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Titolo: Dritte gratis per migliorare Battlefield BC2

Allora, come detto in altri post mi lamentavo delle prestazioni. A volte 
in alcuni livelli avevo 60, 100 fps, in altri ne avevo 30. 
Apparentemente inspiegabili. Non erano esplosioni dato che in alcuni 
livelli STRAPIENI di esplosioni avevo 60-70 fps, mentre in altri con 
poche esplosioni (a parita' di vastita' d'ambiente) ne avevo la meta'.
Cmq sapevo che non era un problema ristretto al mio computer....quindi 
ho googlato e ho trovato un sacco di post su forum con gente che si 
lamentava. Addirittura gente con 5970 e quad core riceveva 30 fps....cmq 
ho cercato di trovare gente con la mia stessa configurazione (e8500 + 
4870x2 + vista) ed effettivamente anche altri avevano bassissime 
prestazioni.
Cmq in sintesi, vi posso scrivere delle dritte. Oggi stavo giocando, 
sono arrivato al livello in cui si ricevono attacchi di mortai vicino a 
una citta' molto grande (non il villaggio del livello con i carri 
armati). Avevo circa 30 fps FISSI. Ho usato una config di un utente con 
il mio stesso hardware che sosteneva di avere 60 fissi....questa ï¿œ la 
config (seguono altre dritte per risolvere alcuni bug)
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[WindowSettings]
Width=1680
Height=1050
Fullscreen=true
RefreshRate=59.950172
VSync=false
[Sound]
Quality=low
VoipEnable=true
SpeakerCount=0
[Graphics]
Effects=high
Soldiers=high
Vehicles=high
Overgrowth=high
Undergrowth=high
StaticObjects=high
Terrain=high
Shadows=high
Bloom=true
HSAO=true
MSAA=0
Water=high
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=10
Aniso=3
Detail=high
RenderAheadLimit=2
Fov=55
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Interessante vedere che si puo' cambiare il valore del 
fov...assolutamente orribile. Provero' e vedo che succede.
Dritte:
- a quanto pare c'e' un bug per l'aniso. Si dice su internet che 
qualsiasi valore diverso da 8 puo' dare problemi di framerate su alcuni 
computer....effettivamente io prima usavo 16 e avevo sti 30 fps (non e' 
stata l'unica modifica quindi non posso darlo per certo), ho messo 8 e 
nello stesso identico punto ne ho 60-70.
- alcuni hanno avuto miglioramenti cambiando il valore DX. Si puo' 
impostare su auto, 9, 10 e 11 (hardware permettendo). Io l'ho avuto 
impostato su auto, 9 e 10. Ho avuto miglioramenti quando l'ho messo su 
10 (ripeto non e' stata l'unica modifica quindi non posso dire se 
effettivamente ha contribuito insieme ad altre modifiche, tra cui l'aniso)
- il vsync funziona. Se vedete che non viene abilitato, impostatelo su 
ON, cambiate risoluzione e poi tornate alla risoluzione desiderata, in 
questo caso dovrebbe essere attivo
- se con schede dual gpu vedete le textures che sfarfallano, i vetri 
delle finestre o gli specchi d'acqua che sfarfallano, andate nel menu e 
cambiate la voce vsync da ON a OFF (o viceversa) ogni qualvolta vi 
capiti il problema. Il vsync non viene influenzato dato che appunto il 
gioco non abilita il vsync senza il cambio risoluzione. Insomma sembra 
un bug bello grosso. Lo sfarfallamento puo' capitare sia con vsync 
acceso sia spento (ricordo che la voce del menu e' indipendente dal 
vsync...appunto sembra un bug del gioco, non una questione di driver).
Tutto qua...se qualcuno ha bisogno di miglioramenti puo' provare le 
varie cose che ho scritto.

 capiti il problema
anche la superficie dell'arma sfarfalla, nei casi in cui non e' a posto 
il tutto. A volte mi capita che risolvo il problema tramite quella voce 
del vsync (senza influenzare il vsync vero e proprio...nel caso sia 
abilitato rimane abilitato e viceversa), poi arriva alla missione 
successiva e il problema ritorna. Quindi riprendo il menu e faccio 
l'inverso, ma mentre si gioca lo stesso livello non ricompare mai da solo.

Il 07.03.2010 14:50, rogermorse ha scritto:

Aumentato ad 80 ma appare innaturale...in questo caso davvero ci 
sta...'il gioco non ï¿œ bilanciato per questo'....rotfl.