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Titolo: Parlano di voi

‘Secchioni’ teneri e buffi? Non proprio: i nerd sono misogini, omofobi e razzisti
 
Il cast di 'Big Bang theory'. La serie è stata più volte tacciata di maschilismo,
Dal famosissimo film del 1984 “La rivincita dei Nerd” (“The Revenge of Nerds”) fino a 
serie cult come “Big Bang Theory” l’immagine che apparentemente ci è stata data dei 
membri di questa cultura è quella di adorable geek addicted, teneri ed esilaranti. Nella 
realtà, se si va ad approfondire la tematica, si trovano innumerevoli libri, articoli, 
podcast e video che spiegano come questa comunità viva invece un serio problema di 
violento maschilismo e razzismo.
 
Nonostante pilastri della cultura nerd come “Il Signore degli Anelli” o “Star Trek” 
parlino di razze e culture differenti che si uniscono per distruggere forze totalitarie e 
perseguire la pace, e dipingano mondi in cui superare le proprie differenze perché siamo 
tutti uguali, se si vanno a leggere alcuni blog dedicati si troveranno polemiche e 
discussioni che vanno in senso totalmente contrario.
 
 
Nei film in cui ci sono sia supereroi maschi che femmine queste ultime spesso sono in 
inferiorità numerica, o hanno un ruolo minore. Anche quando l’eroina o la villain è la 
protagonista principale, come Wonder Woman o Catwoman, ci si ritrova a guardare costumi 
che generalmente vanno a soddisfare maggiormente un pubblico maschile.
 
In risposta all’impegno della Disney a promuovere la diversità e la parità di genere con 
eroine donne o eroi di colore in film come l’ultimo “Star Wars” o il nuovo 
“Gosthbusters”, sono piovute migliaia di critiche piene d’odio da parte di alcune 
comunità di fan. Fra le motivazioni, la scelta è stata tacciata come un modo per 
politicizzare i film e allontanarli dai loro “veri” fan. Alcuni di loro hanno addirittura 
lanciato delle campagne per boicottare questi film perché “contro i bianchi” o perché 
espressione di propaganda femminista.
 
Jessie Earl, esponente LGBTQ della comunità nerd, ha mostrato nei suoi video come sono 
tanti i personaggi di film, videogiochi o fumetti che sono stati criticati perché di 
sesso o colore diverso. Come se il fatto di non rappresentare storie con eroi maschi di 
pelle bianca possa essere una sorta di tradimento al “nerd entitelment”, ovvero a 
quell’appropriazione di questa cultura che alcuni dei suoi membri pensano di poter fare. 
Come sostenuto da Benjiamin Woo, docente alla Carleton University, la cultura del geek è 
stata a lungo immaginata come uno spazio principalmente, se non esclusivamente, per 
uomini bianchi ed etero. Questo stereotipo ha permesso ad etichette come “geek”, “nerd” e 
“gamer” di venire identificate da parte di alcuni membri della comunità come base 
identitaria di loro proprietà esclusiva.
 
Donne nel gruppo? Anche no, Grazie
La presenza delle donne all’interno della comunità nerd viene vista negativamente da 
questi soggetti. In una delle “Regole di Internet” di 4chan, l’espressione “non ci sono 
ragazze su internet” sta a significare che le aree del web con poche donne o con nessuna 
donna rappresentano “la vera rete Internet”, quella autentica.
 
Emilae Maxima è una trans che a seguito del suo cambiamento di sesso si è trovata a fare 
i conti con quello che era la cultura nerd dal punto di vista maschile che conosceva 
prima a quella che conosce oggi in quanto donna. A seguito di questo fatto si è resa 
conto di come anche molti suoi amici, nonostante accettino la presenza femminile 
all’interno del gruppo, di fatto considerino la cultura nerd come una cosa 
prevalentemente da uomini. Si vengono così a creare ad esempio spazi di discussione 
diversi, spesso completamente invisibili al resto della comunità maschile, in cui le cui 
le donne possono interagire. Come se passare inosservate sia quasi uno stratagemma perché 
diversamente la loro accettazione potrebbe essere ridotta. Molte ad esempio, sempre 
secondo Emilae, maschilizzano il loro aspetto o il loro comportamento proprio per essere 
accettate con maggiore facilità.
 
Nei giochi online, ad esempio, può capitare che se un giocatore maschio si rende conto 
che il suo avversario è una donna si lanci in commenti misogini senza apparenti ragioni, 
specialmente in caso di una vittoria. Commenti banali come “torna in cucina” o “perché 
non mi fai un panino?”, che certamente non aumentano il livello di accettazione 
femminile.
 
Come racconta la black queer Latonya Pennington, non solo il sesso femminile ma anche il 
colore della pelle possono essere considerati come fattori di discriminazione.
 
“La prima volta che è successo, stavo partecipando a una discussione su un articolo sui 
personaggi di anime femminili. Quando ho provato a rispondere a un altro utente lui ha 
insultato il mio aspetto (avevo una mia foto come avatar) e ha detto che non poteva 
prendermi sul serio. Ho guardato i nomi degli altri commentatori e mi sono resa conto che 
probabilmente ero l’unica donna nella discussione. Questi uomini si sentivano come se 
fossi un’intrusa, e mi volevano fuori.”
 
Come se ciò non bastasse, ci sono altri comportamenti che vengono denunciati dalle 
esponenti femminili del mondo nerd.
 
Come raccontato da Claire Del Sorbo in “Does Nerd Culture Have A Sexism Problem?” molti 
uomini giudicano il fatto che una donna si interessi della cultura nerd con scetticismo.
 
È l’idea della “fake geek girl”, per cui “cercano di verificare l’effettivo grado di 
conoscenza o di interesse delle donne che scelgono di impegnarsi nella cultura nerd. 
Personalmente, credo che questo comportamento derivi dall’idea che le donne fingano di 
avere questi interessi per motivi nascosti, come il fatto di volerli tentare o sedurre”.
 
Come sottolinea anche Angela Nagle in un suo saggio, in alcuni sottogruppi della cultura 
nerd le donne vengono tacciate di voler solo attirare l’attenzione e di volersi imporre 
in spazi diversamente considerati come per “soli uomini”. In altre parole, il saggio 
sostiene che per questi sottogruppi la vanità del gentil sesso fa si che le donne 
vogliano partecipare alle attività e ai gruppi della cultura nerd perché spinte dal 
desiderio di avere un’ulteriore vetrina in cui potersi esibire e mostrare. Non sarebbero 
animate quindi dal sacro fuoco nerd che può animare invece la controparte maschile 
(meglio se bianca).
 
Se le donne all’interno della comunità sono tentatrici, come sono quelle al suo esterno?
In questo caso non vi va meglio care signore, perché allora siete dei semplici oggetti, 
complice la rappresentazione che è stata data degli anni da film come il già citato “La 
rivincita dei Nerd”, “Sixteen Candels”, “Saved by the bell” o “Weird Science”.
 
Prendiamo proprio il caso di “The Nerd Revenge”. Il film è una commedia ironica 
sull’esperienza al college di due ragazzi americani, Lewis e Gilbert, che si iscrivono al 
corso di scienze dell’informatica in Arizona e si ritrovano a subire le angherie della 
confraternita Alpha Beta e della squadra locale di football. È vero che nel film i nerd 
si oppongono ai loro bulli, ma sono in grado di farlo solo vittimizzando le donne il cui 
crimine principale è l’aver scelto il fidanzato sbagliato.
 
Le donne nella pellicola sono dipinte sia dal punto di vista dei nerd che degli atleti 
come figure da conquistare, rappresentate come un oggetto d’uso accessorio rispetto agli 
uomini e come premio finale di rivincita dei goffi nerd. Il genere femminile viene 
descritto come una propaggine della parte maschile, e le donne sono considerate semplici 
esecutrici della volontà dei desideri maschili, senza loro propria iniziativa.
 
La stessa serie tv “The Big Bang Theory” è stata più volte tacciata di maschilismo 
estremo per i comportamenti non proprio politically correct dei protagonisti.
 
Bridget Blodgett e Anastasia Salter nel loro libro “Toxic Geek Masculinity in Media: 
Sexism, Trolling, and Identity Politics” mostrano come di fatto la serie sminuisca e 
ridicolizzi il ruolo delle donne in ambito accademico e scientifico. I fan (uomini e 
donne) non accettano questo tipo di critiche, e hanno sempre giustificato battute e scene 
come semplice ironia. Ma prendiamo ad esempio l’episodio 12 della sesta stagione dello 
show, in cui Sheldon dice alla sua assistente di laboratorio che non ha successo nel suo 
lavoro perché le donne sono come un panino con insalata di uova in una giornata calda: 
piena di uova e attraente solo per un breve periodo. Di fatto il comportamento di Sheldon 
non ha poi conseguenze sul suo lavoro e il personaggio viene “scusato” delle sue scarse 
doti sociali per via della sua bravura scientifica.
 
Anche le protagoniste femminili della serie, per quanto brillanti ricercatrici, alla fine 
devono comunque rientrare nei loro ruoli femminili di angelo del focolare, pulendo e 
cucinando.
 
Per non parlare poi del fatto che i comportamenti da stalker del personaggio di Howard 
Wolowitz vengono sempre dipinti come qualcosa di simpatico e che alla fine “ripaga lo 
sforzo”. Come se alle donne in fondo andasse bene di essere continuamente sottoposte ad 
insistenti attenzioni non richieste.
 
Anche molti videogiochi passano lo stesso messaggio, ovvero che le donne sono qualcosa 
che può essere vinto come premio finale, come ricompensa dell’impegno, dell’insistenza e 
della tenacia. Mario, un idraulico, salva la sua principessa e per questo ha diritto di 
sposarla. È l’ovvia ricompensa di tanto eroismo, che basta a motivare la controparte 
femminile.
 
Ma come ha ironicamente fatto notare da Matt Stickland in un suo articolo: se un 
idraulico salvasse Kate Middelton da un rapimento a chi verrebbe in mente che sarebbe suo 
diritto sposarla?
 
Non è cambiato nulla da “La rivincita dei nerd”?
Dal 1984 a oggi sono passati più di trent’anni. Complessivamente la rappresentazione 
mediatica delle donne in Occidente è parzialmente migliorata ma non si può dire lo stesso 
della relazione tra donne e tecnologie. Le donne rappresentano ancora un’esigua minoranza 
nel vasto panorama delle professioni tecniche dell’informatica. Basti vedere i dati 2018 
da Statista nell’infografica qui riportata, che mostra la percentuale di donne impiegate 
come forza lavoro nelle principali tech companies.
 
 
Statista
Le cause sono tante: scarsa socializzazione delle bambine alla tecnologia, pregiudizi di 
genere, sessismo nel settore IT, disparità nelle retribuzioni…
 
Non mancano anche gli stereotipi sulle presunte diverse attitudini e capacità di uomini e 
donne alle materie scientifiche. Basti ricordare la dichiarazione nel 2005 dell’ex 
rettore dell’università di Harvard, Lawrence Summers, il quale ha definito le donne come 
inferiori all’uomo in campo scientifico. O ancora il memorandum circolato nella mailing 
list di Google, nel quale un ingegnere software ha affermato che per cause di natura 
biologica le donne sono più scarse degli uomini nei ruoli tecnici e di leadership.
 
La situazione non è diversa nel mondo dei videogame, che non molto tempo fa ha vissuto lo 
scandalo del Gamergate, solo una delle vicende che testimoniano la resistenza alle 
rivendicazioni in favore della diversità e del rispetto di genere da parte dell’industria 
dei videogiochi.
 
Il Gamergate è stata una campagna online per denigrare e sminuire le donne attive nel 
settore dei videogiochi: uno dei più violenti episodi di misoginia e molestie che si sia 
mai verificato in questo campo. Il fenomeno è iniziato quando l’ex-fidanzato di Zoe 
Quinn, sviluppatrice di videogiochi, ha dichiarato che questa aveva avuto una relazione 
con un giornalista del settore che poi aveva positivamente recensito un suo gioco, 
“Depression Quest”. Questa affermazione è stata smentita dagli interessati, e sono anche 
state fornite delle prove a riguardo. Tutto ciò non ha impedito a una serie di fan di 
attaccare Zoe su Twitter, rivelando informazioni personali e minacciandola di aggressioni 
fisiche. I sostenitori del Gamergate hanno sostenuto la campagna trincerandosi dietro la 
difesa dell’etica nel giornalismo. Questo comunque non giustifica le accuse, la violenza 
e le minacce. Nella polemica sono state poi attaccate anche la femminista dei media Anita 
Sarkeesian e la sviluppatrice di giochi Brianna Wu, entrambe donne. Mentre nessuno uomo 
(nemmeno Nathan Grayson, il giornalista accusato di aver concesso a Quinn una recensione 
positiva a causa del loro rapporto) ha ricevuto il tipo di trattamento che è stato 
riservato a queste donne. Brianna Wu è addirittura dovuta fuggire da casa sua perché le 
minacce erano diventate gravi e pericolose.
 
Cambierà qualcosa?
Il paradosso di quanto raccontato sino ad ora è che la narrativa della cultura nerd di 
fatto ha accomunato gruppi di persone che proprio per i loro interessi spesso sono stati 
emarginati, creando così una comunità in cui potersi sentire liberi e accettati. 
All’interno di questa comunità tuttavia si riproducono meccanismi di emarginazione, 
condanna e anche violenza verso tutti quei soggetti ritenuti diversi, non adatti a 
portare avanti l’evoluzione e la vita della comunità.
 
Come scrive Jarune Uwajaren su Everyday Feminism:
 
“I nerd maschi bianchi non sono una cultura emarginata; sono la forza dominante tra i 
nerd, e lavorano per mantenere questo stato di cose. Infatti, sono loro che tolgono 
credito, potere e rappresentanza a donne e persone di colore.”
 
È stato celebre nel 2017 il caso della Alamo Drafthouse, che per promuover l’uscita del 
film di Wonder Woman aveva organizzato una serata di proiezione per sole donne. Le 
critiche e i tentativi di boicottaggio sono stati numerosi, tanto da spingere la Alamo 
Drafthouse a prendere seriamente la cosa e a decidere di organizzare altre serate simili, 
proprio per contrastare il fenomeno.
 
Se i gruppi emarginati sono costretti a rimanere tali, allora non molte persone 
realizzeranno che esistono. Fumetti, video, film… ci sono materiali prodotti dalla 
cultura nerd che parlano del diverso e lo valorizzano, certo è che non hanno la stessa 
diffusione e riconoscimento degli altri.
 
Un risultato scontato in un mondo in cui accade che le poche donne presenti agli eventi 
di programmazione vengano scambiate per le “ragazze” dei programmatori anziché essere 
naturalmente identificate come programmatrici.
 
Per fortuna, storie come quella di Jessie Earl, Latonya Pennington e di tante altre ci 
mostrano come, nonostante tutto, la vita della controparte “diversa” della comunità nerd 
va avanti, fregandosene di chi non la vorrebbe.
 
https://it.businessinsider.com/altro-che-teneri-e-buffi-i-nerd-sono-misogini-omofobi-e-razzisti/?fbclid=IwAR0aJzq_6bre1fNpZXKrZLdP-2ULrTGfMsqjNwVbyt25ynywo8dxb32ik5s&ncid=fcbklnkithpmg00000001&ref=fbph&fbclid=IwAR0sbmKH_rdRkHvz7sdaJnA8GMownqxMRq951zT5L9jzHKfmA8FXnGUES4I
 

 membri di questa cultura è quella di adorable geek
 
Gia', nella Rivincita dei Nerds l'adorabile geek protagonista e' un morto 
de figa che farebbe de tutto pe' scopa' tanto da mascherasse da dart vader 
 e strupra' na pischella facendo finta de esse er suo fidanzato.
Adorabbile!

 l’evoluzione e la vita della comunità.
 
Ecco l'unico passaggio sensato di tutto questo articolo.
 
Ogni nicchia, specie quelle formate da elementi altrove emarginati,
tende a sviluppare dinamiche di nicchia ancora più aggressive.
 
Come insegna efficacemente il fenomeno delle pancine dell'amore.

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

il fenomeno pero' delle "pancine dell'amore" altro non e' che il solito 
caso tirato fuori dal solito furbetto (in questo caso il signor 
distruggere) per monetizzare sulle miserie umane.


Eggià
 
-- 
Ratzinger: “Dio non si trova con un telescopio”. Basta un paio di 
paraocchi.

> ‘Secchioni’ teneri e buffi?[]
 
un muro di testo insormontabile
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.

 monetizzare sulle miserie umane.
 
Mi riferivo al modo aggressivo in cui si comportano nei confronti di
chi non fa parte del loro mondo di emarginati, allo stesso modo in cui
denunciano che "i geek" (categoria idiota e artificiosa) fanno nei
confronti di chi non fa parte del loro circolino (nella fattispecie
le donne, secondo l'articolo).

Topolaccio ha spiegato il 22/01/2019 :

boh, non ho mai avuto a che fare con ste "pancine", ma io tendo a 
racchiudere tutto sotto un piu' generico "imbecilli". Terrapiattisti, 
antivaccinisti, sun gazer, respiriani, pancine, complottisti di ogni 
ordine e categoria, nazisti, fascisti, omeopati ecc.. e mi piacerebbe 
che ricevessero l'attenzione che meritano, ovvero nulla.
Invece in questo mondo malato si parla piu' di loro che di chi fa 
compiere davvero passi avanti alla razza umana.

 meritano, ovvero nulla.
 
Ingenua speranza.

 razzisti
 
chi l'avrebbe mai detto

[cut]
 
Troppo lungo.... esiste in versione Bignami?
 
-- 
 >> Torakiki

 Troppo lungo.... esiste in versione Bignami?
 
Vi piacciono i computer perchè le fighe vi schifano

 razzisti
 
C'è gente online che ti augura cancro e familiari uccisi perché perde una 
partita a Fifa, stranissimo che se la piglino anche con donne e neri.
 
-- 
Soprano

‘Secchioni’ teneri e buffi? Non proprio: i nerd sono misogini, omofobi e razzisti
 
A giudicare dalla lunghezza del messaggio ho seriamente pensato che
era stato scritto dal B.A.R.R.A.I.
 
:D


A proposito, proprio pochi giorni fa mi chiedevo che fine avesse fatto.
Non è che l'hanno messo al gabbio?
 
-- 
Holly e Benji tornano in tv. Un duro colpo per i terrapiattisti.


E finalmente Connor lo ammette: "E' DONNA!!"
 
-- 
MrGreco

 
 
 
Una manica di cazzate senza senso, tipiche di quegli individui/e 
(d'obbligo il dualismo di Gender per evitare di essere attaccati 
oggigiorno) si arrogano il diritto/dovere di rappresentare gruppi di 
persone che secondo loro:
A - la pensano tutte allo stesso modo senza possibilità di scelta
B - Sono oppressate da questa o quella classe brutta e cattiva che li 
costringe a una vita tormentata e triste
C - non hanno la forza di ribellarsi al sistema e quindi hano bisogno di 
eroi con la spada fiammeggiante che li difendano
 
Ripeto tanta tanta merda tutta insieme
 
Unica cosa vera: "I nerd generalmente tendono a non fidarsi delle donne 
che si mescolano a loro perchè di fatto generalmente alle donne certi 
argomenti non interessano" e/o vedono nelle donne qualcosa di mistico da 
tenere separato dalle loro passioni, un esempio?
Qualcuno del gruppo, parlando dei motivi che fanno di BF-V un gioco di 
merda al momento, ha incluso nell'elenco il fatto che si possa scegliere 
un PG femmina, e questo un po' di tristezza a me la mette eh.....
 
-- 
MrGreco

 
 
Direi rappresentazione quasi impeccabile, giusto qualche dettaglio.
 
 
-- 
LvM

> Vi piacciono i computer perchè le fighe vi schifano
 
Vedi che quando vuoi....
 
-- 
 >> Torakiki

> Ripeto tanta tanta merda tutta insieme
 
Ah! Questo fa il pari con "i videogiochi violenti generano persone 
violente che ammazzano tutti i vicini e fanno stragi nelle scuole"
 
-- 
 >> Torakiki

 Vedi che quando vuoi....
 
potrei ma non mi applico