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Titolo: Dettagli su ME4 non ufficiali

NARRATIVE:
Premise: Set in the Helius Cluster of the Andromeda Galaxy, removed by 
time and space from the Mass Effect "Commander Shepard" trilogy and its 
ending. Play as a "Pathfinder" explorer leading expedition with the aim 
of establishing new home for humanity. Encounter "savage untamed 
lands", "cut-throat outlaws", and "warring alien races" in an effort to 
survive and colonies. Andromeda is home to a mysterious alien race, the 
Remnants, who've left their vaults and ancient technology throughout.
Game Objective: Explore 100s of solar systems (over 4x size of Mass 
Effect 3) collecting resources, developing your ship, crew, and 
arsenal, while engaging in diplomacy in order to set up colonies, while 
discovering the mystery behind the Remnants and racing to secure their 
technology.
New Species: Remnants, an ancient race who've left ruins and technology 
throughout the galaxy. And Khet, seemingly antagonistic.
Squadmates: Same as previous games: make friends, take two with you on 
missions. Cora is able to generate biotic shields you can fire out of. 
Drack is a Krogan.
Loyalty Missions: Same as previous games: complete to unlock increased 
loyalty and new skill tree for that character. Example: Krogan colony 
ship has been stolen by outlaws. Track down the ship and return it to 
increase loyalty with Drack. Dialogue trees and end game impacted by 
loyalty status.
Dialogue: "Meaningful choices". Deeper control over responses, such as 
interrupting conversation. Action based choices are physical choices to 
shape the course of conversation, such as pulling out a weapon and 
forcing them to open a door instead of attempting to do so purely via 
conversation.
 
EXPLORATION/CUSTOMISATION
Tempest Starship: Pilotable ship to discover 100s of solar systems. 
Customisable with trophies/loot/photos taken through the galaxy. 
Transition between flying ship, to landing on planet, to driving Mako, 
to getting out on foot, all seamless with no loading screens.
Mako Vehicle: Upgradeable with turbo boost, shield generator, hostile 
detector, etc. Customisable paint job.
Planets: 100s of surfaces to explore, for discovering places to 
colonise, and alien vaults/outputs to conquer.
Colonies: Build settlements on habitable planets. Able to decide what 
type of settlement for bonuses. EG: Recon Settlements will clear fog of 
war on space map and offer more strike team missions, meanwhile Mining 
Settlements will periodically supply crafting materials.
Blueprints: Allow you to craft alien technology using materials for 
better equipment and weapons, such as a jetpack for jumping, cryo-beam 
to target enemies, etc.
Crew: Customisable skill trees, gear, weapons, etc.
 
MISSIONS TYPES AND MULTIPLAYER:
Remnant Vault Raids: Ancient ruins in two variants. Standard: Accessed 
by finding and activating Remnant Monoliths, explored to find a 
"powerful artefact". Acquiring artefact triggers defence systems: 
robots, traps, and restructured layout. Rewards with valuable loot, 
crafting resources, and Star Keys. Orbital Facilities: Unlocked with 
Star Keys, provide permanent stat bonuses, and optional higher 
difficulty vault raids that add Khet patrols and outlaws. Rewards with 
rare loot and narrative acclaim.
Khet Outposts: Optional wave-based combat challenges that reward with 
XP, reduced Khet power and additional narrative options in the region 
if destroyed.
Strike Team: Spend resources to recruit mercenaries and develop AI 
controlled strike teams to be deployed on randomly generated, time 
sensitive missions. Include settlement defence and remnant artefact 
recovery. Strike Teams return 20 - 30 minutes later with XP, currency, 
and equipment depending on mission outcome. Spend money/resources to 
train Strike Team, and buy better equipment, to increase success rate 
and send on dangerous missions.
Active Strike Team: See above, however you can choose to complete the 
Strike Team mission manually via play using your multiplayer roster of 
characters. Able to play co-op with friends, more friends increasing 
difficulty and rewards. Bonus rewards for joining another players 
strike team mission. XP, loot, and customisation rewards for Strike 
Team played characters are cohesive with multiplayer specific horde 
mode.
Horde Mode: Similar to Mass Effect 3: four players against waves of 
enemies with additional objectives such as disabling a bomb or 
assassinating a target. Similar XP/loot rewards to Mass Effect 3. APEX 
funds earned to be used in single player.
 
-- 
Errore nei test al concorso di Polizia: Quasimodo scambiato per 
Montale. Ed è subito seppia.

[]
 
Anche DAI doveva essere incredibilmente vasto, la fortezza te la potevi 
gestire come ti pareva al punto che avrebbe dovuto essere un 
sottogioco.
Ma in realtà era solo una carnevalata di froci e la fortezza era una 
cacata immane.
Centinaia di pianeti vuol dire meno di 10 fatti a mano e ben curati, il 
resto tutti generati proceduralmente (uguali e banali).
Bioware è finita, regà.
L'unica buona notizia è che si potrà atterrare sui pianeti.
 
-- 
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.

 L'unica buona notizia è che si potrà atterrare sui pianeti.
 
Finche' c'e' quello siamo a posto. Possiamo anche rinunciare al
sottosuolo e a tutto cio' che c'e' realmente.

 L'unica buona notizia è che si potrà atterrare sui pianeti.
 
Embe'...
 
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

Topolaccio ci ha detto :

Ci sono i frogi volanti?
Piazzo subito il preorder.

 Piazzo subito il preorder.
 
Mass Effect e' il marchio attraverso il quale i Bioware hanno fatto
ufficialmente coming out sbandierando la loro frociaggine ai quattro
venti. Col nuovo capitolo pare che Sheppard potra' reclutare nella
Normandy direttamente i Village People.

Scriveva Topolaccio martedì, 21/04/2015:

Errore mio che non sono mai riuscito a svangare il paio d'ore.
Ne su 360 prima ne su pc moddato abbestia poi. Mi tramortisce dal 
sonno.
Prima o poi ci riprovo.

 L'unica buona notizia è che si potrà atterrare sui pianeti.
 
Per scoparsi Arturiani maschi?

 Per scoparsi Arturiani maschi?
 
Che te ne frega quando un corpo è arturiano?
 
-- 
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”

 Che te ne frega quando un corpo č arturiano?
 
Giusto! :D



 
Lord! Cristomadonna, tu non puoi scazzare ste citazioni!?
<< Quando un corpo è arturiano che ti frega? >>
 
PRECISO, DIOCRISTO!
 
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>
 
Jonty Barnes

 PRECISO, DIOCRISTO!
 
Quando hai ragione, hai ragione.
 
-- 
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro". 
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.

 Quando hai ragione, hai ragione.
 
La cosa interessante è che sullo script ufficiale di questo scambio non
c'è traccia. Chi erano? Spunkmeyer e Frost mi pare.