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Titolo: [test] VISTA e i giochi, parte seconda.

Gambit ha scritto:
 > Ce l'avrai su già da un paio di giorni, sbottonati... :-P
Allora, facciamo un po' il punto della situazione. Ho rinunciato al test 
sulla piattaforma AM2 perché quella che mi era stata fornita era guasta, 
ne ho recuperata un'altra ma il tempo stringeva, quindi ho ripiegato su 
quei 30 GB di spazio non ancora partizionato che avevo sul mio disco 
fisso. Ho dunque installato la versione 32 bit sulla stessa identica 
macchina della versione a 64, e la situazione è migliorata notevolmente. 
Almeno i giochi partono, non ne ho ancora trovato uno che si impiantasse 
punto e basta. Comunque:
- Starforce funziona. Hanno rilasciato i driver apposta, e a onor del 
vero funzionano anche meglio della versione per XP. Prima non potevo 
nemmeno pensare di usare i giochi protetti con il mio drive SATA, perché 
non riconosceva nemmeno mezzo disco. Su Vista invece funziona tutto 
regolarmente. L'articolo di Extremetech andrebbe aggiornato da questo 
punto di vista.
- A 1024x768 pixel, Far Cry è passato dagli 80 e 90 FPS (con e senza 
HDR) di XP a rispettivamente 46 e 50 di Vista. Risultati analoghi con 
Serious Sam 2 dove il framerate si è assestato pure lui sui 50 fps con 
HDR attivato (partendo, però, dai 70 di XP). Insomma, negli sparatutto 
possiamo attenderci un framerate intorno ai 50 fps, che credo sia il 
limite del wrapper DX9.0L con le attuali combinazioni di processori e 
schede grafiche.
- Il problema è OpenGL. Extremetech ha omesso i test potenzialmente più 
interessanti, quelli con DooM 3 e Quake 4. Purtroppo in casa non ho il 
secondo, ho solo la demo, mentre il primo è passato dai 100 fps di XP 
ai... 15 (quindici!) di Vista Beta2. Il vero problema però è un altro: 
la grafica mi sembra diversa. È come se fosse meno dettagliata e più 
plasticosa, e non serve a nulla cambiare le impostazioni di dettaglio 
nel gioco.
- Gli altri giochi si comportano piuttosto bene. Quelli di guida, per 
esempio, funzionano praticamente come su XP. Giochi in 3D in cui non vi 
è un aggiornamento continuo dello schermo, come per esempio Obscure, 
funzionano benissimo coi loro 85 e più fps.
Tutto questo, però, va osservato tenendo conto di alcuni fattori importanti:
1. il sistema operativo, come le directx 10, come i driver della scheda 
video sono tuttora in beta. Contengono codice per il debugging che 
inevitabilmente frena le prestazioni e che sarà certamente rimosso prima 
del rilascio della versione definitiva.
2. non si può ancora parlare di ottimizzazioni. Non c'è nulla di 
ottimizzato, tutto è ancora programmato nell'ottica "funziona? allora è 
OK" tipica di questa fase della produzione.
3. i giochi non sanno quasi nulla di Vista, non sono stati programmati 
con questo sistema operativo in testa, e non si può pretendere che 
funzionino su Vista come funzionavano su XP. Del resto non tutti i 
giochi funzionano su XP come funzionavano su Windows 95/98.
L'unica questione che resta aperta è la "scatola" in cui hanno infilato 
le API OpenGL. Occorre assolutamente una riscrittura di quella parte del 
sistema operativo e mi auguro francamente che qualcuno metta mano a un 
progetto di implementazione alternativa. Fino a oggi ho sempre pensato 
che il wrapper si sarebbe appoggiato su DX10, la mia impressione invece 
è che si appoggi a DX9L, che a sua volta si appoggia a DX10. Troppi 
passaggi, probabilmente. O forse si tratta solo di una porzione di 
codice ancora troppo giovane per essere rappresentativa, di certo non si 
può pensare di lasciarla così. Per il resto, le impressioni sono positive.
p.bes

 può pensare di lasciarla così. Per il resto, le impressioni sono positive.
Ci proveranno, se non sbaglio lo hanno anche ammesso. Per cui l'openGL 
andrà a farsi benedire nel giro del prossimo anno, e con lui di vedere 
mututata la possibilità di giocare su un OS che non sia il windows.
Cmq per Vista ci saranno più versioni, quella diciamo unpowered (senza 
le menate grafiche) potrebbe essere quella che rende meglio.
Ammetto che se la stanno giocando bene, tocca comprare Vista per avere 
le Dx10 e forse per far girare l'ultimo titolo di turno perchè vistaonly.

Per il resto, le impressioni sono positive.
Alcune feature dell'OS sono molto interessanti infatti... come ad esempio le
cartelle virtuali.

 lasciarla così. Per il resto, le impressioni sono positive.
anche io reputo valido vista per i giochi...non oso immaginare quando si 
inizierà a far girare sotto dx10....la grafica di vista sappiamo che altro 
non è che texture e shaders sulla faccia di un cubo... Si vede che le dx 
sono direttive grafiche solide e funzionali...
Fatto caso che anche se apri 30 finestre la grafica e il sistema non diventa 
meno responsivo come in xp? (scheda video permettendo)
-- 
BS82 Live on VISTA!
Runnig Beta2 on Xp3200+, 1GB DDR400, Ati 9700@360/310
Performace Rating >3<

 progetto di implementazione alternativa.
Speriamo davvero, perchè dai risultati che hai detto in OpenGL c'è da 
mettersi le mani nei capelli...
-- 
Michael the Angel
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Che mondo sarebbe senza nutella?
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Occhio all'indirizzo di mail!!! 

 mettersi le mani nei capelli...
praticamente non ci sono piu' giochi in opengl in uscita. Restano pochi 
titoli che gia adesso fanno 15milioni di fps su una macchina di punta, se 
gia' andassero a 45fps starebbe bene. E cmq chi se fotte di avere un Q4 a 
manetta dopo aver visto giochi in DX10 a la Crysis.
Quando vedrai un Doom3 nel 2007 sembrera' tipo una roba che si vede oggi 
emulando una playstation.
-- 
No alien bastard steals our chicks... and lives! (cit.) 

 games sotto sistemi Microsoft....
Il renderer di quake wars e' stato completamente riscritto. Dubito che lo 
abbiano lasciato in opengl.


 manetta dopo aver visto giochi in DX10 a la Crysis.
Ah be' questo indubbiamente.
In vista di Vista (o cielo che gioco di parole raccapricciante) sto 
prendendo in mano giochi che non avevo mai fatto in passato.
Mi sto risparando tutti i Monkey Island per poi approdare al 4° che avevo 
solo iniziato.
Il grande Guybrush è inimitabile.


 Magnotta e' MORTO!
"Guardate che io m'iscrivo ai teroristi, eh!!"
Che eri de Roma l'ho sempre sospettato, ma adesso si capisce. ;-) O la fama 
di M.M. e' trasudata altrove nell'italico lido?
Claudio 

 Che eri de Roma l'ho sempre sospettato
Mi sa che ti stai a sbaglià, guagliò...


 la fama di M.M. e' trasudata altrove nell'italico lido?
Mo te racconto un aneddoto...
Quell'anno ero contento perche' non venni bocciato come il precedente, 
finalmente ero riuscito ad arrivare alla seconda superiore. Quel primo 
giorno di squola un mio amico si avvicina e mi fa "devo farti sentire una 
cassetta (cassetta...sic!)" quando si avvicina un secondo amico che mi fa 
"Io invece te l'ho portata proprio!" e sfoggia un piccolo mangianastri con 
un altoparlante decisamente adatto a far bombare M.M. per tutti i corridoi, 
sugli autobus, ovunque. Quindi, come vedi la mia parte per la diffusione 
l'ho avuta. Quello fu il vero inizio della fine...
Col tempo poi mi sono reso conto che bene o male in tutta italia conoscono 
il simpatico bidello abbruzzese.


 Mi sa che ti stai a sbaglià, guagliò...
E tu sei pure uno dei pochi fortunati che ha sentito la mia suadente voce 
dal vivo...non e' possibile che abbia mascherato l'accento, almeno non a 
lungo.



Ma ROTFL! Ma anche le parti dove bestemmia? Noi suonavamo il Magnotta Remix 
in pubblico, ma mai gli scherzi veri e propri... LOL...
Claudio 

 lungo.
Suadente... a me sembrava quella del cartone animato cattivo di "chi ha 
incastrato roger rabbit"
Quando ho ucciso tuo fratello avevo... QUESTA... VOCETTA!!! 
RICORRRRDIIIIIIIIIIII???? (cit.)
Gran capolavoro...
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 Gran capolavoro...
Chi? La vocetta o la roscia succinta?
