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Titolo: Durata Portal 2

Valve dichiara 12 ore di gioco, di cui 6 in singleplayer e 6 nella
campagna cooperativa, che non sarà una replica del SP ma una modalità
a se' stante con enigmi risolvibili solo in coppia.
Nel co-op non si controllerà Chell ma i due robottini del filmato.
Mi prenoto per partite in compagnia :D

Nel co-op non si controllerà Chell ma i due robottini del filmato.
Come sarebbe "quale filmato"? Questo
http://gamevideos.1up.com/video/id/31329
:D

 Mi prenoto per partite in compagnia :D
Presente! 

interzoid scriveva il 28/11/2010 :
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+1


ovvio...!!!! prevedo gia' 200 ore a furia di giocare a rigiocare le 
stesse mappe !
-- 
PSN: rogermorse


Se si basa molto sui puzzle dubito che rigiocarlo piu' di una volta sia 
cosi' attraente.
Comunque mio al day one

 wrote in message 
news:fr35f695lfv3k7tvm...@4ax.com...

Ecchime, sono incuriosito dagli achievements in coppia lol.
La cosa che mi da da pensare e' che in Portal devi essere una scheggia in 
certi passaggi, il Prelude poi
.. .. mi vengono in mente latenze, ping.
Speriamo non sia un problema, perche' finire tritato o squagliato per 
laggoni eh no eh!
Gia' mi vedo sui monitor di livello GLaDOS che spara un 
http://tinyurl.com/33ox5am
 

 Comunque mio al day one
Botte de fero con Valve!

Berto The Third ha pensato forte :

Temo fortemente che tu abbia ragione a strafottere

 Valve dichiara 12 ore di gioco, di cui 6 in singleplayer
Posso dire che speravo qualcosa di piu'?

 Posso dire che speravo qualcosa di piu'?
Eh, anche il primo Portal era cosě. Breve e geniale.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it


si ma la valva ha detto che questo sarebbe stato un gioco intero... solo 
per quello eh...

 Eh, anche il primo Portal era così. Breve e geniale.
Mi auguro un prezzo da "sei ore", visto che a me del multi fregasega.

 per quello eh...
Effettivamente è vero... il primo era solo un "assaggio"...



cioč... il fatto delle stanze con i rompicapi imho doveva essere solo un 
"tutorial" per poi poter usare quelle logiche in un "gioco con la 
storia" come si poteva capire dagli ultimi livelli, quando si 
"scappava"... non solo stanze e passaggi di livello!

 Posso dire che speravo qualcosa di piu'?
Eh contando che sono solo 6 ore di gioco, mi pare un po' limitativo.
Poi se per caso è obbligatorio farsi anche il multi per gustarsi un finale 
come quello del primo, mi girerebbe un po' il cazzo...
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 for real bro", fifa e^(125^10!)
Mah, dopo la delusione avuta da starcraft ormai mantengo l'hype basso 
per qualsiasi cosa.

 fucked up for real bro", fifa e^(125^10!)
Quoto.

 Perché delusione sc2?
Perche' il single non mi ha preso come speravo.
Troppo frenetico, poco spazio alle lunghe partite da pianificare con 
calma, come piacevano a me, molte missioni single poi han poco a che 
vedere col gameplay classico di starcraft, e la trama tutto sommato e' 
poco ispirata.
Non e' brutto eh, pero' mi aspettavo qualcosa di piu'. Maledetto hype.

 per qualsiasi cosa.
Quoto, titolo perfetto e inattaccabile, ma che non muove un passo 
rispetto allo stato dell'arte degli rts perchè non si prende nessun rischio.
Missioni trite e ritrite, tratte dai canoni più classici degli rts.
In pratica un gioco eccellente ma "inutile".
PS: Sto giocando a Two Worlds 2, non mi convince per ora.
Buone le idee sul crafting e magie, ma non mi piace l'ia avversaria, la 
possibilità di driblare i nemici con lo scatto (elemento troppo 
enfatizzato, troppo action per un rpg di questo tipo), la scomodità dei 
controlli (con pad credo sia molto migliore), il sistema di 
combattimento poco cristallino, l'assoluta mancanza di ispirazione nella 
storia (certi paesaggi notturni invece sono proprio suggestivi).
Speriamo che più avanti migliori.
-- 
Boromir

 credo sia molto migliore)
Sono a 2/3 ore, l'ho iniziato ieri dopo le bestemmie ad ATI.
Mi da l'idea di un gioco che ha del potenziale, pero' per ora 
massacrato da un'interfaccia utente a dir poco oscena e da un manuale 
di istruzioni ridicolo (non viene spiegato pressoche' nulla).
Concordo con te riguardo ai comandi e mi sa che cedero' al lato oscuro 
del controller, perche' la tastiera e' qualcosa di imbarazzante.
Per il resto la grafica oscilla tra il mediocre ed il molto bello, le 
ambientazioni son davvero enormi, e pare vi sia davvero tanta carne al 
fuoco.
Come storia ancora non mi pronuncio, deve ancora entrar nel vivo. Non 
ho giocato al primo, ma nel secondo fino ad ora non si capisce per 
niente quali siano questi "due mondi".

interzoid ha scritto:
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Quindi dura un cazzo come il primo. Avanti il prossimo(di sto passo 
smetto proprio di giocare).

 pianificazione?
Non mi e' mai piaciuta la frenesia, mi mette ansia, io ho i miei tempi, 
sara' per quello che con il multi proprio non ci so stare.