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Titolo: UE5.1 Megacity con DLSS (e shader cache da 10 GB)

Raga IMPRESSIONANTE.
 
Col trucchetto di aumentare la cache degli shader a 10 GB, lo stuttering 
sparisce quasi totalmente.
 
Cioè, finché giri a piedi (anche correndo) o volando a medie velocità non 
stuttera proprio.
 
Guidando veloce magari qualche colpo di tosse continua a darlo, ma 
considerando che non si tratta certo di un prodotto finito, per me è tutto 
grassaccio che cola. E comunque più stai in gioco meno stuttera.
 
E poi il DLSS. Ha fatto la magia anche stavolta.
 
Impostando il DLSS su bilanciato viaggio tranquillo sopra i 50 fps, spesso 
sopra i 60 fps (tipo sulle sopraelevate, con meno roba a schermo). E con 
l'effetto blur della telecamera molto convincente, la sensazione di fluidità 
è francamente strabiliante, per quello che è il livello di dettaglio 
offerto.
 
I settaggi non li ho toccati, ma ho visto che sono tutti su Epic (tranne 
qualche voce che non sono stato a segnarmi). A 1080p chiaramente. Ma stiamo 
parlando di una VGA con quasi 4 fottutissimi anni sulle spalle, non certo 
progettata per sti carichi di lavoro. E invece se lo mangia in scioltezza.
 
Cioè è come se vedessi Cryisis girare su una Voodoo1.
 
Cristo non vedo l'ora che Fonzie caghi fuori dal forno le RTX40. Con sto 
motore si può veramente fare un salto visivo pazzesco. 
 

 qualche voce che non sono stato a segnarmi). A 1080p chiaramente.
 
Il ray tracing accelerato (non quello "software") e' attivo?

 Il ray tracing accelerato (non quello "software") e' attivo?
 
Non ho toccato nulla, ho solo aperto i settaggi, ho letto "Epic" su gran 
parte delle voci e ho chiuso. Più tardi guardo con più attenzione. 
 

 parte delle voci e ho chiuso. Più tardi guardo con più attenzione.
 
 
Con quello "software" (che comunnque e' gia' un bel vedere) si guadagna 
abbastanza in prestazioni...mi pare che di default sia selezíonata
questa modalita'.

 parte delle voci e ho chiuso. Più tardi guardo con più attenzione.
 
Niente ho controllato, è tutto su Epic tranne "lumen quality" dove si può 
scegliere tra Optimized e Maximum.
 
Li ho provati entrambi e non noto differenze né ne framerate, né nella 
qualità visiva. 
 

 sparisce quasi totalmente.
 
e se metti 100 gb ?
 
-- 
 
 
--

confermo
 
aumentata la risoluzione a 3440x1440p, aumentato FOV a 105°,
aumentata densita auto al 100% e auto parcheggiate al 100% e giro 
tranquillamente sui 75/90 fps (dlss su qualità, su performance va molto 
di più ma vedo tutto "fuori fuoco")
 
il primo incidente in auto contromano mi è sceso a 55 fps, anche se 
sembrava molto peggio (tanti micro scatti), ma dopo qualche minuto 
sembra essersi stabilizzato su tutto, tant'è che riprovando a simulare 
lo stesso incidente era sceso a 67 fps, ma erano proprio scomprasi i 
mirco scattini prima presenti
 
la cosa strana è che giocando a 1080p non ho notato un gran 
miglioramento delle performance, in realtà non ho notato neppure 
differenze nella grafica, quindi mi viene il dubbio che non cambi 
risoluzione (dopvrei provare a chiuderlo e riavviarlo)
 
-- 
 
 
--


 
effettivamente chiudendolo e riavviandolo a 3440x1440 gli fps sono 
scesi, ed ora invece che andare tra i 75 ed i 90 va tra i 60 ed i 75
 
qua il mio video dopo il riavvio, purtroppo non va vedere gli fps che 
vedevo io in sovraimpressione :(
 
https://youtu.be/gqYM6WmkWCc
 (forse da aspettare per l'elaborazione in 
HD)
 
-- 
 
 
--

Topolaccio ha detto questo giovedì :

Ne parlano qui di sta cosa sul tipo d'illuminazione:
 
https://www.eurogamer.it/digitalfoundry-unreal-engine-5-costo-rendering-next-gen
 

 
https://www.eurogamer.it/digitalfoundry-unreal-engine-5-costo-rendering-next-gen
 
 
Se guardo il video, nella comparativa che fanno a partire dal minuto 3:15, 
posso confermarti che ho tutti i riflessi completi come nella schermata a 
destra, quindi presumo che stia girando coi lumen accelerati in hardware RT. 
Posto che la voce di menù non l'ho trovata. 
 

 Posto che la voce di menù non l'ho trovata.
 
Forse e' accessibile da consolle perche' quelli di DF hanno
provato appunto entrambe le modalita'...
 
Cit: "La cosa interessante è che rimuovendo le feature ray tracing 
accelerate in hardware dal Lumen e utilizzando la GI via software, si 
ha un degrado della fedeltà ma anche un netto guadagno di prestazioni"

 motore si può veramente fare un salto visivo pazzesco.
 
Attenzione che le VGA stanno calando di prezzo.
Oggi ho preso una 3060 a prezzo quasi umano.
 
-- 
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli 
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.

Lorenz ci ha detto :

Eh ma mica pensavi che tutta quella roba sarebbe venuta a gratis.
Dettaglio infinito E rendering full RT?
 
Cmq la demo non è impostata con lumen al massimo, non sono sicuro che 
si possa settare via .ini
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

Fabrizio FiFaGi ha usato la sua tastiera per scrivere :

hai aumentato la cache come avevo detto?
 
-- 
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.

 Dettaglio infinito E rendering full RT?
 
Mi meraviglio che giri cosi' bene sulla 2070 di topola'...tutto qua'.
C'e' gente che con la 3090 ha prestazioni tutt'altro che
esaltanti invece.

> Posto che la voce di menù non l'ho trovata.
 
hai aperto il menu avanzato, dove si sceglie la risoluzione, e 
scrollato verso IL BASSO ?
 
-- 
 
 
--

 Ovviamente dopo la prima compilazione.
 
 
ma sta cache degli shader, dove la mette ?
Ho visto che si può settare anche su 100 gb ed illimitata, ma non 
capisco se usa c: o dove si trova il gioco
 
-- 
 
 
--

 hai aumentato la cache come avevo detto?
 
si...ed a dire il vero l'ho dovuta aumentare (lo avevo fatto già da 
tempo), perché dopo l'aggiornamento agli ultimi drive mi aveva 
disabilitato sia i settaggi della cache degli shader che la modaità a 
bassa latenza
 
-- 
 
 
--

Lorenz ha spiegato il 19/05/2022 :

E' una demo fatta a cazzo, con un engine che non è ancora del tutto 
completo. Già la nuova versione va meglio.
Ci sto rimettendo le mani, maronna che roba hanno fatto. E' veramente 
unreal/incredibile stavolta.
 
-- 
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete 
votato di merda".

Fabrizio FiFaGi ha pensato forte :

Ogni tanto da una passata con ddu e rifatti i settaggi a mano. Tanto so 
du cazzate.


>

win+r e incolla questo
%userprofile%/AppData\Local\NVIDIA
 
-- 
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 
cazzo.

 unreal/incredibile stavolta.
 
Questo gia' lo si era visto nella primissima tech demo su PS5...

 verso IL BASSO ?
 
Esatto, lì ci sono le voci di cui parlavo, tutte su Epic e Lumen su 
Optimized o Maximum (e non vedo differenze). 
 

 Oggi ho preso una 3060 a prezzo quasi umano.
 
Non lo so, per l'uscita delle RTX40 (parlano di Q3 di quest'anno, quindi 
entro fine estate), fa in tempo a cambiare ancora mille volte la situazione. 
Magari Putin le compra tutte per gestire l'IA dei suoi missili, che ne sai. 
 

 Incredibile. Ne ero certo.
 
Quasi 60 fps, con quella sensazione di fluidità e quel livello di dettaglio, 
su una scheda che ormai ha già dato tutto quello che poteva dare?!?
 
Io francamente no, non ne ero certo manco per il cazzo.
 
Anzi, ero pronto a sostenere il contrario. 
 

Topolaccio ha pensato forte :

Ma io sono uno studiato.
Sto già usando l'engine per fare qualcosa.
 
-- 
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 
americano?

 Sto già usando l'engine per fare qualcosa.
 
Davero?

 Ma io sono uno studiato.
 
Giusto, errore mio.

Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

LOL ho lasciato l'editor che facevo estrusione di poligoni semplici, 
questo fa decine di milioni di triangoli senza sudare.
 
-- 
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa 
benissimo.

 fa decine di milioni di triangoli senza sudare.
 
Lo saprebbe usare pure un bambino sto UE5...

Lorenz ci ha detto :

Oddio, se devi fare cose semplici è semplicissimo. Specie se usi la 
GIGANTESCA quantità di materiale che ti mettono a disposizione.
Mi hanno dato anche accesso a Metahuman. Pure quello è praticamente un 
editor come quelli di tanti giochi, ma in versione web application.
Ma fa robe anche molto complesse, di cui non ho formazione.
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.