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Titolo: Skyrim: Low or Ultra = 30 frames?

 
Soon basito peggio di un Topolacio.
 
Ho provato Skyrim a 1920x1080 e faccio da 17 a 32 frames.
 
La cosa buffa inspiegabile e' la seguente fuori dalla citta di Riftim,
sopra una roccia, guardando le torri di guardia con la tenda dei
Mercanti Khajiti a lato.
 
1920x1080 Ultra 31 frames 
1920x1080 AA4x FXaa e Aniso 16x 32frames
1280x720 AA0x noFXaa e Aniso 8x 32.5 frames
 
 
Questo cancellando i miei .ini e facendoli rigenerare al gioco da
zero.
 
Altra prova su High sempre 32 frames con AA0x, fxAA a 0 e Aniso a 8. 
 
Riprova ad High sempre 32 frames con AA8x, fxAA a 1 e Aniso a 16.
 
 
L'unica cosa che cambia nei vari test rimane il carico della GPU
evidenziato da AfterBurner, nel caso di Ultra sta intorno al 70%
mentre a Low sta sul 25%.
 
Girovagando ieri con i miei settaggi High vedevo il carico della GPU
stare tra 25% e 40% al massimo ovvio che cosi faccio pochi frames,
stesso problema che c'era in Dragon Age 2 che stava al 80% circa come
carico di GPU.
 
Sembra quasi che dando effetti poveri lei si rilassa 'tanto ci sono 30
frames' andiamo al 25% cosi scaldo meno.
 
Perche' non ha assolutamente senso avere lo stesso frame rate tra Low
e Ultra sopratutto considerando il cambio da 1920x1080 a 1280x720!.
 
 
 

Scriveva Evil Boomer Santa Claus giovedì, 24/11/2011:

ma poi, spiegami: a skyrim ci giochi?
 
 

 ma poi, spiegami: a skyrim ci giochi?
 
LOL
 
 

ma poi, spiegami: a skyrim ci giochi?
 
Giocare all'aperto con 17 frames impossibile... appena ci sta
movimento cala a 17 frames ora.
 
Solamente nei Dungeon o in citta va bene.
 
 

Che CPU hai?
 
-- 
Max

 Che CPU hai?
 
Dubbio che č venuto pure a me.
Tra l'altro skyrim dipende molto dalla frequenza piů che dal numero dei
core
 
PS: e disabilita al volo l'fxaamerda
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 PS: e disabilita al volo l'fxaamerda
 
Si infatti:
http://www.techspot.com/review/467-skyrim-performance/page7.html
 
 
 
-- 
Max


Hai una ATi o ricordo male?
 
 

> Che CPU hai?
 
Q6600 a 3.3Ghz con DDR2 da 1100mhz.
 
Ma il problema dipende dalla GPU sicuramente perche' nei dungeon,
interni e villaggi vedo chiaramente che lavora al 60-80% quindi molti
fps. All'aperto non so il motivo si mette a lavorare al 20% e quindi
il framerate cala di brutto. Tengo appunto i dati della temperatura e
del carico GPU attivi conAfterBurner.
 
Guardavo ieri nello stesso posto 20% a Low. A Ultra stesso posto GPU
al 80%. 
 
Senza contare che ho giocato quasi 16 ore senza un crash. Ora a Riftim
durante la missione della Gilda dei Ladri di andare su un'isola
crashato 3 volte al desktop in 20 minuti mentre nuotava. Lo stesso
durante un combattimento nella casa con 2 mercenari.
 
In 40 minuti ben 5 crash al Desktop. Questa cosa del Random Crash
unita al basso framerate mi sta facendo abbandonare il gioco. Stesso
motivo che mi fece abbandonare Oblivion dopo quasi 100 ore di gioco..
i Random Crash che arrivavano camminando a caso nella foresta del tipo
3-4 ore in 1 ora, dopo che per 100 ore zero problemi.
 

 Ma il problema dipende dalla GPU sicuramente
 
Se c'hai una ATi sicuro al 101%

Se c'hai una ATi sicuro al 101%
 
nVidia 460GS-GLH della Gainward
 

 nVidia 460GS-GLH della Gainward
 
 
mmhhh, è di fascia bassa come scheda o sbaglio?

> Q6600 a 3.3Ghz con DDR2 da 1100mhz.
 
Mi sa che la CPU ti sta limitando di brutto secondo me.
 
 
-- 
Max

Mi sa che la CPU ti sta limitando di brutto secondo me.
 
Ebbene no.... ieri stavo guardando dei forum per vedere un poco e ne
ho trovato uno con vari settings dove parlavano di ambient occlusion e
altro.
 
E altri settaggi che avevo gia provato.
 
Poi trovo una parte dove dicevano che se crashava randoms al desktop
poteva essere il sonoro oppure le GridsLoad.
 
Alla fine io avevo portato le UGridstoLoad da 5 a 9 addirittura e
questo ovviamente mi creava quel frame rate bassissimo e anche i vari
crash random. Tutta colpa di un'altro forum dove dicevano di
ottimizzare la grafica cambiando le UGridstoLoad a 7,9 o 11!.
 
Di base sono 5 linee + 1. Gia a 7 aggiunge altra profondita di campo
renderizzata figa e a 9 praticamente renderizza anche gli alberi sulle
montagne in lontananza.
 
Ho cambiato tutto riportando a 5.
 
Ora all'esterno da 30 passato a 55-60.
 
All'interno dei dungeon invece non capisco... da 60 fissi a volte
scende a 20-30, ma devono essere le ombre che nel frattempo ho persino
cambiato le ombre..... mi sa che riscalo le ombre leggermente.
 
 
 
 

 Mi sa che la CPU ti sta limitando di brutto secondo me.
 
Scherzi?