Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: [Bioshock] Controcorrente...

...per carità...titolone...poi con la 8600GTS nuova fiammante fà proprio 
la sua porca figura... ;)
Ma, anche se non sono molto avanti (stò combattendo con quel porco nelle 
pescherie a cui devo portare le foto), al momento non riesco proprio a 
vedere le "incredibili innovazioni al genere" di cui tanto ho letto...
Come ambientazione e trama siamo a livelli mai visti...ma, stringendo, 
siamo sempre allo spara-medikit-esamina-ricarica...e via così...
...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)

 ...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)
Innovazioni....e' un fps. Quello fa. L'IA ha delle caratteristiche 
interessanti (ma non in combatimento). Il resto e' arte (narrazione e 
design) anche se a livello di trama non e' che sia sta grande originalità se 
si e' giocato ai due System Shock. Tuttavia gli elemtni sono incastrati ad 
arte, tutto ha il suo giusto svolgimento e tutto (o quasi) viene spiegato al 
momento giusto. Non ci sono punti morti.
Sicuramente e' meglio di tutto quello che e' uscito negli ultimi due anni. 
Non ci si può sputare sora o mettersi a cacare il cazzo perchè e' così e non 
cosà seppur di difetti ne ha eccome.
Adesso punto molto su System Shock 3 che potrebbe avere il grosso vantaggio 
di avere, oltre tutta questa bontà tipica degli Shock, anche il cyberspazio 
come mondo parallelo a quello di gioco. E di conseguenza non posso far altro 
che sbroffare al pensiero, si di questo che di un bel Cortex Reaver in DX10. 
Madò se mi mettevano a disagio...ve li ricordate i Cortex Reaver che razza 
di esseri erano? 

 ...o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)
Boh, forse sono io invece che vado controcorrente, ma per me, adesso che non 
esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota, per me 
potrebbero fare tranquillamente solo fps, anche vecchio stile. 
L'innovazione potrebbe non divertirmi più.... dato che sono vecchio (e ho 
conosciuto Dante Alighieri di persona)....  :-( 

 esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota,
Questo è vero, ma esistono alternative moderne alle AG (non sto parlando 
di ciofece alla broken sword 4).
Provato psychonauts?


Già... grossi rossi e incazzati ;D

 esistono praticamente più avventure grafiche degne di nota,
E questo chi l'ha decretato? Un altro editoriale di TGM?
Saluti,
Adrian


no è proprio così.... un ottimo fps con un'ottima storia e 
ambientazione...niente di più...anzi su alcune cose (interazione) siamo 
restati un po troppo indietro....
-- 
-------------------------------
www.Artenelweb.net
 --> Servizi Internet e Web Creation
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside 

 Unica pecca forse di SS2 dove l'hanno tolto...
Infatti rosicai non poco. 


Beh, ti dico, non l'ho ancora comprato e non ho nessuna voglia per
l'immediato, a testimonianza del fatto che non deve poi avermi
impressionato piu' di tanto :)
D'accordo ho la scheda video che fa cagare vermi, ma ecco non e'
questo il titolo che mi ha fatto scattare la scimmia di una scheda
video nuova (anche perche' assieme a quella mi toccherebbe cambiar
alimentatore e onestamente la cosa mi rompe la minchia non poco).
Temo di essere saturo di fps, e comunque imho tutta sta pesantezza non
e' giustificata.
Voglio dire: ho quasi finito (rotfl!) quake 4, e oltre ad essere imho
ugualmente avvincente e splendidamente narrato (per i miei gusti
preferisco quell'ambientazione alla citta' sottomarina), ha anche un
motore che gira 10 volte meglio, con risultati visivi onestamente del
tutto paragonabili a quelli di bioshock.
Prima o poi lo comprero' ma attendo che cali di prezzo, 50 e passa
euro per un fps non e' proprio il caso.

 cosà seppur di difetti ne ha eccome.
[...]
..attenzione, rimane sempre uno dei piu begli fps a cui abbia
giocato...sono solo rimasto un pò deluso, viste le recensioni assurde che
hanno scritto ovunque...

 hanno scritto ovunque...
Sono d'accordo con te. Lo sto giocando con calma (sono poco piů avanti di
te, alla mappa successiva), me lo sto gustando per bene e mi sta piacendo
molto. Perň se solo non ci fosse stato tutto quel casino con le recensioni
(e con quel 10 su metascore come voto medio), ora non avrei questo
fastidioso senso di insoddisfazione latente... come se fossi autorizzato
ad aspettarmi di piů, quando in fin dei conti č giŕ un ottimo fps e dovrei
solo pensare a godermelo. Ma avendolo descritto come il Messia degli fps,
uno si aspetta sempre qualcosa di piů...
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


Wow... :)

 tutto paragonabili a quelli di bioshock.
Bah, non hai tutti i torti. Per quello che fa vedere l'UT3 in R6V e
Bioshock, tutta questa pesantezza non è giustificata, specie se paragonato
al rodato engine di D3.


 al rodato engine di D3.
Si voglio dire, c'e' qualche poligono in piu', qualche shader in piu',
l'acqua e' bella, nulla da dire, ma complessivamente non mi sembrano
su due piani diversi. In alcune stanze Q4 e' davvero evocativo,
specialmente verso la fine. Per non parlare di HL2. E pesano meno
della meta' di Bioshock, a dimostrazione che non lo prescrive il
medico di utilizzare necessariamente le ultime tecnologie, e che in
fondo se si fa uso sapiente di texture e di arte si ottengono
risultati ancora da stato dell'arte.
Come dicevo prima, guardo AOE3, ha un motore splendido, ha la miglior
grafica che abbia mai visto su un rts, imho molto piu' evocativa di un
world in conflict, e gira bene anche su macchine non certo dell'ultimo
grido.

 Mi fate cagare. Vi giuro che mi fate cagare. 
..che cazzo di nerd, che sei...non ho detto che sono rimasto deluso, è solo
che, leggendo le recensioni e i vari commenti, mi aspettavo di piu...tu no ?

 Mi fate cagare. Vi giuro che mi fate cagare.
Mmmh. Chiaro e conciso. Con un porcodio o un porcamadonna avresti
rafforzato ulteriormente il concetto.



Forse mi sono espresso male io.....
premesso che il genere "fps classico" è quello che prediligo in assoluto, a 
parte qualche leggera variazione continuo a preferire di gran lunga questo 
genere, consideriamo anche che le uscite di fps sono molto limitate rispetto 
al passato.
Il problema è che le avventure grafiche in senso classico non solo sono 
limitatissime come uscita (l'ultima fu Syberia, poi il nulla), ma è davvero 
un genere destinato a sparire a cambiare in modo totale.
Non si può dire che lo scenario è quello di 10-15 anni fa, dai...... 

 Provato psychonauts?
Ok, lo proverò....  ;-) 

 Non si può dire che lo scenario è quello di 10-15 anni fa, dai...... 
Guardate che sono uscite due ottime avventure: Ankh 2 e Runaway 2.
Ciao,
fadeh

 piu...tu no ?
Se uno, o tutto il mondo, dice che una cosa e' bella, automaticamente non 
parto col presupposto che lo sia. Se piace a me sta bene, senza influenze 
esterne e condizionamenti.
In questo caso devo dire che "non e' bello ciò che e' bello ma e' bello ciò 
che piace". E se permetti quello che piace a me lo decido io, non una somma 
di voti o qualche testa di cazzo occhialuta che sta dall'altra parte del 
mondo e che di giochi ne ha visti 1/4 di quelli che ho visto io.
Claro? 

 che, leggendo le recensioni e i vari commenti, mi aspettavo di piu...tu no ?
No no, č inutile che ci provi, se ha detto che siamo dei cazzari vuol dire
che siamo dei cazzari. Provare ad argomentare con l'Alucard č come
lasciare Angeline Jolie senza cazzo per piů di sei ore.


l'aspettavo più terrificante ma comunque va bene così....demenziale. ciao 


Da me sull'X360 si muove che è una meraviglia Bioshock, senza mezzo scatto
che sia uno...stupendo :)

>>>
A me si onestamente...se non fosse per qualche texture un pò giù di tono e
un effetto particellare non "elegantissimo" ihmo sarebbe al momento il
miglior fps quanto a grafica.
Per non parlare poi del senso artistico dei livelli che sono eccezionali...

 che sia uno...stupendo :)
Non ho detto che a me scatta. Ho detto solo che, a paritą di
configurazione, questo UE3...
..che pirla, stavo abboccando al flame... >:-P


 Per non parlare poi del senso artistico dei livelli che sono eccezionali...
Mah, onestamente non vedo cosa abbiano i tre citati da invidiarsi l'un
con l'altro.. son 3 titoli diversi, con ambientazione diversa, ma
tutti e tre eccezionali come grafica ed atmosfera. Solo che hl2 e q4
son fluidi.

 ha scritto nel messaggio
news:1189435411.9...@50g2000hsm.googlegroups.com...



Il Source ormai comincia a mostrare i segni dell'età...e pure quello che
muove DIII e Q4 sinceramente.


;-DDDDDDDDD

 si e' giocato ai due System Shock
Si infatti... hanno ripreso molto dai suoi predecessori come ad esempio le
telecamere di sicurezza, le camere della vita (alias restoration bay in SS),
i datalog audio e  i puzzle che si trovano qua e la. Ma per fortuna eredita
anche il resto...:)

 Non si può dire che lo scenario è quello di 10-15 anni fa, dai...... 
15 anni fa erano innovative.
10 anni fa erano in discesa.
8 anni fa sono morte.
5 anni fa si sono riprese faticosamente (anche grazie a Syberia).
L'anno scorso ne ho contate 43, al netto di tutte quelle mai giunte in 
Italia (tante, specialmente nell'est europeo) e ovviamente le produzioni 
amatoriali.
Quest'anno stiamo toccando gli stessi livelli, con l'aggiunta delle 
produzioni su DS e l'esperimento dei giochi episodici.
Perchè vi ostinate a scrivere di queste menate nostalgiche?
Saluti,
Adrian

 ....o sono io che stò diventando (troppo) vecchio ?? ;)
Prova a consultarti con uno psicologo! :D


 muove DIII e Q4 sinceramente.
Siccome io a differenza di Topolaccio ho voglia di flammare, mi
spiegheresti cosa vuol dire "segni dell'eta'"?
Di solito i vecchi son lenti e arruginiti, source e d3 mi sembrano
invece fluidi come acqua di sorgente.
E se paragono l'aspetto grafico dei giochi fatti con ue3 e questi due
non trovo gran differenze, quantomeno che giustifichino cosi' tanto
aumento di peso.
Voglio dire, da hl1 a hl2, se uno confronta un po' le schermate, le
differenze sono evidenti anche a mia mamma, da q3 a q4 un po' meno ma
comunque nette.
prendo un q4, prendo un hl2 ep1, e li confronto con bioshock, mi
sembra che siamo sullo stesso livello. Salvo che per muovere
decentemente bioshock occorre una scheda con i controcazzi, e non oso
immaginare in dx10 come siano le prestazioni, presumo sia da stare a
1024 altrimenti son dolori.
Tecnicamente parlando non ho visto nella demo effetti che source ad
esempio non puo' reggere. L'acqua di source mi sembra altrettanto
bella, le ambientazioni aperte non ne parliamo, espressioni facciali,
robottoni giganteschi ecc.. mi pare che se la giocano bene entrambi.
Bioshock non so se ha la gestione della fisica.. le ombre e i
chiaroscuri son nettamente migliori su d3.
Insomma imho si poteva fare un gioco ugualmente bello, utilizzando
tecnologie meno esose, mi par di capire che il bello di bioshock e' la
trama, le ambientazioni, tutte cose che i motori gia' citati han
dimostrato di gestire egregiamente.
Il punto e' piu' politico imho. Si sta volendo far credere alla gente
che e' ora di cambiar hardware, quando non e' affatto vero,
probabilmente perche' le nuove schede, le nuove dx10 non si vendono
piu' da sole, come accadeva un tempo.

>>>>>>
Questo ciclicamente è sempre stato così...ma in effetti con la generazione
delle DX10 ihmo si sta esagerando. E anche per questo che per quanto mi
riguarda ho abbandonato da  quasi un paio d'anni ormai l'upgrade forsennato
in cambio dell'X360........in attesa di tempi migliori in ambito pc, se mai
ci saranno.

 con l'altro
Renderer a 64bit con HDR integrato. Una resa di colori (anche dinamici) che 
non ha paragone. Illuminazione Globale per rendere tutto ancora più 
realistico.
Peddittene una. 

 Qualche suggerimento?
http://snurl.com/1qj1f
-- 
No Gods or Kings
Only Man. 

 Peddittene una.
Sì, peccato che la resa finale su schermo non è uguale alla somma
algebrica degli effetti implementati. Per quanto il Source sia più
obsoleto tecnicamente, gli ambienti di HL2 risultano più "realistici" di
quelli di Bioshock, che sono decisamente più "cartooneschi".
Non sto dicendo che Bioshock non sia più avanzato tecnologicamente, e
sicuramente più raffinato in quanto a shader, illuminazione e finezze
varie. Semplicemente dico che il carico di lavoro ai danni di CPU/VGA non
è proporzionato ai benefici a video.
Ora vai di moccoli...


 qua e la. Ma per fortuna eredita anche il resto...:)
Anche a livello di trama c'e' un pesante riferimento a SS2. Non dico altro 
perchè non so a che punto sei.


 
Il fatto che sia pieno di neon e colori, a me non implica che sia poi tanto
cartonesco.. ha fatto un discreto salto il rendering dal precedente Engine..
Facendo veramente un gran lavoro anche per mantenere i colori "vivi"
(quindi merito di una bella precisione sui colori) mentre tutt'altra resa
ha sul x360 da quel che mi ricordo, quasi come se su questo girasse
a "16bit".. (vedi le nebbie in particolare, ancora all'inizio).
Poi bisogna vedere anche su che monitor l'avete giocato, io ho cambiato
il mio vecchio (ed ormai in declino) Eizo 19" CRT con l'LG (quasi un'esatta
controparte) preso ehm a prestito a mia sorella, e c'è stato un'abbisso..
(gli LCD ancora mi fanno quasi schifo)
La resa del sangue ad esempio ottima, ecc..
Non direi cartonesco, solo una grafica "stilizzata".. fumettosa al più (ma in
senso "moderno", ipercolorato, CG) eventualmente giusto per i modelli..
Un pò uno stile alla "Tamara Lempicka".. ..ma il tutto non mi è sembrato
cartonooso.. l'ambiente voglio dire, presenta una, come chiamarla,
"profondità", una "presenza", che non ha nulla del cartoon..

 non č proporzionato ai benefici a video.
Ti dico una cazzata che sicuramente non hai notato. Ricordi che col source 
l'acqua, dove tocca i poligoni dell'ambiente distorce anche un pezzo di 
questi? In certi punti se hai l'acqua davanti l'arma vedi anche i bordi di 
questa distorcersi? Ecco, questo in BS non succede. E questo e' un piccolo 
dettaglio.
E BS usa una "vecchia" build di UE3, paro paro alla versione 360. Aspetta di 
vedere UT3 con le texture a 2048x2048.


 a "16bit".. (vedi le nebbie in particolare, ancora all'inizio).
Mah... oh giocato per un pň a Bioshock anche con un pc ben carrozzato di un
mio amico e onestamente non ho notato differenze degne di nota nella
gestione dei colori e delle trasparenze. Entrambi poi abbiamo pure lo stesso
monitor, ovvero un Samsung 226BW perciň...


Magari era l'LCD allora :-P
Boh, decisamente era brutto a vedersi.. (cmq io parlo del demo, magari il gioco
finale gira a full precision? mi sembra strano perň)

 ha scritto nel messaggio
news:zveFi.107341$%k.25...@twister2.libero.it...

Sarò neanche a metà... me lo voglio gustare per benino ;-)


Il gioco full (la demo alla fine non l'ho manco scaricata) mi pare che abbia
tutte le sue cosine apposto... n.di colori compreso.



si ok, ma alla fine il risultato finale...
Ok, l'acqua se ti avvicini, le texture se le guardi con occhio critico, ma
davvero mentre si gioca si sta li' col microscopio a far la radiografia
tecnica o ci si pensa a divertire?
Insomma l'acqua di hl2 non sara' realistica come in bioshock, ma e'
comunque dannatamente bella, l'hdr non sara' a 64 bit pero' le
ambientazioni son splendide lo stesso, l'illuminazione non sara'
matematicamente ineccepibile (pero' su q4 son dannatamente convincenti),
pero' alla fine per avere qualche dettaglio in piu', non di certo una
rivoluzione globale rispetto a quanto gia' visto, tocca mettere mano al
portafoglio e spendere una cifra che imho non ha senso. Non e' il salto tra
hl1 e hl2, il risultato finale, all'ottica di chi gioca e basta, e' sempre
su quei livelli.
Credo che un bioshock avrebbe girato ugualmente bene, senza troppi
compromessi, anche su un engine del 2005, col risultato che comunque
avrebbe permesso di essere giocato come si deve da almeno il doppio delle
persone.
Se fosse stato piu' leggero l'avrei comprato subito, cosi' onestamente mi
fa poca voglia, e non credo di essere il solo.
Poi per carita', son io vecchio, se pensi che sto giocando in sto periodo
molto e con tanto piacere a jagged alliance 2, che manco e' in 3d.
-- 
"Personalmente me ne strafotto del mafionano" ovvero nuovo record del mondo
di "faccia come il culo", by abarossa.

 in 3d.
Ribadisco il concetto che i bei giochi non hanno tempo, mi sono rifatto 
Fallout (il primo) che e' inguardabile ma che non avevo mai giocato tradotto 
(10 anni fa...).


 Perchč vi ostinate a scrivere di queste menate nostalgiche?
Ok, non ho motivo per non crederti, gli ultimi 2 o 3 titoli migliori, cosě 
me li prendo?

 me li prendo?
Sam & Max - Season One (però occhio che c'è un problema con i poster, 
per colpa del distributore europeo JoWood) è il meglio che c'è fino ad 
ora (se poi ti piace la serie Runaway, è uscito il secondo).
Se vuoi i titoloni del 2007 devi aspettare dicembre, perchè da oggi ad 
allora ne usciranno tanti, tutti potenzialmente fighi: Undercover, 
Overclocked, Perry Rhodan, Sinking Island, A Vampire Story...e questi 
dovrebbero arrivare in Italia, se andiamo fuori dai confini nazionali, 
ci sono titoli del calibro di Simon the Sorcerer 4 e l'imminente 
Experience 112, il primo gioco in seconda persona (si sa che le 
avventure non hanno più nulla da dire :\).
Se invece vuoi titoloni già usciti e facilmente reperibili, eccone 
alcuni: The Black Mirror, Secret Files: Tunguska, Dreamfall, The Moment 
of Silence (in inglese per carità), Myst 4 (se ti piace Myst), Hotel 
Dusk - Room 215 (se hai il DS); poi sarebbe uscita anche una bella 
riedizione di Gabriel Knight 2: The Beast Within (curata da me e altri 
miei colleghi di Adventure's Planet), ottima tanto per i nostalgici che 
si ostinano a non volersi confrontare con l'offerta attuale di avventure 
grafiche, quanto per gli "avventurieri attivi".
Saluti,
Adrian

 attuale di avventure grafiche, quanto per gli "avventurieri attivi".
cioč?
che differenze ci sono rispetto al gioco di anni fa? 

 che differenze ci sono rispetto al gioco di anni fa? 
Il packaging innanzitutto, quindi dvd case nuovo, cover nuova, manuale 
nuovo, mini-fumetto inedito allegato. Poi compatibilità con XP e Vista, 
1 solo DVD (contro i vecchi 6 CD), niente più interlacciamento nei filmati.
Saluti,
Adrian

 fatto seguendo determinate scelte artistiche, il gioco Y idem.
Mhhh, si' forse hai ragione.
Mi rendo conto che e' molto soggettivo e contribuisce non poco il
fatto che son indubbiamente cambiato nei miei gusti, sara' l'eta', ma
vedo che preferisco sempre di piu' titoli rilassanti e non frenetici,
inoltre indubbiamente il rosicamento per non riuscire a farlo girare
come deve ha la sua bella responsabilita'.
Aspettero', ti quoto quando dici che i giochi non scadono, visto che
sto usando roba del 1999. Cosi' quando avro' un hardware nuovo, se non
saro' morto di vecchiaia nel frattempo, avro' anche qualcosa di nuovo
da farci girare sopra.

 vedere UT3 con le texture a 2048x2048.
Ah sì per carità, all'orizzonte si prospettano cose decisamente migliori
sul versante UE3, a cominciare da GoW e UT3!


 attuale di avventure grafiche, quanto per gli "avventurieri attivi".
Ok, ho solo il pc, e prediligo le avventure ad ambientazione 
mistica/misteriosa/horror/fantascienza e quello che vuoi, ma non stile 
cartone animato.....
The Black Mirror mi suona bene, il genere alla Myst non mi piace.......
insomma, Syberia per me è stato un grandissimo capolavoro.
Oltre a questo Black Mirror quindi che mi consigli, tra quelli già usciti e 
che hai elencato?
grazie, ciao!

Snake01 ha scritto:

The Moment of Silence (fantascienza), Secret Files: Tunguska (mistero), 
Scratches (horror, prima persona), Still Life (thriller), Sherlock 
Holmes e il Risveglio della Divinità non è male (prima persona), 
Ni.Bi.Ru
. (mistero).
Saluti,
Adrian


Sperando che non occorra un SLI di due 8800Ultra per farli girare come si
deve...;D

 migliori sul versante UE3, a cominciare da GoW e UT3!
UE3, nella build più recente e' una roba fenomenale. Manca un pezzo forte 
alla lista, il Cryengine 2. Due settimane e poi lo vedremo in azione. UT3 
potrebbe non uscire a novembre, probabilmente anche a causa sua. 

 UT3 potrebbe non uscire a novembre, probabilmente anche a causa sua.
Dal canto mio, meno si accavallano le cose, meglio è! Sennò tra QW e UT3
non saprei da dove iniziare...


 azione. UT3 potrebbe non uscire a novembre, 
E questa da dove salta fuori? :-O

 
Tim Schafer è una garanzia ;-)

 ha scritto nel messaggio
news:46e691f0$0$17950$4faf...@reader1.news.tin.it...

Lo dicono pure in questa news che potrebbe non uscire a novembre...
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45999
Insomma, come ormai spesso accade... uscirà quando sarà pronto.


Adriano, ma tu gli vuoi male!
se incomincia da questo, mi sa che ritorna qui a frignare.
E perché non Jonathan Danter, Barrow Hill, I Delaware St. John?
---
ziobeppe 

 E perché non Jonathan Danter, Barrow Hill, I Delaware St. John?
I Delaware non sono una gran cosa, tecnicamente parlando.
JD non è la migliore avventura Artematica.
Barrow Hill si potrebbe fare.
Saluti,
Adrian

 Adrian

 Adrian
Benissimo, ci faccio un pensierino....  ;-)
grazie mille!
(sorry per l'OT) 

 I Delaware St. John?
merda UTP, trefolata e intrecciata. 

 UT3 non saprei da dove iniziare...
Da quake wars! In ogni caso!! 17giorni da oggi e saremo tutti in guerra. Un 
gioco così bello e conivolgente non lo vedevo da anni. Sarebbe follia 
lasciarselo sfuggire. Senza contare che i requisiti minimi sono talemnte 
bassi che gira pure su un apriscatole a pile.
All'inizio sembra una follia, non si capisce un cazzo ma poco (qualche ora) 
dopo e' tutto in discesa, solo divertimento. 


http://utforums.epicgames.com/showpost.php?p=24985737&postcount=19
Ricordi la storia delle "2 weeks"?
Quello che continuo a non capire e' perche' non tengono la bocca chiusa. Cmq 
esce troppa roba, non poteva essere. A novembre esce Crysis e CoD4. Sarebbe 
stato un massacro nonstante il natale. Quindi io credo che loro per dicembre 
puntino su GoW, e inizio 2008 si vada con UT3.
Per me non c'e' problema, ho più tempo per fracassarmi a QW. Gioco 
dell'anno, non ci sono cazzi. La demo e' perfetta (tranne un pò di lag 
intrinseco e qualche hitbox un pò più larga del solito ma poi sembra di 
essere il solito quaker scassacazzi, va bene pure così) 

 
Se il giocatore non è uno di quelli che si eccita sono con ipergrafica 
spaziale è semplicemente puro spettacolo, altrochè.


http://www.gamespot.com/pc/adventure/scratches/review.html
E com'e' che GS gli ha dato 3,9 e di media utenti ha 7,1? 

 Il migliore della lista, senza dubbio.
Per me è lammerda della lista, senza dubbio.
Saluti,
Adrian


Dai? Ora devi dirmi il meglio della lista secondo te. 

 merda UTP, trefolata e intrecciata.
Boh, a me l'han consigliati uno che di solito ci azzecca (un ingegnere che 
al momento combatte con la tim perché non ci funziona l'ADSL, chissà che non 
passi più tardi a dire la sua)
--
zio 

Lord Alucard ha scritto:

Ho letto la recensione e parla appunto della grafica e dell'interfaccia. 
Due righe sulla trama e nessun accenno ad atmosfera e suspence, che 
invece sono i punti di forza del gioco (e i commenti positivi degli 
utenti mettono in evidenza proprio queste).

 ha scritto nel messaggio 
news:UXzFi.110899$U01.9...@twister1.libero.it...

Forse perché chi l'ha recensito non ci ha giocato?
O forse perché "sarebbe una figata poter guardare liberamente sotto i letti" 
?
O perché giocato sul maxischermo tende a spixellare?
---
zio 

 O perché giocato sul maxischermo tende a spixellare?
Dubito su tutte e tre, la media ovunque e' intorno al 7. E questo numero, 
nel mondo dei giochi equivale a lammerda.
Io non lo conosco ma sono portato a pensare che faccia questo effetto.

 l'ADSL, chissà che non passi più tardi a dire la sua)
No vabbe' questi posso assicurarti che fanno schifo davvero. 

 (sorry per l'OT)
C'e' l'xpost, niubbaccio maledetto!

 No vabbe' questi posso assicurarti che fanno schifo davvero.
Meno male son costati poo.
--
ziobeppe 

Lord Alucard ha scritto:

Probabilmente TMOS.
Piuttosto continuo a non capire cosa diavolo ci trovate di speciale in 
Still Life, a parte i fondali.
E' un concentrato di errori di game design: enigmi sconnessi dalla 
trama, plagio parziale e palese della storia, abbondanza di clichè 
inflazionatissimi e incongruenze varie; il tutto coronato dal classico 
taglio d'accetta dovuto allo sforamento del budget.
Saluti,
Adrian

 
Smack!
E comunque MM è meglio di JD.
Saluti,
Adrian

 Da quake wars! In ogni caso!! 17giorni da oggi e saremo tutti in guerra.
Sai bene che tra 17 giorni sarò impegnato in ben'altro tipo di guerra... 
Porcaputtana, le date coincidono pure! Il 2 ottobre... 

 Still Life, a parte i fondali.
Hai detto pio!
E poi le inquadrature, il taglio cinematografico, la realizzazione tecnica 
(interfaccia, puntatori ecc.)
Io continuo a dire che se Sokal (quando ha lasciato la microids) si fosse 
portato dietro quelli giusti, forse ora parleremmo di  Paradise come di un 
capolavoro, invece che di una mmerda di gioco.
--
zio 


Shit, non l'avevo notato..... 

Anzi, in effetti sul post iniziale non c'era, è stato inserito in 
seguito......