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Titolo: Miglior scena di nudo in un videogioco ?

In un thread precedente ullim faceva una battuta sulla lap dance di Kelly al 
termine di ME2, al che gli ho fatto notare che anche GTA4 (che sto facendo 
adesso) non scherza un cazzo............
Recentemente un'altra bellissima lap dance l'ho vista in AVP, nella 
discoteca dove c'� l'ologramma della ballerina.
Facciamo una classifica con le migliori topolone (3D ma anche 2D) digitali 
nei viddeogiuochi ?
Tralasciando i giochi dichiaratamente porno che fanno orrore......o almeno, 
non sono pi� molto aggiornato, l'ultimo che ho visto risalir� ad una decina 
di anni fa.
 

nei viddeogiuochi ?
Il vecchio Metalmarco aveva una rubrica apposita sul suo blog
http://metalmark.wingsofmagic.it/?cat=12
si � un po' imputtanita (cit) per�.

 di anni fa.
Se rientrassero anche i giochi per console allora le scelte sarebbero 
ben piï¿œ ampie...


Io di consolle e di portaombrelli non so una fava ma facciamole rientrare 
dai...... ;D 


Nel "classico" c'era la famosa scena di Duke Nukem nel naitte, poi 
ricordo qualcosa su The Saboteur, ma mai scene veramente toste.
Solo che mi avete spoilerato la scena di Kelly... pensavo che fosse una 
di cui fidarsi, adesso se non me la da la mando subito a fanculo.

Tex Murphy ha spiegato il 27/05/10 :

Beh allora lo stesso Heavy Rain offre diverse scene "piccanti"... come 
ad esempio quando Madison si mette a ballare mezza nuda davanti ad un 
"magnaccia". Inoltre ci sono titoli come Rumble Roses XX; gioco di 
wrestling decisamente "sexy".


Non importa....  anzi, per ricambiare vi dico che dopo aver scoperto che 
Miranda � lesbo l'ho messo in bocca a Garrus.

 Miranda � lesbo l'ho messo in bocca a Garrus.
Ecco, la dentatura di un turian non mi sembra molto adatta a un rapporto 
oro-genitale... 


solo a me quei due stronzi di complessati e impotenti in questo forum fanno 
il culo per gli spoiler..
EH?
comunque a me � piaciuta assaje oltre alle scene nei ME indistintamente, 
quella con Morrigan (DAO) nel finale, e mette anche piuttosto inquietudine 
per quello che si accingeva a fare, quella zoccolona.
 


ah ah beh non avevo letto.
per due cazzatine spifferate io sono stato socratizzato ante e retro
Per� dai, a 5 mesi dall'uscita non aver giocato ancora a questo GOTY � anche 
un p� colpa vostra.. a che giocate agli strip poker
ovviamente ;-) 

 Il vecchio Metalmarco aveva una rubrica apposita sul suo blog
Senti ma la storia di Game Pro come è andata a finire?

Senti ma la storia di Game Pro come � andata a finire?
GamePro ha chiuso, il "nuovo corso" � durato la bellezza di un numero
e m'� toccato abbonarmi direttamente ad Edge.
Poi sono uscite storiacce di collaboratori non pagati, soldi di
incerta provenienza per una conferenza sui VG di cui era organizzatore
eccetera e polemiche annesse, ma non ho seguito molto. So che poi
l'hanno cacciato pure da PSM, adesso gestisce una ezine
(
www.cinemaevideogiochi.com
).
Ma lui lo leggo sempre con piacere, nonostante l'aria da paraculo e
nonostante mi trovi raramente d'accordo con quello che scrive.

 (
www.cinemaevideogiochi.com
).
Fin qui c'ero, e ti dico anche che il prossimo anno avrà una cattedra ad 
un master in formazione videoludica della Luiss di Roma.
Non smetterà mai di stupirmi la capacità di riciclo e ricircolo di certi 
soggetti dal modus operandi tutto particolare, e la mia domanda verteva 
piuttosto sul fronte giudiziario. Volevo sapere, cioè, se la questione 
Game Pro si era spostata in tribunale (e se c'erano i presupposti perchè 
ciò accadesse) o se il "Gamesgate" è stato buono solo come materiale da 
editoriale.

editoriale.
No, in tribunale non mi risulta ci sia andato nessuno, anche se le
vicissitudini del duo Accordi-Carboni e delle loro pseudoassociazioni
hanno assunto contorni abbastanza grotteschi. Sono cose che con
GamePro c'entrano marginalmente, comunque.
E' successo che questo mese � stato finalmente presentato il
fantomatico videogioco di Black Sheep Studios (ora Eve Interactive)
annunciato mesi fa da Carbone al Sole24ore e realizzato con un
megafinanziamento di 800mila euro (ma de che?). Se vuoi farti due
risate, qua ne parla Alberto Belli di Eurogamer:
http://eldacar.blogspot.com/2010/05/wingers-capitolo-finale-e-uscito-ma_02.html
http://www.wingers.it/index.htm
E' una cosa davvero incredibile. E poi critichiamo Ubisoft Romania,
porco**io...
Questi cercando di legittimare un'industria che non c'� con un clone
di Worms. L'importante � accreditarsi, millantare, sfruttare
l'ignoranza di chi decide. Poi uno guarda e si accorge che dietro non
c'� un cazzo. Tutto molto italiano.
Se non l'hai gi� letto, qua il Belli un anno fa spiegava come stiamo
messi:
http://www.eurogamer.it/articles/disinformazione-videoludica-voce-del-blog
PS: scopro che Accordi ora gestisce Game Republic.

 termine di ME2,
ma gnamoooooo!!!
me la son persa! sarï¿œ che a me ï¿œ "rimasta" sulla nave dei cattivoni!?
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506

 Forse con un po' di fortuna la si puï¿œ recuperare su youtube?
giï¿œ fatto!!! mi dispiace solo di essermela persa mentre giocavo, lo 
dicevo io che era disponibile la tipa!!!


 PS: scopro che Accordi ora gestisce Game Republic.
Con gli stessi "collaboratori" storici di sempre, peraltro.
Leggi qua:
@@@
Game Republic è da sempre la mia rivista favorita, elegante, colta ma 
cazzarona al punto giusto, quando serve, e la seguo dal numero 43. E' da 
2 annetti che se la passa male, e l'unico motivo che muove la mia mano a 
depauperarmi il portafoglio di 5 eurazzi mensili è la rubrica Retro di 
Giampaolo Iglio e la Posta. Questo mese ho acquistato GR, notando la 
dipartita di milioni di collaboratori e l'arrivo di Metalmark e 
Francesca Noto, che hanno mutato radicalmente la formula della rivista, 
trasformandola, come urlato giustamente da P.Min, in un magazine 
Nintendo ufficiale, con editoriali altisonanti...da nintendaro mi si 
sono drizzate le antenne, anche se gli articoli mancavano di qualcosa, 
oltre ad essere un poco tediosi, e ho notato con dispiacere un eccesso 
di autoreferenzialità proprio nella persona di metalmark, che quasi si 
riconosce salvatore di un'ammiraglia in affondamento inevitabile...
@@@
E ancora:
@@@
Accordi rickards è il fondatore di a(h)iomi, una associazione che dietro 
una serie di proclami altisonanti e vuoti di significato si occupa di 
organizzare eventi e soprattutto raccogliere fondi con varie scuse; 
ergo, come avrai avuto modo di notare, nelle riviste da lui realizzate 
si sprecano le marc**te (mi censuro da solo ) nei confronti 
dell'associazione e delle "produzioni" da lui curate. Per non parlare 
poi delle varie voci negative che girano da qualche tempo sui sistemi di 
lavoro adottati nelle riviste che dirige. Non so invece bene che cosa 
abbia combinato su RH, ma so per certo che qualche tempo fa l'accordi 
rickards scriveva sul forum della concorrenza...
Insomma, un bello schiaffone in faccia alla stampa libera e 
all'informazione prima di tutto.
@@@
http://www.retrogaminghistory.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=2722&whichpage=2

 @@@
Io del lavoro di MM su GamePro ho apprezzato il tentativo di dare 
visibilit� a quel minimo di "industria" del VG che esiste in Italia. 
Solo che poi, mancando la parte essenziale (le software house) si � 
dovuto arrabattare con interviste ai PR (rotfl) e ai responsabili di EA 
o Sony in Italia.
Non mi sono accorto che il tutto era funzionale alle marchette per AIOMI 
perch� sinceramente, da lettore e non da addetto ai lavori, quelle 
pagine (made in Italy e similari) le saltavo a pi� pari.
E' evidente che chi ha l'ambizione (o la follia) di guadagnarsi da 
vivere coi videogiochi in Italia non pu� fare altro che arrabattarsi, 
fare il furbo e approfittare dell'ignoranza istituzionale (il ministro 
Stanca, lol).
L'alternativa sarebbe il duro lavoro e la competenza, ma  - a parte 
Milestone - sono cose che in Italia si preferiesce evitare finch� � 
possibile.
Aggiungo che la scena editoriale - e pure quella dei lettori che si 
assaggia sui forum di arsludica, retrogaminghistory e retrogamer - mi 
sembra composta ad un bel gruppo di suocere a cui non va mai bene un 
cazzo. Fai la versione italiana di Edge? E' una merda intellettuale. La 
integri con tuoi contenuti? S� ok ma resta una merda. Provi a fare la 
rivista monopiattaforma con un minimo di qualit�? Bello sforzo, bravo, 
ma � sempre una merda.
Io alla fine mi sono abbonato direttamente ad Edge, e tanti saluti a 
Sprea & C.

 Forse con un po' di fortuna la si pu� recuperare su youtube?
dicono che anche in Saboteur ci sia qualcosa di succoso, una volta usata una 
particolare mod... ;-) 


per chi l'ha persa giocandolo, � anche una scusa per ricominciarlo questo 
capolavoro.. vedere su YT non ha lo stesso effecto 

 Sprea & C.
Attenzione a non fare di tutta l'erba un marcio ®
La mia esperienza con Sprea è stata ottima sotto il profilo 
professionale e personale; ho avuto a che fare con persone che trattano 
l'editoria videoludica con la dignità che le competerebbe e con la quale 
viene già trattata all'estero, piuttosto che con i soliti furbastri che 
sgomitano e magheggiano per uno spazietto a Confindustria.
Allo stato attuale mi sentirei di dire che quello di Rickards è un caso
a sè - mi pare che fu proprio il ToSo a dichiarare che Metalmark non 
avrebbe mai più messo piede nè su Tgm nè su PSM.
La mia paura però, da praticante a un annetto dall'esame da 
professionista e con l'intenzione di lavorare in futuro anche in questo 
settore, è che la "vecchia guardia" - i nomi che hanno reso gloriose le 
testate del passato - presto sarà costretta a cedere spazio a chi usa 
etica e deontologia in concezioni "più late".  Perchè la "rivoluzione" 
dell'editoria è ormai arrivata, perchè il cartaceo purtroppo arrancherà 
sempre di più e, come in tutte le rivoluzioni, saranno avvantaggiati i 
più "svelti", quelli che forzano le regole per darsi visibilità, a 
scapito degli onesti.

 particolare mod... ;-)
...si, toglie le stelline e ti scopre il capezzolo delle bellerine, 
"tirati sï¿œ le cï¿œocce"!!! (cit.) ...pellapunto... ;-)


scapito degli onesti.
Io spero che in Italia ci sia spazio per un giornalismo di
approfondimento, che superi recensioni e previews e vada direttamente
alla fonte, che tratti i videogiochi come forma d'arte, che ne
riconosca la storia e li tratti come espressione culturale. Ma
probabilmente non esiste nemmeno un pubblico per questo tipo di cose.
Da tempo si dice che la situazione cambier� (in meglio) quando un
grande editore decider� di entrare nel mercato. Te lo auguro.

 nei viddeogiuochi ?
Allora in Hitman, il primo livello, quando entri nella raffineria di droga e 
ci sono tutte le tipo in mutandine e reggiseno? Se spari ad una poi cade 
regolarmente in una posizione oscena :D