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Titolo: QW:ET ha quattro paia di palle, ovvero: impressioni a caldo

Non so come iniziare sto post, se non con STIGRANCAZZI.
Cosi' chiudiamo i convenevoli e veniamo subito al sodo.
NOTE DI BASE: ho fatto tre partite utilizzando solo gli GDF (gdf, sounds 
good..) e per il 90% del tempo il mitragliatore pesante.
All'inizio la sensazione di non sapere che cazzo sta succedendo ti 
lascia davvero inerme mentre attorno a te si scatena l'inferno. Ed e' 
solo il warmup, il gioco deve ancora iniziare.
Hai giusto il tempo per renderti conto delle migliaia di informazioni 
che ci sono a schermo per capire che tutto questo non ha niente da 
spartire con il quake old-style. "Meno male", penso. E mentre penso 
qualche bastardo mi impallina.
La sensazione di essere dentro una guerra e' davvero totale, elicotteri 
che attaccano torrette strogg, proiettili che fischiano sotto un tunnel 
fottutissimo pieno di caduti. Un gran casino, ma quello che mi piace di 
piu' sono le missioni. Devi compiere una serie di obiettivi, talvolta 
piu' d'uno contemporaneamente, per ottenere la vittoria nella mappa. Il 
tuo ponte e' stato bombardato? Chiama gli ingegneri per ripararlo 
altrimenti i carri non posso passare e noi abbiamo bisogno del fuoco di 
supporto pesante per riuscire a forzare l'incrocio dove sono state 
piazzate torrette e goliath.
QUI IL GIOCO DI SQUADRA E' FONDAMENTALE, NON ESISTE CHE TE NE VAI PER LA 
MAPPA DA SOLO CERCANDO DI KILLARE TUTTO CIO' CHE SI MUOVE. ESTREMO.
E' l'essenza del gioco online come lo concepisco io. Ci si coordina, 
ognuno col ruolo che interpreta meglio. Tutti sono fondamentali. Ci si 
deve dividere in plotoni di 3/4 persone, e ogni plotone con un obiettivo 
da raggiungere. E' squadra all'ennesima potenza, e' squadra all'interno 
del plotone ed e' squadra a livello piu' alto. E se porti a termine la 
missione godi al pensiero che il piano strategico ha funzionato, che 
tutta la squadra e' riuscita ad eseguire i tatticismi richiesti. TOTALE.
Il motore grafico (usano texture non definitive?) e' imho ancora un po' 
grezzo anche se globalmente fa la sua figura, nella frenesia dell'azione.
L'interfaccia e' davvero gradevole, pulita e chiara, mi ha colpito molto.
Ma quello che conta e' il gioco, e il gioco *c'e'*. Ancora non posso 
dire un cazzo sul bilanciamento delle armi, sulle varie classi (a parte 
elicotteri ingovernabili, un casino da guidare) ecc, ma per quello che 
ho visto questo gioco porta una ventata d'aria fresca agli fps online.
E' l'online come l'ho sempre sognato. Se penso che per me quello che si 
avvicinava di piu' era COD in modalita' S&D mi viene solo da ridere.
Per concludere: sono davvero entusiasta, anche se ho giocato "da solo" 
era davvero tanto che non mi divertivo cosi' con un fps online.
E il solo pensiero che in squadra, con gente che conosci e con i 
microfoni accesi, possa essere davvero un'esperienza unica mi fa 
attendere questo gioco come pochi altri titoli nella storia dei VG.
Scaricate e installate, prendete teamspeak e diamoci un appuntamento.
Io, per non sbagliare, lascio la donna. Vedete voi come organizzarvi :D
fadeh

 QUI IL GIOCO DI SQUADRA E' FONDAMENTALE, NON ESISTE CHE TE NE VAI PER LA 
allora potrebbe essere il mio gioco...
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http://www.simracing.biz
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---- rF RBR GTL GTR Race ---

 allora potrebbe essere il mio gioco...
Spero davvero che anche a voi piaccia il gioco di squadra perche' 
potremmo davvero divertirci e se troviamo affiatamento tirar su un 
piccolo clan. Vedremo, io intanto ci spero.
fadeh

"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:WoMsi.15968$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
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Beh a meno di cazzate dell'ultimo momento, penso lo comprerò, come sempre...
Ma non so quanto spazio gli dedicherò, visto UT3 imminente..
vedremo 

 Cosi' chiudiamo i convenevoli e veniamo subito al sodo.
Bhe' io ci ho già giocato e posso dire che rispetto alla beta precedente 
siamo avanti anni luce, questo e' il gioco che volevo. Adesso sparare ha un 
significato e l'iron sight e' degna di questo nome.
I veicoli vanno benissimo, e questa era l'altra pecca grossa. Insomma ci 
siamo, grandissimo gioco.
La mappa e' immensa, la grafica adesso pure trotta alla grande (le ombre 
degli alberi ci sono, per dirne una) e il tutto non ha quell'aspetto piatto 
di prima.
Forza ragazzi, diamoci dentro. Chi ha il mio msn mi contatti.
-- 
Il problema del "qualunquismo" e' che e' ingiusto verso il singolo e
verso l'impegno nel tempo per migliorarsi, ma e' anche difficile farlo
nascere solo con le voci.
-=Butterfly Dragon=- 

 vedremo  
UT non e' il mio genere, non saprei come convincerti a testare questo. 
Se hai la beta contatta Lord che magari riusciamo a mettere su qualcosa 
di simpatico.
Ciao,
fadeh

 Forza ragazzi, diamoci dentro. Chi ha il mio msn mi contatti.
Mi commuovi se dici cosi'.
fadeh

 
Cutto tutto ma lo quoto!
Molto ben fatto e immersivo. Gira bene con Athlon 64 4200+, 2GB Ram e x1800.
Uniche due pecche per adesso, ma ci ho giocato solo una ventina di minuti:
1- Elicotteri difficili da guidare; certo che il mouse non è proprio la 
periferica piu' adatta per farlo
2- Inoltre, ma non è colpa del gioco, tutti 'sti soldatini che corrono 
saltellando per km lungo le mappe come fossero tanti coniglietti garuli 
in giro per il bosco. Cavolo, avete mai visto marines saltellare a Omah 
Beach! Se c'e' qualcosa da scavalcare si salta se no piedi a terra! ;)
Branduich

"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:jbNsi.16002$pd1....@tornado.fastwebnet.it...

Ogni tanto sento la mancanza di Tribes piuttosto.. ma il Vengeance.. non
aveva venduto nulla.. l'ultima volta si parlava di meno di 20.000 (!) copie..
Qui il Jetpack è solo per classe o come veicolo di alcuni o mi sbaglio?
Anche se Tribes credo sia lontano.. ..che figata i mortai del primo :-)
Cmq, altra domanda, ma la luce dinamica di Doom3-Quake4 è presente
anche in questo titolo? o come dire, non è esattamente la stessa (o
magari migliorata?) per un discorso di prestazioni? 

 magari migliorata?) per un discorso di prestazioni? 
Secondo me non e' la stessa ma questa mi pare piu' naturale, mi piace di 
piu'. Non so dirti l'impatto sulle prestazioni comunque nelle opzioni 
puoi scegliere tra normal e high.
Ciao,
fadeh

"fadeh" <fad...@CHECETOCCAFAgmail.com> ha scritto nel messaggio news:cvWsi.16113$pd1....@tornado.fastwebnet.it...
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Ma dentro gli edifici, c'è sempre lo stessa sensazione di scialbezza che
c'è in questo genere di giochi? (di solito sempre quelli con mappe grosse,
negli interni ci sono poi poche ombre, pochi poligoni, e quindi ben poco
realismo) oppure se maximizzi la grafica è tutto più "realistico"? Anzi,
in paragone (stavo giocando un secondo prima a Point of Existence
http://www.pointofexistence.com/
 per BF2, che cmq non è male)
com'è la grafica rispetto a BF2 appunto?

 magari migliorata?) per un discorso di prestazioni?
Stesso tipo di illuminazione, le ombre sono fatte in due modi, tipo classico 
(stencil) e RTT soft a bassa precisione.