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Titolo: DS3 - il miglior bossfight di sempre rovinato dalla peggior telecamera di sempre

SPOILER area Vetta dell'Arcistronzo
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Si' ok, e' chiaro per tutti, sto parlando del Re delle Tempeste /
Re Senza Nome.
 
In tutta la prima parte dello scontro, quella a dorso del drago,
la vera difficolta' e' rappresentata dalla gestione folle della
telecamera, piuttosto che dagli attacchi del boss.
 
Non c'e' niente da fare, non funziona sotto nessun punto di vista:
perde il lock, non riesce a mantenere l'inquadratura neanche
gestendola manualmente con gli analogici, risulta tutto confuso
quando il boss ti si avvicina... insomma un disastro totale.
 
Qui i musi gialli avrebbero dovuto essere un po' piu' coraggiosi
e abbandonare la gestione classica della telecamera per introdurre,
solo in questo frangente, una telecamera piu' lontana, con una
inquadratura piu' larga, in modo da preservare spettacolarita'
scenica e giocabilita' durante lo scontro.
 
Comunque, a causa di questa telecamera folle rischiavo di non
superare manco la prima fase dello scontro. Mi ero ridotto a
combatterlo da lontano, a suon di frecce, pur di non impazzire
con l'inquadratura. Anche perche', colpendolo alle zampe (come
si fa solitamente con i nemici giganteschi) gli facevo un danno
irrisorio con tutte le armi.
 
Poi fortunatamente ho scoperto che se lo si colpisce a collo/testa
quando e' a portata gli si fa un danno considerevole e soprattutto
si riesce a far terminare lo scontro a meta' barra dell'energia,
perche' a quel punto lui si accascia e lo si puo' oneshottare
con un singolo attacco critico. Almeno, questo e' il risultato
che si ottiene con lo spadone pesante di Astora portato a +9 e
infuso col fulmine: pochi colpi alla testa per portarlo a meta'
vita', poi un singolo attacco critico per finirlo.
 
Il problema VERO viene dopo, quando inizia lo scontro col vero
boss appiedato, il Re Senza Nome. Non sta fermo un cazzo di
secondo, non ha vulnerabilita' a praticamente nessun elemento
ed e' in grado di oneshottarti in tantissimi modi diversi.
 
Il problema principale e' la quantita' di punti vita che ha.
Nel mio scontro migliore, l'ho colpito davvero TANTE volte,
ma quando alla fine ho fatto un errore e sono schiattato ho
guardato la sua barra dell'energia e ho scoperto con sgomento
che, con tutti quei colpi, gli avevo tolto solo UN TERZO della
vita. E io che pensavo di averlo portato agli sgoccioli.
 
Il problema principale e' proprio questo: il tempo che ci vuole
a erodergli i punti vita. Perche' piu' si prolunga lo scontro e
piu' aumentano le possibilita' di fare IL SINGOLO ERRORE nella
schivata ed essere oneshottati.
 
Dunque, come dicevo mi sembra non abbia particolari vulnerabilita'
a nulla. Quindi ho scelto un'arma che fa solo danno fisico e da'
botte di menare: lo spadone del Cavaliere Nero portato al massimo
(+5 con titanite scintillante). Poi ho equipaggiato l'unico scudo
che ha una buona resistenza al fulmine (85%, il nome dello scudo
non lo ricordo) e un set di anelli principalmente difensivo:
anello che aumenta l'assorbimento dei danni da fulmine, anello
che aumenta l'assorbimento del danno fisico e poi Cloranzia e
Havel per mantenere energia e rotolata.
 
Con questo otufit liquido in pochi secondi il drago utilizzando
lo spadone pesante di Astora +9 infuso col fulmine e poi switcho
sullo spadone del Cavaliere Nero +5 per affrontare il re appiedato.
 
Ma gli faccio troppo poco male. Lo scontro dura troppo e lui prima
o poi mi oneshotta.
 
Anche da evocato, in tre, siamo riusciti a tirarlo giu' solo due
volte, mentre in altri quattro/cinque tentativi ha fatto prima lui
a oneshottare l'host. Difficilmente ho visto perdere un bossfight
in 3 contro 1. Mentre con lui accade spesso e volentieri.
 
Qualche suggerimento?
 
Non essendo un boss obbligatorio, stavo pensando di lasciarlo e
proseguire a Lothric verso la fine del gioco. Le volte che lo
abbiamo sconfitto da evocato, pero', ho visto che alla sua morte
si libera l'area dalla tempesta e diventa accessibile una sorta
di mausoleo. Quindi vi chiedo: e' una nuova area da esplorare?
Ci sono bottini e/o drop interessanti?
 
Perche' in tal caso me ne fotto, evoco un paio di persone e lo
ammazzo. Se invece non c'e' nulla di interessante potrei anche
lasciarlo stare, finire il gioco e poi tornare da lui, con tutta
calma, e fare mille tentativi fino a che riesco a buttarlo giu'
da solo.
 
Quindi, ditemi:
 
1) suggerimenti per equip e/o strategie per il bossfight
2) cosa si trova (senza SPOILER se e' roba di trama) nell'area dopo di lui
 
Grazie.

 Grazie.
 
Prego
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

 2) cosa si trova (senza SPOILER se e' roba di trama) nell'area dopo di lui
 
lastra di titanite :)
(e basta mi pare)
 


oddio non mi ricordo se l'ho trovate queste ceneri... in che zona?
 

 Prego
 
-- 
Live, Nint. & PSN: joker197cinque

Custodian of Records ha detto questo mercoledì :

Hai presente il falò prima del boss?
Se vai giù accedi ad uno spiazzo con 3 nemici, poi man mano iniziano ad 
arrivare altri nemici di cui 3 giganti da sopra.
In quella zona.
Tra l'altro è quella del video glitch sulle cose invisibili in DS3 
postato qualche giorno fa.



Leggi post sopra :-)



ah ok per giganti intendi quelli più grossi con l'asciona.
dovrei aver preso tutto da lì, dopo controllo... che magari le ceneri 
non le ho ancora consegnate :)

 sono le ceneri più preziose del gioco.
 
Si', quelle le ho prese. Sono quelle che permettono alla vecchia di farmare
le titaniti di tutti i tipi, tranne la lastra.
 
Mmmmhhhh.... che faccio, lo lascio stare? Torno a Lothric a finire il
gioco e poi ripasso piu' tardi?

 gioco e poi ripasso piu' tardi?
 
Io ho fatto così.
 
Lothric è molto molto bello e la boss fight a me è piaciuta molto di 
più.


 (e basta mi pare)
 
Ok. Certo che la lastra fa gola...

 Ok. Certo che la lastra fa gola...
 
che al momento in cui sono io sono 3 totali di cui una sola usata, 
sempre alla ricerca di qualche arma migliore :)
 

 ci arrivo.
 
io ho lo spadone della cattedrale tra quelli più potenziati, e speravo 
di prenderlo meglio con un'arma più lunga, ma facevo più cilecca che con 
le armi piccole :(
 

 sempre alla ricerca di qualche arma migliore :)
 
Io ne ho trovata solo una, proprio li' alla Vetta, da Havel. E l'ho
subito utilizzata per portare a +10 la spada Sangue di Drago.

 subito utilizzata per portare a +10 la spada Sangue di Drago.
 
ah si nella valle lì ce ne sono 2
 
la prima l'hai saltata non liberando Siegward dalle prigioni
 


 
+100000
Tant'e' vero che l'unica l'ho fatta con la pietra grezza


io pure quella raffinata e pesante a seconda dell'arma

 la prima l'hai saltata non liberando Siegward dalle prigioni
 
L'ho liberato eccome il Cipolla, ma non mi ha dato la lastra!

 L'ho liberato eccome il Cipolla, ma non mi ha dato la lastra!
 
sto nfame!

Il 11/05/2016 15:02, genesiPC ha scritto:

comunque ho provato lo spadone di Lothric a +6 che ha gia il fulmine 
incorporato, aggiungo la piromanzia arco fiammante e il danno con le mie 
caratteristiche arriva a 662.
 
 


ah mi ricordavo che avevi saltato quella parte (non mi hai detto che non 
ti era venuto in aiuto del gigante?)
comunque te la dovrebbe dare, forse non hai fatto qualcosa precedentemente?

Custodian of Records ha detto questo mercoledì :

dove si trova questa piro?

 comunque te la dovrebbe dare, forse non hai fatto qualcosa precedentemente?
 
Ricordo che mi ha dato qualcosa, ma non era la lastra. La prima e unica
lastra per ora l'ho trovata da Havel alla Vetta degli Arcigay.


dal mercante di piromanzie :)

 ma l'ho comunque trovato e liberato.
 
ah ecco, ... mi sa che lo dovevi fare prima per la ricompensa
forse te la da solo rispettando la giusta sequenza:
 
https://youtu.be/1uyXSyqZM58?t=2m9s