Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Half-life che cagata

Unreal necessita di molta memoria per il fatto che
usa delle textures molto più dettagliate e non
delle semplici scale di colore (Sfumature) che
occupano pochissimo
il fatto rimane anche su che programmi usi:
Win 98 occupa molta più memoria del 95
pensa che solo explorer4.0 e 5.0 ruba al sistema
ben circa 15 mega di ram
quindi io lo provato con il 95 e senza
explorer unreal con solo 64 MBR non aveva
nessuno swapping (Caricamento o rallentamento)
Unreal secondo me è stato un punto di riferimento grafico e sonoro
compresa la sua intelligenza artificiale
in HL i mostri sono molto + stupidi di unreal
HL presenta un altro difetto causato dall' utenza che possiede poca memoria
sono i continui caricamenti che rendono
molti punti morti dei settori nel gioco dove è noioso ed impreciso
combattere
HL non mi piace la sagoma quando i mostri ci colpiscono
HL sembra di essere muti o inesistenti oppure i personaggi ci leggono
nel pensiero è che riceviamo risposte senza domande
in poche parole questo gioco mi ha dato l' impressione di non esistere
e una scarssissima interazione
Mi direte in Unreal non si puo' propio sentire parlare
ci credo dobbiamo solo comprendere le gesta e seguire i goro alieni
riguardo unreal sono daccordo che le missioni sono un po noiose
quello che non mi piace è sentire umiliare unreal mentre anche HL
non scherza con le sue cagate
un bel misto di unreal e half-life non farebbe male anche magari la
possibilita
di scegliere le risposte come in baldur' s gate o grim fandango sarebbe una
grande rivoluzione nella soggettiva
Ciao
Ciao

grande rivoluzione nella soggettiva
Giusto.. ma Unreal fa parte del filone inaugurato da Quake.. degli
engine senza il gioco.. dei "technology demo".. belli per vedere il
panorama ma paronici per giocarci.. HL e' molto piu' divertente anche
se ha una grafica inferiore..
-- 
      Adalberto Simeone -==(U.D.I.C.)==- Avenger Dragon
           E-Mail: 
lafc...@tin.it
    UIN: 1414193
                       We Must Dissent

>un bel misto di unreal e half-life non farebbe male anche magari la
Eccoti soddisfatto:
REQUIEM!!!
----------------------------------
**         baldus       **
**      
bi...@tin.it
    **
----------------------------------
http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40.000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
--------------------------------------------------------------
http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulle temperature, Toca & Ignition records,
come uccidere i mostri di REQUIEM)
-------------------------------------------------------------

...

Ciao
Tuttodenfiato?
pant pant....
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
====>>>  ICQ Number UIN: 16451245  <<<====
e-mail: 
le...@tn.village.it
 
wolveri...@iol.it

grande rivoluzione nella soggettiva
Si, non esageriamo pero'...se voglio un RPG mi prendo quello...il target
degli FPS magari e' rivolto ad un pubblico leggermente diverso...
(comunque un buon numero di giocatori richiede questo e infatti stanno per
uscire molti titoli che sono un mix tra action e RPG...o tra action e
strategia...vedremo cosa ne uscira' di bello...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/         
di...@tin.it
          _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 se ha una grafica inferiore..
E io son sempre del parere che una grafica non farà mai un gioco, ma un gioco
bello ti fa dimenticare la grafica, che cmq quella di HL non scherza...

Vediamo se il paragone è accettabile:
la Shiffer è una strafiga, Cindy fa schifo perchè non è bionda.
Regge?
Insomma, li ho giocati tutti e 2: bellissimi entrambi, ognuno con le sue
qualità e le sue debolezze.
Magari i giochi brutti fossero tutti come Unreal o HL...

...

Facciamo così: tu continua a giocare a HL e Unreal, mentre io mi occupo di
Cindy e Claudia.....
Ciaoooo :-))))
Stefano
----------------------------------
E-MAIL per risposte:
sni...@tiscalinet.it
nor...@tiscalinet.it
sni...@lycosmail.com
----------------------------------

Cindy e Claudia.....
Vabbè... ma quando hai finito ci dici che processore ci vuole per fare quel
gioco lì (con loro)

 gioco lě (con loro)
Scusate ma chi sono?

gioco lì (con loro)
Ti dico soltanto che l' unità di misura del processore adatto a questo tipo
di cose è il centimetro, non il Mhz....
eh! eh!

grande rivoluzione nella soggettiva
quello si.........