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Titolo: Mafia II: PC vs Console

http://www.gameplayer.it/speciale/mafia_ii_pc_vs_console

 
http://www.gameplayer.it/speciale/mafia_ii_pc_vs_console
confermo, graficamente è tutto un altro gioco. vabbe' che un qualsiasi 
720p contro 1080p perde in partenza....ma tanti elementi (erba in 
primis, mi sembra molto piu' fitta che nella versione 360) sono molto 
meglio su pc. Anche le tonalita' di colore mi sembrano piu' realistiche, 
non vorrei dire una cazzata ma probabilmente l'illuminazione è fatta meglio.
Gli 'orrori' grafici della versione pc sono: riflessi sugli specchi in 
bassa risoluzione (mi sa tanto che hanno conservato i 720p delle 
console), banalissime IMMAGINI 2d per realizzare alcune piccole aiuole 
(tipo quelle che usavano in doom per i cadaveri...bitmap o immagini 2d 
del cavolo che girano quando ti sposti tu), un level of detail ridicolo 
(anche questo arriva dalle console)....le macchine parcheggiate appaiono 
come niente fosse, quando vai a una certa velocita' si nota di piu' e 
da' molto fastidio.
Per il resto, devo dire che graficamente mi sta colpendo non poco. 
Alcuni scorci in alcuni missioni sono realizzati stupendamente come 
design....e appunto la grafica stessa non scherza, l'illuminazione mi 
pareva finta e invece ho visto che è ben realizzata, negli interni 
soprattutto (provate a sparare ai neon accesi...era da tempo che non 
trovavo un effetto del genere. Mi sa che l'ultimo era stato crysis, 
tanto per dire in quanti cercano di riprodurre situazioni realistiche 
-_-). E come detto le tonalita' grigiastre si alternano bene con le 
tonalita' accese (al sole usano colori molto vividi), il che rende bene 
la differenza zone illuminate / zone in ombra.
Alcuni NPC non sono fatti bene come gli npc principali (si vede molto 
nei primi piani della prigione...alcune tute sono slavatissime in 
confronto a quella di vito)...e talvolta puo' capitare di vedersi in 
faccia una texture spalmatissima orribile, ma non spesso.
Insomma, il gioco tra design (come detto sono forse gli interni piu' 
belli che abbia mai visto) e grafica (i modelli delle macchine sono 
anche loro fatti molto bene) mafia 2 conserva indubbiamente ALTI valori. 
Peccato che appunto la storia fino al capitolo 10 faccia seriamente 
addormentare.
-- 
PSN: rogermorse

 
http://www.gameplayer.it/speciale/mafia_ii_pc_vs_console
Potevano fare anche una comparativa video... che era meglio.
Inoltre se si gioca a MII al max del dettaglio + Apex allora il pc
deve essere davvero ninja per gestire il tutto :D

 
Ho trovato questo video intanto:
http://www.youtube.com/watch?v=Bi3MhU2vNrQ
Differenze (almeno grafiche) tali da non strapparsi i capelli 
comunque...tranne magari la versione per PS3, la quale risulta 
nettamente la peggiore di tutte; sai che novità.


con una banale 4870x2 (una 4870 liscia penso che in questo gioco ha 
prestazioni molto poco differenti) e un banalissimo e8500 non 
overclockato, 1920x1080 tutto al massimo fa 60 fissi...al massimo 
calera' a 50 cosi' a occhio. Il benchmark ha dei minimi bassi, ma non ho 
mai trovato in gioco una situazione simile.
-- 
PSN: rogermorse

 mai trovato in gioco una situazione simile.
Effettivamente lui parlava di Apex, ovvero di PhysX, che con le schede
da te menzionate ti scordi.


no appunto. io guardavo il lato 'liscio'. con physx ora non so, ma cosi' 
a occhio non penso che una gtx 280 o 260 sia messa in ginocchio da 
qualche scintilla e vetro rotto....o no? perlomeno nei giochi usciti 
fino ad ora, attivare physx su una geforce di fascia medio - alta (che 
poi la alta è la stessa fascia alta di 2 - 3 anni fa, viste le richieste 
hardware dei giochi) non mi pare fosse un problema troppo grosso 
(batman, mirror's edge, per esempio).
poi non so, magari con mafia 2 veramente diventa pesante attivare 
physx....ma non l'avevo posto come punto certo.
-- 
PSN: rogermorse

Topolaccio ha pensato forte :

Infatti... figuriamoci se dovesse attivare pure quelle, LOL!

Lorenz ha pensato forte :

E comunque Apex è una feature in più rispetto alla semplice attivazione 
di PhySx.

 scintilla e vetro rotto....o no? 
Caschi male... vatti a leggere i requisiti hardware raccomandati per 
far girare MafiaII con Physx e Apex Clothing a dettagli elevati.
Eccoli:
http://tinyurl.com/33pgeo7
:D

 (batman, mirror's edge, per esempio).
La minchia, in Mafia2 PhysX non significa due scintille in più.
Implementa gli algoritmi Apex per la simulazione dei vestiti e delle
stoffe, oltre ai detriti permanenti e compagnia cantante.
E sì, l'impatto sul framerate è netto anche su una GTX470.

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ok, ma quello che ne consegue non giustifica le prestazioni richieste 
dall'hardware ihmo...inoltre consigliano di usare almeno una GTX285 
solo per gestire Physx e Apex Clothing.