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Titolo: RT 2000 e tempi di rendering

Sto considerando l'acquisto di un sistema per il DVE e mi interesserebbe
sapere se la RT 2000 partecipa col proprio hw a velocizzare il rendering
finale oppure se tutto č demandato alla potenza del processore?
Qualcuno potrebbe farmi degli esempi concreti di tempi di rendering?
Grazie
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Giuseppe Condň
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 Qualcuno potrebbe farmi degli esempi concreti di tempi di rendering?
No, RT2000 partecipa attivamente al "rendering", anzi RT sta per RealTime.
Ovviamente vi sono dei limiti al tempo reale (ossia agli effetti generati
direttamente
dalla scheda, senza "quasi" pesare sulla CPU e senza tempi di renderi: play
e via!).
Per RT2000 sono:
a) il tempo reale si ha solo sull'uscita analogica. Se voglio uscire su DV
devo
per forza "renderizzare" tutto. Comunque questo è sempre un rendering
assistino
in HW (indicativamente tempi di rendering da 3:1 a 5:1).
b) in tempo reale ho: video+video+tendina+grafica con alpha (questo è
il massimo che può fare la scheda). La tendita può essere sia 2D che
3D (volta pagina e similari. Con il sw 2.0 atteso per fine settembre ci
saranno
100 nuovi effetti bump mapping e particles).
Altri effetti in tempo reale sono 2D e 3D DVE, come PiP, fly-in/out, zoom,
rotazione, movimento video su video o grafica su video.
Inoltre è possibile fare fast-motion (ok) o slow-motion (meglio lasciar
stare
ed usare la funzione renderizzata di Premiere) sempre in tempo reale.
c) limiti curiosi sono: niente tempo reale grafica su grafica (?!), niente
titolazione in tempo reale: devo creare il titolo esternamente ed importarlo
come TGA per averlo in tempo reale. Questo cambierà con la v.2.0 che
includerà Inscriber LE, un plug-in per titolazione accelerato in tempo
reale.
Non sembra (e penso che non sarà mai possibile con RT2000) avere
titoli con roll e croll in tempo reale.
d) tutto quanto non è in tempo reale entra in gioco la CPU, ma avere dei
"tempi" è praticamente impossibile in quanto variano moltissimo a
seconda del tipo di effetto applicato.
Ciao, Massimo.

 in HW (indicativamente tempi di rendering da 3:1 a 5:1).
Fammi capire..., perché io sono uno che si sta affacciando al video,
provenendo dalla fotografia (amatoriale, s'intende...)
.... se io acquisisco dalla dv-cam, monto e riverso su vhs ho tempi di
rendering ZERO, mentre al contrario se voglio riversare in formato DV ho i
tempi che mi citi da 3 a 5 ore per un'ora di filmato ?
Ho capito bene ??
Grazie


Esatto!
Il problema per RT2000 (e del resto per DV500) č dovuto al fatto che
l'integrato che gestisce la compresione/decompressione DV
il C-Cube MediaMX25, non riesce, in tempo reale, a decomprimere
2 sorgenti DV, applicare eventuali effetti (il Media MX č anche un DVE
abbastanza
semplice che permette di mixare le 2 sorgenti video, o video + grafica,
eventualmente
con una chiave) e simultaneamente ricomprimere in DV.
Quindi con RT2000 e DV500, se vuoi uscire su DV Premiere deve ricomprimere
 il video in DV via software. E' comunque un'operazione molto piů veloce che
non
se tutta l'elaborazione fosse fatta software, perň inserisce il tempo di
rendering che ti ho detto.
Se vuoi una scheda che funzioni sempre in tempo reale, purtroppo devi salire
ad almeno Pinnacle DC-1000 o DC-2000.
In questo caso il codec DV č fisicamente distinto dal DVE e codec MPEG2.
Infatti DC-1000/2000 "nascono" come schede solo analogiche.
Si installa quindi un modulo (originale Sony, il BVK-qualcosa) che funge
da codec DV. In questo modo la scheda di montaggio crede sempre di
editare un video analogico, il quale viene fatto passare per il codec
Sony e trasformato in DV.
I costi salgono: fino al 31.7 DC1000 + codec Sony era in offerta a 3990000
ivata.
Ora la promozione č finita, ed i 2 oggetti costano (salvo
ripensamenti di Pinnacle) intorno ai 6.000.000 + iva. DC2000 che ha in
piů in/out Component costa circa 1.500.000 in piů.
Inoltre DC1000 e 2000 permettono di editare in tempo reale MPEG2 MP@ML,
ossia il formato dei DVD. RT2000 e DV500 invece permettono di esportare
in tale formato, non di editarlo.
Ciao, Massimo.