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Titolo: Kingpin demo: finale mancante ?!

E' possibile che la demo non abbia un finale?
Ho già esplorate tutte le zone, sono entrato nel bar, mi hanno fregato
l'orologio.
Ho comprato la pistola a carica automatica e con silenziatore, ma poi
la demo non finisce.
Qualcuno è riuscito a finirla?
Grazie.
Maurizio
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EMail: 
mau...@flashnet.it

Non dirlo a me!
E' da due settimane che cerco di avere informazioni...
Credo proprio che la demo non abbia una conclusione vera e propria. Però,
qualcuno parlava di un lancia fiamme. Tu l'hai trovato? Io no...
Ciao.
--
Giovanni.
P.S. Togli il testo -Zak- dall'indirizzo per eventuali risposte in e-mail.

 Maurizio
anche io sono arrivato nello stesso punto...
ora ho 4 chiavi (che non so a cosa servono), ho comprato il silenziatore
alla pistola, ho ammazzato tutti quanti, cosa devo fare? dov'è il
lanciafiamme (lo so che c'è)?
geps.

Ciao.
il gaburri diceva che il lanciafiamme si trova sotto una
macchina, devi sfasciare un tettuccio...
Mi pare fosse li'....
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**         baldus       **
**      
bi...@tin.it
    **
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40.000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
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http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulle temperature, Toca & Ignition records,
come uccidere i mostri di REQUIEM)
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si, ma il problema è che io la macchina non l'ho ancora vista...
mannaggia!!!
geps.

Confermo!
Gaburri, se ci sei, non fare l'ostruzionista! ^_^


Ciao.
il gaburri diceva che il lanciafiamme si trova sotto una
macchina, devi sfasciare un tettuccio...
Mi pare fosse li'....


Andate su 
www.planetkingpin.com
 che c' è il walkthrough
Ciao


e vai!!!!!!!!!!!
ho trovato!
allora, entrate nella stanza dove avete sicuramente ammazzato 3 tizi (la
stanza con il tavolino tondo al centro). sulla sinistra c'è un mobile e
sulla parete un poster, saltate sopra il mobile, premete il tasto per aprire
le porte e il quadro si sposta rivelandovi un passaggio segreto dove potrete
raccogliere una chiave.
la chiave serve per aprire la porta doppia dove c'è scritto exit (è poco
lontano, è sempre in mezzo a quel gruppo di stanze dove avete appena trovato
la chiave).
dopo non lo so... ho appena trovato sta cosa e non sono ancora andato
avanti...
comunque sta storia della chiave se la potevano risparmiare... mi sembra di
essere tornao ai tempi di wolf3d dove passavi tutto il tempo a premere "apri
porta" lungo tutti i muri nella speranza di trovare qualche segreto!!!!!!!!
geps.

qualcuno ha già detto di planetkingpin. Io vi dico che ho fatto un ualchtru in
italiano (in realtà in parte tradotto da uno che mi aveva mandato un amico, che
magari poi è quello di planetk) che sarà sul CD di TGM da qualche parte. Se lo
trovate postatelo pure qui, almeno è in ita.
Domanda: "ma perché non lo fai tu?"
Risposta: perché il mio cd è a casa e io no
ciaoooo
S


ora ho 4 chiavi (che non so a cosa servono)
Sono cose di questo tipo ( chiavi! ) che fanno sembrare qualsiasi titolo non
meritevole di essere giocato.
:(
The Nurse


grazie!!!
geps.

occhio però, come ho già detto, è un problema esclusivamente del demo, tant'è
vero che le chiavi stesse non hanno neppure nome...
perché poi abbiano fatto uscire un demo così in anticipo, non me lo chiedete.
ciao
S


perché poi abbiano fatto uscire un demo così in anticipo, non me lo
chiedete.
Ho letto la recensione su Pczone di questo mese: non parla di chiavi.
Anzi, non parla quasi di niente...
:)
Comunque piacciò.
The Nurse

The Nurse
Ti sei mai chiesto perche' titoloni come Megarace oppure
ActuaSoccer3 oppure MathLab sono sconosciuti al grande
pubblico?
spoiler
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mancano le chiavi...
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