Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: RE7 Madhouse

Da provare:
http://www.pcgamer.com/resident-evil-7s-madhouse-is-a-great-example-of-difficulty-done-right
 

 
http://www.pcgamer.com/resident-evil-7s-madhouse-is-a-great-example-of-difficulty-done-right
 
 
rosico come un porcodio di dover aspettare un anno per giocare in VR sto titolo
 
-- 
Matteo

 rosico come un porcodio di dover aspettare un anno per giocare in VR sto titolo
 
Non devi aspettare un cristo di niente, RE7 non e' un gioco studiato
attorno alla VR, la VR e' stata cacciata dentro a forza nelle fasi
avanzate dello sviluppo. E' semplicemente un gioco che, facendo (MOLTA)
leva sul fattore emotivo, rende bene in VR, da' emozioni (MOLTO) forti,
ma puoi considerarla un orpello in piu'. Le meccaniche sono quelle
classicissime da mouse e tastiera (o pad). Puoi farti un secondo giro
in VR, ma non ha senso aspettare ora e precluderti questo titolo fantastico.

 
http://www.pcgamer.com/resident-evil-7s-madhouse-is-a-great-example-of-difficulty-done-right
 
 
Ieri mentre facevo raccolta di oggetti e andavo a salvare ho pensato 
"che figata sarebbe se dentro la safe room ci fosse un mostro"?
Ecco, avessero il coraggio di fare una bastardata del genere...

 
http://www.pcgamer.com/resident-evil-7s-madhouse-is-a-great-example-of-difficulty-done-right
 
 
No cosi' e' veramente TROPPO.


Ci avevo sperato con DaS3, ma se non hanno avuto il coraggio di farlo 
loro...
 
http://img15.deviantart.net/f52f/i/2015/100/5/2/bonfire_mimic_by_vempirick-d8p7gxu.jpg
 


Ammiro che nonostante tutto tu sia riuscito ad andartecelo avanti. 
Rispetto matto (let.)

 Ammiro che nonostante tutto tu sia riuscito ad andartecelo avanti. 
 
Ad andarmecelo avanti fino a finirmecelo.
 
E' stata dura me ne e' valso il pene.

 
http://img15.deviantart.net/f52f/i/2015/100/5/2/bonfire_mimic_by_vempirick-d8p7gxu.jpg
 
 
Ragazzi qua andiamo OLTRE il sadismo, dai.
 
Le saferoom/bonfire non si toccano, e' uno degli assiomi fondanti su
cui si regge tutto.

 Wrote in message:

LA VECCHIAHHHHH
-- 

 in VR, ma non ha senso aspettare ora e precluderti questo titolo fantastico.
 
credici credici :D
 
-- 
tadb

 in VR, ma non ha senso aspettare ora e precluderti questo titolo fantastico.
 
totalmente in disaccordo, è tutto il contrario
 
fermo restando che anche senza VR è giocabilissimo e godibile 
(ovviamente), ma la VR non è un orpello, fides, fa ingranare la sesta al 
gioco
 

 in VR, ma non ha senso aspettare ora e precluderti questo titolo fantastico.
 
mah, sei l'unico a pensarla cosi'. Voglio aspettare VR e non spoilerarmi nulla. tie'
 
-- 
Matteo

 Voglio aspettare VR e non spoilerarmi nulla. tie'
 
E' tutto un sogno del ciccione 
 
 

 perché non l'ha provato 
 
io pero' ero gia' a cazzo duro pre VR, perche' sapevo che sarebbe stato un salto di 
qualita' impossibile da trascurare. Quindi non mi spiegherei l'effetto volpe e uva per chi 
e' ancora VR vergine
 
-- 
Matteo

 e' ancora VR vergine
 
genericamente e tralasciando per un attimo RE7, perché tanti hanno provato e 
hanno avuto sickness, quindi meglio spalarci merda che ammettere di avere un 
"handicap" in quel senso
 
abbiamo esempi su ICC di questo
 
 

 perché non l'ha provato
 
Sbagliate brutti cazzari, ho testato a fondo la VR ai tempi del DK2 e per me 
adesso è un NO, nel senso che la trovo matura solo per simulatori di guida 
e/o spaziali.
 
Un fps dove ti muovi col pad e nel frattempo giri la testa con l'Oculus può 
essere simpatico, ma è un utilizzo forzato. Fino a quando non trovano 
meccaniche specifiche e, soprattutto, periferiche dedicate, sarà sempre e 
solo un di più, che può o meno essere gradevole a seconda dei gusti 
personali.
 
Poi sono d'accordo che esperienze come RE7, molto, come dire, viscerali, 
sono ancora più emozionanti, per chi riesce a reggerle (e io non riesco). Ma 
non facciamo passare il concetto, falso, che RE7 è un gioco studiato per la 
VR. RE7 è un survival horror in prima persona, nel quale è stato aggiunto il 
supporto al VR in un secondo momento, esattamente come potrebbe essere un 
Outlast, gioco del 2013, se giocato con l'Oculus. 
 

 l'effetto volpe e uva per chi e' ancora VR vergine
 
Volpe e uva?
 
Va bene che sul NG non diamo grossa prova di maturità, ma davvero mi credi a 
questo livello? 
 

 come potrebbe essere un Outlast, gioco del 2013, se giocato con l'Oculus.
 
si ma l'hai provato in VR o no?

 Outlast, gioco del 2013, se giocato con l'Oculus. 
 
OK, non l'hai provato. 
 
 

 netto?
 
Te e l'altro fulmine di guerra, ora vi do due risposte, una da cazzaro
e l'altra meno.
 
Risposta da cazzaro: no e non lo faro' mai neanche sotto tortura o minacce
trasversali. Non sono riuscito a giocarlo manco con le cuffie e la luce
spenta, neanche tra mille anni riusciro' mai a farlo in VR.
 
Risposta da persone serie e posate: sto facendo un discorso piu' ampio,
non limitato al giochetto in questione, che ne convengo sara' super
emozionante in VR. Ma e' sempre un gioco classico, con un sistema
di input classico, ADATTATO alla VR come puo' esserlo un QUALSIASI fps,
da Quake 1 ad Outlast o Alien Isolation. Pure quelli sarebbero una
super mega maxi figata in VR, ma NON si tratta di giochi VR.
 
E, dopo tutte le sperimentazioni approfondite che ho fatto ai tempi
del DK2, passando dalle vette di esaltazione al rifiuto da motion
sickness, il mio responso e': VR promosso solo e unicamente per il
simracing o simili. Bocciatura totale per tutti gli stili di gioco
classico (e RE7 porcaccia la vostra madonna e' il piu' classico dei
giochi classici), dove indossare un visore e tenere in mano un pad
(o, peggio ancora, posare le mani su una tastiera) rappresenta una
forzatura, simpatica da far vedere agli amici, ma dopo un po' anche
mobbasta.

 mobbasta.
 
ti giuro che usare il pad per giocarci è un compromesso accettabilissimo, e 
visto che veniamo da anni di videogiochi usando pad/tastiera, giocando non te ne 
rendi manco conto che non sei tu che cammini (come non "te ne rendi conto" senza 
il VR), ma in più hai che certi movimenti "istintivi" sono qui utili: se Jack mi 
sta colpendo con la motosega e io mi scanso con la testa, lo schivo sul serio! 
se sono dietro un angolo non ho bisogno di tasti speciali per sbirciare e vedere 
se il nemico sta arrivando, se voglio guardarmi dietro basta che giro la testa, 
and so on
 
se per te è un mero adattamento, ripeto, vuol dire che non c'hai giocato
 
poi aggiungiamoci pure la componente emotiva e hai fatto bingo
 
avercene di titoli "adattati" al VR così tutti i giorni, purtroppo per Matrix 
c'è ancora da aspettare un pochino! :D
 
 
 

 poi aggiungiamoci pure la componente emotiva e hai fatto bingo
 
Quella non la metto in dubbio, anzi, ce n'e' pure troppa.

 Quella non la metto in dubbio, anzi, ce n'e' pure troppa.
 
eh ma non hai visto RE7 col VR allora non sai di che parli
 
e comunque sia, io cell'ho da ottobre e ancora non m'ha tolto il wow dalla fazza
e comunque rosichi perché ti caghi addosso :P
 

 e comunque rosichi perché ti caghi addosso :P
 
Questo sicuramente, l'ho ammesso subito.

 Questo sicuramente, l'ho ammesso subito.
 
comunque non è così spaventoso come lo si dipinge, l'atmosfera è bella tesa 
però, quello sì 
 
 

 comunque non è così spaventoso come lo si dipinge
 
No no, macche'.
 
E' pure peggio.

 E' pure peggio.
 
ma va'
giusto qualche salto e un po' di bestemmie, fa più paura questa/o, anche senza 
caschetto:
 
http://oz.io/i/F4C4
 
 

 mobbasta.
 
fides. Se non hai modo o voglia di provarlo sulla PS4, appena lo 
patchano per PC devi provarlo.