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Titolo: The walking dead ma porc..

Allucinante..
 
E poi ci si lascia sorprendere dal finale di bioshock,  ma questo...
 
Io direi di approfittare per chi non lo ha potuto giocare in inglese della 
versione sottotitolata in italiano, perchè è fatto veramente bene, e per chi 
è piu' sensibile, potrebbe far rimanere di merda in ogni momento.. ma...
 
evviva la speranza nelle cose di tutti i giorni...
 
ah,  quando la serie successiva?
 
Meglio prepararsi.
 
R 
 

 R
 
Goty
 
 

Goty
 
Beh in alcuni giochi, precursori forse di una trasformazione piu' seria 
della" scenografia" e della storia stessa che si deve seguire, andando 
quindi oltre la grafica come valore assoluto, le cose sono messe decisamente 
bene. Peccato siano pochissimi ancora titoli cosï¿œ.
Anzi, ne conto per adesso uno solo: THE WALKING DEAD!
 
R 
 

 Goty
 
Bravo.
 
L'unico vero GOTY del 2012.

L'unico vero GOTY del 2012.
 
Niente goty perch� non puo' terminare cos�, e fare aspettare due anni per il 
prossimo gruppo di episodi.
 
Inaccettabile
 
 
s
 
 
 
p
 
 
o
 
 
i
 
 
 
l
 
 
e
 
 
r
 
 
 
alla fine la vera serial killer � clem, che porta tutti a trovare uno scopo 
in quello che stanno facendo, difendere lei, loro muoiono, ma la speranza 
vive.. Io lee l'ho lasciato l� in vita, non si sa mai..
 
R 
 

 Io lee l'ho lasciato l in vita, non si sa mai..
 
Non si sa mai che torni come zombie?

 
 
"Topolaccio"

Si tiene in quiescenza ammanettato fino alla scoperta dell'antidoto, 
semplice :)
 
R 
 

R&G ha pensato forte :

ma prima non dicevi anche BSI ?
 
 

ma prima non dicevi anche BSI ?
 
Perchï¿œ , non puo' accadere che esista piu' di un vg fatto bene? ;)
 
R 
 

R&G ha pensato forte :

si...
ma tu hai scritto che ne conti SOLO uno :P=
 
 

ma tu hai scritto che ne conti SOLO uno :P=
 
Guarda che non ï¿œ uno sparatutto, di questo genere ï¿œ unico the walking dead, 
altri sono unici nel loro genere, che possono essere avventure, arcade, 
sparatutto picchiaduro ecc, ma non ï¿œ che dead island puoi paragonarlo a 
questo, solo perchï¿œ si parla di catastrofi per l'umanitï¿œ in entrambi i 
titoli. Io ho giocato credo "migliaia" di generi, ma nessuno lascia il segno 
ormai, se lo consideri  giï¿œ giocato migliaia di volte, dove conosci tutti i 
comandi ripetuti da almeno 20 anni.
 
Attualmente credo, si  ï¿œ forse arrivati  a migliorare anche il 
coinvolgimento in una storia, della trama, cosa che ï¿œ stata una 
caratteristica molto rara quando ï¿œ capitato. Del resto, sono anni che la 
maggiore lamentela ï¿œ stata sempre riguardante il finale o la trama di un vg.
 
E non credo che una storia di zombi in questo caso, in passato sia  arrivata 
a coinvolgerti prima della uscita di  the walking dead,sempre se l'hai 
giocata, visto che fino ad ora l'unica cosa da fare  era uccidere il 
nemico,zombie o soldato o mafioso di turno, considerato come un nemico da 
abbattere in ogni caso, e con la stessa caratteristica. Esistono giochi 
punta e clicca, certo una trama qui ï¿œ fondamentale, ma la tipologia di 
avventura, quella dove tu porti un eroe o un personaggio tra mille 
vicissitudini a terminare il gioco , una volta tanto viene smentita, perchï¿œ 
in questo caso, nulla ï¿œ scontato.
Ma se vuoi valutare uno sparatutto oltre la grafica, e sai che quello 
sparatutto lo giochi ormai da decenni, magari solo con colori migliori, 
quando qualcosa cambia, quel limite viene superato, allora quello sparatutto 
diventa un miglioramento. E guarda caso, nessuno mai si ï¿œ permesso di dire 
che BSI ha dato qualcosa in piu' se non nel coinvolgimento della trama, c'ï¿œ 
chi si ï¿œ innamorato - di un personaggio- , ma non dell'arma di turno o del 
modo in cui uccideva i nemici o come era bello e figo quando li eliminava. 
Se hai portato a termine giochi, e se sti giochi dopo averne giocati cento, 
alla fine sembrano tutti uguali,
 
puo' capitare che si arrivi a una svolta  in cui puoi dire io un gioco del 
genere non l'ho mai giocato in vita mia.
 
Ma se dovessimo fermarci a valutare un coinvolgimento in un vg, quello 
iniziale, allora personalmente sarei fermo ancora a meravigliarmi per 
landstalker.
 
Ben venga allora un futuro con tanti bioshock ambientati in vietnam, e tanti 
walking dead ambientati nel mondo di Harry Potter.
Ma dopo qualche tempo, un nuovo gioco farï¿œ dire la stessa cosa.
Non ho mai giocato una avventura,e non ho mai giocato uno sparatutto del 
genere, da almeno eoni , cioï¿œ da quando ho detto in passato, bello, ï¿œ una 
novitï¿œ. lo ribadisco.
 
amen
 
R 
 

 novit . lo ribadisco.
 
Aspetta, ma tu parlando di novita' in TWD ti riferisci alle
MECCANICHE?
 
Perche' quelle non mi pare siano per nulla rivoluzionarie. Se proprio
dovessi indicare qualcuno che ha innovato in quel campo direi i
Quantic Dream con Fahrenheit.
 
Quello che fa di TWD il gioco migliore dell'anno scorso, secondo me,
e' l'incredibile coinvolgimento emotivo che riesce a dare, grazie a
una grande caratterizzazione dei personaggi, che permette di creare un
legame empatico con loro, cosa piu' unica che rara nel mondo dei VG.

 legame empatico con loro, cosa piu' unica che rara nel mondo dei VG.
 
quando parti con ste filippiche automaticamente mi torna in mente quel 
discorso sulle tematice adulte di un rpg e le minchiate varie e perdo 
il filo
 
 


Empatia rivoluzionaria, mai parlato di tecnica ma di una storia che ti fa
usare qualsiasi comando, anche una botta alla tastiera per giocarla.
 
R

 il filo
 
Ma tu riesci a coniugare gli aspetti degli RPG story driven con quelli
open world?

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

si, qualcosa tipo Ezechiele 3.14
 
 


Si può confutare una anomalia intrinseca tra aspetti diversi di una tecnica
opposta. Ma si può anche procrastinare per un futuro prossimo dove le
certezze saranno ben distinte.
R

 Ma si puï¿œ anche procrastinare per un futuro prossimo
 
ok
 
 

 si, qualcosa tipo Ezechiele 3.14
 
ROTFL

 ok
 
+1