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Titolo: Sto finalmente giocando a F.E.A.R....

...E devo dire che mi sta piacendo parecchio!
Ammetto di aver giocato pochissimo a Quake4, ma da quel poco che ho visto, 
fear mi piace molto di più. Sarà che per me in un gioco è fondamentale il 
realismo di movimenti, contraccolpi, rinculi, ed in generale della fisica 
che si vede tutti i giorni applicata nella realtà, ma fear mi sembra nel 
complesso "esteticamente" (ovvero, sia dal punto di vista grafico che da 
quello del realismo delle situazioni) di gran lunga superiore.
Mi è bastato vedere cosa è successo ad uno soldato a cui ho sparato un colpo 
di fucile sulla gamba per innamorarmi di questo gioco :D
Per non parlare poi della sensazione di confusione e di "viulenza" che da' 
il fumo e la polvere dei muri sbriciolati ogni qual volta si spara un colpo.
Inoltre ci sono delle armi che mi stanno piacendo parecchio (lo shootgun ed 
il mitra sparachiodi su tutte), e dei nemici niente male (non ho mai 
sopportato i mostriciattoli. Meglio soldati, più o meno corazzati ed 
equipaggiati). Ho appena incontrato i miei primi "camaleonti", e sono 
rimasto shockato ancora più che dalla bellezza dell'effetto invisibilità, 
dalla loro tecnica di combattimento. Colpisci e scappa, e si arrampicano 
dappertutto con un realismo dei movimenti sconvolgente.
E ovviamente in generale, straordinaria l'IA dei nemici, che ti costringono 
a tentare diverse vie, ad usare diverse armi e tattiche anche nello stesso 
scontro (prima fucile di precisione, per colpire da lontano, poi granate, 
per stanare quelli che si sono messi al sicuro, ed infine shootgun, per 
l'assalto, decimando gli ultimi a breve distanza! ahuhauhauahu).
Se ci metti in mezzo anche qualche scena da "cuore in gola", come quella 
(spero non venga considerato uno spoiler) del cadavere che ti viene gettato 
addosso attraverso la vetrata senza nessun preavviso... be', secondo me si 
merita la candidatura a gioco dell'anno.
Cmq, dopo aver finito fear, tenterò di rigiocare anche q4, e di finirlo. 
Magari anche quello ha da offrire più di quanto non mi sia parso nel poco 
tempo che gli ho dedicato.
Ciao

[...]
Volevo solo aggiungere che lo sto giocando a livello medio, e che non uso 
assolutamente lo slow motion. L'ho provato, e non solo non mi piace, ma lo 
trovo anche inutile. Personalmente, non riesco a trovarlo vantaggioso.
Ciao 

MonsterMash ha scritto:
cut.
Mi trovi sostanzialmente concorde: FEAR è un gran bel gioco...
IA dei nemici e armi su tuttto...penso che sia dal primo HL che non uso 
tanto lo shotgun...e poi il penetrator: quant'è ganassa appendere al 
muro i cloni??
Anche le apparizioni sono ben calibrate, rendendo piacevole il tutto...
FEAR ha, xò, un paio di grossi difetti:
1) ambientazioni assolutamente monotone: 2 in tutto...costava tanto 
prevedere un paio di scenari in più?
2)pesantezza del motore grafico: più pesante di HL2 e di Q4...
3)personaggio "muto": che palle qs eroi che non emettono mai nemmeno un 
gemito...come fa uno ad immedesimarsi?
4)sensazione di abbandono: l'interazione coi compagni è assolutamente 
nulla...non pretendevo Brothers In Arm, ma almeno Q4 si...

 gemito...come fa uno ad immedesimarsi?
Questo mi ricorda una scena esilarante di Serious Sam.
Kiuhnm

 i cloni??
eheheheh, ah lo sai!!!
Troppo bello far penzolare le gente...
^_^
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Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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 il fumo e la polvere dei muri sbriciolati ogni qual volta si spara un colpo.
straquoto, anche a me č piaciuto molto e lo sto addirittura rigiocando :)

 rigiocando :)
Quando volete una smerigliata al deretano online basta chiedere ;)
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