Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: x antonio mule'

Ti scrivo su un thread a parte perche' il tuo messaggio pare di colpo
sparito (!!!)
Leggo il ng da 
usenet.iol.it
, perche' da qui ho solo il
protocollo http disponibile, e il sito di iol mi organizza i thread ad
albero. Solo che pare che con i vostri programmi (non userete ancora Spot?
:) ), la struttura dei thread si incasina e a volte spariscono persino
messaggi!
Ad ogni modo..
- DIVUMEX non l'ho ahime' mai finito :(. Ci
son arrivato molto vicino, sul mio hd dev'esserci ancora l'ultima versione
che aveva anche il sonoro e praticamente tutta la mappa di xevious, poi sul
piu' bello e' arrivata la cartolina per partir militare, poi finita la naja
ho iniziato a lavorare (il giorno dopo!!), poi mi son sposato, poi ho avuto
una figlia, e cosi' a distanza di due anni tutto rimane malinconicamente
nello sgabuzzino assieme al 1200, senza contare che dopo tanto tempo credo
di ricordarmi decisamente poco di tutta quella marea di codice che avevo
scritto (tutto assembly!), e senza contare che dopo aver visto xevious sul
mame credo abbia poco senso sbattersi tanto per realizzare un clone di un
gioco gia' disponibile e perfettamente emulato.
- Per JIT.. sai che non lo
so quale versione di WINUAE dispongo? Son venuto a conoscenza di questa
versione accelerata leggendo il ng.. in cosa differisce? E come mai ne
esistono due versioni? Se JIT e' piu' veloce, che senso ha continuare a
distribuire anche l'altra?
- Dovrei provare anche fellow.. funziona meglio
o peggio di uae?
- 3.9 e simili.. beh se riesco a trovarli in giro ci do
un'occhiata, altrimenti niente. Di certo non mi compro un sistema operativo
solo per giocarci con un emulatore.
- Ho girato per aminet in cerca di
qualche programma che mettesse a dura prova la cpu emulata ma non ho
trovato nulla di interessante.. quasi quasi mi scarico il POV, anche se
avrei preferito un qualcosa dotato di gui. Esiste qualche programma
shareware che genera montagne frattali? Tipo Vistapro.. in genere questo
genere di sofware richiede una buona potenza di cpu per generare un
immagine. Oppure un demo di Alien Breed 3D II che se non sbaglio, a
differenza del primo, usava meno pesantemente il copper e piu' la CPU. E
poi.. come si chiamava quel gioco 3D in stile doom fatto da quell'italiano?
Ricordo come se ne parlo' tanto all'epoca... anche qui se si riuscisse a
torvarne una demo...
--------------------------------
Inviato via 
http://usenet.iol.it

 torvarne una demo...
Forse ti riferisci a Breathless, forse trovi pure questo su aminet in
game/demo ma non ne sono sicuro. Cmq puoi trovare doom e quake per amiga a
livello di giochi che richiedono una certa quantita' di calcolo e sui quali
il jit rende bene.
Diciamo che il jit e' molto veloce su tutte le operazioni che richiedono una
certa dose di calcolo, tipo la visualizzazione di una immagine jpg, calcoli
3d, suonare mp3, insomma in tutte quelle applicazioni dove lavora molto il
processore. Dove invece la maggiorparte del lavoro la fanno i chip custom il
jit accellera di meno.
--
Antonio Cervo - AnTCeR on #amigaita
http:://
digilander.iol.it/antcer
http://winuaeita.cjb.net

 jit accellera di meno.
Diciamo pure che l'emulazione AGA e' un vomito, e nella versione non jit
di uae era piu' veloce.
-- 
Saluti
Cristian
Togliete NONTANTO per le risposte via email

 di uae era piu' veloce.
Non ricordo se Trauma0 era AGA ma e' l'unico gioco a parte quake che ho
provato e sulla 0.8.16R4 andava molto meglio che sulla 0.8.8R8, comunque
c'e' da migliorare l'emulazione AGA questo sě.


> Forse ti riferisci a Breathless, forse
trovi pure questo su aminet
...
ahime' IOL continua a perdersi i
messaggi..
Nella lista dei messaggi non compare questa tua risposta, che
sembra irrecuperabile.
Mi pare di essere tornato ai tempi di fidonet e
dei poll persi :(
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 dei poll persi :(
Ripasto tutto...
Inizia da qui.
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Forse ti riferisci a Breathless, forse trovi pure questo su aminet in
game/demo ma non ne sono sicuro. Cmq puoi trovare doom e quake per amiga a
livello di giochi che richiedono una certa quantita' di calcolo e sui quali
il jit rende bene.
Diciamo che il jit e' molto veloce su tutte le operazioni che richiedono una
certa dose di calcolo, tipo la visualizzazione di una immagine jpg, calcoli
3d, suonare mp3, insomma in tutte quelle applicazioni dove lavora molto il
processore. Dove invece la maggiorparte del lavoro la fanno i chip custom il
jit accellera di meno.


 torvarne una demo...
Forse ne ho una demo... ma dovrei cercarla chissa' dove. Sara' su qualche EAR
cd...
-- 
Ciao!
     Mule` Antonio         ICQ: 16738896  Nick: Yanosh
-- 
Cerchi il manuale o i dischi di installazione di hardware usato per Amiga? 
Li trovi su: 
http://www.L8R.net/install/index.html
-- 
<tsb>AmiWorld - #
http://www.amiworld.it#
<tsb>God's in his heaven, allright with the world
-- 
Posted from 
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 c'e' da migliorare l'emulazione AGA questo sě.
Beh, tieni conto che T0 usa il blitter per il 35% e la cpu per il
restante 65%, quindi la maggiore lentezza dell'emulazione aga e'
compensato dalla maggiore velocita' della cpu.


c'e' da migliorare l'emulazione AGA questo sě.
Be, io vorrei dire che la R2 č notevolmente piů veloce della R4.
Dopo un uso prolungato della R4 tutto rallenta e gli accessi alla
partizione diventano lentissimi come le versioni non JIT, idem i
programmi.
Comunque devo ammettere che l'emulazione dell'audio sotto la R4 č
migliore che sotto le altre versioni.
Basta vedere Doom:
Con la R2 in 320x200 8 bit stava oltre i 40 fps
Con la R4 in 320x200 8 bit stava molto sotto i 40 fps


wrote:
A quando una versione di WinUAE PPC jit?
Emulare un PowerMAC secondo me sarebbe molto piů semplice che emulare
il 680x0 e i custom Chip!
Bisognerebbe solo emulare la cpu PPC, mentre per l'audio sarebbe
comodo fare una versioni di AHI diretta alla scheda Audio presente sul
PC
Idem per scheda Video
A questo punto il problema sarebbe solo la CPU! :)

A quando una versione di WinUAE PPC jit?
Magari...ma equivarrebbe a riscriverlo...
-- 
Giuseppe Gigante