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Titolo: Resident Evil 6 è il "figlio nato tra dev e fan della serie"

E come in ogni famiglia ci sono dei disaccordi, Capcom docet.
 
Le visioni contrastanti di fan e sviluppatori sul futuro di Resident 
Evil possono essere paragonati alle discussioni tra genitori 
sull'educazione dei propri figli, stando a Capcom.
 
In un'intervista che sicuramente far� discutere pubblicata dal 
PlayStation Blog europeo 
(
http://blog.eu.playstation.com/2012/10/02/resident-evil-6-interview-can-capcom-inject-new-life-into-the-undead/
), 
il produttore esecutivo Hiroyuki Kobayashi ha spiegato di pensare 
"sempre che se Resident Evil rappresenta il figlio, i fan e noi come 
creatori siamo i due genitori. I giochi che ne conseguono sono come i 
figli che nascono tra entrambi. E proprio come i genitori veri e propri, 
non possiamo sempre andare d'accordo su cosa sia meglio per allevare i 
nostri bambini".
 
"Vogliamo essere sicuri che ci� che facciamo piaccia ai nostri fan, ma 
le reazioni iniziali possono non sempre essere positive. Li ascoltiamo 
ma non possiamo dipendere da loro, altrimenti la serie non progredir� mai".
 
Kobayashi si � detto "un po' preoccupato" delle recensioni non proprio 
esaltanti emerse nelle ore precedenti all'uscita di Resident Evil 6, ma 
� per questo motivo che "abbiamo creato RE.net: speriamo che questo 
servizio motivi le persone a continuare a giocare".

 possiamo dipendere da loro, altrimenti la serie non progredir� mai".
 
Bravi! Volevano boicottare Capcom per un retrogusto masochista tafazziano, e 
invece hanno trovato un muro di mattoni a cui hanno sbattuto il grugno. 
 
 

 possiamo dipendere da loro, altrimenti la serie non progredir� mai".
 


 possiamo dipendere da loro, altrimenti la serie non progredir� mai".
 


E come in ogni famiglia ci sono dei disaccordi, Capcom docet.
 
Intanto su Metacricit ha una fantastica media del 68/100  delle
recensioni e un superbo 0.9 da parte degli utenti (versione XBOX360).
 
Meglio su PS3 con un brillante 77/100 e un superlativo 0.6 da parte
degli utenti.

 invece hanno trovato un muro di mattoni a cui hanno sbattuto il grugno.
 
te s'� inceppato il tasto?
 

 te s'è inceppato il tasto?
 
Tutta colpa di Aioe... 
 

AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

io sono al secondo capitolo di Leon e posso dire tranquillamente 
GIOCONE.
 
peccato non l'ho ancora provato in coop
 
 

"Vogliamo essere sicuri che ciò che facciamo piaccia ai nostri fan
 
 
leggi ci adeguiamo al mercato... RE è un brand morto e sepolto, si
continua a sparare perchè è sempre stato un bel passatempo, ma ormai
si campa di rendita su un'idea originale dal gameplay ormai datato,
che si prova a resuscitare da anni adeguandolo alle mode.

 le persone a continuare a giocare".
 
Queste sono le classiche stronzate che quelli di ICC si bevono come se 
fosse il nettare degli dei.
Una persona sana di mente sa bene che tutto questo ï¿œ merda.
 
 

 che si prova a resuscitare da anni adeguandolo alle mode.
 
A proposito, e' sempre impossibile sparare muovendosi, come in RE4/5
(ma anche 1/2/3)?


 
Zave ï¿œ lei?

 (ma anche 1/2/3)?
 
No, nel 6 si possono fare entrambe le cose (alla buon'ora)
 

AmigOS ha pensato forte :

Lo devono proprio amare a quanto vedo gli utenti questo gioco...:D
 
 


wrote:

Si, si, sono i frutti ottenuti grazie ad una pi� stretta
collaborazione tra CAPCOM e i suoi fans. 

 Una persona sana di mente sa bene che tutto questo è merda.
 
a me frega un cazzo di cosa dicono..
il gioco spacca e diverte
a voi la rosicatio
 
 

 a voi la rosicatio
 
Com'� l'online? Divertente come il 5? 
 
 

 Com'é l'online? Divertente come il 5?
 
mmm no
nel 5 se non sbaglio c'era un mercenaries 4 vs 4
qua c'è solo un mercenaries co-op in due
 
poi c'è la modalità "caccia all'uomo" dove si entra nelle partite della 
gente nei panni di uno zombi o un altro mostro.. ma non l'ho ancora 
provata perchè bisogna prima finire una campagna per sbloccarla