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Titolo: Halo gira da schifo!!!

Non sarebbe neanche un gioco bruttissimo (c'è comunque di meglio!) ma su
Barton XP 2500+ e ATI Radeon 9600 scatta che è un piacere anche con pochi
mostrilli sulla scena...


Credo che nel topic del post sarebbe stato più corretto scrivere:
Halo fa schifo!!!
Consiglio, non ci perdere tempo.

 Consiglio, non ci perdere tempo.
Quoto in pieno.
-- 
Michael the Angel

 ha scritto nel messaggio
news:19kHb.210427$vO5.8...@twister1.libero.it...

Boh...io ho un P4 2.0 GHz e una Raddy 9800(liscia) e il gioco gira che è un
piacere...e comunque a me non dispiace, sopratutto se giocato in multi.

 giocato in multi.
Cerca meglio che con altri titoli ti diverti molto di piů, cmq contento
te...

 piacere...e comunque a me non dispiace, sopratutto se giocato in multi.
Si, in multi è carino.
Ma in giocatore singolo è logorroico, anzi quasi da lobotomizzazione :(
In sostanza non ne vale la pena... considerato che c'è Unreal Tournament!
:)))))))
Ciao

 ha scritto nel messaggio
news:KZLHb.16299$VW.8...@news3.tin.it...

Ma è per la grafica che è ormai vecchia o è proprio il gioco che fa schifo?
Perchè allora così tanti lo aspettavano?

 Perchè allora così tanti lo aspettavano?
Graficamente è decisamente datato, non c'è dubbio. Però essendo un gioco per
console è molto "effettato", cioè ricco di effetti speciali: bump mapping a
manetta, superfici lucide riflettenti e cose del genere. L'aspetto globale è
altalenante: in alcune locazioni l'elevato numero di effetti riesce a
soddisfare decisamente l'occhio, mascherando la mancanza di poligoni; in
altre locazioni, invece, si nota la scarsità del dettaglio poligonale e la
povertà di certe texture.
Come gameplay in singleplayer ha secondo me molto da offrire: è vero che ci
sono delle sequenze negli interni assai ripetitive, ma alcuni scontri
all'aperto che coinvolgono numerosi mezzi sono davvero epici. Tra jeep,
carri armati e mezzi volanti ce n'è davvero per tutti i gusti. La gestione
dell'inventario, inoltre, contribuisce ad aumentare la concitazione
dell'azione: si possono portare solo due armi e due tipi di granate (4 per
tipo) alla volta, il che rende gli scontri a fuoco molto "realistici".
Diciamo che non si perde tempo a scorrere la rotella del mouse alla ricerca
dell'arma adatta; si raccoglie quella che si trova, si svuota il caricatore
e la si butta, recuperandone un'altra da un cadavere. Tutto ciò è molto
esaltante, secondo me.

 secondo me.
Scusami ma non sono d'accordo. Sarà bello "l'inventario" ma sparare sempre
alle stesse cose nelle stesse locazioni e' frustrante. Avere un mirino largo
4/5 cm e avere delle armi che dire ridicole e' poco e' altrettanto brutto!
Le armi infatti non hanno la minima sensazione di potenza e alla fine mi
sono ritrovato ad usare sempre una sola arma aliena. Il lanciamissili sembra
un folletto (aspirapolvere) messo a spalla.
Ripeto, se fosse uscito qualche anno fa sarebbe sicuramente stato visto
diversamente ma oggi credo sia un acquisto alquanto ridicolo vista la
concorrenza. Call Of Duty su tutti.

 concorrenza. Call Of Duty su tutti.
Comincio col dire che sono d'accordo con te riguardo Call Of Duty. Se non lo
si era capito dagli altri miei post, per me quel gioco è fantastico.
Condivido anche quello che dici riguardo al mirino e alla sensazione di
potenza delle armi: il fucile a pompa, ad esempio, ha l'effetto sonoro più
brutto e meno convincente della storia degli shotgun nei videogiochi. Anche
quello di Doom1 era meglio... e MOLTO meglio! Ora che ci penso gli shotgun
dei Doom sono tra i migliori mai realizzati... speriamo sia così anche per
Doom3!!!
Riguardo all'inventario, alla fine si tratta semplicemente di pareri
soggettivi, personali. A me ha divertito molto l'idea delle armi "usa e
getta": raccogli arma da cadavere - svuota caricatore - butta arma -
raccogline un'altra. Mi dava tanto l'impressione del combattimento
all'ultimo sangue. Ma, come ho detto, è solo un parere personale...

ragà se qualcuno è in linea e mi sa dare la risposta lo faccia il più
presto possibile io a prince of persia mi sono bloccato oltre il 90% e non
riesco andare avanti:dopo che la ragazza ti ha rubato le spadee recuperi
una spada poi vai avanti,arrivi in una parte dove bisogna salire sopra
sopra un palazzo poi scendere per premere un bottone  e andare propio
difronte e entrare in una porta io in pratica non riesco a scendere per
premere il bottone.sapreste darmi una mano?se volete rispondetemi su
questo sito!                                                              
 
 
 
                       ciao                                               
                           Gianluca vi prego rispondetemi al più presto!