Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Crysis vs realta'

Nuove immagini comparative:
http://www.crysis-online.com/?id=236
La risoluzione e' caccolosa ma rende l'idea.
Video dall'editor di gioco con altre splendide visuali:
http://server2.crysis-online.com/video/SD/(Crysis-Online)%20GDC%202007%20Sandbox%20Demo%202.wmv
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Chissà che non m'incazza, eh? (cit.) 

 
http://server2.crysis-online.com/video/SD/(Crysis-Online)%20GDC%202007%20Sandbox%20Demo%202.wmv
su che hardware??? 

 La risoluzione e' caccolosa ma rende l'idea.
Se il gioco č davvero cosě e gira bene sul mio pc, ne compro 3 copie e le
altre 2 le regalo.
Qui hanno inserito come data di uscita il giugno:
http://www.crysis-online.com/Information/General%20Information/
se non ricordo male anche Far Cry uscě in quel periodo dell'anno, sbaglio?

 su che hardware???
Ho la sfera di cristallo dal meccanico. Ripassi la prox settimana.
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 Qui hanno inserito come data di uscita il giugno:
Il gioco e' ancora in alpha.
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 Ho la sfera di cristallo dal meccanico. Ripassi la prox settimana.
sob, come al solito l'info che mi interessa di + (per questo ed altri 
giochi) non sembra reperibile :(
bof, almeno spero che il meccanico sia un serio professionista

 bof, almeno spero che il meccanico sia un serio professionista
Il mio meccanico fa Kabuto di cognome.
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 Il mio meccanico fa Kabuto di cognome.
azz, prevedo tempi di consegna molto lunghi vista la lontananza del fuji...

 ha scritto nel messaggio
news:45f6b141$0$10622$4faf...@reader2.news.tin.it...
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Probabilmente su un Quadcore Kentsfield assieme ad un setup Crossfire di due
X2900XT...;D

 X2900XT...;D
le X2900XT possono anche girare in setup di 4 GPU o 4 schede :)
per non parlare della ram, minimo 4 GB
eppure quando zooma dall'alto verso il basso, scattoni a non finire


Ma non sono sempre quelle di qualche mese fa? O mi sbaglio?
Comunque rimanendo in tema di comparativa tra realtà e finzione anche queste
vecchie foto da RBR non sfigurano...;)))
http://www.richardburnsrally.com/images/media02.jpg
http://www.richardburnsrally.com/images/media01.jpg
P.S: Vabbè dai che scherzavo...:))


LOL

 La risoluzione e' caccolosa ma rende l'idea.
Ma non sono stra-oldissime? Almeno parte di queste mi pare di averle già
viste (tipo quelle sulla spiaggia).
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 Il mio meccanico fa Kabuto di cognome.
Kabuto, il meccanico kazzuto?
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 su che hardware???
Alla Crytech sarebbero pronti a giurarti che stava girando su un GameCube
depotenziato...
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 già viste (tipo quelle sulla spiaggia).
Magari può essere un segnale positivo, cioè che col tempo non hanno ridotto
il dettaglio grafico, anche se sono curioso di vedere come gira quella roba
su un pc di fascia media. cmq a suo tempo anche Far Cry stupì sia per la
grafica di altissimo livello sia per la sua relativa leggerezza.

 Il gioco e' ancora in alpha.
Ma diciamocela tutta, allo stato attuale č plausibile la sua uscita entro
giugno, o č un'ipotesi molto remota (e quindi piů probabile fine 2007)?
Ok, non hai la sfera di cristallo, ma spesso ci azzecchi! ;-)

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:et6i7t$ifu$1...@tdi.cu.mi.it...
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leggerezza?
io avevo la 9700pro e far cry girava dimmerda alzando i settings, idem con 
la 9800pro, figuriamoci le altre
ricordo perfettamente che dovevo mettere dettagli medi ed 800x600 perchè 
fosse FLUIDO (non 15 fps come se lo giocarono molti eh)

 Ok, non hai la sfera di cristallo, ma spesso ci azzecchi! ;-)
secondo me esce dopo settembre, del tutto probabilmente per fine anno

 perchè fosse FLUIDO (non 15 fps come se lo giocarono molti eh)
Anch'io avevo una 9700pro, e con la patch 1.2 lo giocavo al max del
dettaglio in 1280x1024, ma senza AA (era questo che faceva crollare
mostruosamente le prestazioni sull'R300).  Disabilitandolo, a parte alcuni
rari punti (tipo nel primo livello appena esci nella parte esterna), girava
sempre molto fluidamente, non certo a 60fps, ma raramente sotto i 20-25.

 ;-)
Se va in beta entro giugno non prima di ottobre.
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 Kabuto, il meccanico kazzuto?
Kenzo Kabuto, googla va
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 se non ricordo male anche Far Cry uscì in quel periodo dell'anno, sbaglio?
Ricordi male.. :)
Era inizio anno. 

 Ho la sfera di cristallo dal meccanico. Ripassi la prox settimana.
x2900xtx con dual e quadcore...
così si vocifera in giro...
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SimBus82 --> 
www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside
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 ha scritto nel messaggio 
news:45f6be02$0$808$4faf...@reader5.news.tin.it...

scherzavi?
 dalle foto sembra meglio di crysis
questo per far vedere quanto iano specchietti per le allodole le 
comparazioni con la realtà, e ricordiamo ci di quelle di PGR3 asssolutamente 
indistinguibili dalla realtà

 io avevo la 9700pro e far cry girava dimmerda alzando i settings,
ma che cazzo dici blackangel?!??!?!? cosa hai fumato?
con la mia 9700pro a far cry ci giocavo con tutto a manetta....1024x768 aa2x 
e af8x... e un framerate sicuramente con dei minimi superiori a 20 fps...
per me ti sbagli di grosso....


 per me ti sbagli di grosso....
per me hai un amnesia temporanea
fidati

 fidati
non farmi rimettere la 9700 solo per sto test dai...


 non farmi rimettere la 9700 solo per sto test dai...
Non ce n'è bisogno ve li dico dico io:
9700Pro - Far Cry:
in 1024x768 senza AA e AF:   68 fps
in 1024x768 AA 4x Anis 16x:  23 fps
in 1280x1024 senza AA e AF: 34 fps
in 1280x1024 senza AA e AF8x (ovvero come giocavo io):  31 fps

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:etbcj7$4gp$1...@tdi.cu.mi.it...

E con i dettagli generali a palla?

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:etbcj7$4gp$1...@tdi.cu.mi.it...

versione 1.0 con *tutte* le opzioni al massimo?
scommetto di no

 E con i dettagli generali a palla?
Tutti i dettagli al massimo ovviamente.

 scommetto di no
Tutti i dettagli al massimo e patch 1.2, mi sono dimenticato di scriverlo.
Su Barton @3200 e addirittura al tempo solo 512mb ddr400.

 Tutti i dettagli al massimo ovviamente.
Come vedi non era questione di dettaglio, e da questo si deduce che il gioco
aveva un engine leggerissimo. Mentre su R300 era assolutamente penalizzante
l'AA, anche solo su 2x, cosa che con le schede odierne non succede. Bastava
semplicemente non attivarlo, e tra l'altro in 1280x1024 ai tempi non se ne
sentiva un gran bisogno.

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:etbpg7$lbc$1...@tdi.cu.mi.it...

son andato a vedere in rete dei test della 9700pro con il gioco
configurazione:
CPU: AMD Athlon64 3400+
Motherboard: MSI K8T800 Neo FISR2 (bios v 1.6)
Memory: Corsair XMS DDR 3200 (200 MHz)
Hard Drives Primary: Maxtor 80GB ATA-133 7200RPM
Secondary: Maxtor 80GB ATA-133 7200RPM
O/S : Windows XP Professional SP1
GPU: ATi ALL-IN-WONDER 9700pro (325/310 MHz)
Sound: Audigy Gamer
commento:
As was very apparent to me while benchmarking, the 9700pro is barely able to 
run Far Cry at anything above a resolution of 1024x768. 1280x1024 does prove 
playable but in many situations involving fire-fights the frame-rate is 
unacceptable.
risultati:
con la patch 1.1, 0AA, 0 AF
1024 34.3 FPS
1280 23.5 FPS
1600 18.2 FPS
e son valori MEDI
34 fp medi significa che appena la situazione si fa 'calda' tra esplosioni e 
numero di nemici, qui i va sotto i 19-18 FPS allegramente
figurati quanto è ridicola l'affermazione di bs52 dicendo che ci gioca 
addirittura con AA2x e AF8x attivato, forse si gioca ad uno slideshow, non 
ad un gioco
nella stessa recensione , sempre a 1024 i seguenti giochi han prodotto i 
seguenti risultati
DOOM 3 46,3 FPS
Medal of Honor: Breakthrough 69,7
Thief 3: Deadly Shadows 52,1
Max Payne 2 a 1600x1200 92,1 FPS
Enemy Territory 158,7
EH il cry engine era proprio leggero eh
ma non diciamo stupidaggini, per favore

 ha scritto nel messaggio 
news:45f9704f$0$20808$5fc...@news.tiscali.it...

e sia ben chiaro, prima che qualcuno linki benchmark inopportuni, parliamo 
di situazioni con TUTTE le opzioni al massimo


il mio caso era 1024x768 aa2x e af8x..... quindi sicuramente sopra i 
20.....visto che sotto c'era anche un bel xp 3200+ con 1GB di ram...



1.0? ma chi cazzo ce l'aveva la 1.0 per dio.... ti stai arrampicando brutale 
sugli specchi BA....


 parliamo di situazioni con TUTTE le opzioni al massimo
Riferendosi ai dettagli del gioco i bench che ho postato erano con dettagli
del giocoal massimo.
Ma non è questo il punto, ripeto, quello che era penalizzante erano i filtri
su R300, in particolare l'AA.
In questo senso, il gioco che ripeto ho testato a suo tempo in tutti i modi
possibili, premesse le opzioni al masimo del dettaglio, era molto più fluido
in 1280x1024 senza AA e AF4 o 8x, piuttosto che in 1024x768 con l'AA
impostato a 4x (addirittura mi pare di ricordare che andava peggio anche se
solo impostato a 2x).
Sembra incredibile, ma spesso l'AA dal punto di vista prestazionale era
molto più influente (se attivo) di una risoluzione superiore. Ovviamente sto
parlando di 9700pro, quidi di R300, probabilmente su 9800pro la situazione
poteva essere già leggermente migliorata.

 20.....visto che sotto c'era anche un bel xp 3200+ con 1GB di ram...
L'importante era non impostare su quella scheda l'AA a 4x, altrimenti
davvero non riuscivi a giocare quasi a nulla in modo decente,
indipendentemente dalla risoluzione usata.
Sul test che ho postato sopra l'AF influiva in minima parte, era l'AA
impostato a 4x che faceva passare dai 68 fps ai 23, cosa che con le schede
di oggi assolutamente non succede, puoi perdere al massimo un 15-20% a dire
tanto.

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:etdqmq$br0$1...@tdi.cu.mi.it...

Il miglioramento eventuale poteva essere dato dalle frequenze maggiori sulle
9800Pro, ma per il resto alla fine non cambia nulla, visto che entrambe
usavano la stessa architettura di base...

 visto che entrambe usavano la stessa architettura di base...
Mi pareva di ricordare che R350  e R360 avessero implementato alcune novità
che riguardavano anche lo sfruttamento dei filtri, proprio a livello di
architettura interna, ma se lo dici tu mi fido! ;-)

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:etdv79$i1g$1...@tdi.cu.mi.it...
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Mah... più che altro l'unica novità "hardware" era data dalla presenza
dell'F-Buffer ed un color processor a 128bit. Per il resto i miglioramenti
al comparto delle rop's non furono eclatanti e in pratica la differenza di
prestazioni era data più che altro grazie alle frequenze di funzionamento
maggiori rispetto alle 9700.

 visto che entrambe usavano la stessa architettura di base...
no beh, la 9800 aveva subito delle modifiche proprio nella gestione 
dell'AA...se con la 9700 perdevi 20 fps, con la 9800 ne perdevi solo 
13-14....



Solo, si fa per dire...6fps di differenza non mi sembrano chissà che cosa.
La giocabilità per l'epoca era più che sufficiente sia che si trattasse di
una 9700Pro o una 9800Pro...ad esempio ricordo che ad UT2003 giocato a
1600x1200 + AA4x, il frame rate era pari a circa 45fps per la 9700Pro e 53
per la 9800Pro.

 brutale sugli specchi BA....
dai, smettila di dire baggianate su
col cazzo lo giocavi a quella risoluzione con l' aa pure