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Titolo: Re: preview nfs shift

 bene
Buttate fuori una cristodio di demooo!!!!!

 
http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-need-for/55818
PS: mi sembra che ci sia più varietà di percorsi di quanto credevamo.
Oltre ai numerosi circuiti su pista, assolutamente ben accetti per un
titolo di stampo simulativo, ho intravisto canyon, foreste e piste
cittadine, il che fa pensare che abbiano voluto metterci un pizzico di
circuiti di fantasia, giusto per variare un po' il tema.

 oltre che scenari mozzafiato e MAI uguali tra loro.
Sì sì, ma se questo è un titolo più simulativo degli altri, sono ben
contento che la maggioranza dei tracciati sia costituita da circuiti
reali. Il circuito di fantasia dà giusto quel pizzico di varietà che
non guasta mai.
Uno degli ultimi titoli che ho visto con circuiti veramente old style
è stato Out Run 2006, che per guarda caso era un tributo ai vecchi
arcade anni Ottanta.

 Sï¿œ sï¿œ, ma se questo ï¿œ un titolo piï¿œ simulativo degli altri,
Appunto... gli altri NFS erano decisamente arcade, a parte forse NFS 
Porsche, dove li qualche velleitï¿œ simulativa era presente.
Ad ogni modo dalle prime rece sembra che questo Shift abbia finalmente 
fatto centro :)

 
http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-need-for/55818
Qui è stato recensito da quelli di Multiplayer.it ed è stato promosso
con un bel 9/10:
http://multiplayer.it/recensioni/70447-need-for-speed-shift-cambio-di-direzione.html?piattaforma=pc
Cito alcuni passaggi:
"Lungo, vario, immediato e divertente, Shift si pone come una
simulazione dal feeling arcade"
"il risultato finale è decisamente eccellente, l'esperienza di gioco è
sempre gratificante e mai frustrante e su tutto spicca una parte
tecnica di grande pregio, con tracciati perfettamente realizzati e una
visuale in prima persona che ci porta nell'abitacolo di una vettura in
un modo talmente reale da essere spiazzante nei primi minuti di gioco"

 
http://multiplayer.it/recensioni/70447-need-for-speed-shift-cambio-di.
..
Ho finito di leggere tutto l'articolo. Veramente un bel titolo, alla
faccia di tutti i detrattori. Il neo più vistoso riguarda la gestione
molto "permissiva" degli impatti e degli scontri, ma chissenefrega,
Topolaccio non va mai a sbattere.
PS: peccato per le gare di drift che ci hanno voluto ficcare a forza e
non c'entrano una beneamata fava col resto del titolo, lo ho sempre
odiate anche nei vari NFSU. Fortuna che in questo capitolo sono solo
una brevissima parentesi, a quanto pare.
PS2: per la review ci hanno giocato a 1920x1200 con AA2X, AF e
dettagli tutti al massimo (tranne una voce su medio) a 60 fps quasi
costanti con una vetusta 8800GTS!!! E su console invece gira a 30
miseri fps con vistosi cali in fase di partenza... bof...

Topolaccio non va mai a sbattere.
E' paradossale detto da uno che ha la retromarcia rotta.
-- 
In migliaia a Milano per l'ultimo addio a Mike. Una fila talmente lunga che 
gli ultimi arriveranno in tempo per l'estremo saluto a Pippo Baudo. (Massimo 
Russo Tramontana) 

 miseri fps con vistosi cali in fase di partenza... bof...
Come grafica ï¿œ meglio FM3 che gira a 60fps fissi tra l'altro...:P

 E' paradossale detto da uno che ha la retromarcia rotta.
Ormai questa è diventata il tuo cavallo di battaglia mi pare di
capire...

Scriveva Lorenz lunedï¿œ, 14/09/09:

Peddire:
http://www.youtube.com/watch?v=M8R4ZkdHHJc