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Titolo: Tanti FPS in più con Windows8

Però, mica male:
 
http://goo.gl/c9c5k
 

 
http://goo.gl/c9c5k
 
 
Accelerazione HW abilitata di default?
Come influir� tutto ci� sul consumo di corrente?
Non lo chiedo per scherzo, eh...
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"We are done when I say we are done!"
 
 

 
http://goo.gl/c9c5k
 
 
Fps nel rendering delle finestre dell'os rotfl
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Non lo chiedo per scherzo, eh...
 
Beh se utilizzeranno le unitï¿œ di esecuzione delle gpu pure per le cose 
elementari i consumi per forza di cose non potranno che aumentare...
 
P.S: La news mi pare scritta direttamente da un marchettaro M$...lol.
 
 

 Non lo chiedo per scherzo, eh...
 
Sempre in quell'articolo dicono che uno dei punti di forza di Windows8
è proprio il consumo di corrente, dovendo girare anche su tablet e
computerini.
 
Poi come abbiano conciliato i consumi con le prestazioni non mi è dato
di saperlo.

 Fps nel rendering delle finestre dell'os rotfl
 
Non solo. Si parla proprio di aumento delle prestazioni con le
applicazioni.
 
Qui in questo NG uno di noi raccontava di come con una delle
primissime alpha di Windows8 avesse notato un'aumento di prestazioni
pazzesco con GTAIV (tanto da renderlo giocabile in 1080p con
iCEnhancer, quando sotto Windows7 ci giocava in 720p senza iCEnhancer).

 
http://goo.gl/c9c5k
 
 
La funzione TIR, che è l'unica cosa che ci può interessare, è una 
feature DX 11.1
Al momento non ci è dato sapere se questa estensione sarà a 
disposizione di tutte le VGA DX11 (la 680 lo è), credo di si ma se non 
lo dicono ufficialmente...
 
Il resto dell'articolo è solo merda.
 
-- 
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non 
la negano a nessun argomento.
 
 


L'aumento c'è, ma non aspettarti cose sconvolgenti.
 
-- 
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.
 
 

 di saperlo.
 
Saranno andati a Lourdes con la copia master di W8...
 
 

 P.S: La news mi pare scritta direttamente da un marchettaro M$...lol.
 
Non � detto, dipende dai compiti, in certi ambiti una gpu pur consumando
corrente per l'esecuzione � 100 volte pi� permormante della cpu.
Bisogna vedere come gestiranno il tutto


 di saperlo.
 
Probably l'accelerazio HW e' abilitata di default solo su desktop 
 
 
 


 
è molto figo anche il fatto che vengano usate chiamate al tesselatore 
per fare parecchie cosucce :D


 
scusa eh, le gpu hanno degli stati di consumo, passare le chiamate alla 
gpu per fare quelle cose li non implica che vada in modalità "turbo 
boost" come quando fai partire il furmark...


io win8 ce l'ho sia virtualizzato sia come secondo OS di boot.
 
non ho mai misurato gli fps ma ora ho fatto partire quel famoso test 
sulle prestazioni 2D (scaricatevelo su tom's) delle schede video... c'è 
circa un +40% nel punteggio a passare da win7 a win8 ...


 
Tutte le GPU di livello DX11 supportano ed eseguono DX11.1 sotto Win8
 
Basta anche la mia 5870 per dire....

 boost" come quando fai partire il furmark...
 
Ovviamante no... ma avrai sempre dei consumi medi superiori rispetto a 
quanto accade ora.
 
 
 
 
 


Qualche esempio...?
 

 
 
E saro' curioso di vederlo...
 
 
 
 


http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2012/07/23/hardware-accelerating-everything-windows-8-graphics.aspx
 
 
ctrl+f
 
tesselation


link?
 
-- 
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.
 
 


Vabbe'... quando e' MS a scrivere tutto sembra sempre supermegafico.
Bisogna vedere in pratica se ci saranno miglioramenti degni di nota.
 
 
 
 
 


Ma le DX11.1 in casa AMD non e' la serie 7000 la prima ad usarle?
 
http://www.anandtech.com/show/5261/amd-radeon-hd-7970-review/5
 
 
 


 
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh404562(v=vs.85).aspx
 
 
qua un mvp ms lo afferma.
 
mentre altre risorse ho letto che solo il TIR necessita un supporto hw, 
tutte altre nuove feature dx11.1 vanno su hw dx11.


ah ecco
 
"With regards to backward compatibility in D3D11.1, there’s one new 
feature in particular that requires new hardware to support it: Target 
Independent Rasterization. As a result AMD’s existing D3D11 GPUs cannot 
fully support D3D11.1, thereby making Tahiti the first D3D 11.1 GPU to 
be released. In practice this means that the hardware is once again 
ahead of the API, even more so than what we saw with G80 + D3D10 or 
Cypress (5870) + D3D11 since D3D11.1 isn’t due to arrive for roughly 
another year.
"
 
Quindi solo TIR necessità un hw dedicato

 Bisogna vedere in pratica se ci saranno miglioramenti degni di nota.
 
 
 
cmq ho dimenticato una L :D
 
 


Comunque una delle feature piu' interessante delle DX11.1 sembrerebbe 
essere proprio il TIR...:))
 
 
 


Cose che capitano...;D
 
 
 


PORCODDIO!
 
-- 
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la 
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”
 
 


Ma che? Non ti ricordi forse FS X in DX10?
 
-- 
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non 
rischiare.
 
 

 
 
Azz e' vero... una cosa imperdibile proprio :D