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Titolo: Windows 2000, SAVAGE 4, DirectX 8 e giochi 3D senza accelerazione 3D ... perchè?

Salve a tutti,
    ho un problema con Windows 2000 (SP2) con in combinata DirectX 8.0a e
scheda video Savage 4 AGP 8MB. Nessun dei miei giochi  funziona
correttamente in modalità accelerata. O meglio:
    Shogo:
        niente accelerazione - solo modalità software
    Half Life
        Open GL: viene segnalato che la modalità non è supportata (800x600)
        Direct3d: il gioco passa correttamente in (800x600) ma poi la
grafica è sporca e i movimenti sono alla velocità che potrebbe darmi un
Vic20
Il PC è un P4 1.4 Ghz con 256 MB di RAM e disco Ultra ATA 100;
Con la stessa macchina ma con Win98SE gioco a entrambi in 1024x768 a
velocità da capogiro
Grazie a tutti per l'attenzione
--
Andrea Alberto "TwoAces" Martinoli
From Italy with a smile! :-)

 ha scritto nel messaggio
news:9pc3g0$he2mn$1...@ID-109237.news.dfncis.de...


 ha scritto nel messaggio
news:tWiu7.6007$0Y2.1...@news.infostrada.it...


 wrote in message
9peleb$i21u9$1...@ID-109237.news.dfncis.de...
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 primo filamto e i giochi vanno tutti o quasi da cani!!!!
Se mi parlo di Windows 2000 sono d'accordo con te. Non sono riuscito a farne
girare uno che sia uno. Se mi parli di Windows98 (versione SE con DirectX 8)
io ho a casa un Celeron 333 prima serie, 192 MB ram, disco Seagate da 30 MB
(ATA66 ma che va in ATA33 visto che la scheda madre non supporta il formato
ATA66), scheda madre ultra "farlocca" della Microstar, Sound Blaster Live
1024, Scanner Canon 630U, Mouse Microsoft Intellieye Explorer, Joystich
Logitec Wingman Extreme, Video ADI Microscan da 17" (faccio un elenco
completo anche per dare un'idea dei driver caricati in memoria) e ho
giocato, con la Savage a 1024x768 coi colori settati a 32 bit con:
HalfLife (1.1.0.7), Opposing Force (1.1.0.7), Gunman, Star Trek Elite Force,
ONI, Shogo, Alien Vs Predator, Quake 1, Quake 2, Need For Speed 3, Ultim@te
Race Pro
L'unico che faceva piangere un po' era ONI. Negli ultimi schemi dove c'erano
mezzo miliardi di "cattivi" contemporaneamente il sistema si sedeva.
Nell'ultimo, in particolare, per giocare decentemente ho dovuto scendere a
800x600.
Il migliore come fluidicità era Shogo (però il gioco va solo con i colori a
16 bit e ho dovuto disabilitare la gestione della nebbia)
La Savage 4 è un modello OEM con 16 MB di RAM di cui ho sempre
periodicamente aggiornato i driver all'ultima versione disponibile sul sito
della S3.
Tutti i giochi avevano tutti i settaggi di qualità audio/video al massimo
possibile
Detto questo ... sicuramente la S4 è sotto potenziata per un sistema come il
mio Celerino in combinata con i giochi più attuali, tanto e vero che, come
dicevo nel prec. msg., montando la GeForce 2 GTS ho avuto un cambio di
prestazioni pazzesco. Ma con il P4 la S4 dovrebbe comunque darmi la
possibilità di giocare anche agli ultimi titoli.
Detto tutto concludo dicendo che, anche se fino ad ero convinto che la S4
era comunque un buon prodotto, mai più mi passerà per la testa di acquistare
un prodotto di S3. Da tutte le ricerche fatte su internet mi risulta al fine
che il mio problema è dato dal fatto che S3 non ho mai rilasciato un driver
per Windows 2000 che supporti l'accelerazione 3D OpenGl/Direct3D. Dato che
la scheda non è recentissima, ma nemmeno un pezzo da museo, questa politica
di S3 la trovo decisamente "contro il cliente". Ho sempre pensato che un
produttore hardware dovrebbe, entro i limiti di fattibilità temporale
(rilasciare driver per una scheda di 10 anni fa per Windows 2000 sarebbe al
limite del ridicolo, ne concordo, ma la S4 non ha dieci anni). Questa è una
questione di "attenzione" verso il cliente.
Ciao a te e saluti a tutti
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 ONI, Shogo, Alien Vs Predator, Quake 1, Quake 2, Need For Speed 3,
Ultim@te
Ehhhm... qui mancano gochi con motore grafico  'strong' come UT Q3 OpFP MP
per i quali senza  una scheda con GPU adeguato penso che sia duro giocare,
anche con un super CPU come il tuo P4.. o almeno credo perchè con il mio
sistema non oso neanche avvicinarli.

 wrote in message
R9iv7.4381$DW5....@news2.tin.it...
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