Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: CP2077 dopo 20+ ore

Ebbene si, ne ho già giocate più di 20. 



Ricordatemi di non dare più la minima importanza ai maledetti hater e alle 

loro battaglie, perché questo in molti aspetti è un fottuto, completo, 

infinito, capolavoro.



Night City. Per quello che mi riguarda d'ora in poi esistono i videogiochi 

pre-Night City e post-Night City. Non sarà mai più lo stesso. Night City 

si piglia qualsiasi GTA, Spider Man o qualsiasi altra città open world in 

prima, seconda o terza persona, e gli fa spicciare i cessi delle favela. 

La città è MAESTOSA, un sogno per un qualsiasi amante di sci-fi o ancora 

meglio del filone cyberpunk. Night City si piglia le città di Blade 

Runner, Akira, Ghost in the Shell e pure Nirvana di Salvatores, gli da un 

bacio in bocca, ti mette il pad in mano e ti dice "eccoti, ora sei dentro, 

fai come ti pare". 



E insieme a Night City tutto il resto della produzione artistica 

totalmente fuori livello, dai cartelloni pubblicitari ai visi degli npc, 

passando per scorci che intravedi da una finestra, la città sullo sfondo 

dal porto, alla musica fenomenale, gli effetti sonori, tutto. E includo 

anche la storia, dalle missioni principali alle sotto-storie 

ultrasecondarie, è tutto top.



Passiamo ai lati negativi. Il loop del puro gameplay non è niente di 

innovativo, le AI degli avversari modeste, lo stealth raffazzonato, gli 

hacking poco ispirati. Non è nemmeno uno schifo, mi sto divertendo e non 

mi sta annoiando, ma intendiamoci non è il gameplay di un Prey, non ci va 

manco vicino.



Non è un gioco da 10/10, certo. Ma il giro sulle montagne russe di Night 

City merita il prezzo del biglietto e anche di più, e fanculo agli hater. 

Datemi solo una versione VR, e quest'anno prendo ferie per fare il turista 

in Cyberpunk.

-- 

Soprano



Visto che giochi la versione dei poracci, come sta messo a bug ? Quelli 

seri, non le cazzate. Tipo crash, sidequest che si bloccano, hard-lock 

della console. Visto che ci sei, esiste un'opzione per regolare i freni 

della macchina ? Nella trial come li sfioravo inchiodava.


 in Cyberpunk.



O___O



Addirittura...fatto bene ad aspettare...



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x



alla fine sei uscito dall'appartamento allora.


 prima, seconda o terza persona, e gli fa spicciare i cessi delle favela.







spiderman? rotfl.





gta v è uscito nel 2013. e ancora oggi insegna e da grosse bastonate in 

testa a CP2077.

glad you like it..... ma è un gigantesco contenitore VUOTO.



per quanto riguarda il gioco è molto bello, una delle trame più belle a 

cui ho mai giocato



ma c'e' ancora sul serio qualcuno che gioca per "la trama"?


 della macchina ? Nella trial come li sfioravo inchiodava.



Niente di grosso fino a ora. Si vedono parecchie imperfezioni o glitch, 

tipo tizio che sale le scale senza muovere le gambe, o qualche incastro 

nelle pareti, robe così. Ma niente di bloccante.

-- 

Soprano


 alla fine sei uscito dall'appartamento allora.



lool



-- 

Soprano


 ma c'e' ancora sul serio qualcuno che gioca per "la trama"?



Non so ma c'e' sicuramente qualcuno che e' analfabeta funzionale e non 

capisce il senso di quello che legge come te


 in Cyberpunk.



Per me nonostante tutti i suoi limiti e bug un 8 emmezzo

se lo prende tutto...e l'ho giocato pure su PS4 PRO, con

tutte le limitazioni del caso. Ah e quando ancora non ci

stava la patch 1.5 che aggiunge altra roba e migliora

un po' l'ia.


 ma c'e' ancora sul serio qualcuno che gioca per "la trama"?



Presente.


 della macchina ? Nella trial come li sfioravo inchiodava.



Va tranquillo...e' giobalissimo e godibilissimo pure

sul ps4 pro, almeno dalla patch 1.3.



Ma scusa, se cerchi qualcosa per "la trama" non e' molto meglio un libro?

Da quando gioco l'unica trama in un vg che ho trovato all'altezza e' 

stata quella di Soma, per il resto ho sempre trovato tutto estremamente 

banalizzato e piatto, per ovviamente dover far fronte alle esigenze di 

gameplay e di massimizzazione del pubblico.


 in pratica poco piu' che accennata.



l'incazzo è quello..... basta vedere la braindance che spettacolo di 

roba che è e poi vedere che cazzo è castrata al 99% e ti fa incazzare....

questa è la sensazione perenne di CP2077... non è un disastro. è che ti 

fan vedere malena la pugliese nuda che si sditalina dietro una vetrina 

di amsterdam e poi non c'è la maniglia per aprire la porta cazzo




 Ma scusa, se cerchi qualcosa per "la trama" non e' molto meglio un libro?



E se cerchi qualcosa per giocare non e' meglio fasse na scopata?

Macheccazzo di ragionamenti...


 un libro?



No.


Sambuca|Mulinato scriveva il 21/02/2022 :


lol


Nel suo scritto precedente, Soprano ha sostenuto :


Concordo con te su quasi tutto.

Alla fine i bachi non è mai stata roba bloccante, sono tutti glitch. 

Roba strana, però.



-- 

Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 

varo.


 è e poi vedere che cazzo è castrata al 99% e ti fa incazzare....



Qua non posso che concordare...il gioco avrebbe richiesto

altri du anni di lavoro per renderlo perfetto. Cosi' sarebbe

uscito solo sulle attuali console, senza il disastro accaduto

con la vecchia gen :D


 ultrasecondarie, è tutto top.





rotfl vabbe'



per curiosita' prima di cyberpunk quali giochi reputavi "capolavori" ?


Il 21/02/2022 15:52, Lorenz ha scritto:


+1



(ma io bado molto alla trama anche nei porno, quindi... XD


 Roba strana, però.



Verissimo, per carità i bug erano tanti ed erano strani (almeno su pc, 

su console non saprei non avendolo provato su quelle piattaforme) però 

non toglievano nulla all'esperienza di gioco che imho è fenomenale.



Io non sono mai stato un patito della trama, degli npc, delle quest e ho 

sempre dato più peso all'azione, però se c'è un gioco che ha totalmente 

ribaltato questo mio modo di vedere è stato questo.



Quello che descrive poi è tale e quale a quello che si poteva trovare 

fin dall'inizio, pur senza le correzioni che hanno introdotto 

successivamente.



Tas




 per curiosita' prima di cyberpunk quali giochi reputavi "capolavori" ?



Allora, negli ultimi anni senza dubbio gli i due Kojima MGSV e Death 

Stranding, poi Prey, Kingdom Come Deliverance, Nier Automata, Dark Souls, 

tutti gli Yakuza, tutti i Persona, Witcher 3.



Capolavori indie: Disco Elysium e The Witness, Odin Sphere.



Giochi confort food su cui ho passato belle ore, ma non sono capolavori, i 

vari Ghost of Tsushima, Horizon, God of War, Metro,  FFXV Remake, The Last 

of Us 2.



Ho provato in tutti i modi a farmi prendere da RDR2, ma niente. Ci 

riproverò.



Dimentico qualcosa di sicuro.

-- 

Soprano


 la verticalità è totalmente assente



lol abbiamo giocato due giochi diversi, una degli aspetti grandissimi di 

Night City è proprio la verticalità



-- 

Soprano


 la verticalità è totalmente assente e fa sorridere in un gioco come questo.



Ok, quindi NON l'hai MAI giocato! LOL! XD


 non toglievano nulla all'esperienza di gioco che imho è fenomenale.



Io l'unico glitch eclatante (xbox one x) l'ho avuto con uno bello grosso 

che tipo si incastrava nell'ascensore e quindi diventava piuttosto 

facile da uccidere (durante una missione nelle prime ore di gioco)



perche'?


PdG scriveva il 22/02/2022 :


Perche' si.


 ma c'e' ancora sul serio qualcuno che gioca per "la trama"?



È un tema interessante, di quanto conti la "trama" nei videogiochi. Un 

gioco come The Last Of Us 2 lo avrei buttato dopo 3 ore e non avesse avuto 

un background narrativo capaci di tenerti incollato per seguire le 

vicende. La trama è parte fondamentale dell'immersione, come la musica, la 

direzione artistica, le ambientazioni. Ormai abbiamo videogiochi che 

ingaggiano attori professionisti e famosi, le parti di CP2077 dove compare 

Keanu Reeves sono eccezionali (peraltro sciapò, hanno messo parti recitate 

da Reeves anche in stanze o zone dove non andresti mai e che non vedresti 

mai se tu seguissi unicamente l'obiettivo attivo senza esplorare). 



Poi sono d'accordo che un rpg perfetto e definitivo non avrebbe bisogno di 

trama, la trama nascerebbe da sola in base alle tue scelte e azioni. 

Momenti memorabili che ho vissuto in Skyrim sono nati da situazioni 

totalmente casuali, senza trama scriptata.

-- 

Soprano


 Ok, quindi NON l'hai MAI giocato! LOL! XD



ci son 3 palazzi in croce in tutta night city valà



io giuro che non ti capisco quando fai cosi'. Sei in un gruppo di 

discussione e non vuoi discutere.

Non mi e' mai piaciuto quando ti bullizzano con epiteti tipo "retard", 

certo e' che un po' te le cerchi.

Amen.


 totalmente casuali, senza trama scriptata.



Ma pure Skyrim c'hs un background e una lore ben presenti...per

fortuna aggiungo.


PdG scriveva il 21/02/2022 :


Oddio, ce ne stanno tantissimi.

Probabilmente l'universo più bello e profondo, l'ho già scritto in 

passato, è quello di Destiny: bella storia, filosofia e metafisica.

Se dovessi dirti il gioco con la storia più bella in assoluto, ti 

rispondo automanticamente con Torment. La famosa domanda "cosa può 

cambiare la natura di un uomo", ancora oggi mi gira in testa.

A Soma ci arrivo dopo un bel po' di lista.



-- 

Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 

D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 

americano?


 e non vuoi discutere.



Cosa c'e' da discutere se a me piace anche seguire le trame nei

videogiochi...e poi con tutta risposta te ne esci fuori che

sarebbe meglio piuttosto leggersi un libro. Che cacchio c'entrano

i libri adesso. C'ha ragione Molinaro cbe fai discorsi della

minchia, scusa eh? E comunque per tua informazione leggo pure

i libri.


 ci son 3 palazzi in croce in tutta night city valà



3 palazzi in croce?

Ma che versione hai giocsto...quella per PSP? :D


 A Soma ci arrivo dopo un bel po' di lista.



M'anfatti...ce ne stanno 57 meglio di Soma.


 i libri.



Dove avrei mai fatto insinuazioni sulle tue letture?


 



Si, ma sono casi abbastanza sporadici dai. Normalmente in un videogioco 

della trama ti interessa il giusto. Poi se e' anche fatta bene beh tanto 

meglio, ma che sia determinante nella scelta beh...


 Gia', che c'entrano i libri con la trama, in effetti.



Che sono due media agli antipodi...


 meglio, ma che sia determinante nella scelta beh...



Molto spesso nei VG a fare la differenza non è tanto la trama in sé, quanto 

la messa in scena, magari anche di trame banalotte. 




Topolaccio scriveva il 22/02/2022 :


Come accade non di rado anche nel cinema tra l'altro...


 superiore alle trame sempliciotte dei giochi, anche quelli AAA.



Questo vale anche per i film. Il libro di Dick è mille volte più profondo 

e introspettivo di Blade Runner, che facciamo, mandiamo Blade Runner al 

macero ? Peraltro i videogiochi ti immergono in un mondo e ti danno le 

chiavi in mano per farne quello che vuoi, per certi versi può essere 

un'esperienza anche più totalizzante di un libro.

-- 

Soprano


 qualsiasi, pensa un po'?



Si ma nun te incazza' che po ti vengono le rughe, mamma mia che 

suscettibile che sei.





Boh, io ho trovato i vari uncharted ad esempio una enorme rottura di 

coglioni.

Oh, la grafica, la telecamera, le espressioni, gli effetti speciali... 

ma mi e' sempre sembrato un indiana jones in esclusiva per tele vercelli 

con la qualita' che ne consegue. Ne ho giocato uno: pum pum cutscene, 

pum pum, indovinello, suggerimento per l'indovinello (tipo : 1, 

2,3,...,5 che numero manca? pensaci, e' il numero anche di un famoso 

quartetto fantastico dei supereroi), colpo di scena che si intuiva gia' 

da quando si toglie il cellophane dal disco, il bene vince e titoli di 

coda.

Se sta roba la trasmettessero al cinema prenderebbe 4 su imdb. E come 

uncharted vale per tanti altri titoli, la stragrande maggioranza di essi 

direi.

Da qui la mia domanda. Poi Lorenz si e' incazzato e ora mi tiene il broncio


PdG ha detto questo martedì :


rotfl e chi s'incazza...


 tiene il broncio



Per cosi' poco?


 macero ? 





Blade runner ha altre virtu' e comunque il film pur dovendo condensare 

in 2 ore un romanzo riesce a mantenerne lo spessore, l'atmosfera, i 

personaggi, e di blade runner si ricorda in particolare la fotografia e 

la musica (aspetti assenti in un libro).

Un altro film, ad esempio, del medesimo regista, The Martian, esce 

parecchio massacrato dal confronto con il libro proprio perche' si 

limita a farne un mero riassunto e non ci mette nulla di suo.


 Ma che versione hai giocsto...quella per PSP? :D



si....... esattamente 3

quello dove hai il tuo appartamento dove esci e c'è un bel pò di roba, 

ovviamente tutte le porte chiuse a parte toh 1.



il secondo che mi viene in mente è quello dell'attacco alla parata dove 

c'è il ristorante cinese di sto cazzo dove ti siedi allo sgabello



e forse un altro


 
https://www.imdb.com/title/tt1464335/




ah beh, se lo dice imdb allora.. prova a vederti su metacritic e rotten 

cosa ha preso.


 ah beh, se lo dice imdb allora.. 



Non sono io quello che ha citato imdb...


Nel suo scritto precedente, mero ha sostenuto :


Ok, il gioco non l'hai finito manco di striscio allora...



Era per fare una iperbole lorenz! e parlavo del videogioco, non del film!




 e parlavo del videogioco, non del film!



Se per quello i videogiochi non hanno mai preso meno

di 90 di media...


 di 90 di media...



Si vabbe' ciao :)

Se volevi buttarla sullo shitpost bastava non rispondere eh?



Ti tolgo dall'imbarazzo e la mollo qui io. Una buona serata.


Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :


Era ora che mollassi questo assurdo nonsense continuo...buona

notte, riposa bene.


 Ok, il gioco non l'hai finito manco di striscio allora...



s

p

o

i

l

e

r



















si ho deciso di sacrificare silverhand e di vivere la mia vita chissà 

poi per quanto tempo con pam.

a livello di trama non ci sono cocks... stupendo

ma la verticalità te la sei fumata fratello


 ma la verticalità te la sei fumata fratello



Allora siamo gia' in 3 solo in questo tread ad avercela fumata, 

evidentemente...a parte gli scherzi, si vede che hai saltato diverse 

quest secondarie

dove una ad esempio ti fa entrare all'interno di un superattico con

tanto di terrazza panormanica sulla citta'. E ce ne sono almeno

altre 3/4 di questo genere. Senza considerare poi la struttura

della citta' in se su piu' livelli, che evidentemente ti e'

sfuggita. Mai fatto un giro a Kabuki e nelle sue vicinanze

per dire? :-)


 per dire? :-)



adesso così su due piedi non ricordo manco cos'è kabuki.

ad ogni modo chettedevo dì.

mi aspettavo di più


 che sia determinante nella scelta beh...



Determinante no.

Se ci penso non credo di aver mai comprato un gioco perchè aveva una 

bella storia.

Fa più un trailer montato bene, con una colonna sonora accattivante, 

esplosioni e sboronate a pioggia.



-- 

Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un 

bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.



Nosense il mio? Ti cito la narrativa di uncharted, IL VIDEOGIOCO, che 

presa a se' stante sarebbe una mediocrissima trama per un film, e prima 

tu mi citi Uncharted il film (che e' ben altra cosa rispetto al 

videogioco), e poi mi parli di metacritic che ha dato voti superiori al 

90 nella sezione "videogames" dove ovviamente e' stato valutato prima di 

tutto come gioco e non come opera cinematografica?

E niente da fare, ti sei impuntato e le cose son cosi', come le dici tu, 

no discussione ma solo assiomi.







mero non sei l'unico io tra l'altro sfegatato di cyberpunk ben prima che 

il gioco venisse annunciato...ti puoi immaginare il mio hype degli 

ultimi anni (certo mi ha fatto piu' male che bene)...anche tralasciando 

tutti i vari glitch che ho incontrato in quelle poche 17 ore....il gioco 

lasciava molto a desiderare soprattutto come impostazione delle quest e 

narrazione (quel maledetto telefono oddio). Dopo tutte ste dozzine di 

patch ci provero' di nuovo, magari con meno glitch mi fara' venire meno 

il nervoso, ma ci sono cose che comunque non essendo glitch rimarranno 

le stesse e lasceranno a desiderare.



Certo non riesco a capire come si possa trovare l'immersivita' di 

cyberpunk maggiore rispetto a un gioco rockstar. Camminando per le 

strade di night city vedevo un sacco di volte lo stesso pedone ripetuto, 

le stesse macchine (manco fosse il taxi bug di GTA IV moddato), poi 

casualita' / interattivita' zero rispetto a un gioco rockstar. Io non 

sono di parte (anzi se dovessi preferire un'ambientazione, voterei di 

sicuro per cyberpunk come gia' detto all'inizio), ma oggettivamente tra 

i dettagli e la randomizzazione di eventi che rendono un open world (o 

un sandbox o quel che vi pare) credibile e immersivo, non c'e' proprio 

confronto tra rockstar e cyberpunk. Witcher 3 non era cosi', anzi, per 

quello non mi aspettavo certi standard bassi da cd projekt.




 no discussione ma solo assiomi.



Fatico a trovare una ragione anche solo vagamente costruttiva per fare 

questi goffi paragoni transmediali armati di torcia e forcone. Quale 

sarebbe il punto ?     


 mi aspettavo di più



Anch'io mi aspettavo di piu'...tipo meno porte bloccate

sparse nella citta', fisica migliore, main quest un po'

piu' lunga, ecc. Ma non per questo dico cbe la citta'

e' piatta come na tolla perche' non e' vero.


 Nosense il mio? T



Ma non avevi finito? Sei pure bugiardello vedo... lol


Liutbald ha spiegato il 22/02/2022 :


Non sei l'unico, tranquillo... :D


 tutto come gioco e non come opera cinematografica?



Lol, ancora che prendi come esempio da portare a tuo vantaggio i voti di 

metacritic??

Gia' questo abbasterebbe, ma in piu' c'e' il fetto che come "gioco" gli 

Uncharted sono anche peggiori che come trama....Quindi mo' sto 90 su 

metacritic come lo spieghi?








 sarebbe il punto ?



Gia' quando ha usato il termine "narrazione" avresti dovuto capire con che 

tipo di individuo stai parlando...si...hai capito..


 



Oh la', che era quello a cui volevo arrivare.



Io veramente ho solo chiesto se c'e' ancora qualcuno che vede nella 

"trama" di un videogioco qualcosa di essenziale, mi e' stato risposto 

"si'", e al perche' mi e' stato nuovamente risposto "perche' di si', ha 

ragione quell'altro a dire che sei un cretino". Il resto e' storia.

Poi per carita' ciascuno faccia le crociate a cui crede, in fondo, a me..


 esplosioni e sboronate a pioggia.



I trailer per me lasciano spesso il tempo che trova...


Sambuca()Mulinato ha detto questo martedì :


Son tutti venduti! lol


 Lorenz 23.02.2022 11:02:59 +01:00


Bellissimi sti fleim sui videogiochi, comunque. 

-- 

Soprano


 e' piatta come na tolla perche' non e' vero.



guarda.... credo che rogermorse abbia sintetizzato perfettamente il 

feeling che ho avuto io durante il playthrough


 casualita' / interattivita' zero rispetto a un gioco rockstar



hai perfettamente riassunto le mie sensazioni


 projekt.



Sinceramente a me non rompe l'immersione anche se qualche

modello di pedone viene ripetuto a random...oppure se sparo

alle gomme delle auto esse non esplodono. Poi chiaro, se avessero

curato piu' questi aspetti o la fisica sarebbe stato meglio

ma comunque non li considero dei difetti tali da compromettere

l'immersione o l'esperienza di gioco.


mero ha spiegato il 23/02/2022 :


Si ma questo non c'entra con la citta' che e' piatta pero'...e'

di quello che si discuteva adesso :-)


 casualita' / interattivita' zero rispetto a un gioco rockstar.



Per come la vedo io è esattamente il contrario. Night City è la prima 

città in assoluto nella storia dei videogiochi dove il feeling è davvero 

quello di andarsene a piedi in una città vera, hanno cannato varie cose ma 

quello sono riusciti a ricrearlo perfettamente come mai alcun GTA è 

riuscito in passato. È tutto curato dai minimi dettagli di ogni vicolo, 

street food, cartellone pubblicitario, negozio e quant'altro, fino a 

arrivare alla complessità urbana di una città che non ha eguali, con 

strade, scale, ascensori, marciapiedi che si intrecciano, si ritrovano, si 

incastrano perfettamente come in una città vera (tant'è che hanno 

ingaggiato dei veri e propri urbanisti per inventarsi la città). Da alcune 

strade ti affacci verso il basso e osservi il dedalo di stradine e scale 

che si dipanano sotto, è veramente impressionante. Ho letto commenti di 

persone di Hong Kong che dicevano come per la prima volta riuscivano a 

rivivere il feeling di girarsene per le strade di quella città in un 

videogioco.



Per dire ieri sono andato in quella zona chiamata "Pacifica" e camminando 

per strada ho visto npc che giocavano a scacchi con uno che diceva "che 

gioco di merda, gli scacchi", altri npc che se ne stavano su un divano a 

parlare della guerra, poco più in là un religioso che stava facendo una 

sorta di sermone. Ho visto proteste pubbliche, un ragazzo che consolava la 

ragazza che piangeva, una ragazza incazzata col ragazzo che gli fa il dito 

medio, uno che smoccolava al cellulare e via dicendo. Affermare che Night 

City è "vuota" mi sembra scorretto. Certo, mancano i mini-giochi, mancano 

più interazioni che vadano oltre a seguire le mini-storie, ingaggiare le 

bande, questo si. Ma se la evolvono nel tempo con DLC e simili potremo 

avere una cosa davvero eccezionale, perché la base ci sta tutta.



p.s. considera che ho visto solo dalla 1.5, non so come era prima  

-- 

Soprano


 "trama" di un videogioco qualcosa di essenziale



Ma scusa, se valuto l'acquisto di un gioco con un forte focus narrativo, 

tipo un rpg story driven, perché mai dovrei soppesare l'alternativa di 

leggere un libro ? Sono due ambiti completamente diversi. 






Nel suo scritto precedente, Soprano ha sostenuto :


Altroche' le trame dei videogiochi... :D



Guarda, se ci buttano dentro qualche interazione ambientale, tipo sedersi 

al bar e bere qualcosa, è perfetto. 


 p.s. considera che ho visto solo dalla 1.5, non so come era prima



p.s. tralasciamo poi il dettaglio che se mi crafto un fottuto coltello, lo 

evolvo, lo moddo poi il gioco nelle missioni incredibilmente mi da la 

possibilità di -usarlo- quel coltello vivaddio, di lanciarlo, di piantarlo 

sulla schiena, non come certi giochi ambientanti nel west dove ti pulisci 

e mantieni l'arma per sessioni di mezz'ore poi arriva la missione e 

"sorry, metti via tutte le armi che hai, ora in questa missione tu usi 

QUESTO fucile e zitto, perché nelle cutscene hai il fucile e fucile sia, e 

poche storie".

-- 

Soprano


 videogioco.



Quoto...chi dice che la citta' e' vuota oppure non

ha personalita' si vede che ha giocato ad un altro titolo.

Per il resto se l'unico scopo del giocatore e' quello di andare in

giro per far saltare in aria le auto o cose simili allora si,

un GTA qualsiasi e' superiore per quanto riguarda il puro

cazzeggiamento :D


Liutbald ha usato la sua tastiera per scrivere :


A quanto pare per lui non e' cosi' considerando che l'ho

sottolineato pure io ieri questo aspetto...amen.


Scriveva PdG mercoledì, 23/02/2022:


Che poi non ho capito come si fa a valutare la trama a priori.

Non può essere un elemento di scelta in fase di acquisto.



-- 

Caso Cucchi, un testimone rivela: ”Stefano non si reggeva in piedi”. 

Gli serviva la giusta carica.


 facile da uccidere (durante una missione nelle prime ore di gioco)



Si però in quel caso imho si tratta di qualcosa di trascurabile, nel 

senso che è pieno il mondo dei videogiochi di casi del genere, è 

abbastanza comune.



Per dirti, io ora sto giocando (con ritardo clamoroso e le mie 

tempistiche geologiche) Dark Souls 3.

Ho perso il conto di casi del genere, dove il miniboss di turno non 

entra nella struttura perchè non ci passa, e tu varchi la soglia e lo 

tempesti di frecce o incantesimi mentre lui come un babbeo continua a 

prendere a mazzate l'edificio.



Oppure Gael, il boss finale del dlc Ringed City, cattivissimo e 

difficilissimo, salvo poi fare in modo che tra te e lui ci sia una 

struttura, lui tira mazzate alla struttura mentre tu fischietti e lo 

tempesti di incantesimi i frecce senza essere mai colpito.



Ricordo un altro boss dove al termine della fase 1 bastava mettersi in 

un punto specifico, il boss respawna per la fase 2 ancora più cattivo ma 

tu sei alle sue spalle, lui non si attiva nemmeno se attaccato, ganaiola 

di frecce sul coppino e lui muore tra atroci sofferenze.



Tas



Il problema e' che attualmente di giochi con forte focus narrativo ne 

escono pochi, e tra questi coloro che riescono a fare qualcosa che non 

scaturisca nel ridicolo rasentano il niente.

Da qui la mia domanda "ma c'e' ancora qualcuno che cerca nei giochi 

prima di tutto la componente narrativa?". Perche' se ho voglia di 

gustarmi una componente narrativa emozionante ed intelligente io 

personalmente preferisco un libro visto che il costo non e' nemmeno 

paragonabile e spesso l'appagamento alla fame narrativa idem. Se io 

compro un gioco e' perche' cerco altro, non compro di certo gow per la 

stucchevole storia "padre-figlio" di kratos, come non credo che molti di 

quelli che si comprano i pokemon (anche ultracinquantenni) lo facciano 

per la storiella "mamma ti voglio bene".

Da qui la mia domanda. Ma evidentemente domandare e' diventato scortese, 

viste le reazioni al limite (se non oltre) la maleducazione. (non parlo 

di te).



Specchio dei tempi.






A grandi linee qualcosa si capisce anche leggendo una recensione...

poi conta pure il genere per me. Se ad esempio si tratta di un gioco

in stile scifi alla ME o di stampo cyber alla DE o CP2077

il mio interesse aumenta ulteriormente. Se invece e' roba di zombie

molto di meno :D


Scriveva Lorenz mercoledì, 23/02/2022:


Ambientazione ed una sinossi della trama. Certamente, ti da un 

indirizzo e riesci almeno a catalogare l'opera come potenzialmente 

gradita.



Ma se la trama, la storia, la sceneggiatura... quello che vuoi te, la 

puoi valutare solo alla fine. Non può essere un elemento per valutare 

l'aquisto.

Che un gioco ha una bella trama lo puoi sapere solo dopo averlo finito.



-- 

Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 

dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


 Non può essere un elemento di scelta in fase di acquisto.



Cosa che appunta sottolinea l'idiozia e l'insensatezza della domanda di 

partenza.


 Che un gioco ha una bella trama lo puoi sapere solo dopo averlo finito.



Questo e' chiaro ma tutto cio' puo' valere anche per un film o un

libro...e' per quello che la domanda posta in origine ha per me poco

senso.

Comunque considerando che ormai gioco essenzialmente SP

 in un titolo del genere cerco anche un certo sviluppo

riguardo storia e sceneggiatura, non gioco esclusivamente per accoppare 

i nemici

di turno come facevo un tempo.


Sembra che Sambuca()Mulinato abbia detto :


Credo che sia quello che sta cercando di dire Pasquale di Gaetano



-- 

Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 

continuo a chiamarlo cazzo.


Lorenz ha spiegato il 23/02/2022 :


E' condivisibile.

Ma non è quello di cui parla PdG, se scremi la parte "tutto fa cagare" 

da vecchio inaridito.



-- 

Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un 

bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.


 di quello che si discuteva adesso :-)



io sono rimasto ancora indietro a CP2077...



però anche io per "verticalitÀ" non intedo in un palazzo stare al piano 

terro E poi solo al piano X...

vericalità vuol dire che nello stesso palazzo puoi andare in 5 o 6 

piani diversi.

Anche per me BF2042 è MOLTO piatto.

Ma proprio giocandoci sembra che giochi sempre piatto:

si puoi prendere un ascensore e salire 50 piani, ma poi quando stai 

sopra giochi come se fossi a terra, solo con una visione diversa se ti 

affacci (ma cmq il 99% giochi al tuo "livello")



-- 





--


 io sono rimasto ancora indietro a CP2077...



E allora pure con te e' inutile discutere...esplora per bene NC

e poi ne riparliamo.


Dopo dura riflessione, Lord Alucard 144Hz ha scritto :


E di che cosa parla allora? Ha fatto una domanda se qualcuno

compra un gioco per la trama...e io (e non solo io) ho

risposto di si. Poi e' partito il pippone sul perche', come

mai, che le trame dei viggi' fanno caca', perche' non ti leggi

(rotfl) un libro piuttosto e menate varie. Ma poi alla fine saranno 

pure affari

miei no?  lol


Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :


Besser sosteneva che invece di chiedere la grafica bella si doveva 

comprare un biglietto dell'autobus e farsi un giro fuori. LOL



-- 

Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.


 Dimentico qualcosa di sicuro.



Inattaccabile.

Sono curioso di vedere cosa scriverà ruggero.





Odin Sphere si emula benissimo, molti di voi dovrebbero recuperarlo e 

giocarci.



-- 

Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato 

a muoverla.


 



Non e' di besser, ma di andrew braybrook


 



lascia perdere, e' una guerra persa. L'hai capito tu, altri no, spiaze.


 un biglietto dell'autobus e farsi un giro fuori. LOL



Il livello di nonsense e' quello in effetti...lol


 abbastanza comune.



Sì, infatti era proprio per sottolineare che non ho incontrato tutti 

questi grandi bug e/o glitch!




 e poi ne riparliamo.



si si, io ammetto che sto indietro (ci ho giocato poco più di 24 ore)





Volevo solo dire che per me vericabilità non significa solamente andare 

SOPRA o sotto un certo livello.

Non è che se passo sopra un ponte con una strada sotto allora è una 

grande VERTICABILITÀ, o che se entro in un grattaciale e posso 

secegliere solo 2 o 3 piani su tutti, e magari se vado in un piano non 

posso mai interagire con gli altri.





Detto questo, a me NC piace molto come è fatto, mi dispiace solamente 

molto delle TROPPE porte chiuse



-- 





--


 delle TROPPE porte chiuse



Eh, qui sfondi una porta aperta...


 Specchio dei tempi.



Ho capito il tuo punto di vista. Secondo me è eccessivamente "delusional" 

e non rispecchia nel modo più assoluto l'offerta sul mercato. Il fatto che 

la matrice drammaturgica sia la medesima e in qualche modo trascenda il 

filtro con il quale racconti una storia non deve trarre in inganno: 

letteratura, cinema e videogiochi hanno tempi, fruizione e modalità 

espressive completamente diversi. I paragoni servono a poco, specie se 

portano a un deprezzamento della materia prima. Stammi bene. :)





Ma ci sta non essrere d'accordo con me, e ci mancherebbe :)

E non vivo di certezze, infatti la mia era una domanda, non una 

affermazione. L'affermazione collegata riguardava ovviamente me stesso, 

non l'universo mondo.


 Eh, qui sfondi una porta aperta...



già...chissà se mai sarà tutto completamente giocabile

Cmq brutta la notizia che la metro non sarà mai presente, che poi uno 

dei trailer di cp2077 più "belli" era porpio in metro...



-- 





--


 non l'universo mondo.



Comunque per rispondere davvero alla tua domanda, si: specialmente su 

racconti distopici è sempre meglio il libro che una qualsiasi altra forma 

narrativa, a mio modo di vedere. Il libro di Dick mi ha dato emozioni più 

intense di Blade Runner, senza dubbio.

Però andarsene a spasso in una città distopica come Night City è una 

goduria, per un appassionato del genere.

-- 

Soprano






Peccato infatti...eppure considerando cbe hanno fatto

la mod per "attivarla" significa che in realta' era

praticamente gia' bella e pronta, misteri.


Il 24/02/2022, Soprano ha detto :


E seguirne anche la trama of course... :-)


 non l'universo mondo.



Chiaro, certo. Ma secondo me parti da una premessa discutibile. C'è tanta 

narrativa di valore nei videogiochi e di natura molto complessa, 

coinvolgendo diversi ambiti creativi. Di fondo stiamo andando incontro a 

forme di racconto sempre più identitarie, affrancandoci dai modelli 

narrativi letterari. La tendenza è quella di agire per sottrazione nei 

confronti della lettura del testo come vincolo alla narrazione e abbiamo 

esempi validissimi in questo senso. Da Torment a Mass Effect, ci sono 

spunti per scriverne e parlarne per ore. Il tuo commento mi ha ricordato 

il tale che esce dal cinema e pianta una discussione di un'ora su quanto 

il libro fosse migliore del film, non capendo che un travaso 1:1 dalla 

carta alla celluloide sarebbe un disastro totale. Perché un film non è un 

libro e pensare ad una sceneggiatura come a un romanzo è un suicidio. Se 

cerchi un libro in un videogioco troverai solamente un videogioco 

scadente, non sarai mai soddisfatto. Io sarei meno sfiduciato, più 

propositivo e curioso: magari trovi bellissimi fiori dove pensavi potesse 

crescere solo spazzatura. :)


 carta alla celluloide sarebbe un disastro totale. 



anche perché pagine e pagine di descrizione degli ambienti o dei 

dettagli, con un film li hai visivamente...



Il fatto è che leggendo certe cose "noti" maggiormente certi dettagli 

descritti, che magari se solo visti per qualche secondo ti sfuggono, ti 

sembrano meno importanti...



-- 





--


 detto GTA?) qui hai realmente una citta' su piu' livelli.





dai lorenz pulisciti la sborra dei CD project dalla bocca e pensa col 

cervello non per le due PUTTANATE che ti hanno sparato davanti agli occhi.

la verticalità di NC è PARI AL FOTTUTO ZERO.



assassin's creed ha verticalità di gioco,

mirror's edge

dying fottut light ha verticalità

cazzo anche quel cazzo di the division ha più verticalità di CP

uncharted

zelda

gow

perfino anthem

it takes two



posso NOMINARTENE cento mila

CP è più piatto del tuo elettroencefalogramma...... o lo vuoi capire o 

no dai.....


 cazzeggiamento :D



la dura vita del fanboy..... molto dura.

un gta qualsiasi ROTFL


 poche storie".



ma che porcherie vai dicendo.... quelle sono scelte di gameplay per un 

gioco story driven scriptato in una missione e tal trama.... ci sta che 

non ti piaccia come scelta ci mancherebbe.

però mi stai dicendo che questa è una limitazione di gameplay di un 

titolo a favore di un altro che in una città di 500 mila chilometri ha 4 

porte aperte mentre nell'altro puoi entrare in ogni singolo fottuto 

edificio e vedere NPC che si fanno il caffè la mattina, vanno a 

lavorare, vanno al bar a bere, scopano e vanno a dormire.



dai dio porco svegliatevi


 Credo che sia quello che sta cercando di dire Pasquale di Gaetano



Ma la domanda di partenza e' sua...


 un gta qualsiasi ROTFL



Sono i titoli portabandiera del cazzeggiamento, non lo dico certo solo 

io...e ti scrive uno

uno che ha amato alla follia RDR1 e 2, percio' non sono di parte.


 dai.....



Io mi riferivo ad un di verticalita' o tridimensionalita' in un 

contesto urbano...

Tra l'altro (e scommetto non l'hai manco installato) se

utilizzi la mod del doppio salto puoi arrivare ad altezze vertiginose,

altroche' Mirror's Edge o The Division e altri OW prettamente urbani.


 altroche' Mirror's Edge o The Division e altri OW prettamente urbani.



si va bene ci può stare ma intanto è una mod.... ma è proprio il level 

design che non è stato studiato VERTICALMENTE.

ti faccio un esempio.



la subquest (tra l'altro meravigliosa....) del tuo ex compagno del 

gruppo musicale dove vai nella sua mega giga iper villa sui colli.

cazzo io ho provato a raggiungerla a piedi scalando il COLLE (mica è una 

montagna)..... ah dopo un pò, anzi non un pò... parecchio, ho desistito 

mi sono preso la macchina e ho fatto il fottuto giro dell'isolato per 

entrare dai cancelli principali..... alla faccia dell approccio aperto.



guarda proprio a ricordare sta missione che mi viene la malinconia.... 

cazzo ma è meravigliosa, l'architettura della villa, il design degli 

interni, lo sblocco dei ricordi con il tuo ex compagno.... stupendo.

peccato veramente che poteva essere il game of the forever questo CP2077


 peccato veramente che poteva essere il game of the forever questo CP2077



E qui siamo d'accordo...se non fosse per i bug, la fisica

abbozzata, all'IA del menga (specie prima dell'ultima patch)

e aggiungo pure la main quest troppo corta sarebbe stato un fottuto

capolavoro. Ma la citta' in se non poteva

essere realizzata e caratterizzata dal punto di vista artistico

in maniera migliore, IMHO.


 in maniera migliore, IMHO.



quoto.... artisticamente è meraviglioso, ma questo non significa che è 

sviluppata bene in modo verticale.... anzi è piuttosto castrata.

ci sono rari sprazzi dove è espressa benissimo ma non nella sua totalità.

solo in qualche quest.

è stata castrata drasticamente ed è PALESE, vedi la innumerevolmente 

citata metropolitana.



banalmente.... mezzi aerei?

cioè dove cazzo sono i mezzi aerei?



dai in un OW del 2021 siamo a sto livello? gta 10 anni prima ne hai 500 

di diversi in OW dove sono?






 cioè dove cazzo sono i mezzi aerei?



Quelli non sono mai stati citati comunque...anche se in realta'

se inizi il gioco come corporativo un paio di voletti scriptati

a bordo di un AV li fai :D


 a bordo di un AV li fai :D



si si infatti se non ricordo male io ho iniziato da corporate.

ad ogni modo mi fa strano che in un gioco del genere ambientato nel 

futuro non ci siano come possibilità quando cazzo ci sono in SAINTS ROW.....


Il 28/02/2022, mero ha detto :


Personalmente comunque mi sarei gia' accontentato della Metro

panoramica... :/

Per dire grazie al famoso doppio salto ero riuscito ad arrivare su

una sezione di monorotaia e da li avro' percorso a piedi mezza citta'

fino ad arrivare ad altezze vertiginose, andando anche in mezzo ai

grattacieli. Troppo bello.