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Titolo: [PC]AMD Mantle. Rotfl.

Praticamente non serve ad un cazzo, giusto per quei 4 pezzenti che hanno 
su una cpu demmerda. Grande AMD.
 
Mantle ready
 
Obviously AMD will launch the driver with Mantle support, DICE will rool 
out an update today that should allow Mantle compatibility.
 
Here's the thing, you've been seeing a lot of speculation (intentionally 
spread by AMD) with 40% performance gains. That is both true and not. 
For high-end systems with fast CPUs it's not, you will definitely see 
gains in performandce. But Mantle helps where the CPU is limited, and 
that is great news for slower CPU products like say Kaveri.  Mantle is 
an incredibly powerful tool for alleviating CPU bottlenecks--such as API 
overhead or inefficient multi-threading--so systems with entry-level, 
mid-range, or otherwise modestly-priced processors stand to see the 
biggest gain.
 
Here are some initial numbers as delivered  by AMD:
 
Battlefield 4(EA-DICE)
 
CPU-limited scenario: 40.9% (1080p) and 40.1% (1600p) performance 
improvement under Ultra settings and 4xAA on the AMD A10-7700K with an 
AMD Radeon™ R9 290X.
 
GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance 
improvement under Ultra settings and FXAA on the Core i7-4960X with an 
AMD Radeon™ R7 260X
 
Average uplift for 1080p: 13.28% (Average of 290X and 260X data on the 
i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)
 
Average uplift for 1600p: 11.35% (Average of 290X and 260X data on the 
i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)
 
In reality you'll be GPU limited extremely fast, everybody with say a 
mid-range GPU and normal processor is GPU limited. However of you have a 
more low-end setup, that's gonna kick ass in extra performance. All of 
the sudden APUs make much more sense, if the software supports Mantle of 
course. That's all I can share right now.

 GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance 
 
Dati ufficiali? Confermati? Si puo' dare il via ai ROTFL?
 
Ad ogni modo meglio di un calcio nei denti eh, peccarita'. Sicuramente fara'
piacere a quelli con una CPU vintage (che se la tireranno comunque nei denti,
perche' se sei CPU limited lo sei con tutti i giochi e Mantle puo' metterti
una pezza giusto su BF4 e forse in futuro su Thief).

 Mantle ready
 
Ah! Ed io che credevo che la fatina maggica delle console sarebbe 
arrivata anche qui da noi...
 
-- 
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato, 
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada
 
 


 
Non si trova piu' la bacchetta. I nostri investigatori hanno fortissimi 
sospetti riguardo a dove l'abbia nascosta ma non abbiamo ancora in mano 
il mandato per la relativa perquisizione. Ma gliela faremo sputare 
fuori. Con le buone o con le cattive.

 arrivata anche qui da noi...
 
Proprio per quello mi serviva finestrato il case. Senno' la fatina buona
del cazzo mi soffre di claustrofobia.

 AMD Radeon™ R7 260X
 
FXAA rotfl
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 su una cpu demmerda. Grande AMD.
 
Diciamo che sulle macchine con APU AMD potrà probabilmente portare dei 
bei vantaggi, quindi con un PC più economico sarà possibile ottenere 
qualità superiore alle attuali console, non male.
 
-- 
Micro Guida al Cinema Digitale: 
http://goo.gl/n7H4z
 

 una pezza giusto su BF4 e forse in futuro su Thief).
 
Questi "rinforzini" per i pezzenti mi hanno sempre fatto abbastanza 
ridere, in un mercato (quello informatico) che ha sempre presentato una 
forbice di prezzi larghissima per prodotti della stessa categoria e che 
si rinnova praticamente ogni mezz'ora... ok, oggi forse un po' di meno 
rispetto al passato, ma il ragionamento rimane: se devo usare il pc per 
giozare sono un coglione a comprarmi una cpu che fa da collo.
PERO' VABBE' ASPETTA, QUELLA C'HA MANTEL
AH ALLORA OK
 

 
 
I vantaggi ci saranno anche con le gpu con le prossime release dei
 driver...intanto stanno comunque facendo un ottimo
 lavoro.
 
Qui una demo sul prossimo engine Nitrous:
 
 
 
http://tinyurl.com/k4ul84l
 
 
 
-- 
 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 Ho lollato.
 
Per la CPU vintage? Allora sei un hipster radical chic.

 Chiamali scemi. E non ci riderei cosi facilmente su.
 
Infatti ci sarebbe piu' da piangere dopo tutta la prosopopea 
introduttiva che vi hanno fatto e visti i risultati concreti basati su 
scenari plausibili.
 
Ripeto, alla fine servono solo per chi si ritrova dei cancri di cpu e 
stai sicuro che chi spende e vuol giocare come si deve non appena se ne 
ritrova una che gli batte la fiacca nel case lo apre la strappa via dal 
socket e la crepa in due a martellate. Figurati te se con una gpu da 
300-400€ uno e' cosi stordito da mettergli a fianco una cpu della peg 
perego e no SE non sei stato cosi' stronato da metterci dentro un amd 
con un intel K stai sereno che per fargli vedere il fondo devi mettere 
in piedi una configurazione da ricovero come quella che puoi leggere qui 
sotto nei testrotfl DICE.
 
An Intel Core i7-3960X CPU with two Radeon R9 290X@1080p
 
ROTFL.Cioe', fammi capire, in quale clinica?
 
DICE created three setups from low to high-end. Now I do have to make 
this statement; all setups seem to be CPU limited (which will benefit 
Mantle) which I find to be a little akward. You could say that this 
respect the DICE results are somewhat flawed and have been catered to 
make Mantle look good.
 
Entry-level gaming, mainstream gaming, and enthusiast gaming.
 
Entry-level Gaming - AMD A10-7850K APU, integrated Radeon R7 200 series 
GPU (512 stream processors, 720 MHz GPU clock) tested at 1280 x 720 
pixels resolution. With  Mantle, the game yielded about 14 percent 
higher frame-rates.
 
Mainstream level gaming - AMD FX-8350 with a Radeon HD 7970 run at 1920 
x 1080 pixels resolution with 1x MSAA and "Ultra" preset. Here you'll 
notice a 26 percent higher frame-rates. However,  AMD FX cores offer 
half the performance per core opposed to Intel Core series processors. 
Meaning that despite the good results, these tests still have been 
performed under a very CPU limited situation, and thus that explains the 
performance boost.
 
Enthusiast level gaming - An Intel Core i7-3960X CPU with two Radeon R9 
290X (CrossFire) graphics. Now here again I find the choice in 
components versus game resolution weird, as it seems DICE created a CPU 
limited situation (two cards in Crossfire) at a relatively low 1920 x 
1080 resolution, the game is set at "Ultra" preset with 4x MSAA. Here it 
made all the difference with an 58 percent increase in framerates.
 
Personally I feel that you do not invest 900 EUR worth of GPUs and 1000 
EUR on a CPU and then will game at 1080P. The test would have been far 
more reliable if it was done at 2560x1440 with one card or Ultra HD with 
two cards.
 
Cmq sia. vedremo. I driver escono a giorni e la patch e' gia' uscita se 
non ho capito male.
 

 socket e la crepa in due a martellate.
 
*questa.
Personalmente ci caco anche sopra, però dopo sennò schizza dappertutto.
 
 

 su una cpu demmerda. Grande AMD.
 
Non mi stupisce. Se parlano di aver aggredito il problema dell'overhead 
non vedo altro posto dove agire.
 


Ma infatti, cosa vi aspettavate? la mucca lilla?
 
A me sembra un grande risultato, a qualcuno servirà e ad altri meno, 
certo che chi non è GPU-limited né CPU-limited di differenze ne vedrà 
poche :)
 

 su una cpu demmerda. Grande AMD.
 
Peccato, la solita fuffa ATirotfl.
 
Piuttosto, hai letto l'articolo del DF sul g-sync nVIDIA?
 
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-nvidia-g-sync-review
 
 

 ha scritto:

Nelle intenzioni di AMD il progetto Mantle in prospettiva avra'
 benefici anche lato GPU...soprattutto per quanto riguarda
 l'accesso a piu' basso livello alla stessa rispetto a quanto
 accade con le DX. Percio' pure li minor overhead alla
 fine.


 poche :)
 
Due piccoli dettagli trascurabili che chissa' come mai si son ben 
guardati dal rivelare fino al giorno dell'uscita della patch. Oggi.
 
Mentre si sono sperticati in ogni occasione nel dichiarare Mantle 
+40/45% rispetto a DirectX. Sono contento per quelli che hanno il pc 
assemblato alla rinfusa da Stevie Wonder ma per quanto mi riguarda, come 
si dice dalle mi parti, "mi fa come il cazzo alle vecchie".

 
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-nvidia-g-sync-review
 
 
Ecco, QUESTA e' una tecnologia che mi stuzzica parecchio!
 
Che son buoni tutti a cagare slide dove si vede la barra dei max fps che 
cresce a dismisura, ma quando poi lagghi, stutteri o sei pieno di tearing 
hai comunque un'esperienza pessima. Il G-sync e' il primo passo CONCRETO 
verso la risoluzione di una problematica che c'e' da sempre, ma che tutti 
fanno finta di non vedere, quando si gareggia a chi c'ha la slide con la 
barra piu' lunga. 
 

> 
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-nvidia-g-sync-review
 
 
Niente di che, pare... 
 
 


Spero che dal vivo sia, come dicono, meglio di quello che si vede dai 
filmati perche' se fosse per quel che si vede li non mi prende di certo 
la fregola di buttare via monitor e gpu per averla.
 
..per non parlare della postazione in salotto dove gioco con il vpr.
 
imho il risultato cercato e' encomiabile ma la strada da percorrere e' 
un altra, se esiste, altrimenti scordiamoci pure tutta la spompinata 
valve dello steam da salotto collegato al plasma regio.
 

 si dice dalle mi parti, "mi fa come il cazzo alle vecchie".
 
ecco, io invece non sottovaluterei le vecchie.

 filmati
 
Manno', proprio per definizione una cosa del genere non puoi valutarla con 
un filmato.
 
Sarebbe come pretendere di capire l'effetto che fa l'Oculus da un filmato. 
 

 Ecco, QUESTA e' una tecnologia che mi stuzzica parecchio!
 
te l'appoggio, topo.
Apprezzabile anche il filmato a 120fps rallentato a 1/4, finalmente 
qualcuno che ha capito che non i capture normali non si capisce un cazzo 
(e ce n'è voluta...)
 

 assemblato alla rinfusa da Stevie Wonder
 
ROTFL


 
Questa sarebbe ancora migliore se dovessero risolvere la questione
 riguardante l'eDP...non richiederebbe infatti alcun hardware
 aggiuntivo all'interno del monitor. Mica una cosa da
 poco...
 
 
 
http://tinyurl.com/klr3bn3
 


 
http://tinyurl.com/klr3bn3
 
 
Nvidia, ovviamente, non e' d'accordo:
 
http://goo.gl/w9RXxK
 

 ha scritto:

Da buona nVidiosa...ROTFL


 si dice dalle mi parti, "mi fa come il cazzo alle vecchie".
 
E' un gran risultato. Far apparire anche solo il 10% di performance in 
più *dal nulla* è già di per se un gran risultato, figuriamoci vederne 
il 40-50%...
 
Non si tratta di computer assemblati alla cazzo, si parla banalmente di 
spreco di risorse computazionali. Poi tu ti puoi anche comprare la cpu 
da 999 euri, e allora mi viene da pensare che stai rosicando se un tuo 
amico con un i3 da 150 euro si porta a casa una cpu che va' simile o 
uguale alla tua...
 
 

 Da buona nVidiosa...ROTFL
 
Si potrebbe dire il contrario.

 
 
Ma anche no.
E' stata l'nVidiosa isterica ad aver criticato per prima la
 tecnologia concorrente...


 il 40-50%...
 
E considera che siamo solo agli inizi...ci saranno ampi margini di
 miglioramento in prospettiva imho.


 tecnologia concorrente...
 
Solo 3dfx ci potrà salvare... 
 

 E' stata l'nVidiosa isterica
 
ROTFL
 
La fatina buna del cazzo ci salvera'!

 uguale alla tua...
 
Hai bisogno di un nuovo piano urbanistico per quanto riguarda la 
circolazione dei pensieri perche' non potresti esser cascato piu' 
lontano dalla verita'.
 
Ergo, tanto per esser chiari e ripeterlo di nuovo visto che ho come 
l'impressione che tu non faccia parte della famiglia della Vulpes 
vulpes, BEN venga un qualcosa di piu' efficiente delle DirectX ma 
dovresti capire anche tu che un conto e' avere un efficienza 
diffusa(come aveva lasciato credere)su un ampio range di configurazioni 
e un conto e' averla solo in quattro configurazioni(stronze)in croce.
 
Passata la prima infornata di titoli foraggiati dalle casse AMD quanti 
altri sviluppatori pensi che ci perdano tempo ad utilizzarle se davvero 
i benefici andranno a coprire un cosi' piccolo range di possibili 
acquirenti? Ti vuoi tenere quei cancri di DirectX per tutta la vita e 
dover rimanere vincolato a MS per altrettanto tempo? Beh, saro' stronzo 
io MA AMD aveva lasciato intendere tutt'altro. Il succo e' tutto li.
E se ripenso alle marchette fatte da gente come Chris Roberts che nel 
suo forum le descriveva come la soluzione di tutti i mali del pcgaming 
direi che un minimo di disappunto per la presa per il culo e' il minimo 
che si possa provare. Poi magari c'è anche a chi piace. E' sempre amore.

 ha scritto:

Questa e' l'unica certezza.


 
 
Pace all'anima dei mortacci sua...



Ben venga, ripeto, ma imho si dovrebbe trovare un modo per applicarla 
anche nel caso di display gia' presenti. Sicuramente soluzione non 
facile se non impossibile MA altrimenti non vedo un grande bacino di 
utenza che non sia il classico e ormai in estinzione videogiocatore da 
sgabuzzino gioca nel monitor zitto e muto e non ti provare a mettere la 
testa in salotto che senno' ti infilo quella cazzo di tastiera nel culo 
che devo guardare ballando sotto le stelle MA ci sono anche quelli, come 
me, che in casa ancora contano qualcosa. Per loro serve un modo che gli 
permetta di syncarsi come si deve al plasma regale da 110" o al vpr 8K 
altrimenti e' solo l'ennesima fregnacciata nerdica bona solo per gettar 
altro casino in un settore, il pc gaming, dove di casino ne abbiamo gia' 
fin troppo.


MA CHI CAZZO SE NE FREGA!? NO EH


FASOR
M
U
O
R
I

 millantatura) quando me ne accorgo, ma non sapevo proprio.
 
Niente di nuovo rispetto alle varie release di driver dove promettono un
+30-40% di prestazioni, salvo poi leggere nelle note solo con sli/cf di
schede da 600euro l'una impostate in 4k con aa16x
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 assemblato alla rinfusa da Stevie Wonder 
 
LOL


 barra piu' lunga.
 
A me del v-sync sinceramente frega il cazzo, off nel 99% dei casi, almeno
finché non prenderó un monitor 120Hz :)


 Si potrebbe dire il contrario.
 
Va beh tira acqua al suo mulino, ovvio che nvidia abbia tutto l'interesse
di vendere gpu e monitor compatibili col g-sync :)
Molto probabilmente la soluzione hw é migliore, peró non é compatibile con
tutte le vga e i monitor che ci sono in giro, quindi si torna al punto di
partenza.


 fino a ieri e quello che poi in realta' e' stato oggi.
 
La flebile differenza consiste nel fatto che, avendo masticato di 
primitive grafiche, ho notato come l'overhead possa fare la differenza 
fra una scena fluida e una scena non fluida.
 
Da quando ho iniziato a leggere di Mantle, le parola chiave sono state 
*overhead* e *librerie grafiche*, sicché uno un minimo navigato capisce 
tosto che il problema risiede nell'interazione fra 
l'applicativo/middleware e le librerie grafiche (directx, opengl), che 
ovviamente sono a carico della CPU.
 
Ora questa è l'idea che mi sono fatto io prima ancora che Mantle si 
palesasse.
 
Il discorso delle configurazioni è proprio sbagliato alla base, non ci 
sarebbe nemmeno da discuterne per come la vedo io.
 
Se le tue aspettative sono state deluse magari è possibile che abbia 
frainteso lo scopo di Mantle.
Se invece preferisci spalare merda solo per il gusto di farlo, allora 
non puoi pretendere che riconosca un'opinione autorevole.
 
PS: insultare sibillinamente il tuo interlocutore non ti rende più 
intelligente. Evita.


SE continui a far finta di non concretizzare la differenza, tangibile 
anche OGGI andandosi a RILEGGERE le vecchie dichiarazioni e slide di 
AMD, tra(per l'ennesima volta)quello che lasciavano spudoratamente 
credere FOSSE e quello che in realta' E' STATO, mi spiace ripetermi, 
anche meno sibillinamente, ma inizio a pensare che o ci sei o ci fai. E 
perdonami per la schiettezza. Evita inoltre tu per primo di far della 
ridondate ironia nei miei confronti(la gelosia verso i meno abbienti 
rotfl)ed io ben mi guardero' dal mettere pubblicamente in discussione le 
tue capacita' di discernimento.
 
Quanto al tuo CV, buon per te, sei sicuramente un drago del codice ma 
temo tu pecchi in comunicazione in ambo i sensi(in/out)visto che non 
cambia la sostanza di quello che e' stato ad oggi l'affare Mantle(e si 
tratta di cio' che e' stato comunicato e quanto corrispondesse alla 
realta' dei fatti).Ma poi volevo di', basta leggersi un po di 
impressioni nei vari siti dedicati e sono perlopiu' riassumibili in 
WTF!??, non riesci a mettere in conto che ai piu' dei comunicati AMD sia 
giunto ben altro dell'"avrete dei marginali miglioramenti in una 
ristretta cerchia di configurazioni" che invece hai subito concretizzato 
tu dall'alto della tua esperienza decennale di sviluppatore. No eh'? 
Fessi e inesperti gli altri.
 
Non ci voleva mica tanto a scrivere ieri quello che hanno scritto oggi 
sai, solo un po' di onesta'. Ed e' per quello che mi girano le palle, a 
prescindere dal settore nel quale sia applicata la mancanza di onesta'. 
A te va bene cosi', anzi sei perfino soddisfatto e fai finta che la 
questione sia un altra nonostante ti si cerchi di spiegare il piu' 
chiaramente possibile? Buon per te. Io continuo a vederci una spudorata 
mancanza di onesta'.


Esatto. Peccato che con le release dei driver sia una questione di pochi 
annunci, spesso e volentieri il solo change log relativo.
In questo invece ci hanno trapanato lo scroto per almeno 8 mesi 
spacciandola per l'api dei miracoli e DirectX Killer.

 permetta di syncarsi come si deve al plasma regale da 110" o al vpr 8K
 
Ma figurati, gia' restringendo il cerchio ai monitor per desktop e ai pannelli
per notebook, ci troviamo di fronte a una situazione dove in un caso si
riesce a gestire il refresh variabile gia' da ora, mentre nell'altro caso
serve un hardware dedicato (che poi non e' altro che la sostituzione dello
scaler standard con quello realizzato da Nvidia). Immagina il casino a
buttare dentro televisori, plasma e proiettori...
 
Gia' sarei soddisfatto se Nvidia riuscisse a convincere diversi produttori
a sostituire gli scaler standard coi suoi.

 lunga.
 
Eggià, varda. Ora butto proprio nel cesso il monitor e la VGA nuovi 
perchè lo dicono loro.
 
-- 
Stupore tra gli utenti Apple: a loro pareva normale che Steve 
diventasse sempre più sottile.
 
 

 perchè lo dicono loro.
 
No, non ora. Anche perche' se hai la VGA nuova sarai anche quasi sempre
a 60 fps fissi e non avrai certo problemi di v-sync.
 
Pero' sapere che al prossimo giro di cambio HW ci sia qualcuno che abbia
finalmente pensato a risolvere questo problema mi fa certamente piacere.

 spacciandola per l'api dei miracoli e DirectX Killer.
 
Vero, peró mettendosi nei panni di un'azienda che in campo prestazioni x86
non é al top e punta molto sulle apu, mantle ha senso.
Che poi abbiano gonfiato gli annunci e creato aspettative poi disattese, é
vero, ma non sono gli unici :)


 
 
Cosi' un monitor lo pagheresti 100 euro in piu' come minimo...


 ha scritto:

Ma tanto il futuro del gaming non e' il Loculo Rift? Il monitor
 non servira' piu' ad un tubo...:-) 


 dovrebbe funzionare anche sui normali monitor.
 
Vuoi dire che con il mio dell non avrei problemi? 
 

 ha scritto:

In teoria si...



ma i nuovi cazzalyst non dovevano uscire ieri? ancora niente 
all'orizzonte....
Lo', se volessi cambiare la 6990 (passatami a prezzo stracciato da un 
amico, ma oramai ha i suoi annetti) cosa mi consiglieresti? Sia ati che 
nvidia

  non servira' piu' ad un tubo...:-) 
 
Cio' che dici puo' essere piu' vero di quello che sembra.

 
 
Quanto vuoi spendere? 



meno di 250/300?

 
 
 
In tal caso le scelte ricadono sulle AMD R9 280X oppure sulle
 nVidia GTX 770...entrambe offrono ottime prestazioni a
 risoluzioni 1080p o anche 1440p.



vedrei un miglioramento rispetto alla 6990 o jetto i sordi?


Vedresti soprattutto un abbassamento dei consumi...:D
Come prestazioni brute non ci sarebbero grosse differenze. Anzi, a
 risoluzioni oltre i 1080p e' possibile che vada meglio la
 6990.



oltre a 1920x1200 non vado....
Quindi consigli di aspettare?


Direi di si...il gioco non vale la candela. Se ti prendevi una R9
 290X le cose potevano cambiare, ma con una 280X o equivalente non
 avresti miglioramenti dal lato prestazionale. Amenoche' magari
 non ti dia eventualmente fastidio il possibile stuttering che
 puo' accadere quando si utilizza una scheda dual
 GPU.


 spacciandola per l'api dei miracoli e DirectX Killer.
 
Eh sě, perň qui siete anche voi che vi siete bevuti le press release... 
cioč, io da anni manco le guardo piů le press e compagnia, mi limito a 
guardare (casomai) le cose dopo che sono uscite.
 
E un po' vale anche per i giochi :)


Eh, hai toccato il tasto dolente...specie con cod ghost

 mancanza di onesta'.
 
Benvenuto nel mondo moderno.
Personalmente ho smesso di credere alle promesse e ai sorrisi di chi 
vuole venderti qualcosa, sia essa un'idea, un prodotto o uno stile di 
vita. Preferisco giudicare sui fatti e in questo momento non ho 
abbastanza fatti per giudicare la validità di Mantle.

 a 60 fps fissi 
 
 
ma perché ci sono ancora quelli con monitor da 60 hz per videogiocare? 
:D

 :D
 
Guardi, e' una cosa indecente signora mia...