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Titolo: Bug Prince of Persia

Qualche tempo fa qualcuno aveva postato di un bug del gioco secondo per il
quale abbassando il dettaglio grafico si riuscivano a passare punti
impossibili. Ebbene un amico con il gioco, per una settimana è rimasto
bloccato al punto in cui bisogna recuperare il pugnale salendo sulla testa
della statua. Perplesso perchè io avevo passato il punto molto facilmente
gli ho consigliato, ricordandomi la discussione, di abbassare al minimo il
dettaglio grafico del gioco. Ebbene dopo che per una settimana provando e
riprovando non gli era riuscito, dopo aver abbassato le opzioni grafiche al
primo tentativo questo mio amico ci è riuscito perfettamente. A questo punto
penso che le immagini a video e quello che il gioco elabora internamente nei
pc poco potenti non sia perfettamente sincronizzato e quindi causi questi
problemi. Quindi ringrazio la persona che aveva postato all'epoca il bug da
parte del mio amico e tutti quelli che gli hanno risposto con sfottò e
insulti... dovrebbero accertarsi meglio dei fatti la prossima volta.
Ciao
Andrea
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Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 insulti... dovrebbero accertarsi meglio dei fatti la prossima volta.
Perchè, tu sei certo che il problema fosse quello? A volte anche io mi
incastagno in un passaggio. Poi, magari, il giorno dopo mi riesce al primo
tentativo. Tra l'altro, di questo "famigerato" bug, se ne parla solo qui.
Ora le possibilità sono poche: o le configurazioni "buggate" si trovano solo
in Italia e lontane dagli occhi di molti (ho visto PoP girare al massimo del
dettaglio anche su PC di generazione non ultima ed è stato un successo), o
magari in Italia c'è un numero maggiore di copie pirata del gioco che usano
un crack fallato o, semplicemente, attribuiamo al caso fortuito le cose.

> Perchè, tu sei certo che il problema fosse quello? A volte anche io mi
Io non sono certo di nulla. So solo che il passaggio è uno di quelli facili,
bisogna semplicemente saltare da un muro all'altro senza problemi. I punti
difficili sono ben altri. Ora il mio amico, che ha la copia originale, come
me del resto, per una intera settimana al primo salto il principe cadeva giù
irrimediabilmente. Non riusciva nemmeno a fare il secondo, già al primo
cadeva. Ora dopo aver abbassato il dettaglio grafico, su una macchina che è
abbastanza vecchia e quindi poco potente, al primo tentativo è salito su
senza problemi. Ora di pure quello che vuoi, insinua pure copie pirata
quanto vuoi ma la realtà dei fatti è quella che ti ho descritto. Sarà stato
puro culo, ma tantè... la fortuna l'ha avuta con i dettagli bassi e MAI con
i dettagli alti.. non ti fa pensare? Ora, quello che si vede a video e i
movimenti e le azioni del principe sono calcolati con due processi
elaborativi differenti, tanto che per la visualizzazione a video sono le
pipeline della scheda 3d ad occuparsene, mentre è la cpu centrale che si
occupa di calcolare le posizioni dei personaggi e le loro azioni. E' così
difficile pensare che ci possa essere un bug di sincronismo tra questi due
differenti processi elaborativi?


 insulti... dovrebbero accertarsi meglio dei fatti la prossima volta.
ero io che avevo fatto presente il bug beccandomi tante belle risposte...
cmq fortunatamente dopo di me anche altri hanno manifestato lo stesso
problema.
grazie cmq per la "difesa"! :)