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Titolo: Mio video "UFO sul mare" (realizzato con Vue 6 PLE)

Salve a tutti,
A seguito del video degli "UFO ad Haiti" realizzato a quanto pare con il
programma "Vue 6",ho deciso di provare una versione gratuita del software in
oggetto,più precisamente "Vue 6 PLE".
Nel giro di una serata ho creato un breve video in computer grafica,avente
per soggetto proprio un UFO.
Il filmato è poi stato montato con Studio 10 Plus con l'aggiunta degli
effetti sonori.
Se volete dargli un'occhiata questo è il link:
http://tinyurl.com/323kus
Per chi fosse interessato a provare il programma,è disponibile la versione
gratuita e completa di "Vue 6 PLE" (Personal Learning Edition),la quale ha
tutte le funzioni e permette di esportare i filmati con qualità broadcast ed
è utilizzabile *senza limitazioni di tempo*, l'unica restrizione è che
l'output avrà un logo in basso a destra.
Mi sembra comunque una buona idea,quella dei programmatori,di mettere a
disposizione il software in versione completa senza limitazioni di tempo,in
modo che si possa provare per bene il prodotto prima di acquistarlo.
Questo è il link per il download:
http://www.e-onsoftware.com/try/vue_6_ple/
 

 
http://tinyurl.com/323kus
La differenza che salta subito all'occhio è sicuramente l'inquadratura
della camera virtuale....credo che anche con la versione "full" di vue 6
non si possa ottenere lo stesso movimento realistico della
camera che si vede nel famoso video di Haiti.
Il software è quello,ormai si è capito...però secondo me quel movimento
cosi realistico appartiene ad una inquadratura fatta nella realtà,poi con
mmtrack avrà salvato i dati della camera,li avrà importati e collegati
alla camera di 3dsmax 9.Poi ha creato lo scenario delle palme con Vue 6
Xstream,ha esportato tutto in 3ds max,animato l'UFO e renderizzato.
(con After Effects avrà creato la perdita della messa a fuoco usando
uno dei filtri del blur e infine avrà corretto il colore).
IMHO....buon ferragosto

 IMHO....buon ferragosto
Ops,ho dimenticato di dire che avendolo fatto in una serata mi sembra un
lavoro discreto,bravo,ciao :)

 lavoro discreto,bravo,ciao :)
Ti ringrazio :)
Se posso dare un consiglio,le prime volte evitate oggetti con materiale
riflettente perchè il rendering ci mette molto ma molto più tempo.
Per fare il video dell'UFO sul mare,con una durata di 14 secondi ed una
risoluzione di 640x480 a 25 frame,il rendering finale è durato più di 4 ore.
E pensare che ho un pc con processore E6400 e 2GB di ram...
Comunque buon ferragosto ;-) 

 mmtrack avrà salvato i dati della camera
Bingo!
Per realizzare il movimento della camera in Vue 6 hanno utilizzato l'opzione
"Camera tracking import".
In pratica questo plugin permette di registrare il motion tracking di una
ripresa fatta realmente e trasferirla in Vue 6.
Da qui nascono i tanti "script" già pronti per il movimento della camera
virtuale,infatti ogni tracking può essere salvato ed utilizzato in altri
progetti!
Leggete qui in fondo alla pagina:
http://tinyurl.com/2jh7fq
Nella pagina cliccate sull'immagine dove c'è scritto "Motion import in 
action!",è un video da non perdere,dove spiegano esattamente come viene 
realizzato il motion tracking della camera virtuale. 

 "Camera tracking import".
Si,con Matchmover crea il camera tracking (MMTrack sarebbe Matchmover per
3ds max).... se vedi la foto a destra del video,c'è la tendina di 3ds
max (inconfondibile),forse con Vue infinite 6 crea solo collegamenti di
camera etc.,invece usando la versione Xstream puoi importare tutta la
scena in 3ds max e renderizzarla con mental ray ad esempio e integrarle
con animazioni di oggetti (che con Vue risultano piu ostiche da
creare).Bellissimo
Cmq grazie per questi tuoi post,li trovo molto utili
Ciao

 l'output avrà un logo in basso a destra.
Scusa, come mai a me, oltre al logo in basso a destra, mette in
"sottofondo sfumato" tutta la pagina piena di loghi "e-on"??? (manca
solo che venga messo anche sulle foglie delle palme e poi siamo a
posto ;-))
Grazie,
Cla
P.S.: L'output renderizzato che uso io, fotogrammi BMP singoli ed
interi non compressi (poi li carico con Premiere), è a 1920 x 1080.

 interi non compressi (poi li carico con Premiere), è a 1920 x 1080.
Mi rispondo da solo, visto che ho provato il solito rendering a
diverse risoluzioni.
Se si renderizza a risoluzioni basse (tipo 640 x 360) ti mette solo
il
logo in fondo a destra.
Se sali, come ho fatto io, in Full HD (1920 x 1080) ti mette anche i
loghi in sfondo moltiplicati su tutto lo schermo.
Infine, se scegli il formato IMAX, i loghi te li mette anche sulle
foglie delle palme e sugli ufo... ah, ah, ah... ;-)   Maremma
hane!!!   Ed io che mi ero già illuso di fare i rendering più grandi
e
di "cuttare" poi il lato destro ed inferiore dello schermo per la
grandezza del
logo... eh, eh, eh... ;-P
Cla