Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: DooM 3 BFG edition - eurogamer.it preview

http://www.eurogamer.it/articles/2012-08-16-gamescom-2012-doom-3-bfg-edition-preview-prova
 
 
che squallore di riedizione...

 che squallore di riedizione...
 
Perch� qualcuno aveva dei dubbi?
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ci� che in esso vi � di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 che squallore di riedizione...
 
Aggiungo anche che squallore di gioco... L'ho finito a fatica e mettendo 
energia infinita per diminuire la tortura!

Sembra che Camionsauro abbia detto :

mmmm ora che c'ho er notebook nuevo pensavo giusto di rigiocarmi questo 
e quake4.....
 
 

 che squallore di riedizione...
 
sono riusciti giï¿œ nel 2004 a sputtanare il marchio Doom, il che ï¿œ tutto 
dire. Graficamente era bello, perï¿œ la parte artistica manco per il 
cazzo.
Vedere come hanno fatto Valve o 2kGames (bioshock), il giocatore oggi 
vuole di piï¿œ, deve essere "trasportato" dentro il gioco, trama 
ambientazioni e quest vanno ben amalgamate altrimenti ï¿œ un clicckaboom 
meccanico proprio come doom 1 e 2, ma cazzarola era il 1993..
 
-- 
http://www.simracing.biz
 
 
 

 meccanico proprio come doom 1 e 2, ma cazzarola era il 1993..
 
I quali sono ancora dei capolavori (anche come ambientazione secondo 
me), li rigioco sempre volentieri!!
 

 me), li rigioco sempre volentieri!!
 
Quoto, nel genere fps-caciarone-no trama i 2 doom sono capolavori totali.
Come level design probabilmente sono i migliori di sempre



Infatti, non capisco perch� si pretende da un fps ignorante di dover 
avere per forza una trama ben fatta o coinvolgente. Un fps � un fps, 
gioco e mi diverto, non capisco perch� la trama adesso � diventata 
fondamentale, perch� un semplice gioco oggi deve avere *sempre* la 
pretesa di essere anche un film?
Quando gioco a Tetris, a Bubble-bobble, a Quake, ad Alien Breed, a 
Ghost'n'goblins o a qualche decina di migliaia di altri giochi, me ne 
sbatto della trama e mi diverto ugualmente tantissimo. All'improvviso su 
Doom 3 la trama � diventata importante, come su Rage � diventata la 
grafica un elemento imprescindibile nel modo pi� assoluto!

 Infatti, non capisco perchï¿œ si pretende da un fps ignorante di dover avere 
 
perchï¿œ ï¿œ il tuo punto di vista, non tutti si divertono allo stesso 
modo, e a quanto pare la maggioranza non ha gradito la pseudo-linearitï¿œ 
di doom3. Per altro aggiungo che se volevano fare come dicevi tu 
avrebbero pure fatto meglio (vedi painkiller), ed invece hanno fatto 
una cosa a metï¿œ, risultato? na schifezza.
Riguardo ai due Doom sono d'accordo, ma va detto che noi li guardiamo 
cosï¿œ perchï¿œ li abbiamo giocati nel 1993. Prendi un campione medio di 
ragazzini di oggi e ti sputeranno in un occhio.
 
-- 
http://www.simracing.biz
 
 
 

 
wrote:

Chi e' che decide che Doom 2 puo' non avere una trama, che Quake puo' 
non averla, che Quake 2 puo' non averla e va benissimo cosi, che Doom 
3 deve averla? Che Painkiller e Serious Sam possono non averla, ma 
ancora Doom 3 deve averla?
Chi decide che la trama "appena abbozzata" di Quake e Quake 2, 
Serious Sam non va considerata perche' e' cosi' che deve essere, 
mentre la trama abbozzata di Doom 3 e' da ritenersi pessima, anzi, un 
fallimento che mina la qualita' del gioco?

 fallimento che mina la qualita' del gioco?
 
Perch� ci sono giochi a cui non serve una trama per essere capolavori,
mentre ad altri si.
A Doom3 che � gi� merda come giocabilit�, level design e meccaniche, una
trama sarebbe pure inutile, perch� c'� ben poco da salvare :)


 trama sarebbe pure inutile, perchï¿œ c'ï¿œ ben poco da salvare :)
 
Strano, il punto e' che a me Doom 3  invece e' piaciuto moltissimo, 
la penso esattamente in modo contrario. Devo cambiare idea in 
proposito per caso?

 proposito per caso?
 
Fai fai, buon per te :)


 esattamente in modo contrario. Devo cambiare idea in proposito per caso?
 
questo ï¿œ un gruppo di discussione, mica sei dentro un cubo borg eh?!
 
-- 
http://www.simracing.biz
 
 
 

 meccanico proprio come doom 1 e 2, ma cazzarola era il 1993..
 
non diciamo assurditï¿œ, non ha niente a che fare con DooM classic... ï¿œ 
infinitamente peggio...