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Titolo: Re: Anceh Hitman se ne va affanculo

RIP
sunto ?

 guardati la copertina che han fotoscioppato, è abbastanza eloquente
Cazzo è fantastica:
http://imgur.com/DDMuo

guardati la copertina che han fotoscioppato, è abbastanza eloquente
Mi dici che il nuovo Hitman ha preso ispirazione da un'altra serie ?

 Così Lorenz non si sente frustrato.
??

 Così Lorenz non si sente frustrato.
ho visto screenshot e gameplay... non capisco cosa ci sia di strano da 
dire RIP.

 dire RIP.
consolization anche di Hitman
per Deus Ex Rev in uscita prevedo valle di lacrime di bliddo ^__^

 guardati la copertina che han fotoscioppato, è abbastanza eloquente
ROTFL
ma anche :(
Ok, adesso ci manca solo uno sparatutto con Jim Raynor, ambientato nella 
seconda guerra mondiale ma con l'energia infinita, un bel sistema di 
cover, qte a piovere e un elicottero come boss.
Vabbè, dio sudaticcio in una palestra di preti. Qui ci scherziamo ma la 
verità amara è che anche 47 è caduto. Diominchia. Qui ci stanno 
demolendo la giuovinezza a picconate.

 demolendo la giuovinezza a picconate.
Da questa "consolization" per ora si salvano solo Valve, forse iD e 
Blizzard giusto perché ancora non è passata alle console.

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Allora, intanto guardati questo:
http://www.youtube.com/watch?v=b3D7-qvR-y8&feature=related
È o non è il trailer più brutto della storia dei videogiochi?
Ma a parte ciò, stando a quel che si dice pare riassumere il succo del 
gameplay: fighe ignude, tanti slowmo per ammirare la pelata luccicosa di 
47 mentre fa mosse cool e lunghissime attivabili premendo mezzo bottone, 
pistole cazzutissime e molti negri.
Vabbè, "consoliamoci"...
...con questo:
http://www.youtube.com/watch?v=HKXxypSftps&feature=relmfu

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Mi pare che sei un tantinello riduttivo.....


http://www.youtube.com/watch?v=HKXxypSftps&feature=relmfu
La vera innovazione č questa. Una preview per la next-gen con qualcosa
di veramente, ma veramente innovativo da lasciare a bocca aperta !
http://www.youtube.com/watch?v=owmU6KwWJgk

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Vero, ma per iD aspetto Rage, unsesammai!
Comunque è un processo inevitabile e figlio di questi tempi: il prodotto 
vincente è quello con il grado di penetrazione maggiore, ovvero quello 
più semplice e stupido. Quello venderà sempre più del titolone 
sofisticato - pian piano se ne sta accorgendo anche la nostra amata 
industria videoludica e andrà sempre peggio.

 
http://www.youtube.com/watch?v=owmU6KwWJgk
Tu non sai in quanti e quali modi diversi hai appena arricchito le 
sessioni in multi con Topolaccio, grazie.

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Anche cdProjeckt, via, ma per loro credo sia una questione di pubblico, 
e di relativa giovinezza.

 Mi pare che sei un tantinello riduttivo.....
Sicuramente dimentico qualcuno, ma poca roba ormai

 e di relativa giovinezza.
Infatti un ipotetico The Witcher 3 subirą la stessa sorte

 industria videoludica e andrà sempre peggio.
tu dovresti giocare Demon's Souls su PS3, davvero, uno dei rari esempi 
oldschool

Sicuramente dimentico qualcuno, ma poca roba ormai
Bhe.... se citi Blizzard, devi come minimo citare tutti quelli che
fanno RTS e simili, Firaxis etc.

 fanno RTS e simili, Firaxis etc.
Una goccia nel mare

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Insomma... praticamente il 100% degli RTS, gestionali, avventure
grafiche etc.che escono su PC, sono solo su PC.
Ricordiamo che anche RPG come Drakensang non si sono "consolizzati"
anche perché non sono usciti su console e giochi come Risen non si
sono consolizzati e credo che nemmeno lo sarà Risen 2.
Per gli FPS, mi pare che Bioshock 1 & 2 non siano definibili
"consolizzati", mentre sarei curioso di sapere se ritenete giochi
comee Dead Space 1/2 e Mass Effect 1/2 sono considerati come
"consolizzati"....

 "consolizzati"....
hanno un gameplay complesso?

hanno un gameplay complesso?
Ci sono RTS che hanno un gameplay meno complessi dei predecessori,
eppure sono "PC only" anche queste si sono "consolizzate" anche se non
sono su console ?

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ROTFL!

 sono su console ?
ma non parlavi di Dead Space e Mass Effect? che c'entrano gli RTS? lě 
c'č un problema strutturale proprio, servono movimenti di selezione 
veloci e col pad č impossibile, andrebbe ristudiata l'interfaccia

veloci e col pad è impossibile, andrebbe ristudiata l'interfaccia
Si, li citavo perché qui di questi titoli se ne parlava bene, per cui
volevo sapere se come venivano considerati...

 volevo sapere se come venivano considerati...
Penso bene, specie Mass Effect. Ma il punto è che gli FPS e gli 
action-stealth in terza persona sono stati terribilmente semplificati. 
Per me alla fine non è una tragedia, ne prendo atto e stop. E' una 
logica conseguenza di dove sta andando l'industria con la sua 
massificazione.

massificazione.
Mha.... viste le mie grandi capacità di "esperto FPS" non è un
problema, ma credo che non sia tanto la "semplificazione" quanto altri
fenomeni, ad esempio un Homefront che per quanto mi riguarda, si può
tranquillamente schiattare a go-go e probabilmente a livelli ultra
difficili sarà il libido di tutti, mi sembra veramente mostruosamente
a binario-unico ultra-guidato tanto da chiedersi se si sta facendo un
FPS o un film interattivo....

 wrote in news:4df4cbd5$0$13972
$
4faf...@reader2.news.tin.it
:

evviva l'ottimismo.
-- 
_Briareos_
XboxLive Gamertag: Briareos X
Psn tag: Briareos_x

 evviva l'ottimismo.
si chiama realismo

 tornare indietro, eri costretto a rigiocare il tutto.
Per fortuna č roba che non ho toccato neanche con un bastone... ma resto 
scettico

 
ma non e' semmai la dimostrazione che un prodotto di valore e meno 
accessibile di tanti altri puo' vendere talmente bene da garantire un futuro 
alla formula? Per me e' colpa degli autori, mi rifiuterei di programmare un 
gioco se significasse stuprarne la formula e difatti molti professionisti han 
fatto le valigie e se ne sono andati a fondare altre software house.


scettico
Eppure eoni fa era cosě, non dico per tutte, ma di sicuro furnono
quelle della Lucas le prime ad introdurre il fatto di non morire mai e
di poter SEMPRE risolvere l'avventura senza mai creare situazioni in
cui diventasse impossibile proseguire.

 cui diventasse impossibile proseguire.
Se ti riferisci ad avventute di tipo testuale non so... ne ho giocata 
qualcuna ma l'unica che ricordo č Corruption per c64
Per il resto non ricordo avventure pre-Lucas con questo difetti (Sierra 
la faceva da padrone, e poco altro)

cui diventasse impossibile proseguire.
Non erano grafiche, ma le interactive fiction della infocom erano così
già nei primi anni '80: non era mai impossibile proseguire.
Non confondiamo la difficoltà con la programmazione a cazzo.

qualcuna ma l'unica che ricordo è Corruption per c64
Mi riferisco all'era Amiga.

 Mi riferisco all'era Amiga.
Chiuso il cerchio: giocavi a release crackate male :)

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No, no, era proprio cosě, con tanto di soluzioni che faceva anche
riferimento a ciň, ma ti ripeto non era un caso isolato.

 riferimento a ciň, ma ti ripeto non era un caso isolato.
Sono piů testardo di te: se erano giochi per Amiga anche il cerchio si 
restringe parecchio ed č possibile risalire al loro nome. Indaga.

restringe parecchio ed è possibile risalire al loro nome. Indaga.
Mi pare eccessivo.

 Mi pare eccessivo.
rotfl

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Qui fa addirittura riferimento alle prime avventure grafiche Lucas
http://www.recensopoli.it/2011/02/nostalgia-lucas-indiana-jones-and-fate.html

 
http://www.recensopoli.it/2011/02/nostalgia-lucas-indiana-jones-and-fate.html
Dice un sacco di stronzate. In Indiana Jones and The Last Crusade per 
esempio si poteva morire e c'erano dei pezzi da ricominciare (tipo le 
catacombe di Venezia), ma niente che ti bloccasse o che ti 
ricostringesse di rigiocare dall'inizio.

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Infatti non si riferisce a quello.

 Infatti non si riferisce a quello.
Il mio era solo un esempio, lui non si riferisce a nulla. I nomi, cavate 
i nomi.
I giochi che mi han fatto bestemmiare li ricordo tutti benissimo.

I giochi che mi han fatto bestemmiare li ricordo tutti benissimo.
Cioè mi stai dicendo che hai giocato a tutte le avventure grafiche
uscite su Amiga ?
Grande !

 Grande !
ROTFL, sei alla frutta. Hai sparato 'sta cazzata e non sai come andare 
avanti.

avanti.
Ma chi ti si incula, non sono un testimone e tu non sei un giudice e
come già fatto notare non ricordo il titolo, il fatto che per te possa
essere vero o meno, mi farà comunque dormire ugualmente.
Per la cronaca, questi sono i "4 titoli" usciti su Amiga
http://www.gamefaqs.com/computer/amiga/list_adventure.html
... forse era Curse of Enchantia, ma non ci giurerei.

avanti.
... per la cronaca, se NON ESISTONO, come mai in questa rece si
afferma:
"Innanzitutto è impossibile rimanere bloccati per non aver preso
l'oggetto giusto al momento giusto o non aver parlato con la persona
adatta al momento adatto, con il guaio di non poter più tornare
indietro. "
http://www.retrocritics.altervista.org/monkey.htm

 ... forse era Curse of Enchantia, ma non ci giurerei.
Giocato ma non finito

 sessioni in multi con Topolaccio, grazie.
Tammazzo.

 Rip
Quand'è che la gente capirà?
-- 
                    Frazione, s.f.:
                    	Numero a due piani.
                    		-- Sergio Paoletti, "Topolino"

 accessibile
Meno accessibile a chi? Ai bimbiminkia ritardati?
-- 
   E' portatore sano di intelligenza.  Ce l'ha, ma non gli fa niente.

 bloccato e dovevi ricominciare da capo
Dissento, se un gioco ti costringe in un vicolo cieco, un'avventura
grafica addirittura, è colpa dei designer.
-- 
      La sua vita fin li' che entrava tutta dentro un jollinvicta.
      		-- Enrico Brizzi, Jack Frusciante e' uscito dal gruppo

Blizzard giusto perché ancora non è passata alle console.
Togliamo iD ? :-)

 dall'inizio.
Scusate se mi intrometto, ma sicuramente su Zak potevi rimanere 
bloccato.
[SPOILER]
Se ti buttavi dall'aeroplano diretto nel triangolo delle Bermude senza 
tuta, bombola e kazoo.
E mi sembra pure che se bruciavi la carta igenica nell'aereo non 
ricompariva più, ma non ne sono sicuro.
[/SPOILER]
Mi sembra che qualcosa di simile poteva accadere anche con Maniac 
Manson, ma non avendolo finito non posso dirlo con sicurezza.

 Manson, ma non avendolo finito non posso dirlo con sicurezza.
Al punto da ricominciare da capo tutto quanto dici? su Maniac Mansion 
vado a memoria (mooolto corta) c'era il rischio di ricominciare se 
facevi ingabbiare tutti i personaggi nei sotterranei della casa, ma non 
ne sono sicuro

ne sono sicuro
ROTFL, sei alla frutta. (CIT)

 ROTFL, sei alla frutta. (CIT)
Non l'hai mai giocato vero? ROTFL

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Manic sul C64 e Zac su Amiga.

 Manic sul C64 e Zac su Amiga.
Quella situazione in Maniac Mansion poteva accadere all'inizio del 
gioco, poi no

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E su Zack ?

 E su Zack ?
Anche Zack non lo ricordo troppo bene, ricordo perņ di aver avuto 
bisogno della soluzione per finirlo, č un'avventura difficile
ho trovato questo
http://www.oldgamesitalia.net/web/soluzioni/pdf/Zak_McKracken_and_the_Alien_Mindbenders___The_Ancient_One.pdf
se cerchi in un paragrafo scrivono che potevi rimanere bloccato per via 
dei soldi ma che potevi aggirare la cosa e dove spiegano il metodo per 
aggirare la cosa sembra che apparantemente si potesse fare ma in realtą 
no. Hanno le idee un po' confuse...