Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Ero certo...

...che non avrei reagito cosě.
Pensavo che fosse un'esagerazione quella delle persone che si erano 
lamentate.
Mi dava pure fastidio che ci fosse qualcuno che gli desse credito.
Invece ce l'hanno fatta.
In 15 minuti hanno rovinato una delle piů belle saghe nella storia dei 
giochi per PC.
ROVINATO. Non vi piglio per il culo, non sto esagerando.
Non riesco a pensare che il 98% del gioco č stato comunque per me uno 
spasso, con belle missioni, un buon gameplay, il ritorno di vecchi 
personaggi, tanti nodi che vengono sciolti.
Io non posso crederci.
Semplicemente non posso credere quale sia stato lo scempio che sono riusciti 
a compiere. Avevano milioni di strade possibili da seguire, e hanno 
scelto... QUESTA.
Cristo, lo so che č un gioco, ma fanculo.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo 
 



 Cristo, lo so che è un gioco, ma fanculo.
 
Lol tanto non lo prendero' mai, quindi mi puoi spoilerare sto finale? 
son davvero curioso.
 
 

 ha scritto nel messaggio 
news:4f64647d$0$1381$4faf...@reader2.news.tin.it...

S
 
 
P
 
 
O
 
 
I
 
 
L
 
 
E
 
 
R
 
 
A parte l'ultima missione che è mostruosamente frenetica (al limite della 
frustrazione, ho abbassato la difficoltà di 2 livelli), in pratica Shepard 
si deve catafiondare dentro una sorgente luminosa che mi pare punti 
direttamente alla Cittadella. Questo perchè la sede del consiglio galattico 
è in realtà una parte fondamentale di un'arma da usare contro i Razziatori, 
trasportata da questi ultimi vicino alla Terra perché venga difesa.
Quindi scena finale con i Razziatori che cercano di fermare chiunque si 
avvicini a questa fonte, Shepard che viene preso e perde i sensi.
Si ripiglia e ricomincia a correre verso l'obiettivo, lo raggiunge e si 
ritrova improvvisamente in una zona sconosciuta della Cittadella.
Comincia a camminare e raggiunge la console per l'attivazione dell'arma. E 
chi ti trova? L'uomo misterioso, uscito di senno per via 
dell'indottrinamento ma assolutamente certo di poter controllare i 
Razziatori e sfruttare la loro tecnologia, ed Anderson, leader della 
resistenza sulla Terra, che cerca di resistere al controllo dei 
bastardissimi alienacci sintetici.
Insomma, dopo 10 minuti di "noi semo omeni, nun capirai mai, malidetto 
Elusive Man de stamminchia" e di "maccheccazzo dici Sceppard, mortacci tua, 
io ce la posso fa a controllalli, too diche io", Shepard accoppa l'Uomo 
Misterioso e vede morire Anderson.
Ma il nostro eroe è stanco e ferito e non ce la fa più.
Dalla radio arriva il tipico messaggio del tipico rompicoglioni a dire 
"Scieppard, lo devi da attivà da lì l'Ordigno Fine di Mondo".
Il Comandante allora striscia sofferente, gli manca poco, pochissimo! E 
crolla.
 
E fin qui dici, vabbè, stamo a vedè che succede...
Ma poi... succede...
 
All'improvvio una sezione di pavimento si illumina e diventa una sorta di 
ascensore per quella che, è inutile negarlo, è volutamente trasmessa al 
giocatore come un'ascensione al paradiso.
E chi ti trova lì?
Un avatar dei Razziatori. All'inizio del gioco il Com. aveva cercato di 
salvare un bambino, ma poco dopo l'aveva visto morire davanti ai suoi occhi.
Questo sconvolge il povero stronzone, che nonostante abbia distrutto 
migliaia di nemici di ogni tipo ed assistito alla morte di amici ed 
innocenti, c'ha gli incubi.
Ma finalmente il bambino si mostra, infatti l'Avatar dei Razziatori de li 
mortacci tui ha le sembianze di sto maledetto.
Capito?
Razziatori: astronavi alte un chilometro. Avatar: un fottutissimo bambino.
E Cristo, il tutto condito con la più svenevole e mielosa delle 
sceneggiature.
Dopo n'artri 10 minuti di "mo' te spieghe che cazzo è il caos, perchè si 
ripete e quindi perchè le specie più evolute devono da morì" e di "mo' nun 
ce dovete toje la speranza se no che cazzo vivemo a fa'" il pargolo ti 
propina 3 scelte.
1) Uccidi i Razziatori e condanna la galassia ad autodistruggersi totalmente 
in futuro, a causa del caos che, fidati di me che sono un moccioso ma in 
realtà sono un distruttore di mondi, arriverà
2) Controlla i Razziatori facendoli andare via
3) Aiuto... non ce la faccio... FONDI IL DNA DEGLI ORGANICI CON GLI 
ORGANISMI SINTETICI, ed avrai la pace. Fine del caos.
 
In ognuna di queste scelte parte un video in cui Shepard crepa. Che gli cada 
l'uccello a quel figlio di troia fottuto rotto in culo che ha pensato di 
dover far morire Shepard. Questa è una considerazione personale, ma dovunque 
tu sia sei una persona di merda.
 
Ho scelto la terza: come detto crepa Shepard e un raggio cataliticoinculo 
scaturisce dal Crucibolo (ecco il nome dell'arma completamente assemblata, 
non ti sto a dire i particolari) e investe tutta la galassia, avvalendosi 
dei portali per i viaggi tra un settore e l'altro. Appena colpiti dal raggio 
i Razziatori cambiano illuminazioni natalizie e sostituiscono al rosso 
incazzato, un pacifico e tranquillizzante verde speranza. E se ne vanno.
Piccola parentesi va alla Normandy che viene investita dal raggio verde, e 
si schianta su un pianeta giardino (non credo sia la Terra).
Non è finita abbi pazienza, ora viene il meglio.
Il raggio ha funzionato, e ha fuso organici e sintetici. Quindi ora ogni 
entità organica ha una parte di circuiti e connessioni sintetiche.
Ciò è splendidamente fatto notare con un'inquadratura che mostra delle 
foglie che all'apparenza sembrano normale, ma in controluce svelano una 
struttura simile a quella che puoi vedere ad esempio sulle piastre madri.
E chi esce dalla Normandy? Quello stronzo di Joker Cartavelina, il pilota 
che "se starnutisco mi esplodono 6 costole (mi chiedo come sia sopravvissuto 
allo schianto)".
Dietro a lui c'è IDA, la IA della Normandy che ha preso sembianze umane, ed 
Ashley Adams.
 
Fade to Black.
 
Ultima scena: molti anni più tardi un signore racconta una storia al 
nipotino che gli chiede 
 

 Fade to Black.
 
Ultima scena: moltissimi anni piï¿œ tardi un signore, ammirando il cielo 
stellato e i due pianeti che fanno sfondo alla scena, racconta una storia 
sul Com. Shepard al nipotino che gliel'ha chiesta.
 
Fine.
 
Di tutti i finali hanno scelto quello pseudo-spirituale-radical chic della 
minchia.
Mettici tu una bestemmia per piacere.
 
 
 

 davvero curioso.
 
Te lo dico io in poche parole.
Nella cittadella c'ï¿œ una super IA che comanda i razziatori e spiega a 
Shepard ESATTAMENTE questo concetto:
"Ogni 50.000 anni vi faccio sterminare dai sintetici affinchï¿œ voi non 
possiate essere sterminati dai sintetici che create da soli"
 
FOTTUTI GENI, DIO BESTIA!
 
-- 
"La maggioranza ï¿œ autosufficiente" ha detto Bossi cagandosi addosso. 
(cit.)
 
 

 Cristo, lo so che è un gioco, ma fanculo.
 
E' la sensazione che hanno provato tutti, ora capisco perchè tanto 
casino...
 
Ma vogliamo parlare della spiegazione "vi faccio sternimare ogni 50.000 
anni dai sintetici, affinchè non veniate sterminati dai sintentiici"?
 
-- 
Rifiuti a Napoli, Bossi sostiene di avere in testa la soluzione. È come 
aver chiuso la combinazione dentro la cassaforte.
 
 

 Mettici tu una bestemmia per piacere.
 
me lo sono spoilerato perché ME è una saga che non mi tocca e non so mai 
se inizierò
 
tutto sto casino perché cmq il protagonista muore in qualsiasi 
circostanza scelta? io sarei contento, significherebbe la parola fine
 
oppure volete in futuro Mass Effect 4, 5, 6, 7 tutti uguali? madonnaccia 
la miseria però

 la miseria però
 
Le lamentele sono arrivate prima dagli americani...loro se non hanno il
supereroe che vince e salva l'universo, non sono contenti
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 supereroe che vince e salva l'universo, non sono contenti
 
finché so loro a lamentasse appunto, ma pure qui no dai
 

 circostanza scelta? io sarei contento, significherebbe la parola fine
 
Inguaribile ottimista :-) Figurati se non sfornano un sequel di un gioco 
che ha piazzato 3 milioni di copie vendute al lancio.
Fanno un ME4 con DLC che importa il save di ME3 e resuscita il 
protagonista e via andare, altro giro, altra corsa. E non importa cosa 
hai fatto in ME1, 2 e 3: avrai un'altra bella trama preconfezionata dove 
"DECIDERE LE SORTI DELL'UNIVERSO", dopo il finale RGB (red - green - 
blu) di ME3.
E giù altre 3 milioni di copie vendute, tanto per ricordarsi la dignità 
intellettuale media dei videogiocatori.

 intellettuale media dei videogiocatori.
 
sì probabile, God Of War 4 che pare imminente segue proprio la stessa 
strada, da fan magari lo prenderò come un pollo ma 'sta cosa mi fa 
incazzare comunque

 intellettuale media dei videogiocatori.
 
3? Appena? Per me tra qualche mese ne avranno vendute quasi il doppio.


intellettuale media dei videogiocatori.
 
Poco ma sicuro.
I vari CoD hanno fatto scuola.

 E poi ci sono sempre i prequel
 
Verissimo anche questo, o le side story, che però tradizionalmente 
tolgono il numeretto dal titolo del gioco e lo sostituiscono con un 
sottotitolo, vedi "Halo - Reach" al posto di "Halo 4"

 scelta?
 
No.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo 
 

 No.
 
la ragion d'alucard?

 anni dai sintetici, affinchè non veniate sterminati dai sintentiici"?
 
Cristo santissimo... Una roba talmente sconclusionata che manco Freud 
potrebbe psicanalizzare la persona che l'ha partorita.
Che stronzata. No ma veramente, più ci penso più mi convinco che nell'intero 
lessico italiano l'unico termine adatto a descrivere quello che hanno 
combinato con sto gioco sia STRONZATA. Unammerda. Nient'altro.
E poi il bambino... C'era qualcosa che non mi tornava in quegli incubi.
Una vocina che mi diceva "guarda che qui si sta virando pericolosamente sul 
subconscio, quasi sullo spirituale, sullo psicologico da quattro soldi", ma 
non la volevo ascoltare.
E quelli che fino ad un secondo prima erano una flotta capace di sterminare 
miliardi e miliardi di essere viventi, un secondo dopo ti fanno la morale 
attraverso la vocina innocente di un coglioncello su quanto siano patetiche 
le specie senzienti, e su come i Razziatori abbiano trovato il modo arginare 
il caos: d istruggendole, perché altrimenti si autodistruggerebbero.
Ma quale cornuto figlio di puttana l'ha pensata sta cosa? Cazzo, venisse 
fuori il nome del pezzo di merda.
E' uno di quei faccia di cazzo dei crediti. Uno di quei nomi appartiene a 
quel succhiapertiche che ha deciso di rovinare la saga.
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo 
 

 ha scritto nel messaggio news:jk246e$422$1...@speranza.aioe.org...

Be', non so se vi è sfuggito, ma ad un certo punto si parla di Razziatori 
che rispondono alla volontà di qualcuno.
Chi?
Aspettiamo ME4.
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo 
 

 la ragion d'alucard?
 
Eh?
ME3 fa cagare perché ha un finale al Guttalax.
Punto.
E' come arrivare al dessert e cacciar giù un bicchiere di detersivo quando 
per tutta la cena hai bevuto il Brunello.
Il resto del gioco poteva anche starci, ma se cachi in un bignè non puoi far 
passare la merda per cioccolato.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo 
 

 Eh?
 
Ho letto i tuoi spoiler e quelli di Alucard
 
cosa t'ha fatto cagare dunque? il protagonista che è morto hai detto di 
no, le scelte lasciate aperte? il bambino essere supremo? cosa per la 
madonna?
 

 Ho letto i tuoi spoiler
 
Direi di no, è scritto chiarissimo.
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo 
 

 Cristo, lo so che è un gioco, ma fanculo.
 
SCA--FFA-LEH

 ed Ashley Adams.
 
La cosa interessante e' che nella trama da cui l'idea di fusione tra umani e 
sintetici e' stata COMPLETAMENTE RUBATA (non dico da cosa per non spoilerare 
il finale a chi non ne ha ancora fruito) l'idea funziona benissimo. Ma 
proprio perche' quella storia e' completamente diversa.
 
Morale: Stretta la foglia, larga la via - io ho detto la vostra, ora voi 
dite la mia.
 
Morale 2: a Biowa', nun puoi prendere brandelli di cose belle, montarli 
insieme e sperare che il risultato sia bello. Ma chi sei, EA? 
 

POST SCRIPTUM
 
(Ancora...)
 
S
 
 
P
 
 
O
 
 
I
 
 
L
 
 
E
 
 
R
 
Che poi questa e' solo l'analisi di come hanno porcato le psicomenate. Se ci 
mettiamo a parlare dei meri buchi narrativi del finale ci vogliono tre 
newsgroup per postare tutti i messaggi necessari.
 
Per dire, vogliamo parlare dei Portali che (cito da The Arrival) "se 
distrutti esplodono come supernove", e nel finale di ME 3, grazie a Shepard, 
esplodono TUTTI INSIEME. Cos'e'? Genocidio su scala galattica? Vuole 
implicare che a ereditare la galassia saranno le razze di poveri stronzi che 
non hanno un portale dalle loro parti? Rimane ancora una Galassia in primo 
luogo? Mamma mia O____o
 
No, cioe', bisogna davvero tornare a Evangelion - il che vuol dire indietro 
di 17 anni - per trovare una MINCHIATA ALLO STATO PURO di tali titaniche 
proporzioni. Se le minchiate fossero superconduttori, le minchiate di ME 3 
permetterebbero la trasmissione faster than light. 
 


Non sono d'accordo.
Nessun mito della distruzione e rinascita è stupido come questo.
Oddio, il mito del diluvio universale è quello più stupido in assoluto. 
Noé si carica una coppia di tutti gli animali e non si porta una donna 
per se, è la cosa più idiota che si sia mai sentita. E' come chiudersi 
i coglioni nella porta...
Ma questa di ME3, "vi faccio sterminare dai sintetici, affinche non 
possiate essere sterminati dai sintetici", gli sta subito sotto.
Che cazzo di stronzata è mai questa?
Si ok, gli organici poi diventano nuovi razziatori... come se un 
vivente una volta ridotto in poltiglia abbia ancora coscienza di se.
 
E poi è l'idea di fondo, arubbata a tre mani da BSG. Il ciclo della 
guerra con le IA create dall'uomo. Nonchè cliché della fantascienza. 
L'uomo crea una IA, gli si rivolta contro e se lo incula. Dai, è 
vecchia e strabusata, dio sbirulino.
Dove stanno le grandi vecchie storie che hanno reso famosa Bioware?
Senza andare troppo indietro:
La trama di DAO è un fottuto capolavoro. La rivelazione di Darth Revan 
di KOTOR a momenti mi fa scoppiare un ventricolo...
DAI!
Qui abbiamo davvero bissato lo sgomento avuto con Lost. E' davvero una 
merda.
 
-- 
Secondo la Nasa, i dinosauri non scomparvero per colpa di un meteorite. 
Era solo la versione per l’assicurazione.
 
 

 E poi è l'idea di fondo, arubbata a tre mani da BSG.
 
Si', ma in BSG l'idea funziona perche' li' il colpo di scena e' che i 
"terrestri" non sono "terrestri" come li intendiamo noi - tant'e' che il big 
plot twist e' che quando ritrovano la Terra da cui provenivano e' proprio un 
altro pianeta.
 
Inoltre fin dall'inizio della nuova serie la storia rende chiaro che i 
Cyloni - che sono in rete tra loro - credono in un'unica divinita' (alcuni 
pensano che l'idea di "un unico Dio" sia associabile alla percezione di un 
inconscio collettivo) mentre i "terrestri" hanno una religione panteistica. 
E' dopo la fusione che si crea la razza umana come la conosciamo, che va ad 
abitare sulla Terra che noi conosciamo, e che lentamente si evolve verso la 
"percezione di un unico Dio" (con la mitologia delle 12 colonie che invece 
getta i semi della mitologia classica).
 
OK, queste sono le idee di Ronald D. Moore (che e' mormone), e lo show ha 
sofferto tremendamente per lo sciopero degli sceneggiatori che ha causato 
un'ultima stagione un po' scompagnata (la faccenda di Kara Thrace non e' mai 
stata spiegata in modo soddisfacente). Pero' l'idea di fusione tra uomini e 
sintetici espressa in questo modo e' interessante, un paio di twist sono 
davvero spettacolari, e, soprattutto, QUESTA E' LA STORIA CHE E' STATA 
COSTRUITA FIN  DALL'INIZIO.
 
In ME3 pare che, presi dalla disperazione, hanno dovuto copiare il finale di 
BSG e appiccicarlo a ME. Il problema e' che per tutto ME3 non li vedi 
affatto presi dalla disperazione, anzi: trame, sottotrame e colpi di scena 
si evolvono (nell'intero arco dei tre giochi) con la precisione di un 
orologio. Cose che parevano insignificanti o secondarie si rivelano 
fondamentali. Niente e' lasciato al caso. Poi si arriva a quel finale 
incomprensibile nel piu' ampio spettro della parola.
 
Ne' si puo' dire che "hanno finito i soldi". Taglia una parte in mezzo e fai 
il finale come si deve. La gente ti perdonera' sempre parti un po' 
affrettate se in finale e' figo, ma mai un finale brutto al termine della 
piu' bella delle storie. Fidati. E se lo sa uno come me che ha letto due 
libri di sceneggiatura in croce di sicuro lo sanno quelli di Bioware.
 
E non si puo' neppure dire che "i cattivoni di EA hanno imposto il finale 
commerciale", visto che quel finale e' tutto tranne che commerciale. C'e' 
un'idea, neanche tanto campata per aria, che quanto visto sia un 
sogno/delirio/allucinazione e che il vero finale arrivera' in un DLC. Se e' 
vero, ho visto suicidi in diretta meno spettacolari.
 
Bioware aveva un franchise fantasy piu' ispirato ai GdR tradizionali (DA) e 
uno fantascientifico piu' d'azione (ME) - e in sei mesi se li e' 
polverizzati entrambi *senza che vi sia alcuna ragione comprensibile del 
perche'*. Personalmente sono convinto che dietro c'e' una storia 
interessante. Speriamo un giorno di conoscerla. 
 

 nei principi-chiave, di "Planescape: Torment". Tutt'altro.
 
Verissimo, ma perchè è stata orchestrata in modo che hai la fortissima 
sensazione che il Nameless One sia irrecuperabile.
Più vai avanti e più ti convinci che il protagonista ne ha fatte troppe.
Ed il tutto si riassume nella risposta alla domanda: "What can change the 
nature of a man?"
"Nothing".
Ma anche qui, nonostante il bene che ha fatto nella sua ultima esistenza, il 
Nameless One viene condannato a combattere la Guerra Sanguinosa tra Diavoli 
e Demoni dell'Abisso.
Irrecuperabile, imperdonabile.
Quindi una punizione inevitabile.
Niente di tutto questo si intravede ni ME.
Non c'è punizione, solo una fottutissima decisione di non si sa bene chi, 
perpetuata attraverso i Razziatori.
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg
 
 
 

 sceglie cosa? Il mito della creazione. Avanguardia pura.
 
Forse non mi sono spiegato chiaramente (vedi anche qualche altro mio post), 
ma guarda che io sono assolutamente d'accordo con te al 100% sul finale di 
ME3, eh? Infatti ho scritto che i singoli elementi *in se'* avrebbero anche 
senso, ma che insieme, oltre che come conclusione di ME, non ce l'hanno 
perche' A) sono stati accorpati in modo arbitrario come brandelli di carne 
sanguinolenta strappati da altre storie e gettati li', e perche' B) essi 
contraddicono l'intera filosofia del gioco (libero arbitrio e tolleranza per 
la diversita'). Nessuno di essi puo' essere il finale di *quella* storia.
 
Cio' che non mi da' nessun problema e' che la megaintelligenza cosmica 
appaia come un bambino (cosa che causa emorroidi emorragiche a molti quando 
c'e' BEN ALTRO nel gioco per cui riservarle) o che la trama si riveli un 
mito di creazione. Tant'e', tanto per parlare di banalita', che Shepard 
muore salvando la galassia (ipotesi addirittura accettata come ovvia prima 
dell'uscita del gioco) e' il finale meno originale di tutti, ma per i 
giocatori questo non era affatto un problema - anzi, la paura era proprio 
che EA imponesse il LIETOFINONE. E' il *come* la cosa e' stata fatta che 
grida vendetta contro il bimbo cosmico creatore. 
 

 gioco) e' il finale meno originale di tutti,
 
E' di nuovo il concetto accennato parlando di Torment, nel quale hai per 
tutto il tempo la sensazione che Nameless One sia irrecuperabile e 
condannato.
E cos� �, alla fine.
In ME ho sempre avuto la sensazione opposta (o forse mi sono convinto che 
fosse cos�), ma in realt� poi Shepard crepa.
Ma il problema � leggermente diverso, in realt�.
E' difficile spiegarlo.
Insomma, 5 anni a sfasciarsi il culo per la galassia con personaggi a cui 
ormai ti sei legato, e poi puff... svanisce tutto.
Piuttosto avrei preferito un finale come quello di Mordin Solus.
Crudo, inevitabile.
Sospiro di Solus che � conscio della sua fine. E boom! Salta tutto in aria. 
Ma un attimo prima la cura per la genofagia � stata rilasciata.
Missione compiuta, l'eroe si � sacrificato per ridonare ai Krogan il futuro 
che aveva loro tolto.
L� davvero mi � dispiaciuto, perch� sto Salarian c'aveva du' palle cos�, e 
nonostante questo non la tirano per le lunghe.
So che ad un paragone superficiale la fine dei due personaggi sembra 
identica, ma non � cos�.
La mia non � proprio una lamentela su quello che succede, ma sul modo in cui 
quello che succede viene raccontato.
Per dirlo in 2 parole, il finale di ME non mi ha trasmesso niente. Niente di 
niente.
Non mi ha emozionato nemmeno un pochino, manco quando Shepard spara ad 
Anderson, nemmeno quando si vede l'assalto finale alla colonna di luce (non 
ricordo come si chiama). Anzi m'ha fatto proprio incazzare.
E tutto questo a prescindere dall'estrema illogicit� delle motivazioni dei 
Razziatori.
E dei risultati di una qualsiasi delle tre scelte.


 scelta? io sarei contento, significherebbe la parola fine
 
m'anfàtti
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto