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Titolo: VR Humble Sale

https://www.humblebundle.com/store/promo/vr-sale/
 
 
C'è diversa roba. Doom VFR, presempio, o il primo episodio di 
Emberstone.
 
-- 
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 
vendita il Dio Ken.

 
 
 
mi manda allo store, perche'?
 
ma doom alla fine funziona con l'oculus decentemente o no? di fallout me 
ne frego ma doom non mi sarebbe dispiaciuto (LA Noire invece in cima 
alla lista insieme ovviamente a lone echo)

 alla lista insieme ovviamente a lone echo)
 
per la noire si trova chiave a 20 ca.
 
io l'ho già giocato non vr altrimenti l'avrei preso

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ma che c'entra mica e' lo stesso gioco no? Non sono casi a parte? O sono 
casi presi pari pari dal gioco normale? Comunque anche fosse io lo 
prenderei lo stesso, c'e' un po' di tutto....interazione con oggetti / 
persone (puoi anche scrivere sul taccuino), guida, scazzottate, 
sparatorie. Ho grandi aspettative.

 insieme ovviamente a lone echo)
 
Doom ha locomozione libera, ormai. Il più grosso problema era il 
teleport di merda che lo rendeva ingiocabile. Ora con movimento libero 
e dash puoi fare faville.
Non ti aspettare la stessa esperienza del gioco non VR, però. E' un 
gioco da 20 euro e tanto vale.
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

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Sono due giochi differenti, almeno nella forma.
 
Non sono sicuro di come vada sul rift, però.
So che la settimana scorsa è uscita una mega patch che corregge un 
fracco di roba ma il problema è che tra i touch ed i manici di scopa 
del vive c'è un abisso clamoroso.
Se i giochi non sono fatti per tutti e due sono cazzi.
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.

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Sicuramente lo store ti mandava qui:
http://bit.ly/2G6VZDm
 
 
-- 
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato, 
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada

 
 
Ok ma i problemi erano altri...inclinazione delle armi in primis 
(perche' i controller touch e vive hanno impugnature completamente 
diverse), ma pensavo anche problemi di tracking....non mi riferivo alla 
locomozione

 
 
 
no, anche sullo store vedo 6 bundle e nessuno e' VR. Le altre categorie 
sono altre cose non riguardanti la VR. Doom VFR lo vedo solo da solo a 29,99

 Sono due giochi differenti, almeno nella forma.
 
ok, nuovi casi potrebbero renderlo interessante 
ma è nella sostanza che mi sento già sazio

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tutti risolti dalle ultime patch, anche quello dell'inclinazione dei 
controller. E' migliorato tanto, il problema più grosso era cmq la 
locomozione, davvero orrendo senza. Un gioco che deve essere 
superveloce col teleport... I nemici  sono gli stessi, più o meno, tipo 
gli imp che ti bombardano. Mi ricordo una stanza dove te ne manda 
contro un bel numero, più marine zombie col plasma: due spari, 
teleport, ripeti all'infinito.
Ora ti puoi muovere, finalmente. Il dash è ancora un po' scomodo, 
perchè è cmq fatto per i manici di scopa.
Il tracking è quello di steamvr, ormai rodatissimo.
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Soffi nite
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ma l'hai giocato tutto? tracking 360 obbligatorio o si fa anche 
goduriosamente a 180 o poco di piu' (usando eventuale step-turning a tot 
gradi, sempre se c'e'....)? Onward per esempio anche senza tracking a 
360 e' bellissimo, ma non e' altrettanto veloce (a parte quando ci sono 
imboscate o simili)

 simili)
 
C'è lo step turning, ma a volte scazza e fa un dash. Te l'ho detto che 
è fatto per i manici di scopa e non per i touch.
Diffida sempre di un gioco che non ha il bollino del rift, la fregatura 
è proprio che i manici di scopa sono così tanto differenti.
Ma ancora non hai messo i sensori in diagonale?
 
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"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 
 
no, quando risistemo tutto prendo il terzo sensore, quali sensori in 
diagonale dai non facciamo i pezzenti.