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Titolo: Comparazione textures Skyrim

Ecco le differenze:
 
http://uk.pc.ign.com/articles/121/1218176p1.html?RSSwhen2012-02-07_164700&RSSid=1218176
 
 
Che ne pensate? Meglio questo o il pack amatoriale Skyrim HD - 2K 
Textures? (di Nebula)
O è praticamente lo stesso?

Leggo da qualche parte:
 
"Le mod di texture HD che si trovano su Skyrimnexus sono sicuramente 
qualitativamente migliori e le differenze si notano."
 
"non mi sembrano neanche lontanamente HD come quelle messe su 
skyrimnexus dagli utenti. inoltre, sarebbe carina una patch che sistemi 
quelle ombre a dir poco orrende "
 
"Come al solito gli utenti appassionati sono arrivati prima e hanno 
fatto meglio! Pure io vi consiglio di fare un giro su Skyrimnexus!! "
 
etcetera...


Vedi te, uqesta è comparativa tra le 2 versioni hd del pack skyrimnexus
(lite e full) e quella liscia
 
http://i.imgur.com/cRGnh.jpg
 
 
http://i.imgur.com/NBN24.jpg
 
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!


 
comunque ci sono un fottio di textures che Skyrim HD non tocca.
 
Il mio consiglio?
 
Pulite TUTTI I MOD DELLE TEXTURES che avete, tornando all'originale.
 
Applicate il DLC/mod con le texture hd ufficiali.
 
Adesso riapplicate Skyrim HD.
 
Poi gli altri mod per le textures (che ne so, vegetazione, armi, vestiti 
ecc a piacimento).


 
Decisamente tutta un'altra cosa, tra l'altro è abbastanza strano, mi 
pare che il pacco delle texture di nexus sia molto più piccolo..... o no?

 ecc a piacimento).
 
 
Dici di applicare entrambi i pack di texture quindi?

 ecc a piacimento).
 
Si assolutamente, sono da applicare entrambi (più gli altri pack, volendo),
anche perchè non esiste un pack accumulativo di tutte le texture del gioco
(che altrimenti peserebbe 5-10gb o giù di lì)



 
ovviamente la base deve essere originale, quindi skyrim + dlc e poi 
tutto il resto dicendo ovviamente di sovrascrivere.
 
L'ordine è importantissimo
 
- skyrim + dlc
- skyrim HD
- mod per l'acqua
- mod armature/armi
- ecc ecc
 
 
Questo perchè ad esempio ci sono texture che bethesda ha messo a posto 
mentre i modders no.
 
 

 
http://i.imgur.com/NBN24.jpg
 
 
No ma aspetta: in queste foto l'immagine sulla destra è quella di
Skyrim vanilla, mentre quella centrale è della patch HD ufficiale e
quella sulla sinistra è la SkyrimNexusHD?

 quella sulla sinistra è la SkyrimNexusHD?
 
Io non ho HDNEXUS (non mi fido di nessun Mod non ufficiale, errore mio) ma mi 
sa che ci stanno due versioni del suddetto mod, una lite e una full, da qui i 
cumshot allegati
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 quella sulla sinistra č la SkyrimNexusHD?
 
Ottima domanda.
Se cosě fosse varebbe la pena di installare la patch ufficiale, che la 
differenza rispetto a vanilla č comunque abissale.
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

 (non mi fido di nessun Mod non ufficiale, errore mio)
 
che cazzo vuol dire MOD NON UFFICIALE???????
 
ROTFL

 cumshot allegati
 
E quindi quella piů in bassa risoluzione che č?
 
 
 
 
 


 
che confusione che fateeeeeeeee
 
 
Skyrim HD, il mod, è in 2 versioni LITE (2x res vanilla) e FULL (4x-8x 
res vanilla).
 
Il primo va bene dappertutto, il secondo meglio avere almeno 2GB di 
ramvideo.
 

 cumshot allegati
 
Ma scusa quegli screenshot allora comparano le due versioni del Nexus
con Skyrim vanilla, senza la patch HD ufficiale, giusto?
 
Io vorrei capire cosa cambia tra la patch HD ufficiale e la Nexus.

 ha scritto nel messaggio 
news:f6a3ed07-cb35-405e...@bs8g2000vbb.googlegroups.com...

Considerazione assai arguta...
Fantastico, ti sto facendo da spalla, come nei telefilm dove c'è il 
poliziotto stronzo che rompe le palle e quello scemo che annuisce...
:-)


 Considerazione assai arguta...
 
Mi accodo pur io a questa curiosita'. Per capire se stasera mettermi il DLC 
Official o provare sta Nexus
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 Official o provare sta Nexus
 
Ok, tu chi fai?
Il passante curioso?



Che questione di lana caprina... le nuove textures HD _sono_ un mod
ufficiale, e lui quello intende mi pare ovvio.

 Il passante curioso?
 
Giacomo su Tre uomini e una Gamba. Quello che "gli faccia una bella multina"
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 ufficiale, e lui quello intende mi pare ovvio.
 
Meno male vala'
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 multina"
 
Ahahah sì sì ecco, quello va bene.


 :-)
 
Strano, messa così sembra quasi che tu sia il poliziotto scemo, ma
sicuramente avrò capito male.

 Giacomo su Tre uomini e una Gamba. Quello che "gli faccia una bella multina"
 
ROTFL, Ajeje Brazorf!


 
ma per favore -_-'

 Strano, messa cosě sembra quasi che tu sia il poliziotto scemo, ma
 >sicuramente avrň capito male.
 
Esattamente, sai ogni tanto un po' di autoironia fa bene.



- Skyrim HD (che èil nome DEL MOD che trovate su NEXUS, non si chiama 
HDNEXUS PD!) :D
 
1.9 GB
 
472 texture quindi "RIFATTE" A SUO GUSTO dall'autore del mod.
 
472 texture non sono TUTTE quelle del gioco.
 
Il mod Skyrim HD tocca le texture di:
 
- Whiterun - Windhelm - Farmhouses - Solitude
 
Sky: - Stars - Galaxy - Sunglare
 
Water: - Water surface - Rain Ripples - Water fog - Water streams
 
Clothes: - Barkeeper - Blacksmith
 
Clutter: - Sellingbar - Blacksmith Items - Carts - Dresser - 
Firewood/Ash/Burned wood -Stockades - Alchemy workbench - Enchanting 
workbench - Barrels - Furniturewood
 
Dungeons: - Baisc Ground Texture
 
Quindi credo un 40% di quelle di tutto il gioco.
 
 
 
 
 
- Skyrim DLC: Texture Hi-Res
 
3GB e rotti.
 
ogni texture "indecente" è stata messa a 2x (così sembra) la sua 
risoluzione con minore compressione (quindi meno sgranata in ogni caso)
 
Il DLC tocca le texture DI TUTTO IL GIOCO: quelle per bethesda ok 
restano così, quelle per bethesda sgranate le han cambiate. (esempio i 
muri erano ok, per i tavoli sono aggiornate)
 
 
 
Il fatto è che se prima uno mette il DLC ogni texture di merda diventa 
decente: se poi si aggiunge il mod Skyrim HD, le texture create 
dall'autore del mod sovrascrivono alcune di skyrim + dlc con una 
versione ancora migliore.
 
Se mettete skyrim SENZA DLC con il mod Skyrim HD, troverete varie zone 
del gioco con effetto "collage" vista la presenza di texture di merda 
miscelate ad altre a risoluzione eccessiva.
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 ma per favore -_-'
 
I tuoi posts mi fanno sempre schiantare :)
 
Le textures sono una modifica al gioco, packaged in un .bsa, e si
attivano/disattivano con un .esp dal laucher.
Looks like a duck, sounds like a duck, and acts like a duck... what's
that?
 
Probabilmente sei uno dei tanti che confonde "mod" con "modifica
_esterna_ al gioco", dove per esterna si intende non prodotta dalla
casa madre stessa. La realtà è che il gioco stesso viene costruito con
quei tools (più altri non rilasciati, ex. per fare il merge di due o
più worldspace) e quando lo sviluppatore ti rilascia un "DLC" come la
torre de immaco o l'armatura per lu cavaddu ti sta praticamente e
indiscutibilmente dando *un mod*.
 
Dimmi dove non sei daccordo che sono genuinamente curioso.

 Dimmi dove non sei daccordo che sono genuinamente curioso.
 
Si discuteva sul termine "ufficiale", sveglione.
 

 ma per favore -_-'
 
Te l'ho detto altre volte: non serve a niente fare il pignolone spaccacazzi.
Non sei un cattivo ragazzo, di sicuro, ma fare il precisino su usenet paga ben 
poco.
 
Anche perche' hai capito benissimo cosa intendevo parlando di Mod Ufficiale: 
rilasciato dalla casa madre e non da sviluppatori terzi.
Se poi vogliamo stare a fare il pelo sull'uovo ad ogni post (cosa che ahime' 
spesso fai), ce ne staremmo a guardare le mail aziendali...
 
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 


ma va là :D
quello che intendevo che parlare di mod ufficiali nel mondo bethesda è 
un po' una cavolata.
 
Sembra che tu non abbia mai installato un mod di "terzi", ossia il 
99,999999% dei mod.
 
I mod sono di tutti. Se poi la casa madre ne fa uno ufficiale (come 
questo DLC, che tecnicamente è mod ma altro non sarebbe che una patch 
come quella per Crysis2).
 
Adesso il team di portal ha messo il mod segnalato da lord... sono terzi 
anche loro: è "ufficiale" solo perchè non l'ha fatto il modder di turno?

 anche loro: è "ufficiale" solo perchè non l'ha fatto il modder di turno?
 
Cazzo, qui mi perdo. Pensavo che Lord avesse postato il link a quello Bethesda 
che mi trovero' su Steam questa sera :(
E invece?? E' l'altro HD sborr di cui parlavi poco fa?
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 Si discuteva sul termine "ufficiale", sveglione.
 
Capito, sei tutto etichetta e niente contenuto. Buon per te.

 Capito, sei tutto etichetta e niente contenuto. Buon per te.
 
Certo, ma ho una etichetta bella grossa.
 


 
 
Quindi riassumendo: meglio applicarli entrambi i mod delle texture?
Quel DLC ufficiale e il mod di Nexus?

 Certo, ma ho una etichetta bella grossa.
 
lol


yes!!!
 
prima quella ufficiale poi tutti gli altri mod!

 prima quella ufficiale poi tutti gli altri mod!
 
 
Il mod di Nexus per le textures a cui ti riferivi sarebbe esattamente 
questo?
 
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607
 
 
E' da 800 e rotti mb.


esatto.
 
Tieni a mente che laversione FULL è pesantina anche per chi ha 1GB di 
ram sulla vga.
 
 


okkei! ;-) La versione full si seleziona dall'installer che tu sappia, 
oppure è proprio un altro file?

 oppure è proprio un altro file?
 
beh guarda li sui file disponibili no? c'è full e lite :D

 :-)
 
Sì ma insieme non riuscite a sembrare una persona normale eh.
Cioè io non ci credo che state facendo domande del genere, tirate fuori 
la telecamera che faccio partire gli applausi finti e vaffanculo dai.
 

 O è praticamente lo stesso?
 
io di mod non ne so niente, e in ogni caso dopo 170 ore di skyrim per 
adesso non ho voglia di riprenderlo ma....devo dire....3 GIGA di roba 
per delle textures identiche a quelle che c'erano prima? Non mi sembrano 
molto 'HD'.....

 - skyrim HD
 
Così facendo devi anche disabilitare gli .esp del DLC e aggiungere le
relative voci dei .bsa nella sezione archive del .ini, altrimenti le
textures del DLC andranno comunque in force load su quelle di terze
parti.
 
In alternativa per fare come dici tu dovresti fare l'unpacking
dei .bsa in Data e poi aggiungere le textures di terze party per
sovrascriverle (ma non ti conviene se non ti servono unpacked per
qualcosa).

 telecamera che faccio partire gli applausi finti e vaffanculo dai.
 
Tirala, tirala fuori tu la telecamera.
Cosě mi riprendi sta gran ceppa di cazzo!



Veramente basta usare il nexus mod manager e farsi un bel 7zip del dlc :D

 molto 'HD'.....
 
 
Se guardi "il particolare" probabilmente la differenza è poca, ma in una 
visuale più allargata sono sicuro che la differenza diventa più 
percettibile. In ogni caso come è stato detto conviene metterle insieme 
alle texture di Nexus, ammesso che il tutto riesca a girare decentemente.


Anche. Meglio ancor se l'autore delle textures di terze parti facesse
il package in .bsa e si usasse il metodo che indico, funzionerebbe
tutto nel modo nativo che il gioco già usa (no decompressione
aggiuntiva, no +1 mod al lancio, etc.).
 
Alla fine basta che lo sappiano anche gli altri qui sul thread
altrimenti si trovano con le textures del DLC comunque.