Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: Amiga?

Vale la pena sviluppare software per Amiga (videogiochi e non)?
Grazie 1000
Andrea

 Vale la pena sviluppare software per Amiga (videogiochi e non)?
No.
Marco.

 Grazie 1000
C'č chi lo fa
-- 
bye bye
Claudio Marro Filosa

 Vale la pena sviluppare software per Amiga (videogiochi e non)?
No, decisamente.
*** Azimuth ***

 No, decisamente.
beh, c'e' chi lo fa ancora, e probabilmente non lo farebbe se non avesse la
certezza di qualche ritorno economico. Io personalmente non svilupperei
videogiochi, ma applicativi di uso quotidiano....
bye
loki

 videogiochi, ma applicativi di uso quotidiano....
Io, personalmente, non svilupperei. Mi rivolgerei direttamente ad una
piattaforma diffusa (Microsoft) o aperta (Linux).
Ciao!
*** Azimuth ***

 termine di produzione e, soprattutto, chiusa?
dimentichi pegasos e aone. :)

 dimentichi pegasos e aone. :)
Parlavo proprio di quelle due piattaforme.
*** Azimuth ***

wanax wrote:

Ritorno economico o no. A quanto dicono, programmare con Amiga è bellissimo
penso che questo già da solo sia un buon motivo. Linus T. (creatore di 
linux) non ha certo sviluppato il primo kernel UNIX su x86 per guadagnarci 
qualcosa.Lo stesso per Alan Cox. Molti dei più grandi hacker del mondo sono 
diventati tali solo per il gusto di fare qualcosa che gli piace. Perciò non 
definirei stupido scrivere per Amiga.
Ciao a tutti e buone feste
-- 
VagaPPC

 ha scritto nel messaggio
news:pan.2002.12.29....@nadir.com...

scusami, c'e' qualcosa che non va....se queste due piattaforme non sono
neanche distribuite all'utente finale
come fa a non venire piu' prodotta? Capirei se fossero 68k, ma coi ppc, che
sono ancora prodotti, in una variante o nell'altra (e considerato che ibm ha
intenzione di lanciare il successore di G4), non riesco proprio a capire....

 intenzione di lanciare il successore di G4), non riesco proprio a capire....
Spiego meglio:
... per una piattaforma che non viene più prodotta
motorola 68000 e derivati; Amiga "old".
... e, soprattutto, chiusa?
PegasOS, AOne.
Ciao!
*** Azimuth ***
P.S. Ovviamente, trascuriamo l'ovvietà che ormai ciò che si paga è il
software e non l'hardware, e che il prezzo all'utente finale di un PowerPC
non è certo quello di un Pentium/AMD.

 ... e, soprattutto, chiusa?
intendi dire non open source? allora le cose quadrano meglio....


 definirei stupido scrivere per Amiga.
Nessuno ha detto che e' stupido programmare Amiga (ho appena letto il 
thread), si e' detto che fondalmentalmente e' stupido cercare di 
programmare un'applicazione COMMERCIALE per Amiga nel 2002 ( commerciale 
== ritorno economico). Al momento su Amiga c'e' possibilita' di fare due 
soldi solo con applicazioni ben affermate e gia' conosciute dagli utenti 
(come Turboprint o DOpus).
Linux Tovalds ha iniziato la fase di prototipo di linux quando era uno 
studente universitario, quando linux e' diventato appena poco piu' che 
usabile si e' subito diffuso a macchia d'olio, forse anche grazie alla 
pubblicita' involontaria di A. Tanenbaum (uno dei piu' grandi esperti di 
sistemi operativi al mondo, nonche' autore di minix) nel famoso thread 
che l'ha visto opposto a L.Tovalds approposito di "kernel monolitici vs 
microkernel" (se cercate con google Tovalds Tanenbaum trovate 
sicuramente un link al FAMOSISSIMO thread).
Comunque ora come ora intorno a linux girano cifre seconde solo al mondo 
  Windows.
Volendo sviluppare per Amiga ora come ora consiglio di farlo con la 
portabilita' in testa, sviluppi su Amiga, ma il tuo prodotto sara' 
compilabile con poco sforzo anche su piattaforme diverse.
Se si tratta di videogioco o applicazione grafica questo e' possibile 
per esempio tramite SDL, 
http://www.libsdl.org
, una libreria opensource 
che permette di gestire grafica, audio, thread, eventi in maniera 
portabile, il porting della libreria per Amiga da me realizzato lo trovi 
sul sito ufficiale o al seguente url:
http://ggreco.interfree.it/sdl.html
Bye,
  Gabry