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Titolo: Info effetto speciale

Ciao a tutti,
avrei bisogno di creare una sorta di sfera semitrasparente e luminosa  e poi 
di inserirla in una sequenza. La sfera deve entrare in campo, posarsi sulle 
mani del soggetto, il quale avrà lo sguardo rivolto alla stessa, quando è 
nelle mani, per poi seguirla quando si alza fluttoando per uscire 
dall'inquadratura.
Sono nuovo agli effetti speciali di questo tipo, quindo volevo avere qualche 
consiglio su che applicazione usereste o usate per la realizzazione. Sia per 
la creazione del solido che per il montaggio dell'effetto. Insomma vorrei 
confrontarmi con chiunque abbia consigli.
Ringrazio sin d'ora.
Ciao
Andrea 

 Ciao
ciao
STE -(l'invidioso)

 STE -(l'invidioso)
chiudiamo quel discorso e ricominciamo da zero..ok?
grazie mille per le risposte
Ciao Andrea

 dall'inquadratura.
Gira prima il soggetto, senza la sfera. Fai una buona regia, ovvero dagli tu
il tempo del movimento della testa e degli occhi, ovvero digli continuamente
dove è la sfera in quel momento, im modo tale da avere il ritmo che vuoi.
A questo punto hai la scena senza la sfera (inutile che ti dica di farne più
di una).
Puoi procedere in due modi, uno più artigianale (ma ugualmente efficace) uno
più raffinato.
Metodo artigianale: puoi usare il programma particle illusion, che ha molti
preset di quel tipo fra i suoi effetti. Il programma è molto intuitivo e
semplice da usare, se nella versione che scarichi non c'è l'effetto, cercalo
fra le librerie presenti sul sito. Una volta applicato l'effetto alla clip
puoi applicare la path di movimento all'oggetto (il video ti rimane sullo
sfondo e quindi puoi applicarla in modo accurato). Consiglio: intervieni sui
parametri dell'effetto (trasparenza, luminosità etc) fino ad ottenere
l'effetto desiderato ma soprattutto una certa coerenza con lo sfondo. Non
usare un moto uniforme, è estremamente poco realistico. Simula le
accellerazioni tipiche di qualsiasi moto ed aggiungi un po' di blur, per
dare l'aspetto tipico del 'mosso' quando la sfera si muove. Inoltre,
aumentando e diminuendo le dimensioni della sfera, puoi dare anche l'idea
del movimento nelle tre dimensioni, ovvero lungo l'asse Z.
Metodo raffinato: Prevede l'uso di un programma 3d. Carichi il video come
sfondo e ti crei la sfera luminosa come ti pare (colore, trasparenza,
intensità luminosa, glow, tremolio della luce etc). Poi, continuandoti a
tenere il video sullo fondo animi la sfera nell'ambiente 3d, utilizzando
tutti i tools che il programma ti mette a disposizione (particolarmente
utili le F-curves, che ti rispolvono il problema dell'accellerazione). Il
vantaggio è che muovi la sfera in un ambiente 3d e che utilizzi la potenza
del programma per la creazione della sfera come tu la vuoi e per la migliore
resa sull'animazione. Se poi uno conosce bene il suo prg 3d, riesce anche ad
aggiungere riflessi ed ombre, frutto del passaggio della sfera, distribuite
sullo sfondo in modo coerente (ad esempio, hai presente l'ombra di un
personaggio virtuale proiettata su di una scala vera, tutta spoezzettata?
Volendo si fa). Quando hai finito, rimuovi il video dallo sfondo, renderizzi
in TGA con canale alpha e carichi video e sequenza di immagini in un
programma di compositing tipo After Effects, dove puoi intervenire
separatamente con dei filtri su entrambi i livelli delle clip, in modo da
aumentarne la coerenza. Non credo che il metodo sia alla tua portata, ma
l'ho riportato comunque perchè potresti avere un amico che fa 3d.
Però, se tu hai detto di non avere esperienza, non ti rimane che usare un
programma tipo illusion. Anche ALAMDV2 (il 3 non è ancora uscito) potrebbe
avere qualche effetto che può fare al caso tuo. Lo trovi qui e costa poco
http://fxhome.com/
e se compri la 2 adesso hai diritto alla 3 quando esce (intorno a natale).
Cerca fra i plugin se c'è la sfera che vorresti.
Ciao
Gary

 le stesse cose?
i particles possono anche non servirti...max della discreet ha un sistema
particellare che non mi fa impazzire ed e' tosta lavorarci come materiali.
combustion dovrebbe avere un suo sistema particellare...
come sanno anche i muri ormai,io uso after effects,ma so che combustion fa
piu o meno le stesse cose..
metti comunque in preventivo un mare di prove e tests prima di raggiungere
un risultato che ti convinca...
ciao