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Titolo: Ma quand'è che dovrebbe cominciare a fare meno paura?

Ragazzi, non chiedetemi come (tipo con tutte le luci accese e gente nella 
stessa stanza, meglio se con la TV accesa su qualcosa di rassicurante), ma 
sono arrivato fino allo scontro nella serra.
 
Poi oh, a un certo punto anche basta, c'avevo troppo dolore fisico.
 
Però dai, ne ho fatta di strada, visti i presupposti.
 
Ma com'è che dicevate che faceva paura solo all'inizio? Che dopo un po' 
diventava un Resident Evil come gli altri?
 
E quando sarebbe questo dopo un po', di grazia, maledetta manica di stronzi?
 
No perché ci saranno anche alcune fasi interlocutorie, di maggior 
esplorazione, ma ogni tot si ricomincia a giocare a nascondino e lì l'ansia 
sale di nuovo a mille. Anche perché ormai è chiaro, quello che patisco è 
proprio sta meccanica dell'essere indifeso e del doverti nascondere. E' per 
questo che non sono riuscito a terminare Alien Isolation, che si basa 
praticamente tutto solo su questo assioma.
 
E qui quand'è che si smette di scappare e si scoppiano le cervella coi 
fucili? 
 


Ma il tagliarerba l'hai gia' trovato? La sparachiodi?

 fucili? 
 
A dire il vero non mi ricordo di aver mai avuto tutta sta penuria
 di armi e munizioni. 
Voglio dire, ce ne sono poche, questo è vero, ma non sono mai
 rimasto a zero. 
Ricorda il consiglio del vecchio zio Hicks: raffiche brevi e
 mirate (in testa). Non indietreggiare, girati e allontanati
 correndo. E combina la polvere da sparo con quella robaccia
 gialla. O anche meglio con la schifezza rossa, per le munizioni
 speciali della scaccia cani.
Ah, non devi per forza ammazzare tutti i mostri subito. Tipo,
 quando sei all'esterno puoi anche svicolare spernacchiando quei
 cumuli di merda. 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg

  cumuli di merda. 
 
Senti sono trent'anni che gioco ai giochini elettronici, mica mi devi
spiegare l'ABC del niubbo come fossi un Lowrenz qualsiasi che si e'
trastullato col pad fino a ieri. Non sto dicendo che RE e' difficile
o ha troppe poche munizioni. No no, da quel punto di vista fila tutto
liscissimo, e' ben bilanciato e calibrato alla perfezione. E' che e'
fottutamente DOLOROSO da giocare.
 
Cioe', sto andando avanti solo perche' e' un gioco fatto dannatamente
bene e lo apprezzo tantissimo, ma mentre gioco piango. Piango e cago.

 Ma il tagliarerba l'hai gia' trovato? La sparachiodi?
 
No ma ho trovato la decespugliatrice e la graffettatrice.
 
Il prossimo boss e' Giovanni Muciaccia.

 Poi oh, a un certo punto anche basta, c'avevo troppo dolore fisico.
 
 
ma la 'versione' CPY quindi funziona? non gli voglio certo sganciare 
soldi dopo che hanno completamente ignorato le ennemila richieste di 
supportare 21:9 fin da prima dell'uscita della demo. almeno prima lo provo.
 
scusa se sono prevenuto, ma qualcosa mi dice che non l'hai comprato per 
quello chiedo
 

 quello chiedo
 
Non le hanno ignorate, hanno risposto e spiegato che non e' una 
limitazione tecnica ma una decisione artistica visto che non vogliono in 
alcuno modo allentare la tensione offrendo una visuale piu' ampia di 
quella che hanno stabilito in sede di sviluppo.

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si' vabbe' questa e' la scusa piu' idiota e piu' usata dagli 
sviluppatori, come le barre nere cinematiche di evil within o come cazzo 
si chiamava e altri giochi simili. Non influenza per niente la 
'tensione' una visuale piu' ampia, anzi aumenta l'immersione. Pero' 
posso capire che in un gioco del genere (non l'ho giocato ma me lo 
immagino) sarebbe un casino ricalibrare tutte le eventuali cutscenes o 
altro (per spaventi etc), soprattutto per configurazioni 
surround....magari un oggetto / personaggio che dovresti vedere 
all'ultimo momento, su una configurazione surround (ma meno in 
ultrawide) la vedresti arrivare molto prima o sarebbe addirittura 
impossibile nasconderla. Questa sarebbe stata una scusa molto piu' 
plausibile.

 trastullato col pad fino a ieri.
 
rotfl...ha parlato il re dei fifoni.

 quello chiedo
 
Eccerto, anche io non sono stato ascoltato. Avevo chiesto di mettere una
tazza gialla tra le armi del gioco ma mi hanno completamente ignorato.
Non esiste proprio.

 plausibile.
 
Bah, hanno implementato la VR, in confronto i 21:9 sarebbero stati una
passeggiata da adattare.

 rotfl...ha parlato il re dei fifoni.
 
Mai negato.
 
HAIL TO THE KING!

Topolaccio scriveva il 08/02/2017 :
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ROTFL

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ma il gioco VR e' lo stesso gioco su steam? il gioco liscio steam non mi 
sembra essere compatibile VR, sapevo che avevano fatto la demo 'kitchen' 
per playstation VR, altro non so.
 
Cmq appunto....hai perfettamente colto quello che intendevo...

 plausibile.
 
Sa moltissimo di scusa, e non sarebbero i primi ad utilizzarla.
Ma é pur vero che aumentando la visione laterale, in certi punti perderesti
l'effetto sorpresa.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 per playstation VR, altro non so.
 
Credo che su ps4 sia tutto giocabile col visore, non solo la demo, feature
esclusiva per un anno.
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 rassicurante), ma sono arrivato fino allo scontro nella serra.
 
di cosa parli, di grazia?
 

 Cmq appunto....hai perfettamente colto quello che intendevo...
 
Io colgo SEMPRE.

 di cosa parli, di grazia?
 
Della puttana ragno.

 passeggiata da adattare.
 
M'anfatti non e' di certo per incapacita' tecnica(l'engine e' nuovo di 
pacca)che non c'è ma per una pura e semplice decisione artistica. Ed e' la 
stessa per cui il fov non va oltre 90.
 

 Oculus e Vive arrivera' piu' in la' (non ricordo se 6 o 12 mesi).
 
1 anno

 Della puttana ragno.
 
Comunque apprezziamo il tuo sforzo :)
Il festival ha uno spettatore in piú quest'anno
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