Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: The Division, godetene tutti.

Per capire com'è in movimento al suo massimo splendore.
 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 

Non a caso lo prendo per PC, provati i 60fps i 30 fps delle console sono veramente lammerda, il confronto diretto é impietoso

 sono veramente lammerda, il confronto diretto é impietoso
 
hanno tolto un sacco di roba dall'anteprima del 2013
 
-- 
mac
 

E quindi che facciamo? 
Lo rimandiamo indietro? 

Sembra che marfente abbia detto :

Macche' scherzi? :D

 Lo rimandiamo indietro?
 
no indietro no
 
-- 
mac
 

 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 
 
Dai, preorder confermato.
L'illuminazione è veramente ben fatta.
 
-- 
Berlusconi non è più presidente del Consiglio, Fede è stato licenziato, 
Bossi si è dimesso: qualcuno deve aver trovato il genio della lampada

 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 
 
uncharted4 quando esce su cassone?
 
-- 
Fabio "PandaR1"
Xbox: pandar1
Skype: pandar1

 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 
 
Trailer ufficiale, cioé la versione pre-downgrade ubizozz che circola solo
nei loro uffici :D
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 
 
 
gli interni un po' scuri tipo 0:58 e 1:16 sono veramente belli. 
All'aperto sinceramente un po' meno. Speriamo che il prossimo gioco con 
lo stesso motore sia carino....

 nei loro uffici :D
 
https://www.flickr.com/photos/138012712@N02/
 

 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 
 
resto della stessa idea: dove c'è qualche fonte di luce (soprattutto negli interni) la resa è buona, a volte ottima; dove non ci sono fonti di luce, o luci distanti (soprattutto all'aperto), la resa è piatta.
 
il fatto che ci siano vari effetti ben fatti non fa altro che "stridere" ancora di più con questa resa generale incoerente, come quando citavo nella beta il fogliettino attaccato al palo che pareva vero con il resto della scena palesemente "downgradato".
 
ripeto: guardatevi un Assassin's Creed Unity di un anno e mezzo fa:
 
http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/ps4/assassins_creed_unity/screens/assassins_creed_unity_72.jpg
 

Scriveva mAx.71 giovedì, 25/02/2016:

L'hanno disegnata in non ricordo quanti per non ricordo quanti anni ma 
erano tempi di tutto rispetto. :D
 
Questa l'hai vista? Tutto ingame con un semplice downsampling dal 4K.
 
https://www.flickr.com/photos/138012712@N02/
 
 
IMHO si sfiora il fotorealismo. Altro che piatto. :D

 IMHO si sfiora il fotorealismo. Altro che piatto. :D
 
molto belli, ma non puoi negare che in certe parti sia piatto.
 
ripeto: pessima scelta a sto punto della beta di farla (iniziare? poi cambia?) di notte, la resa notturna, zone con fonti di luce sparate a parte, è piattissima.

 ripeto: pessima scelta a sto punto della beta di farla (iniziare? poi cambia?) di notte, la resa notturna, zone con fonti di luce sparate a parte, è piattissima.
 
Come in molti giochi moderni, l'illuminazione é tutto o quasi


 è piattissima.
 
Ma veramente parti di giorno. :D Arrivi con la tipa in elicottero che 
e' giorno e sempre di giorno esci dalle tende per entrare nella citta' 
ed arrivare poi al quartier generale. Questo se vai avanti spedito 
altrimenti ci sta pure di fare notte e partire con quella. Stiamo 
comunque parlando di dettagli, non credo che si fossero posti il 
problema di partire con lo "scenario" piu' bello nella beta di un 
titolo che dovrebbe durare, se piace ed e' giocato a dovere, centinaia 
se non migliaia di ore. :D Io sono partito senza "pensarci" e dopo un 
paio d'ore di gioco NY mi sembrava "viva" nonostante fosse deserta e i 
pochi NPC fossero fatti da cani sia come animazioni che come varieta'. 
:D Con il passare delle ore poi ti rendi conto del perche' dia questa 
impressione e inizi a notare decine e decine di particolari presi in 
considerazione dall'engine che ad oggi altrove semplicemente non sono 
mai esistiti. Altrove dove magari avevi dei scorci ben piu' belli come 
la Versailles di ACU ma che erano semplicemente "fatti e messi li". :D
 
Probabilmente da "fermo" in alcuni punti(Versailles)e' piu' facile 
impressionarsi con ACU(non con Syndacate che e' stato decurtato di 
alcune features)che con TD, su quello niente da dire.
 
Non gioco da fermo pero'. :D
 
..e poi oh, va bene tutto eh e ci sta che a moltissimi TD non dica un 
cazzo nonostante l'engine "nextgen", mica deve piacere a forza. :D

 cazzo nonostante l'engine "nextgen", mica deve piacere a forza. :D
 
non sto parlando del gioco infatti (che sinceramente sì, m'ha detto poco, ma poco c'ho giocato per cui evito di esprimermi) ma della resa generale
 
è il classico gioco che se m'avesse fatto fare "OOOOH" magari avrei preso in considerazione di prendere nonostante io detesti i giochi multiplayer only

 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 
 
Meraviglioso.
 
-- 
Micro Guida al Cinema Digitale: 
http://goo.gl/n7H4z
 

 Dai, preorder confermato.
 
A quanti soldi si trova?

 spesso la resa è praticamente indistinguibile da un filmato "reale"
 
In ACS hanno gambizzato un po' dell'illuminazione/ombre e ridotto sia 
il numero negli npc che la loro complessita' poligonale. Non credo 
avessero tanta scelta per farlo girare decentemente dopo il colosso che 
era Unity.

 A quanti soldi si trova?
 
36€ ormai. Io clicco a pranzo, maledetti. :D

 36 EURO ormai. Io clicco a pranzo, maledetti. :D
 
Ma e' in salita, vero? Se non ricordo male si trovava a meno.

 luci distanti (soprattutto all'aperto), la resa è piatta.
 
Il gioco da il meglio di se all'alba/tramonto e nella varieta'
di effetti meteo...per il resto non e' nulla di eccezionale come
dici.

 Ma e' in salita, vero? Se non ricordo male si trovava a meno.
 
Alla prima beta era sui 30...tremo che se non ci si da una mossa 
finisca sopra i 40 in scioltezza....e non sai quanto mi rompe i 
coglioni dare 36€ ad Ubisoft. :D


L'ho preso alla prima beta e lo pagai 32, ora lo vedo a 35 e spicci.
 
-- 
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è 
partita da un primo piano di Pirlo.

 dici.
 
Si' col sole basso si creano certi giochi di luce, riflessi e contrasti con
le zone d'ombra veramente spettacolari e al limite del fotorealismo.
 
E' vero invece che con altre condizioni di illuminazione la grafica perda
molto in profondita'.
 
Ad esempio all'inizio della beta, quando sei nell'elicottero e vengono
fatti quei primi piani sui volti, e' assolutamente inferiore a uno degli
ultimi CoD a caso, senza neanche stare a scomodare l'ultimo Black Ops III.
 
Poi quando cominci a girare tra i palazzi la musica cambia radicalmente.

 coglioni dare 36 EURO ad Ubisoft. :D
 
Eh, non dirlo a me. Cioe', lo farei anche, pur parlando di Ubishit, se la
beta mi avesse convinto. Peccato che lo ha fatto solo dal punto di vista
grafico.
 
Voglio dire, le due missioncine sono state divertenti, ok, ma non ho fatto
altro che ripetere all'infinito le stesse azioni, sempre nella stessa
location (che poi ok, cambia da interni a esterni, da fogne a cantieri,
ma sempre di NYC si tratta).

 Poi quando cominci a girare tra i palazzi la musica cambia radicalmente.
 
Concordo...sempre che la beta inizi appunto col Sole basso
all'orizzonte ;-)

 Watch Dogs...
 
Lo SnowDrop e' un evoluzione del motore di Watch Dogs per caso?

 era Unity.
 
in ACS c'è lo scorrere del giorno (in ACU era fisso e cambiava "di botto" a seconda della fase di gioco), gli NPC sono mediamente meno (ma non sempre: in alcune parti di gioco non si arriva ai massimi di ACU ma tipo nelle stazioni c'è una bella ressa), ma gli ambienti/palazzi sono ben più variegati e complessi, per strada girano dozzine di carrozze diverse tra loro (con numero variabile di cavalli), c'è il Tamigi con tanto di traffico navale intenso... voglio di': hanno tirato via NPC ma solo perché hanno aggiunto ben altro, se avessero tenuto lo stesso numero di NCP di ACU andava a 1fps con uno sli di 980
 
illuminazione mi fido che avrai letto da qualche parte sta cosa, ma a occhio mio non ho notato degrado rispetto ad ACU

Topolaccio ha usato la sua tastiera per scrivere :

Non saprei...quello che muove WD si chiama Disrupt.
Ma non e' da escludere che lo Snowdrop possa essere una sua evoluzione.
 
Vediamo che motore useranno su WD2... :D

 aò too giuro, giocato di sera ed era notte.
 
Confermo...pure sul tubo ci sono diversi video dove la beta
inizia di notte. E li l'effetto "WOW" e' molto inferiore.

 poter inserire effetti sboroni.
 
Piu' che altro uno e' un engine nuovo di pacca, l'altro e' una roba 
"vecchia" dei tempi della 360/ps3 e aggiornata a suon di pezzi di volta 
in volta e ci sta che decidano di implementarle nuove features con For 
Honor cosi' come magari decidano di metterlo in pensione visto che di 
engine nuovi ne hanno due, Snowdrop e quella ancora senza nome di 
Wildlands. Di sicuro Snowdrop va mille volte meglio di AnvilNext come 
sfruttamento delle risorse e scalabilita'. Che piaccia o meno l'uso che 
ne hanno fatto i Massive su TD. :D

Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :

Non c'entrano un cazzo tra di loro. Snowdrop e' nuovo di pacca e 
l'engine di WD non esiste piu'(SIA LODATO IL SIGNORE)visto che gli 
sviluppatori sono i stessi che stanno facendo Wildlands con un engine 
fatto da zero appositamente.

 inizia di notte. E li l'effetto "WOW" e' molto inferiore.
 
ah ecco, non ho preso un abbacchio! :D
 
ecco le prove!
 
beta inizia di notte:
https://youtu.be/ti-otvwkp0o?t=370
 
 
beta inizia di giorno:
https://youtu.be/j3cafev6Jt0?t=49
 

 appositamente.
 
Spendaccioni!

 Spendaccioni!
 
Credo sia la SH con piu' engine proprietari del mondo. :D

 Credo sia la SH con piu' engine proprietari del mondo. :D
 
The CREW che motore usa... uno appositamente realizzato
per i racing game? :D

Lorenz ha usato la sua tastiera per scrivere :

Ovviamente.
 
Babel degli ex-Eden Studios ora Ivory Tower. :D

 Babel degli ex-Eden Studios ora Ivory Tower. :D
 
Ettepareva... :D

Il 25/02/2016, Lorenz ha detto :

Se non porti in dote l'engine Ubisoft non ti compra lo studios. :D

 
https://youtu.be/ftX1l85yZWk
 
 
 
E' fottutamente meraviglioso
Ma sara' pure 4k?
 

 Ma sara' pure 4k?
 
OK adesso ho capito perché in NFS sbandierano il 4K su PC, chiedo scusa.

 Ma sara' pure 4k?
 
Yes, su PC sarà supportato.
 
 
-- 
Micro Guida al Cinema Digitale: 
http://goo.gl/n7H4z
 

 Yes, su PC sarà supportato.
 
GIURA!

Shingetta74 - PSN Jekko74 ha pensato forte :

https://www.flickr.com/photos/138012712@N02/
 
 
Downsampling dal 4K al 1080p.