Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: HL Alyx piazza quasi 1M di copie

O meglio, c'erano 860k utenti online col il gioco marzo
 
Non male, considerando i soli 4M di potenziali clienti
 
Certo confrontandolo con i dati di un gioco non VR sono pochine, ma mi sembra un ottimo risultato
 
con psvr2 venderanno di piu'


Con quello venderebbe almeno il triplo.
 

 Certo confrontandolo con i dati di un gioco non VR sono pochine, ma mi sembra un ottimo risultato
 
Considera pure che al day-0 è uscito in giro crackato, da non 
sottovalutare quando si parla di vendite.


ALMENO!
 
-- 
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli 
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.

 ALMENO!
 
Sono stato prudente...


Mica sei una Cassandra per niente!
 
-- 
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 
cazzo.


E' il solito corso virtuoso della masterace: mille euro per infilarsi un 
bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.
 
 
 
 
 
Liutbald

bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.
 
LOL... effettivamente...

 bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.
 
Faccio parte della seconda categoria.
 
Mi hai fatto male. :P


Ha fatto bene!

 bidet in testa e poi crack o chiavi pagate in dracme.
 
 
Si, anche steam dovrebbe n'attimo pensa a rinfresca' il suo sistema di 
protezione perche' ho capito,.. pero' stanno n'attimo a esagera'.
 

protezione perche' ho capito,.. pero' stanno n'attimo a esagera'.
 
Sui crack, c'č poco da fare e sul sistema KEY, ovvaimente li
potrebbero fare qualcosa (anche se forse sono cose che dovrebbero piů
interessare ai publisher/svuluppatori), ma se non hanno mai mosso un
dito, significa che anche li, piů di tanto non gli frega.

 dito, significa che anche li, più di tanto non gli frega.
 
eh pero' magari a chi compra originale coi loro prezzi da rapina un po' ie 
frega.

frega.
 
Sono punti di vista.
 
Oltre venti anni fa, un Age Of Empires lo pagavi mediamente sulle 100
mila lire (parliamo dunque di circa 50 Euro).
 
Quelli che prezzi erano ?
 
Poi ovviamente possiamo anche entrare in tutto il pippone dei prezzi
dei giochi, che ti do ragione, sul fatto di come poi crollino subito
dopo, dunque alla fine si potrebbe trovare una quadra, ovvero partire
un po più bassi e non dare quella sensazione così marcata del tonfo,
dopo qualche mese.

 Quelli che prezzi erano ?
 
 
Quelli erano altri tempi, in un mercato che faceva altre cifre ma 
sopratutto si basava sul fisico quindi nel prezzo c'era tutta 
l'infrastruttura di distribuzione,  ricarico di publisher, del 
distributore e del rivenditore...
Eddai...

Eddai...
 
Eddai un par di palle.
 
Quelli erano i tempi che un gioco che usciva a 100 mila lire, dopo un
anno lo pagavi... 100 mila lire e quando usciva in versione BUDGET
ECONOMICA lo pagavi... 50 mila lire.
Gli sconti praticamente non esistevano.
 
Sono passati 20 anni. Vero che oggi le vendite sono aumentate
esponenzialmente, ma anche il numero degli sviluppatori e dei budiget
richiesti. Gli AAA di un tempo, sono gli INDIE economici di oggi.
Vatti a vedere i credits di un gioco di 20 anni fa e quelli di un
gioco di oggi.
 
Infine, oggi, dopo qualche mese già hai sconti assurdi e giochi che
puoi comprare un pochi spicci, hai bundle, hai abbonamenti, hai mille
modi per giocare con due spicci.
 
Dunque una cosa è innegabile nel modo più assoluto possibile, ovvero
che OGGI per quanto uno si possa lamentare, non potrà mai dire "ERA
MEGLIO PRIMA".
 
Io l'unica cosa che rimpiango sono le edizioni boxate per quei giochi
(dove aveva un senso) con i suoi bei manuali cicciotti... e bon.

 dito, significa che anche li, più di tanto non gli frega.
 
Steam ti da ormai tutti i mezzi necessari per impedirti di attivare una 
chiave comprata nel burkina faso e difatti sono praticamente scomparse dai 
vari shop quelle attivabili con la vpn. Visto che di fatto non' s'attivano 
piu' da un pezzo. Le "altre" chiavi, quelle region free e infilate nei 
scatolati sono a prezzi assolutamente in linea con quelli "ufficiali", 
anzi spesso e volentieri si pagano meno quelle ufficialissime dei vari 
humble, fanatic, greenmangaming che le ex-boxed dei vari cdkeys e company. 
Lato chiavi quindi direi che piu' di cosi' e' difficile fare e non avrebbe 
manco senso provarci. Lato DRM Steam fa cagare come fanno cagare 
praticamente tutti gli altri. Denuvo incluso. L'unica mosca bianca e' 
Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.

 Gli sconti praticamente non esistevano.
 
te ripeto stai a fa paragoni assurdi, che non tengono conto 
dell'inflazione, del fatto che c'e' stato il passaggio all'euro, del fatto 
che il mercato e' diverso e del fatto che chiaramente vendere roba fisica 
costa mooolto di piu' che vendere roba digitale...
Tanto che sinceramente io mica me riferivo a quello....Me riferivo al 
fatto che steam c'ha dei prezzi da rapina rispetto ai prezzi a cui poi si 
possono trovare i giochi  in giro e anche rispetto ai prezzi che faceva 10 
anni fa...

Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.
 
Ma infatti.
Lato DRM ci sarebbe anche poco da fare da parte di STEAM
Potrebbe offrire come servizio base DENUVO, ma quello costa, dunque
dovrebbe obbligare poi tutti ad usarlo e sobbarcarsi di costi
aggiuntivi per il suo mantemimento... insomma su questo fronte non
credo che possa fare tanto.
Aggiornare semplicemente la sua protezione per far si che venga bucata
dopo due giorni, anche li avrebbe poco senso. 

 Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.
 
beh comunque i denuvo de media resistono molto deppiu'..fifa20 e pes 
ancora nocrack...
Il fatto e' che c'e' na bella differenza rispetto a steam dove la gente 
gia' lo sa con certezza che il gioco  sara' craccato dayone.,
Cioe' ormai quella steam non e' manco piu' na protezione..e' na busta de 
cellophan.

 cellophan.
 
Senza dubbio. Sarebbe meglio toglierlo completamente il loro DRM e 
lasciarli come su GOG. Tanto poi di fatto quello sono. DRM free.

 Rockstar che ancora non s'è vista sfondare RDR2.
 
Beh, anche sulle ultime iterazioni di Denuvo si potrebbe aprire una bella 
parentesi. E' bucabile sì, ma pare richieda così tanto tempo che i vari 
gruppi si sono rotti il cazzo. E infatti la lista dei titoli Denuvo non 
ancora bucati è bella nutrita. 
 

 ancora bucati è bella nutrita.
 
Non l'hanno ancora sfondata l'ultima versione? Fino ad ora reggeva massimo 
un mesetto e poi la crepavano. Questa(l'ultima)e' piu' tempo che tiene 
botta?

anni fa...
 
Io non credo che i "prezzi da rapina" che ha STEAM li imponga STEAM,
casomai mi sbaglio.
Io credo che i prezzi li concordino sviluppatori e publisher.

 botta?
 
La lista dei titoli Denuvo non ancora craccati è bella lunga. Non tutti tra 
l'altro sono protetti dalla stessa versione di Denuvo.
 
Non troppo tempo fa uscì una presunta dichiarazione di uno dei gruppi 
principali (forse CODEX, non ricordo), secondo la quale craccare Denuvo era 
troppo un dito al culo, ogni volta bisognava ricominciare da zero e in 
sostanza si erano rotti il cazzo.
 
Ora, non so se quella dichiarazione sia mai stata confermata come veritiera, 
fatto sta che lista dei giochi non violati è talmente lunga (almeno in 
proporzione al recente passato), al punto da arrivare a dire che Denuvo 
abbia, almeno parzialmente, vinto la partita.