Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: FPS in crisi?

Per me RTCW è risultato troppo corto e troppo ripetitivo  senza un minimo di
storia che ti spingesse ad andare avanti.
Putroppo i giochi per Pc sembrano ormai tutti uguali,
non si trovano più i veri capolavori tipo Final Fantasy 8 o Half-life che ti
incollano alla sedia.
Certe volte credo di invidiare la playstation !!!!!!!!
Ho provato il demo di Medal Of Honor beh dico
che sto gioco può piacere solo agli amanti di Conterstrike lo scopo del
gioco è andare avanti è ammazzare i nemici (beh in effetti sono così tutti
gli FPS )

 ha scritto nel
messaggio news:a5o0vr$t9c$1...@lacerta.tiscalinet.it...


 C&C:Renegade
Y-Project cos'č? Non ne ho ancora sentito parlare.

Ho letto un antemprima una settimana fa circa su 
www.multiplayer.it
., anche
se le foto erano poche.
Stando a quello che dicono e anche alla grafica sembra il vero erede di Deus
Ex. Ma ho pensato DE2 dove lo mettono?
Come dicevano i latini SPEREM:))
"ExpoL" <ex...@CANCELLAsupereva.it> ha scritto nel messaggio
news:RQMf8.49894$fa5.1...@twister2.libero.it...


 Ex. Ma ho pensato DE2 dove lo mettono?
Non è che per caso si riferivano a Project IGI 2?
Perchè in tal caso anch'io non vedo l'ora che esca ;-)

No No No
ecco il link
http://www.multiplayer.it/articoli.php3?id=2447
Ma se ne parla tra due anni e mezzo.....!!


 Ma se ne parla tra due anni e mezzo.....!!
Uhm... dalla preview non è niente male, almeno per la grafica!
Però se il motore grafico è quello di Unreal2 effettivamente mi sa che
aspetteremo un bel pò.
Grazie del link.


project i.g.i?
altro gioco che non capisco cosa abbia avuto di bello.

 altro gioco che non capisco cosa abbia avuto di bello.
La bellezza di quel gioco (IMHO) era che ti permetteva una libertà di
movimento che ho visto in pochi FPS.
In pratica lo potevi risolvere in modi diversi, infatti avevi un obiettivo
da raggiungere ma eri tu a pianificare la strategia migliore e a decidere
l'approccio diretto o quello più discreto. Ricordo che in ogni missione
andavo prima in ricognizione per trovare il punto debole delle installazioni
nemiche e poi decidevo il percorso da fare.
Inoltre non era corto (14 missioni) ed era molto longevo, bastava il colpo
di un cecchino per farti secco.
Aggiungi poi che non si poteva salvare e la tensione saliva a mille!


mah io l'ho trovato frustrante e basta,altro che Thief (che per me è dieci
volte meglio)
E poi cosa offre a parte scenari sterminati?Ben poco ....

IMHO non era per niente realistico perchè, tra l'altro, ogni volta che
suonava l'allarme si formavano nemici dal nulla e all'infinito. Mi aveva
preso giusto all'inizio, quando però poi pensavi di aver eliminato tutti i
nemici ti sbucavano fuori dal nulla.
"ExpoL" <ex...@CANCELLAsupereva.it> ha scritto nel messaggio
news:r8Sf8.48207$v7.17...@twister1.libero.it...


 nemici ti sbucavano fuori dal nulla.
verissimo!
sempre odiato il respawning :-\
tutto quella bella sensazione di realismo e di tattica che mi aveva dato
all'inizio è andata a quel paese, nello schermo che devi passare da una
torretta all'altra con quella sottospecie di funivia
usciva gente in continuazione!
l'ho passato per c**o :)
--
Ciao, Dragster

 l'ho passato per c**o :)
Facendo un pò di attenzione però si notava che uscivano ad intervalli
regolari e a serie di 3. Bastava quindi posizionare una mina di prossimità
di fianco alla porta della capanna e avevi quei 30 sec di tempo che
servivano per salire sul traliccio. ;-)
I primi tre poi li eliminavo sparando attraverso la parete di legno, pochi
fps consentono di farlo oltre a Red Faction.

 fps consentono di farlo oltre a Red Faction.
già, certo che red faction con l'andare vanti nel gioco diventa monotono,
trovi?
--
Ciao, Dragster

 trovi?
Altrochè ed infatti seguendo i commenti su questo NG non lo acquistai.

> Altrochè ed infatti seguendo i commenti su questo NG non lo acquistai.
io lo presi prima ancora che ne parlassero, in compenso l'ho rivenduto quasi
subito
--
Ciao, Dragster


bellissima sta reply :-)
--
Ciao, Dragster