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Titolo: BAFTA Awards

L'accademia britannica del PDD ha deciso di farsi i suoi oscar dei 
videogiochi.
Eccovi le nominations:
Action and adventure
Crackdown (Realtime Worlds)
Gears of War (Epic Games)
God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
Orange Box (Valve)
Ratchet and Clank: Tools of Destruction (SCE Foster City Studio & Insomniac)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
Artistic achievement
BioShock (2K Boston/2K Australia)
Heavenly Sword (Ninja Theory)
Okami (Clover(Capcom))
Ratchet and Clank: Tools of Destruction (SCE Foster City Studio & Insomniac)
skate (EA Black Box)
Viva Piñata (Rare)
Best game
BioShock (2K Boston/2K Australia)
Crysis (Crytek)
Gears of War (Epic Games)
Guitar Hero II (Harmonix)
Kane & Lynch: Dead Men (Eidos)
Wii Sports (Nintendo)
Casual
Big Brain Academy for Wii (Nintendo)
Cake Mania (Digital Embryo)
Guitar Hero II (Harmonix)
More Brain Training (Nintendo)
SingStar (SCE London Studio)
Wii Sports (Nintendo)
Gameplay
Crackdown (Realtime Worlds)
Gears of War (Epic Games)
Sega Rally (SEGA Racing Studio)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
Warhawk (Incognito)
Wii Sports (Nintendo)
Innovation
fl0w (SCE Santa Monica Studio/Thatgamecompany)
Okami (Clover(Capcom))
Super Paper Mario (Intelligent Systems)
The Eye of Judgement (SCE Japan Studio)
Trauma Center: Second Opinion (Atlus USA)
Wii Sports (Nintendo)
Multiplayer
Battlefield 2142 (EA Dice)
Crackdown (Realtime Worlds)
Guitar Hero II (Harmonix)
Wii Sports (Nintendo)
World in Conflict (Massive Entertainment)
World of Warcraft: The Burning Crusade (Blizzard Entertainment)
Original score
Final Fantasy XII (Final Fantasy XII Project Team)
God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
Lair (SCE Foster City Studio & Factor 5)
Okami (Clover (Capcom))
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
Viva Piñata (Rare)
Sports
Football Manager 2008 (Sports Interactive)
Colin McRae: DiRT (Codemasters)
FIFA 08 (EA Chicago)
MotorStorm (SCE External Development Studio & Evolution)
Virtua Tennis 3 (Sumo Digital)
Wii Sports (Nintendo)
Strategy and simulation
Command & Conquer: Tiberium Wars (Electronic Arts LA)
Forza Motorsport 2 (Turn 10) Medieval II: Total War Kingdoms (The Creative 
Assembly)
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (Ubisoft Studios (Montreal))
Wii Sports (Nintendo)
World in Conflict (Massive Entertainment)
Story and character
Final Fantasy XII (Final Fantasy XII Project Team)
God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
Heavenly Sword (Ninja Theory)
Okami Clover (Capcom))
The Darkness (Starbreeze Studios)
The Simpsons Game (EA)
Technical achievement
Crackdown (Realtime Worlds)
Gears of War Epic Games)
God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
MotorStorm (SCE External Development Studio/Evolution)
Okami (Clover(Capcom))
Uncharted: Drake's Fortune (Naughty Dog)
Use of audio
Crackdown (Realtime Worlds)
Elite Beat Agents (iNiS)
Gears of War (Epic Games)
God of War 2 (SCE Santa Monica Studio)
Guitar Hero II (Harmonix)
skate (EA Black Box)
BAFTA One's To Watch Award (in association with Dare to Be Digital)
Ragnarawk (Voodoo Boogy)
ClimbActic (Carebox)
Bear Go Home (Phoenix Seed)
The PC World Gamers Award (voted for by the public)
Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
FIFA 07 (EA Canada)
Football Manager 2007 (Sports Interactive)
Gears of War (Epic Games)
Grand Theft Auto: Vice City Stories (Rockstar Leeds)
Resistance: Fall of Man (Insomniac)
Wii Play (Nintendo)
-- 
ATTORNEY: ALL your responses MUST be oral, OK? What school did you go to?
WITNESS: Oral. 

 Wii Sports (Nintendo)
Ah! rotfl!
-- 
niuno

 Guitar Hero II (Harmonix)
-- 
 Bak [ ICQ 13249673 ]
"Orwell was an optimist"
  Kibo

 Wii Play (Nintendo)
Quasi quasi, GOW... 

 WII SPORTS, alla fine, non è poi una grande novità.
Aspetta, la trama... un eroe sottoforma di lupo deve riportare luce e
colore in un mondo oscuro... mi sa che questa trama l'ho già vista (per
il resto, è un gioco stupendo)


 colore in un mondo oscuro... 
mhmm.
-- 
niuno

 (per il resto, è un gioco stupendo)
concordo 

 concordo
Infatti secondo me dovrebbe vincere a mani basse nel settore
artistico, ma come innovazione di gameplay, ehm...


 il resto, è un gioco stupendo)
Ma io suppongo che il termine INNOVATION fosse riferito alla totalità del 
gioco, in particolare le meccaniche, non certo alla trama per la quale c'è 
un'altra sezione più avanti.
L'idea di far comparire il "pennellino" per risolvere varie questioni è 
davvero innovativa, o almeno nella mia ignoranza non conosco altri giochi 
che l'abbiano già usata.
Ciò che conta, è che al capoccia Nintendo stia ancora rodendo il culo per 
non aver avuto la "genialità" di partorire un gioco così che sembra fatto 
apposta per le potenzialità del DS. :)
Insomma, usare lo stick della PS2 non è che sia molto appagante...