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Titolo: Ma che goduria....

metro 2033....non so da quanto era che in un gioco, oltre ad una 
illuminazione fantastica, non vedevo ombre o textures ad alta 
risoluzione...invece dei soliti quadrettoni spalmati sul pavimento.
teribbile !!!
-- 
PSN: rogermorse


Aspč, e la vodka?

 Asp , e la vodka?
ROTFL

 Aspè, e la vodka?
:DD

Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Anzi, se ne beve tanta allora le texture risulteranno ancora migliori, 
dato che ne vedrà il doppio...:)

 ha scritto nel messaggio 
news:63c9c3fd-ef7d-44d7...@j2g2000yqf.googlegroups.com...

LOL
Chissà se Roger si rende conto delle conseguenze delle sue parole, quando 
legge risposte come questa.
:-D
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

adesso finalmente ti gira bene?


ditemi che è un fake vi prego -_-'

metro 2033[]
Io spero che sia un fake.
-- 
“La maggioranza è autosufficiente” ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.) 


si' gira bene...non so se fosse l'ultra high o il dual a segare il 
framerate....ma adesso fa 60 fissi.
-- 
PSN: rogermorse


quella rimane una cosa oribbile.
Anche le espressioni facciali non č che siano il massimo, ma per il 
resto tutto a posto. I mostri sono tra i migliori visti fino adesso.
-- 
PSN: rogermorse

 ditemi che č un fake vi prego -_-'
la cosa č reciproca. soprattutto quando ti allei con brioscia.
-- 
PSN: rogermorse


Secondo me invece sono i drivers ottimizzati per il gioco, faccio min 60 
fissi anch'io col dual @3.5 ghz e 4870, tutto al max, aa4x.


chi?


non so cosa dirti, ho cambiato tre cose (drivers, processore e settaggi) 
dall'ultima volta che mi lamentavo delle prestazioni.
Pero' effettivamente in ultra high hai miglioramenti quasi 
impercettibili (avevo fatto degli screens a suo tempo), e le prestazioni 
calano sensibilmente. Per quello me lo gioco in high (e in dx9). Per il 
vsync uso d3d overrider.
-- 
PSN: rogermorse

 vsync uso d3d overrider.
Ah beh in high e in DX9 quel gioco è una pezzo di pane per qualsiasi
tipo di hw non troppo vetusto.
A mettere in difficoltà il sistema è l'ultra-high, le DX11 e
soprattutto il DOF avanzato.


Non so a quale risoluzione lo stai giocando, ma in 1280 tutto al massimo 
(dettaglio molto alto) e in dx10 e aa4x è quasi sempre fluidissimo, 
qualche volta può esserci un leggero calo ma è assolutamente 
tollerabile, l'importante è giocarlo in dx10 al max, te lo consiglio, ne 
vale la pena dato che è uno spettacolo per gli occhi. I  Catalyst sono i 
10.9.
In 1680 non credo ci possa essere una gran differenza di prestazioni, 
cmq la compensa la cpu e la vga, prova al max, secondo me ci sono 
differenze come alcuni effetti che magari noti meno a schermate fisse.

 soprattutto il DOF avanzato.
non so proprio....
ho appena riprovato con tutto al massimo e dx10, torna il problema che 
mi aveva fatto desistere all'inizio. Deve trattarsi di qualche nebbia o 
fumo volumetrico....quando c'e' quell'elemento nello schermo, sembra di 
giocare con le diapositive. In altri punti fa 60 fissi normalissimi.
Ho calato a high / dx10, e nello stesso punto non scatta...per quanto la 
differenza all'occhio sia minima. Ho lasciato cosi' per adesso.
Ci sono degli screen comparativi, cosi' capisco cos'e' che manda in 
crisi le performance ?
-- 
PSN: rogermorse

 ha scritto nel messaggio 
news:63c9c3fd-ef7d-44d7...@j2g2000yqf.googlegroups.com...

ahah
dai, era un fake