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Titolo: Quando si può dire di aver finito un videogioco

 
Questa domanda mi è sorta vedendo che secondo il sistema degli 
achievement per platinare un gioco devi sbloccare tutti quegli obiettivi 
assolutamente arbitrari decisi dagli sviluppatori. Es. sto giocando a 
FC6 e pur avendo quasi finito tutto il gioco sono ancora la 25% di 
completamento e vedo obiettivi del ca**o tipo "uccidi un soldato 
sabotando un allarme" (che cazzo significa, peraltro?! XD) oppure 
"conquista una base FND con un compagno co-op" (quindi io che gioco solo 
in single player non lo sbloccherò mai questo obiettivo...), ecc. Poi 
tutte le varie uccidi 50 X, fai esplodere X squali con una bomba nel 
culo, "Elimina un soldato da un'altezza di 50 m" (ma perché cazzo dovrei 
farlo?! Per fare contento te?! Bah!) (tutto questo l'ho già scritto su 
un altro post poco fa).
 
Posto che, stando così le cose, non platinerò mai un gioco, perché trovo 
insensato fare delle cose, senza senso appunto, solo perché deciso da 
qualcun altro e ho trovato questo video di un "famoso" youtuber che la 
pensa proprio come me:
https://www.youtube.com/watch?v=pdllZh_JS4I
 
 
Orbene, secondo voi, quando si può dire di aver finito, o meglio 
*completato*, un gioco (non platinato!!!)?! Es. un open world come FC o 
AC, quando lo considerate completato?! Non certo quando hai finito la 
sola storia principale, secondo me! E neanche, forse, quando hai finito 
tutte le side quest. Quando hai finito tutti gli "eventi" sulla mappa? 
Quando hai anche raccolto tutti i collezionabili? Quando la mappa è 
completamente pulita da icone e cose da fare?! Voi cosa ne pensate?!


Quando te sei rotto il cazzo.

 completamente pulita da icone e cose da fare?! Voi cosa ne pensate?!
 
Interessante questione. Personalmente non ho una risposta alla tua 
domanda ma mi fai ricordare di un altro discorso, che non riguarda gli 
obiettivi ma quei giochi in cui in base alle scelte di trama sblocchi un 
finale piuttosto che un altro, oppure missioni secondarie facoltative 
che magari non puoi fare perche' non hai i requisiti o perche' esclusi 
dalle scelte che hai fatto.
 
Poi c'e' il caso limite di Nier Automata, ci lo conosce sa a cosa mi 
riferisco ;)
 
Comunque in tutte queste situazioni di fatto vedi e giochi solo una 
parte del gioco: anche pensando in termini di assets, sicuramente ti 
perdi della roba perche' il gioco per design non te la fa vedere, a meno 
di non giocarci due, tre volte, quattro volte.
Però, e quì sta il punto, tu per avere il gioco hai pagato lo stesso 
prezzo pagato da tutti gli altri, indipendentemente da quanto di quel 
gioco riesci a giocare. In pratica hai pagato anche per quella parte 
che, forse, non vedrai mai.
Texture, script, suoni, musica che stanno rinchiusi nei file di gioco 
memorizzati sul tuo harddisk ma che non daranno mai testimonianza della 
loro esistenza.

completamente pulita da icone e cose da fare?! Voi cosa ne pensate?!
 
Finisci un gioco quando lo hai... finito.
Lo completi, quando fai tutto quello che c'è da fare (che in certi
casi risulta estremamente difficile)

insensato fare delle cose, senza senso appunto
 
Aggiungo anche che platinare, fare tutti gli achievement non c'entra
nulla con finire/completare.
 
"uccidere almeno 100 nemici con il colpo della scimmia asiatica" è
solo per raggiungere un obiettivo che i coder hanno deciso di mettere
e non c'entra una mazza con il finire/compleare, quello rientra
appunto nella categoria "obiettivi" che spesso sono delle sfide.

 Es. un open world come FC o AC, quando lo considerate completato?!
 
Prima di comprarlo.
-- 
Soprano


lol, come non quotare?

 Quando te sei rotto il cazzo.
 
Beh no!
Mi è capitato più volte di rompermi il cazzo di un gioco ben prima di 
aver finito la storia principale e di averlo quindi mollato. Ma di certo 
non considero di aver finito, né tanto meno completato, quel gioco

 dalle scelte che hai fatto.
[CUT]
 
Comprendo il tuo discorso e in parte lo condivido, ma per me questo non 
costituisce un grosso problema. In primis perché non sono solito giocare 
spesso a giochi di questo tipo; secondariamente perché penso che in 
nessun gioco vedrai tutto al 100%. Pensa ad un open world alla FarCry, 
per quante migliaia di ore ci possa giocare ci sarà sempre una piccola 
parte della mappa che non avrai visitato, un oggetto nascosto o easter 
egg che non hai visto, eppure era nei GB di dati che componevano il 
gioco. Dipende da quanto sia "importante" la parte che ti perdi. Altro 
es. in CP2077 ti fai il gioco e poi puoi scegliere tra 3 finali + 1 (e 
peraltro, se ricordo bene, mi pare che se hai fatto determinate scelte 
durante il gioco uno dei finali ti sia precluso). Io ero partito per 
fare tutti e tre i finali e "pulire" la mappa. L'ho finito con uno dei 
finali e poi l'ho messo in stand by per giocare ad un altro gioco (mi 
pare Skyrim) con l'idea che avrei fatto i finali mancanti (e gli eventi 
sulla mappa) in seguito. Poi quando l'ho ripreso avevo perso il feeling 
con il gameplay, confidenza con i comandi, mi sentivo un po' un pesce 
fuor d'acqua nel mondo di gioco e a malincuorenon ho più fatto nulla. 
Ora, ad es., tornando al post originale: posso dire di aver completato 
CP2077? La sensazione che ho è di no. Magari finito sì, ma non completato.
 

 appunto nella categoria "obiettivi" che spesso sono delle sfide.
 
sì sì su questo sono perfettamente d'accordo, lo dico nel primo post! E 
dico che, stando così le cose, non mi attrae per nulla l'idea di 
platinare un gioco. Il dubbio era quando si possa considerare 
finito/completato (seppur non platinato)

 Voi cosa ne pensate?!
 
Che post del cazzo Massy!
 
-- 


Ci sta!
Tu dici che ho finito il gioco quando ho completato la storia 
principale. Ho completato un gioco quando ho fatto tutte le side quest e 
ogni singola cosa che c'era da fare sulla mappa. Il problema è però su 
quest'ultimo concetto. Perché definire quando hai fatto tutto quello che 
c'era da fare sulla mappa spesso non è facile, visto che ci sono cose 
talmente insignificanti che non so se ci rientrano. Es. in FC ci sono 
148 lettere (senza molto senso) disseminate nella mappa. Quindi se non 
ho trovato una o due di quelle lettere ma ho fatto *tutto* il resto, 
posso dire di aver *completato* il gioco. Io sarei portato a ritenere 
che se anche "formalmente" no, sostanzialmente sì! Ho comunque spremuto 
il gioco per tutto quello che mi poteva dare!

finito/completato (seppur non platinato)
 
Si, su quello ho riposto al primo post.
Credo senza farsi tante pippe mentali, sia abbastanza attinente alla
domanda... spero.

il gioco per tutto quello che mi poteva dare!
 
Infatti ci sono tanti giochi che hanno proprio informazioni
riepilogative dove ti dicono anche la % di completamente.
Li c'è poco da fare.
cmq, io tutte queste pippe mentali non me le farei.
Se ti piace lo finisci. Se ti piace tanto fai la scarpetta, quando
vedi che andare oltre diventa una rottura di cazzo lo molli.
 
E' un gioco, mica un lavoro.
 
Per ogni gioco che ti piace e lo stai giocando, fuori ne stanno
uscendo 10 che altrettanto ti piacciono e li vorresti giocare.

 Prima di comprarlo.
 
Così gli confondi le idee, però.

 non considero di aver finito, né tanto meno completato, quel gioco
 
Non necessariamente peró é un aspetto da considerare, non é detto che sia
sufficiente.
Ma alla fine stai chiedendo un parere, non c'é una definizione universale,
oltre che essere generalmente soggettiva.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 uscendo 10 che altrettanto ti piacciono e li vorresti giocare.
 
Sono d'accordo.


p.s.: anche se... non sempre è facile individuare quei 10 che ti 
piaceranno! Sempre più raramente trovo giochi che mi prendono tanto. 
Adesso, (s)fortunatamente, è un buon periodo da quel punto di vista, 
perché 'sto proprio "a rota" XD pure troppo, visto che ogni piccolo 
momento libero mi metto a giocare a danno del lavoro e del resto...

momento libero mi metto a giocare a danno del lavoro e del resto...
 
Però mentre ci giochi lo capisci, dunque, se fa schifo lo molli, se ti
piace ma non più di tanto, lo finisci e bon e se ti piace tanto, ci
fai la scarpetta.
Almeno io faccio così.

 Quando si può dire di aver finito un videogioco
 
quando hai finito la storia principale, tutto il resto è un extra

 Almeno io faccio così.
 
sì sì sono d'accordo.
Anche se, aggiungerei, a volte giochi che le prime ore di gioco non 
piacciono poi invece diventano magari tra i tuoi giochi preferiti. 
Oppure giochi che parti gasatissimo poi andando avanti ti deludono. 
Quindi non è facile sempre capire con certezza dalle prime, diciamo 20 
ore di gioco, se mollarlo o no. Però il concetto da te espresso rimane 
ineccepibile e pienamente condivisibile.


Però ci sono dei giochi (anche quello che sto giocando ora per dire) che 
sono quasi meglio le side quest e gli altri eventi sulla mappa che la 
storia principale. Quindi...

ineccepibile e pienamente condivisibile.
 
Vabbè, non sono un mollatore seriale al primo dubbio.
Per dire, anche ai primi "loop" di LOOP HERO, ho detto "ma è una merda
!", poi ho continuato, ho compreso lo spirito del gioco ed ora, sono
un LOOP dipendente.

 storia principale. Quindi...
 
quindi ci sono sempre le eccezioni che confermano la regola

i veri giochi non finiscono mai:
sono i multiplayer pvp
lol :D :-?
 
-- 
 
 
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Fabrizio FiFaGi scriveva il 13/01/2022 :

Che du palle quelli...lol

 
 
Mai giocati grazie a dio

 *completato*, un gioco (non platinato!!!)?!
 
quando vedi i titoli di coda