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Titolo: 3d senza occhiali

E' difficile da realizzare questo filmatino?
 
http://youtu.be/yz_BPiEE4O0
 

 
http://youtu.be/yz_BPiEE4O0
 
 
In gergo si chiama "camera mapping".
 
Ormai se ne fa un uso pressoche' *totale* nel compositing moderno.
 
Piu' che difficile, direi puo' essere molto lungo (dipende da cosa devi
modellare sulla scena).
 
In soldoni: si prende una foto ad altissima risoluzione, si modellano in
3D gli oggetti principali della scena che si vogliono far risaltare, e
poi si appiccicano come texture i pezzi della foto in primo piano agli
oggetti 3D. a quel punto si imposta la scena con una cemra 3D virtuale e
si fanno dei (piccoli, perche le texture non permettono di piu')
movimenti di camera , di solito in asse in avanti o indietro.
 
L'effetto tridimensionale (ovvero l'illusione della stessa) lo hai
perche' hai un sfondo e un oggetto in 3D in primo piano che quindi hanno
parallassi differenti nei movimenti di macchina (virtuale). Ma non ha
niente a che vedere con la stereoscopia ottica che si realizza
normalmente nel cinema.
 
Per fare bene camera mapping bisogna avere due cose importanti nell'ordine:
 
- La foto del matte di sfondo, deve essere in super mega alta
risoluzione. Spesso infatti si usano anche foto di partenza da piu' di
12000x6000 pixel, oppure si uniscono  *molte* foto per fare il panorama
(con altri tools , ormai ce ne stanno uan marea), perche' l'aspetto
peculiare e' che di fatto il matte diventera' una texture, quindi se
vuoi che venga in primo piano qualcosa, tale texture *non* deve sgranare
 
- Normalmente si possono fare solo movimenti in asse o cmq limitati, se
vuole mantenere alta la qualita'. Ovviamente si puo' fare roba piu'
complessa ma poi bisogna modellare di piu' e/o creare delle texture
specifiche (ma a quel punto non e' piu' un camera mapping, e' proprio
uan scena 3d... Cosa che nella realta' accade, infatti spesso si parte
dal camera mapping come base e poi si evolve la scena aggiungendo molti
dettagli e movimenti *dopo*)
 
Esempi pratici fatti con Blender:
 
http://www.youtube.com/watch?v=ToMpcXGf0-c
 
 
(qui si vede molto bene che siccome spinge all'estremo il movimento di
camera per mostrare l'effetto, la foto/texture va in streth ai bordi, la
bravura sta tutta nel minimizzare questi difetti)
 
Qui uno bellissimo di immagini 3D dove si fa pure un carrello (si e'
partiti da una semplice foto/immagine!)
 
http://vimeo.com/9766986
 
 
Altro esempio parte da una semplice foto:
 
http://www.youtube.com/watch?v=vVlU2hjozhs&feature=related
 
 
E qui c'e' un copioso tutorial in due parti che ti spiega tutto su come
realizzare cose del genere con Blender (ma si fa con qualsiasi software
3D, concettualmente e' uguale):
 
http://www.youtube.com/watch?v=lpKPvYfTtV8
 
 
Fa l'esempio di una casa su uno sfondo ghiacciato, quindi modella un
banale cubo con sopra il rispettivo tetto 3D orientato come in foto (e'
bene partire con cose cosi' semplici all'inizio), poi fa il piano di
sfondo, il piano dell'orizzonte, poi attacca ad ognuno le texture (con
l'UV wrapping) e poi ci gioca sopra con tutti i movimenti di macchina
che vuole (ovviamente con i limiti di cui parlavamo sopra, se esageri
con i movimenti si vede il trucco, perche' la texture non *regge*).
 
Spero ti (e anche ad altri) sia di aiuto per approfondire :-D
 
-- 
BArrYZ

 In gergo si chiama "camera mapping".
 
Ti ringrazio per le delucidazioni e per i link (utilissimi).

 In gergo si chiama "camera mapping".
 
grazie ! sapresti indicarmi come ottenere questo effetto su una foto? 
 
 

 grazie ! sapresti indicarmi come ottenere questo effetto su una foto?
 
ma ha appena fornito nel dettaglio tutte le informazioni necessarie, 
corredato di link !!!!!! 
 
 

 modellare sulla scena).
 
riferendoci all'esempio linkato dall'op, non si può fare banalmente con 2 
bitmap (soggetto+fondo)?
Oltretutto mi sembra che in molte clip dell'esempio ci sia solo un po' di 
sabbia, a fare da soggetto :D 
 
 

Hanno usato questo effetto anche recentemente nel video dei Nickelback : 
http://www.youtube.com/watch?v=76RbWuFll0Y
 
 
Fra.

qui lo hanno realizzato con quadri del Canaletto
 
ha il suo bello effetto con musica
 
http://www.dvdart.it/DVDart2.htm
 
 
 
"Alberto"  ha scritto nel messaggio 
news:5vgLq.115373$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
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 sabbia, a fare da soggetto :D 
 
Beh hanno messo un po' di polverina 3D :-D
 
Cmq si tratta di un eccellente lavoro, IMHO, anche come concept e gusto,
cosa che di questi tempi non e' banale trovare.
 
Se interessa l'artista (mi pare sia ungherese) e' questo:
 
http://vimeo.com/miklosfalvay
 
 
Tutti i suoi lavori e anche il reel, sono decisamente interessanti.
 
http://vimeo.com/miklosfalvay/videos
 
 
-- 
BArrYZ
 

interessante..................
 
http://www.navigaweb.net/2009/01/trasformare-foto-e-panorami-in-modelli.html
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
"Alberto"  ha scritto nel messaggio 
news:5vgLq.115373$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
 
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http://photosynth.net/view.aspx?cid=57b62402-087a-4130-98f7-a8553c87f13e
 
 
 
 
 
 
 
 
"Alberto"  ha scritto nel messaggio 
news:5vgLq.115373$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
 
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http://www.youtube.com/user/terzadimensione1
 
 
 
 
 
 
"Alberto"  ha scritto nel messaggio 
news:5vgLq.115373$GZ3....@tornado.fastwebnet.it...
 
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