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Titolo: MGS V e il finale scherzone

Ovviamente questo post e' uno SPOILER ambulante, quindi se non siete
arrivati almeno alla missione 32 evitate di leggere e soprattutto NON
CACATE IL CAZZOH!
 
Dunque, dicevamo:
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S
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P
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O
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I
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L
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E
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R
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...ieri ho fatto quelle che sembravano le missioni finali, Skull Face
e' morto, ho fatto il boss fight finale con Salamadropopulos, cut scene
a non finire che non spiegavano UN BEATO CAZZO, ma una roba imbarazzante
prorio... il tizio de foco, il tizio che svolazza e che possiede il
ragazzino... boh, una roba di un confuso che levati... comunque dicevo:
cut scene a tutto spiano e infine una buona ventina di minuti di titoli
di coda, dove credo di aver letto il nome HIDEO KOJIMA qualcosa come una
sessantina di volte.
 
Bene, finito? Non si e' capito un cazzo ma ora e' finito?
 
Invece no, parte il trailer del secondo capitolo.
 
Come del secondo capitolo? Cioe', in piu' di quaranta ore di gameplay
ho fatto solo il primo capitolo?!?
 
Vabbe', fichissimo, per un attimo mi si e' riaccesa la speranza che
quel coacervo di puttanate chiamate trama potessero prendere una parvenza
di senso. Anche perche' in quel trailer se ne vedevano di tutti i colori.
 
Dunque, dopo i tioli di coda che sembravano dire FINE, mi ritrovo di
nuovo a Mother Base con delle nuove missioni sull'iDroid. E qui casca
l'asino. Perche', a parte la prima che e' nuova, vedo che vengono
riproposte delle missioni VECCHIE, che ho GIA' FATTO, ma a difficolta'
piu' alta. Tipo senza il bullet time, o con l'equipaggiamento da
recuperare in loco, e altre amenita' simili.
 
Ora, fatemi capire: per vedere delle nuove cutscene, dovrei rigocarmi
intere porzioni di gioco che ho gia' fatto?!?
 
Ma e' veramente cosi' che funziona?
 
In tal caso mi aiutate a dire PORCODDIO HIDEO KOJIMA?

 In tal caso mi aiutate a dire PORCODDIO HIDEO KOJIMA?
 
A quanto pare, si. La cosa mi ha fatto trottare a bestia solo leggendo 
le recensioni, di talchè ho deciso di non comprare il gioco...

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Guarda, sto gioco è proprio nammerda.
 
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Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.

 Guarda, sto gioco è proprio nammerda.
 
Proprio nammerda no, senno' non ci passavo piu' di 40 ore. Pero' vorrei
tanto prendere Kojima a calci nelle balle, ecco.

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Tranquillo, arriverà il momento che ti renderai conto che ti ha rotto 
il cazzo perchè è troppo ripetitivo.
 
-- 
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà 
bella come vuoi tu.

 il cazzo perchè è troppo ripetitivo.
 
E' ripetitivo come lammerda, arrivato alla missione 33 ormai e' un fatto
consolidato. Ma il gioco fa comunque di tutto per spingerti a provare
meccaniche differenti. Perche' di fatto la quantita' di armi, strumenti,
oggetti, partner e veicoli permette molteplici approcci. Ma tanti davvero.
Anche se poi quelli piu' efficaci sono sempre gli stessi due o tre.
 
Il problema e' che le situazioni sono sempre le stesse. E se mo ci si mette
pure facendoti giocare missioni che hai gia' fatto... cioe' porcoddio cosi'
si esagera.
 
Perche' di fatto gia' le missioni tendono TROPPO ad assomigliarsi le une
con le atre. Di fatto e' come fare sempre la stessa missione in location
differenti. Ma se poi ci si mette pure Kojima a farti rifare LETTERALMENTE
le stesse missioni che hai gia' fatto... beh cosi' e' proprio una stronzata.

 le stesse missioni che hai gia' fatto... beh cosi' e' proprio una stronzata.
 
Dai, sto gioco è na cazzata spaventosa. Si vede che ci sono stati 
problemi nello sviluppo, finiscilo poi ne riparliamo.



 
 
Ma scusa eh.... sembra che questo sia l'unico gioco che ti permette 
approcci diversi alla stessa missione del cazzo. MA NON E? COSI'! Perché 
mi fate passare sto gioco come l'unico che permette di farlo? Ma sarà 
forse perché è l'unico che vi fa ripetere incredibilmente le stesse 
missioni ?!
No dai non scherziamo....
Diciamo che il gioco in sé non è male, è persino divertente (all'inizio 
era quasi da sturbo), ma non puoi farmi ripetere le stesse missioni con 
la scusa "dell'approccio diverso", già che il gioco, seppur facile, 
essendo stealth richiede una certa pazienza.....
E senza dimenticare il fatto di percorrere immense distanze a cavallo 
con scenari sempre uguali..... du coglioni.
 
 

 problemi nello sviluppo, finiscilo poi ne riparliamo.
 
E' un gioco che ha avuto molteplici problemi nello sviluppo, e si vede.
Ma non serve arrivare fino in fondo, si nota fin da subito dalla struttura
frammentata, slegata a singhiozzo, che prende appena finito il prologo.
Senza stare a tirare in ballo la missione 51 tagliata e gli altri
innumerevoli tagli che sono emersi (elementi di gameplay, missioni, ecc).
 
Ed e' un vero peccato perche', giapponesate a parte, il gioco avrebbe
delle meccaniche stealth sublimi. Sarebbe veramente potuto essere lo
stealth game definitivo, una summa tra il miglior Splinter Cell e il
miglior Metal Gear Solid.
 

 miglior Metal Gear Solid.
 
E' condivisibile.
Finiscilo, poi ne riparliamo.
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.

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Secondo me Far Cry 3 offriva la stessa libertà di approccio. Giusto 
meno gadget da usare...
Ma tanto le armi sono tre tipi con 800 varianti tutte uguali. Parlo 
proprio di gadget.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 Finiscilo, poi ne riparliamo.
 
Stai cercando di dirmi che riesce a mandare ulteriormente in vacca la
situazione? Beh, finirlo lo finisco. Poi semmai faro' la bambolina
voodoo di Kojima.
 

 meno gadget da usare...
 
Si' ma, oggettivamente, ha un gameplay mille volte piu' grezzo.
 

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E' pure un gioco di 6 anni fa, e di Ubirotfl.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.

 E' ripetitivo come lammerda
 
Benvenuto nel mondo dei freeroaming
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Benvenuto nel mondo dei freeroaming
 
No no, qui ci sono una manciata di tipi di missioni e le devi ripetere 
alla nausea.
Salva l'ostaggio la fai tipo 800 volte.
 
-- 
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato, 
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada

 Hai ragione, e' una piaga che ROVINA il gameplay.
 
A rega', mi fate sorridere tutti e due.
State cercando di trovare un senso al fatto che avete speso decine di 
ore su un gioco.
La risposta possibile può essere solo una: c'è qualcosa in quel gioco 
che vi è piaciuto, e pure tanto. È inutile che mo fate i piccati perché 
è ripetitivo, la storia non ha senso etc.
 
Sembrate due che si son fatti succhiare il cazzo da una dietro il 
bancone di un bar e poi dopo aver sborrato felici, whiskey alla mano, si 
mettono a borbottare che "eh però magari aveva la sifilide... eh sì però 
a zinne mica stava messa tanto bene..."
 
Ma dai!
 
MGS5 non è perfetto; io l'ho pompato a dismisura per fare l'avvocato del 
diavolo quando tutti quanti dicevano che era Lammerda! (col punto 
esclamativo) senza manco averlo provato.
MGS5 non è lammerda, è uno stealth-action fottutamente divertente che ha 
avuto grossi problemi di produzione, risultati in una trama frammentaria 
e in missioni ripetitive.
 
La storia è raccontata male e solo un fissato della saga come me è 
riuscito a capire cosa ha cercato di fare Koncima mentre i 
fabbrica-pachinko gli remavano contro perché dovevano chiudere quel buco 
nero nel budget che era mgs, per dedicarsi definitivamente alla loro 
vera vocazione: la ludopatia.
 
La storia HA senso, è solo raccontata molto male. Ed essendo questo 
fatto una novità assoluta all'interno della saga (a Koncima je poi di' 
tutto, che è na cifra autoreferenziale, che se la sente calla etc., ma 
non che non sappia raccontare una storia o sviluppare come dio comanda i 
personaggi) l'unica risposta logica è che gli hanno rotto i coglioni per 
chiudere tutto e pubblicare un prodotto monco.
 
Prendetelo per quello che è e giudicatelo così: un open world 
stealth-action, con meccaniche stealth tra le migliori mai viste, una 
parte action fottutamente divertente, una parte gestionale che diventa 
droca subito, e due grossi problemi: storytelling e ripetitività.
 
È lammerda?
Ma voi siete matti in culo!
È Erca (er capolavoro)?
A livello di gameplay sì, assolutamente.
Chiude bene la saga?
Per me sì, si lega perfettamente col primo metal gear.
Poteva essere fatto meglio?
Decisamente.
 
Verdetto finale: un Erca che poteva essere fatto ancora meglio.
 
Ho sendensiado.
 
 
 
 

 Verdetto finale: un Erca che poteva essere fatto ancora meglio.
 
Sulla definizione di Erca ci andrei piu' piano. E' un potenziale Erca.
E' un Erca mancato. E' un prodotto che a tratti ti lascia intuire che
sarebbe potuto essere un Erca.

 Salva l'ostaggio la fai tipo 800 volte.
 
Beh ma cosa ci si aspettava...é mgs, non siamo in un mondo virtuale
completo con cittá, auto/cavalli e troie.
Per me é il miglior mgs come gameplay ma il peggiore per struttura.
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 Per me é il miglior mgs come gameplay ma il peggiore per struttura.
 
Quotabilissimo.

 sarebbe potuto essere un Erca.
 
A freddo e considerando TUTTO, di certo non può competere come goty.
Per il podio sicuramente sì - personalmente credo lo metterò al terzo 
posto dopo W3 e LotV.
A proposito ma sta cazzo di votazione?
 

 A proposito ma sta cazzo di votazione?
 
Eh, prenditela con quello scansafatiche divora cime di rapa a tradimento!

 A proposito ma sta cazzo di votazione?
 
A breve sarà online ICGADB, non ti preoccupare.
Tuttapooooosto!
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 poco credibile.
 
Aspettarsi las vegas con attivitá alla gta in mezzo al nulla, quando mgs
non é mai stato questo, era abbastanza irrealistico.
Forse mancano un paio di villaggi alla far cry, evidentemente koji pensava
che la gestione della mother base bastasse tra una missione e l'altra
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 non é mai stato questo, era abbastanza irrealistico.
 
Non mi aspettavo le citta', e' ambientato in mezzo ai beduini e agli zulu.
 
Mi sarebbe bastato vedere un paio di villaggi coi civili, non solo avamposti
militari, ma un paio di pastori qua e la', insomma qualcosa che non desse
l'impressione di trovarsi su di un set, su un palcoscenico, su qualcosa
di finto.
 
Alla fine se ci pensi sono proprio i dettagli che danno lo spessore al
mondo di gioco. I villaggi occupati da Nilfgaard in TW3, i poveracci che
cercano di arrancare con le loro faccende, pur in mezzo alla guerra.
 
Non chiedevo Liberty City. Ma almeno *QUALCOSA*. Sarebbe stato sempre
piu' del *NULLA* che c'e', al di fuori di sti cazzi di avamposti. Che
poi risultano ancora piu' assurdi. Cosa cazzo controlli, che non c'e'
nessuno da controllare?

 e LotV.
 
Che é?
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 Che é?
 
Legacy of the Void, altro candidato al goty di quest'annata ricca
 

 ancora combattuto se mettere prima GTA V e poi MGS V o viceversa.
 
Gta V boh, sarà che non ho fatto il multi ma, pur essendo indubbiamente 
un gran bel gioco sotto molti punti di vista, non mi ha lasciato addosso 
tutte ste grandi sensaziune. Principalmente credo perché i protagonisti, 
Trevor incluso, sono i classici burini amerigani con cui non riesco a 
empatizzare.
 
 
 
 

 empatizzare.
 
Ma e' vero, sono esattamente quello. Ma e' una parodia riuscita
dannatamente bene.