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Titolo: Attenzione !!! (OT e MOLTO LUNGO ) Sistemi per Cinema 3D

...ho deciso ( dopo aver visto AVATAR...)  di scrivere un documento,una 
sorta di Bigino... sulle tecnologie attualmente in uso per la proiezione 
Digitale 3D cinematografica...tanto per fare un p� di riassunto. Spero 
interessi a qualcuno.
TECNOLOGIE IN USO PER PROIEZIONI PER 3D CINEMATOGRAFICHE DIGITALI
Quando parliamo di proiezioni cinematografiche 3D partiamo dal presupposto 
di parlare di sale dotate di proiettori digitali con tecnologia Texas 
Instrument  detta  "micromirroring" o  DLP ( NEC, BARCO o CHRISTIE) a 3 CHIP 
DLP  o in tecnologia SXRD sviluppata da Sony ( SONY RX R 210 o RXR 220 o RXR 
320) che permettono la visualizzazione di contenuti cinematografici in 3D 
attraverso l'utilizzo di 3 sistemi sviluppati da tre societ� distinte. DOLBY 
, REAL 3d e XPAND-NuVision
Bisogna considerare che tutti e tre i sistemi sono utilizzabili sulle 
macchine citate sopra ma � doveroso precisare che SONY essendo uscita sul 
mercato della proiezione CINEMATOGRAFICA digitale solo ultimamente ( in 
pratica dall'inizio del 2008 con la serie R 210/220 ) ha lavorato sin dall'inizio 
in stretto contatto con REAL 3D e questo ha portato alla creazione di fatto 
di un binomio di fatto imprescindibile, ovvero la presenza di un proiettore 
SONY  presuppone anche la presenza del 3D di Real3D. Viceversa gli altri 
proiettori citati possono utilizzare tutte e tre le tecnologie anche se � 
maggiore la "penetrazione " di DOLBY in presenza di proiettori NEC.
Altro dato importante mentre i proiettori NEC, BARCO e CHRISTIE sono basati 
su DLP con 2K di risoluzione nativa le macchine SONY sono ad oggi le uniche 
ad  utilizzare  pannelli a riflessione SXRD con una risoluzione di 4096 X 
2160 punti cadauno (4K) e questo ha permesso a SONY di sviluppare una 
modalit� di proiezione del 3D assolutamente proprietaria e per ora unica che 
affronteremo in dettaglio poi.
Quando parliamo di questi sistemi  facciamo riferimento al fatto che gli 
apparati (vedremo in seguito quali..) necessari alla proiezione 3D possono 
essere intesi come apparti "retrofit" ovvero di un qualcosa che � possibile 
inserire o disinserire dalla macchina a piacimento e  a seconda delle 
necessit� di proiezione ( esempio pubblicit� in 2D prima del film e poi Film 
in 3D.ecc).
Le scelte progettuali di ognuno dei contendenti  sono per� profondamente 
diverse vediamole in dettaglio:
DOLBY:
Originato da un lavoro di sviluppo e ricerca proveniente dalla Infitec ditta 
tedesca specializzata in sistemi di visualizzazione CAD 3D e ripreso poi 
dalla Dolby stessa. Tutta la prima parte di sviluppo e sperimentazione di 
questo sistema si � svolta su macchine NEC, dato che il sistema va 
necessariamente inserito all'interno del corpo del proiettore, quindi ad 
oggi il binomio NEC/DOLBY � quello che presenta la migliore integrazione. 
Sistemi dedicati anche per le macchine CHRISTIE prima e BARCO poi sono stati 
approntati successivamente.
 Il sistema che usa una tecnica denominata "WAVELENGHT TRIPLETTE " consta di 
una speciale  " Filter wheel" in materiale plastico  che viene di fatto 
interposta con un supporto a movimento meccanico manuale o elettroattuato 
tra la lente di proiezione e la lampada .
La "filter wheel" ruota a 4320  RPM  quindi con una frequenza di 144Hz.
Con i dati di cui sopra ogni occhio "riceve" ogni 24� di secondo per 3 volte 
l'immagine all'occhio DX e 3 volte l'immagine all'occhio SX (modalit� triple 
Flash).
Questo in parole povere significa che il proiettore "emette" di fatto 144 
fotogrammi al secondo totali. La ruota � divisa in due sezioni "filtro"( 
multi layer interference filter ) Il movimento della ruota �  sincronizzato 
con la macchina. Si ottiene cos� in modalit� operativa un sistema di 
"filtratura" che in pratica "splitta" i 3 colori primari in 2 bande colore 
appartenenti ognuna ancora ai  primari originali ma con larghezza di banda 
dimezzata . Gli occhiali utilizzati hanno  di conseguenza dei filtri basati 
sul medesimo principio in grado cio� poi di discriminare le immagini che 
sono indirizzate all'occhio DX e all'occhio SX. Il sistema � comunque 
abbastanza complesso in quanto la tecnica utilizzata, basata principalmente 
su una sorta di color shift  per i due occhi, necessita inoltre di una 
particolare correzione che viene effettuata nel sistema server di proiezione 
( in parole povere come una sorta di "LUT" sul materiale nativo da 
proiettare per compensare ci� che verr� modificato dalla presenza del 
sistema stesso ovvero ruota filtro e occhiali )   Il vantaggio del sistema 
DOLBY � la possibilit� di poter funzionare anche con l'utilizzo di schermi 
convenzionali (bianchi) anche se il consiglio sarebbe di avere schermi 
almeno con gain di 1,8  ma ha la contropartita di dover forzatamente 
utilizzare degli occhiali di tipo passivo "non a perdere" che sono 
leggermente pi� costosi  e che necessitano una perfetta pulizia per 
funzionare al meglio oltre ad essere pi� delicati per i trattamenti (circa 
50 layers di coating ) applicati alle lenti di materiale plastico.
XPAND 3 D Nuvision
Probabilmente attualmente il pi� diffuso perch� basato di fatto su un 
funzionamento semplice e facilmente adattabile ai proiettori citati. Il 
proiettore deve soltanto avere la possibilit� di proiettare con un elevato 
livello di frequenza (almeno 96 hz double flash ) l'alternanaza dei due 
fotogrammi destinati ai due occhi. Il resto del lavoro lo fanno gli occhiali 
che in questo caso sono necessariamente di tipo attivo e ricevono l'impulso 
di sincronizzazione direttamente da un emettitore infrarosso che � presente 
in sala. Il vantaggio di questo sistema � che la perdita di luce � 
leggermente  minore rispetto ai concorrenti anche se presente comunque gi� 
anche dal lato proiezione a causa della necessit� di aumentare  la velocit� 
di emissione della frequenza dei fotogrammi. E' abbastanza evidente che data 
la necessit� di cui sopra il sistema "mangia" naturalmente pi� luce dalla 
lampada, inoltre va ribadito (e questo vale per tutti e tre i sistemi !!! ) 
che nelle vecchie installazioni con Chip DLP da 0,98 pollici ( probabilmente 
le prime installazioni effettuate sulle primissime serie di proiettori 
BARCO ) siano per forza di cose presenti sistemi basati su occhiali con una 
frequenza di shuttering max di 96 hz max (double Flash) quindi nettamente 
pi� bassa dei 144hz (triple Flash) dei sistemi attuali con l'insorgere 
perci� di altri problemi (oltre alla naturale perdita di luce ) tipo 
evidenti e fastidiosi fenomeni di jitter in presenza di panning veloci. L'ideale 
comunque sarebbe operare con  sistemi a doppio proiettore (stack) e quindi 
in pratica ottenere una maggiore efficienza luminosa globale (pi� del doppio 
rispetto ad un singolo proiettore..) la contropartita � data dai costi  per 
sistemi ( espressamente dedicati al solo 3D) cos� configurati e in questa 
situazione il binomio SONY/Real3D � attualmente � in una posizione di 
assoluto vantaggio ( vedremo poi perch�.). Approfondendo, sempre parlando di 
problemi di luminosit�, facciamo notare anche che tutte le macchine di 
vecchia generazione hanno una maggiore perdita di luce dovuta alla presenza 
di chip da 0,98 pollici e lampade da 6K mentre le macchine nuove o Upgradate 
ai chip DLP da 1,2 pollici pur utilizzando una lampada da 4,5K sono molto 
pi� luminose (grazie alla maggior superficie del DLP..) e sicuramente pi� 
veloci ( triple flash) .
Da considerare anche il costo elevato degli occhiali attivi che non sono 
naturalmente "a perdere"  che vanno ricaricati ( anche se la durata della 
batteria � di circa 3000 ore.) e preparati (puliti ) per ogni spettacolo e 
quindi con dei costi di gestione e logistica abbastanza sensibili. Inoltre c'� 
il fattore non trascurabile del peso fisico degli occhiali stessi che alla 
lunga crea particolarmente fastidio sul punto di appoggio del naso.
Real 3D
Presente sia in versione con occhiali Attivi (destinato alle macchine BARCO 
NEC e CHRISTIE) che con occhiali passivi � in quest'ultima  combinazione 
grazie alla collaborazione diretta con SONY per i suoi proiettori a 4K 
dotati di sistema a doppia lente il sistema pi� avanzato presente oggi sul 
mercato (opinione mia personale.)  Il sistema � tutto sommato semplice molto 
meno complicato del sistema Dolby3D  e pi� gestibile del sistema XPAND 3D.
Uno schermo denominato LCD "Z-Screen" � posto direttamente davanti alla 
lente di proiezione. In pratica lo schermo, grande quanto la lente, non � 
altro che un "sandwich" composto da un filtro iniziale a polarizzazione 
lineare e in sequenza due filtri attivi in polarizzazione circolare l'alternanza 
dei due filtri attivi comandati dal sistema di gestione determina quali 
fotogrammi vengono emessi e a quale occhio sono destinati. Anche qui siamo 
naturalmente in presenza di un sistema a triple flash e con il grosso 
vantaggio di utilizzare occhiali completamente passivi, molto leggeri e 
comodi, basati su semplici filtri circolari ( a circolazione destrorsa o 
oraria per DX , sinistrorsa o antioraria per il SX) completamente "a 
 perdere". Il vantaggio dell'utilizzo dell'emissione circolare inoltre da la 
possibilit� di movimento libero della testa senza perdite di effetto o altre 
problematiche annesse. L 'unica contropartita � la necessit� di utilizzare 
uno schermo di tipo riflettente (silver) che (in teoria) fornirebbe per la 
natura della sua costruzione risultati pi� scadenti in presenza di 
proiezioni 2D ( una maggiore concentrazione del fascio luminoso al centro 
rispetto ai bordi.nota: cosa che io non ho notato in maniera cos� evidente 
e/o fastidiosa)  I sistemi basati su tecnologia Real 3D e SONY 4K a doppia 
lente sono sicuramente attualmente un passo avanti rispetto alla 
concorrenza, basta guardare cosa ha scelto Cameron per il suo Avatar o la 
Disney per l'ultimo film di Tim Burton. In pi� con il sistema  a doppia 
lente si riduce ulteriormente la perdita di luce in quanto i 2  Z-Screen 
usati sono composti solo da 2 lenti ( una passiva e una attiva ) Il "must" 
di avere una proiezione a 4K a doppia lente e dato dalla possibilit� di 
inviare ad ogni occhio fotogrammi a 2 K 
pieni.in
 pratica come se fossimo in 
presenza di un sistema a due proiettori in Stack quindi immagini nettamente 
pi� fluide e pochissima perdita di luminosit�.
  Attualmente l'unico proiettore SONY 4K Double Lens ( � stato installato il 
23 dicembre 2009) presente in Italia � a Cortefranca in provincia di Brescia 
alla Multisala NEXUS in Sala 3. Attualmente � in programmazione Avatar.
silvio bonomi

 TECNOLOGIE IN USO PER PROIEZIONI PER 3D CINEMATOGRAFICHE DIGITALI
In poche parole ancora una volta non si sono seduti ad un tavolo tecnico ma 
si fanno la guerra vari standard a spese degli esercenti... 

 ... e XPAND-NuVision
Se puï¿œ interessare in sala proiezioni di Weta hanno usato questo sistema 
- con gli occhiali piï¿œ recenti a batteria sostituibile - per visionare i 
lavori in corso riguardo ad Avatar.
Ciao
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/


Bellissima la tua descrizione, notevole per chi, come me, ne sapeva poco o 
niente.
Chiariscimi un particolare che mi sfugge.
Per esempio, prendiamo avatar. Ogni sala pu� scegliere il tipo di proiettore 
3D che le fa comodo fra quelli da te elencati, oppure la scelta � obbligata. 
Ossia, per proiettare avatar il proiettore deve essere di un ben determinato 
tipo? oppure � a discrezione del gestore della sala scegliere il 
proiettore?.
Se questa mia ultima ipotesi fosse quella giusta, starebbe a significare che 
vedere avatar in un sala oppure in un'altra potrebbe fare una bella 
differenza di qualit�.
Ciao e grazie

 ha scritto nel messaggio 
news:4b5dc67e$0$1114$4faf...@reader2.news.tin.it...

me lo chiedo pure io ma a quanto ho letto temo che sia come � successo con 
l'audio. sulla pellicola una marea di tracce diverse tra loro incompatibili 
e ognuno quello che pu� 

 
http://www.avmagazine.it/articoli/cinema/324/cinema-avatar_9.html
bell'articolo....
-- 
rIO.sK

 ha scritto nel messaggio 
news:4b5dc67e$0$1114$4faf...@reader2.news.tin.it...

...fai conto di una cosa.Alla fine del trailer di Avatar gli unici marchi 
che appaiono sono Real3D e Imax 3d quindi se tanto mi da tanto....in questo 
caso scegliere una sala dotata di un impianto piuttosto che di un'altro 
"pu�" fare una notevole differenza. Il proiettore deve avere determinate 
caratteristiche per potersi adattare...specialmente alla capacit� di refresh 
e alla potenza luminosa. Dati questi fattori di base in teoria un gestore 
pu� scr�egliere un sistema piuttosto che un altro...certo che se ho un 
proiettore NEC � pi� semplice per me installare il sistema Dolby perch� il 
proiettore � gi� meccanicamente predisposto piuttosto che su un Barco prima 
generazione, se non voglio avere il vincolo degli occhiali attivi vado verso 
Real3D ecc ecc
silvio bonomi 

 del cinema nel 2005, quando hanno premiato Myazaki.
...allora sono male informato io...oppure leggo male...oppure tu eri avanti 
di 2 anni minimo...
http://www.sony.it/biz/view/ShowContent.action?site=biz_it_IT&contentId=1177680433860&sectiontype=DCinema+News
silvio bonomi

 ha scritto nel messaggio 
news:7s65vk...@mid.individual.net...

ah vero... il riferimento era alla generazione precedente....presentata nel 
2006
http://www.sonybiz.net/biz/view/ShowContent.action?site=biz_it_EU&contentId=1168443956898&parentFlexibleHub=1169909164317
silvio bonomi

interessi a qualcuno.
cut
Grazie Silvio, me lo conservo, bel lavoro.
ciao
lorenzo

Complimenti per il piccolo trattato.. molte delle cose già le
conoscevo ma non si smette mai di imparare.
Ma una domanda.. tu fai/farai anche 3D?
Fra.

 ha scritto nel messaggio 
news:bssrl59f1tgt59flf...@4ax.com...

meno male che silvio c'�������.... 

 screen.
E' possibile Herik....
...infatti pensandoci con attenzione � quasi sicuramente cos� ( purtroppo 
non sono riuscito a trovare nessun dettaglio tecnico...) la Real 3D deve 
aver fatto qualcosa di apposito perch� nell'annuncio dell'uscita del sistema 
a due lenti si fa cenno ad un filtro davanti ad ogni lente (che secondo il 
mio parere a logica pu� essere solo a 2 stadi : uno lineare e uno 
circolare..) ma che per motivi legati alla minimizzazione del Ghosting 
dovrebbe per forza essere di tipo attivo e quindi deve aprirsi e 
chiudersi...si ma quante volte e con quale modalit�???
silvio bonomi

 ha scritto nel messaggio 
news:86a2017e-e542-45f9...@h2g2000yqj.googlegroups.com...
Complimenti per il piccolo trattato.. molte delle cose gi� le
conoscevo ma non si smette mai di imparare.
Ma una domanda.. tu fai/farai anche 3D?
Ciao Fra
no...mi piacerebbe vedere qualcosa dal vivo sulle problematiche del processo 
di produzione e post ma per adesso non � roba alla nostra/mia portata. In 
pi� ci sono altri fattori ben pi� importanti. Anche ammesso di poter un 
giorno magari non troppo lontano visualizzare in ambiente domestico roba 
autoprodotta con macchine a costo umano mi chiedo a livello di linguaggio 
espressivo come ci infili questa roba...Cio�: dopo aver visto Avatar, dato 
che comunque qui di scene live act con attori veri e poco compositate ce ne 
sono abbastanza, mi sono detto che sicuramente non vedremo mai un film di 
Woody Allen o di Almodovar in 3D perch� non avrebbe nessun senso ovvero come 
ci infilano espressivamente parlando il 3D nel loro modo di intendere il 
cinema ...di raccontare delle storie???  Se ci pensi bene sono ancora poche 
le situazioni in cui il 3D (almeno cos� come � adesso...) ha ragione di 
esistere...Certo se pensi a certi generi particolari, e non parlo di cinema 
d' animazione o CG....., potrebbe anche essere un plus: penso ad esempio a 
chi fa documentari di riprese subacquee... o video tour in musei o mostre di 
oggetti d'arte pi� o meno grandi....o luoghi particolari...e mi viene in 
mente Wenders  che l'ha usato ma in una situazione controllata e a basso 
rischio che pu� tranquillamente passare anche solo come sperimentazione pura 
del mezzo e finire l�....   In pi� il 3D per essere veramente fruibile deve 
sottostare ad una serie di fattori secondo me imprescindibili: grandezza 
dello schermo, buio assoluto, posizione tua rispetto allo schermo ecc ecc.e 
con sistemi all'avanguardia ( vedi l'articolo di AV- Magazie e capisci 
perch�...) e che non sempre sono rispettabili o rispettati.
silvio bonomi

 
http://img233.imageshack.us/img233/7894/dsc02690n.jpg
....anche! :)
silvio bonomi

 silvio bonomi 
dici? io me lo sono visto all'Arcadia di Melzo, da sempre un cine di
riferimento per la tecnica, che usa Xpand con Christie. Risultato molto
buono. I problemi che hai citato (efficienza in termini di perdita di
luce e strobing su movimenti veloci, anche se non particolarmente
fastidioso) li avevo notati anche io.
Grazie per la ottima disamina sulle diverse tecnologie.
Ale.

 fastidioso) li avevo notati anche io.
...l'Arcadia nella sala Energia mi dicono abbia installato un secondo 
proiettore in stack proprio per Avatar. E' chiaro poi che il film deve 
potersi adattare mediamente bene a tutti e tre i sistemi...ma � anche vero 
che con equilibri cos� delicati( in fondo stiamo ancora parlando di 
sperimentazione...ad altissimo livello in termini di budget, ma sempre con 
incognite pi� o meno grandi...) avere dei punti di riferimento certi verso 
un certo sistema pu� fare la differenza...ovvero: dimmi quali sono i limiti 
e i pregi del tuo sistema di proiezione 3D e io mi regolo per fare in modo 
di minimizzare gli uni ed evidenziare il pi� possibile gli altri...
silvio bonomi

>
A proposito della visualizzazione in 3D, pongo una domanda:
Gli occhialini vengono sterilizzati prima di essere riutilizzate da altri 
spettatori?
E' una domanda seria la mia.
Ciao

 del mezzo e finire l ....  
Ehm ne so qualcosa sai :DDDD
Fra.


Quelli RealD te li porti a casa, se hai un cuore te li riporti al cinema 
la volta successiva, altrimenti inquini facendotene dare altri  :D
-- 
rIO.sK

 peggio.
Scherza pure.  Quando ti troverai con una psoriasi alle orecchie o un fungo 
al cuoio capelluto, gi� sai dove l'hai beccata. ah ah ah
Ciao

 ha scritto nel messaggio 
news:4b5f3ab9$0$1121$4faf...@reader2.news.tin.it...

...no non sta scherzando c'� davvero una lavatrice apposita per gli 
occhiali...
silvio bonomi

 silvio bonomi
Fa un po' ridere ma è proprio così.. infatti mi è già capitato di
ritirarli "bagnati" :)
..si vede non avevano fatto in tempo a "stenderli" ad asciugare ahha
Fra.

 interessi a qualcuno.
leggevo che domani al Future Film Festival 2010 di  Bologna ,alle 19 per la 
precisione ,Joe Letteri presenter� in anteprima mondiale il "making of" 

 ...ho deciso ( dopo aver visto AVATAR...)
Ciao,
dove hai visto Avatar?
Stefano 

 circolare..)
Scusa,  perch� dovrebbero utilizzare due polarizzazioni diverse?
grazie
Stefano 

 
http://img233.imageshack.us/img233/7894/dsc02690n.jpg
è uno dei pochi campi nel quale la stereoscopia rappresenta un vero
progresso e verrà (o forse viene già) sicuramente applicata
certo poter vedere cose come queste
http://www.olympusbioscapes.com/gallery/2009/3.html
http://www.olympusbioscapes.com/gallery/2009/hm47.html
in 3D sarebbe di grande effetto, ma non vedo molti altri campi nei
quali il 3D possa dare qualcosa di più...
io la sintetizzerei così: Il 3D ha senso se mi mostri un "mondo" che
non conosco e mi vuoi "convincere" della sua realtà, non ha nessun
senso se mi mostri il mondo di cui ho già esperienza.

 ha scritto nel messaggio 
news:P0J7n.16994$Ua....@twister2.libero.it...

..non lo so lo schema dello Z-Screen a 3 stadi � fatto cos� ..... ipotizzo 
( non ho trovato spiegazioni ulteriori e ho cercato ovunque...)  che nel 
proiettore SONY a 2 lenti di fatto ci sia invece per ogni lente un filtro 
sandwich passivo a due stadi : 1 primo stadio lineare a Polarizzazione 
VERTICALE e un secondo Circolare (DX o SX, a seconda della lente che copre, 
entrambi passivi ( a cosa potrebbe servire il fatto che il secondo  sia 
attivo??? )
Nel modello tradizionale dello Z-Screen di Real 3D destinato ai proiettori a 
a singola lente invece oltre al filtro lineare a polarizzazione VERTICALE ne 
seguono altri 2 (Pi-Cell) che attivamente possono passare dallo stato NULL o 
Trasparente a Circolare DX o SX.
silvio bonomi

 -- 
...ripeto e ribadisco. Per chi pu�, per chi non � troppo lontano di seguire 
il mio consiglio. Se potete andate al NEXUS a Cortefranca (Brescia) E' 
vicino all'uscita della Milano Venezia (ROVATO). Potete prenotare 
comodamente via telefono (trovate i numeri sul sito...) e vi consiglio 
assolutamente di chiedere SALA 3 ( dove c'� il SONY )  per FILE 4 /5 (che � 
l'optimum..) o 6  posti naturalmente centrali  ci sono 15 poltrone per ogni 
fila quindi 7/8/9.
Se non siete troppo lontani vale davvero la pena....
silvio bonomi 


Ce ne sono anche 2 su youtube carucci anche se son dei backstage un po' 
farlocchi....
-- 
rIO.sK


ciao,
nella documentazione della Reald ( 
http://reald-corporate.com/_resources/3d_cowan.pdf
)  non vengono menzionati 
i vari strati del filtro. Mi manderesti il link di dove sono reperibili tali 
info.
Grazie
Stefano 

 ha scritto nel messaggio 
news:N828n.128585$9f6.1...@twister1.libero.it...

...da pagina 47.
https://nt12.orbital.net/bksts/media/59870736.pdf
e qui vedi articolo tecnico una foto di come � fatto
http://www.edcf.net/edcf_docs/real-d.pdf
silvio bonomi 

 silvio bonomi
Ciao
grazie mille, se sei o passi da Milano ti offro un caff�.
Stefano 

 nel cinema ha senso, fa alzare i prezzi dei biglietti! :D
E combatte la pirateria.

 ansi lumen.
...sai che all'Arcadia spingono per avere il massimo della luminosit� 
possibile spingono le lampade in una  modalit� che di fatto riduce la loro 
durata  a 300 ORE !!!
silvio bonomi 

 La moglie conferma, all'Arcadia � uscita col mal di testa, al Nexus no.
  sinceramente non ho avuto problemi visivi all'Arcadia, come invece mi � 
accaduto in altri cinema con i passivi.
  Ciao
  Stefano
 


   per corretteza d'informazione  21000 AnsiLumen in 2D
Stefano


   Quien sabe !!