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Titolo: Skyrim Remaster

http://www.vg247.com/2016/06/13/e3-2016-the-skyrim-remaster-rumours-were-true/
 
 
***
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition will release on October 28. 
It’ll be available for PC as well. Anyone who owns a Steam copy of the 
original game and its add-ons will be able to upgrade to the Special 
Edition for free.
***
 
Guardate il video, a circa 3 minuti.
Niente male davvero, calcolando poi che sostanzialmente è come se la 
versione moddata con ENB diventasse quella di base. Non oso immaginare 
cosa succederà quando i modder si metteranno a smanettare con questa 
nuova edizione.

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Ah bhè, almeno la offrono gratis.
Si sa se si deve essere possessori di versione liscia o legendary?
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.

 Si sa se si deve essere possessori di versione liscia o legendary?
 
Diciue gratis pure se c'hai originalo + dlc. A me porchiddio manca il 
dlc tipo Sims, quello dove ti costruisci casa, che m'è sempre sembrato 
una gran puttanata.
 

 Si sa se si deve essere possessori di versione liscia o legendary?
 
Da una parte ho letto legendary, da n'altra anche liscia con totti i 
dlc.

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Il DLC che fa il cucchiaio ai dragoni?
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!


Una persona a modo non spenderebbe mai soldi per quella roba.
 
-- 
Nel weekend l’ultimo omaggio a Pannella. Poi giuro che smetto.

 dlc.
 
Entrambe o legendary oppure il gioco con tutti i DLC.
 


N.B. = le mod finalmente anche su console, ahi ahi ahi :P

> N.B. = le mod finalmente anche su console, ahi ahi ahi :P
 
Ci sono già per Fallout 4 ed è già successo un mega casino, con gente che 
prende i mod dal nexus e li pubblica a proprio nome su Bethesda.net (unico 
posto dove ci possono essere i mod su console) con molti modder che hanno 
ritirato i propri mod dal nexus e la stessa Bethesda che è dovuta intervenire 
a riguardo e deve sistemare la cosa molta velocemente.
 
Per qualche informazione in più a riguardo:
 
https://youtu.be/XtzoxKzjqEQ
 

 N.B. = le mod finalmente anche su console, ahi ahi ahi :P
 
Sto ancora metabolizzando :O
Poi mi ricordo quanto tempo ci voleva a navigare la dash sulle conslol 
di vecchia generazia, e me placo.
Non so se con le "nuove" la situazione è migliorata, a giudicare da 
alcuni video di Das 3 che ho visto mi sembra di no però...

 Una persona a modo non spenderebbe mai soldi per quella roba.
 
E purtroppo se vorremo farci "gratis" la SE ci toccherà cacciare sti du 
spicci per quella merda. Vabbè.
 


Io la prendebbi a tipo 50 cents tirati su vendendo oggetti di DOTA :)
Dovrei avere tutto, compresa una cartella di roba del NEXUS da circa 
6GB, speriamo sia compatibilerrima.
 
-- 
MrGreco

 6GB, speriamo sia compatibilerrima.
 
È la stessa preoccupazia che ho io. Ma non credo ci saranno problemi, da 
quanto detto e mostrato pare siano intervenuti solo su shader, texture e 
cazzi vari, il motore è sempre quello, immutabile, da quando andavo alle 
elemntari lol.
 
 


Eh, non potrei mai rinunciare alle mie compagne con le tette grosse e le 
armature succinte.
 
-- 
MrGreco

 alcuni video di Das 3 che ho visto mi sembra di no però...
 
Le mod su console hanno un grosso problema però, niente script extender,
quindi tutti i mod più complicati non ci saranno. Nessun problema per quelli 
tipo Falskaar invece.
Ora io ho però un grosso sospetto, siccome Bethesda ha creato la propria 
piattaforma per i mod non passando più per il workshop di Steam, e questo in 
se è una cosa positiva, però questo vuole anche dire che quasi al 100% 
ritorneranno i mod a pagamento, sappiamo benissimo che questo è inevitabile 
ed è stato solamente rimandato.

 ed è stato solamente rimandato.
 
In che senso i mod a pagamento?
Su pc non ci sono mai stati, Workshop o meno... a cosa ti riferisci?
 

 Su pc non ci sono mai stati, Workshop o meno... a cosa ti riferisci?
 
Su pc ci sono stati per pochi giorni perchè il sistema faceva schifo e la 
community si è ribellata (rivelandosi un covo di serpenti mica da ridere)
La community ha insultato con anche minaccie di morte quei modder che 
avevano provato la cosa (tra l'altro era stata la stessa Bethesda a 
contattarli e chiedere se volevano provare la nuova funzione).
Quello che è rimasto dopo quei pochi giorni che è durato sono poche cose:
 
1) la community è un covo di serpenti
 
2) dopo tutti gli insulti svariati modder hanno smesso con il modding, ad 
esempio Chesko l'autore di Frostfall (il miglior mod per Skyrim secondo me) 
e il modder che di fatto era il "direttore delle operazioni" dietro Project 
Nevada per New Vegas e SkyUI per Skyrim quindi non uno qualunque.
 
Questa è la spiegazione data da Chesko dopo il casino scoppiato in quei 
giorni (non sto scherzando ha dovuto chiudere tutte le mail, account 
twitter, ecc... da quanta merda gli stava arrivando):
 
https://www.evernote.com/shard/s53/sh/3c4f3e29-9b4e-41cf-9a72-1b3ed9f70c62/c727dccbb3398aebb5946afac7faaaea
 
 
Adesso che Bethesda si è creata la propria piattaforma con delle regole ben 
precise secondo me i mod a pagamento ritorneranno (felice di sbagliarmi 
eventualmente).

 twitter, ecc... da quanta merda gli stava arrivando):
 
Grazie per la segnalazia, ho letto con interesse.
Mi sembra di capire che il problema principale, quello per il quale è 
scoppiato tutto 'sto casino, sia stato che alcuni modder hanno venduto a 
pagamento mod che contenevano asset e/o contributi di altri modder, che 
però non venivano pagati.
 
Personalmente non ho alcun problema o remora verso i mod a pagamento - 
nessuno qui ha più quindici anni e le stronzate tipo INTERNET LIBERA 
dovremmo averle tutte tendenzialmente superate un paio di conguagli Eni 
fa - ci sono persone che lavorano a un prodotto che quasi sempre supera 
i dlc in termini di qualità e contenuti, ce sta che si facciano pagare.
 
Non credo però che sia fattibile una piattaforma di mod a pagamento, per 
due motivi:
 
- internet è ancora composta per lo più da ragazzini in età da INTERNET 
LIBERA, generazioni cresciute nel mito che, se qualcosa si può 
scaricare, lo si deve poter fare gratis. Quindi prevedo frotte di 
persone che si siederanno comode, aspettando che la release di turno 
"relli" il mod in questione, e di solito ci vogliono poche ore;
 
- proprio per gli scazzi che tu citi, i mod più famosi usano, in forma 
diretta o indiretta, il lavoro di altre persone. Sarà impossibile 
metterli d'accordo tutte, ci saranno sempre turf wars, almeno finché 
tutti non mangeranno in egual misura da una singola release, cosa 
peraltro impossibile. Quindi gli autori tenderanno a sabotarsi a vicenda 
con sceneggiate da checche isteriche come quella che mi hai linkato. Il 
problema è che molti modder pretendono professionalità, nella forma di 
pagamento del proprio lavoro, ma non sono i primi ad offrirla, essendo 
loro in primis ancora vittime di una mentalità da developer indie 
mooolto poco professionale.
 
- è Bethesda, come aggregatori di contenuti sono sempre stati delle 
pippe clamorose e la community ci ha sempre dovuto mettere una pezza.
 
TL,DR: magnamo tranquilli.
 


Ma in effetti non c'era nessun problema ed io sono favorevole ai mod a 
pagamento come te, tanto ci saranno comunque delle valide alternative 
gratis. Il problema era appunto quello che dici tu e cioè l'utilizzo di 
parti di altri mod che però Valve/Bethesda avevano assicurato non sarebbe 
stato un problema (i modder che li hanno usati si erano posti il dubbio ed 
hanno chiesto ricevendo questa risposta).
In realtà è tutto molto difficile perchè se io prendo un pezzo di mod a 
disposizione di tutti e lo modifico giusto quanto basta affinchè il suo 
autore non possa reclamare diritti poi lo posso tranquillamente usare nel 
mio mod a pagamento. E' veramente un casino, se non ricordo male il team 
dello script extender ha dato l'ok senza problemi all'utilizzo dello stesso 
con i mod a pagamento, quindi è veramente difficile capire cosa si può e non 
può fare.
Bethesda ha decisamente cambiato le regole adesso però che governano i mod e 
per le console si potrà solo usare il loro sito adesso, io non ho letto le 
varie clausole ma potrebbe tranquillamente essercene una che se accetti di 
pubblicare il mod lì poi i suoi contenuti potranno essere usati senza che tu 
ti possa opporre. Insisto un gran casino ma sono sicuro che ci riproveranno 
prima o poi.

 nuova edizione.
 
 
tuttomoltobbello, l'ho anche ripreso recentemente
ma mi interessa sapere più che punto stanno col nuovo TES

dsas scriveva il 15/06/2016 :
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Se ne parla tra due anni minimo...

 ma mi interessa sapere più che punto stanno col nuovo TES
 
Lo stanno facendo ma da quello che dicono non hanno neanche in mano la 
tecnologia per farlo come vogliono al momento quindi è una cosa molto lontana 
nel tempo anche perchè ne stanno facendo altri 2 di giochi oltre al TES6 e 
quasi sicuramente almeno uno dei due uscirà prima se non tutti e due.


Ok escono entrambi prima di TES6:
 
http://www.pcgamer.com/bethesdas-two-upcoming-games-as-big-as-skyrim-or-fallout/
 

 ma mi interessa sapere più che punto stanno col nuovo TES
 
Finché l'online gli porta el dinero, temo che ci sarà da aspettare. Ed + 
un peccato, perché mediamente i TeS son sempre usciti a 4-5 anni max di 
distanza l'uno dall'altro.
O magari ci stan prendendo per il culo e nel 2017 cacano la bomba dal 
nulla. Speriamo, ma la vedo dura: c'è anche Svergugnat' 2 di mezzo.