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Titolo: Illusion: chi lo conosce?

Ciao a tutti,
qualcuno sa perché se creo una bomba, o un'esplosione violenta, nel
rendering finale vedo anche i "rettangolini" di fondo che contengono i
frames con le fiamme?
Riesco a farli sparire solo se metto il motion blur al progetto,
diversamente rimangono visibili.
E' normale?
grazie

 ha scritto nel messaggio
news:VOBCb.203319$hV.77...@news2.tin.it...

conosco illusion....non lo uso spesso ma lo conosco...
mica ho capito pero' esattamente cosa ti succede....
a me di solito i render vengono bene,senza triangolini...tra un po' mi ci
faccio un giretto e controllo....
ciao ste

 ciao ste
eccolo qua! e dovevo aspettarmelo che AEx e illusion andassero a braccetto,
no?
Il mio problema č che, se non metto il motion blur (forse non si chiama
proprio cosě...) le"bombette" si vedono inscritte (č il termine giusto)
dentro alcuni quadratini neri che le contengono e che variano in dimensione
al variare delle esplosioni, ossia da piccoli a grandi e viceversa. Insomma,
si vede "lo sfondo" della bitmap, anzichč essere "alpha".
mah...
ciao


non e' che vanno a braccetto,negli ultimi due anni l'avro' usato due volte
illusion...e tutte e due le volte per aggiungere in compositing fumo da
ciminiere o similari a scene 3d..
non ho mai riscontrato il problema che dici...ma non faccio
testo,conoscendolo poco..
ora non posso aprirlo perche' ho un render lungo in corso...
ti faccio sapere..
ste

 ste
..azz..anche io non ho capito molto...
Illusion lo uso spesso, ma non ho proprio capito
a quale problema si riferisce...
...Bhò..
--
Lallo©


mhhh..., mi sorge il dubbio che sia la mia scheda video a dare i numeri; o
meglio: a sudare troppo sotto sforzo e quindi ad originare il problema che
ho, sě, descritto male (sorry), ma che qualche rara volta ho visto anche sui
videogames.
Cmq ci riprovo tanto per conoscenza: immaginate una piccola esplosione che
transita sul set lampeggiando; se non metto il blur, la vedo al centro di un
quadratino nero (che presumo essere la bitmap originale su alpha)
parzialmente trasparente. Il guaio č che il problema rimane intatto anche
dopo il rendering, sul file finale visto in tv, il che non č bello, ehm...
Per chiunque possa servire, l'ho detto!
Cmq col blur risolvo sta schifezza! Perchč? Mah!
ciao

 Cmq col blur risolvo sta schifezza! Perchè? Mah!
Bhè certo che è un problema insolito...
...a proposito, che tipo di scheda video hai ?
--
Lallo©

 ...a proposito, che tipo di scheda video hai ?
una miserrima g400 :((( (non ghignare, please !))

 una miserrima g400 :((( (non ghignare, please !))
.... ^__________________^
...ghhghghgggghg
...a parte gli scherzi, la g400 basta e avanza per illusion...
..oddio, non ti farà prewiew ia 25 ftps, ma va benone...
..mi chiedo cosa possa essere a causarti quel disturbo...
--
Lallo©


non ridete....a causa di due lavori in contemporanea(quando e' niente e
quando e' troppo...)ho ripristinato il mio vecchio
amd a 350 mhz,64 di ram...e mentre il pc grosso rendera,il piccoletto mi sta
dando una grossa mano.
questo per dire che se si ottimizza il tutto(es:rendering e editing video
sul main pc e sul "barattoletto" tutto il lavoro da photoshop a flash e
director...etc..)i pc che con troppa facilita' buttiamo in un angolo possono
essere ancora utili.
in questi giorni di continue acquisizioni video e rendering vari,se non
avessi avuto questa soluzione avrei dovuto rinunciare ad uno dei lavori e
non potrei essere qua a passare il tempo sul ng:))
ciao stefano

 ha scritto nel messaggio
news:hwoDb.217109$hV.84...@news2.tin.it...

..esattamente come me... mentre le workstation renderano...ti sto scrivendo
dal duap p2 350... certo, ha fatto il suo tempo, ma per cazzeggiare,
scaricare da winmx ed emule... e "photoshoppare" ...
va che è una meraviglia...
--
Lallo©


torno un attimo sull'oggetto: io ho Particleillusion 3.0, da emule (visto
che l'hai citato, ehm) ... può essere questo il problema?
grazie