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Titolo: DOW II

Per ora: piu' bel filmato di presentazione di sempre.
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             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 
ma tu giochi solamente?

 ma tu giochi solamente?
si'

PdG ha scritto:

ti invidio ...

Trivela ha detto questo venerdì :

io a te no.

PdG ha scritto:

non sai che ti perdi ...

 Per ora: piu' bel filmato di presentazione di sempre.
Ma è quello della battaglia tra Marines ed Eldar che gira da un po' o
è roba nuova?

Nel suo scritto precedente, giglio robbo' d'acciaio ha sostenuto :

boh non so che gira :)
Dalla descrizione direi di si.
Quello che finisce con "ora questo pianeta e' nostro".
Splendido.


Per ora: piu' bel filmato di presentazione di sempre.
Ma.... il fatto che non si possa salvare durante una mappa quanto
"spacca" nel gioco ?

AmigOS ha pensato forte :

te lo dico quando lo provo :)



No, le missioni sono brevi e non devi farti il culo ad ammassare le risorse. 
E' più simile al W4K da tavolo in questo modo.
Cmq il gioco e' uno spettacolo, parte lentamente ma e' un massacro su scala 
planetaria. Cmq il debutto dei tiranidi e' positivo, e il gioco merita. 
Specie perchè non e' il solito strategico base/risorse e più vicino al gioco 
da tavolo del precedente.
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo. 

da tavolo del precedente.
Insomma dici che è da valutarne l'acquisto.....
A me avevano un pò inquietato le recensioni che affermavano la
presenza di missioni abbastanza difficili, per cui, non potendo
salvare era necessario iniziarle da capo più volte.... e ciò
sinceramente mi darebbe alquanto fastidio.

 vicino al gioco da tavolo del precedente.
Una domanda: nei vari manuali e codex della versione da tavolo, spesso si 
trovano delle belle raffigurazioni di battaglie enormi, con eserciti che si 
estendono fino all'orizzonte. Col primo DoW erano riusciti a creare degli 
scontri che almeno in intensità assomigliavano a quelli, però ovviamente si 
limitavano a poche decine di unità. Con DoW 2 speravo che riuscissero ad 
aumentare la dimensione delle battaglie, ma dai filmati che ho visto ho 
l'impressione che abbiano fatto invece un passo indietro. Confermi?

 Splendido.
Sottoscrivo. I momenti che mi hanno fatto godere di più sono stati
sentire il rumore dell'heavy bolter e la banshee che trafigge il marine
e rigira la lama della spada. Puro condensato di violenza gratuita.

 writes:

Pare che sia molto mirato alla micro gestione delle unità. Bisognerebbe
un'interfaccia corticale per gestire centinaia di unità in tempo reale.

 sinceramente mi darebbe alquanto fastidio.
Difficili? Al livello di default sono una cazzata immane, e quando arrivano 
le armature Terminator giochi con dei semi-dei.
Anzi, quello che posso consigliarvi e', se ve la sentite, di partire dal 
livello più alto di quello base, "sergente".
Cmq ha un senso, perchè se perdi una battaglia la storia cambia il corso.


 l'impressione che abbiano fatto invece un passo indietro. Confermi?
Il combattimento e' più viscerale, poche unità da usare con astuzia. Anche 
se con i Tiranidi e gli Orks si può assistere ad assalti di tipo "marea" che 
tanto vengono decantati nei codex. Il vedere poi l'infestazione Tiranide che 
avanza dentro un sistema planetario e' qualcosa che vale da solo il gioco, 
ma io vado matto per l'ambientazione.
