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Titolo: Annunciato RISEN 2

... o meglio, annunciato l'annuncio !
http://www.rpgitalia.net/news/arcania/risen-2-annunciate-domani-nuove-informazioni/

Prime immagini
http://www.videogameszone.de/Risen-2-PC-235636/News/Risen-2-Hier-sind-die-ersten-Screenshots-zum-Rollenspiel-812481/galerie/1490928/

 
A me piace molto l'introduzione delle armi da fuoco.
Dopo Arcanum finalmente un'altro CRPG che mette insieme magia e tecnologia.
Dalle notizie alza-hype sembra che ci sia stata una maggiore attenzione al 
ruolismo con un aumento del causa->conseguenza. Sempre stato presente nei 
giochi PB, ma non e' che sia stato mai esaltante questo aspetto.
Attendo fiducioso. :D

Attendo fiducioso. :D
Già.... anche perché tra un pò finisco Gothic III e mi servirà un
altro titolo PB da giocare ! :-)
.... intanto è stato annunciato anche Two Worlds 3 già per il 2012 !

 
http://www.rpgitalia.net/news/arcania/risen-2-annunciate-domani-nuove-informazioni/
A me basta che la modalità di combattimento torni a quella presente in 
Gothic.
-- 
Il mio blog: 
http://nekomonogatari.wordpress.com

Gothic.
Dipende quale, dato che ogni Gothic ne ha una particolare.
A me, quella presente in Risen non è dispiaciuta affatto.

 A me, quella presente in Risen non è dispiaciuta affatto.
Quello dei primi due Gothic mi piaceva, quello di Risen per niente 
(colpa anche dei nemici che avevano tutti difese corazzate).
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(colpa anche dei nemici che avevano tutti difese corazzate).
Nel primo Gothic il combattimento era SOLO da tastiera, ninente mouse,
personalmente impossibile da gestire, nel secondo, c'era anche
l'opzione (che ho scelto) di fare i combattimenti con il mouse.
Con Risen non capisco bene cosa intendi per "difese corazzate" dato
che č NETTAMENTE piů facile di Gothic II (con espansione).

 che è NETTAMENTE più facile di Gothic II (con espansione).
Su una media di 15 colpi solo 1 va a segno, *tutti* i nemici trovano il 
modo per difendersi, o col corpo o con le armi.
Alla fine uno scontro (e ce ne sono tanti) dura quasi un minuto di 
continuo cliccare.
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 continuo cliccare.
In Risen e' importante la tempistica tanto quanto in Gothic 1 e 2, con 
l'aggiunta della necessita' di qualche manovra divensiva (schivare o 
parare).
Una volta acquisito il colpo caricato che spacca la difesa il combattimento 
diventa veramente semplice, anche con le lucertole guerriero e elite.
Io spero solo che elaborinino bene il combattimento a distanza, soprattutto 
ora che hanno introdotto le armi da fuoco. Nei giochi PB e' sempre stato 
abbastanza monotono.

 parare).
In Gothic ricordo che premevo abbastanza casualmente ed il colpo andava 
comunque a segno, se in Risen c'ï¿œ un metodo per colpire ma bisogna 
ragionarci su (come in The Witcher, uno degli aspetti che mi hanno 
fatto odiare il gioco) allora semplicemente non fa per me, anche perchï¿œ 
allora giocherei a Street fighter.
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 diventa veramente semplice, anche con le lucertole guerriero e elite.
Insomma... usare la magia nei combattimenti in Risen ad esempio è un 
suicidio... il tempo di castare e sono già tutti addosso (interrompendo 
l'incantesimo, tra l'altro)

 wrote in
news:4d62bf69$0$6835$
5fc...@news.tiscali.it
: 
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La magia non puo' essere sviluppata da sola. Anche coi maghi conviene 
alzare i bastoni perche' ti permette di combattere negli ambienti stretti 
privi di vie di fuga. Io no li ho mai usati, ma i proiettili magici 
sembrano proprio i migliori.