Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: ME3 insanity mode

http://www.thatvideogameblog.com/2012/01/30/bioware-on-mass-effect-3s-harsher-insanity-mode/
 
 
Leggendo qui sembra che le difficoltà più altre di ME3 siano davvero 
più difficili. Che si sono forse resi conto che sti giochi di recente 
sono diventati troppo facili e che la gente si è rotta il cazzo del 
"press A to win"?
 
-- 
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.
 
 

 "press A to win"?
 
Conosci roba più aggiornata di questa sul completamento dei giochi (un
rapporto sulle stats globali di Steam sarebbero l'ideale)?
 
http://www.gamasutra.com/view/feature/4171/staying_power_rethinking_feedback_.php
 
e
http://www.joystiq.com/2010/10/19/40-percent-of-players-finished-assassins-creed-2-campaign/
 
 
Uno su Steam a caso (e non avendo di meglio degli achievements come
metro di misura, ci accontentiamo):
http://steamcommunity.com/stats/DXHR/achievements/
 
Completa Deus Ex: Human Revolution -> 46.1%
Completa Deus Ex: Human Revolution al massimo livello di difficoltà ->
9.4%
 
Al che, la risposta alla tua domanda che esula da te, me e Ruggero
parrebbe essere: No.
 
:(

Caruso Pascoshi ha pensato forte :

Mi pare davvero strano che il 48% dei giocatori abbia finito deus ex. 
C'e' qualcosa di bacato in questo sistema.
 
-- 
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato 
della Lega al governo.
 
 

 C'e' qualcosa di bacato in questo sistema.
 
Nel senso che secondo te dovrebbero essere di più le persone che lo
iniziano e lo mollano lì?

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

ma no! il contrario. Che cazzo ti compri a fare un gioco che poi non 
finisci? Più della metà degli acquirenti fa questo?
Mi sembra molto strano.
 
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.
 
 

 Più della metà degli acquirenti fa questo?
 
ma voi li finite tutti i giochi? (cit.)
 
 

Connor MacLeod ha usato la sua tastiera per scrivere :

a quanto pare no
 
-- 
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.
 
 

 ma voi li finite tutti i giochi? (cit.)
 
Ma si devono rivotare tutti a ogni appello anche se non si è cambiata
idea? (cit)

 Mi sembra molto strano.
 
Ah ok. Sì, anche a me non quadra.

 Mi sembra molto strano.
 
Che ci possano essere dei bug sia client side che server side nel
sistema è possibile, come pure che una certa percentuale di players
giochi il più possibile in modalità offline e/o con l'overlay
disabilitato (ahem, presente).
 
Anche quella slide sul Live di Xbox, ok la completion di CoD4 intorno
al 75%, Halo 3 pure al 70% circa... ma GTA IV sotto il 30%, davvero?
Mah.
 
Alla fine, dubbi su specifici titoli a parte penso che i numeri
grossomodo quelli sono. L'anno scorso fece piuttosto discutere questo
http://bit.ly/oT4PHK
 , facendo google del titolo lessi parecchie
discussioni con conclusioni interessanti in giro per vari forums. Ce
ne sarebbe di che discutere, svogliatezza anche nel giocare, il
multiplayer che se magna grosse fette di pubblico del single, l'età
media dei players che da un bel pò è avanzata, non ultime le
distrazioni lato "social" (fessbuk e soci, friend lists...), il
digital delivering con cui s'accumulano titoli su titoli che poi non
si giocano, ... insomma non tutto concorre ai fini di quelle
specifiche statistiche presentate ma il discorso generale questo è mi
sa.
 
Oh poi riguardo ME3 c'è pure da dire che, se innalzano *solo* la
difficoltà del livello insanity e non anche quello normal (unito a
design e meccaniche più esigenti verso il player, ovviamente) non è
che mi cambia molto. Intendo, ti costa comunque un paio di playthrough
per arrivarci (o hanno cambiato sistema?) e quindi sempre e solo di
hardcore players stiamo parlando, giusto? Se però ti riferivi ai soli
appassionati della saga, lascia perdere quello che ho detto.
 

 idea? (cit)
 
Si, cazzo, si! (cit)