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Titolo: Un appunto su D:OS2

Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
1)
Siccome la qualità dei testi e del doppiaggio è eccelente, tanto da 
spingermi a giocare senza sottotitoli, mi da' parecchio fastidio che le 
risposte che diamo nei dialoghi non siano a loro volta doppiate.
Sta cosa dei protagonisti muti mi ha sempre dato parecchio fastidio.
 
2)
Come si fa a scegliere un team se hanno tutti storie così interessanti?
Già è stato un casino scegliere tra Fane e The Red Prince come main (Ha 
vinto Fane, un protagonista così mi mancava).
Avrebbero potuto farmi fare un party da 6 (magari con un malus a 
EXP\etc) e via andare. :(
 
-- 
Emanuele aka Torsen
PSN ID: Torsen_ITA
Steam ID: _torsen_

 Sta cosa dei protagonisti muti mi ha sempre dato parecchio fastidio.
 
Ai puristi degli RPG questa cosa piace perchè aumenta le possibilità di 
roleplay.
-- 
Soprano

Scriveva Soprano mercoledì, 27/09/2017:
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Personalmente non mi piace, spezza il dialogo.
Avessi preso un personaggio customizzato potrei capirlo, ma avendo 
preso uno di quelli precostruiti mi sarei aspettato un voice acting 
anche per le mie frasi :-)
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
Sembra un commento uscito dal Codex. Ma è vero. Però in un rpg story 
driven, più che una scelta legata all'interpretazione nella sua 
accezione più classica, è una mancanza. Probabilmente non ci sono 
arrivati con le risorse a disposizione.
 
 
 
Liutbald

 a giocare senza sottotitoli
 
beato te che con tutto quel testo in inglese riesci senza sottotitoli a 
capire.
 
-- 
Il discorso è semplice: se non ti interessa avere uno scopo preciso 
nella
vita io gioco è molto gradevole

 capire.
 
Mi perdo qualcosina sicuramente ma, dato che anche per lavoro sto 
cercando di migliorare il mio livello di inglese, lo prendo come uno 
stimolo.


 migliorare il mio livello di inglese, lo prendo come uno stimolo.
 
invidia, serio.


 Liutbald
 
In Fallout molti si sono lamentati, perchè toglie molta personalità ai 
vari personaggi/build.
-- 
Soprano

 Sta cosa dei protagonisti muti mi ha sempre dato parecchio fastidio.
 
https://tinyurl.com/ycgwm45k
 
 
Se pensi che non era neanche previsto il doppiaggio originariamente non mi lamenterei.
Però effettivamente è strano perchè manca il doppiaggio in pochissimi dialoghi, forse quelli modificati dopo il doppiaggio stesso.

 vinto Fane, un protagonista così mi mancava).
 
Io ho scelto il Red Prince perché mi servivano quei bonus razziali ma mi 
è dispiaciuto tantissimo lasciare Fane per il secondo giro. Fino ad ora 
tutte le storie si sono rivelate interessanti tranne quella 
dell'arciere, del quale fottecazzo.
 
E adesso scatta l'angolino del
 
CONSIGLIO NON RICHIESTO
 
Livellate bene a Fort Joy, che nell'area successiva mi stanno 
letteralmente aprendo il culo. Ho commesso l'errore di non finire tutte 
le quest secondarie per la fretta di vedere cosa c'era dopo, e adesso i 
nemici mi si passano tra di loro come fossi una mignotta.
 
 

 di loro come fossi una mignotta.
 
Anche al forte non è che sia tutto rose e fiori :D
Ok, sono appena al livello 2, ma già nell'arena mi fanno discretamente 
male.



Perché è un sandbox rpg, dove il protagonista non è fisso, né sei 
costretto a seguire la trama. Vale anche per gli Elder Scrolls, sono 
giochi che lasciano molto spazio all'interpretazione. Entro certi 
limiti, ovviamente. La caratterizzazione del protagonista viene rimessa 
per buona parte alla tua immaginazione, non hai vincoli troppo 
pronunciati. E in questo il giocatore trova man forte in una struttura 
di gioco pensata a monte proprio per accomodare le più diverse e 
disaparate inclinazioni ruolistiche. Infatti la decisione di dare una 
voce al proprio avatar in Fallout 4 è stato uno svarione non da poco ma 
riflette la decisione di Bethesda di puntare forte sul mercato mainstream.
Se pensi alle varie intro negli Elder Scrolls il cammino è piuttosto 
chiaro. In Morrowind ti svegli in una nave ormeggiata a Seyda Need, 
scegli razza, classe, nome e vieni buttato in mezzo ai lupi. L'unica 
cosa che sai è che devi portare un misterioso pacco a Balmora. Certo, 
puoi seguire la trama. Ma puoi anche buttare il pacco a mare e passare 
centinaia d'ore creando la tua storia personale e interpretando un 
personaggio di tua invenzione. In Oblivion ? L'imperatore passa per caso 
davanti alla tua cella e ti comunica che sei il prescelto e che il 
destino del mondo grava sulle tue spalle ( sigh ). In Skyrim sei un 
Sangue di Drago, peggio mi sento.
 
 
Liutbald
 
 
 
Liutbald

 male.
 
Altro consiglio non richiesto, se siete 2 livelli sotto ai nemici sono quasi 
impossibili, 1 livello sotto molto ma molto difficili, a livello fattibili  
ma duri da battere, 1 livello sopra quasi facili, 2 livelli sopra li 
piallate, alla fine è tutto qui, dovete "overlivellarli" altrimenti saranno 
dolori.

 via andare. :(
 
Porcoddio non mi fate incazzare.
Fai più run.
O mi volete far credere che un gioco così lo giocate una volta sola e 
poi ve ne dimenticate?
 
-- 
Il Papa si rivolge ai giovani: “Andate controcorrente”. Inculatevi un 
prete.

 dolori.
 
Eh appunto, nell'arena i nemici sono lvl 4.
Io da lvl 2 ne riesco ad uccidere 2 poi mi scoppiano :-)


 ne dimenticate?
 
Ti mando un ronie a casa.
E' già grasso che cola il fatto che riesca a farmi una run in santa 
pace. Ho ancora da recuperare roba uscita nel 2012 :-(


 ancora da recuperare roba uscita nel 2012 :-(
 
Ho capito, io sto peggioo di te ma la roba davvero valida merita uno 
stop e la massima attenzione.
Quei due/tre titoli l'anno davvero validi se lo meritano, mannaggia la 
capa vostra.
 
-- 
Il Papa: “Basta con l’idolatria, la falsa libertà individualista, le 
dipendenze e la violenza“. Insomma, diventate atei!

 EXP\etc) e via andare. :(
 
Quanto ti quoto. 
Io ho optato per il lucertolone.
 
 
-- 
Michelangelo
 
 
<<I am the one who knocks!>>  -  Heisenberg

 Dopo qualche ora di gioco posso solo fare un paio di piccoli appunti:
 
No vabbé, superato Fort Joy puoi fare un rituale per
 
*spoiler ma neanche troppo*
 
vedere i morti ammazzati. Si apre, letteralmente, una nuova dimensione 
di gioco che dà ancora più profondità al tutto. The Goty of Goties hands 
down proprio
 
 

Solid ha usato la sua tastiera per scrivere :

Io sono ancora a fort joy e mi sto spanciando dalle risate col pet pal 
talent :D


 sento.
 
Vero Bethesda si sta avviando verso lidi sempre più lontani dal rpg 
classico dove le possibilità di roleplay diminuiscono sempre di più. Anche 
se tutto sommato in Skyrim sei Sangue di Drago se e solo se accetti la 
prima missione. Se eviti quella puoi pure essere l'average Joe che spacca 
legna a Riverwood e alla sera va a ascoltarsi Ragnar il Rosso all'osteria. 
E pure se fai la prima missione, puoi fregartene di "quello che dicono". 
Sangue di Drago io ? Ma sie, tutte chiacchere di vecchi rimbambiti. Io 
sono un Cacciatore di Draghi!!! Il limite è la fantasia :)
-- 
Soprano


Chiaro che sì. Ma l'assist all'utente ICC che frigna perché 
l'alternativa a un rpg senza una trama è giocare di ruolo con la propria 
famiglia è bello che servito e di riflesso hai script sempre più 
invasivi, oltreché stupidi, fino ad arrivare al voice acting di Fallout 
4. Così, giusto per uccidere quel poco d'immaginazione che ci resta.
 
 
 
Liutbald
 

 4. Così, giusto per uccidere quel poco d'immaginazione che ci resta.
 
Tu lo sai che dopo aver giocato a Fallout 4 per un bel po' ho ripreso in 
mano Skyrim per giocare a questo:
 
https://tinyurl.com/ybevfjg5
 
 
che è uscito recentemente e per la prima ora abbondante mi dava fastidio il 
fatto che il mio protagonista non parlasse? :D
Poi mi è passata rapidamente però all'inizio c'era quella sensazione.
 
Comunque quel mod vi da una nostalgia di Oblivion pazzesca, hanno fatto davvero un lavoro incredibile, altro che merda superprezzata del Creation Club, quello è un mod per cui io pagherei volentieri eventualmente.

 volentieri eventualmente.
 
Purtroppo è il solito discorso. Trovi sempre la task force del gioco X 
che pur di difendere il proprio investimento emotivo se lo farebbe 
buttare in culo da un negro di nome DJ. Il Creation Club è una zozzata 
ignobile ma va bene così nel momento in cui anche la critica offre 
sempre un semaforo verde per Bethesda. Stupendo il trailer, comunque. Ma 
i soldi finiranno comunque nelle tasche di quei cazzoni.
 
 
 
Liutbald

 Liutbald
 
Di la verita', i negri dell'nba t'hanno violentato da piccino :)

 Di la verita', i negri dell'nba t'hanno violentato da piccino :)
 
 
 
Ma va la. E' solo un nuovo standard verso il basso fronte 
microtransazioni. Certo Bethesda è un contender pericoloso.
 
 
 
 
Liutbald
 
 

 Liutbald
 
Vado un attimo OT dal thread ma ti assicuro che in 20 ore di nba che ho 
fatto fino ad ora (solo carriera) non ho sentito davvero MAI la sensazione 
di pay4win. E' lento a progredire ed e' dura....direi perfetto per una 
recluta niubba che entra nel mondo dell'nba, imho e' coerente


E' lo stesso trick dei free-to-play. Ti rendo la progressione talmente 
letargica e tediosa che alla fine probabilmente qualcosa sganci. Nei 
free-to-play è comprensibile, le microtransazioni servono per ammortare 
i costi di sviluppo e generare nel tempo un guadagno. In un gioco che 
paghi 60 euro non c'è giustificazione che tenga.
 
 
 
 
 
Liutbald