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Titolo: Daikatana DM

Ricordate il vecchio Daikatana? Quella cagata che fece il coglione di 
Romero?
Bhe' dopo anni qualcuno ha preso in mano la situazione e ha sistemato un po' 
le cose. Ecco il gioco multiplayer completo:
http://www.mediamax.com/theromero/daikatana/DaikatanaDM_v1.2.1.exe
http://www.daikatananews.net/downloads/DaikatanaDM_v1.2.1.exe
Mi ricordo qualche arma che era carina, forse varrebbe la pena di buttarci 
un occhio.
Chi vuole massacrarsi con pc vecchi (o nuovi ma senza vga particolari) e' 
ottimo.
-- 
Over and out, last call for sin
While everyone's lost, the battle is won
With all these things that I've done (cit.) 

 particolari) e' ottimo.
Mah... visto che ultimamente mi sto' spakkaballando
rigiocando DOOM (il primo) ci butto un occhio, per 115 mega si puo' fare...

 fare...
Quando l'hai provato passa di qua che ngì ddici com'e'.


 Quando l'hai provato passa di qua che ngì ddici com'e'.
Orbene:
E' BUIO da far schifo, anche aumentando la luminosita' al 130%
ci sono troppe aree buie, almeno in DOOM3 c'era una fottuta
lampadina per guardare gli angoli bui.
(cmq. il set r_fullbright 1  NON e' cheat protected se lanciato
dal "launcher" presente nel pacchetto, da console NON e' impostabile.)
Ogni episodio ha armi differenti, alcune carine, altre meno, avendolo
pispolato da solo (niente bot) non ho potuto provarle l'efficacia.
Ci sono 4 episodi, non ho contato le mappe ma sono piu' di 10
tra originali e moddate.
le opzioni multiplayer sono varie, dal teamkill al no falling damage
weapon stay instagib ecc ecc, non ho notato CTF o altre modalita' dal
DM puro al teamplay.
L'impostazione predefinita (visti i tempi in cui nacque ) e' molto
consolara, nel senso da impostare via menu opzioni il freelook, disattivare l'automira, attivare il mirino e qutte quelle altre
cose che oggigiorno sono comunemente preimpostate; in pratica
e' come se l'impostazione predefinita di tasti ed opzioni sia
pensata per essere fruita con un joypad (cmq ci vogliono 2
minuti per adattare le opzioni)
il gioco e' (ovviamente) fluidissimo anche a risoluzioni alte e
dettagli al max (testato a 1024*768 con atlon64 3600 radeon 9600pro)
Non essendoci effetti di trasparenza/nebbia il fumo delle armi
come il lanciarazzi e' antipaticamente scuro (spari ma non vedi se
hai colpito il bersaglio), molte armi hanno un assurdo rinculo
(es i fucili ad energia che non dovrebbero averne).
Zero fuoco alternativo (1 modalita' di fuoco per arma e STOP)
nonche' alcune armi sparano a ripetizione almeno 4 colpi NON
disattivabile ( 1 colpo a segno e 3 fissi alle farfalle).
I powerup mi paiono poco degni di nota, ma ovviamente il giudizio
e' viziato dall'averlo provato in solitaria.
Alcuni oggetti mobili (porte apribili, barili scassabili con
munizioni dentro, ascensori), in alcune mappe largo uso di
killzones (se ci metti un piede sei morto all'istante, tipo pozze
di lava/acido ecc)
Sunto: potrebbe essere interessante per una rimpatriata nel
vecchio stile di deatmatch complice la "novita'" della roba
vecchia mai giocata, nonche' interessante in quelle realta'
(tipo l'ufficio della mia ex ditta) dove i PC a disposizione
non erano tagliati per i videogiochi (scarse risorse HW).
Altro "pregio" e' che il gioco essendo un SFX 7zip, apribile
anche con winrar e' di tipo "scompatt & Play", cioe' non
richiede installazione e quindi e' fruibile anche su computers
aziendali con limitata blindatura giusto per umiliare i
colleghi meno avvezzi al multiplayer.

 colleghi meno avvezzi al multiplayer.
Sei un grande!
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Michael the Angel
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Campioni del Mondo!!!
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 Bhe' dopo anni qualcuno ha preso in mano la situazione e ha sistemato un po' 
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in linea con il tempo di produzione del gioco, durato secoli.
Le idee non erano male, la realizzazione posticcia, erano decisamente 4 
fps accozzati insieme.
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http://www.simracing.biz
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---- rF RBR GTL GTR Race ---