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Titolo: [lungo] Studio VFX dotazione software

Questo 2008 sarà un anno di importanti cambiamenti.Oltre alla 
cam e alla workstation (ed al resto dell'attrezzatura dove chiederò 
consigli aprendo un altro thread) dovrò acquistare un serie di software 
che mi permetteranno di creare un piccolo studio per effetti visivi.Ho 
fatto una piccola lista di software da acquistare.La prima per i 
prossimi 2-3 anni è impensabile per me,molto piu fattibile la 
seconda,poi ce ne una terza dove ho fatto una lista di software che 
secondo me permettono con poco di realizzare lavori egregi.
Non mi importa se non riuscirò mai a guadagnarci qualcosa....io lo 
faccio per me e anche se quello che realizzerò piacerà solo a me 
sarò contento lo stesso.Solo che a queste 3 liste manca qualcosa,
ho cercato di non esagerare mettendo insieme solo l'essenziale 
(sennò arrivavamo a 200mila euro).Chi ha voglia di completare 
queste 3 liste? manca soprattutto un software x creare musica,poi 
i codec, etc.I lavori che farò saranno per il 90% corti con effetti 
speciali.Ecco le 3 liste:
Software alto costo:
Creative Suite 3 Master Collection  (Adobe) $ 2500
3d studio max 9        $ 3500
Boujou 4       $ 10.000
Endorphin      $ 9500  
Vue Xstream 6  $ 1000
Realflow 4 + Maxwell render 1.6  $ 3300
Poser 7 & Painter X Bundle   $ 400
Zbrush 3.1   $ 600
Archicad 11  $ 4300
Particle illusion  3.0  $  400
"The General" Sound Effects Library   $ 1500
Tutorials e librarie 3d varie $  2000
Plugin AE:
Boris Continuum Complete 5   $ 1000
Magic bullet suite  $ 800
Keylight    $ 600
Nucleo pro  $ 400
Twixstor 4.5   $ 600
Colour finesse 2.1  $ 600
Max2ae   $  250
Pugin 3d max:
Afterburn,Dreamescape,Fume FX   $ 2000
Costo totale circa 45 mila dollari  (30.600 euro)
---------------------------------------------------------------------
Sofware medio costo:
Creative Suite 3 Production Premium  $ 1700
3d studio max 9   $ 3500
Syntheyes  $ 400
Vue infinite 6  $ 700
Indigo renderer FREE
Poser 7 & Painter X Bundle   $ 400
Turbocad deluxe   $ 150
Particle illusion  $ 400
Tutorials e librerie 3d varie  $ 2000
Plugin AE:
Keylight    $ 600
Max2ae   $  250
Plugin 3ds max:
Glu3d  $ 500
Costo circa 10.500 dollari  ( 7100 euro)
------------------------------------------------------------------
Software basso costo:
Edius pro 4  $ 600
Gimp  FREE
Jahshaka FREE
Blender   FREE
Syntheyes  $ 400
Indigo renderer  FREE
Terragen  FREE
Turbocad deluxe  $ 150
Poser 7 & Painter X Bundle   $ 400
Particle illusion  3.0  $  400
Tutorials e librarie 3d  $1000
Librerie suoni gratis
Costo totale circa 3000 dollari  (2000 euro)
-----------------------------------------------------------------
Grazie a chi mi aiuterà e mi raccomando,siccome ho cercato 
di evitare di aprire 3 thread,di quotare bene perchè sennò si 
potrebbe creare una certa confusione.Ciao!

 Librerie suoni gratis
Ops prima correzione: Bryce 6.1 + pack  $ 140

 wrote
<megacut>
tu sei piacevolmente pazzo   :-)
scusa, ma quanti dipendenti hai? Vuoi studiarti quella roba tutto da solo?
Solo per riuscire a fare la prima caduta con endorphin io ci ho messo più di
una settimana... e non sono mai riuscito ad esportare il BVH!
Tu non hai scelto un settore, tu hai scelto l'Universo.!!!
Tu non devi acquistare i sw che hai deciso o che noi ti consigliamo, ma
quelli che sanno già usare gli operatori con cui collaborerai: prima gli
operatori, poi i sw.
Sai quanti ne ho visti impallarsi così? Hanno acquistato il mondo e poi in
giro a cercare qualcuno che lo sapesse usare. Intanto il sw invecchiava e si
svalutava e l'investimento non veniva mai ammortizzato.
Allora cerca di riconvertire il tuo entusiasmo in qualcosa che piò 'tenere'.
Se vuoi un consiglio punta ad un investimento più limitato e comincia da un
settore molto più specifico. Ve ne è uno completamente scoperto in Italia,
ovvero il motion capture (del corpo e faciale, per le espressioni ed il lip
sync). Dovrebbe essere commercializzato a breve un sistema portatile,
preciso ed economico che permette di catturare anche i movimenti di più
attori.
Specializzatio in motion capture e motion tracking: devi studiare di meno
che per tutta quella lista che hai pubblicato, spendi meno e proponi
qualcosa che non ha praticamente nessuno.
Cominceranno prima o poi ad aver bisogno di animare personaggi virtuali in
Italia, no? o di fare compositing di scene 3d su camere in movimento fatte
come Dio comanda. E chi gli fornisce i BVH degli attori virtuali?
ciao
Gary

 fatte come Dio comanda. E chi gli fornisce i BVH degli attori virtuali?
L'idea è ottima,anche se come ho scritto sopra è un pò
limitativa,perchè alla fine voglio fare cose per me,realizzare corti e
magari film un domani....non devo per forza guadagnarci(anche se
lo spero)...questo voglio dire.
Spero troverai quel link,grazie Gary per i consigli.Ciao


senti...dammi 4000 e ti rimedio tutto io....:-P


keylight e' gratis in bundle con ae


 lo spero)...questo voglio dire.
tieni distinti i piani: quello amatoriale è una cosa, quello professionale
un'altra. Una cosa è ciò che fai per lavoro, altra cosa quelle cha fai per
diletto
Per il lato amatoriale (nel senso migliore), per le tue produzioni, non ti
serve molto. Sto' provando la 10.5 di Cinema4D: è una bomba (hai visto polar
express?). Ti basta Cinema (più semplice da imparare di Max ed altrettanto
potente, interfacciabile ai massimi livelli con Poser ed AE), Poser stesso,
AE, Particle Illusion e qualche altra cosuccia. Con un po' di pazienza fai
quello che vuoi con sw alla tua portata e di facile reperibilità.
Cinque anni fa' con una macchina lentissima e con sw datatissimi facevo
questi studi (sono frammenti, bozzetti, prove di rendering, materiale grezzo
e deliri notturni vari, fatti soprattutto per imparare e verificare le
potenzialità). Divertiti !
http://it.youtube.com/view_play_list?p=AEEAE4E79D9FE3D3
Il lavoro è altra cosa: parti da un settore molto specifico e soprattutto
scoperto, poi piano piano che trovi le PERSONE allarghi il campo dell'azione
commerciale. Perchè se vuoi aprire una 'visual factory' completa ed
all'altezza devi fare un leasing di 2000 anni
:-)
ciao
Gary

ti do un solo consiglio, lascia perdere gli investimenti massicci,  i
software comprali man mano che ti servono, con i soldi dei contratti
per cui li userai.

 keylight e' gratis in bundle con ae
Sapevo fino all versione 6.5,credevo che dalla 7 fino alla cs3 fosse a
parte.Meglio cosi allora.
Ciao

 senti...dammi 4000 e ti rimedio tutto io....:-P
azz. costa cara la corrente a casa tua
:-)
gary

 senti...dammi 4000 e ti rimedio tutto io....:-P
Mumble..me stò a preoccupà ehehe
Ciao

 Indigo renderer FREE
Non credo sia più utilizzabile di maxwell per VFX. Se hai max hai mental 
ray integrato, che proprio schifo non fa...
In bocca al lupo
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/

 
http://it.youtube.com/view_play_list?p=AEEAE4E79D9FE3D3
Li guardo dopo cosi ho piu tempo di dirti cosa ne penso
Grazie :)

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Magari posso eliminare qualcosa dalla seconda lista (quella piu adatta a
me) ed arrivare sui 4-5000 euro,penso che sia un investimento piu
controllato e avrei dei software che di sicuro non spariranno a breve
(tipo commotion che non si sà che fine ha fatto).
Ciao

 In bocca al lupo
bellissimo 'corpo libero'. Proprio bello. Bravo.
Ma avevi il BVH? Hai mica animato a mano?
ciao
Gary

 sò fare ancora.(spero che hai capito perchè io no ahahaha)
si, allora ti consiglio vivamente di sforzarti a cambiare l'approccio.
E' l'effetto che deve essere funzionale alla storia, non viceversa. D'altro
canto, se ci vorrai lavorare, troverai solo registi che ti commissioneranno
gli effetti per come loro ce l'hanno in testa e non disposti a cucirti
addosso una storia.
Solo una persona ha lavorato una vita con sceneggiatori che costruivano
trame cucite addosso ai suoi effetti ed era il grande Harry
ciao
Gary

 In bocca al lupo
Emh...sono pro-lupo io,non posso farlo crepà :)  
Cmq grazie mille.Ciao

 sarò contento lo stesso.
Solo per curiosità, ma stai mettendo su un'attività, la stai espandendo o 
sei "solo" un appassionato con buone possibilità finanziarie?
 

On Sat, 26 Jan 2008 12:12:55 +0100, ribalto wrote:
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/
Bellissimo il video del corpo libero e le foto (soprattutto prima dopo il
video) complimenti.
Ciao

 sei "solo" un appassionato con buone possibilità finanziarie?
Attività nn proprio,diciamo che sono solo un appassionato che vorrebbe
realizzare cose che ha solo nella sua fantasia per adesso.Se poi
arriverà anche un guadagno amen,ma non è la mia priorità...anche
perchè le cose fatte per forza o con scadenza di tempo me la fanno
suicidare la fantasia eheh.
Ciao

 mi sà che è piu difficile
Non penso che un 3d ottenuto da un cad sia utilizzabile e, in ogni caso, 
dovresti pesantemente metterci mano nel software di modellazione e 
animazione 3d, quale che sia. Sarebbe un passaggio in più che 
contribuirebbe solo a minare il sistema nervoso di chi debba importarsi 
i files di archicad...
Ciao


 Ma avevi il BVH? Hai mica animato a mano?
Key frame, a manina. In buona parte ho cercato di riprodurre i movimenti 
di una ginnasta rumena, avevo quindi un video di riferimento (di qualità 
molto scarsa, per la verità. Non potevo certo visionarlo frame by frame, 
come avrei voluto, ma mi sono arrangiato).
Ciao e grazie per l'attenzione


 ..e le foto...
Non ci sono foto. Grazie per la visita.
Ciao


 Ciao e grazie per l'attenzione
tutta meritata
ciao
Gary

 Non ci sono foto. Grazie per la visita.
Vabbè immagini :)
Ciao

 magari lo sarebbe anche ma io preferisco motori di resa più flessibili.
Asp io Maxwell lo userei solo per rendering di architettura,tipo questi:
http://www.maxwellrender.it/cpg148/
Parlo di quelli interni (ma anche esterni)...ecco a cosa mi serviva il
cad.Per le animazioni e gli effetti userei mental ray...se poi non mi
convince passo a Vray.
Ciao

 di quotare bene perchè sennò ..
certo, professor Snake :-)
ps- ma ..cosa porti in testa? .. ehm ehm .. uno scolapiatti ? -:)))

 
http://it.youtube.com/view_play_list?p=AEEAE4E79D9FE3D3
Bellissimi :)
Mi sono piaciuti molto i tagli cinematografici,alcune esplosioni e molte
animazioni,alcune penso tratte da motion capture,come quei due personaggi
alla fermata del bus.Anche il video dove quell'oggetto viene lanciato
sulla terra č molto bello,soprattutto durante il "viaggio",č molto
suggestivo quel passaggio tra le inquadrature.
Ma le chicche sono infinite,mi č piaciuto soprattutto il video dove parli
con pattilů,davvero ben fatto.Troppo forte la disco dance con gli
alieni.Ma sono solo spezzoni o c'č anche il film completo? Cmq č
sprecato stň link qui....ti consiglio di aprire un thread a parte.Ciao e
complimenti!

 ps- ma ..cosa porti in testa? .. ehm ehm .. uno scolapiatti ? -:)))
Perchč?

 sprecato stò link qui....ti consiglio di aprire un thread a parte.Ciao e
complimenti!
Mah... è la prima volta che 'sto materiale esce dal mio HDD
ciao
Gary

 Perchè?
scherzavo ,cmq
i 'piacevolmente pazzi' , generalmente,ne hanno uno in testa :-)
la tua lista di sw è pazzesca  , ma vai avanti cmq e realizza sempre i
tuoi sogni -
cia, maria

 tuoi sogni -
Sei molto carina grazie,lo stesso vale per i tuoi :)
Ciao

 Mah... è la prima volta che 'sto materiale esce dal mio HDD
 anche se avevo gia visto pattilù , non finisci mai di stupirmi,
complimenti.
ha ragione solid apri un 3d-
ciao,maria

 Costo totale circa 3000 dollari  (2000 euro)
2500$
In ogni caso penserei a togliere qualche software e non ad aggiungerne 
altri, altrimenti finisce che non riesci a usarne neanche uno al 100%. 
Se poi hai bisogno di qualcosa di particolare puoi affidarti a terzi 
lasciando che usino i loro strumenti...

 lasciando che usino i loro strumenti...
Manca ancora un software a basso costo (o free) per creare musica....ne
conosci qualcuno?
Grazie i consigli.
Ciao


io resto dell'idea che finche' sei nella fase in cui li impari li puoi 
tranquillamentre scaricare...poi, man mano che hai certezza ti possano 
servire te li compri... 

 servire te li compri...
Lo sņ che vuoi dire...perņ...

 ha scritto nel messaggio 
news:pan.2008.01.26....@hotmail.it...

ti credessi che io, per cazzarare con max lo abbia comprato...
quando lo uso al lavoro lo hanno pagato loro...ma a casetta se avessi dovuto 
comprare tutti i sw prendevo figlio e madre del figlio e li portavo sotto un 
ponte 

 Grazie i consigli.
Felice di essere stato utile.

 ponte
Ma io sono anche d'accordo con quello che dici....purtroppo qualcun'altro
no...ed è quel "tranquillamente" scaricare che non mi lascia tranquillo...
Ciao

 ha scritto nel messaggio 
news:pan.2008.01.26....@hotmail.it...

cosa e' che ti preoccupa?

 cosa e' che ti preoccupa?
Le sirene...? :-D

 cosa e' che ti preoccupa?
Ho paura di andare nei casini...anche se poi alla fine ci guadagnerebbero
lo stesso perchè me li comprerei....però,boh....lo sò che scaricano
tutti è solo che la fortuna spesso non è dalla mia parte.
Ciao

 tutti è solo che la fortuna spesso non è dalla mia parte.
Mi corrego....la maggior parte 
Ciao

 trovare un compositore e affidarsi alla sua esperienza.
Mi sà che hai ragione...anche perchè se c'è una cosa che proprio non mi
piace creare è la musica...
Grazie ancora,ciao!

 Le sirene...? :-D
ma dai...mo la finanza va a cercare i poracci che imparano su un sw craccato 
secondo te?
qua sarebbe la succursale di regina coeli, sarebbe 

 qua sarebbe la succursale di regina coeli, sarebbe
ah,ah. sarebbe solo  una detenzione per uso personale di  sw , senza
'coltivazione 'e spaccio?  :-)

 convince passo a Vray.
Mental ray, che io sappia, è tuttora più lento di vray, a "parità" di 
risultato, ma è un ottimo render. Ti convincerebbe senz'altro.


 Vabbè immagini :)
Non avevo capito. Pensavo che avessi preso delle illustrazioni per 
fotografie :D


  i problemi di scattering
Da dove sia uscito scattering non riesco a immaginarlo... il problema è 
di "flickering".


 di "flickering".
Cioè i cambi di luce? Tipo quando si fà anche un time-lapse di un cielo
nuvoloso? Con che programma si può risolvere in post (se esiste
ovviamente).
Ciao

On Sat, 26 Jan 2008 11:03:30 +0100, Solid_Snake wrote:
Aggiornamento miglior configurazione attuale per la dotazione di software
studio vfx a basso costo:
Edius pro 4  $ 600
Gimp  FREE (o Pixel image editor  $ 30)
After Effects pro cs3 (in mancanza di alternative valide)  $ 1000
Blender   FREE
Voodoo camera tracking  FREE
Indigo renderer  FREE
Terragen  FREE
Bryce 6.1 + pack $ 140
Turbocad deluxe  $ 150
Poser 7 & Painter X Bundle   $ 400
Visual marker (mocap)  $ 30
Tutorials e librarie 3d  $ 700
Librerie suoni  $ 300
Costo totale  circa $ 3400 (2300 euro)

 Costo totale  circa $ 3400 (2300 euro)
Bene...mi sono scordato particle illusion 3.0  ($ 400)

 Voodoo camera tracking  FREE
Ti č stato consigliato o hai una minima idea di come funzioni?

 Ti è stato consigliato o hai una minima idea di come funzioni?
L'ho trovato girando in rete ed ho visto sul sito cosa fà...non sembra
male.Tu lo conosci? Com'è?
Ciao

 male.Tu lo conosci? Com'è?
Veramente speravo in una recensione illuminante da parte tua :-D Sto 
scaricando, magari dopo provo a fare qualcosa.

Sto scaricando, magari dopo provo a fare qualcosa.
Se ti và magari appena puoi mi darai le tue impressioni :)
Ciao

 Jahshaka FREE
scaricato e provato: appena ho tentato di mettere un video sullo sfondo č
crashato. Riprovato 3 volte: crashava sempre
ciao
Gary



A me poche volte,cmq alla fine l'ho eliminato per adesso.Meglio AE
cs3...nsč batte :)
Ciao

 Costo totale circa 3000 dollari  (2000 euro)
Guarda, l'unico software *veramente* insostituibile con alternative open 
e free, IMHO, ad oggi e' Boujou.
*Tutti* gli altri software che citi a pagamento sono in qualche modo 
sostituibili con alternative open, tranne che per l'editing puro, dove 
in ambito open non c'e' ancora un qualcosa di veramente speciale, se non 
allo stadio di progetto (in particolare KdenLive e' da tenere d'occhio 
perché e' un programma che promette *molto* bene).
Quindi a parte il programma di montaggio che sceglierai, e il software 
di tracking, il resto puoi spendere zero.
Quindi tutto dipende da quello che decidi di fare, perche, questo e' 
chiaro, devi sapere bene cosa andrai a fare perché spendere 10000 euro 
per un software di tracking, presuppone che poi tu di tracking ne faccia 
davvero tanti per ripagartelo in tempi umani. Stessa cosa per il resto.
Farai piu' roba 3D o Finishing online?
Restauro o Motion graphics?
Editing puro o Matte Painting?
No perché fare tutto, e bene, non e' facile per nulla, soprattutto 
presuppone che tu abbia tanta gente sotto che ti consegna il tutto in 
tempi utili. In particolare penso che tu debba chiarirti la pipeline 
vostra di produzione, soprattutto come tempistiche, perche' oggi il 
tempo che ci metti a consegnare un lavoro e' praticamente tutto.
-- 
BArrYZ

 cs3...nsè batte :)
Guardate: Jahshaka e' puro vaporware, un software che non c'e'. Io pure 
ci sperai molto a suo tempo, ma poi ho capito che e' un immane presa per 
il culo.
-- 
BArrYZ

 tempo che ci metti a consegnare un lavoro e' praticamente tutto.
Non è la mia priorità lavorare e guadagnare...vorrei farlo innanzitutto
per me,per divertimento e per fare qualcosa che magari piace anche agli
altri,ma senza vincoli di tempo e contratti per realizzarlo.
Ciao

 altri,ma senza vincoli di tempo e contratti per realizzarlo.
Allora il discorso che fai cade tutto (io pensavo volessi iniziare 
un'attivita' vera e propria).
Per studio non ha senso comprare tutto il software che citavi, IMHO. A 
maggior ragione se vuoi *studiare* e non problemi di tempo, ti consiglio 
di privilegiare gli applicativi opensource (per esempio Blender), 
perche' quello e' uno studio molto formativo (anche se piu' difficile 
perche hai piu' problemi da risolvere all'inizio) e ti sara' sicuramente 
utile anche se poi passerai a software commerciali per motivi di lavoro, 
anche e soprattutto come approccio alla soluzione dei problemi (sia in 
ambito software che in generale negli Audiovisivi).
In definitiva spendere tutti quei soldi, non serve a nulla. A comprare o 
crakkare i software sono capaci tutti; e' ad usarli con padronanza e 
creativita' che lo sanno fare in pochi e di certo non e' spendendo o 
installando tanti software che uno migliora da questo punto di vista, 
anzi perde solo tempo.
-- 
BArrYZ

 anzi perde solo tempo.
Si hai perfettamente ragione.La mia preoccupazione era piu che altro
quella di cominciare con programmi free per poi scoprire piu in avanti che
salendo di livello avrei dovuto cominciare tutto da capo.
Ciao,grazie.

 
Io farei un bel mix tra le varie soluzioni...
- Maya al posto di Max e ti ritrovi un sistema particellare migliore, 
senza dover comprare plugins esterni.
- Direi che mental ray se impari ad usarlo ti rende inutile un renderer 
esterno.
- Al posto di realflow affiancherei Blender che gestisce i fluidi in 
maniera egregia, anche se ha la pecca di non sfruttare il network render 
(per ora) e ora esiste uno script che esporta perfettamente per Maya e 
per After Effects. E te lo dice uno che realflow 3 l'ha comprato originale.
- Gimp io lo uso a casa, ma solo perche' voglio tenermi il caro Ubuntu, 
mi trovo meglio con photoshop... questione di gusti e di chi lo usera' 
alla fine.
- Non comprerei MAI una libreria di suoni, ma comprerei i singoli 
effetti quando mi servono, magari te ne fai poco di 300 sedie che 
strisciano su un parquet stile deco'...
- Poser lo eviterei come la peste, serve a poco ed e' riconoscibile da 
1000 km, impara a modellare o prenditi qualcuno che lo sappia fare, e' 
decisamente meglio.
- Stesso discorso per vue.. se spendi dei soldi per maya o max tanto 
vale imparare ad usarlo e vue diventa inutile.
- ZBrush va bene, c'e' anche MudBox che ora e' diventato Autodesk pure lui.
- Per il camera tracking voodoo e' perfetto, l'ho usato sia con max che 
con blender, va benone.
- Per il compositing evita come la morte jashaka... non snoo mai 
riuscito a finire anche un progettino semplice senza incartamenti o 
funzionamenti strani.
- Magic bullet e' una persa per il culo, tutto quello che fai con MB 
puoi ottenerlo gratis con after effects o color...
Il tutto imho
-- 
rIO.sK

 Il tutto imho
Grazie per i consigli
Ciao

 Guardate: Jahshaka e' puro vaporware, un software che non c'e'. Io pure ci
sperai molto a suo tempo, ma poi ho capito che e' un immane presa per il
culo.
sul sito dicono che sono stati bloccati da un finanziatore, che adesso il
progetto č sploccato e presto licenzieranno la 3.
Comunque questi sono piů seri e per qualche cosuccia al volo vanno benissimo
www.fxhome.com
ciao
Gary

 progetto è sploccato e presto licenzieranno la 3.
Lo dicono da 4 anni, purtroppo.
Le versioni che ho visto io finora sono delle scopiazzature pare pare 
dell'interfaccia di Combustion, che poi appena provavi a fare qualcosa, 
esplodeva nel vero senso della parola.
Per dare il senso della poca serieta': ricordo perfettamente che hanno 
lanciato ben 3 (dico tre!) contest sul tipo di interfaccia. Cioe' non 
hanno messo su l'engine di nulla (e complicano sempre le cose mettendoci 
in mezzo pure il 3d quando anche le cose 2d piu' elementari e' 
impossibile farle), non hanno un'api né niente per fare plugin di terze 
parti, e questi pensano all'interfaccia che dovrebbe essere l'ultimo dei 
loro problemi in questo stadio di sviluppo...
Quando ne sentii parlare anni fa ero contentissimo, ma dopo aver letto 
per bene i discorsi sui forum dei leader ho capito che e' puro fumo. E 
dopo 4 anni (ma forse anche di piu') nonostante i proclami, vedo che 
ancora nessun lavoro, anche elementare, e' stato realizzato con questo 
software. Per me e' vaporware.
(e mi dispiace, sia chiaro)
-- 
BArrYZ

 
E probabilmente avrai visto quelli senza le particles a fare gli 
spruzzi...  :D
-- 
rIO.sK

 spruzzi...  :D
Non saprei...č ancora meglio? Cmq come resa mi sono piaciuti questi
(almeno quelli che ho visto fino adesso):
http://video.google.com/videoplay?docid=-6527946480806571454&q=blender+fluid&total=775&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=8
http://video.google.com/videoplay?docid=-3882272245442930051&q=blender+fluid&total=775&start=10&num=10&so=0&type=search&plindex=5
Magari ce ne sono di piu belli,dopo li guardo.
Ciao

 
Il primo e' un pezzo del video presentato al siggraph dell'anno scorso.
Se guardi bene non sembra acqua, ma fango, in primis perche' gli spruzzi 
sono "grossi" e non fanno schiuma.
Ora con un mix tra fluidi e particles puoi simulare anhce l aschiuma, 
che si crea quando il liquido urta gli oggetti e che continua a 
galleggiare come la schiuma vera...
Davvero fiko  :D
Su #blendercoders si parlava di rendere il calcolo dei fluidi 
multithreaded (in modo da sfruttare piu' di una cpu) e di implementare 
un adaptive tessellation (cioe' di rendere la mesh dettagliata solo dove 
serve).
Insomma, in futuro potrebbe diventare davvero una figata fare i fluidi 
con blender.
-- 
rIO.sK

 Cioč i cambi di luce?
Puň o meno, capita che si notino sfarfallamenti in certe zone dei 
rendering. Immagino sia il prezzo da pagare per ottenere global 
illumination in tempi davvero ridotti - la forza di vray č esattamente 
quella, ritengo.
