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Titolo: [OT] Conferenza MS

 
 
 
Non mi è dispiaciuta. Ha il grande difetto di aver mostrato poco o 
niente lato gameplay, dettaglio non trascurabile. Lineup molto 
interessante, però. Meglio di quanto ha mostrato Sony. State of Decay 3, 
il nuovo rpg ( finalmente ) tripla A di Obsidian, Forza Motorsport, 
Fable, Halo, il gioco Rare, Stalker 2 ( esclusiva temporale ). Tutta 
roba che approderà in scioltezza su Gamepass. Le critiche su Halo fanno 
un po' ridere: vero che tecnicamente soffre dello sviluppo cross-gen, ma 
un open world 4k/60 fps per me chiude ogni tipo di dibattito. Stronzi 
perché hanno mostrato una parte di giocato scelta un po' a cazzo di 
cane. Purtroppo la presenza massiccia di CG in fase di presentazione 
lascia intuire progetti ad uno stadio di sviluppo ancora molto acerbo. 
Dispiace non aver visto nulla su Flight Simulator, occasione persa per 
mostrare i muscoli della nuova console. E fanculo neanche l'ombra di uno 
strategico, gestionale o simulatore. Proporre un porting di un Total War 
farebbe così schifo ? Si presta molto bene per un trailer dal taglio 
cinematografico, peraltro. E sarebbe l'occasione per sdoganare 
completamente il supporto mouse e tastiera su console.
Direi un sostanziale pareggio con Sony, ma un pareggio che serve più a 
Sony che a MS. Con un prezzo particolarmente aggressivo al lancio, 
magari proponendo una versione della console dumbed down, ti porti a 
casa una Netflix Machine che pronti-via avrà una marcia in più rispetto 
alla concorrenza, soprattutto per chi viene da Playstation. Mi aspetto 
una penetrazione più aggressiva nel mercato PC, meno unilaterale e che 
magari apra le porte ad una condivisione più stretta del parco giochi 
Xbox/PC. La steambox che Gabe non è riuscito a fare.
 
 
 
 
 
 
 
Liutbald
 

 Xbox/PC. La steambox che Gabe non è riuscito a fare.
 
Ormai la strada di ms é questa, xbox relegata a preassemblato da salotto
per il gaming, per i pcisti va benissimo cosí, a morte le esclusive.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

dopo sotto forma di patch, lol
 
Secondo me, è molto più significativo il
 
"Yesterday’s Halo Infinite Gameplay Was From an Earlier Build of the
Game, Greenberg Confirms; It’s Just Going to Get Better and Better"

 per il gaming
 
E secondo me è una buona strada.
 
 
 
 
Liutbald
 

 Non mi è dispiaciuta. 
 
non so che conferenza hai visto, ma credo la next gen sia gia' segnata ancora una volta prima che cominci
 
nessuna speranza per MS

 onestamente non ho visto l'orrore dipinto da molti.
 
Nzomma...considerando che hanno pure usato il nuovo
engine m'aspettavo molto di piu'.

 engine m'aspettavo molto di piu'.
 
 
Spingi su risoluzione, framerate, open world ( da valutare le dimensioni 
) molti nemici a schermo, IA come al solito di buonissimo livello e 
magari un motore fisico avanzato. Per me è un compromesso accettabile.
 
 
 
 
 
Liutbald

 motore fisico avanzato. Per me è un compromesso accettabile.
 
Chi si accontenta gode...(cit)

 magari un motore fisico avanzato. Per me è un compromesso accettabile.
 
Si' ma quel gioco c'e' gia', si chiama destiny e uscira' anchesso a 4k e 60 
fps. Anche io mi aspettavo ben altro. Delusione gigantesca, e' un gioco bello 
per la oldgen ma non sufficiente per dimostrare cosa la new e' in grado di 
fare. Per me e' un fail comunicato enorme, per quel halo non mi piglio 
nessuna xbox se non piu' avanti e con calo di prezzo consistente. Almeno la 
parte narrativa sembra piu curata del solito ma il chara design mi sembra un 
passo decisamente indietro. Se questo e' il massimo del loro "potenziale 
bellico" allora sono gia' spacciati.
 
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 bellico" allora sono gia' spacciati.
 
Per me vi siete avvicinati con aspettative completamente campate in aria 
per un progetto cross-gen. Peraltro tutti amanti di Halo e nessuno ha 
notato il ritorno allo stile grafico del primo. Qualche minuto di 
giocato e zero analisi sul gameplay. Poi parlare di potenziale bellico, 
ma Sony cosa ha mostrato in questo senso a parte un filmato in-engine di 
Horizon 2 ? Siete completamente irrazionali.
 
 
 
 
 
 
Liutbald


Noiosa e con zero hype come quella Sony. Non è stato mostrato nulla di 
next-gen dopo che per 6 mesi l'hanno smenata come "la console più 
potente di sempre". Velo pietoso sul mostrare un Halo in questo stato 
(gioco che ho sempre schifato, ma posso cmq giudicarne la 
presentazione), Stalker 2 è solo un filmatino (sono già 10 anni che 
viene rimandato?), ok il gioco RARE (mbha), qualcuno ha gioito veramente 
per Fable? .... davvero? MHA
 
ah, console launch exclusive anche quello tipo silent hill (non ricordo 
il nome) già mostrato nello showcase Sony? si chiarissero le idee.... 
messaggi davvero confusi, così come quello passato nelle settimane 
scorse "tranquillo potreste usare ancora la Xbox One" mentre ieri hanno 
rimarcato in modo abbastanza sottinteso ma plateale - secondo me - che è 
meglio se la Series X te la compri...

 il nome)
The Medium

 bellico" allora sono gia' spacciati.
 
 
clap clap
 

Briareos ci ha detto :

Adesso son saltati fuori che la build mostrata giovedi' era
vecchia e che la versione finale avra' miglioramenti tangibili,
con appunto il supporto pure del RT... lol


 
Una macchina da oltre 12TF  puo' fare di meglio pure se si tratta di
un OW...che tra l'altro con il supporto al VRS e al Mesh Shading
si puo' snellire la mole di lavoro proprio in tali contesti.
Daje Liut, sono indifendibili.

open world
 
https://multiplayer.it/notizie/halo-infinite-non-open-world-343-industries-lavorato-molto-per-la-demo.html
 

AmigOS ha pensato forte :

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!

 te la compri...
 
Secondo me i giochi con la dicitura "only Xbox Series X" usciranno
tra oltre 2 anni, cosi' Spencer si para comunque il culo... :D


Per ora, questo è l'elenco delle features accertate
 
- no open world
- no next gen
- no RT
- no last build

 con appunto il supporto pure del RT... lol
 
e che girava su PC anziché Switch

 
 
ROTFL
 
a Liutbald, ma che s'è boxaro? :D

AmigOS ha detto questo sabato :

E la demo non girava manco su console, ma su pc... :D

 
https://multiplayer.it/notizie/halo-infinite-non-open-world-343-industries-lavorato-molto-per-la-demo.html
 
 
Lol, va beh ritratto con mestizia. 

E la demo non girava manco su console, ma su pc... :D
 
Hanno detto pure questo ??? :-O

Lol, va beh ritratto con mestizia. 
 
Vabbč sei perdonato... fino a ieri, tutti parlavano di OPEN WORLD

 
https://multiplayer.it/notizie/halo-infinite-non-open-world-343-industries-lavorato-molto-per-la-demo.html
 
 
Comunque fa cagher pure fosse stato un OW.
Ma comunque basta guardare la Halo Collection (meravigliosa) per 
giustificare ogni critica che gli si può fare, è veramente indifendibile, 
non metto gli screenshot ufficiali per pietà (e perché sono al mare, non 
riesco, più che altro per quello, qualcuno li metta, grazie 😀 ).
Come se ne siano usciti con una cosa del genere, molto più brutta della 
Collection, non lo capisco, altro che RT o non RT.

 Hanno detto pure questo ??? :-O
 
Gia'...

 meglio se la Series X te la compri...
 
 
Lato comunicazione è stata una gara a chi ha fatto peggio. Ma insomma, 
lo scenario è cristallino: MS ti sta vendendo i suoi servizi mostrandoti 
comunque di avere in mano progetti importanti per il futuro. Per me è 
abbastanza, perché il grosso nodo da sciogliere era proprio questo. Sony 
al solito spingerà sul software.
Al lancio ci sarà poca roba a prescindere, un'equazione quasi sempre 
vera e per ovvi motivi. Se non si vuole fare tifo da stadio. Nel mio 
caso è più allettante MS perché vengo da PS4 ed avrei accesso ad un 
parco titoli enorme con il Gamepass.
 
 
 
 
 
 
 
Liutbald

 
 
L'articolo originale è comunque questo:
 
 
https://www.destructoid.com/stories/halo-infinite-isn-t-quite-open-world-but-you-can-backtrack-through-it-598471.phtml
 
 
 
When asked whether Halo Infinite takes place in a single, contiguous 
open world, Crocker said "The simple answer is that it takes place in a 
huge world that is open and expansive." He elaborated "We have a 
storyline that pulls you through it, which is effectively unlocking 
certain areas. But, as you progress through it, you have the ability to 
backtrack and explore to your heart's content. There is a lot to find 
out in the world."
 
 
Il fatto che siano delle aree interconnesse tra loro stile Destiny è una 
speculazione.
 
 
 
 
Liutbald

 Chi si accontenta gode...(cit)
 
D'altra parte tu che giochi da cinque anni solo su PS4 pretendi sempre 
il massimo... :D


https://media3.giphy.com/media/15BuyagtKucHm/giphy.gif
 
 
-- 
Salvini si vanta di aver spinto le persone ad andare a votare. È come 
se i fascisti si vantassero di aver portato gli americani in Italia.

Il 25/07/2020, interzoid ha detto :

6 anni abbondanti anni please...


Non ci credo che non hai un PC per giocare, non è possibile.
 
-- 
Papa Francesco: "Dio arriva gratis". Ma solo se hai Prime.

 parco titoli enorme con il Gamepass.
 
Proprio perché ti vendono il servizio, la console diventa 
definitivamente inutile, stando sul pezzo con un PC (parlo in questo 
modo perché siamo su ICGA). Viceversa, ci sta. Personalmente penso che, 
come ho fatto a meno di Xbox One, farò a meno anche di questa. Viceversa 
con PS5 finirà prob come al solito, che la prenderò quando uscirà 
un'esclusiva allettante. E non vedo bei orizzonti francamente, perché 
molte delle esclusive storiche mi hanno stancato, e in generale si sono 
ridotte all'osso. Per me il ciclo delle console potrebbe chiudersi 
definitivamente con questa o la prox generazione, vedremo.

 Non ci credo che non hai un PC per giocare, non è possibile.
 
Certo che ci gioco... su console non ci sta il solitario
o il campo minato.

 definitivamente con questa o la prox generazione, vedremo.
 
 
Sony con il reparto gaming ci campa, avranno sempre esclusive pesanti e 
sviluppatori first party di talento e con grossi budget alle spalle. Per 
MS la strada è sicuramente quella.
 
 
 
 
Liutbald


E qual è la ragione?
 
-- 
Buckingham Palace, gaffe di Trump che tocca la regina. Ora è obbligato 
a muoverla.

 farlo. Sullo streaming siamo ancora un po' indietro.
 
Ms fa bene a non farlo, cioé basta l'xbox con il suo store, tirar fuori una
simil steambox dove il 90% dell'utenza userebbe quasi esclusivamente steam
e gli altri store sarebbe abbastanza autolesionista.
Farebbero bene a puntare sul loro, ampliando il catalogo e dando supporto
pieno a mouse e tastiera, che é una delle poche barriere rimaste, almeno in
alcuni generi di giochi (sim e strategici/rts, volendo pure shooter a
120fps potrebbero sdoganare).
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 E qual è la ragione?
 
Non si può dire.
Topolaccio la sa, la vera ragione. Per questo è triste.
 

 E qual è la ragione?
 
Deche'...


De sto cazzo, Lorè!
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.


Lo sai che è talmente plausibile che potrebbe essere vero?
 
-- 
Insomma se Di Maio restava ancora un po' al San Paolo rischiava di far 
fallire la Coca-Cola.

Lord Alucard 144Hz ha detto questo sabato :

Perche' su console non ce sta er campo minato?

 120fps potrebbero sdoganare).
 
 
Yes, Sir.
 
 
 
 
Liutbald

 Horizon 2 ? Siete completamente irrazionali.
 
Non sono d'accordo, le aspettative erano MINIME e ragionevoli, nel senso 
che quello che ci si aspettava e mi aspettavo era una dimostrazione di 
quello che tecnologicamente microsoft era in grado di fare con una nuova 
console, non con una vecchia, con una nuova. Cosi' non e' stato, halo 
infinite e' il presente, cio' di cui gia' possiamo disporre, non e' il 
futuro, quello che e' arrivato come messaggio e' questo. Non sto dicendo 
che sony abbia fatto molto meglio, sto dicendo che quel poco che sony ha 
fatto poi viene rivalutato dalla pochezza delle offerte concorrenti, il 
nuovo horizon2 semplicemente mostrava qualcosa che su oldgen non e' 
possibile fare, idem per la techdemo dell'unreal engine5, microsoft doveva 
fare altrettanto, ha creato lei stessa questo desiderio e questa 
curiosita' e non ci e' riuscita.
Parliamo di chara design, va a gusti, per me halo deve avvicinarsi al 
realismo, nel primo e' chiaro che si subiscono limitazioni a causa 
dell'hardware ma oggi sono solo scelte stilistiche e a me francamente 
questa scelta non piace, i personaggi mi indispongono, sembrano quasi dei 
cartoon.
Parliamo di gameplay, e' il solito, non vedo soluzioni nuove, si' il 
rampino yahuuu figo, yahwn, siam alla stregua dell'arrampicata di halo5 
che copia gli altri fps invece di fare da apripista a soluzioni 
nuove...roba vista e stravista in mille altri giochi, effetto novita' 
zero, IA dei nemici, hai notato miglioramenti in tal senso? Io proprio no, 
mi sembra quanto piu' prevedibile possibile, i soliti pattern, cioe' se 
c'avessero detto che era halo4 remastered non ci saremmo accorti della 
differenza, con bungie c'e' stata un'attenzione marcata proprio sulle 
routine di ia, qui sembra che siam veramente fermi alla decade scorsa, mi 
e' proprio sembrata la stessa zuppa e sto giro manco con una estetica un 
po' curata, non era forse il caso di mostrare cosa si potesse fare di 
nuovo, che nuovi nemici ci fossero da affrontare e cose cosi', chesso' un 
boss, uno scontro degno di un primo scarab? Per me si' era il caso. NON si 
presenta cosi' un nuovo halo che dovrebbe essere il portabandiera di un 
nuovo inizio.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 curiosita' e non ci e' riuscita.
 
Madonna che rabbia, Briò. :)
 
 
Comprendo la delusione, comunque. Più in generale, non so dove hai 
giocato in questa generazione ma io vengo da PS4. So già cosa sono in 
grado di cavar fuori da una console a livello tecnico, come so che per 
vedere l'equivalente di un God of War, RDR 2 o TLOU 2 ci vorranno anni. 
L'idea che il progresso sia un mero cambio di scheda video è una 
suggestione che viene dal gaming su PC. Ci vorrà tempo, ma è sempre 
stato così e con poche eccezioni. Non è un caso se un Horizon 2 è una 
cutscene in-engine assolutamente non rappresentativa del prodotto 
finale. Lo sviluppo su console non è aperto come su PC, non è un 
software programmato per essere scalabile, il grosso dei lavori non 
inizia senza un devkit in mano e il software oggi ha tempi di sviluppo 
molto più lunghi che in passato. L'inizio di una generazione è sempre a 
rilento.
Vi siete avvicinati a queste conferenze, oltretutto in epoca Covid, 
aspettandovi la rivoluzione quando è chiaro che vedremo un'evoluzione di 
quanto già giocato somministrata a piccole dosi. Di nuovo, vengo da PS4. 
Sono 6-7 anni che gioco a 30 fps. Già partire con software a 60 fps e 
con un programma di aggiornamenti veloce per il parco giochi già 
esistente sarebbe un buon risultato. E una console che avrà un catalogo 
molto ampio già al day one per me è molto allettante ed è indubbiamente 
una novità. Anche i servizi sono evidentamente un segno del progresso.
MS ha fatto quello che doveva fare: mostrare una line-up di titoli 
interessanti e con alle spalle team di talento e vendere il Gamepass.
Recuperate un briciolo di lucidità e abbiate aspettative adeguate. Poi 
se vogliamo parlare di comunicazione, possiamo stare qui a tirar merda 
per tutto il giorno.
 
 
 
 
Liutbald


 
Non facciamo scherzi eh che mi prenderei la nuova Xbox anche
solo per questo "gioco"...


Perchè non hai il PC per giocare e ti devi relegare a quella scatola da 
disagiati.
 
-- 
La vita di Stephen Hawking è stata fonte di ispirazione per molti. Io, 
ad esempio, cerco di fare tutto senza alzarmi.

Lord Alucard 144Hz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Maccome...proprio adesso le dovrei abbandonare che arriva
l'SSD supermaggico?


Ma te non sai quanto ci spero nella versione Series X, ma oltre ad 
essere stata annunciata non hanno detto praticamente niente. E il fatto 
che non sia stata presentata durante la main conference lascia spazio a 
qualche sospetto. Anche perché mi apri la conferenza con un due riprese 
dal Cessna e hai zittito tutti.
 
 
 
 
 
 
Liutbald

 Liutbald
 
Gli Asobo non sono immensi come forza lavoro e immagino vogliano/debbano 
prima di tutto affinarlo su PC visto che il grosso dell'utenza "skillata" 
per un prodotto del genere e' li e non su console e li si fa con maggior 
efficienza tutta la prima fase di vita che e' comunque bisognosa di fixing 
e bilanciamenti nonostante la dicitura "final" che ormai non conta davvero 
piu' niente. Ma poi pensi davvero che ci sia dell'hype per un titolo 
simile su console? IMHO giusto per lo splendido impatto grafico(su pc tra 
l'altro)fatto vedere fino ad oggi ma poi pad alla mano palle all'aria sul 
divano saranno piu' quelli che lo lasceranno li a muffire che altro.

Sembra che Liutbald abbia detto :

Diciamo che essendo un titolo di nicchia avranno preferito
mostrare i giochi "tradizionali" alla conferenza...ma per
uscire esce, mi pare ovvio dato che l'hanno annunciato. Magari al 
lancio di SX verso
novembre.


Chiaro sia un prodotto pc oriented, ma negli ultimi anni il mercato 
console si è molto aperto ai simulatori. Serie come Farming Simulator 
vendono bene, Snowrunner ne ha piazzate di copie e ce ne sono molti 
altri. La versione per Series X la vedo benone e senza contrindicazioni 
importanti. Vero che i flight sim sono estremamente complicati, ma non 
credere che il 90% dell'utenza PC sia in grado di far decollare qualcosa 
di diverso da un Cessna. E' una nicchia molto stretta, tanto più che 
parte dei guadagni di solito arrivano dall'applicazione del software in 
ambito professionale.
L'iter di sviluppo è quasi sempre lo stesso: tirano il software a lucido 
su PC, poi fanno il porting ( tranne casi particolari, come Snowrunner 
). Non so come MS si sia mossa nel caso specifico, ma sarebbe molto 
strano se da qui al lancio di Series X non mostrassero nulla. E' 
comunque un'avanguardia tecnica ideale per mettere sotto i riflettori 
del sano muscolame da spiaggia.
 
 
 
 
 
Liutbald

 del sano muscolame da spiaggia.
 
Magari arriverà, non sto di certo dicendo di no, ma trovo assolutamente 
logico il fatto che sia sviluppato, parta e venga sistemato su PC dove c'è 
l'utenza che ha voglia e strumenti per farlo piuttosto che lanciarlo allo 
sbaraglio in mano a chi e' cresciuto a pane nutella e halol. Anzi a dirla 
tutta trovo rischioso(nei confronti di un sano sviluppo)pure metterlo nel 
gamepass con il rischio di vedersi sommersi da feedback di gente che di 
sim non ne ha mai masticato nessuno.
 
 
 


SSD supermaggico a 30fps.

 per tutto il giorno.
 
Ma nessuno si aspetta la rivoluzione, siamo concreti, di veramente 
rivoluzionario c'e' stata la grafica 3d dei 32bit e basta, da li' in poi 
e' pura evoluzione. Il problema di microsoft e' proprio questo, non aver 
dimostrato nulla e anzi aver reso evidenti le sue debolezze. Mi spiego, 
NON ha dimostrato il gap di potenza, non l'ha fatto con finora nessun 
gioco e manco con una tech demo, non l'ha fatto con il SUO gioco simbolo, 
NON ha dimostrato la forza della sua lineup di lancio, tutti teaser, 
alcuni pure in cgi (che e' il massimo della presa in giro quando sventoli 
ai 4 venti che mostrerai finalmente i giochi) e manco elden ring, NON ha 
dimostrato di saper gestire la comunicazione meglio della rivale quando 
proprio questa e' in una fase di debolezza, NON ha dimostrato di voler 
esser leader del settore, e' pronta gia' dalla partenza per il secondo o 
terzo posto. Te l'aspettavi? Io sinceramente no. Partivo con le migliori 
intenzioni, semplicemente la roba microsoft allo stato attuale non mi 
suscita interesse, anche perche' non ho ben capito che cosa c'e' da 
giudicare, che cosa dovrebe crearmi hype, e sto giro sarebbe la seconda 
volta nella storia mia di giocatore che mi capita. Buon segno per me non 
e'. Sony sta vivendo di rendita? Si', e' vero ma se lo puo' permettere e 
lo sappiamo tutti, tocca agli altri rincorrerla e convincerci che non e' 
il migliore dei mondi possibili.


 caso l'iter e' partire e RESTARCI su PC. :D
 
Ma fammi capire, i vari Train Sim, Bus Simulator, The Hunter, Car 
Mechanic Simulator, Elite Dangerous e compagnia bella, come sono 
arrivati su console ? Vengono sviluppati su PC e poi portati su console, 
perché evidentemente esiste un mercato. Ma ci sono anche sim che escono 
in simultanea, come il più recente Snowrunner o i Farming Simulator. Sei 
rimasto agli anni 90.
 
 
 
 
 
 
Liutbald

 
 
 
Ma su PS4 e Xbox One al lancio a che cazzo hai giocato per andare in 
giro con uno struzzo infilato nel culo. Ripijatevi.
 
 
 
 
 
Liutbald

 rimasto agli anni 90.
 
Smettila co sto Farming Simulator che mi fanno male gli addominali dal 
ridere. Ti prego.
 

 wrote in news:rfkmt5$1p50$
1...@gioia.aioe.org
:

Killzone shadow fall, dimostrazione di potenza perfetta su ps4,
impressiona ancora oggi e ryse su xboxone. Se si ha l'onesta'
intellettuale di ammetterlo eran semplicemente giochi che per dettaglio
qualita' delle textures e risoluzione non eran proponobili sulla vecchia
gen. Poi esce sto halo e sembra di esser tornati a 10 anni fa, cioe' manco
i laserini illuminano il terreno, personaggi che pattinano e che sbucano
fuori scriptati, alberi da 4 textures intersecate, rocce da 4 poligoni
(fotogrammetria chi ti conosce), fisica alla havok v. 1.0, erbette 2d
sparpagliate in giro, queste sono critiche reali ed inoppugnabili, eh ma
va a 60fps eh che culo...bocciato, cosi' e' irricevibile. 


 va a 60fps eh che culo...bocciato, cosi' e' irricevibile.
 
gli alberi in croce sono la prima cosa che ho notato
 

interzoid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Cinematografici.

 va a 60fps eh che culo...bocciato, cosi' e' irricevibile.
 
Io comunque non capisco come si possa esser creata dell'aspettativa 
"tecnica" nei confronti dei 343 che hanno ancora tutto da dimostrare in 
tal senso. Halo 5 non e' che fosse sto pinnacolo e pure la collection e' 
davvero robetta. Capisco ci si possa illudere visti i numeri che hanno 
alle spalle in quanto budget e risorse umane ma come "portfolio" non hanno 
davvero NIENTE di paragonabile e imho tutto da dimostrare a differenza dei 
Coalition o Playground che comunque hanno saputo tener alto su quel 
fronte, tecnico, il brand ricevuto in dote da altri. 
 
Paragonarli poi a gente come i Guerrilla o pure i cari vecchi Crytek e' 
assurdo, c'e' un abisso sul fronte tecnico e non per niente s'è visto che 
engine/gioco hanno tirato fuori. :-)
 
Gioco, halo, che detto tra noi sarebbe anche l'ora di mettere 
definitivamente in pensione insieme a tanti altri storici che oggi hanno 
davvero poco senso d'esistere senza una profondissima revisione 
strutturale che non fai di certo allargando una mappa o alzando 
risoluzione e framerate. Ma davvero, giocatori da una vita, non vi 
scoppiano i coglioni quando vedete titoli del genere con dietro numeri 
prossimi alla doppia cifra? Ieri ho fatto lo sbaglio di lanciare Far Cry 5 
e mi stava esplodendo la testa dopo venti minuti. Ma come cazzo si puo' 
giocare sta roba uguale da una vita?!? Non me ne capacito. Bellissimo 
graficamente, maxato a 1440/120fps, ma una noia mortale da giocare. Meglio 
Death Stranding un miliardo di volte xd.

 giocare. Meglio Death Stranding un miliardo di volte xd.
 
Quoto eh ma difatti rivederli totalmente e' l'unica soluzione per salvare 
quei giochi, m$ non l'ha manco lontanamente capito. Non pretendiamo lo 
capisca ubisoft ma micrsoft dai, dopo che da anni hai buttato alle ortiche 
un serie come gears, dopo che halo5 e' uno dei capitoli meno venduti e 
piu' criticati...se ne esce con sta roba!? Non han capito un cacchio, 
devono rivoltare il franchise come un calzino, non c'e alternativa, o 
meglio l'alternativa e' non continuare a saccheggiare un cadavere 
putrefatto, sarebbe piu' dignitoso stare in silenzio finche' non te ne 
vieni fuori con qualcosa di eccezionale sotto ogni punto di vista.


 wrote in news:6rlTG.719700$
Cq6.5...@usenetxs.com
:

Ma io fossi in loro mi vergognerei. Ora normalmente di fronte a qualcosa di 
buono ci sarebbero interviste su come sia stato possibile ottenere certi 
risultati tecnici, invece assistiamo quotidianamente ad interviste e 
spiegazioni in difesa della pochezza visiva vista...eh ma e' una build 
vecchia, eh l'illuminazione globale, eh e' cross gen, eh etc etc. A questo 
punto m$ ha in mano solo hellblade2 da giocarsi, li' almeno si sa che 
girera' su ue5.


Briareos ha spiegato il 26/07/2020 :

E chissa' quando uscira' quello...

 vieni fuori con qualcosa di eccezionale sotto ogni punto di vista.
 
Dovrebbero smetterla con questa pessima abitudine di cementificare uno 
studio con un brand per tutta la vita. 
 
Non fa bene al dev ne tantomeno al brand un accanimento del genere e imho 
c'è il grandissimo rischio di ritrovarsi con dei prodotti gia' vecchi 
prima ancora di essere lanciati sul mercato o con figure chiave che 
cercano di scappare per poter finalmente lavorare su qualcosa di diverso. 
Con Fable la mossa e' stata giusta. Lunghissima pausa e una ripartenza per 
mano di chi ha sempre fatto altro, playground, ma ha comunque splendide 
capacità tecniche e sicuramente idee fresche per un brand che per mano 
altrui aveva già detto e dato tutto il possibile. Con Gears e Halo imho 
dovrebbero fare altrettanto dando nel frattempo la possibilità a 343 e 
Coalition di fare qualcosa di diverso. Farebbe bene a loro e sopratutto a 
noi. Direi anche ai poveri Turn10 ma li già e' piu' difficile(ma non 
impossibile).

 Death Stranding un miliardo di volte xd.
 
 
infatti con tutti i difetti che possa avere (o un buon grado di 
ronfaggio), mille volte meglio un progetto come Death Stranding che la 
solita minestra riscaldata. Poi vabbé su Halo meglio che non parlo, 
sapete come la penso. Mai piaciuto, manco l'1 e il 2.
 

 cercano di scappare per poter finalmente lavorare su qualcosa di diverso.
 
di base sono d'accordo, penso alle cazzate commesse dai Poliphony con GT 
(per fortuna si sono un pochini ripigliati con GT Sports), ma voglio 
vedere cosa sarà Metal Gear Solid senza Kojima... se mai decideranno di 
riesumare la serie, speriamo di no...
 

 o il campo minato.
 
e non ci sta manco MS flight simulator 2020
visto che ci tieni tanto ad aggiornarci

Dopo dura riflessione, bric-out 61Hz ha scritto :

Errore...uscira' pure su Xbox.

 
https://www.vgchartz.com/game/86117/elite-dangerous/?region=All
 
 
Vgchartz calcola il retail e spesso anche male. Se vuoi dati un minimo 
indicativi usa questo:
 
https://gamstat.com/games/
 
 
Neanche c'è bisogno di fare un check. Elite Dangerous su console ha una 
comunity molto attiva e gli aggiornamenti sono rilasciati in simultanea 
per un buon motivo. La release multipiattaforma di Jurassic Park ( un 
gestionale eh ) dovrebbe pure suggerirti qualcosa. Senza che impazzisci 
come al solito sul web: metà dei ricavi arrivano dalle console. 
 

 impressiona ancora oggi e ryse su xboxone
 
 
Tra poco rimpiangeremo Knack. Ma ricordi che particellari ?!

 come al solito sul web: metà dei ricavi arrivano dalle console.
 
Qui se c'è uno che sta impazzendo sei te nel tentativo di voler far 
credere a chi c'è dentro da sempre che i SIMULATORI hanno attecchito su 
console quando roba come Assetto Corsa e' arrivata per sbaglio(quasi tutti 
convinti fosse un GT/Forza)a 1.5M di copie e il suo seguito s'è fermato a 
40k dopo che l'utenza aveva capito l'antifona e s'è ben guardata dal 
ricascarci. 
 
Gli altri con cui ti stai riempiendo la bocca stanno alla simulazione 
quanto track'n'field lo era nei confronti dell'atletica, Fifa del calcio o 
F1 dei codies della F1. Sono dei banali e semplici giocattoli nella 
migliore delle ipotesi strategici/gestionali/arcade largamente fruibili 
pad alla mano che niente hanno a che vedere con una simulazione fisica 
coerente con la realtà. 

 direttamente da Frontier.
 
Solo PS4, c'è anche Xbox. Parliamo di un gioco che ha venduto 4-5 
milioni di copie in totale e questo solo se aggiungi separatamente 
Horizons nel conteggio. Briciole. E direi che può bastare Dollo, as 
usual le conversazioni con te sono un dialogo a scelta multipla tra: a) 
console raus b) halol c) 30 fps. Non mi interessa. Come non mi interessa 
spendere più di mezza riga per spiegarti che Assetto Corsa è un porting 
di merda, non un problema di genere.
 
 
 
 
 
 
Liutbald

 di merda, non un problema di genere.
 
Il primo AC e' ottimo su PS4PRO. Non sai di cosa parli Liut, passa oltre 
che e' meglio.


Stai parlando di un simulatore ingiocabile con il pad. E la versione 
Competizione è uscita in stato pietoso. Ora torna su IRacing, per pietà.
 
 
 
 
Liutbald

 Stai parlando di un simulatore ingiocabile con il pad.
 
Hahhahahaha.
 
Errore loro non aver considerato il popolone idiota che pensava d'aver 
comprato gran turismo.
 
Sei la dimostrazione vivente di quello che sto cercando di ficcarti in 
testa dal primo reply.
 
Passiamo oltre dai, più per te che per me liut.

 riesumare la serie, speriamo di no...
 
Eh e' venuto fuori mgs survive. Diciamo che non e' una regola ferrea, kojima 
ha fatto gli mgs solo spinto da nuove idee, tanto e' vero che e' sempre stato 
sul punto di mollarlo o di affidarlo ad altri.


 wrote in news:rfm4sg$1sm$
1...@news.fcku.it
:

Nessuna rivalutazione di gioch trascurabili, i titoli che ho citato sono pura 
bellezza tecnica oggettiva.


 piu' difficile(ma non impossibile).
 
Quoto, e a dirla tutta potrebbero benissimo creare una competizione interna, 
prima non era possibile coi 4 gatti di studios che avevano, adesso possono 
benissimo dire "fate proposte, quella vincente la produciamo". C'e' un 
discorso anche di mancanza di leadership, spencer sembrava l'uomo giusto al 
posto giusto ma mi sa che ha perso la bussola come mattrick.


 posto giusto ma mi sa che ha perso la bussola come mattrick.
 
Da un lato c'è Sony che li ha fatti spaziare su piu' fronti guadagnando 
svariate IP e dall'altro c'è MS che per allargare il portfolio in tal 
senso s'è dovuta comprare studios interi e c'è sempre il rischi li pianti 
nel solito brand come ha fatto con la maggior parte di quelli che aveva 
già. Il gamepass e' sicuramente una bella cosa per l'utenza ma come 
gestione delle risorse interne(Studios)Sony vince su tutta la linea, su 
quello non c'è proprio storia e anche nei rapporti con le terze parti 
l'impressione e' che abbiano tantissimo da imparare con moltissimi titoli 
che finiscono regolarmente per uscire su PS/NS/PC e non su XB. Questa e' 
una cosa che non riesco davvero a capire, hanno risorse gigantesche e non 
riescono a convincere chi sviluppa, studios piccoli che si potrebbero 
comprare con il resto della merenda, titoli di nicchia a pubblicare anche 
su XB come se non si rendessero conto che sono anche quelli i titoli che 
poi ti fanno scegliere su che piattaforma investire. Decenni di esperienza 
e ancora sono li a perdersi i "multipiatta" per strada. E' diventato piu' 
"console" il pc di loro e sta cosa fa ridere.