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Titolo: 32 Gbyte!

https://www.tomshw.it/videogioco/returnal-ecco-i-requisiti-pc-sono-fuori-di-testa/
 

 
https://www.tomshw.it/videogioco/returnal-ecco-i-requisiti-pc-sono-fuori-di-testa/
 
 
finalmente un acquisto di 10 anni fa trova un senso

 finalmente un acquisto di 10 anni fa trova un senso
 
LOL

 
https://www.tomshw.it/videogioco/returnal-ecco-i-requisiti-pc-sono-fuori-di-testa/
 
 
Eh in mancanza dell'SSD maggico su cassone si deve sopperire il
tutto con molta RAM... lol


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Su console con 16 giga si fa tutto.
Su PC servono 32+8 di GPU = 40 GB, ovvero oltre il doppio che su
console.
 
Direi che non fa una piega.

 Su console con 16 giga si fa tutto.
 
Ed escono ancora giochi per la scorsa gen dove fai tutto
con 8 miserrimi GB, di cui circa 3 di questi dedicati all'OS...

 finalmente un acquisto di 10 anni fa trova un senso
 
Quindi c'hai ancora le DDR3? lol


Considera che ogni copia avrà in bundle 16gb di DDR3

Sembra che interzoid abbia detto :

Ancora con le DDR3?

 
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Dio che titolo clickbait (mi riferisco a Tom's, non al tuo). Sono requisiti 
normalissimi per un titolo che uscirà nel 2023. Tom's è diventata proprio 
una discarica. 
 

 una discarica.
 
Secondo te 32gb ram uniti a una gpu con minimo 8gb sono requisiti normalissimi per titolo solo perche' esce nel 2023??
Un titolo che ricordiamo gira su una console che ha 16gb in totale??
No, non sono normali, sono requisiti alterati dal fatto che non possono contare sulla presenza di un nvme da almeno 5gb/s..
Ecco, direi che sarebbe il caso di cominciare a mettere nei requisiti anche la velocita' dell'hard disk invece che sparare fuori sta robba. Scommetti che gli unici giochi ad avere certi requisiti saranno solo le conversioni sony di giochi nativi ps5?

 normalissimi per un titolo che uscirà nel 2023. 
 
Normalissimo varda...

 conversioni sony di giochi nativi ps5?
 
A parte che 32 GB sono solo la quantità consigliata, si parte da 
normalissimi 16 GB (e il resto delle richieste sono più che normali); 
comunque sì, sono d'accordo, sarebbe meglio mettere un requisito sul disco. 
Ma immagino che abituare il mercato a questo cambiamento di paradigma non 
sia un'operazione che fai dall'oggi al domani. 
 

 normalissimi 16 GB 
 
Cioe', secondo te 16gb ram come requisito MINIMO sarebbero normalissimi?
Topola', non ti arrampicare sugli specchi dai...

Sembra che Chris P Bacon abbia detto :

Oddio...s'e' preso pure lui la FiFagite, lol.

 Cioe', secondo te 16gb ram come requisito MINIMO sarebbero normalissimi?
 
Perché, non solo il quantitativo standard nel gaming? Cosa chiede un COD 
qualsiasi?
 
La mia è una domanda vera eh, dato che i requisiti sono un esercizio 
stilistico che non seguo dagli anni novanta, sono sempre stati dei numeri 
buttati giù a cazzo senza alcun collegamento con la realtà. 
 

 Perché, non solo il quantitativo standard nel gaming? 
 
Lo capisci da te che "Standard" e "requisiti minimi" cozzano tra di loro?
L'ultimo COD come requisiti minimi ha 8gb ram e 2 di vram e come raccomandati 12gb di ram e 4 di vram..
VEDI TEH...


Rotfl, true story, io per anni ho tenuto 32Gb e non mi sono serviti mezza volta.

Scriveva Shoccherellina mercoledì, 14/12/2022:

Fifagi ha 64 GB dal 1995.
Fifagi was right.


Ho controllato, ho comprato le ram nel 2015, quindi in realtà sono 
passati "solo" 7 anni ma i due scorsi anni col covid valgono doppio 
quindi in totale fanno quasi 10 dai.
 
Per la cronaca ho preso le DIMM DDR4 32GB G.Skill Ripjaws 4 Kit (4x8GB) 
2666Mhz 32GB
 
 

Lord Alucard ha pensato forte :

:-D

 diventata proprio una discarica.
 
 
buongiorno, da almeno 15 anni

 
https://www.tomshw.it/videogioco/returnal-ecco-i-requisiti-pc-sono-fuori-di-testa/
 
 
 
articolo scritto da e per cerebrolesi

 Un titolo che ricordiamo gira su una console che ha 16gb in totale??
 
tu devi essere quello esperto vero?

 buongiorno, da almeno 15 anni
 
Sì ma negli ultimi anni il trend negativo ha preso un andamento iperbolico. 
 


Esplica meglio.
Sempre se ce la fai eh.

 tu devi essere quello esperto vero?
 


 Sempre se ce la fai eh
 
nel PC sotto ti ci deve girare Windoze e tutto l'ambaradan, è dalla 
notte dei tempi che i requisiti RAM possono tranquillamente essere doppi 
rispetto alle versioni per console. Da che ne ho memoria, è quasi sempre 
stato così.

 Sempre se ce la fai eh.
 
ti ho risposto all'altro, qui ti posso aggiungere che nel 2022 (alle 
soglie del 2023) se in un PC nuovo non metti almeno 32Gb di RAM, tanto 
vale che giochi a bocce

Dopo dura riflessione, unkle ha scritto :

Le bocce quelle giuste pero'...in tal caso assemblo pure pc
con 8GB di RAM, lol.


Oltre al fatto che era semplicemente un esempio:
1) 16gb di requisiti MINIMI e 32 gb di raccomandati (ripeto RACCOMANDATI, che vuol dire che sono i requisiti per giocarci bene, non per giocarci al massimo delle possibilita') non si erano mai sentiti e direi che tecnicamente The Returnal non e' certo un titolo che possa giustificare questo salto
2) la storia del "doppio della ram" valeva anni  fa ormai non piu', siamo piu' vicini a 1,5 volte in media.
3)  40gb (ram+vram) non e' il doppio di 16, e' quasi il triplo..
4)il motivo di questa richiesta assurda di ram e' ovvio: the returnal sfrutta l'ssd magico della ps5 ma su pc non ci puo' contare quindi vai di farcitura della ram come non ci fosse un domani e sticazzi di perdere tempo ad ottimizzare
 
https://twistedvoxel.com/returnal-performance-issues-pc/
 

 vale che giochi a bocce
 
Si, questo perche' su pc di fascia alta si tende a mettere il doppio e piu' della ram che serve...qua stiamo parlando di 16gb di richiesta MINIMA (che in picciese vuol dire "se stai messo cosi datte foco invece di giocare")
Per dire Cyberpunk TUTTO MAXATO a 4k  occupa  8gb di ram e 11 di vram..
Ma di che stiamo parlando?

 
https://twistedvoxel.com/returnal-performance-issues-pc/
 
 
potrebbe, così come potrebbe richiedere necessariamente un SSD anche su PC

 Ma di che stiamo parlando?
 
 
Non ho giocato a Returnal ma voglio sperare che abbia assets un po' più 
spinti di quelli di Saibberpank... poi tutto può essere
 
la cosa che mi fa ridere dell'articolo di Tommaso Hardware è che 
parliamo di aria fritta, perché oggi (o come ha scritto qualcun altro in 
questo thread, da 10 anni....) 32Gb di RAM in un PC da gaming li metti 
de-facto, puoi anche montarne 16Gb e probabilmente basteranno e 
avanzeranno per il 90% dei giochi, ma se sto salto tecnico lo vogliamo 
fare meglio metterne 32 per sicurezza

 ma lo sai come funziona l'architettura di PS5 si?
 
Evidentemente si dato che li ho paragonati facendo la somma della ram e della vram dei requisiti raccomandati su pc (40gb 32+8vram), avessi voluto fare il furbo avrei sparato 32gb...
 
 

 Evidentemente si dato che li ho paragonati facendo la somma della ram e della vram dei requisiti raccomandati su pc (40gb 32+8vram), avessi voluto fare il furbo avrei sparato 32gb...
 
se continui a fare paragoni alla pari no, non sai come funziona
 
e cmq non commettere l'errore di pensare che sia la STESSA cosa di un 
PC, anche se 'ste console hanno ormai un'architettura x86 based
 
hanno le loro specificità, memoria unificata, e mille meno palle in meno 
di un PC con windoze
 

 spinti di quelli di Saibberpank...
 
Credici...

 di un PC con windoze
 
Ovvio, era per fare un esempio.
Per dire Cyberpunk come raccomandati vuole 12gb ram e 6 di vram..18gb in totale, praticamente come una ps5...
E sempre come raccomandata  una 1060 (con cui ovviamente gira per puzza a 60fps 1080p con dettagli medio alti)...tanto per ribadire cosa voglia dire "requisiti raccomandati"

 spinti di quelli di Saibberpank... poi tutto può essere 
 
 
Non e' questione di assets.
E' questione che data la sua natura rogue like, il fatto che le ambientazioni cambiano a random, etc,  sfrutta l'ssd magico per permettere transizioni tra i vari ambienti in maniera fluida e instantanea senza doversi mai fermare per caricarli.

 Credici...
 
 
Boh,  mi pare palese che sta scrivendo cose senza cognizione di causa perche' per scrivere una cosa del genere vuol dire che Returnal non lo ha mai visto neanche in video.


e comunque withcer 3 è meglio

Sembra che Chris P Bacon abbia detto :

Sotto il profilo grafico avrebbe potuto girare tranquillamente
pure su ps4...

 Boh,  mi pare palese che sta scrivendo cose senza cognizione di causa perche' per scrivere una cosa del genere vuol dire che Returnal non lo ha mai visto neanche in video.
 
la cognizione di causa nessuno ce l'ha, nemmeno tu
 
sei uno sviluppatore?

 pure su ps4...
 
 
a Loré, ma checcazzo stai a dì
 
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2021-returnal-absolute-housemarque
 

 E' questione che data la sua natura rogue like, il fatto che le ambientazioni cambiano a random, etc,  sfrutta l'ssd magico per permettere transizioni tra i vari ambienti in maniera fluida e instantanea senza doversi mai fermare per caricarli.
 
Perfetto. Ma rispondimi un attimo sul merito dell'articolo clickbait di 
Tommaso Fava: cosa c'è di così scandaloso e drammatico? en tutte cazzate

unkle scriveva il 17/12/2022 :

Se questo e' uno dei massimi traguardi che puo' raggiungere
PS5 in ambito grafico allora siamo messi benissimo... lol
Aspetto direttamente la PS6 va...

 come dice quell'altro tordo
 
Ribadisco che sotto il mero aspetto grafico non e' nulla di 
eccezionale...ed
e' pure a compartimenti stagni. C'ha di buono che sfrutta l'SSD
per generare gli ambienti procedurali in tempo reale, l'effettistica
particellare (sticazzi) "fisicamente corretta" e l'audio posizionale 
3D, ma ripeto il resto e' roba
che poteva girare pure su old gen, magari a 30fps.
Tecnicamente per dire mi ha colpito piu' Ratchet...