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Titolo: [MIEI DUE CENTI] COD4 Beta

Provata versione X360, ma qualche cavallo goloso qui apprezzerà lo stesso.
PRO
===
- feeling con le armi stellare (finalmente le armi moderne alla Black!)
- sonoro bellico di primissimo ordine (gl spari, wow!)
- lag praticamente nullo (e io giocavo con gli USI)
- graficamente davvero impressionante (e stiamo parlando di online, non 
oso immaginare l'offline)
- 3 mappe una più bella dell'altra
- sistema di ricerca partite veloce ed efficace
- sistema di promozioni/sbloccoroba accattivante
- le implementazioni di questa versione sembrano fantastiche già dalle 
prime partite (*)
(*) la possibilità di ferire anche attraverso i muri meno spessi, 
veicoli,... la possibilità, quando si è ammazzati di uscire la pistola e 
portare veco il vostro assassino,...
CONTRO
======
- si gioca col pad (**)
(**) Ora io non metto in dubbio che ci si possa skillare anche con il 
pad e che ci sia gente bravissima a mirartici senza "farti vedere la 
boccia", non per niente ho pigliato calci in culo (pur con avversari più 
graduati di me). Ma resta il fatto che giocare un gioco così frenetico e 
veloce col il pad, equivale a cambiarsi le lenti a contatto coi guanti 
del Big Daddy...
A questo punto spermo nella versione PC in maniera che possa ottenere 
una resa estetica almeno simile a quella X360 senza dissanguarmi in una 
scheda atomica ma soprattutto senza dover passare da AGP a PCI Express.
CONCLUSIONE
===========
Nonostante Lordo sia stato spietato nel giudicare questo (e altri) 
capitolo di IW, secondo me questo gioco ha tutte le carte per fare il 
buco. Veloce, divertente, graficamente spettacolare, moderno.
Se vi è piaciuto COD2, specie online si intende, e buttiamoci dentro 
pure BF2 (anche se qui i mezzi non ci sono) questo è la morte vostra.
-- 
Snowball

 pure BF2 (anche se qui i mezzi non ci sono) questo è la morte vostra.
Diciamo che cod e bf non c'entrano un cazzo, non solo per i mezzi :)
Ciao,
fadeh

 Diciamo che cod e bf non c'entrano un cazzo, non solo per i mezzi :)
Diciamo che un gioco su PC che sia di questo tipo, a fine 2007, su PC, e' 
decisamente anacronistico.
Ormai l'imperativo e' mappe immense, veicoli e obiettivi. Spararsi solamente 
non basta più, non so voi ma io lo faccio da 10 anni e riesco a sopportare a 
malapena un DM. Sarà pure che QW mi ha segnato con tutte quelle cose da 
fare...
-- 
No Gods or Kings
Only Man. 

ciao,
puoi collegarti velocemente su ts.
grazie

intendevo fadeh
Mirco ha scritto:


 con tutte quelle cose da fare...
'na beata minchia: c'e' gente come me che non sopporta l'uso dei mezzi o gli
elementi RPG ma ama l' FPS puro.
Ad esempio, al contrario di voi signorine, ho preso stalker DOPO
essermi assicurato sia il trainer che azzera gli elementi RPG, cosi'
come ho giocato q4 con i cheat per saltare le parti di guida dei
mezzi, cosi' come nei vari COD e MOH, senza tralasciare l'idroskifolante
e la crapbuggy di HL2.
L'unica eccezzione d'uso di trainer l'ho fatta con l'espansione di
COD quando ci si trova sul bombardiere, guardacaso li' non
c'era nulla da guidare :D
Per quanto mi riguarda, un FPS in cui si guida o ci sono forti elementi
RPG e' come mangiare una pizza con acciughe, fragole con panna montata
frullati nel petrus tutto insieme: cazzo tutte cose buone ma NON se 
mischiate
contemporaneamente.

 mischiate contemporaneamente.
Si ma il mondo sta andando in tutt'altra direzione. I crossover e i sandbox 
saranno gli imperativi dei prossimi anni.

 diverte come prima. 
OH, QUESTO E' PARLARE ADULTO!
Ciao,
fadeh


Zitto e fila a studiare! 


Io non concordo :-P
Eppoi che caz significa, se il riferimento è al teamplay.. scusate ma io
ho fatto delle clan war (TDM) che meritavano eccome.. eppure "sparavo"
e basta" (*)
(*) = non è vero, altrimenti non sarebbe teamplay.. ma, ma non è certo
un BF2 o un QW.. il fatto è che cambiano delle cosette.. dettagli diciamo
(ironia) che sono tipo la velocità (e relativo rientro in-game) ed il
set di armi
(e continuo a preferire un'arsenale alla UT che quelli limitatissimi dei
giochi
di cui sopra).
Insomma, non è un "sparare e basta" eh..
;-)

 sandbox saranno gli imperativi dei prossimi anni.
Appunto, purtroppo questo e' il periodo di mezzo, in cui i frullati
si moltiplicano poiche' non c'e' ancora un "modus" comune,ma presto
gli elementi RPG fluiranno in un progressivo automatismo in stile real
life, in cui il giocatore avra' poco da curarsi di acquisire le "esperienze"
in modo mirato ma tali esperienze deriveranno dalla permanenza nel
gioco stesso, in modo automatico, consentendo anche a chi -come me-
NON vuole "subire" la menosita' "gestionale" degli elementi RPG di
divertirsi, allo stesso modo avverra' per gli elementi di simulazione...
Per darti una migliore prospettiva della mia "visione", pensa ad un gioco
(l'ambientazione e il periodo non conta) in cui alcuni giocatori sarranno
politici, altri trasportatori/aviatori/marinai, altri saranno commercianti,
altri spie e chi piu' ne ha piu' ne metta: in quel gioco, io saro' un
guerrigliero da trincea (molto POCO subordinato) che non disdegna
missioni di assalto/guastatore o infiltrato.

 altri si sorbiranno il farmi da autista.
E io mi farò il mio casinò con squillo di lusso. Anzi senza casinò. (cit.) 

 Io non concordo :-P
Quando faccio queste affermazioni vorrei che non guardaste solo al vostro 
orticello.
Fa una disamina dei titoli usciti e dei titoli multi che devono uscire. 
Quanti di questi hanno solo la componente tipica del DM? E di quelli quanti 
di quelli "spara e basta" hanno avuto successo? Lascia Fuori CS, pure i 
coreani giocano 70 ore al giorno a Starcraft ma per questo non vuol dire che 
non abbia scassato il cazzo a mezzo mondo. 


Ogni cosa prosegue via via con una sua propria 'sofisticazione'.. ci si
arriva per
ragioni "naturali" (e di evoluzione, anche se non poi tanto spesso come
sappiamo,
quanto meno nei VG), per ragioni commerciali (concorrenza, offrire di
più ecc),
e di convenienza pure..
Apro una parentesi: per 'spari e basta', io però penso automaticamente
ai vari CS e di contro questi di oggi, BF ecc.. Oggi mi sono casualmente
imbattuto in una definizione che mi ero "scordato".. ed è: "spray &
pray" :-)
Ecco, CS ed affini insomma :-P
Q3, CS ecc, hanno in comune qualcosa, ed è la semplicità.. (CS ha poi
quello che io chiamo effetto "roulette", ossia: non pò a me, un pò a te,
e forse, le prime volte e per qualche igenuo recidivo, l'effetto
"sorpresa").
Ma restano che sono giochi con due (2, two) armi in pratica.. (vabbè,
bombette a parte di solito)
..cosa che io ODIO abbastanza.. ed è la cosa su cui non mi trovavo d'accordo
se per "spari e basta" si intendeva i DM vecchia maniera come qualcosa di
"semplificato" e quindi noioso per quelli "d'oggi".. gente che in fondo,
si trovano
semplicemente un panorama diverso.. in cui preferiscono forse giocare con
gli amichetti (spalleggiati, supportati ecc da essi) che buttarsi in una
mischia
pura DM..
La strategica? la tattica.. ok, se dal punto di vista dello "sparo" si è
andato
alla semplificazione (certo, con la scusa del "realismo") dall'altra la
componente
tattica sembra essersi ampliata.. ma qui torniamo all'inizio.. è anche
frutto
storico e "modaiolo".. Mentre non sono proprio d'accordo sul fatto che
lo "spari
e basta" abbia stancato.. (magari per me e te, ma abbiamo ragioni del
tipo: lo
facciamo poi da un sacco di tempo).
Mentre magari da qualcuno andrebbe scoperto o riscoperto.. eppoi la
serie UT
proprio due copie non credo le venda :-)
Non so, fatto stà che se gioco agli FPS è proprio perchè in fondo lo
"sparare"
mi diverte, giocare con gli altri mi può star bene, ma certe lungaggini
(il tempo
di rientro, lo selezionare il posto, l'aspettare se cecchino ecc) e il
grosso limite
nel tipo di armi (spero più "spray" che "aim) fanno sì che amo ancora molto
anche il "vecchio" modo..

 anche il "vecchio" modo..
LOL, alcuni strafalcioni passino.. ma questo dello "spero" più..
nono, questo no, volevo dire SPESSO e non SPERO eh! :-P

 altri si sorbiranno il farmi da autista.
Mah, tu vedi in questi aspetti una cosa negativa, io il contrario, non 
sindaco mai sui gusti altrui, anzi prendiamo quello che viene e godiamone 
appieno se possibile.
A dirtela tutta a me poter scorazzare per la citta di Lost Heaven, con 
tastiera+mouse+volante, mi dava una libidine estrema, la gara la vinsi al 
primo colpo, mentre un botto di gente sclero' non poco a vincerla, come io 
ho bestemmiato per finire la parte puramente shooter, e' un'esempio.
Ao, al limite se servira' un'autista.........  ma tu spara bene pero'.
:D
el 

 godiamone appieno se possibile.
Au contraire, mon amis....
Quello che NON MI PIACE e' l'attuale promisquita' dei giochi
a causa delle limitatezze date dall'attuale concezione
del videogioco, quando e se la condizione che sopra ho
citato si avverera' sia i "puristi" come me che le persone
che amano mescolare piu' generi saranno accontentati. 

 sandbox
Che vuol dire sandbox?
-- 
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     dgiglio(a)
iol.it
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
     Uccidere e' sbagliato.
     		-- Losira, "That Which Survives" (TOS), data astrale ignota

 Che vuol dire sandbox?
Letteralmente, "scatola di sabbia": il riferimento pero' e' a quei piccoli
recinti con la sabbia dove i bambini giocano con formine e secchielli, molto
popolari in USA, in ambiente informatico ci si riferisce ad ambienti 
"flessibili"
ove i game designer hanno la possibilita' di andare "oltre" alle funzioni
inizialmente pensate intorno al gioco, di conseguenza in un FPS puro
e' possibile integrare parti inizialmente non considerate nel progettare
il motore, di conseguenza un gioco nato come FPS puro puo' integrare
parti di guida, oppure in un gioco di corse la parte del motore di gioco
inizialmente ideata per animare i commissari di gara puo' diventare
quella fase del gioco in cui il pilota cammina per i box.
Altro sandbox (ad es.) e' stalker, in cui il comportamento del giocatore
puo' influenzare pesantemente lo sviluppo della storia.
Ovviamente ne consegue che per sandbox si intende sia l'ambiente
di sviluppo che il gioco risultante. 

 che amano mescolare piu' generi saranno accontentati.
Capisco benissimo il tuo punto di vista, tranquillo che pure io non vorrei 
un veicolo troppo difficile ora come ora, ma se cosi'  fosse, farebbe 
selezione e non sarebbe male per definire meglio i ruoli proprio come dici.
Forse c'e' da aspettare ancora un po' perche' qualcuno osi di piu', per ora 
a te pare troppo mescolato e non ben definito, beh... speriamo che in futuro 
non lo sia, con differenze nei ruoli ancora piu' marcate, io ci sto.
Non ho potuto provare QW, ma da quello che sento o si lavora in team o non 
si combina una mazza, e la cosa mi piace molto.
IN BF2 si puo' fare il soldato o l'elicotterista ad esempio, ma dubito che 
nella realta' ci sia un soldato diciamo... 'normale' che conosca solamente 
la procedura per mettere in moto un elicottero, per non parlare di 
pilotarlo, viceversa,  un pilota non ha la destrezza nel tiro come uno 
addestrato a farlo e abituato a stare 'nella mischia.
Come nella realta' , nei videogames, ognuno di noi ha attitudini specifiche, 
chi con gli strategici, chi con la guida, chi con gli sparatutto e chi con 
il volo, tutte componenti di una warfare, moderna, storica, di fantasia o 
futuristica.
x il robo' d'acciao...
Sandbox=Level editor integrato (serie UT, Farcry) o scaricabile (Vietcong), 
i primi che mi vengono in mente, oppure si definisce un tipo di videogame 
cui la storia non e' lineare e da' abbastanza liberta' al giocatore.
Abbasta?? 

 serie UT proprio due copie non credo le venda :-)
E non e' uno di quei giochi con lo spray. Come non e' QW. Per questo io li 
adoro. Se mi prendi un BF dove punto la testa e scarico un caricatore mi si 
smonta il cazzo e mi rotola giù per i pantaloni.
E per cosa? per dare una chance al niubbo? Vaffanculo! 

 E per cosa? per dare una chance al niubbo? Vaffanculo!
Quoto ovviamente (ma io sarei più terribile, mi piacerebbe tanto bloccassero
verso l'alto la sens del mouse per rendere il tutto più "elitario" :-P)


Tra parentesi, ancora tempo fa ti ho aggiunto in MSN, ma a quanto pare
non mi hai autorizzato oppure ho sbagliato account..
io ho richiesto a sboo... ecc
non è giusto?

 "elitario" :-P)
Quello potrebbe essere uno scoglio troppo grosso.
Ti e' mai capitato di vedere gente giocare un FPS e di vederli perdere 
l'orientamento? Entrare in una stanza, fare un giro su se stessi e riuscire 
dalla porta da cui sono entrati? 

 contatto coi guanti del Big Daddy...
ma l'accessorio per mettere il mouse e tastiera su xbox360 no ?
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TAG X360: Fi7agi             MSN: Fifagi (at) fastwebnet (dot) it
Pokemon Diamante/Perla: 3050 5025 3932
Bomberman Touch: 476837369383
Yu-Gi-Oh! World Championship 2007: 150423922895

 Che vuol dire sandbox?
In poche parole significa "un gioco dove puoi fare un po' quel che ti pare".
Anche se non nel campo FPS ma GDR, il sandbox più famoso (ed a mio parere 
meglio riuscito) è Oblivion.
Ciao!
-- 
Michael the Angel
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Campioni del Mondo!!!
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 Ciao!
Appropò... Stai preparando i soldi per The Witcher? 

 Appropò... Stai preparando i soldi per The Witcher?
The W... che?
Ragasuolo sono ancora immerso in Bioshock, che stento a finire perchè la 
sera, tra palestra, donna, amici, cazzi e mazzi spesso non riesco a giocare 
molto.
Inoltre urge un cambio PC immediato.
Non ci sono cazzi, non è possibile che quando sfido un Big Daddy e gli tiro 
una granata vedo solo il primo fotogramma e l'ultimo in ambienti ampi.
Spero di farcela questo mese...
:)
