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Titolo: UE5 demo

https://youtu.be/H42Mew2xBD8
 
 
Per quelli che non hanno voglia di sbattersi.
Sinceramente pensavo peggio, in termini di pesantezza.
 
-- 
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far 
fallire la Coca-Cola.

 
 
ma quanto e' lo sbattimento? sono andato sul sito UE engine c'era 
scritto download now ma il pulsante non refreshava niente. Non mi sono 
appunto sbattuto a capire perche'. Vederlo sul proprio computer avrebbe 
piu' senso rispetto a un video....
 
mi piaceva di piu' l'altra demo stile tomb raider, e' scaricabile 
adesso? era quella su ps5

 
 
E' comunque pesantuccio considerando l'hw e la risoluzione, fatica a tenere i 
60 con scene alla fine spoglie, con pochi personaggi e senza ia...
 
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 Sinceramente pensavo peggio, in termini di pesantezza.
 
oddio...diciamo circa 50 fps a 1440p...e soprattto MOLTO spoglio
No alberi, no vegetazione, non foglie o erba...no acqua...ed anche le 
nuvole non mi sembrano gran ché...in quei paesaggi cmq l'engine di 
battlefront funziona bene ed è leggerissimo...
 
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> Per quelli che non hanno voglia di sbattersi.> Sinceramente pensavo peggio, in termini di pesantezza.oddio...diciamo circa 50 fps a 1440p...e soprattto MOLTO spoglioNo alberi, no vegetazione, non foglie o erba...no acqua...ed anche le nuvole non mi sembrano gran ché...in quei paesaggi cmq l'engine di battlefront funziona bene ed è leggerissimo...-- --
 
Ma qui sei in modalità Debug e non Release, ci passa una
 differenza abissale
-- 
Anubis

 
 
Appunto, se si considera che sta usando il TOP dell'HW possibile
è un po' preoccupante
 
-- 
Twitch: 
https://www.twitch.tv/weecapo
 
YouTube 1° canale: 
https://www.youtube.com/c/weecapo
 
YouTube 2° canale: 
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/
 
Facebook: 
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Twitter: 
https://twitter.com/weecapogaming
 
Instagram: 
https://www.instagram.com/weecapo/
 
Telegram: 
https://t.me/weecapoita
 
 

 
 
 
E cmq altro che non tenere i 60.. va da 50 e qualcosa a 45 per tutta quella specie "boss battle"..
 
e questo a 1440p
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E' solo il terrerno ad essere molto dettagliato, ma chiaro se si volesse
fare un RDR3 con quella qualità sarebbe probabilmente uno slide show
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 e questo a 1440p
 
e quando il boss cade scende a 39 fps...
 
-- 
 
 
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>>> Per quelli che non hanno voglia di sbattersi.>> Sinceramente pensavo peggio, in termini di pesantezza.>>> > E' comunque pesantuccio considerando l'hw e la risoluzione, fatica a tenere i> 60 con scene alla fine spoglie, con pochi personaggi e senza ia...> > Appunto, se si considera che sta usando il TOP dell'HW possibileè un po' preoccupante-- Twitch: 
https://www.twitch.tv/weecapoYouTube
 1° canale: 
https://www.youtube.com/c/weecapoYouTube
 2° canale: 
https://www.youtube.com/channel/UCvEqJPh4qU9uqmVbueneobg/Facebook
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https://www.facebook.com/weecapogaming/Twitter
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https://twitter.com/weecapogamingInstagram
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https://www.instagram.com/weecapo/Telegram
: 
https://t.me/weecapoita
 
 
Guardare che è un IDE in beta e per ovvi motivi quello che vedete
 non è compilato in release, non potete comprararlo ad un
 gioco
 
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Anubis

 è un po' preoccupante
 
Teoricamente la complessità della scena dovrebbe influire molto meno di 
quello che pensi, perchè già quella che vedi ha una quantità infinita 
di triangoli. Metterne altri non cambia molto, sono sempre infiniti.
E' l'engine a gestirli dinamicamente su ogni singola mesh.
 
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Papa Francesco: "Per Dio nessuno è straniero". Sì, però stai calmo.

rogermorse scriveva il 27/05/2021 :
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Devi scaricare l'engine, il pacco con la demo e poi compilarla col 
visual studio.
 
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Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla 
Mercatone Uno.