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Titolo: ME3 - riassunto delle puntate precedenti

Qui si fa tanto parlare ma gli anni passano e le cose sfuggono
Dal trailer si vedono i razziatori che invadono in massa la terra e 
shepard che fra una trivellazione di minerali e una cassaforte da 
sciacallare si incazza e prende tutti a mazzate come Bud Spencer
 
Però, io ricordavo i razziatori come una civiltà superevoluta che 
prendeva i pianeti come noccioline, in grado di sterminare intere 
civiltà come se fossero mosche.
Tutta sto intervento in massa per un pianetino come la Terra mi sembra 
esagerato.
 
Qualcuno che ha buona memoria può fare un bel riassunto 
cronologicamente e storicamente corretto?
 
Grazie
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

 storicamente corretto?
 
S
 
 
U
 
 
P
 
 
E
 
 
R
 
 
M
 
 
E
 
 
G
 
 
A
 
 
S
 
 
P
 
 
O
 
 
I
 
 
L
 
 
E
 
 
R
 
 
Mass Effect
2183: gli esseri umani sono in grado di viaggiare nello spazio grazie ad una 
tecnologia aliena scoperta per caso durante l'esplorazione di Marte. Hanno 
incontrato numerose razze aliene e fondato colonie su mondi lontani. 
Lottano, all'interno di una coalizione aliena che ha sede su una immensa 
base chiamata Cittadella, per ritagliarsi un posto importante nello 
scacchiere interstellare. Sulla Cittadella si riunisce il Consiglio, un 
governo i cui componenti provengono dalle tre razze politicamente e 
militarmente più rilevanti (Asari, Salarian e Turian): gli umani non sono 
ancora riusciti ad ottenere un rappresentante al suo interno, essendo gli 
ultimi arrivati e, comunque, visti come arroganti e prepotenti, ma la 
situazione sta per cambiare.
 
Il gioco comincia a bordo della nave spaziale Normandy, dell'Alleanza dei 
Sistemi, l'organizzazione politica umana. La nave, controllata dal capitano 
David Anderson e dal suo secondo in comando, Shepard, è incaricata di 
recuperare una sonda Prothean trovata su Eden Prime, una colonia umana: un 
ritrovamento potenzialmente rivoluzionario, dato che i Prothean sono la 
razza aliena estinta i cui manufatti trovati su Marte, anni prima, hanno 
permesso all'umanità di lasciare il sistema solare. Per assistere la razza 
umana durante l'importante missione il Consiglio della Cittadella invia 
Nihlus, uno Spettro (acronimo di specialista tattica e ricognizione) Turian. 
Il ruolo di Nihlus è anche quello di valutare le capacità di Shepard che 
potrebbe, successivamente, essere integrato ruolo di Spettro; con Shepard, 
quindi, scendono su Eden Prime Nihlus, che agisce in solitaria, il tenente 
Kaidan Alenko e il giovane caporale Jenkins. Ma la missione è ben presto 
compromessa dal fatto che il pianeta si trova sotto attacco da parte di una 
razza di creature artificiali note come Geth: Jenkins muore crivellato dai 
colpi pochi minuti dopo lo sbarco e Nihlus incontra lo stesso fato, poco 
dopo, per mano di un altro Spettro Turian, Saren, che apparentemente guida 
l'assalto dei Geth. Successivamente Shepard e Kaidan incontrano l'Artigliere 
Capo Ashley Williams e grazie anche al suo aiuto riescono a impedire la 
distruzione totale della colonia. Prima di essere recuperato dalla Normandy, 
però, Shepard riesce a raggiungere la sonda, che improvvisamente si attiva e 
proietta una visione nella sua mente: la visione, piuttosto confusa, 
riguarda la distruzione di alcuni organici da parte di un esercito di 
macchine simili ai Geth.
 
Nei panni di Shepard, il giocatore dovrà cercare di fermare questa minaccia 
che potrebbe portare alla distruzione di ogni civiltà biologica nella 
galassia.
 
Dopo il risveglio di Shepard nell'infermeria della nave, la Normandy si 
dirige sulla Cittadella e, grazie alla mediazione dell'ambasciatore umano 
Udina, Anderson e Shepard riescono ad ottenere un'udienza in Consiglio: 
l'obiettivo è dimostrare il tradimento di Saren perché sia privato del suo 
status privilegiato di Spettro; ma l'Alleanza non ha prove sufficienti a 
supporto della loro tesi, e anche durante un'indagine dell'SSC (il servizio 
di sicurezza della Cittadella) non emergono particolari rilevanti. L'agente 
SSC Garrus Vakarian è però in grado di indirizzare Shepard da una Quarian, 
Tali Zorah nar Rayya, che grazie ad alcune informazioni in suo possesso 
potrebbe dimostrare la colpevolezza di Saren. Rintracciata e interrogata, la 
Quarian rivela di aver registrato una conversazione tra Saren e la Matriarca 
Benezia riguardante la vittoria dei Geth su Eden Prime; è una prova 
schiacciante, ma c'è dell'altro: nella registrazione si fa riferimento anche 
ad un Condotto e al ritorno di una specie di macchine intelligenti chiamate 
Razziatori, che si ritiene possano, in passato, aver annientato alcune razze 
aliene della galassia. In una nuova udienza il Consiglio, messo davanti 
all'evidenza, revoca lo stato di Spettro a Saren e rende Shepard il primo 
Spettro Umano, incaricandolo di fermare Saren. Il capitano Anderson cede 
quindi il comando della Normandy a Shepard, che insieme a Kaidan, Ashley, 
Garrus, Tali e Wrex (un mercenario Krogan in cerca di avventure) parte alla 
ricerca dell'ex-Spettro e di indizi sui Razziatori o sul Condotto.
 
Su Therum, Shepard riesce a rintracciare (e a salvare dai Geth) l'archeologa 
Asari Liara T'soni, figlia della Matriarca Benezia che, pur non avendo 
informazioni sulle azioni di sua madre, per i suoi poteri biotici e per la 
sua profonda conoscenza dei Prothean viene anche reclutata in squadra. Su 
Feros riesce a trovare il Thorian, una creatura gigante in possesso di 
informazioni su Saren, e ad ottenere il Cifrario, che gli permette di 
comprendere meglio le visioni della sonda recuperata su Eden Prime. Su 
Noveria trova infine la Matriarca Benezia, e scopre una potente arma in 
possesso di Saren: la possibilità di controllare la mente altrui attraverso 
la Sovereign, la sua nave da guerra. Completate queste missioni, Shepard 
viene inviato dal Consiglio su Virmire, pianeta dal quale un'unità di 
infiltrazione Salarian ha inviato una richiesta di soccorso: su Virmire si 
scopre che Saren sta cercando una cura per la genofagia dei Krogan 
(un'alterazione genetica che ne causa la sterilità) e che ha intenzione di 
servirsene per creare un esercito di invincibili guerrieri di questa specie 
da affiancare ai suoi alleati Geth; quando Wrex viene a sapere della cura 
tradisce la squadra di Shepard e, a seconda della decisione del giocatore, 
può essere ucciso o convinto a tornare dalla propria parte. La missione, in 
ogni caso, prosegue con l'assalto della base di ricerca da parte della 
squadra di Shepard e di due squadre Salarian, utilizzate come diversivo, 
guidate dal capitano Kirrahe e da uno dei soldati di Shepard (Kaidan o 
Ashley).
 
Shepard, una volta entrato nella base, trova una seconda sonda Prothean, che 
trasferisce altre informazioni nella sua mente, e ha l'opportunità di 
parlare via ologramma con la nave di Saren, che si rivela essere un 
autentico Razziatore. La Sovereign rivela quindi al comandante la storia dei 
Razziatori: questi rimangono inerti al di fuori della galassia per periodi 
lunghissimi, aspettando per millenni che la vita organica si sviluppi, 
scopra i portali galattici e la Cittadella (costruiti da loro) e si espanda 
nella galassia su binari prefissati. Una volta che queste razze hanno 
raggiunto un certo livello di evoluzione, i Razziatori rientrano in gioco e 
annientano qualsiasi forma di vita: l'estinzione dei Prothean ha quindi 
fatto parte di un ciclo iniziato milioni di anni prima. A questo punto la 
Sovereign chiude la comunicazione e invia dei rinforzi Geth alla base, 
comandati da Saren. Saren, trovandosi faccia a faccia con Shepard, rivela le 
sue intenzioni: salvare tutte le forme di vita organiche instaurando 
un'alleanza con i Razziatori. Sottomissione in cambio di salvezza. Ma 
Shepard non accetta compromessi e, dopo un veloce quanto inconcludente 
combattimento con Saren, si trova a dover fuggire da Virmire per 
l'inarrestabile avanzata dei Geth: non avendo tempo di salvare sia le 
squadre di infiltrazione guidate da Kirrahe sia i soldati che ha lasciato ad 
armare la bomba che avrebbe dovuto distruggere la base durante il suo 
scontro con Saren, Shepard deve inoltre decidere chi salvare tra Kaidan e 
Ashley; l'altro verrà ucciso durante la fuga dall'esplosione nucleare.
 
Al suo ritorno sulla Normandy il comandante, grazie alle nuove informazioni 
ottenute dalla sonda e alla competenza in materia di Prothean di Liara 
T'soni, riesce a localizzare il Condotto su un pianeta periferico di nome 
Ilos; ma ancora una volta il Consiglio non gli crede, sottovaluta il 
pericolo rappresentato da Saren e costringe l'eroe ad agire da solo. 
Shepard, con l'appoggio del solo capitano Anderson (oltre a quello della 
propria squadra), riesce comunque a partire alla volta di Ilos e, giunto sul 
luogo, esplorando le rovine di quella che un tempo era una città Prothean 
trova una IV (una sorta di intelligenza artificiale) chiamata Vigil che gli 
rivela importanti informazioni sulla Cittadella: questa in realtà non è 
altro che un enorme portale galattico utilizzato dai Razziatori, all'inizio 
dei loro periodici attacchi, per colpire il cuore delle società organiche; 
ma alcuni superstiti Prothean, dopo l'ultimo attacco dei Razziatori, sono 
riusciti a costruire un portale per la Cittadella (il Condotto) e a sabotare 
il meccanismo che i Razziatori impiegavano per bypassare da remoto le difese 
della stazione e aprire il loro portale: per questo i Razziatori hanno avuto 
bisogno di cercare un alleato, Saren, capace di infiltrarsi nella Cittadella 
autonomamente, bypassare a mano le difese e aprire la porta alla loro 
invasione. Shepard deve quindi raggiungere la Cittadella e fermare Saren 
prima che questo apra le porte della galassia al ritorno dei Razziatori: una 
missione particolarmente rischiosa perché l'ex-Spettro ha già raggiunto il 
centro di controllo della Cittadella e sta per prendere possesso dei suoi 
sistemi.
 
Ma Shepard, attraversato il Condotto con il veicolo corazzato che l'aveva 
trasportato sulle strade di Ilos (il Mako), riesce a raggiungere Saren 
appena in tempo, a sconfiggerlo e a prendere egli stesso il controllo della 
Cittadella. La Sovereign, quando si rende conto che Saren ha fallito ed è 
stato ucciso, lo colpisce con una scarica energetica che, oltre a 
rianimarlo, lo trasforma in un mostro potentissimo controllato direttamente 
dal Razziatore: ma sorprendentemente Shepard, aiutato dalla sua squadra, 
riesce ancora una volta sconfiggerlo, mentre la flotta dell'Alleanza dei 
Sistemi, arrivata in soccorso della flotta della Cittadella (ormai per la 
maggior parte distrutta), dà il colpo di grazia alla Sovereign.
 
La vittoria sulla Sovereign limita la pericolosità dei Geth e aumenta 
l'autorità degli umani nella galassia; ma i Razziatori sono ancora alle 
porte, e la loro invasione è soltanto rinviata.
 
 
 
 
 
Mass Effect 2
 
 
 
Il gioco si apre con una sequenza ambientata poche settimane dopo gli eventi 
narrati in Mass Effect, nel 2183 d.C.. La Normandy SR-1, impiegata nella 
ricerca ed eliminazione delle ultime sacche di resistenza geth, viene 
attaccata da un'enorme e misteriosa astronave aliena. La nave di Shepard 
viene rapidamente sopraffatta, ma gran parte dell'equipaggio riesce a 
mettersi in salvo; lo stesso Shepard, tuttavia, dopo aver messo in salvo il 
pilota della nave, Joker, viene scaraventato nello spazio e, privato 
dell'ossigeno da una falla nella sua tuta, rimane ucciso.
 
Il suo corpo viene recuperato dalla misteriosa organizzazione pro-umani 
Cerberus,[17] guidata da un potente e oscuro personaggio noto soltanto come 
Uomo Misterioso. Egli finanzia il progetto Lazarus, un costosissimo quanto 
avanzato programma di ricerche biologiche e genetiche che ha lo scopo di 
riportare in vita Shepard. Questi si rianima due anni dopo, nel 2185, mentre 
il laboratorio sede del progetto è sotto attacco. Con l'aiuto di due membri 
di Cerberus, Jacob Taylor eMiranda Lawson, riesce a sottrarsi allo scontro, 
per poi essere portato al cospetto dell'Uomo Misterioso.
 
L'enigmatico personaggio informa Shepard del motivo per cui è stato 
riportato in vita: investigare sulla misteriosa scomparsa di intere colonie 
umane dietro la quale teme si celino i Razziatori, un'antica razza di 
macchine senzienti che periodicamente sterminano ogni forma di vita della 
galassia e il cui ritorno, negli eventi narrati nel primo capitolo, è stato 
impedito proprio dal comandante umano. Shepard, pur mantenendo un certo 
scetticismo nei confronti dell'organizzazione Cerberus, apertamente 
osteggiata sia dal Consiglio della Cittadella che dalla stessa Alleanza dei 
Sistemi umana, accetta di esser inviato sulla colonia umana di Freedom 
Progress, dove apprende che dietro le sparizioni dei coloni si cela una 
misteriosa razza aliena, i Collettori, insettiformi provenienti dall'oscuro 
e pericoloso portale di Omega-4 e dotati di una tecnologia estremamente 
avanzata di origine ignota.
 
L'Uomo Misterioso fornisce dunque a Shepard una nuova nave, la Normandy 
SR-2, dotata dell'intelligenza artificiale IDA e ai cui comandi si ritrova 
Joker, e un equipaggio per fronteggiare la minaccia incombente sulle colonie 
umane. Il comandante comincia a radunare una squadra di specialisti in giro 
per la galassia, cui si aggrega, tra gli altri, il turian Garrus, già 
compagno di squadra di Shepard in Mass Effect. Mentre a seguito della 
missione sulla colonia umana di Horizon si fa largo la sensazione che i 
Collettori abbiano un interesse personale verso Shepard, il comandante umano 
viene spedito a ispezionare il relitto di una nave dei Collettori, dove 
apprende che questi ultimi, in realtà, sono Prothean indottrinati e 
geneticamente modificati per essere schiavi delle macchine senzienti. Con 
l'aiuto di IDA, inoltre, raccoglie informazioni circa le modalità di 
attraversamento del portale di Omega-4.
 
Dopo aver completato il reclutamento dei compagni di squadra - con il 
ritorno di un'altra vecchia conoscenza, la quarian Tali - Shepard si dirige 
verso un antico relitto di Razziatore per recuperare un trasponder IFF, un 
segnale di riconoscimento che consenta alla Normandy SR-2 di varcare indenne 
il portale di Omega-4. Dopo aver scoperto i membri della squadra scientifica 
di Cerberus già inviati a bordo si sono trasformati in mutanti sotto 
l'influenza del Razziatore, Shepard recupera il trasponder e distrugge il 
nucleo di forza del Razziatore, ma non prima di aver portato a bordo un geth 
disattivato che sarà in grado di offrire una prospettiva nuova sulla propria 
specie: infatti, se attivato, questo rivelerà la spaccatura esistente nella 
società geth, tra gli "eretici" che in Mass Effect hanno scelto di allearsi 
con Saren e di servire i Razziatori, e coloro che invece ne hanno declinato 
l'offerta.
 
A questo punto, Shepard e tutti i compagni di squadra partono per una 
missione, mentre a bordo della nave viene testato il trasponder. Tuttavia, 
quando esso viene attivato, invia un segnale ai Collettori che localizzano e 
attaccano la Normandy SR-2, prelevando l'intero equipaggio. Joker, con 
l'aiuto di IDA, riesce ad espellerli dalla nave. La scelta di inseguire 
immediatamente i Collettori e salvare l'equipaggio o di portare a termine 
altre missioni è legata alle decisioni del giocatore.
 
Dopo aver varcato - senza possibilità di ritorno fino alla conclusione della 
missione - il portale di Omega-4, il corso degli eventi dipenderà dalle 
scelte fatte dal giocatore in termini dei potenziamenti installati sulla 
nave, delle loyalty mission portate a termine e dell'assegnazione dei ruoli 
ai propri compagni di squadra. Nella base dei Collettori si apprende che 
essi stanno costruendo un Razziatore umanoide utilizzando il materiale 
genetico dei coloni rapiti: dopo aver scelto se conservare la base e 
sfruttarne la tecnologia - come richiesto dall'Uomo Misterioso - o 
distruggerla, Shepard affronta e annienta la macchina, ancora in uno stato 
"embrionale". La sopravvivenza di Shepard è subordinata alle scelte fatte 
dal giocatore nel corso del gioco e in particolar modo in quest'ultima 
missione.
 
 
 
 
 
E' Wikipedia, non ho fatto un grande sforzo, però mi pare riassunto 
decentemente...
 
 
 
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg
 
 

 e storicamente corretto?
 
Te lo dico io come doveva iniziare il tre: coi Batarian che attaccavano 
la terra. Ma a Bioware non c'avevano tempo perchè stavano lavorando 
tutti su SWTOR.

 decentemente...
 
wiki potevo leggermela pure io, volevo un RIASSUNTO che chiarisse 
giusto le meccaniche base e il gioco alleanze-opposizioni e soprattutto 
perchè i razziatori da esseri eterni e potentissimi nel trailer paiono 
una tribù di Rom che va ad occupare un campo nomadi
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

 decentemente...
 
mancano gli eventi di Arrival
 
Nei quali Shepard deve distruggere un portale che causerebbe l'arrivo 
immediato dei razziatori. Il bello č che se fallisci, i razziatori 
arrivano e in 5 minuti distruggono la galassia.
Perň sulla Terra no, lě prendono un grattacielo alla volta.

 Però sulla Terra no, lì prendono un grattacielo alla volta.
 
perchè sono commossi dai girasoli
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

 Però sulla Terra no, lì prendono un grattacielo alla volta.
 
Spero tu sia consapevole che questa è alla stregua del bicchiere della 
Vodka.
 
 

 comporta ancora come una ragazzina timida.
 
Mancanza di cazzo blu.

 decentemente...
 
Magari qualcosa di un filino più conciso farebbe più comodo...

 le meccaniche base e il gioco alleanze-opposizioni
 
Facilissimo
 
In teoria tutte le razze sono alleate nel Consiglio (a parte i geth che 
non ne fanno parte e anzi si sono uniti in parte ai Razziatori), ma 
sotto la superficie covano rancori pesanti.
 
Quarian contro Geth (gli hanno rubato il pianeta, ma ora i Quarian lo 
vogliono riprendere).
Umani contro Batarian (gli stiamo sui coglioni e basta)
Krogan contro Salarian e Turian (i responsabili della genofagia)
Le Asari sono fighe e basta.
 
Ah, e Razziatori contro tutti.
 
 
 
 
 

 una tribù di Rom che va ad occupare un campo nomadi
 
ROTFL


Ok, ma sta sotto a quella delle texture delle divise.

 mancano gli eventi di Arrival
 
Dove Shepard chatta con un Razziatore, ricordiamolo.

interzoid ha pensato forte :

mentre i collettori erano i protean formattati giusto?
 
la terra non era un pianetucolo di periferia non cacato da nessuno? 
perchè i razziatori vogliono farci il culo?
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

 Dove Shepard chatta con un Razziatore, ricordiamolo.
 
ti prego trovami un link tutube
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 


Grande!

 perchè i razziatori vogliono farci il culo?
 
Che domande: per Shepard.

 i razziatori vogliono farci il culo?
 
Perchč alla fine del 22 secolo saranno stati quanti i terrestri? 10 
miliardi?
C'č piů gusto!


 Che domande: per Shepard.
 
che culo, proprio umano doveva nascere?
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

 C'è più gusto!
 
quotabile
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

 quotabile
 
;-)


 Ok, ma sta sotto a quella delle texture delle divise.
 
Che tra l'altro Bioware stessa ha detto che su PC saranno pompate
rispetto a quanto abbiamo visto nel demo, ricordiamolo.

 I Geth sono quelli di "FALLIMENTO DI SISTEEEEEEMAAAAAA" giusto?
 
NO! Quelli sono i droni stronzi qualsiasi!
 
I Geth sono i Geth, cazzo! Legion!
 
-- 
 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it
 
 
 

 ti prego trovami un link tutube
 
Solo se togli quella cazzo di firma che fa tanto bimbominkia...

 perchč i razziatori vogliono farci il culo?
 
Se non vado errato giustificano tutto dicendo che le gesta di Shepard
hanno attirato troppa attenzione sulla razza umana.
 
In poche parole: i Razziatori se la sono legata al dito.
 
Vabbč dai concediamogliela qualche caduta di stile nella trama di ME...


 Solo se togli quella cazzo di firma che fa tanto bimbominkia...
 
ok
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

 Solo se togli quella cazzo di firma che fa tanto bimbominkia...
 
Va meglio adesso?
 
-- 
Topolaccio ghey
 
 

Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

Le texture delle divise sono inarrivabili.
 
 


 
SPOILER
-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
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-
-
Si ma adesso anche Shepardo potrà contare sul supporto di un compagno 
d'armi Prothean...:)
 
 

 Topo Lacio ghey
 
Fixed


 comporta ancora come una ragazzina timida.
 
In realtà è vero il contrario. Innanzitutto non ha 250 anni ma la metà. 
Secondo, se fai il paragone tra la vita di un umano (che può arrivare a poco 
più di un secolo) e quella di un'asari (che può arrivare a più di un 
millennio) in proporzione Liara dovrebbe comportarsi come una 12-13enne.
 
 

FMJ ci ha detto :

Quoto.
 
 


Comunque ste cose stonano nel quadro complessivo proprio perché il 
setting di ME3 è fatto così bene da rasentare la perfezione. E' una saga 
sc-ifi completamente credibile, più complessa e ramificata di tanta 
letteratura di genere, e mette il giocatore di fronte a veri dilemmi morali.
L'idea dell'anomalia che inserita nella IA Geth li porterà a modificare 
il proprio comportamento è degna di un romanzo di Philip Dick, e il 
concetto stesso di Genofagia - eticamente ripugnante, eppure 
giustificabile dalla minaccia della sovrappopolazione Krogan - va molto 
al di là della scelta bene/male della maggior parte dei VG.
 
In questo contesto è dura mandar giù un'invasione di Razziatori che 
magari aspetteranno pazientemente che Shepard ramazzi alleati dai 
quattro angoli della galassia prima di distruggere un singolo pianeta.
 

 della galassia prima di distruggere un singolo pianeta.
 
Sei tu che la stai interpretando male.
In nessun punto si dice che i Cazziatoni distruggono l'universo in un 
nenosecondo. Anzi, la battaglia precedente con l'unica civilizzazione 
della galassia, durò molto tempo. Mentre i vari pianeti venivano 
schiavizzati, i viventi resi Husk e le risorse depredate.
Si vede che non ti sei trombato l'esperta Protean. Con chi sei andato? 
Con Jack? Ti sono già venute le palle blu?
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 nenosecondo
 
Esattamente.
Brillante puntualizzazione.
Solo che questi riveno coll'astronavi dell'Anticristo e quindi si pensa che 
tutto duri l'arco di un the pomeridiano...
Erroraccio.


 Con Jack? Ti sono già venute le palle blu?
 
Ho scelto Liara, ma si parlava raramente.
 


 
ti stavo per ringraziare...
 
cmq gran bel riassunto...
 
ora mi sa ch eil due posso non giocarlo e passare direttamente al tre :P 
 

 
 
"FMJ" <NO.SPAM@IT> ha scritto nel messaggio 
news:4f450277$0$1377$4faf...@reader2.news.tin.it...

però cmq il carattere non si ha per "gli anni" che una persona avrebbe SE 
umana, ma per i rapporti globali che si hanno con altre persone;
mi spiego meglio:
se prendiamo due persone (quindi terresti della stessa razza) ma che vivino 
in contesti molto diversi,
potrebbe benissimo che a 25 anni una si comporti e sia ancora una persona 
infantile, un'altra invece potrebbe essere già molto matura e pronta a 
mettere su famiglia.
 
Quindi anche nel caso di Liara, dovrebbe dipendere da chi ha conosciuto in 
120 anni... 
 

 tempo di salvare li bambini.
 
Bingo.
 
Questa è difficilmente giustificabile, eh.
 
Tutta la flotta dell'Alleanza per avere la meglio sulla Sovereign... e
ora serve un Raziatore per ogni quartiere di ogni città terrestre?

Topolaccio scriveva il 23/02/2012 :

Non capisco davvero perchè vi state fissando con questa cazzata.
 
-- 
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.
 
 

 salvare li bambini.
 
Si, ma erano i "bambini povri" (cit.)
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.
 
 

 120 anni...
 
Ti sei risposto da solo, considerando che -per il momento- ha passato la 
maggior parte della sua vita a studiare i Prothean e solo negli ultimissimi 
anni è passata all'azione. Del resto già sulla SR-1 disse chiaramente che i 
rapporti interpersonali non erano il suo forte. 
 

 Non capisco davvero perchè vi state fissando con questa cazzata.
 
perchè no?
 
-- 
http://g.bf3stats.com/pc/3FLa01Pg/ConnorMacLeod_IT.png
 
 
 

Nel suo scritto precedente, Connor MacLeod ha sostenuto :

perchè sembrano i nerd che discutono su chi sia più forte tra i 
supereroi. Che senso ha quanti Cazziatoni servono per conquistare un 
pianeta e quanto ci mettono?
 
-- 
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una 
scheda.