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Titolo: Spline in Illusion si può?

come da oggetto, è possibile far seguire una spline ad un emitter?
Credo di no, ma sia mai...
grazie ciao 

 Credo di no, ma sia mai...
tu riesci ad esportarla 'text delimited'?
Se si, ti spiego come si fa, io importo normalmente il motion tracking in
illusion
Ciao
Gary

 illusion
sigh... cosa sarebbe Text Delimited?
Ho fatto una breve ricerca, mi par di capire che si tratti delle coordinate 
punto per punto, delimitate dalla virgola (giusto?).
Ma non ho la piů pallida idea di come fare ad esportare, ad es da 
Illustrator o men che mai da Autocad, un file di siffatta guisa...:(((
Grazie se mi aiuti. 

 Grazie se mi aiuti.
Io lo faccio coi movimenti di camera.
Riusciresti a fare seguire lo spline ad una camera in AE e poi esportarne il
movimento?
Riuscendo a fare quello, basta dare ad illusion le coordinate del movimento
di camera sotto forma di 'text delimited'. E quello lo so fare.
Ciao
Gary

 movimento
ecco, qui non ti seguo proprio: io non sono riuscito a scovare la finestra 
dove piazzare le coordinate manco per un solo punto, figurati per una forma!
Io ho PI 3.0.
Mica sarà qualche accrocchio con i deflettori ;)!? 

 Mica sarà qualche accrocchio con i deflettori ;)!?
Semplice. Vai sul layer degli eggetti applicati (applicali su di un layer
diverso dall'immagine di sfondo).
Tasto destro su layer (quella specie di svastica verde) => import
(NB = sono andato a memoria, potrebbe esserci qualche inesattezza, cmq più o
meno è così: se non lo trovi dimmelo che accendo l'altro PC e ci do' un
occhio)
La prima cosa credo sia proprio possibile: AE dovrebbe importare ed
esportare la camera.
Magari, se ci viene in soccorso Stefano...
:-))
Ciao
Gary

 Semplice. Vai sul layer degli eggetti
volevo dire effetti
Ciao
Gary

 :-))
dovrebe,,,ma non chiedetelo a me per favore...non ne so nulla tutto quello 
che e' fisico/matematico,numeri,virgole e parentesi e' per me arabo:-(( 

 che e' fisico/matematico,numeri,virgole e parentesi e' per me
bo:-(( 
Ma non c'è bisogno di masticare formule. Basta sapere se c'è una funzione di esportazione di camera.
Solitamente negli altri sw funziona così: export camera => format => text delimited
Quantunque non riuscisse ad esportare in text delimited ma in un altro formato potrei sempre tentare una conversione con i miei sw di motion tracking.
Vai, ispettò, che questa la facciamo.
:-)
Ciao
Gary

 ha scritto nel messaggio 
news:43bcfeaa$0$1081$4faf...@reader4.news.tin.it...

grazie per la fiducia e per i suggerimenti!
Ora non ho tempo, ma oggi mi ci metto con la dovuta calma e posto i resuts 
qui in reply!
Intanto datevi un'occhiata al mio ultimo post...;) 

 ha scritto nel messaggio 
news:43bcfeaa$0$1081$4faf...@reader4.news.tin.it...

che io sappia,e' possibile importare un movimento di camera ad esempio,da 
max ad ae,ma non il contrario...

 ha scritto nel messaggio 
news:43bcfeaa$0$1081$4faf...@reader4.news.tin.it...

è più semplice del previsto, esiste già l'opzione Import>AfterEffects 5.0 
FromClipboard!!!! Non servono le coordinate con text delimited. Ed importa 
benissimo Aex 6.5, basta copiare i punti selezionati...
Ora ho la febbre (non scherzo, 38...) ma domattina mi riprometto di 
studiarci su ben bene... 

 Ora ho la febbre (non scherzo, 38...) ma domattina mi riprometto di
studiarci su ben bene...
Bene... che questa prima o poi mi serve.
:-)
Gary