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Titolo: V'è piaciuto Vietcong?

Ciao a tutti.
Come per Mafia, volevo sapere se a un mese dall'uscita del gioco avete
qualche commento/critica sull'adattamento italiano di Vietcong.
C'č qualcosa dei dialoghi o altro che non v'č piaciuto? Linguaggio troppo
crudo? Che ne dite delle voci? La terminologia vi pare appropriata?
Insomma, vorrei sapere se durante il gioco mi avete maledetto o benedetto
per le mie scelte di traduzione e di attori.
Ho letto un po' di commenti nelle settimane scorse, e mi pare che
complessivamente il gioco sia piaciuto, ma visto che entro fine anno
cominceremo a lavorare su VC2, vorrei correggere per tempo eventuali errori
e approfittare dei vostri suggerimenti.
 Fatemi sapere. Grazie a tutti per l'eventuale collaborazione.
Leonardo

 C'è qualcosa dei dialoghi o altro che non v'è piaciuto? Linguaggio troppo


 si bloccano( nelle trincee,tra gli arbusti).
Baco della ai....
allontaneti, e chiamane un pajo, dovrebbero sbloccarsi.
--
aRTiglio
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 C'è qualcosa dei dialoghi o altro che non v'è piaciuto? Linguaggio troppo


 qualche commento/critica sull'adattamento italiano di Vietcong.
Personalmente, le voci erano tutte perfette... TROPPO perfette...
non una sbavatura, non un'indecisione, ogni faccia con la sua voce
giusta... mi suona un po' di ... mutande di plastica :)))
Sara' che amo ascoltare l'audio originale con i sottotitoli per i
film stranieri, ma se hai avuto modo (tanto per fare un'esempio)
di sentire la differenza tra le voci originali di Half Life e quelle del
doppiaggio (mi piacerebbe poter fare il paragone anche con vietcong, ma
l'unica copia che ho a disposizione e' quella gia' in italiano), potrai
farti un'idea di quello che intendo.
Ad esempio, nelle sezioni di briefing, dove studiano la missione
nella baracca, l'equalizzazione delle voci era perfetta.
Perfetta si, per uno studio, ben bilanciata e con la giusta
dose di loudness, pero' ascoltare gente che parla in una baracca di legno
e lamiere ha una timbrica un tantinello diversa.
Idem dicasi per le voci ascoltate all'aperto, diamine :) non voglio certo
suggerirti di simulare le ambientazioni e di fare i doppiaggi con microfoni
ambientali :) ma tutto quel loudness nelle voci mi fa pensare + ad un
audio da telenovelas che ad un'audio realistico :)
Sara' che noi italiani siamo purtroppo abituati all'audio "pulito" a tutti
i costi, dove adderittura ridoppiano gli stessi attori italiani per rimuovere
le sporcature ambientali, ma avrei preferito sentire le voci dei personaggi
"crude" e con parsimonioso post processo.
Comunque, rispetto al doppiaggio che ho sentito di
altri titoli, il doppiaggio di vietcong e' ottimo; comparato al
comunque buon doppiaggio di Half Life, direi che e' molto superiore.
Concludo dicendo che ho citato come esempio Half Life perche' e' l'unico
titolo che  ho avuto sottomano in entrambe le lingue, tralasciando altri
giochi in cui il doppiaggio e' assolutamente marginale.
Il tutto ovviamente, nella mia modesta e profana opinione :)
Ciao !


Complimentoni di nuovo!
Come ti dissi in passato le vostre traduzioni sono sempre di altissimo
livello, certo come ha scritto Franz Artiglio ci sono delle cose che non
quadrano...ma visto il livello medio delle traduzioni complete, queste sono
una vera manna dal cielo.
Già il fatto che mentre stavi per iniziare ci hai interpellati per fare quel
piccolo sondaggio (sull'usare o meno le parolacce) IMHO e' una grande cosa e
indica che ci tieni/tenete a fare un buon lavoro.
Che altro aggiungere? Fateci sapere sempre quali progetti
lavorerai/lavorerete in futuro che, almeno per me, saranno sempre sulla mia
lista della spesa!!

Scusatemi tanto sono nuovo, mi potreste dire dove posso scaricare la
traduzione?
Grazie anticipatamente,
                                  Crepuscolo1
-- 
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 si bloccano( nelle trincee,tra gli arbusti).
Guarda che lui si occupa della localizzazione, mica della grafica, effetti
sonori, musiche e A.I. :-)

 ha scritto nel messaggio
news:0Y1Ba.39652$Ny5.1...@twister2.libero.it...


 Ciao a tutti.
domanda scema,come si fa a fare il tuo lavoro?