Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: [OW] Week end di prova gratuita del gioco..

https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/
 
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 
 
Se lo installate (berto, genesi ecc) passate il tag comprensivo di #numero


 
 
io avevo giocato la beta e poi comprato...
meno male che me lo hanno rimborsato
 
Quindi non penso proprio di riscaricarlo...
 
 


 
 
avrei provato volentieri ma non ci sono (ovviamente) in quei giorni

 
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/
 
 
Thanks, stasera scarico.


Io continuo a trovarlo nettamente superiore a tutti i BF/CoD pincopallo..
 
va capito e non giudicato superficialmente dalla veste.. considera che io ero freddo all'inizio quando
giravano i primi screen.. mi lasciava perplesso quella accozzaglia di personaggi.. ma quello che conta
è il gameplay (per quanto chi prova ora proverà il quick play che sarebbe invece da evitare perchè
sempre meno gente gioca i setup giusti.. tipicamente un 2/2/2 ossia 2 tank, 2 healer, 2 dps)
 
Ma se consideri che ci ho fatto più di 250 ore... vuol dire che il core game è ottimo.. e come non
dovrebbe esserlo se ad uno piace davvero l'FPS? Ogni PG e sono 22 ha le sue peculiarità.. tecnicamente
è un gioco infinito anche solo perchè dopo aver giocato e imparato 6-7 personaggi ne hai ancora 15 da
imparare... puoi giocare tank, curare, flankare.. giocare con armi hitscan, pin point (il
doppiettone del
reaper/torb) ora arriva la tizia che diventa invisibile e hackera le abilità altrui oltre che le
torrette o bastion..
 
è azione no stop.. e non muori tanto a cazzo come BF1 che potresti morire ogni istante alla gran cazzo..
 
qui giochi e sei protagonista.. non uno di 64..
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Ho scritto di fretta...
 
cmq la "veste" grafica la si apprezza poi con il tempo.. capisco che uno può essere un po fissato con
il realismo e l'ambiente guerresco/militaresco.. però che noia e che barba.. io invece non ho mai
digerito
davvero il morire tanto easy, l'avere 2-3 tipi di armi e giocare in milioni in modo tanto anonimo..
 
A parte il primo Quake che è stato il mio primo amore per il competitivo online, ma è chiaro, c'era
anche solo lui.. niente altro si è mai avvicinato al valore e livello dei primi UT come questo.. che
ha come
solo "limite" il fatto che è teamplay only.. ..con cui ho sempre avuto un rapporto conflittuale.. perchè
dipendere da gente non al'altezza mi fa solo incazzare la maggior parte del tempo..



Allo stesso tempo però lo stesso dipendere dagli altri, se sono bravi, con la testa ecc.. e tutto
funziona
bene.. danno soddisfazioni anche molto esaltanti.. e credimi.. un conto è vincere una partita tosta
qui oppure
ho dei bei ricordi dei TDM/CTF di UT99 o Quake 2 CTF.. un conto è vincere una cazzo di partita a BF1
in 64.. non mi da proprio nulla a me quella..



Ah e vorrei tornare a smentire anche il fatto che qualcuno avesse ipotizzato che il livello di skill
ad avere
in OW non sarebbe poi granchè... ..è ridicolo... il livello di skill da metterci è altissimo
invece.. anzi è
vero il contrario.. ossia che un BF/Cod lo puoi giocare anche se non sai giocare.. certo devi ingoiare
merda a palate.. ma capita di doverla ingioare lo stesso visto la casualità altissima presente nel gioco
stesso e imsoppribimile..
 
OW più lo giochi e più capisci che per giocare bene deve avere uno skill che appunto poi molti non
hanno.. perchè devi saper giocare il tuo personaggio, devi sopravvivere, devi capire di teamplay,
devi saper proteggere i tuoi healer, devi sempre saperti posizionare nel modo migliore.. devi
sapere quando è bene usare la ultimimate ..ci sono un fottio di cose che devi saper bene,
quindi non basta per nulla avere aiming, devi anche essere molto intelligente e sveglio e svelto..
 
BF lo puoi giocare più o meno a casaccio..
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Che poi è anche una della ragioni per cui mi piace OW così come mi piaceva UT.. tanta skill,
anche sul movimento, sul posizionamento e sull'intelligenza da usare (più qui che UT) ..opposta
a suo tempo ad un Q3 che era più brainless..
 
Se tu mi fai un gioco che oltre ad usare l'abilità "manuale" mi chiedi anche di essere intelligente
hai già la mia attenzione..
 
Ma questo è il motivo per cui poi il quick play o certe partite possono essere un disastro..
 
..perchè è un gioco che pretende troppo dal giocatore medio che infatti va a cazzo, vuol fare
i dps senza saperli fare.. ecc.. ho visto alle volte di quelle scene così comiche da farti
abbassare la stima nell'umanità molto più in basso di dove non sia già..
 
La soluzione sarebbe quella di mettere in piedi un clan e selezionare la gente con cui giochi..
 
Poi se perdi ok.. ma almeno non hai sofferto a vedere tanta idiozia/incapacità altrui... ma questo
in sè, non è un limite del gioco è un limite di chi ci gioca.


 in sè, non è un limite del gioco è un limite di chi ci gioca.
 
Al sesto reply da solo si chiama il 118, avvertito. :D


Aggiungevo man mano :-P
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ehm, lo sai sì che solo PVP??
 
 
 
Prrrrrrr! :P
 
-- 
MrGreco


Infatti avevo appena scritto che richiede un sacco di skill.. e mi risuonavano nella testa la sue
parole che vuole giocare ai giochi con il pad dal divano...
 
:-D



 
Se quei traditori che rispondono al nome di:
Connor
Genesi
Baz
 
E anche Berto anche se non è traditore
 
se lo scarrrrrrrricassero potremmo farci un Venerdì un po' diverso 
all'insegna dell'ilarità e camaratismo di una volta
 
Una roba tipo:
 
Atom
Genesi
Berto
Baz
Greco
Torakiki
Connor
 
e un paio di altri se lo scaricano, R&G ti vogliono, ah no non ci sono i 
RAID :-)
 
UN po' di match 5VS5 si potrebbero fare ammesso che si possano far 
aggiungere automaticamente giocatori esterni (mi pare che lo faccia 
automaticamente se i team non sono da 5)
 
 
 
-- 
MrGreco


 
Ah ecco, cominciavo a chiedermi se non ci fosse uno che veniva cassato 
da AIOE ma non vedevo manco il testo quotato
 
LOL
 
-- 
MrGreco

 Prrrrrrr! :P
 
Ma mica ho l'avversione come R&G per il PVP :D 
 
Ci provo a giocare dal divanone con il pad e se vedo che e' un bagno di 
sangue apro la porta scorrevole e vado nello studio con m/t. :D


Non ho capito, non si legge quello che ho aggiunto man mano?



E' un bagno di sangue anche con il miglior mouse.. spero non scherzi :-P
 
in caso scaricalo allora per console scusa..


 
 
 
Beh c'è sempre anche Hammer (Martello=


 Non ho capito, non si legge quello che ho aggiunto man mano?
 
Si ma ti puo' venire il dubbio che in realta' ci sia un interlocutore 
segato via da qualche server news. :D 
 


Dai, non sono nuovo a questo modo di fare, dovreste ricordarvelo :-P


 in caso scaricalo allora per console scusa..
 
Non scherziamo. :D Scarico direttamente nel pc dello studio. :D
 
..che oltretutto in sala non ho neppure le cuffie e mi perderei la maggior 
parte del divertimento.

 Dai, non sono nuovo a questo modo di fare, dovreste ricordarvelo :-P
 
M'anfatti io non avevo dubbi che stavi scrivendo postille una dietro 
l'altra. :D


Ah ecco allora ok.
 
-- 
MrGreco


Quella di R&G è un caso clinico, Tora e io ancora abbiamo gli incubi di 
notte con le sue sbroccate e paranoie della Zona Nera :-)
 
-- 
MrGreco


 
 
Vero ma sarà comunque dura arrivare a 10
 
-- 
MrGreco

 notte con le sue sbroccate e paranoie della Zona Nera :-)
 
C'ero anch'io spesso e volentieri. :D ...e ricordo epiteti in dialetto 
irripetibili nei confronti di tantissimi rogue. :D

 
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/
 
 
ma quasi quasi...
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

 a suo tempo ad un Q3 che era più brainless..
 
Dissento, almeno a discreti/alti livelli, su q3: timing di mh/armature e
altro, stile di gioco dell'avversario/sue impostazioni/dodging, regole di
ingaggio base degli arena su armi/posizione, strafing/bunny
hopping...almeno se volevi salire di livello (oggi su ql parliamo di elo,
nelle varie modalitá), di "brain" ce ne devi mettere parecchio.
Ut, rispetto a q3, era differente, piú hitscan based e un pelo meno sul
movimento, ai tempi per un niubbo era sicuramente piú accessibile se non
altro perché era il primo capitolo mentre in q3 quelli con esperienza in
q1-2 erano irraggiungibili, almeno all'inizio.
Ogni gioco ha il suo "monte skill" richiesto, alcuni sono piú spostati
sull'aim pura/movimenti, altri su conoscenza mappe, altri su problem
solving/situazionali e simili...ow é sicuramente di quest'ultimo gruppo, a
parte alcuni personaggi con cui per essere efficaci é richiesta una buona
dosa di raw aim.
Pigliatevi Lucio per iniziare, ed evitate dps troppo particolari, un
background di team fortress sarebbe particolarmente utile.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

ogni istante alla gran cazzo..
 
fosse per me farei che quando muori non rientri fino a fine partita.
Odio i giochi in cui puoi rientrare all'infinito.
Purtroppo non mi pare che ci siano e quindi mi devo accontentare di quello 
che c'è...e quindi preferisco BF1 e/o BF4 (che giocavo spesso in server 
personalizzati proprio con le opzioni che o non rientravi, o rientravi un 
numero limitato di volte e solo sul caposquadra) 
 

 
 
OW lo trovo piuttosto completo, più di quello a cui lo stai limitando tu
(che poi a differenza di me usi quasi solo Zarya) e trovo UT ancora più completo
(perchè cmq c'era il CTF e altre modalità squisitamente teamplay) ma semplicemente
perchè tu è come se fossi tutti i personaggi di OW insieme (per via delle tante armi,
ovviamente meno le skill particolari e le ultimate).


 rientravi, o rientravi un numero limitato di volte e solo sul caposquadra)
 
 
 
 


 
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/
 
 
ottimo, stasera metto in scarico. Quindi, se non e' troppo grosso, 
FOOOORSEEE (maledetta telecom) domani potrei provarlo


7.44 GB installati


 RAID :-)
 
rotfl
 

 7.44 GB installati
 
e basta?
PLONK! :)
Dai allora ce la faccio

genesiPC ci ha detto :

ma non parte dal 18 la prova gratuita?


 
 
 
Sì, Greco si è fatto prendere la mano :-P


 ma non parte dal 18 la prova gratuita?
 
DOH
Allora ci sta che ce la faccia a scaricarlo :D


 
Manco ho aperto il link ho letto che l'indirizzo era
 
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/10/overwatch-pc-free-weekend-dates/
 
 
e come data riporta 10/11
 
VAbbeh sarà per la settimana prossima, tanto tireranno il pacco i soliti, sta a vedere che ci sarà puro Topilacico adesso
 
 
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MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
 
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/
 
 

 ovviamente meno le skill particolari e le ultimate).
 
Premesso che ad alti livelli c'é un lvl di skill sempre molto alto, pure a
campo minato :D, ow é piú equilibrato di altri, meno basato sull'hitscan e
molto piú sulla valutazione delle situazioni, rispetto ad altri giochi.
Ma soprattutto é piú ricco e diversificato, a seconda dei personaggi.
La stessa zarya che uso molto non é tutto lg-lg-lg-colpisci qualsiasi cosa
che si muove-lancia barriera e vai a fare stragi, anzi, sarebbe
efficacissima anche senza sparare un colpo ma usando sapientemente la
barrier sui compagni nelle situazioni richieste e la ulti con buon
tempismo.
E stiamo pur sempre parlando di un top5 dei personaggi nel dps quando il
laser é carico.


ROTFL, per carità, non ti commissionerei mai un gioco :-D
 
ovviamente parlo solo della parte multiplayer online.
 
Alla fine quando giocavo a CounterStike o a CoD 4 hardcore era così...
 
ed il bello era quello, perché cmq stavi attento a giocare, e non ti mettevi 
"alla rambo"
 
 
un gioco dove rientri all'infinito è come una partita di baseball finita 9 a 
12
giocare con una vita sola invece è come una finale di calcio di champions 
league  dove fai gol all'88° (e poi cmq devi soffrire fino alle fine) 
 

ma non è prossimo week end ? 
 

 ma non è prossimo week end ?
 
Yes


che già stai premiando il movimento..
 
negli fps preferisco quelli che più che il movimento premino la "mira" 
dell'arma.
 
Inoltre non mi piace vedere personaggi che magari con 100 kg addosso saltano 
manco stessero sulla luna <.<
giàs per me nei giochi come BF1 i movimenti sono troppo rapidi <.<
 
 


Abbiamo gusti molto diversi.. a te alla fine non piaciono gli FPS a tutto campo ma i simulatori di
guerra in
First Person..
 
a me piace sparare in modi molto diversi e il movimento, il "balletto" che si crea quando ingaggi
qualcuno,
dove conta che spari su di lui per più tempo e con maggiore precisione, ma dove conta (dovrebbe contare)
anche che ti sei mosso meglio, che hai previsto meglio i suoi movimenti e sei riuscito ad essere
imprevedibile
per lui.. ma se tutto ciò che davvero conta è chi ha iniziato a sparare per primo (e magari alle
spalle o per culo
con una granatina) e lo scontro finisce in paio di secondi.. ecco, questo tipo di shooter non
avranno mai la mia
reale simpatia o stima e in realtà io li considero anche pro-sfigati e niubbi.. perchè appunto
derivano dalla "idea" meravigliosa di Carmack secondo cui se tutto fa un male cane, un frag lo può
fare pure l'idiota di turno..
e IMO è per questo che i COD sono così.. non tanto per essere simulativi, che di simulativo non
hanno un cazzo
(ti ci voglio vederea pigliare anche solo un proiettile di striscio sulla gamba a vedere che fai),
ma perchè sono giochi
per la massa, per far sentire fighi tutti quanti, per aver tutti un momento di gloria.. quando in QW
se uno era
superiore ti dava in duello anche 50 a quasi zero.. e quei pochi frag, se li facevi, li facevi quasi
per culo..
 
Per cui a me frega un cazzo se le armi sono irrealistiche o se corri troppo veloce o se ti fermi a
mezz'aria o fai il
doppio salto o anche un dodge e non potresti.. anzi, va bene così. Una impostazione action, con
azione no stop
ma non per questo senza spessore o testa da usare, ma tutt'altro! Ma di morire a cazzo, in
nanosecondo e
perdere quasi più tempo nell'interfaccia invece che GIOCARE, no grazie, passo volentieri.



E tra parentesi..
 
BF1 avrà una grafica davvero realistica e bella.. ma le ambientazioni più varie e di fantasia di un UT
hanno un calore ben diverso.. ricordo ancora con il cuore molte mappe.. che fossero in un castello
semi-medioevale o che fossero in una stazione spaziale.. ..peccato che oggi non vadano più di moda
certi giochi e cmq li abbiano "imbastarditi" per correre sul carrozzone non pro-skill ma pro-massa


 numero limitato di volte e solo sul caposquadra)
 
Molti giochi a round hanno questa regola, cs in primis.
O se non é generale, magari lo é solo di qualche modalitá (ql clanarena, ma
anche altri, non esiste un bf a obiettivi che funziona cosí?)


anche altri, non esiste un bf a obiettivi che funziona cosí?)
 
nei server con settaggi personalizzati...
 
 
 
 
di cs infatti è una delle cose che mi piace.
ma altre cose di cs non mi piacciono... 
 

 
non dico che non siano giochi pensati quelli che dici tu.
 
è che forse io preferisco un altro tipo di "tattica", dove è più importante 
muoversi sulla mappa a velocità REALE e saper leggere le posizioni di 
vantaggio e svantaggio, e di accerchiamento, che all'abilità di saper 
zompettare a destra e sinistra (che credo di odiare quanto tu odi 
un'instantkill...mentre io a quake quando facevo sfide le facevo tutte con 
il railgun)
 

> sul carrozzone non pro-skill ma pro-massa
 
da come scrivi pare che per te la skill sia solo il saper muoversi bene...
 
mentre per me altre skill dovrebbero avere un peso maggiore (muoversi sulla 
mappa (senza avversari vicini) a velocità REALE, saper leggere le posizioni 
di vantaggio, svantaggio e di accerchiamento, e simili...) 
 

 simili...)
 
 
Questa cosa la fai in qualunque FPS.



 
 
certo.
infatti quello che volevo dire è che queste per me dovrebbero essere più 
"importanti" di altre, rispetto a come sono tutt'oggi 
 

 alle fine)
 
Mah, io credo che una situazione bilanciata sia meglio, poi ovvio in 
gioci come Conter Strike è proprio il fulcro di tutto il gameplay, ma in 
generale il fatto di morire e stare poi a guardare gli altri senza poter 
fare nulla non è il massimo del divertimento.
 
-- 
MrGreco


 
He he e non legge manco il thread a quanto pare.... hai visto mai che 
esce un PG da Thunderbird e gli spara al puntatore del mouse.
 
 
-- 
MrGreco

non è il massimo del divertimento.
 
ovviamente in modalità come conquista non è troppo fattibile, perché si 
dovrebbe aspettare troppo tempo.
Però mi pare l'unico modo possibile per "punire" chi non si muove con 
attenzione senza andare allo sbaraglio a fare "il rambo" di turno 
 

 attenzione senza andare allo sbaraglio a fare "il rambo" di turno
 
si ma capisci bene che e' un gioco. In questo modo solo i veri skillati (e 
non il giocatore del venerdi' come posso essere io) andranno a giocarci, 
sai che divertimenti uscire dopo 3 minuti ed aspettarne 15 che finisca il 
gioco (in piu', avendo questo malus, sai che lentezza esasperante, dato 
che tutti farebbero 2 passi e 5 minuti fermi?). 
Tanto vale giocare ad arma.


Scarico, scarico....devo prima iscrivermi in quel battlenet der cazzo?
 


Beh sicuramente...
 
Ripeto, passate poi il tag completo.. quindi come in questo esempio:
 
bertothethird#2122



 
MrGreco#1180


 
 
se arma avesse una grafica migliore,
e aree di combattimento più piccoli (stile cod)
ci giocherei molto volentieri ! 
 


Questo me lo da  il gioco? Quindi devo aspettare il 18/11


No te lo da battlenet



Bertothe3rd#2368


richiesta inviata :)
