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Titolo: UT3 grafica

Ho provato la beta di UT3 e sono rimasto un po deluso dalla grafica...
I colori sono sbiaditi, funerei, grigiastri, quasi monocolore,  e in questo 
contesto gli avversari si distinguono male.
Voi cosa ne pensate?
Comunque non gira maluccio: a 1280*960 con  tutte le opzioni disponibili al 
massimo
faccio sui 30/40 fps con AMD 3800+ e ATI X850XT.
A proposito... l' opzione Post Processing cosa significa?
Ciao
Stefano


"Texturamente" parlando, è simile a Bioshock?
cmq è una caratteristica dell'UT3 engine, perlomeno sono tornati a far 
prevalere il frame rate...... 

 "Texturamente" parlando, è simile a Bioshock?
Io mi son perso un po' in tutto sto casino di questi mesi, ma Bioshock 
usa l'UE3?!
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Si 

 Stefano
Ehm, io ho un X2 4800+ e una x800XT. Mi gira alla grande, ma faccio fatica a 
credere che ti stia a quei frame rate con quella risoluzione che dici, 
avendo tutto al max. Magari giocando da solo si, ma appena ci piazzi 4-5 bot 
in una mappa all'aperto SICUO non ti sta sui 40 fps. Detto questo, i colori 
sono quelli, potresti provare a variarli attivando le opzioni di 
post-processing, che danno tonalità leggermente diverse. A e sinceramente 
piace molto quest'atmosfera cupa, quasi gotica, che hanno dato al gioco, un 
po come è stato fatto con Gears Of War per 360 

 Si 
ah... minchia oramai gli occhi si sono abituati ad ogni tipo di effetto 
grafico, la next generation è un po' meno next di quello che avrei sperato.


Stefano ha scritto:

Bè,da un certo punto di vista la grafica "delude" xkè eri abituato a 
vedere immagini (probabilmente) postprocessate con qualche programma di 
fotoritocco. Medal of Honor Airborne sembra migliore come grafica...,ma 
non so se è engine U3.
Cmq non è male,bello adrenalinico !
CIIAOO

 non so se č engine U3.
Yes, U3 anche quello :)

 un po come è stato fatto con Gears Of War per 360
Confermo....
nelle due mappe in deatmatch con 5 bot stò sui 30/40 dettagli al massimo 
1280*960.
Nella mappa con i veicoli con 5 bot stò spesso sui 25/35...... di rado 20/40 
sempre dettagli al massimo 1280*960
Scusa ma..... io ho provato a cambiare l' opzione post processing, ma non 
cambia niente...
Ciao
Stefano
 

 questo contesto gli avversari si distinguono male.
La demo NON ha le textures Hi-Res.
-- 
Michael the Angel
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Ogni volta che si tocca l'argomento sembra che ti si
restringano tanto le chiappe che se qualcuno ti ficcasse un
pezzo di carbone nel culo saresti capace di cacare un diamante 

 roba da brividi).
Tu parli di CTF-FACE la mappa  ambientata nello spazio con il grande
pianeta azzurro che orbitando sfiora la piattaforma con le torri.
Stupenda.... una mappa cosě non lo rifaranno mai....
Il primo UT č meraviglioso, il migliore....
ce l' ho fedelmente incollato all' HD  e guai a chi lo rimuove.....
Ciao
Stefano

 ce l' ho fedelmente incollato all' HD  e guai a chi lo rimuove.....
Concordo e con il 3 siamo dannatamente vicini.

 con Gears Of War per 360
In effetti per alcuni temi di gioco la saturazione e' stata abbassata
parecchio. Siamo tornati ai livelli del primo UT in pratica, che e' sempre
cosa buona e giusta.
Il fatto che somigli a GoW e' un pregio, IMO.

 A proposito... l' opzione Post Processing cosa significa?
Serve ad attivare alcuni effetti avanzati come la profondità di campo e
altre cosucce.

 Stupenda.... una mappa cosě non lo rifaranno mai....
Esatto. Atmosfera, altro che poligoni.
E quell'arma devastante e finale - come la chiamavano, il REEDIMER? :-D
Ciao.


 La demo NON ha le textures Hi-Res.
eccheppallle!!!
anche questo ora? come crysis... -_-
vabbeh,
sarà per una questione di peso del download che non le hanno messe?