Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Burial At Sea Episode 2 è un dannatissimo capolavoro

L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.
 
Bello, bello davvero. Forse siamo davanti a un caso di DLC che vale quasi 
piu' del gioco stesso.
 
E' un CAPOLAVORO dal punto di vista artistico, rappresenta una piacevole 
variazione al gampelay insipido di Bioshock e soprattutto disegna un cerchio 
che unisce magistralmente gli episodi dei due Bioshock (quelli veri, di Ken 
Levine).
 
Uno dei migliori DLC di tutti i tempi, e l'apoteosi di Bioshock. 
 


Mi hai fregato già una colta con Shitlist.
Se pure questo è una cacata vengo a prenderti a Milano!
E magari ti offro pure 'na birra.
:-)
 
 
 
 
-- 
 
 
Michelangelo
 
 
Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il 
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna 
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto
 
---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com
 
 

 
 
 
E il primo Sborrial com'č?
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 
 
 


 ha scritto:

E il primo Sborrial com'è


 L'esperienza Bioshock DEFINITIVA.
 
 
E com'è Sborrial episode 1?



 
 
Tutto questo succede se stamattina state usando Aioe e un
 newreader del cazzo per Android.
Non ci credete se vi dice di non aver inviato il messaggio, sta
 mentendo.


 quasi piu' del gioco stesso.
 
Eh amico mio, ci mancherà Irrational. Una software house che prende i 
soldi per un titolo tripla A e non li spende tutti in minchiate grafiche 
e promozione ma li usa per curare ogni minimo dettaglio, dalla storia 
all'ambientazione.
Bastano i primi 5 minuti sulla riva della Senna per capire che c'è del 
genio al lavoro.
 
E mi ferisce che gentaglia come te abbia avuto il coraggio di criticare 
BI per il gameplay.
 

 per il gameplay.
 
Beh, perché a differenza di te non faccio finta di non vedere i difetti solo 
perché ampiamente compensati dal valore artistico. Dico "che bello, *MA* 
eccetera eccetera". Il fatto è che con BaS Ep2 sono riusciti a migliorare 
DRASTICAMENTE anche il gameplay. Quindi "che bello, e basta". 
 

  mentendo.
 
Correggimi se sbaglio, ma ho avuto come il sentore che ti interessasse 
sapere come fosse il primo episodio di Burial at Sea. Non so come mai, 
diciamo che si tratta di una sensazione.
 
Ad ogni modo è molto molto bello anche il primo, anche se non ai livelli di 
questo, che è un vero capolavoro. Ma sarebbe assolutamente IMPENSABILE 
giocare Ep2 senza passare per Ep1, dato che il secondo riprende esattamente 
da dove si era interrotto il primo. 
 

 :-)
 
A parte che Blacklist *NON* è una cacata, sia messo agli atti. Ad ogni modo 
questo rappresenta, se non si è ancora capito, l'apoteosi assoluta 
dell'esperienza Bioshock. Oltre a chiudere magistralmente il cerchio tra il 
primo Bioshock e Bioshock Infinite.
 
Seriamente, per chiunque abbia giocato i due Bioshock (quelli veri, di 
Irrational Games) i due episodi di Burial at Sea sono un passaggio 
OBBLIGATORIO. Ti viene fornita una quantità di elementi di trama tale da 
permetterti di fare un quadro veramente completo e affascinante.
 
Per la birra bisogna assolutamente porre rimedio. 
 

 migliorare DRASTICAMENTE anche il gameplay. Quindi "che bello, e basta".
 
Migliorato drasticamente perchè hanno virato verso lo stealth? Eddai.

 BI per il gameplay.
 
Beh nzomma, un po' piů d'interazione e in generale di impatto del 
giocatore sul mondo non guasterebbe.
 
Parlo in generale degli ultimi titoli, ma in BI la sensazione di 
"benvenuto al teatrino degli script" colpisce fin dalla prima scena


Storie complesse e dettagliate come questa lo richiedono. Altrimenti vi 
beccate skyrim, ma senza lamentarvi che la storia fa acqua o non appassiona.

 Migliorato drasticamente perchè hanno virato verso lo stealth? Eddai.
 
Non far finta di non capire. In BSI, per enne motivi, ci si fa due coglioni
cosi' nei combattimenti. Perche' sono facili, perche' sono ripetitivi, perche'
sono poco stimolanti, perche' ti puzza il culo, eccetera.
 
Qui invece, pensa un po', togliendo armi e togliendo plasmidi sono riusciti
a rendere tutto molto piu' avvincente. Prima di tutto perche' non sei un rambo
con un arsenale ma sei una fragile fichetta che con due ceffoni viene giu'
(anche perche' di default il gioco ti propone il livello difficile). Di
conseguenza devi giocare in modo molto piu' attento, "elegante", se me lo
concedi.
 
Qui anche il piu' sfigato dei ricombinanti rappresenta una minaccia e fa
paura, esattamente come dovrebbe fare paura un pazzoide sfigurato che
brandisce un'asse chiodata. Nei precedenti Bioshock, invece, faceva ridere
o rappresentava tutt'al piu' una scocciatura tra un audiolog e l'altro.
 
I passi avanti sono tangibili.

 I passi avanti sono tangibili.
 
Hanno depotenziato le armi costringendoti a giocare stealth. Come avevo 
detto io.
 

 
 
Bene, non vedo l'ora di terminare Thief per iniziarli (ma non mi
 sta passando più).
Bene, non vedo l'ora di terminare Thief per iniziarli (ma non mi
 sta passando più).
Bene, non vedo l'ora di terminare Thief per iniziarli (ma non mi
 sta passando più).
 
Visto che ha ricevuto voti altissimi ovunque (incredibile per un
 pesce d'aprile), mi consigliate il gioco della CAPRA CAPRA CAPRA
 CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPR CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA
 CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA
 CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA ?


  CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA CAPRA ?
 
Per 5 minuti si', puo' strapparti un sorriso. Ma poi buttalo via.

 detto io.
 
E il gioco e' diventato anche piu' bello da giocare. Come avevo detto io. (cit)


nient'affatto, č perfettamente possibile coinvolgere il giocatore e 
farlo interagire con la storia. addirittura (dio ce ne scampi) č 
possibile che la determini, la storia, invece di assistervi

 Per la birra bisogna assolutamente porre rimedio.
 
Ehehehe concordo.
Magari una sera in settimana.


 bene. E' il prodotto nel suo insieme che non funziona.
 
Giocato anch'io.
Meglio di Dishonored, anche se meno vario.
Almeno per quanto riguarda le ambientazioni.
Tutto curatissimo, ottima varietà di attrezzature e frecce, approcci 
multipli per raggiungere gli obiettivi, ma hai ragione: piatto come 
Keira Knightley.


Il 05/04/2014, Topolaccio ha detto :

a parte tutte le cazzate che scrivi e che non mi fido dei tuoi gusti, 
quando ho terminato con fatica biocock l'ho brasato ivi compresi 
savegame e cazzi annessi
 
se per spirito suicida decidessi di riprenderlo in mano (non let.) 
potrebbi giocare ai due DLC senza ripartire dazzero? altrimenti la 
risposta già la sai
 
-- 
Ecco, io non riesco mai a mandare in risonanza il buco del culo
Topolaccio - 18/03/2014
 
 

 risposta già la sai
 
Non servono savegame precedenti per giocare ai DLC di BSI. Dal menu' principale
scegli CONTENUTO SCARICABILE -> SEPOLTURA IN MARE -> INIZIA NUOVA PARTITA.
 
Devi farci click su col tastino sinistro del mouse, hai presente, no?
 
Ah, il computer dev'essere acceso.

 savegame e cazzi annessi
 
Stand-alone, tranquillo.
Ah, non andare troppo spavaldo con la difficoltà.
Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.
In BaS Ep 1 al primo colpo ti fottono lo scudo, al secondo sei sotto a 
metà vita e al terzo sei morto.
E perdi un FOTTIO di soldi.
E senza soldi sei senza munizioni e Eve.
Senza munizioni e Eve sei fottuto.
Cerca il più possibile di ammazzare a mani nude, attira i nemici vicino 
a bidoni di benzina o trappole, coglili di sopresa usando lo sky-hook 
perché comprare medikit e Eve costa una barca (e li userai se vorrai 
sempre combattere faccia a faccia), e se sei uno straccione senza soldi 
non compri i potenziamenti.


 Ah, il computer dev'essere acceso.
 
E LA CORRENTE CHI LA PAGA?


Il 08/04/2014, Michelangelo ha detto :

non è come nei vari biocock in cui li trovi in ogni fottuto cestino 
della spazzatura?
che poi ti chiedi, che città è quella che basa tutto sul commercio ma 
buttano i soldi?



Li trovi, li trovi, ma ti assicuro che se cominci a farti accoppare non 
bastano.
E per i soldi che trovi nei cestini ti ricordo che sei in una città 
sotto al mare, piena di fottuti matti del cazzo mascherati e con il 
volto sfigurato (qualcuno ha detto "sospensione dell'incredulità?).
:-)


 Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.
 
Sicuro? BI a livello difficile sembrava facile.
Questi 2 dlc non sono così?


 Questi 2 dlc non sono così?
 
No, capita che ti trovi anche 3 o 4 nemici contemporaneamente che ti 
sparano o ti attaccano corpo a corpo, e a meno che tu non sia un 
cecchino coi controcazzi e li seghi ognuno con un colpo alla testa in 
tempi ridottissimi (occhio: bersagli in movimento, e che hanno il brutto 
vizio di schivare) oppure sei morto.
Bisogna usare (non abusare) tutti i vantaggi che offre l'ambiente 
circostante, e non dimenticarsi mai dei poteri.


 possibile che la determini, la storia, invece di assistervi
 
Sì, sono cose possibili in linea di principio ma che alla prova dei 
fatti non avvengono mai. Anzi: quando avvengono fanno schifo a tutti.
Un po' come alcune dottrine sociali che non nominerò per non inimicarmi 
nessuno.

 allora ci sono vaghe possibilità che lo faccia
 
Dubito che ti piacerà: bisogna camminare, guardarsi in giro, nascondersi 
e sparare proprio come in BI.
Io ti ho avvisato.

 metà vita e al terzo sei morto.
 
Non solo, ma le tue armi da fuoco fanno un danno ridicolo.
E' un titolo da giocare esclusivemente stealth, come un deus ex o un 
disonhored. D'altra parte il primo plasmide che trovi è proprio quello 
dell'invisibilità.

 E il gioco e' diventato anche piu' bello da giocare. Come avevo detto io. (cit)
 
Parliamo della fine: c'hai capito qualcosa stavolta o ti devo mandare 
ancora i disegnini?

 Se inizi a difficile scordati i combattimenti di Infinite.
 
Ed e' proprio questo il bello. Non per niente ti propone il livello hard come
scelta di default.

 Questi 2 dlc non sono così?
 
Il primo episodio e' molto piu' simile a BSI classico, mentre nel secondo
il gameplay vira radicalmente sullo stealth.

 circostante, e non dimenticarsi mai dei poteri.
 
Si', questo principalmente nel secondo episodio. Nel primo il gameplay e' molto
piu' in linea col BSI classico.
 
Oh, ma non e' che sei partito direttamente dal secondo episodio, vero?!?

 ancora i disegnini?
 
Ne so a pacchi. Ne so talmente tanto che Ken Levine ha dovuto chiedere a me
ragguagli sulla trama.

 E LA CORRENTE CHI LA PAGA?
 
J. Soo di Nazareth.

 ragguagli sulla trama.
 
Ecco perchè è venuta fuori così raffazzonata (cit.)

 Ecco perchè è venuta fuori così raffazzonata (cit.)
 
Te l'ho detto quanto mi fate tristezza voi che non sapete cogliere la 
poesia di un videogioco? (cit.)

 piu' in linea col BSI classico.
 
 
Non mi chiamo mica Topolaccio.
Anche nel primo DLC la difficoltà è diversa da quella di Infinite.


 fatti non avvengono mai. Anzi: quando avvengono fanno schifo a tutti.
 
perché ormai nessuno si aspetta più nulla di interattivo, basta vedere i 
titoli che hanno successo. Non ce n'è uno che non ti prenda per mano per 
portarti in giro

 il soddisfatto dipinto sul viso.
 
A proposito di giocatori/spettatori...