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Titolo: Ma splinter cell..?

Ma nessuno ha preso Splinter Cell? Sono l'unico? Purtroppo sta sera non ho
avuto tempo di installarlo.
Cmq la confezione del gioco è veramente ben curata ricorda molto da vicino
la confezione di Morrowind.. ovviamente con lo stile della grafica adatta al
gioco.
Ciao
Andrea

 ha scritto nel messaggio
news:GQv7a.162857$ZE.47...@twister2.libero.it...
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Mah, io sono indeciso se prenderlo o no: e se poi me lo danno in bundle con
la scheda?
Vedro un po'...

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A quante pare IGI 2 è piuttosto deludente, mentre Splinter Cell è un
capolavoro. Vedrai che lo compreranno in molti :-)
E comunque come fai a giocarci se il PC ti si riavvia in continuazione???
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:GQv7a.162857$ZE.47...@twister2.libero.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:HVI7a.164161$ZE.48...@twister2.libero.it...


 bundle con la scheda?
ehm... quale schedaaaaaaa...? :)
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


IGI mi ha fregato con l'uno e non mi frega con il due. Cmq se vedi nel post
non ho scritto che ho provato splinter cell (l'ho installato oggi sul
portatile e non č davvero male!!) proprio perchč la sera che l'avrei dovuto
provare mi č successo il fattaccio :(.
Tra l'altro sta sera lo installo sul secondo pc che ho a casa che č molto
meno potente del primo... ma va bene lo stesso.
Ciao
Andrea.
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Inviato via 
http://usenet.libero.it

 ha scritto nel messaggio
news:GQv7a.162857$ZE.47...@twister2.libero.it...
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io l'ho preso oggi e mi si è riavviato il pc *sei* volte mentre giocavo....
:o((((
alla fine ho rinunciato, aspetto la patch... peccato, sembra veramente un
gran gioco...
--
ilGabri on Bandit N1200
taglia ICAPELLI per rispondere

 veramente un gran gioco...
Nelle recensioni (inglesi) non si parla di questo problema...
Sei sicuro che non dipenda dalle DirectX? Hai per caso installato le Dx9 al
momento dell'installazione?
Kiuhnm

 gran gioco...
oggi è uscita la patch 1.1 anche per la versione europea (il file pesa
6.5MB contro i 5 della USA):
http://www.3dgamers.com/games/splintercell/


'azz... adesso sì che funzia!!! (era proprio quello...)
graxxie


A me fa un altro problema: l'istallazione è riuscita con successo, però non
ho installato le directx 9.0. al momento di far partire il gioca alla
seconda schermata di caricamento mi viene una scritta:
General protection fault
History:
Ivo


Apetta aspetta, io ho le DX9, ma le demo (la 1, la 2, e quella in ita) di
problemi non me ne danno... niente crash e niente riavvii... Non č che la
versione finale mi darą dei problemi, vero???

 Non è che la versione finale mi darà dei problemi, vero???
Tranquillo, la mia era soltanto un'ipotesi.
Di sicuro le DX8 sono più stabili, comunque ho installato le DX9 da Splinter
Cell e non mi hanno dato problemi.
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:GQv7a.162857$ZE.47...@twister2.libero.it...
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 Perchč parlate tutti di directx mentre Splinter cell č un gioco
OpenGL?????
perchč č cosě, no?

 Perchè parlate tutti di directx mentre Splinter cell è un gioco
OpenGL?????
e come mai secondo te, nel gioco ti allegano le directx 9 ???
ciao

 OpenGL?????
Splinter Cell usa il motore grafico di Unreal II, non di Doom III :-)
Kiuhnm

L'ho comprato anche io ed e' stupendo! Il doppiaggio e'
fenomenale....peccato solo che nn ci sia l'editor e nn sia possibile fare
delle mappe o dei mod come quasi tutti i giochi che usano l'unreal engine.


Forse più avanti potrà essere scaricato a parte.
Kiuhnm

 ha scritto nel messaggio
news:CDa8a.257627$0v.71...@news1.tin.it...
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 per il sonoro....visto che le opengl gestiscono solo la grafica...
perchč continui a dire questo?

 Forse più avanti potrà essere scaricato a parte.
Purtroppo se le espansioni possono essere scaricate da Xbox Live (a
pagamento quindi) la vedo critica per noi utenti PC...
Sia maledetto Bill Gates!

 all'hardware questo non te lo so dire...
Mi sa che questa opzione del motore della Epic (vedi UT2003) non l'hanno
proprio implementata in Splinter Cell (come Unreal 2) probabilmente
perchè fa più figo scrivere DirectX 8.1 e DirectX 9 invece che OpenGL
1.3 (o quello che è) tra i requisiti grafici.
Prova a controllare il file splintercell.ini (o default.ini) secondo me
mancano le righe che si riferiscono ad OpenGL presenti invece in UT2003.