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Titolo: HTC Vive 799 dolla

http://gizmodo.com/htc-vive-will-cost-799-and-hit-shelves-in-april-1760405698
 
 
 
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- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
http://gizmodo.com/htc-vive-will-cost-799-and-hit-shelves-in-april-1760405698
 
 
Credevo peggio...anzi, con tutto quello che offre in proporzione
e' piu' conveniente dell'Inculus.


 
 
costa pur sempre meno di un monitor (piu' o meno). Sempre che possa 
essere un'alternativa (a parte la praticita', mi riferisco all'utilizzo).
 
Con l'oculus anche giocare in 2D ma con schermo virtuale (tipo cinema) 
sarebbe stato bellissimo. Era possibile (con il programmino virtual 
desktop), ma vista la risoluzione infima che aveva, non ne valeva 
veramente la pena, pero' l'effetto e' bello (per quei giochi che non 
supportano VR).

 e' piu' conveniente dell'Inculus.
 
si, tranne la lineup ridicola confronto a quella dell'oculus..

Barone Cicala ha spiegato il 21/02/2016 :
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Mi riferivo all'hardware...per quanto riguarda il software non
credo sara' da meno. Diamo tempo al tempo...che poi diversi titoli
son conpatibili con entrambi i visori.

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C'era un articolo su edge di questo mese che li confrontava.
 
Il Vive ha una camera frontale in più rispetto al prototipo precedente, 
per l'augmented reality e soprattutto per non andare a sbattere contro i 
mobili mentre si gioca.
I problemi: è molto più ingombrante e pesante rispetto al rift, e mentre 
si gioca si vedono i bordi neri del visore (sul rift no). Inoltre manca 
ancora l'audio integrato (la versione retail dovrebbe averlo però).
 
Comunque questa prima gen di visori la lascio volentieri agli early 
adopters. Basti dire che ogni nuovo prototipo ha decine di miglioramenti 
rispetto al precedente. E i controller del rift non sono ancora pronti, 
ma usciranno "più tardi quest'anno".

 tardi quest'anno".
 
E intanto ti danno il controller dell'XOne... :D

 ancora l'audio integrato (la versione retail dovrebbe averlo però).
 
veramente l'audio integrato e' la cazzata piu' grande....soprattutto per 
'noi' gamer che vogliamo usare il nostro setup audio. Posso capire i 
nonnetti che si vogliono guardare buona domenica con il samsung gear e 
le cuffiette, ma una cosa come HTC vive meno male che non ha cuffiette 
scrause incluse (con chissa' quale connessione richiesta). MEglio senza 
e a prezzo eventualmente piu' basso. Soprattutto se non si possono 
rimuovere (mi sa che all'oculus non si puo' giusto?)
 

 essere un'alternativa (a parte la praticita', mi riferisco all'utilizzo).
 
A parte che bisognerebbe discuterne sull'essere o meno alternativa,
comunque mesi fa si parlava di questi visori come fossero roba da
300-400euro, ora i prezzi sono praticamente raddoppiati.
E un monitor, a parte modelli da 27" o piu, 1440p a 144hz con gsync,
costano meno.
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Vero, anche i requisiti sono più a portata di mano !

 rimuovere (mi sa che all'oculus non si puo' giusto?)
 
Quelle del vive dovrebbero essere rimovibili, anche se per ora nessuno 
le ha viste.
Quelle dell'oculus dovrebbero essere tutt'altro che delle patacche.
 
http://vrfocus.com/archives/27668/oculus-rifts-integrated-audio-is-better-than-most-cans-out-there-says-luckey/
 
 
 

costa pur sempre meno di un monitor (piu' o meno).
 
Ma che cazzo di monitor vi comprare ??? :-O

Sembra che AmigOS abbia detto :
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Tze...dilettante :P


 
 
ma e' uguale, possono pure metterci delle sennheiser hd800, il punto e' 
che uno deve avere la possibilita' di scegliere, soprattutto se *ha 
gia'* cuffie all'altezza e non vuole pagare a vuoto per delle cuffie che 
poi non usera' mai (buone o schifose che siano).
 
Poi ROTFL, meno male che lo dice luckey, sono sicuro che quelle patacche 
da 3 cm di diametro sono meglio di modelli enthusiast. Mi sembra un po' 
come quelli che si ascoltano le canzoncine con gli auricolari 
dell'iphone (che suonano benissimo!!111!1!!) e si sentono audiofili.