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Titolo: [x-post] mafia 2 demo ps3...che cosa triste

Ho provato la demo di mafia 2 su ps3. Inizialmente avevo provato sul pc, 
perche' sullo store ps3 non c'era invece da steam è venuta giu' in 1 minuto.
Insomma volevo vedere questo famoso tearing. E' vero, il tearing c'e' e 
da' pure fastidio (anche se all'aperto non ne ho notato). E' vero che 
l'erba non c'e'. Ma sono problmucci questi....il problema è TUTTO IL 
RESTO !! E' una qualita' video orribile, saranno sempre i soliti 720p e 
ok, ma porca miseria un motorstorm qualsiasi lo picchia sui denti. Non 
parlo di grafica, parlo proprio di definizione. Poi il framerate è 
orribile, ok che è un multiplatform, e io ho giocato principalmente 
esclusive...ma è da mal di testa. Per non parlare poi del level of 
detail, vai in giro in macchina (nemmeno troppo veloce) e recinti, 
inferriate, macchine parcheggiate ti compaiono magicamente a due metri 
dal naso.
Altro che tearing...il tearing o l'erba che manca sono le ultime cose a 
cui pensare.
Non c'e' dubbio, prima ero indeciso...ma adesso se con la versione 
intera (cosa che dubito, solo chi ha fatto nfs shift poteva riuscirci) 
non fanno casini con physx, versione pc assicurata. e dire che su pc mi 
lamentavo dei cali a 45 fps...
Ma quando su console si verificano ste cose (non dico framerate o level 
of detail che dubito siano risolvibili con una patch) tipo tearing, 
vengono risolte? e come?
-- 
PSN: rogermorse

 risolte? e come?
Nel già citato Darksiders hanno risolto tramite patch, ma nella maggior 
parte dei casi lasciano le cose come sono.
-- 
Manga
Xbox360 gamertag: Manga ICC
PSN: MangaICC 

 vengono meglio su Xbox 360
No Manga, vengono meglio su PC. E infatti Mafia 2 è distante anni luce 
dalle versioni console.


in effetti, non so se l'ho detto, ma su ps3 sembra tutto un altro gioco. 
cioe' tutti i particolari per cui un gioco puo' veramente differenziarsi 
da altri giochi (cosa è scritto su un giornale, come è fatto un piatto, 
un'inferriata, un'espressione facciale lievemente distorta) vanno a 
farsi benedire, con la qualita' ps3. non tirate fuori l'xbox come 
macchina fantascientifica...sempre di 720p tearing e altre menate si 
parla, nonostante ci sia qualche ciuffo d'erba in piu'.
-- 
PSN: rogermorse

 parla, nonostante ci sia qualche ciuffo d'erba in piu'.
Guarda la demo da PSN non l'ho provata, mi è bastato leggere il thread 
su neogaf e vedere le foto. Cmq ruggero ormai l'avrai capita che è la 
solita vecchia storia: molti sviluppatori snobbano PS3 e non si sbattono 
per ottimizzarci al meglio i giochi multipiattaforma. Avranno i loro 
motivi economici ecc. per carità, ma sono il primo a dire che andrebbero 
snobbati. Capisco i primi tempi ma nel 2010 inoltrato fa ridere questa 
cosa quando penso che tanti altri multipiattaforma sono stati realizzati 
egregiamente anche su PS3: il caso più eclatante resta Batman Arkham 
Asylum, leggermente meglio su PS3 che su 360, un gioco fatto con 
l'unreal engine... credo che non debba aggiungere altro. Quando ci si 
vogliono mettere, se vogliono, le cose le fanno per bene. Concludendo 
spero che nessuno acquisti Mafia 2 per PS3. E indubbiamente, ripeto, in 
questo caso ci troviamo davanti ad un titolo venuto meglio su PC che su 
console in generale.

 No Manga, vengono meglio su PC.
Vabbè, sei un genio.


risolte? e come?
Avrà i suoi problemi, ma ieri ho provato per la prima volta la demo 
scaricata da Xbox Live
e sono rimasto basito, ok c'è il tearing, ok ha i suoi difetti...
però sarò che io non vedo più un gioco su PC da 5 anni, ma come grafica sono 
rimasto basito
l'appartamento del ceffo fatto benissimo
le macchine hanno una definizione spacca culo
insomma
bohh
lo comprerei, se non ci fosse Halo Reach che mi aspetta per metà settembre
-- Microsoft All Around You
www.allaroundyou.it
Twitter:MSAllAroundYou
nick: VinegarDoppio
Gamertag: Don Hellshock 

 bohh
tecnicamente è superiore all'engine Rockstar

 lo comprerei, se non ci fosse Halo Reach che mi aspetta per metà settembre
e' un peccato non poterlo spiegare con delle parole...ma 30 fps 
altelenanti a 720p senza aa (magari xbox ha aa2x non so) contro 1080p a 
60 fissi aniso 16X e aa2x o 4x sono una differenza ATROCE. senza contare 
in questo caso il v sync.
anche se facessi un video o una foto alla tv non penso si assaggerebbe 
la differenza.
insomma all'inizio ero convinto che sarei finito col comprare alcuni 
titoli per ps3 invece che per pc....ma col cavolo....la differenza c'e' 
eccome, sugli stessi giochi. Certo se mi fanno un gioco che su pc crasha 
4 volte su 5 o incompatibile con questo e quello, ovvio che prendo la 
versione ps3, ma grazie a dio questo mafia 2 (almeno nella demo) non 
sembra promettere problemi.
-- 
PSN: rogermorse

 titoli per ps3 invece che per pc
Per i multipiattaforma non ti succederà probabilmente mai, anche se 
possono capitare dei motivi validi per acquistare delle inferior (es. 
server online di un determinato gioco più frequentati). La PS3 mostra i 
muscoli solo con le esclusive ed è la console che necessita al suo 
fianco un'altra macchina (360 o PC).


ah con le esclusive è una goduria. questo gow 3 è da sturbo.
Sui server hai ragione, blu ha molti ma molti piu' giocatori online 
della versione pc....che tra l'altro ho potuto constatare non è stata 
fatta molto bene, mi sembra troppo pesante per la grafica che offre, 
diciamo che non va proprio fluidissimo, in questo caso avrei preferito 
la versione console. Solo che erano 13 euro per la key su pc contro il 
prezzo del gioco ps3...non era un gioco che mi interessava a tal punto.
-- 
PSN: rogermorse

 prezzo del gioco ps3...non era un gioco che mi interessava a tal punto.
Un altro esempio dove poter preferire la versione console di un gioco 
sono i picchiaduro. Sicuramente la maggior parte dei giocatori nel mondo 
preferiscono PS3 o 360 per giocare online ai picchia Capcom (Street 
Fighter 4, ecc.) e altri (BlazBlu, ecc. ecc.)

 sembra promettere problemi.
Inoltre su PC ci puoi giocare col controller per Xbox 360. :-)



...e perche'? ho street fighter iv su pc e funziona strabene, non vedo 
cosa abbia la versione console in piu'...a parte la versione super e 
vabè...lol
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PSN: rogermorse


stessa diatriba sui controller...gente che si scanna per difendere la 
perfezione del controller x360. Per quanto mi riguarda, le uniche cose 
che mi fanno votare a favore del 360 sono i grilletti (accelerazione 
freno) e la forma piu' ergonomica. I grilletti in primis, quelli della 
ps3 mi fanno molto schifo ma vabbe' ci si sopravvive (gioco sia con i 
grilletti originali sia con quelli piu' spigolosi stile 360). Alla forma 
poco ergonomica posso soprassedere.
per il resto, dpad meglio su ps3, pulsanti meglio su ps3 (li 'sento' di 
piu'), e i capezzoli sono infinitamente meglio su ps3, sara' anche 
abitudine ma mi trovo meglio con la morbidezza e fluenza dei capezzoli 
ps3. Quelli x360 sono un po' troppo 'scattosi' e duri per i miei gusti, 
nei piccoli movimenti sono piu' preciso con quello ps3 (es. mirare 
spostandosi di pochi mm, con quello 360 inevitabilmente mi fa piccoli 
scatti e non riesco mai a beccare la giusta posizione a differenza di 
quello ps3).
Ovviamente agli stick ps3 ci ho messo i gommini per farli diventare 
scavati (come quelli 360) invece che in rilievo come sono in origine.
-- 
PSN: rogermorse

 vabè...lol
Per il multiplayer online. Sicuramente è molto più fitta e variegata la 
comunità di players del gioco su console che su PC. Inoltre per i tornei 
di rilievo viene utilizzata in primis la versione arcade per quelli in 
locale e quelle console per le competizioni online.


si' ok ma su computer non c'e' nessuna difficolta' a trovare giocatori, 
per i tornei di rilievo poi non ne ho idea.
-- 
PSN: rogermorse

 per i tornei di rilievo poi non ne ho idea.
Si certo, non è che ciò implica che su PC non ci sia un cane online. Ma 
chi è pro-nerd di street fighter 4 sta tranquillo che bazzica di più le 
versioni console.

 soprassedere.
io ho rimediato comprando al mediaworld dei "coprigrilletti" che 
rendono il controller tutta un'altra cosa.
Sono fatti apposta, e la spesa e' di 6 euro.


quali coprigrilletti hai preso? come ho detto, anche io ho i 
coprigrilletti, e anche i copri stick analogici. Dei copri stick 
analogici sono molto soddisfatto. Dei coprigrilletti non molto...non si 
staccano mai e ok (altri se premi troppo forte ti cadono per terra), 
pero' la forma non è comoda. Di forme ho sempre visto quella come quella 
che ho io...
io ho questi, appunto li ho presi perche' tutti dicevano che non si 
staccavano, a differenza di altri, ma la forma è la stessa e non mi 
piace, sarebbe meglio averli piu' dritti, sono troppo curvi verso avanti
http://www.amazon.co.uk/gp/product/B000N3RBPQ/ref=oss_product
-- 
PSN: rogermorse

 forme ho sempre visto quella come quella che ho io...
Eh ora mi chiedi troppo, non ricordo la marca, era roba da pochi soldi 
trovata al mediaworld in un angolino.
Comunque non sono quelli che mi hai mostrato.
I miei son questi: 
http://i37.tinypic.com/35mfscn.jpg


esattamente come li voglio io! non li ho mai visti cosi' in negozio. si 
staccano quando giochi o sono ben incastrati?
me ne spedisci un paio se ti ricapitano ?
-- 
PSN: rogermorse

 me ne spedisci un paio se ti ricapitano ?
La prossima volta che capito al mw ci guardo. In caso va bene.


ho cercato su google immagini 'ps3 triggers' per vedere se li imbroccavo 
e quindi risalire al sito di vendita, ma i tuoi non li ho trovati quindi 
io ci sto, poi mi fai sapere quanto costano.
-- 
PSN: rogermorse

 FAIL.
Vero, tralasciando Mafia 2 che subisce un trattamento pessimo su tutte le 
console, la X360 sta quasi sempre più su per risoluzione e AA. Mi son sempre 
chiesto perchè Sony non si adegui, però. :/
-- 
X360 GAMERTAG: Gambit3rd 

 Mi son sempre chiesto perchè Sony non si adegui, però. :/
Sono gli sviluppatori che si devono adeguare, ormai la console è così e 
c'è poco da fare. Sony deve adeguarsi con la prossima.

problemi.
Su pc hai sempre quest'incognita, se ci sono problemi, stai tranquillo che i 
driver e gli aggiornamenti
non sono puntuali come su Console.


 c'è poco da fare. Sony deve adeguarsi con la prossima.
A leggere interviste e cavoli vari, pare che spesso la MS segua molti gruppi 
esterni e li aiuti con le conversioni. Sul supporto Sony, per le case 
esterne, ne ho sempre letto malaccio.
-- 
X360 GAMERTAG: Gambit3rd 

 case esterne, ne ho sempre letto malaccio.
Sì è possibile anche questo, ma ormai parliamo di una macchina con quasi 
4 anni sul groppone. Potevo capire i primi tempi, ma oggi fa ridere dai.

 ad ogni modo sono le console che iniziano ad essere vecchie.
Anche questo è vero (e da diverso tempo), ma è pure normale: Xbox360 ha 
quasi 5 anni sul groppone e PS3 4 anni.

 e si vede un altro pianeta.
Non pensavo, ma con Metro2033 ho avuto modo di apprezzare tantissimo la 
tessellation, eppure a guardare gli screen comparativi che giravano in Rete 
non mi sembrava di notare tutte queste differenze. Eppure ingame giocando in 
DX11 ho avuto modo di godere molte volte di superfici curve che in altri 
giochi mi sarei sognato.