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Titolo: Sulla PRESUNTA pesantezza di GTA IV

Allora, gli ho dato un'occhiata solo una manciata di minuti, ma è
stato sufficiente per vedere che, alla risoluzione nativa del mio
monitor (1280x1024) con tutti i dettagli al massimo (tranne il
dettaglio texture, che non mi permetteva di modificare dal valore
"medio", probabilmente perché reputa che 512 MB di memoria video sono
pochi, boh) il gioco gira in gran scioltezza a 50 FPS.
Anzi, per essere precisi gli FPS medi sono 49, misurati con lo
strumento di benchmark integrato nel gioco, che ti dice anche a quanto
ammonta l'occupazione di CPU, ram video e altre cose (nel mio caso la
CPU era a non più di 60-70% se non ricordo male, mentre la memoria
video era a poco più di 400 MB su 512, infatti non capisco come mai
non mi permettesse di aumentare il dettaglio delle texture).
Il tutto con una macchina normalissima, ovvero un Core 2 Quad Q6600 G0
con 9800GTX e 4 GB DDR2. Ah, il gioco è installato nella partizione
Vista64, non mi sono neanche scomodato a riavviare il PC sotto XP32.
E il benchmark è fatto durante una sparatoria incasinatissima tra
gangster in motorino in centro città, con proiettili bossoli detriti e
scintille da tutte le parti. Francamente non capisco tutto
quest'allarmismo sulla pesantezza del gioco, a me pare una piuma.

 Francamente non capisco tutto quest'allarmismo sulla pesantezza del gioco, a me pare una piuma.
Credo il problema si presenti sbloccando il dettaglio texture e 
portandolo al massimo.
Comunque hai un quad e pare che le prestazioni migliorino parecchio 
rispetto ad un dual.

 Oppure puoi scendere di dettaglio ma non salire?
Ecco, hai liberato la bestia.
Mo so cazzi tua, Hutchinson.
-- 
S.C.

 Oppure puoi scendere di dettaglio ma non salire?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25288735&postcount=1579

 Mo so cazzi tua, Hutchinson.
LOL!!!
Mea culpa!

 Oppure puoi scendere di dettaglio ma non salire?
Boh guarda, gli ho dato un'occhiata stamattina mentre spiegavo alla
tata cosa doveva preparare per pranzo a mia figlia, francamente non
ricordo i dettagli. Ricordo solo che mi ha fatto alzare le altre voci
da Alto a Massimo, mi ha fatto spostare gli slider della distanza di
visuale, mentre se cliccavo sul dettaglio texture non cambiava nulla,
boh.


Direi che č clamoroso, se quanto detto nel link č vero.
Se č cosě, queste merde non vedranno mai i miei soldi.
Cioč ammesso che sia vero, scommetto che il gioco gira bene anche sulle 
512mb. Anche se fosse, non lo compro a prescindere. 

 
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=25288735&postcount=1579
Grazie mille.

 ammazza che tata tecnologica, ti fa pure spostare gli slider.
Aahahha effettivamente a rileggere la frase pare sia così...
Comunque non so se sia tecnologica, so solo che sembra una scimmia...

 Il tutto con una macchina normalissima
Mavacagher.
-- 
Michelangelo 

Il tutto con una macchina normalissima, ovvero un Core 2 Quad Q6600 G0
Ti trovi bene col Q6600 per quanto riguarda la parte ludica? Far Cry 2, 
Crysis, Dead Space, e giochi nuovi/recenti in generale?
Te lo chiedo perchč vorrei mettere su un Quad invece di passare al Core Duo 
(conversione video, ma anche perchč auspico che la tecnologia Quad venga 
sfruttata meglio e mi duri un pň di piů nel tempo). Magari non proprio il 
Q6600 ma il Q9550 se lo trovo a buon mercato, per sfruttare qualche Mhz in 
piů di base piů un piccolo OC.
Grazie! 

Sembra che Pr3d abbia detto :

Stasera provo io, se il gioco e' disponibile.
Mi par strano comunque che un quad possa portare questi gran benefici 
rispetto ad un dual.
Cioe' un 8500 dovrebbe mangiarselo sto gioco.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 Grazie mille.
Prego.
Se riesci fai sapere quanto aumenta la pesantezza perchè leggo che con 
il settaggio texture medio il gioco è tale e quale alla versione console.

 Te lo chiedo perchè vorrei mettere su un Quad invece di passare al Core Duo 
A questo punto aspetta l'anno nuovo e fatti un i7.

 Grazie mille.
Tieni conto anche di questo:
Qualità delle texture
La memoria occupata dalle texture è proporzionata alla qualità e alla 
distanza visiva.
La qualità massima abbinata a una distanza di 21 occupa 600MB.
Per impostazione predefinita se la scheda non ha 1GB di memoria non si 
attiva la qualità massima, si può fare forzando l'avvio con il parametro 
-nomemrestriction

 Se č cosě, queste merde non vedranno mai i miei soldi.
Non mi pare cosi grave, mi fanno incazzare di piů tutti i bug/problemi 
vari che ha il gioco.

 vari che ha il gioco.
Quindi bug a parte, è graficamente il gioco più bello che sia sia mai visto 
su pc?
Quindi a confronto Crysis è una ciofeca?
Scusa se mi permetto di dubitarne, che senso aveva allora creare delle 
texture appositamente enormi per far girare in modo difficoltoso qualcosa 
che graficamente non è nemmeno un granché? 

 qualcosa che graficamente non è nemmeno un granché?
http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=70546
A destra: vanilla Oblivion.
A sinistra: Oblivion con il qarl texture pack (2 giga).
-- 
S.C.

Solid Christ ha scritto:

ehhh gggià gggià gggià! (cit.)
Andrea

 gran benefici rispetto ad un dual.
 :-) 

 visto su pc?
Non lo so, non ce l'ho ma questo che centra?
Sto dicendo che non comprarlo per via di quel blocco alle texture, tra 
l'altro aggirabile, mi pare esagerato.
Troverei un valido motivo per lasciarlo sullo scaffale nei tantissimi 
buig di cui è affetto, questo si.

Boromir ha usato la sua tastiera per scrivere :

Continua a parermi strano :)


 più di base più un piccolo OC.
Gioco a TUTTO con scioltezza (complice anche il fatto che la macchina
è ben bilanciata e che la risoluzione nativa del mio monitor è
1280x1024). Anche io se dovessi prendere una CPU ora prenderei il
Q9550. Il discorso dell'aspettare va sempre preso con le pinze: se
aspetti sempre la tecnologia migliore non acquisti mai, dato che la
tecnologia migliore è sempre la prossima che uscirà sul mercato. Uno
deve comprare quando ha bisogno. E in quel momento valutare cosa gli
conviene di più.
Se poi ti servono i MHz in più, considera che i Core2 salgono
facilissimamente e un Q6600 lo overclocchi senza problemi. Conviene
sempre investire per un ottima motherboard, piuttosto che per un
ottimo processore. Quello lo puoi sempre cambiare quando ne hai
bisogno.
E lo stesso discorso vale per tutti i pezzi del PC. Ad esempio non
conviene comprare ora un disco da 1,5 TB se non hai bisogno di tutto
quello spazio. Con 60 euro ti prendi mezzo tera; se tra un anno hai
bisogno di altro spazio, con la stessa cifra aggiungi un disco da 1,5
tera pagandolo quanto oggi paghi un disco da mezzo tera.

 il settaggio texture medio il gioco è tale e quale alla versione console.
Stasera faccio la prova, grazie.

 Mavacagher.
Beh, non è certo un PC brutto, ma non è neanche una macchina da 3000
euro con doppia VGA e raid da 10000 rpm, come quella che si commentava
nel thread dell'altro giorno.

 conviene di più.
Questo è verissimo però oggi come oggi siamo nel periodo di transazione 
tra una tecnologia e l'altra.
Se lui vuole solo giocare allora va benissimo un dual, se vuole fare 
grafica e preferisce sfruttare un quadcore (e deve comunque cambiare 
mobo e ram) tanto vale aspettare quei due mesi e buttarsi direttamente 
sugli i7.
Imho.

 ad un dual.
Wow... il primo gioco realmente multithread? :D

 nel thread dell'altro giorno.
Ma non è una macchina normalissima, cazzo.
Non è un hp da 600 euro preso dal mediaworld! Questa è una macchina 
normalissima.
La tua è un più che discreto mostro.
Un PC da 3000 dollari è una cagata che manco un brontosauro.
-- 
Michelangelo 

 Un PC da 3000 dollari č una cagata che manco un brontosauro.
Per giocare sě, č una cagata. Uno specchietto per le allodole, diciamo.
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 così).
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHA!
Un quad core pidocchioso invece che un dual core coi controcazzi? Una 
9800gtx per non aspettare 1-2 mesi?
ROTFL
-- 
« I was married at the time when I first joined the band and my wife said: 
"Why don't you write a song about me?" So I wrote "She's got balls". Then 
she divorced me. » 

 ROTFL
A regazzi', vuoi fare a chi ne capisce di piů con ME?!?
PS: il quad l'ho preso perché col PC non ci devo solo giocare, mentre la
9800GTX l'ho presa perché mi serviva una VGA in QUEL momento... ma che cazzo
faccio, mi metto a giustificare i miei acquisti a TE?!?


 faccio, mi metto a giustificare i miei acquisti a TE?!?
ROTFL 

 S.C.
Si ma mica satura la memoria video il Qarl.
Puoi mettere anche texture da 16 Gb su un gioco di 10 anni fa lo renderai 
ingiocabile e non č detto che sia graficamente un bello spettacolo.
In ogni caso pare che su GTA 4 sbloccando le texture al massimo anche con le 
512mb non ci siano problemi di prestazioni, incide invece piů che altro la 
distanza visiva.
A proposito, Fallout3 soffre piů o meno dello stesso problema di Oblivion, 
texture molto slavate anche a dettaglio Ultra, non c'č notizia di qualche 
mod? 

 Continua a parermi strano :)
Non è strano. Magari Grand Theft Auto sarà il primo gioco in grando di 
avvantaggiarsi di un quad core, perché tutti gli altri è meglio se dai 
loro in pasto un dual core di frequenza spinta piuttosto che un quad, 
dato che NON vengono ancora adeguatamente sfruttai dai giochi.

unkle ha usato la sua tastiera per scrivere :

Avvantaggiarsi si', ma che un gioco come gta abbia bisogno di 4 core 
per girar decentemente mi puzza.


 girar decentemente mi puzza.
Pure a me, ovvio. Resta cmq un gioco programmato coi piedi.

 di qualche mod?
Per ora no ma ti consiglio di tenere d' occhio 
http://www.fallout3nexus.com/
Calcola cmq che il primo qarl è uscito ai tempi di Shivering Isles, 
quindi un anno abbondante dopo.
-- 
S.C.

Il 05/12/2008, unkle ha detto :

attendo di provarlo prima di giudicare.
i "sentito dire" mi han sempre lasciato tiepido.


 in grando di avvantaggiarsi di un quad core
veramente anche l'unreal engine sfrutta i quad core 

 veramente anche l'unreal engine sfrutta i quad core 
sě ma quanto? bench comparativi al volo dei giochi basati su unreal 
engine e macchine con dual o quad?

 su unreal engine e macchine con dual o quad?
Non trovo :(

 Da dual a quad pochino
Eh, sfrutta i quad per modo di dire allora.

 A questo punto aspetta l'anno nuovo e fatti un i7.
Sicuramente, il problema resterà nel budget però. Un I7 non penso avrà i 
prezzi attuali della "vecchia" tecnologia entro febbraio (non vorrei andare 
ancora oltre, spero, devo solo aspettare qualche ulteriore fondo).
E l'Athlon XP ormai s'è davvero stancato (e ha stancato me XD). 


Non so che ti puzzi... in sè è concepito multi-threading, visto che lo sono
sia xbox360 che ps3.. e cmq di roba ne fa girare eh, ne ha sempre
fatta girare molta (per le console s'intende) in situazioni con grossi limiti,
che riguardano memoria ma pure il supporto (dvd) da cui streammare..
Poi..

tera pagandolo quanto oggi paghi un disco da mezzo tera.
Massì, figurati, questo lo so, grazie. E poi un disco da 1,5 TB per me è 
davvero troppo ampio. Senza contare che preferisco avere più HD che non uno 
solo ma gigante: nel caso saltasse, almeno qualcosa lo si recupera.
La cosa su cui sono più insicuro, comunque, era il processore seguito dal 
masterizzatore DVD (vorrei masterizzatore DVD e lettore BR). 

 Imho.
Come già detto, il problema principale sarà il prezzo. Tra I7, MoBo di 
ultima generazione, DD3...
Quanto alla grafica, non ci penso neanche lontanamente, non so neanche 
tenere una matita in mano. Al massimo conversione video (DVD, MP4, DIVX), 
questo sì.
Ed il gioco, oh sì. Lì ci sarà tanto da recuperare. Preferivo, comunque, 
stare sul Quad solo nella speranza di poter tirare il PC più a lungo 
rispetto ad un Dual Core. In particolare con l'avvento dell'I7, giochi e 
applicazioni sfrutteranno sempre più i Quad e affini, quindi 4 processori 
dovrebbero essere più longevi di 2 nonostante la differenza di Mhz per core. 
Ovviamente, con i giochi attuali si starebbe un pò stretti, ma il Topolaccio 
non sembra avere problemi con il Q6600 quindi qualcosa di un pò meglio 
dovrebbe fugare ogni dubbio.  Spero. XD 

 Ovviamente, con i giochi attuali si starebbe un pň stretti
Ma quale strettini?!? Qualsiasi gioco VOLA con QUALSIASI processore Core2
(dual o quad che sia), basta che gli schiaffi sotto una VGA coi controcazzi.
In ambito gaming il processore conta moooolto meno di quello che pensi.
Certo, un Athlon64 single core ti strozza la macchina, ma anche il Core2 piů
economico č in grado di domarti il gioco peggiore, se gli metti accanto la
giusta VGA (e anche il resto della macchina deve essere bilancaito come si
deve, ovvio).


 deve, ovvio).
Ottimo a sapersi, a questo punto. :-O