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Titolo: Screenshot Shift

Dato che si ï¿œ discusso a lungo di questo argomento, vorrei proporre un 
confronto fatto di dati veri e non presunti.
Quindi prego gentilmente di fare uno screeshot con una Nvidia di una 
categoria analoga o simile rispetto ad una 4870.
Circuito: Tokyo Circuit, impostando tutte le opzioni al massimo, AA4x e 
AF16x, 15 avversari sul circuito.
Lo screenshot deve essere ovviamente quello iniziale, in cui appare il 
semaforo.
Specificare hardware e risoluzione usati.
Bye ;-)

 Dato che si � discusso a lungo di questo argomento, vorrei proporre un 

si presume win vita/7 only? 

 si presume win viSta/7 only?
fixed

 
Non so come va Shift con xp, quindi sï¿œ.

 Non so come va Shift con xp, quindi s�.
k, poster� anche il mio allora (xp-intel q9550 @ 3.4 Ghz - evga gtx 260 c216 
sc) 

Non vedo screenshot di schede Nvidia su quel punto.
Roger, tu hai una 4870x2?

Posto il mio, considerando che quel punto ï¿œ molto pesante, non c'ï¿œ da 
scandalizzarsi. Una volta iniziato il gioco tutto diventa molto fluido e 
giocabile (ci gioco da una settimana, se fosse stato davvero ingiocabile 
l'avrei volato dalla finestra).
74...@3.33ghz e 4870, tutto al massimo, aa4x e af16x, patch 1.01, 
catalisti 9.9, 1280x1024:
http://img96.imageshack.us/img96/1230/shift2009100111253000.jpg
E gli altri 2 screen che avevo giï¿œ postato, come si vede la situazione 
della partenza cambia molto da un circuito all'altro, ma cmq poi si 
assesta su un frame rate decisamente accettabile.
http://img3.imageshack.us/img3/1156/shift2009100111345259.jpg
http://img223.imageshack.us/img223/8868/shift2009100111354903.jpg
Qualcuno con schede Nvidia, please?

 minore, la tua).
Diciamo che in rapporto alla risoluzione ci ctsa, quello che sarebbe 
interessante ï¿œ confrontare con una nvidia di pari livello per vedere 
quanto guadagnano quelle schede. Che abbiano un vantaggio non ho dubbi, 
era per quantificare quanto fosse, e non credo proprio che si tratti di 
differenze enormi.

 Dato che si � discusso a lungo di questo argomento, vorrei proporre un 

ok, eccomi
Hardware:
- intel 9550 @ 3.4Ghz
- 2Gb ram 1066
- evga gtx260 c216 sc(626 Mhz core)
- Audigy2ZS
--------------------
Software:
- Windows XP (sp3)
- Driver video 190.62 (physx abilitato o meno) con impostazioni predefnite 
nel 3d
- versione gioco aumma... (lo so, ma era prima che uscisse la demo)
(se cambia qualcosa rispetto alla demo prover� anche con quella)
---------------------
Periferiche:
- G25
- xbox 360 controller
screenshot:
nota : tutti a 1280x1024 4xAA 16x AF, tutto al max, hud completo, IA 
difficile
http://tinyurl.com/hudnophysx
collegare il pad o il g25 in pratica non cambia di una virgola (come invece 
poteva succedere con altri giochi)...
visuale da dentro
http://tinyurl.com/behind-physx
physx abilitato
visuale da dietro
p.s.: sembra che in sostanza non cambi il framerate tra physx abilitato o 
meno... in realt�, visto che dopo diverse prove (leggasi riavvii della gara) 
mi dava qualche frame in + alla partenza ( tipo 5fps in +), il physx incide 
(come mi aspettavo daltronde); stesso discorso per la visuale: quella che 
sembra impegnare di pi� � la behind, dopo la inside car
p.p.s.: mi son dimenticato qualcosa? :P

 giocabile
la mia esperienza � stata:
quello che avete visto anche voi alla partenza (sui 50~)
ma dopo la prima curva, con l'ingorgo che si � formato, � sceso a 43/45 fps 
(non ne faccio un dramma eh ;))
a mio modesto parere , quella di tokyo circuit non � la situazione "ideale" 
per testare... delle 15 macchine poche son visibili;
proporrei un altro tracciato in cui ci sia un luuungo rettilineo visibile in 
partenza (non mi vengono al momento tracciati siffatti, poi li cerco) 

 ati, anche la top di gamma.
Beh ma su questo gioco mi auguro, e pochi altri. La situazione spero non 
sia uguale per tutti i giochi che verranno, sarebbe clamoroso.
Per me vorrebbe dire addio al "gioco su pc", senza la minima esitazione.

 
Se ï¿œ cosï¿œ ï¿œ veramente clamoroso, c'ï¿œ poco da dire.
Perï¿œ ï¿œ xp, mi auguro non dipenda da quello.
Ok togliamo 5-10 fps dovuti alla cpu, ma la differenza ï¿œ comunque enorme.

 
Scusa, puoi fare uno screen con le stesse modalitï¿œ, ma alla partenza di 
Spa e dell'altro circuito di Tokyo? (per confrontarli con gli altri 2 
screen che ho giï¿œ postato)
grazie, ciao!  ;-)

 Ok togliamo 5-10 fps dovuti alla cpu, ma la differenza � comunque enorme. 

 grazie, ciao!  ;-)
ok, poi posto 

Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che 
Snake01  ha cercato per dirmi:
Se va bene anche il demo....
E8400@3.6
8 GB ram
4870x2 (ati cat. 9.9)
hdd samsung 1 TB
Creative X-Fi Fatal1ty
Pad X-360 wireless
Vista 64 SP 2
Avvio tutto di serie
Risoluzione 1920x1200
http://yfrog.com/3sconfigurazionej
Shift Demo (avvio normale)
http://img183.imageshack.us/i/shiftdemo.jpg/
Shift Demo (avvio tramite AtiCrossfireExtension - profilo Grid)
http://img17.imageshack.us/i/crossfireextensiongrid.jpg/
-- 
Se la fortuna � cieca, ma tu hai scritto in fronte "sono sfigato" in 
braille......
Solo i FESS tengono in ordine.... i GENI vivono nel CAOS!!! (Cattivik)
Solo i cretini sono sicuri al 100% di quello che dicono. Naturalmente potrei 
sbagliarmi ... 

Mentre ero distratto, attraverso l'orologio K.I.T.T. mi ha avvisato che Cava 
ha cercato per dirmi:
Dimenticavo... In fase di gioco stava tra i 35 ed i 48 fps (con il crossfire 
extension), con un picco di 60 in un paio di punti...
Ma come gioco non mi sembra niente di che... Preferisco Grid...
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11 fps non sono pochi...
Pensa che in Fear2, sempre con tutto al massimo, con l'ati xFire Extension 
avevo un frame rate minimo di 60 fps. Il max ero sopra i 200...
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ati, anche la top di gamma.
Pi� che altro � il supporto al multi gpu (SLi o Crossfire che sia) che nei 
giochi o nei driver fa proprio cagare. Bisogna capire, ad esempio con le 
crossfire, se � il gioco che non supporta il multi GPU o sono i driver che 
non si adattano. Il crossfire extension non ha il profilo per hawx, ma il 
gioco gira benissimo usando 2 gpu. Mentre altri giochi, shift compreso, 
devono essere convinti...
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