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Titolo: NOLF 2, per ora molto bello.

E' strano che un gioco con un gameplay cosi buono, una grafica interessante,
e un umorismo cosi ben miscelato alla azione non sia oggetto di tanti
thread.
Se qualcuno ha dubbi sul prenderlo, beh.. io glielo consiglio vivamente.
Tra l'altro anche lo scripting e' interessante, i nemici quando sono soli
non rimangono come scemi a ciondolare, ma passeggiano, si accendono
sigarette, vanno a scaldarsi vicino a fonti di calore, insomma sembrano piu'
"vivi" di tanti altri.
I giochi di azione li ho fatti praticamente tutti, ( MoHAA, Mafia, MaxPayne,
SOFII, Q1,2,3, HL, TFC, CS, UT2003, ecc.., STrekEF, ecc..) e  IMHO vi dico
che questo vale veramente la pena.
L'ho installato il 5/11, non l'ho ancora finito (e penso che manchi ancora
un molto alla fine) giocandoci 8/12 ore alla settimana, quindi anche la
durata mi sembra buona (altro che MoHAA, o STrekEF...)
Il multiplayer e' interessante, fatto a missioni con obiettivi sempre
diversi, per ora non trovo tantissimi server in giro, pero' la sera si
riesce a giocare bene anche con un 56k.
Spero di esservi stato utile.
Ciao.
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            |sunami

Ciao!
Concordo pienamente con te, ho giocato a entrambi i NOLF e li ho trovati 
bellissimi per la fantasia e l' umorismo che li pervade.

 e IMHO vi dico che questo vale veramente la pena.
Di quelli da te elencati li ho provati anch'io quasi tutti.
Di Nolf2 ho provato solo il demo e non ne sono rimasto entusiasta, sarà
perchè ero stufo di dover usare tanti oggettini diversi per compiere una
banale operazione come quella ad es. di leggere i bigliettini affissi alle
pareti.
Resta cmq un mio giudizio personale e non metto in dubbio la qualità del
gioco ma, per come lo intendo io, un gioco di azione dev'essere un pò più
dinamico e nel demo di Nolf2 non ho visto molto dinamismo.

Bello...ma non mi "prende" ancora, forse perchè appena reduce da Mohaa..

 pareti.
Naturalmente stiamo chiaccherando di gusti personali :)
Io trovo che gli oggettini vari siano tutti abbastanza utili, ma non
determinanti, ad esempio, se uno preferisce usare il buio per nascondersi
meglio non usera' il portachiavi luminoso oppure se hai tempo per spostare i
corpi non userai la bomboletta di acido...
Pero' li trovo quasi tutti abbastanza "motivati", mi spiego, se una stanza o
un armadio contiene qualcosa di valore ritengo piu' credibile che sia chiuso
a chiave, da qui' l'utilita per un grimaldello per scassinare alcune
serrature, e cosi' via..
Per i fogli da leggere, li puoi non leggere e questo togliera' semplicemente
obbiettivi secondari da raggiungere, (comunque per leggerli vuol dire solo
usare il tasto azione che io ho mappato sul tasto dx del mouse, rendendo
quindi molto naturale l'azione).
Io non ho fatto il demo, (e' uno dei pochi giochi che ho preso sulla
fiducia) e mi diverto a far scivolare i nemici sulle bucce di banana, o
farli piegare in due con il gas esilarante... pero' tutto IMHO.
Ciao.
________
   ||sunami

 ha scritto nel messaggio
news:2%VD9.14933$3l.4...@twister1.libero.it...


entusiasmare..carino ma *ancora* niente di incredibile
Concordo, il primo era molto più bello: la trama era migliore e anche
i gadgets erano più vari e divertenti.
Però la ninja del 2 è una gnocca bestiale.