Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: dove è Brioscia? [RAGE]

dinho ha pensato forte :

Solo sul cessetto PS3 girerï¿œ a 20fps perï¿œ... su X360 andrï¿œ a 60 :)

beccati sti 20 fps su RAGE
Ma � cos� devastante il divario tra PS3 e XBOX360 ?
Anche Ghostbusters nonostante sia stato anche in "esclusiva" su PS3,
ho letto che � l'unica versione che non sfrutta l'alta risolzione... 

 Solo sul cessetto PS3 girer� a 20fps per�... su X360 andr� a 60 :)
Essendo un problema a livello del software stesso, io credo che i 
programmatori saranno costretti a rivederlo sulla PS3. Infatti gi� gira una 
dichiarazione in cui si dice che verr� fatto il possibile per sistemare e le 
solite cose...

   
bella merda


perchï¿œ, la ps3 anche se cesso non ï¿œ una console?

 ho letto che ï¿œ l'unica versione che non sfrutta l'alta risolzione... 
Le conversioni da PC ad altri formati, in genere su PS3 vengono fuori 
appunto meno "ottimizzate"...solo gli sviluppatori controllati da Sony 
riescono a fare un buon lavoro, come ad esempio Uncharted2 e GT5.


Ah e anzi... utilizza funzioni quali ad esempio l'unitï¿œ di 
Tassellazione la quale sarï¿œ impiegata in ambito pc solo con l'avvento 
delle prossime GPU DX11 compliant.


Carmack la dice tutta
"The PS3 lags a little bit behind in terms of getting the performance 
out of it," John Carmack told Edge. "The rasteriser is just a little bit 
slower - no two ways about that. 
"The RSX is slower than what we have in the 360. The CPU is about the 
same, but the 360 makes it easier to split things off, and that's what a 
lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3," he said.
perï¿œ spera di portar anche la versione cesso a 60 fps, magari dimezzando 
i poligoni, le textures, la risoluzione e gli effetti
http://www.edge-online.com/news/carmack-ps3-performance-lags-behind-360


rettifico, non 60 FPS ma 60Hz, duplicando due frames uguali perchï¿œ 'le 
animazioni ed il gioco son pensati per girare a 60fps, a dispetto del 
reale framerate"
genio

 molto alle attuali GPU per pc DX10.
Aspè, ma il 360 non montava la serie 7xxx nvidia?
Ricordo male?
-- 
S.C.

 Ricordo male?
Ricordi malissimo... quella che monta una sorta di GF7600 ï¿œ il 
"cessetto" PS3 :P

 "cessetto" PS3 :P
Ah ok!
Però r500 è dx9, non 10.
-- 
S.C.

 Ma � cos� devastante il divario tra PS3 e XBOX360 ?
No, ma un po' di divario esiste quando la PS3 viene sfruttata a dovere :P

 Perï¿œ r500 ï¿œ dx9, non 10.
Possiede alcune funzioni che permettono ad R500 di supportare parte del 
set DX10... inoltre l'unitï¿œ di tassellazione ï¿œ un elemento che avranno 
solo le prossime GPU DX11 :)

 No, ma un po' di divario esiste quando la PS3 viene sfruttata a dovere :P
LOL

 beccati sti 20 fps su RAGE
Siam lontani dalla versione definitiva.
Devo ricordarti che carmack ha detto:
1. tutte le versioni a 60 fps
2. la ps3 e' leggermente piu' potente di x360 se sfruttate le 
sue peculiarita'
3. rage terra' conto del pad come periferica principale di 
sviluppo.
Morite con un po' di dignita' dai, suvvia.
-- 
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X

 Ma � cos� devastante il divario tra PS3 e XBOX360 ?
21 luglio 2009
John Carmack has opined that the Playstation 3 offers "a little 
bit more theoretical raw performance" compared to other 
consoles.


 perch�, la ps3 anche se cesso non � una console?
Anche il gameboy in bianco e nero e' una console, se adesso 
pretendi che rage giri anche li' firma una "petozione".


 GPU DX11 :) 
Lorenz, meno male che esisti.


Morite con un po' di dignita' dai, suvvia.
Immagino che riuscirai anche a dimostrare che la versione PS3 di
Gostbusters sia la migliore rispetto alle altre piattaforme.... che
fiori preferisci ?

consoles.
Veramente il mio commento era riferito ad una notizia pi� recente del 
31 Luglio 2009
"John Carmack di id Software avrebbe "confidato" alla rivista
britannica Edge che, mentre le versioni Xbox 360 e PC non hanno alcun
problema a raggiungere i 60 fotogrammi al secondo, quella Playstation
3 invece viaggia, al momento, fra i 20 massimo 30 frame. "
Non so se ci sono aggiornamenti....

 wrote in
news:j6m875t9oo5qo6om0...@4ax.com
: 

Ce ne sono due di aggiornamenti, uno su twitter che dichiara 
che le 3 versioni saranno uguali e l'ultima in risposta ad 
edge che ribadisce che gireranno allo stesso framerate. Vedi 
notizia su nextgame.


notizia su nextgame.
Letta.... basta che, come commento riportato alla notizia, non
risolvano come � stato fatto per Ghostbusters o Street fighter 4...

 wrote in
news:v2m875hm85sbq07r7...@4ax.com
: 

Non capisci un concetto di fondo, che ci son giochi che 
sfruttano le caratteristiche di una console e che nel 
facendolo stupiscono tecnicamente per cosa riescono a 
mostrare, ed altri programmati male che tengono solo conto 
della piattaforma piu' diffusa. Un gioco che zoppica su un 
hardware che non viene sfruttato non puo' essere d'utilita' 
alcuna in un confronto sensato e il piu' possibile obiettivo. 
Allora che dire di tutti quei giochi in cui le versioni 
multipiattaforma sono pessoche' identiche, prendiamo unreal 
tournament 3 ad esempio, prendiamo cod4, gta4....cosa 
dimostrerebbero se non che ps3 e' in grado di far girare il 
software quanto una x360 e che quindi l'inferiorita' 
tecnologica e' inesistente. Cosa dimostrerebbero giochi come 
killzone2 che non ha un analogo di pari livello tecnico su 
x360? Le logiche conclusioni son sempre quelle, ps3 ha 
leggermente piu' potenza bruta ma un architettura ed un 
ambiente software meno facile da addomesticare, quindi e' 
piu' probabile avere, a parita' d'impegno profuso nello 
sviluppo, risultati inferiori alle sue reali capacita'.
Poi basta ripetere cose che san anche le pietre, almeno noi 
consolari ste differenze le conosciamo bene, te non so, fai 
dei commenti cosi' superficiali....


 wrote in
news:fnm8751l47otkmt93...@4ax.com
: 

Puoi rispondermi anche qui invece che di la', perche' alla fin 
fine si riduce a questo. Ma te sei convinto che la ps3 sia un 
hardware in tutto e per tutto nettamente inferiore a x360?
No dai, dimmelo che fai cosi' tanto per provocare....


No dai, dimmelo che fai cosi' tanto per provocare....
Fatto.

 multipiattaforma sono pessoche' identiche, 
E di quelli che non vengono neanche convertiti che diciamo?
Tipo The Last Remnant, il primo che mi viene in mente.
-- 
S.C.



In due tetraflops di testo, non ho letto un esempio di un gioco
multipliattaforma dove dia il meglio su PS3.

 multipliattaforma dove dia il meglio su PS3.
La triste realtà è che non ce n'è neanche uno.
Anzi, fa "notizia" una conversione UGUALE.
E infatti lui ti ha parlato di conversioni *identiche*, come se fosse 
qualcosa di cui andar fieri. Oltretutto dopo aver elogiato la superiore 
architettura della ps3.
Allora, o TUTTI gli sviluppatori sono incapaci, o questa architettura è 
stata progettata con il culo.
-- 
S.C.

Solid Christ <s@c.s> wrote in news:sgZcm.4506$I16.924
@
tornado.fastwebnet.it
:

Diciamo che da che mondo e mondo ogni console ha le sue 
esclusive, sono poi il "peso" di queste a rendere alcune piu' 
indispensabili di altre.


 wrote in
news:6go875168hdf3n5ea...@4ax.com
: 

Si' vabbe', gta4 e' un po' meglio su ps3, oblivion su ps3 e' un 
po' meglio della versione x360, mirror's edge su ps3 e' un po' 
meglio della versione x360. No no, di esempi ce ne sono, ma te 
li posso anche scrivere che te non cambi opinione di un 
millimetro.


 lascio ai NERDINI che si appagano solamente con le chiacchiere....
Il ruolo chiave � dei dev. first party: si concentrano su una 
piattaforma, tirano fuori il meglio e producono esclusive, che 
giustifica l'acquisto di una console rispetto a un'altra. Il risultato? 
se uno ha un pc performante non ha senso che compri un x360, mentre ha 
molto senso che compri una ps3, a meno che non sia un piciaro 
integralista coi paraocchi.
Fermo rimanendo che anche a me non sono mai piaciute le scelte hw di 
Sony (da psx in poi hanno fatto spesso cazzate), ma chissene dei 
multipiattaforma, li gioco altrove

 esclusive, 
Veramente è uscito anche su pc...
-- 
S.C.

millimetro.
Perch� non dovrei cambiare opinione ?
Non ricevo stipendi ne da Microsoft ne da Sony.
Ti ripeto che le conclusioni le traggo da quello che leggo.
Mi parli di "un p� meglio" ma quando invece ci sono differenze
sostanziali, mi pare di capire che le conversioni migliori siano
sempre su XBOX 360.
Qui addirittura si afferma il contrario rispetto a quello che hai
scritto
http://www.n4g.com/ps3/News-225242.aspx

Sony 
Che hai da dire contro la PSP ?

Veramente � uscito anche su pc...
.... e aggiungerei anche che � di SQUARE ENIX.... sempre a dimostrare
come i tempi cambino....

 architettura � stata progettata con il culo.
Non ho mai parlato di ps3 come esempio di eleganza 
architetturale, anzi, per me e' tutt'altro, solo che a detta 
della stragrande maggioranza dei programmatori ps3 pesenta 
vantaggi e svantaggi, NON solo svantaggi come vorreste 
credere. Ti faccio un esempio terra terra, la cpu di ps3 e' in 
grado di gestire un numero superiore di poligoni della cpu di 
x360, ora SE ci fosse un gioco che tenesse conto di queste 
peculiarita', mi sembra LAMPANTE che sarebbe la versione x360 
a dover calar le braghe. Questi giochi ci SONO, e sono quasi 
tutti esclusivi, killzone2 e heavenly sword NON potrebbero MAI 
girare su x360 con lo stesso dettaglio.


altrettanto all'altezza.
.... o potrebbe essere un BOICOTTAGGIO di massa.

 appagano solamente con le chiacchiere.... 
Le differenze architetturali ci son sempre state che ti 
piaccian o meno.


 Veramente � uscito anche su pc...
Metal gear 4 ti risulta uscito su qualche altra console/pc? 
Cazzo significa, io parlo di esclusivita' come concetto.
Poi diciamolo pure che la versione x360 di the last remnant 
era una porcheria tecnica come poche, "disciamolo" che andava 
a 5 fps con l'unreal engine che dovrebbe fare 30 fps fissi 
senza problemi anche sul frullatore.


piaccian o meno.
Ma dai ?
E io che sono sempre stato convinto che tra un C64 e uno Spectrum
l'unica differenza fossero i tastini Plastica vs gomma.

 girare su x360 con lo stesso dettaglio.
Briosh, nessuno mette in dubbio che *sulla carta* la ps3 possa essere un 
mostro di potenza.
Però sono passati tre anni e questi presunti vantaggi millantati dal 
cell non sono risultati in titoli memorabili dal punto di vista tecnico: 
il rischio è quello di un "Saturn reprise", se capisci cosa intendo.
Tu citi Killzone 2: caruccio per chi non è assuefatto, ma non è 
(globalmente parlando) un breakthrough come può esserlo un Crysis o come 
lo fu Unreal, nè un qualcosa che spinga la console al limite, come può 
esserlo un Persona4 per la ps2. E' un onesto sparatutto con qualche 
effetto particellare caruccio e un numero di poligoni sopra la media 
rispetto allo standard (comunque inferiori alla presentazione dell'E3, 
ricordiamolo).
Si aspettava MGS4 con la bava alla bocca e alla fine lo stesso Kojima, 
sostenitore Sony da tempi immemori, si è dichiarato DELUSO DAL RISULTATO.
Adesso si attendono GT5, GOW3... a me sembra che la storia della ps3 sia 
la storia di un'attesa interminabile.
-- 
S.C.

 Che hai da dire contro la PSP ?
In effetti si salva, a parte umd. Peccato che tanta "potenza" non sia 
stata sfruttata per fini migliori

 era una porcheria tecnica come poche,
Con il porting su pc hanno risolto tutti i problemi - vatti a leggere le 
rece.
Rimane da chiedersi perchè non sia stato portato su ps3. La scusa 
ufficiale è che "ha floppato", ma è una cazzata, dato che le vendite su 
pc (considerata la fascia d'utenza) sono state più che discrete.
Potevano salvare la porcata commessa sul 360 con un'altra 
conversione-minzione su ps3: perchè non l'hanno fatto?
-- 
S.C.

 come i tempi cambino....
E qui toccherebbe parlare di Final Fantasy ma poi la discussione si 
chiuderebbe subito.
-- 
S.C.

 alle esclusive" di xbox360 rispetto alle uscite del PC.
Mah, per una volta cambio barricata e cerco di sfatare questo mito: 
Skate, Fable 2, Ninja Gaiden 2, Lost Odyssey, Dead Rising etc.
Niente che faccia urlare "DAY UAN!" con la nutella in bocca, ma 
esclusive carucce da prendere a prezzo sceso sicuramente.
Per ps3 non mi viene in mente un cazzo, manco mgs4 ormai la salva più.
-- 
S.C.

In effetti si salva, a parte umd.
Se permetti, meglio i giochi/film su UMD da 1,8 giga che su ipotetiche
cartucce che sicuramente ai tempi dell'uscita (dicembre 2004),
avrebbero avuto costi proibitivi.

Per ps3 non mi viene in mente un cazzo, manco mgs4 ormai la salva pi�.
Io mi riferivo limitatamente al numero. A occhio mi pare che ci siano
pi� titoli PS3 "only" rispetto ad esclusive solo XBOX360.
per la qualit� non mi esprimo.

 scelta non � pi� vincolante.
Gi�, peccato per� che qui ci si dimentica spesso di un GROSSO problema 
che hanno TUTTE le Xbox360. Grosso perch� non � mai stato 
definitivamente risolto, ma soltanto arginato (e di poco).

 Per ps3 non mi viene in mente un cazzo, manco mgs4 ormai la salva pi�.
Ne tiro fuori giusto un paio, ma potrei andare oltre: i due Motorstorm 
(soprattutto il seguito) cagano e pisciano nonch� vomitano in testa a 
tutte quelle schifezze multipiattaforma simili targate Codemaster, 
nonch� ai vari PURE, Fuel e compagnia. WipeOut HD e la recente 
espansione Fury sono un gran bel vedere e giocare, un eccellente 
episodio di Wipeout come non se ne vedevano da tempo.

 unici commenti che posso fare sono sulle versioni multipiattaforma.
Guarda che anche qui ci sarebbe da dire molto: il lato multipiattaforma 
dice poco o nulla perch� le differenze in entrambi i casi sono sempre 
alquanto risibili ed esistono titoli multi superiori su PS3 piuttosto 
che 360.

 episodio di Wipeout come non se ne vedevano da tempo.
E a chi non piacciono i giochi di corse?
-- 
S.C.

 multipliattaforma dove dia il meglio su PS3.
Leggiti tutti i Face-Off di Eurogamer Xbox 360 Vs PS3. Buona lettura.

 la storia di un'attesa interminabile.
Ed ï¿œ comprensibile. Va detta perï¿œ una cosa: Sony ha detto prima ancora 
di cagare la console dal culo e ribadito piï¿œ volte il ciclo di vita di 
10 anni per la bistecchiera. Che le loro previsioni siano giuste o 
sbagliate, se davvero hanno questo target in testa non mi stupisce 
immaginare che i primi titoli a fare realmente la differenza, 
tecnicamente parlando, li vedremo solo a 3-4 anni di distanza 
dall'uscita della console. Per PS2 del resto com'ï¿œ andata? e per PSP? 
(vedi GT Portable)

 
http://www.n4g.com/ps3/News-225242.aspx
Ah bh�, un antialias applicato di 2x, che differenza sostanziale cazzo! 
per PS3 ci sono DLC aggiuntivi in esclusiva. Ma chiaramente la miglior 
versione di Mirror's Edge resta quella per PC :P

versione di Mirror's Edge resta quella per PC :P
Non � che Ghostbusters diventerebbe "tecnicamente" migliore su PS3 se
uscisse un DLC in esclusiva, eh ?
Li si parla di comparare due versioni, cosa c'entrano livelli
aggiuntivi ?

Leggiti tutti i Face-Off di Eurogamer Xbox 360 Vs PS3. Buona lettura.
Dato che siamo qui per parlarne... mi puoi citare qualche caso
eclatante ?

 aggiuntivi ?
Ok, adesso per� dimmi perch� un antialias applicato di 2x � una 
differenza sostanziale, restando in ambito tecnico. Perch� se vogliamo 
dircela tutta la supremazia del cassone by Microsoft in tanto 
multipiattaforma � proprio nell'applicazione di un leggerissimo filtro 
antialias 2x.

 eclatante ?
Riposto il messaggio che Thunderbird mi si � incartato: nei 
multipiattaforma differenze eclatanti e sostanziali tra versioni 360 e 
PS3 non ci sono, si tratta nel 95% di differenze davvero marginali. La 
vera differenza la fa la versione PC da un paio d'anni a questa parte :P

antialias 2x.
Guarda, forse non � chiaro il succo del discorso.
A me non interessa fare un paragone chiamando 10 tecnici e passando al
MICROSCOPIO le differenze di una eventuale conversione.... il topic
del discorso era abbastanza chiaro, ovvero si parla di casi ECLATANTI,
60fps vs 20-30, un Ghostbuster che per qualche motivo, solo su PS3 non
usa l'alta risoluzione etc.
Ci si chiedeva il perch�, tutto qua, ora non cominciamo a fare
discorsi per far notare come su un 150 pollici si possa notare, dopo
accurate ricerche una differenza migliorativa di ben lo 0,01% sulla
console X rispetto alla console Y

vera differenza la fa la versione PC da un paio d'anni a questa parte :P
E qual'� la differenza su PC da un paio di anni a questa parte ?

   
a me quello senza dignit� sembri tu

 Ah bh�, un antialias applicato di 2x, che differenza sostanziale cazzo!
vedi che sei idiota, su pc � la differenza che passa tra una scheda 
grafica di fascia media ed una di fascia alta
ritorna sul wii e lascia perdere le cose da grandi v�

 console X rispetto alla console Y
Ma se citi differenze sostanziali non si pu� non scendere nel detteglio 
tecnico, altrimenti come famo a capisse? fatto sta che il perch�, 
credimi, te l'ha spiegato bene per filo e per segno brioscia. PS3 soffre 
i tool di sviluppo pensati per PC/360. Guarda Capcom invece cosa riesce 
a tirare fuori, risultati grossomodo pressocch� identici su tutte le 
piattaforme, poi chiaro su PC alzi la risoluzione and so on, ma la 
sostanza � quella.

 grafica di fascia media ed una di fascia alta
AHAHAAH hai capito proprio tutto allora, ROTFL

 E qual'� la differenza su PC da un paio di anni a questa parte ?
I giochi multipiattaforma difficilmente escono peggio della controparte 
console, come sovente accadeva in passato: nella pressocch� totalit� dei 
casi, a mio avviso e basandomi sulla mia personale esperienza, sono 
identici ma con in pi� la possibilit� di gestire risoluzioni finalmente 
alte (giocare in 1920 x 1200 fluidamente e con filtri attivi non � pi� 
una cosa da ricconi che spendevano migliaia di euro in cpu e scheda 
video). Ci sono casi inoltre in cui vengono leggermente arricchitti, 
vedi l'uso di PhysX in Mirror's Edge, i filtri in Street Fighter 4, ecc.
Fatto sta che ormai si � consolidato un trend in cui le versioni PC dei 
giochi multipiattaforma, tecnicamente parlando, non hanno mai NIENTE in 
meno delle rispettive controparti console.

 son solo vaneggiamenti da consolaro che non capisce una sega
Veramente Carmack ha detto che dal punto di vista della potenza bruta 
PS3 offre uno step in pi� ma ci vuole parecchio impegno per raggiungerlo 
e ha lodato il supporto bluray per lo spazio a disposizione, dato che 
ancora � incerto su quanti DVD uscir� il gioco.

tecnico, altrimenti come famo a capisse? 
Quello che volevo dire � che trovo inutile prendere due giochi
IDENTICI al 99% per poi esaminarli al microscopio per capire se lo
0,1% va attribuito a PS3 o XBOX360, perch� a quel punto diventa
soggettivo e ho portato un esempio trovato sulla rete: Tizio dice che
quel gioco � meglio su XBOX360 e caio che afferma che lo steso gioco �
meglio su PS3.

 meglio su PS3.
Sono d'accordo, infatti i vari confronti si riducono sempre al 
microscopio, salvo le eccezioni. Oltre a Ghostbuster ne potrai trovare 
altri 3, 4, forse 5 di casi del genere? sul totale di tutta la roba 
uscita rimangono sempre un'inezia.

uscita rimangono sempre un'inezia.
Due casi (recenti)  sono qui in discussione, l'altro l'ho scoperto
quando mi hanno fatto leggere il forum dove si afferma che anche
street fighters 4 ha una resa inferiore su PS3
Comunque la mia base dello stupore era semplicemente alle affermazioni
di John Carmack, tutto qui, se poi ovviamente viene il tutto
catalogato in "ci sar� un'inezia in pi�", ok.
Amen.

 Amen.
Io non ci vedo niente di strano: Rage � in fase di sviluppo, Carmack sta 
incontrando difficolt� per sfruttare a dovere la PS3 cercando di 
raggiungere quantomeno lo stesso risultato delle altre 2 piattaforme a 
livello di frame-rate. E' la solita tiritera che si ripete dal 2005, la 
solita pappardella stracotta che ha cercato invano di ripeterti anche 
brioscio: per i multipiattaforma su PS3 i programmatori devono sudare in 
virt� di un'architettura sostanzialmente diversa. Non vado oltre perch� 
non sono n� un programmatore n� un ingegnere progettista di hardware. Se 
per te questo � sinonimo di inferiorit� tecnica della bistecchiera, ti 
invito a giocare titoli first party come Uncharted, Motorstorm 1 & 2, 
Gran Turismo 5 Prologue, wipEout HD, Killzone 2.

 ah, forse ho tradotto male io scusa..
Non hai tradotto male, hai solo riportato solo parte delle sue 
dichiarazioni, cojonazzo.

 "*The RSX is slower than what we have in the 360*.  
L'ho sempre detto... finchï¿œ la PS3 avrï¿œ quell'aborto di RSX non potrï¿œ 
andare molto lontano.

Tieni, cojonazzo
UPDATE:
Further details have emerged from the article, with Carmack promising 
that the PlayStation 3 version of Rage will be up to scratch before the 
game is released.
"Everything is designed as a 60 hertz game. We expect this to be 60 
hertz on every supported platform," said Carmack.

 andare molto lontano.
AHAHAHAHA spetta che questa me la segno

Sembra che unkle abbia detto :

Segnatela pure... la realtï¿œ, questa ï¿œ.

per te questo � sinonimo di inferiorit� tecnica
Non l'ho mai scritto, casomai prima leggiti anche quello che ho gi�
detto e ridetto, prima di fare certe deduzioni....

 detto e ridetto, prima di fare certe deduzioni....
"Se poi per "grandissimo capolavoro tecnico" ti riferisci sul fatto che
non lo sia proprio, allora � semplicemente ancora pi� grave il fatto
che su PS3 abbia anche delle eclatanti limitazioni."
chiss� cosa intendevi dire allora....

 Segnatela pure... la realtï¿œ, questa ï¿œ.
Chissï¿œ in che realtï¿œ vivi, ROTFL
anche te hai giï¿œ dimenticato l'ultimo E3 visto che "non andrï¿œ lontano"
ROTFL!!!!

unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ma ROTFLA pure, sai quanto me ne fotte...infilatela pure su per il culo 
la tua cara PS3, LOL.



Quello che ho scritto, spero che almeno l'italiano ti sia un pochino
familiare quanto le tue eclatanti conoscenze sul mondo delle console.
LIMITAZIONI non � sinonimo di HW INFERIORE... a meno che tu non
utilizzi dei dizionari alquanto BIZZARRI.

 la tua cara PS3, LOL.
Allora chiacchiera di PC e limitati a quello

 LIMITAZIONI non � sinonimo di HW INFERIORE
Vabb�, preferisco pensare che mi stai prendendo per il culo ^__^

Sembra che unkle abbia detto :

Ma neanche per sogno...tu piuttosto fa meno il fanboy, oppure tornatene 
su ICC che ï¿œ meglio.



Pensa quello che vuoi, probabilmente hai una visione molto ridotta
delle terminologie che si utilizzano.
C'era una "vecchia" pubblicit� che diceva che la forza bruta era nulla
se mancava il controllo, probabilmente questo a te non dice
assolutamente nulla.

 assolutamente nulla.
Riferito alla PS3 il "controllo" sta nei giochi first party usciti e che 
devono ancora uscire. Nei multipiattaforma a volte zoppica, a volte no, 
dipende dai giochi e dai casi. E francamente dubito che pure la 360 sia 
stata spremuta a dovere, visto che la forza di quella console sono 
proprio i titoli multipiattaforma: qui il concetto della pubblicit� si 
applica benissimo. Anzi, sono assolutamente convinto che la 360 non � 
stata mai sfruttata all'apice e chiss� se mai la vedremo sfruttata a 
dovere, mentre la storia insegna che le console Sony vengono sempre 
spremute come limoni sul lungo periodo.

 su ICC che ï¿œ meglio.
Dai su, hai preso solo un buffetto, niente di che.

sull'hardware. Quando parli di limitazioni a cosa dovrei pensare?
Proviamo qualche esempio, ok ?
Prendiamo un ipotetico Hw (non mi riferisco alla PS3)  dalla
potenzialit� MOSTRUOSA, ma che poi, per alcuni motivi non si ottengono
i risultati sperati.
In questo esempio diamo per scontato che sia INCONTENSTABILE la
potenza dell'WH, ok ?
Nonostante TUTTO � possibile parlare di LIMITAZIONI per i seguenti
motivi
- Scarse conoscenze di come sfruttare l'hw
- Tools di sviluppo non validi per cui non si frutta l'hw
- Tempi e modi per sfruttare a dovere l'hw troppo lunghi/costosi
- Richiesta di persone con una conoscenza particolare, non facilmente
reperibili sul mercato
- Presenza di BUG per cui alcune componenti sono limitate
- Problemi architetturali per cui si ha un HW mostruoso ma
difficilmente (o alcuni casi) impossibile da usare
- Hanno ucciso tutti quelli che conoscevano come sfruttare a fondo
l'Wh
- .......
Tutte queste cose, alcune delle quali assolutamente non legate alla
POTENZIALITA' BRUTA dell'Hw in oggetto, possono comunque portare a
delle LIMITAZIONI nei risultati FINALI, ok ?
Quando parlo di LIMITAZIONI intendo il RISULTATO FINALE, che potrebbe
anche essere semplicemente causato dal fatto che una versione per
XBOX360 sia stata messa in mano a sviluppatori GENI, mentre la
versione per PS3 sia stata messa in mano a degli adolescenti brufolosi
che non capiscono nulla di sviluppo, ok ?

 ok ?
yes

unkle ha pensato forte :

Non m'hai manco scalfito...LOL


Hz � la frequenza di aggiornamento dello schermo, FPS i frame per 
secondo che vengono prodotti, ignorante
infatti nella discussione si diceva che alcuni frame saranno duplicati 
per matchare i 60 aggiornamenti al secondo degli altri calcoli 
(animazioni etc)
sei ignorante come pochi, anche nelle risposte
consolaro di merda

 consolaro di merda
AHAHAHAHAH ma sei un povero coglione, ti rendi conto? cojonazzo! ROTFL!!!!

http://www.shacknews.com/onearticle.x/53976
Update: In an interview with Shacknews, id's John Carmack reiterated 
that the Xbox 360 version of Rage will look worse than the PlayStation 3 
version.
Carmack said that the uncompressed build of Rage encompasses a terrabyte 
of data, and that id will need to use a "different type of compression" 
to fit the game on two dual-layer Xbox 360 DVDs.
When asked whether the difference will be significant, Carmack noted 
that "hero shots" should look similar, but that Xbox 360 players might 
find a rock that is more blurry when exploring the periphery of Rage's 
world.
AHAHAHAHAHAHAH!!!!!
COJONAZZO COLPITO E AFFONDATO!!!!



Da perfetto ignorante quale sono, che attinenza ha questa "intervista"
di circa un anno fa sulla compressione dei dati, con il numero di FPS
e gli Hz, di cui sinceramente, a parte insulti ed altro, non sono
riuscito a evincere una tua risposta logica ?


il consolaro � andato in palla, piangendo � corso su google e nella 
marea di merda che carmack ha giustamente buttato sul suo giocattolino 
ha tolto questa perla di archeologia
lo immagino in lacrime, dai lasciamolo tranquillo

 perch� non l'hanno fatto? 
Distribuire un gioco su console ha un costo significativamente 
superiore rispetto ad un rilascio pc. Rientrano le royalties 
ma anche il marketing e gli accordi di esposizione sugli 
scaffali delle grandi catene (questa e' una lotta continua), 
tutti aspetti che per le versioni pc praticamente manco si 
considerano. Aggiungiamoci che il gioco ha effettivamente 
floppato, che il minimo hype che c'era e' sfumato e che in 
conseguenza di cio' qualsiasi conversione tardiva vende 
significativamente meno della prima (vedi esempi illustri come 
bioshock), aggiungiamoci la minor base installata di ps3 e, 
ciliegina sulla torta, la minor propensione all'acquisto di 
videogiochi dei possessori di ps3....direi che square ha avuto 
parecchie ragioni per non convertirlo, tantovaleva limitare le 
perdite e concentrare risorse su progetti piu' promettenti, 
e' una logica imprenditoriale ferrea direi.
-- 
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X

 "Saturn reprise", se capisci cosa intendo. 
(cut)
La ps3 non e' stata pensata per solo i giochi e per chi li 
sviluppa, e' un ennesimo errore di sottovalutazione della 
vecchia dirigenza sonara (oggi sterminata e punita per i loro 
errori). Nonostante questo gli vanno riconosciuti i punti di 
forza e non solo di debolezza. Questa e' una generazione di hw 
che prometteva la fisica in simbiosi col gameplay come mai si 
era vista...giochi che veramente mantengono quella promessa 
NON esistono e il cell avrebbe macinato quei dati come nulla 
fosse mentre la cpu di x360 sarebbe stata, al confronto, ferma 
al palo. Stessa cosa dicasi dei fluidi e degli effetti 
particellari. Il cell puo' manipolare flussi video come niente 
fosse, laddove x360 arrancherebbe. Il perche' certe promesse 
oggi non si siano tradotte in pratica resta un altro motivo di 
discussione.
Sinceramente l'effetto saturn lo relegherei piu' alla peggio 
concepita ps2 che alla successiva, sviluppare su ps3 e' stato 
al confronto un gioco da ragazzi:la ps3 e' la console sony 
piu' aderente agli standard mai uscito, opengl nel cuore, 
l'unreal engine 3 adattato e pienamente funzionante nel giro 
di due-tre settimane, mi pare significativo come esempio.


 il pad esiste anche sui pc, lo stesso del 360
Tranquillo, un giorno avrete sempre su pc altre periferiche 
del 360, ahahahahahhahahah, poco per volta vi inculiamo sempre 
e comunque.
-- 
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X

e comunque.
Non vorrei deluderti, ma devi sapere che il PAD � stato inventato un
pochino prima dell'avvento del 360.

 wrote in
news:5ejb751hse9i4gm10...@4ax.com
: 

Anche le tastiere ben prima del pc, quindi?
Cosa ti sfugge del fatto che, nella pluriennale carriera di id, 
rage e' il primo loro progetto a tenere le console e il pad come 
principale piattaforma di rilascio? rotfl, prendi fiato.


principale piattaforma di rilascio? rotfl, prendi fiato.
Sono abbastanza cresciutello di non fare ancora il BIMBOMINKIA, cosa
di cui probabilmente tu ne sei in piena "tempesta ormonale".
Il fatto che prendano in considerazione prima le console rispetto al
PC non mi preoccupa e il tutto � addirittura confermato che per ora,
di problemi ce ne sono SOLO su PS3, ergo non vedo per cui si dovrebbe
preoccupare un utente PC.... al massimo ti dovresti preoccupare te !
per il Joypad stesso discorso. Per anni ho usato un C64 e poi un
Amiga, dove lo strumento principale di gioco era Joystick, se su PC ci
sono giochi che sono pi� facilmente giocabili con Joypad, dove
dovrebbe essere il problema ?
Qualcuno ha detto che sar� giocabile SOLO con Joypad ?
Non credo, pertanto stiamo parlando solamente di una FUNZIONE in pi�.
Continuo a non capire dove sia il problema.

 
Veramente non noti la differenza col passato? Ti sembra che la 
id abbia mai concepito prima d'ora un gioco primariamente per 
le console con pad? Se e' la prima volta allora rispetto al 
passato e' una differenza eclatante. Di norma penso 
sviluppassero con le capacita' del pc bene in mente (e carmack 
era uno che era in stretto contatto con nvidia, 3dfx e ati 
poi), con la tastiera e il mouse come periferiche principali e 
che poi successivamente convertissero il tutto adattando il 
sistema di controllo al pad, addirittura affidando spesso le 
conversioni a terzi. Solo uno stolto non vede queste 
macroscopiche differenze.


macroscopiche differenze.
veramente, solo uno stolto.
Ora ti sei un pochino ravveduto ?

 riuscito a evincere una tua risposta logica ?
Che prendere per oro colato le parole di Carmack � come mangiarsi un bel 
cucchiaio di cacca.

 lo immagino in lacrime, dai lasciamolo tranquillo
ROTFL, dai smettila di battere i piedini, cojonazzo

cucchiaio di cacca.
... e immagino che la cioccolata saresti te, vero ?

 ... e immagino che la cioccolata saresti te, vero ?
Io t'ho solo dimostrato che Carmack (o chi per lui, magari ci� che 
dichiara lo travisano ogni volta tanto per dare da bere un po' di piscio 
ai lettori della rete, per fare le chiacchiere da bar insomma) le spara 
qua e l�. E non � da poco tempo che lo fa, ha iniziato intorno ai tempi 
di DooM 3.

di DooM 3.
Tipo ?

 Tipo ?
Non mi ricordo, ma sparate simili a questa: una volta dichiara una cosa, 
dopo qualche mese tutto l'opposto.

su PC e addirittura fanno giochi che su PS3 non ci sono ?
.... nemmeno a farlo apposta, qui c'� una bella lista di titoli
recenti di Square-Enix annunciati alla GamesCom
http://www.rpgitalia.net/main/portal.php
Su 8 titoli presentati:
4 per PC
3 per XBOX 360
3 per PS3
1 per PSP
1 per DS
1 per Wii
Poi ovviamente per qualcuno, rimane il problema del PAD :-)

 giochi che su PS3 non ci sono ? 
"Ora sviluppano anche su pc"!?!? Final fantasy 11 e' vecchio 
come il cucco eh, sveglia! E per tacere delle immonde quanto 
preistoriche conversioni di ff7 e ff8 vala'. Molla la boccia, 
dai retta a me.


dai retta a me.
Dai non ti scaldare, nel post dove ovviamente non hai risposto ti ho
fatto notare come i prossimi giochi annunciati da loro, la piattaforma
che ne supporter� di pi�, sar� proprio il PC.
Ora se permetti, visto che ormai questa discussione sei riuscita
veramente a portarla a livelli da BIMBOMINKIA prodigio, ritorna dai
tuoi amichetti e continuala con loro, perch� probabilmente solo con
loro, puoi fare discussioni sulla DRAMMATICITA' dell'implementazione
del JOYPAD, e sempre solo con loro, riuscirai a scoprire le differenze
a livello di PIXEL tra un gioco XBOX360 e PS3 e altre menate del
genere.


ancora a piangere per tutto il thread?
che consolaro di merda
dai che il monitor e la tv vanno a 60 Hz, anche se il framerate � a 20, 
la vita ti sorride, ebete

 la vita ti sorride, ebete
Ma lo vedi che non hai capito un cazzo? proprio non c'arrivi eh

 menate del genere.
Bla bla ba, pochezza di argomenti a livelli inarrivabili. Il 
messner dei discorsi vuoti. Vola va'.


messner dei discorsi vuoti. Vola va'.
Ok, mi hai scoperto, ma sai, l'apprendere dell'implementazione
dell'uso del Joypad su PC, mi ha sconvolto, lo ammetto. Sono
terrorizzato al solo pensiero, hai vinto, mi hai distrutto, mi
arrendo.
Rabbrividisco al solo pensiero che il prossimo titolo che
svilupperanno possa essere basato sul Nunchuk !!!!!!!
Game Over.

 storia del lupo e dell'uva immagino non ti dica nulla.
Immagino che non capisci una mazza. Cio' che ho scritto non ha 
nulla a che fare con qualche mia preferenza in fatto di giochi 
. Sul mecato dei vg ho le mie idee, una e' che occorra una 
console come piattaforma standard di rilascio per OGNI gioco 
minimamente importante che ha intenzione di uscire. Permettimi 
di pensare che se molti titoli pc prima escusivi ad esso 
iniziano ad uscire anche su console, permettimi di pensare che 
quel mio desiderio sia lentamente in via di completamento. Poi 
chissa' magari onlive funzionera' davvero e butteremo pc e 
console nel cesso, a me andra' bene lo stesso ma per ora 
quell'obiettivo e' alla portata di m$ e la sua console.
Come vedi, se qualche tuo sparuto neurone non e' completamente 
in vacanza, io di argomentazioni ne porto, a te preme solo 
sproloquiare, tentar di aver ragione a costo della logica e 
della verita': il tuo delirio ossessivo sul pad non puo' aver 
altre spiegazioni, specialmente quando proprio il pad non era 
al centro della discussione, lo era id e il suo primo progetto 
sviluppato primariamente per le console, ma te manco te ne sei 
accorto.


accorto.
Te l'ho detto, riesco a giocare e a gradire un BEL GIOCO, anche
sapendo che � stato sviluppato su console.
Pensa, ho gradito anche Fable e Jade Empire, incredibile vero ?

   
scusa, ma cosa ti spinge a rispondere a brioscia ed a quell'altro ebete?
vivono in un mondo tutto loro, come i bambini

 volta era cosi', oggi non lo e' piu'. I cambiamenti ci sono.
Ma io per esempio sono MOLTO contento di questa cosa, dato che per i 
giochi d'azione e per tanti altri generi ho sempre preferito il parco 
titoli offerto dalle console. Se � vero che da un lato di titoli 
concepiti esclusivamente per PC ce ne sono sempre di meno, dall'altro 
c'� un'offerta di giochi mutuati dalle console stesse come non se n'era 
mai vista prima, col vantaggio che te li giochi con qualsiasi periferica 
preferisci (pad, mouse, ecc.), alzi la risoluzione, ecc. e soprattutto 
si tratta di conversioni/versioni che riescono BENE, non come le cagate 
che fioccavano in passato.
Restano poi quei generi imprescindibili che hanno fatto e continuano a 
fare la fortuna dei PC in ambito videoludico, come i MMORPG e gli RTS. E 
ti ricordo che Crysis � ancora l'attuale paradigma tecnico.

 vivono in un mondo tutto loro, come i bambini
i tuoi interventi hanno la valenza di un tarzanello

 BIMBOMINKIA simpatico ! 
In questo topic del pad non poteva fregarmene di meno, ho 
SEMPRE e solo insistito quanto fosse il PRIMO progetto di id 
pensato per console. Per me e' la conferma di un cambiamento 
in atto ma tu non afferri la sostanziaita' del messaggio, 
guardi il dito e non cio' che esso indica.


Brotfl, dai rispondi, tocca ammaestrarti come una scimmietta.
Diavolo, sei sorprendente !
Dopo che hai scoperto che i Joypad non sono stati inventati con l'XBOX
360, ora hai addirittura scoperto che esistono giochi che non sono pi�
in "esclusiva" su PC !
Impressionante, veramente, mi lasci completamente basito !
Ora sei pronto e ben preparato per andare su ICC e fare il saputello.
Con queste argomentazioni sicuramente lascerai tutti i frequentatori
come minimo sbalorditi !

scusa, ma cosa ti spinge a rispondere a brioscia ed a quell'altro ebete?
Sono piacevoli come gli antistress.

 tutti i frequentatori come minimo sbalorditi !
Guarda che ho sorpreso solo te. Se non fosse per Basaglia 
staresti ancora dentro.


Guarda che ho sorpreso solo te.
Farmi ridere e sorprendermi, sono due cose differenti.
Tu mi fai ridere.

 tutta la sera ! 
Brotfl,se lo convertono su wii che fai, ti uccidi!? 
Non esce qualche titolo su ps3 e ti autoconvinci che una 
piattaforma n volte piu' remunerativa del picchio venga 
automaticamente abbandonata. MA quanto sarai fesso, quanto!? 
Te lo dico io, n volte!!! rotfl.


 Te lo dico io, n volte!!! rotfl.
Brioscia, ho letto questo thread con molta, molta attenzione.
Qualche tuo messaggio pi� d'una volta, per studiare pi� approfonditamente la 
tua dialettica ed il tuo modo di pensare e sostenere le tue tesi.
E quindi ora ti do il responso, anche se non l'hai chiesto.
Tu sei un pazzo fottuto.
Useresti qualsiasi pretesto, qualsiasi argomentazione per sostenere le tue 
tesi.
Anche il fatto che hai il ciclo nonostante tu sia maschio.
Tu non hai idea di quale record negativo abbia la tua credibilit�.
Potresti essere un ingegnere aerospaziale ma non mi fiderei nemmeno a 
lanciare un tuo aereo di carta.
Questo � un messaggio di "sola andata", non disturbarti a rispondere.
-- 
Michelangelo 

Te lo dico io, n volte!!! rotfl.
Se facessero un pupazzetto modello "briareos" ti giuro che lo
comprerei, sei troppo divertente. Troppo !
Continua a raccogliere funghetti e stelline, mi raccomando !

 multipiattaforma. 
Talmente fiorente che prima giochi che eran esclusivi non lo 
sono piu'. Talmente fiorente che ea (la third party che 
rilascia software anche sui tostapane moulinex) rinuncia a 
portarci delle versioni, un titolo a caso dante's 
inferno...che vuoi che sia...e' sinonimo di ottima saluuuute 
altroche'.


altroche'.
Ha,ha, ha.... non smettere ti prego..... fai comunque un salto sul
sito di EA tirati gi� la lista dei giochi per le varie console e
quelli per PC su DVD, poi fai una classifica di qual'� la macchina che
ha pi� titoli. Il giorno in cui non sar� il PC in testa, allora potrai
iniziare a fare questi discorsi.
Non prima.
Per� dai ti prego, scrivi ancora, che mi fai ammazzare dal ridere !

 iniziare a fare questi discorsi. Non prima.
La macchina che ha piu' titoli, broftl, gia' e' un confronto 
sensato il tuo, ci saran come minimo giochi che come requisito 
consigliato hanno un pentium 166 mmx.


consigliato hanno un pentium 166 mmx.
Ah, ah, ah... sei anche convinto che ai tempi dei pentium mmx c'erano
gi� i DVD, che ridere.... ah, ah, ah.... ma da uno che pensa che il
Joypad � stato inventato con l'avvento dell'XBXOX 360, non � che ci si
possa attendere altro... ah, ah, ah....
Ti prego, non ti fermare, continua !!!!

 ah, ah, ah.... 
Tutto qui? non sai proprio come rispondere eh.


Tutto qui? non sai proprio come rispondere eh.
Ti ho gi� risposto.
Quando imparerai anche a leggere, continuiamo.... e tu hai finito ?
Non hai altre battute sagaci da elargire ?
Chess� che i 286 usano i Blu-Ray od altro.... dai cazzo, che la
fantasia non ti manca, quella dei DVD sugli MMX mi ha fatto
scompisciare !

 ha fatto scompisciare !
Faro' di meglio, ti posto una magica lista di "beeen oltre 200 
titoli per pc usciti nel 2007" che a conti fatti ne aveva 
160!!! Brotfl, dilettante allo sbaraglio.


160!!! Brotfl, dilettante allo sbaraglio.
Nel 2007 una lista di giochi usciti su DVD con richiesta Hw di un MMX
a 166Mhz ? ok, la attendo con impazienza.

 di un MMX a 166Mhz ? ok, la attendo con impazienza.
Aggiungiamoci un the witcher che ha venduto in pochi mesi un 
milione di copie. Rotfl, chissa' quali altre tue perle mi son 
dimenticato.


dimenticato.
In questo topic abbiamo scritto la STORIA di Brioscia !
Hai dispensato decine di PERLE di saggezza, tra cui che i giochi per
MMX a 166 sono usciti su DVD.
Sono completamente APPAGATO da ci�. Non credo ci sia altro da
aggiungere.

 altroche'.
Qui mi dispiace ma ti sbagli. E di grosso. Fatti e numeri stanno a 
smentirti. Sono quattro anni che ti sento parlare di morte del mercato 
PC, e pensa te in autunno esce pure Star Wars Unleashed, un gioco di 1 
anno fa.

anno fa.
Stai parlando con uno che ha detto che i giochi che uscivano su PC su
DVD avevao come requisti un MMX a 166, non so se rendo !
Per� in compenso riesce ad affermare di avere un'esperienza
videoludica schiacciante !
Lo adoro !

 wrote in
news:idij75d30j73ij0c1...@4ax.com
: 

Sei un cretino patentato, se ti scrivevo che hai il cervello 
di una gallina che facevi, mi dicevi che non e' vero perche' 
la tua scatola cranica puo' contenere molta piu' spazzatura?
Diobbono che essere vivente oh.


 wrote in
news:4a79c946$0$40015$
4faf...@reader3.news.tin.it
: 

Ma il mercato pc COME mercato per la maggior parte delle 
software house e' gia' morto e sepolto, per alcune sparute e 
per certi particolari titoli no e non ho problemi ad 
ammetterlo: oh unkle parliamoci chiaro, son io che pubblico 
articoli su articoli sulla pirateria devastante che c'e' in 
questo settore? Non ultimo ubisoft e la reintroduzione di 
strani drm. Riccitiello che ritiene che su pc bisogna 
ripensare il business per cavarci qualcosa. Son io che 
m'invento i bilanci delle principali software house in cui il 
pc e' una fettina trascurabile? Son io? Non mi pare. Semmai 
spostiamo la questione sul perche' su pc escono comunque 
conversioni e software (benche' con un rilevante ritardo), e 
piantiamola con questa tiritera del pc come mercato vivo e 
ruspante, vala'.


Diobbono che essere vivente oh.
Dopo "Briareos Bimbominkia", "Briareos Comico" e "Briareos esperto
videoludico", ecco a voi "Briareos rosicone" !
Che collezione.... comprateli tutti !

software house e' gia' morto e sepolto, 
Ah, ah, ah..... che ridere !
Hai ripreso con le battute, dai continua !

 wrote in
news:2jkj75d9a9nq9rrcl...@4ax.com
: 

Ma guarda come si e' ridotto sto tipo qui.
Una volta avevi un briciolo di decenza, ora lecchi i marciapiedi 
in cerca di monetine. Patetico.


 wrote in 
news:nrkj75dujb2arcksj...@4ax.com
:

Ma guarda come si e' ridotto sto tipo qui.
Una volta avevi un briciolo di decenza, ora lecchi i marciapiedi 
in cerca di monetine. Patetico.
-- 


software house e' gia' morto e sepolto
Notizia di oggi: EA sul bilacio dei primi 3 mesi del 2009 afferma di
aver
" raggiunto risultati migliori rispetto alle previsioni, grazie anche
al successo dei Sims 3"
http://multiplayer.it/notizie/69597-i-risultati-finanziari-di-electronic-arts.html
Dai sparane qualche altra.... su daiiii !
Ah, ah, ah, ah....

in cerca di monetine. Patetico.
Sei la mia mascotte !
Sei il Pet del NG !
Mi fai sbellicare !

in cerca di monetine. Patetico.
Oh, cavolo.... mi � andato in loop, ora lo resetto, vediamo se
riparte....

 wrote in
news:rilj759doscb296ca...@4ax.com
: 


-- 


 wrote in
news:76lj75h1kc0ptrfeu...@4ax.com
: 

Sei marcio dentro ometti pure le pati scomode "...e di EA 
Sports Active. Mentre il terzo capitolo del celebre simulatore 
di vita ha totalizzato 3.7 milioni di copie vendute, il 
personal trainer per Wii ha invece raggiungo i due milioni di 
pezzi. Fra le altre cose se ne attende un'espansione."


pezzi. Fra le altre cose se ne attende un'espansione."
AH, ah, ah, ah, ah, ergo a salvare EA sono il PC la  Wii, ah ah ah
ah.... dai continua cos�, che mi stai veramente divertendo, daiiiii !

 ruspante, vala'.
Il tuo discorso potrebbe anche non fare una piega, ma poi per PC esce IL 
MONDO, di tutto, convertito bene e m� vanno a ricavare dalla sabbia pure 
  il mediocre Star Wars Unleashed dopo 1 anno, dimmi te chi glielo fa 
fare allora. Chi glielo fa fare di realizzare versioni PC dei giochi escono?

fare allora. Chi glielo fa fare di realizzare versioni PC dei giochi escono?
Aggiungiamo che sono tutte SH che lavorano per lucro e si dovrebbe
avere la risposta alla tua domanda: perch� conviene.

 wrote in
news:g0mj7595iu30ogvh6...@4ax.com
: 

A salvare cosa? Posti a casaccio senza manco leggere le notizie?
ahahahah sono in perdita di 234 milioni, svejaaaaa :O


ahahahah sono in perdita di 234 milioni, svejaaaaa :O
Quanto mi fai ridere !!!
Ma il pallino rosso che hai sul naso, la notte te lo togli ?

 dei giochi escono? 
C'e' una convenienza nel farlo, sicuramente, senno' non 
uscirebbero ma per come la vedo io e' come raschiare il barile, 
evidentemente fare il porting su pc di un gioco e' talmente poco 
dispendioso da risultare delle volte conveniente. Altre volte il 
mercato pc e' talmente trascurabile da non annunciarne la 
versione o di rilasciarla un po' quando capita (e questo la dice 
lunga su quanto sia importante).


lunga su quanto sia importante).
Ah ah ah ah ah.... dai scrivi di pi� che solo 7 righe, dai !!!

uscirebbero ma per come la vedo io e' come raschiare il barile, 
Tu sei IDENTICO a quelli che annunciano la fine del mondo.... quante
ne avranno gi� annunciate ? Bhooo... io ho perso il conto, la prossima
� per il 2012 e la prossima ancora.... la diranno ovviamente dopo il
2012, ecco cos� se tu, solo che ti limiti ad annunciare la fine del
PC, dai sbalordiscimi, dammi una data, cos� mi posso regolare e
iniziare a prenotare una console..... e che non sia dopo il 2012
ovviamente !

 pezzi. Fra le altre cose se ne attende un'espansione."
La Wii � merda.
La sconfitta del genere umano, non solo una console per decerebrati.
-- 
Michelangelo 

 ruspante, vala'.
Cioè, ma se anche fosse? Ma a te che cazzo te ne frega? A te che cazzo te ne
viene? 
-- 
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
             - Quanti panini si possono mangiare a digiuno?
             - Uno soltanto...

viene? 
Hai presente quelli che gridano ai quattro venti, l'imminente fine del
mondo ?

 viene? 
Perché dei videogiochi gli interessa più l'aspetto economico-finanziario 
che giocare ai giochi stessi.

 wrote in
news:4a7b08b1$0$43599$
4faf...@reader1.news.tin.it
: 

Te taci perche' quando c'era da difendere il tuo catorcio3 ti 
sei letteralmente esclissato. A ME e' toccato difenderla, io me 
medesimo che la volevo vedere morta, assurdo. Ho dovuto farlo 
per amor della verita' ahahahahahah.


per amor della verita' ahahahahahah.
Grande !
Da sbellicarsi dal ridere !

 per amor della verita' ahahahahahah.
Quindi è questo il problema? Assicurarsi che la fazione a cui si è deciso di
aderire sia quella giusta? Ma quanto sei patetico? Così insicuro da dover
rivendicare le proprie scelte in fatto di videogiochi. E così terrorizzato
dall'idea di aver fatto una cazzata da volerle difendere ad oltranza anche a
costo di sbatterci il muso contro.
-- 
      Daniele Giglio      Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
      Filosofia di Lalatta:
      	Se il tuo problema si puo' risolvere, perche' ti preoccupi?
      	Se non si puo' risolvere, perche' ti preoccupi?

 rivendicare le proprie scelte in fatto di videogiochi.
Nel mio caso poi, ROTFL, avendo sia un PC per il momento ancora adeguato 
per giocare e PS3 accanto più in previsione di prendere le console che 
mi mancano (solo Wii e Xbox 360 per la cronaca, più qualche vecchia 
console 16 bit che devo ancora recuperare) non vedo cosa dovrei 
difendere. Lui invece me lo immagino nella sua stanzetta con la sola 
Xbox360 collegata al televisore, quindi è chiaro che patisce.

 wrote in
news:4a7d4670$0$6154$
4faf...@reader5.news.tin.it
: 

Non patisco un cazzo, il 360 e' l'unica console che esce 
vincitrice da qualsiasi confronto nel rapporto qualita' 
prezzo, e' la piattaforma di rilascio principale, un utente 
360 NON deve rosicare per nulla, ha molto piu' di quello che 
una volta si potesse solo immaginare di desiderare, tutte le 
vecchie esclusive sonare d'ora in avanti anche per noi, tutte 
le vecchie esclusive pc tranne i titoli blizzard. Siete pazzi 
se pensate che si possa desiderare di piu', i possessori di 
360 sono i piu' gaudenti in assoluto perche' NON hanno motivo 
di lamentarsi (e chi si lamenta per un elettrodomestico con un 
a garanzia assoluta di 3 anni vs una labile di un anno e' un 
cretino, e so gia' che te risponderai con la solita tiritera 
prevedibile), x360 e' la congiunzione astrale dei mondi, e' la 
pietra tombale dei sepolcri sonari e picciaroli. Brotfl, 
morite con dignita' o voi sonari vigliacchi e picciari tristi.


 vigliacchi e picciari tristi.
Sì, ma pulisci prima di andar via che hai fatto un porcile.
-- 
           This signature was automatically generated with
           Signify v1.14.  For this and other cool products,
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http://www.debian.org/

 morite con dignita' o voi sonari vigliacchi e picciari tristi.
Se fai leggere una cosa del genere a Bill Gheiz si fa 'na sega.

morite con dignita' o voi sonari vigliacchi e picciari tristi.
Cazzarola come stai !!!!
Vacanze nulla ?

 milione di copie.
Come ti dissi i programmatori sono dei caproni:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/ghostbusters-a-720p-anche-su-playstation-3_29914.html


ah sono i programmatori?
http://www.thesixthaxis.com/2009/08/26/ghostbusters-missing-pixels-found/
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ghostbusters-patch-blog-entry
 
in pratica sta patch alza da 960x540 a 960x560, ma 720p non significava 
1280x720?

 1280x720?
La conferma che sono dei caproni. Cazzo gente, ma avete un'idea dei 
titoli che su PS3 girano a 720p effettiva o a una pseudo 1080 (non 
effettiva, ma vicina in termini di risoluzione) e sono tecnicamente 10 
spanne sopra a Ghostbuster? Vado con la lista? non ci vuole tanto a fare 
2+2 eh