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Titolo: DMC4 demo e considerazie profonde

...ove considerazie sta per considerazioni.
Stavo leggiucchiando un po' a caso i post che mi sono perso in
settimana e, vedendo tutto questo gran parlare di vuoto creativo nel
mercato dei VG (thread sulle esclusive nVidia), mi è tornata in mente
la mia esperienza di ieri sera con la demo di DMC4.
L'ho provato solo una ventina di minuti, giusto per curiosità, e il
primo commento che mi è salito spontaneamente alle labbra è stato:
"maro' ma li consolari si divertono con sta roba qui?!?".
Ok dare una sorta di seguito spirituale ai beat 'em up a scorrimento
degli anni Novanta, ma al giorno d'oggi non è un po' poco presentare
un gameplay fatto solo di smanettamento furioso sui tasti? E
pretendere di spacciare per blockbuster un gioco del genere (nei mesi
scorsi la metropolitana qui a Milano era piena di cartelloni
pubblicitari di DMC4).
Dai, avessero implementato almeno il tasto della parata, gli scontri
sarebbero stati un po' meno confusionari. Sicuramente nel demo non si
possono sperimentare tutte le combo realizzabili col proseguire del
gioco, ma il gameplay lo si capisce già dal secondo mostro che si
ammazza: pistola con colpi inifinti che non si deve manco ricaricare,
tasto per la spadata e tasto per la presa. Fine. Ah no, c'è anche il
tasto per lockare un nemico e quello per saltare. Dopo di che è tutto
un gran frullare di pollici sul pad (perché è da giocare col pad,
obbligatoriamente). Ripeto, se avessero implementato il concetto di
parata, avrebbero reso gli scontri molto più divertenti. Ad esempio i
combattimenti di PoP mi sono piaciuti parecchio. Ma così è solo un
pigiar di tasti forsennato. E non è neanche lontanamente divertente
quanto lo erano Streets of Rage e Final Fight (o Golden Axe).
Che la demo sia fuorviante? Che dopo in realtà il gioco diventi una
ficata paurosa? Bah...


Io mi diverto più con MassEffect in effetti, tanto per citare un 
titiolo a caso... e meno male che poi hanno pensato di convertirlo pure 
per pc va, dato che se EA non si comprava Bioware voi ve lo sognavate 
:PPPP

 ficata paurosa? Bah...
Premessa, l'ho provato su 360 per un periodo sufficientemente lungo.
Veramente e' un beat em up, evoluzione proprio di quei titoli che citi. Deve 
essere così, se farebbe altro sarebbe snaturato. Inoltre questo e' 
fortemente basato sulle combo. Scommetto che tu non hai manco fatto una 
combo vera (quando fai la combo la spada lascia una scia azzurrina, per 
dirne una).
Non sono per niente daccordo con le critiche che muovi. Un conto e' non 
farselo piacere, un altro e' non capirlo. Il 4 torna anche ai livelli del 
primo, dopo le boiate del 2 e del 3.
Poi quando uscirà su PC parleremo anche dei veri difetti. 

 ficata paurosa? Bah...
Si' guarda, sono proprio sicuro -_-
Lord dice delle combo...mah, magari è vero, ma sicuramente il miglior 
beat 'em up non sarà mai all'altezza di un buon FPS o addirittura di un 
mix-RPG come mass effect o bioshock....o, tanto per citare un titolo a 
caso (cit.)..... DEUS EX !!!!!!
-- 
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."

 Poi quando uscirà su PC parleremo anche dei veri difetti.
Sicuramente non posso affossarlo solo per aver giocato la demo di
pochi minuti. Vedremo col gioco completo.

 Siiiiiiiiii...golden axe :°(
Per i più anzianotti, c'era un beat
'em up da sala di cui non riesco a
ricordare il titolo; la visuale era
alla Final Fight ma più
panoramica. Si potevano usare anche
le armi da fuoco, e tra i villain
cene erano alcuni con completi di
pelle S/M (mi pare). Era un crime
qualcosa... 
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
        "In realta', agente, il mio nome e' Bond.  James Bond".
        "Gia', e io sono Superman.  E lei e' sempre in arresto".
        		-- Roger Moore, da "007 Bersaglio mobile"

 qualcosa...
Crime Fighters?
http://www.vazcomics.org/mamend/C/crimfght.htm
 

 
http://www.vazcomics.org/mamend/C/crimfght.htm
Io mi ricordo un altro crime...ho cercato su google mezz'ora ma non ho 
trovato il gioco che dico io. Ci giocavo sul 4-86 o giu' di lì, era 
ovviamente su floppy, e non era su un asse solo, l'assonometria è come 
quella dello screenshot che hai messo tu.
Il personaggio era con una specie di impermeabile bianco (potrei dire 
una stronzata....mi ricordo solo che era bianco) e sparava a manetta. 
Andando avanti con i livelli si trovavano nuove armi (anche lanciarazzi 
volendo), e si facevano fuori i nemici. Mi pare che oltre a saltare ci 
si potesse anche abbassare. E mi ricordo solo che lo chiamavo 'crime', 
ma il titolo vero e completo non lo so...


> PPPP
Certo, il port l'hanno deciso e fatto in 6 mesi.
FIIIIUUUUUUUUUUUU, meno male che c'e' EA!

 chiamavo 'crime', ma il titolo vero e completo non lo so...
Me ne vengono in mente troppi, restringi il campo.

 Me ne vengono in mente troppi, restringi il campo.
Aveva una grafica discreta. Non era 'stilizzato' come altri (tipo crime 
fighers), era gia' qualcosa di meglio. Meglio di duke nukem (non parlo 
del 3d, ma del 2d). Aveva il sonoro vero e proprio, non solo bip bip e 
suonetti vari come tanti altri.
Non riesco a ricordarmi niente di particolare....mi ricordo che gli 
oggetti negli scenari si distruggevano, tipo bidoni, casse di legno, 
distributori automatici. L'intero gameplay era un disastro, tutti gli 
oggetti che esplodevano (o si distruggevano) se gli sparavi, e grandi 
quantità di nemici. E quando si rompevano le casse, ovviamente dentro ci 
trovavi armi nuove o powerup vari.
Eccolo!!!!!
http://www.oldgames.nu/Crime_Wave/Crime_Wave/667/
Beh strano comunque, graficamente è meglio di duke nukem 2, che è del 
1993. Pensavo fosse uscito prima di crime.


 
http://www.vazcomics.org/mamend/C/crimfght.htm
Yo!
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
   La chimica organica e' la chimica dei composti del carbonio.  La
   biochimica e' lo studio dei composti del carbonio che strisciano.
   		-- Mike Adams