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Titolo: Fallout 76: Unboxing the Power Armor T-51 Helmet Edition

 
Una delle CE più VOLUMINOSE (ed inutili) della storia.
https://www.youtube.com/watch?v=USQUJchYuic
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=USQUJchYuic
 
 
76 è il q.i. massimo per giocarlo

76 č il q.i. massimo per giocarlo
 
LOL
Leggevo che tra le varie features del gioco, c'č anche il cap a 60
frame.
Non si fanno mancare nulla.

 Non si fanno mancare nulla.
 
Per forza il gamebryo è l'unico motore grafico che ha lo speedhack incorporato, se vai oltre i 60fps ti muovi molto più velocemente sono costretti a mettere il cap.
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=USQUJchYuic
 
 
La critica entusiasta.
 
https://www.metacritic.com/game/pc/fallout-76
 

 
https://www.metacritic.com/game/pc/fallout-76
 
 
Le valutazioni di metacritic valgono quanto i post di Ronie per tutti i giochi sempre e comunque.
 

 giochi sempre e comunque.
 
Se vuoi su icc c'e' chi ci sta giocando e racconta quanto sia una piramide 
di merda MA immagino non valgano manco le loro le valutazioni. Aspettiamo 
review di Bugthesda Boys per la definitiva sentenza.

 review di Bugthesda Boys per la definitiva sentenza.
 
Ci sto giocando anche io se vuoi ti do la mia di recensione:
 
Fallout 4.5 senza NPC (che non è per forza di cose un male per come la vedo io e per la pochezza in generale delle main quest Bethesda) con un mondo gigantesco da esplorare fatto bene (come al solito), con la possibilità di giocare con gli amici. La mappa è talmente grande che incontri persone una volta ogni 2 ore e per ora tutti si fanno i cazzi propri senza sparare a vista (e questa è una sorpresa).
Tutto qui, quindi se hai mai giocato ad un gioco Bethesda per le quest (e non saresti normale se lo fai per ovvi motivi) stanne lontano più che puoi, se li hai giocati per l'esplorazione in generale allora compra Fallout 76 a mani basse, se poi sei un ammalato di looting allora DEVI comprarlo.
 
Per la precisione io non volevo comprarlo ma il mio amico che ha fatto la beta ha deciso di regalarmelo (perchè è un bastardo dentro) e quindi ci sto giocando da ieri. Tieni conto che lui lo ha comprato principalmente perchè era sicuro di giocarlo con me, LOL

 Tutto qui,
 
..e non vedo come possa essere divertente una cosa del genere. Il gioco 
dove sarebbe scusa, nell'andarsene in giro a rimirare l'impianto scenico 
atroce che sembra uscito da un gioco del '96?? Ma anche no grazie.
 
Giocarsi un gioco Bethesda per le quest e' tanto assurdo? Io con Skyrim 
quello ho fatto ma la prossima volta consultero' la guida del perfetto 
fruitore Bethesda prima di lanciarne uno.

 fruitore Bethesda prima di lanciarne uno.
 
Io non ti ho mica detto che devi evitarle le quest Bethesda, solo che sono mediocri al massimo, puoi trovare qualcosa di decente in qualche quest secondaria di solito. Ma se mi vieni a dire che Skyrim lo hai giocato solo per le quest, che dell'eplorazione del mondo creato non te ne frega nulla e quindi salti di obbiettivo in obbiettivo fino a finirla senza fare altro, allora sul serio lasciali perdere i giochi Bethesda.

 altro, allora sul serio lasciali perdere i giochi Bethesda.
 
L'esplorazione del mondo c'era per forze di cose viste le quest che dovevi 
fare.
Da li poi partiva il resto dei vari scontri/scoperte etc ma sempre e 
comunque, per me, messe in moto dalle varie quest.
Non e' che stavo ore a girare a cazzo malmenando gente a caso quando 
capitava.

 capitava.
 
Quindi tu non hai mai giocato ad un loro gioco solo girovagando senza meta, guardando l'orizzonte e decidendo di andare a vedere cosa c'era in quel posto, ecc. ecc.?
Poi ovviamente fai le quest che eventualmente ci sono in zona, magari c'è pure la quest principale nei paraggi quindi fai anche quella, ma deve essere proprio una libertà totale, decidi tu cosa fare.
 
Comunque sappi che per colpa tua io all'inizio di Fallout 76 ero molto deluso perchè prima di uscire dal Vault mi hanno si dato il cappellino da party ma niente Trombetta!!!!!
Ed io che speravo di usarla come arma di distrazione di massa se qualche altro player avesse cominciato a spararmi, per morire così arrendendomi senza sparare un colpo suonando la trombetta però.

 senza sparare un colpo suonando la trombetta però.
 
:D

 atroce che sembra uscito da un gioco del '96?? Ma anche no grazie.
 
In realtà hanno concimato sul cadavere di Fallout per farne un survival 
sulla falsa riga di monnezza come Ark o Rust. Può darsi sia meglio, per 
carità ( non che ci voglia poi molto ). Piuttosto, guardando qualche 
stream, non capisco come una narrativa veicolata da testo e olonastri da 
ascoltare possa funzionare in un contesto multigiocatore. Mi sembra a 
monte una scelta assurda e poco a fuoco.
Devono darsi una svegliata, i loro giochi più importanti sono ormai 
tecnicamente obsoleti e la gente non ne può più di vedere quella merda 
sciolta del Gamebryo. Vanno presi a calci in culo, sperando che la 
stampa non dia il solito lasciapassare soltanto perché è Bethesda. La 
prospettiva di un TES 6 con quella grafica è follia pura da tutti i 
punti di vista.
 
 
 
Liutbald
 

 punti di vista.
 
Non servirebbe neppure chissa' quale forza tecnica quanto un level design 
fatto come si deve. I souls insegnano che si puo' marchiare a fuoco 
l'immaginario e rimanervi impressi a vita senza dar sfoggio di chissa' 
quale zenith grafico ma mi rendo di quanto sia impietoso un simile 
confronto. In bethesda oggi simili capacita' possono solo sognarsele e 
forse non le hanno mai avute.

 forse non le hanno mai avute.
 
Quanto squallore
 
https://www.eurogamer.it/articles/2018-11-16-fallout-76-recensione
 

 punto da creare dipendenza.
 
Conoscendoli ci sta che questo che è uscito ora è solo il sandbox e nei 
mesi/anni aggiungeranno roba su roba, in gran parte a pagamento.
Anche la creazione del settlement di FO4 era praticamente inesistente 
all'inizio, poi a suon di DLC hanno arricchito molto.
-- 
Soprano

 all'inizio, poi a suon di DLC hanno arricchito molto.
 
Ma se e' marcio nelle fondamenta come puoi farlo funzionare?
 
Leggo nella review di Eurogamer che i scontri a fuoco sono un pianto e il 
resto e' flagellato dai soliti bug bethesda incastonati in un comparto 
tecnico ormai inguardabile in ogni senso.. In bocca al lupo.


Si, ci sta che non lo recupererrano mai. Quelli di Bethesda si stanno 
dimostrando avidi e poco lungimiranti, pensano di cavare le uova d'oro 
solo a mettere il pip boy su giochi obsoleti. Peraltro è un'azienda non 
gigante, 400 dipendenti, potrebbero concentrarsi su quello che sanno fare 
e comunque rimanere ampiamente in attivo.
-- 
Soprano

 forse non le hanno mai avute.
 
 
Bethesda è un team dal grandissimo talento, pochi cazzi. Hanno innovato, 
rivoluzionato e creato uno standard di genere che ha fatto letteralmente 
scuola e in termini di world building quasi nessuno può competere con 
loro. Semplicemente non possono più campare sul cadavere di 
Oblivion/Fallout 3, soprattutto quando sotto al culo hai i petroldollari 
di Zenimax. Hanno completamente perso la bussola. Speriamo che Fallout 
76 venda molto al di sotto delle loro aspettative ( venderà comunque 
benino, è pur sempre Fallout ), in modo che rivedano i piani per 
Starfield e soprattutto TES 6.
 
 
Liutbald

 Liutbald
 
Io dei Souls, come di tanti altri titoli dove ho speso centinaia d'ore, 
ricordo ogni mq fatto e ogni scoperta.
Di Skyrim praticamente niente, idem di Oblivion nonostante anche li 
c'abbia lasciato dei giorni.
Mi risultano maledettamente piu' anonimi come level design e non ci posso 
fare niente, non parliamo poi dei FO perche' li davvero uno strazio 
monocromatico e monotematico.(perlomeno il poco che ho visto prima di 
spaccarmi i coglioni).


Certo, ma devi considerare le dimensioni. In giochi open world o che 
presentano mappe esageratamente estese non si parla mai di level design, 
piuttosto di world building, cioè di come hai caratterizzato il mondo di 
gioco. E in questo gli sviluppatori di Bethesda sono maestri. Da 
Morrowind fino a Skyrim, passando per Fallout 3, hanno sempre craftato 
ambientazioni eccezionali ( meno in Oblivion ). Né sono titoli pensati a 
monte per sfruttare il level design in termini di gameplay. Sul singolo 
dungeon magari sì, un level design fatto come Dio comanda ha il suo 
peso. Però ho capito cosa intendi, figurati.
Piuttosto come va con Monster Hunter ? Hai almeno un centinaio di ore 
all'attivo ? Arma main ? A che aggiornamento siete arrivati su PC ?
 
 
 
 
Liutbald

 Di Skyrim praticamente niente,
 
Orcocan, sarò stato due settimane solo a Whiterun, ne ricordo ogni sasso.
 
-- 
Soprano

 all'attivo ? Arma main ? A che aggiornamento siete arrivati su PC ?
 
Mi sono fermato dopo un rush di 108 ore prima che arrivassero dei 
contenuti extra ma non per sopraggiunta noia quanto per l'arrivo di altri 
titoli da giocare(DQXI all'epoca)ma non appena sistemo quelli che sto 
giocando adesso mi ci rimetto sotto. 
 
Purtroppo il genere preferito(JRPG/RPG/iRacing)porta via tanto tempo e 
diventa difficile gestire quello a disposizione con il continuo accumulo 
di titoli che faccio.
 
https://steamcommunity.com/id/DoLLo73/games/?tab=all
  (ma probabilmente ti 
crepera' il browser)
 
steamdb va sicuramente meglio, "products" per vedere i titoli ordinati per 
ore di gioco.
 
https://steamdb.info/calculator/76561198061834239/?cc=eu
 
 
o
 
https://steamladder.com/ladder/games/it/
 
 

 Arma main
 
https://imgur.com/a/zb9iiRs
 
 
Update:
 
https://steamcommunity.com/app/582010/allnews/
 

 Orcocan, sarò stato due settimane solo a Whiterun, ne ricordo ogni sasso.
 
Io il nome ma di come era fatta zero. :D
 
...e dire che ho il mio record personale di sessione gaming con Skyrim. 
Interrotta solamente per irrimandabili bisogni fisiologici come cagare e 
caffeina.
Sotto la data in alto a sinistra...
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/595884953817048191/888B8153C8A063F7C401BF78CCFCE13005F98ED2/
 
 

 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/595884953817048191/888B8153C8A063F7C401BF78CCFCE13005F98ED2/
 
 
Lol sei nella stanza dove prendi l'Elder Scroll così ad occhio, io conosco ogni centimetro di Skyrim e non so se devo andarne fiero :D
Comunque tu devi prendere Fallout 76, giocarci da perfetto cazzeggio e fare una tonnellata di screenshot dell'orrore da tramandare ai posteri altrimenti non ci credono.

 Starfield e soprattutto TES 6.
 
E per quel poco che ho visto con Fallout 76 hanno fatto ancora il loro sporco lavoro con il world building tenendo anche conto che è veramente gigantesco (4 volte le dimensioni di Fallout 4 ho letto in giro).
Il problema rimane sempre quello, useranno ancora questo motore grafico anche per Starfield e TES 6, ora è anche vero che tu un motore grafico lo puoi anche completamente stravolgere se vuoi quindi potrebbero anche stupirci in realtà, ma non lo hanno fatto finora e dubito che almeno Starfield ci sorprenderà, se come dici tu Fallout 76 va male forse per TES 6 potrebbero fare qualcosa da questo punto di vista.

 giocando adesso mi ci rimetto sotto.
 
A quanto leggo a breve vi arriva il Lunastra, un discreto dito al culo 
specie nella sua versione temprata. Io ho mollato dopo quasi 600 ore, 
non mi piace per niente come sono gestiti i nemici arcitemprati ( 
oneshottano ) ma ho sentito buone cose dallo XenoJiva, pare qui Capcom 
abbia fatto un lavoro egregio.
 
 
 
Liutbald


La situazione è nerissima. Il Creation Engine è già una versione 
modificata del Gamebryo, diventa sempre più pesante perché non fanno 
altro che caricarci sopra middleware per aggiornarlo e la combo 
vecchio/nuovo produce sempre disastri inenarrabili, oltreché giochi 
graficamente inguardabili. Presentare un TES 6 con questa premessa è 
assurdo, considera pure che l'engine usato coinvolge tutti gli aspetti 
del gameplay. Adesso spedisco un bussolotto di proiettile a Todd.
 
 
 
Liutbald

 del gameplay. Adesso spedisco un bussolotto di proiettile a Todd.
 
Fallout 76 è imbarazzante, a parte le texture a bassa risoluzione, ma c'è la totale mancanza di illuminazione negli interni è una roba inguardabile e si che in Fallout 4 con un mod diventava nettamente un'altra cosa e senza Reshade, ENB, solo con delle modifiche al gamebryo. Per quanto riguarda gli esterni devo dire che il nuovo render fa miracoli (sempre comparato a Fallout 4 sia ben chiaro), un bel passo avanti.
 
Comunque per la serie non è possibile moddarlo:
 
https://www.nexusmods.com/fallout76/mods/
 
 
LOL

 inevitabilmente più didascalico.
 
Per me è più una questione America vs Resto del Mondo che Oriente vs 
Occidente.
 
In USA i canoni dello show-biz sono radicati da cent'anni di Broadway 
prima e Hollywood dopo, difficile uscirne. In Europa per fortuna possiamo 
ancora permetterci i Kingdom Come.
-- 
Soprano

 inevitabilmente più didascalico.
 
In discesa verso i 50 anni come devo interpretarlo? :D

 Occidente.
 
I Mercury Steam sono spagnoli per dire ma con Lord of The Shadows, 
sopratutto il primo, hanno fatto vedere ambienti stupendi come immaginario 
fantastico. I Tequila Works con Rime idem. Spagnoli pure loro.

 fantastico. 
 
Eh perche' c'era santo kojima a produrli e a supervisionare, col 2 eran 
totalmente liberi e han fatto una vaccata
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x


Bene perché nero su bianco, a leggerti, è chiaro che riesci ancora ad 
emozionarti per questa tua passione. Secondo me sei un romanticone. Di 
quelli vecchia scuola, non zerbini ma che si lasciano trasportare dal 
sentimento. Non crescere mai.
 
 
 
 
Liutbald

 totalmente liberi e han fatto una vaccata
 
In realta' quella della mano santa di kojima e' una leggenda metropolitana 
e dalle interviste, mai smentite da nessuno, dei Mercury Steam a proposito 
si evince chiaramente che il tutto si ridusse ad una visita di corsa nei 
loro studios e bona li.
Il gioco e' praticamente TUTTO opera loro dall'inizio alla fine.

 la totale mancanza di illuminazione negli interni è una roba inguardabile
 
https://i.imgur.com/EhG072I.jpg
 
https://i.imgur.com/iDM6J0J.jpg
 
 
..ma anche fuori demonio tumefatto e' una roba indecente per un AAA di 
fine 2018...
 
https://i.imgur.com/q8vaZS1.jpg
 
https://i.imgur.com/5437y2s.jpg
 
 
Rabbrividisco al pensiero che TES6 possa davvero far uso del solito 
merdoso engine ed e' comico prendere atto che sta robaccia e' uscita 
neanche un mese prima di questo.
 
https://youtu.be/vvVqOUpPG8A
 

 wrote in news:pspomr$5o3$
1...@news.fcku.it
:

Ha dato molta liberta' certo ma anche molte dritte su dove il gioco andasse 
migliorato. Senno' non si spiega la differenza col secondo in cui i mercury 
eran allo sbando, ulteriore conferma il loro ultimo tps/moba riders of ark 
qualcosa, un gioco che non sa che pesci pigliare. Non si spiega altrimenti, 
Kojima era LA mano santa.


 
https://youtu.be/vvVqOUpPG8A
 
 
Sei pronto a rimanere meravigliato nel 2024 probabilmente nel vedere TES6 con il gamebryo 3.0 o coma diavolo lo chiameranno?

 Kojima era LA mano santa.
 
Ma guarda che il secondo non e' la merda che molti vogliono far credere, 
e' molto meno evocativo come ambienti ma il gioco sempre quello e'. Ottimo.
 
Starlords(alla fine ha cambiato pure nome)purtroppo e' l'ennesima vittima 
dell'illusione di far soldi con merdate multiplayer ma anche li come stile 
e design ne hanno infilato a pacchi. Il gioco e' una martellata nei 
coglioni ma visivamente e' eccellente.(e non parlo di semplice "grafica".).
 
I giochi che hanno fatto poi possono piacere o non piacere ma resta il 
fatto che senza scomodare chissa' chi in jappone anche loro artisticamente 
sono bravissimi.

 
 
Sono potenzialmente un' ottima software house, hanno un curriculum che parla 
per loro, solo che gli manca una direzione piu' capace, e' innegabile, sono 
da anni a rischio di fallimento e di chiusura. E' veramente un peccato 
vederli cosi', sotto l'ala protettrice di qualcuno per me tornerebbero al 
successo.


 successo.
 
Metroid Samus Return e' stato un bel titolo e accolto decisamente bene. 
Peccato sia "robetta" per 3DS.
Nel loro sito leggo che Spacelords f2p non ha fatto niente male ma 
sinceramente non riesco a capire come sia possibile. 
https://www.mercurysteam.com/
 
 
..finiranno in mano a Nintendo o MS. :D
 

 sinceramente non riesco a capire come sia possibile.
 
https://store.steampowered.com/app/436180/Spacelords/#app_reviews_hash
 

 wrote in news:psrl4m$tdb$
1...@news.fcku.it
:

Era a pagamento e ad episodi, poi l'hanno fatto diventare f2p che per titoli 
con poco richiamo e' l'anticamera della chiusura. Boh, personalmete ho 
provato la demo su ps4 e non m'ha ispirato per niente pur avendo qualche idea 
carina, probabilmente e' il genere stesso che a me interessa poco. Cmq il 
potenziale ce l'hanno, che si facciano rilevare, finanziare e consigliare da 
qualcuno piu' avveduto, ne hanno bisogno. Loro cmq stanno bene sotto un ala 
giapponese, li avesse pigliati m$ sarebbe stato un disastro, non sanno ancora 
ben giudicare i titoli che finanziano.
