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Titolo: rotfl e te pareva...le cronache di ATI...

shift 2 con 4870x2 fa 25 fps da solo in pista con vsync disabilitato.
BS82, se davvero ci tieni tanto a difendere atimerda, accorri con un 
fix....e a sto giro non c'e' neanche physx di mezzo (come era con il 
primo shift risolto nientepopodimenoché da una singola patch, ufficiale 
e funzionante).
fix 'sicuri' tipo profili radeon pro o trucchetti di rinominare 
eseguibili non ne ho trovati...ho solo trovato pagine di forum scritte 
da sciamani che hanno avuto la brillante idea di mettere settaggi a caso 
in seguito a ispirazioni divine e hanno avuto il culo di raddoppiare il 
framerate.
ecco, questi fix non mi interessano molto....preferisco qualcosa di piu' 
sensato.

 shift 2 con 4870x2 fa 25 fps da solo in pista con vsync disabilitato.
Fear.exe
ROTFL


non lo provo solo perche' ho paura che funzioni.
cmq no scherzi a parte dubito funzioni....pare che mettendo gli 11.4 
preview il problema sembra risolversi....ma ho anche letto che le 
frequenze in desktop rimangono in 3d (lol, sono ANNI). insomma prima di 
avventurarmi in nuovi catalyst non pronti voglio vedere se ci sono altri 
fix...

 risolto nientepopodimenoché da una singola patch, ufficiale e funzionante).
La faranno...
...con calma, come con il primo, quando la patch usci' tre mesi dopo il 
d1.

 BS82, se davvero ci tieni tanto a difendere atimerda
-_-

Il 05/04/2011 17:41, rogermorse ha scritto:

Secondo me lo fanno apposta, le software house intendo.
Sono foraggiate per garantire l'"esclusiva". Non scherzo: mi sembra 
assurdo che venga pubblicato un prodotto che sul 40% dell'hardware da 
problemi e sul 60% no.


mbe che è sta faccia? non puoi neanche dire che e' un problema solo del 
mio computer a sto giro.
dai, è la tua occasione.
intanto vedo con sti 11.4....


a parte gli scherzi, è davvero un problema. tutti gli utenti ATI ne 
soffrono...non ci sia trucchetto o driver che regga....hanno rifatto la 
stessa identica stronzata che avevano fatto con shift 1....con le nvidia 
va liscio liscio, con le ati non si superano i 30 fps in pista da solo, 
non importa se 1920x1200 dettaglio massimo o 800x600....la cosa puzza di 
processore....e il processore puzza di physx, esattamente come era per 
shift 1.
Questo vuol dire solo una cosa: sperare nell'arrivo di una patch.

 va liscio liscio
Ah, ieri sera ci ho giocato da dio, fluido fluido e grafica a palla...


le cronache di nvidia

 le cronache di nvidia
Manca il sottotitolo: il topo, la nvidia e la minchia.
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 no.
GOMBLOTTO!!!


si' la mia, tutta sfettucciata da ATI

 problemi e sul 60% no.
ROTFL, abbiamo un genio signori


errore tuo che ti ostini co 'ste ATi
ora suka ^__^

 ora suka ^__^
giusto, ma non tanto per la marca, ma per il modello in sè.
Ci sono schede da 200 euro che vanno più di quel aborto di dual gpu che ha.


Sei meno della merda di un cane macilento affetto dai vermi.
Dammi una spiegazione sensata che non implichi "i driver ati fanno schifo".
Cioè io mi pongo il problema: sono un amministratore di una software 
house che produce giochi, posso permettermi di mettere sul mercato un 
software che non funziona correttamente in quasi metà del parco 
macchine? E' un suicidio. E se io, sviluppatore, ho problemi, per quale 
motivo non interagire con il produttore dell'hardware per fare in modo 
che l'esperienza utente sia positiva?
E' una condizione lose-lose, in cui tutti perdono quindi è una 
condizione che deve prevedere un terzo elemento.
Adesso rispondi, pezzo di sterco putrefatto.

 Adesso rispondi, pezzo di sterco putrefatto.
Hai centrato il problema ma dall'ottica opposta: non è che gli 
sviluppatori penalizzano le schede ATi ma tendono a favorire il supporto 
a nVIDIA. Ciò non implica che i giochi con le ATi debbano allora essere 
buggati, ma sulla performance globale potrebbe esserci una differenza 
più o meno lieve. In realtà, nella maggioranza dei casi, accade che un 
gioco appena uscito con schede nVIDIA è improbabile che dia subito 
cazzi, mentre le ATi (e i loro possessori) di cazzi ne ingoiano tanti in 
attesa di patch & fix assortiti.
Perché tutto ciò accade? è ovvio che nVIDIA foraggia per avere questa 
finta ma oggettiva "leadership" ideale nel campo delle schede 3d per 
videogiochi, assicurandosi il supporto primario da parte di tutti gli 
sviluppatori soprattutto di quelli che contano (tipo Epic che poi 
rivende il suo engine a mezzo mondo).
Io non ho mai avuto nulla contro le ATi in séanzi dal punto di vista 
dell'ingegnerizzazione e dei reference design le ritengo maggiormente 
ottimizzate in termini di spazio e tanto altro... ma finché queste 
schede subiranno questo trattamento (poco etico se vuoi, ma il business 
è business) c'è poco da fare quando si deve rifare la scheda video... la 
scelta è una sola.


aborto di gpu che VOI mi consigliaste a suo tempo....all'epoca mi era 
stata consigliata come scheda ammiraglia che valeva la pena prendere 
quindi non mi scassate.
e cmq fidati che shift 2 non funziona con nessuna ATI, non è colpa del 
'mio aborto'. :)

 quindi non mi scassate.
"Voi" chi? Voglio i nomi.

 'mio aborto'. :)
se lo dici tu.... ^_^

 quindi non mi scassate.
sei proprio un niubbo, rotfl

 shift 2 con 4870x2 fa 25 fps da solo in pista con vsync disabilitato.
Toh Rugge', ecco che effetto fa con una dual che funge:
http://www.youtube.com/watch?v=0xHDje3NVt0


Capisco. Però credo che un comportamento simile sia lesivo della libera 
concorrenza. e' simile a quello che intel faceva con amd con i processori.

 concorrenza. e' simile a quello che intel faceva con amd con i processori.
Praticamente sì. Ma il confine nel definire "lesiva" o meno una pratica 
del genere è molto labile, applicabile a tantissimi campi. Del resto, ti 
faccio un esempio IT e uno OT, Alan Wake su PC non è uscito perché 
Microsoft a suon di soldoni s'è accapparrata l'esclusiva e ciò è 
avvenuto in un secondo momento durante lo sviluppo. Nel calcio e in 
molti sport di squadra tipo basket americano, ecc. chi caccia più soldi 
per accaparrarsi i giocatori più forti alla fine ha sempre un palmares 
storicamente più fornito.
That's life


perchè ha tutti gli effetti di post processing disattivati?
forse non riusciva a tener buoni fps?

Il 07/04/2011 12:12, Topolaccio ha scritto:

si' vabbe' topola'....che effetto fa....fa schifo, non è che non mi 
partisse il gioco eh, 20 - 30 fps li faccio, l'ho pure provato il gioco 
ma graficamente fa piuttosto cacare. Cioe' il volante addirittura sembra 
un segnale di STOP da quanto sia spigoloso. Sinceramente il primo (che 
dovrebbe essere peggiore graficamente o almeno uguale) non me lo 
ricordavo cosi' brutto.
Tanto vale che vado su iracing se la grafica è cosi'...