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Titolo: Quad core inutile per skyrim

Lo dicono qui:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-face-off-skyrim
 
 
Regarding actual playability on this PC build, it's slightly disappointing to 
see that the game's support of only two threads is bottlenecking performance 
in such a way that we were denied a pure 60FPS experience. The lack of 
support for quad-core processors suggests that the engine upgrade isn't quite 
as advanced as many would have liked - the report by Tom's Hardware on PC 
Skyrim performance is very enlightening.
 
toms'hardware:
Skyrim doesn’t appear to be optimized for more than two threads. Although 
this isn't a surprise, considering the original version of the game engine 
was developed prior to 2006, it’s a little disappointing that threading isn't 
more prevalent, since the title is so clearly affected by CPU performance.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x


Una manna per il mio ferro vecchio!

Il 16/11/2011, Briareos ha detto :

Su xbox usa tutti e tre i core :)
 
 


 
Come anche la gran parte dei giochi che tutt'ora escono.

 Come anche la gran parte dei giochi che tutt'ora escono.
 
No cazzo non dirgielo! Adesso si metterà a denigrare il nostro povero
cassone dicendo che con il GiroBotolo è possibile mettere in Cluster fino
a 256 console per sfruttare tutti i core insieme e portare al risoluzione
dei giochi fino a vette di 720p e texture stupente ( a patto di non
installare il gioco che c'è quel piccolo baco eh).
 
 
-- 
 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
 
 
 


 
Beh semmai si potrebbe domandare per quale motivo il cassone continua ad 
essere superiore nonostante questo.  :-)

Il 16/11/2011 03:09, Briareos ha scritto:

l'ho detto la prima volta che l'ho provato che era imbottigliato dalla 
cpu sto gioco!!!


 
E che me ne frega, io sto sopra a questa inutile discussione , perchè di 
core ne ho 8!!!
 
R 
 


Io ne ho due in più.
I figli so' piezz'e core

 Su xbox usa tutti e tre i core :)
 
Minchia sta in formissima oggi il fake!
 
O e' quello vero?   O_o

Sembra che Topolaccio abbia detto :

Tu che dici? :D
 
 


 
Come la maggiorte dei titoli mi pare tra l'altro...
 
 

Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :

http://www.tomshw.it/cont/articolo/elder-scrolls-v-skyrim-analisi-delle-prestazioni-su-pc-benchmark-cpu/34505/9.html
 
 
 

 
http://www.tomshw.it/cont/articolo/elder-scrolls-v-skyrim-analisi-delle-prestazioni-su-pc-benchmark-cpu/34505/9.html
 
 
appunto!!!!
 
 
 

Il 16/11/2011 03:09, Briareos ha scritto:

comunque ci sono un paio di settaggi nell'ini che sarebbero da testare...
 
bUseThreadedParticleSystem=1
bDecalMultithreaded=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1
iNumHWThreads=4 (per un quad core)
 
 

BS82 ha spiegato il 16/11/11 :

Il gioco infatti predilige la frequenza operativa piuttosto che il n. 
di thread gestibili nell'unità di tempo... insomma, un titolo che 
risente ancora degli "strascichi" che il Creation engine si porta 
dietro dal vecchio Gamebryo -_-