Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Halo...che schifezza!

Possedevo, oltre al pc, una console chiamata X-Box, con un gioco chiamato
Halo....una vera chicca per gli occhi! Texture da paura, effetto
bump-mapping o quello che era...insomma un giocone! Unica pecca il sistema
di controllo: ma vuoi mettere mouse e tastiera?? Insomma X-Box venduta (ma
che l'ho presa a fare?) e speranza di vedere Halo su pc! Din! Desiderio
esaudito! Mitico! Provo la versione pc (non beta!) e...ma che diavolo è?
Texture super-cagose, di una lentezza disarmante, pur possedendo un
XP@2090Mhz su Nforce 2, 512 DDR333, ATI 9800pro, a 1280x1024 AA2x AF8x (come
tutti i giochi, che mi girano da paura) mi scatta nelle scene piene di gente
e spari, sembra di giocare al moviolone! Per di piú per farlo partire
bisogna disattivare i programmi per fixare il refresh, altrimenti errore
D3D!!! Ma che combini Microsoft, era cosí difficile farlo *almeno* uguale
alla versione per console (che poi è sempre un pc!)? Che delusione, che
tristezza...come rovinare un bel gioco...
Aigor

 delusione, che tristezza...come rovinare un bel gioco...
Giocalo a 640x480(?) su un televisore e vedrai che ritorna bello :-)
Kiuhnm

tanto vale che ti fai ridare indietro la X-Box :D
Giacomo Rossi
FPS ITALIAN TEAM - FIRST PERSON SHOOTER & MULTIPLAYER GAMES 
http://www.fpsteam.it/
Forum: 
http://www.fpsteam.it/forum/upload/index.php

"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
*NOSPAM*.invalid> ha scritto nel messaggio
news:QBEfb.225292$R32.7...@news2.tin.it...

ù
purtroppo  caro aigor è così! il gioco nato ottimizzato per xbox e per
risoluzioni ben inferiori ai tuoi 1024...
poi gli errori dei programmatori che hanno effettuato il porting che non si
sono degnati di sostiuttire il tutto con delle texture con risoluzione più
alta..
infine si è vero....lo hanno fatto da merda sto gioco!

 risoluzione più alta..
Quando e se ci giocherò, proverò la risoluzione 800x600 con antialiasing,
filtro anisotropico al massimo ed "effetto TV" (prende vari nomi a seconda
della marca e del modello della scheda).
Kiuhnm

 della marca e del modello della scheda).
Ok spiega questa cosa dell'effetto TV. : )
Io uso i Detonator su una Geffo4Ti. Come si dovrebbe chiamare questo
effetto?

 effetto?
Ops, mi sono sbagliato: è del monitor. Nel mio (philips) si chiama
LightFrame.
Kiuhnm

  infine si č vero....lo hanno fatto da merda sto gioco!
Cavolo mi aspettavo di piú, in fondo sono passate parecchie lune da quando č
uscito su X-Box, avevano tutto il tempo di fare una *buona* conversione....e
sfruttare in modo degno i nostri muletti!!
Per Halo 2 spero le cose cambino, altrimenti mi ricompro la X !!!
Aigor

 della marca e del modello della scheda).
Tanto vale tenerlo spento il pc! La mia 9800pro non gradisce risoluzioni
inferiori alla 1280x1024 ;-)
Agor

 tanto vale che ti fai ridare indietro la X-Box :D
Se per Halo 2 sará cosí...ci faró un pensierino!
Aigor

 ha scritto nel messaggio
news:bln2nq$dse$1...@rex.ip-plus.net...

Ho letto varie impressioni su questo gioco, ed il concetto della fluidità
era molto discordante...
Ad alcuni va fluido con una GeForce4Ti4200 ad altri scatta con una 9800Pro
(ovviamente allo stesso grado di dettaglio).
Alla fine mi è parso di capire che DISATTIVANDO LA FUNZIONE VSYNC in opzioni
avanzate del gioco, il frame rate migliora decisamente !!!!
Io non ho ancora il gioco, provate voi a disattivare questa voce e fatemi
sapere se la situazione cambia ...  ;-)
MrBungle

 sapere se la situazione cambia ...  ;-)
il Vsync da me è sempre disattivato ma fluiditá zero!
Per le 9800pro ho letto sulle faq microsoft che *non* bisogna impostare il
livello mipmap su high..mo provo!
Aigor

 livello mipmap su high..mo provo!
Provato al volo: qualitá grafica penosamente peggiorata e fluiditá non
migliorata.
Mi sembra che Enter the Matrix abbia fatto scuola...in peggio!!
Aigor

LightFrame.
Il monitor Philips ce l'ho pure io e il "Lightframe" non c'entra una mazza
con quello di cui si sta parlando...e' semplicemente un sistema per portare
al massimo istantaneamente il contrasto sullo schermo (o in una parte di
esso come ad esempio solo una finestra) senza stare ad agire sui regolatori
a pulsante/rotellina tradizionali dei monitor...
Di certo questo effetto non migliora l'estetica di un gioco progettato per
funzionare su una TV...anzi direi che ne esaspera i difetti amplificando le
scalettature e le sbavature di colore...
Saluti!  ^_^
--
   _/_/_/        Dimer Camparini        _/_/_/
  _/_/_/     Reggio Emilia - ITALY     _/_/_/

 monitor...
Non è vero! Prova a portare tutto al massimo e vedrai che è completamente
diverso dal Lightframe. E' stato fatto proprio per visualizzare immagini e
filmati ricreando la luminosità propria dei televisori.
Kiuhnm

 Aigor
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

filmati ricreando la luminosità propria dei televisori.
Va bene...


 Mik
Io uso i neutral catalyst 3.7. Problemi con altri giochi zero, è solo Halo
che mi dá grattacapi!
Non ci perdere notti insonni, il problema è il porting da console: una vera
schifezza!
Consiglio personale: buttalo nel cesso e gioca a qualcosa che sprema bene la
tua 9700!
Ciao
Aigor

 Ciao


 tua 9700!
Per esempio??
R

 R
Star Trek Elite Force II, Unreal II, Will Rock, Neverwinter Nights, Midnight
Club II, ecc..
Da quando sono passato dalla mia ex 8500 all'attuale 9800pro questi giochi
sono diventati moooolto piú fluidi con risoluzioni maggiori e filtri a
palla!
E senza dovermi sbattere in configurazioni varie come Halo-ca**o-di-cane!
Sicuramente ce ne sono altri, io parlo di quello che ho provato e apprezzato
grazie alla mia super-ATI ;-)
Aigor

 avanzate del gioco, il frame rate migliora decisamente !!!!
E' proprio vero, disattivando il controllo dei framerate la situazione
fluidità migliora decisamente...
A proposito, io ho una Ti 4200, quali detonator mi consiglite di usare per
giocare?
grazie