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Titolo: Vive Prot

“The Vive Pro comes with dual-OLED displays making for a crisper image 
resolution of 2880 x 1600 combined, a 78% increase in resolution over 
the current Vive HMD. In addition to visuals, Vive Pro also features 
integrated, high-performance headphones with a built-in amplifier that 
creates a heightened sense of presence and sound through noise 
cancellation capabilities.”
 
Il 5 aprile, a 800 fischioni di dollari. Non credo che ci saranno i 
manici di scopa, inclusi.
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

 manici di scopa, inclusi.
 
 
sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...
 

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adesao lo senti baro'

 sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...
 
Tranquillo che dietro l'angolo ci sono le nuove
architetture Nvidia in arrivo, per tutte le fasce
di prezzo: 999 euro per l'entry level, 1499 per
quella intermedia e 1999 per la "quasi top".
 
Probabilmente la fascia enthusiast partira'
direttamente dai 4999 euro.

 direttamente dai 4999,99 euro.
 
fixed

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LOL amarissimo
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.

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maledetto quello che ha inventato il bitcoin!!!
 
 

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ecco colui che ci ha rovinato:
 
https://hackadaycom.files.wordpress.com/2016/05/73629441_73629436.jpg?w=624
 
 
 

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chi è? quello che faceva IMPOSSIBURU?
 
-- 
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.

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volendo puoi mandare le tue bestemmie anche a quello. In realtà nessuno 
sa chi cazzo ha inventato il bitcoin veramente, quindi puoi scegliere la 
faccia che più ti aggrada.
 

 Il 5 aprile, a 800 fischioni di dollari. 
 
Ne ordino 20, non si sa mai
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

sarà dura tenere quella risoluzione con le gpu attuali...
 
E' per i miner,  se tra una minata e l'altra, vogliono mettere a
riposo le loro 12 GPU SLI con una partitina VR

 fixed
 
Giusto.

 che più ti aggrada.
 
Sono stati i Thargoid, è il primo passo per la colonizzazione. Vedrai, 
tra qualche anno spunteranno i barnacle.
 
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)

 Ne ordino 20, non si sa mai
 
Ovviamente in euro costa di più:
https://www.vive.com/eu/product/vive-pro/
 
 
Nonostante al cambio attuale 800 dollari sono 650 euro.
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 adesao lo senti baro'
 
Eh si tocca sta a ripetere sempre le stesse cose...
 
https://arstechnica.com/gaming/2018/03/steam-will-now-auto-scale-vr-resolution-to-max-out-your-gpu/
 

 LOL amarissimo
 
"If your gaming rig can't quite hit the maximum display resolution and 
frame rate of the Vive Pro (or future high-end headsets), SteamVR will 
automatically render your VR apps "at a slightly lower resolution" to 
maximize clarity while providing a consistent frame rate. That automatic 
resolution downscaling will never dip below the 1080×1200 per eye minimum 
set by the Vive and Rift, though, and can be overridden in Steam's Video 
settings if you want to push your hardware a bit more than the recommended 
level."

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Eh, l'ho letto ma si parlava dei prezzi delle VGA nuove.
Che tanto saranno tutte in shortage perenne, come le attuali.


 Che tanto saranno tutte in shortage perenne, come le attuali.
 
Che pero' col pro in realta' non servono per forza
Anche renderizzando alla stessa res del vive vecchio comunque si avra' il 
vantaggio dell'effetto screendoor  diminuito del 70%, quindi piu' 
compattezza delle immagini, leggibilita' dei caratteri, etc etc

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A parte il fatto che il vive pro non lo tocco manco con la canna da 
pesca, non esiste che si scala la risoluzione.
O tutto a manetta a 60 o morte.
 
-- 
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.

 O tutto a manetta a 60 o morte.
 
60fps sul vive sono merda :)

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però vorrei vedere come sarà il risultato visivo finale. SDE vs downscaling.
 
Se su due monitor(risoluzioni native diverse) imposto la stessa 
risoluzione, meglio quello con risoluzione più bassa ma nativa che 
quello in cui ho riscalato.
 
 

 quello in cui ho riscalato.
 
Prima de tutto i monitor normali non hanno sde, secondo come impostazione 
base lo scaling lo fa lo scaler demmerda del monitor, qui lo fa la scheda 
video a monte

Per il momento non ho trovato alcuna info a riguardo ma dubito fortemente sarà matrice RGB stripe
 
Ah, lenti sempre Fresnel a quanto pare

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Vabbè, allora 90 o morte! LOL
 
Ma te l'hai provati mai quei manici de scopa?
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.

 Ma te l'hai provati mai quei manici de scopa?
 
Si, so la cosa meno ergonomica mai concepita
 

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sono come san tommaso, voglio prima vedere con i miei occhi se
  un minore sde(che poi non è che sparisce completamente, per quello la 
risoluzione della matrice dovrebbe essere molto più alta) + down scaling 
non sia un rimedio peggiore del male.

 non sia un rimedio peggiore del male.
 
Male che va te ritrovi con la risoluzione attuale di Rift e ViVe ma col 
70% di sde in meno.
Schifo non fa

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madonna che brutti
 
-- 
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà 
bella come vuoi tu.

ma alla fine meglio vive o oculus e perché ? 
 

 ma alla fine meglio vive o oculus e perché ?
 
al momento, senza considerare il Pro, Oculus rift. A meno che non si 
voglia avere un room scale esteso (diciamo oltre i 3-4 metri di 
diagonale dell'area di gioco), solo in tal caso meglio il vive.

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e da vedere la resa sul campo.
Hai sde minore, ma hai anche i pannelli a risoluzione non nativa. Il 
risultato complessivo potrebbe essere meglio di Rift e Oculus? forse si, 
ma forse pure no...
 
 

al momento, senza considerare il Pro, Oculus rift. 
 
why ?

 why ?
 
 
tracciamento migliore quando le distanze si fanno troppo grandi. Con 
Oculus sotto a 3 metri di diagonale vanno bene anche 2 sensori per un 
tracciamento ottimale a 360 gradi, tra i 3 e 5 meglio avere 3 sensori, 
oltre si potrebbe avere qualche problemino. Volendo si può aggiungere 
anche un quarto sensore, ma a questo punto forse meglio prenderei il 
vive. Cmq sfido a trovare chi è in grado di dedicare tutto quello spazio 
alla vr.
Io ho una diagonale di 3 metri circa e due sensori montati a due metri 
d'altezza in diagonale e ho un tracciamento perfetto.Quindi nella mia 
situazione il vive sarebbe identico come tracciamento, ma lo pagherei di 
più e con maggiore sde.
 

 
volevo capire, perché migliore il rift ? (la risposta è che ha un 
tracciamento migliroe ?) 
 

 tracciamento migliroe ?)
 
io direi che siamo li. Alcune cose sono meglio sul rift(sde, 
controller), altre sul vive(tracciamento). Piccolezze comunque, si 
equivalgono più o meno secondo me...