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Titolo: Fallout 3 ha una fine?

cdo
Mariovic

 Mariovic
si
demmerda tra l'altro.

 demmerda tra l'altro.
quanti anni servono per finirlo? Le missioni non finiscono mai ...
Mariovic

Nel suo scritto precedente, Mariovic ha sostenuto :

Non ricordo di preciso, l'ho finito l'anno scorso.. 50 ore o giu' di 
li'.

 cdo
S�. Se per� installi l'espansione Broken Steel il finale cambia e puoi 
continuare a vagare per la mappa.

 Non ricordo di preciso, l'ho finito l'anno scorso.. 50 ore o giu' di li'.
Tsk, pure di piï¿œ.
Io sono a 72 e ho appena recuperato l'antenna per Galaxy News Radio.

Berretto ha scritto:

Mah, io di solito gioco sempre con molta calma e sono lento nel finire i 
giochi, ma la storia pricincipale di Fallout3 + circa 1/3 di missioni 
secondarie, l'ho finito in 25 ore. Probabilmente sono le missioni 
secondarie ad allungarlo cosï¿œ tanto (e non ï¿œ un bene, dato che molte di 
queste erano abbastanza noiose).

Snake01 ci ha detto :

Appunto.. poi il finale e' davvero ridicolo, tanto che ho il sospetto 
che sia uno dei tanti possibili.. sembra na roba tipo stalker.

 queste erano abbastanza noiose).
No no certo, io mi sto facendo tutta la zona contaminata a piedi e tutte 
le subquest.
Perï¿œ volendo dura mooolto di piï¿œ di 50 ore.


Io penso di essere arrivato a 70.
Ovviamente si puï¿œ finire molto piï¿œ in fretta, dipende tutto da quanto ti 
prende.

Il 16/09/09, Berretto ha detto :

50 ore ce ne ho messe per finire MassEffect... FO3 l'ho portato a 
termine in circa 80.

Lorenz ci ha detto :

fo3 dopo un po' rompe i coglioni comunque.
Gli ambienti son sempre uguali, le quest secondarie poco ispirate, la 
grafica e' nammerda.
Un passo indietro rispetto oblivion

 Un passo indietro rispetto oblivion
Ihmo un passo di lato...:D

 fo3 dopo un po' rompe i coglioni comunque.
quoto, vado controcorrente e dico che l'ho mollato dopo una ventina di ore
di gioco, mi aveva abbondantemente scassato la minchia lui megaton e tutte
le formicaleone sputafuoco
anche se comprendo chi si � appassionato, a me non ha preso per niente

 anche se comprendo chi si ï¿œ appassionato, a me non ha preso per niente
Un po' mi ha preso.. ma onestamente l'ambientazione e' sempre la 
stessa, almeno in oblivion ogni tanto pioveva.
I personaggi sono animati peggio che sul commodore 64
La trama e' confusa, la crescita del personaggio poco ispirata (molti 
power up non servono a nulla).
Insomma un Drakensang gli e' superiore, lo salva solo la trama 
fantascientifica che non e' la solita rottura di cazzi di troll draghi 
elfi e nani.

 power up non servono a nulla).
quoto tutto, dialoghi con mezzo mondo e alla fine ne sai quanto prima
e poi se devo giocare ore ed ore a raccogliere rottami per andarli a
rivendere mi compro un'apecar e lo faccio sul serio, almeno arrotondo :-)

 Mariovic
ha una fine e anche abbastanza netta, per cos� dire.
giocando solo la main quest, ed � un p� un'utopia in quanto almeno alcune 
secondarie servono per un motivo o l'altro, ci si impiega, se ben ricordo, 
una trentina di ore, forse meno.
si pu� intervenire sul finale se non � gradito, grazie a Mods rinvenibili in 
siti sul tema oppure grazie a un'espansione delle 4, di cui per� non ricordo 
il nome, non avendola presa. 

 Un passo indietro rispetto oblivion
..in realtï¿œ dipende tutto dal livello. Quando hai raggiunto il 20 
(sensa DLC) ti annoi, come installi Brokensteel che lo alza a 30 ti 
ritorna subito la smania di giocarci!
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506

Il Wed, 16 Sep 2009 16:45:53 +0200, dsas ha scritto su
it.comp.giochi.action:

con abbondanti spoiler, mi dite come finisce e perch� � stato cos�
contestato il finale?

 il nome, non avendola presa.
Ma a me pare che abbia pi� di un finale, anche se abbastanza simili.
-- 
_-=SiMcarD=-_ �
"Internet e' come la vagina: non crederesti alle cose che la gente ci
mette dentro."

 Un passo indietro rispetto oblivion
IMHO manco proprio, Oblivion l'ho venduto dopo poco, Fallout (per me, 
per i miei gusti) gli sta spanne sopra.

Nel suo scritto precedente, Berretto ha sostenuto :

Chiaro. Ci mancherebbe.
Io l'ho trovato piu' monotono, meno ispirato. Mancavano i libri, per 
dirne una, niente meteo, tecnicamente persino un passo indietro 
rispetto ad O che ha 3 anni di piu' sul groppone.
Poi comunque nei gdr conta prima di tutto la storia. Se a te e' 
piaciuta allora missione compiuta.

 allora missione compiuta.
Sinceramente quasi manco me la ricordo :D
Mi piace il girare, esplorare ogni angolo, far crescere il personaggio..
La trama non ï¿œ male, ora vediamo come si evolve, ripeto, sono solo 
all'inizio della principale.

Dopo dura riflessione, Berretto ha scritto :

Diciamo che ad un occhio un pï¿œ "distratto" sembrerebbe che FO3 abbia 
una grafica scarsa... ma non ï¿œ cosï¿œ, dato che rispecchia in maniera 
realistica l'ambiente post-atomico ricreato dagli sviluppatori. In 
Oblivion hanno potuto sbizzarrirsi maggiormente quanto a varietï¿œ di 
ambientazioni, dato che li non c'ï¿œ stata una guerra nucleare globale 
:))
E comuque pure li, i dungeon sotterranei son tutti uguali tra loro... 
-_-
Magari sono d'accordo che in FO3 avrebbero potuto dare un aspetto 
dinamico alle condizioni meteo, ma probabilmente a causa degli 
sconvolgimenti ambientali anche le precipitazioni in situazioni del 
genere si verificherebbero piï¿œ raramente. Per quanto riguarda la resa 
dei personaggi poi in Oblivion non sono certo migliori, anzi.

 dei personaggi poi in Oblivion non sono certo migliori, anzi.
Non me li ricordo molto, perï¿œ in Fallout tra doppiaggi e animazioni non 
si arriva al 6.5 scarso..
Fortuna che il resto, per me, ï¿œ da 11.

 ha scritto nel messaggio 
news:18a0eodeeeg91$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...

spoilerz
(vabb� il gioco ha n'anno..)
.
.
.
.
.
boh perch� in pratica ti immoli o sacrifichi la tua partner della battaglia, 
in effetti non � sta gran cosa.
il giuoco finisce cos�.
Con opportune mods invece o con l'espansione nominata nel topic, si cambia 
tuttocci�, e via, verso nuve esaltanti avventure 


S
P
O
I
L
E
R
I finali sono diversi, e dipendono dal livello di karma alla fine e da 
alcune scelte operate durante il gioco e legate sia alla quest 
principale che alle quest secondarie. Ad esempio � possibile immettere 
un virus nell'acqua che stermina la popolazione mutante, oppure 
rifiutarsi. Ma tutto quello che cambia � il testo recitato dalla voce 
alla fine del gioco e le immagini mostrate sui titoli di coda.
Alla fine di FO3 non � possibile continuare a girare per la zona e 
magari completare le sottoquest mancanti, il gioco finisce e basta.
Con l'espansione Broken Steel il finale cambia: il tuo personaggio non 
muore e si risveglia dopo una settimana nella zona contaminata.
Il bello � che anche scegliendo di avvelenare l'acqua in modo da far 
estinguere i mutanti e i ghoul, nell'espansione saranno tutti vivi e 
vegeti, lol.

 Fortuna che il resto, per me, ï¿œ da 11.
Io l'ho trovato molto impegnativo divertente all'inizio, ma quello che 
mi ha conquistato ï¿œ l'enormitï¿œ delle ambientazioni e la cura per ogni 
dettaglio, compresi quelli che il giocatore medio non vedrï¿œ mai.
Ai livelli piï¿œ alti perï¿œ la difficoltï¿œ si abbassa troppo.

 Ai livelli piï¿œ alti perï¿œ la difficoltï¿œ si abbassa troppo.
All'inizio inizio io l'ho trovato pure frustrante e l'ho mollato..
Personaggio poco potente, niente armi, munizioni.. Affascinante ma tosto.
Una volta cresciuto mi sono divertito non poco, anche ora a livello 24.
Perï¿œ magari non faccio testo io, io mi diverto pure a esplorare e girare 
negli edifici :D

Il Thu, 17 Sep 2009 09:47:06 +0200, interzoid ha scritto su
it.comp.giochi.action:

ok grazie
ma il padre alla fine lo trova o no?

 Una volta cresciuto mi sono divertito non poco, anche ora a livello 24.
Fallout ï¿œ un titolo pensato per ricompensare il giocatore sulla lunga 
durata ed ï¿œ giusto cosï¿œ: all'inizio ti deve essere ostile, deve far 
sentire sulla pelle del giocatore le difficoltï¿œ di uno scenario 
post-atomico, ed questo ï¿œ ciï¿œ che lo rende immenso. E poi va 
obbligatoriamente esplorato fuori dalla main quest, altrimenti sembra un 
gioco parziale. E' disseminato di perle. Una su tutte: quella dei due 
scheletri (ex coniugi) colti in una posizione poco equivoca sul letto 
matrimoniale, evidentemente subito prima delle atomiche: un gioco 
dall'espressivitï¿œ potentissima

 Personaggio poco potente, niente armi, munizioni.. Affascinante ma tosto.
Quella delle formiche sputafuoco ï¿œ stata una delle prime missioni che ho 
preso. Io e il cane ci abbiamo messo ore a farle fuori tutte, sempre 
guardandoci le spalle. E' stata sicuramente la quest piï¿œ bella, ma anche 
l'unica che ho faticato per portare a termine.

 dall'espressivitï¿œ potentissima
Ce ne sono parecchie di cose del genere. Puoi anche ricostruire le 
storie di qualche scheletro ritrovando gli olonastri giusti.


Lo trova s�, ma muore ben prima della fine :-)

 dall'espressivitï¿œ potentissima
Ovviamente, ï¿œ riempito di talmente tanta roba che ï¿œ un peccato fare solo 
quelle principali di missioni..

 l'unica che ho faticato per portare a termine.
MADONNA QUOTO AL CUBO.
Io ero solo, manco c'avevo il cane, e quella ï¿œ stata uno dei primi, se 
non il principale motivo per cui ho mollato temporaneamente il gioco.
Tosta ma una volta finita che soddisfazione :)

 vegeti, lol.
si saranno risvegliati anche loro dopo una settimana..
vabb� � un gioco, ridurre la radioattivit� facendosi una pera o sperare per 
un abitante qualsiasi di sopravvivere inalando gas tossico da mane a sera 
non sono neppure fantascienza, sarebbero cazzate,
ma il gioco � magnifico lo stesso, finch� dura.
imo