Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Filmato F.E.A.R.

Rieccomi, ancora provato dai fasti di questo capodanno...
Vi link subito un filmato che non dovete assolutamente perdere, lo dovete 
vedere TUTTI. E' un imperativo, percio':
http://www.filemirrors.com/search.src?type=begins&file=fear_full&action=Find
Armatevi di buona pazienza (sono 13 minuti di gioco, low res :( ) e di un 
player che legga video mp4. Chi non volesse sbattersi troppo tra player e 
codec consiglio VideoLAN Player (google).
Sono graditi commenti. 

 Sono graditi commenti.
Arriveranno...nel frattempo, arrivano gli auguri: auguri! ;)

 Sono graditi commenti.
Bel mod di DooM3... ;)
Bah...vorrei sbagliarmi ma mi pare ci sia niente di nuovo sotto al sole: un 
pò un miscuglio di quello che si è visto negli ultimi tempi...bullet time 
(fica la mossa volante), ambienti bui, qualche accenno alla fisica...ma mi 
aspettavo qualche cosa di più...
Allucinante la ragazzina: sarà un'altra bella randellata alle mie, già 
instabili, coronarie... ;)

 Sono graditi commenti. 
questo si che si chiama horror game...
cazzo quando ho visto la bambina.... ziobill... prima che esca sto gioco 
č meglio che metta qualche lampadina aggiuntiva, un po' di luce non 
guasta mai :P
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 Arriveranno...nel frattempo, arrivano gli auguri: auguri! ;)
Augurissimi anche a te!! 

 instabili, coronarie... ;)
La ragazzina sembra quella di The Ring, nel pezzo della stanza dove c'e' la 
fotocopiatrice mi ha davvero disturbato. Il taglio delle scene finali e' 
bellissimo e decisamente cinematografico.
Non so perche' ma ho la sensazione che il gioco sara' corto...ma lo compro, 
ho gia' deciso da tempo.
Vabbe' insomma anche questo 2005 sembra bello affollato di FPS. Bene! 

 questo si che si chiama horror game...
Ti diro' la verita':
Al pezzo della tendina sono saltato dalla sedia, merito anche dello stereo a 
manetta... 


A me quello che mi preoccupa e lo sviluppatore.
Mi ricordo che l'ultimo gioco che ha fatto è stata quella schifezza 
immonda di AvP 2.
-- 
Mauro Licciardello


è vero che i motori della monolith non sono delle piume però non mi
dimentico il bel no one lives forever 2

> 
http://www.filemirrors.com/search.src?type=begins&file=fear_full&action=Find
Elalà, promette bene sto FEAR, decisamente.
Bellissima l'unione del bullet time all'effetto "onda d'urto" della granata.
Possibilità di "interagire" (o meglio rompere) qualsiasi cosa.
La parte in cui il nostro personaggio spara ad un nemico che corre dietro 
alla vetrata e colpisce tutti i vetri mandandoli in frantumi mi ha ricordato 
la scena di "Trappola di cristallo" con Bruce Willis, quando il protagonista 
(John McLaine) smitraglia uno dei terroristi facendo saltare tutti i vetri 
che gli stanno in linea di tiro.
Tutto questo per dire "effetto molto cinematografico"... ^_^
-- 
Michael the Angel 

 ha
scritto:

Massě, dai ! Carichiamo di hype anche questo titolo !
Hai visto che roba ? si possono rompere tutti gli oggetti ! E l'onda d'urto
? ficoooo !
E il tizio che insegue l'altro ?! WOW ! un AI con i fiocchi !!
Ma nonostante tutto alla fine deludera'... ooohh se deludera' ! gia' mi
immagino i commenti :-|
E il bello (?!) e' che potrebbe essere un ottimo titolo, ma tante'...
Giggi
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 E il bello (?!) e' che potrebbe essere un ottimo titolo, ma tante'...
Ma ti sei riletto prima di postare il messaggio?
Pensi che ormai qualsiasi gioco uscirà in futuro sarà una ciofeca solo 
perchè se ne è parlato prima?
Magari un po' di fiducia non guasterebbe...
-- 
Michael the Angel 

 Magari un po' di fiducia non guasterebbe...
Fiducia in chi fa videogiochi ne ho. E' nell'obiettivita' di chi critica che
non he ho piu' molta.


 non he ho piu' molta.
In alcuni casi, almeno qui dentro, chi parla di giochi lo fa con cognizione 
di causa (perchè è piuttosto esperto, e di queste persone mi fido molto di 
più di coloro che creano i giochi; avresti il coraggio, da ora in poi, di 
fidarti di Gabe Neewll e compagnia? Io no...).
Certo giudicare da un filmato è avventato, ma non è hype. E' semplicemente 
esprimere un'opinione e leggerne delle altre per farsi un'idea.
Farsi condizionare dipende poi da persona a persona.
Ma non siamo tutti uguali, non siamo una massa di caproni...
MUUUUUUUUUUU!
:)
-- 
Michael the Angel 

 :)
Stai mangiando un alpenlibe ? ;-)


 influenzare con hl2.
Ma scusa eh Gě...il giudizio altrui per te conta cosi' tanto?
Voglio dire, quello che leggi qui davvero influenza le tue scelte?
E poi su un gruppo di discussione si discute, non e' che ci si fa i pompini 
a vicenda. E' normale che ci siano persone a cui piace una cosa e altre a 
cui non piace. A volte e' tosta da mandare giu' quando viene criticata una 
cosa che ci e' piaciuta molto, lo si sente come un attacco personale ma col 
tempo capirai che non vale assolutamente la pena e che molte cose sono 
provocazioni volontarie.
Tuttavia la domanda che dovevi vedere tra le righe, nel post che ha aperto 
il thread era:
Hai visto il filmato? Ti e' piaciuto? Lascia un commento.
Ne hype, ne altro che hai visto tu. Solo qualche persona che scambia 
commenti, come sempre. 

 avresti il coraggio, da ora in poi, di fidarti di Gabe Neewll
Io direi di mandargli una email, giusto per verificare.
ga...@valve.com
Ricordo che "gaben" e' la password per il suo account nel forum di HL2 
Fallout....

 Tutto questo per dire "effetto molto cinematografico"... ^_^
Lo sfasciare tutto fa sempre la sua sporca figura! Quante volte hai sparato 
a dei vetri solo per il gusto di romperli? ^________^ 


Va bene, pero' ne riparliamo dopo l'uscita di FEAR (eheh).


 immonda di AvP 2.
Dai...non e' che ti sbagli col film? ^__^ 

 [...] TRON 2.0 (che a parte le critiche era un buon prodotto).
Devi essere rinTRONato per dire una cosa simile!
Kiuhnm

 ^________^
O cielo... adesso ci faccio la figura dello schizzato...
SEMPRE!!!
Non riesco a resistere.
E' più forte di me.
Preferibilmente però uso armi a ripetizione (mitra).
In Half Life 2 ci provavo un gusto pazzesco perchè i vetri non andavano giù 
subito se colpiti con un proiettile.
Facevo fuori i caricatori... Peccato poi che rimanevo a corto di 
munizioni...


 Stai mangiando un alpenlibe ? ;-)
Mu?
Chomp chomp...
Ciao!
-- 
Michael the Angel

 Devi essere rinTRONato per dire una cosa simile!
Certo che sono rintronato ma l'ambientazione e' quello che e'. Insomma da 
Tron non e' che puoi tirare fuori chissa' cosa...sei limitato gia' in 
partenza. Ma il giochino con le moto mi e' piaciuto assai, pero' non 
avendolo comprato non ho mai potuto spadroneggiare su internet. 

 Fallout....
eheh beh certo, uno che si fa soffiare dati con un keylogger.... cioe' 
se lo piazzano a me, non keyloggano una cippa, scrivo a 80/100 battute 
al minuto e faccio 5 cose contemporaneamente... nel programma gli salta 
fuori un dito in formato ascii :P
Questo per dire... che Newell fa il "parun" nel suo megaufficio, e come 
tutti i "parun" hanno un mega pc in cui non ci fanno una beata mazza, è 
li solo per mostra quando vengono i fornitori/clienti/rappresentati a 
monolitica simbologia "io lavoro, c'ho il computer..."
Resta il fatto che cotali persone sanno invece amministrare bene il 
personale, e sanno magari valorizzarne le qualita' facendone uscire i 
potenziali.
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 potenziali.
Devo ancora capire cosa cazzo fa Newell esattamente, tuttavia il marketing 
sporco e fatto di menzogne oltre l'accettabile e' una tra le cose che 
detesto di piu' al mondo. 

 detesto di piu' al mondo. 
Newell non credo faccia una cippa, se non il ceo, ovvero colui che 
gestisce i dipendenti e i rapporti con il publisher, insomma decisamente 
diverso dalla figura di Carmack che invece lavora attivamente ai progetti.
Certo sicuramente Newell sara' uno degli artefici della trama etc.
Cmq circa il furto del codice penso sia vero, altrimenti le notizie 
dell'fbi e dell'arresto di un presunto hacker non credo si possano 
strumentalizzare per un videogioco senza subire conseguenze.
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 Va bene, pero' ne riparliamo dopo l'uscita di FEAR (eheh).
Si ma poi se il gioco non ti piace non te la prendere con me :)
Ricorda che i filmati di HL2 erano presi direttamente dalla serie "Fischi 
per fiaschi".... 

 strumentalizzare per un videogioco senza subire conseguenze.
Sai dirmi chi e' stato preso esattamente e che fine ha fatto o hai solo 
letto che l'FBI faceva delle indagini? 


Se ti riferisci ai video che dimostravano l'AI superlativa, poi ai fatti
dimostratasi nella norma, forse hai ragione. All'inizio sembrava che non ci
sarebbe stata l'ombra di uno script , magari !
Per quanto riguarda i video dedicati alla fisica, mi sembra che siano stati
ampiamente rispettati.
A proposito, mi piacerebbe sapere com'e' fatta l'integrazione tra il motore
della Valve e l'Havoc: dove finisce l'uno e inizia l'altro.


 della Valve e l'Havoc: dove finisce l'uno e inizia l'altro.
Che vuol dire?
Puoi spiegare meglio?
Grazie.
-- 
Michael the Angel 

 letto che l'FBI faceva delle indagini?
Ihihihi, Cagnaccio...
Un altro che ha creduto a sta banfata colossale del furto del codice...
Mah...
-- 
Michael the Angel 


Hai provato il mod segnalato nel post "HL2 fenomenale" ? Si possono prendere
i modelli ragdoll dei personaggi non giocanti, metterli in una certa postura
agendo sulle articolazioni sparse nel corpo, agganciare ad una di esse altri
oggetti oppure collegarle ai medesimi oggetti con delle corde e cosi' via.
il tutto poi e' controllato dalle leggi della fisica ed ha un suo peso.
In console si puo' leggere il peso in libbre di ogni oggetto maneggiato.
Immagino che Valve abbia creato il Source, facendo uso dell'API Havoc2 per
attribuire ad ogni oggetto creato un peso, un vettore, ecc..
Quindi quando prendo con la pistola gravitazionale un manichino per una
gamba e lo scaglio lontano in quale percentuale agiscono Source e Havoc ?
Mi chiedo questo perche' una delle cose che stupisce di piu' di HL2 e' la
gestione della fisica, che pero' e' gestita da un API di terze parti.
Per la serie, onore al merito :-)



vedi reply qui sopra
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 
fonte bbc
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3797167.stm
ora non so se hanno pagato pure l'fbi e la bbc ed altri network per 
avvalorare una balla... mi sembra un tantino insensato...
-- 
saluti
Il Cagnaccio

 avvalorare una balla... mi sembra un tantino insensato...
Da giugno tutta questa vaghezza? Strano perche' tutti gli hacker che sono 
stati presi sono stati messi alla gogna, specie quelli presi in USA. Il link 
quindi e' un pochino discutibile come prova certa, insomma e' un comunicato 
stampa.
Cmq resta il fatto che io non ci credo nemmeno se arriva uno a citofonarmi e 
si addossa la colpa. Troppe balle fin dall'inizio, troppe cose che non 
quadrano... 

 della Valve e l'Havoc: dove finisce l'uno e inizia l'altro.
Il source comprende tutto quello che gestisce la grafica, la fisica e tutti 
gli scripting possibili e immaginabili.
L'Havok che e' una serie di algoritmi e una manciata di software sdk viene 
poi integrato all'interno dell'engine a livello di codice sorgente quindi 
alla fine anche aprendo l'SDK del source vedi tutto assieme.
La gestione di questi algoritmi e' quella che da peso alle cose, la frizione 
dei materiali, i vettori, le spinte e le resistenze cinetiche bla bla 
bla...il souce (il pezzo fatto valve) ti restituisce questi valori su 
schermo con...che ne so..un barile che rotola e colpisce qualcosa che rotola 
a sua volta.
Spero sia stato chiaro ed esauriente. 

 Spero sia stato chiaro ed esauriente.
Tutto chiaro, boss. Ma tu lavori nel settore ?
Giggi


 Tutto chiaro, boss. Ma tu lavori nel settore ?
No ma so usare diversi engine in modo eccellente.