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Titolo: Ed ecco la marchetta

annuale di Repubblica a COD
 
http://www.repubblica.it/tecnologia/2014/11/04/news/call_of_duty_advanced_warfare-99742329/?ref=HRERO-1
 
 
ma gli sganciano soldi o basta invitare un giornalista a conferenza 
stampa con buffet?

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Se il giornalista è di quelli che si mangiano cibo per cani per non 
morire di fame (true story), allora la seconda.
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.
 
 

interzoid ha scritto:

Ma sai una cosa?
 
Dopo aver fatto la prima noiosissima missione, ieri sera ne ho fatte altre due
e devo ammettere di essermi divertito non poco. Specie con la terza missione.
Una roba esageratissima piena di esplosioni e di gente che volta. Una sequenza
di combattimento in autostrada che ricorda quella di Matrix (cos'era, il due?),
tutta script, ma veramente esaltante.
 
Se manterra' questo tenore anche nella altre missioni, devo dire che almeno
saranno riusciti a non fare peggio dell'ultimo noiosissimo capitolo.


Senti, l'ho provato pure io. Poi dopo aver visto ancora l'icona 
"follow" sullo schermo sono propenso a disinstallare.
Ancora l'ennesimo gioco dove l'IA ti porta a spasso, mano nella mano.
 
Scusa eh, ma nel gioco voglio ancora essere io quello che comanda. 
Semmai devo essere io a dire all'IA cosa fare e dove andare, ma sarò 
forse troppo old school?


 forse troppo old school?
 
LOL, quello e' proprio il marchio di fabbrica dei CoD. E' l'elemento che piu'
li avvicina agli shooting gallery alla Operation Wolf, come si diceva l'altro
giorno.

Topolaccio ha pensato forte :

beh chiaro, tu hai nvidia, il gioco e' piu' belloo.

 beh chiaro, tu hai nvidia, il gioco e' piu' belloo.
 
Con Nvidia la vita e' piu' bella!

 stampa con buffet?
 
Beh, insomma...
 
"Purtroppo, però, in generale la storia è prevedibile e il personaggio 
di Kevin Spacey si rivela essere una variazione sul tema Frank Underwood 
di House of Cards. Anche da giocare la campagna di Advanced Warfare non 
colpisce il bersaglio: per quanto alcune scene siano senza dubbio 
spettacolari, non riesce a coinvolgere come in passato."


"Molto meglio, quindi, concentrarsi sul gioco online contro altri 
giocatori, da sempre punto di forza della serie"

 giocatori, da sempre punto di forza della serie"
 
Al momento non ci sono nemmeno server dedicati.
Un fail su tutta la linea
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!


tra l'altro proprio ora non si riesce a giocare piu' di 5 minuti 
dopodiche' si viene sbattutti fuori dai server.... fantastica cactivision

 forse troppo old school?
 
un titolo sfornato a cadenza annuale non potrà mai essere diversamente 
da ciò che hai descritto: poca sostanza, poca sfida, te lo bruci in 
fretta e non c'è niente in cui specializzarsi o un motivo per starci 
sopra anche più di un mese, nonostante ci sia un anno in mezzo tra un 
titolo e l'altro
 
e di Assassin's Creed che mi dici? porco dio, questi giochi sono 
diventati più seriali dei talent show o delle serie tv
 

 diventati più seriali dei talent show o delle serie tv
 
Veramente i cod ora sono fatti da 3 sh a rotazione, quindi avrebbero 3 anni
per farne uno.
Ma non cambia il fatto che dopo qualche anno inizino a stufare
pesantemente, indipendentemente dalle differenze e "novitá".
A parte che un multiplayer che dura un solo anno non se lo cagherá mai
nessuno, dopo aver speso decine/centinaia di ore per imparare bene un mp
nessuno ha voglia di ripartire da 0 su un nuovo titolo a cadenza annuale.
I mp di successo durano 3-5 anni se non di piú (cs, quake, starcraft,
lol/dota etc)


 lol/dota etc)
 
già
 
per me vanno presi come un giro su una giostra: li giochi in singolo, 
sono esperienze brevi, caciarone e senza pretese. Il multi è pieno di 
bambocci e cheattoni, da evitare come la peste. Ma a 50 euro possono 
schiaffarselo nel culo.

 lol/dota etc)
 
dillo a berto