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Titolo: Finito Crysis [lungo]

So che ne probabilmente ne avete sentite a sufficienza di questo gioco, ma 
vorrei dire la mia.
Piaciuto molto, moltissimo.
Gameplay veramente azzeccato. Varietà incredibile di mezzi da 
pilotare/guidare.
Hummer, motoscafo, VTOL, carro armato, antiaerea. Tutti mezzi efficaci e che 
hanno, ognuno a modo proprio, il loro perchè (il carro armato è 
indescrivibile
Armi splendide (oddio, ho un or"gauss"mo... quanto è bella quest'arma), 
tranne, direi, quella molto extra e poco terrestre (ha il solo vantaggio di 
essere come le prepagate della Vodafone... autoricaricabile).
Ho trovato abbastanza inutile il TAG. In realtà però c'era un motivo per 
utilizzarlo, e una volta visto il motivo, si dimentica l'insensatezza del 
fucilone e ci si concentra per abbatterlo... il "motivo"...
Molto, molto grosso... ^_^
E come se non bastasse, quasi tutte le armi sono personalizzabili, e questo 
rende il tutto ancor più dinamico.
La tuta. Vabbè la tuta...
- Velocità massima: e mi avvicino velocissimo ad un nemico che sta dietro ad 
un muro così non fa a tempo ad accorgersi di me.
- Forza massima: E salto oltre il muro.
- Corazza massima: metto questa modalità mentre sono ancora a mezz'aria.
- Vedo il nemico sotto di me: pum, pum. Due colpi in testa. Morto.
- Vedo un cespuglio e mi ci fiondo perchè mi hanno avvistato.
- Aspetto pochi istanti che si ricarichi la tuta: Occultamento attivato.
- Carico i proiettili incendiari nel fucile e ne faccio fuori 3 prima che 
riescano a colpirmi facendomi danni gravi.
O, ancora meglio: - vedo un alieno brutto, tentacoluto e cattivo (somiglia 
tutto a PdG).
- Mi avvicino con modalità "forza massima".
- Lo agguanto per il collo... e lo uccido con un cartone che a confronto 
Mike Tyson è Winnie Pooh, e Mohammed Ali è Shirley Temple (I'm gonna 
dance!!!), e dicendo "benvenuto sulla Terra, STRONZO".
Grafica superlativa. Textures bellissime (non tutte però). Ottima 
illuminazione. Ombre secondo me eccelse.
Veder sorgere il sole ed *accorgersi* che la luminosità man mano aumenta è 
una cosa da (ma)sturbo.
Per quanto riguarda la pensantezza, il gioco ha girato liscio con tutte le 
impostazioni al massimo ed alcune ad "elevato" fino a quando non sono 
arrivato all'ultima parte. Lì ha chiesto pietà in 12 lingue ed ho dovuto 
abbassare il dettaglio.
Comunque era una 8800 GTS 640, quindi se questa a volte arranca non credo 
che senza uno SLI si possa sperare di girare fluidi con le impostazioni 
tutte al massimo.
Sono però molto soddisfatto: ha retto piuttosto bene (un po' come 
Topolaccio, solo che lui ha retto per un po'... poi il retto l'ha perso per 
colpa di Lorduzzo) senza rallentamenti se non nelle occasioni che ho detto 
prima.
Ci sono state scene epiche. Davvero gente, veramente indimenticabili.
Ce n'è una in cui si viene catapultati in zona di guerra, poco prima 
dell'alba.
Traccianti ovunque, scie di calore, granate. Correndo mi accorgo di un aereo 
in fiamme che sfreccia sopra la mia testa e va a schiantarsi con 
un'abbagliante esplosione a poche centinaia di metri da me.
Ho mollato il mouse ed esclamato "e la madonna..."
Unica grave pecca che mi sento di segnalare: a volte mi è capitato di avere 
problemi con le texture, che all'improvviso, diventavano sgranate, tutte 
sfalsate, e trasparenti.
Potevo vedere il mondo esterno anche se ero dentro ad un edificio.
Ed infine diversi "tuffi" nel vuoto che mi è capitato di sperimentare anche 
in Splinter Cell 4.
Come se cadessi nel vuoto senza essere mai saltato in nessuno burrone, così 
all'improvviso.
Ottimo audio, doppiaggio più che accettabile (anni luce migliore di quello 
di The Witcher, anche se nemmeno lontanamente al livello di Bioshock). 
Grande soundtrack, sempre azzeccata per la situazione.
All'inizio, per citare il primo esempio nel quale è possibile accorgersi 
della qualità della colonna sonora, si emerge dalla foresta e si avvista il 
primo appostamento nemico al sorgere del sole, e c'è un accompagnamento 
degno del Gladiatore... ^_^
Beh, mi sembra tutto.
Soldi davvero per spesi.
Gioco dell'anno sarà Bioshock, perchè la trama ed altri aspetti di quel 
gioco non si discutono, ma dietro, breve distanza, c'è Crysis.
Ciao!
p.s.: no, cazzo, ma quella tuta!!! PLM, quando tutti schiattavano intorno a 
me ero l'unico a ergersi con un lanciamissili sulla spalla, facendo colare a 
picco tutte quegli stronzi alieni, e urlando, "CRE-PI HO-CHI-MIN VI-VA IL 
COR-PO DEI MARINES"
^_^
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Michelangelo
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Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 nome... In italiano non dice un cazzo.
E io rilancio.
Quando Prophet salta fuori (arma aliena alla mano) dopo essere stato 
"rapito" e comincia a dire che la sua tuta è danneggiata, c'è un momento in 
cui parla e la sua voce non è quella solita, ma è leggermente distorta.
L'ho notato subito appena inizia a parlare.
E' come se fosse storpiata, in un certo qual modo come succede alle 
"sorelline" di Bioshock.
Ora, si può certo dire che manchino delle frasi nella versione in italiano 
rispetto a quella inglese, ma un effetto sulla voce non lo metti a caso...
^_^
p.s.: se Prophet se ne va ed anche l'altro membro sopravvissuto della Raptor 
va con lui, allora... qualcosa sa anche lui.


 Raptor va con lui, allora... qualcosa sa anche lui.
Però c'è da chiedersi come mai lo volevano comunque ammazzare gli alieni... 
:))