Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: [OLD?] quake 2 evolved & co.

ovvero,
le vecchie glorie truccatissime!!
giusto poco tempo fa ho scoperto engine come doomsday, darkplaces e q2e;
motori che riammodernano giochi come doom, heretic, hexen, quake,quake2 etc.
sono arrivato in ritardo? (mi sa di si...)
in particolare volevo segnalare l'engine di quake 2 evolved
qui alcuni degli shot che ho fatto:
http://www.flickr.com/photos/49355238@N05/
ho provato pure il darkplaces engine con quake 1
ma non sono ancora riuscito ad ottenere questi risultati
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=97029
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?s=f6c783aa7d8a39b6613aa59867a2ddbe&t=97029&page=2
(alcuni degli sshot postati in questo forum pare siano attribuibili al 
Tenebrae engine)
qualcuno ha già fatto prove con questi engine?
se si, è normale che impostati al max ammazzino quasi una macchina con q9550 
@ 3.6 e gtx260?


Darkplaces su linux rulla che è una bellezza
Del tenebrae gira su youtube sto video con la nebbia volumetrica subito 
dopo il portale:
http://www.youtube.com/watch?v=MRJh1GbT_3A
da sborramento!

 da sborramento!
Dite il cazzo che vi pare, ma il primo Quake ha un'atmosfera che non son 
più riuscito a trovare in un fps.
Forse gli si è avvicinato D3, però mancava Trent.


Sono d'accordo.

 Forse gli si è avvicinato D3, però mancava Trent.
Te quoto.
Anche gli effetti sonori contribuivano a fare diventare tutto più lugubre.
Poi quelle luci giallognole o biancastre erano azzeccatissime.
p.s.: marò come odiavo i fiend!
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 ha scritto nel messaggio 
news:4bca400d$0$1127$4faf...@reader3.news.tin.it...

si visto...
del tenebrae son riuscito a trovare e provare solo la 1.04 (che è 
stravecchia)
il sito ufficiale è praticamente morto da quel che ho capito
qual'è l'ultima versione del tenebrae 1.x?
e il tenebrae 2.0 l'avete provato?
vorrei poterci mettere le mani sopra

 Forse gli si è avvicinato D3, però mancava Trent.
Ah, Trent! Che concerto della madonna che ha fatto l'anno scorso qui a
Milano. E forse sarà anche l'ultimo.
E io l'ho visto e tu no.
Tiè!

le vecchie glorie truccatissime!!
(il post lo dedichiamo al gaburri).
1. doom
una variante del doomsday per doom, con una migliore gestione dei wad
e l'opzione "fast monsters" per aumentare il livello di difficolta'.
i suoi nuovi modelli non mi piacciono, ma si possono usare anche
quelli del doomsday:
http://risen3d.drdteam.org/
2. duke nukem 3d
l'engine per farlo girare con nuove risoluzioni, texture e modelli:
http://www.eduke32.com/
il sito delle texture e dei modelli 3d:
http://hrp.duke4.net/
una mod per l'inventario, le armi e le abilita' (del giocatore e dei
mostri).
consigliata ai veterani:
http://deeperthought.dukertcm.com/dp/
3. descent
gioco per pochi (ma tosti), qui il solito engine grafico con nuove 
texture e alcuni, nuovi, modelli 3d:
http://www.descent2.de/
4. quake
una piccola modifica (4mb) per rinfrescare un poco il gameplay del
vecchio quake, da mettere nella cartella id1, o creare cartella a
parte e usare relativo comando:
http://www.megaupload.com/?d=O79BXBRU
e qui una raccolta di file vari (che non ho provato):
http://shub-hub.com/files/
5. quake 2
una pagina trovata, ma che non ho testato, di aggiunte per "tunare"
quake 2:
http://www-personal.umich.edu/~jimw/q2/
cut

 
http://www-personal.umich.edu/~jimw/q2/
questa è la versione con cui ho fatto gli sshots
http://www-personal.umich.edu/~jimw/q2/q2e_v3_install/q2e_Buzzard_02-01-2009.zip
(si tratta sempre di q2e) 


wrote:

ha anche i modelli aggiornati dei nemici?

 ha scritto nel messaggio 
news:vb1rs5lm1jprlrvgn...@4ax.com...

intendi i modelli poligonali?
hai visto gli sshot che ho postato?
le skin cmq sono le stesse 

le skin cmq sono le stesse 
ecco.