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Titolo: Evoluzione numero visori connessi a Steam mensilmente dal 2016

https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2019/01/Monthly-Connected-Headsets-on-Steam-projection-1-1.png
 

 
 
 
quella contiene anche la proiezione, i dati reali sono fino a novembre 2018:
https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2019/01/Monthly-Connected-Headsets-on-Steam-by-number-of-headsets-hq-1.png
 

trend in leggero aumento ma davvero pochissima roba.
 
io ce l ho ma lo uso quasi zero. forse 1-2 volte l'anno al massimo.
 
se esce questa NEO versione di robo recall lo rispolvero se no può 
rimanere dov'è!

 rimanere dov'è!
 
Ma c'è una marea di roba di livello, oltre a Robo Recall.

 starcene abbastanza.
 
mah come esperienza è davvero TOTALIZZANTE nella sua immersività.
Non sempre ho voglia (anzi quasi mai) in sala computer di spararmi il 
viaggio VR e uscire.
mi è più comodo usare classico pad e via un oretta di gaming.
 
oltra al fatto che non è comodissimo cavi cavettini, seduto, in piedi, 
spazio di manovra.
 
le cose più interessanti le ho provate da lone echo a robo recall, 
l'esperienza è molto appagante e gratificante ma non fa per me.

 l'esperienza è molto appagante e gratificante ma non fa per me.
 
Io ormai mi sono organizzato come si deve con il Rift riguardo a 
sensori(a muro) e cavi in modo che usarlo è abbastanza semplice: prendo 
il visore e i controller dalla mensola e via, non devo toccare 
null'altro, non devo neanche accendere il monitor.
 
Il cavo è come se non ci fosse( ho un sistema di ganci retrattili sul 
soffitto) ma è chiaro che bisogna avere una stanza ad hoc e la voglia di 
smanettare. Se ogni volta devi spostare cose in giro è chiaro che ti 
passa la voglia.
Considera il Quest, lo puoi usare dove vuoi, pure sul letto o sul 
divano, senza nessun casino di fili,  con la possibilità di vedere il 
mondo reale senza toglierti il visore e con l'audio meno isolato dai 
suoni esterni.
Per me il Quest venderà più di tutti gli altri visori messi insieme 
usciti fino ad adesso, quindi anche come giochi la quantità( e si spera 
anche la qualità) non dovrebbe mancare....

 anche la qualità) non dovrebbe mancare....
 
 
ma è una roba a parte con libreria interna?
 

 ma è una roba a parte con libreria interna?
 
 
E' come una vera è propria console fatta solo dal visore però, i giochi 
dovranno essere scritti apposta.
 
https://www.youtube.com/watch?v=28rLHAneP3s&t=445s
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=28rLHAneP3s&t=445s
 
 
interessante ma per me il VR è associato solo ed esclusivamente a forza 
bruta.... quindi una super mega GPU per un super mega titolo con i 
contrococks..... non ci sono vie di mezzo... i cardboard non mi interessano

 sei fanatico 
 
+1
 
:D

 contrococks..... non ci sono vie di mezzo... i cardboard non mi interessano
 
Ma questo non è un semplice cardboard, è molto di più! E' un' esperienza 
vr  completa a tutti gli effetti.  Ha tutti i gradi di libertà del Rift, 
i touch come il rift, area di gioco enormemente superiore al Rift 
(volendo potresti sfruttare un campo di calcio). Semplicemente ha meno 
poligoni e effetti nei giochi, ma anche sde minore, lenti migliori e 
risoluzione più alta, che non è male.


Meglio esserlo sul futuro che sul passato...

Nel suo scritto precedente, Max ha sostenuto :

Si sempre che sia questo il futuro...

 risoluzione più alta, che non è male.
 
sappiamo entrambi che la risoluzione più alta è una puttanata.... forse 
a candy crush ma se non hai scheda video dedicata non puoi fare girare 
niente di pesante a risoluzione più alta!

 di pesante a risoluzione più alta!
 
Dai c'e' sempre il wireframe al limite...

 niente di pesante a risoluzione più alta!
 
Fermo restando che finché non lo si prova non possiamo avere un' idea, 
ha il fixed fovetead rendering e dovrebbe avere un sde molto minore 
rispetto al Rift. Quindi nonostante la cpu limitata "dovrebbe" avere una 
definizione nettamente superiore e quindi un sde nettamente minore. Che 
poi qualità textures, poligoni, ombre e effetti vari siano ovviamente 
ridotti al minimo e neanche lontanamente paragonabili hai visori 
tethered è un altro discorso.
 
Cmq qui è tutto sulla carta, bisognerà provarlo quando esce e vedere. 
Per me venderà tantissimo sto visore...

 tethered è un altro discorso.
 
 
Argh, Crusca perdonami!!!