Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: Amiga 3000+, fatemi capire...

Ho appena letto la storia di Amiga 3000+, poi divenuto AA3000 e poi
ridiventato Amiga 4000.
Le capacità che aveva A3000+ erano mostruose, da far paura! E allora
perché quel figlio di gran p*****a di Medhi Ali (come lo sto odiando, COME
LO STO ODIANDO!!!) ne ha interrotto lo sviluppo?!?! Se A3000+ fosse stata
rilasciata a quest'ora forse non avremmo tanti PC tra le OO. Inoltre anche
il Sig. Gould mi pare di capire che sebbene ci abbia messo il grano non ci
abbia messo la testa... ma ce l'aveva?
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 
puoi postare il link? :)
-- 
Fabbroz75
Per inviarmi una email?
semplicissimo, usa il mio nick in firma @
hotmail.com
http://www.radicadesign.com/fabrizioradica
------------------------------------------

rilasciata a quest'ora forse non avremmo tanti PC tra le OO.
Dici? Ne dubito, c'e' sempre il problema dei costi e del software...
-- 
http://mcmxc1.splinder.com

 abbia messo la testa... ma ce l'aveva?
Se Gould ha certamente fatto delle cazzate verso la fine dell'era Commodore, 
c'è da dire che, in passato, è stato grazie a lui che la società ha potuto 
sopravvivere.
-- 
  ___                                                          __
 / __|___  Daniele Gratteri, Italian Commodore-Amiga user...  ///
| /  |__/  Nickname: FIAT1100D - ICQ: 53943994 Ritmo S75 __  ///
| \__|__\  Home page: 
http://www.gratteri.tk
    forever! \\\///
 \___|     E-MAIL: 
dan...@gratteri.tk
     ...since 1990  \/// 

> puoi postare il link? :)
There you go man!
http://amiga.emugaming.com/prototypes/a3000plus.html
Non sai quanto mi sta rodendo e quanto vorrei metterci le zampe sopra...


 
allora prima di tutto l'a3000+ non esiste funzionante, parola degli 
ingegneri che ci stavano lavorando. quello che hai letto erano le 
caratteristiche di progetto. sicuramente sarebbe stato un passo avanti 
perchè c'era un forte cambiamento nel chipset. probabilmente in quel 
periodo lo sviluppo sarebbe costato troppo e si è pensato al risparmio 
quindi a far uscire dei prodotti di altro tipo che comunque allora 
ebbero successo come l'a1200. comunque commodore sarebbe morta comunque, 
gli errori li ha fatti sin dall'inizio anche se forse sarebbe morta 
senza quegli errori. commodore produceva il software, l'hardware e anche 
tutta l'elettronica. oggi è impensabile per una ditta fare questo, 
probablmente in quel periodo l'informatica e tutto il business subiva 
dei forti cambiamenti e la fine di commodore è stata fisiologica (anche 
perchè non ha saputo abbandonare amiga e gli 8 bit in tempo per cambiare 
rotta).

 abbia messo la testa... ma ce l'aveva?
Mah, ho letto le caratteristiche hardware e mi pare che fosse abbastanza 
in linea coi PC dell'epoca: l'Amiga 3000+ non sarebbe uscito prima del 
1992, e nel 1992 e' stato rilasciato il 486 DX2 a 66MHz. Vabbe' che 
l'Amiga riguardo alla grafica aveva una marcia in piu', ma sarebbe stata 
comunque una bella lotta. Da qui a dire che "non avremmo tanti PC tra le 
OO" ne passa di acqua sotto i ponti...

 rotta).
E perchè avrebbe dovuto abbandonare gli Amiga?
ShInKurO

 perchè c'era un forte cambiamento nel chipset. probabilmente in quel
Ehm, allora come ha fatto Dave Haynie a usare un A3000+ per l'editing del 
suo film "The Deathbed Vigil"? :-)
Lui ne ha uno, quindi almeno uno funzionante esiste.



a me sembra di ricordare che haynie avesse un 3000 con la scheda zorro con
dsp e chipset AAA (o come si chiamava) con driver funzionanti in beta...anzi
in alpha
il 3000 secondo me è da sempre il miglior amiga mai prodotto
pino

 rotta).
E perché doveva abbandonare due cose che vendevano? o__O
Al massimo doveva evolvere le sue macchine nella stessa direzione in cui 
stanno andando oggi: modularità e standard aperti. Poi sulla scheda 
madre ci potevano essere i soliti chip custom con i nomi femminili a cui 
la C= ci aveva abituati. Ma tale scheda avrebbe dovuto via via 
accogliere periferiche ISA, PCI, AGP e oggi PCI Express, avrebbe dovuto 
permettere l'allacciamento di più dischi/cdrom/DVD EIDE/ATAPI, 
supportare l'audio AC97 e via dicendo.
Insomma, mentre il mondo le si evolveva attorno, Commodore ha pensato di 
poter sempre fare il faro in un mare in burrasca. E dal mare fu 
travolta, col dispiacere di tutti noi.
p.bes

 OO" ne passa di acqua sotto i ponti...
Una marcia in più DOVE, scusa? Nel 1992 c'erano già schede SVGA in grado 
di visualizzare milioni di colori a risoluzioni del tutto analoghe a 
quelle dell'AGA. Se mi parli di costi, siamo d'accordo, ma se mi parli 
di potenzialità... beh... io sono stato un fiero amighista fino al 
giorno in cui un amico non mi fece vedere un paesaggio in 3D interamente 
coperto di texture che si muoveva fluidamente a pieno schermo, a 
velocità che il mio povero A1200 non riusciva nemmeno a immaginare. Lì 
compresi tutti i limiti della velocità di calcolo di Amiga, e quando mi 
informai sul costo delle schede acceleratrici, compresi come in realtà 
la politica "tutto ciò che ti serve, a prezzi molto più bassi e in un 
solo apparecchio" fosse in realtà una fregatura.
Amiga aveva tutte le caratteristiche per essere un computer multimediale 
perfetto. Bella grafica. Bel sonoro (ma ormai era ora di passare ai 16 
bit..). Possibilità di uscire in PAL/NTSC. Tutte cose che su un PC 
avrebbero richiesto l'acquisto di costosissime schede video e audio. Ma 
alla fin fine, se volevi su Amiga la stessa potenza di calcolo del più 
scarso processore della serie Pentium (1994), 1) non potevi, 2) avresti 
dovuto spendere centinaia e centinaia di biglietti da mille. Più di un 
PC fatto e finito. E questo vale a partire dal modello 500 per arrivare 
al 4000.
p.bes

 [MEGACUT] 
Beh, io per la grafica piu' che altro mi riferivo ai videogiochi per 
amiga che ai tempi che furono avevano una grafica migliore, pero' in 
effetti mi sa che ho detto una mezza castroneria perche' ormai nel '92 
anche i giochi per PC avevano una discreta grafica...

 grosso cambiamento nella gestione audio/video.
Infatti, la parte DSP è mancante ma ciò non vuol dire che *non esistono 
A3000+ funzionanti*, semmai *esistono ma non sono completi*. L'Amiga 3000+ 
sostanzialmente sarebbe un Amiga 3000 con chipset AGA e DSP che, con la 
riduzione dei costi, è diventato l'A4000...
Tra i sistemi video che si stavano sviluppando c'era l'AAA, col suo sistema 
prototipo Nyx, e Hombre, qualcosa di completamente diverso dall'architettura 
Amiga, un chipset grafico RISC ad alte prestazioni o qualcosa del genere.


 in alpha
Ha proprio un A3000+, parziale, se vuoi, ma un A3000+.
La scheda col chipset AAA era la Nyx.
Non è mai stato fatto un A3000 con AAA per quel che so.


 
esatto quello che volevo dire, apple marca un computer ma chi sviluppa 
tutto l'hw e il software? di che cosa è fatto il kernel di os X, per 
esempio. quella di sony non la sapevo, cioè produce anche il processore 
della play? probabilmente è in perdita con l'hw e guadagna sotto altri 
settori.. comunque è un colosso si può permettere tutto avendo inoltre 
la leadership in quel mercato...

 
ho capito, quindi che differenze ci sono tra l'a3000+ l'a4000 a livello 
di chipset? praticamente tolto lo scandoubler e il controller integrato 
il chipset dell'a3000+ è lo stesso?

 chipset dell'a3000+ č lo stesso?
Beh, sě, l'A3000+ altro non č che un A3000 con AGA e DSP per le funzioni 
avanzate...


 travolta, col dispiacere di tutti noi.
Sono d'accordo col discorso del "fare tutto in casa" che l'ha fatta
affossare... Ormai un'architettura totalemente custom a quell'epoca (1994)
non aveva più senso... E te lo dice uno che, nonostante tutto, ancora ci
crede in un possibile rilancio, anche di nicchia, del sistema operativo
Amiga.
A proposito! Ci vediamo il 12 Dicembre a Pianeta Amiga!
TAD
--------------------------------
Inviato via 
http://arianna.libero.it/usenet/

 ShInKurO
scusa mi sono spiegato male. amiga era forte nell'85 quando è uscita
ma lo sviluppo dei custom chips è stato un po' lento e probabilmente
nel 1992 non aveva più tutto questo vantaggio in termini di capacità.
ovviamente era difficile abbandonare quella struttura hw così
particolare senza perdere in compatibilità visto che alcuni software
sfruttavano le caratteristiche peculiari dei custom chip. la mossa
giusta sarebbe stata cambiare rotta e fare qualcosa di più simile
all'architettura dei pc, qualcosa di più modulare insommma e delegare
la progettazione dei chip ad altri

 bit..).
Questo è un grande problema, che ha contribuito al monopolio wintel a danno
dell'intero sviluppo tecnologico/informatico.
Il fatto che l'opinione publica si basa solo sui numeri e non sulla qualità.
L'audio delle SB di allora era si a 16 bit ma la qualità era simile alla
radiolina venduta da un extracomunitario.
L'audio di amiga lo si può anche vedere:
due uscite RCA vere!!!! non un cavetto adattato
con impedenza a 12 ?, come gli impianti di una discoteca o di un concerto.
Anche attualmente una scheda per pc con le stesse caratteristiche non è
facile da trovare ed il costo è parecchio altino.
Idem fu per le ram.
Mi dicevano: "il mio pc ha 64Mb di memoria, altro che il tuo amiga (16Mb)"
si ma il suo winzonz 95 aveva un kernel di 60Mb che doveva swappare su
disco, mentre il mio amy ha un  microkernel ottimizzato che occupava 13k
senza nulla da invidiare a quello di 95.
sostanza non numeri, ricordate
ps: ovviamente non vi è nulla di personale o diretto a Paolo
ho solo preso la frase per esprimere la mia opinione
----
VagaPPC

abbia messo la testa... ma ce l'aveva?
Non sarebbe proprio cambiato niente, perchè non è tanto la macchina in
se a fare la differenza, ma il software che gira su quella macchina.
Basta vedere ai tempi dei 486 quanto software c'era...ed era già molto
di più di Amiga...
Leggendo la storia di Amiga ti sarai reso conto come è stata gestita
Amiga...e in che razza di mani è stata lasciata al suo destino..

 ho solo preso la frase per esprimere la mia opinione
Ci mancherebbe.
p.bes

 
mi ricordo che quando usci la soundblaster, la cosa che mi colpì fu il 
modulo midi integrato (anche se i suoni erano parecchio brutti) e il 
sequencer voyetra (penso con interfaccia testuale ancora). mio fratello 
mi cosruì l'interfaccia midi e cominciammo a scrivere con il voyetra...
che ricordi

 
certo ottimizzato per fare poco...

 
IMHO il problema di Commodore fu vendere Amiga come sistema per giocare...
Quando fu pubblicizzato A600 ( vi ricordate l'urlo: E PERCHE' NON TE LO 
COMPRI! ), tutto lo spot, fu incentrato sul videogioco e non sul fatto 
che fosse una macchina con un vero sistema operativo che faceva girare 
fior di applicativi.
Commodore, si sa, ha sbagliato politica di marketing.
A1200 e A4000, non furono nemmeno pubblicizzati...
A500 vendette molto anche per il fatto che fecero ( sempre IMHO ) 
un'ottima campagna con quello spot " Con Amiga 500 l'immaginazione 
lavora.. lavora.. LAVORA!.. )
cmq.. purtroppo.. è andata com'è andata...
ricordiamoci che i MITI.. se ne vanno sempre prima.. e senza un motivo 
apparente...
Amiga è un mito dell'informatica.. e va ricordato come tale...
sigh!...
