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Titolo: Resident Evil 3: PC graphics performance benchmark

Tanto di cappello al REngine e a Capcom che dal 7 di 3 anni fa a questo 
nonostante i miglioramenti grafici sono rimasti sui soliti fps*gpu. 
Bravibravi.
 
https://www.guru3d.com/articles-pages/resident-evil-3-pc-graphics-performance-benchmark-review,5.html
 
https://www.guru3d.com/articles_pages/resident_evil_7_pc_graphics_performance_benchmark_review,6.html
 
 
 

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..e le DX11 vanno meglio delle 12. Anche su AMD. 
 
https://www.techpowerup.com/review/resident-evil-3-benchmark-test-performance-analysis/4.html
 

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i love Capcom

 Tanto di cappello al REngine
 
Francamente io lo trovo molto povero di dettagli, i soliti pessimi shader ecc...
in confronto a quello che muove Doom Eternal è un engine ridicolo..
 
 
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 ecc... in confronto a quello che muove Doom Eternal è un engine ridicolo..
 
Addirittura ridicolo?

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Hai giocato a Doom Eternal al massimo dettaglio? Non so cosa cazzo
muove, più tutti proiettili, i nemici (lo sto giocando ad Incubo e francamente
ora nel Complesso Arc mi sembra più i vecchi Ultra Incubo) c'è un puttanaio
di roba, una vera orgia sullo schermo (e non parliamo di sprite) e cmq non scende
mai troppo.. metti 80 fps nei casi più incasinati.. e poi sale oltre i 120, Shader che
fanno il loro dovere, texture molto grandi.. quindi che dire.. un RE Engine (che tra
l'altro ha alcuni shader per me canati, specie sui riflessi) dovrebbe fare mille mila FPS
in confronto.. con i suoi corridoi e tutto il poco che gestisce.. quindi sì, per me è un
engine ridicolo (in tal senso) e che non trovavo particolarmente speciale nemmeno in
RE7 che francamente è meglio di RE2 e quest'ultimo come effetti e cinematografia..
anzi, visto il buco nell'acqua assurdo, quasi da presa in giro del tipo (abbiamo
venduto bene il 2, speriamo cmq di fare altrettanto) era meglio che si
dessere ad un RE8
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 sprite) 
 
Ci mancherebbe altro ci fossero ancora gli sprite... :-)
Dico solo che anche il RE Engine e' un signor motore
grafico e non lo considero ridicolo se confrontato
con l'IdTech7, tutto qua. Poi quest'ultimo ci sta che sia migliore
in alcuni ambiti non dico di no, scalabilita' in primis.

 in confronto a quello che muove Doom Eternal è un engine ridicolo..
 
ok

 dessere ad un RE8
 
 
bho, guarda, mi sono visto un pezzo di quel longplay giocato a Ultra 
Nightmare quindi penso di aver visto la situazione affollata di cui 
parli. Tutta sta differenza tra i due engine che dici, gli shader ecc. 
onestamente non la vedo. Sono anzi entrambi engine che scendono a dei 
compromessi per essere altamente scalabili.

 in confronto a quello che muove Doom Eternal č un engine ridicolo..
 
Tutto bello in doom, ma siamo sinceri, interazione con l'ambiente sotto 0.
Sembra un cod di 15 anni fa, o rage lol.
Peró gira a 1000fps con 10 nemici su schermo, di ottima fattura, bisogna
ammetterlo. 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Sembra un cod di 15 anni fa, o rage lol.
 
eh, non volevo dirlo, ma l'hai detto te :D

 Sembra un cod di 15 anni fa, o rage lol.
 
 
In realtà non è affatto così... tutte le mod delle armi, le armi, la parte platoform ecc,
è cmq tutta logica di gioco e non solo.. anzi è un gioco molto completo..
e cmq sono cose che non c'entrano poi con l'engine in sè... e ripeto,
per conto mio sono imparagonabili (in peggio per RE ovviamente, che non è neppure
all'altezza di un Unreal Engine, sia chiaro.. davvero, non ci ho mai trovato
nulla di speciale.. poi RE7 era anche buono per l'epoca.. ma questo è
il 3 titolo di fila e a me sembra soostanzialmente uguale)
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 il 3 titolo di fila e a me sembra soostanzialmente uguale)
 
Fisica ambientale, non interazione con le piattaforme o quelle 2-3 barriere
a livello che nascondono segreti lol. Pure di muri invisibili, benché
assenti nel tragitto standard, é pieno non appena provi a raggiungere
qualsiasi cosa esterna al percorso prefissato.
Per caritá, compromessi accettabili dato il genere (sia lore che gameplay)
e prestazioni/resa, peró é tutto tranne che completo, ma é ormai marchio
degli ultimi id tech (pure il primo rage e i wolfenstein).
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