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Titolo: L'arte del rumorista

Sapete dove posso trovare informazioni su questa antica e nobile arte?
Non sono tanto interessato alle librerie preconfezionate di rumori, quanto
ai 'trucchi' per simulare i suoni /tipo il tuono ottenuto da una lamiera).
Mi interessa un po' di letteratura su queste simulazioni, tipo: come
simulare il suono dei passi?
Ciao
Gary

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negli horror di Argento i rumoristi usavano dare "pugnalate" con coltellacci da
cucina a delle belle bisteccone di manzo, oppure per simulare i passi dell'assassino
usavano i mocassini sui parquet, non scherzo
ci sono dvd che mostrano tutti questi curiosi "back-stage"  :-]
bye
max
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 usavano i mocassini sui parquet, non scherzo
lo so: cerco proprio un po' di questi 'segreti' ed in particolare mi servono
anche i passi e voglio ottenerli con procedimenti di quasto tipo e non con
diavolerie digitali o librerie confenzionate
Gary


Stai parlando della Foley Art (non è tanto antica: nasce negli anni 50).
Prende il nome dal mitico Jack Donovan Foley.
Questo sito, oltre a una descrizione delle basi dell'arte, elenca anche 
una manciata di trucchi e trucchetti usati per gli "specific sounds":
http://www.marblehead.net/foley/
E in generale puoi partire la caccia dal solito
http://www.google.com/search?q=foley+art

 ha scritto nel messaggio 
news:446cf8cc$0$14794$4faf...@reader4.news.tin.it...

.........................................................
Lo sai che in Italia esistono solo due "rumoristi"
di cinema, quelli veri ?
Sono due, un vecchietto e una tipa e stanno a Roma. 

 
http://www.google.com/search?q=foley+art
WOW!!!
Grazie!!!
Proprio il punto di partenza che mi serviva
:-)))
Gary

per curiosita`: quante volte hai (ri)visto "Volere Volare" con Nichetti
che fa il rumorista? ;-P
bye,
   PiErre

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Non c'era anche un film di Wenders con un cacciatore di suoni/rumorista? 
Forse Lisbon story?
Roberto 

 Forse Lisbon story?
credo di si, ma di citazioni cinematografice ve ne sono anche altre... il
problema è che questa è un'arte di pochi ed i trucchi e le tecniche non
fanno aprte del 'sapere accessibile'.
Io finora ho usato le librerie, ma scegliere dei suoni preconfezionati non è
la stessa cosa di costruirsi dei suoni su misura per le proprie immagini.
Andiamo nello specifico di una mia esigenza, per capirci.
Nel lavoro che mi accingo a girare ci sono delle scene girate nei padiglioni
di un cimitero monumentale del '700, un posto molto suggestivo. Vorrei
'giocare' sul rumore dei passi in questi grandi padiglioni pieni solo di
statue polverose, magari con un po' di ambienza e rimbombo (e quello so come
farlo). Le prove nel riprendere 'live' non sono molto incoraggianti: il
pavimento è formato da materiali diversi, a volte mattoni di terracotta, a
volta il marmo di sepolture fatte nel pavimento. Poi bisognerebbe usare
scarpe che fanno molto rumore: nulla da fare, con nessun materiale. Col
mettalo va un po' meglio, però pare il tiptap e poi gli attori corrono il
rischio di scivolare. Quindi i suoni sono costretto ad aggiungerli.
Fra mettermi a cercare presets, taglierli, sistemarli in sync con i passi
oppure mettere in play la timeline e registrare 'live' i miei suoni
guardando il filmato, preferisco la seconda. Penso che alla fine mi darebbe
un effetto più realistico malgrado la simulazione.
Il problema è: come simulo il suono dei passi mentre guardo il monitor,
andando 'a tempo' nel mio angolino di produzione?
Però ho due mesi di tempo per risolverlo... ma meglio cominciare a pensarci
prima
:-)
Ciao
Gary