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Titolo: Inferno, Flame e Flint: quali sistemi?

Ciao a tutti,
una informazione:
ma che sistemi operativi servono per far girare i software in oggetto?
Grazie mille.


Per Inferno, Discreet propone la seguente configurazione per ottenere il 
massimo:
********
High performance 4-8 CPU SGI® ONYX® 350 with support for IR4 graphics 
subsystem with real-time 8/10-bit 4:4:4 ITU-R 601 standard definition and 
SMPTE 292M HDTV I/O. Support for 2K 10- and 12-bit film
********
Parlano di un minimo di 4 ad un picco di OTTO CPU SGI... (porca paletta)
Cmq penso che se hai la "potenza" per acquistare il potente "Inferno" non 
puoi fare altro che comprare anche un sistema che riesca a controllare tale 
forza della natura digitale :)))
Se vuoi altre info visita il sito di Discreet qui:
http://www4.discreet.com/inferno/inferno.php?id=195
Ciao ;)
-- 
                                      [RobertoX]
Togli "INCULOAIBOT" dall'indirizzo e-mail per rispondere in PVT
          «©»    
INCULOAI...@hotmail.com
    «©» 

 ha scritto nel messaggio
news:HAl9d.5988$b5.2...@news3.tin.it...


 wrote:

Anzitutto non sono software ma "sistemi" completi venduti col relativo
hardware. AFAIK dell'intero line-up Discreet solo Combustion č venduto
come software a sč stante.
Tutte le soluzioni girano su piattaforma SiliconGraphics. Al NAB di
quest'anno Discreet ha presentato Flint-on-Linux che gira su PC con un
discreto quantitativo di harware aggiuntivo (principalmente per l'i-o
audio e per il video out che č ottenuto convertendo direttamente una
porzione dell'uscita VGA in SDI in modo da sfruttare tutte le
accelerazioni fornite dalla GPU).
Personalmente la ritengo una soluzione molto interessante in termini di
costo/prestazioni.
Ale.

 audio e per il video out che è ottenuto convertendo direttamente una


 Solo con i corsi da qualche migliaio di eurini?
Purtroppo si, e solitament einsieme ai corsi "vinci" anche un posto di
lavoro come sguattero in qualche studio... cosa molto brutta....
E' un anno che sono "arrabbiato", un amico ha speso 3000 euro per un corso
di Edit, non ha alcuna capacita' informatica o artistica, ma alla fine del
corso e' stato preso da una GROSSA societa' italiana ... e tutt'ora continua
a capirne poco di compositing o di sistemi digitali.
A me che sbavo quando sento la parola "Combustion" o "Edit" (ma anche
Nitris) non resta che farmi venire un ulcera per l'invidia e sperare di
vincere al Lotto...
P.S: Bada bene che i sistemi Discreet si "sovrappongono" per molte funzioni,
diciamo che imparato Combustion dovresti potr passare agli altri software
senza grossi traumi... il pacchetto edit DOVREBBE girare anceh su un PC ben
pompato con Win e la Digisuite della matrox (se non erro anche con un DNA
dell'Avid).
--
rIO.sK


impara bene after effects e combustion,prima di credere di aver bisogno di
chissa che

 ®Alfredo

 dell'Avid).
Da quello che so "Edit" e' discontinued da almeno 1 anno e mezzo. Ora per 
l'editing propongono Fire e il solito Smoke.
-- 
BArrYZ
"Sempre la pratica deve essere edificata sopra la bona teorica"
[Leonardo da Vinci] 

 perché "poi disinstallarlo è un casino e mi zozza la macchina"...
Sapessero quante schifezze lasciano anche i programmi non OS...
Comunque se ti interessa un altro programma free per il compositing per
piattaforme hardware "umane" c'è Zweistein:
http://www.thugsatbay.com
che prima o poi dovrebbe anche avere un seguito:
http://www.thugsatbay.com/andy/
(spero con un'interfaccia un po' più comprensibile, io quando ho visto
quella di Zweistein sono quasi svenuto, c'è da dire che era la prima
volta che lanciavo un programma di compositing, prima o poi ci capirò
qualcosa...)
See you,
	Silver Drake
-- 
http://www.silverdrakenet.it
 
Australian Largest Bed, cover band extraordinaire!
http://www.silverdrakenet.it/platy/carpe.html
Carpe Platypus: cogli l'ornitorinco!

 in hw +sw..


 ha scritto nel messaggio
news:eRx9d.93645$35.43...@news4.tin.it...


 prova a prendere in considerazione il quoting:
Opss...scusate: spero di non avervi causato disturbi neuropsicologici. :-)

 altri software tutto qui. ;-)
giusto...ma prima o poi ti dovrai fermare su uno e lavorarci...
io volevo imparare di tutto,ho imparato parecchio,ma ho dovuto scegliere
quali sw studiare e imparare a menadito...ma magari e' un limite mio:)

 .................................................................
E cosi per tutti.
La curiosità a vasto raggio va bene in una fase iniziale, ma
poi il duro lavoro di 16 ore al giorno è l'unica molla che ti spinge
ad approfondire la learning curve.


è un vecchio discorso, sempre valido e che tutti abbiamo affrontato almeno
una volta.
Il problema non è limitato ad una mera questione di crack o similia (certo
chi può spendere follie per provare? Discreet se non sbaglio con Maya ha
capito l'antifona da tempo: prova, poi al primo lavoro fatturato, compri.
Prima toccava spendere 15milioni punto e basta, poi se non ti piaceva cavoli
tuoi).
Anche Avid ha seguito la stessa strada.
Si tratta invece di vedere, vedere il più possibile delle demo fatte con i
vari programmi, per capire il limite di ciascuno e, soprattutto, per
scegliere quello che fa per noi: una sigla in AfterEffects, un'effetto in
Combustion etc etc. Poi si impara, non è un problema (se c'è il tempo).
A suo tempo giocavo con Illuminatus e tutto andava bene. Poi ho visto un CD
fatto con Director ed ho capito che dovevo imparare quello.
Ma esiste anche il discorso inverso, a scendere: cercando di combinare
qualcosa con Cubase ho capito che era meglio lasciarlo fare agli altri, ed
usare WaveEditor (Nero) per i miei più che modesti scopi.
saluti


.........................................................................
Però non è che per lavorare su un sistema bisogna per forza comprarlo...
...esiste anche la strada maestra, che è anche l'unica se si vuole imparare
davvero qualcosa professionalmente.
Consiste nel cercare di entrare a lavorare in uno studio di serie A,
quelli dove l'approccio o l'investimento non è dilettantesco o artigianale.
Certo lì non prendono come assitenti i PBV (Pieni Buona Volontà),
ma gente che sa che la strada è lunga e che la scala a pioli è fatta
di tanti scalini da farsi uno per volta.


ROTFL :-)) !!

 capito l'antifona da tempo
maya,discreet?  era della wavefront e adesso penso avid

 maya,discreet?  era della wavefront e adesso penso avid
Penso intedesse 3d Studio Max...

 qualcosa con Cubase ho capito che era meglio lasciarlo fare agli altri,
He he cubase è un mostro, nel campo audio penso che possa essere paragonato 
a AF in campo video, io lo porto come esempio di complessità quando sento 
dire che premiere è un programma complicato  ;-)
-- 
ciao
Flavio
www.radicequadrataditre.3000.it
www.hairabis.3000.it
 

 maya,discreet?  era della wavefront e adesso penso avid
Per fortuna no, Maya è di Alias.
Founded:
Alias Research was founded in 1983 and Wavefront Technologies was
founded in 1984. In 1995, the two companies merged under SGI. In July
2003 the company changed its name to Alias®.
 
Head Office:
Toronto, Canada
 
Alessandro.

 ha scritto nel messaggio
news:1glgbhk.1qasariiacwdlN%pi...@pluto.it...

lapsus..:)