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Titolo: Hydrophobia...

Titolo mi pare passato un pò in sordina, anche se ancora non si sa
con esattezza quando sarà pronto...
http://tinyurl.com/5uf3q2
Dalle premesse m'intrippa abbastanza...:))

Lorenz ha spiegato il 15/09/08 :

Ah qui trovate anche il trailer fatto in engine... si nota
l'accuratezza in cui è stata renderizzata l'acqua, oserei dire
anche meglio di quanto visto in Bioshock
http://next.videogame.it/hydrophobia/video/1651/#media

 
http://next.videogame.it/hydrophobia/video/1651/#media
notevole...certo che queste Software house sembrano fatte con lo 
stampino... guarda caso il tema principale è l'acqua, quasi a trainarsi 
idealmente dietro ad un altro successo.
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http://www.simracing.biz
 -

Lorenz ha scritto:

che aveva l'acqua di bioshock di tanto speciale...?!?! Mi è sembrata 
normalissima.
A livello di realismo grafico, molto piu' bella quella di crysis (guarda 
caso).
Spero pero' che in questo hydrophobia l'acqua si fisicamente gestita 
realisticamente (cosa che ancora nessun gioco ha fatto). Insomma sarebbe 
ora che nei giochi implementassero una buona meccanica dei 
fluidi....vale a dire onde d'urto, acqua con una massa propria, 
isostasia degna di questo nome (non come in HL2)....insomma avete 
capito, roba che se sparo in acqua l'acqua si muove come si deve 
muovere, e non mi arriva uno sprite inverosimile. Stessa cosa se ci 
butto una cassa dentro.
Se le scene video del link sono cose in tempo reale (non solo 
graficamente ma anche fisicamente), allora si comincia a ragionare. 
AGEIA ha una gestione dei fluidi così bella...(le techdemo disponibili 
nel programma), non capisco perche' nei giochi non sia ancora stata 
correttamente sfruttata.
-- 
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."

 anche fisicamente), allora si comincia a ragionare.  
Nel video è tutto ingame, perciò non ci dovrebbero essere "trucchi" o 
robe precalcolate...

Lorenz ha spiegato il 15/09/2008 :

cazzo!!
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 
http://next.videogame.it/hydrophobia/video/1651/#media
Se non sbaglio questo video ha qualche mese.
Cmq tra le acque migliori ricordo positivamente hl2 espansione, bioshock.
Ma devo ancora capacitarmi della resa dell'acqua di Baldur's Gate nel 
capitolo ps2 

 ad un altro successo.
Finchè un gioco si "ispira" a titoli del calibro di Bioshock (almeno se 
consideriamo l'ambientazione) per me è già un punto a favore, non un 
difetto...se poi avrà anche un gameplay, una trama decente e perchè no, 
una buona grafica tanto meglio :)

 anche meglio di quanto visto in Bioshock
Onestamente faccio fatica a rimanere impressionato dall'acqua. Oramai è 
una componente realizzata in maniera eccellente un pò ovunque.
L'ultima volta che sono rimasto stupito è stato con HL2, quella era 
davvero la prima acqua con i controcazzi.

 davvero la prima acqua con i controcazzi.
Ah dimenticavo, quella di FC non mi è mai piaciuta. :)

 la prima acqua con i controcazzi.
La prima a supportare i pixel shader in standard 2.0...

 
Infatti, e una VERA differenza tra dx 8.1 e dx 9.0....ho aspettato la 
6600gt apposta perche' in confronto, con la ti4600 (per quanto il gioco 
girasse fluido), sembrava l'acqua di quake 2.


 correttamente sfruttata.
Mai provato, ma se nel video è in real time, la fisica nell'acqua è 
gestita benissimo. Vedremo cosa salta fuori, non c'è da fidarsi dei 
video che mostrano prima delle uscite!

 fluido), sembrava l'acqua di quake 2.
Beh un pò meglio va...assomigliava semmai se ci giocavi con una scheda 
compatibile solo con le DX7.0 ;)

 giochi in cui è rappresentata in maniera convincente?
In tutti i titoli usciti dopo HL2 in cui non è un elemento che appare 
per 3 secondi in tutto il gioco, logico.
Che io ricordi ci sono TW, gli episodi di HL2 e pure quella di Clear Sky 
che è veramente ottima.
E se non ricordo male c'era pure in alcuni livelli di TimeShift.

 secondi in tutto il gioco, logico.
Quanto a rappresentazione migliore di HL2 tecnicamente ci sta solo 
appunto Bioshock e Crysis...gli altri sono una spanna sotto.

 appunto Bioshock e Crysis...gli altri sono una spanna sotto.
Mah, quella di Bioshock è ottima ma imho non superiore a quella di HL2 
che viene superata da quella di Crysis.
Resta comunque il fatto che stiamo parlando di acque realizzate 
ottimamente, come tutti i titoli recenti. La differenza che vidi tra HL2 
e le precedenti non si è più vista.

 non si è più vista.
Questo si, prima di HL2 o al limite di FarCry la situazione in tal 
senso era abbastanza "desolante"; magari si cominciava a vedere 
qualcosa con Morrowind, ma eravamo lontani dai risultati dei giochi 
appena citati ... E comunque la potenza ormai raggiunta dalle odierne 
GPU servirà pur a qualche cosa no? :D

Pr3d ha scritto:

timeshift fa cacare...non il gioco, ma l'acqua.
Carina la texture superficiale, e i riflessi, ma per il resto nisba. Non 
si muove, se ci spari dentro l'effetto è orribile, e in alcuni livelli 
in cui magari sei sott'acqua (in timeshift non si puo' nuotare) e vedi 
il 'sottacqua' da un oblo sotto la superficie dell'acqua, non rende 
l'idea. Insomma sembra di guardare fuori da una finestra, non si 
percepisce minimamente che al di la' dell'oblo' ci sia acqua.
Acque per cui sono rimasto a bocca aperta:
far cry, half life 2, crysis.
Bioshock sinceramente non mi ha fatto alcuna impressione. Era troppo 
gommosa. Magari alcune scene in cui l'acqua scorreva 'tipo quando si 
rompevano tubi sottomarini) erano attraenti, ma in ogni caso non era una 
fisica gestita nel vero senso della parola (se ci avessi buttato un 
oggetto addosso, l'acqua non avrebbe modificato il suo corso).
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 ha scritto nel messaggio 
news:mn.7cad7d893...@alientech.it...

Minchia, niente male.
La scena in cui si vede l'abbassamento rapido del livello dell'acqua è 
impressionante.
-- 
Michelangelo 

 
http://tinyurl.com/5uf3q2
Tanto di cappella, davvero. Peccato che dalle foto si noti una
monotonia micidiale di ambientazioni, speriamo sappiano variarle a
sufficienza.

 Finchè un gioco si "ispira" a titoli del calibro di Bioshock (almeno se 
ah si certo, se mi diverto per me possono anche copiarsi bioshock di brutto.


 Dalle premesse m'intrippa abbastanza...:))
White Star Line?... imbarca acqua pure questa va che roba. ^_^.
Della trama non si sa nulla? vedo sta tizia sempre piu' immersa nella ahm 
... nell'acqua e un bell'ambientino grafico.
Il secondo screen m'ha ricordato la Cloud9 di BSG, cosi'.. di getto.
Bello.