Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: FEAR Non ho parole

Giuro, sul serio sono rimasto a bocca aperta come un ebete mentre ho fatto i 
primi passi....
Ho cambiato computer. Ora ho una GeForce 7800 GT. Prima avevo installato il 
gioco e con una GeForce Fx5900XT avevo provato, per sfizio, a pompare gli 
effeti ecc al massimo. Chiaramente era fluido come il movimento di un 
bradipo morto e l'effetto grafico era così così...oggi per la prima volta ho 
provato con il computer nuovo di zecca.
E' sbalorditivo. Non ho parole. Half Life 2 è una pippa. Beh, almeno per ora 
senza averci giocato con il nuovo pc. Ma comunque, al di là della mania 
grafica che abbiamo un po' tutti, il gioco ha un'atmosfera, per ora, 
immersiva al massimo. E' dai tempi del primo Half Life che non mi 
appassionavo, emozionavo e "immergevo" così tanto in un gioco. Anzi no...da 
Mafia. Però Mafia l'ho digerito bene dopo un po'. Questo da subito.
Se poi dite che Q4 darà battaglia a FEAR meglio ancora. Ma per ora sono 
folgorato. Ora continuerò nei meandri seppur monotoni...pazzesco...pazzesco!
Pyroman 


quake 4 è dieci volte più immersivo di fear... a me fear a deluso anche 
perchè graficamente userà tanti effetti, ma che non dicono niente, muri, 
pareti, porte fineste...non c'è altro....
-- 
-------------------------------
SimBus82 --> 
www.simbus82.altervista.org
 --> High-Tecnology Content
Inside ------------------------------- 

non dicono niente, muri, pareti, porte fineste...non c'è altro....
boh non so...ora sono ancora all'inizio effettivamente  ma non ricordavo e 
non immaginavo soprattutto i nuovi effetti della fuliggine e della 
polvere...si beh insomma dell'effetto di nebulizzazione dei materiali. Ero a 
sparare in un magazzino di cartoni, legna e altro e quando ho visto la 
fuliggine mi sono stupito alla grande. Capisco riguardo alle ambientazioni 
monotone, però per ora sono piacevolmente soddisfatto e appagato :-)

 pareti, porte fineste...non c'è altro....
E' questione di gusti. A me Quake 4 mi ha scocciato veramente presto.
Invece ho amato dal primo all'ultimo frame fear. Ogni scontro a fuoco per me 
era una goduria immensa. E apparte questo, bella l'atmosfera, bella la 
grafica, belle le scene da cuore in gola, bellissimi gli effetti della 
fisica, bellissime le armi.
Quake 4 l'ho trovato, be' mi spiace contraddirti, ma l'ho trovato 
decisamente poco immersivo. Non sono riuscito proprio a farmici prendere. E 
dire che ci ho provato più volte.
Ciao 

 quake 4 č dieci volte piů immersivo di fear...
immersivo? ma sei sicuro di aver usato la parola giusta? FEAR facendo
paura č immersivo per forza.. ti porta dentro il suo mondo.. come faceva
(per esempio) Doom 3 di impatto, all'inizio.. che giri con circospezione,
attenzione, sensi allerta e controllando ogni angolo, ogni stranezza
nel livello.. giri magari con le spalle al muro ecc..
questo perchč hai "paura" ma questa cosa ha, appunto, la conseguenza
(anche piacevole) di farti essere nel (suo) "mondo" (immersione) piů
di altri giochi..
ritenta? :-p

"Atom Elfman" <sp...@your-email.thx> ha scritto nel messaggio news:Dyvnf.1097$b5.1...@twister2.libero.it...

O quanto meno.. non 'dieci volte' dai! ;-p

 questo perchè hai "paura" 
Per favore: qualcuno mi spiega dove F.E.A.R. fa paura?
L'ho finito sbadigliando.
Su un impianto di una monotonia desolante svettano solo alcuni 
effettucci grafici, l'AI di qualche nemico (ma ormai queste cose non 
fanno più tanta impressione) e un bel filmatino finale.
La parte (diciamo così) "esoterica" è, quantitativamente, assolutamente 
marginale.
Per intrigare, ormai, ce vo' artro!!!
Peccato: i Monolith avevano fatto meraviglie con i due NOLF (soprattutto 
il primo)

 effettucci grafici,
prova con una 7800 GT...gli effettucci diventano allucinazioni.
Se mi dici che ha richieste hardware da pippomane ti capisco. Ho fatto
l'upgrade apposta con tanto di lacrimuccia.
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

primo)
Ovviamente è questione di gusti, ma proprio non riesco a capire chi taccia 
fear di monotonia e di piattezza come possa amare q4, che secondo me è uno 
degli fps più noiosi che abbia mai visto. A me annoia sparare all'impazzata, 
senza ragionare un attimo, contro decine di bersagli tutti identici, che, 
tra l'altro, sembrano manichini mal vestiti da come si muovono. Non hanno 
IA, e non reagiscono in maniera credibile ai colpi che si beccano.
Apparte questo, risulta vittima di un motore grafico che rende le 
ambientazioni al chiuso poco varie cromaticamente, e un po' tutte uguali. Le 
ambientazioni all'aperto sono poverissime (due poligoni e una jpg come 
sfondo), e le armi, hanno un decimo del carisma di quelle di fear.
La storia? Se in fear è banale, in q4 non esiste proprio...
booo
Ciao
P.S. per chi non lo avesse ancora capito: F.E.A.R. mi è piaciuto da matti, 
q4 l'ho abbandonato dopo un paio d'ore (non consecutive) di gioco.

 
Immersivo FEAR? Per favore! Il giorno dopo lo avevo gia' messo all'asta
du ebay ed ancora sto aspettando che qualcuno se lo pigli!
Quake 4 invece (che č ambientato nel futuro e soprattutto sul pianeta
degli Strogg.. ) č molto piu' coinvolgente! La trama č ben congegnata, e
ci sono i compagni della Rhino a dare man forte. Grafica grandiosa anche
con una scheda video media, e mappe molto diverse fra loro sia in
ambienti chiusi che all'aperto sul pianeta.
Giusto volevo dare il mio contributo alla guerra FEAR vs Q4 ^_^

"Johnatan" <john...@NOSPAMmail.com> ha scritto nel messaggio news:439eb63d$0$7313$4faf...@reader4.news.tin.it...

'coinvolgente' (cosa che non metto in dubbio) č un termine che non lo vedo
come "perfetto" sinonimo di 'immersivo', per questo ero intervenuto.. piů
che altro č stato il leggere 'q4 č 10 volte piů immersivo..'
cmq sono pignolerie! per questo mi ero "autocorretto" subito dopo :-P

>  (ma ormai queste cose non fanno più tanta impressione)
A dire la verità non hanno mai fatto impressione perchè nemici con una IA 
così raffinata come quella di FEAR non se ne erano mai visti.
Che non sia il meglio proponibile da qui all'eternità, sono d'accordo. Ma è 
comunque un bel balzo a piè pari in avanti rispetto a tutti gli altri.
-- 
Micheal the Angel
------------------------------------
Che mondo sarebbe senza Nutella?
------------------------------------
Occhio all'indirizzo mail
------------------------------------ 

 q4 l'ho abbandonato dopo un paio d'ore (non consecutive) di gioco.
Questione di gusti, a me son piaciuti tutti e due, ognuno per motivazioni 
assolutamente differenti.
Ciò nonostante ritengo Quake 4 un vero FPS (il che per molti è un difetto, 
mica discuto questo), e FEAR qualcosa di più evoluto (in stile Half Life), 
ma non necessariamente migliore a priori.


 E' sbalorditivo. Non ho parole. Half Life 2 è una pippa.
Bah... de gustibus.
A me invece le location mi facevano venir sonno... quasi tutte uguali.

 lo spero vivamente!
tranquillo, non rimarrai assolutamente deluso.


il fatto è che fear non ha atmosfera ne ambiantazione...se devo giocare a un 
gioco SOLO per gli scontri a fuoco prendo quake3 con dei bellissimi mod che 
ci sono in giro....


 ritenta? :-p
fear non mi fa paura....forse ero io che pensavo chissà che cosa..in doom 3 
gli spauracchi erano scriptati, ma almeno facevano effetto....qua...boh...di 
spauracchi l'unico è un cadavere che mi son visto volare addosso da una 
vetrata..poi zero....



io li ho finiti tutti e due: ok in q4 si spara all'impazzata, ma i dialoghi, 
la strogghizzazione, le ambientazioni VERAMENTE CURATE, i MOSTRI DIVERSI, le 
trappole, l'avere degli obiettivi precisi, la caratterizzazione dei 
personaggi (che c'è ed è fatta molto bene!!!)...è ben lungi dal lavoro di 
fear che altro non è che un bel motore grafico e sfruttato male, la storia 
c'è tagliata e pur essendo così semplice è pure incasinata, voci orribili!!! 
almeno 20 personaggi e 3 dico 3 doppiattori!!! ....(per me che son amante 
della cg, un motore così pesante...e cosa vediamo? i soliti shader, effetti 
particellari e poi? le ombre sfumate? ....ma vaaaaa dai!)


 shader, effetti particellari e poi? le ombre sfumate? ....ma vaaaaa dai!)
De gustibus non disputandum est.
Credo sia inutile continuare con questa conversazione, visto che è solo una 
questione di gusti.
Io cmq, a dire il vero non sono arrivato a vedere tutte quelle cose da te 
descritte di Q4, perchè l'ho abbandonato prima, dopo un paio di volte che 
non ero riuscito a superare la parte in cui bisogna distruggere le torrette 
durante il viaggio sul convoglio.
Ciao 


ma sei all'iniziooooooooooo vai avanti fidati....e resterai piacevolmente 
impressionato! ;-)


 torrette durante il viaggio sul convoglio.
Azz... e vai avanti un po', no?
Tieni duro...
Se vuoi ti mando il salvataggio poco dopo le torrette...
^_^


 De gustibus non disputandum est.
de gustibus non est sputazzellam.....:-) 

 visto volare addosso da una vetrata..poi zero....
quoto... in ritardo, nel senso di non averci pensato mentre giocavo perchè 
nel mentre il soldato che c'è in me prende il sopravvento e l'unica cosa a 
cui penso è l'obiettivo da portare a termine.
perciò mentre ho giocato sia a Q4 che a FEAR (ed anche a Doom3) gli 
"spauracchi" (specialmente quelle lagne con la bimbetta... ma non poteva 
starsene a nanna?) erano più che altro un fastidio che mi rallentava che 
altro.
devo dire però che mi è proprio dispiaciuto,....
ATTENZIONE SPOILER!
ATTENZIONE SPOILER!
ATTENZIONE SPOILER!
ATTENZIONE SPOILER!
ATTENZIONE SPOILER!
..... al punto che quando l'ho trovata mi è sfuggito un gemito di sconforto, 
di non aver potuto salvare alice wade, però in questo modo è stato più 
soddisfacente sparare nel cranio marcio di fettel..... brutto bastardo di un 
cannibale! 

 de gustibus non est sputazzellam.....:-)
Ti giuro che non l'ho capita! 


Non ti preoccupare, ora le ha prese le pillole.
-- 
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 Non ti preoccupare, ora le ha prese le pillole.
youppppiiiiii!!!!!!!!! :-)))))))))
sul serio, ma nessuno sa chi disse questa frase?
un aiutino: grande attore insieme ad altro grande attore in film 
famosissimo.