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Titolo: Grafica

Ora che posso fare lo sborone sto gustandomi i giochi parcheggiati a 
suo tempo causa hardware incapace.
Mass Effect imho ha un dettaglio grafico che non ha nulla da invidiare 
ai vari crysis.
Mai visto espressioni cosi' realistiche. Ad un certo punto vedevo negli 
occhi di shepard il riflesso delle fiamme.
Eccezionale
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 Eccezionale
Sě i volti sono fantastici. Il dettaglio poligonale delle mappe č invece un 
po' povero, specie i pianeti sono modellati con pochi poligoni. Anche se un 
po' me l'ha rovinato il fatto di aver giocato Mass Effect subito dopo aver 
finito Crysis. 

 
PdG, ti rompo ancora i coglioni.
dato che hai anche tu la 4870x2, anche a te se vai nei settaggi ti dice 
che hai 1gb di memoria?
i miei sono questi: 
http://img176.imageshack.us/my.php?image=ati4870x2qa6.jpg
è tutto in ordine?
scusa se rompo le palle ma non me ne intendo tantissimo e non vorrei ci 
fossero problemi.

 che hai 1gb di memoria?
ok. sono 2 da 1 gb. capito :P

Toji ha spiegato il 28/09/2008 :

si tutto a posto.
Anche a me da 1gb di ram per ciascuna scheda.
Tieni conto che e' una 4870x2, ovvero e' come avere 2 schede video, 
ciascuna con un giga.
Tra l'altro e' una shappire pure la tua mi par di capire.. abbiamo pure 
la medesima versione di bios.
Ti confermo: i tuoi valori sono identici ai miei


 Ti confermo: i tuoi valori sono identici ai miei
ok! thanx!!

 po' povero, specie i pianeti sono modellati con pochi poligoni. 
I pianeti della quest principale comunque non sono malaccio...

 Eccezionale
Q9
Senti, ma Clear Sky come ti va?
Con la 8800 è un lagfest che manco il diocane quando gli gira male!
-- 
S.C.

 I pianeti della quest principale comunque non sono malaccio...
No per carità, però, complice anche il salto da Crysis a Mass Effect, la 
realizzazione grafica dei pianeti, almeno all'inizio, mi aveva intristito un 
po'. Poi nel giro di poche ore sono stato completamente rapito dall'universo 
di gioco, ma all'inizio l'impatto mi ha lasciato un po' così, considerando 
invece quanto bene sono realizzati personaggi e volti (capelli a parte, ma 
quelli continuano a fare schifo un po' ovunque, forse tranne in DMC4). 

Scriveva Solid Christ domenica, 28/09/2008:

merda pressata.
In modalita' finestra mi faceva 15 fps.


 In modalita' finestra mi faceva 15 fps.
Arf, meno male.
Disinstallo subito.
Goditi i cafolavori arretrati, che ne hai fino al 2010!
(un po' è anche invidia)
-- 
S.C.

 (un po' è anche invidia)
Io ci stò giocando con una 8800gitìcs e dopo aver bestemmiato per una
buona mezzora, ho abbassato la distanza visiva di UNA tacca, e
abbassato i god rays a medio.
Risultato? Mai sotto i trenta, e resa visiva identica.
Ah, la base dei Clear Sky all'inizio del gioco è finora la parte più
pesante incontrata.

 In modalita' finestra mi faceva 15 fps.
Possibile? E' patchato?
Premesso che in modalità Dx10+AA è ingiocabile e che non si deve cadere 
nel tranello dell'inizio del gioco (la base CS è la parte più pesante 
del gioco, proseguendo il framerate si alza) io in modalità Dx10 senza 
AA con tutto al massimo giro intorno ai 25 frame e qualche scatto negli 
scontri a fuoco, se passo in Dx9 tutto al massimo sto sopra i 45 frame.
Ho unha 4850.

 quelli continuano a fare schifo un po' ovunque, forse tranne in DMC4).
Sono realizzati in maniera molto buona (oserei dire i migliori in 
assoluto) su TopSpin3... e anche i volti non scherzano.

Pr3d ha pensato forte :
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ho provato giusto un attimo ti diro'.
tra l'altro c'era il pc in piena indicizzazione.
Ho messo tutto al massimo, dx10, 1680x1050, full screen andava 
discretamente. Son passato poi a finestra e li era ingiocabile.


 un po'.
Un po'?, secondo me e' meglio manco far paragoni da quel lato, a me son 
cascate le braghe ma cio' non toglie nulla al titolo, ha qualcosa in meno 
negli scenari esterni ma ne ha tanti pregi che.... chissene'... ;).
Shepard... ogni volta mi viene in mente un vero Shepard e la sua famosa 
preghiera.
"Please, dear God, don't let me fuck up."
Mercury7 e Apollo 14... mica cazzi... 

 
ma sono tutti strabici!

 cascate le braghe
Esagerato... a parta magari la realizzazione della vegetazione (la 
quale
tra l'altro è presente solo su EdenPrime,) il resto è renderizzato
in maniera più che buona, qualità delle texture compreso.

senti ma Bioshock l'hai finito oppure lasci indietro tutti i giochi e pensi 
a comprare tutto quello che esce?

 in maniera più che buona, qualità delle texture compreso.
Massì, il problema non sono certo le texture o gli shader, aspetti nei
quali Mass Effect eccelle (salvo qualche eccezione). E' proprio il
polygon count a essere bassino nella realizzazione delle mappe, e lo
si nota tantissimo se fai il salto da Crysis a Mass Effect.

Topolaccio scriveva il 29/09/08 :
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Anche le strutture principali hanno un n. di poligoni non certo 
basso... vedere ad esempio "l'autostrada" su Feros.
Se poi continuate a paragonarlo al pesante Crysis è chiaro che ME ne
esce un pò con le "ossa rotte"... ma per fortuna è anche una tipologia
di gioco diverso e di tutt'altro spessore ihmo, dove mai come questa
volta il motto "la grafica non è tutto" vale doppio :)