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Titolo: Halo Infinite | PC Overview

https://youtu.be/fax-YPAvuq0
 
 
Addirittura lo slider per regolare la risoluzione!
Signori, questi stanno nel 3021.
 
-- 
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa 
benissimo.

 Signori, questi stanno nel 3021.
 
Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco? 
 

Topolaccio scriveva il 22/10/2021 :

Perchè Halo è stupido come lammerda, in generale, e poi perchè questo 
nello specifico sembra un gioco di 10 anni fa.
 
-- 
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo 
sospettavo da tempo.

 specifico sembra un gioco di 10 anni fa.
 
E meno male che avevano pure cacato un engine nuovo di pacca
per questo nuovo Halol...

 e poi perchè questo nello specifico sembra un gioco di 10 anni fa.
 
Ecco, questo non ho afferrato. Perché cazzo sembra un giochino mobile? Esce 
sui cellulari? 
 

 nello specifico sembra un gioco di 10 anni fa.
 
Perchè tanto odio cit
Io invece non vedo l'ora che esca, e con grande nonscialans nemmeno 
commento i 10 anni.

 per questo nuovo Halol...
 
Siamo tutti sull'engine freschissimo di GT7, ti aspettiamo.
Se trovi chiuso siamo su quello di GoW (tm).

Shoccherellina ci ha detto :

Si stava parlando di Halol oppure ho sbagliato post?

 Si stava parlando di Halol oppure ho sbagliato post?
 
Non stavamo parlando di engine non sufficientemente aggiornati per gli 
altissimi standard di icga ma soprattutto del nostro sonaro preferito?
Poi mi sono dimenticato di halo "stupido", lol, ma pazienza, attendiamo.

Shoccherellina ha pensato forte :

Se per quello e' Alucard che ci e' andato giu' pesante con Halol...ma
si sa, lui e' il Re dei Sonari lol

 si sa, lui e' il Re dei Sonari lol
 
Lol, non offenderlo per favore.
Comunque la chicca è il ray tracing post lancio sponsorizzato da AMD, che 
male.

 Ma sai che non ho capito come mai è così brutto sto gioco?
 
Grafica intendi? PErché qualche screenshot visto era migliorato, rispetto
al trailer osceno di presentazione.
Sicuramente non sará spintissimo nei video mp
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 male.
 
GOMBLODDO!

Dopo dura riflessione, Shoccherellina ha scritto :

Ti faccio un breve sunto di tanti anni di discussioni:
Halo lo apprezza solo chi viene dalle console, da chi spara col pad. 
Questa è una cosa che ho appreso nel corso del tempo, ed è un fatto che 
non si può discutere.
La parte fondamentale è che, per quelli che la vedono come me, halol è 
stato il punto di svolta tra i giochi vecchi (quelli con vita, armatura 
e 10 armi) e quelli nuovi, con due armi e salute e scudo rigenerabili. 
Più tutta una serie di "innovazioni" che hanno instupidito il genere.
Chiunque ha dedicato la propria vita alla cultura master race sa che 
dico il vero, tutti gli altri diranno che sto dicendo una cazzata.
 
Note sparse:
personalmente sono un fan di Bungie, il gunplay lo sanno fare.
Multi ha sempre fatto ridere, così come fa ridere il multi PVP di 
Destiny. Ma non per demerito di Bungie, lo tengono volutamente da 
casualoni.
Di 343 non mi piace il lavoro che ha fatto, lo hanno imbastardito. Non 
hanno innovato, hanno copiato quelli che avevano successo.
Infinite è imbarazzante, almeno per quello che si è visto fino ad ora.
 
 
Poi lo gioco lo stesso, sti cazzi. Giocerò anche Infinite, anche se 
molto probabilmente non lancerò mai il multi.
 
-- 
Dopo aver visto gli exit poll Toninelli ha mandato il curriculum alla 
Mercatone Uno.

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Non lo so :'(
 
-- 
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io, 
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.

Sembra che Shoccherellina abbia detto :

Visto che sei nuovo (cit.) ti ho fatto la spiegazia più su.
Ci siamo scannati per anni, specie coi primi boxari che avevano solo 
questo per scatenare il loro fanatismo.
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.

 Sicuramente non sará spintissimo nei video mp
 
E' migliorato ma ancora insufficiente. Ma la cosa più tragica è che non 
c'è veramente motivo per cui sia così brutto.
Sembra ancora un engine che fa il grosso della geometria in BSP e poi 
alcune mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10 anni 
fa...
 
-- 
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli 
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.

 molto probabilmente non lancerò mai il multi.
 
In effetti il ragionamento ci può stare, per carità, ma comunque trovo che 
il multi di halo si differenzi da qualsiasi altro ed abbia una sua 
identità, è già questo è un bene in un mare di shooter tutti uguali, 
almeno per me.
Poi quanto al single master chef è veramente fichissimo, il gunplay sempre 
ottimo, l'ia eccellente, me li sto rifacendo tutti col pupo in coop ed è 
veramente una goduria.

 questo per scatenare il loro fanatismo.
 
Lessi e concordai poco sopra, ormai non sono più nuovo.

 mesh ad alto dettaglio appiccicate sopra. Come si faceva 10 anni fa...
 
Si vede lontano un miglío che di base e' un gioco crossgen...e siccome
deve girare a 60fps pure sul cesso XOne si saranno tenuti bassi
con gli assett e la mole poligonale in generale.
 
Probabilmente faranno vedere realmente di che pasta e' fatto
lo Slipspace quando si concentreranno solo su SS/SX.

 non si può discutere.
 
E dfatti non hai mai capito una cippa in tutta la tua vita. Halo e' stato 
apprezzato da tutti TRANNE che da una piccola parte di picciari. Difatti era 
nato come pc game strategico, poi ripensato in chiave fps concepito per pc e 
mac da programmatori che da SEMPRE hanno lavorato la' ed infine, passati a 
microsoft, rilasciato per console per un periodo in esclusiva. Osannato da 
TUTTE le riviste e i giocatori dell'epoca, aveva difatti una media voto 
altissima anche sulle riviste dedicate ai giocatori pc quando usci' li' dopo 
la parentesi di esclusiva su xbox. Eri e sempre sarai in una trincea 
giapponese del pacifico a guerra finita.
Questo era il passato, per me halo e' morto da tempo ma spero sempre che una 
volta o l'altra resusciti.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 fa...
 
PND
 
https://i.vgy.me/Fgp5EV.gif
 
 

Sembra che Shoccherellina abbia detto :

LOL per master chef


Shoccherellina ci ha detto :

Eh ma questi sono fatti che sono successi tipo un secolo fa.
C'era Blackpecora che cercava di convincere tutti che sparare col pad 
era fico, che era molto più realistico cecchinare col pad.
 
Che tempi, chiunque litigava con tutti, su tutto.


 lo Slipspace quando si concentreranno solo su SS/SX.
 
Un engine che si porta appresso tutto il baraccone di roba vecchia, 
dubito che farà mai scintille.
Guarda UE5 che taglio netto hanno dovuto dare, per tirare fuori 
qualcosa di veramente nextgen.


 veramente nextgen.
 
Eppure le prime techdemo dell'engine non erano male...altrimenti
tanto valeva rimanere con quello usato fino all'ultimo Halol.

 tanto valeva rimanere con quello usato fino all'ultimo Halol.
 
Certe cose non le puoi appiccicare su come se fosse uno shader, devi 
proprio andare a lavorare sulla pipeline del renderer e sul renderer 
stesso.
 
-- 
La diocesi di Torino: “Accoglieremo i migranti della Sea Watch senza 
oneri per lo Stato”. Ma intendevano il Vaticano.

 andare a lavorare sulla pipeline del renderer e sul renderer stesso.
 
Questa per dire era il primissimo trailer "in engine"
di Halol Infinite:
 
https://www.youtube.com/watch?v=cxfeABKnfDk&ab_channel=TheWritingSpartan
 


Onestamente questo trailer non mi sembra proprio reale, sembra un 
target render. Quattro anni fa, poi. Mmmmhh...
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.

 render. Quattro anni fa, poi. Mmmmhh...
 
Loro spergiuravano fosse in engine...e comunque fosse stato
prenderizzato avrebbero potuto fare meglio i riflessi sullo
specchio d'acqua che si vede all'inizio del trailer :D

Il 22/10/2021, Lorenz ha detto :

E' proprio quello che deve fare un target render.
Ma hanno leggerissimamente mancato il bersaglio.


 Ma hanno leggerissimamente mancato il bersaglio.
 
Si saranno accorti solo in seguito che quella roba non
avrebbe mai potuto girare su XOne manco a 20fps, figuriamoci
a 60.
 
Comunque qui dicevano che il trailer era appunto in engine:
 
The E3 demo showcases some of the exciting potential of this technology 
*everything you see is running in-engine.* We still have a long way to 
go until we ship the game, so things will certainly evolve between now 
and the release of Halo Infinite.
 
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins
 

 
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins
 
 
E hanno fatto un comunicato anche per quella grafica demmerda che hanno 
tirato fuori alla fine?


 tirato fuori alla fine?
 
Hanno tirato fuori diverse giustificazioni che adesso
manco ricordo...e francamente m'interessa poco.
L'ultimo Halol che ho giocato e' stato il 3...


A Destiny non c'hai mai giocato, Loré?
 
-- 
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come 
fidanzata di Di Maio.

 A Destiny non c'hai mai giocato, Loré?
 
Ho giocato il primo...pero' non so, lo stile e il setting di questa
saga non mi ha mai convinto del tutto.
A te piace?

 volta o l'altra resusciti.
 
Ma infatti non so bene cosa si possa dire ad halo, compreso il fatto che 
oggettivamente poi è un po’ naufragato, ma confido in questo Infinite.

Dopo dura riflessione, Lorenz ha scritto :

Piace... mi ci sono infognato e ormai non ne posso più uscire. Devo 
andare avanti.
E' bello l'universo che hanno creato, molto profondo.
 
-- 
È morto il papà di Montalbano. E anche il fratello non se la passa 
benissimo.

 E' bello l'universo che hanno creato, molto profondo.
 
Beh, buon per te allora...

 oggettivamente poi è un po’ naufragato, ma confido in questo Infinite.
 
A me sto infinite non convince da nessun punto di vista. Mi spiego, hanno 
creato grosse aspettative dicendo di aver rifatto il motore e rilasciando 
delle clip che all'epoca facevano abbastanza impressione. Poi si e' tornati 
sulla terra con un engine che mostra una realizzazione tecnica normalissima 
con un chara design buffo. A me tecnicamente pare a livello di destiny2 e 
poco meno anthem. Quello che si e' visto poi sulla storia e i protagonisti 
non dice granche', e' tutto abbastanza anonimo e gia' visto, mancano di 
epicità, manca il "finish the fight", e' tutto troppo annacquato. Il 4 mi e' 
piaciuto ma il 5 non mi ha mai fatto desiderare di giocarlo e da li' in poi 
l'interesse e' svanito e son passati tanti anni. I 343 hanno bisogno di una 
grossa personalità che li riporti in carreggiata, che rimescoli mischi e 
rinfreschi la serie con un punto di vista diverso ma pur sempre attinente a 
quello che halo tratta, per adesso i 343 sono imho stati bravi artigiani 
senza grossa fantasia e con zero voglia di mettersi in gioco. Il fatto che 
poi il titolo sia stato rimandato solo dopo averlo mostrato vuol dire che 
neanche loro sanno bene il valore di quello che hanno in mano.
La trama di halo di per se' e' moooolto figa (e chi dice che fa schifo o non 
l'ha mai letta per intero, magari fermandosi al primo basilare capitolo della 
serie, o e' in grossa malafede perche' poi li vedi sbavare per the expanse 
che non vale un centesimo della trama di halo).


 senza grossa fantasia e con zero voglia di mettersi in gioco.
 
quoto, non ho giocato il 5 ma tutti gli altri si
 
io spero che prima o poi lo ridiano a bungie ;)

Dopo dura riflessione, *Lakester* ha scritto :

Quelli c'hanno Destiny...dubito che lo riprenderanno in mano.

 wrote in news:sl18kg$mvk$
1...@gioia.aioe.org
:

Ma infatti, bungie aveva voglia di fare altro, gia' si vedeva con halo reach 
che tentavano altre strade. I 343 sono adatti ad eseguire qualsiasi compito 
ma sfornano cose senz'anima e difatti negli anni non e' mai spiccata una 
personalità che abbia fatto carriera dentro microsoft. Io spero in una presa 
di coscienza come con il nuovo perfect dark (the initiative che collabora con 
crystal dynamics), cioe' hanno bisogno di una contaminazione nuova e 
stimolante, un punto di vista esterno che gli eviti le figuracce che hanno 
fatto.
