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Titolo: Il ritorno di PowerSlave Exhumed

https://www.youtube.com/watch?v=hWWY_kf9boA
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=hWWY_kf9boA
 
 
lo avevo giocato su saturn
 
pero' sti porting tali e quali alla versione originale mi interessano meno di zero

*Lakester* ha pensato forte :

E' roba per nostalgici...


Alla fine, si punta al gameplay, non certo alla grafica
spaccamascelle.
Però per dire, recentemente mi sono giocato Hexen, Heretic e DOOM 64
(tutti nelle loro versioni HD enhanced) e devo dire che alla fine mi
sono divertito come un riccio.

Il 15/08/2021, AmigOS ha detto :

Ma certo...io mi diverto ancora con System Shock o DE, alla
faccia dei riflessi sulle pozzanghere.

 sono divertito come un riccio.
 
non e' solo la grafica, voglio dire, gioco a giochi indie che son peggio di questo graficamente
 
e' che proprio la maggior parte dei giochi invecchia male (giustamente eh), e questi porting non fanno niente
per ammordernare il gameplay
 
meglio ricordarli com'erano ai tempi

meglio ricordarli com'erano ai tempi
 
Questo non l'ho giocato, dunque non mi esprimo, ma i vari Hexen ed
heretic per dire, per me, non sono invecchiati per nulla.

 meglio ricordarli com'erano ai tempi
 
Sono talmente basici come gameplay che hanno anche davvero poche 
possibilità di invecchiare male. Se il nuovo che avanza e' robaccia atroce 
dove lo shooting e' stato annacquato con una slavina di merda di task 
accessori allora porca di quella troia ben venga il vecchio caro e 
semplice sparare a tutto quello che si muove. Che poi alla fine del salmo 
e' la solita meccanica usata in tantissimi fps indie recenti e 
apprezzatissimi da critica e pubblico.

 apprezzatissimi da critica e pubblico.
 
amen.

 possibilità di invecchiare male. 
 
PERÒ il problema di alcuni è proprio il fatto che siano proprio TROPPO 
basici , ed è proprio questo che li ha fatti invecchiare male per chi 
gioca "dai loro tempi".
 
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
Questo non dovrebbe rientrare nei basici, basici, cito da fonte non
nominabile per la vostra salute mentale
 
"L'originale Powerslave è uscito nel 1996 su Sega Saturn e
rappresentava uno sparatutto in soggettiva piuttosto atipico,
presentando elementi di puzzle solving all'interno di un level design
alquanto complesso, che richiedeva dunque anche la soluzione di enigmi
oltre a sparare ai nemici."

 gioca "dai loro tempi".
 
Spero tu ti renda conto che e' una semplicissima questione di (cambio 
di)gusti e non un dogma applicabile a tutti i titoli del "genere" o una 
loro indiscutibili limitazione nata con lo scorrere degli anni.
E dovrebbero bastare le recenti review entusiaste che trovi su Steam per i 
suddetti titoli(vecchi o nuovi indie che riprendono simili concept)per 
prenderne atto.
Poi oh niente da dire se a te hanno rotto i coglioni ma spero bene tu non 
abbia niente da dire a quelli che non riescono a giocarne uno "nuovo"(di 
fps)manco se li paghi.

 fps)manco se li paghi.
 
Manco a farlo apposta e' finita giusto ieri una bella vendita su Steam di 
moltissimi titoli del genere.
 
https://store.steampowered.com/sale/RealmsDeep2021
 
 
Se ti prendi la briga di visitarla da browser e scorrerci sopra con il 
mouse nel pop-up vedrai che sono tutti reviews ottime. Evidentemente il 
"TROPPO basico"(TM/Cit.)ancora tira. :D

 fps)manco se li paghi.
 
si, ma c'era anche chi si divertiva da matti a Dragon's Lair...
 
penso che ci sono effettivamente diversi giochi che fanno sentire, lato 
gameplay, tutta la loro vecchiaia
 
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 gioca "dai loro tempi".
 
Questa è una grandissima cazzata che dici a te stesso Fifà. Se un sacco 
di gente si butta pure su giochi di 20/30 anni fa (me in primis) è 
proprio perché sono immediati, senza fronzoli, senza doverci perdere 100 
ore coi salvataggi skippandone 80 di filmati
 

gameplay, tutta la loro vecchiaia
 
Attenzione però, ad oggi, nel 2021 escono ancora l'ira di DIO di WAD
per DOOM, DOOM2 & Co. varianti come Brutal Doom come se non ci fosse
un domani.
Sulle varianti di Dragon's Lair sinceramente non ci vedo lo stesso
entusiasmo.

 ore coi salvataggi skippandone 80 di filmati
 
Vero, tipo resident evil e ff7!!!

 salvataggi skippandone 80 di filmati
 
dipende sempre dai giochi...fate of atlantis non mi pareva così corto 
ed immediato...
 
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 Vero, tipo resident evil e ff7!!!
 
Zero Barone. Quello è stato l'inizio del declino e ti fa capire perché, 
seppur capolavori, nessuno li ritocca neanche con un bastone. Tra 
l'altro la roba in 3D di quella generazione di console (PSX, Saturn, 
n64) è invecchiata tutta malissimo, e tirano solo i giochi 2D.
Una fracca di roba 8-16 bit e arcade di quei anni è giocabilissima e 
godibile anche oggi e in futuro, giochi immortali.
 

 immediato...
 
avventure che, nonostante i loro limiti e i segni dell'età, danno ancora 
la biada a tantissimi giochi dello stesso genere

 gameplay, tutta la loro vecchiaia
 
Restano comunque due tipologie di gioco, un lasergame e un fps, 
profondamente diverse e con una varietà/longevità/rigiocabilità 
maledettamente piu' radicate nel secondo.
Detto questo ti dico anche che secondo me a maggior ragione NON E' 
invecchiato neanche il primo "tipo" che resta fruibile tale e quale a come 
lo era all'epoca del suo debutto visto che non ha subito nessun tipo di 
evoluzione. E' semplicemente nato e morto come genere ma ciò non toglie 
che oggi ci sia, vedi le solite reviews su Steam, chi ci si fa volentieri 
un giro(quella era anche all'epoca la sua longevità, una run perfetta e 
poco piu' e poi difficilmente ci avresti rigiocato). 
 
Anzi per assurdo in tempi in cui l'animazione fatta a mano dall'inizio 
alla fine sta quasi per morire e' forse piu' interessante oggi che 
all'epoca.

 entusiasmo.
 
Le varianti dei titoli di Don Bluth a ben guardare non esistono neppure. 
 
Ci si potrebbe accostare i titoli Quantic Dream o altra roba con 
pochissima interattività come gli Horror dei Supermassive Games o le 
avventure/VN FMV ma restano comunque profondamente diversi sia nella 
realizzazione(animazione fatta a mano di altissima qualità nei primi e 
"semplice" 3D/FMV nei secondi)che nel gameplay. 
 
 

Il 17/08/2021, DLL ha detto :

ok come discorso.
 
Però per gameplay "invecchiato" male io intendo un tipo di giocabilità 
che ha poco senso al giorno attuale...e per me una giocabilità del 
genere ha veramente poco senso PER UN VIDEOGIOCATORE, che gioca da 
anni, nel momento attuale.
Cioè se uscisse domani un gioco con quel tipo di giocabilità e 
gameplay, indirizzato ai gamer, ho paura che abbia poco senso.
 
Forse lo puoi far giocare ad un bambino che si avvicina ai 
videogiochi...
 
Stessa cosa con giochi "vecchi" tipo il primo virtual striker.
Se vuoi giocare ad un videogioco da calcio non puoi metterti a giocare 
a quello, con i suoi "binari" ed il fatto che prima che il giocatore 
esegua il tuo comando lui debba finire tutta l'animazione precedente.
 
Non intendo che tutti i giochi vecchi siano da buttare, anzi, ma alcuni 
hanno gameplay che proprio non si possono "accettare" al giorno attuale 
(vedi virtual striker e simili)
 
-- 
 
 
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unkle ha spiegato il 17/08/2021 :

si, è molto bello...
ma ad oggi non ci giocherei mai con quei menu e comandi per fare il 
tutto
 
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--

 (vedi virtual striker e simili)
 
De Gustibus Fifa. 
 
DL all'epoca aveva GIA' in sala la concorrenza di titoli dal gameplay 
articolatissimo ma non per quello fece un buco nell'acqua. Venne schifato 
da chi cercava altro ma fece presa con chi restò ammaliato dall'animazione 
e IMHO quell'aspetto li non e' cambiato molto, anzi come ti dicevo e' piu' 
raro vederla oggi un animazione del genere che all'epoca dove c'erano 
ancora i titoli Disney al cinema. Ma siamo chiari, non sto dicendo che 
oggi sarebbe un successo visto che AFAIK non e' che fece chissà cosa 
neanche all'epoca e difatti il genere andò a morire dopo pochissimo. La 
sua piccola nicchia pero' la trovo e IMHO oggi nello specifico(Animazione 
a mano di qualità e quel tipo di gameplay)potrebbe non andare tanto 
diversamente.
 
Virtua Striker idem. Secondo me non ha senso metterlo sullo stesso piano 
di un Fifa o PES visto che sono titoli concettualmente diversi con il 
primo(insieme ai tanti simili del genere usciti all'epoca)assolutamente 
ARCADE pensato per divertire sin dai primissimi secondi con una durata 
stimata, della partita, di pochissimi minuti a differenza dei secondi. 
Oggi non ti riesce piu' giocarci? OK ma imho e' perché non hai piu' lo 
stimolo di farlo nei confronti di un calcio "arcade" e non perché oggi VS 
e' una merda da giocare. Con gli altri titoli di calcio arcade, su steam 
ne trovi una fracca recenti, in circolazione ci giochi? 
 

"semplice" 3D/FMV nei secondi)che nel gameplay. 
 
Esatto e comunque non vedo del fermento sotto questi titoli, ovvero
nessuno tira fuori mod e varianti a profusione, anzi, credo che non
tirino fuori proprio nulla.

che ha poco senso al giorno attuale..
 
Oddio, dipende.
Credo che appunto, giochi alla Doom/Quake/Heretic (e direi che ci
rientra anche questo), non siano proprio invecchiati.
 
Certo, se te li giochi a 4:3, 320x200, con i comandi orginali ta
tastiera, ok, ti potresti spaccare i coglioni, ma se li giochi con
GZDOOM e un rinforzino grafico, le cose cambiano e a quel punto,
rimane solo da gustare la loro giocabilità immutata nel tempo.
Io ad esempio, iniziato Hetetic chiaramente i primi 10-20 minuti,
l'impatto dell'OLD è bello forte (anche con tutti gli HD del caso), ma
ti assicuro che quando poi entri nel gioco... ma sti gran cazzi.
 
Recentemente mi sono giocato con GZDOOM il "remastered" di Alien Breed
3D. Spolpati tutti i 16 livelli !

 (vedi virtual striker e simili)
 
 
Il mondo è bello perché è vario Fifà. Io faccio sicuramente parte di una 
minoranza, ma gioco da 35 anni e ho avuto un percorso completamente 
inverso, mi sono rotto il cazzo da almeno 10 dei giochi tripla A che 
tutti vogliono/giocano. Non tutti sia chiaro, ma quelli che mi farei 
ancora oggi sono sicuramente quelli più votati all'azione, come ad 
esempio i due DooM usciti, HL Alyx, un sacco di roba indie, e qualcuna 
ne prendo, ma di base è sempre roba che strizza l'occhio ad un modo di 
giocare più "oldschool".
 
Per farti capire, se mi chiedessi di recensire un gioco come The Last Of 
Us part 2, preferirei decapitarmi i coglioni.

 part 2, preferirei decapitarmi i coglioni.
 
ti capisco X-D
 
 
non so come spiegarmi.
 
proviamo a prendere i giochi di calcio come esempio:
posso capire il divertimento a sensible soccer, ma il primo virtual 
striker no...intendo al giorno d'oggi
 
 
Poi di certo ci sarà il fan che lo giocherà cmq
 
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 Poi di certo ci sarà il fan che lo giocherà cmq
 
 
Qui potrei aprirti una larga parentesi 2d versus 3d, ma mi rendo pure 
conto che può andare molto a gusti personali/fattore nostalgia.
 
Una partitella a Sensible Soccer la rifarei, così come a i primi ISS su 
SNES oppure qualche bel classicone arcade sempre in 2D. I primi Virtua 
Striker invece non li ritoccherei, decisamente no, a quel punto viro 
direttamente su vecchi PES.
 

 On 17/08/2021 12:44, Fabrizio FiFaGi wrote:> > proviamo a prendere i giochi di calcio come esempio:> posso capire il divertimento a sensible soccer, ma il primo virtual > striker no...intendo al giorno d'oggi> > > Poi di certo ci sarà il fan che lo giocherà cmqQui potrei aprirti una larga parentesi 2d versus 3d, ma mi rendo pure conto che può andare molto a gusti personali/fattore nostalgia.Una partitella a Sensible Soccer la rifarei, così come a i primi ISS su SNES oppure qualche bel classicone arcade sempre in 2D. I primi Virtua Striker invece non li ritoccherei, decisamente no, a quel punto viro direttamente su vecchi PES.
 
Tre esempi di giochi che, quando ho sottomano, non posso fare a
 meno di giocarci:
Tetris, Puzzle Bubble e Street Fighter 2.
Irresistibili anche dopo anni.
 
-- 
Anubis

 Irresistibili anche dopo anni.
 
Sono immortali

 che può andare molto a gusti personali/fattore nostalgia.
 
ma non è solo il fatto 2d/3d è proprio il fatto che quel gioco è "su 
binari" ed impacciato.
A sto punto meglio ad uno dei fifa o pes "moderni", dato che quel gioco 
a suo tempo ebbe successo solo per la grafica
 
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Anubis ha usato la sua tastiera per scrivere :

belli !
Anche se tetris non mi faceva impazzire neppure quando era uscito, 
nonostante ci abbia giocato molto, ma solo per un fattore "sfida" 
contro gli amici.
 
Un altro gioco simpatico da giocare in due è PANG
 
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