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Titolo: [UT3] Tocca alla versione PC...

http://www.gametrailers.com/player/24282.html
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Snowball

 
Cmq l'idea degli snowboards/hovercraft è a dir poco geniale.
Velocizza gli spostamenti PER TUTTI in maniera mostruosa.
Il che si traduce in tempi morti quasi cancellati.
Grande trovata!
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Snowball

 Grande trovata!
Se č lo stesso che ho scaricato č sempre PS3 :-P
Cmq, ma ci sarai a farti spaccare il cu..? :-P 

 Grande trovata!
Il monopattino HoverBoard mi sembra copiato paro paro da BTTF Part 2. :-D 

 Grande trovata!
tanto con l'unreal engine sono sempre stati abituati a far scivolare i 
personaggi sul terreno.... -_- ...che schifo.....
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Pt.1 PS3
Poi appoggia il pad, switcha il canale della TV e da li in poi usa la 
tastiera.
Infatti se non sbaglio se vede la differenza tra i 30 e i 60 fps.
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Snowball

 Infatti se non sbaglio se vede la differenza tra i 30 e i 60 fps.
si ha detto "pisě vaerscion" :-P
Mi sembrava una posizione troppo rilassata per usare un mouse e una tastiera 
ma ok...
...mentre tu non hai risposto alla mia domanda ;-) 

 ...mentre tu non hai risposto alla mia domanda ;-) 
Quella su per quale motivo mi faccia spacca il cu..?
:)
No be, a parte gli scherzi ci tenevo ad avere un parere squisitamente 
tecnico da Lord. Mi è parso che pure su PS3 giri molto bene, molto 
dettagliato.
Però effettivamente mi pare evidente che (comparandolo all'altro video) 
giri alla metà dei frames.
-- 
Snowball

 Quella su per quale motivo mi faccia spacca il cu..?
Sarà che stò ascoltando le distorsioni dei Tindersticks (gruppo musicale)
ad alto volume mentre faccio anche altro, però non ho capito granchè :-P
Non c'era alcun, hm, motivo? ti chiedevo solo se ti stavi interessando
ad UT3 per poi giocarci e "perdere" contro di noi ( :-P ) oppure per
altro..
e pare un pò per altro :-P

 Grande trovata!
E puoi agganciarti ai veicoli in quella modalità per avere extra velocità.
Si cmq la cosa più seccante di ONS era farsi i km a piedi. Così come in
tutti i giochi con mappe enormi.
La fluidità c'e' e si vede subito, si notano anche le texture più
dettagliate e qualche effettuccio qua e là. Ottima la fisica, ma non ho
ancora ben capito in che modo Warfare si differenzia da Onslaught. All'atto
pratico, non sulla carta.
Cmq senza troppe pippe mentali UT e' sempre stato uno di quei giochi che lo
tieni sull'HD per uno o due anni. Non si pone davvero nessun problema per
l'acquisto. Tieni anche presente che ho intenzione di rimettermi a mappare e
di fare un porting della mia mappa che ebbe più successo alla fine dello
scorso millennio.

 altro..
Magaro.
Ma ho paura che si ponga il problema, ovvio ormai, della scheda.
Se COD3 risultasse troppo penalizzato su X360 (aspetto di provare la 
beta) e con lui anche Unreal, inizio a farci un pensiero al cambiare 
scheda.
-- 
Snowball

 
Non capisco perchè ne ho letto parlar male dopo la GC.
Dicevano che tecnicamente non fosse proprio niente di che.
Bo.
-- 
Snowball

 Snowball
Cmq se ti sei offeso, non dovevi.. suvvia

 me lo ricordo ce l'ho sulla punta della lingua).
(anche se temo fosse ironia occula di Snow, ci provo)
Viaggio al termine della notte - Celine
?
Ciao,
fadeh

 fadeh
No, era proprio Joyce.
-- 
Snowball

 di giochi (se mi parli di PGR ok) non c'è dubbio alcuno.
Si era CoD4 scusa.
Vero dell'esperienza, vero soprattutto del controller legato all'online.
Devo solo capire che scheda mi ci vuole per arrivare ad una qualità più 
che decente, tipo video del 360.
A suo tempo saprò.
Credimi non mi sono offeso.
-- 
Snowball

 uno č L'Ulisse di Joyce
ROTFL.
Sicuramente intendeva questo. Scritto completamente seguendo la teoria del 
flusso di pensieri.
E spesso capita di imattersi in post Joyceani, devo darne atto a Snow. 

 me lo ricordo ce l'ho sulla punta della lingua)
"L'Ulisse", di James Joyce.


 E spesso capita di imattersi in post Joyceani, devo darne atto a Snow.
Quando rileggo questo suo post, sento i neuroni che si bruciano in tempo 
reale
COPIO E INCOLLO.
Dirne troppo, inquinerebbe il gioco ad altri... e poi richiede tempo per
scriverti tutto.. diciamo solo che io (che ho da oltre 10 anni i miei 
personali
"progetti" in testa) stò ancora aspettando che facciano se non dico un 
crossover
di generi, quanto meno che capiscano che è ora di ampliare, per esempio,
i movimenti del giocatore..
(Poi ripeto, le critiche al gioco, meritano un capitolo a parte)
..con questo voglio dire che in un gioco con questa grafica, questa presenza
quasi cinematografica, ma anche quindi reale.. non si può che il giocatore
(che fa anche un rumore eccessivo con i suoi piedacci) non possa vedersi
il suo corpo.. che non possa avere un salto lungo come in HL2 (si l'ha però
si sono inventati che è la tuta.. che cazzata per un certo verso). Che non
possa tirarsi sui muri alla Thief.. o che non possa sdraiarsi del tutto, 
saltare in
un certo modo.. che insomma, nel livello non possa mai e poi mai fare azioni
se non alla Splinter Cell, cmq quasi.. ..anche solo ogni volta ogni 
tanto (in
fondo non è mica Splinter o Lara Croft e quindi i designer avrebbero sia
questa giustificazione, sia un'altra: che in fondo quello che potresti fare
è anche quello che il mondo, come se fosse reale, ti permette!) ma è un
discorso di potenziale..
E per un'altra ragione forte, che è per sentirsi *umani* e non in un gioco.
Nel gioco che poi per ora ha, per alcuni aspetti, la grafica migliore..
ed un'ottima recitazione in-game..
A me questo ha dato molto fastidio.. non siamo in Manhunt su PS2 che
cazzo quelli ti hanno pure inchiodato a terra.. ma vabbè (è stupido)
ma vabbè.. là ci sono anche molti open space.. (eppure sono entrambi
giochi per adulti.. quindi nemmeno magari ragazzini brufolosi da limitare
per "guidare" meglio, ma naturalmente loro lo sanno che anche se vietato
questi ci giocano lo stesso e poi passano parola) qui però siamo
letteralmente al chiuso, al "sigillato". Difficile quindi che la scusa 
sia, per
lo meno, quella di "controllare" eventuali abusi "interpretativi" del 
livello..
Io dico, a parte per il peso psicologico che avere un corpo e i movimenti
comporta (ed in senso *positivo*). Ma questo permette che anche solo
ogni tanto puoi sfruttare quest'ampliamento di mosse, o anche chessò, che
se voglio stare a sporgermi da un muro lo faccio.. ma cazzo, questo vuol
dire "immersione" (o "suspension...") aggratis..
Insomma, questa cosa non l'ho digerita..
Vabbene, nè stò scrivendo.. un'altra cosa ancora, madornale... alcuni hanno
detto che rinascere è un peccato.. ..rinascere è una gran cosa.. vuoi 
mettere
rinascere o premere continuamente F9? (e ad hard, i big daddy ti scassano,
in particolare Rosie...). Il punto non stà lì.. ma stà
----- spoiler (sul gameplay) ------
che il gioco rifugge dall'horror.. se capisco che con un engine del genere e
il pubblico a cui vuoi rivolgerti (vaffanculo però!) avresti fatto un gioco
anche "indigeribile"... pesante (visto quanto poi dura).. ma cazzo bastava
far prendere caga ogni volta ogni tanto, che poi l'immaginazione faceva
tutto da sè, ergo, aumentava la tensione.. ad un certo punto io entravo
con la schiena alla parete (e mai una volta che si aprisse un'ansa) ma
era completamente inutile.. capita l'antifona ti fidi, a volte pure troppo..
tanto non succede niente.. ed infatti...
No, anche quest'altra cosa non ho approvato, come certo anche la cosa
degli avversari (che non deve certo essere solo una differenza estetica eh!)
Poi di cose da fare ce ne sono tante, ma resta che il gioco è anche 
lungo però..
Quindi, se la critica principale è che rimane fin troppo "classico", il 
gioco per
tanti versi è congegnato bene, è "rotondo" al punto giusto.. ma complice che
si rifugge dall'horror.. (eppure si parla di genetica! addirittura di 
fantasmi)
si finisce anche qui per "appiattirsi" un pò ed è allora che tutti i 
"limiti" (tra
virgolette) del gameplay vengono a capo IMO..
E nemmeno si possa dire che sia un Thief, perchè allora ad un certo punto
torni suoi tuoi passi e pensi che in fondo quelli che si sono lamentati
della rinascita avevano le loro ragioni... anche se guardavano troppo
vicino.. perchè secondo me, ripeto, non è la rinascita la principale 
imputata
di sottrarre tensione.. ma è proprio che il gioco non ne crea (e avrebbe
un potenziale anche esagerato.. figurati un Silent Hill lì...). Ma, ma resta
anche che in Thief sei teso perchè se ti vedono e ti corrono dietro sei
fottuto.. (e via di quick load) ..ma però in Thief possono non vederti e
soppratutto, se si allertano ti trovi un'esercito contro.. qui? No..
Eppoi il finale..
----------- altro spoiler, ma solo in termini di considerazioni ----------
Non solo è in CG e stacca molto, non solo "corre" troppo (e 
quell'inquadratura finale?
bah), non solo ti sbatte al menù senza crediti e musica (e anche con lo 
scontro finale..
costava tanto un "riprova" invece di tornare brutalmente al menù? che 
poi potevo
vincere già al primo giro.. mi sono solo distratto un'attimo.. ma era 
anche l'una :-P)
..ma è anche uno strappo, uno strappo ai tuoi pensieri.. ..perchè ti 
viene imposto così?
Inoltre, bah?
Ci sarebbe altre cose da dirne, ma mi fermo qui ora..
-- 
Snowball

 COPIO E INCOLLO.
Per tutto il resto: hahahaha ma che cazzo ti eri fumato Atom, questo tuo 
post me l'ero perso :D
Ciao,
fadeh

"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> wrote in message 
news:GUOBi.16231$fb.1...@tornado.fastwebnet.it...

Veramente venivo anche da una 3 giorni non-stop... ..Venerdì sera stessa,
quando l'ho installato avevo fatto le 4 di mattina, poi Sabato un pò e due
giorni intensi Domenica (fino le 2 di notte) e Lunedì (all'una) ..magari un
pò stanco lo ero anche eh..
Cmq è la prima volta che mi ritrovo con uno che ci insiste così tanto.. 

 Cmq è la prima volta che mi ritrovo con uno che ci insiste così tanto.. 
Sara' andato in fissa, gli passera' :)
Ciao,
fadeh

 Ti capisco.
E' anche il gioco ad esserlo (bello) ;-P
Non succede spesso che faccio decine di ore al giorno (filate) per un 
titolo..
Da una parte, ehm, ...per fortuna! :-P
Dall'altra mi sà che accade ogni 5 anni circa, e magari sarebbe meglio
"accadesse" un pò più spesso ;-)

 Bo.
La gente dice un sacco di cazzate.
A ottobre esce la demo, ne sapremo di più di prima mano. 

 []
Dimenticavo...quando mi butti giù due righe su Biocock? 

 
Mica ti sarai offeso!? (cit.)
:P
-- 
Snowball