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Titolo: [OT] PSVR2...data e prezzo.

Uscira' il prox 22 febbraio a 600 carte...
 
https://www.eurogamer.it/playstation-vr2-data-di-uscita-prezzo-dettagli
 
 
Qui i giochi previsti per il 2023:
 
https://www.eurogamer.it/playstation-vr2-11-giochi-2023-the-dark-pictures-switchback
 

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Lol, a me proprio oggi e' arrivato il Pico 4 con le nuove lenti pancake... Se penso che sto pavr2 a 6 piotte monta ancora le schifose lenti fresnel mi viene da rotlare..Se poi penso che e' solo tethered, ma tethered con connessione usb-c, neanche con connessione video diretta mi viene da rotflare ancora deppiu'.. un cassone nato vecchio che costa quasi il doppio della console.

 viene da rotlare..
 
Per fortuna e' comunque leggero come peso...per il resto
il pannello oled hdr, la soluzione del foveated rendering e i 
controller
sono tutte cose all'avanguardia, di certo non e' roba nata vecchia.
Certo, se comunque sperano di far diventare la VR "di massa" in ambito
console a quel prezzo temo che resteranno leggermente delusi.
Dovevano cercare almeno di venderlo allo stesso prezzo della
PS5 Digital...ovvero sui 450 euro.

 Lol, a me proprio oggi e' arrivato il Pico 4 con le nuove lenti pancake... Se penso che sto pavr2 a 6 piotte monta ancora le schifose lenti fresnel mi viene da rotlare..Se poi penso che e' solo tethered, ma tethered con connessione usb-c, neanche con connessione video diretta mi viene da rotflare ancora deppiu'.. un cassone nato vecchio che costa quasi il doppio della console.
 
 
 
Ha foveted rendering e pannelli oled ad alta risoluzione. Nessun visore 
a prezo umano ha quelle cosa su pc. Questo vuol dire che hanno puntato 
sulla qualità dei giochi (risoluzione altissime a livello della fovea e 
possibilità di alleggerire il carico sulla ps5 per avere grafica 3d al 
top senza compromessi)
Hanno risparmiato su altro facendo delle scelte, altrimenti sarebbe 
costato 1800 euro.
 
 

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Lo schermo oled ce l'aveva gia' il primo oculus e il quest, il foveated rendering ecol tracciamento della pupilla dimme a che cazzo me serve se tanto con le lenti fresnel appena sposto lo sguardo dal centro vedo comunque sfocato...

 sfocato...
 
Serve a risparmiare potenza di calcolo...

 Lo schermo oled ce l'aveva gia' il primo oculus e il quest, 
 
 
No con queste risoluzioni.
 
 
il foveated rendering ecol tracciamento della pupilla dimme a che cazzo 
me serve se tanto con le lenti fresnel appena sposto lo sguardo dal 
centro vedo comunque sfocato...
 
 
Anche se a te non sembra di vedere sol al centro un po' tu gli occhi li 
sposti comunque intorno al centro, quindi serve eccome...
 
Eppoi non so che visori tu abbia provato ma io con L'index non noto 
chissà che sfocature ai bordi del campo visivo una volta bloccato il 
visore sullo sweet spot e con la ipd giusta.

 PS5 Digital...ovvero sui 450 euro.
 
Di massa? Ok che in jap/usa/nord europa potrebbe non essere un grosso
problema, ma da altre parti, per essere adottato dalla massa, un visore non
puó costare piú di 150 in bundle con alyx o gioco simile.
Chi é che spenderebbe mai 450 per "provare" la vr, qua, rotfl
Chi era veramente interessato il salto l'ha fatto anni fa
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

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Bene, e la PS5 nei negozi invece quando?

 problema,
 
Oddio...pure questo e' da vedere. In genere ai consolari
la VR non rientra tra le priorita'...soprattutto quando
vedono che questo "accessorio" costa piu' della console
stessa.

 visore sullo sweet spot e con la ipd giusta.
 
 
Bloccato il visore sullo sweetspot in che senso?
Lo sweet spot e' appunto quella piccola porzione al centro della lente in cui l'immagine e' messa a fuoco..se muovi la pupilla esci dallo sweetspot e si vede sfocato, e succede con tutte le fresnel... con le pancake e' tutta un'altra storia..

 sono tutte cose all'avanguardia, 
 
I controller all'avanguardia?
Ma se si basano ancora sull'anello con led ad infrarossi con tutte le limitazioni di tracciamento che porta...
Li hai visti i controller quel Quest pro?
Ecco, quelli sono i controller che ci si aspetta dalla nextgen vr, non sta robba vecchia ormai di 4 anni.
O dico ALMENO il layout degli anelli intorno al controller falli come nel pico4 che come sono messi sul psvr2 hanno lo stesso problema di quelli del quest se non peggio, se avvicini troppo i polsi sbattono l'uno all'altro.

 pro?
 
Ovvero quer visore da 1800 pippi? Torna sulla Terra va...

 Ovvero quer visore da 1800 pippi? Torna sulla Terra va...
 
i controller del quest pro col fatto che costi 1800 pippi non c'entrano niente.
Tra l'altro usciranno anche da comprare a parte per usarli col quest 2 ....

Chris P Bacon scriveva il 03/11/2022 :
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Ne prendo 10...

 console.
 
Tutte cose che non fregano un cazzo al 99,99% del mercato.
Come al solito a decretarne il successo (o l'insuccesso) saranno i 
giochi.

 Lo sweet spot e' appunto quella piccola porzione al centro della lente in cui l'immagine e' messa a fuoco..se muovi la pupilla esci dallo sweetspot e si vede sfocato, e succede con tutte le fresnel... con le pancake e' tutta un'altra storia..
 
Esattamente l'opposto di quello che intendevo io, il problema è che 
viene usato lo stesso termine per entrambe le cose creando non poca 
confusione...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 stessa.
 
Non sfonderá mai, giusto in bundle a 2 lire, ma sicuramente in certi posti
uan cifra del genere é piú abbordabile
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 giochi.
 
Sí, giusto se escono hl3, il prossimo cod, doom, quake remake, mgs6 e
tlou3, tutti esclusiva vr, allora forse prenderá piede 
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 tlou3, tutti esclusiva vr, allora forse prenderá piede 
 
E The Witcher 4 non lo metti? ROTFL