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Titolo: Per chi non lo sapesse (KONA)

Domani (oggi) esce KONA che era in early access per eoni. Non ci avrei 
mai sperato ma apparentemente non e', come mi aspettavo, uno di quei 
titoli perennemente in early access (ARK, qualcuno? the forest?)....non 
che una release ufficiale voglia dire esente da problemi....ma almeno e' 
garanzia che non verranno aggiunti o completamente modificati dei contenuti.
 
http://store.steampowered.com/app/365160/
 

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Preso in early access a un terzo del prezzo attuale.
Quello che avevo giocato era ottimo, spero che abbiano mantenuto gli 
stessi livelli.

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Ah, qui c'è il trailer sottotitolato ITA
 
https://www.youtube.com/watch?v=9m5bzHu2t2s
 

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parrebbe anche meglio dalle ultime build

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Ah, bravo! Lo avevo preso di mira ma mi ero detto di aspettare che 
uscisse dall'early access.
 
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Garlasco, i periti si confrontano sulla camminata di Alberto Stasi. 
“Per me è frocio”.


 
due ore dentro, e mi ha superaccalappiato. e' uno spettacolo, ma solo se 
ti piace il genere (una bella insalata di firewatch-gonehome con 
ambientazione molto kholatiana e survival on the side).

 Domani (oggi) esce KONA
 
abbiamo nuovo ethan carter?
 

 abbiamo nuovo ethan carter?
 
EC con Kona non c'azzecca una sega.
Ma zero proprio.
 

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non esageriamo...devi risolvere un mistero in entrambi (intendeva 
questo?), e KONA e' tutto fuorche' un survival vero e proprio, quella e' 
giusto una sfumatura, se e' questo a cui ti riferisci.
 
Per me sono entrambi due 'walking simulator', probabilmente il genere 
che ormai piu' mi piace dato che gli spara spara in prima e gli 
adventure in terza ormai fanno schifo al cazzo. Cmq mi e' piaciuto molto 
ethan carter (giocato sia normale sia redux) e mi sta piacendo molto 
anche questo, qualche similarita' potrei pure trovarcela.

 anche questo, qualche similarita' potrei pure trovarcela.
 
in ethan, bellissimo e ho tantissima attesa per il loro prossimo lavoro, 
e' praticamente impossibile sbagliare o morire e l'interazione richiesta 
e' prossima allo zero. in kona da quello che ho visto un pochino di testa 
va usata, bisogna interagire con l'ambiente e ci sta anche di stiattare. :D
 
la somiglianza quindi ndo starebbe? nel mistero da risolvere?(e ribadisco 
che risolvere per ethan e na parola grossa)

 in ethan, bellissimo e ho tantissima attesa per il loro prossimo lavoro, 
 
Apro (e chiudo) posito, si sa qualcosa al riguardo?

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No...non solo, almeno, ma piccole cose che lo ricordano ci sono lo 
stesso, nel tipo di narrazione, nell'atmosfera (solo ad esplorare luoghi 
'abitati' da altri), nel velo soprannaturale che circonda praticamente 
qualsiasi cosa, nei flashback, cosette cosi'. Anche in ethan carter un 
po' di testa va usata (per le investigazioni, e la casa magica era 
proprio bella), di certo in Kona non mi sto scervellando....fino adesso 
ho trovato UN enigma (il generatore elettrico), come tipologia di gioco 
sicuramente si assomigliano. Questo KONA appunto mi sembra veramente un 
gran bel miscuglio bilanciato....come se avesse preso il meglio di 
diversi altri walking sim (firewatch, gone home, ethan, kholat etc...)
 
p.s. anche in ethan potevi morire..... :P
 

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Gli avevo chiesto via email, mi hanno risposto "Eat very relaxed proprio"

 p.s. anche in ethan potevi morire..... :P
 
Si vabbe' nella cava se eri un disagiato motorio :D

 Apro (e chiudo) posito, si sa qualcosa al riguardo?
 
Nel loro sito/blog non c'è niente di niente a riguardo...almeno fino 
all'ultima visita un mesetto fa.
 
Spero bene salti fuori qualcosa per l'E3 di giugno perche' altrimenti mi 
inizio a preoccupare....e non c'è manco di dire che Ethan sia stato un 
flop visto che ha venduto abbastanza tra pc e console.

 Si vabbe' nella cava se eri un disagiato motorio :D
 
..miniera ovviament. :D

 EC con Kona non c'azzecca una sega.
 
eppure ho visto più di una recensione (dove non prende bellissimissimi 
voti) in cui si dicono cose del tipo "Kona ci ha ricordato non poco The 
Vanishing of Ethan Carter, con cui condivide, del resto, anche lo spunto 
narrativo di base e, più in generale, il genere d'appartenenza" e "su 
quello ludico si limita a mescolare la struttura sandbox di The 
Vanishing of Ethan Carter con la minuziosa esplorazione di giochi come 
Gone Home o Everybody's Gone To The Rapture".
 

 Gone Home o Everybody's Gone To The Rapture".
 
...sandbox Ethan e' alquanto opinabile. 
 
Erano delle macroaree, manco tanto macro, con dei binari abbastanza palesi 
e gli "enigmi" a farne da "interruttore/chiave" e dai quali in alcuni casi 
non potevi neppure "tornare indietro".
 
Dal poco che ho visto in Kona l'interazione e' decisamente piu' evoluta e 
articolata....poi magari cambia di brutto, non so. Fatto sta che dalla 
prima mezz'ora fatta con Ethan io c'ho visto pochissime attinenze se non 
per l'atmosfera misteriosa.


 
ma il genere e lo stile di movimento/interazione non è lo stesso?

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guarda, per alcuni recensori, se in un gioco non spari e non ci sono XP, 
per loro sono tutti uguali.
 
Purtroppo dai primi 'walking' (dear esther per citarne uno 'famoso' meno 
recente) il genere si e' piuttosto evoluto......

 recente) il genere si e' piuttosto evoluto......
 
PER FORTUNA!
In dear esther camminavi a 1km/h su binario per ascoltare e leggere un
testo ogni 1-2 minuti di camminata.
Tanto vale aprire un libro e guardare la foto di un panorama su google ogni
cambio pagina per avere lo stesso effetto.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 cambio pagina per avere lo stesso effetto.
 
Infatti "Everybody's Gone to The Rapture" era una vita e mezzo più 
evoluto, nonché migliore di Esther.