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Titolo: Ancora Splinter Cell CT, domanda....

Nella quarta missione il capo mi ordina di non uccidere nessuno........ ok, 
ci p╟ stare........ li prendi, li addormanti e via. Ma ho una domanda, nel 
caso un tipo mi scopra mentre lo sto per afferrare da dietro e quindi tiri 
fuori il suo bel fucile/pistola sono spacciato giusto? A meno che non riesca 
a scappare al buio, o mi sono perso un comando che permetta di stenderlo 
senza ucciderlo anche in questo caso tipo che so.... un bel calcio nelle 
palle?
Thanks.
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contattarmi in privato
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 palle?
si se prende il fucile significa che ti ha beccato e quindi dovresti cercare
di riafferrarlo prima che lui ti uccida....praticamente quasi impossibile.
Devi cercare allora di prenderlo alla sprovvista. Io sono sempre riuscito a
farlo. Se fai con cautela e rimani nel buio, aspetti il momento giusto e
dovresti afferrarlo senza problemi. Se perň non te ne frega delle
statistiche del gioco allora puoi tentare di scappare. MA non ho mai provato
a farlo!!
Comunque di comandi calcinculo fino allo svenimento non ce ne sono. O lo
afferri e poi tasto destro altrimenti non c'č soluzione in quelle missioni
in cui non puoi uccidere. Almeno per quel che ho capito io.
Ciao!

 Ciao!
Come immaginavo, grazie.
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   ~"°º. Kernel .º°"~
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 e quindi tiri fuori il suo bel fucile/pistola sono spacciato giusto?
Con il fucile puoi anche stordire. 

 Con il fucile puoi anche stordire.
Si ma una volta che ti hanno scoperto e cominciano a spararti da mezzo metro 
non fai in tempo a prendere il fucile, caricare il modulo non letale 
(proiettile di gomma o elettrico) e sparare. Cercavo una sorta di mossa 
veloce tipo quella che fai da dietro.
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E se le preparassi gia' all'inizio del livello? 

 veloce tipo quella che fai da dietro.
Ma certo che esiste, però devi essere molto vicino.
Inoltre devi avere la rapidità di colpire nel lasso di tempo che intercorre 
tra l'attimo in cui vieni scoperto e il momento in cui il tuo nemico 
comincia a spararti.
Clicchi sempre con il tasto destro ma invece di afferrare e immobilizzare il 
nemico (una volta che sei stato beccato non puoi più farlo) l'effetto è una 
gran ginocchiata in bocca (o colpo simile) che stende l'avversario in 
un'oasi di dolore, ma senza ucciderlo...
^_^
Chiaramente scordati, a fine livello, di totalizzare il 100%.
Ciao!
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Michael the Angel 

 Ciao!
No aspetta, cerchiamo di mettere i puntini sulle "i". Come ha detto
Michelangelo, se sei alle strette puoi stendere un nemico con un sol colpo
non letale, utilizzando il tasto destro anziché il sinistro (coltellata):
in questo modo Sam effettuerà un colpo comodo veloce ed efficace come la
coletellata, ma non letale: l'animazione cambierà a seconda del contesto
(ginocchiata, gomitata o cose simili). Questo diciamo corrisponde al
"calcinculo fino allo svenimento" di cui parli, però di "calcinculo" ne
tira solo uno.
In SCCT si usa SEMPRE il tasto destro del mouse per il colpo non letale. A
seconda dei contesti il tasto destro sortisce questi effetti:
1 - nel corpo a corpo, senza imbracciare l'arma, Sam tira la ginocchiata o
gomitata
2 - afferrando il nemico da dietro, Sam lo soffoca fino a farlo svenire
3 - imbracciando il fucile SC-20K, Sam spara uno dei proiettili non letali
(di gomma, elettrici, fumogeni, ecc).
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ab...@newsland.it

 tira solo uno.
porcaccia eva!!!! Mannaggia a me...ho finito il gioco senza sapere che pure
nell'attacco ravvicinato si poteva avere così tanta variazione...però
ribadisco allora che il librettino dentro al cofanetto lo si può usare
benissimo per pulirsi il didietro!!! Non c'è scritto. Se mi vieni fuori che
sul libretto è scritto nella pagina TOT ed è vero mi dò le martellate sulle
dita ma non credo proprio. Non veniva analizzata bene la parte delle azioni
ecc. E i video di allenamento secondo me facevano pena. Meglio farli sul
serio. Era divertente nel primo SC fare il percorso all'inizio. Non capisco
perchè evitarlo nei successivi capitoli...
Ciao.
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Ciao.
Sě non hai tutti i torti, il libretto č molto conciso e i video spiegano
tutta una serie di azioni avanzate, dando per scontato che tu abbia giŕ
giocato i primi due capitoli della saga e abbia assimilato certe
meccaniche di base.
Effettivamente dare per scontato che il giocatore abbia giocato anche gli
Splinter Cell precedenti non č un ottima idea.
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 Chiaramente scordati, a fine livello, di totalizzare il 100%.
No problem, mi interessa finire, anche al 10%. Ultimamente ho 3/4 ore la 
settimana da dividere fra HL2, CSS, e SCCT.
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   ~"°º. Kernel .º°"~
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 (di gomma, elettrici, fumogeni, ecc).
2 e 3 li sapevo. Del punto 1 ignoravo l'esistenza.
Thnks
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   ~"°º. Kernel .º°"~
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 settimana da dividere fra HL2, CSS, e SCCT.
Ehehhe... beato te (non per il tempo, ma per i 3 giochi, che ormai o mi 
hanno stufato, oppure li ho finiti piů di una volta...). Io non ho piů 
nulla...
Sto giocando solo a "Magic the Gathering".
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 Sto giocando solo a "Magic the Gathering".
Io invece ora ne ho una sfilza. Una volta mi sparavo Call of Duty in una 
settimana, Far Cry in 20gg, ora invece ho in coda Splinter 3 da finire, poi 
il 2 e l'uno presi a 10 euro ultimamente perchè mai giocati. HL2, Still Life 
e Mafia a 10 euro xchè mai giocato. Andrò in pensione attorno a sti giochi. 
Ah .... dimenticavo....... avrei anche Medal Of Honour P.A. ma intanto l'ho 
dato ad un amico
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 dita ma non credo proprio.
[CUT]
Eccomi finalmente a casa, col manuale davanti. Allora, giusto per la cronaca
ti dico che la mossa in questione è illustrata nel manuale, a pagina 5... è
la prima mossa della lista... Non c'è bisogno che ti tiri le martellate
sulle dita comunque...

 sulle dita comunque...
tropppo tarddi....scto scrcrivendo com i piedi....
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 intanto l'ho dato ad un amico
Arse...
Finiti tutti, tranne... che mi dici di Still Life?
Che gioco č? Anno?
Un giudizio (magari il motivo per cui lo hai scelto...).
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 Un giudizio (magari il motivo per cui lo hai scelto...).
E' un'avvenutra grafica uscita il mese scorso. Veramente bella come trama,
ambientazioni e carisma. Trovi recensioni cartacee o elettroniche
dappertutto.
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