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Titolo: max payne,sono interdetto...

premettendo che non sono grande appassionato degli action 3d, oggi ho
provato, dopo tanto tempo che avevo il cd di tgm sotto gli occhi, il demo di
max payne...un po in ritardo, lo so:))
il fatto è che ci son rimasto malissimo....non tanto per la giocabilità,
quanto per la grafica che tutti osannano da mesi a questa parte!!
cavolo, ci ho giacato a 1024x768x32bit con tutti i dettagli al max, ma la
grafica non m'è parsa tutto sto granchè...il vestito di max(che ricordo che
in molti avevano osannato) alla fine si muove praticamente come quello del
buon vecchio shadowman(quando stava in camicia), anzi forse addirittura un
po peggio...nel bullet time mi aspettavo chissa che dopo aver sentito tanti
commenti, invece le scie dei proiettili si vedono si e no col microscopio
puntato sul monitor,inoltre io mi ero immaginato che i movimenti venissero
"enfatizzati" per cosi dire(insomma, che venissero aggiunte delle animazioni
pe renderli piu spettacolari) e invece nulla, semplicemente un
"rallentatore"......altro lode che nn condivido sono gli spari sui
muri,anche li' mi aspettavo finalmente qualcosa di realistico,visti i
riscontri nel pubblico, e invece io non sono rimasto cosi impressionato da
quei due triangoli bianchi che cadono quando si spara a un muro
intonacato...infine le due cose che piu mi hanno deluso,il paesaggio e i
visi dei personaggi....il paesaggio ha qualche particolare "complesso", ma
il restane 95% direi è composto da si e no 10 poligoni in tutto....le
macchine parcheggiate nel primo livello sembrano proprio delle scatole,
senza scuse(mi ricordano quelle di fighting force, un giochino senza pretese
di qualche anno fa,tra i primi che utilizzavano l'accelerazione 3d...)...non
si salvano neppure le texture : cavolo, come qualità sembrano quell di half
life!! (che gia a suo tempo era non dico scadente, ma quasi, rispetto al già
in commercio unreal...).per finire, come avevo detto, i visi....le faccie
digitalizzate sono quanto di più kitsch e mal realizzato ci sia nel
gioco.....il protagonista paradossalmente è il pegio realizzato a mio
parere(colpa anche della faccia del programmatore forse) potevano chiamarlo
"smorfiolo" al posto che max payne,facevano più bella figura....per finire
le mosse acrobatiche del protagonista si riducono a due capriole,e
l'illusione di poter sparare a piu gente durante un salto quando sei in
bullet mode(dico illusione perchè in fin dei conti mirare non è cosi
facile,a meno che non usi le solite berette che sparano 2mila colpi al
secondo...).
cavolo, rileggendo mi sto accorgendo che potrei scambiarmi d'identita con
roie(o meglio con l'identità "acida" di ronie:) ), tanti sono i "fa schifo"
e i "nn mi piace" di questa mail,pero' seriamente mai c'ero rimasto cosi'
male davanti a un titolo che ero strasicuro mi pigliasse diciamo ALMENO al
99%......ora, tutto questo per dire...non c'è nessuno la fuori al freddo e
al gelo, che la pensa ,anche non in tutto, come me?!?no perchè se pensate
tutti che abbia sta stragrafica da paura, allora forse è meglio che prenoti
dall'oculista io.....
ciao
Manu
p.s.: altro motivo per cui c'ero rimasto male è che ho provato sia i
3dmark2000 che 2001, e in tutti e due almeno la grafica dell'ambientazione
non pare male...non è che in quei demo la grafica è migliorata rispetto al
gioco?

 max payne...un po in ritardo, lo so:))
[...]
Accidenti che sfogo!
Beh, sai cosa ti dico? corro subito a provare la demo, mi hai messo
proprio un bel po' di curiosita'..
Per quanto riguarda le tue critiche alla grafica e i tuoi confronti,
quando citi shadowman citi un gioco dalla grafica strepitosa, almeno
ai tempi della sua uscita, ma si sa, l'obiettivita' anche in questo
campo
(come in tutti) e' cosa rara, e cosi' si fa molto piu' chiasso intorno a
titoli che valgono meno, ma che magari hanno raggiunto un certo status,
vuoi per la fama, vuoi per la pubblicita', e quindi sono, come dire,
esenti da critiche; un esempio fra tutti, gli ultimi episodi di tomb
raider,
soprattutto l'ultimo, posteriore a shadow man ma assolutamente inferiore
in, direi, quasi tutto. E non e' l'unico gioco uscito dopo, anche
parecchio
dopo, ad essergli graficamente inferiore.
Per quanto riguarda tutto il resto ti sapro' dire fra un po', ora vado
a installarmi la demo di max payne :)
ciao,
Orzouei

 max payne...un po in ritardo, lo so:))
CUT
io ho incominciato appena a giocarci, la grafica, mi sta anche bene, ma
quello che non riesco a fare è andare avanti!!!
sono arrivato al terzo episodio 1 parte, non c'è piu nessuno da sparare,
sono passato un casino di volte sul balcone per andare da una stanza
all'altra dell'hotel, ma non riesco ad andare oltre,
qualcuno mi da una dritta??
come faccio a passare al livello successivo?
esistono dei codici segreti per andare avanti nel gioco?
luigi

 ha scritto nel messaggio
news:YV%Q7.7735$NB6.2...@news2.tin.it...


 quanto per la grafica che tutti osannano da mesi a questa parte!!
[mega cut]
BRAVO!!! finalmente qualcuno che concordi con me :)
detta francamente... il gioco è pessimo
la grafica non è un granchè, la giocabilità fa pena, la storia poi.....
infine è cortissimo!
l'unica cosa che mi è piaciuta è stato il bullet time e la parte diciamo
"psicologica"
ma tolto questi due non resta un granchè anzi... non resta nulla
sono rimasto molto deluso anch'io
mi fa piacere sapere che qualcun'altro se n'è accorto e che non si lascia
trascinare dalla massa =)
--
Ciao, Dragster

 infine è cortissimo!
[cut]
Dissento praticamente su quasi tutto.

 > infine č cortissimo!



non critico nessuno, ma dato che hai accennato a giochi con bella grafica,
ti posso chiedere quali sono questi giochi?  vorrei procurarmeli!.

 > cmq lascio perdere iol discorso con voi, è inutile continuarlo


Personalmente, ritengo che certi elementi (come le auto, i fori di
proiettile ed i palazzi) siano stati abbastanza tralasciati dai disegnatori.
Comunque non potete negare che sia le armi che il personaggio e
l'ambientazione (x non parlare dei fumetti...) e l'introduzione del Bullet
Time ed i fori di proiettile e le cartucce ed insomma un buon 80% del gioco
sia stato concepito egregiamente, e questo fa di Max un gran gioco.
Però bisogna ammettere che la non possibilità di giocare in mplayer e la
brevità del gioco rendano molto meno al suo carisma, questo è certo.
bye bye
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Seba 86
Jackhammer FOREVER ^_^
ICQ # 141274769
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 si vede che non hai mai giocato ai dei giochi con una bella grafica....
Return To Castle Wolfenstein, giusto per citarne uno, ha una grafica
bellissima, ci ho giocato, ma avendo precedentemente giocato con MaxPayne
non c'č confronto. Mi č piaciuto molto di piů giocare a quest'ultimo.

Dunqe,vorrei precisare alcune cose ke mi hanno fatto infervorare...
1)il gioco nn è corto,è solo ke nn è finito!uscirà MP2 e MP3 ke saranno non
dei sequel ma la semplice continuazione di una storia mai finita.
2)dite ke la grafica è scialbe xke è dettagliata ma nn abbastanza:i
personaggi nn muovono la bocca,se spari sul muro cadono "due triangoli
(citazione) al posto di skeggie impolverate...tanti detagli ke fanno
inkazzare.Questo succede xke MP anke se è uscito da poco era in
programmazione gia da molti anni,ed evidentemente i personaggi all'epoca nn
muovevano la bocca (a parte qualke rarità come HL)e i muri erano composti di
tanti "triangolini",xcio i programmatori altro nn hanno fatto ke aumentare
il dettaglio e il n° di poligoni,compromettendo così la serietà del
prodotto...
3)avete esagerato.
se volete correggermi fatelo pure(a vostro riskio e pericolo,eheheheh!)
skerzavo!
alla proxima
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era...

 3)avete esagerato.
uff, negli ng c'è sempre la brutta abitudine di rispondere lucciole per
lanterne ( o come cappioo si dice...).
io ho semplicemente detto che ci son rimasto male perchè con tutto il
bailamme che si è fatto sull'aspetto puramente grafico di questo gioco,
quando sono andato a provarlo mi aspettavo perlomeno un livello grafico
paragonabile a quake3(e non è per nulla una follia, visto che quake 3 stesso
ormai è gia vecchio...cio' anche se i due giochi hanno struttura e ossatura
diverse),e invece mi trovo paro paro il motore di half life con in più
alcuni preziosismi venuti maluccio(e notare che per ficcarceli dentro ad
ogni costo hanno reso molto pesante un gioco che prima filava su un p2 300
con 64mb di ram...).detto questo, volevo avere pareri sulla mia impressione.
invece, sul perchè il gioco sia cosi' e sul come sarà in futuro, non è che
mi interessi molto,come del resto non penso interessi a chi è gia
intervenuto nel thread..poi volendo possiamo anche parlare di quant'è bbello
o'primm'ammore, pero' facciamolo fuori di questo thread :)
ciauz

 inkazzare.
Ma come potete lamentarvi di una cosa del genere?
Finora NON c'è stato un solo gioco (forse a parte RedFaction) che permetta
di lasciare segni così evidenti sui muri!
Capisco che uno si possa lamentare per il movimento delle labbra (in quanto
c'è in molti altri giochi), ma non ci possiamo certo lamentare per feature
che ancora nessuno ha implementato.

 alcuni preziosismi venuti maluccio
Ma chi cavolo avrebbe mai detto che MaxPayne usa il motore di Half-Life???
MaxPayne usa il Max-FX utilizzato dal 3DMark2001, non ha nulla a che fare
con l'engine di HL.

 con l'engine di HL.
sorry,sul momento non ricordavo le origini del motore, ma le somiglianze mi
parevano tali e tante(o forse era la mia testa che cercava motivazioni
plausibili a una grafica fondamentalmente vecchiotta :) )....cia

 ha scritto nel messaggio
news:8qwR7.751$9X1....@twister2.libero.it...
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Giusto,è quello ke stavo cercando di dire...
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