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Titolo: [RECE] NMRiH

No More Room in Hell
 
Quando si dice ZOMBIE, l'istinto dice che bisogna scappare a rotta di
collo perchè sono famelici, veloci e capaci di aggirare gli ostacoli.
 
E invece no.
 
Gli Zombie di NMRiH sono generalmente molto lenti, a parte le rare
occasioni in cui nell'orda di non morti ci siano bambini o i cosiddetti
"Runners" (corridori).
 
Abituati agli Zombie veloci visti nei recenti Hollywood e L4D, si
portati a pensare che il gioco sia noioso.
 
E invece no.
 
Lo spirito del gioco è quello magistralmente infuso dagli Zombie
classici di George Romero ( youtube /watch?v=i9Fo2NfcYh0 ), poche
risorse da gestire col contagocce, e si mira alla testa.
 
L' installazione e' quella classica: l'infezione è appena cominciata, 
ci
si ritrova in una zona circondata dagli zombie e lo scopo è di farsi
strada tra le carni in putrefazione verso la salvezza.
 
La collaborazione è più che fondamentale: se sei solo, sei già morto.
 
Le munizioni scarseggiano, vanno conservate per i runners e i bambini
(i più pericolosi) si procede all'arma bianca, ogni mappa presenta
diverse varianti generate in modo casuale, ripetendo una mappa gli
obbiettivi e i percorsi cambiano, a volte in meglio, a volte in un vero
incubo, sopravvivere è veramente difficile.
 
Ogni cosa che raccoglierete ha un suo peso, ogni cosa in piu che
porterete rallenterà il vostro movimento e vi farà stancare più
velocemente, così come il machete e' leggero e porta colpi efficaci la
mazza-martello dà il primo colpo molto potente, ma il secondo sarà più
debole ed impreciso se dato immediatamente, occorrono 5-6 secondi
di "fiato" tra un colpo e l'altro.
(click DX premuto = carica il colpo fino al rilascio)
(click SX su oggetto a terra: se l'oggetto e' verde lo mette in
 inventario,altrimenti lo raccoglie/trasporta)
(inventario: tasto 1, click SX: usa, click DX = abbandona/getta)
 
Si mira alla testa, dicevo, quindi anche un colpo d'ascia rischia di
colpire la spalla per via dell'andatura dondolante degli zombie: 
occorre
mira e sangue freddo, meglio se con al tuo fianco il compare che
ti guarda le spalle e tiene sotto mira l'orda in lento avvicinarsi, 
orda
nella quale può nascondersi un runner o un bambino.
(armi: click DX=mirino, click SX=sparo)
 
I vecchi e le donne vanno giù al primo colpo ben assestato, i bambini
son difficili da colpire mentre i runner sono tosti, ci vogliono 2 
colpi
precisi, magari spingendoli via tra un colpo e l'altro.
(Bash/spingi via=Tasto V)
 
Ma gli zombie, si sa, sono infetti: c'e' la possibilià di venire
infettati da un morso, una volta morsi, non c'e' cura, le pillole sono
un rimedio temporaneo, se non si prendono le pillole quando la vista
inizia ad annebbiarsi l'infezione si propaga nel corpo: o trovi altre
pillole, o sei condannato.
 
Nessuno del tuo team può accorgersi che sei infetto, quindi è tuo
dovere chiedere di essere ucciso quando l'infezione è quasi al culmine 
o
ti trasformerai in un runner.
 
Se si viene feriti si rallenta, peggio se si stà sanguinando, ci
vogliono almeno le bende per fermare il sanguinamento o un medikit per
riguadagnare anche un pò di salute, ma entrambi sono dannatamente rari.
(tasto 1= inventario: click SX=usa, click DX=getta/lascia)
 
La propria energia passa da verde (100%), al giallo, arancione e rosso;
ma sono i compagni che sapranno quanto forti ancora siamo, quindi se
un compagno ti dice che non hai un bell'aspetto, bisogna iniziare a
preoccuparsi e sperare di avere un medikit o che qualcuno sia così
intelligente da capire che la squadra è fondamentale, gettandoti
quel piccolo tesoro che e' il medikit.
(il colore del nome del giocatore, sopra la sua testa.)
 
Le munizioni vanno centellinate: nel dubbio, meglio lasciarsi dietro
i calibri poco efficaci come il .22 e il 9mm.
 
Se 2 giocatori sono vicini, la voce (tasto X) sarà chiara, più ci si
allontana e meno sarà udibile, a meno che non si abbia un walkie 
talkie.
(Oh beh, noi giochiamo usando skype/teamspeak :P)
 
La grafica e' datata essendo derivata dal motore di HL2, ma il gameplay
non ne risente minimamente, è dannatamente divertente.
 
Scordatevi di giocare alla L4D, in NMRiH bisogna collaborare, chi fà
da se e accaparra è gia' carne morta.
 
Per chi si vuole fare un giro di prova, possiamo organizzare partite
tutorial, posso hostare fino a 4 persone alla volta.

 No More Room in Hell
 
 
Tenchiu per la recenzia.
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio, ego me baptizzo contro il 
malocchio.
E con il peperoncino e un po' d'insaléta mi protegge la Madonna 
dell'Incoronéta.
Con l'olio, il sale, e l'aceto mi protegge la Madonna dello Sterpeto.
Corrrrrno di bue, latte screméto, proteggi questa chésa dall'innominéto

 No More Room in Hell
 
bella rece, compliments
 
lo provai qualche mese fa, ma non riuscibbi mai a fare una partita in 
compagnia di qualche anima viva, il matchmaking era "difficoltoso"
 
provai in solitaria ma
a) è divertente come vedere giovanardi farsi il bidè
b) si muore al massimo in 3 minuti
 
ci sono buone possibilità che in coop sia gradevole
 
 

 ci sono buone possibilità che in coop sia gradevole
 
Lo è, e tanto anche, come ho detto si può organizzare una partita
tutorial test-drive, io e il mio amico ci stiamo giocando fisso da un
pajo di settimane 1,2 ore tra le 20:30 e le 23 e siamo un buon team.

Il 18/02/2014, Franz_aRTiglio ha detto :

se pò ffà
rinfrescami, si scarica da stìm direttamente?
 
 

 rinfrescami, si scarica da stìm direttamente?
 
zì... store. stìm pouered .com/app/224260/
 
Sono nel gruppone, quindi o mi recuperi da li o mejo addami su scàip
(stesso nome che ho qui), che ci si organizza; in ogni caso quando
hosto metto la password all'accesso onde evitare troll e minchiotici
vari, generalmente la password e' "cat" (senza virgolismi, ovviamente).

Il 18/02/2014, Franz_aRTiglio ha detto :

ma è aggratisse!?
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto
 
 

 ma è aggratisse!?
 
Zi.

Franz_aRTiglio ha pensato forte :

ok, altro gioco da metetre in down e da provare.
è un periodo in cui ho stranamente 4 o 5 giochi nuovi da provare...
