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Titolo: tomb raider protesta

vorrei puntualizzare che questa protesta è indirizzata a tutti quelli che,
con la mania dell'innovazione e dell'originalità ad ogni costo hanno
contribuito alla rovina della saga in oggetto spingendo la casa produttrice
a far uscire quella immondizia che porta il sottotitolo di angel of
darkness.
io e mia moglie abbiamo giocato a tutte le "puntate" (comprese le espansioni
e qualche mod) delle avventure della Sig.na Croft ed ora ci domandiamo:
che fine hanno fatto quegli stupendi ed infiniti livelli tutti da esplorare
e tutti quei simpatici mostri e nemici da seccare con infinita
soddisfazione?
da quando è comparso il primo episodio Lara è sempre stata una archeologa
impegnata, com'è logico, nella ricerca di antichi tesori ed arcani manufatti
ed adesso si è trasformata in una tizia, affetta da logorrea congenita, che
corre (anche in malo modo) di qua e di la con uno sprint degno di una 500
(vecchio tipo) di terza mano.
e tutto questo perchè?
a detta della casa sviluppatrice: per approfondire il lato umano della
protagonista, della qual cosa do la mia opinione: E CHI SE NE FREGA!!!
volevate un nuovo motore grafico?
dopo tanti anni è una diritto sacrosanto.
volevate una trama più profonda?
d'accordissimo.
però tra questo e lo stravolgimento di tutto quello che è stato Tomb Raider
ce ne passa!
chi non ricorda quegli stupendi livelli del primo tomb raider, ad esempio le
follie di san francesco o il livello dei dinosauri?
oppure lo strano, ma non per questo meno bello, livello delle isole
galleggianti di tomb raider 2?
scommetto che se ci penso bene anche tomb raider 3 aveva i suoi momenti
positivi.
tomb raider 4 E' un capolavoro di trama e giocabilità (e poi l'antico egitto
fa sempre tendenza).
tomb raider 5 alterna livelli stupendo con delle palle galattiche come tutta
l'ultima ambientazione (e questa era già un esperimento per la cosiddetta
variazione del gioco, tsè)
rivogliamo la vecchia lara con le sue leve e le sue chiavi da cercare in
giro per quelle sterminate ed affascinanti ambientazioni.
grazie per l'attenzione e scusate per lo sfogo

E' molto semplice riassumere il tutto.
Dopo il secondo Tomb Raider la nostra Lara non offriva piů nulla di nuovo.
Io ho giocato con sommo gaudio il primo episodio, il secondo l'ho trovato
piuttosto ripetitivo.
Il terzo lo ho piantato lě dopo 2 ore.
Speravo avessero inventato qualcosa di nuovo in questo, ma niente da fare.
Inoltre il sistema di controllo per PC fa venire il vomito.
Voto: 4.
Ciao.
-- 
Hellraiser

 grazie per l'attenzione e scusate per lo sfogo
Bravi ragazzi!!! Concordo in pieno (mi avete quasi rubato le parole di
bocca)
Anch'io sono un Croftologo della prima ora,Lara l'ho vista girare (ed era
comunque un'emozione!) sui miei 2Mb della S3Virge di fine 1996, per poi
esaltarmi con la versione per 3dBlaster prima e con la 3DFX dopo...
Mi sono appassionato agli scenari stupendi su una grafica ancora naif del
primo TR, mi sono entusiasmato con Venezia ed il pugnale di Xian del 2°, ho
apprezzato cmq molti dei livelli del 3° episodio, il 4° l'ho trovato un po'
contorto ma comunque piacevole sia graficamente che come storia.
Il 5°, beh stendiamo una trapunta pietosa, la Eidos doveva cmq uscire con un
titolo e non aveva ancora deciso se far morire Lara o no...
Quello che mi chiedo con ansia e' :
dopo 2 anni e mezzo, al secolo 30 mesi, il risultato e' stato solo qualche
poligono in piu' e una caterva inverosimile di bug, su un un gioco che non
e' un RPG ma vorrebbe somigliarci tanto, ricorda un gioco di azione ma i
movimenti del personaggio sono a tratti quelli di un bradipo e a tratti
quelli di una formica impazzita caduta in una pozza di gin-tonic?
Non era meglio far passare altri 6 mesi andando magari all'appuntamento
natalizio con un prodotto un pochino piu' curato e attuale?
Magari ce la faranno con TR7 a sfornare qualcosa di decente, e' che non so
quanta gente ci sara' fuori dai negozi ad aspettare....
Saluti
Ale

 Voto: 4.
solo per l'episodio 3
per il 5 voto 2,5
per il 2 voto 7
per il 4 voto 8
per il primo non ci sono numeri sufficienti in tutto l'universo

hai pienamente ragione
hanno cercato di tirare fuori un incrocio tra un gioco d'azione (solo
apparentemente alla Tomb Raider), un RPG e un gioco sul tipo "avventura
grafica" ma si sa che la purea viene bene solo con le patate e non con i
video giochi!

 per il primo non ci sono numeri sufficienti in tutto l'universo
Eheheh...
pensa che io avevo la Matrox Mystique ai tempi, ed avevano fatto uscire una
patch per Tomb Raider solo per quella scheda video in modo che accelerasse
in 3d...
Non avevo ancora la Voodoo 1, ma mi ricordo che il primo esempio di grafica
in 3d lo ebbi con Tomb Raider.
Strabiliante, ero rimasto a bocca aperta.
-- 
Hellraiser

 quanta gente ci sara' fuori dai negozi ad aspettare....
Sinceramente ho chiuso con Tomb Raider...
Basta, non mi dice più niente.
-- 
Hellraiser

 Basta, non mi dice più niente.
quindi anche a te non frega niente che già stanno lavorando su TB7 e
TB8? Insomma hanno mantenuto il loro stile di lavoro (lavorare al
prossimo capitolo quando ancora non si è finito l'ultimo): anche se ci
hanno messo 3 anni per fare AoD i prossimi due TR potrebbero uscire in
meno di 2 anni.

> quindi anche a te non frega niente che già stanno lavorando su TB7 e TB8?
pensa un pò...
se ci sono voluti due anni per far uscire questa cagatona immonda, come
saranno i prossimi tomb che usciranno fra poco...
io se non ritornano alla "vecchia maniera", come gameplay,  non li comprerò
più.

se ti è piaciuto il primo episodio ti consilgio caldamente di giocarti the
last revelation (il 4°) che come gameplay, trama ed ambientazioni è l'unico
che possa ritenersi vero erede di del primo tomb raider
tanto più che ora TR4 si trova in versione budget
l'unico neo del gioco, oltre al viziaccio dei congegni a tempo, è, come
posso spiegare, l'astrusità del modo in cui alcuni livelli sono collegati
fra loro