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Titolo: Ma questa nuova patch 1.0.3.0 per GTA IV...

...li risolve un po' di problemi? Perché stando a quanto dicchiarano nel 
changelog pare sia miracolosa:
GRAPHICS:
Interior Lights for ATI 1900 series cards
- All light sources appear for users with 1900 series ATI cards. (ie. Pool 
Mini Game)
- ALT-TAB fixed
Graphics Settings
- Added menu option "OFF" for Reflection quality
- Added menu option "OFF" for Shadow quality
PERFORMANCE:
- Physics optimizations to improve situations with heavy physics 
calculations (ie. 32 player races)
- Graphical Performance Optimizations
MULTIPLAYER:
NAT Type detection
- Detect if user has a "strict" NAT and displays message for user
Voice chat is received even if your microphone is turned off
CONTROLS:
Keyboard/Mouse
- Remapping restrictions removed
- Allow Enter, Backspace, and Arrow keys to be remapped by user
- Allow multiple mouse buttons to be mapped
Enable/Disable DirectInput in Menu
- Users can now activate/deactivate Direct Input devices from "Controls" 
menu.
- If commandline "-usedirectinput" is active, it will override pause menu 
setting
Use 2 direct input devices simultaneously (ie. Wheel and Gamepad)
- Users can now use 2 different controllers at once, including 1 XInput and 
1 Direct Input device
Added more Direct Input / XInput device support
- Saitek P380/P480/P580/P990
- Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600
- Gravis Eliminator Shock gamepad
SECURITY:
Detect modified files and prevent users from entering multiplayer if found
- Game will prompt with a message after blocking user with modified data 
files from entering multiplayer
- Should prevent multiplayer access from cell phone and GFWL join in 
progress
VIDEO EDITOR:
Scroll Bar improved response
- Tweaked to respond better to keyboard inputs
Sped up load times for users with many clips
TITLE UPDATE 2 FIXES:
Return of Hot Dog Stands and other props
- Missing hot dog vendors, fences, gates, pylons should be present 
throughout the world
Scrolling signboards
- Activate missing scrolling signboard text (ie. highway signs, Star 
Junction, Clock Tower Sign)
ALT-TAB pauses game during cutscenes
- Cutscenes should now pause and resume correctly after an ALT-TAB task 
switch. Audio remains in sync
GENERAL ADDITIONS/FIXES:
Mismatched MODO/Perseus Clothing
- Fixed a bug when Niko mixes clothing from Perseus and Modo
360 Controller Texture
- Controller image should be visible in Controller Configuration screen 

 ...li risolve un po' di problemi?
PS: un po' di link già che ci sono.
Download:
http://www.rockstargames.com/support/IV/PC/patch/IT.html
Discussione sulla patch:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=403690
Dai chi è che fa da cavia? Perché io sono rimasto solo con la prima patch 
(la 1.0.1.0) per evitare i problemi che la seconda ha dato a molti. Però mi 
sa che ormai sono arrivato alle ultimissime missioni della trama 
principale... 

Topolaccio ha scritto:

che missione è? io penso di essere arrivato decisamente all'ultima.
Io ho messo la seconda patch e me ne sono pentito. Questa la provero' 
sicuramente.

 sicuramente.
Io ho evitato di mettere la seconda patch proprio in seguito alle tue 
disavventure. Comunque devo dire che l'ho giocato tutto egregiamente, gli 
unici cali significativi si verificano di notte, con il temporale, i fulmini 
e le macchine con i fari accesi che proiettano ombre dappertutto. Altrimenti 
nelle ore diurne č molto fluido.
SPOILER
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Ho distrutto i furgoni con dentro la droga dei russi per conto del vecchio 
in ospedale (G- qualcosa, Gravelli  mi pare) in accordo col tizio 
dell'intelligence (quello che incontri sotto copertura allo United Liberty 
Paper). Al termine della missione il tipo dell'intelligence mi ha detto che 
ha appena fatto atterrare a Liberty City Darko Brevic e io sto andando a 
prelevare mio cugino Roman per poi andare insieme a lui a prendere il figlio 
di puttana. 

 prendere il figlio di puttana.
hmhmh ti manca un po' per arrivare a dove sono io. Cmq ste cavolo di 
scelte mi hanno fatto proprio girare i maroni, lol, non so mai cosa 
scegliere, sto mezz'ora a pensare.
Tanto sicuramente lo rigiochero' prima o poi tutto quanto...in 
quell'occasione ogni scelta che mi capitera' la faro' diversa rispetto 
alla prima volta.
Per esempio tu che casa hai nell'isola di mezzo (quella con central 
park)? La casa dello smilzo reppettaro oppure la casa di dwayne? Io ho 
ammazzato il reppettaro quindi c'ho l'attico di lusso nel condominio in 
riva al mare (sulla costa est, diciamo), sotto c'ho parcheggiato una 
super GT e una lamborghini, e dwayne e' diventato mio amico. E per 
esempio ho ucciso francis invece di quell'altro irlandese (ho ucciso il 
poliziotto invece del drogato). Non cambia un cazzo nel gioco, ma vabbe'....

 poliziotto invece del drogato). Non cambia un cazzo nel gioco, ma vabbe'....
Se uccidevi il drogato avevi l'opzione nel cellulare di chiamare il
poliziotto per farti azzerare il sospetto.
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
"I computer sanno contare solo da 0 ad 1. Il resto e' illusione."

 vabbe'....
Anche io ho ammazzato il poliziotto corrotto. E anche in questo caso non ho 
fatto altro che seguire la via piů in linea con la caratterizzazione di 
Niko.
Questo, tra l'altro, č un aspetto che avevo proprio sottovalutato in GTA IV. 
Avendo giocato principalmente a GTA III e SA, mi aspettavo un personaggio 
poco caratterizzato come nei capitoli precedenti. Niko, invece, ha uno 
spessore mica da ridere, anzi, č uno dei personaggi meglio delineati che mi 
č capitato di incontrare negli ultimi tempi. Proprio per questa ragione, 
infatti, i vari "bivi" che si incontrano nel gioco mi sembrano tutti a 
direzione unica, in quanto di volta in volta č solo una la scelta che si 
sposa bene con la "morale" di Niko. 

 solo una la scelta che si sposa bene con la "morale" di Niko.
si' e' vero, carl johnson non era cosi' pittoresco. Diciamo che tutti i 
personaggi si sono eguagliati, tranne niko, che e' decisamente un caso a 
parte.

 poliziotto per farti azzerare il sospetto.
vabbe' quello me lo fa anche una delle mie ragazze....tanto meglio.

 parte.
Io ricordo che il protagonista di GTA III era muto, stile Gordon Freeman. E 
proprio per questo motivo era "un tramite" della personalità del giocatore 
all'interno del videogioco. Non avendo voce, non mostrando emozioni, era il 
giocatore stesso a stabilire i contorni del proprio alter ego.
Con GTA IV, invece, siamo nella classica situazione in cui interpretiamo un 
ruolo già ben delineato e ottimamente sfaccettato, al punto che le scelte 
nel gioco diventano quasi ovvie: una volta che si conosce la "mentalità" di 
Niko Bellic si agisce come agirebbe lui.
Prendo come esempio le scorribande, i vandalismi e i massacri indiscriminati 
che si possono fare in tutti i GTA: nel III capitolo tutto ciò mi veniva 
molto "facile", se avevo voglia di crivellare di fucilate un passante lo 
facevo senza remore. In GTA IV invece, conoscendo la "morale" di Niko 
Bellic, mi rendo conto che gli atti di violenza indiscriminata stridono 
molto nel fluire della trama del gioco. E di conseguenza mi capita molto 
meno di frequente di intrattenermi in bagni di sague tra la folla. Cerco 
piuttosto di interpretare propriamente il ruolo di Niko. 

 piuttosto di interpretare propriamente il ruolo di Niko.
D'altronde se hai voglia di massacrare un pò di gente c'è Saint's Row 2.
Che rimane pur sempre un giochino del cazzo ma viene utile per sfogare i
nervi :)
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
"Se ci sono i soldi, l'importante è la salute."

 ha scritto nel messaggio 
news:Icsxl.199337$Ca.3...@twister2.libero.it...
A proposito dell'ultima patch, è cumulativa, o bisogna installare anche le 
altre? 

 changelog pare sia miracolosa:
A me gira il cazzo che in ambito multiplayer non sia cambiata una fava.
Ok, non ci son piu' cheattoni (ma temo sia questione di tempo) che 
rompevano davvero il cazzo, l'altra sera ad esempio un deficiente ha 
fatto crashare il gioco a tutti quelli collegati ad un server (tra cui 
io e due amici) intasando la mappa di camion che piovevano dall'alto. 
Assurdo, rockstar ha creato un gioco che in mano ad un pirla puo' farti 
crashare il gioco o ancor peggio il pc.
Ma le magagne restano, ad esempio se giochi con uno o piu' amici devi 
entrare ed uscire dal server finche' non si e' tutti nella stessa 
squadra, perche' non esiste l'opzione "cambia squadra" che esisteva in 
un qualsiasi gioco multy di 10 anni fa.
La chat si puo' avviare solo tra due persone alla volta smanettando nel 
menu' live, altrimenti tocca usare teamspeak.
E' un gran peccato perche' giocato on line assieme a degli amici e' 
davvero spassosissimo.
-- 
Al mondo ci sono 10 tipi di persone: chi comprende il sistema binario e 
chi no...

Berto The Third ha scritto:

e a me non mi chiami, porco il berto?!?!
dai che un giro in multi me lo faccio, mettimi su msn se lo usi e 
contattami quando giochi, mi piacerebbe provarlo.