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Titolo: RE3 mezzo flop ?

 
Parrebbe di si...
 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3-nemesis
 

 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3-nemesis
 
 
Pur con tutta la buona volonta, ma la demo parla chiaro, dai.
Lo prendo subito ma giusto perchè potrei morire per il CV, meglio portarsi 
avanti. 😁

 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3-nemesis
 
 
Resident Evil 3: Nemesis PC
    Capcom
    Release Date: Apr 16, 2001
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3-nemesis
 
 
Bene, prezzi più bassi per le chiavi a stretto giro.
 
-- 
L'Unione Europea invia una lettera di richiamo all’Italia. "Avete 
votato di merda".


😁

 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3-nemesis
 
 
Metto link giusto
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3
 

 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3
 
 
Vabbe' a parte quei cani di pcgamer che spesso e volentieri li tirano a 
cazzo i voti il resto non mi sembra atroce. Piu' sull'8 che altro.

    Release Date: Apr 16, 2001
 
Si son portati avanti con le rece


Minchia, ho sbajato link

 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3-nemesis
 
 
rotfl
 
un genio

 cazzo i voti il resto non mi sembra atroce. Piu' sull'8 che altro.
 
e' cmq un remake di un gioco che gia' all'epoca non era certo un capolavoro
 
non e' il 2 insomma

 non e' il 2 insomma
 
Direi che sono assolutamente d'accordo.

 
https://www.metacritic.com/game/pc/resident-evil-3
 
 
Lasciando stare la trollata del RE3 del 2001, per questo Remake vedo 
esattamente i voti che mi aspettavo. Molto buoni, senza eccellenze 
(lasciando stare PC Gamer, gli altri sono degli 8).
 
Ha due problemi:
 
1) non può stupire come RE2 Remake, semplicemente perché l'effetto sorpresa 
vale solo la prima volta, poi diventano "more of the same";
 
2) Nemesis.
 
A me la demo, invece di fomentare l'hype, l'ha un po' smorzato. Cioè, il 
gioco è bellissimo e curatissimo come quello dell'anno scorso, però poi 
arriva Nemesis.
 
E Nemesis mi ha dato l'impressione di essere un po' TROPPO. Ti porta a 
giocarlo non come un Resident Evil di quelli belli (1, 2, 4), ma come uno di 
quelli brutti (5, 6).
 
Sospendo il giudizio. 
 


Purtroppo RE3 originale era così, con questo gorilla invulnerabile che 
non dico fosse il fulcro centrale, ma era così per gran parte del 
tempo. Da qui la mia preoccupazione pre-demo e il non aver preodinato.
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.

 (lasciando stare PC Gamer, gli altri sono degli 8).
 
Paradossalmente l'unica voce fuori dal coro (PC Gamer), lo stronca per la 
stessa ragione per la quale io invece potrei salvarlo:
 
"That first run-in with the Nemesis is not only more scripted than it first 
appears, but basically a one-off set-piece in disguise. And for the 
remainder of the game the creature is promptly relegated to cutscenes and 
pedestrian boss battles, which is deeply disappointing. Replay that first 
encounter and you'll notice that the Nemesis always appears in the same 
places at the same time, which swiftly shatters the illusion that this is an 
intelligent killing machine with a mind of its own. It feels like it's a 
step ahead of you because it literally is, set to spawn when you reach 
certain parts of the level. I wasn't expecting Alien: Isolation levels of 
reactive AI here, but at least something to chew on. It's frustratingly 
half-baked and so, unfortunately, is the rest of the game."
 
In parole povere: Nemesis scriptato, che viene fuori solo in alcune 
circostanze e per le bossfight.
 
Boh, francamente, meglio così, per come la vedo io.
 
Per come l'hanno implementato, era impossibile gestire un Nemesis che 
apparisse randomicamente come il Tyrant di RE2 Remake.
 
Troppo sovradimensionato, veloce, inarrestabile.
 
Temevo veramente che avrebbe snaturato tutto il playthrough rendendolo una 
corsa caotica e confusionaria.
 
Boh, io mi sento rinfrancato a leggere di un Nemesis relegato a pochi 
momenti. Per come la vedo io, è molto meglio così. 
 


Sì però (dalla rece di euro gamer)
I finished my playthrough in just five-and-a-half hours, and I think it's 
worth unpacking why it felt even breezier than that. 
 

 worth unpacking why it felt even breezier than that.
 
Sì questa cosa della longevità ridottissima è riportata anche nelle altre 
review e mi sa che rappresenta uno dei motivi principali dei voti buoni ma 
non buonissimi. 
 

 non buonissimi.
 
E con zero rigiocabilità, non come RE2.
Ho mandato mail per cancellare il preorder, anche io penso calerà 
velocemente, vediamo se me lo annullano.

 non e' il 2 insomma
 
ma guarda a me hanno fatto cagare tutti i resident evil ma era per dire di 
non dar tanto peso a pcgamer che spesso e volentieri tira fuori dei voti e 
review da farti chiedere se l'abbiano davvero giocato il gioco che stanno 
stroncando.

 stroncando.
 
RE2 ramalke è un capolavoro, stupendo, con una altissima longevità e 
rigiocabilità, ogni tanto ci gioco ancora. 
Ahimé il remake del 3 non è nulla di tutto ciò, pazienza, ma si è capito 
subitissimo, anche questo va detto. 

 
 
 
Mah.. leggo che l'hanno snaturato togliendo enigmi ecc.. e che
anche quello che dicevano di Nemesis era una balla.. ..in pratica
è sia sconfiggibile che appare praticamente solo in determinate
occasioni legate alla narrazione.. non so nulla del multi invece..
perchè se compensassero con questo almeno.. ma mi pare
di aver letto che sarebbe uscito come in beta.. ..l'ho preordinato
sulla fiducia ma forse era da aspettare
 
 
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Hanno tolto la parte della torre dell'orologio

 velocemente, vediamo se me lo annullano.
 
 
per fortuna che codecsss c'è

 per fortuna che codecsss c'è
 
Non mi hanno neanche risposto ed è già uscito pirata?

 per fortuna che codecsss c'è
 
Bah il cazzo, è Denuvo, mettiti comodo (a meno di "dimenticanze" varie, vedi 
Bethesda...).