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Titolo: UT3 - info e 9 screens da paura

http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=10720
Esclusivamente per PC e PS3 nel 2007. 360 inizio 2008. Poi guardate gli 
screens e ditemi se non sono i piu' belli che avete mai visto.
-- 
War, war never changes. (cit.) 

 visto.
Splendidi. Se fossero in-game sarebbero anche meglio.
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.
........ sono in-game?
Claudio 

 
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=10720
Mah, oddio. Trovo queste ambientazioni eccessivamente cupe,
monocromatiche... dominate da tinte fosche e nebbiose... boh. Sinceramente
trovavo il "vecchio" UT 2004 più vario quanto ad ambientazioni... spero che
questi screen siano solo dimostrativi del livello di dettaglio grafico
raggiunto da qualche location ma se dovessero rappresentare la qualità
"generale" del prodotto, ho i miei dubbi... Staremo a vedere. Per ora il
mio livello di entusiasmo è piuttosto basso.
-- 
< Nathan > ~ email 
nata...@x-planet.org
 ~
«All I ever wanted - All I ever needed
Is here in my arms - Words are very unnecessary
They can only do harm» (Enjoy the silence, Depeche Mode)

 gli screens e ditemi se non sono i piu' belli che avete mai visto.
Sì, ma ormai sono le solite cose, anche Dirt aveva degli screen assurdamente
reali nelle preview, nella realtà non era affatto così.......

 ........ sono in-game?
Certo che si. Ti cito le parole del produttore "it's Gears on crack".


 cosě.......
Eh? Ma che minchia dici? Dirt e' come era negli screens.


 monocromatiche... dominate da tinte fosche e nebbiose... boh.
Non e' che ci capisci tanto di UT, vero? No perche' se dici cosi' non sai 
chi sono i necris, quei lucertoloni, quello che succede e tutto il resto.


 Eh? Ma che minchia dici? 
..naaaaa, ma lascia perdere: e'in atto una congiura per farti incazzare
come una biscia...
 ;)

 chi sono i necris, quei lucertoloni, quello che succede e tutto il resto.
Beh si, questo è vero: non sono informato sul background di UT, ignoro
persino se vi sia una storia. La mia è solo una valutazione puramente
estetica sulla qualità delle ambientazioni che mostrano gli screenshoot: UT
2004 mi sembrava notevolmente più vario, tutto qui. Non sto esprimendo
pareri sulla bontà effettiva del prodotto finale.
Ciao.


 Certo che si. 
..ssssssssi...certo...questi screen non sono stati
ritoccati...mmm...certo...e la marmotta incarta la cioccolata...si....

 Ciao.
Ah certo. Nemmeno io sto cercando di convincerti che sia una favola.



Non ci riuscirete mai.
Non ci riuscirete mai in condizioni normali figurati adesso che 4 mesi mi 
separano dall'oggetto del mio desiderio.
Scusate ma ora vado a farmi tatuare il logo di UT3 sul petto.


 ritoccati...mmm...certo...e la marmotta incarta la cioccolata...si....
Si dicevano le stesse cose di Gears of War. Guarda com'e' finita.
Semmai sono fatte in maniera strategica e dove vi sembra che ci sia 
photoshop c'e' uno shader che provoca l'effetto "Gaussian Blur".


 Eh? Ma che minchia dici? Dirt e' come era negli screens.
Che UT3 potrà essere come negli screen può anche essere, ma che Dirt era
identico, lascia perdere, guarda un po' qui alcuni screen precedenti:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1391207
E' un capolavoro senza dubbio a livello grafico, ma non è esattamente come
nelle foto sopra, che sono prerenderizzate.... quella è quasi la realtà!
Non venitemi a dire che è realmente così perché l'hanno confermato molti
utenti di quello stesso thread.

 utenti di quello stesso thread.
Quoto.
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 screens e ditemi se non sono i piu' belli che avete mai visto.
Oh, io ci sto provando a pensare che questo non sia ritoccato:
http://www.beyondunreal.com/images/e3_2007/ut3_e307_03.jpg
Ma francamente faccio una fatica boia...


 confermato molti utenti di quello stesso thread.
Io mi sono fatto giusto ora un giro sul sito ufficiale e non trovo grandi 
differenze con quello che vedo di persona. Devo fare qualche screen allora.
-- 
There's no premature ejaculation. It's a fucking race and I've won,
bitch! (cit.) 

 Ma francamente faccio una fatica boia...
Perche' che ha di strano?
Quando si fanno questi screens si pompa tutto al massimo e si alza la 
risoluzione al massimo possibile. Poi si passa nel photoshop, si scala per 
far aumentare il dettaglio, la mano si sfoca per non farti vedere la texture 
vicina e a cubetti. Cmq c'e' profondità di campo e gaussian blur, magari 
sotto DX10.
Te lo ridico pure a te, GOW era gia' così ed ha avuto un GROSSO boost 
prestazionale nel corso del tempo. Non vedo perche' non possano essere 
reali.
P.S. Parliamo di resa massima eh, con schede come le 8800 e le 2900. Una 
7900 non potrebbe mai avere quel dettaglio, già solo per il fatto che ha un 
anisotropico penoso.


 Certo che si.
eppure io non riesco a veder l'indicatore dell'energia, delle armi ed il 
resto del HUD
mi sa che non son in game, al limite in engine lord

 gli screens e ditemi se non sono i piu' belli che avete mai visto.
no, non sono i più belli che abbia mai visto e mostrano tutte le carenze di 
questo UE3 ad esempio se confrontato con project offset e il cryengine 2.
sai come la penso.... sarà pur un ottimo motore... facile da usare 
sopratutto... ma non è il migliore...
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www.simbus82.altervista.org
 --> Hi-Tech Content Inside 


rotfl... mi deludi lord.... quando avremo il gioco voglio uno screenshot 
uguale a quello...
ma dai per favore....


 Anche Gears of War e' sullo stesso tema cromatico.
obbligatorio per UE3, altimenti ciao ciao gestione delle texure.... sono 
tutte stra compresse....e si vede!


 un anisotropico penoso.
Spero che le mie due GTS ce la facciano.  [/ironia]
Claudio 

 screen allora.
io ci sto giocando, ma posso confermare che la grafica ingame di dirt NON è 
come queste due foto, anche se cmq è spettacolare:
http://img110.imageshack.us/img110/1614/0002yd2.jpg
http://img225.imageshack.us/img225/5343/05jn7.jpg
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io ormai, purtroppo, finché non vedo un filmato in movimento, ingame e con 
l'HUD (quindi non da fuori) non mi fido di nulla...
GOW alla fine (che ho giocato e finito) mi sembrava graficamente molto bello 
ma non eccezionale...e cmq anche per quello ho aspettato di vedere almeno un 
video


 sopratutto... ma non è il migliore...
Non esiste un engine che fa tutto. Devi scegliere cosa fare, ciascuno degli 
engine da te citati ha delle caratteristiche che lo rendono superiore agli 
altri.
UE3 e' il piu' versatile. E non perche' te lo dico io ma perche' e' in 
licenza in piu' di 50 titoli di diverse tematiche.
Cryengine 2 gli si avvicina molto ma non ne ha tutte le funzionalità. Senza 
contare poi tutte le aziende di middleware che Epic ha tirato dentro...no 
dai in quanto a completezza non c'e' paragone.


 ma dai per favore....
Segnati questo thread, a novembre vedremo.


 mi sa che non son in game, al limite in engine lord
Pignoleria.
Mi sa che non vi rendete conto che ho gente che ste cose le stanno vedendo 
di persona ed in movimento :)


 P.S. Parliamo di resa massima eh, con schede come le 8800 e le 2900.
Ah beh questo era scontato... di Source ce n'è uno solo  ;-P


 uguale a quello...
il problema non è quello, forzando l'AA a 16x con AF16x a 2560xrotti  e poi 
ridimensionando a 1024
il problema è non giocare ad uno slideshow con le impostazioni necessarie 
per fare uno screen cosi

 Segnati questo thread, a novembre vedremo.
segnato!


 gli screens e ditemi se non sono i piu' belli che avete mai visto.
Breathtaking.
Ogni altro commento è superfluo.
-- 
Michael the Angel
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Campioni del Mondo!!!
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 Spero che le mie due GTS ce la facciano.  [/ironia]
Quando usci UT2004 la scheda di punta di allora arrancava. Poco dopo usci' 
una nuova serie di vga che mise il gioco in ginocchio.
Se non mi ricordo male eh.


 Ah beh questo era scontato... di Source ce n'è uno solo  ;-P
Per fortuna.


 Per fortuna.
a me il source piace...
Ovvio che la resa grafica dell'engine di UT3 è diverso però...anche se meno 
dettagliato, non capisco perché, preferisco le immagini che mi da il source 
:-/


 Se non mi ricordo male eh.
Boh, chi si ricorda. So solo che con la Matrox G200 Half-Life girava a 
scatti. Ah, ricordi...
Claudio