Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Tardok

Stessi colori di merda dell'xbox ma  sembra migliorato in generale..
Niente di eccezionale ma buono, e doppia arma che fa sempre bene,,
Lo giocherò :PP
R

 ha scritto nel messaggio 
news:48124086$0$18150$4faf...@reader3.news.tin.it...

Anch'io, Tarok è imperdibile, è sempre un mito!   :-) 

 Anch'io, Tarok è imperdibile, è sempre un mito!   :-)
io lo voglio solo per sgozzare un po' di dinosauri. Non lo faccio dai 
tempi di Tre Passere....e dei vecchi turok ovviamente. Tanto tanto 
c'erano i dinosaurelli in tomb raider 1 e qualche trex in tomb raider 
anniversary....ma vuoi mettere sgozzarli in prima persona?

 tempi di Tre Passere....e dei vecchi turok ovviamente.
A propo, non c'entra nulla, ma bello Kane & Lynch :DDD
Come al solito va detto che per giudicare il gioco va giocato tutto!
Ma volevo chiederti:
SPOILER
arrivati in fondo mi sono bloccato, appena incontri la figlia e sbucano i 
nemici, cosa caspita si deve fare?  Mi seccano sempre e comunque, l'avrò 
rigiocato 50 volte e come con GoW sono stato sul punto di disinstallarlo, 
anche se poi ho resistito.
C'è una sequenza di cose da fare?  Ma perché fanno ste cose complicate e 
inutili? 

 Anch'io, Tarok è imperdibile, è sempre un mito!   :-)
Mitico,, e chi si ricorda il primo Tardok sul nintendo 64? Primo gioco in 
assoluto con grafica 3d, un miracolo dopo la generazione di sparatutto 
piatti e pixellosi, e patch per poterlo in seguito giocare con la gloriosa 
3dfx che si usava in "sli" con la  mitica virge da 2 mega(credo che nel 1997 
tutti hanno avuto la virge da 2 mega)  .. sniff che tempi e che storie da 
raccontare quando ero giovane io ;)
R 

 inutili?
Sei in una stanza con un tuo compagno e c'e' tua figlia seduta? Devi fare 
scoppiare la bomba che e' sulla tua sinistra... 

sinistra...
^^^^^^^
Destra :D 

 R
Era proprio "quel" Turok, il giorno che uscì il Nintendo 64 sono scappato a 
vederlo con un amico al negozio che l'aveva in esclusiva.... aveva su Turok, 
è stato il primo vero fps che abbia giocato, o perlomeno quello che mi 
sconvolse definitivamente, impossibile dimenticarlo..... ne è passato di 
tempo!   C'è da dire che nonostante non abbia mai avuto una console, il N64 
fu qualcosa di clamoroso alla sua uscita, un successo inaspettato (lo stesso 
mio amico ci giocò ininterrottamente per vari anni, fino a fonderlo.

 gioco in assoluto con grafica 3d
ma non spariamo minchiate :D
-- 
-------------------------------
SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione 
http://tinyurl.com/2d7byh
 

 ma non spariamo minchiate :D
SBRODOLOROTFL :D

 ma non spariamo minchiate :D
Dimmi quale è stato il primo sparatutto con grafica 3d
R 

R&G ha scritto:

no dico ma stiamo scherzando? come puoi pensare che il primo sparatutto 
in GRAFICA 3d sia uscito nel 1997 (perche' il turok per nintendo 64 è 
uscito in quell'anno, ma io ci giocavo su pc).
Il primo gioco 3d è stato wolfenstein 3d (se non fosse stato il primo 
non avrebbero aggiunto 3d, infatti doom non si chiama doom 3d....), ed 
era uno sparatutto, quindi risponde anche alla tua domanda.

> Dimmi quale è stato il primo sparatutto con grafica 3d
lol...stavo gironzolando per vedere se trovavo uno screenshot di wolf3d 
per paragonarlo con doom...sono incappato in questa specie di 
rece-barzelletta:
http://www.geocities.com/evviva_2000/Giochi/wolfenstein.html
quasi quasi scrive peggio di steppa, questo tizio 'buona fortuna' (che 
nome strano)

Dimmi quale è stato il primo sparatutto con grafica 3d
Anno 1992
http://it.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D
Anno 1997
http://en.wikipedia.org/wiki/Turok:_Dinosaur_Hunter

AmigOS ha scritto:

e questo subrock3d della sega? Io non lo chiamerei proprio 3d....
cmq qua su tom's hardware hanno scritto con i piedi, che cavolo vuol 
dire che poi sono usciti giochi come doom II (il primo vero sparatutto 
3d O_o???), quake, ed era il tempo delle console (playstation 2????). La 
playstation 2 è uscita l'altro giorno, quake è nato che manco c'era la 
prima playstation, che cavolo scrivono? E poi perché doom II e non doom 
I, che sono identici? Che poi tra l'altro c'è il wolf3d prima di 
loro....bah, proprio non ho capito il nesso di questo articolo
http://www.tomshw.it/game.php?guide=20050806&page=pioneers_of_gaming-03


http://www.tomshw.it/game.php?guide=20050806&page=pioneers_of_gaming-03
Si ci sono un "pochino" di inesattezze....


Si 3d con grafica non  pixellosa,rileggendo giustamente è inespresso il 
senso di quello che intendevo, si parla di doom, duke nukem, wolfestein 
ecc,li conosco li ho giocati all'epoca, io dicevo primo gioco dove non 
esistevano pixel anche rispetto a quel 3d della prima playstation o saturn 
che si voglia,quindi generazioni di gran lunga piu' recenti, per me il primo 
sparatutto ripulito da quella grafica è stato proprio turok, e mi sembra 
proprio il primo sparatutto uscito per la 3dfx(prima per n64) cioè quella 
nuova generazione di 3d della 3dfx,  tutto qui ;) doom mi sembra non c'era 
bisogno di un acceleratore grafico :)
R 

 bisogno di un acceleratore grafico :)
Ecco proprio adesso ho letto sta cosa sul link che avevi postato,,e guarda 
l'ho detto a ricordo, senza un dato di fatto reale, su esperienza personale, 
ma guarda caso
www.tomshw.it/game.php?guide=20050806&page=pioneers_of_gaming-03
"Con il passare degli anni i giochi 3D si sono sempre più innovati, e 
uscirono titoli come Doom II, il primo FPS in 3D, e Quake, che godeva del 
vantaggio di manipolare il punto di vista del giocatore in un ambiente 3D
- Questo tipo di giochi debuttò nell'era del Nintendo 64 
/DreamCast/Playstation 2." -
 Questo era il periodo in cui le console avevano abbastanza potenza per 
gestire ambienti tridimensionali. La possibilità di controllare un 
personaggio a 360 gradi, di esplorare aree come se ci si trovasse nel mondo 
reale, portò i giochi 2D ad essere etichettati come "passato", e tutti si 
concentrarono sul 3D
(Logicamente è una idea personale ma tra una grafica della playstation1, 
saturn e nintendo 64 il vero sparatutto pulito in termini grafici è stato 
proprio turok, confrontandolo con gli ammassi di pixel che coprivano i 
poligoni della play/saturn non ricordo altri sparatutto prima di questo con 
queste caratteristiche)
R

 prima di questo con queste caratteristiche)
Vabbè...è solo uno degli sparatutto che ha superato la barriera del 
320x240. Ma da qui a dire che è il primo sparatutto in 3d ce ne passa, a 
me quell'articolo di tom's hardware non piace per niente. Un conto è la 
grafica, e un altro è il 3d come concetto di spazio in tre dimensioni. 
Wolfenstein 3d era in 3d, benché pixelloso e grezzo quanto vuoi.
Rimane il fatto che la playstation 2 con quake e doom II non c'entra 
proprio una fava. E l'articolo rimane un articolo fatto male che non 
prendo nemmeno in considerazione, ma ho capito cosa intendi. Anche a me 
turok sembrava avesse una grafica fantastica ^_^ a vederlo ora mi do' 
del cretino da solo....eh....il progresso e la tecnologia.... ;)

 cretino da solo....eh....il progresso e la tecnologia.... ;)
Beh viverla però all'epoca questa esperienza senza il senno del "poi" è 
stata una cosa fantastica ;)
 sarebbe come paragonare la grafica di adesso, avendo una esperienza storica 
dei cambiamenti, con quello che "potrebbe" il futuro regalarci,, attualmente 
è un'utopia, senza un dato di fatto :)
R 

sparatutto ripulito da quella grafica è stato proprio turok
Quake con Voodoo1 è comunque antecedente a turok

 Quake con Voodoo1 è comunque antecedente a turok
Hai ragione Quake1 è considerato uno dei primi rendering in vero 3d:
Ricordo però che per farlo girare sulla vodoo1 ci volle una patch che tutti 
aspettavamo all'epoca come una cosa fenomenale e infatti il  risultato fu 
sorprendente,,non mi ricordo però se usci la patch  prima o dopo Turok.
R 


Comunque sei sicuro che il suddetto gioco fosse  grafica 3d?
R 

sorprendente,,non mi ricordo però se usci la patch  prima o dopo Turok.
Prima.
http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/CG2/SS2002/Gaming_slides.pdf
http://www.sfftech.com/index.php?/articles/show/3dfx_voodoo_5_6000_review/

 gioco in assoluto con grafica 3d
Scusate ma devo salire in cattedra, vado a memoria:
Primo gioco 3D in prima persona su PC? Ultima Underworld (1992)
Primo Engine veramente 3D (BSP, senza mesh)? System Shock (1994)
Primo Engine con mesh "avanzate", dettagliate ,su fondali 2d? Bioforge 
(1995)
Vero 3D, completo di mesh animate? Descent. (1995)
Primo FPS completamente 3D, degno di tale nome? Quake (1996)
Turd'ok? 1997... 

 Turd'ok? 1997...
Che memoria :)
Ecco della nuova generazione avevo dimenticato Quake, prontamente ricordato 
da Amigos vabbè ... Turok segue a ruota e primo fps del N64 :p
Fatto sta che il nuovo  lo sto giocando e non è malaccio ;) lo ammetto ero 
un fan del gioco :(
ciao
R 



Qui c'è una dettagliata "motorologia" 3D
http://it.wikipedia.org/wiki/Motore_grafico_per_sparatutto_in_prima_persona


Ci sono diverse imprecisioni. Tipo:
Underworld non aveva lo stesso engine di System Shock, ma uscì prima di 
Wolfenstein.
Non viene menzionato Mechwarrior 2, che dovrebbe essere del 95.
Più altre cose per le quali non ho sufficiente lucidità per focalizzare.
Terminator Future Shock se la potrebbe contendere con Descent in quanto a 
chi arrivò prima. Non lo ricordavo. 

 ammetto ero un fan del gioco :(
Ti credo, bisogna davvero esserlo per digerire questo sequel. 


oh vedo che qualcuno ha tirato fuori i titoli che dovevano appunto essere 
tirati fuori (visto che wolf3d e doom sono "semi" 3d)


 essere tirati fuori (visto che wolf3d e doom sono "semi" 3d)
Ue'? Per chi mi hai preso?


nel senso che non avevo voglia di fare anche io una lista di tutta la roba 
3d pre-turok :D
