Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: TW3 1.04 out!!!

Su Steam c'è il pandemonio.
 
Gente che dice che ora fa 12312341fps anche nei gameandwatch e ci sono 
le texture piu' belle bellisssime e altri che dicono che hanno messo il 
lod al 40% per farlo girare meglio.
 
The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 changelog
 
Rebinding any key is now available after switching Unlock Bindings 
option in Options \ Key bindings submenu.
 
Corrects an issue in the dialog system that might rarely cause dialog 
looping in scenes.
 
Fixes an issue with incorrect behavior of Wild Hunt warriors after they 
were under the influence of Axii sign.
 
Corrects a bug causing spontaneous combustion of gas clouds.
 
1280 x 720 resolution is now properly displaying as valid resolution 
option.
 
Fixes boat stuttering in cutscenes.
 
Texture rendering quality for high / ultra presets improved.
 
Further improvements in NVIDIA Hairworks performance.
 
A few additional Gwent cards are now available in the Prologue area.
 
Fixes an issue where users with usernames using non-latin characters 
were unable to import saves from Witcher 2.
 
Overall stability and performance improvements.
 
Fixes related to alt + tabbing and minimizing game window.
 
Game icon updated.
 
Enlarges the size of the loot pop-up window in the UI.
 
Fixes an issue where, in certain circumstances, the comparison window 
could be displayed outside of game borders in the UI.
 
Upgrading set items no longer destroys sockets.
 
Small UI tweaks for Gwent.
 
Corrects some missing translations in localized versions.

 lod al 40% per farlo girare meglio.
 
 
Bene......
è un classico, l'imperativo è "mai giocarli al day1".

 option in Options \ Key bindings submenu.
 
FINALMENTEH!

Il 25/05/15 17:24, Snake01 ha scritto:

Ottimo, questa notte, alle 01:32 ho giusto finito si scaricare i 22 GB 
da Steam, ed avevo iniziato alle 09:30 di domenica mattina.
 
-- 
papà Gatto²
 
Monaco: Che il Signore vi accompagni...
Bambino: No, andiamo da soli!


mi sembra stata ridotta la dead zone per la risposta dell'analogico
(solo per far inziare a camminare geralt, resta il lungo ritardo se
da zero provi a farlo camminare veloce)
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 


ehm... ...lol.. ho alt-tabbato per scrivere qui ed il gioco si è killato..
 
;-)


 ehm... ...lol.. ho alt-tabbato per scrivere qui ed il gioco si è killato..
 
Boh non so che dire, l'ho alt-tabbato mille volte, gia' con la versione
del day-1 (anzi, SOPRATTUTTO con la versione del day-1) senza che si
killasse o crashasse mai.


Non so che dirti, credo siano casi.. ..per quanto abbiamo il PC abbastanza
similare.. (io però ho Win 7 Ultimate e ok, sono su x99 come chipset)


 similare.. (io però ho Win 7 Ultimate e ok, sono su x99 come chipset)
 
Win 8.1 su chipset Z97. In teoria cambia tutto.

 lod al 40% per farlo girare meglio.
 
T'andrebbe di fare un par di screen comparativi 1.03 vs 1.04 sulle texture?
 
Provata 5 minuti, non vedo grossi cambiamenti. Forse le texture sono un 
po' più definite? Ma potrebbe essere effetto placebo.
La performance LOL, prima mi faceva 6765 fps, mo ne farà 6766?

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Altro effetto beneficiuo che ho riscontrato: finalmente quando alt-tabbo 
mi rimane in idle, quindi la gpu e la cpu no nfrullano più (prima sì).

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Progresso!
 
:-)


 La performance LOL, prima mi faceva 6765 fps, mo ne farà 6766?
 
Sopra i 24fps sono tutti effetto placebo.
 
Per le texture io sinceramente non noto granche', forse un pelo di 
sharpening in piu' ma niente di clamoroso. Alcune texture merdose come 
i legni delle ringhiere a Novigrad schifo facevano prima e schifo fanno 
ora ma vabbe', e' talmente tanto grande che anche se vi fossero nuove 
vai a capire quali e dove sono.
 
Girare pero' gira meglio, quello si. Con le impostazioni che ho io 
prima ero a pelo e adesso ho pure il margine per le ombre ad ultra. Il 
lod pero' mi sembra sinceramente ridotto in alcuni casi.

 Su Steam c'è il pandemonio.
 
 
MA hanno fixato er fato che c'e' vento OVUNQUE??
Cristo, ieri stavo denbtro na cazzo di taverna, che manco aveva finestre e i cazzo di capelli de Geralt svolazzavano che manco con la bora...poi so' uscito e fuori manco c'era vento...
Ah e poi, la gestione della barca a vela, che per andare avanti devi premere a tipo accelleratore di un mezzo a motore, e se smetti de preme a si ferma...pure se stai in mezzo ad un uragano....

 sembra sinceramente ridotto in alcuni casi.
 
A me pare che si formino parecchio le ombre a distanza manco troppo 
distante, soprattutto si nota ovviamente andando a cavallo
 
ora non so se sta cosa va pari con la formazione del fogliame, quello 
ce l'ho ad "Alto", ma prima di questa patch non ricordo assolutamente 
una cosa così evidente
 
-- 
tadb
 
 


Migliorano le prestazioni alzando il LOD? Toh! :-)



Notevole aumento della nitidezza delle texure di speedtree. Le texture 
in se sono uguali, la vegetazione è più "sharp".
Anche la luce del TOD mi sembra migliore a metà giornata. Alba e 
tramonto mi sembrano ancora troppo gialle.
La mesh dei drowner ora è la stessa dei morti affogati, ma forse mi 
sbaglio.
Mi sembra cmq che giri meglio.
 
-- 
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.

 e se smetti de preme a si ferma...pure se stai in mezzo ad un uragano....
 
Candidato al premio Il dito e la luna 2015


 Candidato al premio Il dito e la luna 2015
 
 
Capirai, morto piu fondamentale due frame in piu' quando ariva er vespro ve'?


Adesso ricarico una parita e si è lockato a 30fps? O_o


Scriveva mAx.71 lunedì, 25/05/2015:

Idem.
 
Adesso si nota abbastanza il cambiamento di lod molto piu' vicino di 
quanto fosse prima della patch, anche in citta' quindi non credo sia 
correlato al setting relativo al fogliame.

 Migliorano le prestazioni alzando il LOD? Toh! :-)
 
ORA nota la formazione delle ombre, PRIMA no.

tlo...@gmail.com
 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Quella del vento e' una comica che ho notato pure io. Sembra che abbia 
un ventilatore legato al collo invece del medaglione. ROTFL

 correlato al setting relativo al fogliame.
 
bella merdata
preferivo prima, anche perché a livello visivo IMHO non cambia quasi niente e il framerate è sempre quello (sui 50 più +-2 circa).
 
tra l'altro mi dà sul culo la cazzata che a ogni patch mi rimette la lingua menù e sottotitoli a inglese XD

 Migliorano le prestazioni alzando il LOD? Toh! :-)
 
A me le prestazioni sembrano identiche a prima.

mAx.71 ha usato la sua tastiera per scrivere :

Qui le prestazioni sono migliorate tant'è che ci sto giocando con il 
DSR 1.2x come risoluzione e ho tirato su le ombre ad ultra, prima della 
patch invece ero preciso a 3440x1440p e ombre su high...e la lingua 
sempre la solita mi resta. :D Pero' posso vantare dei meravigliosi npc 
volanti di tanto in tanto.


http://wccftech.com/witcher-3-103-104-screenshot-comparison-reveals-upgrade-texture-detail/
 


Appunto, puoi notarle (la formazione) perchè prima non c'erano del tutto e quindi è un progresso,
come notarle perchè prima c'erano fino a più lontano e quindi non le vedevi popparti sotto
il naso.. il che, di solito è il "LOD" applicato, in questo caso, alle ombre.. ed è il caso a cui
ho subito pensato..


Atom | WeeCapo ha spiegato il 26/05/2015 :

Prima c'erano gia' belle complete, adesso si formano in lontananza.
Almeno nel mio pc, nel tuo non so. Hanno 
abbassato/ridotto/avvicinato/sceglitecomedire il LOD(Level Of 
Detail)per aumentare le prestazioni che difatti SONO aumentate.

Scriveva dll martedì, 26/05/2015:

Come non detto. Se ti riferivi al lod bias piu' lo alzi piu' peggiora 
il livello grafico. C'hai ragione. :D

 lod al 40% per farlo girare meglio.
 
ma l'hanno aumentata la dimensione dei caratteri?
 

dll ci ha detto :

..anche se mi pare che sia abbastanza ambigua la definizione..
 
http://www.gis-solution.com/pages/Approfondimenti/LOD3D/
 
 
Comunque ci siamo capiti dai. Prima era piu' meglio. :D

Empowered scriveva il 26/05/2015 :

Su PC abbiamo tutti 16/10

 ragione. :D
 
Ecco ;-)


 Ah e poi, la gestione della barca a vela, che per andare avanti devi premere a tipo accelleratore di un mezzo a motore, e se smetti de preme a si ferma...pure se stai in mezzo ad un uragano....
 
Manno', non hai capito, e' Geralt che tramite il timone imprime un Aard costante che da' il moto alla barca.

 ma l'hanno aumentata la dimensione dei caratteri?
 
No, ma hanno ingrandito la finestra che ti appare in sovraimpressione
quando saccheggi/raccogli qualcosa. Dal changelog:
 
"Enlarges the size of the loot pop-up window in the UI."

 Capirai, morto piu fondamentale due frame in piu' quando ariva er vespro ve'?
 
Sei della Lazie.
E' l'unica spiegazione.
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.