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Titolo: Max Payne 2

Non si capisce se sono filmati o è il gioco stesso....
Guardate qua, non sembra incredibile?
http://www.gamespot.com/pc/action/maxpayne2/screenindex.html


Dire che se quello è il gioco e la trama sarà coinvolgente come il primo è
stramega fantastico.
L'unica cosa che mi dispiace è che hanno cambiato faccia a Max il primo
aveva un certo aspetto un pò buffo che mi piaceva tanto.
In ognicaso sarò in prima fila per acquistarlo.
Ciao
-- 
Galadriel
ICQ 202674538
(Varda at home)
[Without NOSPAM to answer]


Si è vero devo ammettere chè è fantastico...ma ho il suo rivale HALF-LIFE 2
guardatevi le antrmprime su 
http://www.gamershell.com
 è straordinario anche
quello

 primo aveva un certo aspetto un pň buffo che mi piaceva tanto.
Dispiace anche a me.
Non ricordo se l'ho letto su TGM o K, ma mi pare di ricordare che la hanno
cambiata perché la Rockstar ha fornito loro un immenso database di volti fra
cui scegliere. Dicono che hanno smesso di usare volti di parenti/amici
perché non sono piů il piccolo team di Max Payne 1. Che si siano montati la
testa?
Per me il personaggio "Max Payne" aveva quel volto e basta. Non importa che
fosse Sam Lake (si chiamava cosě lo sceneggiatore vero?) o chi altro. Quello
era Max Payne e basta. Mi pare ridicolo cambiargli volto solo perché ora
sono possono permettersi di sceglierlo da un ampio database.

 si siano montati la testa?
1) Tranne Max sono praticamente tutti morti nel primo, come spiegare la
loro ricomparsa nel seguito? (dici che non regge?)
2) si sono vergognati a vedere le loro facce su drogati e mafiosi
"papà, guarda che fine ti faccio fare.... sei tu quello che è stato
sventrato in questo momento"
3) "gli attori" hanno alzato il cachet a livelli di veri
professionisti, quindi...
4) o forse si sono stufati (anche quelli della Remedy) di fare le pose:
"mamma sta ferma, pulisci dopo la canna" "Papà, non ti grattare col
calcio della pistola" "nonno, rimettiti la dentiera e sorridi quando
spari" "e tu le Molotov, le devi lanciare e non bere" "la volete
guardare o no quella cazzo di telecamera/macchina fotografica ecc..."
Probabilmente qualche faccia presente in GTA 3 e seguito ci sarà anche
in Max Payne 2, visto che di mezzo c'è sempre la Rockstar.
Insomma c'è chi prende un motore grafico già bello che pronto invece
che farsene uno in casa propria e c'è chi si rivolge ad altri
professionisti (quasi sempre della loro casa madre, come EA,
Activision, Eidos, Vivendi, Atari, ecc...) per altri aspetti.

 ha scritto nel messaggio
news:BV63b.54794$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...


 ha scritto nel messaggio
news:BV63b.54794$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...

Il dilemma è presto risolto:
li comprerò entrambi appena escono.


 aveva un certo aspetto un pò buffo che mi piaceva tanto.
A me basta che il gioco sia bello.
Sai che mi importa di avere la faccia del primo Max Payne e poi ritrovarmi a
giocare un clone di Unreal2...
Bello per carità, ma non è il tipo di gioco he mi aspetto.
:)
Ciao!
:)
-- 
Hellraiser

 sono possono permettersi di sceglierlo da un ampio database.
il fatto è che hano voluto conferire più serietà al personaggio....dopotutto
gli hanno ammazzato famiglia e amici!

 personaggio....dopotutto gli hanno ammazzato famiglia e amici!
Il primo non mi pareva certo che andasse in giro ridendo e scherzando.

Senza contare che la sua espressione costipata e' ormai un mito...peccato!
Cmq in un eventuale film, io ci vedrei molto Eric Mabius nel ruolo di Max,
c'avete fatto caso anche voi alla somiglianza o e' solo un mio delirio??
Mabius e' quello che ha fatto il corvo 3 e resident evil.

 ha scritto nel messaggio
news:Isl3b.4352$aG6.1...@news1.tin.it...

forse non ti ricordi la faccia da "schiaffi" che aveva....sempre con quel
sorriso beffardo in viso...


Secondo me la faccia del primo Max Payne era identica a quella di Michey
Rourke....

E' vero...ma a volte, certe espressioni sembrano anche quelle di Robbie
Williams
"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio
news:ezH3b.273780$lK4.8...@twister1.libero.it...


 testa?
Lo hai letto su TGM. L'informazione comunque è incompleta. C'è un "perché",
giustificato da un punto di vista tecnico, del cambio di espressione. I
modelli 3D dei volti forniti da Rockstar hanno una caratteristica peculiare
che il vecchio volto, in qualità di semplice texture, non aveva: non posso
dire di più perché ho siglato un patto di NDA, tuttavia guardati allo
specchio quando sei triste e quando sei felice, e dimmi tu se hai sempre la
stessa faccia...
p.bes

 di NDA,
Non c'è bisogno di aggiungere altro, ho afferrato il concetto :-)