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Titolo: Civ 6, una recenzia

Che mi sento di condividere:
 
@@@
Al 180esimo turno,mi chiede di scegliere un grande personaggio. Ma non 
posso fare niente. Ad ogni partita. 60 euro. DIO P****.
@@@
 
Cazzate a parte, accattatevill, è già un classico. Pur mantenendone la 
struttura di base, migliora il 5 sotto ogni singolo punto di vista, in 
maniera spesso radicale ma familiare allo stesso tempo. Non lo so come 
cazzo hanno fatto ma sono riusciti nell'upgrade perfetto.
 
Tra l'altro mi ricorda molto Civilization Nights, il mod sempre per il 
5. Politiche sociali intercambiabili, scelta dei sistemi di governo, 
possibilità di inviare emissari nelle città stato, diplomazia che 
finalmente ha un senso... religione, turismo e spionaggio integrati nel 
gioco di base... se ripenso alla versione vanilla del 5, non c'è 
assolutamente storia. Ma anche la versione finale ne esce rotta.
Credo che questo possa tranquillamente essere il Civ definitivo.
 
Luv ostra.

una domanda.
IO seriamente giocai solo ai primi 2 civ
Poi gli altri li ho visti ma mai presi seriamente...
 
Ma il gioco, dalle prime versioni, in cosa è cambiato ?
A me sembra che sia praticamente uguale, tranne la grafica e la ui.
 
Sicuramente qualche statistica di edifici e truppe sarà stata bilanciata con 
le varie versione, ma poi ?
In cosa è diverso dagli altri ? 
 


concordo su tutto, ma perchè cristaccio iddio tutte le fottute civiltà sono così incazzose con me? ricevo denunce e dichiarazioni di guerra ogni 2 turni da tutte le cività in tutte le partite che ho fatto.
Nell'ultima partita ho dovuto piallare due civiltà per farli stare buoni per un pò!

 Ma il gioco, dalle prime versioni, in cosa è cambiato ?
 
Tu hai il brutto vizio di intervenire nei thread senza neanche leggere 
il post originale
 

 Nell'ultima partita ho dovuto piallare due civiltà per farli stare buoni per un pò!
 
La sottomissione con le cattive funziona alla grande, e così anche il 
deterrente tecnologico (es: se tu hai le atomiche e lui no, puoi anche 
permetterti di non avere unità militari, nessuno ti attaccherà e ti 
leccheranno tutti il coolo).
 
Se non hai tecnologia né unità forti, preparati ad essere aggredito, è 
matematico che prima o poi succeda. E anche giusto, se ci pensi un attimo :)

letto letto...

 letto letto...



si ma se tutte le civiltà sono come minimo ostili nei tuoi confronti non puoi nemmeno creare un sistema di alleanze e di blocchi contrapposti come era possibile nei precedenti.
Cioè ho anche instaurato scambi commerciali, concesso diritti di passaggio ma le altre civiltà sono comunque ostili, se chiedo di dichiarare una amicizia comune mi sfanculano. Secondo me questo è un baco della IA che dovranno sistemare.

 
 
e quindi ?
 
 
io chiedevo, a chi a giocato PIÙ Civilization, quindi da quello che scrivi 
mi sembravi la persona adatta, in cosa sia cambiato il gioco rispeto ai 
PRIMI DUE civilization (giocati, si, abbastanza, ma mai troppo 
approfonditamente), dato che io non li conosco bene gli altri, e da quel 
poco che ho visto, per curiosità, il gioco mi pare sempre lo stesso, a parte 
ovviamente la grafica, la ui e qualche statistica di turppe, edifici, 
"conoscenze".
 
Qui il mio primo messaggio è sempre valido:
in cosa e come è cambiato Civilization rispetto alle prime versioni 
(comprese di mod ed add-on) ? 
 

spero che cmq COME siano ostili nei tuoi confronti lo siano in egual modo 
tra di loro... 
 

 (comprese di mod ed add-on) ?
 
Guarda, ti posso dire (e l'ho detto) in cosa è cambiato rispetto al 4 e 
al 5, gli unici due che ho giocato seriamente. Rispetto ai primi non ne 
ho idea, immagino moltissimo cmq

 modo tra di loro...
 
Se c'è Gandhi in giro, ti conviene pregare

ok
 
rispetto al 4 ?

 rispetto al 4 ?
 
Assolutamente.
Rispetto anche al 5.
Respect.