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Titolo: Full Spectrum Warrior. Ne parliamo?

Era già uscito sullo X-Scatolo ed ora è disponibile il Demo per PC.
Bello, mi è veramente piaciuto e su Play.com è in prenotazione 8esce il 
1 Ottobre) a 17 Sterline.... quasi quasi....
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Mauro Licciardello

 1 Ottobre) a 17 Sterline.... quasi quasi....
E da un'oretta quasi che ho iniziato a provare la versione dimostrativa per
PC. Fermo restando che sono rimasto totalmente spiazzato in quanto ero
convinto che FSW fosse uno sparatutto tattico alla Hidden & Dangerous o
Rainbow Six. Non ho ancora provato il Tutorial ma ho iniziato direttamente
dalla Campagna. Cercando di muovere la mia squadra come un FPS, il primo
minuto è stato spiazzante ma, poi, capendo si trattasse di un gioco
strategico l'interfaccia è stata davvero intuitiva. Anche la curva di
apprendimento non è troppo ripida e, man mano che si prosegue nella missione
(in genere nei giochi bellici la prima missione è una sorta di prova sul
campo...) ti vengono offerti nuovi spunti. Non ci ho giocato molto (sono
arrivato al primo checkpoint) ma trovo che sia davvero un buon prodotto.
Molto realistico e molto strategico (finalmente la funzione Take Cover non è
più un optional!) ed anche uno scontro 8 contro 1 può essere fatale se non
affrontato con la giusta strategia visto che (questo non è molto un pro...)
basterà che due uomini vengano messi fuori combattimento ed avrete fallito
la missione. Tuttavia, c'è da segnalare che una volta che un uomo sarà stato
messo a terra, non so se sia sempre possibile farlo, ma uno dei vostri
uomini potrà trasportarlo a dorso fino a un centro medico e farlo curare
totalmente. Dove si trova il medico, c'è anche il vostro rifornimento che
dopo qualche scontro a fuoco tornerà molto utile se non vorrete sentire la
vostra arma fare click. Una scelta ampiamente strategica anche quella di
mettervi al comando di 2 manipoli di uomini (ognuno composto da 4 membri).
In questo modo, non rischerete mai di trovarvi scoperti. Oppure, volendo,
ognuno potrà adempiere a diversi doveri forse. Per ora, ho provato a
sfruttarli tramite effetto sorpresa. Ovvero, lascio un gruppo a fuoco di
copertura dietro gli angoli, mentre l'altro lo mando per vicoletti a farlo
sbucare dietro il diretto nemico. Però, la mira degli uomini spesso lascia a
desiderare, quindi è sempre bene prendere il nemico alle spalle da dietro ad
una copertura. o confonderlo con qualche fumogeno. Tra i contro, segnalo il
fatto del mancato salvataggio libero e che i checkpoint non mi sembrano
molto ben distribuiti. Inoltre, mi piace poco la storia dei 2 uomini a terra
per il gameover e il fatto che un team non possa scindersi neanche
momentaneamente (tipo 2 uomini a un alto di un portone e gli altri 2
all'altro). La demo è multilingua (solo sottotitoli. Le voci saranno inglesi
quindi sentirete roba tipo DOUBLE TEAM!) e sarà così anche il gioco credo.
Potrei parlarne ancora ma preferisco finire la demo. Se non sarà troppo
ostico, Play.com potrà contare su un'altra prenotazione.

 all'altro).
Finita la Demo e anche i tutorial dove ho appreso che è possibile anche
questa funzione in modo parziale. Due uomini si spostano su un lato mentre
gli altri 2 copriranno i compagni con un eventuale fuoco di copertura.
Inoltre, è disponibile anche il Fuoco di Soppressione. Certo, il gioco
dubito che sarà troppo semplice nei livelli più avanzati, ma qui sfioriamo
il capolavoro della strategia.

 il capolavoro della strategia.
A me è piaciuto molto il "confezionamento", con un audio da manuale del 
Videogame ed una grafica davvero bella ed efficace.
L'atmosfera è tipica di film come "Black Hawk Down" e il sitema di 
controllo e l'interfaccia sono quasi perfetti.
L'unico problema è la ripetitività dell'azione, che potrebbe rivelarsi 
negativa ai fini del gameplay, ma per dirlo si deve avere in mano tutto 
il gioco e vedere se le missioni sono sviluppate bene.
Cmq questa è la dimostrazione di come si possa ancora invetare qualcosa 
di nuovo.
-- 
Mauro Licciardello

 il 1 Ottobre) a 17 Sterline.... quasi quasi....
Davvero? Mi era sfuggito, per 30 euro lo prendo seduta stante! 

 quindi sentirete roba tipo DOUBLE TEAM!) e sarà così anche il gioco credo.
Più che altro ho notato che in genere quando cade un uomo è perchè l'hai
fatta grossa ed inevitabilmente di lì a poco cade anche il secondo e ti
tocca ricominciare. Insomma caduto il primo, il secondo lo segue a ruota
ahimè.A parte questo le atmosfere e la velocità dell'azione sono
straordinarie, mi piace molto e lo consiglio a chi non vuole sparare col
plasma come Quake...e basta co sti mostri! He he he.
Hooah
Von Blaster

Premesso che ho preso il gioco per Xbox, voglio dire lo stesso la mia 
sperando di non essere lapidato per questo..
..l'unica pecca sta appunto nella mira e nella prontezza dei soldati.
Ho provato un paio di volte ad avvicinarmi di molto ai nemici coprendo i 
ranger (o marine o quel che sono) con i fumogeni per farli arrivare a 10 
metri. Sembra quasi che fossero intontiti ad aspettare di essere fatti 
fuori, cosa che poi è accaduta.
E poi, 8 uomini contro uno nascosto, anche se nella difficoltà maggiore, che 
non riescono a centrarlo manco a pagarlo...
...bhò forse per Pc sarà diverso, intanto io 54 Euri li ho già spesi...
Aggiunto per il resto che è stupendo, veramente stupendo!
Ciao!
Ema 

ragaz, ma è tipo il glorioso UFO per pc? se si....perchè non parlarne sul ng 
di strategici? :)
in ogni caso vado a cercare info
-- 
-togli SOZZ-
NaNuGurthu