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Titolo: Sparatutto simulativo

 
Che voi sappiate esiste uno sparatutto simulativo o quasi?
Mi spiego.
Giocando a FarCry mi sono messo a ragionare su quanto sia irreale lo 
shooting (o meglio la reazione ai colpi da parte delle persone), e 
ritengo la cosa sia comune alla maggior parte degli sparatutto, action, ecc.
Es. prima di uccidere una persona gli devi sparare tot volte. Non solo! 
Se lo colpisci in un punto non vitale (gamba, braccio, ecc.) non ha 
nessuna reazione se non la diminuzione della "vita". Mentre nella realtà 
andrebbe perlomeno istintivamente a toccarsi l'arto ferito, reagirebbe 
al dolore ecc. Per non parlare del fatto che con una "siringa curativa" 
(o addirittura semplicemente aspettando qualche minuto) si riacquista 
tutta l'energia e si sta meglio di prima come se tutti i colpi d'arma da 
fuoco ricevuti non si fossero mai ricevuti...
Da qui la domanda: che voi sappiate esiste un gioco in cui i personaggi 
(sia noi che gli altri) reagiscono in modo abbastanza realistico ai 
colpi d'arma da fuoco o da taglio o a mani nude, ecc. ecc.?
Penso sia difficilissimo da realizzare riuscendo nello stesso tempo a 
lasciare l'esperienza di gioco appagante...


Arma 3

 Arma 3
 
mhmmm
ho visto dei gameplay e se ti avvicini a un compagno morente e fai 
rianima torna sano come un pesce, non mi sembra tanto simulativo :-D
E cmq penso sia un online?!

Stilgar ha detto questo lunedì :

Confermo
 
-- 
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete 
votato di merda".

Scriveva Massy ? lunedì, 03/01/2022:

mettiti un secondo monitor affianco e ci fai partire surgeon simulator.
 
PROBLEMA RISOLTO ANCHE OGGI.
 
-- 
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 
cazzo.


In single player te lo puoi scordare...poi vabbe' decenni fa c'era 
Soldier of Fortune dove se sparavi a una gamba la mozzavi direttamente e 
quelli zoppicavano....
 
Online di realistico sto giocando Insurgency Sandstorm....che e' 
veramente bello a parte gli eventuali glitch. Altrimenti diversi anni fa 
giocavo America's Army. Ma non corrispodono a quello che vuoi tu, cioe' 
la reazione a ferite. Se in Insurgency spari a qualcuno nella gamba, non 
e' che inizia a zoppicare, ma almeno per ammazzare un nemico non ti ci 
vogliono tremila colpi come nei vari COD o battlefield.

 PROBLEMA RISOLTO ANCHE OGGI.
 
comunque il tasso di velocita' con cui si sta fifagizzando e' inquietante.

 colpi d'arma da fuoco o da taglio o a mani nude, ecc. ecc.?
 
Escape from Tarkov
 
 



Come ti hanno detto, in multi Tarkov. E aggiungo Insurgency.


 
Ma single player oppure anche MP?

 Ma single player oppure anche MP?
 
Comunque nel caso fosse MP da un occhio anche a questo:
 
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-hell-let-loose-sparatutto-realistico-simulativo-53912.html
 

 Che voi sappiate esiste uno sparatutto simulativo o quasi?
 
Online direi tarkov, ma l'ho provato pochissimo.
Sp non ho idea
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


ma chi e'? Almeno si ritorna a parlare di videogiochi....

-Barone Cicala- ci ha detto :

Massy o tutto il gruppo?
 
-- 
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 
americano?

 Escape from Tarkov
 
Ma puoi misurare la pressione ai tuoi compagni? altrimenti scaffale
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.

 Massy o tutto il gruppo?
 
Parla per te...lol

Lorenz ha spiegato il 03/01/2022 :

La resistenza è inutile. Fifagi è come i Borg.
 
-- 
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


la butto li': qualche server GTA V RP in cui ruolano "alla guerra" con 
regole stringenti.

 La resistenza è inutile. Fifagi è come i Borg.
 
B-)
 
-- 
 
 
--

 vogliono tremila colpi come nei vari COD o battlefield.
 
Immaginavo...
Gli online non li gioco.
Ma comunque era una sempluce curiosità, non che muoia dalla voglia di 
giocare ad uno sparatutto simulativo, anche perché, come detto, penso si 
perderebbe molto del divertimento del genere.


Mi pare sia sempre un online?
 
Cmq vedendo il game play  mi pare che come in "Arma 3" sopra, le fasi di 
shooting siano veramente rare, più che altro è preparazione stealth. 
Anche perché con uno sparatutto alla viva il parroco sarebbe ancora più 
difficile rendere il gioco credibile, perché con one shot one kill 
moriresti in continuazione...


Intendevo single player. Ma comunque anche in generale...
 
Sentendo la recensione di everyeye sembra avvicinarsi all'idea, anche se 
ovviamente anche in questo caso il gioco è molto stealth e non ci sono 
momenti in cui ti trovi a spararti faccia a faccia contro millemila 
nemici come in tanti sparatutto. Anche perché se così fosse moriresti in 
tempo zero...

 continuazione...
 
bé, più uno sparatutto cerca di avere elementi simulativi, e più 
diviene importantate (anche) *altro* oltre al semplice shooting
 
-- 
 
 
--

 Massy o tutto il gruppo?
 
Speravo vi riferiste a me :(
 
Sarebbe stato il primo thread in cui ero oggetto del vostro scherno

 Confermo
 
Cacchio per sparare un colpo da cecchino bisogna premere 5 tasti per 
essere pronti in posizione più rompipall, emm simulativo di così non so 
cosa si voglia!


Comunque anche la fisica in arma 3 non è male, a seconda di dove spari il 
corpo colpito reagisce in modo diverso, con corpi che si accasciano sempre 
in modo diverso, e anche sui muretti e le recinzioni, ma sono finezze 
inutili.
 
La roba che non si può vedere è demolire le case con razzi e cariche, e 
non poter fare lo stesso con gli alberi che spesso sono indistruttibili...

 Escape from Tarkov
 
https://www.youtube.com/watch?v=D-iK5d52Hw0&t=708s
 

 Sarebbe stato il primo thread in cui ero oggetto del vostro scherno
 
Scusa ma chi sei?

Dopo dura riflessione, Interzoid ha scritto :

LOL
 
-- 
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto 
alla rovescia.

Stilgar ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ma non puoi estrarre i proiettili dalla carne dei tuoi compagni o anche 
solo raccogliere le margherite, per me scaffale.
 
-- 
Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.

 
https://www.youtube.com/watch?v=D-iK5d52Hw0&t=708s
 
 
un video che aevo visto a suo tempo:
fortunatamente, o sfortunatamente, nessun videogioco è simulativo come 
ci dice lui, anche perché per sparare bene è indispensabile il 
movimento delle gambe oltre alle varie posture delle stesse e del 
corpo...
Oltre al fatto che nella realtà per controllare "il rinculo di quando 
si spara" ci sono ALMENO "3 forze distinte" da controllare, mentre nei 
videogiochi ne hai in pratica solo una, ovvero il pattern di sparo 
dell'arma
 
 
a me andrebbe benissimo qualcosa tipo cod/battlefield ma con una 
gestione dei danno in base a dove si è colpiti, ovvero che se ti 
colpiscono leggermente alle gambe non puoi più corre ma solo camminare, 
Se hai più danno alle gambe solo camminare molto piano.
Se ti sparano sul braccio avrai, sparando, il rinculo MOLTO più 
esasperato ecc ecc
 
-- 
 
 
--

 esasperato ecc ecc
 
Sì, in effetti intendevo qualcosa del genere col primo post...

Dopo dura riflessione, Massy ? ha scritto :

già, avevo capito.
 
 
Ed ovviamente io sarei il primo a togliere che la vita si curi 
automaticamente (quando avevo un mio server per bf 3 e 4 avevo messo 
che solo con le casse mediche ci si curasse)...
 
Per "il divertimenti" diciamo che va bene che una volta curato ritorni 
pimpante come prima, ma almeno che la cura NON sia automatica: o hai 
qualche oggetto che ti cura, o hai un compagno che possa darteli
 
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