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Titolo: Slide nvidia su prestazioni Max Payne 3 PC

http://international.download.nvidia.com/GPUA/screens/max-payne-3-perf-chart.png
 
 
 
Sembrerebbe tutt'altro che esigente.
 

 Sembrerebbe tutt'altro che esigente.
 
HYPE WARNING!!!
 
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 Sembrerebbe tutt'altro che esigente.
 
Non avevo dubbi, i requisiti erano davvero fuori dal mondo, roba da crysis
5 o the witcher 12 con ubersampling attivato.
E dagli screenshot, considerando che gira anche sulle scatolette, non mi
sembrava niente da far gridare al miracolo
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!


 
beh dagli screenshot confermati per pc si vede chiaramente la differenza 
dal gioco reale per console uscito.
 
come affermato da rockstar non è un porting, e si vede, anche appunto 
dalle prestazioni!
 
(Su PS3 nelle scene concitate scende fino a 12 FPS ROTFL! Su x360 mai 
sotto i 30 fps)

 dal gioco reale per console uscito.
 
Vabbè, ma i requisiti erano roba da far girare samaritan a 120fps
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 sotto i 30 fps)
 
 
Ah quindi per te in Rockstar sanno programmare

 Sembrerebbe tutt'altro che esigente.
 
Si va da un estremo all'altro... aspettiamo le rece ufficiali va che è 
meglio :D
 
 


no, però LA Noir per pc va liscio come l'olio e la grafica è cmq ottima.
 
Che poi infarciscano di bug tutto il resto è un altro conto :D
 

 Che poi infarciscano di bug tutto il resto è un altro conto :D
 
Ricapitoliamo:
 
i GTA sono notoriamente una schifezza di esempio di programmazione da 
*non seguire* sin dai tempi del 3, sviluppati prima su PS2 e poi per PC
 
GTA4 esce su console bacato, condito da diverse schifezze, 
rallentamenti, versione PS3 penosa seguendo il trend iniziale di questa 
generazione
 
GTA4 esce su PC con requisiti hardware abnormi ed enormemente bacato, 
situazione che, per fortuna, col tempo e qualche patch torna alla normalità
 
Red Dead Redempion - due anno dopo Rockstar non impara la lezione e la 
versione PS3 si manifesta ancora palesemente inferior
 
L.A. Noire su PC non esordisce in maniera disastrosa come GTA4 ma anche 
qui diversi acciacchi si fanno sentire e le risorse hardware restano un 
pelo esagerate per ciò che il gioco offre e rappresenta.
Niente di tragico comunque, addirittura gli viene meglio su PS3 che su 
360, infatti l'ha programmato Team Bondi e non Rockstar.
 
Max Payne 3 - versione PS3 inferior - Rockstar ancora nel 2012 non ha 
imparato a sviluppare sulla bistecchiera quando altri hanno imparato a 
farci pure girare benissimo l'unreal engine, annunciano versione PC dai 
requisiti elevatissimi e poi grafico nVIDIA li smentisce.
 
Bho, aspettiamo che esca quest'ultimo e poi tiriamo le somme
 
 

 no, però LA Noir per pc va liscio come l'olio e la grafica è cmq ottima.
 
Se non fosse per quel cazzo di blocco a 30 fps che mi da' una noia...
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 no, però LA Noir per pc va liscio come l'olio e la grafica è cmq ottima.
 
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"Da apprezzare il fatto che già una Nvidia 8800GT è sufficiente per
un'esperienza simile (anzi, migliore) a quella delle console, con
30fps a 1920x1080, settaggi al massimo e FXAA. Chi monta una GTX 690,
invece, può puntare a superare i 120 fps!"

 30fps a 1920x1080, settaggi al massimo e FXAA.  
 
Rimango scettico...oppure si vede che in realtà i miglioramenti al 
motore grafico saranno relativi.
Altrimenti non si spiegano quei requisiti di sistema allucinanti...
 
 

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imho è per far capire la scalabilità del motore...