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Titolo: Operation: Flashpoint finito - commenti

Finalmente dopo tanti affanni sono riuscito a completare anche l'ultima
missione di OF (che poi sarebbe la penultima). Vedo quindi un po' di fare
una piccola recensione di questo gioco che mi ha preso tantissimo.
GRAFICA:  7/8
Devo dire che è stato fatto un buon lavoro dai ragazzi della Bohemia. I
personaggi e soprattutto mezzi sono molto dettagliati e ben fatti. Per i
personaggi sono notevoli i visi, con le varie espressioni (anche se queste
sono un po' casuali, non è difficile vedere un soldato che sta per morire
con lo sguardo felice). I mezzi sono molto accurati nei particolari, e gli
interni sono fantastici. Qualche nota negativa per i molti effetti di
sovrapposizione dei poligoni e modellamento strano, che però è presente in
moltissimi giochi 3d. I paesaggi mi sono piaciuti parecchio, oltretutto mi
ricordano moltissime le isolette della Dalmazia dove passavo ogni tanto le
vacanze qualche anno fa. Mi è piaciuto parecchio il fatto di potersi
nascondere nella vegetazione, che non è più una semplice texture, ma ti
permette di mimetizzarsi al meglio (sfido voi a trovare uno dei cecchini di
OF in mezzo ai cespugli). Gli effetti delle esplosioni sono nella norma.
Eccelenti gli effetti luce notturni, che creano un atmosfera veramente
brillante.
STORIA: 7
Un storia nella norma, che però inserita in un tipo di gioco che di solito
non sanno neanche cosa vuol dire la parola storia, è veramente piacevole.
Sarebbe però stato meglio che la storia fosse sviluppata in modo migliore,
senza lasciare così tanti colpi in sospeso, per esempio: [piccolo SPOILER]
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la resistenza che fine fa? potevano farla molto più presente, invece che
quelle 2 o 3 missioni. Dopo che c'è l'attacco al castello, non si sa più
nulla della resistenza.
Poi, il generale Guba parla dell'esercito regolare russo che sta per
attaccarlo, ma dove finisce questo? e alla fine, nella missione di ritrovo
degli amici, sarebbe stato bello un bel discorso di ricordi, o un viaggetto
turistico "ti ricordi qui, dove abbiamo attaccato bla bla..."
[fine SPOILER]
insomma, buona l'idea della storia, ma avrebbero potuta svilupparla meglio.
Comunque ci sono dei livelli veramente bellissimi, come quando si è dispersi
nella foresta da soli nell'isola, o quando si fa la ronda notturna e si
vedono i russi che sgattaiolano da tutte le parti ecc...
SONORO: 8+
Il sonoro è ottimo, esplosioni, i rumori dei cingoli dei carriarmati mentre
si è nascosti, che ti fa pregare che questo non stia venendo verso di te, i
rumori degli elicotteri che pattugliano... ben fatto.
GIOCABILITA': 9+
Questo è il punto di forza del gioco. Una vasta scelta di mezzi, la
possibilità di azione vastissima, possibilità di interpretare moltissimi
ruoli, dal pilota di Cobra al comandante di un Abrams, dal mitragliere di
una jeep al guidatore di un camion, dall'ufficiale al soldato anti carro
ecc.. Nascondersi tra i cespugli o corsa disperata verso un riparo? assalto
frontale o infiltrazione? l'enorme possibilità di scelte è uno dei motivi
che mi ha fatto comprare questo gioco. Oltretutto ci vuole poco tempo a
prendere manualità con i comandi, e poco tempo per prendere manualità con
gli ordini principali. Senza contare che il gioco inserisce moltissimi aiuti
durante le prime fasi del gioco per facilitare la comprensione dei comandi.
Buono il fatto della facilità di guidare elicotteri ed aerei, dato che non
volevo un simulatore di volo, mi risulta molto semplici fare acrobazie con
gli elicotteri, atterrare con gli aerei anche solo usando il mouse ecc..
cose che non sono mai riuscito a fare con Flight Simulator :-)
A.I. 7
L'intelligenza artificiale è notevole in alcuni casi, ma scarsissima in
altri. Mi pare assurdo che nelle missioni con più squadre, io sia quasi
sempre l'unico a salvarmi. A volte succede che il mio AT gunner rimanga con
l'RPG in mano a 10 metri dal carro, aspettando che questo lo colpisca.
Oltretutto sarebbe utile un comando da fare in modo che i miei attacchino
chiunque vedino e non segnalarmelo aspettando che questo spari per primo. I
nemici d'altraparte però, sono abbastanza fessi, si mettono a correre come
degli imbranati a 2 cm da me, o si fermano o non pensano nemmeno a sfruttare
i cespugli. In generale comunque, l'intelligenza è buona anche se comunque
non innovativa.
LOCALIZZAZIONE: 6-
E qua ci sono un bel po' di problemi. La versione italiana è piena di
errori, ma non di traduzione, bensì di dimenticanze. Non è raro trovare
frasi tradotte in spagnolo (perchè è la seconda lingua presente nel cd)
oppure lasciate in inglese, oppure, peggio ancora, nemmeno tradotte. La
traduzione in generale è soddisfacente, ma quei piccoli e numerosi errori
sono abbastanza fastidiosi.
GENERALE: 8 1/2
Veramente un bel gioco, che mi ha preso tantissimo e mi prenderà ancora per
parecchio. Il facile editor permette di creare con relativa facilità un
grandissimo numero di missioni, anche se io mi limiterò a scaricare quelle
dalla rete. E' stato un lavoro innovativo, mai un gioco di questo tipo
permetteva una così grande libertà d'azione. Un ottimo lavoro da parte dei
ragazzi della Bohemia, che credo siano della zona Ceco-Slovacchia, Polonia o
dintorni, almeno a vedere dai titoli e dal nome della loro casa. Mi fa
piacere soprattutto che sia un altro ottimo prodotto sfornato da un paese
che non sia america o inghilterra (ricordiamo anche Sudden Strike), che
magari è un segno di una nascita di concorrenza seria anche in Europa,
sperando che questi comporti un abbassamento dei prezzi...

 ha scritto nel messaggio
news:9ic104$1vj$1...@usenet.inwind.it...


> scusa ma tu di mestiere fai il recensore?
no, di "mestiere" faccio lo studente
Ciao,
Alvise

 scusa ma tu di mestiere fai il recensore?
Scusa ma tu la conosci la Netiquette ?
Senza dubbio no, perchè hai quotato 6k di messaggio
per aggiungere una domanda... Mah !
Nemo