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Titolo: Alieno isolazione

 
http://www.youtube.com/watch?v=o_foKNBVzxg
 
 
vabbï¿œ il trailer l'avrete giï¿œ vizzo
la cosa che piï¿œ mi meraviglia ï¿œ che sembra di stare nel film del 1979! 
Stessi giochi di luce, stessi oggetti visti nel film, le stanze, quei 
corridoi, insomma almeno sulla carta l'idea ï¿œ grandiosa!
 
Non vedo l'ora...sarebbe da dire con un concept cosï¿œ la storia si scrive 
quasi da sola... basta un pï¿œ di gameplay!.. speriamo non buttimo tutto 
al cesso!
Ah, se avete altre news linkate.. mi sarï¿œ anche perso qualcosa..
 
 
mai come ora vale la sign..
 
-- 
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di 
moralitï¿œ"

 quasi da sola... basta un pò di gameplay!..
 
Grattate va.
 
 
 
 

 Grattate va.
 
 
SCRUNCH!
 
 

 
http://gamerant.com/alien-isolation-trailer-story-screenshots/
 
 
 
il filmato che sta subito sotto mi sta arrapando..
 
http://www.youtube.com/watch?v=leOxrIRlpdM#t=95
 


 vabbï¿œ il trailer l'avrete giï¿œ vizzo
 
strabella l'ambientazione anni '70,come dici te
 
Un paio di scene in cui si vedono gli alien mi paiono povere di texture in 
stile consolata o comunque gioco indy low budget, sbaglio io?
 
-- 
Matteo
 

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boh, se ï¿œ quello che ho capito forse ï¿œ un effetto del filmato.. forse 
voluto, un disturbo video come quando nel secondo film, il sergente vede 
attraverso la camera del gruppo.. l'alieno di Scott non era un mostro di 
velocitï¿œ come nel terzo episodio nel quale aveva subï¿œto una 
modificazione, ma era un figlio di mignotta per come e dove appariva.. 
in altre parole se riproducono la Nostromo come nel film, secondo 
un'idea vintage sci-fi '70 ï¿œ giï¿œ un mezzo capolavoro, mi basterebbe una 
demo cosï¿œ per cagarmi sotto, recupero anche la colonna sonora di 
Goldsmith e mi prendo 2 settimane di ferie.. sul resto seguendo le 
strategie horror degli ultimi 15 anni l'alieno sarebbe un mostro di 
velocitï¿œ e spero dosino bene il fattore suspance.
Non ho letto la storia se ï¿œ trapelata, ma sicuramente, come nel primo 
Dead Space dovremo fare molte cose mentre l'alieno ï¿œ in giro e ce lo 
troveremo spesso sbucare accanto, probabilmente inermi perchï¿œ non credo 
si potrï¿œ ucciderlo essendo l'unico.. brr...

 
 
A che minuto? E poi l'alieno e' uno solo.......
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 basta un pï¿œ di gameplay!..
 
Attenzione, perche' da quello che mi e' dato di capire, prevedo un gameplay
stile Outlast. Non che mi dispiaccia, dato che ho apprezzato molto
l'angosciante gioco dei RedBarrels, ma qui dentro non mi sembra che pulluli
di estimatori di quel genere di gameplay.

 stile Outlast.
 
 
spieghe un pï¿½ cosï¿½ per farmi un'idea, ancora lo devo iniziare.. del 
tipo.. siaprelaportaelatenagliadentrolaboccadialiencibucheraercranio?
Per me in quel caso si rischia un pï¿½ il deja vu con Doom 3, d'altronde 
pesantemente ispirato alla saga di Alien, tra corridoi nell'oscuritï¿½ e 
apparizioni da infarto, solo che lï¿½ avevamo anche i lanciamissili
 
 
-- 
"Un superstite... Non offuscato.. da coscienza, rimorsi, o illusioni di 
moralitï¿½"

 apparizioni da infarto, solo che lï¿½ avevamo anche i lanciamissili
 
Abbiamo passato due giorni interi a parlare di questo aspetto: Outlast
NON e' come Doom3, nel senso che non ha i mostri che ti spammano alle
spalle o dietro la porta facendoti BUUUH. O meglio, non abusa di questo
meccanismo. Qualche BUUUUH! c'e', ma non si basa solo su quello.

 meccanismo. Qualche BUUUUH! c'e', ma non si basa solo su quello.
 
 
ok (bene..) non ero proprio entrato nel 3ad per PAURA di rivelaziuoni 
eccessive nella trama

 l'angosciante gioco dei RedBarrels,
 
Ma infatti non sarebbe mica un difetto se in parte assomigliasse a
 quel titolo ...anzi.
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