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Titolo: Witcher 2 e CPU-GPU

C'era qualche modo per far usare piu' gpu - cpu a witcher 2? Non va 
fluidissimo e la ventola del computer sta piuttosto calma. Avevo gia' 
controllato tanto tempo fa e dubito la situazione si cambiata, in 
pratica gpu e cpu stanno intorno al 50% massimo 70%, non ne vedo il 
motivo, dato che comunque non va fluidissimo potrebbe richiedere piu' 
lavoro.
 
si sa qualcosa?

rogermorse ha scritto:

Che la CPU abbia un'occupazione moderata ci puo' stare.
 
Quello che non mi torna e' il comportamento della GPU. Se non sta a pieno
carico e il gioco non ti sembra fluido, la prima cosa che mi viene da pensare
e' che il framerate cappato a 30 fps per v-sync attivato in assenza di buffer
triplo.
 
Quindi prima di tutto controlla con fraps. Se sei a 30 fissi il problema e'
quello. Controlla nelle impostazioni del gioco il buffer triplo.
 
Se invece il framerate e' oscillante e la GPU rimane a bassa occupazione, beh,
quello sarebbe pane per benchman.


appunto, non mi fermo certo a problemi di vsync io. me ne accorgo subito 
se c'e' salto da 30 a 60 fps per via di vsync farlocco (e cmq avevo gia' 
usato fraps)....
 
boh vabbe' il gioco e' giocabilissimo ma sono sicuro che va peggio di 
come dovrebbe andare, proprio perche' non sfrutta tutta la potenza.
 

 fluidissimo
 
Cosa intendi con la frase "non va fluidissimo" ? Meno di 60fps? :-) 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
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 Cosa intendi con la frase "non va fluidissimo" ? Meno di 60fps? :-) 
 
Ricorda che già a 59 fps per Roger è un dramma.
 
-- 
 
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non 
muore...
 
 


 
no vabbe' ma qua stiamo parlando comodamente di 35 fps cosi' a occhio.


Mavacagare...
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
"I am the one who knocks!" - Heisenberg

 si sa qualcosa?
 
Si
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.
 
 

 
 
 
;D


 no vabbe' ma qua stiamo parlando comodamente di 35 fps cosi' a occhio.
 
Vabbe' a occhio stocazzo, lancia fraps e guarda come va.
 
Se sta fisso a 30 o salta da 30 a 60 e' un problema di buffer triplo. Problema
che non dovresti avere perche' il RedEngine lo gestisce perfettamente.
 
Se stai sotto ai 60, con oscillazioni normali, dovresti avere la GPU al 99%.
 
Se stai sotto ai 60 e la tua GPU si gratta i coglioni allora ti conviene darle
una bella lavata di capo e ricordarle che il tuo case non e' un albergo.

 Ricorda che già a 59 fps per Roger è un dramma.
 
Beh se andasse a 59 fps e la VGA si grattasse i coglioni sarebbe un dramma per
tutti. La VGA si puo' grattare i coglioni solo a 60 fissi (con un monitor a 60
Hz e il v-sync attivo, chiaro), e' un assioma.

 no vabbe' ma qua stiamo parlando comodamente di 35 fps cosi' a occhio.
 
Ovviamente ubersampling disattivato vero?
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Vabbe' a occhio stocazzo, lancia fraps e guarda come va.
 
No lui essendo Benchman deve utilizzare qualcosa di piu'
 professionale, tipo Fcat...altroche' Fraps.



sulla 360 va uno spettacolo.
 
se non ricordo male a 4k fa 120fps, in seconda, se metti la terza levati.
 
butta quel catafalco e compratene una.

 ha scritto:

Gia' che c'e' potrebbe prendere direttamente XboxOne...TW3 girera'
 in 8K a 240fps. 


 Mavacagare...
 
 
 
dove? sul tuo parrucchino?
 


 
si si ovvio


che palle topolaccio, ti ho gia' detto che non e' triple buffer. in 
alcune aree fa 60, ma oscilla molto a seconda della situazione e NON 
passa da 60 e 30. Un sacco di gente si e' lamentata fin dall'uscita 
riguardo all'uso cpu / gpu, ma non ho mai capito se la cosa fosse stata 
risolta (e no, la patch, benche' avesse migliorato un po' le cose, non 
le aveva risolte) o no.

 passa da 60 e 30.
 
Tutto cio' e' assolutamente normale se la GPU non gli sta dietro. Non risulta
normale se la GPU rimane con un'occupazione bassa.
 
Ma comunque che palle, non vedo perche' continuare a tediarti.

 Ma comunque che palle, non vedo perche' continuare a tediarti.
 
lol dico solo che appunto la gpu dato che non lavora al massimo, le 
situazioni piu' pesanti non le fa andare fluide (cosi' come la cpu). il 
problema da risolvere e' quello, tu l'avevi risolto? l'avevi, 
soprattutto? piu' che cambiare qualche voce nel pannello nvidia (di 
sicuro inutile, devo ancora verificare), non so. insomma il framerate 
basso non e' motivo per cui la gpu non lavora, ma una conseguenza.
 

 soprattutto?
 
No. Se il gioco calava sotto ai 60 fps era perche' la GPU non gli stava dietro
e di conseguenza lavorava a pieno carico.
 
Meno di 60 fps con la GPU che si gratta le balle non li ho mai visti, a parte
quei casi in cui e' la CPU a fare da collo di bottiglia, ma tu dici che anche
la CPU si fa i cazzi suoi, quindi non che dirti.


beh ma perche'? anche altri giochi vedevano la gpu non lavorare al 
massimo. il collo di bottiglia cpu ok, ma avere un collo di bottiglia 
con un i5 a 4 giga e mezzo mi sembra un po' strano.
 

 ha scritto:

Devi prenderti un i7 4960X...pochi cazzi.
