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Titolo: Oculus Week

Allora diciamo che ho avuto modo di provare abbastanza bene il visore.
 
 
Vi risparmio l'unboxing alla marfente ma dentro alla grandissima scatola 
c'è ovviamente il visore, il sensore che sembra un cazzo di microfono, 
un telecomando davvero molto carino che sembra un pò il telecomandino 
smart delle tv LG e vaffanculo il PAD XONE e l'adattatore WIFI per 
WINDOWS 10 (dico vaffanculo perchè li avevo già entrambi)
 
Il visore è piuttosto leggero, è un pò CALDO da utilizzare per lunghe 
sessioni ma non ho particolari difetti da segnalare.
Il cavo è una rottura di coglioni fuori misura, non oso immaginare il 
VIVE che ne ha un altro grosso come una casa attaccato..... davvero 
scomodo, è sempre in mezzo al cazzo.
ma veniamo al dunque
 
Ci sono 2 sensazioni principali da valutare.
 
1) Se si rimane dentro l'ecosistema OCULUS tutto va che è una 
meraviglia, hai la tua APP fatta molto bene, il tuo STORE, i tuoi MEDIA. 
hai tutto li, è fatto molto bene e hai la sensazione di avere un 
prodotto fatto e finito pronto all'uso. ma non c'è tanto.
 
 
2) Se esci da questo ecosistema è un pò una giungla per chi non ha mai 
messo mano ai VR.
Ci sono una miriade di player diversi, quello che va meglio e quello che 
va peggio.
Browser beta con plugin su plugin per fare andare applicativi web e 
qualsiasi cosa che tu metti su sembra davvero un beta test. lontano da 
quello che dovrebbe essere l'esperienza VR. Lo stesso STEAM VR è 
abbastanza pietoso se paragonato all'oculus. La stessa sensazione di 
"questi è meglio che faccian solo da negozio" di quando ho provato PAD e 
STEAMLINK. Ti fanno fare un intro nel mondo "portal" che è molto carina 
anche se ha qualche difetto.
 
 
Veniamo alle prove.
 
 
EVE. Stupendo, cvd i giochi ambientati nello spazio, i simulatori, i 
racing game saranno e sono già i protagonisti dei VR, hai la sensazione 
davvero di essere LI. pazzesco, non credo avrà più senso tornare 
indietro. temevo la motion sickness ma invece fila via senza problemi
 
Lucky's Tale. E' quello dove tutti non si aspettano niente ma secondo me 
è proprio in questo titolo che capisci le potenzialità di questo 
strumento. E' un banale platform come mille altri già visti milioni di 
volte eppure con il visore è tutto nuovo, ti guardi intorno sembra di 
essere realmente li, è pazzesco. Pagherei oro per un super mario fatto 
col visore... o uno zelda.
 
ADR1FT. Qui è davvero da lasciarci la mascella per terra, appena inizi 
sei catapultato in uno scenario post incidente in una stazione spaziale. 
E' GRAVITY, e tu ci sei dentro. Il gioco è una merda parliamoci chiaro, 
se fosse da giocare senza visore probabilmente dopo 4 minuti si 
bestemmia e si spegne PC/Console. Ma viverlo.... beh è tutta un altra 
cosa. chapeau. nuova linfa vitale a questo settore, nuovi generi... è 
aperto un mondo di infinite possibiità. speriamo sviluppatori possano 
coglierne la potenzialità.
 
PROJECTCARS. Ecco qua si passa allo store STEAM e purtroppo ingame c'è 
uno strano effetto di sdoppiamento immagine che rende quasi 
INUTILIZZABILE il tutto. non ho capito se devo tararlo o cosa.... 
proverò più a fondo. Questo col volante è probabilmente goty.
 
OCULUS DREAMDECK. Una serie di DEMO visive a 360 gradi.
sono fatte in modo superlativo, dal grattacielo dove guardi sotto, al 
T-REX che ti viene incontro, alla mini città (tipo lego) che puoi 
esplorare girandole attorno.... un trial di 5 minuti a qualunque 
scettico e questo con la natta per terra ti esce il centone. bravi e 
bello... spero ne faranno 20000 di questi "VIDEO" per perdermi delle 
serate li dentro.
 
ELITE DANGEROUS. l'ho riscaricato da STEAM ma non ho ancora provato
 
PORNO. Sinceramente pensavo chissà cosa e visto il rumore del web mi 
aspettavo di più. Sono principalmente dei POV di scarsa qualità girati 
con telecamere più o meno apposta... fa riderere la prima volta ma ci si 
smanaccerà come ci si è smanacciati fino ad oggi.
 
 
Per quanto riguarda la qualità VIDEO purtroppo si vedono i PIXEL e 
purtroppo questo è un pò un difetto dell'esperienza, devo dire che non è 
IL FULCRO però uno ci fa caso. Devo dire che sei talmente catapultato in 
questa nuova dimensione che se non ti concentri su quello sei impegnato 
in altro... a lungo termine però credo possa annoiare, IMHO ci vorranno 
ancora 1-2 generazioni di visori per avere schermi PERFETTI
Davvero una nota positiva per le cuffie che sono SUPERBE nonostante 
siano così piccole....
 
Le potenzialità ci sono tutte, questa non è una bufala come il TV 3D con 
gli occhialini di sto cazzo.... questo è realmente il passo verso una 
nuova dimensione.
 
INCREDIBILE
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
p.s. goditi il xpost coglione!

 Allora diciamo che ho avuto modo di provare abbastanza bene il visore.
 
Tutto molto bello MAAAA quanti gradi hai da te adesso?
 
...perche' qui ancora e' tutto meno che estate e leggere che come il 
DK2 pure il tuo e' "caldo" da tenere in faccia mi fa abbastanza 
deprimere visto che era uno dei MIEI problemi piu' grossi con il DK2. 
Dopo pochissimo ti si scioglieva la faccia. :D

 pochissimo ti si scioglieva la faccia. :D
 
 
 
guarda ti dico che all inizio l'ho provato nel modo peggiore al mondo.
 
è arrivato venerdì ed eravamo in 60 a vedere la partita dell italia, 
dopo la partita 40 dei 60 hanno voluto provare il RIFT.
 
quindi setup e tutto al volo stanza da 30000 gradi kelvin e sudore lenti 
appannate.... un disastro.
 
l'ho dato subito per FAIL.
 
poi l'ho provato sabato e domenica con più CALMA e da SOLO e devo dire 
che il problema è infinitamente minore, a volte le lenti "SEMBRANO" 
appannate ma è solo un fatto di mal posizionamento del casco. ad ogni 
modo hai un affare di gommapiuma in faccia. un pò SCALDA c'è poco da fare.
 
piu che altro mi tira il culo non potermi grattare ahahahah.
 
credo che delle sessioni di gaming a luglio di 2 ore in giardino non si 
possano fare.
 
perfortuna a casa mia bisogna girare col moncler anche ad agosto.

Mero ha detto questo lunedì :

..senti...tra quelli che l'hanno provato c'è stato nessuno che non 
riuscisse ad ottenere il fuoco perfetto con nessuna delle regolazioni 
disponibili? Con il DK2 in alcuni casi non c'era verso di metterlo a 
fuoco visto che per alcuni visi anche la distanza minore offerta dalla 
regolazione era comunque troppa...quanto t'è venuto il tutto? :D

 Vi risparmio l'unboxing alla marfente
 
be un tuo unboxing
avrebbe vinto l'internet
sicuro
 
-- 
gamingcafe.it
 

 quanto t'è venuto il tutto? :D
 
 
guarda 699€ il tutto... avevo capito che le spese di sped erano un extra 
ma quello è stato il totale!!!!!
 
cmq per quanto riguarda il livello tecnico ADR1FT con 2 970 in alcune 
scene fa fatica con il visore (non so se vanno in sli o meno)


 
 
 
guarda volevo farlo ma eravamo in troppi venerdì cazzo.... ti avrei 
citato così potevamo vincerlo insieme cmq ... ti avrei portato con me 
sappilo.
 
io te e il tuo casio!

Dopo dura riflessione, Mero ha scritto :

lo so sei un bravo ragazzo lo so
ho le lacrime cazzo
 
-- 
gamingcafe.it
 

cut
 
 
dimenticavo una cosa.
 
 
 
si sente ad oggi una grande mancanza di avere le MANI.
 
sei catapultato in questi mondi pazzeschi con delle cose che ti 
fluttuano a pochi centimetri dal viso (a volte anche delle gnocche 
dipende cosa stai facendo) e non avere la possibilità di interagire in 
questo "MONDO" con le mani è un peccato.
 
quindi secondo me sono MOLTO indietro con il lancio di OCULUS TOUCH. 
dovevano andare di pari passo perchè molte esperienze senza quel pad che 
simula I BRACCI è un peccato.
 
 
tra l'altro sullo store c'è CLIMB a 49 euro.
https://www.youtube.com/watch?v=CSQyTPzzTRk
 
 
 
e che cazzo me ne faccio senza i pad apposta?
 
 
 

 fa fatica con il visore (non so se vanno in sli o meno)
 
La versione ps4 quindi sara' in wireframe. Bono dai.

Sembra che EMM abbia detto :

Ok, l'hanno smerdato con l'ultima patch, il fix e' in arrivo.
 
http://steamcommunity.com/app/300060/discussions/0/357286119106608399/
 

 na barbonata che ci poteva anche stare.
 
guarda secondo me il VIVE ha sicuramente qualcosa di più ma avere un 
altro cavo in mezzo ai coglioni quando forse serve 2 volte su 10 è 
davvero una rottura di coglioni.
 
dovrebbero fare un cavo PLUS che lo attacchi quando serve al gioco.
 
e poi devo dire che la cuffia integrata (e che funziona così bene) è 
davvero un MUST
 

 
http://steamcommunity.com/app/300060/discussions/0/357286119106608399/
 
 
 
ah ecco....
 
 
ad ogni modo su STEAM sotto i giochi col VR c'è sia il simbolo OCULUS 
che quello VIVE.
 
 
bravi che sono opeennnnnn
 

Mero ha detto questo lunedì :

Aggiunto da pochissimo il VIVE. Bravi si.

 sono già i protagonisti dei VR
 
Questo è quello che mi abbassa la scimmia: non impazzisco nè per i 
giochi "spaziali", nè per quelli "di macchine".

 un MUST
 
Si, l'avevo letto che era top quality. Buono dai.

 giochi "spaziali", nè per quelli "di macchine".
 
 
guarda nemmeno io. però devo dire che l'esperienza IMPENNA col visore.
 
 
e poi su tutto... i PLATFORM tipo lucky's tale sono davvero RIVOLUZIONATI.
 
 
ma pensa che c'è una demo in dreamdeck che è questa:
 
https://youtu.be/thye4UL1lOQ?t=193
 
 
 
è davvero FOLLIA....
 
e lui sta pure fermo però puoi girare attorno alla cittadina e 
avvicinarti guardando che cazzo succede.... è uno spettacolo. immaginati 
un platform così.
 
STUPENDOOOOO

 punto da NON farlo comunque stampato in modo che "diventi" uno. :D
 
 
rotfl in effetti.... scusa allora che cazzo è tutta sta polemica che 
sentivo del VIVE del cavo che è enorme eccetera eccetera....
 
l'oculus pure ce l'ha...
 
anzi devo dire che se hai il pc a SINISTRA nessun problema ma se come me 
ce l'hai a DESTRA è sempre in mezzo al cazzo!
 

 Aggiunto da pochissimo il VIVE. Bravi si.
 
 
ah prima c'era solo icona oculus?
 
cmq seppure un pò di glitch video c'è l'intro STEAM di PORTAL che è una 
bomba... davvero stupenda!


 
E dopo questa full immersion non hai mai avuto nausea o
simile?

 bomba... davvero stupenda!
 
:D
 
...approposito, scaricati LFS che tra i simulatori di guida e' 
probabilmente quello piu' evoluto se parliamo del supporto all'oculus.
 
https://www.lfs.net/downloads
 

 
https://www.lfs.net/downloads
 
 
 
 
proverò grazie caro!

 simile?
 
 
 
ah cavolo non ho parlato di motion sickness.
 
 
 
allora... mi aspettavo una motion sickness davvero alta con EVE. invece 
tutto sommato anche se i movimenti sono tanti devo dire che sono stato 
piuttosto bene.
 
 
invece situazione OPPOSTA con ADR1FT.
visto la STATICITA' del gioco non pensavo di stare male, invece dopo una 
ventina di minuti ho proprio dovuto smettere.... cominciava a girarmi la 
testa e il fastidio era piuttosto alto. quindi devo dire che i problemi 
si sono fatti sentire.
c'è da dire che l'immersività è alta.... non credo che se ti fai un giro 
sullo spazio per la prima volta stai benissimo

 piuttosto bene.
 
Io per esperienza col DK2 posso dirti che in tutti quei giochi nei quali
sei in un abitacolo, quindi simulatori di guida o giochi spaziali, non
ho avuto alcun tipo di nausea. Dato che c'e' una corrispondenza perfetta
tra quello che fa il tuo corpo nel mondo reale (stare seduto con un
volante tra le mani) e quello che vedi nel visore (l'abitacolo di una
vettura con un volante davanti a te), il tuo cervello non ha nessun
tipo di scompenso, di disagio.
 
Diversamente, quando ti ritrovi in situazioni dove nel visore hai
determinati stimoli visivi, ma che non corrispondono a quello che sente
il tuo corpo, allora scatta la nausea.
 
In certe condizioni ho avuto conati veramente forti.
 
Penso che a influire fossero anche i 75 Hz del DK2. A giorni andro'
a provare da un amico la versione attuale. Spero che l'aumento del
refresh riesca ad attenuare questi problemi.

 fare. 
 
abbiamo fote
 
http://goo.gl/CFtzmj
 
http://goo.gl/z5aIo5
 
http://goo.gl/dybiVd
 
 
-- 
Fabio "PandaR1"
Xbox: pandar1
Skype: pandar1
c'ho la moto da corsa (cit. ginocogliottino)
(r1 del '98, 15 anni)

Mero ha detto questo lunedì :

sposta il cazzo a sinistra
 
ReddeV
 
 

 mani è un peccato.
 
ecco st'aspetto è particolare
non credo farebbe per me proprio per sto motivo
 
non ora almeno
 
ReddeV
 
 

 scioglieva la faccia. :D
 
C'era un visore con le ventole integrate. Non ricordo di chi era, forse 
di qualche produttore HW minore.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 piuttosto bene.
 
Perche' non segui i miei post, io ormai con Valkyrie c'ho 4 mesi sul groppone e centinaia de battaglie, mai avuto minimo problema de motion sickness.