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Titolo: Le 7 merdaviglie di Crysis 3

http://www.youtube.com/watch?v=xH9ooDvEH5g
 
 
Il primo video
 
-- 
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva 
più nessuno. (Massimo Famularo)
 
 


 
cazzarola vederlo in 1080p e' uno spettacolo, e almeno e' un filmato di 
gioco non un trailer della minchia, e il tizio sa pure giocare.
 
Cmq l'arco e' proprio diventato di moda....ce lo ritroviamo ovunque ormai.

Nel suo scritto precedente, rogermorse ha sostenuto :

E' proprio l'arco l'arma che imho c'azzecca poco... bah, speriamo sia 
meglio del 2 va.
 
 


non ho detto il contrario...la mia era una constatazione ma a me l'arco 
e' sempre piaciuto. In dark messiah era uno spasso....e in far cry 3 
anche e' l'arma che uso di piu'. Ma non potevo non notare che 
all'improvviso viene incluso in tutti i giochi, compresi quelli dove non 
c'entra un cazzo (vedi come dici crysis 3 ma anche battlefield...call of 
duty vabbe' li' c'hai anche le bombe nucleari sottoforma di macchinine 
telecomandate)
 

rogermorse ci ha detto :

Sarà che adesso va di moda il retrò...l'arco lo posso tollerare in 
giochi tipo TES, AC o in generale nei giochi a stampo medioevale. Ma in 
quelli ambientati nei giorni nostri o addirittura nel futuro a me pare 
na strunzata.
 
 


 
ormai con il cryengine 3.x possono farci comodamente dei film, metti la 
modalità di rendering che non salta frames e ti attacchi all'SDK con la 
telecamerina IR per il motion capture.

 Il primo video
 
Mi so annoiato solo a guardarlo.
 

 sottoforma di macchinine telecomandate)
 
L'arco e' il nuovo deltaplano.
Piuttosto, in far cry 3 c'e' il deltaplano?
-- 
"Un pasto senza vino e' come un giorno senza sole"
"A meal without wine is like a day without sun"
Anthelme Brillat Savarin 
 
 


 
si' ed e' bellissimoooooooooooooooooooooo (sto volando)

 
http://www.youtube.com/watch?v=xH9ooDvEH5g
 
 
In controcorrente, la mia:
1) I CELL son fatti col culo sembrano i nemici del primo Soldier of Fortune. 
Porcodio sono dei parallelepipedi
2) Non so come vada a finire il video, ho preso sonno dopo i primi due kill
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

Il 13/12/12 07:11, Solid ha scritto:

vero, l'ho apprezzato solo per vedere dove sono arrivati con "la grafica"


 
 
 
Avete dimenticato il primo e più noto fps in assoluto ad usare l'arco, 
nonché il primo gioco 3d ad usare l'effetto fogging, ovvero Turok 
Dinosaur Hunter ('97).
Lo so, lo so......

 2) Non so come vada a finire il video, ho preso sonno dopo i primi due kill
 
Idem :D
 
 

 magari evitare di fare steli d'erba alti 4 metri, lol.
 
 
umh... se fosse erba da giardino ti darei ragione :D
 
 

 umh... se fosse erba da giardino ti darei ragione :D
 
Ma anche quella spontanea ï¿œ difficile che arrivi ad altezze del 
genere... anche in natura. Lo hanno fatto solo per mostrare 
l'efficienza del sistema fisico dinamico sulla vegetazione :D
 
 

 In effetti potevan sforzarsi un pò di più sotto questo aspetto...
 
Le movenze umane di BF3 sono anni luce piu' avanti.
E visto che stiamo parlando di Crysis, gia' questo diperse' mi pare un grande 
grandissimo indice di FAIL
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 vero, l'ho apprezzato solo per vedere dove sono arrivati con "la grafica"
 
Io non ho visto nessun passo avanti *sostanziale* rispetto a Crysis 1
 
-- 
Matteo
 
http://tinyurl.com/nonpossiamo
 
 

 Mi so annoiato solo a guardarlo.
 
Guarda, ho letto giusto l'altro questo articolo (che ti linkerei se
fossi in grado di fare il copia-incolla sul tablet che sto usando dal
letto - si', sono a casa malato)... dicevo, ho letto questo articolo
in cui il solito Cevat banfava elogi al suo motore dicendo come nessun
gioco si avvicinasse a Crysis2, salvo poi specificare con sufficienza
che ovviamente non si riferiva all'aspetto artistico.
 
Ecco, questo suo continuare a snobbare l'aspetto artistico e' un po'
la condanna delle sue creazioni. Perche' lui si dimentica che alla
fine sta producendo videogiochi, non tech demo, e se i suoi
videogiochi mancano di sostanza non puo' continuare ad appellarsi
all'eccellenza tecnologica per difenderli.

Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Quoto...
Forse dovrebbero ormai dedicarsi a fare le techdemo per i vari 
3DMarketta & co.
 
 


ahah infatti ficata pure quello


 
si vabbè LOL :D


 
Warhead (crysis 1.2 diciamo)
http://www.youtube.com/watch?v=S8-k8Islhz0
 
 
Crysis 3
http://www.youtube.com/watch?v=aSilZHdNT5E#t=64s
 
 
 
 
dai cazzo :D un po' di oggettività!
 
Capisco che Crysis 2 ha bruciato al culo (ma dopo la patch è senza se e 
senza ma suporiore a Crysis 1, come grafica eh!!) ma dire che Crysis 1 
ha la grafica meglio dei successivi non ha senso.
 

 3DMarketta & co.
 
Dovrebbero solo limitarsi a diffondere l'engine e facilitarne l'uso. 
Diventare come Epic col suo Unreal Engine, ma a differenza di Epic non 
sfornare alcun gioco.
 

Scriveva unkle giovedì, 13/12/12:

Esattamente... ma i giochi appunto è meglio che li faccia qualcun 
altro.
 
 

 all'eccellenza tecnologica per difenderli.
 
Finché metterà il boss elicottero ci sarà gente disposta a comprare.
Triste but true.
Non mi ricordavo che triste si dice sad.
Sad but true.
Non ha lo stesso effetto mi sa.
Vabbè.
A te piace la trippa?
 
 

 Dovrebbero solo limitarsi a diffondere l'engine e facilitarne l'uso.
 
Quotissimo.
Forse L'ord potrà portare luce su questo ma ad es. non ho mai capito 
perché il CE1 non è mai stato usato praticamente da nessuno.
Troppo pesanto?
E il 2?
 
 
 

 E il 2?
 
Gia' col 2 hanno aperto la strada ai plasticoni, ma i grandi studios
hanno continuato a snobbarli, escluse quelle 2 o 3 eccezioni.

 A te piace la trippa?
 
A dire la verita' no. E neanche i nervetti. O le lumache. O le
cervella.
 
Insomma, tutta quella roba li' un po' coratellosa (da coratelle).

 Poi a livello politico ignoro cos'altro ci fosse sotto.
 
Da questo punto di vista Crytek era molto più "chiusa" rispetto a 
motori quali l'UE3...cioè praticamente volevano tenerselo per se. Anche 
se alla fine il CE l'hanno usato diverse aziende le quali non si 
occupavano strettamente di videogame.