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Titolo: Dark Solus III rifinito su misura per PC

Almeno a giudicare dalle opzioni video:
 
http://goo.gl/nqfk2z
 
 
Altro che 30 fps!
 
Che poi oh, stiamo parlando di cose normalissime, ma considerato da dove
erano partiti con DS1, e considerata l'idiosincrasia musogialloide nei
confronti del PC, direi che e' tutto grasso che cola.
 
Nell'attesa che l'amico di DoLLo sistemi i giochi per Windows Store...

 Nell'attesa che l'amico di DoLLo sistemi i giochi per Windows Store...
 
...Gears che pure lui aveva le sue opzioni, inutili ma l'aveva. :D

 ...Gears che pure lui aveva le sue opzioni, inutili ma l'aveva. :D
 
We (you) trust in Phil!

 versione pc non si schiodava da 40-50fps a 1080p con una 980.
 
ROTFL fantastico
 
 
ReddeV
 
 

Nel suo scritto precedente, ReddeV ha sostenuto :

Ci sta avessero tirato su qualcosa che non dovevano o vai a capire 
cosa, magari una build vecchia.
 
Trollate a parte mi sembra comunque strano giri male visto come va il 2 
in tutte le salse.

Nel suo scritto precedente, EMM ha sostenuto :

vedremo.
quan intanto con sto TD si rischia di arrivare lunghi all'uscita di 
DaS3.
Alla faccia del "giochino per ingannare l'attesa"
 
ReddeV
 
 

 in tutte le salse.
 
Ricordo che Atom raccontava come Bloodborne droppasse sotto ai 20 fps sulla
PS4 con una facilita' imbarazzante. Essendo il motore sempre quello, ed
essendo i musi gialli dei cani conclamati alla programmazione, ci sta che
le prestazioni in DS3 non si discostino piu' di tanto.
 
Ma io confido sui driver maggggigi Nvidia!

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

dovesse mai essere, confidiamo nella brigata di modders come già fu con 
l'1 e poi col 2
 
ReddeV
 
 

 Ma io confido sui driver maggggigi Nvidia!
 
SEMPER FIDELIS!!!

 in tutte le salse.
 
Mi pare che il motore sia diverso, e pure la gen scatolette su cui é
pensato.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

Topolaccio ha spiegato il 21/03/2016 :

confermo i vistosi cali di framerate.
In un paio di occasioni sono facilmente sceso sotto i 10.
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

Scriveva ReddeV lunedì, 21/03/2016:

Verissimo. Alle "brutte" si tiene li fino a quando non fixano. Ne ho 
fin troppa di roba da giocare per "sputtanarmelo" prima che sia 
sistemato.

Dopo dura riflessione, Emanuele aka Torsen ha scritto :

 A 10fps potrei diventare sterile per il trauma.
 
...non che sia un male per il resto dell'umanita' ma...

Nel suo scritto precedente, Emanuele aka Torsen ha sostenuto :

YEAH
altro che blight town
 
ReddeV
 
 

 PS4 pero' ha hardware da videocitofono, non scordiamolo.
 
Infatti sulla 980 droppava a 40-50 invece che sotto ai 20. Tutto quadra.

 In un paio di occasioni sono facilmente sceso sotto i 10.
 
Modalita' PowerPoint!
 
Potrebbero anche spacciarla per una feature...

 sistemato.
 
Si' ma a quel punto mi scoccia scucire il grano al day one.
 
Pure con Tomb Raider sono passato per la Valle Geotermica coi drop a 40
fps, mentre ora mi sta a 60 fissi quasi sempre. Peccato che nel frattempo
l'abbia gia' finito, mortacci loro.

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Allora aspetta che salti fuori qualche altro filmato/preview.
Tanto non credo salga piu' di cosi'.

 ...Gears che pure lui aveva le sue opzioni, inutili ma l'aveva. :D
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Beh è una feature.
Ho potuto studiare bene il moveset del boss... e l'ho dovuto affrontare 
anticipando i comandi di quasi 1 secondo XD


 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=SqJPZbizlfs
 
 
è veramente old per quanto riguarda l'illuminazione.. e di conseguenza l'ombreggiatura
su oggetti e mondo..


Atom | WeeCapo ha pensato forte :

Comunque credevo peggio. DS3 intendo, avevo letto di problemi con il 
framerate ma invece guardando lo streaming al volo(che avevo evitato 
per non spoilerare niente)mi sembra che tentenni giusto in un paio di 
punti(c'è il contafps in alto a destra).
 
Allarme rientrato dai.
 
http://www.ign.com/articles/2016/03/18/on-fridays-stream-early-dark-souls-3-gameplay
 


Cmq con un ue4 quella gente farebbe un gioco 3 volte più bello... gli artisti li hanno,
hanno gusto ecc.. devono abbandonare quella ciofeca retrogada in tutto..


Sembra che Atom | WeeCapo abbia detto :

Dovranno ammortizzare i costi della licenza. :D


5% per UE4 :-)
 
non so... anche in BB non ci sono shaders particolari.. non c'è nulla a parte bump mapping,
displacement mapping|parallax e nebbia volumetrica.. veramente un engine al risparmio..
 
Il numero di poligoni c'è al costo di prestazioni incostanti e regolarmente sotto i 30 fps
su PS4..
