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Titolo: Provato Unreal Tournment 2003 buil beta 927

Lo dico senza remore, tanto sono sicuro che comprerò
la versione finale del gioco originale: UT 2003 è un vero
capolavoro. Sono venuto in possesso della famigerata
versione beta 927 di UT 2003, che presenta qualche difetto
di ottimizzazione nel mio sistema - P IV° 2.0 Ghz, Ge Force 4
T4200 con 64 Mb Ram DDR, 256 Ram DDR (266Mhz), che
gira su Win XP Pro, Hd da 80 GB 7300 rps, - (ad esempio,
mostra una tendenza generale ad una certa scattosità), ma
nonostante questo si vede che è un gioco che trasuda passione
- come dire, guerriera -, da tutte le parti. Livelli stupendamente
disegnati, musica adrenalinica che pompa a manetta, atmosfera
cyberpunk a valanghe, armi ottimamente bilanciate (anche se mi
manca lo sniper rifle con il quale amavo fare del cecchinaggio su
UT), caratterizzazione dei personaggi... lasciano intendere che ci
troviamo dinanzi ad un potenziale capolavoro... Anche se la
meccanica di gioco sembra si sia "quakkizzata" - se così posso
dire - , (UT originale aveva una maggiore fisicità nei movimenti
dei personaggi). Ma comunque, sono venuto in possesso di una
versione "beta" che necessita ancora di parecchi miglioramenti.
Aspetto, e vedremo.
Saluti,
Natanaele.
--
«Un paradosso? Intendi dire una di quelle cose
 che distruggono l'universo?»
[Robert Zemeckis, Back to the future II, 1989]


Saluti a te da un altro appassionato di UT
Tnt

 ha scritto nel messaggio
news:9hIj9.587$e31....@twister2.libero.it...
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 2100+,256mb ddr 2700, geforce ti200 220/500
Il rendimento sulla mia GeForce 4 T4200 mi ha deluso nei primi
momenti (diciamo la prima mezzora di gioco), poi dopo aver
provato i livelli di "Capture the flag" da paura, ed un paio di deatmatch
con grafica ed atmosfera "mostruose" (^__^) - tipo un livello a bassa
gravità che sembra ambientato nella luna di Endor (sono un appassionato
di SW), ho cambiato radicalmente idea. Sono questi i veri capolavori...
quelli che mostrano la loro potenzialità dopo diverse ore di gioco...
Ciao
Natanaele.
--
«I nostri corpi ricevono la vita dal profondo del nulla.
Esistere là dove vi è nulla,
è il significato della frase: "la forma è vuoto".
E il fatto che ogni cosa trae sostentamento dal nulla,
è il significato della frase: "il vuoto è forma".
Sarebbe errato pensare che si tratti di due concetti separati.»
[Gost Dog, Jim Jarmush, 1999]

 ha scritto nel messaggio
news:qCIj9.736$
e31....@twister2.libero.it
Cmq ragazzi, poche storie. Questo action-game farà la fortuna
di una valanga di schede grafiche... altro che benchmark del
cavolo... gente con le palle fumanti... Ho appena provato le mappe
"Maul" ed "Orbital" con gli effetti grafici a palla e il sonoro che pompa
la mia Sound Blaster Live come non ha mai fatto nessuno prima d'ora...
brividi... brividi... brividi ad iosa... nella mappa "Orbital" sembra di
aggirarsi tra la "Nostromo" di Alien, il capolavoro di Ridley Scott...
Certo, l'interazione con l'ambiente circostante è pari a zero... ma
se voglio adoperare il cervello allora mi metto a giocare a Deus Ex,
ma se mi va di scaricare un po' di sana adrenalina allora UT 2003
è quello che ci vuole...
Saluti,
Natanaele
--
"Cos'è il mio nulla, dinanzi allo stupore che vi attende?" (Rimbaud)

 ha scritto nel messaggio
news:k4Nj9.2741$e31....@twister2.libero.it...
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 la demo vada meglio della nostra build 927, di quanto meglio?
Io non ho la possibilità di scaricare la demo da internet, perché
navigo a 56 Kb/sec. Quindi aspetto che esca in qualche rivista...
ovvero presumibilmente tra un mesetto circa. Dicono che la demo
sia ottimizzata e tutta un'altra cosa rispetto alla build 927... dai
un'occhiata al forum di 
www.tgmonline.it
 . Ciao
Max



Ciao. La demo è davvero un' altra cosa. Sul serio. Se riuscite
a metterci le mani sopra ve ne accorgerete. Molto più ottimizzata
della build 927 e giocabilissima anche con un 56Kb/sec con un ping
decente.
Tnt

 ha scritto nel messaggio
news:dfZj9.4452$e31....@twister2.libero.it...
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