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Titolo: Un consiglio per un' animazione.

Ciao a tutti, stò cercando di realizzare una semplice animazione che mi
servirà per una presentazione.
Si tratta di un modello snodato di figura umana, del tipo di quelli che
usano i pittori, che camminando entra da un lato dello schermo e si ferma al
centro; succesivamente comparirà una scritta (ma di questa mi occuperò
più avanti, prima realizzerò la camminata).
Ho disegnato i singoli arti del modello con un programmino di grafica (per
chi lo conoscesse: Microsoft Photo Draw Application), salvandoli poi come
oggetti separati in modo da spostarli e ruotarli per realizzare i singoli 
fotogrammi, mentre per la composizione del movimento pensavo di
adoperae Adobe Image Ready.
Il problema è che con quest' ultimo programma proprio non riesco a cavare un
ragno dal buco (anche perchè non l' avevo mai usato prima d' ora).
Qualcuno di voi lo conosce? Può darmi qualche dritta?
Oppure, avete qualche programma (adatto ad un principiante) da consigliarmi?
Ciao!

 Ciao!
ma direi con Poser dovresti egregiamente fare tutto in un colpo
solo:dall'animazione all'avi. E lo ricordo molto intuitivo e soprattutto con
i template già belli e pronti per i manichini che camminano. >Vedi un po'
sul sito...
ciao

 ha scritto nel messaggio
news:41e2b1c6$0$10909$5fc...@news.tiscali.it...

Pensavo, visto il particolare tipo di modello che si presterebbe
benissimo, come sarebbe moooolto più interessante e divertente
e veloce e bello farlo passo uno in diretta.

 e veloce e bello farlo passo uno in diretta.
veloce non so, più bello e divertente di sicuro!

 ciao
Byez! 

 e veloce e bello farlo passo uno in diretta.
In effetti č una buona idea e l' avevo presa in considerazione anch' io, ma 
l' ho scartata perchč preferirei che l' animazione fosse simile non dico ad 
un cartone, ma che comunque fosse un disegno, trattandosi di una 
presentazione che riguarda cose legate ala pittura.
Perň, chissŕ, qualche esperimento potrei tentarlo; a parer tuo di cosa 
potrei aver bisogno (oltre che del modello snodato, ovviamente...)?
Ciao! 

 potrei aver bisogno (oltre che del modello snodato, ovviamente...)?
Di una ripresa reale di un attore che fa il movimento che vorresti, cosě
almeno ti fai una sottospecie di rotoscoping. Meglio se riprendi di fronte e
dall'alto e poi sincronizzi le due riprese.
Consiglio: anima a 15 fps (č piů che sufficiente) poi riporti tutto a 25,
altrimenti non ti passa piů.
Ciao
Gary

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Il legame con la pittura ce l'hai automaticamente, visto che il gioppino
lo usano i pittori per studiare la postura !
Non solo, non hai bisogno di nulla altro che del gioppino, un fondo
uniforme, una illuminazione decente e un po' di pratica ad allenarti
con le progressioni.
Potresti anche imparare a fare le animazioni vere, altro che
imparare un software !!

 Ciao
Byez! 

 imparare un software !!
Mah, ho l' impressione che realizzare un' animazione passo uno sarà un' 
impresa talmente incasinata che, in confronto, le 12 fatiche di Ercole sono 
bazzecole.
Però l' idea mi stuzzica, ci dovrò pensare...
Ciao! 

 Più che altro mi sfugge cosa intendi per "sincronizzare".
Mi spiego meglio. Quando si fanno queste cose a livello professionale si
usano dei sistemi di motion capture che registrano il movimento di alcuni
particolari emettitori situati in punti strategici del personaggio e ripresi
da tre camere orientate secondo gli assi principali, in modo da ricostruire
il movimento di ogni punto nello spazio tridimensionale. La tecnica si
chiama motion capture e ti consente di animare un personaggio in un
programma 3d in modo perfetto e realistico (vedi il gollum del signore degli
anelli o i personaggi di final fantasy). Il formato più diffuso di questi
file si chiama *.bvh. Se tu avessi un bvh del movimento potresti applicarlo
ad un manichino virtuale in poser e si muoverebbe esattamente come nel
tracciato.
Tu però devi animare un manichino in stop motion, ma la tecnica comunque non
cambia, anche se non si tratterà di applicare un file ad un personaggio, ma
di ricostruire a mano, frame per frame, il suo movimento. Per fare questo,
però, una sola prospettiva non basta e può indurre in errori così grossolani
da rendere una vera schifezza il lavoro di giorni. L'ideale sarebbe disporre
di tre camere: una frontale, una laterale ed una superiore. Solo in questo
modo sarai in grado di replicare il vero movimento che fa l'attore. Quindi
la ripresa andrebbe effettuata da tre punti di vista contemporaneamente (o
almeno due) secondo i tre assi e poi eseguita in sync (devi essere cioè
sicuro che stai guardando il frame che fa riferimento al medesimo istante in
ognuna delle prospettive, altrimenti introduci ulteriori errorì). In questo
senso i filmati devono esser sincronizzati, perchè le camere non lo saranno:
registri con tutte e tre (o due) le camere e poi, con l'aiuto di un ciak,
sincronizzi i filmati in modo da guardare sempre lo stesso istante nelle tre
prospettive.
Infine, se vuoi renderti il lavoro più semplice, piazza dei nastri (o
adesivi circolari) colorati su polsi, gomiti, articolazione scapolo-omerale,
torace, addome, collo, testa, coscia, ginocchio e caviglia. Colleghi la
camera al PC e lo stop motion lo fai fare a virtual dub. Ti puoi anche fare
un piccolo bluescreen che, date le dimensioni, funzionerà alla perfezione e
quindi potrai inserire il manichino nell'ambiente che più riterrai
opportuno.
Insomma, hai proprio tanti modi per arrivarci, c'è anche un programma che
costruisce i bvh a partire da riprese effettuate con volgari telecamere e
che costa meno di 50 $.
Devi solo scegliere come lo vuoi realizzare (virtuale o in stop motion). Se
opti per il virtuale e se mi dici quale è il movimento potrei cercare anche
nellea mie librerie di bvh e magari realizzi tutto con poser in 10 minuti,
se invece vuoi farlo in stop motion ti consiglio di rifare la ripresa da due
o tre prospettive in contemporanea ed usando dei marcatori.
Un'ultima dritta: attento ai piedi, quando cammina il piede che tocca per
terra deve stare FERMO, altrimenti ti viene il classico effetto
'pattinamento' e, mi raccomando, siccome il lavoro durerà GIORNI, procura di
non spostare di un millimetro nè la camera nè il manichino, altrimenti...
tutto daccapo.
Ciao
Gary

 Ciao
Ciao e grazie per la disponibilità e l' attenzione.