Newsgroup: it.media.video.produzione
Titolo: Scheda Video per editing

Poi posto anche nei luoghi adeguati, ma visto che ci dovrï¿œ fare 
principalmente video editing, faccio prima a voi la domanda:
 
Sto assemblando un PC (come qualcuno ha giï¿œ avuto modo di constatare 
:-P) e sono particolarmente in crisi per quanto riguarda la VGA.
 
Che mi consigliate nella fascia di prezzo 100-130ï¿œ?
 
Fermo restando che voglio usare CUDA:
 
GTX 550
GTX 650
GTX 650 Ti
 
Considerando che di questi tempi ogni euro risparmiato ï¿œ ben felice di 
rimanere sul conto.
 
Chiedendo se una 650 potesse risultare insufficiente su un forum mi 
hanno scritto sta cosa qui:
"no, semplicmenti i precedneti modelli di pari fascia sono piï¿œ veloci 
nell'editing rispetto ai nuovi modelli di vga, purtroppo per scelta 
tecnica, per cui piuttosto prenderei una di quelle versioni usata, 
pagandola meno di una nuova, ma essendo anche piï¿œ potente"
 
Che significa? Quali sarebbero questo modelli precedenti?
 
Il pc avrï¿œ un 17 e 16gb di Ram. Qualcuno ha esperienze dirette con 
queste schede? Avete altri consigli di sorta?
 
Grazie mille!
 
s.
 
 

 GTX 650 Ti
 
ho comprato una 640 per 68+iva.  384 core, nel rendering con Aex va davvero 
bene, con PP migliora ma da anche qualch probleminoo... 
 
 

potrei riferirti della mia esperienza ma evito di farlo perchè qui mi 
demoliscono indipendentemente da ciò che scrivo.
 
 

 bene, con PP migliora ma da anche qualch probleminoo...
 
ok grazie, come mai hai scelto quella, se posso chiedere? costa un po' 
meno rispetto alle gtx che ho indicato, fatico però a capire quali 
paramentri tenere in considerazione sinceramente.
 
s.
 
 

 ok grazie, come mai hai scelto quella, se posso chiedere?
 
consigliata da Lorenz, ricordi?
Siccome non ci gioco, č inutile buttare soldi in cose che nn mi servono... 
 
 

 Siccome non ci gioco, è inutile buttare soldi in cose che nn mi servono...
 
sìsì infatti. sono in crisi perchè praticamente ogni cosa che trovo in 
rete è in riferimento al gaming e non riesco a capire se è necessario 
spendere più di 100 euro per una vga che mi serve solo per l'editing 
oppure no. visto che i soldi non mi avanzano certo...
grazie.
 
s.
 
 


 
Il mio criterio di scelta è stato prenderne una compatibile
(certificata) con il sw che intendevo usare (Premiere) che sfruttasse
l'architettura cuda. Secondo criterio,  le porte di uscita e il loro
contemporaneo utilizzo. Quindi, prevedendo di usare (quando avrò i
soldi :-)) due monitor di cui uno DVI e uno con entrambi gli ingressi
DVI/HDMI switchabili, ho preso una GTX570.
Ultima tappa, ho cercato la scheda con il miglior prezzo sul mercato
che è comunque oltre il doppio del tuo max.
Se non hai esigenze specifiche (o le mie paturnie), prendi il minimo
sindacale, tenendo anche presente il problema del supporto dei driver,
visto che sti pifferi dopo un pò non supportano più i nuovi SO.
 
ciao
lorenzo

 ho comprato una 640 per 68+iva
 
Scusa, commissa', ma, fatta salva la possibilità che io ricordi male, mi 
pare che Gary, ormai diversi anni fa per cui le cose potrebbero essere 
cambiate, mi disse che, ai fini del videoediting, non era molto importante 
la scheda video nell'assemblaggio di un pc.
 
Ciao ciao.
 

 oppure no. visto che i soldi non mi avanzano certo...
 
per la compatibilit� con Premiere ho risolto grazie a Digiart, vedi qualche 
post pi� gi�... se non lo trovi cmq te lo incollo qui: in pratica Premiere 
ha una lista delle schede che considera compatibili, scritta in un file txt, 
basta aggiornarlo tramite trucchettoe va via liscio. Il guadagno in termini 
di rendering � circa 300%. La scheda che ho preso � questa:
http://www.amazon.it/ASUS-GT640-2GD3-Scheda-video/dp/B0087YADCG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1353776006&sr=8-1
 
 
 

Ciao ciao.
 
Per quel che ne so io, prima era cos�, infatti per il videoediting si
aggiungevano le schede tipo Matrox per accellerare la visualizzazione
in real time. Da quando i programmi di videoediting (o alcuni di essi)
si appoggiano alle architetture CUDA, una scheda video che ha queste
performance sostituisce la funzione delle vecchie matrix. Se ha
l'uscita HDMI si pu� collegare un monitor/TV  e si ha "quasi" una
conversione istantanea sul video di controllo.
La Canopus ha mantenuto la vecchia impostazione, per il real time e
l'uscita su video di riferimento usa le sue schede che vanno inserite
oltre alla scheda video.
Questo se non ho capito male io tutto il workflow del videoediting :-)
 
ciao
lorenzo

 ha scritto nel 
messaggio news:4tu1b811jk41dj51e...@4ax.com...

va detto anche che i nuovi formati intraframe hanno riportato in auge la 
potenza delle gpu, unitamente al discorso cuda. Con il vecchio DV invece, il 
processore grafico era praticamente inutilizzato.
Fermo restando, comunque, che quando si entra nel 3D (modellatori, aex e 
quant'altro) la scheda video gioca oggi, e giocava anche ieri, un ruolo di 
primo piano. 
 
 


 
Purtroppo sembra ci siano solo due tipi di utenti: o i giocatori piï¿œ 
sfegatati, con le varie gtxxx, oppure i pro_che_se_non_ï¿œ_una_quadro non 
vale niente.
E' pur vero che una quadro, per chi ci lavora, ï¿œ il miglior 
investimento. Tuttavia, come appurato anche da maigret, basta una 
schedina da meno di 100 euro per avere un incremento sensibile di 
prestazioni.
Da parte mia, taccagno come sono, cerco sempre di spendere cifre molto 
limitate. Anche se non dubito che una quadro da millanta euro possa 
andar meglio, mi accontento delle prestazioni offerte dalla mia vecchia 
gtx 460...
 
 
 
-- 
___________________________________
 
http://www.sergiotressino.it/
 
___________________________________


 
Quando si assembla un pc, si dovrebbe fare in funzione dei programmi che 
si useranno. Fino a qualche anno fa, l'unico requisito richiesto dal 2D 
(video e foto) era la compatibilità directx ed una quantità di ram che 
permettesse la visualizzazione alla massima risoluzione del monitor ed 
alla massima profondità di colore. Praticamente qualsiasi scheda video 
con 256mb andava bene, mentre per chi faceva grafica 3D era 
consigliabile l'acquisto di schede grafiche ben più performanti.
Poi anche in ambito foto/video si è finalmente pensato di sfruttare 
meglio le risorse hardware ed i programmi hanno cominciato a sfruttare 
il multithreading dei processori, oltre a delegare alla scheda video 
parte del compito di render, quindi non più solo la mera visualizzazione.
Per cui la faccenda è abbastanza varia e articolata. Per esempio, con le 
ultime versioni di premiere è necessario un sistema operativo a 64 bit 
ed è caldamente consigliata una scheda video con processore cuda.
D'altra parte, se invece usi edius basta ancora windows xp ed una scheda 
video normalissima, in quanto si appoggia quasi esclusivamente sulla 
potenza del processore (ma riesce a farlo meglio di premiere).


 video normalissima,
 
Bella notizia, Trex :-)
(con win7 è uguale, si?)
 


 
Si si, con win7 va benissimo. Tra l'altro credo che l'ultima versione 
(la 6.5) funzioni perfettamente anche su win8 64bit.
Io sto usando ancora la 6.1 sul mio win7 64 e, anche se non sfrutta 
completamente il sistema, in molte cose è più agile di premiere.



 
Ho una 550 su una macchina i7 e una Quadro2000 su un'altra i7; fanno il 
rendering con Movie Studio 12 nello stesso tempo.
 
Se prendi la 550 risparmi e prendi un'ottima scheda. Per esempio la 
Quadro2000 supera la 550 sui tempi di rendering da cad 3D, ma non cambia 
molto con il video, almeno da quello che ho potuto sperimentare nel mio 
caso.
 
Ciao.