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Titolo: [CRYSIS][BENCHMARK] La mia

Dunque, my spec:
Intel Core Duo 2 E6700
scheda madre Intel DP965LT
4GB DDRII 800 Corsair
Asus nVidia 8800GTS 640mb (driver 163.75 beta)
scheda audio Creative X-Fi ExtremeMusic
Microsoft Vista Home Premium 64bit.
Settaggi gioco: 1680x1050 AA OFF tutto su HIGH
Usato l'exe a 64bit
Lanciati i due timedemo Benchmark_CPU e Benchmark_GPU
Risultato: entrambi 17-18fps di media.
-- 
Don Zauker
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Live: D0N ZAUKER
Wii: 4682 3687 9632 7866
http://ventublog.esse-i.it
Membro della bassa manovalanza videoludica
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 Usato l'exe a 64bit
con la Mia VGA sto a 40 fissi tutto al massimo!!!
(con Far Cry) 

 con la Mia VGA sto a 40 fissi tutto al massimo!!!
Risoluzione ?
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 Don Zauker
LOL leggi più in basso nel mio mess precedente 

 LOL leggi più in basso nel mio mess precedente
LOL
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 Risultato: entrambi 17-18fps di media.
Bella delusione avere un pc di rientrante nella fascia alta e ottenere 
un framerate sotto i 20 fps...

 un framerate sotto i 20 fps...
Benchmark_CPU
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 104.99s, Average FPS: 14.29
    Min FPS: 7.97 at frame 204, Max FPS: 19.96 at frame 360
    Average Tri/Sec: 17721414, Tri/Frame: 1240361
    Recorded/Played Tris ratio: 0.58
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 98.57s, Average FPS: 15.22
    Min FPS: 7.97 at frame 204, Max FPS: 20.18 at frame 349
    Average Tri/Sec: 18923916, Tri/Frame: 1243515
    Recorded/Played Tris ratio: 0.58
Benchmark_GPU
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 142.06s, Average FPS: 14.08
    Min FPS: 8.49 at frame 145, Max FPS: 17.69 at frame 1744
    Average Tri/Sec: -11083299, Tri/Frame: -787227
    Recorded/Played Tris ratio: -1.16
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 137.85s, Average FPS: 14.51
    Min FPS: 8.49 at frame 145, Max FPS: 17.69 at frame 1744
    Average Tri/Sec: -11191173, Tri/Frame: -771357
    Recorded/Played Tris ratio: -1.19
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 Risultato: entrambi 17-18fps di media.
Io sinceramente ho avuto qualche dubbio. Le mie specifiche sono:
- SCHEDA MADRE: 	"Motherboard M2N-SLI Deluxe"
- PROCESSORE: 		"AMD Athlon 64bit AM2 X2 1Mb Dual Core (2,4Ghz.)" 4600+Mhz.
- MEMORIA RAM:		"DIMM DDR2 667Mhz. PC6400 Full Brand Twinmos" 2048Mb.
- SCHEDA VIDEO (X2):	"Sparkle 8800GTS 320MB GDDR3 96Pipe HDCP DX10 1.6Ghz.  
2xDVI Retail" - SLI
- SCHEDA AUDIO: 	Integrata
- HARD DISK: 		"Maxtor Serial ATA150 16Mb Diamon MAX 10" 7200RPM (200Gb.)  
+ Maxtor Serial ATA150 7200RPM (300Gb.)
Sotto Windows Vista mi tocca mettere la risoluzione a 1024x768, AA Off e  
gli effetti tutti a livello "medio". Così è quasi perfetto.
Se provo a mettere su "alto", la scattosità aumenta inesorabile...
Ma è normale oppure ho fatto una cavolata?
______________________________
Pstftrnt

 Se qualcuno ha lumi in proposito, gliene sarei grato :-)
Uno scherzo simile me l'ha fatta la beta multiplayer ma s'č sistemato da
solo dopo qualche secondo di swap del disco.
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 Se qualcuno ha lumi in proposito, gliene sarei grato :-)
Prova a mettere i dettagli dello shader su custom....
a me dava dei problemi con la x850 xt perchè probabilmente mettevo i
dettagli dello shader su hight, ma la mia scheda supporta solo i 2.0.
Ciao
Stefano 

 solo dopo qualche secondo di swap del disco.
Mah, non ci capisco niente. Che diamine significa che il gioco non mi
accetta la modalità a pieno schermo? Ho un Samsung SyncMaster a 22 pollici,
settata la modalità a pieno schermo con i dettagli medi si lancia
correttamente solo in finestra O__O Cmq da quello che ho potuto vedere,
cazzo. *Impressive*, non tanto per la qualità grafica che già di per sé è
sbalorditiva (i volti dei protagonisti, la sequenza nell'aereo mi sembrava
un filmato prerenderizzato), ma per il feeling che riesce a trasmettere il
gioco. Per me siamo ai livelli del primo HL. Rivoluzionario.
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 dettagli dello shader su hight, ma la mia scheda supporta solo i 2.0.
Non so che dirti, nei settaggi del pannello di controllo degli ATI Catalyst
ho lasciato la qualità dell'antialiasing direttamente all'applicazione
lanciata - può dipendere da quello? Cmq per me è un problema di driver. Si
lancia correttamente solo in finestra, e nella modalità 4:3 (quindi niente
wide) con la risoluzione di 1280*1024. Per ora non ho tempo - sono a pranzo
dai miei al paese - ma stasera mi ci dedico un po' e magari mi scarico i
driver aggiornati (devo googlare un po', francamente non ho idea di dove
andare a scaricarli). Grazie e ciao.



Quale cazzo è il messaggio precedente?
Non facevi prima a scrivere la risoluzione? 

 Non facevi prima a scrivere la risoluzione?
ROTFL L'enigma sta nello scorrere nella pagina :P 

 ROTFL L'enigma sta nello scorrere nella pagina :P
lol 

Processore: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 3800+
Mobo: Asus A8N-SLI SE
Ram: 2 gb ddr400
Scheda Video: Sapphire X1900xt 512 mb GDDR3
Scheda Audio: Creative Sound Blaster X-Fi
Hard Disk: SATA2 300gb
Monitor: Samsung 930BF
benchmark_cpu: Configurazione Medium, 1280x1024, noAA. Average FPS: 30.36
benchmark_cpu: Configurazione High, 1280x1024, noAA. Average FPS: 15.81
benchmark_gpu: Configurazione Medium, 1280x1024, noAA. Average FPS: 33.51
benchmark_gpu: Configurazione High, 1280x1024, noAA. Average FPS: 17.47
da quanto ho visto sarà molto divertente da giocare, fra un annetto circa,
quando il mio pc diventerà abbastanza obsoleto da dovermene procurare uno
nuovo.
tanto per allora avranno sicuramente rilasciato sul mercato l'hardware
necessario per farlo girare degnamente. 

domenica 28/10/2007 11.22, *Stefano* ha scritto:
[cut]
Tutto a posto, appena installati i Catalyst 7.10 e gira alla grande con il
dettaglio medio a 1380*1024 (senza aliasing). Cmq già così è *impressive*.
Fantastici i modelli renderizzati degli altri personaggi, in particolare i
volti (puoi vedere i singoli pori della pelle, roba da matti), i movimenti,
i riflessi e le ombre in tempo reale, i suoni ambientali, le foglie che
singolarmente riflettono le ombre della luna... *Immersività totale* è
quella che trasmette il gioco. Difetti al mio livello di dettaglio ce ne
sono eccome, ad esempio una eccessiva *pixellosità* a medio e lungo raggio
(negli oggetti ravvicinati non si nota granché di particolare) e nella
gestione degli spazi aperti, qua e là del bad clipping. Ma per quanto
riguarda il frame rate si attesta su livelli più che dignitosi (direi mai
al di sotto dei 30 fps) e non ne compromette assolutamente la giocabilità.
Insomma, non avrò il pc per farlo girare al massimo, ma secondo me già così
si mangia a colazione quella brutta fotocopia che risulta essere FarCry.
Solo un piccolo appunto: avrei preferito una ambientazione diurna.
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 Solo un piccolo appunto: avrei preferito una ambientazione diurna.
Uhm...come faccio a spiegartelo senza spoilerare?

 necessario per farlo girare degnamente.
Non ho capito, aspetti un annetto circa per giocarci degnamente? perché, al
livello medio non ti soddisfa? Da quello che ho visto, su *very hight*
Crysis si avvicina spaventosamente al fotorealismo, molto di più di quello
che si è visto fin'ora, ma con una configurazione come la tua dovrebbe
essere ampiamente godibile e giocabilissimo.


bah...scheda video di merda... tutto al minimo 800x600 35fps di media...
-- 
A quanto ne so le tasse piacciono solo ai tassi....
e neanche a tutti, visto i tempi che corrono... 

 bah...scheda video di merda... tutto al minimo 800x600 35fps di media...
Non sapete quanto vi nvidio...Ho messo tutto su hight e ci sono rimasto 
male...è fantastico O_O (l'unico problema è che tutto hight 800x600 sta a 5 
fps) 

col settaggio medium è fluidissimo.
anche se la grafica perde tantissimo. non sembrerebbe, perchè il meglio che 
si è visto lo si denota da far cry (il precedessore appunto), doom3 (e 
l'ultima incarnazione etqw), tralasciando di proposito (perchè altra 
cognizione giocosa di base) i bruttissimi prey (questo ancora passabile) e 
bioshock (che fa acqua da tutte le parti).
ma, e dico MA quando imposti tutto su high hai difronte la non sur plus 
ultra killer application odierna della fine 2007. e non oso pensare su very 
high. e non oso pensare a quello che ci attenderà nel prox futuro!!
questo è un gioco da giocare al max dettaglio. possibile. lo giocherò 
sicuramente, ma non mi butto a capofitto! aspetterò l'uscita delle prime 
patch. tra un'annetto o poco più.
ah... vorrei che si smettesse di usare il termine fotorealismo.... già 
sentito ai tempi di PONG. si tratta di un gioco. meno foto e meno realismo, 
più azione e più creatività, pls. 

 più azione e più creatività, pls.
No no, io non ho mai usato la parola *fotorealismo* in riferimento ad un VG
*tranne* che per Crysis. Ho detto e non ho paura di essere smentito, che
con i settaggi su *very_hight*, ovvero con una configurazione che forse
pochissimi hanno in Italia, Crysis si avvicina spaventosamente al concetto
di *fotorealismo*. Mai detto che Doom III, o Quake IV, o HL2 siano
"fotorealistici". Però Crysis in questo senso è davvero una
killer-application per le schede DirectX di prossima generazione. Non credo
che si possa passare indifferenti dinanzi a questo demo, o dire "già
visto".


 visto".
appunto. un gioco studiato per girare così... deve essere giocato mentre 
gira così :)