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Titolo: schermate fifth phantom (PS3)

http://fps.sega.jp/images/image01.jpg
http://fps.sega.jp/images/image02.jpg
http://fps.sega.jp/images/image03.jpg
http://fps.sega.jp/images/image04.jpg
sarà questioni di gusti, ma pare una cagata da 200 fantaflops, sopratutto 
come design e come grafica

 ha scritto nel messaggio 
news:KL%Ue.49328$4g5.3...@news4.tin.it...

beh non è malvagio, in fondo la gpu della ps3 non è poi tanto più potente di 
quella dell'xbox2.
Questo gioco sembra che abbia rubato il concetto di Stand ideato da Hirohiko 
Araki. ^^

 Hirohiko Araki. ^^
nooooooooooooooooooooooooooooooooo
lo stile di jojo vicino a sta merda noooo
BLASFEMO

 Hirohiko Araki. ^^
Ma sei sicuro?
Mi sa che non hai letto bene le specifiche...
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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 Mi sa che non hai letto bene le specifiche...
infatti, il chip della ps3 č una generazione indietro a quello di x360
:)

 :)
Se con chip intendi la gpu, allora ti do ragione. Ma la cpu è su un altro 
pianeta. 

 pianeta.
si intendevo il chip grafico :)
per la cpu dipende, come floating point cell č quasi il doppio piů veloce di 
Xenos, ma con gli interi ed il general purpose, Xenos č il triplo piů veloce 
di Cell
ora aspettiamo i giochi e vediamo ;)

BA ha scritto:

Fa cagare.
Però la Sega ormai non fa più testo, sinceramente.
-- 
Snowball

 veloce di Cell
No, non dipende.
Il cell è un processore multicore (8 core) e non credo che la console di 
microsoft vanti una CPU nemmeno lontanamente avvicinabile a quella di Sony.
Se poi si parla del reparto grafico è un'altra cosa, ma X360 somilgia molto 
di più ad un computer che ad una console.
Inoltre supporta l'HDTV solo in 1080i, la PS3 in 1080p, e ti assicuro che 
non è poco.


 non è poco.
non ti offendere, ma dalla tua risposta si vede che non sei molto informato 
sull'argomento :)
Cell è formato da un PPE ibm + 7 spu, il PPE ha una cache L2 da 512 KB, 
mentre gli spu son sprovvisti di cache ed usano solo i registri interni per 
l'immagazzinamento
Xenos è formato da tre PPE ibm ed ha una cache da 1 MB
il PPE di Xenos differisce da quello di Cell anche nel numero dei registri 
delle unità VMX vettoriali
Xenos ne ha 128 per core (128 per 3), Cell ne ha 32 in totale
Cell è stato studiato con in mente gli spu, che altro non sono che unità 
parallele di calcolo in virgola mobile, esse hanno in via teorica il doppio 
della potenzialità di Xenos, per quanto riguarda la virgola mobile
i calcoli general purpose e con gli interi però, son a carico del PPE e non 
delle spu, Cell ne ha una, Xenos ne ha tre
quindi per tutti i calcoli di questo tipo, Xenos ha  il triplo effettivo 
delle risorse a disposizione (tre core)
sbagliatissimo dire che x360 somiglia ad un computer, semmai è ps3 che ci 
somiglia dato che:
1) il chip grafico RSX è un G70 a 90 nm 550 Mhz, chip usato da nvidia per le 
sue GeForce 7800
2) sony fornirà anche il sistema operativo per le ps3 (linux) con tastiera e 
mouse, per usarlo come computer (kuturagi docet)
3) Xenon è un chip altamente integrato in x360 e funziona da cuore della 
console, inglobando il gestore della memoria e dislocando ad un secondo core 
i calcoli del back buffer
sbagli di nuovo con le risoluzioni, cercherò di essere sintetico:
1) Microsoft ha detto che se il pubblico farà richiesta, metteranno a 
disposizione i cavi per la visualizzazione del 1080p (il chip ne è già 
capace)
2) i televisori 1080p ready (cioè che visualizzano in 1920x1080 e non che 
accettano il segnale per downscalare) son pochissimi e costano sugli 
8000-12000 euro
son giudicati fuori mercato
3) il segnale 1080p, come da specifiche limita il frame rate a 30 FPS, 
mentre il 1080i ed il 720p son fissi a 60 FPS

Mi hai decisamente incuriosito. Chiedo venia per la scarsa competenza, ma si 
sa le cose per sentito dire non sono mai precise.
Avevo letto le specifiche del cell e qualche news riguardante l'Xbox360, ma 
non erano molto chiare.
Ora, dopo qualche mese dalla lettura ho trovato questo interessante articolo 
che da in parte ragione a te ed in parte a me:
http://www.highscore.it/p.asp?i=52838
Per quanto riguarda poi la somiglianza tra Xbox360 e gli attuali PC, mi 
riferisco al fatto che la futura console microsoft sarà molto più 
programmabile della PS3, e quindi i porting per PC saranno molto più 
semplici (Bill Gates non è certo un programmatore, ma non assolutamente 
nemmeno un pirla; è probabilmente l'uomo d'affari più furbo e "spietato" del 
pianeta, e vuole tenere un piede in più scarpe possibili).
Inoltre effettivamente nel general purpose Xbox è superiore alla PS3, ma per 
quanto riguarda la gestione deli shader da parte della GPU siamo 
praticamente sullo stesso piano.
Continuo a domcumentarmi...
^_^
Ciao!


 ha scritto nel messaggio
news:5YeVe.51888$4g5.3...@news4.tin.it...

questa delucidazione è servita anche a me, grazie! =D
(soprattutto la parte riguardante la risoluz 1080i e 1080p... figurati che
sono un fautore di risoluzioni ben + basse per mantenere la fluidità a 60
fps rock solid! )
x la sonarite non c'è ancora una cura abbastanza efficace ;-)

 ^_^
ciao


Sono d'accordo... la grafica non mi sembra sto granchč. E' quasi meglio
quella di HL2 :))