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Titolo: Oblivion, 60 ore dopo

Ho accumulato 60 ore di gioco (decurtando le ore di sonno e portandomi i 
savegame appresso). Posso tirare un bilancio sul gameplay a questo punto.
E' una roba fuori dal mondo, la sensazione di essere in un mondo c'e'. Ci si 
trova in eventi e sequenze al limite della crisi di pianto e si capisce la 
potenza del sistema di AI inventato per il gioco. Non ho mai avuto crash, 
mai cavalli impazziti ne dispersi. E ora che ho un livello altissimo di 
atletica lo sto usando spesso. Ho fatto una marea di quest, mai monotone, 
mai pallose. Chiudere il 15o portale mi ha causato un po' di frustrazione da 
ripetitivita'. Il resto e' spettacolo. Graficamente non mi pronuncio ancora, 
sono sempre nella stessa situazione di prima. Nella merda.
Altri consigli sparsi:
- Fatevi la trama principale prima di tutto o al massimo dopo un 20 ore di 
gioco. Cercate di seguirla il prima possibile, alcune situazioni ve le 
gusterete molto meglio dopo aver messo a posto la situazione. Per non 
parlare del sistema di auto bilanciamento che rende piu' lunghe e lente le 
sessioni nel piano di oblivion. In piu' alcune rivelazioni vi faranno vedere 
il mondo con altri occhi.
- Riparate SEMPRE le vostre cose da soli, usate i martelli a rotta di collo.
- Se trovate gli idoli daedrici (grosse statue con un piccolo drappello di 
adoratori) FATE le loro quest, subito. Cagano oggetti di valore assurdo. Le 
icone sulla mappa sembra un'arpa. Dimenticherete cosa sono i lockpick e 
tante altre cose.
- Imparate misticismo e portate con voi sempre soul gem, catturate anime a 
manetta. Se avete intenzione di usare oggetti con cariche magiche e non 
volete che il divertimento finisca sul piu' bello. In alternativa potete 
cercare un'arma che abbia soul trap come potere, la userete per dare colpi 
di grazia abbinando arma comune e arma ruba anima ai tasti rapidi.
- Usate le sigil stones solo quando avrete le armature/armi/oggetti piu' 
adatti/e al caso. Se avete una classe che usa armature pesanti allora 
apettate di usarle almeno con quelle di ebano.
- Focalizzate sul far crescere alcuni elementi. Se non siete maghi e' 
inutile far crescere la magia, se non avere il minimo sindacale per poter 
castere soul trap per ricaricare armi e staffe (brutto "staffe" eh?).
- Se siete cattivelli fate in modo di avere magie/pozioni che riportino alla 
norma gli attributi dannegiati, succede molto spesso e non avere la cura 
globale perche' si e' malviventi e' tosta.
- Troverete anelli o capezze che vi permetteranno di camminare sull'acqua e 
di respirare sotto di essa. Non li vendete, tenete sempre qualcosa per avere 
aria e poter camminare sull'acqua. Vi salveranno la vita in molte occasioni.
- Il cavallo non vale un cazzo, ne avete almeno 3/4 gratuiti, l'importante 
e' sapere dove cercare, non buttate soldi per comprarli.
- La Dark Brotherhood lasciatevela come dessert, sara' la ciliegina sulla 
torta.
- Se siete guerrieri da mischia provate sempre ad entrare nell'arena ed 
arrivare al limite. Pagherera' bene in soldi ed in esperienza.
- Avere soldi all'inizio e' importante, le gilde e l'arena vi saranno 
d'aiuto alla grande.
- Non abbiate timore di far passare il tempo, il gioco gira al vs ritmo e il 
susseguirsi dei giorni ha valore solo in alcune circostanze.
- Cercate di seguire la vocazione fino in fondo, avere un livello alto e le 
skill sbilanciate potrebbe essere un grosso problema.
- Imparare l'alchimia se vi capita e' molto utile e la raccolta di 
ingredienti paga sempre. Magari vi state chiedendo come cazzo avete fatto a 
dimenticare la pozione per la guarigione quando la pianta che avete sotto le 
palle e' quella che cura tutto.
I consigli del "Braciola Express" sono preziosi, specialmente nelle serate 
buie e tempestose, quando qualche soldato alto due metri e mezzo e con l'occhio 
sanguigno vi artiglia il collo e vi pianta l'unica testa che avete contro la 
parete di una locanda chiedendovi se avete pagato il conto. Voi fissate a 
vostra volta il primitivo negli occhi e ricordatevi quello che il vecchio 
Jack dice sempre in casi come questi. Domanda:"Alucard hai pagato il conto?"..."si 
gli ho spedito il conto col blackhorse courier".
Questa e' per gli intenditori.

 Questa e' per gli intenditori.
grosso guaio a "cinisello" ;-)

 manetta.
Ecco ecco...in una grotta ho trovato un'anima svolazzante...come faccio a
catturarla? Di discorso magia so solo fare delle pozioni...
Poi ho trovato una grossa pietra luminescente. Ho evocato qualcosa tipo
spiriti guerrieri ecc e mi sono apparsi per magia elmetto e pugnale "magico"
(Immagino). Serve solo per fare uno scontro più a mio vantaggio o cosa?
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 (Immagino). Serve solo per fare uno scontro più a mio vantaggio o cosa?
Hai congiurato armi ed armature daedriche senza lo svantaggio del loro peso. 
Sono gli oggetti migliori ma se non sei un guerriero molto forte e molto 
esperto non potrai usarle se non in questa forma. 

 e' sapere dove cercare, non buttate soldi per comprarli.
Vorrei sapere chi è il pazzo che spende 2000 per un cavallo quando basta 
nascondersi , di notte, e rubarne uno indisurbati ;) 


Se rubi un cavallo, appena scendi se ne va e ti costringe a rincorrerlo... e 
non ti segue quando ti "teletrasporti".
Opzione #1: usare il brocco che ti regala il prete a Weyoun Prior.
Opzione #2: guadagnare 30k+ come me e comprare un bello stallone nero da 
10.000. :-))
Claudio 

 10.000. :-))
Uhmmmmm 30k+  li hai fatti in un po' di tempo vero ? No perchè io ho 1000 
per ora... 

 Questa e' per gli intenditori.
Bella questa!

"Umberto De Tomi" <udeto...@SPAMtin.it> wrote:

Circa 18 ore.
Claudio 

 10.000. :-))
ma nessuno prend el'unicorno ?