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Titolo: Skyrim – PC Original vs. Special Edition Remaster Graphics Comparison

 
https://www.youtube.com/watch?v=mczA3LlUyWo
 


https://www.youtube.com/watch?v=mczA3LlUyWo
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=T6EjcESYIXk
 

 
 
sembran cose per cui bastava una bella patch corposa...

 
https://www.youtube.com/watch?v=mczA3LlUyWo
 
 
Io ho il vecchio skyrim + 10-12 mod ed è enormemente superiore a questa 
nuova edizione Remaster.

 nuova edizione Remaster.
 
Non solo questo (anche se date tempo ai modder di convertire i loro mod per il "nuovo" Skyrim, l'eventuale problema è l'SKSE i cui tempi sono incerti) ma l'audio è nettamente inferiore:
 
https://tinyurl.com/jbxdmj7
 
 
Anche qui comunque scompattando l'audio dell'originale e portandolo su quello nuovo il problema si risolve, e di sicuro presto arriverà un mod per
fare questo.

 
https://www.youtube.com/watch?v=mczA3LlUyWo
 
 
Meglio l'originale, bel lavoro rotfl
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Meglio l'originale, bel lavoro rotfl
 
Che t'aspettavi da Brutthesda? :D

 fare questo.
 
C'è già un mod che risolve il problema, si chiama Immersive Sounds.
Cmq non mi ricordavo di quanto fosse brutto Skyrim non moddato finché 
ieri non ho lanciato questa edizione speziala, come cazzo facevamo a 
giocarlo? :O
 
Il buono di questa SE è l'eseguibile a 64 bit, il che teoricamente 
significa che si può moddare praticamente all'infinito senza paura che 
crashi pure il cristo dalla croce.
 
 
 

 Che t'aspettavi da Brutthesda? :D
 
Sí, ma sono davvero scandalosi...a parte l'illuminazione cambiata
(preferivo prima), quelle texture slavate non si possono vedere, come cazzo
si fa


 crashi pure il cristo dalla croce.
 
Il problema resta lo SKSE perchè il team sta ancora lavorando a quello di 
Fallout 4 quindi questo non è nelle loro priorità immediate (anche se saranno 
praticamente "costretti" a farlo velocemente). Quello di Fallout 4 è ancora 
molto acerbo tra l'altro.


 
ma poi il cielo cambia (e non e' il meteo...) da azzurrino pallido 
freddo grigiolino, a blu terso, manco fossimo ai caraibi d'estate. E 
pure le scene stellate con nebbiolina bluastra luminosa....non sembra 
neanche notte.
 
mah


Questo è sempre così nei giochi Bethesda in particolare, e in qualsiasi 
vg in generale che non sia un survival horror. La notte non è mai notte 
ma un piscio bluastro con il contrasto impostato a -100

 crashi pure il cristo dalla croce.
 
Ma santiddio, larchitettura a 64bit è in giro da 12 anni ormai, come
cazzo è possibile che ancora circola tutto questo software a 32bit?
Capisco che in un primo momento ci fosse molto codice legacy da
sfruttare, ma ancora?
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
                          --------------------
       Il prossimo anno il Papa andra' a Cuba per la prima volta:
       ha finito i sigari.
       		-- Panfilo Maria Lippi, "TABLOID TABLOID"@"Mai Dire Gol"
       		   del 1997

Gli os a 64 bit sono il default da poco tempo
Prima era pieno di 32 bit



 sfruttare, ma ancora?
 
Purtroppo Bruttesda usa quel cancro fulminante di engine da più di 12 
anni ormai...