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Titolo: Problema texture 6800gt: risultati post-formattone

Arisalve a tutti!
Come da manuale, ho formattato, reinstallato il minimo necessario (forceware
76.44) e screenshottato su doom 3 e HL2.
Per quanto riguarda il primo, i risultati sono spettacolari. Peccato che non
ho gli screens di prima, cmq per darvi un'idea:
http://madet.altervista.org/SCREENS/PORTA.jpg
...prima era una mappazza di colori ingarbugliati.
Qui invece:
http://madet.altervista.org/SCREENS/num.jpg
...si legge il numero! (lol) (prima non si capiva un cazzo).
Immagine bonus:
http://madet.altervista.org/SCREENS/viulenza.jpg
Ovvero, fare a cazzotti con un cacodemon e scoattarsela alla grande (forse
mi è scappato un "god" nella console, vabbè...) :|
Tutto ciò a 1280x1024, high quality (la ultra mi caca il cazzo, è quasi
identica alla high come qualità video ma quando torno a windows mi swappano
gesù e la madonna), settaggi al massimo e antialias 2x.
I settaggi del pannello di controllo della scheda sono anch'essi tutti al
massimo.
Per quanto riguarda half life 2, sono piuttosto soddisfatto: in alcuni casi
il risultato è grandioso, anche se cè in effetti qualcosina che mi lascia
perplesso. Vediamo:
- risultato discreto:
http://madet.altervista.org/SCREENS/strisce1.jpg
http://madet.altervista.org/SCREENS/strisce2.jpg
- risultato buono:
http://madet.altervista.org/SCREENS/tappeto1.jpg
http://madet.altervista.org/SCREENS/tappeto2.jpg
- risultato ottimo:
http://madet.altervista.org/SCREENS/muro1.jpg
http://madet.altervista.org/SCREENS/muro2.jpg
- questo invece mi lascia MOLTO perplesso:
http://madet.altervista.org/SCREENS/parete.jpg
Anche qui 1280x1024, filtri tutti al massimo e dettagli pure.
Ora, premettendo che ormai ho raggiunto un livello di paranoia inaudito e
che oggi, mentre pisciavo, mi sono trovato a esaminare le mattonelle del
cesso per controllare che non avessero problemi di texture, vi chiedo: posso
ritenermi soddisfatto?
La mia idea è che, mentre per Doom 3 l'aumento di qualità dopo il formattone
purificatore è tanto sensazionale quanto uniforme, su HL2 vada "a texture",
nel senso che alcune vengono gestite (finalmente!) alla grande mentre altre
escono fuori una chiavica, come l'ultima che ho linkato.
Voi che ne pensate?
MadeT

 Voi che ne pensate?
Che hai beccato le famigerate textures in bassa risoluzione usate,
purtroppo, dalla Valve in qualche frangente. Non e' un problema del tuo pc,
quindi, ma di HL2, anche se sinceramente le due textures disallineate sul
muro, io col mio modesto P4 1.8 non le ho viste (eheh).
Il consiglio che ti do e' di fregartene alla grande di queste cazzatine e di
goderti il gioco piu' che puoi.
Una domanda: come sei messo con hl2 con i tempi di caricamenti del gioco e
dei livelli, paragonandoli con quelli di altri giochi tipo DooM 3 ecc, ?
Mi inseressa una risposta SOLO se hai il gioco originale.
Ciao.
Giggi
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 Voi che ne pensate?
Tutti gli screenshot che hai postato vanno beissimo, tranne l'ultimo di
HL2. Francamente, non mi sono mai trovato di fronte a una texture del
genere. Io ho giocato con dettagli al massimo, in 1024, con filtro
anisotropico a 16X e senza AA. Però, se la cosa non si ripete, non ci
farei caso più di tanto.
Se vuoi vedere delle texture veramente dettagliate da vicino, prova a dare
un'occhiata a quelle di Painkiller.
-- 
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ab...@newsland.it

un'occhiata a quelle di Painkiller.
Già finito più volte, nessun problema con la 6800: texture perfette a
qualsiasi distanza :)
Aggiungerei anche Halo, che ha dei bump map a mio avviso bellissimi!
MadeT

Mi inseressa una risposta SOLO se hai il gioco originale.
Dunque, di HL2 ho la scarnissima versione originale; per Doom3 sto
aspettando la versione "Game of the year", con tutte le espansioni, cazzi e
mazzi (come fecero per Morrowind e Battlefield 1942) e intanto mi gioco la
versione "prestata" :p
Cmq, i tempi di caricamento di HL2 si assestano sul minuto circa per l'avvio
e sui 15-20 sec. per il cambio fra un livello e l'altro. Fra l'altro calcola
che nel passaggio dalla x600 (128 mega di ram) alla 6800 (256) i tempi si
sono praticamente dimezzati. Prima avevo anche qualche problemino di swap
durante il gioco che ora č scomparso, va tutto fluido che č una meraviglia.
Per Doom 3, tempi di avvio praticamente nulli e passaggio di livello sempre
sulla ventina di secondi.
Ciao!
MadeT

 durante il gioco che ora è scomparso, va tutto fluido che è una
meraviglia.
Beato te, Hl2, dopo averlo finito una volta e ricominciato, l'ho piantato a
meta' proprio per colpa dei tempi di caricamento lunghissimi. E' un peccato
perche' il primo episodio l'ho finito non so piu' quante volte e anche il
secondo mi aveva preso.
Doom 3, pur con incertezze varie, e' giocabile e il caricamente dei
salvataggi e' quasi istantaneo.
Tutto questo col mio p4 1.8, 1 giga di ram e radeon 9800 pro 128 mb. Forse
se a suo tempo mi prendevo la versione con 256 mega mi risparmiavo un bel
po' di incazzature.
ciao


 e anche il secondo mi aveva preso.
Per il culo?
^___________________^
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A volte sono, a volte no.
Di che si tratta *io non lo so*

po' di incazzature.
Piů che consigliarti di buttare un occhio qui:
http://www.tweakguides.com/HL2_1.html
non so che dirti... a suo tempo con la x600 usai alcune delle ottimizzazioni
consigliate da tweakguides (soprattutto quella che ti permette di sfruttare
meglio la ram del pc) e qualcosina fecero. Oppure aspetti che esce la
geforce ultra 512 con conseguente abbassamento dei prezzi delle gt e ti
accatti anche tu una 6800gt a prezzo "umano": visto che il tuo processore č
ancora buono e di ram ne hai quanto basta, penso che avere 128mb in piů
sulla scheda video potrebbe davvero fare la differenza!
MadeT


Sei proprio un simpaticone, Gabe.
:-D
