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Titolo: Project Cars Final Build

https://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157651623208219/
 

 
https://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157651623208219/
 
 
sta lercissima nerchia! :O

 
https://www.flickr.com/photos/15539352@N02/sets/72157651623208219/
 
 
Minchia ma sara' veramente cosi'? O ci stanno facendo uno di quei
giochetti tipo in-engine al posto di in-game?
 
No perche' quella build... boh a questo punto suppongo sara' stata
una build VERAMENTE acerba.

Topolaccio ha detto questo martedì :

E' un normalissimo utente/backers di DSOGAMING/PC che ha postato i 
screens della final per pc, non e' uno sviluppatore. :D

 screens della final per pc, non e' uno sviluppatore. :D
 
comunque IMMAGINO il photomode ci metta un bel pezzo di zampino in sti screenshot

Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :

Non c'è il "photomode". :D Almeno questo e' quello che hanno sempre 
detto sia i sviluppatori che i beta che rilasciavano i screenshots. In 
pratica come per i vecchi Shift il photomode non fa altro che mettere 
in pausa il replay...e anche nella build trafugata all'epoca quello 
era. Ora non so.
 
Graficamente i SMS sono sempre stati dei gran fenomeni, con il vecchio 
Shift2 mi ci sono consumato il dito a forza di screenshots e di sicuro 
non credo abbiano fatto peggio con PC. :D
 
Queste sono un po delle mie e ti assicuro che la prima volta, abituato 
a quello per console, ci rimasi folgorato nel vederlo in movimento.
 
http://oz.io/i/R655
 

 Non c'è il "photomode". :D 
 
Ah OK... è che vedere sia davanti che dietro la macchina il "fuori fuoco" un po' di sospetto me l'aveva messo...
 
https://www.flickr.com/photos/15539352@N02/17191773455/in/set-72157651623208219
 

 
http://oz.io/i/R655
 
 
Si' si', Shift2 era veramente un bel bocconcino di grafica. Peccato
per il modello di guida, riuscito solo a meta'. Che poi dipendeva
tantissimo dall'auto. Alcune si comportavano in modo tutto sommato
accettabile, altre erano proprio inguidabili.

Scriveva mAx.71 martedì, 21/04/2015:

Nei replay ci danno dentro sia con il bokeh che con il blur, sopratutto 
nelle visuali esterne e se guardi anche con Shift2 era uguale.
 
Ma computazionalmente sono due effetti abbastanza leggeri e se usi la 
visuale dal casco li hai attivi anche "ingame"(sia in pc che in 
shift2).
Il classico photomode dove la foto vien fuori dopo un piccolo rendering 
con applicati filtri aggiuntivi su Shift2 non c'era, anzi, all'inizio 
non avevo neppure trovato il tasto per metterli in pausa e moltissimi 
dei scatti postati li ho fatti grabbandoli al volo e molti imho non 
sono tanto distanti dall'attuale PC. :D

 sono tanto distanti dall'attuale PC. :D
 
certo certo, infatti ti parlavo solo di "sospetto" :)
 
ormai siamo quasi al fotorealismo ingame comunque, paura veramente.

 accettabile, altre erano proprio inguidabili.
 
Out-of-the-box il modello di guida era una merda.
 
Io ci ho giocato sempre con la mod di nogripracing che lo cambiava 
profondamente ed era decisamente un altro gioco.

Sembra che mAx.71 abbia detto :

L'unica bruttura che c'era in Shift2 e mi sembra sia stata eliminata 
nelle ultime build di PC era il lod selvaggio. Spesso in alcune piste 
vedevi pezzi interi di scenario saltar fuori dal nulla e nonostante 
ingame non si notassero molto nei replay dall'esterno erano un deciso 
cazzotto in un occhio, sopratutto l'erba "3D" era davvero fastidiosa. 
Ogni volta che cambiava inquadratura vedevi prima il prato "liscio" e 
poi comparire l'erba dal nulla. Difetto che fino a poco tempo fa si 
notava di brutto anche nei filmati di PC e negli ultimi invece sembra 
finalmente scomparso.

 finalmente scomparso.
 
C'e' uno slider: se lo tiri su al massimo l'erba e' perfetta, ma si
mangia tipo 50 fps. No dai scherzo. Spero.

Scriveva Topolaccio martedì, 21/04/2015:

Guardando i filmati di Gamersyde ho visto che l'opzione "3D Grass" su 
PC c'è davvero e se serve non esitero' un secondo a gambizzarla se 
serve visto quanto era urenda su Shift2. :D

 
 
Ciao ciao Assetto Corsa...:-) 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 Ciao ciao Assetto Corsa...:-) 
 
Ciao ciao la minchia, i due modelli di guida non sono neanche
LONTANAMENTE paragonabili.
 
Inoltre se vai a confrontare i circuiti presenti in entrambi i titoli
(parlo ovviamente della build leaked), quelli di Assetto Corsa, pur
con meno orpelli grafici, sono di gran lunga piu' accurati.
 
Gia' si nota con Spa e Monza. Se poi paragoni i due Nordschleife
non c'e' proprio storia.
 
Ora, rispetto alla build leaked suppongo abbiano alzato il grado
di "orpellaggine" grafica. Ma i tracciati suppongo siano rimasti
quelli. Quindi Assetto Corsa continua a passarlo su una ruota.

 
 
Bla bla bla...


 Bla bla bla...
 
Mi rendo conto che siano discorsi un filo complessi per un consolaro,
che giustamente, vista la sua condizione svantaggiata, non riesce ad
andare oltre alle due bandierine o ai lens flare per dire EEEEEHHHH
CHE GRAFICA PAURAAAAAAH.
 
Non pretendo che tu capisca.

 
 
 
BLA BLA BLA...


 GUARDATEMI! SONO UN COGLIONE COL BOTTO!
 
Lo sappiamo, un po' di contegno, non ti agitare.

 
 
Te le suoni e canti da solo insomma...sempre piu' ROTFL
