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Titolo: F.A.Q - IMVP - Ver.- 0.06 - [Agg. Lunedi 25-06-2007]

Inizia il glosario.Aggiunte le lettettere dalla A alla Z
...ovviamente è solo la parte Grezza, sarà approfondita
nelle altre versioni, sarà scremata ed ogi definizione
sarà messa in ordine alfabetico...sempre sperando che
qualcuno aggiunga le molti voci che ho tralasciato o
trattato con sufficenza....
Aggiunte alcune faq supplementari...
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F.A.Q - IMVP - Ver.- 0.04 - [Agg. Lunedi 25-06-2007]
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Glossario
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* - A - *
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-A/B ROLL:
Il processo di "miscelazione e visione" (mixing and displaying) di due sorgenti
video (A e B) in contemporanea, che permette, per esempio, la creazione
di "Dissolvenze" (fades). Il termine deriva dal montaggio video Lineare, ma
è utilizzato anche per quello non-lineare (NLE).
- A/V:
Abbreviazione di Audio/Video
- AAC:
(Advanced Audio Coding)
Codifica che offre una compressione lossy migliore
ed una migliore    qualità sonora rispetto a mp3.
- ABR:
(Average Bitrate, bitrate medio).
Codifica che deriva dal VBR. Consiste nel mantenere inalterato il
bitrate durante la codifica, facilitando la proiezione delle dimensioni
finali del file.
-AC3:
Formato audio digitale proveniente dai labroatori Dolby.
Supporta fino a 5.1 canali ed è la codifica utilizzata per inserire
le tracce multicanale nei DVD. Spesso si usa anche nei DivX
per non perdere qualità nella conversione DVD-DivX
-AFF:
Acronimo di "Advanced Authoring Format".
Si tratta di un formato che include una serie di metadati
e parametri utili allo scambio di informazioni tra piattaforme
di editing diverse.
-AGP:
Accelerated Graphics Port: connettore, presente quasi
sempre sulle motherboard, per il supporto di schede grafiche.
Fa riferimento ad un BUS molto veloce, dedicato alla trasmissione
di contenuti grafici poiche' e' direttamente collegato alla memoria di sistema.
-ALGORITMO:
Serie di calcoli sequenziali che portano ad una certa soluzione.
Un classico esempio e' quello dei software di compressione che, grazie a
complessi
clacoli, riescono a minimizzare le dimensioni dei file.
-ALPHA CHANNEL:
L'alpha channel e' una seconda immagine, a toni di grigio, con 8 bit di
profondita`,
che definisce le trasparenze dell'immagine originale facendo corrispondere al
bianco
la massima opacita` e al nero la massima trasparenza.
-ANAMORFICO:
Video modificato da una speciale lente che permette
di adattare una ripresa in 16:9 a schermi 4:3. Le immagini subiscono una
leggera deformazione verticale ma quando sono visualizzate su schermi
di formato corretto, aumentano in nitidezza e dimensione.
Animatic-ANTIALIASING:
Procedimento attraverso il quale le squadrettature delle linee sono
ammorbidite fondendole con i colori vicini.
-ASPECT RATIO:
Si tratta del rapporto esistente tra larghezza e altezza del quadro video
secondo la relazione larghezza diviso altezza.
-AUTHORING:
Nome che viene assegnato all'insieme di tutte quelle operazioni che occorrono
per realizzare un DVD. Partendo dalla realizzazione dei menù
(grafica, programmazione, ecc...) alla masterizzazione fisica su supporto DVD.
-AVC:
(Advanced Video Coding) Chiamato anche H.264 o MPEG-4 Parte 10.
Codec per contenuti audio e video che gestisce l'alta definizione.
-AVI:
Audio Video Interleaved.
Estensione dei file di Video for Windows, formato introdotto da Microsoft
per la gestione di contenuti audio e video su sistemi Windows '9x, divenuto
poi standard per le applicazioni di desktop video.
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* - B - *
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-BARRE COLORE:
Le barre colore sono costituite da un segnale elettronico artificiale generato
dalla telecamera o da uno strumento apposito e quest'ultime devono rispettare
le norme EBU (europen Broadcastng Union). Il loro scopo è quello di fornire
un riferimento in termini di colorimetria, rispetto alle immagini riprese quando
esse poi verranno utilizzate in fase di post - produzione, altrimenti non
essendoci nessun tipo di confronto, i colori ripresi da una macchina non
corrisponderebbero a quelle di un'altra, per fare un esempio semplice,
potremmo pensare agli antichi
sistemi di misurazione in piedi o bracci, che cambiavano in base all'individuo
che faceva la misurazione, mentre oggi , utilizzando il metro, il valore di
quest'ultimo non cambia mai, proprio perché rispetta un riferimento 
internazionale.
Di norma l'applicazione della barre di colore, si esegue registrando per una
trentina di secondi all'inizio di ogni nuovo nastro proprio quest'ultime e su di 
esse
si può sovraincidere la data, l'ora e il numero identificativo della telecamera.
-BATCH CAPTURE:
Processo che permette alla scheda di acquisizione video di comunicare
direttamente con la videocamera al fine di catturare in maniera automatica
sequenze definite con i punti di entrata e di uscita.
-BETA (MAX):
Formato di registrazione e playback* su nastri da 1/2" Simile al più utilizzato
VHS.
-BETACAM:
BETACAM e BETACAM SP sono formati wide-spread video professionale.
BETACAM usa nastri da 1/2" Il video è catturato in componenti (RGB o YUV)
per una maggiore qualità
-BETACAM-SX:
Formato video digitale introdotto da SONY(tm).
Utilizza la compressione MPEG* con un data rate di 18Mbits/sec.
Il rapporto di compressione è elevato - approssimatamente 10:1.
Usa un profilo MPEG-2 4:2:2. Le Cassette sono metal particles technology.
-BILANCIAMENTO DEL BIANCO:
Regola il livello del bianco di un soggetto e consente di ottenere un più
naturale bilanciamento dei colori.
-BLACK STRETCH/COMPRESS
(Saturazione/ammorbidimento del nero)
In base alle diverse condizioni di luce ambiente, i NERI presenti nella scena da
riprendere potrebbero apparire troppo scuri, al punto da non consentire di
percepire i dettagli, oppure troppo chiari, da apparire sbiaditi. Con l'impiego
di questa funzione è possibile aumentare o diminuire la saturazione del NERO
fino al raggiungimento del livello ideale.
-BLACK BURST:
Segnale video comprendente sync* e color burst* che produce una immagine nera
sullo schermo. E' usato come genlock* per le sorgenti che devono avere stesso
sync e stessa informazione colore .
-BLACK LEVEL CLAMPING:
Processo che stabilisce un valore fisso del livello DC nel
segnale relativo ad un'immagine, all'inizio di ogni linea scannerizzata. Il
livello del nero* di un segnale video è stabilito in modo specifico,
predefinito. Questo processo è utilizzato ad es. quando due segnali video devono
essere mixati, il livello del nero deve essere uguale.
-BLACKER THAN BLACK:
Tutti quei segnali che devono non essere visti nel segnale
video utile, quali i sincronismi o i segnali di controllo e riferimento. Il
valore è quindi più basso del valore dato all'ampiezza del segnale preso come
valore del nero, vengono detti più neri del nero.
-BLANKING RETRACE PERIOD:
Il periodo quando lo schermo è oscurato; capita quando il
raggio elettronico in un monitor o TV si prepara a tracciare una nuova linea o
un nuovo quadro. Istantaneamente l'ampiezza del segnale è resa taòe che la
traccia di ritorno invisibile. Il periodo di blanking è utilizzata appunto per
eliminare l'apparire della traccia CRT così che non sia visibile sul monitor. Lo
Switching fatto durante il periodo di retrace risulta in "clean switching".
(vedi Intervallo Verticale.)
-BLOOMING:
Un fenomeno di disturbo apparente quando una porzione di immagine
diviene più chiara del valore del bianco. Esposizione errata della camera o luce
puntata direttamente sulle linti della camera. Alterazione della colorimetria e
scarsa definizione.
-BLUE KEY:
Processo di inserimento di una immagine in una determinata area di
un'altra immagine. Si ottiene grazie all'utilizzo di harware dedicato. The
primary picture is shot with the subject against a special blue tinted
background. The blue content of this signal is then removed and the second
picture is inserted in that area where the blue background was located. Blue
keying is a very important special effect, which is often used in news
broadcasting where pictures of the news being discussed are viewed on a screen
behind the anchorman. An extension of the Blue Key is the Chroma Key*.
-BMP:
Grafica formato Bit Map creata da Microsoftper Windows.
Non accetta la compressione del file
-BNC:
Connettore usato per segnali in alta frequenza nei VCR, apparati video ed
apparati RF*.
-BOOST-CUT:
Segnali bi-direzionali di controllo audio e video che permettono
l'eliminazione e l'abbassamento dei livelli.
-BORDER:
Effetto speciali di processamento video che consente di apporre una
bordatura in una finestra video o tra due immagini. Effetto di chiave. La
profondità, il colore e la texture sono facilmenmte gestibili
-BOTTLES:
Colore identificativo del segnale di intervallo verticale usato nel
vecchio SECAM che sembra il vetro dell'oscilloscopio.
-BOUNCE SIGNAL:
Segnale video di test artificiale, generato per testare la risposta
alle basse frequenze di un un apparato video riferendosi al black level
clamping*.
-BREEZWAY:
Parte del segnale video che durante il blanking, si estende dal bordo di
risalita del sync orizzontale all'inizio del color burst*.
BURSTvedi Color Burst*.
BURST GATESegnale generato in molti processori video, inizia all'outset del
segnale color burst e termina alla sua fine. Burst gate è usato per il clamping
del livello del nero e per la DC restoration.
BYPASSINGMette in uscita da un apparato il segnale d'ingresso non trattato.
Serve spesso come comparazione, ma anche come sicurezza in caso di guasti ad
apparati on-air
-BIT:
(Binari DigIT)
Cifra binaria che può assumere i valori 0 e 1.
-BIT RATE:
Indica la quantità di informazione (bit) necessaria per rappresentare un certo
dato digitale. Nel desktop video indica spesso la velocita' con la quale il
video
o l'audio vengono trasmessi o riprodotti.
-BITMAP:
E' un formato grafico (estensione BMP) e significa 'mappa dei bit'.
Il file viene costruito considerando tutti i punti di un'immagine sullo schermo.
-BLUE RAY:
Supporto per dati e video ad alta definizione chiamato così perché per la
lettura
e la scrittura viene impiegato un laser blu. Questo gli consente di avere una
più
alta densità di dati e quindi contenere molto più materiale, fino a 27 GB.
-BLUESCREEN:
Si tratta di una tecnica che permette di sostituire un colore di un'immagine con
una clip.
-BLUR:
Sfocatura. E' quell'effetto di sfocatura che spesso si applica ad un'immagine o
ad un video.
E' causata da una semplificazione dei pixel nei bordi e nei colori di un
immagine.
-BUFFER:r
E' detta 'memoria tampone' e serve a mantenere temporaneamente i dati digitali
utilizzati da una periferica. Di norma masterizzatori, stampanti, scanner ne
sono dotati.
-BUNDLED:
Significa associato, venduto con. Spesso riferito a pacchetti
software a corredo di hardware.
-BUS:
Canale interno al PC che consente la trasmissione dei dati
fra diversi componenti (chip, schede, periferiche...)
-BYTE:
Unità di misura della quantità di informazione digitale di taglio
leggermente superiore al bit. Infatti un byte equivale ad 8 bit
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* - C - *
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-CBR:
(Constant Bit Rate, Bitrate costante)
E' la modalità con cui si può codificare una sequenza video o audio.
Il bitrate rimane costante ed è quindi possibile, indipendentemente dal
segnale, determinare l'occupazione del file finale. Naturalmente non si
tratta di una modalità ottimale dal punto di vista dell'efficienza, ma è molto
pratica.
-CCD:
In un camcorder, il CCD (charged couple device) è una piastrina di silicio, un
chip, che assieme all'obbiettivo è in grado di catturare le immagini e di
trasformarle,
grazie ai sensori di cui è coperto, in segnali elettrici.
-CD-i:
Compact Disc interactive. Formato multimediale proposto da Philps e mai
decollato, il CD-i univa alla possibilità di riprodurre filmati Mpeg-1 a tutto
schermo un limitato ma interessante margine di interattività.
-CIF:
(Common Intermediate Format)
Indica una risoluzione di immagine (soprattutto video) dedicata inizialmente a
videoconferenze. Si tratta in sostanza di metà della risoluzione televisiva
( 352x288 per lo standard PAL, 352x240 per lo standard NTSC) ed
è quella utilizzata dal VCD.
                            Link di approfondimento
-CLIP:
Una breve sequenza video o audio.
-CMYK:
Cyan/Magenta/Yellow/blacK.
Metodo di composizione del colore usato dalle tipografie e che
utilizza quattro colori (ciano, magenta, giallo e nero) per comporre
tutti gli altri.Lo stesso metodo viene utilizzato nelle migliori stampanti
a colori.
-CODEC:
COder-DECoder o COmpressor-DECompressor.
E' il software o l'hardware che fa funzionare l'algoritmo
di compressione dei dati audio e video.
-COMPONENT:
Un segnale video composto da 3 componenti separate.
Generalmente si tratta delle componenti Y (luma) che trasporta
il segnale bianco/nero, e due componenti che trasportano le
informazioni di colore come "differenza" (B-Y e R-Y).
Anche un segnale RGB è un segnale component in cui i tre colori
(rosso, verde e blu) vengono trasportati separatamente.
-CONSUMER:
Indica la fascia di utenza che va dal casalingo all'appasionato hobbysta.
-CONTRASTO:
Misura della differenza tra i valori più chiari e più scuri di un'immagine.
Immagini con alto contrasto tendono ad avere principalmente valori
scuri e bianchi con poche sfumature.
-CROMA:
Segnale che contiene le informazioni relative al colore in una sequenza video.
-CROMA KEY:
Sovrapporre una sorgente video ad un'altra usando come "Chiave" (Key)
un colore: di solito il blue (Pantone 2735) o il verde (Pantone 354).
-CROPPING:
Significa ritagliare un'immagine. Spesso e' riferito allo scorporamento di
una porzione d'immagine precedentemente selezionata per conservare
solo la parte di interesse.
-CRT:
Cathode Ray Tube. Monitor a tubo catodico.
-CSS:
Acronimo di Content Scrambling System.
Si tratta di un sistema di protezione dei DVD dalla possibilità di copia
illegale, creato tramite un procedimento di criptaggio/autenticazione digitale.
Praticamente tutti i DVD ne sono provvisti ma si può eliminare con il processo
di ripping.
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* - D - *
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-DAB:
Sistema per la trasmissione digitale di
segnali radio per ricezione mobile.
-DAT:
Formato di registrazione audio ad alta qualita' su cassette
magnetiche di livello prosumer.
-DATA RATE:
Detto anche "throughput". Questo valore indica la capacitá massima di dati che
una scheda di acquisizione può manipolare in un determinato tempo, normalmente
espresso in Megabytes al secondo (Mb/sec). Più alto è questo valore minore
sarà la compressione (e migliore la qualità del video). Questo valore deve
essere supportato dall'Hard disk. Il valore massimo dei dati che possono essere
trasferiti dalla scheda al sistema centrale e' determinato invece dal bus di
comunicazione.
-DEMULTIPLEXING:
Funzione che separa elementi di una sequenza video o audio in più parti (o
files)contenenti ciascuno uno degli elementi della sequenza. In questo
modo è possibile separare due flussi multiplexati tra loro.
-DIRECT DRAW OVERLAY:
Questa è una caratteristica che permette di vedere il filmato a piena
risoluzione (full screen) ed al massimo "frames rate" (full motion), sul
monitor del personal computer mentre si "manipolano" i dati video.
Le migliore schede grafiche 3d supportano questa modalità.
Le schede video che non hanno questa capacità costringono all'utilizzo
di un monitor supplementare esterno per vedere il montaggio.
Tuttavia il Direct Draw Overlay non influenza minimamente la
qualità finale del video assemblato.
-DIRECT X
Sono le librerie di driver windows che permettono la gestione ottimizzata di
componenti audio, video, ed, ecc... Usate soprattutto per videogiochi, sono
 importanti anche per applicazioni multimediali.
-DOLBY DIGITAL:
Sistema audio multicanale.
-DRIVER:
File di servizio al sistema operativo che consente la comunicazione fra il
computer ed una periferica garantendone il funzionamento corretto.
-DROP OUT:
Perdite di dati in un dispositivo di memorizzazione; i drop out in un nastro
sono dovuti all'usura e al danneggiamento dello strato magnetico superficiale
che contiene le informazioni registrate.
-DTC:
(Discrete Cosine Transform)
Un sistema di compressione del video digitale in cui l'elaborazione avviene
nel dominio della frequenza a valle di un processo di trasformazione basato
appunto sulla trasformazione coseno discreta (DCT). La compressione
avviene solamente all'interno dei singoli fotogrammi (intraframe) ed è molto
simile ai meccanismi usati per il JPEG. L'encoder del DV si basa su algoritmi
DCT operanti a 25 Mbps: i sistemi DVCPro HD e D9-HD utilizzano 4
encoder DV in parallelo per codificare video 100 Mbps (4 x 25 Mbps).
-DTS:
Acronimo di Digital Theater System
creato dalla casa cinematografica Universal Pictures per ottenere un ambiente
audio casalingo similare a quello delle sale. E' migliore del Dolby Digital
benché sia più complesso da realizzare
-DVB:
(Digital Video Broadcasting) Standard europeo per la trasmissione
di contenuti audio/video televisivi. Ne fanno parte il DVB-S (satellitare),
DVB-T (terrestre), DVB-H (mobile).
-DVD:
Digital Versatile Disc.
Esteriormente del tutto simile ad un normale CD, il DVD è un supporto ad
alta densità in grado di contenere nella sua versione a doppio strato/doppio
lato fino a 18 GB di dati contro i 700 MB di un cd-rom. Attualmente il formato
più diffuso è quello utilizzato in campo Home Video come sostituto digitale di
qualità per le obsolete cassette VHS.
-DVE:
1)Digital Video Editing:
Elaborazione e il montaggio di spezzoni video in formato digitale
2)Digital Video Effects (DVE)
Effetti speciali generati da un processore che manipolano i contenuti di una o
più sequenze video: rollii (rolls), rimbalzi (bounces), avvolgimenti (wraps),
etc.
-D-VHS:
Versione "digitale" del VHS sviluppata da JVC e che registra dati MPEG-2
al bitrate massimo di 28.2 Mbit/s. Il bitrate è sufficiente per la registrazione
di video HDTV compresso (circa 19 Mbit/s). Il sistema D-Theater di JVC,
infatti, si basa sul D-VHS per immagazzinare su nastri VHS HDTV 720p o
1080i con uno speciale sistema di criptaggio che ne rende il contenuto non
copiabile. Il sistema non si è diffuso in Europa.
-DV-in:
Si tratta di una funzionalità, non sempre presente nei camcorder, che permette
la registrazione su nastro DV di sorgenti collegate attraverso l'attacco 
firewire.
Il DV-in permette, ad esempio, di riversare un progetto di video editing
terminato, nuovamente su cassetta DV.
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* - E - *
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-EDL:
Edit Decision List:
Una Lista che contiene tutti i punti di IN ed OUT di tutti i tagli, le
transizioni, i titoli e gli effetti usati (o da usare) per la produzione di un 
video.
-EDTV:
(Enhanced Definition TeleVision) Termine utilizzato per indicare i formati
televisivi con formato di immagine uguale a quello attuale, ma risoluzione
migliorata per  effetto della introduzione della scansione progressiva.
-ENCODING:
Operazione che permette di passare da un formato (anche compresso)
ad un altro formato compresso in maniera differente.
-ENCODING MULTI-PASS:
E' una tecnica di encoding VBR che permette di ottenere video ad una
qualità superiore, mantenendo il bitrate contenuto. Si basa sul fatto che,
grazie a più letture (passate) del video da codificare, il software analizza
ed elabora i dati in modo efficiente, permettendo una compressione
maggiore ed una distribuzione di risorse più oculata, senza andare a
discapito della qualità.
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* - F - *
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-FIELD ORDER:
Opzione con la quale solitamente si stabilisce il primo semiquadro della
sequenza (quello pari o quello dispari)
-FIREWIRE:
Interfaccia digitale per periferiche (chiamata anche IEEE 1394 o i.Link)
utilizzata per le porte seriali del Macintosh e quindi implementata anche
sui PC da Windows '98 e su dispositivi quali le telecamere digitali.
Raggiunge velocità di 400 Mb al secondo.
-FOURCC:
(Four Character Code, codice a 4 lettere)
E' posto nell'header del file AVI e ne determina il codec utilizzato.
-FPS:
(Fotogrammi Per Secondo) Si tratta del numero di fotogrammi che sono
visualizzati in un secondo. Piu' e' alto piu' fluidita' otteniamo.
Lo standard televisivo Italiano va a 25 fps, quello cinematografico a 24 fps.
Per il Digital Video la velocita' di riproduzione dipende dal supporto su cui
vogliamo distribuire il lavoro e dalla copressione usata. Per il DesktopVideo
sono necessari 25 fps, mentre per filmati multimediali ne bastano 15.
-FRAME:
Fotogramma che compone una sequenza video.
-FRAME GRABBING:
(cattura di fotogrammi)
Caratteristica di un dispositivo di cattura che permette di fermare
le immagini provenienti dall'input e salvarle su hard disk.
-FRAME RATE:
Velocità con cui si susseguono i fotogrammi che costituiscono un
filmato, sia in fase di ripresa che di riproduzione.
-FRAMESERVING:
Il Frameserving si riferisce a quella pratica di usare una utility per
decodificare o leggere un file video e dopo che è stato decodificato
inviarlo direttamente ad un altra applicazione di editing o codifica video.
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* - G - *
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-GB:
1 Gb (Gigabyte) corrisponde a 1024 Mb (per la precisione: 1.073.741.824 bytes).
-GIF:
Graphics Interchange Format.
Formato di file grafico. Il formato GIF è molto diffuso poiche'
gode di una grande compressone.
-GOP:
Si tratta di gruppi di frames composti da un frame di tipo "I" seguito da una
serie più o meno lunga di frames predittivi denominati "P-frame", contententi
solo le differenze tra il frame I e quello che rappresentano.
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* - H - *
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-HD-DVD:
(DVD Hight Definition)
Supporto antagonista del Blue Ray per contenuti ad alta definizione.
Può contenere fino a 16 GB di dati.
-HDTV:
(High Definition TeleVision)
Televisione ad alta definizione e sta ad indicare la risoluzione degli schermi
televisivi HD.
-HDV:
Nuova formato basato sulla cassetta DV; nell'HDV il video è compresso in
MPEG-2 MP@H14 in formato 1080i ridotto (1440x1080 pixel) a 50/60
fotogrammi al secondo interlacciati, oppure in 720p pieno (1280x720 punti)
a 25 e 50 o 30 e 60 fotogrammi al secondo progressivi. In 1080i il bitrate video
è di 25 Mbit/s (come nel DV), mentre in 720p si scende a 19 Mbit/s.
-Hi8:
Hiband Video 8. Indica la versione a più alta definizione del formato Video8 di
Sony.
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* - I - *
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-I e P FRAME:
Sono frame che descrivono solo le differenze con il frame precedente.
Gli I frame sono fotogrammi interi mentre i P frame sono quelli che
contengono solo le differenze tra uno e l'altro I frame.
-IDE:
E' un sistema di controllo progettato per connettere una coppia di
dischi fissi ai PC. E' chiamato anche ATA. I sistemi Ultra ATA
risultano molto performanti per desktop video.
I-EEE 1394:
Institute of Electrical and Electronics Engineers. Vedi Firewire
-INTERLACCIATO:
Si dice di un video non formato da frames ma da semiquadri
(campi, fields) formati dalle sole linee orizzontali pari (o dispari)
del frame e che si susseguono a velocità doppia (1/50 di sec.)
rispetto ai fotogrammi.
-INTERLEAVING:
Descrive il processo di sincronizzazione della traccia audio e traccia
video in punti precisi. Il player riconoscerà i punti di intreccio e farà
in modo che sia l'audio che il video vengano riprodotti in modo che
i punti di aggancio vengano rispettati durante il film
-INTERPOLAZIONE:
(in ambito video) Processo attraverso il quale un'immagine o un filamato
viene allargato ad una risoluzione piu' alta, senza creare vistosi effetti di
sgranatura o di pixellization.
-INVERSE TELECINE:
E' l'inverso della tecnica Telecine. Il processo consiste nell'estrarre
gli originali 24fps da una sorgente a 29.97 fps O 25.0 fps
-ISO:
International Standards Organization.
Organismo internazionale (appartenente alle Nazioni Unite)
per la definizione degli standard industriali in vari campi.
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* - J - *
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-JPEG:
Joint Photographic Experts Group.
E' un formato di compressione delle immagini digitali che permette di ridurre
notevolmente il loro volume in byte eliminando, attraverso efficienti algoritmi
matematici, quei dettagli più o meno visibili a occhio nudo al prezzo di una
perdita di qualità nella maggior parte dei casi non avvertibile.
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* - K - *
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-KEYFRAME:
1) Significa letteralmente fotogramma chiave e indica il fotogramma di
riferimento
nella codifica di una clip. Molti compressori usano il keyframe per risparmiare
spazio nella compressione, che in questo modo deve tenere conto solo delle
differenze tra due keyframe.
2)Inserita nella maggior parte dei programmi di editing permette di definire i
parametri di un effetto video o di un movimento attraverso i valori di alcuni
fotogramnmi di inizio/transizione/fine.
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* - L - *
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- L (LANC) :
Un protocollo per l'editing ed il controllo delle telecamere (camcorders)
Sony 8mm e compatibili che permette di avere un doppio canale di
comunicazione tra queste ed un computer.
-LETTERBOX:
Formato video che visualizza due bande nere sopra e sotto il quadro video
per adattare produzioni in 16:9 ai 4:3 della TV.
LINEAR EDITING:
Processo di copia di parti selezionate di filmato da uno o più video
registratori
(Video input) ad un altro (Video output), assemblandole in qualsiasi ordine, per
avere un prodotto finito.
-LOSSY:
Perdita, termine inglese che descrive le tecniche di compressione che
distruggono
una parte dei dati in input, considerando solamente le informazioni più
significative;
esistono numerosi sistemi di compressione di tipo lossy, alcuni di questi
sono: GIF e JPEG per le immagini, DV e MPEG per il video, MP3, Dolby Digital
AC3 e DTS per l'audio.
-LUMA:
Segnale che contiene le informazioni relative
alla luminosità in una sequenza video.
-LUMA KEY:
Simile al Croma Key, ma al posto dei colore sfrutta il grado di luminosità della
scena: le zone con un livello di luminosità pari a quello impostato diventano
trasparenti, rivelando l'immagine sottostante
LUX:
Misura la sensibilita' di una videocamera in assenza di luce.
Più il valore è basso, più la videocamera è sensibile alla luce.
-LZW:
Compressione applicato ai formati grafici GIF e TIFF.
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* - M - *
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-MACROVISION:
E' una delle protezioni anticopia che vengono inserite nei DVD in commercio.
Si tratta di un disturbo video, invisibile sull'originale, in grado di impedire
la copia su VHS o su DVD del video originale.
-MATTE:
Mappa di opacità, immagine bitmap in tonalità di grigi che definisce quali
devono essere le zone trasparenti in una figura o in una sequenza video; nel
matte, il colore bianco corrisponde a una trasparenza completa, il grigio a
una opacità parziale, il nero a una totale opacità.
-MB:
1 Mb equivale a 1.024 Kb (per la precisione: 1.048.576 byte).
-MEMORY CARD:
Dette anche memorie allo stato solido, sono piccole card create per la
memorizzazione di dati (soprattutto immagini, suono e video) ed utilizzate
all'interno di dispositivi portatili come fotocamere digitali, palmari, lettori
mp3, ecc...
-MiniDVD:
E' un formato di video su CD che permette non solo la memorizzazione di un
video ma anche un authoring simile a quello che si potrebbe realizzare su di un
DVD, permettendo però la masterizzazione su CD-R/W.
 -M-Jpeg:
(Motion Jpeg). Formato di compressione.
-MP3:
MPEG Layer 3. Tecnologia, emessa nel 1998 dal comitato MPEG, per la
compressione/decompressione di file audio che consente di mantenere una
perfetta fedeltà e qualità anche riducendo il file audio (ripreso da un Cd
audio) di ben 11 volte la lunghezza originale.
-MPEG:
(Moving Pictures Expert Group).
Gruppo di persone appartenenti all' ISO/IEC che si occupa di sviluppare
standard per la codifica di audio e video.
-MPEG-1:
Formato di compressione audio e video.
-MPEG-2:
Formato di compressione audio e video (utilizzato nei DVD e per HDV)
-MPEG-4:
Formato di comrpessione audio e video evoluzione di MPEG-2
-MULTIPASS ENCODING:
Un encoder che supporti il multipass analizzerà, nel primo passaggio, il flusso
video che deve essere codificato e scriverà un log di tutto ciò che incontra.
Nei passaggi successivi userà queste informazioni per distribuire in modo
ottimale il bitrate attravero il processo di codifica. Conoscendo già in pare
le caratteristiche del filmato potrà decidere dove allocare più è meno bitrate
a seconda che le scene siano più o meno movimentate. In un singolo passaggio
a bitrate variabile invece l'encoder deve basare la propria decisione solo sulla
conoscenza delle scene che ha precedentemente encodato, il lavoro finale
ovviamente sarà meno preciso rispetto alla codifica a multipassaggio.
-MULTIPLEXING:
Combinazione di più flussi video e audio, provenienti anche da file diversi,
in un solo stream. Consente il trasferimento di un solo segnale contenente
diverse tracce.
------------------------------------------------------------------------------
* - N - *
------------------------------------------------------------------------------
-NOISE REDUCTION:
Procedimento attraverso il quale si elimina o si attenua il rumore video (audio)
che affligge una clip. Di solito vi sono software appositamente realizzati per
questa funzione ma esistono anche dei filtri di noise reduction nei programmi
di video editing.
-NORMALIZE:
La normalizzazione consiste nel trovare i picchi di volume di una traccia sonora
e nell'aumentare il valore dell'intera traccia audio a quel livello.
-NTSC:
Standard televisivo americano, in cui il video ha 30 frame al secondo.
NTSC Acronimo di National Television System Committee, è lo standard
televisivo adottato negli Stati Uniti e in Giappone. Il formato del video è di
704 x 480 pixel con un frame rate di 30 fps.
------------------------------------------------------------------------------
* - O - *
------------------------------------------------------------------------------
-OVERLAY:
Caratteristica di un dispositivo di cattura che permette di visualizzare
direttamente
su monitor il segnale che proviene da un input video, rendendo visibile cio' che
si
cattura ed eliminando cosi' la necessita' di un monitor esterno.
------------------------------------------------------------------------------
* - P - *
------------------------------------------------------------------------------
P e I FRAME:
Sono frame che descrivono solo le differenze con il frame precedente.
Gli I frame sono fotogrammi interi mentre i P frame sono quelli che contengono
solo le differenze tra uno e l'altro I frame.
-PAL:
Phase Alternate Line.
E' lo standard europeo per la trasmissione televisiva a colori.
Il suo frame rate e' di 50 semiquadri al secondo con una definizione di
625 righe orizzontali. Un'immagine PAL digitalizzata ha una risoluzione
di 720x576 pixel.
-PALETTE:
Tavolozza. E' il range dei toni e colori di un'immagine digitale.
-PAN & SCAN:
Formato di quadro video ottenuto con uno zoom centrale su una produzione
in formato 16:9. I bordi laterali vengono così tagliati ma non vengono
visualizzate
bande nere.
-PCM:
E' la più semplice rappresentazione binaria dell'audio digitale.
Il segnale audio viene convertito in campioni in accordo alla frequenza del
segnale.
Ogni campione è quindi scritto nel flusso senza usare alcuna tecnica di
compressione intelligente.
-PICT:
Formato di immagine BitMap.
-Playback:
Significa riproduzione ovvero lettura di un file video attraverso
un lettore multimediale.
-PLUG-IN:
(Chiamati alcune volte add-on) Sono applicazioni dedicate a una particolare
funzione
che vengono caricati ed utilizzati all'interno di un software. Il loro scopo è
quello di
sopperire alle mancanze del programma principale e, per questo, si possono
considerare
veri e propri strumenti aggiuntivi che arricchiscono la piattaforma di lavoro e
forniscono
maggiori funzionalità.
-PROGRESSIVO:
Si dice di un segnale video che ricostruisce il quadro linea dopo linea, in
maniera intera.
Il segnale VGA è progressivo. Differisce dal segnale interlacciato in cui ogni
immagine
è creata alternando due semiquadri.
-PROSUMER:
Indica la fascia di utenza che va dall'appassionato evoluto al professionista.
------------------------------------------------------------------------------
* - Q - *
------------------------------------------------------------------------------
-
-
-
-
------------------------------------------------------------------------------
* - R - *
------------------------------------------------------------------------------
-RAID:
Una tecnologia che utilizza più Hard disks che consente di ottenere un
maggiore "throughput" e/o una maggiore sicurezza nell'immagazzinamento dei dati.
Questa tecnologia è utilizzabile con Hard disks SCSI, ed ultimamente anche con
Hard disks EIDE.
-RCA:
Tipologia di ingressi/uscite audio/video di cui sono spesso dotati dispositivi
come vcr, videocamere, schede video, ecc...
-RENDERING:
Processo di resa del video. Quando si applica il rendering alla timeline di un
software di editing, tutto il progetto viene elaborato (e assieme ad esso le
tendine, gli effetti, ecc...) e trasferito in un file video (di solito AVI o
MPEG)
-RGB:
Red, Green, Blue. Metodo di composizione del colore basato sui tre colori
base dei tubi catodici dei monitor. Il colore è espresso con tre numeri, per i
valori dei colori base: rosso, verde e blu.
-RIPPING:
E' il procedimento col quale si trasferiscono i contenuti di un DVD sul disco
rigido.
Attraverso il ripping viengono decriptati i dati ed eliminate le protezioni CSS
e Macrovision.
-ROTOSCOPING:
Riferito al cinema è la tecnica che permette di visualizzare ed elaborare la
pellicola
fotogramma per fotogramma. Nel video editing il processo è realizzato attraverso
la trasformazione del file video (ad esempio AVI) in una serie di immagini che
si
susseguono, facilmente modificabili. Grazie a programmi di editing e painting
avanzati, ora questa tecnica è poco utilizzata.
------------------------------------------------------------------------------
* - R - *
------------------------------------------------------------------------------
-SCRUB - SCRUBBING:
E' una tecnica che permette di scorrere un video fotogramma per fotogramma
(spesso attraverso lo spostamento del mouse sulla timeline) per verificare in
dettaglio i risultati del videoediting.
-SCSI:
Small Computer System Interface:
standard per il collegamento di periferiche (dischi rigidi, lettori CD-ROM,
scanner) ad un computer per un veloce scambio di dati, sviluppato dalla
Shugart Associates negli anni '70.
- SDI:
Serial Digital Interface. Interfaccia digitale utilizzata per la trasmissione
video
ad alto bitrate in ambito professionale. é disponibile nella maggior parte di
registratori (camcorder o studio) professionali.
-SDTV:
(Standard Definition TeleVision)
Appartengono a questa categoria tutti i sistemi televisivi attuali (PAL, NTSC)
ed i formati di registrazione in commercio (VHS, DV, DVD, DVB...).
SECAM Acronimo di Systeme en Couleur Avec Memoire, è lo standard televisivo
adottato in Francia,Russia e altri paesi dell' Est. Ha dimensioni del fotogramma
e valore del frame rate uguali a quelli del sistema PAL.
-SEMIQUADRI:
Ogni fotogramma e' composto da 2 semiquadri contenenti le linee orizzontali
pari e dispari. Spesso e' possibile lavorare solo su 25 semiquadri al secondo
invece che i classici 50 (25 fotogrammi al sec) risparmiando spazio ma
perdendo in fluidita'.
SLOWMOTION:
Significa moviola, ovvero una tecnica che modifica la velocità di riproduzione
dei fotogrammi dando l'impressione di movimenti rallentati.
-STABILIZZATORE:
Il nome stesso indica che il suo intervento permette di rendere stabili le
inquadrature
cercando di eliminare il tipico tremolio che affligge le riprese in situazioni
di movimento.
-STEADICAM:
Attrezzatura formata da una sorta di imbragatura e un supporto bilanciato per
camcorder
che ha la finalità di ottenere riprese fluide e movimenti di camera morbidi
senza l'uso di un carrello.
-STORYBOARD:
Sorta di fumetto corredato di descrizione che permette allo sceneggiatore o
al regista la visualizzazione di una scena prima di girarla effettivamente,
grazie
ai disegni, alle inquadrature e agli schizzi dei personaggi.
-STREAMING:
Uno dei modi attraverso il quale un file multimediale viene trasmesso.
Questo processo permette di visualizzare i dati (audio/video/ecc..)
contenuti nel file sul client man mano che lo stesso viene ricevuto, senza
dover attendere il completo download.
-SVCD:
Super VideoCD, un formato molto utilizzato dai videmakers
per memorizzare un video di buona qualità su CD.
-S-VHS:
Super VHS. Versione più evoluta del diffusissimo VHS che consente
di ottenere una definizione più elevata e una qualità generale superiore
rispetto al suo antenato.
------------------------------------------------------------------------------
* - T - *
------------------------------------------------------------------------------
-TARGA:
Formato di file grafico.
-TELECINE:
un processo per portare una sorgente a 24fps ( solitamente un film viene ripreso
a quella velocità ) a 29.97fps 0 29.97x2 campi interlacciati al secondo.
-THX:
Si tratta di una serie di parametri e specifiche che determinano uno
standard di qualità per la riproduzione audio/video di un film
-TIFF:
Formato di file grafico.
-TIME BASE CORRECTOR (TBC):
Questa funzione assicura un'ottima qualità delle immagini in riproduzione,
anche in fermo immagine e rallenti. Il TBC agisce sul meccanismo di trasporto
del nastro, controllandone e migliorandone lo scorrimento. Si ottiene così una
 maggiore stabilità dell'immagine, con notevoli vantaggi soprattutto nelle
applicazioni di editing video.
-TIME CODE:
Informazioni speciali aggiunte sui nastri video che permettono un'estrema
accuratezza per l'identificazione univoca di una qualsiasi parte della sequenza
video.
-TIMELINE:
Interfaccia grafica usata dai maggiori software di editing video non lineare;
posizionando le clip acquisite con operazioni di "trascinamento e rilascio"
(drag and drop) su di essa, è possibile poi aggiungere (a piacimento)
transizioni, effetti, filtri titoli, etc...
------------------------------------------------------------------------------
* - U - *
------------------------------------------------------------------------------
-UNDO:
Comune funzione nei programmi garfici e non. Consente di ripristinare la
situazione iniziale dopo aver applicato una modifica.
-USB:
Universal Serial Bus. Nuova interfaccia di connessione per periferiche di tipo
digitale (telecamere, tastiere, mouse, ecc...). permette la trasmissione dei
dati
a velocità maggiore della connessione serialeo parallela.
------------------------------------------------------------------------------
* - V - *
------------------------------------------------------------------------------
-VBR:
(Variable Bitrate, Bitrate variabile)
Qesta modalità consente un encoding con bitrate variabile, cioè in funzione
della
complessità del segnale da codificare. Servono ovviamente due parametri che
definiscono il minimo e il massimo bitrate e il suo valore medio desiderato.
-VCR:
Video Cassette Recorder. Il comune videoregistratore
-VHS:
(Video Home Sistem) E' il formato più diffuso delle attuali videocassette e
videoregistratori analogici, contraddistinto da un livello qualitativo
decisamente
inferiore alle nuove soluzioni digitali.
-VIDEO8:
E' uno standard analogico per la videoripresa introdotto da Sony, in
contrapposizione
al VHS, caratterizzato dalle dimensioni più contenute delle videocassette e da
una qualità
leggermente superiore.
- VIDEO STREAMING:
Una nuova tecnologia usata per "mandare" video informazioni su Internet.
Piuttosto
che aspettare il tempo che tutto il filmato sia "scaricato", questa tecnologia
permette
alle clip di iniziare ad essere riprodotte dopo solo pochi secondi.
------------------------------------------------------------------------------
* - W - *
------------------------------------------------------------------------------
-WAV:
Estensione del formato audio wave di Microsoft che supporta flussi non compressi
o con compressione loseless (senza perdita di informazioni)
-WMV:
Windows Media Video.
Si tratta di un formato video realizzato da Microsoft
per Windows che permette sia lo streaming che la riproduzione off-line.
Supporta vari codec di compressione e contenuti ad alta definizione.
------------------------------------------------------------------------------
* - Y - *
------------------------------------------------------------------------------
-Y/C:
Flusso video realizzato attraverso la composizione di due
componenti Luminanza (Y) e Crominanza (C)
-YUV:
Tramite le coordinate Y (luminosità) U e V (colore), definisce
la tipologia del colore di un segnale video.
------------------------------------------------------------------------------
* - Z - *
------------------------------------------------------------------------------
-ZOOM:
Lo scopo dello zoom è quello di ingrandire l'immagine inquadrata creando un
movimento di "avvicinamento" al soggetto ripreso, senza comportare spostamenti
da parte del dispositivo di ripresa stesso. Viceversa è possibile rimpicciolire
i
soggetti, allargando il campo visivo del camcorder.
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
---------------------------------------------------------------------------
* "COS' E' UNO SHOWREEL" ?
 ShowReel.: Un montaggio di cose auspicabilmente significative fatte da
qualcuno, presentato come dimostrazione delle proprie capacità in aggiunta
al curriculum."    [Alessandro Nucci]
* C'E' QUALCHE SITO WEB IN CUI POTER TROVARE
   MUSICA "ROYALTY FREE?"
-   " 
www.freeplaymusic.com
 paghi una free per i diritti, (che cmq vanno
sempre pagati, anche a te stesso se sei l'autore, tramite siae)" -[Giuva']
*  SIAE
-  "Quando realizzo un montaggio, con colonna sonora, se posseggo il cd
originale della colonna sonora posso considerarmi ok con  la siae?"
 E se questo dvd verrà commercializzato? anche in privato?
Se il montaggio finirà in onda televisiva?
E  se non possedessi la copia originale della colonna sonora?
" Il possesso del CD non ti da' alcun diritto nè per quanto riguarda la
SIAE nè per quanto riguarda i diritti d'autore (che sono cose diverse).
Quello che ti occorre è una liberatoria del proprietario dei diritti.
La  liberatoria si paga per qualsiasi brano, sia che tu voglia farne un uso
commerciale che metterlo gratuitamente a disposizione di tutti. Quello
che può cambiare è il prezzo, ma solitamente questo è comunque elevatissimo
se si tratta di un brano famoso (si parla di decine di migliaia di euro
come se fossero noccioline).
Dopo che avrai ottenuto la liberatoria vai a pagare la SIAE.
Il solo pagamento della SIAE non ti mette al sicuro da niente.
Il mio consiglio è di usare i brani con licenza 'common creative' che ti
costa solo l'acquisto del CD da scaricare (se metti anche il tuo lavoro
in common creative) o poche decine di euro se hai intenzione di proiettarlo
in festival, concorsi e quanto altro.
Qui trovi tutta la musica che ti può servire, di ottimo livello, che è
pure meglio di usare un brano famoso: almeno è originale. 
www.magnatune.com
Dopo che avrai ottenuto la liberatoria (te la spediscono per mail) andrai
con quella alla SIAE a saldare il tuo debito.
Se poi hai intenzione di commercializzare la cosa, anche le licenze
common creative salgono di prezzo: nulla di esorbitante, ma sono
comunque centinaia di euro (dipende dal budget del tuo lavoro)
[Gary Senda]
* "SIETE A CONOSCIENZA DI ALCUNI VIDEO FATTI CON MEZZI
    MODESTI ?"
Imezzi potranno pure essere modesti, ma in ogni caso occorre un BUDGET:
esistono produzioni 'low budget' (ormai quasi tutte quelle che passano su
MTV lo sono: ci sono in giro persone bravine che con 10-20.000 euro ti
confezionano un prodotto degno di essere trasmesso) ma non esistono
produzioni 'no budget'.
Il video musicale te lo puoi girare anche con la camerina, ma le luci ti
serviranno comunque, ti servirà chi saprà farle (che non è lo stesso che fa'
le luci ai concerti), ti serviranno le location giuste (e spesso si pagano:
magari poco, ma si pagano come si pagano i permessi per l'occupazione di
suolo pubblico), ti servirà qualcuno che trucchi ed acconci, qualcuno che si
prenda la responsabilità di supervisionare i costumi. Ti servirà magari
noleggiare qualcosa che ti manca o acquistare una prolunga, un cavo).
Alla fine, se sei stato bravo e fortunato, se avevi già una buona
attrezzatura di base e se hai rimediato collaborazioni non retribuite (che
non è giusto nè facile) su cui contare, te la cavi con 500-1000 euro, anche
per un video musicale spartanamente 'indie' e girato con mezzi poverissimi.
Si può fare anche con meno o con zero, ma il look amatoriale in quel caso è
garantito ed il prodotto rimane buono a qualche gruppo da 'cantina' per dire
'abbiamo fatto il video' ma diventa assolutamente sconsigliabile da usare
per promuovere il gruppo... a meno dell'idea geniale, ma quella l'aspettiamo
tutti da anni ma non arriva mai [Gary Senda]
* "CONOSCETE QUALCHE FORUM SUL QUALE PARLARE DI
GRAFICA E ANIMAZIONE 3D? "
www.treddi.com
. [Giovanni]
*VIDEO ANALOGICO E DIGITALE:
Nel video analogico la luce e il suono sono rilevati e registrati sotto forma
di segnali elettrici. Il problema principale della registrazione analogica
consiste nel fatto che questa è disturbata dalle interferenze, capaci di
ridurre la qualità del segnale elettrico e di peggiorare la qualità 
dell'immagine
registrata rispetto a quanto rilevato dalla videocamera o dal videoregistratore,
Di conseguenza, la registrazione effettiva non rappresenta più in maniera
accurata l'immagine originale. La registrazione digitale non subisce le
variazioni
tipiche della registrazione analogica. La registrazione digitale è binaria e i
segnali elettrici sono rappresentati da due valori di attivazione o
disattivazione
(on/off) ossia 1 o 0, con cui è indicata la presenza o l'assenza del segnale.
Questa caratteristica rende il segnale digitale quasi immune da problemi
di interferenze, con un'alta qualità finale dell'immagine e dell'audio.
Il segnale digitale è inoltre riconosciuto dai computer, con i quali è possibile
memorizzare facilmente i segnali binari e trasferirli da un apparecchio 
all'altro,
da un disco rigido ad un dischetto senza alcuna distorsione.
Le differenze si evidenziano sopratutto nei formati:
VHS e 8 mm = analogica. Risoluzione orizzontale = 250 linee circa
S-VHS e Hi8 = analogica. Risoluzione orizzontale = 400-420 linee
MiniDV e Digital8 = digitale. Risoluzione orizzontale = 500-525 linee
Questo vuol dire che il video digitale presenta una risoluzione orizzontale pari
acirca due volte quella ottenibile mediante un videoregistratore standard di
videocassette VHS.Perciò l'immagine di una videocamera digitale è migliore
di quella offerta da una videocamera analogica della più alta qualità.
*-COSA SIGNIFICA LA SIGLA "TBC ?"
Il TBC (Time Base Corrector - Correttore Base Tempi), si usa per
correggerne vari difetti che può avere un segnale video.
I sistemi TBC più semplici si limitano a rifasare l'inizio delle righe e a
rifare sync e burst di chroma, i più sofisticati possono anche ridurre il
rumore video e l'interferenza a 4.43.
Sono anche utilizzati per eliminare il tremolio delle linee verticali che si
creano durante una copia, e anche per genlockare un segnale video per
poterlo utilizzare in un mixer video (professionale). Viene usato molto
spesso in campo professionale per rimettere in fase la riga, il burst e il
sync prima di entrare in un VCR professionale (betacam).
Risulta utile nella lettura di videocassette vecchie o registrate non
perfettamente, quindi quando i segnali di sync sono alquanto instabili.
Nei sistemi professionali ricorrere all'uso del TBC è importante proprio
per l'opportunità di sincronizzare (e correggere) diverse fonti video (come
possono essere telecamere, videoregistratori, mixer, titolatrici, dvd, e
quant'altro).
*-COSA SONO GLI "FPS"?
FPS: (Fotogrammi Per Secondo). Si tratta del numero di fotogrammi che sono
visualizzati in un secondo.
Più è alto il numero di fps più fluidità otterremo. Lo standard televisivo
Italiano va a 25 fps, quello cinematografico a 24 fps.
Per il Digital Video la velocità di riproduzione dipende dal supporto su cui
vogliamo distribuire il lavoro e dalla compressione usata.
Per il DesktopVideo sono necessari 25 fps, mentre per filmati multimediali ne
bastano 15.
*-DATA RATE, COSA SIGNIFICA?
Data rate: (in Kbyte al secondo Kb/sec) Flusso di dati che il computer e
l'HD devono gestire al secondo per riprodurre il file correttamente. più è
basso (a scapito della qualità) più facile sarà per il sistema riprodurre
il file.
*-COME VIENE MEMORIZZATA FISICAMENTE
L' INFORMAZIONE VIDEO ?
 Il laser del masterizzatore, quando scrive, incide una serie di
forellini microscopici, sequenziali, nello strato organico chiamati "pits".
Gli spazi tra i pits sono chiamati "lands", e la sequenza dei pits e dei
land vanno a formare lunghissime stringhe che decodificate formano i dati, di
qualsiasi natura essi siano es. fotografie, suoni, fogli di calcolo,
fogli elettronici, interi programmi ecc.ecc., e ovviamente anche dati video.
*-QUALI SONO I PIU' COMUNI STANDARD TELEVISIVI
USATI NEL MONDO ?
 NTSC, PAL e SECAM
NTSC
(National Televisione System Committee). Lo standard televisivo
americano che prevede la generazione di un quadro composto da 525 righe che
viene trasmesso 30 volte al secondo. Viene utilizzato negli USA, in Giappone, in
Canada, nell'America Centrale e in circa metà dell'America Latina.
PAL (Phase Alternation . Uno standard Europeo per la trasmissione
televisiva che consiste nel trasmettere un segnale analogico che rappresenta
625 linee sullo schermo alla velocità di 25 fotogrammi interlacciati al secondo
(nella prima passata le righe dispari e nella seconda le righe pari) cioè 50
mezzi quadri (fotogrammi) al secondo. La trasmissione del colore è accurata e
non richiede la presenza sul televisore di una regolazione delle tinte.
  La tecnica PAL è nata in Gran Bretagna nel 1961 ed è stata adottata anche in 
Italia.
SECAM
(Sequential Couleur Avec Memoire). è usato in Francia, Russia e nell'est
Europa. Possiede 625 linee a 25 fps,le stesse caratteristiche del PAL, ma
codifica le informazioni video in maniera differente.
*-  QUAL'E' LA DIFFERENZA TRA I FORMATIDI COMPRESSIONE
DI FILE VIDEO AVI E MPEG?
AVI ( Audio Video Interleave) è uno standard creato da Microsoft per la
gestione dei filmati video: prevede che ogni fotogramma sia archiviato
indipendentemente dagli altri. Volendo fare un calcolo veloce dello spazio che
occuperà un nostro filmato registrato in AVI basta moltiplicare la dimensione di
un frame per gli fps (numero di frame a secondo) e per la durata totale del
filmato.
Facciamo un esempio per chiarirci le idee: se creiamo un file AVI senza
alcuna compressione di Frame in risoluzione 352x288 a TrueColor otterremo un
Frame di circa 300Kb, quindi un minuto di filmato a 25 fps (standard PAL) occupa
300x25x60 = 450 Mb (audio escluso)
MPEG (Moving Picture Experts Group)
archiviano ogni fotogramma "collegandolo" al contenuto del precedente. Cioè sono
basati su un algoritmo di movimento che prevede la presenza di un Frame
principale di riferimento, mentre successivi sono calcolati per "differenza"
ottica. Spero di essere stato chiaro.
La grandezza del file è calcolata in base al bitrate utilizzato per la
compressione, per esempio lo standard VideoCD prevede un bitrate di 1150
Kbit/sec per il video e 224 kbit/sec per l'audio, quindi un minuto di video
occupa 10.3 Mb.
Basta questo per capire che lo spazio occupato dal video è molto inferiore
rispetto l'AVI, ma si intuisce anche che, soprattuto in sequenze di forte
movimento, la qualità è inferiore all'AVI.
*ESISTE UN SOLO TIPO DI AVI?
No. L'AVI è un file video creato come accodamento di frame basati sullo
stesso standard, ma la codifica usata per i singoli frame può essere
diversa. Esistono vari tipi di file AVI a seconda della codifica usata per i
frame, i più famosi sono: (la dimensione si riferisce a frame di 352x288)
- Codifica non compressa (dove i frame sono Bitmap a 24 bit non compresse) =300
Kb/frame.
- Indeo 5 (i frame sono compressi con l'algoritmo Indeo) la dimensione
varia a seconda della compressione usata.
- MJPEG (i frame sono delle immagini JPEG) la dimensione varia a seconda della
compressione usata, tipicamente 30 Kb al frame.
 *-CHE COS' E' IL BLUESCREEN?
 Il bluescreen è una tecnica che consente di prendere un soggetto da un
filmato preesistente (cioè estrapolarlo da un video con sfondo blu) e
sovrapporlo in un altro filmato (cioè inserirlo in uno scenario differente).
Suo sinonimo è "chroma-key".
Se hai visto le previsioni metereologiche potrai capirmi meglio.
Il metereologo si muove su un fondo (spesso animato) fatto di terre, mari, e
nuvole, con tanto di frecce indicative e simboli intermittenti. Naturalmente
quel fondale è finto, "l'esperto" è stato sovrapposto con la tecnica detta
appunto chroma-key o bluescreen.
Un altro esempio lo puoi trovare in Forrest Gump, nella scena in cui Tom
Hanks stringe la mano al presidente degli Stati Uniti. L'attore è stato
ripreso con la tecnica del bluescreen e successivamente inserito su una
vecchia pellicola girata alla Casa Bianca. Nei film recenti potrai trovare
numerosi esempi di questa tecnica, guarda The Matrix o Gladiator per farti
un'idea di quanto il chroma-key possa essere utile.
Questa tecnica permette di "bucare" un ben determinato colore (o una
gamma di colori). Normalmente il colore principe è il blu (da cui il nome),
ma può essere anche uno diverso; ad esempio il verde è un colore usato spesso.
Potrai sostituire il blu presente sulla scena ripresa con un'immagine
statica, con un set virtuale, con un'altro colore, o con un filmato.
Ovviamente è necessario che l'attore non indossi nulla di colore blu,
altrimenti anche i vestiti verranno "bucati". Durante la fase di
"compositing" le zone blu vengono infatti sostituite da quelle presenti
nell'immagine prescelta come sottostante.
*-"Quindi devo riprendere l'attore su un fondo blu dove trovo un fondo
 blu uniforme ? "
Con un pò di pazienza e fantasia lo puoi realizzare con un telo blu
pesante e non trasparente (attenzione alle pieghe che creano zone d'ombra)
oppure dipingendo una parete. Se siete all'aperto una illuminazione uniforme
sarà fornita gratuitamente dal sole, tuttavia è consigliabile una illuminazione
diversa del soggetto rispetto al fondo. Fai attenzione alle ombre che l'attore
potrebbe proiettare sul fondo blu, che finirebbero per crearti grandi difficoltà
durante la procedura di "scontornamento". Ti consiglio di mettere nella scena
(oltre l'attore naturalmente) anche altri oggetti con cui far interagire il
protagonista (es. una sedia, un muretto, una pianta), purché non contengano il
blu. Servirà a rendere la scena più reale.
COSA SONO I GRADIENT E A COSA SERVONO?
Il gradiente è una maschera di transizione che permette di passare da un'
immagine all'altra (dal fotogramma A al fotogramma B): un sorta di
dissolvenza per unire due momenti diversi di un filmato. Il gradiente è
costituito da un'immagine a toni di grigio opportunamente disegnata per
realizzare la transizione di cui abbiamo bisogno.
In una transizione basata su un gradiente il fotogramma B diventa
trasparente prima nel punto più scuro (il nero quindi) del gradiente stesso,
lasciando trasparire parte del fotogramma A; passando poi attraverso i vari toni
di grigio, via via fino ad arrivare alle zone più chiare (il bianco).
Vedremo quindi che il fotogramma A gradualmente sostituirà l'immagine
precedentemente costituita dal fotogramma B seguendo un ordine di
dissolvenza obbligato attraverso il gradiente da noi imposto.
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------------------------------------------------------------------------------

 trattato con sufficenza....
Lallo, sei da lodare per l'immagine raccolta di informazioni che sta
svolgendo, pero'....
... pero' il newsgroup non mi sembra la sede adatta per pubblicare una
mole cosi' ampia di informazioni. Come aveva detto gia' a suo tempo il
buon BArryZ, c'e' Wikipedia che e' un "contenitore" molto piu' adatto per
queste cose, molte delle quali sono gia' trattate in modo molto esaustivo.
Una buona partenza puo' essere: 
 
http://it.wikipedia.org/wiki/Categoria:Tecniche_cinematografiche
oppure
 
http://it.wikipedia.org/wiki/Non-linear_video_editing
Si puo' aggiungere anche un'apposito glossario "video", se si vuole
(c'e' n'e' gia' uno per il cinema)...
Insomma: forse sarebbe meglio usare uno strumento che gia' esiste, fatto
apposta per raccogliere informazioni, che tiene traccia di quello che si
modifica, e a cui tutti possono contribuire senza "passarsi" ogni volta un
post lunghissimo...
In alternativa si puo' mettere su un Wiki apposito, anche se lo vedrei
meno "visibile" e  rispetto a Wikipedia.
Che ne dite?
Ciao,
  Luca

 ha scritto nel messaggio 
news:6wVfi.22751$y05....@tornado.fastwebnet.it...

Sei stato bravissimo Lallo a raccogliere le Voci che hai già elencato. 
Encomiabile.
Anch'io però sono dell'opinione che forse sarebbe meglio inserire questa 
raccolta in un sito apposito al quale chiunque possa accedere.
Intanto procedi con la tua raccolta dati. Una volta che avrai deciso sul da 
farsi sarà facile effettuare un trasferimento dati.
Complimenti ancora.


a te invece i complimenti non te li faccio...ti rendi conto che per 
rispondere hai quotato centinaia e centinaia di righe?
solo per selezionarle e cancellarle per risponderti ci ho messo un minuto. 

 ha scritto nel messaggio 
news:4680c2f8$0$4788$4faf...@reader4.news.tin.it...

Scusami Ste.... Una distrazione fatale.
(Bel titolo per un film) 

 ...ovviamente è solo la parte Grezza, sarà approfondita
Non serve a niente, non c'e' il TOC...  :D
-- 
rIO.sK

 Non serve a niente, non c'e' il TOC...  :D
azz, non c'è il TOC?
Allora sono da buttare
:-)
ciao
Gary

 ha scritto nel messaggio 
news:46828825$0$36449$4faf...@reader5.news.tin.it...

Oggesssù, che senso di frustrazione !!
;-p
--
Lallo©