Newsgroup: it.comp.giochi.action
Titolo: Cry2 e la sua tecnica

http://delivery.acm.org/10.1145/1290000/1281671/p97-mittring.pdf?key1=1281671&key2=9942678811&coll=ACM&dl=ACM&CFID=15151515&CFTOKEN=6184618
PdG, volevo farti leggere questo documento. In particolare la sezione che 
riguarda le ombre. Ci sono i due approcci usati con i due Cryengine. 
Converrai con me che la soluzione impiegata con le shadows maps del 2 e' una 
fottuta genialata.
Il resto e' una grande lettura per chiunque sia interessato, il CE2 e' il 
miglior engine che esiste al momento ed e' un gioiello di tecnica.
-- 
A-well-a everybody's heard about the bird! (cit.) 

Sembra che Lord Alucard abbia detto :

son 98 pagine e sono reduce da 8 ore di fuffa dell'IT informatico.
Non te la prenderai se approfondiro' quando avro' il cervello piu' 
fresco :)
Ti posso dire l'approccio che ho seguito io (ovviamente non farina del 
mio sacco).
1) prendo la telecamera e la sposto nella sorgente luminosa
2) renderizzo la scena dal punto di vista della luce.
3) ovviamente cio' che non appare nel rendering in quanto nascosto e' 
cio' che la luce non vede. Ovvero l'ombra.
4) prendo il depth buffer di quanto appena renderizzato e lo confronto 
con quello che si ottiene mettendo la telecamera al suo posto.
5) cio' che non c'e' sul depht buffer ottenuto guardando dal punto di 
vista della luce, ma invece appare nel punto di vista della telecamera 
e' un pixel ombreggiato.
6) da questa mappa cosi' ricavata ottengo un rettangolo che rappresenta 
l'ombra
7) tramite un proiettore, "proietto" l'ombra partendo dalla luce, come 
fosse una diapositiva. La texture viene quindi avvolta agli oggetti che 
stanno sotto creando per l'appunto le ombre.
I problemi li avete visti, sono principalmente dovuti alla risoluzione. 
Piu' la mappa e' grande e piu' e' definita, chiaramente pero' a 
discapito della memoria video.
Inoltre i tempi di rendering si dimezzano visto che occorre fare due 
volte il rendering (uno dal punto di vista della luce, uno della 
telecamera) + una proiezione.
Son curioso comunque di vedere come han fatto questi qui, son 
senz'altro convinto che sara' geniale, e' da vedere se e' alla mia 
portata o se va oltre. Loro sono crytek, io son cretino.
-- 
             Tau Ceti
http://pidigi.blogspot.com/

 Loro sono crytek, io son cretino.
Crytek sta facendo un sacco di assunzioni.


 Crytek sta facendo un sacco di assunzioni.
Ora uccido la famiglia e vado in america.


 Ora uccido la famiglia e vado in america.
Peccato, perchè loro stanno in germania.


 Peccato, perchè loro stanno in germania.
E la mia casa in italia.
Peccato non abbia le ali.
(e smettila di farmi rodere che lo sai che ci riesci da dio)



Vabbè, facciamo così. Ho ancora i contatti del boss di Artematica, se vuoi 
ti posso proporre un colloquio con loro.
Almeno stanno in italia.


Lord Alucard ha spiegato il 03/12/2008 :

Se hai un email perche' no? Due chiacchere si fanno sempre volentieri.



Da una parte ti quoto...
ma da un altra non mi sembra che sia molto capace a gestire multi GPU :-/ 

Dopo dura riflessione, Lord Alucard ha scritto :

Peccato che praticamente non lo "caghi" nessuno come engine... -_-

"Fabrizio "FiFaGi"" <fifagi...@TOGLIILMAIUSCOLOfastwebnet.it> ha scritto 
nel messaggio news:kWAZk.3079$J84....@tornado.fastwebnet.it...

Be no, guardando questi grafici 
http://www.guru3d.com/article/core-i7-multigpu-sli-crossfire-game-performance-review/15
 
con uno sli di 280 si vede che è abbastanza cpu-limited, tant'è che con 
E8400 il framerate si mantiene pressochè costante fino a 1920x1200, con un 
i7 invece è un'altra storia. 

 Peccato, perchè loro stanno in germania.
Eh, ma lui sa dire solo "Rammstein".


e dagliela... forse perchč non sta venendo utilizzato dai videogiochi ma da 
robe un peletto piů serie.... (simulazioni per "ambienti", educativi ecc 
ecc)
http://www.cryengine2.com/index.php?pnr=1&conid=11
-- 
SimBus82.net coming soon - 
http://www.simbus82.net
Photo&DGTArt - 
http://simbus82.deviantart.com/
BodyWorkout - 
http://simbus82-workout.blogspot.com/
Combatti on-line con 
http://re-caio.labrute.fr
 


Finchè non gira su console non ha mercato. Non c'e' garanzia del ritorno
dell'investimento.
E su PS3 non gira manco per il cazzo, se non a livello del primo engine.



Se vuoi te la do, con estrema riluttanza. Forse però dovresti parlare anche
con chi ha lavorato/lavora già in quell'azienda.
Sai, tipo quelle interviste mascherate e con la voce filtrata.


 Eh, ma lui sa dire solo "Rammstein".
Trapattoni manco quello. Eppure ne ha fatta di carriera.


 robe un peletto più serie.... 
Wow... il CRY2 salverà il mondo dalla fame, LOL.
Ma per favore...che facciano qualche bel gioco, questo è il compito
primario di un engine del genere.

 E su PS3 non gira manco per il cazzo, se non a livello del primo engine.
Già... -_-


mah... non sono per niente daccordo... se hanno avuto tutte quelle 
partenership un motivo c'è...
ma poi sinceramente... che cazzo avete contro chi "esce" dal mondo dei 
videogiochi? boh..
guarda matrox... non c'è un ospedale in america che nelle sue attrezzatura 
non abbia i dispotivi visuali medicali matrox... o gli studi di editing che 
usano le RT di matrox... beh la crytek fa un gioco e vende il suo motore ad 
altri non inerenti gli giochi... cosa c'è di male?


 c'è di male?
i giochi... scusaste l'ora tarda :D


 i7 invece č un'altra storia.
Allora non č capace a gestire il multi CPU :)
Alla fine testando su un dual core ed un quad core mi sembra che a lu 
interessa piů i MHz che i core... 

 i giochi... scusaste l'ora tarda :D
Ecco bravo... la prossima volta prima a nanna e meno minchiate 
:PPPPPPPPPPPPPPPPP

> PPPPPPPPPPPPPPPPP
parla quello!


 parla quello!
Già... come il link che hai postato riguardante il bug sulle TLB
dell'i7, dove secondo te era identico a quello presente
nei vecchi Phenom, vero? :DD


infatti ho postato un link, ho lasciato agli altri di fare il brutto e il 
cattivo tempo :D e intanto me la ridevo!


 cattivo tempo :D e intanto me la ridevo!
Te la ridevi per cosa? Perchè credi ancora che ci sia lo stesso difetto
come accadeva con i primi Phenom? :P


bah.... -_- mi deludi.....


 bah.... -_- mi deludi.....
La cosa è reciproca... credimi :DDDD