Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: AROS

Scusate non ho capito una cosa su AROS...
Ma è compatibile con i giochi amiga oppure no?
Insomma per giocare con i giochi è preferibile usare aros oppure uae?
Grazie delle risposte...

michele...@gmail.com
 ha scritto:

UAE
AROS è compatibile a livello di API... questo vuol dire che il codice deve
essere ricompilato
-- 
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito 
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad 
ab...@newsland.it

 essere ricompilato
Sì, ma praticamente nessun gioco amiga fu fatto con le API del sistema 
operativo, quindi anche avendo i sorgenti (99% 68k) non si potrebbe 
ricompilare.
Sorvolando sul fatto che questa domanda è stata già posta tantissime 
volte su questo NG e che sarebbe bastato guardare qui: ;-)
http://aros.sourceforge.net/it/documentation/users/faq.php#qual-la-relazione-tra-aros-e-uae
-- 
TADsince1995 - 
http://tadlabs.wordpress.com
Nel 1985 venne immesso sul mercato il primo sistema multimediale in vero 
multitasking della storia. Il suo nome era Amiga. Il successivo sistema 
con simili caratteristiche è stato Windows95. 10 anni dopo.


http://aros.sourceforge.net/it/documentation/users/faq.php#qual-la-relazione-tra-aros-e-uae
Però adesso c'è chi vuole integrare UAE in AROS.
http://www.thenostromo.com/teamaros2/index.php?number=7

 
http://www.thenostromo.com/teamaros2/index.php?number=7
Sì, ma a quel punto la domanda perde senso! E' come chiedere se i giochi 
amiga girano su linux, certo con e-uae!
E poi il vero scopo del bounty è fare in modo che le applicazioni 
classiche per il workbench, tipo wordworth, imagine ecc, girino su aros 
in modo da sembrare applicazioni aros, quindi senza dover aprire un 
secondo workbench emulato in finestra, molto probabilmente si tratterà 
di un fine lavoro di emulazione 68k e soprattutto "rimappaggio" delle 
chiamate di libreria 68k con le rispettive chiamate Aros. Un po' come 
succede con Petunia su AmigaOS e Rosetta su MaxOS X. Un lavoro immane 
per una sola persona, basti pensare alle profonde differenze sulla 
gestione dei puntatori tra amiga 68k e Aros x86/x86-64/PPC.


 gestione dei puntatori tra amiga 68k e Aros x86/x86-64/PPC.
E' pur sempre ipotizzabile l'emulazione dell'ambiente senza necessità di
rappresentare tutto l'ambiente Workbench, un po' come accade in modalità
"Coherence" con Parallels su Mac: solo le finestre Windows sono
rappresentate graficamente mentre il desktop è quello di MacOS X. 
Mi domando solo se il gioco valga la candela; a volte (non sempre) è
meglio tagliare col passato e concentrarsi sul futuro, specialmente se
il passato ha più della preistoria che della storia (senza alcuna
intenzione di sollevare polemiche, sia inteso).
M.

 intenzione di sollevare polemiche, sia inteso).
E qui sono perfettamente d'accordo con te, dato che nemmeno io vedo 
scopo pratico alcuno nel mantenere la compatibilità con applicazioni che 
non servono più a niente. Soprattutto se consideriamo che in ambito 
produttivo le uniche cose "salvabili", ma solo per questioni di affetto 
personale, sono quelle legate al DTV che, però, hanno bisogno di 
hardware dedicato per servire allo scopo. Sarebbe bello, al massimo, 
poter usare Wordsworth o PageStream, ma anche in questo caso ci sono già 
diversi sistemi operativi, per altro gratuiti e che possono convivere 
con AROS sulla stessa macchina, con applicazioni molto più moderne.
Ma come ben sai AROS è un progetto aperto e in questo progetto aperto 
collaborano persone che la pensano molto diversamente, anche in maniera 
del tutto opposta alla mia. E quando non esiste un'azienda che impone 
una direzione precisa, ogni opinione vale come tutte le altre e, in 
fondo, è sempre meglio avere un sistema capace di fare due cose invece 
di una sola.
Per il resto, è sempre un piacere leggerti e dovresi postare qui dentro 
un po' più spesso. Buon anno,
p.bes