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Titolo: Arcam See Tits

Ritiro il mio voto goty e ritratto persino il gesto goty.
Ok, produzione a livelli altissimi e grande storia MA:
 
1) dura più o meno quanto un coito del Lacio, pure facendosi le quest 
secondarie;
2) il level design è tirato via, con porte seminascoste e mancanza di 
chiare indicazioni su dove andare per fare cosa - per la prima volta ho 
sentito il bisogno fisico di un marker che indicasse la via, scelta che 
solitamente odio;
3) troppe robe buttate in mezzo tanto pe fa' caciara, gadget inutili che 
complicano la vita e basta, nemici che vengono introdoti venti minuti 
prima che il gioco finisca etc. Questo mina la giocabilità e rende il 
tutto inutilmente complesso.
 
Mi dispiace una cifra perchè poteva essere ma non ha voluto, dio starnuto.
 

 tutto inutilmente complesso.
 
ah ma guarda, qualcuno sta tirando fuori i difetti che io ho fatto 
notare dopo 2 ore di gioco e sono stato preso per cojone.
 
 
hmhmhmhmh
 

e sono stato preso per cojone.
 
Come Oronzo Canà?
 
 

 Mi dispiace una cifra perchè poteva essere ma non ha voluto, dio starnuto.
 
Forse non è che giocandoci hai sentito la mancanza di spade, elfi e
folletti?
O di cavalli che si inerpicano su pareti verticali?
O di animazioni legnose e artificiose?

 O di animazioni legnose e artificiose?
 
O della compagnia delle Asie?
 
 

 O della compagnia delle Asie?
 
Ora suppongo che cercherai di spacciare per ermetismo una battuta che
semplicemente *NON* fa ridere, vero?

 Ora suppongo che cercherai di spacciare per ermetismo
 
Non mi va di mettere cit. ogni volta, questa manco era difficile.
 
 
 
 

 perché mi aspettavo un'altra decina di ore di gioco.
 
Ho letto che una volta finita la main quest puoi gironzolare per la
mappa per finire le quest secondarie. Ora mi stai dicendo che non è
così?

 PLONK
 
Guarda che hai a che fare con lo stronzo che ha dato 0 a Mass Effect 2.
 
 
 
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
"I am the one who knocks!"
- Heisenberg 
 
 

 Pensa che quando finisce sto gran gioco e Joker muore,
 
MA BRUTTO CAZZONE STINTO DI MERDA!
FOTTITI!


 così?
 
Sì che puoi, ma viene meno lo scopo. Guarda, mi rodeva talmente tanto il 
culo per come han tirato via il finale che alla fine l'ho disinstallato 
e vaffanculo.
 
 

 FOTTITI!
 
Si vabbé e tu gli dai peso?!?
 
E' mai morto il Joker dalla sua prima apparizione nella primavera del
1940?

 FOTTITI!
 
Spendi 400 post per aiutare un diversamente scaricante con il modding e 
questa persona non solo pretenderà di abusare del tuo aiuto per poi 
stancarsi stizzito, ma alla fine ti manderà anche affanculo alla prima 
occasione!
Adoro il genere umano.
 
 

 non regge sotto il peso schiacciante del mio "ci sono 300 percorsi diversi".
 
E da quando questo sarebbe un problema, dio serpente?!?

 E da quando questo sarebbe un problema, dio serpente?!?
 
Vabbè stai giocando alla contraddizione a prescindere e fingi di non capire.
Non è un problema in un gioco con un level design della madonna come 
Deus Ex, dove un percorso alternativo può portarti in un punto di 
vantaggio o in una stanza nascosta, non ALL'ALTRO FOTTUTO CAPO DELLA 
CITTA'.
 
 
 

 Adoro il genere umano.
 
Non fare l'afflitto, che non ti riesce bene.
:-)


 CITTA'.
 
Cazzo il level design di Arkham City, oltre a essere ispiratissimo dal
punto di vista artistico, è oltremodo funzionale al gameplay. Basta
pensare alle innumerevoli aree da affrontare in modalità stealth per
avere ragione dei nemici armati, quante opportunità ti forniscono per
adottare diversi approcci utilizzando i mille ammennicoli della tua
fottutissima bat-cintura in mille modi diversi!
 
E tu ti lamenti pure!

 ghiande!
 
Credo che questo post centri il punto. Giocare qualche settimana a 
Skyrim e passare di colpo ad Arkham ha un suo impatto nonostante la 
città realizzata per un titolo del genere sia enorme (anche se solo in 
parte esplorabile).

 facchino tanto cara a i TESsari), quindi non vedo di che lamentarmi.
 
Mi inserisco per lamentarmi di una cosa che ho notato in entrambi i 
titoli, ovvero la tristezza degli scontri con i boss normodotati.
Possibile che quando i nemici sono inferiori fisicamente al pipistrello 
non si riesca ad affrontarli face to face?
Passi il primo capitolo ma neppure in AC i devs sono riusciti a 
diversificare gli scontri, tranne in un caso. Freeze. L'apoteosi, il 
combattimento più bello. Il nemico idiota e poco dotato eliminato con 
l'intelligenza. Perchè devo sempre e solo far volare sberle? Perchè se 
il Pinguino è alto una banana e mezza devo lottare con un bestione di 15 
metri al suo posto?

 metri al suo posto?
 
Proprio perché lui è alto una banana e mezza! :-D

 cose e di quest secondarie, o hai tirato dritto per la main quest?!?
 
Avoja, mi sono fatto Deadshot (caruccio), le telefonate (due cojoni 
così), un centinaio di enigmi (alcuni carucci, altri davvero noiosi), 
quella per recuperare la moglie der frigorifero e gli AR training 
all'inizio del gioco per potenziare il personaggio. E alla fine stavo 
cmq sotto alle 10 ore. Guarda, mo per curiosità voglio farmi uno 
speedrun con Arcamadonna per vedere se riesco a finirlo nello stesso tempo.
 
 
 

 non si riesca ad affrontarli face to face?
 
A questa tua osservazia aggiungo anche che generalmente gli scontri con 
i boss sono di una facilità mostruosa. Fortunatamente, quello che perdi 
in difficoltà lo guadagni in stile, e qui niente di cui lamentarsi, 
anche se alla fine degli scontri una puntina di insoddisfazione per la 
facilità del tutto ti rimane.
 
 

 all'inizio del gioco per potenziare il personaggio.
 
Ah-ah! E quindi brutto stronzo non ti sei fatto quella del Cappellaio?
 
Proprio tu, amante della Cappella?!?
 
Ad ogni modo, l'ho finito ieri. E ho cercato quindi di interpretare la
tua lagn... ehm, la tua costruttiva lamentela riguardo alla troppa
carne al fuoco buttata lì nel finale.
 
Quindi, da ora in avanti è obbligatoriamente SPOILER
.
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Ah, a proposito di spoiler, troppo bella la battuta del (finto)Joker
quando, alla fine, per raggiungerlo al teatro sei costretto a perdere
tempo per eludere la sorveglianza dei cecchini e lui fa: "allora,
quanto ci metti, non vuoi vedere questo film in diretta, vuoi ridurti
a leggere gli spoiler su Internet?".... LOL
 
Comunque, immagino che tu ti riferisca alla comparsa di Clayface nel
finale, no? Beh, la prima risposta che mi verrebbe da darti è
"chiccazzo se ne frega, Clayface è il cattivone che da regazzino mi
spaventava di più, perciò quando l'ho visto mi sono messo a fare le
capriole dalla gioia!".
 
Ricomponendomi un attimo, invece, ti dico che siamo ad Arkham City,
dove sono rinchiusi tutti i megacattivoni ed è in perfetto stile
fumettaro quello di cacciare l'asso  così, dal nulla, nel gran finale.
Sì, Clayface sbuca dal nulla, anche se durante il gioco ci sono stati
diversi riferimenti a lui (specie come enigmi dell'Enigmista), ma va
benissimo così, siamo in un gioco di Batman, ci sta tutto.
 
E poi quanto cazzo era figo lo scontro finale nel teatro col PhysX a
manetta?!? Cazzo non ho mai visto un tale numero di schegge,
frammenti, schizzi di cerca, tutto che volava vorticosamente in modo
realistico... è vero, nessuno scontro coi boss è stato eccessivamente
impegnativo, ma in quanto a stile siamo a 10 e lode!
 
E poi, dopo essermi abbioccato col pad in mano durante gli
interminabili titoli di coda (giuro, mi sono addormentato così...
erano anche le 01.30 a dirla tutta...), mi vedo tornare ad Arkham City
nei panni di Catwoman... e subito mi parte una nuova quest, ovviamente
contrapposta a Two Face... quindi di fatto il gioco non è ancora
finito! Questo gran GOTY!
 
Ah, a proposito di titoli di coda, ma che grandissimo tocco di classe
il Joker che canta Only You?!? Ma dai GOTYssimoooo!!!

 Proprio perché lui č alto una banana e mezza! :-D
 
Si ma cazzo, cosa ci vuole a fare in modo che la postazione su cui si 
trova sia irraggiungibile a piedi ma lo si possa fare solo 
aggirandolo/giocando d'astuzia?
Sul resto nulla da dire, ma nel realizzare gli scontri potevano 
sforzarsi di piů.