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Titolo: Full Throttle remaster, video

https://www.youtube.com/watch?v=qT7Di_WwxzU
 
 
fresco fresco
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.

 ha scritto:

Ho ancora il vecchio, da qualche parte... :)
-- 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/
 


 
Dal trailer mi sembra di capire se ne sia occupata Double Fine, la SH di 
Tim Schafer. Buona notizia. Vero che le avventure grafiche invecchiano 
molto bene, qui c'erano però diverse sequenze action, come quelle in 
moto. Riportarle 1:1 è un back to the past da elettrodi sui coglioni. 
Vediamo.
E' l'ultima avventura Lucasarts che ho davvero apprezzato. Anche se mi 
piacerebbe vedere, un giorno, un remastered cazzuto di Beneath A Steel 
Sky ( che mi pare funzioni egregiamente con ScummVM ).
 
 
Liutbald

 E' l'ultima avventura Lucasarts che ho davvero apprezzato.
 
 
invece imho fu la peggiore avventura fatta dalla Lucas Arts.
E comunquye famme capi', t'e' piaciuto piu' di The Dig??


Non l'ho mai giocato se non le fasi iniziali e più per la partecipazione 
di Steven Spielberg che all'epoca fece molto discutere. Grim Fandango 
non mi piacque proprio così come Sam & Max, comunque precedente a Full 
Throttle. Son giudizi di pancia e confinati nel piacevole ricordo di un 
passato senza social e con i froci crocefissi. Per me Future Wars e 
Operation Stealth di Delphine restano forse le due ag che più mi hanno 
appassionato, così come Lure Of The Temptress ( il virtual theatre 
all'epoca era una cifra avanti ), ma non vuole essere un giudizio di 
merito.
 
 
Liutbald


mi puoi dare il tuo indirizzo email privato non sono ne spammer ne troll !!!
 


così
co...@uneuroperronie.com
 


dai ti devo chiedere un consiglio serio ... tipo quali sono per te i 
migliori videogiochi di sempre
mi servirebbe un catalogatore di videogames mobygames gameranking ce ne 
sono altri.
ah ho provato future wars l'interfaccia è scomoda e mi sono bloccato 
subito all'inizio !!
 

 migliori videogiochi di sempre 
 
vedo la mia libreria steam e mi viene da piangere ;(
 

 passato senza social e con i froci crocefissi
.
 
Grim Fandango io non lo metto tra quelle "classiche" della LucasArts (anche se comunque ci andrebbe di diritto..e' piu una questione come per te di principio).
Ful Throttle fu quello che mi piacque di meno, sopratuttutto perche' cavalcava la china dell'appiattimento della difficolta' gia' cominciato con Sam and Max(ma in FT mooolto di piu').
The Dig era decisamente meglio, poi a livello si storia non ne parliamo proprio.
Imho fu il canto del cigno della LucasArts prima di quella merda di MI3.


Ecco, The Dig l'ho sempre considerata la peggiore avventura Lucas,
la più easy (in parte ricordo pure un pò no sense) e lineare di tutte.
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 Imho fu il canto del cigno della LucasArts prima di quella merda di MI3.
 
MI3 è odiato perché i fan della serie hanno messo il punto dopo che 
Gilbert e Schafer hanno abbandonato la nave. E' un sentimento più in 
retrospettiva, volendo, all'epoca fu recepito bene. Peraltro Grossman, 
l'altro pilastro dei primi due Monkey Island e unico superstite nel 
terzo capitolo, credo abbia avuto un ruolo pesante per la produzione di 
Tales Of Monkey Island, orribile e scialbo come da tradizione Telltale. 
Comunque tutto quotabile, a parte The Dig che appunto conosco poco.
Fa strano pensare che all'epoca le AG erano spesso una sorta di baluardo 
tecnologico. Se pensi, per dire, a Imuse o al virtual theatre, sistemi 
abbastanza sofisticati per l'epoca, ma anche al fronte tecnico di MI2 o 
all'incompreso Rise Of The Dragon che sfruttava pesantemente il 
rotoscoping. Più o meno i primi anni 90' e credo grosso modo il 
passaggio di consegne viene con l'uscita di Ultima Underworld nel 92, 
forse il primo motore 3D vero e proprio.
 
 
Liutbald
 
 

 la più easy (in parte ricordo pure un pò no sense) e lineare di tutte.
 
 
A livello di puzzle era piu difficile di FT che era davero na robba tera tera, corta e con pochi enigmi.
Comunque, tornando ai remaster...mio sogno sarebbe il remaster totale di Indy 3.
 

 forse il primo motore 3D vero e proprio.
 
Non proprio, c'eran precedentemente stati un sacco di titoli in 3d solido non 
texturato, tipo castle master, total eclipse...
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 ha scritto:

A me MI3 non dispiacque onestamente.
Ad ogni modo prenderò un colpo apoplettico nel momento in cui
 annunceranno una remastered di fate of athlantis
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_


 texturato, tipo castle master, total eclipse...
 
 
Ma sì, chiaro. Ma quello di Ultima Underworld è imho il punto di svolta, 
tecnicamente allucinante e antesignano dei moderni open world. Sfruttava 
anche e in modo completo l'asse verticale. Anche Wolfstein 3d era buono, 
ma meno sofisticato. Si dice peraltro che Carmack visionò il motore di 
Ultima e disse una sboronata tipo "posso fare lo stesso ma renderizzare 
al doppio della velocità". Poi probabilmente bisogna aspettare il 1996 e 
Quake per vedere un 3d con cazzi e mazzi e senza sprite.
 
 
Liutbald
 
 

 fresco fresco
 
Il livello di VOJO che ho per questo remake è fuori scala.
 
"When I'm on the road, I'm indestructible. No one can stop me... but 
they try﻿."


non la faranno mai tiè
o meglio l'hanno già fatta e fa cagare:
http://remakeofatlantis.blogspot.it/
 

è tutta merda ... niente al confronto di HALF-LIFE e THIEF.
 
 

io ultima underworld ce l'ho su gog tiè piuttosto
cosa ne pensi di ultima IX?
il primo vero openworld con lo stile tutto suo di Lord British.