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Titolo: Death Stranding - la fine

Ok, dopo 73 ore è giunto anche per me il momento dei titoli di coda.
 
Questi, per la precisione (SPOILER FREE):
 
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/zfayrseoh.jpg
 
 
Ora sto provando a tirare le somme. Cosa non facile.
 
A tal proposito, mi viene comodo saccheggiare nuovamente i meme online, 
perché questo rende davvero bene l'idea di quello che passa per la testa di 
un giocatore alle prese con DS:
 
https://b2.crackwatch.com/file/crackwatch-temp/kyrnafrut.jpg
 
 
Certamente è impossibile rimanere immuni all'incredibile profondità 
dell'universo narrativo creato da quel cacariso.
 
L'impatto evocativo di quei paesaggi e di quell'accompagnamento sonoro è 
sicuramente un elemento che mi porterò dietro a lungo.
 
Così come la qualità dei modelli e la fotogrammetria applicata all'ambiente, 
che fanno apparire gli altri titoli vecchi di generazioni. Il solo passare a 
HZD, che ne condivide il motore, è un piccolo trauma, con i personaggi che 
sembrano pupazzi inespressivi.
 
Però... alla faccia dei però... non so neanche da dove iniziare...
 
Evito di entrare troppo nel merito riguardo agli ENORMI limiti da cui è 
afflitto. Perché sono innegabili, oggettivi. Parliamo del proverbiale 
elefante nella stanza. L'offerta ludica limitatissima, i veicoli, i nemici, 
le bossfight (e Koncima che ti sbaglia nemici e bossfight non si può proprio 
vedere).
 
No, lasciamo stare un secondo tutto questo.
 
E' che ho avuto l'impressione che il nostro muso giallo si sia lanciato in 
un progetto troppo ambizioso e che abbia finito più volte per pisciare fuori 
dal vaso.
 
Mi viene in mente il tanto sbandierato multiplayer asincrono che, messaggi a 
parte (cosa già presente in tutti i titoli From Software), alla fine si 
riduce a vedere qualche struttura e qualche veicolo spuntare qua e la quando 
colleghi un'area alla rete chirale.
 
Insomma, una cosa facilmente realizzabile con uno script offline.
 
Ok, tu vedi spuntare un ponte e sai (o meglio, il gioco ti dice) che quel 
ponte l'ha fatto un tizio. Ma poteva benissimo essere un evento scriptato, 
tanto per te è lo stesso.
 
Inoltre non è chiaro il meccanismo tramite il quale il gioco ti limita la 
visibilità di queste strutture, per non agevolarti troppo nella progressione 
(altrimenti sarebbe bastato abilitarti tutte le teleferiche in montagna e le 
autostrade in pianura per portarlo a termine in una manciata di ore).
 
Anche le richieste di aiuto, la condivisione dei materiali, l'affidamento 
dei pacchi ad altri corrieri... sono tutti elementi rimasti un po' troppo 
abbozzati, mai sfruttati realmente, poco approfonditi.
 
Alla fine sto multiplayer rimane più qualcosa di simbolico, fortemente 
legato alla trama, piuttosto che un elemento di gioco pratico e tangibile.
 
Ecco, la stessa sensazione di incompiutezza l'ho avuta riguardo 
all'ambiziosissimo universo narrativo.
 
Ci ha buttato dentro troppa roba, troppi contenuti, alcuni riuscitissimi e 
altri decisamente meno. Se ne ottiene un risultato troppo sfilacciato, a 
tratti dissonante, se non cacofonico.
 
Certe cose sono sviscerate bene, altre fin troppo nel dettaglio, altre 
sembrano buttate lì un po' a caso, quasi a far numero, altre ancora invece 
sono apertamente in contraddizione con i precedenti elementi.
 
Certe cretinate ti vengono ripetute alla nausea, per altre cose invece devi 
mettere assieme i puntini leggendoti tonnellate di mail o interviste nel 
codec.
 
Insomma, nonostante le innegabili doti alla regia (certe cutscene sono dei 
veri e propri capolavori di fotografia, montaggio e recitazione), questa 
volta a livello narrativo trovo non abbia centrato totalmente il bersaglio.
 
Inoltre ho letto da qualche parte che la trama, nei suoi punti chiave, è 
totalmente sovrapponibile a quella di Horizon Zero Down. Titolo che mi 
appresto a iniziare ora, se non mi abbuffa la uallera troppo presto.
 
Boh, faccio fatica a tirare le fila del discorso. E' sicuramente un'opera 
gigantesca, ambiziosissima, che ogni giocatore dovrebbe vivere. Però è anche 
un'esperienza per lunghi tratti noiosa come lammerda. Cazzo solo quel 
cacariso di Koncima poteva riuscire a far coesistere in questo modo 
l'eccellenza con lammerda... 
 

Il 23/09/2020, Topolaccio ha detto :

minchia...da quello che leggo trovo solo motivazioni per starci 
lontano...
 
-- 
 
 
--

 minchia...da quello che leggo trovo solo motivazioni per starci lontano...
 
Tu?!?
 
Tu devi SICURAMENTE starci lontano, ma kilometri proprio.
 
Non esiste possibilità in tutto il multiverso che possa piacerti. 
 

Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

Te con sto gioco ti stuferesti gia' prima della fine 
dell'introduzione...lol

 l'eccellenza con lammerda...
 
La direzione ormai é quella, ma i suoi lavori migliori rimangono mgs1-2-3,
spero davvero escano l'1-2 su steam, anche lisssissimi andrebbero benissimo
anzi meglio
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 anzi meglio
 
Ecco, un bel remake di quei due mi farebbe davvero piacere.
 
Un remake serio, non un remaster dei miei coglioni. 
 

 Un remake serio, non un remaster dei miei coglioni.
 
con grafica e meccaniche di phantom pain sarebbe goty a prescindere
certo l'1 e il 2 sono per lo piu' in ambienti chiusi (per cui le meccaniche di PP perderebbe quasi significato)
ma il 3 sarebbe la morte sua
 
cmq pare che escano l'1 e il 2 su PC tra poco, le versioni originali (rispettivamente quella uscita nel 2000, un paio d'anni dopo la versione PSOne, e la substance)

 Un remake serio, non un remaster dei miei coglioni.
 
Immagina che razza di team sono rimasti in konami, e metterli al lavoro su
mgs senza kojima.
Meglio un pacchetto amarcord emulatore + iso ps1/2 a sto punto


 PSOne, e la substance)
 
MGS1 ed MGS2 già ci sono per PC, cosa intendi, che esce una remastered in 
grado di girare su Win10? 
 

 mgs senza kojima.
 
Anche questo è vero. 
 

 grado di girare su Win10?
 
Per me andrá cosí, fare un remake di giochi di 20 anni fa non sarebbe un
progetto poco impegnativo, per la konami di oggi poi...
Qualche filtro aggiuntivo, compatibilitá 16:9 etc, non mi aspetto altro.
E piuttosto che vederli stuprati oggi, meglio cosí, a pochi euro da tenere
nella libreria steam ci stanno sempre.
Dovrebbero fare un paio di telefonate ai nightdive


Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

https://www.tomshw.it/videogioco/metal-gear-solid-remake-ps5-pc/
 

 grado di girare su Win10?
 
c'erano, mi pare che su steam li abbiano tolti da un po', o mi sbaglio?
 
cmq escono mgs1 e 2, gli stessi giochi usciti anni fa, in grado di girare su win10
 
niente remastered, solo versioni funzionanti

 Boh,[]
 
Mi spiace, ma non l'hai capito. Non sto dicendo che ti critico per 
questo, sono seriamente dispiaciuto che non l'hai compreso. E si 
capisce quando parli di veicoli, di multiplayer, di sparare... DE 
POCCEEEE! (cit.)
E' tutta roba accessoria.
 
-- 
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa 
benissimo.

 Dovrebbero fare un paio di telefonate ai nightdive
 
per carita'!

 E' tutta roba accessoria.
 
E invece no, non puoi far finta di niente, non puoi nascondere le sue 
infinite imperfezioni dietro al grande messaggio del grande artista. 
 

 
https://www.tomshw.it/videogioco/metal-gear-solid-remake-ps5-pc/
 
 
Quindi sia remaster dei primi due, sia un remake del primo ed eventualmente 
dei successivi?
 
Boh, mi sembra fin troppa grazia. 
 

 wrote in news:rkfonp$1l1j$1
@
gioia.aioe.org
:

L'1 e' stato rifatto da zero su gamecube dai silicon knights e non era venuto 
fuori malaccio.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 anzi meglio
 
MGSV è un grandissimo gioco. E ti dirò di più, lo è anche il prequel mono 
schema, se provi a fare tutte le missioni a S ne capisci la grandezza e 
come sia incredibile darti così tanto in una semplice e unica base.
-- 
Soprano

 
https://www.tomshw.it/videogioco/metal-gear-solid-remake-ps5-pc/
 
 
Mi pare troppa roba:
mg (msx o nes? non sono proprio identiche)
mg2
mgs versione digital della retail pc giá uscita 20 anni fa
mgs remake
mgs2 versione digital
mgs2 remastered 
mgs3 remastered 
mgs4 remastered 
 
LOL


 fuori malaccio.
 
Sí il twin snakes, ma é praticamente apocrifo, ridoppiaggio e cutscene
differenti


 l'eccellenza con lammerda...
 
Gran bella rece.
 
-- 
Soprano

 infinite imperfezioni dietro al grande messaggio del grande artista.
 
L'imperfezione sta nel fatto che ha dovuto cacciare a forza dentro il 
gioco degli elementi che non fottono un cazzo a nessuno che CDVG.
Cioè, se proprio devo dirti dove ha fatto la cazzata ti direi che è 
proprio in quello. Nel mettere le armi, i muli e i mostri del cazzo che 
fanno da boss.
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

 E' tutta roba accessoria.
 
se il gameplay è tutta roba accessoria, allora tanto vale vedersi la 
storia qua
 
https://www.youtube.com/watch?v=bsyPw9C-5PE
 
 
-- 
 
 
--

 LOL
 
A me basterebbe anche solo il primo... :D

 Se vuoi poi cerco un link, mi pare fosse un video su YT.
 
 
https://youtu.be/1rdW-e53YHg?t=462
 
 
-- 
 
 
--

 
https://youtu.be/1rdW-e53YHg?t=462
 
 
Sì, mi sa che era quello. Che non ho ascoltato. 
 

 fanno da boss.
 
Quindi tu avresti lasciato le infinite camminate e le cutscene? 
 

 Quindi tu avresti lasciato le infinite camminate e le cutscene? 
 
Secondo me è esattamente quello che intende. Se ci pensi l'hai
 detto tu stesso. Cos'è che ti ha dato fastidio di DS? I mezzi, i
 nemici, i boss. L'unica cosa importante erano le traversate nei
 paesaggi immensi, accompagnati dalla colonna sonora.
Ma così facendo il cacariso avrebbe tagliato fuori una grossa
 fetta di giocatori che vojono er boss se no che ciggiochi affà?
 
 
 
 
-- 
Happiness is real only when shared

 chiave che poi si scopre che blah blah.
 
Ci sta come parallelo, ma ds rimane prima di tutto un'esperienza, il
gameplay é quasi un accessorio (nell'assurditá della sua essenza), poi c'é
chi si rompe il cazzo dopo 2 ore e chi dopo 100.
horisson é solo un gioco mediocre, ben confezionato ma lá rimane.



Bravo.
Tu l'hai capito, al contrario del nostro amico ricchione qui sopra.
 
-- 
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 
americano?

 Il Wed, 23 Sep 2020 19:13:38 +0200, Topolaccio ha scritto:> Non lo so, ho evitato volutamente di approfondire proprio perché ho questa > mezza intenzione di provare a giocare a HZD.> > Si riferivano penso ad alcune svolte nella trama, di alcuni personaggi > chiave che poi si scopre che blah blah.Ci sta come parallelo, ma ds rimane prima di tutto un'esperienza, ilgameplay é quasi un accessorio (nell'assurditá della sua essenza), poi c'échi si rompe il cazzo dopo 2 ore e chi dopo 100.horisson é solo un gioco mediocre, ben confezionato ma lá rimane. 
 
Vabbè, mediocre mi sembra un pelo eccessivo. 


 Tu l'hai capito, al contrario del nostro amico ricchione qui sopra.
 
LOL
 
Sai benissimo che non avrebbe mai avuto mercato una roba del genere.
 
A meno di tagliare a tutto spiano e presentare un'offerta di poche ore di 
camminate e cutscene. 
 

 camminate e cutscene.
 
Se il gioco è by hideo kojima vende a prescindere. C'è una pletora di 
gente che se lo farebbe anche scaricare nel culo, se è by HK.
Arigato gozaimasu Kojima san!
 
-- 
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.

> horisson é solo un gioco mediocre, ben confezionato ma lá rimane.
 
a me pare ai livelli degli ultmi due asssasin's creed...
 
-- 
 
 
--

 horisson é solo un gioco mediocre, ben confezionato ma lá rimane.
 
Non l'ho provato a difficoltà alte, forse i combattimenti coi grandi 
mostri diventano impegnativi e strategici. Ma a difficoltà media è 
abbastanza blando, si.
-- 
Soprano

 a me pare ai livelli degli ultmi due asssasin's creed...
 
Appunto, rotfl


 Appunto, rotfl
 
Una buona fetta dei videogiocatori vuole quello, bella ambientazione, una 
X su una mappa, arrivare sul posto, mashare un po' sul tasto attacca, 
finire la missione and call it a day.
-- 
Soprano

 Appunto, rotfl
 
a me che gli as non erano mai piaciuti, odyssey non l'ho trovato 
malvagio...come passatempo, non è male
 
-- 
 
 
--

 a me pare ai livelli degli ultmi due asssasin's creed...
 
Minchia se volevi farmici rimanere alla larga non potevi scegliere parole 
migliori! 
 

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

li hai giocati ?
 
ripeto, a me tutti gli ac non riuscivo a giocarli...odyssey invece si
 
-- 
 
 
--

 ripeto, a me tutti gli ac non riuscivo a giocarli...odyssey invece si
 
Ci ho provato anche con gli ultimi due, anche Origins e Odissey, ma non ce 
la faccio più, scatta un riflesso pavloviano, un riflesso tipo conato. 
 

Il 24/09/2020, Topolaccio ha detto :

io forse perché i primi, tempo 20 minuti (a parte il primissimo che 
avevo retto due ore) li abbandonavo !
 
-- 
 
 
--