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Titolo: MOHAA, RTCW, RF... sono CORTI!!!

Allora:
red faction è bello, ambientatazione suggestiva, geomod, grafica
valida ecc ecc... ma appena comincia a piacermi finisce.
RTCW mi ha fatto morire graficamente, il fuoco è spettacolare, nella
scena della funivia sembrava di stare dentro a "dove osano le aquile",
buona AI ecc ecc... ma appena comincia a piacermi finisce.
MOHAA mi ha appassionato, al di là della grafica, ci sono cecchini da
tutte le parti, un approccio al gioco molto tattico, carino da
matti... ma appena comincia a piacermi finisce.
Ora dico, Halflife era pressochè infinito, noone lives forever durava
anche lui una vita, soldier of fortune pure... o almeno così mi pare
di ricordare! Questi giochi, pur ben fatti, spettacolari graficamente
ecc, durano quanto un mod amatoriale di half-life, e questo secondo me
non è accettabile.
Voi che ne pensate???

 Voi che ne pensate???
Così è la vita.... appena comincia a piacerti finisce!
... e qui mi farei na' bella grattata....  :-)))

 ... e qui mi farei na' bella grattata....  :-)))
ekkekkazzzzzzzzzz!!!!!
--
Dragster

Sinceramente i giochi troppo lunghi mi annoiano, li preferisco corti, ma
intensi. Poi è questione di gusti. Il punto secondo me è un'altro: Non si
riesce a rendere il gioco LONGEVO. E' mai possibile che non si riesca ad
implementare un multiplayer completo? Mai possibile che un gioco come MOHAA
sia privo della modalità COOP in multiplayer? Il gioco (qualunque esso sia)
in Death match mi ha sinceramente fracassato le scatole, è monotono,
irreale, e palloso. Vedere tutta sta gente che corre come dei disperati su e
giù per le mappe, senza uno scopo, cercando di akkattare il maggior numero
di medkit e sparando a qualunque cosa si muova (mosche comprese) non mi
appassiona più........forse sto diventando vecchio.
ciao
DIVEMASTER

 ha scritto nel messaggio
news:nvMe8.29324$fa5.1...@twister2.libero.it...



....a pelle, aggiungerei. :-))
E' la gioventů, soprattutto, che finisce subito.
Ciao
--
Tonymanero RFC #004
Welcome to the real world

 ha scritto nel messaggio
news:hprm7u8bt3h3ellm7...@4ax.com...
[cut]
Guarda, ti dico quello che penso io: chi più chi meno gli fps degli ultimi
anni sono tutti corti.
Non saranno 10 ore di gioco, saranno 12 o 15, sono sempre poche rispetto a
tutte quelle che passai, ad esempio, con Doom.
Sarà anche che noi siamo sempre più bravi e sappiamo già prima cosa dobbiamo
fare ma sicuramente sono soprattutto le software house che si concentrano
quasi esclusivamente su grafica e multiplayer, i due parametri che fanno
vendere e che per me, purtroppo, contano molto poco rispetto ad una valida
trama e ad un concept originale. Lasciamo perdere il discorso AI dei nemici,
sistematicamente uno specchietto per le allodole.
Gli fps si comprano ormai per passione e perchè si notano quegli elementi,
seppur limitati, che potrebbero risvegliare nuovi stimoli a procedere.
Con RTCW mi sono divertito molto ma alla fine ho detto:"si, bellissimo, ma
cosa ho visto di veramente innovativo?"
Lo stesso potrà succedere con MOH che ho già acquistato e che prima o poi
giocherò in attesa di nuovi Deus Ex e Half Life, dove veramente non pensi
alle solite dinamiche e ti fai trascinare da storie appassionanti.


Secondo me AVsP2 č molto meglio di RTCW,almeno AvsP2 a
ha una storia .......


Infatti mi sono dimenticato di menzionarlo, lo stň giocando in questo
periodo.
Grossi brividi e probabilmente una buona storia ma, ripeto, niente di
rivoluzionario e particolarmente longevo, almeno mi č sembrato cosě. Certo,
non avevo cosě paura dai tempi di Undying.
Quasi tutti gli fps di oggi hanno momenti memorabili ma nessuno ti lascia il
segno una volta terminato.
Spero ancora in MOH, intanto l'ho giustamente comprato.


 ha scritto nel messaggio
news:a5iaq7$b19$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
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