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Titolo: Epic Store in forte perdita

Contanto le perdite 2019 e 2020 si arriva a piu' di 450M.
E il 2021 viaggera' sulla stessa linea.
 
A pesare sono soprattutto le spese per assicurarsi le esclusive e i giochi gratis offerti ogni settimana.
 
Epic stima che dal 2023 cominciera' a generare profitti col suo store..

 Contanto le perdite 2019 e 2020 si arriva a piu' di 450M.E il 2021 viaggera' sulla stessa linea.A pesare sono soprattutto le spese per assicurarsi le esclusive e i giochi gratis offerti ogni settimana.Epic stima che dal 2023 cominciera' a generare profitti col suo store..
 
Anche MS è così, con la differenza di avere alle spalle un'azienda
 enorme (è un po' il "figlio di papà" del settore...).
È evidente che una strategia simile non può durare a lungo, prima
 o poi si troveranno costretti a chiudere le maglie
 inevitabilmente...
 
-- 
Anubis

  inevitabilmente...
 
Questa cosa di Microsofty te la sei completamente inventata e basta fare 
una ricerca su Google di 5 secondi per scoprire ls verità.

Anche MS č cosě
 
Non mi pare proprio.

wrote:>Anche MS č cosěNon mi pare proprio.
 
https://screenrant.com/xbox-game-pass-profit-aaron-greenberg-long-term/
 
 
 
 
-- 
Anubis

 On 10.04.2021 15:48:54 +02:00, Anubis wrote:> Anche MS è così, con la differenza di avere alle spalle un'azienda>  enorme (è un po' il "figlio di papà" del settore...).> È evidente che una strategia simile non può durare a lungo, prima>  o poi si troveranno costretti a chiudere le maglie>  inevitabilmente...Questa cosa di Microsofty te la sei completamente inventata e basta fare una ricerca su Google di 5 secondi per scoprire ls verità.
 
Fonte sui profitti ?
(Sempre considerato che figuriamoci se dicono pubblicamente quanto
 stanno sotto, considerato che se il servizio affondo i
 sottoscritti si ritrovano in mano un bel NIENTE)
-- 
Anubis


https://screenrant.com/xbox-game-pass-profit-aaron-greenberg-long-term/
 
 
Pensavo ti riferissi al settore gaming di M$ nel suo complesso.
 
Direi che il PASS fa parte del suo ecosistema, e, premesso che non
leggo da nessuna parte che sia in forte perdita, mi pare abbastanza
logico che il suo scopo sia trainare l'intero ecosistema del gaming di
M$, inoltre, vendere l'abbonamento a 1$ al mese per un fottio di
tempo, mi avrebbe alquanto sopreso che potesse poi portare il solo
PASS in profitto. Sarà da valutarlo quando i prezzi saranno
stabilizzati e finita la fase di "marketing".
 
Ovvio che ora siano in fase di investimento, inoltre va visto anche
quanto il PASS abbia portato la gente a comprare e dunque a sposare il
sistema di M$ al posto di SONY, insomma ma visto nel suo insieme.
 
Sul discorso EPIC STORE il concetto lo vedo differente... a meno che
questo non abbia contribuito concretamente a diffondere maggiormente
giochi come FORTNITE.

  sottoscritti si ritrovano in mano un bel NIENTE)
 
Ma devo googlare io per te, scusa?
Fonte sui non profitti? Ma lol, per piaser.

 Ma devo googlare io per te, scusa?Fonte sui non profitti? Ma lol, per piaser.
 
Se tu affermi che dico una cosa non vera, metti sul piatto le prove
 
-- 
Anubis

 giochi come FORTNITE.
 
Guarda che è l'ennesimo sonaro che "sony fa bene a farmi pagare 80 euri il 
remaster altrimenti poverina fallisce", nulla di nuovo.
https://www.geekwire.com/2021/xbox-series-x-launch-game-pass-helps-push-microsofts-quarterly-gaming-revenue-past-5-billion/
 

 Se tu affermi che dico una cosa non vera, metti sul piatto le prove
 
Hai ragione, spero basti il link sotto, però sto ancora aspettando le 
sopraffine analisi di microsofty in perdita.
 
https://www.google.com/search?q=xbox+gaming+profits&oq=xbox+gaming+profits&aqs=chrome..69i57j33i160l2.10334j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8
 
 

 On 10.04.2021 17:05:16 +02:00, AmigOS wrote:> wrote:>>> Pensavo ti riferissi al settore gaming di M$ nel suo complesso.>> Direi che il PASS fa parte del suo ecosistema, e, premesso che non> leggo da nessuna parte che sia in forte perdita, mi pare abbastanza> logico che il suo scopo sia trainare l'intero ecosistema del gaming di> M$, inoltre, vendere l'abbonamento a 1$ al mese per un fottio di> tempo, mi avrebbe alquanto sopreso che potesse poi portare il solo> PASS in profitto. Sarà da valutarlo quando i prezzi saranno> stabilizzati e finita la fase di "marketing".>> Ovvio che ora siano in fase di investimento, inoltre va visto anche> quanto il PASS abbia portato la gente a comprare e dunque a sposare il> sistema di M$ al posto di SONY, insomma ma visto nel suo insieme.>> Sul discorso EPIC STORE il concetto lo vedo differente... a meno che> questo non abbia contribuito concretamente a diffondere maggiormente> giochi come FORTNITE.Guarda che è l'ennesimo sonaro che "sony fa bene a farmi pagare 80 euri il remaster altrimenti poverina fallisce", nulla di nuovo.
https://www.geekwire.com/2021/xbox-series-x-launch-game-pass-helps-push-microsofts-quarterly-gaming-revenue-past-5-billion/
 
 
1. Revenue non è profit
2. C'è un fattore contingente che è la pandemia, che ha fatto
 aumentare il revenue praticamente a tutti i player in
 campo
3. Dove è scritto a chiare lettere qual è la fetta di profitto
 derivata dal Game Pass? 
 
Quel link mi pare il classico spottone per gli investitori.
 
Mi pare evidente che la mossa di MS, dopo il rischio di uscita dal
 settore con Xbox one, sia un "all in", o la va o la spacca,
 usando i fondi illimitati di MS. Non mi sembra difficile capirlo,
 forse è anche l'unica mossa da fare.
 
 
-- 
Anubis

  forse è anche l'unica mossa da fare.
 
Giusto, 80 euro FF remaster e passa la paura.
 
https://www.theverge.com/2021/1/26/22250826/microsoft-q2-2021-earnings-revenue-xbox-cloud-services-surface-gaming
 
 
"Microsoft posted the second quarter of its 2021 financial results today, 
reporting revenue of $43.1 billion and a net income of $15.5 billion"
15.5 miliardi, non sono arrivati a 16, stanno sicuramente piangendo.
 
Abbiamo finito o andiamo avanti ancora?
Tanto qualche altro bel remaster a speriamo 90 pippi esce, tranquillo.

 Tanto qualche altro bel remaster a speriamo 90 pippi esce, tranquillo.
 
Che immaturo che sei lol
 
-- 
Anubis

 Che immaturo che sei lol
 
Ti sei inventato che microsofty è in perdita, t'abbiamo detto e ridetto e 
dimostrato che non è vero, ti sei giocato la carta dello gne gne, adesso 
penso abbiamo finito.

 Ti sei inventato che microsofty è in perdita
 
rotfl
 
-- 
Anubis

 penso abbiamo finito.
 
Ma figuriamoci se abbiamo finito:
 
"In the short-term, yeah, [Xbox Game Pass] is not a big profit
 play. But we think long-term it works out good for
 everybody."
Greenberg, di Microsoft
 
-- 
Anubis

 Greenberg, di Microsoft
 
Pardon, io ho finito, mi sono spiegato male.

  enorme (è un po' il "figlio di papà" del settore...).
 
Il fatto che uno faccia beneficienza e l'altro proponga un abbonamento a 
pagamento immagino sia irrilevante. 
 
 

 Il fatto che uno faccia beneficienza 
 
Un po' come google lol
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
https://screenrant.com/xbox-game-pass-profit-aaron-greenberg-long-term/
 
 
Mi pare ci sia una grossa differenza tra un servizio "not very profitable" 
e uno in forte  perdita....."not very profitable" vuol dire che comunque 
non e' in perdita

 "not very profitable" vuol dire che comunque non e' in perdita
 
Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?
 
-- 
Anubis

 Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?
 
Lo puo' fare epic non lo puo' fare ms?
Dai su

 On 10.04.2021 21:33:20 +02:00, Anubis wrote:> Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?Lo puo' fare epic non lo puo' fare ms?Dai su
 
Epic non ha un brand xbox da valorizzare costruito da anni di
 presenza sul mercato hardware+software, non ha un ecosistema di
 questo tipo, che richiede di trasmettere continuamente
 un'immagine di successo di tutte le iniziative dell'azienda.
Se davvero pensate che ma guadagni da quel prezzo irrisorio che si
 fa pagare per il pass (rispetto alla quantità offerta e agli
 accordi con i publisher) siete semplicemente folli. È ovvio che
 questa è una strategia a lungo termine, un investimento, lo hanno
 detto in mille modi.
 
-- 
Anubis

Potrebbero ammetterlo pubblicamente secondo te?
 
... e perché quelli di EPIC lo hanno ammesso pubblicamente ?
Da quando aziende quotate in borsa nei rendiconti degli azionisti si
possono permettere di CENSURARE le informazioni ?
 
Detto questo, se nessuno di noi sa come realmente stanno le cose, di
cosa esattamente stiamo parlando ?
Le tue certezze su quali dati oggettivi si basano ?
Ricordo che "io penso che" non sono considerabili dati oggettivi.

 non sono considerabili dati oggettivi.
 
Ecco i dati oggettivi:
 
"To help get Xbox Game Pass growing, Microsoft offered
 subscriptions for only $1. This helped the subscriber base grow
 to more than 10 million so far. If Microsoft is indeed losing
 money on Xbox Game Pass right now, the company can afford to take
 the hit, it seems."
 
Se davvero pensate che quell'offetta di titoli mensili costi a ma
 solo 1 dollari al mese, tra logistica, server, accordo coi
 publisher e costi di gestione, allora siete completamente
 pazzi.
 
-- 
Anubis

  solo 1 dollari al mese,
 
Lol, non esiste nessun gamepass a 1 euro a un mese, esiste (c'e' ancora?)  
L'offerta dei primi 3 mesi a un euro e poi prezzo pieno per gli altri...

 pazzi.
 
Perché pensi che notizie vecchie di quasi un anno corrispondano ai
dati odierni ?
Oggi siamo sui 18 milioni di abbonati e non mi pare che il 100% degli
abbonati stia pagando 1$ al mese a vita, o mi sta sfuggendo qualcosa ?

 non mi pare che il 100% degliabbonati stia pagando 1$ al mese a vita, o mi sta sfuggendo qualcosa ?
 
Ripeto, anche per 12 euro al mese, è da ricovero pensare che
 stiano facendo profitto considerato i costi e la quantità
 dell'offerta. È evidente, e lo hanno detto tipo un milione di
 volte, che questo è un investimento a lungo termine che fa parte
 di u a strategia di vendita e inclusione di utenti.
Quando sarà il momento, faranno leva sul lock-in dell'utente per
 aumentare o costi come netflix
 
-- 
Anubis

 aumentare o costi come netflix
 
12,99 al mese x 12 mesi per 18 milioni di abbonati (o forse ora siamo
a 20 ?), fanno 2,8 miliardi di euro all'anno.
3,11 se sono arrivati a 20 milioni di abbobati.
 
Inoltre ricordiamoci che non ha senso considerarlo scollegto da tutto
il resto, perché ti dovresti domandare quante console XBOX sono state
vendute (e giochi inclusi), grazie al PASS.

 aumentare o costi come netflix
 
Questo è un pochino più recente dell'articolo che hai postato te
https://www.hdblog.it/microsoft/articoli/n532959/microsoft-xbox-game-pass-svolta-2020/
 
 
Dove sarà stato nascosto il buco economico del GAME PASS ?
Forse dentro quel +40% ?
 
Ma poi, se il PASS crea il buco economico, perché a gennaio 2019 con
tantissimi meno abbonati, c'erano le vendite hw in NEGATIVO (-19%) e
la componente " servizi e i software Xbox" +31% ?
Forse si sono sbagliati e dovevano invertire i numeri ?
 
https://www.hdblog.it/2019/01/31/microsoft-fq2-2019/
 

 Inoltre ricordiamoci che non ha senso considerarlo scollegto da tuttoil resto, perché ti dovresti domandare quante console XBOX sono statevendute (e giochi inclusi), grazie al PASS.
 
Corretto, è il fulcro della loro strategia, hanno puntato tutto su
 questo.
 
-- 
Anubis

Dici che rientrano nel breve termine?
 
Bhoooo, dico solo che a gennaio 2019, quando il PASS era si solo un
costo, macinavano un +31% su servizi e i software Xbox e un -19
sull'hw.
Dunque mi domando, a quei tempi, quanto pesava il PASS ?
-10, -20 e dunque senza di esso, avrebbero già a quei tempi, con il
crollo di vendite di XBOX macinato un +40/50% di vendite sw ?

 gratis offerti ogni settimana.
 
 
Cazzo ie ne frega...e' meno di un terzo di quello che guadagnano solo con 
Fortnite...
 
 

  enorme
 
Eccapirai sai che differenza...Epic solo con Fortinite guadagna un 
miliardo e mezzo l'anno...

 Fortnite...
 
e quindi?
 
anche google guadagna miliardi con le pubblicita' ma ha chiuso stadia praticamente
 
i rami secchi si tagliano

 praticamente
 
 
Lol,non ha chiuso stadia, ha chiuso lo studio first party e prima che 
tirassero fuori qualcosa...non ha tagliato rami secchi..ha tagliato un 
cazzo di baccello...
Direi che prendere google ad esempio per ste cose non e' il massimo e 
comunque non c'entra con le perdite..chissa' che cazzo de situazione c'era 
li dentro..
 
 

 cazzo di baccello... 
 
si t'ho fatto l'esempio stadia, ma era per dirti che google se una cosa non va poi la chiude
 
vedi i google glass, google + ecc..
 
se 

 vedi i google glass, google + ecc..
 
 
Google glass e' sempre stato un progetto sperimentale fine a se stesso.
Google + prima che lo chiudessero sono passati 8 anni, e non certo perche' 
ci perdevano chissache soldi ma perche' non se lo inculava nessuno.
Il paragone con l'epic store non ci sta.


Quoto, Epic-Merd è in vergognosa perdita ma tengono duro perchè sperano 
sempre che a furia di regalare giochi riusciranno prima o poi a fregare 
abbastanza clienti Valve, non rendendosi conto che la cosa è 
semplicemente impossibile, anche perchè definire ridicolo il Client Epic 
è comunque un complimento visto quanto faccia schifo e sia macchinoso, 
fino ad ora ho sicattato tutti i giochi gratis ma con il cavolo che 
pagherei anche solo 1€ per comprare qualcosa su uno store fatto così 
male e brutto da usare, è addirittura peggio di Origin che sembrava 
impossibile da battere in bruttezza.
 
-- 
MrGreco

 Se tu affermi che dico una cosa non vera, metti sul piatto le prove
 
Si potrebbe dire altrettanto in merito alla tua affermazione precedente.

 
 
Rotfl, numero da circo. Ripijate.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 
 
Certo che potrebbero, l'han gia' fatto in passato e con questioni ben piu' 
delicate, con xbox1 e con il rrod di x360, son società quotate in borsa a cui 
fanno le pulci in continuazione.
Spencer ha tranquillamente detto che e' un business molto sostenibile, non 
avra' profitti stellari ma che importa, fa guadagnare ed e' un loro punto di 
forza.
 
spencer nel 2020:
"Game Pass for us right now is a good business," said Spencer. "It’s 
something that we’re comfortable running the way it is and it’s more than 
doubled in size, year over year. It’s on a great trajectory.
 
"I  know some people — I’ve seen it — some people say, 'Oh, they’re just kind 
of burning money left and right in order to gain customers so they can trick 
you into raising the price later.' There’s no model like that, for us.
 
"We feel good in the business that we’re running now. We’re definitely 
investing in it, but not investing in a way that’s unsustainable. We’ll do 
promotional deals and stuff — any service will, but it’s a business and it’s 
a business that does well."


 Rotfl, numero da circo. Ripijate.-- 
 
"In the short-term, yeah, [Xbox Game Pass] is not a big profit
 play. But we think long-term it works out good for
 everybody."
Greenberg, Microsoft
 
 
-- 
Anubis

 wrote in news:s55voe$tvk$
1...@gioia.aioe.org
:

Appunto e' l'abc la differenza fra perdita e profitto. Hai esordito dicendo 
che m$ ci perdeva e che non avevano il coraggio di dirlo, hai fatto una magra 
figura, era meglio starsene in silenzio che arrampicarsi sugli specchi in 
maniera cosi' goffa.


 "is not a big profit>  play. But we think long-term it works out good for>  everybody."> Greenberg, MicrosoftAppunto e' l'abc la differenza fra perdita e profitto. Hai esordito dicendo che m$ ci perdeva e che non avevano il coraggio di dirlo, hai fatto una magra figura, era meglio starsene in silenzio che arrampicarsi sugli specchi in maniera cosi' goffa.
 
Č evidente che quel "is not a big profit.." č un eufemismo, ad
 essere molto generosi. E il termine usato "investimento" sta
 proprio ad indicare un costo teso alla capitalizzazione in futuro
 in una strategia a lungo termine. Se davvero pensate che MS possa
 guadagnarci oggi dando decine di giochi recenti e alcune
 esclusive temporali al Day One pagandoci costi di servizio,
 acquisizioni e accordi coi publisher per una decina di euro al
 mese, tenetevi pure le vostre folli convinzioni.
 
-- 
Anubis

 Dici che rientrano nel breve termine?
 
L'acquisizione di minecraft e' di 7 anni fa, non e' di ieri. Nel frattempo 
e' diventato il gioco piu' venduto della storia e con un merchandising molto 
diffuso e di successo. E' molto probabile che ci sian rientrati gia' da 
qualche anno.


  mese, tenetevi pure le vostre folli convinzioni.
 
Di folle qui c'e' solo il tuo discorso, e' l'unica cosa evidente, qui SI STA 
ai fatti, o dimostri cio' che dici o ci si attiene ai fatti: poi non 
lamentarti se passi per un ciarlatano eh. Che "not a big profit" sia un 
eufemismo e' solo una tua opinione soggettiva avvalorata dal nulla cosmico. 
Basta il "profit" a smentire quello con cui hai esordito, E' un fatto che NON 
ci stanno perdendo e le condizioni di vendita fra software house e microsoft 
NON si conoscono ma devon essere convenienti se pure Ea ci e' voluta entrare 
(e pure ubisoft vorrebbe), e' un fatto che ha 18 milioni di abbonati in 
crescita costante, il costo e' di 15 dollari al mese, fanno 270 milioni di 
dollari al mese di entrate, facciamo che sian 200 milioni, quello che vuoi, e 
secondo te con ste cifre in ballo non hanno ampi margini di manovra per 
metterci dentro cio' che propongono!? Secondo te e' impossibile che m$ dica a 
tizio se rilasci il tuo gioco sul game pass ti azzero le royalties, ti 
riconosc tot ogni download e che per certi giochi non piu' di primo pelo e 
che magari guadagnano su transazioni sia una scelta conveniente?
Fatti un bagno di realta' per favore.


 (e pure ubisoft vorrebbe), e' un fatto che ha 18 milioni di abbonati in crescita costante, il costo e' di 15 dollari al mese, fanno 270 milioni di dollari al mese di entrate, facciamo che sian 200 milioni, quello che vuoi, e secondo te con ste cifre in ballo non hanno ampi margini di manovra per metterci dentro cio' che propongono!?
 
No, finché non arrivano ad una massa critica di utenti ben
 superiore, e anche considerato che le console vendano a
 sufficienza.
 
 
-- 
Anubis

 ha scritto:r> E' un fatto che NON ci stanno perdendoE poi mi critichi perché non porto le prove.MS ha dimostrato in altre occasioni che è disposta ad andare in perdita pur di entrare e rimanere in un settore che ritiene strategico.
 
E questo competa il quadro su quale volano /utili precedenti
 stiano utilizzando per gli "investimenti":
 
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/microsoft-quasi-fuori-
 
dal-gaming-dopo-il-lancio-di-xbox-one_93452.html
 
-- 
Anubis

  sufficienza.
 
Abbiamo trasmesso l'ennesima opinione soggettiva basata sui fondi del 
caffe'. Sta massa critica di utenti non la sai, i loro costi non li sai, i 
loro accordi che variano da partner in partner non li conosci, non sai 
quante console devono piazzare. Si sa solo che da bilanci ed interviste ci 
guadagnano ma non ti va bene lo stesso.


 Cavolate, i dubbi che hai tu potrebbero benissimo averli gli investitori, se avessero dubbi il valore dell'azione scenderebbe.
 
Niente affatto: gli investimenti non scendono per il semplice
 motivo che dietro a sostenerlo c'è una società come Microsoft,
 non mi riferisco alla divisione gaming ma alla ben più grande
 società che ha sborsato i soldi nuovamente per proseguire il
 progetto Xbox, visto che volevano chiuderla lì con Xbox
 One
 
-- 
Anubis

  al solo gamepass)
 
Cosa non ti e' chiaro di "Sta massa critica di utenti non la sai, i loro 
costi non li sai, i loro accordi che variano da partner in partner non li 
conosci, non sai quante console devono piazzare. Si sa solo che da bilanci ed 
interviste ci guadagnano ma non ti va bene lo stesso."?
Hanno gia' linkato il dato dei servizi xbox in crescita e in positivo, tu 
cosa hai portato a parte uno stralcio di intervista d luglio 2020? I numeri 
tuoi dove sono? Non opinioni, PROVE.
Non ti sei accorto che se microsoft ci perdesse davvero allora all'aumentare 
dei sottoscrittori dovrebbero aumentare anche le perdite? Dov'e' sto dato, da 
quale bilancio spunta fuori? NON ESISTE. Le tue son solo congetture, basta 
dai.


 Portami i costi del servizio gamepass e i ricavi del solo servizio
 
I costi del Gamepass per Microsoft non li conosce nessuno. Né il tipo di 
contratto che lega gli sviluppatori al servizio. Parlare di piccola, 
media, grande perdita o di guadagni può al più essere un'ipotesi.