Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Bioshock è ufficialmente GOTY...

http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
:)

 :)
IMO non lo meritava...

 IMO non lo meritava...
Ma che cazzo di premio è se lo danno a tutti i giochi??? IMHO ne
dovrebbero dare uno ogni anni, che senso ha darne più di uno all'anno????
Non capisco.
Portal GOTY, altro che!!! O al massimo a Crysis!!!
Non so voi, ma Bioshock è tutt'ora abbandonato sul mio pc... E con tutto
il ben di dio che sta uscendo mi sa che verrà dimenticato presto!
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

"steppa" <steppa9...@GRAZIElibero.it> ha scritto nel messaggio
news:47307d74$0$17954$4faf...@reader1.news.tin.it...

Ihmo si... eccome.

 il ben di dio che sta uscendo mi sa che verrà dimenticato presto!
Secondo me BS lo merita appieno, è fatto troppo bene. Portal non è un vero
gioco, è più un esercizio di stile, estremamente ben fatto ma non può
competere con BS.
Crysis deve ancora uscire, lo premiano sulla fiducia?
-- 
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com

 Crysis deve ancora uscire, lo premiano sulla fiducia?
Quoto tutto, inoltre Crysis se è pesante come la demo, meriterebbe ben poco, 
anche solo per sto motivo.
BS invece frulla a 50 fps, quando potevano tranquillamente migliorare 
ulteriormente il texture anche a costo di perdere qualche fps. Alla fine 
però si lascia giocare, ed è un capolavoro, anche se un po' "teatrale". 

 --
Ma infatti...:D ormai Crysis mi sta quasi stufando già prima della sua
uscita, figuriamoci ;D

 
Boh, che senso ha assegnarlo ora?

 
http://www.mondoxbox.com/news/10704/bioshock-vince-il-goty.html
Penso che sia meritato, cmq il 6 novembre... il goty dovrebbero darlo a 
gennaio, non a novembre...
-- 
- 
http://www.simracing.biz
 -
---- rF RBR GTL GTR Race ---

 
E come farebbero a riproporlo a Natale in Goty edition? :-)


Dissento completamente ;)
Bioshock č secondo il mio modesto parere, un'operazione commerciale 
perfettamente riuscita, nulla piů.
Un prodotto confezionato ad arte e venduto benissimo, come certi film 
commerciali americani.......ma sostanzialmente vuoto e privo di qualunque 
innovazione e diciamocela tutta, alla fine veramente palloso.


Bah, come si dice... degustibus.


E' comunque sempre un piacere discutere con te.
Grazie per la tua disponibilità, sei un mito della rete ;)

 Grazie per la tua disponibilità, sei un mito della rete ;)
Addirittura...;-))
Troppo buono  ^_^
Ciao

 e diciamocela tutta, alla fine veramente palloso.
Che palle quei cazzo di tubi da sistemare per aggirare la sicurezza. Delle
due mi faccio una partita a qualche gioco flash freeware che mi diverto di
più.
Il resto è spara e scopri quale nuova magia ti serve per avanzare.
Ditemi se questo è un gioco! (cit. Levi)


 :)
O ancora meglio:
http://www.bafta.org/awards/video-games/video-game-awards-nominations,99,BA.html

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:fgq1e1$ol0$1...@tdi.cu.mi.it...

E anche elegantemente vintage...:)

 innovazione e diciamocela tutta, alla fine veramente palloso.
Premesso che il premio in se non ha alcun valore, se lo avesse io sarei 
cmq stato pienamente d'accordo, Bioshock imho è un gioco favoloso, lo 
sto giocando proprio ora ed è un toccasana per questo genere dove ormai 
ogni titolo è praticamente identico al precedente...
Bioshock ha una atmosfera bellissima e claustrofobica come non se ne 
vedevano dai tempi di system shock 2, il tutto mischiato a quel vago 
sentore vintage alla Fallout... già solo questo è una chicca da leccarsi 
i baffi imho...
A questo si aggiunge una interazione con l'ambiente stupenda, 
innumerevoli modi di agire, un sacco di segreti e una storia originale e 
molto ben congegnata...
Al confronto le atmosfere di DooM3 trasudano banalità da tutti i pori, 
per non parlare delle solite guerre con gli Strogg di turno... mah...
Naturalmente se ci si pone di fronte a Bioshock con l'obbiettivo di 
finirlo nel più breve tempo possibile, liquidando ogni ostacolo a suon 
di lanciagranate o shotgun (o magari con la solita accoppiata 
scossa+arma) non ci si può lamentare per la pallosità del gioco, le 
opportunità di giocarlo bene ci sono, se uno non le sfrutta sono pure 
problemi suoi...
-- 
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

 E come farebbero a riproporlo a Natale in Goty edition? :-)
Ci aggiungeranno qualcosa dite?
-- 
     Daniele Giglio       Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
     ·······(·)···.··     
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
    La finestra sul mondo puo' essere coperta anche da un giornale.
    		-- Stanislaw J. Lec

 problemi suoi...
Quoto in pieno.
Non bisogna dimenticare la varietà delle ambientazioni, cosa più unica che
rara di questi tempi, la cura maniacale dei dettagli, la ricchezza dei
particolari, degli arredamenti, dei colori, delle architetture. Un gioco
che ti sazia solo con lo sguardo.
Indubbiamente i nemici sono alquanto monotoni, ci sono quei 4-5 tipi e una
volta che hai imparato a combatterli non c'è grande sfida, ma quella non è
la componente primaria del gioco. 
Per dirne una, il divertimento è anche hackerare i sistemi di sicurezza e
far lavorare le torrette al posto tuo, mentre esplori tutti i pertugi,
sentendo rumor di battaglia appena fuori la porta mentre beato aspetti che
finisca. Certo i puzzle dopo poco stancano, ma è un piccolo obolo da pagare
in confronto a quello che dà il gioco.



Grande Lord ! :)))

 Lord Alucard
Evvai, la mia prossima sign!

 Stavolta l'hai sparata davvero GROSSA.
Ma aspettiamo la versione finale, magari gira meglio, qualche driver, 
qualche patch, spero di potermi ricredere. imho si può ottimizzare 
tantissimo sia come prestazioni che come resa grafica su pc di fascia "non 
altissima". 

 Hanno fatto un gran lavoro, da dei della programmazione.
Ma senza dubbio, il fatto č che volevo giocarlo HIGH in 1280x1024, al limite 
ombre medie.
Gli shaders su medio sono Sm2.0 (almeno mi pare sia proprio cosě), su HIGH 
si hanno effetti sm3.0 quindi volevo giocarlo almeno in questo modo, 
cosidera che il solo settaggio degli shaders č quello che influisce 
maggiormente, seguito a ruota dalle ombre.
Spero di guadagnare qualche frame, non dico tanti, ma qualosa, tra gioco, 
drivers o patch....
che poi sia un gran gioco, questo non ci sono dubbi, anzi, ha delle 
potenzialitŕ enormi, mi auguro non facciano come con FC, ma sfruttino a 
fondo questo engine. 

 Disse la volpe all'uva.
Eh già... tutti stan qui a farsi i "pompini a vicenda" (citazione 
cinematografica eh...) su quanto è bello Crysis, su quanto è figo Crysis 
quando ancora nessuno l'ha giocato...
La demo mostra quattro fanticcini stupidi e il solito schema trito e 
ritrito... l'importante è che graficamente sia il top, anche quando 
magari non lo è proprio del tutto, del gioco verò non si sa nulla, ma 
tanto che importa? :\


 Adesso ho la certezza. Tu di giochi non capisci un emerito cazzo.
Se ti fa piacere pensarlo continua pure...
Di certo questo non mi toglierà il sonno, ne tantomeno la voglia di 
giocare giudicando con la mia testa...
Vedo cmq che da queste parti non va molto di moda dissentire dai pareri 
di qualche pseudo-esperto che passa la giornata a postare credendosi il 
re di turno e seminando giudizi a destra e a manca...
Continuate pure eh, continuate pure...


 importa? :\
Ma tu di Crysis non hai capito una sega.
Puttana eva, un FPS che ti da tanta libertà d'azione io non l'ho *mai* 
visto.
Anzi, sono proprio quelli che fanno commenti come il tuo a criticare Crysis 
per la grafica e poi non capire minimamente il tipo di gioco.
E' come dire che Oblivion è un RPG di merda perchè il gameplay è sempre 
identico a sè stesso e l'unica cosa decente sono l'HDR e le texutres delle 
armi.
Si parla tanto di ripetitività e poi ci si dimentica che per evitarla il 
modo migliore è dare al giocatore libertà di agire come meglio crede.
E c'è ancora gente che ha il coraggio di dire che COD4 è un gioco che 
merita.
Quella è pura merda. Ripetitivo, prefissato, su due binari.
-- 
Michelangelo
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Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 Continuate pure eh, continuate pure...
Ma vai a cagare, va'.


 modo migliore è dare al giocatore libertà di agire come meglio crede.
Boh, imho la ripetitività è un aspetto che non necessariamente rende un 
gioco brutto, la storia dei videogiochi è piena di titoli con schemi 
ripetitivi ma geniali e stimolanti che hanno decretato il loro successo.
Personalmente è dai tempi di Daggerfall che ho smesso di associare 
libertà d'azione a divertimento, insomma imho non è così semplice.
La serie Elder Scrolls è proprio un esempio stupendo da questo pdv, dove 
la libertà pressochè totale non ha generato automaticamente 
divertimento, ma spesso ha generato alienazione e ripetitività...
Al contrario ci sono un sacco di titoli linearissimi che si sono 
dimostrati molto più divertenti e per nulla ripetitivi, e questo proprio 
perchè un plot fisso e ben congegnato risulta spesso più appassionante 
di un mondo libero, vago e senza trama.
Ciao!
