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Titolo: ????qualcuno ha la ge force annihilator pro?????

e ha problemi con Unreal Tournament con i nuovi detonator?
facciamoci sentire per favore in questo messaggio, avrei da sottoporre
alcuni problemini
grazie e ciao

 ha scritto nel messaggio
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 ha scritto nel messaggio
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 grazie e ciao
Premetto che io ho il windowsME con le directX 7.1 (prova a vedere se riesci
a scaricarle da qualche parte, immagino che tu abbia win98), quindi UT va
molto bene con le D3D. Oltre a questa considerazione ho visto (e letto nei
NG) che le openGL di UT sono ancora in fase beta, vengono supportate solo le
D3D dal gioco, quindi il massimo per ora le danno le DirectX. L'unica cosa
che mi viene da pensare è di installare i drivers di Nvidia (gli ultimi non
beta, cercali su 
www.nvitalia.com
 nella sezione drivers) e provare a settare
i parametri dal pannello delle proprietà dello schermo nella scheda di
Nvidia (impostazioni avanzate); qui trovi da cambiare un sacco di funzioni
(tweak), prova a disabilitare qualcosa (o ad abilitare...) finchè non trovi
la giusta configurazione. Mi è successo con un altro gioco (Vampire che con
il geforce mi ha dato problemi) che per farlo funzionare bene ho
disabilitato lo AGP dal pannello delle directX, senza perdere in qualità e
fluidità nel gioco; eventualmente prova anche questa cosa. Altra cosa carina
che potresti fare è quella di scaricarti da 
www.unrealitalia.com
 un
programma (UTTweak3DSetup) che ti ottimizza al massimo UT con le API che
vuoi tu (glide, D3D, openGL): in pratica gli dici che processore hai, quanta
RAM hai installato, la risoluzione con cui vuoi giocare e il tipo di API che
vuoi utilizzare. Per ora non mi viene in mente nulla, fammi sapere se
risolvi...
Sauron

 Grazie a chiunque mi risponderà.
Ti converrebbe aggiornare i drivers con quelli di Nvidia, perchè Creative si
è fermata ai 5.30 (credo...), mentre Nvidia ha già rilasciato da poco i 6.35
(per ora beta, ma io li ho già installati e vanno benissimo). Consiglio: vai
su 
www.nvitalia.com
, cerca la sezione drivers e scaricati l'ultima versione
(se non te la senti di provare i 6.35 beta scarica gli ultimi ufficiali, non
ricordo se sono i 6.33). Per il discorso della risoluzione credo proprio che
sia il monitor, considerato che si gioca a quake a 1280x1024 senza il minimo
scatto (è un peccato avere una gran scheda come il geforce e non poterla
sfruttare fino in fondo. Non riesci a cambiare il monitor? Ti consiglio un
LG 17" flatron schermo piatto, che non dovrebbe costare più di 500 sacchi)
Sauron

 LG 17" flatron schermo piatto, che non dovrebbe costare più di 500 sacchi)
Spero proprio che non sia come dici tu perchè il mio monitor è nuovissimo, è
un Daewoo 17 pollici, l'ho scelto tra tante marche e modelli e pagato anche
di più (600000) proprio perchè, almeno sulla carta, supportava una
risoluzione maggiore. Proverò a cambiare i drivers, vedremo....
Ti ringrazio, ciao.

 Ti ringrazio, ciao.
Bhè, se il monitor è nuovo allora puoi dar su con la risoluzione (almeno a
1024x768 dovresti arrivarci tranquillamente). Se hai dei driver del monitor
prova ad installarli (se non lo hai già fatto....)
Ciao
Sauron

 wrote in message
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