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Titolo: Provata la demo di Heavy Rain

Ottimo primo impatto.
Forse e' la volta che riesco a far pace con Fahreneith.
Grafica impressionante.

 Forse e' la volta che riesco a far pace con Fahreneith.
Scopro ora che è della Quantic Dream.
Finalmente un'esclusiva ps3 per la quale è possibile rosicare!
EEEEEEE
AAAAAAA!

 bambino. Confermi ?
no, a me invece son proprio piaciute.
Moolto espressive, molto naturali i movimenti, texture di pelle 
sbalorditive.
Comunque conta tutto la trama. Sembra un bel noir, speriamo non finisca 
come il precedente: bella demo e poi il resto ridicolo.

 lipsync.
Infatti l'ho notato pure io nei video sparsi per la rete... da questo 
punto di vista e considerando le tecniche di acquisizione utilizzate si 
poteva fare sicuramente meglio.
Vedremo se nella versione finale avranno sistemato il tutto...

 AAAAAAA!
Io aspetto la versione finale, di certo l'atmosfera alla "s3ven" e' 
davvero ben realizzata.

 AAAAAAA!
Sperando che non sia troppo film piuttosto che videogame...:D
Comunque questo ï¿œ uno dei titoli che mi spingerebbe a prendere una 
PS3... assiema all'eterno e sempre rimandato GT5 -_-

 Sperando che non sia troppo film piuttosto che videogame...:D
e' esattamente questo.
Ergo ocio.

 etc..
Boh a me invece e' parsa una realizzazione eccellente. Che sia depressa 
non ci piove del resto ha perso il figlio. Ma a me la resa delle 
emozioni e' piaciuta molto. O tipo il detective con gli attacchi di 
asma.
Poi non dimentichiamo che l'hardware sul quale gira ha la sua eta', non 
si puo' paragonarlo a quello che abbiamo noi sotto il culo.
E infine quel che conta e' la storia e l'atmosfera. Avatar insegna.

 E infine quel che conta e' la storia e l'atmosfera. Avatar insegna.
Si da questo punto di vista l'atmosfera sembra esserci tutta.


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In un gioco del genere contano soprattutto atmosfera ed
immedesimazione. Mi sembrano entrambe ai massimi livelli, dalla
colonna sonora alla grafica immersiva alle tematiche trattate.
Mi lasciano un po' perplesso solo un paio di cose: i bivi della trama
che in questo demo non si vedono molto, e la sequenza di azioni
inutili richieste al giocatore. Posso capire che mi venga chiesto di
fare un'azione che influisce sulla trama, ma altre (ad esempio
l'investigatore che prende la medicina per l'asma, o l'agente FBI che
scende dalla discesa scivolando) sono del tutto gratuite, nel senso
che il giocatore le deve fare per forza cos� come sono previste per
proseguire nel gioco. Per carit�, vanno bene se servono a spezzare una
lunga cut-scene, ma non vorrei ce ne fossero troppe.
Ad ogni modo lo prender� sicuramente, ci mancherebbe...

 Ad ogni modo lo prenderï¿œ sicuramente, ci mancherebbe...
Io mi mantengo prudente, la delusione l'ho gia' presa una volta. Quel 
che ho visto mi e' piaciuto molto.. speriamo sia indice di qualita' di 
tutto il prodotto, e non solo della fase iniziale.

passato.
Ma guarda che Fahreneith per un bel pezzo di gioco aveva una ottima
trama. C'era mistero, suspance, il doppio punto di vista (la
poliziotta e il presunto omicida), l'emotivit� del personaggio da
tenere d'occhio, eccetera.
Sino a quando non arrivavano robot e alieni a sputtanare tutto,
ovviamente. Ma succedeva oltre la met� del gioco.

 ovviamente. Ma succedeva oltre la metï¿œ del gioco.
Certo, ma non e' che mezzo gioco buono possono essere sufficienti a 
salvare l'opera intera, specie in un tipo di gioco dove la trama e' 
tutto.
Se alla fine di S3ven l'assassino si fosse rivelato essere l'alieno 
venuto dal pianeta kzur, il film sarebbe stato una merda, anche se la 
prima meta' e' da storia del cinema.