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Titolo: Call of Cthulhu

Ho finito i vari Half-Life 2 (liscio, Episode One e Episode Two, che 
capolavori ragazzi).
Ho cominciato Crysis, sono al terzo capitolo ma non mi entusiasma piu' 
di tanto e sono tentato di lasciarlo li'.
Pensavo di provare Call of Cthulhu, qualcuno ci ha giocato? Me lo 
consigliate?
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We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams

 consigliate?
Tecnicamente mostra i suoi anni, le fasi di combattimento sono 
abbastanza arrugginite e quelle stealth piuttosto frustranti.
Però è il gioco con l'atmosfera più fantastica che mi è capitato di 
giocare negli ultimi 10 anni. Roba da farmi davvero cagare sotto.
Alcune sezioni sono da antologia dei VG. Sì, te lo consiglio se non sei 
una graphic whore.

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da giocare assolutamente, e poi già che ci sei giocati pure Condemned.. ;-)
Ric 

 consigliate?
E' un titolo fantastico, specie se sei un estimatore di Lovecraft.
Anzi, in quel caso è un esperienza obbligatoria.
Diversamente, è un FPS molto atipico che mostra i suoi anni sia
tecnologicamente che dal punto di vista delle meccaniche di gioco.
Qualche buona idea, ma parecchie cose potevano essere realizzate
meglio già all'epoca.

 graphic whore.
Non lo sono e quindi stasera comincero' sicuramente. Grazie del 
consiglio.
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 da giocare assolutamente, e poi già che ci sei giocati pure Condemned.. ;-)
ottimo :)



Questo perché giocato Crysis proprio dopo il miglior gioco della storia 
per pc, ovvero la trilogia di HL2.
Ti consiglio cmq di non snobbare il secondo miglior gioco della storia 
per pc, che *imho* è senza dubbio Crysis. Un gioco che anche se uscito 
ben 4 anni fa, sembra venire dal futuro, dato che non c'è nulla di 
tecnicamente avanzato come questo gioco, e non ci sarà ancora per molti 
anni. Cioè l'ho iniziato stavolta davvero col Reli2 ed è qualcosa di 
straordinario, incredibile ancora oggi, fa cadere la mascella da quanto 
è bello graficamente, e non solo.

 meglio già all'epoca.
Qualche ora di gioco gliele concedo, poi vedo. Se non mi prende da 
subito (leggi 2-3 ore) lo lascio perdere.
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 oggi, fa cadere la mascella da quanto è bello graficamente, e non solo.
Sono d'accordo, graficamente non ho mai visto niente di simile, e 
tecnicamente e' perfetto. Tieni conto che io ho amato Far Cry (uno dei 
pochi FPS che ho finito 2 volte).
Pero' come scrivevo anche a Topolaccio, e' davvero troppo noiosetto: 
cloak, avvicinati striciando, rimuovi cloak, ammazzane due o tre, 
rimetti cloak, avanza strisciando, rimuovi cloak, ammazzane altri due, 
rimetti cloak... ad libitum
Anche il fatto di avere a disposizione poche armi, benche' realistico, 
non mi piace particolarmente: alla fine a parte la mitraglietta e il 
fucile da cecchino, non ho altro da usare...
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 consigliate?
Bellissimo, angosciante.
Successivamente ti consiglio anche Amnesia: Dark Descent
I brividi sulla schiena che mi son venuti con questo gioco non li ho provati 
con nessun altro.
Ah, non spari un colpo, eh?
Senza armi, non uccidi nessuno...
Solo atmosfera e ricerca.
Ma è un gioco semplicemente angosciante.
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.


E' pur sempre un fps, perï¿œ per esprimere un giudizio su Crysis davvero 
deve essere giocato fino in fondo, e giudicare solo a quel punto, 
credimi ne vale la pena. Anch'io come te la prima volta pensai che fosse 
grandioso solo dal punto di vista grafico, e tutto sommato i primi 
livelli li trovavo abbastanza noiosi. Una volta finito invece mi resi 
conto invece che si trattava di un vero capolavoro, e uso questa parola 
a caso.
Poi considera che ï¿œ infinitamente meglio di Far Cry (pur avendolo cmq 
molto apprezzato), non ci sono dubbi, quindi se ti ï¿œ piaciuto quello....

 a caso.
ellol :D

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Esticazzi, stamattina non ne azzecco una!

 subito (leggi 2-3 ore) lo lascio perdere.
In realtà le cartucce migliori quel gioco le spara più avanti. Le
prime ore potrebbero deluderti.

 wrote:
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ROTFL

 Ma è un gioco semplicemente angosciante.
Amnesia l'ho gia' giocato. Molto bello (nel ICGA GOTY ho dato 7.5) ma 
le parti di platforming mi hanno semplicemente cagato il cazzo
Ah, non so se era un bug della mia versione, ma a me i mostri non hanno 
mai fatto niente, come se non ci fossi


 apprezzato), non ci sono dubbi, quindi se ti è piaciuto quello....
mi hai convinto, gli daro' altre 5-6 ore
non vorrei mai arrivare al punto di rimpiangere di non averlo finito


 prime ore potrebbero deluderti.
Le prime ore di gioco sono abbastanza atipiche (ad esempio sei 
praticamente senza armi), ma sono anche quelle con l'atmosfera migliore.

 mai fatto niente, come se non ci fossi
Magari ti sarai nascosto bene, ma un paio di volte hanno cominciato a 
rincorrermi.
Guarda mi sono fiondato alla porta più vicina nel buio più totale, dov'è, di 
qua, no di là, spetta, torna indietro, corri, cazzo il mostro dov'è, LA 
PORTA, ECCOLA, sono ad un centimetro dalla maniglia... CRAAAAAAAACK!
Sangue.
Urlo beduino di spavento.
Salto sul soffitto tipo gatto incazzato.
Mia madre m'ha scrollato dal lampadario dopo un'ora, perchè non smettevo di 
soffiarle.
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFT!!!
MEEEEEEEEEEEEEEEEEOOOOWWW FFFT FFFT!!!
Comunque è stato un bel gioco.


 MEEEEEEEEEEEEEEEEEOOOOWWW FFFT FFFT!!!
lollino


Ci sono raccolte dei racconti di Lovecraft a poco prezzo, il libreria 
poco tempo fa a *7 euro*  ho trovato una raccolta da oltre 1000 pagine 
che racchiude i racconti  di una parte della sua vita. E' una serie da 4 
o 5 volumi circa che è assolutamente da avere, per quello che costa poi.

> di tanto e sono tentato di lasciarlo li'.
Io ce l'ho installato da quand'� uscito, ogni tanto ci riprovo ma non 
sono mai riuscito a giocare pi� di 2-3 ore. La noia mi sovrasta

 Comunque ï¿œ stato un bel gioco.
7.5 per l'appunto
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 volumi circa che è assolutamente da avere, per quello che costa poi.
ah ma non e' il costo, e' che vorrei trovarli in edizioni elettroniche 
da leggere sul tablet
Purtroppo il mercato degli ebook in Italia non e' ancora cosi' 
sviluppato


 rimetti cloak... ad libitum
Eccolo, l'errore che hanno fatto in tanti (e un pò pure i programmatori).
Chiaramente l'invisibilità è la feature più immediata e più potente che 
la tuta ti mette a disposizione ma non ti fossilizzare su quella!
Premesso che l'ambiente circostante ti permette di utilizzare tutte le 
potenzialità, sta a te sfruttarle perchè solo a tratti i programmatori 
ti obbligano a farlo.
Io per scelta ho rifatto più volte alcune mappe utilizzando approcci al 
nemico sempre diversi e le situazioni che si creano sono sempre diverse 
e divertenti.

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Fai qualche esempio!

 Fai qualche esempio!
Abbatti una palma, ne prendi la cima, e ti sposti nascondendoti dietro
di essa. Stile Will il Coyote, hai presente il cespuglio dal quale
escono le zampe e si sposta?
Sembra una cazzata, e forse lo è, però è realmente realizzabile in
Crysis. Il concetto è che Crysis è una sorta di sandbox e come tale ti
dovrebbe spingere a sperimentare, a inventare.
Poi è ovvio che sia giocabile anche come un CoD e che in un certo
senso sia più facile utilizzare questo approccio. Ma in questo modo ti
perderesti il 90% di quello che il titolo ha da offrire, a livello di
gameplay.

 dovrebbe spingere a sperimentare, a inventare.
Insomma il gioco devi metterlo tu... un po' come quando giocavo a 
international soccer su c64 da solo e mi immaginavo fantastici 
campionati con calciomercato e finalissime...

 campionati con calciomercato e finalissime...
Se mi stai dicendo che è stata una mancanza della Crytek quella di non
aver inserito elementi che guidassero il giocatore a spremere a fondo
le potenzialità del gameplay in un certo senso potrei darti ragione.
Però in un certo senso il bello di un titolo sandbox sta anche in
questo: fai un po' quel cazzo che vuoi, noi ti forniamo la vaschetta
della sabbia, sta a te farci la pista per le biglie o i castelli con
paletta e secchiello.
Vedremo se col 2 le cose saranno cambiate.

 Però in un certo senso il bello di un titolo sandbox sta anche in
In un certo senso. Non c'è due senza tre.

 obbligano a farlo.
Sono d'accordo con te, nel senso che immagino ci siano molti altri modi 
di affrontare i nemici e le situazioni.
Pero' sono al quarto capitolo e questo del cloak e' l'unico modo col 
quale sono riuscito ad andare avanti. Saro' scarso io, ma quando provo 
ad usare altre strategie mi fanno fuori in 3 secondi.
C'e' anche da dire che le altre funzioni della tuta (velocita' e forza) 
sono praticamente inutili in mezzo ai nemici, dal momento che riducono 
l'armatura e bastano due colpi per morire.
Non e' una critica, ci mancherebbe, il gioco e' eccezionale sotto tutti 
gli altri punti di vista (ambientazione fantastica, trama interessante, 
grafica fuori dal mondo) e questo basta e avanza per farmici giocare. 
Pero' le sezioni nella giungla le ho trovate un po' noiosette, tutto 
qua.
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