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Titolo: Giudizio Far Cry

Un gioco di alto spessore ma dotato di un finale banale e difficilissimo.
Ehhhh....ebbene si il mitio HALF LIFE non è riuscito a superarlo in qualità
complessiva! A metà del gioco stavo per dire che era fin più emozionante, ma
nella complessità...half life è imbattibile.
P.S: IMHO!!!

 ha scritto nel messaggio
news:yItKc.57923$c_1.1...@twister1.libero.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:6KtKc.57926$c_1.1...@twister1.libero.it...
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 le tengo su "Medio" allora tutto va a gonfie vele : a te capita lo stesso
?
Ma che scheda video hai...

 le tengo su "Medio" allora tutto va a gonfie vele : a te capita lo stesso
?
no, fortunatamente devo dire che ho giocato senza trovare dei bug!
Incredibile ma vero!

 ha scritto nel messaggio
news:qrwKc.18187$5D1.6...@news4.tin.it...
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Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Sun, 18
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Non ho giocato HL ma FC mi e' piaciuto parecchio.
Sono daccordo sul finale, davvero poco soddisfacente.
Per la difficolta' sono daccordo a meta': usando un po' di tattica e'
piu' facile di quanto uno possa pensare.
Ora lo sto rigiocando a liv. Difficile e con la IA attivata ma per ora
e' uguale a prima se non piu' semplice...
by...logan
-- 
Sign: under construction!

 e' uguale a prima se non piu' semplice...
Ia attivata vuol dire che si autoregola sulla tua bravura.
Quindi è meglio lasciarlo disattivato.
-- 
Mauro Licciardello

Pyroman wrote:
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Se parli della trama, sono d'accordo, ma come lo è stato Half Life a suo 
tempo, Far Cry detiene il primato tecnologico in maniera assoluta e 
IMHO, lo deterrà ancora per molto.
-- 
Mauro Licciardello

Credendo di essere ancora nella Fattoria a fumarsi delle canne Mon, 19
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Ok ma se io sono forte i soldati devono esserlo di piu' no?:D
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 nella complessità...half life è imbattibile.
Hai dimenticato Deus Ex. "Half Life" ha aperto un'era, ma "Deus Ex" lo
supera in tutto, in complessità della trama, interazione con l'ambiente
circostante, anche se inevitabilmente, il suo motore grafico è ormai
antiquato.
Ciao.
-- 
«Non conosci veramente qualcuno finché non ci combatti.»
Seraf a Neo in «Matrix Reloaded», Wachowski Bros, 2003.

 antiquato.
Tra l'altro Deus Ex non è figlio di Half Life ma di System Shock e Ultima
Underworld, ben più che sparatutto in soggettiva "con qualcosa in più".
E per molti versi System Shock aveva già molte cose che vennero salutate
come miracolo in Half Life (concettualmente parlando).
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire

 come miracolo in Half Life (concettualmente parlando).
System Shock (un capolavoro che spero prima o poi di poter recuperare) è un
GDR, che richiede grandi quantità di impegno e di concentrazione, nonché di
tempo che non tutti hanno. La maggior parte degli utenti preferiscono
buttarsi nella mischia e "bum-bum!", sparare all'impazzata (alla Quake, per
intenderci), quindi possono essere disorientati da un approccio "stealth"
(come per Thief, ad esempio), e preferiscono altre qualità, come
l'ambientazione e l'atmosfera... fu però Half Life che aprì al grande
pubblico le qualità di ambientazione e di coinvolgimento del GDR e
l'approccio "di massa" proprio degli sparatutto alla "Quake". Inoltre, il
concetto di "script" di Half Life è proprio di un approccio
"cinematografico" alla trama che probabilmente mancava in quel momento agli
FPS. Si tratta cmq di un titolo "storico" che ha rappresentato una svolta
nel settore.
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