Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: Sony vuole sapere...

Se c'e' gente interessata da questa parte del mondo al rilascio di un
Kit Linux per la PS2, il vantaggio sarebbe che ci si potrebbe far
girare l'AmigaDE sopra. Potete dire a Sony cosa ne pensate qui:
http://www.ps2linux.scea.com/interest_form.shtml
Nella parte dei commenti magari metteteci che vi interessa usarlo per
farci girare l'AmigaDE, chissa' che non desti qualche interesse.
Luca
Marketing & Communications officer of
Quantum Leap (
http://ql.programmazione.it
)

 farci girare l'AmigaDE, chissa' che non desti qualche interesse.
In realta' (a parte il fatto che AmigaDE non esiste, e quanto c'e' ora e' il
SDK di tao) una volta che sulla PS2 gira linux, serve solo ricompilare il
front-end, in quanto (a detta di tao) il traduttore per MIPS esiste gia'. Il
problema di fondo e' sfruttare in qualche modo la PS2: attualmente Intent non
supporta alcuna forma di accelerazione 3d (e comunque l'hardware 3d della PS2
non e' banale da sfruttare neanche con il codice nativo, come provano i giochi
disponibili)...

supporta alcuna forma di accelerazione 3d
intent no, ma AmigaDE si, ma se tu dici che non esiste...


 intent no, ma AmigaDE si, ma se tu dici che non esiste...
Si? E per che hardware? Per i fantomatici "matrox next generation chips?" 

Si? E per che hardware? Per i fantomatici "matrox next generation chips?" 
Per la Voodoo3, La G450, La G550 ed eventualmente la G1000. Il Altri
seguiranno. Mai sentito parlare di OpenGL?


 seguiranno. Mai sentito parlare di OpenGL?
Si', ma OpenGL mica funziona da solo... qualcuno deve scriverti il driver e
l'interfaccia per i programmatori... In buona sostanza, se qualcuno scrive un
bel driver OpenGL per AmigaDE se ne puo' riparlare... Se non hai il driver
corretto per la scheda rischi di far lavorare la CPU e di far riposare beatamente
i chipponi che ti sono costati mezzo milione...
Marco

 girare l'AmigaDE sopra.
Mmmm, io direi che il vantaggio sarebbe quello di avere Linux che ci
gira sopra... e basta.
Linux su PS e' stato un successone in Giappone, peccato che Sony non
abbia esportato la cosa anche in Europa e negli USA...
Marco

 Il Altri seguiranno. Mai sentito parlare di OpenGL?
Si, e mi risulta che non implichi necessariamente accelerazione 3D. E' solo
una API.

 Quello non era AmigaOS4.x?
Chris, scusa, con i sorgenti in mano secondo te non li fanno pure per il
DE?
Fabio Alemagna

i chipponi che ti sono costati mezzo milione...
E Hyperion cosa pensi stia facendo?


una API.
Sviluppata anche per AmigaDE, la quale si occupa della gestione delle
schede grafiche supportate da Amiga delle quali ho gia' fatto
l'elenco.


abbia esportato la cosa anche in Europa e negli USA...
Scusa Marco, ma hai provato almeno ad andare nel sito che ho indicato?
Quel sito e' di Sony, la quale chiede appunto se c'e' interesse ad
avere Linux anche qua. L'avevo pure ripetuto.


 DE?
Potrebbero, ma il DE, si e' detto, girera' praticamente sempre ospitato...

 l'elenco.
In realta' OpenGL non si occupa affatto della "gestione delle schede grafiche"
espone una API che ti permette di rappresentare grafica (specialmente 3D);
l'implementazione OpenGL poi puo' comunicare con il sistema operativo ed usare
gli eventuali drivers dell'hardware.

 E Hyperion cosa pensi stia facendo?
Non penso molto a quello che fanno gli altri. Me lo dici tu o provo ad indovinare?
Mmmmm, sta scrivendo dei driver OpenGL per AmigaDe dedicati scheda per scheda...
Grandi! Li venderanno direttamente a Matrox, NVidia, ATI... cosi' si fanno i veri soldi.
O li venderanno a noi? No, non dirmeli: ce li daranno gratis e con tutto il codice sorgente!
E vvvvvvaaaaiiiii, cosi' aggiungo il supporto per la Wildcat 5110!
Sto scherzando, non te la prendere.
Marco

 avere Linux anche qua. L'avevo pure ripetuto.
Certo che ci sono andato! Ma la mia considerazione era relativa a Linux su PS
e non su PS2. Linux su PS non uscira' altrove che in Giappone. Ed e' un peccato
perche' una PS adesso costa poco e non sarebbe un investimento impossibile
un acquisto solo per provarci il pinguino.
Lo so che la Somy e' interessata (e che deve anche farci poco lavoro, visto che
esiste l'ambiente di sviluppo con un emulatore su Linux da tempo: sono piuttosto
pratici di librerie condivise...), dopo il mezzo fiasco della Yaroze provano a
puntare su una comunita' di sviluppatori piu' propensa alle sperimentazioni e, nel
frattempo, valutano se e' il caso di adottare Linux in un futuro non troppo
lontano. La XBox costa relativamente poco in sviluppo del sistema a M$, visto
che parte da un SO esistente e consolidato. Quando Sony progetta una nuova
stazione con nuovo hardware ri-sviluppa quasi tutto e questo impatta sensibilmente
sui costi di ricerca e sul prezzo finale. Non mi sorprenderebbe che qualcuno dei
big scegliesse di tentare la strada "proibita", come per Indrema.
Marco

 avere Linux anche qua. L'avevo pure ripetuto.



Mmm, veramente ad OpenGL dell3 schede grafiche non glie ne puo' fregare di meno.
Semmai e' il contrario... chi produce la scheda grafica deve scrivere un driver per il
supporto OpenGL. Se il tuo driver non supporta l'accumulation buffer, tu l'accumulation
buffer in hardware non lo usi. Semplice e lineare.
Marco

buffer in hardware non lo usi. Semplice e lineare.
Hyperion sta scrivendo OpenGL e sta anche scrivendo i driver per tali
schede.


e non su PS2. 
Qui si parlava di PS2.


 schede.
Perchè non usare semplicemente MESA e limitarsi a scrivere i driver per le schede?
Quello che ci interessa e' che ci sia un supporto per le schede con accelerazione 3D, non
l'ennesima implementazione OpenGL.
Marco

 wrote in message news:T7Q87.59751$Pb6.2...@news1.tin.it...

Sono stato sul sito di Hyperion... quello che dicono e' diverso dallo "scriveremo i driver per le
schede"... Dicono che, preso MESA, ci lavoreranno sopra in qualche modo e niente altro.
E' un po' diverso... d'altro canto sarebbe un caso rarissimo di software house che scrive i driver
per le schede che vuole supportare nei propri giochi!
Marco

l'ennesima implementazione OpenGL.
Si, e' MESA infatti (la notizia e' apparsa in innumerevoli siti (tra
cui 
amiga.com
 e Quantum Leap) per molto tempo.


per le schede che vuole supportare nei propri giochi!
Amiga ha annunciato che i driver ci saranno per la Voodoo3, G400 e
G550. Della parte grafica se ne occupa Hyperion, 2+2=4


 G550. Della parte grafica se ne occupa Hyperion, 2+2=4
Beh, quindi un supporto OpenGL solo per videogicochi, visto che nessuna delle schede indicate
ha il supporto completo in hardware di tutte le features delle API.
Marco

Beh, quindi un supporto OpenGL solo per videogicochi, 
E chi l'ha detto? Scrivi una letterina a Ben Hermans, e' meglio non
cominciare altre voci infondate.



Voci infondate su cosa? Le schede da te menzionate non supportano in hardware tutte le specifiche
OpenGL. Non e' una voce, sono dati di fatto!
Per carita' divina, qualcuno potrebbe anche decidere di fare un nuovo port di Lightwave su Amiga
con tutti i fronzoli e gli imbellettamenti del caso... ma con un'implementazione OpenGL dedicata
a quelle schede ti scordi il compiacimento dei professionisti.
Marco
P.S. In fin dei conti non e' di videogiochi che campa Hyperion?

P.S. In fin dei conti non e' di videogiochi che campa Hyperion?
Gli e' stato commissionato un progetto perche' sono specialisti di
grafica, di cosa campano c'entra poco, non lo stanno facendo per se
stessi.


 stessi.
Tra l'altro Hyperion si sta occupando anche del porting di Real 3D
per Amiga... quindi non ha intenzione di campare solo di giochi...
Alessandro Avella

 stessi.
Lo fanno per noi.  Sul loro sito trovo solo progetti di porting di videogiochi.
Di altre credenziali nel mondo della grafica non c'e' traccia ne' li ho sentiti
nominare mai prima (ma non posso di certo conoscere tutti) in produzioni
internazionali o come integratori o sviluppatori per qualche major.
Marco


 wrote in message
news:9k6hm0$djc$1...@lacerta.tiscalinet.it...

A volte ritornano...
Marco

fa capire quale sia lo scopo immediato. Tutto qui.
Per niente, e' Amiga che gli ha commissionato i driver e detto quali
schede supportare (Hyperion di suo ci ha aggiunto la Voodoo3)


 wrote in message
news:ibkdmt0pkehf8jiba...@4ax.com...

E quindi non è che sia andata verso il mondo professional, non trovi. Io non sto
additando responsabilità di nessuno, sto solo constatando che l'orientamento e' verso
un mondo consumer (neanche pro-sumer).
Marco

 wrote in message
news:ibkdmt0pkehf8jiba...@4ax.com...

Uff... sarà il caldo. Se alle schede commissionate da Amiga Inc. loro aggiungono
una Vodoo3... evidentemente puntano nella stessa direzione di Amiga Inc. Va meglio
così? Comunque la mettiamo, non c'è alcun supporto per le schede professionali
(e non ce ne sarebbe bisogno... visto che non ci sono programmi che ne facciano
uso; la domanda e': ce ne saranno mai?).
Marco

la domanda e': ce ne saranno mai?).
Hmmm, non sono io quello con la sfera di cristallo ;-)
