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Titolo: Sempre sulla conversione PC di L.A. Noire


 
"L.A. Noire su PC rimane infatti un titolo ancora pesante in termini di 
richieste hardware e non ottimizzato al meglio. Con la nostra 
configurazione riportata nel box hardware qui a fianco stiamo giocando 
senza tanti problemi a Battlefield 3 e a The Elder Scrolls V: Skyrim, ma 
con L.A. Noire abbiamo notato una maggior pesantezza e un frame-rate più 
incostante, oltre a glitch e a bug grafici non gravissimi ma nemmeno 
piacevoli (soprattutto compenetrazioni di poligoni e gestione delle 
ombre). Molti hanno lamentato veri e propri problemi di stabilità e 
addirittura difficoltà ad avviare il gioco con in più crash assortiti e 
frequenti episodi di stuttering, anche se a quanto pare sono soprattutto 
i sistemi con schede video AMD a soffrire di questi difetti. Resta il 
fatto che pure la nostra GeForce GTX 480 fatica parecchio a mantenere 
un’andatura sempre stabile e ciò senza una vera motivazione alle spalle, 
visto che anche a livello di texture si poteva fare decisamente meglio.
 
Abbiamo notato inoltre una differenza davvero risibile nella resa 
dell’Antialiasing settato al minimo e al massimo e, anche qui senza una 
motivazione chiara, Rockstar Leeds ha imposto il cap del frame-rate a 30 
fps. Certo, L.A. Noire non è uno sparatutto che richiede quasi per forza 
un’elevata fluidità, ma chi giustamente voleva godersi la Los Angeles 
degli anni ’40 a 60 fps non potrà farlo e naturalmente le performance 
calano ulteriormente se si attiva la visualizzazione in 3D. Abbiamo 
testato il nuovo kit 3D Vision 2-Asus VG278 proprio con L.A. Noire come 
prima “cavia” e lo stacco tridimensionale si nota davvero solo nei 
frangenti di guida e nelle sparatorie, ma anche in questi casi i 
fenomeni di ghosting e altri piccoli problemi di visualizzazione non 
mancano. Insomma, nonostante una prima patch già rilasciata, a nostro 
avviso c’è ancora molto da sistemare e basterebbero gli 8 GB di RAM tra 
i requisiti consigliati per rendersi conto di un’ottimizzazione 
tutt’altro che impeccabile ancor prima di giocare."
 
 
-- 
Boromir

 Rockstar Leeds ha imposto il cap del frame-rate a 30 fps.
 
La vera schifezza e' questa, il resto mi son sembrate solo stronzate
(anche perche', se e' gia' cappato a 30 fps, vuoi che abbia dei crolli
al di sotto di questa infima soglia?!?), quantomeno sulla mia macchina
non ho notato nulla di strano.
 
Ad ogni modo, gia' altri abomini usciti dalle console presentavano il
cap a 30 fps pure su PC. Tutti aggirabili.
 
Di recente ricordo Alice Madness Return e Transformers War for
Cybertron.
 
Per Alice era sufficiente editare il parametro sul file config per
alzare gli fps a piacere. Per Transformers bisognava lanciare un
programmino prima di lanciare il gioco, poi premere lo 0 del
tastierino numerico e magicamente avevi 60 fps (VITALI in uno shooter
come Transofrmers).
 
Confido che anche per L.A. Noire esca a breve un workaround. Anche
perche' a 30 fps mi fa davvero schifo.

 La vera schifezza e' questa
 
Volevano mettere i 30 fps per dare un look cineamtografico al gioco, 
però devo essere 30 fps stabili come la roccia, altrimenti crolla il palco.
Non sono così contrario a limitare gli fps per scelte espressive, ma 
devono essere stabili come la roccia
 
 
-- 
Boromir

 perche' a 30 fps mi fa davvero schifo.
 
 
Con d3doverrider funziona?

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

A quanto pare il sistema di protezione causa il grosso dei glitch. 
Rockstar ormai fa solo merdate, come Ubirotfl.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.
 
 

 devono essere stabili come la roccia
 
Per quello che ho testato io gli fps sono stabilissimi e, continuo a
ripetere, ci mancherebbe altro!
 
Il problema e' che fanno schifo 30 fps, non ci sono cazzi.
 
Ma saranno aggirabili, e' impossibile che non siano aggirabili quei 30
fps.

 Rockstar ormai fa solo merdate, come Ubirotfl.
 
Sì, infatti gli Skidrow nella loro release hanno cazziato
pubblicamente la Rockstar dicendo che così vanificano l'ottimo lavoro
svolto dal Team Bondi.
 
Ad ogni modo, il limite a 30 fps è una discutibilissima (per usare un
eufemismo) scelta di design, non ha nulla a che fare coi DRM.

 Volevano mettere i 30 fps per dare un look cineamtografico al gioco, 
 
Gran bella trovata ahah
Significa non sapere proprio le basi, rotfl
Altra conversione di merda di un bel gioco
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile
 
- Rivoglio il mio scellino!

 Altra conversione di merda di un bel gioco
 
Per come la vedo io non sembra la classica conversione di merda (una
volta risolta la questione dei 60 fps, intendo).
 
Per dire, si puo' alt-tabbare senza problemi, nel gioco non ho visto
glitch o bug o comportamenti strani, o stuttering di sorta.
 
Se qualcuno trova il modo di impostare 'sti cazzo di 60 fps per me
siamo a posto.

 Non sono così contrario a limitare gli fps per scelte espressive,
 
Aaah, ecco la scusa del consolaro dopo che dal 2006 gli è arrivato il 
palo in culo dei 30 fps obbligatori... le "scelte espressive"... ROTFL
 

 palo in culo dei 30 fps obbligatori... le "scelte espressive"... ROTFL
 
Non ridere dei framerate diversamente fluidi!

 eufemismo) scelta di design,
 
È un limite, caro il mio Topinho innamorato!
Lo sviluppatore per down sta lì che si chiede:
"Mmm, SGRAT! (scaccolamento di palle), cosa ce infile oggi nel mio gioche?
Io un albero ce lo vollio da schiaffà, ma poi il framerate mi schizza da 
112 a 31!
Che fare, CHE FARE, per tutti i ringo people?
ROOOOT!
DIO EUREKANE!
GLIE METTO ER FREIMREIT A GANASCIA!
AH- AAAAAAAH!"
 
 
 

 AH- AAAAAAAH!"
 
Ok, plausibile come processo mentale.
 
Su console.
 
Ma perche' portarsi dietro 'sta ganascia su PC?!?


Perchè lo stesso sviluppatore di cui sopra lascia un post-it per le 
terze parti che si occupano di riadattare il codice: "MI RACCOMANDO, 
RENDETELO ANCOR PIu' MERDA, TANTO I SOLDI GIA' LI AVEMO FATTI!"
 
Il problema si risolve automaticamente quando è la stessa sh che si 
occupa di più piattaforme, pratica che sta prepotentemente tornando in 
vigore oggiz.
 

 RENDETELO ANCOR PIu' MERDA, TANTO I SOLDI GIA' LI AVEMO FATTI!"
 
Nella fattispecie no, Team Bondi ha già chiuso i battenti e lasciato 
tutti a casa.
Il povero McNamara dice che è colpa della cattiva stampa.
 


Lui poi si è buttato in politica, ve'?
 
 
 

 siamo a posto.
 
Si ma hai detto poco...per me i 60fps sono essenziali, č uno di quei 3-4
vantaggi imprescindibili del pc.
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciň che in esso vi č di



L'ultima volta che l'ho visto lustrava deretani con la lingua.

 palo in culo dei 30 fps obbligatori... le "scelte espressive"...
 
Gioco anche su pc eh, so quello che dico (Ico a 60 fps è completamente 
stravolto in peggio, per dire). Naturalmente i 60 fps sono essenziali ad 
esempio nei giochi d'azione, ma non è una regola generale che copre ogni 
gioco esistente
 
 
-- 
Boromir


Manco l'AA è essenziale, o il fullhd o lo sm 5.0 o, dio ce ne scampi, la 
tessellazione hw... anzi, sai che ti dico? A me l'illuminazione dinamica 
sta sul cazzo, torniamo allo static lighting come nel '96.
 
 

 sta sul cazzo, torniamo allo static lighting come nel '96.
 
Vabbč vabbč non c'č bisogno di mettersi il naso rosso, se vuoi tenerti 
le tue convizioni tienile pure eh, non me ne viene in tasca niente a 
tentare di convincerti del contrario (d'altro canto le convinzioni sono 
sempre molto rassicuranti)
 
 
-- 
Boromir


 
aho.... hai provato d3doverrider? ok che non funzionerŕ di sicuro in 
questo caso, ma cosě tanto per sfizio lo proverei (se c'avrebbi il gioco).

 tentare di convincerti del contrario
 
Anche perchè onestamente non ne hai i mezzi.
Ma poi, essendo i limiti di cui parli imposti e non una tua scelta, come 
si fa a non ridere di un'espressione come "scelte espressive"? È la 
macchina che nun jaa fa, svegliati e piantala di ingoiare la merda che 
ti rifilano con gli occhioni da bimbominchia lacrimante di gioia.
 
 
 
 

 aho.... hai provato d3doverrider?
 
Sì lo uso felicemente da anni, ma non ho capito, a che ti riferisci?
 
 

 ti rifilano con gli occhioni da bimbominchia lacrimante di gioia.
 
Gia' ma ste considerazioni quando si parla di skyrim magicamente spariscono. 
"Eh si' ma no ma su' ma dai" ci son le mod, ma mi pare che c'hai sbavato 
anche senza di esse. "Le verità scomode" prossimamente nei migliori pip show 
d'itali'.
La coerenza ce l'hai perennemente in vacanza.
Mo' dai fiato allo scroto e parti con la tiritera dell'attenzione, del 
pascolo e bambinate varie che il neo regredito solid e' in grado offrirci.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 ti rifilano con gli occhioni da bimbominchia lacrimante di gioia.
 
Sicuramente č la macchina che "nun jaa fa" in questo caso (e spesso si 
prende la palla al balzo), ma non č cosě in tutti i casi.
 
PS: La "merda che rifilano" č segnalata al link che ho postato a inizio 
thread, perň stranamente di quella non parli, perchč č su pc.
Beata coerenza
 
 
-- 
Boromir

 thread, però stranamente di quella non parli, perchè è su pc.
 
Naa, semplicemente non m'interessa il gioco in questione e ho preso a 
seguire il thread dal punto in cui i commenti han cominciato a farsi 
ridicoli. Capisci da solo che davanti a una cazzata di siffatta potenza 
quale è "scelte espressive" non si riesce a evitare di riderti in faccia
 
 

Intervengo solo per ribadire ciò che sanno ormai anche i sassi: Rockstar 
e Bethesda sono due marchi di "garanzia", sia su PC che su console, i 
loro giochi al day1 sono praticamente delle versioni alpha, dopo 12 mesi 
di patch e aggiornamenti allora si ragiona

stravolto in peggio, per dire).
 
Scusa ma non capisco. Quali sono gli svantaggi a 60fps rispetto ai
30fps ????

 30fps ????
 
I 30 fps consentono un look più cinematografico. In certi giochi i 60 
fps sono fuori luogo e di cattivo gusto, ad esempio in Ico, gioco 
studiato per trasmettere le sensazioni di un ricordo sia attraverso la 
palette cromatica sia attraverso i 30 fps. Ico non sarebbe così onirico 
a 60 fps, ne trasmetterebbe le stesse sensazioni sensoriali. Non è un 
caso infatti che nei remake ps3 di Ico e Shadow of the colossus abbiano 
mantenuto appositamente i 30 fps per ambedue i giochi.
In altri giochi dove la reattività è fondamentale (picchiaduro ad 
esempio) i 60 fps sono necessari. Ma non è il caso di L.A. Noire, 
fortemente basato su interrogatori e indagini e orientato alla narrazione.
I 30 o 60 fps sono una scelta espressiva, esattamente come la scelta del 
formata di un film o dei filtri di grana che sporcano l'immagine per 
Mass Effect 1. Nella maggioranza dei casi sono una necessità tecnica, ma 
non è così in tutti i casi, tutto qui.
 
 
-- 
Boromir

 non è così in tutti i casi, tutto qui.
 
Ti quoto concettualmente, un po' per difenderti :* però nel caso di L.A. 
Noire con Rockstar di mezzo, sai... la cosa un po' puzza...
 


 
Al blocco dei 30fps, ma avevo sottointeso che anche tu avessi L.A. Noire 
(forse l'effetto di qualche fungo allucinogeno).

fps sono fuori luogo e di cattivo gusto
 
Questo più o meno è stato già detto ma ancora non ho capito
concretamente che "danni" possono causare, inoltre il "look"
cinematografico mi sembra alquanto poco logico, perché a questo punto
lo potevano mettere anche a 21:9 o ancora meglio, farlo in B/N.
Una cosa è metterlo nelle opzioni una cosa è obbligarlo. Posso capire
che sulle console non c'era possibilità di metterlo nelle opzioni, ma
su PC.....

 lo potevano mettere anche a 21:9 o ancora meglio, farlo in B/N.
 
Infatti c'è l'opzione per giocare tutto il gioco in bianco e nero :-)
 
 
-- 
Boromir

Infatti c'è l'opzione per giocare tutto il gioco in bianco e nero :-)
 
Hai detto la parolina magica "opzione".
 
Comunque sono convinto che quando usciranno le nuove console e i 60fps
diventeranno il minimo sindacale, scomparirannomagicamente anche i
"look cinematografici".