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Titolo: Il vostro rapporto coi DLC

C'è qualcosa che mi sfugge nel business model del DLC, chi mette a piano 
DLC per 1-2 anni davvero fa conto che i videogiocatori staranno su 
quell'unico gioco per 1-2 anni ?
Perché non so voi, ma se riprendo un gioco sul quale ho già speso 80 ore 
un anno prima è impossibile che mi ricordi controlli / trama / oggetti 
ecc. in modo da potermi godere il DLC.
 
Nel mio caso i DLC hanno prodotto uno dei due effetti:
 
A) compro e gioco solo al gioco base senza DLC
B) aspetto 3 anni e compro il GOTY (a metà prezzo di quello che costava il 
gioco liscio 3 anni prima)
 
Ergo: con me ci rimettono con questo modello di DLC.
 
La vs
-- 
Soprano

 con me ci rimettono con questo modello di DLC
 
Pure con me.
Post interessante.
Penso semplicemente che i DLC siano un meccanismo per, al tempo
 stesso, sfruttare e riconsolidare nel tempo l'effetto lock-in che
 un utente sviluppa nei confronti di una saga e dunque estrarre
 denaro ammortizzando i costi: gran parte degli assets e
 l'architettura di gioco è già stata sviluppata sul gioco base,
 dunque i costi di un DLC tipicamente sono inferiori allo sviluppo
 iniziale, di conseguenza il profitto è potenzialmente
 maggiore.
Per quanto mi riguarda sono contrario a questa pratica e più
 fedele al concetto di opera monolitica, che ha il coraggio di
 porsi "completamente" al debutto di mercato.
Già quando vedo i numeretti dopo il titolo storgo il naso,
 figuriamoci coi DLC. Ma ammetto di essere (purtroppo) un caso a
 parte.
 
-- 
Anubis

 
 
 
guarda...... bel post.
io credo personalmente di non aver MAI giocato ad un DLC di nessun titolo.
forse un paio di giochi mi hanno inculcato con le versioni DEFINITIVE 
con i dlc inclusi ma ne ho fatti ZERO di ZERO.
 
io voglio il tutto subito

 La vs
 
I DLC nel 99% dei casi sono merda. Quando prendo la versione deluxe del 
gioco è perché la poca spesa in più non mi cambia la vita. Ma non 
accade spesso, perché appunto so che i DLC sono una sola da paura.
 
Mai comprare quelli di UBI. Ogni volta che l'ho fatto mi hanno 
profondamente deluso.
Questa è l'unica costante x me.
 
-- 
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far 
fallire la Coca-Cola.

 Mai comprare quelli di UBI.
 
Di UBI bisognerebbe stare alla larga anche dai giochi base, mica solo dai 
DLC. 
 


Eh ma quella ogni volta mi fotte. Con AC oramai mi dico "vediamo come 
prosegue la storia degli ISU" e finisco per prenderlo. E stavolta mi 
hanno inculato pure così perchè in Valhalla gli ISU li hanno visti in 
cartolina.
 
-- 
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 
vendita il Dio Ken.

 La vs
 
Dipende, se il gioco "base" mi lascia con la voglia di averne ancora, il 
DCL alla fine lo compro, specie se ha buone rece.
Il season pass mai.
 
 
 

 La vs 
 
anch'io come te, salvo qualche rara eccezione...
 
Se il DLC e' imprescindibile allora lo prendo (vedi quello di Bloodborne ad es.)
Ah un'altra cosa, ma qui e' piu' legato alle console, se non ha nessun trofeo aggiuntivo non lo prendo in ogni caso (m'e' capitato
con quelli di Dark Souls 3, che pure ho adorato, ma non ho preso i DLC).
Cmq mai a prezzo pieno
 
Poi c'e' la questione Nintendo.
Non fanno mai uscire una GOTY di un loro gioco, se non nella versione "porting" per la loro prox console (vedi ad es. Mario Kart 8).
E ovviamente i DLC non li scontano mai (cosi' come i loro giochi, ancora a prezzo pieno praticamente)
Quindi skippo tutto alla grande.
 
Certo se mi fanno un DLC di Mario Odyssey con un paio di mondi a 19 euro, sono gia' li' con la carta :)
 


Breath of the wild li aveva, se non sbaglio.
 

 Breath of the wild li aveva, se non sbaglio.
 
Sě, c'era anche la motoretta (il cavallo come mezzo faceva cagare)
 
-- 
Anubis

 Breath of the wild li aveva, se non sbaglio.
 
si, due DLC
 
il primo evitabile, il secondo sembrava piu' carino
 
non si vendevano sciolti, ma il pacchetto completo


 Se parliamo di season pass, non li prendo mai per principio: pagare in 
anticipo per contenuti equiparabili a una promessa. Nel caso medio, 
invece, è il modo con cui supporto un team che apprezzo, nella forma di un 
oggettino estetico per chi ha store proprietari o un DLC più canonico. 

 Ergo: con me ci rimettono con questo modello di DLC.
 
Pure con me, ma evidentemente non facciamo testo
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

quell'unico gioco per 1-2 anni ?
 
Guarda, ti faccio un esempio di un gioco che ogni tanto guardo su
Twitch, ma ho smesso di giocarlo da anni.
 
Dead by Daylight, ci sono una marea di DLC per Killer e sono soldoni,
anche per questa cosa mi sono stufato e l'ho abbandonato.
 
Poi ci sono altri casi come Oxygen Not Included che hanno fatto un
solo DLC attualmente, piccola spesa, moltissime cose aggiunte, quindi
in questo caso mi sta bene o XCOM 2.
 
Mentre gia per Europa Universalis 4 mi sto seccando con questi DLC, ho
oltre 2400 ore fra poco, ma ci sto giocando molto di meno, oramai ho
fatto tutti gli achievement e giocato quasi ogni nazione, quindi da
2-3 DLC sto facendo poco.
 
Ma di solito se un gioco cominciano a sfornare DLC a manetta, in
effetti aspetto il GOTY e me lo gioco cosi.
 
Per me ha senso fare un DLC magari 12-18 mesi dopo l'uscita del gioco,
ma aggiungere tanta tanta roba, qualcosa in stile Dragon Age per
intenderci, che ti da tantissime ore nuove da giocare, nuovi scenari,
nuova modalita, nuovi oggetti.
 
Ma un DLC con 2 armi, 1 vestito, 1 mappa, no.... mi sta sulle balle e
finisce che lo gioco Warez.