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Titolo: Bestiario Q4

Bene, ho tre ore e mezza di sonno sulle spalle e oggi di lavorare proprio
non se ne parla. Più cerco di mettermi a scrivere cazzate in Cobol
(aaaargghhh) e più mi viene la pecolla... E quale modo migliore di aprire
un nuovo tread su questo NG per cazzeggiare in ufficio?
Allora, ieri ho cercato di accelerare con Q4, perché c'è CoD2 che freme.
Sono arrivato a 5 o 6 livelli dalla fine, al livello Data Processing
Security mi pare. E ho ben cercato di stare alla larga da quel tread
chilometrico sul finale di Q4 per non rovinarmi nulla. 
Di una cosa mi è quindi venuto in mente di parlarvi, anche perché mi
interessa sapere cosa ne pensate: il parco bestie di Quake 4.
Ieri ho fatto la conoscenza di quei bestioni enormi che ti inseguono
cercando di prenderti a mazzate sulle gengive, attaccandoti anche col
lanciafiamme e cercando di infilarti i razzi in culo (io gioco col mod
sado-gay di quake). Mi fanno fare un discreto salto sulla sedia ogni volta
che li incontro e sono anche molto coriacei da abbattere (il rail-gun
sembra solleticargli lo scroto). Ma che genere di mostronzi sono? Non sono
la riedizione di qualche figlio di puttana di Quake2? Sono new entry,
giusto?
Ho amato la nuova versione delle Iron Miden, non tanto per come sono in
se, ma quanto per il modo in cui sono state presentate. Bellissimo quel
livello dove si deve andare a riattaccare l'impianto bio-elettrico (con i
corpi umani che fungono da batterie) e stupendi i sarcofagi dove riposano
le Iron Maiden... molto suggestivi i commenti iniziali dei marine che ti
scortano, e stupendo il putiferio che si scatena quando si aprono i
sarcofagi.
Pollice in su anche per i marine "stroggizzati" in armatura arancione
(come il protagonista, del resto), perché aggiungono un minimo di
"tattica" al gioco. Le sezioni dove ci si imbatte in un gruppo di marine
"stroggizati" vedono uno stravolgimento del gameplay, che da furioso e
adrenalinico diventa più tattico e ragionato (più "alla F.E.A.R.", anche
se in piccolo). Bisogna pianificare i movimenti in base alle coperture
offerte dall'ambiente e organizzare una buona tattica di contrattacco.
Loro si muovono in modo molto credibile e si coprono a vicenda. Se con si
tenta l'attacco frontale in campo aperto si prendono gli schiaffi
assicurati, anche perché sono equipaggiati con ogni tipo di arma, dal
mitra al rail-gun, passando per il fucile a pompa e l'hyperblaster.
Ridicoli invece gli strogg standard che fanno i versi e le boccacce
(quelli che si incotrano fin da subito), anche se tutto sommato sono
divertenti da massacrare e il ruolo di carne da macello lo fanno
egregiamente.
Simpatici invece i bestioni che spesso sono usati per far saltare sulla
sedia il giocatore, facendoli spuntare da grate/paratie/tubature. Devo
dire però che hanno un non so che di ridicolo nell'aspetto... Ma c'è da
ammettere che sono usati spesso in modo geniale (come quello che appare da
dietro alla vetrata e spiaccica la testa del marine che ti stava parlando
attraverso la parete trasparente).
Lasciano un po' il tempo che trovano secondo me quelle bestie a quattro
zampe che lanciano le capsule dalle quali si generano altri strogg. Però
devo dire che sono proprio dei diti in culo quando li incontri e si
mettono a sparacchiare fuori nemici a destra e a manca.
Rimane invariato da Quake2 il carisma del Berserker, anche se il nuovo
attacco "tellurico" lascia un po' il tempo che trova. Però sono sempre
belli cattivi e aggressivi.
Il Gunner invece si è guadagnato una posizione un po' più di prestigio
rispetto a Quake2 e i nuovi versetti che fa gli donano un non so che di
prestigioso...
Veniamo al Gladiatore: vederlo mi ha quasi commosso ed effettivamente il
suo nuovo aspetto è fantastico; anche le dimensioni, lo scudo e il nuovo
attacco sono bellissimi. Ed è stupendo il modo in cui comincia a caricarti
se gli distruggi il railgun sulla spalla (grazie per la dritta Alucard)!
Però ho come l'impressione che quello in Quake2 facesse più male... Boh,
sarà solo un'impressione.
Belle le comparsate di personaggi come i chirurgi nel livello in cui vieni
"stroggizzato" (magistrale), veramente inquietanti. Ben fatti i mega
ragnozzi e soprattutto, colossale il Makron (io l'ho visto quando ti
prende prima di catturarti, poi non so se nello scontro finale si
"evolve").
Ma che fine hanno fatto il Mutante e il Medico?!? Ve lo ricordate quel
pezzo di merda che, come l'Archivile di Doom, resuscitava i nemici (tranne
quelli gibbati)? Ma soprattutto... il Tank e il Tank Commander?!?!? Se per
caso li devo ancora incontrare non spoileratemi niente, vi prego...
Beh, immagino che nessuno avrà avuto la pazienza di leggere fino in fondo
questa manica di cazzate, ma almeno ho evitato di lavorare... e ormai è
quasi giunta la pausa pranzo... meno male...
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cmq a me una parte che ha fatto relativamente paura č quella del sotteraneo 
dove ci sono gli scarti dei loro esperimenti..... veramente mi ha fatto 
abbastanza brutto, non vedevo l'ora che finiva.... mi sembrava di giocare a 
doom 3......
bruttissimi quando camminano lemme lemme, ti sparano con il fucile.... tu 
gli spari e si tolgono le gambe ma continuano a camminare con le 
braccia......
perņ come gioco SECONDO ME attualmente č il num. 1 come 
"sparasparaammazzaammazza"
ciaoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
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...AND REMEMBER, RESPECT IS EVERYTHING...
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č stato il mio livello preferito! O_O
Ed era piuttosto corto :(

 quasi giunta la pausa pranzo... meno male...
Ehehehhe...
No no, vedi che qualcuno c'è...
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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 "sparasparaammazzaammazza"
Anche a me sta piacendo tantissimo. Però non vedo l'ora di tuffarmi in
Call Of Duty 2... Proprio in questi giorni sto leggendo il racconto di
Stephen King dal quale è stato tratto il film "L'Alievo", quindi sono già
in clima Seconda Guerra Mondiale... Non vedo l'ora di tuffarmici anche
videoludicamente parlando!!! ...adoro fare queste full immersion
inter-mediatiche (ma che cazzo ho detto?!?)...


 No no, vedi che qualcuno c'è...
Anima pia...


 una specie di blaster (la pistolina sparafagioli)?
E' uno sparagomme da masticare.


 ormai è quasi giunta la pausa pranzo... meno male...
Lettura piacevole, avrebbe meritato piu' tempo da parte mia per una 
risposta.
P.S. passa sul blog, c'e' una news che ti piacera'.
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Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 P.S. passa sul blog, c'e' una news che ti piacera'.
Vecchia canaglia... Grazie mille, ho apprezzato molto. Veramente non vedo
l'ora di metterci le zampe su questo nuovo Splinter Cell...
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 l'osceno OT.
Mamma mia che zoccole allucinanti ste donne...........
Sarą contento il suo ragazzo?! :D 

 vedo l'ora di metterci le zampe su questo nuovo Splinter Cell...
Ma lo sai che ho addirittura voglia di andare a vedere il film? A meno che 
non lo diriga uno tipo Uwe Boll o sia una cagata abissale tipo Doom.
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 Sarą contento il suo ragazzo?! :D
A lui ha detto che lo faranno solo dopo il matrimonio.
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 A lui ha detto che lo faranno solo dopo il matrimonio.
E' quello che temo anche io.. 

 non lo diriga uno tipo Uwe Boll o sia una cagata abissale tipo Doom.
Aspetta ma tu Doom l'hai già visto? Te lo sei scaricato in lingua? Quando
esce in italia?
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 Quando esce in italia?
Spero mai pero' imdb riporta Marzo 2006 (ahahahahahahaahahahaha!!)
E ti assicuro che le date sono quasi sempre azzeccatissime.
Vediti un porno, dai retta a zio Alucard.
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 dato?
Che in fondo è solo un gioco :)))
Kiuhnm

 Vediti un porno, dai retta a zio Alucard.
Beh, se lo dice lo zio Alucard... Rocco Animal-trainer va bene?
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