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Titolo: counter strike

Domanda da niubbo, vendo tantissima gente che ci gioca non avendolo mai provato
e non capendo se è una copia di cod ma senza poter mirare vi chiedo:
-c'è anche single?
-Multiplayer giocabile, server buoni?glitch?bimbominkia?
 
ieri quake era giù e non sapevo chi uccidere per 10 min...comunque voglio
evitare i 13 enni de merda che mi urlano in cuffia

 evitare i 13 enni de merda che mi urlano in cuffia
 
Al limite ci trovi i 50enni su CS. Comunque non e' assolutamente un gioco
alla Quake.

 alla Quake.
 
ok per i 50enni, ora su quake penso che l'età media sia sui 40 e si gioca
che un piacere senza glitcher,lamer, cheater...che non è come quake ok 
nessun problema io devo sostituire un gioco dove posso giocare 10 min e 
divertirmi per staccare, uccidere un po' di gente e avere sempre server abb 
pieni con ping decente

 pieni con ping decente
 
Gia' nel 2005 di ragazzini, noob o robe del genere non ce ne era manco
l'ombra. Ora secondo me trovi solo dei draghi pazzeschi che ti oneshottano
appena inizia il round.

 appena inizia il round.
 
probabile per i primi 10 min, poi se capisco come funziona un'arma sono cazzi
loro...comunque sento la mancanza di un fps frenetico a livello di quake, ho 
provato TF2, per cartà carino, ma non è la stessa cosa


Il single non c'é, al max allenamento coi bot, come quake insomma.
Mp giocabile, server o li becchi manualmente tramite browser interno oppure
scegli il gruppo di mappe e poi vieni spedito in automatico.
Bimbominkia/13nni sí, ce ne stanno, e il 50% dei player sono
russi/polacchi, peró rimane giocabile.
Modalitá oltre le 2 classiche c'é il deathmatch e qualcos altro, tipo che a
ogni frag si cambia arma e vince chi arriva al coltello dopo tutte le
precedenti...comunque le principali (e per me le uniche che hanno senso)
sono obiettivi e ostaggi.
A cs devi imparare qualche regola diversa dai classici fps (se spari mentre
ti muovi non piglierai nulla, devi prima fermarti, sparare, e in caso di
raffica continua ogni arma ha un recoil fisso che puoi imparare a
controllare:
 
http://csgoskills.com/academy/spray-patterns/
 
 
In generale rispetto a quake é un gioco in cui i movimenti (strafe,
bunnyhopping etc) sono assenti/inutili, idem il tracking del nemico (1
headshot e sei morto, scordati i duelli lg vs lg di 3-4 secondi), se vieni
sorpreso di spalle 99% sei morto...quindi diventa molto importante girare
col crosshair pronto all'hs e riflessi, fine.
Consigliata una sens piú bassa per essere piú preciso dalla media/lunga
distanza, tanto di rocketjump non ce ne sono :)
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 provato TF2, per cartà carino, ma non è la stessa cosa
 
Il piú promettente é reflex, sta in early access su steam, non é ancora
completo, ma é q3 cpma rimodernato con grafica che supporta qualche effetto
avanzato...é praticamente una conversione per staccarsi da ql e pigrizia
della id di merda.
Altrimenti c'é il filone di ut, col nuovo che deve uscire e qualche altro
clone (toxikk).
Ma ormai gli arena é un genere di nicchia, non ci troverai mai molto
giocatori come un cs/cod/bf


 provato TF2, per cartà carino, ma non è la stessa cosa
 
Allora Counter Strike *NON* e' il prodotto che cerchi.

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bello sto reflex! per quanto riguarda UT non ha acceleri in salto quindi lo 
trovavo inferiore.
Purtroppo hai ragione le arene stanno diventando di nicchia perché la gente 
preferisce far finta che un cod sia strategico di guerra anche se poi hai
il doppio salto in aria, se ti sparano sei immortale e le mappe sono piene di
bachi..


grazie mille molto dettagliato...e si le sfide di 3-4 secondi a schivare come 
un pazzo sono fantastiche io poi gioco only rail gun quindi puro divertimento
e precisione il fatto di morire perché mi sono slogato una caviglia e quindi
ho 80 di vita invece di 100 mi da il nervoso, se mi becchi sono morto, se ti
becco io sei morto tu.
Quindi mi piace la cosa di CS che se ti becco sei morto non come cod che
lo perfori, ma c'è sempre quello immortale neanche giocassi a softair