Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: DE MK - quando la gente parla...

...ci vuole così tanto a fargli aprire la bocca?
 
Non pretendo robe fantascientifiche quali la sincronia labiale, ma che 
almeno aprano quelle fottute bocche del cazzo, formate da quei quattro 
poligoni in croce.
 
Porcamerda sembra di essere in un mondo popolato da ventriloqui.
 
E' un buon gioco, per carità, ma quanto di più lontano esista dal concetto 
di GOTY, pure in un'annata in cui le uniche uscite di rilievo fossero Giulia 
Passione Bukkake e Pokemon Stop and Go.
 
E non certo per la questione delle facce squadrate, che non aprono la bocca 
quando parlano e che sono animate da un set fatto di tre movimenti in tutto. 
No, quella è solo la ciliegina sulla torta delle aspettative disattese. 
 

Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

mi espongo ma secondo me sto titolo è una palla pazzesca
 
non riesco a giocarci più di mezz'ora senza che la mente vaghi altrove EHI GUARDA UN 
GATTINO, mi sembra un lavoro più che uno svago
nessun mordente ad andare avanti nella storia eh si che sto all'inizio o quasi e dovrei 
essere invogliato a scoprire cosa c'è dietRONF
na palla mostruosa, e il trucchetto per farti ricominciare a collezionare upgrade fa 
ridere i polli, non esiste un elettrauto decente a praga?
 
mah, l'unica cosa che mi rimane è sfanculare tutte le missioni secondare e cazzatelle 
varie, tirare dritto per la principale e vedere se mi prende almeno quella sennò pace e 
ciao

 ciao
 
Guarda, io temevo fosse solo un clone di HR, ma invece ne e' solo una copia
sbiadita. Perche' di HR ne conserva i limiti, ma riesce addirittura ad
avere meno mordente.


Secondo il mio parere, ha queste caratteristiche: giocabilita' iniziale
molto ridotta a causa della mancanza dei potenziamenti, successivamente
diventa giocabile e meno palloso perché più fluido nel portare a termine le
missioni .
 
Discorso diverso per la trama e le missioni: parte iniziale discretamente
interessante che porta a una fase finale quasi scontata, una volta che i
nodi vengono al pettine, a parte le causalità di trama inserite dai
programmatori ma impossibili da anticipare.
 
Io lo porterò a termine,ma concordo sul fatto che è una palla mostruosa
almeno inizialmente perché molto macchinoso, anche lo stealth non mi piace
come avviene , già verso metà gioco diventa più fluido nella dinamica di
gioco .
 
Amen
 
 
R
 

 già verso metà gioco diventa più fluido
 
ad arrivarci

è meglio dooooooom !!!!
 

 No, quella è solo la ciliegina sulla torta delle aspettative disattese.
 
Il problema siete voi merde che non imparate a comprendere l'inglese.
 
E ti spiego perchè:
Il gioco usa un sistema che riconosce i fonemi in realtime, e li 
applica alle ossature della bocca. Questo ha il vantaggio di avere 
movimenti *credibili* del labiale, anche in presenza di doppiaggio. 
Altrimenti sarebbe facile fare tutto in mocap, come il tuo sbandierato 
Tomb Raider. Che è bello quando lo vedi in inglese. Una cutscene 
doppiata, con le animazioni facciali e l'intanazione della voce 
TOTALMENTE fuori sincro o fuori posto. E' nettamente peggio questo 
scenario.
Come è nettamente peggio ogni cosa doppiata e riadattata. Questo, se 
hai un mimino di cervello, lo capisci da te.
 
Problema numero due: il numero di contenuti parlati e scritti è 
veramente alto. Tradurre il gioco solo nella parte testuale serve a 
poco e laggente non lo gradisce. Senza contare il fatto che tutti quei 
dialoghetti di contorno andrebbero persi lo stesso.
 
TL;DR
Il gioco deve essere doppiato e non ci sono altre soluzioni 
realistiche. La colpa è vostra e delle vostre immani teste di cazzo.
 
Il gioco, era meglio il primo.
A prescindere.
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.

 A prescindere.
 
Al di là della battuta, probabilmente è così. Mo abbiamo parlato per 
mezz'ora della sincronia labiale, ma quello è L'ULTIMO dei problemi. 
 

 della sincronia labiale, ma quello è L'ULTIMO dei problemi.
 
No, senza probabilmente e senza battute. HR era un cazzo di capolavoro, 
questo è bello ma non ti resta impresso per un cazzo. E oggi avrebbero 
avuto anche la tecnologia per fare meraviglie, rispetto a 5 anni fa.
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.

 avuto anche la tecnologia per fare meraviglie, rispetto a 5 anni fa.
 
Pensa, io invece HR lo reputo "solo" bello (anche molto bello), ma una tacca 
sotto al livello di capolavoro. Quindi capirai come MK purtroppo non riesca 
a fare breccia. 
 

 fare breccia.
 
Io credo che sbagliate anche approccio. DE ha bisogno che leggi tutto, 
che ti documenti anche sulle trame dei giochi vecchi, che metti insieme 
i pezzi.
Anche in questo caso HR era meglio. Personalmente avrei preferito che 
il protagonista fosse stato qualcun'altro. Jensen ha esautito il suo 
ruolo, per ora, e così mi sembra anche molto telefonato l'esito del 
prossimo episodio.
 
-- 
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 
cazzo.