Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Lara Croft e il computer magico

di topolaccio.
 
Arrivato al primo falo'. I fatti sono questi:
 
- full hd dettagli high-very high, 60fps buona parte del tempo, drop a 
50 frequenti
- drop a 32 quando non appena c'e' un po' d'acqua a cascata, tipo prima 
del sarcofago
- drop a 40 nella cutscene prima del sarcofago, non si sa perche'
- i riflessi sull'acqua sono buggati (silhouette di lara sullo specchio 
d'acqua: 
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611049477
)
- i famosi scorci pre-renderizzati (acqua, neve, fumo) potevano pure 
farli meglio, alla fine del livello in siria sembra gelato alla panna, 
non acqua.
- fa un freddo cane, lara sta per morire, pero' ha la giacca a vento 
aperta fino all'ombelico
- SMAA e SSAA non funzionano
 
 
secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo

 secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo
 
Il gioco e' quello che ci si aspettava. Intrattiene bene.

 decolte' si deve sempre intravvedere.
 
non si vede manco un po' di tetta, a ogni vecchio tomb raider si 
lanciava il gioco in fretta e furia per vedere quanto tonde erano 
diventate le tette di lara con la nuova grafica.
 

secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo
 
Pensavo che volessi fare il refound e attendere la GOTY edition.

 diventate le tette di lara con la nuova grafica.
 
Ah, e io che lo lanciavo in fretta e furia solo per fare le verticali...


noi barboni che prendiamo le key il refund ce lo sognamo

noi barboni che prendiamo le key il refund ce lo sognamo
 
Non si può avere tutto dalla vita.

 d'acqua: 
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611049477
)
 
 
questa non l'ho capita: cosa (non?) si dovrebbe vedere nello 
screenshot?
 
-- 
tadb

 secondo me sto porting fa un po' schifo, il gioco pero' e' beliccimo
 
quoto abbastanza
970 oc, 1920x1080, tolto vsynch (fatto dal pannello nvidia), motion 
blur, texture alte (con molto alte stuttera nei cambi di zona, dove 
carica le texture di sicuro), le due voci sulle ombre messe a alto, 
tutto il resto maxato compresi bellicapelli (TM)
 
giocato 8 ore, sui 60fps mi ci sta solo negli ambienti al chiuso e 
manco sempre, la media è sui 48/52
 
dico pure io porting fatto alla bell'e meglio perché in certi frangenti 
sembra calare di frames senza nessun motivo valido apparente
 
il gioco è bello, ma sinceramente non capisco perchè si lodi così tanto 
questo quando il precedente, che è praticamente identico e a me è 
piaciuto, non sia stato ugualmente incensato, misteri misteriosi
 
a leggere in giro pareva che questo fosse tornato con più enigmi alla 
vecchia maniera, io finora ho visto le stesse meccaniche che c'erano 
anche nel precedente, la cosa che mi scocciava là e che mi scoccia pure 
qui è che le parti più "tomb raider" classico siano relegate alle tombe 
nascoste "extra", che devi star lì a cercare e che volendo uno manco le 
fa...
 
-- 
tadb

 motion blur
 
nel senso che ho tolto il motion blur
 
ah bellicapelli l'ho tenuto maxato perché (almeno nei test che ho fatto 
io) con questi settaggi non cambia praticamente un cazzo se lo metto a 
attivo e basta
 
 
-- 
tadb


cazzo oggi le dimentico tutte
antialiasing FXAA, quello se lo alzo mi cade il framerate come le palle 
dell'albero dopo natale
 
-- 
tadb

 non sia stato ugualmente incensato, misteri misteriosi
 
E' semplicemente un more of the same...se ti aspettavi un ritorno
alle origini hai cannato di grosso ;-)


guarda accanto a Lara, c'e' una specie di 'spettro' di lara accanto alla 
sua silhouette che influenza i riflessi sull'acqua. Questo 
indipendentemente dal punto di vista della telecamera. Si noterebbe 
meglio in video, ma ingrandisci lo screenshot che si nota anche la'.

Scriveva Lorenz sabato, 30/01/2016:

Che poi non mi pare che qui abbiamo criticato il precedente...anzi.


cade anche a me, peccato che non funzioni. MSAA e' chiaramente non 
funzionante da me e non incide sulle prestazioni. SSAA dovrebbe essere 
il migliore, invece non solo mi dimezza il framerate, ma neanche 
funziona (ho piu' scalettature che con FXAA). strano....sapevo che fosse 
buggato SMAA (che risolverebbero prossimamente con una patch) ma non 
sapevo di SSAA. Cmq poco male, tanto l'unico che potrei permettermi e' 
fxaa. Potrei provare a usare il SMAA injector che ho usato in altri 
giochi ma sinceramente mi scoccia, tanto non posso neanche giocare a 
risoluzione nativa (2560x1080) ma inferiore....quindi tra interpolazione 
dei pixel etc, dell'AA della crema di milano me ne posso sbattere, che 
tanto e' sprecato a risoluzione non nativa.
 
Per adesso il gioco e' carino, ma identico al precedente. Poi sti cazzo 
di tutorial....porca miseria...a che cazzo serve esplorare se tanto 
c'hai un cazzo di radiofaro che ti dice VAI QUA. E poi la neve mi sta 
sul cazzo, preferirei una bella vallata in sudamerica, se davvero e' 
tutto in siberia dall'inizio alla fine (senza neanche le tombe a creare 
degli ambienti vari) sara' rottura di cojons per me. Non che il TR 2013 
fosse chissa' che in ambito di ambientazioni....ma almeno quello era una 
novita', questo e' lo stesso gioco con altra storiella. Si vedra'.
 
Per i bellicapelli: sappi che ON e 'very high' e' esattamente la stessa 
resa nelle cutscenes. Se lo metti su 'on', nelle cutscenes con i primi 
piani, la resa grafica sara' esattamente come su 'very high'. A 'very 
high' in teoria aumenta la qualita' anche fuori dalle cutscenes ma 
sinceramente non ci vedo tutta sta differenza. L'animazione dei capelli 
e' fantastica (sicuramente meglio di witcher 3) e non pesa molto, pero' 
non sono proprio bellissimi da vedere....sembrano sempre di una gomma 
lucida (riflessi molto poco realistici, tipo perennemente bagnati o una 
cosa simile...non saprei trovare un materiale simile, insomma sono un 
po' strani nel contesto grafico, soprattutto al sole).

 soprattutto al sole).
 
E tu pensa che la mia donna m'ha detto infatti che secondo lei sono più 
realistici quando ho provato a metterlo a off! :D
 
Però lo tengo a very high, che (nevischio a parte) sembra sempre appena 
uscita da una pubblicità de L'oreal :D
 
-- 
tadb

 Che poi non mi pare che qui abbiamo criticato il precedente...anzi.
 
no no, non dico qui, parlo delle varie recensioni in giro, ho avuto 
l'impressione che dicessero tutti che era mooolto meglio del capitolo 
precedente
 
-- 
tadb

 alle origini hai cannato di grosso ;-)
 
Ritorno alle origini è impensabile, purtroppo Uncharted ha rovinato 
(per quanto mi riguarda) l'essenza di Tomb Raider... Però un pelino in 
più di enigmi sì, ci speravo.
 
-- 
tadb

 lo screenshot che si nota anche la'.
 
ah praticamente quella cosa alla sua sinistra? appena trovo una pozza 
guardo in movimento
 
-- 
tadb


al prossimo viaggio mi sparo tomb raider 3 sul surface pro 2 per 
disintossicarmi


in realta' e' alla sua destra (e tua destra). stranamente non ho trovato 
niente su youtube, quindi o il mondo e' ciecato oppure e' davvero un 
problema solo da me, eppure lo fa a tutte le risoluzioni, e ho i driver 
aggiornati.

 e mi passa la voglia
 
Tranne quella mezz'oretta in Siria per il resto tutta l'avventura
si svolge in Siberia...comunque il secondo scenario hub e' piu'
bello rispetto alla base sovietica imho. E non ci sta la neve se vi
sta tanto sulle balle :D

 enigmi sì, ci speravo.
 
Ci sono piu' tombe rispetto al precedente comunque...


ma Underworld vi è piaciuto? Io non ho amato la faccenda della Dark Lara 
nella trilogia legend-anniversary-underworld, ma per esempio Legend mi 
piacque (e mi piace, rigiocato subito prima che uscisse TR 2013), 
anniversary era troppo palloso (tutto puzzle immensi e poca azione), 
Underworld forse e' stato il giusto mix. E tra l'altro graficamente si 
difende ancora benissimo.
 
Dai aspettiamo unchy 4 :D

 Dai aspettiamo unchy 4 :D
 
Sperando sia piu' simile al 2 che al 3...

 solo da me, eppure lo fa a tutte le risoluzioni, e ho i driver aggiornati.
 
no no, appena visto ingame, succede anche con pavimento lucido, in 
movimento si vede chiaramente, non c'avevo fatto caso
 
-- 
tadb

 sta tanto sulle balle :D
 
sono al 25% di gioco, sono arrivato dove penso dici tu, infatti 
poca/nulla neve e solo pareti ghiacciate, se va avanti così mi sta bene 
:D
 
-- 
tadb

 disintossicarmi
 
avevo preso il pack con tutti i Tomb Raider, prima o poi me li risparo 
pure io :D
 
-- 
tadb

 Ci sono piu' tombe rispetto al precedente comunque...
 
finora ne ho finite un paio, altre non erano accessibili con gli 
strumenti che avevo, per cui immagino per farle toccherà tornare 
indietro, che cosa odiosa...
 
-- 
tadb

 Dai aspettiamo unchy 4 :D
 
non sto nella pelle
 
-- 
tadb

 Tecnicamente era fatto molto bene.
 
 
con la 970 tutto a palla mi va a 60fps in 4K (ma mi sa che va pure a 
più di 60, ma con il 65" non mi fa vedere più frames)
 
-- 
tadb

 odiosa...
 
Anche col precedente era la stessa cosa...


se sei un fan del 3d sappi che in 3d va superbene

 se sei un fan del 3d sappi che in 3d va superbene
 
manco mi sono accorto che c'è l'opzione, alla prossima ci guardo
il capitolo scorso di Tomb Raider aveva un 3D spettacolare, in Rise 
manco l'hanno messa l'opzione
 
-- 
tadb

 Anche col precedente era la stessa cosa...
 
sì ed è un peccato, perché già mi nascondi "l'essenza" di Tomb Raider, 
in più mi costringi a tornare "sui miei passi" per goderne, quanti lo 
hanno fatto e lo faranno? cazzo, ok, non vuoi che sia il fulcro del 
gioco, male!, ma almeno non rendermelo indigesto solo il doverlo 
iniziare!
 
-- 
tadb


non c'e' l'opzione, mi riferisco al 3d nvidia (tramite software 3d play 
TV o come si chiama lui).

 Peccato che mi sia fermato subito prima. Verifichero'.
 
Ok, droppa. Ci ho messo quasi tre ore per arrivarci, perň alla fine arrivato 
al campo sovietico i 60 non li tiene piů.
 
Tutta la parte precedente (l'orso, i primi nemici da abbattere, la tomba) č 
andata piuttosto liscia. Qualche drop sulla cinquantina, ma comunque molto 
spesso a 60.
 
Alla base sovietica invece si nota la differenza. Niente di drammatico, eh, 
perň la media si abbassa decisamente. 
 

 però la media si abbassa decisamente.
 
Bentornato sulla Terra... ;-)

 come si chiama lui).
 
ah quella la disabilito se non c'è l'opzione nel gioco, anche perché
 
1) è un 3D simulato
2) 9 giochi su 10 con quella attiva mi si piantano in caricamento
 
proverò con Underground
 
-- 
tadb

 però la media si abbassa decisamente.
 
comunque nella fase dopo, con le impostazioni che ho scritto, 60 fps 
praticamente stabili, e dire che ci sono delle costruzioni belle 
complesse e spesso si è in campo aperto... mah, ribadisco anch'io 
ottimizzazione malfatta o fatta per niente
 
-- 
tadb

 2) 9 giochi su 10 con quella attiva mi si piantano in caricamento
 
guarda che ti sbagli....e' semplicemente il programma che ti renderizza 
TUTTE le applicazioni 3d (e che ti permette di vedere bluray 3d senza 
avere un lettore bluray....basta che monti l'immagine iso in windows). 
Non e' nessun 3d simulato. Per la compatibilita', quando avvii un gioco 
il programma ti dice il 'rating', ovvero quanto bene gira in 3d (se ci 
sono artefatti, se la profondita' e' giusta etc). Eventualmente ti dice 
anche quale opzione disabilitare (per esempio se eventuale opzione X 
riguardo a riflessi fa casino o meno). Se un gioco ha problemi, spesso 
la community lo fixa
 
 
http://helixmod.blogspot.si/
 
 
 
Non so a quale 3d simulato tu ti riferisca....in piu', se nvidia 3dtv 
Play non lo hai comprato, nel pannello nvidia non hai questa opzione (al 
massimo hai l'opzione 3d vision, se hai installato quella parte dei 
driver ma non te ne fai niente se non hai un kit 3d vision, che non e' 
la stessa cosa, li' ti servono occhiali nvidia e monitor 3d compatibile).

 praticamente stabili
 
Cioè quali? Che il thread si è fatto un po' chilometrico e mi sono perso 
qualche post... 
 

 Bentornato sulla Terra... ;-)
 
Beh però l'hanno mascherato piuttosto bene, ci ho messo veramente quasi tre 
ore di gameplay ad arrivarci.
 
Fino a quel punto ero davvero sui 60 fps, che Fraps mi sia da testimone! 
 

 qualche post...
 
970 oc, 1920x1080, tolto vsynch (che è attivo dal pannello nvidia), 
motion blur off, texture alte (con "molto alte" stuttera nei cambi di 
zona, dove carica le texture di sicuro, volendo non è manco così 
fastidioso, durerà un paio di secondi e solo in quelle occasioni, 
comunque messo ad alto), le due voci sulle ombre messe a alto, 
antialiasing FXAA, tutto il resto maxato compresi bellicapelli (TM)
 
-- 
tadb

 servono occhiali nvidia e monitor 3d compatibile).
 
mi sa che parliamo di due cose diverse allora, io parlo dell'opzione 3D 
che c'è nel pannello di controllo nvidia, quella se non l'attivo non 
vedo i blu ray 3D o i giochi compatibili (tipo il capitolo precedente 
di Tomb Raider); se la attivo però spesso i giochi non compatibili si 
incasinano, spariscono menù o, appunto, spesso si piantano. Nel caso in 
cui invece non si piantano è comunque un 3D simulato, tipo quello che 
farei comunque dal televisore con l'opzione 2D->3D
 
quello che dici tu non so cosa sia in effetti
 
-- 
tadb


io non so cosa sia quello che dici tu invece :D ma forse perche' appena 
ho preso la tv 3d (2012) ho preso subito il software nvidia che ti 
consente di giocare in 3d (appunto pensato per le tv 3d...altrimenti il 
3d 'vero' come per esempio 1080p in 60fps in 3D, e' riservato a 3d 
vision con occhiali e equipaggiamento compatibile nvidia, non certo le tv).
 
Con lo stesso software che dico io per esempio puoi avere il 3d anche 
anaglifo....ovviamente fa schifo. Altrimenti il 3d normale 1080p24 
oppure 720p60. Non so adesso con le tv 4k che limitazioni ci siano, ma 
come ben sai il 3d sulla tv 'normali' full hd e' limitato a 24Hz per 
1080p e 60Hz per 720p. I monitor con 3dvision invece superano certi 
limiti ma ne' li ho mai avuti ne' mai provati.

 equipaggiamento compatibile nvidia, non certo le tv).
 
Ma tu che tv hai preso...con 3d passivo o attivo?

 maxato compresi bellicapelli (TM)
 
Ok, anche io ho notato che con ombre su high e tutto il resto su very high 
si ottiene forse il compromesso migliore. Tra l'altro non noto neanche 
grosse differenze tra le ombre in high e quelle in very high.
 
Per il resto tengo anche io FXAA e niente motion blur (non mi piace).
 
Le texture invece le sto tenendo su very high e, stranamente, non ho ancora 
notato nessun tipo di stuttering. Ne parlavo ieri con un mio amico che ha 
una config similissima alla mia (lui ha il 4770K anziché il 4790K). A lui su 
very high stuttera e non riuscivamo a capire come mai a me non succedesse. 
Poi abbiamo pensato alla RAM: lui ha 8 GB, io 16. Vuoi vedere che con 16 GB 
di RAM si riesce a evitare lo stuttering? Perché ok, le texture non ci 
stanno tutte nella VRAM e tra fare lo streaming dal disco meccanico 
attraverso il bus SATA e farlo dalla memoria di sistema, cambia tantissimo. 
 


Attivo ma che io sappia funziona con tutte e due. Dopotutto il software 
non fa altro che implementare il 3d dando due punti di rendering diverso 
(per la profondita' / convergenza, che tra l'altro si puo' settare 
manualmente secondo i propri gusti), poi ci pensa la tv a farlo (secondo 
la sua tecnologia....che sia passivo o attivo), no? Cmq la mia e' attiva 
e non ho mai avuto problemi. Comprato 3dtv play (software nvidia, 
costava circa 30 euro, ai tempi c'era una specie di programma gratuito 
per AMD penso ma non funzionava bene) nel 2012....stranamente non mi 
accetta piu' la chiave, infatti recentemente ho scritto al supporto per 
capire che cavolo succede (a ogni installazione di windows mettevo lo 
stesso codice e veniva accettato) dato che ogni tanto voglio provare 
della roba in 3d.

 limiti ma ne' li ho mai avuti ne' mai provati.
 
yep

 attraverso il bus SATA e farlo dalla memoria di sistema, cambia tantissimo.
 
può essere la memoria, oppure hai installato il gioco su SSD magari?
 
comunque ripeto, almeno dove ho visto io stuttera proprio solo nei cambi di scena "importanti" dove sicuramente carica una grossa mole di texture nuove

 tecnologia....che sia passivo o attivo), no?
 
Si ma col 3D passivo la risoluzione totale viene abbassata...

 comunque ripeto, almeno dove ho visto io stuttera proprio solo nei cambi di scena "importanti" dove sicuramente carica una grossa mole di texture nuove
 
Sai quando ho avuto un episodio di stuttering, ora che ci penso?
 
Quando sono morto durante quel simil-QTE contro l'orso, quando devi
scappare. La prima volta stava andando liscio, poi sono morto e, ricaricando
la stessa sequenza che prima e' andata perfettamente, la seconda volta
ha tirato due/tre belle stutterate. Poi basta.
 
Quindi direi che mi basta non morire piu'... :-D

 linka linka!
 
Effettivamente (l'ho notato quando ho iniziato ad avere problemi con la 
mia key del programma....) nei driver non c'e' piu' il pulsante 3D TV 
PLAY nelle impostazioni 3d.
 
Guardati un po' di screenshots del pannello nvidia
 
http://tinyurl.com/zebycuv
 
 
 
Il programma lo prendi da
 
http://www.nvidia.com/object/3dtv-play-overview.html
 
 
Costa 40 dollari, il prezzo europeo non so, vedi un po' tu. Io l'avevo 
pagato 35,57 euro il 11.12.2012. C'e' un programma free che fa piu' o 
meno la stessa cosa ma molto peggio e non in tutti i giochi....se ti 
vuoi sbattere.....il nome non me lo ricordo.
 
Se eventuali giochi hanno problemi in 3d, la community (helixmod) si 
impegna a risolverli, a volte dovendo scendere a compromessi (eventuale 
opzione grafica disabilitata perche' fa errori in 3d). A volte invece ci 
sono dei giochi che proprio non ne vogliono sapere di andare in 3d e che 
la community non riesce a fixare (pochissimi, i casi) e allora li' non 
c'e' niente da fare. Ho giocato un sacco di roba in 3d con quel 
programma, tutto andava perfettamente, o nativamente oppure tramite fix 
di helixmod. Adesso e' tantissimo che non provo niente in 3d.
 
 

 PLAY nelle impostazioni 3d.
 
 
ecco, era cosi'
 
http://i.imgur.com/QWAsfq9.png
 
 
Nel caso in cui non eri gia' in possesso del programma. Cliccando il 
link ti mandava alla pagina dello store, oppure installandolo iniziavi 
la trial di 30 giorni (e' ancora possibile farlo) oppure mettevi (come 
facevo io) direttamente la key del programma. Lo facevo ad ogni format 
di windows, ma all'ultimo format la mia chiave non viene piu' accettata, 
devo decidermi a chiamare il supporto.
 
Cmq prima prova la trial di 30 giorni (ha tutte le funzioni della 
versione intera) cosi' ti fai un'idea di come funziona. Se all'avvio del 
gioco l'overlay verde in basso a destra di nvidia ti dice '3d vision 
ready' vuol dire che il gioco supporta appieno il 3D. Altrimenti 
potrebbe dire 'shadow glitch' o 'disable ambient occlusion' etc, nel 
caso alcune opzioni grafiche possano dare problemi.
 
In quel caso o fai come dice lui, oppure cerchi per un fix su 
helixmod.blogspot.
 

Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

Che e' tutto fuorche' impossibile...e' di una facilita'
disarmante pure a livello max :D

 di helixmod. Adesso e' tantissimo che non provo niente in 3d.
 
Grazie mille!
 
Ma la risoluzione anche con questo software dev'essere comunque scalata a 720p oppure 1080p/24hz, giusto? (anche perché 1080p a 60fps la 970 non gliela farebbe tremo)

 helixmod.blogspot.
 
ottimo, grazie ancora

 disarmante pure a livello max :D
 
se ti distrai ogni tanto c'è il rischio di cadere in quelle cagate di trappole nel pavimento, a parte quelle direi che rischio morte è molto basso, diciamo che ogni tanto muoro perché provo a fare qualche coglionata di proposito


 
 
Si', non so gli standard delle tv 4k di adesso,ma come sai le full hd 
sono limitate a 720p60 e 1080p24 per i segnali 3d. Giocare in 1080p24 e' 
impossibile non tanto per il framerate quanto per l'input lag 
(24Hz...non e' come avere 24fps su 60Hz). Pero' se vuoi, il programma 
funziona anche in quel modo. Lanci il gioco, il programma ti manda su 
schermo il messaggio 'risoluzione x/Hz non e' un segnale 3d 
supportato'....cambi la risoluzione a 720p nel gioco e con una 
combinazione di tasti attivi/disattivi il 3d (ovviamente devi attivare 
il 3d della tv pure). Con altre combinazioni (tipo alt f5- alt f6) 
decidi al volo profondita', convergenza e altra roba.

 decidi al volo profondita', convergenza e altra roba.
 
sì sì è la stessa cosa con i giochi compatibili "nativamente" allora, compresi i messaggi a video se la risoluzione non è compatibile (è proprio un messaggio sovrapposto a schermo mandato dal software della scheda NVIDIA)

 Si ma col 3D passivo la risoluzione totale viene abbassata...
 
non più, io ho un panasonic da 65 pollici passivo e la risoluzione è 
1080p
 
-- 
tadb


e come funziona? come fa a dividere i frame passivamente senza dimezzare 
la risoluzione ?!? E' 4k forse?

 non più, io ho un panasonic da 65 pollici passivo e la risoluzione è 1080p
 
Se e' UHD allora il discorso cambia...

 la risoluzione ?!? E' 4k forse?
 
yep

 Se e' UHD allora il discorso cambia...
 
Sì sì è UHD.

 Sì sì è UHD.
 
Ah ok...ci sta allora. Ma mi riferivo ai tv full hd :-)

 Ah ok...ci sta allora. Ma mi riferivo ai tv full hd :-)
 
Anzi, non ho mai controllato e nel manuale praticamente si vergognano del 3D, ma penso addirittura sia superiore ai canonici 1080p... mi sa che upscala qualcosa, la prossima volta vedo se riesco a capirlo dalle info a video

 qualcosa, la prossima volta vedo se riesco a capirlo dalle info a video
 
Che modello sarebbe la TV?

 Che modello sarebbe la TV?
 
questo, che con una mega offerta ho pagato sui 1500
 
http://www.panasonic.com/it/consumer/televisori/tv-4k/tx-65cxw414.html
 
 
-- 
tadb

 
http://www.panasonic.com/it/consumer/televisori/tv-4k/tx-65cxw414.html
 
 
Non e' male...io ormai aspetto che si abbassino un po' i prezzi
delle TV OLED 4K e relativo supporto allo standard HDR10 :D

 delle TV OLED 4K e relativo supporto allo standard HDR10 :D
 
sì io pure facevo questo ragionamento, ma ancora a oggi spendi MINIMO 4 
volte tanto per avere lo stesso polliciaggio 4K OLED.
 
questo LED non soddisferà i puristi, perché a pannello completamente 
"nero" si vedono le gli "aloni" bianchi di luce dietro, ma nella 
normale visione (e io sono un cagacazzi su questo) l'immagine è 
spettacolare.
 
se devo imputargli un difetto fastidioso è, col pc (e solo col pc, 
infatti ho il dubbio che sia windows che a volte non "comunica" bene 
col tv), se passo da una fonte diversa al pc stesso, A VOLTE sembra non 
agganciare il segnale e mi dice "segnale assente", tanto che per fargli 
vedere l'immagine del pc devo spegnere il tv, spegnere il pc 
"forzatamente" e poi riavviando lo aggancia. E questo a prescindere 
dalla risoluzione che ho impostato sul pc, visto che me lo fa sia in 
full HD che in UHD...
 
-- 
tadb