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Titolo: PSVR vs Zanzarift

ma stiamo scherzando??
 
da possessore di rift dico solo una cosa: vaffanculo
 
sde decisamente inferiore
 
godrays praticamente assenti
 
pentile di merda
 
e stiamo parlando di una res di 960x1080 per occhio, cosa se avessero usato stessa res del duo comico rift/vive
 
se fosse stato compatibile nativamente anche per pc non ci avrei pensato due volte
 
si certo, i touch sono dei belli aggeggi ma cazzo, perchè non hanno usato matrice rgb stripe?
 
e c'era pure qualche graffietto sulle lenti, inavvertibile
 
bah
 
 


preciso
 
l'ho appena provato al mediaworld di zona con driveclub, spartano come risoluz interna e come dettaglio grafico si, ma per me è stato sufficiente per fare un paragone

Nel suo scritto precedente, bric-out ha sostenuto :
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Con PS5 faranno sfraceli anche dal punto di vista del dettaglio
grafico... :D

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quello che vuoi ma sarà console only

 godrays praticamente assenti
 
 
Io la vedo come una cosa positiva, ci sono margini di grande crescita 
per i sensori di nuova generazione.

 per i sensori di nuova generazione.
 
eh?


 
Semmai e' il contrario...basta vedere come in genere sono regolate le 
tv
ad esempio :D

Questo perche' l'hai provato al volo.
Poi con un uso piu attento dopo un po' avresti notato l'area messa a fuoco minuscola, un FOV peggior,bil livello del nero scarso rispetto al rift, peggiore tempo di risposta dei pixel..
E per quanto riguarda la zanzariera, si in alcuni casi puo' sembrare migliore, in alcuni casi dato che sulla matrice pentile la percezione della zanzariera dipende anche dai colori visualizzati.

 ad esempio :D
 
Intendeva appariscenti, ovvio che regolazioni con sonda non sanno nemmeno
cosa siano in quei posti, luminositá e contrasto al max, per la gara della
tv che si fa vedere dall'entrata opposta del centro commerciale :D
Forse qualche marca ha pure un profilo da esposizione, non mi stupirei 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Forse qualche marca ha pure un profilo da esposizione, non mi stupirei 
 
Quella funzione ce l'anno tutte le tv da anni...

 eh?
 
se quella matrice è superiore nonostante la risoluzione più bassa 
rispetto all'Oculus, i prossimi sensori usando le stesse tecniche, ma 
con risoluzioni maggiori, saranno molto superiori a quelli odierni per 
pc....
 


a questo mi riferivo. Al centro commerciale risaltano più i pregi che i 
difetti:  un po' perché hai poco tempo per testare a fondo, un po' 
perché sono settati usando tutti i trucchi possibili per colpire 
l'occhio del cliente, e anche perché si è meno predisposti 
psicologicamente ad approfondire  visto il contesto da mercato...

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io non avevo dubbi che ci fossero margini di miglioramento, come in generale continueranno ad esserci in ambito tecnologico
il punto per me è se avverrà nel breve o nel lungo, ma le palle girano adesso
 
600-800 euro (senza considerare la recente promo) di device vr che non sfruttano già una matrice di quel tipo
perchè poi? costi produzione più bassi? alla luce di quello che ho visto e letto io non riesco ancora a capirne i motivi (adozione matrice diamond pentile in questo caso)
 
le console avranno le loro limitazioni/difetti ma chi produce in quel settore deve cercare di fare centro al primo colpo quando decide di introdurre un nuovo device
 
questo non vuol dire che tutto ciò che producono sia oro eh, ma la massa di utenza pc viene considerata come una mandria di beta tester in generale
 
 
 

 perchè poi? costi produzione più bassi?
 
Ma parli della matrice del psvr?
Schermi ips costano meno di schermi oled...
E la definizione di "schermo superiore" e' assurda.
Ha un leggero vantaggio di dot pitch rispetto alle pentile, ma sotto tutti gli altri punti di vista e' peggio.
E la differenza di zanza tra psv e rift/vive non e' data solo dal tipo di matrice...e' data anche dal fatto che il psvr ha un fov minore (rimpicciolisci area , aumenti densita' pixel per pollice) e dal fatto che le lenti hanno un area di messa a fuoco centrale piccolissima e il resto e' tutto smarmellato.

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che ips costi meno dell' oled non lo metto in dubbio
la mia domanda è: una matrice rgb non la potevano adottare anche loro?
 
riguardo al fov, è una differenza così importante tra 100 e 110?
 
sarò sfigato io, magari m'han fatto il pacco inviandomi un dk2 vestito da cv1, ma questo focus così largo non lo percepisco col rift, anzi, ed è veramente disturbante
 
è vero che il psvr l'ho provato al volo, ma è anche vero che vengo da ore di utilizzo del rift
 
riguardo al livello del nero il psvr non m'è sembrato messo bene in effetti, ma in condizioni analoghe col rift si percepiscono puntini colorati (sfondo nero), se poi questo dipenda da una cattiva gestione del colore piuttosto che dalle proprietà dei display del rift non lo so
 
a sto punto vorrei ancora rimettere le mani sul psvr
 

 Schermi ips costano meno di schermi oled...
 
no aspe', cosa c'entra ips? ps vr monta oled o amoled

 no aspe', cosa c'entra ips? ps vr monta oled o amoled
 
ah e' vero , me stavop a confonde con l'hp.
beallora effitivamente si, tra matrice dritta e fov piu' piccolo accumula bel vantaggio

 Quella funzione ce l'anno tutte le tv da anni...
 
Ah ecco, mi pareva di ricordare ma non ero sicuro.
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