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Titolo: 20 anni di Half Life



Segnalo un bello speciale sulla storia dello sviluppo di HL su RETRO

GAME di questo mese.

... per chi ancora va in edicola !



altro che Halo merda, il terremoto nel mondo FPS avvenne ben prima



gioco leggendario





Halol, più che terremoto era un movimento intestinale



-- 

I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 

vendita il Dio Ken.


 Halol, più che terremoto era un movimento intestinale



lassativo ecccccccellente, quoco




 lassativo ecccccccellente, quoco



te ricordi er pecora quanto ce se incazzava a difenderlo? LOL



-- 

Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 

partita da un primo piano di Pirlo.


 te ricordi er pecora quanto ce se incazzava a difenderlo? LOL



difendeva tutto l'universo Xbox, e guarda che finaccia ha fatto 'sta 

console. Cmq il Pecoro rimbalzava che era una bellezza, bei tempi


 gioco leggendario



Halo al max riciclava qua e lá, da tribes parecchio, ma ovvio che fosse

sconosciuto tra i consolari.

Piuttosto ha innovato in peggio, tra scudi con ricarica automatica, armi di

merda etc.

Peró il primo si salvava, aveva alcuni aspetti positivi, a parte il design

di molti livelli copia/incolla che rotfl

Il terremoto fps di nome e in parte anche di fatto é stato quake,

ovviamente :)





-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 ... per chi ancora va in edicola !



Non sapevo manco ci fosse una rivista del genere, fa un po' te... :D

Grazie per la segnalazia.


 ovviamente :)





E' un discorso che non ha molto senso in retrospettiva. Parliamo di anni 

in cui il mercato era ancora diviso in compartimenti stagni. 

L'importanza di Halo è aver sdoganato il genere FPS su console, 

nonostante tutti all'epoca lo ritenessero altamente improbabile. Lo ha 

fatto sviluppando un gunplay cucito su misura per il pad. Non sono mai 

stato un grande fan della saga, va detto però che il terzo episodio è a 

prescindere un ottimo fps competitivo, ben bilanciato e davvero skill 

based. Peccato i Bungie abbiano fatto una fine orribile con quella 

monnezza di Destiny.









Liutbald




 ovviamente :)



Il primo halo aveva solo lo scudo ricaricabile esterno, la salute 

principale si ristabiliva solo coi medikit, quindi era un ibrido, un 

tentativo di rinnovamento ne' piu' ne' meno di half life che ti fermavi 

alle stazioni di ricarica per l'energia della tuta. Se innova halflife 

tutto bene se lo fa halo allora no, non va piu' bene. Idem per la 

questione delle armi, se halo ne impone un limite per rinfrescare la 

formula e rendere piu' strategico lo scontro allora non va bene, l'avesse 

fatto halfile allora rivoluzione.

Halo oggettivamente era un ottimo gioco, l'avete preso in antipatia solo 

perche' alfiere degli fps nel mondo console, finche' non era esclusiva 

xbox era un gioco atteso da tutti, anche da voi.

La miglior realizzazione tecnica di quel tempo (dove bump mapping prima di 

halo era buona solo per qualche techdemo), gli scenari piu' ampi mai 

visti, l'introduzione dei mezzi (eh si' non c'erano prima eppure anche sta 

roba passa in secondo piano come se non fosse mai esistito), 

l'introduzione di un ia superiore (nessuna ia prima guidava in autonomia 

dei mezzi col giocatre, nessuna ia collaborava col giocatore, tutti i 

giochi erano scriptati), l'introduzione di una fisica evoluta (sempre 

rapportata ai tempi), una signora colonna sonora entrata nella leggenda e 

suonata nei concerti di vg. Sono meriti oggettivi e non opinabili che non 

possono giustificare l'odio che avete nei suoi confronti. E' criticabile 

il resto, l'ambientazione la storia, il design dei livelli e dei 

personaggi, il gameplay, quelli son criticabili e soggettivi. E' un gioco 

che come half life ha rivoluzionato il genere, e' entrato nella storia e 

ancora, nonostate tutto il tempo passato, non vi rassegnate ad accettarlo.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


 te ricordi er pecora quanto ce se incazzava a difenderlo? LOL



facile così, gli stai solleticando l'emotion engine


 ovviamente :)



facile




 ancora, nonostate tutto il tempo passato, non vi rassegnate ad accettarlo.



Mai avuto problemi particolari con halo, buon gioco e poco piú per me,

giocato a distanza di anni e apprezzato per alcuni aspetti (colonna sonora,

"lore", in parte ambientazione/design, ia).

Ma tutte le "novitá" (i mezzi si usavano da anni in tribes, per dire, non

ho voglia di cercare info su altri titoli che ora non rammento) non é che

fossero necessariamente positive, scudi auto-ricaricanti/limite armi/tasto

per granate sono stati poi declinati ancora peggio da cod e compagnia.

Titolo che ha avuto sicuramente il merito di sdoganare per la massa gli fps

su console, cosa che un golden eye e altri hanno raggiunto solo in parte.

Rimane sopravvalutato per certi versi, ma lo si potrebbe dire di molti

titoli :)



Grazie per la segnalazia.



Non è mai troppo tardi per complare questa lacuna :-)


 ancora, nonostate tutto il tempo passato, non vi rassegnate ad accettarlo.



ah meno male che hai speso almeno una parola sui nemici (orrendi)




 titoli :)



che è ciò che cerco di spiegargli da 20 anni



il suo punto di vista è limitato dal fatto che in quei anni aveva 

abbandonato da tempo il PC come macchina da gioco, e non capisce che 

vedere Halo, per il giocatore-tipo che mangiava pane e FPS a colazione 

su PC, non poteva reagire gridando al capolavoro. Al capolavoro de *sto 

cazzo*.



viceversa per il consolaro ottuso col paraocchi, che fino al giorno 

prima un FPS evoluto e con un'ottima componente online se lo sognava, è 

stato come una manna dal cielo


 facile così, gli stai solleticando l'emotion engine



LOL


 abbandonato da tempo il PC come macchina da gioco



Rotfl, ahaahhahahahaahhahaahah, te si' che ti ricordi bene le cose degli 

altri. Da tempo una cippa, l'ultima gpu posseduta in quel periodo e' stata la  

radeon 7200, Xbox presa da marzo 2002, quel "da tempo" e' meno di un anno. 

Gli fps giocati tutti queli menzionati.



 titoli :)



Premessa: apprezzo il tuo approccio piu' ragionevole

L'imitazione e' la piu' grande forma di adulazione, se molto di quello che 

ha intodotto halo e' stato riproposto da altri giochi fino allo sfinimento 

e' solo perche' in fondo era una idea che funzionava e si e' diffusa. Se 

per voi la ricarica di uno scudo fa la differenza fra un buon fps e un 

cattivo fps siete voi sbagliati che non ammettete altre interpretazioni di 

un genere.

In tribes non ricordo veicoli guidati dalla cpu.

Poi potete dire che non vi piace per come e' fatto ma ripeto alcuni 

elementi, anche tecnici sono indiscutibili, NON esisteva gioco che muoveva 

quella massa di roba con quel dettaglio delle textures, con quegli effetti 

e con quella vastità degli scenari, semplicemente NON esisteva, anche 

perche' manco c'era una gpu ugualmente potente, essendo quella di xbox un 

ibrido fra la gf3 e la 4 che sarebbe uscita l'anno dopo.

Il valore di halo non e' riconosciuto da una stretta minoranza di persone, 

a proprio minima e non si puo' proprio dire che il mondo di persone, tutta 

la critica si sia sbagliata. Xbox1 e' riuscita a diffondersi perche' 

l'operazione di un grande fps ai vertici della qualità ha permesso di 

spingere la console, non si sarebbe MAI potuto fare con un titolo mediocre 

od insignificante. Ha permesso a microsoft di fronteggare la ps2 

ritagliandosi il suo spazio anche a scaito di nintendo, una veterana 

dell'industria, ha costretto sony a finanziari un suo progetto personale 

per contarstare halo, sfociato poi i killzone. Come si fa a non 

considerare il senso di tutto questo!? E ha pure stravenduto bene quando 

usci' su pc.



 cocciuto che all'epoca vedeva solo console



Ahahahaaha, che perdente che sei, a parte le falsita' tue solite che mi 

rifili ogni volta, la storia l'ha già scolpito nel marmo tra i gli fps piu' 

famosi giocati ed influenti di SEMPRE. Halo e' un icona dei vg, e' 

nell'olimpo. Cio' che e' stato e' stato, resta e non lo cancelli solo 

perche' ti fa comodo. Rassegnati e basta.



 perche' ti fa comodo. Rassegnati e basta.



venisse annunciato un nuovo episodio domani, non interesserebbe più a 

nessuno



prova ad annunciare ufficialmente Half Life 3 e vediamo che succede




 gioco leggendario



senza se e senza ma


 ah meno male che hai speso almeno una parola sui nemici (orrendi)



https://vignette.wikia.nocookie.net/halo/images/2/22/Halo_Wars_Art_0.jpg/revision/latest?cb=20150411053842






non c'è da parlare di fanboy o hater.... stai solo perdendo tempo per 

star zitto


 prova ad annunciare ufficialmente Half Life 3 e vediamo che succede





ma sul serio c'è bisogno che ti spieghi i 400 motivi per cui ovviamente 

HL3 è più interessante di halo 50?????






 stop



This!


AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :


Solo che ieri ho girato 3 edicole e non ne sapevano nulla

di sta rivista...lol


unkle ci ha detto :


Non succedera' nulla dato che non uscira' mai... :D


di sta rivista...lol



Cazzo di edicole stanno dalle tue parti ??? :-O



Puoi sempre optare per il digitale !

http://sprea.it/abbonamenti/1993




eh ma lui è un veneto/friuliano !!!




 Cazzo di edicole stanno dalle tue parti ??? :-O



Stamattina l'ho trovata al giornalaio del centro commerciale... :-)



Bisogna perseverare !


 



Halo 5 e' una serie che non ho problemi a definire andata in vacca, benche' 

il quarto sia molto ma molto valido, già col terzo scricchiolava, con reach 

piaciuto proprio per niente, piaciuto di piu' odst, anch'esso un tentativo di 

innovare una formula collaudata. Come vedi halo non e' qualcosa di 

intoccabile, e' una convinzione di comodo solo tua, bisogna esser onesti per 

ammettere i pregi e i difetti di qualcosa che e' piaciuto o deluso e tu non 

lo sei, non arrivi a fare quel passettino in piu' per evolverti, non ne sei 

in grado, te lo ripetero' sempre.

Guarda che annunciare half-life3 non ti garantisce mica che uscira' un gioco 

eccezionale eh, anzi probabile non lo sviluppino proprio perche' non hanno 

idea di che direzione prendere. Valve non e' immune al fail, anche episode1 

era nettamente meno interessante e piu' trascurabile di episode2. Abbiamo già 

visto quello che e' successo a duke, valve si ritrova in una situazione 

simile, sa che ci sono asettative altissime ma al contempo non sa come 

soddisfarle ne' come sorprendere. Poi non so perche' lo contrapponi ad halo 

come se non potessero esistere piu' fps di eccellenza. Trovami miei commenti 

che denigrano half life. Rotfl, fantascienza, sei te quello schiavo delle 

dicotomie, o tutto merda o tutto eccellente. Considera le vie di mezzo ogni 

tanto.



 HL3 è più interessante di halo 50?????





rotfl mero, ma che hai capito :D


 tanto.



perché, come ti ho ripetuto solo 133443894534545672143534534553453 

volte, il background di un giocatore di FPS su PC non poteva trovare 

davvero nulla di speciale, di epico, di leggendario, il guizzo del 

capolavoro in un gioco come Halo


 star zitto



rotfl


 punto e stop



vedi sopra


 lacrime dalla gioia



vabbe che personalmente non ti piaccia come GUSTO lo capisco... ma che 

sia immondizia sinceramente mi sembra una cazzata


 rotfl mero, ma che hai capito :D



polemiche a parte HALO perlomeno i primi 2-3 sono dei gran bei giochi e 

hanno fatto brillare il genere su console... che poi si odi e' un altro 

discorso.



vorrei avere degli fps di questa qualita' tutti gli anni


 stop



Master Race, si dice così.



-- 

Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.


 poi chiaro che si debba fare sempre meglio questo e' evidente



te l'ho detto, le AI sono tutte ridicole


 te l'ho detto, le AI sono tutte ridicole



capisco pero' se devo fare una classifica i titoli bungie sono tra le 

migliori


Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :


Pensa che il giornalaio vicino a dove abito io c'avra' 70

anni ed e' gia tanto se tiene TGM come rivista di VG... :D


 capolavoro in un gioco come Halo



Già questa e' una tua personale idiota convinzione, ma proprio cretina. 

Quindi allora anche blackangel non aveva mai giocato col pc noooo? Quindi 

anche mero non aveva mai giocato agli fps col pc? Esorciccio non aveva mai 

giocato gli fps su pc no? Tutti consolari marci incapaci di giudicare fps 

eravamo. Si' eh e chissa' dove li abbiamo giocati gli STESSI fps che hai 

giocato te, sul commodore 64 varda. Continua, continua con ste baggianate 

nel tuo mondo fatato. Smettila di fare il cretino e rassegnati che amanti 

degli fps che li han giocati e apprezzati su pc abbiano apprezzato halo, 

perche' semplicemente se ne sono fottuti su dove girasse. Sei tu e quelli 

che la pensano come te che hanno ste barriere mentali.

Rispetto le critiche ma NON i pregiudizi puerili che mi propini ogni 

volta, "un giocatore pc non poteva trovare davvero nulla di speciale", e 

chi lo dice, lo stabilisci solo te, c'e' un test d'ingresso che solo tu o 

quelli come te hanno superato?

A me per esempio su pc era piaciuto molto di piu' duke3d rispetto a quake 

ma mica ero andato in giro a gettar merda su quake, mica getto merd su 

qullo che non mi piace come fai te anzi, basta semplicemente riconoscerne 

meriti, e si ritorna al discorso di una tua impossibilità a farlo.

I bungie poi, notori sviluppatori di giochi console, anche loro 

sicuramente come giocatori eran consolari marci, ma anche la blizzard dai 

che hanno iniziato a sviluppare su console, giocatori consolarissimi 

marci, ahahahahahaaahahahhahaahhah XD



 anche tu sei un amante?



aahahahhahahahhah, gli hai fatto una fatality mica da ridere eh. Lui ha sta 

convinzione tatuata sulla pelle che chi ha apprezzato halo NON possa aver 

giocato fps su pc. Rotfl, unkelino piglia in saccoccia.



 Cmq il Pecoro rimbalzava che era una bellezza, bei tempi



Difendeva proprio Microsoft. Diceva pure che gli HD DVD sarebbero stati 

lo standard definitivo.

Certo che ne diceva, porcoddio. LOL



-- 

Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”


 il quarto sia molto ma mol



zut, sei un mangiamerda sappilo



JSRF RULEZ!!!1!!!1!






 Si, ma sta roba per uno che giocava con PC faceva, e fa, ridere.



rotfl, pc gamer gli diete 85, tutti fulminati ovviamente. Solo voi siete 

l'oracolo. Pc format diede 90, nota rivista consolara fatta da redattori 

consolari, adrenaline vault 90, noto sito di oggetti d'arredamento, pc 

gameworld 88, anche sti qui recensiscono libri. Alcune furono un po' piu' 

critiche ma furono poche, la media rimane alta.

4 anni dopo l'uscita era giocato ancora da 150k persone:

Halo PC (and its demo, which has attracted a large number of players due to 

its online play, which is limited to the Blood Gulch map and Silent 

Cartographer level) has remained incredibly popular since its release. In May 

of 2007, over 130,000 players played Halo PC online, nearly 4 years after the 

game's release. Its popularity with PC gamers continues today.



Eh ma sapete tutto voi aahahahahahahhahXD



 JSRF RULEZ!!!1!!!1!



a casa mia jsrf significa jet set radio future, a casa tua?



 marci, ahahahahahaaahahahhahaahhah XD



ma che c'entra, gli sviluppatori vanno dove si muovono i soldi. E tanto 

alla fine del discorso devi sempre sparà la tua cazzata, sennò non sei 

contento. Ah, già che ci sei allora, dimmi quanto ha venduto 

complessivamente ad oggi Diablo 3 su PC e su console (aggrega pure i 

dati del gioco+reapers of souls per PC vs tutte le versioni console) e 

poi dimmi se alla Blizzard è convenuta la mossa in previsione di un 

futuro quarto capitolo




 giocato fps su pc. Rotfl, unkelino piglia in saccoccia.



bhé, per ogni mero, brioscio o esorcicco penso che qui ne trovi 

altrettanti che la pensano come me. Fa un poll




 Eh ma sapete tutto voi aahahahahahahhahXD





fonte?


anni ed e' gia tanto se tiene TGM come rivista di VG... :D



Prova a chiedergli se ha zzap !

Sono sicuro che un'occhiata nella sezione informatica gliela da ! :-)



https://goo.gl/EiU0dy



Il giorno venerdì 2 marzo 2018 20:34:15 UTC+1, Briareos ha scritto:


perchè scusa, è l'acronimo di qualche altra cosa?




 perche' alfiere degli fps nel mondo console



ma fateme capi', ma Goldeneye ve lo siete scordato tutti?



si ma te ciai mai giocato con la config a doppio controller?


 ma fateme capi', ma Goldeneye ve lo siete scordato tutti?



per fortuna si



:°°°°°D



lo vedi che quando vuoi ne sai anche di videogiochi ...





Ecco perchè scrivevo per le riviste mentre tu soffiavi nei cazzi



-- 

Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 

pennarello.


 marea di sistemi e non mi precludo nulla se ne vale davvero la pena



si si l'avevo capita questa tua critica che fa anche lord alucard.

ma a parte quake che sinceramente centra come i cavoli a merenda e HL 

che anche qui seppure sia un FPS siamo distanti anni luci dall'approccio 

di gioco davvero non avete nominato un titolo che gli possa somigliare.



che poi le dinamiche di un FPS fossero assodate nel mondo pcistico è 

evidente ma non ricordo ste dozzine di FPS che possano essergli 

superiori a 360 gradi ad halo


 gioco. Da cui il nome, Halol.



il nome halol nasce dal fanboysmo che c'era allora che faceva anche 

bene, c'era il sonaro il boxaro il triste cassone etc etc......

vale la risposta di unkle, non ricordo questa miriade di fps migliori su 

tutti gli aspetti di cui sopra rispondo ad unkle.





in più:



lo scudo ricaricabile che critichi oggi è l'ABC di qualsiasi FPS 

moderno, quando giochi ad un FPS oldschool (wolfenstein i.e.) è la cosa 

che puzza più di vecchio in assoluto, può non piacere capisco, ma è 

diventata la normalità.



il chara design dei nemici personalmente lo trovo stupendo, destiny per 

esempio mi fa la merda.



i livelli copia incolla sinceramente la vedo davvero buttata li a casa 

come critica perchè sono i più GRANDI ed eterogenei che si erano mai visti.



per le armi a scureggetta c'hai ragione.


 ma fateme capi', ma Goldeneye ve lo siete scordato tutti?



goldeneye e perfect dark ci mancherebbe.



diciamo che erano di una generazione ABBONDANTE precedente e cmq il 

genere non pullulava su console.



halo alfiere perchè ha RI-portato su console


 futuro quarto capitolo



Ma mi sembra che la blizzard si spieghi da se', ha rilasciato reapers of 

souls per ogni piattaforma disponibile, poteva senno' limitarsi a 

supportare solo la nuova gen ed abbandonare la vecchia a se' stessa. E mi 

sembra anche ovvio che in ogni nuovo capitolo le console sian 

imprescindibili. Varda che sei in cerca di un'altro ko con sti tuoi dubbi 

insensati eh, pare la versione switch sia dietro l'angolo.



 perchè scusa, è l'acronimo di qualche altra cosa?



ah non so, poteva esser qualcosa che non sapevo qui in un ng di picciari, nel 

dubbio chiedo. ^^!



 wrote in news:1cimC.125273$WW4....@fx05.am4:


si' lol, a me basta veramente avervi umiliato con la critica picciara che 

sostiene la stessa cosa mia ahahahahahah, siete un po' le pecorelle nere, 

agguerrite eh non dico di no, ma sempre pecorelle di un gregge che ha detto 

altro. Ogni tanto, non si sa bene in base a cosa vi convincete che il vostro 

pensiero sia quello dominante e diffuso quando in realtà pubblico e critica 

di pc gamers hanno dato un consenso diverso.



 ma fateme capi', ma Goldeneye ve lo siete scordato tutti?



Vero ok, ha un'importanza indiscutibile ma non era il gioco che convincesse 

ogni appassionato di fps a comprare un n64.



 wrote in news:WcimC.125274$WW4....@fx05.am4:


Metacritic e wiki, potevi controllare da solo. Tutti redattori di riviste pc 

corrotti e pagati, immagino vi stiate scervellando per tenater di dare un 

senso a recensioni cosi' insiegabilmente ed inaccetabilmente positive. Rotfl, 

che macchiette.



 insensati eh, pare la versione switch sia dietro l'angolo.



Il gioco è stato semplificato in previsione di una sua uscita su 

console, ma ne è valsa la pena? ti ho fatto quella domanda perché ad 

occhio ha venduto molto, ma molto di più per PC che per tutte le 

versioni uscite per console (dove purtroppo non so se abbiamo i dati 

delle versioni digital). Con la differenza che il prossimo capitolo, lo 

compreranno molti, molti meno utenti affezionati della saga rimasti 

delusi col 3.


 di pc gamers hanno dato un consenso diverso.



si ma vedi.. stai sempre dalla parte di dove tira il vento


 Metacritic e wiki



ho smesso di leggere il resto


 per le armi a scureggetta c'hai ragione.



si ma Half Life è del 1998, e l'anno prima Unreal (e gli anni precedenti 

Quake e Duke 3D). Il primo HL è più rozzo graficamente nel complesso 

rispetto ad Halo, ma come sono i nemici? le armi, il loro suono? la 

storia? (e non è perfetto HL perché i livelli su Xen irritavano 

abbastanza). Più decine di cloni vari e un sottobosco mica da ridere.



Non potevi vedere Halo e restarne ESTASIATO come poteva restarci un 

giocatore only console.


 per le armi a scureggetta c'hai ragione.



anche perchè, parliamoci chiaro, con un pad che cazzo vuoi mirare e 

sparare?



Sinceramente quella saga ha rappresentato quanto più c'era di merda, ed 

è stata la rovina (assieme a cod) del genere FPS. Il successo di questi 

due titoli ha segnato il declino del genere verso lammerda che ci 

ritroviamo adesso.



-- 

Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.


 ritroviamo adesso.



+1111111111111111111111111111




 delusi col 3.



Ah beh quello entusiasta di diablo3 eri tu eh, a me ha lasciato abbastanza 

indifferente fin da subito. Poi non vedo che danni abbia avuto il gioco in 

termine di delusione utenti se ha venduto molto in ogni dove, puo' darsi 

benissimo che la delusione che dici tu sia cmq un fenomeno limitato e quindi 

un nuovo seguito potrebbe venir accolto molto positivamente. A me non e' 

piaciuto ma non ne nego il successo, io, come farai tu daltronde, 

semplicemente guardero' ad altro.



 wrote in news:kbdnC.127413$Fj3....@fx04.am4:


arghhhhh, aridaje il loop, unkle smettila cacchio. CACCHIO CENTRO IO, delle 

volte mi trovo d'accordo delle volte no, e' indipendente dal giudizio altrui, 

non c'entra una cippa ne' il mio parere ne' il tuo, ti sto solo dicendo che 

il tuo e quello dei tuoi compari che la pensano come te non e' un pensiero 

che potete estendere a tutta la categoria, a "tutti quelli che giocavano fps 

su pc lo ritenevano una cagata", la realta' era diversa, ci siamo, ci sei? 

Voi in pochi lo ritenevate una cagata, in molti no fra cui veterani degli fps 

su pc, oh che vi piaccia o meno.



 ho smesso di leggere il resto



ecco, dopo che hai smesso di leggere smetti anche di scrivere che tanto e' 

ugualmente inutile.



 wrote in news:zGdnC.516529$F74.1...@fx47.am4:


Vabbe' siete irrecuperabili, ci sono stati stra ottimi fps, non so in che 

spaziotempo voi viviate. Sono ottimi i dishonored, i bioshock, i prey, i 

wolfenstein, i doom, si faranno sempre fps di qualità. Dipingete un mondo che 

non esiste, semmai voi vi siete stufati di quel che offre il genere, 

diciamolo papale papale.



 CHEDDOLORE!" quando Boldi gli infila qualcosa su per il culo.



Era inevitabile che tu sparassi la minchiata qualunquista. Per te quindi non 

esistono film di successo premiati dal pubblico, allora buttiamo a mare anche 

2001 odissea nello spazio perche' milioni di mosche son andati a vederlo.

Sara' sempre troppo tardi quando tu capirai che la bonta' di un gioco od una 

pellicola non e' strettamente correlabile al successo di pubblico.



 per le armi a scureggetta c'hai ragione.



Quelle sí, i mitici super liquidator, peró finivano presto le munizioni ed

eri costretto a cambiarli con altre armi di colori differenti :D

Per non parlare della fisica con gravitá ridotta, abituato allo strafejump

é stato un trauma, totalmente lammerda.

Comunque non lo boccio del tutto, insomma, la lore aveva alla fine un senso

e l'accompagnamento musicale era davvero di alto livello





-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 ritroviamo adesso.



mah direi più facile sottolineare come questo il commento più stupido 

del mese via....... poi ogni tanto mi dicono che io voglio flammare.


 é stato un trauma, totalmente lammerda.



anche quello è stato qualcosa di differente da quanto proposto fino a 

quel momento...... allora se dovevan fare tutti uguali TRIBES che forse 

è uno dei migliori esponenti nella storia degli FPS lo dovremmo bocciare 

anche lui


 semplicemente guardero' ad altro.





perché un sacco di quelle persone, come te probabilmente, l'hanno 

giocato, finito la campagna in singolo a normal e poi archiviato 

definitivamente. Che è come non averlo giocato, praticamente, ma ormai 

la frittata è fatta


 diciamolo papale papale.



ah qualcuno ne salvo, come no



Bioshock bellissimi artisticamente (ma giochettini, diciamocelo) mentre 

con Left 4 Dead 1 e 2 c'ho speso le mie orette divertendomi parecchio




con Left 4 Dead 1 e 2 c'ho speso le mie orette divertendomi parecchio





Vero!.



Ma non hai mai portato il Nano sull'Elicottero come Achievement.








 console, ma ne è valsa la pena? 





Inizialmente non era prevista una release per console, né si può dire 

che le console siano state una priorità per Blizzard visto che in 

termini di aggiornamenti sono sempre rimaste molto indietro rispetto al 

PC. Al limite le console dovresti ringraziarle, visto che hanno 

contribuito in maniera decisiva alla rimozione di quella fogna delle 

auction house che hanno letteralmente distrutto il gioco su PC. Ci sono 

tanti giocatori PC che hanno comprato la versione console perché priva 

delle auction house e dopo la release su Xbox360 e PS3 il consenso sul 

web era unanime: le versioni console erano migliori. Di fronte 

all'evidenza Blizzard ha fatto la cosa più logica e ha tolto le auction 

house anche dalla versione PC.













Liutbald










 anche lui



Differente non significa per forza buono...io ai tempi lo trovai

insopportabile quel salto lentissimo, coerente col gioco peró feeling

pessimo



 ovviamente.



Bisogna sempre contestualizzare. Il gunplay di Bungie, non a caso 

l'unica cosa salvabile dei due Destiny, era studiato per il pad e 

funzionava talmente bene da far crollare uno dei capisaldi dell'epoca, 

cioè che gli fps si potessero giocare solo con mouse e tastiera. Non ci 

riuscì neanche Rare con Goldeneye e Perfect Dark, nonostante siano due 

capolavori sotto diversi punti di vista.

Parlare di framerate lascia il tempo che trova: il pad ha tempi di 

reazione infinitamente più lenti di un mouse, con il quale al contrario 

i 30 fps sono un incubo.















Liutbald


 Ma non hai mai portato il Nano sull'Elicottero come Achievement.



uhh, troppi me ne mancano



prima o poi mi ci rimetterò :)




 dall'ambito console.



beh sull odio vedo qua UNKLE e ALUCARD.



per il discorso FPS verissimo, chiaro che ai tech geek faccia storcere 

il naso questo DOWNGRADE in fps e controllo con pad.












 house anche dalla versione PC.



Perdonami ma non conosco per niente questa ricostruzione...  non credo 

che le versioni per console siano state determinanti per la rimozione 

della casa d'aste. La merda ne era già piovuta tantissima, le versioni 

console non dialogano online con quelle PC e le microtransazioni fanno 

felice qualsiasi software house... no, non ci vedo meriti in questo. La 

casa d'aste per me è stata banalmente tolta dopo le mille critiche e 

pressioni piovute dagli utenti, c'ha rimesso il posto pure Jay Wilson


 il naso questo DOWNGRADE in fps e controllo con pad.



mero c'ho ancora nell'armadio sacro l'Xbox con il bundle Halo + Project 

Gotham... lassa perde dai, tu e l'odio



credo che le mie ragioni si siano ben capite. Io continuo a considerare 

i viggì come un mondo unico, PC e console, perché ho sempre avuto 

entrambi senza mai precludermi nulla. E prima ancora il posto del PC era 

occupato dai computer Commodore, con a fianco Megadrive e Super NES. 

All'epoca le "fazioni" erano marcate e il successo elevato di Halo è 

figlio di queste fazioni. Chi veniva dal PC NON poteva sbavare per un 

FPS del genere, e per fortuna lo stanno sostenendo anche altri, almeno 

qui. Io resto di quest'idea, poi fate vobis.




 qui. Io resto di quest'idea, poi fate vobis.





io la penso esattamente come te e ho avuto la fortuna di essere 

crossplatform (franzartiglio calma) quasi sempre, ti devo dire che però 

nonostante fossi un FPS gamer da pc io halo l'ho adorato fin da 

subito....vabbè de gustibus


 pressioni piovute dagli utenti, c'ha rimesso il posto pure Jay Wilson





Non è un merito, piuttosto un'evidenza. Anche perché dopo la release 

console avevano già un gioco che funzionava perfettamente senza auction 

house, nonché il consenso di tutti quei giocatori che avevano avuto modo 

di testarlo. E' semplice buon senso. Poi che il sistema studiato da 

Blizzard Activision fosse merda di primissima qualità non era certo un 

segreto. Leggenda vuole che Ramin Shokrizade, un analyst piuttosto 

famoso che si occupa di sistemi di monetizzazione nei giochi, bussò alla 

porta di Blizzard tempo prima che il gioco fosse lanciato sul mercato, 

presentando una ricca analisi che mostrava per filo e per segno quanto 

quel sistema fosse destinato a fallire. Gli fu sbattuta la porta in 

faccia. Ancora ride.











Liutbald


 Brioscio pensa che invece l'abbiano pensato sin dall'inizio per console.



Questo non l'ho mai detto, la versione pc era prioritaria, io dicevo che 

pensavano ad un porting su console dopo molte dichiarazioni sospette che 

fecero BEN prima dell'annuncio ufficiale. Tu a quei tempi negavi tutto, 

impossibile una versione console, dicevi che sarebbe rimasto esclusivo al pc, 

provai a dirti che notavo grosse contraddizioni perche' nelle interviste 

saltava fuori che gli sviluppatori avevano testato il pad come periferica e 

dicevan che si giocava benssimo a diablo3. Poi saltava fuori, sempre 

dichiarazioni che l'hw console era adatto a gestirlo e cose cosi'. Ho avuto 

la rivincita quando lo confermarono definitivamente. Una mia grande vittoria 

ahahahahahahah



 Troppo prudente, e poco premiante il danno parziale.



Sigh, era cosi' da halo2 in poi ed e' quasi una scelta naturale introducendo 

il dual wielding, ovvero l'uso di due armi simultaneamente, anche questa 

innovazione non da poco. In halo1 NON era come dici tu e l'ho già scritto, 

era solo lo scudo ricaricabile esterno, ne' piu' ne' meno dell'energia di 

halflife, avevi comunque bisogno di recuperare i kit medici per avere la 

salute al massimo.

Poi cosa c'e' di sorprendente in un armatura che ripristina l'energia in un 

fps fantascientifico? e' coerente con l'ambientazione, fa strano semmai 

trovare un sistema simile in un fps ambientato nel presente o nel passato, 

questo si'.



 



Quoto, glielo stiamo dicendo in due e non ci crede, gli ho riportato altri 

nomi di utent che la pensavano come noi ma non serve, gli ho riportato quello 

che la critica piciista di allora valutava il gioco, mica quella console, 

quella pciista. Non riesce a schiodarsi da questa idea solo perche' altri qui 

la pensan come lui. Capirei se ai tempi si fosse assistito ad un rifiuto 

netto del mondo pc al titolo bungie, se ci fosse stata una critica unanime 

che lo bocciasse ma cosi' non e', e' stato premiatissimo e ha venduto bene, 

ed innegabilmente molti che giocavan ad fps su pc poi son passati ad xbox, 

quando questa poi e' diventata obsoleta son ripassati magari a giocarli su 

pc. Personalmente ho sempre pigliato poi la piattaforma se ci girava un gioco 

che mi interessava, non mi son mai fatto alcuna preclusione.



 ahahahahahahah



la vittoria di Pirro, tornando a monte del mio quesito. Perché secondo 

me su console ha venduto molto poco rispetto alla versione PC, e quindi 

ripeto, ne è valsa la pena semplificare le meccaniche e scontentare 

tantissimi fan che l'han comprato su PC? forse no


 che mi interessava, non mi son mai fatto alcuna preclusione.



pensa che poveracci... passare da PC a Xbox per gli FPS dev'essere stato 

traumatico come trovarsi fuori dalla doccia il negro di whatsapp


 tantissimi fan che l'han comprato su PC? forse no



Il tuo e' un presupposto sbagliato, non l'hanno semplificato per console, 

semplice, l'hanno semplificato per aumentare la platea di potenziali 

acquirenti ovunque si trovassero, cos'e' overwatch se non la massima 

espressione di questo modus operandi?



 traumatico come trovarsi fuori dalla doccia il negro di whatsapp



Ma per niente proprio, l'incapace sei te e quelli come te che non li sanno 

giocare con un pad in mano. Quelli come te si perdono tutti gli fps in 

esclusiva per console e che a loro modo han tentato qualche innovazione 

(resistance ad esempio), vi siete preclusi pure un giocone come metroid 

prime, pensa come state malmessi. E' un limite mentale vostro e solo 

vostro. Non si vive di solo mouse, halo ha fatto rinascere gli fps, un fps 

fresco che ha ridato vitalità ad un genere stantio ormai lanciato al 

multiplayer, un terremoto che ha settato nuovi standard qualitativi e 

ridato dignita' alle campagne single player. E' entrato nella storia e 

nella leggenda, e' diventata una icona sinonimo di videogioc come lo sono 

mario sonic and co. e non ho mai visto un singolo gioco qualitativamente 

insignificante MAI ma MAI proprio diventare icona. Rassegnati.



 questo si'.





mai più senza, innovazioni della madonna proprio


 insignificante MAI ma MAI proprio diventare icona. Rassegnati.



mamma mia, non te se po' leggere. Per azzerare di significato tutte 

queste belle lodi sperticate, mi basta ripeterti per la miliardesima 

volta che se metti nella stessa arena un giocatore con mouse+tastiera e 

un altro col pad, quest'ultimo non può fare altro che perire. Questo è 

downgrade universalmente accettato dalla massa consolara non abituato a 

mouse+tastiera e che ha trascinato nel baratro tutto il genere, con le 

sue innovazioni semplicistiche e ridicole



per Metroid (che non è un FPS puro, e lo sai) per fortuna c'è la Trilogy 

col supporto al Wiimote per tutti i capitoli, meglio quello che niente.



Black mi piaceva, stimolato da Snowball che ne parlava gran bene ai 

tempi, ma anche lì ho dovuto fare i conti con i fastidiosissimi limiti 

del pad






 espressione di questo modus operandi?





esatto, bimbominkiata all'ennesima potenza. Mi rifiuto proprio di giocarci.


 esatto, bimbominkiata all'ennesima potenza. Mi rifiuto proprio di giocarci.



Questo pero' non vuol dire che sia una stronzata di gioco, anzi la sapienza 

di blizzard si vede proprio in questo, nel vedere un titolo simile 

accessibile ai niubbi e al contempo con una profondità del gameplay e delle 

abilità che solo un giocatore che c'ha prestato massima dedizione puo' 

ottenere. Che poi e' quello che ha fatto in precedenza valve con 

teamfortress2.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


 del pad



Appunto, ti sei precluso degli ottimi fps. Una persona normale 

ammetterebbe semplicemente il suo limite non lo farebbe coincidere con la 

qualità di quello che sta giocando, un mio limite ad esempio sono gli fps 

nei giochi di guida, non riesco a giocarli a 30, ma mai e poi mai direi 

che un gioco di guida a 30fps sia una schifezza anche solo per quello, 

drive club e' visivamente maestoso, realizzato ottimamente ed e' 

divertente da giocare. Per un TUO limite, non per il pad in se'.



 wrote in news:juUoC.130976$Zg.8...@fx21.am4:


Beh che vuol dire, per me era molto buona e divertente, era una novità che 

dava varieta' agli scontri e l'accoppiata delle armi permetteva delle 

strategie nuove ovvero uso dell'arma piu' adatta in base al tipo di scudi 

avversario e secondaria piu' adatta per finirlo, oppure in base alla distanza 

in cui si pensava di scontrarsi. Non ha preso piede imho perche' e' un incubo 

bilanciare un gioco cosi'.



 Appunto, ti sei precluso degli ottimi fps.





hai palesemente ragione SU tutto.... quando si attacca al pad vs m+t poi 

è proprio grattar gli specchi...



oh vabbè unkle abbiam capito, ti fa cagare halo, lo odi, t'avrà scopato 

la cugina masterchief.... però non significa che deve far cagare a tutti.



una domanda anche a te, resy (meglio resy) che mi è piaciuto molto 

soprattutto per le armi, per cosa è che dici che ha innovato? io me lo 

ricordo stupendo ma non molto innovativo


 ricordo stupendo ma non molto innovativo



E' un po' difficile da spigare, e' passato anche tanto tempo ma secondo me 

Resy e' forse il primo fps scifi cucito attorno alle armi mentre in 

precedenza le armi bene o male erano un accompagnamento del giocatore, piu' 

limitate in numero, funzioni secondarie e gadget. Hanno curato molto 

l'arsenale in varieta' e numero rispetto al resto che e' un po' monotono e 

derivativo. I capitoli successivi hanno ulteriormente ampliato questo 

aspetto, alla fine era il perno del gioco.



 resy (meglio resy) che mi è piaciuto molto 



ho perso la memoria, "meglio resy" come è nato e che senso aveva?








 aspetto, alla fine era il perno del gioco.



Non era il primo con selezione armi "a rotella" per le scatolette?





-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 aspetto, alla fine era il perno del gioco.





si verissimo... però ricordo tanti altri FPS con armi SPACCACULI, vedi 

su tutti TUROK 2 con il cerca cervelli, che figata hahahaah.



ad ogni modo io lo giocai all inizio e non mi piacque, dopo tipo un mese 

prima dell uscita del secondo episodio l'ho ripreso in mano e sono 

letteralmente impazzito.... davvero un gioco STREPITOSO e le armi 

davvero fighe, ricordo su tutte quella che trapassava i muri e ammazzavi 

anche oltre cover.



le granate anche tanta roba.





s

p

o

i

l

e

r







tra l'altro la storia credo del primo o secondo capitolo dove l'eroe 

muore alla fine davvero tantissima roba......


 Non era il primo con selezione armi "a rotella" per le scatolette?



stiquatzi.... addirittura


 ho perso la memoria, "meglio resy" come è nato e che senso aveva?





ahahahha oddio sai che non lo ricordo come nacque.... però per ogni 

gioco c'era un: è meglio resy


 ho perso la memoria, "meglio resy" come č nato e che senso aveva?



Tutto nasce su icc con il lancio di ps3, e l'entusiasmo un po' forzato degli 

early adopters che usarono resistance come punta di diamante tecnica da 

contrapporre a gears. La paternitą di "meglio resy" spetterebbe ad andy 

muja/batmanx che ce lo infilava in ogni cosa si parlasse di x360, nello 

stesso periodo usci' la demo dei pirati dei caraibi (al tempo colma di 

effetti grafici alcuni inediti, visivamente faceva impressione) ad opera dei 

veterani eurocom, e cosi' come un tormentone in risposta a "meglio resy" si 

diffuse anche il "meglio piri" di esorcicciana origine.

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