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Titolo: Medal Of Honor Pacific Assault - inorridito...

... da un motore grafico così estremamente pesante.
Ho un Athlon XP 2800+, 512MB di ram, e scheda video PowerColor Ati 
Radeon 9600XT, s.o. Windows XP, e, a parte i tempi mastodontici di 
caricamento del solo menù di avvio o del primo livello, il gioco risulta 
*ingiocabile* anche a 640x480... a questo punto non so se pensare che 
sia un problema di compatibilità del gioco o se davvero MoHPA ha un 
motore tanto pesante che di fatto esclude una grande fetta di utenza (la 
scheda video non è nuovissima, ma ho giocato tranquillamente a Half Life 
2, Doom 3 e alla demo di FEAR, giusto per dire qualche titolo dal motore 
"innovativo".
che ne pensate?
ciao,
2m23


Impossibile, nel mio caso il gioco è fluidissimo con un hardware di poco più
potente, (XP 3000, 512mb, 9700Pro) in 1280x1024 senza filtri attivi.
Direi che c'è qualcosa che non va, ma quel qualcosa non è a livello
hardware.


Io penso che ci sia qualcosa che non vada.
Il tuo sistema mi sembra discretamente bilanciato e con potenza adeguata.
Io con una 9800Pro giocavo tranquillamente a 1024x768.

 Io con una 9800Pro giocavo tranquillamente a 1024x768.
Snake01 ha scritto:
 > Impossibile, nel mio caso il gioco è fluidissimo con un hardware di
 > poco più potente, (XP 3000, 512mb, 9700Pro) in 1280x1024 senza filtri 
 > attivi.
 > Direi che c'è qualcosa che non va, ma quel qualcosa non è a livello
 > hardware.
grazie ragazzi, ma ho risolto l'arcano, il problema era a livello 
hardware, non software: non so come ma, forse dopo aver sostituito 
l'alimentatore che era saltato qualche giorno fa, il mio pc riconosceva 
solo 256 mb di ram (me ne sono accorto quasi per caso). ora ho smontato 
e rimontato la ram, reinstallato il gioco (che nel frattempo avevo 
rimosso) e la situazione è cambiata da così a così... non ho idea di 
come sia potuto succedere questo salto di ram (ho tre slot per la ram e 
ho rimontato i banchi in modo diverso da come stavano, non credo si sia 
bruciato uno slot...) ma meno male che si è risolto tutto... ho giocato 
un po' a 1024x768, con dettagli texture e modelli su "alta", 
compressione texture abilitata (a che serve?), shader hardware 2.0, fori 
abilitata (a che serve pure questa?) e sincronia verticale disattivata 
(già che ci siamo, a che serve?) e filava tutto liscio.
ciao,
2m23

 bruciato uno slot...)
Strana sta cosa, mai sentita, probabilmente aveva mandato in blocco da bios
un banco di ram quando c'č stato lo sbalzo di corrente dovuto
all'alimentatore, oppure non dava sufficiente energia per far andare un
banco.
Ma sostituendo l'alimentatore doveva andare tutto liscio.
Quindi propendo per questo:
sostituendo l'alimentatore e mettendo quello nuovo, potresti aver "mosso" un
banco di ram inavvertitamente?

 banco di ram inavvertitamente?
"potrei", ma mi lascia perplesso il fatto che i banchi hanno le sicure, 
quindi non ho idea di "quanto" si sia mai potuto spostare il banco... boh.
ciao,
2m23

 si sia bruciato uno slot...) ma meno male che si è risolto tutto...
Guarda, a volte Mobo e Ram sono un mistero. Un paio di settimane fa, ho 
provato a montare un banchetto da 512MB della KingMax. O non lo riconosceva 
(Vedeva solo i 512MB già presenti o solo 256MB), o mi dava "beep" senza fare 
il post.
Mi ero rassegnato, fin quando non ho riprovato il giorno dopo perchè ho la 
coccia dura. Ebbene, ho rimesso la Ram nello stesso Slot, ed è parito tutto 
al primo avvio con 1024MB. Ora ho sono felice possessore di 1GB di Ram che 
viaggia ai suoi bravi 210Mhz DDR...