Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Dirt2 demo

Pare sia stato rilasciato:
http://www.tomshw.it/cont/news/dirt-2-la-demo-fa-sgommare-le-directx-11-in-curva/23057/1.html

 
http://www.tomshw.it/cont/news/dirt-2-la-demo-fa-sgommare-le-directx-11-in-curva/23057/1.html
per vedere come se la cava con le dx11 ;-)
http://www.tweaktown.com/articles/3039/dirt2_directx_11_ati_radeon_hd_5000_series_comparison/index3.html
-- 
SimBus82.net coming soon - 
http://www.simbus82.net
Blog allenamento - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
 

 
http://www.tweaktown.com/articles/3039/dirt2_directx_11_ati_radeon_hd_5000_series_comparison/index3.html
Giï¿œ con una 5770 si gioca benone anche a dettagli massimi...solo se uno 
vuole stare sui 60fps (valore ideale per un gioco di guida) allora 
occorre andare sulla 5870, rimanendo alla medesima risoluzione.

 
http://www.tomshw.it/cont/news/dirt-2-la-demo-fa-sgommare-le-directx-.
..
Cito uno dei commenti all'articolo:
"Ho visto un confronto fatto da Bit-Tech.net con screen di Dirt 2 in
DirectX 9 e DirectX 11.
Sinceramente mi aspettavo un miglioramento molto più evidente.
Soprattutto a fronte della perdita di 30 FpS pagati dalle DirectX 11
rispetto alle DIrectX 9."
Penso che si riferisca a questo:
http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2009/12/01/directx-11-performance-first-look-dirt-2/1
Per le DX11 prevedo lo stesso percorso delle DX10.

 Per le DX11 prevedo lo stesso percorso delle DX10.
Ma porca puttana non cambia il solito cazzo di niente ma paghi 30 fps:
http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2009/12/01/directx-11-performance-first-look-dirt-2/3
Ne sono sempre più convinto: saranno DX9 fino alla prossima
generazione di plasticotti.

 generazione di plasticotti.
Ma non c'era la superacqua, le superbandiere, i superspettatori?
Evidentemente non sono stati tenuti in considerazione nei test.

 generazione di plasticotti.
non credo che il primo gioco dx9 fosse cos� rivoluzionario rispetto ai 
giochi dx8..
Poi � comunque possibilissimo che le dx11 non fanno un chez..
Andrea

 Poi è comunque possibilissimo che le dx11 non fanno un chez..
Come e' altrettanto probabile che codemaster non si sia tanto sbattuta
le palle per sviluppare del codice extra che interessa solo il 4% del
4% del mercato dei videogames.

 Evidentemente non sono stati tenuti in considerazione nei test.
Non mi sono mai aspettato un cazzo da quel punto di vista. Alla fine
il gioco deve girare su console e c'ha dentro roba fatta per le
console. Quello che mi scoraggia è che come al solito le DX nuove ti
fanno pagare un gap prestazionale pazzesco, quando invece nei
comunicati stampa ti dicevano che il passaggio alle DX10 e alle DX11
avrebbe permesso di mettere roba in più con una minor richiesta di
risorse. Mecojoni.


Eh vabbe', io ancora rido per non piangere con
http://cybernetnews.com/wp-content/uploads/2007/05/directxflightsimulator.jpg
in ogni caso avevo visto un filmato (a loro detta) solo dx11 e gli
effetti di acqua e di tesselation erano indubbiamente notevoli.
Poi non so quanto fossero veri o comunque infattibili con le dx9
normali.
Tra l'altro in un gioco di guida uno mica sta li' a vedere le
bandiere, altrimenti sbatte.
Rimane il fatto che non credo proprio si siano spaccati il gran culo a
far una cosa, per il gia' risicato mondo pc, che funzioni solo con
quei pochissimi che hanno w7 e una 58xx.


L'ho detto sin dall'inizio che questo gioco guadagnava ben poco col 
path DX11 quanto a grafica... speriamo che con i titoli del futuro la 
situazione migliori.

Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ah poi la perdita di fps col path DX11 ï¿œ una cosa da ROTFL...non doveva 
essere il contrario?

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

Vabbe' dicevano la stessa cagata con le dx10 e ad oggi non esiste gioco 
che non sia piu' lento sotto dx10.

 wrote in message 
news:4b16aaa2$0$10444$4faf...@reader2.news.tin.it...

Si, ma non di 30 fps, porcoddio.
-- 
Giornata mondiale per ricordare la violenza sessuale contro le donne. 
Secondo l'Istat, in italia una donna su tre avrebbe subito molestie 
sessuali. Ma il 60% quando diceva "no" in realtï¿œ voleva dire "si", il 25% 
portava una minigonna e il 15% se l'ï¿œ cercata, e in ogni caso anche le altre 
due sono puttane. (matteo poles) 

 Si, ma non di 30 fps, porcoddio.
Quoto...:DD

 Quoto...:DD
Manco Crysis perde cosï¿œ tanto col path DX10...:P

"Lord Alucard" <macro...@TOGLIMIyahoo.com> ha scritto nel messaggio 
news:hf6ab1$5l9$1...@news.eternal-september.org...
cala si, circa il 20% che guardacaso ï¿œ il calo dato da effetti EXTRA come 
l'HDAO e il tesselator


 l'HDAO e il tesselator
E' tanto lo stesso, porcoddio.


 E' tanto lo stesso, porcoddio.
PS: i test e gli fps li evidenziati sono con i catalist 9.10.
i 9.11 sono giï¿œ usciti e per di piï¿œ c'ï¿œ l'hotfix dei 9.11 appositamente 
rilasciato per dirt2
appena si scarica la demo provo il tutto sulla 5750 hihi :D


 appena si scarica la demo provo il tutto sulla 5750 hihi :D
Facci sapere come va!


 appena si scarica la demo provo il tutto sulla 5750 hihi :D
Auguri...;P

 Auguri...;P
dai bench su high visti in giro, considerando che sta vga pilota al max un 
1280x1024 credo andrï¿œ piï¿œ che bene!!!


 test. 
Han scritto che per notare quei particolari devi scendere 
dalla macchina e passeggiare. Mai piu' senza. :)
-- 
Byez
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X

 Facci sapere come va!
ecco toh :D
Athlon 64 X2 3800+
2GB di ddr2-800
HD5750 a clock di default, cat 9.11 (no HF per dirt2)
risoluzione 1280x1024
Da pannello di controllo ATI tutto su alta qualitï¿œ, AA24x + AA Adattivo 
Supercampionamento, AF16x
Opzioni grafiche del gioco con MSAA 8x - Vsync ON
ULTRA (DX11)
fps medi 20.2
fps min 15.4
ALTO (DX9)
fps medi 21.5
fps min 16
Da pannello di controllo ATI tutto su alta qualitï¿œ ma AA e AF su decisione 
del gioco, AAA disattivato
Opzioni grafiche del gioco con MSAA 4x- Vsync ON
ULTRA (DX11)
fps medi 23.6
fps min 18.9
ALTO (DX9)
fps medi 25.6
fps min 19.8
PS: ho l'impressione che il gioco se ne sbatta di alcune impostazioni del 
pannello di controllo ati!!!
PPS: il gioco, nonostante il bench integrato, gira cmq da dio, primo perchï¿œ 
da soli fa piï¿œ fps :D (nel bench c'ï¿œ la partenza tutti assieme), secondo 
perchï¿œ il mblur ï¿œ come in crysis che "fluidifica" il tutto!
E cmq l'oscillazione di fps ï¿œ minima, quindi niente "scatti" ;-)
