Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: QW - DEMO!!

Primo link, postate gli altri piů sotto. Farň altrettanto.
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=45840
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11427
-- 
No Gods or Kings
Only Man. 

 
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11427
Stò scaricando molto bene dal secondo..
Hm però leggo:
"ET:QW incorporates technology of Massive Incorporated ("Massive") that enables certain in-game
objects (e.g. advertising)
to be temporarily uploaded to your personal computer or game console and placed in-game while
connected online.
As part of that process, no personally identifiable information about you is collected and only
select non-personally
identifiable information is temporarily logged. No logged information is used to determine any
personally
identifiable information about you. For additional details see Massive's privacy policy at
http://www.massiveincorporated.com/privacy.htm
"
:-P

 
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11427
Da me va a 200:
http://h.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/1/529579/Yahoo_ETQuakeWars_PublicDemo10.exe
Aka:
http://snipurl.com/1qj4f

 
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11427
Per far prima:
http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/130

 
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11427
Torrent molto veloce (quello ufficiale del tracker iD e' lento come 
lammerda)
http://www.gameupdates.org/details.php?file=ETQuakeWarsDemoSetup.exe


 Hm perň leggo:
Ti basta un firewall software degno di nome e addio pubblicitŕ.


 Ti basta un firewall software degno di nome e addio pubblicità.
Cmq,
a me purtroppo manca ancora un'oretta (sono in fast, ma è solo
una 1280..) che si fa dopo? Vedo molti assenti per ora :-P
Si pensava di fare qualche prova di "clan" (tipo 2 team? ..in teoria
dovevamo essere a sufficienza..)
Naturalmente bisogna vedere che server si trovano..
TS?
server ecc?

 che si fa dopo?
http://icgaquakewars.tribunalibera.com/
Iscriviti e tutto sarà più chiaro.


Avete bisogno di questa hotfix per giocare!
http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894


 
http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894
ma se scarico i nuovi driver usciti oggi (i 7.9 ) devo scaricare anche 
l'hotfix?


mi pare proprio di si ma non se sono sicuro :)


 ha scritto nel messaggio 
news:yReFi.109990$U01.9...@twister1.libero.it...


 mi pare proprio di si ma non se sono sicuro :)
grazie comunque. alla fine la tua risposta e' arrivata dopo la mia 
decisione di:
disinstallare i vecchi driver,
installare il tuo hotfix, che da quello che ho visto gia' contenevano i 
nuovi driver 7.9
ora installo quake e vediamo cosa succede
mirco

 
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11427
io l'ho scaricato e installato.
entro anche in ts, per chi si vuole collegare.
saro' on line fino alle 22.00
mirco

non so se sono i nuovi driver ati o la demo, ma la grafica e' migliorata 
molto rispetto alla beta.
fatto una partita' in velocita'. mi impressione il fatto di saper gia' 
cosa fare e come funziona il gioco. ovviamente per chi non aveva la beta 
e' tutto nuovo.
quindi ci sono giocatori che non hanno idea di cosa fare.
nella demo non e' ovviamente possibile vedere il proprio xp nella 
casella "persint stat" (insomma quel pulsante li')
mirco

Ciao,
dopo averlo installato, all'avvio ricevo une messaggio di errore su ETQW.exe 
: la configurazione dell'applicazione non è corretta.
Qualcun altro ha lo stesso problema? 

 Torrent molto veloce 
[...]
...sei 'n signore... :)


Ahahahahahahahahah e' il festival dei niubbi!!!!
Ragà non c'e' la gestione clan e friends. Dobbiamo organizzarci 
diversamente. A questo punto chi ha una connessione forte in UP può pensare 
di mettere su un server Hamachi.
Graficamente e' migliorato ancora, confermo. E non per un fatto di drivers, 
c'e' più roba. 

 drivers, c'e' più roba.
Se vi sente Atom....
fadeh

 pensare di mettere su un server Hamachi.
Nell'ultimo "allenamento" lo aveva fatto fadeh. Basta però concordare 
via TS su che server ci si trova, e prima sul forum data e ora (se non 
si usa Hamachi, intendo). 
Questo per gli allenamenti. Per l'uso quotidiano non so come si possa 
fare per trovarci; ci sono tantissimi giocatori. In ogni caso direi a 
tutti di rimettere il tag, che aiuta a trovare al volo i colleghi.
Torno a ridere un po'.
Ciao.
-- 
Luca Fraggante
--- 
http://whywontgodhealamputees.com/video.htm
 ---

con il mio
Amd 64bit 3000+
2Gb di Ram
X800 XT PE
come lo dovrò configurare per farlo andare ? ^_^
-- 
_______________________________________________
TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Pokemon Diamante/Perla: 3050 5025 3932
Bomberman Touch: 476837369383
Yu-Gi-Oh! World Championship 2007: 150423922895

 Ahahahahahahahahah e' il festival dei niubbi!!!!
E' di una noia estrema, se non hai i mezzi a far casino non fai nulla: i 
gdf non attaccano! In una partita sono riuscito ad arrivare ultimo....
fadeh

 Torno a ridere un po'.
Hai notato come cambia l'azione con lo spawn point al generatore?
Il server da 32 lagga ancora come prima :( 

 In una partita sono riuscito ad arrivare ultimo....
Sei una mezza sega. 

 come lo dovrò configurare per farlo andare ? ^_^
Dovrai settare solo la risluzione, il resto lo fa da se alla prima botta. Se 
vedi che gira fluido aumenti qualcosa, occhio che e' un gioco multi i fps 
sono importanti. 

 gioco multi i fps sono importanti.
cmq non mi parte :(
Ho installato l'hotfix
poi il gioco...
ma appena provo ad avviarlo mi comprare una finsestra di errore che dice:
Runtime Error!
Program x:\quake wars\etqw.exe
R6025
-pure virtual function call


 -pure virtual function call
durante l'installazione, verso la fine, ho ricevuto questo errore (che mi è 
stato dato anche quando ho provato ad reinstallare il demo dopo avero 
disinstallato):
**ERROR: Could not ged handle to Windows firewall profile: Operazione 
completata
tengo a precisare che il firewall di Windows XP SP2 è disattivato


 drivers, c'e' più roba.
che bastardi io non ho voluto infierire troppo, se no poi la gente pensa 
che il gioco sia una merda, troppo difficile, e lo abbandona.
certo che pero' fa' strano non trovare torrette installate nei classici 
punti, mine sul field generator, tormentor che svolazzano a dismisura, 
strogg che vengono con l'hog sulla base gdf dell'outpost a rompere le palle.
come ha detto fadeh un po' una noia.
da strogg poi ad un certo punto lasciavo fare. se no e' come giocare con 
  i bot. non portano avanti le missioni.
mirco

Mirco ha scritto:

ma a voi lagga nel momento di ricaricare la mappa dopo la fine della 
partita? a me da morire.


no
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Hhahahah ho fatto un paio di partite ieri sera con punteggi mostruosi, negli 
awards la tag ICGA compariva una 10 di volte. mi mi hanno dato per 2 lamer, 
1 citter e 1 "nice hack"
bellissimo vederli girare a cazzo e il carro GDF filare diritto verso la 
base strogg; che noia però, speriamo sti niubbi imparino presto
"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio 
news:%zjFi.14126$Th1....@tornado.fastwebnet.it...


fadeh wrote:> Lord Alucard ha scritto:

Per ora, mi stupisce dirlo, ma il gioco non mi stà piacendo, apparte che mi fa
addormentare, altre cose le abbiamo già dette tra di noi..
Un breve sunto..
L'engine secondo me ha diversi noiosi problemi (mi verrebbe quasi da dire che non
è un engine adatto per il gioco ma proseguiamo) e la fluidità (anche intesa d'azione)
non sa cosa sia..
Tutto è molto, come dire, come se si giocasse con seri problemi di ping, le animazioni
saranno anche buone se le vedessi nell'editor che hanno usato, ma in game è tutto
alquanto brutto a vedersi.. e ho provato i diversi timing come qui riportato:
http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=2042
Ammesso che questo sia un problema "mio" (ma globalmente sembra un gioco non finito..)
proseguiamo..
Odio però senz'altro tutte quelle cagate del tipo che "non puoi sdraiarti qui" (senza apparente
motivo) oppure che stè coglione si rialza vicino ad un bordo, oppure che capita alle volte
manco ti fa girare l'inquadratura come se fossi chessò, aderente con la guancia ad un muro
..che però non c'è..
Il sonoro mi fa quasi schifo, insulsaggine pura, saranno armi fantascientifiche, ebbene,
come nel demo di BF2142, mi fanno pena.. ..non gratificano per niente..
La fisica e la guida dei veicoli è una merda.. se tanto mi piace quella di PoE (che tende
cmq ad un 'arcadeizzazione') questa è innaturale, e associata poi ai relativi suoni
spesso sembra proprio di giocare ad una stronzatina imbarazzante..
I veicoli in sè anche non mi piaciono, non mi piace il fatto di non avere (a quanto ho capito)
un secondo sparo.. quella specie di carrarmato strogg è insulso a controllarlo (sempre
sound compreso) e fatichi a volte a capire la sua direzione.. eppoi, usare un tank che
spara solo a gittata e non ha la mitraglietta come in BF2 non l'approvo come scelta..
senza considerare ancora, come poi questo si muove in modo quasi ridicolo..
Non so che dire, il gioco appunto mi annoia pure e questo però non me lo spiego bene..
(non è solo che non c'è sfida o tensione al momento o che non c'è il clan dietro..)
Sarà forse che essendo a "tappe" (e all'inizio è proprio molto ristretto) mi manca anche
un pò la libertà di scelta di un BF2..
..ma se almeno fosse fluido.. così è quasi sgradevole da giocare.. ma spero che questo
sia un problema in qualche modo "attenuabile"..
..anche perchè per ora, timing a parte, cmq anche le varie prove a diverse risoluzioni
o settaggi, non portano beneficio.. ..che ci sia qualche problema con i miei dual 'dual core'?
boh
Sigh


Ah, senza considerare che mi sembra che non ci sia il clacson con i veicoli, quando poi
ho teamkillato uno con la sola quad a due all'ora (direi no comment, ma in realtà ho detto:
che cazzata!).. anche perchè, questi pirlotti non guardano che fanno..


Dimenticavo, a parte alcuni glitch grafici.. (strane linee ogni tanto che attraversano lo schermo)
ma sempre tornando a quelle strane cose sul non girare la telecamera ecc, prima prendendo
il gommone nemmeno mi usciva dall'acqua e non era possibile che da lì non riuscisse
a salire sulla terra ferma.. (lasciamo perdere come poi "galleggi rimbalzando" modello
oggetto di plastica tirato nell'acqua :-P)
Altra cosa che mi viene in mente, notato come i ping fluttuino abbastanza? :-P
Vabbè mi fermo :-P

 che cazzata!).. anche perchè, questi pirlotti non guardano che fanno..
tasto H

Atom Elfman ha scritto:
(cut)
quello che scrivi non mi trova d'accordo. all'inizio le prime volte che 
giocavo la beta provavo la tua stessa sensazione. ma dopo aver capito il 
meccanismo, e soprattutto dopo che ho provato gioco in clan, ne ho 
apprezzato tutto. sicuramente si puo' migliorare. ma non "buttarlo via" 
troppo presto. e' un gioco ben fatto, che coinvolge.
io gia' sento la mancanza dell'xp che ti sprona ad accumulare punti ed 
obbiettivi.
mirco

 
esce dall'acqua basta avere un po' di velocita'. mi e' capitato di 
arrivare troppo veloce su una spiaggia e trovarmi con il gommone 
bloccato perche' il motore non pescava nell'acqua.

 tanto che attraversano lo schermo) 
Sono o rosse o verdi? 



Mi aggancio qui :-P
Mi stà accadendo troppe volte per i miei gusti di beccare gente con il railgun
che non erano mai stati in centro al mirino.. ma proprio alcune sono state
colossali..
bene, oltre problemi di "engine" (rilevamenti vari) anche di netcode ora :-P
Per rispondere a te.. allora, sui problemi "tecnici" non so perchè ci sia bisogno
di essere d'accordo o meno, li ho beccati, esistono, non mi pare serva un'opinione
su questi..
L'opinione può esserci sui chessò, sui suoni ad esempio.. per il resto? Certamente
vedremo il gioco reatail e il supporto nelle patch, sicuramente se ci giochiamo
insieme sarà diverso ecc, ma sicuramente per i miei parametri, per ora gira
di merda..
Ah tra l'altro prima, un'intera partita con una cazzo di "poligono" (una sorta di infinito
"guard rail") che attraversava tutta la schermata ogni tanto..

 
A me è parso di tutti e due i colori, so che vuoi dire che forse una
di quelle è un tracciante (che ancora non ho visto chi lo fa) ..ma proprio
mi sembra di vedere dei glitch.. compreso ogni tanto come blurra le
texture anche non troppo distanti..
Naturalmente il tutto è aggiornato sul mio SO.. (beh, i driver nvdia cmq
sono quelli per Bio..)

 
aspetta con la mia risposta io non mi riferivo ai problemi tecnici che 
tu hai rilevato. per quelli non ho la conoscenza tecnica per dire e' 
meglio cosi' e' meglio quest'altro.
io mi riferivo solo al senso del gioco. a come funziona.
per il settore tecnico ti lascio discutere con lord e gli altri. il mio 
era solo un consiglio di non fermarti "all'apparenza".
ti faccio ancora il mio esempio. erano due anni che giocavo solo a cod2 
in multy. lo so altro genere, altre cose. ma dopo una settimana, che 
giocavo a qw ho completamente abbandonato cod2. non ho piu' voglia di 
giocarci. e' vuoto. spero che cod4 mi "riprenda".

 
e' vero ora ho capito che linee intende. beh se sono quelle dei 
traccianti ed e' di color rosso gli conviene allontanarsi.....

 
Vero, ma anche io ieri mi son voluto fare una partita "alla Rambo", 
praticamente in 5 minuti ho fatto tutto quello che devono fare i gdf da 
solo ed ho portato alla vittoria la mia squadra di imbelli che andavano 
in giro spaesati. E' un po come barare ma gia' da oggi sara' quasi 
impossibile fare altre partite da supergdf....quindi mi son voluto 
togliere lo sfizio!

 come blurra le texture anche non troppo distanti..
Lo fanno l'oppressor e il field ops. Volevo dire quello, anche perché io 
non ho notato altri grossi problemi di grafica (qualcosa sì, 
ovviamente). 
Alcune tue critiche le trovo fondate, come le difficoltà che ci sono da 
sdraiati o a sdraiarsi, ma per il resto credo tu debba giocare un po' 
per entrare nello spirito del gioco. 
L'occasione giusta sarà l'incontro di gruppo che dovremo fare a breve su 
qualche server; lì si potrà rispondere ai dubbi di chi non ha giocato la 
beta, e spiegare a grandi linee il funzionamento del gioco.
Giocare ora non è semplice e non ti aiuta ad apprezzare il gioco, perché 
nessuno sa cosa deve fare.
Per quelli della beta: pare anche a voi che i segna-nemico siano meno 
visibili di prima? (i triangolini rossi che vedevi quando un nemico era 
nei paraggi).


 
onestamente non l'ho notato. ora entro un po' nel gioco a fare due 
spari. sono anche su ts....

 schermata ogni tanto.. 
Beh, questa proprio mai vista... Strano.
Io ho invece notato le fiammelle di un icarus che sta bruciando senza 
che ci fosse l'icarus, cosa che non avevo mai notato nella beta.



Si ma io non ho fatto una critica al gameplay in particolare, ho fatto presente
alcuni problemi tecnici e scelte-realizzazioni che non mi piaciono.. poi sul
gameplay.. per ora mi annoia, che dire? Ma io non sono mai stato molto, non
dico solo sui Teamplay, ma proprio per questo genere di giochi (classi con armi
limitate, tempo di rientro - qui anche piuttosto pesante - mappe vaste e "lente" ecc).
Però per ora, BF2 mi ha attirato di più che questo.. che per ora tra l'altro non è un
caso se preferisco gli Strogg che almeno hanno più "personalità".. ..poi ti dico:
girasse a 60fps inchiodati cambierebbe di molto la "delusione" del momento...
Attendo con ansia delle tweak guide chiare e vedere se posso far qualcosa, ma
30+ / 40- fps (quando va bene) proprio non li reggo e nemmeno li accetto da un gioco
del giorno d'oggi (vaffanculo a questi coglioni quando hanno addirittura pensato di
lockare uno shooter online a 30fps.. ..ma per questo dico che l'engine a me non
sembra "adatto").
Tra l'altro, i miei processori rimangono questi, e non capisco cosa cazzo sia che
blocca il gioco così.. mettere tutto al massimo dettaglio o ridurlo, mettere a 800
o 1600.. perfino a 4x non sembrano che questi settaggi (estremamente diversi)
facciano cambiare qualcosa di concreto e apprezzabile..
CPU Limited? cos'è? uno degli ultimi giochi ad esserlo? Con Bio ci sono abissi
a cambiare anche solo la risoluzione..
E cmq ho un quad core, caz..

Finalmente mi è partito...
Non so perché ora parte e ieri no :-/
Cmq, il gioco sembra carino, ma non mi piace molto.
Mi spiego meglio: carina la cosa degli obiettivi...però non mi piace il 
fatto che quando uno muore ricompare dopo pochi secondi (uno dei motivi per 
cui non sono riuscito a giocare molto a BF...preferisco alla counterstrike: 
quando muori aspetti e rinizia da capo)...
La presenza dei mezzi la conoscevo, anche se non mi piacciono troppo i 
giochi con i mezzi, alla fine è una variante simpatica.




Quelli non dovrebbero nemmeno esserci :-P
Oppure, solo da vicino e / o solo se li punti per un pň, e poi svaniscono
dopo il lock..
Boh, non mi sono mai piaciuti i triangolini.. senza entrare nel merito di
chi preferirebbe giochi alla Red Orchestra (senza nemmeno mirini, handicap
vari se colpiti) ..ma qui questi segnalini sono esagerati IMO..

 
Fossero degni.. :-P

 era nei paraggi).
Nelle partiet che ho fatto io, i nemici non hanno nessun triangolino sopa la 
testa.
Solo i compagni hanno quello verde


 Fossero degni.. :-P
^_^


 
Credo che anche se mi pagassero profumatamente per giocarci, ad un gioco
del genere, farei ancora mooooooooooooooolta fatica a tollerarlo :-P

 tollerarlo :-P
^_^
Il fatto è che a me non piace il vedermi morire, e poi dopo 10 secondi stare 
di nuovo in gioco a fare "la missione" iniziale :-/
a che serve appostarmi, se tanto, anche se muoi dopo pochi secondi sono di 
nuovo là ?
Non dico che devo per forza stare 10 minuti a guardare gli altir giocare, ma 
nemmeno così pochi secondi :-/
Ora, ripeto, questa è una cosa personale...ma vi chiedo:
esiste un gioco come questo, dove però il tempo di reswap è di almeno 4 o 5 
minuti (oppure quando una delle due fazioni ha vinto) ?


 Quelli non dovrebbero nemmeno esserci :-P
Sai, io ho iniziato a giocare online con questo, e la cosa più strana 
per me è stato proprio avere la segnalazione del nemico... il triangolo 
sulla testa come la nuvoletta di Fantozzi. Poi mi sono abituato, ed ora 
ho notato che è molto meno visibile, ma aspetto conferme (magari lo fa 
solo se mancano radar, che per ora non si sono visti troppo).
Se mirco (Horeb) è online ora su TS potresti collegarti anche tu e 
potreste farvi due chiacchiere sul gioco; io arrivo fra un po'. I dati 
di TS sono nel forum, nella sezione per gli iscritti.


Luca Fraggante ha scritto:

mi son dovuto scollegare. devo sistemare delle cose poi rientro.

 
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=11427
Cmq per ora le migliori performance (lol) sembra si ottengano con
questi valori:
seta com_unlockFPS 1
seta com_unlock_timingMethod 1
seta com_unlock_maxFPS 90
PS: dimenticavo, anche la gestione del mouse (complice bassi frame rate) è
penosa.. quasi laggato..

Atom Elfman ha scritto:

per curiosita' ma che hw hai?

 rate) è penosa.. quasi laggato..
Bho, io faccio parecchi fps e vedo tutto fluido. L'engine ha il solito tick, 
multiplo di 30 ma fino a 60. Ok, 30 e 60. Il server ha il tick a 30, fisso 
ma forse ti sto dicendo una cazzata. Il netcode non e' il massimo della 
vita, così come gli hitboxes. Ma il gioco e' dannatamente diventente, ci sto 
giocando da giugno e non mi sono cacato il cazzo manco per 5 minuti. Il che, 
per me, e' molto significativo.
Lascia perdere l'orda di niubbacci che ci sono adesso, dovevi vedere qualche 
giorno fa che razza di guerre e che mazzo per conquistare/difendere un 
obiettivo!
Però non venirmi a parlare di libertà e mi paragoni quella di BF, dove sei 
libero di farti 5 km e non incontrare nessuno per fare domination su un 
punto oppure puoi scegliere di farti 5 km e non incontrare nessuno per fare 
domination su un altro punto. Qui puoi fare davvero il cazzo che vuoi e 
decire come influire nel gioco. Bho,sarà che l'ho visto crescere ed ho visto 
il grosso dei difetti limati ma già così mi pare perfetto e adatto a tutti, 
specialmente perchè non lo hanno reso un gioco solo per i Clan. 

 4 o 5 minuti (oppure quando una delle due fazioni ha vinto) ?
ci sono tempi di "scarico" della gente nel game ogni 15-20 secondi... ovvio 
che se hai il culo di morire a un secondo dalla scarico :D
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 --> Hi-Tech Content Inside 

 4 o 5 minuti (oppure quando una delle due fazioni ha vinto) ?
Troppi punti morti.
A parte CS e cloni, nessuno implementa un modello simile.


Lo so.
Però per me è più tattico: almeno uno fa più attenzione a non farsi 
ammazzare :-D
Cmq, quando giocate...potrei unirmi a voi, così mi spiegate anche meglio gli 
obiettivi...ieri non ho fatto più di 96 punti :(



Dual Opteron 280 (2,4 Ghz, Dual Core per quindi 4 core totali) su nforce4 pro
4GB di RAM
7900 GTX
X-Fi
HD 10.000 rpm
proprio fetecchia non è..

 massimo della vita, così come gli hitboxes.
Mi confermi dunque..
..per il resto, io non demordo ancora eh..

 meglio gli obiettivi...ieri non ho fatto più di 96 punti :(
Ascolta, iscriviti sul forum: 
http://icgaquakewars.tribunalibera.com/
C'è una sezione riservata al clan che deve essere autorizzata da fadeh, 
Alucard o steppa (credo), dove trovi info su incontri, clan, 
allenamenti, CW e PCW. Se ti iscrivi usa un nick che ti renda 
riconoscibile (se no non ti fanno entrare).
96 punti non sono male per l'inizio... dipende da cosa hai fatto e 
quanto è durata la partita.
Rispondo anche sui triangolini rossi dell'altro post, per non farne due. 
I nemici hanno i triangolini rossi sulla testa quando sono vicini E 
quando sono in vista. Nella beta si vedevano sempre purché fossero 
vicini, anche dietro ai muri... Così mi sembra più corretto, con 
maggiori possibilità per chi è discreto.
Gli amici hanno i triangolini verdi e sono visibili da ogni distanza, 
perché se sei su un mezzo e spari da 1 km almeno sai dove non colpire.


 che se hai il culo di morire a un secondo dalla scarico :D
Era una tecnica del vecchio ET. Sopratutto nella mappa "oasis" dove 
bisognava catturare un avamposto per il respawn in un posto che era fin 
troppo facile da difendere per gli axis.
Uno si lanciava da un edificio dentro questa stanza da catturare, 
calcolando di rubarla giusto un istante prima del respawn, i compagni 
spawnavano subito li' e facevano piazza pulita (il gioco prevedeva 
qualche secondo di invulnerabilità allo spawn, per limitare lo 
spawn-kill che era parecchio pesante in quel titolo).

 e dal server. Confermo.
Beh killare giocatori fuori di un cm dal mirino è piuttosto grave :-P

 Beh killare giocatori fuori di un cm dal mirino è piuttosto grave :-P
Ieri sera ho ripreso il railgun, un paio di kill fuori dal crosshair li ho 
fatti pure io.
E' la tecnologia Strogg ;) 

 Cmq basta calare il dettaglio. Se abbasso tutto viaggio sopra i 300.
A proposito.. 300fps? ma tu che intendi per 300fps? in game? nella
ressa? medi? intendi quindi settaggio preimpostato low (o anzi,
manualmente tutto a low e disabilitato?) e a che risoluzione? 800?
Perchč cmq come ti dicevo, a LOW (preimpostato) e 1600 (era
rimasto cosě durante la prova) vedo i 60 circa e poco piů..
300 č giusto un pelo sopra ;-) ..per questo ti chiedo che HW hai e
cmq il salto mi parebbe troppo ampio lo stesso..

 E' la tecnologia Strogg ;)
E' mitica, perchè proprio nel mio caso, avversario fermo, io proprio cano alla
grande (come dicevo in altro post, mai nemmeno stato in centro al mirino)
e taddah.. kill :-) ..e non poche volte..
Cmq gli Strogg sono più carini, ah, ma sbaglio o quando anche giochi GDF
il "grenade" è ancora con la voce Strogg?

 il "grenade" è ancora con la voce Strogg?
sbagli. 

 sbagli.
Eppure a me sembra così.. s'incarterà facendo per il 95% del tempo lo Strogg? :-P

 Suvvia, la nebbia non è affatto vicina
ahahhahahahahahahahah 

 ahahhahahahahahahahah
Sai, c'è anche lo slider per metterla lontana eh ;-)

 1440*900, c2d 6750@3500 4GB Vista 64bit (su XP mettici 5-8 frame in più)
(scusate l' OT)
Ciao Lord, volevo rubarti 2 secondi per chiederti un paio di informazioni.
Premettendo che ho una configurazione identica alla tua:
- il 6750 l' hai portato a 3500 usando il raffreddamento ad acqua (anche per 
il chipset)? Io per ora sto fermo a 3200 (400x4 con rapporto di 1:1 tra fsb 
e ram) e sto notando valori poco affabili sulla temperatura della scheda 
madre (Asus p5pn-e sli, quella col 650 per capirci) - 45 in idle, 50 e rotti 
sotto carico.
A parte questo, non riesco a spingermi oltre con l' overcock per via della 
ram (kingston 6400), che oltre i 900 mhz caca l' augello a tutto il sistema, 
con schermi blu ed altre simpatiche amenità. Ho settato manualmente tutti i 
valori di timing ma il problema rimane; tu come risolveresti?
- hai provato anche vista 32? come ti trovi con il 64 rispetto a quest' 
ultimo? Lo consillieresti per giUocare?
Grazie mille in anticipo.
S.C.
p.s: con questa configurazione, tutto a stecca e con filtri decenti (AA8x, 
AF 8x), Quack Uors tiene 60 fissi.
Così, per il paradiso dei benchmark :°)
La spinta all' overcock mi serve per l' emulatore PS2, visto che la mia è 
passata a miglior vita qualche settimana fa, e per 3ds 9. 

 Sai, c'č anche lo slider per metterla lontana eh ;-)
Ah, perche' hanno avuto pure il coraggio di metterla piů vicina di cosě? 

 mia è passata a miglior vita qualche settimana fa, e per 3ds 9.
In entrambi i casi si sente. Ma da 3400 a 3500 non molto. Diciamo che se lo 
porti a 3500 pareggi la perdita di Vista. 

 lo porti a 3500 pareggi la perdita di Vista.
Sarebbe da 3.2 a 3.5, quindi potrei sperare in una (ulteriore) riduzione del 
tempo di produzione nell' ordine del 10-15%, che non è affatto male.
Vista l' ho già pareggiato, con somma soddisfazione, sfruttando la sburriosa 
overcockabilità della gts: BioScrot fra 50 e 75, Phear fra 80 e 120, 
Obbrobrion fra 40 e 60, UT2004 con un picco di 340.
Son soddisfazioni.
Grazie ancora delle dritte, cercherò di ripagare resuscitandoti il buco del 
culo domani sera su Nesquik Wars.
O esploendoti® nel caso dovessi soffrire troppo.
S.C.