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Titolo: EA pronta a svelare Syndicate

Era ora.
Il primo Syndicate l'ho letteralmente adorato.
Anche il Wars mi prese parecchio ai tempi, ma purtroppo non lo portai mai a termine.
Come forse sapete, EA ha in mano la licenza e l'ha data in sviluppo agli Starbreeze (quelli di Riddick).
Secondo voi, che genere avranno scelto per portarlo finalmente in questa generazione?
Dopo X-COM, da strategico a FPS, dite che pure Syndicate subira' lo stesso trattamento?
-- 
"promotore delle belle arti sulla TV di casa vostra"
Per darmi mazzata sul Live! e PSN: KenjiWow

 
Credo di si', benche' gli starbreeze si sian fatti le ossa su 
degli rts ad inizio carriera, non credo che un rts o una 
fomula ibrida possano aver successo presso il grande pubblico. 
Secondo me e' possibilissimo contaminare un fps cyberpunk con 
le meccaniche piu' strategiche di syndicate ma rimarrebbe un 
fps che cita un'altro gioco anziche' esserne un reale seguito. 
Se lo infarciscono di tocchi di classe e di qualche elemento 
di gameplay "fresco" allora faranno centro, di default la 
realizzazione tecnica sara' eccellente, e' il loro problema 
minore.
-- 
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x

 
Se ci lavorano gli Starbreeze allora magno tranquillo. Per FPS con 
qualche componente strategica. Meno male che quella merda di Molyneux 
non ha piu' una cazzo di diritti per i brand vecchi(ho un po' di veleno 
addosso per sto uomo(?) e l'ennesima presa per il culo che e' Fable 3).

 trattamento?
Io dopo il trattamento a X-COM li odio :(
UFO - Enemy Unknown era tra i miei giochi preferiti
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


E' sempre difficile ripetere un capolavoro, che è la stessa cosa che 
penso dopo aver fatto una bella scop.....
cmq Bullfrog non esiste più, un Syndicate adesso porterebbe solo il nome 
di quel gran gioco che fu.


wrote:
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Fratello!
C'ho perso il sonno co UFO
ReddeV

 minore.
si la realizzazione tecnica e' l'aspetto che mi "preoccupa" meno, visti
gli ottimi risultati di riddick (xbox1) pero' non ti nascondo che
riprendere la vecchia formula di syndicate e non alterarla piu' tanto mi
attirerebbe un casino (e non solo me credo)
non penso che un altro fps cyberpunk sia quello che vuole il grande
pubblico da una licenza come syndicate (ok, magari il grande pubblico di
oggi manco lo conosce syndicate)


 UFO - Enemy Unknown era tra i miei giochi preferiti
dico una bestemmia: il nuovo xcom m'intrippa un casino :O



Io sono molto, molto scettico...
Syndicate era un gioco che aveva senso allora (il primo l'ho adorato 
anch'io), il secondo fu una blanda fotocopia di se stesso... oggi un 
concept del genere non se lo cagherebbe nessuno

 concept del genere non se lo cagherebbe nessuno
datemi syndicate1 in 720p + achievements a 15$ e mi farete felice :)


 syndicate) 
Ecco appunto, non puo' esser un titolo rivolto solo ai vecchi 
appassionati ma un rilancio di un vecchio brand presso una nuova 
generazione di giocatori. Poi, paradossalmente una delle 
fantastiche balle che il mulinello sparo' al tempo era quella di 
poter osservare il mondo di syndicate con visuale in prima 
persona... :O



Faranno la solita cagata di fps. Qualsiasi roba oggigiorno viene
rifatta a mo di fps. Sembra che se la gente non spara, non si diverte.
Sto aspettando il remake di Monkey Island e di Frogger fatti a fps,
ormai ci siamo.
Grohl

Grohl
Ti puoi intanto accontentare di questa versione TESTUALE di PAC-MAN
http://pac-txt.com/

 UFO - Enemy Unknown era tra i miei giochi preferiti
quoto
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams

 datemi syndicate1 in 720p + achievements a 15$ e mi farete felice :)
maaaaaaaaaaaagaaaaaariiiiiiiii
quante ore su quel gioco, veramente nella top 3 di sempre secondo me.
ho avuto momenti in cui nel drive dell'amiga c'era solo, SOLO quello.
dietro gli angoli ad aspettare gli agenti e friggerli col lanciafiamme,  
altre volte a pianificare le fughe in macchina come neanche in gta... 
11/10
-- 
I'm trying a new usenet client for Mac, Nemo OS X, since 1 days.
You can download it at 
http://www.malcom-mac.com/nemo

 
http://pac-txt.com/
Chi ha scritto questa cosa ha dei SERI disturbi mentali.
Io che ci ho giocato per 10 minuti col sorrisino ebete sulle labbra ho
dei problemi mentali ancora più seri.

 11/10
purtroppo giocato anch'io su Amiga, quando su PC era mille volte meglio
fortuna che avevo un amico PCista

 wrote in
news:4d35e297$0$19268$
4faf...@reader2.news.tin.it
: 

azz, gia' corrotto da allora XD
Cmq si', su amiga usando troppo il persuadertron il framerate 
crollava di brutto...rimaneva un gran gioco lo stesso.


 crollava di brutto...rimaneva un gran gioco lo stesso.
su PC era in VGA, in "alta" risoluzione 640x480 (non mi ricordo mica se 
si poteva alzare fino a 800x600 e 1024x768, forse no), aveva un mucchio 
di effetti sonori in più in-game, era oggettivamente n'altra esperienza 
proprio

 fortuna che avevo un amico PCista
Eh ma io a quei tempi (13 anni) ero amighista convinto, non ci avrei 
giocato su Pc neanche se l'avessi avuto!


 giocato su Pc neanche se l'avessi avuto!
Che poi non ricordo... è uscito prima su PC vero? e poi su Amiga

 Che poi non ricordo... è uscito prima su PC vero? e poi su Amiga
Penso contemporaneamente
-- 
I'm trying a new usenet client for Mac, Nemo OS X, since 2 days.


 wrote in
news:4d36f648$0$2057$
4faf...@reader1.news.tin.it
: 

Naaa, penso contemporaneamente, anche tgm mi pare li recensi' 
tutti e due lo stesso mese. 89 mila lire costava, uno sproposito 
in confronto agli altri giochi....un po' poverella la confezione 
interna, non ricordo gadget particolari....


Che poi non ricordo... � uscito prima su PC vero? e poi su Amiga
In contemporanea.