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Titolo: Jedi Knight II prime considerazioni. (lungo)

Ho preso da un paio di giorni JKII e visto che non c'è neanche un post su
questo gioco scrivo le mie prime considerazioni dopo 4 livelli di gioco.
La grafica che ha come base il motore di q3a è una bomba, le textures sono
stupende, gli effetti di luce sono incredibli, poligoni a iosa, tutto
stupendo, tranne le ombre volumetriche che non sono riuscitissime. Per
quando riguarda la fluidità non posso dire come sia su sistemi non molto
pompati (il mio sistema è un K7 1,2 Ghz 512 mb di ram e ati 8500) Per quanto
mi riguarda il tutto gira molto bene.
Il sonoro mi è parso normale, nel senso che non aggiunge qualcosa al gioco,
ma non fa neanche disastri.
L'ambientazione ricrea molto bene le atmosfere di star wars e i livelli imho
sono lunghi e ben disegnati e in un paio di occasioni mi sono bloccato
perchè la via per procedere non era proprio immediata da trovare. Il gioco
mi è sembrato un filo più difficile degli ultimi esponenti di questa
categoria come moh e rtcw. Mi ritrovo sempre scarso con l'energia vitale e i
pod per rigenerarsi (stile elite force) non sono proprio diffusissimi. Il
fatto poi che ci siano 24 livelli di gioco garantisce una longevità
abbastanza linga, visto che ultimamente questo argomento è uno dei più
discussi sugli fps.
Le armi non mi hanno impressionato più di tanto, anche se sono all'inizio
del gioco e non sono ancora arrivato ad avere a disposizione la spada laser
che, se implementata bene, darà un tocco di classe in più al gioco. Dal
manuale sembra che il controllo della spada sia stato pensato
intelligentemente, ma bisogna vedere poi come funziona in pratica.
L'intelligenza artificiale mi è sembrata un pelino meno deficente, nel senso
che non sono dei premi nobel, ma almeno i nemici cercano riparo, si spostano
il più possibile per non farsi beccare e se stanno per morire cercano di
scappare... niente di incredibile cmq, una intelligenza artificiale decente
è ancora lontana.
Su trama e multiplayer non posso dire nulla anche se per quest'ultimo
aspetto credo che garantiscano il motore di Q3A e la Raven che ha sempre
sfornato degli ottimi giochi.
Infine il prezzo, 59,99 euro per un gioco di questo tipo oltretutto non
localizzato (forse il primo della lucasarts?) mi sembrano uno scandalo!!
Ciao a tutti.
Andrea.

 cmq, una intelligenza artificiale decente è ancora lontana.
Vero
May the Force be with you!!!
Alessandro

 muri....
Io la raffica la uso quando sono in campo aperto e ho molti nemici intorno,
il colpo singolo invece lo uso da posizioni coperte o quando c'è un solo
nemico,
magari molto lontano. Il colpo singolo è molto più preciso e fa più danni.
Ciao
Andrea.

, 
andr...@libero.it
 
says...
[snip]
Allora:
niente da dire sulla grafica (molto bella), il sonoro, in particolare le 
colonne sonore sono veramente bellissime;
il gioco e' veramente molto difficile, non per i nemici da uccidere ma per gli
enigmi da superare e per una generale difficolta' nel trovare la strada.
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