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Titolo: Warhead Config - Versione Finale

Eccovi la versione finale della mia config, corregge qualche baco rispetto
alle precedenti versioni. In particolare l'hdr che diventava eccessivamente
scuro in determinate situazioni. Ora la luminoristà e il rendering, entro un
range abbastanza ragionevole, sono di qualità massima.
Lo scopo della config e' quello di rendere più stabili gli fps, anche negli
scontri a fuoco, e di aumentare la qualità visiva a parità di fps.
Vi ricordo inoltre che il testo che segue va schiaffato paro paro dentro il
file appositamente creato, dentro la root del gioco, col nome di
autoexec.bat.
Come sempre ogni tipo di feedback e' apprezzato.
Taglia e incolla quanto segue:
;Lord Alucard's cfg for Crysis Warhead - Final version
con_restricted = 0
sys_spec_Full = 1
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Shading = 1
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Shadows = 1
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_Physics = 1
sys_spec_PostProcessing = 1
sys_spec_Particles = 1
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 1
sys_spec_GameEffects = 3
cl_hitBlur = 0
cl_hitShake = 0
r_MultiGPU = 0
r_GeomInstancing = 1
e_particles_thread = 1
es_ondemandphysics = 1
gpu_particle_physics = 1
r_CullGeometryForLights = 1
e_vegetation_static_instancing = 0
e_terrain_occlusion_culling = 1
e_terrain_occlusion_culling_version = 0
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200
r_HDRRendering = 2
r_HDRLevel = 1.3
r_HDRBrightOffset = 35.3
r_HDRBrightThreshold = 7
r_Glow = 1
r_GlowScreenMultiplier = 0.4
e_terrain_ao = 1
r_TerrainAO = 7
r_TerrainAO_FadeDist = 5.3
r_SSAO = 1
r_SSAO_amount = .5
r_SSAO_blur = 4
r_SSAO_blurriness = 1
r_SSAO_darkening = 0.8
r_SSAO_quality = 2
r_SSAO_radius = 2
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 5.0
g_ragdollUnseenTime = 1
g_ragdollDistance = 15.0
g_battleDust_enable = 0
ai_UpdateInterval = 0.26
e_particles_quality = 2
e_particles_lod = 1
e_particles_lights = 1
e_particles_receive_shadows = 0
r_UseSoftParticles = 1
e_water_ocean_soft_particles = 1
e_particles_object_collisions = 0
e_particles_max_screen_fill=64
e_cull_veg_activation = 30
g_joint_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 0.35
p_max_MC_iters = 5000
e_phys_foliage = 2
e_vegetation_wind = 1
es_MaxPhysDist = 50
es_MaxPhysDistInvisible = 10
e_phys_ocean_cell = 1
e_foliage_wind_activation_dist = 10
g_breakage_particles_limit = 100
v_vehicle_quality = 1
p_max_substeps_large_group = 3
p_num_bodies_large_group = 30
p_enable_triangle_cache = 1
p_sleep_speed_multiple = 64
q_ShaderGeneral = 2
q_ShaderMetal = 2
q_ShaderGlass = 2
q_ShaderVegetation = 2
q_ShaderIce = 2
q_ShaderTerrain = 2
q_ShaderShadow = 1
q_ShaderFX = 2
q_ShaderPostProcess = 2
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderSky = 2
q_Renderer = 3
r_LightsSinglePass = 0
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures = 1
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 6
e_ram_maps = 1
sys_flash_edgeaa = 1
e_vegetation_use_terrain_color = 1
e_max_entity_lights = 7
r_UsePom = 1
r_EnvTexUpdateInterval = 0.075
r_TexturesFilteringQuality = 2
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_shadows = 1
r_ShadowJittering = 1
e_shadows_max_texture_size = 1000
r_ShadowBlur = 0
e_gsm_lods_num = 5
e_gsm_range = 6
e_gsm_range_step = 1.96
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.85
r_ShadowsMaskResolution = 0
e_shadows_on_alpha_blended = 0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0
e_gsm_cache = 1
r_ShadowGen = 1
r_shadowtexformat = 4
e_gsm_combined=0
e_gsm_view_space=0
e_shadows_occ_check=0
e_shadows_occ_cutCaster=0
e_shadows_slope_bias=0
r_UseShadowsPool=0
r_ShadowPass=1
r_ShadowsStencilPrePass=1
r_WaterUpdateChange = 0.1
r_WaterUpdateTimeMin = 0.1
r_WaterUpdateTimeMax = 1.0
r_WaterRefractions = 1
r_WaterReflections = 1
e_water_tesselation_amount = 5
e_water_tesselation_swath_width = 5
r_WaterCaustics = 1
r_WaterReflectionsQuality = 3
e_water_ocean_fft = 1
q_ShaderWater = 2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.01
r_colorgrading = 1
r_usegsparticles = 1
e_water_ocean_fft = 1
r_useedgeaa = 2
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)


si incontrarono e si sviluppò un nuovo idioma:

Ma è solo per schede video simili alla tua? O è universal?
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"La lunghezza di un minuto dipende da quale lato della porta del bagno
ti trovi."

[CUUT]
Dio bò, 
http://img442.imageshack.us/img442/267/screenshot0053df4.jpg
Questa è la config vecchia. (scusa lo screen merdoso ma non avevo
voglia di caricare un altro salvataggio!)
http://img254.imageshack.us/img254/4265/screenshot0054zf6.jpg
 Questa è
la nuova..
Direi che non si perde quasi nulla, tranne la sporcizia sul terreno.
Non vorrei perdermi qualche effettuccio irrisorio in termini di fps :\
Ah la config è questa: E6750 @ 3.4Ghz 4Gb 8800Gtx Vista64.
Notare gli fps minimi della nuova config, sono uguali ai massimi della
precedente!


Universale, con un occhio di riguardo per le DX10



E' buono, perchè quel livello e' abbastanza pesante. Anche quello del treno 
e' una bella briscola.
Il livello ghiacciato pure si avvantaggia della config nuova.
Sulla mia macchina, la presenza delle statistiche in alto a sx mi scurisce 
tutto il resto della roba renderizzata., e' come se l'hdr contasse anche il 
banco dei caratteri. E a quello non posso farci una fungia di niente, cmq 
magari e' un problema mio e basta.


 la presenza delle statistiche in alto a sx
a dx


 
Provo subito :)
-- 
ThePeacemaker
========================================
Xbox Live Gamertag: ThePeacemaker X
PSN Tag           : ThePeacemaker82
Wii Codice Amico  : 2936-2606-1303-3621
========================================
"E adesso che sono arrivato
fin qui grazie ai miei sogni,
che cosa me ne faccio della realtà?"
-Vasco Rossi- E adesso che tocca a me
========================================

 alle precedenti versioni.
Ci deve essere un problema: è quasi ingiocabile nel livello dopo il 
sottomarino, appena si forma la cupola.
Probabilmente è solo una questione relativa a quell'area, perchè quando non 
guardo verso il centro della distesa di ghiaccio (dove NON ci sono quei tre 
spuntoni che emergono dal lastrone) il gioco è fluido.
Dev'essere qualche impostazione che appesantisce proprio quella zona.
Con la config 2 mi andava molto meglio.
Nei livelli precedenti è ottima direi. Anche l'HDR si nota, e non c'è più 
quell'effetto "zone scure".
-- 
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 scuro in determinate situazioni.
Ah ecco perche non vedevamo una sega ieri :D.
Le sto provando un po' tutte, la prima versione era ok per me.
Ieri con la penultima versione messo tutto a pala, contrasto, luminosita' 
gamma, su sto monitor non vedevo una sega e poi crashava ma non per settaggi 
alternativi.
Rivatuner 2.11 non comandava piu' la ventola, tenendola fissa a 60% pure 
sotto stress, 70° sul core non li avevo mai visti.
Non dovrebbe importare vecchie config cazzo, se il sistema di lancio eventi 
(lo scheduler) e' cambiato porca tromba... vabe', menomale non s'e' fusa 
va'.
Adesso provo sta config e poi ti dico, tieni conto che ho la 8800GTS con 
640mb, per ora tengo buona questa.
tnx. ;) 

 sotto stress, 70° sul core non li avevo mai visti.
Anche a me crasha, secondo me č RivaTuner che da qualche problemuccio con le 
configurazioni personalizzate, o forse proprio col gioco in sč.
Inizialmente, quando c'era attiva l'opzione di avviare l'overclock non 
appena RT si accorgeva che partiva un'applicazione in DX10, mi crashava.
Tolto quel particolare preset i problemi sono molto diminuiti.


 
Ottimo per me.
DX9 8800GT.
Tra l'altro,finito il gioco :)
Visto che il primo l'avevo iniziato e mollato subito e ora vorrei 
riprenderlo in mano, avevi fatto dei cfg personalizzati anche per quello?


 magari e' un problema mio e basta.
Ok, finito.
Psycho è un figo.
La cutscene del ponte è bellissima.
Comunque.. con questa config c'è un pò troppo popup.. A piedi magari
non si nota tanto, ma appena salgo in un veicolo mi appare tutto sul
naso!
Però vabbè, negli ultimi livelli avevo ben altro da fare che guardare
le cazzo di piante spuntare dal nulla.
Figo, davvero tanto.
E il finale è giusto che sia così, come cazzo potevano chiuderlo? Il
bestione è di Nomad, e sicuramente loro sono diretti alla portaerei..
E l'aGlieno nel container probabilmente è quello che fà cacare sotto
tutti nella nave :D
A questo punto ci dobbiamo aspettare l'espansione dedicata a Prophet?
Probabilmente la più interessante..

 r_LightsSinglePass = 0
a che servono questi????
-- 
-------------------------------
SimBus82 - 
http://www.simbus82.altervista.org
Photo&DGTArt - 
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con 
http://re-caio.labrute.fr
 

 Probabilmente la più interessante..
E' chiaro che l'espansione di Prophet e' la prossima. Dovrebbe essere 
incentrata sul monolito che attiva la nave madre, probabilmente il posto 
dove lavoravano gli archeologi USA e dove ha incontrato chi gli da 
l'accelleratore modificato che poi si vede in Crysis.
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 più quell'effetto "zone scure".
E' meno marcato.
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 con 640mb, per ora tengo buona questa.
Quanto e' occata?
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 più quell'effetto "zone scure".
E' meno marcato.



Usa questa, le variabili che non riconosce non creano problemi.
Non e' testata su Crysis però non cambia molto, le migliorie di warhead sono
apportate a livello di shaders.
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 a che servono questi????
Sono relativi all'illuminazione, il primo abilita alcuni effetti che il 
renderer applica alle luci dinamiche diverse da quella principale del sole. 
La seconda disabilita il renderer di tutte le luci con un singolo passaggio, 
che si attiva con i settaggi imposti all'inizio del file.
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Lord Alucard ha scritto:
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ora che hai redatto il tuo dna vai a fare in culo 
w ngadeidia nel contesto suprcazzila vedigeia o no
tol
w navangatadenvidiageisa
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

Lord Alucard ha scritto:
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ora che hai redatto il tuo dna vai a fare in culo 
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Lord Alucard ha scritto:
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ora che hai redatto il tuo dna vai a fare in culo 
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Lord Alucard ha scritto:
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ora che hai redatto il tuo dna vai a fare in culo 
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Lord Alucard ha scritto:
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ora che hai redatto il tuo dna vai a fare in culo 


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Sai, io non ho mai capito se durante la cerimonia dell'eucarestia, quando il 
prete da l'ostia, questo dica "il corpo di cristo" oppure "il porco di 
cristo".
Facciamo chiarezza.
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 Quanto e' occata?
675/1400/1000 leggo nel tray , senza nessuna modifica bios o vmod, OC 
tramite Rivatuner e basta.
Con questi drivers tiene bene direi, (175.19) con alcuni drivers, in 
precedenza, freezava.
domani provo bene anche il resto dei livelli, ma cmq si gioca decisamente 
meglio, scatticchia solo quando salva, ma come tutti immagino.
;) 

> r_useedgeaa = 2
ho visto che hai portato questa voce a 2...quanto pesa rispetto al valore 1 
? 

 Questa è la nuova..
Ho provato la config una mezz'oretta ieri sera, completando il primo
livello ghiacciato (Adapt or Perish) e, tra neve e ghiaccio, non ho
rilevato grosse differenze rispetto alla versione precedente.
Guardando i tuoi screens, però rimango un po' perplesso. Nel secondo
screen è palese la differenza di dettaglio: che fine hanno fatto le
piante sulla collina? E gli effetti particellari sull'asfalto?
Lorduzzo, non è che con questa versione ci sei andato giù un po'
troppo pesante con i tagli?

Scusate mi sapete dire il prezzo più basso di Crysis e Crysis Warhead, 
perchè ho visto che sono disponibili su Steam per 95 dollari in totale; con 
il cambio attuale sono 68 Euro tutti e 2... 

 e' all'inizio del file.
Ok, proverò.
-- 
Michelangelo 


Dipende, la resa grafica a me pare soddisfacente. Cmq se uno ritiene che i 
fps siano abbastanza alti da giustificare qualcosa in più la config può 
essere modificata, caso per caso.


 immagino.
Quello e' inevitabile.



A livello visivo la 1 e' troppo penalizzante, 2 e' un buon compromesso. Cmq 
e' indicativo perchè i paramentri più importanti delle prime voci sono poi 
settati a mano nel resto del file.



Guarda su Play.com


 Guarda su Play.com
78 EURO PER CRYSIS??????????????????????


 78 EURO PER CRYSIS??????????????????????
LOL
e' un errore, in GBP viene poco più di Warhead (20 euro).


 poi chiudere definitivamente RT (no avvio automatico).
Ok, questo puo' rientrare tra le abitudini personali? oppure da prudenza 
dopo qualche danno causato da RT o smanettamenti? chiedo eh... :D.
Ma poi il downclock, seppur stabile in ambiente 3d desktop, tipo 3dsmax, non 
e' dannoso?
Sicuramente influisce sui consumi ma non so' in che misura, ma quello che mi 
spinge a usarlo e' proprio abbassare la rotazione della ventola 
discretamente rumorosa assieme al 9700zalman son due bei rompicojoni.
come me del resto... :D.
ciau 

 ciau
Nvdia system tools (me pare se chiami ccuscì) l'hai provato mai?


 e' all'inizio del file.
Moooooooooooolto meglio.
Cos� s� che si ragiona.
Lo sto giocando a livello di difficolt� massima. Impegnativo con gli 
alienozzi. Anche perch� non c'� pi� il mirino se non si attiva lo zoom, e i 
nemici mi sembrano molto pi� intelligenti.
Si nascondono, cercano copertura.
Sti finocchi!
-- 
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 e' un errore, in GBP viene poco pi� di Warhead (20 euro).
ok, ma suppongo che la versione sia inglese giusto? un gioco da 20euro con 
le spese di sped. + dogana?!?! quant� in tot? 

 le spese di sped. + dogana?!?! quantï¿œ in tot? 
20 euro, spese incluse e senza dogana.
ciao,
2m23

 Nvdia system tools (me pare se chiami ccusc�) l'hai provato mai?
No, ma lo provo dopo mangiato, provai nTune ma lo trovai inutile alle mie 
bisogne.
Lo sto scaricando, ranzo via RT e vediamo.
Grazie dell'info. ;)
E che sto cacchio di RT alla fine e' comodo per tante cose, ho ancora un CRT 
e ho lockato i refresh rates, altrimenti coi giochi vanno sempre a puttane 
gli hertz, matematico.
ciau