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Titolo: Battlefield 3 - Single player provato...

Incollo da ICC più che altro perchè parlo della campagna single che però 
ho provato su console, ben inteso.
 
Quella che vado a giudicare altro non è che una porzione della camapgna 
single player del suddetto titolo. Il multi è tutta un'altra storia ma 
fino a che non saranno aperti i server è inutile dibatterne.
 
---
 
Una volta installati i dischi, avvio il secondo e immediatamente mi 
viene chiesto se voglia installare il pacchetto delle texture in HD. Un 
giga e mezzo, dieci minuti e si è pronti. Mi spiace non aver fatto una 
prova senza per poter confrontare con i miei modesti occhi (e i suoi 
bellissimi blu come i laghi delle Alpi) la differenza di qualità tra con 
e senza.
 
La campagna comincia pompatissima con la sequenza del treno che già si 
era intravista in qualche video leakato qui e lì. Giocando con le cuffie 
le sensazioni non sono nemmeno di questo mondo. Da solo il comparto 
audio di tali produzioni EA vale il prezzo del biglietto intero. Tutto è 
pulito che sembra di stare all'Arcadia di Melzo. Senti porte che 
sbattono, il vento dai finestrini, lo stridere delle rotaie,... e poi 
quando tocchi quel grilletto (let.) è un'orgia di sensazioni meravigliose.
 
Il comparto tecnico appare da subito di ottimo livello. Illuminazione, 
giochi di luce, flash dei colpi, vetri che si infrangono, ottime 
animazioni. Non so quanto tecnica la cosa possa essere ma, avvicinandomi 
al titolo con molta paura per quanto letto recentemente, mi sono trovato 
di fronte ad un prodotto più che buono da questo punto di vista.
 
Quando nella seconda missione ci si trova di fronte esattamente alla 
famosa lunga sequenza divisa in 4 parti che fece da ariete per B3 
(quella che inizia sulla camionetta che apre porte davanti al mercato 
orientale fatta di corse, cecchino, palazzo che crolla colpito dall'RPG, 
ponte e alla fine terremoto) ecco che un'analisi più approfondita rivela 
che il Frostbyte 2.0 si comporta molto bene ma non fa i miracoli. Resta 
bellissima l'illuminazione, qualche scaletta di troppo, grafica bella e 
molto specie se non ci si ferma a zoomare, a guardare con attenzione 
tutto intorno.
 
Le texture sono praticamente tutte molto buone. Alcune talmente da 
ricordare Crysis 2 altre meno ma niente roba brutta. Guardando le foto 
online del "senza pacchetto", il prodotto sembra molto più scadente. Che 
non fosse questo quello delle prove di cui parlarono fra gli altri M.it 
e Everyeye? Quelle che ne stroncarono la versione X360 dico.
 
L'idea di fondo e probabilmente da qui anche il peccato originale di 
Dice è che il team svedese abbia preso troppo spunto in termini di 
campagna single player dal concorrente per definizione. B3 in tal senso, 
imita, scimmiotta Modern Warfare senza però averne il carisma e la forza 
narrativa esplosiva da produzione holliwoodiana. E' tutto piuttosto 
belle ma pregno di quel senso di già visto che inquina l'esperienza. 
Questo almeno dopo 3 missioni abbondanti. Forse 4.
 
Disseminate (ma per ora senza apparire spiacevoli o abusate) ci sono 
delle sequenze in QTE alla God of War dove magari ci difendiamo da 
soldati in corpo a corpo oppure ancora leviamo nostri amici feriti dai guai.
 
A salvare la capanna ci si mette, al solito, un gunplay che 
personalmente reputo eccezionale. Ora, leggo in giro che ci sarebbe 
gente scontenta anche di questo. Leggo (e ho notato io stesso) un po' di 
approssimazione nel portare i colpi anche col mirino. Alle volte hai 
l'impressione che spari a 30 cm (let.) e il tipo caschi uguale oppure 
che lo miri preciso e non lo prendi (let.).
 
Di contro però, e lo dico con enorme cognizione di causa venendo da 
taaanto giocato nella campagna di Black Ops (non finita) vedere nemici 
che cadono con un headshot, piuttosto che sentire l'arma così come deve 
essere (e non come se fosse la pistola che mi portavo alle elementari a 
carnevale che aveva la micetta dentro) e tra l'altro tutte ben distinte 
fra loro, non avere quella merda di respawn infinito e ancora poter 
studiare un approccio anche moderatamente lento sono cose che 
personalmente rendono questo approccio molto più godibile di quello dei 
Call of Duty tutti.
 
Insomma, l'impressione è quella di trovarmi di fronte al single di BC2, 
sicuramente migliorato, ma ancora lacunoso soprattutto per quello che è 
il grande pubblico. Pubblico più caciarone e abituato alle vette 
narrative e di esperienza da otto volante di Modern Warfare. Momenti 
belli e intensi si alternano ad altri che appaiono esserlo meno. La 
stessa ambientazione, per ora (quindi prematuro giudicare in toto) mi 
sembra meno ispirata del viaggio di Bad Company 2 fatto di giungle, 
baite montanare e ancora tropici. Qui c'è molta più guerra urbana in 
stile Call of Duty. Più vera e meno affascinante.
 
Ed è infatti qui l'errore di Dice a mio avviso.
 
Con Bad Company, il primo, avevano proposto una narrazione atipica e 
originalissima per un FPS (ricorderete quella storia alla Three Kings), 
ma era stato il gioco nella sua essenza a non premiarli a dovere. Col 
secondo capitolo avevano fatto l'opposto: grande gunplay, begli scorci, 
ottime sensazioni ma ritmo basso e una narrazione sconclusionata e 
imputtanita che non catturava il giozatore.
 
Qui appare chiaro che la strada che Dice percorre deriva da 
quell'approccio ed è volta a strizzare sempre più l'occhio al 
blockbuster milionario di Infinity Ward. Ma per fare il tarro non ti 
basta avere il coltellino in tasca; devi essere nato e cresciuto in un 
ambiente dove non ci si fa problemi a rompere una bottiglia in testa a 
uno che ti sta sul cazzo, anche se potresti fargli male per davvero. 
Senza remore né paura, insomma.
 
Ed è in tal senso che, ancora una volta, Dice ci mostra mutande taglia 
XXL ma che indossate da un normodotato fanno solo l'effetto "zaino del 
primo giorno di scuola", quando vai col diario e basta. A sto punto 
molto meglio fare come faccio io che prendo quelle da donna e tutto 
quello che ci metto dentro sembra tantissima roba.
 
Non mi interessa che molti, giustamente, dicano che Battlefield E' il 
multiplayer e come tale va giudicato. Appartengo a quelli che faranno, 
se va bene, un giro e basta col single, ma reputo che per un prodotto di 
tale importanza e prestigio, sia doveroso proporre un prodotto in single 
che almeno ambisca ad offrire al giocatore un'esperienza di livello che 
giustichi il cagare un bel 70 al day one.
 
Non è il caso del single di Battlefield., purtroppo.
Personalmente, un'altra occasione sprecata.
 
SMD.
 
-- 
Snowball

 Personalmente, un'altra occasione sprecata.
 
Aggiungiamoci Origin
Come si fa a non fare un aggiornamento della piattaforma automatico? 
Devi fare l'installer come se lo installassi per la prima volta, è da 
dementi nel 2011 dove pure il più scrauso dei software si aggiorna in 
modo automatico e nascosto
 
 

 nascosto
 
Origin fa veramente cagare, non so se hai letto le mie vicissitudini 
con il preload di BF3, l'ho lasciato stanotte in download, stamattina 
quando mi sono alzato sono andato a controllare e si era bloccato al 
96%...
L'ho fatto ripartire di nuovo (da zero, puttanaccia di eva ladra), e 
vediamo se quando torno a casa da lavoro stavolta ce la fa.
 
-- 
 
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non 
muore...
 
 

 se quando torno a casa da lavoro stavolta ce la fa.
 
lò lanciato solo per confermare la tua richiesta di amicizia (smack) e 
mi son trovato a reinstallarlo (perchè è un reinstall, non un 
aggiornamento) cazzi e mazzi e fanculo, che piattaforma del cazzo (l'ho 
presa bene)
 
 

 splittalo in due e vendi le metà a metà prezzo
 
Ah, in questo senso mi suona già meglio.
Tu intendi dire una cosa del tipo << se sai karate, va bene. Se non sai 
karate, va bene. Se sai karate speriamo prima o poi vieni schiacciato come 
grappolo d'uva >>.
Ho capito bene?
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive
 
 

 Ho capito bene?
 
non colgo la cit ma credo tu abbia capito il succo, per rimanere in 
tema d'uva
 
 

 vero gameplay
 
Questa!
 
-- 
Snowball

 se quando torno a casa da lavoro stavolta ce la fa.
 
io invece stoppo e rprendo il down senza probblema alcuno...
 
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506
- Mister Vistracàonpetto
 
 

 io invece stoppo e rprendo il down senza probblema alcuno...
 
ti sei dimenticato di aggiungere "gne gne"
 
 

 io invece stoppo e rprendo il down senza probblema alcuno...
 
Se metti in pausa sì, ma se viene fuori la schermata di errore di 
origin te la piji intercooler e tocca ripartire da capo.


 ti sei dimenticato di aggiungere "gne gne"
 
volevp fare sorgere il so0ttisle sospetto che non potesse essere tutta 
colpa di ORIGIN(LAMMERDA)


 non colgo la cit
 
Maccheccazzo, dai Connor.
Daniel Larusso? Maestro Miyagi?
Non ti dice nulla?


 Non ti dice nulla?
 
manca una virgola, si vede non l'ha capita per quello! :P


 Non ti dice nulla?
 
ehhh lo sospettavo ma proprio non ho riconosciuto la cit
 
 

 Col secondo capitolo avevano fatto l'opposto: grande gunplay
 
EPIC FAIL
 
-- 
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si 
notano di più.
 
 


 
Non trovi?
 
-- 
Snowball

Scriveva Snowball lunedì, 24/10/2011:

Bad Company 2 non ha un grande gunplay, anzi, è uno dei peggiori dopo 
quello di CoD, che ha gli sparapernacchia al posto delle armi.
Sorry Fra, non te lo puòzzo concedere.
