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Titolo: G.O.T.Y. 2011 di ICGA - 5° appello

E' in corso la V edizione del Game Of The Year di ICGA.
 
Possono partecipare tutti coloro che hanno giocato ad almeno un gioco 
della lista nella versione completa (no demo), assegnando una votazione 
da 0 a 10 (sono ammessi i mezzi punti). Per essere considerato valido, 
un gioco deve essere stato giudicato da almeno 7 persone (verranno 
scartati un voto più alto e un voto più basso).
 
Si possono esprimere due votazioni per ogni gioco, valutando sia la
versione Single Player che la versione Multiplayer, per i premi di
categoria: basterà anteporre al voto la sigla "S" o "M"; eventuali voti
espressi senza specificare la versione saranno assegnati al Single 
Player.
 
Verrano pubblicati alla fine del sondaggio, oltre alla pura classifica,
statistiche e curiosità sulle votazioni.
 
Vista l'abbondanza di giochi del 2011 il sondaggio avrà una durata di 2 
mesi: per votare basterà fare una reply al post che pubblicherò ogni 
settimana.
 
Hanno votato finora in 37: Connor MacLeod, Bliddo, Michelangelo, BS82, 
rogermorse, Branduich, Snake01, Lorenzo von Matterhorn, Topolaccio, 
TorquemadA, ViLco, Mk, Laiho, interzoid, SiMcarD, Boromir, Lord 
Alucard, Don Zauker, AmigOS, MrGreco, Solid, Pado, Fabrizio "FiFaGi", [ 
b a z ], Alessio, Ender Wiggin, Spike Spiegel, dsas, Bies, gianni 
panettone, Vincenzo Beretta, Berto The Third, gvnnca, Keeper182, Caruso 
Pascoshi, mrfalken, Maurolic.
 
Lista dei giochi del 2011:
 
01    A Game of Thrones - Genesis
02    After the War
03    Alice: Madness Returns
04    Anno 2070
05    Anomaly Warzone Earth
06    Assassin's Creed: Brotherhood
07    Assassin's Creed: Revelations
08    Bastion
09    Batman: Arkham City
10    Battlefield 3
11    Binding of Isaac
12    Brink
13    Bulletstorm
14    Call of Duty: Modern Warfare 3
15    Cave story
16    Crysis 2
17    Dead Island
18    Dead Rising - Off the record
19    Dead Space 2
20    Deus Ex: Human Revolution
21    Dirt 3
22    Dragon Age II
23    Driver: San Francisco
24    Duke Nukem Forever
25    Dungeons of dredmor
26    F.3.A.R.
27    F1 2011
28    Fable 3
29    Fifa 2012
30    Football Manager 2012
31    Frozen synapse
32    Gemini rue
33    Gioventù ribelle
34    Hard Reset
35    Hollywood Monsters 2
36    Homefront
37    Hydrophobia
38    Il primo Templare
39    Il Signore degli Anelli: La guerra del nord
40    Jurassic Park: The Game
41    L.A. Noire
42    Limbo
43    Magicka
44    Men of War Vietnam
45    NBA 2K12
46    Need for Speed: The Run
47    Payday: the heist
48    Portal 2
49    Postal 3
50    Pro Evolution Soccer 2012
51    Rage
52    Red Faction: Armageddon
53    Saints Row: The Third
54    Serious Sam 3
55    Shift 2 Unleashed
56    Sonic Generations
57    Star Wars The Old Republic
58    Stronghold 3
59    Terraria
60    Test Drive Unlimited 2
61    The Elder Scrolls V: Skyrim
62    The Witcher 2: Assassins of Kings
63    Total War: Shogun 2
64    TrackMania 2
65    Trine 2
66    Tropico
67    Warhammer 40.000: Space Marine
 
Buon voto.
 
 

 Bioshock
 
9.5
 
-- 
We are the music makers,
And we are the dreamers of dreams
 
 

 come GOTY
 
Eh?!?
 
Il GOTY deve essere Portal 2 o The Witcher 2, pochi cazzi. Anzi: few
cocks.

 E' in corso
 
Oserei dire che ora che anche Solon ha avuto la sua possibilita' gli 
appelli possono finire qui

 appelli possono finire qui
 
E ma ditelo, che se questo è l'ultimo mi accodo pure io, altrimenti c'è
altro tempo per giocare i titoli mancanti :)
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 cocks.
 
eh appunto, hai puntato su TW2 che purtroppo non ho ancora giocato :(


 possono finire qui
 
Mi sembra giusto



no, che devo ancora votare Skyrim!

 eh appunto, hai puntato su TW2 che purtroppo non ho ancora giocato :(
 
Dagli 10 sulla fiducia! Garantisco io!
 
Connor, un 10 a TW2 da parte di Solon.

 no, che devo ancora votare Skyrim!
 
E quante ore di gameplay hai intenzione di macinare ancora?
 
Vuoi fare ancora qualche altro trasloco?
 
Guarda, io più lo gioco e più mi viene da togliergli un mezzo punto...
Connor tieniti pronto!

 Guarda, io più lo gioco e più mi viene da togliergli un mezzo punto...
 
No vabbè, il dubbio è tra 9 e 9,5.

Il 07/02/2012, Topolaccio ha detto :

rolz
 
 

Proprio Berto The Third lunedì, 06/02/2012 blaterava:

no, devo giocare ancora un pò a AC:R e dargli il voto
e poi non avevamo detto marzo?
 
 

 No vabbè, il dubbio è tra 9 e 9,5.
 
Io gli ho messo 8,5 e ogni volta che passo le mezz'ore a riorganizzare
l'inventario mi verrebbe da toglierli un mezzo punto...

 e poi non avevamo detto marzo?
 
Per me va bene aspettare la fine di febbraio, non si sa mai che
all'ennesimo trasloco metta un 10 a Skyrim...

 rolz
 
"rolz" significa che hai registrato il voto, vero?

 alla distanza.
 
E ma allora sei un minchione! Se non ti piace questo approccio provane 
uno diverso. Io uso arco e incantesimi e devo tenermi a distanza dai 
nemici (quelli forti), usare i ripari per non farmi colpire, guadagnare 
terreno con gli urli, alzare uno scudo se si avvicinano troppo.
Ti dir�, i  combattimenti mi ricordano molto Dark Messiah e per questo 
mi sono piaciuti da subito. Per� aspetto di vedere il combat system di 
ricchioning, di cui tutti parlano bene.

 vecchio è sparito senza lasciare manco un bigliettino.
 
Il cavello e' Shadowmere, pochi cazzi. Da quando ho lui e' mai piu' senza. Mi 
difende come il migliore dei tank, se qualcuno lo tocca lo decapito di cattiveria. 
E' bello il mio cavallo immortale, cazzo!!
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 E' bello il mio cavallo immortale, cazzo!!
 
Eh lo so, ma quella quest line la devo ancora iniziare, e per non 
spoilerarmi troppo non ho nemmeno guardato dove e come si comincia.
Capiterà da se'.

 Ti dirò, i  combattimenti mi ricordano molto Dark Messiah
 
Magari cazzo! Quello sì che proponeva uno swordplay un minimo
articolato, con fendenti diversificati e robe simili.
 
Anche se il top da questo punto di vista secondo me è stato raggiunto
da Severance (Blade of Darkness). Quello sì che era uno swordplay coi
controcazzi. Mi chiedo perché mai abbiano lasciato morire la serie...
 
Infatti ti dirò, il mio personaggio di TES4/5 è un pallido tentativo
di riproporre il cavaliere (scudo e spada) di Severance.

 Capiterà da se'.
 
E' random. Consiglio: ogni tanto dormi e riposati in giro
 
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 "rolz" significa che hai registrato il voto, vero?
 
rolz


 Connor, un 10 a TW2 da parte di Solon.
 
e sia!


 pronto) li tiro fuori a seconda delle necessità.
 
Tutto con lo stesso personaggio, insieme a spada&scudo, I presume.
Alla sera poi vai anche a fare le pulizie sui settemila gradini per
arrotondare?
 
hint: più che Skyrim, forse non ti piace proprio l'idea di RPG (fatto
bene o male che sia, uno ci prova ad immergersi e a giocarlo come si
dovrebbe).

 e sia!
 
Ok, l'abbiamo accesa, è la tua risposta definitiva, andata.
 
Un altro 10 per TW2, segnare!

 dovrebbe).
 
Beh ma un RPG dovrebbe offrirti delle possibilità di manovra a
prescindere dalla strada che hai intrapreso, no?


Però secondo me siete voi "antichi" dell'errepiggì a fraintendere quello 
che ha fatto Bethesda, cioè lasciare piena libertà al giocatore senza 
indicare strade obbligate per la creazione e lo sviluppo del personaggio.
Puoi anche farti un guerriero tutto armatura e spadone, ma quando arrivi 
alle quest di Winterhold se vuoi immedesimarti un minimo devi apprendere 
e usare qualche magia. E vale anche il contrario in molte situazioni. 
D'altra parte gli incantamenti presenti sul gear lootato (itemization, 
in gergo antico) sono eloquenti.
 
E non mi pare una brutta idea, anzi penso abbia fatto avvicinare al 
genere molta più gente di quanta ne abbia alienata.

 dovrebbe).
 
Comunque lo capisco: skyrim è fantastico come ambientazioni/immersività, in
questo è imbattibile.
I combattimenti sono mediocri, ad esempio.


 Un altro 10 per TW2, segnare!
 
basta che alla fine dei magheggi sia skyrim il GOTY


 distanza. Altrimenti come si affrontano i maghi e robe simili?
 
Spada più incantesimo di distruzione, ovviamente dopo aver evocato qualche
creatura/morto e fatto andare avanti lydia a prenderle al posto mio.
Nel caso di avversari duri basta arrampicarsi in giro con i salti alla
unreal, il tempo che loro cercano strade secondarie per prenderti tu cadi e
ricominci a danneggiarli con magie a distanza.


 basta che alla fine dei magheggi sia skyrim il GOTY
 
Oh, hai colto il punto.
 
Quello, o Portal 2.
 
Visto che offro anche un amplio ventaglio di opzioni?

 ricominci a danneggiarli con magie a distanza.
 
Mmmh, tutto molto elegante.
 
Geralt avrebbe risolto la situazione con la sua danza di morte, in un
tourbillon di arti mozzati.
 
Lui sì che è un personaggio da GOTY.

 prescindere dalla strada che hai intrapreso, no?
 
Si però in generale se io sono un guerriero spada e scudo, (salvo
pochi casi di vera necessità) m'annoio a metter mano a magie e arco in
cui non sono efficiente e cerco di risolvere con quello che ho, che so
io fortificandomi e aumentando le mie capacità nel rush. Questo senza
farne una religione, sia chiaro.

 farne una religione, sia chiaro.
 
Ok, alla fine è il modo in cui ho condotto e terminato TES4 ed è il
modo in cui sto conducendo TES5.
 
Mi dà soddisfazioni? Non molte.
 
Perché non cambio? Il mago puro o il ladro puro mi attraggono ancora
meno.
 
Eppure secondo me ci vorrebbe relativamente poco per rendere l'attuale
gameplay di TES più affine ai miei gusti. Diversificare e dare più
profondità ai combattimenti all'arma bianca sarebbe al priorità.
 
I rush a chi fa prima a esaurire l'energia dell'avversario menando
fendenti alla cieca sono la morte del gameplay.

 gameplay di TES più affine ai miei gusti.
 
Un bel Nord seminudo in posa gladiatoria da spalmare di olio?
 

 Un bel Nord seminudo in posa gladiatoria da spalmare di olio?
 
Un bell'huscarlo shemale?

 genere molta più gente di quanta ne abbia alienata.
 
Per me, han creato un ibrido di successo questo si, ed alcuni di
questi players poi finiscono per fare più partite "di ruolo" al gioco
(o scoprono poi anche ad altri RPG più tradizionali). I grandi numeri
però più che al ruolo, semplicemente si avvicinano alla "atmosfera
RPG" e basta io credo.

 fendenti alla cieca sono la morte del gameplay.
 
In Skyrim non tanto, ma in OOO ho giocato con soddisfazione un
Redguard in armatura leggera, senza scudo, lama e arco ed entrare in
mischia in rush e cavarsene fuori in velocità (cosa poco furba con un
Nord in armatura pesante, ad esempio) era divertentissimo. Oppure,
maestro in lama + illusion (per capirci, praticamente le uno Jedi),
vesti enchanted e rapidità acrobatica. Si, si muore una bellezza se
non stai accorto e il gameplay è tosto (OOO, altri mod o il semplice
slider tirato un pò più su) ma è stato divertente e ancora ci gioco a
dire il vero di quando in quando.

 I combattimenti sono mediocri, ad esempio.
 
Mestamente quoto. Le meccaniche non so quanto si riusciranno a
modificare (lo swordplayin è troppo legato al motore di gioco e
tipicamente poco modificabile purtroppo) ma un ri-bilanciamento di
crescita, scontri, AI degli avversari (e companion) può fare miracoli.
Certo, se la fisica dello scontro non ti soddisfa manco un pò (e/o non
sei disposto a passarci sopra), il gioco l'abbandonerai c'è poco da
fare. Però è pure vero che i titoli che hanno lo scontro poi spesso
non hanno tutto il resto. Io tra i due, ho finito sempre per giocare
di più ai TES (causa modding) che non ai secondi alla fine, proprio
perchè estendendoli ti ritrovi con nuove strategie e tattiche e
pazienza se la spadata non è il massimo.

interzoid ci ha detto :

http://www.youtube.com/watch?v=_rJCbVv9niA
 
 
-- 
Bossi: “Se si vota ora vince il Pd”. È il più incredibile risultato 
della Lega al governo.
 
 

 Un bell'huscarlo shemale?
 
Che ti offre il suo spadone quando meno te lo aspetti.

 E entraci in sti dungeon, perDio!
 
Senti, quello che ho ottenuto ieri è a dir poco imbarazzante.
Probabilmente farà la felicità di ogni ladro o personaggio stealth, ma
è realizzato in modo davvero improponibile.
 
Praticamente si tratta del classico disturbatore alla Splinter Cell:
hai presente la telecamerina adesiva di Sam Fisher che emette rumori
che distraggono i nemici? Quella che si usa per attirarli in un punto
della stanza e nel frattempo sgattaiolare alle loro spalle? Anche
Batman ha una funzione simile coi batarang sonici. Insomma, ci siamo
capiti. Si tratta di un aggeggio utilissimo per un personaggio
stealth, no?
 
Ebbene, in Skyrim come hanno tradotto tutto ciò in un Urlo?!?
 
Hanno avuto il coraggio di creare questo potere che se lo lanci verso
una parete, da quel punto esce una voce che dice "ehi tu, faccia da -
animale-", che dovrebbe attirare i nemici...
 
Tristezza!

 64    TrackMania 2
S: 8
M: 8,5
 
--
Ciao,
Gatsu
Ed L'Addolorato Fan Club TESSERA 03
"In a world of fugitives, the person taking the opposite direction, will
appear to run away"