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Titolo: Re: X3 Terran Conflict: solo per esauriti aspiranti piloti spaziali

 vicino allo zero. E ditemi se non č poco... 
Condivido tutto il post, con un appunto sulla lentezza delle navicelle. 
E' molto semplicemente un espediente (forse poco riuscito) per aumentare 
il senso di scala e grandezza del mondo di gioco.
C'č una cosa simile anche in Just Cause 2 quando ti butti col 
paracadute: la caduta č leggermente piů lenta rispetto a quello che 
dovrebbe essere, ma il blur progressivo ai bordi dello schermo aiutano a 
percepire una discesa velocissima (ma in realtŕ non lo č)
-- 
Boromir

 trasmettere l'esplorazione dello spazio profondo [...]
Conosco bene X3.
Ma imho con lo spazio non ha nulla a che vedere.
Oltre ad essere noiosissimo, manca proprio l'esplorazione, la liberta'.
Graficamente poi nemmeno mi piace. Per lo piu' e' una serie di 
skyboxes, con delle mesh nemmeno troppo ispirate e sparse in uno spazio 
ristretto.
E' un simulatore commerciale, che e' stato ambientato solo per caso 
nello spazio.
Non son mai riuscito a giocar per piu' di due ore, dopo l'ho sempre 
messo via dicendomi "lo riprovero' piu' avanti".

 vicino allo zero. E ditemi se non � poco... 
No, una volta capito il meccanismo ti troverai a non vedere l'ora di poter
tornare in gioco per vedere se l'idea che hai avuto sul complesso di
stazioni in un determinato settore  funziona, per riuscire a catturare
quella nave che ti sfugge sempre, per addesttrare ancora un po' i tuoi
marines assaltatori. ecc ecc.
L'universo di X � talmente vasto e pieno di possibilit� che all'inizio
sembra dispersivo e noioso, date retta, tutto � fuorch� cos�.
-- 
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 titolo come X3 Terran Conflict.
Davvero, un consiglio: lascia perdere. Ci son tanti altri bei giochi in 
giro, e' un peccato imho buttar via il tempo cosi'.

 indietro di un paio di generazioni rispetto ad X3).
Che manchino son d'accordo con te. Braben aveva anche annunciato Elite 
4, ma evidentemente era solo fuffa.
Pero' X3 non mi da, almeno a me, quel che riusciva a darmi Elite e 
seguenti.
La cosa affascinante di Elite, ma specie di frontier, era che avevi 
l'impressione di trovarti dentro ad un universo vero.. stelle, pianeti 
che orbitano attorno alle stelle, satelliti che orbitano attorno ai 
pianeti, basi che orbitano attorno ai satelliti, citta', rotte 
commerciali, posti inesplorati, colpi di scena...
Tutto cio' manca assolutamente in x3. C'e' una storia scriptata da 
seguire (e poco ispirata), l'azione si svolge dentro a staticissimi 
cubi aventi lato 100 km (la distanza tra casa mia e le montagne), come 
dici tu non c'e' fisica, le velocita' sono quelle della fiat uno, non 
ci son pianeti, non ci son stelle, son solo dipinte nello sfondo come i 
fondali del primo star trek. Manca un tutorial, manca un manuale, alla 
fine lo scopo e' solo quello di guadagnar molto per potenziare la tua 
nave, ma se poi con la tua nave ci puoi solo far i combattimenti con 
stupidi bot che senso ha?
Elite, su c64, dopo 60 ore di gioco riusciva ancora a stupirti 
facendoti finire in un pianeta dove la stella stava per diventare 
supernova, o facendoti comparire i triblles nella stiva. X3 da 
l'impressione di averti gia' mostrato tutto dopo la prima mezz'ora e 
puoi solo ambire a migliorare le statistiche.
Su quel genere e' molto meglio eve online. Con i suoi limiti anche lui 
comunque. Ma almeno per un po' ti intriga. Anche li' comunque niente 
fisica, niente pianeti, niente esplorazione, tutto e' concentrato nel 
guadagnare o nel spaccarsi il culo con altri giocatori.
Come frontier non c'e' piu' stato nulla. Speravo in questo elite 4 ma 
niente. Evidentemente e' un genere che vende poco o niente.

risultato di farti accoppare dopo nemmeno dieci/quindici minuti di gioco. 
AHAAHAHHHAAHHA prendere perlomeno il bastone, l'arco e la spada
lasciata cadere dal primo morto no???? Per me invece e' la scelta
migliore puoi fare quello che vuoi quando vuoi. Segui la Trama,
esplori in giro per i fatti tuoi, ti dedichi alle Quest.
Anche a mani nudi cmq riesci a finire il tutorial se ti impegni, basta
parare e attaccare al momento giusto e i topi muoiono.
Ci ho giocato centinaia di ore e non l'ho mai terminato senza contare
le espansioni. Solo che se non entri nello spirito giusto non ti piace
e giri a caso senza imparare le giuste tecniche per gli scontri.
Per X3 ho un'amico che ci gioca una cifra e me ne ha parlato bene, non
so, mi ricorda forse un poco Frontier o Elite.
In effetti sono titoli non proprio immediati da comprendere.

avessi lasciato perdere (tentato tra l'altro, di ricorrere ad un qualche
LOL
Mi sa che ti manca l'occultamento tattico.... non e' difficile quella
parte. Entri Camperato... colpisci uno o due nemici, lanci un
sabotaggio e una violazione IA mentre ti fai coprire dai compagni.
Occultamento e Disattivi il primo. E via cosi.... 

    
No è che non ha azzeccato proprio :-)
Ci sono anche le bacheche sulle stazioni, ti possono chiedere di tutto 
dalla scorta di navi (lassa perdere all'inizio che con la caretta non 
poi proteggere manco te stesso da un paio di pirati), al servizio taxi, 
alla distruzione di un bersaglio particolare.
Registrati sul FORUM ufficiale di Egosoft l'i trovi una valanga di guide 
e suggerimenti, poi butta un occhio su ARGONOPHEDIA una specie di wiky 
con tutto il possibile sull'universo X.
Appena hai potenziato un po' una carretta con scudi, motori, e almeno 
un'arma sbattici sopra un "combat software MK2 o meglio Mk3" e attiva 
l'assistenza a HUD del tiro, (in questo modo il computer di bordo 
proiettrà l'immagine del punto dove sparare per colpire i bersagli in 
movimento). Poi, in un settore amico, cerca navi pirata (meglio se cargo 
all'inizio) e attacane una da sola. Devi riuscire a non mettert in coda 
se ha un cannone postriore o ti polverizza, ma starle sempre laterale e 
abbassarle il più velecemente possibile gli scudi, fatto questo continua 
intaccando lo scafo fino all'80% circa. Se hai fatto in fretta è facile 
che il pilota si caghi in mano e ti dica per radio che ti regala la sua 
nave, altrimenti ti manda affanculo e devi continuare a tenergli bassi 
gli scudi senza rovinare lo scafo (che più si rovina meno ti rende se la 
vuoi vendere). Ogni TOT ti parlerà via radio insultandoti o chiedendo 
aiuto, se mentre parla gli scudi sono a 0 facile che ti lascia la nave, 
altrimenti devi continuare. Quando abbandona la nave lascialo 
allontanarsi con la tutina e fermati anche tu il più vicino possibile 
alla tua conquista, esci anche tu nello spazio e avvicinati fino a che 
non ti lascia "RECLAMARE" la nave come tua. a questo punto torna sulla 
tua e indica al computer di bordo dell'altra di recarsi in un' officina 
per venderla o in un CANTIERE per venderla. La prima nave la devi sudare 
ma la soddisfazione è enorme.
Se invece vuoi la pappa fatta cercati la mappa con le posizioni dei 
relitti abbandonati e accati aggratisse una delle navi già libere nei 
vari settori.
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MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/