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Titolo: Divagazioni sul numero di Giugno di TGM

Anche se ho fatto incetta in questi giorni sulla rete per reperire
info sull'E3 ero cmq ansiosissimo di leggere il reportage di TGM, da
sempre tra i più completi e vasti tra le testate italiane. Ma nel
numero di Giugno sono rimasto un pò deluso, non tanto per aver
sprecato 2 belle pagine (quelle ripetute) per qualche errore di
impaginazione ma per aver fatto un resoconto in linea generale dei
nuovi giochi; intendo proprio come hanno fatto la maggior parte dei
siti web giornalistici e cioé non rammentare cosa è il gioco (ripetuto
più volte nei diversi mesi) quanto piuttosto le personali impressioni
che ne hanno ricavato durante la fiera, alla fin fine le versioni
dimostrative erano pur sempre un passo più evoluto nello sviluppo di
quel videogioco. Eppoi, hanno calcato meno la mano, nel senso che ci
sono una 30ina di pagine rispetto alle oltre 40 pagine delle edizioni
scorse (mancano alcuni titoli già documentati nelle precedenti fiere
dell'E3 del 98 e ECTS di Settembre 98, ma perché quando altri invece
c'erano oppure altri ancora come i titoli 3DRealms che non erano
nemmeno presenti alla fiera? E Soldier of Fortune? E le immagini di
Tribes 2?). Credo cmq che il tutto sia dovuto ad una certa
frettolosità per chiudere il numero dopo che la stessa fiera è
avvenuta nella metà del mese di Maggio, quindi non è che mi possa
lamentare poi tanto (fui stesso io ad entusiasmarmi quando il Gaburri
mi disse che quest'anno il numero col Reportage dell'E3 sarebbe uscito
in Giugno anziché nel numero di Luglio/Agosto)... Poi sono rimasto
male quando avendo letto le considerazioni su quanto visto alla fiera
di ben 5 persone di TGM, hanno dichiarato che titoli eccellenti o che
si elevavano non è che c'erano, hanno colpito un pò Soldier of Fortune
per l'eccessiva violenza e, o mio dio, Quake III Arena (e te credo che
persone del genere non trovano originalità e spessore nei giochi
presenti alla fiera...) !!
Invece, e questo non lo dico io che alla fiera non c'ero, l'intera
industria giornalistica in rete commentava come mai quest'anno ci
fossero titoli degni e dotati di un certo spessore, e ve n'erano anche
parecchi (segno che l'industria, anche secondo l'inconfondibile
rifacimento dei seguiti, sta maturando... quando escono titoli
mediocri o anche discreti le testate web professioniste le stroncano
comem non mai... invece su TGM di vede che l'orrido **oggettivamente**
parlando V-Rally prende 84 e capolavori come HoM&M3 87 e RollerCoaster
Tycoon - definito una droga negli USA (ed è vero) - 88?!?!??! Ma
stiamo scherzando? E come faccio a distinguere un bel gioco da una
schifezza?). Tanto per capirci all'E3 sono stati presentati diversi
titoli di classe e che faranno parlare di se in futuro: Ultima IX
Ascension, Deus Ex, Amen: The Awekening, Anachronox, Drakan, System
Shock 2, Thief 2, Soldier of Fortune, Heavy Metal: FAKK2, Outcast, The
Sims, Freelancer, Black & White, il solito Messiah, Giants, Blade,
RallyMasters, Kingdoms, Kingpin (anche se a me il demo ha tutt'altro
che enstusiasmato...), Evolva, Descent Freespace 2, Planescape
Torment, Omikron, Urban Chaos, Team Fortress 2, Tribes 2, SWAT 3,
Rogue Spear, Mechwarrior 3, Mig Alley, AoE 2, etc etc... A me più che
una sensazione di essere alla frutta (non che abbiano detto questo) mi
sembra un pò una specie di Rinascimento nell'industria dei
videogiochi: bella grafica si, ma soprattutto e prima ancora un gran
bel videogioco.
Un'altra cosa: la recensione di H&D. Aspetto ansiosamente questo gioco
e mi sono stupito di avervi già trovato la rece quando il gioco non è
ancora uscito (ma il recensore spiega che la sua è una beta 3
recensibile); sono contento del votone che ha ricevuto ma
l'articolista dice poco e niente del gioco vero e proprio, di come è
avvenuta una bella missione, di come cacchio si comandano e dispongono
i propri uomini, etc... fa un lunghissimo prologo per rendere
l'atmosfera e poi dice in linea generale cosa è o non è il gioco con
in più qualche piccolo dettaglio, le foto poi pubblicate all'interno
mi sembrano in linea di massima quelle presenti in giro per la rete
(anche se questa è cmq un pò una prassi visto che in teoria quelle
grosse che si trovano per Internet vengono meglio in stampa di quelle
prese con l'HyperSnap... o sto dicendo una cazzata?)... non accuso
personalmente il nuovo redattore anche perché lo stile degli articoli
di TGM è quello (adoro invece il Silvestri e un pò il Gaburri delle
prime volte), ma diamine si spendono 100 sacchi, potete parlare più
dettagliatamente del gioco?!?!?! Io che ho visto solo l'ottimo demo
preso proprio dal SD di TGM, saprei dirvi tante di quelle cose(a pro,
ma succede anche a voi che spesso si blocca o va in crash?)(e vabbé,
qua poi si va sul personale e di come uno conduce singolarmente la sua
recensione... ;-)))) )... cmq, cara TGM, please non mi scadete,
daiiiiiii ^__^
--
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quella dei voti assurdamente alti è una vecchia pecca di TGM...e non mi
vengano a dire che le fetenzie non le recensiscono proprio che mi è capitato
di vedere dei cessi assurdi beccarsi voti MAI inferiori al 75%, che mi pare
assurdamente alto per un gioco mediocre; il vero voto ormai sta nel commento
e nell'ultimissima parte della rece vera e propria...
--
"Esplosioni verdi?? Gente che entra ed esce volando? No non è possibile, io
chiamo la polizia"
Rimuovi '_nospam' dall'indirizzo per rispondere!

Anche se ho fatto incetta in questi giorni sulla rete per reperire
quanto ha preso REQUIEM, se e' stato recensito?
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**         baldus       **
**      
bi...@tin.it
    **
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http://space.tin.it/musica/cbalduin
(Costruisciti un volante di F1 spendendo 40.000 lire,
links a Fifa99, la soluzione di "The Curse of Monkey Island")
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http://www.freeweb.org/computer/baldo/
(F.A.Q. sulle temperature, Toca & Ignition records,
come uccidere i mostri di REQUIEM)
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>quanto ha preso REQUIEM, se e' stato recensito?
mi rispondo da solo:
92.
Una recensione che mi ha lasciato l'amaro in bocca.
Io, modestamente, avevo fatto di meglio sul NG.
Ciao!


quanto ha preso REQUIEM, se e' stato recensito?
92.
Personalmente considero, almeno secondo quanto ho potuto immaginare
dal demo, che una giusta valutazione l'ha data PcGamer (intendo il
testo scritto non proprio il voto) dove ha preso un 70%; che cmq non è
un brutto voto pensando a come giudica i titoli la rivista.


un brutto voto pensando a come giudica i titoli la rivista.
Cazzo, non puoi dire cosi'.
Prova il gioco, fattelo prestare se non vuoi rischiare di buttare soldi
comprandolo.
Io l'ho finito e non tollero che si parli male di Requiem!
Lo ribadisco un'altra volta:
"Requiem ha le carte in regola per poter essere anche piu' divertente di
Half-life (chiaramente i gusti sono gusti)"


Half-life (chiaramente i gusti sono gusti)"
IMHO, da quello che penso sia avvicina davvero poco... ma come hai
detto tu i gusti sono gusti (e alla fin fine potrei anche sbagliarmi -
sappi cmq che a me l'amtosfera dei Fallen Angels m'intrippava 'na
cifra)... 
Anche il demo di Kingpin mi ha lasciato indifferente anche se in
parecchi dicono che sia un gran bel gioco (da chi l'ha visto
all'E3)...
