Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Due considerazie su L.A. Noire

Allora, dopo la full immersion in Arkham City ho deciso di dare una
chance a L.A. Noire... ero in dubbio tra quello e riprendere Rage...
alla fine ho optato per L.A. Noire. Insomma, tutto pur di non
affrontare Skyrim, lol...
 
Ad ogni modo, volevo fare giusto un paio di considerazie, come da
oggetto.
 
Prima di tutto concordo sulla struttura ripetitiva e a tratti noiosa
del gioco. E' vero, in ogni caso le azioni da eseguire sono sempre le
stesse e tutti i casi si risolvono grossomodo allo stesso modo. E' un
peccato, perché questo vale sia per le fasi di investigazione, che per
gli interrogatori. Specie questi ultimi, pur essendo bellissimi da
seguire in virtù dell'ottimo doppiaggio e dei volti fantascientifici,
alla fine si conducono sempre e solamente nello stesso modo: azzecca
il tasto giusto (asseconda/forza/accusa). Troppo poco.
 
Tuttavia non me la sento di condannarlo eccessivamente, la produzione
è di ottimo livello e si lascia giocare con molto piacere, anche se
alcune volte tende a diventare noiosetto. Inoltre apprezzo lo sforzo
di aver cercato di creare qualcosa di diverso.
 
La seconda considerazia è rivolta a un aspetto relativamente
secondario, ma che ha fatto parlare molto di sé: i famigerati volti.
E' vero, dal punto di vista espressivo è semplicemente il meglio che
si sia mai visto su piazza, fanno sembrare tutti gli altri giochi...
beh, semplicemente dei giochi. Mentre quelli di L.A. Noire sembrano
realmente VERI.
 
Ma... c'è sempre un MA....
 
Dicevo, dal punto di vista espressivo nulla da dire, siamo su un altro
pianeta. Ma dal punto di vista meramente tecnico, non avete avuto
anche voi l'impressione come se fossero, passatemi la descrizione
bestiale, "degli AVI incollati come texture animate al modello
poligonale, peraltro scarno, del volto"?
 
Si nota specialmente guardando i dettagli sotto al mento... come se
l'AVI si "stretchasse", si stirasse come una texture mal applicata.
 
E' stata un'impressione solo mia?
 
 
[Risposte accettate]:
 
- l'ho notato anche io;
 
- non l'ho notato, ma sicuramente devi avere ragione tu e io sono
troppo tonto per accorgermene, scusa e grazie.

 E' stata un'impressione solo mia?
 
non so...probabilmente su console non si poteva notare vista la 
risoluzione da nintendo DS....che vuoi, su computer tutti gli eventuali 
difetti grafici non fanno che saltare fuori piu' facilmente. e dubito 
che ne abbiano tenuto conto al momento dello sviluppo, quindi.....

 che ne abbiano tenuto conto al momento dello sviluppo, quindi.....
 
Non l'hai ancora provato su PC?


Suca.


l'ho provato giusto per vedere come avevano fatto il porting...se 
partiva, come appariva in 1080p, ma gli interrogatori non li ho fatti, 
ho guardato giusto l'investigazione nel vicolo all'inizio...il gioco lo 
so a memoria.

 Suca.
 
NON - RICEVO
RIPROVA - E - CONTROLLA
 
(cit. da millemila punti)


http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/50556_30408856346_2381_n.jpg
 

 oggetto.
 
[evirazione]
 
Sono stranamente d'accordo. E quel che più m'angoscia è che sono 
d'accordo anche con la puntualizzazione del Ruggero.
 
L.A. Mmerdoir è di una noia atroce, è un porting penoso e sta "gran 
figata" delle animazioni facciali perde gran parte del suo fascino una 
volta messa a nudo su un hardware che non sia il gameboy. Il menu 
principale è carino però.
 
 

 Il menu principale è carino però.
 
Questa la quoto con sincerità.

 E' stata un'impressione solo mia?
 
Probabilmente è un "difetto" del metodo che hanno usato per 
rappresentare i volti...comunque considerando l'egregio lavoro svolto 
da questo punto di vista, direi che stai a guardà proprio il classico 
capello.
 
 

 Allora, dopo la full immersion in Arkham City
 
Rispondo qui per non aprire un altro thread in merito.
Ho finito la storia principale sabato pomeriggio e da allora sto 
girando per Arkham per finirlo al 100% prima di ricominciare il gioco 
con la nuova modalità.
Mi pare fosse Solid ad aver sparato merda a profusione sul titolo, ora 
non mi va di ricercare il thread, ma comunque ha cannato alla grande 
(ovviamente IMHO). Le missioni secondarie sono molto carine, ho finito 
quella di Deadshot, la storyline della gatta (mi mancano solo i trofei 
dell'enigmista), quella di Freeze, quella di Zsazs, quella di Bane, ho 
trovato intorno ai 200 trofei dell'enigmista dedicati a Batman (alcuni 
fanno smadonnare, ma quando riesci a risolverli da una certa 
soddisfazione), e ho salvato 3 ostaggi sempre dell'Enigmista. Mi 
mancano ancora quella dell'Osservatore (non c'era anche il capoccione 
della Marvel che si chiamava così?), quella di Hush, le armi di Freeze 
rubate dal Joker, i salvataggi dei prigionieri politici (che non sanno 
di niente, è vero). Ce ne avrò per ancora un bel po'. Confermo la 
candidatura al GOTY, vorrei un gioco come questo ogni anno.
 
-- 
 
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non 
muore...
 
 

Sembra che TorquemadA abbia detto :

Ah, dimenticavo le varie campagne dell'enigmista accessibili dal menù 
principale, che non ne ho fatta nemmeno una, anche lì ci sarà un bel 
po' da giocare, anche se non so nemmeno di che si tratta.


 (ovviamente IMHO).
 
Lo ribadisco di nuovo e con orgoglio, spezialmente dopo aver 
ricominciato quel (vero) goty che è Arkham Asylum.
C'è poco da fare, un ambiente "chiuso" funziona meglio per determinate 
tipologie di narrativa e gameplay. Arkham City ha osato troppo: le quest 
secondarie sono una rottura di coglioni cosmica, e non mi capacito di 
quale forza oscura vi spinga a torturarvi perdendo tempo appresso a 
squilli di telefono e punti interrogativi vari.
Alla fine è venuto fuori un GTA Batman City modafucka edition, dove 
tutto vuole essere bigger, better, nigger e non ci si capisce un cazzo.
Il suo unico punto di forza risiede in una trama principale molto 
stilosa e ben strutturata, ma corta oltre i confini dell'imbarazzante.
 
 

 (ovviamente IMHO).
 
C'era bisogno di specificarlo?
 
Togli pure l'IMHO, tanto si sa che Solid "Do2aME2perFareL'alternativo"
spara solo cazzate.
 
In generale puoi applicare la regola che se Topolaccio dice X e Solid
dice Y allora la proposizione vera è X.
 
Anzi, declinando si può concludere che Topolaccio ha SEMPRE ragione,
punto.

 tipologie di narrativa e gameplay.
 
Ecco, messa così posso dire di essere d'accordo con te.

 dice Y allora la proposizione vera è X.
 
 
Signori della giuria, abbiamo chiaramente a che fare con un grave caso 
di squilibrio mentale dovuto all'eccesso di lipidi nel cervello. Il 
soggetto presenta da tempo manie di grandezza che sfociano 
nell'autoerotismo più feroce, consumato violentemente nel soggiorno di 
casa davanti ai propri post. Si prescrivono tre calci in culo e una banana.
 
 

 
http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/50556_30408856346_2381_n.jpg
 
 
Mille mila punti per il signore!
 
PS: ma ce l'avevi? Ti ricordi come ti cazziava con voce sprezzante quando 
cannavi per due volte di fila la stessa domanda?
 
NON HO RICEVUTO!
AVEVO DETTO: ACQUA
A
CI
QU
U
A
ACQUA
CRETINO!
 
Un capolavoro di console, altro che icsbocs e pleisteiscion! 
 

 e una banana.
 
Sempre in culo?
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

 Sempre in culo?
 
Certo, da infilare a spinta con i suddetti tre calci.
 

 Certo, da infilare a spinta con i suddetti tre calci.
 
We, Stanlio e Olio, avete finito di fare i pagliacci?
 
Ma vi date anche di gomito quando fate queste fior fior di battutone?
 
E vi fate pure l'occhiolino ammiccando con fare complice?

 ha scritto nel messaggio 
news:eb78c40f-60f9-44c7...@g41g2000yqa.googlegroups.com...

Ovviamente, e tu sei il tizio coi baffi che le prende sempre.
 
http://www.wearysloth.com/Gallery/ActorsF/5705-14360.gif
 


 
http://www.wearysloth.com/Gallery/ActorsF/5705-14360.gif
 
 
ROTFL
 
100 punti a Michelaccio e all'omino coi baffi!

 ha scritto nel messaggio 
news:1094bac6-d57d-459e...@v13g2000yqc.googlegroups.com...

Per merito di quel tipo lě ghignavo fino alle lacrime quando gli facevano i 
dispetti.
E la cosa che mi faceva piů ridere č che, prima di reagire, il soggetto che 
subiva lo scherzo rimaneva immobile a guardare, e poi faceva un'espressione 
di fastidio profondo che ancor oggi mi demolisce.
La puntata in cui Stallio e Ollio aprono il negozio di ferramenta, per 
esempio, mi fa sganasciare.



Rotfl quoto