Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: MAX PAYNE 3 - Goty 2012

http://www.youtube.com/watch?v=9FTvPSnkV5A&feature=youtu.be
 
 
tutto ingame.
 
sensazione come i primi 2.
 
E noi che avevamo paura....
 
 
 
 


A pelle ottime sensazioni. Continua a stupirmi la naturalità dei
movimenti di Max, specie nelle classiche situazioni critiche dei VG,
tipo i cambi di direzione repentini.
 
Rimango però ancora scettico sull'aspetto narrativo. Non ti scordare
la PESANTISSIMA eredità che ha sulle spalle, eh. I primi due MP erano
qualcosa di rivoluzionario sotto quel punto di vista.


beh si... il gioco c'è. il felling anche. la grafica/fisica ...beh che 
dire si toccano punte altissime!
 
Giocandolo giudicheremo :D di sicuro non giudicherò dalle recensioni 
scritte da gente che quando uscì il primo max payne aveva 10 anni!

Il 19/01/2012, Topolaccio ha detto :

Ti stai allargando una cifra.
Due tavole di fumetto messe in croce e basta, perchè le trame di MP 
erano una cagata allucinante.
 
 


sensazione come i primi 2...hmhmhm...sole cocente...camicia 
hawaiana....drogati colombiani con gilet militari....
 
vero! max payne spiccicato !!

 erano una cagata allucinante.
 
Non sto parlando di trame, ma di aspetto narrativo, di comunicazione,
di carisma.
 
Stiamo parlando di 11 anni fa e trovare qualcosa di così ricercato non
era facile.
 
Certo, la scelta di affidare il doppiaggio ad attori teatrali come
Giorgio Melazzi e non ai soliti cazzoni ha influito enormemente nella
riuscita della versione italiana.

"rogermorse" <roger...@spamemail.it.invalid> ha scritto nel messaggio 
news:jf8rhh$gig$1...@dont-email.me...

Capito un cazzo, come al solito.
Il feeling di Max Payne invece c'è tutto.
Certo non c'è un'ambientazione "dark", ma a me me sta' a salì un hype...
 
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg
 
 
 

 Certo non c'è un'ambientazione "dark"
 
Hai detto poco, rappresenta l'80% del valore dei 2 mp precedenti.
Però a questo mp3 voglio dare una possibilità, così come a syndicate (dove,
però, hanno cambiato totalmente il gameplay, come che in max payne non
faranno)
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!


A rega', non e' questione di non capirci un cazzo. Non si puo' avere il 
feeling di max payne solo perche' ci sono i cattivi, il bullet time, 
bullet dive e le doppie colt.
 
Per me, max payne rimarra' notturno in metropolitana....poi per carita' 
sicuramente questo max payne 3 potra' ovviamente essere bello quanto 
vuoi (anche perche' rockstar è rockstar) ma non si puo' dire 'ha tutto 
il feeling di max payne'....indubbiamente è diverso dagli altri. e 
sinceramente avrei preferito piu' un vecchio stile che una specie di 
reboot come questo.
 


cosa cambia dai trafficanti russi con il cappotto?

 bullet dive e le doppie colt.
 
No alt alt, ripeto, io non ho parlato di ambientazione.
Il gameplay però mi sembra lo stesso.


 Certo non c'è un'ambientazione "dark", ma a me me sta' a salì un hype...
 
Il feeling a livello di gameplay sembra rimasto intatto, è vero, ma
proporre un cambio di ambientazione simile potrebbe essere molto
deleterio in una saga come quella di Max Payne, che fondava tutto
sulle atmosfere dark gotiche decadenti.
 
-- 
 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
 
 
 

 sulle atmosfere dark gotiche decadenti.
 
Boh, in fondo è un FPS.
Se non è dark ma ha un gameplay della madonna ben venga...



e in questo caso potevano chiamarlo fantozzi alla riscossa per quanto mi 
riguarda....se mantieni un titolo ne devi mantenere i caratteri. se fino 
adesso max payne e' stato cupo, metropolitano e innevato, deve 
restarlo...che effetto farebbe se il prossimo mass effect fosse un gioco 
sugli zombi nel medioevo?? cmq si vedra' quando uscira'...e cmq non e' 
un fps, smettetela di usare l'acronimo in modo sbagliato.

 Il gameplay però mi sembra lo stesso.
 
ecco, secondo me il problema è ANCHE questo: non ti puoi presentare 11 
anni dopo con lo stesso gameplay del 2001.
chiariamoci, io ho adorato i primi due capitoli (il primo più del 
secondo, che spesso era inutilmente frustrante e costringeva alla 
sequenza vai avanti -> agguato -> muori -> ricarica il salvataggio) e 
le varie espansioni (tipo quella di matrix, 'armi molte armi'), e mi 
sono divertito un sacco col bullet time, MA... adesso vorrei vedere 
qualche innovazione. non basta migliorare la grafica quando poi hai 
un'intelligenza artificiale dei nemici pari a zero e una meccanica di 
gioco così semplicistica (per non parlare del fatto che a 2.10 viene 
ammazzato un nemico a decine di metri con un fucile a pompa).
insomma, togli a max payne tutto il fascino che gli derivava 
dall'ambientazione e dallo stile e lasci il gameplay inalterato. 
risultato? un gioco come molti altri.
 
-- 
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere
 
 

 l'acronimo in modo sbagliato.
 
No, è vero, in effetti non si spara nemmeno un colpo.
Ah, e poi il Bullet Time serve proprio per costruire le arcologie!!!
Ah, no, quello è Simcity.


 No, è vero, in effetti non si spara nemmeno un colpo.
 
first person
 

 Il gameplay però mi sembra lo stesso.
 
Quindi poteva anche chiamarsi John Payne
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 first person
 
Nemmanco le basi del mestiere questi sanno...
Ruggero, desottoscrivi il gruppo.
 
-- 
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.
 
 

 Quindi poteva anche chiamarsi John Payne
 
No, ma se ha un buon gp io mi accontento.
Ormai dopo le mazzate di Splinter Cell IV e Dragon Age 2 non me ne frega piů 
un cazzo del brand, tranne per i giochi che ho citato.


 Ruggero, desottoscrivi il gruppo.
 
lol


 un cazzo del brand, tranne per i giochi che ho citato.
 
Beh, insomma... voglio vedere a rovinare brand come HL, TW o ME se non
ti incazzi... io mi incazzerei, pedditte.

 un cazzo del brand, tranne per i giochi che ho citato.
 
Adesso comincio a bestemmiare, porco iddio nell'alto dei cieli!
 
-- 
Brunetta non risponde ai precari, li insulta e scappa. Dietro al 
battiscopa.
 
 

 un fps, smettetela di usare l'acronimo in modo sbagliato.
 
Quoto tutto, però forse, se gestiscono bene il passaggio tra il vecchio max
payne e quello pelato andato in crisi ed emigrato in brasile per cambiar
vita, potrebbe uscire qualcosa di buono.
Alla fine potrebbe avere un senso, sperando che ci siano parecchi flashback
basati sulla new york classica della serie.


 basati sulla new york classica della serie.
 
Certo.
Inizia tutto con max che si iscrive a Origin e alla voce nick scrive 
"max pane" per errore.
Da lě in poi č una escalation di follia e ciccionismo, da Torino a NY.

 Da lě in poi č una escalation di follia e ciccionismo, da Torino a NY.
 
LOL zitto che grazie a topolacio ricchionetello ha sistemato la storia dei
nick in origin :D
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di


 Da lì in poi è una escalation di follia e ciccionismo, da Torino a NY.
 
Che poi non sono ciccione e non sono di Torino, ma vabbè, vogliamo
ricordarlo così, mentre rotolava "a cannolo da una
montagna" (cit Solid).

 Adesso comincio a bestemmiare, porco iddio nell'alto dei cieli!
 
Guagliò, capisc'ammè: se devo scegliere tra un gioco che mantiene l'impronta 
dei predecessori ma che ha un gameplay dimmerda ed una rivoluzione 
accompagnata da un buon gameplay non so proprio cosa scegliere.
 
p.s.: we la frase "i giochi che ho citato" non si riferisce a DA2 e SC4, ma 
a C&C e Starcraft.
Forse un altro paio (Deus Ex, ad esempio), ma per gli altri se qualcosa 
cambia non è detto che sia negativo.
Ma è il solito discorso che un "more of the same" spesso dopo un po' scassa.
Per esempio una volta uscito Baldur's Gate ho pensato che quella fosse 
l'interfaccia definitiva per i GDR. Poi è uscito The Temple of Elemental 
Evil (che farà cagarissimo come trama o a causa dei bug, ma come interfaccia 
mi piacque moltissimo).
E poi è uscito Dragon Age.
Me lo sono spiegato?


 Che poi non sono ciccione e non sono di Torino,
 
ok, e non ti chiami neanche Topolacio
chiamate la neuro, è andato
 
 

 erano una cagata allucinante.
 
eh, devo quotare... anche il gioco peraltro era divertente, ma 
ripetitivo assai.
 

 E noi che avevamo paura....
 
Boh. A me il filmato mi ha annoiato a dire il vero.