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Titolo: Riprendere in 3D... esperimento

Durante il mese di Giugno, ho trovato una rivista, WinMagazine, che
proponeva un servizio in copertina che avrebbe spiegato come realizzare
delle immagini stereoscopiche, da vedere con gli ormai mitici "occhialetti"
bicromi (rosso e ciano).
Mi ricordavi infatti che da ragazzino ci fu un periodo nel quale la
stereoscopia andava di moda... con l'uscita di film come Amytiville 3D o Lo
Squale 3D ...
Incuriosito, compro la rivista, e ci trovo dentro un paio di occhialini ed
un cd (che non funziona)... per nulla dissuaso, incomincio a navigare per
gli URLs suggeriti dalla rivista e ne rimango molto affascinato... unico
scotto da pagare alla terza dimensione, utilizzando questa tecnica (gli
Anaglifi - così sono chiamate le immagini con le sfasature cromatiche) è la
perdita quasi totale della percezione del colori... Essa consiste nel
riprendere due immagini (in quel caso, fotografiche) da due punti di vista,
poi con un software di fotoritocco, oppure appositamente studiato, si
possono fondere in maniera tale da far filtrare ad entrambi gli occhi
l'immagine corretta per ciascuno... cioè la foto scattata più a destra viene
fatta vedere all'occhio destro, e quella più a sinistra all'occhio sinistro;
ottenendo così un effetto di profondita spettacolare.
Provo ad effettuare due scatti con la mia Kodak DC290 digitale e l'effetto è
pressocché immediato: con un software chiamato Anaglyph Maker (rigorosamente
giapponese) riesco in due secondi ad ottenere immagini tridimensionali
convincenti.
Nell'articolo della rivista però, viene spiegato anche come realizzare
l'effetto attraverso due macchinette identiche montate su una staffa, e come
fondere le immagini attraverso software come PaintShop Pro e Photoshop... di
lì che nasce la mia idea!
Infatti ho pensato di utilizzare due telecamerine, montate appunto su una
staffa che le distanzi il giusto, e di montare il risultato con After
Effects, che dovrebbe permettermi (non lo so ancora perché è un software che
conosco a malapena) di compiere con il video operazioni molto simili a
quelle che posso compiere con Photoshop (vi prego, non smentitemi!!!)
Se così sarà, ho già programmato per fine settimana un test in tal senso...
sono curiosissimo di vedere il risultato. Che ne pensate???
Un saluto e buon inizio di settimana
Antonio Natale

 sono curiosissimo di vedere il risultato. Che ne pensate???
E' un bel giochino per divertirsi.
Però il verde/rosso lo odio, la figata sarebbe comprarsi un paio di
occhialetti LCD a otturatori, così sì che ottieni un bel risultato... li
danno assieme a molte schede vide nella versione "deluxe".
Stefano

 lì che nasce la mia idea!
Cmq una volta che hai i due filmati non hai che da colorarli, mixarli e
sincronizzarli opportunamente, che puoi fare con Premiere, Vegas, qualsiasi
prog....

 ha scritto nel messaggio
news:DvSLa.274101$g92.6...@news2.tin.it...


 prog....
Si anche se la colorazione e la sovrapposizione presuppongo l'adozione di
metodi come il Multiple blend, presente nei blend option di photoshop... non
so se Premiere da solo ce la può fare...

appena fatto un esperimento mettilo in rete e avvisaci subito.
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:24TLa.2855$FI4....@tornado.fastwebnet.it...


Mi è capitato di trovare in fumetteria, qualche anno fa, un fumetto - Solar
Man of the atom - praticamente l'uomo radioattivo, realizzato con una
tecnica descritta così:
" Valiant Vision approssima la profondità di campo mediante l'utilizzo di
una coppia di films olografici, uno su ogni occhio, che separano lo spettro
con un processo prismatico, in breve certi colori recedono mentre altri
sembrano saltare fuori dalla pagina "
In sostanza davano un paio di occhialetti di cartone con le lenti
trasparenti e un fumetto disegnato con sfondi scuri e personaggi con colori
accesi; il risultato era che il rosso sparava fuori dalla pagina, il giallo
era appena dierto ecc.
il bello è che si puo disegnare  qualunque cosa senza software particolari
ma facendo solo attenzione alla scelta dei colori

 ha scritto nel messaggio
news:xoTLa.162860$pR3.3...@news1.tin.it...


Infatti è una cosa un pò strana, secondo me è positivo il fatto che le
"lenti" non lasciano quel fastidioso disturbo alla vista dopo averle usate
come quelle verdi e rosse
sto facendo esperimenti adesso con photoshop e funziona, certo bisogna avere
cura di scegliere i colori giusti e suggerire all'occhio la profondità con
prospettive e ombre
il fumetto è della Valiant, in inglese, del 1994 (vecchiarello)


 ha scritto nel messaggio
news:N6SLa.162480$pR3.3...@news1.tin.it...


 .....................
Se andate ad Eurodisney c'è il padiglione di Futureland
dove fanno la proiezione in 3D. Distribuiscono all'entrata
gli occhiali che sembrano quelli da sciatore, con le
lenti grosse grigine e polarizzate, una verticale e l'altra
orizzontale.
La proiezione è video con un doppio proiettore della
Christie, l'effetto è ottimo, e i colori sono mantenuti
quasi perfettamente.
Un'altro posto dove proiettano film in 3D è a Berlino,
al Sony Center,  un enorme multisala con 26 sale cinema
di cui due in 3D. Proiettano film in pellicola 70 mm,
film a lungometraggio appositamente realizzati,
non demo-film. Anche li il metodo è quello degli
occhiali con lenti polarizzate, il tutto è molto efficace,
compreso il mal di mare che ti viene quasi subito
visto che il film, per sfruttare l'effetto 3D, è un continuo
susseguirsi di giri sulle montagne russe e cascate
tipo Niagara.
Da nessuna parte si usano più gli occhialetti rosso
verde, perchè ti tolgono la percezione del colore.
Comunque nessuno dei sistemi di cui sopra riesce
ad ottenere l'effetto 3D del vecchio ViewMaster,
quel giochino che usavano i bambini anni fa con
il dischetto con su attaccati i fotogrammi 8mm.
Era semplicemente perfetto.

 MJS
Cioč... tu giŕ produci in 3D?

 sono curiosissimo di vedere il risultato. Che ne pensate???
E pensare che bastava che vi nominassi un tipo che faceva gli stessi magheggi 15
anni fa...!
Sono contento che qualcuno finalmente prova a fare produzione in senso stretto.
Complimenti, e facci vedere poi il video.
Io sono ancora in attesa di montare quello mio dei radiomodelli con
microcamera...
Ciao
--
http://tinyurl.com/ekcb


Eh si... lo, perň per realizzare delle prove in casa, temo che non ci sia
altra via...

 Ciao
Buona giornata

 Ci hai provato pure te???
No, mi sono limitato soltanto a giocare a DukeNukem3d in modalita' 3d, con
gli occhialini (costruiti) blu e rossi.
Diciamo che le idee ci sono, ma il tempo di realizzarle, no.
Ciao
--
http://tinyurl.com/ekcb

 Diciamo che le idee ci sono, ma il tempo di realizzarle, no.
Non parliamo del tempo libero... avrei già fatto tutti i tentativi
necessari...
Giusto per avere una idea, ho provato a realizzare una foto 3D del mio
ufficio...se hai gli occhialetti te la posto...

 Era semplicemente perfetto.
Gia'.
--
http://tinyurl.com/ekcb

 se hai gli occhialetti te la posto...
Ma chissa' che fine hanno fatto...
Ho un amico con gli stessi occhialini di Winmagazine, comunque.
Ad ogni modo, circa 2 anni fa, feci un esperimento di QTVR (quicktime virtual
reality) con le foto a 360.
Un successone.
--
http://tinyurl.com/ekcb

 Imagino non basti fare le correzioni di colore di photoshop...
no, la diversa polarizzazione delle due immagini dev'essere fatta in
fase di ripresa.
Sono quindi necessari due filtri polarizzatori ciascuno davanti a un
proiettore, ossia un paio di occhiali polarizzatori: un'immagine viene
proiettata attraverso una lente e l'altra attraverso l'altra.
Ovviamente il mio discorso è puramente *teorico*: non so come facciano
realmente nei cinema 3d.
Un altro modo di polarizzare un fascio di luce (l'immagine proiettata) è
quello di farlo riflettere su di uno specchio con angolo particolare.
Uscirà un fascio polarizzato parallelamente allo specchio.
Tutto questo se le mie conoscenze di ottica non mi tradiscono!
Ciao
Luigi
-- 
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Volevo farvi partecipi che ho provato nel pomeriggio a ricreare, su
fotogrammi statici, la stereoscopia, secondo le istruzioni descritte in
http://www.geoarchive.net/anaglifi.htm
, tramite AfterEffects 5.5 ... ed il
risultato č senza dubbio entusiasmante.
Sembra, quindi, che quando potrň avere delle clips separate (destra e
sinistra) di un'unica scena ... il risultato č praticamente in tasca... la
mia ansia cresce!!! ;-)
Ciao ciao!

 Ciao
parli di aeromodelli radiocomandati?

 parli di aeromodelli radiocomandati?
Per ora auto.
--
http://tinyurl.com/ekcb

 soprattutto per la riproduzione del video
Devi proiettare con un proiettore o due che alternino la polarizzazione
delle luce per i fotogrammi che finiscono all'occhio dx/sx, dopodicè devi
avere cura di proiettare tutto su uno schermo a conservazione di
polarizzazione (esistono), perché se lo fai su uno normale la luce viene
diffusa in modo casuale da ogni punto e su perde la polarizzazione.
Ovviamente gli occhialini dello spettatore poi fanno passare solo la luce
polarizzata in una direzione ottenendo l'effetto "otturatore" di quelli
LCD:..

 Tutto questo se le mie conoscenze di ottica non mi tradiscono!
Sì si chiama angolo di Browser (lo stesso delle note salsiccie).

 risultato è senza dubbio entusiasmante.
Se le ritrovo ti posto le immagini anaglife delle scene che feci con il
POVRay e il 486dx2 (1990?) :)))

 Per ora auto.
peccato!

 POVRay e il 486dx2 (1990?) :)))
Perché no! sono curioso


hai ragione, ho sbagliato parola!


[cut]
non è detto che servono gli occhilini o che non si riconoscano più i
colori....se ti sei informato bene dovresti aver letto che gli anaglifi si
ottengono anche da due immagini leggermente sfasate in prospettiva e
incrociando gli occhi...
per un gioco (quake 3) c'è adirittura un programmino che ti propone sul
video due immagini mentre giochi e che una volta "diventato strabico" vedi
la profondità 3d....

 per un gioco (quake 3) c'è adirittura un programmino che ti propone
C'era ai tempi di DukeNukem3D...


beh allora deve essere stata una schifezza....visto che duke aveva i
personaggi SPRITE....

 personaggi SPRITE....
Gia', infatti tu all'epoca giocavi gia' a Doom3...
Ogni volta che ti sento dimostri solo una cosa...
PLONK!

 Gia', infatti tu all'epoca giocavi gia' a Doom3...
Esisteva Quake, pero'.
--
_____________________________
 Verba volant, scripta... Google !
                 BArrYZ
            ICQ uin: 7098241
_____________________________

 Esisteva Quake, pero'.
Si, ma il 3d con gli occhialini c'e' da quando e' uscito DN3D, mentre
per quake il plugin e' MOLTO successivo.
--
http://tinyurl.com/ekcb

 ha scritto nel messaggio
news:3F0B5975...@libero.it...

uhm..questa non l'ho capita....boh!

 per quake il plugin e' MOLTO successivo.
forse non hai capito che tipo di profondità 3d veniva simulata! adesso ti
posto il link...sbruffone...
questo è il link! niente occhiali! è solo il tuo cervello che ti fa vedere
la profondità!
http://www.planetquake.com/stereoquake/

 per quake il plugin e' MOLTO successivo.
Non avevo capito bene il tema, mi sa (io riferivo agli sprite vs
poligoni/facce, non alla visione 3D).
Cmq se ti riferisci alla visione stereografica io ricordo che gia' ai tempi
del primo MagicCarpet (quindi prima di Duke e di Quake) il gioco encodava al
volo in stereografia (senza lenti, ma bisogna essere allenatissimi per vedere
qualcosa, senza contare la nauesea che provoca gia' dopo 2 minuti...). Per la
visione con lenti polarizzate  e/o otturatore a frequenza, mi pare cmq che
oltre agli occhialini che davano in bundle con le prime AsusDeluxe (dalla TNT
in poi), ci fosse cmq da tempo il dll per far girare GLquake con le dominanti
rosso blue (da vedere con le lenti). Sinceramente non so se prima dopo o
durante Duke3d.


 compreso il mal di mare che ti viene quasi subito
Sono appena tornato dagli Usa: a Las Vegas ho provato un IMAX 3D e davano
gli occhiali "da sciatore", come li chiami tu :-) e l'effetto era
decisamente valido mentre agli Universal Studios ho visto altri due filmati
3D e davano gli occhialetti in plastica con lenti grigie polarizzate con
effetto molto meno incisivo ma comunque ben godibile.
--
'ao
Fabrizio
Guerra epica tra greci e siculi.
Il capo dei greci esorta suoi: "Avanti figli di Troia"
e il capo dei siculi  risponde: "Amuniiinni figghi i bottana!"