Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: MW2 e la parte dell'aeroporto

Scusate ma la parte tanto discussa in MW2 all'aeroporto, dove si spara ai 
civili, quando viene? Avevo capito che era all'inizio, ma a me � partito il 
gioco con una missione in afghanistan... che �? Arriva o ho sbagliato a 
cliccare si / no per i contenuti offfensivi? 


Arriva, arriva


è dopo... non mi ricordo quando ma prima delle favelas....

> � dopo... non mi ricordo quando ma prima delle favelas....
Ah ok, praticamente lo gioco per quella missione :PP
 


� la missione piu' noiosa del gioco

 � la missione piu' noiosa del gioco
QUOTO 

 Ah ok, praticamente lo gioco per quella missione :PP
il pezzo del macello è breve... la maggior parte del lavoro lo fanno i
tuoi "compagni"
sembra quasi di assistere ad un filmato... a me è piaciuto di più la
parte subito successiva...

 la missione piu' noiosa del gioco
Un videogioco è anche narrazione, emozione. Quella sequenza lì
sintetizza perfettamente questi due elementi. Ed è più appagante (e
più conforme al medium videoludico) di un filmato da tre quarti d'ora
di MGS4.

 Ah ok, praticamente lo gioco per quella missione :PP
Quoto rogermorse e fifagi.
Non ho capito tutta questa eccitazione per quella missione. Quando sono
venuti degli amici a casa, tutti a chidermi "mi fai vedere la missione
dell'aeroporto?", "mi fai fare la missione dell'aeroporto??!!".
Boh, dov'� il bello nello sparare a dei bot inermi?
Delle due gioca a GTA, almeno se fai una strage di civili dopo il gioco
diventa divertente...!!!
Video esplicativo fatto qualche anno fa (che sta avendo molto successo tra
i bimbiminkia di youtube):
http://www.youtube.com/watch?v=-T_JlsAroI8
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 i bimbiminkia di youtube):
http://www.youtube.com/watch?v=-T_JlsAroI8
E dove sarebbero il phatos, la narrazione e la tensione emotiva in
questo simpatico teatrino che giustamente ha tanto attizzato i
bimbiminkia?
La missione nell'aeroporto di MW2 va considerata alla stregua di un
filmato di intermezzo e infatti serve proprio a far capire il movente
per l'invasione armata degli USA. E come filmato di intermezzo trovo
sia assolutamente lodevole.
Se poi dobbiamo sempre ridurre tutto a frag, ping e bot, allora tanto
vale continuare a giocare a Quake.
PS: con questo non voglio dire che MW2 sia Jodorowsky de' noartri,
semplicemente mi sento di difendere da critiche immotivate quella
missione.

 missione.
guarda, a me MW2 piace, ma quella missione la trovo noiosa (come missione 
fine a s�).
Cio�, fa un certo effetto, ed io mi sarei esso dietro i teroristi e da li 
avrei potuti farli fuori tutti...ed invece li seguivo, senza sparare un 
colpo, vedendo loro fare strage...
poi il pezzo giocato non mi � piaciuto neppure pi� di tanto...e poi la 
missione finisce.
 

 di MGS4.
sto pathos di cui parli io non l'ho visto...AVREBBE dovuto essere 
qualcosa di appagante quando un filmato di tre quarti d'ora, invece � 
risultato in una specie di missione in cui il giocatore 'vive' qualcosa 
che 'avrebbe potuto essere' un filmato di 3 quarti d'ora.
Non scendo a frag e ping, so qual � la funzione della missione, ma 
avrebbero potuto rendere l'attacco terroristico piu' interessante del 
camminare come un terminator scarico con un mega mitraglione in mano e 
segare tutto cio' che si muove. Insomma, come risultato � stato non dico 
ridicolo, ma quasi. Pero' difendo l'idea, come te, criticandone pero' la 
realizzazione finale...quella missione non � sicuramente il punto piu' 
bello del gioco, e neanche una missione particolarmente interessante. 
Che contenga il movente dell'attacco non c'e' dubbio, ma non per questo 
diventa piu' divertente/interessante delle altre.

 sia assolutamente lodevole.
Brau, anche a me pare una (passami il termine) cutscene interattiva, nulla 
piu'.
Anzi, magari nello script originale doveva essere una cutscene, non lo so... 
azzardo.
D'effetto, ma si va' troppo al traino per essere considerata una missione 
vera e propria o no?
Si la seconda parte e' classica ma l'irruzione decisamente no.
E' una scelta di IW di farla cosi, ci puo' stare.
Certo ai maniaci del frag a tutti i costi, fara' cagare.
A me sta bene cosi', di sparatorie ce ne sono in abbondanza prima e dopo. 

 bimbiminkia?
[CUT]
No ma infatti mica � una critica, ci sta tutta quella parte di MW2. Sembra
veramente di vedere un film in prima persona, con tutti quegli intermezzi
in cui devi fare poco o niente.
Quello che non � capisco � tutta questa fibrillazione di fare solamente
quella missione, come i miei amici o ullim (da quello che ha scritto).


 quella missione, come i miei amici o ullim (da quello che ha scritto).
Mah, in realt� non davvero,  un po' ci scherzo perch� era su tutti i media 
sta cosa, e ora sono curioso. La mia vera preoccupazione era di avere 
cliccato sbagliato sul discorso del linguaggio offensivo e di essermi 
fottuto il gioco nella sua versione cruda. 

 quella missione, come i miei amici o ullim (da quello che ha scritto).
Ah beh ma sono assolutamente d'accordo con te.
Si tratta del classico clamore mediatico che non va preso minimamente
in considerazione.

 ha scritto nel messaggio 
news:hg7v65$kp2$1...@news.albasani.net...

io devo dire che l'ho trovata davvero sconcertante.
E'il primo COD/MW che mi sta prendendo, per dire quella vorticosa discesa 
sulla neve vale il prezzo del biglietto.. il resto vanta la solita 
perfezione tecnica ma mi viene da pensare cosa � saltato in testa ai 
programmatori.
Questa sezione andava senza dubbio risparmiata, � pericolosa.
Ripeto, agghiacciante.