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Titolo: WinXP e Quake 1 , spiraglio di luce ! :))))

Finalmente, dopo giorni di testardaggine, ho trovato il modo
di far girare il buon vecchio Quake 1 anche su windows XP...
Non mi riferisco al multiplayer, dato che li' non ho ancora
sperimentato, ma ho trovato il modo e vado spiegando.
Il quakeGL funziona, ma irrimediabilmente sulla mia
radeon e' buio da far schifo, inutili i tentativi di r_fullbright
e di gamma da console, ne tantomeno le varie classi gl_ .
Seguendo i link su 
www.planetquake.com
 ho "scoperto"
che esistono dei pazzi scatenati (dio li benedica !) che
hanno fatto un eseguibile che -udite-udite- funziona con le
DirectX (daiiiiiii nn vomitatemi dappertutto !!! turatevi il
naso e benedite i volenterosi "sviluppatori" ).
Beh, alla fine della fiera,  (planetquake/retroquake/qualcosaltro)
ho scaricato l'exe, (che va' lanciato come il quakegl con tanto
di -width -height ecc...) e la luminosita' e' riapparsa come per
magilla. Da segnalare che il porting supporta le directX dalla
5 alla 8, il che garantische ( sigh... ho sempre paura ad usare queste
espressioni...) una "futuribilita" ulteriore al gioco.
Concludendo: D3Dquake gira che e' una bellezza, e se non ho letto
male gira/girerebbe anche su win9X, ME e NT.
Ciao !
--
aRTiglio
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Il buongiorno si vede dal mattino.
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 naso e benedite i volenterosi "sviluppatori" ).
[cut]
Se ti funziona OK, ma convertire un prg. da OpenGL a DirectX è un bel salto
indietro :-(
Le OpenGL sono superiori sotto tutti i punti di vista. Anche l'Intel ha
rilasciato una dichiarazione dove afferma che le OpenGL usano meglio la
memoria e sono cache-friendly :-)))
Lo stesso non si può dire delle DirectX che passano i parametri in modo
orrido...
Se è buio basta modificare il QuakeGL senza bisogno di convertire tutto in
DirectX.
Kiuhnm
P.S. Comunque sono contento che ti funzioni :-)

 P.S. Comunque sono contento che ti funzioni :-)
Anch' io.... forse finiro' anche il 4o episodio... abbandonato anni fa' per vari motivi
(noia, occhi doloranti a 320x200 causa p1 a 100Mhz, deviazione verso
Ufo:enemy unknown durata qualche mese di sommo gaudio & sbattimento...)


 Ufo:enemy unknown durata qualche mese di sommo gaudio & sbattimento...)
Qual è il quarto?
Ufo è un grandissimo gioco!
P.S. Sei riuscito a far funzionare Redir o l'hai già cestinato? :°°(
Kiuhnm

 P.S. Sei riuscito a far funzionare Redir o l'hai già cestinato? :°°(
Non l'ho ancora provato, ma sappi che e' stato salvato nella
c:\uty\tools\path\redir\
(la \uty\ segue i miei HD dal 1992 :)))
Il fatto e' che momentaneamente mi trovo sprovvisto di un
prog. nel quale il tuo bimbo si renda utile...


 (la \uty\ segue i miei HD dal 1992 :)))
Io invece mi porto dietro da molti hanni la dir 3ddoc che inizialmente
conteneva tesi e testi sulla grafica 3d real-time. Piano piano ha cominciato
a contenere anche cracking tutorial, emulatori, programmi audio...insomma di
tutto! (adessi ho 3 CD intitolati 3ddoc 1, 2 e 3!)
Kiuhnm

 tutto! (adessi ho 3 CD intitolati 3ddoc 1, 2 e 3!)
mmmh... nn ci siamo capiti... la mia uty consta in toto di ben 5 Mb divisi su
circa 150 applicazioni... rigorosamente selezionate et purificate....rappresentano
il mio "coltellino svizzero"... :)


 mmmh... nn ci siamo capiti... la mia uty consta in toto di ben 5 Mb divisi
su
Sě, sě, ho capito! E' per questo che ho esordito dicendo "Io *invece*...".
Kiuhnm

 l'1 e il 2 (che e' l'uno espanso, praticamente IMHO) il 3 ... yaaaaaaaawn.
concordo anch'io!
1 e 2 gran belli!
il 3 fa ca***e e il 4 è troppo difficile, porca paletta!
--
Ciao, Dragster

 il 3 fa ca***e e il 4 è troppo difficile, porca paletta!
il 4 ??? da dove salta fuori?? io ero rimasto al 3 in puro stile "UFO" ,
dopo non sono uscite solo cagate tipo ibridi di simulatori
spaziali,sparatutto e cagate varie?? io so solo che per ultimo ne doveva
uscire uno con il motore di unreal, cha avrebbe dovuto far ritornare la
serie alle sue origini (cioè studio tattico a manetta e controllo di omini
in tutto e per tutto), pero' con in più la visuale in prima persona....ce
n'erano dei screenshot già nei TGM di anni fa (da pochissimo dopo che era
uscito unreal1 ....)ci ho perso quintali di bava sopra.... poi non se ne è
saputo più nulla sigh...e strasigh.....voi ne sapete qualcosa?? è uscito e
mi son perso un giocone??
è stato effettivamente cancellato??
graz ciao
NaNu Gurthu

è stato effettivamente cancellato??
Si quello che citi tu e' stato cancellato un bel po' di tempo fa...molto
peccato...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 Sě, sě, ho capito! E' per questo che ho esordito dicendo "Io *invece*...".
e vabbuo'... mi staro' rincoglionendo... capita ! ^_^
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 altri generi (e tutti ciofeche)...
Anche a memoria mia il 3 Ufo: Apocalypse e' stato l'ultimo... magari
era un data disk ?
Comunq. era una palla mortale, hanno messo il real-time che scimmiottava
... che scimmiottava... porcapaletta.... nn ricordo AAAAARGH !
l'1 era stupendo, il 2 era praticamente la "complicazione" dell 1
il 3 era la complicazione dell'esagerazione dell'assurdo....
pero' ora che ci penso mi sembra di ricordate che il team di ufo 123
era lo stesso che annuncio' ufo4 che invece usci' con un'altro
nome ed era completamente (e solo) in real-time...
Boh...


 e vabbuo'... mi staro' rincoglionendo... capita ! ^_^
No, sono io che cambio le carte in tavola :-)
Kiuhnm

 era un data disk ?
non ricordo più il nome del 4
cmq mi informo poi vi dico
--
Ciao, Dragster

 cmq mi informo poi vi dico
se è quello dove si guidano le navette spaziali (urgh!), il nome è venuto in
mente a me, te lo anticipo : Interceptor.
cia

 mente a me, te lo anticipo : Interceptor.
eh! eh!
mi sembra fosse proprio interceptor! =))
--
Ciao, Dragster

mi sembra fosse proprio interceptor! =))
Interceptor era un gioco di guida spaziale e non c'entrava nulla con la
tattica di UFO 1-2-3...poi ultimamente e' uscito un altro titolo con il
marchio UFO (di cui mi sfugge il "sottotitolo") che pero' anche quello credo
sia piu' uno sparatutto-action che non un tattico e quindi la serie
"classica" si e' fermata al numero 3...
(in teoria avevo sentito voci che preannunciavano un nuovo titolo "tattico"
di UFO, ma non era quello basato sul motore di unreal di cui si parlava
all'inizio che so per certo sia stato eliminato, ma era un work in progress
e non so neanche piu' se poi sia stato cancellato o se sia ancora in
produzione)
