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Titolo: [SPAM] La mia recensione di Mass Effect 3

Ciao a tutti!
ï¿œ la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
 
Visto che anche qui avete parlato tanto della serie di Mass Effect, vi 
segnalo che nel mio sito La maschera riposta ho appena pubblicato una 
recensione del terzo capitolo.
 
http://www.lamascherariposta.it/gdr/recensioni/masseffect3.html
 
 
Se qualcuno volesse leggerla e lasciare qualche commento, mi farebbe 
molto piacere :-)
 
Ciao a tutti e grazie!
Mosï¿œ
 
-- 
www.moseviero.it
 
www.lamascherariposta.it
 
--
LUCY: Incredibile quanto sono stupidi i tuoi racconti. Non trovo proprio 
niente di buono nei tuoi scritti!
SNOOPY: I margini sono precisi...
Charles M. Schulz

 Mosï¿œ
 
grande mose'
 
per me sei la bibbia in fatto di gdr, ho letto tutte le tue recensioni
 
e' arrivato il momento pero' di aggiornare i migliori 5
 
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams
 
 

 Mosï¿œ
 
Orcoddio, sono novemila righe!

 e' arrivato il momento pero' di aggiornare i migliori 5
 
oblivion tra i migliori 5 ma lol, uno dei giochi pi� merdosi della
galassia rpg
 
 
 
-- 
 
 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
 
 
 

 Mos�
 
Ho letto solo la conclusione, perch� dopo la delusione per il finale 
improponibile della saga questo � tutto il tempo che mi sento di spendere 
per ME3.
Sono d'accordo con quanto hai scritto ma mai e poi mai perdoner� Bioware per 
l'illogicit� del famoso "vi uccidiamo noi perch� tanto finireste per 
sterminarvi da soli", o per il bambino chiede al nonno di raccontargli le 
gesta di Scieppard, o ancora per la fusione tra uomini e macchina. Mar�, se 
ci ripendo mi parte una sincope.
Possono anche fare 1200 DLC (che trovo una presa per il culo squallidissima) 
e 400 espansioni, ma per me ME3 � finito di merda e mi ha fatto andare di 
traverso anni di attesa e di gran bei ricordi.
Come spararsi un tiramis� vecchio di una settimana dopo aver finito una cena 
cucinata da Gualtiero Marchesi.
Ho capito che dall'antipasto al secondo hai mangiato benissimo, ma 
l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"We are done when I say we are done!"
 
 
 
 
 


 
Grazie! :-)
In realtï¿œ dovrei aggiornare un po' tutte le sezioni del sito... sï¿œ, i 
migliori cinque sono decisamente sorpassati...



Giï¿œ. ï¿œ bellissimo scrivere senza avere limiti di caratteri da rispettare :-)


 l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?
 
Secondo me il finale modificato con l'Extended Cut ï¿œ, anche se non 
perfetto, del tutto soddisfacente. Se ti interessa, spiego nel dettaglio 
i motivi nel capitoletto numero 8 della recensione :-)


 
www.lamascherariposta.it
 
 
Non ho mai capito cosa vai chiedendo commnenti in giro se poi non 
accetti le critiche.
E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don 
Guanella.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.
 
 


 
Mo' chi � sta testa di minchia?


 Mos�
 
Nein, nein, non perch� non abbia voglia ma perch� di ME non voglio pi� 
saperne.


 per me sei la bibbia in fatto di gdr
 
lol
 
 

 Mosï¿œ
 
riassuma in 100 parole
grazie
 
 

 l'intossicazione per aver mangiato un dolce marcio dove la metti?
 
io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu
 
 

 saperne.
 
io invece sono un masochista pigro
non rigiocherei il finale per vedere il dlc perï¿œ voglio sapere cosa si 
sono inventati
 
ragion per cui prego il tizio delle tavole di illustrare QUI le sue 
motivazioni
 
 

 io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu
 
l'affaire Solid non ha insegnato un cazzo


 E smettila di abusare delle faccine, fa tanto 1900, oltre che Don Guanella.
 
Ma a me piacciono tanto! :-)
Mosï¿œ
-- 
www.moseviero.it
 
www.lamascherariposta.it
 


 Mo' chi � sta testa di minchia?
 
cio� uno che mette quella merda tra i primi 5 e manco un Fallout, diocaro
lui si che ci capisce di rpg
mavaffanculov�



Neanche per sogno. Se ho usato 9000 righe, vuol dire che servivano 9000 
righe, non una di piï¿œ e non una di meno :-)


 Mosï¿œ
 
la stessa scusa che usava Maradona ai tempi d'oro
 
 

 mavaffanculovï¿œ
 
sei un caso interessante, mai visto rosicare cosi' per una top5 altrui


 io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu
 
Mann�, maffigurati, l'hai messa gi� tu!
Una � pi� che sufficiente.
 
P.S.: sorry, cercher� di star pi� attento, ma davvero non mi � venuto in 
mente. Ormai sono assuefatto all'antispoileramento...



Ma ho scritto la recensione apposta!
Leggi il capitoletto numero 8 :-)


 la stessa scusa che usava Maradona ai tempi d'oro
 
 
LOL m'hai ribaltato.


 Leggi il capitoletto numero 8 :-)
 
cciddici pazzaw?
giï¿œ usenet sta morendo, non disperdiamoci in 1000 rivoli please (disse 
l'assiduo frequentatore della pagina Fb di icga (e chi non aderisce ï¿œ 
ghey))
fai lo sforzo (TM) e copincolla qui la tua rece, prometto la leggo 
tutta o almeno una riga si e una no
 
 

 � la prima volta che scrivo su questo ng, ma lo 'lurko' da tanti anni :-)
 
A quando una recensione di Dark Souls ?
 
 
Liutbald 
 
 
 
--- Posted via news://
freenews.netfront.net/
 - Complaints to 
ne...@netfront.net
 ---

 A quando una recensione di Dark Souls ?
 
peccaritadiddio



:-D



Vista la lunghezza, ti copincollo solo il capitolo relativo ai finali. 
Nel sito comunque ï¿œ piï¿œ leggibile...
 
8. I finali
 
***Attenzione! Spoiler!***
Questo capitolo della recensione parla estesamente di tutti i finali del 
gioco, quindi la sua lettura ï¿œ sconsigliata a chi deve ancora completarlo.
 
Mass Effect 3 ha provocato, pochi giorni dopo la sua pubblicazione, una 
specie di rivolta da parte di una fetta consistente di appassionati. 
Motivo delle proteste ï¿œ il finale, o sarebbe meglio dire i finali, 
scritti da Bioware per la sua ambiziosa space opera. Le critiche mosse 
dalla comunitï¿œ possono essere agevolmente divise in due insiemi: da una 
parte abbiamo la messa in evidenza di pure e semplici inconsistenze 
narrative, chiamate spesso con l'espressione inglese plot holes, alle 
quali possiamo riconoscere una patente di oggettivitï¿œ; dall'altra, 
abbiamo giudizi di valore sulla natura stessa dei finali offerti, sul 
loro contenuto e sulle modalitï¿œ con cui tale contenuto viene presentato, 
i quali dipendono essenzialmente dalla sensibilitï¿œ del singolo 
giocatore. Analizzeremo entrambi gli insiemi, riservando piï¿œ spazio al 
secondo, dato che ci dï¿œ la possibilitï¿œ di effettuare interessanti 
riflessioni sullo stato dell'arte complessivo del nostro hobby.
 
Praticamente tutti gli oggettivi plot holes presenti nel finale 
originale sono stati risolti con la pubblicazione gratuita da parte di 
Bioware del DLC Extended Cut, che peraltro come vedremo interviene anche 
nel secondo insieme di critiche, aggiungendo ai tre finali 
originariamente previsti un quarto finale che risulta forse il piï¿œ 
coerente con lo spirito della serie. Val la pena, perï¿œ, di parlare 
ugualmente delle inconsistenze narrative originarie, dato che la loro 
primitiva esistenza rappresenta un passo falso molto grave per Bioware, 
che ï¿œ riuscita poi a salvarsi ma con un ritardo che probabilmente tanti 
giocatori non perdoneranno facilmente. Per poter elencare tutte queste 
inconsistenze, dobbiamo per forza di cose raccontare i tre finali 
originariamente previsti. Con il completamento del Crucible, l'arma 
definitiva contro i reaper, si scopre che il suo catalizzatore ï¿œ 
nientemeno che la Cittadella, nel frattempo devastata e spostata dai 
reaper nell'orbita della Terra. Shepard e la sua squadra atterrano in 
mezzo alle rovine di Londra: compito del comandante ï¿œ raggiungere un 
raggio trasportatore che puï¿œ portarlo nella Cittadella, da dove dovrï¿œ 
cercare di farla 'aprire' cosï¿œ da installarvi il Crucible. Shepard 
sopravvive a stento gli attacchi dei reaper sulla Terra: moribondo, 
raggiunge la Cittadella, dove trova ad attenderlo, oltre al suo fedele 
alleato capitano Anderson, anche il temibile capo di Cerberus chiamato 
Illusive Man, del quale puï¿œ sbarazzarsi in vari modi. Nel momento 
cruciale, davanti agli occhi di Shepard si materializza, sotto forma di 
fantasma a foggia di bambino (un bambino che Shepard vede morire nelle 
prime, drammatiche sequenze di gioco), una entitï¿œ che rappresenta 
l'intelligenza collettiva dei reaper e che spiega al protagonista le sue 
possibili opzioni. La prima ï¿œ procedere alla distruzione dei reaper 
(sarebbe piï¿œ giusto chiamarla autodistruzione), che perï¿œ comporta la 
distruzione di tutti gli esseri meccanici o ibridi, incluso quindi 
Shepard stesso, che ha vari innesti cibernetici impiantati da Cerberus 
per farlo 'risorgere' all'inizio di Mass Effect 2. La seconda ï¿œ prendere 
il posto dell'intelligenza collettiva, dominando di fatto i reaper ma 
trasformando Shepard in una intelligenza virtuale, simile a un computer. 
La terza ï¿œ fondere esseri viventi e creature meccaniche trasformando 
ogni entitï¿œ esistente in un ibrido perfetto tra le due nature, 
inaugurando quindi una nuova era nella storia della galassia, un'era 
segnata dalla totale omologazione, all'apparenza scevra da qualunque 
tentazione di conflitto: ma per ottenere questo risultato, Shepard deve 
agire al posto della intelligenza collettiva, cioï¿œ sacrificarsi. Ogni 
scelta si accompagnava, all'atto pratico, all'esplosione della 
Cittadella e alla distruzione di tutti i mass relay, cioï¿œ le enormi 
strutture galleggianti nel cosmo che permettono il viaggio istantaneo 
tra i diversi ammassi stellari, lontani milioni di anni luce l'uno 
dall'altro. La prima grave inconsistenza ï¿œ che si vedeva, nelle scene 
finali, l'astronave di Shepard allontanarsi a tutta velocitï¿œ 
dall'esplosione, con sopra tutto il suo equipaggio tranne il comandante. 
Questo serviva per poter poi rappresentare, in una elegante metafora 
alludente a una sorta di nuova Creazione, la Normandy atterrare su un 
pianeta ricoperto di lussurreggiante vegetazione, con l'equipaggio 
pronto a ripopolarlo e a iniziare una tranquilla esistenza in ricordo 
del sacrificio di Shepard, con Joker ed EDI novelli Adamo ed Eva. Il 
problema ï¿œ: perchï¿œ la Normandy, nel momento culminante del confronto con 
i reaper, stava fuggendo? ï¿œ evidente che i compagni di Shepard non 
l'avrebbero mai abbandonato, neanche a costo di sacrificare se stessi: 
la morte del comandante deve per forza accompagnarsi a quella di tutto 
l'equipaggio. E soprattutto: come hanno fatto i compagni che 
combattevano con Shepard nell'ultima missione a essere poi a bordo 
dell'astronave? Molte cose non tornavano. Ma il problema principale era 
un altro: nei capitoli precedenti, si spiegava chiaramente che la 
distruzione di un mass relay avrebbe comportato la distruzione di tutto 
il sistema in cui questo si trovava. Rebus sic stantibus, Shepard si 
configurava come la causa di una quantitï¿œ di morti ben superiore a 
quella imputabile ai reaper. E anche ipotizzando che le esplosioni 
finali dei mass relay fossero 'diverse' da quelle spiegate in 
precedenza, restava il fatto che tutti gli eserciti della galassia, 
confluiti verso la Terra per la battaglia finale coi reaper, sarebbero 
rimasti intrappolati lï¿œ per sempre. Come avrebbero fatto a sopravvivere? 
Il finale originale lasciava presupporre l'imminenza di un olocausto 
galattico di proporzioni inimmaginabili: sarebbe certamente stato meglio 
lasciar agire indisturbati i reaper fin dall'inizio, probabilmente 
avrebbero fatto meno danni. Come dicevamo, il DLC Extended Cut risolve 
tutti questi problemi, secondo noi in maniera appropriata, anche se 
magari non perfetta; a spiegare ancor meglio le cose, peraltro, 
interviene anche il DLC Leviathan, di cui parliamo meglio piï¿œ avanti.
 
Ben piï¿œ interessante, come dicevamo, ï¿œ prender nota delle critiche 
effettuate da una vasta parte della comunitï¿œ ai contenuti stessi dei 
finali, al di lï¿œ delle pure inconsistenze narrative. Ci preme fin da 
subito affermare che, a nostro avviso, i finali di Mass Effect 3 cosï¿œ 
come vengono modificati e ampliati dall'Extendend Cut sono non solo 
soddisfacenti, ma anche decisamente apprezzabili, soprattutto per il 
loro essere adulti, dolenti, rassegnati. In un mondo ancora acerbo e 
infantile come quello dei videogiochi, siamo davvero di fronte a una 
boccata di aria fresca. Questo, ovviamente, non significa che debbano 
essere esenti da critiche: anche noi abbiamo qualche perplessitï¿œ, di cui 
adesso parleremo. Cominciamo col dire che l'Extended Cut aggiunge un 
quarto finale ai tre giï¿œ spiegati in precedenza: Shepard puï¿œ anche 
rifiutare del tutto la logica sottesa alle scelte presentate 
dall'intelligenza collettiva dei reaper, e astenersi da qualunque 
azione, in nome di un piï¿œ alto ideale di coerenza. Il risultato di 
questa scelta ï¿œ ovvio: il Crucible non si attiva, l'harvesting continua 
indisturbato, tutte le specie viventi vengono sterminate dai reaper come 
previsto. Le ultime sequenze mostrano perï¿œ che le informazioni messe in 
salvo da Liara aiutano il ciclo di civiltï¿œ seguente a sconfiggere i 
reaper, evidentemente senza i sacrifici che la loro sconfitta nel ciclo 
'presente' avrebbe comportato. Piï¿œ sopra dicevamo che questo finale ï¿œ, 
secondo noi, quello piï¿œ 'giusto' per il gioco. Per comprendere meglio 
questa affermazione, bisogna almeno accennare a quello che ï¿œ l'autentico 
filo conduttore di tutta la lunga avventura del comandante Shepard: la 
esaltazione della diversitï¿œ. La galassia futura immaginata da Bioware 
pullula di forme di vita, naturale e sintetica, ciascuna con la sua 
cultura e la sua visione del mondo: naturalmente l'incontro/scontro tra 
le culture si traduce molto spesso in conflitto, in una sorta di 
versione allargata di quel che ï¿œ stata fino a questo momento, e per 
chissï¿œ quanto ancora, la storia umana. Ebbene, in questo contesto il 
ruolo di Shepard ï¿œ quello di supremo paciere: la sua missione, che puï¿œ 
svolgersi con metodi 'gentili' (scelte paragon) o con metodi brutali 
(scelte renegade), ha comunque l'obiettivo di favorire la pacifica 
convivenza tra specie e culture differenti, nella convinzione, propria 
delle elite piï¿œ avanzate della societï¿œ contemporanea, che il dialogo, 
l'ibridazione, il meticciato siano il metodo migliore per rafforzare la 
societï¿œ e favorirne l'esistenza e lo sviluppo, indipendentemente dalla 
cultura di base a cui appartengono le sue componenti. Ci preme 
sottolineare, ma lo fa giï¿œ con sufficiente forza il gioco, che non si 
tratta di una battaglia di carattere etico-morale, o meglio ideale: si 
tratta della scelta pratica piï¿œ ovvia per una societï¿œ che abbia a cuore 
se stessa. E non si tratta nemmeno di una battaglia pacifista, spinta da 
ingenue pulsioni ideologiche: si tratta di una scelta razionale basata 
sull'evidenza che potremmo definire genetica secondo cui l'incrocio tra 
uguali indebolisce, mentre l'incrocio tra diversi rafforza. Se 
consideriamo questi assunti come il pilastro su cui poggia la morale del 
comandante Shepard, e il gioco ci spinge in tutti i modi a questa 
considerazione, ï¿œ evidente che nessuna delle opzioni presentate 
dall'intelligenza collettiva dei reaper ï¿œ in alcun modo accettabile. Non 
lo ï¿œ la distruzione di tutti gli esseri meccanici, dato che il gioco ci 
mette piï¿œ e piï¿œ volte (basti citare la figura di EDI) di fronte al fatto 
che le intelligenze artificiali piï¿œ evolute sono assimilabili in tutto e 
per tutto a esseri viventi, e che anzi la convivenza tra esseri 
meccanici ed esseri biologici ï¿œ non solo possibile ma anche auspicabile. 
Non lo ï¿œ il 'controllo' dei reaper, dato che l'idea stessa che possa 
esistere un deus ex machina che determina il comportamento della specie 
piï¿œ potente dell'intera galassia spegne ogni possibile esistenza di 
libero arbitrio (senza contare che Shepard dovrebbe corrompere del tutto 
la sua identitï¿œ, dando una sorta di ragione postuma ai deliri 
dell'Illusive Man). Non lo ï¿œ, soprattutto, quella che superficialmente 
puï¿œ sembrare la soluzione migliore, ossia la fusione perfetta tra esseri 
viventi e esseri meccanici in una nuova specie che renda omogenee tutte 
le creature esistenti: questa ï¿œ, anzi, la soluzione *peggiore*, dato 
che, cancellando ogni diversitï¿œ, stravolge il senso di tutta l'avventura 
suggerendo un'idea di futuro dal carattere chiaramente assolutistico e 
nazistoide, una societï¿œ popolata solamente da esseri perfetti di livello 
superiore, una specie di incubo che cancellerebbe ogni barlume di senso 
alla vita stessa. Di fronte a queste opzioni, l'unica scelta 
tragicamente accettabile ï¿œ, appunto, accettare il fatto che questo 
'ciclo' di civiltï¿œ non ï¿œ pronto ad affrontare i reaper. Spesso bisogna 
arrivare fino all'ultimo passo possibile, prima di rendersi conto che la 
strada effettuata non portava da nessuna parte.
 
Le altissime riflessioni che gli ultimi minuti di gioco possono 
scatenare nel fruitore adeguatamente preparato a una simile tempesta 
filosofica non mettono certo il tutto, come dicevamo, al riparo da ogni 
critica. A nostro avviso il problema principale del finale di Mass 
Effect 3 ï¿œ rubricabile come un tipico infantilismo: si tratta della 
volontï¿œ di spiegare ogni cosa nel dettaglio, per dare la giocatore la 
sensazione che sia tutto a posto, tutto sensato, tutto comprensibile. 
Ebbene, uno dei segnali che un individuo, o un medium, o una societï¿œ, 
sono adulti ï¿œ proprio l'accettazione del fatto che esiste 
l'inspiegabile. Attenzione, non ci stiamo riferendo a improbabili 
'misteri' come quelli di cui si occupa il peggiore "complottismo": ci 
riferiamo al fatto che una parte importante dei comportamenti umani si 
muove su binari del tutto irrazionali. Quella che spesso rubrichiamo 
come "follia", attribuendola sempre a qualcun altro e mai a noi stessi, 
pervade ogni ambito della nostra vita e della nostra societï¿œ. Le culture 
post-illuministe tributano spesso alla follia un valore catartico e 
liberatorio, e a nostro avviso questa ideologia filo-irrazionalista 
rappresenta uno dei problemi maggiori del mondo contemporaneo: 
l'obiettivo di ogni essere umano 'sano' dovrebbe essere anzitutto quello 
di liberarsi da ogni irrazionalismo, senza perï¿œ dimenticare che 
l'irrazionalismo esiste e va accettato. Quindi bisogna accettare che 
esiste il comportamento immotivato, l'inspiegabile, appunto. Se questo ï¿œ 
vero nell'ambito della nostra specie, figuriamoci cosa puï¿œ succedere 
quando a confrontarsi sono specie intelligenti completamente differenti. 
Il comportamento dei reaper, a nostro avviso, semplicemente non andava 
spiegato: i reaper esistono, periodicamente compaiono per distruggere la 
galassia, e bisogna affrontarli. Tanto basta per rendere la missione di 
fermarli degna di essere svolta. Tentando di rendere comprensibili sulla 
base della logica umana i comportamenti di tutte le specie aliene, 
Bioware ha reso "umano, troppo umano" tutto il cosmo, e in ultima 
analisi si ï¿œ avventurata in ragionamenti che rischiano in ogni momento 
di essere stucchevoli e riduttivi. Per chi volesse approfondire le 
tematiche che qui, per forza di cose, ci siamo limitati ad accennare, 
suggeriamo la lettura dell'imprescindibile testo La banalitï¿œ del male di 
Hannah Arendt.
 
Concludiamo il capitoletto con una ulteriore considerazione sulle 
critiche rivolte ai finali dalla comunitï¿œ di appassionati. Anche se 
alcuni articoli fortemente critici ci girano attorno senza mai 
ammetterlo (o ammettendolo solo di sguincio), ï¿œ evidente che ciï¿œ che ha 
davvero urtato tanti fan della serie ï¿œ l'assenza di un lieto fine. Quel 
che molti appassionati volevano ï¿œ semplicemente osservare il loro eroe 
Shepard mentre assiste alla definitiva disfatta dei reaper  e magari poi 
si traferisce a vivere una vita tranquilla con il suo partner in un 
pianeta meraviglioso e pacifico. A dire il vero, in alcuni casi una 
enigmatica sequenza finale mostra Shepard, travolto dalle macerie della 
Cittadella, esalare un respiro: ma non si tratta certo di qualcosa 
definibile come happy ending. Ebbene, dal nostro punto di vista 
l'assenza del lieto fine 'tradizionale' ï¿œ proprio quel che rende grande 
Mass Effect 3 e quindi, indirettamente, tutta la serie a cui il gioco 
appartiene. Il desiderio del lieto fine ï¿œ un altro tipico infantilismo: 
le fiabe hanno il lieto fine perchï¿œ la puericultura contemporanea pensa 
sia saggio tenere i bambini al riparo dalla sconfortante veritï¿œ che la 
vita ï¿œ soprattutto esperienza tragica, ma ci sono stati tempi in cui le 
cose erano molto diverse, e in ogni caso una volta abbandonata 
l'infanzia bisogna anche abbandonare i suoi artificiosi conforti e 
guardare in faccia la realtï¿œ. Se il 'ciclo' di civiltï¿œ immaginato da 
Bioware non ï¿œ pronto ad affrontare i reaper, ci tocca affermare che gran 
parte della comunitï¿œ di giocatori non ï¿œ pronta ad affrontare videogiochi 
adulti.


 Liutbald
 
Naaa... ho troppi arretrati da smaltire per occuparmi anche di quello :-)
Mosï¿œ


la stessa scusa che usava Maradona ai tempi d'oro
 
 
rotfl.
complimenti per il sito da parte mia

 Mos�
 
A me piacerebbe vederti alle prese con qualcosa che imho non hai troppo 
nelle corde. Considera pure che parliamo di uno degli rpg pi� affascinanti 
dell'ultima decade. Ci sono arretrati che potresti saltare, presumo. E poi 
una recensione su Dark Souls, considerando il mito che si � creato intorno 
alla serie, scritta come il cielo comanda, darebbe al tuo sito un pizzico di 
visibilit� in pi�.


per ME3.
 
Esatto finito di merda.
 
Come se in L4D3 decidono di levare DIO BOOMER GOTY FOREVER... 
 
E pensare che quando era uscito ME pensavo che era un giocono, stato
sfruttato male, ME2 m'era abbastanza piaciuto e avevano migliorato
decisamente molte cose, ma il finale di ME3 sono Topolacci Assortiti
in Salsa Cocktail!.
 
 

visibilit� in pi�.
 
Mmmm... secondo me � un tantinello troppo "action" per i suoi gusti.
Ho indivinato ?

  :-)
 
Lorenz ï¿œ lei? 
 

 della recensione :-)
 
E' quello che ho letto, molto interessante. 
 

 Al contrario, mi piace dibattere con chi ï¿œ competente e rispettoso.
 
E' che lui non riesce a trattenersi dal mandare affanculo uno che si 
presenta in modo tanto cortese e civile.
 
Avessi esordito con un rutto, una bestemmia e un vaffanculo, a quest'ora 
eravate giï¿œ culo e camicia. 
 

 Ho indivinato ?
 
Vabb�, non � che ME3 sia tanto posato come titolo, eh? Non lo chiamavamo 
mica Gears of Effect? 
 

 E' quello che ho letto, molto interessante.
 
Grazie :-)



Dubito che su un ME3 si riesca a tirare lo stesso quantitativo di
bestemmie....

Scriveva Topolaccio giovedï¿œ, 06/09/12:

No ma comunque approvo la sua rece.
 
 

 io una scrittina SPOILER  ce l'avrei messa, poi fai tu
 
No, e perché mai?
Ha solo descritto minuziosamente il finale, anche se fortunatamente è 
riuscito a sintetizzare brillantemente tutto il contenuto nella prima 
frase, così chi legge mezza riga sa già tutto e non ha bisogno di 
leggersi il resto. Ormai è diventato un professionista.
 
 

 l'affaire Solid non ha insegnato un cazzo
 
A me ha insegnato che tocca plonkarlo perché ormai è fuori controllo!
Finché è ME3 va bene, tanto non avevo intenzione di giocarlo, ma già mi 
ha guastato il finale di Rompendo Male e in futuro chissà cosa si 
inventa sto pazzo furioso.
 
PLOMQ
 

 Mosè
 
Tieni duro Mosè, io tifo per te. Alla prossima recensione allega anche 
il jpg di qualche strappona rifatta, così fai contento condom.
 

 Lorenz è lei?
 
Rotfl
Quanti ricordi.
"Gli stuzzicadenti stronzo, adesso contali tutti e vaffanculo!"
...poi hai rovinato tutto dando buca.
 

 bestemmie....
 
Allora vuoi vederlo bestemmiare!
Buongustaio.
 


 
La prossima sarï¿œ per l'Enhanced Edition di TW2... magari allego 
un'immagine di Triss :-)
Grazie!


un'immagine di Triss :-)
 
Mi sono tirato gi� il numero di Playboy polacco, con Triss smutandata
e comunque, c'� una versione sempre smutandata, tra gli speciali di
TW1 su GOG

Mosï¿œ ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ok grazie, ottima rece
 
 

 Mosï¿œ
 
Ciao Mosï¿œ.
Ti stimo, ma se tu avessi un caporedattore degno di questo nome, ti 
avrebbe appeso per le palle.
(A meno che non ti paghino a battuta, ovviamente)

 raccoglie i compagni di Shepard poco prima dell'ascesa verso la Cittadella.
 
Quindi consigli di riavviare daccapo tutta l'ultima missione a Londra?

 No ma comunque approvo la sua rece.
 
Mi riferivo alla sovrabbondanza di smile...

Topolaccio scriveva il 07/09/2012 :

per sicurezza riavvierei dalla prima missione
di mass effect 1
 
dovesse sfuggirti qualcosa
 
 

 dovesse sfuggirti qualcosa
 
E tu per sicurezza comincia a leccarmi lo scroto partendo dal perineo,
dovesse sfuggirti un pelo.

 di Triss :-)
 
eh no, sticazzi
gia' bisogna aspettare mesi per una recensione, se poi fai recensioni 
di roba gia' recensita
 
forza, buttati su qualcosa di nuovo!
(e aggiorna i top 5 che non si puo' vedere quella classifica senza TW2 
e Skyrim)
 
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams
 
 

 eravate giï¿œ culo e camicia.
 
io, sapendolo, ho aggiunto anche un calcio nelle palle, e adesso e' il 
mio segretario


Topolaccio scriveva il 07/09/2012 :

dovresti aiutarmi un pï¿œ, la ricerca non ï¿œ semplice 
http://tinyurl.com/3xxbklj
 
 
 

 
http://tinyurl.com/3xxbklj
 
 
ROTFLISSIMO, sono bello, eh!

mio segretario
 
 
lol!


Hai letto anche qui?
 
Non lo ï¿œ, soprattutto, quella che superficialmente puï¿œ sembrare la 
soluzione migliore, ossia la fusione perfetta tra esseri viventi e 
esseri meccanici in una nuova specie che renda omogenee tutte le 
creature esistenti: questa ï¿œ, anzi, la soluzione *peggiore*,
 
Superficialone!

 Mi riferivo alla sovrabbondanza di smile...
 
Beh lui mi supera di granlunga...
 
 

 Superficialone!
 
Non e' vero, non ha capito un cazzo, che recensione di merda!


 
Guarda, la prossima cosa che aggiornerï¿œ saranno i top 5, giurin giurello!
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Quando avevo un caporedattore, ï¿œ successo ripetutamente :-)
Ma il sito ï¿œ mio personale, sono il caporedattore di me stesso!
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Il 07/09/2012 09:54, Topolaccio ha scritto:

Forse � l'idea migliore. Ma quasi tutti i nuovi contenuti sono sulla 
Cittadella, comunque. Se non hai tempo o voglia, puoi anche ripartire da 
l�...
Mos�


 Ma a me piacciono tanto! :-)
 
Anche a quelli affetti da autismo.
 
-- 
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve 
diventasse sempre piï¿œ sottile.
 
 

 eravate già culo e camicia.
 
Diciamo che la bestemmia avrebbe aiutato.
 
-- 
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non 
rischiare.
 
 

 pagine, hai sbroccato.
 
Gliel'ho detto anch'io, e non ha sbroccato
E' che tu non hai tatto.
 

 E' che tu non hai tatto.
 
Siete voi che siete tutti perfettini, come i pupazzetti delle 
bomboniere.
 
-- 
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la 
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”
 
 

 Superficialone!
 
ALT, FERMI TUTTI!
 
Ho appena rifatto i finali col DLC Extended Cut, li ho visti ora per la 
prima volta. A questo punto non ï¿œ piï¿œ possibile nascondere che, secondo 
Bioware, il finale "verde", quello della fusione tra organici e sintetici, 
OVVERO QUELLO CHE HA SCELTO TOPOLACCIO, sia chiaramente presentato come 
l'happy ending. Ora, rispetto alla versione vanilla, il messaggio viene 
esplicitato in modo inequivocabile.
 
Poi si possono fare mille ragionamenti su come il nuovo finale introdotto in 
questo DLC, ovvero il rifiuto, sia piï¿œ calzante con l'etica del personaggio 
di Shepard. E come argomentazione puï¿œ anche essere condivisibile.
 
Perï¿œ non ï¿œ piï¿œ possibile negare di come, ancora una volta, TOPOLACCIO ABBIA 
VINTO. E zoid abbia perso.
 
Riguardo al nuovo finale, perï¿œ, non posso nascondere che, per quanto 
interessante come scelta morale, sia realizzato in modo molto scarno e assai 
poco soddisfacente. Viene liquidato con un filmatino di 2 minuti, contro la 
decina di minuti abbondanti degli altri finali in versione Extended Cut. 
Chiaramente Bioware ha voluto presentare come lieto fine la scelta della 
fusione.
 
Comunque ï¿œ vero: ora i finali sono molto piï¿œ coerenti, non lasciano buchi o 
incoerenze a livello narrativo, perï¿œ forse ora si esagera nel tentativo di 
spiegare tutto in modo forse un po' troppo scolastico. Ad ogni modo, molto 
meglio l'Extended Cut rispetto al finale vanilla.
 
Michelaccio, so che ti sarï¿œ difficile, ma prova a rigiocarti almeno la parte 
finale sulla Cittadella. 
 


 
Adesso so chi sono :-)
Mosï¿œ
-- 
www.moseviero.it
 
www.lamascherariposta.it
 


 Adesso so chi sono :-)
 
E' finto perbenismo, lo sai te e lo so pure io. Come il fatto di 
mettere il tag [spam] nell'oggetto.
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.
 
 

 il tag [spam] nell'oggetto.
 
Tu sei uno di quelli che pensa di aver capito tutto della vita, eh?
Mosè
-- 
www.moseviero.it
 
www.lamascherariposta.it
 
--
LUCY: Sei debole, sei mediocre, sei stupido...
CHARLIE BROWN: Ehi, un momento! Sono solo le otto... stai cominciando un 
po' presto, no?
LUCY: Non posso farci nulla, Charlie Brown. Hai tanti difetti che ci 
vuole un giorno intero per elencarli!
Charles M. Schulz

 pareva, e a quel punto ti incazzasti tu.
 
smettetela di prendervi a borsettate e baciatevi, su