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Titolo: Tutti gli screenshot per DA2 da Game Informer...

Scannerizzati dalla rivista omonima.
http://www.mondoxbox.com/news/22831/dragon-age-ii-combatte-in-nuove-immagini.html
Graficamente parlando, a parte magari la realizzazione dei volti dei 
personaggi 
(
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=62174#topnav
) il resto 
rimane deludente.

 ha scritto nel messaggio 
news:mn.88547da73...@alientech.it...

per me conta la storia il  coinvolgimento e una buona longevità in primis...
poi magari su Pc la grafica è meglio (anzi senza magari)
:o))
 

Scriveva dsas sabato, 17/07/10:

Mah... sembra una grafica dal Xbox1. Difficile fare peggio.

Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

E qui altre info sul gioco sempre tratte dalla rivista:
http://www.mondoxbox.com/news/22836/dragon-age-ii-nuove-info-da-game-informer.html


commento passo per passo, dando per scontato che queste anticipazioni siano 
vere:
    * Esattamente come accade tra i primi due capitoli di Mass Effect, anche 
qui sarà possibile importare i salvataggi dal primo capitolo di Dragon Age 
al nuovo episodio. Questo porterà ad una maggiore completezza 
dell'esperienza ludica.
-- si interpreta un altro personaggio rispetto al warden ma si possono 
utilizzare i savegame... per via delle scelte effettuate nel primo.. beh 
meglio così, per non rendere l'esperienza inutile e uniforme per tutti...
    * Flemeth, la madre della strega Morrigan, farà la sua apparizione in 
Dragon Age II.
--sbrotfl, ma non moriva?
Tanti amici si sono vantati di averla seccata e tutto quanto.. mah, suppongo 
che non torni in vesti di fantasma.
Io l'ho lasciata in vita, anche per un debito di riconoscenza per il 
salvataggio nella torre, sò troppo bravo ragazzo negli rpg
    * Salutate una volta per tutte il Ferelden, perchè l'avventura si 
svolgerà in un continente nuovo chiamato Thedas.
--la mappa mostrata, anche quella estesa, era una porzione di territorio ma 
non si capisce perchè allargare ad altri continenti
    * Il protagonista del gioco, a differenza del prequel, sarà interamente 
doppiato. Sparisce quindi l'insopportabile mutismo che, a detta di molti, 
rovinava pesantemente l'esperienza di gioco.
--esagerati. Ma questi signori hanno mai giocato a Torment o BG?..
comunque non sono contrario..a patto che le sequenze doppiate non riducano 
drasticamente le ore di gioco, come per ora temo ...ricordo che Dao durava 
80-90 ore circa (120 più tutte le espansioni e dlc)
Mass Effect che fa uso di doppiaggio del protagonista dura la metà..
    * E' presente un nuovo sistema di dialoghi, molto simile a quanto visto 
in Mass Effect 2. Verranno anche utilizzati dei simboli per specificare 
l'effetto che una nostra risposta avrà su gli altri. Ad esempio se la nostra 
risposta sarà aggressiva verrà mostrato un simbolo che ce lo farà capire.
--ok, per me era una delle novità che avevo apprezzato in ME2..
    * La trama sarà raccontata in modo radicalmente diverso rispetto al 
prequel. In questo Dragon Age II la storia verrà esposta tramite dei 
narratori, i quali non mancheranno anche di chiarire qualche elemento delle 
avventure passate della saga.
--cool, vedremo...
    * Dragon Age II inizierà durante la fine degli eventi del titolo 
precedente, sarà quindi possibile ammirare situazioni già affrontate in 
passato, ma sotto un altro punto di vista. Le conseguenze delle azioni 
compiute nel primo titolo, inoltre, saranno ben visibili nel mondo di gioco.
--ok, da qui i savegames..
    * Il sistema di combattimento per quanto riguarda la versione PC sarà 
praticamente identico al primo gioco. Le versioni per console invece avranno 
un gameplay più "su misura".
-- significa che per ogni piattaforma ci sarà un diverso modo di combattere?
Difficile a credersi..comunque a me andrà bene qualunque scelta faranno, in 
questo senso, escludendo le sparatorie con copertura ovviamente :)
    * Il gioco è in sviluppo contemporaneamente per tutte e tre le 
piattaforme previste. Con questa mossa BioWare mira a garantire ai giocatori 
un titolo ineccepibile anche sotto il punto di vista tecnico. L'engine del 
gioco sarà potenziato e verrà adottato un nuovo stile grafico, più fumettoso 
rispetto al prequel.
--questo è il punto più controverso, da non dormirci la notte... mi piaceva 
tanto il design dei personaggi.. d'altronde se gli screenshots dei volti 
sono quelli effettivi, non si discosteranno più di tanto. staremo a vedere
 

 non si capisce perchè allargare ad altri continenti
se ricordo bene il ferelden fa parte del thedas. il thedas e' tutto il 
continente di cui fan parte ferelden,orlais,antiva ecc. ecc.

 --Ok, per me era una delle novità che avevo apprezzato in ME2..
Nel primo ME più volte mi è capitato di scegliere una risposta e
scoprire che si riferiva ad un atteggiamento piuttosto che ad un
altro. Colpa della localizzazione secondo me.
-- 
E' buona cosa avere una mente aperta, sempreche' il cervello non fuoriesca.

 questo senso, escludendo le sparatorie con copertura ovviamente :)
Mah, credo piuttosto che faranno un sistema più mirato all'uso con il
pad.
-- 
   Ragazzi, non possiamo star qui a non far nulla: la gente potrebbe
   scambiarci per dei lavoratori.
   		-- Spike Milligan