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Titolo: Prima impress Brother in Arm

Allora premesso che son niubbietto diro' alcune cose ma vi prego non
massacratemi subito....^_^
Io(p4 2.8, 1GbRam, 9800pro) l'ho fatto girare a 1280x960 tutti i dettagli
alti, filtro anisotr 4, ombre attivate ecc... e devo dire che non mi ha
dato nessun problema, pero' devo pure dire che la grafica per ora non mi
ha fatto certo cadere la mascella, cosi' a grandi linee inferiore a Fc,
HL2, Riddick e D3(ma pure painkiller) poi naturalmente qui c'e una
gestione non indifferente di grandi spazi aperti, in particolare l'erba e'
fatta molto bene, i particolari degli oggetti dei soldati(caschi ecc...)
pure ma i muri delle case, i visi dei personaggi  le armi cosi' cosi'.
Alcune compenetrazioni mi hanno un pochino dato "fastidio" (ad esempio
quando si piazza l'esplosivo su alcune postazioni nemiche(NB: non e'
spoiler perche' e' il gioco stesso ad "importi" di farlo quando ti
avvicini a d esse)il braccio del mio unomo attraversava tranquillamente il
ferro della struttura....vabbe'...:-(
Acqua per ora non ne ho vista, sorry.
I filmati iniziali son carini e sanno molto della serie band of brother,
ma la prima scena interattiva(che mi pare svolgersi prima dell'inizio
della storia vera e propria visto che dobbiamo ancora
paracadutarci............o forse e' un flashback in stile ultima scena del
film prima dell'inizio?) non l'ho capita(??) a che serve? dove siamo? cosa
e' successo? Bo? siam morti o son l'unico sopravvisuto? e' un tutorial?
Ma passiamo alla fase piu' innovativa, la formula strategica/fps, allora
col tasto v si ferma tutto(con risucchio stile matrix)e si vede la scena
dall'alto(una sorta di rts)con amici e nemici ben evidenti si puo' quindi
studiare il modo migliore per seccare il nemico(il piu delle volte si
tratta di trovare la "via" per aggirare il nemico e/o coprire l'alleato
affinche' lo freddi lui). Son sincero non ho ancora ben provato la cosa e
quindi non so dire se e come si possano "muovere" i propri compagni, nella
prima di queste situazioni e' stata la cpu(nelle vesti di un sergente o
che) a dirmi cosa fare ma spero che piu' avanti si possa effetivamente
diventar padroni di tutta la banda. 
 
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 HL2, Riddick e D3(ma pure painkiller)
Hanno preso la versione xbox e trasferita tale e quale su pc; siccome i limiti 
della xbox si conoscono bene, non puo' essere un capolavoro per audio e video. 

 Hanno preso la versione xbox e trasferita tale e quale su pc;
Devi avere un PC messo ben male per trovare le due versioni identiche...
See you,
	Silver Drake
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Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
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 Silver Drake
Quoto.
Ender
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Perche', Halo xbox era diverso da Halo Pc? 

 Perche', Halo xbox era diverso da Halo Pc?
Non ne ho idea, visto che non li ho giocati. Ma questo cosa c'entra con
Brothers in Arms?



Lo sviluppatore e' sempre quello. 

 Lo sviluppatore e' sempre quello.
Il che non implica che la Brothers in Arms abbia subito un procedimento di
porting esattamente identico all'altro caso.
Senza contare che non è nemmeno del tutto vero quello che dici: Halo era
stato realizzato da Bungie su Xbox e portato su PC da Gearbox, mentre in
questo caso entrambe le versioni sono realizzate da Gearbox. Non è una
differenza da poco per quanto riguarda lo sviluppo.


 porting esattamente identico all'altro caso.
Allora dimmi quali sarebbero le differenze. 

 Allora dimmi quali sarebbero le differenze.
Ripeto: il fatto che questa volta chi fa il porting è lo stesso team che
ha programmato il gioco "originale". 



Eh no, troppo comodo a  cavarsela cosi'!
Se tu sostieni che BIA Pc non e' identico a BIA xbox, allora dicci quali 
sarebbero le differenze.

 identico a BIA xbox, allora dicci quali sarebbero le differenze.
Se tu chiedi quali sono le differenze mentre stiamo parlando di processi
di porting cosa ti aspetti che ti risponda?
Per quanto riguarda la grafica, semplicemente la qualità non è la stessa
sulle due piattaforme (il primo esempio che mi viene in mente è l'acqua).
Non entro nel merito del fatto che sia bella o brutta su PC o su Xbox, ma
oggettivamente non è uguale.


 di porting cosa ti aspetti che ti risponda?
Mi aspetto che sappia motivare l'intervento iniziale, che non hai fatto.
Mi aspetto che dopo aver detto "che le 2 versioni non sono identiche" mi sappia 
anche dire le differenze. Non mi sembra di chiedere molto.
Se usi una geffo3 ottieni una qualita' diversa dalla geffo6? se la risposta e' 
no le 2 versioni non possono essere diverse, acqua compresa.
I pixel shader 2.0 dove sarebbero? tu li hai visti? io no! 

 le 2 versioni non possono essere diverse, acqua compresa.
Xbox su S-Video e PC con ATI 9600. E la qualità è diversa (ovviamente
senza contare la differenza "minima" data dal passaggio tra schermo TV e
monitor). Quale sia la ragione "tecnica" della differenza mi importa poco.


massacratemi subito....^_^
Cosa sai dirmi del multiplayer? C'e'?


Forse il monitor.
Se la tua sv ha un uscita video, attaccala alla tv che usi con xbox, imposti
640x480 e poi facci sapere se la differenza è così evidente ;o)