Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Hidden and Dangerous- demo's considerazioni

Molto, molto accattivante.
Il giochetto in questione, che si e' preso un bel 94 su TGM, e' parecchio
divertente. Unisce l'action di RainbowSix con l'ambientazione e la difficolta'
di Commandos. (su TGM dicono che il gioco ha una curva di apprendimento umana,
ma io ho trovato questo gioco ACTION/STRATEGIA molto difficile... tanto che ora,
dopo aver giocato e rigiocato non sono ancora riuscito a superare nessuna delle
due missioni del DEMO).
Motore Grafico:
funzionale, ma nulla di piu'.
IA:
nulla di veramente straordinario.
Sonoro:
bello, mollto bello.
E allora in cosa consiste la bellezza del gioco?
Permettetemi il paragone:
Hidden&Danger e' il Thief della SecondaGuerraMondiale.
Non so se mi sono spiegato...
Saluti.
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**         baldus       **
**      
bi...@tin.it
    **
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
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links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
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http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulle temperature, Toca & Ignition records,
come uccidere i mostri di REQUIEM)
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Molto, molto accattivante.
Il gioco in questione dovrebbe esprimersi al meglio in rete.
Vi dice nulla TeamFortressClassic?
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due missioni del DEMO).
Mah.....per me è proprio la difficoltà ECCESSIVA che gli fa perdere un po'
di fascino......
Francesco L
i3...@GIGIO.shineline.it
 (togliere GIGIO. dall'indirizzo)

di fascino......
Sempre il solito discorso della impossibilita' di salvare durante il gioco (gia'
presente in molti post su AlienVsPredator).
Forse nel gioco completo si puo' salvare durante una missione...
Boh?



Si, è vero però la grafica e tutto il resto possono invogliare il giocatore a
impegnarsi di più.
Comunque confermo le considerazioni di Baldus.
Molto bello e molto ben curato.
Tango


Boh?
Nono, non parlo di questo, parlo proprio della difficoltà che mi sembra
troppa. Forse però è stato l'approcio con cui ho giocato H&D che mi ha
fatto rimanere deluso, forse l'ho preso + come uno sparatutto che come uno
strategico (anche se devo dire che l'organizzazione strategica non mi
sembra così comoda, ma forse devo imparare meglio i tasti).


Tango
Su questo non c'č dubbio, l'atmosfera e la grafica sono curate moltissimo
(avete visto i camion della mercedes nella seconda missione?), perň č la
organizzazione strategica che IMHO č scomoda.


Io l'ho provato oggi in ufficio, non so bene se fosse la tensione di essere
sgamato o cos'altro ... ma non riesco (solo col readme) a capire bene come
gestire i comandi strategici e come impartirli al gruppo; epoi, non so a voi
ma i comandi per gli ordini non mi fungono ( dall'1 al 4 seleziona i
soldati, non da ordini).
Gradirei molto qualche suggerimento da qualcuno più esperto. :-)

sembra così comoda, ma forse devo imparare meglio i tasti).
Direi che e' un misto... non mi pare sia comunque necessario utilizzare la mappa
per le tattiche...


soldati, non da ordini).
Per gli ordini io uso i seguenti tasti:
INS, PAG UP, PAG DOWN, CANC, FINE, E quell'altro con la freccia che punta in
alto a destra.
