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Titolo: DAIKATANA

Qualcuno sa dirmi cos' è DAIKATANA, e se è un bel gioco!
(Non prendetemi per un deficente, è solo che ne sento parlare tanto, ma non'
ho ancora capito che tipo di gioco è, e di che cosa parla)
GRAZIE!!
Leon

 ho ancora capito che tipo di gioco è, e di che cosa parla)
Figurati. I ng servono anche a questo.
-- 
Mia zia ha detto che mangio troppi dolci! Mi fa: "Ti faccio pane e 
formaggino?"... E vabbè!
Caraibi!!!!
Ualone
WORLD KAIBA FAN CLUB
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Prossimamente online il sito del World Kaiba (se Montag lo farà...)

giocanti").
Cioe'? , tipo wingman dei simulatori di volo ?
Ca$$o che figata!!!!!!!!!!! :-)
Non vedo l'ora di metterci su le manacce :-)
Davide Davini (aka MaD)
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>Qualcuno sa dirmi cos' è DAIKATANA, e se è un bel gioco!
Prima di tutto è un FPS, secondo è fatto dalla casa di John Romero
(Doom, Quake, Quake 2) e di Tom Hall (Duke Nukem 3D), la Ion Storm,
quindi ci si aspetta grandi cose.
Mi sembra: 32 livelli in 4 ambientazioni temporali differenti, 32 armi
diverse, 33 tracce audio, 64 mostri diversi, 2 compagni di squadra che
ti aiutano, motore di Quake 2 modificato, effetti atmosferici (neve,
nebbia, pioggia, etc...) e temporali (??); cmq, si pensa ad un
"approccio" differente rispetto ai classici FPS, visto anche
l'adozione di 2 compagni con un AI molto buona e i tocchi di genio di
2 "grandi" degli action in soggettiva.
Cmq, adesso si parla e se ne parlerà ancora di Sin, Half-Life, Shogo,
Blood 2, Trepasser (penso tutti bei giochi); IMO, però i mostri sacri
potrebbero essere (a parte HL che dicono sia veramente eccezionale e
Trepasser = incognita...) lo stesso Daikatana, Duke Nukem Forever e
Quake 3 (per una grandissima grafica).
Ps - Ho sentito che alla Ion Storm 7 impiegati che lavoravano proprio
al progetto Daikatana (ed 1 al progetto Anachronox) se ne sono andati
per fondare la loro compagnia. John Romero spiega che non c'è da
allarmarsi perché i livelli, l'audio ed altre cose sono già a buon
punto e poi i restanti 20 membri del team stanno dandoci dentro per
mostrare al più presto un demo e far vedere cosa sarà capace di fare
la loro "creatura" rispetto a tutti gli altri FPS in commercio...
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certi deficenti artificiali nei cieli dei pc ...
l'IA di certi wingman fa un po anguscia, ma l'idea di fare il *capo
branco in uno sparatutto* mi esalta non poco.
Pensa che forza coordinare un attacco a una postazione nemica, questa
e' la cosa che mi fa preferire di gran lunga il Coop al DeathMatch, e
siccome piu' di due PC non me li posso permettere il pensiero di avere
anche degli amici 'eletronici' da coordinare, anche se un po bonzi mi
esalta.
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