Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Elden Ring uno dei giochi più belli di sempre?

Io con le mie quasi 210 ore dico di sì, mai giocato così tanto ad un gioco 
così a lungo, praticamente ci gioco sempre e trovo sompre qualcosa da fare.
Fosse bilanciato sarebbe praticamente perfetto, ma va bene anche così, il 
gameplay è imho imbattibile, il mondo straordinario in ogni suo aspetto.
Meraviglioso.


Ma i dark souls li hai giocati tutti? Elden Ring non mi attira per 
niente (ho giocato tutti e tre i DS e il secondo anche con 100% 
achievements). Mi sembra troppo vasto e troppa roba. Prima o poi lo 
giochero' penso ma sara' molto piu' in la'....

 achievements). Mi sembra troppo vasto e troppa roba.
 
In questo tipo di openworld (che poi ne esistono solo due, questo e zelda) 
parlare di "troppo vasto" non ha senso.
Sinceramente se ti sono piaciuti tanto i ds e questo non ti attira per 
niente sei quasi da rinchiudere ;)

Il 14/04/2022, Shoccherellina ha detto :

Ma il mondo di gioco non e' diciamo cosi'...un po' "monotono"?

 giochero' penso ma sara' molto piu' in la'....
 
Ho giocato solo Bloodoborne.
Quanto al troppo vasto direi di no, vista la qualità altissima di ogni 
location.

 Ma il mondo di gioco non e' diciamo cosi'...un po' "monotono"?
 
Assolutamente no, ogni area è diversa dall'altra sia per ambientazione sia 
per nemici.
Poi io ho adottato l'approccio del "proviamo tutte le armi", ed il 
combattimento è cosi vario e perfettamente differenziato che trovare il 
tutto "monotono" è davvero impossibile.

Shoccherellina ha detto questo giovedì :

Mi riferivo al solo mondo di gioco infatti...non alle armi, i
nemici o al combattimento.

 nemici o al combattimento.
 
Se ti riferisci al mondo ti direi che è tutto talmente ben fatto e 
caratterizzato, diverso e vario anche nelle varie aree opzionali, che non 
c'è alcuna sensazione di monotonia.
Da quel punto di vista è veramente fuori paramentro.

 nemici o al combattimento.
 
Rega' ve state a fa paranoie senza senso.
Ve piacciono i ds? Allora questo ve fara' sburrare crema chantilly


Io sono solo a 9 ore (ci gioco la sera con la deck).
E' un gran bel gioco, l'unico mio problema e' che faccio davvero fatica 
a capire come procedere. Ci sono aree agibili, altre che ti massacrano 
non appena ci infili il naso, giustamente e' un open world e non ti 
accompagna per mano ma il problema e' che passo un sacco di tempo a fare 
cose che probabilmente sono irrilevanti per la progressione.
Tipo son andato a sud, ho trovato un forte, ci ho messo un po' a 
pulirlo, ma alla fine a parte uno scudo non ho trovato altro.
Le statistiche poi sono un po' caotiche. Devo ancora trovare un 
incantesimo, devo ancora capire tutto il meccanismo di ceneri, lacrime, 
balsami, e ci sono molti aspetti davvero poco chiari, tipo come 
funzionano le statistiche degli scudi? basta avere lo scudo equipaggiato 
o entrano in vigore solo se fai una parata?
Non capisco perche' non hanno fatto un buon manuale, anche una guida a 
pagamento, glie la compravo, ma ci sono troppi aspetti oscuri del gioco, 
e' uno di quei classici giochi dove passi piu' tempo sulle wiki che sui 
comandi ed e' un grosso limite imho

Nel suo scritto precedente, B Cicala ha sostenuto :

Ho giocato solo BB...per il resto non sono un fan sfegatato
dei Souls. Lo comprero' quando sara' in saldo.

 Io sono solo a 9 ore (ci gioco la sera con la deck).
 
Come gira su Deck?

 comandi ed e' un grosso limite imho
 
Io per 180 ore ho fatto tutto come mi veniva, fregandomene di qualsiasi 
wiki che mi dicesse cosa fare, ed ovviamente mancando completamente molte 
aree, aumentando statistiche inutili (inutuili per il gioco, ora lo so, 
come la forza, ero arrivato ad 85 e nonostante questo prendevo delle 
randellate mica da ridere in molte occasioni).
Attualmente sto guardando le wiki per recuperare quello che mi sono perso, 
ma prima non l'avevo mai fatto.
Senza wiki è impossibile da completare, ovviamente, ma non è certo 
indispensabile usarle.
Poi certo si può discutere del fatto che (almeno IMHO) un gioco "perfetto" 
non dovrebbe costringerti ad usare le wiki nemmeno per un 1%, ma questa è 
una opinione non necessariamente condivisibile, magari per qualcuno fanno 
parte dell'esperienza.

 Come gira su Deck?
 
gira a 30fps fissi...


a 30 fissi con dettagli alti.


per come la vedo io dovrebbero almeno spiegare in maniera chiara cosa 
sono i parametri, come funziona il potenziamento, come usare semi, 
ceneri e compagnia, insomma ci sono pagine di numeri sulle statistiche, 
mi piacerebbe capire ad esempio perche' aumentando la forza aumenta solo 
di 1 il danno dello spadone che uso (che richiede per l'appunto forza). 
Ci sono tanti aspetti complessi e che, se padroneggiati, probabilmente 
danno molta soddisfazione. Ma tipo le abilita', i famosi PA che fino ad 
ora non ho mai utilizzato.
E magari da un mercante farti capire con i classici numeri rossi o blu 
se l'acquisto di un'armatura o di un'arma e' un buon investimento o va 
peggio di quella che hai.
Ecco, pecca proprio di user friendly, che non vuol dire che il gioco lo 
voglio piu' facile, va benissimo cosi', ma un enciclopedia alla 
"civilization" che te ne spieghi i vari aspetti, oltre ad un'interfaccia 
utente meno caotica, sarebbe stato il massimo.

 a 30 fissi con dettagli alti.
 
A 720p vero?


800p. (e' la risoluzione dello schermo)

PdG scriveva il 14/04/2022 :

Si quella li...

"Shoccherellina"  ha scritto:

Uno dei più belli di sempre non saprei, è un prodotto troppo imperfetto per 
poterlo dire.
 
Ma uno dei più intossicanti di sempre sì.
 
Anche io ci ho fatto un boato di ore; da quando è uscito, quasi due mesi fa, 
non sto giocando ad altro.
 
Durante il giorno mi capita di pensare alla prossima zona da esplorare, al 
prossimo obiettivo da raggiungere.
 
La notte tiro sempre vergognosamente tardi.
 
Oggettivamente hanno creato qualcosa di pazzesco, sì. 
 

 utente meno caotica, sarebbe stato il massimo.
 
E' vero, sono tutte cose del tutto canoniche per i souls, assolutamente 
banali per chi ha giocato i titoli precedenti, ma mi rendo conto che possono 
risultare criptiche per chi non ha esperienza coi precedenti titoli From.
 
Ed effettivamente è stato così un po' per tutti la prima volta. Anche io il 
primo Dark Souls l'ho finito un po' a caso, senza capire bene quello che 
stavo facendo.
 
Ora, all'ennesima iterazione delle stesse meccaniche, risulta tutto ovvio e 
intuitivo, ma non certo per merito di una ritrovata accessibilità da parte 
dei cacariso.
 
Anzi, le nuove meccaniche (ceneri, modalità di upgrade delle armi, spiriti) 
ci ho messo un po' a masticarle pure io, che sono al millesimo souls.
 
Comunque se vuoi provare a mettere un po' di ordine fai qualche domanda 
specifica, vedrai che ti sapremo dare una mano. 
 

 Oggettivamente hanno creato qualcosa di pazzesco, sì.
 
Ah ah, uguale, capisci bene che nlcon in gioco ordinario una cosa del 
genere non può succedere. È troppo bello.

 utente meno caotica, sarebbe stato il massimo.
 
Hai ragione, ed io ho avuto le stesse difficoltà che ho superato 
fregandomene, ma comunque consultare le wiki non è una tragedia.


ma non e' vero, cioe' nel primo DS anche uno zombie era una specialita', 
scoprire una nuova location era una manna dal cielo (il senso di 
soddisfazione nell'arrivarci), il primo nemico tostissimo sembrava 
insormontabile, e ogni boss era una rivelazione.
 
Qua (e' l'impressione mia ma di recensioni ne ho viste) ho sentito che 
ci sono tipo 200 boss....poi vai in giro come ti pare e piace nemici 
ovunque boss ovunque insomma DS era bello concentrato, qua (per quanto 
possa essere curato...cioe' pure un Fallout e' curato nelle location 
etc) mi sembra veramente da perdercisi dentro (e non e' una cosa che 
necessariamente mi piace).
 
Cioe' non darei cosi' per scontato che a chi sono piaciuti i DS piacera' 
anche questo (scimmia proprio niente ma come detto lo giochero' prima o 
poi, e magari in quel momento me ne innamoro). Scusa il paragone un po' 
forzato e non proprio adatto ma altri casi simili non ne trovo: e' come 
paragonare Assassin's creed 2 a Odyssey (che mi ha fatto cagare) ma NON 
come paragonare witcher 1 a witcher 3 (W3 ha ingrandito, aggiunto e 
complicato tutto....ma e' il mio preferito).

 Qua (e' l'impressione
 
E' un'impressione, se non lo provi non puoi capire.
 
Ha tutti gli elementi dei souls, compreso il level design cesellato 
finemente (nei cosiddetti legacy dungeon), più tanta altra roba.
 
Faccio fatica a pensare non possa piacerti, se ti sono piaciuti i souls. 
 


Ne approfitto.
Partiamo dallo scudo: hanno una serie di parametri. Questi parametri 
entrano in vigore solo quando si para oppure basta solo equipaggiarlo e 
con la parata non si hanno proprio danni?
Altra cosa: dove trovo qualche incantesimo? Leggevo che conviene non 
andare avanti solo di forza, ma di avere anche un po' di magia per gli 
attacchi a distanza. Tutto bello ma io in sepolcriade devo ancora 
trovarne uno di incantesimo.


Si' anche io penso mi piacera' alla fine, sono anche spaventato pero' 
dalle dimensioni...gia' i souls non e' che fossero proprio piccoli come 
cose da fare e esplorare, ma questo mi sembra grande quanto dieci souls. 
Troppi arretrati (grandi arretrati)....pospongo per tempi migliori...

 Troppi arretrati (grandi arretrati)....pospongo per tempi migliori...
 
Qesto è COLOSSALE, è spaventosamente grande e spaventosamente denso. 
 

 uno di incantesimo.
 
Non ti preoccupare, hai giocato... vediamo... Steam dice 9.8 ore. Non hai 
visto nulla. A un certo punto avrai così tante stregonerie e incantesimi 
sacri, che non saprai più dove metterli. Ti dimenticherai addirittura quali 
possiedi.
 
Se non hai scelto fin da subito il maghetto frocio in vestaglia e bacchetta 
da Winx, è normale che all'inizio tu abbia poco o nulla in quanto a 
incantesimi.
 
Ma qualcosa di utile e con bassi requisiti in termini di INT/FED, tipo la 
fireball, la troverai abbastanza presto. C'è un tizio lì alla Rocca della 
Tavola Rotonda che li insegna, ho visto che ci sei già stato.
 
Ah ecco, chiariamoci subito: se vuoi incantesimi e miracoli sacri ti devi 
frugare e cacciare il grano. Raramente li troverai aggratis. Molto più 
spesso vanno appresi da altri NPC, e gli stronzi si fanno pagare.
 
Giusto un suggerimento: se stai facendo una build melee benissimo, i veri 
uomini giocano così. Quindi dacci dentro con forza, stamina e destrezza. Ma 
non avere paura di "sprecare" qualche punto esperienza di tanto in tanto in 
intelligenza e fede. Ci sono tantissime magie e armamenti incantati con 
requisiti tutto sommato accessibili, che non richiedono per forza delle 
classi pure da stregone per essere utilizzati. Ed è importantissimo avere 
delle alternative, a livello tattico, rispetto al solo fido metallo della 
tua spada. 
 

 Meraviglioso.
 
questo però era praticamente scontato :)

Il 15/04/2022 13.30, Topolaccio ha scritto:
 
 
[...]
 
taglio tutto senno' diventa un wall of text. Grazie intanto.
 
Si', il mio personaggio e' al limite col peso ed in effetti la roll fa 
poco o niente. Pero' vorrebbe dire rinunciare ad armature: tra un fat 
roll e una buona armatura prediligo leggero ma agile?
 
Altra cosa: la madre di tutte le domande. Ok, e' open world ma 
chiaramente vi sono zone che vanno visitate prima di altre, pena massacro.
Mettiamola cosi': da sepolcriade, una volta che decido di mettere il 
naso un po' fuori dove mi conviene? nord? est? sud?
Ieri sono riuscito ad ammazzare un miniboss abbastanza stupido, il 
marinaio che spamma scheletri, in cavallo fatto fuori al primo tentativo.
 
Ultima cosa: i punti abilita'... mi par di capire che devo prendere le 
ceneri per sbloccarle.. ne ho sbloccata una, premo il tasto, lui si 
mette a fare tutto un movimento lentissimo, ma mi pare davvero poco 
efficace come colpo. Servono? non servono un cazzo?

 come colpo. Servono? non servono un cazzo?
 
Con punti abilità probabilmente intendi i punti azione, o PA. Insomma, la 
barra blu, quella sotto alla barra rossa dei PV (punti vita) e sopra alla 
barra verde della stamina.
 
I PA servono per tutto ciò che non è menare i pugni della violenza con le 
spade.
 
Vuoi castare un incantesimo o una stregoneria? PA.
 
Vuoi evocare uno spirito? PA.
 
Vuoi usare l'abilità di una cenere di guerra, altresì dicesi wapon art? PA.
 
Quindi le ceneri di guerra, cioè le abilità speciali che puoi applicare agli 
armamenti (offensivi o difensivi), sono solo uno degli utilizzi dei PA.
 
Da quanto dici, al momento ne hai uno abbastanza stronzo e inutile. Ma sappi 
che piano piano, andando avanti, collezionerai delle ceneri di guerra che ti 
permetteranno di fare colpi stile Cavalieri dello Zodiaco. Spade 
fiammeggianti, onde energetiche e chi più ne ha più ne metta. E ne avrai 
così tante che non ti ricorderai più quali e finirai a usare sempre le 
stesse, come con stregonerie e incantesimi, vedrai.
 
Quindi per adesso puoi anche evitare di livellare la mente, ovvero 
l'attributo che ti permette di aumentare la barra dei PA. Però, più avanti, 
sappi che qualche punto ce lo dovrai spendere, perché le mosse più fighe o 
le evocazioni più utili potranno richiedere un numero di PA ben maggiore di 
quello di cui disponi ora. 
 

 culo che sarà naturale per te girare i tacchi.
 
Ho iniziato a contrarre malattie bruttissime e a farmi uccidere persino 
dai cani si', giro i tacchi.
 
Per il resto ok, grantempesta ho usato la tecncia de "monta a cavallo, 
corri FORTISSIMO, supera il posto di blocco con gigante e rompicazzi, 
arriva ad una grazia, e salva". Da li' poi proseguendo a nord ad una 
certa inizia a piovere merda da ogni dove (fuoco dall'alto, soldati 
rompicazzi, gente che suona la tromba e poi ti tromba, e via cosi'). 
Presumo NON debba andare a nord. Ad ovest mi pare ci sia il mare, ad est 
non ho ben esplorato, ad ovest c'e' l'oceano.
 
Bon dai, grazie intanto per le dritte, ti rompero' le palle ancora 
sicuramente ma per ora basta cosi'.
Thanks

 Thanks
 
Sì è divertente rivivere le prime emozioni in quel mondo attraverso la 
partita di un altro, non ti preoccupare. 
 

 Torrente
 
Per gli amici: capelli (capra cavallo)
 
-- 

 ha scritto:r> TorrentePer gli amici: capelli (capra cavallo)-- 
 
Caprallo (maledetto T9)
 
--