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Titolo: [SM]AC:U Community Developer-PC Framerate Not Locked, Official Specs Conservative On The GPU Side.

Tra una dichiarazione e l'altra sembra quasi non sappiano neppure di 
cosa stracazzo stanno parlando.
 
Assassin’s Creed: Unity is almost upon us and after that whole ‘parity’ 
thing that happened with its console versions, a lot of gamers wondered 
whether Ubisoft would lock the framerate of the PC version (you know, 
for ‘cinematic’ purposes). As Gabriel Graziani, Community Developer 
working at Ubisoft Montreal, confirmed, the PC version will have an 
unlocked framerate.
 
When asked about any FPS lock on Assassin’s Creed: Unity, Graziani had 
this to say:
 
“It’s not locked and you can toggle v-sync on or off.”
 
In other news, Graziani claimed that the official PC specs for 
Assassin’s Creed: Unity were a bit conservative on the graphics card 
side.
 
As Graziani said, PC gamers will definitely NEED 4GB of VRAM in order 
to run Assassin’s Creed: Unity.
 
“They’re final specs, although a bit conservative on the video card 
side because you NEED 4 gigs of VRAM.”
 
In a follow up, however, Graziani claimed that the official posted 
specs were legit and correct, meaning that 3GB of VRAM should be enough 
(as this is what Ubisoft recommended).
 
“The posted specs are correct. Sorry for the confusion, I was tweeting 
from home and didn’t have them in front of me.”
 
It will be interesting to see whether 3GB or 4GB of VRAM are indeed 
required for running the game in 1080p.
 
Assassin’s Creed: Unity releases on November 13th!

DLL a écrit :

la ps4 ha 8 gighi di vram ddr5, tremo che in futuro tale quantitativo 
di vram diventera' lo standard anche in ambito pc.
Non si sparlava gia' di una 970 con 8 gighi ?
 
 

Dopo dura riflessione, maxdamage ha scritto :

Certamente, per me lo e' gia' da un anno. :D MA il paradosso e' che ne 
avevano gia' dichiarati meno come requisito minimo la settimana scorsa 
e anche "qui" hanno prima detto una cosa e poi fatto l'ennesimo 
ubirotfldietrofront.
 
Non sanno manco loro quel che stanno programmando via, e meno male che 
nvidia gli da pure i soldi e si spera due dritte ogni tanto, pensa te 
allo stato brado che ti tiravano fuori. :D

DLL a écrit :

su amazon con un trick sull'iva pagherei la 970 260 euro.
sai se sulla mia motherboard si puo' fare lo sli ?
 
 

Sembra che maxdamage abbia detto :

Visto ora il mio vecchio consiglio. Fui lungimirantissssssssssimo.
"Supporta NVIDIA Quad SLI™ e SLI™"
 
Non ti basta l'alimentatore pero'. Schiaccia su un bel Corsair come si 
deve.
 
http://oz.io/i/X63W
 

 la ps4 ha 8 gighi di vram ddr5
 
Di cui 5 disponibili da dividersi fra memoria video e memoria per
 il codice
 
-- 
Fabio PandaR1


LOL, postavo da casa non si può vedere...
Che gente ridicola.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

  il codice
 
Esatto, sono 8 sulla carta, al momento, quindi 4gb per qualche anno
dovrebbero bastare su pc.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 required for running the game in 1080p.
 
Comunque su sta faccenda della VRAM la vedo grigissima. Ho gia' capito che
ce l'hanno buttata in culo: i 4 GB, che al momento sembrano tantissimissimi,
tempo l'anno prossimo non saranno piu' sufficienti. Perche' la VRAM e'
l'UNICA cosa che abbonda su console e di conseguenza gli sviluppatori la
scialacqueranno nel peggiore dei modi. Secondo me non useranno manco un
garbage collector, tutta la memoria allocata rimane li' fino a che non esci
dal gioco, tanto ce n'e' in abbondanza, LOL.

 dal gioco, tanto ce n'e' in abbondanza, LOL.
 
Gli os di ps4 e xzozzone prendono piú memoria di un winzozz su pc con 16GB
ram, rotfl.
Vai tranquillo che 4 basteranno per anni, a meno di bastardate e blocchi.


 dovrebbero bastare su pc.
 
credo anch'io...
 
-- 
Fabio "PandaR1"
Xbox: pandar1
Skype: pandar1
c'ho la moto da corsa (cit. ginocogliottino)
(r1 del '98, 15 anni)

 a meno di bastardate e blocchi.
 
Eh, appunto.

 Vai tranquillo che 4 basteranno per anni, a meno di bastardate e blocchi.
 
No aspe', mi sa che ha ragione Lacio. Il problema della memoria 
unificata degli scaldabagni, anche se rimangono "solo" 5 giga 
disponibili tolta quella riservata, è che adesso questi imbecilli nei 
porting su pc la stanno caricando tutta sulla vram. Senza nessun motivo 
peraltro, perché le texture continuano a fare schifo al cazzo.
È l'unica spiegazione che mi viene in mende per i porting di merda che 
stanno sistematicamente uscendo.
 
 

 ha scritto:

Aspetta che escano le DX12 e vedrai che robba...
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 
http://oz.io/i/X63W
 
 
organizzo carrello e pigio.
 
 

 stanno sistematicamente uscendo.
 
E infatti, manco a farlo apposta, ecco la notizia fresca fresca:
 
http://goo.gl/W5e4cG
 
 
Cioe', pure quelli di Atimerda, storicamente votati all'attesa, si stanno
muovendo in questa direzione.
 
Ok, hanno trovato un altro modo per buttarcela in culo.

 ha scritto:

lol...quella durera' piu' della GTX980 4 gighi.


 stanno sistematicamente uscendo.
 
Sí ma 5gb sono gestibili da schede con 4gb, dipende anche quali saranno i
quantitativi ram delle prossime, per me 4 saranno la maggioranza per ancora
un annetto.
Chi la prende in culo sono quelli con vga di 1-2 anni fa, gpu di fascia
alta o medio-alta con 2gb di ram (tipo le 770, che sverniciano le apu
consolare a prestazioni ma hanno parecchia meno ram).
Se hai una 970 con 4gb prima che rompano i coglioni passeranno un paio
d'anni, e probabilmente la si cambierebbe comunque.


 tempo l'anno prossimo non saranno piu' sufficienti. 
 
E non sei contento? abbiamo la giustificazione tra un anno per pigiare 
di nuovo!

Scriveva Topolaccio giovedì, 30/10/2014:

Ma va. Gli 8 gighi su console devono usarli sia per la gpu che per la 
cpu e tolti quelli occupati dal sistema non si possono permettere di 
certo di ridurre a zero quella allocata alla cpu.
 
Per i porting 4 gighi di vram basteranno alla grandissima cio' non 
toglie che ci saranno poi quelli, con risultati piu' o meno felici, che 
ne useranno ancor di piu' visto che comunque gia' ci sono le gpu con 
piu' di 4 gighi di vram, vedi Mordor. MA non per questo diventeranno 
merda in caso si abbia "soli" 4 gighi.