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Titolo: XCOM2

Il culo che mi stanno facendo... Al livello normale.
Ma quelli di Firaxis sono stronzi o cosa? 

 Ma quelli di Firaxis sono stronzi o cosa?
 
Io lo giocai quando ancora non avevano patchato il gioco , mi ritrovai 
senza possibilità di andare avanti , avevo sbagliato qualcosa nel gestire 
le abilità  e il gioco non permetteva compromessi, lo abbandonai.
Dopo un po’ uscì la patch risolutrice ma alla fine non l’ho più rigiocato.
 
R
 

 Dopo un po’ uscì la patch risolutrice ma alla fine non l’ho più rigiocato.
 
 
idem..... amavo il primo ma il secondo han complicato qualche meccanica


AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
 
Ma per piacere......
 
Giocati la massima difficolta, poi quando hai finito, metti la Long
War Mod, che in realta e' il VERO XCOM 2, non quello della Firaxis.
(*)
 
Bene hai presente la modalita super difficile? in confronto e' la
Easy.
 
La Long War ti da vero piu' gente da portare e piu' abilita etcetc, ma
ti mette nemici diversi come varianti e sopratutto sono anche 150-200
per mappa se non fai la giusta infiltrazione.
 
E quando arriva il Re Berserker o le altre Regine con 200 punti vita
li ti diverti.
 
 
Storia Lunga:
 
Durante la lavorazione del XCOM 1, il publisher faceva pressione per
avere il gioco obbligando a tagliare certe cose per rilasciare il
gioco, cosi alcuni all'interno della Firaxis si sono opposti e se ne
sono andati fondando la Pavonis e continuando a lavorare sul vero
XCOM, con la Long War Mod, che in realta e' il vero gioco.
 
Poi hanno fatto la stessa cosa con XCOM2, aggiungendo cose che secondo
loro andavano messe dentro, non solo piu' classi, ma varianti di
nemici e la possibilita di fare i gruppi da infiltrazione e gestire la
base della resistenza e le loro missioni.
 
Ad esempio, la Vipera o il Mec da guerra, nel 2 hai la variante  MEC
bianca, rossa e nera, con differenze di punti vita, nella MOD, hai la
variante verde e gialla, ma hanno abilita diverse. Per le Vipere
invece, hai la variante che ti trascina a se, quella che sputa, quella
che fa altro, sono sempre loro, ma agiscono in modo diverso e alcune
sono molto bastarde.
 
A differenza di mandare la squadra a fare la missione, qua hai tante
missioni proposte, ma se parti subito senza infiltrazione, ti trovi
150-200 nemici, devi infiltrarti a tempo, ovviamente piu' gente mandi
e equip piu' tempo serve a infiltrarti e non e' infinito, ma puoi fare
le squadra da 8, uno per classe, da infiltrare qua e la.
 
Poi hai le missioni della resistenza con poveri pirlotti e un tuo
soldato che li guida, sono cose easy, tipo 4-6 nemici, magari 8, ma la
tua scarsita sulla resistenza le rende difficili.
 
Ovviamente se perdi troppa gente la LW non perdona, come
nell'originale, rimane bloccato e ti uccidono sempre e comunque,
quindi devi farti furbo, livellare piu' gente possibile e qua con
tutte le missioni, riesci a avere anche 4-6-8 team da 8 tutti Elite.
 
Ma devi saper sfruttare ogni abilita di ogni classe, pure le reazioni
automatiche con la spada, anzi alcuni li metti proprio in certi punti,
dove ogni nemico che passa, danno danno danno in automatico.
 
E' iperdifficile? SI. Ma merita di essere giocato cosi. Non la
versione vanilla, tagliata, iperfacile.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 versione vanilla, tagliata, iperfacile.
 
Avevo iniziato il mod LW di XCOM. Lì paghi pure la cazzata di non
sviluppare adeguatamente i caccia. Prima o poi mi ci rimetto.

questa cosa?
 
Da qualche parte ricordo che ci stava la storia dove spiegavano questa
scelta, ma non penso abbiano fatto solamente queste cose, ad esempio
la versione LW di XCOM2 War of the Chosen non esiste ancora perche'
stanno facendo altro, ci sta in giro qualcosa di non ufficiale.