Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: X-Cum 2

Noto con dispiacermelo che qui dentro quasi nessuno se lo sta inculando.
 
E FATE MALE, PORCODDIO!
 
Tolta la storia dei turni forzati (che si risolve con un mod; io non 
sono del tutto contrario, mi piace che sia più adrenalinico ma 8 turni 
sono effettivamente pochi), è pari a quel capolavoro di EW se non forse 
superiore.
Con 6 ore è ancora presto per dirlo ma fino ad ora mi hanno 
piacevolmembro colpito:
 
- la presentaziuna. Non sei più il governo degli stracazzutissimi Stati 
motherfucking Uniti ma un gruppo di stronzi della resistenza con le 
pezze al culo. Tipo Raynor all'inizio di SC2, pe capisse (e le 
similutidini non si fermano qui).
 
- il fatto che abbiano scopiazzato molte cose dal mod Long War. Ci sono 
più classi e più interessanti, puoi personalizzare meglio i pupazzetti e 
soprattutto hai un margine di errore per farti scoprire dal nemico (le 
caselle rosse) che rende l'azione più movimentata.
 
- la difficoltà è nettamente aumentata. "Ma come"; direte voi tra una 
diatriba sul goty e l'altra, "è X straporcoddiissimo COM, è già 
difficile da solo, come cazzo hanno fatto a farlo diventare più 
difficile?!?". Boh, però è così, e mi va benissimo.
 
- il ninja. Ci hanno messo il ninja.
 
Cosa mi manca:
 
- Michael McCain.
 
 
COMPRATENE TUTTI DI CORSA!
 

 sono effettivamente pochi), è pari a quel 
 
 
Cioè spiega?!?!?!
 
-- 
================== 
http://www.tamagorja.it
   ================== 

 Ci hanno messo il ninja.
 
Questo è fantastico però va detto che anche gli alieni hanno il ninja.....
 
Il mio problema in questo tipo di giochi è che le percentuali sembrano 
farlocche, stamattina mi è capitato di fallire per 10 volte consecutive un 
colpo con il 65% (ho ricaricato tutte le volte proprio per vedere cosa 
succedeva) ma questo ci può anche stare quello che non ci può stare è che 
con il nemico di fronte a me senza copertura nel mezzo la percentuale sia 
dell'85%, come diavolo fa a non essere il 100%? Tra l'altro alcune volte con 
il bersaglio che è un mostro grande e grosso difficile da mancare anche da 
1KM!!!! Inoltre a me sempre stamattina hanno fatto miss con l'85% per 5 
volte consecutive e stavolta senza ricaricare il salvataggio, soldati 
diversi con armi diverse in 2 turni, o sono sfigato io oppure mi prendono 
per il culo!!!!!!

 maniera,
 
mah guarda non so il 2 ma se hai giocato XCOM 1 lo sniper era l'unita 
piu illegale di tutte
 
 
la parte strategica va a puttante per colpa dei turni.
 
 
la parte strategica a puttane per via dei turni?
ma se e' proprio il fatto che sia a turni che lo rende un gioco di 
scacchi....
 
mah!!!!!!!!!!!
 

 COMPRATENE TUTTI DI CORSA!
 
 
prenotato 4 mesi fa e consegnato dayone...
 
non mi ci sono messo perche' avevo iniziato tomb raider e ne faccio 1 
per volta se no non porto a termine niente (ho gia messo starcraft in 
pausa ma vabbe quello e' eterno).
 
cosi me lo gioco tra un mesetto circa gia' patchato cosi' magari 
risolvono un po' di beghe tecnichje!

 ha scritto:

Non ho ancora preso il gioco, ma dal discorso di solid per turni
 penso intenda che c'é un limite di turni per finire il livello.
 Non si lamentava fosse un turn based XD
-- 
Emanuele aka Torsen
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/
 

 ci sono sempre 1-2 soldati feriti.....
 
Calcola che XCOM a Impossible cheattava come un ruggero qualunque, 
perché dava ai nemici il critico anche quando eri in copertura alta. Qui 
non mi azzardo neanche prima di averlo finito un par di volte a 
Classic... mi sono appena fatto la prima terror mission, tanta roba :)
 
 

 Noto con dispiacermelo che qui dentro quasi nessuno se lo sta inculando.
 
Se lo prendono altri 6 è goty assicurato.


Cmq devi ammettere che la svolta finale di Process Lacio tradito da 
colui che ha spinto a votare, è da sbellicarsi.

 
 
 
Il che, senza aver visto il gioco.. mi fa che lo fa sembrare un pò un
puzzle game.. ..un pò come i problemi di scacchi, tot mosse per dare
scacco matto.. il che vorrebbe dire quasi un unica soluzione (non
essendo gli scacchi) ..ma tutt'altra cosa da uno "strategico" (per
quanto virgolettato)
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 


OLD


Infatti non capivo, ma almeno l'uno l'avete giocato, dico almeno una volta.
Guardate che non si intitola call of duty sto gioco


Il 07/02/2016, Tamagorja ha detto :

Mero ha il superpotere, ma tu non capisci niente di tuo o ti fai 
aiutare da casa? XD
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
 
 

Addì 07/02/2016 , su it.comp.giochi.action , l'utente *Solid* 
(solid@suc.a) ha digitato:

una bimbominkiata apocalittica
appena cancellato
senza nemmeno installarlo
 
-- 
Sono così vecchio che mi ricordo
quando Prince era quello strano
e Michael Jackson quello normale.

 senza nemmeno installarlo
 
Chi è mo sto cretino nuovo?

Solid ha pensato forte :

E' Catrame: gli dedicai una composizione ai tempi di enkey.

 scacchi....
 
Aspetta aspetta la parte strategica non va a puttane perchè il gioco è a turni, va a puttane perchè hai ogni missione i turni massimi limitati, 8 turni massimi, 6 turni massimi ecc... Devi avanazare ad oltranza fino all'obbiettivo finendo anche in un mare di guai spesso per questo e quindi la strategia non c'è in pratica, che in questo tipo di gioco è tutto. Per fortuna ci sono i mod!

 Classic... mi sono appena fatto la prima terror mission, tanta roba :)
 
Io ne ho fatte 2 e per il momento sono le peggiori e di molto ed i mod non 
aiutano per come è strutturata la missione, le bestemmie regnano sovrane.

 Aspetta aspetta la parte strategica non va a puttane perchè il gioco è a turni, va a puttane perchè hai ogni missione i turni massimi limitati, 8 turni massimi, 6 turni massimi ecc... Devi avanazare ad oltranza fino all'obbiettivo finendo anche in un mare di guai spesso per questo e quindi la strategia non c'è in pratica, che in questo tipo di gioco è tutto. Per fortuna ci sono i mod!
 
 
ah cazzo non avendolo giocato non lo sapevo e non si capiva bene dal 
messaggio.
 
effettivamente i turni limitati sono un pain in the ass.
 
ma tutte le missioni sono così?
 
 

 - il ninja. Ci hanno messo il ninja.
 
Bello, ci sono anche un sacco di perk da attivare.
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.

 ma tutte le missioni sono così?
 
Si praticamente ma con il mod ne elimini la maggior parte. Alcune però 
resteranno a tempo ma hanno un senso in quel caso e giocando capirai il perchè 
senza fare spoiler.

 fortunato perdi un soldato e basta.
 
Si minima disattenzione e sei nei guai di brutto, oggi in una missione 
considerata difficile ne ho persi 3 e tutti in un turno, proprio quando 
avevo pensato "Sto diventando bravo non perdo soldati stavolta"....
Devo dire che in quella successiva non ne ho persi veramente nessuno però 3 
infortunati di cui 2 gravi non c'è proprio verso di finire indenne.

 senza fare spoiler.
 
la mod quella del raddoppio dei turni mi interessa.... sai dove la trovo?
 


Steam workshop, XCOM2 Nexus

 per vedere cosa succedeva)
 
Bastava chiederlo a me: avresti fallito ogni volta. Per evitare
porcherie come queste il gioco salva lo stato del contesto e ad ogni
azione identica restituisce sempre lo stesso risultato.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
           - Sai cos'e' che mi colpisce di piu' in una donna?
           - Lo schiaffo!
           		-- Da it.hobby.umorismo

 fortunato perdi un soldato e basta.
 
Ieri zera, durante una missioncina di ricognizione del cazzo, per un 
errore di prescia ho perso tutta la squadra.
Praticamente Pio (ho una squadra di santi, così ho più scuse per 
bestemmiare) si è sparato su un piede, mentre Giuseppe, in stato 
confusionale, ha seccato la Maddalena. Pietro e Paolo hanno tentato una 
fuga disperata per nascondersi e riorganizzarsi; il primo è finito 
sodomizzato dar bastone elettrico, il secondo ha chiuso la corsa dritto 
in mezzo a 4 torrette della advent.
 
Coddio che pigna!
Sedici ore di squadra seccata in due minuti.
Fortuna che non ho ancora messo Ironman...
 
 


Lo facevo in avanzato stato di decomposizione in qualche crack-house.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
     Per lo piu', dove va lo sfortunato, vanno anche le disgrazie.
     		-- Bhartrhari

 azione identica restituisce sempre lo stesso risultato.
 
Nel primo c'era un'opzione per disabilitare lo stesso outcome (random 
seed, mi pare). Spero abbiano implementato il menu nascosto anche qui 
nel new game+, c'erano un sacco di opzioni interessanti.
Vabbé che tanto il secondo giro si fa ad Ironman... :D
 
 

 Steam workshop, XCOM2 Nexus
 
 
tvb
 

 azione identica restituisce sempre lo stesso risultato.
 
Me ne sono accorto specialmente quando ho provato a ricaricare un 
salvataggio  perchè il mio sniper ha fallito con l'85% di possibilità.... e 
sebbene capisco il perchè lo fanno allora però non è più a percentuale e 
dovrebbe dirti che non puoi colpirlo, oppure eliminare il salvataggio durante 
le missioni così prendi quello che capita. Tra l'altro io l'ho fatto solo per 
vedere se prima o poi lo colpiva ma vedendo che falliva in continuazione ho 
capito che aveva già deciso prima del salvataggio.

 Vabbé che tanto il secondo giro si fa ad Ironman... :D
 
Ecco, qui devo fare molta pratica anch'io, i calci in culo che ho preso
ancora mi fanno male.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
           check out 
http://www.debian.org/
 


Certo che è a percentuale, ti sorprenderai ma una precisione dell'85%
implica un 15% di possibilità di sbagliare. Ecco, tu hai preso proprio
quel 15%. Il salvataggio nelle missioni si può levare, è la modalità
Ironman e te la sconsiglio. Se si può ricaricare è che magari, dopo
dieci tentativi, finalmente uno capisce che quella è strada che non
spunta e deve elaborare un'altra tattica, se ci riesce. Che poi è il
modo migliore di imparare a giocare, piuttosto che puntare sulla botta
di culo.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------


 bestemmiare)
 
ROTFLMAO!!!
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
PEDILUVIO - Rarissimo fenomeno meteorologico durante il quale piovono piedi.

 di culo.
 
Questo lo so ma se lui calcolasse quella percentuale in tempo reale 
caricando il salvataggio dovresti centrare il bersaglio 8,5 volte su 10 ed 
invece lui ha già fatto il suo calcolo e se ti è capitata la sfiga del 15% 
di errore quella ti becchi per sempre finchè spari. Sarei curioso di sapere 
se al turno successivo ricalcola la percentuale ma penso di si. Oggi 
comunque in una missione mi è andata di lusso c'era una povera sfigata, 
italiana tra l'altro, in mezzo ai nemici però in copertura piena. Le hanno 
sparato per 2 turni tutti quanti e non è mai stata colpita, c'era anche un 
bestione di fronte a lei ma nulla la hanno mancata tutti ed io nel frattempo 
li ho disintegrati.

Gnappo ha spiegato il 08/02/2016 :

Se sono forti, a inizio missione generano una lista di esiti e usano 
sempre quella per tutta la missione.
Col primo infatti mi pare fosse così, se volevi cambiare l'esito di un 
colpo dopo il reload dovevi cambiare l'ordine delle azioni.
 
-- 
Emanuele

 Fortuna che non ho ancora messo Ironman...
 
Alla seconda passata me lo faccio in ironman


 mancata tutti ed io nel frattempo li ho disintegrati.
 
Ecco, questo è culo.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
        Alex inutile e triste come la birra senz'alcool.
        		-- Enrico Brizzi, Jack Frusciante e' uscito dal gruppo

 midificati e le armi giuste, fa danni di brutto.
 
Boh, io nel primo non uscivo mai di casa senza angelo custode. I miei
cecchini avevano la metà delle uccisioni dell'intero corpo.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
      La sua vita fin li' che entrava tutta dentro un jollinvicta.


 cecchini avevano la metà delle uccisioni dell'intero corpo.
 
Quoto io nel primo XCOM avevo sempre 2 cecchini in squadra perchè mi piace 
vincere facile. In XCOM2 non ne ho ancora sentito l'esigenza ed il mio 
cecchino principale è anche l'unico a rango di capitano tutti gli altri al 
massimo sergente. Ecco forse questo è il problema che muoiono spesso e c'è un 
ricambio pazzesco in certe missioni mi manca spesso una classe completamente.

Addì 07/02/2016 , su it.comp.giochi.action , l'utente *Solid* 
(solid@suc.a) ha digitato:

ma ti pagano abbastanza per fare la figura dell'idiota?
come secondo lavoro ti vesti da pippo?
 
-- 
Sono così vecchio che mi ricordo
quando Prince era quello strano
e Michael Jackson quello normale.