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Titolo: kingpin ,heretic2,sin simili

ho analizzato kingpin ...
e ho notato che e' un insieme di half life con la struttura di quake 2
mi spiego...
il gioco monta i pcx e tga a 24 bit
a differenza del quake2 che erano a 8
esempio un mostro di quake 2 colpito cambia skin con una damage e basta
,solo
un cambio di skin mentre in kingpin ci sono piu skin
un esempio ,se bastoni un tipo ,cambiera' velocente skin fino ad arrivare a
quelle piu danneggiate che ha gia segni di proiettili ...anche si e'
usato il bastone
vabbe un passo aveanti ci sono piu skin per i mostri
i colori del sangue e la struttura sono dell hlife potrete notare un
miglioramento dei movimenti.(piu frame ) il sangue e' quasi
fosforescente come quello di hlife ,comandare i personaggi e loro hanno
aggiunto tre funzioni :seguire,attaccare,stare  fermi
in  hlife    pero' i personaggi muovevano anche la bocca ...
voglio dire in giro si vedono i migliori giochi e da li' si prende il meglio
per farne altri piu belli ,e' normale che facciano cosi i programmatori
la cosa che trovo in molti giochi con lo stesso timbro, sono i cieli...
insopportabili e brutti pcx sovrastano questi giochi
a gli angoli del gioco a volte si puo ammirare il cubo dove e' inserito
tutto
il contesto
una foto sopra e altre laterali... un cubo
aha.....
lo stesso per heretic2 ,voglio dire il pcx se piccolo puo essere anche
carino
ma ingrandito a mo di cielo in un gioco diventa uno schifo
e mi meraviglia il fatto che kingpin monti quel vecchio sistema di q2 dei
cieli
quake 1 era  piu' carino
e infatti quake3 e ritornato al vecchio quake1 per quanto riguarda il cielo
ie l'emulazione dei suoi movimenti
unreal  pero'...:O)
di innovativo : piu ' frame per i personaggi ,piu movimenti
                    la miscela di hlife con quake2
                    la censura sul gioco vm 18 (lo hanno fatto perche i
personaggi femminili potevano forse sembrare prostuitute e quindi
danneggiare i ragazzi? o perche' come tutti i giochi c'e' il solito massacro
?...ah forse perche si dicono le parolacce  :O)
le parolacce..
fottiti
no fottitti tu
a ok ...
un informazione ...
fottiti
pezzo di merda
molto interessante :O)
i media sempre piu spesso fanno le cose tenendo piu al pudure e a  cazzate
varie
censurano un gioco perche si intravedono dei seni
(censura poi  ... ,ti chiede : hai piu di 18 anni ?ah,, allora puoi
giocare )
perche' una tetta puo mandare in paranoia un ragazzo
invece massacrare con delle armi sempre piu sofisticate  no?  belle armi
ve ne accorgete dalla tv
i film violenti sono tranqullamente marchiati dall disegnino rosso (non
serve a nulla...il bambino  guarda tranquillamente il film nella sua
cameretta)
i film erotici non li danno propio in tv e se li fanno vedere in orario
tardo ne tagliano tutte le parti
sempre per la cognizione che la tetta disturba il ragazzo mentre bazoka e
sangue gli fanno bene  e lo aiutano a capire :O)
e' una mia opinione
ciao....

 wrote in message 7lvv6a$g2o$1...@serv1.iunet.it...
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Già, purtroppo questa opinione prende una piega oscena quando si parla di
internet, e videogames sul tipo di Quake e fratelli.
I ragazzi che hanno massacrato a suon di colpi di fucile i compagni di
scuola (negli USA ovvimente) qualche mese fa, secondo la STAMPA e TV
giocavano troppo a Doom (che a livello di coinvolgimento penso sia minore
degli ultimi shooter, vedi Blood2) e navigavano in Internet, non chiedendosi
dove cavolo avevano trovato un fucile!!!!!!!!!! razza di cretini a loro
dovevano sparare...

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