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Titolo: Listona degli sviluppatori che hanno chiuso i battenti

 
.... in questa generazione (di console ?)
 
http://multiplayer.it/notizie/97910-quanti-grossi-sviluppatori-hanno-chiuso-in-questa-generazione.html
 
 
Ecco il listone completo.... manco pochi !!!!
 
3D Realms - 2009
7 Studios (Activision) - 2011
Backbone Vancouver
BigBig (Sony) - 2012
Bizarre Creations (Activision) - 2010/2011
Black Rock (Disney) - 2011
Blue Fang Games - 2011
Blue Tongue (THQ) - 2011
BottleRocket - 2009
Brash Entertainment - 2008
Budcat (Activision) - 2010
Castaway Entertainment - 2008
Cheyenne Mountain - 2010
Cing - 2010
Clover Studios (Capcom) - 2006
Codemasters Guildford - 2011
Cohort Studios - 2011
Concrete Games - 2008
Deep Silver Vienna - 2010
DICE Canada - 2006
EA Chicago - 2007
EA Bright Light - 2011/2012
EA Japan - 2007
Eidos Manchester - 2009
Eidos Hungary - 2010
Ensemble Studios (Microsoft) - 2008
Factor 5 - 2009
FASA (Microsoft) - 2007
Fizz Factor - 2009
Flagship Studios - 2008
Flight Plan - 2010
Frozen North Productions
FuzzyEyes - 2009
Gamelab - 2009
Game Republic - 2011
GRIN - 2009
Helixe (THQ) - 2008
Hudson Entertainment - 2011
Humannature Studio (Nexon Vancouver) - 2009
Ignition London - 2010
Ignition Florida - 2010
Incognito Entertainment (Sony) - 2009
Indie Built (Take-Two) - 2006
Iron Lore - 2008
Juice Games (THQ) - 2011
Kaos Studios (THQ) - 2011
Killaware - 2011
Killspace Entertainment - 2011
KMM Brisbane - 2011
Krome Studios (might still be operating on skeleton crew) - 2010
Kuju Manila - 2009
Kuju Chemistry - 2009
Kush Games - 2008
Locomotive Games (THQ) - 2010
Luxoflux - 2010
Mass Media (THQ) - 2008
Monte Cristo - 2010
Monumental Games - 2012
Midway Austin - 2009
Midway Newcastle - 2009
MTV Games - 2011
Multiverse - 2012
NetDevil - 2011
Ninja Studio - 2009
Outerlight - 2010
PAM Development (Take-Two) - 2008
Pandemic Australia (EA) - 2009
Pandemic LA (EA) - 2009
Paradigm Entertainment - 2008
Pi Studios - 2011
Pivotal Games (Take-Two) - 2008
Propaganda Games (Disney) - 2011
Pseudo Interactive - 2008
Rainbow Studios (THQ) - 2011
Realtime Worlds - 2010
Rebellion Derby - 2010
Red Octane - 2010
Rockstar Vienna - 2006
Sandblast Games (THQ) - 2008
SEGA San Francisco - 2010
Shaba Games (Activision) - 2009
SOE Denver - 2011
SOE Seattle - 2011
SOE Tuscon - 2011
Stormfront Studios - 2008
Straylight Studios - 2009
Team Bondi - 2011
The Code Monkeys - 2011
Titan Studios - 2009
THQ Studio Australia - 2009
THQ Digital Warrington - 2009
Transmission Games - 2009
Universomo (THQ) - 2009
Venom Games (Take Two) - 2008
Vicarious Visions California - 2007
Visceral Australia (EA) - 2011
Wolfpack Studios - 2006
Yuke's Company Of America - 2010
Zoe Mode London - 2009 

 Ecco il listone completo.... manco pochi !!!!
 
Direi che sono una caterva.
 
 

 Direi che sono una caterva.
 
La mera lista passi pure, vai a vedere caso per caso...
Questi sono miei ex (un pò d'anni fa) datori di lavoro. Avevano la
cazzimma allora e vedo che non l'hanno mica persa eh.
 
http://www.gamasutra.com/view/news/39696/Codemasters_demands_money_from_laid_off_employees.php
 

 
http://www.gamasutra.com/view/news/39696/Codemasters_demands_money_fr.
..
 
Cosa hai fatto per CM?

Lorenz ha spiegato il 17/01/12 :

Aggiungo alla lista anche Ubisoft Vancouver...
 
http://multiplayer.it/notizie/97961-chiude-ubisoft-vancouver.html
 
 
 


Middleware e tools fondamentalmente. Quando sei un contractor esterno,
o un interno dell'R&D (i grandi nomi di solito l'hanno), il
trattamento è un filo diverso dai team che lavorano sul gioco e la
cosa è piuttosto triste...
Prima di abbandonare il settore, fatto anche un paio di interview con
altro grande sviluppatore, la cosa andò avanti ma poi scelsi
tutt'altro. Non me ne pento: la mia ragazza non dovrà mai scrivere
articoli stile "EA Spouse" e i giochi ho il tempo di giocarmeli e
perfino di moddarli :)

 
http://multiplayer.it/notizie/97961-chiude-ubisoft-vancouver.html
 
 
E questo è un pò uno shock per chi cerca nel settore, Vancouver è una
delle città più vivibili al mondo e per quelle posizioni come pure per
Bioware c'era la fila. Boh.

Caruso Pascoshi ha usato la sua tastiera per scrivere :

C'è grossa crisi...(cit).
 
 


http://multiplayer.it/notizie/97961-chiude-ubisoft-vancouver.html
 
 
Se č Ubimerda, va anche bene.

 Se è Ubimerda, va anche bene.
 
Festa grande quando (ri)chiudono a Milano?

 Festa grande quando (ri)chiudono a Milano?
 
Tu sei (eri) del settore, quindi sono 2 posizioni diverse.
Per un consumatore, se una sh che fa prodotti di merda e attua politiche
discutibili chiude, č una grossa festa...tu la penserai piů come "occasioni
di lavoro mancate" e altro :)
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 di lavoro mancate" e altro :)
 
Era più una sciocchezza, una blanda provocazione buttata li così per
vedere che se ne diceva :)
Anche a me Ubisoft non piace per nulla date le tante scelte
discutibili che ha fatto ma, ironia della sorte, è praticamente
l'unica d'un certo peso ad aver fatto qualcosa in/con l'Italia.
 
Ma in fondo hai ragione, e speriamo che Sony faccia presto il
botto... ;)

 l'unica d'un certo peso ad aver fatto qualcosa in/con l'Italia.
 
Già, ma tutto sommato sono francesi, se non ci cacano un minimo loro,
che stanno a uno sputo...

Festa grande quando (ri)chiudono a Milano?
 
non sono cosě cattivo, mi basta che decidano di smettere di sviluppare
su PC una volta per tutte.