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Titolo: c'è un esperto del "vecchio" Doom 2 qui?

Allora: 30° livello, sto salendo tranquillamente con la piattaforma e ho 
pronto il mio lanciamissili. Ora arriva il bello: sparo quando la parte alta 
del rocket combacia con la parte bassa del mento del boss sparamostri cosě 
da penetrare col missile l'apertura sulla sua fronte, e continuo cosě e cosě 
(partendo dal salvataggio mentre salgo), ma non riesco a farlo crepare quel 
bastardo! Provo e riprovo la sequenza con piccole variazioni ma non schiatta 
neanche mezza volta! Devo stare piů avanti o piů indietro sulla piattaforma? 
centrato perfettamente con la verticale di salita? č indispensabile saltare? 
o cosa? C'č qualcuno che si ricorda proprio di preciso come farlo fuori? 
(grazie in anticipo per l'aiuto)

 (grazie in anticipo per l'aiuto)
Con 3 missili lo uccidi. Se senti una specie di urlo demoniaco è perchè
hai fatto centro altrimenti devi ripetere.
-- 
_-=SiMcarD=-_ ®
->ICQ: 59-575-403<-
"!omrehcs otseuq orteid otaloppartni onoS !OTUIA"

"hobo" <l.s...@libero.it.hormel.spiced.ham> ha scritto nel messaggio 
news:f3hpk.132358$FR.4...@twister1.libero.it...
Eccolo!!!
Devi essere perfettamente allineato in senso orizzontale ma non devi sparare 
quando sei in cima.
Fai fuoco qualche istante prima che l'ascensore arrivi a fine corsa.
Ciao!
-- 
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

Grazie a SiMcarD e a Michelangelo.
Che Romero e le sue orde di zombi v'abbiano in gloria!
Però m'aspettavo qualcosa di diverso: in pratica l'allineamento
per colpire è più semplice del previsto, è facile andare a segno
poi appunto basta ridiscendere e fare la stessa cosa...
Quello che m'ha tratto in inganno è stato l'urlo del mostro che
non ho captato bene (cioè la differenza tra colpito o meno,
tanto che lo davo sempre per non colpito); fatto sta che alla
fine s'assiste a un insieme di piccole esplosioni e niente di più,
se si escludono la faccia impalata e i due livelli segreti.
Il finale di Doom 3 m'ha dato più soddisfazioni, se ricordo,
o forse era il finale dell'espansione Resurrection of Evil? 

 o forse era il finale dell'espansione Resurrection of Evil?
C'è qualche secolo informatico di differenza...
p.s.: posso chiederti quanti anni hai?


Infatti, ho appena riguardato due livelli di Doom 3 per vedere
che effetto fa dopo Doom 2 e non c'è paragone! Primo perché
devo tirar giù le serrande sennò non vedo niente (e questo crea
l'atmosfera giusta) e secondo perché lo trovo spaventosamente
ben fatto per i miei gusti.
Sono del '74.
Nel 1994 ebbi modo di vedere il primo livello di Doom 2 su un
computer non mio, non di finirlo come ora.
Ciao
"Michelangelo":


 o forse era il finale dell'espansione Resurrection of Evil? 
In D3 sei in un'arena circolare sospesa, con un buco in mezzo e sotto la 
lava. Dai bordi arrivano mostri vari, che uccidi per ricaricare il cubo 
delle anime. Con questo devi uccidere il mostro finale, antropomorfo ed 
enorme.
Nell'espansione, sei contro un mostro volante con la testa del 
professore a capo della stazione spaziale di Marte di D3. 
Se ti sono piaciuti D2 e D3, non puoi non farti la serie quake 1 più 
espansioni e quake 2 più espansioni, eccezionali per quelli che amano i 
giochi in cui spari a tutto ciò che si muove. Li ho giocati per la prima 
volta da poco in difficoltà nightmare o massima, e mi sono divertito 
come non mi succedeva da un po'. 
Anche quake 4 merita di essere giocato. Sullo stesso stile di D3 (ma più 
luminoso), c'è Prey.
Ciao.
-- 
Luca Fraggante (Peccato che non possiate sentirne il profumo.)
E come sempre a Dio piacendo, arrivederci a domani... Salve. (Cit.)
Prayer: 
http://snipr.com/2i33z

Credo m'avessero dato soddisfazione entrambi i finali, perché
non li avevo trovati così "statici" come quello di Doom 2, che
comunque rimane nel complesso mitico, come sicuramente
altri giochi, come quelli che citi tu, che però non conosco se
non per la nomea. Gioco poco. Sai se esiste un Doom 2 per
computer rifatto con la grafica "moderna" di Doom 3? Ciao
"Luca Fraggante"
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 luminoso), c'è Prey.
Mi permetterei di dire che Quake 4 è la quintessenza del FPS old school.
Al contrario di D3 è pieno di spazi aperti, non è claustrofobico ed è molto 
più frenetico.
A me è piaciuto tantissimo.
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 A me è piaciuto tantissimo.
Anche a me è piaciuto molto Q4. Tra l'altro l'ho rigiocato da 
pochissimo. 
D3 non è piaciuto a molti per via dell'ambientazione claustrofobica, 
come dici tu, ma a me è piaciuto. Sono senz'altro giochi diversi.
Per hobo: non mi risultano rifacimenti di D2 con motori grafici moderni 
(penso tu sappia invece che D3 è il remake di D1).
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