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Titolo: DMC - Cambi di opinione

Premessa:
Devil May Cry mi divertì solo il primo, ma in ogni caso non lo finii mai, 
perchè in fondo mi aveva attanagliato le coglia.
Ieri mi scarico DMC 4, per vederlo in azione in versione, scusate il 
termine, next gen. Bhè ieri notte ci ho giocato 5 ore di seguito, non sono 
riuscito a staccarmi dal pad. E dopo 5 ore ho pianto sangue come la madonna 
di civitavecchia.
Graficamente e' bello, ma non e' questo il punto. DMC e' sempre stata una 
serie sborona ma stavolta si esagera a livelli imperiali. Nero, il 
protagonista primario (si perchè c'e' pure il buon vecchio Dante), e' un 
coatto come pochi. E il nuovo engine rende tutto davvero molto piacevole, 
mena come un matto, fa combo spettacolari e scassa tutto con un'eleganza 
davvero notevole. Eleganza coatta, ovviamente. La spada con la manetta 
dell'accelleratore, che sgassa come un Ape Piaggio, e' una burinata d'altri 
tempi ed e' l'esempio di siffatta sboroneria. La cosa più esaltante, in 
realtà, e' il braccio di Nero, il ragazzo ha una mano indemoniata che caccia 
fuori uno spirito leggerissimamente incazzato. Il top di quest'arma si 
esprime nel combattimento con i boss: lo usa per tirargli delle mazzate 
davvero allucinanti!
Se nella demo lo avete visto prendere l'enorme Berial per la faccia e 
schiantarlo per terra, nel gioco completo vedrete cosa può davvero fare. Mi 
sono divertito da morire a vederlo sboroneggiare in maniera estrema, mi 
mancava molto un personaggio così estremo.
Con Nero si svolazza anche, a differenza degli altri capitoli qui c'e' anche 
molto gioco in verticale, o cmq in aria.
Divertenti i nemici, molto fluide le combo, che sono molte e concatenabili. 
La situazione cambia quando più avanti si torna a giocare con il buon Dante, 
e qui si perde il combatimento in aria e lo svolazzamento a favore di una 
maggiore potenza di fuoco. Dante, in modalità indemoniata, ha una potenza di 
fuoco spaventosa. E non ho usato "potenza di fuoco" a caso.
Le scene d'intermezzo sono tutte in game e magistralmente realizzate. La cut 
di apertura e' probabilmente la più bella degli ultimi anni, ci sono alcuni 
effetti di dissolvenza e di sovrapposizione che non avevo mai visto in un 
gioco.
Ottimo anche il sonoro e la musica. Davvero bello il tema iniziale cantato 
dalla morosa di Nero "Hear the devils cry of sin,
Always turn your back on him...", ma anche le musiche rocchettare in 
combattimento sono molto azzeccate e nonstante siano cantate non vanno mai a 
coprire nulla o farsi notare più di tanto.
In sostanza, domani vado da GS a comprarlo. Gli appioppo un bel 9, brava 
Capcom! Questo mi fa ben sperare per Street Fighter 4, se lo portano con la 
stessa cura sarà un classico istantaneo. 


finalmente uno che mi ha dato un motivo per scaricare almeno la demo :D
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 anche molto gioco in verticale, o cmq in aria.
Nel 3 toccare terra era l' eccezione.
La combo tipica era:
- bestemmia preventiva (essenziale per la riuscita);
- high time con lo spadone: acchiappi il nemico e vi fate un viaggetto 
per aria;
- madonna's rave, lo sfilacci di rasoiate che manco l' arrotino di Tor 
Pignattara nei giorni di caldo torrido;
- pistolettata in faccia sul nemico (se spistoli in giro rimani sospeso 
in aria), che nel frattempo si interroga sul perchè, fra i tanti 
mestieri, gli sia toccato proprio quello di fare il demone in un beat'em up;
- un altro idiota salta, cercando di appicciarti: cambio arma, aerial 
cross per venti minuti, cambio arma, di nuovo madonna's rave,  poi gli 
zompi in testa (double jump, usando lui come spola invece del muro: si 
può fare anche questo) e parte il GOLDEN SCIAUA (rainstorm per i deboli 
di stomaco), con te che ricadi per terra in slow-mo mentre fai piovere 
pallottole.
- siccome gli hell pride son talmente fessi da zompare ogni 3 secondi 
cercando di farti "BUUUU", mentre cadi a terra puoi fare un cancel 
qualsiasi e riprendere la combo da capo.
Addirittura c' era una missione segreta in cui, per prendere il dio blu, 
dovevi rimanere in aria per oltre venti secondi.
Il mio record personale è un minuto e spiccioli, però usando anche la 
guitarra che ti fa volare (sic).
Inutile dire che quella dell' aerial play era una delle meccaniche che 
mi piacevano di più.
Rifatti un giro sul 3 se ti capita.
Di personaggi eccessivi ne trovi anche lì, anche se probabilmente 
saranno troppo emo per i tuoi gusti.
La figa però è VERAMENTE FIGA, mi sa che ricompare brevemente anche sul 
4 (la brunetta con gli occhi bicolore).
Son contento di sapere che anche questo capitolo è venuto su bene.
L' unica cosa che mi lascia percesso è la mancanza del pulsante "style", 
del quale abusavo.
E' stato sostituito da Slimer, la manina appiccicosa... staremo a vede.
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S.C.