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Titolo: Crysis WH

Ma non dura un cazzo o sbaglio? Cmq ben fatto, bel gioco davvero. 

 
ma voi finite tutti i giochi !?!?!?

> ma voi finite tutti i giochi !?!?!?
No solo quelli che inizio. 

 No solo quelli che inizio.
MEGAROTFLLLLLLLLLLLL
ric 


gi�, � un'espansa, per quanto onesta mi pare fosse sulle 7-8 ore..
bellissimo, come lo era l'originale... due capolavori rimpianti, una volta 
finiti 

 finiti 
Non voglio rinverdire vecchi flame (oddio, nemmeno cosï¿œ vecchi a ben 
pensarci...) ma io l'ho cominciato proprio questo pomeriggio.
Di acqua ne ï¿œ passata parecchia sotto i ponti da quando finii Crysis, e 
giï¿œ allora mi era rimasto il classico amaro in bocca, quella sensazione 
da bicchiere mezzo vuoto...
Ora ho cominciato questo data disk e speravo che il passare del tempo, 
che il digiuno prolungato dagli sparatutto che mi sono imposto, che 
l'hardware pompato che ora mi permette di godere il gioco al massimo in 
dx10 potessero, non dico cambiare tutto, ma almeno dare un po' di sapore 
a una Cry-pietanza che mi ï¿œ sembrata un po' troppo insipida e 
insapore... perï¿œ almeno fin'ora la minestra mi sembra sempre la stessa.
Spero che con il proseguo vada meglio e cambi qualcosa, perchï¿œ se 
dovesse continuare cosï¿œ, allora pollice verso sicuro. :(
Imho :O
-- 
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

De gustibus non disputandum est, ma io ho trovato sia Crysis che Crysis 
WarHead praticamente perfetti sotto ogni aspetto. Realismo, scontri a fuoco, 
grafica, fisica, carisma dei personaggi, cura delle mappe, libertï¿œ d'azione, 
feeling con le armi, persino il doppiaggio, per quanto non fosse certo pieno 
di dialoghi, mi ï¿œ sembrato ben curato.

MonsterMash ha scritto:

ma ricordo che eccelle anche sotto aspetti non proprio da sparatutto, 
quali ritmo, trama, sceneggiatura e fotografia, eh...
ciao,
2m23

 
Molto bello, perfezionato graficamente, troppo breve, e infine, Crysis ï¿œ 
molto molto meglio, WH non aggiunge nulla di nuovo, e tutto sommato non 
ha "mordente".

http://www.youtube.com/watch?v=2MxUux-7oMU
 

"2M23" <2m23...@SPAMicgag.it> ha scritto nel messaggio 
news:4ad1a19b$0$1097$4faf...@reader3.news.tin.it...

infatti ï¿œ ricco di momenti cinematografici imho di alto rilievo, per quel 
che compete a un ottimo film di azione/fantascienza!
-- 
SimBus82.net coming soon - 
http://www.simbus82.net
Blog allenamento - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
 

MonsterMash ha scritto:

Chiaramente ognuno ï¿œ libero di esprimere il proprio punto di vista :)
Io ho trovato Crysis pericolosamente noiosetto, tecnicamente certamente 
tanto bello quanto problematico (non solo in termini di risorse ma anche 
di bug, quando l'ho giocato io era impossibile da finire in dx10 causa 
bugs), dal pdv del gameplay io l'ho trovato piuttosto ripetitivo, 
deludente ed estremamente lineare.
Per caritï¿œ, la linearitï¿œ ci puï¿œ anche stare (in un titolo che idealmente 
raccoglie l'ereditï¿œ di FarCry un po' meno ma vabbï¿œ...), ma il modo in 
cui si affrontano gli scontri a me ï¿œ parso sempre uguale.
Le armi sono abbastanza miserrime, non trasmettono mai cattiveria ne 
hanno mordente, idem per gli avversari, faranno pure il loro bel 
compitino aggirando e lanciando granate, ma risultano sempre essere 
patetici fantocci di fronte al vantaggio della nanosuite.
Sarï¿œ blasfemo, ma pur essendo la fiera del respawn ho apprezzano molto 
di piï¿œ (ma di svariati ordini di grandezza eh...) la campagna single 
player di CoD4, per cattiveria delle armi, per l'ottima impostazione 
scenografica, per le scene da film d'azione. Imho tanto bello in single 
quanto patetico in multiplayer.
Ciao


 player di CoD4
...

Hai scritto quello che volevo scrivere io. Sono rimasto sempre a bocca 
aperta di fronte a chi criticava aspramente crysis, ma almeno un tempo c'era 
la scusa delle esagerate richieste hardware.
Mi chiedo se, uscendo oggi, avrebbe il successo che meritava.
Poi ditemi quale gioco puï¿œ vantare una tale quantitï¿œ di mod e di mappe 
custom? 

 Sono rimasto sempre a bocca aperta di fronte a chi criticava aspramente crysis, 
Irem.
Ma li capisco.
Chi si ricorda, sa che la mia prima recenzia fu una nave dei veleni 
(cit.) contro quella betoniera di stronzi di Cevat, scaricata per aver 
fatto uscire un gioco eccessivamente pesante.
Superato quello (e ormai l'abbiamo superato), c'è solo arte.
Appropò: mentre spizzavo il video della cutscene, ho fatto un salto 
sulla tua homepaggia. I gattini sono uno spettacolo, ROTFL!

 
Non concordo del tutto sul parere riguardante Crysis, perï¿œ devo quotare 
su CoD4, e aggiungo anche l'altrettanto bello CoD5. Nonostante il genere 
abbia ampiamente stufato, sono molto divertenti e graficamente 
spettacolari, gli script fanno parte della "scenografia".  Purtroppo 
entrambi abbastanza brevi, a meno che non decidi di aspettare fermo che 
respawni a vita.
Mentre Warhead non convince proprio nel complesso, veramente troppo 
breve e non ï¿œ un dettaglio insignificante, ï¿œ fondamentale, sembra 
un'espansione fine a se stessa con dimostrazione di cosa puï¿œ arrivare a 
fare l'engine, una sorta di demo, nulla a che vedere col minimo di 
coinvolgimento che ha Crysis. Potevano (e dovevano) farne un gioco completo.
cmq si apprezzano piï¿œ che altro per il fattore grafica e giocabilitï¿œ, 
per assurdo CoJ2 che sto giocando adesso, come fps ï¿œ nettamente piï¿œ 
coinvolgente, anche se quasi osboleto a livello di engine, la grafica ï¿œ 
decisamente apprezzabile (chiaramente nulla a che vedere con gli altri).

 del genere NON SCRIPTATA.
Hai colto il fulcro della questione. La "godibilità" di Crysis dipende
tantissimo dal modo in cui il giocatore "interpreta" il ruolo.
Tasslehoff dice che gli scontri a fuoco sono tutti uguali mentre tu
racconti come sia possibile tessere un piano machiavellico per
uccidere un coreano di rimbalzo con un barile lanciato da un palma
franata su una baracca; roba che manco nei cartoni del coyote della
Warner Bross.
Il fatto è che avete entrambi ragione. Crysis permette di essere
giocato sia in modo monotono e regolare, applicando sempre la stessa
tattica negli scontri a fuoco, sia in modo "artistico", sfruttando le
infinite possibilità offerte dal motore del gioco. In questo sta la
grandezza di Crysis.
Il rovescio della medaglia è che l'esperienza non sarà ugualmente
intensa per due giocatori differenti. Per essere apprezzato al pieno
delle sue potenzialità, il giocatore deve fare la sua parte.

 simile.
appunto ... credo che nn ci sia gioco come in crysis dove ï¿œ resa cosï¿œ bene 
l'anima delle armi!
mah!!!


 ha scritto nel messaggio 
news:17WAm.79706$9f6....@twister1.libero.it...

solo half life 2....


 delle sue potenzialit�, il giocatore deve fare la sua parte.
il taglio da cinema di crysis si unisce appunto all'interazione di chi ci 
gioca... cio�.. � il massimo per un VG!!!
solitamente il gioco con taglio cinematografico diventa "noioso" per il 
giocatore che si lascia travolgere dagli eventi... qua invece... mad�.... 
fai veramente parte del tutto!


 delle sue potenzialità, il giocatore deve fare la sua parte.
Ed è qui, mio dolce Turlopaccio, cascano tutte le minchiate relative al 
"de gustibus". Come saggiamente dici, non saper apprezzare Crysis è un 
limite: non del gioco ma del videogiocatore.

 Mi chiedo se, uscendo oggi, avrebbe il successo che meritava.
ma soprattutto chi lo critica, merita i FPS usciti per pc da un anno e mezzo 
a questa parte..
per me in questo senso Crysis � stata una sorta di killer application.. 

 decisamente apprezzabile (chiaramente nulla a che vedere con gli altri).
insomma lo consigli... 

 limite: non del gioco ma del videogiocatore.
Sì il concetto è quello, anche se non volevo mortificare il giocatore
che non ha... diciamo "interpretato" al meglio Crysis. CoD4, nel suo
incedere sui binari, assicura un'esperienza coreografica e
cinematografica a tutte le tipologie di giocatore. Come rovescio della
medaglia, però, non ha da offrire lo stesso spessore di gameplay di
Crysis.
Infatti CoD è una serie palesemente progettata per una fruizione
immediata, usa e getta.  E' rivolta al giocatore al quale non
interessa "sperimentare" le varie sfaccettature del gioco (vedi palma
sulla baracca), ma vuole solo effetti holliwoodiani. E in questo campo
CoD non ha rivali. Crysis invece è un'esperienza più raffinata,
diciamo.

videogiocatore.
parole sante!!!!!!!!!!!


 Crysis. Potevano (e dovevano) farne un gioco completo.
Io sia crysis che warhead li ho finiti in almeno in doppio del tempo in cui 
li hai finiti tu, e me li sono goduti almeno il decuplo. Perchï¿œ non tiravo 
avanti al solo scopo di poter poi dire: "l'ho finito", ma ci ho giocato per 
divertirmici. Ho fatto cose che voi umani non potreste immaginarvi! 
(semi-cit)
Che goduria aspettare che una jeep passi accanto ad una cisterna per sparare 
sul serbatoio della macchina a distanza con il fucile da cecchino, e poi 
godermi lo spettacolo di due o tre esplosioni a catena, che si diffondono 
anche ad altri veicoli, ed infine di una torretta che crolla lasciando 
cadere nel vuoto il bastardo di turno.
Oppure abbattere due o tre alberi e usarli come riparo, vedendoli poi 
ridursi a pezzi per i colpi ricevuti, raccoglierne un troncone e tirarlo in 
faccia al coreano piï¿œ vicino, che viene sbarlzato via e sfonda la parete di 
una capanna di lamiera. 

tua homepaggia. I gattini sono uno spettacolo, ROTFL!
Li ho salvati qualche settimana fa, e ora sto cercando qualcuno che possa 
prendersene cura. Si ï¿œ fatto sentire solo un bambino di 10 anni che voleva 
prenderne uno all'insaputa dei genitori. Probabilmente stava solo cercando 
qualcosa da tirare contro le macchine in corsa dal cavalcavia 
dell'autostrada.
P.S. Ma allora dietro a quella scorza di cinismo e malvagitï¿œ nascondi un 
cuoricino tenero, pieno di nutella e ricoperto di caramello?

 cuoricino tenero, pieno di nutella e ricoperto di caramello?
Adoro gli animali. Secondo te perchè perdo tanto tempo appresso a Ruggero?

 Adoro gli animali. Secondo te perchï¿œ perdo tanto tempo appresso a Ruggero?
Perchï¿œ ricorda tanto un Cocker Spaniel, true...
-- 
Bocciato il lodo Alfano. Visto come hanno dato di matto Fini, Schifani e 
Napolitano? (Ernesto Montale) 

 
Se ti ï¿œ piaciuto il primo non puï¿œ non piacerti questo, non delude, forse 
addirittura meglio. Certo se appena prima hai giocato a un qualsiasi 
Crysis fa passare un po' di tempo per dimenticare la grafica  :-)  anche 
se in alcuni frangenti quelli di Techland hanno fatto davvero un buon 
lavoro.

 parete di una capanna di lamiera.
Ma sï¿œ, li gioco tutti a livello difficile, e cerco di giocarli nel modo 
piï¿œ "lento" possibile per godermeli al meglio, ammirare la grafica 
ecc... ovviamente solo i giochi che meritano. Ma di fatto m'ï¿œ sembrato 
comunque corto, certo non le 4 ore che si diceva, quindi non mettendo il 
cronometro per battere il record come fanno in tanti.
A parte la brevitï¿œ che si puï¿œ ovviare nei modi che hai detto tu, c'ï¿œ 
comunque che la trama non tiene, ï¿œ un pretesto per l'espansione, al 
contrario Crysis ï¿œ stato decisamente spettacolare anche sotto quel punto 
di vista. Ok, magari c'era da aspettare un altro anno, ma imho ne valeva 
la pena, anche perchï¿œ non mi pare stiano lavorando ad un nuovo episodio, 
di certo volevano passare velocemente ad altro.

 volevano passare velocemente ad altro.
Non so se hanno cominciato subito a lavorarci, ma attualmente stanno 
lavorando a crysis 2, basato su cryengine 3. E io spero vivamente che sarï¿œ 
graficamente ALMENO al livello di crysis, anche se le immagini che ho visto 
del cryengine 3 mi hanno fatto pensare ad un passo indietro (spero solo a 
causa del fatto che fossero tutte prese dal gioco in versione console). 

 Perchï¿œ ricorda tanto un Cocker Spaniel, true...
Per fortuna non l'ho mai visto in faccia, mi limito a mazzuliarlo su street 
fighter 4. Per me lui ha la faccia di guile, ma piï¿œ effeminato. 

 lavoro.
no il primo non l'ho giocato, so solo che � un FPS d'epoca western piuttosto 
ben recensito (?)... :) 

 versione console).
Tutto ciï¿œ sembra il passo definitivo verso la console-dipendenza totale, 
non so se in tutto questo esista un aspetto positivo per gli utenti pc.
A parte questo avrei voluto qualche altro titolo o al limite espansione 
con l'engine di Crysis, e invece si ï¿œ ripetuto piï¿œ o meno quello che ï¿œ 
successo con Far Cry, praticamente un engine stupendo rimasto 
inutilizzato (a parte i livelli amatoriali).

 
Qui c'ï¿œ una rece:
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/9384/call-of-juarez-bound-in-blood.aspx
guarda, non sono mai stato appassionato di western perï¿œ devo dire che 
entrambi i CoJ mi sono piaciuti molto, CoJ2 (che sarebbe il prequel di 
CoJ) nel complesso direi che ï¿œ stato uno dei migliori fps del 2009, non 
che ne siano usciti molti quest'anno. ok non un capolavoro perï¿œ ha 
mantenuto quella caratterizzazione dei personaggi tipica anche del 
primo, e soprattutto molto divertente (rigorosamente a livello 
difficile). Il doppiaggio non eccezionale, forse nel primo era migliore.

 ...
Approccio agli antipodi rispetto a quello di Crysis, respawn esagerato 
rispetto a qualsiasi altro gioco e linearitï¿œ agli estremi, ma sfido 
chiunque a non definirla emozionante, cinematografica e varia (l'esatto 
contrario della modalitï¿œ multiplayer imho)


 quel gioco � anni luce migliore rispetto a quelle di Crysis.
si ma fai un esempio di gioco non per tutti (io li odio i Rainbow six), 
anche vecchio se vogliamo, dato che � pre-2006.
io mi aspettavo anzi, pretendevo da un esigente come te, viste le critiche 
asprissime e discutibili pur se rispettabili a un gioco nel quale sembra di 
essere catapultato dentro non appena si preme lo start, qualche esempio 
recente, degli ultimi 2 anni almeno.. escludendo magari anche la serie COD 
dato che il critico di Crysis si rintana sempre l�.. 

 dato che il critico di Crysis si rintana sempre lï¿œ.. 
No aspetta, ho specificato chiaramente che non mi riferisco 
assolutamente a parametri particolari e tipici di un gioco come Raven 
Shield (es precisione, traiettoria o tutti quei dettagli simulativi che 
hanno poco senso in un gioco d'azione come Crysis).
Io mi riferisco a suono, rinculo, sensazione di realismo "sensoriale" 
che sa trasmettere l'arma.
Insomma si tratta di caratteristiche che non c'entrano nulla con 
l'avanzamento tecnologico di un titolo, far sembrare cattivo un fucile ï¿œ 
un'operazione relativamente semplice, campioni il rumore giusto e 
applici l'animazione corretta, cosa che si trova tanto in titoli 
"vecchi" come Raven Shield quando ad es in titoli piï¿œ recenti come ad es 
FarCry 2.
In quest'ultimo ci sono armi realizzate meglio e altre peggio, in 
generale perï¿œ la sensazione di cattiveria trasmessa al giocatore ï¿œ 
decisamente di un altro livello rispetto a Crysis imho.
