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Titolo: Vegas 6, occhio alla stabilità!

Un altro problema riscontrato in vegas 6b: se si importano progetti con 
sequenze immagini .png in canale alfa, rischia di crollare Vegas, e sarebbe 
il minimo, il problema è che a me ha addirittura rovinato il file di 
progetto, con la impossibilità di riaprirlo, anche il .bak!!!!
Forse è stato un caso, ma per fortuna avevo un altra copia di backup, 
altrimenti....... addio a più di 100 ore di lavoro!!!
Ciao!

 sequenze immagini .png in canale alfa
ciao
uso anch'io la ver 6b e mi pareva stabile.
ma vorrei sapere da te l' uso che fai di queste img e come fai 
a produrle.
io uso corel come sw di trattamenti img.
e il canale alfa e' quello trasparente? giusto?
fammi un piccolo esempio di uso.
grazie grazie
beppe
-- 
Beppe 
betisgroup.com
Principiante

 ha scritto nel messaggio 
news:Xns9663F17B2C1...@195.31.190.132...

Con particle illusion, creo una sequnza di un qualsiasi effeto in immagini 
.png, un immagine per ogni frame, con il canale alfa.
Con vegas, importo queste immagini (da Media Pool, import media) e spunto 
l'opzione in basso Open still image sequence. Prativamente importo tutta la 
sequenza di immagini, e lui automaticamente me le imposta alla durata di 1 
frame, cosě che hai un video, mantenedo il canale alpha.
Ora, metto una clip sotto a questa appena importata.... ed ottieni effetti 
molto belli.
Il discorso č un po contorto, se hai qualche problema te lo spiego passo 
passo.
Ciao!

 immagini .png, un immagine per ogni frame, con il canale alfa.
Ma importare direttamente il filmato in particle illusion,in modo da farne 
poi un avi con l'effetto già bello e pronto,no? :)
In questo modo puoi calibrare con precisione l'effetto sul video.
Ciao 

 file di progetto, con la impossibilità di riaprirlo, anche il .bak!!!!
Ecco questo e' gia' piu' grave, e se veramente ti ha dato un errore che si 
e' propagato nel salvataggio, devi assolutamente avvertire il support (mi 
pare molto strano pero' perche' questo a me non e' mai successo e non ne ho 
sentito parlare, ma la versione 6 l'ho usata finora solo per delle prove, 
non per lavorarci seriamente).
Io cmq, non lavoro da anni con una sola versione di progetto, questo con 
QUALSIASI software io abbia usato (da word a photoshop passando per 
combustion e qualsiasi altra cosa). Ogni circa 3/4 ore di lavoro salvo il 
progetto con una nuova versione numerata con 3 cifre (IE progetto_001.veg, 
002... etc etc cosi' ho una history di progetto e se c'e' un errore posso 
andare a ritroso), tanto non occupano niente. Poi alla fine di 1 o 2 giorni 
salvo tutti i file di progetto su uno o piu' CD riscrivibili e a volte, 
salvo anche via rete i file su un'altra macchina (e salvo pure tutte le 
sessioni di batch con file a parte, clip eslcuse). Se si perde o rovina 
qualche clip (o anche tutte) le posso ri-acquisire, ma se si perde o rovina 
il progetto e' la fine di tutto. Sembra paranoico, ma se e' per lavoro 
queste sono le minime accortezze da prendere per dormire tranquilli, e chi 
non lo fa, semplicemente, non e' un professionista.
-- 
BArrYZ
"Sempre la pratica deve essere edificata sopra la bona teorica"
[Leonardo da Vinci]

 L'effetto poi me lo calibro in vegas, con track moition..... ecc. ecc.
Se tu vuoi fare solo dei fuochi d'artificio posso pure capire,ma se devi 
fare effetti più complessi non potrai mai farlo in modo preciso con il tuo 
metodo.
Prova a scegliere un codec diverso quando esporti da Particle Illusion e 
vedrai che tutto andrà bene e potrai divertirti a creare effetti speciali 
davvero notevoli.
Ciao :) 

 
grazie ho provato e ho capito.
io uso AE ma e' la stessa cosa.
ti chiedo: perche' funziona con il png e non con il tga?
il tga io lo uso con cinema4d e mantiene il canale alfa mentre 
qui no.
ciao e grazie
-- 
Beppe 
betisgroup.com
Principiante

 Principiante 

 ma si vede lo stesso lo stacco.
Cosa intendi per "stacco"?