Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Non vi sembra strano :-)

Che con la mia Geforce4 ti 4200 (non overclockata) riersco a giocare a 1024
x 768 con i filtri al massimo con Unreal 2 e compagnia bella?
Ciauz.
-- 
Galadriel
ICQ 202674538
(Varda at home)
[Without NOSPAM to answer]

 ha scritto nel messaggio
news:7APSa.5625$t92.1...@news1.tin.it...

Anchio c'ho la ti4200, con processore 2.0 GHz, e ci gioco al massimo :)


Hai GTA VC? Se sě, come ti gira? A me, con la tua stessa
configurazione dopo due-tre minuti di gioco inizia a scattare in
maniera impressionante e diventa ingiocabile.
Per tutti gli altri giochi invece č un piacere (Splinter Cell,
Vietcong, Unreal 2, Mafia, tutti a 1280x1024).
---TorquemadA---
"Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina
per cinque giorni di fila al mese e non muore..."


Beh, qui si vede la differenza tra i programmatori che scrivono giochi
apposta per PC, e quelli che si limitano a fare dei semplici porting da
console...
I porting in genere sono ottimizzati uno schifo ed hanno delle pretese
assurde in termini hardware per far girare un qualcosa che poi non necessita
di cosě tante risorse....quindi W i giochi scritti per PC, abbasso le
conversioni!!!
MrBungle


Non ho GTA VC dopo averlo visto da un mio amico ho deciso di non comprarlo
perchè non mi è piaciuto (Gusti personali). A proposito io come processore
ho solo un AMD Athlon 2000+ (quindi in realtà è circa 1,67 GHz)
N.B. In realtà ho fatto questo post perchè ho lurkato un pò di discussioni
su i giochi in uscita tipo Doom 3, Half Life 2, etc e credo che non sia
necessaria la corsa all'ultimo processore o scheda video perchè trovo
assurdo che i produttori facciano uscire giochi che taglierebbero fuori il
60% degli acquirenti.
Pensa che SoF 2 gira bene a 1024 x 768, mi pare anche con Anti Alias e
Anisotropico, anche su PIII 800 MGz con Matrox Millennium G450 32 MB.
Ciauz



no, ce l'ho sulla ps2 -.-
Cmq, mi sembra strano che unreal vada alla grande, e un gioco come Raven
Shield in certe situazioni il gioco rallenta di brutto ache con la
risoluzione a 800x600 e dettagli medio\alti...

 Ciauz.
Abbastanza...
Con la stessa scheda video in alcuni punti mi scattava (con antialias però).
E che io sappia Unreal 2 non è stato ottimizzato molto bene.
Il motore grafico è un po' pesantino.
Be' meglio pe te!
:)))
-- 
Hellraiser

 E che io sappia Unreal 2 non è stato ottimizzato molto bene.
ANATHEMA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Il motore della Epic che muove Unreal2 e UnrealTournament2k3 è programmato
coi controzebedei.... Ma vi rendete conto la quantità di poligoni che deve
muovere, e del caricamento delle texture iperdettagliate, del bump mapping
sparato dappertutto, della ricostruzione maniacale delle decalcomanie sui
bot, o la fisica degli stessi, dell'effetto ragdoll????
No dico, tutto questo gira a 60/80 fps al massimo del dettaglio sul mio p4
2,4ghz/512mb/Gf4Ti4200, lo stesso pc che vede scattare (o andare per lo meno
ad un frame rate molto meno sostenuto) giochi con una grafica molto più
scarsa !!!!!!!!!
Hey, connettiamo il cervello, prima di parlare... ;-)
MrBungle

 Hey, connettiamo il cervello, prima di parlare... ;-)
Per esempio? Che giochi intendi?
Ciao!
:)
-- 
Hellraiser

 ha scritto nel messaggio
news:84XSa.10590$SN1.3...@news2.tin.it...

Per esempio il tanto acclamato Vice City, che sarà bello quanto vuoi ma
tecnicamente,ma per fargli avere un aspetto godibile devi alzare tantissimo
la risoluzione (1280x1024) e mettere l'antialiasing a 4X ,con conseguenza
perdita di frames!!! A 1024x768 liscio è tutto sgranatissimo... :-(((
MRBungle

 MRBungle
Ma che ca****a io con un PIII 533, Ge force3 Ti 200 e 320 RAM ci gioco
benissimo a 1024 e la grafica è bella e fluida. solo quando piove fa qualche
scatto non fastidioso
ciao ciao

 ha scritto nel messaggio
news:VrgTa.196345$Ny5.5...@twister2.libero.it...

Bella grafica???
Hum, prova a giocare a UT2K3, capirai che un PC può fare mooolto meglio con
molto meno...