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Titolo: DX12 per Tomb Raider e non solo

 
http://www.dsogaming.com/news/rise-of-the-tomb-raider-directx-12-option-appears-on-the-games-launcher/
 

 
http://www.dsogaming.com/news/rise-of-the-tomb-raider-directx-12-option-appears-on-the-games-launcher/
 
 
"...Nixxes will add support for NVIDIA’s TXAA anti-aliasing 
option...rumour also has it that NVIDIA’s VXAO will be added to the 
game.."
 
"EH MA AMD COSTA MENO E VA UGUALE!"(Cit.)

 "EH MA AMD COSTA MENO E VA UGUALE!"(Cit.)
 
E così il gioco perderà ulteriormente fps e necessiterà di almeno 8GB di Vram.
Sta a vedere che le schede AMD con 8Gb andranno meglio.....
 

Nel suo scritto precedente, Gnappo ha sostenuto :

Bisogna solo aspettare(TM)e prima o poi AMD va sempre meglio. :D


Comunque abbiamo ormai capito l'arcano che sta dietro le DX12
 
Ecco cosa fa Square Enix
 
1) Rilasci un gioco con prestazioni de merda su PC
2) Lo sistemi facendolo funzionare COME sarebbe dovuto essere
3) Lo rilasci dichiarando che c'è il supporto alle DX12
4) In partner con Microsoft urli al Miracolo prestazionale da DX12
5) incassi la mazzetta 

Scriveva AmigOS lunedì, 08/02/2016:

Per poi non vendere piu' un cazzo a chi le dx12 non l'ha?!
 
Sei gegnale.

 "EH MA AMD COSTA MENO E VA UGUALE!"(Cit.)
 
ROTFL@FILTRIIIIII
 
 
 
-- 
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them
 
- Devi sparargli sul naso!
 
- Rivoglio il mio scellino!

 ROTFL@FILTRIIIIII
 
Ciccio, forse non te ne sei ancora accorto, MA non tutti giocano a 
640x480p in wireframe per avere meno lag online sai, ci sono anche 
quelli che gli piace gustarseli graficamente i giochi che comprano e 
non credo ci sia tanto da pensare tra una gpu che NON HA e una che 
HA(che tu poi decida o meno di usarli i "rotfl@filtri"), sopratutto 
oggi che costano praticamente la stessa cifra.
 
Buffo poi che a te faccia rotflare mentre TUTTO il mondo, viste le 
attuali quote di mercato delle gpu AMD, si comporta diversamente.
 
Io du domande me le farei.

Sei gegnale.
 
Ma no, su DX11 c'è l'algoritmo FRAMERATE = FRAMERATE -2

 
http://www.dsogaming.com/news/rise-of-the-tomb-raider-directx-12-option-appears-on-the-games-launcher/
 
 
Cosi' adesso andra' a 120fps con una 970! :D


Bisogna solo aspettare una settimana in più, come sempre, tranquisio.

Snake01 ci ha detto :

In veritas il poco che s'è visto di DX12 andava decisamente meglio su 
AMD sin da subito. :D

 Io du domande me le farei.
 
Stiamo sempre parlando di filtrini, eddai, non spacciamoli per rivoluzioni
che pigliano la grafica di quake1 e te la sparano fuori alla the division
pre-downgrade al doppio degli fps.
Semmai invidio la guida tecnica dei singoli giochi su 
geforce.com
, questo
dimostra una cura/interesse che dall'altra parte si sognano, anzi non
saprebbero proprio da dove iniziare :) 


 saprebbero proprio da dove iniziare :) 
 
La cura/interesse imho e' palese anche nel supporto fornito ai vari 
sviluppatori, non solo nelle guide che fanno giusto per pochi 
triplaAAA.

 triplaAAA.
 
Per quelli servono, meno per un football manager o un limbo


 Sta a vedere che le schede AMD con 8Gb andranno meglio.....
 
Andranno meglio a fare in culo!
 
#revolutionizhiar @kitchen_sinks_r&d
 

 AMD sin da subito. :D
 
La FuryX dovrebbe essere quella che si comporta meglio in teoria con le dx12 
anche se pure lei non ha il pieno supporto:
 
http://www.dsogaming.com/news/amd-theres-no-such-thing-as-full-support-for-dx12-today-lists-missing-dx12-features-for-furyx/
 
 
E lo dice uno di AMD quindi dovrebbe essere affidabile.

Gnappo ha pensato forte :

Se la mettiamo cosi' allora nessuna gpu al momento ce l'ha...

> Se la mettiamo cosi' allora nessuna gpu al momento ce l'ha...
 
No appunto ci vuole la prossima generazione di GPU, la FuryX eccetto quello 
spiegato nell'articolo è quella che ci va più vicina.

 spiegato nell'articolo è quella che ci va più vicina.
 
Ah ok...compreso il calcolo asincrono :-)