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Titolo: BF4 32 e 64 bit, utilizzo della memoria video

Ho brevemente spippolato col SP di BF4, giusto per vedere un po' che aria 
tira.
 
E ho notato questo strano comportamento: con l'eseguibile a 32 bit posso 
tenere tutto a ultra e ottengo 60 fps praticamente fissi, senza incertezze. 
Fico. Con l'eseguibile a 64 bit, invece, stessi identici settaggi grafici, 
stesso identico framerate, ma il gioco stuttera.
 
Monitorando con MSI AB noto che l'eseguibile a 32 bit arriva a occupare poco 
meno di 1,2 GB di video RAM, mentre l'eseguibile a 64 bit riempie tutti i 
1280 MB disponibili sulla mia VGA. Penso che infatti sia questo il motivo 
dello stuttering.
 
Ora la domanda e': quale sarebbe la differenza, a livello di grafica, tra 
l'eseguibile a 64 bit e quello a 32? Perche' le opzioni video rimangono le 
stesse (tutte a ultra), a occhio la grafica mi sembra esattamente identica, 
il framerate pure, ma in un caso stuttera e nell'altro no. In un caso 
riempie a tappo la RAM video mentre nell'altro mi rimane un centinaio di MB 
liberi.
 
Chi mi spiega sta cosa? Datemi un motivo buono per dannarmi l'anima per 
cercare di non farlo stutterare a 64 bit, perche' senno' per quanto ho visto 
mi verrebbe da giocarlo a 32 bit e fottermene il cazzo. Ma questa sarebbe la 
reazione di una persona normale e io invece sono un nerd col botto e mi devo 
comportare come si addice a uno del mio status. 
 

 ha scritto:

Fatti meno seghe e giocalo a 32bit...e' nomale che l'eseguibile a
 64 occupi piu' memoria. 
Altrimenti cambia quel cesso di scheda video.
 
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
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 Altrimenti cambia quel cesso di scheda video.
 
Non è normale però che mangi più memoria video... lì non ci dovrebbe 
andare codice a 64 bit x86... credo sia un bug dell'engine, magari 
buttano su qualche texture in un formato più ciccione nella versione a 
64 bit...
 

 
 
Non e' da escludere...come anche che l'eseguibile a 64bit 
 "carichi" comunque maggiormente pure la vram della
 gpu.


 botto e mi devo comportare come si addice a uno del mio status.
 
Porca puttana!
E, consentimi anche, porca la madonna!
Il demone del bench si è impadronito di te.
Calcola che quello che stai scrivendo è gravissimo. Cioè invece di 
goderti il giozo a 32 tu devi capire perché la versione a 64 ti ciuccia 
più ram. Si comincia così e si finisce a fare test di overclock a 
gravità zero sul chipset. Topo avvisato...
 

 Altrimenti cambia quel cesso di scheda video.
 
E' gia' tutto schedulato per la primavera prossima (o comunque quando Nvidia 
caga fuori la prossima gen). I cambi di VGA vanno pianificati 
strategicamente, che se fai acquisti uterini poi ti ritrovi a dover 
rinominare in FEAR.EXE anche l'eseguibile di Windows. 
 

 chipset. Topo avvisato...
 
Troppo tardi.
 
Anzi, topo tardi. 
 

 ha scritto:

ROTFL...CVD


 aria tira.
 
Battlelog deve funzionare male, non ti ho visto che giocavi a 
bf4!!!!!!!!!! (so' ironico)
 
In ogni caso come fai a lanciare il 64 bit in luogo del 32 se lanciando 
il giozo da battlelog mi parte automaticamente senza chiedermi ne' se 
ne' ma?
 

 giozo da battlelog mi parte automaticamente senza chiedermi ne' se ne' ma?
 
C:\giochi\Battlefield 4\bf4.exe
C:\giochi\Battlefield 4\bf4_x86.exe
 
Uno e' l'eseguibile a 64 bit, mentre l'altro, pensa un po', a 32.
 
L'eseguibile di default, che suppongo sia quello a cui punta il Battlelog, 
e' quello a 64 bitsssss. 
 

 Battlelog, e' quello a 64 bitsssss.
 
Allora a me non stuttera un cazzo....tutto su ultra mi va intorno ai 50, 
ma preferisco stare sugli 80/90 lasciandolo su auto (tutto su alto 
tranne una cosa che non ricordo)

io invece ho problemi con BF4 che con la beta non avevo
 
Adesso, nel gioco completo (uso la vers. 64bit) molto oggetti, tipo 
tappeti, mobiletti, porte, sacchi, muretti ecc, mi LAMPEGGIANO
mai capitato nella beta
 
Anche giocando la stessa mappa della beta, qui nel gioco finale ho 
questi problemi grafici, nella beta no
 
A voi capita
 
p.s. anche ad un mio amico capita lo stesso problema (anche lui nella 
beta nessun problema), ma a lui addirittura peggio di me, dato che a 
lui lampeggia Tutto lo schermo, e ruotando la visuale gli cambiano 
anche i colori su schermo...
 
 

Berto The Third ha detto questo venerdï¿œ :

cmq se da origini clicchi sulla I del gioco,
da qui come opzioni di avvio puo iselezionare se vuoi la 64bit o la 
32bit
 
 

 Fabrizio "FiFaGi" <fifagi...@TOGLIMAIUSCOLOgmail.com> ha scritto:

Prendete una scheda video AMD...:-) 


 Prendete una scheda video AMD...:-)
 
Esatto, nessun problema con la 7950, e poi bf4 � ottimizzato amd :)))
Peccato che il single faccia cagare e del multi non me ne freghi una ceppa,
lol
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Prendete una scheda video AMD...:-) 
 
O una xbox!!!1!111!!!1111unounounoooo

 
 
No, meglio la PS4.


 
 
E' vero che in 5 ore lo si finisce?



opzioni: x64 o x86. Ma come cazzo gli viene in mente? Presumo che x86 
stia per 32 bit?
Grazie della dritta comunque

 A voi capita
 
si mi succede con alcune textures....io ho ati(merda) e tu?
 


con l'xbox in 6 ore

 
 
 
Quale Xbox?



la prima del 2001.....DAI LORENZ ERA UNA BATTUTA!

 si mi succede con alcune textures....io ho ati(merda) e tu?
 
Non e' possibile Lorenz dice che con le Ati questo gioco e' perfetto e se lo 
dice Lorenz allora e' vero. Anzi, e' un po' piu' vero del vero. 
 

 la prima del 2001.....DAI LORENZ ERA UNA BATTUTA!
 
Appunto. Perche' con la 360 lo sanno sanno che le ore sono almeno 7.
 
Con l'XboxOne saranno almeno 8. Almeno.

 
 
Ma lo so...anche se ormai ha stancato.


 ha scritto:

Infatti e' la verita'.


 E' vero che in 5 ore lo si finisce?
 
5-6 ore...pure troppe, dato il singlep che pi� piatto di cos� non si pu�.


 
 
Credevo avessero compiuto dei passi in avanti in tal
 senso...invece a quanto pare l'esperienza in single e' pure
 peggiore rispetto a BF3  -_-
Ci faro' un pensiero quando si trovera' a 15 euro...


 Infatti e' la verita'.
 
Ecco, visto?
 
Lo dicevo io che era vero.
 
Sia messo agli atti che e' vero. Perche' lo dice Lorenz.

 Ci faro' un pensiero quando si trovera' a 15 euro...
 
Se non ti interessa il multi, 15 � il prezzo giusto, a essere generosi.
8 soliti livelli, sempre in team (composto dagli abusatissimi clich� del
genere: il negretto, la cinese, uno sfigato alla american pie, e il
comandante che sembra quello di love boat...ah, ovviamente compare ogni
tanto pure il russo con la classica pronuncia inglese dell'est), dinamiche
identiche (spratorie, poi un pezzo con un mezzo, e infine cut-scena con
musichetta da bf mentre ti cade in testa elicottero/granata, e via verso un
nuovo livello).
Cod, che tecnicamente non vale 1/10 di questo bf, un po' pi� di
variet�/personaggi meno piatti/trama li d�, e non stiamo cercamente
parlando di un half life/stalker/bioshock/deus ex/system shock etc


 per 32 bit?
 
yep
 
 

 Prendete una scheda video AMD...:-) 
 
cmq reistallati driver video e risolto
ora pare che anche le disconnessioni siano risolte...
 
 

 
 
Per chi interessa soprattutto il single player COD e' sicuramente
 da preferirsi tra i due...


 ora pare che anche le disconnessioni siano risolte...
 
Non puoi aver risolto, Lorenz dice che serve una scheda video Amd!!11!!!!11

 ha scritto:

Con amd non dovevi manco reinstallarli.


 
 
Da quando in qua' i driver grafici gestiscono pure lo stack
 tcp-ip? :-) 
 
Ah gia'...miracoli di nvida, lol.


 Con l'XboxOne saranno almeno 8. Almeno.
 
"Non ti dico fino a sette, ma fino a settanta volte sette" (cit. Gesï¿œ 
Cristo, (Mt 18,22))


io per non saper ne' ligere ne' iscrivere li ho presi entrambi...sono i 
miei "guilty pleasures", e chissenefrega di quei 75 euro, due volte in 
pizzeria e spendo di piu' divertendomi meno

 Ah gia'...miracoli di nvida, lol.
 
probabilmente le disconnessioni erano dovuti a qualche pingaggio strano 
dovuto agli errori grafici...magari il gioco pensava a qualche 
cheats...
 
bho...
 
 

 > Non e' possibile Lorenz dice che con le Ati questo gioco e' perfetto e
 > se lo dice Lorenz allora e' vero. Anzi, e' un po' piu' vero del vero.
 
ATi 7870 e fin'ora tutto OK, anche i "piccoli problemi grafici" che 
avevo con la beta non c'ï¿œ l'ho piï¿œ (anche il frame rate ballerino).
 
Grafica settata su Ultra, frame rate stabile che ha fatto i capricci 
solo una volta, e spettacolare scenario "Tempesta a Paracel"!
 
Mi ha sconvolto di piï¿œ il nuovo BattleLog per il dover reimparare la 
"filosofia"!
 
:-)
 
-- 
 >> Torakiki

 solo una volta, e spettacolare scenario "Tempesta a Paracel"!
 
Ottime prestazioni :-) 
