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Titolo: Ho finito Dishonored

E' come una che te la fa vedere, ma che alla fine non te la da mai. Che 
pena, ragazzi...
 
-- 
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai ï¿œ tardo.
 
 


 
però dai puoi dire che stai girando con una gran gnocca aahahhahaha
 
 
Un commento un pelo più esteso?
 
O ti stai riferendo solo al finale?

 pena, ragazzi...
 
Occazzo, proprio ora che mi sono fatto definitivamente coinvolgere
dalla profondita' del gameplay e dalle infinite possibilita' di
approccio che ti offre il gioco, mi arrivi tu con questa stroncatura?
 
Occhei, rimane il fatto che avevo delle aspettative piu' alte, ma nel
complesso mi sta assolutamente soddisfacendo. In cosa ti ha deluso?

 pena, ragazzi...
 
e scommetto che a te succede spesso che non te la danno.giusto i travestiti cubani ti puoi fare.
ora tirerai in mezzo mia madre e mia sorella lo so sei scontato.

 approccio che ti offre il gioco, mi arrivi tu con questa stroncatura?
 
 
infatti...
 


Mi riferisco a tutto il gioco. Purtroppo, rispetto a tutti i suoi 
diretti concorrenti non riesce ad eccellere in nulla. Per esempio, 
Human Revolution lo prende a schiaffazzi dal primo all'ultimo pixel. 
Non mi sono messo a paragonarlo con Thief perchè sarebbe troppo.
 
La trama è telefonata e il finale è davero penoso, i poteri sono 
inutili, dato che ti ritrovi a spammare la visione (che al secondo 
livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.
 
-- 
L’europeo dell’Italia è stato come una sega: non avevamo nient’altro da 
fare, ci ha distratto dai nostri problemi, più andavamo avanti più ci 
piaceva e siamo arrivati fino in fondo; alla fine non è cambiato nulla, 
siamo pieni di sensi di colpa e ci siamo resi conto di quanto faccia 
schifo la nostra vita.
 
 


 
vero, me ne sono accorto, è un continuo blinkare qua e là... forse 
dovevano far consumare più mana... la visione si... ma neanche tanto, 
uso parecchio la possessione... si fanno di quei numeri LOL :D


Vedi sopra. Dove non ho menzionato l'IA.
E poi ribadisco, uno stealth in pieno giorno, dove i nemici a 5 mt non 
ti vedono, mi stronca tutta l'immedesimazione. Questo gioco DOVEVA 
sfruttare luce e oscurità.
 
-- 
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.
 
 


Ok, adesso ti denuncio per davvero.
 
-- 
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve 
diventasse sempre piï¿œ sottile.
 
 

 livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.
 
Ecco, su questo penso si possa fare una riflessione: il gioco e' molto
permissivo, non ti punisce mai troppo se fallisci l'approccio stealth,
al punto da permetterti di giocarlo buttandola tutta sul combattimento
e facendo stragi a destra e a manca. Rispetto ad altri stealth game,
se ti fai scoprire non arrivi mai al punto da essere sopraffatto dalle
e di conseguenza non sei mai "forzato" a scegliere l'approccio
furtivo.
 
Allo stesso modo, l'utilizzo dei poteri piu' fantasiosi viene lasciato
alla liberta' del giocatore, che volendo puo' cavarsela solo con la
visione e il blink. Solo se e' il giocatore a volerlo, e' possibile
esplorare le numerose alternative piu' "artistiche", per chi vuole
fare le cose con stile, per chi cerca il virtuosismo scenografico tra
una possessione e un bullet time.
 
Il gioco non ti obbliga a essere furtivo, e nel caso tu voglia
esserlo, non ti obbliga mai a variare l'approccio. E forse da questo
punto di vista avrebbero dovuto cercare di architettare un design meno
permissivo.

 sfruttare luce e oscurità.
 
Questa, sicuramente, e' una grossa pecca e mette pesantemente a dura
prova la sospensione dell'incredulita'.

 se ti fai scoprire non arrivi mai al punto da essere sopraffatto dalle
 
guardie

 pena, ragazzi...
 
minchia, e due giorni fa era goty.
Stai diventando checca.
 

 delle vette pi� alte mai toccate.
 
Chaos Theory? Quello in cui puoi sparare a tutte le lampadine, una dopo 
l'altra e i nemici di pattuglia continuano a pattugliare, ma al buio e 
non vedendo un cazzo?
 
Gli stealth sono cos�. Fossero realistici, sarebbero una palla.

 ragazzi...
 
Cacchio, avevo in programma di inziarlo stasera, tutto gasato dalle
vostre recenzie e mi smonti così l'hype?
 
-- 
 
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non 
muore...
 
 

 vostre recenzie e mi smonti cosï¿œ l'hype?
 
Ma alla fine non ï¿œ cosï¿œ brutto, ï¿œ solo che non ï¿œ tutto quello che 
doveva essere. E' un gioco che non ti lascia nulla, ed ï¿œ superficiale 
in tutto.
 
-- 
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. ï¿œ come 
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.
 
 

 di molti steath game.
 
Giocati "Mark Of The Ninja", li prende a schiaffi tutti :-)
 

 eclatante.[]
 
Eppure c'era cosï¿œ tanto da dire, hanno creato un mondo cosï¿œ ricco. Si 
poteva implementare meglio tutto il discorso dell'Outsider... Oppure 
quel cazzo di cuore, te lo mettono cosï¿œ, in mano, e finisce lï¿œ? Ma 
cazzo, fa una missione apposita! Le balene, le crature magiche, ce n'ï¿œ 
talmente tanta di roba da renderlo affascinante e appetibile.
A dire il vero il fatto di fartelo giocare tipo Doom mi aveva lasciato 
perplesso, perï¿œ speravo tanto di trovarmi davanti ad un nuovo Deus Ex.
 
Il fatto che ti forza la mano a fare tante cose, ï¿œ vero. Ed ï¿œ anche 
vero che ti spinge MOLTO a giocarlo action. L'implementazione dello 
stealth ï¿œ davvero penosa, parliamoci chiaro.
Come action non ï¿œ manco sta cima, Dark Messiah (sempre Arkane) gli caca 
in testa ed ha uno swordplay nettamente migliore.
 
Poi, se davvero dovessi mettermi a paragonarlo a Thief, sarebbe la 
fine. Metal Age quando uscï¿œ che anno era? Cmq piï¿œ di 10 anni fa. Solo 
l'IA da la biada a questo gioco. Se stavi alla luce le guadie ti 
vedevano anche ad una distanza ragionevole, da vicino dovevi stare al 
buio perfetto o ti sgamavano. Gli aprivi una porta davanti la faccia e 
si chiedevano che stava succedendo...
Ma porcoddio, ci vuole tanto a COPIARE?
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirï¿œ a fare il pupazzo.
 
 


Ruggero, ï¿œ lei?
 
-- 
Alfano eletto segretario del Pdl. Si ï¿œ votato per alzata di spalle.
 
 

 prova la sospensione dell'incredulita'.
 
Avrebbe coperto anche tutte quelle pecche che abbiamo detto.
Ma che cazzo ci vuole a prendere Thief e copiarlo, porcoddio! Purtroppo 
la risposta, la causa di tutto questo, la sappiamo tutti.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 ragazzi...
 
Lo sospettavo...
 
 

 Ruggero, ï¿œ lei?
 
da goty a che pena in due giorni ï¿œ ruggerissimo, eh.
 

 risposta, la causa di tutto questo, la sappiamo tutti.
 
Francamente no, in questo caso non sono convinto di sapere la risposta. 
Voglio dire, Dishonored non è un CoD qualsiasi, non è un titolo che strizza 
l'occhio al pubblico di massa così palesemente, non si rivolge smaccatamente 
ai ragazzini consolari. E' un gioco tutto sommato raffinato, che si eleva 
dalla media. Un gioco che avrebbe potuto TRANQUILLAMENTE copiare da Thief, e 
sarebbe stato giusto farlo. Non capisco perché non l'abbiano fatto. O 
meglio, perché non l'abbiano fatto a sufficienza. 
 

livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.
 
Insomma una merda.....

 Gli stealth sono cos�. Fossero realistici, sarebbero una palla.
 
Questo � verissimo. Infatti l'abilit� dei designer sta nel trovare il 
compromesso accettabile, che sia un minimo verosimile, ma nel contempo anche 
divertente e non eccessivamente frustrante e/o punitivo. 
 

 Metal Age quando uscï¿œ che anno era? Cmq piï¿œ di 10 anni fa.
 
Eheheh Thief? E' del 1998, sono passati la bellezza di QUATTORDICI anni!!! 
 

 di aspettative inattese
 
disattese

> La trama ï¿œ telefonata e il finale ï¿œ davero penoso,

Non e' neanche l'idea del gioco....SE vuoi essere furtivo lo sei, senno' 
no. Neanche hitman DEVE essere giocato furtivamente. Certo uno si 
diverte di piu', ma specialmente in dishonored puoi agire come un rambo, 
e non vedo perche' il gioco dovrebbe punirti se lo fai. Piuttosto ti 
premia se non lo fai, ma neanche tanto, alla fine e' questione di gusti. 
E comunque io che non gioco neanche a livello massimo, se mi faccio 
scoprire mi arrivano 5 o 6 guardie, e con due spadate sei morto. Insomma 
i combattimenti sono tutto fuorche' facili.
 


 
lord che le prende da ronie, questa va segnata.


io ancora sul gioco non mi sono pronunciato.
 
ma questo dimostra la mia tesi. solo che stavolta ci ha messo piu' del 
normale, di solito i due anni prima dell'uscita del gioco, il gioco e' 
goty, fino alla data di uscita

 approccio che ti offre il gioco, mi arrivi tu
 
Vabbè, non c'è bisogno di scomodare Cardu per ribadire che NCUCDV
 
 

 ti vedono, mi stronca tutta l'immedesimazione.
 
Questa, credo che sia soprattutto questa la cazzata più potente. Oltre 
al fatto che cerca ostentatamente (guarda bene come è presentato il 
prodotto) il confronto con altri titoli tripla AAA, un confronto da cui 
esce a pecorina sbrodolando umori
 
 


martinscorsese


Parlamene copiosamente

 raffinato, che si eleva dalla media.
 
Non sono tanto d'accordo.
Lammerda patinata e vestita a festa rimane sempre lammerda, anche se 
l'ambientazione è figa e ispirata.
 
 

 da goty a che pena in due giorni è ruggerissimo, eh.
 
Prendere per definitivo un mio parere basato su delle impressioni, fino 
ad ora lo ha fatto solo ruggero. Fai te.
 
-- 
Maroni: “Abbiamo chiesto a Bossi di ripensarci, ma è stato 
irremovibile”. Poi si è accorto che lo guardava dal lato sbagliato.
 
 


Infatti, giocandolo non posso non pensare, in primis a Diocock. Poi a 
Cif ed infine a uno dei due Dio Sex, il vecchio ed il nuovo.
 
E cmq sono sempre più convinto che la colpa di tutto è di Beth, possa 
dio averli in gloria tutti, il prima possibile.
 
-- 
Ora Raffaele e Amanda festeggeranno. Appena trovano un’amica.
 
 


Pensaci un attimo. Pensa di giocare a Thief 2 con il pad della 360, ma 
prima di farlo ripassati mentalmente il percorso più breve per correre 
al bagno.
 
-- 
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania. 
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.
 
 


Vabbè, allora ho mollato Xcom all'ultima missione senza finirla. Ora ho 
ricominciato perchè non mi è piaciuto come ho giocato, e devo tornare. 
Diamo più spazio alle cose serie.
 
-- 
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato 
della Lega al governo.
 
 

 vedendo un cazzo?
 
sempre valido link 
http://www.youtube.com/watch?v=lPMx86wXaKY
 
 
 

 No, davvero. Una campagna del genere forse l'ho vista solo con GTA.
 
ma voi le pubblicitï¿œ le vedete tutte?
come fate?
 
 


 
mah di solito un'impressione non e' un parere....ne' pareri si basano su 
impressioni. o uno o l'altro.

 Prendere per definitivo un mio parere basato su delle impressioni
 
Basta ti prego, stai diventando pure democristiano, porcoddio!

 livello diventa dannatamente esagerata), il blink e basta.
 
Va beh sui poteri e bilanciamento era ridicolo pure bioshock, per dire...
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!


Ma sei impazzito o che?
 
-- 
Renzo Bossi messo alle strette dagli inquirenti: “Firmi qui”.
 
 

 impressioni. o uno o l'altro.
 
Vorrei chiederti perchè una opinione non può basarsi su delle 
impressioni, ma ho paura a farlo.
 
-- 
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.
 
 

 Stai diventando checca.
 
Ok, adesso ti denuncia per davvero. (cit.)
 
 

 pena, ragazzi...
 
Ho cominciato a preoccuparmi quando al posto delle tre luci tonde del 
semaforo hanno messe le saette delle guardie...
Comunque a dire la verit� non mi sta dispiacendo.
E' un buon giochillo, anche se a secoli da Chaos Theory o Thief.
Ma il divertimento, curiosamente, non viene dall'angoscia di esser beccati 
(e quindi dalla componente stealth), ma dalla soddisfazione di trovare la 
strada pi� complicata per arrivare all'obiettivo nel modo pi� originale 
possibile. Dovevano chiamarlo blinked, non dishonored.
Sono nemmeno a met� gioco e sto a quasi 20 ore, escluse quelle passate a 
rifarmi avanti e indietro per poi scoprire che potevo accorciare una strada 
passando da un porticina...
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"We are done when I say we are done!"
 
 

 passando da un porticina...
 
oh c'è qualcuno che gioca come me.... :D
 
io ora reinizio perchè mi dicono che se cambio stile (bene o male ho 
accoppato tutti :D) c'è un finale diverso!
 


Farï¿œ una class action con Ronie, mo so cazzi vostri.
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed ï¿œ subito seppia.
 
 

 Parlamene copiosamente
 
Sto per finire il gioco, ma intanto copio e incollo le mie prime 
impressioni da icc:
 
"Il ninja che impersoneremo � tanto letale quanto vurnerabile, ed � 
proprio questo dualismo il segreto del gameplay di Mark Of Ninja.
 
L'attacco frontale viene scoraggiato da una capacit� di melee molto 
bassa (affrontare due nemici assieme equivale a morte sicura), mentre le 
possibilit� di distrazione dei nemici, di elusione e di evasione sono 
molte: dal rampino stile Batman Arkam Asylum, alle bombe fumogene stile 
Assassin's Creed, ai nascondigli, ai dardi etc...
La mobilit� di default del protagonista � la camminata, mentre per 
correre occorre premere il grilletto destro. Questa mappatura dei tasti 
� perfettamente coerente al contesto: correre espone il giocatore al 
rischio di essere scoperto per il rumore generato, mentre � utile in 
fase di evasione.
 
Il level design � strutturato in modo tale da accomodare differenti 
stili di gioco: esistono pi� vie per completare gli stage, da quella che 
enfatizza l'approccio furtivo senza alcuna uccisione, a quella che 
predilige l'assassinio di tutte le guardie presenti. Ogni stage richiede 
un minimo di spirito di osservazione prima di buttarsi a capofitto sui 
nemici.
 
Il chara design di Shank, precedente lavoro di Klei, non mi piace per 
niente ma qui tutto sommato lo stile grafico � gradevole e riuscito, ad 
eccezione dei fiotti di sangue un p� troppo stilizzati e piatti.
 
Per ora sono buoni i voti della stampa internazionale, semmai contassero 
ancora qualcosa."

 sempre valido link 
http://www.youtube.com/watch?v=lPMx86wXaKY
 
 
lol
sembre bellizzimo