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Titolo: Ghost Recon: AW...

... Alla fine è arrivato e l'ho anche installato. Giocata la prima missione 
(quella specie di Tutorial) e quasi alla fine della seconda.
Tralasciando i commenti audio e grafici, sono un tantino perplesso dall'IA 
utilizzata.
Passino i nemici che alla fine cercano di sforzarsi di tenersi al coperto, 
anche se a volte fanno certe avanzate senza fuoco di copertura che proprio 
non capisco. Per non parlare di quando sono in coppia: si può cecchinare uno 
dei due e l'altro non si preoccupa minimamente. Sordo e cieco? Questi 
ribelli son proprio ridotti male...
Parlando della propria squadra, noto che a volte il concetto di "ordine" è 
davvero qualcosa di sconosciuto. I commilitoni sono soliti sbagliare il 
posizionamento negli angoli (vicino ai muri, insomma) lasciandosi scoperti 
come dei fessi. Non parliamo poi dell'iniziativa di cui godono. Se dico a 
personaggio 1 di correre da un lato all'altro della strada (magari per 
attirare il fuoco di un nido col mitragliere... A proposito, ma che fine 
hanno fatto le bombe fumogene? Mi sembra assurdo che per aggirare un gruppo 
di nemici bisogna usare un compagno come esca, piuttosto che i comodissimi 
fumogeni che ormai abbondano in ogni titolo... Chi diamine taglierà i fondi 
dell'esercito nel 2013???) quello magari si ferma a metà via, ovviamente 
totalmente scoperto, per rispondere cortesemente al fuoco nemico.
Per ora sono questi i difetti principali che ho riscontrato, oltre alla 
risaputa assenza di salvataggi se non i checkpoint. Il livello di sfida 
sembra molto interessante, almeno il level design è ben realizzato ed i 
nemici sono abbastanza ben disposti tatticamente. Non sono riuscito a 
regolare la difficoltà (si regola???) ma nel complesso non è troppo 
difficile. Se i compagni avessero un pò di intelligenza, sarebbe 
facilissimo. :-)
Che dire, l'avrò pagato solo 10 sterline (e meno male che non cedetti al 
raptus quando ne costava 15...) ma mi ha comunque lasciato un pò perplesso.
"Try before buy" forever. :-) 

 dall'IA utilizzata.
Ecco, vedi? C'è già la soluzione di ogni tuo problema
Non ti sembra il caso di ordinare una scheda dedicata all'IA?
Io ci farei un pensierino...
:-p
-- 
Michael the Angel
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Italia, Campioni del Mondo 2006!
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Occhio all'indirizzo di mail!!! 

 :-p
Fossi in te ci metterei il brevetto! :-P
Non sai come m'ha fatto rodere quando dopo aver installato il gioco se ne è 
uscito con "Devono essere installati NECESSARIAMENTE i Driver Ageia...". Ma 
che vogliono? :-D
Comunque, qualcuno l'ha mai provato 'sto chip Ageia? Si vedono davvero cose 
nuove?
Per l'IA sarebbero inutili cose del genere. Ghost Recon AW usa ancora la 
tecnica degli script. ;-) 


Appunto...

 davvero cose nuove?
Ma sei impazzito?
Ma sai cosa rischi a fare una domanda del genere?
Se per caso "colui che non dev'essere nominato" legge sto messaggio inizia 
un fiume di parole insignificanti e concetti senza senso.


 un fiume di parole insignificanti e concetti senza senso.
"Insignificanti" e "Senza Senso". Bado bene a tenere taluni nel mio 
beneamato KillFile. :-) 

 Appunto...
'Sta storia degli script pure è triste... Giocavo con l'Amiga, all'epoca, e 
possiamo dire che non è cambiato molto in tal senso, salvo qualche titolo 
sporadico.
Sarebbe apprezzabile se iniziassero a seguire le orme di FarCry e Fear, 
magari migliorandole. :-)

 beneamato KillFile. :-)
:-)


 :-)
:l, 8-(, !-\, viva ageia, viva le schede che si occupano della precisione
del mouse, viva coloro che sanno osare.
.. che i detriti della cisterna esplosa di ghost recon vi colpiscano il
monitor ...
aspettare prego, aspettare... 
o o
\-/
-- 
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