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Titolo: Dark Souls 3, Miyazaki co-director.

Insieme a Isamu Okano che e' quello di Steel Battallion.
Miya dice che DS3 sara' un punto di svolta per la serie.
 
Dark Souls 3 won't be the last game in From Software's series, director 
Hidetaka Miyazaki has clarified - but it is the start of a new era for 
the games and for the studio.
 
"First of all, this is not the final product for the Dark Souls 
series," Miyazaki said in a roundtable interview at E3 attended by 
Eurogamer's Aoife Wilson. "However, I believe it's the turning point 
for the Dark Souls series. First of all, Dark Souls has a really unique 
worldview. It's not a good idea, continuously releasing titles for this 
series because of that factor. And this will probably be the turning 
point of From Software as a whole - it's the last project we started 
working on before I became president. It's basically From Software, 
they started working on this project when it was an older generation. 
So it's a turning point. It'll be a turning point, but it's not final."
 
Miyazaki took over From Software last year, and already in 2015 he's 
overseen the release of Bloodborne. In order to lighten his workload, 
for Dark Souls 3 he's co-directing with Isamu Okano, who was director 
on Steel Battalion: Heavy Armor, the Kinect outing for the mech series. 
Okano is overseeing the day to day duties, while Miyazaki is 
responsible for the world building.
 
Miyazaki only relatively recently wrapped on Bloodborne, and there's 
some overlap between the team that worked on the PlayStation 4 
exclusive and Dark Souls 3. "The development timeframe of Bloodborne 
and Dark Souls overlapped by a year. But none of the team swapped over 
- just me. Some visual designers have also worked on both titles, 
though. That's an exception."
 
As to where the new direction will take Dark Souls, and From Software, 
Miyazaki elaborated.
 
"From Software is well known not only for the fantasy game, but they've 
been creating the sci-fi mech game Armored Core and also some 
Japanese-style games, like the ninja games. So I may introduce a new 
direction in those genres or themes that From Software has worked on in 
the past in new, future titles. However, there are so many things that 
I want to work on, and I'm actually not communicating anything at this 
moment, so don't call me a liar if they don't happen!"
 
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-17-dark-souls-3-isnt-the-last-in-the-series-but-it-is-a-turning-point
 

peccato che non facciano uscire BB su PC

 not final."
 
:-(
 
Ma che cazzo sta dicendo .. non si capisce. Pare stia mettendo le mani 
avanti per dire: "non è un mio prodotto quindi se vi farà cagare non è 
colpa mia perchè non ero ancora presidente".
 
Vabbè torno a giocare al primo.
 
-- 
Live, Nint. & PSN: joker197cinque
 
 

Nel suo scritto precedente, Fabri / Joker197cinque ha sostenuto :

Sembra quasi voglia dire che lo sviluppo e' stato deciso e messo in 
moto dalla vecchia dirigenza prima che lui diventasse presidente. Non 
considera una buona idea sfornare Souls a ruota con la sola scusante 
della loro particolare tipologia di gioco che ne fanno un prodotto 
praticamente privo di reali concorrenti e che con DS3 si e' dato una 
decisa svolta(chissa' di che tipo)alla formula ma questo non vuol dire 
che la saga sia finita.
 
In breve io l'intendo un po come: Non potevamo realisticamente 
riproporre all'infinito il solito menu' e si era quindi arrivati ad un 
punto in cui o si chiudeva la saga prima di farla diventare un banale 
more of the same o si rinnovava profondamente la formula. Con DS3 
l'abbiamo fatto ma non quanto avrei voluto se fossi stato presidente 
con pieno potere decisionale fin dall'inizio dello sviluppo.
 
Interpretazione ampiamente IMHO e opinabile, ci sta che nella sua 
testaccia jappa volesse intendere tutt'altro. :D

 tutt'altro. :D
 
In effetti da quella discussione non si capisce un tubaccio di dove vogliano andare a parare..
 
..spero solo che il cambiamento di formula non sia: "continuamo sulla strada della facilità iniziata
con DS2 e continuata in BB"..
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 jappa volesse intendere tutt'altro. :D
 
mi sembra molto plausibile. Spero, pero', che il rinnovamento mantenga 
il phatos che ha sempre contraddistinto i DS

 Miya dice che DS3 sara' un punto di svolta per la serie.
 
Vabbe' dai hype gia' a fondoscala anche per il 2016.
 
Che vita sarebbe senza i videogayms!!!111!1

 con pieno potere decisionale fin dall'inizio dello sviluppo.
 
Interpretazione plausibile.
 
Spero solo non fosse un mettere le mani avanti dovuto a un codone
di paglia sulla qualita' del lavoro (iniziato con l'old gen... le
decisioni le hanno prese prima che diventassi capo di tutto... boh,
speriamo bene).

 dall'inizio dello sviluppo.
 
Più o meno lo stesso che ho capito io .. e mi preoccupa un po' a dire 
il vero.
 
In ogni caso, Miyazaki ok è un genio, ma non farò preorder come del 
secondo episodio.
 
.
 
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.
 
AHAHAHAHAHAH SI CERTO ... AHAHAHHA


 AHAHAHAHAHAH SI CERTO ... AHAHAHHA
 
lol
io ti immagino con le lenzuola ed il cuscino a tema DS :D

Fabri / Joker197cinque ha spiegato il 17/06/2015 :

Lolle

 io ti immagino con le lenzuola ed il cuscino a tema DS :D
 
Ieri ho invaso alla chiesa dei non morti per almeno 3 ore.
 
In forma dragonoide, SL1, solo pugni, mano oscura per succhiare umanità 
ai meschini, anello del lupo, anello del calabrone. Quante botte ma 
quanto amore.
 
Guarda potrebbero anche fare Dark Souls 37 che io sto bene qui .. 
CHETTELODICOAFFARE .... XDDDDD


Scriveva Topolaccio mercoledì, 17/06/2015:

Leggi il labiale.
 
tre
 
tre
 
tren
 
tren
 
trent
 
niente dai, non ci riesco a scriverlo.

Scriveva dll mercoledì, 17/06/2015:

ROTFL
ti aiuto io
TRENTAAAAAAAAAAAA!!! :D

genesiPC ha spiegato il 18/06/2015 :

Lol
Sentirai le lagrime non appena si sparge la voce. :D
Il bello e' che non si potra' manco moddare visto che probalmente 
salterebbero tutti i timing per il salto e la rotolata, come nel primo 
insomma.

 insomma.
 
e vabbe' ma anche tu, che nel 2016 (quando uscira') e al 4° lavoro 
della from (anche se team diversi ma il succo e' quello) pretendi i 60!
Renditi conto, dai, 2016-30 mica siamo nel 2026 eh

Il 18/06/2015, genesiPC ha detto :

:D
 
Fino a quando il rapporto del venduto sara' console 2 e pc 1 e' piu' 
che normale che le "misure" durante lo sviluppo si prendano a quelle. 
Poi magari ci sta che da qui al giorno del rilascio o post gli avanzi 
il tempo per sistemare il tutto anche a 60fps e tolgano il lock come fu 
fatto con Evil Within e tanti altri annunciati e sviluppati 
principalmente a 30fps. Cosi' come potrebbe anche essere che di possa 
moddare senza che si sputtani mezzo gioco. Vedremo. L'importante e' che 
esca. :D

 niente dai, non ci riesco a scriverlo.
 
Trent Rezonr?
 
Della soundtrack si e' occupato Trent Reznor dei Nine Inch Nails? FICO!

 TRENTAAAAAAAAAAAA!!! :D
 
Se intendi gli scudetti sono trentatre.
 
Altrimenti non so di che altro stiate parlando.
 
Io non conosco nulla che si possa associare al numero trenta.
 
SPECIALMENTE GLI EFFEPIESSE.
 
C H I A R O ? ! ?
 
N O N
 
F A C C I A M O
 
S C H E R Z I

 insomma.
 
No vabbe' mi state trollando.
 
Ah, ah, che simpatiche canaglie.
 
Dai raga ora basta pero' eh.

 Renditi conto, dai, 2016-30 mica siamo nel 2026 eh
 
Ho detto basta.
 
Un gioco e' bello quando dura poco.
 
Su dai fate i seri ora.

 esca. :D
 
H O
 
D E T T O
 
B A S T A
 
C O N
 
S T I
 
S C H E R Z I
 
D E L
 
C A Z Z O
 
P O R C O D D I O O O O O H ! ! ! ! ! !

Scriveva Topolaccio giovedì, 18/06/2015:

Grandi NiN.
Peccato pero che si stai parlando dei... :D

Topolaccio ha spiegato il 18/06/2015 :

Non ci pensare dai.

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

speriamo non scenda a 15 come il primo lol

Topolaccio ha pensato forte :

DATEMI UNA EFFE
<pubblico>: trentaaaaaaa
DATEMI UNA PI
<pubblico>: trentaaaaaaa
DATEMI UNA ESSE
<pubblico>: trentaaaaaaa

 Peccato pero che si stai parlando dei... :D
 
Dei Rammstein?
 
Insomma chi cazzo se n'e' occupato di sta soundtrack?!?

 speriamo non scenda a 15 come il primo lol
 
Vaffanculo io il primo me lo sono giocato offline a 60 fps. Bastava
non scivolare su una o due scalette e rinunciare al multiplayer.
 
Ma io a 30 fps non gioco neanche il display della lavastoviglie, non gioco.

Topolaccio scriveva il 18/06/2015 :

giocare offline e' giocarlo zoppo, dai. I 60 sul primo erano un dito al 
culo, soprattutto per i salti e i roll

 Non ci pensare dai.
 
No ci penso eccome porcoddio.
 
A suon di calci in culo gli faccio tornare la ragione a quei musi
gialli dimmerdah diomadonna ladra e cagna.
 
Comunque ancora non mi avete cacciato un link. Magari e' tutto uno
scherzone dai.
 
Perche' e' tutto uno scherzone, vero? Veeeroooh?

 culo, soprattutto per i salti e i roll
 
Io l'ho giocato col cavaliere tank e non rollavo. Di salti ne avro' fatti
un paio in tutto il gioco. Il multiplayer me lo sono goduto solo col sequel.
 
Pero' i 30 effepiesse no porco e anche dio.
 
A 30 effepiesse mi da' proprio fastidio giocare, si muove tutto male, fa schifo.

Topolaccio ha spiegato il 18/06/2015 :

il secondo lo sto giocando (70 ore, ad oggi) come cavaliere tank e 
rollo come se non ci fosse un domani :D
Vero, pero', che nel secondo e' moooolto piu' semplice rimanere nel 
fast roll anche con armature pesanti (basta stare sotto il 70% e sei 
sempre in fast roll)

 sempre in fast roll)
 
Appunto.

 Appunto.
 
si sfruttano tutte le finestre lasciate aperte dal gioco. Se il mio 
tank corazzato puo' danzare davanti al nemico, lo fa senza remore di 
essere deriso dagli spettatori