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Titolo: ICGD(S) - consiglio per un adepto che e' stato maledetto

Allora, come accennavo oggi uno dei miei allievi (o seguaci, o adepti,
fate voi) mi ha chiamato a gran voce in ufficio dicendo: "Maestro, Maestro,
fate qualcosa, sono stato malidetto!".
 
Piu' o meno.
 
Il fatto e' questo. Ieri gli avevo dato istruzioni per raggiungere il Grande
Vuoto e il Lago di Cenere.
 
Nel seguirle lo sprovveduto si e' fatto maledire piu' volte dai basilischi
nel Grande Vuoto. Ora si ritrova con poco piu' di 300 PV.
 
E ha finito le Pietre della Purificazione.
 
Si e' dunque fatto faticosamente strada fino a Oswald di Carim in cima alla
Chiesa dei Non Morti. Una volta arrivato la', trafelato, ha scoperto che
il chierico non ha piu' a catalogo le Pietre della Purificazione.
 
"Non disperare figliuolo", ho cercato di rincuorarlo io "puoi sempre rimediare
andando dalla mercante donna nel Borgo dei Non Morti, purche' tu sia disposto
ad accettare i suoi prezzi da strozzina, ma d'altro canto non sei nella
condizione di mercanteggiare!"
 
"Ma Maestro", ha balbettato il tapino, "non vi ricordate che vi ho detto di
aver accidentalmente attaccato quella mercante, dato che l'avevo scambiata
per un nemico, ed ella ora si rifiuta di vendermi alcunche'?"
 
Ebbene si', questo mio ottuso adepto e' uno di quelli che prima spara e poi
fa domande. Quindi, trovandosi davanti i due mercanti non morti, li ha
attaccati entrambi.
 
Ricapitolando, il poveraccio si trova nella seguente condizione:
- e' maledetto e si ritrova con circa 300 PV
- non ha Pietre della Purificazione
- il chierico sulla chiesa non ha piu' a catalogo altre pietre
- la mercante non morta si rifiuta di fare affari con lui
 
E' escluso che in queste condizioni riesca a raggiungere la Caverna di
Cristallo di Seath, dove potrebbe ottenere altre Pietre della Purificazione
come drop dalle conchiglie giganti assassine.
 
Cosa puo' fare?
 
E' normale che in DS un mercante finisca la merce?
 
E in questi casi e' previsto che, tornando piu' avanti, sia nuovamente
rifornito?
 
Aiutate questo mio piccolo adepto...

 Aiutate questo mio piccolo adepto...
 
No foto, giassai
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 No foto, giassai
 
http://goo.gl/KC2Mq
 

 
 
Un altro venditore di pietre (sempre contate), è il tizio che si trova 
nella torre della prima campana, dopo le due gargolle.
Questo tizio, tra l'altro, dietro pagamento in anime, ti resetta i 
peccati, cioè ti fa ridiventare amici eventuali vendor che hai 
accidentalmente attaccato.
 
Altrimenti ti fai le rovine di Petite Londo e cerchi di arrivare sul tetto 
della chiesa dove un tizio incappucciato, oltre a vedere le pietre, ti può 
togliere en passant la maledizione.
Il problema è che con mezza vita a disposizione, cercare  di affrontare i 
fantasmi è un bel palo in culo.
 
-- 
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it
 
http://www.alphacomix.it
 
===============
 

Topolaccio scriveva il 10/07/2013 :

Può fare così:
 
Trovare 4 Cracked Red Eye Orb nelle casse raggiungibili saltando 
dall'ascensore allo snodo principale.
 
Scambiarne una per due pietre di purificazione nel nido del corvo.
 
-- 
Emanuele
 
 

 affrontare i fantasmi è un bel palo in culo.
 
Si', quel tizio ho letto che vende anche una stregoneria che ti permette 
di autocurarti la maledizione. Il problema e' proprio arrivarci. Al 
livello a cui e' lui, con 300 PV, mi sa di impresa impossibile.
 
Forse la cosa migliore e' l'assoluzione dei peccati direi.
 

 Scambiarne una per due pietre di purificazione nel nido del corvo.
 
Eh?
 
No scusa spiega meglio: cosa sono i Cracked Red Eye Orb? Ma soprattutto di 
che ascensore stai parlando? Di quello che porta alla chiesa dei non 
morti?
 

 ha scritto:

http://darksoulswiki.wikispaces.com/Cracked+Red+Eye+Orb
 
 
Allora, se non ricordo male li trovi così: hai presente l'ascensore che 
collega il Firelink Shrine con la Chiesa dei non morti ?
Se lo usi vedrai che ad un certo punto c'è una specie di ballatoio su cui 
puoi atterrare "buttandoti" dall'ascensore... sulla sx c'è il corvone che ti  
riporta alla locazione iniziale (il rifugio) ma sulla dx, in basso, dovresti 
vedere dei bauli... dentro dovrebbero esserci i cracked cosi.
Consiglio l'uso della magia che attutisce le cadute per raggiungere la zona.


 Consiglio l'uso della magia che attutisce le cadute per raggiungere la zona.
 
Capito. L'ho detto al tipo: li aveva gia' recuperati, ma li ha venduti tutti
al Serpente Primordiale in cambio di una manciata di anime.
 
D'oh!
 
L'unica strada e' l'assoluzione.
 
E ti dico che cosa ha fatto: ha l'appartamento a 10 minuti dall'ufficio; era
costretto ad andare a casa per pranzo perche' e' appena stato dal dentista e 
ha i punti in bocca. Quindi gia' che tornava a casa il suo piano era: 5 minuti
per mangiare e poi via di DarkSouls.
 
Non e' ancora rientrato.
 
Si', stiamo tutti messi male con sto DS...
 

Topolaccio ha detto questo mercoledì :

Eh ok l'unica è l'assoluzione allora e poi tornare dalla vecchia... 
sempre se non l'ha ammazzata.
In quel caso... sono cazzi acidissimi.
 
L'assoluzione costa 500 anime per ogni livello.
 
-- 
Emanuele
 
 

 L'assoluzione costa 500 anime per ogni livello.
 
Si' ha gia' verificato, gli chiedono piu' di 20.000 anime. Infatti ora, in pausa 
pranzo, e' a casa che sta farmando anime.
 
Fatemi fare un bel ROTFL per come ho rovinato questa povera brava gente.
 
E Michelaccio e' il prossimo.
 

Topolaccio scriveva il 10/07/2013 :

Per farmare anime c'è modo cheatosissimo....
Entra nella porta con la chiave da 20K anime nel giardino... fa un giro 
largo in modo da tirarsi dietro gli spettri... e si va a mettere al 
bordo del precipizio sotto la discesina da cui è entrato nella 
radura...
 
l'IA farlocca sale sulla discesa, da li salta sul giocatore.. e cade 
nel vuoto.
7000 anime in poco più di 1 minuto.
 
-- 
Emanuele
 
 

 7000 anime in poco più di 1 minuto.
 
Se avesse 20.000 anime per quella chiave le userebbe per l'assoluzione,
comunque grazie per la cheattata.