Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Più corto di CoD

http://www.vg247.com/2015/02/16/you-can-run-through-the-order-1886-in-just-over-5-hours/




La grande esclusiva si è rivelata una merda fumante.

Al punto che il tizio a capo del gioco si è dovuto umiliare arrivando a 

dire che la qualità è meglio della quantità.



http://www.vg247.com/2015/02/16/you-can-run-through-the-order-1886-in-just-over-5-hours/




ROTFL, che schifo essere consolari. Ora più che mai.



-- 

I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 

vendita il Dio Ken.






 ROTFL, che schifo essere consolari. Ora più che mai.



L'ho postato tre giorni fa e c'e' stata in risposta una rosicata globale

dove si argomentava che anche HL2 e TES si possono finire in pochi minuti

con uno speedrun. Un'indigestione di legname tale che mi ha tolto la voglia

di proseguire nella trollata.


 di proseguire nella trollata.



LOL

Per me il fatto grave potrebbe essere non tanto la longevitá (6 ore, 8, 7,

9 chi lo sa) ma il rischio che sia un action dove ogni 2 minuti l'azione

venga interrotta da una cutscena/qte...sarebbe orrendo.

Poi dai filmati visti non mi sembra granché, é tutto molto scriptato e a

corridoi, gears puó dormire sonni tranquilli.







-- 

- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them



- Devi sparargli sul naso!



- Rivoglio il mio scellino!


 di proseguire nella trollata.



he he he... si... in pochi minuti ma non con il gamepad :)















































































pallina !


 corridoi, gears puó dormire sonni tranquilli.



Gameplay include walking sessions, prompts for actions that aren't inserted in mere cutscene sessions (like pushing a carriage)

QTE include prompts for actions insterted in mere cutscene sessions

Cutscenes include mere videos

This isn't 100% accurate, but it should give you a decent idea.



So, here it is



Prologue - Total | 12:28 --> Gameplay | 3:39 - QTE | 1:58 - Cutscenes | 6:50

Chapter 1 - Total | 29:23 --> Gameplay | 20:20 - Cutscenes | 9:03

Chapter 2 - Total | 16:33 --> Gameplay | 6:43 - Cutscenes | 9:49

Chapter 3 - Total | 46:00 --> Gameplay | 32:36 - QTE | 0:54 - Cutscenes | 12:30

Chapter 4 - Total | 24:25 ---> Gameplay | 12:20 - QTE | 2:21 - Cutscenes | 9:46

Chapter 5 - Total | 32:41 --> Gameplay | 24:17 - QTE | 0:32 - Cutscenes | 7:52

Chapter 6 - Total | 7:32 --> Gameplay | 1:42 - QTE | 0.18 - Cutscenes | 5:32

Chapter 7 - Total | 6:41 ---> Cutscenes | 6:41

Chapter 8 - Total | 21:37 --> Gameplay | 9:30 - QTE | 0:07 - Cutscenes | 12:00

Chapter 9 - Total | 43:07 --> Gameplay | 31:13 - QTE | 1:13 - Cutscenes | 10:41

Chapter 10 - Total | 4:07 --> Cutscenes | 4:07

Chapter 11 - Total | 44:15 --> Gameplay | 33:13 - QTE | 1:07 - Cutscenes | 9:55

Chapter 12 - Total | 5:37 --> Cutscenes | 5:37

Chapter 13 - Total | 5:17 --> Gameplay | 0:04 - Cutscenes | 5:13

Chapter 14 - Total | 5:31 --> Gameplay | 1:47 - Cutscenes | 3:44

Chapter 15 - Total | 10:48 --> Gameplay | 9:24 - Cutscenes | 1:24

Chapter 16 - Total | 9:23 --> QTE | 2:33 - Cutscenes | 6:50



Walkthrough - Total | 325:17 --> Gameplay | 186:48 - QTE | 11:03 - Cutscenes | 127:26



Percentages

Gameplay | 57,43%

QTE | 3.4%

Cutscenes | 39.17%


 Cutscenes | 39.17%



Lol allo speedrunner hanno segato l'account


 wrote in news:a3733457-992d-4b2d-9f39-

b7e7ef...@googlegroups.com
:


nei commenti leggo di wolfenstein che ha durata analoga eppure nessuno se ne 

e' lamentato. MA poi il mondo e' pieno di giochi che durano relativamente 

poco. Se sto gioco dura sulle 7 ore non e' quello il suo peggior difetto, il 

problema vero e' se e' un brutto gioco, poco coinvolgente e poco divertente 

da giocare.



-- 

_Briareos_



XboxLive Gamertag: Briareos X



Psn tag: Briareos_x


 Cutscenes | 39.17%



Per un action sono % ridicole.

Poi vorrei vedere la qualitá, da quel poco che si é visto stanno indietro

kilometri da un mgs qualsiasi.



 nei commenti leggo di wolfenstein che ha durata analoga



http://howlongtobeat.com/game.php?id=16886




The Order leggo in giro che si completa tranquillamente, senza cercare 

di fare una speedrun, in 7-8 ore. Non mi sembra proprio la stessa cosa 

eh'.


 venga interrotta da una cutscena/qte...sarebbe orrendo.





E' esattamente cosi'


 nei commenti leggo di wolfenstein che ha durata analoga 



no guarda wolfenstein ha durata ben piu' di 5 ore di cui 2 di cutscene 

dai.


 eh'.



Comunque il succo per me e' che un gioco puo' anche durare poco ma deve 

valerne la pena, deve offrire molto in termini di divertimento e contenuto. 

Nel link che hai messo vedo che brothers dura 3 ore eppure qui e' stato molto

apprezzato, la longevità è stata messa in secondissimo piano, quindi sto

principio dovrebbe valere per qualsiasi gioco.

La colpa piu' grossa di the order semmai e' quella di esser probabilmente un 

gioco globalmente poco interessante e divertente. Fare una campagna sulla 

logevità mi pare un abbaglio, è il minore dei suoi problemi. 



 principio dovrebbe valere per qualsiasi gioco.



Ferma li': d'accordo quanto vuoi... ma non a 70 euro.


 logevità mi pare un abbaglio, è il minore dei suoi problemi. 



rotfl. fanno bene allora a farvi pagare 10€ l'ora per schiacciare due 

tasti.


 Ferma li': d'accordo quanto vuoi... ma non a 70 euro.



su questo ti do ragione, tranquillamente.



 pieta' a the order, fidati.



Il prezzo lo fa il mercato, se trovano gente che caga quella cifra per un 

divertimento cosi' poco duraturo son bravi loro. Se venderanno poco allora lo 

abbasseranno conseguentemente in fretta. Gli early adopters la pigliano 

sempre nel culo.



 

Ho visto ho visto.



 sempre nel culo.



Dire che la durata di 7 ore non e' un difetto sapendo BENISSIMO quanto 

costa e' da coglioni. IMHO.


 



Vabbe' ma che cazzo dici, il prezzo e' una variabile mutabile nel tempo la 

longevità del gioco no. Nessuno ti costringe a comprarlo subito, nessuno ha 

costretto voi a poagare ground zeroes a 29,90 il day one per prenderlo poi in 

saldo a 9 euro o meno dopo una settimana. Polemica inutile.



 saldo a 9 euro o meno dopo una settimana. Polemica inutile.



Brioscino stiamo discutendo, spero bene, il valore di the order con il 

suo prezzo ATTUALE, non in base a quello che costera' FORSE tra 6 mesi. 

Evita di arrampicarti sugli specchi per cortesia.



Dire OGGI che:



"Se sto gioco dura sulle 7 ore non e' quello il suo peggior difetto"



e' una coglionata visto quanto si dovra' sborsare OGGI per giocarsele 

quelle 7 ore.



P.S: Ground Zero pagato 13€ al dayone e stai sicuro che The Order tra 9 

giorni in saldo ci andra' col cazzo, sempre 70€ per giocare 7 ore 

dovrai cagare e imho e' INDIFENDIBILE ma se vuoi continua pure co sta 

crociata del cazzo. Passo e chiudo.


PdG ha spiegato il 18/02/2015 :


Infatti. Preso a 22€ grazie alla barbonata dell'account sharato. E già 

così l'inculata mi brucia. Averlo comprato a prezzo pieno era da 

martellarsi i coglioni...



-- 

XBOX Live: The Cheese 0n3

PSN: The_Cheese_0n3


 cazzo. Passo e chiudo.



E neanche un fottuto multiplayer. Almeno i COD si salvano con quello: 

single ridicolo, ma Multy con longevità infinita.



 7 ore 



anche perché sicuramente venderà uno sfacelo, nessun pleistescionaro che si rispetti lascerà sullo scaffale una splendida tech demo da mostrare agli amici che "col pc ste cose non le faaaiii!!!" (bave)


 che avrei buttato i soldi in questa zozzeria.



Pero', perdona, io continuo a non capire sta mania dei preorder.

Per risparmiare quanto?


 cazzo che avrei buttato i soldi in questa zozzeria.



Il rischio era prevedibile sin dall'inizio, é una nuova ip.

E di certo non viene da grossi nomi alla rockstar, cd project, kojima etc,

con i quali un minimo di fiducia c'é dati i precedenti.

I preorder sono quasi sempre delle inculate.



 
http://www.vg247.com/2015/02/16/you-can-run-through-the-order-1886-in-just-over-5-hours/




Ah Lord sveglia! E' gia' il secondo post in due giorni che e'

 OLDERRIMO...

E comunque se non fai una speedrun e lo giochi a difficile te dura

 10 ore in media...altroche' 5.









-- 









----Android NewsGroup Reader----

http://www.piaohong.tk/newsgroup



  10 ore in media...altroche' 5.



guarda che il video in questione non e' uno speedrun..


 





Se un gioco è metà cutscene, metà action sui binari.. la durata è pressochè quella..



..non è un Souls che dipende dalla conoscenza pregressa/tentativi e dalla skill di chi gioca..





-- 

Atom on Honda VFR 800 vtec (black)

member of: 
http://www.iracing.com/









 



Giusto per specificare se qualcuno non capisce (si sa mai, oggi mi sembrano un pò tutti

impazziti): un film dura meno solo se lo.. SALTI... e dura di più solo se lo metti in.. PAUSA.





:-P :-P



 ..non è un Souls che dipende dalla conoscenza pregressa/tentativi e dalla skill di chi gioca..



Quoto.

Tra l'altro, tutti i titoli se inizi a farli a difficoltá massima cercando

segreti etc ti durano decine di ore.



 Evita di arrampicarti sugli specchi per cortesia.



Sevvabbe', inizi a partire per la tangente come al solito, io discutevo della 

longevità indipendentemente dal prezzo visto che non l'ho accennato da 

nessuna parte dando per scontato che questo si abbassasse nel tempo e che chi 

lo compra al dayone e' sempre un acquirente che rischia. Il gioco invece no 

RIMANE quello. Il prezzo alla fine lo fanno gli utenti. Se cosi' non fosse 

allora brothers sarebbe un inculata di gioco da non toccare con un dito a 20 

euro quando usci' e invece una meraviglia solo adesso che costa 3. Andiam al 

di la' di queste banalità per cortesia. Parlo di contenuti, divertimento, 

coinvolgimento, realizzazione, e' ben piu' grave sian carenti questi.



  10 ore in media...altroche' 5.



Pare che se lo giochi bendato e con una mano sola riesca a durarne addirittura 11.



io direi anche 15



:-D



 ha scritto:


http://tinyurl.com/mvxole6




E adesso a cuccia...



 Per risparmiare quanto?



Parecchio. Dipende dal gioco, ma di regola dai dentro uno o due vecchi 

giochi aggiungendo da 1 a 19 €.



 E adesso a cuccia...



ROTFL il noto insider!



Ma se ti hanno snocciolato i numeri minuto per minuto di ogni capitolo!



A parte che a lui gliene dura 20 perché ogni volta stare là a ricordarsi 

come s'accenne la console, quale input della tv selezionare etc. gli 

partono minimo due ore e mezza, altre 5 per uscire dal menu start, tre 

ore e quaranta per capire che "press b to watch again" non significa che 

salti il filmato introduttivo e insomma, già s'è fatta mezzanotte, 

pasticchetta e a nanna.



p.s. cmq su xbox ne dura almeno 12


 I preorder sono quasi sempre delle inculate.



Ma anche no, via. Una nuova Ip implica una durata ridicola? In base a 

cosa? Poi The Order era uno dei giochi di punta del lancio della PS4, 

era lecito pensare almeno che avesse una durata umana.



 p.s. cmq su xbox ne dura almeno 12



Ha detto "a cuccia" quindi ha vinto lui.


 ROTFL il noto insider!



ROOOTFL



http://happynextgeneration.altervista.org/upload/Scusate-il-ritardo.jpg






Mi raccomando, adesso a cuccia!



ROTFL



Facepalm a caso.




 Ha detto "a cuccia" quindi ha vinto lui.



Ho cercato una down-pic col ditino alzato e la faccia rabbiosa ma non si 

trova, a quanto pare non esistono down arrabbiati nel mondo ma sorridono 

sempre, beati loro.






The Cheese 0n3 ci ha detto :


boh, preferisco pagar di piu' ma non prenderla in quel posto.


 ha scritto:


Ma deche'...ROTFL



  10 ore in media...altroche' 5.



I miei post sono più accurati e correlati di altre info.



Li apri i link oppure ti limiti solo a fare il cucù quando è ora di 

scrivere old?



-- 

Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 

paraocchi.






 Ma deche'...ROTFL



http://oz.io/i/A769




Se hai bisogno di una traduzione fammi pure un fischio.


 
http://happynextgeneration.altervista.org/upload/Scusate-il-ritardo.jpg




ROTFLMAO



-- 

Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 

Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.






 ha scritto:


Grande rivista francese...e in ogni caso vedo che ha anche i suoi

 bei pro :-) 



 I miei post sono più accurati e correlati di altre info.



Come no...



 da giocare.



Esattamente...che poi oggi la durata media dei giochi

 (tralasciando gli OW/RPG) si aggira su quelle ore

 li.



 boh, preferisco pagar di piu' ma non prenderla in quel posto.



Ma preso niente al day1? Che poi lho comprato circa 7 giorni fa, eh, 

mica un anno.



 ROTFL, che schifo essere consolari. Ora più che mai.



Il secondo link è errato

questo è quello giusto



http://www.vg247.com/2015/02/18/the-order-1886-attracts-uncanny-haterade-says-director/




-- 

L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da 

oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.






 Come no...



il secondo link era errato, ed è un fatto di oggi.

L'ho corretto, caro il mio cacacazzi.



-- 

Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 

Montale. Ed è subito seppia.






 anno.



Si', e appunto perche' poi capita di prendere inculate fotoniche ho 

deciso di andarci molto piu' cauto. Specie nei giochi in cui l'hype 

viene pompato a dismisura, specie se devo lasciar 70 euri

Con sto the order qualche dubbio mi e' venuto quando vedevo che 

continuavano a pubblicar video cinematografici e ben poco gameplay


 L'ho corretto, caro il mio cacacazzi.



ROTFL



 era lecito pensare almeno che avesse una durata umana.



La correlazione é tra nuova ip/nuovo studio + preorder = possibile

inculata, sicuramente piú probabile che affidandosi ad altre sh di un certo

livello.

Se ancora date retta a screenshot/trailer/articoli di quelle stesse riviste

che appioppano annualmente 8-9 ai vari ac, cod, e compagnia, state pronti a

tante nuove inculate.



 
http://happynextgeneration.altervista.org/upload/Scusate-il-ritardo.jpg




E' lui e' lui, ha proprio la faccia da noto insider!


 scrivere old?



Solid, un down che fa cucu' lo trovi?


Lo si prende su ebay on share a 25 sacchi e lo si finisce giusto giusto in relax in un week end.

Pe quanto me riguarda visto il genere va benissmo.


 



Sul tuo caro Amazon lo vendono a 59.99 euri comunque...:-) 



 Sul tuo caro Amazon lo vendono a 59.99 euri comunque...:-) 



60 euro per un gioco che dura 6 ore, quindi a 10 euro l'ora, di cui 

mezz'ora passata a vedere cutscenes... no grazie.


 



Aridaye...era solo una puntualizzazione.

Poi ognuno naturalmente e' libero di spendere i suoi soldi come

 meglio crede...



  meglio crede...



Ah beh sacrosanto.

Fai come credi, e ci mancherebbe.

Io lo lascio li'. Per il cinema ho gia' sky.


 Ah beh sacrosanto.



Meno male...



 Meno male...



Ma scusame Lorenz eh, ti pare che vengo li' col mitra a dirti quel che 

devi o non devi comprare?

C'e' gente che si sputtana migliaia di euro in droga, se uno spende 

60-70 euro per una tech demo so fatti suoi.

Siamo su un gruppo di "discussione", mi limito a "discutere" e 

commentare le notizie che riguardano i videogames


 Meno male...



Quindi cosa salti a fare come una molla ogni volta che qualcuno fa le 

pulci a sto giochino del cazzo corto come un orgasmo di formica e caro 

come l'ira didddio?!? Non hai un altro gagliardetto consollaro da 

difendere in questo periodo? Io fossi in te mi focalizzerei su 

Bloodbourne. Da retta.


 



Tanto son sicuro che pure quello verra' massacrato da queste parti...



 Tanto son sicuro che pure quello verra' massacrato da queste parti...



I from software hanno fatto qualcosa in passato...mi dici i capolavori

degli ultimi 5-10 anni di questi ready at inculata?

Semmai qua troverai chi non spenderebbe mai 400-450euro per scatoletta +

gioco, difficilmente critiche per il titolo in sé (sempre che non sia una

cagata).

Ma si puó sempre tornare al discorso del "coi soldi faccio quello che

voglio", che giustifica qualsiasi tipo di acquisto :)



 degli ultimi 5-10 anni di questi ready at inculata?



Hanno lavorato soprattutto su PSP...e' il loro primo titolo per

 quanto riguarda le console casalinghe di casa Sony.



 come l'ira didddio?!?



Guardate i thread li state aprendo voi, a proposito di molle. Btw, il gioco 

è ovviamente una cinematica infarcita di QTE e senza un briciolo di replay 

value. Non che mi aspettassi altro, come esclusiva temo sia assimilabile a 

un Rise: poco più di una tech demo. Prodotti simili sono normali nelle prime 

fasi di gestazione di una nuova console. Non capisco come abbiate fatto a 

partorire un numero simile di reply.





Liutbald 






 partorire un numero simile di reply.



É passato un anno e mezzo eh, ryse era al lancio.

Il problema é che lo spacciano per l'esclusivona!!11!!!, il gears di casa

sony, quando non é altro che un action al piú discreto con buona grafica.



 sony, quando non é altro che un action al piú discreto con buona grafica.



Famo ottima va...sempre obbiettivo tu eh?



Dopo dura riflessione, Liutbald ha scritto :


Ryse che fu giustamente coperto di merda.



Non vedo perche' immolarsi in difesa di una porcata analoga ma vabbe', 

fate pure se vi fa stare meglio.


 Famo ottima va...sempre obbiettivo tu eh?



Ottima sarebbe stata a 60fps senza bande nere.



 Ottima sarebbe stata a 60fps senza bande nere.



Sarebbe stata eccellente in quel caso...



 fate pure se vi fa stare meglio.



Ma sei il primo a far esplodere il frustometro con queste infilate da 

ragazzino. E dire che la ram non ti manca. Oltretutto ho scritto:



Btw, il gioco č ovviamente una cinematica infarcita di QTE e senza un 

briciolo di replay value. Non che mi aspettassi altro, come esclusiva temo 

sia assimilabile a un Rise: poco piů di una tech demo. Prodotti simili sono 

normali nelle prime fasi di gestazione di una nuova console.



E cito: una cinematica infarcita di QTE e senza un briciolo di replay value.



consolarodelcazzo. E certo. Fa pure discretamente ridere il circo di gif, 

meme e commentoni su handicappati et simila quando 3/4 dei commenti che si 

leggono sembrano scritti da un cane con un fischiabotto nel culo.





Liutbald 






 leggono sembrano scritti da un cane con un fischiabotto nel culo.



Qui meglio stendere un velo pietoso va...peggio di ICC.



 Liutbald



Ma sta galoppata agratis CON ME per cosa? A questo punto inizio a 

credere che ci siano davvero dei ritardi in una determinata tipologia 

di utenza videoludica...ti da fastidio che si critichi la 

lunghezza/costo di the order? Mi spiace. Chiudiamo usenet o pensi di 

poter risolvere i tuoi problemi altrimenti?


 che the order sembra essere.



L'ha fatto anche con i Mass Effect.. ..sono intoccabili in pratica..







-- 

Atom on Honda VFR 800 vtec (black)

member of: 
http://www.iracing.com/









 L'ha fatto anche con i Mass Effect.. ..sono intoccabili in pratica..



Chi mi tocca ME lo accoppo! :-) 

A parte gli scherzi mica dico che TheOrder e' un capolavoro...ma

 ribadisco che 5/6 ore ti dura solo se lo giochi a facile e lo fai

 tutto con il tasto della corsa pigiato. In questo modo qualsiasi

 titolo odierno ti durerebbe piu' o meno lo stesso tempo, OW/RPG a

 parte magari, oppure in quei giochi dove devi fare un sacco di

 backtracking solo per allungare il brodo.



Scriveva Lorenz giovedì, 19/02/2015:


Porca madonna, rileggi il trafiletto sulla durata.



http://oz.io/i/A769




Ma sei davvero ritardato o cosa!??


 Scriveva Lorenz giovedě, 19/02/2015:


Aridaye con la famosa rivista francese...rotfl



  backtracking solo per allungare il brodo.



5/6 salta fuori da quella seconda run sul tubo?

LOL, anche fossero 8 o 10, i problemi di the order sono altri.

Gioco pompato come fosse esclusiva pesante ai livelli di un

uncharted/tlou/gears/halo etc, quando potrebbe valere al massimo come un

killzone qualsiasi.

Ormai manca poco alle recensioni, streaming, commenti, uscita del gioco

etc, gli aspetti principali che rischiano di azzoppare quel gioco sono il

design dei livelli e il rapporto gameplay/cutscene su, attaccarsi ancora

alla durata é come bocciare una supersportiva perché esce di fabbrica con

pneumatici scarsi.



 Aridaye con la famosa rivista francese...rotfl



Niente eh', proprio non ci riesci a non comportarti da fanboy 

ritardato.



Se ci riesci fai un piccolo sforzo e leggiti questo bell'articolo, 

magari l'inglese ti e' piu' digeribile del francese o dell'italiano.



The Order: 1886 is coming under fire for this issue in particular due 

to the nature of the game. Weerasuriya cites Modern Warfare as having a 

short campaign he loved, but that game came with a multiplayer mode 

that accounts for dozens, if not hundreds more hours of playtime. The 

Order has no such mode, nor does it seem to have a New Game+ option 

where players can replay the story with a host of upgrades acquired 

through an initial playthrough. That means however long the story is, 

it’s unlikely there will be much replayability past the original 

length, and no additional gameplay time is added through multiplayer.



And the“two hour games that are better than 16 hour games” that 

Weerasuriya references almost assuredly weren’t sold for $60. Many 

indie games boast very short lengths, but are often a third or a 

quarter or less of the price of a new AAA blockbuster like The Order.



So, assuming the five and a half hour playtime is wrong, and it’s more 

along the lines of seven or eight hours, does that make The Order a bad 

deal? That’s a complicated question, and this is a debate that’s been 

raging in the video game space for years now. Is “entertainment dollars 

per hour” an appropriate metric by which to judge a game?



Recently, I’ve found myself on the other side of the fence, criticizing 

games for being too sprawling and filled with fluff. Last year I took 

aim at two of 2014’s biggest games, Far Cry 4 and Dragon Age: 

Inquisition, the latter of which was recognized by most major outlets 

as Game of the Year.



Far Cry 4 was a solid game that seemed determined to artificially 

extend its playtime by inserting side-quest after side-quest, and 

minigame after minigame. In my detailed breakdown of the game’s 

activities, given all the stuff you could do in a playthrough, maybe 

three hours were devoted to the actual, core story missions of the 

game, while you could spend another sixty hours easily completing every 

non-plot related minigame and sub-mission out there. It felt as if the 

game may have reached the Ubisoft breaking point of being almost 

entirely made up of side-quests.



Dragon Age was a different story, a game that did have a hefty central 

storyline, and side-quests that were often more than just glorified 

minigames. And yet, the game was so long, that when I said I sunk 40 

hours into it and was exhausted because I didn’t feel like I was 

anywhere near completion, fans told me I just wasn’t dedicated enough, 

and everyone knows that you had to play the game for 80-100 hours to 

really be able to judge it fairly.



All this is to say that I believe that games can actually be hindered 

by being too long, as the “value” you receive for “dollars per hour” is 

outweighed by the game feeling artificially bloated and being 

borderline impossible to complete for those with family/work/school 

responsibilities. Games like Dragon Age and Far Cry now make you grind 

out hours of side quests in order to be powerful enough to progress in 

the main story. Others like Destiny have a story that can be beaten in 

probably five or six hours, but players will spend hundreds more 

playing the same Strikes and Raids on repeat. It’s “content” without 

really being content.



Yes, this is technically a good value, given that for Far Cry and 

Dragon Age I’m paying roughly $1/hr for my entertainment buck, with 

Destiny probably being closer to $0.30, given how much time I’ve sunk 

into it. And yet, do I dislike other games because they’ve given me 

shorter experiences? Absolutely not.



Wolfenstein: The New Order, Shadow of Mordor, BioShock Infinite and The 

Last of Us have all been dramatically shorter than the aforementioned 

games, ranging from probably 10-15 hours with not much replayability to 

them, if any. And yet, they’ve been some of my favorite titles of the 

last few years regardless, because of how well their campaigns were 

designed, or how well their stories were told. I don’t regret paying 

full retail for any of them, even if they didn’t give me sixty hours of 

side-quests to pad out my experience.



And yet, is there a downward limit? Despite what I’ve said above, yes, 

absolutely there is. There has to be.



Despite the story-based games I mentioned being “shorter,” I don’t 

think a one of them is under ten hours, unless you’re doing a speed 

run. To me, ten hours seems to be about the minimum appropriate length 

for a campaign or story mode in a $60 game not attached to an 

overwhelmingly attractive multiplayer experience like you’d find in 

Halo or Call of Duty. I seem to remember completing most God of War 

games, for example, in about 10-12 hours. Even a game like Telltale’s 

Walking Dead has a five-episode story that ends up being about 8-10 

hours by the end, yet that game sold new for $25.



But if The Order is 6-8 hours, and a lot of that is lengthy cutscenes 

(albeit interactive ones), I can see why that might rub some players 

the wrong way, in much the same way that Evolve as a multiplayer-only 

title is having trouble convincing some it’s worth a full $60 while 

lacking a campaign mode. It’s the opposite problem, but a similar 

issue. Evolve, however, can boast hours and hours or replayability if 

players like the core game, while The Order likely cannot.



Kyle Orland wrote a great defense of shorter games for Gamasutra back 

in 2010, when some critics were questioning the length of Limbo, which 

most could beat in about four hours. Since then, we’ve seen this come 

up again with Gone Home, a two hour “experience” some were hesitant to 

classify as a game, but others viewed as one of the best games of the 

year. As recently as a few months ago, Polygon’s Ben Kutchera wrote a 

column about his love of short games as a busy parent, citing The 

Vanishing of Ethan Carter as an example, which clocks in at about five 

hours of gameplay.



But the common thread? Again, all three of those games, and most other 

truly “short” games are indies, sold usually from $10-20. I think 

saying that “people who think short games suck are wrong” is something 

of a straw man argument. Probably everyone has had a good short gaming 

experience at some point or another, or at least recognizes that it’s 

possible. But there is a difference between $15 for four hours of Limbo 

and $60 for six hours of The Order: 1886. A reviewer can advise a fan 

to “wait for a sale” to pick up a short game if price is a factor, but 

obviously the dev wants to sell their game for the full $60 to as many 

customers as possible, and “waiting for a sale” often means “buying 

used,” which does nothing at all for those who made the game.



There isn’t some magic formula that can deduce exactly how long a game 

has to be at minimum to be worth the cost. You can use analogies to 

(clearly overpriced) movie tickets if you want, but that’s an imperfect 

system at best. And in fact, Ready at Dawn uses movies as the opposite 

side of the argument in the Eurogamer interview, saying that length 

alone doesn’t signify quality in film. “Just because a movie is three 

hours long, it doesn’t make it better,” Weerasuriya says.



That’s true, but while a ninety minute movie costs as much as a three 

hour one, there is still a downward limit. If theaters and studios 

started charging $12 a ticket for a 45 minute feature, you can bet that 

there would be pushback, so much so that only rarely will you ever see 

a movie released that clocks in under an hour twenty or so. Short films 

may have their own Oscar category, and no one is denying their quality, 

but no one is paying $12 each to see them either.



It does seem plausible that The Order: 1886 may be scraping the bottom 

when it comes to the minimum accepted length for a $60 game if these 

campaign length guesses are anywhere close to accurate. The fact that 

Ready at Dawn didn’t counter with specifics that show the YouTuber is 

outright lying, and the game is really 10-15 hours, says that the five 

and a half hour estimate is probably not all that far off. Even with 

the benefit of the doubt and assuming somehow there’s an extra two 

hours in the game the YouTuber cut out, it’s still a tricky proposition 

to charge $60 for that.



As a result, The Order: 1886 has to simply be amazing. What is true 

about shorter games, is that the less time you spend with them, the 

better they have to be. Gone Home, Limbo, Portal and others packed a 

hell of a lot of brilliance into just a few hours. The Order will have 

to do just that or else it simply can’t even begin to make the argument 

that it’s worth the price. That $60 will have to be seen in the quality 

of the visuals, story, voice acting, and gameplay, if the actual 

physical content isn’t there. But the shorter the game, the better all 

those aspects will have to be in order to make it seem worthwhile.



The Order’s review embargo lifts on Thursday, the 19th, with the game’s 

release on Friday, the 20th, so we should know a lot more about where 

the game stands by the end of the week. But for now, despite the fact 

that “dollars per hour” is a flawed metric of quality, The Order does 

raise a few important questions about what justifies a $60 price point.


 killzone qualsiasi.



Ma chi ha detto che sarebbe stato un titolo importante quanto un

 Uncharted? E' il primo gioco che fanno su console i RAD...che

 cazzo pretendete, la Luna?



  comunque soddisfatto.



Di corsa direi, se vai di corsa anche in The Order facile che batti il 

WR viste le premesse.



http://howlongtobeat.com/game.php?id=7702




Io:



"Remember Me

19.0 ore in totale"



..ma ho perso un sacco di tempo con i screenshots....e sopratutto col 

cazzo che l'ho pagato 60€.


Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :


Trovata email.



"SKU11451	Remember Me CD KEY (STEAM)	€12.49   	1	€12.49"


 



Io 30 euro usato...e non e' detto che faccia lo stesso con

 TheOrder. Non avendo il MP si deprezzano velocemente.



 "SKU11451	Remember Me CD KEY (STEAM)	€12.49   	1	€12.49"



Ma infatti ahahahahah

Adesso tireranno fuori to the moon che di ore ne dura 2 ma é bello lo

stesso, rotfl



  cazzo pretendete, la Luna?



Vivi su marte o negli ultimi 6 mesi hai aperto qualche sito di vg a caso?

Sei ronie, vero?



 Sei ronie, vero?



Nel senso che sarebbe stato un gioco importante quanto Uncharted? LOL



  TheOrder. Non avendo il MP si deprezzano velocemente.



Ad aspettare si vince sempre(TM).


 Lorenz ha detto questo giovedě :


Bravo, 10+



> Lorenz ha detto questo giovedì :


Tieni va, rifatti gli occhietti con i miei 12€@60fps.



http://tinyurl.com/md2n8e4



 



Tze...



 



Ad ogni modo better ass evah...:)



 Ad ogni modo better ass evah...:)



Tolto The cOrter ovviamente.


 ha scritto:


Li purtroppo non puoi comandare la tipa del team...:(



 Li purtroppo non puoi comandare la tipa del team...:(



Niente che non si possa risolvere con un bel DLC. :D


 ha scritto:


Speriamo! :))

