Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Ero a un passo dalla demo di Stranglehold

ma il marketplace ha deciso di interrompere il servizio, non so perche'. 
Vi faccio una minirece appena riesco a metterci su le mani, non disperate.
fadeh


Bravo, attendo con ansia.
-- 
Il problema del "qualunquismo" e' che e' ingiusto verso il singolo e
verso l'impegno nel tempo per migliorarsi, ma e' anche difficile farlo
nascere solo con le voci.
-=Butterfly Dragon=- 

 Bravo, attendo con ansia.
Comincio ieu: e' spaccone fino al bucio de c. E' John Woo all'ennesima,
max payne e' un'avventura grafica alla Mysth in confronto.
Grafica:l'unreal fa il suo lavoro ma non ti aspettare GoW, d'altro canto
qui ci sono dei colori veri(in gow la palette e' unicromatica) e
soprattutto qui si distrugge tutto quanto.(e poi chissa' quanrto ha
influito la famosa storia del codice mezzo fallato dato da epic alle altre
softhouse.......bo?)
La IA dei nemici mi e' parsa assai decerebratio style(ma sto giocando a
facile), belle le mosse di scivolamento su qualsiasi cosa(tavoli,
corrimani ecc...) assai meno bene la fisica degli oggetti, bella la ormai
solita strainflazionata slow motion ma qui mi e' piaciuta piu che
altrove(vedi FEAR) perche qui e' importante abbinarla al tipo di movenze
in salto o caduta ecc...., non son ancora riuscito ad usare le mosse
speciali ma mi dicono altrove essere assai spettacolari, il fascino di
tequila(cavolo mi sfugge il nome dell'attore ora....e' tardi e son stanco)
e' indiscutibile
Il gioco e' bello(imho non un capolavoro) e non e' un bestialita' il
comprarlo(soprattutto in un periodo di magra, a meno che non vada ad
uscire a meta' novembre allora li so' cazzi), mi auguro in un piu' di
varieta' nelle azioni(gli ambienti son certo varieranno assai)
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Vi faccio una minirece appena riesco a metterci su le mani, non disperate.
Mi tocca confermare l'impressioni avute da Troy, Stranglehold non pare 
proprio un capolavoro.
Graficamente si attesta su livelli non eccelsi (stiamo parlando sempre 
della versione 360) scandalosi i modelli nelle cutscene (che dovrebbero 
essere girate col motore del gioco e non in cg), le texture spesso non 
sono all'altezza della situazioni e, per dirla proprio tutta, manco 
l'illuminazione mi e' sembrata granche'. Nel gioco le magagne si notano 
molto meno e complice l'azione il tutto appare decisamente piu' 
convincete. Si spacca proprio tutto, frutta, pezzi di muro che volano.. 
e' una bolgia infernale quando partono gli scontri a fuoco. E' ignoranza 
allo stato puro. Tequila incassa e sparge morte e distruzione. Un delirio.
Il gioco e' estremamente lineare, la strada da seguire e' una sola 
l'unica decisione che spetta a voi e' come ammazzare il nemico. E qui 
entra in gioco la prima feature: se ammazzate i nemici con stile, per 
esempio facendogli crollare addosso un'insegna, guadagnerete punti che 
potranno poi essere convertiti in salute, sbarramento (che non so cosa 
sia), "girotondo" (che intuisco) e mira di precisione. Quest'ultima si 
e' vista in qualche video ed e' quando la visuale zoomma sul nemico, 
scegli la parte del corpo da mutilare e sgrilletti.
Ogni tanto capiterete in qualche imboscata, in realta' una specie di 
cutscene dove incontrerete dei nemici che vi puntano la pistola in capa, 
scambiate due paroli da duri e poi si entra in modalita "scontro 
diretto" dove dovrete, matrix-style, schivare i colpi e uccidere i 
nemici in una specie di visuale quasi-prima-persona.
Per concludere: il gioco e' comunque divertente e forse a livelli di 
difficolta' piu' alti richiede anche una certa dose di abilita'.
Tuttavia non mi e' parso proprio l'AAA che molti attendevano.
- "Tequila, non andare potrebbe essere una trappola!"
- "Lo spero. Non vorrei che fosse solo una perdita di tempo."
Ciao,
fadeh

 sia), "girotondo" (che intuisco) e mira di precisione.
Lo sbarramento è una mossa segreta sbloccabile nella demo.
Per sbloccarla devi finire la demo e dopodiche ti chiede di rigiocare la 
demo a livello difficile.
Qui i nemici sono particolarmente impegnativi, anzi ostici tanto che non 
sono riuscito a passare un imboscata nella piazza del mercato.
Ad ogni la mossa sbarramento è fighissima, in pratica si entra in una 
modalità dove le pistole sparano tremila proiettili, e dove praticamente sei 
quasi indistruttibile, bellissimo l'effetto grafico di questa mossa.
Sulla valutazione del gioco concordo con te, graficamente non è il massimo 
( che abbia influito a tal proposito la vicenda dell'Epic sull'Unreal Engine 
3? ), molto probabilmente hanno preferito puntare maggiormente sulla 
distruttibilità dell'ambiente, pregiudicando in minima parte l'aspetto 
grafico.
Ad ogni modo dal video conclusivo, gli altri livelli dovrebbero riprendersi 
da quello che mi è parso di capire.
E poi finalmente un gioco che ha una Trama, tutti quelli che lo denigravano 
dicevano che non avrebbe potuto eguagliare Max Payne in fatto di trama, 
invece qui la trama sembrerebbe starci tutta, senza contare che ci sono gli 
stessi personaggi del film Hard Boiled, ritroviamo perciò John Woo nei panni 
del gestore del bar dove si reca di solito Tequila, il capo della polizia, 
la ragazza di Tequila.
Ma forse la vera chicca, di questo sarà il multiplayer, da quello che si è 
visto nel video conclusivo, si potrà duellare su Internet con altri usando 
il Tequila Time, dev'essere il massimo usare personaggi come John Woo e Chow 
Jun Fat e darsele di santa ragione distruggendo tutta la mappa.
Insomma Cant' Wait, soprattutto sono curioso di vedere la versione Pc come 
sarà. Se graficamente sarà migliore rispetto a quella per Xbox 360.

 come sarà. Se graficamente sarà migliore rispetto a quella per Xbox 360.
Anche sul multiplayer si vede qualche video alla fine, chissa'. Ho paura 
che non reggera' il confronto con GoW... Spacchi la mappa due o tre 
volte ma poi ti rompi il cazzo se non c'e' anche altro... vedremo. 
Intanto a me l'hype e' sceso abbastanza.
Ciao,
fadeh

 Ma qualcuno sa piu' qualcosa di quella storia?
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15049
