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Titolo: Il RT di Remedy per ora costa 9.2 ms

https://goo.gl/jMsAuE
 
 
E' un po' poco per fare speculazioni, dato che non sappiamo il tempo di 
rendering senza il RT.
 
Perň almeno sappiamo che il RT implementato nel loro Northlight Engine (che 
usa due raggi per pixel, piů la noise rejection) costa 9.2 ms, cosě divisi:
 
- 2.3 ms per contact e sun shadows;
- 4.4 ms per i riflessi;
- 2.5 ms per la global denoising.
 
Se i 60 fps si ottengono con un frame time di 17 ms, c'č da sperare che 
senza il RT il tempo di rendering sia abbondantemente sotto i 10 ms.
 
Ah, parlano di tempi generici, senza riferirsi all'hw. 
 

 Ah, parlano di tempi generici, senza riferirsi all'hw.
 
Mi sembra piú strano l'altro calcolo
 
"As such, for Remedy’s games that already run at 60fps we are basically
looking at an overall performance of 26ms per frame when real-time ray
tracing effects are enabled. This could translate to around 40fps"
 
Con un sistema piú rapido non credo che si impiegherebbero 26 a
renderizzare la scena, non significa nulla
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 renderizzare la scena, non significa nulla
 
Remedy parla solo di overhead per applicare il RT. Quello costa 9.2 ms. Su 
che hw, a che risoluzia, chissà. 
 

 porterebbe a circa 40 fps (cioè un tempo di rendering di 26 ms).
 
Sí ma mi pare ovvio, se giá il max é 60 e aggiungi rt, andrá meno, hanno
solo fornito le info precise di rendering.
Ma eviderei altri calcoli piú generici, non mi stupirei se il motore fosse
di suo bloccato a n fps, magari aggiungendoci rt su hw carrozzati non si
arriva a sforare i 16.6ms per frame


 arriva a sforare i 16.6ms per frame
 
M'anfatti l'unico dato utile e interessanti sono i ms necessari alla parte 
"RT"(della 2080Ti immagino)per introdurre il ray tracing e che vanno 
sottratti a quelle che poi saranno le performance delle varie gpu che 
andranno TUTTE meno della Ti ma facciamo finta di niente e prendiamo 
Quantum Break come riferimento.
 
A 1440p@ULTRA con quella merda di upscaling dal 720p attivato e che solo 
in seguito permisero di disattivare...
 
https://www.techspot.com/review/1352-nvidia-geforce-gtx-1080-ti/page6.html
 
 
Titan XP 103fps - 1000/103+9.2=18.9ms per cacciare un frame ovvero 52.9fps 
al secondo.
GTX 1080Ti 101fps - 1000/101+9.2=19.1ms ovvero 52.35fps
GTX 1080 82fps - 1000/82+9.2=21.39ms ovvero 46fps
 
MA visto che quel tempo "perso" di rendering e' sicuramente di una 2080Ti 
facciamo finta che si parli della peggiore del lotto, la 2070, e 
raddoppiamolo a 18.4ms.
 
I risultati nelle gpu precedenti sarebbero...
 
Titan XP 35.58 fps
1080 Ti 35.33 fps
1080 32.69 fps che molto probabilmente di questo calcolo sono gli unici 
realistici visto che la 2070 ha la meta' delle risorse della 2080Ti e 
prestazioni simili alla 1080.
 
Che dire, il gaming a 32fps(ma anche a 52 non ci sbagliamo)
GRAZIE NVIDIA.
 

 GRAZIE NVIDIA.
 
Facciamone n'altra.
 
Prendiamo le performance probabili a 1080p aggiungendo il 20% circa di fps 
in piu' che ha la 2080Ti rispetto alla 1080Ti.
 
https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_RTX_2080_Ti_Founders_Edition/33.html
 
 
https://www.techspot.com/review/1352-nvidia-geforce-gtx-1080-ti/page6.html
 
 
Gtx 1080Ti a 1080p(sempre con la merda di upscaling attivo altrimenti va 
MOLTO meno).
 
138fps+20%=165fps 1000/165+9.2ms=15.26ms 65fps per la 2080Ti
 
Vediamo la 2070 con i dati della 1080.
 
113fps+10%mi voglio rovinare= 124fps 
1000/124+18.4(visto che ne ha la meta' di unita RT rispetto alla 
2080Ti)=26.4ms
37.8fp per la 2070
 
Tutto questo se fosse pesante(CREDICI)come QB e con quella merda di 
upscaling dal 720p attivo.
 
Buon divertimento con il RT :D

 Buon divertimento con il RT :D
 
ho finito, vostro onore.
Minchia l'hai demolito. :D

 Minchia l'hai demolito. :D
 
Comunque ho fiducia nei Remedy e sono sicuro che con la final si avranno i 
60fps per tutti, ricchi e poveri, belli e brutti.
 
Basta abbassare la risoluzione di rendering interno dal 720p di QB al 
480p. 

 GRAZIE NVIDIA.
 
[rumore di ettari ed ettari di bosco a sequoie disboscati]
ROTFL

 ROTFL
 
Mallolle.
 
Ti ricordo che ho speso 1200€ di Ryzen per passare la giornata e pensa te 
aveva piu' senso del prendere una 2080Ti. Aveva, ha e probabilmente avra' 
per un bel po'.

 per un bel po'.
 
Guarda, alla fine io leggo che i remedy comunque ci stanno lavorando e che 
fanno paura come sempre.
Stanno usando tutto, e con due rimbalzi, con un budget uguale agli altri, 
che utilizzano solo una caratteristica, magari con un solo rimbalzo, ed 
ottengono le stesse prestazioni.
 

 ottengono le stesse prestazioni.
 
Per ora le uniche prestazioni dichiarate sono i 9.2ms per calcolare l'RT e 
dando per scontato siano quelli necessari ad una 2080Ti i conti della 
serva che ne vengono fuori non sono IMHO per niente entusiasmanti. Vedremo.

 serva che ne vengono fuori non sono IMHO per niente entusiasmanti. Vedremo.
 
Credo siano relativi alla 2080ti a 1080p, leggevo da un altro link.

 Credo siano relativi alla 2080ti a 1080p, leggevo da un altro link.
 
Come pensavo e appunto se le prestazioni out.of.rt dell'engine sono simili 
a quelle ottenute in QB vien fuori un GRAN BEL risultato di merda...a meno 
che per te non siano un bel traguardo nel 2018 i 1080(upscalati dal 
720p)@65fps in una 2080Ti e i 32fps in una 2070.

 che hw, a che risoluzia, chissà.
 
Come al solito sara' a 1080p e 2080Ti...sold!
Inoltre vedo che hanno gia' usato il Denoising per risparmiare
risorse, percio' molto altro non si potra' fare lato
ottimizzazione. Forse come ipotizzato da Dice potrebbero abbassare
la frequenza di campionamento degli effetti RT in modo da
guadagnare qualche altro ms, vedremo.

DLL ha usato la sua tastiera per scrivere :

lol

 Buon divertimento con il RT :D
 
Alla fine, per reggere i 60fps con rt, ti serve una config che sia in grado
di fare 1000/(16,66-9,2) = 134 fps a 1080p
Dura, e parliamo solo di 1080p con schede di fascia alta. E appunto 9,2ms
di rt immagino calcolati sulla 2080ti, con le altre andrá peggio
Come si sapeva é troppo acerbo, sia lato driver/librerie che hw, bisognerá
aspettare i chipponi 7nm per avere prestazioni decenti


 aspettare i chipponi 7nm per avere prestazioni decenti
 
E sopratutto schiaffarci almeno 2 RT per SM...
 uno solo e' troppo poco per avere prestazioni
decenti.

 480p.
 
ROTFL