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Titolo: DS3 già craccato?

Alla fazza
 


 
cliccato!
 

 Alla fazza
 
Non segui i bollettini "pezzotti" del Barone? Errore tuo. :D

 cliccato!
 
rotfl
pero' mi sa che ti seghi l'online

 Non segui i bollettini "pezzotti" del Barone? Errore tuo. :D
 
lol no
seguo tehparadox per le serie tv, stamattina ho visto che in cima alla lista 
c'era già DS3 (anche se non accennano a patch, per cui mi sa che è la 
versione con le aree che droppano a 30fps)
 

 pero' mi sa che ti seghi l'online
 
troppo facile con gli aiutini da casa! XD
 

mAx.71 ci ha detto :

naaa per com'e' fatto DS direi che il coop ci sta tutto (e le invasioni 
:) )

genesiPC scriveva il 12/04/2016 :

Giocarselo offline e' una puttanata epocale, altro che. :D

 :) )
 
 
guarda, ieri per l'enneeesima volta ho riprovato a dare chance a sta serie, mi 
sono (ehm) comprato il primo Dark.
 
al primo mostrone già mi giravano i coglioni, dico, sbaglio qualcosa di sicuro, 
perché continuavo a crepare
 
allora vado sul tubo e vedo video dove fanno la stessa cosa che faccio io e 
quindi riprovo
 
salto dall'alto con RB premuto (a parte il non essere centrato nella discesa, 
sembra ci cada davanti in realtà lo trafigge, e vabbè) e via un terzo 
dell'energia
 
e poi via a girargli attorno per colpirlo nelle chiappe
 
morivo sempre perché tentavo di tenere l'inquadratura fissa con R3, meglio 
toglierla, dicono nel video
 
ok la tolgo
 
peccato che in questa maniera o premo B per correre/rotolare o premo RB/RT per 
dargli le spadate al culo
 
a un certo punto (o a una certa morte) mi sono sfrangiato i coglioni e, 
fottendomene di vedere cosa stavo facendo (in pratica avevo lo schermo con in 
primo piano le gambe del mostro viste da davanti e basta) "intuisco" di essergli 
dietro e vado di RB/RT finché ALLELUIA crepa
 
ora
 
vedo "dillà" il post di papà gatto sui comandi, su certe cose ha torto, ma su 
altre, tipo questa, ha ragione da vendere, perché ti costringono o a inventarti 
due dita che io non ho, o ad andare a casaccio
 
sono andato ancora avanti poi, tipo un'altra mezzoretta... finché non si trovano 
boss la situazione è anche gestibile, spero non sia così con tutti i mostroni 
però
 
ah, non ho capito perché non mi fa usare l'incantesimo, ce l'ho lì in alto ma 
ogni volta che premo "freccia su" sul pad mi fa il suono "MEH MEH"
 

 dargli le spadate al culo
 
mi sono mangiato un pezzo... il senso era: se premo B + RB/RT non riesco anche a 
muovere la levetta destra per tenermi l'inquadratura in modo decente
 

 mi  sono (ehm) comprato il primo Dark.
 
IMHO il primo non e' proprio il piu' consigliato per iniziare chi non 
"ama" la formula. Il DS2 liscio gia' e' ben diverso e potrebbe IMHO 
funzionare come "ingresso" ai Souls senza risultare una roncolata nei 
coglioni per la difficolta'. Anche perche' a differenza degli altri gli 
NPC dopo tot volte che li hai seccati si tolgono dai cogliones. :D

 NPC dopo tot volte che li hai seccati si tolgono dai cogliones. :D
 
 
ma la formula potrei anche farmela piacere (avevo giocato una decina di ore al 
Demon's Souls - mai capito perché quella "serie" l'hanno abbandonata, anche se 
mi sa che era una questione di esclusive e Dark è "la stessa cosa"), sono questi 
"dettagli" che mi tolgono la voglia, sono molto papà gatto in questo XD 
 
tu come riesci a coordinare la visuale (se devi tenerla libera) e i comandi 
rotola/attacca, se sono tutti nella parte destra del pad?
 

 Alla fazza
 
Normalissime tempistiche. Tutti i giochi standard, senza Denuvo, shop
Microsoft o altre diavolerie simili, sono sempre stati craccati al day 1
in maniera impeccabile (tranne da quei cacariso dei 3DM, che immancabilmente
nel giro di 12-24 ore sono costretti a rellare un crack PROPER perche',
guarda un po', la maggior parte delle volte i loro crack in V1 ha sempre
qualche cazzo che non va).
 
DS3 e' stato rellato dai CODEX, che fanno sempre dei lavori impeccabili.

 DS3 e' stato rellato dai CODEX, che fanno sempre dei lavori impeccabili.
 
 
ah non sapevo, grazie
 

mAx.71 ha detto questo martedì :

Con il primo DS mi ricordo solamente un fastidio iniziale con le 
fischette che continuavo a bere senza volerlo ma per il resto niente di 
che. Ci presi la mano quasi subito senza particolari problemi e di 
riflesso entrai nell'ottica di cosa fare con il lock o senza lock 
attivo. Rimane comunque un titolo oggettivamente difficile nonche 
brutto come la morte da guardare, imho il 2 e' il battesimo piu' 
indicato per chi mal li digerisce come formula...e ah, offline perdono 
davvero tantissimo fascino visto che l'evocazione/invasione sono 
fondamentali sia per divertirsi che per farsi dare una mano in 
tantissimi boss che da solo da noob si potrebbero rivelare davvero una 
spina nel fianco....e nel primo su pc oggi c'è purtroppo pochissima 
gente, nel caso investi sul 2/Sin. Tutto ovviamente e vigorosamente 
IMHO. :D

 ogni volta che premo "freccia su" sul pad mi fa il suono "MEH MEH"
 
Per usare miracoli, stregonerie e piromanzie devi equipaggiare l'oggetto
appropriato per castarli (bastoni per le stregonerie, talismani per i
miracoli e guanto per la piromanzia).

 rotola/attacca, se sono tutti nella parte destra del pad?
 
La visuale libera la usi con TW3. Coi DS devi lockare, se vai di melee, non
esiste.

genesiPC ha scritto:

E' solo per il piacere di averlo nell'hd , chi cazzo ha il tempo di 
giocarlo :)

 IMHO. :D
 
sì intanto volevo vedere se mi era aumentata la pazienza con l'età
un po' sì, ma su queste cose dei comandi mica tanto
 

 miracoli e guanto per la piromanzia).
 
ah già vero, era lo stesso in Demon's Souls se non ricordo male, ma son passati 
tanti anni che non ricordavo. avevo il dubbio di aver messo qualcosa male nel 
menù, grazie
 

 esiste.
 
se non andavo di visuale libera il primo boss col cazzo che lo accoppavo però
 
 

Sembra che mAx.71 abbia detto :

ma non e' sbagliato in assoluto non lockare. Mi ricordo che i boss piu' 
gruuuoossssi li mazzolavo proprio in visuale libera (tipo il primo di 
das2, l'alberone gigante) perche' talmente grossi che comunque li 
colpivi a colpo sicuro (e con il vantaggio di girarti e rollare come ti 
pareva)

 pareva)
 
eh ma se sono grossi come questo poi come fai a vedere cosa stai facendo allora?
 

mAx.71 ha detto questo martedì :

impari il moveset ed i tempi, poi agisci (che di solito vuol dire: 
aspetti il suo moveset, corri, spadata, scappi, aspetti il suo moveset 
and so on)

Dopo dura riflessione, mAx.71 ha scritto :

Il demone toro non e' grosso. :D

 and so on)
 
sì e corro e l'inquadratura mi resta ferma però
forse non mi so spiegare o non vi capisco :D
 


 
era già online verso mezzanotte e mezza :D

 Il demone toro non e' grosso. :D
 
4/5 volte il protagonista come minimo
ho capito che dopo ci sarà di peggio, però tanto basta per non farmi vedere un 
cazzo a video
 


c'è anche 3dm che essendo arrivati qualche minuto dopo hanno messo nomi 
altisonanti alla versione "Deluxe Edition" "MULTi12" ma sembra (dico 
sembra, non ho testato) siano esattamente la stessa cosa :)

 era già online verso mezzanotte e mezza :D
 
sì insomma meglio manco ci mettano una protezione a sti giochi tanto a che 
serve?
 

mAx.71 ha detto questo martedì :

Basterebbe metterli tutti sullo store Microsoft. :D

mAx.71 ha detto questo martedì :

naaa e' piccino lui. :P

 Basterebbe metterli tutti sullo store Microsoft. :D
 
rotfl
 
 

mAx.71 ha detto questo martedì :

Io, senza lock, corro e giro contemporaneamente la visuale con lo stick 
destro

 ma lo scudo serve a qualcosa con sta bestia? mi sa che non l'ho manco mai provato a usare con lui
 
 
 
 
io che vengo dal "solo" bloodborne ad esempio già mi trovo male con lo 
scudo, non mi viene mai di usarlo spontaneamente.
 
 
 


vabbè è denuvo free :)

 destro
 
 
OK situazione
 
Corro attorno al mostrone e mi ci metto dietro, portandomi anche l'inquadratura 
in modo corretto, colpisco
 
il mostrone si muove e gira, se voglio essere abbastanza veloce da starci 
comunque dietro mi è impossibile tenere anche l'inquadratura
 
aò sarò impedito io, ma i giochi in terza persona sono quelli che preferisco e 
tutti sti problemi non li ho mai avuti
 
ribadisco comunque e richiedo: il senso di assegnare allo stesso tasto sia il 
lock che la centratura dell'inquadratura, quale sarebbe? 
 

 naaa e' piccino lui. :P
 
sarà anche un puffo, ma mi copre tutto lo schermo
e ho un 65 pollici :D
 

 scudo, non mi viene mai di usarlo spontaneamente.
 
 
in dark se non lo usi con gli scheletri mi sa che muori sempre
col mostrone pensavo fosse inutile, c'ha na mazza che è il doppio di te 
 

 in dark se non lo usi con gli scheletri mi sa che muori sempre
 
 
ci credo, devo "solo" prenderci l'abitudine

 l'inquadratura
 
Ma infatti non esiste, i bossfight si fanno lockando il bersaglio. A quel
punto le dita sono perfettamente in posizione: il pollice destro si occupa
solo di B (rotolata), X (oggetto - estus, bombe, ecc.) e Y (cambia
impugnatura); il pollice sinistro e' sull'analogico sinistro e si occupa
dei movimenti; indici e medi sono sui dorsali e si occupano di colpi e parate.

 dei movimenti; indici e medi sono sui dorsali e si occupano di colpi e parate.
 
 
eppure col lock non c'era verso di ammazzarlo, vedo sto video su youtube dove 
dicono di togliere il lock e infatti lo ammazzo al secondo tentativo, anche se 
non vedevo un cock (senza lock, col lock lo vedevo il cock)
 

 dietro, colpirlo con RB/RT e centrare l'inquadratura
 
Ma l'inquadratura non la devi proprio toccare. L'analogico destro lascialo
stare. Lockalo e giragli in torno.

 stare. Lockalo e giragli in torno.
 
Dipende pero' dal boss, alcuni si fanno meglio senza lock.

 stare. Lockalo e giragli in torno.
 
ormai l'ho sconfitto così
i prossimi (se la pazienza m'assiste) li lockerò
grazie per le altre hint
 

 non vedevo un cock (senza lock, col lock lo vedevo il cock)
 
Beh chiaramente si puo' fare anche senza lock, dipende da come ti trovi
meglio. Dato che dici che ti si intrecciano i diti (cit.) nel gestire la
visuale, allora ti rispondo: locka il boss e vedrai che la visuale non
la devi piu' gestire. Pollice libero.
 
Considera poi che i boss piu' grossi hanno "multi-lock" in base ai punti
deboli. Una volta lockati, muovendo l'analogico destro continui a shiftare
tra i vari bersagli.
 
Comunque concordo che quando i boss sono mastodontici il lock puo' essere
trascurato. Tanto se sei nei loro paraggi e meni a caso, ndo cojo cojo,
qualcosa becchi sempre.

 qualcosa becchi sempre.
 
ecco :D
 

 Dipende pero' dal boss, alcuni si fanno meglio senza lock.
 
Si' concordo, quelli massivi, o dove c'e' da scappare, vanno bene senza
lock. O attivando e disattivando il lock alla bisogna. Pero' visto che
lui e' in difficolta' a gestire la visuale, mi sento di dirgli: locka e
non pensarci piu'. Tanto il Demone Toro e' piccolo (e destinato alla
Serie B.... BADUM-TSS).

 Serie B.... BADUM-TSS).
 
Idem il Capra che trovera' tra poco. Robetta. :D

 Serie B.... BADUM-TSS).
 
ammettete candidamente: se non si usa il lock il tanto bel design non è più 
tanto perfetto, se volevano che il lock fosse obbligatorio lockavano in 
automatico il mostrone senza possibilità di slockarlo (tanti giochi lo fanno)
 
e nessuno m'ha saputo dire perché hanno usato R3 sia per il lock che per 
centrare l'inquadratura, sonora cazzata IMHO (magari voluta per farti sputare 
altro sangue eh, per carità)
 
 
 

 se non andavo di visuale libera il primo boss col cazzo che lo accoppavo però
 
Non ho capito se intendi il demone toro o quell'altro demone grasso al 
Rifugio. Cmq sia non riesco a immaginare le boss battle senza lock on, è 
follia pura. Anche perché si tratta semplicemente di schivare & 
mazzulare. Senza il lock-on, quando schivi chissà dove vai a finire...
 


Aspetta di vedere il golem de fèro...
Cmq è fatta, un altro miscredente è stato convertito.
 

 richiede di impararne i fondamentali. Si gioca in un solo modo.
 
D'accordo su tutto fino a ua, poi hai dovuto dire la cazzata, vabbé. 
Diciamo che volevi riferirti alla gestione della stamina - quella sì, è 
uguale per tutte le classi.
 
Per il demone toro ci sono diverse soluzioni:
 
  - er vero òmo ci va di lock on e lo affronta sul ponte, senza scudo e 
impugnando l'arma a due mani, schivando i suoi attacchi e mazzulandolo 
quando vede un'apertura. Bonus di punti-maschio se riesci a farlo cadere 
dal ponte. Sì, puoi farlo cadere dal ponte.
 
- il maghetto del cazzo (cit.) lo affronta da lontano con le magie. 
Quando si avvicina guadagna spazio e ripete. Easy mode.
 
- il cheeser sale sulla torre e gli casca sulla capoccia. Ripeti tre 
volte ed è morto.
 
- il Lacio qualunque tanka tutto con lo scudo e mena dopo aver parato, 
stando mooolto attento alla barretta verde.
 
 

Sembra che Solid abbia detto :

Ma no, dai, dipende, come dicevo, da quanto e' lento e riempie lo 
schermo. Es. che facevo io era il primo boss (mi sembra) di DaS2, 
quelle gambe riempiono talmente tanto lo schermo e il boss e' talmente 
lento, che dopo una sua zampata gli corri addosso e colpisci senza 
bisogno di lock. Certo e' che, come dite voi, la regola e' il lock 
fisso, con momenti in cui lo levi giusto per correre da un'altra parte

 Cmq è fatta, un altro miscredente è stato convertito.
 
no guarda, io sono agnostico, infatti già c'avevo provato 
 
 

   - er vero òmo ci va di lock on e lo affronta sul ponte
 
ponte?
no wait, demone toro (ho guardato su google) non è quello che dico io, io dico 
proprio il primissimissimo mostrone, quello che la prima volta scappi e poi lo 
ritrovi calandoti dall'alto
 

 mazzulare. Senza il lock-on, quando schivi chissà dove vai a finire...
 
 
questo, il primo
 
http://cdn.pastemagazine.com/www/system/images/photo_albums/dark-souls-
 
bosses/large/dark-souls-1.jpg?1384968217 
 
 

Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :

eh, questo è quello di fine tutorial.
Lo butti giù con un paio di colpi praticamente, pora bestia.
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

 Lo butti giù con un paio di colpi praticamente, pora bestia.
 
considera che sono anni che non tocco un dark/demon's
dubito la prima volta tu l'abbia buttato giù con un paio di colpi 
 
 

mAx.71 ha detto questo martedì :

Ma quello porello e' giusto per farti vedere come funzionano i tasti, 
manco ti colpisce a momenti. :D

Il 12/04/2016, EMM ha detto :

lol
<sminuito e umiliato corre via asciugandosi gli occhi>

 <sminuito e umiliato corre via asciugandosi gli occhi>
 
ma figurati
a queste sboronate sono avvezzo, messeri!
dietro la tastiera di un newsgroup siete tutti super skillatissimi 
 
la prima volta che arrivi lì hai giusto fatto fuori un par di scheletri, se 
l'han messo lì per tutorial è proprio perché, la prima volta, uno ci crepa per 
forza
 
io ho preso lo stregone, non so se con gli altri basta 'na spadata eh, ma dopo 
averlo colpito dall'alto almeno altri 5 colpi glieli ho dovuti dare prima che 
crepasse, quindo lui basta che te ne dà uno ben assestato che t'ammazza
 

mAx.71 ha usato la sua tastiera per scrivere :

E' ovviamente tutta pratica e con il senno di poi. :D
 
Presa quella vedrai che va via in scioltezza, anzi VANNO VIA visto che 
la meccanica di gioco e' comunque simile, anche con il 3 appena provato 
sono incappato in 2 aree PIENE di segni rossi di morte altrui ed invece 
con le mani ormai configurate per i Souls li ho martoriati entrambi 
senza farmi neppure colpire. Il cicciobombo con il quale sei 
miseramente perito in DS e' un task ancor piu' semplice una volta presa 
la domestichezza con la logica di gioco e assolutamente banale anche 
senza usare nessun tipo di trick glitch o trucco. Va li e con i giusti 
modi e tempi lo abbuff'e'mazzate. :D
 
..ma ti ripeto che imho "sprecare" tempo nel primo oggi non ha senso, 
buttati sul 3 che e' sicuramente piu' bilanciato e un milione di volte 
piu' godibile grafica/tecnicamente. :D

 piu' godibile grafica/tecnicamente. :D
 
c'ho arkham knight da finire, piantala
 

 c'ho arkham knight da finire, piantala
 
Intendevo la "demo". Per farsi la bocca giusta e' mille volte meglio il 
3 del disgraziato primo. :D

 3 del disgraziato primo. :D
 
la mia idea era vedere se avevo la pazienza con la "demo" del primo, e semmai 
prendere la retail del 3.
 

Scriveva mAx.71 martedì, 12/04/2016:

..e dall'oretta fatta con il 3 ti dico che ne richiede una briciola di 
pazienza rispetto al primo. :D Eddai che 17 gighi li tiri giu' veloce, 
dagni na scianz. :D

EMM scriveva il 12/04/2016 :

C'è pure l'autolock nelle opzioni. :D

 C'è pure l'autolock nelle opzioni. :D
 
 
lol
sold
 
vedi che non dicevo cazzate allora :D
 

Nel suo scritto precedente, mAx.71 ha sostenuto :

E' una trappola per i noob, in realta' ti locka sempre l'avversario 
sbajato mentre quello giusto te chiava e mazzate :D

 sbajato mentre quello giusto te chiava e mazzate :D
 
sempre parlando di perfetto bilanciamento (TM), ovviamente
 

Dopo dura riflessione, mAx.71 ha scritto :

La prima volta ero avezzo da demon's souls :-P
 
-- 
Emanuele aka Torsen

mAx.71 scriveva il 12/04/2016 :

Rotfl, in realta' non l'ho manco provata. :D ...e vedo oltretutto che 
c'era pure nel 2 ma forse non e' quello che ho inteso io ma 
semplicemente l'autolock all'avversario piu' vicino dopo che hai 
SELEZIONATO da solo e ucciso il primo della "fila". Non l'autolock 
automatico....boh, stasera provo per curiosita'.

 La prima volta ero avezzo da demon's souls :-P
 
appunto 
 
 

 automatico....boh, stasera provo per curiosita'.
 
 
se è quello allora c'è anche in Dark Souls, il primo
 

mAx.71 scriveva il 12/04/2016 :

Nel menu' e' indicato come autolock ma cosa poi combini in realta' non 
zo. Facile sia quello. :D

 zo. Facile sia quello. :D
 
spe
nel menù non so se c'è, ma si autolocka al nemico dopo in automatico
 

 stando mooolto attento alla barretta verde.
 
Ma io ora voglio evolvermi e imparare a essere meno tank. Un pochino sempre,
pero'. Perche' mi piace troppo andare di scudo. Facciamo una specie di
Geralt con lo scudo, LOL.

 ritrovi calandoti dall'alto
 
ROTFL che niubbo!

 c'ho arkham knight da finire, piantala
 
Non mischiarlo con Dark Souls. Finisci quello e poi dedicati anima (LOL)
e corpo all'oscurita'.

 ROTFL che niubbo!
 
a 45 anni dopo anni di videogiochi, in un certo senso, fa sempre piacere 
sentirselo dire! XD
 


 
quoto! Soprattutto perche' era un nuovo gioco con meccaniche cui non 
eravamo abituati (a meno che non si venisse da DeS, non il mio caso)


Non te la devi prendere se facciamo gli sboroni. Finire DaS ti dà +50 a 
saccenza, difficile scrollarsela di dosso. QUando lo finirai anche tu, 
ce lo capirai.

 senza morire. Chi lo sostiene mente sapendo di mentolo.
 
Mi ricordo ancora benissimo la prima run che feci nel 2012. Su quel boss 
ci sarò stato un'ora abbondante, morendo come un cane decine di volte.
Poi ho capito che potevo usare la fiamma della pirlomanzia nella mano 
sinistra e in venti secondi l'ho seccato :D
 
 

Solid ci ha detto :

lol
come non quotare

 ce lo capirai.
 
 
No ma ero sincero, significa che in questo hobby c'è sempre la possibilità di 
ripartire da zero :)
 
Agli sboroni dei vari DeS/DaS/BB ormai c'ho fatto il callo ;)