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Titolo: Crysis 2 in DX11

Va presa con le pinze, perché quelli di TomsHW hanno preso la notizia
nel sito nVidia nella pagina di presentazione della GTX560:
http://www.tomshw.it/cont/news/crysis-2-con-directx-11-crysis-3-dipende-dai-soldi/29205/1.html
"Crysis 2, il nuovo sparatutto di Crytek in uscita a marzo, supporterà
DirectX 11 su PC. L'informazione arriva direttamente dal sito di
Nvidia, nella pagina promozionale della GeForce GTX 560 Ti. Il
trafiletto pubblicitario avvisa che anche HAWX 2 e Civilization 5
sfrutteranno (finalmente) queste nuove librerie."
Si sbilanciano anche in previsioni su Crysis3:
"Se (Crysis 2) non raggiungerà i nostri obiettivi, o se per qualsiasi
motivo non arriverà nemmeno a pareggiare i costi di produzione, allora
potrebbe non esserci spazio per Crysis 3. Se invece venderà un numero
di copie anche lontanamente simile a Black Ops, allora ci si potrebbe
aspettare nuovi capitoli di Crysis".
Nella speranza che a livello qualitativo non faccia la stessa fine di
CoD...


Se volevano vendere come CoD bastava che facevano un clone di CoD.
Ora mi domando se davvero con Crysis 2 l'abbiano fatto, finché non 
avremo tra le mani la versione per pc, e soprattutto la campagna single, 
sarà impossibile dirlo.
Ho l'impressione che se a loro interessano solo gli incassi non vedremo 
più un nuovo FC o un Crysis degni di Crytek.


ormai incassi = multiplayer clone di tutto il resto gia' uscito, single 
assente o quasi, trofei del cazzo, bonus del cazzo, punti xp del cazzo
motivo = la gente non capisce piu' un cazzo.
cazzo cazzo cazzo
ho detto cazzo?
-- 
PSN: rogermorse

 ho detto cazzo?
Forse ti piace?

 DirectX 11 su PC.
ma essendo fatto di base per console, che effetti in pi� potremo aspettarci 
per pc con dx11 ? 

 per pc con dx11 ?
Bah, già una bella spruzzata di tassellazione a tutto spiano non
darebbe fastidio.
Guarda Metro2033. Pure quello è multipiatta e gira su console. Poi
guardalo su PC in DX11 e dimmi se non ci sta bene.
Certo, non diventa un altro gioco, però il guadagno visivo c'è.

 DirectX 11 su PC.  
Beh mi sarei meravigliato che non le avesse supportate invece... adesso 
occorrerï¿œ vedere quali caratteristiche delle DX11 verranno sfruttate.

 Certo, non diventa un altro gioco, però il guadagno visivo c'è.
Beh insomma... un altro gioco no, nel senso che i limiti di gameplay 
restano (e le altre cose stranote) ma la grafica è veramente anni luce di 
distanza tra PC & console, già solo con le dx10
-- 
Matteo
Cercasi SIGN

 Certo, non diventa un altro gioco, per� il guadagno visivo c'�.
per questo va a cos� poche frames al secondo ? -.-
 

 Va presa con le pinze, perché quelli di TomsHW
madonna, io veramente
ma ANCORA leggete o ritenete credibile Tomshw? che tra l'altro quando 
pubblica notizie giuste lo fa sempre in terribile ritardo rispetto al 
resto del mondo

 per questo va a cos poche frames al secondo ? -.-
Cosa? Su che HW?
Se ti riferisci a Metro2033 su PC, sappi che in DX11 basta togliere
l'advanced DOF e il gioco non oppone più resistenza.

 resto del mondo
Eh, dall'ufficio sono ben pochi i siti ai quali posso accedere. Quindi
prendo quello che passa il convento.

darebbe fastidio.
non sarebbe una novità per le console, il 360 ha il tassellator hardware, (la flopstation3 no, avendo gpu a vapore dei flinstones)
per il resto non c'è alcun porting da nessuna parte, il Cryengine 3 parte da una base unica e rende in tre maniere diverse per le 
tre piattaforme supportate (addirittura lo fa in realtime nei preview assets)

 il tEssellator hardware
fixed
svarione mattutino 


io mi prenderei na bella suora
-- 
PSN: rogermorse

Angelo wrote:

Ma alla fine quali giochi usano realmente questa caeatteristica per 
quanto riguarda l'X360?