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Titolo: Unreal 1 Vs Unreal 2

Non ci sono assolutamente paragoni: l'inizio di Unreal1 aveva calamitato la
mia attenzione decisamente di più rispetto all'inizio di Unreal2.
Per non parlare dell'atmosfera: senza paragoni. Quella di Unreal2 è
decisamente meno immersiva (per quanto senza dubbio curatissima).
Non ci posso credere... i giochi tendono a diventare più belli di grafica e
perdono in carisma...
--
Emanuele Saltarini
ICQ: 28956581

 grafica e perdono in carisma...
Di giochi belli e coinvolgenti ce ne sono stati anche in questi ultimi
anni...magari non erano il seguito di qualche altro gioco!
Forse non sarete d'accordo, ma secondo me un altro seguito che ha
completamente, e sottolineo _completamente_, tradito il predecessore è SOF
2.
SOF, pur non avendo una gran trama o non contemplando elementi di strategia
come Hitman 2, Thief 2 o simili, dava una sensazione di forza, velocità,
solidità...faccio fatica a spiegarmi, ma sta di fatto che non sono riuscito
a staccarmene prima di averlo finito.
Sof 2 l'ho abbandonato dopo due ore di gioco (sperando, invano, che
migliorasse andando avanti). Mi ha profondamente deluso. Lo "stile grafico"
è peggiorato e il gameplay si è completamente uniformato a un normalissimo
FPS perdendo le caratteristiche che contraddistinguevano Sof.
Kiuhnm

perdono in carisma...
Bravo! Forse la maggior parte delle persone qui presenti sono molto
più giovani di me e non hanno provato a passare da preistoriche
consoles e computer come l'Intellivision e il Commodore64. Questo solo
per dire che negli anni mi sono accorto che i giochi più divertenti
erano quelli con la grafica peggiore, i più vecchi di tutti, dove
magari avevi un solo schema e tre o quattro colori sullo schermo!
Allora la forza dei giochi era nella fantasia che riuscivano a
stimolare nei giocatori. Che nostalgia dei vecchi giochi piatti e
cubettosi...
Oggi tutti i giochi puntano sulla grafica strabiliante e sul realismo,
ma obiettivamente sono molto ma molto meno divertente di quelli di una
volta.
Scusate se sono andato un po' OT :)
--
Stefano L (rimuovere 123. per rispondere in e-mail)

 Scusate se sono andato un po' OT :)
Figurati, io sono andato ben oltre l'OT :-)
Kiuhnm

di angosciante? Non saprei...forse ad alcuni piace...
Beh devo dire che il miglior gioco moderno (anche se di qualche anno
fa) che io abbia mai giocato č Half Life, l'unico che mi ha trasmesso
davvero tanto in fatto di emozioni e coinvolgimento... Anche Unreal 1
č stato abbastanza coinvolgente soprattutto all'inizio (ma non come
Half Life)... Ciao!


 Half Life)... Ciao!
E System Shock 1/2?
Kiuhnm

 ICQ: 28956581
Ciao, Another1

io penso che oramai con la grafica che si puň dare facilmente ai giochi gli
sviluppatori potrebbero almeno sforzarsi per proporre una trama decente a
chi spende un mucchio di soldi per potersi divertire con le loro creazioni
(o dovrei dire aborti?) senza contare che se un gioco č coinvolgente la
gente sbava solo al pensiero di un seguito, vedi ad esempio Half Life o Deus
Ex, ed io sono uno di quelli!
per quanto riguarda i giochi "datati" parlare di doom o di Wolfstein3d mi
sembra eccessivo (e lo dice uno che ha cominciato a giocare nelle sale
giochi quando c'erano solo i flipper e manco space invaders) dato che
giocati ai loro tempi era, secondo me, fantastico,  per il gameplay
rivoluzionario, ma rigiocandoli oggi li trovo tutto sommato abbastanza
noiosi.
l'unico che ancora mi prende e che ho ancora installato sul PC, č Duke Nukem
3D al quale non disdegno una partitella di tanto in tanto (se solo riuscissi
a scoprire come fare per avere la vista libera con il mouse lo rigiocherei
da capo tutto quanto).
in definitiva, secondo me, le case sviluppatrici potrebbero, e dovrebbero,
spendere meno per la grafica (tanto con i motori grafici in circolazione non
c'č che da scegliere, vedi l'esempio di RTCW e MOHAA) ed investire di piů
sulla trama.