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Titolo: Arkham Shitty - ecco le feature PC

Come dicevo: PiscioX e DX11, FTW.
 
Leggete quà:
PCGH: Will the PC version of Batman: Arkham City like Batman: Arkham 
Asylum utilize Nvidia's PhysX API including support for Physics 
calculated on the GPU?
Ben Wyatt: Yes. Like Batman: Arkham Asylum, the PC version of Batman: 
Arkham City will feature realistic smoke, debris, leaves, and paper 
using GPU PhysX. There will also be features not seen in Batman: Arkham 
Asylum including clothing on characters.
 
 PCGH: Which of the different APEX modules do you use (Apex 
Clothing/Particles (Destruction/Turbulence for fluids)? Can you give a 
short description where in the game APEX will be applied?
Ben Wyatt: APEX destructibles are used in the PC version for breakable 
elements in the game including breakable walls and objects that get 
thrown during fights. APEX clothing is used in the PC version for 
several of the characters you'll encounter in the game and for 
simulating effects like paper and leaves. APEX clothing was also used 
for many of the cutscenes which can be seen on all platforms.
 
 PCGH: What are the visual differences between physics calculated by 
CPU and GPU (via PhysX/APEX)?
Ben Wyatt: The extra PhysX effects in the PC version of the game add 
another dimension of realism to the game. When fighting as Batman or 
Catwoman, you will see walls break into splinters, paper and debris get 
kicked up, smoke respond realistically, and clothes on the thugs you 
fight.
 
 PCGH: Are there any features that players without an Nvidia card will 
miss? What technical features cannot be realized with the CPU as 
"physics calculator"?
Ben Wyatt: All PhysX and APEX features can be run on the CPU or an 
NVIDIA GPU, but you can expect the game to run much slower without 
NVIDIA GPU acceleration when the additional PhysX effects are enabled. 
An NVIDIA GPU is recommended for all the additional PhysX features.
 
 PCGH: Do you plan to use the latest PhysX SDK 3? Which advantages do 
you see compared to previous versions?
Ben Wyatt: Batman: Arkham City uses PhysX 2.8.4.
 
 PCGH: Will the PC version of Batman Arkham City be shipped with 
support for DX11?
Ben Wyatt: Yes. It will also be shipped with support for NVIDIA 3D 
Vision, including full-HD 3D Vision cut-scenes on both DX9 and DX11.
 
 PCGH: What do you think are the deciding advantages of DX11/Shader 
Model 5?
 Ben Wyatt: DX11 brings quite significant improvements to the game 
visuals and performance:
 1. DX11 tessellation. Smoothing and/or displacement mapping have been 
manually added by artists to a number of game assets throughout the 
game. This provides higher visual quality and richer environments to 
the game.
 2. Texture arrays (available since DX10) are used to simplify and 
accelerate the rendering of the Multi-View Soft Shadows cast by the 
player-controlled character (Batman or Catwoman). This algorithm could 
have been implemented using DX9 with a texture atlas, but that would 
have been complicated and slower.
 3. DX11 Compute shaders. The original built-in SSAO algorithm has been 
enhanced in DX11 by performing some additional rendering work. DX11 
compute shaders are used to accelerate the AO-generation and blur 
passes by caching the samples in group-shared memory to reduce the 
number of texture fetches, significantly improving the speed and final 
quality.
 
-- 
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato 
della Lega al governo.
 
 

 Asylum including clothing on characters.
 
mmmmm. Avevo già deciso di farmi la 6950 a novembre.
Ma sti rottinculo maledetti mi fanno venir voglia di passare a nVidia.
Però al massimo potrei permettermi una GTX 560 Ti.
Secondo voi ne vale il pene?

interzoid ha spiegato il 27/09/11 :

Per vedere qualche vestito "svolazzante" e qualche giornale in più
 che vola per aria? Direi di no...
 
 


Beh, dato che hanno spinto in là l'uscita tanto vale giocarlo al massimo.
Altrimenti tanto valeva prendere la versione console :P


amd seria più schedina merda nvidia per effettini inutili?

 Altrimenti tanto valeva prendere la versione console :P
 
Cosa che ovviamente farò.
 
 

Nel suo scritto precedente, BS82 ha sostenuto :

Bella questa degli effettini inutili...:D
 
 

Sembra che Lorenz abbia detto :

Senza contare che se sarà come con MafiaII se attivi pure Apex il frame 
rate calerà a picco...
 
 

 Cosa che ovviamente farò.
 
Degustibus...


Troppa fatica :-)

 Degustibus...
 
Infatti.
 
 

Scriveva interzoid martedì, 27/09/2011:

sinceramente non vedo motivi per comprare atimerda, a parte la 
pezzenza.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.
 
 

Lord Alucard ci ha detto :

Tu per curiosità che Nvidia usi? Un paio di GTX590 in SLI?
 
 

 pezzenza.
 
Ah, quanto mi mancate!

Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

il dual gpu non vale un cazzo. Una 580, che dovrebbe arrivarmi a 
giorni.
 
-- 
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici 
di pace.
 
 

 Una 580, che dovrebbe arrivarmi a giorni.
 
E fino ad ora con cosa hai giocato?
 
 

 E fino ad ora con cosa hai giocato?
 
Con una 470
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.
 
 


la pezzenza è forte in me
 

 Con una 470
 
Era ora che la cambiassi...
 
 

 Come dicevo: PiscioX e DX11, FTW.
 
Toh, le riporto in italiano come citate da Tom's, che ha anche messo giù il 
tutto in modo piuttosto flammoso:
 
http://www.tomshw.it/cont/news/batman-arkham-city-una-bomba-con-directx-11/33686/1.html
 
 
"Batman Arkham City arriverà su PC a novembre e non il 21 ottobre come la 
versione console. Un ritardo che ha fatto arrabbiare i giocatori, ma 
l'attesa dovrebbe essere ben ricompensata: il gioco di Rocksteady Studios su 
PC sarà più bello. Lo studio di sviluppo sta infatti lavorando a stretto 
contatto con Nvidia per rendere l'edizione PC superiore."
 
"Arkham City avrà quindi il supporto PhysX, quello DirectX 11 e Shader Model 
5 (con tessellation, HDAO, soft shadow), texture ad alta risoluzione, 
modelli più dettagliati e potrà sfruttare l'anti-aliasing CSAA (Coverage 
Sampling Antialiasing, qui trovate una spiegazione dettagliata). Insomma, le 
schede video dovrebbero essere sfruttate appieno." 
 

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

E' lo stesso trattamento riceuto con Asylum. Non capisco lo stupore 
generale. Anzi, in più ci sono le migliorie grafiche. Meglio di così?
 
-- 
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite. 
Era solo la versione per l’assicurazione.
 
 

 generale. Anzi, in più ci sono le migliorie grafiche. Meglio di così?
 
Ma infatti. E in più c'è più tempo per finire Deus Ex, Rage e tutto il 
bendiddio che sta uscendo.... 
 

Topolaccio ha detto questo giovedì :

se esce vicino skyrim tocca fa abbotte.
 
-- 
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una 
scheda.