Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Per la serie.. quelli che fanno sembrare i nostri costosi PC delle merde..

Questi due girano su quella scatoletta della ps4..
 
http://kotaku.com/sony-announces-robot-dinosaur-game-for-ps4-1711554134
 
 
Ma ancora più questo..
 
http://wccftech.com/uncharted-4-amazing-gameplay/
 
 
Peccato la compressione video.. e mettiamo anche che giri a 30 fps..
..ma i polacchi (e non solo loro) dovrebbero andare a buttarsi da un
dirupo..
 
Se una PS4 fa girare questa roba.. un PC con una Ti cosa potrebbe
far girare in buone mani? 10x quella roba?
 
 
-- 
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: 
http://www.iracing.com/
 
 
 
 

 far girare in buone mani? 10x quella roba?
 
ovvio che i migliori team di programmatori lavorino per le console, si 
guadagna di piu' e si ha la pagnotta assicurata da mamma sony.
pero' se gira cosi' su ps4 puo' girare tranquillamente allo stesso modo 
su pc.
la ps4 non e' altro che un pc , ha 8 gighi di ddr5, unica cosa che la 
avvantaggia sui pc attuali, e un processore grafico di una scheda 
grafica da 100 euro, e soprattutto BSD come sistema operativo.
Penso che senza quella merda di windows tra le palle i pc andrebbero un 
buon 50% in piu' senza toccare nulla.
 
 

 
http://wccftech.com/uncharted-4-amazing-gameplay/
 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=zL46dpNEPPA
 
 
questo video è un pò più definito


 far girare in buone mani? 10x quella roba?
 
Per un publisher, gli interessati al gioco che posseggono una Ti, che percentuale rappresentano sul totale delle vendite?
 
Ecco, fai la proporzione e quella è la cifra che viene investita (IMHO giustamente) nell'ottimizzazione.


Ma va.. io dicevo Ti per dire il top di oggi.. ma non serve una Ti per pretendere
diverse volte quello che mostra la PS4 con Uncharted 4..
 
Inoltre c'entrano molto più filosofie diverse di sviluppo.. su PC IMO se ne
sbattono proprio il cazzo di ottimizzare qualsiasi cosa.. compreso la logica
di gioco (e quindi non solo l'engine) ..quasi ci abboccherei se mi dicessero che
fanno i giochi in Visual Basic per sbattersi il meno possibile..


 far girare in buone mani? 10x quella roba?
 
Film già visto: The Order
 
-- 
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.

 
 
Direi di no..
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 Film già visto: The Order
 
Non credo proprio.

 Film già visto: The Order
 
LOL
 
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 far girare in buone mani? 10x quella roba?
 
Aspetta (TM) le DX12...:D


 Direi di no..
 
DOWNGRADE!!!11!1
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.


 
Ma è prima o dopo il downgrade ?

Quello che te pare, ma andare a paragonare grafica di robba shu binari come Uncharted con quella di witcher tre e' giusto n attimo fuoriluogo..

 
 
LOL sembra che mi stai dicendo che è sbagliato paragonare Dragon's Lair a The Witcher.. e nel caso
lì ci starebbe,
qui proprio non c'entra NULLA nel modo più assoluto.. ..il paragone, dal punto di vista grafico, è
assolutamente
legittimo.


 legittimo.
 
Ma é pure inferiore alla presentazione di ff7 remake della square.
E il fatto che sia un filmato precalcolato non c'entra nulla nel modo piu
assoluto...
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
 
Il fatto è che esistono giochi che per via di una telecamera fissa (tipo i Diablo)
oppure chessò, Sly Racoon 1 su PS2 (che è 3d, ma è come se fosse un
2.5 per via che lo scorrimento è "obbligato") che possono quindi risparmiare
sui "poligoni che non si vedono".. perchè tanto mai vedrai "dietro" perchè
la telecamera/percorso te lo impedisce.. ..ma non mi pare proprio il caso
di Uncharted 4... ..che quello che si vede nel video (gameplay a parte)
basta e avanze ed è davvero notevole.. (per la PS4..)


 basta e avanze ed è davvero notevole.. (per la PS4..)
 
Un conto é parlare di differenza causa vastitá della mappa, un altro é per
le telecamere (fissa, libera su alcuni assi, o su tutti e 3).
Sly non lo conosco, immagino sia come i vecchi god or wars (3d ma solo nei
movimenti, camera fississima), in ogni caso sono variabili che influenzano
sempre la mole di calcoli, cosí come la vastitá degli ambienti.
Non é un caso che la resa a schermo migliore ce l'abbiano proprio quei
giochi a livelli piccoli/binari e magari con telecamere fisse.
E cambiano spesso anche i sistemi di caricamento tra questi titoli.
Poi si potrebbe anche aggiungere che un conto é spendere mesi/anni per
arricchire uno scenario di un gioco a corridoi che dura 5-10 ore, un altro
un open world con mappa da centinaia di kmq.
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 legittimo.
 
 
asbbi pieta' Atome', maccheccazzo dici...

 ha scritto:

E' notevolissimo...ma se fosse stato un OW alla TW3 di certo non
 avrebbe avuto una grafica del genere, almeno su PS4.
Troppi dati da calcolare in background e da mandare in streaming.
 Un paragone con Uiccio potrebbe essere fatto con la nuova IP
 Horizon dei Guerrilla.
Se il lato tecnico dovesse mantenersi intatto (o magari anche
 migliorare considerando che il filmato di gameplay che hanno
 fatto vedere e' ancora in fase pre-alpha) allora direi che gia'
 basta per renderlo superiore.
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
Quella zona non è piccola.. e non so se è come dici tu.. (anzi è molto probabilmente
già streammata) quindi i presunti troppi dati ecc.. sono tutte cose che andrebbero
viste con più cognizione tecnica e penso che cmq ogni gioco sia è un caso a se..
a seconda di chi e come lo sviluppa..
 
Inoltre ti ricordo che in proposito di OW c'erano anche sulle console precedenti ;-)


 Inoltre ti ricordo che in proposito di OW c'erano anche sulle console precedenti ;-)
 
Certo...e infatti gli OW per PS3/X360 (i vari Oblivion,Skyrim e
 anche RDR) non avevano una grafica paragonabile a Unchi2/3 o
 anche ad un TLOU :)
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 ha scritto:

E aggiungo che gli OW in genere devono tener conto anche del ciclo
 giorno/notte e le condizioni meteo variabili...non sono robette
 di poco conto.
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Non è niente che bene o male non si faccia da una vita... ..Unch 4 è così perchè
cmq a loro non interessa farne un OW, quando loro faranno un gioco OW ne riparleremo..
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 cmq a loro non interessa farne un OW, quando loro faranno un gioco OW ne riparleremo..
 
Saved...intanto fino ad ora gli OW non hanno mai raggiunto lo
 stesso livello grafico di un titolo "chiuso" :)
