Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Allora Topostrazzo malidetto

Sto installando.
Orbene innanzi tutto consigliami sulla classe da utilizzare.
In secondo luogo fino al ponte con i topastri che avvelenano ci sono 
arrivato in precedenza.
Da lì dove straminchiaccia vado?
 
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
Happiness is real only when shared

 Da lì dove straminchiaccia vado?
 
Ah, dimenticavo: mod o patch da installare?
Con cosa lo giochi? Pad o mouse?


 Da lì dove straminchiaccia vado?
 
Prosegui per l'unica strada percorribile fino al primo boss. Ancora non ci
eri arrivato al primo boss?

 Con cosa lo giochi? Pad o mouse?
 
OBBLIGATORIAMENTE col pad.
 

 eri arrivato al primo boss?
 
Io ho ammazzato solo un grosso bestione saltandogli in testa 
ripetutamente da un torriore (forse era un demone toro).
Davvero facile come boss.
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
"I am the one who knocks!" - Heisenberg


Grassie.
:-)


 Davvero facile come boss.
 
Ah ok allora comincia a tornare da lui e batterlo, poi ci risentiamo se sei 
spaesato. Mi raccomando esplora BENISSIMO l'ambiente perche' proseguendo 
aprirai MILLE scorciatoie che ti permettono di tornare indietro innumerevoli 
volte senza dover ripercorre ogni volta mille pericoli.
 

Il 10/07/2013 14:05, Topolaccio ha scritto:
 
Tornando alla classe di gioco.
 
O questa:
 
Il bandito si specializza in colpi brutali con armi bianche, eccelle con 
asce e spade grandi, per l'appunto l'ascia da battaglia con cui inizia è 
ottima nelle prime aree di gioco, dove uccidere i nemici con il minor 
numero di colpi possibile è di vitale importanza. Incredibili forza e 
resistenza donano al bandito la più alta capacità offensiva iniziale, 
chiaramente a spese del comparto magico che lascia a desiderare e 
richiede un notevole investimento di tempo e anime prima di essere 
accessibile. L'armatura iniziale non è molto prestante ma grazie alla 
forza e alla resistenza del bandito non avrete problemi a indossare la 
maggior parte degli equipaggiamenti reperiti. Classe consigliata sia ai 
veterani del gioco sia ai novellini, armatura minima facilmente 
cambiabile in ogni momento e un fortissimo danno fisico rendono il 
bandito una classe per tutti.
 
O questa:
 
Il chierico fin da subito può usare miracoli di cura grazie all'alta 
fede e al talismano disponibile come equipaggiamento iniziale. Le altre 
statistiche sono ben bilanciate lasciando al chierico molta libertà sul 
gameplay iniziale, sia per la scelta di armi che di armature, salvo la 
destrezza che richiede qualche punto in più di investimento, problema 
indifferente se si sceglie di utilizzare armi contundenti come mazze e 
martelli. Grazie ai miracoli di cura il chierico si può permettere una 
maggiore esplorazione rispetto alle classi che relegano la loro 
sopravvivenza solamente alle fiasche estus. Si consiglia di usare le 
fiasche in battaglia e i miracoli in zone sicure in quanto sono lenti da 
utilizzare e lasciano il chierico scoperti agli attacchi nemici. 
Vitalità nella media e armatura leggera non lo rendono troppo 
resistente, non abbiate timore di usare fiasche e miracoli di cura, una 
volta morti è tutto perduto. Ottima classe iniziale per principianti e 
per giocatori che vogliono un guerriero a base di forza e fede.
 
 
Cosa ne dichi?



Ah, ultima cosa, se no mi dimentico.
A che cazzo serve l'umanità?
A che stracazzo serve tramutarsi da non morto a umano con non mi ricordo 
quali punti?


 Cosa ne dichi?
 
Dico che nel mio caso ero partito fin da subito con l'idea che volevo fare
lo smargiasso con l'armatura. Non un tank idiota, ma un valoroso cavaliere.
Quindi ho seguito quella strada.
 
Nel tuo caso ti consiglio di partire con un'idea di base, ma di non farti
troppi problemi in fase di livellamento e aumentare di volta in volta
l'attributo di cui piu' hai bisogno.
 
Per scegliere meglio e' fondamentale questa pagina, che ti spiega esattamente ogni caratteristica che impatti di da':
http://darksoulswikiitalia.wikispaces.com/statistiche
 

 quali punti?
 
L'umanita' e' un oggetto acquisibile che ti rimane nell'inventario.
 
Se muori, non perdi nulla.
 
Quando dall'inventario decidi di consumare un'umanita', vedi salire il contatore 
in alto a sinistra. Se muori, l'umanita' accumulata in alto a sinistra la perdi 
tutta (assieme alle anime accumulate nel contatore in basso a destra) e devi 
tornare sul luogo della morte per recuperare il tutto. Se muori prima di aver 
recuperato, perdi tutto permanentemente.
 
Quando consumi umanita' e aumenti il contatore in alto a sinistra, puoi cambiare 
forma da non morto a umano. Puoi farlo da ogni falo'. Per cambiare forma spendi 
un punto di umanita' precedentemente acquisita (-1 al contatore in alto a 
sinistra).
 
Una volta che sei umano hai diversi bonus, maggiore e' il contatore 
dell'umanita' in alto a sinistra e maggiore e' il bonus. Questi bonus sono:
- resistenza alle maledizioni
- i nemici sconfitti ti droppano piu' roba
- aumentano i danni inflitti con le armi divine/incantate
- hai la possibilita' di evocare personaggi amici, in coop se giochi offline, 
mossi dall'IA diversamente.
 
Altra cosa fondamentale che puoi fare in forma umana e' "ravvivare" la fiamma 
dei falo'. Ravvivare la fiamma significa aumentare di +5 il numero di fiaschette 
di estus che ricaricherai a ogni falo'. Quindi inizialmente passi da 5 a 10 
fiaschette. Piu' avanti potrai portarle fino a 20 mi pare.
 
Ravvivare la fiamma consuma un'umanita' dal tuo contatore in alto a sinistra, 
esattamente come passare dalla forma di non morto alla forma di umano.
 
Quindi, poniamo che tu faccia fatica a superare un boss. Quello ti ammazza e tu 
ti ritrovi al falo' con zero umanita' e zero anime. Apri l'inventario e consumi 
due umanita': il tuo contatore sale a +2. Interagisci col falo' la prima volta e 
torni in forma umana, spendendo un punto umanita': il tuo contatore scende a +1. 
Interagisci nuovamente col falo' per ravvivare la fiamma, spendendo l'altro 
punto umanita'.
 
Alla fine ti ritroverai in forma umana, col contatore umanita' a zero, e con 10 
fiaschette di estus. Ora torni dal boss e, essendo in forma umana, prima di 
entrare nell'arena potrai evocare un compagno mosso dall'IA. Ora affronterai il 
boss in due e con 10 fiaschette di estus. Le probabilita' di vittoria salgono 
decisamente.
 
Se hai altri dubbi, guarda qui:
http://darksoulswikiitalia.wikispaces.com/umanità
 

 
 
A quando un cacchio di mod grafico tosto per DS, si sa nulla?
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 Sto installando.
 
occristo
 
 

 A quando un cacchio di mod grafico tosto per DS, si sa nulla?
 
Non penso che DS sia moddabile alla TES.
 
Gia' quello che fa il DSfix e' un mezzo miracolo, con quattro kappa di file.
 
Ma non modda nulla, non fa altro che visualizzare in modo piu' decente i
contenuti originali del gioco.

 occristo
 
Non hai idea di quanto stia gongolando godendomi questa vittoria.

 Con cosa lo giochi? Pad o mouse?
 
Rotfl cazzi tuoi Turlupinacio.
 
 

 Rotfl cazzi tuoi Turlupinacio.
 
Dai che Michelaccio se la cava, deve solo impostare due stringhe in un ini...
 
E non ho turlupinato nessuno.
 

 A quando un cacchio di mod grafico tosto per DS, si sa nulla?
 
Su DS Nexus ci sono alcuni mod che cambiucchiano qualcosina qua e là ma 
sinciueramente niente di eclatante. Però fateci tutti un giro per gli 
altri mod, qualcosa di carino si trova sempre.
 
 

 ha scritto:

Sě lo so, l'ho usato fin da subito quando a suo tempo ho provato
 il gioco, ma hai provato altri mod grafici? Quello della flora
 tipo, o quello delle texture in lontananza come sono, fanno un
 po' di differenza?


Il 10/07/2013, Topolaccio ha detto :

ti immagino così 
http://goo.gl/RDcdD
 
 
 

 A quando un cacchio di mod grafico tosto per DS, si sa nulla?
 
 
è buono così. A Michelozzo: auguri!!!!

 
http://goo.gl/RDcdD
 
 
Vabbe' tu sei sempre maestro con ste immagini e maestro resterai.

 bandito una classe per tutti.
 
 
è stata la mia.

 Mah, io lo sto giocando come cavaliere e mi sto divertendo una cifra, 
 
L'abbiamo visto... una cifra di bestemmie...
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
             La torre di Pisa...  E se avesse ragione lei?
             		-- Walter Waldi

 Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Nel dubbio metto i primi 20 mod della top-o-ll-time, in pratica questi:
 
http://darksouls.nexusmods.com/mods/topalltime
 



Yez, anch'io fegi così.
Non aspettarti stravolgimenti eclatanti a livello di Skyrim ma la 
differenza si nota.