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Titolo: Medal Of Honor...veramente bello.

Raga sono veramente sorpreso, MOHAA continua a stupirmi.
Non solo il gameplay e superlativo, l'adrenalina e' sempre altissima, ma,
incredibile per un gioco, fa' anche pensare!
Mi spiego, non e' capitato anche a voi durante la Omaha Beach (non e' uno
spoiler ne hanno parlato tutti pure le riviste e comunque la copertina parla
chiaro...) durante quella carneficina di pensare a cosa deve essere
veramente stato ? (terrore senso, di abbandono, certezza di non uscirne
vivi, orrore della guerra) vedere i propri compagni terrorizzati, che
urlano, tremano, e vomitano mi ha francamente colpito come un pugno nello
stomaco.
Comunque, quello di cui volevo parlare e' anche  la grafica, calcolando che
il motore e' comunque quello di Q3 (ormai inizia ad essere vecchiotto pure
lui) e' "dapauraaa": oceani con ondate e spruzzi, moschini che girano
attorno alle luci (e non sono pixel a caso, se andate molto vicino a qualche
faro vedrete che sono proprio moschini tipo "tarme"), animazione facciale;
io sviluppo MOD per Q3, e vi assicuro che ancora non riesco a capire certe
cose come siano riusciti a farle.
IA abbastanza buona, coordinamento dei nemici e degli elementi amici.
Raga e' un gran gioco lo consiglio a tutti quelli che hanno un HW che riesca
a farlo girare. (e non e' vero che ci vuole "un mostro", io con AMD * 900Mhz
e GF2MX  faccio 95 fps a 800*600*32bit con tutto al massimo, piu' che
godibile).
Veramente bello vero ?.
-=TSUNAMI=-

 Veramente bello vero ?.
E basta con sta storia dell'hardware e dei frame al secondo, quando un gioco
è bello, è bello e basta!
Ed è sempre sufficiente un PC medio per farlo girare decentemente..... ormai
tutte le schede video te lo permettono....
ByeZze!


Perfettamente d'accordo e ci ho giocato solo qualche minuto.
Spesa pienamente azzeccata.
Mi spieghi per favore come visualizzi gli fps?
Va già molto bene ma vorrei vedere le differenze in base all'abilitazione o
meno dei vari parametri.
Ciao
--
Tonymanero RFC #004
Welcome to the real world


anche una geforce 2 mx 200 abbinata a un Celeron>800 Mhz?
io non sono mai riuscito a giocare coi dettagli al massimo con nessun gioco
anche a 800x600x16 o 32 la risoluzione che uso di solito.
Comunque NON CREDO CHE CI SIA MOLTA DIFFERENZA
fra giocare con le texture a 16 o 32 bit e coi dettagli delle texture
Alti o Extra rispetto a normali ...........


Io ho giocato fino a 5 mesi fa con qualsiasi gioco, con un Duron 800 e
Geforce 2 mx, in 1024x768 a 32 bit, dettaglio al massimo.... non ho mai
avuto problemi di fluidità..... Che poi uno voglia 100 fps anzichè 50 quello
è un altro discorso, e non me ne può fregare di meno.
Da allora è cambiato solo il processore, e continuo ad andare alla
grande....

 Mi spieghi per favore come visualizzi gli fps?
da console :
fps 1
altre info le trovi su:
http://www.planetmedalofhonor.com/mohaa/mp/console.shtml
Comunque anche a me bastano ed avanzano 40 fps per giocare.
La documentazione degli fps era per chiarire l'idea che e' un bel gioco e
che non e' vero che
ha bisogno di hw particolarmente sofisticato per funzionare.
Ciao.
-=TSUNAMI=-

scusate, ma... ho appena preso la versione ita di medal of honor allied ...
ed ho giocato a RTCW....
ma è decisamente meglio RTCW!!!!!!
MOH l'ho cominciato in difficoltà massima, ed è una cazzata! poi l'AI dei
nemici è schifosamente bassa! non solo sono proprio stupidi, ma sono anche
deficienti: nella prima missione, quando devo sabotare i camion e fare
saltare in aria i carri armati, ... beh, ci sono un bel po' di guardie,...
all'inizio avevo paura di sparare per non richiamare l'attenzione su di me
(come succede nel buon RTCW), ma mi sono accorto che posso sparare fuinchè
volgio, ma sino a quando o non colpisco l'avversario, o non sono nel suo
campo visivo, questo non mi caga pari. Ho provato innumerevoli volte a
sparare di fianco alla testa dei nemici, senza prenderli, e questi non si
accorgevano di un cazzo! ma che cazzata di AI!!!!
poi in RTCW quando spari ai nemici che non stanno guardando verso di te,
cercano un po' da dove è venuto lo sparo, e non è detto che ti vedano.
In MOH invece hanno gli occhi d'appertutto...mah, alla faccia del realismo!
e poi dai, sto fermo immobile a ricaricare l'arma, con un cecchino a 2 metri
di distanza, ... E QUESTO NON MI PRENDE PER 2 VOLTE DI FILA, E LE ALTRE MI
TOGLIE SOLO 10 PUNTI DI VITA!!?!?!?!?!!  cazzzzzzaaatttttttttaaaaaaaaa!!!
altra cosa: in RTCW se fai un rumore che insospettisce l'avversario, di
nascosto a lui, se rimani nascosto può credere di essersi sbagliato. cosa
molto reale!  Naturalmente in MOH col cazzo che fanno così!
insomma, nella copertina di MOH si dice che oltre l'azione devo anche
nascondermi, usare la tattica, ...beh, è molto + vero per RTCW! che è uscito
già da 2-3 mesi!!!!!!!!
Solo adesso che ho fatto lo sbarco in Normandia, mi sta piacendo un poco...
altrimenti sono 100.000 lire buttate via
(PS: per non parlare del motore grafico di Q3, dei modelli schifosissimi dei
cani, che come corrono lo sanno soltanto i programmatori di sto gioco
(correvano meglio quelle sotto specie di cani in Quake 1 !) e soprattutto
dei morti che rimangono fissi a mezz'aria!!!!!!!!!!!
insomma, il gioco è carino, ma non vale affatto la pena di essere comprato!

 è un altro discorso, e non me ne può fregare di meno.
non pretendo tanto il fatto è che per me raggiungere i mitici 30 Fps
è già difficile  e pensa che la mia macchina non è molto diversa dalla tua
(Celeron 833 Mhz 128 MB RAM e Geforce2mx 200)
eppure c'è una gran differenza sopratutto nella scheda video.
Il fatto è che vivere in piccoli paesi è un guaio quando si deve comprare
l'hardware
in quanto spesso la roba che c'è nei negozi non soddisfa pienamente
un videogiocatore e bisogna accontentarsi di quello che hanno loro
e poi ti spacciano una TNT2M64 per una TNT2
o una GEFORCE2 MX200 per una GEFORCE2MX e la frittata è fatta.