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Titolo: The Valve Way

Su Develop una bella intervista agli studi Valve, da Gabe in poi.
http://www.develop-online.net/digital-edition
A Valve non c'è catena una di comando, non c'è management, non ci sono 
capi. Nessuno viene cooptato in un progetto, i giochi nascono solo 
quando e se ci sono abbastanza persone interessate a lavorarci.
(No, niente annunci di Ep.3. Per festeggiare l'uscita di Portal2 vanno 
tutti alle Hawaii per una settimana.)

 quando e se ci sono abbastanza persone interessate a lavorarci.
Alla Valve c'hanno due coglioni tanto.


Gabe Newell told Develop that the episodic development philosophy has 
been replaced wholesale by the ‘games as a service’ model.
Quote:
The ‘games as a service’ credo is to create games that are platforms in 
themselves; content that can be rapidly reconstructed through a series 
of updates.
“For me, ‘entertainment as a service’ is a clear distillation of the 
episodic content model,” Newell added.
Quote:
A major factor in the need for reform was the wellbeing of Valve’s 
developers, Newell said.
Newell revealed to Develop that, throughout the Half-Life 2 project, he 
became acutely aware of his responsibility to look after his team.
“I’ve become obsessed with this issue now,” he said.
Quote:
But Valve is nevertheless moving on. Its new approach is to embed itself 
in its community of 30 million Steam customers.
The idea is to obtain as much feedback from the community as possible, 
and in return build entertainment that capitalises on their tastes.
This is not a content creation philosophy limited to games; Valve has 
made short animations and comics from this approach.
Quote:
“Team Fortress 2 is the fastest frequency we work on with comparatively 
fast updates. Er, Half-Life is apparently the slowest! [Laughs] 
Although, from the outside world, we have no evidence that Half-Life is 
working on any frequency at all. [Laughs]
http://www.develop-online.net/news/37625/Newell-Weve-moved-beyond-the-episodic-model
Article in: 
http://www.develop-online.net/digital-edition

 Alla Valve c'hanno due coglioni tanto.
E poi il Gabbone se ne intende pure di donne:
http://goo.gl/rndJe

Topolaccio ha pensato forte :

madò sembra la custodia
di tutt'e due

 
http://goo.gl/rndJe
ROTFL cos'e' sto schifo? Il figlio di Jabba the Hutt
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams

 di tutt'e due
ROTFL!!!

 ROTFL cos'e' sto schifo? Il figlio di Jabba the Hutt
Porta rispetto per il GENIO!!!

 di tutt'e due
LOL la custodia questa te la rubo!

 A Valve non c'è catena una di comando, non c'è management, non ci sono capi. 
C'e' solo uno che magna, ROTFL
Tutto ruota intorno a Newell, LOL
Newell persona di peso, LMFAO
Scusate, sta male veramente prendere in giro le persone grasse. Lui non 
è grasso perchè mangia... è perchè ri-mangia! (cit.)
-- 
Benedetto XVI: "C'è una sola umanità senza distinzione di nazione o 
colore". Chi cazzo sei, Jovanotti? (nico donisi)

 grasso perchè mangia... è perchè ri-mangia! (cit.)
lol

 Porta rispetto per il GENIO!!!
Per carita', ma se si fa fotografare cosi', dimmi la differenza
http://goo.gl/L3emm


 
http://goo.gl/rndJe
lol... nessuno però ha notato che la bionda non porta le mutande
-- 
http://www.simracing.biz

lol... nessuno perň ha notato che la bionda non porta le mutande
+1
--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...

 quando e se ci sono abbastanza persone interessate a lavorarci.
Aggiungo: quand'anche il colloquio ti va bene, ti viene chiesto di tornare
li dopo un anno. Non so in quanti siano stati assunti al momento, tutti
quelli di cui so sono entrati _dopo_. Diciamo che uno nel frattempo
trova altro, e non è difficilissimo che sia anche meglio pagato. Certo
è che se si vuole lavorare li tocca avere pazienza.

 +1
per saperlo basta guardarla in faccia perņ...