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Titolo: Age of Conan, differenze tra DX9 e DX10...

Se queste sono le differenze tra le due api (in quanto la seconda foto ihmo
può essere implementata benissimo perfino con lo SM2.0) un ROTFL ci sta
tutto...
http://tinyurl.com/3429zk
Saluti

 ROTFL ci sta tutto...
Per essere un MMORPG ha una grafica stellare.
-- 
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.) 


ha scritto:

premesso che non so quanto Age of Conan sfrutti a dovere le DX10,
comunque, se si osservano le due foto nelle dimensioni originarie, le
differenze sono SOSTANZIALI e non certo banali, a cominciare dai
dettagli paesaggistici che sono presenti su DX10 ed assenti su DX9.

 ha scritto nel messaggio
news:fri5v2t3latc2gj1r...@4ax.com...

Si, perchè li hanno semplicemente "tolti" per far rimanere a bocca aperta
gli utonti di fronte alle DX10...

gli utonti di fronte alle DX10...
A meno che non vengano "pagati" da Microsoft è un atteggiamento che
per uno sviluppatore non porta reali benefici, anzi....

 aperta gli utonti di fronte alle DX10...
In effetti non credo che il gioco si avvantaggi cosi' tanto delle DX10. Il 
discorso da fare e' che, secondo me, c'e' il discroso del sistema minimo. 
Chi parte con Vista non avra' una baracca che puo' far girare una roba alla 
WoW ma qualche effetto DX9 potra' permetterselo. E quindi la barra dei 
requisiti minimi si alza.
E' questo l'effetto Vista che speravo si manifestasse.


 --
Si ma non certo per merito delle DX10...almeno per quanto riguarda questo
gioco.

E' questo l'effetto Vista che speravo si manifestasse.
... o anche dal fatto che le DX10 dovrebbero comunque essere piů
performanti ed ottimizzate rispetto alle precedenti versioni.

 --
Se ti riferivi a  questo posso essere d'accordo... ma non che una grafica
del genere non possa essere gestita in maniera piů che dignitosa anche con
VGA di buon livello  compatibili con lo SM2.0. E' questo quello che volevo
sottolineare...


a parte l'illuminazioni nn mi sebra di vederci grosse differenza :-/ 


che cazzata di articolo.... ho messo il mio commento perchè ho veramente 
rotflato di brutto... sembrava la storia di far cry con gli sm2 e gli 
sm3.... rotfl!
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 --> Hi-Tech Content Inside
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appunto...svegliaaaaaaaa....che centra con le dx10? l'unica cosa dx10 che 
vedo nei screen sono i light beams....
da quando in qua i "dettagli paesaggistici" dipendo dalla ver delle dx? di 
solito dipendono da uno slider nelle opzioni grafiche del gioco!!!!!!
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
quindi tu ci sei cascato e sei un utonto? :D
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quindi tu ci sei cascato e sei un utonto? :D
E come potrei cascarci quando ho la fortuna di leggere i commenti dei
genietti come te ? :-)

 gioco!!!!!!
Infatti, anch'io avevo notato dopo 1,24 secondi (trova le differenze!) che
nello sfondo della prima immagine non c'era dettaglio grafico.
Per quanto riguarda l'uso che si fa degli effetti di luce, direi a anti di
giocarsi HL2-Epidode 1 su una scheda SM2.0, per vedere che se si vogliono
usare certi tipi di effetti tipo SM3.0 si può fare senza problema (anche se
l'hdr è a 8 bit, il risultato è praticamente identico).
La cosa che mi fa specie è che speso (per fare i sofisticati :D) mettono
l'hdr a 16 bit su un gioco che poi a livello di poligoni e texture è
assolutamente una merda (e poi vengono a dire che certe schede SM2.0 come
X800/850 sono sorpassate.... tsé...


Ma manco quelli...;D


Infatti... peccato perň schede come quelle non possano far partire giochi
quali Splinter Cell DA o R6V, non tanto per limiti loro, ma per limiti dei
programmatori o piů probabilmente di marketing ihmo :-\


Anche peggio...;DD

 per limiti dei programmatori o più probabilmente di marketing ihmo :-\
Purtroppo devo quotare, mi spiace più che altro per R6V.....
Ora do un'occhiata se ci sono novità in fatto di patch "shaderose", ma ne
dubito.....! ;-)

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Sto trollando alla grande il forum ;)
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"...aggiungo anche che i migliori club sono già usciti dalla CL. Se fossi
un troll mononeuronico a questo punto parlerei di Champions di cartone."
(c) l'itnerista "non riesco a smettere di rodere" 1X2 

 che vedo nei screen sono i light beams....
Per me sono artefatti, cioe', non sono real time.
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 Per me sono artefatti, cioe', non sono real time.
Ma no dai, possibile?  Sarebbe the Age of Conat.

 questo quello che volevo sottolineare...
Bhe', e' chiaro che c'e' una spinta commerciale da quel punto di vista.
Io credo che quel DX10 alla fine si riduca in un "Vista Only", facendo 
entrare nel cucuzzaro anche le schede DX9.
Cmq per un MMO e' un passo avanti storico, e' bene ribadirlo.
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 Sarebbe the Age of Conat.
Trovami un MMO che faccia cosi' tanto e ti do ragione.
Guarda Merdcraft, ricorda la grafica che aveva Croc...
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 Guarda Merdcraft, ricorda la grafica che aveva Croc...
Da punto di vista grafico senza dubbio, intendevo dire che se a quelle
immagini dx9 aggiungi dettaglio grafico sullo sfondo, e su quelle dx10 togli
quelli che dovrebbero essere light beams posticci, le due immagini tra loro
sarebbero identiche.

 immagini tra loro sarebbero identiche.
Mi pare ovvio che in questo caso DX10 viene sfruttato per scopi commerciali.
Io resto dell'idea che questa cosa sta cmq facendo del bene ai MMO che sono 
tecnologicamente indietro, almeno un paio di anni, rispetto ai giochi 
odierni non massivi.
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 (c) l'itnerista "non riesco a smettere di rodere" 1X2
1x2 è già famoso vedo, un cretino di proporzioni EPICHE
e trotta che na meraviglia :D