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Titolo: Quake 3 problema

Allora il mio problema è ...che scatta e pure tanto al punto  da
fermarsi per qualche decimo di secondo ....
Le premesse sono :
Ho quake 3 aggiornato all'ultima versione
ho un computer adatto a farlo girare senza alcun problema ( Tb 800
geforce asus a7v ibm 30 giga 7200 giri)
ho messo tutti i driver ( via + promise+ geforce +live)
i problemi che ho sono in single player ( dunque non si tratta di lag)
Il demo di quake 3 che ho giocato per mesi NON mi ha mai fatto uno
scatto
Il problema è indipendente dalla qualità grafica ( ho tutto al massimo
) e pure da quella sonora!
Infine ( e questo mi pare importante) l'hard disk mi carica in
continuazione e durante i blocchi lui frulla ancora di più
La memoria ram è 128 mb
NON ci sono altri programmi che girano...niente!
Preso dalla disperazione ho anche rifatto un'installazione di w98se
pulita con solo i driver e quake 3...nulla da fare
Se qualcuno di voi avesse qualche suggerimento gliene sarei molto
grato 
Ciao Ale

 ha scritto nel messaggio
news:61sf2tg2udo2ouu3m...@4ax.com...
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hai attivata la memoria virtuale?
 Ovvio che si.... mi sono pure preoccupato di far usare ( con
l'apposito comando) una quantità maggiore di ram a quake 3 ma
nulla.... e pensare che l'ho comprato proprio dopo essermi "innamorato
" del demo...che fregatura

 ha scritto nel messaggio
news:tq7g2tkfev24s4a1v...@4ax.com...
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 "non non funziona il dma"..sarebbe già un ottimo passo avanti :-((
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 ha scritto nel messaggio
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Sauron
Come ho detto in un precedente messaggio ho fatto prove con diversi
driver..comunque il problema sembra essere relativo ad disco fisso e
non alla scheda grafica 
Ad ogni  modo ho le dx 7.a e i detonator dai 5.22 agli ultimi 6.xx (
non mi ricordo le ultime cifre ora )
Ciao

Prova e fammi sapere!!
Vedi , l'hard disk è già il master primario ed è pure solo sul quel
canale, i driver del suo controller sono installati
In più ieri sera ( ehm stamattina alle 4 va' )ho controllato sul sito
www.promise.com
 e ho visto che il dma se l'hard disk lo supporta è
sempre ON .
Comunque posso ancora provare a mettere l'hard disk sul canale ata66 e
vedere che succede anche se prima voglio fare alcune prove visto che
nell'ultimo readme di quake 3 ho trovato questo :
/r_ext_compress_textures was renamed to r_ext_compressed_textures and
defaulted to 0. If you are using an S3 video card, you will want this
to be set to 1. All other users should set it to the default of 0.
Ora non ho ancora avuto la possibilità di controllare ma sento che
potrebbe essere la strada giusta visto che questa sembra essere
l'UNICA differenza tra il demo e quake 3 completo
Ciao

 Ciao


Ti č andata male ! ^_^
Il problema era proprio nella compressione delle texture, l'ho
attivata ed ora va perfettamente ( e pure piů veloce di prima). Ma
costava tanto a sti' tipi della id lasciare l'opzione nel menů
apposito invece di inventarsi sto comando imboscato
Sicuramente l'hard disk qualche problemino ce l'ha ancora anche se per
ora non ho piů voglia di perderci tempo dietro ( tra l'altro non so
manco cosa farci..)
Ciao 

 ha scritto nel messaggio
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 ha scritto nel messaggio
news:4o4i2tovha0af9mrp...@4ax.com...
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 ha scritto nel messaggio
news:jVaW5.34476$IP1.1...@news1.giganews.com...
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No no è proprio ata100
Ad ogni modo come scritto nel precedente messaggio sembra che abbia
risolto anche se più che risolto direi che " ho messo una pezza". Mi
piacerebbe sapere però ( ammesso che tu abbia una configurazione
simile alla mia) se disattivando le texture compresse il problema
compare anche a te...sai, la cosa mi tranquillizzerebbe non poco ^_^
Ciao

cazzo ho sbagliato :-(
Non preoccuparti, ad ogni modo ( come ho già scritto sotto ad un'altro
ragazzo che ha tentato di aiutarmi) potresti verificare per favore se
disabilitando le texture compresse il problema ti compare? Ho
l'impressione di aver soltanto aggirato il problema e vorrei capire se
è proprio il mio pc ad essere sfigato ^_^
Ciao

Sauron
Io proverei su 
www.asus.com
 ..come vedi è veramente difficile!
Leggiti il readme prima di fare qualcosa di cui potresti pentirtene!
Ciao


Si possono attivare e disattivare anche aprendo il file q3config.cfg
col notepad e modificare la voce relativa (da 0 a 1 o vice-versa),
comunque, a me, con un pc meno potente del suo gira bene
anche senza texture compresse !
Quindi tale soluzione e' solo un paliativo
e non una vera e propria soluzione al problema !
Il problema, pertanto, purtroppo resta !

 ha scritto nel messaggio
news:ca8k2tk7h7e8084cj...@4ax.com...
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 compare anche a te...sai, la cosa mi tranquillizzerebbe non poco ^_^
non so nemmeno come si disattivano le texture compresse in quake (io ho una
voodoo5 5500) ma come riesco ci provo e ti faccio sapere :)
Milio


Uhm..ma le tetxure compresse di quake 3 non penso che vadano con le
vodoo...Credo che vadano solo con le Savage e le geforce o sbaglio??

 ha scritto nel messaggio
news:eCtW5.38729$IP1.1...@news1.giganews.com...
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Scusate ma a cosa serve comprimere le texture??
Sarebbe l'opzione per le GeForce??

http://www.nvitalia.com/tweaks/uts3tc/uts3tc.htm
Fatti un giretto qui che ti fai una idea con delle foto (che rendono meglio
delle parole...)
Qui sono applicate per Unreal Tournament, ma almeno capisci di cosa stiamo
parlando! :-)
ciao ciao
--
Sauron
**Togliere NOSPAM dall'indirizzo per scrivermi**
"Diabolik.cub" <diabol...@freemail.itCANCELLA_QUESTO> ha scritto nel
messaggio news:90eabb$d0p$1...@nread1.inwind.it...
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