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Titolo: Textures Skyrim (BS82)

 
 
cmq ho provato ma non accetta affatto le due tipologie di texture 
insieme, se si attivano le texture del dlc ufficiale queste disattivano 
automaticamente quelle HD di Nexus.
Il problema è che quelle del dlc sono un maggior numero, e riguardano 
numero nettamente maggiore di oggetti, mentre le texture hd di nexus 
danno proprio un altro aspetto (nettamente migliore) però a pochi 
oggetti. Quindi quali scegliere non potendo usarle insieme?


allora fai una cosa semplicissima :D
 
prendi i due pacchi del dlc, estrai i 2 bsa (tipo con il BSA Browser) in 
una unica cartella.
 
ri-comprimi il tutto con 7zip in un unico file. Fregatene degli esp. 
(ricordati di mantenere la struttura delle cartelle)
 
Piazza questo file dentro la cartella dei mod di skyrim nexus mod 
manager, avvia il mod manager e applica il mod ;-)
 
poi applica tutti gli altri mod, tipo il skyrim hd.
 
voilà!


- Disabilita gli .esp
- In Skyrim.ini e Skyrim_Default.ini, alla sezione [Archive] aggiungi
in coda agli altri i nomi dei due package .bsa

 in coda agli altri i nomi dei due package .bsa
 
 
 
Ok provo prima questo metodo che mi sembra piů sbrigativo, se funziona 
meglio!
 

 in coda agli altri i nomi dei due package .bsa
 
 
Un momento, su mygames/skyrim  ho un Skyrim.ini e un SkyrimPrefs.ini.
Sulla directiry di installazione ho Skyrim_default.ini e un altro 
SkyrimPrefs.ini.
 
Confermi che devono essere modificati solo i due .ini che mi hai detto 
nelle due diverse posizioni?

 
Aggiungo, sullo Skyrim.ini su mygames\.... non c'č nessuna sezione 
[archive].


 
imho è il più incasinato... con io mio il DLC diventa un mod che attivi 
disattivi quando vuoi con il nexus mod manager senza toccare la 
configurazione di skyrim.
 
cmq de gustibus...
 


 
 
si sono d'accordo ma non volevo usare il manager, tanto non è che ho 
intenzione di mettere molti mod, era questo il motivo.

 [archive].
 
Non hai mai avviato il gioco prima? Lancialo una volta, esci e
controlla l'ini.


allora vai di file .ini ;-)


Si.


wrote:

E' il metodo nativo che avrebbe usato Bethesda stessa, se non si fosse
incartata da sola con il "point & click" del Workshop: gli .esp come
puoi vedere sono vuoti e non fanno null'altro che attivare gli
archivi.

 controlla l'ini.
 
 
no no, ho gią mezz'ora di gioco, sono gią uscito dalla prima locazione.


Ok, modificando solo l'ini dentro la cartella principale (il default) 
non succede niente, non vede le texture del dlc, Poi ho provato ad 
aggiungere comunque a mano tutta la sezione "archive" anche sullo 
Skyrim.ini di mygames ed effettivamente sembra funzionare con tutt i 
gruppi di texture, dlc e nexus! Solo un particolare, dopo un minuto ha 
crashato al desktop.

 crashato al desktop.
 
 
no cosě non va, crasha subito, niente da fare

 
Si manifestano crash ed errori grafici, mancanze di texture su alcune 
zone, in pratica credo che i due mod, il dlc e le texture di nexus siano 
incompatibili tra loro, e non si possano usare in contemporanea.

 no così non va, crasha subito, niente da fare
 
fa come ti ho detto io!
 
con quel metodo il gioco carica roba vecchia + roba nuova: con io mod 
manager, invece poichè fa una sovrascrittura, carica solo la roba nuova 
(o sovrascritta).
 
Quanto tempo perso per non scaricare un BSA Browser
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1395
 

 
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1395
 
 
 
E senza usare il mod manager non se po fa?


E io con che sto giocando? coi sogni?
 
http://img338.imageshack.us/img338/3910/skyrimy.jpg
 
 
Ripeto (e aggiungo):
- estrai i 2 bsa con BSA Browser nella stessa cartella
 
- scarica manualmente questo 
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8236
 ed estrailo nella 
stessa cartella dei BSA (sovrascrive gli errori di bethesda del DLC).
 
- prendi il contenuto di questa bella cartellona e comprimilo con 7zip.
 
- sposta l'archivio creato nella cartella MODS dentro skyrim.
 
- apri il nexux mod manager, applica il DLC (verrà rilevato come mod 
senza tante info), e poi applica Skyrim HD (usa la LITE se hai solo 1GB 
di ram video).
 
Tempo totale: il tempo di comprimere + 2 minuti.
Risultato: perfetto!
Ini: intatti.

 
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1395
 
 
 
E poi perché unire i due file .bsa del dlc?
Non potrebbero essere lasciati così come sono?


si, estrai i 2 BSA dentro la cartella DATA di skyrim sovrascrivendo, poi 
ci sovrascrivi 
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8236
 
che corregge gli errori di besthesda del DLC
 
e poi ci sovrascrivi Skyrim HD.
 
Sempre tutto dentro DATA.
 
Avvi e hai skyrim moddato dlc + dlc fix + hd.
 
Unica rogna, non torni indietro e se non reinstallando.


i bsa sono 2 perchè sono due file grossi e bethesda li ha spezzati per 
motivi di "scaricamento" dal web.
 
io vado meglio a gestire un unico file compresso una volta che ce l'ho 
sul hd...

 Unica rogna, non torni indietro e se non reinstallando.
 
 
Va benissimo così!

 si, estrai i 2 BSA dentro la cartella DATA di skyrim sovrascrivendo,
 
No c'è qualcosa che non mi torna, sovrascrivendo cosa esattamente? 
Immaginati Skyrim appena installato, posiziona già normalmente dove hai 
detto la normale installazione del dlc.
Inoltre ricordo che nell'installazione da zero non esiste una cartella 
"texture", che verrà creata solo in seguito mettendoci i vari mod.


ah.... boh... cmq non capisco che fastidio ti da installare il nexus mod 
manager.
 
Sei veramente molto masochista.


Il metodo che ti ho descritto lo stiamo usando a decine dall'uscita
del pack, nessun crash. Stai sbagliando qualcosa o hai problemi nel
setup di Skyrim (consulta i forums bethsoft o nexus se non riesci a
risolvere).
 
- Cancella Skyrim.ini da mygames.
- Aggiungi i nomi dei due .bsa nella sezione [Archive] di
Skyrim_default.ini in modo che risulti ad esempio così:
 
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim -
Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa,
Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa,
Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
 
- Salva e copia questo stesso Skyrim_default.ini in mygames\skyrim
rinominandolo Skyrim.ini
- Gli .esp del pack disabilitati.

 - Gli .esp del pack disabilitati.
 
 
Eppure l'avevo fatto cosě lo Skyrim_default.ini, mentre Skyrim.ini 
risulta non esserci quasi nulla, e avevo aggiunto solo la sezione 
[Archive] del default.ini.
Infatti cosě funzionavano entrambe le texture, l'ho constatato, solo che 
va in crash dopo un po' di secondi. cmq adesso riprovo con 
un'installazione da zero.

 
Installazione da zero, seguito esattamente le istruzioni, va in crash 
anche solo con le texture dlc, cosa che prima non faceva, e credo di 
sapere il motivo.
Sullo skyrim.ini ci sono solo delle informazioni che sul default.ini non 
ci sono, non si possono sovrascrivere col contenuto del default quindi.
Per essere chiari ci sono solo una decina di righe di comando, suddivise 
in [Display] [Grass] [Water][General]. La prima poi mi pare 
indispensabile proprio per l'identificazione della scheda video e non 
c'è affatto sul default.ini.
Se invece aggiungo su skyrim.ini solo la sezione [archive] del default, 
funziona bene (con solo le texture del dlc ovviamente). Oppure con solo 
le texture di Nexus disabilitando quelle del dlc. Forse non basta la 
memoria video, cmq adesso provo anche con gli ultimi drivers.
 

 sul hd...
 
 
Ma porca...... ho scoperto cos'era che mandava in crash il gioco, 
avrebbe funzionato tutto fin dall'inizio. Con l'installazione da zero 
inizialmente tutto perfetto,  dopo un po' ecco di nuovo i crash, e così 
casualmente ho scoperto la causa: crasha solo quando ho Fraps attivo e 
sono caricati sia il dlc che le texture di nexus, crasha all'istante, 
alcune volte nemmeno carica il gioco. Chiudendo Fraps sempre con tutto 
attivato ho giocato una mezz'ora e non ha mai crashato!


Sicuro non ti va in crash a prescinedere dal DLC e textures? Mi
ricordo che i crash con fraps c'erano già all'uscita a novembre per
molte persone, mai seguito la faccenda però. Prova con Google e cerca
per la tua versione di Fraps.

 motivi di "scaricamento" dal web.
 
No, sono due perchè l'engine non supporta .bsa più grandi di 2GB,
fatto già noto da Oblivion.


 per la tua versione di Fraps.
 
 
Mah non lo so, l'unica cosa certa è che i crash si verificano solo con 
tutto caricato, con Fraps aperto in una locazione crashava 
continuamente, non appena l'ho chiuso non ha più crashato, sarà un caso 
ma sarebbe incredibile.  Poi casualmente sono andato avanti per mezz'ora 
e non ha mai crashato. A quel punto ho provato a caricare il primo 
livello, sempre Fraps chiuso e dopo 5 minuti ha crashato ancora. Diciamo 
che Fraps non è l'unica causa ma li favorisce tantissimo, però la sua 
chiusura non li elimina del tutto. Adesso provo con i drivers, provo i 
12.1 (avevo gli 11.12).

 
Una domanda, tecnicamente cosa avviene nel gioco aggiungendo nello 
skyrim.ini "HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa", questi 
2 file  vanno a sostituirsi al file "Skyrim - Texture.bsa", oppure si 
sovrappongono, cioè vengono utilizzati tutti quanti?
Altra domanda: posso aggiungere quindi subito di seguito ai due file 
(quindi con lo stesso criterio) anche il file HighResTexturePackFix.bsa? 
(la fix presa da Nexus)

 (la fix presa da Nexus)
 
Non uso la fix, dipende da come è fatto il package. Cosa dice l'autore
sull'installazione?


Sarebbe questo: 
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8236
 
come gli altri 2 file è composto da un file .bsa e uno .esp. L'autore 
dice che andrebbe attivato dal file launcher come "dovrebbe"  essere 
anche per i 2 file del dlc.
Quindi può essere che non la sto usando? (ho usato lo stesso sistema 
degli altri 2 file del dlc, editando lo skyrim.ini e il default.ini).
Incollo qui il testo dalla pagina ufficiale:
 
===Installation===
 
Simply extract the contents of this zip into steam\common\skyrim\Data 
and activate the *.esp in the Data Files option found in the Launcher, 
though it may active on its own already. If you're using a script loader 
that bypasses the Launcher, you may have to open SkyrimLauncher.exe in 
steam\common\skyrim\.

 steam\common\skyrim\.
 
 
Perň nel readme, anziché nella pagina web, oltre al precedente paragrafo 
aggiunge anche:
 
"IF UPDATING FROM (No letter.) v1.3: In Skyrim.ini after downloading 
1.3b, replace "HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, 
hd_dlc_fix.bsa" with "HighResTexturePack01.bsa, 
HighResTexturePack02.bsa, HighResTexturePackFix.bsa". Unless you do not 
plan to use additional textures in your Data folder, you can delete 
"HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, hd_dlc_fix.bsa".