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Titolo: Cosa mi ha mandato in brodo di giuggiole in ME2

Ieri sera, con perfetto tempismo, ho finito The Witcher. Gran titolo,
veramente, sono contento di essere riuscito a recuperarlo.
Mi sono così potuto dedicare a cuor leggero alla prima vera partita a
ME2.
Avevo ovviamente ancora negli occhi la tecnica e la regia di The
Witcher, dove nei dialoghi la telecamera è sempre molto statica, i
personaggi si muovono col solito set di tre/quattro mosse ripetute
all'infinito e di sovente la visuale è ostruita da elementi dello
scenario, come piante, mobili e suppellettili (e non per creare un
suggestivo effetto scenico, si capisce che si tratta di cattivo
collocamento dinamico della telecamera).
Bene, col palato abituato a questa estetica mi sono accinto a giocare
a ME2 e l'impatto è stato violentissimo.
Sono andato letteralmente in brodo di giuggiole osservando i dettagli
di un banale dialogo e paragonandoli a quelli di The Witcher. Nel
dialogo in questione la persona che parlava era ripresa di spalle e la
messa a fuoco era su colui che ascoltava. Ragazzi, è stato uno
spettacolo notare la miriade di micro-reazioni dell'interlocutore, che
ovviamente non se ne stava immobile come accade nei titoli Bethesda
(FO3 e Oblivion): lo sguardo era in continuo movimento, guizzava in
continuazione dagli occhi alla bocca di colui che parlava; i muscoli
del volto reagivano mostrando irritazione o sorpresa in basa a quanto
veniva detto; il tutto con una naturalezza strabiliante.
Questi sono i dettagli che ti fanno innamorare di un gioco.
PS: temo di avervi dato un'informazione sbagliata sull'importazione
dei salvataggi da ME1. Nella schermata di riepilogo (dove viene
mostrato lo stato del consiglio, di Wrex, di Ashley, la propria classe
eccetera eccetera) avevo capito che c'era la possibilità di cambiare a
piacere i valori delle varie voci, invece così non è. Vi cuccate
esattamente quello che è successo in ME1 (come è giusto che sia).

 Questi sono i dettagli che ti fanno innamorare di un gioco.
Si infatti la "regia" ha fatto dei passi netti in avanti anche rispetto 
al giï¿œ ottimo ME1...graficamente poi ï¿œ migliorato sia per quanto 
riguarda la densitï¿œ poligonale che per quanto riguarda la qualitï¿œ delle 
texture (questo su X360). Una cosa perï¿œ non mi va molto giï¿œ... ovvero 
che abbiano avvicinato la telecamera dietro il protagonista. Prima 
infatti vedevi Shepard quasi per intero, adesso praticamente non fanno 
vedere a momenti manco il culo. Inoltre la camminata l'hanno resa piï¿œ 
"robotica"... la preferivo in ME1.
Comunque per il resto chapeau... e sono solo a nemmeno 2 ore di gioco 
:))

 ha scritto nel messaggio
Sono andato letteralmente in brodo di giuggiole osservando i dettagli
di un banale dialogo e paragonandoli a quelli di The Witcher. Nel
dialogo in questione la persona che parlava era ripresa di spalle e la
messa a fuoco era su colui che ascoltava. Ragazzi, � stato uno
spettacolo notare la miriade di micro-reazioni dell'interlocutore, che
ovviamente non se ne stava immobile come accade nei titoli Bethesda
(FO3 e Oblivion): lo sguardo era in continuo movimento, guizzava in
continuazione dagli occhi alla bocca di colui che parlava; i muscoli
del volto reagivano mostrando irritazione o sorpresa in basa a quanto
veniva detto; il tutto con una naturalezza strabiliante.
Questi sono i dettagli che ti fanno innamorare di un gioco.
--Spero che questo sproni anche altri rimasti indietro, come dici tu alla 
staticit�, ormai decisamente stucchevole.
Ma Bioware � un'eccezione: ci vizia. Scambiando questa classe per abitudine, 
e non ritrovandola in altri titoli molto pi� terrestri, si rischia la "crisi 
del giocatore" che ha preso a me una volta terminato DAO. Piuttosto che 
giocare con titoli simili ma privi di quella magia, non gioco a nulla.
Poi vabb�, ho rispulciato Jade Empire non a caso Bioware..perch� senza 
giocare proprio non sarei io..
Comunque in The Witcher se non altro i npg avevano parvenze di vita propria, 
spesso sorprendenti; ricordo una scena in cui mentre parlavo con la strega 
nella grotta (prima della sua inesorabile socratizzazione) il ragazzino 
lasciato indietro per la strada, ci ha raggiunti.. 

 "robotica"... la preferivo in ME1.
Quoto, l'ho notato anche io.

 Comunque per il resto chapeau... e sono solo a nemmeno 2 ore di gioco :))
Beh, ma hai visto le cubiste-lap dancer in discoteca?
C'erano anche in ME1, ma ragazzi, qui si muovono veramente bene.
E l'entrata... (secondo me se leggi sotto non ti perdi niente di trama, 
anzi, ti godi di pi� l'evento)
M
I
N
I
S
P
O
I
L
E
R
all' "Afterlife"?
Spettacolare. Davvero.
Sei davanti a quella porta, senti la musica che rimbomba e hai quasi paura a 
varcare la soglia.
Poi dici << va bene, dai, vediamo com'� sto posto >> e la porta di apre.
E vieni invaso da quel mondo.
GOTY, non ci sono cazzi.
-- 
Michelangelo

 Comunque per il resto chapeau... e sono solo a nemmeno 2 ore di gioco :))
Iniziato pure io, molto poco pero', causa orario. Giusto la scena 
introduttiva e un paio di combattimenti con droni.
Molto bello l'inizio, come temevo invece il doppiaggio e' un pugno 
nello stomaco, specie rispetto al primo episodio. Quasi quasi vedo se 
riesco a smanettare per mettere audio eng e sub ita: sarebbe il 
massimo.

 Beh, ma hai visto le cubiste-lap dancer in discoteca?
Macchï¿œ... praticamente ho parlato con il famoso "uomo misterioso" e sto 
facendo la prima missione. Ci vado piano... mi deve durare almeno 20 
giorni :D

Il 29/01/10, PdG ha detto :

Ti dirï¿œ...a parte Miranda il doppiaggio lo reputo di buona fattura.
Anche Zito (il nuovo doppiatore di Shepard maschio) non mi pare sfiguri 
rispetto a Moneta. Vedremo piï¿œ avanti gli altri personaggi come 
saranno...

 saranno...
Anche secondo me l'unica nota stonata è Miranda.
Però non posso dire che Zito non faccia rimpiangere Moneta.
Per carità, se la cava anche Zito, ma Moneta era molto più calzante
nel ruolo di Shepard.
Io ci avrei messo Luca Ward...

 rispetto a Moneta. Vedremo piï¿œ avanti gli altri personaggi come saranno...
Speriamo negli alieni, il primo ME erano resi stupendamente, quello che 
faceva persin fatica a parlare, l'altro con la voce cavernosa, pareva 
veramente la taverna di star wars.
Provo ad andare avanti.

 Io ci avrei messo Luca Ward...
Ward probabilmente avrebbe accettato solo se gli facevano fare anche il 
terzo... ma nel 3 dovrebbe tornare Moneta.

 Io ci avrei messo Luca Ward...
Nel doppiaggio ci sono molti alti e bassi. Se devo fare un paragone con 
l'inglese e l'italiano tra questo ed il primo ME, bhe, il primo e' venuto 
nettamente meglio.
Il VO in lingua originale e' a livelli altissimi nel 2.
-- 
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna � come vivere in un 
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei 
fottuto. L'unica differenza � che devi aspettare nove mesi per tirare fuori 
tuo figlio. (cit.) 

 wrote in message 
news:mn.eb957da17...@alientech.it...

Se ti fai la scansione di tutti i pianeti ti dura 6 anni.
-- 
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna ï¿œ come vivere in un 
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei 
fottuto. L'unica differenza ï¿œ che devi aspettare nove mesi per tirare fuori 
tuo figlio. (cit.) 

 giorni :D
Entrerai, entrerai...
Mar� quanto sono bone le Asari...
:)
-- 
Michelangelo 

 smanettare per mettere audio eng e sub ita: sarebbe il massimo.
Guarda che non � poi cos� male, invece.
In confronto a Half Life 2 � infinitamente meglio (non che ci volesse poi 
molto)
Prova ad andare avanti in ITA.
-- 
Michelangelo 

 Io ci avrei messo Luca Ward...
Vabb� grazie a sta ceppa, allora mettiamoci Giancarlo Giannini.
Solo un personaggio nel mondo videoludico ha meritato la voce di Ward.
Samuele Pescatore. Lui e nessun altro...
Il Pescatore � morto. Lunga vita al Pescatore...
-- 
Michelangelo 

 Provo ad andare avanti.
A me � piaciuta molto la voce del tecnico scientifico. Anzi il suo modo di 
esprimersi.
-- 
Michelangelo 

 Il Pescatore è morto. Lunga vita al Pescatore...
E se risorgesse con Conviction???
Mai dire mai...

 Mai dire mai...
Chi?
Quel panzone merdoso che assomiglia a Claudio Amendola?
Lasciate ogni speranza o Voi che entrate...
Vabb�, l'hai voluta.
Ricordiamo insieme:
http://www.youtube.com/watch?v=0Dvs8TRvez4
Minuto 5:42
In assoluto, secondo me, la pi� bella scena vista in un videogioco, e uno 
dei dialoghi pi� indimenticabili.
Poi venne questo:
http://tinyurl.com/y9jpyz8
E mo' c'avemo questo:
http://ui28.gamespot.com/923/mrsplintercell_2.jpg
Insomma... Sam Fisher se n'� volato via:
http://tinyurl.com/ycc4e5y
-- 
Michelangelo 

 
http://tinyurl.com/y9jpyz8
ROTFL!!!