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Titolo: Molte idee copiate in Tomb Raider 3

Ritengo Tomb Raider 3 un ottimo gioco ma mi hanno infastidito un pò alcune
cose già viste in altri giochi. Ad esempio mi sembra che i programmatori
della Core abbiano giocato a lungo a Resident Evil 2 in quanto io ho trovato
molte situazioni in TR3 prese proprio da questo gioco. Una è quella di saltare
qualche volta dalla sedia per la comparsa improvvisa di un cane (vedi Antartide),
o del movimento improvviso di uno sciame di pipistrelli (vedi pacifico). Questa
però è solo una mia impressione ma non mi ricordo nei precedenti 2 episodi,
casi del genere. Un'altra 'scopiazzatura' presa da RE2 è nel livello della
metropolitana di Londra quando per vedere il penny in terra bisogna accendere le
luci. Chi ha giocato a RE2 si può ricordare bene che ad un certo punto per vedere
delle chiavi per terra deve accendere una specie di lanciarazzi per illuminare
la zona. Tra l'altro anche lì si era in una specie di metropolitana. Ultimo esempio
e forse più eclatante è, sempre in antartide, quando si trova un uomo a terra
e appena di avvicini si alza e inizia a sputarti addosso qualcosa. Non solo
mi ha ricordato gli zombie, apparentemente morti, e che poi ti afferravano le
caviglie appena ti avvicinavi ma anche lo stacchetto musicale era molto simile
a quello delle scene più concitate di RE2. Anche la nuova pistola di Lara (aquila del
deserto mi sembra che si chiami) sembra una copia della magnum di RE2. Ma i
riferimenti con altri giochi non si fermano qui! Ad esempio nel nevada ci sono
le mitragliatrici che si attivano se passi attraverso un fascio luminoso, già
viste in Half Life. Altra cosa, i nemici con la pistola che sparano ancora
un colpo prima di morire, già visto in Quake 2. Voi cosa ne pensate?
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Sarebbe un'ottimo affare acquistare gli uomini per quello
che valgono e rivenderli per quello che ritengono di valere!
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Marco Giussani
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email: 
dam...@tin.it
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I miei giri veloci a Grand Prix 2 li trovi a:
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un colpo prima di morire, già visto in Quake 2. Voi cosa ne pensate?
Bé per mé hai visto troppi Film ultimamente :-))
Ok a parte gli scherzi non credo che quelli della Core si siano messi
a scopiazzare da altri giochi, tipo RE2 , ma IMHO tutti i giochi sono
sono scopiazzati, si scopiazzano a vicenda, perché idee non c'é ne.
A pate alcuni casi tipo Dark Projject, ma si contano sulla punta delle
dita, il resto é tutta una scopiazzata. Basta che prendi Sin, motore
grafico di Quake2, qualche mostro diverso, una storia semiseria ed il
gioco é fatto pronto per vendere. Per quel che riguarda TR3, il
discorso peró é leggermente diverso. La Core ha creato un motore
grafico ottimo, sia dal punto di vista della giocabilitá che da quello
della richesta Hardware, ci ha infilato un tipa con due tettone ( il
mondo é pieno di allupati, e questo alla Core lo sanno), quest'ultzime
2 in TR4 diventeranno 3 perché ad ogni sequl diventano sempre piú
grosse e poi cambiano il livello, qualche arma e anche qua il gioco é
fatto e i bastardoni guadagnao soldi a bizzeffe con un prodotto giá
visto e rivisto, semplice. Quelli della Core non hanno il coraggio di
copiare da qualche altra parte, perché loro hanno giá uno dei prodotti
migliori.
Ciao
   Il Pirri
" Se esiste l'intelligenza artificiale
  deve esistere anche la deficienza artificiale"

E' vero i giochi si copiano un pò tutti ma questo mi ha dato un pò fastidio. Cosa vuol
dire IMHO?
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dire IMHO?
IMHO=In My Humble Opinion, cioé tradotto, a mio modesto parere.
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