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Titolo: La pirateria flagella DOOM 3

 
La pirateria flagella DOOM 3
Dal sito 
www.nextgame.it
:
"... Nonostante il fenomeno non sia del tutto nuovo, è comunque più
eclatante del solito il numero di download illegali dei quali il gioco è
stato involontario protagonista. Secondo i dati riportati dalla BBC,
migliaia di copie di DOOM 3 sarebbero state scaricate durante l'ultimo
weekend: 50.000 download peer-to-peer nel giro di poche ore che - tenendo
conto del prezzo di vendita di 54.99 dollari - avrebbero gia' arrecato a id
software e activision un danno corrispondente a circa 2.749.500 di dollari.
Un colpo durissimo per le due software house che , al momento, non hanno
ancora rilasciato nessuna dichiarazione in merito alle contromisure da
adottare. "
Maledetti scaricatori. vi odio. vi disprezzo. ladri.
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Maledetti scaricatori. vi odio. vi disprezzo. ladri.
 : )

 Maledetti scaricatori. vi odio. vi disprezzo. ladri.
Un tesoro al sicuro non e'
se c'e' li' attorno Lupin!
Ma ancora meglio:
Chi lo sa che faccia ha? chissa' chi e'
tutti sanno che si chiama Lupin
Era qui un momento fa chissa' dov'e'
dappertutto hanno visto Lupin
Ogni porta si aprira' chissa' perche'
se l'accarezza Lupin
Sto tremando qui dentro di me
chi lo sa stanotte tocca a me
Se gioielli e denari e tesori non ho
a Lupin il mio cuore daro'
Scivolando come un gatto
se ne va sopra i tetti sotto i ponti Lupin
Quanti cani poliziotti ha dietro se'
ma sara' un osso duro Lupin
Ruba i soldi solo a chi ce n'ha di piu'
per darli a chi non ne ha
Sembra giusto pero' non si fa neanche un po'
a me pero' pero' e' simpatico e non saprei dire di no
a Lupin il mio cuore daro'
Ruba i soldi solo a chi ce n'ha di piu'
per darli a chi non ne ha
Sembra giusto pero' non si fa neanche un po'
a me pero' pero' e' simpatico e non saprei dire di no
a Lupin il mio cuore daro'
il mio cuore daro'
il mio cuore daro'
il mio cuore daro'
il mio cuore....

 il mio cuore....
che bella....


ce l'ho in midi, ma ancor + bello e' il riarrangiamento (sempre midi)
per pianoforte della BGM... spettacolare ^__^
http://madebyfranz.supereva.it/lupin-midipack.zip

 con questo non voglio incitare al P2P, anzi...
Per rimanere in tema: chi l'ha detto che chi usa il P2P scarica warez?
Kiuhnm

weekend: 50.000 download peer-to-peer nel giro di poche ore che - tenendo
E come hanno fatto a contarle?

 
http://madebyfranz.supereva.it/lupin-midipack.zip
Nah....la traccia audio è più bella :-)
Ce ne sono di splendide nell'intera colonna sonora.
Kiuhnm

> per pianoforte della BGM... spettacolare ^__^
Questa e' Sensei, molto bella ma ce ne sono moltissime in tutte le versioni,
quelle jazz mi piaccioni molto ma anche questa che dici tu mi piace, un po'
veloce forse?

 Per rimanere in tema: chi l'ha detto che chi usa il P2P scarica warez?
LOL! Lo si usa per condividere i filmatini delle vacanze!
Secondo me il 95% lo usa per "piratare" e gli altri....per i filmatini hard
fatti dal vicino di casa!!! :-))
Aigor


nn saprei: non amo il jazz ma il pianoforte "puro" mi piace un sacco

 nn saprei: non amo il jazz ma il pianoforte "puro" mi piace un sacco
Il pianoforte mi piace, altrimenti non lo suonerei da cosě tanto tempo, perň
l'orchestra con gli ottoni, i fiati e i violini mi fa impazzire.
L'orchestrazione di alcune musiche di Lupin č splendida.
Kiuhnm



Qualcuno sa di preciso quante copie di un gioco come questo vengono vendute
in tutto il mondo?
Proviamo a dire un milione. A 55 dollari fanno 100 miliari di vecchie
lirette.
Proviamo a dire 10 milioni. A 55 dollari fanno 1000 (mille) miliardi di
vecchie lirette. (per inciso 55 dollari fanno 46 euro, perchè in italia
viene venduto a 55 euro?).
Io veramente non ho idea di quale sia il volume di vendite ma mi pare che se
anche l'ipotesi corretta fosse la prima i ricavi sarebbero comunque
colossali.
Così come per i cd musicali, anche i prezzi dei giochi per pc o console sono
pompati all'inverosimile. Mi pare che i produttori siano un po' troppo
esosi. I prezzi dovrebbero essere ribassati considerevolmente. Così si
combatte veramente la pirateria.
Quest'anno sono usciti diversi titoli: far cry, colin macrae 4, painkiller,
doom III, HL 2, e molti anltri. Se uno volesse star dietro a tutto
spenderebbe miglialia di euro. Un po' troppo per le tasche di un giocatore
medio. E così nasce la pirateria che non sarà giusta ma è inevitabile. Come
qualcuno ha giustamente detto i programmatori non ci rimettono una lira in
quanto stipendiati. Sono i produttori che fanno guadagni favolosi con questa
specie di strozzinaggio. Se limitassero i loro appetiti e la loro avidità
sarebbe meglio per tutti.

adottare. "
Però anche alla ID  potevano svegliarsi (forse è più colpa della
Leader ma potevano mettersi daccordo..... cazzo, doom 3 mica esce ogni
estate)
 Se avessero fatto un lancio in contemporanea mondiale sapete quante
copie in più avrebbero venduto?
Ve lo dico io, una caterva in più!
Per il semplice motivo che anch'io lo sto scaricando (perchè la
curiosità è troppa) e  mi sono ripromesso di prenderlo originale
appena esce, solo che quando uscirà sicuramente l'avrò già finito un
paio di volte e tutte le mie bune intenzioni caleranno di brutto(so
già che continuerò a ripetermi "ma in fondo chi me lo fa fare?")
Se invece fosse uscito in contemporanea mi sarei fiondato al negozio 
e avrei la mia bella copia originale qui sulla scrivania, e sono
sicuro che sono in molti che faranno la stessa cosa.
(Stavolta però mi sa che lo prendo :))))))))



Ma un gioco che vende veramente bene (quando è proprio un capolavoro)
vende intorno ai 4 -5 milioni di copie, a quel che mi risulta(max
payne 4milioni, Zelda OOTT 5-6milioni).
Doom 3 non penso arrivi a 10  ma imho   i 5 li passerà agevolmente.

 Doom 3 non penso arrivi a 10  ma imho   i 5 li passerà agevolmente.
Doom 3 venderà moltissimo per la pubblicità che hanno fatto in tutti questi
anni e perché ultimamente si sta cominciando a dare gran importanza ad
aspetti, secondo me, secondari come grafica e audio.
Inoltre si è ormai diffusa questa stupida mania dei benchmark ed è pieno di
persone evidentemente hanno soldi e tempo da perdere dietro a schede e a
discussioni insulse (mi riferisco ad altri ng più specifici).
IMHO Zelda batte giochi come Doom 3 100 a 1. Non c'è il minimo confronto.
Kiuhnm

 copie in più avrebbero venduto?
e tornare a fare i giochi in un'unica versione (cazzo li hanno fatti a fare
i DVD) multilingua.

 ha scritto nel messaggio
news:410fe2e3...@news.tin.it...

Allora fanno circa 500 miliardi di vecchie lirette. Una cifra niente male,
tutto sommato. Se la gente lo scarica col p2p fa bene. L'unico problema è il
multiplayer.

 tutto spenderebbe miglialia di euro.
A prescindere dal costo totale di un gioco, star dietro a tutto non mi
pare né un obbligo né un dovere sociale. Bisogna trovare delle altre
giustificazioni. 
Ora scusatemi ma parto per le ferie.
L'unica console che avrò davanti sarà riempita di carbonella, e al posto
dei DVD, ci ficco dentro dei gamberoni. Saluti.
-- 
 Bak [ ICQ 13249673 ]
 
"Orwell was an optimist"
  Kibo

 ceh li paga e continuerà a pagarli...
dipende, se hanno un contratto del genere "fin che morte non ci separi"
forse si; più spesso, se non ci sono i ricavi sperati, li licenziano.


Questa č bella...
La pirateria diventa legittima se un gioco vende tanto?

 medio. E così nasce la pirateria che non sarà giusta ma è inevitabile.
Eh, beh, perchè notoriamente videogiocare è un diritto sancito dalla
Costituzione, per cui giustamente se non posso permettermi di comprare i
giochi li rubo.
Anzi, adesso siamo addirittura arrivati al "prima li rubo che non si sa mai,
poi se mi piacciono davveeeero li compro (LOL)"
Avete un curioso modo di ragionare.
Cla.


Non hai capito il concetto, mi spiace, forse è colpa mia. La pirateria non è
legittima ma inevitabile perchè i prezzi dei giochi (come per altro quelli
dei cd musicali) sono eccessivamente elevati. E sono elevati non perchè sono
elevati i costi ma perchè i produttori esigono guadagni stratosferici.
Naturalmente nulla vieta di avere come obiettivo nella propria vita un
guadagno stratosferico, però poi devi fare i conti con la pirateria. Mi
spiace aver dato ad intendere che io sia favorevole alla pirateria. Sono
favorevole invece a prezzi più accessibili perchè secondo me così va
combattuta la pirateria.

 ha scritto nel messaggio
news:Eh1Qc.109060$G%.71431@tornado.fastwebnet.it...

Ripeto quello che ho già scritto in risposta a edo:


 propria vita un guadagno stratosferico,
Mi sa che non hai ben presente quali sono i costi di sviluppo di un gioco
(in particolare di un D3 per il quale il motore viene creato da zero
invece che comprarlo già pronto in licenza) e soprattutto come i guadagni
vengano ripartiti (riassumendo: scordati che la maggioranza dei guadagni
vada allo sviluppatore). 
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
 
Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
Live il 19 Agosto 2004 alla Festa della Birra di Granarolo Faentino


Tutto chiarito, allora.
Ciao


Evidentemente sei ben più informato di me. Però gradirei ora conoscere i
dettagli di quanto affermi. Perchè comunque sia 500 miliardi di vecchie
lirette (5 milioni di copie a 55 USD l'una)  mi pare che coprano
abbondantemente i costi di produzione.

 abbondantemente i costi di produzione.
Tieni conto che il distributore spesso prende anche l'85% del
prezzo, per cui puoi ben capire che non è proprio lo sviluppatore a
decidere di avere il "guadagno stratosferico" (che pure indubbiamente nel
caso di un gioco come D3 c'è, ma quanti giochi credi che vendano così
tanto? C'è un motivo per cui ogni anno chiudono non pochi studi di
sviluppo). Si prevede che nei prossimi anni il budget necessario a fare un
videogioco "fatto bene" (che non significa un block buster) sia di 10/20
milioni di $, figurati quanto può costare già adesso un titolo come
Doom3. Tenendo conto anche che sempre con quei guadagni bisogna anche
coprire certi rischi tipo titoli che, dopo anni di sviluppo, vengono
annullati perché è evidente che andranno in perdita e cose del genere.
Il che non significa "o poveri tutti quelli che fanno vg", ma che comunque
la situazione è più complessa di quanto possa sembrare.
See you,
	Silver Drake
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 Silver Drake
10/20 milioni di USD fanno 20/40 miliardi di vecchie. Se un titolo che costa
tanto ne renderà poi 500 di miliardi di vecchie lirette direi che i ricavi
saranno stratosferici (circa 20 volte il costo di produzione), come per
altro lo sono ora. Qualcuno che si intasca cifre colossali in quest'affare
dei video giochi c'è di sicuro perchè il prezzo pagato dall'utente finale è
spropositato. Cosa possono dunque aspettarsi se non la pirateria?

 Cosa possono dunque aspettarsi se non la pirateria?
Ad esempio che la gente semplicemente non compri.
Ci si può girare intorno quanto si vuole, io stesso sono convinto che il
danno causato dalla pirateria sia a volte sopravvalutato, ma resta che la
pirateria è oggettivamente ingiustificabile dal punto di vista "morale"
visto che si applica a qualcosa di cui non c'è alcuna necessità. Visto
che non il cliente non è obbligato a comprare non si vede perchè debba
sentirsi autorizzato a copiare.


 Tieni conto che il distributore spesso prende anche l'85% del
io ho sempre saputo che č il negoziante che si pappa circa il 50%,
soprattutto per i titoli appena usciti e venduti a prezzo pieno. Certo da
quella cifra deve togliere quanto pattuito col distributore. Il negoziante
poi, quadagna anche dalle rese (e liberarsene prima dell'uscita delle
versioni budget), ma qui deve avere culo e spuntare qualcosa sempre dal
distributore. Avete mai notato titoli vecchi di anni, impolverati lě sullo
scaffale, e ancora a prezzo pieno? ecco il motivo.

> Torakiki

 SONO LEGALIZZATI A FARLO.
Se è legale non è un furto, non ti viene tolto *NIENTE* contro la tua
volontà nè sei obbligato in alcun modo.
See you,
	Silver Drake
-- 
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 software e activision un danno corrispondente a circa 2.749.500 di dollari.
Proporrei di mettere sulla confezione una fascetta come quelle che si 
attaccano ai libri, quelle cose rosse tipo "100.000 copie vendute in una 
settimana!", ecco. Con scritto sopra "Il gioco più scaricato dalla 
rete!" "50.000 copie rubate in una settimana!" "Più di 3.000.000 di 
dollari bruciati dalla piateria!". Sai che bella pubblicità?
Sarcasmo a parte, scaricare il gioco per evitarne l'acquisto è reato, 
oltre che moralmente sbagliato. Se il gioco è disponibile nei negozi, è 
lì che bisogna andarlo a prendere, e non altrove. E qui viene il punto. 
Un gioco come DooM 3 va distribuito nei negozi di tutto il mondo 
contemporaneamente, e non a spizzichi e bocconi.
Qualunque software house, di fronte a un prodotto così atteso, può 
benissimo sapere che se oggi farà uscire un gioco soltanto in America, 
due ore dopo qualcuno sarà riuscito a craccarlo, il giorno dopo sarà 
condiviso da qualcun altro su Internet, e tutto il resto del mondo lo 
scaricherà allegramente fottendosene della localizzazione. È un gioco 
dove devi procedere sparando, e chiunque può benissimo sparare in 
inglese, il risultato non cambia. Se a questo sommi il fatto che la 
voglia di novità è spesso più forte degli scrupoli morali. Insomma, chi 
è causa del suo mal...
Mi auguro tuttavia che chi se lo è già preventivamente scaricato, e lo 
abbia trovato un gioco divertente e ben fatto, abbia ALMENO la buona 
creanza di andarsi a comprare la versione italiana, quando uscirà, 
perché certamente merita. Dietro a DooM 3 c'è infatti un notevole lavoro 
di traduzione, doppiaggio e localizzazione, che sarebbe un vero peccato 
perdere, o non retribuire il giusto.
p.bes

 SONO LEGALIZZATI A FARLO.
Non vuoi pagare 55 euro il frutto di un lavoro durato 4 anni, portato 
avanti da un intero team di persone, ai quali devi aggiungere chi ha 
lavorato alla traduzione? Non c'è nessun problema. Nei negozi trovi 
altri lavori che, per un motivo o per l'altro, sono piazzati a prezzi 
inferiori, tipo 12 o 19 euro, non devi fare altro che divertirti con 
quelli. E lasciare sullo scaffale il prodotto da 55 euro: col tempo il 
suo prezzo diminuirà.
p.bes


Ho letto in un altro ng che la localizzazione dovrebbe essere stata curata
dallo stesso gruppo che ha tradotto Max Payne 2 (Max Reynaud ;-). Tu puoi
confermarmi questa notizia ?
Ciao !
Giggi


 di mezzo agosto con le ditte italiane in ferie ecc...ecc..
Dipende come ti organizzi. Niente ti vieta di dire "aspetto a fare uscire
la versione internazionale finché non č pronta quella localizzata",
diverse case fanno cosě.
See you,
	Silver Drake
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http://www.nottambula.com
 per indicazioni

> Torakiki

 sono grossi problemi.
Su PC Action di agosto usciamo con un'inchiesta sui prezzi dei 
videogiochi in Italia, così, giusto per ribadire quanto non ce ne freghi 
niente della cosa. Non ce ne frega talmente niente che nel corso degli 
ultimi quindici anni avremo pubblicato sì e no una cinquantina di 
lettere che si lamentavano della cosa, per altro dando ragione ai 
lettori, ma ricordando loro - come a te - che le variabili che incidono 
sul prezzo di un prodotto di consumo sono tante.
p.bes

 confermarmi questa notizia ?
Non sono molto informato sull'organizzazione interna di Synthesis, ma so 
che per DooM 3 hanno messo in piedi una squadra con i loro migliori 
traduttori. Ciň č sicuramente una buona premessa.
p.bes

 della media,
In particolare Play.com ha condizioni particolari per le spese di
spedizione perché spedisce da Jersey, dove ci sono regole diverse dal
resto del Regno Unito. (Ecco perché non fanno pagare la spedizione, mica
per altruismo)
See you,
	Silver Drake
-- 
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Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
Live il 19 Agosto 2004 alla Festa della Birra di Granarolo Faentino

 per altruismo)
no, le spese sono gratuite per accordi di spedizione con le Poste dei paesi
EU invece di corrieri "normali", se mai non ci dovrebbero essere dazi (e
controlli) doganali, neanche quando la roba arriva in Italia. Per altri
vantaggi fiscali, riescono a spuntare prezzi di vendita molto favorevoli.

> Torakiki

 sentirsi autorizzato a copiare.
Non è che si sente autorizzato. Lo fa e basta. Perché pagare 55 euro (in
italia dove il ladrocinio è maggiore che in altri paesi, anche europei)
quando può averlo gratis? La morale non c'entra niente.
E poi c'è un'altra questione che di cui non si è parlato ancora qui. Un
gioco può funzionare solo in un pc perchè il dischetto deve rimanere nel
lettore. Io in casa ho 3 pc collegati in rete (il mio, quello di mia moglie
e quello di mio figlio): se vogliamo fare un partita in lan a UT2004, per
esempio, devo comprare 3 volte il gioco? Pagare 165 euro?
Ho 4 tv in casa. Devo pagare 4 abbonamenti? Ho un cd di orietta berti,
ciascuno di noi deve avere la sua propria copia personale? Ho un abbonamento
a sky, devo farne altri 2? No
E allora perchè devo comprare 3 volte doom 3? La legge italiana consente di
farsi la copia di riserva ma contemporaneamente vieta la violazione dei
sistemi anticopia (tipo ssc) e allora? Quale delle 2 è valida, visto che
sono in aperta contraddizione tra loro?

 sono in aperta contraddizione tra loro?
Che ci sia un contrasto tra il diritto alla copia di backup e il divieto
a superare i sistemi anticopia è noto. Il che non ha niente a che fare
col giocare con copie pirata, comunque. 
See you,
	Silver Drake
-- 
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Live il 19 Agosto 2004 alla Festa della Birra di Granarolo Faentino


Ha a che fare sì. Perché è proibito anche l'utilizzo dei programmi di copia
e se ti fai una copia di riserva essa è una copia pirata, secondo una certa
legge e pertanto sei perseguibile. Io ho in casa 20 programmi pc in backup
(si fa per dire), gli originali li ho persi o me li hanno rubati. Sono
perseguibile o no?

 rubati. Sono perseguibile o no?
Quello è *un altro* problema (ovvero l'esistenza di leggi contrastanti) e
varrebbe anche se tu potessi usare il programma comprato su più PC.
Come si è detto più e più volte: hai tutte le alternative del mondo e
le condizioni le sai fin dall'inizio, ergo se non ti va bene sei
liberissimo di fare diversamente senza essere costretto a violare delle
leggi (come invece è nel caso del diritto al backup).
Il resto è patetica ipocrisia di gente che pretende che tutto giri come
gli fa comodo e che non ha il coraggio di assumersi la responsabilità
delle proprie azioni.



Ipocrita è semmai chi si approfitta della clientela ed ha escogitato trucchi
ed abusi per sottrargli indebitamente dei bei soldoni dalle tasche ed
ipocriti sono coloro che accettano passivamente questo stato di cose o
addirittura lo difendono. Se le leggi emanate in questi tempi sono così
difensive nei confronti del mondo del software è perchè sono state elargite
tangenti colossali. Chi può permettersi di combattere contro la ms, la sony
o le altre major? Hanno costituito un cartello protezionistico dei loro
affari ed impongono ai mercati leggi e prezzi che fanno loro comodo e a fan
culo gli utenti. Che paghino come dei fessi. Sarebbe bello se tutti
facessero come dici tu. Nessuno compra più niente, vuoi vedere che i prezzi
si abbassano subito?
Passo e chiudo.

 Passo e chiudo.
Ecco, chiudi che è meglio, almeno la finisci di dire balle.
See you,
	Silver Drake
-- 
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per informazioni 
http://www.nottambula.com

> Ecco, chiudi che è meglio, almeno la finisci di dire balle.0.
e gioca ad america's army o enemy territory come faccio io, cosi
1) non compro giochi e quindi non spendo una lira
2) rimango nel legale
3) mi diverto un casiiinoooo!!! :-))))
            Fede

E comunque non sei obbligato ad avere un PC.
E tu non sei obbliagato a comprare il pane perchč puoi benissimo fare
con le patate o con la pasta, anzi puoi fare a meno anche del corpo
perché hai un'anima assai piů preziosa!

	Silver Drake
Ma non è che sei parente di Bush che è convinto (e vuole convincere
anche noi) che l'America è il Bene che combatte quei pezzentoni che
altro non sono che il demonio in persona? Ma lo si vuol capire che è
un cane che si morde la coda. Ragazzi i Buoni non esistono che nei
film, come non esistono i cattivi, nè uno è Buono perchè è nella
legge. Una volta la legge diceva di ghettizzare gli ebrei, guardate un
po'. Una grossa fetta di responsabilità per quel che riguarda la
pirateria ce l'hanno i produttori e i loro costi troppo elevati. Vi
propongo un sillogismo aristotelico semplice semplice:
a) i prezzi alti favoriscono la pirateria (loro malgrado) perché
travieranno sicuramente qualcuno a rinunciare a comprare l'originale
(esclusi quelli che lo scaricherebbero comunque).
b) la pirateria è male
c) i prezzi alti contribuiscono a qualcosa di male, cioè sono male!

"Paolo Besser"  ha scritto nel messaggio

Che strano Paolone, come mai quando invece si parla di emulazione e di
gigabyte di roms fai il "finto tonto?"
Forse che la cosa ti "tocca" personalmente?

 pirateria ce l'hanno i produttori e i loro costi troppo elevati. 
Cosa ben nota, il che però non rende *giustificato* scaricare i giochi
visto che di giochi a prezzi bassi e di buona qualità il mondo è pieno.
Poi ognuno fa quello che gli pare, ma pretendere di avere *diritto* a
scaricare le copie pirata sentendosi dire quanto si è furbi è una
cazzata.
See you,
	Silver Drake
-- 
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 per indicazioni

 perché hai un'anima assai più preziosa!
Ok, adesso informati sul concetto di bene di prima necessità e
torna quando ti sarai reso conto della cazzata che hai detto.
See you,
	Silver Drake
-- 
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cazzata.
Nessuno ha il diritto di scaricare illegalmente, come nessuno ha il
diritto di dire che scaricare è immorale. E' questo che non sopporto,
e basta!!!!!
E ribadisco anche che essere nella legge non significa sempre essere
nel Giusto!

torna quando ti sarai reso conto della cazzata che hai detto.
sinceramente non mi aspettavo una risposta così sciocca, così piena di
preconcetti! Ad essere un po' più attenti, i beni di prima necessità
possono essere il pane, la casa, e non so cos'altro, cmq poco altro.
Questo dovrebbe valere per noi come per il terzo mondo, in termini
assoluti. Ciò dovrebbe significare che un televisore, che non è di
prima necessità potrebbe costare anche 15000 euro (come magari nel
terzo mondo costa veramente). Da noi non costa tanto perchè lo produce
sia la Sola che il Bidone e per un motivo di concorrenza (in un paese
industrializzato) non può farlo pagare 15000 euro. Ma un videogames,
essendo ogni titolo unico (ed è per questo che uno compra PES3 invece
che Fifa95 per es) ha una specie di monopolio sul mercato. Quindi è
lecito, anzi Giusto (per chi lo produce) che costi anche 15000euro,
perchè no? Cosa ci sarebbe di strano? Si può fare a meno di tutto
abbiamo detto, tranne dei beni di primo consumo: che belle sarebbero
le nostre città senza più automobili, televisioni, edicole, gelaterie,
pizzerie, negozi etc etc... C'è un problema però, e cioè che il
software è duplicabile. Oggi come oggi molti altri prodotti sono
soggetti a questo fenomeno, come ad esempio le scarpe  che subiscono
la concorrenza della Cina (ma lo stesso vale per le auto coreane ad
es). Ora si capisce che una Nicola sarà migliore di una MadeinCina ,
ma che la prima debba costare 200euro proprio non mi sta bene. Ora, se
io una MadeinCina la pago 15euro (e legalmente pergiunta), mi dici
dove sta la mia immoralità se me la compro? E' tutto un fattore di
legalità ed illegalità, ma non venitemi a parlare di moralità! Se un
videogames costasse di meno indurrebbe molti pirati (anche se non
tutti) a comprarsi l'originale che sarà sempre migliore della copia
(una bella scatola, un bel manuale, niente problemi e costi di
duplicazione). Ma non si vuole prendere coscienza di ciò ed i prezzi
continuano ad essere super pompati. Così avviene che se un titolo
costa 55 euro lo comprano 15 persone e 15 lo copiano, ma se invece
costasse 35 forse lo comprerebbero 25 e 5 lo copierebbero. Sfortuna
vuole che per i produttori che il software sia facilmente duplicabile,
senza scomodare la Cina. Quindi volere continuare una politica di
prezzi pompati significa ignorare la concorrenza illecita, ma
effettiva, della pirateria. Si vuole la moglie ubriaca e la botte
piena? Dubito che si possa fare, ma invece di voler chiedere un
sacrificio enorme al consumatore e sperare che la pirateria muoia da
sè, comincino loro a tirare la cinghia e a porre un freno così alla
pirateria. Io compro "pochi" giochi coi pochi soldi che ho a
disposizione (con mirammarico per le rinunce che mi tocca fare), ma se
questi costassero il 40% in meno di quanto costano ne comprerei il
doppio. Guardate che guadagno farebbero. Invece continuano a dare
adito alla pirateria permettendole di proliferare
E soprattutto (voglio insistere) basta con le morali e basta coi
preconcetti tirati fuori dal frigo e pronti pronti da mettere in
tavola, nella pirateria non c'è nulla di immorale, solo tanto di
illegale.

 adito alla pirateria permettendole di proliferare
Verissimo, ma questo giustifica la pirateria? Che *bisogno* hai di
scaricare il titolo che scegli di non comprare? 


>E qui spari una cazzata di proporzioni epiche. Come i televisori non sono
->tutti uguali cosě non lo sono i videogiochi. Non esiste attualmente
alcun
Cazzarola ce lo volevo scrivere che intendevo un semplice 15 pollici,
ma credevo fosse chiaro!

 preconcetti!
In effetti il discorso sulla pirateria di giochi e programmi è un po' meno
drammatico del problema dei beni di prima necessità. Bisognerebbe stare con
i piedi per terra e pensare che dopo tutto si parla di video games.
Su un recente post in questo stesso ng qualcuno riporta di aver comprato
Doom 3 a torino a 69 euro (versione americana). Bene, benissimo. I soldi
ciascuno se li spende come preferisce. Se non li vuoi spendere puoi sempre
comprarti giochi di 10 anni fa che costano niente e soprattutto che
divertono un casino. Titoli come D3 sono stati reclamizzati per mesi e mesi
ed hanno suscitato negli appassionati del genere un'attesa quasi spasmodica.
In america è già nei negozi. A ruota seguono altri paesi europei. In italia,
perchè evidentemente ci reputano dei fessi o, nella migliore delle ipotesi,
un mercato del tutto secondario, bisogna attendere un mese. Questo già vale
a giustificare moralmente il p2p, così imparano a non mettere in vendita
subito il gioco in contemporanea in tutto il mondo. Quando poi finalmente
arriverà avrà da noi un prezzo di 10-20 euro superiore ad agli usa ed a
molti altri paesi europei. Visto che a noi il denaro esce fuori dalle
orecchie se ne approfittano.... Ecco un altro buon motivo per approfittare
del p2p. Se poi per disgrazia hai due pc o 3 o 4 o 5 te lo devi comprare 2 o
3 o 4 o 5 volte. Beh , ma è stabilito per legge che sia così, dice
qualcuno... Ma quale legge, è un ladrocinio delle case di video giochi che
hanno imposto la loro legge personale che ha il solo scopo di succhiare
quanti più soldi possono dalle tasche degli utenti, questo sì che è
immorale. Non c'è nessun altro prodotto che si debba comprare in più
quantità per poterne usufruire contemporaneamente in un singolo nucleo
famigliare. Non un abbonamento televisivo, non una video cassetta, non un
film in dvd, non un cd musicale.
Altro ottimo motivo per usufruire del p2p. Devo comprarmi 4 cd perchè ho 4
pc? Facciamo che ne compro uno e poi mi scarico il no-cd. Tu volere fottere
me? Io fottere te.
Le case produttrici cercano di fottere la clientela imponendo le loro lerce
regole e la clientela cerca di fotterla con il p2p e con la pirateria.
Ora siccome non credo che tutti gli utilizzatori del p2p siano dei ladri
matricolati, penso che sarebbe meglio raggiungere una via di mezzo da parte
dei due contendenti: prezzi meno esosi, più equi e proporzionati all'oggetto
acquistato per ottenere una rapida diminuzione della pirateria.
Invece no. Le case produttrici fanno la guerra al p2p facendo approvare
leggi allucinanti ed inique da gente che evidentemente di informatica non
capisce una cippa di ..... (vedi quell'obrobrio tirato fuori da urbani;
chissà com'è stato convinto quel fesso per fare quello che ha fatto......).
Altro buon motivo per difendere il p2p.