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Titolo: Doom 4: colpito

È vero, essendo un titolo Bugthesda mi aspettavo di vedere gli Inps 
(let.) cascare attraverso il suolo, dialoghi infiniti non skippabili e 
centinaia di cavalli.
E invece...
 
Sarà che l'hanno affidato alla divisione B&B (Birra e Bregne) piuttosto 
che alla Nerd United, e chi se n'è occupato sa il fatto suo e sa cosa 
significa old chool... botte di menare, mindless shooting e mappe da paura.
 
I nemici sono TANTI, pistano anche al livello medio a cui sto giuocando 
(Hurtami pienamente) e hanno un tracking mostruoso. Nelle prime due 
mappe il colpo caricato di un Inps, sempre let., ti leva metà dell'energia.
Due colpi e sei morto.
E i nemici caricano anche da fuori schermo; il ché, se ci pensiamo un 
attimo, abituati agli standard odierni, è una vera follia di marketing.
 
Insomma, dopo 3 ore piene: shooter old school che non perdona un cazzo, 
svecchiato il tanto che basta (sbloccabili etc.) a non farti impastare 
la bocca di già visto. Mappe frenetiche, disegnate BENISSIMO, che ti 
spingono costantemente in avanti in una furia omicidia che si placa in 
parte quando finisci il livello.
 
Tecnicamente gira una maravilla su una "misera" 970, tutto a ultra mai 
un calo in nessun contesto. Mai, neanche con 30 nemici su schermo.
 
Le armi, almeno quelle che ho provato finora, restituiscono un ottimo 
feedback e con le casse a palla (casse buone, cacciateli sti soldi) 
senti ogni colpo in petto ed è ancora più facile innescare la violenza.
 
Il pacing è sempre quello ed è per fet to: esiste un momento preciso in 
ogni mappa in cui ti trovi circondato dai nemici con uno sputo di vita, 
il cervello si stacca ed entri in una sorta di trance omicida in cui 
operi solo in base all'istinto, una sensazione meravigliosamente 
truculenta della quale siamo stati privati da anni di sparacchini 
handicap oriented.
Brutthesda è riuscita meravigliosamente a imbottigliare tutti gli 
elementi che ti spingono in quello stato e a innescarli magistralmente 
in alcune parti precise delle mappe... e funziona ogni santa volta.
 
Chapeau.
Non sapevo di aver bisogno di un mindless shooter finché non ne hanno 
cacciato fuori uno fatto come cazzo si deve.
 
 
 
 

p.s. alcuni parametri essenziali da settare su Impostazioni di avvio 
(tasto destro su Doom, dentro Steam):
 
     Skip intro videos: +com_skipIntroVideo 1
     Disable mouse smoothing: +set m_smooth 0
     Shorten load screens: +com_skipKeyPressOnLoadScreens 1
     Unlock Nightmare difficulty: +menu_advanced_AllowAllSettings 1


bravo solido stronzo, questa e' la review che conta. non vedo l'ora di 
spararmelo in full immersion da 8 ore

Il 17/05/2016 17:44, Solid ha scritto:

Sei re, doppiamente.
 
 
 
 
 
 
-- 
 
Michelangelo
 
 
<<Politica e sesso, sesso e politica, entrambi hanno gli stessi 
obiettivi: fottere gli altri>>.
 
Geralt di Rivia

> È vero, []
 
Aumenta sta cazzo de difficoltà, lo stai a giocà come il Col. 
Nunziatella da Torino.
 
-- 
L’annuncio storico: "Riprendono le relazioni tra Cuba e gli Usa". Da 
oggi la maglietta del Che sarà anche XXL.


Ruggero, da te mi aspetto che lo giochi come si deve. Non mi deludere.
 
-- 
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il 
cazzo.

 Nunziatella da Torino.
 
Cagarella? cit.
 
Sono fuori allenamento, tanto, con i fps. Per adesso va bene così, tanto 
ci faccio sicuro un'altra passata dopo.
 

 Sei re, doppiamente.
 
Il mouse smoothing come sempre cambia la vita. In meglio, quando non 
c'è. Chi cazzo l'avrà inventato...
 

 Ruggero, da te mi aspetto che lo giochi come si deve. Non mi deludere.
 
Cioe' come? :D


A difficoltà più alta possibile.
Ruggero sembra un coglione ma in realtà lo è. Però è bravo a sparare, 
questo glielo devo riconoscere.
 
-- 
Gli jihadisti si rivolgono all’Italia: “Prenderemo le vostre donne”. 
Questi il martirio ce l’hanno nel sangue.


 
 
e cmq doom se non ha achievement troppo rompipallosi in multiplayer 
(tipo raggiungi livello 150, dove suona tipo che servono 150 ore di 
multi), lo faccio al 100%. Il che vuol dire giocarselo per forza a 
difficolta' massima (come sto facendo con doom 3, che pure quello e' 
tutto fuorche' facile, anche se con stile diverso)

 centinaia di cavalli.
 
E questo cosa c'entra scusa? Il gioco Bethesda lo pubblica e basta non lo ha 
fatto, il problema c'è quando li fa i giochi ma quando li pubblica e basta 
tutto sommato vengono quasi sempre bene.

 faccio sicuro un'altra passata dopo.
 
Lo sapevo che avresti ADDOTTO questa scusa. Perchè di questo si tratta, 
una scusa.
Metti almeno ultra-'iulenza, ti assicuro che dopo i primi due livelli 
ti sentirai decisamente più bravo, ed il tuo ego ti ringrazierà. 
Morirai spesso, anche perchè il gioco non ti prende per mano pe gnente. 
Anzi, ti corre appresso con una motosega.
Te lo dico perchè tutti quelli che lo stanno giocando stanno 
sperimentando questi sentimenti. Non solo io.
 
Vabbè io lo sto giocando come se fosse UT... un po' sacrilego.
 
-- 
Gabriele Paolini interrompe la diretta della Cnn. Da tempo non facevamo 
così bella figura all’estero.


Raggiungi il livello 5, mi pare sia l'unico del multi.
Voglio vederti a fare quello di completare il gioco in ultra-nightmare.
 
-- 
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”. 
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.

 Voglio vederti a fare quello di completare il gioco in ultra-nightmare.
 
tse tse
 
mi conosci troppo male
 


Anche se sono aziende diverse fanno tutte capo a Zenimax, sono 
controllate.



Non hai visto il gioco


 c'è. Chi cazzo l'avrà inventato...
 
Aveva senso 20 anni fa con quelli a pallina, oggi con millemila dpi é solo
un danno.
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

Grazie, soprattutto per disabilitare il mouse smoothing, veramente fastidioso


 
 
ma c'e' un achievement per quella difficolta?`Ancora la guida consolara 
dei trofei per platinarlo non mi pare che sia uscita, ma se c'e' un 
achievement, vuol dire che c'e' anche su console, e se c'e' anche su 
console, vuol dire che finire il gioco a quella difficolta' si puo' fare 
anche col pad....
 
 
quindi.......

 tutto sommato vengono quasi sempre bene.
 
Basta che non usano quel cancro di motore :D
 

 Vabbè io lo sto giocando come se fosse UT... un po' sacrilego.
 
Cioè? Stai headshottando il cacademone?
 
 


Ruggè, c'è il permadeath. Se lo finisci a quel livello là tiggiuro su 
Slowrenz che non ti perculerò mai più.

 fastidioso
 
De nada


challenge accepted


pero' dovrete aspettare un bel po', non so quando saro' di nuovo al mio 
bel computer di casa.


Ok però voglio il Let's Pray con commento in diretta e ost di Grim 
Fandango. Se apri un canale twitch m'iscrivo subito.

 Ruggero sembra un coglione ma in realtà lo è. 
 
lol

 Fandango. Se apri un canale twitch m'iscrivo subito.
 
 
ti posso fare un let's shit con primo piano della mia cagata delle ore 
ventitre'

 Cioè? Stai headshottando il cacademone?
 
Corri, salta, salta, spara, jump pad, spara, cambio lanciamissili, 
missile in faccia a nemico che esce dietro l'angolo e che 
inconsciamente sapevi sarebbe stato lì in quel momento.
 
-- 
Il Papa abbraccia un sacerdote vittima di torture. “Piano oh!”

 Basta che non usano quel cancro di motore :D
 
Gamebryo forever
 
-- 
Napolitano: “La nazionale specchio del Paese”. Un mese di sacrifici per 
rimanere a mani vuote.

 vede.
 
 
Tra le cose positive stanno cercando gente per un altro Quake:
 
http://wccftech.com/quake-game-works-judging-id-software-job-listings/
 

 ha scritto:

Lolle
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg

      Disable mouse smoothing: +set m_smooth 0
 
Ecco questa e' fondamentale, grazie mille.

 c'è. Chi cazzo l'avrà inventato...
 
Quoto.

 Slowrenz che non ti perculerò mai più.
 
LOL


Avevo voglia di rigiocare a Quake 4, devo solo vedere se c'è qualche 
mod per abbellirlo
 
-- 
Barcone di disperati affonda al largo della Tunisia. A 150 anni dal 
varo.

 Cioè? Stai headshottando il cacademone?
 
Morto...
-- 
                     Dona i tuoi cicli di clock alla ricerca!
 
http://boinc.berkeley.edu/
 
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