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Titolo: DayZ, le prime 3 ore

1)
spawnato di notte (errore mio, non mi ero accorto che era possibile 
vedere l'orario del server) di fianco ad uno zombie.
Morto in 2 minuti visto che non conoscevo i comandi.
 
2)
sono spawnato in una zona già razziata, morto di fame dopo essere stato 
inseguito da alcuni zombie
 
3)
sembrava andare meglio, avevo trovato uno zaino (di default non hai 
spazio per trasportare cibo e armi) e un fucile completo di munizioni.
Poco dopo sono stato ucciso da un cecchino, peccato non poter aver 
visto la sua faccia quando ha razziato il contenuto dello zaino (una 
bottiglia d'acqua *vuota* e una arancia *marcia*)
 
4)
inizio difficile, ferito in modo grave dopo essere stato attaccato da 
alcuni zombie.
Tuttavia adesso le cose sembrano andare meglio, ho due scatole di cibo 
in scatola (ma niente con cui aprirle), una borraccia mezza piena, un 
caso da motociclista ed uno zaino da bambino (LOL) per trasportare il 
tutto.
 
 
Mi sono divertito, tuttavia il gioco è in gran parte incompleto (manca 
la fauna, la possibilità di costruirsi un rifugio, i veicoli,...) e 
sono presenti  moltissimi bug (ad esempio gli zombie passano attraverso 
le porte, quindi è controproducente barricarsi in casa quando si è 
inseguiti).
 
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~

 inseguiti).
 
Io ci ho giocato un paio di ore e l'ho mollato lì in attesa che diventi
un pò più maturo. Mi pare però che da un update all'altro non facciano
troppi progressi. Se non accelerano il ritmo tra un anno siamo ancora in
attesa di una versione definitiva.
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
"Grazie a Dio, sono ateo."


È possibile giocare in gruppo?
Ovvero: se entro in un server insieme ad altre persone, possiamo 
spawnare vicini o ci ritroviamo in punti random della mappa?
 

Improvvisamente i 2 neuroni di interzoid si incontrarono 

Entri in punti random, spesso lontani qualche kilometro...
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
"Le ferrovie dello stato sono l'unico ente che può postare su Usenet i
file binari."

 Entri in punti random, spesso lontani qualche kilometro...
 
Però quando esci dal server salva l'ultima posizione.
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
"Formatta (cit.)"

 vicini o ci ritroviamo in punti random della mappa?
 
La seconda che hai detto.
Per incontrarsi, se non si conosce bene il territorio, è possibile 
aiutarsi con delle mappe (su smartphone, tablet o PC) come questa:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.innovaptor.izurvive
 


 quindi è controproducente barricarsi in casa quando si è inseguiti).
 
Ma rotfl! un bug da poco, in un gioco come questo...
 
-- 
XBOX Live: The Cheese 0n3
PSN: The_Cheese_0n3

 inseguiti).
 
Che in un gioco di zombie sarebbe come dire che in un gioco di guida
manca la pista.

Topolaccio ha pensato forte :

Puoi rifugiarti in un posto con sole finestre.
 
-- 
Emanuele
 
 

Improvvisamente i 2 neuroni di Emanuele aka Torsen si incontrarono 
 e si sviluppò un nuovo idioma:

Io mi sono rifugiato in cima ad una gru portuale :D
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
"Ultime dalla società Autostrade: occorre investire di più"

 manca la pista.
 
DayZ al momento non è un "gioco di zombie".
 
Questo breve video lo definisce un "simulatore di natura umana":
http://youtu.be/8LELeWGM2R8
 
IMHO rappresenta in modo realistico l'attuale esperienza di gioco.
 
Spero che in futuro vengano introdotte delle meccaniche per limitare il 
PvP, magari invogliando gli utenti ad unirsi per resistere agli 
attacchi degli zombie.
