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Titolo: Benchmark per UT3

Esiste un benchmark di unreal tournament 3? Qualcosa tipo quello che è 
integrato in Crysis.
Volevo fare delle prove con i vari dettagli di post processing, e con 
filtri attivati e non. Con il post processing a tutti i diversi 
dettagli, la differenza grafica è enorme, ma sugli FPS non vedo nessuna 
differenza (da fermo). Ho fatto degli screenshots nello stesso punto con 
i vari post processing, e il framerate rimane identico (limitato a 62).
Il gioco gira molto bene (anche se non capisco perche' c'è il limit a 
62fps...è dato dal produttore? Perche' sono sicuro di essere a 70Hz via 
driver), a parte in alcune mappe quando c'è una valanga di giocatori che 
fanno esplodere razzi a destra e sinistra.
Un benchmark simulante una situazione del genere sarebbe utile.
-- 
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On 16 Gen, 08:41, rogermorse <rogermorseAC...@email.it.invalid> wrote:
[CUT]
Hai provato a fare il bench con crysis mettendo le ombre su medio?
Quando provi dimmelo.

step...@libero.it
 ha scritto:

Sě l'ho provato, ti posto qui i risultati.
Crysis completo patch 1.1 all high 1280x1024 no AA (forse c'e' l'aniso 
8x da menu del gioco...non mi ricordo)
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
     Play Time: 58.34s, Average FPS: 34.28
     Min FPS: 18.68 at frame 138, Max FPS: 47.23 at frame 1001
     Average Tri/Sec: 34705536, Tri/Frame: 1012337
     Recorded/Played Tris ratio: 0.91
!TimeDemo Run 1 Finished.
     Play Time: 51.67s, Average FPS: 38.71
     Min FPS: 18.68 at frame 138, Max FPS: 50.00 at frame 1007
     Average Tri/Sec: 39558852, Tri/Frame: 1021982
     Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 2 Finished.
     Play Time: 50.42s, Average FPS: 39.66
     Min FPS: 18.68 at frame 138, Max FPS: 50.00 at frame 1007
     Average Tri/Sec: 40551464, Tri/Frame: 1022384
     Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 3 Finished.
     Play Time: 50.31s, Average FPS: 39.75
     Min FPS: 18.68 at frame 138, Max FPS: 50.00 at frame 1007
     Average Tri/Sec: 40657784, Tri/Frame: 1022768
     Recorded/Played Tris ratio: 0.90
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
Stessa cosa, ma ombre medium, post processing medium
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
     Play Time: 54.62s, Average FPS: 36.62
     Min FPS: 13.40 at frame 144, Max FPS: 53.51 at frame 1607
     Average Tri/Sec: 33198758, Tri/Frame: 906664
     Recorded/Played Tris ratio: 1.01
!TimeDemo Run 1 Finished.
     Play Time: 47.60s, Average FPS: 42.02
     Min FPS: 13.40 at frame 144, Max FPS: 60.48 at frame 63
     Average Tri/Sec: 38590516, Tri/Frame: 918396
     Recorded/Played Tris ratio: 1.00
!TimeDemo Run 2 Finished.
     Play Time: 46.72s, Average FPS: 42.81
     Min FPS: 13.40 at frame 144, Max FPS: 60.95 at frame 111
     Average Tri/Sec: 39349028, Tri/Frame: 919203
     Recorded/Played Tris ratio: 1.00
!TimeDemo Run 3 Finished.
     Play Time: 46.77s, Average FPS: 42.76
     Min FPS: 13.40 at frame 144, Max FPS: 60.95 at frame 111
     Average Tri/Sec: 39302324, Tri/Frame: 919030
     Recorded/Played Tris ratio: 1.00
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
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La differenza si nota molto...sopratutto nelle palme. 3 fps di media non 
mi convincono a cambiare...mi sa che lo continuo a giocare tutto in 
high, fin'ora non ho avuto momenti di disperazione dovuti al framerate.
Tral'altro nel secondo bench i minimi scendono...boh!
Ultima cosa: l'altra volta i minimi erano 20...e oggi invece a parita' 
di settaggi sono 18...mah. Forse la volta dei 20fps minimi non c'era 
l'antivirus.


 Tral'altro nel secondo bench i minimi scendono...boh!
Eh infatti...
-- 
Perche' il male trionfi,
e' sufficiente che i buoni rinuncino a lottare.