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Titolo: UE 4.1 elemental demo a 4K

http://www.youtube.com/watch?v=E3hXDxyP8nk
 
 
FPS (without recording) Min 25 Avg 42 Max 56
 
GPU: EVGA GTX 780 Ti 1200+ / 3850 Mhz
CPU: Intel Core i7 4770K 4.5 Ghz
MB: ASRock Z87 Extreme 4
Ram: 8 GB G.SKILL Sniper Series
SSD: San Disk Ultra 120GB
HDD: WD 3 TB | WD 500 GB | WD 250 GB
PSU: TT Black Widow 850 W
CASE: Lian Li Pc A76WX
 
Secondo me il collo di bottiglia ï¿œ il case.
Effettivamente ï¿œ un downgrade grafico notevole rispetto all'originale 
video di presentazione. Texture piï¿œ scarse, effetti ridotti...
 
Potete constatare anche voi stessi:
 
http://www.guru3d.com/files_get/unreal_engine_4_elemental_tech_demo_download,1.html
 
 
Scaricatene tutti e benchate come se fosse natale.
 
-- 
Berlusconi non ï¿œ piï¿œ presidente del Consiglio, Fede ï¿œ stato licenziato, 
Bossi si ï¿œ dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada
 
 

 Secondo me il collo di bottiglia ï¿oe il case.
 
LOL

 
http://www.guru3d.com/files_get/unreal_engine_4_elemental_tech_demo_download,1.html
 
 
Ah ecco mi pareva che le texture fossero lammerda...
 
 
 
-- 
 
 
Michelangelo
 
 
Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il 
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insalï¿œta mi protegge la Madonna 
dell'Incoronï¿œta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte scremï¿œto, proteggi questa chï¿œsa dall'innominï¿œto
 
---
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http://www.avast.com
 
 

 
 
Praticamente pare quella che presentarono ai tempi della
 presentazione di PS4.....
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 Ah ecco mi pareva che le texture fossero lammerda...
 
SPOILER cazzo! dovevo ancora provarlo!!!!!!111!!uno
 
 
-- 
Matteo
 

  presentazione di PS4.....
 
E' quella. Solo che questa è la versione reale, non il target render.
 
-- 
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.
 
 

 Scaricatene tutti e benchate come se fosse natale.
 
Vabbè, l'ho fatto girare ora. Per essere fluido è fluido, ma non è 
niente di eccezionale, manco per il cazzo.
 
Le particelle con fisica gpu ci sono in Warframe da un anno, le texture 
che cambiano in real time dai tempi di Quake 2. Le texture che sono 
ORRENDE, poi. L'illuminazione è buona, ma... ma...
CI SONO ANCORA LE SPECULARI CHE SI ILLUMINANO DA SOLE, DIVENTANDO 
GRIGIETTE AL BUIO!! SUL SERIO, PORCODDIO?
 
Tremendamente deluso da UE4!
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.
 
 

 
 
Quindi meglio tornare al 3?


 Scaricatene tutti e benchate come se fosse natale.
 
cappato a 62 fps massimo
 
mi ha meravigliato realistic rendering invece
 

 Tremendamente deluso da UE4!
 
Vabbè ma cazzo sei andato a prendere l'unico demo con target specifico 
consolle, a sto punto potevi prendere direttamente quello per mobile!
 
Questo è uscito quasi al lancio ed è uno showcase delle vere 
potenzialità del motore, con texture a 4k e speculari calibrate come 
ipporco comanda:
 
http://www.youtube.com/watch?v=gtHamLNPXyk
 
 


p.s. e non pesa manco un cazzo, su gtx 670 mi fa 110 fps


Ecco appunto. Quello e Effects cave su tutti.
 
 

 p.s. e non pesa manco un cazzo, su gtx 670 mi fa 110 fps
 
E' scaricabile?
Cmq quello sono due poligoni messi in croce, non ï¿œ una scena complessa.
 
La brutta notizia ï¿œ quella delle speculari, quella non credo che sia 
relativa alle texture o all'abbassamento del dettaglio. Ma sarei felice 
di essere smentito.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.
 
 

 relativa alle texture o all'abbassamento del dettaglio.
 
Credo sia questa, in engine con tutto a manetta al buio un se vedeno...
 
 

 Credo sia questa, in engine con tutto a manetta al buio un se vedeno...
 
Si ma quello che non capisco è che cazzo serve far uscire una demo del 
genere con livello grafico delle consolol? Fai più settaggi, porcoddio.
Metti almeno una mimetica, affinchè ne possa analizzare ogni fibra 
tessuta, madonna cane.
 
La cosa davvero ottima, cmq, è che lancio la batch e parte la demo a 
tempo zero.
 
-- 
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro. 
C’è veramente crisi.
 
 

 E' scaricabile?
 
parrebbe
http://www.techpowerup.com/downloads/2369/unreal-engine-4-five-tech-demos/
 
 
o questa
 
https://mega.co.nz/#!HIdRjJJC!405xeTVHDmsbxw3XZSAd4ldfSSqlSwMjvAxfoygzkAw
 

 tempo zero.
 
Io ti aspetto al varco (dio).
Forse posso invogliartelo con il changelog della 4.1:
 
https://www.unrealengine.com/blog/41-release-notes
 
 

 
https://mega.co.nz/#!HIdRjJJC!405xeTVHDmsbxw3XZSAd4ldfSSqlSwMjvAxfoygzkAw
 
 
Ottimo!
Sparatevi pure Effects Cave che merdita.
 


una cosa...
 
come cazzo si fa a far funzionare i controlli?
 
ho controllato le cartelle e i vari settings (*.ini) ma gnente
provato anche a copiare i settings della cartella Cleansourceconfigs in windowsnoeditor...


ok
risolto in parte
impostato tastiera americana, ma-tilde e via di console
 
riuscito almeno ad impostare ghost ed invertmouse
(provato anche altri comandi ma non conosco i valori delle var; non ho trovato comando per visualizzare le renderstats...)
 
provato anche mode roomnight


Ho provato pure questi ed è sempre la stessa merda di Elemental, pure 
la tanto decantata stanza.
Cryengine e Frostbyte sono ancora avanti.
 
-- 
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non 
la negano a nessun argomento.
 
 

 
 
Eppure la techdemo Infiltrator ha mostrato ottime cose a
 schermo...non darei l'UE4 come sconfitto in partenza.
Lo vedremo realmente all'opera quando finalmente usciranno i giochi.


 la tanto decantata stanza.
 
hmm anch'io son rimasto un po' deluso...
 
più che altro mi interesserebbe capire se effettivamente queste demo @default siano al max del dettaglio o ,diversamente, quanto sia possibile "migliorare" agendo tramite console

 
http://www.guru3d.com/files_get/unreal_engine_4_elemental_tech_demo_download,1.html
 
 
 
ma che ï¿œ stammerda?
 
se la vede Solid s'ammazza
 

 
http://www.youtube.com/watch?v=gtHamLNPXyk
 
 
 
stratosferica l'illuminazione
 
il resto non è all'altezza
 

 Lo vedremo realmente all'opera quando finalmente usciranno i giochi.
 
Senz'altro, ma le prime impressioni lasciano quasi presagire che tocchi 
a loro perdere il carro stavolta...
 

 Lo vedremo realmente all'opera quando finalmente usciranno i giochi.
 
Quelle demo o erano target render o con specifiche sparate troppo in 
alto per poter reggere il confronto con la realtà.
 
Cmq non è solo la risoluzione delle texture, sono proprio gli shader ad 
essere poveri. Es: c'è il subsurface scattering attivo ma le speculari 
si illuminano da sole (e questo è segno che il renderer è molto 
approssimativo) e il glow è esagerato.
 
-- 
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite. 
Era solo la versione per l’assicurazione.
 
 

 agendo tramite console
 
Non credo che gli shader a corredo siano completi per poter fare 
cambiamenti significativi.
Non ï¿œ tutto sto gran passo avanti rispetto a UE3, quanto lo fu quello 
da UE2 a UE3.
 
-- 
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.
 
 

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Io continuo a non capire a che serve rilasciare sta roba. I poligoni 
coi bozzi e gli spigoli, porcoddio... Manco la tessellatura attiva!
Tanti sviluppatori, cmq si sono rivolti a Unity engine stavolta. E la 
versione 5 non ha niente da invidiare a nessuno, oltre a costare due 
soldi anche per i prodotti commerciali.
 
-- 
La responsabile amministrativa della Lega rivela: “Renzo sulla macchina 
aveva la paletta”. Gli serviva quando portava il padre ai giardinetti.
 
 

 bozzi e gli spigoli, porcoddio... Manco la tessellatura attiva!
 
ah bho... ci sono rimasto abbastanza male
 

 approssimativo) e il glow � esagerato.
 
Non ho analizzato nel dettaglio ma non mi pare che in Infiltrator
 ci siano particolari difetti nel renderer...
