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Titolo: [semiOT] europa 3D gratis... dove?

scusate forse interessa anche qualcun altro.
Ho un cliente un po' pezzaro che non vuole sborsare mille euri per una
animazione di 10sec.
Se trovo un file .max o simile, visto che si tratta di una semplice
"planata" sull'Europa, posso farcela anche da solo.
Qualcuno sa dove attingere a librerie free (o quasi) dove trovare files del
genere?
Mi pare di ricordare che tempo fa qualcuno avesse reperito una terra che
girava...
grazie in anticipo.

 genere?
http://www.3dcafe.com/models/europe.zip
Vedi un po' come è
ciao
Gary

PS = sullo stesso sito ci sono molti modelli della terra comprensivi di
texture, in cui ovviamente cми anche l'europa
Ciao
Gary

"Derrick" <Ste...@Harri.de> ha scritto nel messaggio
news:QUpTd.953009$35.35...@news4.tin.it...

io sto usando curious  world map al lavoro...per fare proprio questo...con
rilievi dem...
ma deve essere piatta la piantina? perche' in questo caso ti conviene
tracciarti in illustrator il contorno vettoriale dell europa e importandolo
in max hai il modello in 5 sec
ciao me vado a cucca'

 texture, in cui ovviamente cěč anche l'europa
grazie gary, mooolto utile,
ciao

 in max hai il modello in 5 sec
mah... addirittura, se decido di farla in 2d, copierň un bel disegno e ci
svolazzo sopra con le telecamere di Aex...
solo vorrei qualcosa un po' piů decente, ma tutto non si puň fare.

 solo vorrei qualcosa un po' piů decente, ma tutto non si puň fare.
In teoria ci stanno 1000 modi possibili per fare una cosa del genere (io la 
farei con Combustion, ma queste cose le ho gia' fatte decine di volte 
quaindi ormai ho i miei metodi), ma se non vuoi perderci troppo tempo (e tu 
non vuoi perderlo visto che ti sottopagheranno il lavoro che doveva fare un 
professionista dedicato, no?:-)), il mio consiglio e' uno solo: Mojoworld!
http://www.pandromeda.com/
Mi sembra costi sui 199 dollari, ma li vale tutti. E' una specie di Bryce 
ma all'ennesima potenza e con una velocita' senza paragoni. Per fare 
paesaggi su planimetrie reali, basta che gli dai in pasto una mappa in b/n 
cosi' lui ci fa i livelli (un po' come il terrain editor del buon vecchio 
Bryce, chi lo conosce sa di cosa parlo). La potenza sta nel fatto che poi 
ci puoi mettere vegetazione, acqua, agenti atmosferici, il tutto ultra 
realistico e animabile facilmente (per fare gli svolazzi e' veramente 
utile, credimi:-)), e il bello e' che per renderizzare una cosa ultra 
spettacolare, con dettaglio praticamente senza limiti, non ci mette quando 
ci metterebbe un programma 3d, ma molto molto meno.
Cmq c'e' la demo :-)
Spero di averti aiutato.
-- 
BArrYZ
"Sempre la pratica deve essere edificata sopra la bona teorica"
[Leonardo da Vinci] 

 Spero di averti aiutato.
altrochč!
spero solo che sia abbastanza user-friendly, dato che il pochissimo 3D che
ho fatto in vita mia, l'ho prodotto con 3dmax 2.0!!! Altre interfacce non ne
conosco e, come hai giustamente capito, ho bisogno di un lavoro veloce,
senza impazzirci sopra troppo...
grazie cmq, ciao!

 spero solo che sia abbastanza user-friendly,
Se hai usato i vecchi 3DS vedrai che questo e' molto piu' facile 
(assomiglia vagamente a Bryce, di cui e' il degno erede). Nell'ambito e' 
uno dei programmi piu' WYSIWYG che io conosca (da pure una bella preview in 
OpenGL).
Facci sapere :-D
