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Titolo: Stalker: Call of Mass Effect (spoilerini)

Ad un certo punto in Stalker CoP si deve radunare una squadra di soldati
leali per affrontare una missione molto difficile, quasi suicida.
Ho come un senso di deja-vu

 Ho come un senso di deja-vu
Sarebbe interessante solo se uno o più di qeesti soldati avesse un bel
culo e due belle tette ma qualcosa mi dice che non è così.
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
"La lunghezza di un minuto dipende da quale lato della porta del bagno
ti trovi."

 culo e due belle tette ma qualcosa mi dice che non è così.
Di Miranda c'è nè una sola, a Pripjat ci sono solo omosessuali repressi.

> Di Miranda c'è nè una sola, a Pripjat ci sono solo omosessuali repressi.
Culi a parte com'è CoP? Inconsistente come CS? 

 Culi a parte com'è CoP? Inconsistente come CS?
L'esatto opposto, è la continuazione di SoC senza bug, niente di più niente
di meno. Nulla di rivoluzionario, un'espansione con nuove ambientazizoni e
non un nuovo titolo, ma per chi ha amato SoC può diventare una droga.
Hanno aggiunto del buono visto in CS come la riparazione di armi e
armature, la possibilità di dormire (sfruttata al massimo per evitare le
missioni notturne, davvero inquietanti) le emissioni sporadiche che sono un
vero tormento quando ti beccano allo scoperto magari attorniato da animali
selvatici, ma hanno tolto quella menata della lotta fra fazioni di CS che
era davvero fallimentare e le missioni random che si attivavano a cazzo e
ripetutamente. Adesso la storia è più centrata sul personaggio, e non lo
rende una banderuola ostaggio delle fazioni.
Per ora mi sta piacendo tantissimo, e anche la grafica non è male: puntare
la sveglia all'alba e muoversi nella steppa col sole basso che proietta le
ombre orizzontali della vegetazione in una lieve foschia è davvero bello

 ombre orizzontali della vegetazione in una lieve foschia è davvero bello
Bene, quasi quasi lo riprendo, per caso tu hai usato mod grafici?

 Bene, quasi quasi lo riprendo, per caso tu hai usato mod grafici?
Liscio, ci sono mod rilevanti che non snaturano il gameplay?

 Liscio, ci sono mod rilevanti che non snaturano il gameplay?
Ci sarebbe questo Atmosfear:
http://atmosfear.crommcruac.com/call-of-pripyat/
Nella sezione download c'č anche l'high resolution texture pack, che č 
opzionale.

 non un nuovo titolo, ma per chi ha amato SoC pu� diventare una droga.
Quindi diventer� una droga! :)
Le voci che in CS erano assurde, alla fiorello, sono di nuovo cupe e fumose 
come nel primo? 

 come nel primo?
Solite voci, risatine e barzellette in russo, i dialoghi in italiano sono
ben pochi ma nella media come doppiaggio, senza infamia e senza lode.
Il grosso come sempre è testuale.

 Il grosso come sempre è testuale.
Che bella notizia, SoC è uno dei miei giochi preferiti di sempre, l'unico 
che ho giocato 2 volte dall'inizio alla fine... Mi mette una pace girare x 
la zona dopo una giornata di lavoro che non puoi immaginare :))
Solo FO3 è riuscito ad eguagliarle quella sensazione...
Di CS la cosa che mi ha rovinato l'atmosfera erano proprio le voci da 
sbarbatelli, squillanti e per niente provate dalla zona, doppiato senza 
amore...
Se sono di nuovo nello stile cupo del primo è perfetto, altrimenti me lo 
prendevo in tedesco... Vabbeh che pare che il doppiaggio di CS in tredesco 
sia stato ancora peggio... del tipo che parlavano germanico ma con la 
pronuncia finto-russo degna di un cabaret. 

Vi consiglio di applicare l'Atmosfear mod, è stupendo e migliora 
tantissimo la resa grafica del gioco (anche solo questo, senza il 
texture pack che appesantisce tantissimo se non si hanno almeno 4gb di ram).
Un gioco assolutamente rivalutato, bellissimo, coinvolgente come pochi. 
Non bisogna fermarsi alla noiosa fase inziale ma proseguire.
Se vogliamo parlare di due giochi dell'ultimo periodo, non c'è confronto 
con Bioshock2, vince a mani basse Stalker CoP su tutti i fronti!

 con Bioshock2, vince a mani basse Stalker CoP su tutti i fronti!
Ma infatti, ieri sera sono stato due ore a girovagare nella zona vicino
alla nave perchè *dovevo* trovare i compagni dell'alcolizzato riparatore di
armi, e specialmente il secondo era davvero ben nascosto.
Si vede di tutto girovagando, furiosi scontri a fuoco, animali che
attaccano altri animali, davvero un gioco vivo intorno a te.
Approfittando della passeggiata ho fatto il pieno di anomalie e adesso ho
molti più rubli di quanti possa mai spendere LOL
Una chicca
Spolierino
Spolierino
Spolierino
Spolierino
dopo il primo combattimento a Pripjat con i Monolith erano rimasti sul
campo nell'atrio dell'ospedale un bel pò di cadaveri.
Prima di tornare alla palude per far riparare il fucile Gauss ho
approfittato del riparatore dell'esercito e sono tornato all'ospedale per
fare il pieno di fucili da far riparare aggratis e rivendere.
Peccato che ci abbia trovato una chimera (la terza o la quarta che ammazzo
nel gioco, tutte io le trovo..) che nel frattempo si era pappata un pò di
corpi, lasciando giusto i fucili sparsi. Davvero un gioco dinamico.