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Titolo: Grafica Far Cry 2 vs Crysis...

...è una mia impressione, o la grafica di FC2 è più povera di quella di 
Crysis?
A 1280x800 tutto al massimo girano entrambi più o meno sui 25/30 Fps ( 
FC2 in Dx9, Cr. Dx10)
Però Crysis è uno spettacolo per gli occhi: il terreno, le foglie degli 
alberi, la luce che filtra, l'acqua...
( FC2) A che cazzo servono centinaia di spighe di grano o orzo o che 
diamine è quella roba che cresce nel terreno, se poi i cespugli sembrano 
fatti di cartapesta ( c'è pure scritto Ficus sulle "foglie". Ma che è, 
una presa per il culo?).
L'acqua è penosa, il paesaggio a momenti sembra fatto con Paint. ( 
magari è quello l'effetto che volevano dare, tipo un disegno)
Sinceramente non capisco... :-/
( senza polemica, ovvio!)

 far cry 2 deve andarti minimo il doppio di crysis.
Boh, ho i driver Catalyst 8.9. Cmq non è che mi piaccia tantissimo, mi 
sa che lo disinstallo...

 Dx9, Cr. Dx10)
Si e poi c'era la marmotta che confeziona la cioccolata...

 Si e poi c'era la marmotta che confeziona la cioccolata...
Ma può confezionare pure le mandorle tostate, sai che cazzo che me ne 
frega se ci credi o meno...

 se ci credi o meno...
Più che altro tu hai un pc tutto speciale se ti da dei
risultati del genere...LOL

 risultati del genere...LOL
Vedi che sei minchia, e nemmeno lo sai?
"-Hai una scheda video potente ma gli fps sono bassi?
Far Cry 2 ha un bug per cui mettendo le ombre al massimo le prestazioni 
ne risentono moltissimo. abbassate il livello delle ombre e vedrete che 
filerà via liscio."
"-Quali driver devo usare con Ati?
Con Ati puoi usare gli 8.10. Ati ha tra l'altro sviluppato un fix 
apposito per il gioco Far Cry 2. è downloadabile qui per xp e qui per vista"
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1847974


Ovviamente il tutto era sottointeso da bug vari a parte e con
le ultime patch già installate... PIRLA!

 le ultime patch già installate... PIRLA!
Ma che cazzo sotto intendi, le persone come te rendono inutili i forum.

 le persone come te rendono inutili i forum.
Agli "ignorantoni" come te non c'è speranza...questo è :D
Ti saluto

 FC2 in Dx9, Cr. Dx10)
No, assolutamente.
Crysis tutto al massimo a 1280 senza AA sta intorno ai 23 frame.
FC2 a 1920 tutto al massimo con AA 2X sta intorno ai 35/40.
La grafica di FC2 imho è buonissima ma sicuramente meno realistica di 
quella di Crysis. Poi dipende se piace la tavolozza che hanno utilizzato 
gli Ubisoft, molto pastellosa e a me non dispiace.

 gli Ubisoft, molto pastellosa e a me non dispiace.
Io ho rimediato alla tavolazza smorta attivando il contrasto dinamico del 
monitor, che dire, sembra un altro gioco. 

  
Senza contare che appunto qui si hanno 50Km qudrati in cui 
"scorrazzare"... in Crysis ad esempio quanti sono i Km quadrati
presenti nello scenario di gioco?

 stile FC2 ?
Lo sarebbe, ma non è escluso che impatterebbe ulteriormente sulle
prestazioni...specialmente per quanto riguarda il carico poligonale
medio.

eXeS scriveva il 09/11/08 :

Curioso... :o)


questa cosa non è affatto normale... :-/
cmq, FC2 in dx10 come ti va ?

 cambiarmi la vita.
In quel modello c'è quell'impostazione.

 Agli "ignorantoni" come te non c'è speranza...questo è :D
Amen, viva i sapientoni come te!

 gli Ubisoft, molto pastellosa e a me non dispiace.
Infatti parlavo proprio di realismo. Cioè, può piacere la tavola dei 
colori "pastellosa" come dici tu, ma personalmente preferisco Crysis. ;-)

 presenti nello scenario di gioco?
Per me è una rottura di palle andare da x a y ogni volta. Preferisco i 
giochi come Call of Duty o F.E.A.R. , dove il percorso è fisso.

 scegliere manco il contrasto (not available).
Basta che installi il software che ti fornisce la Samsung. ( o puoi 
farlo anche senza)
Comunque nel mio ( 226BW) basta premere un tasto e ti appare il menu del 
Magic Bright. Lo metti su Dinamico, e vedi se ti piace.

Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

Ho risolto, colpa del bug delle ombre. Cmq ho Xp. Adesso googlo, e vedo 
se si possono mettere gli effetti grafici DX10 come in Crysis.
ps = ma il fov l'hanno corretto in qualche modo? ( patch 1.01 o fix Ati)

 scegliere manco il contrasto (not available).
Quelli di default si. Ma io ci ho messo mano per giorni modificando le 
tonalità RGB con un test apposito.

 colori "pastellosa" come dici tu, ma personalmente preferisco Crysis. ;-)
Anche io nel complesso preferisco Crysis ma quella di FC2, con il suo 
stile, è buonissima.

 ps = ma il fov l'hanno corretto in qualche modo? ( patch 1.01 o fix Ati)
No. Devi usare sempre il fix di WSG, ora compatibile anche con la patch 1.01

 giochi come Call of Duty o F.E.A.R. , dove il percorso è fisso.
Ma questi sono lineari e basta, non esiste free roaming.
In FC2 il freeroaming va benissimo, bastava seguire il modello Stalker, 
parti da X per terminare il gioco a Y.

Pr3d ha scritto:

Devo dire che giocandoci, dopo un po' ti abitui. Cmq via di trainer per 
i diamanti, nun c'ho voglia di cercarli in giro per 50 Km2...

 1.01
Ho visto... :-/
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=24913773&postcount=1767
Certo che alla Ubisoft sono proprio dei cazzoni, cosa gli costa 
correggere il fov, e POI far uscire la patch... Mah!

 tonalità RGB con un test apposito.
Ma non è più semplice scaricarsi il profilo di colore da qui?
http://www.digitalversus.com/article-424.html
Che oltretutto sono fatti con un colorimetro professionale. ( anche se 
c'è da dire che non tutti i monitor della stessa serie sono identici. 
Però meglio che regolarselo a mano, imho!)


ROTFL... hai linkato una discussione del 2004 rigudante FC1, 
complimenti
vivissimi :D

 
http://www.digitalversus.com/article-424.html
Interessante, poi provo.
Grazie.

 vivissimi :D
Non ha nessuna importanza, tanto non eri comunque a conoscenza del bug 
delle ombre prima di oggi.

35,86 di media. Può andare!
Settings: Demo(Ranch Small), 1280x800 (60Hz), D3D9, Fixed Time Step(No), 
Disable Artificial Intelligence(No), Full Screen, Anti-Aliasing(4x), 
VSync(No), Overall Quality(Custom), Vegetation(Very High), Shading(Ultra 
High), Terrain(Ultra High), Geometry(Ultra High), Post FX(High), 
Texture(Ultra High), Shadow(Very High), Ambient(High), Hdr(Yes), 
Bloom(Yes), Fire(Very High), Physics(Very High), RealTrees(Very High)

Il 09/11/08, Akira_77 ha detto :

Ma va a cagher...:P

Lorenz ha scritto:

Passami la carta igienica. ;-)

 Ho risolto, colpa del bug delle ombre. Cmq ho Xp.
mA SE hai Xp, anche crysis è in dx9 e non dx10 come hai scritto... 

 1.01
non so di questo problema.
Che problema ha il fov ? 

 mA SE hai Xp, anche crysis è in dx9 e non dx10 come hai scritto...
Infatti... -_-

Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

Assumo che tu stia semplicemente facendo il burlone.

 Infatti... -_-
Cazzo, e su it.comp.hardware.video-3d hanno avuto il coraggio di dire 
che Hwupgrade è pieno di bimbominkia, e che i ng sono più attendibili...
"Come ottenere gli effetti DX10 anche su XP
E' molto semplice. Scaricate da QUI il zip contenente i file da 
sostituire. Estraete la cartella backup e High_to_veryHigh in
"programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config\CVarGroups
Ora copiate i file dentro high_to_veryHigh e sostituiteli con quelli in 
CVargroups. Impostate su Elevata nel gioco e via. Per rimettere tutto 
come prima basta copiare i file in backup e sostiturili in CVargrou"
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1604052
Questo fino alla patch 1.1, con la 1.2 e 1.21 c'è il software da 
scaricare da Crymod.com

 ha scritto nel messaggio 
news:gf84fr$g5v$1...@aioe.org...

Quando ho risposto al messaggio no.
Poi, ci ho ripensato , e mi pareva di aver letto che in 16:9 o simile fc2 
tagliasse parti della schermata di gioco.
Vi riferivate a questo ?
Cmq, non avendolo mai provato in 4:3, non ho neppure netato la cosa.... 

 prima basta copiare i file in backup e sostiturili in CVargrou"
DA quello che so io, facendo questa cosa, l'effetto visivo è quasi uguale al 
gioco in dx10 di vista...ma cmq rimane sempre in dx9.
Poi, forse, quando era uscito questo "stratagemma" ho capito male io, ma cmq 
mi sembrava di aver capito che anche se sembravano attivi i medesimi 
effetti, sotto Xp il gioco rimaneva cmq in dx9 

 Crysis?
A me pare piu povera, poi comunque consulta i presunti santoni del videogame 
che tanto se la sentono calda qua dentro :) 

 gioco in dx10 di vista...ma cmq rimane sempre in dx9.
Difatti esiste una minor precisione sugli efetti degli shader applicati
al gioco... non è proprio la stessa cosa che giocarlo su Vista in DX10.

 Vi riferivate a questo ?
Si.

 Si.
Ah...capito.
Cmq non ho mai provato a vedere il gioco in 4:3...però ho leto che con il 
fix online ti bannano..quindi non lo uso 

 effetti, sotto Xp il gioco rimaneva cmq in dx9
Ovvio che rimane in Dx9, mica installi le Dx10 su Xp. Però la resa 
grafica è molto simile. Poi ti pare che installo Vista, con tutte le 
cagate che si porta appresso, solo per avere le Dx10?

 al gioco... non è proprio la stessa cosa che giocarlo su Vista in DX10.
Tu sei in grado di riconoscere la differenza fra il tweaks, e il gioco 
in Dx10? Ma poi anche se ci fossero piccole differenze visibili a occhio 
nudo, vale la pena mettere quel carrozzone di Vista?

Fabrizio "FiFaGi" ha scritto:

Beh, non è un difetto gravissimo, è un po' come se al tuo monitor 16/10 
o 16/9 mettessero le bande nere sui lati. Però una Software House come 
la Ubisoft, potrebbe risparmiarsele queste uscite...

 vale la pena mettere quel carrozzone di Vista?
Dipende dall'hardware che si ha a disposizione...se magari ha almeno
2/3GB di RAM e chiaramente una scheda video DX10, allora si potrebbe 
anche fare... oppure attendere eventualmente direttamente Windows 7
e tanti saluti :))

 e tanti saluti :))
Ecco, forse meglio attendere W7. Non c'ho mica voglia di rispondere a un 
questionario, ogni volta che devo installare un'applicazione, o 
scaricare un file da internet... ;-)

Akira_77 ha spiegato il 10/11/08 :

LOL!

 cambiarmi la vita.
Ho un hp w2228h e il contrasto dinamico si attiva scegliendo il profilo 
Filmato, profilo che oltre ad aumentare di brutto il contrasto rende i 
colori anche più saturi.
Certo, con altri giochi con tavolozze colori più affini ai miei gusti evito 
di attivarlo, ma con i colori poco brillanti di FC2, non riesco proprio a 
farne a meno. 

 testa.
Bo... con il mio monitor non mi sembra ci siano variazioni di contrasto 
tant'è che ieri ci ho giocato quasi due ore in stanza buia senza nessun 
particolare affaticamento. 

eXeS ha pensato forte :

Ma tu sei sicuro allora che la modalità "filmato" del tuo monitor
attivi il famigerato contrasto dinamico?? A questo punto mi viene
qualche dubbio....


Quando scelgo il profilo Filmato viene visualizzato un messaggio con scritto 
"Contrasto dinamico Su", quando scelgo il profilo Testo il messaggio 
"Contrasto dinamico Via", in lingua inglese Dynamic Contrast Ratio On, e 
Off.
Che io sappia con questo monitor il contrasto dinamico per altro nemmeno 
citato nel manuale, si attiva esclusivamente e contestualmente al profilo 
Filmato.
La mia sensazione è che quando su questo monitor viene attivato, 
l'elettronica intervenga sui pixel facendo ne più ne meno di quello che 
farebbe un software di fotoritocco quando si aumenta il contrasto di una 
immagine, e che quindi viene chiamato dinamico in quanto non aumenta il 
rapporto tra la luminosità del bianco e del nero, ma in modo 
variabile/dinamico il rapporto tra la luminosità delle tonalità intermedie.

 evidentemente stiamo parlando di due cose diverse.
Probabilmente il suo monitor impiega altre caratteristiche sotto
il nome di "contrasto dinamico"...


Con questo monitor invece a meno che abbia qualche malfunzionamento, quando 
scelgo quel profilo e il monitor segnala Contrasto dinamico Su, l'intensita 
della retroilluminazione e quindi il contrasto, non cambiano in funzione 
della luminosità della scena.