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Titolo: Di nuovo Hellblade

Ok, come già convenuto, il gioco in sé poggia su quattro meccaniche in croce 
e i combattimenti mancano totalmente di profondità e varietà... però 
ragazzi, che cazzo di lavoro della madonna che hanno fatto dal punto di 
vista artistico e narrativo!
 
Ho cercato di farmelo durare più a lungo che ho potuto, arrivando a vedere 
il finale poco fa... e niente, una roba del genere non si era veramente mai 
vista.
 
Avrà anche un mare di limiti (parzialmente giustificabili dal budget 
ridotto), ma sono felicissimo di averlo giocato, è nel suo piccolo un titolo 
di rottura. Dopo aver passato una decina di ore con Senua, tutti gli altri 
personaggi in tutti gli altri giochi sembrano burattini senz'anima.
 
E a proposito di Senua... la recitazione di Melina è clamorosa, complimenti 
davvero.
 
Boh, per me esperimento pienamente riuscito e mi auguro che possa 
rappresentare un punto di partenza che dia slancio e nuove idee a tutto il 
settore. 
 

Topolaccio ha detto questo giovedì :

Quoto tutto...e il gioco costa pure la meta' rispetto a quelli 
"normali".
Non so davvero che cosa si pretendesse di piu'. Forse appunto
i combattimenti ma a me nemmeno quelli son dispiaciuti piu' di tanto 
alla fine.

 alla fine.
 
Forse perché dura la metá, non é sulle 8 ore?
Appena finisco observer ci daró un'occhiata, le tematiche sembrano
interessanti
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 interessanti
 
Altroche'.

 interessanti
 
Approccialo nel modo giusto. Non giudicarlo da un punto di vista
meramente tecnico/ludico, perche' ne esce con le ossa rotte.
Consideralo come un prodotto un po' piu' "arte" e un po' meno
gioco, e vedrai che non potrai non innamorartene.

 alla fine.
 
I combattimenti sono bellissimi i primi due minuti, poi ti prende
lo sconforto appena capisci che e' tutto li', che non c'e' altro
da apprendere.
 
Tuttavia anche quelli, se li consideri da un punto di vista
"scenico", non sono affatto male. La sensazione di violenza
brutale che riescono a trasmettere e' perfetta.
 
Ecco, il gioco, tutto il gioco, ti prende alla pancia piu' che
alla testa. Cerca di emozionare, di impressionare, piuttosto che
farti divertire o mettere alla prova la tua abilita'.
 
Usa il linguaggio di un videogioco molto semplice (nel senso di
basilare nelle meccaniche) per veicolare immagini e sensazioni
di una ricercatezza fuori dal comune.

 di una ricercatezza fuori dal comune.
 
 
 
 
Da quello che ho capito, posso guardarmi direttamente questi e avere le 
stesse sensazioni, ma sopratutto risparmiando 30 euri :-P
 
https://www.youtube.com/watch?v=3dCSyWVITxI
 

 
https://www.youtube.com/watch?v=3dCSyWVITxI
 
 
Puoi.
 
Ma e' come ascoltare un romanzo su cassetta (esistono ancora?
Non dico le cassette, ma gli audioromanzi?).

Non dico le cassette, ma gli audioromanzi?).
 
https://www.audible.it/?source_code=OMDtmallosweb10181600EA&gclid=CjwKCAjw9O3NBRB3EiwAK6wPT4ispjNlzUnWgKDA1mqv1m_qHyXkziFh69IaCpUM1OCYgbguVrHBMBoCXMsQAvD_BwE
 

 gioco, e vedrai che non potrai non innamorartene.
 
Tranquillo, in questi giorni mi sono allenato con observer e la s3 di twin
peaks :)
