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Titolo: Quake 3 vs Unreal Tournament IL GIUDIZIO

Ora qui sotto vi proporrò una completa ed esatta (:-) valutazione dei due
giochi per poi arrivare alla conclusione finale (non andate subito a leggere
in fondo, sennò per chi le ho scritte). Premetto che ho provato la versione
COMPLETA di entrambi...
GRAFICA:
In Q3 ci sono le superfici cirve e a 32 bit è molto bella, con vari tocchi
di classe tipo la bocca con la lingua ecc., però UT  offre una grafica
pulita e varia, e anche li i tocchi di classe si sprecano... i modelli sono
forse più belli e "originali" in Q3, ma sono animati meglio in UT. Lo
scontro si conclude in pareggio: 1-1
SONORO:
Q3 ha tutta uno serie di voci e di imprecazioni degne di nota, e le musiche
di sottofondo sono adatte al gioco, ma in UT le musiche pompano e sono
pulite, e anche li ci sono vari commenti molto "tattici". Dicamo mezzo punto
in più di UT: 1-1,5
MAPPE
Qui mi dispiace per il terzo terremoto ma le mappe sono strutturate MOLTO
meglio in UT, perchè le arene di Q3 sono troppo piccole e claustrofobiche.
1-2,5
ARMI
Le armi sono belle in entrambi i giochi: nei Quakki sono le solite da molti
anni, però sono quelle giuste e offrono una serie di sbocchi tattici
notevoli, forse più accentuati in UT però. Infatti in UT le armi sono più
varie, offrono due o più modalità di fuoco (vedi lanciamissili che ne offre
3) e non si rischia mai di annoiarsi perchè si usa troppo un arma... indi
diciamo mezzo punticino a UT:
1-3
GAMEPLAY
Q3 offre un gioco adrenalinico, ma con poche modalità e alla lunga può
stancare giocare con bot che sanno dove sei ancor prima di vederti (vi parla
uno che gli ha sconfitti tutti fino la livello HardCore, ma poi mi è
sembrato ridicolo). I bot in Q3 non sono intelligenti, sono mostri: ti
beccano a distanze enormi con il Lanciamissili, nemmeno con il Railgun. UT
predilige un gioco basato sull' intelligenza, sulla pianificazione (fino ad
un certo punto) delle mosse e offre una vasta gamma di modalità di gioco e
di modificazioni a esse( troppo bello il fat-man). Giudizio: 1,5- 4
CONCLUSIONI
Se cercate un gioco adrenalinico dove no si capisce a chi stai sparando e
perchè prendete Q3, in tutti gli altri casi prendete UT. Se volete giocare
in single avete letto il mess. sbagliato, cmq prendete Opposing Force o
Wheel of Time. Vi prego di postare commenti in questo mess per fare critiche
sicure alla mia analisi. Ciriciao
Majino

 giochi per poi arrivare alla conclusione finale ....
La tua analisi mi è parsa scrupolosa e accurata, e non posso certo fare
critiche generalizzate perche Q3 l'ho visto solo da lontano anche se in
versione finale.
Vorrei solo risponderti in merito alle armi di UT: non è una questione di
noia l'uso di quella piuttosto che ti quell'altra; esistono infatti
situazioni in cui è preferibile usare un'arma piuttosto che un'altra, in
particolari zone della mappa, secondo l'arma dell'avversario, secondo la
strategia utilizzata, insomma secondo una molteplice risma di situazioni.
L'1on1 è a riguardo forse la migliore scuola.
Sono convinto che in Q3 la cosa sia la stessa, ma il fatto che in UT (dove
poi le armi sono praticamente le stesse che in Unreal, solo piu bilanciate)
si presentino due tipi di spari, a volte anche tre come lo shock rifle o
l'8ball, le rende molto versatili oltre che molto divertenti una volta
imparate ad usare.
Per chi pensa poi che il multyplayer sia sparare a casaccio e basta, oppure
solo pure questioni di ping, li vorrei invitare a seguire le partire dei
giocatori piu bravi anche attraverso le demo che si trovano in giro e ad
osservare bene le mosse che vengono fatte: esiste sempre un motivo per cui
uno si trova in un punto preciso della mappa e ogni percorso fatto è
strategico; i bot in ut ricalcano questo tipo di concetto, per questo sono
fortissimi e molto divertenti da giocare (anche a livello godlike è
possibile divertirsi vi assicuro)
Milio

sicure alla mia analisi. Ciriciao
Mi trovo fondamentalente d'accordo al 99% con te, e io stesso ho piu' volte
ribadito gli stessi concetti...
Solo sul giudizio in merito alle armi io darei un valore piu' positivo a
quelle di UT, perche' a me piacciono molto, soprattutto nelle loro modalita'
"secondo sparo", che spesso e' originale e utilissima...
(non mi piace molto il sistema che hanno scelto per fare lo zoom sul fucile
da cecchino, ma comunque...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
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