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Titolo: Video Interessante x Vegas 2

Slurp!
http://www.gamefun.it/?view=news.php&viewid=6904
Pyroman
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Pyroman
Bello! Sto giocando il primo, non è male, ma il motore grafico è 
veramente pessimo. Non capisco come abbiano fatto a usare l'unreal 
engine in questo modo così orrido. Ci sono le colonne che sono dei 
parallelepipedi con una texture slavata sopra. Il bump mapping non 
esiste. E intanto mi va piu' a scatti di crysis. mah...speriamo che il 2 
sia gestito meglio :D
L'unica cosa che del video non mi piace è la storia dello 
sbloccaggio....odio gli sblocchi andando avanti nel gioco (soprattutto 
con i Rank points...), mi sembrano una cosa troppo innaturale. Posso 
capirli in giochi di macchine come flatout 2...ma non in vegas, non mi 
stanno simpatici.
-- 
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 sia gestito meglio :D
c'č un gruppo di persone che si lamenta della grafica. Io invece l'ho
trovata molto bella rispetto a tutti i giochi che avevo giocato prima di
Vegas. L'unica cosa che mi infastidiva era l'esagerato luccichio che c'era
in ogni oggetto dell'ambiente, specialmente nella prima mappa nella
cittadina messicana. Rendeva tutto troppo "cotonato" e fibesco (alla
Hoffman). Per il resto mi č piaciuto e comunque il gameplay č fantastico.
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 c'è un gruppo di persone che si lamenta della grafica.
Eh ci credo, era fatto con il culo.

 Eh ci credo, era fatto con il culo.
Beh in effetti immagino che tu sappia fare di meglio.
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 Beh in effetti immagino che tu sappia fare di meglio.
Lol....ma dai, è oggettivo. Ti ho anche fatto l'esempio della colonna. 
Un parallelepipedo spigoloso (era una colonna vecchia, mezza rotta in un 
sotterraneo) senza bumpmapping e textures slavate nemmeno a risoluzione 
esagerata. E andava a scatti -_-
Poi sembra tutto di plastica: fucili di plastica (non solo quelli che 
anche nella realtà sono di plastica), muri di plastica, persone di 
plastica. Le luci, come hai detto tu, non erano nemmeno un granché....in 
messico era tutto fiabesco, appunto.
Rimane il fatto che per la grafica che offre (carina sì, in generale), 
il framerate è troppo basso. Non c'e' una giusta proporzione aspetto / 
hardware.
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 hardware.
va beh al di là dell'oggettività, al di là anche che ho delle soglie basse
di giudicabilità, nel senso che non giudico con molta severità un gioco, il
gioco è stato recensito con voti alti in molti siti.
Nonostante tutto a me girava abbastanza bene con un frame rate variabile tra
30-50 a 1024x768 con dettagli alti. Ed ho un pc ormai vecchio per i giochi
attuali con una 7800GT e amd 3500.
Pyroman
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 attuali con una 7800GT e amd 3500.
hmhmhm
Il gioco è indubbiamente interessante. Mi ricorda un po' la serie 
splinter cell, piu' che la serie 'rainbow six'. Pero' il punto dolente è 
proprio la grafica.
La critico in questo modo perché non ho trovato niente nella grafica che 
giustificasse in alcuni punti cali di framerate paurosi. E lo gioco con 
una 8800GT a 1280x1024 dettagli massimi senza AA. Per dire, cali cosi' 
paurosi in gameplay non li ho trovati mai, nemmeno in crysis (benchmark 
a parte).
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 Beh in effetti immagino che tu sappia fare di meglio.
Il fatto che io non sappia SICURAMENTE fare di meglio non mi vieta di 
dire quello che penso del titolo in questione.

 dire quello che penso del titolo in questione.
Ma dai....non sai fare di meglio?!?!? :D
Sei un pivello...io sto gia' lavorando a crysis 2 :P
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si però quello che non sopporto nei newsgroup quando si esagera nei
commenti: "gioco fatto con il culo" è come dire che del "cibo fa schifo".
Nel senso che vuoi esprimere un giudizio personale esagerando su una cosa
che in realtà, oggettivamente, non può essere definita nettamente pessima!
Pyroman
P.S: a me i carciofi però fanno proprio schifo...
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 che in realtà, oggettivamente, non può essere definita nettamente pessima!
Il gioco non è brutto ma è davvero realizzato male.
Mancano shader ovunque, la sensazione di piattezza (a parte il primo 
livello) è devastante, anche se gli ambienti sono abbastanza curati.
I parcheggi fuori dai casinò di Las Vegas sono un insulto al motore che 
hanno usato che si è rivelato molto scalabile.
Diciamo che hanno l'attenuante di essere stato il primo titolo a 
sfruttarlo ma ci sono dei punti in cui i frame calano spaventosamente 
senza un valido motivo.

 senza un valido motivo.
Quoto ;) esattamente quello che penso.
Sono sicuro che il VEGAS 2 sia fatto senza problemi, da quel punto di 
vista. O quantomeno me lo auguro.
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