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Titolo: Ghost of tsushima primi minuti

Interessante, va bene la storia che può piacere o meno , come giocabilita’ 
che è poi la cosa più importante pensavo molto peggio, difficile quanto 
basta, intuitivo per quelle che si possono definire novità nel combat dove 
ho notato manca il lock dei nemici ma lo fa in automatico e sembra che 
rompa un po’ con la telecamera che spesso non si trova allineata davanti 
al nemico , sono sicuro che più avanti si andrà è più le cose 
miglioreranno , il personaggio parte proprio da pezzente ma tutto onore e 
sembra che manchi molto al combat, ma i punti abilità faranno miracoli ne 
sono sicuro.
Storia di 80 samuscemi contro un esercito e storia che si accentra sulla 
volontà di ricreare un esercito ... 
La cosa ripeto più importante è la giocabilita’ e mi sembra a un buon 
livello , sono convinto che con i punti abilità le cose saranno sempre 
migliori , vedremo , per ora siamo su un 8,2 pieno ma migliora , ne sono 
sicuro lo ripeto :)
 
R

Il 18/07/2020, R&G ha detto :

Impossibile...fa cagare :-)

 Impossibile...fa cagare :-)
 
Se lo dici per fare polemica con qualcuno che ha i suoi dubbi beh i dubbi 
li ho Anche io e anche molti, solo che giocandolo le sensazioni sono 
altalenanti ,spero vivamente che esca da questa situazione forzata in cui 
per ogni piccolo luogo che incontri devi per forza sfidare e combattere 
onorevolmente oppure andare di stealth contro l’onore , spero proprio che 
non si aggiungano altre modalità pre impacchettate a dovere, sono ancora 
all’inizio e non ho letto nessuna recensione.
 
R

R&G ha detto questo sabato :

Beh essendoci in atto un invasione mi pare normale che i diversi
luoghi scoperti debbano essere liberati dsgli oppressori...per
il resto imho specie a chi piace la cultura e gli scenari del
Giappone antico questo GOT sia un acquisto consigliatissimo.

 Giappone antico questo GOT sia un acquisto consigliatissimo.
 
Guarda non c’entra niente il riferimento storico che poi non è 
assolutamente fededegno, sono giochi, scenari giapponesi passi perché 
graficamente negli spazi aperti non si discute Ma  un gioco si considera 
anche  per la GIOCABILITA’  e questo componente almeno inizialmente mette 
molti dubbi . Per non parlare della scelta ad ogni situazione di confronto 
dove anche se devi entrare in una taverna devi per forza liberarla dal 
nemico e combattere, in questi casi ho molta paura che possa avvicinarsi a 
un terra di mezzo che a horizon per intenderci .
 
R

Dopo dura riflessione, R&G ha scritto :

Vabbe' allora va avanti col gioco e poi sappiami dire...

 Vabbe' allora va avanti col gioco e poi sappiami dire...
 
Comunque ho giocato per qualche ora , peccato per alcuni versi assomigli 
all’ombra di mordor come dinamica dei combattimenti. le missioni partono 
sempre come piccoli episodi , dove sembra una Arena quando arrivi al 
punto, un po’ come le fortezze da conquistare in ac origins per intenderci 
anche se più grezzo il tutto,  dove puoi scegliere se affrontare tutti i 
nemici in un duello oppure scegliere il poco onorevole stealth , e questo 
andrà avanti per tutto il gioco.
come avevo immaginato la cosa che fa bello il gioco è proprio upgradare  
il personaggio con le tecniche di combattimento, come avevo intuito , e le 
missioni si alternano tra alcune insignificanti e altre molto più 
interessanti .
Il tutto potrebbe rivelarsi monotono, nella sua totalità a me sta piacendo 
però e anche molto. E va giocato.
 
R

 al nemico , 
 
 
Fa di peggio, l'ho provato stamattina e quando ho chiamato un confronto e la
telecamera è finida dietro ad un muretto di confine.......
 
Mah!
 
 
 
-- 
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C'è un action 3D dove la telecamera non impazzisca a fasi alterne ? Chiedo.
 
 
 
 
 
Liutbald


Qui è stata segnalata come un difetto un pò da tuttti.. e il problema, che forse
non sai, è che quando chiami il confronto, la telecamera diventa fissa, devi
tenere premuto triangolo e rilasciarlo dopo poco per fare una uccisione
veloce.. ma non vedere un cazzo non è certo d'aiuto..


 
 
 
Poi in generale, non lockando i nemici è cmq difficile continuare ad aggiustarla
quando in tutti gli altri non c'è bisogno cosi tanto di correggerla.. insomma, boh
una scelta che molto strana.. probabilmente "cinematografica" ma sti cazzi


 veloce.. ma non vedere un cazzo non è certo d'aiuto..
 
 
Non lo metto in dubbio, chiedevo con sincera curiosità. Perché in linea 
di massima tutti i combat system in terza persona hanno problemi con la 
telecamera.
 
 
 
Liutbald


Per mia esperienza non è mai così tragica da meritare menzione in ogni rece...


 Mah!
 
Infatti è un difetto così come quando perde il lock proprio perché ci sono 
più nemici, mi sa che sarà la prima cosa che patcheranno, posso però 
confermare che andando avanti il gioco diventa più interessante, non so se 
è il termine esatto ma migliora .
 
R
 


 
Qui fidati.
 
R
 

 migliori ,
 
Mi autoquoto, andato molto avanti e come avevo pensato sono i punti 
abilità che fanno cambiare il gioco da goffo a davvero forte, andando 
avanti guadagna molto nel punteggio, rimane il problema della camera ma 
con una patch diventerà un gioco molto buono.
 
E’ fondamentale seguire l’uccello in questo gioco ma sono sicuro che per 
molti di Voi non sarà un problema... :)
Ottimo.
 
R

 
 
lol