Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Due considerazie sulla demo di L4D

Divertente, non c'è che dire. Ho fatto una prima partita a livello
normal insieme a 3 sconosciuti, hostando io. Fortunatamente non erano
bimbiminchia e la partita è riuscita bene, liscia come l'olio fino
alla fine. Addirittura ho vinto un po' di award, come personaggio che
ha salvato più compagni e come personaggio che ha subito meno danni.
Sono anche arrivato secondo nella classifica degli headshot (ci credo,
ho giocato prevalentemente di shotgun). Insomma, divertente e non
troppo impegnativo.
Dopo un po' mi ha contattato Keeper e mi sono unito a una partita
hostata da lui, con gli altri due personaggi gestiti dalla CPU.
Peccato che Kipaah abbia scelto il livello expert. Azzo in tre
tentativi non siamo riusciti ad arrivare manco alla prima porta di
sicurezza! Tutt'altra roba rispetto al livello normal! Quei ciccioni
di merda quando esplodono hanno un raggio d'azione molto più ampio e
in due secondi ti ritrovi coperto da zombie froci che non vedono l'ora
di incularti... e poi 'sti stronzi arrivano a getto continuo, vengono
vomitati fuori dalle pareti...
Peccato solo che mi fosse impossibile sentire la voce di Keeper
durante la partita con lui (si sentiva solo un rumore di fondo);
strano, perché quando eravamo nella stanza di attesa, prima di
iniziare il match, lo sentivo perfettamente. Quando ho hostato io
invece la voce degli altri tre stronzi si sentiva benissimo.
Probabilmente è una questione di banda. Lag fortunatamente non ne ho
sperimentato.
A proposito, c'è modo di visualizzare il ping dei vari giocatori
connessi con un valore numerico al posto di quella cazzo di icona
stile antenna di cellulare? Cosa cazzo vogliono dire tre tacchette
verdi... io voglio sapere quanti cazzo di millisecondi impiega il mio
pacchetto ad arrivare!

 sicurezza! 
Ma neanche con Atom.Elfman, Fadeh e Steppa siamo mai riusciti a finirlo!
Ho visto per la prima volta la fine del gioco adesso con altri 3 
sconosciuti che non so a che difficoltà avessero impostato il gioco, ma 
di sicuro non al massimo.

 troppo impegnativo.
Il livello normal non ha molto senso, gia' advanced e' facile. In 
partita ieri con Lord, Atom e Cagnaccio abbiamo sfilato per la mappa 
grazie chiaramente a un fadeh in splendida forma che ha doppiato sia di 
kill che di headshot il secondo in classifica :D
Come giustamente dice Atom c'e' uno scarto troppo grande tra il livello 
advanced ed expert, probabilmente per una non perfetta calibrazione del 
Director che a volte caca un paio di orde seguite dall'Hunter che 
preannuncia l'ingresso prepotente del Tank.
Ad expert solitamente riusciamo a fare la prima mappa senza troppi 
problemi, mentre la seconda l'ho finita rarissime volte a livello expert 
(penso due al massimo). Ieri sera su piu' di dieci tentativi con atom, 
cagnaccio e un quarto che cambiava spesso non siamo mai riusciti a 
completarla.
Munitevi tutti di microfono altrimenti il gioco perde gran parte del 
divertimento e del suo senso.
Piss and Love,
fadeh

 
Un caso :-P
e cmq a tutto (hmmm quasi) si puň trovare una spiegazione razionale,
eccola:
tu sei un kamikaze che vai avanti e spiani tutto e a noi non resta nulla,
sei un ingordo! e poi se io stň, come stň spesso, nelle retrovie a pararvi
il culetto e ovvio che avrň meno zombacci da ammazzare!
tič! :-P
..scherzo..
..piů o meno :-P
Ok, sei il nostro 'sopravissuto' preferito :-P

 pacchetto ad arrivare!
Data la natura del gioco non e' importante il ping, dato che tu affronti IA, 
non e' importante che la rilevazione sia ultra precisa.
Raramente si assistono a fenomeni di lag, che riguardano solo i giocatori. 
Io ho visto solo una volta warpare un tizio per un paio di secondi, poi 
nulla.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.) 

 gioco, ma di sicuro non al massimo.
Al massimo bisogna essere tutti e 4 molto in gamba, ed usare gli esplosivi. 
Pochi di voi li usano, me compreso.
La molotov fa da barricata e la pipe fa da calamita per l'orda. Usarle con 
intelligenza aiuta.
Cmq non sottovalutate il terzo livello di difficoltà, nel gioco completo 
dovrebbe essere una bella sfida lo stesso.



E' vero. Fadeh e' un kamicazzone.
E non avete idea di quanto ero tentato a sparare alla macchina davanti alle 
scale verso la metro, ogni volta che ci passavamo affianco...


 alle scale verso la metro, ogni volta che ci passavamo affianco...
lol, lo fanno tutti.
Tu stai per entrare nella saferoom dicendo agli altri di sbrigarsi e c'è 
qualcuno che puntualmente attiva l'allarme della macchina. Ogni volta.

 esplosivi. Pochi di voi li usano, me compreso.
E' anche questione di culo.
Non incontrare il tank aiuta molto, così come trovare le armi sul tavolo 
nel metro: l'autoshotgun è micidiale.

 volta.
Dai la demo oramai va giocata anche cosě, per spezzare la routine. E poi 
l'orda della macchina e' decisamente bella polposa!


 dovrebbe essere una bella sfida lo stesso.
Non so... Prima l'ho giocato con un altro mio amico che aveva appena 
installato e due bot e abbiamo finito le due mappe arrivando al fondo 
con ancora un medipack a testa :|
Ciao,
Gio

 alle scale verso la metro, ogni volta che ci passavamo affianco...
Lol, le rare volte che non abbiamo finito la prima mappa ad expert e' 
stata per l'orda attirata dagli allarmi :D
Ciao,
fadeh

 dovrebbe essere una bella sfida lo stesso.
Il terzo è quello che sta tra il normal e l'expert? Perché
effettivamente, avendo trovato il normal troppo facile e l'expert
troppo ostico, potrebbe essere la giusta via di mezzo.

 cagnaccio e un quarto che cambiava spesso non siamo mai riusciti a 
Da menzionare il tentativo in cui appena scesi nelle rovine, due metri 
dopo lo start del secondo livello, sono arrivati un paio di boomers, 
qualche smooker e tre ondate di ubriaconi che hanno sortito la nostra 
foto sulle pareti... quel finocchio del director...
-- 
- 
http://www.simracing.biz
 -

 stata per l'orda attirata dagli allarmi :D
Con l'antifurto arriva una marea di roba. E' uno spettacolo.
