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Titolo: [Flame] Sto giocando a MGS3

Dunque sta roba girava su una PS2.
E a livello tecnico ed artistico riesce oggi a dar la merda in 
scioltezza al 90% della roba che esce nel mercato videoludico, dopo 
investimenti di centinaia di milioni di dollari, e che magari 
richiedono 1000 dollari di hardware per poter girare in maniera 
minimamente decorosa.
Il sorriso che fa snake poco prima di abbattere un alveare in testa ad 
una guardia sfigata da solo e' piu' espressivo di tutto l'ultimo max 
payne.
 
Credo che kojima sia semplicemente di un altro mondo.
 
 


e intanto mgs4 ha stracciato i coglioni a mezzo mondo
 


Per certi versi ti invidio: non avendo toccato le console con un bastone 
fino a un paio d'anni fa, sai quanti capolavori pazzeschi potresti 
recuperare dai 16bit in poi?
 
 

rogermorse ha detto questo lunedì :

E che me ne fotte a me?
Mezzo mondo preferisce de sica/boldi (o american pie), vasco (o gli 
u2).
 
 

unkle ha pensato forte :

gia'... ma fin'ora come la roba di kojima non ne ho mai vista
 
 

recuperare dai 16bit in poi?
 
16bit intendi MEGA DRIVE e SUPERNES ?


vabbe' e' la solita storia, cmq sinceramente non so cosa avesse mgs4 per 
essere cosi' bello. e in ogni caso il campo visivo mi faceva venire il 
mal di testa.
 
prima o poi sicuramente giochero' la hd collection su ps vita (purtroppo 
il primo non c'e'), ma mi ricordo che il secondo a suo tempo era molto bello
 

 primo non c'e'), ma mi ricordo che il secondo a suo tempo era molto bello
 
Il primo in effetti manca. Invece Peace Walker lo trovi sullo store a 
19 euri.
 
 

 euri.
 
e' quello per psp vero? ma quello con gli intermezzi fumettistici? 
sicuramente ne vale la pena, invece su psp erano usciti solo peace 
walker e portable ops? ma portable ops era solo online? o era una specie 
di rpg a turni? non mi ricordo ma c'era qualcosa che non mi piaceva.
 

 16bit intendi MEGA DRIVE e SUPERNES ?
 
E NeoGeo. Ma anche PC-Engine via (anche se gran parte dell'architettura 
era 8-bit).
 
 
 

di rpg a turni? non mi ricordo ma c'era qualcosa che non mi piaceva.
 
Su PSP sono usciti almeno 4 titoli su MGS

era 8-bit).
 
Siamo in vena di emulazione spinta eh ?

PdG ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non avevo dubbi...
 
 

 portable ops? ma portable ops era solo online? 
 
Non so dirti.. per ora sto giocando a snake eater ed e' qualcosa di 
fuori parametro.
 
 


non penso....io so di due (portable ops e peace walker) e poi 
eventualmente di romanzi digitali....
 

eventualmente di romanzi digitali....
 
Pensi male :-)
 
Metal Gear Solid Portable Ops
metal gear solid portable ops plus
METAL GEAR ACID
METAL GEAR ACID 2
Metal Gear Solid Peace Walker
 
Sono 5, più il tuo romanzo digitale, ovvero
METAL GEAR SOLID DIGITAL GRAPHIC NOVEL 


ah ecco era metal gear acid quello che dicevo io un po' diverso dal solito.
 
allora erano tre....io li contavo come 'titoli'....portable ops, acid + 
graphic novel. se portable ops non e' troppo brutto me lo giochero' su 
ps vita.
 


Ok, ora si che la tua trasformazione è completa.
Cmq MGS3 è inferiore al 2, ma superiore al 4. IMO se ti sta piacendo 
questo dovresti fermarti e farti prima il due.
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.
 
 

 dovresti fermarti e farti prima il due.
 
Cronologicamente parlando il 3 e' il primo in assoluto, quindi 
preferisco farmi questo anche perche' poi nei titoli di kojima si fa 
sempre un casino di riferimenti al passato, e la probabilita' di non 
capirci un cazzo e' elevata.
Rimane il fatto che tecnicamente sta roba da la merda a pressoche' ogni 
uscita pc avvenuta dal 1998 in avanti.
 
 

 uscita pc avvenuta dal 1998 in avanti.
 
E l'italia di prandelli è fatta da eroi.
 
-- 
Micciché: “Falcone avrebbe assolto Dell’Utri”. Ma è stato meglio non 
rischiare.
 
 

 Cmq MGS3 è inferiore al 2
 
Miiiiiiiiiiii se sto qui non fa la frasetta perfetta per farsi tirare sassi 
non e' contento.
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 Cmq MGS3 inferiore al 2
 
Quoto.

 uscita pc avvenuta dal 1998 in avanti.
 
BOOM!


HL è uscito casualmente nel 1998.
KA-BOOM !!

Il 02/07/12, AmigOS ha detto :

Ma vuoi mettere MGS3?
 
 

Ma vuoi mettere MGS3?
 
Hai ragione, non c'è confronto !

 E l'italia di prandelli è fatta da eroi.
 
Dai non c'e' n'e' proprio. Cioe' che l'italia di perdelli sia merda non 
lo nego, ma che sto fottuto giappo sia riuscito a tirar fuori da quella 
scatoletta cose impossibili non e' nemmeno da mettere in questione.
 
 

Il 02/07/2012, Topolaccio ha detto :

ma boom un cazzo topola'.
La jungla di mgs3 e' piu' viva e pulsante di quella roba li' panye 3.
 
 

AmigOS scriveva il 02/07/2012 :

beh ma da chi ha sempre giocato con le robe in edicola che 
pretendere... e' come cercar di far apprezzare un kubrik ad un 
quindicenne ballerino di tecktonik
 
 

 scatoletta cose impossibili non e' nemmeno da mettere in questione.
 
Eh, siamo d'accordo. Ma che da la merda a tutto no, capisco 
l'entusiasmo... ma dai, è troppo.
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.
 
 

quindicenne ballerino di tecktonik
 
La PS3 ti ha proprio bruciato il cervello.


 
Io di questo gioco gioco adoro tutto, non so dove sei arrivato, ma IMHO 
(e anche secondo molti fun della serie) è il migliore.
Incontrerai boss epici ed il finale è spettacolare, poi ci saranno 
tantissime situazioni strane ed inaspettate, tra le quali un colpo di 
genio assoluto che non ti spoilero ma che vedrai più avanti.
E poi vogliamo mettere la canzone di Cynthia Harrell, spettacolare.
 
I give my life Not for honor, but for youuuuuuuuuuuuuu
 
-- 
 
Maurolic
 
 

  
 
Cosa essere...fun?
 
 

 ma dai, è troppo.
 
Eppure, come detto, trovo che la stragrande maggioranza dei titoli, 
anche odierni, non abbiano quella cura nel dettaglio che hanno i suoi 
ormai obsoleti titoli.
In mgs3 quando ti aggiri per la jungla oltre a muovere l'erba (e 
vabbe'), ti puo' capitare di vedere l'erba muoversi da sola. E scoprire 
che cio' e dovuto ad un serpente che si muove per i cazzi suoi. Se si 
muove il fogliame o qualche animaletto anche il radar rilevatore di 
movimento te lo segnala con puntini piu' piccoli.
E lasciamo pur perdere i vetri che si rompono se ci spari (cosa che 
ancora oggi non e' prerogativa di tutti i titoli), ma l'uccello che 
caga se provi a sparargli, e la merda che fa rendere il terreno 
scivoloso, o le cutscene dove non c'e' solo il solito merdoso attore in 
motion cap, ma attorno a lui si muove di tutto, con coerenza, 
perfettamente integrato con l'attore, con una fisica assolutamente 
credibile (e ste cose dubito si possano fare in motion cap), basti 
vedere tanto per dirne una lo scontro tra raiden e i droidi mucca su 
msg4 (raiden e' stato catturato da un attore, ma i robot? e tutta la 
profonda interazione che avviene tra raiden e i droidi?), la telecamera 
mai artificiale, con tremolii e scatti tipici di chi tiene una 
handycam, anziche' le solite spline perfette di molti altri titoli...
Tenendo conto di cosa fa girare tutto cio', e guardando le tech demo di 
unreal engine 4 che sono MENO coinvolgenti pur necessitando di qualche 
centinaio di volte la potenza di calcolo che viene richiesta alla roba 
di kojima beh... imho non c'e' proprio partita.
 
 

AmigOS ha detto questo lunedì :

Puo' darsi. Ma almeno posso consolarmi del fatto che io, almeno, un 
cervello l'ho posseduto.
 
 

Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

E aspetta che esca The Last of Us o Beyond two Souls...:D
 
 

cervello l'ho posseduto.
 
Dai veramente, non ha senso discutere con te.... 

 Credo che kojima sia semplicemente di un altro mondo.
 
riquoto, se ti piaccioni i robottoni giapponesi, ti consiglio zone of 
the enders 2, uscito per ps2 anni fa e prodotto da kojima, il primo zone 
of the enders lascialo perdere, infatti kojima non mi pare ci avesse 
lavorato, ma il secondo merita!

Sembra che AmigOS abbia detto :

ignorami no? Anziche' rispondermi o rosicare di sponda su reply altrui.
O segnalami a striscia la notizia.
 
 

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

cagate.
Ad esempio trovo Uncharted nemmeno paragonabile alle opere di kojima. 
Uncharted 3 manco l'ho finito fa te. Quella e' merda commerciale. 
Kojima fa arte.
 
 

O segnalami a striscia la notizia.
 
Cioè hai ROSICATO perché ho citato HL ?
Mamma mia, sei proprio diventato un BIMBOMIKIA al 101%

 Siamo in vena di emulazione spinta eh ?
 
Io non ci vedo niente di male a rigiocarsi roba vecchia meritevole, 
qualsiasi piattaforma (anche PC). Certo sarebbe sempre meglio farlo nel 
periodo temporale in cui escono, ma è difficile giocare a tutto....
 

 Cmq MGS3 è inferiore al 2
 
Il 2 è il peggiore della serie, ma qualcuno lo può ritenere migliore del 
4 (imho altamente opinabile, ma posso accettarlo)

 the enders 2, uscito per ps2 anni fa e prodotto da kojima
 
Ecco, ZOE2 è in effetti uno di quei titoli che ti faceva dire "Ma come 
cazzo hanno fatto a farlo su una ps2"?
Ottimi effetti di luce, un sacco di "trucchi" per compensare i limiti 
dell'hardware senza che l'occhio se ne accorgesse, perchè continuamente 
distratto da altro, gestione della telecamera completamente fuori 
parametro ai tempi (ci dedicarono quasi un anno di lavoro), ecc..


Anche le "opere" di David cage sono cagate?
 
 
 
 

 Cmq MGS3 è inferiore al 2, ma superiore al 4
 
O_o

 La jungla di mgs3 e' piu' viva e pulsante di quella roba li' panye 3.
 
Lo sai che è l'unico titolo PS2 che non ho mai finito per le troppe 
cutscene? E sono uno di quelli che le cutscene, soprattutto se fatte 
bene le ama, ma in MGS3 mi ricordo che facevo 10 minuti di gioco e 20 
di cutscene, altri 5 minuti di gioco e un filmatone lunghissimo che 
partiva sempre nel momento preciso in cui era pronta la pasta in tavola 
o scattava qualche altra urgenza casalinga.
Per la cronaca ho giocato MGS1 e 2 sia su PS (1 e 2) che su PC.
Tanto di cappello a Kojima per il modo in cui imbastisce le storie e le 
scene (ho amato alla follia questa: 
http://www.youtube.com/watch?v=YHlwzKip9do
), ma oggi come oggi non ho 
più pazienza per sorbirmi filmatoni di quella portata, tanto è vero che 
avevo pure provato ad emularlo ma dopo un po' è sopravvenuta la 
macerazione testicolare e ho disinstallato il PCSX2.
 
-- 
 
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non 
muore...
 
 

 Credo che kojima sia semplicemente di un altro mondo.
 
Vero, per me 1 e 3 insuperabili, il 4 buono/ottimo, il 2 lo č altrettanto
ma č quello che mi č piaciuto meno, anche se sotto l'aspetto "filosofico" č
il piů profondo
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Anche le "opere" di David cage sono cagate?
 
Hard rain ottimo, perň diciamolo, č quasi un laser game.
Per lo meno i mgs tra un filmato di 10-20 minuti e l'altro un livello
giocabile da 15 minuti te lo mette dentro :D
E soprattutto, mgs ha spezzoni in cui quasi esclusivamente giochi, e altri
in cui guardi, mentre hr a ogni cutscena sei lě in attesa che compaia
l'azione da fare (la maggior parte ridicola, come fare 2 giri con la
levetta per aprire una porta o sbattere in giro il pad per grattarti il
culo).
Capolavoro di quelli che ti rimangono dentro, ma odiosissimo


 giocabile da 15 minuti te lo mette dentro :D
 
Si, anche se comunque con MGS4 misà che passi pure li più tempo a 
vedere filmati che a giocare...
 
 

 Mamma mia, sei proprio diventato un BIMBOMIKIA al 101%
 
...ovvero le frasette che si e no "xboxowna99" utilizza su 
m.it
 prima 
di prendersi 600 pollici versi e venir bannato.
Eppure e' semplice.
Cioe' prendiamo il mio caso: ti considero un noioso e spocchioso 
moccioso (e davvero spero che tu lo sia) presuntuosetto che si trova in 
dovere sempre e comunque di giudicare e appiccicare etichette a tutto, 
anche a cio' che non conosce, e che fa del fanboyismo per pc l'unica 
ragion d'essere, almeno qui dentro. E avrai notato che e' rarissimo che 
risponda ad un tuo messaggio, tranne, quando ho voglia, qualche replica 
ai tuoi consueti sproloqui che da molto tempo ormai rivolgi al 
sottoscritto. Non solo: i tuoi messaggi, nella pressoche' totalita' dei 
casi, tendo proprio a non leggerli, sapendo gia' in anticipo che 
saranno il solito copia-incolla preso da altri siti, il solito link 
alle aste ebay che ti fan tanto ridere, i soliti pensierini su "i 
consolarri sn tt bmbminkia, io o' il pc e chi a' il pc e' 
intelligiente", i soliti scazzi con brioscia (che, a differenza tua, ha 
esperienza e quel che giudica o afferma lo fa in base ad esperienza 
diretta anziche' parlando a vanvera come fa tu).
Immagino tu abbia un giudizio altrettanto negativo nei miei confronti, 
quindi perche' continui ad abbaiarmi alle caviglie? Smettila di 
leggermi, smettila di rispondermi, come fanno altri che mi trovano un 
perfetto coglione, con i quali c'e' un rapporto di reciproca ignoranza, 
e continua a vivere felice la tua illusione fatta di titoli della FX 
come la massima espressione artistica nel mondo dei videogiochi "e 
costano solo 9 euro e 99!"
Semplice no?
 
Ah, un ultima cosa: se e' impossibile discutere con me, tutti coloro 
che in questo thread, in questo ng, su usenet, su internet, lungo tutti 
questi anni, son sempre riusciti ad avere col sottoscritto un sereno e 
spesso denso scambio di opinioni senza sentirsi in dovere di insultare 
ed attaccare sul personale evidentemente sono dei supereroi.
Caspita, ce ne sono davvero tanti!
 
 

fanatismo oppure...
 
Ti stai un tantinello montando eh.........


David Cage ha fatto una tech demo, ultimamente, che non ho nessun 
problema a definirla come una piccola opera d'arte, vista la 
straordinaria emotivita' che e' riuscito a far trasmettere ad una 
manciata di triangoli. Heavy Rain invece l'ho trovato piuttosto 
anonimo, e quel che penso del suo fahreneit gia' lo sapete.
Rimane il fatto che trovo Kojima comunque anni luce avanti.
Voglio dire: la stessa sigla dei titoli di testa, chiaramente ispirata 
agli spy movie anni 70, e' di una bellezza che arrivi alla fine e' ti 
e' spiaciuto che sia finita, quando di solito su altri titoli skippi 
senza pensarci, e il resto del gioco rimane su quei livelli, spesso 
superandoli.
Solo un cretino puo' pensare che la mia ammirazione verso un uomo sia 
spinta da meri bisticci da adolescenti su marchi appicicati ad un po' 
di silicio, tant'e' che poi kojima ha fatto roba mica solo per sony, 
anzi.
 
 

AmigOS ci ha detto :

Niente, non ce la fai e non ci arrivi.
Tocchera' quindi a me fare il lavoro per te.
Ti prometto che smettero' di cagarti anche quando mi scrivi le 
parolacce, ok??!!!1111uno
 
 

parolacce, ok??!!!1111uno
 
Dai, fai finta che non ho fatto notare che HL è del 1998 e continua
tranquillo, ora però rilassati....

 casalinga.
 
Beh, io sto facendo su console portatile, dove fortunatamente puoi 
ibernare tutto in qualsiasi momento.
Chiaro, non e' un titolo per chi vuole solo azione e spaccar tutto, e' 
un'opera un po' borderline al classico concetto di videogioco, e ci sta 
che possa non piacere.
Rimane il fatto che a livello tecnico ed artistico continua a rompere 
culi a roba uscita mooolto dopo. Citavo uncharted. Kojima alla naughty 
dogs il culo glie lo detona proprio. Poi vende l'1 percento di 
uncharted, ma se dobbiamo giudicare il valore di qualcosa dalle sue 
vendite allora siamo proprio messi male.
 
 

 Rimane il fatto che trovo Kojima comunque anni luce avanti.
 
Ma non occorre che lo ripeti ad ogni messaggio... lo sappiamo che sei 
un fanatico di Kojima :D
 
 

 vendite allora siamo proprio messi male.
 
Che poi non è nemmeno vero:
 
http://www.vgchartz.com/game/6970/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/
 
http://www.vgchartz.com/game/49054/uncharted-3-drakes-deception/
 
http://www.vgchartz.com/game/28733/uncharted-2-among-thieves/
 
http://www.vgchartz.com/game/12778/uncharted-drakes-fortune/
 
 
Comunque il lato artistico è qualcosa che va oltre, e per me sono
pochissimi i titoli che arrivano a certi livelli, e sicuramente non sono i
vari uncharted, gears of war, halo, mass effect o god of wars vari
(divententi e nient'altro)
Piuttosto citerei i 2 del team ico, dato che lost guardian è
disperso/rimandato :)
E poi ci sono alcuni indie degli ultimi anni
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di



e da solo valeva più di tutti i giochi di gundam (e robottoni vari) 
messi assieme

 wrote in news:mn.14a17dc79d4757c6.91136
@
alientech.it
:

nope, l'avro' finito con 30 ore di giocato, gli spezzoni dovrebbero esser 
sulle 8 ore, sempre tantissime eh, e' tipo un record asoluto in questo senso 
ma imho ci stanno per dare l'addio ad un ciclo di una serie e calcoliamo che 
il grosso del malloppo l'hanno riservato al finale, com'e' giusto che sia, 
dovrebbe essere sull'oretta e mezza.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 sulle 8 ore, 
 
Io l'ho finito in circa 18 ore mi pare... perciò diciamo che quasi metà 
gioco l'ho passato a vedere filmati.
 
 

 Cosa essere...fun?
 
un appassionato che ha scambiato vocale


 fuori parametro.
 
Sono sempre stato un adoratore della serie, ma dal tre in poi ho 
cominciato a trovare le meccaniche stealth datate e arrugginite.
Per dire, Chaos Theory da quel punto di vista sembrava avanti di 10 anni.
Il 4 poi l'ho trovato proprio fastidioso: snake che si muove sempre 
ingobbito e con i gomiti piegati a mò di mantide, il CQC che 2 volte su 
tre non fa mai quello che vorresti.
 
Direzione artistica e storia rimangono grandiose, ma mi sono divertito 
MOLTO di più giocando i primi due.
 

 wrote in news:mn.15737dc7c95ec31e.91136
@
alientech.it
:

Ah beh in quel caso si' pero' potevi prendertela con piu' calma. A me gli 
mgs son sempre durati abbastanza, il 2 una ventina d'ore, il 3 sulla 
trentina, il 4 idem, il primo poco, una dozzina su ps1 e una quindicina su 
gamecube.


 Credo che kojima sia semplicemente di un altro mondo.
 
Io arrivo a fare il solito rompicoglioni e a costo di essere preso per 
bastian contrario devo dire che onestamente a me i MGS hanno stracciato 
i coglioni a livello di gameplay...
 
Ricordo che ai tempi dell'uscita di Thief un amico consolaro fin nel 
midollo mi tritava i coglioni con le meraviglie stealth di MGS.
Quando poi lo vidi e provai a casa sua rimasi abbacinato da tanta 
banalità, specialmente paragonato al vero stealth game del capolavoro 
Looking Glass.
Nascondersi dietro i muri mentre le guardie seguono traiettorie più 
prevedibili dei mostriciattoli di Bubble Bobble, i coni visivi degli 
avversari per far capire al giocatore quando svoltare l'angono e quando 
starsene nascosto, le cagate tipo le casse dentro cui nascondersi.
Poi i boss, magari belli da vedere e a livello di trama, ma a livello di 
gameplay ridicoli come pochi, con meccaniche ripetitive tipiche dei 
giochi brainless da console (fallisci la prima, fallisci la seconda, 
fallisci la terza, ti dico come si fa con suggerimento e completi il 
boss...).
Fu così che ai miei occhi MGS assunse la "grandiosità" di un platform di 
serie Z confrontato a un capolavoro alla Thief appunto, o alla Ultima 
Underworld, o alla Frontier, insomma ad uno dei pilastri artistici 
dell'industria videoludica.
 
Poi sulla trama e sulle cutscene non discuto (Thief riusciva a creare 
un'atmosfera gradiosa usando pochi suoni e filmati per un totale di 
qualche minuto eh...), ma per cortesia non venitemi a dire che a livello 
di gameplay quello era un capolavoro, perchè altrimenti anche Postal 
potrebbe ambire al titolo di miglior videogioco di sempre...
Considerare Kojima un genio della sceneggiatura ok, il suo staff molto 
capace nel fmv o nell'imbastire cutscene ok, ma se andiamo al gioco vero 
e proprio, al gameplay, alla ciccia... beh lasciamo stare che è meglio...
 
Ciao
 
Tas

 Ah beh in quel caso si' pero' potevi prendertela con piu' calma.
 
In effetti avrei potuto prendermela con più calma... ma siccome me 
l'avevano prestato ho dovuto abbattere i "tempi morti".
Magari in futuro lo riogiocherò con più calma...tanto ormai te lo 
tirano dietro :)
 
 

 Looking Glass.
 
Mah, non so che "banalità" hai visto nel primo MGS. Era un gioco 
grandioso e curatissimo sotto tutti gli aspetti, con un gameplay da 
scappellarsi e una storia allo stesso livello.
 
A meno tu non stia parlando di Metal Gear per NES...

 Per dire, Chaos Theory da quel punto di vista sembrava avanti di 10 anni.
 
Boh, ricordo poco di chaos theory (che pure ho finito), ma non mi 
sembrava cosi' all'avanguardia.
Poi sui gusti per carita', non discuto.
 
 

 A meno tu non stia parlando di Metal Gear per NES...
 
Considerando che l'80-90% degli elementi stealth di mgs erano presenti nei
primi 2 metal gear 2d per nes e msx, no, quelli erano tutto tranne giochi
banali (anzi, nel 1987-90 quando uscirono erano veramente rivoluzionari)
Mgs nello stealth ha sempre sofferto splinter cell, poi che come trama,
regia nelle cut scene, attenzione ai particolari si mangiasse l'anonimo
titolo ubisoft è abbastanza palese.


 american pie
 
In preda ad un non so che mi sono visto i tre film in rapida sequenza
per la prima volta pochi giorni fa. Non li ho trovati per niente
scadenti.
-- 
 "Scoperta una nuova truffa a ``Domenica In'': per fare quello che fa,
 Galeazzi viene pagato."
 		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"

 scadenti.
 
non ho detto che siano "merda", come non e' "merda" max payne 3 o 
uncharted. Chiaramente l'eccellenza sta altrove pero'
 
 

 Chaos Theory da quel punto di vista sembrava avanti di 10 anni.
 
Chaos Theory è semplicemente il miglior stealth di sempre, dal punto
di vista delle meccaniche.

 La jungla di mgs3 e' piu' viva e pulsante di quella roba li' panye 3.
 
Puoi essere emozionato quanto vuoi (e in parte ti capisco, anche io
apprezzo i lavori di Kojima, pur preferendo il 2 al 3), ma dire che
MGS3 dia la merda a pressoché ogni uscita PC dal 1998 in avanti è da
BOOM!, ma un BOOM! talmente grosso che non sarebbe sufficiente 1 GB di
post per mettere tutte le "O" di BOOOOOM....

 ha scritto nel messaggio 
news:084238c8-34b1-49a8...@s9g2000vbg.googlegroups.com...

Amen.
E anche della coreografia.
La famosa scena delle "pistole puntate" tra Fisher e Shetland ha una regia e 
un dialogo che cacano in testa a una quantità inimmaginabile di film.
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

 un dialogo che cacano in testa a una quantit inimmaginabile di film.
 
Quella è una scena magistrale, ma nel complesso lo spessore artistico
dei MGS è sicuramente superiore.
 
Da giocare preferisco uno qualsiasi dei primi tre SC rispetto a
qualsiasi MGS, ma come opere di intrattenimento gli MGS sono molto più
completi.

 completi.
 
Qui mi inquino alla tua sapienza.
Non ho mai giocato a MGS.


Topolaccio ha pensato forte :

si ma senza argomentare sei un amigos qualsiasi :)
 
 

 si ma senza argomentare sei un amigos qualsiasi :)
 
Senti mi stai chiedendo di argomentare un reply a un post che ha il
tag [flame] nel subject?!?
 
Mi stai chiedendo di argomentare una risposta a una provocazione?
 
Vabbé prendermi per fesso, ma fino a un certo punto...

 ha scritto nel messaggio 
news:jsunh1$da5$1...@nnrp-beta.newsland.it...

Certe cose non hanno bisogno di essere argomentate.


 (divententi e nient'altro)
 
eh si, mò halo è divertente.
 
 

Scriveva Topolaccio martedì, 03/07/2012:

okkey la accendo.
 
 

 titolo ubisoft è abbastanza palese.
 
Vabbe' ma splinter e' uscito un lustro dopo mgs1 e un anno dopo mgs2, son 
bravi tutti a migliorare certi aspetti con cosi' tanto tempo a 
disposizione, il suo valore fra l'altro e' stato riconosciuto dallo stesso 
kojima, sicuramente gli e' stato d'ispirazione per mgs3, essenzialmente 
splinter riprende e amplia le possibilita' di aggiramento gia' presenti in 
mgs1 (gli innumerevoli gadget) e mgs2 (interazione ambientale) trascurando 
pero' tutto il resto, il camuffamento, complessità della storia e degli 
scenari.
Guardandoli come saga in se' direi che quella di ubi sia parecchio 
trascurabile e l'abbia praticamente mandata in vacca parecchie volte, solo 
sc1 e sc3 son state produzioni notevoli alternate a capitoli fatti solo per 
battere cassa.


 Considerare Kojima un genio della sceneggiatura ok
 
ma neanche per sogno