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Titolo: maya, 3dsmax, o lightwave?

quali dei tre mi consigliate di usare per imparare qualcosina nel 3d, un po' 
per far tutto, ma con qualche preferenza in piu sugli effetti digitali in 
video?
mi sto avvicinando con curiosità a questo mondo.
ho provato maya, ma mi sembra un po' complesso nell'uso e nel rendering.
ho la trial di 3dsmax 6. mi sembra piu semplice, nell'interfaccia e il 
rendering da subito risultati.
lightwave non l'ho ancora visto. sento che ne parlano bene.
quale mi consigliate?
forse per le mie semplici esigenze, mi conviene stare sul piu "generico" 
3dsmax?
grazie.
Lenny
-- 
 

 Lenny
Diciamo che per modellare...potresti provare Rhinoceros , č semplice ed
intuitivo,
.....poi se flamingo (il motore di rendering di rhino) non ti
soddisfa..esportalo
in 3ds e usa 3d max per renderizzare il tutto.
In studio usiamo alias studio tools della wavefront ....fratello di maya...
ma č
un po complicato anche  se da degli ottimi risultati.
ciao
jacques

 quale mi consigliate?
Io ti consiglierei Cinema 4D. I punti forti sono la velocità di render senza
rivali, la semplicità d'uso e il fatto che sempre più produttori terzi
scrivono plugins compatibili a prova della crescente popolarità.
Saluti,
Enrico Quaglia


ma xsi non lo considerate proprio?
come curva d'apprendimento maya e',penso il piu ostico...forse il piu
avvicinabile per un novizio e' max..
lightwave non lo so usare,ma ho visto grandi cose fatte con questo sw.
ultima considerazione da fare per la scelta:i prezzi dei singoli
pacchetti,che  se ricordo bene sono molto differenti ..
ciao ste

 ultima considerazione da fare per la scelta:i prezzi dei singoli
XSI č un pacchetto stupefacente, ma la curva d'apprendimento č simile a
Maya - fuori misura. Anche il prezzo lo č, mi ricordo una recensione su una
rivista italiana dove veniva dato in offerta a 22 mila Euro + iva.
Tornando coi piedi per terra, credo che 3ds, Lightwave e Cinema 4D possano
bastare per la stragrande maggioranza degli utenti, senza dimenticare che
tutti e tre vengono usati in produzioni di alissimo valore artistico e anche
nell'industria cinematografica.
Saluti,
Enrico Quaglia

 nell'industria cinematografica.
grazie delle info.
considerate poi che è un hobby molto all'inizio, quindi nonostante la buona 
volonta, e il tempo limitato, non è che possa fare subito cose degne di 
hollywood :-)) non sarei qui altrimenti !
Lenny 

Ti consiglio Lightwave 7.5, semplice da usare e potente.
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"Lenny" <n...@spam.please> ha scritto nel messaggio
news:FiZ3c.35507$O31.1...@news4.tin.it...


Se lo acquisti mettendo mano al portafoglio prendi cinema 4D, potente e ad
un prezzo accessibile. Se lo trovi spiratazzato da qualche parte ed hai
voglia
di perderci i tuoi anni migliori, sia max che maya che xsi sono difficili da
usare...
e quindi dei mangia tempo. Mi trovi giusto giusto su xsi per un lavoro
con le particelle e TI GIURO vorrei usare qualcosa di più immediato
e di più accessibile ai comuni mortali che non lavorano alla ILM o
Digital Domain
Gianfranco Milani
"Lenny" <n...@spam.please> ha scritto nel messaggio
news:i8L3c.26747$z23.1...@news3.tin.it...


 un prezzo accessibile
Esatto, aggiungerei anche che come velocità di render non ha uguali. Il
motore di render è costruito dai produttori di Final Render, conosciutissimo
dagi utenti di 3ds max.
Questi li ho fatti io con C4D.
http://www.videoarts.it/images/01.jpg
http://www.videoarts.it/images/02.jpg
http://www.videoarts.it/images/03.jpg
Saluti,
Enrico Quaglia

ma cinema 4d ha anche il camera tracking (dovrebbe chiamarsi cosi)?
grazie.
Lenny