Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: [VERYFIRSTLOOK] Fable Playgound Games.

A quanto pare se ne vedono pochissimi secondi all'inizio di questo 
techvideo di Quixel.
 
https://youtu.be/YcPjf6YMPO0
 

 
https://youtu.be/YcPjf6YMPO0
 
 
Megascans regalato con UE4 è spaventoso
 
-- 
Firenze, studentesse americane accusano due carabinieri di stupro. 
D’altronde come fa un carabiniere a capire un NO se glielo dici in 
americano?

 Megascans regalato con UE4 è spaventoso
 
Soprattutto è impressionante come si siano evoluti questi tool in grado di 
fornire ai piccoli sviluppatori dei framework pazzeschi. E gratuiti. 
 

 Megascans regalato con UE4 è spaventoso
 
Il fotorealismo s'avvicina...

 Il fotorealismo s'avvicina...
 
Direi che ci siamo gia'.
 
https://imgur.com/a/4ZcbL3D
 


squixel megascan free, ne aveva già trattato coreteks nel video che avevo postato tempo fa
 
https://youtu.be/jbiB3ekfgI4?t=1489
 

DLL ha spiegato il 18/04/2020 :

Aspettiamo questo livello di dettaglio in un gioco fatto
e finito assieme ad una spruzzata di path tracing...

 wrote in news:r7fipj$c24$
1...@gioia.aioe.org
:

e magari in 4k e 60fps, se va bene ci rivediamo fra 5 anni allora. ^^!
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 
https://youtu.be/jbiB3ekfgI4?t=1489
 
 
Si vede qualcosa di fable4/playground games anche li o volevi solo farmi 
presente che la fotogrammetria(quello sono le megascans di quixel)esiste 
da un pezzo? :D
 
..perche' nel caso si torna indietro fino agli Astronauts(dio l'abbia in 
gloria)anno 2014 e Ethan Carter dove se la fecero tutta a manina da soli 
con le reflex.
 
https://www.polygon.com/2013/12/17/5219944/the-vanishing-of-ethan-carter-footage-moving-images-photogrammetry
 
 
C'era un bell'articolo dell'epoca nel loro blog ma e' andato tutto a 
puttane e i modelli 3D interattivi sono tutti offline. Peccato.

 e finito assieme ad una spruzzata di path tracing...
 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/429358847309723355/20FA5FAE949B245F7A8597839B4D929EBE064A48/
 
 
Niente RT pero', nel 2014 non c'era ancora. :D

Nel suo scritto precedente, DLL ha sostenuto :

Il livello di dettaglio e' comunque nettamente inferiore
rispetto agli screenshot che hai postato prima...comunque si,
pure su PS4 faceva la sua figura :-)

 ..perche' nel caso si torna... e Ethan Carter 
 
che infatti cita

 pure su PS4 faceva la sua figura :-)
 
Mi sto riguardando i miei e porca miseria che lavorone che avevano fatto. 
In 12 persone se non ricordo male e accidenti a loro che con Witchcraft 
stanno procedendo a strarilento.
 
https://steamcommunity.com/id/DoLLo73/screenshots/?appid=258520&sort=oldestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
 

 che infatti cita
 
penso siano stati i primi o poco ci manca ad usarla come si deve.

 
https://steamcommunity.com/id/DoLLo73/screenshots/?appid=258520&sort=oldestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
 
 
 
Hanno fatto un lavorone con la L maiuscola.

 ah ok. pensavo ci fosse qualche scorcio anche li. 
 
no, non credo...
piuttosto cita anche la fotogrammetria usata in death stranding
che da un effetto molto simile, livello di realismo paragonabile a quello del quixel-megascan
questo per dire che per ottenere sto "ben di dio" visivo non c'è bisogno di hw divino
 

 di hw divino
 
Su ps4 pure loro l'hanno usata e proprio i megascans di quixel.
 
https://www.youtube.com/watch?v=V4z8CDWXYt4
 
https://www.youtube.com/watch?v=BJSgC2NMX9s
 
https://quixel.com/blog/2018/5/29/reimagining-shadow-of-the-colossus-with-megascans
 


si ok
il remake di sotc è veramente notevole
ma l'effetto fotogrammetrico di death stranding per me è altra cosa