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Titolo: Max Payne 2 - alcune critiche

Max Payne 2 è un capolavoro senza ombra di dubbio, però ho notato alcuni
difetti:
- ampi sbalzi di volume non giustificati dall'ambiente (per es. è
sufficiente voltarsi per non sentire più alcuni suoni (nella realtà questo
non accade);
- texture di media qualità (provate a osservare il pavimento o i muri da
vicino: MP2 si salva soltanto perché è in terza persona);
- IA mediocre (i nemici si infilano le bombe a mano nelle mutande e poi
iniziano a correre...);
- doppiaggio a volte inappropriato;
- non riesco a sparare durante i tuffi: mi sfugge qualcosa???
Kiuhnm
P.S. XP 2100+ / Radeon 9500 pro / Terratec SixPack 5.1+

 - non riesco a sparare durante i tuffi: mi sfugge qualcosa???
Senza dubbio. Ci sono due tuffi:
1) tasto salto + direzione destra o sinistra: in questo modo Max/Mona
saltano lateralmente facendo una capriola per evitare i colpi.
2) Shootdodging = tasto shift + direzione destra o sinistra: in questo modo
si attiverà un tuffo laterale in bullet-time, ma senza intaccarne il
contatore; durante il volo, ovviamente, sarà possibile sparare.

 sparare.
Ecco, questo mi mancava: non ho mai voglia di leggere il manuale.
Kiuhnm

 anisotropico.
Ho rifatto una prova, ma le texture non sono cambiate poi molto. Non è un
problema della scheda video. I materiali tipo il legno sono ad alta
risoluzione, ma prova a fissare il pavimento con attenzione e vedrai
palesemente il filtro in azione (e questo capita con le texture di media
risoluzione). Per esempio alcuni segni sul pavimento (resi tramite le
texture) hanno i bordi irregolari e dati dall'interpolazione dei pixel
adiacenti.
Kiuhnm

 adiacenti.
Probabilmente io ho l'occhio molto meno critico di te in queste cose... Beh,
beata ignoranza! A me sembrano perfette e mi piace cosě! Non metto in dubbio
comunque ciň che dici tu, proverň a farci caso anche io.

 adiacenti.
Aspetta, ti chiedo un'ultima cosa: hai alzato al massimo la risoluzione
delle texture dal menù opzioni del gioco? Devi entrare nel gioco, andare
nelle opzioni (dove si settano i controlli, i sottotitoli, ecc) e andare
nella sezione "video". Da lì puoi modificare la luminosità dello schermo e
la definizione delle texture. Dai se le metto a manetta vedo obbiettivamente
anche gli strappini nella cucitura del bordo dei jeans di Mona!!!

 strappini nella cucitura del bordo dei jeans di Mona!!!
Sě, l'ho fatto. Le texture dei personaggi sono ineccepibili, ma per esempio
prova ad andare al cantiere (modalitŕ a tempo (record)) e, subito
all'inizio, a piegarti e ad osservare il suolo. Dovresti vedere che,
rispetto al personaggio, la texture č di bassa risoluzione. Ovviamente
mentre giochi fai piů fatica a rendertene conto.
Kiuhnm

 iniziano a correre...);
Questa merita un premio! Davvero forte. E' vero, per quanto riguarda la
bombe a mano fanno ridere i nemici...beh...dai comunque almeno con la bomba
a mano anzi in mutanda corrono verso di te...un po' tipo i Kamikaze
decapitati di Serious Sam!

 Kamikaze decapitati di Serious Sam!
In Serious Sam mi faceva ridere la voce del protagonista.
Se non sbaglio, a un certo punto arriva un Kamikaze e Sam fa una risata
deridendolo, poi iniziano ad arrivare gli altri e dice "oh oh...." :-)
Kiuhnm

 - non riesco a sparare durante i tuffi: mi sfugge qualcosa???
senza parole....allora prorpio non sai giocare....

 senza parole....allora prorpio non sai giocare....
E io che sto anche a risponderti...
Kiuhnm

 deridendolo, poi iniziano ad arrivare gli altri e dice "oh oh...." :-)
E' vero! Non vedo l'ora di poter fare il 2. Anche se non è ai livelli di
molti giochi in fatto di trama, ti scarichi i nervi e ti fai due risate!
Ciao!

 risate! Ciao!
Sai che al 2 non ci ho ancora giocato?
Prima devo giocare a System Shock 2 che mi è stato caldamente raccomandato.
L'ho anche localizzato in italiano (patch free non ufficiale) :-)
Kiuhnm

 L'ho anche localizzato in italiano (patch free non ufficiale) :-)
Intenderai the second encounter...beh, quello lo danno su GMC il prossimo
numero di dicembre, sono sicuro. Approfittane. Invece io intendo proprio
SS2. Questo uscirà nel 2004.

 Vladimir Lem
Non posso che darti ragione! Maledizione hanno rovinato completamente il
lavoro di doppiaggio con la voce di Vlad...

 intendo proprio SS2. Questo uscirà nel 2004.
Ahhh. Ma non dovrebbe essere il 3? L'altro era il 2.5?
Kiuhnm

 il lavoro di doppiaggio con la voce di Vlad...
Q U A L C U N O     C H E     H A     G I O C A T O    A L L A    V E R S I
O N E
I N G L E S E    C I    P U O'    D I R E    S E    V L A D    H A    L A
S T E S S A
V O C E    D A   I D I O T A ???
Kiuhnm

> Ahhh. Ma non dovrebbe essere il 3? L'altro era il 2.5?
Avevo postato poco tempo fa ariguardo. Anch'io mi chiedevo questo. First e
second encounter non significa 1 e 2. Infatti il motore grafico è lo stesso.
Sono solo due episodi di SS molto simili ma mooolto divertenti. Ho letto su
multiplayer invece che uscirà proprio SS 2 nel 2004 con un altro motore
grafico.
Ciao!

 V O C E    D A   I D I O T A ???
Aiah mi hai sfondato un timpano....! : ) )
Comunque la versione inglese č contenuta nella versione italiana: durante
l'installazione infatti ti permette di decidere in che lingua installarlo,
tra italiano (default) e inglese.

 SS 2 nel 2004 con un altro motore grafico.
Non se ne è parlato moltissimo, ma secondo me il motore grafico di SS era
eccezionale quando è uscito il primo gioco. I programmatori lo sapevano e
hanno anche messo il "tempio della tecnologia" (o "tecnica"...).
Kiuhnm

 installarlo, tra italiano (default) e inglese.
E' vero, adesso ricordo, però non ho voglia di reinstallarlo :-(
Kiuhnm


E te lo ricordi il cielo a Karnak di sera? Io lě avrň fatto una decina di
screenshot solo nel cortile con la piscina a forma di croce! Spettacolare!
--
--
--
Dalle mie parti quando
vediamo qualcosa di sospetto
prima gli spariamo e poi
ci chiediamo che cos'era.

 croce! Spettacolare! --
Adesso non mi ricordo neanche piů cos'č Karnak :-) perň mi sono rimasti
impressi molti scenari di quel gioco. La grafica mi ha colpito fin
dall'inizio.
Comunque secondo me le "texture di dettaglio", cioč quelle che appaiono
avvicinandosi molto alle superfici, IMHO, non sono mai state tanto
realistiche come in quel gioco.
Kiuhnm

 Ciao!
in origine di Serious Sam ne avrebbe dovuto uscire solo uno: le
preview del primo SS parlavano infatti che il gioco che i vari livelli
sarebbero stati ambientati in egitto, e nello spazio (tipo in astronavi
e stazioni e città spaziali), ogni capitolo col suo boss finale. Poi
hanno scelto di implementare in SS-FE il solo capitolo egizio lasciando
il resto (con le modifiche del caso visto che in SS-SE ci sono paesaggi
medioevali, babilonesi e sudamericani) al seguito (e ora seguiti). Non
credo che SS2 sarà il capitolo conclusivo, un'espansione la faranno di
sicuro

 E io che sto anche a risponderti...
e io no?!?!

 forse non hai presrnti le texture viste da vicino di altri giochi!
Io continuo a non capire perché non usano le texture dei dettagli. Serious
Sam ne faceva uso e infatti potevi avvicinarti agli edifici quanto volevi e
vedere, appunto, i *dettagli*.
A questo punto non vedo l'ora di ammirare il motore grafico di SS2.
Kiuhnm

 realistiche come in quel gioco.
Kiuhnm, ci vedi? Sě? E allora vedi un po' di andare aff.... :-)))))
Eh eh non volermi male, ma come fai a dire questo... Ricordo le texture di
ottima fattura di SS, specie per il tempo, perň se pensi a molti dei giochi
usciti dopo... Dai vari NOLF2, Unreal2 (so che non lo digerisci, ma l'engine
grafico non č da buttar via....), UT2003 ecc...

 ecc...
NESSUN GIOCO faceva uso di detailed texture in quel modo.
Zio Crosby, devo prendere degli screamshot? (immagini da urlo :-) )
Kiuhnm

 Zio Crosby, devo prendere degli screamshot? (immagini da urlo :-) )
Oddio screamshot... cerco un taglierino per tagliarmi le vene.. :-))))
Io ricordo texture belle tettagliozze anche da altre parti, ma visto come ti
senti sicuro probabilmente sbaglierò io. Comunque secondo me il pregio
migliore di SS è quello di proporre ancora il cooperative come modalità di
gioco... quante risate ci siamo fatti!!

 come modalità di gioco... quante risate ci siamo fatti!!
Mi ricordo di aver giocato a SS tse in mp e sono diventato quasi scemo.
Troppo casino!
Comunque appena esce SS 2 voglio provare a giocare seriamente anche in
multi.
Kiuhnm

 realistiche come in quel gioco.
Avevo paura ke sfregando troppo contro il muro mi consumavo le armi!
Mentre ero vicino a un muro o toccato lo skermo...era ruvido!!!


 sicuro
Con una trama come quella di SS si può escogitare una cazzata dopo l'altra x
rimandare il finale e fare anke 15 seguiti...li hai finiti entrambi, hai
visto ke assurdità?


 Mentre ero vicino a un muro o toccato lo skermo...era ruvido!!!
....quando si parla di suggestione! :-)))
Kiuhnm

 Mentre ero vicino a un muro o toccato lo skermo...era ruvido!!!
Io lo schermo l'ho toccato tantissimo giocando a Tomb Raider... peccato non
fosse morbido come speravo....

 fosse morbido come speravo....
LOL!


Prova........