Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: SF V in esclusiva PS4 e PC

 
Strano ma vero !
http://multiplayer.it/notizie/141779-il-primo-teaser-trailer-di-street-fighter-v.html
 

 
http://multiplayer.it/notizie/141779-il-primo-teaser-trailer-di-street-fighter-v.html
 
 
Sará temporale, boh, altrimenti se volessero fare i jappi, lasciavano
esclusiva ps4 e basta.
Comunque lol@xboxone
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
http://multiplayer.it/notizie/141779-il-primo-teaser-trailer-di-street-fighter-v.html
 
 
Paura!

 
http://multiplayer.it/notizie/141779-il-primo-teaser-trailer-di-street-fighter-v.html
 
 
Ma è liscio?
Niente versione Super Sborranfaccia Mega Ultra Putrefatta Turbo?
 
-- 
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 
continuo a chiamarlo cazzo.
 
 


 
quelle arrivano a intervalli di due mesi una dopo l'altra al costo di un 
gioco intero.

 
http://multipla
 
 
vaffanculo


unkle complaint
http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-05-news-videogiochi-annunciato-street-fighter-5
 

 ha scritto:

LOL
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 
http://multiplayer.it/notizie/141779-il-primo-teaser-trailer-di-street-fighter-v.html
 
 
4 nuovi picchiaduro per PC!!! E se ci mettono anche Tekken è la fine del 
mondo!!! 
 

 wrote in
news:m5t00r$uuc$
1...@speranza.aioe.org
: 

ma tekken esce di default su triste cassone, cioe' non so userà l'unreal 
engine...vado a piangere aahahahah XD
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 engine...vado a piangere aahahahah XD
 
non so dove ma leggevo che per ora è confermato solo su PS4
 
speriamo bene
 

 wrote in news:54825612$0$31844$b1db1813$5240f074
@
news.astraweb.com
:

ma esce dappertutto dai, senno' non si spiega l'uso dell'unreal enigne. 
Capaci anche di farne versione ios android


 Capaci anche di farne versione ios android
 
si ma difatti me lo auguro
 
tra parentesi, su Steam c'è il pre-order di Dead or Alive 5... PC master 
race
 

 wrote in news:54845e73$0$35600$c3e8da3$f6d5ad96
@
news.astraweb.com
:

Rigrazia sony e microsoft per le loro cazzate galattiche piuttosto, siete in 
vita grazie a loro rotfl.


 vita grazie a loro rotfl.
 
Si certo, come no
 

vita grazie a loro rotfl.
 
LOL
Questa è divertente.
Vabbè è in linea con tutte le cazzate che hai sempre detto in questi
anni.

 wrote in
news:5484624e$0$34815$c3e8da3$
f6d5...@news.astraweb.com
: 

Beh perche' ci sono dubbi? Ci son dubb sul fatto che molti titoli li avreste 
visti col binocolo se le console avessero avuto ancora architettura power? 
Come no, nei vostri sogni, vardacaso molte serie sbarcano adesso quando non 
si son mai viste prima.


si son mai viste prima.
 
Lo sai cosa mi diverte di quello che scrivi ?
Che ci credi anche.
Però non vedo più previsioni sulla morte del triste cassone.
Che dici, sarà spostata nel 2015 ?
 
P.S.
Come va giocare ancora sul botolo in SUB-HD-READY ?

 si son mai viste prima.
 
Stanno con le pezze al culo, che architetture power rotfl.
Che poi é meglio cosí per tutti alla fine, tranne i consolari che passano 
le giornate a leggere le tabelline comparative dei Tflop
Le console di vecchia concezione sono morte da un pezzo.


Le console di vecchia concezione sono morte da un pezzo.
 
Diciamo che con questa gen, possiamo dire che "tecnicamente" non
esistono piů.
E' rimasta solo la parola CONSOLE a ricordare che sono delle...
CONSOLE.

 CONSOLE.
 
Erano morte giá dalla precedente, ma i progettisti non immaginavano che
sarebbe stata la gen dei multipiattaforma, come ormai sará sempre di piú,
quindi avevano puntato comunque su architetture custom per l'infelicitá di
ea, ubilol, activision e tutti gli altri.
Neanche possono essere chiamate "pc castrati con os chiuso", perché hanno
prestazioni piú da muletto che da pc.


 si son mai viste prima.
 
E' proprio qui che sbagli: si è arrivati ad un punto in cui Sony e 
Microsoft, per questioni di sostenibilità economica, non hanno potuto 
più intraprendere la strada maestra che ha guidato ogni generazione di 
console. Il modello del sistema-aperto PC è immortale, esiste dalla 
notte dei tempi e sempre esisterà, anche per il gaming, te lo ripetevo 
da anni.
 

 da anni.
 
NULLA dura per sempre unkle, ne' il triste cassone e ne' le console, 
semplicemente si trasformeranno in qualcos'altro. Poi passi per sony ma per m
$ non puoi affatto applicare lo stesso principio, quello di puntare al basso 
costo e' una scelta dettata da altri motivi, NON di certo perche' non 
potevano permetterselo. E difatti, PURTROPPO il mercato li sta premiando, 
vuol dire che han fatto la scelta giusta per loro, non sicuramente per quelli 
come me che hanno aspettative alte per ogni nuova gen di console.
Qui semplicemente ho scritto che il triste cassone ha BENEFICIATO di sta 
scelta scellerata, non vedo dove sia il problema ad ammetterlo, le console 
sono il focus dove fare i soldi, chiaro che se l'architettura e' simile 
allora la conversione non ti costa nulla e anzi sviluppi direttamente in 
multipiattaforma. 


multipiattaforma. 
 
Ma anche no.
Molti titoli sviluppati su PC, non perdono tempo nemmeno a portarli su
console.

 multipiattaforma.
 
E' una lettura sbagliata perché il PC ha beneficiato soprattutto degli 
sviluppatori. PS3 e X360 hanno avuto il solito vantaggio tecnologico che 
non è servito a nulla perché tutti si sono buttati a capofitto come non 
mai sul triste cassone, sviluppatori jappi in primis, cosa che non 
avevano mai fatto se non con scarsissimi risultati. Spiegami altrimenti 
per quale motivo Capcom avrebbe progettato un engine come l'MT Framework 
che s'è adattato alla perfezione.
 

 che s'è adattato alla perfezione.
 
"si son buttati" ADESSO, non prima, valkyria e' uscito adesso, ff13 e' uscito 
da poco, l'annuncio di mgs ground zeroes e' storia stra recente, prima il 
nulla o quasi, anche team ninja da sempre consolaro rilascia adesso per 
triste cassone. Non puoi prendermi capcom come unico rappresentante di tutto 
lo sviluppo giappo, e' sempre stata con un piede in occidente, 
esternalizzando anche le sue ip e comunque conversioni abominevoli non sono 
mai mancate. Il punto e' che oggi si puo' supportare tutto senza problemi, 
prima non era possibile, le software house erano costrette a delle scelte, un 
gioco ad esempio come the witcher2 fatto da un team realtivamente piccolo ha 
dovuto scegliere su quale piattaforma convertire il loro titolo, oggi il 
problema non si pone piu' per nessuno: se le console avessero avuto 
architettura non x86 invece il probelma della scelta sarebbe rimasto, 
altroche', e sarebbe stato a puro vantaggio delle console, le grandi software 
house o avrebbero rilasciato il titolo male, o non lo avrebbero rilasciato, 
oppure ancora l'avrebbero rilasciato dopo un casino di ritardo. Non per tutti 
i titoli e' cosi', ovviamente, ma ci son titoli pesanti, ma veramente 
rilevanti che han fatto quella valutazione. Il fatto e', e non vi 
rassegnerete mai su questo, e' che per le software house non mmorpg f2p e 
agffini dipendenti, il triste cassone e' una periferia dove al centro ci 
stanno le imprescindibili console: ripeto, per scelta scellerata hanno ucciso 
il confine che c'era prima, adesso e' piu' inconsistente, aprendo le porte al 
multipiattaforma totale.


 multipiattaforma totale.
 
si ma tu non ti rassegni al fatto che tutto questo ragionamento ormai fa 
parte del passato e non è più sostenibile: ciao ciao hw proprietari
 
è iniziata dagli arcade, l'ultimo decennio è stato monopolizzato dal 
Taito Type X e dei vari Sega Lindbergh, Aurora, ecc. ed è arrivata anche 
su console... l'architettura PC con i suoi principali attori Intel, AMD 
e nVIDIA ha inglobato tutto.
 
il PC già vinto
 
 
 

 altroche', e sarebbe stato a puro vantaggio delle console
 
Lol sai che vantaggio, milioni di giocatori contenti a 900p 25fps, rotfl.
Ci avrebbero rimesso tutti con la politica delle esclusive su consolol.
Le sh sono le prime contente di tutto ció, costi per le conversioni minimi
e potenziali acquirenti in numero piú elevato.


 il PC già vinto
 
Se e' per quello han vinto tutti, ha perso il videogioco e il progresso 
tecnologico.


 e potenziali acquirenti in numero piú elevato.
 
Questo si', loro voglion costi di svilulpo piu' bassi possibile.


 Questo si', loro voglion costi di svilulpo piu' bassi possibile.
 
Mica scemi :)


 tecnologico.
 
ahahahahahah no caro, ha vinto il PC! ne resterà soltanto uno
 
AHAHAHAHAAHA

 AHAHAHAHAAHA
 
No, purtroppo ha vinto l'hardware di merda, sony e m$ son piu' contente di 
tutte, il triste cassone avrebbe vinto se le avesse soppiantate, cosi' non 
e', ma manco lontanament boh, io continuo a vedere uno sviluppo 
tecnologico fermo, amd e intel affinano progetti logori e nvidia pure non 
e' che faccia chissa' che, alla fine e' normale che giochi che girano su 
hw a basso consumo su triste cassone girino meglio, ma sempre parenti 
stretti rimarranno, l'unico vantaggioo forse e' che l'hw picchio non 
avra' un'obsolescenza rapida ma appunto si ritorna sul topic 
dell'innovazione tecnologica al rallentatore. Contento te.


 titoli decenti tocca prendere 4 macchine.
 
Le esclusive vanno a discapito degli utenti ma sono anche il sale della 
guerra commerciale che permette all'utente di comprarsi l'hw a prezzo 
inferiore, se non ci fosse concorrenza non ci sarebbe manco questa 
possibilità.


Avrebbero
 
Vivi nel mondo dei "se" e dei "ma".
Svegliati, che il mondo reale è un tantinello differente.

 idea di vedere la tv con hdmi secondario e kinect. 
 
ROTFL per sta monata...alla fine si son accorti pure loro della
 cazzata che avevano combinato.
Soprattutto nel voler proporre il kinotto come parte integrante
 della console.
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

  della console.
 
Gia', si sono accorti di tante cazzate dopo averle combinate, dopo che la 
reazione degli utenti e' stata negativissima. E per fortuna che su molte 
cose han corretto la rotta (drm e always on) perche' senno' sarebbe stato 
un disastro ben peggiore. Intanto pero' han sfornato un catorcio che 
pretende di rimanere sul mercato per 5 e piu' anni, e lo stanno anche 
vendendo immeritatamente bene.


 vendendo immeritatamente bene.
 
One ha fatto il botto a novembre infatti...probabilmente
 soprattutto per i forti sconti che ci sono stati negli
 States.


  nonostante l'uso del mattone esterno :-) 
 
Figurati se lo tenevano dentro che succedeva. Leggiti il libro sulla 
genesi di x360 di dean takahashi, e' strapieno di dettagli, semplicemente 
la gpu non era pronta, e' stata fabbricata con una quantità di esemplari 
difettosi che avevano pochi precedenti nell'industria, una resa ridicola, 
gli ingegneri avevano le lacrime, pe rloro non si poteva uscire con una 
roba cosi', non erano assolutamente pronti con una gpu cosi' complicata ma 
m$ non ha voluto sentire storie, per loro uscire per primi era un dogma, 
costi quel che costi, eran convinti che il grosso successo di ps2 fosse 
dipeso principalmente da quello.....quanto poco avevano ragione.


 Figurati se lo tenevano dentro che succedeva.
 
Appunto, stavolta sono andati con i piedi di piombo e nonostante
 l'hardware "parsimonioso" dal punto di vista dei consumi hanno
 ugualmente mantenuto il mattone esterno...anche se lo stesso case
 della console e'  piu' grande della prima X360.


  della console e'  piu' grande della prima X360.
 
Già per non correre rischi ma alla fine con quel volume e' possibile farci 
un case mini itx con cpu e gpu discreta e ali esterno, potevano farcela 
tranquillamente, quindi manco un discorso di dissipazione alla fin fine.
Poi vabbe', un unica porta usb messa di lato...errori progettuali 
madornali...roba fatta da gente che poi non le usa.
