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Titolo: Ommioddio il cecchino in MoH

"bersaglio a seicento metri, vento 5 nodi da ovest"
ti aspetti, visto che ti danno queste notizie, di dover compensare per il
tiro. peso del proiettile, gravit�, vento, densit� dell'aria, coriolis...
speri leggermente e sinistra e un p� in alto, aspettandoti che il
proiettile viri e si abbassi, ed invece quello parte in modo rettilineo
uniforme colpendo esattamente dove ho mirato. il tizio non si mette neanche
il allarme, capita l'antifona miro esattamente al cuore. 
e gli esplode la testa
c'� una guardia nascosta (premere Z per cambiare visore) la stano (ma che
bravo) con gli infrarossi, e muore per un colpo ben assestato alla caviglia
parlammo tanto male tempo fa del gioco dei cecchini che aveva questi stessi
difetti, mi sembrava giusto rimarcarli anche qui
che merdata

 che merdata
ah quello di sicuro. sono riuscito a finire conviction che dura le sue 
diverse ore....il fatto che io sia riuscito a fare circa solo meta' di 
un gioco che dura 4 ore la dice tutta sulla qualita' dello stesso
-- 
PSN: rogermorse

 un gioco che dura 4 ore la dice tutta sulla qualita' dello stesso
Che tristezza, sale e scende e rallenta e parcheggia da solo coi mezzi
(bieca copia della corsa in motoslitta di MW2), tutto il gioco �
mano-guidato per non far compiere nessuna scelta al giocatore, ancora un p�
e non dovrai neanche mirare baster� premere il mouse quando appare il
faccione di Bondi a schermo e vai avanti da solo.
Credo che stiamo scavando il fondo come mai fatto prima
Visto che dura poco lo voglio finire giusto per vedere "dove vuole
arrivare" (cit.)

 mano-guidato per non far compiere nessuna scelta al giocatore
Ma certo. Infatti per non annoiarmi in quelle 4 orette che ci ho
giocato (finendolo, rotfl), ho staccato il cervello e mi sono
"goduto" (si fa per dire) l'unico aspetto positivo del titolo, ovvero
l'esaltazione del lato estetico della guerra. Ma solo dal punto di
vista lessicale. Hanno riprodotto veramente bene il gergo militare e
sentir parlare tra loro i miei commilitoni è stato molto piacevole e
intetressante. Davvero.
Che poi uno sia costretto a citare una cosa del genere, pur di trovare
un aspetto positivo a 'sto titolo, la dice lunga...

 le texture.
Lo sai che non me la ricordo?
Le parti in discesa coi salti mi hanno ricordato le motoslitte, mi linki la
parte di BC2?

 parte di BC2?
Lo si usa in diversi pezzi, tipo qua:
http://www.youtube.com/watch?v=5CtTCUOIDYw
Poi c'è anche quella mappa gigantesca, dove ci sono le navi arenate in
quella specie di mare prosciugato, dove macini chilometri spostandoti
da una parte all'altro col quad.
E, manco a dirlo, in BC2 lo si usa di più e meglio, con più varietà
(tipo la sparatoria mentre corri nel video che ti ho linkato).


state sbagliando (e avendo ragione) tutti e due.
Il quad di medal of honor � esattamente una scopiazzatura SIA della 
slitta SIA del quad.
E' un quad pari pari a quello di bc, quindi � scopiazzato. Le 'corse' 
sono pari pari come la corsa in slitta di MW2 (che veramente era molto 
meglio...a me mi aveva divertito).
Per dire medal of honor ha preso il PEGGIO sia dal quad sia dalla 
slitta...perche' appunto in MW2 la parte in slitta � stata divertente, e 
in BC2 la parte in quad � stata pure divertente. Tra l'altro nella 
missione del deserto hai un ambiente vastissimo per girare in quad...mi 
divertivo un sacco a saltare di duna in duna senza un binario (come in 
medal of honor).
della serie: epic fail.
-- 
PSN: rogermorse

 che merdata
ROTFL
-- 
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http://www.opera.com/mail/

 (tipo la sparatoria mentre corri nel video che ti ho linkato).
Hai ragione, hanno copiato piï¿œ da questo
Tra l'altro il modello di guida in MoH ï¿œ scandaloso, si passa sopra delle
pietre gigantesche senza il minimo sussulto, si fanno le pieghe a 90ï¿œ sulla
neve come niente, pare uno di quei giochi di corsa arcade per le console da
10ï¿œ che vendono nelle televendite