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Titolo: the division poche armi

 
 
Alla scoperta dell'arsenale del titolo Ubisoft
 
Manca oramai pochissimo alla release di The Division, già oggetto nei
giorni scorsi di una open beta di grande successo.
 
Proprio l'analisi dei file contenuti all'interno di questa sessione di
prova, operata dagli utenti di Reddit, ha portato alla luce un elenco delle
armi che saranno presenti nel codice finale del titolo Massive. L'analisi
ha portato alla luce 58 differenti bocche da fuoco, anche se al momento non
è dato sapere se questo valore sia definitivo oppure possa essere soggetto
ad aumentare o diminuire in occasione del lancio del gioco nei negozi.
 
1891/59 Carbine
586 Magnum
686 Magnum
821SMG
ACR Link
ACR-E
AK 47
AK 47M(or AKM?)
AK 47U
AK 5C
AUG A3P
Converted SMG-9
Double Barrel
Double Barrel sawn off
FAL
G36
Glock 30
HK21
L85
L86 A2
L86 LSW
LFP586
LVOA-S
M&P 45
M110
M14
M1911
M1A
M240B
M249
M4
M44
M45A1
M60E4
M60E6
M870 MCS
M9
MP5
MP7
Mk 20 SSR
MK46
P416
PDW 8
PF45? (could be fp-45 or p45)
PSL
Px4 Storm
RPK-74
SA-58
SASG-12
SCAR-H Mk 17
SCAR-L Mk 16
SR-16
SRS A1
Super 90
T821
Tec-9
UMP
Vector 45 ACP
 
 
Queste saranno solo le armi comuni che per la beta le hanno ben camuffate
in comuni e rare , con il gioco sono convinto che neanche cod potrà
competere sul numero.
 
R

 competere sul numero.
 
Ne basterebbero la metá (della metá), poi ci sono pure le modifiche.
Te ne fai poco di decine e decine di mitra e fucili con pochissime
differenze.
Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici
 
Quotissimo.
 
Nella beta erano 3 modelli in croce con la solita AI ridicola.

 
Io non tanto , visto che il dopo porterà a raid sempre nuovi (spero vada
cosi' secondo prime stime   )
 
R
 


Non puoi quotare contro il drop unico dio.
 
R
 

 Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici
 
+1
 
E non solo: temo anche (e soprattutto) per la varieta' di situazioni.
 
Questo e' un gioco dove la varieta' sara' fondamentale, per decretarne il
successo e la longevita'.
 
Fin ora l'unica cosa in cui sappiamo ci sara' varieta' e' anche la piu'
inutile; perche' si', di quattrocentocinquanta armi con zero differenze
le une dalle altre non se ne sente certo il bisogno.
 
Ma se poi i nemici sono tutti uguali con due o tre differenze nelle texture
e, soprattutto, le missioni sono tutte uguali, le situazioni di gioco sono
tutte uguali, le sparatorie sono tutte uguali... allora CIAONE.
 
Se pensano di mantenere vivo l'interesse del giocatore solo facendo leva
sul fattore collezionismo, spingendoti a sbloccare nuovi "poteri" e nuove
armi, allora hanno sbagliato DI GROSSO.


Eppure questa sarà la strada
 
R
 

 Eppure questa sarà la strada
 
E allora spero che la puttana grafica che e' in me non mi faccia comprare
una chiave solo per guardare la grafica, perche' tanto non ci giochero' piu'
di un paio di sere.

R&G ha usato la sua tastiera per scrivere :

Quotavo sui nemici poverissimi sia come varieta' che sopratutto come 
AI.

 Ma piú che altro, temo per la varietá di nemici
 
No. Il punto di forza di TD secondo me non sarà la varietà di nemici, ma 
piuttosto di situazioni, cha varieranno quasi esclusivamente in base 
alle location ed alle strategie di squadra.
Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy, e Clancy ha 
ispirato una ben nota saga di giochi per PC in cui la varietà di nemici 
è praticamente pari a zero, ma dove la difficoltà sta nello sfruttare a 
proprio vantaggio l'equipaggiamento, le coperture e appunto la strategia.
Se questo non vi piace sappiatelo fin da subito, così si evitano thread 
chilometrici di lamentele e piagnistei per i motivi appena detti.
Il comando più importante, come ha giustamente fanno notare il buon 
Lord, è (ed è sempre stato nei vari Rainbow Six) la copertura, tutto il 
gioco gira intorno ad essa, quindi chi si compra TD deve già sapere che 
affronterà combattimenti dietro ad un muro, ad una colonna, ad una 
scrivania, al cazzo di un elefante, ecc.
Finocchi avvisati mezzi salvati.
 
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi 
obiettivi: fottere gli altri>>.
 
Geralt di Rivia

 cosi' secondo prime stime   )
 
Benché le prime volte sia simpatica la banda del ghetto "yo motherfucker",
se mi fai un freeroaming da decine e decine di ore + mp nella dead zone
solo con sti tizi, ti rompi i coglioni.
Ovvio che in un gioco del genere sarebbe difficile tirar fuori mostroni
vari, peró qualcosa devono pur inventarsi se vogliono tenerti attaccato ore
e vendere i dlc.


 proprio vantaggio l'equipaggiamento, le coperture e appunto la strategia.
 
LOL, cosa c'entrano i romanzi?!?
 
Non esiste nessun romanzo di The Division e, considerato che Clancy e'
schiattato nel 2013, dubito fortemente che abbia avuto anche solo idea
di cosa fosse il videogioco The Division.
 
Ti diro' di piu', sara' almeno dal 2008 in poi che Tom Clancy non ha piu'
un cazzo a che fare coi videogiochi Ubishit. Risale a quell'anno infatti
l'acquisto dei diritti di uso esclusivo del suo nome da parte di UbiROTFL
per lo sviluppo di videogiochi. Quindi l'ultima sceneggiatura che ha
scritto "personalmente" lui (o uno dei suoi mille ghost writer) sara'
stato... boh... Chaos Theory?

 LOL, cosa c'entrano i romanzi?!?
 
Tom Clancy è forte, c'è poco da fare. Anche nel suo lascito.
Certo, se vedesse ora cosa ne è diventato di Ghost Recon, Rainbow Six e 
Splinter Uccell.
Quando ancora aveva il controllo delle cose sfornava capolavory a getto 
continuo. Parlo di Red Storm, prima che diventasse un pupazzo Ubirotfl.
 
-- 
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.

 continuo. Parlo di Red Storm, prima che diventasse un pupazzo Ubirotfl.
 
Quotissimo.
Purtroppo poi è finito tutto (prima di morire era già bello che andato).
Rainbow six è tra i miei best romanzi ever.

 Ora, io non ho letto il romanzo, ma è di Tom Clancy
 
ROTFL. Beata innioranza.


Jack Ryan è pure una sua creatura.
Da caccia a ottobre rosso in su erano bei film.
 
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.

 continuo. Parlo di Red Storm, prima che diventasse un pupazzo Ubirotfl.
 
Ma anche i primi tre Splinter Cell. Li' si vedeva che sotto ci stava una
trama fantapolitica di un certo spessore. Quando ancora Clancy aveva voce
in capitolo.

 LOL, cosa c'entrano i romanzi?!?
 
Onestamente pensavo che certe cose le capissi al volo, o forse fai finta 
di non capire perché devi giustificare il fatto che non compri il gioco.
Tom Clancy ha scritto dei romanzi (come Splinter Cell e Rainbox Six) da 
cui si sono ispirati per realizzare diversi giochi, come Rainbow Six 
Vegas o Siege. Le caratteristiche principali di questi ultimi sono la 
copertura e la strategia di squadra (fuoco di copertura, lancia granata, 
sfonda porta, ecc.).
Quindi va da sè che da un gioco intitolato "Tom fottutissimo Clancy - 
The fucking Division" non posso aspettarmi altro che un titolo dove 
strategia e copertura sono la caratteristica principale, mentre la 
varietà di nemici sarà un aspetto del tutto secondario.
Me lo sono spiegato?



Fui tratto in inganno dal titolo del gioco:
https://it.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division
 


 Me lo sono spiegato?
 
ROTFL mai letto un discorso tanto delirante.
 
Se il gioco e' intitolato "Tom fottutissimo Clancy" (cit.) e' solo perche'
il nome vende. E in particolare vende ai gonzi come te.
 
Cosa cristo c'entrano le coperture?!? Perche' nei romanzi di Tom Clancy
la gente si copre?!?
 
Maro' che ridere...
 
Questa se la racconto non mi crede nessuno.

 
https://it.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_The_Division
 
 
Appunto:
 
"Se il gioco e' intitolato "Tom fottutissimo Clancy" (cit.) e' solo perche' 
il nome vende. E in particolare vende ai gonzi come te."
 
(cit.)
 
Ah, prima che ti offendi:
 
:-D

Scriveva Topolaccio giovedì, 25/02/2016:

Forse vale solo per quelli che hanno sentito nominare la prima volta 
Clancy con il primo Splinter Cell e allora associano il suo nome allo 
stealth..e ti giuro che ho fatto fatica a scriverlo perche' stavo 
ridendo. :D

 ridendo. :D
 
No no, dici cosi' solo perche' devi giustificare il fatto che non compri...
 
...ah no, tu compri tutto.
 
Niente, con te non vale.

 la gente si copre?!?
 
Fermite Topo, non mi stai a capi'.
Rispieghe, spero di schiarirmi.
Non c'entra una beneamata minchia il collegamento che dici tu, tra la 
trama dei romanzi ed il gameplay.
Li ho citati perché Rainbow Six è stato fonte di *ispirazione* per i 
giochi Vegas e Siege.
Nei suddetti giochi la caratteristica principale è la copertura, assieme 
alla strategia.
Sia Vegas che Siege hanno sempre avuto nel titolo il nome di Tom Clancy.
Quindi *secondo me* un gioco che si chiama Tom Clancy SARCAZZOCHEVUOI, 
ha per forza determinate caratteristiche che richiamano quelle dei 
giochi precedenti.
E sempre *secondo me* non hanno messo il nome dello scrittore solo per 
attirare gente, c'è un altro motivo.
Altrimenti potevano pure chiamarlo "J. K. Rowling The Division" o "Bruno 
Vespa The Division".
Più di così non so come spiegarmi, se vuoi continuare a coglionarmi vai 
pure avanti, io mi fermo qui.


Il 25/02/2016, Topolaccio ha detto :

A pranzo mi sono dimenticato e facile che...36.95€, sale di minuto in 
minuto. :D


Troppo tardi...
Mi sono già offeso.
:-D


 pure avanti, io mi fermo qui.
 
SI' PERDIO SI' FERMATI QUI!!!!
 
Lo dico per il tuo bene.

Il 25/02/2016, Topolaccio ha detto :

:D

 nei romanzi si usano le coperture.
 
No, te l'avevo detto che non mi avevi capito.
In The Division si usano le coperture perché in Vegas e Siege si usano 
le coperture.
Il filo conduttore è quel nome, Tom Clancy.
E' una specie di "brand", o di marchio di fabbrica, o chiamalo come ti pare.
Sai già che se ci piazzi quel nome, in un prodotto (in questo caso un 
gioco per PC) avrai determinate caratteristiche.
Io ti giuro che ancor prima di avviarlo ero sicuro che The Division 
sarebbe stato un gioco in qualche modo simile a RSV o RSS, e ne ho avuto 
conferma (su youtube avevo visto video della sola introduzione, nulla di 
gameplay). Perchè? Per il nome dello scrittore. Non ti piglio per il culo.
Ti avvicini al nemico, ti nascondi, prendi posizione, vedi quanti sono i 
cattivi, elabori una strategia e attacchi.


 cattivi, elabori una strategia e attacchi.
 
Tom Clancy Kart Racing in effetti suonerebbe un po male. :D

 cattivi, elabori una strategia e attacchi.
 
Minchia come ribalti le frittate te non ci riesce nessuno.
 
Hai una tecnica sopraffina, lo dico con ammirazione.
 
Da notare poi che i tuoi ribaltoni partono sempre dal presupposto che e'
l'interlocutore, povero scemo, a non aver capito il tuo delir- ehm, il tuo
profondo pensiero.
 
Che dire, sciapo'!

 profondo pensiero.
 
Peccato che tu la pensi così. Hai proprio cannato persona.
Non ho ribaltato nessuna frittata, è il mio pensiero dall'inizio.
Io che ne so di cosa c'è scritto nei romanzi di Clancy?
Non ne ho mai nemmeno sfogliato una pagina, manco per leggere le note 
sull'autore.
Però vabbuò, rimani con la tua convizione, magno tranquillo lo stesso.
Ciao Topo.


 Io che ne so di cosa c'è scritto nei romanzi di Clancy?
 
Di coprirsi ovviamente. :D


Cappotto, sciarpa e guanti?


 Cappotto, sciarpa e guanti?
 
E paraorecchie, che con quest'arietta poi ti viene l'otite.

 Me lo sono spiegato?
 
Ovviamente grazie alle descrizioni di clancy nei romanzi che escono dei
gameplay solidi.
ROTFL


nei romanzi si usano le coperture.
 
non sta dicendo questo !
Lui sta parlando solo dei videogiochi...
 
sta dicendo che tutti i videogiochi con la dicitura Tom Clancy hanno avuto 
come caratteristiche ed elementi princiapli el gameplay il fatto di usare 
MOLTISSIMO le coperture...e tutti hanno avuto poca varietà di nemici.
 
Lui ha solo detto che si aspetta che quindi anche questo abbia tali aspetti.
 
Un po' come le torri da scalare dei vari Assassin Creed... 
 

 Rainbow six è tra i miei best romanzi ever.
 
Minchia, niente meno...
Intrigante l'organizzazione della cospirazione, molto. Ma tutta la parte
che riguarda l'addestramento degli agenti e gli attentati sono una
rottura di coglioni.
-- 
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 rottura di coglioni.
 
Beh é opinabile,  dipende da cosa si cerca in questo genere di
 romanzi,  a me non ha rotto anzi.... 
 
 
 
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