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Titolo: HL2 E1 - resa dei conti

Il nome lascia poco da immaginare. Non e' un'espansione, ma un proseguimento 
della storia. Non ci sono elementi di gameplay nuovi, personaggi, armi, 
niente. E' solo una versione raffinata di quanto gia' visto in HL2.
Gli elementi di gameplay sono ben fatti anche se il gioco e' un po' sullo 
stile "montagne russe", con ottimi momenti e altri veramente da tapparsi il 
naso. Gli elementi che compongono la meccanica di un gioco bene o male ci 
sono tutti (almeno quelli piu' comuni): topo nel labirinto, 
ambiente-rompicapo, arena. Alcuni sono buoni altri fanno venire sonno. Ma 
visto nell'ottica di Episodio e non espansione questo potrebbe anche stare 
bene. Non spoilero e quindi non dico dove era bene e dove era male.
Graficamente ho gia' detto tutto quello che c'era da dire, il source e' 
quello. Nel bene e nel male.
Lodo il miglior uso (ma ancora non soddisfacente) di luci realtime, se cosi' 
si possono chiamare in questo caso e impazzisco per il sistema di animazione 
facciale, il vero punto di forza del source rispetto alla concorrenza. Voto 
all'HDR: :-\
Molto buoni i momenti in cui vengono prodotti piu effetti sui pixel, specie 
all'inizio ed alla fine del gioco. Aggiunto qualche effetto di post 
processing ma anche questo era un deja vu per quelli che hanno DoD.
Il sonoro e' sempre buono, come la recitazione.
La trama...non mi pronuncio al momento. Il gioco e' effettivamente corto (ma 
si sa e si trova a 15 carte quindi non e' possibile recriminare su questo) 
ed e' di una facilita' MOSTRUOSA. Alla massima difficolta' l'ho finito in 
poco meno di 5 ore e che ci crediate o no, senza mai morire. E siccome che 
il gioco era cosi' arduo hanno ben pensato di mettere un personaggio che ci 
accompagna con vita e ammo infinite.
Voto IA - NC (assenza totale). Il comportamento di Alix e' ai limiti del 
patetico, mi spiego meglio. La donna fa esattamente quello che serve per 
entrare nelle grazie di un bamboccio nerd. E questo non mi e' piaciuto 
perche' sa di attira-bambocci...come lara blowjob. Ma e' una cosa piu' 
subdola, non sfoggiando boccie composte da sempre piu' triangoli.
Alix l'avevo preferita incazzosa e scapestrata nella sua prima versione 
piuttosto che "Oh gordon quanto e' duro il tuo piede di porco, ti prego 
torna da me perche' sei troppo fico per poter essere vero"
Morale della favola: mi piace ma c'e' sempre quella cazzo di sensazione di 
"vorrei ma non posso".
-- 
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.) 

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 boccie
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 torna da me perche' sei troppo fico per poter essere vero"
Capisco quello che intendi ma non sono affatto d'accordo con questa tua 
interpretazione: non credo che l'intenzione di Valve fosse creare una 
lara croft piu' subdola, con meno tette, ma comunque 
"acchiappa-adolescenti-con-gli-ormoni-a-mille". Cioe', non ho mai visto 
Lara piangere, o paralizzarsi dalla paura, o tenere a qualcuno tanto da 
abbracciarlo e poi nascondere l'affetto. Alyx, da brava "attrice", lo 
fa, o glielo hanno fatto fare :-)
Secondo me Valve ha cercato di aumentare l'effetto film, convincere il 
giocatore che sta impersonando un protagonista di un film avvincente, 
con Alyx come co-protagonista. E per fare cio', hanno cercato di 
aumentare l'empatia tra il giocatore e Alyx, rendendo quest'ultima piu' 
"umana", capace cioe' di impauristi, di incazzarsi, di scherzare perfino.
Non so, non ho ancora finito il gioco quindi magari non ho ancora colto 
le sfumature che tu invece hai visto, ma posso sicuramente dirti che 
l'insieme mi sta entusiasmando parecchio. In effetti, ogni tanto ho 
notato anch'io delle forzature nel comportamento di Alyx, tipo quando, 
al buio e con gli tombie alle calcagna, si mette a fare le battute 
neanche stesse facendo una passeggiata. Pero', pensando anche alla Alyx 
scapestrata, forse ci puo' stare: la tipa e' cosi' tosta da rimanere 
tranquilla nei momenti di tensione. Come vedi, si possono fare degli 
interessanti ragionamenti sul comportamento di un ammasso di textures, 
pixels e motion-capture, un risvolto next-gen che esula dalla pura grafica.
Ti diro': una cosa che ormai mi stona parecchio in mezzo a questo 
approccio "da film" e' il mutismo di Gordon: potrebbero fargli dire 
qualcosa, non so.., oppure permettere al giocatore di selezionare 
qualche frase.
Ah, per la cronaca: Alyx puo' morire, con me almeno e' morta, 
probabilmente non sono il suo tipo :-D
Giggi

 Il nome lascia poco da immaginare. 
[snip]
Beh un tuo pollice alzato per HL2 "nonostante tutto" mi fa piacere :)
Io non l'ho ancora finito.
Confermo l'estrema facilita' (livello difficile, e se ci riesco io...) come
lato negativo, e la sua scarsa durata (ma si sapeva, e visto il prezzo...),
devo invece segnalare l'incredibile bellezza dei primi due livelli,
all'interno del complesso. Si respira atmosfera da black mesa, ma
all'ennesima potenza. Il fatto di essere corto ha permesso alla valve di
non essere troppo ripetitiva, cosi' ogni volta che si gira un'angolo e' una
situazione nuova.
Tantissimi dialoghi, le espressioni facciali, ma anche le pose del corpo,
il personaggio di alyx puo' piacere o meno, ma e' dannatamente credibile e
funzionale alla storia.
Per quel che ho visto fin'ora: chi ha amato hl2 dev'essere pazzo per
perdersi una cosa simile, chi invece cerca in un fps un diluvio di
proiettili e sticazzi dell'ambientazione, trama ecc.. non trovera' in ep1
gran soddisfazione. 
Anche se 12 euro possono essere finalmente l'occasione per evolversi da
semplcie "ti ammazzo porco due!!!" ;)

 probabilmente non sono il suo tipo :-D
Le ho tirato contro diverse cose, l'ho lasciata contro orde di zombine. 
Nada.


 da semplcie "ti ammazzo porco due!!!" ;)
bhe' anche quello serve. A volte serve una sana dose di ignoranza.


 Voto IA - NC (assenza totale).
Come half life 2, dei perfetti imbecilli.
Comunque nel complesso, esattamente come HL2, un buon gioco.
Preferisco il gameplay di episode 1, a tratti davvero molto coinvolgente, ma 
niente di nuovo.
Comunque una breve (brevissima) parentesi per mitigare l'attesa di qualche 
prossima uscita.
Ah, episodio 2 dovrebbe arrivare per Natale, e Episodio 3 nel 2007, se non 
ho letto male.
Ciao!
-- 
Michael the Angel
-----------------------------------
Che mondo sarebbe senza nutella?
-----------------------------------
Occhio all'indirizzo di mail!!! 

>> boccie
rende meglio l'idea...
^_^


> il mutismo di Gordon:
Minchia ma quanto c'hai ragione!
Oh peggio di rain man. E un'altra cosa.
Potrebbero mettere un po' piů di interazione con oggetti e personaggi. Non 
dico con la gravity gun, ma proprio con le mani.
Ad uno che ti dice "buona fortuna, amico" sarebbe carino potergli stringere 
la mano, o dargli una pacca sulla spalla, oltre a rispondere "se non torno 
tra 10 minuti... chiamate il presidente".
Darebbe un po' piů di realismo al gioco.
Ciao!


 Darebbe un po' più di realismo al gioco.
Infatti, puoi mandare una mail di suggerimenti al "mitico" gaben.
Scherzi a parte, se sentiamo il bisogno di questi tipi di migliorie vuol 
dire che comunque vada Valve ha fatto centro con la sua impostazione da 
movie di HL.
Per finire, vorrei aggiungermi al gruppo di estimatori dei primi livelli 
di EP1: il gioco l'ho iniziato cinque volte per apprezzare bene 
l'atmosfera ben fatta. Ma anche i livelli con la torcia e gli zombie mi 
sono piaciuti tanto.
Giggi

 Nada.
Per morire deve prendere una tempesta di legnate ma davvero tante: io, 
modestamente, ci sono riuscito nel (spoiler):
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garage con le tre tane delle formiche leone da tappare con le auto: al 
primo tentativo mi e' morta tra le braccia, la poveretta.
Giggi

 semplcie "ti ammazzo porco due!!!" ;)
"porco due" lo dico io dopo aver speso 16,80 con Steam e non avere 
neanche un cavolo di supporto :-(
Giggi

 primo tentativo mi e' morta tra le braccia, la poveretta.
Ma LOL!
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 sono piaciuti tanto.
Decisamente i migliori.
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

Che problema hai?

 Decisamente i migliori.
Sarebbe interessante ora andare a ripescare i post di quelli che si 
lamentavano della torica di D3.
Ma non io, non sono *cosi'* stronzo...
^___^


 ^___^
Nnnnnnnnnnnnoooooooooooooooooooooooooooooooooo...
;-p
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> Che problema hai?
Ha buttato nel water quasi 5 euro.
Sono circa il 30% del costo totale del gioco, e non ha nemmeno in mano un 
supporto rivendibile (posto che lo sia quello acquistato in un comune 
negozio).
Rosica un po', che deve fare?
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 Nnnnnnnnnnnnoooooooooooooooooooooooooooooooooo...
Piuttosto di venire a postare minchiate qui stai facendo i compiti?
Dai che stanotte ho avuto un sogno premonitore!
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 Dai che stanotte ho avuto un sogno premonitore!
Ma non rompere i maroni che di minchiate ne spari più te in due ore che 
tutti gli altri in una settimana.
E se non era per le mie preziosisssssssssssime richerche eri ancora lì a 
guardare oranghi!
:)))
p.s.: hai guardato bene la mappa in flash?
Ci sono scritte cose interessantissime. Tipo le radici quadrate di 16, di 64 
e 225... e poi una scritta che dice "3 su 6"...
^_^
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 Sono circa il 30% del costo totale del gioco, 
Io ho fatto il preorder.
Tra tasse e cazzi vari ho speso 21 euro.
Che dovrei dire? Niente: che son contento perche' il gioco mi piace molto.
Ci ho rimesso 8 euro, il costo di 2 pacchetti di malboro, al quale va
sottratto il prezzo della benzina per andare fino da mediaworld, le
bestemmie per parcheggiare, per accorgersi che non e' ancora arrivato, per
dover tornare una seconda volta ecc.

 dover tornare una seconda volta ecc.
Ammazza in che mediaworld vai?
Nei 3 che ci sono vicino a casa mia c'è una tale quantità di parcheggio che 
viene saturata solo nei weekend prima di Natale...
Ciaoooo!
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