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Titolo: EA rivoluziona' la creazione degli scenari OW...

Grazie alle reti neurali:
 
https://gamerant.com/electronic-arts-neural-network-video-game-terrain-patent/
 
 
Super EA!


Si parla solo di terreno e ambiente, su quello ci sono già ottimi esempi 
procedurali come No Man's Sky.
Quello che ci vuole è la IA per i fottuti NPC, vogliamo città VIVE.
-- 
Soprano

 Quello che ci vuole è la IA per i fottuti NPC, vogliamo città VIVE.
 
Quando servono veramente i tensor core non ci sono mai... :D

 Quando servono veramente i tensor core non ci sono mai... :D
 
Che serva questa enorme forza computazionale per una buona IA è una 
stupidaggine. Serve lavoro, piuttosto. Questo è il problema. :P

 praticamente tutto in voxel.
 
Non proprio. La versione next gen è davvero notevole.
E pure Elite, che è procedurale, non ha niente da invidiare da un gioco 
fatto a mano.
 
-- 
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un 
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.

Scriveva Liutbald domenica, 14/03/2021:

Per l'IA in se dei nemici si...basta vedére gia' cosa
combinava FEAR nel millennio scorso da questo punto
di vista. Quello che e' piu' complesso e' creare delle
routine comportamentali credibili riguardo appunto gli
NPC in un OW. E qui se togliamo cose comunque primitive
tipo ad esempio il Radiant AI o simili purtroppo siamo
ancora in altomare.

 Non proprio. La versione next gen è davvero notevole.
 
Per un gioco che riproduce intere galassie e' notevole...ma
se scendi nei dettagli quando esplori i vari pianeti a
piedi siamo ancora indietro.

 combinava FEAR nel millennio scorso 
 
Vabbe' e' del 2005...son sempre piu' di 15 anni comunque.


Lo so che tu vivi con la mente nel futuro e per te questo tipo di 
procedurale è "indietro"
https://www.nomanssky.com/2020/10/no-mans-sky-next-generation-update/
 
 
Ma noi che viviamo nel mondo presente ci rendiamo conto che questo 
procedurale ha come unico rivale quello di Elite e non sono del tutto 
sicuro che quest'ultimo non ne esca con le ossa rotte.
 
-- 
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare 
con la bocca.


Dovresti provare a rigiocarlo.
All'epoca era ben fatta, ma se giocavi aggressivo alla Doom andava in 
bambola.
 
Il problema della IA siete voi consolari, è inutile raccontarci 
cazzate. Siete voi che avete portato lo sviluppo dei nemici che fanno 
cucù da dietro una copertura. Perchè col pad non si può prendere la 
mira e sparare a ciò che non sia più veloce di un bradipo.
Quindi avversari che stanno fermi ad aspettare di farsi impallinare, 
salute che si rigenera, due o tre armi al massimo, autoaim... tutta 
roba creata per venire incontro alle vostre capacità ridotte.
 
Mo venitemi a dire che non è vero.
 
-- 
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa 
benissimo.

Lord Alucard 144Hz scriveva il 14/03/2021 :

NON E' VERO!


 
 
Misa' che tu allora vivi nel passato se reputi tutto cio'
il non plus ultra in fatto di resa grafica:
 
 
https://nmswp.azureedge.net/app/uploads/2020/10/No-Mans-Sky-Next-Gen-Mechanical-Creature.png
 
 
Dai solo la realizzazione dell'erba fa cacare ardesia....forse
e' buona per fumarla.

 ancora in altomare.
 
L'IA degli Elder Scrolls è un esempio da seguire, piuttosto. L'idea 
sarebbe quella di allargare il suo raggio di azione a più NPC. Quello che 
la gente chiede negli OW è più simulazione. Tolto RDR 2, quasi nessuno può 
permettersi questo lusso e non certo perché manchi potenza di fuoco. 


Se solo avessi lanciato una volta sola il gioco ti saresti reso conto 
che quello che hai detto non è vero.
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.

 Se solo avessi lanciato una volta sola il gioco
 
Avro' perso il conto di quante volte l'ho lanciato...


next gen...
 
-- 
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.

Nel suo scritto precedente, Lord Alucard 144Hz ha sostenuto :

L'ho visto pure su cassone con 3070, tranquillo...

 L'IA degli Elder Scrolls è un esempio da seguire, piuttosto.
 
E' Oblivion che infatti ha cominciato con la Radiant AI...ma
e' appunto roba basica.