Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Witcher 3 remaster

https://twitter.com/witchergame/status/1527299944834510854?s=20&t=s8wnZzY3HK3WTmVaV8KzLQ
 
 
Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
 
-- 
Belluno, parroco investe bimbo di 6 anni. Si segue la pista del delitto 
passionale.

 Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
 
Ah Lord...e' OLD.

Ah Lord...e' OLD.
 
OLD nel senso che sono passati piů di 10 minuti ?

 OLD nel senso che sono passati più di 10 minuti ?
 
Son passate piu' di 4 ore rispetto al mio post!


ahi ahi ahi, non segue il gruppo

Son passate piu' di 4 ore rispetto al mio post!
 
Duro ma giusto.

Lorenz ha detto questo giovedì :

Ma io ho postato il messaggio originalo, tu una imitaziona.


 Ma io ho postato il messaggio originalo, tu una imitaziona.
 
lol

SteveMob42 ha pensato forte :

E' troppo impegnato s spippolare con l'UE5... lol

 Esce a fine anno, edizione completa +DLC ispirato a Witcher di Netflix.
 
Rifarmi la terza run da 70 ore anche no... ma forse si
-- 
Soprano


70 ore?
E che ci fai in 70 ore? Giusto la main quest in speedrun

Soprano ci ha detto :

Io c'ho messo sulle ducento ore per arrivare ai titoli di coda...

  
 
Ma va, main quest e tutte le secondarie, più quasi tutti i contratti, il 
tutto giocato alla difficoltà più alta e andando pure a cercare i 
vestitini più fighi del witcher.
-- 
Soprano

 Io c'ho messo sulle ducento ore per arrivare ai titoli di coda...
 
Perché voi siete NERD :)
-- 
Soprano

Soprano ha spiegato il 20/05/2022 :

Ah, non sapevo fossi un appassionato di speedrun
 
-- 
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa 
benissimo.

 Rifarmi la terza run da 70 ore anche no... ma forse si
 
Mica capisco. Non passa un post di RDR 2 dove ti lamenti delle missioni 
dove non sei libero di fare quello che vuoi e ti fai quattro run di The 
Witcher 3 che ha il peggior quest design degli ultimi dieci anni. 

 Ah, non sapevo fossi un appassionato di speedrun
 
rotfl
 
-- 
Soprano

 Witcher 3 che ha il peggior quest design degli ultimi dieci anni.
 
Il Witcher non ha libertà assoluta ma quantomeno puoi decidere tu come 
affrontare le missioni, quali strumenti usare, quali segni, quali 
strategie. In RDR2 ti toglie pure di mano le armi tue e ti ci mette quella 
che decide lui, ti fa fare il percorso che decide lui e se sgarri di mezzo 
metro è mission failed. RDR2 ha un quest design ancorato agli anni '80 
massimo, è ncredibile come i videogiocatori di oggi amino essere dei 
pupazzi telecomandati.
 
-- 
Soprano


CHE COSA CAZZO HAI DETTO? 
Ma figa, vai nell'angolino, là, dietro la lavagna con la scritta NCUCDVG, e
 UICCIO NON SI TOCCA. 
 
-- 
 
 
Happiness is real only when shared

Michelangelo@144Hz ci ha detto :

lol

 pupazzi telecomandati.
 
Ah beh, attiva Vista del Uiccio, segui striscia di piscio, mostro. 
Ripetuto per 100 ore. La Libertà. È una corsa tra disabili eh ( tra due 
giochi che amo ), ma è del tutto incomprensibile come si possa smerdare 
uno e incensare l'altro sulla struttura delle missioni. Quella del Uiccio 
è esattamente la roba di cui parli e che tanto detesti, la differenza è la 
marca, il brand. Lo disse addirittura anche Daniel Vavra ( l'autore di 
Kingdom Come ), gran gioco ma pessimo quest design. Fu quasi costretto a 
chiudere l'account Twitter, sbruotfl. 

  UICCIO NON SI TOCCA.
 
DIO ABBIA PIETÀ DELLA MIA ANIMA.

 Ah beh, attiva Vista del Uiccio, segui striscia di piscio, mostro.
 
Ed e' l'incontestabile preambolo di TUTTE le missioni ma poi decidi tu 
come minchia stirarlo il mostro mentre in RDR2 si ha sempre la bruttissima 
sensazione di dover piu' guardare che giocare e ci sta tutta di spaccarsi 
il cazzo. Di brutto.
 
-- 
..

 il cazzo. Di brutto.
 
E come vuoi stirarlo, perdonami. Lato progressione del personaggio è un 
gioco estremamente leggero, di fatto parlare di build non ha senso. 
L'unica libertà che il gioco offre è legata agli script della 
sceneggiatura con un po' di sano choice&consequence. Per il resto, se 
parliamo di libertà d'azione all'interno di pattern narrativi è un gioco 
del tutto assimilabile - per non dire uguale - a un RDR2. Capisco la 
polemica, pure un filo isterica, sul gioco Rockstar e la sottoscrivo. Non 
capisco come però si possa elogiare Gerardo con questa premessa. 

 capisco come però si possa elogiare Gerardo con questa premessa.
 
Giocato a livello massimo ti devi insegnare a trovare soluzioni efficienti 
usando segni, unguenti, pozioni, cazzi e mazzi. Non è uno skyrim ma hai 
comunque la sensazione di guidare tu il personaggio e di portare a termine 
le missioni con le tue forze e la tua testa.
In RDR2 mi sono beccato dei game over per aver scelto il lato sbagliato 
del campo dove nascondersi, perché la carrozza si è incastrata, e per 
altri mille stupidi motivi che ti portano al game over finché non fai 
passo passo quello che vogliono gli sviluppatori. 
RDR2 è molto più vicino a dragons lair che a the Witcher, un gioco 
stupidamente ancorato a meccaniche obsolete che di fatto prende per il 
culo i propri giocatori. Così come GTA. Con rockstar il mio nome è mai più.
-- 
Soprano

 culo i propri giocatori. Così come GTA. Con rockstar il mio nome è mai più.
 
La distanza tra un game over perché con la carrozza hai cannato strada e 
la vista del Witcher che ti obbliga a seguire una striscia luminosa è 
semplicemente inesistente. Forse nel secondo caso addirittura più 
umiliante. 

 capisco come però si possa elogiare Gerardo con questa premessa.
 
Ti stai fossilizzando nel preambolo delle missioni di TW3(la scoperta 
della dimora del mostro da matare)senza volergli riconoscere quella che 
poi e' la libertà nell'ucciderlo appena descritta da Soprano con parole 
alle tue orecchie mute. Non vedo i mezzi per continuarla sta discussione. 
Baci.
 
-- 
..

 Baci.
 
Non hai capito di cosa si sta parlando, ovvero dl un quest design 
terribile in entrambi i titoli. Puoi tranquillamente giocare RDR2 al 
livello massimo di difficoltà e mettere la mira manuale se vuoi "più 
controllo" o sfida. Ma la mancanza di libertà che Soprano denuncia nel 
gioco Rockstar è assolutamente la medesima in quello CdProject. E questo 
non è opinabile, salvo non avere gli strumenti per capire cosa hai 
davanti. E ripeto, amo The Witcher 3 così come RDR 2.