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Titolo: Elden Ring sara' un OW...

https://tinyurl.com/y4ljofxm
 

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https://tinyurl.com/y4ljofxm
 
 
Ancora con la formula dei souls di stocazzo? Muori a nastro e respawn 
autistico?
Si sa altro?
 
-- 
Torino, pensionata compra 4 kg di hashish. Ora i nipoti finiscono tutto 
quel che fa da mangiare.

 Si sa altro?
 
Dovrebbe essere un po piu' "permissivo"...inoltre appunto
essendo un OW si avranno piu' cose da fare, non solo morire
a nastro :D

 Si sa altro?
 
Che ci hanno lavorato con Ciccio Martin. Al posto di finire i libri quel grassone si metterebbe a fare qualsiasi cosa.

 Dovrebbe essere un po piu' "permissivo"...
 
A dire la verita' Miyazaki ha lasciato intendere tutt'altro:
 
"L'enfasi che poniamo sulla gioia che i giocatori sperimentano dopo aver superato delle grandi sfide sara' la stessa dei nostri altri titoli".
 
Io lo leggo come "continueremo a farvi cacare sangue dal culo".

Il 10/06/2019, Topolaccio ha detto :
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Beh considerando che sara' un OW allora quanti anni ci vorra' a
finirlo, dato che con uno scenario piu' vasto gli scontri
aumenteranno a dismisura? Imho sara' comunque meno spaccamaroni in tal 
senso.

 senso.
 
Non me lo immagino piu' permessivo. Almeno, non piu' di tanto.

 Non me lo immagino piu' permessivo. Almeno, non piu' di tanto.
 
Sarebbe anche ora provare a cambiare formula, che dopo più di una 
quindicina d'anni ha sgarrato la fodera del cazzo.
 
-- 
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io, 
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.

 grassone si metterebbe a fare qualsiasi cosa.
 
Bhà, secondo me gli hanno staccato un bell'assegno per mettere il nome 
e basta. Succede di continuo. Pensa a quanti film hanno tirato in ballo 
Tarantino, mentre quello non li ha visti manco in TV da casa.
 
-- 
Autista romano scrive “Vaccinati sto cazzo” sul display del bus. Ora è 
assessore ai Trasporti.

 quindicina d'anni ha sgarrato la fodera del cazzo.
 
E' quello che mi auguro.

 Tarantino, mentre quello non li ha visti manco in TV da casa.
 
Puo' essere, non sarebbe la prima volta.

 E' quello che mi auguro.
 
Cmq hanno sfornato giochi a nastro, non è che ci sono andati tanto per 
il sottile. Demon's Souls è uscito nel 2009, ad oggi hanno cacato 
quello, tre dark (escludo i remaster, va), Blooborne e Sekiro.
 
-- 
Appello di Laura Boldrini ad Asia Argento: “Non lasciare l’Italia”. 
Tornerebbero di nuovo tutti a insultare solo lei.

 Mah, declinata in una struttura OW, la classica formula dei From non funziona. Penso sara' sensibilmente ritoccata.
 
Mah perché?
 
-- 
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 quello, tre dark (escludo i remaster, va), Blooborne e Sekiro.
 
Tutti caratterizzati da una struttura ben precisa. Chissa' se e quanto se ne discosteranno.

 Mah perché?
 
Prendi la mappa di Zelda BotW (o di TW3, eccetera) e immaginati il gameplay (e il pacing, come mi insegni) di un qualsiasi titolo From.
 
Ce li vedi compatibili, cosi', senza modifiche?

 
https://tinyurl.com/y4ljofxm
 
 
 
fammi andare a bestemmiare l'altissimo

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Non è che tu non puoi immaginare un Sekiro open world no? In fondo già ora i livelli
non sono piccolini.. basta caricare in background.. a me non pare che cambierebbe
molto.. i punti dove rinasci sono sempre l'ultimo fuoco o altare e se in un punto capisci
che non puoi proseguire al momento, cambi strada con un bel teletrasporto.. non ci vedo
molta differenza.. i loro giochi sono sempre stati piuttosto interconnessi (sin da Demon's
Souls) per cui mi pare una transizione principalmente tecnica (e loro si ostinano di nuovo
ad usare il loro engine di merda tra l'altro...)
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 ad usare il loro engine di merda tra l'altro...)
 
Hanno sempre costruito mondi interconnessi (forse l'esempio migliore rimane la Lordran del primo DS), ma che io non definirei mai OW.
 
Magari sbaglio io a dare una definizione cosi' stretta di OW, eh.
 
Fatto sta che gli ambienti dei From li ho sempre visti come interconnessi, ma chiusi. Sono una serie di percorsi, percorribili con un buon grado di liberta', con diverse deviazioni, ma sempre di percorsi si tratta. Per me una mappa open e' quella di Zelda BotW.

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Continuo a non vederci grande differenza se invece di caricare una zona che è un
castello, ci arrivo a cavallo in un castello.. e poi lì faccio qualcosa che è cmq in
un castello, quindi chiuso.. non so quanto loro farebbero mai mappe aperte nel senso di
un Red Dead per capirci.. (tra l'altro spero assolutissimamente di no, ne abbiamo già
"parlato" in parte per RAGE 2, che io trovo ben più interessante ambienti chiusi, ben
ricreati che vedere edifici sullo sfondo e mai entrarci.. perché è solo un modo diverso
di fare una mappa open). Credo più in un lavoro simile a quelli che già fanno quindi,
solo con il massimo possile di interconnessione (i.e. non ci sono barriere tra i luoghi,
se non con scuse tipo montagne invalicabili ecc) ..ma vedremo, sicuramente sono
(molto) curioso.. ..spero sia molto cupo.. la mitologia nordica, se hai visto Vikings,
si presta molto ad un opera "dark" (non è un caso che il death metal and simili,
o molto dark ambient vengano da lì).
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 se non con scuse tipo montagne invalicabili ecc)
 
Effettivamente Sekiro e' gia' cosi', non esistono caricamenti e "stacchi" all'interno del mondo di gioco. Pero' lo stesso mondo e' suddiviso in aree chiusissime; suddivisione creata "artificialmente", abusando di una geografia assurda, fatta di castelli intricatissimi arroccati su monti dalle fattezze assurdamente verticali.

 discosteranno.
 
Dipende quando lo faranno uscire, quanto lo terranno in sviluppo. 
Quanto azzarderanno ad uscire dalla loro zona di conforto.
6 giochi in 10 anni mi dicono di non sperare.
 
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.

 
 
Beh al nord hanno i fiordi e montagne veramente verticali ;-)
 
Appunto, vediamo perchè questa potrebbe essere la prova del 9 del loro
tanto decantato talento nel Level Design.. certo, sempre che non facciano
foreste, foreste e montagne :-) ..ma prego di no, appunto! Se va come penso,
immaginandomi un loro Designer, rappresenterebbe una bella e stimolante
sfida.. in realtà un culmine.. sempre che appunto l'impianto di base rimane
come lo stiamo suggerendo.. ..troppo "facile" (cerca di capire cosa intendo)
fare un Red Dead con una riproduzione di un territorio naturale e poi cittadine
minuscole da attraversare con semmai qualche saloon o negozio in cui
entrare.. ben diverso e fare cittadine medioevali da visitare, castelli e dungeon,
in un mondo apparentemente realistico.. c'è ben altro lavoro dietro.. vedremo..
si sono presi anche un rischio in un certo senso..
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 6 giochi in 10 anni mi dicono di non sperare.
 
Boh per me rimangono uno dei pochi studi di sviluppo ad avere ancora "il tocco 
magico". Per forza di cose vado in hype.
 

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E' facile che Sekiro rappresenti il "ponte" tra il vecchio e il nuovo..
 
..penso ad esempio anche all'ìntroduzione dell'andare sott'acqua..
 
..sai che "ARPG" ne potrebbe uscire? Se per esempio per entrare
in una fortezza prima devi capire come farlo e avere la capacità di
farlo.. tipo appunto passare dalle fognature, immergendosi.. se ne
aprono di strade.... speriamo bene!
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 fammi andare a bestemmiare l'altissimo
 
Forse invece sara' la volta buona che lo compro... :D

 tocco  magico". Per forza di cose vado in hype.
 
Piu' di CP2077?

 Piu' di CP2077?
 
No.
 
E considera che inizialmente CP2077 mi stava pure sul cazzo, perche' lo vedevo 
come quel progetto che distraeva i CDPR da TW4.
 
Ma dopo quanto hanno mostrato (non ieri, ma dal famoso longplay dell'anno 
scorso) mi sono totalmente convertito. Ora non sto letteralmente piu' nella 
pelle.
 
 

 Forse invece sara' la volta buona che lo compro... :D
 
 
perché sei un bimbominkia

 perché sei un bimbominkia
 
lol

 tocco  magico". Per forza di cose vado in hype.
 
Beato te. Sekiro è stato il mio punto di rottura (di cazzo)
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.

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Guarda che nel trailer di ieri c'è tanta roba. C'è anche un accenno di 
cyberspazio. Me lo sono rivisto tipo 170 volte, poi avevo la percezione 
del tempo rallentata dall'erba, mi sono trovato all'1 che ancora 
mandavo indietro e ricominciavo la clip, e con un piede di mia moglie 
in faccia. Che nel mentre era svenuta tipo da due ore.


Lord Alucard 144Hz ci ha detto :

Che immagine bucolica...lol