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Titolo: il ritorno di Romero

To win the game you must kill me, john romero (cit.).
Chi non conosce la citazione deve affogare nella sua ignoranza, proprio come 
ha fatto lui :)
Chi lo ha amato e' bene che sappia che questo inverno ritorna con una 
riedizione di Gauntlet:
http://www.shacknews.com/extras/interviews/gauntletss/030305_gauntletss_1.x
Sia ben chiaro, io ritengo quest'uomo un coglione pieno di se che non e' in 
grado di combinare un cazzo di buono. Sarei contento se gli americani lo 
mettessero su un razzo e lo sparassero nel sole.
Ma magari a qualcuno la notizia fa piacere.
-- 
A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*

 grado di combinare un cazzo di buono. Sarei contento se gli americani lo 
Per me invece è un grande, ha guadagnato un casino di soldi con i VG e
se li sta godendo, magari io...
Dal punto di vista artistico dopo la Id non è stato un granchè, pero' è
anche vero che la Id dopo la sua dipartita è andata sempre in calando
(se si esclude Quake2)
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 in grado di combinare un cazzo di buono
[...]
aaahhhh...lascia stare: č un folle con un'ego eccessivamente sviluppato che 
crede di essere un'artista...in un periodo come questo, dove si 
ingegnerizzano anche il bucio del c*lo, ce ne vorrebbe di piů di gente 
cosě...

 Ma magari a qualcuno la notizia fa piacere.
Romero, John romero...
Che abbia fatto cazzate e' fuori discussione, definirlo tout-court un
coglione mi pare eccessivo e fondamentalmente sbagliato.
Quando ha mollato ID software per la ION storm e partorire quella cagata
pazzesca che e' daikatana, bisogna considerare cosa e' ID software e cosa
frulla nella testa di quel genio squinternato di Carmack; tenendo presente
che Carmack, parlando di doom3, voleva TOGLIERE l'opzione salto & abbassati
poiche' le riteneva superflue, mentre le mappe + cervellotiche (bellissime !!!)
di wolf3d, DOOM1, 2, quake1 erano proprio di Romero.
Credo che Romero abbia mollato/sia stato cacciato da ID proprio perche' e'
un ottimo level designer, come programmatore fa' cagare, in perenne
contrasto con Carmack che e' un genio nella programmazione ma pecca
di "tecnicismo" esasperato.
In succo, che Romero non sia un geniale programmatore (al confronto di altri)
e' scontato, ma da qua a definirlo "coglione"  IMHO ce ne passa...
Cya.

 coglione mi pare eccessivo e fondamentalmente sbagliato.
Dissento. Mi spiace ma non ha mai combinato un cazzo di buono, se vogliamo 
rendergli credito per lavori fatti ormai 10 anni fa mi trovi d'accordo ma 
dopo ha fatto un fiasco dopo l'altro. Ora e' tornato sui giochi PC/console 
xche' quell'altra cazzata della SH per giochi su dispositivi mobili gli e' 
andata male. Uno cosi' in america lo chiamano "loser".
Sai invece uno bravo ma davvero bravo, uscito da quella scuola chi e'? 
American McGee.
Ecco davanti ad uno cosi' mi tanto di cappello, talentuoso e con la testa 
sulle spalle.
Ricordo ancora un'intervista di Romero in cui gli chiesero alcune cose su 
Quake...lui rispose "Io ci ho la collezzzione di Ferrari! E voi ve la fate 
mettere nel culo".
Su Carmack mi trovi d'accordo. E' un cazzo di genio ma di gameplay non ci 
capisce un gran che'...e nemmeno di razzi a quanto pare.
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