Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Se volete dare un'occhiata a WatchDogs...

...da ieri si trova sui soliti circuiti.
 
Non leggerissimo, neanche pesantissimo, qualche problemuccio col v-sync (se 
lo attivo mi cappa i fotogrammi). Non ho provato a forzarlo col 
D3DOverrider.
 
Sembra bellino sul serio, anche se rimane il dubbio che alla lunga possa 
stancare, come da tradizione Ubirotfl.
 
Comunque fregancazzo, c'ho da sviscerare tutto Darsk Souls 2, che si fotta 
WD. 
 


 
 
dunque guardia Cani anche su PC sarebbe in uscita?
Perdonami, non ho seguito ultimamente..
 
 
 
 
 > Comunque fregancazzo, c'ho da sviscerare tutto Darsk Souls 2, che si
 > fotta WD.
 
 
lol, idem con patane
un amico mi sta sponsorizzando anche Wolfenstin, dice che ha un gameplei 
dal feeling old gen che lo arrapa.. parla bene de sto cazzo de castello 
nazi..

 ...da ieri si trova sui soliti circuiti.
 
http://www.gamecrastinate.com/gaming-news/watch-dogs-torrent-secretly-installing-bitcoin-miner-thousands-computers/
 
 

 WD.
 
Esatto, ho finito oggi il primo giro.
Per fortuna una volta terminato decidi tu quando passare a NG+ 
lasciandoti quindi il tempo di fare tutto quello che hai saltato 
durante la prima run.
Fortunatamente credo di non aver tralasciato nulla.. a parte il pvp col 
quale sono in fissa in questi giorni.
Tra l'altro... si fanno un mare di anime, infatti buona parte ho deciso 
di non spenderle livellando... altrimenti NG+ diventa troppo noioso.
Per dire... oggi 3 ore di pvp sono uscito con quasi 400K anime.
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
 
 

 lo attivo mi cappa i fotogrammi). 
 
S U R P R I S E 
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 ...da ieri si trova sui soliti circuiti.
 
Piratozzo!
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

> v-sync (se lo attivo mi cappa i fotogrammi)
 
DAI? MA DAVERO?
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.
 
 

 nazi..
 
Provato pure quello, mi ha annoiato profondamente. Ma ora sono troppo preso 
con DS2 per valutare altro con obiettivit�. 
 

 
http://www.gamecrastinate.com/gaming-news/watch-dogs-torrent-secretly-installing-bitcoin-miner-thousands-computers/
 
 
LOL, non ho notato nessuno di questi sintomi: "Blue Screen crashes, 
additional power consumption, and an overall unstable computer ". 
 

 Per dire... oggi 3 ore di pvp sono uscito con quasi 400K anime.
 
O_O

 S U R P R I S E 
 
Il triplo buffer questo sconosciuto, nel 2014.

 DAI? MA DAVERO?
 
Mica è una cosa normale, eh. 
 

 Il triplo buffer questo sconosciuto, nel 2014.
 
Che il vsync "cappi" gli fps al massimo refresh del proprio monitor, � cosa
normalissima.
Poi come funzioni con i sottomultipli non ho idea, di solito lo tengo
disattivato, in alcuni giochi aggiunge input lag quindi me ne sto alla
larghissima.


 "Messaggio spedito da Android Newsgroup Reader "
 
LOL


 preso con DS2 per valutare altro con obiettivit�.
 
 
sul prossimo gioco, qualunque sia, scommetto che per lungo tempo andr� a 
ricercare le mie pozze di anime quando crepo..

 Poi come funzioni con i sottomultipli non ho idea, 
 
Funziona da cani, rimanendo in tema...:-) 


 Mica è una cosa normale, eh.
 
I'm sorry, are you from the past?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=-E4fm4Wqego
 

 larghissima.
 
Appunto, dipende dal gioco. Spero che prenderanno piede tecnologie come il 
G-sync, in modo da lasciarsi finalmente alle spalle questi problemi. 
 

 I'm sorry, are you from the past?
 
Guarda che tranne coi giochi con l'UE, negli altri casi il buffer triplo 
riesce quanto meno ad arginare il problema, eh.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=-E4fm4Wqego
 
 


quindi non ti regge i 60 fps immagino (ok, quasi scontato)
 
quello che non capisco è come il triple buffering, col vsync, ti permetta di evitare framerate drops quando cpu+gpu non riescono ad elaborare i frames ad almeno la stessa velocità di refresh del monitor

 almeno la stessa velocità di refresh del monitor
 
Se il monitor va a 60 Hz e la VGA sforna meno di 60 frame al secondo, col
v-sync il framerate ti viene cappato al multiplo precedente (30 fps), mentre
col buffer triplo aggiri questo problema visualizzando a video i singoli
fotogrammi per una durata variabile. Alcuni fotogrammi dureranno due cicli
di refresh, altri uno solo.
 
Per questa ragione il buffer triplo puo' introdurre un leggero lag
dell'immagine, in misura dipendente dal framerate effettivo (in un monitor a
60 Hz, piu' il framerate e' vicino ai 60 o ai 30 fps, e meno si notera').
 
Ovviamente il framerate variabile, come quello gestito dal nuovo scaler Nvidia
(G-sync), sara' la soluzione definitiva. A quel punto VGA e monitor si
parleranno e sincronizzeranno in automatico.

 LOL
 
Rotflete
 

 parleranno e sincronizzeranno in automatico.
 
Sul G-sync ho bisogno di rivedermi le slide per comprenderne meglio la logica di funzionamento
 

 G-sync, in modo da lasciarsi finalmente alle spalle questi problemi.
 
Cambiare monitor + essere legati sempre alla stessa marca di vga, per la
serie "w la concorrenza", non mi pare risolva granch�.


 
 
Piuttosto speriamo prenda piede la soluzione "open" di AMD...


 logica di funzionamento
 
Semplicemente il nuovo scaler Nvidia non avra' un refresh fisso, ma sara' in
grado, entro certi margini, di sincronizzarsi dinamicamente con il framerate
prodotto di volta in volta dalla VGA:
 
http://goo.gl/ZM2JWe
 

 serie "w la concorrenza", non mi pare risolva granchï¿½.
 
Il monitor lo dovresti cambiare anche col FreeSync di AMD, dato che ci vuole
la nuova interfaccia DisplayPort 1.2a. Che sia l'uno o l'altro, l'importante
e' che la cosa si sistemi.

 Piuttosto speriamo prenda piede la soluzione "open" di AMD...
 
Ad ogni modo nessuna delle due proposte funziona coi monitor attuali. Se
prendesse piede lo scaler Nvidia, sono sicuro che verrebbe implementato
il supporto alle altre VGA. Tanto Nvidia ci guadagnerebbe comunque, dato che
un suo componente andrebbe montato su tutti i monitor.
 
G-sync o FreeSync, l'importante e' che si diano una mossa.

 Guarda, ovviamente qui stiamo parlando di cose oggettive.
 
LOL, chiaramente intendevo il contrario... di cose SOGGETTIVE.

 Ad ogni modo nessuna delle due proposte funziona coi monitor attuali. 
 
Adottando la soluzione AMD la spesa per implementarne il supporto
 sarebbe irrisoria...al contrario di quanto accade con nVidia dove
 occorre appunto dell'hardware dedicato. Inoltre preferisco sempre
 le soluzioni open source.


  le soluzioni open source.
 
Da quanto ne so, con la soluzione open basterebbe un'aggiornamento semplice
ai classici scaler, vero sarebbe una nuova versione ma cambierebbe molto
poco e la spesa sarebbe piccolissima.
Quello nvidia invece � un modulo aggiuntivo molto pi� costoso.
Guardando poi la politica nvidia con physx e le altre sue tecnologie,
dubito supporterebbero anche le gpu amd, quindi che vada a cagare  :D


 dubito supporterebbero anche le gpu amd, quindi che vada a cagare  :D
 
+1 :))


  le soluzioni open source.
 
Ok, questo e' un altro discorso, ma se passasse la soluzione Nvidia (che mi
pare di capire abbia dei vantaggi rispetto a quella AMD) sono sicuro che 
diventerebbe a sua volta uno standard. Per Nvidia si tratta di fare piu' soldi,
agli utenti finali non cambiera' nulla.

 dubito supporterebbero anche le gpu amd, quindi che vada a cagare  :D
 
In questo caso ne dubito, se passasse diventerebbe semplicemente un nuovo
standard nei monitor.

  al Display Port Adaptive Sync...:-) 
 
Ma non siamo noi utenti che paghiamo sta roba. Si sta decidendo come andranno
costruiti i monitor del futuro, se con lo standard Nvidia o con il FreeSync
implementato direttamente nell'interfaccia DisplayPort 1.2a.
 
Noi utenti alla fine se vorremo avvantaggiarci di questa tecnologia dovremo
cambiare monitor, sia che passi una soluzione, sia che passi l'altra.

 implementato direttamente nell'interfaccia DisplayPort 1.2a.
 
Costruire un monitor con direttive DP 1.2a sarebbe piu' economico
 rispetto alla soluzione proprietaria di nVidia...percio' alla
 fine ne beneficerebbe pure l'utente finale.


  fine ne beneficerebbe pure l'utente finale.
 
Manno', con G-sync monti lo scaler Nvidia AL POSTO di quello attuale, ma il
costo finale del monitor non cambia.

 
 
Purtroppo non e' cosi'...


 ha scritto:

See vabbe'...


 Che sarebbero? :-) 
 
Al tempo avevo seguito questa discussione, protratta su qualche forum:
 
http://goo.gl/XOtz8b
 
 
Poi francamente me ne sono battuto il cazzo, dato che mi interessa solo che:
 
A) sistemino la questione;
B) la questione sia sistemata in modo "nativo" e non con qualche workaround;
C) il mio prossimo monitor supporti questa caratteristica.
 
Ora, da quanto avevo letto la soluzione Nvidia mi pareva decisamente piu'
solida. A parte i primi monitor che ti faranno sicuramente pagare il
bollino "G-sync" (che poi cosa saranno, 20 euro sul prezzo totale del monitor?), 
nel momento in cui la soluzione diventa standard, non e' che il prezzo di tutti
i monitor sara' piu' elevato. Diventera' semplicemente un componente comune.

 ha scritto:

Io invece per tutta una serie di motivi spero che si affermi il
 freesync...:-) 


 standard nei monitor.
 
Conoscendo nvidia, anche physx � parecchio diffuso e potrebbe diventare uno
standard assoluto, invece...


 200$ per il modulo a parte....ROTFL
 
AAAAARRRRGHHHHHH.....:DD


 dello stesso monitor senza g-sync...quindi col cazzo che sar� gratis.
 
Anche se il monitor col G-sync dovesse costare 20 dollari in pi� rispetto 
allo stesso modello sprovvisto, sarei ben contento di pagarli se questa 
soluzione dovesse portare effettivi vantaggi rispetto all'altra soluzione. 
Se invece i risultati fossero i medesimi, i giochi sarebbero gi� chiusi in 
partenza, non avrebbe alcun senso sprecare anche solo un altro dollaro nel 
progetto G-sync. Ma la situazione non pare essere questa.
 
Aspettiamo e vediamo che piega prende la faccenda. 
 

 soluzione dovesse portare effettivi vantaggi rispetto all'altra soluzione. 
 
Vantaggi zero...e poi alla fine il monitor costerebbe ben oltre i
 20 euri in piu'.


 e poi alla fine il monitor costerebbe ben oltre i 20 euri in piu'.
 
Da dimostrare.
 
Ora magari la smettiamo di fare i Nostradamus di stocazzo e vediamo i 
prodotti che usciranno sul mercato, auspicabilmente a breve. 
 


Ma porcoddio stanno ancora col gameboy e si preoccupano del tearing.
Tra l'altro se WD è la next gen, permettetemi di rotflare come un 
diocane incaprettato!

 funza a dovere.
 
d3doverrider e passa la paurazia.
 

 
 
Saved...


 Basta fare 2+2 eh? Non mi pare cosi' difficile...
 
Beh s� dopotutto tu la PS3 gi� cell'hai quindi che cazzo te ne frega (cit). 
 

 d3doverrider e passa la paurazia.
 
Qualcuno lamentava che con WD non funzionasse.
 
"Ma tu ci hai provato, mi signore?" chiederai.
 
"No, piccolo Jimmi [scompigliandoti i capelli], ho la Cripta del Non Morto 
da affrontare". 
 

 
 
Gia' gia'...cambia discorso, come al solito :-) 


 Gia' gia'...cambia discorso, come al solito :-)
 
Lorenzo, PORCO-IL-DIO, cambio discorso PER PIETA'.
 
Bimbo speciale (parlando di una tecnologia ancora manco sul mercato): 
"Vantaggi zero".
Topolaccio: "Da dimostrare".
Bimbo speciale: "ROTFL"
 
Ora dimmi cosa cazzo devo fare se non buttarla in caciara, cane di quel 
ges�. 
 

 ha scritto:

Certo e nvidia e' un opera pia la quale regalera' all'umanita' la
 sua tecnologia proprietaria non standard...anzi, chi si prendera'
 un monitor g-sync compliant c'avra' pure uno sconto,
 ROOOTFLLLL
!
