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Titolo: [AE] linkare maschera a oggetto

ciao
domanda da niubbo credo
ho un oggetto di grafica sopra ad un livello video. vorrei linkare questo
oggetto alla maschera (solo alla maschera) del video sottostante, dimodochč
muovendo l'oggetto si muova di conseguenza anche la maschera del video
(solo la maschera perņ, non il video). dalla colonna parent posso (credo)
linkare solo i livelli in generale, non le singole caratteristiche di essi.
grazie a tutti!
ciao
Luca

 Luca
La vedo dura, nel senso che tu puoi linkare una singola caratteristica
ad un'altra di un altro livello (aggiungendo un'espressione e poi
linkando il parametro ad un altro di un altro livello con il
pulsantino uguale a quello del parenting). Purtroppo non puoi
aggiungere un'espressione ad una maschera... Forse potresti trovare un
plugin che ti fa applicare una maschera come effetto appunto riuscendo
così ad aggiungerci un'espressione...
Stussi

 Luca
usa il track matte e linkalo 

 Luca
La vedo dura, nel senso che tu puoi linkare una singola caratteristica
ad un'altra di un altro livello (aggiungendo un'espressione e poi
linkando il parametro ad un altro di un altro livello con il
pulsantino uguale a quello del parenting). Purtroppo non puoi
aggiungere un'espressione ad una maschera... Forse potresti trovare un
plugin che ti fa applicare una maschera come effetto appunto riuscendo
cosě ad aggiungerci un'espressione...
se usi un track matte lo lincki a quello che vuoi 

 La vedo dura,
OT : che hai fatto sino a quest'ora, lupo ;)? 

"Derrick" <S...@Harri.de> ha scritto nel messaggio 
news:3wtVh.11130$uJ5.1...@twister2.libero.it...

mi sono visto la magica prendere a schiaffoni i fuuturi campioni d italia
ps:
io non ho detto l"a vedo dura"..anzi 

 ha scritto nel messaggio 
news:46266500$0$4785$4faf...@reader4.news.tin.it...

ho quotato a caxxo al solito... 

"Derrick" <S...@Harri.de> ha scritto nel messaggio 
news:EDuVh.10643$R_5.3...@twister1.libero.it...

cmq...ci avete provato pure stavolta...quel rigore era inesistente,ladrones 

 ha scritto nel messaggio 
news:46267de4$0$36449$4faf...@reader5.news.tin.it...

tranquil... ci rivediamo in coppa italia, no ;)?! 

Derrick ha scritto:

Oh... tra Stefano e Derrik postate che è una bellezza!
:-)

 :-)
grassie 

 se usi un track matte lo lincki a quello che vuoi
Forse ho capito male io ma non è il track matte la soluzione che
cercava Luca. Facciamo l'ipotesi di avere un livello A e un livello B.
Sul livello A disegniamo una maschera che quindi ci mostra una parte
di A e ce ne nasconde un altra. Luca vuole poi linkare la maschera di
A al livello B in modo tale che se muoviamo il livello B si muova
anche la maschera di A (che resta su A però) lasciando immobile il
livello A. Col track matte non mi sembra si riesca a fare questo, o
si? Col track matte al max. riesco a muovere il livello B tenendomi la
maschera di A...
Stussi

 Stussi
esatto, intendevo questo. non ho ancora provato col track matte, ma se
funziona come premiere credo non vada bene.
grazie a tutti delle risposte
ciao!
Luca

 - Mostra testo tra virgolette -
Si infatti il track matte non va bene...
Stussi

 ha scritto nel messaggio 
news:1177075482.0...@o5g2000hsb.googlegroups.com...


ma prima di dire che non si puo fare,hai provato a linkare il livello che 
usi come track matte al livellob?
col track matte fai quello che chiede...
fai un mascherino bianco-nero dell'area che vuoi mascherare(e anzi ne fai 
una precomp piu grande del pal per poterla poi far muovere senza problemi di 
margini vari..)
applichi il b-n come track matte al livello 1..posizionandolo sopra al 
livello 1 e dicendo al livello 1 di usarla come luma map---
terzo passo,linki la posizione dell livello track matte alla posizione del 
livello b...in questo modo la ,maschera si muove e al tempo stesso viene 
usata come matte del livello 1 

 usata come matte del livello 1
aggiungo che le track matte le usi come qualsiasi maschera ,con un po' di 
vantaggi in piu...tra cui il fatto di poterla muovere indipendentemente dal 
resto.
chiarito questo,mi sfugge perche' mai non dovrebbe funzionare
amen 

 ha scritto nel messaggio
news:4628f769$0$37202$4faf...@reader3.news.tin.it...

 Stefano...sei grande !!! sei il  maestro indiscusso!

 ha scritto nel messaggio 
news:58sj2pF...@mid.individual.net...

non e' proprio cosi',ma grazie lo stesso.
cmq,il sistema dovrebbe proprio funzionre,anche se mi sfugge la utilita' 
pratica di fare quello che e' stato richiesto.
perche' se il layer b che si muove occupa tutta la comp,non serve...se il 
layer b e' qualcosa,una geometria od altro che si muove
bastava fare la maschera sul layer b,copiarla con tutti i suoi keyframes sul 
lillo a e buttando poi la maschera sul b...
boh... 

 - Mostra testo tra virgolette -
Che ci fossero alternative non c'erano dubbi, ho provato a rispondere
alla sua domanda, magari gli serve per qualcosa che noi non riusciamo
a capire ;)
Stussi

 ha scritto nel messaggionews:1177075482.0...@o5g2000hsb.googlegroups.com...

Sigh mi sa che ancora non hai capito... le prove le ho fatte e non è
con il track matte che risolvi il problema... Lui non vuole utilizzare
la maschera sul livello 1, l'unico livello con la maschera è il 2!
Solo che la maschera del 2 si deve muovere con il livello 1... Il
livello 1 è perfettamente visibile e non mascherato al contrario del
2...
Stussi

 - Mostra testo tra virgolette -
E' la maschera che si muove non il livello... ad una maschera non puoi
dare keyframes di movimento, cioè li puoi dare ma agendo sulla
forma...
Stussi

 ha scritto nel messaggionews:1177075482.0...@o5g2000hsb.googlegroups.com...

Ok scusa sapevo che avevi ragione tu ma non riuscivo a districarmi
nella tua spiegazione... Quello che non mi tornava è che quindi devo
avere 3 livelli e non due. Il livello che voglio muovere, il livello
che voglio mascherare e il livello maschera. Dopo aver messo il track
matte linko il livello maschera al livello che voglio
muovere...chiaro ;)
Scusami ma ho la testa un po' fusa in questo momento ;)
Stussi

 messaggionews:1177075482.0...@o5g2000hsb.googlegroups.com...
Sigh mi sa che ancora non hai capito... le prove le ho fatte e non è
con il track matte che risolvi il problema... Lui non vuole utilizzare
la maschera sul livello 1, l'unico livello con la maschera è il 2!
Solo che la maschera del 2 si deve muovere con il livello 1... Il
livello 1 è perfettamente visibile e non mascherato al contrario del
2...
se tu applichi il duplicato della maschera del livello 2 ad un solid 
bianco...usi quest'ultimo come track matte...che avra' gli stessi 
spostamenti e forma della maschera del livello 2...aho...che ti devo dire di 
piu?
piu semplice di cosi'?
dici giustamente che non puoi lincare una maschera? allora la stessa 
maschera la rendi(come descritto sopra) track matte e la applichi a 
qualsiasi altro livello ti voglia
comunque...se il livello 1 e' totally visibile a cosa ti serve una maschera 
che si muova sul livello 2(dando per scontato che come livello 2 tu intenda 
quello sottostante).
e poi,cosa contengono i due livelli? dato che un livello puo' essere una 
clip,una forma geometrica,un solid di qualsiasi forma e soprattutto di 
qualsiasi dimensione?
ti assicuro che la soluzione esiste,se foste un minimo piu chiari(non lo 
sirtr statri) su cosa,in pratica,vorreste ottenere,una mano la avreste di 
sicuro...ma ....in ogni caso,anche se avevo invertito la questione...se la 
maschera la rendi track matte applicandola ad un solid bianco,la linki pure 
a san giuseppe se vuoi..e il risultato e' identico,dato che la track matte 
la ottieni dalla maschera del livello 1..
non so piu come dirtelo.. 


E' la maschera che si muove non il livello... ad una maschera non puoi
dare keyframes di movimento, cioč li puoi dare ma agendo sulla
forma...
ah no? gli dai si un keyframe di shape,ma se ci clicchi sopra e la selezioni 
tutta,la sposti come stracavolo ti pare senza cambiarne la forma...svejaaa 

 ha scritto nel messaggio 
news:1177183412.9...@q75g2000hsh.googlegroups.com...
Ok scusa sapevo che avevi ragione tu ma non riuscivo a districarmi
nella tua spiegazione... Quello che non mi tornava è che quindi devo
avere 3 livelli e non due. Il livello che voglio muovere, il livello
che voglio mascherare e il livello maschera. Dopo aver messo il track
matte linko il livello maschera al livello che voglio
muovere...chiaro ;)
ce l'hai fatta finalmente...e' stata dura,ma alla fine ci arrivasti...
ricapitolando:
1)qualunque maschera puo diventare un track matte,basta applicarla ad un 
ulteriore livello solid bianco
2)la track matte e' indipendente dal livello a cui e' applicata...nel senso 
che,se applichi una maschera tradizionale essa si sposta seguendo il livello 
nei suoi movimenti...mentre la track matte puo' rimanere fissa e sotto puoi 
muovergli anche un livello 3000x 2000 e le immaginoi scorreranno al suo 
interno
3)la track matte essendo un livello a se stante la puoi linkare,applicarci 
effetti o espressioni quando ti pare.
etc etc..
le track matte sono il pane..
Scusami ma ho la testa un po' fusa in questo momento ;)
scusato..l importante che ci sia arrivato,non sapevo piu come provare a 
spiegartela sta cosa..

 ha scritto nel messaggionews:1177183412.9...@q75g2000hsh.googlegroups.com...

Eh eh, sai è che quando uno si abitua ad utilizzare uno strumento (la
maschera) lascia perdere altre opzioni che magari offrirebbero più
libertà e versatilità. Poi quando la necessità mi impone di utilizzare
qualcos'altro allora mi ci scontro e va a finire che scopro una
soluzione nuova. Sono nel magico mondo di AE da circa 6 anni (ma solo
da 2 ho una costante continuità di utilizzo per lavoro) e posso
tranquillamente dire che ogni giorno posso o potrei scoprire qualcosa
di nuovo, anche solo in termine di efficienza e velocità...
Stussi ^__^