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Titolo: La top100 di EDGE...

Secondo loro il miglior gioco di sempre e' l'ultimo Zelda...
 
http://tinyurl.com/yc2usg4j
 


http://tinyurl.com/yc2usg4j
 
 
Quando si dice culo.
Nel 2017 quale sarà il gioco più bello di sempre ?
Tò... un gioco del 2017.
 
Ricordiamo che EDGE sono quelli che hanno stroncato The Witcher e dato
una sufficienza striminzita a The Witcher 2.
Così, tanto per ricordare :-)

AmigOS ha spiegato il 30/08/2017 :
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Difatti non hanno messo un Uiccio manco alla centesima posizione...
Poi mancano all'appello "giochetti" tipo System Shock, ma in
compenso ci sta Bioshock :D

 
http://tinyurl.com/yc2usg4j
 
 
C'avranno la redazione piena di nuove leve che ha giocato roba degli ultimi
10 anni e il resto visto qualche video sul tubo/sentito vagamente parlare.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 compenso ci sta Bioshock :D
 
Ma pure i ff, ne hano messo uno, il 12 rotfl
Mi pare una classifica molto "moderna" basata solo sul valore attuale di un
capitolo/saga sul mercato, che non sul valore dei vari giochi all'uscita.


10 anni e il resto visto qualche video sul tubo/sentito vagamente parlare.
 
... e uno di loro č impazzito con Tetris sul game boy :-)

 Difatti non hanno messo un Uiccio manco alla centesima posizione...
 
guarda mejo...
c'e' w3 alla 56

 ... e uno di loro č impazzito con Tetris sul game boy :-)
 
Chi non conosce tetris, é roba giocata da centinaia di milioni di persone,
é uscito 30 anni fa e continua su ogni sistema
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Barone Cicala ha pensato forte :

Allora best chart evah!

 Ma pure i ff, ne hano messo uno, il 12 rotfl
 
E non c'e' manco un Deus Ex!

 
http://tinyurl.com/yc2usg4j
 
 
edge me lo puo puppare con il fiocco
 
-- 
  Tra il rosso ed il nero,
   vince sempre lo zero.


allora non c'è manco undying e anachronox e black and white
e vampire the masquerade redemption.
e baldur's gate 2
e gothic
e morrowind.
 

Fotter ha spiegato il 30/08/2017 :
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DE e' DE...

 
http://tinyurl.com/yc2usg4j
 
 
Di sempre e' qualcosa difficile da stabilire, troppo suscettibile allo sirito 
dei tempi, ma degli ultimi dieci anni e' molto probabile lo sia. Globalmente 
per gameplay, storia, stile, realizzazione tecnica, musiche, longevità, 
fisica, trovate ed innovazione non c'e' nulla che mi viene in mente che gli 
si avvicini, e' un gioco incredibile e sara' tostissima anche per un seguito 
tentare di ripetere lo stesso exploit.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 tentare di ripetere lo stesso exploit.
 
Cosi' diventerebbe il miglior gioco dell'universo se faranno
 meglio... :D

 meglio... :D
 
Sono sempre classifiche che lasciano il tempo che trovano

  meglio... :D
 
Rimane un'impresa al limite dell'impossibile, e' un po' quello che 
successe con half life2, quando alzi cosi' tanto l'asticella poi e' 
difficile per gli stessi autori ripetere tale evento, migliorare quello 
che gia' e' stato e si ha giocato non e' piu' sufficiente, e una cosa che 
ci si aspetta sempre. Valve stessa capi' di non riuscirvi e saggiamente 
decise di rilasciare il proseguo in forma episodica.


 decise di rilasciare il proseguo in forma episodica.
 
Hanno impiegato 20 anni, da ocarina :)


 Non toccare horizon al lorenz ahahah
 
lol...e tu non toccare Zelda a Briareos.

 che son usciti nello stesso periodo, 
 
Certo certo...

 Sono sempre classifiche che lasciano il tempo che trovano
 
Gia'...

 Hanno impiegato 20 anni, da ocarina :)
 
E in mezzo a questi capisaldi tanti zelda poco degni di passare alla storia, 
anche questo e' significativo di quanto sia importante l'ultimo uscito.


 anche questo e' significativo di quanto sia importante l'ultimo uscito.
 
Ci sta con saghe cosí lunghe che alcuni capitoli non siano all'altezza,
soprattutto se tra questi ci sono giochi "storici" come ocarina.
Gli altri zelda spaziavano dal molto buono/ottimo al buono/carino e niente
piú.
Non si puó nemmeno settare un nuovo standard o rivoluzionarlo ogni 2-3
anni, anche con i mario va cosí


 Certo certo...
 
Eh ma guarda che un titolo come zelda puo' solo far bene all'industria, il 
prossimo gioco guerilla non potrà fare a meno di considerare il gioco 
nintendo e inevitabilmente sara' un gioco molto migliore di quanto avrebbero 
potuto concepire. Il livello di sfida si e' alzato. Se non lo considereranno 
allora falliranno agli occhi della platea tutta perche' il successo di zelda 
e' pressocche' unanime (e se ha convinto persone come me che consideravano 
nintendo oramai ecchia e fuorigara...). Ora gli elementi come il fuoco, il 
vento, la gravità, la fisicità dell'ambiente ovvero l'ingombro delle piante, 
le reazioni dei materiali, il comportamento dei liquidi non possono piu' 
esser abbozzati e tralasciati, e' una lezione dura e potente per tutti, una 
lezione che comunque in parte nintendo deve a minecraft, alla fine la 
contaminazione fra i giochi e' inevitabile ed e' di stimolo all'innovazione.


 anni, anche con i mario va cosí
 
Vero, penso che valga per tutti i generi, ogni tot anni arriva il titolo che 
ridefinisce lo standard. Non e' solo una questione di abilità di chi realizza 
questi titoli e' anche una questione di fortuna e di tempistica azzeccata se 
le idee che hai non sono venute in mente ad altri prima o in corso d'opera, 
son pur sempre giochi messi in cantiere per parecchi anni.


 contaminazione fra i giochi e' inevitabile ed e' di stimolo all'innovazione.
 
Cacchio se quelli lavorassero su pc saremmo gia' arrivati
al fotorealismo!

 al fotorealismo!
 
Parlando di prodotti di fantasia il fotorealismo e' un falso obiettivo.


 obiettivo.
 
Sarebbe un passo avanti pure li!

 son pur sempre giochi messi in cantiere per parecchi anni.
 
A volte le idee giuste vengono ad altri, solo che non sono implementate
correttamente o il resto é talmente di basso/mediocre livello che ti basta
mischiare il tutto correttamente e ne esce un capolavoro, anche se di
innovativo c'é poco o niente.


 Sarebbe un passo avanti pure li!
 
Io credo che sia oramai un aspetto secondario, era un obiettivo primario 
quando i mezzi tecnici eran molto poveri ora i mezzi per rendere 
verosimigliante qualcosa li abbiamo e conta di piu' lo stile con cui un gioco 
viene realizzato: puoi avere i modelli piu' avanzati e il raytracing in tempo 
reale per una resa della luce realistica ma poi se i modelli fanno schifo e 
hanno dei visi alla mass effect andromeda ti cadono le palle lo stesso. Per 
me viviamo in un epoca in cui le grosse produzioni sono quasi sempre belle da 
vedere e quindi non c'e' un grosso limite tecnologico a quello che si puo' 
mostrare, se queste realizzazioni soddisfano il palato allora non c'e' un 
urgente bisogno di qualcosa che lo sostituisca, basta solo la sua naturale 
evoluzione.


 di innovativo c'é poco o niente.
 
Nessuno inventa mai realmente qualcosa, tutti sono debitori di idee altrui.


 evoluzione.
 
Ma loro potrebbero rivoluzionare anche l'aspetto tecnico
se sviluppassero su pc e non su quella sorta di smartphone
che e' Switch... l-)

 
 
Beh mettiamola cosi', i loro giochi non mostrano i limiti hardware che 
diventano palesi quando sono altri a programmare, non c'e' quindi molto 
bisogno di vederli all'opera con hw diversi dai loro.


 decise di rilasciare il proseguo in forma episodica.
 
e poi saggiamente hanno deciso di non rilasciare più un cazzo, né 
episodio 3 né il terzo Half Life
 
^^;

 wrote in news:59ad5678$0$33981$b1db1813$3b7a99c4
@
news.astraweb.com
:

Piuttosto che uscirsene con una roba alla duke4ever meglio cosi'... Pero' ste 
carogne di Valve potevano rendere episode 2 autoconclusivo invece di lasciare 
il cliffhanger finale.


 il cliffhanger finale.
 
si, Episodio 3 avrebbero potuto cagarlo. Su questo gli si può fare una 
colpa, in fondo era una espansione con le modifiche del Source 
all'ultimo grido (come lo sono stati Episode 1 e 2), e francamente non 
so spiegarmi il motivo visto che per un altro po' hanno continuato a 
fare giochi (Portal 2, DOTA, la collaborazione coi Turtle Rock per i due 
L4D)
 
dopo vabbé, festa finita: la piattaforma Steam (e i successivi progetti) 
ha preso il sopravvento su tutto nel loro business

 ha preso il sopravvento su tutto nel loro business
 
A che punto erano con ep3?
Penso l'avessero iniziato almeno, rendere autoconclusivo ep2 sarebbe stato
difficile a quel punto


 classe che horizon non ha. 
 
 
 
E' un discorso stupido e figlio dei video click-bait che mostrano il 
meglio di Zelda e il peggio di Horizon. Confronto da bacheca di 
Facebook, ad essere generosi. I Guerilla hanno fatto un lavoro 
meraviglioso con l'hardware a disposizione e se non è proprio corretto 
parlare di miracolo poco ci manca. Questo senza nulla togliere a Zelda, 
al quale non si può che applaudire. Ovvio che nessuno si sia sognato di 
fare un video a parti inverse, dove Zelda viene preso a schiaffi da 
Horizon e questo mi riconcilia con l'umanità tutta. Evidentemente alla 
stupidità c'è un limite.
 
 
 
 
Liutbald

 difficile a quel punto
 
Non saprei, e il ciccione non ha mai fornito spiegazioni plausibili, che 
io sappia.
 

 stupidità c'è un limite.
 
Ad horizon ho giocato un paio d'orette ad una partita già avanzata, ma a me 
ha dato la sensazione di gioco vecchio col vestito nuovo e partendo dal 
presupposto che io avevo ben piu' grosse aspettative per il titolo guerilla 
rispetto a quello pensavo di trovare in zelda. Sara' stato errore mio 
giocarlo dopo zelda ma allora significa ribadirne la sostanziale debolezza. 
Zelda eleva il genere, non si limita al compitino, eccelle in tutto, ha i 
suoi bei difetti ci mancherebbe, ma ha una quantità di dettagli curati con 
gusto ed intelligenza che ogni altro titolo occidentale semplicemente si 
sogna. Horizon punta su altri aspetti ma sul micro dettaglio perde: ma 
veramente possiam credere che i guerilla si potranno concedere il lusso di 
ignorare la lezione di zelda? Non credi che qualsiasi gioco free roaming non 
potra' fare altro che prenderlo come paragone per non sfigurare in maniera 
indegna? Mah, per me manco il prossimo elders scrolls potra' farne a meno, il 
mondo dei vg con questo zelda e' cambiato per sempre, c'e' poco da fare, e' 
dificile accettarlo per chi magari non ne ama lo stile o come son proposti i 
contenuti ma per gli altri sviluppatori tocca apprendere la lezione e 
progredire.


Liutbald ha spiegato il 05/09/2017 :

Diciamo che ognuno dei due giochi ha sfruttato l'hardware a
disposizione a suo modo...Zelda ha puntato tutto o quasi sulla
fisica e al "microdettaglio" come ha detto Brio', tralasciando anche 
causa limitazioni della piattaforma l'aspetto grafico, mentre Horizon 
ha voluto
stupire (riuscendoci in pieno) soprattutto su quest'ultima 
caratteristica.
 
Ognuno avra' le sue preferenze...personalmente anche
se non posso abbattere un albero oppure l'erba non reagisce
al mio passaggio non ne faccio una tragedia. Preferisco
un aspetto estetico al top, qual'e' appunto Horizon.
Poi per carita', se con un ipotetico horizon 2 si avranno
entrambe le cose mica ci sputero' sopra :-)

 progredire.
 
 
La lista dei micro dettagli di Horizon farebbe impallidire chiunque.
Si sta magnificando un derivato degli open world, genere sul quale i 
giapponesi hanno fatto finalmente un all-in con uno dei loro cavalli 
migliori. Non vedo rivoluzione di sorta, solo il tipico piglio nipponico 
e la cura maniacale per dettagli che noi occidentali giudichiamo spesso 
di poco conto. E' la stessa differenza che passa tra un Everybody's Golf 
e uno sportivo occidentale. E' un modo di lavorare diverso e stai pur 
sereno che il mondo resterà lo stesso brutto posto di prima, nonostante 
Zelda. Semmai puoi aspettarti che il mercato giapponese cominci a 
produrre in serie un genere, quello degli open world, che ha sempre 
snobbato salvo qualche illustre eccezione. La lezione di Zelda. Signore 
pietà.
 
 
 
 
Liutbald
 
 

> Il 05/09/2017 22:12, Briareos ha scritto:
 
Ancora ce sta questo? Ancora ce parlate come se fosse uno normale?
Ma porcoddio, basta.
 
-- 
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da 
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.

 pietà.
 
Tutto quello che vuoi ma il tempo mi dara' ragione, confido nell'intelligenza 
degli sviluppatori occidentali, ogni altro freeroaming considererà il nuovo 
livello raggiunto dal genere e non potra' fare a meno di ignorarlo. Mi spiace 
che non riconosciate il lavoro semplicemente mostruoso che ci sta dietro, 
lavoro assente in qualsiasi altro titolo accostabile a zelda, e se non 
assente quantomeno grezzo e abbozzato al solo confronto. Se il mondo fosse 
stato lo "stesso brutto posto di prima" allora sto zelda non avrebbe fatto 
alcun clamore e non avrebbe suscitato alcunche' in nessun pro nintendaro ma 
cosi' non e' andata, semmai lo si potrebbe dire di horizon. Puoi continuare a 
credere che la terra sia piatta ma non conta quello che credo io o che credi 
tu singolarmente conta il fenomeno che certi titoli innescano, conta vedere 
se hanno effetto su altre produzioni, e' questa che e' l'evoluzione.


 entrambe le cose mica ci sputero' sopra :-)
 
Ecco appunto, e' un discorso di completezza e di coerenza con l'ambiente, e 
non nascondiamoci dietro l'ipocrisia, piu' un gioco e' colmo di dettagli e 
piu', da giocatori navigati, ci coinvolge, e non e' affatto vero che e' 
prerogativa dei giapponesi, i quali hanno semplificato di molto generi 
complessi occidentali come gli rpg, un ultima qualsiasi era n volte piu' 
complesso in ogn aspetto di qualsiasi rpg partorito da mente nipponica.


 
 
Non so che cacchio te ne freghi, ignorami e tira dritto.
