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Titolo: Quake 4 (un altro parere)

Come avrete capito non ho molto tempo a disposizione così sarò molto 
sintetico.
Grafica: 8
La grafica è buona, ma non impeccabile. Giocando a 1024x768 su un XP 
2800+ con una 6600 GT, a qualità alta, si notano vari rallentamenti nei 
momenti di passaggio tra ambienti di dimensione diversa. Si vede che 
l'engine non è stato ideato per gestire esterni.
Sonoro: 9
Molto convincente e di alta qualità. Pare che la id abbia voluto inoltre 
rendere omaggio ad Half Life con qualche classico effetto sonoro che ai 
fan non può sfuggire (dovrete avanzare un po' nel gioco).
Giocabilità: 9
Veramente buona. Posso affermare senza timore che Quake 4 unisce gli 
aspetti più esaltanti di Half Life ed Halo. Allora è più bello di Half 
Life? Sì e no. Half Life è un capolavoro perché è un gioco di svolta, 
mentre Quake 4 non lo è, ma ripropone alcune situazioni che mi hanno 
fortemente ricordato il periodo in cui ho giocato ad Half Life.
Probabilmente il salto di qualità da Doom 3 a Quake 4 è dovuto 
essenzialmente alla presenza della squadra che rende il gioco molto meno 
ripetitivo e molto più appassionante. I componenti della squadra inoltre 
non sono d'intralcio come spesso accade in altri giochi, ma 
costituiscono un valido aiuto. Le missioni con le torrette potevano 
essere evitate o rese più semplici. Ci sono delle sezioni veramente 
difficili dove occorre distruggere torrette come se ci si trovasse a un 
poligono di tiro. Il movimento del veicolo rende il tutto più difficile.
Più avanti il veicolo è controllabile dal giocatore e quindi la 
difficoltà è minore perché si possono usare i propri ritmi e le 
classiche strategie in stile "toccata e fuga".
Innovazione: 8
Quake 4 non è innovativo, ma fa tesoro degli insegnamenti dei vecchi 
capolavori. In un periodo in cui tutti vogliono essere innovativi e 
portano una mezza innovazione e discapito dell'intero gioco, Quake 4 è 
positivamente conservatore.
Atmosfera: 10
Se ho perfino dovuto aggiungere una nuova sezione (questa, appunto) 
significa che ritengo Quake 4 *veramente* immersivo. Ieri ho smesso di 
giocare proprio dopo l'operazione (non dico di più) che mi ha colpito 
non poco. Ero così immerso nel gioco (non mi succedeva, come già detto, 
dai tempi di Half Life) che la scena dell'operazione mi ha fatto provare 
un certo disagio.
Voto: 9.3 (non è una media)
Devo ammettere che la id questa volta mi ha proprio sorpreso: non mi mai 
sarei mai aspettato un titolo così immersivo da una S.H. che in questi 
ultimi anni ha saputo solo sfornare demo tecnologici.
Poiché Quake 4 unisce vari stili di gioco, lo consiglio 
indiscriminatamente a tutti (amanti di Serious Sam, Painkiller, Halo, 
Half Life, ecc...).
Kiuhnm


(cut)
sono d'accordo con te e, per confermarlo, ti racconto la mia esperienza con
Q4: ho iniziato a giocare ieri sera alle 18 e ho staccato piu' o meno
intorno alle 21. Tre ore di full immersion molto divertenti.
Poi ho acceso la tv (ieri non ho fatto un cazzo tutto il giorno, lo ammetto)
e ho visto con piacere il film "Black Hawk Down", il racconto della batosta
presa dall'esercito americano a Mogadiscio un po' di anni fa. Un film, imho,
fantastico che ti fa sentire le sofferenze, le paure, il coraggio dei tanti
commilitoni americani braccati nelle strade dalle brigate di aidid: le
sparatorie indiavolate, gli agguati, il fuoco di copertura, il principio
cameratesco che "nessuno deve essere abbandonato".
Tutto molto realistico.
Quando e' finito il film, ho ripreso in mano il gioco e, pur trattandosi di
un contesto fantascientifico ovviamente inventato (e pur trattandosi di un
"gioco"), ritrovandomi tra i miei compagni d'armi ad eseguire ordini senza
battere ciglio, mi sono sentito veramente coinvolto in quello che facevo.
Puo' sembrare paradossale che un gioco fracassone con Q4 mi stia dando
queste sensazioni ma e' la verita'. Pazzesco.
Un plauso alla Raven per aver confezionato un'altro ottimo gioco.
Giggi
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 e ho visto con piacere il film "Black Hawk Down", il racconto della batosta
[cut]
Hai provato il gioco omonimo? Non è niente male, sai?
Kiuhnm

 Un plauso alla Raven per aver confezionato un'altro ottimo gioco.
Eh be' dai un applausino anche alla iD, dai.
:)))
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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 è stato ideato per gestire esterni.
forse un problema di ram? 

 forse un problema di ram? 
No, ho un 1 GB ddr400.
Kiuhnm


Quale è stato il tuo livello preferito? A me è piaciuto molto giocare
nella discarica di rifiuti umani :D

 nella discarica di rifiuti umani :D
Come ho detto, ho smesso poco dopo l'"operazione" perché era tardi 
quindi non so di cosa parli :)
Kiuhnm

 presa dall'esercito americano a Mogadiscio un po' di anni fa.
cut
lo sai che nella realtà furono i soldati italiani a tirare fuori dai guai 
gli americani?
di questo nel film non v'è menzione. 

 di questo nel film non v'è menzione. 
Chissà perché!
Kiuhnm

 Half Life, ecc...).
Koff Koff... e' Raven... non ID ;)

 significa che ritengo Quake 4 *veramente* immersivo.
Suderai freddo piu' avanti, in un ascensore. E quando incontrerai le Iron 
Maiden.
Ricorda le mie parole e prepara il rosario.
-- 
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 di questo nel film non v'è menzione. 
no, porca miseria, non lo sapevo :-(
nel film parlano dei pakistani, e invece erano italiani. bah, si vede 
che agli occhi degli americani tra noi e loro non c'e' differenza :-|
Giggi

 Koff Koff... e' Raven... non ID ;)
Ah... questo spiega tutto :)
Kiuhnm

 Ricorda le mie parole e prepara il rosario.
'sagerato! :)
Comunque mi hai avvertito...
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio 
news:zJv9f.40138$Pe2.7...@twister2.libero.it...

no, non ti far confondere:
i pakistani aiutarono a portare via i soldati feriti, gli italiani li 
tirarono proprio fuori dai guai quando ancora erano nel mezzo della 
battaglia. 

 Ah... questo spiega tutto :)
Boh, il motore grafico è iD.
Non mi pare che facciano solo porcate...
^_^


 ^_^
Non ho detto questo.
Kiuhnm

 Non ho detto questo.
Ah ok.
