Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Rage esce quest'anno

http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=50&ch=2&sd=0
Il vecchio Todd conferma, "uscira' quest'anno".
Mentre non si sbottona quasi per niente riguardo a Doom 4. Tech 5 e' una 
roba completamente pazzesca, lo ribadisco.
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè 
tu NON possa dirlo. 

 la id software non sbaglia mai, cos'è la cosa che gli è riuscita peggio?
Doom 3 ha fatto sinceramente cagare.
E nutro dubbi su quake live. Anche se li' onestamente e' l'hype a 
lasciarmi spiazzato: gente che non vede l'ora di (ri)giocare a qualcosa 
che ha 8 anni o giu' di li', e un panorama di roba con la quale 
fraggarsi che oggi e' 100000 volte piu' ampio di allora.
Comunque e' un andazzo strano, che un po' segue la musica dove pare che 
far revival sia l'ultima carta rimasta per non chiudere baracca (vedi 
le tonnellate di radio a tema anni 80 o 90). Riviste e media che danno 
un sacco di ingiustificato spazio ad esempio a GOG, quali fossero i 
nuovi messia del videogioco, riproponendo titoli di 10 anni fa. A 
prezzi per carita' superpopolari ma.. chi ci gioca oggi?
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 fraggarsi che oggi e' 100000 volte piu' ampio di allora.
I Quakers old-style non hanno mica voglia di andare a fraggare su cod. 
L'hanno fatto alcuni per cercare di portarsi a casa dei soldi dalle 
competizioni, ma lo stile di gioco e' assolutamente diverso e la curva 
di apprendimento di quake non e' paragonabile con la serie cod. Per esempio.
In definitiva QL non genera nessun hype su chi non ha velleita' di 
competizione online a differenza di altri giochi che hanno anche un 
singleplayer avvincente (cod o anche alcuni rts).
Ciao,
fadeh

 roba completamente pazzesca, lo ribadisco.
Io sto aspettando Wolfenstein per il multiplayer ma si sa ancora poco. 
Cio' che e' peggio e' che il poco che si sa e' decisamente inquietante:
"Also in the multiplayer the veil will play a role, according to Eric 
Biessman. The amulet has several special abilities, one is called of it 
"Mire", translated in possibly: marshy. This ability resembles a little 
of the "Bullettime". One himself moves fast, while the opponent and the 
surroundings behaves tenaciously and sluggishly."
Ciao,
fadeh

fadeh ha spiegato il 09/03/2009 :

Continuo pero' a non capire.
I "quakers old-style" ovviamente hanno gia' tutti la loro copia di Q3 
arena.
I "non quakers" invece immagino non avranno alcun interesse verso una 
ripubblicazione di un gioco che ha ormai 8 anni.
1) Son cosi' tanti i quakers old-style?
2) Se QL e' un Q3 tale e quale solo che gira su browser, dove sta il 
valore aggiunto? E' leggero? Ok, ma tra i quakers old style (che non 
credo ad oggi siano rimasti cosi' tanti), quanti di essi dispongono di 
un hardware e/o connessione internet obsoleti abbastanza da apprezzare 
una leggerezza di un gioco che oggi probabilmente girerebbe 
decentemente anche su un nintendo ds?


 Doom 3 ha fatto sinceramente cagare.
E' rimasto fedele alle origini ed ha venduto bene.
Tecnicamente e' stato un'altra meraviglia, anche su console.


 Tecnicamente e' stato un'altra meraviglia, anche su console.
Si', un tech demo impressionante, ed un engine che poi ha venduto 
molto.
Il gioco pero'..

 peggio?
doom 3... forse... e solo per il fatto dell'eccessivo scripting...beh...
anche se io mi sono divertito molto a giocarlo....
-- 
SimBus82.net coming soon - 
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt - 
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con 
http://re-caio.labrute.fr
 

 anche su un nintendo ds?
Sinceramente non so rispondere in dettaglio a queste domande. Non sono 
mai stato un quakers fino a etqw che dai puristi dei duel non e' 
considerato un vero successore di quake. Giustamente.
Per quello che ne capisco io e' un'operazione piu' che altro di 
marketing. Quake3 ha avuto un grandissimo successo ma ora non ha piu' 
mercato.
L'unico modo per rendere appetibile di nuovo questo prodotto alle nuove 
generazioni, abituate a un tipo di fps totalmente diverso, e' quello di 
metterlo gratis con alcune features come il sistema di accoppiamento in 
base alla skill/stats. La cose piu' dura per uno che inizia a giocare 
ora e' quella di scontrarsi continuamente con gente che ha alle spalle 
un'esperienza decennale. Il duel diventa una frustrazione assurda se non 
c'e' qualcuno che ti accompagna gradualmente.
Per quelli della ID rilanciare le competizioni internazionali di un 
gioco ormai quasi morto come Q3 sarebbe un ottimo modo per assicurarsi 
una larga fetta di aficionados a cui poter poi propinare pubblicita' di 
altri giochi sfruttando come trampolino QL.
Sono solo supposizioni, eh.
Ciao,
fadeh

 una roba completamente pazzesca, lo ribadisco.
madò l'ha detto proprio secco che esce quest'anno!!! gran notizia!


 roba completamente pazzesca, lo ribadisco.
Il vecchio Todd non si sbottona???
Ma mi sbottono io se esce quest'anno, dio malanno!


non ci sperare, D4 e' fine 2010.


 non ci sperare, D4 e' fine 2010.
No, ma guarda che mi sbottono e tiro fuori il cazzo anche "solo" per
Rage, eh. Lo faccio sulla fiducia.

Sembra che PdG abbia detto :

Venduto molto? Al confronto del motore cher muoveva QIII Arena
non ha venduto un tubo invece...

 parla di doom 3.
Cioe' fammi capire.. se oggi fai un pacman con il cry engine 2, del 
tutto uguale al vecchio pacman, per te e' un capolavoro?
Doom era un capolavoro nel 1995. Giustamente.
Nel 2005 la medesima minestra non ha senso.. il punto e' che non era la 
medesima, ma peggiore.. il bello di doom erano le ondate di decine e 
decine di mostri che ti venivano contro.
L'engine era bello per gli effetti di luce e le ombre volumetriche. Ma 
indietro rispetto alla fisica e la possibilita' di interagire con il 
resto dell'universo.. o negli spazi aperti.
Source era superiore.
A livello di gameplay totalmente insulso.


Il gioco e' quello che e', e non poteva essere diverso. Anche se il closet 
monster e' veramente una roba assurda, fare D3 diverso sarebbe stato un 
crimine contro l'umanità.


 bravo.
Grazie, rogermozzico.


Il 09/03/2009, Lord Alucard ha detto :

Boh io so solo che voglio diventare un blood raven.
E' droga. Di notte mi sogno cyrus che, invisibile, mi mette le mine 
sotto il culo.

 sotto il culo.
ROTFL
Hai trovato le armature Terminator?


 Hai trovato le armature Terminator?
Si', per ora una. Il comandante onestamente non ne ha molto bisogno, 
gia' da solo ha 500 di salute, se poi gli dai il campo di forza e un 
bel martellone spacca culi come e piu' di un terminator.
Cyrus non so se la usa, ma non ha senso.. e' paradossalmente il piu' 
forte di tutti, una volta che impara a mimetizzarsi senza farsi 
scoprire anche quando lancia le bombe. E' bello piazzare esplosivi 
sotto a carri o sotto eserciti.
Avitus col passare del tempo diventa sempre meno influente. La sua 
mitragliatrice andava molto bene all'inizio, ma piu' gli xeno diventano 
forti e meno lui fa danni. E muore con nulla.
Tarkus devo ancora capirlo bene.. non capisco il senso di avere 
l'abilita' di attirare il fuoco su di se' visto che e'  fragile.
Taddeus e' meglio di Tarkus, e con la terminator diventa un gran 
spaccaculi. Peccato che non voli piu'.
Il dreadnought e' spettacolo. Fragile, ma con una potenza di fuoco 
impressionante.
Puuuuuuuuuuuurge all xeeenoooooooooo!!!!

 A livello di gameplay totalmente insulso.
Amen.

 Doom 3 ha fatto sinceramente cagare.
troppo bistrattato imho

 Puuuuuuuuuuuurge all xeeenoooooooooo!!!!
Li prende, li spezza, li schiaccia, li sbatte... e' una gioia vederlo 
combattere.


 fatto.
Si si gia' equipaggiato.. temo di essere verso la fine del gioco :(
Ho da parte empire total war, tutti lo osannano ed urlano al nuovo gotc 
(c=century), io non riesco a staccarmi dai blood raven cazzo..

 Doom 3 ha fatto sinceramente cagare.
Capisci un cazzo.
Era di certo meglio di Half Life 2.
-- 
Michelangelo 

 ripubblicazione di un gioco che ha ormai 8 anni.
Bah, e che c'è da capire?
E' un gioco creato per i tempi morti tra una pausa sul lavoro e l'altra.
Invece del "campo minato" ora c'è quake live!!!
:)
-- 
Michelangelo 

 Era di certo meglio di Half Life 2.
Tammazzo.
Meglio di HL2 ci sono solo Ep1 e Ep2.
Anche se è come dire che infinito è maggiore di infinito.
Stronzo.

 Nel 2005 la medesima minestra non ha senso..
Ma che rottura di palle, ancora con sto discorso.
Cazzo, siam sempre lě.
Doom 3 č un FPS puro.
Che stress sentire l'ennesima volta "eh ma il gameplay insulso, volemo 
deppiů, li mostri esceno sempre dall'angolo buio".
Si chiama Doom 3, non Half Life 2.
E si ispira a Doom 2, non ad Half Life.
Esattamente come Quake 4 si ispirava al 2.
Non hanno un gameplay molto articolato, sono giochi mira e spara.
In quello Doom 3 non ha fallito minimamente la missione.
E ci ha regalato un motore grafico spaventoso, con una gestione in real time 
delle ombre che al tempo era sbalorditiva.
Per non parlare delle atmosfere, che giochi come Half Life 2 si sognano.
-- 
Michelangelo 

 gotc (c=century), io non riesco a staccarmi dai blood raven cazzo..
La fine del gioco può essere procrastinata a lungo. E prima di arrivare lì 
devi avere almeno altre due armature Terminator.


Michelangelo ha pensato forte :

e gia'.. le aziende brulicano di nerds brufolosi dai tempi di risposta 
sotto il decimo di secondo, ed il mondo e' pieno di aziende con accesso 
internet illimitato su qualsiasi porta e con tempi di latenza 
microscopici :)

 Per non parlare delle atmosfere, che giochi come Half Life 2 si sognano.
Hem.. se c'era qualcosa che in D3 non reggeva con HL2 era proprio 
l'atmosfera.
Diverse senza dubbio, ma city 17, gli stagni da attraversare con la 
barca, la torre combine.. non c'e' storia.
Poi a me la grafica di doom non e' mai piaciuta. L'engine tecnicamente 
ineccepibile ma l'aspetto era sempre eccessivamente plasticoso. Cosa 
che si e' rivista anche in Q4 e PREY.

 Per non parlare delle atmosfere, che giochi come Half Life 2 si sognano.
Mi schiero dalla parte di chi ha apprezzato DooM 3 nonostante tutto. iD 
Software rulez :)

 e' rivista anche in Q4 e PREY.
Senza contare che DIII per girare in maniera dignitosa occorreva avere
un pc ninja... HL2 invece funzionava benone anche sul mio scrauso 
(anche per l'epoca) Athlon 700 + GF4 Ti4400.

 Per non parlare delle atmosfere, che giochi come Half Life 2 si sognano.
questa è una cazzata colossale.
ciao,
2m23

questa è una cazzata colossale.
Quoto con applauso.

 questa è una cazzata colossale.
In effetti in quanto ad atmosfera HL2 da merda al 90% degli FPS in 
circolazione, se poi uno di quelli superiori dovrebbe essere DooM3...

 :)
C'č chi ha tutte le fortune!
Topolaccio č tra questi.
Non lo sapevi, eh?
p.s.: va' che la percentuale di persone che appartengono alle due categorie 
che hai descritto č molto piů alta di quanto pensi.
-- 
Michelangelo 

 per l'epoca) Athlon 700 + GF4 Ti4400.
Affermazione priva di valore.
Anche per Crysis vale lo stesso discorso.
Anzi, molto peggio, perchè a due anni dall'uscita non sono ancora molti i PC 
che riescono a far girare il crybestione a massima risoluzione e dettaglio a 
palla.
Ma io (ma non solo) lo ritengo il miglior FPS di sempre.
Quindi, secondo me, le richieste HW non pregiudicano la bellezza di un 
titolo, al massimo ne limitano per un certo periodo il pieno godimento.
Periodo che per D3 è stato molto più breve rispetto al lasso di tempo 
necessario per avere HW in grado di far girare il titolo Crytek al massimo.
-- 
Michelangelo 

 ha scritto nel messaggio 
news:ru5br4h3ehk89ashf...@4ax.com...

Ottime argomentazioni.
-- 
Michelangelo 

 Stronzo.
ROTFL, lo sapevo che non avresti resistito.
Ti aspettavo, e ti ho pescato cosě bene che manco Sampei.
-- 
Michelangelo 

 Per non parlare delle atmosfere, che giochi come Half Life 2 si sognano.
Boooom!!!
Mi hai mandato in overflow il cazzatometro (tm).
Ottime le atmosfere di D3 (titolo che ho sicuramente apprezzato), ma
nulla in confronto a HL2 (titolo che ho amato più della figa).
Ora, vuoi le argomentazie? Non ce ne sarebbe alcun bisogno, dato che
lo spessore di HL2 non è neanche paragonabile a quello di D3, ma se
vuoi le argomentazie eccoti accontentato.
Parliamo di atmosfera. Quella di D3 è assolutamente monocorde. Sempre
le stesse location, sempre lo stesso modo di mettere paura al
giocatore. Guarda HL2 (e inchinati davanti al Messia, già che ci sei):
lì le atmosfere variano da City17 (prima in fuga, poi in rivolta, poi
in rovina in Ep1), alle "badlands", ai canali con le scorie
radioattive, alle coste con le formicaleone sotto alla sabbia, alle
foreste (Ep2) alle città in rovina, a quel capolavoro che è Ravenholm.
Ecco, Ravenholm sul piano delle atmosfere gioca sullo stesso campo di
D3, è l'unico punto in cui i due titoli si possono paragonare. E D3 ne
esce con le ossa rotte anche lì.
Spostiamoci sul gameplay. Beh, qui il paragone è impietoso, e anche un
tantino ingiusto. D3 è volutamente un tributo al passato, come è stato
detto, mentre HL2 è (era) la quintessenza dell'FPS secondo la
concezione moderna, reinventata nientemento che da Valve stessa col
primo HL (e dio generò suo figlio...). Ma anche su questo punto ci
sarebbe da ridire, dato che il vero tributo al passato, al gameplay
dei primi due Doom, sono le serie di Serious Sam e Painkiller, non
certo D3 col suo incedere su binari sparando alla ceca dietro agli
angoli a massimo due nemici per volta.

 microscopici :)
LOL
Quanto mi piacerebbe poter accedere via FTP al mio NAS...

 Topolaccio è tra questi.
Magari....
Anzi, meglio così, altrimenti sarei stato a rischio di licenziamento
immediato.

 Ti aspettavo, e ti ho pescato così bene che manco Sampei.
Finché avrò dita per digitare, non perderò una singola occasione per
difendere il verbo di Peter Griff... ehm, Gabe Newell!!!

 sparando alla ceca dietro agli angoli
Qui ovviemente mi riferisco al modo di sparare della moglie di Pavel
Nedved...

 completamente pazzesca, lo ribadisco.
è stato smentito, niente uscita quest'anno


No, sono le notizie scritte da non so chi che sono smentite dalla video 
intervista in questione -_-
hai letto pure tu fudzilla e tom's eh?
peccato, non hanno nessun link di riferimento, mentre il video e la voce di 
Todd mi paiono decisamente più ufficiali delle solite porcate dei soliti 
siti...
-- 
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http://re-caio.labrute.fr
 

 angoli a massimo due nemici per volta.
Esatto, D3 è un grandioso tributo al passato, ed è un FPS "old school".
L'unica accusa che gli si può muovere, e qui ti do ragione, è la scarsezza 
di nemici (anche se 2 per volta è un tantinello riduttivo).
Ma non era questo l'unico pregio di Doom.
Ciò che in realtà volevo trovare erano la frenesia e l'ansia, e non sono 
stato deluso.
Oltre a questo iD ha sfornato un motore grafico della madonna, con 
un'illuminazione spaventosa, che da al giocatore la sensazione di continuo 
"pericolo".
In HL2 *tutto* questo non c'è, o c'è solo a tratti
Punto e stop.
-- 
Michelangelo

 siti...
guarda che io me lo auguro più di tutti, che esca quest'anno
solo che la smentita è arrivata temporalmente dopo quell'intervista, 
non il contrario
TOM non pubblica cazzate e pure fudzilla ci prende 9 volte su 10, poi 
non parla di rumors, ma di fatti certi
io ci andrei piano ad illudermi, poi se esce quest'anno, si stappa lo 
spumante

 Punto e stop.
NCUC. Punto. Assioma. Fine.

 Tu confondi atmosfera con ambientazione.
Non si tratta di confondere, le ambientazioni di HL2 sono impregnate di 
atmosfera.
Pensa a City 17, ai canali, al livello sotto il ponte, a Ravenholm, a 
Nova Prospekt, alla cittadella...

 Nova Prospekt, alla cittadella...
Fiato sprecato... E' una causa persa.

 Prospekt, alla cittadella...
Sě, le location sono di certo evocative, ma non mi trasmettono nulla.
-- 
Michelangelo 

 wrote:


ROTFL sei il mio idolo...
-- 
Michelangelo 

 titolo, al massimo ne limitano per un certo periodo il pieno godimento.
Peccato che HL2 potevi giocarlo a palla senza problemi...e qui
comunque per fortuna la grafica era un parametro secondario, invece in 
DIII
granparte dell'appeal era dato proprio da ciò. Molto meglio DeadSpace
se proprio vogliamo fare dei paragoni...

Topolaccio ha pensato forte :

Quoto...:D

 Sì, le location sono di certo evocative, ma non mi trasmettono nulla.
AMEN...

 intendeva crysis...
Ah ok...

 se proprio vogliamo fare dei paragoni...
Dead Space meglio di Doom 3? Sě, non č un FPS, ma sono perfettamente 
d'accordo, le atmosfere di DS sono il non plus ultra, secondo me.
Anche meglio di quelle di Bioshock.
-- 
Michelangelo 

 l'epoca) Athlon 700 + GF4 Ti4400.
insomma....
D3 girava bene anche sul celeron a 700MHz, 64 Mb di ram di sistema e 
GF2 senza memoria grafica
(xbox)

 (xbox)
Stessi effetti attivi?
Comunque al tempo, a parità di scheda video, mi ricordo distintamente che D3 
era senza dubbio più pesante di HL2.
-- 
Michelangelo 

 era senza dubbio più pesante di HL2.
Quello senza dubbio. E tra l'altro sono d'accordo con te nel dire che
giochi come D3 e Crysis non vanno criticati per il fatto di non essere
giocabili al massimo al momento dell'uscita. Sicuramente il Source è
un altro punto a favore per HL2, ma se D3 fosse stato più bello (e NON
lo è), anche se più pesante, non avrei avuto problemi nel decretarlo
come vincitore in questo scontro.

 spumante
beh un ma non c'è neanche un link a una press news o qualcosa...
Magari Todd s'è fatto sfuggire e loro invece non voglio che si sappia... 
tipo quando il troppo hype fa male!


 era senza dubbio più pesante di HL2.
ed è vero, il mio appunto sul xbox era per dire che il problema era 
tutto sull'ottimizzazione più che sui requisiti minimi effettivi


beh dai il primo xbox era una merda di hardware (seppure il triplo più 
potente delle altre console)
quindi se girava bene li e su un pc equivalente non girava, il problema 
risiede nell'ottimizzazione del titolo
HL2 era semplicemente più ottimizzato imho

 D3 è proprio quella che hai citato or ora, ossia Ravenholm.
mi sa che non hai capito la differenza fra i due termini: nell'accezione 
spesso usata, l'ambientazione è solo parte dell'atmosfera, è un suo 
sottoinsieme.
nell'atmosfera per come la intendo io rientrano l'ambientazione, la 
colonna sonora (qui nel senso non di sola musica ma anche di effetti 
sonori, of course), che in alcuni casi le è legata a doppio filo, il 
feeling genereale che si respira durante il gioco e, ovviamente, il modo 
in cui la trama si sviluppa.
Doom 3 è solo un susseguirsi di corridoi sempre uguali con degli 
spezzoni di gite "fuori porta" su marte lunghe niente (tranne 
nell'ultima parte, dove stavolta ci sono caverne sempre uguali) in 
attesa che un pinky o qualche altra diavoleria ci spunti alle spalle 
(alcune scene preparate per far paura sono magistrali, per carità, ma 
devo dire che già il primo FEAR gli caga in bocca anche da questo punto 
di vista).
La trama, poi, è praticamente insulsa e se non fosse per i log 
disseminati qua e la', con giusto qualche retroscena, sarebbe quasi 
inesistente... e questo non lo dico io ma lo afferma lo stesso 
Carmack... che nell'ambito del revival si tratti di un buon gioco, ci 
può pure stare, ma cristo di dio stai parlando di un titolo che non puoi 
paragonare neanche per scherzo ad HL2.
HL2 ha trama, musiche, ambientazioni e regia di alto livello: ancora 
ricordo l'emozione del "giro" nella cittadella alla fine, una sequenza 
che ancora non ho visto ripetuta con la stessa fottuta sapienza in 
nessun altro gioco. Stiamo parlando di gente che ha creato un universo, 
l'ha popolato e gli ha dato vita.
HL2 è arte, Doom3 è pornografia.
ciao,
2m23

 HL2 era semplicemente più ottimizzato imho
HL2 è ARTE e TECNICA allo stato dell'arte... Anzi, è tecnica al
servizio dell'arte! Cazzo alla Valve dovevano assumere me per scrivere
le press release dei loro titoli!

 servizio dell'arte! 
sposiamoci. qui e ora.
ciao,
2m23

 HL2 è arte, Doom3 è pornografia.
Mai letto paragone tanto azzeccato.
E anche la pornografia ha un suo valore, eh. Ma l'arte è arte.

 sposiamoci. qui e ora.
Con Gabe come sacerdote!

Black Angel ci ha detto :

Ah ecco... peccato che mi riferissi proprio ai pc :D

 Con Gabe come sacerdote!
e cristo solido sul crocifisso.
ciao,
2m23

 ha scritto nel messaggio 
news:49b657b9$0$1112$4faf...@reader3.news.tin.it...

e i cessi di D3?? come la vogliamo mettere? non li menzioniamo??
serio:
l'ho rifatto a distanza di qualche anno, leggendo e visionando  tutto il 
materiale (pda, log medici, videodischi... dimentico quacchecosa?) e... 
cazzo com'era curato; ho rivissuto l'intero gioco con maggiore immersione e 
interesse
effetti sonori e visivi (uno ad esempio: il "tunnel viscerale" del 
teletrasporto che mi faceva pensare a event horizon come atmosfera) 
azzeccati e curatissimi
il respiro galattico e culminante quasi nell'epico del background narrativo
nulla da togliere ad HL2 cmq; atmosfere di spessore ma diverse
anche questo curatissimo sul fronte effettistica visivo-sonora
idem per la trama
insomma, due gioconi, belli belli
p.s.: ce n'erano cessi in HL2? :P 

 e cristo solido
Chi? Quel consolaro?!?

 spumante
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/id-software-rage-non-sara-rilasciato-nel-2009_28312.html
come volevasi dimostrare.... o non sanno l'inglese o siamo tutti drogati.
leggi l'articolo e guarda il video..


 Amen.
Ne ho scritto l'anno scorso. Più o meno condivido l'opinione di PdG.


http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=12497&Itemid=55
;-)


 Con Gabe come sacerdote!
Ma andate a cagare tutti e due, sfigati!
-- 
Michelangelo 

 p.s.: ce n'erano cessi in HL2? :P
Sě, uno.
In complesso era effettivamente un cesso di gioco.
Incoming Topolaccio in 3, 2, 1...
-- 
Michelangelo 

 Mai letto paragone tanto azzeccato.
Ma cosa quoti, cazzone!
Vivi di seghe e pornografia e quoti!!!?!?!?!?!
Mmmmmmmmmah!
-- 
Michelangelo 

 Ma andate a cagare tutti e due, sfigati!
Ah, anima perduta che non apprezza l'arte...

 Incoming Topolaccio in 3, 2, 1...
Ahahahaha....

 cazzone!
Lo ammetto, ho un cazzo di ragguardevoli dimensioni.

 HL2 è arte, Doom3 è pornografia.
Beeeella questa.
Dove l'hai letta, sui Baci Perugina?
-- 
Michelangelo 

 Ah, anima perduta che non apprezza l'arte...
MUORIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!
:)
-- 
Michelangelo 

 ha scritto nel messaggio 
news:ab48ba82-4406-4cd1...@q30g2000vbn.googlegroups.com...

Guarda che quello che stai guardando č il cazzo del tuo gatto.
Non ti esaltare, il tuo č molto piů piccolo.
-- 
Michelangelo 

 ;-)
http://twitter.com/ve3tro/status/1297819397
LOL :D ....l'accendiamo?


 HL2: un buon gioco, ma nulla più.
E' incredibile. Sei riuscito a scrivere un post nel quale sono in
disaccordo col 100% dei concetti espressi. Solitamente uno fa un
discorso all'intenro del quale posso trovare punti di accordo e punti
di disaccordo. Ma in questo caso non ci sono cazzi, siamo agli
antipodi dell'universo.
Non ne verremo mai a capo.
Però mi preme che passi questo concetto: io ci ho ragione e tu sei uno
stronzo.
Ecco.

 
http://www.youtube.com/watch?v=Qpu80IIf17M
Sì, e a risoluzione PAL, poco più di una 640x480. Ah pecora, HL2 su PC è 
n'altra cosa rispetto all'Xbox eh, lode alla bontà della conversione ma 
proprio non ci siamo.

 disaccordo col 100% dei concetti espressi.
E' semplice, Topola'.
Tu non capisci un cazzo.
-- 
Michelangelo
------------------------
Happiness is real only when shared 
__________ Information from ESET NOD32 Antivirus, version of virus signature database 3924 (20090310) __________
The message was checked by ESET NOD32 Antivirus.
http://www.eset.com

 Dove l'hai letta, sui Baci Perugina?
nono, è mia. cominci a prendere appunti?
ciao,
2m23

 Quesato
Y con jamòn, a la mensa 2, rapido!
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.

 nono, è mia. cominci a prendere appunti?
Sì, sì, l'ho giusto scritta sulla carta igienica.
Saprò farne buon uso.
;-p
-- 
Michelangelo 

 proprio non ci siamo.
texture a parte (senza memoria vide eh) è quasi uguale
cretino
parla quello della console con le texture inferior