Newsgroup: it.media.video.produzione
Titolo: [forse OT] Da Videocamerea --> PC --> VCD --> TV

Buongiorno a tutti! Mi hanno riferito che sarebbe stato giusto postare in
questo NG, ho comunque messo la TAG onde evitare...
Mi accingo a traformare/trasferire i dati di una videocamera digitale di un
amico sul mio PC, dati che dovrebbero essere poi trasferiti su supprto
CD-ROM (possiedo un masterizzatore Plextor), CD-ROM da poter essere poi
letto da un lettore portatile di Video CD (il lettore in questione è un
Waitec Tanky) collegato alla televisione (utilizzo Nero Burning Rom per la
creazione di VideoCD). Per fare ciò necessito sicuramente di un cavo che
colleghi la VC digit. al PC (fin qui c'arrivo!), ma poi non so altro. Sono
totalmente profano in materia, sia per quanto riguarda l'utilizzo di
tele/videocamere, sia per quanto riguarda la creazione di Video CD (VCD)
(quello che ho sempre fatto è stato utlizzare Nero per creare CD Audio e
CD-ROM con dati). Ora... da dove devo partire? Come faccio a trasformare i
dati della VC? E poi... li devo trasformare in MPEG per caso? Devo
scaricare/avere un programma apposito? E per la creazione di un VCD? Ho
provato ad andare nella sezione VCD con Nero ma non ci capisco quasi
nulla!?! Mi accontento anche di brevi spiegazioni, purché precise. Non so
nemmeno se questo è l'NG giustio, al limite datemi qualche
URL, un qualcosa insomma su cui poter lavorare e ragionare...
Ringrazio anticipatmante chiunque vorrà rispondere.
K.C.
--
Ille discessit: ego somno solutus sum. (Cicero)
Sito in allestimento: 
http://utenti.tripod.it/Playa/
E-MAIL: 
rab...@tin.it
P.S. Rimuovere "NOSPAMPLEASE" x rispondere...
P.S. Remove "NOSPAMPLEASE" to answer...
Rispondimi anche via SMS a...
http://www.smsatme.com/sma/sms.php?auth=:FE:F3:D1:1FHz:96:3B
--
Ille discessit: ego somno solutus sum. (Cicero)
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Ma una scheda di acquisizione almeno ce l'hai?
Gary

> Ma una scheda di acquisizione almeno ce l'hai?
Mmmmmhhhhh, ho una TNT2 Ultra Gamer... "checcefaccio"?

Non la conosco, ma se non ha gli ingressi video praticamente niente.
Gary

> Non la conosco, ma se non ha gli ingressi video praticamente niente.
Ci capisci qualcosa?
...
Specifiche tecniche
Processore Grafico NVIDIA RIVA TNT2
Tipo di scheda  Integrata 2D/3D
Architettura 128 bit, interna ed esterna
Frequenza di funzionamento  50 MHz interni, 183 MHz esterni
Memoria 32 MB SDRAM
Tipo di bus AGP 2x con supporto sideband
RAMDAC 300 MHz
Massima risoluzione 2D 1920 x 1440 a 16.7 milioni di colori 2048 x 1536 a
65.000 colori
Massima risoluzione 3D 1920 x 1440 a 16.7 milioni di colori 2048 x 1536 a
65.000 colori
Massima profondità di colore 2D 32 bit per pixel
Massima profondità di colore 3D 32 bit per pixel
Filtri 3D Punto, bilinear, trilinear, e anisotropic filtering, con supporto
per MIP mapping
Multitexturing in singolo passaggio  Si
Stencil buffer 8 bit
Z-buffer 24 o 16 bit, intero o virgola mobile
Anti-aliasing  Scena intera
Supporto API per giochi  DirectX, OpenGL, VESA, DOS
Supporto sistemi operativi DOS, Windows 95/98, Windows NT 4.0, Windows 2000
(quando disponibile)
Caratteristiche tecniche
Processore grafico a 128 bit nVidia Riva TNT2 Ultra con frame buffer
Memoria di 32 MB SDRAM
Bus AGP2x con supporto sideband
RAMDAC 300 MHz
Oltre 9 milioni di triangoli al secondo
Specifiche 3D
Setup dei triangoli hardware
Pipeline TwiN Texel a 32 bit in grado di processare due pixel con texture
mapping per ciclo di clock
Multiple texture su singolo passaggio compatibili con DirectX 6.X e OpenGL
ICD)
Ottimizzata per Microsoft Direct3D
Compatibile con DirectX 6.X
TexturBlend con: Multi-texture, Bump Map, Texture Modulation, Light Maps,
Reflection Maps, Environmental Maps, Procedural Textures
Effetti Mip Mapping, Fog (nebbia) Light (luci) - Bilinear, trilinear e
anisotropic filtering
Z buffer a 24 o 16 bit hardware (per interi o virgola mobile)
Stencil buffer a 8 bit
Anti aliasing su scena intera
Specifiche 2D
Compatibilità VGA\SVGA a 32 bit
Accelerazione GUI Windows\Direct Draw a 128 bit
Pipeline accelerata con profondità di colore di 8, 15, 16, 24 o 32 bit per
pixel
Riproduzione video con Multi-buffering
Specifiche della scheda
BUS AGP2x con support sideband
Compatibile Macrovision 7.1
Compatibile PC99 rev.1
Compatibile VESA DDC2B e DPMS
Compatibile Plug and Play

A occhio e croce č solo una scheda video, per di piů votata ai giochi e
quindi non ci fai nulla.
Comunque provo a controllare su CHL e fra qualche minuto ti posto la
risposta.
Beh, potresti dire al tuo amico di comprarti una scheda firewire se ci tiene
tanto al lavoro (e se il tuo PC č sufficiente), gli costerebbe molto di meno
(poco piů di 100k) di quello che pagherebbe per farsi montare il filmato da
un service.
Gary

Confermato... non ha ingressi video, quindi ti manca un'interfaccia fra il
PC e la telecamera.
Ciao
Gary

mi inserisco.
kansas city dice che la telecamera e mini-dv, per cui dovrebbe avere
un'uscita firewire.
anche se la scheda video non ha ingressi video nel caso in cui il pc avesse
una connessione firewire potrebbe comunque acquisire.
ciauz,
------------------------
® Mr. Magoo ®
-----------------------


> anche se la scheda video non ha ingressi video nel caso in cui il pc
avesse una connessione firewire potrebbe comunque acquisire.
In teoria si.
L'ultima volta che ci ho provato io, da un pc con MB asusu e la firewire "on
board" č stato un fallimento, anche con win2k.
Ma era una delle prime schede ed era luglio 2000... la situazione potrebbe
essere migliorata e sinceramente non me ne sono piů interessato.
Gary

 ha scritto nel messaggio
news:i35l7.98547$TS4.8...@news2.tin.it...

sicuramente č migliorata perchč io ora acquisisco anche con un notebook
(PIII900) senza perdita di frame ed elaboro con Premiere6 :-)
ciao
Wally