Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: da vedere assolutamente portal technology by VALVE!!

http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O

 prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
O_o azz.... notevole veramente
succulenta anche la grafica : P... motion blur e depth of field ; ) 

 prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
Signori, ci siamo. Ecco l'innovazione che stavo aspettando. Questo cambiera' 
il mondo videoludico, o per lo meno ne prolunghera' l'agognata esistenza di 
qualche semestre. Che sboroooooni!!! Al confronto Prey fa cagare fratelli 
morti del soldato Ryan.
Claudio
-- 
www.blogamer.eu
--
Germania 2006: ITALIA CAMPIONE DEL MONDO!! 

 
azz.. come ci sono riusciti? i portali sono realtime sul serio!

 azz.. come ci sono riusciti? i portali sono realtime sul serio!
LOL bellissima la scena dove la torret gun spara addosso a se stessa, 
certo che ... adesso diventa un casino per i programmatori, devo pure 
gestirsi i paradossi!! pazzesco di questo passo le sw house per 
videogiochi sperimenterebbero quello che la scienza ha ipotizzato a 
parole, a quando l'antimateria? o_O

 ha scritto nel messaggio 
news:44bd4e72$0$32147$4faf...@reader1.news.tin.it...

ma sopratutto i nostri poveri cervelli finiranno in pappa??
praticamente si possono fare cose totalmente inaspettate, forse anche agli 
stessi programmatori, abbinando i portali in maniere diverse..
o___o" 

 ha scritto nel messaggio 
news:44bd40d2$0$4483$4faf...@reader2.news.tin.it...

questo significa che il source su console non fa cagare cazzi di creta come 
il D3 engine del cazzo
meno male, W directX, OGL to shame.

 o___o"
Questo effettivamente e' un problema. La calibrazione di un gioco sara' 
molto piu' complessa. Inoltre sara' quanto meno impegnativo compilare una IA 
in grado di A) capire il funzionamento dei portali, e  B) addirittura 
usufruirne... perche' una meccanica di gioco cosi' con le IA attuali 
renderebbe ogni fps di una facilita' sconcertante.



il problema vero sarà che con questi portali è un attimo cagarseli in testa 
i cazzi di creta... 


Spettacolo assoluto 

 prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
Mi auto cito ribadendo il fatto che potrebbe essere un qualcosa di molto
intelligente.
-- 
And the hardest part
was letting go not taking part (cit.)

 molto intelligente.
c'è da dire che l'idea non è nuova eh..
i ragazzi che ci stan lavorando alla valve son gli stessi che han fatto 
questo:
http://en.wikipedia.org/wiki/Narbacular_Drop
qui la demo:
http://www.vgpro.com/file/10873_narbacular_drop.exe.html?selectserver=true#about

 prey ha fatto scuola, ma qui siamo MOLTO oltre :O
magnifico! Spettacolare. Non capivo cosa si intendesse finchè non ho visto
il video invece delle immagini. Giocabilità rinnovata al 100%. E dirò di
più: a vedere ciò che si potrà fare mi è venuto anche da pensare alla
difficoltà a volte di trovare certe soluzioni agli enigmi. Non sono
banalissime le cose che puoi dedurre.
Bellissime anche le situazioni paradossali come la caduta infinita con i
portali sul soffitto e sul pavimeno oppure la mitraglietta che si
autoinfligge danno con i due portali sul pavimento! Fantasmagorico!
Pyroman
P.S: c'è da dire che poi a lungo andare stancherà e mi chiedo già da adesso
cosa si inventeranno in futuro...
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

"DefSys Wii60" <m...@telnet.cos> ha scritto nel messaggio 
news:44bd...@newsgate.x-privat.org...

lol lo sto provando (peccato per l'inerzia della tipa) 

 lol lo sto provando (peccato per l'inerzia della tipa)
figo vero ?:D

 
http://www.xboxyde.com/news_3186_en.html
Gesů!!! o_O
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
http://en.wikipedia.org/wiki/Narbacular_Drop
Oh ma cos'è sta storia che appena c'è in giro qualcosa di fico quelli
della Valve in un modo o nell'altro ci hanno a che fare?!? ;-)


DefSys Wii60 ha scritto:

Valve Corporation are releasing a professionally-developed semi-sequel 
to Narbacular Drop entitled Portal. It is expected to be released at 
fall 2006 bundled with Half-Life 2: Episode Two, for Xbox 360, PC and 
PlayStation 3. Some or all of the original Drop team are now employed at 
Valve.
It has been confirmed that Portal is to be set within the Half-Life 
universe, though how it will tie in with Half-Life history is at this 
point entirely unclear.