Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: FC2 - recenza finale

Dunque, sono arrivato al 30% del gioco.
Le mie preoccupazioni si sono, purtroppo, rivelate fondate. Gli scontri a 
fuoco non sono divertenti, le armi fanno schifo, le missioni sono 
decisamente monotone. Sono praticamente tutte una variente di "vai al punto 
x e ammazza/distruggi/raccogli y".
Ci sono due grandi fazioni per cui lavorare, nel mezzo una marea di 
debosciati che non hanno niente di meglio da chiedere, chiedere e chiedere. 
Gli altri personaggi, quelli che sono stati scartati durante l'inizio del 
gioco, con la scelta di quello da interpretare, faranno la loro comparsa 
durante la storia. Aiutano, ciascuno a modo suo, a proseguire nella storia. 
Chi aiuta a combattere, chi vi viene a salvare quando crepate. Questa scena 
e' davvero meritevole di applauso perchè cadi a terra, svieni, e nei momenti 
di lucidità arriva lei (si, lei) e ti raccoglie sparando come una pazza, ti 
porta in un luogo al sicuro e continua a coprirti per un pò. Davvero una 
bella scena. Peccato però che la prima volta viene automatico, per le 
successive bisogna andarla a cercare ogni fottuta volta, il che ti fa 
passare la voglia e cominici a preferire il fatto di crepare e ricaricare.
Tra un obiettivo e l'altro può capitare di dover attraversare lunghi tratti 
di mappa. A piedi ti spacchi il cazzo, la corsa non e' affatto sufficiente 
perchè il tipo sbocca dopo pochi metri, manco io che ho la resistenza di un 
fumatore di marlboro duro così poco. Credo che aumenti col passare del 
gioco, ma ci ho fatto caso solo una volta, sembrava più lunga ma puzzava 
tanto di bug, più che di skill aumentata.
L'IA e' penosa, si coprono discretamente bene ma senza tattica. Se c'e' un 
veicolo nei paraggi non ci sono cazzi: puoi anche avere un bersagli dipinto 
sul culo che loro si affrettano alla macchina, ti corrono contro e montano 
sulla mitragliatrice. Questa situazione fastidiosa e' la cosa che accade 
FOTTUTAMENTE SEMPRE, cazzo! Sia in un posto di blocco, che dentro la 
giungla, in mezzo al fottuto deserto, dentro un dannato cortile, sopra un 
cazzo di fiume. CAZZO!
Scordatevi gli approcci multipli alla Far Cry, spesso si può arrivare da 
diversi lati ma tatticamente non cambia un cazzo. Le alture sono scarse e 
spesso sono molto difficili da raggiungere. Tra l'altro e' possibile segnare 
alcuni punti di interesse nelle zone da attaccare ma non capisco a che pro 
dato che sul posto, senza la fottuta mappa del cazzo in mano, non si capisce 
a cosa servano.
I salvataggi automatici avrebbero aiutato immensamente, qualche missione 
l'ho duvuta rifare perchè, mortacci loro, passi a cannone un cazzo di posto 
di blocco, finisce per correrti dietro pure Cristo, tu scendi dalla macchina 
ti trovi chiuso e in due secondi di sbracano. Ho dovuto attaccare un post-it 
sul monitor con su scritto "ricorda di salvare, porcoddio". E con questa 
merda attaccata allo schermo sono riuscito a prendere l'abitudine. E dato 
che c'e' il quick non si capisce come cazzo sia possibile che a quelle teste 
di merda non gli sia venuto di fare un quick automatico al completamento di 
ogni obiettivo. Maledette teste di merda francesi!
La grafica non e' così brutta come sembra, giusto la notte la trovo fatta 
male, e cmq si tende a non vedere un cazzo. Il top si raggiunge col sole a 
picco e nei nubifragi. Le texture sono quello che sono, alcuni colori sono 
troppo pastello, ma questa e' solo una mia opinione personale. Il tutto fa 
la sua porca figura. Fatto sta che e' sempre fluido, i fps non sono stabili 
manco per il cazzo, ma non e' mai un problema.
Cmq ho deciso, domani lo riporto al negozio e pianto un casino della 
madonna. Così, giusto per cacare il cazzo ai commessi. Sindrome di 
Assassin's Creed confermata, che cazzo gli prende a Ubi?
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.) 

 capolavoro.
basta che lo ottimizzino un pò però..
cavolo, ho fatto il livello (sono all'inizio) con l'hovercraft...
oh, andavo a 10/15fps con il file .cgf di lord per la 4870...ovviamente 
quello HIGH, no very high...
era praticamente ingiocabile e mi ha fatto venire la nausea -_-' 

accoppiarlo a un gameplay degno di un capolavoro.
quando però ci sarà l'hardware per farlo girare a 60 FPS senza andare a 
compromessi con i settaggi (altrimenti non ha alcun senso)
e visto quanto poco è scalabile, quanto poco è adatto al multigpu, non credo 
se lo cacheranno in molti come engine 

 Assassin's Creed confermata, che cazzo gli prende a Ubi?
Giusto!
Spaccagli il cazzo anche per Assassin's Creed, che non c'entra niente ma č 
giusto cosě.
-- 
Michelangelo 

 capolavoro.
Che c'entra l'engine con il gameplay adesso?

 Che c'entra l'engine con il gameplay adesso?
forse perchč l'engine di crysis interviene pesantemente nel gameplay?
In far cry 2 riesci a uccidere un filotto di soldati facendo cadere una 
palma sparando al tronco con lo sniper silienziato a 600metri di distanza?
Non credo :D
-- 
-------------------------------
SimBus82.net coming soon - 
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt - 
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con 
http://re-caio.labrute.fr
 

 Non credo :D
A Crysis riesci ad uccidere un nemico che si trova dietro
ad una porta di legno scaricandogli addosso tutto il caricatore?
Non credo :D

 sotto i 30 a 1680x1050.
bho...non so che dirti :(

 insomma.
Ah ecco... no perchè avevo capito che per avere un gameplay
degno di nota adesso occorrerebbe usare per forza il CE2, quando
invece è possibile farlo pure utilizzando l'UE1, appunto
impiegato in DuesEx :D
Ma alla fine della fiera, sto CE2 quale gioco è che lo utilizzerà
in futuro? Che io sappia a parte un MMORPG in prospettiva futura
nada, come è accaduto col CE1 :D

 ma č giusto cosě.
Bluargh!


 degno di un capolavoro.
Scordatelo. CE2 e' in licenza ad un paio di società che ne faranno qualche 
MMO del cazzo.
Il CE2 senza multipiattaforma non va da nessuna parte.
L'anno prossimo esce Tech 5 che cacherà in testa a tutti.


 francesi.
cmq e' il team di chaos theory.. eh!
Andrea
-- 
========================================
Xbox Live : Ender71
PSN Tag   : Ender71
Wii       : 5029 0145 6652 6718
========================================

 Non credo :D
ci sono porte in legno in crysis? :D se ci sono sono di metallo... quelle di 
legno beh, si rompono!


 bho...non so che dirti :(
ah, l'unica cosa che avevo aperto, otlre al gioco era eMule...
che succhi cosě tante risorse ? Eppure la cpu stava al 30/40% e la ram al 
60% 

 L'anno prossimo esce Tech 5 che cacherà in testa a tutti.
Uhm... dici?


te tieni conto che quando fanno i bench č molto probabile che spulcino 
persino i servizi di stistema.... pensa cosa possa fare emule... o l'AV o 
una qualsiasi cosa che non siano quei 20 servizi necessari al So..



Se ci sono le texture, virtualmente senza limiti, a mimare la mancanza di 
poligoni si abbatte un confine e si apre un mondo tutto nuovo. Questa, a 
casa mia, si chiama rivoluzione.


 cmq e' il team di chaos theory.. eh!
Non tutto. E poi da un pň di tempo stanno facendo parecchie cazzate, tutto 
fumo e niente arrosto.
EA, e lo dico a malincuore perchč la odio davvero, sta facendo dannatamente 
meglio.
Al momento sul mio scaffalone delle glorie ho tre giochi EA in prima fila, 
non era mai successo nella storia.


Scriveva Lord Alucard venerdì, 24/10/08:

Speriamo mantenga le promesse allora...

 una qualsiasi cosa che non siano quei 20 servizi necessari al So..
questo lo so.
Infatti anche io quando faccio i bench chiudo tuttu e di piů!
Ma mentre giochi, a volte no...
perň, il fatto che a me andasse a 10 fps...mentre a roger 30 (ed il mio pc 
non era a pieno carico) qualche pensiero lo fa venire :-/