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Titolo: NFS Shift

Cazzo non avevo approfondito il discorso della nuova trilogia di NFS,
dato che negli ultimi anni parlare di NFS significa parlare di MERDA.
Invece, guardate un po' qua:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/tre-nuovi-need-for-speed-in-sviluppo_27890.html
"Shift è indirizzato ai formati PC, PSP, Xbox 360 e PlayStation 3.
Viene descritto come un gioco di simulazione di guida "hardcore" ed è
sviluppato da un team ibrido che comprende elementi di EA Black Box,
SimBin e DICE. Il nome del team è Slightly Mad Studios. È stato
fondato da un mese circa ed è diretto da Michael Mann, ex produttore
esecutivo di EA Black Box. Il co-fondatore è Patrick Soderlund, che ha
già lavorato in DICE (serie Battlefield). Anche Ian Bell, sviluppatore
di GT Legends, è coinvolto in questo progetto."
Porcaputtana!!! E lo dicono così, come se niente fosse?!?
Hanno assoldato la crème de la crème dei simulatori di guida!!!
Pensate: i soldoni e i grafici della EA al servizio delle migliori
menti dei simulatori di guida!
Ne uscirà il titolo definitivo?

 menti dei simulatori di guida!
I soldoni non ci sono più.
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo. 

 I soldoni non ci sono più.
Ma come?!? Adesso che hanno finalmente assoldato la gente con le
palle, non hanno un esercito di schiavi esperti in CG da dargli a
disposizione?!?
Beh dai, la foto in questa pagina l'hai vista?
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/tre-nuovi-need-for-speed-in-sviluppo_27890.html
Se questa è la qualità io posso ritenermi più che soddisfatto, eh.

 Se questa è la qualità io posso ritenermi più che soddisfatto, eh.
In tutta onestà mi pare un target render, se non fosse per l'ombra che e' 
una shadow map.
E non credere che un gioco del genere possa essere una vera simulazione. Un 
gioco multipiattaforma...
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 Un gioco multipiattaforma...
vallo a dire ai consolari che parlano di gran turismo.
Per conto mio, parlando di multipiattaforma, non oso pensare a cosa 
uscira' fuori con IL-2 Sturmovik birds of prey
Qualcuno puo' spiegarmi come si fa a manovrare un aereo con il pad (un 
areo SIMULATO, all'altezza del predecessore IL-2 1946), un aereo che 
solo per AVVIARSI ha bisogno di 10-12 tasti diversi?

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boh, un pad ha 15 tasti più le leve analogiche
gli aerei non hanno leve analogiche?
o usano una tastiera per le manovre?
;)

 ;)
va bene, decolli con 15 tasti, in volo devi richiedere permessi per 
varie manovre, gestire flap, fino a 5 armi diverse etc etc.
Che poi come fai a gestire la potenza motore se sul pad non esiste una 
manetta? Che fai, stai col capezzolo analogico al 50% ? Hai un dito 
biomeccanico?
Sono strasicuro che verra' fuori una minchiata. Simulazione e console 
secondo me non ci stanno a fare una sega insieme.

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con la tastiera ed il mouse come fai?

 con la tastiera ed il mouse come fai?
....saitek x52 ti dice qualcosa?
I cockpit custom ti dicono qualcosa? Fammelo su console.
TrackIR e freetrack ti dicono qualcosa? come sopra

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ma stiamo parlando di console o di joypad?
tu compri periferiche custom per giocare ai simulatori o fai tutto con mouse e tastiera?

 gioco multipiattaforma...
Sì, questo è un rischio concreto. Un titolo che si rivolge a dei
"giocattoli" come le console, che deve risultare giocabile con un pad
come periferica di riferimento, non sarà mai un simulatore purissimo
(infatti la storia del "gioco guida hardcore" non la bevo). Mi aspetto
però che il contributo dei SimBin si faccia sentire e ne esca fuori un
arcade/sim con un modello di guida più che soddisfacente.

 ma stiamo parlando di console o di joypad?
Ma su PC il mercato è pieno di simulatori che ti obbligano
all'acquisto di una periferica dedicata. E' impensabile giocare
qualsiasi tipo di simulatore di auto o di aerei con mouse e tastiera.
Per console, invece, devi programmare col pad come sistema di
riferimento, pur sapendo che periferiche come il G25 ci sono anche per
Play3. Ma non puoi fare uscire un gioco per console che tagli fuori
tutti gli utenti che dispongono solo di un pad.

 mouse e tastiera?
mi spieghi come si fa a simulare un aereo con tastiera e mouse? A parte 
il non-realismo, sarebbe ingiocabile, come fai a pilotare?
Io sto parlando di simulazione - console. L'abbinamento simulazione - pc 
mi sembra logico perche' pc puo' voler dire:
- periferiche come il saitek X52 e robe varie
- customizzazioni MATERIALI, tra cui appunto cockpit simulati su cui 
montare gli strumenti
- eventuali pedane idrauliche (vedi simulazioni di guida) collegate in 
ethernet
- risoluzioni impossibili ( leggi: tre monitor 26" affiancati)
- headtracking (leggi: trackIR o freetrack)
Su console nessuna delle seguenti e' possibile. E' gia' tanto se si 
riesce a trovare un joystick. Che simulazione e' un qualcosa giocato con 
  il joypad?
Non so se mi spiego...intendo dire che da un lato c'e' la simulazione 
'software', ovvero come il gioco e' stato costruito, quanto bene 
riproduce la realta' etc (compito degli sviluppatori). Dall'altro c'e' 
la simulazione 'hardware', cioe' con cosa/come giochi (compito del 
giocatore).
Le due cose sono connesse, e visti i limiti della console in questo 
caso, mi viene normale da pensare che il gioco in se' sara' piu' 
limitato del predecessore.
Un gioco multipiattaforma viene pensato anche per le periferiche 
disponibili alle piattaforme corrispondenti su cui uscira'. Se per una 
certa manovra servono certi comandi e il pad non puo' offrirli, allora 
questa manovra verra' semplificata = simulazione imperfetta.

 con la tastiera ed il mouse come fai?
I joystick li hanno inventati apposta. Il giorno che inventeranno un
joystick per console chiamani.
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
                          --------------------
La realta' e' quello che si rifiuta di andarsene quando smetto di crederci.
		-- Philip K. Dick

 Beh dai, la foto in questa pagina l'hai vista?
ma dai si vede lontano un miglio che è target render 

 joystick per console chiamani.
Lascia il numero va.
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Il contributo dei simbin e' una cazzata, per far abboccare i polli come te. 
CO COCOCOCOCOCCOOOOO!!
C'e' della gente che ha lavorato con loro, dato che se ne sono andati e non 
erano manco delle cime.
Se viene fuori una cosa come Grid ci ha detto benissimo.
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 CO COCOCOCOCOCCOOOOO!!
Ahahaah beh può essere. Comunque un po' ci spero.

 joystick per console chiamani.
se ti dico che li hanno inventati nel 2000 mi lasci il numero?
http://gear.ign.com/articles/562/562988p1.html

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Sai in cosa devi sperare? Nel gioco F1 di codemasters e su quello simulativo 
delle Ferrari, gli unici da prendere sul serio sono questi.
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 delle Ferrari, gli unici da prendere sul serio sono questi.
Più che altro sperare che Ferrari Challenge esca, dato che hanno avuto
alcuni problemi legali sulle licenze.. o cazzate simili.

 simulativo delle Ferrari
Come? Cosa?
Quando????
-- 
Michelangelo 

 delle Ferrari
Quel titolo per me rappresenta una specie di sogno erotico, se la
gioca con Megan Fox.

 Quando????
Ferrari Project, bruto stronzo malcagato:
http://www.simracing.biz/2008/06/blimey-ferrari-project-nuove-foto.html
Anche se in realtà ho moltissimi dubbi al riguardo. Se ne sta parlando
troppo poco e ultimamente è uscita questa news:
http://www.simracing.biz/2009/02/ferrari-project-in-forse.html
"Ieri per scaramanzia non avevo commentato la cosa, ma nel nuovo sito
degli Sligthly Mad Studios tra i giochi in produzione era sparito (o
meglio mai comparso) Ferrari Project a cui si sapeva lavorassero i
Blimey. Oggi tra i commenti del blog di S.M.S. una nota dell’admin
conferma che ci sono problemi legali  da risolvere… evidentemente il
cambio di casacca ha preoccupato l’ufficio immagine della casa di
Maranello, speriamo possa concludersi positivamente questa vicenda, un
simulatore Ferrari sarebbe davvero un must."
Io sto tenendo incrociati anche i peli del cazzo, ma temo non sarà
sufficiente...

 gioca con Megan Fox.
E qui non posso che fare una quotazia integrale.
Ho appena visto i due screen che hai postato.
Sono in estasi.
-- 
Michelangelo 

 gioca con Megan Fox.
Ah, Megan Fox... mentre le spingo la bocca sul mio pube. Questa si che e'
una cosa che non ha rivali.
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 una cosa che non ha rivali.
Eeeeh, di Megan Fox č pieno il mondo.
Ma la Ferrari...
^_^
-- 
Michelangelo 

 ^_^
La ferrari e' una cosa effimera.
-- 
Non sono d'accordo con ciň che dici, ma mi batterň fino alla morte
affinchč tu NON possa dirlo. 

 La ferrari e' una cosa effimera.
Esattamente come la fica, con la differeza che la Ferrari con il tempo 
acquisisce valore, la fica fa le ragnatele...
E si scrive maiuscolo, cazzo!!!!
:)
-- 
Michelangelo 

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Col cazzo che la fica e' effimera.
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