Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: UNREAL 2 PAZZESCO!!

RIPORTO DIRETTAMENTE DAL FORUM DI 
MULTIPLAYER.IT
:
- Il plot di unreal2 ci porterà in alcuni pianeti ogniuno con le sue
caratteristiche ci sarà un pianeta artico, la jungla e un mondo che è
letteralmente un organismo vivente completo di giganteschi anticorpi con i
quali si dovrà trattare a un certo punto
- il personaggio principale, Dalton, è descritto come un eroe "difettoso"
membro di una specie di ufficiali dello spazio che devono mantenere ordine e
leggi. Il nostro eroe però vorrebbe a tutti i costi tornare al suo vecchio
lavoro - lo space marine - mentre invece si ritrova a bordo dell'atlantis
con la sua ufficiale tettona Aida (bè, non sembra poi male...), il suo
ingegnere e il pilota (alieno). Il problema è che sono un branco di spostati
e potremo anche parlarci con loro, staremo a vedere come...
- La grafica è migliore rispetto a quella di ut2k3 anche grazie al focus
interamente Single Player del gioco. Il polycount dell'ambiente e dei
personaggi è parecchio più alto rispetto a ut2k3. le texture e gli artwork
fanno un uso stupendo degli shaders che rendono gli ambienti alieni
semplicemente incredibili (ci credo senza alcun dubbio dopo aver visto gli
shot). Inoltre c'è il particle sistem già visto con ut2k3 ulteriormente
migliorato che aiuta fuoco, fumo, lampi, ecc... a essere molto credibili
- La parte "ma quanto mi ciuccia?" è un pò brutta: Alla presentazione
Unreal2 l'hanno fatto girare su dei pentium 4 2,4Ghz con 512 mega di ram e
Geffo4 ti4600, ma si dice che come requisiti per giocarci bene ci vogliano
dei processori a 1,2Ghz e Geffo3. Ed ecco che il mio sistema non regge più
- Armi! Tutte le armi come di consueto avranno il fuoco alternativo, e nel
repertorio ci sono armi tradizionali del genere FPS e anche novità esotiche.
Partiamo dallo shotgun (!!) che spara come alternativo dei proiettili
esplosivi, il lanciafiamme (che ha il fuoco più bello che si sia visto in
qualsiasi gioco finora) spara la fiammona che tutti voi conoscete benissimo
e come alt. lascia a terra una sorta di napalm liquido al quale potete dare
fuoco quando volete. Inoltre vi saranno armi aliene come uno starno lancia
ragni che attaccano e distraggono il nemico e come alt. liberano dei ragni
esplosivi guidati. Inoltre c'è una energy beam che disattiva i dispositivi
elettronici (come biotute, armature, ecc...). Sembra bello!
- Situazioni di gioco: qui sembra abbiano fatto il lavoro più bello! Ci
saranno le classiche missioni in cui basterà uscire vivo dal pianeta, mentre
in altri casi dovremo difendere un certo obbiettivo dagli attacchi nemici e
per farlo potremo contare su degli alleati (coop rulez) oppure utilizzare
delle barriere laser portatili o ancora predisporre delle torrette
automatiche a rilevazione di movimento in versione mitragliatrice o rocket
launcher!
NON VEDO L'ORA..MA QUALCUNO SA QUANDO ESCE? HO SENTITO PARLARE DI FEBBRAIO
2003 MA QUALCUNO DICE INVECE CHE USCIRA' A PRIMAVERA 2003!!!
HELP ME....NON POSSO + ASPETTARE!!!
CIAUZ

 ha scritto nel messaggio
news:ZNjN9.41151$Ou4.1...@twister2.libero.it...

SBORR!
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...

 ha scritto nel messaggio
news:ZNjN9.41151$Ou4.1...@twister2.libero.it...

Cristo...

 con loro, staremo a vedere come...
Ecco l'ufficiale tettona
http://www.shacknews.com/screens.x/unreal2/Unreal+2:+The+Awakening/1/062802/
Shot0007.jpg