Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Il grande successo delle esclusive XO

http://mmgn.com/xboxone/news--poor-release-timing-hits-rise-of-the-tomb-rai
 
 
lol
speriamo di vederlo presto su PC, va.

 speriamo di vederlo presto su PC, va.
 
Dovrebbe uscire verso aprile...


che console di merda


Se Microsoft non si rende conto che la sua console è una morta che cammina e 
l'unica cosa che deve fare è farne uscire subito una più potente magari 
sostituendo la Xone ai "fortunati" possessori allora spero che esca dal 
mercato delle console al più presto, tanto così è inutile.

 speriamo di vederlo presto su PC, va.
 
E' gia' comparso su steamdb. seddiovole non finira' su quel cesso di 
marketplace windows.

mercato delle console al piů presto, tanto cosě č inutile.
 
Per i prossimi anni, magna tranquillo, che non esce un cazzo a parte
la prossima console Nintendo.


Preso oggi a 40 dolla per xbob su 
amazon.com
, poi double dippo.
L'avevo provato su 360, veramente notevole, ma troppo old gen, non ho retto.


Rotfl, vende meno di psmerd e quindi non vende.
Non è potente quanto psmerd e quindi non vende.
Sicuramente questi i motivi del successo di psmerd.
 

Shocchiz ha spiegato il 14/12/2015 :

Fammi sapere dell'input lag. I filmati su DF erano imbarazzanti.


Ho visto, ma per 40 dolla non ho resistito (in realtà volevo aspettare la versione pc per i 4k ed i 60fps), ma amo troppo tomby.
Ovviamont per tette e culi :-D

 la prossima console Nintendo.
 
Si si sono sicuro e questo vale anche per il 4k finchè non avremo le console
che gestiscono il 4k anche sul pc rimarrà di nicchia.
 


Guarda, per le console che gestiranno il 4K, temo che nemmeno la
prossima gen, lo farà.

AmigOS ha usato la sua tastiera per scrivere :

La prossima gen e' roba da fine 2018.
4K@25-30fps, puoi pure segnartelo nel calendario, vedrai. :D

AmigOS scriveva il 14/12/2015 :

La PS5 gestira' il 5K... :D

4K@25-30fps, puoi pure segnartelo nel calendario, vedrai. :D
 
A fine 2018, avrai il full hd a 60 frame.


... anche perché di sicuro la gente che avrà TV in 4k non sarà un
numero tale da giustificare un supporto tale, al massimo ci sarà
qualche opzione in più, upscaling, cazzi e mazzi, ma quella di
riferimento sarà sicuramente la 1080p

Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Vedremo.

Dopo dura riflessione, AmigOS ha scritto :

Se secondo rumors la prossima gen dovesse avere una potenza
circa 6 volte superiore (quindi sui 12Tflop) allora potrebbe farcela
ad andare in UHD/60fps...considera che ad esempio una Titan X e'
circa a 6Tflop e gia' ce la fa con alcuni titoli a mantenere quelle
prestazioni. Inoltre dovra' gestire al meglio pure la VR, percio' non 
e'
da escludere che siano ancora piu' potenti alla fine...


Stessi discorso di questa gen, poi sono uscite con le ATI 6870

Dopo dura riflessione, Fra ha scritto :

Semmai sara' una via di mezzo tra 7850 e 7870...questo per la PS4.
Sono uscite poi anche in un periodaccio...leggi crisi finanziaria.
Inoltre a sto giro se la VR prende piede non dovranno certo
lesinare quanto a potenza...


Insomma, la prossima gen, con 800-1000 euro te la porterai a casa.

Sono uscite poi anche in un periodaccio...leggi crisi finanziaria.
 
... e nel 2018 ci sarą un nuovo BOOM economico, giiusto ? :-)
 
Ma ti immagini quanto cazzo possa costare una console che ti caga una
potenza di due Titan X ?
 
Non stiamo parlando di "fra 10 anni" che ci puņ anche stare, ma stiamo
parlando di 3 anni.
 
Insomma, il problema sarą sempre quello, ovvero certcare di mettere
sul mercato una console che non costi troppo... e che un po cozza con
il discorso performance.

 potenza di due Titan X ?
 
Considera che finalmente dopo eoni si passera' ad un pp migliore
di quello a 28nm...e poi scusa eh? Quando usci' l'X360 la gpu
che montava risulto' piu' avanzata di quelle di fascia alta su pc, e 
non
mi pare costasse 2000 euro.

Sembra che AmigOS abbia detto :

Di certo spero costi piu' di 399 euro...significa che non
avranno lesinato sulla pitenza di calcolo.

mi pare costasse 2000 euro.
 
... stesso discorso non è stato fatto sull'attuale gen.
Comunque per carità, io me lo auguro di cuore che la prossima gen, sia
con i contro cazzi.
Sarebbe un bene per tutti.

avranno lesinato sulla pitenza di calcolo.
 
Auguriamocelo.

 ad andare in UHD/60fps..
 
Scusate, ma perche' scrivete ste puttanate?
Ora dal pubblico di 
bimbominkia.it
 posso ancora ancora accettarlo, ma da 
voi che ne sapete.... minchia!
 
i teraflops e la potenza NON C'ENTRANO UN ENORME CAZZO con gli fps a 
video. E' semmai l'unione tra la potenza e la complessita' 
computazionale che danno come risultato il framerate, porca puttana!
Una ps3 probabilmente arriva a 1000 fps per renderizzare un singolo 
triangolo, mentre una mesh con un triangolo per ogni cellula della pelle 
non verra' renderizzata in tempi decenti probabilmente nemmeno tra 20 anni!
Quindi, se con l'aumentare della potenza aumentera' proporzionalmente 
anche la complessita' dei giochi (o dei  motori usati, vedi caso 
clamoroso di binding of isaac su wiiu), faticheranno pure su PS5, PS6, 
PS1000!
 

 come risultato il framerate, porca puttana!
 
Ha scoperto l'acqua calda (cit)...e' chiaro che aumentera' anche
la complessita' poligonale e cazzi vari. E anche se i Tf non
dicono tutto rimane un buon elemento per valutare le
capacita' di calcolo di una determinata gpu.
E con 12Tf ne puoi fare di cose...tra l'altro e' stata la stessa
Epic ha consigliare a Sony e MS di non scendere sotto agli 1.7Tf
se volevano che in genetale l'UE4 girasse in maniera decente.

 ... stesso discorso non è stato fatto sull'attuale gen.
 
Perche' a sto giro pure a causa della crisi non hanno
voluto rimetterci su ogni pezzo assemblato come accaduto con
la scorsa gen...anche se comunque qualcosa di buono l'han
fatto, tipo metterci direttamente 8GB di RAM...con la gen
precedente infatti 512MB, anno dopo anno sono diventati una grossa
limitazione.

clamoroso di binding of isaac su wiiu)
 
Per la cronaca, parliamo di questo
https://www.youtube.com/watch?v=DRXY0J2V0f8
 
 
Ovviamente c'è da vedere se è un problema HW, ovvero giusto con
l'attuale gen sia possibile far girare sto popo de roba, o della
totale incapacità di chi lo ha sviluppato...

 la complessita' poligonale e cazzi vari.
 
E quindi, scusami, di che stiamo parlando?
Finche' gli studi di videogames reputeranno che e' piu' remunerativo 
aumentare il dettaglio grafico rispetto la fluidita' dei 60 o piu' fps, 
porteranno SEMPRE l'hardware a disposizione fino al limite.
Quando si dice che le attuali console non raggiungono i 1080p a 60 si 
dice una fesseria: basterebbe abbassare di un bel po' il dettaglio e 
andrebbero a 60, ma poi te li vedi i giocatori piagnucolosi "da me si 
vede brutto, sul pc si vede bello"?
Finche' il mercato e' quello odierno, e gli utenti sono quelli attuali, 
quelli che si segano davanti a digital foundry, i 30 fps su console sono 
assicurati anche con 10000Tf

AmigOS scriveva il 14/12/2015 :

rotfl...

Lorenz ci ha detto :

E' semplicemente da vedere cosa decideranno di "spingerti in casa" per 
farti cambiare console e se davvero si parla di fine 2018(e imho ci sta 
pure piu' tardi)non vedo come si possa credere che non sia il 4K e non 
vedo altresi come si possa basare il nostro pronostico sul fatto che 
riescano a farlo, il 4k, piu' o meno agevolmente.
 
Come se in questa gen disgraziata gliene fosse fregato qualcosa di 
partorirli a 1080/sub30fps.
 
Ancora a 1080p?!?
 
"1080p stavolta davvero!" non mi sembra un gran bello slogan, dei 
1080/60p non ne fregherebbe tanto a molti e poi vuoi mettere i soldi 
che s'intascheranno con tutte le "4K REMASTERED!!!"
 
IMHO il 4K sara' il prossimo cavallo di troia. Non vedo come possa 
essere altrimenti.


no, perché c'è gente che è anche convinta che è colpa della Wii U se
quel gioco non ci può girare, come dichiarato dagli sviluppatori...

 assicurati anche con 10000Tf
 
 
Riguardo a cio' auspico che magari con la prossima gen in
diversi titoli uno possa scegliere come voglia giocare...o
max fluidita' o max dettaglio ggrafico.
E comunque a questo giro con la VR le preferenze degli utenti
potrebbero anche cambiare...


Guarda stavolta non voglio flammare, davvero.
Ma questo e' un commento tipico da multiplayer, dove i casi sono due o 
"sono trappole obsolete" o "gli sviluppatori sono incapaci".
La questione e' un po' piu' complessa. Specie per TBOI fino all'episodio 
precedente l'engine era di fatto il motore flash, che va bene per 
qualche animazione o giochetto scemo da browser, per cose un tantino 
piu' complesse evidentemente non e' adeguato. Su rebirth infatti 
McMillen ha deciso di rifare l'engine in quanto il flash mandava in 
crisi anche cpu di ultima generazione sulle scene piu' complesse.
Il risultato e' un gioco piu' leggero ma evidentemente costruito ancora 
una volta su qualche tool non certo da "linguaggio macchina", che su pc, 
ps4 e xone probabilmente riesce a girare a 60 fps, sulla wiiu no.
Come dire che un gioco scritto in assembly su commodore 64 girera' 
comunque meglio che uno scritto in Basic su Amiga, e li' non c'entra 
l'incompetenza dello sviluppatore ma la pesantezza dello strumento.
 
 

essere altrimenti.
 
Ci sono due principali problemi, il primo è la potenza hw per
supportare un 4k, ma con uno sforzo ci potrebbero anche riusire, ben
più grave sarà capire quanti utenti avranno un televisore 4k dove
collegare la console e sinceramente dubito che tra qualche anno, ci
sarà un boom di televisori 4k in quasi tutte le case dei
videogiocatori.
 
... e a quel punto ci si chiederà: vale la pensa fare una console
costosa per supportare i 4k se gli utenti con il 4k rappresentano il
NN% ?

 videogiocatori.
 
Stessa cosa nel 2005...quanta gente aveva all'epoca una
TV HD Ready o peggio FullHD? Gia' oggi poi le TV UHD
costano in proporzione di meno. Percio' direi che questo e'
un problema marginale...

l'incompetenza dello sviluppatore ma la pesantezza dello strumento.
 
... che è quello che in sintesi ho scritto io, ovvero che la colpa non
è dell'hw ma degli sviluppatori.
Che poi usino strumenti totalmente inadeguati, è sempre colpa loro.


Ma per forza
PS3 e XBOX 360 erano già HD
 
Fare la terza gen di fila HD inizia ad essere un po' una presa per il culo
 
Sarà per forza una gen 4k e fino a che non ci saranno abbastanza tv 4k in giro non usciranno. IMHO la PS4 farà i soliti 7 anni, almeno fino al 2020.

un problema marginale...
 
Diciamo che almeno da noi, ma penso un po in tutta europa, lo switch
al digitale terrestre abbia aiutato nel decidere di buttare un
televisore la cesso e prenderne uno nuovo, sul 4k la vedo una
transazione più lenta, ovvero non so quante persone decideranno di
buttare il loro 50'' perfettamente funzionante, solo per passare al
4k, bhoooo, vedremo....

 l'incompetenza dello sviluppatore ma la pesantezza dello strumento.
 
Mettiamola così dipende dal Pc. Se la prossima generazione di console 
riuscirà ad avere una qualità grafica comparabile a quella dei Pc con 60fps
(e nel 2018 i pc dovrebbero andare a 4k più o meno come risoluzione) allora
gli sviluppatori faranno giochi con quella risoluzione e quei fps se non ce 
la fanno allora spero che si sparino un colpo in testa. Tra l'altro con i 
monitor che cominciano ad andare ben oltre i 60fps anche questi potrebbero 
non bastare più. Io penso che cercheranno nei limiti del possibile di 
fornire 4k con 60fps, poi vedremo che succederà in realtà.


Piu' che altro se butti un full hd 50 per prendere un 4k sempre 50 e lo tieni a 2/3 metri di distanza, non vedi una sega di differenza (giochi compresi). Quindi dovresti convincere la gente a comprare tv piu' grosse ma inizia ad esserci un problema di spazio...

Piu' che altro se butti un full hd 50 per prendere un 4k sempre 50 e lo tieni a 2/3 metri di distanza, non vedi una sega di differenza (giochi compresi). Quindi dovresti convincere la gente a comprare tv piu' grosse ma inizia ad esserci un problema di spazio...
 
Anche.... infatti non vedo una transazione proprio celere, a meno che
a breve non ci sarà un BOOM di contenuti 4k da convincere tutti a
cambiare televisore.
 
... oppure che la putenzia del gaming sia così forte, che all'usclita
delle console 4K, tutti quelli che ancora non lo hanno, andranno a
comprare una TV 4K....

 giro non usciranno. IMHO la PS4 farà i soliti 7 anni, almeno fino al 2020.
 
Nulla vieta di far convivere per un periodo piu' o meno
lungo PS5 con PS4...magari inizialmente la prima attirera'
piu' i giocatori fanatici di esperienze VR ad alto impatto
grafico, cosa che per forza di cose non puo' offrire un hardware
come quello di PS4.

Il 14/12/2015 16:54, Lorenz ha scritto:
 
 > Riguardo a cio' auspico che magari con la prossima gen in
 > diversi titoli uno possa scegliere come voglia giocare...o
 > max fluidita' o max dettaglio ggrafico.
 
Esiste gia'.
Si chiama "PC"
 


Non ha alcun senso, non è mai successo e non succederà ora visto che la PS4 sta vendendo uno stramacello di console. Tra 7 anni PS4 e PS5 convivranno. Prima è molto difficile.
 
Dovrebbe succedere il miracolo tipo che Nintendo o Microsoft se ne escono prima con console rivoluzionarie obbligando Sony ad inseguire (fantascienza).

 Che poi usino strumenti totalmente inadeguati, è sempre colpa loro.
 
Non e' necessariamente una colpa.
Lo studio e' piccolo, se non sbaglio sono in 2-3, evidentemente hanno 
quello strumento e non possono permettersi di usarne di migliori.
Migliori potrebbe voler semplicemente dire che per far le stesse cose ci 
mettono il triplo del tempo, cosa evidentemente non sostenibile da un 
gruppo sparuto di persone.
O vuol anche dire che si' han sbagliato strumento, magari accorgendosene 
troppo tardi quando l'idea di cambiar engine era semplicemente impossibile.
Infine su piattaforma nintendo figuriamoci quanto potra' mai vendere un 
titolo che e' l'antitesi del nintendo-pensiero. Se non ricordo male 
inizialmente nintendo si era persino rifiutata di pubblicare un gioco 
con simili atmosfere. Sicuramente vendera' uno sputo, e con uno sputo 
figurati se a loro conviene star li' a riscrivere codice per farlo 
girare decentemente.

Scriveva PdG lunedì, 14/12/2015:

Siccome le console ormai assomigliano grosso modo ad un pc quanto
ad hardware, potrebbero fare in parte e piu' semplificato la stessa
cosa pure su console, cosi' saran tutti felici e contenti...


Il 2020 e' troppo tardi...imho usciranno minimo un anno prima.

sibile.
 
Insomma, mettila come te pare ma alla fine son cazzi loro...


Cosa vuol dire "in parte e piu' semplificato" scusa?
O fai una console, o fai un pc. Le due piattaforme differiscono 
unicamente per la possibilita' di essere customizzate e modificate col 
tempo.
Non c'e' nulla da semplificare ulteriormente nel processo di upgrade di 
un pc, quindi se uno si vuole prendere un oggetto che col tempo puo' 
personalizzare si prende un pc, se vuole una scatola da attaccar sotto 
la tv senza sbatti si prende una console.


Il significato di sta frase?
A loro interessa vendere. Evidentemente con il prodotto che hanno i 
costi superano i benefici. Avran deciso che su wiiu non val la pena 
perderci del tempo: il gioco cosi' com'e' fa fatica e forse manco vedra' 
la luce, com'e' stato per project cars.
Se la wiiu avesse venduto sfaceli, e non solo tra i soliti mario fag, 
sta sicuro che l'avrebbero riscritto da zero.

girare decentemente.
 
Stai semplicemente confermando quello che ho già scritto io, ovvero
che di certo non puoi dare la colpa all'hardware di Wii U, come loro
invece vogliono far passare come "poco potente" per il loro gioco.
 
Insomma, non è che io posso fare una versione di PAC-MAN a 16 colori e
a 320x200 su PS4 e poi visto il successo, portarlo su tutte le
piattaforme e dire "eh, cazzo, su Wii U proprio non je la fò, l'hw è
troppo poco potente".
 
Altro che vincere facile...

 Cosa vuol dire "in parte e piu' semplificato" scusa?
 
Nell'impostazione delle prestazioni...ad esempio due profili: in
uno prefiligi i 60fps, nell'altro la grafica e quindi il ritorno
ai 30fps. Ovviamente l'hardware sarebbe sempre quello...

 Il significato di sta frase?
 
La lascio alla tua fervida immaginazione....

 La lascio alla tua fervida immaginazione....
 
A volte mi chiedo che ci stai a fare in un gruppo di "discussione" visto 
che non reggi una discussione non appena l'interlocutore non e' 
d'accordo con te.

 ai 30fps. Ovviamente l'hardware sarebbe sempre quello...
 
E' gia' possibile in questa gen. Solo che chi fa giochi non lo 
implementa. Evidentemente perche' non conviene. Sono impostazioni 
software, non legate alla macchina.

Dopo dura riflessione, PdG ha scritto :

Sono cose che si potrebbero fare senza grossi problemi...magari
sui titoli AAA.

PdG scriveva il 14/12/2015 :

Se ho detto che son cazzi loro se usano strumenti di
sviluppo del cazzo come Flash, dando poi la colpa all'hardware
della WiiU se ha scarse prestazioni cosa vuoi proseguire
la discussione se non per flammare?
 
Hai ragione...
 
Alla prossima.


Mi sfugge il punto in cui ho flammato.
La discussione mi sembrava essersi spostata sul "perche'" di queste 
scelte, visto che l'accusa e' "incompetenza".
Forse e' incompetenza (anche se mi fa spesso ridere sentire questi 
giudizi da chi probabilmente non sa scrivere manco due righe in java), 
ma non e' l'unica soluzione, anzi.
 

 da escludere che siano ancora piu' potenti alla fine...
 
sogna... è finita
 
le console tireranno ancora negli anni a venire ma la fatina magica (tm) 
è già morta a partire da questa generazione di derivati 100% PC

unkle ha spiegato il 14/12/2015 :

rotfl

 rotfl
 
purtroppo è così
 
su 360 agli albori (Gears Of War) e su PS3 in piena maturità (Uncharted 
2, God Of War 3 & Ascension, The Last Of Us) si sono viste cose in grado 
di stupire visivamente (e non solo...) ancora chi possedeva un PC
 
me ne dici uno della generazione attuale? nonostante Driveclub e 
Bloodborne rappresentino due esclusive fuoriclasse per PS4 e complice la 
scimmia sempre in salita per il retrogaming, ad oggi non riesco a 
compiere il passo e dire "ok sticazzi, sarà ora che me la porti a casa"

Sembra che unkle abbia detto :

 L'anno prossimo promette bene con ad esempio Horizon o
per chi piace il genere Detroit...poi se la prendi in
questo periodo la paghi 299 euri.

 limitazione.
 
e pensa che microsoft voleva mettercene solo 256, santa epic a dir loro eh no 
allora gears con quella ram non si puo' fare.
 
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 wrote in news:566efbd2$0$40166$b1db1813
$
d2f0...@news.astraweb.com
:

Si potrebbe fare l'esempio contrario, ovvero giochi come driveclub con il 
dettaglio e gli effetti di sto gioco su pc non si son visti. Se trovate un 
qualche tipo di comparativa segnalatemelo perche' son curioso, driveclub ha 
dei dettagli osceni, non lo gioco volentieri solo perche' va alla miseria di 
30fps. Si potrebbe fare lo stesso discorso di killzone shadowfall, che 
praticamente non sfrutta ps4 essendo programmato sulla base delle prime 
specifiche, ed infatti su horizon ne vedremo delle belle imho, ciononostante 
ha degli scorci incredibili, parecchio dettaglio ed effetti per ogni 
minchiata e delle ampiezze imparagonabili con qualsasi cosa abbia visto (boh 
qua mi vien in mente crysis3 e basta), oltre che frotte di gente in 
movimento. Gli esempi ci sono, e' la maggor dimostrazione che da una rapa di 
console puoi tirare fuori parecchio sangue, ma parecchio.


 
 
Globalmente ha venduto sul mezzo milione di copie e m$ sorridendo a denti 
stretti si era detta soddisfatta, ricordiamo che il capitolo precedente e' 
andato in pareggio con "sole" sei/sette milioni di copie. Evviva l'ottimismo.


 console puoi tirare fuori parecchio sangue, ma parecchio.
 
Sono d'accordo, Driveclub viene incensato poco (e solo da Linocci) 
perché ha avuto una partenza disastrosa, ma sono riusciti a metterci una 
pezza gigantesca trasformandolo in un arcade racing di prima classe, e 
chi ne critica il modello di guida non ha capito che... è un arcade, punto.
 
Però bho, non ti sembra che quel senso di magia di trovarti difronte a 
qualcosa di superiore tecnicamente, anche in virtù di trucchi ed 
escamotage tecnici, si sia quasi estinto?

 questo periodo la paghi 299 euri.
 
Mi basta per The Last Guardian, anche se dovesse andar storto 
qualcosa.... a Ueda gli compro pure la merda

 allora gears con quella ram non si puo' fare.
 
Gia'... :D
E pensa anche alla PS3 che se non andava a fare la spesa
da nvidia all'ultimo nomento sarebbe uscita solo col Cell e
256MB di RAM totale 8-o

unkle ha pensato forte :

Ma questo vale anche per i pc imho...ormai siamo abituati
troppo bene.

 andato in pareggio con "sole" sei/sette milioni di copie. Evviva l'ottimismo.
 
Io intanto me lo sto giocando sulla cara vecchia X360...che
 con una memoria da smartwatch fa ancora la sua
porca figura :D

 wrote in news:n4na75$393$
1...@speranza.aioe.org
:

eh si' kutaragi voleva solo hw in house, cmq ps3 console concepita male, 
raffazzonata, che poi coi salti mortali c'abbian fatto miracoli un plauso ai 
programmatori.


 escamotage tecnici, si sia quasi estinto?
 
Ti diro' contrariamente alle mie aspettative ci son state delle volte che la 
ps4 m'ha fatto esclamare "appero'". Non e' quello che avrei voluto ma neanche 
tutta sta schifezza, e' in grado di stupire nonostante tutto, il piu' delle 
volte coi multipiatta fa il suo sporco lavoro (vedi the witcher3).


 esserci un problema di spazio...
 
In realta' Fra dopo essere passato da un bonissimo Sony SXRD 55" 1080p 
ad un pulcioso LG IPS 55" 4K ti dico che la differenza, a 1080p, e' 
decisamente visibile. In 4K poi e' completamente un altro universo.
 
Comunque sia stiamo parlando della FINE del 2018 quando rimediare un 
pannello 1080p sara' sicuramente probabile quanto oggi trovarne uno 
hdready e sopratutto non ci dimentichiamo che il downscaling/upscaling 
da 1080p a 4K e da 4K a 1080p e' praticamente painless e nessuno gli 
impedirebbe di fare una console che supporti i titoli in entrambe le 
risoluzioni cosi' come oggi capitano quelli in 720/900p.
 
Alle soglie del 2019 rifarle in 1080p non avrebbe davvero NESSUN senso 
e mi sembra anche stupido starne a parlare.

unkle scriveva il 14/12/2015 :

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-vs-fast-racing-neo
 

Nel suo scritto precedente, Briareos ha sostenuto :

Purtroppo per me io a 30fps/1080p senza filtro anisotropico e con l'aa 
del mulino bianco non li riesco DAVVERO piu' a giocare SE non si tratta 
di gioconi del calibro di Xenoblade o comunque qualcosa che mi offra un 
tipo di gameplay che difficilmente riesco a trovare altrove(infatti 
sono fermo a Oldgen/PC/WiiU).
 
Ieri notte ho rimesso su Remember Me in 4K maxato nel 55" e purtroppo 
PER ME certe esperienze sono "punti di non ritorno". Idem per gli altri 
che ho provato, anche un semplice Sonic Racing Transformed diventa 
completamente un'altra esperienza se vissuta in quelle condizioni a 2m 
di distanza dal display, figurati te cos'è un Ryse o Crysis3 :D Gia' 
con l'ultrawide 3440x1440p era diventato difficile tornare al 16:9 
1080p, ora temo sia decisamente impossibile se non in quei pochi casi 
dove ne vale assolutamente la pena.
 
Cio' non toglie che i FP su console come loro solito fanno dei lavori 
di coding esemplari e uno sfruttamento dell'hardware che altrove non 
potrebbe mai esistere. Sempre stato e sempre sara'.

Briareos ci ha detto :

Ah questo sicuramente...basta vedere i vari Killzone, U3 o TLOU.
Anche se poi i multipiatta 90su100 risultavano migliori su X360...

 volte coi multipiatta fa il suo sporco lavoro (vedi the witcher3).
 
Ma infatti e' sempre quello che ho detto pure io...vedere girare
un Killzone SF, Driveclub o perche' no un The Order fa sempre
un bell'effetto...e l'anno prossimo usciranno altre perle :-)

 
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-vs-fast-racing-neo
 
 
l'hai provato? merita? (peccato non ci sia retail)

 l'hai provato? merita? (peccato non ci sia retail)
 
Provato altrove, sono in attesa nella speranza probabilmente vana che 
esca anche retail. :-( Se ti piace il genere e' davvero ottimo, 
graficamente su wiiu fa una porchissima figura, il gameplay e' ben 
fatto, le piste sono variegate e e anche in split screen regge 
decisamente botta. IMHO e' un mustbuy.