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Titolo: Arriva DX12 Ultimate

E la lira s'impenna!
 
"DirectX 12 Ultimate è pienamente supportata dalle schede GeForce RTX 
serie 20 di Nvidia basate su architettura Turing e dalle soluzioni AMD 
basate su architettura RDNA 2"
 
RT, VRR, Mesh shader e Sampler Feedback per tutti (tutto spiegato su 
hwupgrade).
 
https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/directx-12-ultimate-grafica-all-ennesima-potenza-su-pc-e-xbox-series-x_87908.html
 


Se poi volete vedere la più brutta demo esistente sul RT, ma che gira su 
RDNA 2 (in 1080p e 30fps, pare, e questo non è bellissimo), eccola qua
 
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=eqXeM4712ps
 

On 19.03.2020 20:09:12 +01:00, Shoccherellino wrote:

Qui invece un nerd vero, per una volta uno vero, spiega i vari termini
https://www.youtube.com/watch?v=QvIXvF6r--A
 

 
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=eqXeM4712ps
 
 
Una qualitá e fluiditá delle animazioni che m'hanno ricordato star ballz
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

Shoccherellino ha pensato forte :

rotfl...pare un gioco della scorsa gen.
Imho fa poco testo.

 Imho fa poco testo.
 
Spero bene, ma converrai con me che rilasciare una roba del genere è da 
gonzi, è agghiacciante.

 Imho fa poco testo.
 
Una preview di quello che avremo su console rispetto al pc.
As usual.

Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

Allora mi tengo la ps4...lol

> 
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=eqXeM4712ps
 
 
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
Ma si deve rinominare in FEAR.EXE o parte normalmente?
 
-- 
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto 
quel che fa da mangiare.

Shoccherellino ha pensato forte :

Gia', anche il setting fa cacare...sara' per via del Coronavirus.


scusa ma come fai a dirlo?
è pieno di riflessi, pieno di specchi e tutto cromato 10 hp
non mi sembra "vecchio" per niente

bric-out 61Hz scriveva il 19/03/2020 :

Almeno potevano stendere un po' di cera Grey sul pavimento...e'
tutto opaco cribbio! Riguardo alle tech demo devono imparare
da nvidia che e' maestra da questo punto di vista.

"Shoccherellino" <sha...@libero.it.invalid> wrote in
news:r50g99$ero$
1...@news.fcku.it
: 

Mica fare una versione di ruby da cyborg con culi e tette ultramodellate no 
eh, ignoranti del marketing, tutto gli si deve dire.
 
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x


spe spe spe, imparare qualcosa da nvidia...
forse ti sei dimenticato del livello delle tech demo dei tempi delle Ati 9700 pro, ruby rubacuori
non dirmi che non erano cazzute quelle, che impiegavano diverse features ed almeno avevano uno script
 
invece Nvidia (Dawn, nalu rotfl) monotone, prive carattere e tutto sommato focalizzate su poche nuove funzionalità

Il giorno giovedì 19 marzo 2020 20:50:54 UTC+1, Lorenz ha scritto:

spetta scusa, ma secondo te tutti i materiali devono asomigliare a specchi o pavimenti tirti a lucido?

Il 19/03/2020, bric-out 61Hz ha detto :

Parlavo di roba non di 15 anni fa...eh.
Per quanto Dawn faceva la sua porca figura all'uscita delle
FX5800...almeno dal punto di vista della qualita' del rendering.
Inoltre se non ricordo male a differenza di Ruby era parzialmente
interattiva.

Dopo dura riflessione, bric-out 61Hz ha scritto :

Considerando la tech demo in questione...SI.

Scriveva Lorenz giovedì, 19/03/2020:

dipende molto se quei riflessi siano in tempo reale o meno...
 
-- 
 
 
--

Dopo dura riflessione, Fabrizio FiFaGi ha scritto :

Chiaramente sono in real time...altrimenti tanto valeva usare
delle normalissime cube maps :D