Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Quello che giá si sapeva...

http://www.guru3d.com/news-story/ubisoft-engineer-says-microsoft-sony-pressuring-them-to-force-30fps-on-pc.html








-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 
http://www.guru3d.com/news-story/ubisoft-engineer-says-microsoft-sony-pressuring-them-to-force-30fps-on-pc.html




che zavorra di merda 'ste console


 



Tanto come al solito dopo 5 minuti si coprira' come sbloccare la

 putenza delle GTX 970 e affini sbloccando il frame

 rate...





-- 









----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup



  rate...



CRUNCH CRUNCH CRUNCH!!!


 
http://www.guru3d.com/news-story/ubisoft-engineer-says-microsoft-sony-pressuring-them-to-force-30fps-on-pc.html




Maronna che rosiconi...


 ha scritto:


lol




Te guarda se sti rottami da lobotomizzati della puttana madonna non 

fermano lo sviluppo tecnologico per altri 5 anni.


 fermano lo sviluppo tecnologico per altri 5 anni.



5 se va tutto bene. 5 anni di giochi cappati a 30 fps, con le 970 che non

supereranno il 10% di occupazione della GPU. Pero' con il video che swappa

perche' non ci sta nei 4 GB di VRAM.


 5 anni di giochi cappati



Giochi cappati per handicappati!



Lo slogan perfetto!


 che zavorra di merda 'ste console



PORCODDIO!



-- 

Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato, 

Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada








figli di troia.....bisogna boicottare i giochi cappati



Qui andava fatto il x-post col gruppo dei ritardati



-- 

Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 

Montale. Ed è subito seppia.






 E qui ci stava la fotina di un Lorenz lobotom... ehm, di un Lorenz.



Gia'...solidazzo ormai perde colpi.



  rate...



ma questi octa-core non dovevano dischiudere le meraviglie dell' universo?


Il 15/10/2014 14:31, Topolaccio ha scritto:


Rotflz



È un rotfl amaro però, questo, lo sai.

Cioè noi sti handicappati di merda (ved. alleg. a) ce li stiamo portando 

appresso, affossano pure noi. Cancri tecnologici che moncano la 

performance a priori. Dio puttana de la madòna.



Allegato a):

http://media.mlive.com/citpat/sports_impact/photo/sspolson002jpg-083b709965da0cfa_large.jpg



 



Che poi da che mondo e' mondo su console lo standard, tranne rari

 casi sono sempre stati i 30fps...perche' adesso limitarli

 volutamente pure sul cassone?



> 
http://www.guru3d.com/news-story/ubisoft-engineer-says-microsoft-sony-pressuring-them-to-force-30fps-on-pc.html




Mah, ci credo poco a sta storia. Ubi non è l'ultima ruota del carro e 

non credo che possa subire così passivamente queste imposizioni. Sono 

due parti della stessa equazione, è entrambi beneficiano della 

collaborazione. Quindi se uno può "imporre" determinate cose, allora è 

un rapporto a due vie.

A meno che qualcuno non ti rapisce la famiglia...



Non ce la vedo MS o Sony a perdere un Assassin's sulla propria console.



-- 

Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”. 

Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.






Topolaccio ha detto questo mercoledì :


Evil Within a 1080p ne usa appena la meta'. rotfl. tutto molto rotfl. 

Bethesda grandissima al solito.


  volutamente pure sul cassone?



Boh, invidia? Invidia per Nvidia? Per limitare l'emorragia di utenza verso il PC?






perche' al giorno d'oggi o ammetti di aver progettato delle console di 

merda, o abbozzi, o fai in modo che nella percezione comune 30 fps e' bello.

In passato i 60 non erano dati per scontati sul cassone come lo sono oggi




s'e' magnato i jackson five sopravvissuti?


 Appunto,



Ma appunto che, sto coglione di un down non conosce manco quello che 

dovrebbe essere il suo punto forte. I 30 fps sono l'eccezione introdotta 

dall'ultima (ormai penultima) generazione di elettrodomestici di merda, 

prima le console son sempre andate a 60.









Quello sulla maglia è un countdown






Ma come...la penultima generazione non fu quella

 ultrasuperpowered? ROTFL!



 prima le console son sempre andate a 60.



Mah, in teoria sono l'ultima persona ad avere voce in capitolo al riguardo,

dato che la mia ultima console e' stata il SEGA MegaDrive, ma in passato

non ricordo tutti sti giochi poligonali a 60 fps su Playstation1/2/3...



Su Xbox sono sempre andati a 61 quindi non conta.


 Quello sulla maglia è un countdown



ROTFL


 Non ce la vedo MS o Sony a perdere un Assassin's sulla propria console.



Ma infatti...e intanto la gente sbrocca appena legge un rumors

 proveniente da chissa' quale fonte, lol.



 ha scritto:


Ma lascialo giocare che mi ci diverto un mondo...:-) 




La ps2, l'ultima console che potevi accendere senza sentirti un coglione 

completo, già dopo un paio d'anni faceva 60 su praticamente tutto. 

L'unica eccezione seria che mi viene in mente è Shadow of the Colossus, 

dove hanno fatto il passo più lungo della minchia. Ma tanto noi ce lo 

siamo giocati emulato a 1080p x 900 fps, lol.




 



Sono molto piu' alla portata...anche con gpu di fascia media. 

Poi certo, dipende dal gioco.



  siano veri ovviamente.



Veri o no, fino a 1-2 anni fa non si erano mai visti tanti multipiattaforma

cappati.

Il prossimo passo sará bloccare la risoluzione, ah vero, dark souls...

Probabilmente non é l'unico motivo, i jappi sono sempre stati imbranati nei

porting pc, ma ubirotfl...







-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 Non ce la vedo MS o Sony a perdere un Assassin's sulla propria console.



Ad Ubisoft non pare manco il vero di non dover investire risorse per 

ottimizzare il coding pc per fargli raggiungere i 60fps...ed e' una 

cosa che NON FA GIA' a prescindere dalla veridicita' o meno del 

gombloddo(TM)in oggetto.



Sa poi benissimo che i numeri grossi non e' su pc che li fara' e 

sopratutto su pc non avra' mai nessuno che li foraggiera' per comprarsi 

il dlc in esclusiva o l'uscita anticipata sulla piattaforma di questo o 

quel titolo.



Va da se quindi che se ci fosse una qualche pressione per mantenere il 

grosso dei videogiocatori sulle console i sviluppatori in primis non 

avrebbero di certo nessun interesse economico a non sostenerla.



LA PEZZENZA poi di tutti quelli che cercano di dargli(ai 

sviluppatori)meno soldi possibili giocandoli rubati e pagandoli al -95% 

non aiutera' di certo a cambiare quella che e' una palese triste 

realta' ormai da anni. Ovvero che master race de sto cazzo i pcgamers 

sono l'ultima ruota bucata e sformata del carro trainato dalle console 

se parliamo di $$$.



Questo se vogliamo fare un analisi logica come si deve, se poi vogliamo 

trollare beh, amdmerdah, scatolette da mongoloidi, pad roteanti, master 

race superior version, rotfl lol asd etc etc etc.


 
http://www.guru3d.com/news-story/ubisoft-engineer-says-microsoft-sony-pressuring-them-to-force-30fps-on-pc.html




già



ma per fortuna basta un nerd qualsiasi ed esce il FICSSSSS




  proveniente da chissa' quale fonte, lol.



Resta il fatto che il lock a 30 fps su PC non ha senso.



 



Grazie a dio, col crowdfunding, ora è tutto cambiato. Io sono molto ottimista per il futuro.


 volutamente pure sul cassone?



aridaje co sta puttanata



su console, quando possibile, storicamente si è sempre puntato al 

massimo in termini di framerate



dall'epoca 360/PS3 è cambiata la musica






 Resta il fatto che il lock a 30 fps su PC non ha senso.



Questo e' sicuro.



 siamo giocati emulato a 1080p x 900 fps, lol.



E' convinto di quella puttanata e non è la prima volta che apre bocca e 

je da fiato. In un thread dell'altro giorno afferma di giocare con le 

console dal Megadrive, allora i casi sono due: mente oppure non 

distingue tra 30 e 60.



Quello che dici è giusto ma un conto è non ottimizzare, un altro è 

mettere un blocco a 30 fps, che non ha alcun senso logico a meno che 

non imposti dei timer interni al codice su cui poi si basano 

determinate funzioni del gioco, come accadeva con alcuni fps online di 

tanti anni fa. Ma è una cosa che non si fa più da tempo.

E poi sono foraggiati da Nvidia o AMD, per far mettere questo o 

quell'effetto di post process, quindi c'è cmq un ritorno economico e 

qualcuno che potrebbe obiettare su questo tipo di scelte.

Sinceramente mi pare molto strano che il PC venga lockato stupidamente, 

visto che poi al day1 il lock viene sistematicamente rimosso con dei 

mod, solo perchè le consolol non ce la fanno.



Sul discorso della pezzenza non sono d'accordo. Il produttore vende 

alla grande distribuzione al prezzo che decide lui e sa quanto ci va 

guadagnare. Quello che accade nei passaggi successivi non lo riguarda 

più.

Anzi, semmai quello che lo danneggia è il mercato dell'usato. Che di 

fatto su PC non esiste più.



-- 

Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.






 



E' cambiato in modo radicale anche l'aspetto tecnico dei giochi...



 ha scritto:


Ah beh, e' ovvio che i platform 2D tipo Sonic potevano andare a

 60fps pure sul Megadrive...ma mi riferivo a giochi un tantino

 piu' complessi e in 3D, eh?




Eh ma lui è uno che la sa lunga:

http://3.bp.blogspot.com/-aB5LWHaKNPk/UmMa6SVKBbI/AAAAAAAAQbU/jXoprPsNTng/s1600/Svein_Andre_Hafso.jpg




E mi meraviglio di te, che sei un vecchio con la prostata sbunnata. Per 

giocare online manco abbastavano 60 fps, all'epoca.



-- 

Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 

notano di più.






Solid <solid@suc.a> wrote in news:m1lqp2$p23$
2...@dont-email.me
:


ma quando mai. Forse sulle 3dfx10 che han dominato 50 anni, forse.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


 PC non esiste più.



!?!?!? Ma di cosa stiamo parlando!?!? Chi vende su Steam prende i soldi 

da Valve e se li pagate -90% del gia' basso prezzo richiesto e dopo 

mesi che li avete gia' giocati gratis al produttore di ottimizzarli 

prima e convertirli poi importera' sempre meno e finiremo di nuovo con 

i porting fatti alla cazzo di cane da team esterni e investendoci meno 

risorse possibile. Poi se vogliamo chiudere gli occhi e continuare a 

credere alle favole oh, facciamo pure. MASTER RACE 120fps!!! Rotfl.


 piu' complessi e in 3D, eh?



Allora dopo il Megadrive c'è stato un buco? fammi capire



hai saltato PSX, Saturn, n64, PS2, Gamecube e Xbox?



mi pigli per il culo o se' proprio tonto: opto per la seconda




 
http://3.bp.blogspot.com/-aB5LWHaKNPk/UmMa6SVKBbI/AAAAAAAAQbU/jXoprPsNTng/s1600/Svein_Andre_Hafso.jpg




rotfl




per non parlare del Dreamcast, con conversioni semi-sputate da arcade 

Naomi1/2 a 60fps fissi


 E' cambiato in modo radicale anche l'aspetto tecnico dei giochi...



ignorante totale, ti manca proprio l'abc degli anni '90/2000, gli 

arcade, le conversioni, tutto






 ma quando mai. Forse sulle 3dfx10 che han dominato 50 anni, forse.



Il coglione che sbrocca a buffo




 
http://3.bp.blogspot.com/-aB5LWHaKNPk/UmMa6SVKBbI/AAAAAAAAQbU/jXoprPsNTng/s1600/Svein_Andre_Hafso.jpg




E qui hai vinto l'internet.


 ahahahahahaha. l'elenco, AHAHAHAAHAHAHAHA



ROTFL porcoddio il delirio.



"L'elenco" è stupenda davvero però.

"Fammi l'elenco", mannaggia alla madonna, l'ignorante sei te e l'elenco 

devo fartelo io?



Oh zi', mi raccomando...



















...



















...fagli l'elenco.



ROTFL


 ROTFL







ti prego caccia un'altra pic prima che esco






 



Le conversioni...rotfl



 ti prego caccia un'altra pic prima che esco



Per lo sforzo profuso nel partorire l'ultima cazzata, vogliamo 

immaginarlo accussì:



http://www.gannett-cdn.com/media/Wilmington/USATODAY/2014/03/11//1394550782000-wildc5-6b7ucin0n52vf9v6jy9-original.jpg





 
http://www.gannett-cdn.com/media/Wilmington/USATODAY/2014/03/11//1394550782000-wildc5-6b7ucin0n52vf9v6jy9-original.jpg






MORTO


> ROTFL, ma c'hai preso la patente per diventare così coglio? scusa eh



 
http://www.gannett-cdn.com/media/Wilmington/USATODAY/2014/03/11//1394550782000-wildc5-6b7ucin0n52vf9v6jy9-original.jpg




No vabbe' MA COME FAI?!? :-D


DLL ha spiegato il 15/10/2014 :


MesNews sta cercando di risponderti da solo dalle cazzate che 

scrivi.Renditi conto.


 Le conversioni...rotfl



Dev'essere stata dura passare dal Megadrive alla Xbox360 zompando tutto 

quel che c'è stato in mezzo. Ti sono vicino.




Solid <solid@suc.a> wrote in news:m1m0j1$ei8$
1...@dont-email.me
:


fa male lo so.



 ma quando mai. Forse sulle 3dfx10 che han dominato 50 anni, forse.



Facciamo 51 va...:-) 



 pure. MASTER RACE 120fps!!! Rotfl.



Metti la punteggiatura, dio lebbroso. Ho dovuto rileggere 7 volte.



Come prendi un gioco normalmente? O retail o comprandone la chiave. Le 

chiavi le emette la piattaforma digitale sulla quale ti appoggi. Tu che 

produci il software ti accordi per un numero di chiavi a tot prezzo, 

poi ti concedono le royalties sul venduto. Delle chiavi emesse, alcune 

vengono vendute a ribasso come le quelle per i mercati asiatici o 

quello russo. A ribasso non vuol dire sottocosto. Vuol dire che hai 

venduto a meno, ma non ci hai rimesso.

O pensi che le chiavi che compri a due soldi sono rubate dai tir nelle 

autostrade, da bande di rumeni?

Anche il gioco in offerta stracciata è una fonte di guadagno, e spesso 

è un prodotto civetta ficcato dentro ad offerte piene di merda secca.

Se vendi sottocosto vuol dire che è un prodotto che non genera più 

guadagno. E in quel caso, sottocosto, genera un guadnagno lo stesso 

perchè molto spesso si trova nella fase in cui i ricavi hanno 

ampiamente coperto i costi di produzione.



Nel caso di steam il prezzo viene fissato da Steam stesso in accordo 

con il produttore ed in base alle proiezioni di vendita.



Tiè, fatte 'na cultura:

http://www.steampowered.com/steamworks/SteamworksBrochure2011.pdf


http://www.steampowered.com/steamworks/FAQ.php#Business




-- 

Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 

cazzo.







Contento te




 Ah ecco, tu giochi guardando i video su YT, ora si spiega tutto



Piu' prova di quella...uno dei giochi piu' famosi di PS2 che varia

 a mo' di ottovolante da 60 a 30 fps ogni 2x3, ROTFL.

Questa si che si chiama esperienza videoludica. 



 alle favole oh, facciamo pure. MASTER RACE 120fps!!! Rotfl.



Col tuo discorso (sbagliato, sono d'accordo con Lord Alucard ovviamente) 

anche le chiavi di Alien Isolation o The Evil Within a 18 euro sono un 

furto, la pezzenza, ecc.



Ci sono mille motivi intrinseci per cui le console saranno sempre più 

appetibili ai publisher rispetto al PC, tutti riconducibili al guadagno, 

difficilmente replicabili su personal computer, l'unico sistema è 

proprio questo di Steam con tutto il mercato delle chiavi che ci sta dietro.


 Questa si che si chiama esperienza videoludica.



Ma affoga pure nel tuo oceano di ignoranza, che posso dirti.




 ha scritto:


Finiti gli argomenti vedo...alla prossima.



 
http://www.steampowered.com/steamworks/FAQ.php#Business




MA sono cose che so' gia' benissimo.



MA non puoi far finta di non capire/sapere che uno sviluppatore 

qualsiasi che con un titolo che su Steam e soci incassa x e su 

psn/marketplace/virtualshop incassa x alla dodicesima non potra' che 

cambiare la propria piattaforma di riferimento indirizzandosi verso 

quella piu' proficua che vista la qualita' dei porting NON E' IL PC.



Se cerchi online trovi un fottio di piccoli indie che si meravigliano 

dei soldi fatti dopo il passaggio Steam>console, figurati gli altri.



E il fatto che spesso si accontentino comunque delle briciole pur di 

mettersi in tasca qualcosa non e' che l'ennesima prova di quanto e' 

altrimenti poco redditizia la piattaforma pc.



Altrimenti bisogna interrogare gli astri sul perche' e il percome non 

ci si incula quasi mai nessuno e sono sempre di piu' i sviluppatori 

hardcore che fanno il salto di la e ci restano pure con sommo gusto 

relegando le versioni pc alla serie B.


 Allora dopo il Megadrive c'č stato un buco? fammi capire



Beh non le ho avute tutte...non sono consolato fino a questo punto.



 dall'epoca 360/PS3 è cambiata la musica



si' certo come no, "quando possibile" azzo vordi'!? O erano standard i 60 o 

lo erano i 30, fine! Nei 32 bit ridge racer 1 2 3 e 4, gran turismo 1 e 2, 

daytona usa, tutti a 60 fps su console, come noooo, nelle vostre fantasie.

State sostenendo l'assurdo, chiaro che ci fossero giochi a 60 fps, i 

tekken, i gran turismo su ps2, i dmc e god of war, specialmente nelle 

conversioni arcade riuscite, ma non eran mica la norma eh son sempre stati 

la minoranza. Per trovare poi molti titoli a 60 fps su n64 auguri eh. 

Semplice prendere i titoli che fanno comodo per dimostrare una propria idea 

ma consideriamo il parco titoli globale, per ogni titolo che mi citi a 60 

fps te ne cito 3 a 30 (e son stato buono), vediamo chi ha ragione.

En garde!



 Contento te



'Contenti tutti.



 Beh non le ho avute tutte...non sono consolato fino a questo punto.



Consolaro of course...:-) 



 En garde!



Proprio considerando il parto titoli GLOBALE si ha la percezione che 

tanta roba andasse a 60fps, sicuramente piů di 30. Se la mia 

osservazione ti pare imprecisa, la sua convinzione č una stronzata 

grosse come una casa.




 Finiti gli argomenti vedo...alla prossima.



Penso d'aver argomentato più che a sufficienza la tua ignoranza.




 En garde!



Rotfl, per cortesia.

La ps2 è stata la console con più titoli a 60 *in assoluto*, è inutile 

che ci giriamo intorno. Se poi vogliamo dire che è perché aveva un parco 

titoli immenso, e che quindi in percentuale non sono tantissimi, io ti 

posso rispondere che i tripla A erano quasi tutti a 60.

Se poi vogliamo citarne una che vinceva anche sulla percentuale, allora 

c'è il DC già scomodato da Unkle.



Porcoddio ma pozzibolo che devo mettermi a difendere io le conzole dai 

conzolari?



Poi senti, 'sta storia dei 30 fps è una mongolata intortata dai dev per 

imbonire i minus habens come Lollenz, non vi ci attaccate in massa 

perché siete ridicoli.



I 60 fps sono meglio.



Punto.



Fine.










 relegando le versioni pc alla serie B.



E' anche vero che il dd su pc e' l'unica piattaforma a basso costo per 

distribuire un gioco senza scontrarsi coi costosi vincoli e le 

certificazioni dei canali console. Diciamo che e' un trampolino di lancio 

(e di testing) per mercati poi piu' appetibile e remunerativi. Molti titoli 

non sarebbero arrivati su console se non fossero stati rodati su pc (penso 

a fez, limbo, minecraft ed n altri).



 Fine.



Lol, ma varda che e' quotabile sto punto eh, non son quotabili le balle su 

fantasmagoriche generazioni di console a 60 fps. Quelle no, le rifilate ai 

creduloni vostri amichetti.



 quella piu' proficua che vista la qualita' dei porting NON E' IL PC.



Aspè, c'è qualcosa che non mi torna.

Seguendo sto ragionamento la Firaxis, la Paradox, CdProjekt, quelli di 

Assetto Corsa che manco so come si chiameno, dovrebbero essere già falliti.

Perché non lo sono?

Vediamo se riusciamo a sviluppare il discorso da qui.



Lascia perdere i multipiatta e le merde voraci (ciao Riccitiello) che 

puntano a spremere le masse con prodotti mediocri, pensa un attimo alle 

nicchie e chiediti come mai chi sviluppa solo esclusive pc non è ancora 

fallito.








 La ps2 è stata la console con più titoli a 60 *in assoluto*,



Ma che poi all'epoca, periodo di televisori a tubo catodico, erano davvero 60

i frame per secondo? Non erano forse 50, per sincronizzarsi coi 50 Hz della

maggior parte dei televisori, senza tearing e cazzate varie?



Ricordo che un Tekken per PS2 all'avvio chiedeva proprio a quale frequenza

di refresh volevi giocare.


 En garde!





Ma lasciali fare...almeno fanno ride con le loro trollate.

Che poi hai visto il video di GOW2 su PS2 che ho postato? LOL...a

 60fps ci va semmai solo quando sei fermo. Per il resto guardacaso

 siamo sui 35 e dintorni :D



 creduloni vostri amichetti.



A me cambia poco sinceramente, i 30 li ho sempre schifati e continuerò a 

farlo.




 



Na' roba varda...



Sembra che Briareos abbia detto :


Sacrosanto. Pero' poi ti leggi le dichiarazioni tipo quella fatta dal 

tipo di Lone Survivor se non ricodo male che ti dice 

MAIVISTITANTISOLDICOMESULPSN!!! e capisci da te che forse scaricarselo 

a buffo da 
kickass.to
 in attesa di trovarlo a 0.30centesimi non e' 

stata proprio la mossa migliore da fare per la causa del pcgaming.



Libero poi ognuno di fare e pensare quello che piu' gli fa comodo.


 di refresh volevi giocare.



A fine vita c'erano titoli che ti chiedevano anche a che risoluzione 

volevi giozare e se volevi il progressive scan o preferivi una pompa col 

risucchio.




 chiediti come mai chi sviluppa solo esclusive pc non ï¿œ ancora fallito.



Perche' tra fallire e guadagnare molto c'ï¿œ la sua bella via di mezzo 

che magari non tarderanno a mandare in culo una volta che si renderanno 

conto di come altrove si stia con il culo piu' coperto.



...e non c'ï¿œ bisogno che ti faccia l'elenco(TM)di quelli che una volta 

sviluppavano solo per pc, sono passati poi a sviluppare anche per le 

console e sono finiti con lo sviluppare principalmente per quest'ultime 

in primis e per pc solo in seconda istanza e spesso alla cazzo di cane.



Per i Kunos di Assetto Corsa, metti che esca un ipotetica versione ps4 

e venda facilmente un numero spropositato in piu' di copie rispetto 

all'originale pc. Credi che un futuro Assetto Corsa 2 verra' poi 

sviluppato con il pc come punto di riferimento o basandosi su quella 

che e' stata la piattaforma per loro piu' redditizia?



...ma poi volevo di, siamo appena usciti a stento e forse ci stiamo 

gia' rientrando in una generazione intera di porting fatti alla cazzo 

di cane perche' basati sull'hardware che forniva loro piu' guadagno e 

davvero vogliamo stare qui a parlare del perche' nel caso si debba 

tagliare un ramo secco o trascurare un mercato non potrebbe altro che 

essere quello dell'amato pc?!? Cioe' siamo seri davvero?!


 

ah beh, adesso siam passati alla "percezione", ronie ha tipo la percezione 

andassero tutti a 10fps allora se e' per quello. Ce n'e' una valanga di 

titoli a 30fps e pure molto belli su ogni gen di console. I resident evil 

che facciamo, li buttiamo via? I wipeout quasi tutti a 30? I giochi 

codemasters tutti a 30? I metal gear quasi tutti a 30? E potrei continuare 

a lungo, cheffamo, li buttiamo? Naaaa dai.

Chiaro che son preferibili i 60 ma non ad ogni costo, gli sviluppatori a 

30fps possono mostrare qualcosa di piu' a livello di dettaglio grafico in 

una piattaforma chiusa, e' matematico, sta a loro decidere.

Non so se ricordavate che ff7 aveva gli scontri a tipo 15 fps eh, ma 

mostrava animazioni assurde per l'epoca, non mi sembra sia per questo 

ricordato come cagata immonda.



 farlo.



Puoi credere quel che vuoi, ci mancherebbe, se non spari minchiate su 

argomenti che conosco bene mica poi ti pesto i piedini.



 wrote in

news:2f319407-7570-448b...@googlegroups.com
: 


I titoli ufficiali pal andavano a 50hz, quelli import fatti girare su 

console pal modificata potevano girare a 60hz via scart con televisori che 

la reggevano. Non tutte ma molte tv degli anni 90 reggevano l'ntsc a  60hz. 

Sega introdusse per prima il supporto ufficiale alla modalità pal60 sul 

finire degli anni 90, anche se non fin da subito ma con titoli successivi 

alla prima ondata. I primi titoli ps2 NON supportavano il pal60 ed erano 

ignominiose conversioni a 50 fps con bande nere e aspect ratio stuprato. 

Poi dopo il primo anno si diffusero anche li'. Idem per gamecube e xbox, 

con pero' alcuni problemi di sincronia, ad esempio halo1 pal che in pal60 

scattava e girava fluido solo a 50hz.



 ah beh, adesso siam passati alla "percezione", 



ROTFL...la prosima volta tirera' fuori che ha usato FRAPS per

 misurare il frame rate di tutti i giochi usciti su

 PS2.

Che spasso :)



 argomenti che conosco bene mica poi ti pesto i piedini.



Ho fixato, siamo di nuovo amici?




 riuscirei a immaginarli altrimenti, eppure...



ROTFL...



 



Altro esempio, guardarsi indie game the movie.

Pero' non e' di poco conto che la distribuzione su pc poi ti consenta di 

presentare il gioco ai grossi publisher su console per farci i veri soldi.

Altro paio di maniche la questione dei grossi publisher su piattaforma pc, 

li' non ci si deve nascondere, se le conversioni sono abominevoli è 

perche' ci ricavano poco, la dedizione corrisponde all'importanza, ci 

dedicano meno attenzione, una situazione cmq transitoria perche' 

l'avanzamento dell'hardware nel tempo permetterà di mitigare le mancanze 

programmatorie. Sicuramente il grosso rammarico e' sempre quello di avere 

acquistato un prodotto x che viene sfruttato per una frazione di quello che 

potrebbe fare. Pero' boh, vediam ste dx12 all'opera.



 ha scritto:


Vedrai che la fatina buona arrivera' anche sui PC con l'avvento

 delle DX12...:-) 



 Ho fixato, siamo di nuovo amici?



Riconoscere un errore ti rende grande onore, amici pero' e' parola ancora 

peccaminosa, piuttosto manteniamo le stesse distanze di prima, cosi' per 

sicurezza anche in epoca di modaiole neo pandemie.




Perchè nonostante tutto la base PC è fottutamente numerosa. E se non 

produci qualcosa che costa 8 fantastiliardi, la possibilità di 

guadagnarci un botto è concreta.

Goat Simulator è una cacata che ha fatto soldi.

Garry's mod ha reso ricco il creatore. Ed è una cazzata che manco 

sarebbe un gioco.

E non tiro in ballo tutte le merdate della King, che manco considero 

giochi.

O i free to play.



Oppure dobbiamo rifare tutti i discorsi del Brioscia, che se pubblichi 

su PC difficilmente vai in perdita.

A meno che non fai proprio una merda colossale.

BF4 ha fatto i soldoni, nonostante sia esclusiva Origin e che sia stato 

più che rotto per più di un anno. Quindi va anche calcolata la forza 

del brand. Sono talmente tanti fattori che non è un discorso che si può 

analizzare così facilmente. Primo perchè non abbiamo i dati reali di 

vendita, ne quelli dei ricavi. E poi perchè non ne abbiamo le 

competenze.

Possiamo però vedere i bilanci dei grandi publisher, perchè sono 

pubblici per la maggior parte. E sono tutti in perdita o in ricavi 

sotto le stime.

Quindi sto mercato console non rende come si vuole far pensare. Ma non 

perchè non rende in termini di guadagno, è perchè il rapporto 

costi/ricavi è molto basso.



-- 

Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 

Montale. Ed è subito seppia.






 pc alla serie B.



Non sono d'accordo. Si tratta di uniformare il prodotto per tenere i 

costi bassi, e nel caso del lock a 30 è per creare uan falsa percezione 

che il gioco è giusto così. Che 30 va bene, di più non ti serve.

La versione PC la puoi anche far uscire con meno testing, tanto la 

patchi dopo, non devi passare nella forca delle certificazioni.

Warframe su console è indietro di 6/7 versioni, perchè il percorso 

delle patch è un patibolo.



Che il mercato PC non genera guadagni è una cazzata che non ha mai 

avuto fondamento. Perchè eccoci qua, i giochi per PC sono nettamente di 

più di quelli delle altre piattaforme.

Tutti matti? Tutti ad accaparrarsi le briciole?

Anche il discorso della pitareria non regge. Intanto perchè non si può 

dimostrare che chi pirata effettivamente non avrebbe comprato. Cioè, la 

copia scaricata non è necessariamente una copia non venduta.



-- 

Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 

paraocchi.






 potrebbe fare. Pero' boh, vediam ste dx12 all'opera.



...meno male che c'è Chris Roberts che ci incul...ci deliziera' con il 

suo capolavoro in esclusiva. Speriamo solo non sia troppo grosso da 

scaricare che ultimamente utorrent non mi va piu' bene come un tempo.


Nel suo scritto precedente, Lord Alucard ha sostenuto :


MassiCadenti e' lei?


consolazione che danneggi anche voi, mal comune mezzo gaudio.



Si come no, sapere che lo 0,10% dei giochi su PC è bloccato a 30fps e

che poi vengono sbloccati dopo qualche ora, con qualche unofficial

patch, immagino che non possa che riempirti di orgoglio.



Son grandi soddisfazioni.


non credo che possa subire così passivamente queste imposizioni. 



... e chi dice che siano "passive" ?



Se sono "imposizioni" come minimo li hanno fatti ridere ($), ma

potrebbero essere anche scelte "strategiche" ovvero puntare a vendere

le versioni console rispetto a quelle PC, per cui ridurre il GAP che

possa far propendere su PC, casomai per loro troppo rischioso

(pirateria) rispetto ai pacioccosi consolari.



Di sicuoro escludendo l'incapacità o motivi tecnici per cui era

impossibile andare oltre i 30fps, rimane solo una opzione, ovvero che

per qualunque motivo abbiano scelto ciò non è a favore dell'utente

finale.



E' questo uno dei motivi per cui ormai da tempo non acquisto più

nessun gioco UBIMERDA.


 polacchi di merda."



Questa taa potevi risparmia', anzi, il problema qua dentro è che c'è 

gente che ha speso più su Steam che in mignotte o viaggi.

Calcola che uno come Ruggero da solo fa fatturare a Gabe il pil di una 

nazione occidentale povera, tipo l'Italia pe' capisse.

Sul resto non commento, luoghi comuni a mazzetta che lasciano il tempo 

che trovano.






 costi/ricavi è molto basso.



Forse il discorso reggeva qualche anno fa, investivi in un pacchetto 

rifinito di punto e puntavi tutto sul fattore "ooh". Cacavi un titolo 

con una presentazione da paura, e l'investimento ti ritornava perché la 

gente non era abituata.

Il problema è che oggi gli stessi handicappati si stanno stancando di 

mangiare la solita merda tutta uguala, e il pacchetto sbrilluccicoso non 

funziona più come un tempo. Non credo che il prossimo AC, che è ugualo a 

quello prima, che a sua volta è ugualo a quello uscito un mese prima 

ancora, venderà allo stesso modo. Porcoddio ci dev'essere un limite 

all'imbecillità dei consolari.








 dell'amato pc?!? Cioe' siamo seri davvero?!



Non faccio i conti in tasca agli sviluppatori, fondamentalmente le 

compagnie sono troie e i dev si adeguano. Ma è un discorso vecchio di 

migliaia di anni: l'artista che si sputtana per du' spicci.

Io non lo so quanto ti convenga infangare il buon nome di un TUO 

prodotto solo per vendere tre copie in più di una versione che HAI 

DOVUTO RENDERE PIU' SEMPLICE perché altrimenti IL CONSOLARO NON CI 

ARRIVA, rovinando in tal modo l'intero franchising. Sul breve periodo 

fai pure un fottio di soldi ma sul lungo fallisci.






 a fez, limbo



Limbo ha fatto il percorso inverso, mi pare...







-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 Portiamoli su console e vediamo che cazzo succede.



Venderebbero 10 copie, di cui 9 tornerebbero al gamestop il giorno

seguente, mentre l'ultima rimarrebbe venduta perché il tizio non ha avuto

tempo di provarlo.



 





Se il titolo equivale al contenuto, la prima cosa che mi è venuto in mente è: ma che razza di

incredibili merde..



..è delirante.


 ricordato come cagata immonda.



Si ok, ma vai a cagare. Come ha detto Solid gran parte dei titoli più 

famosi e validi andavano a 60fps, vogliamo dire la metà, vogliamo dire 

quel che cazzo ti pare ma come CAZZO fate a negare che la discesa è 

iniziata dalla generazione PS3/360 io non lo so, da niubbi ignoranti 

totali proprio














 Che spasso :)





tié, rivediti allo specchio 
http://tinyurl.com/kbbhaab





 di refresh volevi giocare.





topolà, intanto questa era in genere una limitazione delle console in 

versione PAL, ma dall'epoca PS2/GC/Xbox tantissimi titoli se non la 

maggior parte potevi appunto sceglieri come mandarli



io c'ho ancora i due CRT che tenevo in casa all'epoca, un Sony 14" che 

accetta qualsiasi tipo di segnale (anche 60Hz) e un Sony 32" che di suo 

arriva a 100Hz, quindi accetta i 60 senza problemi




 Limbo ha fatto il percorso inverso, mi pare...



ricordavo male, anche fez e braid. Riparo con alien hominid e i giochi flash 

su newgrounds di the behemoth, poi sbarcati su console, han fatto i soldi e 

poi rilasciato castle crasher direttamente la'.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


Tra l'altro basta tirare fuori l'esempio Re: Blizzard.



Starcraft 2, Diablo III, WORLD OF WARCRAFT venduti in milioni di copie a 

prezzo pieno, e sono titoli che si svalutano dopo due anni, non dopo due 

mesi, e non li troverai MAI a 5 euro perché bene che vada le chiavi 

arrivano a costare 20 euro.



Basta quest'esempio per zittire qualsiasi svilimento economico della 

piattaforma PC.


 MassiCadenti e' lei?



Oh, hai cominciato te eh



-- 

Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 

varo.






 totali proprio



Aaaaahh non ha importanza varda, e' una balla e basta, rimangono minoranza 

e lo sono sempre stati. Di vg in generale ne so n volte piu' di te quindi 

quel che dico io lo posso dimostrare quando mi pare e piace, anzi mi pare 

anche di averti detto fior fior di serie che storicamente vanno a 30. 

Quindi già abbiamo appurato che quantomeno quello che dici non e' manco 

valido per la gen a 32 bit e a 64 bit, e gia' tanto basta ad evidenziare 

quanto puttanata sia la frase che hai detto"pre ps2 x360 gne' gne' gne'", 

ma se vuoi cosi', per farsi altre risate grasse, ci concentriamo sul 

dreamcast, ps2 gamecube e xbox1, con un bel elenco di titoloni imperdibili 

a 60 fps. Te ne tiro fuori il triplo di imperdibili a 30 claudicanti frames 

ahaahahah. Non vedo l'ora. ^^!



 ha scritto:


Guardati tu allo specchio grande espertone di console del mio

 cazzo...LOL!





-- 









----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup



 cazzo...LOL!



Taci niubbo:



1) non sai un cazzo di console



2) fanboy ATi, quindi manco di PC




 ahaahahah. Non vedo l'ora. ^^!



Chissà a che razza di cagate ti sei giocato in quelle generazioni, 

fortuna che ne capisci n volte



ROTFL!!!!!


 



SBROTFL



 ha scritto:


Ma ancora hai il coraggio di postare? ROTFLE'



 SBROTFL



http://tinyurl.com/l3nchsz
 ?




 fortuna che ne capisci n volte



Si' sai come', cagatissime a 30 fps tipo metalgear3, ico e shadow of the 

colossus, cheppoi shadow a 30 frames sarebbe anche fargli un complimento. 

Robe inguardabili che avrai sicuramente evitato, brrrr cheppaura, 

aahahahahahahahahahahahahahahahh 



 Ma ancora hai il coraggio di postare? ROTFLE'



brioscé non ha bisogno del tuo aiuto per prendere scoppoloni


 ha scritto:


Sei pure monotono...dai su' adesso va a spolverare le tue console

 e levati dalle balle.



Te saluto espertone.



 



Giusto... te le suoni e canti da solo :DDDDDDD



 aahahahahahahahahahahahahahahahh



http://forum.beyond3d.com/archive/index.php/t-55180.html




http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=759659




Metal Gear Solid 2 non lo citi eh, cazzone? ti fa comodo solo il 3 che 

andava a 30? la tua disonestà intellettuale si completa citando SOTC, 

uno dei rarissimi (forse l'unico) capolavoro 11/10 condito da pesanti 

rallentamenti



oh ma guarda CHE BELLA LISTA considerando un po' tutte le console di 

quel periodo, senti ma perché tu e Lorenz non uscite a braccetto a 

prendervi una birra e ruttarvi in faccia? dai, sai che coppia!




 Giusto... te le suoni e canti da solo :DDDDDDD



E ti credo: ormai ti saranno zompati i timpani




 Te saluto espertone.



buona visione su youtube



AHAHAHAAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA!!!!!!!!






   siamo sui 35 e dintorni :D



PS2 had buttloads of 60 fps games



Posted this in another thread:



Let me look through my collection:



Fighting Games: Tekken series, Soul Calibur series, Virtua Fighter 

4/Evolution



Racing Games: Ridge Racer V, Gran Turismo series, Burnout series, 

Wipeout Fusion, ATV Offroad Fury, Auto Modelista, Enthusia, Grand Prix 

Challenge, V-Rally



Action Games: Devil May Cry series, God of War series, Castlevania 

series, Rygar, God Hand, Chaos Legion, Zone of Enders series, Onimusha 

series, Genji, Mark of Kri, Extermination



Shmups: Gradius V, R-Type Final, Silpheed



Platforming Games: Jak series, Ratchet and Clank series, Sly Cooper 

series, Ape Escape 2 (and 3, but 3 had tons of slowdown for some reason 

while 2 runs perfectly), Klonoa 2, Rayman 3, Maximo series, Crash 

Bandicoot series, Transformers Armada albeit with heavy slowdown, Mega 

Man X8, I-Ninja



Sports Games: Madden, NCAA, MLB, SSX series, Tony Hawk series, Downhill 

Domination



Action-Adventure Games: Metal Gear Solid 2, Dual Hearts, Legend of Kay, 

Kya, Tomb Raider Angel of Darkness



RPGs: Star Ocean 3, Valkyrie Profile 2, Radiata Stories, Tales of 

Abyss/Legendia, Dark Cloud, Baldur's Gate Dark Alliance and Champions of 

Norrath series



Rhythm Games: Frequency, Amplitude, Gitaroo Man, Rez



Misc: Flipnic Pinball, Bombastic, Stretch Panic



I left out obvious stuff like pure 2D games/compilations



And this is just my personal collection, there are tons more 60 fps PS2 

games that I don't own.













CIAO COGLIONE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!














 ha scritto:


Accidenti quanti che vanno a 60...poi in pratica andranno pure

 quelli a 35 di media come GOW2, LOL!

Dai facce ride ancora te prego.



 Dai facce ride ancora te prego.



... ancora qui??



TORNA SU YOUTUBE!!!!!!






io non ho mai avuto pc ninja (parlo dei '90/'00) e per me i 60 non erano 

affatto un sine qua non.

Oggiggiorno i 60 son molto piu' a prostata di chiunque






Ma buttate dal quinto piano...LOL



 ha scritto:


Dai famme ride ancora un po' te pregoooo!



 rallentamenti



Mi hai chiesto quali incredibili schifezze giocassi a 30 fps e t'ho 

risposto. Non vedo che c'entri mgs2, e' assodato che ci siano titoloni a 60 

fps, il problema tuo e' che ce ne sono molti di piu' a 30. Te ti sei reso 

conto che ce ne'erano anche molti a 30? No eh, ahahahahahahaha ciccino di 

mamma! Un passettino alla volta.



 Ma buttate dal quinto piano...LOL



ho un'idea: perché non apri un thread su NeoGaf o riesumi quello, così 

vediamo in quanti ti pigliano a calci in culo?



.... mi raccomando però non mandargli foto in fase di registrazione



dimmi che in caso vado a mettere su i popcorn!


 mamma! Un passettino alla volta.





mi sa che dopo quel paio di link è il tuo culo ad essere diventato assodato



poro briscio, come brucia! AHAHAHAHAHAHAAHAHAHHA




 



Sempre piu' coglionazzo...



 Sempre piu' coglionazzo...



dai fallo! AHAHAHAHAHAHAHAHA


 wrote in

news:543ed3fd$0$48355$b1db1813$
ac43...@news.astraweb.com
: 


e glissa nr.3.

Ti sei reso conto che c'erano molti titoli di valore a 30fps, si'? Ci 

siamo? Yuhuuu c'e' qualcuno dentro la tua crapa pelata? Helloooooo :O



 siamo? Yuhuuu c'e' qualcuno dentro la tua crapa pelata? Helloooooo :O



http://tinyurl.com/mwo9fe6





 wrote in news:543ee514$0$48382$b1db1813$ac437fc8

@
news.astraweb.com
:


Si' immagino ci fosse quello li' dentro.

FAcciamo un riepilogo, hai scritto che pre ps3 e x360 la maggiorparte dei 

titoli puntava ai 60fps? Giusto? O ritratti? Ti ritiri? Tara tara? Forza!



 titoli puntava ai 60fps? Giusto? O ritratti? Ti ritiri? Tara tara? Forza!



"su console, quando possibile, storicamente si è sempre puntato al 

massimo in termini di framerate"



... e tantissima roba arrivava dritta a 60fps. Dalla generazione PS3/360 

i titoli a 60fps han cominciato a scemare e da oggi si conteranno sulle 

dita di una mano monca.



metti agli atti


@ALL





Non so se ve ne rendete conto.



Avete scritto un centinaio di post per discutere  sull'entità del

FALLIMENTO CONSOLE.



Il tutto poi capitanato da Mr. Briareos che va in orgasmo a ricordare

la gloriosa storia dei 30 frame nel corso delle generazioni.



Ma andate AFFFFFFFANCULOOOOO, cazzo, io c'hò il monitor a 120hz, se un

gioco mi va a 30 fps o meno, scatta IMMEDIATAMENTE il sistema di

protezione andando immediatamente  in "modalità protetta" per la

tutela della mia salute e della mia vista, cazzoooooooo !!!



... e qui ve state ancora a pijà a schiaffoni per i 30 vs 60 frame !



Cazzo siamo nel 2014, i 60 frame dovrebbero essere il PACCHETTO BASE.

Punto. Sti cazzi se le console per 50 anni sono andati a 30 frame e se

per i prossimi 50 anni è pianificato che andranno a 30 frame.



CAZZI LORO !!!!




 CAZZI LORO !!!!



E' una questione di principio. La storia è scritta, non si può modificare.


 grosse come una casa.



non c'entra una fava ma



da dove cazzo salta fuori questo "più" con la ů ??


 da dove cazzo salta fuori questo "più" con la ů ??



io lo vedo scritto bene



più




 ha scritto:


Ma fallo tu che ci tieni tanto...il tizio che ha fatto l'elenco ha

 menzionato pure la serie GOW.

Rivediti il video che ho postato qui nel tread del 2. Se per lui

 quello e' andare a 60 stabili annamo bbene.



ROTFL!



E con questo chiudo perche' mi son rotto i coglioni.



Va avanti da solo a trottare.



 wrote in news:543eebab$0$48357$b1db1813$ac437fc8

@
news.astraweb.com
:


scusa eh, ma sempre facendo l'analisi logica, quello che hai scritto e' una 

puttanata e spiego meglio perche':

Primo "quando possibile" non vuol dire nulla, ma nulla proprio, c'e' un 

oceano di variabilità, ci sono infiniti casi, ci sono conversioni arcade da 

60fps identiche, ci sono conversioni arcade da 60fps con limiti di 

risoluzione e textures, ci sono conversioni che vanno a 50fps, ci sono 

conversioni con frame rate traballanti che vanno da 20 a 60 fps, ci sono un 

casino di conversioni da 60 a 30, quindi anche prendendo il reparto arcade, 

il regno dei 60fps per antonomasia, ci sono un CASINO di casi possibili, 

pertanto il "quando possibile" non significa una mazza, SONO scelte dei 

game designer e basta. Qualsisi gioco puo' girare a 60fps con gli opportuni 

drastici tagli su una ciabatta di console.

Storicamente e' un'altra minchiata, storicamente sta cippa, e guardacaso 

hai parlato di console pre ps3 e x360 quando in realta' ti basi 

esclusivamente su ps2 e forse su dreamcast (qui ci sarebbe da lollare 

perche' i titoli validi a 60fps su dc eran molto pochi). Storicamente i 

30fps sono stati sempre i piu' diffusi, ma grazie ar ca' e' logico, erano i 

piu' semplici da ottenere. C'erano molti giochi nei 128bit che pur non 

essendo in maggioranza andavano a 60fps, piu' della generazione successiva? 

Certo, certamente, QUESTA e' una frase di buon senso che non c'entra nulla 

con la cagata che hai scritto te. Dipingi un mondo che non e' mai esistito, 

erano sono e saranno sempre in minoranza. MA volendo posso ulteriormente 

affondare il coltello nel tuo fianco e parlarti dei giochi 3d su pc che 

hanno esordito a malapena a 30fps e che andavano a 60fps solo dopo 

generazioni successive di hardware, e che quindi "storicamente" manco su pc 

i 60 fps erano i piu' diffusi.

Poi insisti a considerare una piccola parte delle console quando hai 

parlato di plurime generazioni precedenti. In sostanza racconti fregnacce 

come al solito e hai contestato un frase di buon senso. C'e' chi ha 

l'intelligenza di ammettere di aver detto una minchiata, quantomeno non 

insiste, e c'e' chi ha il vuoto nella crapa pelata e continua a sostenere 

scempiaggini. Beh bene, vuol dire che sei tornato lo scellerato di una 

volta. Ottimo, almeno qualcosina torna al giusto posto.



 la ps2 è uscita a ridosso della diffusione degli lcd



magari non così a ridosso



adesso il tuo lo visualizza bene



prima lo visualizzava con cerchietto al posto dell'accento


 volta. Ottimo, almeno qualcosina torna al giusto posto.



QUALE PICCOLA PARTE? HO TRALASCIATO XBOX E GAMECUBE? il DREAMCAST? ho 

sempre parlato infatti di GENERAZIONI precedenti



una volta avevi buone possibilità di trovare giochi 60fps o generalmente 

fluidi anche se non a 60, adesso T'ATTACCHI AL CAZZO coi ridicoli 

framerate che è già tanto SE ARRIVANO a TRENTA



dimmi tu se rispetto al passato non è cambiato qualcosa... nono, è 

sempre stato così



FA COME CAZZO TE PARE








 prima lo visualizzava con cerchietto al posto dell'accento



no idea



qui sempre visto con l'accento, sarà il server news forse




 Va avanti da solo a trottare.





fallo coglione! tira fuori le palle



esci da ICGA e diventa lo zimbello del mondo intero!




 trovano.



..e' si, speriamo che ci lascino anche qualche buon gioco via. gratis 

ovviamente. :D


 FA COME CAZZO TE PARE



Ma la finisci di mischiar carte a casaccio? T'ho detto che e' lapalissiano 

che ce ne fossero di piu' a 60 nella gen di ps2 rispetto a quella di ps3, 

ma e' altretanto vero che non fossero ne' prima ne' durante ne' dopo ne' 

mai la maggioranza dei titoli e che quindi NON fosse lo standard di 

sviluppo, che quindi la frase di Lorenz aveva perfettamente senso e non 

avresti dovuto proferir parola. Perche' te l'hai interpretata a modo tuo 

quando non c 'era nulla da interpretare e da fraintendere devi chiederlo 

all'analista che ti segue.



Il giorno giovedì 16 ottobre 2014 01:57:29 UTC+2, Briareos ha scritto:



pensavo di  esserne certo poi però  mio amico mi fece ripensare alla questione dell' interlacciato e allora mi chiedo



mario 64 andava a 60  (ntsc-j, avevo un n64 jap) o a 30 fps effettivi?



(analogo dubbio su diversi titoli DC e ps2)



o non mi è chiara la questione dei semiquadri e la sua correlazione col framerate o mi sfugge qualcos'altro


 wrote in

news:e7039138-45f8-493a...@googlegroups.com
: 


Lo schermo ha la capacità di visualizzare 60 immagini ogni secondo, quindi 

60hz. Un risoluzione interlacciata si ha quando le immagini vengono 

mostrate alternativamente con linee orizzontali pari e dispari in sequenza, 

i due semiquadri, ed era la normale condizione delle trasmissioni 

televisive. NON era pero' comunemente usato nei giochi che avevano 

risoluzione progressiva, a 30 fps semplicemente ogni frame (immagine 

completa) rimaneva visualizzato il doppio del tempo rispetto al frame 

singolo di un gioco a 60fps.

Mario64 andava a 30 in versione giappo e a 25 in versione pal.

Si e' ricorsi a risoluzioni interlacciate negli ultimi anni in rarissimi 

casi, che io ricordi ridge racer5 su ps2 era uno di questi, programmato coi 

piedi, na roba allucinante per gli occhi, pero' nonostante questo un buon 

gioco. Usare risoluzioni interlacciate significa diminuire il carico 

computazionale, usare meno banda, perche' mostri metà informazioni su 

schermo alla volta.



 Oh, hai cominciato te eh



Errore mio.


 piattaforma PC.



Si unkle ma e' l'unico che regge come esempio.

tantissimi altri come bioware, bethesda, etc erano fondamentalmente 

sviluppatori pc e nelle loro ultime performance e' grassa se ti hanno 

fornito di una UI come si deve per PC o se si sono ricordati di 

sostituire "console" con "pc" nelle varie schermate dei tutorial.



...e' paradossale dover star qui a discutere su quale dei due 

ecosistema e' piu' conveniente per i grossi sviluppatori e di come 

scaricarseli tutti come se non ci fosse un domani non li invogli di 

certo a privilegiarci.



Ma come non detto dai, come si dice, non c'è peggior sordo di chi non 

vuol sentire.


 ovviamente. :D



Scusa ti leggo a scatti, ho la banda impegnata arrubare i giozi :D




 vuol sentire.



Cielo a pecorelle, acqua a catinelle.




 vuol sentire.



Nono non mi fraintendere, su questo siamo d'accordo perchï¿œ attualmente 

(e da sempre) cosï¿œ ï¿œ. Possiamo discutere sui motivi, lo scaricaggio 

piuttosto che altri, non ï¿œ facile, resto dell'idea che le console hanno 

cmq vantaggi intrinseci e avranno sempre la loro grossa fetta di mercato.


 Scusa ti leggo a scatti, ho la banda impegnata arrubare i giozi :D



Girami sto cazzo di profilo Steam dai.



Ma spero comunque tu abbia capito il mio semplicissimo ragionamento che 

altro non e':"Piu' soldi gli arrivano e piu' volentieri ci sviluppano"



...e di sicuro non fanno cassa con i saldi al -75%.



http://oz.io/i/M58J



 Vedi la differenza?



Ad onestà del vero, visto che con DLL c'ho discusso abbondantemente per 

lo stesso motivo, contami pure. Poi posso postarvi in qualsiasi momento 

una foto dello scaffale sacro 2m x 2,40m pieno di originali, limited, 

collector's edition, e chi più ne ha più ne metta, dagli albori ad oggi 

tra console, portatili e PC. Ma non è questo il punto del discorso e 

l'ho già scritto.


 all'analista che ti segue.





ANCORA???? LUI ha parlato di *STANDARD* per i 30fps che è OGGETTIVAMENTE 

e TREMENDAMENTE SBAGLIATO. IO MANCO pel cazzo, t'ho già incollato i post 

due volte.








unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :


Unkle non ci piagliamo per il culo per cortesia.



Ne abbiamo parlato mille volte e ti ho sempre detto che al pc non fai 

di certo bene a rubarli prima e comprarli a due lire poi(ed averli 

TUTTI a ZERO ore su Steam non fa che confermarlo.) E qui non sto 

dicendo niente di diverso MA se mi volete stupire con i profili Steam 

ben vengano. Lieto di ricredermi. I propri pero' eh, quelli di Ruggero, 

R&G e gli altri che comprano senza scaricare un cazzo GIA' li ho. :D



Nessuno poi si sogna di negare che TE spendi un sacco di soldi PER LE 

COLLECTOR SU CONSOLE, peccato pero' che in quel caso al mercato pc non 

fai di certo un favore. :D



Ma ti capisco ovviamente, comprarsi i scatolati per pc sarebbe oggi 

davvero da handicappati.


 altro non e':"Piu' soldi gli arrivano e piu' volentieri ci sviluppano"



Ma è ovvio.

Tieni presente però anche gli altri due discorsi:

a) incapacità palese di alcuni

b) saldi di se stessi (lol) di altri per far trionfare l'impero del vapore




 b) saldi di se stessi (lol) di altri per far trionfare l'impero del vapore



...eh!??!??


 valido. altrimenti ritiriamo fuori le pics dei down eh'. :D



Sì, per descrivere l'utente medio di Merdacritic LOL



No vabbé, mi hai convinto.

Da oggi leggerò solo recensioni.

Prometto solennemente di non scaricare mai più nulla.










Solid ha detto questo giovedì :


Sono orgoglione di te!!!



..comunque buonissima parte dei miei 1500 provengono dai budle presi a 

due spicci davvero e ai quali li do volentieri visto che scelgo quelli 

che ne donano una parte ai pampini handicappati.



...anche perche' io prendo 1800€ al mese, non 18000. Mettiamolo in 

chiaro via.


Mi stai cioè dicendo che un tv crt, con il segnale video mandato dalla console (tramite scart o rca ad es), si comportava in maniera progressiva? 



Oppure che ad ogni frame completo corrispondeva il semi quadro dispari e al frame successivo quello pari?



Perché altrimenti non riuscirei a spiegarmi come una tv crt fosse in grado di visualizzare 60 fps


 grado di visualizzare 60 fps 



Una tv qualsiasi degli ultimi trent'anni accetta sia segnali progressivi 

che interlacciati fino al massimo delle specifiche dei formati pal e ntsc. 

Alcune vecchie tv supportavano solo risoluzioni pal e quindi andavano al 

massimo a 50hz, massimo quindi 50 fps. Poi l'hw delle tv venne progettato 

per supportare ogni standard di mercato e quindi abilitarono i 60 hz anche 

per le tv pal che pero' era possibile solo tramite scart e non tramite 

composito. Piu' avanti ancora fu introdotto il pal60 che e' un ibrido fra 

le specifiche pal e ntsc.

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 e TREMENDAMENTE SBAGLIATO. 



MA perche' e' sbagliato se e' il piu' diffuso!? Oh mica ti entra in testa 

eh. Ti ripeto che puoi fare l'elenco di tutti quelli che vuoi che te ne 

trovo il triplo di titoli che vanno a 30. Quindi e' 30 lo standard, sta 

cippa che e' tremendamente sbagliato.

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 Briosh sono anni che ci prova eppure stiamo ancora qua :D



Beh son migliorato, sto giro voglio che muoiano tutte, tanto ho abbastanza 

roba da giocare su x360 e ps3 per resistere in questi tempi di miseria, un 

giorno rinasceranno di nuovo piu' belle e splendide che mai.

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 davvero da handicappati.



Ma la pratica di cui sopra è sempre collegata alla natura digital vs 

retail. Ti faccio un esempio: la roba Blizzard ce l'ho tutta in CE per 

PC, e avrei potuto pagarla la metà sempre retail (in confezione merdosa 

jewel case) o comprando la chiave. Ma non l'ho fatto. Anche Bioshock 2 

lo presi in edizione CE perché mi piaceva, e l'ho anche ricomprato su 

Steam (retail era GFWL). Ho retail anche Bioshock Infinite in versione 

premium. Questi giochi non l'ho mai scaricati prima di comprarli, l'ho 

acquistati e basta. Posso benissimo prendere un gioco nuovo su Steam al 

day1 senza aspettare che arrivi a saldo, ma mentre per il retail posso 

anche buttarci 100 euro (con edizione pregia, nel caso) sul digital 

delivery col cazzo che ce ne butto 49 o 59. Possiamo discutere su 

questo, ho la mia idea e non la cambio: un gioco al day1 in digital a 

mio avviso dovrebbe costare al massimo 30 euro. Facciamo sempre gli 

onesti e incentiviamo il mercato, sono il primo a concordare con te su 

questa linea, ma diamo anche valore al denaro per cortesia: un gioco in 

digital all'uscita NON può e NON deve costare quanto la controparte 

retail. Questo vale per PC e console, of course.






 cippa che e' tremendamente sbagliato.



Si si, certo certo. MA del resto ormai sei scoperto, nudo: tu i giochi 

NON LI GIOCHI, leggi, guardi i video, tiri le conclusioni. Ecco come si 

è formata la tua cultura (rotfl) videoludica.



Dammi retta, con Lorenz fate l'accoppiata perfetta!








 Dammi retta, con Lorenz fate l'accoppiata perfetta!



Seeeee tiri fuori altre persone perche' ti senti indifeso povero cucciolo 

come se io e te non ci fossimo mai scannati.

Io mi rendo conto che ti metto pressione perche' ho una conoscenza dei vg 

superiore alla tua ma ciccino, perdio mantieni un po' il controllo, hai 

sparato la tua solita minchiata, l'hai tirata per le lunghe perche' sei 

troppo stupido per ammettere di averlo fatto, ti sei divertito, ora raccogli 

la merda con lo spazzolone e quando esci chiudi la porta. Bravo.

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 la merda con lo spazzolone e quando esci chiudi la porta. Bravo.



GIOCA SALAME!!!!!!








 GIOCA SALAME!!!!!!



Scappa scappa coniglio.

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 Scappa scappa coniglio.



Dig your hole, forget the sun



CIAO BRIOSCIO!!!!!!!






 CIAO BRIOSCIO!!!!!!!



Scappa scappa. Corri.

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 Scappa scappa. Corri.



Ahahahaha e chi si muove! sei troppo buffo, mi fai quasi tenerezza








 wrote in

news:544132ed$0$42057$c3e8da3$
28e7...@news.astraweb.com
: 



Avrei materiale per farti reply per trentanni, senti finiamo con sta 

pantomima per amor della mia intelligenza.

-E' vero che su console nella gen 128 bit c'erano piu' giochi a 60 fps 

rispetto a quella ps3/x360? Si'.

-E' vero che su console anche nella gen a 128 bit la maggioranza dei titoli 

girava a 30fps? Si'.

Basta finito kaputt.

Se non sei d'accordo dimostralo e basta, evita lungaggini e post inutili 

senza sostanza fatti solo per distogliere l'attenzione dalla concretezza.

E io pi pi pi' e tu la' la la', e pernacchiata di qui e schiaffoni di la' 

senza mai concludere nulla di buon senso o condivisibile, ok, t'ho fatto 

passare il venerdi' pero' ora dai cazzo svegliati e comportati da uomo cazzo! 

:O

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 :O



Ricordati sempre: io ti ho creato, io ti distruggo.




 Ricordati sempre: io ti ho creato, io ti distruggo.



Direi il contrario, se permetti esisto da prima di te, ma non e' che i tuoi 

potevano quella sera rimanere a vedersi l'ispettore colombo in tv, no eh? 

Mannaggia, a saperlo prima li avvisavo.

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 Mannaggia, a saperlo prima li avvisavo.



Sono il figlio di dio.


 Sono il figlio di dio.



Uno dei tanti.

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