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Titolo: Rage... textures a parte...

...a me sta piacendo!
Non so che dirvi.
I modelli dei personaggi non mi sembrano cos� penosi, ho appena imbracciato 
uno shotgun e mi sembra splendido, ho guardato il sole dietro ad uno nuvola, 
fissando il cielo, e sono rimasto a bocca aperta, esattamente come tutte le 
volte che vado in giro con un mezzo.
Graficamente sulla lunga distanza l'impatto visivo � di livello molto buono.
E i combattimenti sono tutto fuorch� noiosi.
L'ambientazione mi piace.
Oddio, non sar� in lizza per il GOTY, ma a parte il difetto delle texture a 
breve distanza il buon Carmack mi sembra abbia sfornato un FPS pi� che 
decente...
Dico cazzate?
Forse � il primo impatto?
-- 
Michelangelo
______________________________
KATA TON DAIMONA EAYTOY 

 Forse è il primo impatto?
no no, io sono bene avanti, è molto molto vario e beh... mi sta 
prendendo più di deus ex O_o .... forse avevo voglia di fare qualcosa di 
"movimentato"!

 forse avevo voglia di fare qualcosa di "movimentato"!
 
Avrai lo stomaco "movimentato"...:D
 
 

 Forse è il primo impatto?
 
No no, è un bel gioco, altrochè.
 
-- 
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato 
pesante.
 
 

 mi sta prendendo piï¿œ di deus ex O_o
+1
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506
- Mister Vistracï¿œonpetto

 +1
-1


 
 
č stupendo....non saprei ben dire perche', forse ci sono messaggi 
subliminali ipnotizzanti, fatto sta che non mi staccherei mai.
 
ANCHE SE
 
quel cazzo di minigioco di rollare i dadi e aspettare gli ologrammi che 
si sparano....mi da dipendenza, continuo a giocarci e a buttarci i soldi.
 
 
Cmq appena fatto la missione della bash tv....ragazzi....che ficata !!

 Cmq appena fatto la missione della bash tv....ragazzi....che ficata !!
anche il secondo round? :D

 anche il secondo round? :D
al primo ho quasi finito le munizioni, col cazzo faccio il secondo! 
(senza previa preparazia)


 Avrai lo stomaco "movimentato"...:D
Ah, questo mi conferma che � davvero un buon gioco!
-- 
Michelangelo
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive 


 
in effetti alla prima botta l'ultimo boss ciccione non ho potuto 
ammazzarlo perche' potevo solo prenderlo a pugni....al secondo giro è 
stato una passeggiata, mi sono tenuto tutte le munizioni della doppietta 
e ho usato quasi solo melee con i mutanti piu' piccoli. Inoltre mi erano 
sfuggite le munizioni di quando si cambia stanza...ci credo che ero 
rimasto senza....
 
sto giocando col penultimo livello di difficolta' e devo dire che non è 
stato semplice per niente !
 
tra un po' mi faro' il secondo round.

 senza....
CAZZZO, CAZZO, CAZZO (io, io, io) ANCHE A ME!!! :-@ dove strcazz sno? 
per il prossimo round... (alle ultime stanze ho anche controllato se 
c'erano munizioni, ma non ho trovato niente)



Prima era un gioco di merda perché aveva texture di merda. Ce l'hai 
fatto a brandelli per quanto faceva schifo graficamente per colpa delle 
texture.
Adesso come per magia è un gran gioco. Anzi, quasi quasi anche 
graficamente è molto bello. Sei un grande.

 Anzi, quasi quasi anche graficamente è molto bello. Sei un gLande.
 
quoto
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto
 
 


graficamente E' molto bello.
EPPURE ci sono textures di merda dappertutto.
evidentemente carmack è stato geniale anche in questo, che ti devo dire. 
Per me è davvero un bel vedere.


 
no ,e lmunizioni mi sa che l'ho trovate tra la seconda e la terza e tra 
la terza e la quarta. munizioni fatboy per pistola + bende....niente di 
che. ah e qualcuna per il fucile a pompa.

 Per me è davvero un bel vedere.
 
 
Sarà forse perché se le texture avessero avuto un livello di definizione 
maggiore le loro dimensioni sarebbe diventate insostenibili, eccessive, 
la mole di dati enorme, e probabilmente il gioco era difficile da far 
girare sulla maggior parte dei pc attuali.  Evidentemente per una volta 
è stata fatta una scelta diversa, ma che paga altrettanto bene (non so, 
magari anche meglio).


meglio non saprei perche' non appena ti devi fermare in una stanza a 
parlare con qualcuno, la definizione si vede subito quanto bassa sia. e 
dubito sinceramente quanto 'insostenibile' sarebbe potuta essere anche 
solo avendo una definizione DOPPIA di quella attuale (parlo solo di 
textures)....certo i 60 fps sono costanti e garantiti, il gioco è bello, 
nell'insieme la grafica è molto bella (fin quando stai lontano dagli 
oggetti)....io voto positivo per adesso. ma negativissimo verso carmack 
che ha fatto sta cazzata perche' avrebbe potuto fare molto meglio e 
garantire comunque i 60 fps e tutto il resto.

 magari anche meglio).
Io mi auguro che d4 e q5 saranno pi� piccoli senza inutili gare con le
buggy che richiedono mappe belle grandi, chiss� che le texture non siano di
gran lunga migliori.
Rimarrebbe il discorso ombre dinamiche e fisica che nel 2011 (2012-13
tranquillamente, considerando i tempi id) sono ormai d'obbligo.
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
- Rivoglio il mio scellino!

 tranquillamente, considerando i tempi id) sono ormai d'obbligo.
Beh, ma se non ho capito la megatexture � appunto una texture che viene 
applicata in tempo reale a tutto il campo visivo.
Ma se fai un gioco ambientato in spazi stretti ed angusti (come Doom 3) 
l'utilit� della megatexture non la vedo molto.
Secondo me il tech 5 � una tech demo con attaccato un gioco (che comunque mi 
sta piacendo assai), per vedere se la tecnologia sviluppata da iD � valida.
Poi magari sparo cazzate...


 Per me è davvero un bel vedere.
 
Non penso si tratti di genialità. Semplicemente è un bel vedere, ma
con dei compromessi.
 
Tutto sommato anche DEHR può essere un bel vedere, perché le città
sono molto suggestive e artisticamente è di ottimo livello. Però
tecnicamente fa cacare.


 
mmm tra quelli della ID forse questo è uno dei primi "veri" giochi più 
che tech demo e basta... anzi... c'è più gioco che tech qua :D visto che 
a parte 2 effettini la grafica è quella di ETQW o quake4

rogermorse ha detto questo martedì :

Si salva perchè non ci sono texture ripetute ed è tutto pittato a mano. 
Le texture di quella risoluzione oscena, se si sarebbero dovute 
ripetere in pattern come avviene in TUTTI gli altri giochi, sarebbero 
state uno schifo allucinante. Invece qui non c'e' un sasso uguale 
all'altro, e questo gli da quel senso unico. Poi sulla distanza non si 
nota la povertà di dettaglio e quindi rende benissimo.
-- 
Il premier: “Sarò più defilato”. Per due settimane insulterà i giudici 
di pace.

 tecnicamente fa cacare.
Altra cosa assurda, usare un engine di 870 anni fa.
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.



 se si sarebbero
Perdi colpi...

 Altra cosa assurda, usare un engine di 870 anni fa.
Per me purtroppo è un aspetto che gli preclude il GOTY.
TW2, ad esempio, unisce l'eccellenza tecnica all'eccellenza artistica.


lol

 povertà di dettaglio e quindi rende benissimo.
esattamente, ma non appena usi il fucile da cecchino su una qualsiasi 
roccia in lontanza, la poverta' di dettaglio la noti ancora di piu' che 
andando nello stesso posto da vicino a piedi, purtroppo.

 nello stesso posto da vicino a piedi, purtroppo.
ho appena visto un alberello, che definire penoso ï¿œ un complimento, su 
uno sfondo magnifico
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
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- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
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