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Titolo: Origine dello stuttering

Se un gioco e' fisso a 60 per tutto il tempo, pero' stuttera, e diciamo 
che non e' colpa del gioco.....dove potrebbe essere l'origine del problema?
 
Lo chiedo perche' in life is strange, che sto giocando adesso, e' 
piuttosto fastidioso. E' sempre fisso a 60, pero' per delle frazioni di 
secondo ci sono microstutter, che si notano soprattutto durante i 
panning orizzontali della telecamera. All'inizio pensavo fosse un 
problema del mouse (un tizio su youtube diceva di diminuire la 
sensibilita' in gioco quasi al minimo e alzare i dpi) ma non e', e anzi 
si nota ancora di piu' giocando con il controller dato che fa panning 
piu' lenti e regolari. Googlando, pensando esistesse un eventuale fix 
per il gioco (editare .ini o simili) sono incappato in una discussione 
su steam riguardo allo stutter nello stesso gioco (nessuno ha postato 
una soluzione, thread di maggio 2015), almeno uno degli interessati 
aveva una 970, e ho trovato anche questo megathread:
 
https://forums.geforce.com/default/topic/814440/geforce-900-series/everyone-having-any-stuttering-with-a-900-series-card-come-here-and-let-us-work-together-/1/
 
 
e guarda caso life is strange e' tra i giochi con stuttering per gli 
altri utenti. Insomma sto stuttering non me lo sono sognato e non e' un 
problema che ho solo io.  Ho provato da pannello a settare frame 
prerenderizzati, a cambiare tipo di vsync, in finestra, a tutto schermo, 
a dettagli minimi (life is strange gia' e' una piuma....).....lo 
stuttering rimane.
 
Siccome non ho ben capito di cosa parlano nel thread nvidia....con 
termini che non ho idea di cosa siano tipo iGPU, HPET, EIST, C1E 
etc....cosa potrei provare? Come scheda madre ho una P8P67 Evo, i driver 
li ho ripuliti con driver uninstaller proprio oggi (casualmente) e 
reinstallati.
 
Mi ci vuole come minimo un Lorenz e mezzo per risolvere questo dettaglio 
tanto piccolo quanto fastidioso.

 tanto piccolo quanto fastidioso.
 
Io ti posso fare altri esempi:
dopo la patch 1.3 di Fallout 4 adesso con la 970 il gioco ha qualche stutter 
che prima non aveva e lo hanno rilevato anche in qualche sito
http://www.maximumpc.com/fallout-4-graphics-revisited-patch-13/
 
 
Witcher 3 è un altro caso, con il vsync attivo quando il gioco va appena 
sotto i 60 fps il gioco ha qualche stutter, la soluzione è di usare il vsync 
adattivo di Nvidia creando un profilo (con una scheda AMD si può fare con 
RadeonPro). Con questo quando il gioco va sotto i 60fps il driver toglie il 
vsync e per magia il gioco non stuttera più (ovviamente potrai vedere il 
tearing ma dura un attimo e lo preferisco comunque agli stutter).
 
http://forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version
 
 
Numero 13 se sei interessato.


 
 
Si' potrei provare anche in life is strange con l'adattivo. E' in 
realta' un workaround piu' che una soluzione....cmq in witcher 3 non mi 
sono accorto di nessuno stuttering, ma li' e' un gioco gia' piu' veloce, 
magari non ci ho fatto caso. Mi incuriosiva pero' tutto il ragionamento 
che fanno (nel thread nvidia che ho postato) a livello hardware....cosa 
per me assolutamente ignota.