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Titolo: Wolfenstein: Enemy Territory

qualcuno lo ha scaricato e provato? e' free!!!!!!!
ciao
Sergio
-- 
Posted via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

Se ti e' piaciuto il MP di wolfenstein questo lo esalta al 100%. Una
bellezza che si fa giocare molto ma molto bene.
Ovviamente i server sono infestati da tedeschi un pò cazzoni e per ora non
c'e' un granche' in italia come server.
Tuttavia se trovi una buona squadra e' una goduria!


Dovrei provarlo nei prossimi giorni.
Chi sa..dica!:-)


Perche' "caz..."? :-)
Cmq ci sto giocando e sono daccordo con te. Volevo sapere
il vostro parere sulle sei mappe: RADAR la trovo
abbastanza triste  con la pioggia e la notte, non trovate?
Se posso la evito per questo motivo, hihihihi. Trovo superba OASi,
con i suoi dedali, mentre FUELDUMP e RAILGUN sono le piu' tattiche. 
GoldRush la piu' difficile da imparare a memoria. Per RADAR mi pare che 
gli alleati partano svantaggiati
in quella posizione (se non hai un'ottima squadra), mi e' capitato di
trovarmi contro l'Asse composto da una nutrita schiera di coverops e
field ops che non ti lasciavano uscire dall'acqua.
Turk.

 abbastanza triste  con la pioggia e la notte, non trovate?
invece e' una di quelle che preferisco.. :) fa molto atmosfera.
ma vi e' capitato di essere stati disconnessi perche' non avete non so
quale file e non potete downloadarlo? ieri mi e' successo.
Comunque confermo : non e' affatto male... a maggior ragione che e'
FREE! :)
Sperem che faranno altre mappe o si potranno aggiungere soldati di altre
nazionalita' come e' successo con MOHAA Spearhead
ciao
s.


 nazionalita' come e' successo con MOHAA Spearhead
mi piacerebbe una mappa dove anche gli americani possano disporre
di porte privilegiate (come per l'asse in fuel dump, oasi e radar),
mettiamo che una delle due squadre poi debba partire da due
basi anziche' una per raggiungere l'obiettivo e che in mezzo
ci sia la base dell'altra squadra....ad esempio da una base
partono con il carro armato dall'altra con un truck carico di
munizioni ed in mezzo c'e' un fortilizio dell'asse, lo scopo
per i primi: far arrivare il carro armato al fortilizio, portare
le munizioni al carro armato, distruggere il fortilizio per
proseguire; per i secondi: impedire tutto cio', semplice :-)

deve uscire un altro wolfestein???
 
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 deve uscire un altro wolfestein???
il single player di ET, se in massa scriviamo
a Carmarck per chiedergli di portarlo a termine
forse abbiamo qualche speranza :-)

   ^(o,o)^ Turk2000 wrote:
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eheh, allora dico io, tempestiamol idi rischieste (lol) cosi ne esce un
altro :P
speriamo nel buon cuore dei programmatori che ci vogliono TAAAAAANTO bene
^o^
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^(o,o)^ Turk2000 wrote:
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a Carmack di RTCW e RTCW-ET non frega niente, poi è troppo impegnato in Doom 3. Il single Player di ET è stato cancellato per ritardi di programmazione del team preposto (che è lo stesso del single player di RTCW) il quale è passato a sviluppare Trinity.

 altro :P
Ops, non ci avevo pensato. :-)
Se poi li prendiamo a mail bomb in faccia ci fanno avere
tutta la serie Quake 4 - Quake 100 entro per il prossimo lustro!
Turk.

 a Carmack di RTCW e RTCW-ET non frega niente, poi è troppo impegnato in Doom 3. 
Il single Player di ET è stato cancellato per ritardi di programmazione 
del team preposto
(che è lo stesso del single player di RTCW) il quale è passato a 
sviluppare Trinity.
ma quello che avevano fatto era almeno giocabile a meta'? :-)
Io ho uno screenshot del single player ma non so a cosa possa corrispondere.
Turk.

 corrispondere. 
stanno solo continuando una loro (pessima) tradizione, non sai di quanti livelli di doom, doom2, e quake 1 ci hanno privato.

 stanno solo continuando una loro (pessima) tradizione, non sai di quanti livelli di doom, doom2, e quake 1 
ci hanno privato.
ecco perche' quake2 era cosi' complesso, volevano ricompensarci dei 
livelli mancati nei giochi precendenti! :-O
Turk.

 Turk.
 
beh, potrebbero farlo, però alla fine nn sarebbero molto innovativi, in
tutto cambierebbero solo le mappe, mica ci si può inventarer un diverso
sistema di gioco per ogni nuova versione :P
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