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Titolo: Su Resident Evil 4

Ok, è da un po' che sto continuando a lanciare frecciatine su questa
conversione fatta da un branco di scimmie. Ora lasciatemi aprire un thread
apposito, poi non rompo più.
L'occasione me l'ha data questa recensione:
http://www.nipogames.com/article.php?ArticleId=1057
Ora, va bene la libertà di pensiero, ma basta un breve giretto in Rete per
raccogliere le impressioni e i commenti degli utenti riguardo a questo
ennesimo porting da console, commenti tutt'altro che positivi (e la cosa è
aggravata dal valore indiscutibile del gioco in questione).
Leggendo la recensione di cui sopra sono rimasto letteralmente a bocca
aperta davanti a certe frasi:
"...appare una fedele trasposizione della versione Gamecube (che aveva un
bel po' di poligoni e texture in più di quella ottima del monolite Sony)"
Eh?!? Ma se rispetto alle versioni per console hanno tolto addirittura
l'illuminazione e ogni tipo di shader! La grafica è di una piattezza
impressionante! Ma continuiamo:
"...i risultati sono decisamente convincenti anche per gli standard PC"
Coosa?!? Ma a che standard si riferisce, a quelli di Wolfenstein3D ?!?
"Tuttavia, stando con i piedi per terra, Resident Evil 4 merita un plauso
ad Ubisoft per l'ottimo lavoro svolto: è indubbiamente meglio assortito
delle versioni console, e sufficientemente "corazzato" da reggere il
confronto con gli engine appositi per PC"
Ma con che cazzo di engine regge il confronto?!? Con l'engine di Duke
Nukem 3D forse!
Scusate, ma più di mille parole vale un'immagine:
http://www.nipogames.com/article_images/1057_8.jpg
Ma vi rendete conto con che prodotto abbiamo a che fare? E meno male che
la didascalia dell'immagine è:
"le texture di pietra e vegetazione soffrono un po', ma ci si fa
l'abitudine; in compenso è leggero"
E grazie a sto cazzo! Ci mancherebbe pure che per girare necessiti di un
quad-core con vga DX10 e 4 GB di ram! Un gioco così gira tranquillamente
in doppia istanza su una PSP!
Ora, Lord continua a dirmi di aspettare la versione USA, che dovrebbe
quanto meno implementare un minimo di illuminazione in tempo reale, come
ce l'ha la versione GameCube. E qui ci terrei a precisare che il GameCube
ha un processore che come potenza è paragonabile al chip di controllo di
una lavastoviglie o di un tostapane. Mi dovete spiegare perché con un
goziliardo di transistor nei nostri cazzo di pc pagati cagando sangue, ci
dobbiamo trovare con un prodotto del genere tra le mani?!? Ma pure se lo
avessero emulato col Mame sarebbero riusciti a fare di meglio!!!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


Rotfl!
E' la versione per symbian?
Io per primo son sempre stato del partito "Vabbe', la grafica non e'
tutto", ma qui siamo al limite del ridicolo.
Povero PC... che brutto periodo.

 Povero PC... che brutto periodo.
Davvero... Due thread più sotto si sparava a zero sulla grafica di
S.T.A.L.K.E.R., ma qui cosa bisogna dire?!?
Il bello è che in quell'articolo lodavano il fatto che girasse bene anche
su configurazioni entry level e che fosse commercializzato a un prezzo
basso (25-30 euro). Pensa te se fosse stato il contrario!!!
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 Ora, Lord continua a dirmi di aspettare la versione USA
Fa il cazzo che credi. Io l'ho giocato a uso tempo sul cubo, rimettendoci di 
mia tasca 40 euro. Fregancazzo.
Continuo a consigliarvi di giocarlo sul cubo anche se col pad si potrebbe 
cagare tanta di quella roba da rifare la valle dei templi. 

 Povero PC... che brutto periodo.
Perche'? Io mi sto divertendo assai.
E tu? Come va col tuo trip?

 cagare tanta di quella roba da rifare la valle dei templi.
Sě lo so che l'hai giocato sul cubo ma su PC col dualshock2 (o anche col pad 
del 360) non sarebbe cosě male, se solo non lo avessero downgradato 
graficamente... si fossero limitati a fare il solito porting lowres ok, ma 
in questo caso hanno anche tolto quel poco che c'era! E per quale motivo 
poi? Sarcazzo... 

 Coosa?!? Ma a che standard si riferisce, a quelli di Wolfenstein3D ?!?
M'č toccato tristemente disinstallarlo...... peccato, un'occasione sprecata.
Mi aspettavo un RE almeno lontanamente al passo coi tempi, mi pare che i
primi capitoli fossero graficamente persino piů gradevoli, benché 2d.......

 E tu? Come va col tuo trip?
Bene, solo che devo decidere il mio futuro.
-- 
"sinceramente per me il comparto tecnico, grafica, IA, fisica č pari
importanza rispetto al gameplay. Mel senso che un gioco dimmerda come black
con un reparto tecnico strepitoso l'ho finito di gusto, un gioco divertente
con la grafica di 6 anni fa so gią che lo mollerei dopo un pņ" 
(2006 by "l'appassionato di videogiochi" NeuralNoise)

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
Beh, invece mi sa tanto che RE4  si gioca taaaanto meglio
col pad.
Oltretutto, col pad del cubo. Perosnalmente, col dual shock mi son trovato
abbastanza malino.
Piuttosto, una domanda per chi lo sta giocando su PC: quale versione di
RE4 è? Quella cubica o quella PS2 (e quindi con le armi e le missioni
bonus?)
-- 
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo

 bonus?)
Da quello che ho letto in giro è ricavato dalla versione PS2, ma non ne
sono sicuro al punto da giocarmici lo scroto.
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 cagare tanta di quella roba da rifare la valle dei templi.
Figa, cazzo, oh!

 Figa, cazzo, oh!
Dai adesso prova con culo e merda, siilabale prima eh.
-- 
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.) 

 Dai adesso prova con culo e merda, siilabale prima eh.
Cioe', minchia, ma perche'?
Ora prova tu con "destrutturazionalismo" e "atestualizzazione
postnichilista".

 Ora prova tu
No


 No
'Aho. Sarcazzo. Vabbe'.

 'Aho. Sarcazzo. Vabbe'.
Ti piace l'haiku che ho fatto?


 Ti piace l'haiku che ho fatto?
Mah... Buoh? Sbracc...

 Mah... Buoh? Sbracc...
Cazzo, ho rotto Beretta... e ora chi lo dice a Paglianti?
Mica avete un po' di colla che provo a far finta che non sia successo nulla?
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