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Titolo: Ma i gioci beli, lo sono davvero?

I titoli AAA possono avere la grafica più dettagliata, utilizzare gli 
ultimi ritrovati della tecnologia e martellarci con video pubblicitari 
su yt ogni 5 minuti, ma la verità è che idee nuove, originali, fresche 
nei VG degli ultimi 15 anni sono venute solo e sempre dai giochi indie 
(e poi magari trasportate sui giochi major, vedi Narbacular Drop/Tag e 
Portal). Per questo li amo così tanto.
In compenso, per un gioco indie coi controca**i, ce ne sono 250 che 
odorano di escrementi freschi.
E quindi, poi alla fine i "gioci beli" sono belli veramente? Ecco 
brevissime reci di quelli che ho provato da maggio ad oggi.
 
The good
 
Disco Elysium.
Ancora in prova, ma l'inizio è stupefacente. C'è tantissimo da leggere, 
la maggior parte dei dialoghi sono monologhi interni tra il protagonista 
e le sue skill (sì, ogni skill parla). La storia è densa, il mondo di 
gioco profondo e meraviglioso e tutto ricorda tantissimo Torment. Ma è 
sul limite, ho paura che finisca per sfracellarmi i coglioni quindi lo 
centellino, mezz'ora alla volta.
 
Deliver Us the Moon.
Mi è piaciuto un sacco, nonostante qualche problema tecnico non ancora 
risolto. Ha una bella storia, puzzle solidi, graficamente è sopra la 
media e il gameplay è più vario della media dei walking simulator. La 
seconda parte sembra un po' affrettata ed è pesantissima, ma resta un 
gioco da 7+
 
Darq.
Il gioco più sottovalutato dell'anno, un gioiellino dark nella scia di 
Limbo e Little Nightmares. Puzzle intelligenti e ben congegnati. 7,5
 
Untitled Goose Game.
Chiaramente un titolo per streamer strilloni, ma devo ammettere che è 
buffo, divertente, e diverso da tutto il resto. 7
 
The bad
 
Observation
Interattività troppo limitata, si salvano la storia e il setting. Dopo 
Stories Untold (lui sì uno dei titoli più originali degli ultimi anni) 
mi aspettavo di meglio. 6+.
 
Close to the sun.
Walking simulator senza infamia e senza lode. Storia blanda, buona 
grafica, tutto moooolto lento. Si può fare di più, specie coi soldi di 
Epic. 5
 
Children of Morta.
Esattamente il tipo di roguelike che non riesco a farmi piacere. 6 per 
l'impegno.
 
The Sojourn.
Grande stile, ottima atmosfera, puzzle difficili. Eppure senza una 
storia forte che ti spinga ad andare avanti a me fa solo dormire. 
Oltretutto la logica dei puzzle di questo gioco mi sfugge proprio, sono 
bloccato da giorni. 6
 
The Bradwell Conspiracy.
Storia ed umorismo scimmiottano Portal così tanto da dar fastidio. I 
puzzle non mi entusiasmano. Peccato perché si vede che c'è un gran 
lavoro dietro. 6 di stima.
 
The ugly
 
Widower's Sky.
Un disastro, a partire dai comandi. Senza voto perché imbarazzante.
 
Dollhouse.
Mamma mia che cacata. Un survival horror messo insieme in maniera così 
confusa che non ci si capisce nulla. 4
 
Pine.
Il tutorial mi ha così sfracellato i coglioni che non ho avuto il 
coraggio di proseguire.
 
Chernobylite.
Bah, si vede che c'è un gran lavoro dietro ma prova a fare troppe cose - 
FPS/survival alla Stalker, building alla Fallout4, gestione di team e 
risorse alla This War of Mine - e finisce per farle tutte abbastanza 
male. Per me bocciato, anche se un passo avanti rispetto ai giochi 
precedenti di The Farm 51.
 
Creature in the well.
A me non dice niente. Stare fermo a colpire palline con una mazza non è 
la mia idea di divertimento. In tema simil-flipper, molto meglio Yoku's 
Island Express. 5
 
The Unknown
 
Moons of Madness.
Questo non lo sa nessuno com'è. Sarà colpa di Denuvo?
 

> E quindi, poi alla fine i "gioci beli" sono belli veramente? 
 
i giochi belli sono belli veramente.
 
Semmai è da capire a quale gioco si dice essere bello...e soprattutto 
chi lo dice
 
-- 
 
 
--

 i giochi belli sono belli veramente.
 
li cantanti morti nun so morti veramente (cit.)
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.

 li cantanti morti nun so morti veramente (cit.)
 
Jim Morrison è vivo a Parigi, lo sanno tutti.
Janice, Tupac e Jacko vivono nascosti da qualche parte.
L'unico morto davvero è Elvis, perché era un ciccione.
 


Lo sanno tutti che sono stati presi in blocco da na ditta,
pe fa vennere più dischi e faje un po' pubblicità.
 
-- 
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.

 Chernobylite
 
A questo voglio dare fiducia, essendo in EA ed alla sua prima release.
Magari tra un anno.
 
-- 
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.

 Island Express. 5
 
yoku island e' molto carino, al netto di qualche bug di troppo
su creature in the well nutrivo grandi aspettative, peccato

 ce l'ho in wishlist, aspetto il calo di prezzo
 
Ecco, questo è *anonimo*!
 
 

 li cantanti morti nun so morti veramente (cit.)
 
Ma comunque è meglio essere vivi che morti!! 
 
R

chi lo dice
 
... e perché lo dice.


Ma anche quando lo dice.
 


... e come lo dice !


E dove lo dice non conta? Eccome se conta!

 gioco da 7+
 
concordo
 
gameplay vario con puzzle non difficili ma nella media stimolanti, anche a tempo, ci han messo anche una piccola sezione qte che funzionalmente ci stava, e mi ha stupito abbiano inserito anche sezioni platform in un gioco del genere
Visivamente molto appagante per me, sia per dettaglio che regia 
 
pongo poi l'accento sul sound design e sulla colonna sonora:
niente di scontato o scialbo, solido lavoro compositivo, il pezzo finale poi
molto poetico
 
7++