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Titolo: MW3: lasciatemelo dire...

...la campagna SP è una figata pazzesca!
 
Il gameplay è quello di CoD, quindi una sorta di Safari Hunt per 
MasterSystem col WASD, ma ragazzi, che spettacolo!
 
Prendete la tamarraggine di Bulletstorm e declinatela in un contesto 
bellico. Ecco, ancora non ci siete.
 
Poi oh, motore DX9 vecchio ma iperconsolidato, mai schiodato dai 60 fps e 
con una resa costantemente ottima, mai nessun passaggio sottotono, ogni 
location è molto ricca e dettagliata.
 
Peccato solo che ieri sera mi sia fatto fregare da come conta la percentuale 
di completamento: mi indicava 46% con 4 ore e 29 minuti. Per un attimo ho 
creduto che avessero sfornato una campagna dalla durata decente. Un po' ci 
sono rimasto male stasera quando dopo un'altra brevissima ora è finito 
tutto. Col gioco che indica 52% e 5 ore e 29.
 
Ma è finito, cazzo indichi 52%?!? Ah già, i soliti oggetti collezionabili 
sparsi per i livelli, che non si caga mai nessuno.
 
Vabbé, non pensavo, ma a questo giro il SP di CoD mi ha divertito davvero 
parecchio, bravi.
 
PS: ho finito Sonic Generations; signori, il 2011 ha trovato il suo GOTY. 
 

 PS: ho finito Sonic Generations; signori, il 2011 ha trovato il suo GOTY.
 
quello si' che è piuttosto affascinante, e per niente facile.

 mi spingi a provarci. ok. tanto una scorreggia č piu' lunga
 
Minchia se mangi pesante... 
 

 
 
Motivo per cui lo reputo il peggiore della serie. MW1 funzionava perché
ogni missione era memorabile e carismatica, quelle di mw3 sono solo
esplosioni, slowmotion e clichè da filmastri di micheal bay.

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Addio Topolà, è stato bello finché è durato.
 
PLONK
 
-- 
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come 
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.
 
 

 esplosioni, slowmotion e clichè da filmastri di micheal bay.
 
Appunto. Proprio per questo motivo secondo me ha una sua personalita'.
 
La personalita' di un b-movie alla Michael Bay, ma almeno gli permette
di non cadere nell'anonimato.
 
Secondo me l'unico modo per valorizzare una serie come CoD, diventato
ormai parodia involontaria di se' stesso, era proprio quello di
estremizzarlo, di renderlo una parodia VOLUTA di se' stesso. E, sempre
secondo me, ci sono riusciti.
 
Il SP di BF3, decisamente piu' bello graficamente, piu' verosimile
come situazioni e piu' accurato come rappresentazione di armi/mezzi/
uniformi, risulta anche molto piu' banale da giocare, piu' scontato
come missioni.

 come missioni.
 
ma sei caduto dalle scale?

 come missioni.
 
che poi, imho, la strada verso il "realismo", trattandosi comunque di 
GUERRA, non porterà a più divertimento!!
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto
 
 

 ma sei caduto dalle scale?
 
Sentiamo, in cosa dissente il nostro svizzero amico?
 
Cos'ha di strano l'enunciato che ho poc'anzi enunciato?

 ...la campagna SP è una figata pazzesca!
 
Se hai 14/15 anni allora potrei anche essere d'accordo...:D
 
 


a parte il paragone COD / BF3 che secondo me non ci sta perche' BF3 
oltre agli ambienti piu' curati e ovviamente grafica del tutto 
superiore, offre comunque momenti d'azione piuttosto belli...vedi la 
missione dei carri armati nel deserto, la missione sull'aereo, altri 
momenti carini e poi soprattutto hai una narrazione piu' 'narrativa' dei 
soliti COD...
 
quel che ho giocato di questo ultimo MW3, e l'avevo gia' scritto, č un 
tiro al bersaglio che si ripete di stanza in stanza. Inizi il gioco: la 
prima stanza č costituita da una strada, chiusa da barricate o carri 
armati fermi, ovvero č un corridoio piu' che una strada di new york. Ti 
metti alla prima copertura, fai fuori i 10 soldati nemici. Passi al 
secondo blocco di cemento e fai fuori gli altri 15 con ovvio mitragliere 
pesante da smantellare.
 
Prossima stanza: entri nell'edificio, nasconditi dietro bancone, fai 
fuori le prossime 20 talpe per sbloccare la prossima stanza. Identica 
stanza (piano superiore). Cutscene. Entra nel sottomarino, corridoio 
claustrofobico, martella le prossime 8 talpe le cui teste spuntano fuori 
a ritmi regolari. Cutscene, ti ritrovi non so dove sulle montagne, 
assaltano la tua pseudo-base, affacciati alla finestra e spara alle 
nuove talpe che corrono nel cortile. A volte le talpe le fai fuori dal 
satellite, a volte arriva l'elicottero di turno.....e' tutto 
schematizzato come un livello di duck hunt, la cosa si nota troppo 
sembra veramente uno scherzo. BF3 per dire non era cosi'.
 
insomma potra' avere anche belle cutscene etc, ma queste possono valere 
solo se la grafica č bella e ormai la grafica dei COD fa veramente 
ribrezzo, quindi non posso condividere il tuo entusiasmo. Potevo 
condividerlo nel 2007 con MW1 e al massimo 2 anni fa con MW2....
 
 
 

 Se hai 14/15 anni allora potrei anche essere d'accordo...:D
 
Certo, domani la prof mi sgama in mate.

 Certo, domani la prof mi sgama in mate.
 
rotfl
Scommetto che pure la tua bambina lo considera un gioco da 
bimbominkia...:))
 
 

 bimbominkia...:))
 
Lei si e' scimmiata dibbrutto con Sonic!

 condividerlo nel 2007 con MW1 e al massimo 2 anni fa con MW2....
 
La tamaraggine non ha eta'. E, soprattutto, il ritmo e' talmente
frenetico da non lasciarti il tempo di osservare la texture slavata o
l'animazione meno realistica rispetto a BF3 (che poi se guardiamo
quelle di TES di animazioni)...
 
Oh, parliamoci chiaro, e' sempre un CoD, non puoi cavare il sangue
dalle rape. Pero', come insalata di rape, e' ben fatta.

Il 28/11/11, Topolaccio ha detto :

Altrochè MW3 :)
 
 

 dalle rape. Pero', come insalata di rape, e' ben fatta.
 
mah...lo continuero' anche se le fasi d'azione erano proprio una 
rottura, appunto stare li' fermi e sparare alle capocce che spuntano 
dalle coperture non era un prezzo abbastanza basso da pagare per potersi 
'godere' le successive cutscenes.

 faccia.
 
Ecco mi hai spoilerato mw3!

Berto The Third ha spiegato il 28/11/2011 :

A MORTE TOPOLACIO!
 
-- 
La storia di ICGA:
 
Da sei mesi a un giorno prima dell'uscita:
Avete visto gli ultimi video?!?!?! Roba pazzesca, da restare senza 
fiato. Finalmente un motore coi controcazzi, mammamia che roba!!1! E le 
texture? Qua c'è più roba in 1mm quadrato di texture che in tutto 
Crysis! SBAV VOJO!
 
Il giorno dopo l'uscita:
Ma che è stammerda ahò? Cos'è, uno scherzo? Textures prese direttamente 
da Doom2, gli FPS che scendono a 59 e poi cazzo stuttera di brutto. E i 
driver ATI ancora non ci sono. Ma vaffanculo, un altro gioco 
sacrificato sull'altare dei bimbiminkia, CONSOLARI DI MERDA!
- interzoid 18/11/2011
 
Lista giochi GOTY 2011 da completare 
http://goo.gl/XqUfW
 
 
 

 di non cadere nell'anonimato.
 
Ma tu notoriamente hai pessimi gusti in fatto di films, credo
addirittura peggiori di quelli di BS82, pensa un po'...

 addirittura peggiori di quelli di BS82, pensa un po'...
 
Ho invero gusti molto raffinati. Infatti il mio regista preferito e'
Uwe Boll.