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Titolo: The Division – All Graphical Features From E3 2013/2014 Demos Are Present In The Open Beta Build

Debitamente ridotto visto che altrimenti tremo non sarebbe potuto 
girare da nessuna parte ma c'è.
 
http://oz.io/i/Y06N
 


beh dai commenti non pare abbia preso del tutto un abbaglio:
 
"Doesn't matter. The game still looks dated and ugly"
 
"The main reason why The Division doesn't look like the early build, is because they heavily reduced the quality of their global illumination tech. This had the biggest effect on the visual quality of the game, and can make the environment look flat in certain lighting conditions. The same thing happened with Watch Dogs."
 
FLAT, esattamente
 

 in certain lighting conditions
 
In tantissime altre pero' e' uno spettacolo come dovresti poter veder 
da solo anche dai screenshots che ho postato dumila volte. :D
 
Quello che poi fa l'engine e' snoccialato anche in quest'articolo e 
fidati che sono in pochi oggi a farlo con tale scioltezza.
 
Poi oh, puo' anche non piacere eh'. :D

Dopo dura riflessione, mAx.71 ha scritto :

Soprattutto nelle ore centrali della giornata...perche' per il
resto l'illuminazione e' fatta bene.

 "Doesn't matter. The game still looks dated and ugly"
[...]
 
Ugly ???
Io veramente boh...
 

mrfalken ha spiegato il 22/02/2016 :

http://steamcommunity.com/id/DoLLo73/screenshots/?appid=sc_254133
 
 
Uglissimo. :D

 Poi oh, puo' anche non piacere eh'. :D
 
mi fido dei tuoi screenshots ci mancherebbe, ma allora sono dei mona perché la prima mezzora non è sta meraviglia, soprattutto nelle zone "scure" è tutto piattissimo
 
e che mi son messo a girovagare e alzare tutto a palla pure
 
cioè non per ripetermi, ma Assassin's creed sui palazzi sfiora il fotorealismo, qui da quel che ho visto manco per il cazzo

EMM ha usato la sua tastiera per scrivere :

Perchè ammazzi cani impagliati? :(
Rowdyyyyy nooooooo!
 
-- 
Emanuele

Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :

E' stato Topolaccio, idem per il sorcio che c'è in un altro 
screenshots.


Ma scusate la domanda ignorante, PRIMA che facciano sti downgrade, il 
gioco su cosa minchia lo fanno girare? Considerando che il target sono 
anche le console (anzi, soprattutto), la demo E3 come la facevano girare 
se sta versione downgradata a fatica gira con lo sli di 980ti al massimo?

Scriveva rogermorse lunedì, 22/02/2016:

Ti linko testo e video di un articolo passato poco tempo fa su DSO che 
parlava proprio delle versioni "speciali" per l'E3 et simili.
 
DSOGAMING:
 
By now, all of you know that the E3 builds of most games are special 
vertical slices of the game, that appear to be more impressive than 
their final builds. But have you ever wondered how developers are able 
to create such amazing demos? Well, time to get a glimpse at what 
actually happens with the E3 builds of most – if not all – games.
 
YouTube’s ‘PtoPOnline’ got its hands on the E3 2010 build of Ghost 
Recon: Future Soldier and released a video, showing why this particular 
build looked and played differently than the final build. The video 
shows how the developers were able to cut CPU and GPU cycles by 
scripting various events and disabling AI.
 
It’s a really amazing and informative video, so be sure to watch it!
 
https://youtu.be/8blIojirqFU
 

rogermorse ha pensato forte :

Perche' in soldoni confezionano una demo limitata ad hoc o peggio un 
semplice trialer in engine, il
quale non prevede tutti gli elementi che ci saranno nella
versione finale...percio' possono spingere al max sulla ggrafica.
 
Pratica scorretta comunque...

Lorenz scriveva il 22/02/2016 :

Aggiungi il fatto che è praticamente tutto scriptato.
 
Parecchio scorretta come pratica è vero, ma serve a generare 
discussione e hype.
Poi alla fine quando viene scoperta la vera grafica il titolo intanto è 
stato preordinato e vende comunque.
Vedi l'esempio di Watch Dogs.
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_
 
 

Emanuele aka Torsen ha spiegato il 22/02/2016 :

Gia'...
Non capisco come possa esserci tutta sta smania per i
preorder...hanno paura di non trovare il gioco quando esce? :D
Posso capirlo semmai se si tratta di particolari edizioni limitate,
ma per il resto, booh.

 Vedi l'esempio di Watch Dogs.
 
Watch Dogs è uno dei tanti, sperarci ad ogni nuova cagata che caccia 
Ubisoft è da irriducibili coglioni.
 

Il 22/02/2016, unkle ha detto :

Vabbe'...potremmo dire la stessa cosa del mitico TW3 comunque.

 "Doesn't matter. The game still looks dated and ugly"
 
Bah....me sembra un giudizio proprio fuori dal mondo...
Se questo sembra ugly and dated allora fallout 4 che sembra?

 Se questo sembra ugly and dated allora fallout 4 che sembra?
 
ugliest
 
dai su, alle volte mi pare che siate particolarmente critici con qualche brand che vi sta sul cazzo, anche su aspetti oggettivamente validi (vedi ancora assassin's creed, che qui manco per la grafica nessuno s'è cagato di pezza) in altri casi invece mi andate a cercare la location con la luce giusta per dire NO MA GUARDA CHE FIGATA
 
The Division ha degli ottimi ambienti, altri meno, altri meno ancora e in questi ultimi sembra un gioco *vecchio*, l'ho detto subito