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Titolo: Finito timeshift...

...e dico la mia.
Dopo un anno l'ho finito. Sono d'accordo con chi ha detto che è stato un 
gioco sottovalutato. E' piuttosto divertente, grafica stupenda 
(bellissime luci e uso del DOF), armi varie e abbastanza originali, 
ritmo giusto. Non è a livelli di suoi colleghi, ma è un 8 pieno sicuramente.
Chi diceva che l'acqua era bella in questo gioco ?!
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/Immagine.jpg
-- 
"what does big muscle do for you.....?"
"It makes you strong as hell and scary as fuck."

 sicuramente.
Me lo devo ancora comprare.

 è a livelli di suoi colleghi, ma è un 8 pieno sicuramente.
Sei riuscito a farlo ruttare? :)) 

ullim ha scritto:

no...l'ho finito quasi apposta...e non ha mai ruttato


"rogermorse" <roger...@email.it.invalid> ha scritto nel messaggio 
news:gaors8$kql$2...@tdi.cu.mi.it...

Io lo avevo fatto e finito quando avevo un Dual Core con la 7600GT ora lo 
sto rifacendo col Q6600 e la P.of W.8800GTS Exo Ed. e confermo che è una 
figata! Quando impari a usare la tuta puoi fare di tutto, anche i rutti e le 
scorregge ... 

 sicuramente.
Io sono fra quelli che sono rimasti fortemente delusi da questo titolo, 
tant'è che non appena finito l'ho rivenduto alla velocità del tuono :\
Potenzialmente il gioco ha dei numeri, tecnicamente potrebbe anche fare 
di meglio, ma l'interazione con l'ambiente (che praticamente si limita a 
guidare ogni tanto i quad e a montare sulle mitragliatrici fisse) e la 
ripetitività degli scontri imho è esagerata.
Per carità, rispetto a Fear si tratta di un titolo ben più vario, però 
spesso l'arresto temporale e il tornare indietro nel tempo sono feature 
che nascono e muoiono nell'arco dei tanti brevissimi (e banalissimi) 
pseudo-puzzle.
Un altro aspetto che a me ha deluso fortemente sono le armi, non 
trasmettono nessuna sensazione di violenza, sono poche e il fatto di 
trovare casse per ricaricare al massimo le munizioni ogni 2x3 rende 
questo aspetto pressochè nullo.
Beh in fine non si può non citare lo stupidissimo sistema di 
auto-ricarica degli scudi/energia, però ormai si sa che quello è il seme 
malefico piantato delle console :(
Ciao!!
-- 
Tasslehoff Burrfoot
http://tasslehoff.burrfoot.it
------------------------
public PGP key block at
http://gioco.net/pgpkeys
------------------------
Ho visto oscuri universi spalancarsi
Dove neri pianeti ruotano senza meta...
Dove ruotano nell'orrore invisibile,
Privi di consapevolezza, splendore o nome...

> no...l'ho finito quasi apposta...e non ha mai ruttato
E i soldati che agitano le braccia e gridano ommerdaaaa oppure ommammaaaa 
come nei cartoon?
Cazzo, che il rutto non fosse un easteregg? Magari rimasto sullo stomaco.... 
:)) 

ullim ha scritto:

il mio personaggio non ha mai prodotto alcun rumore...non è che sto 
rutto te lo sei sognato ?


 te lo sei sognato ?
No, ti ricordi le risate quando ne ho parlato sul ng?
Prova con le cuffie, molti suoni sfuggono con gli ap del monitor.
Ma hai provato almeno a disarmare i soldati e puntargli l'arma per vederli 
piagnucolare?

ullim ha scritto:

uso un kit 5.1 ....e c'ho pure la scheda audio.... :PPPP
E cmq l'ho giocato anche in cuffia molte volte (pagate quasi quanto 
tutto il computer).
I soldati ogni tanto li disarmavo...solo quando in mano avevano armi che 
avevo gia' (altrimenti me le scambiava), e solo quando potevo sprecare 
la gestione temporale. Cmq si' piagnucolavano abbastanza ma NON ABBASTANZA.


 Chi diceva che l'acqua era bella in questo gioco ?!
Io.
http://tinyurl.com/4wsya6
http://tinyurl.com/4xlpfg

Pr3d ha scritto:

appunto...a me non piace cosi' tanto :D
I riflessi sono carini, ma i movimenti superficiali sono pessimi, e 
anche i contorni (le rive, per intenderci, i punti dove incontra le 
pareti del tunnel nel primo screenshot)


Quello che è incredibile in questo gioco (oltre ad essere molto divertente, 
cosa ormaia abbastanza rara), è la definizione incredibile delle texture, 
avvininatevi a qualsiasi superficie, muri, pavimenti, credo qualcosa di mai 
visto su altri giochi. 

 pareti del tunnel nel primo screenshot)
Imho hai preso lo screen parecchio male, in una zona di poca luce tra 
l'altro.
Che non sia l'acqua di Crysis è vero ma c'è una bella differenza tra i 
miei e i tuoi screen.

Snake01 ha scritto:

Vero, le texture sono qualcosa di incredibile.

Pr3d ha scritto:

lo so, l'ho preso apposta! In quel punto l'acqua era orribile (nel mio 
screen). Nei tuoi invece è molto migliore, ovvio ;)
Cmq oltre a quello che avete detto voi e snake, a me è piaciuta molto la 
distruzione dell'ambiente. Sparare a una parete col fucile a pompa e 
vedere l'intonaco saltare era una goduria...
Stessa cosa sparare a una parete interna delle case, e 'svuotarla' fin 
quando non vedi i nemici nel'altra stanza, oppure le colonne in cemento 
armato dei parcheggi sotterranei...i cui spigoli si sgretolavano fino a 
lasciare solo lo scheletro in acciaio.
