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Titolo: [360/PC] The Secret Of Monkey Island Special Edition

http://www.gametrailers.com/video/best-downloadable-best-of-e3/51469?type=flv
dal minuto 1:15 in poi
mi pare na bella ciofeca di remake proprio :(
La Vostra

unkle ha scritto:

quoto, avevo gia' visto su hwupgrade

unkle ha scritto:

Bella merda in effetti.
In compenso sto sbavando per Shadow Complex.
-- 
ThePeacemaker
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"E adesso che sono arrivato
fin qui grazie ai miei sogni,
che cosa me ne faccio della realt�?"
-Vasco Rossi- E adesso che tocca a me
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 ha scritto nel messaggio

Che dirti... Vorrei PS3 solo per Fat Princess. Shadow Complex non lo so, 
temo che coster� 1200 - 1600 punti, il che gli fa perdere diversi colpi. 
Sembra comunque un giocone. Occuper� troppo su HD? Chiss�.
Zombie Apocalypse � must buy secondo me, e coster� 800 punti imho. Un buon 
passatempo tra un L4D e l'altro.
Ah, gi�, tu chiedevi Monkey Island... Io passo. Amo Guybrush, ma farmi 
rapinare chiss� quanto per un remake che per ora non mi ha detto nulla, non 
so. Graficamente non � particolarmente curato. Il doppiaggio, come ho gi� 
scritto non ricordo dove, non mi piace molto: Guybrush ha una voce senza 
passione. Il problema principale � che esaurite le due ore di gioco che 
ormai conosco a memoria grazie a ScummVM... Non c'� altro. :-/ 


Non � un remake, il gioco sar� lo stesso, ci sar� solo una grafica 
migliorata e il parlato (a quanto ho capito). Sar� addirittura possibile 
switchare in tempo reale tra la versine originale e quella special edition.
In ogni caso potevano sicuramente fare MOOOOLTO meglio. Ma io sono contento 
anche cos�, perch� quest'uscita potrebbe significare un rinnovato interesse 
della lucas per le avventure grafiche, e io sono 15 anni che prego perch� 
ci� avvenga. 

 ci� avvenga. 
In particolare mi riferivo alla vostra opinione sul risultato di cotale 
rifacimento grafico: da quel pezzettino video mi fa cagare durissimo.

 da quel pezzettino video mi fa cagare durissimo.
mangia piano e caga forte
e non avrai paura della morte. 

 e non avrai paura della morte. 
grazie

 grazie
prego. ^_^
Monkey Island originale in quanto a grafica era veramente drammatico, e 
rifarlo con la grafica di Crysis non avrebbe alcun senso. IMHO hanno scelto 
la soluzione migliore, � comunque un vecchissimo gioco ;) 

 la soluzione migliore, � comunque un vecchissimo gioco ;) 
Complimenti, difficilmente leggo tante stronzate messe assieme ^__^

 Complimenti, difficilmente leggo tante stronzate messe assieme ^__^
eh, sono anni che studio io... :o) e comunque sul serio, che ti aspettavi da 
MI? Hai mai giocato all'originale? 

 da MI? Hai mai giocato all'originale?
eccoti uno screenshot: 
http://dsob.files.wordpress.com/2008/12/monkey_island.jpg
 

la soluzione migliore, � comunque un vecchissimo gioco ;) 
Credo che ci� che potrebbe essere sicuramente criticabile, da quello
che si vede nei video rilasciati � in numero decisamente basso di
fotogrammi nelle animazioni dei personaggi, che se aveva un senso 20
anni fa, oggi non ne ha molto (non ci deve essere nessuna
compatibilit� con i 512k di Amiga)

 MI? Hai mai giocato all'originale?
ROTFL
quand'� uscito Monkey Island secondo me neanche eri nato

 
http://dsob.files.wordpress.com/2008/12/monkey_island.jpg
 
Capolavoro di pixel art (cit.)

 migliorata
Quindi non è quello che si vede nel video! Meno male, mi era venuto un
accidente.
Grohl

 eccoti uno screenshot:
http://dsob.files.wordpress.com/2008/12/monkey_island.jpg
Le lacrime..
Grohl


beh, fai te. sono del '67. ^_^ 

 beh, fai te. sono del '67. ^_^ 
e segui i videogiochi dal?

 mi pare na bella ciofeca di remake proprio :(
Per tutti: io comprerei un monkey island 5 anche se fosse fatto con lo scumm 
e avesse la stessa grafica e lo stesso sonoro di monkey2. Non me ne frega 
una cippa di quanti pixel o di quanti colori compongono il personaggio di 
guybrush. Mi sono rigiocato innumerevoli volte i 3 monkey (il 4 non lo 
conto), sam& max, day of the tentacle, the dig, etc anche sul cellulare (con 
lo scummVM per symbian UIQ), e me li sono goduti tutte le volte. 

 compatibilit� con i 512k di Amiga)
� un remake. non possono stravolgere l'originale e suppongo non abbiano 
alcuna intenzione di investire pi� di tanto, non avrebbe senso. la grafica 
mi ricorda molto Broken Sword... 


ho avuto lo ZX Spectrum nell'83 (il 48k coi tastini molli) e gi� allora mi 
facevo perculare da quelli con il C64... ^_^
diciamo che una volta era una passione, ora un po' meno, ma gioco 
volentieri. 

mi ricorda molto Broken Sword... 
Ovvio che alla fine � un discorso di BUDGET ma non certo di
"stravolgimento dell'originale", dato che definire maggiormente la
grafica dei personaggi e crare delle animazioni con pi� frame, non
potrebbe stravolgere in nessun modo il gioco.

 volte.
quoto. certi giochi sono veramente immortali... peccato che debbano essere 
sempre quelli "anziani". 

 potrebbe stravolgere in nessun modo il gioco.
no, infatti. non � credibile che oggi un gioco come MI possa fare sfracelli 
sul mercato, di conseguenza il budget � risicatissimo. 

sempre quelli "anziani". 
"ai tempi miei..."
Non ti preoccupare che per i pi� giovani i giochi veramente
"immortali" sono quelli usciti nel nuovo millennio, e tra qualche
decina di anni inizieranno a dire "non fanno pi� quei bei giochi di
una volta"

sul mercato, di conseguenza il budget � risicatissimo. 
Su questo non sono concorde, i risultati di vendita di avventure
grafiche come Runaway o Jack Keane dimostrano come ci sia ancora
interesse e.... non si pu� di certo affermare che siano produzioni di
"serie B"

 volentieri.
Serio, Monkey Island per i suoi tempi aveva un aspetto grafico 
meraviglioso, altro che drammatico

 intendevo secondo i canoni odierni, ovvio.
Ok, e infatti speravo almeno in remake grafico di tutto rispetto, questo 
� imbarazzante

 meraviglioso, altro che drammatico
sicuramente.
a dir la verit� io l'ho giocato nel 1995, graficamente era gi� allora una 
mezza schifezza ma ti assicuro che non ho mai riso cos� tanto con un 
videogioco. ^_^ 

 "serie B"
beh, ma MI all'epoca aveva veramente venduto tante ma tante copie... credo 
che di un remake quelli veramente interessati all'acquisto siano solo gli 
appassionati e pochi altri... poi magari mi sbaglio 

 lo scummVM per symbian UIQ), e me li sono goduti tutte le volte. 
Esempio di 2d odierno coi controcoglioni fatto da gente capace:
http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-muramasa-the/48398

 La Vostra
La mia.
Effettivamente pare una occasione sprecata. Si poteva fare di molto 
meglio, ma evidentemente sono andati al risparmio. Quello che piu' mi 
sconvolge non e' tanto la grafica in se quanto il numero limitato di 
fotogrammi per le animazioni.
Fortunatamente l'atmosfera e' sempre quella magica dell'originale, ma 
qui sono di parte. Non sono sicuro pero' che investiro' money 
nell'acquisto. E se lo dico io.
Spero che almeno la saga a capitoli, grafica a parte di cui non sono 
puttana (ma che non giri a 2 fps), riproponga quegli enigmi e quelle 
trovate geniali proprie dell'originale.

 appassionati e pochi altri... poi magari mi sbaglio
Non saprei: Bionic Commando ReArmed so che ha venduto un bel p�. I revival 
sono cosa buona e giusta quando sono fatti come si deve e attirano ben pi� 
degli appassionati.
Certo, io penso che Monkey Island potrebbero pure rifarlo con grafica 
foto-realistica, ma molti bimbiminchia odierni non se lo filerebbero di 
striscio.
A volte vien quasi da commuoversi a vedere piccole perle come Braid vendere 
cos� tanto. 

 
beh e tu quello lo chiami drammatico ?
e' un capolavoro, limitato dalle caratteristiche tecniche della macchina 
su cui girava. ma lo stile e' fantastico.