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Titolo: [DAS3] - Meglio tardi che mai

Nun ce l'ho fatta.
 
Ad aspettare che calasse. E a finire il 2 che mi annoiava piu' di una cena in compagnia di 
un vegano.
 
Ho preso il gioco + season pack a 45 euri su qualche cdkey sarcazzo.
 
Il confronto col 2 e' indecoroso. Mamma mia che meraviglia amisci, ma mica l'avevate 
incensato cosi' tanto, o sbaglio?
O meglio, non mi pare sia stato accolto col fragore che in questi lidi fece il primo 
capitolo (DAS1, non Demon's Souls).
 
Detto questo, ho solo concluso il primo livello, il castello di Lothric, ma gia' respiro 
un'aria meravigliosa: atmosfera, grafica finalmente buona, e soprattutto level design.
 
Ci sono comunque alcune cose che non mi piacciono, ma era inevitabile:
 
CONTRO
1) Teletrasporto immediato - come sul 2. Uffa.
2) La troia che ti dice di toccare l'oscurità dentro di lei (che porci questi giappi) - 
Livellare solo all'hub come per il 2 mi sbrega il cazzo in modo inaudito: ti impigrisce e 
aumenta rischio di perdere anime e quindi buttare al vento livelli preziosi.
3) Le super mosse. Come se non ci fosse gia' tanto a cui pensare. Mah. Magari poi mi 
prende, ma per ora la vedo come una inutile aggiunta
 
PRO
1) Finalmente il mana (PA, vabbe'). E la relativa fiaschetta. Il numero finito di spell 
disponibili non se poteva davvero vede'
2) il design dei mob base. Cazzo sono grandissimi e bellissimi
3) La fluidita' del motore grafico. Con modesta 970 son a 60 fps fissi in ultra. Montato su 
SSD peccche' mica sosstronzo
4) Il level design, fiore all'occhiello. Solo il primo livello vale tutto DAS2 andata e 
ritorno
5) Le citazioni gradite, come Andre of Astora e i gargoyle ricchioni che ti portano al 
villaggio stile pre Anor Londo
6) La DIFFICOLTA'. Finalmente e' tornato bilanciato. Ovvero "simile" all'1. Il 2 era 
proprio sbagliato in tutto. Facilino ma cmq frustrante. Bah che fail amisci
 
Avrei poi domande puntuali su alcune cose proprio nel primo livello, se siete skillati e 
nun c'avete un cazzo da fa ditemi che ve chiedo
 
Grassie
 
-- 
Matteo

 siete skillati e nun c'avete un cazzo da fa ditemi che ve chiedo
 
se ricordo, rispondo volentieri
 

 se ricordo, rispondo volentieri
 
Grande, grazie
 
1) In pratica, nella zona del secondo falo', si trova una porta a grata, con chiavistello 
dall'altra parte. Solitamente sono le scorciatroie. Non parlo di quella che permette di 
accedere all'ascensore per scendere al boss cane gelato, ma dall'altra parte della mappa. 
Mi chiedevo da che parte si dovesse andare per sbloccarla, e cosa mi stia perdendo
2) La chiesa, fantastica. Ma una cosa cosi' sontuosa e ben fatta, solo per ricevere la 
bandiera del cazzo, mi pare assurdo. Tanto e' che vedo chiaramente sopra altare la classica 
scala snodabile pronta per essere abbassata e permettere cosi' di salire nella parte 
superiore. Lo scopro dopo?
3) Avevo accettato missione di dare a Losanna, Leanna, Loredanna, Madonnaputtanna, l'anello 
azzurro. Il tizio diceva che la trovavo sotto le mura. Ma intendeva lato livello successivo 
o ancora nel castello?
 
-- 
Matteo

 poi mi prende, ma per ora la vedo come una inutile aggiunta
 
Ti sembra un'aggiunta inutile all'inizio, ma più avanti e specialmente 
in PvP fanno davvero la differenza :-)
 
Spara pure le domande che direi che qui c'è parecchia gente che se l'è 
snocciolato ben bene.
 
-- 
Emanuele aka Torsen

 Spara pure le domande che direi che qui c'è parecchia gente che se l'è snocciolato ben bene.
 
ho risposto poco piu' su' facendole.
 
P.S. In ogni thread su DAS ci sei, ehehe ma quanto ci e' piaciuta sta saga?
 
-- 
Matteo

Bies ha spiegato il 19/08/2016 :

Tanto :-) E' tra i pochissimi titoli che gioco al D1... di solito gioco 
con 1/2 anni di ritardo.
 
-- 
Emanuele aka Torsen

 mura. Ma intendeva lato livello successivo o ancora nel castello?
 
La trovi dopo, fai attenzione a tutti i dettagli che è facile perdersi 
oggetti ed npc.
Nella prima zona hai trovato il frammento di estus e il primo npc da 
liberare?
 
-- 
Emanuele aka Torsen

 Nella prima zona hai trovato il frammento di estus e il primo npc da liberare?
 
il primo npc da liberare e' il ladro di cui sopra, era nella cella che ho aperto con la 
chiave trovata in un sottoscala.
Il frammento di estus pure li' in zona, mi ha portato le fiaschette a 5 totali (per ora 
sempre 4+1 sto gestendo)
 
-- 
Matteo

 le mura. Ma intendeva lato livello successivo o ancora nel castello?
 
qui davvero non mi raccapezzo di dove sei
 

 totali (per ora sempre 4+1 sto gestendo)
 
-- 
Emanuele aka Torsen

 Se parli di questa porta chiusa allora si, ti serve una chiave che ti darà qualcuno.
 
No no, parlo di un'altra porta molto piu' lontana, ma ora mi son confuso e quindi di cui 
non riesco a visualizzare percorso. Poi ci gioco e ti dico
 
-- 
Matteo

Nel suo scritto precedente, Bies ha sostenuto :

E allora sbagli a dire secondo falò :D Il secondo falò è quello che ti 
ho detto.
 
-- 
Emanuele aka Torsen

 immediato e uffa insieme? perchè?
 
Perchè il fatto di ritrovarsi in un buco dimmerda come le catacombe e 
sapere che l'UNICO modo di uscirne è rifarsi tutta la strada di falò in 
falò è uno degli aspetti che hanno reso meraviglioso Dark Souls. Così 
come la punizione di perdere le anime alla morte era una core feature che 
hanno praticamente tolto (con gli anelli). 
 
 
-- 
Soprano


 
 
 
Anch'io ho giocato col DAS, certo è passato molto tempo, comunque 
divertente. Però preferivo il Pongo.
 

 Pongo.
 
grazie del contributo
 
-- 
Matteo

 siete skillati e nun c'avete un cazzo da fa ditemi che ve chiedo
 
Chiedi pure, ma ti consiglio di finire il primo giro senza essere 
indirizzato o influenzato da altri. Ti ripeto, e' facile e non e' 
criptico come gli altri, per cui vai tranquillo che farai tutto (tranne 
le quest degli npc che sono la parte piu' difficile da capire)
 

 la merda
 
Ha parlato la cioccolata :D
 
Scherzi a parte, e' un gran bel gioco.


giocalo in survival ! È uno spettacolo
 
-- 
Soprano

Il 22/08/16 12:19, Soprano ha scritto:

Il primo giro me lo faccio tranquillo, la seconda run invece me la 
faccio a survival sicuro.
Sto tralasciando la parte del crafting perche' mi fa perdere tempo, io 
voglio esplorare :D


Il crafting è una bellissima idea che ha un unico grande problema: i 
coloni sono dei pupazzi idioti dallo sguardo spento che il massimo della 
soddisfazione te la danno quando alla sera si ritrovano al bar per una 
birra.
 
Avessero dato un po' di IA ai coloni il crafting sarebbe una cosa 
spettacolare. Ma ho letto che ci sono alcune mod in tal senso che 
migliorano un po'.
 
-- 
Soprano

 frustrante. Bah che fail amisci
 
Non sarei così cattivo col 2 ... ha delle qualità innegabili (a me i
falò ascetici mancano da morire ad esempio) ed è comunque un signor
gioco.
 
Cmq, che fa sempre piacere, sul mio cartellino ci sono:
 
 
DaS1 > DeS > DaS3 > BB >= DaS2
 
-- 
PSN, N. & Steam: joker197cinque
 

 gioco.
 
il levevl design da "non si capisce un cazzo" mi ha davvero fatto passare ogni voglia
 
-- 
Matteo

 in falò è uno degli aspetti che hanno reso meraviglioso Dark Souls.
 
SPOILER
 
Perchè, arrivare da O&S, sottolivellato, esaurire tutte le umanità e
non poter più evocare Solaire, e DOVER TORNARE INDIETRO PER LA FORTEZZA
DI SEN, senza aver scoperto lo shortcut a farmare le titaniti ? Ho i 
brividi ancora adesso.


 brividi ancora adesso.
 
E perche' tutte le volte che ti dimentichi qualcosa nell swamps sotto blighttown?
 
scendere dalla chiesa e rifarsi tutte le fogne per poi scendere velocemente, dove lo 
mettiamo?
 
Adesso con il teletrasporto hai voglia a dire "ma si, me la faccia a piedi". Non lo fa 
nessuno
 
-- 
Matteo

 passare ogni voglia
 
Io mi sono divertito tantissimo facendomi evocare dai boss .. ma ci ho
"perso" proprio centinaia di ore. I mondi non mi hanno fatto gridare al
miracolo ma c'è anche altra roba: il PvP migliorato, il powerstance, i
falò ascetici, una vastissima scelta di armi, fantasmi diversi in base
al giro .. etc.


 della saga.
 
Più che altro in DS1 il level design è tale che puoi davvero spostarti da 
una zona all'altra in mille modi diversi, in DS2 e DS3 il teletrasporto è 
di fatto necessario.
 
-- 
Soprano

 il teletrasporto è di fatto necessario.
 
Occhio che qualche purista potrebbe elencarti alcuni punti in cui non
ti puoi spostare a "piedi" ;) .. ci sono eh ma secondo me non "rompono"
il resto.
 
E cmq, anche col teletrasporto, andare dai 4 RE era sempre una discreta
rottura di cazzo XD


 blighttown?
 
Per non parlare di Ash Lake LOL


 rottura di cazzo XD
 
Soprattutto se hai fretta e non hai resuscitato la povera muta
 
(l'ho sempre fatto in ogni run, son sempre super buono nei giochi, non ammazzo mai nessun 
NPC e faccio sempre il paladino del bene. L'opposto che nella vita, via..)
 
-- 
Matteo