Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: Ricerca sull'Amiga per esame universitario

Ho finalmente completato la ricerca per l'esame di Architettura dei
Calcolatori di cui ho parlato mesi fa. Ho bisogno di alcuni beta
tester che verifichino il contenuto. Darņ l'esame il 23/8.
Ecco l'URL: 
http://web.cheapnet.it/giovacappo/amiga/

 ha scritto nel messaggio
news:d7c1a84f.0208...@posting.google.com...


 Ciao
GRAZIE DI CUORE! Mi sento gratificato. Mi documentero' su Gary e
l'aggiornero' prima dell'esame...
Avanti, gli altri che fanno? Aiutatemi, che io aiuto Amiga! :)

 Ecco l'URL: 
http://web.cheapnet.it/giovacappo/amiga/
Bravissimo Giovanni!
Eh si, gli Amiga sono computers molto affascinanti e misteriosi,
fin da quando è apparso l'Amiga1000 e poi via via tutti gli altri
modelli,
Amiga si è sempre evoluta, nonostante molte difficoltà che ha
riscontrato
in passato, nonostante tutto le persone che usano ancora oggi questa
formidabile piattaforma credono in una filosofia che accompagna tutti
gli
Amighisti fin dal 1985.
La passione di chi usa Amiga è notevole e, si riscontra ancora oggi da
chi
lo usa da sempre.
Amiga come ben sai è appoggiata dal Gruppo Motorola, tutte le CPU
Amiga
sono state costruite dalla nostra Motorola, la stessa poi con il
consorzio
PowerPC costituito con IBM e Apple, da alcuni anni segue le CPU Power:
come le G3, G4 e le future G5, confrontando i MHz a potenza di calcolo
con le CPU Intel devo dire che le CPU del consorzio PPC sono di gran
lunga
superiori, specialmente quando viaggiano in parallelo.
Amiga poi ha un pregio unico, il sistema operativo, il Workbench e
anche
l'Exec che è il cuore del sistema con Intuition, non spreca la memoria
RAM
come al contrario accade in Windows.
Nel 2003 con Exec2, il nuovo AmigaOS4 e in futuro AmigaOS5 sarà anche 
molto meglio.
La GUI Amiga è estremamente personalizzabile: si vedano gli eccellenti
software
VisualPrefs, Birdie, MUI, MagicMenu etc etc
I Browser: che con AWeb (ora anche Open Source), Voyager e il nuovo
IBrowse
non penso abbiano tanti problemi con i siti molto avanzati, visto che
AWeb
è velocissimo e sicuro, Voyager usa anche i plugin dei files di
Macromedia
Flash *.swf (figurati che funzionano anche sul mio CD32) e IBrowse che
molto
probabilmente (sviluppatore permettendo) accompagnerà AmigaOS4 o 5 
;)))
me lo auguro, saranno i principali browser della nostra meravigliosa
piattaforma. Viene già usato da tempo l'SSL con MiamiDx ottimo soft di
connessione
in rete e con Genesis, per quanto riguarda la posta elettronica, il
soft piu`
usato è YAM, ora giunto alla versione 2.4-dev che utilizza SSL e tutta
una
serie di funzioni gradevoli (YAM è Open Source).
Per quanto riguarda altri sistemi di comunicazione, per la chat ti
consiglio
l'ottimo canale #amigaita frequentato da ottimi ragazzi esperti in
Amiga
lo trovi con il software AmIRC su un server IRCNet, il canale è
sicurissimo,
e li troverai anche ottimi amici. Se conosci l'inglese ti consiglio
anche il
canale #amiga. Usiamo anche TaskiSMS che è un software in grado di
inviare
SMS dappertutto ;))), software per ICQ e chi piu` ne ha piu` ne metta.
Amiga poi si è sempre distinto per la musica, con software come
Octamed Sound Studio,
Protracker, Bars & Pipes ottimo anche per i file MIDI, tanto è vero
che molti
Amighisti sono anche musicisti  ;)
Nella grafica: con software potentissimi come LightWave3D oppure altri
come
ImageFX, Personal Paint, Art Effect, Deluxe Paint tuuta una serie di
potenti
suite di contorno. Con Amiga infatti sono state realizzati effetti
speciali
per il mondo del cinema e della TV, si veda Star Trek, SeaQuest,
Babylon etc.
Amiga è anche famoso per gli script ARexx, sai bene che il REXX è un
famoso
linguaggio scripting creato guarda caso da IBM anni fa ;)
Nel campo della videoscrittura Amiga dispone di grossi cavalli di
battaglia,
come Final Writer, WordWorth......
Per i fogli elettronici c'è TurboCalc, altre decine di software per il
database
E inoltre Amiga Supporta anche Linux
Inoltre i meravigliosi "Datatypes" di Amiga sono capaci di leggere
quasi tutti
i formati di files esistenti.
Bene, a parte tutte questo informazioni che molto probabilmente già
conoscevi
ti consiglio di visitare i seguenti siti:
http://www.amiworld.it
http://www.bitplane.it
http://www.notizieamiga.it
ce ne sono anche altri 
Per concludere ti auguro in bocca al lupo per le tue ricerche
e ti dico che se fai l'anagramma di Amiga ti risulta Magia,
nella scheda madre del CD32 sta scritto Spellbound ;))
e che Amiga è una ragazza spagnola, chissà di chi? :)))
Ti rinnovo anche i complimeti per il tuo sito, 
http://web.cheapnet.it/giovacappo/info.htm
E se hai bisogno di ulteriori info sugli Amiga mi trovi qui:
red...@tiscali.it
Ciao da Alex

 > tester che verifichino il contenuto. Darò l'esame il 23/8.
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 tester che verifichino il contenuto. Darņ l'esame il 23/8.
Ci sono un po' di errori. Te li elenco in ordina sparso come li ho
notati... :)
Introduzione.
I giochi non avevano pezzi di S.O. Usavano solo il kickstart che era in
ROM o in RAM, ma non lo comprendevano su disco.
La Storia.
Non e` stato l'AGA ad aprire la strada a film e telefilm in CG.
Esistevano gia`, fatti con altre macchine. Ad aprire la strada ad Amiga
nel campo dei film e telefilm e` stato Lightwave e il Toaster.
L'architettura
La frequenza della famiglia 68k va dai 7 ai 60 MHz. Alcuni 68060 sono
arrivati a 66 ma non so se fossero overclockati o usciti di fabbrica
cosi`.
Lo spazio indirizzabile e` di 4 Gb, non di 16 Mb. Il limite di 16 Mb e`
per il 68000 e per il 68ec020 che hanno il bus indirizzi a 24 bit. Gli
altri ce l'hanno a 32.
Il bus dati invece mi pare sia sempre stato a 32 bit. Forse nei primi
modelli (68000) e` a 16 e viene trasferita ogni locazione di memoria
usando 2 cicli di clock.
La Fast RAM ha una priorita` maggiore della Chip, per questo i
programmi vi vengono caricati, ma in mancanza di fast viene comunque
usata la chip, che diventa una memoria "bifronte" verso la cpu e verso
i chip custom. Questo e` il motivo della sua lentezza, spartiva in
parti uguali i cicli di clock tra i due "bus".
Il multitasking
Non e` esatto dire che il primo S.O. multitasking e` stato quello
dell'Amiga. E` esatto dire che e` stato il primo home/personal computer
a usarlo. Prima di lui c'erano Unix e VMS, tra gli altri, a essere
multitasking.
Non so come si possa tradurre preemptive, ma preentivo non mi piace :)
Il primo Amiga aveva 256 Kb di RAM, quindi il multitasking non aveva
bisogno di 1-2 Mb. Anche A500 e A2000 avevano 512 Kb.
Il kickstart nelle prime versioni (A1000) e poi nell'A3000 era su un
file che veniva caricato in RAM (occupando 256 Kb nel primo e 512 nel
secondo. Per questo l'A1000 vedeva solo 256 Kb di RAM). Negli altri e`
stato messo in ROM, ma permetteva di essere "patchato" (con SetPatch)
per correggere bug scoperti dopo il rilascio.
L'autoconfig non toglie la necessita` di avere driver. Anticipa solo di
qualche anno (una decina) il famigerato plug'n'play. Non e` necessario
assegnare canali di interrupt e locazioni di memoria alle schede,
vengono assegnati automaticamente dal bus. I driver servono comunque.
Su 68k e` possibile usare anche altri S.O.. Adesso mi viene in mente
solo Minix ma mi pare ce ne fossero altri.
Spero di essere stato utile.
Bye.

Spero di essere stato utile.
Azz!!! Era quello che avevo chiesto!!! :D Sono contento!
Alla prossima,
Giovanni Cappellini
http://giovacappo.cjb.net

 per correggere bug scoperti dopo il rilascio.
Il setpatch era presente anche nelle versioni 1.x del Workbench, non solo su
quelli seguenti.
-- 
Ciao!
     Mule` Antonio         ICQ: 16738896  Nick: Yanosh
--  
Cerchi il manuale o i dischi di installazione di hardware usato per Amiga? 
Li trovi su: 
http://www.L8R.net/install/index.html
--  
<tsb>AmiWorld - #
http://www.amiworld.it#
<tsb>God's in his heaven, allright with the world

>...poche alternative ai PC ed a Microsoft
E' una piccolezza, ma č meglio "poche alternative ai PC e a Microsoft".
La d eufonica si mette solo davanti alla e: "ed egli"
In bocca al lupo!

ROM o in RAM, ma non lo comprendevano su disco.
In molti giochi che risiedevano su dischetti DOS standard potevi
trovare una directory c, una devs, una l che contenevano file tipici
del Workbench. Se consideri il Workbench una parte del sistema
operativo, allora ha ragione a dire che molti giochi avevano pezzi di
S.O. in se' stessi.

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
Allora da qualche parte devo averlo letto :-) In tutti i giochi e'
possibile vedere AmigaDOS e Workbench 1.3, specie se fallisce il
caricamento...
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 caricamento...
Solo nei giochi che non usano un floppy in formato no dos con bootloader.
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 caricamento...
il workbench non si vedeva quasi in nessun gioco. Vedi lo schermo ma
non il workbench, per il quale serve il comando loadwb (che occupa
comunque poco). Vedi la shell perche` quella e` necessaria per il boot.
Bye.

Bye.
Scusate per la mia imprecisione, confondo i termini e tante altre cose
