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Titolo: Ancora immagini per F1 2010

Cazzo, visivamente fa paura, davvero:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/codemasters-rilascia-nuove-immagini-di-f1-2010_32244.html

 
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/codemasters-rilascia-nuove-immagini-di-f1-2010_32244.html
Eh, ma se c'ha il modello di guida di Mario Kart capisci bene anche tu che 
la grafica non conta una cippa...
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

> 
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/codemasters-rilascia-nuove-immagini-di-f1-2010_32244.html
- Variabilità delle condizioni meteorologiche
- Gestione della tenuta di strada in base all'acqua presente sulla pista ed 
alla tipologia di gomma montata (questo potrebbe essere interessante).
- Conferenze stampa a fine gara (mah...)
- Gestione del tracciamento della testa (ossia possibilità di gestire la 
visuale di gioco attraverso i movimenti della testa). C'erano stati diversi 
messaggi tempo fa sul gruppo a proposito di questo metodo di controllo. E a 
me, a meno che non si abbiano schermi laterali, sembrava una cazzata, in 
quanto spostando lo sguardo cambiava sì la visuale, ma lo sguardo puntava o 
a destra o a sinitra, costringendo il "pilota"  a muovere la testa da una 
parte o dall'altra ma mantenendo fissi gli occhi sullo schermo. Solo io la 
trovo una minchiata?
In definitiva nessuna cazzo di informazione sul modello di guida.
I've a bad feeling about this...
Oltretutto perchè è multipiattaforma, e quindi il gioco deve essere adatto 
anche ai consolari.


 anche ai consolari.
Purtroppo è già stato fatto capire che il titolo NON sarà una
simulazione. Dopotutto come puoi pretendere di fare una simulazione
quando il 90% del tuo target di riferimento guiderà con un fottuto pad
tra le mani?
Tuttavia ci tengono a dire che il gioco avrà un modello di guida
verosimile, in grado di accontentare anche gli appassionati di
simulatori (pur senza soddisfarli pienamente, questo è ovvio).
Purtroppo a giudicare dai video ingame postati (da Lorenz mi pare)
qualche settimana fa, si notava un comportamento della macchina ben
poco convincente in più di un'occasione.
Non ci spero troppo, però rimango in attesa.

 tra le mani?
quoto: meglio la tastiera
-- 
Boromir

 quoto: meglio la tastiera
Ma sei pazzo? Molto meglio un trackball!

 anche ai consolari.
Che c'entra... perchè secondo te FM3 ad esempio non è simulativo? 
Eppure è esclusva per console.

 quoto: meglio la tastiera
LOL... quella si che va bene.

 - Conferenze stampa a fine gara (mah...)
compreso il doppiaggio monocorde stracciacoglioni della rai?

 Ma sei pazzo? Molto meglio un trackball!
Non capite un cazzo.
Meglio questo:
http://snipurl.com/vi3hw


compreso il doppiaggio monocorde stracciacoglioni della rai?
LOL
-- 
"Siamo i figli di mezzo della storia, senza scopo n� posto.
Non abbiamo la grande guerra n� la grande depressione.
La nostra grande guerra � spirituale,
la nostra grande depressione � la nostra vita."
Tyler Durden

 testa non sto più guardando il monitor, ma il muro.
Per dovere di cronaca, dato che lo possiedo, anche io ero scettico 
inizialmente. Ma quello che intercetta il trackir, sono i micromovimenti 
che si fanno quando segui la traiettoria (ovvero si piega leggermente la 
testa). Questo aiuta a spostare la visuale di quel tanto da avere 
centrato il focus visivo sulla traiettoria che vogliamo percorrere, ed 
alta velocità ti assicuro che serve.
-- 
www.simracing.biz