Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: DAI

Lo si sapeva già, ma questo gioco ha urgentemente bisogno di una patch. 
Niente di incredibile, ma ci sono tanti piccoli glitch che rovinano un 
po' tutta la bella atmosfera.
La cosa più fastidiosa è che il personaggio non segue i click, e la 
telecamera da dietro è bestiale. Ma è tremenda proprio, mi fa 
sbroccare. Per aprire una cassa, leggere una cosa, anche per colpire 
melee, ti devi avvicinare manualmente all'oggetto da cliccare... La 
prima volta in 180 anni di gioco che vedo una roba simile, senza capire 
perchè si è scelto di fare questa CAZZATA IMMONDA.
In generale poi tutta la meccanica del combattimento fa cacare. L'IA 
del party è una cosa pazzesca.
Se solo avessero dato retta a quello che tutti chiedevamo: rifare paro 
paro il sistema di DAO, che era perfetto.
 
MORTACCI TUA BIOWARE!! GNNNNNNNNN!
 
Tutto il resto è ai soliti livelli. Ma movimento e combattimenti sono 
proprio lammerda. Come se non avessero mai visto un MMO o un gioco in 
terza persona degli ultimi 20 anni...
 
-- 
Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.
 
 

Tutto il resto è ai soliti livelli.
 
Del primo o... del secondo ?

 proprio lammerda. 
 
Dai, solo i 3/4 del tempo in gaming, poteva andare peggio :) 
-- 
genesiPC
 
 
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Meglio Diablo 3.
 

 Del primo o... del secondo ?
 
Anche fosse rispetto al primo, rotfl, telecamera, comandi e combattimenti
ti devastano.
Via, avanti un altro.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

Via, avanti un altro.
 
Ma alla fine com'è ?
Su metacritic ha una media di 87, ovvero come il primo DA.
Gli utenti lo bocciano. 

 Gli utenti lo bocciano.
 
Se ti accontenti di un action rpg allora puó andare (metteranno a posto
alcune cose via patch penso), io non gli darei piú di 7.5/8 (se sistemano).
Se dai 87 a dai (lol) come rpg allora a torment dovresti dare 1087


Se dai 87 a dai (lol) come rpg allora a torment dovresti dare 1087
 
Deduco pertanto, bug a parte, che non raggiunge il livello dle primo.

 paro il sistema di DAO, che era perfetto.
 
Hanno detto che prima o poi lo fanno, te lo porta babbo natale.
 

 Deduco pertanto, bug a parte, che non raggiunge il livello dle primo.
 
Il primo non é tanto meglio di un dai sistemato.
É che all'uscita erano quasi 10 anni che non facevano un rpg fantasy
decente di quel tipo.
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la visuale tattica è veramente pessima!!
è praticamente impossibile inquadrare tutto il campo di battaglia..

decente di quel tipo.
 
Dunque è al livello del primo, o meglio ci diventerà quando
sistemeranno i bug ?

 sistemeranno i bug ?
 
Ha comunque delle differenze, tra combattimento/telecamera e dimensione
mappa.
Guarda qualche canale twitch e vedi.
Se ti é piaciuto parecchio il primo, provalo subito, oppure aspetta qualche
patch.
Se aspetti un rpg coi controcazzi (tw3, pillars, torment), lascia perdere,
cosí come pure dao a confronto fa ridere.
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 Hanno detto che prima o poi lo fanno, te lo porta babbo natale.
 
Dai, che cazzo ci voleva a fare eseguire una azione con un solo click?
Button/awesome, diocane.
Che cazzo è che devo tenere cliccato per continuare a menare, o che 
devo condurre il personaggio in cima all'oggetto con cui deve 
interagire...
 
DAI è proprio il termine esatto per classificare questo gioco.
DAI, PORCODDIO, DAI!!
 
 
P.S. Ho preso il cavallo, ROTFL che pena.
 
-- 
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col 
pennarello.
 
 

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Sicuramente, almeno non prentede di essere un RPG.
 
-- 
Il Papa guarda la neve dalla finestra. Poi uscirà a fare il pupazzo.
 
 

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Soliti livelli degli ultimi titoli Bioware. Char design da 
lobotomizzati e dialoghi al limite della trisomia 21; combattimenti 
perfetti per l'autismo.
 
Questa gente deve andare a scuola da quelli di Larian.
 
-- 
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”
 
 

 decente di quel tipo.
 
Sei troppo duro con DAO, era veramente un bel gioco.
 
-- 
Ferrara scende in piazza vestito da donna. E non avrà paura se non sarà 
bella come vuoi tu.
 
 

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Ma più che imquadrare è impossibile dare ordini, ma li hai visti che 
cazzo di comandi hanno messo?
E poi quella cazzo di croce al centro... Ho il mouse, porcoddio! La 
croce la devo comandare col mouse, e i movimenti della mappa con wasd. 
Anche un superhandicappato lo sa!
 
Cmq ho visto che stai cercando di battere il record di Zoid in quanto a 
"entra e esce dal gioco".
O era per via delle disconnessioni?
 
-- 
Florenzi segna e va a baciare la nonna. O almeno spero fosse la nonna.
 
 

 Dai, solo i 3/4 del tempo in gaming, poteva andare peggio :) 
 
Non saprei, ho passato tre ore a piantare paletti.
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!
 
 

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Ah, e le cutscenes sono lockate a 30 fps e sono il festival dello 
stuttering.
Personaggi e oggetti che appaiono dal nulla, si vedono spesso. Una 
volta mi è apparsa davanti una carovana con 4 mob, in un'area che avevo 
già ripulito.
Io sto gioco lo dovevo prendere alla terza o quarta patch, lo sapevo, 
lo avevo detto. Mannaggia a me che non riesco a resistere per un cazzo.
Colpa anche di Dollo che compra tutto e mi fa venire la smania.
 
-- 
I vescovi non gradiscono la Madonna Barbie. E vedrete quando sarà in 
vendita il Dio Ken.
 
 

 
 
+1

 condurre il personaggio in cima all'oggetto con cui deve interagire...
 
Confido nei modders.

Sto testando fix per il collegamento ai server ma non ho trovato ancora una soluzione definitiva. 
 
Cmq c'è fix per le cutscene a 60 fps.  L ho letto sul 3d di hwupgrade.  Domani la cerco e  la posto

 Sei troppo duro con DAO, era veramente un bel gioco.
 
Stra d'accordo.
 
 
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Guardo intorno nell'ufficio... tutto quello che vedo sono
le facce stanche e pallide del team di Keeper. Dopo 16 ore
al giorno, 7 giorni la settimana, per quasi 5 mesi... questo
gioco è stato scritto con passione e sono orgoglioso di farne
parte. Non spero solo che vi piaccia, spero anche che siate
consapevoli dell'enorme quantità di lavoro che abbiamo svolto.>>
 
Jonty Barnes
 
---
Questa e-mail è priva di virus e malware perché è attiva la protezione avast! Antivirus.
http://www.avast.com
 
 

 Confido nei modders.
 
Si, peccato che il Frostbyte non è moddabile e la nuova protezione 
impedisce qualsiasi tipo di tentativo di modifica dell'EXE.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.
 
 

 Ma porcoddio, i combattimenti a turni nel 2015.
 
Giá, sai che bello il combattimento in tempo reale, terza persona, in un
rpg.
ROTFL
Se ci mettono pure le fatality e le combo breakers meglio ancora


 ROTFL
 
Eh no, meglio
 
Adesso mi posiziono dietro al nemico cosě gli faccio piů danno.
AH NO, mi mancano 3 action points, devo aspettare un turno.
...
...
oh, finalmente posso muovermi.
Ecco sono in posizione ma ho di nuovo finito gli AP, al prossimo turno 
lo secco.
...
...
Vai, muori bastardo!
(miss)
(miss)
 
La sintesi del divertimento, proprio
 
 

 impedisce qualsiasi tipo di tentativo di modifica dell'EXE.
 
NOOOOoooOOOOOOoooOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Ma sta cosa non potevi dirmela prima? O_O

 Ma sta cosa non potevi dirmela prima? O_O
 
L'unica cosa buona è che è praticamente impossibile cittare nel multi 
perchè l'exe non si può nemmeno intercettare nella RAM mentre è in 
esecuzione.
E questo è l'unico motivo per cui non mi sto lamentando di questa 
protezione.
 
-- 
Il monito del pontefice agli albanesi: "No all’idolatria del denaro". 
In Svizzera se la prenderà con gli scafisti.
 
 

 La sintesi del divertimento, proprio
 
Se il combattimento va così, lo stai facendo male.


 La sintesi del divertimento, proprio
 
Il problema dell'approccio action negli rpg é che annulla quasi sempre
"l'interpretare un ruolo".
Non importa che tu stia usando o no l'equipaggiamento/arma giusta, basta
schivare colpi e buttar dentro qualcosa di  danno, fine, cambia solo che
impiegherai 20 secondi oppure 5 minuti.
Se voglio un gameplay del genere gioco a street fighter, non a un rpg.


 
 
 
scusa eh, ma anche nei giochi pen&paper non c'è nulla di interpretativo nella fase di combattimento. Si tirano i dadi e via.
 
L'interpretazione del ruolo si ha nelle fasi di dialogo e li come avviene il combattimento importa sega.
 
Andrea

Questa gente deve andare a scuola da quelli di Larian.
 
Vabbč, insomma, senza fretta... lo alloco nella 1.527' posizione.

Ma porcoddio, i combattimenti a turni nel 2015.
 
Te lo dico con affetto: ma vai a cagare e mò ritorno a giocà a King's
Bounty Warriors of the North che è... a turni !

 L'interpretazione del ruolo si ha nelle fasi di dialogo e li come avviene il combattimento importa sega.
 
Non c'è l'interpretazione solo durante i dialoghi.
Mica sei caotico malvagio solo se insulti una vecchietta e bestemmi alla 
tua divinità.


 divinità.
 
Se sostituisci "vecchietta" con "vecchio col cappello dentro una fiat 
Punto", allora hai fatto il mio ritratto.
 
-- 
Il cardinale di Parigi: “Benedetto XVI ha rotto un tabù secolare”. Io 
continuo a chiamarlo cazzo.
 
 

 Non c'è l'interpretazione solo durante i dialoghi.
 
ovvio anche per le scelte che fai, non certo per come tiri i dadi..
 

 ovvio anche per le scelte che fai, non certo per come tiri i dadi..
 
Ma tu intendi proprio l'atto di mescolarli nelle mani e aprire il pugno 
per farli rotolare?


 poteva darmi le risposte che cercavo (neutrale buono)
 
Sto parlando delle meccaniche di combattimento, meccaniche di combattimento!
non dell'intero modo di giocare ai fottuti rpg.
 
meccanica di combattimento p&P: tiri i dati
meccanica di combattimento arpg: clicchi mouse su bersaglio
meccanica di combattimento crpg classico: scegli bersaglio ed azione.
 
in tutti e tre questi tipi di rpg, DURANTE LA FASE DI COMBATTIMENTO, non hai nessuna "INTERPRETAZIONE DEL RUOLO" inteso come interpretare  il tuo personaggio e agire di conseguenza.
 
spero di essere stato più chiaro perchè meglio di così non ce la faccio.

 spero di essere stato più chiaro perchè meglio di così non ce la faccio.
 
Boh, mi sembra un ragionamento del cazzo, chiedo scusa per la franchezza.
Che cosa vuol dire che un clic su un bersaglio non è interpretabile?
Ce credo, è un clic su un bersaglio.


 in tutti e tre questi tipi di rpg, DURANTE LA FASE DI COMBATTIMENTO, non hai nessuna "INTERPRETAZIONE DEL RUOLO" inteso come interpretare  il tuo personaggio e agire di conseguenza.
 
Interpreti sempre un ruolo, che non sia l'unica componente in gioco nelle
fasi di combattimento ok, ma in molti arpg rischia di diventare quasi
ininfluente o secondaria.
Ti do ragione soltanto quando da paladino del regno dei vivi e dei morti di
lvl 40 incontri un topo nella cantina con 2 punti vita...lí il passare a
turni é una rottura di coglioni che spezza il ritmo e basta, senza alcuna
utilitá.


Mi sa che ti sei perso l'inizio del discorso. Io eccepivo  appunto che criticare un rpg sull'interpretazione del ruolo per le fasi di combattimento non ha senso. Se parliamo di preponderanza del combattimento su altri aspetti ok,  ma sulla mera tecnicalita di come si svolge il combattimento no