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Titolo: [R6V2] Dato che siamo in clima di teaser...

Io sono in ufficio e non me lo fa scaricare, cominciate a buttarci un
occhio voi:
http://next.videogame.it/rainbow-six-vegas-2/58590/
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
http://next.videogame.it/rainbow-six-vegas-2/58590/
Spruuuuuuzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz...
-- 
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 
http://next.videogame.it/rainbow-six-vegas-2/58590/
Speriamo sia ottimizzato meglio del precedente.
Ma userà sempre l'UE3?

 
http://next.videogame.it/rainbow-six-vegas-2/58590/
noia & fuffa.
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Diario di un videogioco che non vedrà mai la luce
http://pidigi.blogspot.com/

 
ce semo rotti
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ASCIUGA il mio indirizzo per rispondere in privato!
MSN ID : rogermorse...@ACQUAemail.it

 Ma userà sempre l'UE3?
Da quello che ho letto sì. Ma spero che non usi la versione dell'UE3 vista
nel primo R6V. Se solo avessero l'opportunità di usare il "VERO" UE3,
quello visto in GoW e UT3, le potenzialità di avere un titolo tripla A
sarebbero altissime.


 noia & fuffa.
Ma c'è qualche sezione di gameplay o è il classico teaser in CG che non
c'azzecca nulla col gioco?


 c'azzecca nulla col gioco?
buona la seconda.. un elicottero atterra, escono quattro deficienti 
vestiti da militare, un paio di "mothafucka", uno di loro mette la mano 
davanti alla telecamera, finito.
Mi era piaciuto molto di piu' quello di non so quale sarcazzo di fps, 
con il soldato in questione che incazzato nero tirava una gran legnata 
alla telecamera, crepando il vetro.


 prerenderizzato, cazzo che grafica O__O
Spero di sì, altrimenti è uno dei soliti trailer che non dicono un 
cazzo...io cerco sempre filmati di gameplay.


 perfetto se solo non avesse avuto tutti quei problemi di performance.
Oddio, nel primo la grafica era curata con il culo.
Anzi, gli shader pare che nemmeno li abbiano usati.

Pr3d ha scritto:

il primo vegas non l'ho giocato. Ho visto i trailer di gameplay in HD e 
non mi è sembrato niente di speciale. In piu' tutti dicono che è pesante 
e ottimizzato male...quindi....ora aspetto di provare il gioco...non 
hanno fatto manco na demo.


 
http://next.videogame.it/rainbow-six-vegas-2/58590/
Basta con tomclancy'sstocazzo, e gli shooter con i soldati 
ultramodernighost-gestisci-la-squadra con armi che sembrano BB gun hanno 
rotto quasi peggio degli shooter WWII. Boicottare rigorosamente.
Claudio 

 hanno fatto manco na demo.
Vegas fu il primo titolo a portare nelle mani del mondo l'UE3.
Ne seguirono tutti i problemi del caso, con frame che passavano 
improvvisamente da 40 a 5, giusto il tempo di percorrere un tratto di 
corridoio e poi bum, tutto tornava normale.
L'idea alla base del gioco č veramente ottima, peccato che credo sia 
stato realizzato alquanto frettolosamente.
Pecca poi la grafica, si alternano punti davvero ben realizzati ad altri 
in cui la cura per il dettaglio č cosa sconosciuta. Il tutto condito 
comunque da una sensazione di piattezza generale dell'ambiente 
circostante e con un uso degli shader nemmeno avvicinabile ad altri 
titoli dello stesso engine, Bioshock o GoW su tutti.

 stato realizzato alquanto frettolosamente.
Perche' frettolosamente? Il gameplay era ottimo, la storia c'era, 
l'atmosfera era grandiosa. Posso essere d'accordo sulla grafica, ma 
rispetto a biosciuok ha circa un anno in/o piu' sul groppone. D'accordo 
era pesante, ma io l'ho giocato su un pc di mezza eta', sedentario e con 
la pancetta (un po' come me :-) ) e l'ho goduto come un riccio

 Anzi, gli shader pare che nemmeno li abbiano usati.
Sě sě, il primo R6V aveva mille pecche a livello tecnico, grafica non 
eccelsa e pesantezza ingiustificata, ma il gameplay era davvero ottimo e il 
coop era da sborrata in compagnia (toh che bella immagine...)! 

 la pancetta (un po' come me :-) ) e l'ho goduto come un riccio
Ora io sono un Rainbow, un team d'elite e tra l'armamento da scegliere 
prima di entrare in missione mi si propone uno stracazzo di AK47?!? Ho 
capito bene? Si ma fosse solo quello. Dove cazzo è l'M4? E l'M16?
Ma stiamo scherzando?
In secondo luogo io voglio mandare un compagno a fare irruzione ad una 
porta e l'altro ad un altra, perchè non posso?
Infine in certe situazioni i nemici erano davvero troppi, in 3 contro un 
esercito diventa troppo irreale.

E. Pallazzo ha scritto:

Secondo me con cod4 hanno fatto decisamente centro.
Per il resto cosa ti aspetti? Hai eliminato gli shooter di guerra, e gli 
shooter con i soldati ultramoderni (include anche crysis? e bioshock 
anche se non ci sono soldati?)...lol cosa rimane?



Lo sai che è solo un gioco, vero? :D 

 sarebbero altissime.
Anche nel secondo ci sarà la nebbia perenne?
Col primo smanettando riuscii a dare un pò di profondità di campo negli
esterni, ma l'effetto era comunque sempre sgradevole.
-- 
Saluti
---------
Connor MacLeod
Votate su:
www.totomorti.com
http://www.youtube.com/watch?v=miYA5nMCOjs

 E l'M16?
L'M16?!? Prima parli di soldati tecnologicamente avanzati e poi mi tiri
fuori l'M16 (tra l'altro l'arma più buggata della storia, prova a
chiederlo a quelli che l'hanno utilizzata in Vietnam e che erano costretti
a usare il caricatore da 20 riempito con massimo 18 colpi altrimenti si
inceppava, che dovevano oliarlo trenta volte al giorno, mentre i vietcong
i loro AK47 di produzione russa e cinese li potevano usare come pagaie sul
Mekong...)
A questo punto perché non tirare fuori anche Garand e MG-42! O, perché no,
la baionetta ad avancarica! :-D


 Mekong...)
Quoto ;) Ho visto non pochi servizi, e poi sono un appassionato...l'AK 
non lo fermi mai.
In afghanistan un vecchietto artigiano può costruirti un AK da 
zero...pensa tu come siamo messi.


 Mekong...)
L'M16 debuttò in Vietnam con una versione buggata, successivamente ne 
fecero alcune modifiche ed ancora oggi è l'arma di ordinanza dei marine 
dell'esercito americano.
Segue l'M4.
Ora vorrei capire come è possibile scegliere un AK47 dall'armamento e 
non mettere a disposizione queste due armi che qualunque gioco sulla 
terra ha disponibili.
No perchè non vorremo davvero parlare di precisione paragonando queste 
due ad un AK47, vero?

 Lo sai che è solo un gioco, vero? :D 
Si ma è stato uno dei giochi che mi ha deluso di più (devo finirlo tra 
l'altro) proprio perchè si vedeva l'enorme potenziale che aveva e come 
era, imho, sfruttato male. Mi ha lasciato l'amaro in bocca per via 
dell'occasione sprecata, per questo spero molto nel seguito.
Un titolo che in breve dava la sensazione di essere troppo ripetitivo, 
con qualche sforzo in più nel voler davvero tirar fuori una simulazione 
ed era un capolavoro.

 due ad un AK47, vero?
Non ci sono proprio paragoni...sono due calibri diversi, è inutile 
paragonare due armi così. Tieni conto che l'AK non è solo e comunque 
l'armaccia dei vietcong e dei terroristi...pensa ai beta spetznaz, e 
anche alla swat.
In base alle esigenze e alla situazione, scegli l'arma. Non scegli tra 
AK e colt in base alla precisione, ma in base ad altri dettagli. Vi 
ricordo che nella realtà è tutto diverso rispetto ai giochi...dove 
contano precisione, capacità del caricatore e BASTA. Tutte le altre 
differenze di un'arma, in un gioco non sono mai simulate.


 dell'occasione sprecata, per questo spero molto nel seguito.
Penso che abbiano continuato col titolo VEGAS proprio per riscattarsi...


 Tutte le altre differenze di un'arma, in un gioco non sono mai simulate.
D'accordo ma quelle due non possono mancare cazzo, questo è il succo.

 Che cosa?
cosa, cosa?
Ho citato due tra i piu' famosi e preparati gruppi antiterroristici del 
mondo. (los angeles, e russia) e utilizzano l'AK. Ovviamente ci sono 
sempre aggiornamenti, modifiche, l'AK non si associa sempre all'AK che i 
vietcong usavano 50 anni fa nella giungla...i tempi cambiano, tutto si 
evolve.


 D'accordo ma quelle due non possono mancare cazzo, questo è il succo.
Beh sicuramente no :D


 evolve.
Scusa ma che io sappia l'Ak47 non è il fucile d'ordinanza degli Swat. 
Quello è l'M4.

 Segue l'M4.
Gli M16 utilizzati al giorno d'oggi sono la versione A2 (M16A2) se non
addirittura le A3 e A4. Ma è molto più utilizzato l'M4 (derivato dal
XM117E2), specie nella sua versione A1 (M4A1).
Veramente dettagliata la pagina di Wikipedia:
http://it.wikipedia.org/wiki/M16_(Fucile_d'assalto)
[QUOTE]
L'M16 nacque praticamente in Vietnam (lì si trovarono i maggiori problemi
e quindi il modo di migliorarlo). I problemi furono di due tipi:
Otturatore bloccato in chiusura
Le munizioni d'ordinanza M193 erano caricate con una polvere di lancio
troppo ricca di carbonato di calcio e lasciava molti residui sulla canna e
sui recessi di chiusura della culatta, il che unito all'umidita' formava
un deposito della consistenza della lacca. Nel '67 si corse ai ripari
modificando la formula chimica della polvere da lancio riducendo a 0.25 %
il carbonato di calcio e dotando il fucile di un kit di pulizie che
trovava alloggiamento in un incavo ricavato nel calcio di nuova concezione.
FTE (Failure to Extract), che rappresento' il 90% dei casi di
malfunzionamento dell'M16 in Vietnam.
Questo inconveniente impediva, all'atto dello sparo, di ESTRARRE il
bossolo spento dall'arma: da un canto il bossolo aveva aderito tenacemente
alla camera di cartuccia e dall'altro l'estrattore segnava cosi
profondamente l'ottone del fondello della cartuccia tanto da aprirsi un
varco e rendere completamente inefficace la sua azione, a cui il fante
americano doveva rimediare bloccando l'otturatore in apertura ed agendo
dalla volata della canna con una bacchetta per disincastrare il bossolo
dalla camera di cartuccia. Non era raro, in quel periodo, vedere M16 con
una bacchetta di pulizia nastrata all'astina anteriore dell'arma. I
problemi di questo tipo furono risolti cromando la camera di cartuccia
prima (e poi l'intera anima della canna...) e variando le specifiche di
durezza dell'ottone dei bossoli.
Altro punto debole furono le molle dell'elevatore del serbatoio da 20
cartucce, che si dimostrò piuttosto debole tanto da costringere gli
operatori ad inserire solo 17-18 colpi. Questi problemi tecnici ebbero
conseguenze letali quando si manifestarono nell'ambito di scontri
ravvicinati con le unità del Nord.
Risolti questi gravi problemi si diede inizio alla produzione del M16A1,
prima versione di grande successo, caratterizzata da canna e camera di
cartuccia cromata, nuovo spegnifiamma chiuso (birdcage), Forward bolt
Assist, il pistoncino che si trova sul lato destro del castello subito
sopra l'impugnatura a pistola che ha la funzione di forzare l'otturatore
in chiusura se l'arma era sporca o di attuare la chiusura silenziosa,
visto che i soldati americani NON portavano l'arma in "condition one"...
Fu solo molto dopo il 1971 che furono introdotti i caricatori da trenta
colpi. L'M16 è una di quelle armi che, invece di essere sostituita, venne
modificata nel corso del tempo e gli Stati Uniti stanziarono molti fondi
per questo. Dal '77 al '79 la NATO condusse una lunga serie di test su
nuove cartucce in 5.56 x 45 per migliorarne gittata e letalità: la
versione migliore fu la belga ss109 che divenne la nuova munizione
standard NATO. Nel '82, dopo una serie di test entrò in servizio M16A2,
versione migliorata ed aggiornata dell'M16A1, con una canna dal passo in
1:7 (ottimale per la cartuccia ss109), copricanna di sezione circolare,
calcio più lungo di 1,25 pollici, organi di mira posteriori regolabili in
deriva ed elevazione, raffica di tre colpi, deflettore sul castello.
L'M16A2 venne sottoposto, nel 1986, ad una serie di test comparativi,
presso la NATO, con i suoi più diretti concorrenti, fra cui il britannico
Enfield XL70E3 inclusi i fucili d'assalto del patto di Varsavia come
l'AK47 e l'AKM. I test diedero uno stupefacente verdetto, classificando
l'arma americana non solo come la più precisa, ma la più facile da
manutenzionare e quella di maggior affidabilità. Sebbene progettato dalla
Colt, la FN Belga si è aggiudicata la maggior parte delle commesse per la
produzione dell'M16A2 (e del successivo M16A4 richiesto dai Marines...),
che comunque viene prodotto dalla succursale americana della Fabrique
Nationale in territorio statunitense. Nel '94 la Colt presentò l'M4,
successore del XM117E2, caratterizzato da canna più lunga 370 mm, calcio
telescopico, castello tipo M16A2 e la possibilità di montare il
lanciagranate monocolpo da 40mm m203. Ulteriori sviluppi portarono al M4A1
che si caratterizza per un castello con maniglione di trasporto amovibile,
sotto al quale, grazie ad una slitta Picatinny M1923, è possibile ancorare
qualsiasi accessorio: NVD, flashlight, laser con attacchi a standard
Picatinny. Quest'arma è stata inizialmente apprezzata dalle Special Forces
americane e sviluppata nella versione SOPMOD, altamente modulare grazie
all'aggiunta di un upper receiver A3 e di una astina Knights Armaments
RAS/M4 che permette il montaggio di ogni dispositivo optoelettronico
necessario per la specifica missione. La cosa ha avuto un tale successo, e
l'arma è stata talmente apprezzata per la sua compattezza, che TUTTI i
reparti di punta della fanteria statunitense sono ora dotati di carabine
M4 od M4A1 variamente configurate, mentre i Marines, che hanno una grande
tradizione di fucilieri e di tiratori scelti, hanno preferito dotare
soltanto le proprie unità esploranti con tale arma, preferendo, anche per
motivi di budget e di contrasti con le politiche di commercializzazione
adottate da Colt (che produce TUTTI gli M4 in esclusiva...), dotare il
grosso dei loro uomini con le versioni successive dell'M16 con canna da
20". Ulteriori sviluppi del M16 si sono concretizzati nel M16A3 ed M16A4
entrambi con il maniglione amovibile ma con differenti opzioni di fuoco:
full auto il primo, raffica di tre colpi il secondo.
[/QUOTE]


 Quello č l'M4.
E' un po' sul generico...nessun reparto al mondo usa solo un'arma. 
Certo, l'immagine del soldatino swat č con un colt m4 ris, con tanto di 
torcia surefire incastonata nell'impugnatura (solo quella costa un sacco 
di soldi), acog trijicon 4x e grip verticale, ma non per questo devono 
usare solo quella! Diciamo che l'M4 č il piu' usato, ma fidati, l'M4 non 
č l'arma per eccellenza, spesso altre armi sono piu' convenienti.
Ho controllato, e nessun AK viene usato comunemente nella SWAT, 
evidentemente si usa solo come addestramento (cosa comune, vedi anche 
addestramento delle fazioni indigene da parte delle special forces 
americane - iraq il piu' frequente).
Se vuoi sapere di piů sugli spetsnaz:
http://www.specialoperations.com/Foreign/Russia/Spetznaz.htm
Scusate l'OT


 
http://it.wikipedia.org/wiki/M16_(Fucile_d'assalto)
Ben fatto! Quoto tutto.


 Quello è l'M4.
Sono d'accordo. Le squadre SWAT, come tutti i nuclei anti-terroristici e 
HRT, dovendo operare principalmente in ambienti ristretti prediligono 
armi corte. Infatti la più utilizzata è HK MP5 in tutte le sue forme e 
varianti. Segue a ruota l'M4, che ha versioni con diverse lunghezze di 
canna. L'AK47, nonostante sia una buonissima arma (le versioni russe, 
quelle cinesi hanno qualità più scadente e quelle riprodotte in casa non 
ne parliamo), non mi risulta venga utilizzato nè da eserciti regolari nè 
da forze di polizia in paesi occidentali.
Ovviamente tutto questo per quanto ci è dato sapere. Un operatore del 
"nono" immagino possa scegliersi l'arma che vuole, tra tutte le 
possibilità esistenti.
Tornando a parlare del vietnam, sicuramente l'M16 aveva diversi problemi: 
dal già citato inceppamento a caricatore (da 20) pieno, ma anche ad un 
eccessivo rinculo con il calibro originario, sostituito già nelle prime 
fasi della guerra con il 5.56 a differenza del 7.62 dell'ak. 
L'M16 diventò più accurato disponendo di un rpm di 60 e precisione sui 
300m, mente l'ak con il suo rate più alto (100 rpm) rimaneva preciso 
scendendo sotto i 300m.
Di contro l'AK (versione cinese), in dotazione ai vietnamiti, aveva un 
peso notevole, anche in confronto alla versione russa della stessa arma. 

 possibilità esistenti.
Vero anche questo! Ho avuto occasione di parlare con diversi membri, e 
mi sono fatto spiegare un po' di cose.


 mumble.
Parlavo di eserciti regolati e forze di polizia "occidentali". Do per 
scontato che stati appartenuti al blocco sovietico, o stati con budget 
limitato abbiano in dotazione armi sovietiche, nella fattispecie l'AK47 
buona arma con costo limitato :)
Naturalmente, come dicevo, i reparti speciali sono, giustamente, una cosa 
a parte! 

 XM117E2), specie nella sua versione A1 (M4A1).
Credevo anche io fosse cosi, invece pare che l'M16 sia ancora l'arma piů 
usata.

 usata.
Esatto, l'articolo spiega quello che sostenevo.
L'M16 subi molte modifiche dopo la guerra del Vietnam e fu sostituito 
nel 94 dall'M4 e dalle sue derivazioni, l'M4A1 soprattutto che permette 
di montare diversi dispositivi portatili.
I Marines restano però ancora oggi ancorati alle derivazioni dell'M16.

 anni? Non mi sembra che non vi siano nuovi settori da esplorare.
No ma infatti dicevo che tolti i generi che ho detto nell'altro post, 
non rimane niente perché non c'è niente. Non intendevo non rimane niente 
come genere. Non rimane niente nel senso che non c'è niente di già 
pronto! Come hai detto tu, mancano i giochi di astronavi, di aeronautica 
militare, e avventure grafiche, per fare tre esempi. Ne escono molto 
meno spesso...rispetto agli fps.


 Ma userà sempre l'UE3?
Occhio perchè alla fine della fiera saltò fuori che il primo rainbow six 
vegas non girava su UE3 ma su una versione custom potenziata dell'UE2, 
chiamata UE2.5.
Sta cosa saltò fuori quando i Silicon Knights (quelli di too human) 
fecero quella dichiarazione contro Epic sul fatto che non gli avessero 
fornito un motore completo nei tempi concordati. Insomma Epic in quel 
periodo si dedicò anima e corpo su gears of war 360 e usò la versione 
migliore dell'UE3 che avevano in casa, fornendo invece alle altre case 
licenziatarie delle versioni più vecchie e buggate. Tra queste anche Ubi 
che per Vegas ha dovuto raffazzonarsi con l'UE2 pompato al massimo e 
pare "dopato" con qualche assets dell'UE3.
Insomma il vero rainbow six lo vedremo col 2 direi.
-- 
ThePeacemaker
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Xbox Live Gamertag: ThePeacemaker X
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"paese piccolo la gente mormora, cazzate
la gente piccola mormora
e quella grande tace"
-TwoFingerz-Certe cose
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 stesso engine, Bioshock o GoW su tutti.
Vegas era un titolo non dico da dieci e lode ma da punteggio decisamente 
positivo.
State sempre a cacare la minchia su mancanza di shader, cali improvvisi di 
frame, e blah blah blah.
Vegas è divertimento puro, gameplay mai noioso, team play funzionante, 
tattiche personalizzabili, eccetera eccetera.
Per non parlare poi del multi.
Il trio di Brokbrek mountain (di cui modestamente faccio parte) può 
confermare.
-- 
Michelangelo
------------------------
Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante

 Ma stiamo scherzando?
Ma sei tu che stai scherzando, amico.
L'M16 un'arma avanzata?
Sei rimasto ai tempi del Vietnam...


 lo fermi mai.
L'AK47 è la più letale arma di distruzione di massa mai inventata.
Detta così sembra una sboronata, ma pensateci un po' e capirete che è vero.


 Sei rimasto ai tempi del Vietnam...
Aggiornati, l'M16, nato con la guerra in Vietnam, č stato modificato 
parecchio ed č attualmente un arma tra le piů utilizzate.
Il suo successore, l'M4, č il fucile d'assalto d'ordinanza degli SWAT.
Pretendere di averlo tra le scelte nel gioco mi pare il minimo.

 il coop era da sborrata in compagnia (toh che bella immagine...)!
Vecchia troia, te la ricordi, eh?
:)


 tattiche personalizzabili, eccetera eccetera.
Divertente si, ho già detto che l'idea alla base del titolo è fenomenale 
ma è stata applicata maluccio.
Mi spiace, non sono nato per smontare i giochi ma come ho già detto, è 
stato uno dei giochi che mi ha lasciato il retrogusto peggiore, proprio 
per le potenzialità soffocate, un'insieme di mancanze/errori che ne 
pregiudica non tanto il divertimento, quanto la valutazione complessiva.

 confermare.
Vero, ma non si può far finta di nulla davanti alle evidenti magagne 
tecniche. Che poi mi danno ancora più fastidio proprio in virtù delle enormi 
potenzialità del gioco. Cazzo in coop ci si divertiva dibbrutto! 

 :)
Aahahha... dovremmo provare anche GoW in Hamachi...
Ma la terza troia dov'č, č morta di meningite? 

 enormi potenzialità del gioco. Cazzo in coop ci si divertiva dibbrutto!
Come già ho scritto, nell'ultimo livello di Crysis cadevo nel vuoto 
nonostante avessi i piedi ben piantati sul ponte di decollo.
Anche Crysis è buggato, però è comunque un ottimo gioco.


 Ma la terza troia dov'è, è morta di meningite?
Eh, sto cazzo di ricchione, mangiacazzi a tradimento.
Se c'è un gioco che in single fa veramente cagare proiettili all'uranio 
impoverito è proprio GoW...
Io comunque ho già scelto il mio ruolo.
Ti copro le spalle, cara...
^_^


 Ti copro le spalle, cara...
LOL