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Titolo: METRO 2033: screens comparativi e considerazioni

http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/METRO%202033/dx9_veryhigh2.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/METRO%202033/dx9_veryhigh.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/METRO%202033/dx9_high2.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/METRO%202033/dx9_high.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/METRO%202033/dx10_high.jpg
Inizio il gioco, si sale una scala a pioli. C'e' un tearing abominevole, 
successivamente scopro che c'e' tearing anche con 40-45 fps (con un 
refresh del monitor a 60hz).
Proseguo nel gioco...1680x1050 very high dx10, il framerate è quasi 
costantemente incriticabile (no fraps attivato). Si arriva al primo 
punto in cui si viene attaccati dalle bestie: e' uno stanzone con delle 
sbarre e delle finestre da cui filtra la luce dall'esterno. Framerate 
che crolla, saranno stati 5-6 fps. Dico: bene!
Riavvio il gioco in dx9, stessi dettagli, la situazione sembra 
migliorare. Invece di 5 fps cosi' a occhio saranno stati 8. Dico vabbe', 
sopravvivo e proseguo, magari e' solo questo punto. Si esce da questo 
stanzone e si va all'esterno....non e' tutto questo gran problema, il 
gioco è ritornato giocabile, ho proseguito nella storia.
Proseguo, c'e' un punto in cui Hunter torna da non si sa dove, sono con 
due compagni in una stanza con diverse fonti di luce. Si apre un 
portone. Da questo portone filtra di nuovo del fumo, e della luce molto 
forte. Di nuovo a 3 fps, anche in dx9. Il portone si chiude, ritorno su 
60-70 fps.
Ma che è che fa crollare cosi' ?? Cos'è, luce e fumo volumetrici?
In dx 10 cosa si guadagna a parte il motion blur per object? Il punto 
dove era crollato il framerate (inizio del gioco primo attacco da parte 
dei mutanti) graficamente mi sembrava identico...stesso fumo stessa luce 
stesso DOF.
Cmq tra high e very high non si vede tutta questa differenza. Ho 
guardato le impostazioni che vengono cambiate...e boh, probabilmente la 
differenza piu' grande si ha negli esterni con le luci (il sole non l'ho 
ancora visto).
Il quad puo' aiutare o no?

 
http://img.photobucket.com/albums/v254/rogermorse/Games%20shots/METRO%202033/dx9_high.jpg
ovviamente questi sono invertiti...ma sinceramente high mi piace di piu' 
(quello con 55 fps). Le pareti sono piu' in ombra. Pero' in very high 
(43 fps) l'ombra dell'uomo è proiettata meglio.


Che grafica, ma spettacolo, GotY per la grafica!
Mi dice un amico che l'ha appena preso che è quasi meglio di Crysis, 
apperò, da non credere......

 apperï¿œ, da non credere......
infatti non ci credere perche' non ï¿œ vero...somiglia a stalker, che non 
era niente male. Ma rotfl niente a che vedere con crysis.
Poi vabbe' se bisogna parlare di tecnologia vera e propria non mene 
intendo abbastanza per dirlo...roba tecnica tipo tipo di illuminazioni 
etc....ma sinceramente non me ne frega, io parlo in base a quello che 
vedo, e quello che vedo non ï¿œ niente di speciale. Carino si', ma 
all'altezza di qualsiasi altro gioco con grafica buona, niente di piu'.

Dopo dura riflessione, rogermorse ha scritto :

ma almeno e' divertente? Perche' io tra tutti sti bench, cazz, spruzz 
devo ancora capire se poi il gioco di suo merita o e' una morsa ai 
coglioni


C'ho giocato una mezzoretta, il gioco vero e proprio deve ancora 
cominciare sinceramente...ma l'inizio che avrebbe dovuto essere un 
prologo pieno di tensione mistero e atmosfera, e' stato un fallito 
tentativo di creare qualcosa di originale.
Cioe' gia' l'inizio inizissimo...si sale una scala a pioli molto lunga, 
i cui pioli sono un po' pericolanti. Arrivato in cima (il mio compagno è 
gia' arrivato in cima e mi sta aspettando) c'e' il telefonatissimo 
'pericolo' che la scala a pioli si stacchi del tutto e io precipito nel 
baratro.....la scena sarebbe che il mio compagno mi prende all'ultimo 
momento per il braccio e mi tira su con uno sforzo. Per dire, il tutto è 
reso malissimo, mi ha rubato un sorrisetto dalle labbra.
La stessa identica scena si puo' trovare in COD MW2 (missione sul 
ghiaccio, tu scivoli e il partner si precipita a salvarti scivolando sul 
ghiaccio). Li' mi era venuto mezzo fiatone, quasi.
Insomma mi sembra un gioco nella media. Magari andando avanti si grida 
al capolavoro ma ho i miei dubbi.


ah il succo era: non comprarlo a scatola chiusa. Provalo come sai tu.

Snake01 scriveva il 18/03/10 :

BOOM! Ad esempio i volti dei personaggi fanno cagare...:D


quoto. Non solo come sono fatti ma pure come si muovono.


aggiungo che i capelli sembrano le parrucche LEGO che si incastravano 
nei crani dei pupazzetti.
Link:
http://zlatko.myweb.uga.edu/pictures/lego_sex_2.jpg

 ancora capire se poi il gioco di suo merita o e' una morsa ai coglioni
...difatti, a me importasega(c) della grafica se il gioco fa cacare.
ovviamente vale alla grande l'ooposto, mica sto a vedere i profilid 
elle ombre mentre gioco....
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ï¿œ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore nï¿œ16506

 
http://zlatko.myweb.uga.edu/pictures/lego_sex_2.jpg
LOLLLL

 ombre mentre gioco....
Ma infatti... come si dice, tanto fumo e poco arrosto :D

 ma almeno e' divertente?
Renditi conto che stai chiedendo a Ruggero com'e' un gioco.
-- 
Per un eiaculatore precoce stare dentro una donna è come vivere in un 
palazzo fatiscente del centro storico di Favara: un minimo movimento e sei 
fottuto. L'unica differenza è che devi aspettare nove mesi per tirare fuori 
tuo figlio. (cit.) 

 ha scritto nel messaggio 
news:mn.93127da36...@alientech.it...

Confermo


 apperò, da non credere......
di al tuo amico di trovare una vecchia e di farsi cacare in bocca.


 di al tuo amico di trovare una vecchia e di farsi cacare in bocca.
...GARIBART-DALL-SED... :D
-- 
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- SnS pf - socio sostenitore n°16506

 Renditi conto che stai chiedendo a Ruggero com'e' un gioco.
Si', perche' almeno io giudico DOPO averlo giocato, senza fare 
pronostici che poi mi rimangio.
Ancora mi sta qua l'AVP che mi hai fatto comprare promettendo faville 
online come i bei vecchi tempi del NG.
Tempo online: 30 minuti, dei quali 29 passati a cercare di avviare la 
partita.
Meno male che almeno in single mi ha divertito.

 Meno male che almeno in single mi ha divertito.
E la storia dei 20 euro non vale più?


 che poi mi rimangio.
COOOOOOOSAAAAAAA!?!?!?
Ma tu sei il sultano supremo, il gran visir, il mahatma del giudizio 
espresso prima di aver giocato un titolo!!!!!!!!
E non parlo di opinioni o commenti.
Parlo di frasi del tipo "questo gioco č una merda" dopo aver visto un cazzo 
di trailer!!!!!!!!
Dio bono, non hai il minimo ritegno!
E non tirarmi fuori cazzate del tipo "ma non č vero fammi vedere dove l'ho 
scritto" che mi incazzo peggio di una foca leopardo.
-- 
Michelangelo
Dormono i vertici dei monti e i baratri,
le balze e le forre;
e le creature della terra bruna,
e le fiere che ai monti s'acquattano, e gli sciami,
e i cetacei nel fondo del mare lucente.
Dormono le famiglie degli uccelli
fermo palpito d'ali.

 scritto" che mi incazzo peggio di una foca leopardo.
no piano...di solito dico 'secondo me è una merda'. Nel senso che si' i 
trailer non mi dicono una sega quindi molto probabilmente il gioco MI 
fara' schifo. Non dico a priori che il gioco è merda.
Metro 2033 non mi ha mai ispirato e infatti boh...non mi ha detto 
proprio niente e se la sera invece di cliccare su metro 2033 clicco su 
altri giochi un motivo ci sara'...
Poi per carita' qualcuno lo puo' amare. Le cose che scrivo dopo aver 
visto un singolo trailer piu' che pronostici sono impressioni che mi 
rimangono, non le scrivo come dati di fatto.
cmq è uscita la recensione di metro 2033 su gametrailers. Non c'e' 
niente da spoilerare, secondo me puoi guardarla per farti un'idea.
Ovviamente la versione è console...ma il gioco quello è.