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Titolo: Dark Souls, annamo avanti...

Qualcuno mi da qualche consiglio per ammazzare quel grandissimo stronzo 
del Gargoyle della campana?
Minchia, picchia come un fabbro.
All'inizio ho provato a stargli lontano, ma ï¿œ peggio perchï¿œ cala come 
una furia e comincia a menar fendenti pazzeschi.
Poi arriva anche il suo simpatico cuginetto sputafuoco e lï¿œ sono cazzi 
acidissimi...
Invece standogli vicino e magari girandogli intorno sono durato un 
pochino di piï¿œ, ma non molto.
Tenniche secrete?
Consigli?
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
"I am the one who knocks!" - Heisenberg

 Consigli?
 
Evoca il Cavaliere Lautrec di Carim, che hai liberato poco prima di
raggiungere la sommita' del campanile, dopo lo scontro con l'evocatore.
 
L'hai liberato, vero?
 
Ah, per poterlo evocare devi prima tornare al Santuario. Li' troverai Lautrec.
Parlagli, in questo modo potrai evocarlo per lo scontro coi gargoyle, poco
prima di oltrepassare il muro di nebbia. Ricordati che per vedere il suo
segno di evocazione devi essere in forma umana.
 
Il vantaggio di evocare Lautrec qual e'? Semplicemente che ti tiene occupato
il secondo gargoyle, dandoti tutto il tempo di affrontarne uno solo. E uno
solo non e' cosi' pericoloso. Stagli vicino e cerca sempre di aggirarlo. I
suoi colpi si possono schivare facilmente. Altrimenti, se sei un cavaliere
in armatura, li puoi parare tranquillamente con lo scudo (tranne un mega
fendentone, ma che e' sufficientemente lento da poterlo evitare anche con
l'armatura piu' pesante).
 
Con un bel fendente a due mani gli stacchi la coda che e' un piacere. E'
comodo non solo per l'arma, ma piu' che altro perche' cosi' non ti puo'
piu' colpire con le codate.
 
Se usi un'arma standard (non di drago, non incantata), puoi aumentare
drasticamente il danno cospargendola di Resina Dorata (aggiunge danno
elettrico).

 Consigli?
 
 
Ah (sospirone), sono passati giorni da quando ero giovine ed avevo 
difficoltï¿œ a tirar giï¿œ la gargoyle chï¿œ quasi quasi volevo mollare il gioco 
della generazione. Per fortuna ho tenuto duro ed oggi sono quello che 
sono: oggi la gargoyle mi fa vento!
 
-- 
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http://www.tamagorja.it
 
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 Consigli?
 
Cmq se proprio proprio non ce la fai, o chiedi aiuto al cavaliere del sole o 
ad un altro giocatore, oppure livella un po'!


 L'hai liberato, vero?
 
Lacio, da tutti ma non da tre... alle gargolle ti aiuta Solaire !
Coso di Carim ti dï¿œ una mano (assieme a Solaire) al drago affamato...
 
-- 
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PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it
 
http://www.alphacomix.it
 
===============
 

 Coso di Carim ti dà una mano (assieme a Solaire) al drago affamato...
 
Ah vabbe', Lautrec, Solaire, l'importante e' evocare qualcuno per ristabilire
la parita' numerica.
 
Tra l'altro mi ricordo ora che Michelaccio lo sta gicoando online, quindi
potrebbe evocare chiunque fosse disposto a dargli una mano.

 ha scritto:

Io dai 4 Fotutti Re ho sempre trovato dei perfetti idioti che, una volta 
evocati, si dimenticavano di equippare l'anello crepando miseramente...


 evocati, si dimenticavano di equippare l'anello crepando miseramente...
 
ROTFL
 
Io, avendoli fatti alla fine, li ho seccati in un nanosecondo in solitaria,
ma ero effettivamente gia' ormai intorno al novantesimo livello.


 
 
vedo che ti ï¿œ stato risposto ma dico la mia: io che sono un duro ho 
evocato stocazzo, ma per fotterli ho usato la Resina Dorata (che si puï¿œ 
usare solo su armi normali ed ï¿œ in vendita dal tizio nel Borgo) su uno 
spadone efficace come il Claymore, un drop abbastanza facile nel borgo 
non morti/cortile castello. Prima di varcare la nebbia la poni sull'arma 
e mazzuoli, girandogli intorno lo scontro ï¿œ agevole dovresti farcela 
prima che arrivi l'altro e poi ri-peti

ma ero effettivamente gia' ormai intorno al novantesimo livello.
 
Sono al 93 ed ho fatto fuori Nito e il Senzascaglie... la svolta �
stata la balestra a ripetizione... con le frecce elettriche �
devastante.
-- 
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PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
NINTY: DonZauker
================

 L'hai liberato, vero?
 
Sì, e mi ha segato comunque.
Quindi ora che faccio?
Non lo posso più evocare?


 Non lo posso più evocare?
 
No no, lo puoi evocare tutte le volte che vuoi. Basta essere in forma umana e
vedrai il suo segno di evocazione, sempre nello stesso punto.
 
Se sei in difficolta' fai fare il lavoro sporco a lui, tanto almeno uno dei due
gargoyle e' in grado di segarlo da solo.

 gargoyle e' in grado di segarlo da solo.
 
 
Fiuuuu...
Comunque č incredibile quanto ci sia da esplorare...


 Comunque è incredibile quanto ci sia da esplorare...
 
Dove sei stato di bello? Radice Oscura?


Chiesa dei non morto, il borgo iniziale e ho messo piede un istante a 
radice oscura, mi pare.
Il fatto è che sei costretto a imparare il percorso a memoria, perché 
mappe non ce ne sono...


 mappe non ce ne sono...
 
Uh, arriverai a conoscere tutta Lordan a MENADITO, come si faceva una volta,
senza mappe e GPS ad agevolarti la strada?
 
E un elenco di missioni?
 
Nossignore, l'unica cosa che sai al momento e' che devi suonare due campane e
tanto ti basta.
 
Comunque alla fine l'assenza della mappa non e' cosi' penalizzante. Ti renderai
conto che il mondo di gioco non e' cosi' esteso in quanto ad ampiezza, ma e'
incredibilmente curato e particolareggiato come level design. Proseguendo
scoprirai mille passaggi, scorciatoie e collegamenti, che renderanno tutto
esplorabile senza interruzioni.
 
Ad ogni modo, se vuoi livellare ancora un po' prima di tornare dai gargoyle
potresti considerare di fare il Giardino di Radice Oscura e il Demone
Farfalla (si', non ridere). Anche se comunque equipaggiamento specifico contro
i danni da fuoco non mi pare che ne troverai. La cosa migliore rimane quella
di sconfiggere i gargoyle uno alla volta, in modo da non farti arrostire da
dietro mentre ne fronteggi uno. Il modo migliore per farlo e' utilizzare un
alleato. O al limite fare cosi' tanto danno da ucciderne uno prima che si
risvegli l'altro.

 vedrai il suo segno di evocazione, sempre nello stesso punto.
 
Ok, i due strozzi alati sono defunti. Mo' dove vado? 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo on Galaxy S4
--
 
Kara Ton Daimona Eaytoy
 
 
 
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 Ok, i due strozzi alati sono defunti. Mo' dove vado? 
 
Ahhahaah beh, racconta un po', com'e' andata? Com'e' stato lo scontro?
 
Ad ogni modo, dovevi suonare DUE campane. Una sopra, e una SOTTO.
 
Dovresti aver gia' recuperato la chiave che permette di scendere nella parte
bassa del Borgo dei Non Morti. Ci si accede da una porta che da' sul ponte
presidiato dalla viverna gigante. Praticamente di fronte da dove scendi dopo
aver sconfitto il Demone Toro.
 
Beh, quella porta conduce di SOTTO.
 
Poi, da li', dovrai andare ancora PARECCHIO piu' sotto.
 
Se non hai ancora trovato quella chiave, prosegui per Radice Oscura.
 
Io francamente non ricordo piu' esattamente dove si trovasse. E, gia' che ci
sei, potresti considerare l'idea di affrontare un certo Havel, nei sotterranei
della torre che conduce al Demone Toro...

 della torre che conduce al Demone Toro...
 
Non c'ho capito un cazzo...
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
Happiness is real only when shared

 Non c'ho capito un cazzo...
 
Brutto scemodellammerda.
 
Hai presente dopo aver sconfitto il Demone Toro, che scendi da una scalinata e
ti ritrovi davanti al ponte presidiato dalla viverna gigante?
 
Ecco, li' trovi una porta, inizialmente chiusa, che conduce alla parte bassa
del Borgo dei Non Morti. La chiave non ricordo esattamente dove la recuperi,
forse da qualche parte a Radice Oscura.
 
Fai cosi': apri l'inventario e dai una scorsa a tutte le chiavi che hai. Per
ogni chiave visualizza i dettagli (tasto X del pad), che ti danno sempre qualche
suggerimento per capire dove e come utilizzarle.

 suggerimento per capire dove e come utilizzarle.
 
Ehm... ok, esplorando a partire dal falò nel Borgo dei Non Morti, sono 
arrivato al demone capra, che mi ha letteralmente aperto il culo.
Sono sulla strada giusta?


 Sono sulla strada giusta?
 
Piu' che giusta!
 
La difficolta' di quello scontro sta non tanto nel nemico in se', quanto piu'
nelle dimensioni ridotte dell'arena e nella presenza di quei due cagnacci
rognosi (come d'altronde ti avvertiva la descrizione della chiave che hai
utilizzato per arrivare da lui).
 
Cerca di liberarti subito dei due sacchi di pulci e bada a non rimanere incastrato nel porticato alla destra dell'arena.
 
Per quanto riguarda il boss vero e proprio, presta attenzione al doppio fendente
verticale che vibra con entrambe le mannaie. Quello e' l'unico colpo che devi
OBBLIGATORIAMENTE schivare. Gli altri colpi ti puoi tranquillamente permettere
di pararli con lo scudo.
 
Giragli attorno e lavoralo ai fianchi. Se nel frattempo ti sei sbarazzato dei 
due cani vedrai che lo stenderai in un attimo.
 
PS: sei a casa? Stai giocando ora?


Nou, non sono a casa.


 Nou, non sono a casa.
 
Ah, e al Demone Capra quando sei arrivato, in pausa pranzo?


Yesssssssssssssssss :-)


 Yesssssssssssssssss :-)
 
Ahahaah troppo forte sta cosa che vai a casa a giocare e poi torni in ufficio...


A dire il vero vado a casa a mangiare, e visto che sto vicino a dove 
lavoro e ho un'ora e mezza di pausa, mi rilasso giocando a DS oppure a 
Max Payne 3.
