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Titolo: MGS5 - Finito

Con il "true but not veramente ultimate true" ending.
Non so dirvi quante ore di giozo effettive abbia fatto perché spesso mi 
son trovato a lasciarlo girare in bg per sbloccare lo sviluppo di 
qualche cazzo (forse let.)
Attendo cmq post chiarificatore del Ruggero che sappia dirmi quante di 
quelle ore ho passato effettivamente davanti al giuoze e quali attività 
ho invece svolto quando non ero al pc.
 
Abbasso il voto da 10 a 9 per i motivi che ora vi spieghe®.
 
PRO:
 
- Libertà ASSOLUTA, da questo punto di vista il miglior videogioco mai 
prodotto. Dopo averlo finito ci sono delle strategie che ancora non ho 
provato, es: nemico + fulton + c4 = addio boss elicottero. In volo. Puoi 
far esplodere un nemico in volo per abbattere un elicottero. Non credo 
ci sia bisogno di aggiungere altro; finalmente un prodotto che tratta il 
giocatore come un essere senziente e non come un lowrenz qualsiasi.
 
- Bilanciamento quasi perfetto tra le diverse tattiche. Non esiste un 
approccio "giusto" o più efficace, ognuno deve essere soppesato in 
maniera situazionale. Devi adattarti al nemico che si è appena adattato 
a te. Il bisogno di reinventarsi è costante ed è un continuo stimolo a 
progredire.
 
- Il finale è molto bello e chiude alla perfezione l'arco narrativo di 
Naked Snake / Big Boss. Non poteva esserci una conclusione migliore di 
questa. Occhio ai dettagli e occhio a sapere almeno come sono finiti i 
primi due Metal Gear, quelli 8 bit intendo, prima di lanciare la 
missione 46. Alcuni dicheno che il finale lasci irrisolte molte 
questioni, ma non è vero, sono solo pigri del cazzo: le risposte sono 
tutte negli ultimi 5 secondi dell'ultima cutscene, bisogna solo stare 
moooolto attenti a osservare bene quello che succede.
 
- Hideo Kojima.
 
- A livello narrativo, anche se il lavoro poteva essere ampliato, 
vengono somministrate chicche memorabili. La missione che chiude l'arco 
narrativo di Quiet è un capolavoro, idem quella in cui dobbiamo 
"chiuderci" in una certa sezione della motherbase per "risolvere" un 
certo problema. Peccato che questi momenti siano troppo pochi per un 
gioco di questa magnitudine.
 
- Anche dopo averlo finito, ho voglia di continuare a giocarlo. È droga 
sotto molti punti di vista. In più c'è tutta la parte online che ancora 
non ho cagato e sono curioso di vedere come l'hanno gestita.
 
 
CONTRO
 
- Se non siete creativi, rischiate di annoiarvi nel lungo periodo. Da 
questo punto di vista, anche se il giozo fa l'impozzibolo per venire 
incontro a tutti, dai più cafoni ai più sofisticati, c'è il rischio che 
chi si trova nella terra di mezzo tra burinaggine e raffinatezza si 
ritrovi a fare più o meno sempre le stesse cose (fallendo 
inevitabilmente, perché nel frattempo i nemici si sono adattati, e 
finendo per dare al gioco una colpa che in realtà è del giocatore). 
C'era un modo per prevenire questo "problema", e mo voo spieghe.
 
- La cadenza narrativa è sballata. Ci sono momenti in cui non succede 
assolutamente nulla per 10 missioni, e poi 20 secondi in cui si viene 
tempestati di informazioni da ingozzare tutte inzieme. Se avessero 
distribuito meglio la storia si sarebbe prevenuto anche il primo problema.
 
- Il finale, per quanto bello, chiude solo su Big Boss. Per gli altri 
personaggi bisogna andarsi a cercare su YT il filmato di una missione 
che non hanno fatto in tempo a inserire; ed è un peccato, perché con 
quella sarebbe stato un 10 secco. Con quella missione ci sarebbe stata 
chiusura totale su tutti i personaggi della saga, spiace che l'abbiano 
segata solo perché ci stavano un par de bambini morti e non volevano 
cazzi legali per dedicarsi ai pachinko in serenità.
 
Per me sono 9 cristi pieni, se non ci avete fatto almeno una ventina di 
ore siete dei folli.
Adesso mi finisco serenamente Gerardo, poi sceglierò a chi dare il mio 
goty fra questo, Uiccio 3 e The Talos Principle, che però ancora non ho 
installato.
Buon palloncino a tutti.
 

> Con il "true but not veramente ultimate true" ending.[]
 
Minchia, l'hai giocato col turbo. Il ho fatto 13 missioni e sono a 44h 
di gioco. Togline qualcuna perchè anche io lascio acceso per completare 
gli upgrade...
Ma me lo sto centellinando. La parte sandbox è davvero divertente. E' 
fico anche montare su un walker, entrare in una base, e seminare il 
caos. Giusto per rompere il cazzo.
 
Ti appoggio la recensione, in generale, ma non è superiore a Uiccio, 
affatto.
Tra i contro non hai citato l'engine. E' davvero orrendo, spigoli in 
ogni dove come se fosse il 2010. Specie il terreno, che ha anche delle 
texture da cacarella.
 
-- 
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.

 texture da cacarella.
 
E' vero, se analizzati singolarmente, i singoli dettagli sono tutto
fuorche' all'avanguardia, come gia' si era visto in Ground Zeroes.
 
Eppure, in questo bisogna riconoscere una certa abilita' ai musi
gialli, il colpo d'insieme e' quasi sempre piu' che soddisfacente.
 
L'ho notato specialmente dalle reazioni di alcuni colleghi, totalmente
estranei al mondo dei videogiochi (e quindi all'oscuro dell'attuale
stato dell'arte della grafica), che guardando su YouTube una delle
tante cutscene di Phantom Pain commentavano stupefatti con le classiche
frasi tipo "ah ma sembra un film, ti giuro non avevo capito che era
un giochino".
 
Quindi si', grafica dimmerda, ma obiettivo raggiunto ugualmente.
 
Raggiunto da Hideo Kojima.


Fussi fussi che anche TW3 è by Hideo Kojima ?


"Non è possibile che essere umano <> Lord Alucard abbia finito un gioco 
prima di Lord Alucard"

 un giochino".
 
Hai fatto vedere quelle con Quiet? :D
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 The Talos Principle
 
E' uscito nel 2014

 texture da cacarella.
 
GLORIA ALLE IPNOCONSOLE!
 
 


Meno male!
Sennò ero nella merda.

 Fussi fussi che anche TW3 è by Hideo Kojima ?
 
 
Secondo me non del tutto, ma sicuro sicuro che ogni tanto qualche aiuto 
per telefono lo ha dato, si narra che pure Tolkien gli abbia chiesto 
consiglio per la stesura del SDA.
 
Forse anche la serie Il Trono di Spade, dopo aver sfanculato Ciccio 
Martins si affiderà a Kojima per la conclusione della saga.
 
 
-- 
MrGreco

 un giochino".
 
Come al solito i musi gialli sono scarsi tecnicamente ma compensano con 
una cura del dettaglio maniacale. Hanno fatto anche una skin diversa per 
il movimento di contrazione dei muscoli quando spari o ti arrampichi, 
pedditte (evidente nel tutorial dove sei ignudo, ma si nota anche in game).
 
Cardo ha ragione quando dice che è la fiera dello spigolo, però sono 
stati molto bravi a non farcelo pesare, digiamo così.
 
 
 
 

 Raggiunto da Hideo Kojima.
 
By Hideo Kojima
 
-- 
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”

 GLORIA ALLE IPNOCONSOLE!
 
E' lì che stanno i soldi veri!1!1!1111!!1


 E' uscito nel 2014
 
Si ma lo hanno craccato nel 2015
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.

 Movimenti di camera by Hideo Kojima.
 
E' vero, il grosso del lavoro durante le cutscene viene svolto proprio
dai movimenti di camera. E' incredibile quanto aiutino a ricreare
quell'effetto film che tanto piace ai meno avvezzi ai viggi'.


chapeau
 
jappi rulez
 
 

 Martins si affiderà a Kojima per la conclusione della saga.
 
Si dice che Vince Gilligan si sia fatto scrivere tutto Breaking Bad
da Hideo Kojima. Secondo alcune indiscrezioni, addirittura, Bryan
Cranston non era altro che la controfigura di Hideo Kojima.

 Raggiunto da Hideo Kojima.
 
.....e da una miriade di altre produzioni made in japan da 30 anni a 
questa parte
 

 Si ma lo hanno craccato nel 2015
 
ROTFL
 

 rompono il cazzo a niente.
 
Indovina un po' perché?


Non solo, ma hanno tagliato fuori tanta di quella roba che l'engine era 
l'ultimo dei loro problemi.
Konami e le sue macchinette del cazzo, porcoddio!
Tra l'altro sarà l'ultimo tripla A per sempre, e l'ip di mgs ce l'hanno 
loro. Quindi mai più Hideo Kojima by Hideo Kojima.

 quell'effetto film che tanto piace ai meno avvezzi ai viggi'.
 
Come fottere i non addetti!
Ma anche gli addetti.
Io cmq di engine capisco quanto lowrenz di... qualunque cosa, quindi 
sono facilo da infinocchiare. Mi spalmi un filtro con macchie di sangue 
e sburra sulla telecamera al momento giusto e ti perdono tutti gli 
spigoli del mondo.
 

 handicappati ma il secondo lo è solo nel fisico.
 
ROTFL
 

 loro. Quindi mai più Hideo Kojima by Hideo Kojima.
 
Konami ha deciso di mandare in vacca il business dei videogame. A questo 
punto c'è da sperare che perisca prima possibile e che qualcuno ne 
prenda le IP.

 handicappati ma il secondo lo è solo nel fisico.
 
muahhahahah

 spigoli del mondo.
 
E i lens flare. Flare come piovessero. Alla fine e' tutto cosi'
sfocato e sberluccicoso che ti dici "massi', non si capisce un
cazzo ma dev'essere bello per forza!"...

 prenda le IP.
 
Col culo che abbiamo, la rileverà EA.
 
MGS 2016: The Financial Gain

 cazzo ma dev'essere bello per forza!"...
 
Rotfl è vero!
Siamo due fottute gazze ladre (grafiche) del cazzo!
Basta che ci mettono l'effetto sbrilluccicoso e incensiamo pure lammerda!
 


Ma non è che c'ha molto senso, vabbè so giapponesi...
 
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.

 MGS 2016: The Financial Gain
 
ROTFL
 
e non farmi bestemmiare dai :D

 Ma non è che c'ha molto senso, vabbè so giapponesi...
 
E pensa che se non era per nVidia, che ha infarcito la versione PC di
effetti aggiuntivi, ti beccavi la versione consLOL paro paro:
 
http://goo.gl/WLCVZk
 
http://goo.gl/oX5DF3
 

 Ma non è che c'ha molto senso, vabbè so giapponesi...
 
Per come la vedo io, con l'aria che ha tirato in Konami e coi risvolti 
che ci sono stati, tocca ringraziare quel porco di gesù e tutti i santi 
che alla fine sia uscito su PC. Senza le console di mezzo sarebbe stato 
impeccabile anche tecnicamente, come lo sono stati i precedenti su console.
 

 loro. Quindi mai più Hideo Kojima by Hideo Kojima.
 
Kojima é giá stato assunto in valve
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


Minchia non ci posso credere...
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.


Eh vabbè ma i casini di konami sono piuttosto recenti... sto gioco 
secondo te è in cantiere da meno di 5 anni?
 
-- 
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.

 Kojima é giá stato assunto in valve
 
Si, come stuzzicadenti di Gabe.
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.

 secondo te è in cantiere da meno di 5 anni?
 
Sono recenti al pubblico ma chissà da quanto covavano lì. I limiti 
tecnici invece restano legati alle console attuali.
Peditte, Metal Gear Solid 4 quand'è uscito sulla bistecchiera (giugno 
2008) faceva la sua schifosa figura anche tecnicamente.
 
http://www.ign.com/articles/2008/06/12/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-review?page=5
 
 
https://youtu.be/FiH_ZlBl6xs?t=3m3s
 
 
 

 
 
Con texture da PS2...
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 


Me lo ricordo bene.
Ma credo che anche la bistecchiera attuale, quella che sembra che ci 
sia seduto qualcuno sopra, poteva fare meglio di questa merda.
Anzi, ieri Topolaccio mi ha fatto presente che la versione per consolol 
è ancora più brutta...
 
-- 
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.

  e poco altro.
 
Ah, ecco perchè. Non sapevo fosse uscito anche per old gen. Allora è 
normale che tutti gli asset e mesh debbano essere fatti come quelli di 
5 anni fa.
Bhè, mortacci loro e di tutti i cacariso del pianeta.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.

 Bhè, mortacci loro e di tutti i cacariso del pianeta.
 
:D


 seduto qualcuno sopra, poteva fare meglio di questa merda.
 
Fa un po' te:
 
https://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE
 
 
Nuvole volumetriche:
 
https://www.youtube.com/watch?v=ezKR3VuqD9k
 


 Bhè, mortacci loro e di tutti i cacariso del pianeta.
 
Già. Le palle al piede non sono state solo due, ma ben quattro.
 

Posso farti una domanda da super niubbo? Ma io che ho giusto giocato l'1 20
anni fa cosa mi perdo? Ha senso giocarsi sto giuoco?
 
-- 
================== 
http://www.tamagorja.it
   ================== 
 

  superiore.
 
In effetti avrebbero potuto anche evitare, peró chissá da quanto era in
cantiere, probabilmente avevano iniziato a lavorarci anni fa sulle oldgen


 anni fa cosa mi perdo? Ha senso giocarsi sto giuoco?
 
lol
 


Tu ridi ma io non sacciu niente


unkle ha pensato forte :

ROTFLL

 cantiere, probabilmente avevano iniziato a lavorarci anni fa sulle oldgen
 
Probabile...

 anni fa cosa mi perdo? Ha senso giocarsi sto giuoco?
 
TUTTO!
 
Io ho giocato l'1, manco tutto, il 2 e un pezzo del 3.
 
Ti giuro che con Phantom Pain non ci sto capendo un cazzo di niente. Nulla 
che rovini il gameplay, ma ogni volta che citano persone e fatti è un 
grandissimo sticazzi. 
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE
 
 
Niente male.

 Ha senso giocarsi sto giuoco?
 
Sì, anche "solo" per il gameplay.
 
 

 Ti giuro che con Phantom Pain non ci sto capendo un cazzo di niente.
 
Ma porcoddio...
Mo apro un thread per le faq, date pure libero sfogo.
A me la storia me pare amme (cit.) piuttosto semplice e lineare.
 
 

Nel suo scritto precedente, daniele.g ha sostenuto :

Visto anche le nubi volumetriche? Nemmeno TW3 le utilizza...a parte il 
trailer del 2013 :D

 wrote in news:5606bdd7$0$43291$b1db1813$376fe2e5
@
news.astraweb.com
:

Giusto cosi'. Giusto commiato per una serie storica.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 A me la storia me pare amme (cit.) piuttosto semplice e lineare.
 
Mavaffanculo!
 


La storia l'ho letta, c'era bel l'articolo su 
multiplayer.it
, ma tra
leggerla e averla giocata ne passa!


Topolaccio ha spiegato il 26/09/2015 :

beh come me con TW3
 
ogni tre ics due c'è un incontro con un vecchio amico e parlano dei bei tempi andati, 
quando poi devo fare una scelta sulla risposta mi risveglio e premo un pulsante a caso
 
fin'ora è andato tutto alla grande

 fin'ora è andato tutto alla grande
 
Immagino guarda. 
 

 di leggere i romanzi.
 
http://goo.gl/SZdzXi
 

 
http://goo.gl/SZdzXi
 
 
Un tempo avresti saputo scovare qualcosa di meno banalotto.
 
Stai invecchiando.

 ha scritto:

Hi hi...



Beh tw3 si può giocare per quanto è vasto, ma prima cosa non fa lo stesso,
e seconda si tratta di un'opera che va oltre il videogioco


 fin'ora è andato tutto alla grande
 
Sta qua e' una roba insopportabile, cioe' capisco una cut scene determinante 
o qualche npc importante che ti da una quest fondamentale, ok qui e' 
comprensibile ma non e' accettabile che ogni minchia di personaggio ti 
racconti storie banalotte senza poterlo deliberatamente abbandonare al suo 
brodo di conversazione inutile: per me il sistema in skyrim e'  piu' user 
friendly ed intelligente, se inzian a raccontarti la storiella delle 
margheritine raccolte lo interrompi senza pietà e torni per la tua strada. 
Imho un'aspetto di the witcher che me lo fa digerire poco.
