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Titolo: CD32

La CD32 è una amiga1200 con CDROM?
posso montarci la mia PPC160+04/25mhz?fatemi sapere!
grazie|
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 posso montarci la mia PPC160+04/25mhz?fatemi sapere!
No, non è possibile.
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Non proprio, se vogliamo è basata sull'A1200, ma non è un A1200 con CD-ROM.
E poi aveva un chip in piu'...
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> E poi aveva un chip in piu'...
Akiko, con le conversioni c2p in hw.
AlphaPi[jr]

Non proprio, se vogliamo è basata sull'A1200, ma non è un A1200 con CD-ROM.
e dove starebbe la differenza per dire che il cd32 non è un A1200 con
CDROM?

Akiko, con le conversioni c2p in hw.
giusta osservazione e quindi:
giustamente è un A1200 con CDrom.
Peccato che lo 020 14 mhz accompagnato con 2 MB Chip RAM 80 ns +la
lentezza dell'AGA, non permetteva a nessun software 3D di far notare
la presenza dell'akiko.
Aggiungo che un A1200 con lettore CD e Graffiti (stessa funzione che
aveva l'akiko) era la copia sputata del CD32.
E infatti non serviva a nulla...

 CDROM?
Dove sono tastiera, floppy drive, porte... sul CD32?
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 la presenza dell'akiko.
Al tempo una rivista per Amiga professava le potenzialitą dell' akiko 
ma effettivamente non si vide mai un gioco per CD32 che fosse migliore 
in termini prestazionali ad un qualsiasi gioco per A1200, oltretutto 
il CD32 non ebbe mai un parco software esclusivo. La rivista considerava
l' akiko potente quasi quanto la controparte della playstation. 
I giochi 3D* su Amiga arrivarono con un piccolo margine di ritardo, gią
ci avevano sorpassati quasi tutti.
*Ovviamente parlo solo dei giochi visto che per la grafica 3D proprio su
Amiga
sono nati "must" di programmi che poi furono portati su pc.
Sicuramente il CD32 come tutti gli Amiga era un precursore dei tempi.
Grazie al modulo aggiuntivo "Full Motion Video" si potevano godere i
film
in digitale nel formato mpeg1. La possibilitą di espandere il CD32 
con tastiera, mouse ed altro non č altro che la filosofia che sta 
abbracciando la microsoft con Xbox 2.
Insomma console non solo per giocare ma dedicate all' intrattenimento 
audio e video in tutte le sue forme.
Sono sicuro che se Amiga non avesse avuto le sorti che tutti conosciamo,
avrebbe anticipato qualsiasi produttore nella realizzazione di sistemi 
multimediali da salotto. 
A volte sorrido pensando alla gente che scopre queste cose oggi come se
fossero
frutto della tecnologia moderna e delle sua interpretazione attuale.
Molti non sanno che qualcuno gią aveva anticipato i tempi ma come spesso
accade anticipare
il normale corso degli eventi puņ portare ad essere emarginati, non
capiti,
non considerati.
La gente deve essere pronta per quello che le si propone e sopratutto
bisogna
dosarlo poco alla volta.


 il normale corso degli eventi può portare ad essere emarginati, non
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Dove sono tastiera, floppy drive, porte... sul CD32?
l'espansione SX-Pro  annullava questa differenza :)
E ha parte queste perifieriche le specifiche hardware (a parte l'akiko
che nessuno credo lo abbia notato in azione per mancanza di titoli che
sfruttassero tale chip) è identico ad un A1200...

 sfruttassero tale chip) è identico ad un A1200...
Su questo non ho dubbi :-)
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 Su questo non ho dubbi :-)
Già!! Ho trovato solo UN gioco che usa Akiko finora, ed è Gloom 2.
Qualcuno sa mica di altri???
Cmq anche Akiko era una schifezza... avrebbero fatto meglio a mettere una 
vera modalità chunky...
Funzionamento di akiko:
scrivi 32 pixel chunky nel suo registro...
... leggi dallo stesso registro 32 pixel bitplane (convertiti) e passali in 
memoria chip.
semplicemente evitava i vari "swap", "shift" e rotazioni tra le letture e 
scritture.
Di sicuro su 68040+ non avrebbe giovato, visto che servivano DUE scritture 
in memoria contro UNA di una c2p vera e propria.
Emiliano 

Puntualizzo: DUE letture e DUE scritture.
Ottimo fino al 68030...
Emiliano
"Emi" <a@b.c> ha scritto nel messaggio 
news:7NQzd.58364$C94....@tornado.fastwebnet.it...
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