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Titolo: Elite quotidiano, ma e' vero che online...

...siamo solo in 32 player alla volta!??
 
"The Open Play game mode throws you into the galaxy with other players, 
but you're actually in just one of hundreds of instances, each with a 
limit of up to 32 players. It's essentially a seamless lobby system 
that tries to match you into an instance with players of the same skill 
level, and that's led to a few problems.
 
Playing with friends is currently difficult because you frequently end 
up in different instances, and there are reports that players can evade 
PvP by simply quitting and logging in again to hopefully get matched 
into a different instance. This heavily fractured model is the polar 
opposite of EVE Online's single-shard sandbox, which has only one 
instance of each star system and can support thousands of players 
flooding into any one at a given moment."

 ...siamo solo in 32 player alla volta!??
 
No, 32 ricchioni alla volta.


Non saprei. Mai successo che cercassi qualcuno senza trovarlo.
 
-- 
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato, 
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada
 
 

 No, 32 ricchioni alla volta.
 
Solo perche' non c'è su kickass. :D

 Non saprei. Mai successo che cercassi qualcuno senza trovarlo.
 
Io sono arrivato a giochi fatti, versione finale. Non ho quindi idea di 
come funzioni, Pdg magari ne sa di piu'. Il tipo dell'articolo pero' 
sembra abbastanza convinto con questa peculiarita' tant'è che dopo 
insiste sull'argomento. Non zo'. Magari le ricerche sono globali e ti 
switcha in automatico altrove. Boh.
 
I've written before about how EVE's single-shard design leads to more 
cohesive communities and makes actions in the game world much more 
meaningful, and I still believe that's true. Territorial warfare in EVE 
is significant only because there's a single copy of each star system 
to fight over, and piracy is an actual threat only because you can't 
bypass it by switching instances. News of wars and other player events 
are also a big deal to EVE players because they all happen on the same 
server and so are relevant to every single player. Elite's heavily 
instanced nature means it currently isn't capable of that level of 
interaction, which I think makes the gameplay a lot shallower.
 
EVE's original developers often said that Elite was part of their 
inspiration, but they've always been two fundamentally different games. 
EVE has always been a more strategic game that rewards players for 
learning the game mechanics, outwitting their opponents, grouping 
together for planned activities, and working out the optimum ways to do 
things. Conversely, Elite: Dangerous is an action game that favours 
practise, twitch-based skill, and ship progression. The limited social 
tools and lack of group gameplay in Elite really harm what could be an 
amazing multiplayer game, so I really hope that's one of the first 
major features to get some post-release attention.
 
Having played it for a few days now, I can honestly say that Elite: 
Dangerous is the sequel to Frontier that I've always wanted. It's still 
a primarily solitary experience based around exploring a galaxy and 
progressing to larger ships, but now it's got shiny graphics and is 
interspersed with the occasional freelance player on the same journey 
we are. But no matter how addictive Elite's minute-to-minute gameplay 
might be, the constantly changing nature of its instanced server model 
means it lacks the sense that you're in a real living world or a sense 
of how many other people are playing. It's missing that one element 
that makes MMOs special, and that puts EVE Online in a class by itself: 
persistence.

 automatico altrove. Boh.
 
Non so dirti francamente.
In ogni caso stanno lavorando alla patch 1.2 che dovrebbe uscire a 
marzo e che contiene la modalita' wings.
Per quanto mi riguarda penso che elite comunque sia un titolo  
prettamente solitario. Giochi con altre persone ma su 400 miliardi di 
stelle disponibili la probabilita' di incontrare una persona reale e' 
piuttosto bassa, figuriamoci 32.

Sembra che PdG abbia detto :

Sto giocando, con sommo gusto, "solo" anche io, perlomeno fino a quando 
non ci sara' qualcosa di piu' organico nella possibile coop. Marzo 
quindi....32 pero' mi sembrano un numero assurdamente basso...
 
OK. Fatta ricerca al volo, adesso mi suona decisamente MEGLIO. Possiamo 
chiudere. :D
 
Elite Dangerous will use different instances. And each instance can 
hold up to 32 players.
 
Remember that instances are basically a bubble around your ship that is 
defined by your scanner/visual range. Although the size is somewhat 
adaptable. This means that there can be players in one instance and 
another group of players in another instance some distance away. If one 
player from the first instance starts to travel towards the seconds 
instance the players in the first instance will eventually drop of his 
radar due to distance and the other players will eventually come into 
view. So if the system works as intended this will feel seamless from 
the players point of view.
 
And it will be heavily instance in that regard. There might be 
hundreds, if not thousands of players in your vicinity at any one time 
but you will only ever see 31 other human players plus AI pilots. This 
might change as FD make further improvements to the networking model.

 quindi....32 pero' mi sembrano un numero assurdamente basso...
 
Male!
Davvero, è un peccato. Ti perdi la possibilità di un vero incontro con 
qualcuno (umano) che cerca di farti il culo, come è successo a me.
E' una possibilità remota ma che ti cambia?
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>
 
Jonty Barnes
 
---
Questa e-mail è stata controllata per individuare virus con Avast antivirus.
http://www.avast.com
 
 


Touché.

 E' una possibilità remota ma che ti cambia?
 
Che se perdo ora l'unica sudatissima naveddemmerda che ho stacco il 
case dalla corrente lo porto fori e ci passo sopra con la jeep finche' 
non diventa un tablet?

Il 20/01/2015, DLL ha detto :

no, e' assinculata.
rivivi alla base di partenza con na nave nuova, ti cavano un po' di 
franchigia e perdi tutti i soldi investiti nel carico.
 
 

 franchigia e perdi tutti i soldi investiti nel carico.
 
toglietemi tutto ma non i messicani che ho nella stiva!!!
 
...se poi i soldi che ho non bastassero per la franchigia?? Mi sembra 
che Mocus non l'abbia presa bene l'ultima volta. :D


All'inizio puoi fottertene.
La tua nave è assicurata fino a 200000 CR.
Paghi una percentuale per ogni missione portata a termine finchè non hai 
saldato il debito, e mi pare solo per le migliorie apportate.
Ma se vuoi fare soldi in fretta compra una nave e riempila di cargo rack 
più che puoi, almeno 2 da 8.
A me bastano 36 spazi nella stiva per guadagnare almeno 600000 CR, penso 
che con 16 arrivi tranquillamente a 2-300000.
Segui la guida che ha postato Skyline. Poi, portati a termine i primi 
due viaggi dovresti arrivare almeno a 500000 CR. Vendi la tua nave 
attuale, compri un Cobra MKIII, potenzi i cargo rack fino a 36, ti fai 
una decina di viaggi (si è uno sbattimento, ma vale la pena) e ti porti 
a casa almeno 5 o 6 milioni di crediti.
Con quei soldi rendi la tua nave un killer perfetto e ti metti a fare il 
cacciatore di taglie o il pirata. O un mix...
:-)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
No le rare goods le compri solo nel market.
La cosa migliore è programmarsi un giretto fisso andata-ritorno dove ad 
ogni stazione ti carichi i rare fino a che non riempi il cargo, i rare 
goods infatti sono sempre in quantità limitata per cui ci sta che devi 
fare qualche tappa intermedia per riempirti la stiva.
La roba la devi vendere il più distante possibile da dove l'hai 
acquistata, indicativamente 140-160 ly.
 
Ad esempio un bel giretto è questo :
 
Viaggio di Andata
 
     Lave - Lave Station - fino a 7t di Lavian Brandy
     Leesti - George Lucas Station - fino a 7t di Azure Milk e 14t di 
Leestian Evil Juice
     Diso - Schifnalport - fino a 15t di Diso Ma Corn - c'ho messo 
un'ora a scrivere il nome di questa stazione mannaggiavoi
     Uszaa - Guest Installation - fino a 14t di Uszaian Tree Grub
     Orrere - Sharon Lee Free Port - fino a 16t di Orrerian Vicious Brew
     Rivendere tutta sta roba a Zeessze , danno i migliori profitti in 
base alle distanze di acquisto
 
Viaggio di Ritorno
 
     Zeessze - Nicollier Hanger - fino a 18t di Zeessee Ant Glue
     George Pantazis - Zakam Platform - fino a 13t di Pantaa Prayer Sticks
     39 Tauri - Porta - fino a 17t di Tauri Chimes
     Fujin - Futen Spaceport - fino a 10t di Fujin Tea
     Rivendere tutta sta roba a a ORRERE, danno i migliori profitti in 
base alle distanze di acquisto
 
     Opzionale se hai una nave con un buon FSD, sempre per il Ritorno:
     Altair - Solo Orbiter - fino a 23t di Altairian Skin
     Epsilon Indi - Mansfield Orbiter - fino a 11t di Indi Bourbon
 
qui c'è la guida da cui ho trovato i dati sopra :
http://www.mmorpgitalia.it/mmorpg/threads/guida-al-commercio-come-diventare-ricchi-da-far-schifo-e-bullarsene-con-gli-amici.363881/
 


 Segui
 
NO


come sei puro ! :)

Skyline ci ha detto :

Non e' tanto una questione di "purezza" quanto una semplice differenza 
in cio' che appaga ognuno di noi. Al momento ED mi sta gia' dando piu' 
di quanto potessi sperare. Non ho fretta di arrivare chissa' dove ne 
tantomeno bisogno di accumulare soldi il piu' rapidamente possibile. Il 
solo spulciarmi un pezzettino alla volta lo spazio che mi offre nella 
quiete del mio pulcioso abitacolo placa qualsivoglia stimolo di 
conquista socio-territoriale...stimoli che in verita' non ho mai avuto 
manco nella vita visto che se a 42 anni sono single e senza una lira un 
motivo ci sara' e non credo sia per la purezza(che non ho)...al massimo 
la durezza(di comprendonio)...probabilmente sono solo stronzo. Ci sta 
si.

 visto che se a 42 anni sono single e senza una lira
 
Guardando la tua libreria di Steam e il numero delle tue VGA qualche
leggerissimo sospetto sulla causa della tua mancanza di pecunia puo'
venire a galla...
 


ok capito
qui c'è il link per i sistemi con rare goods con le distanze dalle varie stazioni : 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1haUVaFIxFq5IPqZugJ8cfCEqBrZvFFzcA-uXB4pTfW4/htmlview?pli=1&sle=true#gid=0
 
 
qui invece uno schema su cosa comprare/rivendere a seconda di cosa produce il pianeta : 
http://i.imgur.com/QsxScn1.png
 
 
se ti serve altro dimmelo senza problemi
 
:D
 
Skyline

Skyline ha pensato forte :

Li ho gia' stampati per intero. :D
 
RICCO VOGLIO DIVENTAREEE!!!! RICCCCOPOTENTE PIENO DI FIGA COME LI 
CALCIATORII!!!!!!

Scriveva Topolaccio martedì, 20/01/2015:

Dici che era meglio ASPETTARE?!?!

 CALCIATORII!!!!!!
 
ahahaha

 Dici che era meglio ASPETTARE?!?!
 
Guarda il tuo paesano che persona felice e serena che e'.
 
E tutto perche' ASPETTA!


Guagliò, e allora vacagare.


Il 20/01/2015 13.06, DLL ha scritto:

Ah, a me che mi son sbattuto a farti un post di 2 chilometri un NO del 
cazzo, allui che ti ha scritto la battutina una risposta articolata.
Mi sai che hai ragione: sei proprio solo un po' stronzo...
:-)



Ma mi prendi per il culo?
E' la stessa cosa che ti ho inviato io, PIRLA!
Va be' dai, a posto così.


 Guagliò, e allora vacagare.
 
Fai il ganassa solo perche' ciai lastronave piu' grossa!!!
Dammi tempo di legge..di forgiarmi fiero nello spazio solitario e 
vedrai.

 che Mocus non l'abbia presa bene l'ultima volta. :D
 
Infatti, la franchigia arriva fino a 200.000 crediti, se il rebuy della 
nave è piu' alto e non hai crediti a sufficienza a coprire la 
differenza, perdi tutto.
 

Michelangelo ha spiegato il 20/01/2015 :

Scherzavo. Sono tutto d'un pezzo io.
Non le ho stampate.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
le guardo dal tablet.

 the players point of view.
 
 
vabbe', ma sta cosa me pare scontata, me pare impossibile che sta li a sincare tutti i giocatori loggati nella galassia o nel quadrante, er gioco andrebbe a 2 frame al secondo.
 

tlo...@gmail.com
 ha detto questo martedì :

...Mi chiedo come funzioni EVE Online allora visto che il tipo della 
review lo usa proprio a paragone e continua a sfrangiucare la minchia 
che li siamo alltugheder e non in piccole "room" da 32 fregni.


Ok, me stai a coglionà.
Ti ho scritto per filo e per segno come farti un'astronave coi 
controcazzi in pochissimo tempo e vagare per la galassia con uno scopo
invece che così per "divertimento" e mi tronchi al volo.
Te ce manno e me dai der ganassa.
Io son qui per aiutare e tu così mi ripaghi?
Ora dobbiamo limonare durissimo per coronare questa love story.


tlo...@gmail.com
 ha pensato forte :

Su yt ci sono videi di battaglie da 4000 utenti in eve online.
Sicuro che c'e' un sistema che fa in modo che ricevi frequentemente i 
dati solo dalle altre navi piu' vicine e le altre piu' lontane vengono 
aggiornate meno spesso, pero' tecnicamente e' fattibile evidentemente.
 
 


Questa è una delle più grosse ed erano in più di 4000.
https://www.youtube.com/watch?v=RCK-E5AopVI
 
 
-- 
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da 
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.
 
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=RCK-E5AopVI
 
 
cmq mi pare Molto molto statico...

 cmq mi pare Molto molto statico...
 
E infatti non mi ha mai fatto impazzire questo gioco.
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.
 
 

Eve online pero' nun e' elite, e' n altro tipo de gioco, magara ie la fa perche deve sicare meno informazioni.
Non penso che eve online arrivi al livello di simulazione fisica realistica dello spazio rispetto a elite, o no?