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Titolo: D2: Parliamo dell'endgame?

Allora, quando livelli devi correre perchè l'endgame "è dove inizia il 
divertimento". In realtà mi sono divertito di più a livellare, ma vabbè.
Nell'endagame puoi finalmente organizzare il gear per far funzionare 
bonus e talenti, eccetera.
 
Arrivi lv.30 e scopri che... devi correre, perché il WT4 "è dove inizia 
il divertimento". E il gear non puoi organizzarlo, devi solo indossare 
SUBITO quello con le stats più alte, altrimenti non aumenti il gearscore 
e non puoi progredire.
 
Ti danno un'arma nuova (signature weapon) che ha SEI munizioni e basta. 
le altre dovrebbero droppare dai nemici, ma per qualche bug non droppa 
una mazza o quasi (ieri sono droppate due munizioni un un'ora di gioco). 
Inoltre ogni volta che slogghi, per qualche meccanismo misterioso le 
munizie tornano a zero.
Per ottenerle di nuovo devi tornare alla base, switchare arma, poi 
riswitchare (con due cutscenes annesse), e hai di nuovo le tue sei 
munizioni, sino al prossimo login. Comodo!
 
 
 
 

 sino al prossimo login. Comodo!
 
Non so di cosa parli, le ammo per la mia droppano di brutto.
Queste armi sono così potenti che ho creduto che il fatto che non ci 
siano le munizioni quando cominci fosse stato un fatto voluto.
 
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Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!

 siano le munizioni quando cominci fosse stato un fatto voluto.
 
Ci sta, ma allora perché ti refillano le munizioni se torni alla base? 
Oltre ad essere noioso, non ha senso.
 
Comunque ho notato che dal WT1 in poi il gioco ogni tanto va in tilt, 
forse ci sono troppe attività da gestire sulla mappa. A volte vai per 
conquistare un punto di controllo e lo trovi vuoto.

 un punto di controllo e lo trovi vuoto.
 
Anche qui, penso che sia voluto. La mappa dovrebbe essere più dinamica, 
e se non hai alleati vicini ti attacchi al cazzo.
O forse è davvero un bug. Non lo so.
 
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I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 
vendita il Dio Ken.

 O forse è davvero un bug. Non lo so.
 
E' un bug. Il punto di controllo è segnato in rosso, quindi è in mano ai 
nemici. Quando arrivi si attiva la missione ("initiate takeover"), puoi 
chiamare gli alleati, ma i nemici non ci sono, non puoi combattere nè 
riconquistare il punto di controllo. Ieri ho aspettato 10 minuti che si 
facesse vivo qualcuno, poi me ne sono andato triste.
 

 facesse vivo qualcuno, poi me ne sono andato triste.
 
Minchia ma ve ne succedono di cose strane eh?
Mai vista una roba simile, è successo che non potevo chiamare nessuno 
che l'avamposto restasse bianco. Quello si.
 
Cmq è normale che sia una corsa all'armamento migliore. E' il cuore dei 
looter, poi quando sei arrivato al limite cominci a fare diverse build 
con il materiale di livello massimo che hai.
Se non sei al massimo troverai sempre un pezzo migliore che ti scombina 
la build che stai giocando.
L'ABC del looter è questo.
Solo Warframe usa un approccio diverso. Gli oggetti e le abilità sono 
fissi, sono le proprietà ad essere intercambiabili coi mod (le carte). 
Se solo non lo avessi mollato, avresti visto che gioiellino è diventato 
oggi.
 
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Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.