Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: 1080p x 60fps

Finalmente un gioco che sfrutta appieno le nuove console.
 
https://www.youtube.com/watch?v=xKXwOTJ9yhU
 
 
LOL
 
-- 
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.
 
 

LOL
 
Era ora !
Impressionante poi, se si considera che ancora non utilizzano
 le DX12 !

 LOL
 
basta co sto minecraft porcoddio
basta mannaggia cristo
bastaaaaaaaaaaaaaa

 bastaaaaaaaaaaaaaa
 
Continuo a non capire come possa avere tutto sto successo, questo gioco 
di merda.
 
-- 
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 
continuo a chiamarlo cazzo.
 
 

 
 
Ma sbaglio oppure pure qui all'epoca ottenne un discreto seguito?
 
 
-- 
 
 
 
 
----Android NewsGroup Reader----
http://www.piaohong.tk/newsgroup
 

 Ma sbaglio oppure pure qui all'epoca ottenne un discreto seguito?
 
All'epoca era molto interessante in quanto potenziale che aveva dietro.
Il problema e' che l'obeso appena ha fatto i big money ha mollato tutto 
cosi' com'era e da li' non e' piu' evoluto rimanendo pertanto un 
sandbox per bimbiminkia dimmerda

 
 
Finche' fa soldi a palate fa bene a non cambiare...:D


 Finche' fa soldi a palate fa bene a non cambiare...:D
 
tipo berlusconi?

 
 
Finche' incanta i gonzi...anche.


 Finche' incanta i gonzi...anche.
 
mi permetto francamente di essere del tutto contrario a sto modo infame 
di ragionare tipicamente italiota.
Non fa bene manco per il cazzo. Inculare il prossimo non e' un valore, 
e' parassitismo che a lungo andare tra l'altro porta a far crollare il 
sistema da cui ti stai cibando.
Quindi per me resta un fottuto coglione. Ricco ma coglione.

 di merda.
 
Gioco?
Ma che cazzo dici?
E' un fottuto lavoro.
Non scherzo. Ho provato a giocarci un paio di giorni. Ti viene l'ansia 
perchè devi finire il piano terra della tua fottuta casa e per fare 
questo devi scavare per ore...
Come se non bastasse il nervoso che si deve ingoiare ogni giorno.
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>
 
Jonty Barnes
 
---
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http://www.avast.com
 
 

 Quindi per me resta un fottuto coglione. Ricco ma coglione.
 
Questa è una stronzata ancora più grande.


 ha scritto:

Vabbe'...pensala un po' come ti pare. 


 Questa ï¿œ una stronzata ancora piï¿œ grande.
 
Hai travisato un po' il senso di quello che voleva dire PdG. Che credo 
si riassuma nella frase "inculare il prossimo non ï¿œ un valore".
E questo ï¿œ tipicamente italiota.
 
Il ciccione ha promesso mari e monti, lasciando il gioco in beta per un 
millennio, poi ha intascato il gruzzolo e ha fatto il gesto 
dell'ombrello.
 
Avrei fatto diversamente? Sicuramente fino all'offerta di MS, si. Poi 
davanti a tutti quei soldi avrei fatto lo stesso e mi sarei ritirato su 
un isola del caribe. Isola che mi sarei comprato. Dove avrei fatto un 
resort con black jack e squillo di lusso. Anzi, senza resort e senza 
black jack.
 
-- 
Il successore di Ratzinger potrebbe essere africano. Pio HIV.
 
 

 Come se non bastasse il nervoso che si deve ingoiare ogni giorno.
 
E' per questo che odio questo tipo di sandbox. E' un fottuto lavoro, e 
mi basta e avanza quello che ho già nella RL.
 
-- 
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.
 
 

 Se poi lì vicino c'è anche un Alien...
 
Il concetto e' un altro (come giustamente ha capito alucard): l'idea de 
"ha fatto un sacco di soldi quindi ha ragione a prescindere" e' una 
mentalita' marcia schifosa che taluni tentano sempre di rifilarci come 
valore ma che valore non e'.
Nello specifico "Finche' fa soldi a palate fa bene a non cambiare" non 
e' un ragionamento che accetto a prescindere anzi.
Il ciccione aveva promesso un sacco di cose, che non ha mai mantenuto. 
Fosse stato chiaro fin dall'inizio non avrei avuto nulla da ridire, ma 
se mi metto a far la lista di tutte quelle cose che aveva annunciato 
quando era in alfa, mai realizzate, non finisco piu'.
E' totale mancanza di rispetto verso i tuoi clienti, e il fatto che 
"venda tantissimo" non gli da automaticamente ragione. Senza contare la 
spocchia che da sempre ha avuto da "genio", e dopo minecraft non e' 
stato capace di far nient'altro (ricordiamo che minecraft l'ha copiato 
da un gioco, non e' farina del suo sacco), o le sue patetiche posizioni 
no-global-sinistroide-de-sto-cazzo e appena e' arrivata m$ con la 
valigetta ha dato loro il culo suo e della sua donna.
 
Ergo, deve morire putrefatto.

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

se non piove sara' sereno.

 ha scritto:

E non ci sono piu' le mezze stagioni...


 Fosse stato chiaro fin dall'inizio non avrei avuto nulla da ridire, 
 
Vabbe' che il gioco non l'ho cagato manco di striscio...che robe
 mirabolanti avrebbe promesso all'inizio?


 black jack.
 
Ecco, appunto.



l'antialiasing

 Ergo, deve morire putrefatto.
 
Sinceramente me ne sbatto il cazzo.
Non è che se lui mantiene tutte le cose che ha promesso qui in Italia 
calano le bollette di gas, luce ed acqua.
Se è un discorso idealista, son con te.
Ma in concreto per me può vivere o morire, fregancazzo nè di lui nè 
delle sue promesse.


 mi basta e avanza quello che ho già nella RL.
 
Be' però c'è un lato positivo.
Se si vince al Super Enalotto almeno abbiamo una valvola di sfogo tra il 
girare il mondo e il non fare un cazzo tutto il giorno!
Vuoi mettere che palle non avere manco un pensiero?


 soldi a Valve da qui all'eternità.
 
We we frena, guarda che qui la Valve non c'entra un cazzo, sta parlando di
un altro panzone:
 
http://it.wikipedia.org/wiki/Markus_Persson
 


Cristo santo, lapsus atomico. Sorry, ho sbagliato a scrivere ma pensavo 
a Persson.
Madonna benedetta, si parla di un panzone e mi viene automatico pensare 
a Newell.
I concetti espressi rimangono gli stessi.


 un altro panzone:
 
Che comunque, a ben vedere, pure quel mangiamerda del Gabbo ha promesso 
milioni di cose e non le ha mantenute?
Chi ha detto Half-Life 2 Episodio 3 / Half-Life 3?


 delle sue promesse.
 
Questo é poco ma sicuro, ma non giocatore di minecraft, se ci avessi speso
soldi probabilmente girerebbero i coglioni pure a me.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Berto The Third <lupin...@liberoTOGLIMI.it> ha scritto:

rotfl...


 Chi ha detto Half-Life 2 Episodio 3 / Half-Life 3?
 
Shhht! Non e' il momento adatto per muovere minacce del genere:
 
http://goo.gl/2NeL1o
 

 Vuoi mettere che palle non avere manco un pensiero?
 
Bhè io lo faccio per un po' ogni anno, ti assicuro che chi ti dice che 
senza fare un cazzo ti annoi sta dicendo una cazzata.
Ovviamente non dico di stare a letto tutto il giorno, ma di vivere 
senza lavorare e/o pensare ai problemi.
 
-- 
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”. 
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.
 
 

 soldi probabilmente girerebbero i coglioni pure a me.
 
Ecco, bravo.
Ci hai speso soldi?
No?
E allora perdona la franchezza, ma allora sei un pirla tu se i coglioni 
te li fai girare.


  mirabolanti avrebbe promesso all'inizio?
 
Di mirabolante niente, ma aveva fatto intendere che quella era solo la 
base di partenza per garantire comunque un gameplay, oggi del tutto 
assente, ed un'esperienza single player, oggi del tutto assente.
Senza contare che, fatalita', l'arresto di implementazione di nuove 
funzionalita' di rilievo (quindi non semplici nuove ricette di 
crafting) e' terminata con l'arrivo dei soldi, ovvero piu' o meno 
quando introdusse il nether, ultimo vero passo avanti del titolo.

 ha scritto:

Ok, grazie per la precisazione...beh si, alla luce dei fatti direi
 che e' stato un tantinello disonesto.


 Oh, mica ha annunciato la cura per il cancro.
 
Siamo in un gruppo di videogiochi. Il cancro qui lo auguro, non ne 
trovo una cura.

 Ergo, deve morire putrefatto.
 
Esagerato. In realtà Notch ha lasciato subito il progetto, delegandone lo 
sviluppo al suo studio Mojang. Se parli di promesse non mantenute temo tu 
abbia una kill list molto lunga. La verità è che a un prezzo modico, hai un 
gioco costantemente supportato e con regolari aggiornamenti gratis. Cioè ne 
fai una questione ideologica, di principio. Ci può anche stare, ma non vedo 
nulla di strano in un nerd che ha reagito come Notch dopo un successo 
inatteso e che gli ha portato un profitto esagerato. Le sue ultime parole 
dopo l'acquisizione Microsoft sono molto significative e imho sincere.
 
 
Liutbald 
 
 

Liutbald ci ha detto :

Mah.
 
1) bisogna vedere cosa intendi tu per videogioco. Per me e' un sandbox 
messo li' senza scopo. E' uno strumento per creare, ok, ma allora anche 
paint e' un gioco. Mi aspettavo qualcosa da fare, uno scopo. Cosa che 
ad esempio c'e' in terraria, molto piu' divertente di minecraft.
 
2) non mantenere delle promesse fatte in fase di raccolta fondi e' 
scorretto e basta. Se su kickstarter raccogli soldi e poi non fai 
quanto annunciato ti inculano con tutte le scarpe. Giustamente.
 
3) Le sue ultime parole mi son sembrate vere come una banconota da 127 
euro: per anni e' andato avanti a twittare e bloggare contro le grandi 
corporation di videogiochi, e come bisognava boicottare, e fuck 
microsoft, ecc... e l'ultima lacrimosa dichiarazione mentre mesto si 
andava ad intascare 2.5 miliardi di dollari rappresentano, a livello 
umano, il suo momento piu' basso. Nulla contro chi fa soldi, e capisco 
che per taluni gli ideali hanno un prezzo, ma almeno stai zitto quando 
ci caghi sopra.

 Io per Minecraft sono quasi certo di non averci messo nulla.
 
Tu, io pure, ma minecraft non é gratuito, mi pare ci sia solo la demo
(limitata o a tempo), poi ti tocca pagarlo, in tutte le sue versioni.
PdG non so che abbia fatto, io sarei al massimo deluso per le mancate
promesse per un gioco aggratis, poi magari c'ha speso centinaia di euro in
server, mod e sottoscrizioni varie, quindi puó pensare quello che vuole :)


 server, mod e sottoscrizioni varie, quindi puï¿œ pensare quello che vuole :)
 
lo presi nel.. boh, 2010? e chi si ricorda piu'. Comunque nel periodo 
"nether" appunto.
Dopo aver scavato e riscavato, accortomi che non c'era nient'altro da 
fare l'ho mollato li'.

 quando introdusse il nether, ultimo vero passo avanti del titolo.
 
Questa e' una tua opinione parziale e di comodo che contiene delle falsità. 
Ha preso da un gioco un'idea di base e l'ha trasformando in qualcosa di n 
volte piu' complesso, come dire che la dama e gli scacchi son la stessa 
cosa, han semmai dei principi in comune ma la complessità e le possibilità 
presenti nel gioco sono ordini di grandezza diversi.
Non avrà introdotto TUTTE le cose che aveva in principio intenzione di 
inserire ma MOLTE altre si' e ne ha aggiunto parecchie MAI promesse. Poi 
consideriamo anche la natura del gioco sandbox, in giochi simili il single 
player e' la parte piu' difficile da sviluppare e cmq non era prioritaria 
rispetto alla parte creativa del gioco. Non e' inoltre un titolo 
incastonato nel marmo ma in costante divenire, quello che non c'era ieri 
puo' esser tranquillamente inserito domani. Minecraft non aveva il 
multiplayer e l'ha inserito, non aveva gli npc e son stati messi, aveva 
terreno enorme ma limitato e l'hanno trasformato infinito, ha messo mille 
variabili nelle condizioni atmosferiche, ha introdotto nuovi nemici, ha 
introdotto la possibilità di esplorare il mare senza morire, ha raddoppiato 
l'altezza possibile, messo i mob alleati, inserito i dungeon e le fortezze, 
inserito boss finale, animali cavalcabili beh insomma potrei continuare a 
lungo. Chiaro che e' un raffinamento di quello che già c'e' e il primo 
impatto che si ha col gioco non e' ripetibile da semplici aggiunte.
Minecraft ha una bella componente rpg, certo all'acqua di rose e 
semplicistica ma complessivamente valida e coerente oltre che un mondo di 
contorno che per complessità (non grafica) e' superiore rispetto a quanto 
qualsiasi altra mente umana abbia concepito. E' un progetto colossale che 
pero', come ogni gioco, puo' venire a noia una volta esplorato gran parte 
del suo contenuto, perche' si capisce che alla fine si compiranno sempre le 
stesse azioni e alla fine uno scopo ben preciso non c'e'.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 variabili nelle condizioni atmosferiche,
 
Tutte cose che ha inserito prima di far soldi.
Ripeto: da quando ha prodotto il famoso update di halloween, non ha 
piu' buttato fuori nulla di rilievo. Patch, mob, craft, ma di fatto lo 
sviluppo e' terminato assieme al boom.
Dietro al fenomeno minecraft c'e' tanta fuffa e tanto marketing. Non e' 
tutta merda quella fatta da mojiang, ma nemmeno il miracolo che il 
mercato vuole far credere. Nel mondo indie esistono tanti altri titoli 
molto piu' completi e che han avuto molta meno fortuna in proporzione.
Terraria rimanendo in ambito, e' la dimostrazione lampante di come si 
possa essere creativi e comunque garantire una dignitosa esperienza 
single player. Eppure a livello mediatico non se l'e' cagato nessuno.

 single player. Eppure a livello mediatico non se l'e' cagato nessuno.
 
Terraria ha avuto il suo successo e mai sarebbe esistito senza 
l'ispirazione di minecraft ma ripeto, al mondo NON c'e' nulla della 
complessità paragonabile a minecraft, NULLA, non c'e' un gioco procedurale 
con cosi' tante divagazioni nel gameplay, con una coerenza nella fisica e 
nelle condizioni atmosferiche, non c'e' un gioco con cosi' tante variabili 
e cosi' malleabile. Il suo valore gli va riconosciuto e gli viene 
riconosciuto anche da chi i vg li fa di professione (gli omaggi presenti in 
skyrim e borderlands2 ad esempio). 
E non ci vedo manco tutto sto marketing, minecraft si e' venduto da se' col 
puro passaparola, io stesso l'ho fatto giocare ai miei amici e messo su un 
server quando il suo successo planetario non era ancora agli apici e c'era 
solo la versione pc.
E' un gioco spartiacque c'e' un prima e un dopo minecraft, la sua influenza 
sui giocatori e sul mercato è lampante che poi alla fine stufi e' una 
costante di qualsiasi altro gioco ma ricordo bene che tutte le ore spese in 
divertimento con esso forse le avrei potuto impiegare con meno 
soddisfazione in dozzine e dozzine di altri giochi. Non so quante centinaia 
di ore abbia fatto, fatto sta che e' stata una esperienza nuova ed unica, 
con sensazioni mai provate (il senso dell'orientamento e di claustrofobia 
ed imminenza del pericolo viene messo a durissima prova, come in nessun 
altro gioco esplorativo) ma come tutte ha avuto il suo epilogo.


 gli ideali hanno un prezzo, ma almeno stai zitto quando ci caghi sopra.
 
Diciamo è una posizione molto attaccabile, la sua. Facile tu abbia ragione. 
Chiamami romantico. Per quanto ho percepito io, superata l'estasi 
dell'improvvisa fama e dei guadagni da record, Notch ha subito manifestato 
un certo disagio. E' proprio in alcune sparate su Twitter che lo si avverte, 
quando sembra dover fare i conti con quello che la gente si aspetta da lui. 
Quasi fosse chiamato a certe esternazioni solo per non tradire le 
aspettative. Quanto si rivedesse nell'icona che gli abbiamo attaccato 
addosso, non saprei dirlo. Non molto, credo. Fatico però a capire un odio 
così profondo e radicato. Microsoft farà sicuramente qualche cazzata delle 
sue, nel tempo, ma non è certo questa l'acquisizione per cui griderei allo 
scandolo, specie a fronte dell'offerta fatta. Per dirti, mi rode molto più 
il culo che Bioware sia diventata un mignottone col botto.
 
 
Liutbald 
 
 

 culo che Bioware sia diventata un mignottone col botto.
 
Ho seguito a lungo notch, leggevo il suo blog, e le sue, specie dopo il 
boom di minecraft, erano esternazioni messianiche su "io ho capito come 
funzionano le cose, statemi a sentire". Con vari interventi contro 
majors, microsoft in primis, ricordo il suo veleno vomitato assieme 
all'uscita di windows 8 riguardo non ricordo quale clausola 
anti-freeware violata da microsoft e il conseguente "minecraft non 
andra' mai con windows 8, si fottano".
Poi capisco che i big money possono comprare il culo di (quasi) 
chiunque, ci sta. Pero' almeno abbi il decoro di prendere i soldi in 
silenzio senza far sceneggiate che non fanno che peggiorare la 
situazione

 con cosi' tante divagazioni nel gameplay, con una coerenza nella fisica
 
Perdona eh, ma rotfl, mi fermo qui:
Coerenza nella fisica?
Gli alberi che rimangono sospesi nel vuoto se ci scavi sotto?
Strutture che crollerebbero dopo un nanosecondo?
Gestione dei fluidi del tutto inverosimile?
Prendiamo quest'ultimo caso: su terraria se hai una pozza d'acqua, e ci 
scavi sotto, l'acqua defluisce dal bacino e inizia a cadere. Cosa che 
fa anche minecraft ok? Peccato che su terraria l'acqua cade e 
contestualmente prosciuga la pozza, un po' come quando togli il tappo 
al lavandino. Su minecraft invece rimane all'infinito piena.
Terraria gira su una conosolina portatile e in modo fluido.
 
Quindi ok, la sabbia cade, puoi fare i rigagnoli con l'acqua, ma per 
piacere non parlarmi di complessita' e coerenza fisica: e' perlin noise 
con qualche spruzzo di "mattone x comportati in funzione di come sono i 
mattoni adiacenti" ma frontier, con una galassia coerente, milioni di 
stelle, pianeti che orbitavano in tempo reale, distanze, inerzia ecc.. 
in un floppy disk da 600 kappa quella era sbalorditiva. Ed erano piu' 
di 20 anni fa.

Quindi per me resta un fottuto coglione. Ricco ma coglione.
 
Allora viva i coglioni come lui e spero un giorno di diventare anche
io un bel COGLIONE come lui...

Ergo, deve morire putrefatto.
 
Non ne guadagneresti nulla, visto che ormai lui ne sta completamente
fuori...

 mirabolanti avrebbe promesso all'inizio?
 
Supporto delle DX12 e textures a 4k e più frame per le console
Microsoft

 ha scritto:

M'aspettavo almeno il supporto al 5k...eccheccazzo.


M'aspettavo almeno il supporto al 5k...eccheccazzo.
 
E' previsto con l'introduzione del CLOUD

 ha scritto:

Ah ecco...volevo ben dire.


 far sceneggiate che non fanno che peggiorare la situazione
 
Probabilmente ho una visione parziale degli eventi. O forse sono un po' 
boccalone. :)
 
Liutbald 
 
 

 io un bel COGLIONE come lui...
 
Viva per te. Io, che non mi limito a guardare solo il mio orticello dico
viva un cazzo

pagamento anticipato.
 
Comunque, per scendere sul pianeta terra, ricordiamo che,
beatificazioni a parte, stiamo parlando di un gioco INDIE che quando
era in beta, se non erro costava meno dei 19,95 Euro ad oggi
richiesti, insomma, non � che stiamo parlando di un gioco da 69,90
Euro con obbligo di abbonamenti vari, inoltre mi pare che qualcuno
nonostante tutto ci si diverta comunque.
 
Credo che nel mondo videoludico ci siano ben esempi peggiori... anche
perch� io sinceramente tutte queste "petizioni" per ottenere il dovuto
su Minecraft, mica le ho viste... possibile che li, son tutti 
pecoroni ?


 
Si' a livello di regole senza dubbio, il crowfunding e' molto piu' 
istituzionalizzato di una alpha, ma in fondo i concetti son gli stessi 
"mi servono i tuoi soldi per portare a termine questo gioco, di cui ti 
mostro un prelavorato cosi' ti fai un'idea". O quantomeno dovrebbe 
essere cosi'.

viva un cazzo
 
.. e io, viva la FICA !

 pecoroni ?
 
Guarda che mica hai capito la mia lamentela.
Non mi lamento del prezzo che costa, ne' mi lamento del fatto che lui 
abbia fatto un sacco di soldi.
Lamento solo la gran visibilita' che un titolo, a mio avviso molto 
mediocre, ha avuto.
E' una moda, ma molti altri indie meritano decisamente piu' visibilita' 
di sto coso

 senza RUBARE direi che qualche piccolo pregio deve averlo per forza.
 
La mia?
Ha avuto piu' culo che merito.
Deve ringraziare (mai abbastanza) tutti coloro che, da 4chan, 9gag e 
quant'altro, han trasformato il suo giochino embrionale in fenomeno 
virale, tra filmati, screenshot, meme, che hanno mosso pian piano una 
gran mole di curiosi che han preso (me compreso) minecraft perche' 
"cos'e' sto gioco di cui tutti parlano?" piuttosto di "che meraviglia 
sto gioco lo voglio". Superata una certa massa critica di acquisti, le 
riviste hanno iniziato ad interessarsi del fenomeno, da li' la reazione 
a catena che gli han fatto fatturare cifre spaventose.
Non certo per i contenuti pero'.
 
Del resto e' lo stesso meccanismo per cui il video piu' visto della 
storia e' gangnam style. Canzone simpatica e video spiritoso, ma non mi 
si venga a dire che e' primo perche' rappresenta quanto di meglio fatto 
dalla razza umana con una telecamera.

di sto coso
 
Anche in questo caso, non è certo Minecraft ad aver creato un
precedente.
Vogliamo parlare della visibilità che ha un Legend of Grimrock o un
Divinity Original Sin rispetto a tanti altri videogiochi ?
 
Almeno darai atto che Minecraft (anche se non l'ho mai giocato) non è
l'ennesimo milionesimo clone di un MMO, FPS etc.

Ha avuto piu' culo che merito.
 
Tutti quelli che sono diventati MILIARDARI hanno avuto sicuramente una
fettina di culo, però...

 essere ?
 
Giorni e giorni.
Mi ci son divertito qualche giorno, piu' che altro ero eccitato da quel 
che ne sarebbe potuto venir fuori da tutto quel potenziale.
Ma dopo aver trovato qualche minerale rarissimo, e aver craftato 
qualche orpello inutile (cercando in giro per wiki perche' le recipes 
mica te le da il gioco), mi son chiesto "ma e' tutto qui?"
Era tutto li'.
E da li' non si e' piu' fatto nulla di meglio.
Ho scoperto tra l'altro che e' forse facile fare un universo 
procedurale, molto piu' difficile riuscire a renderlo interessante. Il 
gioco vanta un'estensione immensa, ma di fatto una volta che hai 
scavato ed esplorato una ristretta area hai visto tutto visto che il 
resto e' bene o male identico.

 una cura.
 
Ah, auguri il cancro?
E meno male che hai una dignità e dei valori...
 
 
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>
 
Jonty Barnes
 
---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com
 
 

 un prelavorato cosi' ti fai un'idea". O quantomeno dovrebbe essere cosi'.
 
Insomma. Notch ha venduto il suo gioco a un prezzo modico e con la promessa, 
poi mantenuta, di poter godere di tutti gli aggiornamenti in forma 
totalmente gratuita. Oh, sono anni che piovono upgrade senza sosta, alcuni 
dei quali enormi. Lo sforzo economico è stato evidente, lo è tuttora, così 
come l'impegno che quotidianamente viene riversato nel progetto. Nel caso di 
un kickstarter parliamo di frode e false advertising o poco ci manca. Può 
essere non sia riuscito a reggere il peso delle sue ambizioni, per carità, 
ma trovami un altro esempio del genere dove ogni aggiornamento non viene 
prezzato come un DLC. Cioè non stiamo certo parlando della storia di 
Molyneux  ( altro personaggio assai controverso ) e del seme dell'alberello.
 
 
Liutbald 
 
 

 di 20 anni fa.
 
Si' era una roba sbalorditiva ma con i suoi limiti. I pianeti abitati e con 
strutture erano pochisismi. E teniamo conto che da allora NESSUNO ha fatto 
sti grossi progressi, basta vedere le altre serie spaziali uscite da 
allora. Ecco, minecraft forse e' il gioco piu' complesso mai fatto da 
allora, per me e' cosi'.


 comunicazione utente-macchina di basso livello, se capisci cosa intendo.
 
Ottimo spunto. Giocando in multi e gestendo un server ogni giocatore aveva 
il suo stile e rivelava una parte della sua personalità. Le costruzioni e 
le abitazioni di mio fratello, per dire, erano stra sicure, l'abbiamo 
soprannominato 626, cioe' ogni bordo scalino parapetto da cui 
accidentalmente si sarebbe potuti cadere aveva la sua staccionata parapetto 
ringhiera, na roba assurda. Lo stile di scavo poi, altro giocatore puliva 
gli schemi a stanzoni quadrati, cioe' invece di proseguire un po' a 
casaccio in base ad una sorta di intuito del minatore verso l'agognato 
diamantino, anche sapendo un po' come vengono generati i mondi, scavava 
enormi buchi cubici, ma enooooormi eh. Poi bella anche la parte di orgoglio 
e concorrenza che si scatena quando uno costruisce una torre alta e gli 
altri tentano di superarla. Gli obiettivi poi uno se li fissa anche per 
conto suo, pianifica un progetto da un'idea e tenta di realizzarla con i 
mezzi che il gioco propone, e' anch'essa una sfida. E poi ripeto, anche 
solo l'aspetto esplorativo, il mondo e' estremamente vario ma composto da 
elementi semplicissimi, il cervello umano non penso sia abituato a queste 
semplificazioni, si aspetta piu' varietà e quindi dopo chilometri e 
chilometri di percorsi ci si scontra coi limiti dei propri sensi e delle 
proprie capacità d'orientamento. Per me e' stato qualcosa di sorprendente. 
Anche per le emozioni suscitate dalla lontananza da casa, il luogo sicuro 
pieno di provviste e di oggetti e il ritornarci dopo tanto tempo. Cioe' 
si' non so, sono aspetti unici, difficile trovare analogie con altri 
titoli.


 pieno di provviste e di oggetti e il ritornarci dopo tanto tempo.
 
Sì, trovo restituisca a dovere la dimensione romantica del viaggio. 
Purtroppo soffro abbastanza i limiti delle versioni console. E' vero che 
hanno allargato la mappa, ma la mancanza di server dedicati è davvero 
pesante. Divertenti gli esempi da te citati, è proprio quello che intendevo. 
Figurati, un caro amico - attempato misantropo - aveva costruito un 
villaggio di discrete dimensioni nel sottosuolo, creando poi un sistema di 
comunicazione con "il mondo di fuori" davvero ingegnoso. Usciva solo di 
notte, molto raramente. Una grande ala del sotterraneo era adibita alla 
ricreazione del mondo in superficie. Ivi progettava trappole per gli 
abitanti dei villaggi, cercando nel mentre di confondersi con le creature 
che abitano il buio ( con risultati, spesso, tragicomici ). I mostri sono lì 
fuori ( cit. ).
 
 
Liutbald 
 
 

 E meno male che hai una dignità e dei valori...
 
E cerchi coerenza, buongusto, maturità  e buonsenso qui dentro?
 
Essù...