Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: nessuno sa aiutarmi

non riesco a risolvere questo problema:
posseggo una copia di half-life ver 1.0 con patch per bypassare il cd
il gioco funziona benissimo (per quello che ho potuto vedere) ma solo in
rendering via software
quando setto la modalita openGL accade il seguente fatto:
    grafica da paura degli ambienti, fluido da paura, ma(!!!) non mi
renderizza i
    personaggi ( essi appaiono completamente nudi delle skin sembrano
fatti di
    plastica grigia) e cosi i muletti che appaiono all'inizio del gioco,
e le scritte iniziali
    che compaiono a schermo sono sostituite da rettangoli.
non è finita!, se  uso la modalita direct3D il tutto mi va lentissimo
    non il motore grafico ma la ripsosta ai comandi del mouse e della
tastiera cioè
    se muovo il mouse devo aspettare circa 2sec prima che si muovi
qualcosa, tutto il
    resto va bene
dico che posseggo un duron 800 con 3Dprophet geforce2 MX ho installato
le dirextX 8 e i detonator 6.35
credo di più non si possa fare con i driver
qualcuno ha idea come risolvere il problema?





Era capitato anche a me, dopo aver modificato il 
bios alla voce fast AGP (credo),


Comunque rimettendo sul default(impostazioni 
di fabbrica) il problema è sconparso.


BYE 



 ha scritto nel messaggio
news:3AAFA9F6...@cclinf.polito.it...
non riesco a risolvere questo problema:
posseggo una copia di half-life ver 1.0 con patch per bypassare il cd
il gioco funziona benissimo (per quello che ho potuto vedere) ma solo in
rendering via software
quando setto la modalita openGL accade il seguente fatto:
    grafica da paura degli ambienti, fluido da paura, ma(!!!) non mi
renderizza i
    personaggi ( essi appaiono completamente nudi delle skin sembrano
fatti di
    plastica grigia) e cosi i muletti che appaiono all'inizio del gioco,
e le scritte iniziali
    che compaiono a schermo sono sostituite da rettangoli.
non č finita!, se  uso la modalita direct3D il tutto mi va lentissimo
    non il motore grafico ma la ripsosta ai comandi del mouse e della
tastiera cioč
    se muovo il mouse devo aspettare circa 2sec prima che si muovi
qualcosa, tutto il
    resto va bene
dico che posseggo un duron 800 con 3Dprophet geforce2 MX ho installato
le dirextX 8 e i detonator 6.35
credo di piů non si possa fare con i driver


 credo di piů non si possa fare con i driver


 ha scritto nel messaggio
news:3AAFA9F6...@cclinf.polito.it...
non riesco a risolvere questo problema:
posseggo una copia di half-life ver 1.0 con patch per bypassare il cd
il gioco funziona benissimo (per quello che ho potuto vedere) ma solo in
rendering via software
quando setto la modalita openGL accade il seguente fatto:
    grafica da paura degli ambienti, fluido da paura, ma(!!!) non mi
renderizza i
    personaggi ( essi appaiono completamente nudi delle skin sembrano
fatti di
    plastica grigia) e cosi i muletti che appaiono all'inizio del gioco,
e le scritte iniziali
    che compaiono a schermo sono sostituite da rettangoli.
non č finita!, se  uso la modalita direct3D il tutto mi va lentissimo
    non il motore grafico ma la ripsosta ai comandi del mouse e della
tastiera cioč
    se muovo il mouse devo aspettare circa 2sec prima che si muovi
qualcosa, tutto il
    resto va bene
dico che posseggo un duron 800 con 3Dprophet geforce2 MX ho installato
le dirextX 8 e i detonator 6.35
credo di piů non si possa fare con i driver


 credo di più non si possa fare con i driver
