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Titolo: Prototype e lingue

Chi gi� ha il giochillo mi potrebbe dire che lingue ci sono disponibili? 
Solo inglese? Italiano ho capito di no, ma tedesco? Cosa vi fa scegliere 
all'installazione? 

 all'installazione?
inglese parlato, e le solite tremila lingue sottotitolate (menu compresi 
ovviamente). non � stato ridoppiato in nessuna lingua. stile gta insomma.

 ovviamente). non � stato ridoppiato in nessuna lingua. stile gta insomma.
Oddio che palle! Vabbeh, mi sembra per� che c'� poco parlato, no? Tutto 
salta e spacca alla Lost Planet. O magari c'� una mega-storia da seguire? 

ullim ha scritto:

di certo � un po' piu' costruito di quella merda di lost planet.
I filmati sono molti.

> I filmati sono molti.
Ah bene :(
Delusione.. vabbeh, tanto lo aspettavo da 2 anni... Almeno non � a struttura 
consolara pad-oriented con il solito boss di finelivello, dimmi di no!! 

 consolara pad-oriented con il solito boss di finelivello, dimmi di no!!
vabbe' ma e' cosi' difficile leggersi un sottotitolo?

 
ah bene che ? meglio inglese sottotitolato in italiano che un italiano 
doppiato penoso. Tra l'altro sinceramente io lo giocherei con i 
sottotitoli inglesi ( o magari tedeschi nel tuo caso), perche' quelli 
italiani una volta su quattro hanno una traduzione pessima (se non del 
tutto errata) rispetto a quello che dicono a voce.

 consolara pad-oriented 
Se per pad-oriented intendi "gioco in terza persona con tasto per il 
lock-on", allora temo di s� :-)
Scherzi a parte, imho Prototype si gioca meglio con il pad.

 lock-on", allora temo di s� :-)
Per lock-on si intende un "fa tutto da solo" o "aggancia in automatico" 
mode?

 mode?
:-()==========33 

 tutto errata) rispetto a quello che dicono a voce.
ma che ti devo dire? o vedi il filmato e segui le scene, o leggi i 
sottotitoli. Alla fine sto sempre a saltare con lo sguardo su e gi� e mi 
stresso solo.
Certo che spesso le traduzioni ita sono sgrause.. vedi Fallout 3 che era 
tradotto benino, e con la patch 1.5 introduce errori pazzeschi nei dialogi 
sia parlati che scritti, tanto che spesso non si capisce na mazza. 


Una via di mezzo. Nel senso che aggancia in automatico stile Tomb-Raider 
per farti sparare ad un nemico, ma se esci dal lock-on non puoi lanciare 
gli oggetti dove vuoi (ad esempio: puoi lanciare un'auto verso l'alto 
solo se locki un elicottero, altrimenti lanci ad altezza suolo).
Comunque il sistema di combattimento predilige gli scontri corpo a 
corpo, quindi il lock-on non � un gran male.

 
si gioca benissimo col mouse e tastiera, lascia perdere va. C'e' gente 
che dice che assassin's creed si giochi meglio con il pad, vabbï¿œ beati 
loro che ti devo dire.
Prototype con il pad mi farebbe venire i crampi al cervello.

> Prototype con il pad mi farebbe venire i crampi al cervello.
Sai cosa non digerisco del pad? Che se vuoi usare le funzioni dei tastini 
colorati a dx devi x forza mollare lo stick dx, e quindi non puoi pi� 
girarti verso l'obiettivo che volevi colpire con la funzione del tastino. 
Bah.. ho smadonnato non s� quanto per configurare sti pad (ne ho due) ma 
alla fine la vera rivoluzione � stata l'accoppiata flare-board della tt + MX 
revolution configurato con un profilo per eseguire i tasti standard della 
tatiera attraverso i vari e molteplici pulsanti: premere la 2. rotellina 
laterale per abbassarsi e alzarsi � impagabile, come il fugace clic laterale 
sulla rotellina primaria per ricaricare...
I gamepad vanno bene per giochi tipo Tomb Raider o corse in auto imho. Poi � 
un fatto di abitudine, conosco uno che si � giocato tutto FC2 con il PAD. 

 gli oggetti dove vuoi
Sono sempre pi� curioso :) 

 un fatto di abitudine, conosco uno che si ï¿œ giocato tutto FC2 con il PAD. 
pazzo

 Prototype con il pad mi farebbe venire i crampi al cervello.
Ecco, secondo me non c'hai proprio il cervello predisposto all'uso del 
joypad :P

 Scherzi a parte, imho Prototype si gioca meglio con il pad.
Sì, si gioca meglio col pad. Ah, a proposito: a me graficamente fa
abbastanza caghicchiare, eh. Per lo meno è fluidissimo, ma qualche
dettagliuccio/poligonuccio in più potevano provare a metterlo.

 loro che ti devo dire.
Ovviamente trattandosi di un enunciato di Ruggero è sufficiente
moltiplicare tutto per -1 per ottenere la frase veritiera.

 un fatto di abitudine, conosco uno che si � giocato tutto FC2 con il PAD. 
La vera limitazione del joypad � la mira, � per quello che hanno 
inventato il lock-on.
Tutti i giochi con sistema di mira manuale, da un FPS qualsiasi sino a 
Dead Space, imho sono ingiocabili col il pad, o lo sono con grosse 
limitazioni. Ma per il resto, da GTA4 a Mirror's Edge (dove le fasi di 
combattimento sono trascurabili) trovo il pad molto pi� comodo ed efficace.
Tra l'altro dal trailer del nuovo COD visto all'E3 mi pare che la parte 
in cui bisogna arrampicarsi sulla parete verticale usando i due rampini 
sia decisamente orientata al pad. Sarebbe un peccato.

 vabbï¿œ, a sentire te persino GTAIV ï¿œ ingiocabile col pad
infatti. Invidio il pad per le levette analogiche per poter dosare 
acceleratore in macchina (e mantenere una velocita' fissa, per esempio, 
invece di sgassare a intermittenza con la tastiera)....ma gli scontri a 
fuoco sarebbero semplicemente scomodissimi. Preferisco usare mouse e 
tastiera e rinunciare all'acceleratore analogico piuttosto che avere 
scomodita' nella mira.

 pazzo
No, fissato che vuole giocare sulla tv 40''. Ora infatti ha preso un 24'' 
per il pc :))

 efficace.
E ti credo, � proprio questo il punto. Dove sta la bravura, che divertimento 
c'�?
Puoi anche chiudere gli occhi, con un click agganci tutti, con un secondo 
magari tieni premuto e son tutti seccati.
Non ha il minimo senso, tanto vale non giocare, o metterci un bot che gioca 
al posto tuo.  :-)
Sorry ma sono sempre stato critico nei confronti dei gamepad, in particolare 
su giochi in cui mi risulta incompresibile o assurdo il suo utilizzo.