Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Doom3 mito?

Scusate la mia curiosità ma volevo chiedervi se sapete dirmi le vere
potenzialità (provate) in Doom 3:
Tipo:
Si interagisce con i peronaggi? (Morrowind)
Si possono racogliere i corpi o almeno spostarli? (riddick)
I segni dei proiettili rimangono sulle superfici, corpi, sangue? (Riddick)
Le luci si possono rompere o spegnere? (splinter Cell)
Gli oggetti si possono muovere? ,potrelle,casse,sedie(PSI-OPS)
Si puo saltare su oggetti? (Splinter cell)
C'è il contatto fisico? (Riddick)
Ambientazioni all' aperto? (Far Cry)
Realismo nella gestione delle armi (Halo)
Gioco non lineare? (Fable)
Meteorologia e tempo reale (GTA)
Ecco quello che mi aspetto da Doom 3 visto l'attesa e le promess fatteci
in questi 3 anni.
Un gioco non si giudica solo sulla grafica ma secondo mè bisogna saper
usare le tecnologie gia viste nei giochi in circolazione e migliorarne
l'uso combinandole e sfruttandole in meglio (ev. anche graficamente).
Grazie anticipatamente
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 l'uso combinandole e sfruttandole in meglio (ev. anche graficamente).
Hai ragione su tutto però non puoi fare il paragone con Morrowind e Splinter
Cell. Sono generi un po' diversi. :-)

pure tu non capisci molto di giochi a quanto pare!
doom è nato come un
"fpslinearesparaatuttoquellochesimuoveprendilechiaviaprileporteammazzaicatti
visalvalapelle"
ma che volevate da doom 3? sarebbe stato un snaturare il gioco mettendo cose
in più!
bah!

 Non ho capito la domanda.
Forse allude a combattimenti a mani nude o arma bianca: si possono
tirare cazzotti e c'e' anche il "berserk" (cazzotto assassino), ma
non rappresenta nulla di eccezzionale.

 Mi pare di no. Ma tanto che tu le spenga  o meno non ha importanza. Sei
solo
se non sbaglio se fai esplodere qualcosa partono le luci e ti tocca usare le
torcia....

 Meteorologia e tempo reale (GTA)
???

 ???
Intendeva il cambiamento di tempo da sole a pioggia a nebbia ecc...
-- 
_-=SiMcarD=-_ ® 
(~\_ICQ: 59575403_/~)
"A volte sono così solo che forse non sono nemmeno lì."
Windows Unregistered User #0001

 tu a non riuscire a vedere al buio. I mostri ci vedono pure troppo!
Ho detto "Mi Pare" proprio perchè non ne ero certo. Anzi, penso proprio di
non averci neanche pensato a romperle perchè, come già detto, lo svantaggio
è tutto del giocatore. E poi bisogna usare la torcia che mi rompe... Ah, la
torcia vale anche come arma bianca insieme ai pugni... Peccato che come dice
Franz servano a ben poco. Plus: C'è anche la motosega se non mi sbaglio...

 Intendeva il cambiamento di tempo da sole a pioggia a nebbia ecc...
beh su marte... cmq l'ambientazione esterna, vista dalle finestre con i
vetri tipo anni 60 è molto bella e suggestiva
-- 
Il Cagnaccio


GRANDE!!!

 in questi 3 anni.
Dov'è che hanno promesso quanto hai elencato nel messaggio?
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
Australian Largest Bed, coverband extraordinaire
Live il 19 Agosto alla Festa della Birra di Granarolo Faentino
http://www.nottambula.com
 per indicazioni

 Dov'č che hanno promesso quanto hai elencato nel messaggio?
Infatti, sfido chiunque a trovare dichiarazioni della Id che dicessero 
che tutto questo doveva esserci in doom3...
Ragazzi, non confondiamo l'hype creatosi attorno ad un gioco con gli 
obbiettivi del gioco stesso.
DooM3 non č nato come crpg in prima persona, ne come sneaker, ne come 
avventura grafica, č un fps estremamente lineare, con un'atmosfera 
allucinante e tecnicamente superbo.
Possiamo discutere su questi aspetti, ma il resto non c'entra una 
beneamata fava...
Bye
Tasslehoff Burrfoot

 beneamata fava...
Ciò non toglie che ai non adepti possa fare schifo.
Per quelli che come me sono convinti che la ripetitività sia un difetto,
Doom 3 fa schifo.
Del resto non ho mai e poi mai trovato un solo trattato di composizione
musicale (ma questo vale per tutte le cose) che non condannasse la
ripetitività come "morte dell'interesse".
Kiuhnm

 ripetitività come "morte dell'interesse".
Appunto, quando è uscito Serious Sam molti dicevano ke "fa schifo xkè è
ripetitivo", ma x la sua ripetitività nell'azione a me è piaciuto un sacco.
Mi state annoiando allo stesso modo con D3, e penso ke mi piacerà un sacco
anke quello, quando lo proverò.
Siete ripetitivi, e le vostre affermazioni non interessano + alla massa. D3
nn vi piace ma è bello. STOP
--
Dalle mie parti quando
  vediamo qualcosa di sospetto
  prima gli spariamo e poi
  ci chiediamo che cos'era.

D3 nn vi piace ma è bello. STOP
Questo teorema è una vera chicca: vorrei vederne la dimostrazione se non ti
dispiace.
O è forse un assioma?
Kiuhnm

 O è forse un assioma?
è un equazione algebrica di 2° grado. Risolvila.

> Perché tu e i vari adepti non vi state ripetendo, vero?
Ma poi con sto "adepti"...ke è una setta? Il colto del Doomismo?
Ma x favore

 in più!
MITTTTTTTTTICCCOOOOOOOOO!!!
Pienamente d'accordo.
Finalmente qualcuno che lo ha capito.
^_^
-- 
Michael the Angel

 ripetitività come "morte dell'interesse".
Un trattato di composizione musicale scritto da altri, idee di altri,
pensieri e convinzioni di altri, e per questo opinabili e assolutamente non
prive di difetti.
Esempio: il Bolero di Ravel è una delle composizioni più ripetitive che
siano mai state scritte (secondo me, ma basta ascoltarlo).
E' sempre uguale, variano solo gli strumenti che all'unisono suonano al
stessa identica melodia.
Due strofe che si ripetono continuamente.
Eppure è una delle opere di musica classica che più mi appassionano.
Questo come me lo spiegano i tuoi trattati?
Ciao!
-- 
Michael the Angel