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Titolo: Aging Gamer

https://arstechnica.com/gaming/2019/01/tales-of-an-aging-gamer-why-dont-i-pick-up-a-controller-as-often-as-i-used-to/
 
 
Un articolo che vi riguarda tutti e di grandissima attualità.
 
-- 
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.

 Un articolo che vi riguarda tutti e di grandissima attualità.
 
Molto interessante, ma con un grave difetto: non considera il fatto che 
gli over-40 non riescono a leggere articoli più lunghi di 15 righe come 
questo, perchè moglie e/o figli arrivano a rompergli i coglioni.
 

 Un articolo che vi riguarda tutti e di grandissima attualità.
 
 
bell'articolo che mi trova praticamente d'accordo su tutto
 
personalmente ho ritrovato stimoli giocando e/o approfondendo il backlog 
"retro" sterminato e infinito di roba da giocare. Guardo e seguo sempre 
l'evoluzione di questo mondo, ma con il giusto distacco verso le 
produzioni tutte uguali a loro stesse che non mi dicono più nulla da un 
bel pezzo (tenetevi pure i vari Tomb Raider e Assassin's Creed, tanto 
per dirne un paio)
 
poi - scenario più difficile da concretizzare per molti - l'aspetto 
sociale e il poter condividere la stessa passione con altre persone dal 
vivo (non su internet) in posti tipo ludoteche/sale giochi

 Un articolo che vi riguarda tutti e di grandissima attualità.
 
Spiegami con parole tue quando mai ho usato altro che la tastiera per 
giocare ad Elite sin dai tempi gloriosi dei miei Amiga 3000 ;-)))
 

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Mmmmmh... da quando è uscito 2008 Server?
 
-- 
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto 
alla rovescia.

 Mmmmmh... da quando è uscito 2008 Server?
 
Impossibile, non ha i driver per il joypad.
a meno di non installare una scheda video AGP in SLI.
 


Si vede che non trombi 8 volte la settimana

 Si vede che non trombi 8 volte la settimana
 
con la stessa donna ma anche no

 Un articolo che vi riguarda tutti e di grandissima attualità.
 
Lettura molto interessante, grazie.
 
Mi rispecchio in alcune parti del discorso, ad esempio quando parla della 
componente competitiva, che sicuramente con l'età perde di stimolo (tranne 
magari che per determinate nicchie o sottogeneri).
 
Tralasciando le ovvie considerazioni sugli aspetti e le pressioni sociali 
che, con l'avanzare dell'età, tolgono tempo ed energie al gaming (ma anche 
ad altri interessi), rimangono tanti spunti di riflessione interessanti.
 
Personalmente mi sono reso conto che col tempo sopporto sempre meno tutte 
quelle produzioni dallo spiccato retrogusto tardo adolescenziale. I classici 
blockbuster alla Halo, per rendere l'idea. Che secondo me tra l'altro è una 
delle ragioni per le quali non reggo più i titoli Ubishit.
 
Tuttavia trovo sia un fenomeno abbastanza ovvio, che si può declinare a vari 
tipi di intrattenimento, non solo al gaming: cinema, letteratura, musica. E' 
chiaro che con l'età si tenda a orientarsi verso qualcosa di meno dozzinale, 
di più maturo.
 
Fortunatamente i due grossi motori emotivi che alimentano il mio interesse 
per questo mondo sono ancora vivi, oggi come da bambino: da una parte la 
componente narrativa (che comprende anche il senso di 
meraviglia/scoperta/esplorazione), dall'altra il continuo stupore/entusiasmo 
di fronte all'evoluzione tecnologica del settore (a 360 gradi, non solo 
audiovisiva, ma per tutto ciò che rende possibile cose che vent'anni fa non 
avrei neanche osato immaginare).
 
Ecco, magari queste due spinte emotive oggi sono rivolte verso prodotti e 
opere differenti, ma penso sia del tutto naturale. Nell'articolo centra il 
punto dicendo "once we hit a certain age, we are no longer the primary 
target audience most game developers have in mind".
 
Per me la cosa si è fatta palese di fronte a certe produzioni (ciao 
Ubishit/EA), che puzzano di teenager dal primo teaser/trailer e che ormai 
non sopporto più. Come è normale che sia.
 
Dopotutto, pur amando l'animazione anche da adulti, magari preferiamo 
rivolgerci a un Miyazaki, piuttosto che a Peppa Pig, no?
 
Tranne Solid. Lui ha un fetish per Peppa Pig, è risaputo. 
 

 Un articolo che vi riguarda tutti e di grandissima attualità.
 
Con l'età non diminuisce la voglia di giocare, altrimenti tutti i bar 
italiani non sarebbero pieni di vecchietti che giocano a carte.
Quello che succede è che
A) non vogliamo avere più niente a che fare con adolescenti brufolosi in 
esplosione ormonale per cui tagliamo via l'online
B) l'esperienza ci aiuta a decidere cosa possa valere due preziose ore del 
nostro tempo libero. E spessissimo i videogiochi mainstream non le valgono
-- 
Soprano

 vivo (non su internet) in posti tipo ludoteche/sale giochi
 
Sto articolo mi ha fatto scattare l'idea per un business da paura, che ora 
vi racconto ma poi vi devo uccidere sennò mi rubate l'idea.
 
In sostanza si tratta di creare delle case di riposo che siano delle vere e 
proprie comunity di gamer di terza età. Strutture all'avanguardia che 
mettano a disposizione ai propri clienti (e alle facoltose famiglie che ne 
pagheranno le rette) tutte le infrastrutture per proseguire in terza età il 
loro hobby preferito, ma soprattutto una serie di iniziative e attività 
sociali per favorire la condivisione delle esperienze.
 
Mi immagino già un piccolo villaggio dove gli arzilli gamer avranno la 
giornata scandita tra medicine e attività videoludiche, mentre la sera, al 
posto delle solite muffose tombolate, avranno auditorium e sale comuni dove 
intrattenersi in discussioni, approfondimenti, seminari e chi più ne ha più 
ne metta.
 
Cazzo io sarei disposto ad andarci DOMANI in pensione in un posto così.
 
Un business DA-PA-U-RA!
 
Allora, chi ci mette il grano per iniziare? Come e dove si chiedono i fondi? 
Investitori? 
 

 fondi? Investitori?
 
 
chi è l'esperto in investimenti su ICGA?
 
Lord?

 primary target audience most game developers have in mind".
 
mha guarda, si, è corretto, ma io ci vedo più un solco netto tra
 
giocatori old style / new style
 
dove per "new" sono quelli che devi fargli il percorso pilotato e il 
giochino facile.. tante nuove leve e pure tra gli anziani, quelli che 
non hanno più voglia e pazienza di cimentarsi laddove certe meccaniche 
richiedono studio e dedizione

 
 
Secondo me va un po' ad ondate, a mode, se tu avessi ragione allora from 
software non avrebbe avuto tutto sto successo negli ultimi anni e non avrebbe 
generato cloni. Secondo me ci sono giochi che hanno successo proprio 
prendendo spunto da un gameplay difficile e questo e' un fenomeno piu' 
recente, tanto che lo stesso demon's soul e' stato uno spleeper hit che per 
un bel po' di tempo si erano filato in pochi.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 un bel po' di tempo si erano filato in pochi.
 
hanno fatto centro con una mossa rischisiossima riuscendo a chiamare a 
raccolta chi non s'arrende al brainless pigia - vai avanti - pigia
 
c'è spazio per tutti, dico solo che non ne farei una distinzione tra 
giovani e vecchi
 

 un bel po' di tempo si erano filato in pochi.
 
Comunque per inciso anche i Souls si sono molto annacquati, volendo puoi 
fare -tutto- il gioco con uno o due fantasmi che fanno il lavoro per te.
-- 
Soprano

 l'altro è una delle ragioni per le quali non reggo più i titoli Ubishit.
 
 
In realtà Halo è un gioco con uno skill ceiling piuttosto lungo e 
ripido, non lo prenderei davvero come esempio.
 
 
 
Liutbald
 

 wrote in news:q0slck$p9a$
1...@news.fcku.it
:

Una volta il livello di difficolta' si poteva scegliere, anche a livello di 
coinop c'erano settaggi e impostazioni per rendere un gioco piu' o meno 
difficile. Il punto e' un equilibrio fra immediatezza e difficolta', chi lo 
trova azzecca il gioco e questo vende.


 wrote in news:KAcYD.6455$
ZE1....@usenetxs.com
:

ecco ma in fondo che importa? Non e' importante che giochi impegnativi abbian 
comunque un loro successo? Giochi facili ci son sempre stati...


 comunque un loro successo? Giochi facili ci son sempre stati...
 
niente di importante, solo per puntualizzare una mia interpretazione del 
giocatore anziano leggermente differente dall'articolo
 
non è tanto un fattore di età ma di approccio nei confronti del gioco, e 
questo riguarda sia giovani che vecchi
 

 wrote in news:wcoYD.35229$
ns2....@usenetxs.com
:

Pero' tu lo vedi come un cambiamento per me invece e' una costante.


 Pero' tu lo vedi come un cambiamento per me invece e' una costante.
 
no no, anzi
 
 

 non lo prenderei davvero come esempio.
 
Non mi riferivo a meccaniche di gameplay o difficoltà, parlavo proprio del 
lessico di un videogioco (e con lessico intendo tutti i suoi mezzi 
espressivi, il char design, il comparto audio, le interfacce, la 
sceneggiatura, eccetera). Puoi avere il gameplay più elaborato e tecnico del 
mondo, ma se ti rivolgi a me giocatore come se io fossi un adolescente 
allora non sei il prodotto che fa per me. E TANTISSIMI tripla A rientrano in 
questa categoria. Penso sempre ai lavori Ubishit, come Watch Dogs, ma non 
solo. 
 

 raccolta chi non s'arrende al brainless pigia - vai avanti - pigia
 
Io non la vedo così. Anzi, quello dei soulslike mi sembra ormai un 
genere mainstream.
Richiede costanza/pazienza, non skill.
 


Beh, in effetti Masterchief ha il carisma di un fustino della lavatrice. 
Però è anche un lessico inquadrato in una narrativa profondamente di 
genere, non dissimile da tante produzioni sci-fi. Non vedo un prodotto 
ricamato su misura per gli adolescenti, onestamente. Discorso diverso 
per i titoli Ubisoft, dove invece è palese e in questo c'è molta 
coerenza, anche lato gameplay.
 
 
 
 
Liutbald

 Richiede costanza/pazienza, non skill.
 
hai ragione, difatti è così
 
diciamo che Demon's Souls è stato un po' spiazzante, poi è arrivata la 
saga di Dark Souls sempre più levigata di qualche spigolo.. ma sempre di 
giochi difficili si tratta per la media dei giocatori di oggi
 

 come Watch Dogs, ma non solo.
 
è il motivo per cui un amico ha sempre difficoltà a ritoccare la roba 
Nintendo. Poi lo fa e per fortuna sua ci ricasca sempre, ma a 40 anni 
suonati in effetti rimpersonare Mario e Link per la sessantesima volta 
può provocare quello che dici. Non parliamo poi dei look bimbominchia di 
certi protagonisti (e in questo - ahimé - mi ci ricade in parte anche la 
saga di Devil May Cry)

 
 
Questo pero' e' un pregiudizio che ha poco senso, non puoi limitarti 
all'aspetto estetico...sarebbe come dire che i film dello studio ghibli sono 
una merda solo perche' sono cartoon. Dietro c'e' un mega e sapiente lavoro di 
gameplay, di buon gusto e realizzazione.


Il 05/01/2019 23:45, Topolaccio ha scritto:

Quoto tutto, specie la parte su Peppa Pig.

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

specie se ci arrivi mezzo sordo, mezzo cieco e col tremore caratteristico delle mani
un divertimento poprio

unkle ha spiegato il 06/01/2019 :

solon aquila


Gli unici settori finanziari di cui posso considerarmi esperto sono 
illegali nella maggior parte dei paesi del pianeta.
 
Cmq se qualcuno volesse attuare l'idea di Topolaccio e volesse farlo ai 
caraibi, anche tramite società di comodo, mi dichiaro disponibile.
 
-- 
Il Tempo elegge Mussolini “uomo dell’anno”. È perfetto per il conto 
alla rovescia.

 fondi? Investitori?
 
Sono con te, e per condividere il tuo entusiasmo ti propongo una srl che 
ha me come ditta individuale in regime imprenditoriale e te come 
appaltatore esterno di manodopera intellettuale: praticamente tu metti 
le idee e io ci lucro sopra.
Però poi le case di riposo le chiamiamo come preferisci tu: qualcosa 
tipo "Oldbusters", ma anche lo stesso titolo dell'articolo in oggetto 
sarebbe perfetto. Ma non voglio darti troppi spunti, in fondo è il tuo 
lavoro quello di pensare idee brillanti, porcoddio!

 di pensare idee brillanti, porcoddio!
 
Oldbusters, SOLD!

 caraibi, anche tramite società di comodo, mi dichiaro disponibile.
 
Beh cazzo una casa di riposo così, ai Caraibi, penso sia la cosa più
vicina al concetto di paradiso terrestre che possa esistere.

 un divertimento poprio
 
Beh cazzo guarda il lato positivo, se hai la cataratta è inutile
investire in pannelli ad alte risoluzioni. E col parkinson niente
Force Feedback. Tutti soldi risparmiati.

Topolaccio scriveva il 07/01/2019 :

hai visto il metodo kaminsky su netflix?
è una buona premessa del nostro futuro

 è una buona premessa del nostro futuro
 
No. Devo mettere in lista?

Il 07/01/2019, Topolaccio ha detto :

assolutamente

 gameplay, di buon gusto e realizzazione.
 
nessun pregiudizio ci mancherebbe, ma alla base un fattore di gusti 
molto personale

 molto personale
 
Esatto, e' questo il punto quindi e' sbagliato giudicare i gusti personali 
altrui.


 altrui.
 
per me no, smettiamola co sta ipocrisia
 
se ci stai sotto con Just Dance 1000 ore, ti giudico come un povero 
cerebroleso

 wrote in news:gJ5ZD.66744$
DF1....@usenetxs.com
:

E allora per i miei canoni sei piu' cerebroleso te che ti divertivi col 
cantatu di sony. Mica bello esser giudicati eeeeh :D


 cantatu di sony. Mica bello esser giudicati eeeeh :D
 
e che mi vuoi paragonare il Singstar con Just Dance?
 
nel Singstar si canta e basta, in JD devi muoverti, capito?, MUOVERTI!!!!!1
 

 nel Singstar si canta e basta, in JD devi muoverti, capito?, MUOVERTI!!!!!1
 
ellamadonna, capirai che scandalo, e muovere ogni tanto il culo da quella 
poltrona cacchio nooo!? Ahahahahahhahaah


 poltrona cacchio nooo!? Ahahahahahhahaah> 
 
sei pazzooooOOOOOoooOOO?????
 
giammai
 

 Investitori?
 
Quando la prima generezione de gamer arrivera' alla terza eta' sarai da 
ospizia' pure te eh ..

 Mmmmmh... da quando è uscito 2008 Server?
 
Non ne ho idea, comunque ormai il supporto e' stato bruscamente 
interrotto ed io, ribadisco, ho avuto un solo joystick quando usavo 
Elite su Amiga, ma continuo ad usare la tastiera e non ho neanche un 
joystick per PC.
 
Ah, si', ho comprato la famosa Thermaltake ma non so bene cosa farci con 
Elite Dangerous. Questo potrebbe essere un argomento di conversazione 
serio, altrimenti puoi aspettare che ti racconti dello Xeon Phi :-I