Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: UE 5.1 demo foresta scaricabile

https://www.youtube.com/watch?v=-XW0wRN9tk0
 
 
scaricabile da:
https://drive.google.com/file/d/1L-ZZ3OtPdW_njdz2yYfRrxUaj2jBMZlb/view
 
https://www.mawiunited.com/_demo/rw2
 
https://www.mawiunited.com/_demo/rw3
 


grazie, procedo allo scarricamentos

Scriveva SteveMob42 domenica, 11/12/2022:

Potrete apprezzare che in UE 5.1 non scatta più un cazzo di niente.
 
Però continuo a non capire perchè attivano Nanite con le mesh demmerda 
e le texture demmerda. Performa uguale, fa lod da solo, mettici una 
mesh hi-poly.

 texture demmerda. Performa uguale, fa lod da solo, mettici una mesh hi-poly.
 
In effetti non mi ha impressionato piu' di tanto questa
demo...la resa dell'acqua poi fa abbastanza caca'.

Il 11/12/2022 14:45, Lord Alucard ha scritto:

chi se ne frega della foresta ormai c'è il metaverso !!
 

 wrote in news:tn4mt0$1uq0f$1@dont-
email.me
:

Su certe robe son pignolo, volevo vedere come si comportavano i rami al 
passaggio del giocatore e giustamente il video fa di tutto per non mostrarlo.  
XD
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x


Bello pesantino sulla RTX 3070


Ma dov'era l'acqua? Manco l'ho trovata e sono andato fino al limite 
della mappa (ho visto giusto una pozzanghera piccolissima neanche 
animata ma niente ruscelli).
 
Cmq per andare a 30 fps (massimo 40 con il TRS su balanced, che era 
inguardabile....) decisamente non ci siamo. Preferisco ethan carter a 
100+ fps a sto punto, oppure quelle demo UE4 di Matt Newell su steam che 
girano benissimo. Sicuramente comunque ci saranno prodotti un po' meglio 
di questa demo quando sara' il momento di tirare fuori giochi veri.

 ruscelli).
 
Guarda qua' al minuto 8...
 
https://www.youtube.com/watch?v=kFq1pwC8_zY
 

 XD
 
Non si comportano.
 
Ci passi attraverso, non c'è alcuna interattività con l'ambiente. 
 

Topolaccio ha pensato forte :

Fisica zero...

 
https://www.youtube.com/watch?v=-XW0wRN9tk0
 
 
E che é sta schifezza, giá le demo grafiche é roba di 20 anni fa, se fan
ridere come questa poi rotfl
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


ah ok non vale la pena neanche andarci apposta
 
ho rimesso la demo per provare la neve di giorno (mi era sfuggito che 
con M potevi gestire varie cose) e con la neve sopra il 45 per cento e' 
pure buggata...vedi quadrati strani a ogni passo (sarebbero forse glitch 
per via delle impronte...che cmq non vengono renderizzate)

 delle impronte...che cmq non vengono renderizzate)
 
Una demo decisamente da cassare...

Scriveva rogermorse domenica, 11/12/2022:

Onestamente? sta roba è una cialtronata.

Scriveva Ronie domenica, 11/12/2022:

Pure lì verrai a rompermi il cazzo?

 ridere come questa poi rotfl
 
Più che altro l'ho postata per farvi vedere che 5.1 non è più 
quell'inferno di stutter che era la prima versione.
Nella demo l'engine è usato maluccio, può fare molto di meglio.

 Nella demo l'engine è usato maluccio, può fare molto di meglio.
 
Se con la "vecchia" versione dell'UE5 hanno tirato fuori
la demo Matrix con questa dovrebbero spaccare culi a destra
e a manca...altroche' sta cagatina.


certo

Scriveva Ronie lunedì, 12/12/2022:

dioporco

Scriveva Lorenz lunedì, 12/12/2022:

Ci dovrebbe essere pure quella compilata col 5.1, sai?

Scriveva Lord Alucard lunedì, 12/12/2022:

No, invece non è stato ancora portato perchè c'è da rifare troppo e 
nessuno si vuole sbattere.
 
Tipo:
https://forums.unrealengine.com/t/city-sample-5-1-missing-meshes-and-vanishing-meshes/717261
 
 
Mettiamoci la buonanima di Solon Aquila al lavoro, cosa potrà mai 
andare storto?

 
https://forums.unrealengine.com/t/city-sample-5-1-missing-meshes-and-vanishing-meshes/717261
 
 
Strano, io avevo scaricato questa:
 
"CitySample_51_DLSS_Cinematic"
 
Che introduceva il DLSS e dicevano fosse UE 5.1. 
 

Scriveva Topolaccio lunedì, 12/12/2022:

Io mi ricordo che c'era. Ma non la trovo.

 Io mi ricordo che c'era. Ma non la trovo.
 
Io ce l'ho ancora, l'ho lanciata poco fa e non ho visto errori sulle mesh. 
Non ricordo però da dove l'ho scaricata. Hai provato a googlare 
"CitySample_51_DLSS_Cinematic"? 
 

Scriveva Topolaccio lunedì, 12/12/2022:

E' fluido? Se non scatta è quello.

 E' fluido? Se non scatta è quello.
 
No no, non scatta e non stuttera per niente questo. 
 

 
 
Che pacco oh, ancora sti limiti...fluidi che fanno schifo, fisica ferma 
all'havok di halflife2, poca interazione ambientale. Pero' abbiamo tanti 
poligoni, belle textures e raggi luminosi ovunque... :/


 all'havok di halflife2, poca interazione ambientale.
 
Ma quale Havok lol, magari!
 
Qui la fisica non c'è, zero. E non penso manco fosse l'obiettivo di questa 
(francamente trascurabile) demo. 
 

 poligoni, belle textures e raggi luminosi ovunque... :/
 
L'UE5 c'ha il Chaos Engine per la gestione della fisica...se
gli sviluppatori non lo usano non e' colpa di Tim.

 wrote in news:tnaeb8$7mh$
1...@gioia.aioe.org
:

Quel che si e' visto e' grezzo, pensate anche alla prima demo del tempio, dal 
pdv della fisica e simulazione dei fluidi e' fermo a livello di dieci anni 
fa, qualcosa si e' fatto a livello delle onde, ma per cascate e fiumi e' un 
disastro.


 disastro.
 
Per le onde e cascate ci sta il Niagara System...poi dai, se
pure l'UE4 poteva offrire questa fedelta' [1] figuriamoci cosa
si potra' fare col 5 con un minimo d'impegno.
 
[1]
https://www.youtube.com/watch?v=EfzhMqZyilI
 

 wrote in news:tnckfp$1rco$
1...@gioia.aioe.org
:

Boh a me non impressiona, guarda i flutti con le texturine bianche che si 
creano quando si infrage l'acqua sulle rocce, guarda la reazione dell'acqua 
al passaggio del personaggio...poi per carita' riconosco che quacosa a 
livello di generazione del mare e delle onde si e' fatto...


 livello di generazione del mare e delle onde si e' fatto...
 
Col 5 sono sicuro si fara' decisamente meglio entro qualche anno.

 No no, non scatta e non stuttera per niente questo.
 
E allora è lui. A me sembra di averlo anche postato qui.
Che cazzo dicono quelli sul forum UE che non basta ricompilarlo?