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Titolo: Oculus Rift la preview

 
Sembra interessante !
 
http://multiplayer.it/articoli/107386-piu-reale-del-reale.html
 

 
http://multiplayer.it/articoli/107386-piu-reale-del-reale.html
 
 
contuno a non capire perchè devo farmi i muscoli del collo per girare a 
180° la visuale di un videogioco che comando con mouse e tastiera...
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto
 
 

180� la visuale di un videogioco che comando con mouse e tastiera...
 
Per provare l'effetto esorcista !

 la visuale di un videogioco che comando con mouse e tastiera...
 
Ricordo con orrore un primo esperimento di questo aggeggio una cifra di
anni fa in una sala giochi, dove era possibile giocare in multi a Doom,
non ricordo se il primo o il secondo, indossando un occhiale tipo 
questo
e tenendo in mano un similjoystick per muoversi e sparare.
Dopo 3 minuti mi ero avvolto il cavo intorno al corpo, avevo il mal di
testa e la nausea e ho mollato il tutto senza nemmeno finire di 
giocare.
Un successone, insomma, che era giustamente stato accantonato, non vedo
perchï¿œ ritirare fuori un affare del genere..
 
-- 
 
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non 
muore...
 
 

perch� ritirare fuori un affare del genere..
 
Questa � una versione evoluta.
Usando un pad wireless si risolve brillantemente il problema di
avvolgersi con i cavi.

 perchï¿œ ritirare fuori un affare del genere..
 
anfatti, che poi, IMHO, per non provare nausea da una "realtï¿œ virtuale" 
questa dovrï¿œ essere talmente fluida da non avere nessun sorta di 
"scatto" altrimenti... GATROOOO' (suono cacofonico del dare di stomaco)
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracï¿œonpetto
 
 

 avvolgersi con i cavi.
 
prevedo stragi di suppellettili domestiche
 
 

> prevedo stragi di suppellettili domestiche
 
Ma non ho capito in cosa consiterebbe la novitï¿œ. Qualcuno me lo spiega? 
Giï¿œ anni fï¿œ c'erano in commercio occhialini del genere a prezzo pure 
contenuto (mi pare sui 150-200 euro), interfacciabili a una qualsiasi 
porta vga, quindi non serve nessun "supporto" da parte del gioco se non 
x il headtracking.. Boh...Ne avevo pure provato un paio ad una fiera, 
discreti, anche se quella risoluzione fanno un po cacare le immagini.

discreti, anche se quella risoluzione fanno un po cacare le immagini.
 
Bhe... allora in questo caso c'� un passo indietro, visto che ad oggi,
c'� un solo gioco che lo supporta !

 perchè ritirare fuori un affare del genere..
 
Allora, il rift mi ha interessato, quindi so e te spieghe.
Tutti abbiamo provato la VR di venti anni fa. Ma sarebbe anche logico 
non aspettarsi gli stessi risultati, dato che sono passati 20 anni.
 
Fondamentalmente è un megadisplay. Invece che avvolgerti nei monitor di 
basterebbe mettere il visore. Il display è praticamente un 1280x800 
full 3d, che a pochi centimetri dagli occhi sono una cifra. Qualunque 
merda tu abbia visto in passato non è manco lontanamente paragonabile.
Il sistema di tracciamento è di ultima generazione, è dannatamente 
preciso e dannatamente veloce. Pesa tipo 300g e costerà relativamente 
poco.
Chi lo ha provato ne è rimasto estasiato. Id (Carmack) e Valve ci hanno 
puntato, e non sono certo degli sprovveduti.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 tu abbia visto in passato non è manco lontanamente paragonabile.
 
In passato ho visto occhialini proprio con 2 lcd separati a 640x800. In 
cosa sta la differenza abissale a livello visivo in questo device 
rispetto a quelli di qualche anno fa? A parte il nome fico indendo. Mica 
l'ho capito..
 

 c'č un solo gioco che lo supporta !
 
Di questi c'č anche una versione a risoluzione superiore:
 
http://www.ebay.it/itm/Occhiali-Video-36-PS3-XBOX360-WII-NINTENDO-/390423454049?pt=Giochi_Online_MMORPG&hash=item5ae70d2161
 
 
oppure:
 
http://www.ebay.it/itm/OCCHIALI-LCD-PER-IPHONE-4-4S-3GS-3G-IPAD-1-2-3-IPOD-VIRTUAL-VISION-72-/400316673917?pt=Centraline_Filtri_Adattatori_Skype&hash=item5d34bbaf7d
 
 
 


 
forse non hai capito :D
 
non è una questione di "risoluzione" ma di ampiezza del campo visivo.
 
tutte le cose precedenti era come vedere un grosso monitor, gli oculus 
invece danno l'idea di essere "attorniati" dall'immagine
 
http://www.businessinsider.com/the-oculus-rift-virtual-reality-headset-is-the-future-of-3d-gaming-2012-8?op=1
 

 invece danno l'idea di essere "attorniati" dall'immagine
 
Ok, quindi un 800x640 riepie il campo visivo al 100%. Non l'ho provato 
ma ci credo, e questo di sicuro darà una bella sensazione di 
coinvolgimento, nel senso di essere dentro l'immagine.
Aggiungendoci l'effetto psicologico di esserci dentro per via 
dell'headtracking senza ritardo che ti trasmette la sensazione di 
muoverti nel mondo virtuale deve fare un bell'effetto.