Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Assetto Corsa RTX

https://www.youtube.com/watch?v=FW7ipSpwYwo
 
 
-- 
Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”. 
Gli serviva la giusta carica.

 
https://www.youtube.com/watch?v=FW7ipSpwYwo
 
 
E' tutto spettacoloso (cit.), ma probabilmente questo sara'
il titolo nel quale il RT sara' disabilitato piu' rapidamente,
se costera' piu' di una manciata di frame al secondo.
 
Nel simracing ogni fps guadagnato e' di vitale importanza,
c'e' gente che su iRacing corre senza alberi, senza tribune,
senza un cazzo, pur di non avere drop. E in VR queste cose
succedono anche con la 1080Ti.
 
Giuro, gente con la 1080Ti che gioca a dettaglio bassissimo,
con una resa stile Virtua Racing della SEGA.
 
Ma stiamo parlando di iRacing, che ha un codice veramente
fatto col buco del culo, tutto in single thread, pesantissimo
su CPU e GPU (specie in VR) pur avendo una resamgrafica da
gioco del decennio scorso.

 
https://www.youtube.com/watch?v=FW7ipSpwYwo
 
 
la cosa che mi fa un po' ridere e' come stiano cercando di passare il 
messaggio che senza rt non sia possibile avere riflessi, quando saranno 
almeno 10 anni che i riflessi nei giochi sono assolutamente standard.
Magari non saranno cosi' precisi come col rt, ma quando appare "rt off" 
e sparisce ogni riflesso a me viene un po' da ridere.


ma falla finita
con la 1080ti ho praticamente tutto al massimo con il vr.
 
devi segare solo roba inutile come le tribune e il pubblico. che tanto 
manco vedi. idem i riflessi che nel vr da High a low non cambiano una sega

PdG ha pensato forte :

Sono d'accordo...manco uno straccio di screen space reflection
ci sta.

 ci sta.
 
Non ti hanno insegnato che almeno nei giochi ambientati nello spazio 
bisogna attaccare sempre col sole alle spalle, alla faccia del ray 
tracing e di Fonzie? ;-D

 
https://www.youtube.com/watch?v=FW7ipSpwYwo
 
 
Guarda, mi costera' meno la Lamborghini vera.
 
Quelle del gioco costera' seicento/ottocentomila euro, piu' gli stipendi 
dell'ingegnere di pista e dei meccanici. Coi ricambi, altri 
sei-ottocentomila euro a stagione :-/
 
Ma forse ti costa anche qualcosa di piu' :-)
 
Comprati una P6000 che ti costa meno :-))

 e sparisce ogni riflesso a me viene un po' da ridere.
 
Prima erano tutti posticci, artificiali.
 
Ora "it just works" (TM).
 
Vuoi mettere?

 manco vedi. idem i riflessi che nel vr da High a low non cambiano una sega
 
Massi' appunto in VR la percezione dei dettagli e' totalmente differente.

Topolaccio scriveva il 27/08/2018 :

indubbiamente son migliori, e beato chi se li puo' permettere. 
Personalmente non credo che l'investimento valga la pena (per il solo 
rt)


Vabbè, bisogna saper filtrare tutta la merda del marketing. Ma cmq il 
risultato finale è più che bello, specie sulla GI e sulle ombre. I 
riflessi lasciano il tempo che trovano.
Sono impressionato.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.

 risultato finale è più che bello, specie sulla GI e sulle ombre.
 
Dov'e' questa differenza sulla GI...qualche esempio?


Control di Remedy mi pare che sia l'unico gioco mostrato con GI, oltre 
alle tech demo.
 
-- 
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare 
con la bocca.

 tech demo.
 
Pure Metro
 
-- 
Ricorderemo Stephen Hawking in cima alla lista di quelli penalizzati 
dal doppiaggio

 Sono impressionato.
 
si' indubbiamente e' un bel vedere, non ammetterlo sarebbe rosik.


Enlisted
https://www.youtube.com/watch?v=AvXra6yqEZs
 
Che va pure a 90 fps con Vulkan
 
-- 
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”. 
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.

Lord Alucard ha detto questo lunedì :

In Metro ci sono miglioramenti soprattutto negli interni...Control
sfrutta anche li piu' che altro i riflessi in real time. Poi
per il resto bisognerebbe fare un confronto side by side con
la versione normale e con rtx riguardo l'illuminazione globale.


Control usa tutto: riflessi, GI e contact shadows.
 
-- 
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 
continuo a chiamarlo cazzo.

Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

La GI non e' una novita' delle RTX...per quello vorrei prima
vedere una comparativa una volta che il gioco sara' disponibile
per verificare il reale miglioramento delle nuove ficiur.


E' una novità eccome, quella precedente era precotta ed ancora di più 
approssimata.


 approssimata.
 
Pure con rtx e' in granparte precotto...ah e il tutto a 1080p
con una 2080Ti con titoli tipo BF5 o TR allo stato attuale delle
cose. Speriamo che le cose migliorino con le release finali
dei giochi.

 Massi' appunto in VR la percezione dei dettagli e' totalmente differente.
 
NON diventa come Virtua Racing MANCO se giochi con il solito preset "VR" 
nel normalissimo monitor.
 
ma
manco
per
il
cazzo
 

 cazzo
 
Per la cronca iRacing e' NOTORIAMENTE cpu dipendente visto che usa solo 2 
thread. La gpu, anche in VR, e' proprio l'ultima cosa che gli viene a 
mancare(c'e' il MONITOR ingame apposta per vedere quanto sta usando cosa), 
la cpu invece se non hai la frequenza vicina ai 5Ghz finisce subito a muro 
se cerchi i 90fps VR.
 
QUELLO e' l'unico motivo per cui sei costretto a tagliare roba, non per la 
1080Ti che in VR basta e avanza anche in titoli come Project Cars 2.
 
Passando dalla 980Ti alla 1080Ti mi sono ritrovato con praticamente i 
soliti settings(NO VIRTUA RACING)visto che in VR anche un 58...@4.4GHz fa 
da collo di bottiglia.
 
:D

thread. 
 
Dunque usa in alcuni casi, un solo core... minchia.

 dei giochi.
 
Che sta roba venga gratis o a costo zero non ci crede nessuno che 
sappia di cosa si tratta davvero.
L'impatto effettivo c'è da vederlo sul campo, adesso è ora dei 
markettari.
Mi aspetto prestazioni decenti su una 2070, ma non per il calcolo delle 
ombre.
 
-- 
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto 
quel che fa da mangiare.

 Dunque usa in alcuni casi, un solo core... minchia.
 
NO. 2/DUE.
Perche' in alcuni casi ne dovrebbe usare uno di grazia?
 
 


Bhooo... facevo un semplice discorso matematico
 
4 core, 8 tread, se ne uso due di tread quanti core starei usando ?

 ombre.
 
Lo spero per te...ti prendi la 2070 come ar solito?

AmigOS ci ha detto :

Uno o due a seconda di come lo scheduler dell'OS ficca i
processi...poi se disabilita l'HT allora e' matematico
che i core siano due :-)

 4 core, 8 tread, se ne uso due di tread quanti core starei usando ?
 
Gli serve 1 thread per la fisica/cpu e 1 thread per il rendering ma un 
engine(in generale)utilizza i thread logici prima di quelli fisici. E' 
praticamente impossibile quindi che usi un thread di un core fisico e la 
sua controparte logica contemporaneamente.
 
Non per niente non parte manco se non trova DUE core fisici. :D
 
 
 
 


Comunque, sempre purciari sono !

 Lo spero per te...ti prendi la 2070 come ar solito?
 
Direi di si, la solita Striz.
Poi se trovo una 2080 MSI (quest'anno le compro bene) a poco di più 
potrei pure pensarci.
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.

 pure pensarci.
 
A sto giro la 2080 minimo sara' d'obbligo con rtx attivo...

 utilizza i thread logici prima di quelli fisici
 
FISICI prima dei LOGICI. :D

FISICI prima dei LOGICI. :D
 
Ora è più chiaro :-)

 Ora è più chiaro :-)
 
:D
 
Altrimenti andrebbero peggio  visto che quelli finti/logici vanno meno dei 
veri/fisici.
Ed e' proprio per quel motivo, la superiorita' dei fisici rispetto ai 
logici, che capitano ogni tanto quelli che vanno di piu' con l'HT 
disattivato.
 
Meglio pochi thread ma tutti "boni" che il doppio con la meta' che vanno 
meno e il rischio che qualche engine gli assegni compiti importanti.

meno e il rischio che qualche engine gli assegni compiti importanti.
 
Effettivamente.


Il fatto che abbiano già uscito la ti *potrebbe* voler dire questo.
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

AmigOS scriveva il 27/08/2018 :

Anche perche' se i thread logici andassero come quelli
fisici ci sarebbe qualcosa che non torna... :D

 fisici ci sarebbe qualcosa che non torna... :D
 
Su ps4 vanno almeno il doppio.
Su xbox col cloud il triplo.

DLL ha spiegato il 27/08/2018 :

Per dire su X360 ogni core fisico gestiva non uno, non due
ma ben tre thread! Poi hanno voluto mettere con la gen dopo
una cpu da tablet...snip.

 una cpu da tablet...snip.
 
Io sapevo 3C/6T
 

 Io sapevo 3C/6T
 
https://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_(processor)
 
 
...il terzo thread per core forse con il cloud. Ci sta. :D

DLL ha pensato forte :

Ah si avevo scambiato i thread per i core... :-)
In ogni caso per i tempi gestire 6 thread per ciclo era
tanta roba...c'e' da dire che comunque non aveva design OoO
anche se considerando il periodo e l'architettura contava in
modo relativo.

 modo relativo.
 
Lo Xenon era una signora cpu, altro che.
Cosi come il CELL.
Bei tempi.

 Bei tempi.
 
Con la prox gen se non altro dovrebbero metterci una cpu
 su base Ryzen...altro pianeta.