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Titolo: VGA a 8GB

 
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/presto-in-commercio-schede-video-amd-e-nvidia-con-8-gbytes-di-memoria_54703.html
 
 

> 
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/presto-in-commercio-schede-video-amd-e-nvidia-con-8-gbytes-di-memoria_54703.html
 
 
cmq anche se molti dicono che sono inutili 8gb,
per me, considerando i programmatori quanto poco si vogliono sbattere 
nei titoli multipiattaforma, e considerando che le console attuali 
hanno 8gb di ram video, questa volta una scheda video con tale 
quantitativo di Ram potrà essere più utile di quando sia lecito 
aspettarsi...


http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/presto-in-commercio-schede-video-amd-e-nvidia-con-8-gbytes-di-memoria_54703.html
 
 
Può aver senso per i 4K.

 aspettarsi...
 
Le console hanno 8gb totali, significa che 2-3 vanno via tranquillamente
per la cpu e gestione os e software vari, il resto grafica, penso che con
4gb si andrá bene, meglio ancora 6.
Su pc saranno sfruttati per salire di risoluzione.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :

Peccato che le console ne abbiano 8 totali, 5-6 liberi e da condividere 
poi tra sistema e vram.


Sì, diciamo che per i fissati (quindi non per me) sarà frustrante non 
poter mettere quel "cosino" su Ultra.

 per la cpu e gestione os e software vari, il resto grafica, 
 
Considera comunque che con miseri 256MB di RAM di sistema e 256MB
 dedicati alla GPU con PS3 c'hanno fatto ad esempio TLOU...:-)
 
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

la ps4 non e' una ps3.
 
..e ti giuro che non e' una battuta.

 
 
Tra due anni metteranno piu' vram sulle schede consumer rispetto
 alle varie Quadro o FirePro di fascia alta...:D


 ha scritto:

Vedremo cosa combineranno i "cagnacci" con un certo Uncharted4 o
 altri titoli affini...:-) 


 
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/presto-in-commercio-schede-video-amd-e-nvidia-con-8-gbytes-di-memoria_54703.html
 
 
Per fortuna il MAME non usa la VGA... 
 
 


 
imho la questione della quantità di vram è sempre stata una cagata fin 
dall'inizio, se su pc si ha ram di sistema a sufficienza non dovrebbero 
mai esserci problemi insormontabili (al massimo solo un po' di stuttering).
Il punto è che non sanno, ma più probabilmente non vogliono trasportare 
in modo sensato i giochi da console a pc, più che per incapacità a 
programmare probabilmente perché gli causa dei costi supplementari che 
non vogliono sostenere.

 Snake01 <a@b.c> ha scritto:

E meno male che le nuove console hanno un architettura molto piu'
 simile ai PC rispetto alle vecchie PS3/X360...


  dedicati alla GPU con PS3 c'hanno fatto ad esempio TLOU...:-)
 
Che infatti a texture era tutto tranne che un miracolo.
Se fosse uscito su pc con quella resa l'avrebbero stroncato al volo,
graficamente parlando :) (il gioco sembrerebbe meritare, al contrario).


  simile ai PC rispetto alle vecchie PS3/X360...
 
Castrazioni software a parte, l'unica differenza sta nei gb video, cosa giá
praticamente risolta con le ultime schede.
Poi se vogliono fare giochi con risoluzione e fps bloccati, c'é poco da
fare, bisogna aspettare i modder :)


 Se fosse uscito su pc con quella resa l'avrebbero stroncato al volo,
 
Su PC manco sarebbe partito con 256MB di RAM se per quello...



il problema è proprio quello:
per risparmiare, non fanno una trasposizione ottimizzata, quindi certe 
risorse che il pc ha non verranno mai sfruttate (a pieno)

 Su PC manco sarebbe partito con 256MB di RAM se per quello...
 
Pc da gaming avevano 256mb di ram 12-15 anni fa, non 7 lol


 Pc da gaming avevano 256mb di ram 12-15 anni fa, non 7 lol
 
Ovviamente mi riferivo al fatto che con la stessa RAM di PS3 un
 equivalente PC non sarebbe nemmeno stato in grado di farlo
 partire. E' piu' chiaro adesso? :-) 


Per fortuna il MAME non usa la VGA... 
 
No, usa solo la scheda audio, mentre la componente video č data
dall'immaginazione dell'utente.

 dall'immaginazione dell'utente.
 
Volevo dire che non sfrutta l'accelerazione 3d... che pignoli che siete!!! 
 
 

Nel suo scritto precedente, Mazzabubù ha sostenuto :

"Upgrade your graphics card, or update your present card's drivers. 
Swapping your generic (cheap) card for a high-quality (not cheap) card 
will certainly boost performance. If you are using on-board 
(integrated) video, you'll see a great performance increase by simply 
getting a new graphics card. Check your graphics card drivers, too. 
Newer drivers — especially for cheaper cards — can make all the 
difference."

 difference."
 
Oh... 
 
 

 graficamente parlando :) (il gioco sembrerebbe meritare, al contrario).
 
È una gran bella sceneggiatura minata da un gameplay da piallarsi il 
cazzo. Honest reviù
 

Ma cosa c'entra con la tecnica di programmazione? 
 
Io la penso come lorenz : considerando le specifiche tecniche hanno fatto un miracolo, e di certo su un PC con specifiche simili (dato che le architetture sono diverse, quindi non sono direttamente comparabili )  non sarebbe mai girato... 

  partire. E' piu' chiaro adesso? :-)
 
Su pc, a parte che si ottimizza raramente, ma il problema dei 256mb di ram
é roba dello scorso millennio rotfl


 Io la penso come lorenz
 
E qui cadono tutti i discorsi
 

 E qui cadono tutti i discorsi
 
ahahah
 

 "considerando l'hw su cui gira" pure mario land é un miracolo su gameboy.
 
Se vabbe'...buona notte.


 Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Dai che le 3dfx2 hanno dominato per 5 anni...


 
 
Meno male c'e' ancora qualcuno che c'ha un minimo di obbiettivita'
 e non trolla...
