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Titolo: Trailer di Duke Nukem Forever

ragaz, l'ho trovato su un cd di TGM, e porca miseria se è roba buona...a
giudicare dalle immagini la 3D Realms ha giocato molto accuratamente con
Half-Life...però aggiungendo trovate da action-movie esageratissimo proprie
di Duke...a proposito, mi è stato detto che la musica -un remix metallico
del Duke Nukem Theme- è stata composta dai Megadeth...è vero?
--
"Esplosioni verdi?? Gente che entra ed esce volando? No non è possibile, io
chiamo la polizia"

guarda che quel filmato è vecchissimo e di molto anteriore a HL... l'abbiamo
messo sul SD solo "a grande richiesta" di qualche presente, come si dice,  SS
non ne voleve sapere   :)
questo ovviamente non toglie che non sia affatto male!
ciao
S


 questo ovviamente non toglie che non sia affatto male!
Cioè se il filmato è vecchissimo, chissà come sarà adesso il gioco!!!
W DNF!!




questo ovviamente non toglie che non sia affatto male!
Infatti sembra in puro stile Duke: GRANDIOSO !!
--
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 wrote in message 7h73g6$r40$1...@nslave1.tin.it...


 Infatti sembra in puro stile Duke: GRANDIOSO !!
Sei un personaggio curioso Matt...:-)
Ma tu giochi con i trailers, filmati AVI, screenshot oppure coi giochi
interi?:-))
--
Snikt!
Lello "Wolverine" Sarti
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wolveri...@iol.it
ATTENZIONE: sto scrivendo con il mio nuovissimo outlook espress 5...l'e'
tutta un altra cosa!!

interi?:-))
Da quando sono un utente internettiano (1 anno e mezzo) mi sono
"rovinato" la vita da videogiocatore, perché da buon "matto" di news,
demo, shots, trailer e tutto quello che concerne l'anticipazione di un
gioco, ho tralasciato un pò il gusto di mettermi anima&pace in un
videogioco. Però ci sono le dovute eccezioni (Thief, Half Life,
Sanitarium e molti altri... eh eh...). Tutto questo perché sono un
amante "sconsiderato" di quasi tutti i giochi che escono per Pc or not
Pc... sono un pò come il mio Dark Master Avenger Dragon e Stefano aka
Pitta di ICG.rpg ;-))))))


Come ebbe a dire George Broussard della 3DRealms qualche tempo fa,
continuare ad utilizzare il motore di Q2 avrebbe significato una serie di
modifiche sfrenata, come hanno fatto alla Valve per Half-Life, che a forza
di implementare novità del vecchio Q2 c'è rimasto ben poco (soprattutto per
TF2).
Insomma l'adozione del motore di Unreal avrebbe permesso una serie di "Duke
Things" che Q2 non avrebbe consentito senza modifiche pesantissime. Pare
infatti che in questo nuovo capitolo di DNF ci sia un'interazione enorme con
l'ambiente circostante.
Effettivamente il fatto che non abbiano rilasciato alcun filmato nè shot
nuovo fa venire in mente 2 cose:
a) non è pronto niente e da Duke Nukem Forever cambieremo nome in Duke Nukem
Never
b) è effettivamente come dice Broussard: tutto è segreto, i fans rimarranno
veramente sorpresi e fa parte di una strategia di occultamento fino
all'ultimo minuto.
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Andrea Pucci
web master
http://www.multiplayer.it
mail: 
pu...@multiplayer.it
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<Josef K.> wrote in message 378289b9...@news.ba.dada.it...


 all'ultimo minuto.
NON POSSO CHE SOTTOSCRIVERE, AGGIUNGENDO CHE è VERA LA SECONDA IPOTESI... vabbe'
scusate il caps, l'ho premuto per errore e non ho voglia di riscrivere... anche
se ovviamente scrivo molto di più per scusarmi del caps che per riscrivere la
frase originale... BAH
ciao
S

O___o di quello di Unreal: 
no, no, no, no, il motore di Unreal è meglio di tutto, non c'è Q2, Q3
o HL che regga

 SWhouse che non ragionano affatto cosě!
e infatti.
ciao
S