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Titolo: Alien vs Predator 2 e il mal di pancia.

Ragazzi, ho iniziato la prima missione con l'alieno e ho dovuto smettere
altrimenti rischiavo di vomitare sopra la tastiera, ci sono volute ore per
riprendermi: č un ruotare continuo della telecamera, sembra di essere dentro
un vortice. Gioco al massimo delle impostazioni.
A qualcun altro č successa la stessa cosa?
Per favore, ditemi che ci farņ l'abitudine perchč cosģ rischio di non
terminare il gioco e mi dispiacerebbe non poco visto che con il marine e il
predator č stato ottimo.
Ciao
--
Tonymanero RFC #004
Welcome to the real world


alcuni lo hanno sperimentato anche con altri giochi " piu' tranquilli"
prova a fare piccole sessioni di gioco da una decina/ventina di
minuti...
 

 predator è stato ottimo.
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a me succede quando devi nuotare .........
Comunque non puņ essere che sei stufo degli FPS
e di dover sempre cliccare il tasto sinistro del mouse
per sparare?
Diciamo la veritą gli FPS sono degli ottimi "cattura persone",
ti fanno sembrare di essere davvero lģ ma una volta che hai finito
di giocare a parte il divertimento che si puņ provare per la frenesia
di certi combattimenti, ti resta ben poca cosa .........
Diciamo la veritą gli FPS sono tutti uguali,ogni tanto qualcuno ti offre
qualche situazione diversa dal solito che ti fa sorridere tipo NOLF
ma č sempre la solita solfa .


Per me è il primo e speriamo che sia l'ultimo anche perchè non so quanti
giochi permetteranno di camminare in tutte le superfici della stanza.
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In effetti credo che dovrò fare proprio come dici tu.
Sapevo del fatto che altri avevano provato certe spiacevoli sensazioni su
alcuni giochi ma a me, nonostante i tanti fps giocati, non era mai capitato
e credevo fossi immune :-)
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Si, può essere, ma anche la vita è sempre la solita solfa, però non mi
dispiace affatto :-)
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Nextgame.it: E Duke Nukem Forever?
Pietro Vago: Uscirà quest'anno al 99,9%. Ci stanno lavorando da
tantissimo tempo, ma è un progetto estremamente ambizioso. 3D Realms
vuole fare un gioco perfetto, perché la perfezione è parte della sua
filosofia: loro non fanno videogiochi per fare soldi, ma perché siano
divertenti. Quello che ho visto di Duke Nukem Forever è veramente
impressionante: può sembrare una stupidaggine, ma è incredibile per
esempio il fatto che si possa giocare a flipper o con le slot machine
quando si entra nei casinò di Las Vegas. Hanno ricreato un casinò
reale, bel lontano dalla classica sequenza di texture per
rappresentare le slot machine; l'ambiente è davvero molto interattivo
e il gioco complessivamente è straordinario. La loro filosofia è però
anche: "when it's done", il che significa che la data di uscita certa
al 100% la sanno solamente loro, ma al 99,9% Duke Nukem Forever uscirà
quest'hanno. In via non ufficiale posso dirti che il gioco è previsto
per luglio, a circa un'anno di distanza da Max Payne. Potrebbe
comunque slittare al trimestre successivo e andare a settembre o
magari anche a dicembre, ma non credo possibile che l'uscita possa
arrivare fino al 2003, perché a quel punto il motore grafico
diventerebbe vecchio e anche altri aspetti del gioco diverrebbero
datati.
^_^

 ha scritto nel messaggio
news:aCbj8.3263$1S3....@twister1.libero.it...
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 predator è stato ottimo.
se è la prima volta che provi un gioco con la telecamera a "vortice" cerca
di giocare a piccole dosi
Alcune persone sono predisposte e non fa nè caldo nè freddo quel tipo di
visuale
ad altre persone può dare molto fastidio
TI porto un esempio: un amico mio, la prima volta che ha giocato ad Unreal
Tournament, ha sbiancato e mancava poco che svenisse ( e se vedi il tizio è
una montagna)
stai tranquillo, e se proprio ti dà fastidio, evita quel tipo di giochi
--
Ciao, Dragster


Pure io non è che sia proprio piccolino :-)
Ho continuato a giocare e, fortunatamente, è accaduto quello che speravo.
Una volta cresciuto l'alieno si trova a girare spazi ampi e non è
necessario, tranne in qualche frangente, farlo camminare sui muri. Certo
utilizzare un attacco strategico dai soffitti sarebbe l'ideale ma preferisco
farne a meno. Il problema è che quando lo si pone in modalità arrampicatore,
si abbassa, diventa più veloce e ogni volta che si avvicina alle numerose e
strette variazioni di livello delle superfici, la visuale cambia velocemente
facendo perdere l'orientamento.
Ora posso confermare la mia ottima opinione sul gioco, più lungo del
previsto.
Certo che spappolare avversari con le zampe agguantando teste per
rigenerarsi, con tutti gli scrosci associati, fa un certo schifo ma da
grosse soddisfazioni.
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 rigenerarsi, con tutti gli scrosci associati, fa un certo schifo
Ecco... a me sarebbe bastato già questo per provocarmi quel senso di
nausea... ;-)

 un vortice. Gioco al massimo delle impostazioni.
certo che il fatto che l'alieno possa arrampicarsi sulle pareti non ti aiuta
sicuro...prova a usare questa modalitą solo quando strettamente necessario,
per il resto vai sul pavimento normale quando puoi.


Ed infatti ho fatto proprio così. :-)
Ieri sera ho terminato il gioco. Decisamente notevole da tutti i punti i
vista.
Ho giocato in modalità hard, la più alta con i salvataggi ovunque, e devo
dire che anche con l'alieno, alla fine, è stato uno spasso seppure in certe
missioni, tipo quella dove devi disattivare le bombe, il dover utilizzare
solo l'attacco ravvicinato ha comportato una scelta dei tempi, così come dei
percorsi, soffitti inclusi, di una precisione mai riscontrata. Ci sono
voluti parecchi tenativi prima di scoprire la tattica giusta, ho dovuto
utilzzare addirittura l'utilissimo auto save di inizio livello del gioco,
per riprendere da posizioni più favorevoli dove avevo ancora la possibilità
di sfruttare la presenza dei miei simili.
Come spesso accade, la soddisfazione finale ha ripagato largamente il
notevole impegno.
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