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Titolo: Bioshock Infinite - finito

Mi ï¿œ venuto il mal di testa...
Ho provato a leggere la FAQ di neogaf, e ho cominciato a sentire un 
forte fischio alle orecchie.
Ho staccato per paura che mi venisse un attacco apoplettico.
Mi riservo di leggerlo con tutta calma, magari dopo averlo messo su 
carta, perchï¿œ altrimenti impazzisco.
Ma si era parlato di uno "spiegone ICGA".
Addove minghia sta?
Dateme 'na dritta se no sbrocco...
 
 
S
 
 
P
 
 
O
 
 
I
 
 
L
 
 
E
 
 
R
 
 
 
Comunque grandissimo gioco, anche se, come hanno fatto notare molti, c'ï¿œ 
il grande rischio di perdere parti fondamentali se manchi anche solo un 
audiolog.
Io ad esempio ho perso quello che spiega come mai Liz acquisisce il 
potere di creare squarci, e l'ho capito solo leggendo le FAQ di neogaf.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
" I am the one who knocks! " - Heisenberg


veramente il gioco te lo mostra....non e' proprio solo un audiolog...
 


Dici quando alla fine si vede DeWitt che cerca di togliere Anna a 
Comstock e il varco temporale le taglia via il mignolo?
O maronna mia, sto gioco mi ha fuso...
Sto spiegone di ICGA 'ndo sta?
Damme 'na mano ruggï¿œ...
:-)



vabbe' ma neogaf spiega tuttissimo. rimango dell'idea che sia 
impossibile capire tutto semplicemente giocando senza avere riferimenti 
dettagliati ai vari avvenimenti etc, soprattutto perche' solo il 5% 
della gente ha trovato e ascoltato attentamente tutti gli audiolog, 
indispensabili per capire TOTALMENTE cosa sia successo.
 
finito il gioco sei un po' tra le nuvole, ma dopo lo spiegone di neogaf 
dovrebbe essere tutto chiaro, seppur comunque in un modo molto 
filosofico....non e' che la storia sia il massimo del realismo, e' 
normale, detto proprio come deve essere detto, non capirci un cazzo.
 

 Addove minghia sta?
 
Non esiste
Diciamo che topolaccio aveva auspicato la sua esistenza, ma poi non s'ï¿œ 
piï¿œ fatto.
 
 
 


intendi che si sta facendo, si e' fatto, si fara' ?

 Addove minghia sta?
 
Non abbiamo redatto nessuno spiegone, ma c'e' stato un dibattito piuttosto 
stimolante al quale sono mancati troppi partecipanti. Con questo gioco e' 
bello condividere le varie vedute. 
 

 non e' che la storia sia il massimo del realismo
 
ROTFL

 (sono cosi' le freddure che ti piacciono?)
 
no cazzo!! questa e' una battuta!! m'ha pure fatto ridere.
 


impossibile
Farebbe venir meno l'inutilitï¿œ conclamata del ng per qualsiasi problema 
pratico.


La mia veduta ï¿œ che ï¿œ un casino apocalittico capirci qualcosa con chiarezza.
Gli audiolog sono preziosissimi ma messi in posti un po' bastardi.
Elizabeth ï¿œ un gran personaggio, gli altri li ho trovati a tratti 
insopportabili. Ma non perchï¿œ fossero fatti male, anzi. Proprio perchï¿œ 
erano completamente schizzati.
E' un commento positivo.
I temi fondamentali della storia sono narrati molto bene, anche 
l'affetto di Liz per Songbird: la sua morte a Rapture ï¿œ commovente.
Rimango dell'idea che Bioshock (il primo) mi sia piaciuto di piï¿œ, forse 
per la novitï¿œ, forse perchï¿œ riuscii a seguire meglio la trama.
Ma un personaggio come Elizabeth, a cui veramente ti affezioni, in 
Bioshock non l'ho trovato.
Peccato, DAVVERO peccato per il secondo capitolo. Messo lï¿œ alla cazzo. 
Un "less" of the same che rovina un po' gli altri due.
Ma in fondo chi se ne frega. Ora che ci penso, il vero grande e 
indimenticabile protagonista della saga sono le cittï¿œ.
L'ambientazione, le musiche, la costruzione, tutti i dettagli...
E' un mondo perfetto, idilliaco, che in entrambi i casi cova qualcosa 
che non quadra, ed irrimediabilmente va totalmente a puttane.
E ti dispiace, perchï¿œ due miracoli come una cittï¿œ subacquea ed una 
sospesa a qualche migliaio di metri dal suolo non dovevano finire in 
disgrazia. E lo stesso vale per la popolazione.
C'ï¿œ un vecchio hotel vicino a Bergamo. Il Grand Hotel di San Pellegrino, 
che fu un albergo d'eccellenza finchï¿œ ebbe la fortuna di accogliere gli 
ospiti del Casinï¿œ.
Una volta chiuso quest'ultimo, l'hotel ï¿œ stato abbandonato e per decenni 
ï¿œ stato lasciato a marcire. Fatiscente ï¿œ l'unico aggettivo adatto a 
descriverlo ora.
Ogni volta che lo vedo ho questa sensazione di tristezza e allo stesso 
tempo di rabbia per aver lasciato che un posto del genere fosse lasciato 
a se stesso.
Se un gioco riesce a farmi provare le stesse sensazioni vuole dire che ï¿œ 
un capolavoro.
Bioshock 1 e 3 sono stupendi
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 Bioshock 1 e 3 sono stupendi
 
Gli unici Bioshock mai esistiti.

 Gli unici Bioshock mai esistiti.
 
Ah, capisco.
Effettivamente non ho mai capito come mai abbiano saltato il 2.
Probabilmente a Levine stanno sul cazzo i numeri pari.
Come dargli torto?
 
 
 
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 Come dargli torto?
 
Si', dev'essere una bizzara nomenclatura in uso a casa Levine...

 sei piu' giovine di almeno un paio d'anni (mi pare).
 
Morte e il Nameless One, per cominciare.
Per� continuo su thread apposito.
:-)
