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Titolo: E dopo la "debacle" di TRU Eidos rimetterà tutto in discussione...

Ovvero gameplay, storia e aspetto stesso della protagonista...
http://www.mondoxbox.com/news/14873/eidos-torna-al-tavolo-da-disegno-con-lara-croft.html
Bah...va a finire che il prossimo si che sarà un flop.

 
e' davvero un peccato che l'abbiano presa in questa maniera Quanto 
speravano di vendere ?
Secondo nextgame, questo post: 
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=144406
 e' di uno degli 
ex sviluppatori di crystal dynamics, licenziato insieme ad altre 29 
persone.  Parla dei contenuti aggiuntivi (presumo per xbox) che hanno 
dovuto segare per rispettare la scadenza del progetto.
imho il gioco e' ottimo, davvero ben fatto, a parte qualche cazzatina 
nella gestione della telecamera e in qualche incastro di troppo. Insomma 
per un titolo terminato per il rotto della cuffia ci sono ben pochi bug.
Gg

 speravano di vendere ?
Ma fanno schifo! Prima li hanno messi sotto pressione costringendoli a 
uscire con un gioco tagliato (se ho capito bene manca un livello), e poi li 
licenziano perchè ha venduto bene ma non abbastanza?? 0_o??? 

ullim ha scritto:

gia', non e' un segnale di equilibrio e sensatezza da parte del 
management della Eidos-
Colgo l'occasione per levarmi un sassolino dalla scarpa: l'ho sempre 
detto (e scritto) che TRU era troppo corto ! effettivamente mancava un 
pezzo di roba :-)
Gg

 li licenziano perchè ha venduto bene ma non abbastanza?? 0_o???
Ma che poi hanno venduto oltre un milione di copie... che cazzo 
pretendevano?

Nel suo scritto precedente, Giggi ha sostenuto :

Difatti a breve verranno rilasciati due espansioni... le quali però
a quanto pare saranno esclusive per X360.
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60269

Lorenz ha scritto:

ma tu sai sempre tutto di videogiochi ??!? O_o
;-) scherzi a parte, anche i costumi nuovi sono roba esclusiva del botolo.
ma chi siamo noi utenti di pc, i figli della serva ? non si puo' 
scaricare la roba in qualche modo ?
Gg

 roba in qualche modo ?
E renderla compatibile con la piattaforma pc? Sarà abbastanza
difficile...:P

>
http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=3380561&postcount=128
il tizio che dice di essere uno dei capi progetto, licenziato dalla 
Eidos, risponde ad alcune domande, rivelando il perche' di alcune scelte 
di gameplay e spiegando a suo modo gli effetti nefasti della crisi 
finanziaria mondiale.
Ad un certo punto, rispondendo ad una persona che aveva esternato la sua 
fiducia in una sua prossima assunzione, dice che piu' alto uno e' in una 
gerarchia lavorativa piu' difficile e' trovare lavoro. Lui e' un capo 
progetto e quindi se non ci sono progetti da gestire che cosa puo' fare 
? Nel passato sarebbe stato impiegato in altre attivita' fino alla 
partenza di un nuovo progetto, ma ora non piu'.
Un triste esempio di come la crisi finanziaria si sta abbattendo anche 
sul dorato mondo dei videogiochi.
Gg

Giggi ha scritto:

Ecco come e' andata (la vicenda mi sta appassionando): dopo Natale le 
azioni della Eidos sono crollate, uno dei motivi e' stato proprio 
Underworld che non ha venduto quanto era stato preventivato. Per 
accontentare gli azionisti Eidos si e' impegnata a risolvere il 
problema, licenziando 30 impiegati della Crystal Dynamics, che e' la 
software house che ha creato TRU.
Si e' saputo poi che sono stati fatti dei tagli al gioco: secondo uno 
dei capi progetto sono stati fatti per rispettare la scadenza di 
consegna, secondo altri per adempiere al contratto di esclusiva che 
Eidos ha firmato con Microsoft durante lo sviluppo.
Questi tagli, in una forma o nell'altra, finiranno come contenuto 
esclusivo da scaricare nella console di Microsoft.
Gg

Scriveva Pr3d lunedì, 12/01/2009:

ripeto: bisogna vedere quanto han speso. Se han speso 60 milioni di 
euro per svilupparlo vedi che un milione di copie non ti ci sistemi 
nemmeno i conti.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/