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Titolo: deus ex 2 finito.... bah!

salve
ho finito (a dire il vero alcune settimane fa) deus ex 2 invisible war e mi 
è rimasta una curiosità:
quanti biomod avete impiegato?
io ne ho impiegato solo 6:
3 "legali" per umentare la forza e di conseguenza gli slot dell'inventario 
e3 "illegali" per potenziare al massimo l'ackheraggio (se si scrive così) 
dei terminali.
sinceramente sono andato più volte a vedere cosa avrei potuto potenziare ma 
inutilizzatinon ho trovato nulla di assolutamente necessario, al contrario 
del primo deus ex dove i biomod non bastavano mai.
 alla fine mi erano rimasti inutilizzati più di venti biomod legali ed una 
quindicina illegali.

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beh, io man mano che li trovavo li installavo dove c'era posto. Alla fine 
avevo la rigenerazione, l'invisibilità termica, la forza, l'interfaccia 
neurale e furtività e devo dire di averli sfruttati quasi tutti. certamente 
se ne trovavano in giro molti più che in Deus Ex, ma quelli che si trovavano 
qui servivano (per esempio verso la fine, visto che ne avevo in quantità, ho 
sostituito la rigenerazione con l'invisibilità agli umani, per poi rimettere 
la rigenerazione).
ora però mi devi togliere una curiosità: come mai sei così negato per le 
novità? di deus ex hai lasciato dei biomod inutilizzati (almeno installali e 
vedi cosa fanno, eccheccazzo), di max payne e di fear vuoi giocare senza lo 
slow-motion (caratteristica tra le più divertenti mai introdotte in un 
videogame), ecc ecc.
ma giochi sempre e solo a Wolf3D? ;P
ciao,
2m23
-- 
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"Chi vi credete che noi siamo,
per i capelli che portiamo,
noi siamo delle lucciole
che stanno nelle tenebre" (Battiato) 

 ma giochi sempre e solo a Wolf3D? ;P
veramente in deus ex i biomod li ho usati tutti o quasi e mi sono upgradato 
un mucchio di cose e questo anche perchè era necessario potenziarsi per 
andare avanti nel gioco, dove non ho usato i biomod è stato in deus ex: 
invisible war dove non li ho trovati necessari e che, come gameplay, stà al 
primo episodio come uno scarabocchio da asilo stà alla gioconda.
comunque, giusto per toglierti la curiosità e per non farmi accusare di non 
farti dormire la notte :-), ti dico cosa piace a me degli FPS:
- innanzi tutto la trama, che dev'essere.... intrigante e con numerosi colpi 
di scena;
- le sparatorie, con un congruo numero di nemici, umani e non, con una buona 
IA ma non tanta da risultare frustrante, in fondo sono io quello che deve 
seccare gli altri, eccheccazzo (citazione, da chi?);
- magari la possibilità di portare a termine missioni e sottomissioni nel 
modo che più mi piace;
- un mucchio di armi differenti con fuoco primario e secondario;
- stealth? va bene, ma al massimo al livello di deus ex;
- upgrade sullo stile RPG? come no! ma sempre come sopra (deus ex 1 per 
intenderci);
- livelli di gioco il più possibile ampi con interni, esterni ed un pizzico 
di labirinti, tipo far cry o anche project igi (anche se quest'ultimo l'ho 
lasciato perdere alla terza missione visto che non aveva i salvataggi liberi 
e nemmeno i punti di salvataggio);
- i compagni d'armi in generale li vedo come un ostacolo più che come un 
aiuto;
detto questo ti posso dire che non solo non mi piace il bullet time, mi 
confonde e non mi fa godere appieno una bella sparatoria (va bene nei film 
ma nel mentre mi spezza l'azione), ma non mi piacciono nemmeno i finali 
alternativi che in generale stravolgono la storia perchè anche quando gioco 
più volte ad un gioco, FPS o altro, è difficile che cambi modo di giocare e 
vado sempre a finire allo stesso punto.
e questo lasciando perdere i giochi alla serous sam o anche alla doom (1, 2 
ed anche 3) che, anche se molto divertenti, alla lunga stufano, tranne duke 
nukem 3d il quale a mio parere ha un gameplay tutt'ora insuperato per un 
arcade e con dei nemici posizionati con intelligenza senza bisogno di orde.
ti elenco gli FPS che mi sono piaciuti di più:
- half life (il primo... l'unico!) ed i circa 3 GB di mod a cui ho giocato;
- quake 2 (non vedo l'ora di mettere le mani sul quarto)
- no one lives forever 1, 2 ed anche contract j.a.c.k.
- soldier of fortune 1 e soprattutto 2
- retur to castle wolfenstein
- call of duty ed espansione (anche mohaa ma di meno)
- iron storm
- chaser
- unreal 2 (il primo così-così)
- alien vs predator 2 ed espansione (il primo non sono riuscito a 
giocarlo.... e come avrei potuto con soli 8 salvataggi?);
- ecc. ecc. ecc.
come vedi non ho giocato a pochi FPS (in pratica da wolfenstein 3d ad oggi 
li ho giocati quasi tutti, anche se quasi sempre a difficoltà easy) è solo 
una questione di gusti personali in fatto di gameplay.
bye bye
p.s.
a proposito ho giocato alla demo di fear e senza usare lo slow motion, 
sempre a difficoltà easy 

 sempre a difficoltà easy
provato, sembra davvero bello. ottima IA, ottimo slow-mo e quella cazzo di 
bambina mi ha fatto quasi saltare dalla sedia in più di un'occasione.
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 bambina mi ha fatto quasi saltare dalla sedia in più di un'occasione.
- all'inizio: ma che ci fa una bambina in un posto come ques.... ma dove 
cavolo è andata?
- poi: merda!, questo non è un ufficio della sicurezza è un mattatoio.... ma 
che diavolo (parola esatta!) di filmato stà passando sul monitor?
- seguitando: .....e scendiamo per questa scalettAAAAH!.... uhm.... avrei 
giurato di aver rivisto la bambinAAAAH! e questo da dove è spuntato? e 
sopratutto: dove è andato?
- infine: ah! finalmente un semplice, tranquillo, sicuro corridoio, vediamo 
di arrivare in fretta dall'altra partEEEEEKH! CHE CAVOLO SUCCEDE!? DOVE 
SONO?!?! ODDIO! AAAARGH! NOOOO! ALLONTANATI DA ME! AAAARGH!..... è finita? 
sono salvo?.......................
ma quando esce stò gioco? non vedo l'ora!
p.s.
sul mio piccì è andato fluidissimo a 1024x768 con tutto attivato.
cpu pentium IV 3.2 Ghz
ram 1 Gb
geforce 6600 con 256 Mb
e a te com'è andata? 

se non ti dispiace quest'ultima parte (quella della bambina) la vorrei 
metter sul ng, voglio vedere quali sono state le sensazioni dei nostri 
colleghi. 

 e a te com'è andata?
io ho un Athlon XP 2800+, 512 MB RAM, ATI PowerColor 9600 XT 128 MB e l'ho 
provato a 1024x768 senza filtri, e andava fluidissimo.
ora devo provare con i filtri, ma mi sta dando problemi il demo che quando 
lo avvio mi blocca il pc.


> - unreal 2 (il primo così-così)
Wow! Ti è piaciuto il 2 ed il primo no?
Molto strano, in genere la maggior parte (me compreso) trova il primo, a 
parte la grafica, molto superiore al secondo in tutto.

 ha scritto nel messaggio 
news:lIQNe.67564$2U1.3...@news3.tin.it...

mah! che ti posso dire, sarà questione di gusti.
del resto il 2° mi è piaciuto semplicemente come sparatutto (del quale non è 
che avessi tutte le aspettative che aveva la comunità unrealista), il primo, 
non so perchè, dopo un pò mi è venuto a noia, anche se, devo ammettere, 
aveva una trama molto migliore.
sarà anche che preferisco le aree fantascientifiche a quelle simil fantasy.
tanto per sapere: sono arrivato fino all'astronave nel canyon, mancava 
molto?
al contrario, per fare un esempio, HL (il primo, l'unico!) mi piace molto di 
più (complici anche i circa 3 Gb di mod che stazionano sull'hd) dell'altro 
episodio..... sempre che, come trama, abbia qualcosa a che vedere con il 
primo.
in più la grafica non è una delle cose che principalmente mi attira in un 
videogioco (sto ancora giocando a quake 1), ad esempio: giocando al demo di 
fear mi interessava maggiormente sapere che cavolo c'entrava la ragazzina 
che seccare quei fastidiosi soldatini.