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Titolo: Effetto inclinato Star Wars

Non mi ricordo chi ma qualcuno aveva postato dicendo di avere difficoltà a
realizzare il suddetto effetto. Beh, vi dico che avendo dovuto fare una
presentazione sul lancio pubblicitario del prossimo Star Wars - Episode II -
Attack of the Clones, e volendo fare l'introduzione OVVIAMENTE come la
solita introduzione di tutti gli Star Wars, devo dire che con il motion di
Premiere, buoni immagini .jpg (sfondi spaziali, logo ecc.) il tutto mi è
venuto praticamente identico ai film. Sono riuscito anche a far scendere la
telecamera in basso a destra nello spazio dopo i titoli, proprio come
puntualmente succede all'inizio di tutti i capitoli della saga, e anche a
far passare due astronavi mentre la telecamera si abbassava. Il risultato è
stato quasi sbalorditivo, e mi ha fatto guadagnare un 30 e lode ;)
Ciao a tutti,
C. S.

 ha scritto nel messaggio
news:a6poj7$vpl$1...@pegasus.tiscalinet.it...
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 Non mi ricordo chi ma qualcuno aveva postato dicendo di avere difficoltà a
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Di metodi ce ne sono diversi...
Per comodità io ho usato Combustion...
...creo il titolo scorrevole con Photoshop...
...poi lo importo come tga a 32 bit...
Combustion vede i livelli anche con l'asse z..ovvero
quello 3d della profondità.
Inclino di 45/50 ° il livello e creo un
movimento sul livello stesso della durata
di un tot fotogrammi....
..l'aminazione stile Star Wars è già pronta...
Se invece vuoi farla con Premiere  5/6
..ti consiglio di scaricarti l'apposito
tutorial che troverai su Video in...
http://www.videoin.org/
...sono circa 2 mb di tutorial (in avi)...
molto  semplice e ben fatto...
..ciao
__
lallo©

 ha scritto nel messaggio
news:Nf9k8.18613$1S3.5...@twister1.libero.it...
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....infatti parlavo di Combustion, non Premiere...
...rileggi attentamente...
Il metodo di Premeire è spiegato nel tutorial
che avevo menzionato sopra...
:-)
__
Lallo©

 ha scritto nel messaggio
news:2cak8.19047$1S3.5...@twister1.libero.it...
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 Aiace Telamonio
se hai Digital Fusion fai così :
applica un TXT+ (motore di testo magnifico),
scrivi il tuo testo, dagli l' animazione sulle Y
in modo che salga come un rullo normale.
A quel testo applichi un effetto DVE,
aggiustati i valori di rotazione sulle X
il valore di Z move e di Perspective.
E' semplice e il rendering è veloce.
Qui lo scrivo per tutti, a te mando un file .flw
di Digital Fusion, 28 k.
ciao!
John


I tutorial, li pot trovate tutti-tutti con win mx...
..alcuni li puoi scaricare diretamente dal sito della discreet
(
www.discreet.com
)
Per quanto riguarda combustion, ti facco un copy paste
di un post di qualche settimana fa... ^___^
in cui spiegavo la fdifferenza tra After Efects, Comsution,
Flame, Filnt ,Inferno :
Partiamo da un presupposto:
After Effect e Combustion, sono probabilmente tra i 2
migliori programmi per il compositing che esistano sul mercato.
Entrambi hanno come punto di forza una incredibile versatilità
unita ad un prezzo ragionevole.
La differenza, secondo me sostanziale, è  l'interfaccia di
Combustion, pressoché identica a quella di Flame o Flint
Praticamente la Discreet ha creato Combustion dopo Effect e Paint,
dei moduli sviluppati per realizzare effetti avanzati di compositing
ed effetti speciali in generale.
Molti utenti, però, erano abituati ad utilizzare Flint (una versione
molto ridotta del più blasonato Flame) Questi programmi
erano molto particolari, prima di tutto perchè giravano
su una workstation Silicon Graphic, in secondo luogo,
perchè disponevano di una serie di tools unici nel loro genere.
Effect e Paint,  fatti per pc, pur disponendo di svariati tools
simili a Flame e FLint, avevano un'interfaccia non molto
amichevole per chi si affacciava a  questi programmi dopo
aver  lavorato con le piattaforme Silicon..
La Discreet, a questo punto ha deciso di sviluppare combustion,
soprattutto per permettere ai numerosi utenti che precedentemente
utilizzavano i sistemi su Silicon Graphic di non avere un approccio...
diciamo "traumatico" con questo sistema.
L'interfaccia grafica era praticamente identica tra i due sistemi,
ed era possibile elaborare una serie di progetti in rete
che successivamente potevano essere importati da Flame o Smoke
ovvero da sistemi che costassero oltre mezzo miliardo l'uno.
Tramite combustion ora e possibile usufruire, tramite una rete in
fibre ottiche di numerose postazioni a basso costo
(meno di 20 milioni l'una), collegate tra loro, e finalizzare
il lavoro assemblandolo o definendo dei particolari, con l'ausilio
di Flame o Smoke
Il vantaggio, oltre ne i costi, sta nel fatto di poter sviluppare una serie
di progetti precedentemente realizzabili solo con postazioni
costosissime.
Combustion è stata la scelta economica, ma non meno efficace.
Compatibile con i sistemi Silicon,permette non solo di elaborare
produzioni Broadcast, ma addirittura cinematografiche.
Senza togliere nulla ad After Effects, se impari a lavorare su
combustion, potrai in un prossimo futuro, (se decidi di diventare un
professionista in questo settore), essere scelto per lavorare in produzioni
professionali, visto che Combustion è esattamente la copia speculare
(ovviamente con alcune limitazioni) di Flint, Flame,e addirittura Inferno
(Oltre un miliardo di costo)
Forse sono stato un po' troppo criptico, fammi sapere
se "mi sono capito da solo"   ^__^
__
Lallo©