Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Rinnovo PC, voi che sapete

Ste cazzo di nuove schede video son uscite?
 
O ora come ora devo ancora spendere 400 euro per una nvidia oldgen?
 
in quel bagget, mi fate avere la migliore nvidia? Amd la lascio a Lorenz
 
Grazie
 
-- 
Matteo
 

 
 
 
ROTFL
 
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 in quel bagget, mi fate avere la migliore nvidia? Amd la lascio a Lorenz
 
GTX 780
 

 GTX 780
 
oki
 
ci sono versioni migliori di altre? (per caso ci sono pure siti con 
particolari deal? io andrei di amazzonia, ma mi sa che verrei ingulato)
 
-- 
Matteo
 

 in quel bagget, mi fate avere la migliore nvidia? Amd la lascio a Lorenz
 
La migliore nVidia come rapporto prezzo/prestazioni penso rimanga la GTX 770,
che trovi a partire da 235 euro in versione da 2 GB e 303 euro in versione
da 4 GB (fonte TrovaPrezzi).
 
Io, personalmente, sto aspettando la 870.

 particolari deal? io andrei di amazzonia, ma mi sa che verrei ingulato)
 
non prevedendone acquisto, non mi sono mai documentato in depth
 
cerca i round up dello stesso modello / marche differenti e vedi quella 
che fa meno casino (ï¿œ la prima cosa che andrei a vedere assieme al prezzo)
 

 Io, personalmente, sto aspettando la 870.
 
Idem, o meglio, la serie 800 (poi andr� di fascia media come al solito 
probabilmente) assieme alle nuove CPU Intel. Dalla mia carretta ormai 
sto tirando fuori il sangue, come dalle rape.

 
 
Certo che spendere 400 euro per una scheda che tra qualche mese
 sara' gia' vecchia e' roba da volponi proprio...:-)


 sto tirando fuori il sangue, come dalle rape.
 
Fretta non ne ho, e' piu' che altro fregola di aggiornare dopo 3 anni
 
sono ancora con i7 quad prima gen e gtx 295 e 12 gb di ddr triple ch
vado bene eh, a manetta su tutto o quasi, ma mi pare ora di cambiare
 
magari aspettiamo dx 12, senno' anche stavolta mi prendo scheda che va un dx 
in meno dell'ultimo (la mia va solo fino al 10)
 
grazie cmq
 
 
-- 
Matteo
 

  sara' gia' vecchia e' roba da volponi proprio...:-)
 
AMD = merda fumante
 
 
-- 
Matteo
 

 O ora come ora devo ancora spendere 400 euro per una nvidia oldgen?
 
No. 
 
 

 AMD = merda fumante
 
ahahahahahah
 


Ecco che e' entrato in loop...



E tu invece cos'hai nel cervello?


I bimbiminkia non hanno bisogno di chiedere cosa comprare, in genere 
hanno disponibilitï¿œ illimitate e prendono i componenti piï¿œ costosi in 
assoluto.

 in meno dell'ultimo (la mia va solo fino al 10)
 
Ma infatti le Maxwell GTX800 saranno DX12 ovviamente.

 E tu invece cos'hai nel cervello?
 
mamma mia, questi se infervorano piu' che apple vs android su icc
 
chiavare mai?
 
-- 
Matteo
 

 assoluto.
 
Ma tu chi cazzo sei? Chi ti ha mai cagato?
Gia' due reply da handicappato. Vuoi il numero di una figa?
 
 
-- 
Matteo
 

 vado bene eh, a manetta su tutto o quasi, ma mi pare ora di cambiare
 
Beh, allora aspetta, cpu e ram te li tieni, dovrebbero ancora reggere 1-2
anni buoni, vga vedi quelle di nuova uscita tra qualche mese (mal che vada
a fine anno, tanto i titoli pi� pesanti/interessanti usciranno dopo
l'estate).
Cambiarla ora per una 770-780 mi sa di "soldi buttati", se non hai problemi
con la vecchia vga tienila :)
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 mamma mia
 
"ATIMERDA" qui e' un tormentone che tira SEMPRE. A prescindere che tu ci creda
o no, che tu lo faccia sul serio o per finta, che tu sia credibile o meno, basta
che scrivi "ATIMERDA" e scoppia il finimondo.

 
 
 
Minchia se te la sei presa.   :-)


 ha scritto:

Ormai qui non scoppia manco un palloncino...


 ha scritto:

Facile scriverlo da quando BS82 non frequenta pi� il ng eh !   :D
Secondo me si � sposato, e addio schede video!


 con la vecchia vga tienila :)
 
son d'accordissimo, me li bevo, via
 
-- 
Matteo
 

 son d'accordissimo, me li bevo, via
 
Saggia decisione.

 Secondo me si � sposato
 
Si', con una Radeon.

 assurda che ci avremmo riso sopra.
 
E' merito/colpa delle console. E a me non dispiace.

 E' merito/colpa delle console. E a me non dispiace.
 
Idem :)
I tempi andati in cui dopo un anno dovevi abbassare risoluzione ed effetti,
pena il giocare a 20fps, sono finiti, e non mi pare un male.
Di contro non ci sono rivoluzioni grafiche enormi come avveniva 15-20 anni
fa, ma arrivati ai livelli di un project cars/the division/bf4/crysis
3/witcher, non credo si possa fare o volere molto di pi�.
Anche perch� oggi i limiti li hanno anche le software house a livello di
costi e tempistiche per migliorare ulteriormente.


 Secondo me si ï¿œ sposato, e addio schede video!
 
LoL, povero Simone. Ho pensato fosse morto ma ho visto che in rete ï¿œ 
ancora attivo.
Sicuramente, visto che siete delle merde, lo avete fatto scappare. Come 
ï¿œ successo con Ruggero.
 
-- 
Berlusconi garantisce per Bossi. Rovinando tutta la suspense.
 
 

 è successo con Ruggero.
 
Ruggero lo trovi su Steam!
 


Otto anni con lo stesso motore, ROTFL
Fortuna che tra un po' cominciano a cacare roba con il 4 (parlo di UE), 
ma tremo che delle texture a 12x5 (x6 su xbox) non ci libereremo mai.

 Ruggero lo trovi su Steam!
 
E sulle pagine gialle alla voce "giocattoli"
 
-- 
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve 
diventasse sempre piï¿œ sottile.
 
 

 ma tremo che delle texture a 12x5 (x6 su xbox) non ci libereremo mai.
 
Ci speravo gi� nel 2014, speriamo che il prossimo sar� l'anno buono

 E sulle pagine gialle alla voce "giocattoli"
 
rotfl
 


e "cacare" continua a riecheggiar...

 e "cacare" continua a riecheggiar...
 
Involontariamembro, temo di s�. Ed � un peccato perch� hanno tra le mani 
un motore che fa spavento sia per quanto � facile da usare, sia per ci� 
che offre.
 

 Ci speravo già nel 2014, speriamo che il prossimo sarà l'anno buono
 
Che cambia l'anno prossimo?
 

 che offre.
 
vabbeh ora la necst generescion abbonda in ram rispetto al passato...
dici che gli costerà molto schiaffarci texture dignitose?
 
o quello che avran tra le mani non sarà il motore con cui trastullarsi...

 perch� pesano un boato) e via discorrendo.
 
Beh ma volendo guardare questo capita con tutti i motori.
Prendi pure quello di quake 1, ci metti texture hd, aggiungi qualche
effetto di illuminazione, negli anni potresti pure aumentare poligoni e
tutto il resto dato che l'hw migliora, e si ottengono risultati del genere
anche con engine di quasi 20 anni fa:
 
https://www.youtube.com/watch?v=R14iqJnUtl0
 


 
https://www.youtube.com/watch?v=R14iqJnUtl0
 
 
beh half life 1 era costruito attorno allo stesso motore se non erro
 
 
da provare anche  doom3 +sikkmod+wulfen texture
(ma al livello inferno il framerate cala un bel po'...)
 
https://www.youtube.com/watch?v=0ClMtOYSitA
 

 beh half life 1 era costruito attorno allo stesso motore se non erro
 
 
Ma pesantemente modificato pero'...
 
http://en.wikipedia.org/wiki/GoldSrc
 


 O ora come ora devo ancora spendere 400 euro per una nvidia oldgen?
 
Per quello che ho capito io le Maxwell porteranno solo una riduzione dei 
consumi e un aumento delle prestazioni, al pari prezzo della linea 
attuale, _forse_ del 20%.
Dovrebbero essere a 20nm contro le 28nm attuali.
 
Quindi se prendi una 780 stai bene per la disponibilitï¿œ dei primi sample 
reference e anche per l'arrivo delle versioni modificate dai produttori.
 
A parte tutte queste considerazioni mi sono trovato strabenissimo con 
una Asus 780 DC 2 OC sopratutto perchï¿œ anche a pieno carico non si sente 
minimamente.
 
Sta a te quindi decidere di comprare adesso, nonostante nessun gioco la 
sfrutti appieno a 1080p ma torna utile solo da 1440p in poi, oppure 
aspettare l'annuncio delle prossime schede che saranno fabbricate 
_forse_ prima a 28nm e poi a 20nm.
 
Ti conviene anche seguire il mercato dell'usato, probabilmente qualcuno 
che prende le 780Ti cede la 780 liscia.
 
Evita le versioni troppo occate che fanno solo casino.
 
Atimerda!
 
 

 Atimerda!
 
Sempre.

 sfrutti appieno a 1080p ma torna utile solo da 1440p in poi, 
 
hmmm
tu riesci a far girare crysis 3 o metro ll ad es, con tutto al max (4xAA, occlusion etc.) 
a 1080 mantenendo 60 fps rock solid? (60 come valore minimo, non avg)
 
perchè se ci riesci mi prenoto per la tua vga miracolata per quando la cambierai ;)

 
 
Potrebbero farle in teoria con processo LP al limite, ma non credo
 si verifichera' questa ipotesi...ergo per le famose
GTX 870/880
 se saranno realmente prodotte a 28nm allora mi aspetto ben pochi
 miglioramenti prestazionali se non vogliono sforare sul
 TDP.


 perch� se ci riesci mi prenoto per la tua vga miracolata per quando la cambierai ;)
 
Ne vorrei un altra da mettere in SLI ma ora ho troppe cose da fare con 
Kali linux.
La mia � una versione A1 e anche con le ram Elpida, te la sconsiglio.
 
 

 
 
Nemmeno una 780Ti ti garantisce 60fps minimi con quei due titoli
 sparati al max...


 ho disabilitato l'overdrive del monitor e vado a 85MHz...
 
85Hz

 La mia ï¿½ una versione A1 e anche con le ram Elpida, te la sconsiglio.
 
preciso
non contesto che si possa giocare (per chi la usa per questo) in maniera più che appagante...
è il concetto di sfruttare appieno che per me (non credo di essere il solo) ha quella valenza ;)

 a 1080 mantenendo 60 fps rock solid? (60 come valore minimo, non avg)
 
crysis3 tutto al max su nvidia geforce experience
metro a due tacche dal massimo: ssa a 2x invece di 4x
tutto fluido ma anche tutto troppo, come dire "finto" e "onirico"
 


 
http://oz.io/i/E2L6
 
 
fatti prestare un deca! ;)

 ha scritto:

E a C3 ottieni 60fps rock solid? :-) 


 E a C3 ottieni 60fps rock solid? :-) 
 
85 fps.
 
-- 
lello

 
 
Si, facciamo 100 va...:-) 


 dici che gli coster� molto schiaffarci texture dignitose?
 
Calcola che faticano a reggere i 1080p, dubito che gli avanzi vram per 
le texture.
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=R14iqJnUtl0
 
 
Appunto, ma è fatto da picciari per picciari. Se Boris è riuscito a 
infilare ambient occlusion e riflessi in real time nel gamebryo, tutto è 
possibbole - ma la domanda rimane: diventerà standard nel porting? In 
questa generazione sicuramente no, come dimostrano i clamorosi ko 
tecnici delle due conslol "di punta"; che sulla carta dovevano essere 
stocazzo e si sono rivelate nammerda. Agli sviluppatori interessa 
principalmente che il giozo giri lissio, se pèer farlo devono 
sganasciare una texture da 4x3 su una mesh di 100.000 poligoni lo fanno.
 

 le texture.
 
hmm dubito sia per il quantitativo di ram che fatichino...
 
non so , magari è una considerazione un po' banale o troppo semplicistica ma le gpu di cui sono equipaggiate (equivalenti ~7870?) credo faticheranno su altri versanti (guardando a stream proc, rops, tmu etc. oltre che i clock)...

 Che cambia l'anno prossimo?
 
Spero di iniziare a vedere roba che alzi un po' l'asticella o che mi 
faccia venire un'erezione. Che poi è la stessa cosa :O
 

 l'abbiano spremuto già ben benino?
 
Beh pure il prossimo Batman usera' l'UE3 e da quel poco che si e'
 visto mi pare sia gia' una spanna sopra ai titoli che hai
 citato...inoltre ti ricordo che la techdemo Samaritan usava
 sempre lo stesso motore ed e' ancora oggi impressionante.


 
 
La PS4 in generale e' potente circa 10x rispetto alla 3...il
 quantitativo di RAM e' addirittura 16x. 
Fatti un po' due conti su cosa riusciranno a tirargli fuori col
 passare degli anni...Infamous SS e' solo l'antipasto.


 Si, facciamo 100 va...:-) 
 
Saprai che esiste una cosa chiamata internet e su questa cosa ci sono i
forum di overclock? Bravo, hai vinto un mappamondo! :) (cit.)
 
Si puo' aumentare di poco, o di molto nei monitor coreani, la frequenza
di refresh, io sono arrivato a 85 Hz (quindi 85 fps, su certi giochi)
disabilitando prima l'overdrive. Oltre questa frequenza limite, che
cambia da monitor a monitor anche stessa marca/modello, compaiono
artefatti e l'immagine va sbiadendosi.
Mi pare, comunque, sia una caratteristica delle 780 ora non posso
controllare da qui.
 
Scarica EVGA Precision X e prova a mandare l'lcd su di giri.
Funziona col mio IPS e il mio PLS (pannello samsung).
Lo stesso dei monitor coreani solo che quelli hanno il dual link DVI e
basta, meno fuffa elettronica di mezzo.
Sui vecchi monitor non va, con le ati non saprei.
 
-- 
I was on a luxury plane and it was sleep time. An hostess came and asked
what I would like to have. So I said a cuba libre and a sandwitch. She
said just a moment. Then she was back with another hostess, a cuba libre
and they both without undies.

 forum di overclock? Bravo, hai vinto un mappamondo! :) (cit.)
 
Forse mi sono spiegato male... il mio dubbio riguardava sulla
 possibilita' che una 780 fosse in grado di garantire un frame
 rate non inferiore ai 60fps con un gioco come C3 a 1080p con
 dettagli very high + filtri...indipendentemente dal refresh rate
 impostato sul monitor.


  impostato sul monitor.
 
Scusami tu, l'unico che non va oltre i 60, quando va bene, � Thief.



si ok, non ne dubito molto, è il solito discorso di sistema "bloccato" (non ci sono solo pregi cmq) per almeno un lustro...
altro discorso è se gli sviluppatori si sbatteranno veramente per sfruttare cotanta ram 
 
domanda: per texture più succose non entrerebbero in gioco anche le prestazioni in termini di fillrate?
 
 
con le architetture  equivalenti, su pc, ci facciamo un po' la birra (più o meno eh)
volevo credere in mantle... :(
 

 
 
Mantle mostra gia' buone cose comunque, specie in sistemi non di
 fascia altissima... adesso aspettiamo le prossime revisioni e le
 future DX12.


 Scusami tu, l'unico che non va oltre i 60, quando va bene, ï¿½ Thief.
 
 
il discorso non è "quanto vada oltre i 60" ma "se riesce a tenere almeno la soglia minima di 60" con tutte le opzioni grafiche su very high o ultra (a seconda dei casi) anisotropico 16x, almeno 4x msaa (o un livello equivalente di fxaa) 
 
perdonami ma dubito fortemente che, pur a 1080p,  con tutto a manetta e con i titoli sopracitati riesca a tenerti SEMPRE quella soglia minima
 
tutte le prove fatte finora, in circolazione da mesi e mesi (pletora di review, benchmark, comparison etc.) pur con le 780 ti occate (non si salvano manco in casa amd eh) dimostrerebbero il contrario
 
senza entrare nel tema fluidità percepita...
 
p.s.:  ci metto una mano sul foco su thief (eseguendo soprattutto il bench interno) che non ti tenga sempre 60 ;)

 sudati risparmi durassero almeno 12 mesi prima di diventare obsoleti.
 
A dirla tutta c'e' stato un periodo che effettivamente l'hw durava un po' 
piu' a lungo, quando erano molto supportate le glide di 3dfx. Periodo di 
grandi gioie e soddisfazioni: potevi avere una voodoo1 una 2 in sli, una 
voodoo3 2000, banshee, 3000, 4000 e 5000 ma stai sicuro che anche sulla piu' 
anzianotta girava e il gioco era bello da vedere e da giocare. Dopo, con la 
morte di 3dfx, il chaos.
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x


 
Vabb�, il lorenz di turno ti risponde che le console sono ancora acerbe, 
io in verit� ti diche che qui non stiamo parlando di trucchettazzi per 
fare andare un gioco in full acca dio ma di macchine che dovrebbero 
uscire di fabbrica con la potenza bruta per fare andare in 1080 anche un 
gioco programmato da un bambino di tre anni.
 
Poi tieni presente che qui ci stiamo interessando ai 4k e lo 
sviluppatore consolaro mediamente ancora si deve preoccupare di 
fillrate, come giustamente sottolineavi tu. (Ho detto vram come retaggio 
della vecchia generazione, il concetto di fondo rimane: macchine che nja 
fanno)

 piu' a lungo, quando erano molto supportate le glide di 3dfx.
 
Non pensavo che sarebbe mai successo, ma devo quotarti. In quel periodo 
c'� stato il delirio, dalle prime implementazioni opengl di Quake (e poi 
Heretic 2, e gli altri a pioggia) fino alla meraviglia che fu Half Life, 
passando per una marea di piccoli gioiellini. In realt� non fu cos� 
ampio come ricordi, saranno stati tre anni al massimo, ma usc� veramente 
una caterva di roba di qualit�. Il canto del cigno della 3dfx se non 
ricordo male fu Operation Flashpoint, che peraltro supportava anche 
rendering software.
 

 p.s.:  ci metto una mano sul foco su thief (eseguendo soprattutto il bench interno) che non ti tenga sempre 60 ;)
 
Varda, su C3 ci posso anche credere ma METRO LL col cazzo, l'ha sparata.
 


 
Ovvero da quando si sono affermate le DX...:D


 Varda, su C3 ci posso anche credere ma METRO LL col cazzo, l'ha sparata.
 
ssaa:off
http://i.imgur.com/MA5KaZT.jpg
 
 
ssaa:on
http://imgur.com/qn88R5l
 
 
-- 
lello

 yr...@lryybjfcnpr.arg (lello) ha scritto:

Sembra di essere sulle montagne russe...:-) 



Appunto, 40.
Oltretutto con quei settaggi il gioco stuttera come un mongolodie alla 
maratona di New York, e questo il bench, ahimï¿œ, non te lo dice.
 
 
 


non sembrano "argomenti" corroboranti eh
 

 rendering software.
 
Probabilmente in quei 3 anni (da quake1 1996 a quake3/unreal tournament
1999) la grafica si � evoluta molto pi� che negli ultimi 10, ma l'hardware
durava molto meno di ora.
Ogni anno c'erano miglioramenti prestazionali da parte dell'hw nell'ordine
del 30-40-50%
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 rendering software.
 
Io direi occhio e croce, come periodo, dal 2000 al 2003/2004: un 
macello, fino alla comparsa della quarta generazione di GeForce, che 
come schede andavano gi� gran bene ed erano pienamente supportate da 
qualsiasi applicativo ludico. Poi per� ci fu il mezzo passo falso con la 
quinta generazione, nVIDIA si riprendese con la serie 6000. Da l� in poi 
standardizzazione e stabilit� quasi completa, con lo scenario conteso da 
2 soli competitors.
 

  V4/5/6000.
 
hmmm, molto fumo e poco arrosto erano, marketing, ricordo perfettamente che 
le tnt2 avevan i 32bit praticamente inutilizzabili per il drastico crollo 
delle prestazioni e i giochi che usavano textures molto grandi eran una 
manciatina, oh niente da dire nvidia col marketing ci sapeva fare, stessa 
cosa successa col primo t&l di geforce1 (difatti in alcuni aspetti le kyro 
pvr2 che manco avevano t&l le tenevano testa costando pochissimo, miracoli 
del tile rendering), il suo successo se l'e' meritato, eran partiti da zero 
e hanno fatto per primi sul mercato una scheda 2d eccellente che 
rivaleggiava con le matrox ma con incluse prestazioni 3d directx vicine a 
quelle della voodoo1 (in alcuni giochi come forsaken anche superiori), era 
il riva 128 con, allora avveneristica, sgram e, sempre avveneristico, 
driver opengl completo, benche' inizialmente bacatissimo, ha portato la 
modellazione a livello consumer. In ogni caso si', con v4 e 5 il declino 
era ormai inevitabile, non eran abbastanza avanzate rispetto a quello che 
costavano e che la concorrenza offriva, peccato che non si sian potuti 
riprendere perche' imho dopo una piccola debacle si sarebbero potuti 
riscattare con progetti molto piu' avanzati della concorrenza, rampage 
almeno sulla carta lo era.


 
 
Mah...nel tempo hanno fatto scelte errate e il mancato supporto al
 t&l sulle ultime V4/5 ha fatto il resto.
Per non parlare dell'aborto V6000 con tanto di alimentatore
 esterno, il quale le ha dato il colpo di grazia.
Imho 3dfx sara' ricordata nella storia del 3D principalmente per
 le prime due generazioni di Voodoo...


  le prime due generazioni di Voodoo...
 
Si', han dato uno scossone al mercato 3d pc come nessun altro, lo sli 
l'hanno inventato loro e di certo nvidia qualche brevetto l'ha sfruttato, 
se li hanno comprati vuol dire che qualche carta da giocare 3dfx l'avrebbe 
avuta. Un peccato non sian stati capaci di reggere la concorrenza, 
dirigenza inadeguata a pianificare una buona roadmap, come spesso capita, 
fu un suicidio anche la produzione in casa di ogni esemplare quando proprio 
con gli oem avevan fatto faville...
