Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Assegnazione dei core

Salve, ho già postato su it.comp.hardware.cpu ma tanto so che in fin dei 
conti sono dei cazzoni e non sapranno rispondermi. Quindi posto qui visto 
che siete gente seria (LOL). Con un Core2 Duo è possibile far sì che il 
gioco che si sta eseguendo venga assegnato ad uno dei due core, e che 
l'altro core si occupi di qualunque altra task in esecuzione? Naturalmente 
sto parlando di un gioco che non supporti il dual-core.
Grazie.

 Grazie.
Prego.
-- 
Chissà che non m'incazza, eh? (cit.) 

"FMJ" <NO@SPAM> ha scritto nel messaggio
news:12sp9g0...@news.supernews.com...
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Generalmente è lo scheduler che si occupa della suddivisione dei task/thread
ai diversi core/processori...perciò non occorre fare nulla di particolare in
questo caso.

 Se non risolvi cosi' ti attacchi al cazzo e tiri fortissimo.
LOL... e comunque a che servirebbe quella stringa?

 LOL... e comunque a che servirebbe quella stringa?
"I programmi che utilizzano la funzione QueryPerformanceCounter possono 
eseguire in Windows Server 2003 e Windows XP nel modo mediocre"
http://support.microsoft.com/kb/895980
Se ci riesci a capire qualcosa, poi magari me lo spieghi pure a me, nel modo 
mediocre ovviamente.
Cmq mi ha salvato in diverse situazioni sia quando avevo un x2 (con dual 
core optimizer e tutto il resto) sia con c2d. Cmq giochi recenti con questo 
problema=0
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I processori multicore anche se distinti e separati, lavorano assieme in 
senso complementare, per fare quello che vuoi tu ci vogliono 2 PC distinti e 
separeti!
"FMJ" <NO@SPAM> ha scritto nel messaggio 
news:12sp9g0...@news.supernews.com...
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 questo caso.
Sì però nel forum di lock-on (conosci?) c'era gente che un pò di tempo fa 
riferiva ottimi risultati assegnando un core esclusivamente per il gioco e 
l'altro per tutto il resto. Quindi si tratta di una cosa che *facevano 
loro*, non di una cosa automatica. Quello che mi chiedo è: come ci sono 
riusciti? 


Avranno usato il task manager se impiegavano Windoz...

 separeti!
Mi domando allora quella buffa opzione del taskmanager, ovvero Processo 
 > imposta affinità, a che diavolo serva.
p.bes

 risolvi un cazzo.
Why?

"FMJ" <NO@SPAM> ha scritto nel messaggio 
news:12sr5gg...@news.supernews.com...
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Mi rispondo da solo: spluciando ulteriormente il forum di Lock-on ho 
constatato che specificare l'affinità per i core porta vantaggi solo per 
quanto riguarda lo stuttering (quindi niente aumento degli fps) e solo con 
le cpu AMD. Con gli Intel non cambia nulla, nel senso che il gioco gira già 
come dovrebbe (cioè in modo molto soddisfacente considerando che lo hanno 
programmato i comunisti).

 Processo > imposta affinità, a che diavolo serva.
Mistero della fede!
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 considerando che lo hanno programmato i comunisti).
:-\
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 :-\
Beh sono di Mosca, e il simulatore lo hanno ambientato a metà degli anni 80 
quando gli aerei avevano una bella stella rossa sulle ali.

 anni 80 quando gli aerei avevano una bella stella rossa sulle ali.
Vabbe' ma come sim com'e'? Merita?
Paragonato a Falcon come ne esce?
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Paragonato a Falcon come ne esce?
un paio di filmati per farti un'idea.
http://www.webalice.it/stilgar/files/appontaggio_su33.wmv
http://www.webalice.it/stilgar/files/a2g.wmv
č lockon + flaming cliff, il suo addon a pagamento.
Mi sembra di ricordare che dal sito di lockon si possa scaricare un
demo, stasera controllo.

 Paragonato a Falcon come ne esce?
Direi piuttosto bene, certo non ha roba tipo la campagna dinamica (per 
ora...) ma a parte questo è un'eccellente alternativa. Il paragone lo sto 
facendo tra Falcon 4AF e Lock-on Flaming Cliffs (che è l'espansione).