Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Halol Infinite sp gp

https://youtu.be/SuqAiIwJOrc
 
 
Vedere poi la gente che cerca di mirare e sparare con un pad e non 
centrare i nemici che fanno cucù e si mettono fermi ad aspettare di 
essere impallinati... è come vedere "un vecchio che cerca di scopare" 
(cit.)
Halo è l'antiFPS, mi spiace per quelli a cui piace ma sta roba è 
imbarazzante. A livello di CoD e gli altri franchise che sono 
praticamente dei casual.
 
-- 
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 
continuo a chiamarlo cazzo.

 dei casual.
 
non ho capito.
 
Cmq ho riprovato Doom Eternal e, pare brutto, ma mi sono accorto che 
preferisco un fps alla cod/battlefield che alla Doom...
 
-- 
 
 
--

 (cit.)
 
 
eh si..... va bene cosi dai.
noi invece ci giochiamo serenamente col pad dal N64 agli fps ma vabbe.....
 
roba per giovani

Mero ha pensato forte :

LOL, talmente da giovani che senza autoaim non riuscite a sparare manco 
a sta gran ceppa de cazzo.
 
-- 
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto 
passionale.

Nel suo scritto precedente, Fabrizio FiFaGi ha sostenuto :

Chissà perchè tutte e due le frasi non mi stupiscono affatto


 Chissà perchè tutte e due le frasi non mi stupiscono affatto
 
L'abbiamo perso...

 roba per giovani
 
Che il pad per gli fps faccia cagare é un dato di fatto da sempre, hanno
dovuto legalizzare e rendere standard (purtroppo anche su pc, con alcuni
titoli) l'autoaim (di fatto un cheat) per rendere l'esperienza meno
frustrante.
Ma é evidente da subito la differenza con i movimenti...poi oh, finché c'é
gente che si diverte buon per loro, ma rimane il tutto fastidioso
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Chissà perchè tutte e due le frasi non mi stupiscono affatto
 
il non ho capito è collegato al fatto che dici che Halo è l'antiFPS , e 
poi dici a livello di CoD.
 
A me, ad esempio, Halo non piace molto, ma CoD faccio fatica a 
definirlo AntiFPS.
 
Ovviamente CoD ha tante cose per cui può NON piacere, ma mi sembra 
tutto tranne che antiFPS.
 
-- 
 
 
--

 gente che si diverte buon per loro, ma rimane il tutto fastidioso
 
a me non piace giocare agli fps per diversi motivi.
 
Io sono d'accordo che sia dato la possibilità di usarlo per chi lo 
preferisce rispetto a mouse e tastiera, MA NON ACCETTO che venga 
"legalizzato" l'aimassist, dove effettivamente in multe situazioni si 
comporta come un vero e proprio cheat.
 
Per me l'aimassist se vuoi giocare da SOLO in sigleplayer puoi usarlo 
come vuoi, ma online o lo eliminano del tutto, o mettono delle opzioni 
in modo che si possa scegliere che quelli con aimassist giochino solo 
tra loro
 
-- 
 
 
--

 tutto tranne che antiFPS.
 
A te Cod piace no?

Barone/[]Cicala ha usato la sua tastiera per scrivere :

dipende.
 
Ad esempio CoD MW 2019 si
Cold War no...ed anche la maggior parte dei precedenti recenti (advance 
warfare, infinite warfare) no.
 
Ma i passati MW (1, 2 e 3 ) si
 
-- 
 
 
--

 Ma i passati MW (1, 2 e 3 ) si
 
Quindi ti piacciono i cod ma in un messaggio poco piu' sotto hai scritto 
che non ti piace giocare agli fps.
Quindi...
 
 

Dopo dura riflessione, Barone/[]Cicala ha scritto :

L'ABBIAMO PERSO!

 Quindi...
 
Si é perso sicuramente un "con il pad", ma ormai sembra di leggere ronie


Nel suo scritto precedente, Barone/[]Cicala ha sostenuto :

eh ?
 
Mi piacciono ALCUNI COD (anche se molti mi divertono),
e mi piacciono ALCUNI FPS (ad esempio Destiny 2 non mi piace, Warzone 
Si..Dayz NO, Red Orchestra 2 SI )
 
-- 
 
 
--

 
 
Veramente l'autoaim negli fps nasce su pc con wolf3d e doom con hitpoint 
grandi come una casa e che si giocavano bene anche senza mouse.
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

Sembra che Barone/[]Cicala abbia detto :

La droga da, la droga DAJE
 
-- 
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io, 
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.


Se non stai trollando, preoccupati.
Lo dico per te.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo@144Hz
 
Happiness is real only when shared


Sì sono passati quasi 40 anni da doom, c'è stata un po' di evoluzione 
neli FPS per PC nel frattempo.
Ci arrivi da solo o hai bisogno di un disegnino?
E ancora fai sti giochetti del cazzo.
Pensi che siamo tutti come Ronie qui dentro?


 Lo dico per te.
 
Doom Eternal mi sembra spesso un platform...genere che, in genere, odio 
(a parte It Takes Two).
Troppi salti e "movimenti" strani per essere un fps che mi piace.
 
-- 
 
 
--

 grandi come una casa e che si giocavano bene anche senza mouse.
 
tu parli dei giochi in 2d fatti in prima persona ?
 
Mi pare che nel primo "vero" fps in 3d, ovvero quake, non ci fosse 
nessun tipo di aimassist
 
-- 
 
 
--

 grandi come una casa e che si giocavano bene anche senza mouse.
 
C'é una bella differenza tra l'hitbox grande come una casa e
l'autoaggiustamento del mirino in fase di tracking altrimenti risulterebbe
una merda per il 90% dei giocatori
Al max in doom c'era un problema (tecnico) di prospettiva verticale, btw é
roba dei primi anni 90


Il 14/11/2021, Michelangelo@144Hz ha detto :

Se a brioscio gli rispondi una volta, è colpa sua.
Se gli rispondi una seconda volta, è colpa tua.
 
-- 
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come 
fidanzata di Di Maio.

 roba dei primi anni 90
 
Ma il punto e' che se non hai un sistema di controllo preciso, e la tastiera 
NON lo era, in qualche modo il gameplay lo devi semplificare, in wolf3d e 
doom la mia era semplificata, non ocorreva essere in linea al pixel col 
bersaglio. A me sembra normale che nel bilanciare un gioco che viene giocato 
col pad allora in qualche modo non lo puoi consderare alla stregua di un 
mouse come non puoi considerare alla stregua di un mouse una manopola 
dell'oculus.


 Pensi che siamo tutti come Ronie qui dentro?
 
Bon dopo tanti anni puoi tranquillamente impacchettare il tuo rancore e 
buttarlo nel cesso eh. Sei te che intervieni come un bimbetto dell'asilo, se 
vuoi discutere nel merito di quello che ho scritto io son qui.


 
 
Chi vuole fargli da leccapiedi segua tranquillamente il suo consiglio, gli 
altri son pregati di usare i propri neuroni qualora ne fossero dotati.


Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:smqp6o$f5l
$
1...@news.fcku.it
:

Io ho solo spostato l'attenzione non sulle piattaforme in cui i giochi escono 
ma sulla periferica che viene usata. Un pad non puo' esser preciso nella mira 
cme un mouse quindi e' essenziale che un sistema di mira ne tenga conto.


 cme un mouse quindi e' essenziale che un sistema di mira ne tenga conto.
 
ni.
Perché se tutti usano il pad, tutti si troverebbero nella stessa 
situazione, quindi non serve aimbot.
 
Quindi nei giochi metti opzioni che fai gioca tra loro chi usa il 
pad...ma se uno del pad vuole giocare con chi ha mouse e tastiera lo 
faccia a suo rischio
 
Perché vedere ste cose come aim assist 
https://youtu.be/Qtij4w3By0g
 
è assurdo.
 
Che poi nel video fanno solo vedere che è una sorta di aimbot, il 
problema è che oltre a mirare automaticamente, ti riduce del 99% anche 
il rinculo delle armi :-/
 
-- 
 
 
--

 il rinculo delle armi :-/
 
Eh vabbe' non e' che accade in tutti gli fps, ci sarann state correzioni 
successive penso.


 successive penso.
 
cod c'é sicuro, idem apex, penso anche fortnite, ignoro la situazione di
battlefield


 "bacchette" non hai MAI la precisione di un mouse,
 
a me sembra che si possa essere PIÙ precisi a dire il vero
 
-- 
 
 
--

 a me sembra che si possa essere PIÙ precisi a dire il vero
 
Ma figurati, Prova a metterti a disegnare o a fare fotoritocco con un 
controller di movimento che sono attivita' che richiedono precisione estrema, 
e dimmi cosa ne viene fuori, oppure prova ad immainarti a giocare ad un rts 
con quei cosi e dimmi che speranze hai di vincere contro quelli col mouse, ma 
zero proprio. XD


 dell'oculus.
 
Sì, diciamo pure che si critica Halo e poi si hanno un migliaio di ore su 
Destiny con i nemici che fanno cucù per farti scartare le casse premio. 
Mortacci di sti drogati del cazzo. Battute a parte, l'aimassist cambia 
relativamente al titolo e al target. Se presente. Non è solo un problema 
di periferica. E può funzionare benissimo e aggiungere al gioco, come 
essere una merda. Il solito manifesto masterace viene da gente seppellita 
negli anni novanta. Ci sono fps privi di aimassist come Insurgency e 
configurato a dovere il controller piazzi headshots che è un piacere. 

 
 
Molto sensato, grazie dell'intervento.


 zero proprio. XD
 
se implementassero l'utilizzo fatto bene DELLE MANI senza uso del 
controller potrebbe essere più preciso.
Il problema del controller sugli rts è il fatto che a parte il 
movimento del puntatore in aria tutto il resto è come se stessi usando 
un pad.
 
In realta al tempo dell'uscita del rift s avevo provato un rts 
"apposito" ed era sfruttato abbastanza bene, ma era molto più lento di 
uno starctraft
 
Negli fps che ho provato, invece, togliendo anche gli aiuti, riesci ad 
essere ben più preciso , o per lo meno io sono più preciso, che con il 
mouse.
Soprattutto se calibrato bene riesco a fare dei colpi "a sensazione" 
(cioè senza mirare direttamente) che con il mouse mi sono praticamente 
impossibili...poi un problema, attuale, della vr è il problema della 
bassa risoluzione e nitidezza e soprattutto del basso refresh rate ed 
fps per essere ben reattivi e precisi
 
-- 
 
 
--

 successive penso.
 
 
mha...a me sembra che su warzone è sempre più assurdo :-/
 
-- 
 
 
--

 
 
Ti faccio un esempio, virtuacop in sala ti ci devi mettere d'impegno ed 
allenarti bene con la pistola ottica per finirlo, su pc col mouse invece 
stermini tutti, perche', come mai diventa piu' facile? Puoi anche essere 
un provetto cecchino nella realtà ma se ti confronti in un fps dove tu hai 
un controller di movimento e l'altro un semplice muse sta sicuro che parti 
svantaggiato. Poi per carita' con la dedizione si possono ottenere 
risultati incredibili e uno col controller del nes puo' anche riuscire a 
battere campioni ma non e' quello il punto.


 ad un titolo che non e' bilanciato a dovere....
 
 
Diciamo che se però riesco a trovare un gioco che mi piace diverte 
VERAMENTE, come magari è stato CoD MW e Fifa/Pes di qualche anno fa e, 
parlando dei titoli calcistici, mi piaceva giocare con i comandi 
MANUALI per un'esperienza più "ricca, soddisfacente e difficile", mi 
darebbe fastidio magari non avere un filtro per selezionare di poter 
giocare con chi usa il mio stesso grado di comandi, ed anzi, magari, 
ritrovarmi a giocare sempre e solo con chi gioca con i comandi 
assistiti, dove in pratica sembra tutto radiocomandato, e quindi o devo 
essere molto svantaggiato ed avere uno scontro non equo, oppure 
scegliere anche io quel tipo di assisenza, ma rendendo però il gioco 
diverso da come mi piace.
 
Stessa cosa in un fps multiplayer quando magari ho la fortuna di 
trovare quello che mi diverte veramente (cosa, purtroppo, sempre più 
rara), ma poi però mi devo trovare un aimassist simil cheat, dove 
praticamente toglie al gioco la gran parte del suo livello di sfida (e 
divertimento).
Su questo ultimo punto, ad esempio posso riparlare di Warzone:
nonostante NON ami i battleroyal warzone mi era piaciuto moltissimo, ma 
ormai da DIVERSI, molti, mesi non ci sto più giocando per due 
problematiche pesanti:
l'aim assist di chi usa il controller (tanto che anche molti streamer 
sono passati da mouse e tastiera al pad :-/ ) ed i cheater...e quando i 
cheat usati NON sono troppo palesi, spesso il comportamento di mira dei 
giocatori che usano cheats o aim assist è molto simile.
Queste due cose mi hanno allontanato da uno dei pochi giochi che 
ultimamente mi piaceva e divertiva veramente, anche perché ci giocavo 
con mio fratello ed amico, con chat teamspeak attiva, e quindi era 
anche un momento per scherzare e divertirci tra noi, e mi scoccia il 
fatto che ho abbandonato il gioco non perché mi avesse stufato non mi 
piacesse più, ma per motivi esterni da me
 
-- 
 
 
--

 configurato a dovere il controller piazzi headshots che è un piacere.
 
Ronie ha finito il corso Groupon (strapon) di filosofia a 9.99!
 
-- 
@Lell...@mastodon.uno

Fabrizio "FiFaGi" <fif...@TOGLILMAIUSCOLOgmail.com> wrote in news:smv0iu
$osn$
1...@news.fcku.it
:

Capisco, alla fine e' quella la tua esperienza. Di solito pero' i difetti 
grossolani di un titolo portano a migrare i giocatori da altre parti, il 
produttore lo nota vedendo il calo di utenti e di solito tenta di 
rivitalizzare il titolo...


"Anony Mouse 165Hz" <lel...@gmail.com.invalid> wrote in news:smvanv$ucb$1
@
news.fcku.it
:

Vedo pero' che hai appena fatto in tempo a comprare l'audiolibro di ironia 
for dummies, checculo.
