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Titolo: --Silent Hill 2--

Ho modificato l'oggetto in modo che non mi accodi il messaggio nell'omonimo
thread di qualcun altro.
La prima volta che ho giocato a SH 2 ho resistito soltanto mezz'ora e poi,
veramente annoiato, l'ho disinstallato.
Su consiglio di un mio amico l'ho reinstallato e sono arrivato...
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s
p
o
i
l
e
r
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all'enigma delle monete. Secondo me questo gioco è un vero schifo. Vi pare
che adesso io possa trovare la voglia di rigirare per la casa per trovare le
monete mancanti??? (me ne mancano addirittura 4). Quello che mi fa rabbia è
che su un tavolo c'era qualcosa di luccicante (adesso so che era una
moneta), ma non sono riuscito a raccoglierla in nessun modo.
Ho disinstallato subito tutto. Ho di meglio da fare che girare come uno
scemo per una casa infestata dai soliti mostri del cavolo. Non vedo il
divertimento in un gioco del genere.
L'altro enigma che ho incontrato è quello della cassaforte. Non sono
riuscito a farlo senza soluzione eppure sono piuttosto bravo con i quiz
logici. Quando ho letto la soluzione sono rimasto esterrefatto: VV7 = 17.
Hanno mescolato numeri romani usati impropriamente con numeri arabi. Almeno
ci fosse stata qualche X, cavolo.
No, da me c'era: VV5>>8<<VV7>>2.
Questi sono enigmi intelligenti???
Sono più stupidi di quelli che dicono "Completa la successione data".
Esistono infiniti modi per completare una successione quindi quegli enigmi
non hanno senso, ci vuole soltanto la fortuna di pensarla come chi ha creato
l'enigma.
In definitiva direi che questo gioco
1) non fa paura (ma dove?)
2) è noioso da *morire*
3) gli enigmi sono assurdi
4) la giocabilità è pari a 0 (pure con un joystick analogico)
5) un bambino di 5 anni saprebbe usare la telecamera meglio
Cosa ci avrete trovato di tanto buono in sto schifo di gioco davvero non lo
so.
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:puqVb.275373$_P.94...@news4.tin.it...
[CUT]
Sul mio pc è durato meno di un ora.. Mi ero gia rotto di girare per la citta
piena di nebbia prendendo a sprangate di tutto..
è trooooopppppoooooooooooo lento come gioco
-- 
ABIT NF7-S Rev2.0; Barton 2500*@2300MHz; 2*512MB Corsair XMS TWINX 3200;
Hercules 9800PRO@XT (work in progress); Soundblaster Audigy 2; Case Chiefetc
Dragon Blue; Liquid Cooling Integrato; Audio Cambridge Soundworks DTT3500;
Monitor LG N2200P 22"

 so.
Io l'ho comprato originale e faccio installa/disinstalla nel giro dello
stesso giorno. Non mi riesce di giocarci, mi ci annoio... Mi divertii molto
di più con Alone In The Dark 4...

 non lo so.
Essendomi probabilmente rinkoglionito, ho comprato per 2 soldi
la versione psx dell'episodio 1 (per pc NON esiste), armatomi di
emulatore psx e di pad ho passato 2 ore a impazzire per farlo girare
sul mio PC, mi era stato consigliato  da una persona che come me
ha amato e giocato resident evil 1 e 2 (il 3 fa cacare), prima di
procedere a tale malsana iniziativa, mi ero letto le recensioni del gioco
e come tu stesso hai riscontrato, l'episodio 2 e' considerato peggiore
dell'episodio 1, un po' meglio (ma non a livello dell'1) l'episodio 3.
Ora; visto che anche l'episodio 1 ha girato sul mio monitor per meno
di 30 minuti prima di essere messo nel cassetto con l'etichetta
"fertilizzante", mi sono chiesto quali fossero le ragioni che abbiano
creato il successo della serie, poi ho pensato all'eta' media degli
utenti ps1, ai cartoni animati pacioccosi che girano ultimamente in TV
e ho tirato le somme.
Memore della mia gaia fanciullezza quindi, ho ripensato ai brividi
che mi correvano sulla schiena giocando a alone in the dark 1 (che ora
mi fa solo sorridere), Per resident evil l'unico vero brivido l'ho
provato incontrando il licker, ma il gioco mi ha entusiasmato per
la storia (anche se e' un fritto di deja' vu e' ben strutturata) e per
alcuni puzzle.
(ogni tanto ripesco Doom, e li si' che ancora salto sulla sedia quando
un imp mi coglie alla sprovvista dietro un angolo che consideravo sicuro...)
Ciao !
-- 
aRTiglio
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www.overnet-italia.com
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Finalmente qualcuno che capisce i limiti di sto gioco... Iniziavo a
preoccuparmi; credevo di essere l'unico a cui non avesse fatto nè caldo nè
freddo!!!
MB

 sicuro...)
A me è piaciuto molto Doom II e ho apprezzato poco i vari Quake.
Kiuhnm

 freddo!!!
A me è piaciuto moltissimo per l'atmosfera che secondo me è impagabile.
Non ha significato dire "finalmente qualcuno che capisce i limiti del gioco"
perchè, come molti dicono che Silent Hill è lento e palloso, ce ne sono
altrettanti (me compreso) che li ritengono un capolavoro...
Ciao!
-- 
Michael the Angel

 so.
L'ho appena detto.
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Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.

 L'ho appena detto.
Quindi per te è buono perché migliore di un gioco vecchio come R.E.?
Mettiamoli a confronto con altri due giochi horror: Undying e Alice (non
ricordo il titolo completo).
Direi che la realizzazione tecnica e la giocabilità sono superiori di quel
po'.
E poi l'amosfera di Undying è veramente più coinvolgente secondo me. Peccato
che sia ripetitivo e, ancora una volta (ma perché???) è impossibile mirare
adeguatamente: una volta uccidi un mostro con un colpo e altre volte ce ne
vogliono una decina.
Kiuhnm

 Mettiamoli a confronto con altri due giochi horror: Undying e Alice
UUUUUUUUH non continuo neanke a leggere! Questi sono due FPS, per forza sono
più "comodi" e giocabili, e la telecamera è praticamente il punto di vista
del personaggio!
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 il punto di vista del personaggio!
E allora? Quello di realizzarlo in prima o terza persona č semplicemente una
scelta. Per es. Zelda 64 č in terza persona, ma ha un'ottima telecamera. Non
mi ha mai dato problemi.
Kiuhnm

 e ha perso molto di quell' "aura horror", secondo me.
Yeah,  la prima volta che ho giocato AITD era con un monitor LCD di
ben 64 tonalita' di grigio con un'effetto trascinamento (nn ricordo il
termine tecnico... shading ?) dovuto alla (scarsa) qualita' del monitor...
(il mio portatile zeith 386 sx 25 ... lacrimuccia) che aggiungeva
un effetto nebbia non voluto ma di effetto :)
Diciamocela tutta, IMHO e' ancora la questione che
"la bellezza e' nell'occhio (o nella giovine eta') di chi guarda :)
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E allora nn puoi dare a un action-adventure horror la giocabilità di Zelda!
Anke crash bandicoot è in terza persona e ha un ottima giocabilità e
telecamera!
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 giocabilità e telecamera!
Perché no? Nella definizione di "action-adventure" non mi pare si parli di
telecamera...
Kiuhnm

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Le monete in totale sono tre.


Hai ragione, ma in un HORROR la telecamera nn dev'essere troppo comoda
altrimenti diminuisce la suspence se si vede bene ovunque: immagina di avere
la visuale limitata in AvP2...


 di avere la visuale limitata in AvP2...
Beh, mi pare un modo un po' innaturale per raggiungere lo scopo. La nebbia e
l'oscurità erano sufficienti.
Quando in un film si vede il primo piano di una persona che urla
improvvisamente, si può pensare che abbia visto qualcosa o qualcuno e questo
crea tensione e curiosità nel pubblico che può solo immaginarsi la scena, ma
quando vedi il personaggio di un gioco che viene colpito e non sai da cosa
perché la telecamera è "scomoda"...
Kiuhnm


ROTFL! Addirittura si viene colpiti e non si sa da che cosa!
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