Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: DA e IA

Non so quanto lo avete approfondito ma il sistema di IA a diagrammi che 
hanno implementato e' assolutamente da paura. Quello che il gioco chiama 
Slot di Comattimento, fateci un giro se non l'avete fatto. Mi sono 
customizzato tutti i personaggi e e' venuta fuori una roba colossale.
Dragon Age e' l'evoluzione di Neverwinter, e si vede, in tutto. Anche lui 
usava questo sistema, e il resto dell'engine gli somiglia moltissimo. Anche 
la pesantezza a livello di CPU, non che sia fatto male, ma in background fa 
un casino di calcoli e di check. Il sistema di IA ne e' la prova.
Customizzate, date retta.
-- 
Una coppia scozzese si reca all'Ikea e vede Ges�. Il problema sar� montarlo 
correttamente. (Andrea Pilotto) 

 Slot di Comattimento, fateci un giro se non l'avete fatto. Mi sono
Intendi il pannello di gestione delle tattiche? Ancora non ho capito bene 
come funziona, ma lo voglio approfondire.
Hai due dritte da dare?

 Hai due dritte da dare?
Mi accodo alla richiesta.
-- 
Michelangelo 

 Mi accodo alla richiesta.
Intanto voi sapete come giocate, quindi la tattica e' vostra. Se giocate da 
distanza e fate affidamento su maghi potenti o andate avanti con guerrieri 
tank, o un mix, o banditi e healer... le cose cambiano parecchio.
Ci sono dei preset di base e all'inizio avete pochi slot, ideali per capire 
bene la meccanica di base, studiate quelli e poi adattateli al vostro stile 
di gioco.
Io uso due guerrieri forti, un arciere e un guaritore. I due menano come 
fabbri, l'arciere fa da supporto e l'healer potenzia e cura i guerrieri. E 
il tutto quasi interamente automatizzato, nel senso che controllo l'healer e 
intervengo poco e niente sugli altri.
Poi dipende tutto da quali meccanismi volete automatizzare. Le combinazioni 
sono talmente tante, con tutte quelle opzioni...


 Intanto voi sapete come giocate, quindi la tattica e' vostra. Se giocate
Grazie per le dritte. Anche se la mia incomprensione della schermata di 
gestione delle tattiche penso sia dovuta a pura ignoranza. 
In ogni caso, durante la mia Origine (umano guerriero nobile) [nessun 
pericolo spoiler] mi viene detto dal tutorial di impostare un personaggio 
del party ad arciere. Lo faccio, ma nella schermata le 3 "azioni" 
collegate mi sembrano vuote. Boh. Non è stato molto chiarificante.
Meglio se non faccio il minchione e sto giro lo leggo il manuale. :)

 Meglio se non faccio il minchione e sto giro lo leggo il manuale. :)
No, basta usare la logica.
-- 
Una coppia scozzese si reca all'Ikea e vede Gesù. Il problema sarà montarlo 
correttamente. (Andrea Pilotto) 

 Dragon Age e' l'evoluzione di Neverwinter, e si vede, in tutto.
Credo che il gioco sia, al tempo stesso, un'evoluzione dei classici Bioware 
(o meglio, la sintesi di tutto il meglio fatto in passato sfrondato dalle 
minchiate - vedi i companion in NWN 1) e, sotto certi aspetti, un titolo 
seminale per il futuro. Mi aspetto di vedere molte delle idee di DA tornare 
in titoli successivi di altre ditte, a partire dal sistema di uso degli 
skill e degli incantesimi in combattimento - praticamente perfetto. Una 
partita a Magic in 3D, come ho gia' scritto. 

 No, basta usare la logica.
Infatti. Ho messo giù un paio di tattiche e i combattimenti hanno 
cambiato decisamente faccia. Altro che pausa ogni secondo! :)

 praticamente perfetto. Una partita a Magic in 3D, come ho gia' scritto.
Non so se ti ricordi ma anni fa fecero il prototipo proprio con NWN. Sono 
anche contento che abbiano abbandonato il sistema D&D, e la genialit� si 
vede tutta... il sistema di skill l'ho apprezzato per davvero non da subito. 
A mio parere sto gioco e' perfetto, lo metto a parimerito con BG2, al 
secondo posto della mia classifica RPG personale.


 secondo posto della mia classifica RPG personale.
E al primo (non me lo ricordo...)?
-
rullo di tamburi
-
-- 
Michelangelo 

Vincenzo Beretta wrote:
 > un titolo  seminale per il futuro.
Temo che seminale in italiano si riferisca solo allo sperma o in 
generale ai semi vegetali. L'uso inglese ha la stessa radice (getta semi 
e quindi le basi per lo sviluppo di un intero genere, ec ec), però in 
italiano questo senso non esiste...
Devoto-Oli 2003
seminale
<se-mi-nà-le> agg. 1. Relativo al seme considerato nella sua funzione di 
corpo riproduttivo della pianta: tegumento s. 2. Relativo al seme, dal 
punto di vista fisiologico: ghiandola s., il testicolo; liquido s., lo 
sperma. [Dal lat. seminalis, der. di semen -ĭnis ‘seme’].
da quando l'ho appurato continua a vederlo usato nelle recensioni, non 
vi dico l'effetto che fa :)

 E al primo (non me lo ricordo...)?
sar� torment?

"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> wrote in message 
news:DkSKm.33141$813....@tornado.fastwebnet.it...

E' scontato che e' Torment.
Pi� che un gioco una lezione di vita.


"Stefano Gaburri" <see.gab...@for.the.address> wrote in message 
news:FjSKm.33139$813....@tornado.fastwebnet.it...

In un certo senso questo gioco e' seminale. Ha fatto sborrare un pò tutti.
-- 
