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Titolo: L'unico MMO...

... che davvero guardo con estremo interesse e' questo:
http://www.startrekonline.com/
Anche KOTOR di Bioware a dire il vero, però quello e' troppo sullo stile 
attuale degli MMO. STO invece promette di fare faville, sono seriamente 
intenzionato a buttarmi dentro alla flotta.
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte affinchè 
tu NON possa dirlo. 

 ... che davvero guardo con estremo interesse e' questo:
Quanto ti cuoco. In generale, le licenze ST sono state sfruttate dimmerda, 
eccetto un paio di avventure grafiche. Un MMO sarebbe perfetto. Ti prego 
gesubbambino risorto morto, fa che non sia una cagata...
Notizie sull'MMO di Firefly/Serenity?
Claudio 

 perfetto. Ti prego gesubbambino risorto morto, fa che non sia una cagata...
Cazzo dici? ST Voyager Elite force ci caghiamo sopra?

 Cazzo dici? ST Voyager Elite force ci caghiamo sopra?
Ah bravo, effettivamente mi prese parecchio, anche il secondo. Dimenticai. 
Il ricordo di troppi aborti videoludici mi offuscava la memoria.
Claudio 

 intenzionato a buttarmi dentro alla flotta.
Lord, lo sai che te vogghiu tanto bbene, ed è per questo che ti avverto.
Tu già sei uno che se si attacca al PC è capace di finire Dead Space in una 
notte.
Stai all'occhio coi MMORPG, che poi ti perdiamo definitivamente.
Io ho abbandonato praticamente tutto ed al momento sono più di tre mesi che 
gioco *solo* a LOTR Online.
Stanotte ho fatto le 3...
E potevo andare avanti ma, anche se con un certo sforzo, son riuscito a 
staccare.
creatuTi dico che quando ho affrontato la quest in cui dovevo preparare una 
trappola per una strana ra, e la creatura che si è presentata è stata 
Gollum, sono rimasto letteralmente senza parole.
Considera che per il Signore degli Anelli ho lo stesso tipo di venerazione 
che tu hai per Warhammer. Immagina come posso essermi sentito...
:)
-- 
Michelangelo
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 sentito... :)
Grazie dell'avvertimento ma ad oggi sono rimasto immune, proprio 
quell'aspetto da te temuto e' sempre stato quello che mi ha tenuto lontano. 
L'investimento di tempo che richiede un MMO per fruttare al massimo e' una 
cosa che, contrariamente a quello che possiate credere, non mi posso 
permettere. In sostanza, prendere un impegno a medio/lungo termine, che sia 
sopratutto costante, per me e' completamente impossibile.
Io spero fortemente che almeno uno di questi due sia meno "tempo-dipendente" 
e che abbia un sistema di esperienza e di livellamento migliore della 
generazione attuale.


 migliore della generazione attuale.
Beh, diciamo che un po' di esperienza nel MMO l'ho fatta.
Finora non ce n'č uno che non abbia "preteso" una parte di vita per 
risultare un'esperieza degna di nota, e non ce n'č uno che non necessiti di 
un'aggregazione a qualche clan.
-- 
Michelangelo 


Gli MMO attuali, a dire il vero anche quelli piů vecchi, richiedono tutti un
notevole investimento di tempo.
E cmq devi metterci pure che mi rompo il cazzo veramente in tempo reale, e
visto che in STO ci sono anche le battaglie con le flotte potrebbe essere
interessante.
KOTOR manco l'ho scartato del tutto. Bioware e' sempre una garanzia e
potrebbe tirare fuori qualcosa di davvero decente. Pero, te vojo dě... per
farmi fare un MMO devono davvero cacare brillanti su un vassoio d'argento.
-- 
Non sono d'accordo con ciň che dici, ma mi batterň fino alla morte
affinchč tu NON possa dirlo.

 farmi fare un MMO devono davvero cacare brillanti su un vassoio d'argento.
Paradossalmente, nonostante parlassi male del MMO di KOTOR, in questo 
momento sarei più che propenso a cominciarlo... non fosse che mi sono perso 
in LOTRO.
E se non fosse stato per LOTRO, che mi ha ridato interesse per i MMO, non 
avrei mai pensato di aver voglia di cominciare KOTOR. E' il tipico cane che 
si morde la coda.
Sai, non riuscirei mai a scegliere tra un Jedi su Coruscant ed un Elfo a 
Gran Burrone. Solo il fatto di averne cominciato prima uno mi preclude di 
cominciare anche l'altro.
Ammetto che davvero mi piacerebbe iniziare un MMO appena uscito, ed essere 
io, per esempio un Maestro Jedi, a far fare dopo qualche mese i primi passi 
ai niubbi che hanno appena iniziato a giocare.
Scoprire le abilità ed i vantaggi di una classe rispetto ad un'altra, fare i 
viaggi per la galassia con altri personaggi di basso livello, insomma 
iniziare da zero insieme agli altri.
Con LOTRO c'è gente che ha 5 o 6 PG (uno per ogni classe) tutti al 60° 
livello, che attualmente è il massimo.
Al momento sono al 43°, ed avanzare ora è durissima, soprattutto 
considerando il fatto che la mia gilda è certamente ben disposta ad aiutare 
i PG di livello basso, ma non può farlo sempre. I giocatori più "vecchi" 
c'hanno anche voglia di farsi i cazzi loro nelle quest avanzate, ogni tanto.
-- 
Michelangelo 


Come si livella bene? Mazzolando mostri o facendo quest?
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

 Come si livella bene? Mazzolando mostri o facendo quest?
Se vai solo a mostri ci metti secoli e secoli, e non ti passa veramente un 
cazzo.
L'unico modo per livellare è fare quest, e ce ne sono talmente tante che è 
davvero IMPOSSIBILE farle tutte perchè facendone anche solo metà si livella 
a tal punto che le restanti sono troppo facili.
Ovviamente il fare quest implica per la maggior parte uccidere mostri, ma il 
tutto è condito seguendo una precisa trama (principale e suddivisa in book, 
oppure più limitata ma comunque con nemici e location che ti coinvolgono 
completamente).
Inoltre LOTRO premia molto il gioco in fellowship. L'intero sistema è 
improntato a rendere l'esperienza più divertente a partire anche solo da un 
gruppo di 2 persone.
Di quest in solitario ce ne sono, anche se in numero molto minore rispetto a 
quelle di gruppo, ed anche se alcune sono banali quello che rende tutto 
impareggiabile è l'esplorazione.
Cazzo, ho lottato con gli orchi per liberare la torre vedetta di Amon Sul, 
in cima al Colle Vento.
Riesci a immaginarti con un gruppo di avventurieri che risale la china 
falciando nemici, sotto la luce della Luna?
Sai cosa vuol dire trovarsi davanti ad un Nazgul ed essere materialmente 
impossibilitati a muoversi perchè il tuo personaggio trema di paura?
E questo è uno dei pregi di LOTRO.
Non esiste la classica barra della vita, con i punti ferita (anche se in 
soldoni funziona più o meno allo stesso modo).
Esiste il morale, che può essere rinfrancato grazie ai bardi, ma che ad 
esempio davanti ad effigi o statue malvagie si abbassa in maniera pazzesca e 
sotto i colpi del nemico arriva fino a zero, provocando la morte.
-- 
Michelangelo