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Titolo: -= UNREAL TOURNAMENT FA CAGARE =-

Come da soggetto. E poi dicono che i bot di Q3 fanno cagare "l' AI fa
schifo", "i nemici di doom erano + svegli", "nel test i bot erano dei
coglioni". Adesso invece la gente si lamenta perchè i bot di Q3 final
version sono troppo cazzuti.......vi sta bene. E poi ricordo che unreal
è pesantissimo da lanciare mentre Q3 viaggia bene anche su un 233mmx con
voodoo3 e 64 mb di ram. NEVERFRAGGED sei un po' presuntuoso, lo sai che
ti fraggo anche dormendo, pattone!!!
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 \  \   \  \/   ___  \/  /   /  /     WEYLAND YUTANI
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     \  \_/  /\      /\  \_/  /         Email: 
ra...@pmp.it
       \___/   |__|    \___/           ICQ: 18269050
  "Building Better Worlds"         
http://sulaco.cjb.net
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 =-<---APPROVO
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Cosa ti sei fatto?

Come da soggetto. E poi dicono che i bot di Q3 fanno cagare "l' AI fa
sei un grande Alberto!
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biob...@tin.it
 (e-mail)(togli SPAM)
baldu...@wappi.com
 (SMS sul cellulare)
ICQ# 46586575
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
(VolanteArtigianale, Monkey3:Solution)
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http://baldo.freeweb.org
(F.A.Q. sulleTemperature, RequiemTricks)
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Eh sě, la morte non č la cosa peggiore.

Non è vero per niente ! Q3 gira peggio con le 3dfx perchè il driver 
opengl non è ancora completo. mentre con le glide UT gira anni luce 
meglio ! (Ho un cel450 con v2sli) Hai per caso provato ad abbassare il 
dettaglio grafico in UT ?
Se ti scatta è possibile che tu abbia selezionato il suono 3d non avendo 
una scheda audio 3d o il sonoro campionato a 44.1 khz. Il grandissimo 
problema di q3 sono i movimenti dei bot ! Non sono per niente belli !
Innanzitutto l'arma che tengono in mano è sempre fissa e puntata 
orizzontale al pavimento e quando si girano la tengono sempre dritta 
rispetto al busto e ruotano il resto del corpo! Che shifo ! Questo lo 
noti nel primo livello q3dm0 quando ti specchi ! Avevano promesso 
movimenti sheletali come in MESSYAH ma in realta hanno usato uno sporco 
trucchetto ! Se hai letto l' intervista fatta da tgm a carmack e soci 
avevano promesso livelli con un sacco di trappole ed enigmi ! Non esiste 
nessun bottone da premere per attivare qualche trappola ! I vari effetti 
di nebbia volumetrica, specchi e passaggi temporali sono stati ridotti 
all' osso ! Confidiamo in un decente data-disk. Io personalmente non 
ritengo q3a un gioco completo ma un benchmark o un otttimo esercizio di 
programmazione del motore 3d! Chissà quante persone compreranno il 
licenza questo motore per poter giochi di tutti i tipi.
Mentre in UT tengono l'arma in molte posizioni diverse sopratutto quando 
fanno spostamenti laterali e vengono colpiti con dei movimenti veramente 
realistici. Quello che è piuttosto da criticare è forse l'ombra ovale. 
Avrei gradito un' ombra tipo Starsiege Tribes.
Lo sai perchè q3 è così incompleto ? Perchè la id ha fatto un accordo con 
la valve per ritardare l'uscita di Team Fortress 2 al prossimo natale e 
così non avrebbe avuto rivali per natale. Infatti la id non teme UT 
perchè sono sicuri del marchio Quake 3 successore di Quake 2 !
UT doveva uscire a giugno ma gli stabilimenti della epic in america sono 
stati distrutti dal terremoto/uragano che ha colpito l'america questa 
estate. Così hanno perso + del 60% del loro lavoro e sono stati costretti 
a rifare tutto da capo! Per fortuna che hanno uffici anche nel resto del 
mondo ! Ecco perchè UT è uscito in ritardo !
Se UT fosse uscito a giugno di sicuro non diresti queste cose !
-- 
DGY 2000 il maniaco dell' informatica
email 
dagi...@libero.it