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Titolo: consiglio creazione personaggio [DARK SOUL III]

Visto che è il primo (a parte Bloodborne) mi rivolgo alla icga che conta 
per chiedere: che classe mi consigliate?
Seconda domanda: il dono sepolcrale, cos'è? un oggetto una tantum?
e quale meglio scegliere?

 e quale meglio scegliere?
 
Trascurabile. Sono oggetti che possono esserti marginalmente utili
nelle prime ore di gameplay. Nulla di unico, nulla che poi non troverai
comunque da solo per la via. Scegli pure a cuor leggero, non e' una
scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.

 scelta che in qualche modo ha ripercussioni sulla partita.
 
 
ok grazie!!
 

 mano a parare.
 
Occhio che se sei gia' skillato con le schivate, il cavaliere e' il meno
adatto.

Il 13/04/2016, Topolaccio ha detto :

Col discriminato è una festa di schiaffi, sono morto parecchie volte 
nelle prime ore di gioco.
Arma lentissima e vestito come tafazzi
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

 Arma lentissima e vestito come tafazzi
 
Eh beh, se non fosse cosi' non sarebbe il discriminato!
 

 e quale meglio scegliere?
 
Assolutamente la pietra infuocata. La maggior parte dei nemici del gioco 
è debole a fuoco. Vai dal fabbro e infondi l'arma (quella con cui ti 
trovi meglio a menare, provane 4-5 diverse prima) con il fuoco e avrai 
vita facile per tutti i primi livelli. Ricordati però che più avanti 
dovrai abbandonare l'infusione e puntare su armi che scalano meglio con 
la forza.

 meno danni, inizialmente.
 
Ok, ma dopo?
Qual è la classe che andando avanti nel giozo permette il maggior DPS? 
L'assassino?
Poi oltre ad avere una buona arma craftata ad hoc oppure droppata da 
qualche boss, cosa bisogna pompare per ottenere il massimo del danno?
E cosa invece bisogna sacrificare?
Suppongo non si possa sfruttare a dovere un'alabarda da 200 Kg se hai un 
personaggio con bassa forza e alta destrezza...
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi 
obiettivi: fottere gli altri>>.
 
Geralt di Rivia

 personaggio con bassa forza e alta destrezza...
 
Dopo il pg lo plasmi come vuoi, la classe di partenza ti serve giusto 
per avere un pg con armatura ed armi vicino al tuo stile di gioco.


 la forza.
 
Ossia? Sono armi che a tot di aumento della stat aumentano il danno più 
che proporzionalmente?
Mi scusino le domande, lei e il sig. Topogianduiaccio, ma per i Dark 
Souls mi occorre parecchia preparazione psicologica, non vorrei 
incorrere in un infarto da stress...
Quindi più sono preparato all'inizio e meno rischi corro.
:-D



Sì sì, ce lo so, ho giocato l'uno e il due, volevo sapere se c'era 
quacche diffirenza...


 quacche diffirenza...
 
Si', c'e' la differenza che questo e' il piu' figo di tutti, e tu sei
ancora li' a perder tempo coi fucilini colorati...
 

 che proporzionalmente?
 
Ci sono millemila migliaia di infusioni in DaS, e conviene farlo nelle 
prime fasi di gioco quando il tuo pg è ancora una pippa, perché ti 
ritrovi da subito con il DOPPIO del danno, anche se splittato.
 
Es: Spadone, danno di base = 100.
Danno con infusione di fuoco = 70 di base (nota che l'infusione 
DIMINUISCE il danno di base) + 130 di danno da fuoco, totale 200.
 
Se lo spadone scala sulla forza (e vorrei vede'), man mano che livelli 
quest'ultima, il danno di base aumenta. Passa, chessò, da 100 a 300 se 
stai con la forza a 35.
Se infondi invece, il danno di base non solo è diminuito (come 
nell'esempio di prima, che passa da 100 a 70), ma l'arma NON SCALA più 
con la forza. E quindi t'attacchi ar cazzo perché hai livellato una 
caratteristica (la forza) che con l'arma infusa non ti serve più a una 
rigonfia minchia.
 
Esiste un punto preciso di giozo in cui NON conviene più infondere ma 
puntare tutto sul danno di base. Qual è quel punto dipende da:
a) quanto hai livellato la forza;
b) quanto scala bene quell'arma con la forza. Le migliori sono quelle 
con scaling a S.
 
Spero di essermecelo stato chiaro.
 


E i numeretti, nun te scorda' i numeretti!
 
http://www.16games.it/images/VIDEOGAMES/THE_DIVISION/tumblr_n6xgsbDkJg1rsy234o9_r1_500.gif
 
 
E IL MURETTO


eh immagino ma ormai ho iniziato :(

 Arma lentissima e vestito come tafazzi
 
Più che la lentezza è la portata il problema, tra un colpo che danno 
loro e uno che dai tu passano 30 metri -_-
 
Comunque discriminato sempre, nei Souls devi nascere pezzente. Come dono 
ho preso oltretutto il ramo, giusto perché non ho ancora capito a cosa 
serve.
 
 

Topolaccio a écrit :

quale valore bisogna vedere?
la destrezza?

maaatteo ha spiegato il 13/04/2016 :

qui si fa complicata. Destrezza sicuramente ma nei DaS c'e' un 
parametro (non so se hanno replicato nel tre, mi sto facendo violenza a 
non comprarlo subito) "Adaptability" che ti permette, se alzato, di 
accelerare alcune azione fra cui, appunto il rolling. La cosa 
importante, piu' di tutte, e' che piu' aumenta e maggiori sono i frames 
di invincibilita' durante il rolling.
In pratica, quando fai il rolling, a seconda del parametro 
"Adaptability" (esiste una tabella che ti indica la sua evoluzione) hai 
piu' o meno frames in cui sei invincibile e, quindi, anche se un nemico 
ti attacca in questa fase, non ti fa nulla. Ovviamente piu' e' alta e 
piu' hai possibilita' di "rollare" in tranquillita' e fottere il nemico

 di invincibilita' durante il rolling.
 
No, ho letto che in DS3 non c'e' piu' questo parametro.

Scriveva Topolaccio mercoledì, 13/04/2016:

ah ecco. Meglio, erano diventati troppi i parametri cui sacrificare le 
anime :)

 Spero di essermecelo stato chiaro.
 
Azz, quindi, se infondi, il danno base resta a 70 anche se hai forza a 
35, ed in quel caso ti perdi giusto quei 230 punti danno (escluso il 
danno da fuego).
Mi immagino con forza a 70... te ne perdi una quantità *mostruosa*.
Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?
 
 
p.s.: crazia per la delucidazia


 p.s.: crazia per la delucidazia
 
Dovrebbe esserci la gemma raffinata per aumentarne addirittura lo 
scaling sulle caratteristiche.


 Ma un'arma infusa si può modificare in modo da farla ritornare normala?
 
Yes, ma ti servono delle pietre speciali. Finora giocando ne ho trovate 
solo un paio. In generale tutti i drop su questo terzo capitolo mi 
sembrano notevolmente ridotti, e le anime scarseggiano. Ma stiamo ancora 
all'inizio, magari andando avanti migliora.
 


quindi che parametri meglio aumentare?
per adesso mi sono concentrato sul vigore e sulla vitalità, ma non posso 
aumentare solo quelli :D

Custodian of Records ha spiegato il 14/04/2016 :

ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza 
sicuramente, poi devi decidere se vuoi essere un tank puro o avere un 
minimo di agilita' che ti permetta di rollare ed aggirare i mobs. Nel 
primo caso forza pura e magari fede per le cure, nel secondo caso forza 
e destrezza

 forza pura e magari fede per le cure, nel secondo caso forza e destrezza
 
ah allora non ho capito niente, la fede serve anche per le cure, buono a 
sapersi, però opterà per vigore e destrezza

 quindi continuo ad aumentare il vigore
 
ah no mi correggo c'è il parametro forza :D
 

 ma alla fine hai fatto un cavaliere? Allora andrai di forza sicuramente,
 
aggiungo un'altra domanda già che ci sono ne approfitto, ma il riquadro 
in alto per il momento non posso mettere niente? mi fa tristezza vederlo 
vuoto :(
 

Custodian of Records ci ha detto :

Per un attimo mi hai messo in difficolta' :D

Il 14/04/2016, Custodian of Records ha detto :

....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)

 all'inizio, magari andando avanti migliora.
 
Anche a me sembrano ridotti, ma scommetti che neanche tu, come me, stai
"sprecando" punti esperienza per livellare la fortuna. La fortuna mica
c'era nei precedenti capitoli. Temo che finche' terremo la fortuna bassa
(il cavaliere parte con 7, il piu' sfigato assieme al pirlomante), i drop
saranno sempre molto miseri...
 
E' solo che ogni volta che devo livellare mi chiedo: meglio dare piu'
botte di menare o aumentare la fortuna? STICAZZI DELLA FORTUNA VOGLIO
LE BOTTE DI MENARE!


perfetto! :D
è il riquadro magie vero?

 sapersi, però opterà per vigore e destrezza
 
La fede serve per le cure se equipaggi e casti miracoli curativi. Non e'
che da sola aumenta l'efficacia dell'estus.

 vuoto :(
 
Ci metti il covenant al quale aderirai. Altrimenti, se non vuoi vederlo
vuoto, ti basta diventare ardente... ;-)

 ....e se fai il cavaliere mi sa che lo vedrai vuoto fino alla fine :)
 
Perche'?

 è il riquadro magie vero?
 
Ah, ma tu parli della croce in basso a sinistra, non in alto, dove ci sono
le barre dell'energia, punti azione e vigore?
 
Si', quelli sono gli slot armonizzazione (o armonizzazia), dove ci metti
stregonerie, miracoli e marchisiomanzie (lol).
 
Se sei cavaliere non e' detto che tu debba tenerlo vuoto. Non sara' la tua
opzione principale, ma qualche incantesimo di supporto puo' farti sempre
comodo. Alla fine sia tra le stregonerie, che tra i miracoli e le piromanzie
c'e' sempre qualcosa che puo' venir utile anche alla piu' picchiatrice
delle classi.

 LE BOTTE DI MENARE!
 
 
io ricordo che ho finito il primo grazie a due cose:
perchè dopo Londo ero così robusto che, i boss menavEno senza che 
battessi ciglio ("manco er sangue m'hai fatto usci... IN GUARDIA") e per 
la mitica Alabarda del Re Cavaliere presa a uno degli stronzi in nero, 
vera killer weapon.. ma quella è un'altra storio.
Insomma.. voto menare...

Topolaccio ci ha detto :

in effetti gli ho omesso un bel po' di informazioni ma gia' gli si 
stanno incrociando gli occhi senza mettere altra carne al fuoco :)

 Perche'?
 
beh, se lo vuole forte ed agile ha gia' troppe stats su cui spendere 
quelle poche animelle :)
Non puo' aumentare tutto, deve sacrificare qualcosa, altrimenti gli 
viene un coso che non sa ne' di carne ne' di pesce

Sembra che Topolaccio abbia detto :

hmmm sicuro sicuro? Mi sembra di ricordare che ci fosse nel primo, 
magari ricordo male.

genesiPC scriveva il 14/04/2016 :

Nel primo era legata all'umanità, forse ti confondi con bloodborne?


 viene un coso che non sa ne' di carne ne' di pesce
 
No scusa, pensavo che ti riferissi al quadrato in alto a sinistra,
accanto alle barre di energia/vigore/punti azione. Ho capito dopo che
vi riferivate alle magie.
 
Rimango dell'opinione che qualche incantesimo base puo' fare utile anche
ai cavalieri: dal miracolo curativo, alla pogbamanzia Pelle Ferrea, fino
a qualche freccia dell'anima o lancia del fulmine. Senza stare a livellarle
troppo, giusto per avere qualche opzione in piu' (e non spendere UN
PATRIMONIO di anime in frecce, che altrimenti rimangono l'unica soluzione
per sfiancare i nemici dalla distanza).

 magari ricordo male.
 
Nel primo e nel secondo il drop rate era legato al livello di umanita'.
Piu' saliva il numeretto dell'umanita', piu' ti droppavano roba pregia.

 per sfiancare i nemici dalla distanza).
 
condivisibile, pero' deve sacrificare qualcosa. Non so nel 3 ma fino al 
2 per avere un minimo di miracoli dovevi alzate la fede non di poco 
(liv. 9 o 10?)

 Nel primo era legata all'umanità, forse ti confondi con bloodborne?
 
azz ecco si, era BB :D

Scriveva Topolaccio giovedì, 14/04/2016:

vero vero, errore mio confonderlo con bb

 (liv. 9 o 10?)
 
Beh considera che in DS3 il cavaliere parte con fede e intelligenza
entrambe a 9. Basta alzarle di un punto che gia' si puo' cominciare a
utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima, senza troppe
pretese.
 

Sembra che Topolaccio abbia detto :

Ah beh allora sarebbe sciocco non approfittarsene

 Ah, ma tu parli della croce in basso a sinistra,
 
eggià, quella croce è una cosa nuova per me
 
 
ma è possibile che rigenero una fiaschetta d'estus? mi è capitato che 
stavo a 2 e ad un tratto è comparsa l'aura gialla intorno al personaggio 
e mi sono ritrovato con 3 fiaschette.
 
 
 


ah ok allora devo aumentare anche fede, aggiungo all'elenco.
 
le frecce non mi stanno entusiasmando :/
 
ma la spada di astora che ho preso richiede fede, ma non c'entra niente 
con magie?


no, no dimmi pure che voglio decidere bene quali parametri aumentare, in 
bloodborne iniziai un po' a caso e feci tanti punti inutili.

 utilizzare qualcosa di basilare, come le frecce dell'anima,
 
Una freccia dell'anima, dellimortaccitua, con int a 10 è uno spreco di 
slot. Con int e fede così basse, gli unici incantesimi efficaci sono le 
utility, quindi camaleonte, incantesimi di cura etc.
Da int a 30 si cominciano a vedere danni seri sulle magie... quindi gli 
consiglierei di lasciar perdere e puntare tutto sulla forza bruta del 
menare sofferente let.
 

 e mi sono ritrovato con 3 fiaschette.
 
Ah, giusto, questo e' successo anche a me. Era una cosa che non accadeva
coi primi DS. All'inizio pensavo di essere io ad aver perso il conto, LOL.
Invece pare che ci sia qualche meccanismo tramite il quale si riguadagna
una fiaschetta, ma non ho ancora ben capito come.
 

 con magie?
 
Si', ci sono due varianti della spada per froci, ovvero per personaggi
con poca forza: quella che richiede fede e quella che richiede intelligenza.
 

 menare sofferente let.
 
Grazie per la precisazia, si vede che sono un niubbo con le magie.
 
Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?
 

Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

imho dipende dal numero di nemici uccisi.
Tipo come accadeva con le umanità... ogni tot nemici ti dava un'umanità 
qui una fiaschetta.
Invece il coop non le ripristina più, ti mette solo in forma bracica


 Per caso l'ho detto che prediligo LE BOTTE DI MENARE?
 
Con le botte di menare non one-shotti nessuno. Con le magie inveze...
 


Su una nota laterale (on a side note, let.), le armi dei boss sono 
veramente, veramente belle. Per crearle, se non l'avete già sgamato, c'è 
un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.
 

 un nanetto seduto sul trono nell'hub centrale.
 
Ah io ci ho parlato piu' di una volta ma non mi ha offerto nessuna opzione
di crafting. Anzi, nessuna opzione di dialogo. Parla lui e basta. Ha cianciato
qualcosa a riguardo di un oggetto per raccogliere le anime. Quindi suppongo
che prima debba portargli questo oggetto.

 Con le botte di menare non one-shotti nessuno. Con le magie inveze...
 
Ma tu fai il piromante? Se non ricordo male, nei precedenti DaS era il 
tuo preferito.

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

dopo aver buttato giù il mio parente.
sattoh.



Oh yeah!
E qui l'han strutturato veramente bene. I requisiti sono molto più alti 
(bisogna pompare int e faith, e la fiamma si reinforza con le titaniti) 
ma è perché è diventata una classe op.
 
C'è molta più varietà tra le piromanzie e alcune, specialmente quelle 
nuove, sono veramente belle. Le fiamme che sbucano dal terreno e ti 
insegueno in pvp stanno facendo i bozzi a chiunque, perché nessuno se le 
aspetta.

 stanno facendo i bozzi a chiunque, perché nessuno se le aspetta.
 
sbav! Mi sa che il primo giro me lo faro' col piromante

 Tipo come accadeva con le umanità...
 
Confermo, è lo stesso counter nascosto che nell'1 ti ridava umanità, 
solo che a sto giro ti ricarica le fiaschette.
 
Però non è il numero di nemici a farlo scattare: ogni avversario ha un 
punteggio nascosto, quindi in realtà ne puoi seccare cinque (peddi') 
grossi o quindici piccoli che la fiasca si rigarega uguala.
 

 sbav! Mi sa che il primo giro me lo faro' col piromante
 
Se hai già le meccaniche dei Souls belle salde in mente, te lo consiglio 
assolutamente.


io ancora non ce l'ho :)

 assolutamente.
 
das 1, due giri come piromante, das 2 un giro completo + dlc come tank 
agile agile (spadone a due mani e rolling come se non ci fosse un 
domani)

 Per un attimo mi hai messo in difficolta' :D
 
 
 
 
Cerco di aumentare la forza e la destrezza in particolare, come già 
detto per il personaggio cavaliere.
 
http://i.imgur.com/NGPaLuD.jpg
 
 
Ma adesso sto aumentando quasi solo la forza perchè vorrei usare la 
falce e la mannaia, però non so se sto facendo bene a concentrarmi su un 
solo parametro tutto in una volta.
Che dite?
 
PS: ma possibile che non trovo scudi migliori di quello che ho ricevuto 
all'inizio? o sono io che non li valuto adeguatamente? :)

 all'inizio? o sono io che non li valuto adeguatamente? :)
 
In tutti i DS se scegli il cavaliere hai fin da subito uno scudo ottimo. Ce 
ne vuole prima di trovarne di migliori. Però ovviamente ne troverai, 
tranquillo. 
 

 
 
 
Nell'1 con la chiave avevi tutto sbloccato dall'inizio ed era abbastanza un
altro gioco
 
 
-- 
================== 
http://www.tamagorja.it
   ================== 


ok quindi spendo tranquillamente la titanite per rinforzarlo senza 
attendere.
l'unico difetto è che non mi riesce quasi mai il colpo critico con 
quello scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)

 scudo, se ne prendo uno più piccolo le cose cambiano :)
 
Beh se vuoi basare il tuo gameplay sul parry (deviazione e colpo critico), 
allora tanto vale concentrarti sugli scudi piccoli. Sono fatti apposta. 
Certo è che ti devi scordare il 100% di protezione fisica. 
 

 blind run. Come viene viene. Giusto?
 
Se se, intanto però vi fa comodo che ci sta lo stronzo che sulla wiki ci 
va e vi spiega le cose, eh?
A farsoooo!
 

 A farsoooo!
 
Ah guarda, a me va benissimo così!
 
Sulla wiki ci vai tu e ti spoileri il cristo fino a farti sanguinare gli 
occhi; poi vieni qui e ci centellini il giusto, senza rivelare troppo, in 
modo che noi si possa godere dell'esperienza genuina, col sens ov uonder.
 
Deal? 
 


Ma certo!
E come Er Lumaca che ti livella "gratis", anch'io elargirò chicche 
gratis... fino al giorno in cui porcoiddio vi caccio uno spoiler della 
madonna che dovete farvi gli impacchi con la camomilla per una settimana 
per quanto vi brucerà il culo.
 
D'altronde Dark Souls è anche questo: trollate a non finire.

 per quanto vi brucerà il culo.
 
LOL mi sembra un buon affare. 
 

 è che ti devi scordare il 100% di protezione fisica.
 
Non è vero.. ne ho trovati già 2 di buoni scudi da parry medi con 
protezione fisica 100%.
Uno anche con protezione fisica 100% e protezione fuoco 85%.
 
-- 
Emanuele aka Torsen

 Uno anche con protezione fisica 100% e protezione fuoco 85%.
 
DOOOOVEEEEHHHH?!? 
 

Sembra che Topolaccio abbia detto :

Bella domanda... credo in zona granchi.
 
-- 
Emanuele aka Torsen

 Bella domanda... credo in zona granchi.
 
Beh ora nell'area IMMENSA della palude effettivamente ne ho trovati due 
ottimi: uno che difende dal fuoco, l'altro che difende dall'oscurità. 
Entrambi con il 100% di difesa dai danni fisici, entrambi con più equilibrio 
dello scudo base.