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Titolo: Street Fighter 4

E' una figata! Ora mi faccio prestare 2 stick tipo salagiochi e sfido tutto 
il mondo, forse � la volta buona che me lo prendo originale, ma a inizio 
agosto perche' prima devo fare 2 esami e poi andare in vacanza.
Cmq � davvero una figata, sappiatelo. 

 
ripeto, ci sono da domani sera.
Cmq sei un gay, ï¿œ uguale a tutti gli altri street fighter...mi piacevano 
quelli vecchi, mi piace ancora di piu' questo che ï¿œ aggiornato ha i 
personaggi classici e la grafica figa.
Compratelo in negozio, tirchio, che domani giochiamo

 Cmq sei un gay, ï¿œ uguale a tutti gli altri street fighter...
imho sul 4 hanno reso piï¿œ evidente la fisicitï¿œ dei personaggi, che ora 
si muovono meno velocemente lungo l'asse x. Hanno ridato piï¿œ importanza 
ai salti, snellito i timings delle combo, tolto le perry (che rendevano 
lo scontro piï¿œ tecnoco per i fan di sf) e hanno dato piï¿œ importanza alle 
concatenazioni di colpi (in sfII ad esempio si poteva giocare 
fluidamente conoscendo solo una mossa per colpire a lunga distanza + 
tasti base, qui invece ï¿œ quasi fondamentale impararsi qualche sequenza 
per bene).
Ho provato la versione pc oggi, hanno fatto un lavoretto egregio, sia in 
termini di ottimizzazione che di filtri.
Perï¿œ lasciatemelo dire: sarï¿œ anche diverso, ma come Virtua Fighter non 
c'ï¿œ nessuno :-)

 c'ï¿œ nessuno :-)
sono due cose diverse. Virtua fighter non m'attira per un cazzo, io sono 
per i classici, con street fighter ci sono cresciuto, virtua fighter lo 
provai a suo tempo ma boh, non lo sento mio. Mi sono fatto anche le mie 
giornate a tekken....ma street fighter regna.

 nessuno :-)
A me � piaciuto molto Tekken3 su PlayOne, gli altri Tekken mi hanno fatto 
schifo... 

 schifo... 
Gioco importante ai suoi tempi, ha saputo cavalcare bene l'onda, ma oggi 
ï¿œ obsoleto e riciclato

 
eh perche' sono molto diversi tra loro -_-

 giornate a tekken....ma street fighter regna.
In effetti sono sottocategorie/gusti diversi, come soul calibur e via 
dicendo

 c'ï¿œ nessuno :-)
Come paragonare Half-Life a Quake, dai, stesso genere ma non c'entrano 
un cazzo, anche se sono buoni entrambi

 schifo...
A me invece ï¿œ piaciuto Soul Calibur IV...

 un cazzo, anche se sono buoni entrambi
Lo so, ma anche lï¿œ preferisco hl :-)

 Lo so, ma anche lï¿œ preferisco hl :-)
Soggusti e non sono sbagliati, ma NON paragonabili :)

 Se ti piace VF adorerai SFIII, IMHO ancora superiore a SFIV.
Eh lo so, molti lo ritengono ancora il re, ma non ho voglia di 
de-scatolare il Dreamcast..

 de-scatolare il Dreamcast..
Hint: mame+stick 360 :D

 tekken....ma street fighter regna.
VF è la cosa più simile al fare a botte per davvero che abbia mai provato.
-- 
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
                       Nave non securare
                       prima che giunga al porto.
                       Santo non adorare
                       prima che sia morto.
                       		-- Jacopone da Todi

Premessa: non voglio scatenare flames.
Detto ci�, a parte la grafica ovviamente al passo coi tempi (ma
nemmeno troppo), il gioco mi pare lo stesso di 20 anni fa, o sbaglio?
Cosa potrebbe spingermi a spenderci una 35ina d'euro piuttosto che
continuare a giocare la versione del MAME? Solo per sfidare qualcuno
online?
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"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden

 online?
Boh io lo trovo scemo, che te devo di'.
Una mera prova di riflessi, a chi schiaccia i bottoni piu' velocemente, 
l'apoteosi del minimalismo di uno sparinfaccia multi, il quale almeno 
ha come minimo 2 dimensioni lungo le quali muoversi, spesso tre, mentre 
qui si vive in un segmento monodimensionale; nonche' quel briciolo di 
strategia che lo puo' rendere accessibile almeno in parte anche a 
coloro che non sono robot mk9 in piena overdose da cocaina.
Sono perplesso quanto te.. per carita' e' giusto che piaccia, in fondo 
son io quello strano, e lo dico sinceramente.
Ma i votoni che sta prendendo non li capisco. Cioe' dopo vent'anni 
siamo ancora li' a urlare al miracolo per un picchiaduro 2d da 1 vs 1? 
La grafica bellissima per carita', i 60000 fps, tutto quel che vuoi, ma 
siamo a livello di minigioco nintendo.
Da sempre sparo merda su mario, sul fatto che stanno ancora li' ad 
esaltarsi per raccogliere le stelline, come facevo io a 15 anni. Qui il 
gioco e' meno gay, ma per il resto e' sempre lo stesso concept da otto 
bit.
Per me puo' valere un voto uguale a 7, e dovrebbe avere un prezzo di 15 
euro, max 20.
Invece i voti sono dal 9 in su', e costa quasi 40 sacchi.
Il tanto vituperato sims, sara' odioso quanto si vuole, ma almeno ha un 
sacco di "ciccia", di varieta', una complessita' e un'anima da titolo 
2009, e figuriamoci quindi altri titoli.
Io onestamente sono negato coi riflessi, credo che non ne vincerei una 
di partita, ma anche fossi un campione oggi come oggi credo che dopo 
mezz'ora di arryuken! atah! yeh! mi sarei gia' bello che rotto le 
balle, con relativo scaffale.
Ma e' solo la mia opinione di cretino.

 Ma i votoni che sta prendendo non li capisco. 
Beh naturamente sono voti contestualizzati al genere di appartenenza, 
per cui ï¿œ giï¿œ piï¿œ comprensibile. In ogni caso la pioggia di nove, anche 
per il suo genere, ï¿œ esagerata

per il suo genere, � esagerata
E' perch� ?
ci sono generi che non possono prendere pi� di 7 ?
Un Tetris inventato OGGI e non 25 anni fa, si sarebbe dovuto attestare
ad un 6= ?

 ci sono generi che non possono prendere pi� di 7 ?
E' una bellissima domanda.. Il mio lato democratico dice di no, quello 
razionale s�, ma � una questione difficile.
Restiamo sul 'no' e facciamo prima :-)

Restiamo sul 'no' e facciamo prima :-)
E' per un semplice motivo per cui si ha la concezione che alcuni tipi
di giochi non siano propriamente dei "giochi".... probabilmente vedere
un puzzle games a 59 Euro in un negozio, come minimo farebbe riempire
secchi di vomito, ma poi se ci pensi.... e se poi ti ci diverti come
un matto per 6 mesi di fila.... per quale motivo non pu� essere
considerato allo stesso modo di un FPS da 52 GIGA una volta installato
?

 ?
S� in effetti � cos�. L'argomento di Pdg, se ho ben capito, si basa sul 
grado di complessit� che l'esperienza offre (non in termini hw, ma per 
valenza narrativa e complessit� di gioco). Giochi pi� densi hanno pi� 
importanza. Eppure un Tetris, un Portal o un Braid ci ricordano che � 
possibile creare dei cavalli di razza che si basano su concept minimali, 
per giunta senza bisogno di trame. E in ogni caso si apre il problema di 
stabilire se � pi� complesso mirare bene per sparare, assestare bene un 
colpo in Fight Night 4, o fare bene una curva in un gioco di guida.

colpo in Fight Night 4, o fare bene una curva in un gioco di guida.
Ricordiamoci che un gioco alla fine � un gioco e il suo obiettivo
dovrebbe essere quello di divertire, non annoiare, essere piacevole
etc.
Poi effettivamente, musica, grafica etc. sono di "contorno".
Secoli fa, uno dei motivi di successo del GAME BOY rispetto ai vari e
pi� potenti LYNX e GameGear, che offrivano mirabolanti giochi in
grafica 3D iper-tecnologica (per quei tempi), fu un pochissimo
tecnologico TETRIS monocromatico venduto in bundle con il GB.

 genere, ï¿œ esagerata
Io onestamente pero' non capisco come mai non si voglia far evolvere il 
genere. Che ne so, aggiungere gli "allenamenti" per affinare un tipo di 
abilita' a discapito di un'altra, giusto per dire la prima fesseria che 
mi viene in mente. Il background che non sia solo componente estetica 
ma anche strategica, magari per ripararsi, o usare qualcosa come arma.

 ad un 6= ?
Esistono un casino di giochi altrettanto geniali di tetris che escono 
oggi, che di certo non fanno urlare al miracolo.
Su steam vendono chains a 1.99 euro, ed ha delle idee geniali. Ma non 
sta certo spopolando. Giustamente. Il "videogioco" e' maturato rispetto 
25 anni fa, ovviamente anche le esigenze con esso.
Ma comunque non c'entra nulla.
SF non e' affatto "nuovo", non e' stato inventato oggi, ma 20 anni fa. 
Il punto e' che oggi, dopo 20 anni, e' ancora uguale a se' stesso. E 
questo onestamente mi lascia perplesso sul delirio di voti altissimi 
che sta prendendo.
E' come prendessero il telefilm di flash gordon e gli mettessero gli 
effetti speciali nuovi, e questo bastasse a eleggerlo come migliore 
serie di fantascienza di sempre.

 Io onestamente sono negato coi riflessi, credo che non ne vincerei una 
e di nuovo coi riflessi. Puoi anche avere i riflessi di un felino....non 
serve a un cazzo, ï¿œ proprio matematicamente impossibile vincere 'con i 
riflessi'. Se devi fare uno shoryuken in un certo momento, devi arrivare 
al limite della premonizione, e siccome premonizione non ï¿œ il termine 
adatto, per quello parlo di ANTICIPO e INTUITO (capire l'avversario).
Ma stare a spiegare SF IV a uno che non gli piace...ï¿œ inutile. Puoi 
stare giornate intere a descrivermi starcraft 2, col cazzo che ci gioco, 
ma dico semplicemente 'bel gioco, ma so di non poterne capire il senso' 
perche' non ï¿œ proprio di mio gusto.

 anche strategica, magari per ripararsi
Ci aveva provato debolmente Tekken 4 e vf4 (piï¿œ li sbattevi al muro piï¿œ 
si rimbambivano e piï¿œ li menavi)

serie di fantascienza di sempre.
Magari lo facessero ! :-)

 Anche io trovo scemo starcraft 2, perche' ho gusti differenti dai tuoi. 
Beh piano, i 'gusti' arrivano fino ad un certo punto: scelte estetiche 
in relazione al contenuto che una certa opera vuole comunicare. Quando 
si parla di giocabilitï¿œ, che ï¿œ sostanzialmente struttura, meccanica, 
automatismi, il gusto difficilmente puï¿œ essere usato come parametro 
discriminativo. Puoi dire "non gioco a starcraft perchï¿œ non mi piace", 
ma non ritenerlo scemo per una questione di gusto.

 supporto multi-platform e internet).
Appunto. Hanno "rispolverato".
Mi sembra un'operazione di nostalgia, ben riuscita per carita', ma che 
passa senza lasciare nulla, ma proprio nulla.
I votoni e l'entusiasmo li lascerei per quei titoli che innovano, che 
fanno vivere esperienze nuove.
Braid va bene, pur non avendolo amato personalmente. Portal ok. E in 
passato tutti coloro che han portato un piccolo mattone per far 
crescere la casa dei videogiochi.
Non sto dicendo che e' na merda, sto dicendo che pero' in tempi odierni 
dove tutti ci lamentiamo giustamente che ci ripropongono sempre la 
stessa roba riscaldata, della mancanza di creativita' di fantasia, dei 
final fantasy QUATTORDICI, dei COD sei, ecc.. occorrerebbe anche un po' 
di severita' ed equilibrio quando si pubblicizza o si giudica un 
titolo.

 Anche Doom III o Quake IV
Doom III e Quake 4 introducono rispetto ai doom 2 e quake 1 una cosa 
nuova: una struttura cinematografica. Attori, storia. Non e' piu' un 
labirinto statico dai quali escono orde di sprite 2d da uccidere il 
piu' velocemente possibile. E' un universo virtuale nel quale hai un 
alter ego che vive una vicenda. E' un enorme salto avanti rispetto ai 
titoli che citi.

 Ah, a me gli fps multi non piacciono, tanto per capirci.
C'e' molta tattica in un FPS online.
-- 
Roma, nei pressi del Colosseo un contenitore gigante di cartapesta a forma 
di orecchio in cui i giovani pongono le loro domande ai big del G8. 
Immediata la contromossa degli otto grandi: un enorme culo di gomma in cui 
infileranno le risposte. (michele trojano) 

 sfrutta a suo vantaggio.
Il maestro Miyagi ti fa una pippa. Ora devi solo fare un video dove fai il 
gesto "dai la cera, togli la cera" con i pad in mano.


 C'e' molta tattica in un FPS online.
si' infatti, come detto trovo un quake arena anni luce avanti rispetto 
ad un sf.
quel che mi frega e' l'ansia, la competizione non e' mai stata una mia 
gran virtu'.

 ha scritto nel messaggio 
news:4a527b05$0$1106$4faf...@reader3.news.tin.it...

Se tu solo sapessi quanto si bestemmia online...


 di severita' ed equilibrio quando si pubblicizza o si giudica un titolo.
Scusa eh...ma COD ï¿œ un cazzo di sparatutto uscito nel 2004 bello per 
carita', ma poi davvero si ï¿œ ripetuto in 5 anni sempre uguale. Qui 
stiamo parlando di un proseguimento di uno dei picchiaduro che hanno 
fatto la storia appunto dei picchiaduro e delle sale arcade negli ultimi 
20 anni, mi sembra ben diverso, per me ï¿œ un sempreverde.

 altrimenti sei morto.
Andiamo, chiunque abbia giocato a starcraft o a un rts 
qualsiasi sa che c'e' la componente realtime che obbliga il 
giocatore a prendere decisioni rispetto all'avversario il 
piu' rapidamente possibile. In starcraft la componente 
strategica e' legata a doppio filo all'azione, gli scontri si 
decidono da una parte con la gestione delle risorse (la 
componente riflessiva a cui facevi riferimento) ma dall'altra 
dall'azione, dalla gestione immediata delle unita' durante uno 
scontro, in special modo con i protoss che hanno molte 
abilita' secondarie da usare manualmente. Se in un beu 
ammettiamo una parte riflessiva derivante dalla conoscenza 
delle mosse e delle possibilita' dei personaggi, e una parte 
d'azione dello scontro vero e proprio allora il paragone di 
rogermorse ha motivo di esistere, ovvero che un beu puo' avere 
ugualmente un altissimo livello strategico.
In battlenet poi non si trovano manco piu' giocatori che 
giocano a velocita' normali ma solo a livello massimo, sbagli 
una shortcut sulla tastiera e sei morto.
-- 
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X

 rispetto ai titoli che citi.
Ma rispetto ad halflife il passo e' breve. A quel punto e' solo 
un passo tecnologico.


 un passo tecnologico.
ah infatti mai detto che q4 o d3 siano delle pietre miliari. Il primo 
e' un compitino ben realizzato ma senza eccellere, il secondo  una 
schifezzuola.

 Anche io trovo scemo starcraft 2, perche' ho gusti differenti dai tuoi.
No, tu trovi scemo SC2 perché sei un bimbominkia privo dello spessore necessario
per un RTS.
[...]
-- 
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
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