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Titolo: Crysis, nuova scheda (8800GT) e problemini assortiti

Dunque, finalmente ho montato la 8800GT e mi sto gustando Crysis come Dio
comanda ;)
Sul mio sistema (E6400, 2 Gb. DDR2 800, 8800GT, XP) non overcloccato,
impostando i 1440x900 canonici del mio 19" wide e mettendo tutte le
impostazioni avanzate sul massimo (elevato), ottengo un più che dignitoso
(per i miei standard) "average 37" al GPU bench.
Ordunque, avevo già letto che nella seconda metà del gioco i rallentamenti
erano vistosi (io comunque l'ho iniziato gia patchato alla 1.1) ed infatti
ho notato dei cali paurosi di frame, soprattutto nel punto in cui si scende
con le Jeep verso la valle dove poi si incontra il primo "mega ragno"
alieno.
Mi confermate che in quel punto i problemi permangono ?
Altra nota dolente sono i salvataggi manuali durante la seconda parte, dalla 
neve in giù diciamo.
Sono abituato a salvare sempre manualmente, anche se in Crysis i salvataggi 
automatici sono tanti e in generale ben bilanciati, il fatto è che così 
facendo il gioco mi va spesso in palla e sono costretto a riprendere 
comunque da un salvataggio automatico, esempio: nel punto in cui si ritrova 
"Propeth" (o come cavolo si chiama) nella neve e lo si deve aiutare a 
mettersi al riparo, con relativo conto alla rovescia......un disastro, se 
salvo manualmente poi succede che i nemici rimangono a mezz'aria e non si 
riesce ad ucciderli, ergo il tempo finisce e si deve ricaricare :(
Riconfermate ?
Grazie.

 Riconfermate ?
Mai avuto con la 1.1, ma nemmeno con la 1.0, salvataggi corrotti. 

 Mai avuto con la 1.1, ma nemmeno con la 1.0, salvataggi corrotti.
Avevo letto male il tuo post e i salvataggi corrotti non c'entrano una mazza 
:), comunque, non ricordo d'avere avuto i problemi da te segnalati !!! 

 xp credo, come da procedura (riavviando ogni volta).
OK, grazie per le dritte.
Per quanto riguarda i salvataggi forse mi sono spiegato male io, non credo 
che si tratti di salvataggi corrotti ma più che altro di bug veri e propri 
che saltano fuori soprattutto caricando da salvataggi manuali.
Mi è capitato all'inizio del livello con la neve e poi ancora subito dopo 
essere uscito dalla sfera, alcuni nemici alieni (quelli piccoli lanciati in 
volo dai grandi), semplicemente non morivano e rimanevano a mezz'aria 
sussultando se colpiti ma senza esplodere; la cosa grave è che evidentemente 
il gioco li vedeva come ancora operativi e non si andava avanti.
Adesso sono alla nave finale con in mano il "cannone" .....he he he...... il 
buco del culo della nave aliena bello aperto, nessun nemico ancora in vita 
e......indovina un po ? Non si va avanti, il cannone non aggancia il 
bersaglio e rimango li sul ponte della nave come un fesso da tre giorni :(
Questo gioco è troppo, troppo pieno di bug ! 


Ma sti..ca io sarò sceso a 4 fps in alcuni punti :(
Adesso sto bestemmiando per altri bug cmq, grazie.

 Ma sti..ca io sarò sceso a 4 fps in alcuni punti :(
Io per basso intendevo sui 15-20 non 4 :(
Comunque io l'ho giocato con un sistema simile al tuo (C2D + 8800GTX) a 
1680x1050 tutto high tranne ombre e post-processing su medio, quindi forse 
riducendo un po i dettagli qualcosa dovresti riuscire a guadagnare.

 Riconfermate ?
Si, succedeva anche a me appena preso lo sparaghiaccioli, l'ho scrissi tempo 
fa' che si incasinavano gli script in quel punto, e ho smesso di salvare a 
mano, sopratutto in quella parte li con Prophet i trooper alieni che non 
mollano fino alla quando si scappa in jeep, la zona e' pesantuccia cmq.
Abbasa le ombre su medium magari, dovrebbe migliorare senza rinuncie troppo 
deleterie per l'occhio. :D