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Titolo: Re: Dead space: porca zozza!

 sinceramente non sono sicuro che riusciro' a giocarlo, dico solo questo.
Troppo impressionabile? :D

 sinceramente non sono sicuro che riusciro' a giocarlo, dico solo questo.
Io è da giorni che vado in giro dicendo che Dead Space mette troppa 
tensione! 

 altri punti in seguito?
Uh? Quali luci, quale ascensore?

te. Mi sa che potro' giocarlo solo di giorno.
LOL, concordeo che all'iniziuo è da shock, ma col passare del tempo
l'effetto scema, anche perché avrai armi sempre più potenti a
disposizione.

 se ne era parlato anche in un altro thread....
[CUT]
Non ho letto il thread. Ho capito la scena a cui ti riferisci. Comunque no, 
non ho avuto problemi. E sto giocando senza v-sync, dato che tenendolo 
attivato il mouse nei meù era ingestibile (il puntatore aveva un movimento 
inerziale, "scivolava" come fosse sul ghiaccio). 

 disposizione.
Vero, ma va anche detto che gli sviluppatori diventano piu' creativi. 
All'inizio e' quasi solo necromorph che saltano fuori all'improvviso, col 
solito stacco musicale da paura, ma in seguito le cose diventano molto piu' 
"sottili", meno evidenti, tipo Alma che compare, in silenzio, dall'altra 
parte di un vetro, o che attraversa un corridoio quando lo illumini con la 
torcia. IMHO fa cagare sotto anche di piu', perche' ai brividi ti ci abitui, 
ma non a queste cose.
Claudio 

 Gia' dal test audio del 5.1 (nel menu) si è sentita la qualita'...
Veramente io credo che le cuffie (specie se di qualità, e io non ho problemi
con questo) battano altri sistemi.. perchè oltretutto ti isolano dal mondo esterno
e potenzi l'immersività (ma in effetti nel tuo caso pare un problema questo ;-P) 

 ;-P)
Dall'altra parte, pero', si isolano i rumori ambientali. Giocare a 
mezzanotte, camminando in un corridoio buio, e sentire una porta che sbatte 
nel *vero* corridoio fuori dalla tua stanza e' veramente da infarto.
Claudio 

 *vero* corridoio fuori dalla tua stanza e' veramente da infarto.
Spieghi ai tuoi cari che...
..non si devono preoccupare se ti chiudi per qualche tempo nella tua stanza :-P
Poi io, come vedo roger, sono un affezionato della Sennheiser.. dalle mie prime
HD 580 di oltre 10 anni fa (cuffie allora a 550.000 lire a listino) a varie piccoline,
a quelle che uso per giocare con mic integrato ecc... e alle attuali (ma hanno già
qualche anno pure loro) HD 590 che uso per la musica e...
...per i giochi con un audio speciale, immersivo.. ..non so se avete mai avuto
modo di provare cuffie di fascia alta (diciamo) ma i suoni risultano incredibili..
e perchè appunto non far scomparire il mondo esterno, non solo con il buio
ma anche con questi altri "mezzi"..
ma credo che le cuffie (perfino con certi giochi horror da console e TV, che
però di solito hanno un pessimo rumore di fondo di loro) siano difficilmente
battibili.. e io almeno, continuerò con questa scelta..

 questo ;-P)
Io fino a Dead Space ho sottovalutato il potere delle cuffie! Ho sempre 
prediletto giocare con le cuffie, più che altro perché ti isolano dal resto 
dei rumori (soprattutto dai ventoloni fantozziani nel case, specie ora che 
con la 9800GTX sembra di essere a Malpensa) e in secondo luogo per necessità 
(sai, giocando solo di notte). Ma solo con Dead Space mi sono reso conto 
fino a che punto l'immersione acustica ti può tirare dentro... ieri notte 
per sorpassare una sezione di Dead Space, ho dovuto togliere le cuffie e 
proseguire senz'audio. Solo così ce l'ho fatta. Mi stavano saltando i nervi 
dalla tensione. Tutte quelle voci, quei sospiri, quei rumori, quei lamenti. 
E stasera sto continuando a ritardare il momento in cui dovrò fare la mia 
sessione a Dead Space... 

 battibili.. e io almeno, continuerň con questa scelta..
Quoto. 

[CUT]
Questi giochi stile F.E.A.R. piacciono un sacco anche a me...
Che dici, me lo gioco ora con la 7600gs o aspetto che mi ritorni la 8800gt 
che è in assistenza (sperando che me la cambino in non piu' di una 
settimana)? 

Il 01/11/2008, Topolaccio ha detto :

io ci son appena uscito.
penso moriro'.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 penso moriro'.
Ahahaah io alla fine ho disertato per questa sera! Non me la sentivo di 
entrare in quei corridoi un'altra volta... 

 entrare in quei corridoi un'altra volta...
Ma siete delle checche! :))
Io mi diverto come un matto, un po' come mangiare piccante, brucia ma è 
tanto buono ;) 

 un ascensore da prendere. Subito dopo il patatrac,
Si a me crashava con un errore visual c++ library. Ho risolto disattivando 
l'antivirus :P
E poi devo dire che il mio pc non è più lo stesso da quando ho 
malauguratamente installato quella merda di AitD.
Ma se lo ha fatto anche a te si vede che è un bug del gioco. Come ME che in 
certi punti se ti fermavi troppo crashava. Per il resto una volta mi è 
andato in freeze il gioco messo in pausa 30 min per la cena, una volta mi è 
partito l'audio con un sonoro crock ed ho dovuto riavviare il gioco se nò 
era silenzio totale. Se lascio l'antivirus mi rifà l'errore c++. Ma tutto 
sommato sta andando bene, per essere nuovo e senza patch. 

> sinceramente non sono sicuro che riusciro' a giocarlo, dico solo questo.
Se posso consolarti è cosi i primi 4 livelli, dal 5. invece è peggio.. MOLTO 
peggio!!! 

 tanto buono ;)
Anche a me piace mangiare piccante... ma anche il peggior peperoncino non ti 
fa "bù!" saltando fuori dai condotti dell'areazione...