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Titolo: SCORNuto...i voti.

https://www.metacritic.com/game/pc/scorn
 
 
Media del 72...GOTY!

 
https://www.metacritic.com/game/pc/scornMedia
 del 72...GOTY!
 
Chettavvevo detto Tomma!? (cit)
-- 

 Chettavvevo detto Tomma!? (cit)
 
Piacera' ai fanstici di Giger & Co, ma come gioco in se
e' na mezza cacata...se non altro lo vendono (giustamente)
a prezzo "budget".

 Media del 72...GOTY!
 
Non ci puntavo un soldo.


sta anche sul Game Passsss

 sta anche sul Game Passsss
 
Si infatti...

 
https://www.metacritic.com/game/pc/scornMedia
 del 72...GOTY!
 
Ma lasciate perdere metacritic. 
-- 
Liutbald 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
https://piaohong.s3-us-west-2.amazonaws.com/usenet/index.html
 

 Ma lasciate perdere metacritic. 
 
Le rece piu' o meno dicono che dal
punto di vista "artistico" (a chi piace il genere) e' fatto
con cura...ma poi lato gameplay lascia abbastanza a desiderare.
 
7.5 globalmente e' un voto corretto direi...poi dipende,
se uno passa sopra ai difetti e bada soprattutto agli scenari
allora e' pure da 8. Ma siccome alla fine e' sempre un
videoGIOCO si devono considerare un po' tutti gli aspetti, IMHO.

 sta anche sul Game Passsss
 
Perfetto in quel posto
 
-- 


Cioè hai deciso che è un voto giusto perché hai letto le recensioni o 
perché lo hai giocato?

 ha scritto:r>> 
https://www.metacritic.com/game/pc/scornMedia
 del 72...GOTY!>> Ma lasciate perdere metacritic. Le rece piu' o meno dicono che dalpunto di vista "artistico" (a chi piace il genere) e' fattocon cura...ma poi lato gameplay lascia abbastanza a desiderare.7.5 globalmente e' un voto corretto direi...poi dipende,se uno passa sopra ai difetti e bada soprattutto agli scenariallora e' pure da 8. Ma siccome alla fine e' sempre unvideoGIOCO si devono considerare un po' tutti gli aspetti, IMHO.
 
Secondo me va giocato. Non è o meglio non mi sembra un prodotto
 che puoi dare in mano ai ragazzini. La critica che leggo più
 spesso è che non ti dica con precisione cosa fare, renditi conto.
 Io ho buone vibrazioni, me lo sparo nel weekend.


  Io ho buone vibrazioni, me lo sparo nel weekend.
 
Allora sappiami dire le tue impressioni...magari anche
dal lato del "combat system".

 lo hai giocato?
 
Ocviamente non l'ho giocato, ma quando uno legge na roba tipo
questa:
 
"In ogni caso, non nascondiamo una leggera delusione nell'aver scoperto 
quanto malamente abbozzata siano le componenti action e fps: sarebbe 
bastato davvero poco, anche solo un minor numero di nemici in alcune 
sezioni, per rendere la progressione più piacevole e, perché no, 
permettere ai giocatori di godere al meglio della cura riposta nella 
realizzazione degli ambienti, che più di una volta rischiano di essere 
ignorati da un disperato protagonista in fuga e in fin di vita, poco 
incline all'ammirare la magnificenza della bio-architettura che lo 
circonda. "
 
E ancora:
"Purtroppo, il gameplay risulta anacronistico e abbozzato e rende 
l'esperienza poco soddisfacente, a tratti persino frustrante, di certo 
anni luce indietro rispetto alla componente artistica del
 progetto"
 
Qualche domanda sulla realizzazione globale del gioco uno se la
pone...

 pone...
 
Va beh, é un gioco che si presentava cosí sin dal principio, credo (spero)
nessuno si aspettasse un nuovo doom in salsa giger.
Che poi se é anacronistico rispetto agli unici aaa che escono in questi
anni (cod, bf, fc), tanto meglio.
Me lo immagino piú un soma mezzo sparacchino, almeno migliore di quella
mezza cagata di succubus
Btw pure certi (ormai) capisaldi del genere come i primi metro o stalker
non é che fossero chissá quanto fluidi nelle meccaniche, almeno a inizio
gioco
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 nessuno si aspettasse un nuovo doom in salsa giger.
 
Ma manco un eventuale parente di Agony... :D
E comunque dicheno che dalla seconda meta' del gioco
di nemici paradossalmente in certi frangenti ce ne stanno
pure troppi considerando che appunto non e' Dum.

 dalpunto di vista "artistico" (a chi piace il genere) e' fattocon cura.
 
Sto guardando i video, sufficienti per valutare l'atmosfera, ed è
 una banalissima scopiazzatura di Giger e Videodrome di
 Cronenberg. Solo degli ignorantoni come gli americani potrebbero
 trovarlo sorprendente.
 
-- 

Scriveva Anubis venerdì, 14/10/2022:

Sorprendente no, ma è fatta bene cazzo. Vedremo come sarà come gioco ma 
il feeling lo hanno azzeccato.

Lord Alucard scriveva il 15/10/2022 :

Che sia bello da vedere (per modo di dire) nessuno dice
il contrario...ma e' il resto che pare faccia
un po' acqua da tutte le parti.

 a prezzo "budget".
 
Prima ora, diciamo, e sto sbadigliando ampiamente.
Buona l'idea di superare le cose da fare con medoti diversi, ma io che 
ho il senso dell'orientamente sotto le scarpe, mi trovo a girovagare il 
più delle volte senza meta precisa.

Il 15/10/2022, Princo ha detto :

In questo modo aumenta la longevita' del gioco...altrimenti se ci fosse
stata la mappa sarebbe durato du ore.


e chi la guarda più la mappa a meno che non sia un openworld

 e chi la guarda più la mappa a meno che non sia un openworld
 
Cor cazzo...spesso le mappe le mettono pure sui non OW.


si difatti c'è anche in system shock 2 ed è molto utile.
a propò di ss2,ricordi il livello engenering quello con le radiazioni
senza anti rad è impossibile da fare inoltre non c'è camera resuscito
 

Dopo dura riflessione, Ronie ha scritto :

Io l'avevo superata con il potere PSI antiradiazione e sparandomi
degli ipospry sempre per attenuare l'asdorbimento delle
radiazioni...

 498759>>> e' na mezza cacata...se non altro lo vendono (giustamente)>> a prezzo "budget".>> Prima ora, diciamo, e sto sbadigliando ampiamente.> Buona l'idea di superare le cose da fare con medoti diversi, ma io che ho il > senso dell'orientamente sotto le scarpe, mi trovo a girovagare il piů delle > volte senza meta precisa.In questo modo aumenta la longevita' del gioco...altrimenti se ci fossestata la mappa sarebbe durato du ore.
 
Non č un trucco, ma scelta di design. Il giocatore moderno č
 abituato a un puzzle solving dove tutti gli elementi per
 risolvere l'enigma sono concentrati in un ambiente unico, a poca
 distanza l'uno dall'altro. Questo č piů vecchia scuola, l'enigma
 č scorporato in piů parti distribuite su livelli di media
 grandezza. Non č manco cosě hardcore da questo punto di vista, ma
 abbastanza da friggere il cervello di chi non riesce a
 concentrarsi sul monitor per piů di 30 secondo senza guardare lo
 smartphone. Non a caso č la critica che va per la maggiore.
 Comunque le prime 2-3 ore sono piacevoli, merita sicuramente una
 chance per gli amanti di questo tipo di ambientazione. Una cosa
 fatta davvero di merda sono i checkpoint, messi davvero a cazzo
 di cane. 


  di cane. 
 
Ecco una cosa che odio, specie se appunto uno non puo' salvare
quando cazzo vuole lui...ma pure quello sara' un escamotage per
aumentare la longevita', rotfl.


boh io l'ho iniziato oggi e non riuscivo a staccarmi. L'avevo preso su 
torrent per provare (versione GOG) e dopo pochi minuti sono corso a 
prendere una chiave steam...
 
Uno pero' deve sapere a cosa va incontro, cioe' ci sono delle review 
imbarazzanti su steam, mi sembra di essere  ai tempi di Dear 
Esther...ormai non siamo nuovi a certe tipologie di giochi, non mi puoi 
comprare Scorn e aspettarti l'ultimo call of duty (mi riferisco a certi 
individui su steam)

  di cane. 
 
pure qui, nei giochi voglio il salvataggio "quando me pare a mé"

 498759>>> e' na mezza >> cacata...se non altro lo vendono (giustamente)>> a prezzo "budget".>> Prima >> ora, diciamo, e sto sbadigliando ampiamente.> Buona l'idea di superare le >> cose da fare con medoti diversi, ma io che ho il > senso dell'orientamente >> sotto le scarpe, mi trovo a girovagare il piů delle > volte senza meta >> precisa.In questo modo aumenta la longevita' del gioco...altrimenti se ci >> fossestata la mappa sarebbe durato du ore.>> Non č un trucco, ma scelta di design. Il giocatore moderno č>  abituato a un puzzle solving dove tutti gli elementi per>  risolvere l'enigma sono concentrati in un ambiente unico,non č perň quello che mi da fastidio, anzi, sono d'accordo ad andare in stanze diverse, il problema č distinguere l'ambiente, ma problema mio.Oltre al non sapere cosa si sta facendo, perchč lo si sta facendo e in che modo lo si sta facendo.Ok la storia č cosě, altrimenti non avrebbe senso sapere l'obiettivo.Ritmo zero.Leggo di combattimenti (futuri) pessimi.Insomma per quanto mi riguarda č bocciato.Disinstallato subito.>  abbastanza da friggere il cervello di chi non riesce a>  concentrarsi sul monitor per piů di 30 secondo senza guardare lo>  smartphone.ti assicuro che non guardo lo smartphone per giorni 
interi.ma
 ormai ho bisogno degli higlights anche in un'avventura punta e clicca>  Comunque le prime 2-3 ore sono piacevoli,ovviamente ognuno ha i suoi gusti, per me non č piacevole neanche dal punto di vista visivo, non dico di volere unicorni rosa, ma arti e sangue non č la mia massima ambizione>  fatta davvero di merda sono i checkpoint, messi davvero a cazzo>  di cane. pure qui, nei giochi voglio il salvataggio "quando me pare a mé"
 
Non mi riferivo a te nello specifico quando citavo il giocatore
 moderno eh :)
Piů al tono di certe critiche. Comunque sě, l'ambientazione č un
 po' monocorde e a tratti orientarsi č problematico, ma i livelli
 non hanno un level design complesso e perdersi č virtualmente
 impossibile. Il combattimento č abbastanza loffio, molto basic e
 l'IA delle papere a forma de cazzo ridotta ai minimi termini. Non
 č la tragedia che leggi in giro, né si puň dire che sia centrale
 nell'esperienza di gioco.  Si nota anche l'ossatura di quella che
 doveva essere una fase stealth, rimasta perň appena abbozzata.
 Aspetto di finirlo per dire un par de stronzate su trama e
 narrazione, perň in generale mi sta piacendo. Avrei gradito un
 horror porn un po' piů spinto, magari. 


   di cane.
 
tu sei mio amico?
postavi su it.comp.giochi.rpg sembri uno di loro
da dove salti fuori?
io non voglio spendere soldi per i videogiochi


cosa ne pensi di prodeus?
sono arrivato in un livello in cui sono bloccato...
voglio dare una chance a scorn sembra interessante
a me piacciono avventure grafiche per cui gradirei un titolo action con 
fasi esplorativi/avventura...
 

 498759>>> e' na mezza cacata...se non altro lo vendono (giustamente)>> a prezzo "budget".>> Prima ora, diciamo, e sto sbadigliando ampiamente.> Buona l'idea di superare le cose da fare con medoti diversi, ma io che ho il > senso dell'orientamente sotto le scarpe, mi trovo a girovagare il piů delle > volte senza meta precisa.In questo modo aumenta la longevita' del gioco...altrimenti se ci fossestata la mappa sarebbe durato du ore.> > Non č un trucco, ma scelta di design. Il giocatore moderno č>   abituato a un puzzle solving dove tutti gli elementi per>   risolvere l'enigma sono concentrati in un ambiente unico, a poca>   distanza l'uno dall'altro. Questo č piů vecchia scuola, l'enigma>   č scorporato in piů parti distribuite su livelli di media>   grandezza. Non č manco cosě hardcore da questo punto di vista, ma>   abbastanza da friggere il cervello di chi non riesce a>   concentrarsi sul monitor per piů di 30 secondo senza guardare lo>   smartphone. Non a caso č la critica che va per la maggiore.>   Comunque le prime 2-3 ore sono piacevoli, merita sicuramente una>   chance per gli amanti di questo tipo di ambientazione. Una cosa>   fatta davvero di merda sono i checkpoint, messi davvero a cazzo>   di cane.tu sei mio amico?postavi su it.comp.giochi.rpg sembri uno di loroda dove salti fuori?
 
Sě Ronie, amico mio. 


 
mi addi su steam?