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Titolo: "we mock stuff up in our hardware labs..."

http://penny-arcade.com/report/editorial-article/valves-gabe-newell-talks-wearable-computers-rewarding-players-and-whether-w/all
 

 
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/valves-gabe-newell-talks-wearable-computers-rewarding-players-and-whether-w/all
 
 
Ma come gli dona quella barbetta da uomo vissuto! 
 

 Ma come gli dona quella barbetta da uomo vissuto!
 
Già con l'iPad completa il look alla grande!

 
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/valves-gabe-newell-talks-wearable-computers-rewarding-players-and-whether-w/all
 
 
Lettura preoccupante. Wearable computing, biofeedback... Non starà mica 
andando fuori di testa?
 
Interessante il pezzo sul tipo a cui hanno segato l'account steam e le 
implicazioni legali:
 
http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/01/thought-do-we-own-our-steam-games/
 
 
"This is the equivalent of being suspected of shoplifting from a 
GAME/GameStop, and having an employee come to your house and remove your 
entire gaming collection from your shelves."

 implicazioni legali:
 
E alla fine cosa si scopre? Che aveva ragione la Valve e gli è andata 
pure bene che l'account è rimasto parzialmente attivo.
Capisco che delle volte si finisce in situazioni intricate con il 
supporto ma il 99% degli account che finiscono sotto inchiesta ci 
finiscono a ragione.

 finiscono a ragione.
 
Il punto non è stabilire di chi è la ragione, ma se la proprietà del 
gioco deve essere o meno legata al servizio che la fornisce.
Io posso pure essere un pregiudicato pornografo cittone, ma Valve èè 
autorizzata per questo a privarmi di quanto acquistato legalmente?
Ripeto, al di là del caso in oggetto, in cui il tizio probabilmente 
alzava soldi sfruttando steam e rivendendo i suoi giochi a ruggero.

 Ma come gli dona quella barbetta da uomo vissuto!
 
 
MA DOVE?
Sembra Babbo Natale, porca mignotta!
Tu c'hai tatuata la figa della Valve sulla fronte.
Non è che ti sei confuso e hai capito male?
E' Valve, non Vulva.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

 In che senso aveva ragione? La vicenda č proseguita? link!
 
Proseguita in cosa?
L'account era stato sospeso, riattivato e poi nuovamente sospeso fino al 
2022 per la sola sezione trading.
Praticamente non puň piů operare dove aveva "barato" ma gli hanno ridato 
accesso ai 250 giochi dell'account.


Niente, avevi scritto che "aveva ragione Valve", ma dall'articolo non si 
evince.
Anzi, se il poveraccio non avesse scritto a quel sito probabilmente non 
gli avrebbero piů ridato i suoi giochi.

 gioco deve essere o meno legata al servizio che la fornisce.
 
A me pare che la risposta a do-we-own-our-steam-games è un chiaro
"no", e mi sorprendo sempre ci sia chi non è daccordo. Dev'essere
gente abituata a possedere mai in pieno ma piuttosto in parte, a
pezzi, in base alla disponibilità altrui o quant'altro.
Fin quando qualcuno non si limita a fornirmi un bene e stop ma mi
impone anche la piattaforma e i termini con cui utilizzarlo... non c'è
nemmeno discussione.

 gli avrebbero più ridato i suoi giochi.
 
Quello che voglio dire è questo: capisco che la legislazione in merito 
sia poco chiara e che il supporto via mail sia poco esaustivo però tutto 
ruota intorno a come ci si comporta. Se con l'account ci fai di tutto, 
dalle attivazioni con VPN straniere alla vendita con finalità di lucro 
non rompere il cazzo se ti svegli la mattina e non riesci più ad accedere.
Quando bloccano lo faranno in base a qualcosa, quante probabilità ci 
sono che spariscano account gestiti a norma?

 sono che spariscano account gestiti a norma?
 
Il punto non è se i ban sono legittimi o no. E' una questione di 
principio, e di diritto. In sostanza io e te possiamo giocare ai giochi 
su Steam sino a quando Valve ce lo permette.
Il che è diverso dall'acvere una copia fisica del gioco in mano.


d'accordissimo.