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Titolo: QuickTime PNG

Qualcuno sa che codec č?
Ho un file mov con questo codec, tra l'altro pure con alpha channel, ma non 
lo apro con nessun player.
Grazie 
 
 

 ha scritto nel messaggio 
news:kgo60d$12o$1...@speranza.aioe.org...

č una sequence, occorre l'ultima versione di QT, solito stile apple di 
blindare anche le banane...! 
 
 


 
Le clip con alpha channel mi interessano sempre. Dove l'hai trovata ?
grazie.
 
 
 
 
 

 grazie.
 
me l'ha passata un cliente, ma cmq puoi fartele da solo se proprio ci tieni. 
Apri in vegas un psd o png sfondato e salvi in avi rgb+, oppure tga sequence 
oppure, come visto, in QT png (che poi č una banale sequenza di png). se 
invece vuoi un'animazione, allora non ti resta che un programma 3D tipo Max 
o C4d, o anche Aftereffects 
 
 


 
Il termine "sfondato"...l'ho inserito nel mio vocabolario.
Si, ma le psd o png sono immagini fisse, per quelle non ho problemi. Io 
ho fatto con AE alcuni tentativi di vere clip con canale alpha, senza 
riuscirvi. Mi cercherò un qualche tutorial in merito.
Ho trovato alcune clip con canale alpha della ArtBeats. Interessanti
ma non sempre le clip prefabbricate fanno al caso mio, mi piacerebbe 
saperle fare ad oc.
Se hai qualche suggerimento in merito te ne sarei grato.
Ciao
 

 ha scritto nel messaggio 
news:512fb8a3$0$40356$4faf...@reader1.news.tin.it...

se vuoi salvare una clip di Aex conservando il canale alpha (esempio col 
fondo sfondato!) basta che la salvi in RGB+ (il + è importante!), oppure in 
QT tga sequence. Roba ingombrante, in ogni caso... 
 
 


Merci bien mon ami
Non ho capito esattamente come fai a sfondare una clip, ma ci proverò.
Cosa fai una maschera? Penso sia l'unico modo, o mi sbaglio.
ciao
 
 
 


Tipo come quando fai un testo bucato dove scorre l'immagine all'interno 
del testo? Scusa ma devo afferrare il principio di funzionamento della 
clip sfondata, magari è una cosa che ho già fatto senza saperlo.
 
 


 
Ti vorrei sottoporre un piccolo esempio. Rispondimi se credi e quando 
hai tempo.
Ho un cavallo che corre in una prateria, lo voglio far correre sul mare.
in AEX faccio una maschera sulla prateria e salvo.
Sotto metto il mare e quindi il cavallo correrà sulle onde.
Salvo con il + e la clip con canale alpha è fatta?
Forse sbaglio qualche cosa.
Ciao, rispondimi solo se puoi
 
 
 


Ho sbagliato tutto. In AEX faccio una maschera sulla prateria e salvo 
con il +. Così ho creato una clip del cavallo con canale alpha
Che poi userò sulla timeline dove sotto c'è il mare.
Questo io l'ho già fatto con le clips prefabbricate della ArtBeat.
Va Beh, sono analfabeta, perdonami.
Ciao
 
 
 
 


Forse ho bevuto, ma non me ne sono accorto.
Buona notte, era Merlot
 
 

 ha scritto nel messaggio 
news:512fc376$0$40359$4faf...@reader1.news.tin.it...

beh la maschera è sempre la stessa, poi decidi cosa mascherare (ossia il 
modo di applicarla, normale o invert).
Se rimani dentro aex non hai bisogno di esportare il video con l'alpha, ce 
l'hai già bello pronto in timeline!
Ma se lo scopo è fare un video con l'alpha è tutto giusto. La maschera, 
infatti, genera proprio un canale alpha a 8bit che verrà usato per definire 
la traspareenza. 
 
 


 
Grazie, very kind of you.
Ciao
 
 
 

 ha scritto nel messaggio 
news:kgo60d$12o$1...@speranza.aioe.org...

poi dici a me!
forse non riesci a leggere la lingua inglese nel web?
Se avessi fatto io questa domanda, mi avresti massacrato!
 
 

 Ho trovato alcune clip con canale alpha della ArtBeats
 
di solito le clips artbeats, digital fusion etc hanno il canale alpha 
separato, in un altra clip dove c'ï¿œ la baschera  in toni di grigio per 
essere applicata come maschera esterna. (track matte in after effects)


 
o quick time animation, ottimo compromesso peso- qualità..
 

Il 28/02/2013 21:18, Gab ha scritto:

allora..il termine "sfondare" è accettabile seppure orribile, per i casi 
in cui operi su immagini con blu o green screen...selezionando  appunto 
quei colori e "sfondando" la clip dove questi colori erano.
ma un alpha channel te lo crei disegnando maschere piu o meno complesse, 
fisse o animate. rotobrush di aex ad esempio è fenomenale  in 
animazione. se no silverlight, di default in aex , smanettando i 
settaggi ti "scontorna" qualsiasi cosa gli dai in pasto.
dopo dichè ti salvi la clip con il suo alpha ( tga 32 bit...qt 
animation...etc) oppure ti salvi il canale alpha a parte (maschera b/n e 
scala di grigi) dove il pbianco pieno ti da immagine piena e il nero 
completamente trasparente, dove applicata.
 


 
in questo caso usi l'alpha channel, maschera...ma invertito..
ad esempio..hai la tua clip di prato fiorito...scrivi su un altro 
livello un titolo in bianco...se applichi  il b/n della scritta al 
prato...avrai il prato visibile all'interno della scritta e il resto 
nulla...se invece l'applichi inversa (praticamente un negativo della 
scritta) avrai il prato  con il nulla dove era la scritta..a quel punto 
puoi inserire dove era la scritta qualsiasi immagine che vuoi...
mi sono spiegato o mi sono annodato sulla tastiera?
 
 
 


mario? mavaffanculova'...
 

 Se avessi fatto io questa domanda, mi avresti massacrato!
 
Nessuno ti ha mai massacrato quando hai fatto domande, COGLIONE!!!! Ma 
solo quando hai sparato cazzate e stronzate varie, arte in cui sei 
abilissimo