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Titolo: Il gioco più brutto su STEAM ?

 
Quello con la più grande shitstorm della storia su STEAM
Con un mostruoso "Estremamente negativa"
 
http://store.steampowered.com/app/275850/
 


..e non si puo' neanche dire che siano bimbominkia alla ruota del trend 
negativo visto che nelle review, massacranti, moltissimi hanno su decine e 
decine di ore di gioco. C'hanno quindi giocato piu' che a sufficienza per 
valutarlo per quello che e'.

"EMM" <dol...@gmail.com.invalid> wrote in news:ntjnjs$vli$
1...@news.fcku.it
:

Sara' errore di marketing e tutto quel che si vuole ma l'avessero pagato 10 o 
al max 20 dollari la situazione sarebbe drasticamente diversa. Anche il costo 
spropositato per un gioco incompleto influenza il voto, e non di poco.
 
-- 
_Briareos_
 
XboxLive Gamertag: Briareos X
 
Psn tag: Briareos_x

 spropositato per un gioco incompleto influenza il voto, e non di poco.
 
Ed IMHO sacrosanto.
 
Tanti infatti puntualizzavano anche su quello, tantissimo potenziale ma 
assolutamente inespresso per il palato dei piu' e di conseguenza 
completamente assurdo richiedere certe cifre senza che 1)sia 
precedentemente dichiarato lo stato del gioco e sopratutto 2)non vi sia, 
visto il teorico status di "final", nessuna garanzia che il poco di buono 
che c'è venga sviluppato ulteriormente. Di sicuro una grandissima fetta 
dei scontenti non ridara' piu' neanche un centesimo ad hello games.

questo massacro così epico non ti nego che mi fa venire voglia di 
provare se è talmente merda come descritto.
 
io lo immagino un acquario gigante, niente di più niente di meno.
 
quando costa 15 euro lo comprerò!

"EMM" <dol...@gmail.com.invalid> wrote in news:ntkg9m$37d$
1...@news.fcku.it
:

Certo che il nostro e' un mondo proprio strano, piu' facile chiedere 60 
dollari per un gioco in early access senza lamentarsene...eh ma li' si sa che 
e' incompleto...si' eh vabbe' ma sempre 60 dollari sono per una roba zeppa di 
bug.


 bug.
 
Non credo d'averne mai visti di EA a 60$ e intuisco che oltre alla 
dichiarazione di incompiutezza associata a tale status ci si aspettasse 
anche un prezzo in linea con offerte del genere.  :D

"EMM" <dol...@gmail.com.invalid> wrote in news:ntlc9o$erk$
1...@news.fcku.it
:

Ark piu' i dlc da comprare a parte...e' anche spassoso vedere degli 
sviluppatori che fanno dei contenuti ulteriori per un gioco che manco hanno 
finito, lol. Volendo possiamo anche considerare i finanziamenti dati a giochi 
che non rispettan uno straccio di scadenza, cioe' alla fine fai beneficienza 
ne' piu' ne' meno ad un idea incompiuta, ad una promessa, perche' per nsm non 
si puo piu' dare fiducia e ad altri si'? Solo perche' e' uscito cosi' zoppo? 
Tutto qui?
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 Tutto qui?
 
Piu' probabilmente e semplicemente perche NMS' e' una martellata nei 
coglioni stracara per la maggior parte dell'utenza a differenza di 
STICAZZIARK che dopo una vita che e' in giro ha venduto piu' di 3M e 
riesce a raccogliere qualcosa come 440K giocatori ogni due settimane a 
differenza di NMS che ne conta 70K in diminuzione dopo poco piu' di un 
mese. 
 
Non credo ci sia da indagare oltre MA se a te piace NMS oh, buon per te. 
Ci mancherebbe altro.

 
 
Non mi piace nms per quello che e' adesso, con le aggiunte al posto giusto 
invece potrebbe tranquillamente aspirare a capolavoro, le potenzialità ci 
sono eccome. Ottimo se comunque hanno avuto successo commerciale, vorra' 
dire che il secondo capitolo sara' molto piu' concreto e valido. Per me 
era utile che non facessero un buco nell'acqua commerciale, tutto qui.


 era utile che non facessero un buco nell'acqua commerciale, tutto qui.
 
Ha venduto tanto ma ripeto che IMHO con il senno di poi e le cose fatte 
altrimenti sarebbero potuti essere uno dei tanti "ARK(o Starbound, 
Terraria, Rust, Garry's Mod etc etc)" che vanno comunque bene da una 
vita(con vendite costanti e pubblico a suo modo soddisfatto)nonostante lo 
status di perenne beta. Con il marketing che hanno fatto invece rischiano 
di non essere piu' cagati da nessuno al prossimo giro. 
 
Comunque sia come dicevo con PdG l'altro giorno su ICC hanno tutto il 
tempo e denaro che vogliono per sistemare per bene NMS e dargli quel 
supporto "evolutivo" che alla fine tutti si stanno aspettando. Vedremo 
come decidono di investire i soldi che sicuramente hanno in cassa. :D
 

 
 
Ecco, alla fine conveniamo sul fatto che e' stato un gigantesco errore di 
marketing, errore che sony fra l'altro ha scaricato in fretta sugli autori 
del gioco, imho invece e' complice di brutto, il target del prezzo era 
totalmente una decisione loro come daltronde dargli questo spazio espositivo 
e tutta questa rilevanza nella loro lineup.


 io lo immagino un acquario gigante, niente di più niente di meno.
 
 
si ma se l'acquario gigante da guarda' e' unammerda che senso ha?
MEttila cosi'e'  un'acquario gigante, brutto in culo, a cui ogni due minuti devi fa manutenzione e cerca' in giro per casa er mangime.
Divertente eh?

 e tutta questa rilevanza nella loro lineup.
 
...veramente hanno dichiarato chiaramente che il prezzo e' stato deciso da 
HG, HG che a tale dichiarazione non ha ribattuto in nessun modo e 
difficilmente riesco a credere che sia stato imposto loro da sony e si 
siano poi presi bidonate di merda per quello senza alzare un paglia. :D

 
 
Riusciresti a trovarmi dichiarazione? Non l'ho letta da nessuna parte. Quel 
prezzo a me ha sempre puzzato da imposizione dall'alto per fare cassa prima 
che si scoprissero gli altarini, un po' come il non mandare le copie review 
prima dell'uscita ufficiale di un gioco.


 prima dell'uscita ufficiale di un gioco.
 
..l'avevo letta non ricordo dove, non era questa, avevo trovato se non 
erro le dichiarazioni di uno dei pr sony...comunque sia...
 
http://www.craveonline.com/entertainment/1136045-hello-games-priced-no-mans-sky-60-not-sony#/slide/1
 
 
Mai smentita da HG....

 Mai smentita da HG....
 
..ma poi volevo di', pure dal presidente della Sony si sono presi dei 
cazzari... :D
 
http://www.pcgamer.com/sony-president-criticizes-no-mans-sky-it-wasnt-a-great-pr-strategy/
 

"EMM" <dol...@gmail.com.invalid> wrote in news:ntslmh$21a$
1...@news.fcku.it
:
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Si' vabbe' dai cazzo, facile lavarsene le mani e dire ste robe dopo che le 
critiche si son già riversate. han contribuito loro stessi a genereare troppo 
hype. E' paraculismo bello e buono. Sicuramente hello games non aveva ne' i 
mezzi, ne' i pr, ne' la struttura marketing& diffusione nei media con cui soy 
ha lanciato il gioco. Veramente affermazioni ipocrite quelle di yoshida, 
specialmente dopo che lo defini' potenzialmente uno dei piu' grandi titoli in 
assoluto per l'industria dei giochi (c'e' riferimento nel link che ha 
postato).
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 postato).
 
Magari ci credeva anche lui alle banfate di Murray, che ne sai? :D