Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: E' vero, non è un gioco PC, ma credo meriti anche il vostro rispetto...

http://tinyurl.com/yeof3os
Una serie di gif animate dall'ultimo video di God of War III (quello che 
verrï¿œ rilasciato tra qualche decina di minuti).
Vorrei la vostra.
-- 
Snowball
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http://www.itcompconsole.com
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 Vorrei la vostra.
Ma ï¿œ cambiato qualcosa dal primo GOW?

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Se mi parli di meccaniche di gioco ti direi parecchio dal primo e (per 
quel che ne so) sicuramente meno dal secondo.
Se intendevi flammare per il discorso telecamera fissa, ï¿œ ancora cosï¿œ 
per scelte registiche (dicono i Santa Monica Studios).
Graficamente ï¿œ un altro pianeta, ma ci mancherebbe altro.


 Graficamente ï¿œ un altro pianeta, ma ci mancherebbe altro.
No, volevo appunto dire che - forse sbaglio, ma - mi pare la stessa roba 
del primo con grafica elevata ad n. O cambia qualcosa nel gameplay?
La viuuuulenza (Kratos strappa la testa di Apollooooooo, ficoooo!) non 
mi eccita piï¿œ. Non quanto Bayonetta, per dire. E anche con lei 
l'entusiasmo ï¿œ durato poco.


ma i vecchi god of war che sono usciti in hd sono semplicemente giochi 
ps3 compatibili upscalati (dato che la slim non legge i giochi ps2 mi 
pare) o ci sono state migliorie grafiche - tecnologiche?
Io ho giocato solo god of war su psp, e prima di gow 3 sicuramente mi 
vorro' giocare i primi due, se sono ancora decenti per l'occhio di oggi. 
Provo sempre a guardare meno video possibili di gow3 per non spoilerarmi 
combattimenti e scene cinematiche....ma e' troppo spettacolare.

 per scelte registiche (dicono i Santa Monica Studios).
Nonsolo registiche, qui ho scritto qualche motivo in piï¿œ sul perchï¿œ 
delle telecamere fisse in gow:
http://groups.google.com/group/it.comp.console/msg/b06ac53f3e35692a
"
Per me ï¿œ stata una buona scelta per 3 motivi:
1. E' impeccabile, non fuoriesce mai dal campo d'azione, e se giochi a
ninja gaiden la rimpiangi
2. Con una telecamera fissa puoi permetterti una grafica migliore perchï¿œ
renderizzi solo quello che viene visualizzato
3. puoi dare un'impronta piï¿œ cinematografica all'esperienza di gioco
4. Lo stick per la schivata ï¿œ puntuale e preciso: se non va a buon fine
ï¿œ per mancanza di tempismo del giocatore, a cui viene chiesto di
calcolare il tempo per portare il dito dal pulsante di attacco a quello
di schivata (ovvero difesa). Questa richiesta al giocatore permette di
limare quella patina eccessivamente "hack&slash" che il gioco ha.
La schivata con lo stick presenta un maggior grado di libertï¿œ perchï¿œ ti
consente di schivare un attacco nemico e al contempo portarti
esattamente nella posizione di gioco che preferisci per sferrare il
contrattacco o allontanarti dalla mischia. Inoltre il mapping degli
tasti non avrebbe concesso altri disposizioni efficaci
"
-- 
Boromir

 combattimenti e scene cinematiche....ma e' troppo spettacolare.
Il primo ï¿œ invecchiato maluccio direi (anche nella sua versione recente 
HD), il secondo spacca ancora qualche culo.
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 del primo con grafica elevata ad n. O cambia qualcosa nel gameplay?
E speriamo proprio di no! Era perfetto...

 pare) o ci sono state migliorie grafiche - tecnologiche?
Piï¿œ o meno: hanno aggiunto antialising, 60 fps costanti, texture 
migliorate, cose cosï¿œ.
Il gioco cmq ï¿œ indentico, ovviamente in HD fa tutto un altro effetto. Io 
ho preso la collection su ebay, ci ho dato la 40 shippata, sono 
piuttosto contento
ciao
S

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Cos� perfetto da doverlo rigiocare ogni due anni, lol.
Ieri ho provato la demo, a me pare tutto identico al primo GOW. Passo.

 Cos� perfetto da doverlo rigiocare ogni due anni, lol.
E ti dir� di pi�, c'� gente (non io...) che ogni anno si rigioca pure 
l'intera bilogia da capo a fondo. Del resto un po' di rigiocabilit� c'�, 
ad esempio io nel primo non avevo mai usato la lama di Artemide che 
invece, potenziata al massimo, rulla di bestia. Ho approfittato della 
collection in HD per sperimentare...
cmq � assurdo dire "� uguale al primo", questi giochi (quando sono fatti 
bene) sono tutti basato sulle tattiche diverse nell'uso delle armi e su 
variazioni di un decimo di secondo tra una mossa e l'altra, se li guardi 
"da lontano" � come dire che gli shmup sono tutti uguali, scorrono verso 
l'alto e intanto spari...
ciao
S

 vorro' giocare i primi due, se sono ancora decenti per l'occhio di oggi.
Assolutamente sï¿œ. Il primo un po' meno del secondo, ma recuperali 
entrambi se puoi con la collection.

 l'alto e intanto spari...
Davvero? A me pare che tutta l'eccitazione sia nel vedere quanto � 
grande stavolta il boss finale.