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Titolo: Tutto su Uiccio 3

Aiutatemi a forgiare un nuovo tipo di bestemmia:
 
 
Il mondo di gioco sarà 35 volte più grande di quello di The Witcher 2 
(e il 20% più di Skyrim, dungeon e DLC inclusi)
 
Quasi ogni azione dell’utente avrà riflessi diretti e indiretti sulla 
storia principale, sulle quest secondarie e più in generale sulla vita 
di tutti i PNG
 
La campagna principale potrà portare a tre distinti Epiloghi (gli 
ultimi capitoli della storia con scene in cinematica alternate a 
sessioni ingame) ambientati in 12 diversi “stati” del mondo (ciascuno 
“stato” verrà determinato dalle scelte compiute dal giocatore nel corso 
dell’avventura. Viene inoltre confermata la presenza dei finali 
multipli con 36 diverse scene conclusive
 
Non ci sarà alcun caricamento tra una zona e l’altra o tra un ambiente 
interno e uno esterno: tutto verrà gestito attraverso dei caricamenti 
in streaming
 
Per andare da un estremo all’altro della mappa di gioco ci vorranno non 
meno di 40 minuti, che però diventano più di 150 se si decide di 
viaggiare a piedi senza avvalersi del cavallo
 
L’intero gioco sarà ambientato tra le isole maggiori dell’arcipelago 
Skellige. Ciascuna isola potrà essere raggiunta solcando i mari con la 
propria nave, con vascelli di fortuna o con imbarcazioni governate da 
PNG
 
Le Skellige avranno decine di biomi naturali e di aree completamente 
diverse le une dalle altre: si passerà dalle foreste di conifere ai 
ghiacciai d’alta montagna, dalle paludi salmastre alle steppe.
 
Il meteo dinamico influenzerà l’intero mondo di gioco, sia per ciò che 
riguarda il gameplay che per tutto quello che ha a che fare con 
l’aspetto stesso delle ambientazioni: con il bel tempo i mercanti e i 
contadini lavorano di più e garantiscono più prodotti a un minor 
prezzo, con l’arrivo dell’inverno si assiste alla migrazione degli 
animali e all’emigrazione degli abitanti dei villaggi più sperduti, con 
la pioggia e con le tempeste i trasporti marittimi diventano 
estremamente più pericolosi, con il vento forte le creature, i briganti 
e i mostri cercano riparo nelle grotte o nelle foreste, eccetera 
eccetera…
 
Il sistema di combattimento sarà sensibilmente migliorato con 
l’adozione di una nuova serie di attacchi, di parate e di mosse 
elusive. Geralt di Rivia potrà contare su 96 diverse animazioni (in The 
Witcher 2 erano appena 20). Ciascuna animazione, inoltre, cambierà in 
relazione allo stile di gioco dell’utente e alle abilità sbloccabili 
aumentando il proprio livello personaggio: gli incantesimi di segno 
Igni, ad esempio, produrranno effetti visivi e “ludici” completamente 
diversi se lanciati da un eroe con un alto livello di abilità con le 
armi da taglio rispetto a un personaggio focalizzato sulla magia
 
Ci saranno tre diversi livelli di specializzazioni - Spadaccino, 
Alchimista e Mago - ognuna delle quali potrà essere sviluppata su più 
livelli per combinarne gli effetti e dare forma a un eroe “ibrido”
Confermata l’assenza degli eventi quick-time e delle sequenze d’attacco 
scriptate (anche negli scontri con le creature più grandi e i nemici 
più arcigni)
 
L’ambientazione sarà un fattore determinante del nuovo sistema di 
combattimento: durante uno scontro, ad esempio, potremo disorientare il 
nemico colpendo un alveare o incendiando un barile
 
I nuovi Segni legati agli incantesimi saranno cinque, ognuno con due 
differenti “tipi di lancio”. L’effetto dei Segni e dei relativi 
incantesimi non dipenderà solo dal livello di Magia ma sarà 
strettamente collegato al livello di tutte e tre le specializzazioni 
dell’eroe
Il sistema di crafting ci permetterà di creare pozioni in maniera 
ancora più intuitiva. Sarà inoltre possibile forgiare armi e armature 
personalizzate
 
I menù di pausa verranno modificati per rendere più semplice la lettura 
delle statistiche, l’organizzazione dell’inventario, la gestione 
dell’equipaggiamento e la fruizione dei dati relativi alle abilità, al 
crafting e alle specializzazioni.
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.
 
 

 
 
 
 
Vogliono davvero realizzare il miglior gioco di tutti i tempi, 
 chiss� se Bruttesda star� solo a guardare o si dar� una
 svegliata.
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

  svegliata.
 
L'hai vista la foto?
 
-- 
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina 
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.
 
 

 animali e all?emigrazione degli abitanti dei villaggi più sperduti, 
 
Cioe' famme capi'...oltre al ciclo giorno notte e al meteo
 dinamico saranno implementate anche le stagioni? :-)


 crafting e alle specializzazioni.
 
Spero in menu piu' simili a quelli di TW1.

 Spero in menu piu' simili a quelli di TW1.
 
Questo non lo so, la UI non l'ha vista nessuno.
 
-- 
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve 
diventasse sempre più sottile.
 
 

 bimbominkia.
 
Se con questo paragone volevi rassicurarmi, hai centrato l'obiettivo. Opposto.


 
 
Tra l'altro hanno perso da poco Adam Adamowicz (a 43 anni), cioè quello 
che era il principale concept artist dei mondi e dei personaggi di 
Oblivion, Fallout 3 e Skyrim.
 

 facendo anche altri due giochi, uno è Cyberpunk.
 
 
azzoddio ne ha fatta di strada la Polonia.
Un tempo andavamo tranzolli e armati di pomata, giacca di pelle e biro 
(cit.) in cerca di facile carnazza

(cit.) in cerca di facile carnazza
 
Un tempo.
Oggi ce pijano pure per il culo, senza problemi.

 Spero in menu piu' simili a quelli di TW1.
 
I riovoglio la Wiki ingame come nel primo!
 
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MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
 
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/
 
 

E Bies si deve attaccare al Wiccio
 
Propongo di saltare il GOTY 2014 e assegnarlo d'ufficio a TW3

 Propongo di saltare il GOTY 2014 e assegnarlo d'ufficio a TW3
 
Sentito Connor?


Sentito Connor?
 
Sono sicuro che dopo l'esito del GOTY 2012, sar� sicuramente 
concorde !

 Propongo di saltare il GOTY 2014 e assegnarlo d'ufficio a TW3
 
 
ci metterebbero quasi un terzo del tempo intercorso tra TES IV e Skyrim 
con dentro tutto il bendiddio citato, IA a prova di cortina di ferro, 
ruleset nuovo di zecca e storia e pure open-world...io prima di crederci 
vorrei vederlo..

vorrei vederlo..
 
eretico.

 Dopotutto devono ancora farsi perdonare quasi una trentina d'anni di papato...
 
lol