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Titolo: ELDEN RING: Un messaggio su alcuni problemi di prestazioni

Al momento stiamo riscontrando alcuni problemi che impediscono al gioco 
di funzionare correttamente in alcune condizioni.
 
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/message-about-some-performance-issues-elden-ring
 
 
 
Ci scusiamo per gli eventuali disagi che ciò potrebbe causare e 
chiediamo la vostra pazienza.
 
 
Principali voci da rivedere
 
     Per quanto riguarda il problema del mouse troppo sensibile nella 
versione PC
         Invieremo una patch per questo problema nel prossimo futuro.
     Per quanto riguarda il problema di Easy Anti-Cheat che non si avvia 
quando il nome dell'account Steam è impostato su caratteri a 2 byte.
         Siamo a conoscenza della causa di questo problema e forniremo 
una patch nel prossimo futuro.
     Per quanto riguarda il fenomeno del frame rate e altri problemi 
relativi alle prestazioni durante il gioco, lavoreremo costantemente per 
migliorare il gioco in modo che possa essere giocato comodamente su vari 
ambienti e piattaforme PC.
         Per la versione PC, l'aggiornamento dei driver della scheda 
grafica all'ultima versione può migliorare notevolmente le prestazioni.
     Sul fenomeno dei dati di gioco che non vengono salvati 
correttamente nella versione PlayStation 5
         Se la console PS5 si spegne inaspettatamente durante il gioco o 
in modalità di riposo, i dati salvati potrebbero non essere salvati 
correttamente.
         Siamo a conoscenza della causa di questo problema e stiamo 
lavorando a una patch per correggerlo, ma fino al rilascio della patch, 
salva il gioco manualmente uscendo regolarmente dal gioco.
         I dati di gioco verranno salvati correttamente se esci dal 
gioco aprendo il menu di sistema utilizzando il pulsante OPZIONE e 
selezionando "Esci dal gioco".
 
 
 
Stiamo anche lavorando su alcune altre correzioni di bug e miglioramenti 
delle prestazioni, se necessario. Non esitare a contattare il nostro 
team di supporto se riscontri altri problemi.
 
 
 
Grazie per il vostro continuo supporto a ELDEN RING .

 ambienti e piattaforme PC.
 
ma su reddit dicono di disabilitare l'enumeratore coso O_o
 
For increased frame rate: Set the global "Shader Cache Size" setting in 
NVIDIA Control Panel to "Unlimited"
 
More stuttering fixes: Windows key + X —> device manager —> software 
devices —> right click disable Microsoft Device Association Root Enumerator
 

 stuttering fixes: Windows key + X ?> device manager ?> software devices ?> right click disable Microsoft Device Association Root Enumerator
 
 
ROTFL
 
-- 

 Grazie per il vostro continuo supporto a ELDEN RING .
 
Stamattina prima delle 07:00 l'ho provato una mezz'oretta, certo che è 
brutto forte, mannaggia a lui, e stendiamo un velo pietoso sulle 
prestazioni.
Mi sfugge il motivo per cui i FROM abbiano il free pass su queste cose, e 
sinceramente l'aspetto delle prestazioni non mi pare secondario, ma non 
dico nulla :-D

 dico nulla :-D
 
EHHHHHHHHHHH MA LA PARTE ARTISTICA.....
 
 
 
-- 
Fra

 dico nulla :-D
 
No ma infatti è una stronzata, massimo rispetto per le loro opere, ma non 
bisogna fare finta che sia tutto rose e fiori. Anche perché ormai di 
fantastiliardi ne hanno fatti parecchi e sarebbe anche ora di assumere 
qualcuno in grado di lavorare come si deve. 
 

Dopo dura riflessione, Fra ha scritto :

Almeno quella...senno' non si spiegano tutti sti votoni oni oni. :D

 Almeno quella...senno' non si spiegano tutti sti votoni oni oni. :D
 
io alla fine l'ho preso su PS5
ma mi sa che aspetto un paio di patch e vado avanti con Dying Light 2 e 
Horizon
 
 
-- 
Fra

 qualcuno in grado di lavorare come si deve.
 
io ho provato il Flawless Widescreen (dato che cmq ho un 21:9) e 
aggiusta un po' il fov, ma non mi sistema gli fps: c'è l'opzione, 
appena la attivo questi aumentano, ma tempo 5 secondi si ripiantano a 
60fps...e cmq per usarla devi giocare offline e bypassare l' .exe 
dell'EAC
 
-- 
 
 
--

Fra ha detto questo venerdì :

Ma lo shimmering su Horizon riguardo la moalita'
a 60 fps com'e' messo?

 a 60 fps com'e' messo?
 
C'è ma francamente PERSONALMENTE non lo trovo eccessivamente fastidioso 
(al contrario dello stuttering o dei cali di framerate)
 
 
-- 
Fra

 Sì tecnicamente è brutto forte, inutile girarci intorno.
 
E stanno pendando di metterci pure il RT...come se qualche
riflesso in piu' possa migliorare la situazione grafica :D

 riflesso in piu' possa migliorare la situazione grafica :D
 
Oddio, mi auguro vivamente che stiano pensando di implementarlo per 
l'illuminazione/occlusione ambientale e non per i riflessi visto che siamo 
abbastanza vicini a livelli PS3 (mi si perdoni, ma la 4 ha fatto vedere di 
meglio).
Ma poi cosa vuoi che mettano, lol.
Pazienza, su Serie X e VRR si riesce comunque a giocare senza problemi 
particolari.

 particolari.
 
E fra poco MS su Xbox migliorera' pure il VRS!
 
https://www.eurogamer.it/articles/news-xbox-series-x-s-migliorano-variable-rate-shading-prestazioni
 

Fra ha pensato forte :

Ok

 problemi di caricamento dei contenuti con relativi stutter.
 
microscatti a go go

 
 
c'è già chi tenta l'unlocker degli fps
 
https://github.com/uberhalit/EldenRingFpsUnlockAndMore
 

 riflesso in piu' possa migliorare la situazione grafica :D
 
Visti i disastri che sono in grado di fare, tremo all'idea di vederli 
all'opera col RT... 
 

 Sì tecnicamente è brutto forte, inutile girarci intorno. 
 
manco il 21:9 è supportato, 'tacci loro
 
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
in prova
https://www.flawlesswidescreen.org/
 

 
https://www.flawlesswidescreen.org/
 
 
lo avevo provato dal day1...
per farlo devo disabilitare l' EAC e quindi l'online
 
Ed fps unlimited compreso non funziona, almeno a me
 
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