Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Torsen!

Ho trovato una covenant meravigliosa, i Seguaci di Aldrich. Con quella 
ti summonano praticamente in continuazione e la parte veramente bella è 
che FINALMENTE sei tu ad essere in superiorità numerica.
 
Non puoi capire la mia giuoia, dopo aver passato la prima parte del 
giozo a invadere costantemente 1vs3, quant è bello passare dall'altra 
parte della barricata e piombare sugli stronzi ignari tipo sciame di Zerg!

Solid <solid@suc.a> ha scritto:

Grande, devo muovermi a proseguire allora. Sti giorni ho avuto
 poco tempo per giocare sommato all'allergia che mi sta uccidendo
 molte più volte di tutti i souls messi insieme.
-- 
Emanuele aka Torsen
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/
 

Nel suo scritto precedente, Solid ha sostenuto :

Comunque l'armatura di kirk è troppo bella, specie per fare l'infame.
 
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=669559131
 
 
-- 
Emanuele aka Torsen


Cell'oh!
Se rotoli fa danno, ottima nei miei momenti di panico.
Non sono certo, ma credo che non sia il massimo per il resto.
 
-- 
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 
vendita il Dio Ken.

 ha scritto:

É bella esteticamente... Fashionsouls


 Se rotoli fa danno, ottima nei miei momenti di panico.
 
NON MI DIRE CHE
 

 
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=669559131
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=Vf3Wj_d-aOE
 
 
Non riesco a smettere di ridere.
 

 Non sono certo, ma credo che non sia il massimo per il resto.
 
 
FERMA TUTTO! BLOCCATE IL TEMPO! SEGNATEVI L'ORA CAZZO! 
Stai giocando a Dark Souls? 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg

Sembra che Solid abbia detto :

Stasera sono riuscito a ritagliarmi un paio d'ore ed ho fatto le 
catacombe (ps il ponte caduto si può usare come scala... quindi ucciso 
il boss ora sono sceso lì sotto).
Il boss l'ho provato un paio di volte facendomi evocare per aiutare... 
ma ogni volta l'evocatore moriva dopo 20/30 sec.
Io come lo stronzo ero davanti alla porta del boss afull vita e 10 
estus che intanto mi facevo evocare.
Ad un certo punto mi hanno invaso, ho aspettato venisse fin da me 
facendosi tutto il giro e poi sono entrato dal boss così a sfregio :-P
Fatto in solo è mooolto semplice, si capisce cosa fare e onestamente il 
moveset è davvero intuitivo (bel lavoro, anche non conoscendolo da come 
si muoveva capivo cosa fare).
Ora, come detto sopra torno di sotto... ho ucciso il demonuccio e vado 
a farmi un giretto al lago.
 
-- 
Emanuele aka Torsen


Da mò, l'avevo detto con Topolaccio!
 
-- 
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”

 Non sono certo, ma credo che non sia il massimo per il resto.
 
SEI UN FAKE VEEEEROOO??!?!?!?

 NON MI DIRE CHE
 
No non ci credere. Io non ci sto credendo. E' IMPOSSIBILE.

 Non riesco a smettere di ridere.
 
E' veramente uno spasso!

 Stai giocando a Dark Souls?
 
Non puo' essere altro che un fake, garantito.

 Da mò, l'avevo detto con Topolaccio!
 
Caro il mio fake, il vero Alucard ha detto che alla prima morte l'aveva
disinstallato al volo. Dimostrando la solita irrecuperabile ottusita'
mentale. E non e' neanche caduto nel mio astuto tranello della falsa
adulazione.
 
Quindi, caro il mio fake, sei meno credibile di un Lowrenz che dice cose
intelligenti.


Ma mortacci tua m'hai fatto promettere che mi ci sarei messo 
seriamente!
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


Prendi il porcoddio di post dove ho scritto che ho disinstallato il 
gioco.
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!

 Ma mortacci tua m'hai fatto promettere che mi ci sarei messo seriamente!
 
Bravo ragazzo :D
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

 ALT+F4 
 
Ti giuro che non mi sarei MAI aspettato che perseverassi.
 
E quindi? Cos'hai da dirci dopo piu' di una settimana di DK3?!?
 
Sto morendo dalla curiosita'!
 
Ma senti, lo stai ancora giocando con la CODEX? Quindi ancora niente MP?
Guarda che ce ne sono di dinamiche in MP, eh.

 seriamente!
 
Oh TI GIURO che non me lo sarei MAI aspettato. Ti vedevo piu' incancrenito
nelle tue convinzioni di un talebano.

 Sto morendo dalla curiosita'!
 
Daje!
 

 Fatto in solo è mooolto semplice,
 
Ne approfitto per una chicca che non molti sanno: se si summona qualcuno 
per le boss fight, la difficoltà di questo aumenta. Gli aumentano 
resistenze e un bel po' di hp, non chiedetemi in che proporzione perché 
non recuerdo, a seconda di quanti summon ci sono... perciò a volte 
capita che alcuni boss siano più semplici in solo.
 

 capita che alcuni boss siano più semplici in solo.
 
E' sempre stato cosi' anche nei precedenti DS. E tuttavia non e'
sufficiente, perche' in due o in tre ogni boss viene giu' fin troppo
facilmente. Alla fine la maggior parte dei boss riesce a focalizzarsi
su un solo bersaglio alla volta, e mentre ne mena uno gli altri lo
riempiono di BOTTE DI MENARE.

 Daje!
 
Allora Alu, ti sbrighi a scrivere o dobbiamo fare thread ad hoc?

Topolaccio ci ha detto :

Se ricordo bene era:
100% solo
150% in 2
200% in 3


 Guarda che ce ne sono di dinamiche in MP, eh.
 
Codex, aggiornato all'ultima patch.
Si, chissà quando esce la GOTY, magari ci faccio un pensiero ma per ora 
è un titolo che in ogni caso non comprerei.
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.


Oh, quello che dico faccio. Te l'ho detto che mi ci sarei messo, senza 
pregiudizi.
 
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 finito, il primo si.
 
Non ci credo! Giurah!


Che tu possa morire di una morte orrrenda se sto dicendo una cazzata!


 Che tu possa morire di una morte orrrenda se sto dicendo una cazzata!
 
Roootfl

 pregiudizi.
 
Sai, penso di capire cosa non sopporti in questo genere di giochi e in
genere sono della tua stessa opinione. Per me la serie di DS e' una delle
POCHISSIME eccezioni, perche' onestamente sono rimasto stregato dalla
sua magia.
 
Queste produzioni giapponesi, rispetto ai loro omologhi occidentali
(pensiamo alla saga di The Witcher o di Elder Scrolls), non fanno mai
nulla per nascondere la loro natura di videogioco e di conseguenza ti
propongono quelle meccaniche autistiche che appunto si possono trovare
solo in un videogioco.
 
Le produzioni occidentali, al contrario, cercano sempre un approccio
piu' "realistico", non mettendoti mai nelle condizioni di fare cose
che "nella realta'" non avrebbero senso.
 
Per farti capire cosa intendo, un gioco occidentale non ti metterebbe
mai a passare venti minuti di orologio a sparare duecento frecce alla
coda di un drago, che nel frattempo rimane li' IMPASSIBILE, solo perche'
alla duecentounesima frecca il drago vola via e ti droppa una sapda
potentissima. Non te lo farebbe fare perche' non avrebbe senso. Non
avrebbe senso che un drago rimanesse impassibile a prendere duecento
frecce e non avrebbe senso che ti droppasse uno spadone.
 
Allo stesso modo un gioco occidentale non ti costringerebbe a rotolare
a caso contro tutte le pareti per vedere se per caso una di queste
svanisce e nasconde un passaggio segreto e non ti costringerebbe a
rovistare in tutti i cassetti dell'ultima catapecchia di un villaggio
perche' magari ci trovi l'anello potentissimo o l'armatura definitiva.
 
Ho un amico che si e' sverginato nel modo degli RPG con le produzioni
giapponesi (dai Final Fantasy in poi). Se tu lo guardi giocare a uno
Skyrim ti metti le mani nei capelli, perche' lo vedi fare cose totalmente
prive di senso come frugare in modo maniacale in OGNI mobile di OGNI
catapecchia di OGNI villaggio, perche' non si sa mai cosa perdi, oppure
distruggere a spadate OGNI barile, cassa, o elemento distruttibile,
nell'eventualita' di trovare chissa' cosa.
 
Tutti questi comportamenti, che ho definito autistici, sono tipici delle
produzioni giapponesi. Perche', a differenza di quelle occidentali, non
si curano di nascondere la loro natura di videogioco e di conseguenza
ti inducono a fare azioni che faresti SOLO in un videogioco, perche'
appunto prive di senso nella realta'.
 
Anche il respawn rientra perfettamente in questa descrizione: una dinamica
che non avrebbe senso nella realta' e di conseguenza non troverebbe mai
posto in una produzione occidentale, mentre e' perfettamente coerente,
nella sua assurdita', in un gioco giapponese, che non ha paura di
dimostrarsi per quello che e': un videogioco.
 
Pensa anche ai Metal Gear Solid e ai suoi punti esclamativi, scatole di
cartone, palloncini recupera nemici e altre assurdita' del genere.
 
Io in linea di massima DETESTO tutti questi aspetti. Li tollero giusto
in quei giochi, come DS e MGS, dove la qualita' generale e' talmente
alta da permettermi di andare oltre e apprezzare il prodotto nonostante
questi aspetti.


Minchia che muro di testo. Ma l'ho letto, eh, non ti deprimere.
Non sono d'accordo su come categorizzi il videogioco e ne su come 
cerchi di accostare il tutto ad un certo realismo. O plausibilità, lo 
so che tu intendi questo, non il realismo. Che sia plausibile.
Non la vedo proprio così, quando si gioca o cmq quando ci si 
intrattiene, si spegne l'incredulità. Lo si fa fin da bambini, è una 
caratteristica umana molto spiccata. Aiuta anche ad immedesimarsi.
 
Non è questo, ma proprio il fatto che molto spesso questo gioco non mi 
diverte, sebbene abbia molte cose fatte bene, non mi diverte. Ad un 
certo punto devo mollare perchè mi rompe il cazzo e riprenderlo domani.
E mi succede di rado, eh. Non mi spaventa fare azioni ripetitive, 
specie se c'è in ballo del loot sempre nuovo. Warframe, Diablo... 
ancora li macino dopo anni. Ma questo proprio non mi riesce di mettermi 
lì e farmi delle sessioni lunghe.
Per come la vedo io, specie coi giochi giapponesi, si vede l'impronta 
tipica culturale, cioè quella della meccanicità. Impari il moveset, 
metti in atto il tuo moveset come contromisura. Qualche variante 
minore, ma è meccanico. C'è un pattern, che ti viene spinto a forza in 
gola. Ed ogni volta che crepi lo devi ripetere, il che rende frustrante 
anche morire. Nel mio caso non tanto per la sconfitta, fregancazzo, ma 
per il fatto di dovermi rifare tutta quella trafila di mob che ho già 
fatto 10 volte. Il mostro con lo spadone dietro la roccia che non vedi 
dallo stradello che percorri è fico la prima volta, la seconda quando 
dici "lo so che stai là dietro, porco il tuo facocero di un dio!", la 
terza è diventato una rottuta di coglioni.
 
Per ora non lo compro, ho già buttato la quota prevista su Rise of the 
Tomb Raider, che ho lanciato due volte in tutto.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 Tomb Raider, che ho lanciato due volte in tutto.
 
LOL, pure io. Però alla fine me lo sono fatto tutto, in un'unica tirata. Un 
giochino leggero e piacevole. Mi aspettavo un po' di più, quello del 2013 
aveva maggior varietà di situazioni e di ambientazioni. Questo sembra sempre 
non decollare mai. Aspetti che faccia il botto, e mentre aspetti sei già 
arrivato al finale.