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Titolo: Attenzione a sparare inesattezze

Prima di dare giudizi su cosa e' e cosa non e' direi che sarebbe il caso di
provare fino in fondo un titolo.
Ora chiunque arriva spara gratuitamente inesattezze. Vi ricordo che chi
legge questo NG non e' solo chi posta ma anche altra gente che lurka e
basta.
Potete dire non mi piace, ok, ma se non siete arrivati fino ai crediti
finali non si possono davvero tirare le somme e dire chi e' cosa.
E' chiaro che il mio vuole essere un consiglio, non dirvi quello che dovete
fare.
Se non siete d'accordo al massimo....plonko :)

 basta.
Come quella che riguardava le animazioni delle uccisioni tutte uguali?
-- 
Mauro Licciardello

 Come quella che riguardava le animazioni delle uccisioni tutte uguali?
O come quella di sparare a zero su un gioco che non si possiede e che non e'
ancora in commercio?

 ha scritto nel messaggio
news:TjPPc.26259$1V3.6...@twister2.libero.it...


 di azione...vero.......?
Credo che Alucard debba tacere, fino a quando non avrà il gioco originale.
Se gli altri non possono esprimere giudizi perchè il gioco non è ancora in
commercio ufficialmente, la medesima cosa vale per lui. Tutto ciò che voglio
dire è che, purtroppo, la ID ha sollevato un polverone per Doom 3 ed è ovvio
che il giocatore più attento (ovvero quello alla ricerca di trama,
originalità e giocabilità) ne sia rimasto alquanto deluso non essendo nè
aficionados di Doom & Co. e non dando troppra importanza alla grafica.
Alla fine, anche se Doom 3 non dovesse piacere ai più, cosa anche
plausibile, sulle riviste ed i siti il voto minimo che prenderà sarà 9 e
90%. A voi i commenti.

 9 e 90%. A voi i commenti.
Ma fatemi capire, a voi non piace e allora deve fare schifo? Avete problemi
cosi' grossi a confrontarvi con gli altri che dovete sentirvi sempre dalla
parte della ragione? Oppure avete sempre bisogno di fare i dualismi del
cazzo da italiano medio, tipo coppi-bartali, totti - del piero o in caso
ATI-Nvidia, HL2 - D3?
Allora finiamo il discorso a chi si tira piu' merda addosso e poi il quadro
e' completo...
Poi se vogliamo discutere seriamente lo facciamo. Ma senza fare a chi ce
l'ha piu' lungo.
Moderazione, a me Far Cry non e' piaciuto ma mi avete visto saltare da un
gruppo all'altro a dire che merda che merda? Idem per Painkiller, mi limito
a restare fuori dalle discussioni. C'e' gente che cambia nick, cambia ip e
/o posta da siti web solo per sparare cagate.
Inevitabilmente se sale il traffico del NG aumentano anche le possibili
trollate.

 trollate.
Giusto, sono d'accordo.
Quello che mi fa riflettere e che se il gameplay di DOOM 3 fosse stato 
messo in un gioco pubblicato da TuriPipa Soft con un motore grafico nell 
a media, tutti gli avrebbero spalato merda addosso (e dico anche 
giustamente).
Non discuto la bontà del motore grafico di ID, ma del gioco in sè.
Io ho prenotato da tempo la mia copia su Play.com (credo come hai fatto 
tu) perchè è un gioco che va acquistato per la grafica e gli effetti (ed 
è anche un buon motivo), ma non sarà  mai un capolavoro per altrettanti 
motivi.
Non è possibile nel 2004 che l'unico modo per renderti la vita difficile 
(il gioco è molto facile) è quella di farti apparire dal nulla i nemici 
alle spalle. La prima o la seconda volta rimani sorpreso, poi diventa 
irritante.
IMHO Un ottimo motore grafico che gestisce il nulla.
P.S.
Ah se pensate che l'arma più potente del gioco sia il BFG vi sbagliate 
di grosso o se il personaggio più forte sia il CyberDemon vi sbagliate 
ancora........ (chi sa capisce... ed è tutto estremamente ridicolo).
-- 
Mauro Licciardello

 trollate.
Però questa risposta non è inerente al mio reply. Non mi pare che io abbia
cambiato nick per venire sul forum a smerdare qualcosa o trollare su altro.
Infatti, non ho detto DOOM è una merda, tantomeno che lo sono altri giochi
(ho però, altrove, infierito sul sistema di protezione di TOCA RD2...).
Semplicemente ognuno fa le sue scelte per gli acquisti. Ho provato sia
FarCry che PainKiller. Farcry l'ho acquistato completo, mentre PainKiller no
perchè mi seccava perdere tutto il tempo a far fuori orde su orde. Ma, non
mi pare di aver mai detto che sia un pessimo gioco. Anzi, altrove ne ho
anche decantato i motori fisici e grafici. La cosa che mi dà fastidio è
l'enorme polverone che si sta sollevando per un gioco che TUTTI hanno warez.
:-/
Manco ai tempi di FarCry o Morrowind per gli RPG ricordo tutto questo
chaos...

 sorpreso, poi diventa irritante.
E' un tipo di gioco come Serious Sam, Painkiller ecc ecc. Lo sai, il
gameplay e' quello, lo sapevamo tutti anche prima dell'uscita delle ISO.
Mancava la diversa narrazione da vedere all'opera. E a me sembra OK.
Come ha detto Carmack, questo e' il vero Doom che lui non ha potuto fare
all'epoca.

 chaos...
Eh, ti sei perso Unreal vs Quake 2, UT vs Quake 3, resto del mondo vs
Counterstrike....
Ma ti ripeto a me i dualismi mi stanno sulle palle e discutere dei gusti non
porta a nulla, se a te non piace e a me si c'e' poco da discutere. Lo
dicevano i romani (credo) "de gustibus non disputandum est".
Magari a settembre faccio qualche mappetta per D3 se trovo il tempo, non lo
buttate :)

Allora....l'ho finito.
Vi dico cosa sento criticare e cerco di smentirlo dal mio punto.
Il gioco l'ho visto tutto, ho rotto il culo a tutti, sono stato
all'inferno....andata e ritorno. E ancora una volta li ho ricacciati.
Appagante.
Si dice che il motore non gestisce spazi aperti di grosse dimensioni. Errore
numero uno. Ci sono spazi aperti e almeno io ho notato la stessa fluidita'
che nei corridoi. Certo non sono pianeti interi come le mappe ONS di UT2004,
sono i classici esterni alla Q3 Team Arena. Solo che qui il dettaglio fa
stare male.
I.A. scarsa: ok ci sono demoni che schivano, si riparano e altri che vi
vengono contro tirando tutto quello che hanno. Gli hellknight prendono una
quantita' di mazzate clamorosa prima di crepare. Certo non c'e' IA
particolare, lavoro di squadra ecc ecc e tutto quello che va al di fuori di
quello che dico e' scripted. Ma nel marasma non si nota molto, insomma fa il
suo lavoro e basta nulla di eccelso. Ma non e' questo il gioco per cercare
IA buona. Speriamo che HL2, dopo la presa x il culo degli script, ci dia
qualcosa di buono. Speriamo anche in STALKER.
Scontri con pochi nemici alla volta. 2 hellknight mi hanno messo in crisi
piu' di una volta, assieme a diversi cacodemon e altre bestie schifose.
Contemporanamente. Tenera a bada tutta quella roba e' quasi alla Painkiller.
Difficolta' mal calibrata / gioco facile. Certo i primi livelli sono facili,
zombie ed imp a manetta, ma andando avanti la vita si complica di brutto,
vagonate di munizioni e vagonate di mostri, spesso si finisce spalle al muro
sperando che l'ultimo colpo in canna ci tiri fuori ma raramente accade. Gli
imp rimangono i piu' gettonati, sono ovunque. Ne ho uno anche in cucina.
Smentisco anche quello che ha scritto Mauro in qualche post vecchio.
SPOILER
Il BFG e' l'arma piu' potente e il cyberdemon e' il mostro piu' potente. Il
cubo non e' un arma vera e propria ma una specie di "tirami fuori dalla
merda".
Quello che si vede nei filmati non e' il demone definitivo. Il cyberdemon e'
quello di Doom (ovvio...) che aveva al posto del braccio un lanciamissili, e
in testa due belle corna GROSSE quasi quanto le mie. Ecco quello e' il
mostro finale, forse :)