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Titolo: Ottimo editoriale di Stefano Silvestri

Sottoscrivo parola per parola.



Riassumendo: siamo arrivati ormai a un punto che l'evoluzione grafica non 

ti fa più dire "wow". Nessun gioco presentato per le nextgen sembra 

impossibile con le generazioni attuali, nessuno che ti faccia dire "non 

vedo l'ora che esca la nuova console". Quello che invece avrebbero potuto 

migliorare, le IA, la fisica, tutto ciò che richiede potenza di calcolo, è 

ancora fermo a 20 anni fa.



https://www.eurogamer.it/articles/2020-06-14-una-next-gen-che-non-convince-editoriale




E in tutto questo, mia opinione, una gran colpa ce l'ha il PC. Potenza di 

calcolo mostruosa usata per le cazzate: fps e orpelli grafici. Risultato: 

incontri un NPC e fa ancora le tre cose che faceva nel 1995, se non meno. 

Ma le fa a 180.000 Mhz, uau.

-- 

Soprano


 Ma le fa a 180.000 Mhz, uau.



Sì ma che c'entra il PC?

Casomai potresti dire che la colpa è "di chi sviluppa solo per PC", vale 

a dire i piccoli studi. Non mi pare il caso.



Anzi è il contrario: nei giochi multipiatta la colpa è del "minimo 

comune denominatore".








 E in tutto questo, mia opinione, una gran colpa ce l'ha il PC. 



ROTFL



Colpa del pc



Non delle scatolette demmerda che hanno paralizzato lo sviluppo 

tecnologico per 10 anni



Mioddio mioddio che cazzo mi tocca legge il lunedì mattina.


 Sì ma che c'entra il PC?





Appunto, il PC è solo un mezzo.



La colpa è solo di chi fa i videogiochi, la stessa gentet che sta riempiendo

di remaster e remake.





-- 

Twitch: 
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 Ma le fa a 180.000 Mhz, uau.



Le console frenano il progresso del pc.

Il pc frena la creativita' delle console.



e niente, fa gia' ridere cosi'



Ma non è vero nemmeno questo.. un Civ, un Dungeon Keeper, un Popolpus,

giravano su PC che rappresentano una differenza tra l'ameba ed una scimmia

in termini evolutivi, è solo e sempre questione di volontà di chi fa i giochi.



Non c'è volontà di progredire quello che in fondo riguarda il gameplay, meglio

stare sui stessi binari, usare perfino forse lo stesso codice.. meglio non

rischiare..



 





Chi si ricorda quel bot per Quake 1 che il tizio che l'aveva sviluppato

era stato assunto da Epic per fare la base dei bot di Unreal Tournament 1..



quanto è passato? Figurati in 20 anni quanta potenza in più abbiamo,

console o meno, e quanto sviluppo il campo dell'AI in senso generico

ha fatto.. ..se ne fregano, stop.



 



Questo vale per tutto.. abbiamo avuto i Lands of Lore, gli Ultima, gli Zelda,

i Thief i Bioshock ecc.. e cosa produce la super osanatta Bethesda?

Skyrim è per caso un gioco che prende gli elementi di certi giochi per

farne un prodotto davvero evoluto o involuto? Qui non c'entrano un

cazzo le console o i PC.. c'entrano che preferiscono fare per esempio

dungeon uguali, senza puzzle, senza esplorazione, senza un cazzo

perché tanto la gente li compra lo stesso e non servono dei designer

ma operai per farli.



 Ma le fa a 180.000 Mhz, uau.



Sì però specifica che questa ultima cazzata è farina del tuo sacco, così mi 

eviti 5 minuti di control-f per andarla a cercare nell'articolo. 




 Mioddio mioddio che cazzo mi tocca legge il lunedì mattina.



Chi sviluppa per PC avrebbe (ha, da anni) le risorse tecniche per 

introdurre vere rivoluzioni in campo videoludico, e questo non viene mai 

fatto. Perchè la potenza di fuoco viene spesa per le cazzate come il 

ray-tracing, che a oggi esistono solo su PC (quindi, a quanto pare, non 

sono frenate dalle scatolette).



Se su PC uscissero RPG con NPC dai comportamenti simil-umani, 

trascinerebbero e farebbero evolvere tutto il settore. 

-- 

Soprano


 rischiare..



Il problema è questo. Investimenti "troppo" grossi. Di conseguenza nessuno 

si arrischia più a innovare.



Poi, ora che si fa i soldi coi freemium e le microtransazioni, siamo fottuti 

del tutto. 




 Però spenderne 800 per la solita console



Adesso una console costa 800 euro?


 Sottoscrivo parola per parola.



E queste?



Quanto al ray-tracing... per carità, è un orpello grafico in più, 

qualcosa che migliorerà ulteriormente la qualità dell'immagine, ma la 

sensazione è che non sarà così impattante come l'avvento dell'HDR. E, a 

ben guardare, abbiamo vissuto bene finora anche senza *le rifrazioni in 

tempo reale delle pozzanghere*



lol


 comune denominatore".



Si ovvio, intendevo chi sviluppa per PC.

È una piattaforma potente e per certi versi più libera da vincoli 

commerciali, ci sarebbe tutto lo spazio per innovare, ma viene fatto ormai 

raramente. Minecraft è uno dei rari casi di vera innovazione degli ultimi 

anni, pensa che potrebbero fare se sfruttassero davvero la potenza di 

calcolo. 

-- 

Soprano


Nel suo scritto precedente, Soprano ha sostenuto :


Concordo.


 rischiare..



La questione e' che, nella storia dei vg, ma anche di tutto il resto, 

quando hai a disposizione mezzi potenti ne va a discapito dell'inventiva, 

quando i mezzi sono limitati allora si tende a compensare con l'inventiva.

In questa generazione Zelda tww ne e' l'esempio perfetto.

La colpa chiaramente non e' di nessuno, al massimo lo e' di chi compra.

Se la gente smettesse di premiare robba alla the last of us...


 Adesso una console costa 800 euro?



Ah va bene 700:



https://www.eurogamer.it/articles/2020-06-13-news-videogiochi-ps5-rivenditore-prezzo-molto-alto-next-gen-sony-700-dollari




Allora il senso del discorso cambia tutto, come no. 




 Meno Alyx e più esperienze cinematografiche per tutti, evviva.



Non conosco Alyx, ma se ha innovato ben vengano i prodotti come Alyx. 

Prima o poi lo giocherò.

Quello che fa strano comunque non sono quelli che spendono 500 euro nella 

console, sono quelli che ne spendono 2000 per vedere i riflessi nelle 

pozzanghere e non ce ne buttano sopra altri 500 per giocare a Alyx. 

Questo, ammetterai, è ancora più strano.



-- 

Soprano


 trascinerebbero e farebbero evolvere tutto il settore.



Peccato il mercato pc non sia tale da permettere esclusive ad alto budget, 

quindi de che siamo a parla?


Bar0ne Cicala ci ha detto :


Possono fare come con SC...lol


 Possono fare come con SC...lol



L'unica esclusiva pc al momento ad alto budget che me viene in mente e' 

Alyx...che guarda caso e' per una piattaforma che ha ancora risorse 

tecniche limitate (la vr) e infatti e' una delle poche cose che ha spinto 

in avanti non solo la grafica ma anche il resto..

Tutto torna no?


Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :


Credici che costera' 700 cucuzze...mica stiamo parlando

dei picciari che non vedono l'ora di spendere 1000 neuri

per la prox scheda video.



Molto probabilmente costera' sui 500 euro:



https://www.eurogamer.it/articles/2020-06-14-news-videogiochi-ps5-prezzo-data-di-uscita-leak-amazon-rumor



Bar0ne Cicala ha pensato forte :


A IA dei nemici come siamo messi?


 A IA dei nemici come siamo messi?



Appena ce rigioco a difficolta' massima te dico


 lol



Ha ragione che è una nextgen che stuzzica poco la fantasia, almeno per 

ora. Se dobbiamo aspettare con impazienza Natale per poter finalmente 

vedere i riflessi nelle pozzanghere, siamo messi malissimo.

-- 

Soprano


 quindi de che siamo a parla?



Stiamo a parlà di innovazione. Chi svilupperà la genialata che innoverà 

veramente il settore, farà soldi a palate, a prescindere dal mercato pc. 

Che poi è tutt'altro che minuscolo.

-- 

Soprano


 trascinerebbero e farebbero evolvere tutto il settore.



Il problema e' che i titoli che guardi te su PC non li possono sviluppare 

in esclusiva visto che non riprenderebbero poi i soldi. Tocca quindi 

puntare a cosa vende dove fai il grosso, su console, e li serve il 

graficone senza curarsi del resto. Finisci quindi con lo sviluppare 

ibridi(vg-film)senza cervello anche dove, console o pc che sia, avresti 

altre risorse per curare di piu' fisica e ai. Non e' colpa quindi 

dell'hardware in se ma della richiesta dell'utenza e di dove quest'utenza 

e' maggiore. 



Dove invece si vuol fare o serve la fisica o l'ai ci sono senza 

preoccuparsi tanto del resto. Vedi il grandissimo Zelda su Switch/WiiU o 

restando in un campo che conosco benissimo nell'AI introdotta da 

pochissimo su iRACING che annichilisce completamente tutto quello che c'e' 

stato prima in tal senso. IL problema e' però che all'occhio dell'utente 

demente il "gioco" e' una chiavica perche' non c'ha la grafica di 

GT/PCars/Forza. Che ci sia dentro una AI e una Fisica dieci generazioni 

avanti non se ne accorgono neppure e di riflesso non se ne cura chi va a 

sviluppare titoli del genere che hanno un target di massa completamente 

diverso. Idem tantissimi altri RTS/X4 dove trovi AI ottime. RTS/X4 che 

potrebbero benissimo girare nel solito modo anche su console ma che di 

fatto non sono mai arrivati per il solito motivo per cui non arriva l'AI 

decente applicata altrove. Non gne ne fotte un cazzo a nessuno, utenza e 

dev che devono LAVORARE per la suddetta utenza.


 tempo reale delle pozzanghere*



Ah beh, l'hdr innovativo ed essenziale, come abbiamo fatto a stare senza

fino a qualche anno fa xD

Forse a oggi é piú utile l'hdr, giusto perché la potenza per gestione un rt

serio non ci sta, altrimenti direi sicuramente il contrario





-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 Ma le fa a 180.000 Mhz, uau.



Lo sviluppo é guidato dalle vendite, la causa é nel mercato



 Appena ce rigioco a difficolta' massima te dico



Ok...oppure riferendosi sempre all'articolo EG, le routine

comportamentali degli NPC son sempre quelle da 20 anni,

vocabolario delle frasi comprese.


 Lo sviluppo é guidato dalle vendite, la causa é nel mercato





tutto sommato non ha tutti i torti sugli NPC e sulla fisica.



oggi HL2 dice ancora la sua.


 Che poi è tutt'altro che minuscolo.



Di "genialate" a basso budget su pc ne trovi quante te ne pare, qui mi 

sembra si parlasse d'altro, di usare le risorse tecniche per l'innovazione 

e non per i soliti frame al secondo.


 e non per il solito graficone del cazzo.



fixed che il framerate su console non s'e' mai visto prima ne s'è visto 

ora nella presentazione di PS5.






 fixed



Si esatto






 Molto probabilmente costera' sui 500 euro:



Non hai capito un cazzo del mio discorso, ma mi sarei stupito del contrario.


 Non hai capito un cazzo del mio discorso, ma mi sarei stupito del contrario.



LOL!!!



Dunque l'HDR vincerebbe a mani basse sul raytracying.


AmigOS scriveva il 15/06/2020 :


In molti casi direi di si...almeno quando il RT e' applicato

in giochi tipo l'ultimo TR oppure a livello appunto di

riflessi sulle pozzanghere o poco altro.


 Questo, ammetterai, è ancora più strano.



Alyx che di riflessi sulle pozzanghere non ne ha, ricordiamolo, LOL.



In compenso ti propone un salto nel futuro che è lo stesso che c'è tra Out 

Run e iRacing.



Comunque è vero, la mancanza di innovazione nel campo è piuttosto avvilente 

e pure io, davanti alla presentazione di Sony, ho avuto la sensazione di 

vedere roba vecchia, materiale tutt'altro che nextgen. Su questo sono 

d'accordissimo con quanto scritto nell'articolo. L'evoluzione grafica ha un 

andamento asintotico e puntare tutto solo su quello ormai non restituisce 

più quell'effetto wow, non si ha più la sensazione di trovarsi davanti a uno 

step evolutivo. Sì ok, si vede tutto un po' meglio, ma stiamo parlando 

sempre della solita minestra.



Io continuo a dire che il mondo non si è stracciato abbastanza le vesti di 

fronte alla proposta del ciccione in ciavatte. Quella sì che è fantascienza. 




 oggi HL2 dice ancora la sua.



HL è sceso in terra tre volte, e per tre volte ha ridisegnato totalmente il 

panorama, stabilendo nuovi paradigmi.



Io sto solo aspettando che il resto del mondo si adegui all'ultima venuta in 

terra di HL. Ma ho paura che questa volta ci vorrà molto più tempo. 




 

INSOMMA TORNIAMO A USARE I PROGRAMMI DA UFFICIO !!!

IL MASSIMO CHE CI POSSIAMO CONCEDERE è SOLID EDGE 3D



-- 

Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.

http://www.avg.com






PERCHè cosa avevano di speciale gli npc di half-life 2?

stai parlando di Alyx ...

un gioco cooperativo offline con intelligenza dei compagni alla brothers 

in arms lo vedrei bene

e non so se esiste.



 fantascienza.



IMHO si sta perdendo di vista il fatto che sony ha presentato perlopiu' 

tutta "robaccia" multipiatta in uscita anche su ps4 o addirittura Switch. 

Che cazzo di salto generazionale volevi vedere in quelli?

L'unico, ma probabilmente manco quello, pensato per la PS5 era HZD2(che 

tecnicamente su old ci gira col cazzo)e Rachet che aveva non solo una 

caterva di roba in giro per lo schermo secondo una fisica plausibile ma 

pure i warp in tempo zero che non sono possibili non solo su PS4 ma molto 

probabilmente manco su PC. Purtroppo entrambi a 30fps visto che l'utonto 

sony non coglie la differenza con i 60. Quindi in ogni caso il salto 

hardware, se mai ce ne fosse stato il dubbio, c'è abbondantemente tutto. 

Manca il prodotto che purtroppo non e' figlio dell'hardware MA della 

richiesta di mercato e il mercato chiede gli Uncharted con la fisica di 

legno e gli omini che aspettano di essere sparati in faccia o i GT7 dove 

sei in un leopard sui binari che ti permette di sportellarli tutti 

dall'ultimo al primo senza scomporsi un capello.


Sottoscrivo parola per parola.



Le stesse cose poi che si dicevano tra la precedente gen e l'attuale

gen.



Dire poi che l'HDR fa la differenza e il RT č un orpello... forse

voleva invertire le due cose ?



"Il problema č che oggi c'č uno sbilanciamento esagerato tra CPU e GPU

e non credo di essere l'unico che baratterebbe le ultra risoluzioni

con intelligenze artificiali piů realistiche e fisiche ancora piů

complesse"



Veramente vogliamo credere che l'assenza di IA e FISICA dei nostri

sogni sia colpa della scarsa potenza delle attuali CPU ?

Davvero ?



Si parla di "scarsa potenza" per IA e FISICA ormai da un decennio

abbondante... devo credere che in questi 10 e passa anni le CPU da

DUAL CORE a OCTA CORE siano rimaste di potenza IDENTICA ?


 Questo, ammetterai, è ancora più strano.



Evidentemente a molta gente della vr interessa relativamente...pure

quelli che c'hanno 3000 euro di cassone.

E lo testimonia il fatto che dopo una settimana dall'uscita

di Alyx gia' circolavano le mod per giocarlo senza il caschetto :D


 DUAL CORE a OCTA CORE siano rimaste di potenza IDENTICA ?



Servono i tensor core per l'IA!! :D


riflessi sulle pozzanghere o poco altro.



... fino all'avvento delle nuove GPU...


 richiesta di mercato e il mercato chiede gli Uncharted con la fisica di





Esatto, manca quasi del tutto l'autorialita' nelle produzioni ad alto 

budget..quando e' l'AUTORE a decidere cosa proporre e cosa potrebbe 

piacere al pubblico e non il pubblico stesso a decidere...

E per dirla tutta Sony (e i giapponesi in generale) e' una delle poche 

che, limitatamente, si e' mossa anche in questo senso, vedi mettere soldi 

in Death Stranding o far uscire The Last Guardian... Si, poi magari 

succede che esce fuori un mezzo buco nell'acqua ma intanto ci si prova. 


Servono i tensor core per l'IA!! :D



Ma infatti... non prendessero per il culo che la fisica "spacca

mascelle" si vedeva già in HL2 con cpu ad 1 core.


di Alyx gia' circolavano le mod per giocarlo senza il caschetto :D



Te credo e sarebbero uscite anche se i caschetti avessero venduto il

triplo.


> 
https://www.eurogamer.it/articles/2020-06-14-una-next-gen-che-non-convince-editoriale




Ronie avrebbe scritto meno banalità



-- 

Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli 

Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.


 Che poi è tutt'altro che minuscolo.



E come risolvi il problema del ragazzino che gioca a CoD (o altro gioco 

random press "A to Win") e vuole sentirsi un fenomeno?

Perchè se metti i nemici con IA semi umana, poi devi perderci pure.



Avete (generis) fatto togliere anche la gestione della salute e 

dell'armatura dagli FPS, mo volete l'IA semiumana.



-- 

Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo 

sospettavo da tempo.


 mascelle" si vedeva già in HL2 con cpu ad 1 core.



Al max con l'HT...


 mascelle" si vedeva già in HL2 con cpu ad 1 core.



In compenso in giochi come FIFA teoricamente basati sul concetto di 

movimento fisico di un pallone, la fisica fa ancora cacare ricci tibetani 

oggi nel 2020.



-- 

Soprano


 dell'HDR.





Ma che cazzo stai a dì, a Loré.

RayTracing sono 50 anni che tutti cercano di farlo in real time. Il 

concetto stesso di grafica 3d si basa sull'approssimazione del RT in 

tempo reale.

https://www.youtube.com/watch?v=D6TTNZ8jKgA




-- 

Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 

continuo a chiamarlo cazzo.


 
https://www.youtube.com/watch?v=D6TTNZ8jKgA




Si ma se devo scegliere tra l'hdr o il rt applicato a giochi

come l'ultimo TR o BF allora scelgo l'hdr...come ho scritto si

comincia a ragionare con Control.


oggi nel 2020.



Per quello si dovranno attendere la diffusione dei processori a 24

core che permetteranno di rendere la fisica del pallone credibile.


 comincia a ragionare con Control.



E' roba appiccicata sopra. Ma indubbiamente la direzione in cui si va è 

questa. Addio raster.

Oh stiamo nel 2020, cazzo, ancora stiamo coi triangoli come Pitagora.



-- 

Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come 

se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


 questa. Addio raster.



Certo, e' chiaro che il futuro ssra' quello...


 core che permetteranno di rendere la fisica del pallone credibile.



Perche' va da se "e' colpa del pc" se Fifa c'ha na fisica da bimbominkia. 

:D


:D



Ovvio !



evvabbè se non scrivevo che era colpa del pc non mi cagavate, e invece 

guarda che bel thread, a averne 



-- 

Soprano


 Ma le fa a 180.000 Mhz, uau.



Io ho fatto il passaggio da TV 60 Hz no HDR a TV 120 Hz (con GSync e HDR) 

e ti assicuro che è stata l'esperienza videoludica migliore della mia 

vita. Non ho visto cosi' tanta differenza nemmeno ai tempi della prima 

Playstation o dell'XBOX 360.



Vogliono andare avanti a prenderci per il culo e parlano solo di grafica, 

come se il framerate non fosse importante.



Tra un gioco a 30 fps e uno gioco a 60/90/120 fps c'è un abisso. E' 

un'esperienza totalmente diversa.





-- 

Fra


guarda che bel thread, a averne 



Questo č vero.

Hai toccato tutti i tasti sensibili per scatenare il topic del giorno

!


 trascinerebbero e farebbero evolvere tutto il settore.



Dice (Jade) che google ci sta lavorando, ma chi ci crede.




 fantascienza.



450 euro (sempre che il resto del PC regga) per UN gioco AAA, e il 

prossimo tocca aspettarlo tipo 15 anni.

Strano che laggente non si accalchi fuori dal negozio delle vierre.


 Dice (Jade) che google ci sta lavorando, ma chi ci crede.



google sta lavorando per buttarcela in culo



-- 

Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto 

alla rovescia.


 

lo sapevi che silvestri è mio amico?





-- 

Questa email è stata esaminata alla ricerca di virus da AVG.

http://www.avg.com





 

di la verità che hai un master ovvero laurea secondo livello in storia 

del videogioco



 fotorealismo e niente di più.



E' vero che spingere tutto sulla grafica ci porterà verso il fotorealismo, 

ma con scenari inerti e finti quanto i fondali di un palcoscenico.



Uno dei campi in cui cui si comincia a sentire fin troppo la mancanza è 

proprio l'interattività. 




 Strano che laggente non si accalchi fuori dal negozio delle vierre.



E lo so, è questo il vero problema. Come coi precedenti Half Life, una volta 

indicata la via, serve che tutto il resto del carrozzone ci si adegui. 




 PERCHè cosa avevano di speciale gli npc di half-life 2?



stavo ovviamente parlando della fisica


 lo sapevi che silvestri è mio amico?



Una denuncia per stalkeraggio non è amicizia, Faustì.



-- 

Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


 guarda che bel thread, a averne



Scritta così suona come una cazzata, ma è vero che il limite dell'industria 

è stato spingere solo nella direzione della grafica, anche quando le risorse 

avrebbero permesso per altro.



Però in questo senso la zavorra delle console è sempre presente. I soldi si 

fanno sui multipiatta, se insegui lo stato dell'arte della tecnologia ti 

ritrovi in situazioni tipo Alyx. 





sto ancora al primo livello, sono fermo al boss




Dio quanto è vecchio sto discorso... c'avete quasi mezzo secolo di vita 

e ancora cascate nelle retoriche di quando uscì l'amiga 500?



 ancora cascate nelle retoriche di quando uscì l'amiga 500?



Ah che il discorso sia vecchio non lo metto in dubbio, se ne parla giusto 

perché con quell'editoriale il Silvestri ha scoperto l'acqua calda.



E perché la presentazione della nuova Piss Station ha offerto l'occasione 

per tirare fuori di nuovo il discorso. 




 il Silvestri



Vi consiglio di leggere questa e sopratutto i commenti a questa. :D



https://arsludica.org/2008/03/29/intervista-a-stefano-silvestri/




Particolarmente emblematico il punto in cui dice che le review devono 

essere allineate a quello che si aspettano i lettori. Lo zenith del 

giornalismo videoludico.


 Playstation o dell'XBOX 360.





Cioe', stai dicendo che hai visto piu' differenza passando a un tv g sync 

120hz che tra il passaggio da snes a playstation 1???

Dai su...


 Dai su...



yes



passaggio EPOCALE





-- 

Fra


 Dai su...



C'è anche l'HDR oltre ai 120 hz





-- 

Fra


 giornalismo videoludico.



Eh, probabilmente dal punto di vista commerciale non fa una piega.


 Eh, probabilmente dal punto di vista commerciale non fa una piega.



Giusto su quello etico scricchiola un po.


 

vanno bene per l'utente medio di eurogamer




Questo è un suo pensiero personale, condivisibile o meno, non è una 

linea editoriale. Almeno che io sappia.

Ti dico la mia.

In passato ho collaborato con diverse di queste riviste, SPREA in 

particolare. Mi mandavano materiale su cui lavorare (giochi) ma MAI 

nessuno mi ha detto cosa scrivere o che qualcosa non andava scritto.

In molti casi sono stato molto Alucard, buttando merda più del 

necessario.



L'unica volta che è successo qualcosa è quando Cangini di Artematica mi 

voleva denunciare, perché QUI DENTRO scrissi Merdamatica. Si lamentò 

con Paglianti di GMC che gli ha detto che sta cosa faceva ridere i 

polli.



Tutto il resto delle volte è stato:

- che vuoi scrivere?

- vorrei fare questa recensione oppure questa anteprima oppure questo 

speciale.

- Ok

- ecco il lavoro

- ecco i soldi




Serio?

pagavano anche?




 
https://www.eurogamer.it/articles/2020-06-14-una-next-gen-che-non-convince-editoriale




Basta vedere quanto hanno venduto i titoli Arkane. Dai due Dishonored a 

Prey, giochi che mettono sul piatto sistemi decisamente complessi. 

L'analisi va fatta sul mercato, non sulle specifiche tecniche. L'IA di 

Fear girava sull'equivalente di un Pentium. Quello che propone il 

Silvestri - e gli si vuole bene anche per questo - è il solito, 

immmancabile e irrinunciabile decalogo del videogiocatore vecchio e 

disilluso, un copi-pasta che dobbiamo volenti o nolenti ingurgitare ad 

ogni cambio generazionale.

Il sospetto è che non sia un problema di CPU o GPU. Ma di calvizie.







Liutbald














 avrebbero permesso per altro.



La vista è il primo senso che genera il desiderio.



Cioè se io ti dico che vorrei strozzare con la cappella Belen e tu non 

l'hai vista mai, non capisci. Se la vedi concordi subito con me.




Mortacci.

Sprea pagava anche bene, all'epoca.



-- 

Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato 

a muoverla.



no stavolta di più c'è il covid-19

dimmi quali sono i giochi migliori di questa generazione?

io ho ancora un pc vecchissimo e non posso far girare ultimi titoli !




la mia cpu non è supportata,è del 2011



 passaggio EPOCALE



Ripeto, passaggio da snes a playstation...




Il sospetto č che non sia un problema di CPU o GPU. Ma di calvizie.



E' piů di un sospetto.


 editoriale. Almeno che io sappia.



"Stefano Silvestri è coordinatore editoriale"



..che poi lo mettesse in pratica o meno, ma onestamente non ricordo review 

particolarmente "controcorrente" su TGM o il resto delle "sue" riviste, 

poco cambia il fatto che e' eticamente una mostruosità che d'appassionato 

non vorrei mai sentire da uno che ricopre un ruolo simile.


 non vorrei mai sentire da uno che ricopre un ruolo simile.



..cosi' come da uno con la sua "esperienza" non vorrei leggere le cazzate 

scritte nell'editoriale linkato. 

Manco un ragazzino al secondo giorno di gaming poteva esser tanto 

superficiale e scontato.



Ah bhè, su questo non ho niente da ridire. Concordo al 100%.



-- 

Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 

cazzo.


 l'hai vista mai, non capisci. Se la vedi concordi subito con me.



Hai un modo di esporre in concetti che rende praticamente impossibile 

controbattere. 




 trascinerebbero e farebbero evolvere tutto il settore. 



ma chi produrebbe OGGI un gioco SOLO per PC, che richiederebbe 

moltissimi soldi spesi per fare quello che chiedi, senza un sicuro 

rientro economico ?



-- 





--



In un certo senso sono d'accordo con lui.

Passaggio da snes a ps1 è "ANVEDI CHE FIGO!", mentre passare al g-sync 

(165 hz, bitches) è come se ti levassero una palla da carcerato che 

tenevi ancorata al cazzo da tutta la vita senza manco saperlo. Carefree popo




 complesse"





bho...io gioco solo con/contro altre persone reali.

Quindi della IA mi interessa relativamente



-- 





--


 controbattere.



Dovevi vedermi quando esponevo le nostre soluzioni ai clienti.

Il cavallo di battaglia era: "ditemi il diametro del bucio der culo e 

vi dirò che supposta ve dovete mette"



-- 

Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 

continuo a chiamarlo cazzo.


 Ripeto, passaggio da snes a playstation...



Il passaggio dai 60fps ai 120 HDR è una cosa pazzesca

Un altro mondo

Sconvolgente





-- 

Fra


 ?



Indizio: è alquanto in sovrappeso e porta calzature dalla foggia bizzarra. 




 dirò che supposta ve dovete mette"



Molto ortodosso come approccio. 




 Passaggio da snes a ps1 è "ANVEDI CHE FIGO!",



A rega' state trollando dai...

Cioe' il passaggio dal 2d al 3d ha implicato una rivoluzione totale dei 

vg, grafica, di gameplay e possibilita' di nuove tipologie 

gameplay...altro che "guarda che fico".

Non scherziamo su..


 Cioe' il passaggio dal 2d al 3d 



Che è diverso dal passaggio dal snes alla ps1



Come picciari il 3d lo conoscevamo già da diversi anni, sia con il 2.5D 

(Wolfenstein, Doom - quelle sì che furono rivoluzioni), sia in vero e 

proprio 3d (X-Wing, Tie Fighter).



Poi Quake con la 3dfx (e due anni dopo quel capolavoro di Unreal) è roba 

che il consolaro ha sognato per anni, già allora inferiori lol. Altro 

che passaggio alla ps1, dai su.






 bho...io gioco solo con/contro altre persone reali.



e sono tutte come te?


 che supposta ve dovete mette"



Super professionale...lol


Sembra che Bar0ne Cicala abbia detto :


M'anfatti...me pare de sognare.


Fra scriveva il 15/06/2020 :


Figuriamoci da 120 a 240fps allora... :-)


 --



https://media.giphy.com/media/a0Lgc1JvbfS4o/giphy.mp4



 Figuriamoci da 120 a 240fps allora... :-)



Mah secondo me ad un certo punto non noti la differenza



Dici che ha senso andare oltre i 120 fps?



Sicuramente ha più senso rispetto all'8k





-- 

Fra


 Sicuramente ha più senso rispetto all'8k



La risoluzione presa a sé è un valore totalmente senza senso, buono solo per 

fare marketing, secondo la vecchia regola del numerino più alto che vuol 

dire migliore.



Se utilizzi un pannello da 100 metri quadri magari ti serve l'8K.



Se giochi su uno schermetto forse anche no. 




 Come picciari il 3d lo conoscevamo già da diversi anni, sia con il 2.5D





Senti frate', pure io ero picciaro, con sul groppone pentium 120mhz cd rom 

e cazzi vari pagati 4millioni che ai tempi era il massimo 

disponibile...quando andai da n'amico che aveva appena preso la ps1 import 

al lancio giapponese e vidi Tekken e Ridge Racer volevo da' foco a 

tutto...non scherziamoh 2....de quella giornata me poeto ancora appresso 

il trauma.. 


 Sicuramente ha più senso rispetto all'8k



Siamo li...


 il trauma..



E non sei riuscito a resistere fino alla 3DFx Voodoo1, quando il trauma fu a 

parti invertite? 




 parti invertite?





SEEEEEEEEEEE

Te sto a parla' di psx import appena uscita...mancavano 2 anni  e mezzo 

alla voodoo 1... 






Sembra che Bar0ne Cicala abbia detto :


Con quello che avevi pagato er cassone poi... :D


 Con quello che avevi pagato er cassone poi... :D



Te giuro fu un trauma assurdo, da allora cominciai a prendere tutte le 

console import giapponesi al lancio..ci spesi i milioni...me ricordo poi 

me rivendetti il n64 jap (preso al lancio jap unmilioneeduecentomilalire) 

per prendere la voodoo 1 della Diamond.

Arrivai casa lanciai Pod a 480p 60fps e sembrava la madonna....lasciando 

predere la rosicata che avevo un k6 200 (che le riviste demmerda lodava a 

sbafo) e la demo 3dfx quella coi lottatori egizi me faceva 8 frame de meno 

rispetto all'amico mio che aveva pentium 166... "MA COME IL MIO E' UN 

DUESCENTOOOO!". Ancora me rieccheggia' er grido de dolore 


 sbafo)



LOL ancora ricordo che bidone di processore che era! 




Bar0ne Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :


I K6-2 comunque andavano benone...poi fecero i K6 III con

la primizia della cache L2 integrata :-)


 Se giochi su uno schermetto forse anche no.



La regola è sempre quella: dpi rulez.



A parte ciò, tutto ok?

Ti vedo un po' astioso ultimamente.

Stai risentendo dei due mesi di clausura?


 I K6-2 comunque andavano benone...



Si ma con la 3dfx no..i pentium gli rompevano il culo..almeno avevano lo 

stesso socket e lo sostituii con un p200 perche' stavo troppo a rosica'.


Bar0ne Cicala ha spiegato il 15/06/2020 :


Si la FPU delle cpu intel erano migliori e si sentiva in ambito

gaming...il gap fu colmato (e anche superato) con l'avvento

dei primi Athlon.


 Stai risentendo dei due mesi di clausura?



Ah perché, è finita? No perché qui con lo smart si prosegue indefinitamente. 

Il che significa lavorare a qualsiasi ora. Che per carità non mi lamento, 

visto che già aver mantenuto un lavoro è grasso che cola. Però ecco, un po' 

di normalità inizia a mancarmi. 




 Però ecco, un po' di normalità inizia a mancarmi.



Lo capisco. Però allora che cazzo vieni su icga, che è come il MENSA ma 

per i malati di mente?



Poi pensa a quelli veramente sfortunati, tipo Low res, che gli hanno 

chiuso il Cottolengo e adesso infesta il ng con centinaia di post inutili.


 ad Alu.



Non ci sono più turisti a spaccare il cazzo e non c'è tutta quelle 

megatonnellate di rumenta di gelaterie, camionicini e ristoranti a loro 

collegati.

Ora mi manca solo che fanno Milano capitale, si prendono anche la 

politica e i ministeri e ti giuro che non emigro più, resto qui.



-- 

Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


 chiuso il Cottolengo e adesso infesta il ng con centinaia di post inutili.



Slowres sta dando il meglio di sé in questi giorni nei reply sulla nuova 

Pisciostation. Veramente un inno continuo al disagio mentale. 




 wrote in news:rc8j4s$i6n$
1...@news.fcku.it
:


Anch'io k6 200 pero' costava meno del p166mmx, preso da chl, le pigliava nel 

gaming per via della fpu meno performante ma nell'uso quotidiano di win era 

piu' scattante. Diciamo che il k6 era la prima cpu decente di amd da molti 

anni a quella parte.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


Sembra che Briareos abbia detto :


Tra l'altro utilizzava un design OoO che lo faceva assomigliare

piu' ai Pentium Pro che hai Pentium...peccato appunto per la

singola unita' FP (i pentium ne avevano due).