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Titolo: Quake Wars Gameplay

http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/707/707419/enemy_terr_play1_051006_qtlowwide.mov
http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/707/707419/enemy_terr_play2_051006_qtlowwide.mov
http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/707/707419/enemy_terr_play3_051006_qtlowwide.mov
http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/707/707419/enemy_terr_play4_051006_qtlowwide.mov
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=10902


http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/707/707419/enemy_terr_play4_051006_qtlowwide.mov
E in questi due filmati che succede? Lo strogg "stroggizza" il marine
morto?!? Fiiigooo!
Questo è già molto più affine ai miei gusti rispetto a UT2007, anche se il
motore grafico ne esce molto ridimensionato rispetto ai primi screenshot
(specie dopo aver visto il trailer ufficiale).
-- 
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http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=10902
Azzo sto filmato è da acquolina in bocca, altro che UT2007 (parlo di
gameplay)! Peccato davvero per quelle esplosioni realizzate così male...
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beh sicuramente più serio di ut2007....ma....boh...c'è anche qua qualcosa 
che mi fa storcere la bocca...forse le solite texture slavate e la 
relizzazione di effetti speciali non troppo speciali...mah....
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carità, che, che, che, che il dubbio non sia a favore della Juventus..."
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JUVENTUS: L'unico club pulito. Tutti gli altri o si dopano, o non si sa 

 relizzazione di effetti speciali non troppo speciali...mah....
forse l'E3 ha alzato molto il livello grafico, tanto che ut2007 e QW non mi 
sembrano più niente di speciale come impatto grafico, assolutamente ordinari
ma mentre il primo può dire molto in altri giochi, il secondo è già una 
versione aggiornata del motore di quake4 che è una versione aggiornata di 
quello di doom3, dubito si possa tirar fuori qualcosa di meglio da questo
serve innovazione, il cryengine in questo senso mette tutti in riga, ma il 
U3E ha dalla sua un elevata modularità, e non ha ancora fatto vedere un 
singolo gioco terminato, in certi giochi pare piatto come la morte, come nei 
video di gameplay di ut2007, in altri come mass effect fa cadere la mascella
attualmente, oltre il Cry, l'u3e e Halo3engine, c'è il vasto vuoto
anche l'engine di alliance, è nella media, somiglia molto a graw come 
illuminazione (più impreciso però), e nettamente sotto come presenza 
poligonale e dettaglio e qualità delle texture
io spero *CALDAMENTE* che il cryengine e il halo3engine vengano utilizzati 
in altri prodotti, sarebbe un peccato ENORME diversamente 


Ah! muoio... 

 utilizzati in altri prodotti, sarebbe un peccato ENORME diversamente
mi sa che l'engine di halo non venga dato in giro...a meno che non sia esso 
stesso un motore già in commercio...
per il cry2 è la volta buona...ormai tutti sanno le qualità!


 per il cry2 è la volta buona...ormai tutti sanno le qualità!
già.. ora aspettiamo di vedere le richieste HW

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se è scalabile come il primo penso avra un ottimo successo!
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http://blackangel666.altervista.org/viewtopic.php?t=39
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