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Titolo: Curiositï¿½ su Might & Magic X Legacy

 
Qualcuno l'ha mai giocato e/o concluso ?
... esclusi quelli che si sono limitati a provarlo...

 ... esclusi quelli che si sono limitati a provarlo...
 
Presente


Ottimo !
 
Mi trovo in una situazione "difficile", ovvero ho i personaggi al 13'
livello, ma mi trovo praticamente impossibilitato a proseguire nel
gioco, perch� praticamente di "botto"  mi trovo impossibilitato a
proseguire su qualunque punto della mappa, perch� mi sprangano alla
grande, insomma, tutti ora sono estremamente pi� tosti del mio party !
 
La cosa fastidiosa � che ho scelto il "Party standard" e non credo di
aver errato molto nella loro evoluzione...
 
Ora il dubbio �: son particolarmente impedito io, o il gioco �
effettivamente calibrato sul "tantinello" difficile ?

 Ora il dubbio �: son particolarmente impedito io
 
Si.
 
 

sicuro di avere fatto salire le varie skill dai trainer? il gioco non è particolarmente difficile, probabilmente hai saltato qualche percorso nascosto. Più o meno a che punto sei? Lo ho finito tempo fa quindi non mi ricordo moltissimo purtroppo.

 Pi� o meno a che punto sei? Lo ho finito tempo fa quindi non mi ricordo moltissimo purtroppo.
 
Fatti i vari livelli della Forgia degli elementi (tranne alcuni posti
ancora non visitabili e nemici troppo tosti), ho visitato la seconda
citt� (SEHAVEN) ho iniziato ad addentrami nelle varie foreste, ma ora
sono "chiuso" in vari punti, da una serie di nemici tutti ultra
difficili...

 non mi ricordo moltissimo purtroppo.
 
Ok, credo di aver trovato tra le decine di percorsi impercorribili,
una strada dove non ti nebulizzano appena ti vedono (sono dalle parti
della citt� perduta).
 
Una domanda, per ora, all'interno degli edifici, capita di trovare
porte segrete, ovviamente con l'utilizzo della magia, ma questo pu�
capitare anche all'aperto ?
Io direi di no, tu confermi ?

 Io direi di no, tu confermi ?
 
no mi pare che all'aperto non ci sono passaggi nascosti :-) se ti può essere utile io con il mago lanciavo a nastro lo spell che assorbe i danni mentre con gli altri 3 pestavo il più possibile. quando vedi un nemico lontano tiragli una freccia, poi una casella alla volta indietreggia fino ad un angolo, nei turni che il nemico usa per avvicinarsi lanciati gli incantesimi di supporto

 avvicinarsi lanciati gli incantesimi di supporto
 
Si, lo "SCUDO CELESTIALE" che protegge il gruppo dai danni �
praticamente un classico, insieme alloSCUDO DI VENTO che aumenta le
possibilit� di  schivata.
Una bella accoppiata.

 fino ad un angolo, nei turni che il nemico usa per avvicinarsi lanciati gli incantesimi di supporto
 
Non sempre � fattibile, visto che in alcuni combattimenti, sei
stranamente impossibilitato ad indietreggiare anche se la strada non �
bloccata.
 
In definitiva secondo me hanno esagerato a sparpagliare a macchia di
leopardo una miriade di punti con nemici inaccessibili se non
ripassando in un "secondo momento". Questo genera un sacco di caos,
perch� non si capisce mai se effettivamente devi desistere e andare
avanti o se effettivamente vanno eliminati per proseguire.
 
Pi� che un GDR, sembra una terrificante partita a scacchi.

si anche io avevo il nano difensore, viene utile avanti perchè indirizzando su di lui gli attacchi nemici con le apposite skill riesci nel frattempo a curare gli altri. Il ranger in effetti è un po' una merdina, ma se butti tutti i punti nell uso delle due armi avanti fa un male cane, mi immagino se avessi preso il blade dancer o come si chiama. In combattimento non ti puoi piu muovere se i nemici ti arrivano a contatto, per questo ti dicevo di indietreggiare il piu possibile, girare un angolo e buffarti fino all'arrivo dei nemici. In realtà è un open world piccolino... puoi andare dove ti pare e rischiare le mazzate, solamente che essendo la mappa piccolina ti pare di essere "costretto".

 piccolina ti pare di essere "costretto".
 
Diciamo per� che mi pare alla fine un "finto" openword dato che nella
stra-grande delle possibilit� c'� un SOLO percorso effettivamente
percorribile (almeno per ora), mentre basta uscire un pochino per
prendere mazzate a profusione.
Questo lo trovo eccessivamente estremizzato, addirittura in alcune
quest da fare, ci sono stanze che non si pu� entrare, pena l'essere
bastonato alla grande, per cui alla fine ti devi ricordare tutti quei
punti dove successivamente dovrai ripassare per fare la "scarpetta" !!