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Titolo: Wallmart Canada leak

https://www.walmart.ca/en/video-games/N-23+120?sortBy=newest&orderBy=ASC
 
 
Occhio alla lista:
Final Fantasy 7 Remake
Just Cause 4
Splinter Cell
Dragon Quest 2
LEGO DC Villans
Borderlands 3
Rage 2
Gears of War 5
Forza Horizons 5
Assassin’s Creed
 
 
Rage 2 proprio fuori dal cilindro. Speravo in un nuovo Doom da iD.
 
-- 
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 
vendita il Dio Ken.

 Assassin’s Creed
 
 
METROID PRIME
 
SSSSSSSSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

 Rage 2 proprio fuori dal cilindro. Speravo in un nuovo Doom da iD.
 
Ci sarebbe pure TES6.....

> Ci sarebbe pure TES6.....
 
Che però doveva uscire ad Aprile, siamo arrivati tardi :D
 

 Che però doveva uscire ad Aprile, siamo arrivati tardi :D
 
Magari esce ad aprile dell'anno prossimo... :-)

 SSSSSSSSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
 
Se come sembra fatto da Bandai Namco(che vuol dire tutto e 
niente)...speriamo bene.


Si, LOL.
E' appena uscita (o sta per) una espansione nuova per TES Online. Fino 
a quando spremono quello...
 
Poi c'è Starfield, sempre che non sia l'ennesimo gamebryo...
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.

 Rage 2 proprio fuori dal cilindro. Speravo in un nuovo Doom da iD.
 
Forza Horizon saltano direttamente al 5 perche' sono dei gran burloni?


C'era il riporto da quello prima
 
-- 
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 
cazzo.

> Poi c'è Starfield, sempre che non sia l'ennesimo gamebryo...
 
Starfield (se non è una trollata galattica di Bethesda e poi annunciano Tes6) 
è al 99% gamebryo, teoricamente il prossimo è con il nuovo motore grafico.

 Just Cause 4
 
 
potrei spermare!

 potrei spermare!
 
sperando sia migliorato l'engine perche' la ver. usata per jc3 era un 
cancro mica da poco rispetto a quello di mad max.

 cancro mica da poco rispetto a quello di mad max.
 
 
dici a livello di gpu consuming?
 

 dici a livello di gpu consuming?
 
si
come performance in genere era una discreta merda, pure su console per 
dire, rispetto a madmax che sara' stato ben piu' elementare come fx ma 
andava e va una spada anche su hardware ridicoli. jc3 invece appena uscito 
era davvero una rogna da far girare come si deve, diverse cose l'hanno poi 
sistemate a furia di patch ma al dayone era abbastanza tragico.(su console 
immagino sia rimasto un polmone)

 immagino sia rimasto un polmone)
 
 
lasciam perdere che avevo due 970 in SLI e non era supportato lo sli.... 
infatti ho abbandonato pienamente lo SLI e mi son fatto una 1080.
 
ciononostante devo dire che su PC con una 970 in 1080p era perfetto a 
max settings..... 4K assolutamente no.
però visivamente è tanta roba.
 

Dopo dura riflessione, Hashman ha scritto :

Magari usa quello di Hunter COTW... il quale dovrebbe essere
un aggiornamento di quei titoli li.

 un aggiornamento di quei titoli li.
 
Immagino di si.
 
Madmax e JC3 pero' uscirono quasi insieme e insieme furono sicuramente 
sviluppati(da due team diversi)ma con due fork profondamente diverse 
dell'engine tant'e' che lo sli che era sempre andato una crema 
nell'avalanche engine(madmax incluso)con jc3 era completamente scassato, 
idem il crossfire e tante altre magagnette sistemate poi via via. Piu' che 
un evoluzione di quello di madmax sembrava insomma una release separata 
gia' da diverso tempo e con dei problemi che come engine non aveva mai 
avuto. Spero bene non siano tornati di nuovo indietro :D

Hashman ci ha detto :

Hunter COTW l'hai provato? Come gira?
Graficamente parlando e' pure troppo bello per il tipo di gioco... :D

 Graficamente parlando e' pure troppo bello per il tipo di gioco... :D
 
Se non ricordo male proprio mero l'aveva preso.
Io mai provato, i giochi di caccia non mi hanno mai detto un cock.(cosi 
come quelli de guera)

 
ma si parla di pc o multipiatta no pc?

 ma si parla di pc o multipiatta no pc?
 
wallmart lista solo le console visto che boxati perlopiu' quelli sono ma 
per molti non e' difficile immaginare l'uscita pc.
rage2 sicuro


anche bordellands 3

Il 10/05/2018 14:59, Hashman ha scritto:

Perché Just Cause 3 non è stato sviluppato dagli Avalanche, ma da uno 
studio affiliato a New York. E che ha fatto un lavoro veramente di merda 
sotto tutti i punti di vista. All'epoca gli svedesi stavano lavorando su 
Mad Max, gioco di ben altro calibro. Collaborano anche con gli Expansive 
Worlds e graficamente il simulatore di caccia The Hunter Call of the 
Wild è davvero tanta roba ( anche su console ) e gira sul motore 
Avalanche Engine. Ma già da Just Cause 2, che gli svedesi avessero un 
grandissimo talento fronte tecnico era palese.
 
 
 
 
 
 
Liutbald

 Liutbald
 
Sapevo dei due studios ma imho cambiava proprio anche la build 
dell'engine, non si spiega altrimenti del perche' su jc3 fossero scassate 
features basiche che nell'avalanche non avevano mai dato uno straccio di 
problema. Speriamo bene che jc4 sia in mano a quelli buoni :D


Può darsi fosse una release antecedente a quella usata per Mad Max, ma 
anche così l'unica spiegazione che riesco a darmi è una forza lavoro non 
all'altezza. Su console viaggia tra i 20-25 fps, anche nella versione 
PS4 Pro da me testata personalmente non è quasi mai a 30. In un gioco 
dove il divertimento è direttamente proporzionale al counter delle 
esplosioni è un problema mica da ridere: con due palazzi in fiamme vai 
in slow-motion. Fosse anche una build vecchia, Just Cause 2 su Xbox360 
era un mezzo miracolo tecnicamente, soprattutto considerando una draw 
distance fuori scala ( per la console in oggetto ). Imho è un progetto 
sfortunato e non gestito benissimo, se ti ricordi all'inizio si parlò 
molto di un ipotetico free-to-play con una valanga di microtransazioni 
poi rimosse, pare, durante lo sviluppo. Obiettivamente non so se gli 
Avalanche abbiano scelto il cavallo migliore, cioè Mad Max, lato 
vendite. Capisco la fascinazione e il grosso richiamo della pellicola, 
ma Just Cause era un brand abbastanza forte. Figurati poi per uno come 
me, cresciuto a cavallo degli 80-90, quando i tie-in erano sinonimo di 
produzioni nel caso migliore mediocri. Comunque a conti fatti, per 
quanto da un punto di vista di gameplay Mad Max sia un compitino, resta 
uno dei migliori open-world in circolazione.
Non andrei a speculare troppo su listini di rivenditori vari che in 
buona parte dei casi piazzano dei placeholder completamente a caso per 
alzare il traffico di rete.
 
 
 
 
Liutbald
 

 Liutbald
 
Magari non sara' jc4 ma imho qualcosa in pentola hanno di sicuro visto che 
sono fermi da un pezzo(sopratutto lo studio di madmax)e Hunter afaik non 
e' sviluppato da loro ma da expansive world. Su twitter poi parlano di un 
nuovo titolo self-published(quindi non credo proprio jc4 o altra roba in 
licenza di un certo rilievo). Spero non si buttino pure loro nell'ennesimo 
battle royale multi survival lootdlc perche' potrei bestemmiare 
pesantemente.

 problema.
 
Eccolo la. Mi ricordavo qualcosa infatti.
 
https://www.dsogaming.com/news/avalanche-details-differences-between-mad-max-just-cause-3-engines/
 
 
Mad Max usava il vecchio engine, jc3 il nuovo appena sfornato(e 
ottimizzato da cani all'epoca).
 
 

 avuto. Spero bene non siano tornati di nuovo indietro :D
 
vabbe'..... CROSSFIRE!!!!!!!!!!!
tocchiamo un tasto davvero dolente... sono piu' i titoli che non lo 
supportano che quelli dove eccelle.
anche SLI nonostante il MONOPOLIO non sta avendo grosso supporto. 
parliamo di ottimizzazioni davvero di nicchia....

 come quelli de guera)
 
confermo... ahime per quanto sia bello graficamente ero gia' passato a 
1080 quindi non ho avuto alcun problema a girarlo a max. il gioco e' 
davvero una merda pero' ahahahah
 

 grandissimo talento fronte tecnico era palese.
 
ho appena scritto il contrario...
qua vedo entrambi come progetti avalanche
http://avalanchestudios.com/games/
 
mi vuoi dire che JC3 e' stato dato in developement a studio succursale?
a livello anche BANALMENTE di palette colori mi sembra molto piu' 
impegnativo JC3.

 ottimizzato da cani all'epoca).
 
 
ah ecco. capisco le ottimizzazioni ma tecnicamente mi sembravano due 
produzioni di livello AMPIAMENTE differente

 impegnativo JC3.
 
E' ottimizzato una merda, non è un problema di motore grafico in senso 
stretto. Così a naso, penso sia comunque un motore discretamente 
difficile da gestire. Per dire, gli Expansive Worlds non riescono a 
modificare le routine che gestiscono il meteo in Call of the Wilds 
perché non sanno dove mettere le mani ed ogni patch che rilasciano rompe 
sempre qualcosa. Certo a livello tecnico è spettacolare.
 
 
 
 
Liutbald

 sempre qualcosa. Certo a livello tecnico è spettacolare.
 
ok però se fai uscire due giochi più o meno nello stesso periodo e ad 
uno dedichi il tuo motore grafico nuovo pompato e all'altro dedichi 
quello vecchio ormai "obsoleto" a rigor di logica il tuo titolo di punta 
è quello che fai uscire con il motore coi controcoglioni.
credo che di riuscire a non ottimizzarlo sia una conseguenza non 
pianificata!

 pianificata!
 
se non erro e' stato il primo titolo messo in mano allo studio di ny. come 
a detto liutbald scelta sicuramente sbagliata con il senno di poi quella 
di dedicare il team principale a madmax ma di sicuro non pensavano che a 
ny tirassero fuori una roba scassata in quel modo.
 
ci sarebbe poi da conoscere i contratti che c'erano dietro con square per 
jc3 e warner per madmax, magari la decisione su quale team dedicare a chi 
e' nata proprio da quelli.
 
spero di vedere qualcosa di loro all'e3.

 a detto
 
H
 
:-(

 spero di vedere qualcosa di loro all'e3.
 
 
ma magari
 

Mero ha detto questo venerdì :

Vabbe'...come tutti i giochi di caccia d'altronde :D

 Vabbe'...come tutti i giochi di caccia d'altronde :D
 
si si davvero.... non so che cazzo mi aspettassi.... zombie cervi da 
tirar giù col bazooka?