Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: [Elite Peligroso] Fittami l'Asp

W i CG che ti danno i soldi a buffo!
Ieri mi sono ritrovato 7 mioni e mezzo per essere entrato nel 75 
porcoddiile e sono subito corso a comprarmi l'Aspio Esploralo.
Mi sono innamorato dopo tre secondi che lo guidavo.
Il passaggio dal Cobra è stato impietoso: manovrabilità estrema, angolo 
di visuale infinito, doppio della capienza, doppio delle armi...
 
Adesso voglio portare questa bestia in giro per la galassia. Se non 
impazzisco prima, voglio anche provare a entrare nel club dei 65k 
(ovvero raggiungere i confini dell'ispazio conosciuto). Prima però 
sarebbe meglio cominciare con un ben più modesto viaggetto verso Sag. A.
 
Voi come lo fittereste?
Cedolare secca o 3+2?
Leggo di genti (let.) che addirittura rinuncia agli SCUDI pur di 
guadagnare uno sputo di ly in più durante i salti...
 
Ogni vostro consiglio sarà inizialmente ignorato, poi ci ripenserò e 
probabilmente li seguirò tutti.
W l'Italia, W la Orca Madonna di Gabri.


Dunquento, nonostante ASP possa essere usato per combattere, LASSA STARE!
 
ASP Exploder è una nave ottima per commerciare, per esplorare,per fare 
il taxista, MA NON PER COMBATTERE
 
Quindi fitta quel che ti pare  ma meglio se di classe D (i più leggeri) 
ad eccezione di FSD (per saltare più lontano) che deve essere A.
 
Armi lasciale a casa e metti cargo per traspostare cose o cabine per le 
persone oltre ovviamente a Advanced discovery scanner, Detailed surface 
analizer, e Fuel scoop almeno 4A.
 
 
Pe rfare pew pew con i saserini appena puoi comprati un Vulture, ma per 
ora tieni cobra.
 
 
 
-- 
---------------------------------------------------------------------------------------------
MrGreco
Solo due donne hanno concepito senza peccare: Maria e la madre di Anakin....
su una delle due ho ancora dei dubbi....
 
http://www.flickr.com/photos/mrgreco/
 
 

Solid <solid@suc.a> ha scritto:

https://goo.gl/oeAlnt
 
 
Questo è un buon compromesso per iniziare. Andare in giro senza
 scudi si può ma non è consigliabile, se devi therare per
 qualsiasi motivo ti distruggi la nave in un attimo.
Il costo è elevato per via degli AFMU, che servono per riparare la
 nave dai danni che inevitabilmente riporterà il durante il
 viaggio. Sono due perché loro riparano tutto tranne lo scafo e
 loro stessi, per cui se ne hai 2 con uno puoi riparare l'altro.
 Si ricaricano con la sintesi dei materiali che trovi sui
 pianeti.
La cosa importante è il FSD livello 5A, per il resto puoi usare
 moduli classe D che sono quelli che pesano meno. I moduli
 ombreggiati sono disattivati perché il Power plant è scarso, ma
 la stessa felicity può farci una modifica per  aumentarne la
 capacità. Ovviamente la priorità è il livello 5 dell'increased
 FSD range.
-- 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://usenet.sinaapp.com/
 

Solid ha pensato forte :

non farlo se non potenzi al massimo l'fsd da feliciti lada (dai 35LY versione base ai 
50LY ingegnerizzati è un'altra vita considerando i millemila salti che dovrai fare)
dopodik rendila più leggera possibile, equipaggiala con un paio di heat sink nel caso di 
incontro ravvicinato con una stella, con l'afmu per le riparazioni al volo e col fuel 
scoop più grosso che puoi comprare e togli le armi
 
ALLA LUCE DI TUTTO *QUESTO*
 
ti conviene aspettare un po e partire nelle migliori condizioni
 
*OPPURE*
 
che cazzo te ne frega vai e salutamelo

 che cazzo te ne frega vai e salutamelo
 
ROTFL ammetto che la tentazia è forte.
Sicuramente non parto prima di avere un FSD Felicityzzato e di classe A, 
quindi ciao soldo, eccomi bounty hunting!
 
Grazie a tutti per i consigli.