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Titolo: DX 11.1 esclusive di Win8...

Nessun programma da parte di MS per portarle anche su Win7...
 
 
http://www.eurogamer.it/articles/2012-11-12-news-videogiochi-le-directx-11-1-saranno-unesclusiva-di-windows-8
 
 
Non una grave perdita comunque...
 
 


Con i nuovi ritmi degli os di casa mirozozz, facile che le 11.1 avranno
senso quando sar� uscito win9 o 10 lol
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 senso quando sarà uscito win9 o 10 lol
 
rotfl...ma veramente :D
 
 

Non una grave perdita comunque...
 
Sarebbe ora di passare alle OpenGL e mandare a cagare le DX


e per quale motivo? Per avere di nuovo rogne con audio, controller, 
rete, rendered, ecc?

rete, rendered, ecc?
 
I vari Doom & Quake se non erro usavano OpenGL, ora sinceramente non
so quanti problemi davano, ma di sicuro non credo molti.....


mi pare che gli ultimi giochi OGL siano stati una manna vero?


Bhooo.... dimmi qualche titolo ?


 
RAGE!

RAGE!
 
Dici che i problemi di Rage non siano dati del motore grafico (l'uso
delle mega-giga-textures), ma perché usa OpenGL ?

 wrote:
 

.... e mi sa che nemmeno le usa...
 
http://www.covergalaxy.com/forum/attachments/pc/12624d1321971473-rage-cover-3-dvd-rage.jpg
 

AmigOS ha pensato forte :

Le OGL su windoz al posto delle DX? Fa prima a fallire la M$ prima che 
tutto ciò si possa avverare...:D
 
 


dx10 sono usate per controllare il controller, il multiplayer e l'audio.
 
prova a cancellare l'ogl dei driver della vga e poi vedi come andava rage.

Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

RAGE usa sempre l'engine Tech5... il quale si basa essenzialmente sulle 
OGL.
 
 

prova a cancellare l'ogl dei driver della vga e poi vedi come andava rage.
 
Direi ottimo allora, cos� quando si legge che un gioco � "ottimizzato
per DX11" potrebbe tranquillamente trattarsi di grafica in DX9 e
multiplayer in DX11", non male.....


 
ringrazia l'incompetenza della SH che produce il gioco.
 
come si diceva prima, OpenGL per fare titoli tripla A sarà sempre una 
cagata perchè non gestisce altro a parte la grafica, quindi ogni gioco 
deve prevedere l'installazione di altre TOT librerie (magari mal 
comunicanti l'una con l'altra) per la gestione di tutto quello che non è 
grafica.
 
DX invece è un tutt'uno ed è per quello che fa prima a morire MS prima 
che si decida di passare a OpenGL su tutti i games.
 
Sta fanfaronata di Valve sta avendo più eco di quello che merita, già 
anni fa successe un "boom" di questo tipo con la conversione di alcuni 
games per Linux, iniziativa ovviamente poi miseramente fallita in quanto 
nessun distribuzione Linux può competere con l'infinità delle 
combinazioni HW di un PC.
 
 


Angry Birds!!! (serio, PD!)
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.
 
 

Angry Birds!!! (serio, PD!)
 
Aggiungo anche Minecraft !!!!

 Ã¨ grafica.
 
Non c'e' alcun impedimento ad usare la parte grafica in opengl ed 
appoggiarsi al sonoro con direct sound e comunque Opengl con fmod e' come 
parlare di direct3d e direct sound. Penso che il dominio delle dx sia al 
tramonto, anche se lento, perche' la facilità dello sviluppo che un tempo 
le dx garantivano oggi e' secondario, 9 giochi su 10 usano motori fatti da 
altri, i quali si sobbarcano il compito di fornire un ambiente di sviluppo 
più semplice possibile unito ad un appeal di quello che il motore, in 
concorrenza con altri, e' in grado di fare: grande importanza al 
multipiattaforma, al mercato mobile e qui ogl e' un'assoluta necessità, e' 
imprescindibile, i prossimi ue, frostb e cryengine ne terranno conto, ergo 
di per se' gia' posson fare a meno delle dx.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 di per se' gia' posson fare a meno delle dx.
 
Chi vivr� vedr� (cit)... ma sono discretamente convinto che almeno in 
ambito Windows le DX detteranno legge per ancora anni e anni.
 
 

 ambito Windows le DX detteranno legge per ancora anni e anni.
 
Si' perche' i motori 3d le supporteranno per forza ma non avranno piu' il 
predominio, l'importanza di una volta, daltronde non e' che l'abbian sempre 
avuto (epoca delle glide ad esempio).


 avuto (epoca delle glide ad esempio).
 
A quel periodo contavano moooolto meno di adesso infatti...