Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Brothers: A Tale of Two Sons

Raga ma a sto giro sono usciti veramente una botta di titoli indie uno piu' 
figo dell'altro.
 
Ora, non so se e' perche' i titoli cosiddetti tripla A hanno un po' deluso, 
ma in questa fine 2013 le soddisfazie migliori me le stanno dando gli indie.
 
Ora e' il turno di  Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime. 
 

Topolaccio a ï¿œcrit :

Confermo, giocone, ci sto giozando in sti giorni
 
 

 dando gli indie.
 
In quest'anno oggettivamente povero di grandi uscite me pare che se sono 
affermati due trend(s)
 
1) La narrativa prevale sul gameplay.
I developers hanno scoperto che un gioco con una storia cazzuta rende di 
brutto. Anche se il gameplay � stantio, usato, o addirittura manca del 
tutto. Questo spiega perch� Telltale � diventata in pochi mesi una delle 
sh pi� quotate, perch� ogni titolo Naughty Dog vende a botti, perch� 
robe come Stanley Parable e Gone Home mietono Goty come se piovesse, e 
perch� persino David Cage se la cava con un gioco come Beyond Two Souls 
che sostanzialmente � un film interattivo in cui ogni tanto SE HAI 
VOGLIA devi pigiare dei tasti, ma che ha un cast della madonna e storia, 
acting, mocap ed espressioni facciali mai viste in un vg (altro che LA 
Noire e le 16 telecamere).
Persino Rockstar s'� studiata una storyline coi controcazzi per GTA5.
Persino Tomb Raider adesso c'ha dietro una storia.
Insomma, persino.
 
Fanno eccezione le vecchie IP sempre uguali a se stesse (AC, COD, ecc 
ecc) che spero moriranno presto tutte.
 
2) gli indies
Vabb�, che ve lo dico a fare: le innovazioni, quelle vere, sono sempre 
arrivare dall'underground, in ogni campo dell'espressione umana. I 
videogiochi non fanno eccezione. Per� adesso con Kickstarter, Greenlight 
e le console che si affidano a titoli indipendenti per il lancio 
l'undergound � meno underground di prima e lo spazio per i giochi indie 
da ristretto � diventato enorme. La cosa potrebbe anche rivelare dei 
risvolti negativi, ma per ora ce la si gode.
 
 
 
 


perfino batman arkham origins ha una narrativa interessante oltre che 
piacevole da giocare solo quando entri negli interni !!!
 

 facciali mai viste in un vg (altro che LA Noire e le 16 telecamere).
 
mi consigli di prenderlo per ps3 beyond two souls?
a me the last of us dopo un ha stancato col suo gameplay ...

 ha scritto:

Perche' non fate una listina dei migliori?
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

   TROLL-O-METER
 
            5*    6*   *7
       4*                  *8
    3*                        *9
   2*                          *10
  1*              |             *stuporous
  0*             -*-            *catatonic
   *              |\            *comatose
    *               \          *clinical death
     *               \        *biological death
       *             _\/    *demonic apparition
           *     *     *damned for all eternity
 
 

interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

bella, ï¿œ tua?
 
 
 
---
Questa e-mail ï¿œ priva di virus e malware perchï¿œ ï¿œ attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com
 
 

Scriveva interzoid sabato, 21/12/2013:

credi di offedermi? :')

come si vede che non voi non finite mai i giochi che iniziate ... !!!
 

 Perche' non fate una listina dei migliori?
 
I piu' recenti:
 
Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime. 
The Stanley Parable
Gone Home
Contrast
To the Moon
 
E i sempreverdi, anche se meno recenti:
 
Dear Esther
Deadlight
 
Ah, carini anche:
 
A Walk In The Dark
Giana Sisters
Dust An Elysian Tail
 
Poi, non sono indie ma consiglio vivamente, per ragioni diverse, anche:
 
Castle of Illusion
Rayman Legends

   TROLL-O-METER
 
Figo, dove l'hai pescato?

 2) gli indies
 
Gli indies, con qualche spintarella economica da parte dei grandi studios, 
stanno regalando veramente delle piccole perle. 
 


IO TI AMO

 I piu' recenti:
 
+ papers please e magari anche the bridge 
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 To the Moon
 
Davvero bellino questo, completamente basato sulla narrazione. Dovrebbe 
uscire un seguito, a breve.
 
Aggiungo Gunpoint, Spelunky, Antichamber, The Cave, Magrunner, Fibrillation.
E il sempreverde MONACO.
 

Il 21/12/2013 23:56, Topolaccio ha scritto:

Thanks!  ;-)

Il 21/12/2013 23:56, Topolaccio ha scritto:

anche Limbo lo citerei

 wrote in
news:l92c5j$ebd$
1...@speranza.aioe.org
: 

mah a me non ha detto granche', provata solo la demo ma gi� lo stile non mi 
garba, troppo zuccheroso e vivace. Il gameplay neanche, uno stick controlli 
un fratello l'altro stick controlli l'altro, originale all'inizio ma poi 
scassa. Un po' adventure un po' puzzle game, realizzato bene come tecnica e 
stile, lo riconosco ma in fondo imo carino ma nulla pi�, non degno degli 
starbreeze e gli manca quella freschezza d'idee piu' tipica delle 
produzioni indie.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 produzioni indie.
 
proseguilo :-)
 

 produzioni indie.
 
Incredibile, hai scritto esattamente il contrario di quello che penso 
io. Sin nei dettagli!
 

 produzioni indie.
 
non gapisci un gazzo.
il gioco e' originale, ben fatto, non scassa e ti tiene incollato per 
tutta la durata del giozo.
e qui viene il problemo.
in 3 ore lo finisci.
ma te questo non lo puoi sapere perche' hai giozato solo la demo.
scieim on iu
 
 

 anche Limbo lo citerei
 
A questo punto citerei anche doom, mi pare sia stato fatto da 5-6 ragazzi
del texas abbastanza talentuosi...


 del texas abbastanza talentuosi...
 
E come dimenticare Pitfall?
 

 produzioni indie.
 
Il gioco e' ESATTAMENTE l'opposto di come l'hai descritto.
 
Si capisce che lo stai giudicando solo dal demo.
 
Fidati, sei fuori strada. 
 

 E come dimenticare Pitfall?
 
No Arkanoid no party.

 Ora e' il turno di  Brothers: A Tale of Two Sons. Veramente sublime. 
 
Sono andato avanti.
 
L'unica cosa che posso dire e':
 
NO VABBE'.

 Fidati, sei fuori strada. 
 
Infatti, l'ho premesso, ma probabilmente qui mi pare di capire che quelli che 
io ritengo dei difetti strutturali sian stati invece apprezzati, quindi 
dubito che giocandolo completamente ne cambi opinione.


 tutta la durata del giozo.
 
A me non ha tenuto incollato per nulla, m'ha procurato grossi attacchi di 
narcolessia altroche'.


 wrote in
news:52b6ff38$0$23119$
4faf...@reader2.news.tin.it
: 

il mondo e' bello perche' e' vario, e poi che noia senza conflitto, ci 
dev'esser sempre qualcuno che va contro qualcosa di apprezzato da molti, 
oggi e' toccato a me domani chissa' pure, lol XD


 dubito che giocandolo completamente ne cambi opinione.
 
E' che oggettivamente non fai in tempo a romperti le balle a fare qualcosa 
che subito vengono introdotte delle nuove meccaniche o dei cambi radicali di 
ambientazione.
 
Veramente lodevole, sotto ogni punto di vista. 
 

 NO VABBE'.
 
Ma � veramente valido o una mezza cagata in definitiva?


 stagnazione dell'hw, pure la grafica da anni si e' ormai arenata.
 
E' uno spunto interessante, secondo me non e' che la grafica si sia 
arenata, quella e' pur sempre in evoluzione, magari ora lenta ma sempre in 
divenire, si e' semmai arrivati ad un punto in cui anche per il mercato di 
massa e' diventato un aspetto secondario, conta di piu' lo stile, conta di 
piu' il gameplay, che uniti fanno il "proporre qualcosa che sembra diverso 
dal resto". Probabilmente tutti questi richiami alla pixelart, alla gen 16 
bit, risultano innovativi presso chi quella gen non l'ha mai vissuta e 
risultano uno stacco, un momento di pausa relax, di richiamo e di ricordo 
dopo intere generazioni di giochi poligonali (i generi 2d stavan proprio 
scomparendo) per chi invece quella gen l'ha vissuta. Minimo comune 
denominatore dei giochi indie di successo e' imho uno stile distintivo 
unito ad una dose di sperimentazione. Il loro tallone d'achille spesso, non 
sempre, e' la brevit� dell'esperienza e la ripetitivit� dell'azione, son 
aspetti che pero' si coniugano benissimo con il basso prezzo a cui son 
venduti.


 Ma � veramente valido o una mezza cagata in definitiva?
 
Io lo sto trovando fantastico, piu' che valido.
 
Avrei una voglia matta di continuare, ma mia figlia mi ha intimato di non 
andare avanti da solo, che lo stiamo giocando assieme. 
 

 narcolessia altroche'.
 
solo perche' sei una brutta persona con la capacita' di attenzione di 
un bimbo di 2 mesi
 
 

 un bimbo di 2 mesi
 
corro a piangere
