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Titolo: [DaS 3] il messaggio più bello (+ domanda pietra)

Proprio l'altro giorno qio dentro si parlava di un messaggio malizioso...
ne ho trovato uno pure io!
 
http://s32.postimg.org/i5gemnd8l/20160513173740_1.jpg
 
 
Mentre la domandina per la pietra confessionale:
http://s32.postimg.org/mlz4agvr9/20160512124705_1.jpg
 
 
la spiegazione dice che annulla gli effetti di una gemma incastonata (e 
va bene fin qui) ma non riduce il livello di rafforzamento.
la domanda è: ma di quale rafforzamento parla che ogni gemma che metto 
mi fa calare i valori?
e non credo lascia il potere magico, fuoco, ecc ecc
giusto?

Custodian of Records ha detto questo venerdì :

Toglie l'infusione ma lascia il rafforzamento.
Hai spada +7 infusa fuoco -> spada +7
Fine
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


ahhhhhhhhh lascia il "+" non i valori di danno.
ora ho capito

 mi fa calare i valori?
 
Occhio che non calano i valori, anzi, se fai tutto giusto con 
l'infusione devono per forza aumentare.
Il principio di base dell'infusazia è che il danno viene redistribuito.
Come e dove redistribuirlo sta a te, in base alle caratteristiche che 
hai sviluppato livellando.
 
Tieni d'occhio la parte dopo il "+" nella tabella dei danni, è quella 
che ti interessa. Se hai fatto tutto giusto ti dovrebbe diminuire di 
poco il danno di base (la parte a sinistra del +) e aumentare un botto 
il danno scalato (la parte a destra del +).

 il danno scalato (la parte a destra del +).
 
facciamo un esempio, così mi aiuti a capire questa infusione, ho lo 
spadone di lothric potenziato a +9
 
(ovvio che i valori bonus cambiano a seconda delle mie caratteristiche)
 
ho catturato come immagini tutti i valori a seconda delle gemme
 
http://imgur.com/a/E5sFJ
 
 
fammi capire, secondo il tuo occhio esperto qual è la gemma che fa il 
"botto"? :)
 
 
 

 "botto"? :)
 
Mio cavo, m'hai fatto tutti gli screen tranne quello più importante... 
cioè le stat del tuo pg :D
Tra l'altro sto spadone è veramente stranissimo... ha un danno fiss oda 
fulmine che non si capisce da ndo gli arrivi.
Sbirciando su reddit sembra essere un'arma anomala, una delle uniche due 
nel gioco che mantiene lo split damage e si può infondere. Insomma 'na 
stranezza.
 
Consiglio per farla diventare una bestia? Pompare la fede e infonderla 
con gemma del fulmine. Dovresti superare felicemente i 500 AR a botta.

 la wiki :D
 
In realtà sta volta sulle infusioni è abbastanza chiaro.
Se ti mostra lo scaling scala, se no non scala.
Ad esempio hai fuoco e chaos che entrambi fanno diventare l'arma 
fisico/fuoco. Fuoco non scala su nulla, Chaos scala su Faith+Int (e fa 
un po' più danno da fuoco che fisico). Lo stesso succede per il danno 
oscuro.
In sostanza se fai il piromante conviene chaos, se invece vuoi solo 
un'arma fuoco per il guerriero capra è meglio fuoco.
 

 Se ti mostra lo scaling scala, se no non scala.
 
Non è chiaro che il fulmine scala con la fede se non lo sai a priori dai 
precedenti DaS, questo dicevo.
Inoltre guarda gi screen di Custodian. Se infonde con il fuoco, gli 
rimane un danno da fulmine (che, su quella tabella, sembra non scalare 
con la fede, ma noi sappiamo benissimo che scala) e gli pompa il danno 
da fuoco che, sempre stando a quella tabella, non dovrebbe scalare con 
int, ma sappiamo benissimo che scala.
 
Cmq più guardo le infusioni di questa spada più mi viene il mal di 
testa, è veramente anomala.
 
 

 testa, è veramente anomala.
 
Vero, io mi riferivo a armi classiche, con questa è un po' più 
incasinato ma tutto sommato (per dei cagariso malati) non è così male.
Ha una spada che scala su forza e destrezza e fa danno elettrico *senza 
scaling*.
Infatti finché usa gemme fisiche quel 165 elettrico rimane pari pari. 
Quando invece va a metterci roba che aggiunge danno elementale o scaling 
su fede/intelligenza succede un po' di casino.
 
 
 

 rimane un danno da fulmine
 
forse perchè quell'arma ha il danno da fulmine di per sé, non gliel'ho 
messo io
 
 

 con gemma del fulmine. Dovresti superare felicemente i 500 AR a botta.
 
ok certo che con la gemma del fulmine perdo un sacco di danno fisico