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Titolo: De Crysis (e De Rosicata)

Lo sto giocando assiduamente in questo periodo e devo dire che, a 
differenza di quanto ho letto spesso, non è solo "chiacchere e distintivo".
ad una grafica coi controcazzi si aggiunge un'ottima trama e una 
fotografia (nel senso cinematografico del termine) sublime (ho appena 
finito il "viaggio" nella montagna, sto per cominciare il capitolo 
"Paradise Lost" che promette meglio... è un flash).
non dico che fa le scarpe agli Half Life, ma poco ci manca.
che tutti quelli che lo denigrano siano consolari in modalità "volpe e 
l'uva"?
ciao,
2m23

2M23 ha detto questo domenica :
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devo ancora provarlo.
Pero' il vecchio far cry era buona grafica, gran belle location, trama 
di merda, ignoranza allo stato puro.
Non so crysis. Spero non sia una minchiata analoga.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 
Molti hanno detto di sì.
Cmq a me, sinceramente, se nel gioco ci sono:
- grafica eccellente
- momenti di pura azione
- liberta' di movimenti (scegliere tattiche varie e esplorare la mappa)
- ambientazioni suggestive
Allora della trama me ne posso anche fregare.
Crysis ha tutto quello che aveva far cry, piu' delle scene cinematiche 
molto migliori, per quello che ho visto. E anche la trama è piu' 
avvincente (per quanto si possa chiamare trama). Insomma la cosa è 
gestita meglio che in far cry, a me crysis sembra un buon gioco anche 
oltre il lato grafico.
-- 
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."

 Allora della trama me ne posso anche fregare.
eh ma tu sei giovane, e ancora sensibile agli "effetti speciali" :)
Io son vecchio brontolone e voglio la sostanza.


PdG ci ha detto :
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E allora Cryris difficilmente ti impressionerà... grafica a parte 
magari.

 E allora Cryris difficilmente ti impressionerà... grafica a parte magari.
Si ma quella dai dopo i primi 10 minuti non ti impressiona poi tanto.
Tant'e' che poi ormai si son visti tanti di quei filmati e screenshot 
che dubito vi sia ancora qualcosa che possa sorprendere chi non ci ha 
giocato.
Tra l'altro costa una follia.. 50 e passa euro sia online che al mw.


 
http://www.blahdvd.com/Games/Crysis-PC/EA52645/product.htm
ah.
Ma e' in italiano?
Vabbe', tanto per ora manco posso.


 Io son vecchio brontolone e voglio la sostanza.
Anch'io sono (quasi) vecchio e (sicuramente) brontolone, eppure non mi 
trovi per niente d'accordo.
Stiamo parlando di uno sparatutto, non di una avventura grafica o di una 
crpg... francamente chissenefrega della trama...
Va bene che "si stava meglio quando si stava peggio" e "le stagioni non 
sono più quelle di una volta" però se ci pensi bene nemmeno il tanto 
blasonato Half Life (che rappresenta per i più il supremo modello di fps 
con trama), aveva molta atmosfera, una bella ambientazione, ma la trama 
non era certo da oscar...
Insomma vediamo di non esagerare, di Torment ce n'è uno solo...
Crysis da punto di vista di uno sparatutto in prima persona a me è parso 
un titolo più che buono, sicuramente degno di essere ricordato tra le 
pietre miliari (se non altro dal pdv tecnico) del genere.
Poi si può essere incazzati finchè si vuole per i requisiti di sistema 
elevati (che attualmente a me non sembrano nemmeno tali), si può 
rosicare perchè sulle console dovranno tagliare con l'accetta i 
dettagli, però per onestà intellettuale non lo si può denigrare come è 
stato fatto in modo assolutamente immotivato...
-- 
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...


IMO comprare Crysis adesso e' un grosso errore. Va cmq preso Warhead, che 
esprime davvero dei concetti migliori. E a quasi la metà del prezzo.
L'unico problema e' che per 35 danari circa si dicevono due dischi, il 
single sono, tiè, 6 ore di gioco.
Nel secondo dvd, c'e' Crysis Wars (che non ho ancora visto), sul quale 
ripongo tutta la mia fede di netplayer.
Quindi l'esperienza single player si esaurisce presto, anche se e' vero che 
rigiocarla più volte comporta sempre situazioni diverse.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.) 

 non era certo da oscar...
Correggo un dettaglio.
Va bene che "si stava meglio quando si stava peggio" e "le stagioni non 
sono più quelle di una volta" però se ci pensi bene il tanto blasonato 
Half Life (che rappresenta per i più il supremo modello di fps con 
trama) aveva molta atmosfera, una bella ambientazione, ma la trama non 
era certo da oscar...
-- 


 Allora della trama me ne posso anche fregare.
io invece no.
essendo anche un giocatore di AG, da questo lato sono molto esigente.
la trama di Crysis non fa gridare al miracolo per originalità ma è ben 
architettata e ha un ottimo ritmo, per non parlare della 
cinematograficità di alcune sequenze.
Far Cry invece, da questo punto di vista, era lammerda e in alcuni punti 
(l'ho abbandonato presto comunque) nemmeno si capiva cosa si stava 
facendo e perchè.
la nanosuit, poi, rende la giocabilità molto varia, mentre in Far Cry il 
tutto era molto più monotono.
ciao,
2m23

 oscar...
Questione di gusti.
Per me era splendido. Dal primo all'episodio 2 del secondo.


 Allora della trama me ne posso anche fregare.
Per me la trama di Crysis è davvero bella.

 crpg... francamente chissenefrega della trama...
hai proprio capito quello che intendevo.
Gli sparatutto me li sono fatti TUTTI appena usciti, a partire da doom 
appena era uscito, e mi sono fatto pure svariate decine di mappe prese 
dalla collection 'doom mania' che avevo appositamente acquistato.
Questo per dire che anche paragonando crysis a capolavori di FPS quali 
half life o deus ex, regge il confronto. Non tutti gli FPS devono avere 
una trama perfetta per essere belli. Timeshift mi sta piacendo, ha una 
trama del cazzo che nemmeno si conosce dato che viene rivelata a 
flash....ma la grafica è piuttosto carina anche a un anno dalla sua 
uscita, c'e' la manipolazione temporale che serve finalmente a qualcosa 
(non come in fear) vale a dire anche nella risoluzione di 
enigmi.....eppure mi piace. Insomma ci si passa il tempo, non si tratta 
di capolavori, ma sono giochi DIVERTENTI da giocare, e questo è 
l'importante.
Quello che conta è il risultato, non tanto la qualità del gioco in sè. 
Se piace bene...se invece uno gioca solo perche' vuole assistere a 
capolavori videoludici, allora cambia tutto.
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
Ora dico la mia: Crysis è un fottuto capolavoro, l'unico suo difetto è di 
non girare al massimo dettaglio in modo decente su nessuna macchia, neanche 
oggi che è passato quasi un anno dalla sua uscita.

 tutto era molto più monotono.
Questo lo penso anche io.
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 Idem Bioshock.
Beh no dai... Half life come fps nudo e crudo non si può dire che sia 
mediocre. Gli ambienti, la struttura e la progessione dei livelli sono 
comunque ben sopra la media. Alcune trovate sono particolari ed 
originali, come la gravity gun sulla quale si è costruito un gameplay 
molto diverso basato su puzzle verosimili, oppure le formicheleone da 
lanciare appresso agli avversari o come bersaglio per attirare il fuoco 
nemico. Anche la sceneggiatura si vede che è molto curata.
Di certo posso dire che la trama migliore che abbia mai visto è quella 
di deus ex, e penso che rimarrà ineguagliata ancora per un bel po' di tempo.

 nemico. Anche la sceneggiatura si vede che è molto curata.
Immagino stesse parlando di HL1.
HL2 ha aggiunto solamente un bel motore fisico, e questa cosa della 
gravity gun, ma half life 1 rimane un bel po' sopra al suo successore, 
per quanto carino anche lui.



sono daccordo con te.... pienamente. Molti lo hanno snobbato solo perchè 
vennero promesse cose come la completa libertà e invece questa non c'era.
A prendere il gioco così com'è, senza nessun "ricordo" sul groppone, è da 
voto 9 sul totale, come giocabilità grafica sonoro e sceneggiatura.
-- 
-------------------------------
SimBus82 - 
http://www.simbus82.altervista.org
Photo&DGTArt - 
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
 

 macchia, neanche oggi che č passato quasi un anno dalla sua uscita.
straquoto!!! magari non da 10, ma da nove pieno si!


 cinematograficità di alcune sequenze.
+10
Non cercate per forza l' originalità, guardate anche la classe con cui 
alcuni rimescolano la solita scroda.
-- 
S.C.

 Ora dico la mia: Crysis è un fottuto capolavoro, 
Boom!

 era certo da oscar...
Il vero capolavoro inarrivabile degli fps è UNREAL.
--
Ray Alder IL BUFFO

 non dico che fa le scarpe agli Half Life, ma poco ci manca.
Alt. Prima di tutto non mi pare che tu ti sia fatto il segno della
croce (rovesciata) prima di nominare Half Life. La questione qui è
diversa. Prima di tutto, perché gli Half Life hanno saputo OSARE,
proponendo sempre qualcosa di nuovo. Tutti, dal primo all'Ep2.
Ovviamente, più si prosegue negli anni e meno rimane da "inventare" in
abito FPS, quindi è ovvio che il primo HL sia anche quello che ha dato
lo scossone più forte; ma l'aria di innovazione si respira in tutti
gli episodi (la gravity gun, la cooperazione con Alyx, ecc).
Ma HL ha anche qualcos'altro che lo eleva al di sopra dell'FPS comune
e questo qualcosa non è facilmente identificabile. Non è (solo) una
questione di grafica, di fisica o di trama. E' piuttosto una cosa
intriseca, una cura e una classe che lo contraddistingue da ogni altro
concorrente. Giocando ad HL (tutti) ti rendi conto come nulla sia
stato messo lì a caso e come ogni elemento sia stato studiato e
testato per garantire la migliore esperienza possibile.
E questa è una cosa che sanno fare davvero in pochi.

 gli sparatutto senza capo ne' coda....sono due cose diverse, mele e pere.
senza dubbio, lo ripeto sempre: ad ogni giocatore il suo gioco.
il punto è che quando si cercano di stabilire dei metri di paragone per 
dare dei giudizi si va per forza a finire per accontentare qualcuno e 
scontentare qualcun altro... è fisiologico. ;)
ciao,
2m23

Solid Christ ha scritto:

pciù.
max

 E questa è una cosa che sanno fare davvero in pochi.
vabbè, ho scritto "poco ci manca". ;)
ricordo la fase nella cittadella alla fine di HL2 come una delle 
sequenze più belle che abbia mai visto in un videogioco...
poi è ovvio che chi sa innovare merita voti più alti. e Valve ci riesce 
ad ogni fottuto giro.
ciao,
2m23

 per quanto carino anche lui.
io sono della scuola di pensiero che ha apprezzato di più HL2.
forse sarà perchè l'ho giocato relativamente tardi dalla sua uscita 
(comunque mooolto prima di HL2) e quindi non ho vissuto in prima persona 
la "ventata" di novità che ha portato nel genere.
ciao,
2m23

 va bene uguale se rovescio il cristosolido?
Solo se lo metti a testa in giù nel water, mentre qualcuno lo castiga
da dietro. Stile "Rocco Animal Trainer". A lui piace così, si sa.

 cazzo da parte dei mostri).
Sono d'accordo anche qui. Purtroppo i mutanti andavano a sbilanciare
troppo il gameplay. Ecco, questo è uno di quei classici errori (parlo
di bilanciamento degli scontri) che non troverai MAI in un HL. Ti è
capitato di vedere il libro "Dietro le quinte di HL"? Spiegano come
ogni livello sia stato prima testato in versione "orange map", ovvero
una mappa con texture tutte arancioni, che, svuotata di ogni orpello
estetico, veniva utilizzata per bilanciare al meglio ogni singolo
scontro e ongi singola situazione di giochi. Qui siamo su tutt'altro
livello signori.

 e migliorando alcuni aspetti di HL1
Soprattutto è riuscito a rendere ancora più profondo e accattivante
l'universo di gioco. E la trama.

 livello signori.
C'è anche da dire che gli contri con le formicaleone di ep.2 erano dei veri
frantumacoglioni, fatti apposta per allungare il brodo e far consumare un
pò di munizioni.

 Non so crysis. Spero non sia una minchiata analoga.
Trama oramai, anche fosse decente avrai letto di tutto.
Puoi metterlo sullo stesso livello di Farcry da questo punto di vista.
Sicuramente resterai colpito dalla grafica pure te, non c'e' di meglio in 
giro, forse Assassins Creed gli si avvicina in certe locations.
Lo dico perche' pure io non sono avvezzo a sbarluccicamenti, ma il lavoro di 
base e la resa finale degli ambienti e' davvero unica e sicuramente al top.
La nanotuta permette di affrontare gli eventi in molto estremamente diversi.
Uno scontro a fuoco puo' essere semplice, se parti dal vantaggio tattico di 
usare l'occultamento.
Avere 4-5 charlie a 10mt occultato e sdraiato, sono morti prima di rendersi 
conto di qualcosa.
Hai un vantaggio esagerato.
Se invece non usi l'occultamento ma stai in modalita' Corazza beh, alla 
maniera classica vedrai come sono reattivi nei combattimenti.
Ma poi parlate di HL2 o del classico?
E cmq non toccatemi Ravenholm o il 'dialogo' coi Vortigaunt :D.

 gameplay, e migliorando alcuni aspetti di HL1
Peggiorando, semmai.
L'unica cosa che davvero migliorato HL2 e' stato il sistema di animazione 
facciale e della sincronia labiale basata sulla fonetica.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.)