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Titolo: Maya + Compositing

Ciao a tutti ho bisogno di sapere delle cose: sto imparando ad utilizzare 
Maya però non ho ben chiaro come si effettua il Compositing, cioè io voglio 
cercare di creare un ambiente 3D e voglio fare in modo che io possa passarci 
dentro questo ambiente (a telecamera fissa con il chroma key) ma come posso 
effettuare il compositing con maya? devo utilizzare un altro software?
In attesa di risposta grazie per l'attenzione!!!
Matteo

 Matteo
In genere si usa sempre un Sw a parte detto appunto di compositing.
Ci sono tanti nomi  ma dipende sopratutto dalla fascia di prezzo che
prendi in considerazione.
In ordine misro
Shake
Flame
Flint
Combustion
Digital Fusion
e altri.
Ciao.
-- 
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 effettuare il compositing con maya? devo utilizzare un altro software?
Non credo Maya abbia delle funzioni di compositing che includono il blue
screen, in ogni caso il modo migliore č effettuare il compositing con un
altro sw, tipo After Effects.
Se si tratta di sovrapporre le tue riprese in Blue screen su uno sfonfo 3D
AE č pure troppo: č sufficiente un qualsiasi editor che supporti il chroma
Key.
AE ti serve per fare un compositing piů raffinato, (tipo con piů di 2
livelli, applicazione di filtri particolari solo su uno dei livelli, motion
tracking e tanto tanto altro).
Piuttosto, quando renderizzi da Maya usa l'accortezza o di renderizzare
direttamente in formato DV, oppure se usi una sequenza di fotgrammi devi
usare la risoluzione 720*576 con il pixel ratio del miniDV (1.06). Se invece
preferisci esportare una sequenza di immagini a pixel quadrati devi usare la
risoluzione di 768*576.
Ciao


e scommetto che after effects sarebe tra  gli "altri" per te,vero?
rotfl 

 rotfl
ciao lupo, com'è sei così nero :)) ??? 

 ciao lupo, com'č sei cosě nero :)) ???
fai poco lo spiritoso,che mi pare che voi siate usciti dalle coppe un po' 
prima....
affangala...:-P 

 rotfl
Scusa ma non capisco il commento.
Certo metto AE tra "gli altri" cosě come Quantel.
Ma ripeto qual'č il rpoblema?
Se poi andiamo nello specifico ci ritroviamo con le solite frasi e
affermazioni in merito a AE la MG il compositing  e a tutti gli altri sw. 
Ma sta cosa deve essere  specificata una volta ogni 3 mesi
obbligatoriamente?


 direttamente in formato DV, 
Per carità divina, così ti becchi la compressione e la quantizzazione 
4:2:0 senza nessuna necessità.
Oggigiorno si fa il contario: le riprese in DV vengono subito convertite 
in video non compresso e poi si lavora con quello, fino alla eventuale 
compressione finale. Tanto i computer e lo spazio su disco lo permettono 
senza problemi. Mai, mai fare compositing con video compresso, a meno 
che non si parli di HDCAM-SR o simili. Anzi, neanche con quello.
Come ti hanno detto gli altri, il Maya non ha strumenti specifici per un 
compositing generico, però puoi importare una sequenza animata e usarla 
come sfondo, ma questo si fa per lavori particolari. Ti consiglio un 
buon libro o qualche DVD della Digital Tutors per imparare le basi del 
Maya e del lavoro in 3D.

 4:2:0 senza nessuna necessità.
Guarda che gli avevo dato quel consiglio perchè, dal tenore del post, avevo
capito che era alle prime armi e che si trattava di lavori alquanto semplici
In questo caso renderizzare in DV ti mette al riparo da tutti i casini
classici che derivano dal pixel ratio del DV ed i due files hanno
sicuramente lo stesso aspetto.
Per quanto mi riguarda io uso C4D e renderizzo soltanto rigidamente sequenze
*.TGA. In passato ho usato anche il TIFF... ma l'ho abbandonato
ciao
Gary

 *.TGA. In passato ho usato anche il TIFF... ma l'ho abbandonato
Ora lo standard è il TIFF, anche per il d-cinema, al posto del DPX. Per 
la precisione si tratta di TIFF 16 bit lineare in formato CIE XYZ.

 obbligatoriamente?
quale cosa,scusa?
rispetto il tuop parere,ma da addetto ai lavori  mi permetto di dissentire e 
di correggere le tue affermazioni.amen 

 maschere...
ma se non ho capito male lui il 3d lo vuole usare come sfondo (vedi post
iniziale).
Se lo devi sovrapporre non c'č storia
ciao
Gary

 Ma ripeto qual'è il rpoblema?
Che se stai facendo propaganda anti ae va benone, se stai cercando di 
dare una mano a qualcuno allora dovresti essere obbiettivo  :D
Ad uno che posta una domanda simile rispondi Flame e non After Effects 
??   *LOL*
-- 
rIO.sK

stefano ha scritto:
Ma cosa avete mangiato stasera?
Io per altri non intendo assolutamente inferiori, quelli che non ho
mensionato.
Per inteso di quelli che ho nominato io uso solo AE ( Stefano ho mandato a
te qualcosa o sto sbagliando persona?), per mg intendo motion graphics.
So bene di cosa è capace AE anche se io fino a oggi ne ho fatto molto  uso
solo per motion graphics e per CC e piccole cose di compositing.
Attualmete io considero AE lo standar per la motion, ma non per il
compositing,ciò non toglie che può farlo.
Vi siete calmati ora?


 compositing,ciò non toglie che può farlo.
after effects fa compositing alla grande,basta saperlo usare.
e come ti e' stato detto,consigliare un flame e non ae e' disinformazione 

 e come ti e' stato detto,consigliare un flame e non ae e' disinformazione
E' disinformazione non aver precisato Ae tra " altri"??
Io poi non ho consigliato, ho fatto una lista di programmi specializzati
per compositing.
Ma poi scusa hai letto che io uso Ae oppure no?


evidentemente lo usi poco e male,sorry.. 

 >evidentemente lo usi poco e male,sorry..
Ho molto rispetto per molta  gente che scrive su questo NG e tu se uno di
questi.
Ma scusa, che ne sai per affermare una cosa del genere?
Semplicemente per aver incluso AE nella categoria "altri" o perchè il mio
lavoro non richiede compositing( in realtà in minima minima parte)?
Certo non lavoro in Belief.
MAh..
ok, dimenticanza...
Ciao.
PS.per essere disinformato sono  stato abbastanza tempestivo nel segnalare
AE CS3 ( e altri articoli in merito, questo dovrebbe farti pensare l'alta
considerazione che ho di AE)  proprio su questo ng.


 considerazione che ho di AE)  proprio su questo ng.
si,ma non lo hai neanche menzionato...ah ok...dimenticanza..

 per rendersi conto di quanto si abbia sempre da imparare.
Verissimo,  ad esempio, proprio vededno un making of di Belief ho provato
a riprodurre una folla con l'aiuto di Particular, non so se hai visto quel
video.
Ciao.


 ha scritto nel messaggio 
news:461e6eee$0$37193$4faf...@reader3.news.tin.it...


 del maya con la timeline del filmato??? questo è il mio grande dubbio!!!!
Questo è un caso diverso. Puoi procedere in un altro modo, usando solo Maya.
I principi che ti espongo sono quelli generali, ma non chiedermi come si fa
con Maya: io uso C4D.
- Filma la persona che interagisce con un oggetto immaginario.
- Importa il filmato in Maya ed usalo come sfondo
a questo punto se muovi il cursore sulla timeline vedrai i vari ftg del
filmato avanzare
- Crea il tuo oggetto in Maya e muovendoti sulla timeline controlla il
movimento dell'oggetto usando i keyframes
-Renderizza la sequenza video finale direttamente da Maya
il gioco è fatto!
questa, ovviamnte, è una procedura semplice. Molti altri giochini più
complessi si spossono fare usando il motion tracking e lavorando su più
livelli con sequenze di immagini con canali alpha
ciao
Gary

 ha scritto nel messaggio 
news:461fc8e0$0$10620$4faf...@reader2.news.tin.it...


 immagini ma non i video... mi spieghi? grazie!
ti ho detto, io conosco C4D non Maya
Ma se lo fa C4D lo fa sicuramente anche Maya
In C4D si fa' cosě: si assegna il video come materiale allo sfondo e si
sceglie quanti ftg si vogliono visualizzare
cmq ho googlato un po' e ho trovato questo
http://www.digitaldesignstudio.it/tutorials/Compositing/Compositing.htm
ciao
Gary