Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Evviva le console

 
 
http://multiplayer.it/notizie/98431-risen-2-dark-waters-risen-2-limitato-nel-design-e-nelle-performance-a-causa-delle-versioni-console.html
 

 
http://multiplayer.it/notizie/98431-risen-2-dark-waters-risen-2-limitato-nel-design-e-nelle-performance-a-causa-delle-versioni-console.html
 
 
AmigOS mio, io capisco che quell'accozzaglia di giornalisti in erba e 
sfigati del web che č 
m.it
 pubblichi queste analisi da quattro soldi, 
d'altra parte il loro mestiere č convincere i bimbominkia a scrivere sul 
forum (vedi ultima riga). Ma riportando questa notizia qui fai un torto 
all'intelligenza di chi legge.
Magari bisognerebbe considerare il quadro generale, la decuplicazione 
del mercato VG causata dalle console con conseguenze positive e negative 
(maggiori investimenti e giochi piů spettacolari, maggiore omologazione) 
prima di fare un bilancio di vantaggi e svantaggi.
Invece oltre ste contrapposizioni da bimbominkia non si riesce ad andare.
 
 
 

Invece oltre ste contrapposizioni da bimbominkia non si riesce ad andare.
 
Che sono "ovvietà" c'è scritto chiaramente anche nell'articolo (forse
ti è sfuggito), mentre i pregi/svantaggi ne abbiamo già parlato in
abbondanza.
 
E' anche vero però che con un minimo di sforzo si può evitare di fare
un banale CTRL-C e CTRL-V e di esempi, grazie al cielo ce ne sono.

 (maggiori investimenti e giochi più spettacolari, maggiore omologazione)
 
A me queste che hai elencato paiono tutte negative.
Maggiori investimenti = maggiore controllo da parte di chi ti finanzia, 
cosa che negli anni 90 (quando le sh avevano maggiore libertà di azione) 
non succedeva ai livelli ridicoli di oggi.
Maggiore mercato = predominanza di logiche diverse da quella artistica, 
con un mercato tendenzialmente saturo di merda. Mo lascia stare che 
abbiamo avuto l'annata fortunata, non scordiamoci che fino all'altro 
ieri per pescare un goty ci siamo dovuti scannare.
 
Vantaggi?
Molti dicheno "eh, grazie alle console oggi la gente conosce il 
videogioco, è stato portato alle masse".
Cito Martellone: E STICAZZI? (è na robba cit.)
Anzi, peggio. Oggi si deve far contenta molta più gente - e questo è 
davvero un guaio, per motivi che capisci bene da solo.
 
 
 

 abbondanza.
 
Sì, ma se tu posti un articolo del genere con il titolo "evviva le 
console", prendi la posizione più ovvia e vai in cerca di facili consensi.
Io personalmente ne ho un po' pieni i coglioni di queste 
contrapposizioni. Amo i videogiochi, non i videogiochi su PC o quelli su 
console; non ci sono molte persone nella mia fascia d'età che 
condividono questo hobby, almeno quelle poche sarebbe bello che non si 
scannassero su polemiche da 4 soldi come questa.
 
Senza polemica, eh. Just my 2 cents.

Senza polemica, eh. Just my 2 cents.
 
Cosa c'entra ora il discorso contrapposizione console vs PC ?
Se esce una notizia su Ubimerda che riguarda SOLO il mercato PC e se
penso che sia da criticare lo faccio senza problemi.

 davvero un guaio, per motivi che capisci bene da solo.
 
 
Hai ragiorgio ma purtroppo anche i videogiochi non potevano restare in 
eterno un qualcosa relegato a soli appassionati. Sono a tutti gli 
effetti un mezzo di intrattenimento e artistico alla stregua di musica e 
films.

 
http://multiplayer.it/notizie/98431-risen-2-dark-waters-risen-2-limitato-nel-design-e-nelle-performance-a-causa-delle-versioni-console.html
 
 
 
Senti... una PS3 slim su ePrice 209 euro, è arrivata l'ora dai


Guarda, se fossi un disoccupato benestante, probabilmente la comprerei
anche, perché avrei del tempo per usarla, ma ad oggi, non riesco a
stare diretro nemmeno al 50% dei giochi su PC che mi interessano,
figurati se vado a pensare ad ampliare il parco titoli...

 
http://multiplayer.it/notizie/98431-risen-2-dark-waters-risen-2-limitato-nel-design-e-nelle-performance-a-causa-delle-versioni-console.html
 
 
Yawn...
 
 


E' un fatto che la gestione manageriale dei grandi publishers tende a 
mortificare la creatività e a massimizzare il profitto. Però se i giochi 
sono più grandi, più belli e più tutto è perché EA investe 400 milioni 
l'anno in R&D anziché i 5 milioni che investiva nel 1995.
 
Ma il punto è che nell'ampiezza dell'offerta oggi si trova di tutto e di 
più (molto più di prima, imho), solo che bisogna guardare lontano dai 
blockbuster, e nessuno vuole farlo perché dai circoli visiosi non si 
esce. Vogliamo i giochi col numerino dietro e poi ci lamentiamo che sono 
uguali a prima.
 
Dice "eh, ma una volta era più bello, si lavorava d'immaginazione". Ma 
io i fans di morrowind non li sopporto.

 esce.
 
Più che altro chi ha il controllo delle grandi produzioni ha il 
controllo anche dell'informazione: gli "scandali" settoriali della 
"stampa" specializzata sono solo la superficie di un fenomeno molto 
diffuso, quello delle classiche marchette.
Quindi, delle riviste non mi posso fidare perché c'è questo rischio 
concreto - del ruggero medio neanche perchè ha formato il suo parere 
sulle suddette o cmq è mediamente ritardato.
Quindi che rimane?
Il web? Ma dai.
Sarà anche come dici tu ma il gioiellino, in questo mare di merda, 
fatica molto più ad emergere oggi rispetto al passato. Un Flashback o un 
Another World oggi non se li cagherebbe nessuno, pedditte.
 
 
 

 Another World oggi non se li cagherebbe nessuno, pedditte.
 
Mmhh, ma anche i gioiellini del passato non è che uscissero così a getto 
continuo. Di casi come Another World ce ne sono 1 ogni dieci anni, se va 
bene. Una volta c'era ancora tanto dire, oggi di meno, per forza di cose 
emergere sarà più difficile.


Questo è sicuramente vero, però aggiungere vincoli, scadenze, target 
specifico e restrizioni varie a uno sviluppatore non credo che possa 
aiutarlo a superare il problema.
 

 davvero un guaio, per motivi che capisci bene da solo.
 
Eppure skyrim, che e' la massima espressione di quelli che finora hai citato 
come difetti, e' per te il gioco del millennio. Questo semmai e' un mistero 
ancor piu' grande.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 sempre un "problema", o no ?
 
E' un falso problema, un finto problema nel senso che non e' colpa delle 
console se devono limitare la portata di un progetto, vuol dire che non 
hanno i mezzi per farne uno piu' ampio e ambizioso e non c'e' un mercato in 
grado di finanziarlo. Quindi il problema reale non sono le console ma la 
mancanza di un mercato che sappia ripagare quelle ambizioni. Dopotutto 
quando uno crea un gioco ha la massima liberta' su dove svilupparlo, se ha 
l'obiettivo d'inserirsi in competizione con altri titoli dominanti allora i 
costi aumentano e deve quindi rivolgersi ad una platea piu' vasta, nessuno 
pero' li costringe a contemplarala fin da subito, cd project mi sembra un 
esempio lampante.


esempio lampante.
 
Diciamo che come sempre, è principalmente da chi (e come) viene usato
lo "strumento" piuttosto che lo strumento, basta vedere l'approccio
utilizzato in Battlefield 3.
 
Comunque, per la cronaca, pare che la fonte dove sia stata attinta
tale informazione sia errata, visto che le dichiarazioni degli
sviluppatori, sembrano ben diverse.

Sembra che AmigOS abbia detto :

Ti sentirai sollevato adesso immagino...:)
 
 

Ti sentirai sollevato adesso immagino...:)
 
Abbastanza, visto che sta nella lista dei giochi che a dà comprà, ma
stò aspettà che esca in prenotazione la CE.... perché ci dovrà esse la
CE, no ?

Nel suo scritto precedente, AmigOS ha sostenuto :

Molto probabilmente ci sarà... :))
 
 

Molto probabilmente ci sarà... :))
 
Già, anche perché il liscio è già prenotabile a 35 Euro.