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Titolo: Condemned Demo

Scaricate e dite la vostra!
http://www.ggmania.com/?smsid=21279
433MB sono unca caccola, dai che io ho il pc da pezzente!!
^___^ 

 ^___^ 
Se è simile a Silent Hill non sto neanche a scaricarlo.
Poi mi pare che su x-girotondo abbia preso soltanto 8...
P.S. Se continui a stare dietro a sti siti ti viene il naso come na vongola.

 Poi mi pare che su x-girotondo abbia preso soltanto 8...
mah mi sai che stai scazzando
è uno dei giochi piu belli a cui abbia mai giocato, ed è stato definito 
forse, il piu bel gioco di lancio per l'xbox360.
In my opinion, non è da provare, da completare sto gioco, a scatola chiusa, 
finalmente, cazzo un gioco che ti mette nei panni di un cacciatore di serial 
killer, con ambientazioni da panico....
no di silent hill non ha proprio niente.

 Scaricate e dite la vostra!
[...]
Ho messo a scaricare e provo stasera...ho letto davvero ottime opinioni 
da chi l'ha giocato...sbaglio, o usa lo stesso engine di FEAR 
(ottimizzato) ?

 no di silent hill non ha proprio niente.
Meno male: mi annoiava a morte.

 
http://www.gamespot.com/xbox360/adventure/condemned/review.html?q=condemned
E questa:
http://xbox360.ign.com/articles/667/667802p1.html
dove ha preso 8.7
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:e0is84$p4v$1...@newsread.albacom.net...


 Kiuhnm
guarda non ho letto le recensioni, pero francamente, penso che il voto basso 
a quel gioco si giustifichi solo per la scarsa longevità, per il resto è un 
must buy.
Io l'ho comprato a 40¤ usato per xbox360, e non tornerei indietro, se 
potessi anzi lo rifarei,
vabbeh che poi l'ho rivenduto a 44 ¤ ^____^
sto già aspettando il 2.
Sbav Sbav

 must buy.
No, le recensioni a quanto pare gli imputano il fatto di essere troppo
ripetitivo e monotono nelle ambientazioni. Che sia un difetto congenito al
motore di F.E.A.R. :D ?
A proposito, è confermato che sia mosso dallo stesso motore di F.E.A.R.?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 A proposito, è confermato che sia mosso dallo stesso motore di F.E.A.R.?
non lo so se è mosso dallo stesso motore di fear, pero un dato di fatto è 
che il team di sviluppo è sempre monolith, quindi, tanto mi da tanto, 
pressupongo di si.
No le ambientanzioni ti assicuro che non sono monotone, nella maniera piu 
assoluta,
si va dai vicoli di quartiere, alla metropolitana, ad una spettaccolare 
fattoria americana abbandonata, ad una libreria, alla stazione di polizia, 
ad un college americano semi distrutto, ad un supermercato in rovina pieno 
di manichini.
in Fear, invece, erano sempre le stesse, sempre gli stessi 2 o 3 ambienti, 
con gli stessi soprammobili.

 con gli stessi soprammobili.
Ah sì, su questo non ci piove... Barili, scatoloni, uffici, corridoi,
barili, scatoloni, uffici, corridoi, barili, scatoloni, uffici, corridoi,
barili, scatoloni, uffici, corridoi, barili, scatoloni, uffici, corridoi,
barili, scatoloni, uffici, corridoi, barili, scatoloni, uffici, corridoi,
barili, scatoloni, uffici, corridoi, fine gioco. Fico!


 
http://www.ggmania.com/?smsid=21279
Non sono un amante del genere ma questo mi piace.
Graficamente non si discute. Con tutto al massimo gli scenari sono 
estremamente dettagliati (dovrebbe proprio usare lo stesso motore di 
F.E.A.R.), luci e ombre sapienti anche se la torcia sembra quella che trovi 
nelle uova di pasqua. Ho perso 2/10.
Il gioco ti incolla alla sedia. I tool forensi sono una chicca: praticamente 
fa tutto il gioco ma come scelta narrativa ci sta e il coinvolgimento 
aumenta in maniera tangibile.
La pistola fa male (come in F.E.A.R., d'altronde), e anche se la perdi poco 
male, stacchi qualche tubo e meni giu' forte alternando parate a vangate sui 
denti. Sembra Oblivion, pensi. E allora ti accorgi dell'unico difetto: 
quello di essere uscito in un periodo infelice.
Ciao,
fadeh

 Non sono un amante del genere ma questo mi piace.[]
Fantastico, grazie. Sara' mio. 

 A proposito, è confermato che sia mosso dallo stesso motore di F.E.A.R.?
Si si. 

 Fantastico, grazie. Sara' mio. 
E' praticamente il sogno di Carmack: non si può né saltare né abbassarsi 
(parlo/dico per sentito dire/parlare).
Kiuhnm

Lord Alucard ha scritto:

Il demo mi ha lasciato profondamente deluso.
Nel 2006 non è più accettabile che in un gioco del genere:
1) non si possa saltare;
2) non ci si possa abbassare;
3) non ci si possa nascondere;
4) non si possa scavalcare un ostacolo;
5) non si possa spostare un ostacolo;
.
.
500) una porta possa essere sfondata e l'altra (uguale) no;
.
.
1000) si venga attaccati alle spalle pur avendo le spalle contro il 
muro(!) perché così prevede lo script;
1001) i poliziotti vengano rappresentati come degli incompetenti (v. 
"finale").
Kiuhnm
P.S. Ho momentaneamente risolto i prob. con la gpu quindi il mio voto 
negativo non dipende da questo (mi rivolgo a chi avesse visto il mio 
post su ...video-3d).

 500) una porta possa essere sfondata e l'altra (uguale) no;
Ok, avrebbero potuto mettere tutte le porte sfondabili. Pero' dove non 
volevano farti andare andare avrebbero potuto piazzare, chesso', un grosso 
armadio dall'altro lato a bloccare la via. Ma cosa sarebbe cambiato in 
termini di gameplay?
Non e' una regola generalissima ma funziona piu' o meno cosi': quando vi 
calate in un gioco dovreste essere disponibili a stare alle regole di chi 
quel gioco lo ha preparato. Non ho tempo per argomentare oltre, ma dire "> 
Nel 2006 non č piů accettabile che in un gioco del genere:" non ha senso. 
Cerca di giocare il gioco senza questi pregiudizi e senza aspettarti di 
trovare <inserisci qui la lista delle cose che fanno il galateo del solito 
fps>. Non si sa mai che ti stupiscono, quelli.
Ciao,
fadeh 

pesante? 

 fps>. Non si sa mai che ti stupiscono, quelli.
Forse sei tu che dovresti cercare di rispondere ai post senza pregiudizi.
Kiuhnm

 Forse sei tu che dovresti cercare di rispondere ai post senza pregiudizi.
Ti saro' sembrato polemico forse, non so. Comunque ti dico con la massima 
sincerita' che io scrivo unicamente per capire. Per questo scrivo raramente, 
e' piu' utile ascoltare.
Ciao,
fadeh

 Io ci ho provato ad azzardare una risposta, ma vorrei prima sentire la tua.
Non ne ho la più pallida idea perché secondo me è una scelta totalmente 
sbagliata. Senza salto il mondo non è 3d, ma 2.5d quindi il gioco è 
anche tecnicamente più semplice (questo è un possibile motivo). La cosa 
diventa insostenibile quando il personaggio non può neanche scavalcare 
uno scatolone.
Kiuhnm

 scatolone.
Ma tu quando sorpassi uno scatolone tu lo fai saltando e impugnando una 
pistola che tieni costantemente puntata davanti a te? Perche' sei disposto 
ad accettare questo tipo di paradigma?
Quello che voglio dire e' che non si puo' giocare un gioco senza voler 
accettare le sue regole. Come non puoi leggere una favola non accettando il 
fatto che ci saranno incantesimi, bambini di legno ecc solo perche' in un 
romanzo giallo non ci sono. Puoi benissimo dire non mi piacciono le favole. 
Ma questa e' una faccenda personale, non e' sensato dire: tutte le favole in 
cui ci sono magie e lupi parlanti sono brutte e adesso siamo nel 2006 e 
queste cose sono assurde perche' la scienza domina e quello non e' il mondo 
vero ne' il modo giusto di scrivere le storie. Se si parte con una serie di 
pretese che ci si aspetta di soddisfare, il gioco e' brutto a priori, 
capisci? In Condemned semplicemente il salto non serve, l'hanno tolto. 
Schiaccero' la barra i primi due minuti di gioco dopo me ne dimentichero' e 
cerchero' di adottare altre tattiche quando saro' davanti al dopato dal 
grilletto facile.
Ciao,
fadeh

> Meno male: mi annoiava a morte.
Ah, muoio (cit.)
-- 
Michael the Angel
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Che mondo sarebbe senza nutella?
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Occhio all'indirizzo di mail!!! 

 grilletto facile.
Sì, potresti abbassarti. L'hai mai visto un detective che non sa abbassarsi?
Comunque quello che hai letto è il mio giudizio. Devo per forza essere 
d'accordo con te? Secondo me i designer hanno fatto errori gravissimi. 
Comprerò i loro giochi quando saranno di mio gradimento e non di certo 
prima. Il mio voto è un 7.5 e non di più.
Kiuhnm

 d'accordo con te?
Ah ma se e' questo il livello della discussione potevi dirlo subito.
Ti facevo piu' intelligente, errore mio :D
Passo e chiudo.
Ciao,
fadeh

 Kiuhnm
mah comunque questo genere di gioco non è necessario, ad ogni modo, piu 
avanti ci sono sezioni, dove devi scavalcare delle paratie, oppure salire le 
scale,

 scale,
Ancora con questo "non è necessario"... Devo ancora vedere un gioco dove 
non si possa saltare e per superare un determinato punto sia necessario 
saltare.
Comunque questo gioco offre meno libertà del tris. Sinceramente, non mi 
è piaciuto affatto, ma questo si era capito. Per ora concordo in pieno 
con il recensore che gli ha dato 8.0 (dando per scontato che più avanti 
migliori).
Kiuhnm