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Titolo: Stalker: clear sky foto + video

Ma quanto cazzo l'hanno pompato? o_O
http://www.pcgameshardware.de/aid,635950/News/Stalker_Clear_Sky_Erste_Screenshots_und_Video_zum_DX10-Modus/
PS: sotto c'č il video, se cliccate sulle immagini ci sono ad alta 
risoluzione...
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SimBus82 sta per rinascere...
Scopri la nuova reincarnazione 
http://tinyurl.com/2d7byh
 

 risoluzione...
SBAV a casa me lo guardo con calma dato che il pc del laboratorio mi
stà mandando a fare in culo lol
Ho visto uno screen, sticazzi sono MOLTO meglio degli screen
rilasciati fin'ora.


l'effetto dei lampi era giù stupendo nel primo.. qua poi....bellissimo 
davvero!


 davvero!
Madonna quanto mi è piaciuto il primo.. che atmosfera.
Questo è sempre previsto per marzo/aprile o l'hanno rimandato a data
da destinarsi?
No perchè da quei simpaticoni mi aspetto di tutto eh.


http://www.pcgameshardware.de/aid,635950/News/Stalker_Clear_Sky_Erste_Screenshots_und_Video_zum_DX10-Modus/
Le immagini sono stupende, ma spero che abbiano migliorato anche i modelli
umani e le animazioni, vere note dolenti a livello grafico in STALKER.
Però a me è il gameplay a non essermi piaciuto in Stalker... personalmente
spero che vengano sistemati diversi aspetti del gameplay, piuttosto che la
grafica.
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questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 grafica.
Per esempio?

[...]
Cazzo ho sbagliato account.


ehhehehhe ...è la tua fine :D
:p


 Le quest ripetitive e ripetute e il respawn selvaggio in primis.
Verissimo..
Oppure i cazzoni che ti vedono di notte da 83736km lol
Era evidentissimo con i banditi alla discarica.
Le quest erano davvero troppo ripetitive.. Speriamo sistemino tutto.
Non ho badato troppo a questi dettagli perchè ero davvero rapito
dall'atmosfera.. Quei posti desolati <3
Ok basta fare il ghei.

 :p
LOL Cristaccio non dovevo farla su gmail la mail "seria".

 Per esempio?
Una su tutte: gli scontri a fuoco.


 dall'atmosfera.. Quei posti desolati <3
L'atmosfera è sicuramente il punto di forza del gioco.


 No perchč da quei simpaticoni mi aspetto di tutto eh.
No no, bisognerą aspettare un bel po' di anni come per il primo! :D

 Cazzo ho sbagliato account.
cubeddu? lol

 risoluzione...
Ella!
Finalmente qualcuno ha capito che la pioggia, toccato il terreno, non 
scompare, ma ogni goccia si spande circolarmente :°)
S.C. 

 Ma quanto cazzo l'hanno pompato? o_O
porca miseria che valangata di poligoni...
Certo che dx10 a parte, far andar sotto sVista tutta quella roba, il pc 
era sicuramente un alienware o un voodoo
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http://www.simracing.biz
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 pc era sicuramente un alienware o un voodoo
mah boh....il video sembrava ingame e non mi pareva problematico!


 cubeddu? lol
Perchè?

 porca miseria che valangata di poligoni...
A dire la verità la quantità di poligoni è l'ultima cosa che mi viene da
commentare (in positivo) davanti a immagini come queste:
http://www.pcgameshardware.de/?menu=browser&mode=article&article_id=635950&entity_id=204597&image_id=790520&page=1&show=original
http://www.pcgameshardware.de/?menu=browser&article_id=635950&entity_id=204597&image_id=790521&mode=article&overview=yes&show=original
Azzo il tronco dell'albero, limato con la fresa, si conficca nel terreno
in modo del tutto inverosimile. Nella seconda immagine si nota anche un
clipping esagerato, sembra che una nebbia assassina abbia smaterializzato
tutto in fondo alla strada. Manco fossimo in un racconto di Stephen King.
A rendere le immagini così scenografiche penso sia l'uso
dell'illuminazione e dell'HDR.


 risoluzione...
Matonna, ho visto il video.
Sono nei depositi militari vero?
Comunque sembra scomparso l'aspetto "piatto" che aveva Stalker in
determinate situazioni (sole nuvoloso, pioggia).
In alcuni screen però i colori mi sono sembrati un pò troppo saturi..
ma vabbè si può modificare parecchio dal cfg.
Mi piace mi piace.
Speriamo che le migliorie non si limitino a questo..

>Speriamo che le migliorie non si limitino a questo..
Stando all'intervista su tgm le migliorie grafiche sono solo al 2. posto, 
parlano in realtà proprio di un cambiamento del gameplay e della struttura 
del gioco: per es. il gioco avrà una sua parte di trama indipendente, che 
andrà avanti per i fatti suoi, e sarà il giocatore a decidere se esserci o 
no a determinati eventi. Vabbeh.. più o meno..