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Titolo: [ELDEN RING] il cimitero inziale aka cimitero dimenticato aka tomba dell'eroe degli acriti

Non so se ho fatto tutto, magari chi prima di me, mi può dire se è 
completato al 100%
Dunque andiamo con ordine:
mi sono comprato un po' di chiavi e ho voluto vedere dentro a sta tomba 
dell'eroe degli acriti.
Il carro che va su e giu, bisogna ragionare un attimo con i tempi e si 
arriva in fondo al boss; cito solo le cose che donano oggetti preziosi:
 
1- Fatto il boss, abbastanza velocemente, quattro o cinque tentativi per 
me sono quasi un miracolo, soprattutto per certi tizi di quelle 
dimensioni dove la telecamera è il tuo peggior nemico.
 
2- il cavaliere su in cima, quello con attinenze dragofine che insomma 
sputafuoco
 
3- il carro che si distrugge (da lontano) e qui c'ho perso il tempo del 
boss moltiplicato cento e che dà un arco molto fedele
 
4- Ma soprattutto l'oggetto credo più prezioso, almeno al momento, 
quello sorvegliato dai due animaloni che si erano incontrati all'inizio 
del gioco, la prima volta che si muore, e che sorvegliano il mitttico 
"favore dell'albero madre"

 dell'albero madre"
 
E questo non l'ho mica trovato eh. Dove sarebbe?!? E dove sarebbero sti 
animaloni? 
 

 animaloni?
 
anche a me mancano questi due punti :-/
 
-- 
 
 
--

 animaloni?
 
sempre nella zona di cui sopra.

 sottostante dove ci sono diverse cose.
 
Non sono sicurissimo di aver capito.
 
Allora, stiamo parlando della prima rampa, giusto? A un certo punto sulla 
destra ci sono delle aperture dalle quali buttarti di sotto, per anticipare 
il carro e superare la seconda rampa. Seconda rampa che sul finale ha una 
strettoia coi burroni ai lati, ricordo.
 
Una volta arrivato in fondo giri a sinistra e ti trovi davanti a un bivio: a 
sinistra nuovamente, si scende e si arriva al boss bruttissimo; a destra si 
sale, dopo due curve, e si arriva all'NPC che ti droppa le cose relative ai 
draghi, non ho ancora approfondito.
 
Ecco, io non ho visto altro. 
 

Topolaccio ha pensato forte :

quoto...
e quando ho provato a dare una spadata al carro, mi ha dato instant 
death solo per averlo "sfiorato" con una lancia :-/
 
-- 
 
 
--

 --
 
lol

 finale ha una strettoia coi burroni ai lati, ricordo.
 
dovrebbe essere questa, la strettoia col burrone ai lati che la si può 
fare solamente quando il carro è dall'altra parte.
ecco li bisogna buttarsi di sotto appena all'inizio.
 
 

 Non sono sicurissimo di aver capito.
 
A proposito di non aver capito, spiegame una cosa, perchè sarò tordo io, 
ma non mi torna la mappa.
Non si era detto all'inizio che la luce indicava la direzione, 
l'obiettivo attuale?
 
ma questi 
https://i.postimg.cc/L8mc22V7/mappa.png
 indicano la via? o no?
 
perchè la mia mappa al momento è questa:
https://i.postimg.cc/tCjfNp8T/mappagrande.png
 
 
ne ho, ad esempio, uno in fondo, uno che punta al mare...
non l'ho capito sta cosa della direzione.
 
mi ero diretto al castello di grantempesta, a parte che è un labirinto 
infinito... ma poi non so come raggiungere la parte senza che mi 
tartassano di frecce (non la prima porta per quella sono passato, quella 
più avanti)
 
però lasciando un attimo da parte il castello, invece forse continuo 
Sepolcride a sinistra del ponte (dov'è il mio indicatore adesso)?

 ecco li bisogna buttarsi di sotto appena all'inizio.
 
No vabbè incredibile quanto ci fosse ancora da esplorare!
 
Dunque, ho trovato il talismano (quello che ti aumenta PV, stamina e carico 
massimo), quello custodito dai due abomini che si piombano dal soffitto. Tra 
l'altro, pensando di essere furbo, il primo abominio l'ho sgamato da lontano 
con una freccia. Colpo d'occhio, nessun messaggio d'avviso dagli altri 
giocatori (tranne un enigmatico "prova ad aggirare" che mi aveva comunque 
messo in guardia). Quando ho visto il misero danno che gli ha fatto la mia 
freccia, ho capito che ero davanti a un avversario non banale. Allora ho 
avuto di nuovo la pensatona:
 
L'ASTUTO STRATAGEMMA PARTE SECONDA!
 
Mi sono detto: mo lo attiro nella galleria da dove sono venuto, dove c'è la 
trappolona della colonna sputafuoco. Mi faccio seguire fin dall'altra parte 
(dove la situazione si fa delicata, avendo il burrone alle spalle), poi 
provo ad aggirarlo e TAAC, riattivo il trappolone e lo faccio arrosto.
 
Bene, nel primo tentativo fallisco la manovra di aggiramento una volta 
condotto dall'altra parte della galleria, ma capisco che il piano è 
percorribile.
 
Il secondo tentativo va a buon fine, riesco a metterlo dalla parte sbagliata 
(cioè quella giusta) della trappola! Allora corro indietro nella galleria, 
riattivo la trappola eeeee....
 
...e vedo che gli doglie due pixel dalla barra dell'energia.
 
MAYDAY! MAYDA! ABORT MISSION! RIPIEGARE SUL PIANO B!
 
Cazzo ma non ce l'ho un piano B!
 
Vabbè sticazzi, rusho dall'atra parte del ponte, dove dovrebbe trovarsi il 
loot. E infatti lo trovo, trovo sto talismano. Il problema è che a questo 
punto arriva anche IL SECONDO abominio. Effettivamente l'avevi detto che 
erano due i guardiani.
 
Ok, ogni via di fuga attraverso il ponte da cui sono arrivato mi è preclusa.
 
Mi rimane gettarmi di sotto.
 
Sopravvivo.
 
Trovo un montacarichi che mi riporta al termine della prima discesa.
 
Ok, loot ottenuto, guardiani impossibili da battere, ma sticazzi.
 
Ora il dubbio è: dove cazzo si trova l'arco di cui parli?!? Ci sono altre 
fottutissime strade segrete in quella catacomba?!?
 

 non l'ho capito sta cosa della direzione.
 
Io ho diversi falò che indicano direzioni differenti. Non si tratta quindi 
di un suggerimento per la main quest, ma un po' per tutte le quest 
secondarie, se così si possono definire.
 
Ad esempio ieri ho fatto la Penisola del Pianto (tutto a sud), veramente 
bellissima. Il suo falò indicava verso sud, per farmi seguire la relativa 
storyline. 
 

 Ad esempio ieri ho fatto la Penisola del Pianto
 
Ah, dove tra l'altro ho finalmente trovato l'utilissima cenere Barricade 
Shield! 
 

 
 
 
l'arco te lo da se distruggi il carro (devi prendere l'ascensore e usare 
un arco o una balestra)
 
io comunque, dopo essere stato al Fiume e aver fatto credo tutto quello 
che c'era da fare, sono sempre in difficoltà a trovare il famoso 
balsamo, la terza chiesa di marika di cui si parlava in precedenza...
 
boscotetro lo sto girando, ma... anche con la mappa non vedo niente
https://i.postimg.cc/YS6cKYYt/bosco.png
 
 

 
https://i.postimg.cc/YS6cKYYt/bosco.png
 
 
trovata!
 
https://i.postimg.cc/6pf3tNzD/evviva.png
 
 
evviva suonate le campane.
 
comunque a bosco tetro hai incontrato Kenneth e l'hai aiutato?
c'è un fantasma che guarda il suo maniero, serve a qualcosa?
e poi la storia che quando si sente il lupo che ulula e bisogna fare un 
gesto? da me non è successo niente.
ma soprattutto, il teletrasporto dalla bestia (io avevo solo due oggetti 
da dargli per adesso).
 

 da dargli per adesso).
 
Anche io per il momento non ne ho trovati altri. 
 

 Semplice e solare, no? Sti musi gialli...
 
 
:(
 
-- 
 
 
--

 Anche io per il momento non ne ho trovati altri.
 
ho fatto l'avatar (il boss) c'avrò messo due ma anche più ore... però 
sto nella zona rossa e devo ancora finire il castello e lì i nemici sono 
più che tosti oltre a buttarti marcescenza con la quale non ho 
pretezione alcuna.
 
ma la sentinella iniziale? sconfitta?
ottieni l'alabarda che potrebbe essere interessante, ma vuole forza 30, 
io al momento sto a 25... potrei pure farci un pensierino, ma ne varrà 
la pena?

 devo picchiare mio figlio ?
 
nooooo

 devo picchiare mio figlio ?
 
Ahaha vero non ci avevo pensato!
 
Mo viene fuori che quel mercante è fondamentale anche per l'endgame, ti 
immagini? Anzi senza di lui non puoi proprio finire il gioco lol 
 

 immagini? Anzi senza di lui non puoi proprio finire il gioco lol
 
no dai...
da vedere se quando vado alla tavola rotonda dove ho donato i suo 
resti, e mi ha aperto "il suo mercato" ci possa essere qualcosa del 
genere...
 
però non mi pare di aver incontrato ancora nessun licantropo...
 
-- 
 
 
--

 momento sto a 25... potrei pure farci un pensierino, ma ne varrà la pena?
 
ah bhoooo
 
Più che altro ho notato che tutte le armi grandi sono LENTE...quindi 
immagino anche quella.
Non so se vale la candela, rispetto ad un altra che magari fa un po' 
meno danno, ma che è molto più reattiva e che magari ci dai (almeno)tre 
colpi nello stesso tempo con cui con quella ce li dai due...
 
-- 
 
 
--

On 04.03.2022 17:09:11 +01:00, Hallihallo wrote:
 
porcamerda già mille spoilerz nel titolo del thread
-- 
Soprano

 pena?
 
Sì, a piedi, a suon di legnate, come si confà a un cavaliere. Mica agitando 
la bacchetta magica da lontano come i maghetti froci.
 
Dell'alabarda non me ne faccio nulla, ma lo scontro non è stato male. 
 

 porcamerda già mille spoilerz nel titolo del thread
 
LOL è solo il titolo del dungeon... 
 

 
 
sono andato lo stesso a 31 di forza visto che mi stuzzicava usare lo spadone

 la Penisola del Pianto.
 
molto semplice, mi sa che l'ho fatta troppo tardi... l'unica cosa degna 
di nota che mi ha dato difficoltà è la torre per la duplicazione delle 
rimembranze, l'orsone boss (non come gli altri orsi) nascosto in qualche 
grotta e la trappola del teletrasporto che ti porta a Leyndell capitale 
reale e lì ho battuto pure il gigante di roccia e preso il talismano che 
recupera PV nel tempo.

 relativa storyline.
 
però anch'io l'ho fatta, e sulla mappa continua ad essere segnata, 
quindi immagino che lo stato dell'indicatore non svanisce, rimane sempre
 
 
 > Ah, dove tra l'altro ho finalmente trovato l'utilissima cenere Barricade
 > Shield!
 
ah si devo provarla, anche se sono abituato a non avere abilità sullo 
scudo., così uso quelle dell'arma direttamente.

 sono andato lo stesso a 31 di forza visto che mi stuzzicava usare lo spadone
 
e...?
come ti sembra ?
 
-- 
 
 
--

 PV nel tempo.
 
io ho avuto MOLTO MOLTO difficiltà ad uccidere quel golem. NON so 
quante volte sia morto prima di sconfiggerlo...
 
-- 
 
 
--


lo spadone?
ottimo, anche se per farlo andare in A sulla forza bisogna portarlo a +20
dicono che stordisce chiunque
 
per l'alabarda invece, insomma, non mi trovo benissimo con le movenze.
oltre al danno fisico, fa danno sacro però, che potrebbe essere utile in 
alcuni casi?
 
ora ho preso anche la striscia di Rogier, te la da in automatico a +8, 
sto provando questa, che ha l'attacco pesante doppio, ovvero ne fa due 
consecutivi.

 così uso quelle dell'arma direttamente.
 
mi manca BARRICADE SHIELD...io ce l'ho sullo scudo "tartaruga"...
ma mi sa che non ho ancora capito cosa fa di specifico
 
-- 
 
 
--

 consecutivi.
 
non ce l'ho presente, ma dalla descrizione è figa
 
-- 
 
 
--

 volte sia morto prima di sconfiggerlo...
 
anch'io sono morto molte volte, stavo quasi per abbandonare
 

 ma mi sa che non ho ancora capito cosa fa di specifico
 
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Ash+of+War:+Barricade+Shield
 
 

 e serve solo per non far ritornare in vita i non morti
 
No, il non far tornare in vita i non morti è un bonus aggiuntivo.
 
Come caratteristica ha un output di danno composto tra fisico e sacro, 
quindi particolarmente efficace contro i nemici che hanno vulnerabilità a 
questo elemento (tipo i non morti).
 
Faccio un esempio così evitiamo thread chilometrico.
 
1) arma standard fa danno 100, solo fisico. Toglierà 100 PV a tutti, meno a 
quelli resistenti ai danni fisici (assorbiti dalle armature ad esempio).
 
2) arma sacra, fa danno 100, ma diviso in 60 fisico e 40 sacro. Toglierà 100 
PV a tutti in condizioni normali. A quelli che presentano vulnerabilità ai 
danni sacri, toglie 100 + una quota bonus determinata dalla vulnerabilità.
 
In più, come bonus, evita che non morti tornino in vita.
 
Questo concetto si applica a tutte le armi con danno elementare, sacro, 
magico, eccetera. 
 

 anch'io sono morto molte volte, stavo quasi per abbandonare
 
Ma state scherzando? I golem sono facilissimi, lenti come lammerda e li 
stordisci subito colpendoli alle caviglie con attacchi in salto a due mani 
(lol storditi per una distorsione alla caviglia). A quel punto gli fai colpo 
critico e li ammazzi. In 10-15 secondi ne tiri giù uno, animazione della 
morte compresa. 
 

 ma mi sa che non ho ancora capito cosa fa di specifico
 
E' stato depotenziato tantissimo rispetto a quanto mostrato in quel video da 
Solid un paio di settimane fa.
 
Il suo effetto è quello di ridurre il consumo di stamina per ogni colpo 
parato, permettendoti quindi di resistere senza rompere la guardia anche di 
fronte agli attacchi di un boss.
 
Ma la sua durata è limitata a pochi secondi e comunque non è che ti permetta 
di assorbire di tutto. Sì ok ti regge di più la guardia, ma niente di che.
 
Nel video postato da Solid il tizio si metteva in guardia davanti a DUE 
golem, che menavano martellate a ripetizione, e la barra della stamina 
scendeva di pochi pixel per tornare a riempirsi subito tra un colpo e 
l'altro. Praticamente poteva rimanere in guardia all'infinito senza che 
nessuno potesse spezzargli la difesa.
 
Chiaramente così rompeva il gioco, e infatti l'hanno depotenziato 
subitissimo. 
 

 
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Blue-Gold+Kite+Shield
 
 
Anche io per il momento. E gli ho applicato il barricade shield, anche se lo 
uso ben poco.
 
L'armatura invece mi ha rotto il cazzo, ne voglio una migliore ma non la 
trovo. E non voglio quelle arlecchinate tipo una scarpa e una ciabatta, con 
pezzi presi da set differenti. 
 

 L'alabarda della Sentinella
 
a me sembra che l'alabarda della sentinelli a cavallo dell'inizio li 
faccia sacri solo dopo aver attivato con L2 la sua abilità, come l'arma 
dove avevo messo la cenere dell'arma sacra...
lo scrivo perchè mi pare che se non attivavo la cosa con L2 gli 
scheletri tornavano in vita...
 
però potrei ricordare male e dover ricontrollare...
 
-- 
 
 
--

 ma ho letto che ce ne sono diverse nelle varie regioni
 
ah, penso di aver capito...quella con le quattro zampe e la campana 
sotto...ancora non ci sono salito, dato che la devo far scendere
 
-- 
 
 
--

Sembra che Topolaccio abbia detto :

tutti i golem che avevo incontrato sono facili...tranne quello nella 
capitale...
 
-- 
 
 
--

 
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Ash+of+War:+Barricade+Shield
 
 
ancora non ho capito cosa faccia di specifico questa abilità BARRICADE
 
-- 
 
 
--

Topolaccio ha detto questo venerdì :

ah, capito...
 
-- 
 
 
--

 non ce l'ho presente, ma dalla descrizione è figa
 
se hai finito il castello grantempesta e incontrato il venditore ora lo 
dovresti avere nell'hub e ti dovrebbe dare in regalo la spada


si, si, ora che lo so sono diventati facili, ma non lo sapevo della 
caviglia di achille!
 
resto invece sempre a malapena in vita con gli orsi giganti... ce n'è 
uno poi che ho incontrato nella nuova regione che lasciamo perdere va, 
che è meglio!

 sotto...ancora non ci sono salito, dato che la devo far scendere
 
esatto :)
ma sinceramente non capisco a che serve metterne così tante.
a Liurnia Lacustre ce ne sono addirittura due vicinissime
 

 magico, eccetera.
 
quest'arma non vi ricorda vagamente (ma molto vagamente) bloodborne? :)
https://i.postimg.cc/nLdLfYBq/bloodring.png
 

 è meglio!
 
E' quello bianco che si trova a Caleid, quando riemergi dalle profondità del 
fiume Sfiora? Io li ho sprecato tante di quelle anime che poi ho deciso di 
mandarlo affanculo e l'ho lasciato lì. Tra l'altro, a proposito di quella 
zona, non ho ancora capito cosa rappresenta quel castello con l'ingresso 
ostruito dal vaso enorme e sorvegliato dai due golem arcieri. Immagino debba 
succedere qualcosa più avanti.
 
Ah, sempre a riguardo delle profondità del fiume Sfiora, hai trovato il 
pozzo per il Fiume Ansel?
 

 a Liurnia Lacustre ce ne sono addirittura due vicinissime
 
Ci sono appena stato anche io. Però ho notato una cosa molto strana: 
entrando in quei due mausolei e interagendo con l'altare che si trova al suo 
interno, mi si apre il menu ma non mi permette di selezionare nessuna 
reliquia. Compare proprio una lista vuota. Mentre se interagisco col 
mausoleo che c'è nella Penisola del Pianto, mi permette di selezionare la 
reliquia di Godrick. Ha un senso sta cosa o è un bug dei musi gialli? 
 

 pozzo per il Fiume Ansel?
 
ah ecco fiume Ainsel, si fatto e finito, quello che si poteva fare fin'ora.
è sulla costa alla destra del lago, a sud dell'albero in zona
 

 nessuna reliquia.
 
può darsi allora che i mausolei siano collegati alle reliquie, non tutti 
valgono per tutte le reliquie, questo spiegherebbe perchè ce n'è più di una
 
 

 è sulla costa alla destra del lago, a sud dell'albero in zona
 
Ecco dov'era l'altro ingresso! Guardando la mappa, mi rendevo conto di 
averne visitata solo metà, ma da dove sono entrato io non si poteva fare 
altro. Effettivamente l'ingresso che ho utilizzato io si trovava da 
tutt'altra parte. 
 

 una
 
Sì ci sta.
 

voi che siete più esperti di me...
 
ma come si mettono le "cere" sulle armi ?
 
io ho varie cere ma non so come metterle.
 
 
Altra cosa che non posso fare:
sono due stregonerie che danno una danno sacro all'arma di destra ed un 
altra mi pare sanguinamento (o simile) sempre all'arma di destra.
 
Se anche metto l'oggetto con cui faccio le stregonerie non me le fa 
lanciare (ma ho i resquisiti nelle caratteristiche)
 
-- 
 
 
--

 a Liurnia Lacustre ce ne sono addirittura due vicinissime
 
si...io però per ora ho trovato solo una con la campana e queste due 
vicine...
Ho già copiato una volta la reliqua dell;innestato (con quella con la 
campana) posso copiarla un'altra volta con quello senza la campana, per 
prendere così l'arma che non ho scelto, e poi usare la reliqua 
rimanente, come dicevo sopra, aprelo l;inventario mentre sono in giro ?
 
-- 
 
 
--

Hallihallo ha pensato forte :

da quello che ho letto, quelle con le campane posso MOLTIPLICARE ogni 
reliquia
Quelli SENZA campane solo le reliquie "meno forti/importanti"
 
-- 
 
 
--

 lanciare (ma ho i resquisiti nelle caratteristiche)
 
mi sembra che non tutte le armi possono essere stregate
 

 altro. 
 
perchè quella parte dovrebbe essere legata alla missione su Renanna (ma 
forse sbaglio il nome), ho letto qualcosa, perchè quando l'ho fatta 
c'era una parte a cui non potevo accedere e sono andato a capire perchè.
 

 Quelli SENZA campane solo le reliquie "meno forti/importanti"
 
io adesso ne ho trovata una che non va "pulita" ai piedi, ma nella parte 
più in alto, ma non ho capito come fare, ho provato a buttarmici 
dall'alto ma sono sempre morto.
non vorrei dover usare l'arco, sarebbe troppo un tiro al bersaglio infinito
 
 

 campana) posso copiarla un'altra volta con quello senza la campana, 
 
pensavo si potesse duplicare solo una volta.
ma oltre a duplicare non ho riscattato ancora niente.
 

 a cui non potevo accedere e sono andato a capire perchè.
 
io cmq sono ad un livello che giro SENZA motivo.
 
NOn mi pare di avere missioni, o se le ho, non le ricordo...
voi come fate a ricordare i nomi e nel caso le missioni ?
Chi è Renanna ?
 
-- 
 
 
--

 quando riposi oppure direttamente dal fabbro :)
 
 
non parlo delle CENERI di guerra.
 
ma parlo delle CERE, anzi in realtà IL GRASSO.
Ma non ho la possibilità di metterlo sulle armi
 
-- 
 
 
--

 lanciare (ma ho i resquisiti nelle caratteristiche)
 
Segui A-B-C.
 
A - equipaggi:
   1) il talismano nella mano sinistra
   2) l'arma che vuoi incantare nella mano destra
   3) l'incantesimo desiderato (chessò, danni da fulmine)
 
B - casti l'incantesimo (quindi con L1, dato che il talismano lo stai 
impugnando con la sinistra).
 
C - ora l'arma che impugni con la destra è stata infusa. 
 

 Inventario - selezioni la cera - usa.
 
ah avevo capito le ceneri

 
 
Rennala :)

 Rennala :)
 
che cmq non so chi sia ugualmente :-?
 
-- 
 
 
--

 C - ora l'arma che impugni con la destra è stata infusa.
 
Il problema è proprio questo:
se metto l'oggetto con cui faccio le quelle stregonerie se seleziono 
quello che da danno sacro o l'altro che ho, mi rimangono "spenti", come 
se in mano non ho l'oggetto giusto per usarli.
 
Io però ho 3 oggetti:
il bastone per le magie (che usa int.) di scintipietra
Poi quella spese di due pezzi di ferro (che usa fede), dove usi anche 
le cure del veleno, le cure degli alleati, ed in teoria questo per 
incatanre l'arma;
e poi uno "draconico" che fa la stessa cosa dei due pezzi di ferro ma 
dice che potenzia le cose draconiche
 
-- 
 
 
--

per il grasso ed l'altro ho risolto:
 
 
 praticamente sulle armi che mi ero tenuto non potevo usarle, servono 
"armi base"
 
tutte quelle (e non erano poche) si cui avevo provato non andavano 
bene...
 
-- 
 
 
--

 base"
 
Sì stavo per scrivertelo. Non si possono applicare alle armi dei boss e 
simili. 
 

Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

e neppure quelle a cui ho applicato io delle ceneri...o per lo meno in 
quelle che avevo provato non me lo faceva fare.
 
Io speravo di fare una super arma che magari aveva effetto 
sanguinamento e gli mettevo sopra pure il danno sacro e magari anche 
quello di drago :D
 
-- 
 
 
--

 gli mettevo sopra pure il danno sacro e magari anche quello di drago :D
 
Ecco no questo sicuramente non lo puoi fare. Se applichi delle ceneri che 
non aggiungono danno elementale però puoi applicare anche il grasso. 
 


quando ci arriverai, lo saprai


mi sa che la regola vale anche per gli incantesimi

 e gli mettevo sopra pure il danno sacro e magari anche quello di drago :D
 
io ho fatto l'arma sanguinamento + assideramento, però è finità lì, non 
posso mettere altre cose.
 

 utile per un cavaliere?
 
non mi tornano i conti, leggo che i mausolei sono in tutto 7, mentre i 
boss del gioco che ci premiano con una rimembranza una volta sconfitti 
sono 15.
 
quindi non si possono duplicare tutte le rimembranze e quindi? non si 
possono avere tutte le armi dei boss?
 

Hallihallo ha spiegato il 16/03/2022 :

arrivato ieri...e sconfitta al secondo tentativo.
 
Con la magia Dragonesca Artigli del drago, o una cosa simile:
grazie alla mia "cenere" che la teneva occupato gli sono andato alle 
spalle e con tre colpi di quella (e qualche spadata alla fine quando 
era a terra) è venuta giù
 
-- 
 
 
--

Hallihallo scriveva il 16/03/2022 :

Esatto
 
Il fatto è che se UNO non si mette a cercare online le informazioni, 
neppure puoi sapere quale è migliore di un altra...
 
-- 
 
 
--

Sembra che Fabrizio FiFaGi abbia detto :

invece raghdal (o come si scrive) è stato veramente TOSTO TOSTO...sulla 
carta mi sembrava più facile, dato che basta correre lontano, però mi 
seccava sempre
 
 
Ora non ho ben capito cosa dovrei fare e dove
 
p.s. ma la maschera che ho nell'inventario che dice tipo CIAO, a che 
serve ?
 
Inoltre ho preso due pezzi di medaglione che mi dice che attiva un 
montacarichi ad X (nome di un posto)...che non so Neppure dove sia
 
Se proprio volevano tenere spoglia la mappa, però potevano mettermi la 
possibilità di scrivere "A MANO" sulla stessa qualche informazione...
 
-- 
 
 
--

 possibilità di scrivere "A MANO" sulla stessa qualche informazione...
 
Beh, ti dà la possibilità di mettere mille marker, e considerando 
l'approccio dei From, è già grasso che cola. Loro probabilmente si aspettano 
che si giochi ai loro titoli col taccuino accanto alla tastiera. 
 

 giochi ai loro titoli col taccuino accanto alla tastiera.
 
si, ma non posso scrivere nulla.
ed ha solo determinati disegni...
 
Fanne certe scelte Assurde, nel senso che se vuoi tenere la mappa ed 
interfaccia "pulita", ok, ma magari dammi la possibilità di segnarmi le 
informazioni che voglio io, come lo voglio in IN GIOCO....io già ho la 
memoria corta, poi ci si mettono pure loro.
 
A tal proposito, ma non si incontrano più gli npc che ti hanno dato il 
"cavallo" o la prima evocazione ?
 
-- 
 
 
--

 si, ma non posso scrivere nulla.
 
CARTA E PENNAH!

 CARTA E PENNAH!
 
:-/
 
 
cmq leggo che con la nuova patch 1.03 metteranno un nuovo segna posto 
per gli NPC
 
-- 
 
 
--

 gli NPC
 
Sì l'ho letto anche io e ho pensato a te, si vede che Miyazaki legge ICGA!
 
Comunque la patch è già stata rilasciata:
 
Adding additional elements
 
Added a function to record an icon and the name of an NPC on the map when 
you encounter that NPC
Added NPC Jar-Bairn
Added new quest phases for the following NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ 
Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc
Added some summonable NPCs in multiple situation
Increased the number of patterns of objects player can imitate when using 
Mimic’s Veil
Added night background music for some open field area
 
Bug Fixed
 
Fixed a bug that prevented summoned NPCs from taking damage in some boss 
battles
Fixed a bug that sometime prevented the player from obtaining item after 
boss battle.
Fixed a bug that causes dialogue to be skipped when talking to NPCs and 
using custom key configurations.
Fixed a bug that causes the player to freeze when riding.
Fixed a bug that causes arcane to scale incorrectly for some weapons
In situation where the player cannot obtain more than 2 talisman pouches, 
added talisman pouch to Twin Maiden Husks shop line up
Fixed a bug that prevented the user from warping to sites of grace from the 
map at the end of the game.
Fixed a bug that prevented the player from moving to the next area after the 
battle with the Fire Giant.
Fixed a bug which causes some weapons to have incorrect scaling after 
strengthening
Fixed a bug which causes some weapons to not use stat scaling
Fixed hang-ups in certain occasions
Fixed a bug which incorrectly displays multiplayer area boundary when 
playing online
Fixed a bug that allows player to activate Erdtree Greatshield’s weapon 
skill without absorbing an attack using a special combination of item and 
incantation.
Fixed a bug which causes Fire’s Deadly Sin incantation to have different 
effect
Fixed a bug with the Ash of War, Determination and Royal Knight's Resolve, 
where the damage buff will also apply to other weapons without that skill
Adjusted the visual effect of Unseen Form spell
Deleted the Ragged armor set from the game which was mistakenly obtainable 
in previous patch
Fixed a bug that causes some hostile NPCs to drop Furlcalling Finger Remedy.
Fixed a bug that causes incorrect sound effect to play in some situations
Fixed a bug which causes visual animation and hitboxes to not be displayed 
correctly on some maps
Fixed bugs which causes incorrect visual and behavior for some enemies
Fixed a bug that causes incorrect stat parameter for some armor
Text fixes
Other performance improvement and bug fixes.
 
Balance Changes
 
Increased the drop rate of Smithing Stone for some enemies
Added Smithing Stone to some early game shop line up.
Increased shield’s effectiveness
Increased the damage for all offensive cracked pot items
Increased the damage for the following items : Spark Aromatic/Poison 
Spraymist
Increased the effect duration for the following items : Uplifting Aromatic/ 
Ironjar Aromatic
Increased HP healing for Torrent when using the following items : Rowa 
Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
Reduced FP consumption and increased the damage of the following sorceries : 
Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
ncreased the damage of the following sorceries : Gravity Well/ Collapsing 
Stars/ Crystal Barrage
Decreased FP consumption of the following sorceries : Star Shower/ Rock 
Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade 
Phalanx/Magic Downpour/ Loretta’s Greatbow/ Loretta’s Mastery/ Carian 
Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral
Raised projectile speed and range of Great Glintstone Shard
Decreased Ash of War, Hoarfrost Stomp's damage and increase cast time
Increased Ash of War, Bloody Slash's self-inflict damage while slightly 
lowering the damage and increasing the cast time
Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame’s damage
Increased FP consumption and lower duration of Ash of War, Barricade Shield
Changed FP consumption timing of Ash of War, Prelate’s Charge
Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash 
and changed the spirit’s behavior pattern
Other enemy and weapon balance changes
 
The version number of this update shown at the lower right corner of the 
Title Screen will be as followed :
 
App Ver. 1.03
Regulation Ver. 1.03.1
 
※Online play requires the player to apply this update
 
We will continue to provide improvement update in the future so you can 
enjoy ELDEN RING more comfortably. Please stay tune for more news. 
 

 Beh, ti dà la possibilità di mettere mille marker,
 
non c'è il limite a 100?
 
 
 


però avevo letto che si potevno avere tutte le armi di boss, quindi non 
era vera quell'informazione
 
 

 non c'è il limite a 100?
 
si
 
-- 
 
 
--

 ce n'è pure un'altra tipo quella, che adesso non ricordo
 
l'altra dice "aiuto"
 

 Sì l'ho letto anche io e ho pensato a te, si vede che Miyazaki legge ICGA!
 
questo nuovo segnaposto dov'è?

 questo nuovo segnaposto dov'è?
 
Quando incontri un NPC, nella mappa ti appare una piccola icona col suo 
nome. 
 

 l'altra dice "aiuto"
 
Ce ne sono diverse, come nei vecchi Souls. 
 

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

ma gli altri CAPISCONO quello che dici quando le usi, o sentono il 
rumore "senza senso" che sento io quando le uso ?
 
-- 
 
 
--

Nel suo scritto precedente, Hallihallo ha sostenuto :

magari le puoi avere tutte...ma non contemporaneamente nella stessa 
RUN.
 
Anche perché mi pare che a fine gioco puoi RIFARE la run, e ti 
rimangono TUTTE le caratteristiche ed anche le armi prese (e quindi 
avere alla fine due armi uniche conteporaneamente)
 
-- 
 
 
--

 fine due armi uniche conteporaneamente)
 
certo il nuova partita +1 come sempre
 
comunque eri te che chiedevi se ci fossero armi con la marcescenza?
io ne ho trovata una!
 

 io ne ho trovata una!
 
no,
le chiedevo con il MORBO mortale
 
-- 
 
 
--


è vero.
per il morbo mortale ho una nebbia, ma te l'avevo già detto mi pare che 
pare fake.