Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Damme Terni

Mi sto intrippando con la storia, ma voglio essere sicuro di aver capito 
bene perché ho perso qualche codez.
Sono alla missione del crogiuolo.
 
SPOILA
 
Praticamente il troione, la sacerdotessa capa delle Sentinelle, ha 
firmato un patto con i demoni tale per cui:
 
- le sentinelle muoreno in battaglia;
- vengono fatte rinascere come demoni;
- questi demoni invadono continuamente il regno degli Argenta e
- l'energia sprigionata dal conflitto viene usata per alimentare 
entrambi i regni.
Praticamente combattono i loro morti (trasformati in demoni) per creare 
energia utile a entrambi, in una guerra eterna.
 
Ho capito bene?
Se ho capito bene, si può dire GOTY?
 
A me sembra una gran cazzo di (macabra e agghiacciante) storia, ben al 
di sopra di quanto necessario per muovere un titolo del genere. Bravi!


Aspé, sei arrivato alla fine? Se si leggi sotto. Altrimenti ripassa 
dopo.
 
Spoiler dello spoiler, versione Bignami:
 
I Maykr sono esseri interdimensionali, che prima o poi entrano in 
contatto con ogni forma di vita esistente, lasciando traccia nel 
folklore di ogni popolo come i protettori della vita del multiverso, 
originati da Father. Questo folklore resta in tutte le popolazioni 
toccate, come forma di religione. Inferno, Paradiso (Urdak) e le 
schiere di Serafini non sono altro che tutti i personaggi che abbiamo 
visto in gioco.
Quindi Gesù è un calamaro spaziale, non volevo dire "ve l'avevo detto 
io" ma è così che è andata.
 
In sostanza, ogni essere che muore per mano demoniaca finisce 
all'inferno. L'anima diventa argent e crea un demone al tempo stesso 
(un lungo tempo). Il mondo di Argent D'nur scopre questo processo, 
l'attuale Khan Maykr capisce la forza dell'Argent e tenta di fottere 
tutti, rendendo Argent D'Nur totalmente dipendente dall'Argent e 
stringendo un patto con le alte gerarchie dell'inferno (avendo vinto la 
guerra grazie allo Slayer) affinché lei si sia potuta chupare tutto 
l'argent e l'inferno avere sempre più anime.
Un Maykr non identificato fa diventare il Doom Marine (Flynn Taggart, 
la guardia della base di Marte di Doom 93) nello Slayer della profezia. 
Ficcandolo dentro il dispositivo che abbiamo visto nella cutscene. 
Scoppia una guerra civile tra le sentinelle della notte (capeggiate 
dallo Slayer), ma tutto va a puttane per il duplice tradimento dei 
Sacerdoti prima e del Traditore dopo. Le Sentinelle se le inculano e lo 
Slayer viene chiuso in un sarcofago.
Il Traditore viene inculato a sua volta, seppur lasciato vivo vede 
risorgere suo figlio (come promesso) non come essere umano ma come 
Icona del Peccato.
(Doom 2016)
Dentro il quale verrà ritrovato dal robottone Hayden e liberato. Lo 
Slayer vede che gli umani hanno trovato l'argent e scassa tutto. Hayden 
deve risolvere la scrisi energetica della terra, gli fotte il Crucibolo 
e teletrasporta lo Slayer in Basilicata, dove se ne perde traccia.
(Doom Eternal)
La Khan attuale ha finito l'argent e non può mantenere la sua 
trasfigurazione, l'inferno arriva sulla terra grazie ai portali aperti 
dai suoi Sacerdoti corrotti e l'energia comincia a fluire di nuovo. Si 
ripresenta lo Slayer, che ha trovato il modo di lasciare la Basilicata, 
probabilmente grazie alla IA che aveva fottuto ad Hayden, Vega, a bordo 
della Doom Fortress.
Slayer accoppa tutti, arrivato su Urdak mette Vega nel sistema, che con 
tutta quella roba a disposizione diventa Father (l'originale o il 
nuovo, questo non lo sappiamo ancora). Accoppa la Khan e molto 
probabilmente mette in moto un meccanismo ancora peggiore di quanto 
visto fino ad adesso (la voce tonante "NOOOOOOOOOOO") avendo fermato il 
processo di trasfigurazione e fermato l'opera dei Maykr.
 
Non l'ho riletta e l'ho scritta un po' di corsa.
Spero che mi ho spiegato.
 
-- 
Un pensiero a Virginia Saba che oggi finisce il suo lavoro come 
fidanzata di Di Maio.

 Aspé, sei arrivato alla fine? 
 
Not gliet, salvo il tuo post per dopo.
Me lo sto gustando lentamembro
 

 sopra di quanto necessario per muovere un titolo del genere. Bravi!
 
Guarda non pensavo, ma la storia ha affascinato tantissimo anche me, ed è 
molto più profonda di come l'hai riassunta.
 
Però rinnovo l'invito, il reply del Cardo è spoilerosissimo, prova a 
proseguire e prendere tutti i pezzi che ti mancano. Poi semmai torni qui e 
ne parliamo. 
 

 Me lo sto gustando lentamembro
 
Azz ho fatto il reply troppo tardi.
 
Meno male che hai scelto saggiamente.
 
Ne riparliamo dopo.

 avendo fermato il processo di trasfigurazione e fermato l'opera dei Maykr.
 
No aspe', approfondisci un attimo questo passo. Che anche qua andiamo sulle 
speculazioni mi sa. Dopo aver abbattuto l'Icona del Peccato, il gioco ti dà 
un finale un po' sbrigativo. 
 

 coi cheat (è divertentissimo, squarti tutti).
 
OK
 
Nel frattempo sono arrivato a quel che pare essere uno degli ultimissimi 
livelli, la negropoli (da tradizione quakeiana, non poteva mancare).
Mi stanno porgendo il culo su un vassoio, con tanto di "sir" e papillon 
scuro. Il problema sono quei cazzo di archvile, come in Doom 2, quello 
originale, che si caricano dietro metà livello. Goduria totale.
 
L'unica pecca di questo gioco finora sono i marauders - spezzano troppo 
il ritmo, devi concentrarti solo su di loro in modo imperativo, e questo 
va contro il gameplay di base (sei tu a dettare la priorità della 
battaglia). Stonano troppo.
 

 battaglia). Stonano troppo.
 
Questi sí, é il peggior avversario che ti possa capitare, lascialo per
ultimo, si perde troppo tempo ad attendere il momento per counterarli.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Stonano troppo.
 
Porcaccia la puttana che diti in culo. Dopo un po' prendi le misure anche a 
loro, ma le prime volte che ti arrivano nel mezzo della battaglia, assieme 
ad altra gente, è panico assicurato. Anche perché il loro fottutissimo scudo 
spesso li protegge anche dal BFG.
 
Comunque con loro abbandona ogni velleità stilistica e vai di canne mozze. 
Specie se potenziato a livello master, con la catena che incendia il 
bersaglio, ricaricandoti nel contempo l'armatura.
 
Quei figli di puttana sono sfuggenti come anguille, ma col canne mozze, come 
ben sai, non serve essere molto precisi. Basta inquadrare quella metà di 
monitor in cui c'è il nemico, che in qualche modo lo si becca.
 
Schiva come un dannato (doppio dash potenziato, mi raccomando) e quando gli 
occhi diventano verdi lascia cantare il fucile. 
 

 ultimo, si perde troppo tempo ad attendere il momento per counterarli.
 
Vero, prima bisogna ripulire l'area da altri nemici grossi.
 
Il problema è che se c'è un Razziatore in giro, devi saltare come una 
fottuta cavalletta, ancora più del solito. Se stai fermo anche solo una 
frazione di secondo (o, peggio, sbagli a interpretare l'arena e ti cacci in 
un vicolo cieco) sei finito. 
 

 un finale un po' sbrigativo.
 
Non c'è molto da approfondire, oltre quello che ho scritto non ci sono 
altre info. Si può speculare.
Il calamaro morto nel vascone, e tutte quelle figure umanoidi luminose 
nel corridoio precedente?
Non sappiamo.
 
Quello che sappiamo è che la saga proseguirà, già da questo anno.
 
-- 
Di Maio su Facebook: “Io non ho tutte le risposte”. Ti dirò, lo 
sospettavo da tempo.

 spesso li protegge anche dal BFG.
 
E' una specie di miniboss e ci sta, a spezzare il ritmo del solito 
tritacarne. Anche il Doom Hunter ha questa logica.
A me piacciono.
 
-- 
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 
americano?

 un vicolo cieco) sei finito.
 
É un doom da giocare in verticale questo, doppio salto + doppio scatto
tutto il tempo, anche la (ricca) presenza di jump pad ti aiuta parecchio.


 Quello che sappiamo è che la saga proseguirà, già da questo anno.
 
Quest'anno intanto devono cacciare il ray tracing. Che la userò come scusa 
per rifarmi le mappe e prendere le chiavi empiree.
 
Per quanto riguarda la trama, hanno già annunciato qualche contenuto 
aggiuntivo per la campagna? 
 

 tutto il tempo, anche la (ricca) presenza di jump pad ti aiuta parecchio.
 
Sì, da questo punto di vista è molto più un Quake Arena che un Doom. 
 

 aggiuntivo per la campagna?
 
No ma le espansioni saranno per il single, il pass è Year One quindi si 
presume che ci sarà almeno uno Year Two.
Il multi verrà aggiornato gratuitamente per tutti.
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.

 Il multi verrà aggiornato gratuitamente per tutti.
 
Quindi prevedi nuovo contenuto SP per quest'anno? 
 

 Quindi prevedi nuovo contenuto SP per quest'anno?
 
Sicuro. Sennò che prendevo a fa la versione col pass?
Il multi per ora l'ho lanciato due volte e non sono riuscito a fare 
manco mezza partita. Si disconnette.
Ma sinceramente non mi attira in questo momento.
 
-- 
Sta per scoppiare la terza guerra mondiale con Di Maio ministro degli 
Esteri. La cosa sorprendente è che le due cose non sono collegate.

 Ma sinceramente non mi attira in questo momento.
 
A chi lo dici, io non l'ho manco lanciato, LOL