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Titolo: Black

questo gioco pare davvero un prodigio di programmazione, più lo guardo e più 
mi stupisco
oggi son stati mostrati gli ultimi screenshots della versione xbox1
un applauso sincero agli sviluppatori, si vede che di gente talentuosa ce 
n'è ancora
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/1297/BLACK/p1
speriamo che questi decidano presto di fare qualcosa anche per PC/360, se 
son riusciti a togliere una simile cosa da una "geforce3" Nv2A senza memoria 
video dedicata, con un top system chissà cosa riuscirebbero a fare.... 

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qui ho messo gli screenshots in una maniera più fruibile
http://blackangel666.altervista.org/phpBB2/viewtopic.php?p=12#12

 fare....
Infatti quegli screenshot *non* vengono da un'Xbox.
Per esempio:
http://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/45765/BLACK/
http://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/45764/BLACK/
http://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/45757/BLACK/
Un'Xbox non è in grado di arrivare a questa risoluzione, e guarda caso
l'interfaccia è a una risoluzione minore rispetto al rendering.
Sostanzialmente quella dev'essere una versione di prova che gira ancora su
PC, per cui come verrà renderizzato il tutto sulla console è ancora da
vedere (e magari sarà ugualmente bello, non dico di no, ma non si può
sapere da queste immagini).
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
 
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html
 

 video dedicata, con un top system chissà cosa riuscirebbero a fare....
Purtroppo MAI nessuno si metterà a sfruttare appieno l'hardware per PC
allo stesso modo... Solo su console si arriva a spremere ogni singolo
transistor a questi livelli! Se ripenso a cosa riuscivano a tirare fuori
da un Megadrive nei suoi ultimi anni di vita (Virtua Racing & co.)...
Una console rimane la stessa come hw per anni, e in quegli anni si arriva
a padroneggiare al meglio i tool di sviluppo e l'hw, perché è l'unico modo
per continuare a migliorare i giochi.
Su PC ogni due mesi esce una scheda video più potente e come risultato si
ha un'ottimizzazione dell'hardware pari a zero. Basta vedere esempi come
il tuo per constatare come l'hw di una XBox1 possa non sfigurare con le
schede video attuali, se sfruttato a dovere.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it

 ma non si può sapere da queste immagini).
la gpu dell'xbox1, Nv2A, è capace di arrivare a 2048x1440 come risoluzione, 
come la controparte per pc, la GF3
anche se poi queste risoluzioni servono solo a realizzare gli screenshots 
per la stampa
nella pratica, molti giochi per la xbox1 girano anche a 1280x720, con il 
cavo vga
si son della versione xbox, in rete c'è anche un filmato dove un giornalista 
prova un livello demo, è lui, fidati :)

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Ehhhhhh........ i programmatori non sono più quelli di una volta.....  :-)
non è come una decina di anni fa, ricordo come su TGM ci si scandalizzava
quando i team di sviluppo non riuscivano a sfruttare completamente (e
correttamente) le potenzialità di una scheda... adesso non lo fanno
praticamente mai.

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Se il problema fosse solo la programmazione del gioco, volgiamo parlare del
sistema operativo?
-- 
Duka

 Duka
voliamo... voliamo... ;-)