Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: un ottimo articolo sul framerate


 
senza entrare nello specifico, soprattutto:
 
* A higher framerate does not significantly affect sales of a game.
 
* A higher framerate does not significantly affect the reviews of a game.
 
non so, magari smettiamo di dedicare un thread su tre alla risoluzione e 
ai framerate dei titoli su console?


Madonna impepeta, non vedevo un marchettone così dai tempi del primo 
governo Craxi!
 
Ad ogni modo, la faccenda è semplice: il fatto che l'occhio dei menomati 
consolari non sia educato a percepire la differenza tra 30 e 60, non 
esclude l'incisività della stessa ai fini del gameplay - anzi, semmai 
dovrebbe esserne una conferma ulteriore.
 
Posso smontare tranquillamente la tesi dell'articolo dicendo che il 
framerate *ovviamente* non influenza il voto finale perché altrimenti 
bisognerebbe spiattellare 3 a destra e a manca. Stiamo parlando di un 
target abituato di default a giocare fps con il pad, l'input lag della 
tv e il framerate cappato - persone (?), quindi, che non sono in 
possesso degli strumenti mentali per valutare i parametri giusti entro 
cui un prodotto del genere si può considerare accettabile (60 fps, mouse 
e input lag < 5 ms).
 
Come sempre, in mancanza di una risoluzione entro tempi brevi dei 
problemi che piagano la nuova generazione (che poi sono gli stessi della 
vecchia), si cerca di minimizzare il problema strumentalizzando la 
stampa di settore e prendendo ferocemente per il culo il proprio target, 
che tanto manco se ne accorge. Fondamentalmente è come entrare in un 
manicomio urlando che la fregna fa schifo.


purtroppo nello specifico ci devi entrare per forza, perch� in un 
beat'em up arcade, in un gioco di auto, negli FPS, in TANTI generi � 
sempre meglio avere 60 frame, il resto � solo fuffa per nascondere 
l'incapacit� dell'hardware e di conseguenza optare necessariamente per 
dei compromessi
 
 

 manicomio urlando che la fregna fa schifo.
 
+1


Vabb�, ma stai davvero postando questa cosa su un ng in cui il 95% dei 
frequentatori ha i sensi aumentati, e il restante 5% gioca con FRAPS 
sempre aperto?


Io non riesco a giocare a 30 fps. Mi viene il mal di testa.
 
Ho qualche problema?
 
Devo andare dal medico a farmi visitare?

 * A higher framerate does not significantly affect the reviews of a game.
 
Sticazzi, io a 30 fps non riesco proprio a giocare. Specie se si tratta di
uno shooter in prima persona, dove si deve usare il mouse. Controlli via
mouse e framerate a 30 fps significa vomito dal naso, per me.

 manicomio urlando che la fregna fa schifo.
 
Bon, come va di moda dire ultimamente: hai vinto l'internet.

 dei compromessi
 
Ecco si', al limite si puo' dire che in certe tipologie di gioco i 60 fps sono
auspicabili, mentre in altre sono VITALI.

"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> ha scritto nel messaggio 
news:k99hv.2022$J94...@tornado.fastwebnet.it...

Sono d'accordo con il Gaburri. 
 
 

 Sono d'accordo con il Gaburri.
 
Io no, morte alle console ai consolari handicappati!
 
Che sarebbe questo NG senza flame?!? Non siamo mica in un fottuto circolo
di ricamo all'uncinetto!


Da cui:
"60 fps is really responsive and really cool. I enjoy playing games in 
60 fps," Jan told me. "But one thing that really changes is the 
aesthetic of the game in 60 fps. We're going for this filmic look, so 
one thing that we knew immediately was films run at 24 fps. We're gonna 
run at 30 because 24 fps does not feel good to play.
 
 
AHAHAHAHAHAHAAHHAHAAH!!!
 
-- 
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato 
pesante.
 
 

 aperto?
 
Ruggero non posta piï¿œ, la media si ï¿œ notevolmente abbassata.
 
-- 
Ratzinger ï¿œ rimasto in carica per quasi otto anni. Ora potrebbe 
illuminare Las Vegas.
 
 


stai giocando wash dogs a 40 di avg col vsync
abbassa dettaglio e risoluzione da vero uomo!!

 abbassa dettaglio e risoluzione da vero uomo!!
 
Abbassare il dettaglio e' un'affronto che non intendo sostenere. Ho gia'
ordinato nuovo hardware. Per salvaguardare la mia dignita' di maschio alpha.


se la memoria non mi tradisce i 60 fissi (rock solid, rock!!)  su titoli 3d sono spuntati su coin op sega agli inizi dei '90
 
da quel momento fu ammmore a prima vista, mai più senza


Poteva direttamente dire la verit�, "sta ps4 � un mezzo catorcio, non
gliela fa, meglio puntare ai 30fps con qualche effetto in pi� che i
consolari si segano davanti a screenshot/trailer col graficone".
Me ne torno su quake live a 250fps@144hz
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


"Da vero uomo" mi ha fatto lollare.
 

 da quel momento fu ammmore a prima vista, mai più senza
 
Cazzo SEGA Rally a 60 fps era MAGIA PURA all'epoca.
 
Rimanevo imbambolato ore a guardarlo, con la bava alla bocca e il cazzo turgido
(che immagine poetica, LOL).

 Io no, morte alle console ai consolari handicappati!
 
Quoto e sottoscrivo.
 
-- 
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato 
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.
 
 


Cosa hai preso?
 
Ah, io ho preso la 750 poi. Ne sono rimasto molto colpito, specie per 
averla pagata 100 carte stracce.
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.
 
 

 averla pagata 100 carte stracce.
 
Niente VGA. Ho deciso che voglio una Maxwell 870 e, porcoddio, quella comprero'.
 
Il problema e' che la volevo ADESSO, mentre pare che usciranno dopo l'estate.
 
Allora mi sono accodato al carrello di un collega che scarica l'IVA e ci ho
buttato dentro una Z97 (Asus Z97-A) e un 4770K. Senza IVA li vado a pagare
300 euro, posso sentirmi meno in colpa.
 
Anche perche' non avrei alcun bisogno di cambiare mobo e CPU, ho un i7 860
occato a 3.6 GHz e potrei andare tranquillamente avanti cosi'. Pero' e' senza
SATA3 e un po' mi girava il cazzo a tenere l'SSD strozzato (oltre all'USB2 e
al PCI-E 2.0). Percio' quando ho visto che questo Z97 introduce il SATA-Express
e lo slot M.2 (oltre a USB3 e PCI-E 3.0) ho colto la palla al balzo e
vaffanculo.
 
Cosi' quando finalmente esce la 870 le faccio trovare sotto il culo una
macchina senza colli di bottiglia.
 
E IN CULO ALLE CONSOLEEEEEE!!!!! (urlato stile Braveheart)

 auspicabili, mentre in altre sono VITALI.
 
Fosse per me, te lo dico senza riserve, TUTTI dovrebbero andare a 60fps. 
Il fatto di dire "eh lo mandiamo a 30fps per dargli un taglio 
cinematografico" � una puttanata via. Pu� andare per il contorno ma le 
fasi di gameplay puro pi� sono fluide e meglio �.
 

 AHAHAHAHAHAHAAHHAHAAH!!!
 
 
Difatti questa ï¿œ una grandissima puttanata.

 da quel momento fu ammmore a prima vista, mai pi� senza
 
+100

 300 euro, posso sentirmi meno in colpa.
 
si si, gira er cortello

 governo Craxi!
 
Continui a non capire il discorso. Non è che tecnicamente ci sia qualche 
ragione a supporto della tesi; è che del frame rate in sé FREGA CAZZI a 
tutto il mondo, giocatori PC inclusi. Siete solo voialtri pochissimi a 
menarvela ancora con questa storia, che aveva senso ai tempi di Quake 1.
 
Una cosa invece in cui l'articolo ha ragione è che ormai quello che 
conta di più per il risultato finale è l'aspetto artistico, dato che 
ormai con quasi tutti i motori ci puoi fare quasi tutto quello che vuoi 
(seghe mentali varie escluse). Eppure in vita mai non ho mai visto UN 
thread - dico uno - che parli di quest'aspetto
 
capisco che siamo tutti tecno-nerd, ma allora davvero parliamo solo di 
benchmark e bon...
 
 


eeeeh, tutto pur di cercare di aprire nuovi orizzonti... o almeno 
allargare un pochino quelli esistenti

 Io non riesco a giocare a 30 fps. Mi viene il mal di testa.
 
Che posso dire? Per fortuna che non eri in giro qualche anno fa, quando 
i 30 fps erano un sogno
 

 benchmark e bon...
 
Ma non è vero suvvia. Quante volte abbiamo parlato di Bioshock 
1-2-Infinite decantandone l'aspetto artistico che la fa da padrone su 
quelli che sarebbero mediocri shooters in prima persona?
 

 thread - dico uno - che parli di quest'aspetto
 
Si entrerebbe troppo nel campo della soggettivit�, e poi dovessimo parlare
di lato artistico, si salverebbero al massimo 2 titoli l'anno, il resto
sarebbe merda fumante.



TV/Monitor diversi
Giochi diversi
 
e Rage giravaa 60 pure su xbox

 menarvela ancora con questa storia, che aveva senso ai tempi di Quake 1.
 
...e il 2, il 3, doom 3,la serie hl, portal...
ok, questa è solo "una" tipologia di gioco
 
ma c'è anche la foga alla risoluzione più alta possibile
ora che ci si stava cominciando ad assestare su 1920x1080 (in media), stanno spingendo per il 4k
 e, imho, si torna punto e a capo.
 
dal punto di vista artistico, del gameplay e dell'innovazione vedo poche oasi (per i generi che mi attirano) e in mancanza di tali elementi mi aspetto che compensino almeno dal punto di vista "tecnico"; questo per me comporta il "tifare" per assurdo per le console (per la loro maturazione in fatto di potenzialità), visto che molti titoli (come quest'ultimo wd) sono "pensati" per soddisfare in larga parte quel mercato

 e Rage giravaa 60 pure su xbox
 
Rage? Vabbe'...
 

 sarebbe merda fumante.
 
e che male c'� nella soggettivit�? Siamo forse pagati per scrivere 
rapporti tecnici?
 

 larga parte quel mercato
 
ma non � affatto vero... la grafica � l'ultimissimo dei problemi.
Il punto � che il pubblico si abitua sempre pi� ad avere prodotti 
prevedibili un anno dopo l'altro e/o a essere trattato da deficiente, ma 
allora il mobile � molto peggio e fa molti pi� danni delle console, che 
peraltro hanno titoli originali che su PC non vedrete mai (Catherine, 
per dire?)
 
Sinceramente non vedo in ambito PC tutta questa maturit� e utenza 
avanzata. L'unica cosa che la master race ripete a ogni pi� sospinto � 
che le loro macchine vanno meglio, e al MASSIMO (ma anche qui ce ne 
vuole) che il sistema di controllo col pad non si applica a molti generi

 rapporti tecnici?
 
Ah beh nessuno, ma troveresti soltanto dei porcoddii alla lord per il 99%
dei giochi che escono e basta :)


 prevedibili un anno dopo l'altro e/o a essere trattato da deficiente
 
� cos� dappertutto, non solo nei vg, nulla di sconvolgente.



Dici verit� scomode gab�, ti ammiro

 dico uno - che parli di quest'aspetto
 
Non è vero, e due!
 
Sono TANTISSIMI i giochi che lodiamo a pieni polmoni per l'aspetto 
artistico. Solo di recente mi vengono in mente i vari Brothers, Rayman, 
Dust, Castle of Illusion, i titoli Telltale, tantissimi indie (da Gone Home 
a Stanley Parable), i vari Dark Souls... Insomma siamo sempre lì a 
sbrodolare titoli artisticamente ispirati.
 
Secondo me ti sei fatto di noi una visione un tantinello distorta.
 
Come se io pensassi che ti nutri esclusivamente di maritozzi e aranciate 
amare, esprimendoti a suon di GAAAH.
 
PS: non sei così, vero?  O_O' 
 

 E IN CULO ALLE CONSOLEEEEEE!!!!! (urlato stile Braveheart)
 
Siempre y en cada momento! (cit.)
 
-- 
Berlusconi non ï¿œ piï¿œ presidente del Consiglio, Fede ï¿œ stato licenziato, 
Bossi si ï¿œ dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada
 
 

 identiche cose. Tutto qui
 
Oddio, non mi sembrano molto pi� costruttivi i flame tra i vari sotto-generi 
dei consolari, che a loro volta � un sotto-genere dei bonobo:
 
http://goo.gl/V64BKD
 
 

 Difatti questa è una grandissima puttanata.
 
6 fps in meno = BAAAAD
30 fps in meno = MEH
 
Senza contare che solo un coglione tirerebbe in ballo i fotogrammi di 
una pellicola...


 fasi di gameplay puro pi� sono fluide e meglio �.
 
Beh ovvio. In certo casi pi� fluido � meglio � (60 fps auspicabili). In 
altri, se non va a 60 fps risulta proprio una merda (60 fps VITALI). 
 


Su xbox girava a 61
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.
 
 

 si si, gira er cortello
 
Beh ma tanto mi sento in colpa ugualmente. Avessi un Pentium4. Nel mio caso 
l'upgrade � proprio una cosa da bambino viziato. Ma vaffanculo. 
 

 cose. Tutto qui
 
NO PERCHE E' TUTTO COSI INTERESSAN
 
 

 Su xbox girava a 61
 
Vero, l'ho visto anch'io.

 identiche cose. Tutto qui
 
E per farlo, il genio posta un articolo affinché se ne parli.
Una logica inoppugnabile.
 

 
http://goo.gl/V64BKD
 
 
ROTFL

 benchmark e bon...
 
Senza Ruggero non ha più senso.
 


Anche Lorenz conferma. Gli ho appena dato da mangiare e ha detto proprio 
così, dalla sua cella imbottita: "XFOF FEFFANTUNO"
Era intento a disegnare emoticon :D con le sue feci sulla parete.

 per dire?)
 
ROTFL, bella merda!
E calcola che a me i prodotti Atlus tendenzialmente piacciono.
Chiaramente emulati.
 
 

 PS: non sei così, vero?  O_O'
 
Forse una volta, poi è successo: il mutuo.

 ippopotami sciroppati.
 
Ha quell'atmosfera che fa tanto titolo Valve che mi acchiappa le chiappe. 
 

 Era intento a disegnare emoticon :D con le sue feci sulla parete.
 
ROTFL riesci sempre a dipingere delle immagini spettacolari!
 
Questa notte ti sognerò mentre porterai il pasto a Lorenz. 
 

ai framerate dei titoli su console?
 
Mi pare lapalissiano, altrimenti non si spiegerebbe come mai il Wii ha
venduto pi� di tutta la concorrenza, il che comunque non significa che
un frame rate migliore non sia... meglio !
 
Anche perch� per fare un'affermazione del genere dovresti come minimo
immettere sul mercato lo STESSO gioco su due differenti piattaforme
che hanno lo STESSO target di utenti di cui uno che vada a 30fps e
l'altro che vada a 60fps e per gli utenti che possiedono ENTRAMBE le
console, si dovrebbe verificare se per loro � indifferente o meno.

benchmark e bon...
 
'nsomma.
Io te lo appoggerei... per� da quando ho preso il monitor a 120hz e ho
provato qualche gioco a 120fps, devo dire che se c'� la possibilit� di
arrivare a quella cifra, non � che mi farebbe poi tanto schifo, poi se
vogliamo dire che � SUPERFLUO, diciamolo, cos� come lo � il Physix, o
le texture il untra-hires etc... per�...

rapporti tecnici?
 
Ci si scanna gi� sui "rapporti tecnici" figurati se scendiamo nella
soggettivit�...

Ma prendere per il culo quei minorati � un nostro preciso dovere morale.
 
Vero anche questo !

vuole) che il sistema di controllo col pad non si applica a molti generi
 
'nsomma.
Se su PC esce merda o ci son s�le, lo si dice apertamente.
Tu prova a lamentarti su qualche forum consolaro di quanto lo STORE di
SONY sia MERDA LIQUIDA per essere subbissato di "buuuuu", "ma che
dici", "BOXARO de merda" etc... almeno qui, il fanboysmo con il
prociutto sugli occhi che porta ancora OGGI a far si che vengano presi
per il CULO un giorno si e l'altro pure, succede un tantinello di
meno.

i 30 fps erano un sogno
 
I tempi passano e ci si abitua subito al meglio e difficilmente si
ritorna indietro.
 
Qui tutti avrete sicuramente un fantastico ricordo di ULTIMA VII o
Ultima Underworld.
 
Vi invito CALDAMENTE a re-installari (ad esempio da GOG) e poi provate
a giocarli: quanto avere resistito prima di uscire dal gioco ?

 Tu prova a lamentarti su qualche forum consolaro
 
Vedete che non ce la fate proprio? CHE ME NE FREGA del forum consolaro, 
questo � il mio discorso.
 
Parliamo un goccio di game design, di industria, di cose vagamente 
interessanti. Da mesi ormai se uno prova a lanciare un thread un po' pi� 
approfondito non ha neppure una reply, ogni downgrade di PS4 ha 100 post.
 

approfondito non ha neppure una reply, ogni downgrade di PS4 ha 100 post.
 
Ok, da dove vogliamo cominciare ?

 Eppure ne abbiamo fatti a bizzeffe -è solo che sei arrivato da mezz'ora
 
ma nzomma, ormai sono diversi anni... che poi sia cosa di cui non è il 
caso di vantarsi, è un altro discorso
 

 E per farlo, il genio posta un articolo affinché se ne parli.
 
Brunetta, è lei? No perché l'astio è quello...
 


Ok, te ne propongo due.
 
1) Le skillshot di Bulletstorm sono state una ventata d'aria fresca
(in realt� un calcio nel culo) in un genere semi fossilizzato come
quello degli FPS. L'idea di implementare le "combo" in un FPS e'
semplice quanto geniale, puoi divertirti ad affrontare lo stesso
scontro in piu' modi, e' un ritorno alla giocabilita' "giocosa", un
calcio in culo alla seriosit�, agli scontri pseudo realistici, alla
ripetivit�.
Per me 'na spanna sopra a quanto fatto finora in fatto di giocabilit�
FPS.
 
Concordi o discordi?
 
2) Dark Souls. In un periodo storico nel quale gli sviluppatori sono
terrorizzati nello infastidire il giocatore/consumatore con meccaniche
di gioco che  appena un poco impegnative,questi giapponesi arrivano e
ti fanno un gioco che  il giocatore/consumatore lo trattano come na
pezza per i piedi e riescono pure a farci due (in realta' tre) giochi
considerati cult.
In occidente ci sarebbe mai stato qualcuno che avrebbe avuto le palle
fumanti di fare una cosa simile?
 
Si', no? Perche'?
 
 
Infine la terza, avevo detto due, ma va be'
Perche' la maggior parte degli sviluppatori (storici e non)
occidentali, quelli giappo non so se ci sono, sono costretti ad andare
su kickstarter a chiedere l'elemosina per fare i loro giochi?
 
E' colpa dei consolari? 

 dei compromessi
 
Spunto interessante...
Compromessi che fa anche un utente pc decidendo il dettaglio del gioco.
Non c'e' nessun triste cassonaro che preferirebbe avere un maggior 
dettaglio grafico a 30 fps piuttosto che un deserto spoglio a 60? Per me ce 
ne sono e tieni conto che con certi titoli sei costretto ad adottare un 
compromesso, vedi crysis1 e crysis3 quando uscirono. Dov'e' la reale 
bravura di uno sviluppatore? Proporre qualcosa di valido traendo il massimo 
dalle piattaforme hardware piu' diffuse, non da quei 4 gatti che hanno 
hardware mostruoso: nessun giocatore picchio sputerebbe sul concetto di 
mantle, nessun giocatore picchio sputerebbe sulle ultime ottimizzazioni dei 
driver nvidia, tutti i giocatori hanno scelto un hardware che vogliono 
venga sfruttato al meglio. Siete sicuri che la maggior parte dei giocatori 
picchio giochi a 60 fps a 1080p? Io penniente guardando le statistiche 
steam, mi pare il contrario. Il giocatore informato si lamenta su pc come 
su console quando vede disattese le sue aspettative, il giocatore medio 
invece certe differenze non le nota ne' su console ne' su pc e gioca coi 
settaggi di default rilevati dal gioco.
A 30 fps � matematico che puoi infarcire il gioco di roba migliore rispetto 
a 60, hai meno limitazioni, meno compromessi con le idee che vuoi 
sviluppare quindi non � un discorso incentrato su cosa e' meglio ma su cosa 
si decide di proporre: penso che non fregherebbe il cazzo a nessuno se 
uscisse un titolo rivoluzionario che gira a 30 fps perche' non esiste un 
hardware che lo fa girare a 60. Certe mod modificano talmente tanto un 
gioco da azzoppare il frame rate (skyrim e gta4 ad esempio), allora che 
famo, buttiamo tutto a mare e teniamo solo le versioni vanilla? non e' un 
controsenso per un giocatore pc?
Nel caso specifico del titolo in questione per me i 30 fps non hanno grossa 
giustificazione, vedo personaggi molto dettagliati, ma spazi angusti, ia 
insoddisfaciente, pochi elementi distintivi, quindi si', quando giustifichi 
i 30 fps devi farlo con cognizione di causa e non mi pare gli sviluppatori 
ne abbiano, purtroppo dico perche' imho mi aspettavo di meglio e secondo me 
l'hanno rimandato al 2015 perche' si sono accorti pure loro che il gioco 
non ha gambe solide ed e' deboluccio.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 il sistema di controllo col pad non si applica a molti generi
 
Che poi tastiera+mouse � una sconfitta... Se voglio sparare, per esempio, mi 
procuro una lightgun
 
http://www.ultimarc.com/aimtrak.html
 
 
 

ai framerate dei titoli su console?
 
Almeno questo VIDEOCONFRONTO sul framerate lo dovresti trovare di tuo
gradimento !!!
 
http://tinyurl.com/pxworoe
 


wrote:

Che cazzo ci fai ???
Devi usare questa
 
http://www.evilcontrollers.com/evilblog/wp-content/uploads/2011/08/epic-games-gears-of-war-3-gold-cake-evil-controllers.jpg
 

 compromesso, vedi crysis1 e crysis3 quando uscirono.
 
Si, ma il punto � che il problema non dovrebbe neanche porsi: di base si 
dovrebbe partire col target dei 60fps. Potessi scegliere personalmente 
lo metterei come condizione di base imprescindibile, poi de gustibus per 
carit�.

Watchdogs � una produzione 1) Ubisoft 2) cross-gen. Tanto mi era bastato 
per capire che sarebbe stato il solito gioco da prendere a prezzo cestone.
 

steam, mi pare il contrario.
 
Premesso che le statistiche STEAM non ti dicono il framerate, oltre un
picciaro su tre, gioca in full HD o superiore.

 si decide di proporre.
 
Naturalmente.
Tre aggiunte:
1. Considero i 60 fps imprescindibili per: sportivi, guida, combattimento.
2. Ad eccezione dei generi sopra, considero i 30 fps stabili 
esteticamente molto pi� accattivanti della telenovelas argentina a 60 
fps, che ritengo semplicemente squallidi per generi come le avventure e 
similari.
3. I 30 fps rock solid nel mondo dei VG praticamente non esistono. Il 
microjitter � il fattore pi� sottovalutato di tutti i tempi e non viene 
mai menzionato perch� difficilmente misurabile (digital foundry ci 
riesce, ma non viene mai posto in adeguata evidenza).
 
-- 
Boromir

 wrote in news:0cveo99626hgpne43jpc5ncr4u8q6jf6p5@
4ax.com
:

ti dicono l'hardware usato piu' diffuso e ho scritto "la maggior parte dei 
giocatori picchio", 1 su 3 non e' la maggiorparte.


 cestone. 
 
Ocio che si parlava di the order per ps4, il gaburri almeno aveva linkato 
l'articolo di quello sviluppatore, io a quello mi riferivo.



E' fake.
Se fosse stato vero il video su Xbox avrebbe dovuto segnare 1 anche con 
lo schermo nero.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.
 
 

 riesce, ma non viene mai posto in adeguata evidenza).
 
Ma perche' in fondo fa parte dei difetti atavici dei vg dalla nascita del 
3d realtime ad oggi, un po' come le collisioni fra gli arti del personaggio 
e il fondale, siam ancora all'anno zero.


giocatori picchio", 1 su 3 non e' la maggiorparte.
 
Steam a gennaio 2014 aveva 75 milioni di utenti, ovvero oltre 25
miloni giocano in full HD o superiore, ovvero la somma di TUTTI gli
utenti Wii U + PS4 + XO + altri 7 milioni.
 
Se prendiamo in considerazione anche gli utenti che usano la
risoluzione 1680 x 1050 arriviamo al 42% dell'utenza STEAM, ovvero
circa 31,5 milioni.
 
Buttali via...
 
Ovviamente pensare che QUALUNQUE iscritto a STEAM sia un Hardcore
Gamer mi pare pula follia.

dieci anni, NON dirmi che non lo giocheresti solo perche' va a 30. 
 
Ne esiste qualcuno ?
O siamo arrivati nel discorso utopico ?

lo schermo nero.
 
Cazzo, hai ragione !!!!
C'era effettivamente qualcosa di strano !

 l'articolo di quello sviluppatore, io a quello mi riferivo.
 
Si, errore mio, The Order al contrario mi incuriosisce da un lato e mi 
delude dall'altro (gameplay alla Gears Of War m'ha bel che stufato)
 

 dieci ann
 
Se fosse un giocone di quelli che esce ogni 10 anni, stai tranquillo che
anche fosse in b/w 320x240 ne varrebbe la pena.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


Ma è modo di uploadare i video questo?????
Cazzo!!!111!!!!!!!111!!!!!


 
non vedo l'ora di usarla con Qlive!!!!!!!

 Si, ma deve essere una bomba per tutto il resto.
 
Non necessariamente, vedi demon's souls e dark souls che su console li hai 
giocati a 30 claudicantissimi fps con una realizzazione tecnica che non 
faceva gridare per nulla, eppure ti son piaciuti lo stesso e molto anche e 
t'hanno colpito ed emozionato perche'? Perche' si distinguevano dal 
resto,dal piattume di altre produzioni, sorprendeva ed era peculiare, ti 
dava quel qualcosa che mancava da un gioco da tanto tempo. Vedi che i 60 
fps non sono imprescindibili? son preferibili ma non irrinunciabili, se il 
gioco soddisfa sotto altri aspetti allora anche il framerate passa in 
secondo piano.


fps non sono imprescindibili?
 
Vero.
 
Vero anche che Minecraft sta spopolando su console, per cui diciamo
che nanche la NEXT-GEN non � imprescindibile, visto che gira benissimo
anche su uno smartphone.

faceva gridare per nulla
 
... aggiungo anche che per console ENTRAMBE lo cose sono normalissime,
mentre lo stai presentando come se fossero l'eccezione.
 
Su PC ricordo benissimo che per Dark Souls la gente ha iniziato a
vomitare a ripetizione e c'� stata la LOTTA per decidere quale
unofficial patch era necessaria installare che, casualmente, portavano
il frame rate a 60fps e miglioravano la grafica.
 
... ci sar� pure un cazzo di motivo, no ?

 ... ci sar� pure un cazzo di motivo, no ?
 
Beh il motivo e' che DS1 era sinceramente inguardabile in versione vanilla. Ma
proprio imbarazzante. Va bene la grafica in secondo piano, ma sotto un certo
livello uno non dovrebbe scendere, quantomeno per una questione di decoro, di
decenza. Anche perche' quella trascuratezza grafica rischiava di offuscare
un gioco che invece rappresenta una perla di rarissimo valore.
 
Comunque Dark Souls a mio avviso rientra in quel genere di giochi dove i 60 fps
sono, se non vitali, quasi. Diciamo MOLTO auspicabili. A meno che tu non
abbia un PG che scappa e lancia magie, e allora te la cavi anche a 20 fps, se
usi un personaggio melee hai un bisogno ESTREMO dei 60 fps. Un gioco con
uno swordplay cosi' profondo e articolato, che basa tutto sui tempi di reazione
corretti, se giocato a meno di 60 fps rischia di non essere apprezzato appieno.