Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Uh uh uh uh!!!

http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/pcgamer_nov04cover_1094692403.gif
La Raven e' una garanzia di qualita'!! 

 La Raven e' una garanzia di qualita'!!
a me stupisce sto fatto che Quake4 sia prodotto dalla Raven, fino ad ora la 
Id non aveva mai ceduto il marchio di un titolo (fatto salvi gli expansion 
pack per quake2 e quake, ma li il discorso + un po' diverso), chissà che 
cavolo stanno pensando di fare per il futuro. Cmq in una delle interviste di 
Doom3 a Carmack mi parso di capire che Quake4 dovrebbe essere una specie di 
riedizione di quake2 con grafica modernizzata, io spero che la storia (degli 
Strogg) almeno non sia la stessa ma un'evoluzione.
-- 
Il Cagnaccio 

 chissà che cavolo stanno pensando di fare per il futuro.
Mmmmmm....a fare ancora piu' soldi?

 stessa ma un'evoluzione.
La serie Quake è in assoluto la mia preferita. Sono ankio del parere che il
progetto doveva rimanere totalmente in casa ID. Non per questo disprezzo la
Raven ma se osano rovinarmi quake, spacco tutto. Cmq quake 4 sarà
principalmente o addirittura solo single player. E a questo punto speriamo
sia migliore di Doom3 come storia...........

>  E a questo punto speriamo sia migliore di Doom3 come storia...........
Già perchè Quake e Quake 2 avevano una trama... altro che System Shock 2 
(!!!).
Mah...
-- 
Michael the Angel 

 Mah...
Dai, nn facciamo certi paragoni và.
Ok, ti rispondo subito!
SS2 aveva sicuramente una trama + complessa ma era tutto un andare in giro a
trovare le registrazioni dei cadaveri sparsi in giro x la nave nei panni
dello sfigato di turno ke non se l'aspettava. In Q2 il pg è un marine super
cazzuto spedito apposta per combinare un bordello tra i nemici...ok, trama
banale e superficiale, ma in SS2 nn ti capita mai di passare x stanze con
enormi makkinari ke torturano i tuoi compagni marines, li uccidono e li
"macinano" x riassemblarli come raccapriccianti mostri semi organici
assemblati a makkinari ricavati dai colpi dei tuoi amici... Immagina ora di
aver passato tutta la tua infanza e la tua adolescenza con un tuo amico, il
tuo migliore amico, poi un giorno venite mandati in missione su un
misterioso pianeta dove vi perdete di vista, e dopo poki giorni di
pellegrinaggio te lo trovi davanti trasformato in "qualcosa" ke ringhia e ti
agita una mitragliatrice attaccata direttamente al gomito...wo...
--
Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.

 Mah...
Non ho detto questo! Lo so ankio che Quake e Quake2 non hanno una trama! Ma
Quake 4 si tratta sempre di sparatutto come Doom3, per cui spero che oltre a
sfoggiare una grafica eccezionale, abbia anche qualcosa in più come
trama........

 Mah...
Quake2 è stato praticamente il primo shooter ad avere la trama, li c'era, 
nelle comunicazioni ai marines veniva detto di fare determinate  azioni di 
disturbo contro gli Strogg, non  ultimo eliminare il super cannone puntato 
contro la terra. Che poi sia banale è un'altro discorso..
-- 
Il Cagnaccio 

 Stessa politica di Quake 4. Con RTCW ha funzionato bene.
bon diciamo di si, effettivamente Castle Wolfstein è un loro marchio, eh che 
tra Wolf3d e Quake il secondo  ha un peso decisamente piu' elevato.
-- 
Il Cagnaccio 

 dello sfigato di turno ke non se l'aspettava.
Be' mi fa impressione anche sapere che sono rimasto da solo in un'astronave 
la cui IA, accecata dalla brama di potere, mi usa e pilota come una 
marionetta per i suoi sinistri propositi...
E SS2 mi è piaciuto anche perchè si poteva far evolvere il proprio PG 
secondo le proprie preferenze.
La scelta era vastissima tra poteri psionici, abilità intellettive e abilità 
fisiche.
Mi è piaciuto molto anche Quake 2 ma dato che si stava parlando di trama il 
titolo della iD è anni luce dietro a Sistem Shock 2.
Ti dico senza ombra di dubbio che Doom 3 mi è piaciuto moltissimo, ma SS2 
rimane per me al di sopra di qualsiasi altro titolo dello stesso genere 
(benchè gli FPS puri non hanno molto di cui spartire con SS2).
Anche più di sua maestà Half Life.
Ciao!
^_^
-- 
Michael the Angel 

 trama........
Aaaah, scusa ho frainteso.
Be' speriamo.
Sarebbe bello se ci fossero un alto numero di punti decisionali, in cui, se 
si fa una scelta piuttosto che un'altra la trama cambia...
Speriamo!


 contro la terra. Che poi sia banale è un'altro discorso..
Urgh il Big Gun... Mi ricordo la piccolissima area rasa al suolo che 
rimaneva nella mappa dopo averlo distrutto...
Comunque benchè sia semplice anche in Doom 3 c'è una trama...
Ciao!
-- 
Michael the Angel 

 ^_^
Sarà gran fatica ci sia questo! Io non ho mai giocato a SS2 anche se a casa
ce l'ho! Ho cmq presente che gioco è. Fare un quake così sarebbe
interessante! Però credo un po impossibile. Bisognerebbe studiare benissimo
la trama! Fare una specie di storia a bivi proprio come quelle del Topolino!
:)

 Ciao!
Vabbè anke in Serious Sam c'è una trama, ma in certi titoli è il
divertimento a prevalere!!!


 divertimento a prevalere!!!
Ah be' sě hai ragione.
:)
-- 
Michael the Angel 

> proprio come quelle del Topolino!
Uh?
-- 
Michael the Angel 

 Uh?
Mai lette le storie a bivi di Tolpolino???  o__O

> Mai lette le storie a bivi di Tolpolino???  o__O
Urgh, no, non mi sono mai piaciuti molto i fumetti.
Solo Nathan Never mi piaceva.
-- 
Michael the Angel 

 Solo Nathan Never mi piaceva.
Ah ! allora niente :) Sono delle storie dove ad un certo punto devi decidere
come far proseguire l'episodio, a seconda della scelta la storia si evolve e
finisce in modo diverso.

 finisce in modo diverso.
Non so perchè ma mi ricordano i libri game.
GDR da giocare mentre si legge una storia.
