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Titolo: C4d o 3dMAx per la MotionGraphics

Ciao.
Qualcuno usa C4d o 3d studio per elementi di MG?
Attualmente mi sto avvicinando a C4d, per la creazione di forme semplici e
di ribbon.
Devo dire  però che la gestione delle camere mi sembra migliore in 3d
studio, nel quale però non riesco a creare i suddetti ribbon.
La mia intenzione sarebbe quella di aaprofondire C4dm per via della
maggiore intehrazione con AE.
Qualcuno di voi usa uno di questi 2 sw per questo uso specifico?
Ciao.
-- 
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 Qualcuno di voi usa uno di questi 2 sw per questo uso specifico?
presente!
Ma sono arrivato alla 8.5 e non lo tocco da 2 anni
ciao
Gary
PS = C4D se lo mangia a spezzatino 3ds max

 ha scritto nel messaggio 
news:460fdd26$0$10624$4faf...@reader2.news.tin.it...

ne sei certo? 

 ha scritto nel messaggio 
news:460fed9a$0$10622$4faf...@reader2.news.tin.it...

visto ora il reel di cinema 4d,che non seguivo da tanti anni..
cose bele se ne fanno con c4d...toccherebbe vedere la curva di apprendimento
momi scarico la dmo quasi quasi 

 
Spero tu intenda che Max e' meglio di C4D  , altremineti non ti faccio 
piu' amico  :D
-- 
rIO.sK

 
Nessuno dei tue mi verrebbe da consigliarti, se non conosci le 
differenze tra i due software significa che (senza offesa) non vale la 
pena comprare nessuno dei due.
Scarica Blender, che e' un pacchetto professionale che non ha nulla da 
invidiare ai due citati per l'utilizzo che devi farne.
-- 
rIO.sK

 ne sei certo?
si... ovviamente per fare le cose migliori devi conoscere i suoi linguaggi,
in particolare coffee e mocca, ma nelle funzioni di animazioni e
nell'integrazione con il video ed AE non c'è paragone: con il rendering
multilayer e successiva integrazione in AE fai proprio delle belle cosine
ciao
Gary

 Spero tu intenda che Max e' meglio di C4D  , altremineti non ti faccio
piu' amico  :D
Allora, da assoluto profano 5-6 anni fa ho tentato di imparare Max da solo
con l'aiuto di un libro... e ho lasciato stare. L'anno dopo ho iniviato con
la 7 di C4D e un mese dopo facevo già le prime animazioni
- Body Paint è uno strumento che ti cambia radicalmente l'approccio al
texturing
- Le funzioni di animazione sono eccezionali, ivi compresa l'animazione dei
personaggi con le espressioni di Mocca (a consoscerlo!!!)
-con Dynamics si controllano benissimi tutti i parametri fisici di un corpo
(gravità, vento, dinamica dei fluidi)
L'impressione generale è che sia più user-friendly, che possa essere
utilizzato 'per gradi'.
-Importa i personaggi di Poser, animazione compresa
-Il motore di rendering è eccezionale e soprattutto velocissimo: Max se lo
sogna... e su questo ho raccolto pareri unanimi da parte di professionisti
della grafica 3D.
Per la grafica 3D in movimento non ci sono paragoni (per cui Cinema e 4D...
la quarta dimensione è, appunto, il movimento)
Io mi sono trovato benissimo. Purtroppo non posso dire lo stesso di 3DSMax e
senche di Blender, che farà le stesse cose, ma è assolutamente ostico nella
interfaccia e nelle funzioni, segue una filosofia tutta sua per cui non ti è
utile alcuna altra conoscenza acquisita con altri programmi e che,
malauguratamente, mi crashava in continuazione.
Ho usato C4D sotto winzozz per tre anni: mai bloccato, neanche una sola
volta, neanche con 5 personaggi Poser animati inseriti in una scena
estremamente complessa.
Poi, si sa, ogni scarrafone è bello 'a mamma soia
:-)
Gary


E' piu' facile imparare il Paint di windows o Photoshop ? :D
Fino a qualche anno fa il 3d era quello che mi faceva portare a casa la 
pagnotta e C4D e' un ottimo prodotto, ma leggermente inferiore a max.
Lo consiglierei a chi non deve fare nulla di mostruoso e a CHI VUOLE 
SPENDERE POCO, ma a quel punto (se non si tratta proprio di un tonto) 
allora gli direi di andare di Blender, che e' del tutto gratis e 
relativamente potente (CREDO, dato che non lo conosco come C4D e Max 
ancora) che non abbia nulla da invidiare al software di maxxon.
-- 
rIO.sK

 momi scarico la dmo quasi quasi
Io di 3d faccio veramente poco, mi limito a elemnte da integrare in MG.
Per un po di tempo ho tentato di farli in 3d max, con scarsi risultati.
Con C4d, come dice GAry, mi e' sembrato tutto piu'  semplice ( animazione
delle camere a parte, ma credo perche' amcora non ho approfondito bene) a
tal punto da riuscire a realizzare quasi subito quei famosi ribbon di cui
sopra.
Magari sono un afesseri ada fare pure con 3d max, ma con cinema 4D li ho
realizzati dopo averlo aperto 4 volte.
Anzi se qualcuno mi dice com efarli anche in max...
Trovo piu'semplice anche la gestione dei  materiali, e sopratutto mi
interessa l'integrazione con AE, che ancora devo provare.
Detto cio' credo che 3d max permetta qualcosa in piy, ma il prezzo e'
troppo alto, non solo a livello economico ma anche a livello di
complessita'.
Provo ad allegare un frame.
Ciao.
Guarda l'immagine cliccando 
http://attach.mynl.it/img?id=NTM2Mg
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 pena comprare nessuno dei due.
Sicuramente non sono uno che fa 3D.
Anche per questo max mi sembra decisamnete esagerato e forse lo e' pure
C4d.
Blender sembra carino, ma a prima vista mi sembra abbstanza ostico.
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