Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: deluso da doom 3

dopo aver letto i numerosi post qui sul newsgroup mi aspettavo una cosa
straordinaria che facesse impallidire far cry. beh ho giocato un pņ a doom 3
e mi ha deluso. troppo buio, la torcia non si puņ usare insieme ad un'arma,
se tutto il gioco č ambientato nella stazione spaziale allora č una noia
mortale. molto meglio far cry che ha ambientazioni diversificate, varie.
hanno voluto calcare troppo la mano sugli effetti luce ombre, per il resto
un gioco normale e noiosetto

 noiosetto
Quasi tutti quelli che l'hanno provato sono rimasti delusi...tranne le
recensioni, per la maggiore entusiaste(potere dell'hype).
-- 
^Ą^ASTAROTH^Ą^

 recensioni, per la maggiore entusiaste(potere dell'hype).
Sono rimasto deluso anche dal motore grafico. Secondo me con qualche
modifica quello di Far Cry è superiore e soprattutto più versatile.
Non so quale motore fisico usasse Far Cry (se proprietario o no, insomma),
ma era impressionante. In Doom 3 non c'è niente di eccezionale, invece.
Kiuhnm

 un gioco normale e noiosetto
Come gioco FarCry non lo vede nemmeno a Doom3, sono due categorie diverse.
Dell'ultima fatica ID si salvano l'ottimo motore grafico e 
l'atmosfera... il resto è il nulla.
-- 
Mauro Licciardello

 ha scritto nel messaggio
news:mZmRc.113102$5D1.5...@news4.tin.it...

Il motore di FarCry è proprietario, e il Lead Programmer, è un ragazzo
italiano :-)
Hi hi hi hi devo ancora vedere Doom3 , però nel bene o nel male come FarCry
sarà un gioco che segnerà la storia dell'evoluzione grafica
nell'intrattenimento domestico :)
ciao
Vinegar Doppio


Perchè FarCry oltre all'ottimo motore grafico cosa ha, che non avrebbe Doom3
?

 noiosetto
L'avevi giocato doom 1 ?
non ti sto dando del pivello, nemmeno voglio scatenare una flame, anche xche
il tuo nick e' alquanto "bollente" ;) (un po' come il mio).
Ora... che come gioco possa non piacere e' assolutamente comprensibile
e condivisibile, ma cio' non toglie che Doom3 e' uno stupendo tech demo
unito ad uno spirito di gioco MOLTO retro' e horror, nel quale non e' il
gameplay a dettare legge ma e' la suspance.
Quello che a me doom3 sta dando, e' la costante paura ad ogni stanza che
affronto, il costante brivido del pericolo in agguato; un po' come quando
in doom 1, al centro della stanza c'era un succolento medikit, e tu sapevi
che prendere quel medikit significava rilasciare un'orda di incazzosissimi
nemici.
Far cry mi ha sinceramente annoiato presto, stupenda la gestione degli
ampi spazi, molto deludente la IA al punto da sembrare scripting, ma piu'
dei blah blah blah vuoti che potrei propinare, quello che maggiormente
mi ha annoiato in fc e' la terribile, stucchevole sensazione di deja-vu
che pervade tutto il gioco.
Giusto per capirci, senza ulteriori menate, il top dei top, a livello gameplay
IMHO resta sempre Half Life.
A livello grafico invece non mi esprimo, xche ci sarebbe sempre da fare
l'equazione anno/tecnologia/prestazioni/possibilita', quindi imho la grafica
lascia il tempo che trova.

far cry ha ambientazioni molto più belle, dalla spiagge fino agli interni
dei laboratori, guidi vari veicoli. doom3 è solo dentro un laboratorio,
tutto troppo buio e basta.
doom3 avrà una bella grafica ma finisce qui la cosidetta grande novità che
avrebbe dovuto rivoluzionare il mondo dei videogiochi

 un gioco normale e noiosetto
Piccolo appunto: c'è un mini-mod x mettere la torcia sulle armi (tranne
la pistola) 
http://ducttape.glenmurphy.com/
-- 
_-=SiMcarD=-_ ® 
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"I computer sanno contare solo da 0 ad 1. Il resto e' illusione."
Windows Unregistered User #0001

 IMHO resta sempre Half Life.
FarCry e Halo sono anni luce avanti al titolo Valve, semplicemente 
perchè sono usciti anni luce dopo.
-- 
Mauro Licciardello

 gameplay IMHO resta sempre Half Life.
Era il top allora. Oramai non lo è più (no, neanche il gameplay).
Secondo me continuate (non solo tu) a giudicare i giochi restando legati al
passato.
Un recensore che non ha mai visto il primo Doom è senz'altro un miglior
candidato per giudicare Doom 3, visto quanto leggo su questo ng.
Si valuta Doom 3, non Doom -> Doom 3 (qualsiasi cosa voglia dire quella
freccia).
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:l9oRc.34922$OH4.9...@twister1.libero.it...

La grafica di Farcry dipende da un lavoro di design; la grafica di Doom3
dipende da un lavoro di programmazione.
Una differenza abissale.
Farcry ha delle locazioni molto belle ma e' fondamentalmente un gioco di 3
anni fa con le sue ombre precalcolate e le 4 lightmaps; giocarlo con una gf3
piuttosto con la 6800 non ti cambia nulla, se non pochi effetti di pixel
shader 2.0 sulle tubazioni.
Invece in D3 c'è una *grossa* differenza qualitativa tra la arb2 della 6800
e la nv10 della gf3 (a lato, ovviamente, delle impostazioni in "system").
Farcry, pero', con la patch 1.3 relativa a  hdr e ombre dinamiche (forse
anche, offset mapping) potrebbe riaprire il confronto. Ma per ora D3 e'
avanti anni luce.

 Una differenza abissale.
Ne siamo sicuri?
Hai provato a illuminare le ombre con la "torcia" in Doom 3?
Kiuhnm


Si' ho provato:
h**p://
massimob.web.ctonet.it/d3/

 h**p://
massimob.web.ctonet.it/d3/
La torcia rende le ombre più chiare, ma i contorni restano netti.
Comunque vorrei vedere l'efficienza di un tale engine in un livello come
quelli di Far Cry.
In ambienti molto chiusi è senz'altro ottimo.
Kiuhnm

 parte la mia povera vista), poi ho iniziato il livello Nightmare.
Io non capisco una cosa, il gioco di fa cagare, ti rovina la vista, ma
allora, mi spieghi perchè lo hai completato a livello veterano e lo devi
completare anche a livello nightmare ?


Massimo ho visto gli shot, vedo che hai attivato fraps che a 1600x1200 fai
48fps. Ma che scheda hai una 6800gt o ultra ?
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:vCtRc.114424$5D1.5...@news4.tin.it...

guarda le texture..... ^__^

 che pervade tutto il gioco.
hihiihi.....forse non hai provato l'ultimo livello di difficoltà con
l'ozpione di bilanciamento ia disattivato....

 guarda le texture..... ^__^
Infatti la persona nello screenshot sembra "reale". E' impressionante!
Sulla qualità delle texture nessuno discute :-)
Dicevo soltanto che le ombre non sono ancora realistiche, ma poco ci manca.
Kiuhnm

 completare anche a livello nightmare ?
Masochismo.
-- 
Mauro Licciardello

 ha scritto nel messaggio
news:vCtRc.114424$5D1.5...@news4.tin.it...

Ho la Ultra.
ciao.

 In ambienti molto chiusi è senz'altro ottimo.
In Farcry hai il 3d solo nelle vicinanze. In lontananza e' tutto 2d.

 In Farcry hai il 3d solo nelle vicinanze. In lontananza e' tutto 2d.
Allora hanno implementato l'effetto parallasse? :-)
In FC i "dettagli" sono in 2d, non *tutta* la scena vista in lontananza,
altrimenti ci ritroveremmo nell'universo di Myst 3 dove c'era una
distorsione paurosa.
Comunque è un'ottimizzazione molto intelligente e non si nota quasi per
niente.
Quello che mi ha stupito di Doom 3 è il livello di filtering delle texture:
spaventoso. Anche Far Cry utilizza tecniche simili, ma mi pare che D3 porti
il concetto all'esasperazione.
Le texture sono ancora aliased (infatti la risoluzione non è poi così alta
per tutte le superfici), però la seghettatura appare arrotondata. E' una
cosa veramente "strana" da vedere però l'occhio sembra apprezzarla.
Kiuhnm



Io lo sto giocando così(causa perdita salvataggi dopo che l'avevo
quasi finito a livello medio)ho passato la metà e mi sembra tutt'altro
che difficile (e  non sono certo un campione)
Gli altri omini non sono dei mogoloidi totali come in altri giochi è
vero ma da qui a dire che sono intelligenti ne passa.
Li localizzi tutti col binocolo ti apposti ben imboscato ,spari 2
colpi per fare un pò di rumore e loro vengono 2 al colpo a vedere
cos'è stato e tu belbello li secchi uno alla volta con un headshot
senza manco che se ne accorgano.
Capirai che difficoltà, certo che se non avessi il localizzatore
allora sì sarebbe veramente impegnativo.

si concordo, l'atmosfera e la suspance sono tremendi.
Avvolte rimango fermo per minuti esitando di avanzare, solo per il terrore
di trovare
qualche zombie inaspettato oppure quei onnipresenti IMPS.
Doom III decisamente da questo punto di vista é fantastico, anzi é
esagerato.
C'e una tensione costante che permea tutto il gioco dall'inizio alla fine, e
questo alla fine é troppo fastidioso. Ma apperte questo, DoomIII supera
adirittura resident evil.
Non giocateci se siete da soli!!!!.
-- 
www.geocities.com/giorgio1dk/gate
Jørgen Jørgensen (LuxFelix/Kenshiro)


Mah io invece le seghettature le ho notate più che in altri giochi
soprattutto negli oggetti a media distanza, guardando le ringhiere a
1024 *768 sul mio 17 pollici sembrano delle scalinate

 1024 *768 sul mio 17 pollici sembrano delle scalinate
Forse hai impostato l'FSAA (antialising) per le DirectX e non per le OpenGL.
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:05uRc.114541$5D1.5...@news4.tin.it...

Ahhhhh, allora ho capito... ;-))))


Grande scheda...

 se tutto il gioco č ambientato nella stazione spaziale allora č una noia


 perchè sono usciti anni luce dopo.
Nulla da obbiettare ^__^

 ng.
IMHO Verissimo e falso al contempo:
Verissimo perche' oggettivamente l'esperienza doom1-->doom3 mette
IMHO parecchia "nostalgia" nel giudizio di doom3 falsando l'obbiettivita'
del "giudicante"
Falso perche' buona parte del tipo di gameplay "deciso" e cercato
dagli sviluppatori era teso a ricreare l'esperienza (o parte di essa)
presente in Doom1
Un ulteriore punto, a favore di doom3, nella mia "nostalgica" considerazione
lo segnano alcuni nemici, che lanciano palle di fuoco "schivabili", era una
delle mie attivita' preferite in doom1 (cacodemon, imp) e che non ho mai
trovato qualcosa di simile in altri FPS, per nn parlare delle mie amatissime
"teste calde" (lost souls).

 Non giocateci se siete da soli!!!!.
beh oddio... nn esageriamo ^______^ (io comunq c'ho sempre la mia gatta
sulle ginocchia a farmi compagnia :P )


Sbagli ;)

>> Far cry mi ha sinceramente annoiato presto,
avrei dovuto scrivere
"Di Far cry una cosa mi ha annoiato presto", in riferimento
alla sensazione di deja vu.
Chiedo venia, rileggendomi mi rendo conto che come l'ho scritta
inizialmente, la frase poteva essere interpretata come
"trovo far cry noioso", cosa che non penso ^__^

 FPS, per nn parlare delle mie amatissime "teste calde" (lost souls).
Be', in SSam è tutto uno schiva, spara, schiva, spara. Vanno schivati
perfino i nemici!
Kiuhnm

 perfino i nemici!
Cavolo !!!! me l'ero scordato :PPPPP infatti ssam mi ha divertito
parecchio ^__^

 parecchio ^__^
Che cosa ne pensi di Pain Killer?
Kiuhnm

Kiuhnm wrote:

Che la demo mi ha dapprima entusiasmato, ma poi annoiato per via della
mia personale intolleranza agli ambienti fantasy, mi sono comunq ripromesso
di comprarmelo (se e quando) uscira' in versione budget.


QUOTO IN TOTO (l'unica cosa veramente fatta come dio comanda è la
"fisicità" dei mostri)