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Titolo: Finito Cyberpunk 2077

Secondo me e' bellissimo.
 
Circa 58h, credo di aver fatto tutte le side quests (esclusi un paio di incontri sul ring e le gare).
Visti tutti i finali e fatti tutti i prologhi.
 
Versione GOG (1.52).
1440p, tutto a ultra con RTX al max (fps tra 65 e 80, con qualche sporadico drop a 50).
Night City e periferia sono un autentico spettacolo.
 
Penso che il problema piu' grande del gioco sia l'IA.
Davvero di basso livello (giocato ad hard).
Non nomino quella traffico, perche' li' di IA non c'e' davvero traccia.
Penso di aver giocato a giochi su PS2 con un IA del traffico migliore..
 
Un altro problema e' il bilanciamento.
Dopo la prima trentina di ore si diventa troppo forti.
Armi troppo potenti, personaggio troppo forte e troppi medikit (senza contare l'auto-healing). E non scomodo nemmeno Skippy.
Pero' in generale i combattimenti non mi hanno mai fatto annoiare, nonostante l'IA e nonostante alcune
abilita' di hacking rendano veramente tutto troppo facile (suicidio?).
 
Qualche glitch grafico (conpenetrazione e sparizioni improvvise di passanti e macchine), ma niente di bloccante.
Anzi un bug in particolare durante una side quest che mi riportava ad un punto in cui avevo salvato in precedenza (pero' mantenendo
auto corrente, soldi ecc). E vedendo la quest all'inizio ho pensato facesse parte del sua storyline (perche' in qualche modo ci stava)
invece era veramente un bug. Risolto riavviando il save game in ogni caso ( fortunatamente, visto che ero quasi all'endgame ).
 
Per il resto a me e' piaciuto un botto.
Tutto, dalla main story alle bellissime side quests.
Graficamente tra le cose piu' belle mai viste. 
Come impatto se la gioca con RDR2.
Doppiaggio al TOP. Personaggi pure.
 
L'idea dei tre prologhi diversi e' interessante, anche se secondo me quella del corporativo non e' granche'.
Quella del nomade sicuramente e' la piu' riuscita (e lunga).
Anche i finali, per quanto diversi, non mi sono spiaciuti pero' secondo me quello vero e' uno soltanto (quello che verra' usato eventualmente in 
un fantomatico sequel intendo).
 
Ignoro di com'era al lancio, ma frega 'na sega.
 
Per me e' un 9

 abilita' di hacking rendano veramente tutto troppo facile (suicidio?).
 
Vero, bilanciamento sballato con qualsiasi build e nemici che non scalano.
Comunque è difficile resistere all'hacking: camminare in mezzo ai nemici 
e guardarli cadere come mosche senza nemmeno sparare un colpo è 
spettacolare anche quando lo fai per la cinquantesima volta.
 
 
 

 Circa 58h, credo di aver fatto tutte le side quests
 
ora arriva il politburo icga a dirti che 70 ore servono appena per 
esplorare il palazzo iniziale
 
-- 
Soprano

 Per me e' un 9
 
Concordo

 originale)
 
ne ho fatte qualcuna, ma non sono nulla di trascendentale
un po' come la maggior la parte degli incarichi

 disastri a 360 gradi.
 
si ho letto, ma non ho mai avuto il coraggio di giocarlo su console

 esplorare il palazzo iniziale 
 
non sono il tipo che entra in ogni bar a farmi un drink ecco
 
 


Ah ok. Perché quelle sono un'infinità.
Di solito non sono un completista, ma per CP2077 ero affamato di 
contenuti e me le sono sparate tutte.

 un fantomatico sequel intendo).
 
 
s
p
o
i
l
e
r
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
quale dici?

 quale dici?
 
escludi cmq a priori il patto con hanako (non sarebbe mai successo), per quanto la stima verso goru sia sempre alta
 
anche quello con panam (che e' quello che ho scelto io), se analizzi il contesto non puoi rischiare la vita della tua bella
soprattutto non dopo quello che e' successo a jackie
 
rimane dare il via libera a johnny (e rogue), che e' quello che penso e immagino sia accaduto
 
poi il finale e' un po' aperto, nel senso che johnny rimane cmq uno stronzo e ci potrebbe stare che prenda lui alla fine il controllo
anche perche' V, senza dare il controllo a Johnny, sarebbe morto poco dopo
 
pero' e' anche vero che l'empatia di Johnny verso V migliora di brutto col passare nella main quest (forse pure troppo visto il carattere
del rocker), per cui potrebbe anche rinunciare al corpo di V e andare con Al
 
Pero' riassumendo: assalto alla Arasaka con Johnny e Rogue e alla fine Johnny lascia il corpo a V
 
 
 

 ho fatto bene ad aspettare :)
 
Io avevo troppo hype per aspettare un altro anno minimo per 
giocarlo...comunque
gia' dopo la prima patch le cose migliorarono abbastanza.

 Pero' riassumendo: assalto alla Arasaka con Johnny e Rogue e alla fine Johnny lascia il corpo a V
 
si dai però ci sta anche tutto un VAFFANCULO finale caro V e mi tengo io 
il mio corpo e muoio come cazzo dico io

 appunto THIEF e sotto di parecchio splinter cell
 
E' un equilibrio difficilissimo da raggiungere.
 
Thief e SC Chaos Theory sono tra i migliori esponenti in assoluto.
 
E il fatto che lo rimangano dopo tutti questi anni, fa capire come non sia 
affatto semplice replicarne l'alchimia. 
 


Esatto...niente lame e affini ovviamente.

Scriveva Lorenz mercoledì, 08/06/2022:

Ah e per la cronaca la mod "pugno d'orso" come l'hai chiamata
tu in realta' si chiama "gorilla arms"...

 affatto semplice replicarne l'alchimia.
 
Piuttosto è la sfiducia nel genere umano. Oggi i nuovi Hitman passano per 
essere il pinnacolo di roba che a breve dovremo consultare sui libri di 
storia, quando in realtà sono ottimi giochi ma poco più che mediocri 
stealth games. Per me ha fatto un ottimo lavoro Kojima con Metal Gear 
Solid 5, anche se manca il supporto di un level design ricercato. Sono le 
ultime ghost run che mi hanno fatto provare un brivido antico, diciamo. 
Comunque Cyberpunk non è male da questo punto di vista considerando che lo 
stealth non è il focus del gioco. 

 stealth non è il focus del gioco.
 
ma scherzi? pessima..... gli passi in braccio e manco ti vedono.
un IA tremenda come quella di cp non potrà mai avere un decente stealth

 tu in realta' si chiama "gorilla arms"...
 
eccola...... ricordavo che c'era una roba del genere.
se non sbaglio con quella mod si poteva partecipare agli incontri 
rendendoli un bel pò più fattibili.
 
lo lessi in qualche blog prima di prendere al posto di quella le lame

 un IA tremenda come quella di cp non potrà mai avere un decente stealth
 
Lo avrai giocato al lancio. 

 Lo avrai giocato al lancio.
 
questa mi fa veramente ridere....
ci ho giocato un mesetto fa per vedere questo LO AVRAI GIOCATO AL 
LANCIO.....
per me i cambiamenti fatti anche se sono PAGINE E PAGINE DI NOTE DI 
PATCH sono praticamente impercettibili.... e di sicuro non sull'IA

 "mero"  ha scritto:> gli unici giochi di STEALTH nella storia che mi sono piaciuti sono stati > appunto THIEF e sotto di parecchio splinter cellE' un equilibrio difficilissimo da raggiungere.Thief e SC Chaos Theory sono tra i migliori esponenti in assoluto.E il fatto che lo rimangano dopo tutti questi anni, fa capire come non sia affatto semplice replicarne l'alchimia. 
 
The last of us ha settato un nuovo standard, soprattutto nella
 transizione della fase che va dallo stealth al "porca puttana mi
 ha sentito BANZAIIIIII!"
-- 

 Secondo me e' bellissimo.
 
Io non riesco a decidere se riprendelo CP2077 (magari quando esce il DLC).
L'ho finito una volta (ma ho fatto solo un finale).
Interrotto con l'idea di riprenderlo in seguito ma... poi l'ho ripreso 
dopo qualche mese per provare e non mi ci trovavo più: ero privo di 
stimoli nel giocare e non ricordavo un cazzo dei comandi e del gameplay.
 
L'ho giocato su xbox one x.
Nella prox gen ho intenzione di prendere PS5.
Quindi a meno di ricomprarlo per PS5 (non penso proprio!!!) dovrei 
rigiocarlo sempre su one x (che per carità mi girava più che 
decentemente però boh...)
 

Dopo dura riflessione, Massy ? ha scritto :

Io pensavo che stessi facendo ancora il prologo LOL
 
-- 
Il Papa: “È Gesù che dà la cittadinanza”. Solo che non riesce a firmare 
con la bocca.