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Titolo: Quake IV : yahontlama zlouika

(NO spoilers)
Bello, devo dire bello !
Fluido con qualita' medio-alta sul mio atlon64
+ radeon 9600 XT 1 gb RAM, qualche piccolo singhiozzo
nelle scene ultra-incasinate ma comunque giocabilissimo.
Personalmente considero una gran rottura di palle le
missioni guida-il-carro spara-con-la-mitraglia che mi hanno
fracassato gli attributi anche in COD/MOHAA ecc, ma grazie
al god mode (attivato ad hoc in tali missioni) il gioco
mi e' piaciuto parecchio.
Longevita' non saprei dire, l'ho giocato avidamente e
andando direttamente agli obbiettivi senza gustare ogni
situazione, ma credo che alla max difficolta' mi dara' un bel
da fare :D.
Concordo con Lord A. nell'eccellenza del level design, anche se
non sono un grande amante delle zone buie le mappe sono davvero
ben realizzate, anche considerando l'engine di D3 e i suoi limiti
gli spazie aperti sono stati ben integrati.
l'IA e' proprio strogg... il che e' tutto dire :DDDDD per dirne
una i nemici che si nascondono dietro le colonne ma rimangono
BEN visibili lascerebbe un tantinello a desiderare, tuttavia
visto la delusione data da HL2 e' gia' grassa  cosi' :DDD
La storia, pur essendo abbastanza "telefonata", non delude e non
impressiona, anche se la "seconda parte" del gioco IMHO poteva
essere un po' migliorata (dopo il "cambiamento" del personaggio
potevano dargli alcune peculiarita' + evidenti...), oppure
avrebbero dovuto fare in modo che il personaggio facesse N mappe
ne' da una parte ne' dall'altra (a mo' di Freeman tra alieni
marines, truppe speciali).. peccato.. speriamo in qualche MOD :DDD
Concludendo, Q4 imho e' degno successore di Q2, la differenza con
il paragone HL1>HL2 e' ad evidente vantaggio di Q4.
Cya, Franz. 

 Fluido con qualita' medio-alta sul mio atlon64
Wooops... Atlon64 3000+ 

 il paragone HL1>HL2 e' ad evidente vantaggio di Q4.
Concordo!
Ciao!
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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> Concordo con Lord A.
Perche' anche Franz e' Old School e solo chi e' veramente OLD puo' 
apprezzare Q4.
-- 
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

> Provato turboshadow e optimized shadow da ini o da console?
E' sufficiente se nel file autoexec.cfg (posto nella cartella \Quake 
4\q4base) aggiungo le linee
eta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"


 seta g_projectilelights "1"
Non capisco se e' una domanda o una cosa che hai gia' fatto?
Se e' una domanda la risposta e' si.


> seta g_projectilelights "1"
Dimenticavo:
Occhio a questo comando, potrebbe farti perdere frame!!


 Andare avanti a testa bassa e sparare a qualsiasi cosa si muova!!!
Infatti l'ho ricominciato alla max difficolta' e mi sto divertendo 'na
cifra :P
Cya :D 

 apprezzare Q4.
Eccribbio, sono cresciuto a pane e wolf3d, dopotutto :D

 Se e' una domanda la risposta e' si.
Entrambe le cose.
Avevo già fatto la modifica (aggiungendo anche il mod per il parallax 
mapping) ma non ho avuto tempo per provarla.
Ora l'ho fatto: funziona, vedo le ombre, e ad un frame rate quasi 
accettabile.
Effettivamente avevo pensato anche io che il comando seta g_projectilelights 
"1" mi avrebbe fatto perdere frame.
Mo' lo tolgo.
Grazie per l'aiuto.
p.s.: non riesco a capire se il parallax mapping è installato o no.
Nell'area "mod" all'interno del gioco non è segnato, ma nel readme sta 
scritto che se viene scompattato tutto nella cartella q4base dovrebbe venire 
caricato automaticamente.


 cifra :P
ghghghghgh


 p.s.: non riesco a capire se il parallax mapping è installato o no.
Toglilo, dai retta. Vai per livelli, ottieni un buon frame e fissa una 
configurazione poi pensa alle altre cose.


 Ci voleva un diploma in conservatorio per giocarci!!!
Oppure un banale joystick. Ora che penso il mio joy ha 8/9 anni, PAURA!!
Cmq se ci pensi bene salire e scendere era salto e crouch di un FPS. In BF2 
usi molti piu' tasti.


 BF2 usi molti piu' tasti.
No Alucard, c'erano anche le rotazioni.
Usato 9 (no dico NOVE) tasti con la mano sinistra (o era la destra?)!!!
:)))


 destra?)!!! :)))
vediamo se mi ricordo....
up & down  avanti e indietro 2
destra e sinistra ruota antiorario/orario 2
joy up/down per il pitch up & down 2
joy destra/sinistra curva a dx e sx 2
joy POV strafe 4
10 tasti & controlli (+ ovviamente fuoco ecc ecc)
cazzarola :D

 Il 3 era divino (hic!).
crush your enemyes! set them on fire!...and watch them suffer !!!
avevo scaricato anche i trailers... chissa' se sono
ancora in giro per l'HD :D 

> nulla; l'unico che ho giocato con gusto e' stato Descent
Ficoooo....che gran gioco ^_^