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Titolo: Edius5: considerazioni & info

Sono due giorni che smanetto con la trial di Edius5.
Lo sto provando perchè sto accarezzando l'idea si acquistare la HDspark che, 
da quanto mi risulta, è la soluzione più economica per avere l'uscita 
esterna della timeline lavorando con qualsiasi formato HD ed SD in modo 
nativo. Purtroppo non esistono schede che supportano questa funzione con 
premiere e l'idea di abbandonare la vecchia suite di adobe mi fa' un po' 
paura, dato che la uso dalla versione 5.1. D'altro canto la CS3 non andrebbe 
persa, ma mancherebbe solo dell'uscita della TL su monitor eserno (che poi 
vuol dire che non userei più premiere, perchè mi sono abituato male e per me 
ormai è una caratteristica irrinunciabile).
Io 'sto sw ancora non l'ho capito bene. La cosa che mi ha molto 
favorevolmente impressionato è l'efficienza del motore di rendering RT: 
lavorando con il DVCproHD non mi ha mai (dico mai) chiesto di renderizzare, 
anche componendo 3-4 effetti. Ha sempre eseguito la TL in RT senza fare una 
piega. La cosa che mi lascia perplesso, invece, è che con i comandi soliti 
di Premiere condivide proprio poco e 'ragiona' in modo totalmente diverso, 
specie per quanto riguarda le trasparenze, le chiavi e le funzioni di 
composting.
Insomma, sono perplesso: i punti a favore di edius sono soprattutto il fatto 
che è in grado di trattare qualsiasi codec e formato senza fare una piega, 
che permette tramite scheda l'uscita su monitor esterno di qualsiasi formato 
HD ed SD ed il suo potente motore di rendering. Mi pare deboluccio sul 
versante interfaccia, funzioni di compositing e chiavi (qui più che debole è 
proprio che non si capisce come usarle) e sulla titolatrice, che è proprio 
elementare. L'altro aspetto che mi lascia perplesso è che per Edius non 
esiste la vastià di plugins e programmi di terze parti che esiste per la 
suite di adobe. D'altro canto disporre di un sw di editing licenziato con HW 
dedicato ed uscita esterna per tutti i formati per poco più di 850 euro è 
una forte tentazione.
Qualcuno ha qualche info in più per supportarmi nella decisione finale?
Gary 

 Qualcuno ha qualche info in più per supportarmi nella decisione finale?
Sono sostanzialmente d'accordo con le tue impressioni. Anni fa pubblicai 
anche una recensione proprio qui sul Ng, e mi pare che da allora le cose 
siano cambiate ben poco.
Edius era ed e' il top come engine di rendering in RT, ma per il resto 
e' veramente scarso, mi spiace dirlo. E siccome, personalmente, ritengo 
che questo aspetto, specialmente in ambito prosumer, sia quello *meno* 
importante di tutti (perche' per un hobbysta il tempo non e' il fattore 
chiave a differenza di chi ci lavora), non vedo di buon occhio questo 
pacchetto. Gli altri pacchetti commerciali (ovvero Vegas, ma anche lo 
stesso Premiere) di edit/compositing offrono workflow e potenzialita' 
molto piu' stimolanti e creativi, senza dubbio.
Anche il supporto per plugin di terze parti, in realta', e' in generale 
un problema relativo, perche' IMHO un buon software non necessita di 
plugin esterni, altrimenti significa che quel software manca di 
qualcosa. I plugin hanno senso per far risparmiare tempo, ma non devono 
aggiungere funzionalita' inedite, altrimenti significa che il software 
stesso e' limitato.
Benche' Edius sia ben integrato con l'hardware della stessa societa' che 
lo produce, cioe' Canopus, anche qui, secondo me si tratta di un'arma a 
doppio taglio, perche' in generale i legami locked tra hardware e 
software alla fine portano a delle grandi e gravi debolezze (vedi per 
esempio il mondo blindato Apple). Io per esempio che amo molto 
l'approccio spurio e totalmente hardware indipendent che Sony ha 
introdotto nel edit/composite con Vegas e in generale tutti i suoi 
software di produzione (quindi anche Sound Forge, Acid, etc etc), 
benche' trovi profondamente sbagliato il fatto che non abbiano ancora 
offerto i loro software per altre piattaforme diverse da windows, 
ritengo comunque importante l'approccio all-software il piu' possibile 
slegato da legami con l'hardware.
Se scegli un HW io in generale prenderei quello piu' aperto, che mi 
permetta di gestire il formato piu' open esistente, che insomma mi 
limiti il meno possibile nella scelta di altro HW e SW. Questo non solo 
per risparmiare soldi, ma anche perche', nonostante molti non ci 
facciano caso, avere una forte liberta' nel gestire la propria pipeline 
di produzione e' forse la cosa che piu' distingue una produzione 
*veramente* indipendente dal resto delle produzioni e service in ambito 
lavorativo canonico.
-- 
BArrYZ

 il meno possibile nella scelta di altro HW e SW.
il problema è che mi pare di aver capito che questo HW non esista.
A me non interessa l'accellerazione, mi interessa solo l'uscita esterna.
Le schede blackmagic con Premiere funzionano solo utilizzando i loro 
codec... e quindi mi dovrei rassegnare al conforming. Ma non mi risultano 
schede che mi offrano il monitor esterno delle TL mentre faccio editing in 
modo nativo. Solo per mac.
Per questo mi sto interessando ad Edius: gli HM canopus sono gli unici che 
offrono l'uscita con i formati nativi. Ma bisogna usare Edius.
Ho utilizzato la DVraptor per 5 anni, con grande soddisfazione. Ma adesso la 
politica di canopus è cambiata: il loro HW si integra solo con edius e, per 
quano rifuarda adobe, solo con After Effects.
A me però rimane la sensazione che farei un passo indietro rispetto a 
Premiere. La sensazione che ho avuto è proprio quella che dicevi prima tu, 
che si faccia più fatica ad organizzarsi sul piano creativo, a tradurre 
immediatamente un'idea che ti passa per la testa in una serie di clic per 
realizzarla. Certo, questo potrebbe essere dovuto solo alla scarsa 
conoscenza del sw, però mi sono armato di manuale e ho girato un po' nel 
forum grassvalley e credo di aver capito tutto ciò che può fare.
Insomma, una scheda per editare il DVCproHD in modo nativo con Premiere ed 
avere l'uscita esterna non esiste proprio oppure mi è semplicemente 
sfuggita?
ciao
Gary 

 forum grassvalley e credo di aver capito tutto ciň che puň fare.
...quoto.Purtroppo č proprio cosě.E' uno dei motivi per cui non sono mai 
riuscito ad usarlo "serenamente" . Dalla sua bisogna ribadire quanto ho 
srmpre detto fin dalla prima versione. Ha un motore pauroso e un modo di 
trattare i codec proprietari in formato "veramente nativo" che altri non 
fanno proprio.
Perň poi per il resto... insomma un vero peccato.
silvio bonomi 

 Però poi per il resto... insomma un vero peccato.
Bisong aperò considerare che, acquistandolo, nel bundle sono inclusi 
anche diversi plug-in che Grass Valley ha inserito proprio sapendo i 
punti di debolezza di Edius. Vitascene supplisce alle deficienze 
sull'effettistica (in modo peraltro egregio), c'è un pacchetto per 
l'audio e Titlemotion Pro per sostituire la titolatrice nativa che in 
effetti è un po' povera. Insomma, rispetto alla trial è tutto più completo.
Detto ciò, purtroppo la situazione al momento è questa, Edius è stato 
preso da GV e pesantemente migliorato, ma evidentemente lo sviluppo di 
codice buono ha i suoi tempi. Sono molto fiducioso sulle prossime release.
Riguardo il problema delle chiavi che diceva Gary, credo invece sia solo 
una questione di praticità di utilizzo, perchè a me le possibilità di 
superimpose di Edius sembrano assolutamente avanzate, è uno degli 
aspetti che inizialmente me l'avevano fatto preferire a premiere...
Consiglio cmq a Gary di mantenere entrambi come ha già intenzione di 
fare, al limite un workflow possibile è sviluppare il montaggio grezzo 
in Edius sfruttando il motore di rendering e dedicarsi al resto della 
post in Adobe.

 Adobe.
e penso che andrà a finire così... aspettando che un giorno sia finalmente 
disponibile una scheda che fornisce l'output con qualsiasi se e di qualsiasi 
formato
ciao
Gary