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Titolo: [Borderlands] Respawn nemici e skag

Ma è già stato fatto notare che è una vera rottura di cazzo? non c'è 
modo di disabilitarlo?
ciao,
2m23

 di disabilitarlo?
Penso sia il cuore del gioco. Pi� mob significa pi� exp e loot. Come in 
Diablo, togli il respawn e puoi buttare il gioco dopo 2 ore. 

 Diablo, togli il respawn e puoi buttare il gioco dopo 2 ore. 
ma per me i cosiddetti incontri casuali vanno benissimo (vedi Fallout 3) 
ed ï¿œ divertente uccidere nemici e lootare mentre si viaggia per le 
badlands.
perï¿œ, cazzo, nel 2009 (quasi 2010) un respawn in cui gli stessi nemici 
escono sempre nelle stesse posisioni (addirittura sulla strada del 
ritorno dopo aver ucciso un "boss") nu se po' vedï¿œ... caso recente, in 
CoD puï¿œ avere anche senso ma in Borderlands, data la sua natura piï¿œ RPG, 
risulta fastidioso e poco realistico.
Cioï¿œ ad ogni avvio di partita lo schema diventa: esci da Fyrestone - 
uccidi gli skag piccoli sulla sinistra - uccidi una cinquina di 
predatori sulla destra - via verso nuovi divertentissimi spawn points...
ma per favore. Giï¿œ Diablo offriva piï¿œ varietï¿œ, sotto questo punto di vista.
Il gioco per adesso diverte, non vorrei diventasse ripetitivo... per ora 
  sto sento la puzza di occasione sprecata... o forse ï¿œ che ripenso al 
fatto che l'anno scorso in questo periodo cominciavo a fare delle 
piccole scorazzate su Fallout 3.
max

 il boss come per magia ï¿œ di nuovo li' e lo puoi riammazzare.
ROTFL, ma davvero?

 che si incontra praticamente). Vado, ammazzo il boss e prendo ricompensa.
[SNIP]
Effettivamente quel caso specifico ï¿œ abbastanza palese e lascia 
abbastanza stupiti, ï¿œ stato lo stesso anche per me.
Chissï¿œ se ï¿œ cosï¿œ anche per i boss GIGANTI, quasi quasi ripasso...
Ciao
-- 
Tasslehoff Burrfoot
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Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

 Chissï¿œ se ï¿œ cosï¿œ anche per i boss GIGANTI, quasi quasi ripasso...
mboh, io devo fare la missione successiva a quella raccontata dal 
ruggero, in pratica ï¿œ la prima con i mezzi: da quanto ho letto devo 
saltare una barricata e aprire una specie di cancello.
vediamo, ma devo ammettere che la curiositï¿œ per il gioco riguarda solo 
l'ambientazione: di trama non ce n'ï¿œ manco un accenno e il looting fine 
a se stesso comincia a venirmi a noia.
voi come state messi? val la pena continuare o ï¿œ sempre cosï¿œ?
max

 voi come state messi? val la pena continuare o ï¿œ sempre cosï¿œ?
Devo ammettere che anche per me ï¿œ stato lo stesso, anche perchï¿œ 
all'inizio il livello di sfida ï¿œ davvero ridicolo, tolto quel boss di 
cui si parlava c'ï¿œ ben poco che possa offrire un livello decente di sfida.
Proseguendo perï¿œ mi ï¿œ capitato di morire e in alcuni casi di salvarmi 
solo grazie alle uccisioni "in scivolata" (in alcuni casi grazie al mio 
letale Bloodwing), e devo dire che in quei casi l'adrenalina pompa e il 
gioco da soddisfazione.
Ora sono al 32ï¿œ livello e devo dire che, sebbene normalmente riesca a 
fare carneficine senza grossi problemi, ogni tanto capitano comunque 
situazioni in cui trovare un riparo al volo ï¿œ vitale e gli scudi non 
reggano.
Quello che consiglio ï¿œ di accorpare le quest che si risolvono nella 
stessa locazione e risolverle una dietro l'altra, perchï¿œ spazzolarsi 
ogni volta i noiosi spostamenti porta velocemente alla noia.
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