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Titolo: DS3 - Finito

Finito anche il multiplayer :p
Lvl 92 quindi non bassissimo.
Finale in crescendo, meraviglioso.
La parte finale, comprese le aree opzionali veramente ben fatta.
Bravi, bravi, bravi.
 
-- 
Emanuele aka Torsen
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/
 

 Lvl 92 quindi non bassissimo.
 
Ma dai? Oh, io sono a livello piu' alto (mi pare 96) e sono arrivato solo
fino all'Neznghen qryy'Nzznmmnqentuv (Znevb)! C'e' da dire che, essendo
Guerriero del Sole, mi faccio spesso evocare per aiutare ad ammazzare i
boss degli altri, quindi alla fine mi becco livelli aggratis a iosa.
 
Ecco, visto che l'hai finito ne approfitto per chiederti piu' o meno
a che punto sono, come percentuale. Due terzi? Tre quarti? Oltre i tre
quarti (spero di no cazzo)?

 Finito anche il multiplayer :p
 
Aspetta ma cosa intendi con finito il multiplayer? Che hai scoperto tutte le
covenant?

 Bravi, bravi, bravi.
 
Bravissimo.
 
-- 
Live, Nint. & PSN: joker197cinque

Il 04/05/2016, Topolaccio ha detto :

Se hai fatto le aree opzionali sei oltre i 3/4 altrimenti sei 
esattamente lì.
C'è da capire cosa non hai fatto però, proverò nel modo meno spoileroso 
possibile.
 
zona opzionale 1: rotto il ponte
 
zona opzionale 2: uso gesto
 
zona opzionale 3: ascensore e nuova zona tossica
 
zona opzionale 4: dietro un muro invisibile
 
Quale hai fatto di queste?
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

Topolaccio ci ha detto :

Sfottevo con quella frase :)


 Quale hai fatto di queste?
 
Una l'ho fatta, l'altra l'ho vista, ma non ancora esplorata. Non so invece
a cosa ti riferisci quando parli di gesti e mura invisibili. Dovrei aver
gia' incontrato tutte queste aree?

 Bravi, bravi, bravi.
 
aggiungo:
Qualche considerazione sparsa partendo dal presupposto che ne sono 
innamorato.
Il gioco è un crescendo continuo, parte piano con quelle mura del 
castello che sapevano un po' di già visto e sembravano offrire poco di 
nuovo.
Poi andando avanti mi sono dovuto ricredere ogni location di più. 
Nemici davvero belli, boss molto ben caratterizzati e tutti diversi con 
più fasi e davvero ben pochi per i queli funzioni il classico "stagli 
alle spalle".
Cura delle location eccellente, anche solo quello scorcio di luce dopo 
le tenebre o il repentino ritorno ad esse sono stati emozionanti.
Mappe davvero ampie e strutturate verticalmente in maniera perfetta. 
Shortcut funzionanti e ben studiati.
La scomparsa dei teletrasporti (tranne 1) e la possibilità di poter 
vedere i luoghi visitati e da visitare anche da molto lontano è stato 
un piacevolissimo ritorno, il mondo è coerente insomma non come il 2.
La parte finale è stata MAGNIFICA, tutto, la location il crescendo 
della difficoltà, gli ultimi 2/3 boss, da applausi.
Il PvP in questo capitolo è particolarmente affascinante, si creano 
delle vere e proprie guerre tra spiriti bianchi, rossi, dorati, blu, 
striati e viola... un carnevale, divertentissimo.
Il gioco è bilanciato alla perfezione e funziona bene a qualsiasi 
difficoltà l'utente voglia giocare (la cosa bella dei souls).
 
Il migliore della serie? Non lo so, sicuramente ha tantissime note 
positive ma DaS dalla sua ha Sif e Arthorias quindi aspetterò i due DLC 
prima di dare un giudizio definitivo.
Per adesso, IMHO, se la giocano alla pari.
 
Note negative, perchè ci sono anche quelle, l'inspiegabile assenza 
dell'equilibrio e la mancanza di una location pura da pvp come lo era 
il ponte di forte ferreo nel 2.


 il ponte di forte ferreo nel 2.
 
Beh insomma, qualche arena vedo che c'e'. Tipo lo spiazzo dopo la cattedrale
di Sulyvahn, che pullula di segnali. Magari nei DLC mettono un'arena vera e
propria come nel DLC di Artorias di DS1.

 gia' incontrato tutte queste aree?
 
E' già buono che ne hai fatta 1 su 4 :-)



https://www.youtube.com/watch?v=h21kjagkSNw
 
 
essere staggerati da un nemico di base mentre sei un full havel non è 
normale.
In pratica la statistica c'è, ma non viene assolutamente considerata.


 E' già buono che ne hai fatta 1 su 4 :-)
 
Una fatta e una quantomeno scoperta. Un dignitoso 50%.


 
No aspetta, la gesture ancora non l'hai trovata.
La troverai nella parte tossica dove stai andando :-)
Però quando la troverai ti ricorderà qualcosa che hai già visto.



 
 
complimenti al nostre discriminat'
io l'ho ripreso da stregone, in 10 ore sono già nelle zone cattedrale e 
forte, dove sto per vedermela coi boss. Gli incantesimi mi aiutano 
parecchio, anche conoscendo già le aree.
Devo dire di essere d'accordo sui valori artistici e come non 
esserlo..(ho anche decantato una locazia in particolare come si 
ricorderà), posso però tra i contro mettere le difficoltà *stronza* dei 
boss conclusivi, vediamo come va quest'altra run ma non mi piace 
cheatare e se non li sconfiggo con quest'ibrido stregone/cavaliero 
probabilmente lo lascio dove arrivo e non lo finirò.

dsas scriveva il 04/05/2016 :

Se proprio ti trovi in gran difficoltà evoca qualcuno e fatti aiutare 
no?
Se vuoi ci si organizza e lascio segno di summon dove preferisci.



grazie.
Intanto provo a tornare dove ho lasciato col guerriero, ovvero il boss 
archivio
 

 In pratica la statistica c'è, ma non viene assolutamente considerata.
 
Primo: dove si trovano l'armatura di Havel e l'Anello del Lupo?
 
Secondo: quello che lamenta il tizio e' che i colpi del nemico attivano
l'animazione in cui tu incassi il colpo, interrompendo una tua eventuale
animazione d'attacco, giusto? Ma quantomeno non dovrebbero essere in
grado di romperti la guardia, esponendoti a un attacco critico, no?
 
Altrimenti mi sembra impossibile che sia stata inserita la statistica,
senza che questa sortisca un minimo effetto.

 Però quando la troverai ti ricorderà qualcosa che hai già visto.
 
Ok, perfetto. E il posto dove usarla, non e' quindi la sala della Luna
Oscura, ma un'altra location?

Topolaccio ha spiegato il 04/05/2016 :

si, quando troverai il gesto dovrebbe scattarti un campanello in 
testa.. se non accade, torna qui e ti do' qualche altro hint.


Scriveva dsas mercoledì, 04/05/2016:

Hint: è parecchio debole all'elettricità.


Il 04/05/2016, Topolaccio ha detto :

se finisci la stamina l'attacco critico lo prendi comunque... ad ogni 
modo lo vedi anche con i topastri quando ti attaccano in branco.
Indipendentemente dallo scudo incassi e abbozzi ad ogni morso.


 probabilmente lo lascio dove arrivo e non lo finirò.
 
 
Non concordo. Solo un boss secondo me è davvero tosto (ma molto 
"corretto", telecamera nella prima parte esclusa) e se non ricordo male 
l'hai pure fatto.
Poi c'è un altro boss dove personalmente ho sofferto tantissimo, ma 
probabilmente l'idea di bere uno zacapa a ogni morte fino alle 3.30 non 
è stata proprio grandiosa. Altri amici quel boss l'han fatto in 2-3 
tentativi soffrendo di più con altri.
 
Poi ce ne sono alcuni impegnativi, ma niente di insormontabile con un 
po' di strategia. D'altra parte ce ne sono tantissimi davvero facili.
 
Come ti han già detto poi alla peggio evoca, non mi piace molto come 
idea ma sempre meglio che lasciare il gioco a tre quarti!

 
 
Quindi adesso torni sulla divisione ?
 
R
 

Nel suo scritto precedente, R&G ha sostenuto :

Onestamente dopo quanto ho letto non penso, mi fermerò un po' a fare 
pvp, poi ng+.
Mi sa che la divisione resta ad aspettare.
