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Titolo: Controller XBOX ONE wireless disponibile su PC

 
... o meglio, la sua Key
http://multiplayer.it/notizie/157913-ladattatore-wireless-per-il-controller-xbox-one-e-disponibile-in-queste-ore-per-windows-10.html
 

ottima notizia
 
avevo letto LATE 2015 e lo aspettavo con ansia
 
anche perchè l'originale X360 Microsoft è introvabile.
 
su amazon ci sono centinaia di repliche tarocche ma funzionano tutte di 
merda.
 
io custodisco avidamente la versione originale ma i pad 360 mi han rotto 
i coglioni non vedo l'ora di shiftare con quelli della ONE.
 
ho letto inizio novembre.
 
 
stiamo ad aspettare.
 
poi quasi quasi vendo le console buahahahaah


ma quello one e' meglio?

 ma quello one e' meglio?
 
 
 
guarda insomma. non è esattamente meglio.
 
c'è da dire che sono stati fatti grandissimi miglioramenti a livello di 
materiali e gli analogici sono PAZZESCHI. davvero i migliori in 
circolazione.
 
di contro la corsa dei dorsali mi piace meno rispetto al pad 360.
 
 
comunque si ha la sensazione di avere qualcosa di più solido in mano ed 
è molto meno plasticky.
 
quindi il feeling è leggermente migliore IMO ma posso capire che alcuni 
preferiscano quello 360.
 
 
io di 360 c'è da dire che ne ho 30 e scricchiolano tutti sono mezzi 
andati e non li posso più vedere.
 
 

 
http://multiplayer.it/notizie/157913-ladattatore-wireless-per-il-controller-xbox-one-e-disponibile-in-queste-ore-per-windows-10.html
 
 
ottima notizia, lo abbinero' allo steam link
 
la stanza col pc e' attigua a quella con l'home cinema e non dovrei 
avere problemi di distanza
 
-- 
So I throw the windows wide
And call to you across the sky

 merda.
 
Ma con Win 10 dici? Perchè io ho una di quelle, arrivata dalla Cina, e 
con Win 7 e 8 mai avuto problemi.
 

 è molto meno plasticky.
 
Quoto tutto.
 

 non li posso più vedere.
 
Io ne ho due e nessuno scricchiola...:)

 avere problemi di distanza
 
perfetto.
 
io lo uso già con quello 360 a una 10ina di metri ed è perfetto.
 
 
più problemi con mouse e tastiera invece!
 

 Io ne ho due e nessuno scricchiola...:)
 
 
basta dirti che di quei 8 pad 4 non funzionano, 2 sono play and charge 
ma non si caricano (o meglio il kit si carica con quealche pad e con 
qualche altro non funzionano).
in uno mi sono marcite le batterie dentro ed è fritto
di funzionante ne ho 1

 con Win 7 e 8 mai avuto problemi.
 
 
guarda ho sentito in tanti lamentarsi per quelle cinesi.
 
io mai avuto esperienze dirette ho l originale che mi hanno regalato 
anni fa per natale
 

 più problemi con mouse e tastiera invece!
 
ah si'? di che genere?


 
 
Per fare cosa?
 
Una domanda: c'è qualcuno che è rimasto un'irriducibile di
 tastiera+mouse?
(Non è solo che non voglio usarlo il controller, non ci riesco!)
-- 

 tastiera+mouse?
 
Eccomi.
Gli unici giochi per ora iniziati e finiti con il Joypad sono quelli
della PSP o PS VITA :-)

 (Non è solo che non voglio usarlo il controller, non ci riesco!)
 
 
il divertentissimo NBA2k16 e il mirabolante FIFA con wasd
 
che divertentismo giocarsi assetto corsa con il fantastico wasd
 
senza parlare del fantastico GTA con il mitico wasd
 
usa anche tu wasd
 

Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

probabilmente i giochi che affronti sono tutti da m+t.
Giochi sportivi e guida sono i primi due che mi vengono in mente dove 
il pad di grangrangran lunga e' preferibile a m+t
Ma anche un das o un LOTF si giocano in scioltezza con il pad, dai

Snake01 ha pensato forte :

+1
pad solo per i giochi di guida, per il resto sono negato completamente

 usa anche tu wasd
 
GTA le (poche) ore fatte tutte con m+t :D
E che al momento sono sprovvisto di pad, pure l'arcade stick mi ha
abbandonato, ma non facendo piú picchiaduro, guida, sportivi in genere e
pochissimi terza persona, va benissimo cosí :)
Valuterei l'acquisto in futuro soprattutto per i 2d sotto steam, ma tra
microzozz, ps4 (so solo che non dovrebbe avere problemi di driver), steam
controller (se uscirá una versione con croce decente) non saprei che
scegliere. Il primo che scende di prezzo lo piglio, sessantrotfl neuri per
un pad...
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 ha scritto:

Escludendo i giochi tipo fifa o sport vari che non mi sono mai
 interessati (presumo sia obbligatorio il controller), riesco a
 giocare persino quelli di guida con i tasti (la personalissima
 combinazione A-Z e 1-2 del tastierino numerico, per me è il
 top!).
Per il resto GTA V in prima persona col mouse tutta la vita, e
 così anche per tutto quello che esiste in terza persona.
 
-- 

 
 
GTA V in persona col mouse
č davvero tutta un'altra esperienza.
Tra l'altro ho notato una cosa, in prima persona va molto piů
 veloce, ovvero la camminata equivale piů o meno alla corsa in
 terza persona, la corsa in prima invece č in assoluto molto piů
 veloce. All'inizio pensavo che fosse solo una sensazione
 derivante dalla visuale, poi l'ho verificato in modo preciso ed č
 esattamente come ho detto.
-- 

Dopo dura riflessione, Snake01 ha scritto :

vabbe' giochi di guida, gia' il pad e' al limite della prestazione 
(usabilita' si ma se sono arcade e non cerchi le prestazioni), m+t per 
i giochi di guida e' impossibile anche solo da pensare


Non m+t (a che servirebbe il mouse?), solo tasti, e non è che lo penso, 
l'ho sempre fatto.

   così anche per tutto quello che esiste in terza persona.
 
rotfl.
 
 
va bene che c'è possibilità di giocarlo in first person ma non è un 
cazzo di FPS
 
 
poi è un gioco CREATO per il PAD e va giocato con il pad.
 
 
così come MGS e centomila altri giochi.
 
 
se poi tu vuoi giocarti THE WITCHER con la tastiera va bene perchè li è 
il discorso contrario.
 
ma non diciamo puttanate.
 
i giochi vanno giocati con le periferiche con il quale sono pensati.
 
 
giocare ad assetto corsa con il tastierino numerico fai solo la figura 
del coglione .
 
poi oh c'è gente che si diverte a prenderlo nel culo è .... non stiamo 
qua a sindacare!
 

 
http://multiplayer.it/notizie/157913-ladattatore-wireless-per-il-controller-xbox-one-e-disponibile-in-queste-ore-per-windows-10.html
 
 
Ah, finalmente.
 
In Microsfot devono aver letto le mie lamentele qui sul NG e finalmente hanno
deciso di muovere il culo.
 
Gia', dev'essere andata per forza cosi'.

Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

dobbiamo fare qualche gara online, giusto per farmi capire di cosa 
stiamo parlando :)
Vabbe' che so malato di sim racing (con tanto di g27, pedaliera a celle 
di carico e sedile ad hoc) ma mi capita di giocare qualche volta col 
pad (tipo grid autosport) ed e' accettabile. Tastiera, pero', 
sinceramente, faccio fatica a comprendere come un tasto digitale possa 
rendere bene rispetto ad un comando analogico (levetta o sterzo) una 
curva piu' o meno stretta, una curva che tende ad aprire / chiudere in 
uscita. :)

Mero scriveva il 22/10/2015 :

no dai, gta si gioca benissimo con m+t, giusto le fasi di guida sono 
nettamente meglio col pad (senza storie proprio, basta anche vedere 
skyline, quando facciamo gare online, con quella macchina che fa 
micro-scattini di correzione). Anzi, nelle fasi di guida, dove bisogna 
sparare, switcho comunque a m+t perche' la precisione del pad fa schifo

Topolaccio ha pensato forte :

CI LEGGONO!!!

 sparare, switcho comunque a m+t perche' la precisione del pad fa schifo
 
 
 
ma se ha un autoaim e un auto lock da paura sbrotfl.
 
 
dai non stronzare.
 
è nato vissuto e morto col pad GTA.
 
fine.

 fine.
 
Ni.
 
GTA per me rappresenta il classico gioco da doppio input. Pad per le
sessioni di guida, mouse e tastiera per quando sei a piedi. Tanto puoi
intercambiarli liberamente mentre giochi, anche usarli in contemporanea,
tipo il pad per muoverti e il mouse per mirare. Usi il meglio di ogni
periferica.
 
I giochi totalmente estranei a mouse e tastiera, e ce ne sono a bizzeffe,
sono altri. Con GTA la situazione e' ancora elastica.

 meno stretta, una curva che tende ad aprire / chiudere in uscita. :)
 
 
 
Questo senza dubbio, ma come ho detto è solo questione di abitudine.
Altrimenti non ero mai arrivato al 15esimo posto della classifica online 
di CMR2005 (ma non ci gioco ormai da 5 o 6 anni).
Senza dubbio è molto più difficoltoso, erano sudate non indifferenti. 
Naturalmente usavo tasti a due mani, altrimenti sarebbe impossibile.


 
CAZZATE.
GTA V in prima persona è un'esperienza di gioco che mi piace e anche 
molto, in terza persona forse non l'avrei nemmeno portato a termine. Ho 
anche descritto la reattività del gioco stesso quando è in terza 
persona, ma vedo che di questo non hai quotato niente! Lento come una 
lumaca, inaccettabile.
 

Scriveva Snake01 giovedì, 22/10/2015:

Complimenti! C'e' dadire, pero', che cmr e' un rally, e' gia' piu' 
affrontabile, imho, rispetto alla guida su strada. Per dire, un assetto 
corsa trovo difficile vederlo affrontato con la tastiera

Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

questa. Imho la combo migliore


Anche secondo me, se si tratta di un simulatore a tutti gli effetti 
diventa impossibile competere ad alti livelli, mentre sul rally come CMR 
poteva funzionare.

 sono altri. Con GTA la situazione e' ancora elastica.
 
è elastica ma è un pain in the ass fare il cambio.
 
 
innanzitutto un third person in M+T a me non piace ma è strettamente 
personale, e GTA è un THIRD PERSON. che poi ci sia l'opzione first è un 
altra cosa ma ad ogni modo non è integrata a 360 gradi.
 
avendolo finito in third ho provato a finirlo in first e ci sono piccoli 
problemucci.
 
inoltre parliamo di un gioco che non chiede una competitività 
multiplayer di conseguenza che tu faccia in 127ms più velocemente un 
headshot con M+T rispetto al pad (ed è da vedere visto l'autoaim e 
l'impostazione console) è TOTALMENTE irrilevante. TOTALMENTE!
 
poi perdi il feedback vibrazione che per me è tornare 20 anni indietro 
nel gaming.
 
 

 lumaca, inaccettabile.
 
 
pensa un pò.
 
è esattamente il contrario in realtà.
 
il gioco è stato SVILUPPATO interamente in terza persona e li è il suo 
stato dell'arte.
 
hanno IMPLEMENTATO (secondo me molto bene) la feature del first person 
nelle seconde versioni (ovvero ps4-one-pc), giocarlo interamente così il 
gioco ne soffre in diverse situazioni per via delle telecamere e 
inquadrature.
 
 
ma è proprio palese.
 
si è purtroppo quasi costretti in alcune ambientazioni a passare alla 
third person ma ci sta E' UN GIOCO SVILUPPATO IN QUESTO MODO da giocare 
tra l'altro col pad.
 
ma sembra che manchi l'abc quindi parliamo di niente!
 

 Naturalmente usavo tasti a due mani, altrimenti sarebbe impossibile.
 
 
 
hai foto?


 
 
Ti dico, stai bene attento a quello che dici perché ho il plonk molto 
facile. Se vuoi continuare a discutere in tutta tranquillità su cose 
come queste (che comunque fondamentalmente sono inezie) a me va 
benissimo, però ti dico che sei al limite.
Dopodiché sono d'accordo con te che GTA V è un gioco che nasce in terza 
persona, ed è così infatti che ho giocato anche gli episodi precedenti.
Ma sto parlando di questo caso specifico e quindi mi ripeto:
GTA V in prima persona è MOLTO più veloce e reattivo che in terza.
Mi spiego, non si tratta di una senzazione, a piedi cammiando 
esattamente dal punto A al Punto B impiego all'incirca lo stesso tempo 
che impiego in terza persona correndo.
E correndo in prima persona vado quindi il doppio più veloce. Dato che 
ci voleva poco questo l'ho misurato concretamente, più che altro per 
verificare se si trattava solo di una sensazione o era la pura verità, 
non lo sto dicendo a caso. Questo per me è stato fondamentale per 
giocarlo e non solo, probabilmente anche per portarlo a termine, visto 
che altrimenti sarei ancora alle prese con quel gioco (ed avevo già 
passato le 60 ore di gioco).
Quando poi provavo a riportarlo in terza persona lo trovavo davvero 
inaccettabile, ovviamente è un parere personale, ma questa era la 
sensazione che mi dava. Non è un mistero che ho sempre preferito gli fps 
ai giochi in terza persona (tranne eccezioni o capolavori particolari).
Il fatto che vi sia questa disparità di velocità su GTA V non lo reputo 
un fatto normale, probabilmente l'hanno fatto volutamente proprio per 
diversificare l'esperienza di gioco.

 sensazione che mi dava.
 
 
pazzesca questa cosa non l'avevo proprio riscontrata.
 
c'è da dire che ho fatto un paio di missioni in first person e non di 
più per i problemi che ti dicevo sopra. cmq adesso provo che mi hai 
incuriosito molto.
 
comunque forse è stata una scelta OBBLIGATA nel senso che magari prima 
gli hanno provato a dare lo stesso PACING ma forse in prima persona 
risultava TROOOOOOOOPPO lento forse ingiocabile e quindi hanno 
accellerato (visto l'andamento MEDIO dei titoli in prima persona).
forse è stato questo!
 
cmq ti quoto anche io sempre adorato i first person.
peccato non ce ne siano di belli da ANNI!


Non è una velocità esagerata se paragonata agli fps in generale, però è 
molto più accentuata rispetto alla terza persona. Ovviamente non è 
l'unico caso in cui è possibile scegliere tra terza e prima persona, ma 
credo che sia la prima volta in cui c'è una disparità di velocità (e 
secondo me mai scelta fu più azzeccata). Altrimenti è probabile che 
l'avrei giocato comunque in terza, sia chiaro. Non è una battuta, ma 
presumo che ci sarebbe voluto 1/3 del tempo in più per portarlo a termine.
 

 presumo che ci sarebbe voluto 1/3 del tempo in più per portarlo a termine.
 
 
rotfl
 
 
effettivamente soprattutto quando cammini in gta va molto piano il 
personaggio quindi forse come dicevo in prima persona SEMBRAVA di andare 
ai 2 all'ora
 

Nel suo scritto precedente, Mero ha sostenuto :

pero' c'e' da dire che non e' che si cammini tanto in gtaV. Gli 
spostamenti importanti li fai in macchina/moto/bicicletta/barca. A 
piedi passi davvero poco tempo (giusto nei punti delle missioni che 
richiedono di essere a piedi)

 di CMR2005 (ma non ci gioco ormai da 5 o 6 anni).
 
Significa solo che CMR2005 era un PESSIMO simulatore.
 
Non per sminuire la tua skill, e' solo che non esiste.
 
Tu nella realta' pensi che saresti anche solo in grado di uscire da un
parcheggio guidando un'automobile con la tastiera?
 
Anche io sono stato nella top 100 italiana di Trackmania guidando con
il d-pad digitale. Ma stiamo appunto parlando di Trackmania.

 nel gaming.
 
Fin ora la vibrazione e' stata usata con un minimo di senso solo da
HIDEO KOJIMA. Sembra una battuta, ma e' cosi'. Solo nei suoi giochi e'
stata usata come un valore aggiunto. Altrimenti se ne puo' benissimo fare
a meno.

 a meno.
 
non sono d'accordo assolutamente.
 
sicuramente lui è stato il maestro e ne parlavamo tempo fa.
 
 
ma qualsiasi fps
 
 
pistola vibrata secca colpo secco
mitragliatore vibrata continuata e senso di rinculo
 
 
col mouse non hai questo feedback che per me è piacevole
 

 a meno.
 
no dai, su gta quando guidi e vai oltre la corsia, senti tutte le 
vibrazioni dei dossi che ci sono. E' fatto bene

 vibrazioni dei dossi che ci sono. E' fatto bene
 
 
vero dimenticavo dossi e vibrazione in base a zona pad
 


Giusto, ma una macchina non si guida manco con un pad.  Se non usi uno 
sterzo non è vera guida, qualsiasi altra cosa è un mezzuccio per 
"compensare".  Diciamo poi che anche il miglior simulatore (inteso come 
gioco) per me non è mai realistico, inutile che vogliamo metterci di 
fantasia per immaginarlo così, oppure ancora peggio, che venga reso 
enormemente difficile in modo da far credere che "aho, questo è 
tostissimo, quindi è reale", quella non è affatto la fisica reale. Avete 
presente cos'è guidare una macchina in modo sportivo? Bene, 
confrontatela col migliore simulatore/gioco e vedrete che non ha nulla a 
che vedere.

 ma se ha un autoaim e un auto lock da paura sbrotfl.
 
Pure alcuni giochi di guida hanno 1000 assistenze per i niubbi che
permettono di guidare pure col pad del nes 8bit, ma non significa che sia
la periferica ideale.
Un gta con autolock e autoaim...rotfl, ma che lo giochi a fare?
Tanto vale guardarselo su twitch o youtube
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 che impiego in terza persona correndo.
 
Perche' hanno sviluppato bene questa modalita'. Non hanno solo cambiato
la posizione delle telecamera, ma hanno proprio implementato dei controlli
ad hoc per la prima persona.
 
Rimane comunque una piacevole variazione. E' un gioco, una serie, nata in
terza persona.

 che vedere.
 
Beh no. I simulatori di guida seri esistono. Manca di sentire l'auto col
culo, che fa il 50% della guida, ma almeno il restante 50% e' fatto bene.
 

 culo, che fa il 50% della guida, ma almeno il restante 50% e' fatto bene.
 
tra l'altro, per esempio, in f1 ormai si allenano piu' con i simulatori 
che fisicamente sul circuito, e la cosa importante, che valorizza 
alcuni simulatori come tali, e' che effettivamente i piloti reali 
riescono a replicare i tempi sul simulatore e la community sta ben 
dietro di loro (anche quelli che ti danno 5 secondi a giro e sono 
mostri sacri)

 Tanto vale guardarselo su twitch o youtube
 
il punto e' che Mero parte da un presupposto diverso da quello della 
maggior parte di noi. Lui e' un giocatore "da salotto", si gusta i 
giochi in 4k sull'8000 pollici, svaccato sul divano e cio' comporta 
che, per forza di cose, puo' solo usare il pad. Gli piace, si e' 
abbituato al pad e non tornerebbe indietro.
La maggior parte di noi, invece, ha il pc tradizionalmente sulla 
scrivania del nerd sfigato e non si sognerebbe mai di giocare, in 
questo contesto, con un pad se non avesse, effettivamente, un vantaggio 
reale (vedi sessioni di guida a gta). Tutto li. Il suo "impossibile 
farne a meno" e' legato al fatto che e' l'unica periferica di input che 
ha a disposizione. Chi ha piu' scelta a disposizione scegliera' sempre 
quella piu' adatta (m+t, pad, volante etc)

 terza persona.
 
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101227143153/gta/pl/images/6/6b/Bank_%28GTA1%29.jpg
 


 
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101227143153/gta/pl/images/6/6b/Bank_%28GTA1%29.jpg
 
 
Appunto.
 
Sempre di terza persona si tratta. 
 

 Sempre di terza persona si tratta.
 
No, al max a boss elicottero


 Tanto vale guardarselo su twitch o youtube
 
 
allora.
 
 
1. le fasi di shooting di GTA sono un GIOCHINO da 2 soldi, non 
competitivo, non preciso e azzardo fatto PARECCHIO MALE.
se il CORE di GTA fosse sparare sarebbe un gioco di merda. e questo non 
è un personalismo ma un dato di fatto.
leggermente migliorato questo 5 capitolo ma ricordo che fino allo scorso 
capitolo l'aiming era cliccare un tasto e mirare automaticamente 
all'uomo, lasciare il tasto, lo ripremi e mira un altro uomo. 
caratteristica da me ampiamente criticata in tutti i capitoli di GTA 
tranne ovviamente i primi due e le relative espansioni.
quindi non è uno shooter. visto che sparare è RELATIVO nel complesso, e 
la difficoltà del gioco è tarata sul BASSO-BASSISSIMO che tu lo giochi 
con il pad, il mouse e tastiera, l'aspirapolvere o con una banana nel 
sedere NON FA ALCUNA DIFFERENZA. semplicemente perchè non è quello il punto.
mi dispiace che dopo 15 anni di gta in 3d ancora non ti sia arrivato il 
concetto.
 
2. GTA è un gioco PROGETTATO INTERAMENTE su console. chapeau ai rockstar 
per la ri-progettazione del gioco per PC soprattutto per quanto riguarda 
lo scaling grafico fattibile. quindi è un gioco PROGETTATO per PAD.
 
 
 
fine. poi possiamo parlarne ancora due anni di quanto tu fai gli 
headshot bene con il mouse ma non stai giocando a quake arena.

 piu' adatta (m+t, pad, volante etc)
 
 
 
in realtà ho mouse tastiera - pad 360 e ps e steam (rotfl) - una 
playseat con un fanatec e pedaliera pro.
 
indubbiamente dei tutti il pad è il più comodo dei tutti e quello che 
benefici-sacrifici ha rapporto migliore.

 No, al max a boss elicottero
 
 
ha ovviamente ragione topolaccio.
 
 
il gioco GTA riconosciuto globalmente nella sua versione attuale è 
RI-NATO con la sua evoluzione nelle 3 dimensioni dove è riconosciuto 
dalla third person view
 
 

 ma se ha un autoaim e un auto lock
 
fine discussione
stiamo parlando di due cose diverse

Sembra che genesiPC abbia detto :

e secondo me quei punti farli in prima perdi tutte le movenze le mosse e le minchiate che 
puoi gustare solo in terza

 le minchiate che puoi gustare solo in terza
 
 
è evidente

 
 
E' vero ma questo non compensa la frustrazione data dall'estrema
 lentezza dei personaggi.
Ogni tanto provavo a metterlo in terza, ma dopo 30 secondi mi
 veniva da spaccare tutto dal nervoso ed ero costretto a tornare
 alla prima.
Non c'č davvero confronto, dovreste provare.
Potevano almeno velocizzare la visuale leggermente di piů in terza
 persona (e magari c'č anche un mod per farlo).