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Titolo: C'erano una volta i saldi Steam

non c'è titolo più azzeccato
 
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/19556/c-erano-una-volta-i-saldi-steam.aspx
 

 
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/19556/c-erano-una-volta-i-saldi-steam.aspx
 
 
Mai letta tanta pezzenza in un solo articolo.
Si(vi?)meriterebbe i (non()sconti del PSN/WindowsStore/NintendoStore a 
vita. Altro che star li a far le pulci al mezzo euro in piu' o in meno.

 
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/19556/c-erano-una-volta-i-saldi-steam.aspx
 
 
sicuramente mi attirero' le ire dei molti, ma trovo che saldi e key a 
prezzi assurdi facciano molto "mercato del pesce" per i titoli pc che 
vengono svalutati oltre persino i normali costi di produzione.
Fanno comodo, a me per primo che ho preso titoli a prezzi stracciati, 
ma non credo facciano bene al gaming su pc.

 Mai letta tanta pezzenza in un solo articolo.
 
non siamo tutti nababbi come te, ci sono anche quelli che non hanno 
entrate fisse o non ne hanno proprio
 

 ma non credo facciano bene al gaming su pc.
 
Beh, non li puoi nemmeno rivendere ormai, quindi ben vengano prezzi
ridotti.
Dagli store (anche esterni, tipo steam e soci) guadagnano piú che dagli
scatolati (tra spese di stampa, trasporto, margini e tasse varie), non
hanno copie-zombie dell'usato dalle quali guadagnerebbero quanto un
download da torrent, ovvio che 20euro vs 50-60 é un problema per loro, ma
se parliamo di un 30-40% in meno possono stare tranquilli.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

Scriveva Naamah martedì, 28/06/2016:

e quindi?

 se parliamo di un 30-40% in meno possono stare tranquilli.
 
Mah, certi giochi costano un fottio tra ricerca e sviluppo. Specie i 
titoli AAA. Lasciamo perdere indie o prodotti low cost: un dark souls o 
un the witcher credo abbiano dei costi tali che, tutto compreso, 
considerando i rischi di doverli comunque tirar fuori prima e poi 
sperare di arrivarci a pari, in parte giustificano i 50-60 euro. E 
comunque ne devi vendere qualche milionata.
Non lo so, mi sembra che da "evento", lo sconto enorme sia diventata 
"consuetudine", ormai la gente i giochi li paga sempre la meta' o meno 
perche' o va di chiave, o aspetta gli sconti ormai sempre piu' 
frequenti.
Non che sia un peccato, ma l'impressione e' quella di una svalutazione 
del mercato software del pc gaming, non vorrei si finisse come per 
quello delle app che se costa piu' di 2 euro "e' un furto".

 quello delle app che se costa piu' di 2 euro "e' un furto".
 
il modo migliore per vendere un gioco, denuvo o no, per me è sempre 
quello del prezzo basso.
Abbassa il prezzo e poi vedi quante copie in più vendi, altro che i 60 
euro attuali.
 

 quello delle app che se costa piu' di 2 euro "e' un furto".
 
 
 
vero, ma devi anche ricordarti che una persona con un po' di sale in 
zucca, va a spendere quei 40 - 50 - 60 euro al lancio del gioco solo se 
effettivamente ne vale la pena. se so che un witcher 3 o un fallout 4 al 
lancio fanno cagare bug duri o sono ingiocabili *O* so che 
immancabilmente verra' rilasciata la versione enhanced remastered 
recocked resborred dopo qualche mese, di sicuro aspetto che appunto 
costi meno.
 
Per doom (per citare un titolo recente) li ho sborsati volentieri 
perche' sapevo che il gioco sarebbe uscito senza problemi e non mi sarei 
dopo pentito dell'acquisto (ovvero mi sarebbe piaciuto come gioco e non 
avrebbe avuto problemi di performance / bug). Non per tutti i titoli 
vale questo discorso (ne' per tutti i giocatori che sono difficili da 
soddisfare o tirchi). Io rimango dell'idea che se TUTTI i giochi 
avessero prezzi nella media non dico la meta', ma il 65% / 70% dei 
prezzi che hanno adesso al lancio, i guadagni sarebbero maggiori.
 
Come hai detto tu uno aspetta che raggiunga il meta' prezzo, o meno, la 
maggior parte delle volte. Proporzionalmente secondo me potrebbero avere 
un ricavato maggiore abbassando il prezzo al lancio proprio perche' 
avendo un prezzo di lancio minore, meno gente aspetterebbe i cosiddetti 
saldi o prenderebbe chiavi a prezzo stracciato.

 titoli AAA. 
 
Infatti nessuno pretende i 5euro al lancio, ma manco i 59euro per una
chiave digitale mi sembrano "corretti".
Tenessero i 40-45 per il digitale al lancio anziché i 50 degli scatolati di
poco tempo fa, ci guadagnerebbero pure di piú.
Le chiavi a metá prezzo fanno parte del gioco: hanno voluto la
globalizzazione per noti vantaggi, si piglino pure gli "svantaggi", alla
faccia del blocco regionale.
Questo al netto di implicazioni di secondo livello sui mercati interni.


Il 28/06/2016, Naamah ha detto :

Vatti a cercare un lavoro allora invece di stare a scassare il cazzo 
con il mezzo euro dei saldi steam.

 
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/19556/c-erano-una-volta-i-saldi-steam.aspx
 
 
Quante storie
Basta che farmi un po' di carte e ti sei ripagato 10 giochi coi saldi.