Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: ot playstation 4

Ottima console, davvero mi ha impressionato in positivo.
 
Non ho ancora provato l'x1, ma molte cose simpatiche con il controller dual, 
molto utile il pad e utilissima la connessione della cuffia, perch� si puo' 
collegare qualsiasi cuffia con microfono stereo e disinserire cos� gli 
altoparlanti della tv, io con una monster o una cuffia professionale, ho 
giocato a killzone , ho appurato esperienza audio molto entusiasmante. 
Chiaramente home theatre a parte.
Sono d'accordo nell'ammettere che i giochi multipiattaforma in se potrebbero 
essere  tutti uguali, un call of duty o un assassino vale l'altro se giocato 
su play o pc o altro, ma... avere piu' dispositivi connessi di supporto, 
come play vita , che in questo caso ha quasi una rinascita funzionale di 
grossa utilit�,e insieme a quell' altoparlantino del pad che fa da 
ricevitore talk (compresi i tanto odiati audiolog) , esulandosi totalmente 
dal contesto dell' audio del gioco, fa pensare a qualcosa di molto 
differente rispetto all'approccio consueto ai videogames.
Preso  killzone, e merita davvero, ma non sono da  preferire su play i 
giochi multipiattaforma per chi ha il pc, perch� il pc � oro 
attualmente,come non lo � mai stato graficamente.
 
Comunque positivo l'impatto con la play,molto ma molto ma molto di piu' dal 
punto di vista funzionale rispetto a quando uscirono le vecchie console al 
lancio.
 
NFS duel � la merda, nba 2k14 stupendo, quel gioco della marvel anche 
migliorato un p� graficamente,
 
se il buongiorno si vede dal mattino, mi immagino infarti e eiaculazioni 
continue per i futuri giochi di ruolo allora. Sia per pc che per console.
 
 
R 
 

 
 
;D
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 ;D
 
Dimenticavo, anche per i futuri Mass Effect logicamente ;)
 
 
 
 
-- 
R&G

 continue per i futuri giochi di ruolo allora. Sia per pc che per console.
 
I veri rpg neanche escono su console, rotfl
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
 
 
 
-- 
R&G

Sar� il primo pcista a giocare il wiccio 
 
PLONK

 Plonk
 
PLOOOOOONK
 


Ah si? Pensavo anche a Diablo 3 allora !!
-- 
R&G

 ha scritto:

SPRUZZ! :D


 
 
Difatti uscira' pure un certo TW3...ovvero probabilmente il Re
 degli rpg :-) 


 Mi autoplonko per portare avanti il lavoro ....
 
Eretico :)
Comunque meglio witcher su console che uno skyrim che perde tutto il 
supporto delle mod


 Mi autoplonko per portare avanti il lavoro ....
 
:DDDDD


 I veri rpg neanche escono su console, rotfl
 
Vi abbiamo fatto il porting di Dark Souls e ve l'abbiamo messo fuori 
dalla porta di casa con una scodella di latte.
 

 supporto delle mod
 
No vabbé gli Elder Scrotos su conslol non hanno proprio senzo.
Se dopo 2 anni ancora ci giozo con gusto è perché hanno cacciato dei mod 
di una qualità eccelsa, alcuni (Falkreath, Interesting NPCs) perfino 
superiori al contenuto originalo di Bruttesda.
 
 


Grazie, a sistemarlo ci ha pensato un picciaro da solo laddove 50 
consolari avevano fallito
 
 

 consolari avevano fallito
 
LOL, il peggior esempio che potesse portare


Ah si? Pensavo anche a Diablo 3 allora !!
 
ARI-PLOOOOOOOOOOONK

 degli rpg :-) 
 
O voi goditori di TW3 su console, ricordatevi che tra le varie
LIMITAZIONI, dovrete probabilmente cacciare SORDI anche per eventuali
DLC che invece su PC saranno aggratise... da non confondersi con le
ESPANSIONI che saranno in entrambi i casi a pagamento... su console di
pi�, ovviamente !

supporto delle mod
 
Non ne sarei cos� convinto. TW3 sar� open-world, per cui non � detto
che usciranno anche li mod o altro. Di sicuro eventuali DLC su console
saranno a pagamento, sul picchio no !

Vi abbiamo fatto 
 
Fai parte del team e in segreto posti anche qui ?

 saranno a pagamento, sul picchio no !
 
Le mod dipendono dal motore/software etc, non dalla struttura di gioco.


>
 
Quindi se le hai non le usi ? :) 
 
 
-- 
R&G

Le mod dipendono dal motore/software etc, non dalla struttura di gioco.
 
Ma anche no.
Baldur's gate mi pare che non offriva nessun servizio per il modding o
sbaglio ?

 sbaglio ?
 
Primo risultato:
 
http://forum.baldursgate.com/discussion/5532/baldur-s-gate-saga-guida-ai-mod-per-le-versioni-vanilla-di-bg-e-bg2
 


 Quindi se le hai non le usi ? :)
 
Le usi, conscio del fatto che stai ascoltando audio collegato ad un pad che
comunica via bluetooth :)


  degli rpg :-)
 
"action" e solo quelli...ok


 
 
E se si sente anche bene allora le butti proprio a sfregio :p
 
 
-- 
R&G

 ha scritto:

Considerando l'estenione che avra' gia' il gioco di suo credo
 proprio che non ne faro' certo una tragedia *se* dovessero essere
 a pagamento...



http://forum.baldursgate.com/discussion/5532/baldur-s-gate-saga-guida-ai-mod-per-le-versioni-vanilla-di-bg-e-bg2
 
 
Se mi vuoi convincere che esistono mod per BG non c'� bisogno: lo
sapevo gi� e l'ho anche scritto. Se mi vuoi confermare che venivano
messi a disposizione KIT ufficiali per la produzione di MOD, allora
fallo in scioltezza, perch� non me lo ricordo proprio.


 
Lasciando perdere tutte le sacrosante osservazioni su quanto sia stata 
fatta da cani quella conversione, il punto �: secondo te Dark Souls � il 
prototipo del vero crpg?
 
Non per riportare alla luce antichissime discussioni risalenti al 
periodo d'oro di icg.rpg, per� il fatto che un gioco abbia quattro stat 
in croce o un inventario non significa necessariamente che sia un crpg.
Dark Souls � un piacevole gioco d'azione con una spruzzata di alcuni 
elementi crpg, punto...
 
Non � che siccome il mondo delle console ha "intravisto" (di sbieco e 
controluce...) qualche elemento crpg allora significa che quel gioco � 
il pilastro del genere :O
 
Tas

 
 
Per te quale sarebbero gli rpg "seri"? Senza andare indietro di 10
 anni possibilmente...


  anni possibilmente...
 
Allora nessuno credo, cazzo con la seconda frase hai ammazzato sul nascere
ogni possibile discorso :D


 ogni possibile discorso :D
 
Beh per lo meno con BG 1 e 2 Enhanced hanno reso fruibili due illustri 
esponenti del genere, oppure Torment (GoG docet).
 
Persino Skyrim potrebbe passare per crpg duro e puro rispetto alla 
pochezza degli elementi crpg di Dark Souls.
 
Tas
 

 il pilastro del genere :O
 
DS prende dal genere crpg quello che gli serve, poi ci costruisce 
attorno la sua personalit� e ci inserisce dentro elementi anti-moderni 
(difficolt� alta, comunicazione "con mondo mailbox", rimozione della 
trama per la narrazione, ecc...).
 
Diciamo che DS � "anche" un crpg.

 
 
:P


 Persino Skyrim
 
Ma poppiacere, in quel gioco si abbattono i fantasmi con la mazza 
ferrata, non scherziamo. Come crpg vale quasi zero.
 

 ferrata, non scherziamo. Come crpg vale quasi zero.
 
E secondo te Dark Souls ha pi� elementi crpg di Skyrim?
Perch� il confronto era con questo.
 
Tas

 Perch� il confronto era con questo.
 
Senza dubbio. Se invece togli la 'c' e parli di rpg in senso generale, 
direi che la cosa si complica (li considero davvero troppo diversi come 
rpg, forse Skyrim � pi� rpg di DS).

 Diciamo che DS � "anche" un crpg.
 
C'� gente che contestava la definizione di crpg anche per il primo Deus 
Ex, ma rispetto a DS questo aveva decisamente pi� elementi crpg, a 
partire da un'ottima trama con dialoghi degni di nota e una notevole 
caratterizzazione dei personaggi (cosa che non si pu� certo dire di DS).
 
Non fraintendermi, a me DS � piaciuto molto e ho speso parole di elogio 
per questo gioco (che oggettivamente rappresenta una mosca bianca nel 
panorama console), per� ci penserei bene a definirlo un crpg, toh forse 
si potrebbe definirlo un action-crpg ma molto molto molto pi� action che 
crpg.
 
Ciao
 
Tas

 console)
 
Si chiamano pattern, richiedono osservazione e destrezza.

 Ecco appunto...
 
Si ma esistettero, in una landa desolata e ormai lontana, quando il mercato
non era massificato sui coddari e tes non era visto come il "che bello, un
rpg dove vado in giro a fare quel cazzo che mi pare proprio come in
gta!!1!!1!!!!"


 ferrata, non scherziamo. Come crpg vale quasi zero.
 
LOL appunto


 Toh lo spiegone. Leggilo perï¿½...
 
Letto, e ora una domanda, da 1 a 10 quanto influisce questa relazione 
tra danno e livello delle skills?
Te lo dico io? 0
Zero perchï¿½ 99 giocatori su 100 che sono arrivati al fatidico boss 
finale (e l'hanno sconfitto tutti nello stesso identico modo, sappiamo 
tutti come...) l'hanno fatto senza nemmeno rendersi conto di questa 
relazione.
Anzi il gioco puï¿½ persino essere finito in ng+ senza nemmeno cagare di 
striscio questa relazione.
 
A prescindere da questo, rimane il punto fondamentale che questo gioco 
non si finisce evolvendo un personaggio in un modo piuttosto che in un 
altro, si finisce facendo le capriole giuste nel momento giusto, 
attaccando nel momento giusto, parando nel momento giusto etc etc etc...
Non c'ï¿½ nulla di male in tutto questo, ed ï¿½ certamente divertente, ma 
non mi si venga a dire che questo ï¿½ un gioco di ruolo per computer 
perchï¿½ a questo punto lo ï¿½ anche Stalker, lo ï¿½ anche Dead Space, 
piuttosto che Rage.
 
Poi mi si viene da dire che Skyrim non ï¿½ un crpg solo perchï¿½ si 
colpiscono i fantasmi con armi melee...
 
Tas


 striscio questa relazione.
 
Ognuno ï¿½ libero di martellarsi le palle a piacimento, specie in un gioco 
difficile di suo.
E comunque non ï¿½ bene fare come gli struzzi: se una caratteristica non ï¿½ 
abbastanza visibile non significa che non ci sia e che non abbia la sua 
importanza nel design in toto.