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Titolo: Insomma questo MGS V Ground Zeroes

Luci e ombre, ma prevalgono le prime.
 
Luci e ombre sia dal punto di vista tecnico, che come gameplay.
 
Tecnicamente, dal punto di vista grafico, siamo davanti a una di quelle
conversioni molto solide. Graficamente non e' nulla di esaltante, ma la
poverta' poligonale e' molto ben mascherata e gira una favola pure sul
tostapane. Si vede che c'e' sotto il lavoro del team Nvidia.
 
Si vede anche pero' il lavoro demmerda di quei cacariso del cazzo, che
sul PC proprio non sanno lavorare. I controlli tramite mouse e tastiera,
infatti, sono riusciti solo a meta'. Si vede troppo che sono una cosa
cacciata dentro a forza all'ultimo. Gia' il fatto che il mouse nel menu'
non funzioni la dice lunga. Poi risulta impossibile mappare i tasti dorsali
(e qualsiasi altro tasto oltre ai canonici tre) e, cosa ancora piu' grave,
quando si attiva lo zoom (binocolo, iron sight) la sensibilita' della
visuale non si adatta e il mouse diventa incontrollabile (tipo che con mezzo
millimetro di spostamento ti giri di 180 gradi.
 
Pur essendo evidente che il gioco sia tarato sul pad, con mouse e tastiera
non si gioca malaccio, ma la situazione potrebbe migliorare sensibilmente,
se solo sistemassero quei quattro aspetti che su PC dovrebbero rappresentare
il minimo sindacale.
 
Come gameplay temevo peggio. L'IA non e' messa cosi' male. A difficolta'
standard i coni di visuale dei nemici risultano ben tarati e verosimili
(e questo e' uno degli aspetti fondamentali negli stealth), mentre a livello
uditivo risultano tutti un po' audiolesi, ma nulla di eclatante. E' invece
molto buono il set di reazione dei nemici di fronte ai vari stimoli: la
vista di un compagno abbattuto, l'avvistamento del giocatore, la risposta
al richiamo di un compagno... insomma, le situazioni principali sono state
sviluppate in modo piuttosto convincente. Un po' troppo clemente la durata
dello stato di allerta quando un nemico si risveglia in seguito a un KO e
annuncia via radio la presenza di una minaccia. Nel complesso, pero' direi
che siamo messi bene. Non mi si sono presentate scenette grottesche come
ne avevo viste su YouTube.
 
Stendiamo infine un velo pietoso sulle puttanate musogialloidi di Kojima.
Anche perche' tutto MGS si basa proprio su quelle puttanate. Che le ami o
le odi. Io fin ora le ho semplicemente tollerate, ma mi rendo conto che
qui stiamo arrivando a livelli parossistici (beh, non che prima si
distinguesse per sobrieta').
 
Chiedo solo a chi e' piu' ferrato di me in materia MGS di chiarirmi un
secondo quei vaneggianti capitoletti che si possono leggere alla voce
"Retroscena" del menu' principale. Una volta finita la breve campagna
principale di Ground Zeroes, non avendoci capito un cazzo, mi sono detto
massi' ora mi chiariro' tutto leggendo i retroscena. Apriti cielo. Non
ho mai letto un coacervo di puttanate tanto deliranti e sconclusionate.
Quindi vi chiedo: ma quegli undici paragrafetti di cazzate cosa
rappresentano? Gli avvenimenti dei precedenti MGS? O sono inventati di
sana pianta per MGS V, come preludio?
 
Considerate che la mia esperienza in campo MGS e' la seguente:
 
- MGS1: giocato in parte su PC, in parte su Play1, mai finito;
- MGS2: terminato su Play2, rigiocato parzialmente su PC;
- MGS3: giocato qualche pezzo su PC con l'emulatore e basta;
- MGS4: niente;
- MGS Revengeance: terminato su PC, ma ROTFL, che cazzata!
 
Quindi mi chiedo se tutte quelle cazzate su The Boss, Big Boss, Snake, e
altri nomi musogialloidi raccontate nei retroscena siano in realta' il
riassunto degli ultimi due MGS, che in teoria ho zompato a pie' pari.
 
Giusto per capire, sto tizio con la benda che assomiglia a Solid Snake
e si chiama solo Snake, in realta' *NON* e' Solid Snake, giusto? Si chiama
Big Boss e *NON* e' Solid Snake, ma i musi gialli erano a corto di fantasia
in quanto a character design e quindi l'hanno fatto con l'aspetto quasi
uguale e col nome quasi uguale, giusto? E il "The Boss" di cui si parla
nei retroscena non e' "Big Boss", giusto? Perche' cambia l'articolo e quindi
sticazzi, giusto? E sarebbe pure una donna, giusto?
 
Cristo dio quanto mi stanno in culo sti giapponesi del cazzo e le loro storie
cervellotiche...

 sticazzi, giusto? E sarebbe pure una donna, giusto?
 
Yes, é l'agente segreto/mentore che insegna il cqc (lo stile di
combattimento corpo a corpo) a big boss.
Non avendo giocato al 3 questi particolari ti sfuggono :)
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 il minimo sindacale.
 
ma tu sei riuscito ad usare il pad?
ho il classico pad 360 che funziona in tutti i giochi.
Qui non me lo caca di striscio, eppure nelle configurazioni vedo che e' 
previsto l'uso!

 previsto l'uso!
 
Si' il pad del 360 funziona di default come in tutti gli altri giochi,
senza fare nulla. Non ho idea del motivo per il quale a te non sia andato.
 
Io ho la versione wireless, e funziona anche accendendolo a gioco avviato.
Come negli altri titoli, funzionano anche temporaneamente i controlli via
mouse e tastiera e via pad. Volendo uno puo' giocare col pad e usare il
mouse solo nel momento in cui deve sparare. Soluzione che ho adottato ad
esempio in giochi come GTA IV e Mafia II.
 
Anche se il top lo raggiunsi all'epoca col primo Mafia, dove l'ottimo sistema
di guida mi spinse a provare a giocarci col volante... Beh, guidare con una
mano e usare l'altra mano sul mouse per sparare dal finestrino fu una figata
unica!

 Non avendo giocato al 3 questi particolari ti sfuggono :)
 
Ma Snake, ovvero Big Boss, ovvero il cecato protagonista di questo MGS5, l'ho
in passato gia' picchiato usando Solid Snake?!? Non ricordo assolutamente.

 Io ho la versione wireless, e funziona anche accendendolo a gioco avviato.
 
Identica tua situazione, solo che il gioco parte, muovo gli analogici e 
non succede un cazzo.
Riprovero'.

Sembra che Topolaccio abbia detto :

In realta' c'è un bug presente in tanti altri titoli..molti jappo 
oltretutto visto che se non ricordo male lo fa(ceva)anche Dark 
Souls/Deadly Premonitions.
 
Se hai un altra periferica di input usb il coglionazzo pretende di 
usare quella e non s'incula il pad. Ground Zero a dirla tutta di solito 
non parte neppure, fa la finestrella di avvio e poi sparisce senza dire 
niente, scolleghi la periferica(nel mio caso lo sterzo)e parte al volo.
 
Ergo pdg, stacca l'hotas, vedrai che e' quello.

Scriveva DLL lunedì, 22/12/2014:

Ok, provo.

 in passato gia' picchiato usando Solid Snake?!? Non ricordo assolutamente.
 
Nemmeno io ma non credo, c'era l'incontro sul finire di mgs4 se non ricordo
male, ma non l'hai giocato, e non combattevano di sicuro.


 cervellotiche...
 
Dai che sotto sotto ti piace un bel po' ma ti scoccia ammetterlo... DILLO!
 
Ammetti almeno che Splinter Cell è una tazza di merda fumante in 
confronto alla saga di MGS.
 
ah, a detta degli esperti (non io...) ti sei zompato proprio l'episodio 
più bello, il 3

 più bello, il 3
 
Eh lo so, ho fatto due false partenze ma mi sono stufato subito.