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Titolo: No Italiano ??? ahi ahi ahi

 
http://forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=672031#Post672031
 

 
http://forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=672031#Post672031
 
 
Se ci danno ogni volta un calcio nel culo un buon motivo c'è ed e' quello 
che "sti" giochi da noi non vendono davvero un cazzo di niente e loro lo 
sanno benissimo.


Eh ma cazzo, non ce deve stà proprio nessuno... i primi due so stati
aggratise, dunque la traduzione di questo alla fine gli verrebbe due
spicci, se nemmeno così coprono i costi, allora effettivamente c'è un
problema.

 sanno benissimo.
 
Una frase di un traduttore professionale (una persona che si intende del 
dominio, studia i contenuti e i sensi delle frasi), va sull'euro circa, 
45K frasi sono un 50mila euro circa. Li riprenderebbero con un migliaio di 
italiano che decidono di comprare grazie alla localizzazione.
-- 
Soprano

 problema.
 
Il problema e' appunto che non se vende una sega.
Nel sondaggio di Disco Elysium, ndo si votava GRATIS ovviamente, siamo 
arrivati esimi(16k voti)tra le lingue da inserire dietro a paesi da quinto 
mondo come la turchia. 
Figuriamoci quando poi devi tirare fuori anche i soldi i numeri che fanno 
certi prodotti da noi ndo vendono solo i Fifa/PES e cazzate AAAAAAAA.

 problema.
 
Costa parecchio l'adattamento, i crpg qui vendono un cazzo e quelle poche 
copie le prendono comunque al mercato magrebino. Fanno bene.

certi prodotti da noi ndo vendono solo i Fifa/PES e cazzate AAAAAAAA.
 
Certo, se le vendite in Italia tendono allo zero, c'č poco da fare.
In alternativa, visto che due le avevano avute gratis, per la terza du
spicci li potevano tirare fuori.

 italiano che decidono di comprare grazie alla localizzazione.
 
AFAIK sono 0.15/0.2$ a parola, non frase. E' un titolo del genere ne ha 
milioni.

 italiano che decidono di comprare grazie alla localizzazione.
 
Ha più testo di Divinity 2, che già sforava abbondantemente il milione di 
parole. 

Soprano ci ha detto :

Non puoi valutare il lavoro di traduzione di un gioco pari a quello di 
una traduzione normale: nella traduzione normale hai il contesto che ti 
aiuta a capire il senso della frase, il sesso, i tempi eccetera. Nel 
videogioco ti forniscono una serie di frasi prive di qualsiasi 
contesto, e non puoi limitarti a tradurle letteralmente, anche in modo 
perfetto: viene fuori una schifezza.
E' un lavoro molto piu' impegnativo e richiede molto piu' tempo.

 E' un lavoro molto piu' impegnativo e richiede molto piu' tempo.
 
C'era un bel pezzo su gamasutra tempo fa...aspetta....eccolo.
 
https://www.gamasutra.com/blogs/NikolayBondarenko/20180914/326495/How_video_game_localization_works_and_how_much_it_costs_in_2018.php
 
 
E' ben diversa dal dare un file di testo a un traduttore e poi rimetterlo 
dentro al gioco :D

On 20.08.2020 18:23:23 +02:00, PdG wrote:

Ok d'accordo. Ma IMHO con 100.000 euro (che son un anno di un traduttore 
pagato bene) te la fanno tranquillamente una versione italiana. Anche 
perchè mica parte da zero, parte da una versione inglese che già ha fatto 
tutta quell'analisi di contesto di cui parli.
-- 
Soprano


Sono 45mila frasi, l'ha detto lui. Non credo che arrivi a "milioni" di 
parole.
-- 
Soprano

 parole.
 
Divinity con 75k ci arrivava di slancio. :D
Comunque leggi il bel pezzo che ho linkato a PDG. Ti fa capire come sia 
una fava completamente diversa dal semplice tradurre. Anche solo per il 
banalissimo fatto che devono rientrare in determinati spazi. Uno dei 
tantissimi problemi che in una semplice traduzione non avresti.

Soprano scriveva il 20/08/2020 :

Capisco, ma evidentemente si son fatti i loro conti e han scoperto che 
non conviene (come e' successo per altri titoli tra cui uno che ricordo 
su kickstarer promettere l'italiano per poi cambiare idea).
Insomma non credo che odiano l'italia, che ce l'abbiano con noi per 
qualche motivo misterioso, semplicemente avran fatto delle analisi di 
costo-benefici e si saranno accorti che non vale la candela.


Si, quello ci sta. L'Italia paga purtroppo l'essere l'unico paese (escluso 
ticino) dove si parla italiano. 
-- 
Soprano

 ticino) dove si parla italiano.
 
p.s. anche se a giudicare da questa tabella, siamo parecchio vicini a 
Tedesco e Francese come numeri, eppure quelli ci sono sempre.
 
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_languages_by_number_of_native_speakers
 
-- 
Soprano

Scriveva Soprano giovedì, 20/08/2020:

non e' che devi guardare il numero totale di persone al mondo che parla 
una lingua. Devi guardare quanti di questi son disposti a pagare dei 
soldi per comprare un gioco di ruolo stracarico di testo dove azione e 
bimbominkiate sono ai minimi termini.

 
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_languages_by_number_of_native_speakers
 
 
Perche' devi guardare quella dove ci sono i guadagni del settore. Non 
quella di quanto e' diffusa la lingua che conta poco se poi non gli compri 
comunque i giochi. :D
 
https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*gpwmI_XTZmN_zoxUBT5CiQ.png
 
 
..e calcola che e' del 2018. Oggi facile siano avanti a noi anche i russi.

 bimbominkiate sono ai minimi termini.
 
Dici che la Germania ha meno bimbominkia ? È la patria mondiale globale 
dei bimbominkia!
Ma forse hanno semplicemente più soldi da spendere nei videogiochi.
-- 
Soprano

 ..e calcola che e' del 2018. Oggi facile siano avanti a noi anche i russi.
 
Spendiamo poco più del Messico in videogiochi, tristezza.
 
-- 
Soprano

 Spendiamo poco più del Messico in videogiochi, tristezza.
 
Ma pure il brasile e' li li e porelli per loro e' DAVVERO un lusso 
comprare i VG.

 mondo come la turchia. 
 
I vg in italia é roba per giovani, essendo un paese vecchio che assimila
tardi le novitá. 
E le nuove generazioni non hanno problemi d'inglese, anzi.
La richiesta per doppiaggi ita sará sempre bassissima
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 La richiesta per doppiaggi ita sará sempre bassissima
 
Ci puo' stare ma il risultato del sondaggio in questione e' dato dai 
numeri ridicoli che fanno certi prodotti in italia e NON dal fatto che 
molti possono comunque giostrarli in Inglese e quindi non hanno perso 
tempo a votare. Tra l'altro l'inglese di Disco e' pure bello tosto da 
giostrare e non e' uno di quelli che vai avanti con cognizione di causa 
anche se ti perdi una parola ogni tanto.

 La richiesta per doppiaggi ita sará sempre bassissima
 
..per curiosità mi sono messo su steamladder a snappare le classifiche e a 
livello europeo il primo(come numero di giochi)degli italiani e' al 
105esimo posto. Prima di lui ci sono una marea di russi, tedeschi, 
austriaci, francesi, cecoslovacchi, danesi, polacchi etc etc etc.
Nei primi 250 EU ci sono solo 6 italiani. Un po pochini per fare la voce 
grossa.

 comprare i VG.
 
Sono peró 2-3 volte la popolazione ita, la classifica non é nemmeno cosí
tragica.
Giusto la posizione della spagna sopra, quella sí che é negativa.
Le altre sono praticamente inavvicinabili, per vari motivi


105esimo posto.
 
Un certo Sign. Alucard


Avevamo Gaburri qui dentro che lo faceva di professione, ma sappiamo 
tutti come è andata a finire.
Vero Zoid?
 
-- 
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete 
votato di merda".

 Un certo Sign. Alucard
 
https://steamladder.com/ladder/games/it/
 


Il Brasile credo che spenda molto di più dell'Italia in vg, ma lo fanno 
quasi tutti su store stranieri in digitale (e quindi non figurano nelle 
statistiche), perchè per qualche motivo i vg in Brasile costano 
praticamente il doppio che nel resto dei paesi occidentali.
-- 
Soprano


Lui è in incognito.

quasi tutti su store stranieri in digitale
 
Noi invece, se tuffamo tutti su STEAM e bon :-)

 Lui è in incognito.
 
Da pubblico non cambierebbe molto. :D Fidati.

 
http://forums.larian.com/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=672031#Post672031
 
 
L'inglese più bastardo che abbia mai letto in un CRPG è e resterà
 secondo me sempre quello di Planescape Torment. 
La traduzione in ITA è arrivata parecchio dopo, era amatoriale e
 per quanto buona non rendeva per niente lo slang di Morte, tanto
 per dirne una. 
Quindi essenzialmente me ne farò una ragione... 
 
 
-- 
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