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Titolo: [HALF-LIFE] Finale amaro.... [OUTCAST] Finale dolce....

Naturalmente è la mia sensazione, ad altri sarà piaciuto da morire, ma da
quando sono uscito da Black Mesa il gioco non mi è proprio piaciuto. In modo
difficile è stata un'esperienza frustrante dover combattere con troppi
avversari contro i quali sparare troppi colpi, con poche munizioni, ecc. In
fondo ciò che mi ha deluso è il cambio di registro tra gli scontri nella
base e quelli sul pianeta; nel secondo caso mi è sembrato proprio uno
sparatutto, nel senso che per sopravvivere devi sparare di tutto a tutti e
non è proprio il mio genere...
Per fare un esempio, anche in Unreal vi erano degli scontri duri con skaarj
che uscivano da tutte le parti, ma erano anche evitabili e non ho sentito la
frustrazione di non riuscire a farcela con i mezzi che avevo a
disposizione...
Va beh, cmq è lo stesso, HL, un grandioso gioco...
Altra mia sensazione: non mi divertivo così da tempo, certi dialoghi erano
da antologia, complimenti. Nella parte centrale era un pò noioso andare e
venire in cerca degli oggetti richiesti, almeno finchè non mi sono svegliato
e ho utilizzato al meglio i teletrasporti, però sentivo addosso la missione
di ulukai e facevo fatica a staccarmi dal monitor. L'unico appunto è per i
nemici, forse troppo facili da eliminare grazie ad armi veramente dannose e
super rifornite. Una bella sorpresa !!!
Ciao a tutti
Luba60

base e quelli sul pianeta;
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bah, a me è piaciuto parecchio (comunque sono gusti)
ciao
Annihilator


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Vorrei far notare che questo è stato il primo gioco realizzato dalla
Valve... pensate a quanti giochi hanno fatto altri prima di essere solamente
notati, direi come inizio non sia male!
--
BluEdoG
Redattore di (editor of)
- GAMES ON LINE
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Insa...@code.it
-PGP key disponibile!

Va beh, cmq è lo stesso, HL, un grandioso gioco...
Per me invece la seconda parte è uno dei migliori esempi di level designing
(chi avrebbe mai avuto l'idea di progettare simili livelli). In ogni caso
la storia richiede che tu spari al fine di sopravvivere......
Per quanto riguarda Unreal, mi sembra che quel gioco, oltre alla gran
grafica, fosse un po' troppo dispersivo. In ogni caso l'ho finito (molto
tempo fa).
--
Francesco L
togliere "GIGIO" dall'indirizzo e-mail
*DEM*

Va beh, cmq è lo stesso, HL, un grandioso gioco...
Half Life è cmq uno sparatutto classico anche se con una buona
componente d'amtosfera e con un'ottima trama, ma non è che si
discostasse tanto dal genere come ha fatto ad esempio Thief e come lo
sta facendo adesso System Shock 2 (guarda caso sempre dei LG). Il
livello Xen è forse meno attraente di Black Mesa, concordo anch'io e
cmq a me è piaciuto il finale (doppio) in quanto ti faceva capire che
ti sei fatto un mazzo tanto per nulla e va contro al fatto che seppur
sei un rambo non puoi mai vincere una guerra così grossa... molto
X-Files: bello !!
--
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discostasse tanto dal genere come ha fatto ad esempio Thief e come lo
Rrrronnn....fiuuuuuuu
Rrrronnnn....fiuuuuuuuuu
zzzzzzzzz.....zzzzzzzzzzzz......
Snikt!   
Lello "Wolverine" Sarti  -  Ciao raga, tutto rego?
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wol...@uol.it
Mi sto divertendo con: Alienversuspredator, La minaccia fantasma, Heretic 2, Amerzone,
Descent 3, Discworld: Noir, Kingpin, Drakan demo, System Shock 2 demo ecc. ecc.
Sto delirando con: I know what i like, carpet crawlers, The Lamia, Squonk, Musical Box, The cinema show,
Los Endos, Supper's ready, Firth of Fifth...

zzzzzzzzz.....zzzzzzzzzzzz......
SVEGLIA!!!!!!!!


SVEGLIA!!!!!!!!
Oooops...scusate....e' che...yaaaawnnnn....ogni volta che qualcuno
parla di Thief....mi viene da
addorm...zzzz.....ent....zzzzz....ar.....rrrronnn...fiuuuuu...zzz....mi.....


zzzzzzzzz.....zzzzzzzzzzzz......
Ma vai a giocà a Blood2 o Mortyr, va va...
