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Titolo: domanda forse idiota sul primo Quake

Non ci ho mai provato, ma secondo voi riesco a farlo girare in accelerazione
3D senza avere una 3dfx (ma una ATI Rage Fury)?
Mike

Risposta forse idiota:
Penso di si, magari con una patch

 wrote in message
DW1M5.73341$3K3.2...@news.infostrada.it...
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Credo che l'unica accelerazione 3D esistente per il primo Quake avvenga solo
tramite librerie glide, quindi solo per schede 3dfx.
Tony

 Tony
Ma io sapevo che esisteva un GLquake, immagino per OpenGL, o mi sbaglio?
Sauron


No, non sbagli ed infatti funzionano con tutti i Quake. E' una dll piccola
piccola che io uso con la mia Matrox G400.

 ha scritto nel messaggio
news:2gjM5.3360$fx4....@news.infostrada.it...


 wrote in message
2gjM5.3360$fx4....@news.infostrada.it...

In effetti conoscevo l'esistenza del GLQuake ma pensavo fosse per glide.
Sarà che il primo Quake l'ho giocato con l'allora mitica 640*480 senza
accelerazione 3D. Grandi emozioni. :-)))
Ciao
Tony

 Tony
Davvero grandi emozioni, quando l'ho visto per la prima volta appena
comprato (anzi per la verità per primo ho provato la demo...) ed ero rimasto
di stucco quando ho visto la grafica. Adesso ogni tanto mi viene la
nostalgia e me lo reinstallo, ma quanto è bruttino adesso!!!!  :-)
Sauron

 nostalgia e me lo reinstallo, ma quanto è bruttino adesso!!!!  :-)
Eh sì. Adesso fà quasi male agli occhi rivederlo. Bisogna per forza usare
l'accelerazione 3D. Rimane comunque un capostipite.
Non si può certo dire che alla ID software si siano adagiati sugli allori
visto quel pò pò di roba che hanno sfornato con Quake 3. Il motore intendo,
perchè a me ammazzare i bot rompe le palle. E' fin troppo frenetico e
ripetitivo.
Ciao
Tony
--
Tonymanero
Membro del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0006


Prova qui, se non va' fammi sapere.
http://www.3dfiles.com/patches/quake.shtml
Ciao
--
Tonymanero
Membro del "Ronie Fans Club" - Tessera n° 0004

Ti sbagli. GLQuake credo stia per Glide Quake.
Glide = Voodoo.
Francesco
Sauron <cla...@liberoNOSPAM.it> wrote in message
news:foiM5.2825$fx4....@news.infostrada.it...
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 ha scritto nel messaggio
news:8u1ld5$qja$1...@lacerta.tiscalinet.it...
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Ragazzi, funziona! Confermo: con la patch non specifica per 3dfx, Quake
viaggia in accelerazione hardware a meraviglia... lo sto vedendo con occhi
diversi! :-)
Grazie a tutti
Mike

Glide = Voodoo.
Errore comune...molti pensano che GL sia una contrazione di GLide...in
realta' e' l'abbreviazione di OpenGL...
GLQuake funzionava con qualsiasi scheda che avesse la possibilita' di
utilizzare le librerie OpenGL...
Prova e' il fatto che io stesso ci giocai su una Nvidia Riva128 e su una
Matrox G200...e non ho MAI posseduto una scheda 3Dfx...
(ricordo inoltre che per specifica scelta dei programmatori il motore di
TUTTI i Quake, dal primo GLQuake al piu' recente Q3 Arena e' basato sulle
OpenGL...all'epoca ci fu una discussione accanita perche' si andava
controtendenza, dato che le Glide e la 3Dfx imperavano, ma i creatori di
Quake avevano la vista lunga...)
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/
 _/_/_/  
dimer-c...@libero.it
    _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

 realta' e' l'abbreviazione di OpenGL...
Alla fine erano le openGL, mi sembrava; è che non avendo mai provato non ne
ero sicuro al 100%. :-)
Sauron

 Quake avevano la vista lunga...)
quake3 e fratelli supportano tutti la glide, denominata "3DFX OpenGL" nel
setup
eppoi la glide e' molto simile a opengl quindi mi pare logico lavorare in
opengl
e farsi successivamente un wrapper glide
ciao
gio'

e farsi successivamente un wrapper glide
Sara' anche logico, ma non l'hanno fatto in molti...la maggior parte produce
i giochi in versioni D3D (capibili da tutti) oppure native Glide (capibili
solo da schede 3Dfx)...
L'OpenGL non e' diffusissimo in ambito videoludico...


 L'OpenGL non e' diffusissimo in ambito videoludico...
non ho mai onestamente fatto i conti di quanti siano
opengl e dx, io credo che si equivalgano... sul puro
esempio del mio desktop sto giocando a:
Rune (entrambi ma opengl mi funziona meglio sulla gladiac),
homeworld (entrambi ma idem come sopra)
e deus-ex (solo dx), se vuoi aggiungo
carma3 (dx) e mdk2 (opengl) solo per ricordarmi gli ultimi
ciao
gio'