Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Severance: che schifo!

Scusate il messaggio, ma mi aspettavo grandi cose da questo gioco,
confermate quando ho iniziato una nuova partita, ma smentite completamente
quando ho iniziato a controllare il personaggio! Si muove come un ebete! Non
puoi muoverlo lateralmente se non "lockando" i nemici, fa dei salti da
vecchietto di 80 anni, corre come un ippopotamo stanco, insomma, non mi
piace proprio giocarci... sarà perchè ero abituato alla frenesia di Rune
(gran bel gioco!), ma mi ha un po' deluso....

 ha scritto nel messaggio
news:97qn28$7f5$1...@news.netpeople.it...
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 ha scritto nel messaggio
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Io ho provato solo il demo ma una specie di strafe c'era:
provate a saltare lateralmente anche quando non è attivato il lock: io
così mi trovavo bene.
Ciao
Albero
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Albero
Pagarsi la bolletta? 
www.iosono.com/guadagna

 wrote in message
97qn28$7f5$1...@news.netpeople.it...
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Ci ho giocato ancora poco ma per ora sono perfettamente d'accordo con te.
A parte una grafica da urlo ed  una violenza inaudita mi sembra non ci sia
niente di veramente innovativo nel genere se non un sistema di controllo
peggiorato.
Dopo aver letto le critiche su Rune ho pensato che Severance fosse solo una
sua versione abbellita ma se tu consideri Rune, come altri,  un gran bel
gioco penso che tornerò a prenderlo in considerazione.
Ciao
--
Tonymanero RFC #004

cacata di computer
Si...o magari anche a chi cerca una modalita' di gioco un attimino piu'
"profonda" invece di un banalissimo ZOCK-CUT-ZACK-SLASH...  ;->
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 ha scritto nel messaggio
news:hkg7at4l2kd3c54t4...@4ax.com...
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puň non piacere solo a chi ha un PC scacio!
Scusa ma permettimi...se io preferisco dei giochi un attimo piu' "complessi
e completi"...posso dire che Severance mi pare una cazzata piatta e noiosa,
o no?!
Devo sbagliarmi per forza?!
Io ho giocato e finito Rune ma l'ho comunque trovato spesso noioso...in
severance non hai neanche la componente "magia" a movimentare...stai solo li
a tirare spadate/asciate di continuo...per cui e' ULTERIORMENTE piu' noioso
(dal mio punto di vista)...e non c'entra una mazza il PC sul quale lo faccio
girare...
Se voglio vedere un film (tutta grafica e giocabilita' zero) vado a
noleggiare una videocassetta...
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 >può non piacere solo a chi ha un PC scacio!


Secondo me per dargli una valutazione va giocato quasi per intero...
Ma fammi capire...qui non stiamo parlando di un RPG o di un'avventura che
magari "parte lenta", ma poi diventa fantastica...qui parliamo di un gioco
che e' UGUALE dall'inizio alla fine come giocabilita'...avanza, affetta
mostro, rompi cassa...vedi un livello, hai visto tutto!
(da quel che ho visto...da quel che ho letto...da quel che ho sentito...)
Che significa "giocarlo dall'inizio alla fine"? Spiegami che cosa ci
nasconde di cosi' fantastico questo gioco mano a mano che si va
avanti...magari cambio idea e lo compro pure io?!
Nel tuo post iniziale io ho solo visto grandi lodi alla grafica,
all'atmosfera, alla bellezza di "accettare i nemici" (con l'accetta)...
E poi...c'e' anche qualcos'altro nel gioco finale che non ci fosse nel
demo?!
Non so...dimmi te...


 ha scritto nel messaggio
news:12kaatcnn6sgsro3q...@4ax.com...


profondo con una trama incredibile è meglio lasciar perdere.
Oh, ecco...questa e' una posizione equilibrata e che ha un suo senso...


Concordo pienamente con quanto detto da Andrea, dopo un pò che si gioca il
sistema di gestione dei combattimenti fa sì che ogni uccisione  dia una
certa soddisfazione, e uno non vede l'ora di trovare un'arma nuova con la
quale poter usare combo + efficaci.
Per quanto riguarda Dimer ti posso dire che ci sono punti stile "Tomb
raider", cioè con lame rotanti e fiamme, muri nascosti da buttare giù, leve,
ecc..
Cmq secondo me c'è una grande varietà di livelli, deserto, castelli,  neve,
miniere, catacombe, ecc..
Ci sono dei disegni sui muri  o vetrate disegnate e rifinite i un modo
spettacolare.
Una cosa bella poi è che quando inizi una partita con un personaggio diverso
lo schema di partenza è sempre diverso, non so in seguito, ma questa è una
cosa che aumenta di gran lunga la longevità!


cosa che aumenta di gran lunga la longevità!
No, i livelli successivi sono UGUALI per tutti i 4 PG (basta leggere le
recensioni), solo il primo e' differenziato...
(fattore rigiocabilita' pressoche nullo direi...altro che aumentare di gran
lunga...)
(io non vorrei criticare sto giochillo, davvero, ma me le tiri fuori a
forza...)  ;->






Dimer, Dimer, Dimer.......


Dopo lo l'"acceso" scambio di opinioni su Sacrifice, vedo che non ci troviamo


daccordo nemmeno su Severance !


Sono daccordo con te sul fatto che Severance sia un semplice arcade senza nessuna


profondità e a dirtela tutta anche io, potendo, sceglierei di giocare ad 


Anacronox, per dirne uno,  piuttosto che che al titolo Rebel Act, ma dire che il gioco


in questione sia una mezza schifezza non corrisponde assolutamente a verità !


Tralasciando l'ottima grafica (sono daccordo con te che non fa il gioco


ma se c'è è molto meglio) e la fisica notevole rimangono le due cose che fanno


di questo software un buonissimo prodotto e cioè il sistema di combattimento


estremamente tattico (altro che Rune dove basta clikkare come un forsennato sul


mouse) e sopratutto una grande atmosfera. Una volta fatto ingresso nel suo mondo 


hai veramente l'illusione di essere li' e, per qualche ora, riesci a dimenticare ciò che 


realmente ti circonda permettendoti di entrare in perfetta simbiosi con il tuo alter ego 


digitale e, come tu mi insegni,  questa immersività totale oltre ad essere fondamentale 


per ricreare il giusto feeling con il gioco è una qualità molto rara  da ritrovare nei 


prodotti videoludici degli ultimi tempi.   




Poi se a uno non va proprio giù il genere allora è un'altro discorso, ma io ritengo 




Severance il migliore tra i suoi simili compresi Rune e, perchè no, anche il tanto ossannato 




Diablo 2 (magie a parte).




Ciao  









 ha scritto nel messaggio
news:8D7C99DF4EFAD311A219...@srmex08.wind...
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Diablo 2 (magie a parte).
Vabbe'...adesso spiegami che cavolo c'azzecca D2 con Severance...dai?!
Non usciamo dal seminato...
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apoteosi di realismo
Ecco...appunto...si continuano a spiegare molte cose...


Dimer mi è testimone. Ho sempre lodato questo gioco fin dall'uscita della
beta-demo.
Aveva punti che non mi convincevano ma ne ero affascinato.
Il giorno stesso dell'uscita in Italia mi sono precipitato nel primo negozio
a mia disposizione e ho speso le sudate 99.000 lire...
A casa...
Delusione. Non in ambito grafico, sia chiaro...
La giocabilità è a livelli bassissimi.
E' frustrante e pieno di difetti di "secondaria" entità.
Erano già presenti nel demo ma li pensavo passibili di miglioramento.
Personaggio "immerso" nei gradini durante le arrampicate.
Nessuna possibilità di strafe (non mi dite che il saltino laterale può
essere paragonato allo strafe che tutti conoscono...) ma si salva l'aggancio
all'avversario...
L'acqua è solo un ritrovato esteticamente accattivante.
Gli avversari sono idioti totali. Combattono discretamente bene, ma avrete
notato che non escono dalle locazioni a loro definite? Mi è capitato di
falciare senza problemi un avversario restando sulla porta che immetteva
alla sua zona...
Ho preferito Rune... E di combattimento "tattico" non ve ne era molto....
Ferencz, il Cavaliere del Quarto Impatto.