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Titolo: Quake 2

Come si fa a collegare due computer col NullModem?
Mi sa che non posso con Quake 2. Vero?

Mi sa che non posso con Quake 2. Vero?
Falso, io l'ho fatto.
Dunque, io so come connettersi usando ''Connessione diretta via cavo'', il
tool che c'e' insieme a W95 e W98. Probabilmente si puo' fare anche con
altri programmi, ma non so come (ho provato con LapLink 7 senza riuscirci).
Prima di tutto hai bisogno di un cavo che sia supportato da connessione
diretta via cavo,
cioe' un cavo seriale null modem RS-232 oppure un cavo parallelo LapLink.
Io ho usato un cavo seriale null-modem (attenzione, esistono anche cavi
seriali LapLink ma non funzionano con connessione diretta via cavo).
Quindi vai in pannello di controllo, rete controlla che sia installato il
protocollo TCP/IP e se non fosse presente installalo
(aggiungi-protocollo-Microsoft-TCP/IP). Cliccagli sopra e vai in
proprieta'; in ''Indirizzo IP'' seleziona ''Specifica indirizzo IP'' e
scrivi 192.0.0.1 su di un PC e 192.0.0.2 sull'altro. In entrambi metti come
Subnet Mask 255.255.255.0 (questi numeri sono arbitrari, ma ti consiglio di
mantenerli). Lascia bianche tutte le altre schede (DNS, Gateway, Wins...).
Ti verra' chiesto di riavviare. Ora, dopo aver collegato i due pc, apri
conessione diretta via cavo. Imposta un pc come Client e l'altro come
Server (non e' importante quale dei due computer). Sul computer server ti
verra' detto ''condivisione non ancora attivata. Il computer client non
potra' accedere....'', tu fregatene e clicca Ok. Una volta che i due
computer sono connessi dopo un po' sul client verra' un messaggio che dice
qualcosa del genere (non ricordo esattamente...) ''impossibile accede alle
risorse del computer server...'' e ti verra' chiesto di immettere il nome
del compuer. Tu clicca su annulla. La finestra di connessione diretta
rimane aperta (non va sulla system tray come quando ti colleghi ad
internet).
Ora avvia Quake2, su di un pc seleziona ''start multiplayer server'',
sull'altro ''join multiplayer server'' , vai nell'address list e digita
l'indirizzo ip del pc a cui ti colleghi (192.0.0.1 ad esempio). Dovrebbe
andare tutto a posto.
Se vuoi collegarti ad internet ricordati che devi prima andare a modificare
le impostazioni del protocollo tcp/ip dal pannello di controllo che hai
modificato per poterti collegare all'altro pc.
Spero di non essere stato troppo confuso. Se hai problemi ri-scrivimi.

Grazie!!
Ci provero'.
Sicuramente l'unico casino e' reimpostare tutto per internet ma 
una bella partita con un mio amico sfegatato per quake vale la
fatica!!
Ciao

guardate che a me va da dio senza smanettare nei setting di internet,
semplicemente facendo la connessione diretta... una volta collegati, il client
(di q2, non della conn. diretta) "vede" il server semplicemente facendo un
refresh della lista dei server dal menu multiplayer ---> join
ciao
S


Il MIO quake2 ORIGINALE non vede niente esattamente come descrivi tu
caro stefano. Sono stato 2 ore di 2 giorni a provare!! In fondo nel
gioco non ci si puo' perdere....c'e' la refresh, join ecc e'facile ma
ti giuro non funziona....
Come il client di quake2...?
Client-server non sono gia' stati predisposti ancor prima di iniziare
il gioco?  (con la conn diretta?) mah
che ridere, non ho ancora provato nemmeno il consiglio di luky dog
adesso sono troppo intrippato con rougesquadron....
ciao e buon divertimento

il server(client) della conn. diretta e quelli di q2 non c'entrano nulla, tanto
che possono essere su PC diversi. Dopo aver fatto la connessione con successo,
un PC (dei due) tira su un server (di quake 2) e l'altro fa il join. E' in
questo momento (il join alla sessione di q2) che dovrebbe "vedere" il server
facendo un refresh della lista
ciaooooo
S


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