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Titolo: Stadia

https://www.businessinsider.com/why-are-so-few-games-on-google-stadia-2020-2?r=US&IR=T
 
 
"
...
"We were approached by the Stadia team," one prominent indie developer 
told me. "Usually with that kind of thing, they lead with some kind of 
offer that would give you an incentive to go with them." But the 
incentive "was kind of non-existent," they said. "That's the short of it."
...
"If you could see yourself getting into a long term relationship with 
Google?" one developer said. "But with Google's history, I don't even 
know if they're working on Stadia in a year. That wouldn't be something 
crazy that Google does. It's within their track record."
...
"It wasn't just a financial thing," one developer told me who decided 
not to publish on Stadia. "At the end of the day, I'm asking the 
question, 'Why would I do this?' And there was no positive reason to 
move forward. There wasn't really anything to want us to get in the door 
other than to be the first on the platform."
...
"
 
Per ora, great success direi ... questi pensavano che solo per il fatto 
di essere google, tutti i publisher avrebbero fatto a gara x esserci.
 
Si dimostrano ancora una volta tanto bravi tecnicamente quanto negati 
dal pdv della comunicazione e/o ascolto feedback degli utenti.

 dal pdv della comunicazione e/o ascolto feedback degli utenti.
 
Dilettanti allo sbaraglio. La cosa piu' sconfortante e' vedere che non stanno 
minimamente reagendo al flop, cioe' dritti avanti tutta per la loro strada.
Secondo me, visto l'andazzo, rimarranno piu' o meno in standby per un altro 
anno, ormai sto treno l'hanno perso, e hanno speranza di far qualcosa nel 
2021 magari cambiando l'hardware, che non sara' piu' concorrenziale, e con 
qualche esclusiva rilevante.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 qualche esclusiva rilevante.
 
q8
 
Hanno sempre usato quell'antipatico modo "noi siamo noi e voi non siete 
un cazzo" ma a sto giro se non cambiano rotta potrebbero pagarla davvero 
cara.
 
Boh, peggio per loro (son contento di aver resistito non averla ordinata 
sta stadia)

 sta stadia)
 
Hanno dei punti deboli talmente lampanti e fallimentari che sembrano quasi 
voluti, cioe' boh, veramente difficile capire che cosa stanno pensando, sono 
immobili ed indifferenti. E' uno degli esordi nel gaming piu' disastrosi che 
io abbia mai visto, forse a livello della ouya o del jaguar della atari, 
forse peggio perche' almeno il jaguar aveva una killer application come alien 
vs predator e ouya era finanziata da kickstarter.


 o del jaguar della atari
lol, ricordo bene. A me incuriosiva di più Tempest 2000. Mai provato 
purtroppo.

cut....
 
 
che imbarazzo.
 
 
ci arriveranno prima gli altri di loro col cloud computing
 

 qualche esclusiva rilevante.
 
L'hw é l'ultimo dei problemi, é proprio tutto il progetto che pare
incompleto alla base
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 di essere google, tutti i publisher avrebbero fatto a gara x esserci.
 
Era l'unica carta che si potevano giocare, effettivamente.

 Era l'unica carta che si potevano giocare, effettivamente.
 
Non ho capito

 ci arriveranno prima gli altri di loro col cloud computing
 
Anche secondo me

 Non ho capito
 
Far leva sul loro nome.
 
D'altronde vedi come tutti gli altri player si sono affrettati a dichiarare 
i propri piani per il gaming in cloud quando Google è scesa in campo.
 
Un minimo di apprensione al settore pareva averla messa.
 
E invece... 
 

 E invece...
 
Ok ho capito. Però mi sarei aspettato qualche altra "carta" da giocare 
da un colosso del genere a parte il nome. E invece davvero poca poca 
roba. Evidentemente mancano le persone giuste al posto giusto.

 roba. Evidentemente mancano le persone giuste al posto giusto.
 
Ma come a capoccia de tutto c'e' Jade che tanto fece bene in ubisoft che 
la cacciarono..ubisoft eh, mica cotiche.

 la cacciarono..ubisoft eh, mica cotiche.
 
venne cacciata? eppure con l'idea di AC è stata vincente
 
poi non c'è solo lei, ma anche ciao Phil. Che, se togli il periodo 
esilarante della PS3 agli esordi, tutto sommato in SCEI c'era da 20 anni...
 

 venne cacciata? eppure con l'idea di AC è stata vincente
 
Produsse il primo e il secondo
Er primo non dico che nun se lo inculo' nessuno ma comunque aveva fama de 
gioco demmerda, col secondo Ac fece er botto e chiaramente ubisoft a quel 
punto ie lo levo', evidentemente avevano gran fiducia in lei.
Me sembra disse che se ne era andata lei, ma ci crediamo, secondo me dopo 
watchdogs nun vedevano l'ora de levassela da i piedi.
Ha sculato di aver trovato i geni di Goggle, sti geni dovevano trovare 
qualche nome cazzuto con esperienza per gestire una piattaforma e sono 
andati a pescare una che di esperienza del genere aveva zero ma solo 
esperienza di produzione de videogiochi...che spiegame accheccazzo serve a 
Stadia na robba del genere che giochi inhouse nun li fa...
 
 
 

 Stadia na robba del genere che giochi inhouse nun li fa...
 
vabbé, però non è manco una che non ne sa un cazzo
 
certo che il problema de Stadia è tutto il resto, la gestione, il 
marketing assente, il supporto torppo ridicolo

 dal gaming "moderno" (tra virgolette)
 
Sono giochi senz'anima, io li odio profondamente.
 
Buoni solo per soddisfare gli investitori nei meeting, dove puoi mostrare 
tanti bei PPT pieni di numeri: il 300% in più di side mission, il 400% in 
più di torri da scalare, l'800% in più di oggetti collezionabili.
 
Solo numeri, zero arte.
 
E pensare quanti piccoli capolavori produceva un tempo Ubisoft... 
 

 gioco demmerda, 
 
Per me e' stato un titolo molto innovativo, era qualcosa di irrealizzabile in 
precedenza per vastita' e ricchezza degli scenari, per attenzione al 
dettaglio, qualità delle animazioni. Aveva stile, una storia decente, gli 
ammiccamenti continui a metalgear, degli enigmi non banali, certo era 
ripetitivo ma ad un primo capitolo lo si puo' anche perdonare. E' stato un 
inizio molto promettente. So di esser controcorrente ma il 2 non mi aveva 
colpito piu' del primo se non per le ambientazioni e storia migliori.


 colpito piu' del primo se non per le ambientazioni e storia migliori.
 
Sei fin troppo gentile, ma ci sta. Il primo ci poteva stare. Già dal 2 è 
diventato un more of the same e la continua fotocopia di se stesso, na 
roba proprio indegna.
 

 E pensare quanti piccoli capolavori produceva un tempo Ubisoft...
 
 
Ma grazie a quelli è diventato un big big publisher che ormai insegue 
solo i big big money. Un cane che si morde la coda.

 roba proprio indegna.
 
Si' poi lo sfruttamento che ha fatto ubisoft e' assurdo, era diventata quasi 
una serie annuale, quello vuol dire mandare a puttane tutto.
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