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Titolo: Aiutatemi a trovare il giusto approccio a MGSV The Phantom Pain

 
Sto giocando al gioco in oggetto.
Ho fatto le missioni introduttive: prologo+altre due missioni, fino a 
quella che ti spiega il funzionamento della Mother Base (estrazione ecc.)
Ora ho tre missioni (penso di allenamento tra cui scegliere). Ho provato 
la prima (uccidere un bersaglio) e già all'inizio mi ha dato una 
schermata che mi ha rotto il cazzo (e che ho skippato a piè pari) in cui 
dovevo impostare "la strategia" (scegli equipaggiamento, scegli spalla, 
veicolo, ecc. non ho approfondito; ma che sega! Mica sto giocando uno 
strategico o gestionale (li odio!)). Poi mi caga il cazzo sta cosa del 
voto finale alla missione. Cazzo l'ho superata, basta! Zio cane!
 
Insomma, bando alle ciance, per chi l'ha giocato è possibile e ha senso 
giocarlo senza fare la progettazione preliminare della missione e senza 
badare al punteggio finale ma solo badando a portare a termine la 
missione principale come sia sia?
Per es. solo alla fine della seconda missione, mi sono reso conto che 
avevo anche altri obiettivi secondari che avrei potuto portare a termine 
(come estrarre un tizio). Ma non è che posso rifare la stessa missione 
10 volte per fare tutti gli obiettivi secondari (che non sapevo nella 
prima run) e ottenere la cazzo di S, perché dopo un po' mi rompo i coglioni!
 
La vostra!

 La vostra!
 
https://www.epicgames.com/fortnite/it/download?sessionInvalidated=true
 

 
https://www.epicgames.com/fortnite/it/download?sessionInvalidated=true
 
 
ROTFL
 
pero' hai ragione, se lo merita tutto


FUCK! :-D


Ah perché se uno non vuole platinare i giochi badando a quanti ne 
uccide, quanti lo vedono, ecc., ma solo raggiungere l'obiettivo della 
missione (COME SAREBBE NELLA VITA REALE!*) deve giocare a fortnite?! 🤔
 
*non è che un soldato in territorio di guerra, se deve portare a termine 
una missione si preoccupa di quanti ne uccide, se lo vedono, se fa 
quella data azione secondaria come trovare un pezzo di merda dorato 
sotto terra per platinare, pensa a portare a casa le chiappe e a fare 
quello che gli hanno ordinato, PROPRIO PERCHE' NON STA GIOCANDO A 
FORTNITE!!!!!!

 missione (COME SAREBBE NELLA VITA REALE!*) deve giocare a fortnite?! 🤔 
 
hai proprio scelto il gioco sbagliato per scrivere 'sta roba
 
L'essenza di MGS5 e' proprio la possibilita' di completare una missione come vuoi, nel modo e nei tempi
che preferisci
 
Una liberta' che il 99,99% dei giochi si sogna



Non devi necessariamente prendere S.
 
Ma se provi a prendere S capisci la grandiosità di quel gioco.
 
-- 
Soprano

 Ma se provi a prendere S capisci la grandiosità di quel gioco. 
 
la cosa "brutta" nel prendere la S in MGS5 e' che dipende troppo dal tempo che ci metti

 La vostra!
 
Hai sbagliato gioco, passa a altro

 Ma se provi a prendere S capisci la grandiosità di quel gioco.
 
Il rank della missione lo da quasi esclusivamente il tempo di esecuzione. 
Il sistema di valutazione è la brutta copia di quello del dlc-prologo ( 
sfugge il nome ) che al contrario premiava l'approccio stealth. Fissarsi 
per raggiungere il grado S è fortemente sconsigliabile.  


Questo l'ho capito (anzi è stato proprio il motivo per cui mi era stato 
consigliato qui sul gruppo e mi aveva indotto a prenderlo)! Ma che 
c'entra, proprio perché sono libero di scegliere la strategia che più mi 
piace vorrei anche poter puntare all'obiettivo senza dovermi "impazzire" 
con quest secondarie che durante la prima run nemmeno conosco. (che poi 
finché si tratta di semplici achievement tipo uccidere/non uccidere tot 
nemici, tot avvistamenti, trovare tot oggetti me ne sbatto pure, ma 
quando si tratta di attività più elaborate tipo estrarre un personaggio 
secondario (che NON sapevo di dover fare durante la prima run ma lo 
scopro soltanto quando mi fa vedere le "spunte" che ho completato), mi 
gira un po' più il culo sinceramente!)
Insomma il mio obiettivo è proprio quello di finire le varie missioni 
(come va va) senza preoccuparmi più di tanto del punteggio finale o 
ottenere tutte S. Solo che non so se così il gioco diventa "troppo 
facile"...

 per raggiungere il grado S è fortemente sconsigliabile.
 
 
Ecco questo volevo capire. Ok! Mi rincuora!
(In ground zero avevo ottenuto una S ma non è che mi avesse dato gran 
soddisfazione in fin dei conti la cosa, in realtà neanche l'avevo 
cercata più di tanto la S)
 
Ma la cosa ulteriore che vorrei capire è se punto solo a terminare le 
missioni e raggiungere l'obiettivo prefissato senza svolgere tutte le 
quest secondarie*, perdo molto del gioco? E diventa "troppo facile" finirlo?
 
*mi è rimasta qui quella cosa che nella missione 2 (anche lunghetta, 
circa 1 ora) solo alla fine mi ha detto che avrei dovuto anche estrarre 
un tizio come quest secondaria :@

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Ecco, è arrivato pensace! :-D


Le quest secondarie importanti sono messe in evidenza in giallo, se non 
ricordo male. Falle. Sul resto decidi tu. MGS V è un bellissimo 
giocattolone, fai quello che ti diverte, se ti diverte e fallo come ti 
diverte. È un gioco che si piega benissimo alla creatività del giocatore.


All'inizio vanno fatte come meglio si crede e nel tempo che si vuole. Poi 
volendo si può puntare a S per capire come finire una missione in breve 
tempo, è molto divertente anche quello, scopri altri aspetti del gioco.
 
-- 
Soprano

 tempo, è molto divertente anche quello, scopri altri aspetti del gioco.
 
Per dirti quanto mi è piaciuto il gioco. Credo di aver sforato le 300 ore 
e ho fatto TUTTE le missioni secondarie. Sto valutando di riprenderlo su 
Series X, addirittura. Almeno 50 ore le ho passate a fare test autistici 
sul sistema di ranking, perché non mi tornavano i conti. Hai presente la 
missione nella quale alla fine vai sulla jeep con faccia di teschio ? L'ho 
resettata una trentina di volte, provando infiltrazioni ghost ( no spot, 
no kill, no contact ) e le ho spinte al punto di riuscire a navigare il 
livello con discreta velocità. Un bucio di culo, credimi. Più di A non 
andavo. Ecco, la stessa missione, arrivi e vai dritto per dritto a cazzo 
di cane facendoti sgamare da tutti e sparacchiando a caso correndo 
all'impazzata. S al primo tentativo. È una merda, perché non premia skill 
e level design ed è fatto di proposito altrimenti il giocatore medio 
protesta. 

 On 22.04.2021 13:09:38 +02:00, Soprano wrote:> All'inizio vanno fatte come meglio si crede e nel tempo che si vuole. Poi> volendo si può puntare a S per capire come finire una missione in breve> tempo, è molto divertente anche quello, scopri altri aspetti del gioco.Per dirti quanto mi è piaciuto il gioco. Credo di aver sforato le 300 ore e ho fatto TUTTE le missioni secondarie. Sto valutando di riprenderlo su Series X, addirittura. Almeno 50 ore le ho passate a fare test autistici sul sistema di ranking, perché non mi tornavano i conti. Hai presente la missione nella quale alla fine vai sulla jeep con faccia di teschio ? L'ho resettata una trentina di volte, provando infiltrazioni ghost ( no spot, no kill, no contact ) e le ho spinte al punto di riuscire a navigare il livello con discreta velocità. Un bucio di culo, credimi. Più di A non andavo. Ecco, la stessa missione, arrivi e vai dritto per dritto a cazzo di cane facendoti sgamare da tutti e sparacchiando a caso correndo all'impazzata. S al primo tentativo. È una merda, perché non premia skill e level design ed è fatto di proposito altrimenti il giocatore medio protesta. 
 
Concordo pienamente. È uno dei tanti giochi con il ranking scassato...
 
-- 
Anubis


Si il sistema di ranking in se è merda e non premia tecnica e skill. Dico 
solo che a volte a cercare la S ho scoperto aspetti della missione per 
finirle brevemente che mi sembravano impossibili. 
 
Comunque anch'io l'ho amato molto quel gioco, e pure il prequel sull'isola 
(ground zeroes), per me sicuramente nei top 5 della gen.
-- 
Soprano

 (ground zeroes), per me sicuramente nei top 5 della gen.
 
Avoja. Mediamente si prende a riferimento roba tipo Hitman, che a mio 
parere non è neanche ascrivibile al genere stealth.  Un gioco che sposa un 
approccio simile a MGS V, soprattutto nel modo in cui alterna e fonde con 
fluidità felina stealth ed action, è The Last of Us 2. 

 fluidità felina stealth ed action, è The Last of Us 2.
 
un po' forzato, TLOU2 e' molto piu' sui binari
 
anche se gli intermezzi con gli scontri fanno brillare level design, ia e la grande varieta' di approccio allo scontro
 
pero' non essendo open world non li si puo' proprio confrontare imho


 
Cambia il recipiente, non la sostanza. Hanno proprio un "pacing" molto 
simile nel gestire l'azione di gioco, secondo me. Devi averli spremuti a 
fondo entrambi per vederlo, magari.
