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Titolo: Jason Schreier su 2077

Un letamaio degno di Anthem. Nel 2018 il gioco manco c'era rotfl.
 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 

 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 
 
Agevolo articolo completo.
 
https://imgur.com/a/1yNR9Xm
 

 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 
 
I dev si aspettavano che il gioco sarebbe uscito nel 2022...la mia
previsione del 2021 era pure ottimistica dunque lol

 previsione del 2021 era pure ottimistica dunque lol
 
A me piace molto come gioco.Pagato 18 euro...
Lo centellino ed evito i thread di chi ci sta giocando oppure l'ha finito 
già.

 
https://imgur.com/a/1yNR9Xm
 
 
Avevo previsto che sarebbe uscito un articolo simile. Però pensavo su 
Kotaku.

 previsione del 2021 era pure ottimistica dunque lol
 
2022 un old gen con meccaniche di gioco del 2013 condito con rt, non che 
una meccanica di gioco del genere sia brutta, magari no, ma che cazzo .
 
R

 Kotaku.
 
Li scriveva sempre e solo lui e se n'è andato via da un pezzo.

 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 
 
 
Era cosa nota che lo sviluppo "effettivo" del gioco fosse partito solo 
qualche anno fa. Sono rimasti in pre-produzione per anni. Ne parlammo ai 
tempi anche su icga. Ovviamente se lo dice quel cane di Schreier ha tutto 
un altro peso, ma le voci giravano ed erano piuttosto insistenti.

 un altro peso, ma le voci giravano ed erano piuttosto insistenti.
 
Partire tardi e' un conto, arrivare alla demo del 2018 con praticamente 
"niente" di quello che ci sarebbe dovuto essere "dietro" e' ben altro. 
Idem il fatto che Badowsky sia entrato a gamba tesa alle redini, 
praticamente resettandolo, e abbia fatto scappare diversa gente.
Non ne escono splendidamente.
 

 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 
 
Onestamente la storia del crunch ha anche un po' rotto le palle. Non si 
parla di miniera, si parla di sviluppatori informatici, personale ultra 
qualificato con ottimo curriculum che se vuole può mandare tutti in culo e 
trovare un altro lavoro in 6 ore.
 
Se non lo fa è perché il bilancio viene ritenuto ancora accettabile 
(oppure si tratta di bimbikinkia che pur di lavorare con CDPR si fa 
trattare da schiavo, ma allora se lo merita).
-- 
Soprano

 trattare da schiavo, ma allora se lo merita).
 
Aggiungo che CDPR è uno di quei pochi dev che redistribuisce una  parte 
degli utili tra i dipendenti. Quindi hanno pure un bonus produzione non 
da poco.
Ma che cazzo vuole sta gente? Lavorare tipo un dipendente della 
pubblica amministrazione italiana?
 
-- 
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto 
quel che fa da mangiare.

 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 
 
Avrebbero dovuto avere il coraggio di non farlo uscire su sistemi old 
gen.
Personalmente me lo sono gustato ma devo ammettere che la trama 
principale è palesemente mozzata e meritava più amore. Questo è l'unico 
rammarico.
Cmq confido che riescano a rimettere il culo in carreggiata.
 
-- 
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come 
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.


https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 
 
Dunque, qui dicono che č iniziato nel 2016
https://kotaku.com/report-cyberpunk-development-didnt-really-start-until-1846072894
 
 
L'articolo sopra il 2018.
Ora attendiamo l'articolo dove si afferma che hanno iniziato nel 2019
e bon.
 
Ah, ovviamente poi, la voce delle masse incazzate č "non sono bastati
8 anni di sviluppo".

 8 anni di sviluppo".
 
L'articolo di Kotaku nel caso tu non te ne sia accorto a come fonte 
l'articolo di Schreier :D
Comunque sia poco cambia anno piu' anno meno il fatto che e' palesemente 
monco e lontanissimo da quello che avrebbe e dovuto essere.

 Cmq confido che riescano a rimettere il culo in carreggiata.
 
 
Ssra' supportato per almeno altri du anni...

 trovare un altro lavoro in 6 ore.
 
Se stavano li a pigiare 13 ore al giorno per 400-700$ al mese nel migliore 
dai casi evidentemente tutta sta fila per assumerli altrove a cifre da 
emirato arabo non c'era.
 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350328939378577413
 
 
..e comunque l'articolo parla di ben altro. 
 
Non e' il crunch appurato il nocciolo della questione ma il fatto che si 
siano focalizzati solo e unicamente nel marketing e spacciato per pronto e 
rifinito un prodotto che a malapena si reggeva in piedi nel 2018. Capisco 
possa nonostante tutto esser piaciuto ma ci sarebbe da prenderli a calci 
in bocca e spero vivamente rimedino sonorissime legnate da piu' fronti per 
far si che non si sognino neanche lontanamente di ripeterla una merdata 
del genere.

 a
 
HA :-(

 8 anni di sviluppo".
 
Sviluppo non parte quando si scrive la priga riga dell'engine o si crea il
primo modello poligonale eh, di sicuro é un progetto mal organizzato, di
roba che é andata bene dalla prima fase fino al marketing ce n'é ben poca
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

l'articolo di Schreier :D
 
Dunque, se questi ci hanno tolto 2 anni, chi si baserą su Kotaku, ne
toglierą altri due :-)

 Ssra' supportato per almeno altri du anni...
 
Bhè, mi aspetto almeno un paio di grandi DLC e tanta roba gratis.
 
-- 
Piattaforma Rousseau, alle 12 aveva votato il 30% degli aventi disagio.


Beh a 'sto giro non si è impegnato molto, ha copia&incollato quello di 
Anthem e cambiato qualche nome.
 

 Queste sono proprio l'ultima cosa, sti cazzi delle porte. LOL
 
Beh una citta' cosi' mastodontica e poi hai la possibilita'
di entrare solo in una manciata di luoghi al chiuso?
E' chiaro che nei piani iniziali era previsto un n. di locali
esplorabili ben superiore ma che poi hanno tagliato per questioni
di tempo...diversi di essi infatti hanno una cura esterna
degna di nota ma poi ti ritrovi appunto con la porta bloccata.
Magari le sbloccheranno con i futuri DLC...

 Anthem e cambiato qualche nome.
 
:D ma spero finisca in ben altro modo visto che sono qui ad aspettarlo per 
iniziarlo come si deve.
Spero di farcela con l'uscita a fine anno della patch per PS5/XBSXS.

 
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568
 
 
Arrivata la risposta di CdProjekt...
 
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-arriva-risposta-cd-projekt-report-schreier-493501.html
 

 
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-arriva-risposta-cd-projekt-report-schreier-493501.html
 
 
Guarda, con tutto il male che si può provare per Cyberpunk o CDP, Jason è 
uno che andrebbe preso a calci in culo, lui e le sue crociate pretestuose 
messe in piedi con l'unico scopo di scalare il ranking delle classifiche 
social. È poco più di un leaker del cazzo, salvo criticare la sua stessa 
categoria quando i leaks li fanno gli altri.

 2022 un old gen con meccaniche di gioco del 2013 condito con rt,
 
2013?
 
 
 
ma vaaaa goldeneye del 97 a livello di gameplay in confronto è POESIA

 colpi.
 
io se ci fosse da selezionare "VEDI LA PARTE NON GIOCATA" e saltarmi 
tutta st'ammasso di MERDA di gameplay ne sarei veramente contento.
mi fanno un bel video riassunto e via son contento.
 
 
poi PD leggevo di gente che si rompeva il cazzo a RDR2 ma vaffancuore....


Non sono un suo assiduo lettore, ma questo articolo sembra davvero 
scritto in 5 minuti rimaneggiando quello di Anthem. Stessi identici 
concetti - deadline irrealistiche, la demo che porta via tempo allo 
sviluppo, la "magia" dello studio, ecc - ma molto meno approfondimento.
 
Per me è un no.
 

 ma vaaaa goldeneye del 97 a livello di gameplay in confronto è POESIA
 
2013 inizio della ormai old gen e che diamine neanche quello gli concedi ? 
:)
 
R

 :)
 
 
 
ahhahah no.
la parte di shooting con la torretta nel veicolo di panam contro i droni 
è stato il mio momento più imbarazzante nel gaming moderno.
cioè GOAT simulator è fatto meglio di quel momento