Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: GOMBLODDO da 2 MLN !!!

http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html

 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
Uohoho, notiziona, Topastro!
Qua prevedo un bel flammone...
Per parte mia per l'uscita di Crysis 2, se quanto sopra scritto è vero, 
comincerò a guardarmi in giro...
A qualcuno serve una 4870?
:)
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 Qua prevedo un bel flammone...
Bisogna chiamare PdG e BS82!

 :)
30 euro!
:D

 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
Sembra che inseme al gioco si troverà in bundle una scheda Nvidia, il 
tutto al modico prezzo di 399 euro.
Crysis 2 vedrete che non sarà più pesante del primo, anzi, probabilmente 
sarà l'esatto contrario.
E comunque i proclami non servono a niente, vedremo solo dopo l'uscita, 
non stento a crederlo però dato che hanno sponsorizzato il gioco e 
vorranno avere un rientro.

 ha scritto nel messaggio 
news:i6a8e8$cbr$3...@news.eternal-september.org...

60! Prezzo bloccato fino a prossima uscita nVidia!!!


 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
Che roba... -_-

 Che roba... -_-
Già, che roba ottima!
Ci si lamenta sempre che su console il software è sviluppato su misura
per l'hardware della macchina, mentre su PC non viene ottimizzato un
cazzo.
Almeno in questo modo, sviluppando a stretto contatto con chi produce
l'hardware, possiamo stare sicuri che ci sarà un filo di
ottimizzazione in più.
Certo 2 mln di dollaroni non li investono solo per mettere il logo
TWIMTBP all'inizio del gioco.

 TWIMTBP all'inizio del gioco.
E'questo il marcio ihmo... l'ottimizzazione non dovrebbe essere fatta 
solo se uno paga alla software house milioni di dollari, dovrebbe 
essere fatta a prescindere, specie in questi anni dove i produttori di 
gpu sono solo due e non venti come accadeva a metà degli anni 90.

Il Thu, 9 Sep 2010 06:00:29 -0700 (PDT), *Topolaccio* ha scritto su
it.comp.giochi.action:

Sei un Gasparri

 solo se uno paga alla software house milioni di dollari
No beh ma guarda che non è che la swhouse paga una tangente per
sfruttare una VGA. E' il produttore di VGA che paga un accordo con lo
sviluppatore del gioco per farlo affiancare dai propri tecnici in modo
da aiutare la swhouse a sfruttare meglio le proprie schede.

 ottimizzare per MILLEMILA configurazioni differenti.
sul fronte console abbiamo:
2 console profondamente diverse (la ps3 poi monta il cell...)
2 chip video completamente diversi, con modalità di interfacciamento diverse
sul fronte pc abbiamo:
2 produttori di processori che usano la stessa ISA (compatibili fra loro)
2 produttori di chip video che usano la stessa interfaccia verso 
l'hardware (directx, ndr)...
secondo me è molto molto molto più facile ottimizzare su pc che su console.


Aggiungo che su pc l'ottimizzazione non ha mai fine.
Su console una volta che hai raggiunto il tuo obiettivo (30, 60 o quanti 
cazzo ti pare fps) tanti saluti...

 da aiutare la swhouse a sfruttare meglio le proprie schede.
Oppure questi tecnici fanno in modo di cercare di avvantaggiare solo la 
loro architettuta a discapito del concorrente... cose vecchie ormai.

 secondo me è molto molto molto più facile ottimizzare su pc che su console.
Vabbé BOOM!
Se la mettiamo così è inutile continuare...


Perchè Boom? Hai mai messo le mani su una console per contraddirmi?
Si è vero che una console ha sempre la stessa architettura, ma non è che 
un PC cambia architettura tutti i giorni: l'ottimizzazione per una 
architettura in generale te la ritrovi bella e pronta per quella successiva.
Il caso della ps3 è emblematico: architettura tutta diversa = lungo 
periodo di gestazione.
E poi vale sempre la considerazione degli obiettivi che su console sono 
fissi, su pc no. Che scheda video servirebbe per far girare, che ne so, 
un Mass Effect 2 a 640x480? Non credo serva poi tanto...

Se la mettiamo così è inutile continuare...
si, infatti, stai a sparà delle castronerie madornali

 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
all'anima del GOMBLODDO!!!
Se fosse vero sarebbe una bella mazzata.
-- 
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.) 

 Se fosse vero sarebbe una bella mazzata.
Eh...ma vallo a dire a Topolà che per lui son tutte rose e fiori invece 
;D

 ;D
Che, stai ad ammicca' ?!?

 si, infatti, stai a sparà delle castronerie madornali
Sei anche tu per i PC ottimizzati meglio delle console?
Venghino signori venghino! Abbiamo anche la donna barbuta!

 Che, stai ad ammicca' ?!?
:D


Di tecnologia non capisci un cazzo, men che meno di informatica.

 Di tecnologia non capisci un cazzo, men che meno di informatica.
Ma rimbarzi anche?

 si, infatti, stai a sparà delle castronerie madornali
Suppongo che Topolaccio si riferisca al fatto che le console hanno un 
hardware "immutabile".
Non cambiano mai, hanno lo stesso processore, la stessa scheda video, 
eccetera, fino al successivo cambio generazionale.
Quindi serve più tempo per imparare a programmarle all'inizio ma col passare 
del tempo, detto in soldoni, chi ci lavora impara a ottimizzare il codice.
Mi sembra emblematico il caso dei giochi di Wrestling per PS2. Nonostante la 
console fosse sempre la stessa ogni anno notavo dei miglioramenti grafici 
non trascurabili.
Nel PC questo è impossibile perchè l'evoluzione di processori, schede madri, 
schede video, memorie, schede audio periferiche di immagazzinamento dati è 
continua e molti utenti di PC affezionati al calcolatore come piattaforma di 
gioco cambiano l'hardware interno molto spesso e quindi l'interazione tra i 
vari componenti interni è da tenere in considerazione quando si programmano 
i giochi.
Dunque trovare una "formula" affinchè tutti i titoli vengano ottimizzati per 
un determinato hardware mi sembra assai azzardato da affermare.
Tutto questo è detto da un profano del PC, eh.
Lo uso anche per giocare, so configurare una rete, un gioco, un sistema 
operativo, assemblare un cassone, usare un buon numero di applicativi, ma di 
programmazione non so un granchè...


 continua
Si ma il metodo di programmazione non viene "stravolto" da un 
architettura all'altra parlando di GPU; che poi come ho detto prima i 
produttori oggi sono solo due e con interfaccie di dviluppo 
standardizzate, al contrario di quanto avveniva 15 anni fa... la cpu e 
la RAM poi ancora di meno. Ergo non sarebbe impossibile raggiungere 
livelli di ottimizzazioni vicini a quelli di una console, considerando 
poi che ormai la struttuta a shader unificati (ultima reale evoluzione 
per quanto riguarda l'architettura delle GPU) esiste da ormai 3 anni 
abbondanti.
Questo chiaramente se consideriamo almeno le schede video di fascia 
media...con quelle di fascia bassa o peggio vecchie di diversi anni c'è 
poco da "ottimizzare" infatti.

marimbarza scriveva il 09/09/10 :

A 640x480 no... ma a 1280x720 o simile è già un altra musica, specie 
poi se ci metti anche i dettagli altini.

 Suppongo che [CUT]
Giusto due esempi:
1) Hardware XBox: 
http://it.wikipedia.org/wiki/Xbox
Una CPU Intel Celeron (Coppermine) con velocità di clock di 733 MHz
Un processore grafico nVIDIA NV2A che in termini di confronto rispetto
a quelli montati su una scheda video di un normale PC è qualcosa di
intermedio tra le serie GeForce 3 e 4
64 MB di RAM
Vi ricordate che requisiti erano necessari per far girare su PC i
giochi che giravano su quella scatoletta?
2) Hardware XBox360: 
http://it.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
Processore Tricore IBM PowerPC Xenon a 3,2 GHz
512 MB GDDR3 RAM 800 MHz unificata (sistema e video)
Processore ATI "Xenos" (predecessore dell'architettura Ati R600)
Di nuovo, i giochi che girano su questa caffettiera (una R600 cazzo,
tipo le HD2000, con mezzo giga di memoria condivisa con la CPU) che
configurazione richiedono su PC?
Ora vabbé, è il solito discorso del cazzo, su PC ci girano un
goziliardo di cose contemporaneamente, non è una macchina dedicata,
l'accesso all'hw deve passare per molti più layer di software eccetera
eccetera.
Ma alla vedere i muscoli mostruosi delle VGA e delle CPU per PC
(confrontati alla manciata di Gigaflops delle console) come NON
vengono utilizzati, non può che farti pensare all'ottimizzazione...

 vengono utilizzati, non può che farti pensare all'ottimizzazione...
La mancata "ottimizzazione" su pc sarà dovuta al fatto che ci sta una 
"combutta" tra SH e produttori di hardware, per fare in modo che la 
maggiorparte dei giocatori debba rinnovare il pc almeno ogni 2 anni per 
poter stare sulla "cresta dell'onda"... :D

 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
niente di nuovo sotto al sole
ah, ATi succhia

 secondo me č molto molto molto piů facile ottimizzare su pc che su console.
No. Il tuo ragionamento č valido all'inizio appena le console vengono 
lanciate (ma in questa generazione il discorso si puň restringere giusto 
alla PS3) ma poi č un'ottimizzazione continua quando l'hardware rimane 
quello per 6,7, forse con queste anche 10 anni. Un gioco ottimizzato per 
PC all'osso come avviene per le console in fase finale del loro ciclo di 
vita non lo vedrai mai.

 vita non lo vedrai mai.
Quello che non concepisco è come cazzo si fa a dire ottimizzato o non 
ottimizzato su piattaforma PC.
Cioè voglio dire cazzo che non c'è un termine di paragone. Non c'è un 
inizio e non c'è una fine come nelle console, allora cazzo santo merda 
vacca come cazzo faccio a dire che questo gioco è più ottimizzato di 
quell'altro?
Che poi, santoddio, le ottimizzazioni sono di due tipi in base al 
problema: 1) se hai un algoritmo ne cerchi un altro che ha complessità 
minore o 2) scrivi le tue procedure in assembly.
Considerando che oggi il software è cross-platform, la strada 2) è una 
mazzata sui coglioni per gli sviluppatori.
La strada 1) richiede analisti con un minimo di esperienza, chè se lasci 
tutto nelle mani di programmatori inesperti finisci nella merda fino al 
collo.
Senza contare che le versioni PC offrono solitamente texture più 
definite, più effetti e più realistici, un fottuto pannello di 
configurazione dei dettagli dove l'utente fa quello che cazzo gli pare, 
girano ad almeno 1280x720 e di certo qua' non c'è gente che si è messo 
il cap limit a 30fps porco giuda porco.


Eh ATi succhia talmente tanto che nvidia deve andare a puttane per scopare


http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
Non so perché ma non mi sorprende più di tanto, anche perché già sulle
confezioni di CRYSIS e CRYSIS Warhead capeggiano dei fantastici loghi
nVidia :-)

 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
Contenti loro... spero che quei 2 milioni li ricompensino per le 
mancate vendite ai possessori di schede video ATI.
-- 
     Ciao
                    DOC
                    ~~~
God's in His Heaven.All's Right with the World.
                    ~~~

 Eh ATi succhia talmente tanto che nvidia deve andare a puttane per scopare
RITERE FORTE AMISCI
:|

 il cap limit a 30fps porco giuda porco.
Sembra quasi che tu abbia dei problemi a programmare, anzi, ottimizzare 
qualcosa, per come te la prendi a cuore. Però mi sembra anche ingiusto 
sfogarsi a buffo con Topolaccio, che è pur vero che lui sta qui apposta 
per farsi insultare e masticarlo agli albini, però poi, a noartri, ci 
tocca leggere certe cazzate astronomiche...

 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
Basta che Ciavàt non caghi un gioco consolaro-oriented, per il resto può 
fare tutto il cazzo che gli pare.
Nel primo ci hanno messo l'anima e si vede (in Warhead ancor di più), a 
'sto giro verranno solo per batter cassa, temo

 e masticarlo agli albini
Eh?!? 


Lo fai il palloncino?

 il cap limit a 30fps porco giuda porco.
Ma questo nessuno lo nega e per fortuna c'è meno necessità di cambiare 
scheda video o processore con la frequenza di qualche anno fa.

 Lo fai il palloncino?
Mi stai facendo la supercazzola? 


D'ogni parvenza giunga l'epilogo immutato,
l'unico imperatore è l'imperatore del gelato.

 l'unico imperatore è l'imperatore del gelato.
Ma che ce frega, ma che ce 'mporta
si l'oste ar vino cià messo l'acqua:
e noi je dimo, e noi je famo:
"ciài messo l'acqua
e nun te pagamo" 

SONO UN COGLIONE, PERDONAMI
Pure su King mi caschi adesso :(

 Pure su King mi caschi adesso :(
A proposito, sto finendo Mucchio d'Ossa proprio ora. Veramente bello.
Per quanto riguarda la citazione della poesia di Wallace Stevens, ricordavo 
perfettamente che King l'aveva usata nelle Notti di Salem, perché pure 
quello l'ho letto pochi anni fa.
Se quella del palloncino invece doveva essere un richiamo a It, beh, č la 
citazia piů approssimativa che abbia mai letto.
Che tu possa sprofondare nei Pozzi Neri. E la Tartaruga č morta. 


Non è una battuta


E' che piove e sono triste. Sto in casa a fare seghe dalla mattina alla 
sera e con qualcuno mi devo sfogare!

"Solid" <solid@suc.a> ha scritto nel messaggio 
news:JQaio.238495$813.1...@tornado.fastwebnet.it...

Ma non era "lo vuoi un palloncino"?


 Ma non era "lo vuoi un palloncino"?
Stendiamo un velo pietoso sulle citazie solidiane.

"Topolaccio"  wrote in message 
news:e558e493-2113-4686...@j2g2000vbo.googlegroups.com...
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
--------------
fino ad ora tutti i giochi in mano "nvidia" stanno diventando merda fumante, 
come se tutto questo inserire "if" a manetta occupasse tempo al vero 
sviluppo del gioco... vedi metro e mafia ii...

 sviluppo del gioco... vedi metro e mafia ii...
Mmmm... io sento ancora puzza di PdG...

 vero sviluppo del gioco... vedi metro e mafia ii...
AHAHHAAHHAHA


Ma non avete capito un cazzo perchè avete il cervello pieno di scarabei 
stercorari che giocano a freesbee.
Siccome topolazzo "mastica i cazzi", come in "masticare UNA GOMMA", 
porcoddio, una fottuta gomma negra maledetta dal padreterno in persona, 
allora viene da chiedersi, come quando uno MASTICA UNA MADONNA LADRA DI 
GOMMA, se ci fa il palloncino.
IT ce l'ha infilato a forza quel mentecatto di un topo consumato dalla 
lebbra, ha creato l'associazione mentale di un bambino e ora che ha 
trovato l'altro bambino se ne bea.
Basta, vi declasso a Ruggeri di Corte e vi plonko mentalmente

 GOMMA, se ci fa il palloncino.
Quand'è così, non posso che alzare le mani. Come potrei mai stare
dietro a tali funambolismi mentali, degni dei più intricati passaggi
della dimostrazione del Teorema di Gay-Lussac (son sempre stato cane
in analisi)?

 vendite ai possessori di schede video ATI.
Anche perchè al momento dell'uscita del gioco il 95% dei possessori di 
schede video DX11 avrà una scheda video ATI, visto che quello 
scaldabrioches di Fermi sta vendendo come la Duna Station Wagon :D :D :D
-- 
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

 Se fosse vero sarebbe una bella mazzata.
Piů che altro sarebbe una bella mazzata nei testicoli degli sviluppatori 
e del publisher, visto che penalizzare Ati significa penalizzare il 95% 
dei potenziali clienti DX11, vista che quella merda di Fermi non sta 
vendendo nemmeno con gli incentivi statali...


 ottimizzazione in più.
Poi mi spieghi il senso di sviluppare a stretto contatto con chi produce 
hardware di nicchia visto che a causa di quella merda di Fermi Nvidia 
non raggiunge nemmeno il 5% in tema di schede video DX11
A questo punto tanto varrebbe sviluppare ottimizzazioni particolari per 
CPU Cyrix :D :D :D
---


 
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-meglio-su-nvidia-ci-sono-2-milioni-di-ragioni/26917/1.html
Lasciando perdere l'evidente fanboysmo Nvidia che permea questo ng 
(fomentato da un paio di personaggi che hanno avuto esperienze negative 
con un paio di esemplari, mentre il resto del mondo vive di schede video 
AMD... e ci vive benissimo...), forse molti non si sono resi conto che 
sono già un paio di "giri di giostra" che non c'è scelta tra Nvidia e 
AMD, che la seconda sta letteralmente monopolizzando il mercato con 
oltre il 90% di diffusione su schede video DX11.
Che lo voglia o no Crytec deve scendere a compromessi con AMD, a 
prescindere dai soldi e dalle bustarelle Nvidia o da qualche stupido 
logo ruotante...
Non farlo significa giocarsi il 95% dei potenziali clienti, visto che 
questa è la % di diffusione di schede AMD nella fascia DX11, e visto che 
i potenziali clienti di Crysis 2 non saranno certo i possessori di 
notebook con scheda video integrata Intel.
Ringraziate la vostra amata Nvidia per questo...


Ringraziate la vostra amata Nvidia per questo...
Gli manderò una cartolina....

 Ringraziate la vostra amata Nvidia per questo...
Sempre sia lodata :D

 vendendo nemmeno con gli incentivi statali...
Fonte?

 e ora che ha trovato l'altro bambino se ne bea.
Cazzo vuoi, merda? Parli con me? Eh?
Ti devo stampare un ferro 5 sulle tempia sinistra?
Dillo, eh?


 scaldabrioches di Fermi sta vendendo come la Duna Station Wagon :D :D :D
L'hai detto in 3 post differenti.
Credo sia chiaro il tuo punto di vista...
:)


 Cazzo vuoi, merda? Parli c
Sbrigati a fare lo zaino e non scordare il tegamino.
FORZA CHE POI SUOR AUSILIA TI RIEMPIE DI SCHIAFFONI

 FORZA CHE POI SUOR AUSILIA TI RIEMPIE DI SCHIAFFONI
Per te chiamo don Suplicio, che so che i cazzi dei preti ti piacciono.


 hardware di nicchia
ROTFL, hw di nicchia...
Dovevi intervenire prima, il thread l'avevo aperto per risposte coma
la tua!

 Per te chiamo don Suplicio, che so che i cazzi dei preti ti piacciono.
Sì, inchiodati al soffitto

 Sì, inchiodati al soffitto
ROTFL, blasfemissimo.
Oh, emmorta la vecchiaccia di Mattina in famiglia!


 nemmeno con gli incentivi statali...
LOL!

 Fonte?
Il brogiesso.
-- 
"La maggioranza è autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. (cit.) 

 mercato?
Fonte Steam stats a giugno 2010 (Ati 91,83% per la precisione, da allora 
le HD5700 e HD5800 sono cresciute entrambi di un buon punto % sul totale)
Premesso che la sfera di cristallo non ce l'ha nessuno, ora Nvidia è 
uscita con la fascia entry level (GTS450) che si pone in diretta 
concorrenza con la HD5750 (seppur questa costi una ventina di euro in 
meno e sia decisamente più rodata e stabile) per cui "dovrebbe" aver 
coperto quasi tutti i segmenti.
Il fatto è che ha raggiunto questo obbiettivo strategico con più di un 
anno di ritardo e con una fascia alta che è francamente impresentabile 
(in termini di consumi - ma chissenefrega... - ma soprattutto di rumore).
Il tutto mentre AMD ha fatto cassa alla grande (non si è mai vista una 
serie con prezzi così stabili come la HD5xxx, proprio a causa della 
mancata concorrenza Nvidia), ha creato un nuovo target con il 
multidisplay a portata di tutti (decisamente più remunerativo di Physx e 
3d messi insieme...) e ha avuto tutto il tempo per sviluppare con comodo 
la serie HD6xxx che uscirà a Natale rendendo di fatto "vecchie" le 
attuali e nuovissime Nvidia Fermi...
Non so quando uscirà Crysis 2 (francamente non credo che mi cambierà la 
vita... così come non l'ha fatto il suo predecessore...) ma il panorama 
per almeno una generazione di GPU è abbastanza segnato.
Ciao


 la tua!
Beh come lo chiameresti un produttore che ha una presenza inferiore al 7%?
Per la precisione a giugno 2010 Nvidia si attesta al 6,19% tra le GPU 
DX11, da allora a oggi la serie AMD HD5xxx è salita di nuovo di un paio 
di punti %
Il tutto da una fonte decisamente affidabile e con una popolazione 
statistica decisamente rivolta al gaming (Steam)
Se per te non è nicchia questa :D :D :D


 le HD5700 e HD5800 sono cresciute entrambi di un buon punto % sul totale)
Stai scherzando vero? le stats di luglio:
http://www.hwupgrade.it/news/sistemi/steam-hardware-software-i-dati-statistici-di-luglio_33529.html
e anche in quelle dei mesi scorsi (me lo ricordo bene) non cambiava 
sostanzialmente nulla

sostanzialmente nulla
Si riferisce alle sole schede DX11.
Anche se non ho capito dove sia presente l'informazione aggregata
http://store.steampowered.com/hwsurvey/

 Beh come lo chiameresti [...]
Hai dimenticato la scritta "messaggio promozionale" a fine post.

 
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
C'č il dettaglio sulle singole GPU o famiglie di GPU, il calcolo va 
fatto a manina ma i dati non mentono, dopo quasi 6 mesi dall'ingresso 
sul mercato queste schede sono virtualmente inesistenti su un campione 
che sfido chiunque a definire non rappresentativo.
Aggiungo che la GPU Nvidia piů rappresentativa č la 8800 che risale a 
oltre 4 anni fa.


 Hai dimenticato la scritta "messaggio promozionale" a fine post.
I numeri parlano, posso capire che non ti piaccia ascoltare quello che 
dicono, ma nascondere la testa sotto la sabbia non cambierà di certo la 
situazione ;)


oltre 4 anni fa.
Ah... ecco perché non li trovavo ! :-)
Premesso che è sicuramente vero che la diffuisione di schede video
DX11 è sicuramente favorevole a ATI/AMD, per sapere quanti sono i
potenziali utenti DX11 non basta comunque "contare" le schede video,
dato che è probabile che non tutti i possessori di tali schede,
usufruiscono anche di un sistema DX11.
Rimanendo sempre in tema di "statistiche" basandoci su STEAM, SOLO il
5,6% degli utenti possiede sia una scheda DX11 che un sistema
operativo in grado di supportarla, un abbondante 56% ha un sistema
sw/hw DX10, per cui un 38% ha un sistema DX9 (tra cui il mio !!!).

 situazione ;)
Ecco, sì, mi piacerebbe approfondire bene questo aspetto, ovvero la
profonda vergogna che provo per dei presunti cattivi risultati di
nVidia.