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Titolo: Un giorno felice per il NG: ho finito DarkSouls!

Pero alla fine Gwyn e' stato un vero palo nel culo.
 
Vabbe', vi restituisco il vostro NG.
 
****************
A   M E N O   C H E
****************
 
No dico, a meno che qualcuno non voglia fare...
 
...UN MEGATHREADDONE FINALE dove si tirano le somme!
 
No, niente, scherzavo...


E faccelo, daje.
Dimmi anche che build (comprese le armi) hai usato che m'incuriosa.

 Dimmi anche che build (comprese le armi) hai usato che m'incuriosa.
 
Sto per sellare il ronzino. Avanti dai che scalpita
 
trott trott trott trott
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

Il 16/07/2013 00:58, Topolaccio ha scritto:

guerriero, cavaliere o cosa?
per dire che l'hai finito veramente dovresti completarlo con un 
personaggio diverso per ogni classe disponibile ;)

 ha scritto:

Non esistono le classi in Dark/Demon's Souls.
Ti tiri su il personaggio che ti pare, le "classi" che ti fa scegliere 
all'inizio sono solo delle build predefinite per indirizzare il 
giocatore verso un certo tipo di gameplay.
 
Personalmente preferisco un personaggio bilanciato che riesca a 
desteggiarsi un pò in tutte le situazioni.
 
-- 
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it
 
http://www.alphacomix.it
 
===============
 

 Personalmente preferisco la figa
 
quoto
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 Dimmi anche che build (comprese le armi) hai usato che m'incuriosa.
 
Ma certo, MIO CARO AMICO SOLID!
 
E non ti risparmiero' statistiche e valori numerici nel dettaglio!
 
Dunque (immaginami in questo momento con gli occhiali spessi tenuti assieme con
lo scotch e col berretto con l'elica in testa. E anche con l'apparecchio. E i
brufoli, si', anche i brufoli. L'apparecchio intendo quello esterno, eh, con
tutta la ferraglia che esce fuori): sono arrivato alla fine in circa 55 ore
abbondanti, portando il mio cavaliere al livello 92.
 
L'arma su cui ho fatto piu' affidamento e' stato lo Spadone del Re Cavaliere,
portato alla fine a +5 con uno sbotto di titanite scintillante.
 
Nella prima frazione di gioco invece e' stata molto utile la Spada Leggera del
Drago.
 
Come arma secondaria ho sempre tenuto a portata di mano qualcosa che mi fosse
utile negli spazi stretti da usare con affondi. Talvolta una lancia del
cavaliere d'argento (+2), talvolta un'alabarda di cristallo e altre volte
un'alabarda portata a +5 alla quale ho aggiunto danno di fuoco, a sua volta
portato a +5.
 
Capitolo scudi: come cavaliere ho subito capito l'importanza di avere massimo
equilibrio, dato che dovevo affidarmi alle parate la maggior parte delle volte,
essendo lento nelle schivate. E qui il wiki mi ha spiegato che lo scudo
definitivo e' quello di Artorias, ottenuto fondendo uno scudo portato a +10 con
l'anima di Sif il Grande Lupo Grigio.
 
Quindi ho lavorato duro per ottenere quello scudo. E quando finalmente l'ho
fatto forgiare, ho dovuto lavorare ancora piu' duro per livellare fino a 34
di forza, parametro minimo richiesto per utilizzare quello scudo.
 
Quindi, fino a quando non sono stato in grado di usarlo, ho passato tantissimo
tempo con lo scudo iniziale del cavaliere, davvero ottimo (e' quello che poi ho
portato a +10). Poi, in attesa di livellare a sufficienza per utilizzare lo
Scudo di Artorias, mi sono alternato tra l'altro scudo del cavaliere (quello
con lo stemma colorato) e gli ottimi scudi cimieri, quello del drago che dava
altissima protezione dal fuoco e quello standard che dava un'ottima protezione
alla magia.
 
Ma, una volta livellato a sufficienza per utilizzare lo scudo di Artorias, il
gioco si e'messo in discesa. Perche', abbinato a un'armatura pesante (senza
stare a scomodare quella di Havel) e all'Anello del Lupo, la mia guardia si
e' fatta completamente impenetrabile.
 
L'esatto contrario del culo di Michelangelo, per farti capire.
 
Ecco, curioso che abbia menzionato gli anelli, perche' sono l'altro argomento
che intendevo trattare. Innanzitutto col cavaliere e' FONDAMENTALE, ma che
dico, di piu', FONDAMENTALISSIMO, avere l'Anello di Havel, che aumenta
tantissimo il carico trasportabile e di conseguenza ti rende sufficientemente
agile anche con spadoni, scudi grandi e armature pesanti.
 
Quindi, considerato che l'Anello di Havel non lo togli MAI, e' come se il
cavaliere avesse un solo slot per cambiare anello a seconda della bisogna.
 
Ecco, accanto a quello di Havel abbinavo di volta in volta quello che faceva
piu' comodo al momento, principalmente Pietra del Tuono e Pietra della Fiamma
per avere rispettivamente protezione da elettricita' e fuoco, piuttosto che
l'Anello Annerito per camminare sulla lava a Lost Izalith o l'anello di
Artorias per il vuoto.
 
Ma, come ti accenavo prima, quello che rimaneva quasi sempre accanto a quello
di Havel era l'Anello del Lupo, che migliora tantissimo l'equilibrio.
 
Un cavaliere con armatura pesante, Scudo di Artorias, Anello di Havel e Anello
del Lupo e' praticamente inarrestabile.
 
Pensa te, ho piu' volte accennato alle armature senza mai fare una trattazione
dettagliata di quelle da me indossate.
 
Beh, la prima parte l'ho fatta con l'armatura di partenza del cavaliere,
sostituita a un certo punto dalla similissima Armatura del Cavaliere d'Elite.
 
Poi a un certo punto ho fatto un bel mischione portando il corpetto
dell'Armatura dell'Est, con guanti e gambali di quella del Cavaliere d'Elite
e l'Elmo del Gargoyle. Stilisticamente si abbinavano bene e anche in quanto
a protezione ti davano un mix piuttosto bilanciato.
 
Ma e' ad Anor Londo che si trova l'equipaggiamento migliore. L'armatura piu'
migliorissima di tutto il gioco, ovvero quella di Havel. Unico difetto: e'
brutta come la merda. Meglio, se vuoi, cosi' eviti di tenerla tutto il tempo,
dato che e' anche la piu' pesante del lotto.
 
Quindi alla fine mi sono stabilizzato in questo modo: per le fasi esplorative
utilizzavo l'Armatura del Cavaliere d'Argento prima e l'Armatura del Paladino
dopo. Per i bossfight, se avevo bisogno di incassare, tiravo fuori quella
di Havel. Inarrestabile.
 
Ultimo punto da trattare, la magia. Ho lasciato perdere i miracoli, pur
partendo abbastanza lviellato con la fede, perche', a bassi di punti
esperienza, ci sono stregonerie decisamente piu' utili rispetto ai miracoli.
 
Ho quindi lasciato perdere la fede (portata da 11 a 14 solo per poter usare
la Spada leggera di Astora, arma divina, nelle Catacombe) e ho livellato
l'intelligenza, portandola a 14, giusto per poter utilizzare le comodissime
frecce dell'anima e la luce per la Tomba dei Giganti. Alla fine l'intelligenza
l'ho portata a 16 in modo da avere accesso a qualche altre stregoneria utile,
come quella che guarisce dalla maledizione o un paio di quelle di Oolacille.
 
Ah, ovviamente come catalizzatore ho usato fisso quello di Oolacille, che
per i personaggi stupidi come il mio e' il migliore, in quanto da' un danno
fisso e scala pochissimo sull'intelligenza.
 
Piromanzia molto poco, guanto portato a +5 o +7 e giusto la mega palla di
fuoco ogni tanto.
 
Ora, immagino vorrai sapere come ho livellato gli altri parametri, no?
 
Beh, grossomodo ho portato vicino al 40 la forza (mi pare 38). Ho il rammarico
di non essere arrivato a 50 e quindi di non poter utilizzare i mega armoni
definitivi (tranne che a due mani, in quel caso si che posso). E' una cosa
che semmai potrei fare nel NG+, ma col cazzo che lo faro' mai.
 
Poi la destrezza l'ho lasciata mi pare a 22, in quanto per le armi piu' grosse
non ne serviva di piu'. Giusto alla fine mi e' spiaciuto non potere utilizzare
le due lame ricurve che ottieni dando l'anima di Artorias a Ciaran, ovvero il
Tracciatore Aureo e il Tracciatore di Argento Oscuro. Ma tanto sticazzi, non
sono armi da cavaliere.
 
Ho poi aumentato tanto i punti ferita e la stamina. Mi pare entrambe intorno
al 30. Ho dovuto anche tirare su a 12 la volonta', in modo da poter
equipaggiare almeno due magie quando poi alla Tomba dei Giganti dovevo
tenerne una fissa per la luce.
 
Resistenza livellata pochissimo.
 
Oh, non farti problemi eh! CHIEDI PURE!

 personaggio diverso per ogni classe disponibile ;)
 
Puoi magnare TRANZOLLISSIMO.

 
 
La che ?


 La che ?
 
ah non so, so che e' una cosa che fa schiumare Tropolarcio ogni volta, ma io 
faccio solo copia incolla da qualche post precedente
 
dev'essere una cosa che si mangia
 
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 Ora, immagino vorrai sapere come ho livellato gli altri parametri, no?
 
http://www.youtube.com/watch?v=av-GwioxWqY#t=0m30s
 
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 
http://www.youtube.com/watch?v=av-GwioxWqY#t=0m30s
 
 
Ah, pace all'anima del grande Leslie!

 Ah, pace all'anima del grande Leslie!
 
Mi hai ucciso un post divertentissimo, me la pagherai
 
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 Vabbe', vi restituisco il vostro NG.
 
 
D'ora in poi sarai un uomo più triste
 
-- 
================== 
http://www.tamagorja.it
 
==================
 

 D'ora in poi sarai un uomo più triste
 
E piu' brutto.
 

 E piu' brutto.
 
possibile?
 
 

 possibile?
 
Forse ho esagerato.
 

 Oh, non farti problemi eh! CHIEDI PURE!
 
Mi dici a quanto avevi i singoli valori nella scheda del personaggio?
Ah, anche quelli delle armi, G R A Z I E
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


ROTFL

 Ah, anche quelli delle armi, G R A Z I E
 
Lo faro' senz'altro, AMICO SOLID, ma mi serve il PC col gioco e al momento
ahime' sono in offis. Sara' la prima cosa che faccio tornato a casa.

 non e' il massimo del divertimento.
 
COLPODISCENA!
 
Porco Dio qui e' (SERIAMENTE) solo questione di pazienza e sensibilita' del 
singolo.
Io al terzo giro gia' sbrocco e bestemmio e sento che sto perdendo tempo, per 
altre persone la noia arriva dopo. Ma E' innegabile che una tale scelta di 
gameplay sia SOLO ed ESCLUSIVAMENTE un fail.
Avessero tolto il respawn selvaggio sistematico e la logica dei falo' alla 
cazzo, avrei sicuramente apprezzato la componente RPG, a prescindere da grafica 
o altro difettucci.
E porco dio
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 E porco dio
 
Quoto.
 
Su questo andiamo d'amore e d'accordo.

 tempo.
 
Mi incazzo tanto sul fatto che c'hai il warezzo perché ti stai perdendo 
una delle parti migliori del gioche, ovvero il pvp.
Immagina la meccanica appena descritta applicata a dei nemici umani. C'è 
tutto un universo bizzarro e assurdo che ti si para innanzi.
 
L'altro giorno un tizio NUDO con una maschera da pulcinella ha attirato 
me (e un altro che avevo convocato per fottere un boss) dentro una 
stanza con un demone della titanite, quello gigante col lancione che ti 
secca in due colpi. Appena entrati nel trappolone, lui ci è passato 
zompettando di fianco e si è piazzato poco fuori dall'uscio, impedendoci 
a tutti gli effetti di uscire e mettendosi poi a ballare (O_o)
 
Siccome da dentro lo stipite della porta il mio compagno non riusciva a 
sferrare manco mezzo colpo, siamo rimasti effettivamente bloccati dentro 
la stanza col bestio alto tre metri, sto stronzo fuori che ballava, e 
noi come due coglioni a mo di trenino che cercavamo infelicemente di 
uscire. Puoi immaginare come sia andata a finire.
 
 
 

 uscire. Puoi immaginare come sia andata a finire.
 
A birra e salsicce?

 prendero', ma ormai, a gioco finito, non avra' lo stesso mordente.
 
Appunto.
 
Acquistato.
 
Giochiamo assieme AMICO, eh?