Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Ah! Muoio...

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
-- 
Tiger, tiger, burning bright
In the forests of the night 

 
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
potresti riassumere per i non anglofoni?
tenchiů 

 
azz cosa e' una soap-opera o un videogame?
verranno rilasciati gli episodi (a pagamento) ogni 3/4 mesi attraverso
steam (quindi il gioco usera' il source). Cioč se cannano un episodio si
giocano l'intero futuro... quindi devono fare un giocone con i
controcazzi per stare a galla, e visti i precedenti non si sa se ridere
o cosa...
Tra l'altro la Valve cosi' scippa alla id una consociata storica come la
ritual, che bastonate alla casa texana, solo 5 anni fa non l'avrei mai
pensato.


Andiamo bene...

 
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
Odio essere la voce fuori dal coro (non è vero, mi piace un casino) ma sono
soddisfatto: più e-delivery e meno scatole e manuali. E mi dà una libidine fisica
scaricare un gioco legalmente.
Claudio

 
Ciao,
sarei d'accordo se si trattasse di un gioco completo,ma una puntata ogni 
3/4 mesi mi sembra un' idiozia.
-- 
Preferisco i gatti ai cani perchè non esistono gatti poliziotto.

 3/4 mesi mi sembra un' idiozia.
Hai ragione. Se ogni episodio costasse 7/8 dollari invece di 20 se ne riparlerebbe,
anche se sarebbe comunque una tattica di mercato suicida...
Claudio

 
Ma qualche screenshot?

 
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59893
Per quel prezzo e con quella scadenza tra un episodio e l'altro si
rivelerà un'idea pessima. Dovrebbe costare molto di meno a episodio e
fornire una nuova puntata ogni mese, massimo ogni due mesi; non certo ogni
tre/sei mesi... Così facendo ora che esce il terzo episodio il gioco avrà
fatto a tempo a diventare obsoleto tecnicamente e la continuità della
trama andrebbe a farsi benedire!
Oggi ne stanno parlando anche nell'editoriale di TGMOnLine:
http://www.tgmonline.it/forum/index.php?t=msg&th=238729
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
http://www.tgmonline.it/forum/index.php?t=msg&th=238729
letto, dispiaciuto (da fan del vecchio sin), ma continuerò a non farmi 
infinocchiare da steam. 

 mai pensato.
La ritual? No la vera consociata di iD e' Raven, poi ci sono i due 
satelliti, Nerve e Splash Damage, il resto non ha mai contato + di tanto o 
erano licenziatari (??) come la Ritual (che + che altro ha fatto espansioni 
e porting).
Cmq secondo me, a prescindere dal valore affettivo di Sin, alla Ritual 
capiscono meno di zero.
Entro fine settimana sapremo la verita'.


 e porting).
Beh mica tanto, Sin fu seguito personalmente da Carmack, che gli offri
parecchie consulenze aggratis per via delle strette amicizie con alcuni
componenti del gruppo (che lavoravano a questo progetto in un
appartamento preso in affitto, lo ricordo perchè in una intervista
parlarono dei vicini i quali non sapevano che pensare, tra carmack con
quei capelli da hyppie, loro che lavoravano 12 ore al giorno, con barbe
lunghe etc), mentre il motore lo pago' sierra.
La fregatura piu' grossa fu che il gioco era gia' pronto ma con il
motore di quake1, poi all'ultimissimo fecero un porting sul 2, mettici
la concomitanza d'uscita con un certo Half Life, i risultati furono
quello che sono.
Veramente curioso che dopo quella batosta commerciale, andranno da
Valve, per il motore sembra che sia confermato essere appunto il source,
ma vedremo tra 3 giorni...