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Titolo: Finalmente faccio anch'io un bell'OT sulla quinta stagione di LOST

Beh fighissima la questione del nemico di Jacob, che ha la capacità di
prendere le sembianze delle persone morte (il padre di Jack prima,
John Locke dopo e nel mezzo pure Alex, la figlia di Ben). Tra l'altro
si possono pure azzardare delle ipotesi basate sul fatto che Jacob
presidia la statua di Taweret, la dea egizia della fertilità, mentre
il suo nemico potrebbe provenire dal tempio del fumo nero, sul quale
c'è il bassorilievo rappresentante Anubis, il dio egizio dei morti.
Questo particolare potrebbe spiegare la sua capacità di prendere le
sembianze delle persone morte.
Le questioni aperte sono ancora tantissime. Prima di tutto devono
spiegare bene come sono disposte le "fazioni" rivali: noi sappiamo che
c'è il gruppo di Jacob fatto da Richard e dai tizi arrivati sul volo
che trasportava la salma di Locke (quelli della domanda "chi giace
all'ombra della statua"). Non siamo invece sicuri di chi sia dalla
parte del nemico di Jocob. Molto probabilmente Widmore è contro Jacob:
prova risentimento per essere stato cacciato dall'isola e sostituito
da Ben. Inoltre quando Widmore ha ingaggiato Miles (il figlio del
dottore dei video di orientamento), c'è la scena in cui uno degli
uomini che trasportano la cassa di Locke nell'ultima puntata carica
Miles su un furgone e cerca di convincerlo a non imbarcarsi sulla nave
di Widmore, dicendogli che si sta schierando dalla parte sbagliata.
Inoltre c'è Eloise, la mamma di Faraday, che dovrebbe stare al fianco
di Widmore e fare il gioco del nemico di Jacob, dato che ha
organizzato il volo di ritorno sull'isola facendo in modo che ci fosse
a bordo la salma di Locke, cosicché il nemico di Jacob ne potesse
predere le sembianze.
Però ancora non sappiamo per quale motivo Jacob abbia contattato Hugo
uscito di prigione, convincendolo a tornare sull'isola. E non sappiamo
neanche per quale motivo abbia preso contatto con Kate e Sawyer da
piccoli, piuttosto che con Locke nel momento in cui è precipitato
dalla finestra in seguito alla lite col padre, o con Jin e Sun al loro
matrimonio.
L'ultima serie dovrà spiegare tutte queste cose, oltre ancora alla
figura di Richard e alla natura della guerra tra Jacob e il suo
nemico. Inoltre bisognerà vedere cosa è accaduto al flusso degli
eventi dopo l'esplosione della bomba. Secondo Faraday questa cosa
dovrebbe cancellare la catena degli eventi che conosciamo noi, mentre
secondo Miles l'esplosione della bomba non farà altro che sprigionare
l'energia dell'isola e rendere necessaria la creazione della stazione
cigno, col meccanismo di sicurezza del tasto e del conto alla
rovesica, innescando così il flusso di eventi che cososciamo noi,
ovvero facendo esattamente quello che Faraday vorrebbe scongiurare; e
questo perché "quello che è stato è stato", non esistono variabili,
come credeva Faraday, ma solo costanti (infatti Faraday è morto,
credendosi una variabile, quando anche lui era una costante). Secondo
me è molto più probabile che si segua questa strada, piuttosto che
azzerare il flusso degli eventi come dice Faraday.
Insomma sono riusciti anche questa volta a confezionare un fottuto
finale cliffhanger...

 ha scritto nel messaggio 
news:86ac60a2-08bb-41a5...@32g2000yqj.googlegroups.com...
Beh fighissima la questione del nemico di Jacob,
[CUT]
Dopo aver letto questo messaggio sono estremamente contento di aver smesso 
di vedere questa serie.
Grazie a Topolaccio per il riassunto.
-- 
Michelangelo 

 sembianze delle persone morte.
[CUT]
Il che � perfettamente coerente con "Lost non user� la fantascienza per
dare spiegazioni ma saranno tutte razionali e credibili"
Certo, certo..

 finale cliffhanger...
E tu ne sei contentissimo SCOMMETTO.
Senti ma stai giocando a Prototopo?
Hai finito Cocksuckers?
-- 
S.C.

 di vedere questa serie.
Sbagli. Rimane sempre molto affascinante, pur con qualche caduta di
stile.

 Certo, certo..
LOL... comunque aspettiamo, ancora devono spiegare tutto nell'ultima
stagione.

 Hai finito Cocksuckers?
E come no, ci ho fatto un thread apposta! Ho cercato di farlo durare
il più possibile, come se si trattasse dell'orgasmo della tua vita,
dove non vorresti smettere mai di sborrare... ma alla fine i coglioni
si sono svuotati e lo scroto giace senza vita come il bozzolo di una
farfalla.... mecojoni!

 ha scritto nel messaggio 
news:087f5d27-aa6d-4974...@v20g2000yqm.googlegroups.com...

Topo, quel che vuoi, ma mi ha frantumanto i coglioni peggio di un maglio sul 
grano.
-- 
Michelangelo 

 a differenza di quanto ho sentito dire da alcuni.
ah, bene, allora non sono l'unico che si � scojonato gi� alla terza 
missione (nella base militare con i serbatoi da far esplodere e i mostri 
che vogliono sempre inculare il povero Alex Mercer).
Proprio non m'ha pijato ppe' nulla.
ciao,
2m23

 a differenza di quanto ho sentito dire da alcuni.
Io sono alla missione 20/31, e ho perso parecchio tempo anche con i 
vari eventi.
Alla lunga forse un po' stanca, in effetti. Ma a me piace, e lo 
promuovo a pieni voti.

 promuovo a pieni voti.
io sono all'ultima missione, ed il megamostro finale tostissimo da provare
e riprovare era una meccanica che mi aveva rotto la minchia gi� ai tempi di
space invaders, figuriamoci ora.
per� il gioco lo promuovo a pieni voti, come scacciapensieri per distrarsi
un p� consumando infetti e distruggendo elicotteri � l'ideale

 Grazie a Topolaccio per il riassunto.
Eppure, ti dirò, questa stagione mi ha riconciliato un po' con la
serie, dopo tutte le insopportabili stronzate della quarta stg, in
primis quella di spostare l'isola. Ogni volta che ci penso porto
istintivamente la mano alla pistola.

istintivamente la mano alla pistola.
Quoto.
C'e' da dire che lo sciopero degli sceneggiatori ha fatto un bel casino 
ovunque, quell'anno.
-- 
La Santarelli � diventata mamma. Il bambino ha pianto e si � addormentato. 
Che coincidenza: sono esattamente le stesse cose che farei anch'io dopo 
essere uscito dalla vagina della Santarelli. (davide rossi) 

 promuovo a pieni voti.
Boh, io lo trovo veramente troppo confusionario. Un gameplay troppo
"urlato". Cazzo l'azione è bella se c'è un minimo di ritmo, di sali e
scendi. Qui è sempre tutto a mille, tutto che scoppia e va a pezzi e
non si capisce un cazzo. E poi graficamente mi fa proprio
caghicchiare. I personaggi sono più squadrati di quelli di GTAIII. Ok,
ce ne sono millemilla contemporaneamente su schermo e non scatta mai,
però che palle.

 perï¿œ che palle.
Mah, con argomentazioni simili dilla' e' scoppiata una flame da paura 
:)
Personalmente mi piace l'atmosfera, la citta' che lentamente si 
modifica e cade a pezzi. La musica in stile morricone e' splendida, il 
senso di onnipotenza e' enorme, da proprio soddisfazione spaccare tutto 
e ammazzare tutti.
Graficamente a me non dispiace. Ha uno stile particolare, ma mi sembra 
pulito come grafica. Non sara' bello come gta, ma almeno gira mille 
volte meglio.
Alla fine gta 4 e' migliore, ma decisamente piu' impegnativo.
Questo e' un titolo soft, la trama tutto sommato e' coinvolgente, mi ha 
preso piu' questa che tanta merda di Romero.
Poi magari mi esplodono i coglioni, per ora vado avanti con 
soddisfazione.
Finche' dura.

 Mah, con argomentazioni simili dilla' e' scoppiata una flame da paura :)
Oh cmq avevi ragione: quello ha veramente abbandonato Miami per Milano.
ROTFL
Per rimanere in tema, ieri l'ho finito e ho cominciato a sbloccare 
abilità che prima non mi ero mai cacato, tipo il face crusher, il volo 
in picchiata etc.
Il fattore goduria è raddoppiato :|
Anche il tentacolo acchiappatutto mi fa sborrare: puoi restare sospeso 
in aria praticamente all'infinito. Ti acchiappi a n'elicottero, nel 
frattempo ne arriveno altri, se li secchi okkei, se ti seccano loro 
mentre precipiti li puoi sempre riciucciare col tentacolo e finisci in 
un loop eterno.
E' come se un guidatore ubriaco avesse rovesciato il camioncino dei 
gelati e tu, in piena estate, lo vedi e ti tuffi dentro a grufolare in 
quel delirio di gusti mescolati: è chiaro che non potrai farlo in 
eterno, ma finchè ci sguazzi non hai proprio un cazzo di cui lamentarti.
-- 
S.C.

 farfalla.... mecojoni!
Mi piace questo tuo ardito arculo.
Dovresti toparti più spesso.
-- 
S.C.

 io sono all'ultima missione, ed il megamostro finale tostissimo 
Come tostissimo? <:O
Pensa che io ho rosicato perchè mi aspettavo una sfida degna, e invece 
l'ho seccato in due minuti.
Quello di metà gioco era molto più figo e soprattutto strutturato meglio.
Ecco, sono d'accordo con te se intendi che i mostri da menare ebbasta 
hanno sfrangiato il cazzo. Oggi il boss deve essere tattica, strategia e 
soddisfazione.
-- 
S.C.

 soddisfazione.
Boh l'avr� preso male ma ci ho provato un sacco di volte, gli ho tirato in
testa tutti i missili sulla portaerei, l'ho bersagliato con gli elicotteri,
l'ho pure sputato dalla balconata ma pi� che met� vita non riesco a
portargli via.
Magari quando riuscir� a rimettermici in due botte (cit.) lo seccher� ma
l'ultima volta mi ha fatto penare.