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Titolo: ME3 e grafica

ieri m'ha fatto fatica fare lo screenshoot, ma sappiate che il motore 
grafico di ME3 è talmente avanzato che nella cittadella ci sono dei 
MANICHINI IMMOBILI al posto di una decina di persone che dovrebbero 
essere ad affollare un atrio (uno indica anche in alto, ma sono 
immobili come statue di sale...)
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto
 
 

 un atrio (uno indica anche in alto, ma sono immobili come statue di sale...)
 
ROTFL
E ancora non hai visto quelli che stanno al Purgatory
 
-- 
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.
 
 

 ieri m'ha fatto fatica fare lo screenshoot
 
Meno male :)
Graficamente su pc è da 5 pieno, forse su console in base agli standard un
7-8 se lo prende pure.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
 
SCUSATE, ma sfrutto per fare una prova di reply da google gruppi...

 immobili come statue di sale...)
 
Graficamente parlando gli anni non li porta bene manco per un cazzo.
 
A parte certe texture imbarazzanti (ma non avevano detto che su PC
sarebbero state a una risoluzione piu' elevata rispetto a quanto visto
nel demo?!?), a saltare all'occhio, come da tradizione della sere, sono
gli ambienti mortalmente spogli e tremendamente squadrati.
 
Fortunatamente, come con DEHR, bilancia le pochezze tecnologiche con uno
stile artistico di prim'ordine, pero' che palle, qualche dettaglio in piu'
e qualche struttura un filino meno squadrata potevano concedersela, eh.
Anche i volti poi: buona realizzazione media (alcuni ottimi, altri
bruttini), ma espressivita' e animazioni facciali sotto alla media (lo
stesso difetto di TW2).
 
Si sa che la trilogia di ME rimarra' nella storia per altri motivi, ma
un filino di cura in piu' per questi dettagli potevano mettercela
(dopotutto delle texture a risoluzione piu' elevata e una spruzzata di
poligoni aggiuntivi nell'ambiente non gli sarebbero costati cosi' tanto).
 
-- 
 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
 
 
 


 
 
S� per� cacchio DEHR � graficamente anni indietro anche rispetto a ME1, 
ha l'engine di TR Legend, e oggi � totalmente inaccettabile. Non ho 
potuto nemmeno giocare DH perch� venivo colto da conati di vomito ogni 5 
minuti a causa della bruttezza grafica. Inoltre non credo che ME3 possa 
essere peggio del 2, se � pi� o meno agli stessi livelli direi che ci si 
pu� accontentare.

 del 2, se è più o meno agli stessi livelli direi che ci si può accontentare.
 
diciamo che si, ME3 sembra proprio ottimizzato per le AMATE console...



 
beh ma si sarebbe potuto dire lo stesso anche del 2, non è che fosse 
così pesante come grafica, girava sempre al massimo su qualsiasi pc. Ma 
tu intendi dire che il 3 è graficamente peggiore del 2?

 Sì però cacchio DEHR è graficamente anni indietro anche rispetto a ME1, 
 
Beh oddio, se mi parli di modelli poligonali e animazioni ok ci sta.
Come texture non so (me3 ne ha di imbarazzanti, e non parlo delle armature
:), sicuramente me è più spoglio negli ambienti ed effetti, roba da far
rimpiangere pesantemente un dead space per dire.
Fisica ed esplosioni a livelli minimi.
Nei volti concordo con lacio, molto buona la realizzazione, non le
animazioni ed espressività (peggio di tw2 sicuramente)...3-4 anni fa con
me1 facevano il loro effetto, oggi assolutamente no.


 E ancora non hai visto quelli che stanno al Purgatory
 
M'hai tolto le parole da sotto i tasti...
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

non ho una memoria da permettermi di fare i confronti ad un anno di 
distanza, ho solo notato che tutti i giochi da un poo' di tempo hanno 
quella grafica "da console", pochi dettagli nelle texture, ombre con 
pixel grandissimi, luci "sparate" ecc..
 
ME2 non me lo aveva fatto questo effetto...


 me1 facevano il loro effetto, oggi assolutamente no.
 
ma poi, avete fatto caso allle mani!? sembrano le abbiano messe nel 
fuoco ad abbrustolirle, neanche una "fiorentina" è così nera


 M'hai tolto le parole da sotto i tasti...
 
ci sono arrivato dopo le 1:00, forse è per quello che non ho notato 
niente di strano...


 un atrio (uno indica anche in alto, ma sono immobili come statue di sale...)
 
Siccome mi piace rompere i coglioni dico: non ho visto il tre, ma 
senz'altro l'uno ma anche il due li ricordo quantomeno per aver avuto 
una gran bella grafica. Specie i volti.. qui han peggiorato?
 
 

 una gran bella grafica. Specie i volti.. qui han peggiorato?
 
Non credo, ma sono passati più di 2 anni e si è vista roba di ben altro
livello...l'ue3 ha rotto il cazzo


 livello...l'ue3 ha rotto il cazzo
 
Tipo? Lasciando perdere battlefield 3, quali altri giochi possono 
vantare una realizzazione grafica decisamente superiore a qualla di un 
mass effect 2?
 
 

 realizzazione grafica decisamente superiore a qualla di un mass effect 2?
 
non saprei, ma ho avuto lo stesso effetto con AC Brodocoso


 se è più o meno agli stessi livelli direi che ci si può accontentare.
 
Certo che ci si puo' accontentare, consideravo solo che gli sarebbe bastato
poco per migliorare decisamente l'impatto visivo: texture a una risoluzione
maggiore e qualche triangolo in piu' per rendere meno spoglie le
ambientazioni (e non si puo' giustificare sempre questa cosa tirando in
ballo il discorso stilistico).


 me1 facevano il loro effetto, oggi assolutamente no.
 
Esatto il punto e' questo. Di anni ne sono passati fin troppi per questa
tecnologia.


 Specie i volti.. qui han peggiorato?
 
No, non hanno peggiorato, ma sono passati ANNI.


 M'hai tolto le parole da sotto i tasti...
 
Li hai visti bene? Quelli che stanno nel piano più basso... ondeggiano. 
Se non li hai visti, ti prego va a vederli ondeggiare. A me ha fatto 
molto ridere.
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.
 
 

 un atrio (uno indica anche in alto, ma sono immobili come statue di sale...)
 
Se per quello questo accadeva pure in ME2 eh?
 
 

 Graficamente su pc è da 5 pieno, 
 
Facciamo 3 va...
 
 

Scriveva PdG mercoledì, 14/03/12:

Ti dico che col 3 hanno pure migliorato il sistema d'illuminazione 
aggiungendoci il sun shaft...l'avrò detto almeno cinque volte ormai :)
Per il resto, mediamente gli scenari sono più vasti rispetto al 2 e con 
più oggetti a schermo contemporanemante.
Non sarà il non plus ulra della grafica ma nemmeno un cesso come 
qualcun sostiene...per me è da 8/8.5 Poi se qualche texture qua e la 
non è ad altissima risoluzione francamente m'importa poco.
 
 

Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

E lasciando perdere mod varie ed eventuali...:)
 
 

 ridere.
 
Visti visti. 8-o
Sembra che abbiano intorno delle onde di calore, tanto per capirci.
Comunque lo trovo un gran bel gioco. Non sono manco per il cazzo vicino alla 
fine, quindi una volta visto il finale saprò giudicare meglio.
Hai fatto la missione per aiutare i Krogan?
Dai, impossibile dire che non sia ben fatta.
Tu che decisione hai preso?


 Sembra che abbiano intorno delle onde di calore, tanto per capirci.
 
Queste cose c'erano anche nel 2 comunque...non è una novità del 3.
 
 

Lorenz ha spiegato il 14/03/12 :

Comunque io cito TW2 ad esempio...
 
 

 Tu che decisione hai preso?
 
Salvarli dall'aerofagia, senza inganni.
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.
 
 

 ballo il discorso stilistico).
 
forse siamo solo "vecchi" che non accettano che sia finita la stagione 
in cui ogni videogioco SURCLASSAVA GRAFICAMENTE quelli usciti prima...


 Salvarli dall'aerofagia, senza inganni.
 
Che checce sentimenti che siamo...
Abbiamo condannato la galassia ad una nuova guerra per non far la parte dei 
traditori...
BWAAAAAHAHAHAH!!!


 ogni videogioco SURCLASSAVA GRAFICAMENTE quelli usciti prima...
 
Meglio avere un gioco ottimo piuttosto che un ottima grafica e un gioco 
mediocre...
 
 

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

su questo concordissimo


Lorenz ha detto questo mercoledì :

non ricordo sinceramente


 non ricordo sinceramente
 
Allora... le sagome in stile bitmap sono presenti nei piani superiori 
all'Afterlife su Omega e al bar Eternity (anche qui nella zona alta 
dello stesso) presente sul pianeta Ilium :)
 
 

 mass effect 2?
 
Parecchi dai...tw2 è già stato detto, tutti i crysis, metro, hard reset.
Senza contare i moddati che sarebbero i giochi di oggi senza quella palla
al piede delle scatolette di 6 anni fa :)
E poi, in ambito console, ci sono pure esclusive varie


e molto piu' credibili rispetto a ME3.
 
 
Bel raffronto ma purtroppo DS dura quel che dura. 
Gran bel gioco ed esperienza, ma dalla scadenza di una busta di latte
fresco..

dsas ha pensato forte :

Che poi a dirla tutta, pure quello non è un granchè sotto l'aspetto 
della densità poligonale...
 
 

 fresco..
 
Ok, quello che vuoi, sto solo parlando di grafica e sto paragonando la
grafica di due titoli dalle ambientazioni molto simili.


 della densità poligonale...
 
Ma almeno gli ambienti non soffrono di quella poverta' di elementi come
in ME. Ci sono mille dettagli e cianfrusaglie ad animare e rendere piu'
credibile la scena.


 mediocre...
 
Meglio l'uovo oggi che la gallina domani, rosso di sera bel cazzo in
culo...
 
Qui si sta solo costatando la poverta' della grafica di ME, che e' un dato
di fatto. Che poi abbia una narrazione pazzesca o scadente, un gameplay
azzeccato o noioso, un audio fenomenale o deludente, sono tutti discorsi 
che esulano dalla questione grafica.


 in ME.
 
E' solo scelta di design quella...stile sci-fi anni 80.
 
 

 di fatto. 
 
Già già...
 
 

 su questo concordissimo
 
Meno male...:)
 
 

 Meno male...:)
 
ma tu te lo ricordi quando installavi un gioco nuovo e non vedevi l'ora 
di AMMIRARE la GRAFICA DI ULTIMISIMA GENERAZIONE? (leggi: da Sburo)


 che esulano dalla questione grafica.
 
BRAVO! LACIO!


 E' solo scelta di design quella...stile sci-fi anni 80.
 
Come ho detto prima, non si puo' sempre usare la scusa della scelta
artistica per giustificare certi ambienti oggettivamente spogli o certe
strutture oggettivamente troppo squadrate.
 
Poi oh, sono d'accordissimo nel dire che eccella sotto il profilo artistico
e con cio' compensi la poverta' di dettaglio, ma il discorso stilistico
non puo' essere sempre usato come scusante.


 Meno male...:)
 
Ragazzi ma su questo punto siamo d'accordo tutti, pero' se uno dice
"che grafica di merda" non gli puoi rispondere "pero' ha un bel sonoro",
oppure "pero' ha una bella trama". Questo significa cambiare il discorso.
 
L'osservazione sulla grafica e' un dato di fatto, poi i punti di forza
sono altri e lo sappiamo. Un po' come in DEHR.


 AMMIRARE la GRAFICA DI ULTIMISIMA GENERAZIONE? (leggi: da Sburo)
 
Si, quando avevo 15/16 anni...ad ogni modo è chiaro che anche la 
grafica ha la sua importanza, ma ultimamente mi sembra che si stia un 
pò esagerando. Basta vedere una texture un pò sfocata che la gente va 
subito fuori di testa.
 
 

 non puo' essere sempre usato come scusante.
 
Per me ha più stile un de:hr, un portal 2.
E un dead space non mi dava quella sensazione di povertà (che si vede
soprattutto nelle missioni, girare tra la normandy e gli altri posti tutto
sommato non è male).
Poi si, in parte ha stile, ma non maschererei tutto con la questione di
scelta.


 Basta vedere una texture un pò sfocata che la gente va subito fuori di testa.
 
vero, comunque io parlo di REGRESSO, non di grafica più o meno 
scarsa...
perchè in AC2 alle volte rimanevo a bocca aperta perchè vedevo un bello 
scorcio ed in ACBrodo rimanevo a bocca aperta perchè le TROGOLE del 
bordello sembrava avessero la BARBA!? (giuro)


 oppure "pero' ha una bella trama". Questo significa cambiare il discorso.
 
ne discutevo oggi in mensa, è il classico metodo italiano per non 
rispondere alle domande, il classico:
 
"...oh voi allora!?"


 subito fuori di testa.
 
Esagerando?!?
 
Forse perche' ultimamente i titoli stanno deludendo sempre di piu'
proprio in aspetti talmente banali che non riesci davvero a spiegarti
il perche'.
 
Ora, sinceramente, cosa costa mettere delle texture che non sembrino
panni lavati senza Omino Bianco? E in che modo inciderebbe sull'hw
odierno qualche texture piu' definita? Zero (su PC intendo).
 
Tempo fa non eravamo abituati a titoli che, col passare del tempo,
apparivano piu' brutti rispetto a giochi del passato.
 
Poi oh, se mi dici di scegliere tra un cesso di gioco con grafica 
fotorealistica e un ME coi suoi difetti grafici, e' ovvio che ti scelgo
ME. Ma la mia domanda e': per quale motivo dovremmo fare questa scelta?
Per quale motivo non darci un gioco della madonna che abbia *ANCHE* una 
grafica della madonna? Guarda che bella grafica e bel gioco non sono
mica due aspetti che si escludono a vicenda, eh?


 mica due aspetti che si escludono a vicenda, eh?
 
a me non importa che sia FOTOREALISTICA, mi importa che abbia 
stile/carattere e che, magari, sia moderna.
Ad esempio, all'epoca della sua uscita Mirror's Edge era graficamente 
AVANTI pure essendo graficamente risicato...
 
insomma, m'importasega di avere millepoligoni con una texture sopra che 
sembra una fotografia di una schermata ingrandita 100x



 
Ecco appunto... questo titolo paradossalmente assomiglia un pò a ME per 
quanto riguarda l'essenzialità dell'architettura. E' appunto una scelta 
in fase di design.
 
 

 un portal 2.
 
Ecco, adesso topolacci andrà in brodo di giuggiole...:D
 
 

 mica due aspetti che si escludono a vicenda, eh?
 
Si ma personalmente se devo scegliere opto decisamente per il bel 
gioco...
 
 

 Ecco, adesso topolacci andrà in brodo di giuggiole...:D
 
Ma infatti su Portal2 sono completamente d'accordo, ma e' un titolo
talmente distante da ME da non rendere possibile fare un paragone.
Qui si tratta piu' che altro di una questione di gusti.
 
Un titolo facilmente paragonabile invece e' Dead Space, proprio per via
delle similitudini delle sue ambientazioni con quelle di ME.


 non puo' essere sempre usato come scusante.
 
Ma infatti non lo è...perlomeno nel caso di ME.
 
 

 gioco...
 
Si' ma cazzo tu NON SEI OBBLIGATO SCEGLIERE! Una bella grafica mica deve
escludere un bel gioco!


 delle similitudini delle sue ambientazioni con quelle di ME.
 
DS è un "merdaio"... senza alcuna offesa al gioco, intendiamoci.
 
 

 escludere un bel gioco!
 
TW2 ad esempio ha una brutta grafica? A me non pare onestamente.
Ma è anche un bel gioco.
 
 

 A me piace.
 
Questo non lo mette in dubbio nessuno, io infatti sto parlando di aspetti
oggettivi, non di gusti soggettivi.


 Ma è anche un bel gioco.
 
Appunto! TW2 e' l'esempio di gioco della madonna con una grafica della
madonna, sia artisticamente che tecnicamente. Vedi che e' possibile
conciliare questi aspetti? Che non si escludono a vicenda?
 
ME mi piace tantissimo, pero' mi spiace che in certi frangenti la
sospensione dell'incredulita' vada a farsi fottere per mere ragioni
tecniche.


 DS è un "merdaio"... senza alcuna offesa al gioco, intendiamoci.
 
Se con "merdaio" intendi che non e' caratterizzato da ambienti asettici
come ME e' vero, ma DS e' anche il gioco piu' facilmente paragonabile a 
ME per via delle ambientazioni comuni.


 verosimile.
 
Ma a quali dettagli ti riferisci che a sto punto non ho ancora ben 
capito?
 
 

 ME per via delle ambientazioni comuni.
 
Direi che è maggiormente paragonabile ad Alien vs Predator che a 
ME...anzi, direi che ME proprio non c'enra un tubo con DS.
 
 

 tecniche.
 
Questo solo perchè usano un motore grafico "obsoleto"...
 
 

 capito?
 
Al fatto che certi ambienti sono fatti da quattro pareti lisce e quattro
casse quadrate in mezzo alla stanza per offrire copertura. Stop.
 
A questa ricchissima scena ci aggiungi le solite quattro cinque lucette
sparate col solito effetto-abbaglio che c'e' da ME1. E, se proprio ti dice 
bene e gli artisti erano in vena di eccessi, magari hai anche una grata
di ventilazione con un po' di fumo che esce.
 
Me lo chiami uno scenario verosimile questo?


 Ma infatti mi basterebbe che i titoli non facessero passi IN DIETRO!
 
LACIO smettila di scrivere quelloc he sto pensando io...


 Questo solo perchè usano un motore grafico "obsoleto"...
 
Oooh! Ci siamo arrivati!
 
Era questa la banalissima osservazione fatta a inizio thread:
 
"Graficamente parlando gli anni non li porta bene manco per un cazzo."
(cit.)
 
Il motore e' ormai obsoleto e, in confronto a un altro motore obsoleto
come il Source, porta gli anni decisamente peggio.
 
Portal2 non mi ha fatto sentire neanche per un minuto quella sensazione
di giocare con un engine antiquato, per dire. E non aveva certo le finezze
dei motori odierni.


 LACIO smettila di scrivere quelloc he sto pensando io...
 
Occhio che gia' 'zoid si e' dovuto pubblicamente vergognare di essere in 
TOTALE accordo con me su Alan Wake...


 dei motori odierni.
 
...ANZI, aggiungerei...


 TOTALE accordo con me su Alan Wake...
 
si, ma sarà stato Zoid in totale accordo con te o te in totale accordo 
con Zoid!?
 
è nato prima Zoid o Topolacio!?


 ME...anzi, direi che ME proprio non c'enra un tubo con DS.
 
A me sembra che tu stia cercando di spaccare il capello per non ammettere
una cosa tanto ovvia da essere lapalissiana.
 
Ah no, l'hai appena ammessa nel reply precedente dicendo che ha un motore
obsoleto. Ci abbiamo messo solo una ventina di post, ma ci siamo arrivati.


 Me lo chiami uno scenario verosimile questo?
 
Ho capito... ti riferisci essenzialmente alle suppellettili, non al 
design globale. In questo caso posso anche essere d'accordo che 
avrebbero dovuto impegnarsi un tantino di più. Anche se rispetto al 
primo ME le cose sono migliorate da questo punto di vista.
Li fa conto che addirittura pure le strutture presenti in moltissime 
missioni secondarie erano un continuo copia/incolla.
 
 

 è nato prima Zoid o Topolacio!?
 
Beh questa e' troppo facile scusa. Topolaccio e' l'Alfa e l'Omega.


 missioni secondarie erano un continuo copia/incolla.
 
Ricordo, ricordo.


 obsoleto. Ci abbiamo messo solo una ventina di post, ma ci siamo arrivati.
 
Un motore "obsoleto" non pregiudica nell'avere ugualmente un buon 
design stilistico...sono due cose ben diverse :)
 
Comunque basta... direi che mi son rotto con sto tread :D
 
 

 Oooh! Ci siamo arrivati!
 
No, leggi l'altra mia risposta che ti ho dato...
 
Passo e chiudo :)
 
 

 Comunque basta... direi che mi son rotto con sto tread :D
 
Cristo mi hai stremato, stavo per gettare la spugna io stesso... :-P


 Passo e chiudo :)
 
Cazzo con mia figlia di quattro anni faccio meno fatica.
 
O_O


 Cristo mi hai stremato, stavo per gettare la spugna io stesso... :-P
 
Porca miseria... mancava poco che andassi al tappeto :/  :D
 
 

 Porca miseria... mancava poco che andassi al tappeto :/  :D
 
avete perso tutti e due ai punti
 
 

poligoni aggiuntivi nell'ambiente non gli sarebbero costati cosi' tanto).
 
La triologia di Mass Effect è nata per le console.
Considera che l'hardware è ormai quello di 7 anni fa, non si può avere la 
pretesa che il porting su PC
sfrutti tutti gli effetti attuali delle DirectX 11.
Quelle limitazioni sono dovute al motore dell'Unreal Engine 3.0 che seppur 
magnifico all'epoca
ora mostra tutti i suoi limiti.
E poi non puoi paragonare ME a DEHR perché quello ha un motore decisamente 
più datato.
 
 
 
-- Nickname: VinegarDoppio
GamerTag: DON Hellshock
Twitter: MSAllAroundYou
 

 chi piů ne ha piů ne metta :D
 
Senti, devo mettermi a citare tutte le volte che ho scritto, nel presente
thread, che non sto prendendo in considerazione l'aspetto artistico?
 
No, vero? Altrimenti non la finiamo piu' sta storia...


 No, vero? Altrimenti non la finiamo piu' sta storia...
 
Meglio va...:P
 
 

 più datato.
 
A dir la verità il Crystal Engine risale al 2008... perciò è più 
recente rispetto a quando è debuttato l'UE3. Ma la resa risulta 
decisamente peggiore, specialmente per quanto riguarda la realizzazione 
dei personaggi, i quali sono peggio di un manichino :D
 
 

 cittadella ci sono dei MANICHINI IMMOBILI
 
Secondomme' e' perche' il Kinect (l'attuale piaga emorroidale del mondo 
videoludico come il 3D lo e' del cinema) mangia cicli macchina, e da qualche 
parte han dovuto prenderli.
 
Poi magari mi sbaglio, eeeeeeeeeh? Ma quando ho saputo che l'Inutile 
Aggeggio(tm) era uno dei punti di forza della nuova release e' stata la 
prima cosa a cui ho pensato. 
 

 Poi magari mi sbaglio, eeeeeeeeeh?  
 
Infatti sbagli...