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Titolo: Dal passato: Dark messiah of Might & Magic

Mah... francamente pensavo meglio.
Per carità, non è brutto, ha indubbiamente alcune frecce al suo arco: il
motore grafico della Valve è sempre una meraviglia ed è interessante
vederlo applicato ad un fantasy, bella la possibilità di utilizzare gli
elementi dell'ambiente circostante come arma, anche se spesso il gioco dà
troppo l'impressione che il materasso-di-punte-è-lì-perchè-lì-serviva.
Gli ambienti e i personaggi sono curati e alcuni momenti sono piuttosto
divertenti, soprattutto nelle fasi iniziali. Poi diventa tutto un po'
troppo prevedibile e il gioco nel complesso è un po' tanto ripetitivo e
sbilanciato, troppo facile: troppe magie fighe (a metà devi solo fare
ambarabacciccicoccò per decidere quale usare per far fuori gli avversari a
distanza), ci sono mana e medikit come se piovesse.
Voi direte: "beh, ma c'è anche la possibilità dell'approccio stealth". Sì,
ma è implementato maluccio, non si ha alcun beneficio scegliendolo e
quindi persino io che adoro lo stealth l'ho abbandonato in fretta. Dark
Messiah è lineare, anche troppo: a me questo aspetto non disturba
tantissimo, però va detto. Oltretutto è guidatissimo, a prova di
imbecille: se hai un minimo dubbio c'è la zoccola nella tua testa che ti
dice dove andare, cosa manca, cosa fare.
Anche a causa di questi aspetti, per quanto sia bello da vedere non ha una
grandissima atmosfera, e raramente si ha la sensazione di pericolo.
I nemici non sono tantissimi, e gli unici davvero agguerriti sono i rapidi
ed incazzatissimi Ghouls. Ci sono delle palle fluttuanti che si vedono un
paio di volte e poi basta (boh?) tanto che non si capisce perchè mai le
abbiano inserite, e poi ovviamente ci sono i soliti ragni (echeppalle, non
se ne può più).
La storia è abbastanza una merda, e il finale fa cadere le palle da quanto
sia insoddisfacente.
Ha avuto la fama di gioco buggatissimo e posso capirla: ad anni di
distanza, installato con le ultime patch ho trovato 4-5 bug non bloccanti,
ma comunque fastidiosi.
Ah... nota di merito alla colonna sonora che è davvero splendida, se
prendete la collector's la avrete in un DVD a parte.
Insomma... Caruccio, bello da vedere, moderatamente divertente ma anche
evitabile.
Fab
-- 
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Se avessi un generatore di frasi contrarie gli inserirei questo tuo
scritto e ne uscirebbe la mia opinione.

 scritto e ne uscirebbe la mia opinione.
La tua durezza mi dilania il cuore.
In fondo molte critiche sono su aspetti abbastanza oggettivi (motore
grafico Valve ok, approccio stealth ko, tantissimi medikit e mana,
lineare, pochi nemici, gioco buggato). Per il resto... de gustibus
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 scritto e ne uscirebbe la mia opinione.
Se avessi un generatore di frasi contrarie gli inserirei questo tua 
frase e ne uscirebbe la mia opinione.
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.

>AVERE 

lineare, pochi nemici, gioco buggato). Per il resto... de gustibus
Direi che il 99,99% di quello che hai scritto è SOGGETTIVO.


Rotfl!

Direi che il 99,99% di quello che hai scritto � SOGGETTIVO.
Scusa, eh, non per fare il cavilloso, ma ripeto... a me sembra che almeno le 
cose riportate a interzoid siano degli aspetti abbastanza oggettivi.
Oppure  sostieni che il Source faccia schifo?
O che lo stealth in MM sia una meraviglia?
O che sia un gioco aperto ed ampiamente esplorabile?
etc...
Che poi il resto della rece siano impressioni personalissime, questo � fuori 
di dubbio.
Fab 

etc...
Fammi capire, com'è lo stealth in Half Life 2 o in Mass Effect 1 & 2 ?
Quanto ti sembra ampiamente esplorabile rispetto ad un Half Life o un
Dead Space ?

 Dead Space ?
Certo, in ogni caso, come avevo scritto inizialmente, a me non disturba 
particolarmente, magari ad altri sì.
Però è innegabile che sia un gioco di una linearità autoevidente: vai sempre 
avanti, ha ambienti di medio/piccole dimensioni e sono poco esplorabili... 
se non è un gioco lineare DM...
Fab 

Per carità, non è BELLO, ma  indubbiamente NON ha frecce al suo arco: il
(cut)
LOL
Fab 

 Mah... francamente pensavo meglio.
A me all'epoca l'ambientazione e l'illuminazione e i nemici (vedi il 
ciclope) mi era piaciuta assaje.
Cmq beato te che hai visto la fine, io per non so quale baco sono 
rimasto all'ultimissimo boss
SPOILER
SPOILER
 prima che si trasformasse in drago, perchè con tutto quello che avevo 
(mi pare di essere tutto fuoco) non riuscivo a fargli un cazzo perchè 
aveva una barriera impenetrabile.. ho provato a cercare nelle soluzioni 
ma non sono riuscito a trovare alternative per scalfirl così l'ho 
abbandonato a un passo dalla fine
P.S. Io avevo deciso di salvare la mia amichetta e di uccidere la 
demonessa troia, nella chiesa in cui sono stato benedetto.
-- 
Matteo
Cercasi SIGN

se non � un gioco lineare DM...
Come il 99,99% degli FPS.....

"interzoid"  ha scritto nel messaggio 
news:rls5k6d48gqji4e7n...@4ax.com...
Se avessi un generatore di frasi contrarie gli inserirei questo tuo
scritto e ne uscirebbe la mia opinione.
ecco, per chi volesse approfondire (come me..), c'� un sito di riferimento, 
patch o mods, oppure � buono da giocare anche cos� liscio?
Sto gioco non l'avevo ancora incrociato, solo sentito nominare.. e potrebbe 
essere una buona idea per questo periodo, assieme a DS2 

essere una buona idea per questo periodo, assieme a DS2 
Devi installare solo la patch e basta.
http://patches.ubi.com/dark_messiah/

essere una buona idea per questo periodo, assieme a DS2
Devi installare solo la patch e basta.
http://patches.ubi.com/dark_messiah/
grazie! 

lineare, pochi nemici, gioco buggato). Per il resto... de gustibus
Nella fattispecie:
Ho trovato il livello di difficoltà sufficientemente impegnativo, in
alcune parti decisamente ostico (le catacombe con gli scheletri), con
combattimenti sempre soddisfacenti ed ambienti di gioco molto ben
realizzati. Quanto all'uso delle magie immagino dipenda dalla
progressione scelta per il personaggio, a me non è affatto sembrato
che sbilanciassero il gioco, in ogni caso da profano degli RpG ho
molto apprezzato l'approccio "soft" al talent tree.
L'ambientazione è una delle cose migliori del gioco, la storia non è
certo paragonabile ad Uncharted ma l'ho trovata molto immersiva, ben
narrata e con alcuni colpi di scena decisamente sorprendenti. E
includo anche il finale.
Quanto ai bug, pur avendolo giocato parecchio tempo fa, non ricordo di
averne riscontrato alcuno.

 averne riscontrato alcuno.
io robe di poco conto, però c'è gente che ha avuto miriadi di problemi
comunque ripeto: non è un brutto gioco, solo mi aspettavo di meglio
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 demonessa troia, nella chiesa in cui sono stato benedetto.
Io ho rifiutato la benedizione per partito preso, son stato costretto dal
gioco ad uccidere l'amichetta buona la quale si � parecchio imbizzarrita
quando ha scoperto che non ero passato dal prete (mossa che francamente
non mi aspettavo) e ho tenuto la demonessa troia. 
Tutto bene anche cos�: ho poi visto su Youtube i finali con l'amichetta
buona ed erano fondamentalmente gli stessi :(
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 Come il 99,99% degli FPS.....
Ripeto, per me non è un grande difetto, però anche negli FPS ho trovato
giochi con molta più libertà di movimento (senza scomodare i vari FarCry),
qui sei proprio inchiodato ad un sentiero fisso dall'inizio alla fine. 
Se si pensa poi che questo dovrebbe essere un misto FPS ed RPG...
Fabio
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