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Titolo: Patch di Trespasser...e problemi di patch in generale (riflessione)

Qualcuno sa a che cosa serve questa patch da 50 mega e passa?
No perche' io ce l'avrei, ma prima di installarla vorrei sapere....
E soprattutto e' compatibile con i vecchi salvataggi?
RIFLESSIONE : ora dico, ma possibile che tutti sti geni che sono in giro non
abbiano mai pensato a creare un programmino, una utility che permetta di
rendere compatibili dei salvataggi che non lo sono piu' su un gioco
patchato?
Mi riferisco naturalmente a tutti i giochi....
Prendete SIN ad esempio....Il gioco era uscito da un po' di settimane,
quindi era presumibile che chi lo giocava era almeno a meta' del
gioco....Esce la patch per togliere un sacco di fastidiosissimi bug, tempi
di caricamento compresi....Uno che fa: lo finisce con i bug o lo patcha e lo
ricomincia da capo?
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
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 ricomincia da capo?
ci ho pensato tante volte pure io.
secondo me l'unico modo per ovviare a questo problema è comprare il gioco 
solo dopo che sono uscite tutte le patch necessarie a eliminare almeno i 
bug pesanti.
so che molti videogiocatori (e tu in primis, dico bene?) non resistono e 
il gioco lo comprano appena esce, ma se si continua in questo modo non 
c'è verso che la situazione cambi.
quella del programmino per convertire i vecchi salvataggi mi pare 
un'ottima idea. purtroppo non ne capisco niente e non so se è una cosa 
fattibile o meno.
però credo, e sottolineo credo, che sforzandosi i programmatori 
potrebbero tranquillamente "costruire" la patch in modo da renderla 
compatibile con i vecchi salvataggi.
-- 
Mia zia non sopporta Galeazzi
Ualone
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***Think malament!***
#wkfc su 
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ciao Ualò
tendenzialmente si cerca di rendere sempre i salvataggi compatibili,
spessissimo però è impossibile perché vengono aggiunte informazioni
(variabili di stato) che devono venire salvate, e se il gioco di
versione più recente le va a cercare e non le trova non può proprio
inizializzare la partita salvata dallo stato in cui era. L'esempio più
lampante? Quando un sacco di codice viene spostato sul client dal server
per migliorare le prestazioni multiplayer su Internet (Shogo, Blood2,
unreal, altri). Questo cambia radicalmente l'architettura del software e
di conseguenza i salvataggi, che alla fin fine sono il "dump" dello
stato del sistema in un dato istante.
ciao
S


E soprattutto e' compatibile con i vecchi salvataggi?
Chissà se questa patch rende il gioco più veloce rispetto
all'originale...
--
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fattibile o meno.
Qui confermo quello che ha detto Gaburri. Anzi, spesso è proprio grazie
all'introduzione di nuove variabili di stato che si eliminano
situazioni ambigue che mandano in crash il codice. A quel punto il
programmino di conversione diventa pura utopia. Quello che si potrebbe
fare, invece, è rilasciare due versioni della stessa patch: una
"completa" (con salvataggi incompatibili), una che magari lascia
qualche bug, ma almeno corregge il correggibile (e mantiene la
compatibilità dei salvataggi).
Marco

 stato del sistema in un dato istante.
grazie per le spiegazioni.
avevo idea che sotto ci fosse un qualcosa del genere.
a maggior ragione rimango della mia idea. meglio aspettare prima di 
comprare un gioco. tanto si sa che un videogiocatore non rimane mai senza 
un gioco con cui giocare.


il 2° touchdown dei Broncos con la sua stramaledetta pubblicità).
Che partita loffia ieri sera...
:(
The Nurse

 compatibilità dei salvataggi).
ottimo.
e senti qua: poi fanno due patch per patchare la patch light, una che 
risolve tutto ma sconvolge i salvataggi (tanto ormai il gioco l'avranno 
finito, no?) e una che mantiene la compatibilità e aggiusta altri due o 
tre bug. poi fanno altre due patch per patchare quest'ultima, una che...
;)


 compatibilitŕ dei salvataggi).
sě. aiuterebbe gli utenti esperti, ma
1) confonderebbe a morte i meno esperti (immaginati i thread su questo
ng... "ghaaa ma qual č il patch giusto per i cruscotti?" :) 
2) giŕ molti patch escono tardi, cosě sarebbero ancora piů in ritardo
3) In generale i programmatori continuano a lavorare senza soluzione di
continuitŕ sul codebase, quando poi (apparentemente) va (un po' meglio)
fanno un diff o ti danno proprio il nuovo eseguibile... dividere in due
tronconi lo sviluppo probabilmente porterebbe a uno sforzo doppio in
molti casi. 
per cui alla fin fine č meglio aspettare e basta... vedi la mia reply a
Uaolne qui sotto
ciao
S

 e ci sono fior di capolavori...
giustissimo! proprio venerdì mi sono fatto alla Pergioco Zork GI a 29K!
era dall'uscita che aspettavo di giocarci per bene. E tanto per gradire
mi sono sparato anche Z. NEMESIS (che ironicamente era a 39.900). Questo
taglia la testa al toro (se ce ne fosse mai bisogno) per quanto riguarda
chi sostiene che non si può comprar originale... a 30 carte si trova non
solo DooM, non solo Quake con tutti i missionpacchi ma anche, per dire,
I-WAR che è recentissimo e forse ancora oggi la migliore  simulazione
spaziale. C'era anche ignition che recentissimamente (era ora) ha un
nuovo patch 3dfx compatibile voodoo2, lo sapevate?
E comprare dal "bargain bin" risolve anche i problemi di configurazione
hardware.
MAH!
ciao
S
-------
mia zia non sa chi è Galeazzi		 :)

 mia zia non sa chi è Galeazzi		 :)
ed è fortunata! :)


molti casi. 
Non c'č dubbio, anzi probabilmente sarebbe piů che doppio. Fatto sta
che č l'unica alternativa.
Marco

spaziale. 
Consigliatissimo, senz'altro. Può non piacere, ma a quel prezzo vale il
rischio.
Marco

ma, ripeto, quella lista comprende un trecento titoli.
Uhmmm....non so da che parte cominciare perche' avrei veramente un sacco di
cose in contrario con quelle che ho letto....Devo dire che mi irrita un
pochettino sentirmi praticamente dare del deficiente perche' compro i giochi
quando escono....Oh, intendiamoci, mi irrita NON moralmente ma nel merito
delle cose di cui stiamo discutendo....Ual, hai mai provato ad andare
davanti a un cinema di prima visione e andare a dire a quelli che fanno la
fila (magari per vedere il film di Benigni o, a suo tempo, Shindler List)
che sono dei stupidotti perche' dovrebbero aspettare che il film esca in
dodicesima visione, oppure che sono dei maniaci che non sanno aspettare?:-)
Cioe', non so....e quando dovrei prenderlo un gioco? Quando escono tutte le
patch? E come faccio io a sapere prima quando esce l'ultima patch? Vado da
una indovina?
Non so, mi sembra veramente fuorviante questo discorso....
Anche quello che diceva il Pise....alla fine diventa tutto una scusa per
dire "oh come erano belli i giochi di una volta...." ecc.ecc.ecc. un po' di
nostalgia non guasta mai eh Pise?:-)
Ok, ringrazio Gaburri per avere spiegato "tecnicamente" l'impossibilita' di
realizzare quello che io mi chiedevo....immaginavo ci fosse un motivo di
quel genere....
Ualo', se ho ben capito adesso che ci sono "fior di capolavori" che sono in
edizione economica, che faccio, li ricompro anche se li ho gia'?:-)
Polemicamente tuo...


 una indovina?
tendenzialmente quando si sa che il gioco è stabile. E si sa sempre,
soprattutto se si frequentano i ng :)   --  ovviamente questo vale se ti
associ al discorso sopra, se vuoi giocarlo in anteprima  corri i tuoi
rischi
E poi dipende anche dal nome dello sviluppatore e della casa... ad es.,
prendi HL (single player s'intende), è chiaro che dopo averlo visto
posso comprare un altro gioco Valve ragionevolmente sicuro che non ci
siano bachi gravi. Oppure un gioco Raven (anche se hexen2 all'inizio
aveva un po' di problemi... però SI FINIVA cazzo!)
vabbe' ho scritto fin troppo, alla prossima
ciao
S

 nooo che deficiente
a scanso di equivoci... è a leggersi "macché deficiente" (lo so si
capiva ma sapete com'è, è facile fraintendere)
ciao e scusate se ho patchato il mio post
S

 Polemicamente tuo...
gulp!
-- 
Mia zia adora le castagne


nostalgia non guasta mai eh Pise?:-)
Dici? Se per nostalgia intendi  il ricordo piacevole dei tempi in cui
il beta testing non erano obbligati a farlo i giocatori, allora sě.
Marco

ciao e scusate se ho patchato il mio post
A me che me ne frega. Tanto io i post li leggo fra sei mesi...a meta'
prezzo e sicuramente funzionanti! ;)
Ciao
Tommasone