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Titolo: Compositing 3D





Salve ho già scritto qualche messaggio fa ma voglio 
porre un problema leggermente + dettagliato: io vorrei costruire un ambiente 
virtuale 3d in maya e poi metterlo in un filmato mio con il chroma key e telo 
verde... e fin qua ci siamo! Una cosa: la telecamera si muove, quindi l'ambiente 
3d si muove in corrispondenza della telecamera... so che esistono dei software 
fortissimi che riescono ad agganciare l'ambiente 3d con delle luci che applico 
sul telo verde per la chroma key e si arrangia lui nel muovere tutto. conoscete 
questo (o questi) software? se no come potrei fare? esiste un'altra tecnica? 
grazie per l'attenzione e al limite vi ridomando qualcos'altro!


 


Matteo


 



 wrote
<cut>
due nomi: match mover e Boujou
Funzionano da dio ma costano una cifra
ciao
Gary


voodoo camera tracker, freeware e va benone (lo sto sperimentando in 
questi giorni).
P.S: Non e' che parti con un progetto un filino esagerato per le tue 
conoscenze ? Almeno sapere come si chiama quel che vuoi provare a 
fare....  :D   anyway in bocca al lupo
-- 
rIO.sK

 questi giorni).
avevo subito esultato all'idea di un sw di motion tracking freeware e sono
corso a cercarlo: non esporta il movilento di camera in C4D.
:-(
E sono pure tedeschi.... ma si facessero friggere
ciao
Gary

 corso a cercarlo: non esporta il movilento di camera in C4D.
Voodoo esporta per questi programmi tramite script:
     * 3D MAX Script
     * Blender Python Script
     * Lightwave 3D
     * Maya Script
     * Softimage 3.9 | XSI
     * CAHV Cameras
Insomma, i principali programmi professionali usati nel 3D.
Se nessuno ha fatto uno script di translation per C4D mica e' colpa loro.
-- 
BArrYZ

 Insomma, i principali programmi professionali usati nel 3D.
se è 'maggiore' Blender C4D cos'è, un Ammiraglio?
:-)
Progetto interessantissimo, nulla da dire, sorprendentemente potente per
quello che 'pesa', tutto quello che vuoi, ma siamo sue due pianeti diversi
L'ultima volta che l'ho provato Blender non faceva che crashare, su 3 PC
diversi. MAI successo una sola volta in 5 anni con C4D
Comunque non sono neanche lontanamente paragonabili
IMHO, ovviamente
ciao
Gary

 quello che 'pesa', tutto quello che vuoi, ma siamo sue due pianeti diversi
Ma parli di Voodoo o di Blender?
-- 
BArrYZ

 Ma parli di Voodoo o di Blender?
Parlo di Blender. Scaricato e comperato anche un libro (circa 4 anni fa).
All'epoca non sapevo fare NULLA (ma proprio nulla). Malgrado leggessi e
studiassi ci capivo poco e niente e l'interfaccia non mi aiutava. Dopo 15
giorni sapevo giusto fare qualche figura solida elementare e continuavo a
incasinarmi con tasti e funzioni. Senza contare che ogni 10 minuti lo
schermo spariva e buonanotte ai suonatori.
Allora ho montato C4D: dopo un mese modellavo, importavo i personaggi da
poser, applicavo i BVH, animavo oggetti etc.
Dopo sei mesi facevo passare il vento fra i capelli dei personaggi.
La learning-curve di C4D, considerato il programmone che č, č la piů
favorevole io abbia mai incontrato nella mia vita
Questa la mia modesta esperienza
ciao
Gary

 Parlo di Blender. Scaricato e comperato anche un libro (circa 4 anni fa).
Senza nulla togliere all'esperienza che hai avuto, ti assicuro che 4 
anni sono una *eternita'* per un programma OpenSource. Oggi Blender e' 
una cosa completamente diversa da quello che era gia' 1 anno fa, 
figuriamoci 4.
-- 
BArrYZ

 figuriamoci 4.
Anche C4D se č per questo. Fra la 7 (dell'epoca) e la 10 di adesso c'č di
mezzo l'oceano
ciao
Gary

 
Io seguo Max, Maya e Blender e in confronto la velocita' con cui sono 
aggiornati i software comerciali e' da tartaruga... fidati :D
Seguo Blender perche' fino a qualche tempo fa non c'erano software open 
per fare 3d nemmeno decenti, e Blender era il piu' promettente.
Ora lo sto pian piano sostituendo all'accoppiata Max-Brazil...
E' vero che gli manca ancora qualcosa, ma ti assicuro che si sta 
avvicinando alla velocita' della luce, credo che ancor aun anetto e non 
avra' nulla da invidiare ai fratelli commerciali.
-- 
rIO.sK

 avra' nulla da invidiare ai fratelli commerciali.
non lo metto in dubbio, non era in discussione la bontà di blender che, per
quanto ostico, mi sta' pure simpatico.
Volevo solo dire che se fra 'i maggiori pacchetti 3d' mettiamo Blender ed
anche Lightwave ed allora ci sta' a pieno titolo C4D.
Solo questo
ciao
Gary

PS = sono andato sul sito a guardarmi l'interfaccia. L'avranno pure
migliorata, ma a me pare tanto ostica quanto quella che mi aveva scoraggiato
4 anni fa.
Io non riuscirei mai a lavorarci.
Questo per me č un altro pianeta
http://www.maxon.net/pages/images/products/cinema4d/screen_start_e.jpg
Sono grato a C4D, perchč mi ha consentito di riuscire lě dove Blender mi
aveva proprio scoraggiato (per non dire steso).
E' il problema dei software open source: fanno tutto perň poi per mettere
una transizione fra due clip filtrate con Cinelerra (cosě mi dice chi lo
usa) devi fare alambiccosi giri irragionevoli, irrazionali e complicati fino
a rovinarti la vita.
Mah
ciao
Gary

 a rovinarti la vita.
Sono in totale disaccordo, non tanto per quello che dici, ma per le 
premesse e l'approccio che proponi verso l'uso del software (qualsiasi 
software). L'idea per cui una cosa debba per forza essere facile (che 
poi e' una cosa molto relativa, perche' per me, per esempio, ora Blender 
e' *molto* piu' semplice di Max, ora che lo so usare), proprio non la 
condivido, nel senso che una cosa deve certamente *tendere* ad essere 
facile da usare (ma dipende pure dall'utente a cui si rivolge), ma se e' 
complessa, piu' di tanto non si puo' fare, altrimenti la facilita' 
percepita non e' altro che una serie di limiti messi appositamente per 
farla sembrare facile, di solito e' quasi sempre cosi'. Le cose 
complesse restano complesse, purtroppo.
E il computer ormai non e' piu' un mero strumento dove si premono 
bottoni e dove sistematicamente non si deve sapere niente di quello che 
ci sta dentro e come funziona, almeno io la penso cosi'. L'informatica 
ormai e' anche cultura, e l'opensource nasce anche per condivdere questa 
cultura in qualche modo. E' proprio l'approccio di volere sempre tutte 
le cose pronte e apparecchiate che secondo me ormai e' da sfatare, e 
questo a qualsiasi livello.
La vita uno se la rovina per ben altre cose, IMHO.
-- 
BArrYZ

 anche Lightwave ed allora ci sta' a pieno titolo C4D.
Nessuno voleva stilare una classifica di utilizzo dei software 3D 
(almeno non io). Semplicemente quella lista copre la maggior parte dei 
software 3D usati a livello professionale. Che ci sia Blender e non C4D, 
non cambia l'affermazione di massima. Ci sono la maggior parte dei 
software, ma non tutti, chiaramente.
E ti faccio pure presente che il supporto al programma tramite script, 
non e' che e' stato creato dai tedeschi per fare lo gambetto a chi usa 
C4D, ma e' stato tutto fatto in associazione con le community dei 
rispettivi software in elenco e grazie anche alla vasta documentazione 
rilasciata dai rispettivi sviluppatori. Se manca C4D, evidentemente 
nessuno di loro ha partecipato alla creazione di uno script di 
traduzione del formato, molto semplice.
Non essendo un software commerciale, molto e' demandato alla 
partecipazione volontaria delle persone, non ci vedo niente di male in 
questo, ne' nel fatto che siano tedeschi.
-- 
BArrYZ

 
Perche' in blender l'interfacica grafica e' pressoche' inutile  :D
Il 90% delle cose che fai le fai da shortcut da tastiera, e quando le 
impari.... non c'e' interfaccia grafica che tenga :D
Io poi sono uno di quelli che "il software conta un cazzo, se hai le 
palle lo fai bene pure con windows movie maker"  :D
-- 
rIO.sK