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Titolo: Elden Ring

Ve lo riassumo io (3 ore di giuoc):
 
- tanta roba
 
- tanto stutter

 - tanto stutter
 
a me rompe troppo le palle il respawn...
 
mi ero messo ad un certo punto ad uccidere TUTTI i cavalieri trovati (e 
sono solo ad 1 ora e mezzo di gioco, quindi ancora all'inizio) ma ecco 
che dopo poco rinascono tutti...
posso capire, anche se mi rode cmq il culo, se muoio (e cmq li farei 
respawnare solo in un'area "intorno"/vicina al giocatore, in quelle 
lontane no), ma se sto solo là a gironzolare là intorno no, non ci 
sto...ed anche se uso un punto di grazia...potevo capirlo nei vecchi 
giochi, non OW, dove avevi quello e quel solo percorso, ma in un OW no
 
-- 
 
 
--


Non ho capito. Più tecnicamente sono dei cani, più preorder piazzate ? :P
È lo stesso identico discorso di Cyberpunk, ma in versione più contenuta. 
A sto punto fai tripletta e prendi pure Dying Light 2.

 È lo stesso identico discorso di Cyberpunk, ma in versione più contenuta.
 
Varda, la grossa differenza è che con From sono abituato a trangugiare 
merda tecnica al day1. Ci ricordiamo tutti che cazzo di obbrbrio era DS1 
al lancio su pc. Eppure è stata una delle esperienze videoludiche più 
appaganti che abbia mai vissuto.
 
Da quel che ho visto finora, sto Elden Ring è il sogno bagnato di ogni 
fan dei souls, la summa di un percorso ultradecennale. Con un'atmosfera 
che appunto non respiravo dal primo capitolo. Facile, dirai, visto che 
il 2 aveva il carisma di un Lorenz e il 3 era la fiera del già visto, ma 
non così facile quandi hai a che fare con un open world che peraltro 
poggia su un gameplay che invece ha sempre puntato tutto sul 
claustrofobico spinto.
 
A quel punto allora accetti anche lo stutter come accetti un'unghiata 
sulla schiena mentre sborri. Ovviamente se non c'è è meglio, confido 
nelle loro capacitfl tecniche di risolvere tutto a breve. SEEEEE


è particolare la scelta delle parole, nel tutorial, quando dicono che se 
sei al falò-rinominato, "buona parte" dei nemici verrà rigenerata.

 sulla schiena mentre sborri. 
 
mi sembra un ottimo modo per far uscire giochi sempre in beta.

 On 25.02.2022 14:34:29 +01:00, Solid wrote:> Ve lo riassumo io (3 ore di giuoc):>> - tanta roba>> - tanto stutterNon ho capito. Più tecnicamente sono dei cani, più preorder piazzate ?
 
E si lamentano pure sti pirlotti
 
-- 

 sulla schiena mentre sborri.
 
Sbruotfl. Pare davvero una roba da sbattersi il cazzo sui denti, peraltro 
sono curioso di vedere come uno studio giapponese gestisce un open world. 
Soprattutto From Software che ha notoriamente un approccio molto verticale 
verso l'utenza ( o impari a giocare o ti scavi dal cazzo ). Mi faccio 
minimo un mesetto di Cyberpunk, sperando che nel mentre scenda Cristo e 
duplichi il framerate.
 
 

 sono curioso di vedere come uno studio giapponese gestisce un open world.
 
Vedere come l'hanno gestito Nintendo o i Monolith non ti era abbastato?
 
 
 

 
 
ma anche mgs5 e monster hunter
 
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 - tanto stutter
 
cmq hai provato a metterlo in modalità
FINESTRA SENZA BORDI ?
 
A me ha aiutato molto
 
-- 
 
 
--

 - tanto stutter
 
Sinceramente temevo peggio. Sì ogni tanto qualche stutterata la dà, ma non 
sono così frequenti da rovinare l'esperienza.
 
Invece speravo meglio sotto un altro punto di vista.
 
Nel senso che menano come dei fabbri.
 
Sarò io che non gioco un Souls da tanto, sarà che vengo da GoW e ho ancora 
nelle dita i movimenti e le tempistiche di quel combat system, fatto sta che 
mi stanno facendo il culo a capanna.
 
Era dai tempi del primo DS, quando ancora non sapevo giocare un DS, che non 
mi sentivo così vulnerabile e smarrito. DS2 e DS3 all'inizio li ho trovati 
molto più morbidi. Qui invece come prendo in mano il pad sono legnate sui 
denti. 
 

 non mi sentivo così vulnerabile e smarrito. 
 
Io ho la stessa sensazione ma non per la difficoltà, piuttosto per come 
hanno impostato il mondo di gioco. Anche se le meccaniche sono 
familiari, il resto è tutto di nuovo alieno.
 
 

E' vero che i giapponesi lo chiamano "Erdenu Ringu"?
 
LOL
 
-- 
Usa, in pochi giorni tre stragi a una sagra, al supermercato e in un 
bar. Per fortuna tra poco riaprono le scuole.

 E' vero che i giapponesi lo chiamano "Erdenu Ringu"?
 
sembra più l'accento del senegal!

 il resto è tutto di nuovo alieno.
 
Sicuramente. La sensazione è quella.
 
Allora, ti dico a grandi linee la strada che ho seguito fin ora: esco a 
Sepolcride dopo il tuorial, parlo col primo tizio accanto al primo falò, 
inizio a seguire la via verso Colle Tempesta, per arrivare al Castello di 
Grantempesta.
 
Strada facendo, evito quel cavaliere grosso la prima, la seconda, la terza 
volta in cui faccio avanti e indietro raccogliendo risorse e testando un po' 
di meccaniche. Dopo un po' non resisto alla curiosità e gli rompo il cazzo. 
Lui si ferma e mi guarda qualche secondo prima di attaccarmi, come per dire 
"ma ti sei visto? Sei davvero sicuro di volermi rompere il cazzo?". Io quasi 
quasi tentenno un attimo ma dovrei tentennare più velocemente. Vengo 
polverizzato. Capisco che non è aria.
 
Riprendo la strada verso il Colle, mi imbatto nelle rovine fuori dalle mura 
e ne approfitto per fare a botte con un po' di sgherri in armatura, giusto 
per testare l'IA (stupida) e gli infiniti modi per rompere il gioco 
sfruttando lo stealth. Entri, quello con la trombetta ti nota, dà l'allarme, 
spuntano sgherri ovunque, ti caghi sotto e scappi a gambe levate, questi ti 
inseguono... per 10 secondi. Poi tornano ai loro affari come se niente fosse 
dandoti le spalle, in modo da poterli backstabberare con lo stesso 
divertimento che proveresti sparando ai pesci in un secchio. A questo punto 
sta al buon cuore del giocatore non sfruttare questi shortcut per 
salvaguardare il divertimento.
 
Mi lascio queste rovine alle spalle, proseguo per il castello e mi ritrovo 
nella prima situazione oggettivamente troppo per me: gigante più 
balestrieri. Ma veramente pensano che, senza manco aver livellato, con la 
spada che toglie 1 di danno e il fat roll, io possa sdraiare un gigante 
mentre vengo bersagliato da una mezza dozzina di balestrieri?!?
 
Chiaramente muoio, muoio malamente. E fortuna che si palesa la stronza che 
ti dà il cavallo. Dopo svariati infruttuosi tentativi di combattimento, 
decido di usare il cavallo per rushare attraverso i balestrieri, con buona 
pace del gigante. Mi ritrovo così su Colle Tempesta, solo grazie al cavallo. 
Non sono sicuro che fosse quello il modo in cui dovevano andare le cose.
 
Incontro la tizia che mi dà la prima evocazione, tornando al primo mercante 
incontro la strega che mi dà anche la campana per usare le evocazioni, perdo 
tempo gironzolando un po', ma appena incontro un soldato a cavallo è morte 
assicurata; faccio due dungeon minori (una caverna coi lupi molto facile e 
una catacomba con un boss un po' più impegnativo).
 
Decido di riprendere la strada per il castello. L'ingresso principale è ben 
protetto, ma con la bruttissima tattica del toccata e fuga mi faccio 
inseguire da un drappello di nemici alla volta fino al punto in cui si 
scordano di farlo... e mi danno le spalle... e li backstabbero. Ogni volta 
ripromettendomi di non farlo più. Ma i From qui sono stati veramente lazy.
 
Ad ogni modo, mi guadagno l'ingresso al castello e al primo boss serio, 
Margit il Presagio Implacabile. E qui cominciano a sorgermi i dubbi sulla 
mia build. Il solito, banalissimo cavaliere, al quale sono tanto affezionato 
fin dal primo DS. E' stupido, relativamente lento, al momento non ha 
attacchi a distanza di nessun tipo. Il boss mi sembra ancora una buona tacca 
oltre le possibilità del mio PG. Mi chiedo a questo punto dove possa 
dirigermi per livellare. Mi rimane la strada opposta alle rovine ai piedi di 
Colle Tempesta, ma anche è pattugliata da soldati a cavallo, meno 
implacabili della Sentinella che si trova all'inizio, ma comunque forti. Non 
ho capito se mi conviene affrontarli a piedi, a cavallo, o semplicemente 
rushare via.
 
Insomma sto ancora cercando di prendere le misure.
 
Ok ora tocca a te. 
 

 anche se puoi usare la tastiera, comunque ti indica i comandi per console
 
Se è per questo ogni volta che lo avvii ti dice che per sfruttare l'online 
"la tua console" dev'essere collegata alla rete.
 
Vabbè che sono giapponesi e sono stupidi e cacano riso, ma ci voleva tanto a 
usare un termine trasversale come "il tuo dispositivo", così prendevano 
dentro tutti? 
 

 denti.
 
probabilmente DEVI girare e non andare dritto avanti...
IO per ora ho già sconfitto un boss (o mini boss, come faccio a saperlo 
? nel senso che sono dovuto proprio entrare in un'area di gioco "a 
parte" con relativo caricamento) ma è stato abbastanza facile, bastava 
che saltassi e dessi il colpo pesante 8-o
 
-- 
 
 
--


 
a me le ha peggiorate MOLTISSIMO se messo a schermo intero, se messo a 
finestra senza bordi invece pare zero stutter
 
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--

 al quale sono tanto affezionato fin 
 
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 saltassi e dessi il colpo pesante 8-o
 
I boss, medi o grossi che siano, sono quelli che si trovano dietro al muro 
di nebbia, con la barra dell'energia fissa sotto allo schermo.
 
Ma scusa è il tuo primo Souls questo? Non mi pareva. 
 

 classe...
 
Ma invece era quello che mi aveva tentato di più. 
 

 Ma scusa è il tuo primo Souls questo? Non mi pareva.
 
si, era dietro il muro di nebbia.
Prima di questo ho giocato "seriamente" solo Dark Soul prepare to Die 
Edition ma dopo circa 18 ore mi aveva rotto le palle
 
-- 
 
 
--

 Ma invece era quello che mi aveva tentato di più.
 
il problema è che anche questo non ha nulla a distanza.
le magie con cui parti è una piccola cura ed una per farti meno danni 
da caduta.
 
Cmq i punti magia NON si recuperano MAI senza ampolla? non c'è una 
sorta di "concentrazione" per farla ricaricare ?
 
Perché mi rompe troppo doveri "riposare" per ricaricare le barre
 
-- 
 
 
--

cmq alla fine mi sono ritorvato qua 8-o
 
https://ibb.co/J3x6twX
 
 
 
se apro la mappa sono da qualche parte sperduta non so dove (penso 
un'isola) lontana da dove si parte (dato che non ho nulla sulla mappa 
che conosco)
 
-- 
 
 
--

Topolaccio ha spiegato il 26/02/2022 :

La rigidità linguistica del giapponese, ma anche dell'est asia in 
generale, impone l'uso di determinate parole.
L'uso di una parola fuori contesto, un inglesismo, o qualsiasi cosa 
esva fuori dai binari gli fa esplodere la testa.
 
-- 
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo 
sospettavo da tempo.

 LOL
 
La pronuncia corretta giapponese sarebbe エルデンリング, ossia: ERUDEN RINGU
 
 

 Ok ora tocca a te.
 
Con somma gioia ho scoperto che hanno accorpato le mie tre classi di 
magie preferite: incantesimi, piromanie e miracoli. Sono lieto dunque di 
presentarti
 
ER SAETTA
 
frutto di uno studio meticoloso durato 25 secondi dove ho deciso che 
avrei livellato pompando:
 
fede
 
e basta.
 
Gira ignudo, oneshotta quasi tutto ma se lo sfiorano gli pija un infarto 
e muore.
 
Er saetta se la sta cavando bene, esplora tutto con agilità ma scontri 
seri ancora non ne affronta.
 
Digiamo che come te ho fatto la catacomba dei cani con boss annesso, El 
Gigante più il boss inutile del tutorial. Nel frattempo ho esplorato 
l'intera metà occidentale della mappa, scoprendo armi (che non mi 
servono), un talismano che pompa le piromanie (utilissimo) e un paio di 
boss seminascosti che mi ripropongo di affrontare a breve (uno è 
veramente tosto, è in una rovina a cui si accede premendo un pulsantone 
illuminato che ti teletrasporta).
 
Insomma per ora progressione zero o quasi, mi sto godendo il mondo di 
gioco, come te saggio le meccaniche per capire come sviluppare il 
personaggio. Molto dipenderà da quali incantesimi troverò andando 
avanti. Per ora un mix di lancia + piromania bukkake sta funzionando bene.
 
Se ti serve una dritta su cosa fare ti agevolo questo:
 
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Game+Progress+Route
 
 
 
 


 
azz...mio figlio lo ha seccato in tempo zero...
Ho trovato altri due venditori, ma non avevano nulla da vendermi per 
attacchi a distanza, e soprattutto non trovo neppure "ricette" per 
costurire armi e neppure magie per attacchi a distanza :-/
 
-- 
 
 
--

Max scriveva il 26/02/2022 :

LOL, lo sapevo
 
-- 
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far 
fallire la Coca-Cola.

 
 
Po' esse, non so.
L'unica cosa di cui sono sicuro è che non credo di avere voglia di un 
altro Dark Souls.
Sono già entrato nel castello a furia di cheat, con l'intenzione di 
ricominciarlo in versione non "diversamente acquistata" una volta che 
fosse scattata la scintilla, ma non è accaduto. Per carità le atmosfere 
sono spettacolari, ma non riesco più a sopportare il respawn e i 
combattimenti assurdamente difficili con i cavalieri che trovi 
dall'inizio, quando poi un boss a 100 metri di distanza è nettamente più 
facile.
Stavolta passo.
Ritorno a Night City.
 
 
 
-- 
Michelangelo@144Hz
 
Happiness is real only when shared

Michelangelo@144Hz scriveva il 26/02/2022 :

Ci stai rigiocando?
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.

Ci stai rigiocando?
 
Sì, patch 1.5
Mi fa godere come un riccio. Ho appena finito il prologo e sto letteralmente
 strisciando fuori dal buco in cui mi hanno lasciato. Stavolta invece che
 corporativo esperto di lame mi concentro sulle armi da fuoco. 
È un gran gioco altro che balle. Spero abbiano corretto tutti i bug. A
 pensarci bene non so nemmeno che modifiche hanno fatto, dovrei leggermi
 l'elenco dei fix ma penso sia infinito. 
 
 
-- 


 
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Game+Progress+Route
 
 
Minchia di già. Cercherò di leggerne il meno possibile. 
 

 leggevo che si tratta di uno dei boss peggiori per i PG solo melee.
 
 
io il primo boss serio, quello a castel tempesta MARGIT l'ho vinto per 
un bug dle gioco:
l'npc ch epuoi evocare per farti aiutare non so perché ma era 
invulnerabile, quindi in pratica là ucciso quello mentre io scappavo e 
mi avvicinavo solo per fare qualche bel critico XD
 
-- 
 
 
--

 delle caratteristiche da cavaliere.
 
Non so quanto funzioni il supporto per un cavaliere qui, non ho ancora 
capito se la piromanzia non scala con nulla come nel primo DS o se è 
collegata a qualche attributo, visto che hanno accorpato tutte le magie. 
Così a naso probabilmente va con la fede. Nel primo DS se pompavi 
destrezza aumentava la velocità con cui lanciavi i bubboni infuocati.
 
Qui è ancora tutto un grande punto interrogativo, seguito da una bestemmia
 
 

 avvicinavo solo per fare qualche bel critico XD
 
Se era un bug, è già stato patchato. Da me dura mezzo secondo quell'NPC, 
viene polverizzato subito. 
 

 viene polverizzato subito.
 
guarda, io prima di superarlo avevo fatto il boss 3 o 4 volte...e l'npc 
era morto subito in malo modo.
Poi la quinta vola, invece diventa invincibile.
Mai un graffio, rimasto sempre con la barra piena
 
-- 
 
 
--


 
 
io cmq non ho capito una cosa,
come mai ci sono tutte queste creature miste tra Berserk e l'attacco 
dei giganti ?
E più che altro sembra che sia tutto "normale" interagire con loro ?
 
-- 
 
 
--

 Qui è ancora tutto un grande punto interrogativo, seguito da una bestemmia
 
Viva il grande iddio bestia dell'altro Miyazaki!
 
Ma senti secondo te perché i Miyazaki sono tutti così visionari? E' il 
cognome a dargli un'art speciale? Tipo cenere di guerra? 
 

 cognome a dargli un'art speciale? Tipo cenere di guerra?
 
Eh, i giappi di ceneri ne sanno qualcosa...
 
/dark humor (4)
 

 /dark humor (4)
 
lol 
 

 presentarmi di fronte a un fottutissimo drago?!?
 
Ma non devi mica segare il drago!
E' in uno scantinato diroccato nella parte sud del complesso.
Cerca gli invasati e i cagnoni.

 ricordo quale.
 
la "palla di fuoco" con ambedue
 
-- 
 
 
--

 Oppure il semplice parare il colpo e poi subito usare un attacco ?
 
No no il parry con L2 mi sta in culo e non lo uso mai. Intendo proprio la 
parata normale con L1. Se subito dopo rispondi con un attacco pesante esegui 
un controattacco che ha altissime possibilità di stordire i nemici 
medio-piccoli, esponendoli al colpo critico. A quelli medio-grandi aumenta 
ugualmente la "barra invisibile" dello stordimento, quindi se fai seguire un 
attacco pesante in salto hai di nuovo alte possibilità di mandarli in stun 
ed esporli a colpo critico. 
 

 esporli a colpo critico.
 
 
Ah, si si.
Anche io quando sono 1vs1 lo uso praticamente sempre...L1 premuto, 
appena mi colpice vado di R2, poi se stordito faccio due colpi di R1, 
oppure mi rimetto con lo scudo a protezione
 
-- 
 
 
--

  l'elenco dei fix ma penso sia infinito.
 
io invece lo avevo fermato...
ho provato a continuarlo, ma non mi prende.
 
GLi sto preferendo Elden Ring...mannaggia a me
 
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Rinvio boys
 
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http://www.tamagorja.it
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