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Titolo: half life 2

ma quantobbelloèèèèèèè ???
 
ogni volta che mi ci faccio un giretto (lo sto giocando nei momenti 
liberi da altri giochi) mi ricordo in quale modo debba essere fatto un 
gioco. sia tecnicamente che tutto il resto.

 gioco. sia tecnicamente che tutto il resto.
 
[*] 
http://www.planetphillip.com/posts/ravenholm-half-life-2
 

 ma quantobbelloèèèèèèè ???
 
Amen fratello. 
 

 soddisfazione che t'aspetteresti.
 
e invece si' porca miseria. la prima pistoletta che rubi alla prima 
guardia che uccidi a piedediporcate e' soddisfacentissima....mi ricordo 
che gioia era stata sparare in testa a quella guardia che sbuca dalle 
scale con il cielo alle spalle, vedere il sangue schizzare sulla parete 
e il corpo piombare giu' per le scale a peso morto....che roba....
 
e la mitraglietta anche la trovo azzeccata, rosa delle pallottole molto 
diffusa e il fuoco alternativo con le granate che è decisamente simile a 
quello del primo half life.
 
a me di half life 2 è piaciuto tutto. il viaggio sull'autostrada 17 con 
tutte le casupole costiere disabitate piene di headcrab e altri mostri 
vari sono pittoresche al massimo....
 
insomma, capolavoro. e sinceramente graficamente e' ancora un bel vedere 
merito soprattutto del game design piu' che per la grafica in se' (che 
cmq ok bisogna tenere presente che è stata aggiornata negli anni e 
quella che e' adesso non e' quella che era nel 2005)....e la fisica 
ancora caga in testa al 90% dei giochi attuali.
 

 fisica ancora caga in testa al 90% dei giochi attuali.
 
In effetti... 
 
 
 

 In effetti...
 
to' dimmi se uno scenario cosi' non è fantastico
 
http://cloud.steampowered.com/ugc/505764350208411030/AB465A01D8F9E4F4427B190D536402493D8F2583/
 
 
vai in giro, trovi case abbandonate...le esplori e ci trovi dentro 
qualche sorpresa....che atmosfera....
 
adesso i giochi o sono tutti sci-fi (deus ex HR per quanto carino 
sembrava di essere sempre nello stesso luogo...) o tutti guerriglieri (i 
soliti cod, battlefield, ma anche crysis) raramente spaziano in 
ambientazioni diversissime come ha fatto half life 2.
 
L'unico sinceramente che mi verrebbe da dire è il primo crysis...li' la 
varieta' di scenari e il senso di 'viaggio' c'era...per quanto 
ovviamente l'atmosfera di half life 2 sia molto piu' densa.
 

 [*] 
http://www.planetphillip.com/posts/ravenholm-half-life-2
 
 
non funziona il download :(
 
-- 
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere
 
 

 non funziona il download :(
 
segnati 
moddb.com
 
http://www.moddb.com/mods/ravenholm
 

 
http://cloud.steampowered.com/ugc/505764350208411030/AB465A01D8F9E4F4427B190D536402493D8F2583/
 
 
Versione liscia ma aggiornata giusto?
Niente cinematic mod?
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!


 
 
Ravenholm č una specie di opera d'arte, č imho il livello piů "ispirato" 
della storia dei vg.

 ancora caga in testa al 90% dei giochi attuali.
 
Io ho diversi snapshots di HL1 HL2, HL2 aggiornato si ma HL1
assolutamente l'originale più l'HD pack di Gearbox (HL:S? bleah).
Per la grafica figurati, quando il gameplay c'è me lo gioco pure in
wireframe.

 della storia dei vg.
 
Sicuramente lo č di hl2, della storia dei vg č molto difficile e personale
dare un giudizio :)
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di


 Niente cinematic mod?
 
Volevo provarlo il cinematic mod ma dopo aver visto i characters
risibili ho rinunciato. Qualcuno ci ha giocato e sa dirmi di più?


 
liscissima...gli aggiornamenti sicuramente prevedono il motion blur (che 
mi pare non ci fosse all'epoca) e qualche altra bazzecolina. la versione 
del 2004 alla fine non era cosi' diversa.

 del 2004 alla fine non era cosi' diversa.
 
Esatto e tutta la loro catena di shading, che è la caratteristica più
notevole del Source in assoluto, già c'era nella prima iterazione.