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Titolo: Skyrim - consigli perks

Ordunque, c'è stata un po' di confusione nelle fasi iniziali, che mi 
hanno portato ad assegnare perks abbastanza a casaccio. Ne è risultato 
un personaggio (chiamiamola "randomina") che non eccelle in nulla, ma 
essendo solo a lv.22 forse faccio in tempo a rimediare.
 
Qualche consiglio sui perks più efficienti?
Randomina è una bretone (la build iniziale non me la ricordo, comunque 
l'ho personalizzata), indossa armatura pesante, preferisce attacchi a 
distanza - frecce (l'abilità più sviluppata credo sia arceria) e 
incantesimi di distruzione -, magicka ne ha pochina e si consuma in fretta.
Sarei tentato di aumentare per primi forgiatura e incantamento, ma 
aspetto consigli.

 Qualche consiglio sui perks più efficienti?
 
Beh come in tutti gli RPG non esiste meglio o peggio.
Solo quello che te piasce deppiu'.
Ci sono perks inutili e sono quelle su oratoria e soprattutto furtivita'.
Metti enchantment a manetta piu' che puoi, e anche forgiatura, ma fai il 
giro o orario o antiorario, in modo da arrivare al TOP che e' la daedrica.
Il resto decidi, se vuoi essere piu' mago o piu' di contatto.
 
Ah, fanno 50 euro
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 Ci sono perks inutili e sono quelle su oratoria e soprattutto furtivita'.
 
Eh?
Furtivitą inutile?
Piano con le sparate, per piacere.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

Dopo dura riflessione, interzoid ha scritto :

Cosa vuoi consigliare se non decidi che cazzo vuoi fare. Arciere con 
armatura pesante, che lancia incantesimi... stai cercando di giocare 
tre classi diverse con un personaggio.
 
-- 
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite. 
Era solo la versione per l’assicurazione.
 
 


 
quoto, per uno che usa le frecce la furtività moltiplica di brutto il danno!


 
anche io sono arciere con armatura pesante: l'abbinata ci sta benissimo.
 
Attacchi da distante e nessuno ti vede, se qualcuno ti becca sei bello 
solido per proteggerti da vicino.

 classi diverse con un personaggio.
 
E lo so, ma mi è sembrato che le fasi iniziali del gioco favorissero 
questo incesto di classi.
Avevo deciso di fare un mago, ma gli incantesimi da principiante erano 
troppo deboli e l'armatura leggera ridicola.
Ora che ho incantesimi più potenti usare la magicka è molto più 
gratificante ma non è che posso buttare via tutti i perks messi in arceria.
 
Insomma, blame bethesda.

Sembra che BS82 abbia detto :

Arciere con armatura pesante non se po' vedé, per tantissime ragioni 
che non si possono elencare, finirebbe usenet.
 
-- 
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come 
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.
 
 

 non si possono elencare, finirebbe usenet.
 
Sei vecchio!


 
apriti a nuove esperienze... ah no scusa ... sei già aperto!

 che non si possono elencare, finirebbe usenet.
 
Che penalizzazioni hai in skyrim utilizzando arco + armatura pesante
anzichè leggera?
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!


La magicka non ti serve aumentarla se ti interessa solo un tipo di magia.
 
Punta molto su forgiatura e alchimia e incantamento. Con queste tre 
sarai indistruttibile anche perche' potrai forgiare / intrugliare / 
incantare roba a tuo piacimento per compensare quello che ti manca.
 
Perche' non aumentare la magicka? Perche' puoi concentrarti su una delle 
altre due cose (energia o stamina). Perche' non magicka? Perche' (ripeto 
solo se ti interessa una o due categoria di magie) poi potrai incantare 
vestiti (o armature) e amuleti (4 pezzi) al 25% di richiesta in meno 
magicka, che ti permettera' di usare gli incantesimi senza consumare 
magica. Ovvero anche se hai la magicka a 100, potrai usare incantesimi 
che richiedono 400 punti. Se pero' vuoi poter usare tutte le magie al 
tempo stesso, il sistema non funziona.
 
Stessa cosa per le armi...con forgiatura e alchimia e incantesimi 
combinati puoi tirare fuori da un'arma centinaia di punti 
danno...compensando l'eventuale carenza di perks....
 
Appunto dipende...certo e' che incantesimi e alchimia aiutano tutte le 
altre abilita' (che sia speech o combattimento o altro) quindi i perks 
non sono mai buttati....per il resto scegli se ti piace piu' armatura 
pesante o leggera, se ti piace piu' arco o spada....e li spendi di 
conseguenza no? Io per esempio non ho mai usato un'armatura 
pesante....ne' un'arma a due mani...ovvero nessun perk speso li'.


pensa un pugnale....15x danno, + 2x dei guanti hai un 30x sul pugnale. 
Se il pugnale fa anche solo 150 di danno, stendi un drago con un colpo 
se riesci ad andargli alle spalle ahah.

 anzichè leggera?
 
Forse che a furia di accucciarti ti spappoli le balle? :DDD
 
 

 Piano con le sparate, per piacere.
 
LOL, volevo dire scassinare. Freudiano. Mettere perk sullo scassinare o 
oratoria sono praticamente buttati
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 oratoria sono praticamente buttati
 
Ah, sì, scassinare son d'accordo.
Alla fine avevo tipo più di 200 grimaldelli.


 anzichè leggera?
 
Quale parte di "per tantissime ragioni che non si possono elencare" non 
hai capito?
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.
 
 

 anzichè leggera?
 
Penalizzazioni non ne hai (mi pare che l'unica differenza sostanziale 
tra i due tipi di armatura sia la furtività), probabilmente gli 
enchantment di archery (rigenerazione e minor costo) vanno solo 
sull'armatura leggera. O così dovrebbe essere in un rpg tradizionale.


 
condivido scassinare...ma oratoria perche'? A parte tutte le volte che 
puoi corrompere / persuadere / intimare....l'oratoria ti offre anche 
sconti nei mercati o la possibilita' di guadagnare e vendere di piu' e 
in piu' posti.

 in piu' posti.
 
Errorissimo tuo.
I soldi dai negozianti sono una merda. A parte proprio all'inizissimo del gioco, 
nel gioco deve essere passato Monti, perche' non c'e' moneta.
I negozianti non hanno mai piu' di 1500 soldi.
Cio' significa che se devi comprare al 30% di sconto, per poi vendere maggiorato 
del 30%, non ci guadagni una cippa.
Tanto vale fregarsene, comprare a prezzo pieno e poi rivendere qualcosa in piu', 
tanto di cose da vendere ne hai sempre pure troppe, soprattutto se fai 
forgiatura, o alchimia...
 
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 


guarda che oratoria ti consente per esempio di vendere oggetti rubati ai 
venditori che scegli tu, investire nello stesso negoziante, e dare 
automaticamente a tutti i negozianti (anche non incontrati) 1000 monete 
in piu'.
 
Piu' ovviamente gli sconti. Non sono cose necessarie ma risparmiano 
diverse rotture di balle, tra cui quelle che hai detto appunto 
tu....vendere a piu' non posso che vuol dire anche raccogliere a piu' 
non posso.
 
Io personalmente non ho investito molto nell'oratoria, per esempio i 
perks degli oggetti rubati e del 1000 monete in piu' in tutto il mondo 
non li ho usati...ma non sono inutili sicuramente. Sono sicuramente 
evitabili pero', a favore di altri perks piu' importanti.
 

 hai capito?
 
Elencamene 3 o 4, mica tutta la pappardella.
Idem per l'abbinamento arma a 1 mano + magia + armatura pesante, che č poi
la configurazione che sto utilizzando :)
Cosě per curiositŕ, dato che sono discretamente niubbo di skyrim
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di


 Elencamene 3 o 4, mica tutta la pappardella.
 
ma te l'ha già detto, scusa!
"E' per questo, questo e quest'altro motivo."

 Così per curiosità, dato che sono discretamente niubbo di skyrim
 
Una su tutte il peso armatura, se sei arciere non devi buffare la 
forza, diminuisce molto il peso trasportabile. Ecco perchè anche 
l'armatura leggera buffata non fa rimpiangere l'armatura pesante.
Capisch?
 
-- 
Il più potente economista mondiale avrebbe cercato di sodomizzare una 
cameriera. Non si vive di sole metafore.
 
 

Sembra che interzoid abbia detto :

rpgisti della domenica :'(


 diminuisce molto il peso trasportabile.
 
Be' ma d'altra parte se indossi heavy pompi un casino stamina, che fa 
aumentare il peso trasportabile.
Io avevo full daedrica, compreso arma e scudo, e quindi solo quella mi 
pesava una barca.
Ciň nonostante avevo arco a piů di 90 (forse 100) con 4 o 5 perks.
Di stamina avevo non tanto, deppiů.


 Di stamina avevo non tanto, deppiù.
 
i punti x la stamina che usavi per la daedrica li potevi usare per 
altro, non sto dicendo che non si può fare, è che non serve. Nel caso 
di zoid poteva buffare la magika, x esempio.
Sto rigiocando come mago ed ho la magica a palla, sparo fiamme e saette 
senza preoccuparmi più di tanto della barra che scende. E non avendo 
armature da portare non mi preoccupo manco del peso che porto.
 
-- 
Castelli: “Non si può accusare la Lega di scarso impegno”. Non sono 
intelligenti, ma si applicano.
 
 

 sto dicendo che non si può fare, è che non serve. 
 
Ma ognuno può giocarlo come meglio crede... anche col personaggio in 
bermuda.
 
 

Sembra che Lorenz abbia detto :

Graziarcà!
 
-- 
La Croce Rossa sarà privatizzata. Per spararle si pagherà un biglietto.
 
 

 Graziarcà!
 
E allora chevvò! Non ci sono regole da rispettà qua. Ognuno fa quel 
cazzo chellepà.
 
 

Lorenz ha pensato forte :

ma un conto è farlo bene, un altro è farlo a cazzo di cane.
 
-- 
“L’unica igiene è il voto” ha detto Bossi, chiedendo con urgenza una 
scheda.
 
 

 ma un conto è farlo bene, un altro è farlo a cazzo di cane.
 
L'importante è concludere vittoriosamente l'avventura... non importa in 
che modo lo fai. Questo è il bello di un gioco del genere, niente 
regole fisse e massima libertà di "skillaggio".
 
 

Lorenz ci ha detto :

Quindi secondo la tua logica va bene anche scopare e venire dopo due 
secondi?
 
-- 
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.
 
 

 Quindi secondo la tua logica va bene anche scopare e venire dopo due secondi?
 
Ma che stracazzo c'entra...
 
 

 rpgisti della domenica :'(
 
La scena rpgistica è in forte declino
 

Lorenz ha spiegato il 31/01/2012 :

se una cosa la devi fare male, è meglio che non la fai.
 
-- 
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve 
diventasse sempre più sottile.
 
 

interzoid ci ha detto :

fosse solo quella
 
-- 
Lo slogan: “Se non ora, quando?”. Prima.
 
 

 se una cosa la devi fare male, è meglio che non la fai.
 
Aridaye...
 
 

 Aridaye...
 
chi ben comincia è a metà dell'opera
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 chi ben comincia è a metà dell'opera
 
Oppure gallina vecchia fa buon brodo...
 
 

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

ecco, fattene una tazza va lol
 
-- 
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato 
pesante.
 
 

 ecco, fattene una tazza va lol
 
Ti diverti con poco a quanto vedo...:)
 
 

 nel gioco deve essere passato Monti, perche' non c'e' moneta.
 
lol
 
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams
 
 

 ecco, fattene una tazza va lol
 
ROTFL, qui abbiamo toccato vette pazzesche!

Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

A caval donato non si guarda in bocca.


 
 
Si ma tu prima lanci il sasso e poi nascondi la mano...
 
 
 

 Si ma tu prima lanci il sasso e poi nascondi la mano...
 
Perché tanto è andato al lardo che ci ha rimesso lo zampino.

Scriveva Lorenz mercoledì, 01/02/2012:

Lo stupido non sa niente, l'intelligente sa molto, il saggio sa poco, 
il mona sa tutto!
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.
 
 

 sa tutto!
 
E' un proverbio romano questo?
 
 

Lorenz ha spiegato il 01/02/2012 :

Da cosa lo hai dedotto?
 
-- 
Miotto: “Sorprende il silenzio della Lega”. Di solito una cazzata non 
la negano a nessun argomento.
 
 

 Da cosa lo hai dedotto?
 
Non sei de roma tu...
 
 

Sembra che Lorenz abbia detto :

Si, ma come hai dedotto che il proverbio era romano?
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.
 
 

 Non sei de roma tu...
 
No, è di Torino! Ed è ciccione!

 Si, ma come hai dedotto che il proverbio era romano?
 
Alias...ironia.
 
Siccome la parola "mona" si usa al nord mi fa specie sentire un 
proverbio con quella parola detto da uno che sta a roma...tutto qua.
 
 

distanza - frecce (l'abilità più sviluppata credo sia arceria) e 
 
Arciere con Armatura Pesante = Topolacio su Origin.
 
Ti consiglio di investire nell'armatura leggera e puntare alla Vetro e
poi alle Daedrica leggera, investi in incantamento, armatura leggera,
furtivita e arcieria. Poi decidi te su che ramo investire per l'arma a
una mano o due mani visto che ci sono varie strade per le spade, le
mazze, le ascie. Io ti consiglio la spada lunga e lo scudo che la
giusta perks diventa anche un modo di attacco lo scudo che fa
parecchio danno.
 
Distruzione non ti serve a nulla se fai l'arciere stealth. Piuttosto
investi in Recupero Dual in modo da essere piu' avantaggiato quando
casti la magia a due mani per recuperare.
 
Investi in Vigore +5 di Peso a Livello e Salute.
 
 

 quella parola detto da uno che sta a roma...tutto qua.
 
Eh, la globbalizzazzione!!
Cmq di che ti meravigli? tutto il basso lazio è in maggioranza composto 
da discendenti di veneti emigrati.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.
 
 

 Ma lo so, scemotto!!
 
Coglionotto...
 
 

 discendenti di veneti emigrati.
 
Tu compreso?
 
 

Il 03/02/2012, Lorenz ha detto :

no, io da Torino
 
-- 
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro. 
C’è veramente crisi.
 
 

 no, io da Torino
 
E sei grasso?
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

 E sei grasso?
 
rotfl...
 
 

 E sei grasso?
 
Non mi entrano i pantaloni di 10 anni fa, fai te.


 Non mi entrano i pantaloni di 10 anni fa, fai te.
 
Sě, me lo avevi detto. Quelli della tuta, con l'elastico in vita.


 Arciere con Armatura Pesante = Topolacio su Origin.
 
E perché mai? ho pure i guanti di ferro che mi danno +15% su arcieria, 
se era fail non avrebbero messo un bonus simile.

 era fail non avrebbero messo un bonus simile.
 
Bingo!


 Sì, me lo avevi detto. Quelli della tuta, con l'elastico in vita.
 
I pantaloni bracaloni (cit)!

se era fail non avrebbero messo un bonus simile.
 
Armatura Pesante ti muovi piu' lentamente e fai piu' rumore quindi sei
meno Stealth, anche se arrivi a migliorare dove l'armatura non fa piu'
impaccio.
 
L'armatura di Vetro e poi quella Daedrica Leggera sono le migliori per
me.
 
Armatura Pesante la vedo piu' a chi combatte corpo a corpo spesso con
arma e scudo, spadone o due armi. All'arciere da distanza penso sia
meglio muoversi piu' velocemente.
 
 
 

 Sì, me lo avevi detto. Quelli della tuta, con l'elastico in vita.
 
ROTFL
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 ROTFL
 
;-p
 
 
 
 
-- 
Michelangelo