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Titolo: Metodo alternativo

Per il GOTY, intendo. 
Quello che serve è far contare che un gioco prenda più voti di un
 altro, ossia dare un peso al fatto che venga giocato da più
 persone rispetto ad un altro. 
Allora, partendo dalla media che già abbiamo, basterebbe dividere
 il numero di voti presi da quel gioco per il numero totale dei
 voti espressi, e moltiplicare quel valore con il voto medio in
 nostro possesso (la classifica definitiva). 
 
Esempio: 2 giochi. 
 
Uno ha preso 7 voti con una media di 8.75 e un altro ha preso 20
 voti con una media di 7.35.
Totale voti: 27
 
Peso primo gioco: 7/27=0.259
Peso secondo gioco: 20/27=0.741
 
Voto finale primo gioco: 8.75x0.259=2.27
 
Voto finale secondo gioco: 7.35x0.741=5.44
 
Il vincitore è il secondo gioco anche se aveva la media più bassa.
 
Funziona? Sì? No? Perché? Era già stato proposto? 
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg


Si può provare solo che poi il GOTY avrebbe un voto di 5-6! Il GOTY di ICGA è The Witcher 3 voto 6!!! Suona male ma potrebbe funzionare.


non lo so, mi puzza, anche perche' non per forza delle 20 persone che 
hanno votato gioco B, 7 persone hanno ANCHE votato il gioco A. 
Potrebbero benissimo essere 7 delle venti persone, cosi' come 7 persone 
diverse. Non che per forza debba influire per carita', e' giusto 
un'osservazione. Cmq:
 
1 - soma - 9 - 7
2 - W3 - 8.97 - 19
3 - GTA - 8.70 - 22
 
totale voti: 48
 
1 - SOMA: 7/48 = 0.145
2 - W3 - 19/48 = 0.395
3 - GTA -  22/48 = 0.458
 
 
SOMA = 0.145*9 = 1.305
W3 = 0.395*8.97 = 3.543
*GTA = 0.458*8.70 = 3.984*
 
 
Ah e' vero funziona, ha vinto il vero GOTY di ICGA :D
 
Non lo so, questo sistema sicuramente favorisce il rapporto media voto / 
quantita' di voti. In teoria se GTA e W3 avessero avuto la media uguale 
esatta e lo stesso numero di giocatori ma ci fosse stato un topolaccio 
qualunque all'ultimo secondo che vota uno o l'altro gioco, 
automaticamente vince questo (e in teoria anche giustamente....). 
Possiamo tenere in mente questo sistema per la prossima volta forse? 
Ognuno si tenga il suo sistema, e poi facciamo tipo 3 o 4 votazioni 
diverse. Connor con il solito sistema, tu con il tuo (magari da 
elaborare un po' di piu'), Franz con il suo etc


 
quello non e' il voto finale....la media voti rimane uguale, il sistema 
di michelangelo e' solo per confrontare le medie voti vs numero di voti 
e usarlo come parametro per scegliere il goty. E' ovvio che la media 
voti di W3 rimarrebbe 8.97.


penso sia la soluzione migliore
visto che se un gioco ha avuto più successo
di un altro ha anche più diritto ad essere GOTY
 
un gioco bellissimo giocato da pochi non può essere
GOTY solo perché in media chi lo ha giocato gli ha dato
voti altissimi
 
 
-- 
mac
 

 Funziona? Sì? No? Perché? Era già stato proposto? 
 
Cosi' su due piedi ho l'impressione che tenda a privilegiare semplicemente
il gioco con piu' giocatori, anche se questo non e' il gioco col voto piu'
alto.
 
Per farti un esempio:
 
- abbiamo 20 giocanti;
 
- abbiamo due giochi, X e Y;
 
- il gioco X e' stato giocato da 15 persone;
 
- il gioco Y e' stato giocato da tutte e 20 le persone;
 
- quindi tutte le 20 persone che hanno giocato al gioco Y hanno giocato
anche al gioco X;
 
- di queste 20 persone, tutte le 15 che hanno giocato anche al gioco X lo
preferiscono, ma comunque danno un ottimo voto anche al gioco Y;
 
- le rimanenti 5 persone preferiscono il gioco Y e non hanno giocato al gioco X.
 
Col metodo di Franz, cioe' votazione diretta, il gioco X riceve 15 voti,
mentre il gioco Y riceve 5 voti. Il gioco X vince.
 
Col tuo metodo, invece, se le 15 persone che hanno votato il gioco X come
GOTY danno comunque un voto alto al gioco Y, questo vince.
 
Quindi, quale sarebbe lo scenario piu' corretto? Che vinca il gioco X,
perche' in sostanza rappresenta il GOTY per 15 persone su 20? O che vinca
il gioco Y, che in realta' rappresenta il GOTY solo per 5 persone su 20?

 di un altro ha anche più diritto ad essere GOTY
 
Non ne sono sicuro, perche' anche in questo caso potrebbe vincere un
gioco che NON e' GOTY per la maggioranza delle persone, ma che semplicemente
e' bello per la maggioranza delle persone.
 
E dire che un gioco e' bello per la maggioranza delle persone non significa
dire che quel gioco e' il GOTY per la maggioranza delle persone.
 
Significa solo che ha avuto maggior gradimento medio. Non che e' stato IL
PREFERITO (cioe' il GOTY) dalla maggioranza delle persone.
 
Forse il metodo migliore rimane quello di Franz, ovvero votazione secca.
 
E' quello meno equivocabile: si conta per quante persone quel gioco e'
IL MIGLIORE, ovvero il GOTY. Senza rischiare che il gioco che per tutti
e' arrivato secondo diventi GOTY al posto suo.

 e' arrivato secondo diventi GOTY al posto suo.
 
se il gioco che è piaciuto a tutti arriva secondo
e il primo è piaciuto a meno della metà
di quelli che hanno votato e giocato il secondo
c'è qualcosa che non va nella assegnazione
 
e torniamo a l discorso di prima
il GOTY non può prescindere da suo successo
se gioco bellerrimo è stato giocato da meno gente
non può diventare GOTY
 
può vincere altro premio che non sia GOTY
ma che ne so best game that doesn't sell much
 
 
 
 
-- 
mac
 

 ma che ne so best game that doesn't sell much
 
Il Goty basato sul successo premia roba generica, tipo "il meno merdoso tra
gli aaa".
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 alto.
 
Il sistema rischia comunque di penalizzare anche i giochi più
 "famosi", e di porre in atto strategie un po' bieche. Io e te per
 esempio avremmo potuto non votare GTA nonostante lo avessimo
 giocato, col rischio che non entrasse nemmeno in classifica.
 
E secondo me il numero di giocatori che sceglie un titolo dovrebbe
 rientrare tra i criteri di giudizio. È comunque un indice
 importante, e col mio metodo non viene escluso. 
E comunque il "peso" si può anche adattare in qualche modo.
 Chessò, inserendo un "premio di maggioranza". 
A seconda del valore dell'indice dato da voti presi/voti totali si
 può attribuire un aumento nella media, o trovare un altro metodo
 più consono. 
L'importante è che la media resti e che venga introdotto il peso
 in base al numero di voti espressi. 
Secondo me è il metodo matematicamente più corretto tra quelli
 proposti. 
Tenemocelo a mente.
Anzi, avevo proposto una votazione per il miglior video di
 presentazione, si potrebbe testare con quello, se mi gira lo
 metto in piedi.


 gli aaa".
 
Ecco, e' precisamente quello che vorrei evitare.
 
Col metodo di Michelaccio viene premiato il meno peggio, ovvero quello che
dalla maggioranza delle persone e' stato votato bene, anche se NON e' il
migliore.

  metto in piedi.
 
Si' infatti, probabilmente dovremmo testare due tre metodi differenti per
capire cosa ne esce fuori.

 GOTY. Vince il gioco che ha ricevuto piu' voti.
 
Quoto, alla fine si vota per il goty, e il goty puó essere uno solo.
Si potrebbe tenere ancora il sistema dei voti "tanto per statistica", in 
una classifica separata, ma l'indicazione per il goty potrebbe essere a 
parte (un punto secco, tra quei 5-10 giochi che hanno ricevuto piú 
"nomination").


 "nomination").
 
Esattamente.

 Quoto, alla fine si vota per il goty, e il goty puó essere uno solo.
 
Se ogni anno escono una decina di giochi diversi chiamati "GOTY EDITION" 
non vedo perché noi non possiamo eleggere 3/4 goty all'anno.

 gli aaa".
 
quoto que

 GOTY. Vince il gioco che ha ricevuto piu' voti.
 
No, non è vero, e lo sai anche te.
Dai, non stiliamo sondaggi per l'ANSA.
Ci vogliamo anche ridere un po' su, magari leggendo i premi puzza sotto 
il naso e bocca buona, vedere chi ha dato quale voto, per poi percularlo 
o sostenerlo perché la pensiamo allo stesso modo.
Con un solo voto mancherebbe tutto quel "colore" che rende interessante 
il GOTY di ICGA.
IMHO
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi 
obiettivi: fottere gli altri>>.
 
Geralt di Rivia

 IMHO
 
No ma infatti rimane FONDAMENTALE la votazia in due fasi: nella prima
si sceglie la propria cinquina votando tutti i giochi fatti, con relativo
cinema.
 
Nella seconda fase si elegge il GOTY con singola preferenza.

> No, non č vero, e lo sai anche te.

Ah doppio turno. 
Non risulterebbe superfluo piazzare il voto vicino al GOTY visto
 che non esisterebbe una classifica ma solo un vincitore che ha
 preso piů preferenze? 
E se poi c'č un pari merito? 


 E se poi c'è un pari merito?
 
No, pensavo a un primo turno uguale all'attuale votazione, dove ognuno vota 
i propri giochi, col solito mini-commento, e alla fine da questi voti 
estrapola le sue cinque candidature.
 
Poi i giochi che hanno ottenuto più candidature andranno a formare una lista 
di (tre? di cinque?) titoli dai quali ognuno deve votare il proprio GOTY.
 
Così abbiamo sia il cinema dell'attuale sistema, sia una votazione secca, 
che evita sabotaggi e trollate.