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Titolo: X Kiuhnm

Butta un occhio sul sito di questo "tizio"
http://www.debevec.org/
E poi guardati sta demo:
http://plastic.fork.pl/finalAudition_by_plastic.zip
-- 
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 
http://plastic.fork.pl/finalAudition_by_plastic.zip
E pure questa va:
http://www.scene.org/file.php?file=%2Fparties%2F2004%2Fassembly04%2Fdemo%2Fwe_cell_by_kewlers_1.zip&fileinfo
Il miglior sistema particellare mai visto (tutto nella demo e' 
particellare).
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http://plastic.fork.pl/finalAudition_by_plastic.zip
Grazie per il pensiero, ma purtroppo la mia 6600 GT, incredibile ma 
vero, non mi permette di vederli :(
Kiuhnm

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E perchè solo per kiuhnm? Io li ho visti, ed anche abbastanza fluidamente. E 
devo dire che, sebbene non ci capisca niente di grafica 3d, sono rimasto 
piuttosto impressionato.
Sono motori grafici (o porzioni di motori grafici) che si prevede vengano 
prima o poi usati in giochi?
Ciao 

 ha scritto nel messaggio
news:9xBYe.7668$pJ6.4...@news4.tin.it...
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E che ci vuole... due 7800GTX in SLI? ;DD

 E che ci vuole... due 7800GTX in SLI? ;DD
C'è una feature OpenGL non supportata :(
Kiuhnm

 vero, non mi permette di vederli :(
Maddai non ci credo! Ultimi drivers?? C'era una soglia minima per una demo 
almeno, i 77 qualcosa. Mi sono informato e gira su tutta la serie gef6.
La particellare nemmeno?
Per il sito di Debevec scusami ma non ho specificato (leggi dimenticato) di 
indicarti quello che volevo farti vedere: 
http://www.debevec.org/Research/VDTM/


 vengano prima o poi usati in giochi?
Sono delle demo, delle forme di arte dei coder. Spesso rasentano la 
perfezione del codice che fondamentalmente deve essere molto semplice. 
Alcune sezioni di demo sono fatte con pochi algoritmi e sfoggiano effetti da 
paura. I frattali ad esempio hanno sempre reganto sovrani, anche nelle due 
demo postate ce ne sono.
Nella demo audition si vedono una quantita' di effetti che sbalordisce, piu' 
una cosa che discutevo poco tempo fa con Kiuhnm, la renderizzazione per 
vertice. Piu' il solito HDR (HDR probes di P. Debevec, nello specifico) che 
oramai sembra essere ovunque.
No, questa roba non la vedrai mai in un gioco. Non da queste persone e non 
in questo modo. I creatori di Max Payne una volta facevano queste demo, poi 
hanno fatto i soldi e hanno perso lo smalto.
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http://www.debevec.org/Research/VDTM/
Bello! Era quello cui mi riferivo in un post precedente parlando di 
image-based rendering. Interessante, eh?
Però direi che per noi è ancora fantascienza. Ci sono mille problemi (in 
un film è facile tenere tutto sotto controllo, ma in un gioco...) e 
penso che nessuno voglia abbandonare la vecchia strada quando ancora c'è 
molto da migliorare. Con i metodi image-based è anche molto difficile 
modificare l'ambiente (pensa all'edificio che viene distrutto nel 
filmato del Cry Engine).
Comunque è interessante. Non sapevo che in Matrix avessero fatto uso di 
questo metodo.
Kiuhnm

 image-based rendering. Interessante, eh?[]
Strabiliante direi. Debevec sembra una specie di semi-dio del rendering.
La storia di matrix non la sapevo manco io...stupore...
Ma il video del campanile invece? Quanto e' pazzesco pensare che quel 
rendering e' generato solo da una manciata di foto??


 particellare).
Visto.
Impressionante.
Nel tuo blog č spiegato cosa č una particella?
Se no, lo potresti spiegare brevemente?
Ciao!
-- 
Micheal the Angel
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Che mondo sarebbe senza Nutella?
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http://plastic.fork.pl/finalAudition_by_plastic.zip
Santo Dio. Da rimenere a bocca aperta.


 Se no, lo potresti spiegare brevemente?
Un sistema particellare serve a simulare dinamicamente un insieme di 
elementi in movimento. In genere consuma poco tempo di CPU per un numero 
molto elevato di particelle. L'hai visto centinaia di volte in effetti come 
fontane, fuoco, fumo ecc ecc.
FEAR ne e' pieno zeppo, praticamente tutto quello che svolazza in aria.
La Demo "We Cell" che ho postato e' tutta in particelle e non c'e' nulla di 
3D, pure i tunnel.


 Santo Dio. Da rimenere a bocca aperta.
Questa demo e' la vincitrice dell'Assembly 2005 svolto poco tempo fa. Una 
specie di olimpiade del nerd. Ne ho un paio che sono peggio di un trip 
acido.


 acido.
Uh!!! Spari un link, se esiste, please?
^_^


 Uh!!! Spari un link, se esiste, please?
http://www.assembly.org/


 rendering e' generato solo da una manciata di foto??
Peccato che io non possa vederlo :(
Kiuhnm

 Peccato che io non possa vederlo :(
Manco un filmato quicktime? Nemmeno con quicktime alternative (che non e' 
rompi cazzo come l'originale)?
Per la scheda io inizierei a pensare di rivalermi sulla garanzia a questo 
punto.
Hai la possibilita' di provarla su un'altra macchina?


 Hai la possibilita' di provarla su un'altra macchina?
Purtroppo no.
Kiuhnm

 Purtroppo no.
abbassato AGP, disattivato fast write?
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 abbassato AGP, disattivato fast write?
A suo tempo ho provato di tutto.
Kiuhnm

 A suo tempo ho provato di tutto.
E allora cambiala. Non esiste che non faccia girare la mia demo :)
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 E allora cambiala. Non esiste che non faccia girare la mia demo :)
Pensa che ho un hd USB che ogni tot MB, quando scrive, inserisce un byte 
a caso :)
Prima o poi dovrò decidermi a prendere provvedimenti...
Kiuhnm