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Titolo: Silent Hill 2 Remake trailer...

https://www.youtube.com/watch?v=WrAAk-eC28Q
 
 
Sviluppato con l'UE5.

 Sviluppato con l'UE5.
 
Sì ma dai Bloober Team che tecnicamente non sono proprio dei fulmini di 
guerra. Speriamo bene. 
 

 Sviluppato con l'UE5.
 
Si, cazzo!

cavolo.....
 
 
davvero poca pochissima roba.
chapeau

 
 
Svelati i requisiti per pc, son dolori, ue5 e' un mattone -_-
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 Svelati i requisiti per pc, son dolori, ue5 e' un mattone -_-
 
Vabbè dopo l'ultimo Pague Tale è tutto in discesa.
 
Ad ogni modo, supporta il DLSS, non ha più senso indicare i requisiti senza. 
Tanto poi si attiva la fatina maggica e tutto va a posto.
 
PS: i requisiti (pratica ormai del tutto velleitaria) di solito vengono 
comunicati sotto rilascio. Qualche settimana prima. Questo non si sa neanche 
se uscirà nel 2023 lol 
 

 Tanto poi si attiva la fatina maggica e tutto va a posto
 
Si, una bella smarmellata al rendering in movimento che tanto
 ormai siamo di bocca buona
 
-- 

  ormai siamo di bocca buona
 
Finché stiamo parlando dei movimenti di un titolo dal pacing lento e 
compassato come SH2, č un non problema.
 
Perņ č vero che questa deriva nel rifugiarsi nel DLSS per sopperire al 
mancato investimento nell'ottimizzazione old school puņ diventare 
potenzialmente negativa.
 
Specie considerata la pletora di titoli UE5 che ci attenderą negli anni a 
venire. 
 

Sembra che Anubis abbia detto :

Povera Master Race... lol

 
https://www.youtube.com/watch?v=WrAAk-eC28QSviluppato
 con l'UE5.
 
Visto ora il trailer, veramente brutto questo insistente tentativo
 di reinterpretare i mostri sacri anziché recuperarli
 preservandoli piů fedelmente possibile. Il fatto č che ogni
 pietra miliare č espressione di un epoca, e se reinterpreti devi
 "trapiantare" nel presente. Ma come fa a venire fuori qualcosa di
 buono in un presente cosě insignificante come l'epoca che stiamo
 vivendo?
 
-- 

  vivendo?
 
Puo' venire qualcosa di buono appunto perche' il contenuto di partenza e' 
gia' di alto livello. Cioe' e' difficile, veramente difficile fare un gioco 
brutto brutto con un remake che sia peggiore dell'originale, anzi, 
sinceramente non me ne viene in mente nessuno. Penso a demon's souls, a the 
last of us, a ff7, a resident evil 2, shadow of the colossus. Boh, secondo me 
se vengono fatti bene ci stanno, e' anche una maniera di trasmettere 
contenuti alle nuove generazioni di giocatori.


 ha scritto:r>> 
https://www.youtube.com/watch?v=WrAAk-eC28QSviluppato
 con l'UE5.> > Visto ora il trailer, veramente brutto questo insistente tentativo>  di reinterpretare i mostri sacri anziché recuperarli>  preservandoli più fedelmente possibile. Il fatto è che ogni>  pietra miliare è espressione di un epoca, e se reinterpreti devi>  "trapiantare" nel presente. Ma come fa a venire fuori qualcosa di>  buono in un presente così insignificante come l'epoca che stiamo>  vivendo?Puo' venire qualcosa di buono appunto perche' il contenuto di partenza e' gia' di alto livello. Cioe' e' difficile, veramente difficile fare un gioco brutto brutto con un remake che sia peggiore dell'originale, anzi, sinceramente non me ne viene in mente nessuno. Penso a demon's souls, a the last of us, a ff7, a resident evil 2, shadow of the colossus. Boh, secondo me se vengono fatti bene ci stanno, e' anche una maniera di trasmettere contenuti alle nuove generazioni di giocatori.-- _Briareos_XboxLive Gamertag: Briareos XPsn tag: Briareos_x
 
Non lo so, se penso appunto a SOTC non la reputo una buona
 operazione, perché aggiunge e non preserva l'atmosfera originale.
 C'è un gran lavoro dietro, ma si perde sempre qualcosa
 dell'originale, a volte proprio il mood (come nel caso del
 trailer si SH2. Vai a vedere l'originale e guarda come è diversa
 la dilatazione dei tempi, il lavoro sulle espressioni facciali,
 che nel 2022 sono esagerate e spettacolarizzate, mentre
 nell'originale sembrano strappate via dal protagonista, che non
 ha manco più quelle, ormai consumato dal rimorso.
-- 

 contenuti alle nuove generazioni di giocatori.
 
É difficile cannare in toto un progetto partendo da un
originale-capolavoro, ma per me é altrettanto difficile che il remake si
confermi allo stesso livello dell'originale.
A parte che tanti di quei titoli sono poco piú che reskin e copia/incolla,
prendo ff7r che é quello che ha stravolto di piú, ed é davvero una cagata
atomica. 
Contestualizzandoli tutti ne vedo davvero pochissimi di
riusciti/imprescindibili, giusto re2 ma non sarei nemmeno cosí sicuro sia
migliore dell'originale 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

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