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Titolo: Ethan Carter - complimenti all'UE

S� perch� fondamentalmente a stupire � quello: il vetusto UE3 riesce ancora 
a regalare panorami mozzafiato. Il gioco fa soprattutto leva su quello.
 
Anche le musiche aiutano a costruire quest'atmosfera molto evocativa, anche 
se spesso gli stacchi tra una traccia e l'altra sono un po' troppo netti.
 
Per quanto riguarda il POCO gameplay (perch� le meccaniche sono proprio due 
in croce), beh, si tratta di esplorare, trovare un cadavere, trovare gli 
indizi per sbloccare il "flashback" della morte del malcapitato, proseguire.
 
In un certo senso tendo a preferire un gameplay ancora pi� povero, come 
quello di Dear Esther (dove l'unica meccanica di gioco � camminare), perch� 
permette di rendere pi� intenso il ritmo della narrazione. In Ethan Carter, 
invece, si rischia troppo spesso di frammentare e spezzettare il ritmo del 
gioco solo perch� ci � sfuggito un oggetto e questi ci obbliga a chilometri 
di backtracking a velocit� lumaca per fare pixel hunting. Ci� ovviamente 
toglie parecchia enfasi alla narrazione. In Dear Esther (o anche in Gone 
Home) questi tempi morti non si verificavano.
 
Diciamo che pu� essere descritto come un Dear Esther o un Gone Home (semi) 
open world. E di conseguenza si porta dietro pregi e difetti di questa 
formula. 
 

 permette di rendere più intenso il ritmo della narrazione.
 
Lol, intenso il ritmo di dear esther?
Ho fatto una mezzoretta a ethan carter, per ora non é male, peccato che
l'essere "open" (che si riduce a qualche canninata nel bosco) serva poco o
nulla.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


ma 18 euro li vale? non tiratemi fuori il discorso soldi-tempo, per me 
un gioco che dura 4 ore deve costare 5 euro massimo, punto, fregancazzo 
che al cinema sborsi 20 euro per un film di due ore scarse.
 
dura quindi davvero 4 ore? qualcuno l'ha gia' finito ?

 dura quindi davvero 4 ore? qualcuno l'ha gia' finito ?
 
Stanne alla larga allora. MOSTRO.
 
PS.Si trova a 12.

 formula.
 
Assolutamente bellissimo. Al momento rilevo 0 difetti.
 
Il gioco ha guadagnato 100 punti quando la trama ha preso una svolta 
Lovecraftiana.
 
-- 
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania. 
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.
 
 

 ma 18 euro
 
Ci vorrebbe un russo che ti gifta una chiave.


 questa formula.
 
difetti? DIFETTI?

 ha scritto:

Mi avete convinto, lo prendo in women che non si dica.
-- 

che al cinema sborsi 20 euro per un film di due ore scarse.
 
Ma quale cazzo di cinema frequenti, per cacciare 20 Euro ?

 Lol, intenso il ritmo di dear esther?
 
Il ritmo DELLA NARRAZIONE di Dear Esther � pi� intenso, perch� non ha 
interruzioni, essendo praticamente tutto su binari. Cosa che invece non 
accade con Ethan Carter. 
 

 ma 18 euro li vale?
 
No, č un gioco da 5-10 euro.
 
L'approccio per me č stato piů coinvolgente con Gone Home, Dear Esther e 
Stanley Parable. Una volta finito Ethan Carter potrň paragonarlo. 
 

 Lovecraftiana.
 
L'atmosfera lovecraftiana si respira fin dall'inizio, ed è la cosa che mi ha 
coinvolto maggiormente. 
 

 difetti? DIFETTI?
 
Niente Burkina Faso, questo è *IL* difetto. 
 

 open world
 
mi hai convinto
 
 

 Il ritmo DELLA NARRAZIONE di Dear Esther � pi� intenso
 
Vorrai dire litargico, rotfl.
Il fatto che sia cos� obbligatoriamente ritmato non significa che sia pi�
intenso 



Rotfl in effetti
In Sfizzera vedono i film con l'Oculus, devono rientrarci coi costi.
 

In Sfizzera vedono i film con l'Oculus, devono rientrarci coi costi.
 
Ah... ecco...

 L'atmosfera lovecraftiana si respira fin dall'inizio
 
Ma che cazzo stai a di', porcoddio.
 
-- 
Se cinque anni fa mi avessero detto che Renzo Bossi sarebbe stato la 
causa del crollo della Lega avrei risposto: “Grazie al cazzo!”
 
 

 Stanley Parable. Una volta finito Ethan Carter potrò paragonarlo.
 
Del resto è risaputo che quando hai troppa libertà ti senti smarrito.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 Mi avete convinto, lo prendo in women che non si dica.
 
 
 
coff coff
 

 Ma che cazzo stai a di', porcoddio.
 
AHAHAHAHAHAH


 Ma che cazzo stai a di', porcoddio.
 
Se tu di Lovecraft conosci solo il ciclo di Cthulhu non è colpa mia.
 
Ogni tanto mi dimentico le capre che siete. 
 

 Ogni tanto mi dimentico le capre che siete.
 
Quante ciance per non ammettere che hai detto una cazzata.
 
-- 
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.
 
 

 Quante ciance per non ammettere che hai detto una cazzata.
 
Non hai i numeri per confrontarti con un luminare di Lovecaraft quale IO 
sono, rinuncia alla pugna ed evitati tante figuracce. 
 

 sono, rinuncia alla pugna ed evitati tante figuracce.
 
Vabbè, allora adesso scrivi perchè, un bosco con un treno scassato 
hanno l'atmosfera Lovecraftiana.
 
Ma sopratutto: LE PIACE IL CINEMA ESPRESSIONISTA TEDESCO??
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.
 
 

 Ma sopratutto: LE PIACE IL CINEMA ESPRESSIONISTA TEDESCO??
 
Io... io... è il grande amore della mia vita, e voglio in questa sede 
ricordare i grandi maestri Murnau e Robert Wiene, di cui tutti noi non 
possiamo fare a meno dell'irrinunciabile capolavoro Das Cabinet der Doktor 
Caligarissssss! 
 

 Doktor Caligarissssss!
 
CA
 
LI
 
GA
 
RI !
 
 
 
 

 Caligarissssss!
 
CA-LI-GA-RI!!
 
-- 
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro". 
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.
 
 

 Idem dei libri.
 
Guarda io appena ho lanciato l'installer ho detto TANA PER LOVECRAFT!
 
E' ancora tardi?

 E' ancora tardi?
 
Sei un cazzaro.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.
 
 

 Sei un cazzaro.
 
E mo' te ne accorgi?
Mortacci...
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>
 
Jonty Barnes
 
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 L'atmosfera lovekraftiana (fixed)
 
"cose buone dall'altro mondo"