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Titolo: Migliorie Assassin's Creed PC

A sentire quanto dicono qua, pare che la versione PC avrà delle differenze
abbastanza sostanziose:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/assassin-s-creed-piu-variegato-su-pc_24494.html
Cito:
"Le nuove missioni prevedono l'assassinio di arcieri, la fuga sui tetti,
la distruzione delle bancarelle dei mercanti e la scorta di determinati
personaggi. Con le nuove tipologie di investigazione, complessivamente i
giocatori avranno a che fare con 9 tipologie differenti. 
Migliorie si registrano anche all'intelligenza artificiale, soprattutto
per ciò che concerne la reazione delle guardie in determinate occasioni.
In particolare, in condizioni di particolare sovraffollamento, le guardie
avranno maggiori difficoltà a notarci e, dunque, reagiranno meno
prontamente. "
Bah, io no ci punto molto su questo gioco. Però una chance gliela concedo,
dopotutto mi sto intrippando col gioco di LOST... starò diventando di
bocca buona?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 abbastanza sostanziose:
Qui spiegano un po' meglio le migliorie all'IA:
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13258
Cito:
"Rispetto alla versione console, Ubisoft ha modificato la reazione delle
guardie in alcune occasioni, intervenendo sull'intelligenza artificiale
dei personaggi. Ora non sarà più possibile mimetizzarsi troppo vicino a un
cadavere, le guardie identificheranno subito il responsabile. Inoltre, la
reazione a un assassinio è ora basata sul numero di personaggi non
giocanti presenti nelle vicinanze, e quindi decisamente più realistica. Se
non c'è nessuno attorno al giocatore, le guardie lo rintracceranno più
velocemente, mentre in presenza di molta folla, sarà più facile dileguarsi
e nascondersi. "
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 Qui spiegano un po' meglio le migliorie all'IA:
Vedo che fregacazzo a nessuno, forse me compreso, ma oggi ovunque vado
leggo notizie sulla versione PC di Assassin's Creed. Ecco cosa dicono su
TGMOnLine:
http://tgmonline.futuregamer.it/news/marzo2008/20080305112915
Cito:
Q: Il gioco sarà rilasciato quattro mesi dopo le versioni console. Come
avete sfruttato questo periodo extra per lo sviluppo?
A: Basandoci sui feedback raccolti dopo l’uscita delle versioni console,
abbiamo deciso di aggiungere più varietà sviluppando quattro nuove
missioni di investigazione (assassinio degli arcieri, corsa sui tetti,
eliminazione dei mercanti e sfida della scorta). La prima richiede che il
giocatore elimini tutti gli arcieri in una determinata zona senza essere
visto. Nella corsa sui tetti, il giocatore incontrerà un informatore e
avrà un tempo limitato per riuscire a raggiungere un secondo informatore.
Nella eliminazione dei mercanti, alcuni di loro sono collegati al
bersaglio da eliminare e per questo motivo Altaïr dovrà porre fine alle
loro attività. Infine, nella sfida della scorta, il giocatore dovrà
riuscire a scortare e proteggere un compagno Assassino da un punto A ad un
punto B.
Q: Il gioco sfrutterà DirectX 9 e DirectX 10?
A: Il gioco sarà disponibile con dei file eseguibili compatibili con DX9 e
DX10. Se si possiede una scheda video compatibile DX10 con sistema
operativo Vista, il gioco sfrutterà tutte le capacità della scheda per
ottimizzare la grafica 3D. Sarà quindi possibile usare il gioco ad alte
risoluzioni senza influenzare minimamente il framerate. 
Q: Quale configurazione PC sarà necessaria per giocare?
Qualsiasi PC con processore dual-core a 2.2GHz o superiore dotato di una
buona scheda grafica (come una ATi HD2600 o una NVidia 8600) garantirà
ottime prestazioni.
I requisiti minimi includono un processore Pentium D 2.4GHz o un AMD X2
Athlon 3800+, equipaggiato con una scheda video dotata di Shader Model 3.0
(ATi X1300 e superiore, NVidia 6600 e superiore)
Q: Assassin’s Creed è stato percepito come un nuovo punto di riferimento
su console ma anche un titolo piuttosto ripetitivo in alcuni frangenti.
Avete cercato di migliorare questo aspetto nella versione PC? A: Come
indicato in precedenza, abbiamo incluso quattro nuove missioni di
investigazione proprio per aumentare la varietà di gioco e ora abbiamo un
totale di 9 missioni. Inoltre, una volta visitata ogni città, sarà
possibile saltare i trasferimenti all’interno del regno da una città
all’altra.
Q: Come siete riusciti ad adattare il gameplay al PC e in particolare ai
controlli del PC?
Oltre al supporto per il controller Xbox 360, per permettere un uso simile
alla versione console, l’utente può anche scegliere di giocare con
tastiera e mouse per avere un controllo più diretto della visuale e dei
menu. Sono disponibili 4 configurazioni standard che possono comunque
essere personalizzate secondo le proprie necessità.
Q: Spesso è stato sottolineato come l’IA delle guardie e di alcuni
elementi della folla non fosse proprio così realistica come promesso:
siete riusciti a migliorare questo aspetto nella versione PC?
A: Abbiamo modificato la reazione delle guardie in alcune occasioni. Ora
non sarà più possibile mimetizzarsi troppo vicino ad un cadavere, le
guardie identificheranno subito il responsabile. Inoltre, la reazione ad
un assassinio è ora basata sul numero di personaggi non giocabili presenti
nelle vicinanze e quindi decisamente più realistica. Se non c’è nessuno
attorno al giocatore, le guardie lo rintracceranno più velocemente, mentre
in presenza di molta folla, sarà più facile dileguarsi e nascondersi.
Q: Come sono tradotti gli Achievements per Xbox 360 nella versione PC?
A: Sarà ancora possibile raccogliere le bandiere e trovare i templari, ma
nella versione PC non ci sono gli Achievements.
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 risoluzioni senza influenzare minimamente il framerate. 
Questa la voglio proprio vedere. Di certo non ho intenzione di mettermi 
Vista per giocare ad assassin's creed e basta. Sara' meglio che in DX9 
faccia la sua porca figura eh.

 faccia la sua porca figura eh.
Da altre parti avevano spiegato meglio questo concetto. Il discorso è il
seguente: tra la versione DX9 e DX10 NON ci saranno differenze estetiche;
il path DX10 dovrebbe "solo" garantire prestazioni migliori (che è
comunque un bene, ma il condizionale è d'obbligo, visti i precedenti
titoli cross-platform in DX10, come Lost Planet, Bioshock e Gears of War).
Quindi, sicuramente anche in DX9 farà la sua porca figura. Anzi, farà la
stessa identica figura che in DX10. Bisogna solo vedere quanto sarà
consistente l'aumento in fluidità in DX10. Sai, se ti regalano 2-3 fps in
più su 40, se li possono anche tenere. Se invece 40 fps in DX9
diventassero 60 fps in DX10, a parità di dettaglio, allora sì che sarebbe
un bel risultato.
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 un bel risultato.
E' quello a cui mi riferivo. Non parlavo di dettaglio...la 'porca 
figura' è la figura che deve fare il framerate. Se in DX9 diventa 
ingiocabile, la gente rosica.
Poi mi veniva in mente il fatto che piu' giochi fino adesso su Vista 
sono andati peggio che su XP. E probabilmente il 'miglioramento DX10' di 
assassin's creed potrebbe voler dire la sicurezza che su Vista il 
framerate non sara' inferiore al framerate su XP.


Con una X1300 girerà da cani  già a 800x600 e dettagli minimi...;D

 Con una X1300 girerà da cani  già a 800x600 e dettagli minimi...;D
Cosa dava crysis come minimo?
Io alla demo con la 7300gt e tutto al minimo stavo a 40fps... 

 e nascondersi. "
quindi è in arrivo una mini patch per console

 abbastanza sostanziose:
Sinceramente a me basterebbe che nella versione *finale* togliessero le 
"bande nere" orizzontali!!!
Non ho ancora capito se è un problema solo della versione che circola in sti 
giorni o se è una scelta tecnica voluta. 

"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47cecad0$0$4785$4faf...@reader4.news.tin.it...
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A che risoluzione?
Comunque una X1300 va ancora meno di una 7300GT...

 ha scritto nel messaggio
news:fyBzj.260554$%k.38...@twister2.libero.it...

Beh spero vivamente che sia la prima che hai detto...;D

 Comunque una X1300 va ancora meno di una 7300GT...
Wow, quindi avevo una scheda che era migliore della X1300 ;D