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Titolo: The Witcher: boss fight con la Bestia

PD!!!!!
E PM!!!!!!!
S.C.
p.s: confermo, best action-rpg ever. Quando un gioco ti fa tirare cosě tanti 
santi, o č un capolavoro o fa cacare aironi muschiati del pantanal (cit.) 


In questo segno vincerai!
Ora va e vinci. 

 Ora va e vinci.
MA VIEEEEEEEEEEEENI!
(L' ho ripreso mo, subito dopo cena, con il potere del pacchero® e la 
benedizione del Lord-o, segati tutti in dieci minuti!)
Zborro.
Fra l' altro i paesani me l' han sucato avidamente: avevo pompato a bestia 
la skill di gruppo sulla spada, li ho fertilizzati con tre-mazzulate-tre.
Ma ditemi una cosa: i boss son tutti duri come il cocker spaniel, là?
Perchè in caso io godo e mi dispero al contempo.
'Sto gioco è da massive erection.
Dio benedica gli sviluppatori, se li incontro gli faccio ciucciare il 
pisello da Fadeh.
Sempre in tema, guardate come finisce la carriera di un redattore:
http://www.gamedaily.com/games/the-witcher/pc/game-reviews/review/3106/1830/?page=1
S.C.
 


Quoto, Straquoto, Suqquoto!
Mi fa godere come quando da piccolo la mamma mi ha messo in mano per la 
prima volta una lente di ingrandimento e mi ha detto non scassare più le 
balle, va  a incenerire un po di formiche in giardino.......... :-)
-- 
MrGreco
Wii code
4200 0767 5158 9288 

 
http://www.gamedaily.com/games/the-witcher/pc/game-reviews/review/3106/1830/?page=1
Secondo me non lo ha giocato O___o
"Niente irrita di piu' di dover aspettare che un personaggio si svegli" - 
tutti i personaggi si svegliano quando ci parli insieme, anche in piena 
notte.
"Ogni tanto sei costretto a combattere ubriaco" - c'e' un incontro verso 
l'inizio che devi affrontare da ubriaco, penso messo apposta dai progettisti 
per mostrare gli effetti dell'alcool. Poi puoi evitare di bere oppure 
prendere gli skill che ti consentono "drunken fightning"
Non tutti i mostri sono facili da eliminare - anzi! Alcuni, se li 
sottovaluti, ti spianano come un rullo compressore. Devi usare stili 
diversi, magia, alchimia e muoverti in modo furbo mentre combatti. La 
recensione non menziona neppure i diversi livelli di difficolta', e 
l'importanza dell'alchimia in ognuno di essi.
"Se succede un casino grosso il villaggio si spopola - incluso il tizio che 
doveva darci la ricompensa per una quest!" E allora? Piu' realistico di 
cosi'...! La dinamicita' del mondo, inclusi alcuni eventi imprevedibili come 
questo, e' proprio una delle ragioni d'essere del gioco.
E *molte* altre cose ancora.
Mah.

 Secondo me non lo ha giocato O___o
Quoto tutto, secondo me quello si aspettava una specie di Doom medievale e 
ha rosicato a bestia quando le sue deficienze mentali si sono scontrate 
conlo schema di upgrade delle abilità.
Fortuna vuole che a volte ci sia giustizia a questo mondo e che dei fan 
inferociti abbiano scritto all' editore per lamentarsi in massa: non credo 
che lo leggeremo più.
S.C. 

 balle, va  a incenerire un po di formiche in giardino.......... :-)
Bei tempi, quando, invece degli strogg, fraggavamo le formiche e le 
lucertole... :°)
Ricordo ancora con gioia un esperimento di alta caratura scientifica posto 
in essere nelle verdi campagne dell' Umbria, avente come oggetto di studio i 
seguenti elementi:
- un piattino ricolmo di miele;
- una confezione di superattack;
- un alveare.
S.C. 

 - un alveare.
Ostrega! Sei parente del Dottor Male? Sei il MiniMč? Sei suo figlio ottenuto 
dall'unione con la Frau? :)
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