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Titolo: Finito Halo Infinite

Premessa: adoro la serie.
A parte Guardians (che sto aspettando lo convertano su PC prima o poi), li ho giocati e finiti tutti con piacere.
E' la prima volta su PC, gli altri li ho giocati tutti sulle console MS.
 
La svolta open world della serie mi aveva incuriosito e, complice il gamepass, l'ho iniziato subito al day one.
Ho completato la campagna a livello Eroico, con tutte le basi conquistate e tutti i nemici speciali uccisi.
Non ho liberato tutti gli ostaggi, ma tante' non sono una gran aggiunta.
Il tutto in poco meno di 30h.
 
Ecco dicevo della svolta open world.
Beh, si e no. 
La campagna difatti non si svolge praticamente mai nell'open world, ma all'interno di basi/stazioni con i classici corridoi della serie fatti col copia & incolla. Delusione :(
 
Bello il level design, quello si (anche se non ai livelli delle "arene" degli ultimi due Doom) ma in fin dei conti, analizzando solo la campagna, siamo sempre sulla stessa identica barca di tutti i passati capitoli (ODST a parte ovviamente).
Non che sia un male per carita'.
La ricetta del successo della serie e' ancora tutta qua, con i classici nemici, le bellissime armi e il gunplay che adoro.
Certo c'e' il rampino, che e' una bella novita' soprattutto se si potenzia al massimo.
Ho notato un certo peggioramento dell'IA dei Covenant, ma forse ricordo male io che erano piu' bastardi.
 
La campagna comunque e' bella, con missioni molto ben fatte e boss carismatici.
Non siamo ai livelli di epicita' dei primi 2, ma si difende bene, soprattutto nelle missioni finali.
 
La svolta open world vale per le missioni secondarie in cui si vede la possibilita' offerta dal mondo aperto nell'affrontare la missione  di turno. Missioni purtroppo, che consistono solo nel liberare una base nemica o uccidere un particolare bersaglio.
Un po' pochino a dire il vero.
La varieta' delle armi, unita alla continua necessita' di passare da una all'altra da quel tocco di varieta' che non guasta mai (marchio di fabbria della serie).
Pero' ci sono dei game-breaker mica da ridere, tipo il Ghost.
Ecco, col Ghost diventa tutto facilissimo.
E' un mezzo troppo forte, troppo veloce se usato in un contesto open world dove puoi andare praticamente dove vuoi e con i save-checkpoint molto presenti (a volte pure invadenti).
 
Graficamente non e' malvagio, l'ho giocato tutto al max in 2k e girava benissimo a 120/144fps.
Pero' si vede che arriva ancora dalla gen-passata.
Avrei gradito di piu' l'uso delle classiche musiche della serie, invece sono state usate pochissimo.
 
Ricapitolando.
A chi ama la serie questo Infinite non dispiacera' affatto, per tutti gli altri non sara' certo questo episodio a fargli cambiare idea.

 Premessa: adoro la serie.
 
cutto tutto il resto, per il quale sono sostanzialmente d'accordo, ma da 
adoratore della serie come sono anch'io non ti sembra che sulla lore o 
storia che dir si voglia ci hanno preso per il culo ?
nel senso che non ci ho capito un cazzo ! dopo 5 capitoli nei quali la 
storia prosegue ininterrottamente non mi puoi fare lo scherzo di narrare 
un pezzo sostanzioso della trama in un gioco spinoff, Halo Wars 2, che 
chiseloincula e' poco scusate ! e poi riprendere le fila con questo 
Infinite come se Halo Wars 2 lo avessimo giocato tutti, dai, e' una 
cazzata.
 
Adesso mi si dira' che potevi leggerti i riassunti che problema c'e' la 
fai troppo difficile i vaccini funzionicchiano ecc.. ecc.. ma non e' la 
stessa cosa! e i trailer di lancio non contano.

 A chi ama la serie questo Infinite non dispiacera' affatto, per tutti gli altri non sara' certo questo episodio a fargli cambiare idea.
 
Invece io, che ho saltato solo il V, l'ho trovato di una noia mortale. 
La camnpagna mi è durata 10 ore, ma già a 5 non vedevo l'ora di vedere 
la fine. Starò invecchiando male ma di avanzare col segnalino in una 
macro area(chiamarlo openworld è inappropriato, non c'è un cazzo da 
esplorare) per arrivare alla solita base dove sparacchiare ai soliti 
nemici lo trovo vetusto tanto quanto lo schema proposto dai vari FarCry. 
Per non parlare delle missioni vere e proprie in quei cazzo di ambienti 
chiusi, con corridoi tutti uguali, sempre per arrivare alla solita macro 
area dove sbucano gradualmente tutti i cattivi presenti del gioco senza 
mai una variante. I 343 si dimostrano anche questa volta incapaci di 
proporre un gameplay e un level design degni di nota. Pure il gunplay, 
tanto osannato da tanti, mi ha ampiamente annoiato. E' un continuo 
ricaricare, cercare e cambiare armi, spesso manco si riesce a seccare un 
paio di grunt senza dover ricaricare o cambiare arma. Graficamente 
niente che la scorsa generazione non abbia già ampiamente mostrato. Per 
me Halo può pure chiudere qui(anzi, poteva chiudere con il terzo).

 con il terzo).
 
+1

  [cut]
 
Insomma, una cagata pazzesca, specie considerando il nome che porta.
E anche questa volta, comprerň Xbox alla prossima generazione lol
 
-- 

 e tutti i nemici speciali uccisi.
 
Livello eroico è veramente ma veramente il modo migliore per rovinarsi il 
gioco, è troppo facile, cosa che spinge a giocarlo male, non godendosi 
l'IA, i nemici e le armi.
L'avevo cominciato ad eroico e mi faceva un po' cagher, ma per fortuna che 
dopo un'ora mi hanno suggerito di metterlo a leggendario, è un'altro gioco.
Detto questo, a leggendario è un grandissimo gioco, grandissimo, non come 
giocare a FINAL FANTASY CENTORDICI MA NON SONO STANCO DELLE SERIE 2 (tm) 
ma quasi.
 

 E anche questa volta, comprerò Xbox alla prossima generazione lol
 
MANNAGGIA E ADESSOOO???

 storia che dir si voglia ci hanno preso per il culo ?
 
boh come scrivevo, io non ho giocato il 5 (e nemmeno gli Halo Wars), pero' la
trama, pur non brillando per originalita', non mi e' dispiaciuta
 
e non l'ho trovata nemmeno cosi' complicata
 
errore mio?

 me Halo può pure chiudere qui(anzi, poteva chiudere con il terzo).
 
ahahahah visto il tuo commento, in quest'ultima frase sta tutto il tuo pensiero sulla saga :D
 
probabilmente ti ha stancato talmente tanto la formula che finche' non lo stravolgono sul serio non dovresti
piu' nemmeno avvicinarti
 
ma su che tipo di FPS ti sei lanciato ora per curiosita'? destiny?

 ma quasi.
 
ma a livello di difficolta' non mi e' spiaciuto ti diro', gli Halo li ho sempre giocati a questo livello
 
come dicevo, a parte il Ghost che e' troppo sbilanciato, per me quel livello va bene
 
non sai quante volte son morto con Bassus, se lo mettevo a leggendario ero ancora li' credo
 
e in ogni caso c'erano altri punti belli tosti
 
SPOILER
 
S
 
P
 
O
 
I
 
L
 
E
 
R
 
 
i due nemici opzionali, Tovarus e Hyperius (uno col chopper), li hai fatti?
 
uno dei livelli finali con i due cacciatori in quella stanzetta
 
la seconda volta che incontri Adjutant Resolution e pure Jega non era facile
 
 
poi ripeto e' Eroico, non Normal
il vecchio livello Hard insomma


Nessun FPS al momento, Destiny manco provato, ogni tanto me ne gioco uno 
se single player e morta li. Il genere per me non ha piu' molto da dire.

 il vecchio livello Hard insomma
 
Mi sono fatto tutto (sono appena dopo la parte con il secondo incontro con 
l'Adjutant), ma come ti torno a dire eroico è veramente troppo facile, non 
corrisponde assolutamente al vecchio eroico (livello a cui ho sempre 
giocato i vecchi halo, salvo poi una run a leggendario per alcuni), ed 
anche l'IA si adatta verso il basso. 
Giocando a leggendario si apprezza il lavoro fatto sulle armi, sui nemici, 
sull'IA mentre ad eroico assolutamente no.

 sull'IA mentre ad eroico assolutamente no.
 
sul fatto che l'IA cambi e' una leggenda metropolitana :)
 
al massimo fan piu' male e incassano di piu', ma non sono piu' "intelligenti"
 
io a leggendario avevo provato Halo 2 ai tempi, MAI PIU'

 io a leggendario avevo provato Halo 2 ai tempi, MAI PIU'
 
Ribadisco come la leggendaria non abbia nulla a che vedere con i 
precedenti, e comunque del fatto che pure la leggendaria di questo halo 
infinite sia un po' troppo semplice c'è pieno reddit, figurati ad eroico.
Comunque a leggendario ho visto i nemici cambiare arma, raccogliendoal dai 
che compagni morti, cosa che ad eroico non ho notato.

 che compagni morti, cosa che ad eroico non ho notato.
 
si lo fanno anche ad eroico ( e presumo pure a normal )