0
In definitiva, non ho trovato nessun punto a favore del titolo iD (se non l'effetto del sangue) che
tra l'altro è troppo veloce e confusionario, al contrario di UT che è sempre preciso e tecnico.
Q3 è un buon gioco e basta, UT invece coinvolge un sacco (durante lo scontro con Xan
più volte mi veniva di spostare il corpo per cercare di evitare i suoi colpi, come se uscissero
dallo schermo!) ed è molto più raffinato.
Mi dispiace per i creatori di DooM ma stavolta si sono fatti stracciare alla grande!
--
Se c'è rimedio, perchè ti preoccupi? Se non c'è
rimedio, perchè ti preoccupi?
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Marco Giussani
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email: 
dam...@tin.it
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Sfida i miei giri veloci a Grand Prix 2:                  ___
http://space.tin.it/giochi/vgiussa/
           _ _  .-^--_//
o Grand Prix Legends:                   --(_)-------(_)=
http://www.multiplayer.it/driving
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Finalmente qualcuno dotato di senno!!
Due bei giochi ma UT ti coinvolge molto di più in tutti i sensi.


 Meglio cosi non ti pare?
Su questo non c'è dubbio! ;)
Cmq per curiosità, che cos'è che ti fa preferire Q3 a UT?


Anche io preferisco UT ma è INNEGABILE che il motore di Q3 sia nettamente
superiore a quello di UT:
ti sei accorto che il Q3 ci sono le superfici curve ?!?!? è il primo gioco
che le ha !
    Ciao
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                      DOC
            e-mail 
v1...@iol.it
 alternative e-mail 
v1...@usa.net
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Meglio cosi non ti pare?
Spero che quel qualcuno diventi matto per fifa 2000 perche' non ha
mai visto nessun winning eleven... altrimenti e' un coglione e non fa
testo.
Saluti

Tra i due giochi c'è una differenza abissale in favore di UT.
[snip]
Sono d'accordo.
Bisognerebbe spiegarlo a quei buffoni di tgm...
Saluti

> Bisognerebbe spiegarlo a quei buffoni di tgm...
Buffoni...BUFFONI ????
Sei stato troppo buono ;).....mi ricordo solo la frase riguardo i bot di UT:
"quei pupazzi scivolanti"
ma vaffanculo va....sarà bello l' occhio con il fucile o il pagliaccio
ciccione.

 Tra i due giochi c'è una differenza abissale in favore di UT. Ho giocato
per circa un'ora
[StraCUT]
Come già scrissi tempo addietro confrontare Q3 e UT è come confrontare due
scuole di pensiero, è un pò come la sfida Coppi - Bartali, insomma se ne può
parlare quanto si vuole ma alla fine siamo sempre al punto di partenza.
Questo è da imputare alla struttura stessa dei due giochi: UT è
fondamentalmente un gioco single player con un discreto  supporto
multiplayer, Q3 è fondamentalmente un gioco multiplayer con un discreto
supporto single player.
Lo si capisce anche dal metodo di protezione utilizzato dai due giochi: UT
sfrutta solo la protezione dalla copia del CD (mi pare con il sistema
Safedisc), mentre Q3, oltre ad avere il CD check, ha quel simpatico codice
che viene controllato dalla ID ogni volta che si gioca in Internet e che è
praticamente non falsificabile (esistono dei keygen in giro ma nessuno che
funzioni visto che l'algoritmo di criptatura non è nel gioco ma nei server
ID, TGM docet).
Una volta che si è capito questo il resto vien da sè.
Che UT sia fondamentalmente single player lo si capisce già dall'interfaccia
molto più curata di quella di Q3: da essa è possibile modificare tutti i
parametri fondamentali del gioco, scegliere certosinamente il comportamento
di ogni singolo bot creando di fatto  un'infinità di varianti (almeno
teoricamente). Peccato che poi i bot siano quanto di più anonimo in
circolazione e che alla fine si assomigliano un pò tutti (graficamente
parlando, intendo), se avessero avuto il carisma (per favore, non  mi
linciate per l'uso di questo termine "TGMmistico", sta sulle balle anche a
me ma in questo caso rende bene l'idea) dei bot di Q3, UT sarebbe stato IL
gioco di sempre.
Dal punto di vista grafico torno a dire che Q3 fa le scarpe a UT, non c'è
verso.
Gli amici della Epic hanno riadattato il motore di Unreal aggiungeno un
supporto D3D dcente, ma nulla più, dimenticandosi ancora una volta
dell'OpenGL che è tutto meno che stabile.
Il D3D poi sarà anche stabile ma non è certamente performante e sicuramente
si scorda tutti gli effetti grafici del motore di Q3 (per la cronaca, ho
appena scaricato il manuale per creare gli "shaders" in Q3, praticamente  si
possono implementare tutta una serie di incredibili effetti grafici
solamente con un file di testo ed un paio di textures senza scrivere una
linea di codice... grandioso e in pratica lo stesso funziona anche per l'AI
dei bot).
Per il discorso mappe sicuramente quelle di UT sono più "incasinate"
giovando non poco al gameplay nel suo complesso, ma anche quelle alla fine
risultano "anonime", viste dieci il resto sono una variazione sul tema; poi
per Q3 non dobbiamo dimenticarci di quelle prelevabili dalla rete,
praticamente ogni giorno escono una decina di mappe nuove, alcune molto
complesse, rendendo di fatto il titolo ID molto più longevo di UT (di cui,
ad oggi, non sono riuscito ancora a trovare nè mappe extra nè tantomeno skin
o modelli supplementari per i bot).
Per quanto riguarda le modalità di gioco sicuramente UT batte Q3 anche se
penso che il gap si farà man mano sempre più sottile visto che è già uscito
un mod di pochi k per Q3 che introduce l'instagib deathmach.
Dopo tutto questo sbrodolio emetto il mio salomonico giudizio: un  bel 1 a 1
e palla al centro.
Almeno per adesso pregi e difetti dei due titoli si equivalgono, col tempo
vedremo chi la spunterà anche se credo che Q3, vista la base di affezionati,
da questo punto di vista parta avvantaggiato.
Aloha.

On Mon, 17 Jan 2000 12:22:01 GMT, Ewan wrote:
] 
] > Bisognerebbe spiegarlo a quei buffoni di tgm...
] 
] Buffoni...BUFFONI ????
] Sei stato troppo buono ;).....mi ricordo solo la frase riguardo i bot di UT:
] "quei pupazzi scivolanti"
] ma vaffanculo va....sar  bello l' occhio con il fucile o il pagliaccio
] ciccione.
Beh... allora visto che ci siamo citiamo pure K:
[Recensione di Q3]
"Doverosi sono anche i paragoni con il diretto concorrente, UT. Quello che
posso dire e' che il titolo della GTI, per quanto rimanga un titolo piu' che
valido, non riesce a competere con 'il figlio di Carmack', e per piu' di un
motivo. La prima cosa e' senza ombra di dubbio la giocabilita', non c'e'
assolutamente paragone; la seconda riguarda le mappe: i level designer della
ID rimangono imbattuti. Anche per quanto riguarda gli stessi BOT avrei
qualche critica da avanzare a UT: dico solo che e' gia' uscita una patch per
'migliorarne' l'intelligenza artificiale..."
C'e' da chiedersi se tale Lucio Prosperi redattore di K abbia giocato a UT
per piu' di 20 secondi.
Inoltre c'e' anche un'altra domanda: c'e' una rivista di games che e' meno
peggio delle altre e che valga la pena di comprare con una certa
regolarita'???? (non scherzo, se avete consigli...)
Saluti
th...@softhome.net

 
Ciao da....
********
**AciD**
********

 riproporsi migliorata con il 2000 ma non l'ho più trovata in edicola.
Confermo...PCU era l' UNICA rivista decente e obiettiva sia per quanto
riguarda i giochi che l'hardware.
Quelle presenti ora in edicola sono solo SPAZZATURA che fa pubblicita alla
SH che dà loro l'anteprima in esclusiva di un tal gioco o l'hardware da
provare gratis.
Tra le castronerie che mi ricordo le più belle :
1- Recensione della matrox G400 appena uscita : "stabile  e veloce sia in
D3d che OGL"    -----lol
2-Recensione di Rac Rally Championship: "io non amo i giochi da
"      -----e allora che cavolo lo recensisci a fare ???
3- Recensione di Q3: "Ho giocato a UT per 2 giorni per fare un
one"      -----cosi tanto ??

Meglio cosi non ti pare?
 Certo, il mondo é bello perché é vario. Ma tu mi spiegheresti perché
ti piace piú Q3? Fino ad oggi, tutti quelli a cui ho postato questa
domanda, mi hanno solo risposto "perché é Quake!", ma non mi sembra
una presa di posizione molto convincente.
Sono convinto che Q3 sarebbe stato un grandissimo gioco, se non fosse
uscito UT.
Ciao
Il Pirri
  "Se esiste l'intelligenza artificiale
   deve esistere anche la deficenza artificiale"

regolarita'???? (non scherzo, se avete consigli...)
A me piace parecchio PC Gamer... 
Saluti


ti rispondo io... che ho sia UT che Q3A.
se devo consigliare quale tra i due comprare, dico di comprare UT per questi
motivi:
- single player bellissimo, non c'è trama ma ti diverti lo stesso... i bot
sono eccezionali!!! è un perfetto simulatore di multiplayer, stupefacente!!!
- grafica bellissima e velocissima e soprattutto gira bene su qualsiasi
macchina sufficientemente aggiornata (per natale ho organizzato un frag
party con le macchine dell'ufficio carrozzate con dei PII di varie
frequenze, 64 mb di ram e delle anonime G200, roba che con Q3A non sarebbe
stato possibile fare).
certo, poi ci sono i punti a favore di Q3A che sono innegabili:
- grafica indecentemente bella... una roba che non si era mai vista prima...
stupefacente, il gioco con la migliore grafica attualmente in commercio...
con l'hardware attuale non si può veramente fare meglio!
- i personaggi, diversissimi tra di loro e tutti con i loro movimenti ed
animazioni... decisamente superiori.
analizzando *solo* questi aspetti è ovvio che UT è meglio... (e
probabilmente lo è davvero, ma non ne sarei così sicuro).
però se poi si va a fondo  nel discorso allora secondo me le cose
cambiano...
UT e Q3A sono giochi nati e progettati esclusivamente per il multiplayer...
e allora è in quel campo che secondo me vanno valutati principalmente.
nel campo muliplayer si devono considerare tre fattori principali:
- connessione
- armi
- mappe
per quanto riguarda la qualità della connessione io non riscontro problemi
gravi con nessuno dei due giochi, quindi direi assoluta parità...
per le armi io credo che alla fine in multiplayer vince Q3A... le armi di
Q3A sono le classiche armi di tutti gli shooter3d, ma veramente classiche,
che a farle più classiche non si può!!! chi è bravo vince e massacra, gli
altri muoiono, e questo è tutto. In UT ci sono una cifra di armi e una cifra
di modalità di fuoco... può essere divertente all'inizio e contro i bot, ma
poi alla fine in multiplayer ti ritrovi tutta la gente che usa i missiloni
caricati a 6 anche se non c'è nessuno di fronte, lo sputa-schifezza verde e
il cannone contraereo (quella specie di sparachiodi che fa malissimo)...
cioè, le armi sono bilanciate male per il multiplayer, vanno bene quando
giochi in singolo, ma contro altra gente non fanno la differenza...
le mappe... tutti dicono che le mappe di Q3A sono piccole e
claustrofobiche... però avete notato che in Q3A non è possibile fermarsi in
nessun punto (dico in nessunissimo punto di nessunissima mappa!!!) per fare
il cecchino? ogni angolo anche il più impensabile è comunque collegato in
qualche modo alle altre zone e in nessun punto delle mappe è possibile
tenere sotto controllo tutte le entrate di quella stanza... questo non
avviene in UT!!! anzi... quante volte siete entrati in quella stanza dove
sapete che c'è vita o altre cose allettanti e ci trovate dentro il
deficiente di turno che sta lì fermo ad aspettare solo voi per fraggarvi (e
solo per il gusto di fraggarvi)?!? ricordo che il deathmatch lo vince chi
fragga di più nel minor tempo possibile, e non chi sta fermo in un punto e
fragga ogni tanto solo per rompere le scatole alla gente che gioca... è come
andare contromano in una gara online di Grand Prix Legends tanto per il
gusto di fare incidenti... non so se il paragone rende... e alla fine le
mappe in multiplayer *vero* sono più giocabili quelle di Q3A... senza
contare le mappe per i duel, che in Q3A hanno senso in quanto sono pensate
apposta per questo scopo, in UT se non le giochi contro un bot che ti viene
lui a cercare sapendo dove sei, sono una rottura di scatole pazzesca, ti
ritrovi a girare per queste mappe enormi, ti gonfi di armi e corazze a
dismisura e poi per caso ogni tanto ti incontri con l'avversario...
Insomma, alla fine UT vince in single player, Q3A vince in multiplayer...
A noi italiani piace più UT, forse perché non siamo abituati a pensare che
ci si diverte di più in multiplayer. E la ID coraggiosamente ha rischiato...
se non ci fosse Q3A non ci sarebbe stato UT e nemmeno il futuro TF2...
In ogni caso a tutti consiglio UT, è un gioco decisamente più completo.
geps.
--
GPL Italia è su Driving
http://www.multiplayer.it/driving

 Saluti
La risposta Spurious se la dà da solo, non è necessario girovagare per i NG
per trovare un testicolo, è sufficiente a volte guardarsi allo specchio...
Pe quanto riguarda ciò che ha detto Marco Giussani, concordo con lui. Però
pare che per giocare in multiplayer Q3 sia molto superiore, almeno così
dicono. Io che gioco solo il single player ho trovato di gran lunga migliore
UT...
Bye
M@D69

 ciccione.
	Si peccato che se vi becca nella modalità più difficile vi fa un
kulo tanto a tutti......
	sia che sia un pagliaccio, sia che sia la fighetta sui
pattini.....

per trovare un testicolo, è sufficiente a volte guardarsi allo specchio...
Capisco, sei uno di quei Coglioni.
Addio.
<plonk>

 da questo punto di vista parta avvantaggiato.
Vedi sopra. Anche le riviste (a parte quelle pagate) riflettono questo
comportamento. Quake 3 è già vecchio, se consideri che ci giochiamo da
luglio 99... anche se test ovvio :-)
Ciao!
--
Gabriele "Stockton" Alese
www.alese.cjb.net

gioca a squadre a rubare la bandiera? 10-0
No...va bene preferire un gioco all'altro...ma disinformazione pura no!
Armi "piu' varie" in Q3?!?!?!
(In UT ci sono piu' armi come numero...e hanno tutte il doppio o triplo
fire-mode!)
In UT secondo te non esiste neanche la modalita' CTF?!?!?!
(esiste quella...PIU' altre DUE che Q3 NON HA...assault e domination!)
MA TU L'HAI MAI VISTO UT?!
Se vuoi fare una classifica e dare i punteggi tra due giochi, almeno VEDILI
TUTTI E DUE!
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 Saluti!  ^_^
Bravo, questo dovrebbe TAPPARE la bocca a molti (pro UT e pro Q3)....
almeno speriamo! 
-- 
********
**AciD**
********
There's the moon asking to stay
Long enough for the clouds to fly me away
Is my time coming, I'm not afraid, afraid to die.
                           "J.Buckley from Grace"

Scusa, come dire che tu quando ti guardi nudo allo specchio non vedi
testicoli? Mi dispiace per te...
Bye
M@D69

 Ciao!
Ciao !

TUTTI E DUE!
Esattamente.
Saluti

 gioca a squadre a rubare la bandiera? 10-0
Sì e anche diverse altre... Non hai visto il gioco, eh? Critichi solo per
partito preso ("perchè la id è la id!".
Filippo

 Questo solo percjè le mappe di Q3 non garantiscono profondità strategica.
ma sta famosa strtegia che si puo applicare alle map di di ut
...ma non e' che parlate di camper?
:)
ciao

 wrote in message 870a63$8ch$1...@serv1.iunet.it...

:-) No, parlo di mappe dove non basta avere il dito veloce sul mouse per
essere i migliori ma dove il giocatore proprio in virtù di una minore
frenesia (che puoi comunque sempre ottenere riempiendo una mappa di bot e
impostando la modalità hardcore) deve pianificare (nei limiti s' intende,
mica è Battleground: Waterloo...) le proprie mosse.
Filippo

bah
:)