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Titolo: TCOR - Dar Catena, finito

Finalmente ho concluso il gioco, posso tirare le somme e fare un bilancio.
E purtroppo non e' positivo, almeno non del tutto.
Butcher's Bay e' quello del 2004, con delle correzioni molto apprezzate. 
Alcune sessioni sono state migliorate e risultano meno frustranti. Per� e' 
uguale in tutto e per tutto, anche molti modelli sono stati riciclati. In 
sostanza c''e qualche shader shader in pi�, qualche texture di� definita e 
poco altro.
Assault on Dark Athena invece e' fatto leggermente meglio, per� non ha il 
carisma, ne il feeling e ne il coinvolgimento del primo. Anche gli ambienti 
sono scialbi e monotoni. Tuttavia si lascia giocare, a livello di lunghezza 
siamo ai livelli di BB, bene o male stesso tempo di gioco.
La cosa davvero buffa di  AoDA sono i dialoghi. Alcuni fanno ridere nel 
senso buono, altri nel senso cattivo. E poi quando apre bocca Riddick e' 
davvero un'esagerazione del personaggio. Se in BB riesce a tenere 
conversazioni simili ad un essere umano (tipo con Jones), in AoDA apre bocca 
solo per dire sproposti. Davvero esagerato.
Il multi e' potenzialmente divertente. Un giocatore e' Riddick e gli altri 
sono guardie che gli danno la caccia, la buio e con le torce. E' 
praticamente il multi di Splinter Cell, mi piaceva quello e mi piace questo. 
Certo, non mi ci ammalo, non e' un Crysis Wars, e' un giocattolo.
Insomma molti alti e bassi, il fatto che abbia impiegato molto tempo per 
completarlo dovrebbe testimoniare che non mi ha preso pi� di tanto. BTW il 
prezzo non e' pieno (girando in rete si trova anche a 30 carte), va detto 
anche questo.
Chi ha perso BB dovrebbe non farselo scappare. Chi vuole vedere AoDA passi 
oltre, magari cerchi qualche cutscene su youtube. Specialmente quella 
d'apertura.
-- 
Non sono d'accordo con ci� che dici, ma mi batter� fino alla morte affinch� 
tu NON possa dirlo. 


Rece sostanzialmente in linea con quella di spaziogames, peccato.
Lo giocher� cmq, da fan di riddick, ma potevano fare meglio.
Andrea

 ambienti sono scialbi e monotoni.
Ma porc.......  lo immaginavo, dai voti non esaltanti delle recensioni.
Ma la componente stealth � uguale al primo, o ci sono delle novit�? 

 Andrea
Potevano anche far peggio suvvia.
Di sti tempi imho e' un titolo che merita l'acquisto.
Altrimenti ci sono i titoli della popcap.

"Snake01" <a@b.c> ha scritto nel messaggio news:gtp0a4$pdc$1...@tdi.cu.mi.it...

E' tutto uguale, leggermente raffinato ma e' sempre quello.
Anzi, c'e' da dire che alcuni cambiamenti non sono molto facili da capire.
Es: nel primo bastava evitare una sentinella e sgattaiolare su un ascensore, 
in un punto specifico. Mentre qui non so quante volte ho provato a fare lo 
stesso e non andava un cazzo. Anche perch� all'ascensore mi dava la 
possibilit� di premere per salire ma non succedeva un cazzo. Dopo MOLTI 
tentativi ho capito che forse dovevo ammazzare la guardia anti rivolta (si, 
quelle con l'esoscheletro, porcoddio).
Sarebbe bastato solo mettere la vocina classica "access denied" e l'avrei 
capito molto prima. Invece la prima cosa che ho pensato e' stato il bug, 
tant'e' che sono anche uscito e rientrato in gioco.
Cmq non e' stata quella l'unica situazione di gioco in cui ti fermi e dici 
"E m�?".


 quelle con l'esoscheletro, porcoddio).
Mamma quante bestemmie li'...
Alla fine son riuscito a farlo fuori salendo su una cassa e sparandoci 
dall'alto.
Poi boh, o ricordo male io o manca roba.. del tipo io ricordo che prima 
di passare all'infermeria si doveva fare un torneo di "botte" via via 
sempre piu' difficile.
Invece niente botte, ammazzo il tizio della gang nemica, mi fanno 
andare dalla guardia e mi porta in inferimeria.
Senti poi tu negli ascensori hai un fastidioso tremolio?

 Senti poi tu negli ascensori hai un fastidioso tremolio?
Confermo, ma non me lo fa sempre

 tant'e' che sono anche uscito e rientrato in gioco.
E' la frustranza assoluta, sono abbastanza indeciso se prenderlo o no. A 
questo punto quello che mi consola � proprio che in parte � simile 
all'altro, perlomeno il sapere che non l'hanno peggiorato a dismisura nel 
gameplay. 

 dalla guardia e mi porta in inferimeria.
Manca roba, si.
 > Senti poi tu negli ascensori hai un fastidioso tremolio?
Confermo
-- 
Non sono d'accordo con ciï¿œ che dici, ma mi batterï¿œ fino alla morte affinchï¿œ 
tu NON possa dirlo.