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Titolo: FEAR, ora che l'ho provato a lungo...

...noioso, caspita, noioso.
Graficamente bello ma...
1) Il campo di azione e' sempre lo stesso caspita! Son giorni che giro 
all'interno degli uffici della agrakansarcazzi, uffici tutti uguali, 
apri la porta, spara ai cattivi, avanza, prendi il medikit ecc..
2) Le armi son davvero poche. E non particolarmente esaltanti. La solita 
pistola, il solito fucile, il solito mitra, nessun fuoco alternativo.
3) Parte bene come un horror, poi la componente horror svanisce quasi 
del tutto e rimangono solo le sparatorie
4) I nemici, fin'ora, son sempre i soliti 3 soldati. Son apparsi un paio 
di volte dei camaleonti, dei soldati corazzati, ma niente piu'.
Insomma tecnicamente e' ben fatto (anche se l'interazione con gli 
ambienti e' nulla), pero' ora sto facendo fatica a finirlo.
Le riviste l'hanno incensato, secondo me vale un 75-80%, alla fine e' un 
doom3 con grafica di half-life.
Vedremo quake 4, per ora non lo compro, gia' ho fatto una cazzata con 
fear, di spenderci tutti quei soldi per un gioco cosi' noioso, per un 
fps non voglio piu' spenderci piu' di 20 euro.

 non voglio piu' spenderci piu' di 20 euro.
Vendi F.E.A.R.
Semplice...
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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Occhio all'indirizzo mail
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 Semplice...
Lo finisco, poi ti diro' in effetti ci sto proprio facendo un pensierino
-- 
Quasi quasi prendo e vi lascio nella merda che siete.
Tanto io ho una personalita' brillante, voi avete bisogno di me mentre 
io non ho bisogno di voi
(C) 2005 Gobbacci

 apri la porta, spara ai cattivi, avanza, prendi il medikit ecc..
Molto vario non c'è che dire...;D

 Lo finisco, poi ti diro' in effetti ci sto proprio facendo un pensierino
Be' sì, anche da mio punto di vista (mi è piaciuto moltissimo, veramente), 
F.E.A.R. non è un gioco che rigiocherei molto.
Settando il livello di difficoltà al massimo i nemici avrebbero solo una 
mira migliore, quindi non so quanto valga la pena.
Ciao!


 Graficamente bello ma...
Daccordo solo in parte...... se ci aspettavamo le ambientazioni di Half 
Life2 si, il gioco è sempre quello, ma non tutti hanno un compito da portare 
avanti in una intera città come Gordon Freeman.
Però la fisica dei personaggi è bestiale dai, davvero un qualcosa di nuovo. 
Almeno ci diverte questa. A me Doom non è piaciuto per niente ad esempio 
perchè non ha ne uno ne l'altro, li si che è solo un aprire la porta e poi 
spara, come anche quell'altro cessetto li..... come si chiamava...... 
Painkiller. C@zzo la cosa più interattiva e intelligente da fare era 
sparare.
-- 
KerneL
Ehi..... pssst.....!!!
Se proprio vuoi contattarmi
in privato devi togliere il "my". 

 Graficamente bello ma...
NOIOSO?!?! sticazzi....
ho affrontato degli scontri *epici*, ma sopratutto non scripati, che non
me li ricordavo cosi' avvincenti dai marines di HL1.

"Cagnaccio" <blu...@despammed-NOSPAM.com> ha scritto nel messaggio
news:4363682c$0$20487$4faf...@reader4.news.tin.it...

Parlava come ambientazioni in se... non come IA, su quella non si discute.

 ha scritto nel messaggio 
news:436345e8$0$20489$4faf...@reader4.news.tin.it...
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
Scusa, ma.. dove?
Io lo sto giocando a difficolta' alta.
Hanno un'ottima mira, ma non mi pare che facciano cose da urlo. Si 
nascondono quando spari, poi ti vengono a cercare, tant'e' che spesso 
riesco a fotterli nascondendomi dietro alla porta e aspettando che 
vengano fuori, per ammazzarli uno alla volta.
Onestamente ogni combattimento lo trovo la fotocopia del precedente, 
ogni tanto si inventano qualcosa tipo "rovescio il tavolo" 
(evidentemente scriptato), ma per il resto?
Vabbe', ne riparliamo alla fine, ma hl2 e' ben altra cosa, mi spiace.
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 Bisogna essere portati per sti giochi...
rotfl
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 Bisogna essere portati per sti giochi...
Tu invece mi pare che sia poco portato per il quoting... -_-

 Vabbe', ne riparliamo alla fine, ma hl2 e' ben altra cosa, mi spiace.
No Pasqua'!!! I nemici di HL2 sono quanto di piu' stupido mai creato!!
Molto indietro rispetto a quelli di HL.
-- 
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 Vedremo quake 4, per ora non lo compro,
A questo punto fai bene.
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Infatti, anzi stonavano pure con la trama, visto che i Combine
avrebbero conquistato la terra in 6 giorni di guerra... poi arriva
tonino con i formiconi...

 Molto indietro rispetto a quelli di HL.
A lord, un gioco non lo si fa' con i soli nemici.
Contano le ambientazioni, l'atmosfera, la varieta', la storia, il 
carisma, l'immedesimazione, le emozioni, il divertimento.
Tecnicamente, fear ha qualche guizzo, come la ai dei nemici (ma se li 
riesco a fottere io, che son una schiappa beh, tutto sto miracolo...), o 
  qualche shader ben realizzato, ma per tutto il resto il titolo valve 
gli e' nettamente superiore.
I miei 2c

 A questo punto fai bene.
Aspetto che costi meno.. ma fosse anche un spara spara, se almeno fosse 
un po' piu' vario, avesse armi piu' divertenti e pirotecniche, tanti 
nemici diversi, magari situazioni non identiche livello dopo livello beh..

 poi arriva tonino con i formiconi...
Questa mi ha fatto pisciare addosso.
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 il titolo valve gli e' nettamente superiore.
C'e' del contradittorio nelle tue parole. Una IA non si fa solo aumentando 
la difficoltà.
Ragionando con i tuoi metodi HL2 dovrebbe essere un calzino dopo una 
settimana di superga, al livello piu' difficile lo si batte con la testa 
rivolta dalla parte opposta del monitor. Gli scontri a fuoco sono ridotti 
all'osso e le armi sono il minimo sindacale (non c'e' iron sight, non c'e' 
lean), punta e spara "' 'ndo cojo cojo".
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 Questa mi ha fatto pisciare addosso.
:)

> Vabbe', ne riparliamo alla fine, ma hl2 e' ben altra cosa, mi spiace.
Sě č secoli indietro come IA e gameplay rispetto a FEAR.
C'era anche un mirabile filmato che ne faceva vedere i difetti.
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 nemici diversi, magari situazioni non identiche livello dopo livello beh..
Eh be' il cannone a materia oscura di Quake 4 batte il BFG (sia il 9000 che 
il 10000) di un anno luce.
Fantastico!!!
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