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Titolo: Finito Mirror Edge

lo promuovo.
anche se dura un cazzo, la trama fa cagare e la Argento ancora di più 
c'è da dire che diverte abbastanza senza mai stancare e la palette 
scelta dai DICE è veramente un capolavoro.

 wrote in message 
news:498f5db7$0$1114$4faf...@reader3.news.tin.it...

te lo posso appoggiare e basta? ^_^ 

 ha scritto nel messaggio

Io lo sto rivendendo, dopo un giorno dall'acquisto praticamente. XD
Sono arrivato al Capitolo 5, ma non mi prende per niente. A tratti lo trovo 
una rottura non indifferente (ho sempre odiato i platform, quindi è una cosa 
mia), e più o meno sto facendo sempre le stesse cose. E' figo disarmare e 
sparare in culo ai cattivi (con buona pace dell'Achievement che prevede di 
non usare armi), questo bisogna ammetterlo. Un'innovazione con i 
controfiocchi, un probabile ME 2 può essere un giocone secondo me.
Concordo su di te con la trama (quale trama? Indovino i "colpi di scena" due 
capitoli prima ormai...) e sulla pessima interpretazione dell'Argento. Padre 
e figlia sono due doppiatori di merda. Verrebbe la voglia di giocarlo in 
inglese, eh. 

 te lo posso appoggiare e basta? ^_^ 
Si ma con delicatezza. :D

 controfiocchi, un probabile ME 2 può essere un giocone secondo me.
Fai sempre le stesse cose, chiaro, ma dove non le fai?
Però le ambientazioni variano tra loro e il gioco non dura molto.
Disarmare sarà pure figo ma gli scontri a fuoco non dicono davvero 
nulla, sia per la resa delle armi che per la totale ignoranza dei 
nemici. Non sono sicuramente il punto forte del gioco e sono stati 
inseriri come le patate intorno all'arrosto.

 c'è da dire che diverte abbastanza senza mai stancare 
Ci mancherebbe pure che in 5 ore totali di gioco stancasse pure, 
porcoddio :D

 porcoddio :D
FC2 stanca in meno di 5 ore. :D
Scherzi a parte, la mia paura vedendo i video era che sarebbe stato 
troppo ripetitivo. Sicuramente la lunghezza striminzita aiuta ma a parte 
le sezioni esterne devo dire che con quelle interne hanno fatto un buon 
lavoro.

 FC2 stanca in meno di 5 ore. :D
AHAHAH, fottuta verita' :D

Pr3d ha scritto:

Ma di Crysis, invece, che mi dici?
Che mi dici di Crysis, eh, che mi dici?
Dai, che mi dici di Crysis, dai, su, cosa?
-- 
S.C.


ROTFL, quoto.
-- 
Non sono d'accordo con ciò che dici, ma mi batterò fino alla morte
affinchè tu NON possa dirlo.

 patate intorno all'arrosto.
Beh, come dici tu, sono giusto un'aggiunta per dare un minimo di profondità 
in più. Il gioco non è stato concepito come un FPS, quindi penso sia normale 
che non siano il fulcro del gioco.
Questa cosa valeva anche per il primo Silent Hill: il protagonista era uno 
scrittore, il suo avere una pessima mira era giustificato. Un pò, penso 
valga anche per Faith. E' una runner, la sua specialità è appunto la fuga, 
la corsa. Se trovassi un fucile a terra, saprei usarlo anche io. Ma come? XD
Quanto all'ignoranza dei nemici, non posso risponderti a pieno perchè non ho 
potuto provare la difficoltà più alta: pare che con l'aumentare della 
difficoltà i nemici siano più tosti. Certo, non sono stati programmati per 
uno Shoot & Cover, quindi non puoi aspettarti altro. Anzi, il gioco ti 
suggerisce di allontanare un nemico dal gruppo e accopparlo singolarmente, 
questo significa che di proposito i nemici romperanno le righe e si 
separeranno.
Forse così ci sembrano le patatine per l'arrosto, ma correre e saltare a 
destra e a manca senza queste patatine penso che avrebbe reso il piatto 
ancora più sciapo.

E' molto bello, non lascia il tempo di stancarsi per quanto  dura poco, mi 
sono anche rifatto un paio di livelli, e se mi capita davanti fare 2 salti 
non mi dispiace ancora... 

Gambit ha scritto:

ma vaffanculo tu e le tue opinioni di merda


Fausto non essere maleducato, dio pompa sommersa.


 ma vaffanculo tu e le tue opinioni di merda
Tutto qui? Quando ti stacchi dalla tetta della mamma puoi provare a fare di 
meglio...