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Titolo: DoD source + Hdr

Provato, bestiale l'effetto HDR (non so come, ma mi gira pure sulla mia
decrepita 9600), da una sensazione "d'immersione" nel gioco non
indifferente. Specie passando da zone buie a quelle soleggiate, per un
attimo rimani leggermente abbagliato, proprio come accade nella realtà.
By the way, in multy pero' non so che c'azzecca, visto che da
disattivato si hanno sicuramente meno distrazioni, o addirittura nel
caso contrario, se il nemico sta dietro una finestra con parete esposta
al sole, ci metti quel secondo fatale a capire che sei sotto tiro

"Cagnaccio" <blu...@despammed-NOSPAM.com> ha scritto nel messaggio 
news:2ii_e.27070$pJ6.2...@news4.tin.it...
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beh..penso che sotto la parola "realismo" ci stiano anche queste cose qua! 
essere fraggati per colpa di un rifelsso! 

 qua! essere fraggati per colpa di un rifelsso!
Il punto e' che se giochiamo contro io e te, io ho HDR e tu no, lo 
svantaggio dell'accecamento ce l'ho solo io.
Quindi si tende a disattivarlo tutti, da qui la domanda di Cagnaccio: A che 
serve in multi un effetto del genere?
-- 
Il mio weblog:
http://www.goodgame.it/weblog/carlitobitaly/
 

 attimo rimani leggermente abbagliato, proprio come accade nella realtà.
Provato ieri e cancellato dopo pochi minuti.
Il mio giudizio e' lo stesso di Dogma (in inglese, scusate) che riporto per 
pigrizia personale "
bleh i tried to play it for about 5 min and deleted it, those weapons are 
insane i cant hit shit with them. i need somthing that comes with a BIG 
scope, night vision and exploding rounds!
in any case the HDR in this game is crap, there seems to be NOTHING dynamic 
about the lighting, the walls glow and thats about thats it, no iris effect 
atall, looks like a way way too overhyped bloom to me(and yes i tested the 
HDR mode not the bloom one, allthough to tell you the trought i didnt 
noticed that much diffrence between them).
frankly after all this time i expected much more from valve.
they could have added an integral HDR rendering mode for Source, that doesnt 
require specific assest in maps to work. FarCry`s HDR modes works in every 
map, and it doesnt require any extra work, you can make a map via the editor 
and run it in HDR mode w/o adding special textures or pre-scripting the 
inviorment(which is needed for HDR:S from what im told)
i expected an iris effect, when you stare at the sun for a few seconds and 
then look at somthing else it should appear darker for a short time untill 
your eyes adjust. or when you enter a dark room at first it much more darker 
then it is, and then your eyes adjust and you see much better. this is waht 
i expected to see, but i havent seen it in DoD:S seems that every thing in 
those levels is scripted, if a wall should glow it glows, even if i stare at 
the sun for 10hours untill im half blind, when i turn to that wall it glows 
like a 1000w projector for some reason.
the lost coast showed some iris effect implementation, but i have a very 
strong feeling that it was completly scripted as well. after such along time 
for dvelopement, valve could brought us an intelligent intergral HDR 
rendering mode based on the human iris reaction to diffrent levels of 
lighting. a program that will "scan" every fram and adjust it accordingly, 
yes it is probably much much harder to do then i could ever imgine, but it 
somthing they should have done after taking a 5 sweet years for developing 
the engine, and then more then another year for further developing the lost 
cost.
if you do somthing do it righty, or not atall."
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=23944
 


beh..magari si fanno dei server dove si usa e dove no :D 

 Provato, bestiale l'effetto HDR...
Contento tu, se trovi bestiale quella sorta di bloom....

 Contento tu, se trovi bestiale quella sorta di bloom....
Lo hai visto di persona? Mi posti impressioni e stati d'animo?
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 Provato ieri e cancellato dopo pochi minuti.
Ma anche in SM 3.0 ha quest'effetto (sempre che ci siano shader 3.0)?
Ed e' vera questa cosa che di dinamico non ha nulla e che fa solo brillare 
le superfici illuminate?
Abbiate pazienza ma non ho la possibilita' di vederla e mi rompo il cazzo a 
scaricare la warez per vederlo per 5 min.


 Contento tu, se trovi bestiale quella sorta di bloom....
Io non sono un esperto di grafica 3d, anzi tutt'altro, ma posso dirti che 
l'effetto è esteticamente molto bello. E ieri per la prima volta ho dedicato 
un po' più di tempo al gioco online. Ed ho trovato anche il gioco in se' 
molto più divertente di quanto non mi fosse sembrato in un primo momento.
Apparte battlfield2, che non ho e che non ho mai provato neanche nella demo, 
e che cmq credo sia su un altro livello anche come complessità di gioco, 
credo sia il miglior fps online attualmente sulla piazza, in primo luogo 
graficamente (se lo mangia css, le cui mappe fanno veramente schifo, da quel 
poco che ho potuto vedere), ma anche come gameplay (le armi non sono tutte 
poco precise come qualcuno asserisce, ma lo sono solo quelle che DEVONO 
esserlo. Prendendo un fucile da cecchino e mettendosi abbastanza in alto si 
può colpire praticamente chiunque sia allo scoperto nell'intera mappa).
Io ho detto la mia.
Ciao 

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Sembra di assistere ad una ripresa costantemente sovraesposta... tutt'altro
che reale.
Ciao

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Puoi selezionare tra No, Bloom e Full Hdr.
Il problema e'che la differenza qualitativa tra bloom e full hdr e' appena
visibile, localizzata unicamente in alcune parti della mappa di gioco.
E' uscito un articolo su Anandtech.