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Titolo: RPG news

 
Nuovi screen per Baldur's Gate EE
http://www.baldursgate.com/news_2012sep10.en.html
 
 
Project Eternity su Kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
 

 
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
 
 
Questo promette benissimo
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

Questo promette benissimo
 
Gi�, peccato per� che abbiano annunciato la sola versione in inglese,
con la "speranza" di volontari per le successive localizzazioni.
Un po triste, per un progetto che parte con 1 milione di dollari.

 Un po triste, per un progetto che parte con 1 milione di dollari.
 
beh ma non e' che 1 milione di dollari sia tantissimo
 
ci paghi si' e no un team di 10 persone per un anno
 
 
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams
 
 

ci paghi si' e no un team di 10 persone per un anno
 
Vero, ma progetti simili come Planetary Annihilation, offrono il
supporto multi-lingue, inoltre partire subito con un'amplia
localizzazione significa anche avere SUBITO maggiori contribiti.
Non credo che la "localizzazione dei testi" incida in modo cos� enorme
sul budget.
 
Rimane comunque per me un mistero, come su AMIGA secoli fa esistesse
ATO (Amiga Translators' Organization) e su PC, dopo decenni non esista
NULLA di simile.

 sul budget.
 
ah si', hai ragione, pensavo (chissa' perche') ai doppiaggi piuttosto 
che alla traduzione dei testi; direi che nel milione allora ci stiamo 
ampiamente


ampiamente
 
Anche perch� ripeto, offrire subito un "multilingue" significa avere
subito pi� consensi, per cui alla fine, il costo di localizzazione
viene abbondantemente ripagato.


concordo.
scelta sbagliata.
 
ma la data cos� lontana mi fa ben sperare anche per la questione della 
localizzazione. secondo me la faranno. guarda quanto hanno raccolto in 
cos� poche ore...
 
-- 
 
Toji
 
Tag Live: Riccardo7
Tag PSN: Suzuhara
3DS: 5241 1962 7300

cos� poche ore...
 
Ne sono stra-convinto, per cui � una mancanza ancora pi� eclatante !

 Un po triste, per un progetto che parte con 1 milione di dollari.
 
In un giorno hanno gi� quasi raggiunto la cifra richiesta, chiss� che in
caso di grosso successo non lo traducano in ita, non lo escluderei


 
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
 
 
Questo potrebbe rappresentare un futuro parallelo per l'industria dei
videogiochi: l'autofinanziamento senza SH succhiasoldi.
In questo modo si combatte anche parzialmente il fenomeno della
pirateria perchï¿œ i programmatori hanno giï¿œ preso i soldi in anticipo.
L'unico dilemma ï¿œ il prezzo del gioco al momento del rilascio.
 
-- 
http://raccontivari.wordpress.com/
 
 
 

 caso di grosso successo non lo traducano in ita, non lo escluderei
 
nessuno vi vieta di provare a scrivergli per offrirvi come localizzatori :-)
sempre se sapete l'inglese e l'italiano
 

sempre se sapete l'inglese e l'italiano
 
Al massimo gli posso scivere e suggerire di trovare qualche societ�
che fa traduzioni, tipo questa
http://www.nativeprime.com/