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Titolo: L4D - Dead Before Dawn

Dunque, e' stata rilasciata questa campagna mastodontica. Vi consiglio di 
scaricare il torrent che viene gi� bene, e' circa 1,1 GB di roba. L4DMods al 
momento e' irraggiungibile.
Si installa con la sua cartella intera dentro la \addons di L4D, dove avete 
messo le altre campagne. Tranne Ruggero che le mette tutte dentro \add-ons e 
gli funziona lo stesso, voi mettetela l� dentro e andate tranquilli.
Lanciato il gioco vi serve la console, abilitatela dal men� opzioni-tastiera 
e mouse. Se non si apre aggiungete -console alla scorciatoia o al link 
dentro steam.
nella console scrivete snd_rebuildaudiocache e prendetevela comoda. Parte 
uan schermata come di caricamente livello, l'audio di ingrippa e poi, dopo 
un bel p�, la barra di caricamento si riempie e si ingrippa il gioco. Tutto 
normale, ammazzate il processo e riavviate, siete pronti a giocare. Senza il 
rebuild la campagna funziona lo stesso ma non avete tutto il fantastico 
audio nuovo di questo mod.
Preparatevi a giocarla che e' molto bella.
-- 
Una coppia scozzese si reca all'Ikea e vede Ges�. Il problema sar� montarlo 
correttamente. (Andrea Pilotto) 

 Preparatevi a giocarla che e' molto bella.
Giusto per farmi un'idea, paragonamela al demo di L4D2. 

 Dunque, e' stata rilasciata questa campagna mastodontica.
[...]
Riusciamo sempre a postare in contemporanea..ti stimo moltissimo.. (cit.)
:P

 Preparatevi a giocarla che e' molto bella.
Mi fido, scarico torrent.

 sensi, non ho visto nemmeno da quanti capitoli è formata, ma penso siano 4.
Ho avuto modo di giocare due capitoli ieri sera. Ho creato una stanza
(e mi ha beccato un server con l'incredibile ping di soli 5 ms,
costanti per tutta la partita) e si sono connessi altri tre francesi
che non sono stati zitti un secondo mannaggia al loro dio.
Allora, il primo capitolo qualitativamente è molto buono, le uniche
cadute di stile, a livello di grafica, riguardano le sezioni in cui si
fa troppo uso della verzura, davvero troppo "spriteosa" (ma penso che
col Source non sia facile fare di meglio). Reagisce male
all'illuminazione, gli zombie in mezzo alle piante si confondono in
un'orgia di pixel e l'aspetto generale ne risente parecchio. Per il
resto invece nulla da dire, siamo quasi ai livelli di Crash Course.
Anche come gameplay si svolge tutto nel modo migliore.
Qualche dubbio in più ce l'ho invece sul secondo capitolo. C'è una
sezione molto lunga che si svolge in una sorta di canyon pieno di
piante pixellose che, al difetto della vegetazione di cui sopra,
aggiunge anche un fastidiosissimo effetto "pista da biglie". Non molto
appagante. A un certo punto (immagino verso la fine del capitolo) si
arriva in uno spiazzo con una sorta di chiesetta, senza vie di uscita,
e lì francamente non ho più capito cosa bisognava fare. I francesi,
che non spiccicavano una fottuta parola di inglese, hanno provato a
spiegarmi una tattica che fondamentalmente si basava sul fare stare un
giocatore fermo in un punto preciso per evitare il respawn continuo di
zombie da una delle "fonti" di respawn.
Ma a parte questo espediente non ho davvero capito cosa bisogna fare
arrivati a quel punto. Lì i creatori avrebbero potuto essere un po'
meno criptici.
Menzione a parte la meritano tutti i nuovi contenuti audio, sia
musiche che dialoghi ai vari apparecchi radio o trasmettitori. Tutte
di ottima fattura, compreso il nuovo motivo che accompagna l'ingresso
in scena del tank.
Insomma, per essere un prodotto "non commerciale" la qualità è
veramente alta, non c'è che dire. Sono curioso di capire come si passa
quel punto per vedere il resto della campagna (mi paiono 5 capitolo,
non 4, se non ricordo male). Una sera che ci siete possiamo provare
insieme, che con quei cazzo di francesi non ci capivo un cazzo.

 insieme, che con quei cazzo di francesi non ci capivo un cazzo.
Mi avete incuriosito, me la sto scaricando e stasera me la installo.
Se ci troviamo battete un colpo che mi unisco.

 Evidentemente aveva ragione, mi duole ammetterlo.
Bah sì ci ho pensato anche io, anche perché non si schiodava un minimo
da quei 5 ms. Considera che con 
speedtest.net
 mi viene rilevata una
latenza di 20 ms, quindi quei 5 ms mi sembravano davvero strani.

 server l4d sotto casa :D
Appunto...

 rogermorse <rogermo...@email.it.invalid> wrote:

perch� non te lo fai?


io ne ho fatti 3 di capitoli, perch� poi il crucco si � sconnesso
neanche a me quella parte � chiarissima, anche perch� eravamo tutti senza 
munizioni ed � stata dura, cmq prima si fa partire il marchingegno 
elettrico, e dal castello arriva un'orda, poi si tira la leva nel cunicolo e 
ne arriva un'altra, noi ci siamo messi tutti schiena contro schiena e gi� di 
spintoni
Ancora pi� criptico � un punto nel terzo livello dove si fa partire una 
specie di gru su un tetto e poi non succede un cock, dopo mezz'ora a girare 
a caso si � sconnesso
In generale bella mappa, ma errore incredibile imho � l'assenza dell'mp5, 
andare avanti con quel cazzo di uzi � snervante 


m16 ops
cmq l'ho trovato nell'ultima... che � un puttanaio tra l'altro 

 perch� non te lo fai?
Come ho fatto a non pensarci prima! 

 latenza di 20 ms, quindi quei 5 ms mi sembravano davvero strani.
Mi ricordavo male, l'ho rifatto ora e mi d� 10 ms di latenza, ma 
effettivamente il server che utilizza me lo indica come "<50 mi" (che 
immagino siano miles, no?), quindi direi che � proprio sotto casa... 

 cmq l'ho trovato nell'ultima... che � un puttanaio tra l'altro
Ah, fino alla fine ti fanno andare avanti senza M16?!? Sticazzi...
I capitoli successivi qualitativamente come sono, se paragonati ai primi 
due? 

 Come ho fatto a non pensarci prima!
la sua soddisfazione � il nostro miglior premio!

 a caso si � sconnesso
ma sei riuscito poi a passare quel punto?
ieri ci siamo arenati proprio li

 ieri ci siamo arenati proprio li
Che poi erano imbarazzanti le orde che arrivavano in quel punto (anzi
poco prima, nel magazzino). Non ho mai visto L4D vomitare zombie da
una porta con tanta veemenza. Peggio dei Lemmings.

 wrote:

perch� il furgone che si apre appena premi il pulsante e dentro c'� uno
smoker? manco Doom3..

 ha scritto nel messaggio 
news:1n861fnymou0k$.dlg@connor.fastweb.fdqn.it...

si ma sinceramente non ti so dire se qualcuno del mio party ha fatto 
qualcosa di particolare o � automatico, cmq dopo che l'argano ha fatto il 
suo, si torna indietro e proprio nella stanza subito dopo il camion (quella 
dove la voce alla radio inizia a parlare) c'� una porta garage che si apre.
 

 ha scritto nel messaggio 
news:2103b800-aa93-466a...@m16g2000yqc.googlegroups.com...

e sono nulla rispetto a quelle dell'ultimo stage, c'� un punto dove suona un 
allarme e probabilmente bisogna spegnerlo, perch� continuano ad arrivare 
orde su orde, non siamo riusciti a muoverci
ps
il tutto a livello normale 

 il tutto a livello normale
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