Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Silent Hill 3 e shader 2.0

Salve a tutti, ho letto su TGM (cartaceo) l'anteprima sull'apha di Silent
Hill 3, versione PC. Bene, al redattore incaricato della preview il gioco
non partiva con una GeForce4MX, poiché necessita di una scheda che supporti
gli shader 2.0. Cooosaaa??? Solo i possessori di GeForceFX o Radeon9800
potranno giocare a Silent Hill 3 ?!?!?! Dobbiamo già biuttare le GeForce4
Titanium?!?!?!? No, vero? Non è così? Confermatemi che mi sbaglio...
-- 
Emanuele Saltarini
ICQ: 28956581

 così? Confermatemi che mi sbaglio...
Comunque guarda che anche la 9500 (pro) e la 9700 hanno gli shader 2.0!
Kiuhnm

"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:u1jcb.156504$R32.5...@news2.tin.it...

E le Geforce 4 Ti??????? Spero di sì!
MrBungle

 E le Geforce 4 Ti??????? Spero di sě!
Mi pare proprio di no.
Kiuhnm

 Dobbiamo già biuttare le GeForce4 Titanium?
Ma quale "Titanium". Le MX sono delle schede economiche e basta. Il "4" del
nome è solo una schifezza di manovra commerciale (che evidentemente ha
colpito nel segno).

 Titanium?!?!?!? No, vero? Non è così? Confermatemi che mi sbaglio...
Gli shader 2.0 sono presenti solo sulle schede Radeon 9500, 9600, 9700, 9800
e sulle GeForce FX 5x00 (tutte). La versione di Silent Hill 3 che ho potuto
provare personalmente anch'io, purtroppo, non partiva né sulle Radeon 9100
(8500 ecc), né tanto meno sulle GeForce 4, Ti o MX che fossero, e questo
perché - naturalmente - nessuna di queste schede usa degli shader di
categoria 2.x. Quindi sì, a meno che non ci siano stati dei ripensamenti
durante le fasi finali della programmazione, chi vorrà giocare a Silent Hill
3 dovrà avere una scheda compatibile.
p.bes

 ha scritto nel messaggio
news:%CCcb.5271$Zh....@tornado.fastwebnet.it...

Che onore, il Paolone sul newsgroup... Wow...questo nome mi ricorda i bei
tempi andati di Zzap ed il C64...
Cmq grazie per l'esaustiva delucidazione, maestro... ^____^
MrBungle

 E le Geforce 4 Ti??????? Spero di sě!
No hanno la versione 1.1 o 1.3.

 3 dovrà avere una scheda compatibile.
E' troppo presto per tagliare fuori dal mercato tutta la fascia di utenza di
Geffo4 Titanium. Sarebbe una manovra controproducente dal punto di vista
commerciale. Penso davvero che nella versione finale questa cosa venga
cambiata.
Poi scusa, anche Half Life 2, che avrà pieno supporto alle DirectX 9 e agli
shader 2.0, sarà compatibile verso il basso fino alle DirectX 6 per poter
girare anche con schede senza il T&L come le TNT2!! Mi pare impossibile che
un gioco come Silent Hill 3 (che dovrebbe solo togliersi il cappello di
fronte ad Half Life 2) faccia il preziosino e pretenda schede di ultimissima
generazione...
naaaaa.....

 naaaaa.....
Ma no, è successa la stessa cosa anche con altre versioni alfa e beta. C'era
una beta di un gioco che funzionava solo su schede dotate di T&L.
Kiuhnm

 > e pretenda schede di ultimissima generazione...
a mio parere è un'assurdità, pensando soprattutto al fatto che è la
trasposizione di un gioco per console, e NESSUNA console fin'ora ha le
capacità tecniche di far girare giochi che sfruttino effetti possibili con
le directx 9 .....ergo, se il silent hill 3 che stanno facendo per pc esige
le directx 9 (cioè le schede che fanno girare in hardware tutti i suoi
effetti), vuol dire necessariamente che nella conversione del videogioco
hanno AGGIUNTO effetti grafici non presenti nella versione console, e
rifatto in parte il motore grafico.
e a quel punto, non dare nemmeno la possibilità a chi non ha ancora scheda
directx 9 compatibile di godersi almeno il gioco nella versione "non
imbellettata", mi pare assurdo....
poi se vogliono zapparsi i piedi uno alla volta, facciano pure.
ciao
-- 
NaNuGurthu