Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: Port di Sin per Amiga finito

In a comment on ANN, Ben Hermans from Hyperion has said that the Amiga
port of SiN has been completed, but is being witheld because the
current Amiga hardware is not powerful enough to run the game at a
decent speed ("the lower-end Blizzardboards can't cope with the CPU
power required"). They are waiting for the AmigaOne.
Luca

Cioe' Hyperion ha fatto un gioco a cui non basta un 240mhz?
Esatto. Il gioco e' troppo intensivo nelle computazioni delle routine
di intelligenza artificiale dei nemici.
Luca



Cioe', ci vogliono un G4 e una G400 per far andare Sin decentemente?
Andiamo bene. :)
-- 
Saluti
Cristian
Togliete NONTANTO per le risposte via email

 di intelligenza artificiale dei nemici.
Ehm, veramente sul mio P200 con Voodoo1, Sin e' perfettamente giocabile.


Andiamo bene. :)
Ambasciator non porta pena...
Per piu' info leggete il thread con hyperion su ANN e chiedete domande
la'
Luca

di intelligenza artificiale dei nemici.
Mah, questa deve essere un' altra trovata della Hyperion, che crede
che tutti gli utenti siano dei "essi"...
La verità è che quelli della Hyperion sono dei gran buffoni...:)

la'
Ah lo farò sicuramente...
Gli faccio fare una bella figuraccia, come con l'autore di Lambda!! :)
Dopo la mia letterina...ha smesso:)) eh eh



Permettimi di non essere d'accordo, conosco quelli dell'Hyperion di
persona e son dei gran bravi ragazzi.
Luca

Gli faccio fare una bella figuraccia, come con l'autore di Lambda!! :)
Bisogna smetterla di partire dal presupposto che la gente parla a
vanvera. Ma secondo te Hyperion non rilascia Sin solo per sfizio?
Guarda che il loro scopo e' di vendere.
A volte sarebbe bello se la gente scrivesse per imparare, non per far
fare figuracce agli altri.
Comunque leggiti questo:
This is the other Ben replying. 
Warp3D 4.0 only handles the rendering process and the communication
with the 3D chipset. 
We're talking here of raw processor power. In Sin you have complex
routines for the ennemy's IA. The 603/604, which still have parts of
the 3D to calculate, also has to deal with the ennemies behaviours.
This thing among others make that the game is pretty slow,
particularly on a low-end 603 system 
As Ben H. said, Sin will be perfect on the AmigaOne. 
Luca

Io qui ho letto che su PC basta un 200Mhz.
Primo: Bisogna vedere come gira su un PC
Secondo: Non mi risulta che l'x86 si debba fare anche i calcoli
grafici, senno' tutti quei chip sulle schede grafiche a cosa servono?
Luca

 > di intelligenza artificiale dei nemici.
Bah, allora per far girare l'intelligenza di B&W non gli bastano 2Gh =)
Cmq penso che il problema sia che non possono contare molto
sull'accellerazione
grafica e che il processore deve sobbarcarsi quasi tutto.
--
--
Antonio Cervo - AnTCeR on #amigaita
www.antoniocervo.com
 - 
http://digilander.iol.it/antcer
WinUAE Mirror Ufficiale Italiano 
http://winuaeita.cjb.net

 grafici, senno' tutti quei chip sulle schede grafiche a cosa servono?
molti calcoli grafici li fa pure su x86: il calcolo della geometria delle
scene non è fatto dalle schede 3D (soprattutto per giochi vecchi come sin,
che non potevano nemmeno sfruttare il T&L delle nuove schede gfx)
Cmq, non bisogna dimenticare che su PC la cpu non è castrata dalla
mancanza di cache L2, come sulle PPC. E in questi casi, la mancanza
si fa sentire.
--
Bye
   Wiz

grafica e che il processore deve sobbarcarsi quasi tutto.
Infatti, come dice quella parte del messaggio che ho quotato.
Luca

--

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Saranno dei bravi ragazzi per essere riusciti a portare su Amiga
giochi del calibro di HeriticII, Sin o un futuro Soldier of Fortune..
poi che non siano in grado di far girare Sin su un 603e/240 MHz
nettamente più performance di P166..dove Sin gira da favola, anche
software:))

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
ora leggi questo:
Su un P166mmx Sin gira in alta risoluzione 640x480 in maneira più che
egregia e gestendo l'IA come il presunto G3/G4 di questi AmigaOne?
P166 contro G4/400 MHz???
Risultato il P166 è nettamente più performante di qualunque PPC 750
montato su Amiga! 
E se Sin basta e avanza un P166 su PC e dal lato Amiga ci vuole almeno
un PPC 750
Soldier of Fortune su PC un P166 non basta davvero...cosa ci Vorra su
Amiga?
Un G5 a 1 GHz ?
:))

marketing si vuole spingere l'Amigaone a scapito dell'hardware esistente?
Mi sa che hai colpito in pieno! :))


Io ti ripeto che sul mio ex P166mmx era perfetto in 640x480 e con la
voodoo2 girava benino anche in 800x600!

si fa sentire.
Non so se giochi come Sin sfruttano la cache L2;
E cmq con un acceleratore 3d come la Voodoo 1....poco superiore ad un
Permedia2 fa la differenza...con un P200!!

 software:))
Scusa ma Sin non è basato sul motore di Quake2 ??
Se è così, immagino che anche Quake2 su P166 e rendering software vada
bene, per curiosità quanto fps ti fa Sin in 640x480 ??
-- 
bye bye
Claudio Marro Filosa
ami...@tiscalinet.it

 Non so se giochi come Sin sfruttano la cache L2;
altro che se la sfruttano!
--
Bye
   Wiz

 Anche HereticII e' basato sul motore di Quake2, btw.
Si, questo lo sapevo, infatti su Amiga, Heretic II sulle PPC più
"lite" è abbastanza pesante, se Sin è ancora più pesante come dicono,
non mi stupisco che abbia ancora più difficoltà a girare, quello che
mi sorprende è che andrebbe benissimo su un P166 e redering software a
640x480 ...


 grafici, senno' tutti quei chip sulle schede grafiche a cosa servono?
Ma se non sbaglio Sin su Amiga usa anche il Permedia2.


 si fa sentire.
Ma non credo che la mancanza di L2 dimezzi le prestazioni o peggio
ancora.


 640x480 ...
Io ti posso dire questo, quando e' uscito Heretic II gli Hyperion hanno
detto che la velocita' era bassa a causa del Permedia2.
Cosi' per curiosita' l'ho provato col rendering software in 320x240 sia
sul mio P200 che su una Blizzard PPC con 603e 175Mhz di un mio amico;
risultato, sul Pentium la velocita' del gioco e quasi tripla rispetto al
PPC; tieni conto che il 603e a parita' di Mhz dovrebbe essere un pochino
piu' veloce di un Pentium.
A buon intenditore poche parole.


 ancora.
La mancanza di L2 non e' che dimezza le prestazioni in generale, le ammazza
quasi =)

 A buon intenditore poche parole.
Hazz, credevo che su PC Heretic II non girasse senza supporto x il 3D
Ma sul 1200 che scheda video hai provato in 2D ??


 vendibile ai soli acquirenti di Amigaone. :)
Effettivamente non capisco xchè si debba convertire mega-giochi che
richiedono quintali di CPU, quando potrebbero portare giochi
decisamente meno esigenti, Earth 2140 e NightLong sono ottimi sempi di
giochi che almeno con le PPC non hanno nessun problema (anche con una
"piccola" 160mhz)


 Ma sul 1200 che scheda video hai provato in 2D ??
BVision.


 BVision.
Il sito della Activision parlando di Heretic II dice che i requisiti
MINIMI sono P166 con scheda grafica 3D oppure Pentium II 200 MMX, se
non erro l'MMX ha anche dei comandi x il supporto del 3D, pertanto,
non credo che la versione "rendering-software" amiga possa essere
paragonata a quella PC (almeno credo).


 quasi =)
Permettetemi una domanda: sarebbe possibile, naturalmente a proprio
rischio e pericolo, hackare una scheda PPC e aggiungergli la cache L2?
Daniele Gratteri (
daniele_...@inwind.it
 - FIAT1100D in IRC)
     (
http://utenti.tripod.it/danielegratteri
 - ICQ N° 53943994)
                          ____
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 paragonata a quella PC (almeno credo).
L'MMX in genere da un leggerissimo incremento di velocita' nei giochi 3D
(10-15% circa), cmq il mio Pentium 200 dove ho fatto la prova non e'
MMX.


software:))
Perche' non parli con loro per farti spiegare i dettagli, o magari li
aiuti a programmare le parti piu' complesse anziche' chiamarli
buffoni?
Luca

 MMX.
Ah, probabilmente, contrariamente al solito, quelli della Activision
hanno dato dei requisiti minimi non proprio minimi ;-)
Mi dici x curiosità quanti fps ti fa con il rendering software e con
quello Hw ??


 quello Hw ??
Domani sera sapro' dirtelo con sicurezza perche' ora non ricordo, domani
reinstallo Heretic II sul mio Pc e poi ti dico.


bene, per curiosità quanto fps ti fa Sin in 640x480 ??
Quake2 software su un P166 andava discretamente bene, addiritura anche
in 800x600 non se la cavava afatto male ...
Per i fps non posso più dirteli, perchè non ho più il P166...si era
bruciata la scheda madre:((

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
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Veramente ho detto che software va discretamente, ma va benissimo con
la Voodoo  sul P166mmx!

 reinstallo Heretic II sul mio Pc e poi ti dico.
Ok, tanto x curiositą ,-))


bene, per curiosità quanto fps ti fa Sin in 640x480 ??
Quake2 software su un P166 andava discretamente bene, addiritura anche


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
Veramente ho detto che software va discretamente, ma va benissimo con
la Voodoo  sul P166mmx!

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Be, io avevo un P166mmx e Heretic 2 in 320x240 girava meglio che sul
604/200MHz....:)

"piccola" 160mhz)
Be già il seguito di Earth 2140...sarebbe già pesante per il 603, dato
che richiede accelerazione 3D, compatibile OpenGL..:)

 604/200MHz....:)
Forse xchè usava l'MMX, comunque sul 604@200 in 320x240 è veloce, ma x
i miei gusti è una risoluzione troppo bassa ;-)


 che richiede accelerazione 3D, compatibile OpenGL..:)
Earth 2150 ?
Dalle foto non sembra poi così "pesante" rispetto al primo, bhoooo ??
Comunque x ora mi accontenterei anche dell'annunciato data-disk ,-)
Dovrebbe essere sia x Amiga che x Mac, speriamo bene !


i miei gusti è una risoluzione troppo bassa ;-)
Pero senza accelerazione 3D veloce, la 320x240 è l'unica che ti
permette di giocare decentemente.:)
Poi invece con una accelerazione fatta da una buona scheda 3D,
l'800x600 sarebbe l'ottimo!:)

buffoni?
Seguiro senz'altro il tuo consiglio
Pero, gurda caso solo i giochi fatti dalla Hyperion suscitano critiche
pesanti e maldicenze....Che sia un caso? :)
Sicuramente hai ragione tu, nel senso che "Buffoni" è troppo forte e
forse un pochetto offensivo di un team che sta sudando per fare
qualcosa di buono su Amiga...
Però se non sono in grado di garantire una velocità decente su un 603
a 200 Mhz........:)

 a 200 Mhz........:)
Effettivamente potevano convertire qualcosa di meno pesante ,-)


 l'800x600 sarebbe l'ottimo!:)
Per ora, con il Permedia 2, Heretic II a 800x600 te lo scordi ,-(


 Ok, tanto x curiosità ,-))
Per il test ho usato il comando timerefresh appena iniziato il gioco,
ecco i risultati:
Rendering software 320x240 > 20.13 fps
Rendering con accelerazione 3D (Voodoo1) 640x480 > 23.76 fps
E sul tuo 604e che valori ottieni?


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
Visto che il bios del mio Pc lo permette ho provato a disabilitare la
cache L2, ho provato Heretic2 che usa anch'esso il motore di Quake2.
Ebbene, con accelerazione 3D, la velocita' e' praticamente identica,
mentre col rendering software ho ottenuto 20.13fps con la cache, e 16.57
senza (ho usato il comando timerefresh appena iniziato il gioco).
Direi che la perdita di prestazioni e' tutto sommato contenuta, inoltre
tieni conto che mentre il Pentium ha solo 16kb di cache L1, il 603e ne
ha 32, e il 604e ne ha ben 64.


Rendering con accelerazione 3D (Voodoo1) 640x480 > 23.76 fps
Abbastanza strana la cosa... la Voodoo da' appena 3fps in piu'?
Luca



Guarda che 20fps li fa in 320x240 e 23 fps in 640x480! 
Se vuoi vedere quanto ti fa gudagnare la voodoo1 devi provare la
640x480 software
Credo che il rendering software in 640x480  sia abbastanza lentino

Per ora, con il Permedia 2, Heretic II a 800x600 te lo scordi ,-(
Forse con la voodoo3 con pieno supporto 3D e Mediator/GRex ...
Forse :)



Sicuramene un porting più fattibile di Sin poteva essere Hexen II (
che tra l'altro è un gran giocone) 

 rischio e pericolo, hackare una scheda PPC e aggiungergli la cache L2?
No, le operazioni necessarie sono ben oltre il livello a cui ha senso fare
"hacking". In pratica occorre ricostruirla mezza.

 Abbastanza strana la cosa... la Voodoo da' appena 3fps in piu'?
Leggi bene, col rendering software e' in 320x240, con la Voodoo e' in
640x480.


di intelligenza artificiale dei nemici.
Deficenza artificiale. Sul mio ex K6@233MHz con Voodoo, non era un
problema debellarli...ma, strando. Era un K6@233MHz. Passi per la
603e@160MHz, ma per le altre? O c'è un collo di bottiglia da qualche
parte?
-- 
Giuseppe Gigante

P166mmx deve essere un mostro di potenza! :)
Non barare. Quel pentium aveva la Voodoo, che alleggeriva la sezione
grafica. E la CPu era scarica. Mentre il 603e deve fare tutto.
-- 
Giuseppe Gigante

rischio e pericolo, hackare una scheda PPC e aggiungergli la cache L2?
Credo proprio di no.
-- 
Giuseppe Gigante

 "hacking". In pratica occorre ricostruirla mezza.
Peccato: allora, si vede che manca proprio tutta la parte per la
gestione della stessa.
--
  ____
 / ___|____   Daniele Gratteri, Italian Commodore user
| |   |___/   E-MAIL: 
daniele_...@inwind.it
| |___|___\   URL: 
http://utenti.tripod.it/danielegratteri
 \____|       IRC: FIAT1100D - ICQ: 53943994

 E sul tuo 604e che valori ottieni?
Con un 604e@200 (+ 060) e CV64
in 320x240 a 16 bit , dettagli al massimo, full scren ottengo 18.7 fps
Considerando i vari colli di bottiglia, direi che tuttto sommato il
porting non è poi così skifoso, non trovi ?? ;-)


 porting non č poi cosě skifoso, non trovi ?? ;-)
Ma non dimenticare che il 604e e' paragonabile a un PII, sul 603e che e'
piu' simile a un Pentium di prima generazione, e' gia' tanto se ne fa
10. :)


 10. :)
Si ma non credo che sul tuo PC ci sia una scheda grafica con il Trio64
,-))
Inoltre i vari context switch e cavoli vari sicuramente limitano le
prestazioni del PPC.


Credo che il rendering software in 640x480  sia abbastanza lentino
Ah! Qui ti volevo! Hai smosso le acque per niente.
Secondo te Hyperion vuol mettere in commercio un gioco che si puo'
giocare bene solo a 320X240? Bella mossa commerciale sarebbe...
Se vuoi la mia opinione 1280x720 dovrebbe essere la modalita' minima
per giochi del genere. Anche se quando mi capita di giocare a Quake2 o
3 preferisco 1280x1024 32bit.
Luca

640x480.
Il che non ha senso, se si vogliono fare paragoni li si facciano con
dati simili.
Luca

 prestazioni del PPC.
Infatti ho scelto la bassa risoluzione in modo da ridurre al minimo
l'influenza della velocita' del bus video, i context switch dovrebbero
essere pochi (non credo che in un gioco le chiamate al sistema siano
molto frequenti), e inoltre non dimentichiamoci che sul pc c'e'
winzozzo, che non e' proprio una piuma di S.O. :->


 dati simili.
Ma la mia intenzione non era quella di paragonare la versione software a
quella accelerata 3D, semplicemente quando Claudio mi ha chiesto di
quantificare la velocita' di Heretic2 sul mio pc, ho preso gli fps in
640x480 per il rendering 3D perche' il chip Voodoo1 non supporta la
bassa risoluzione; per il rendering software ho scelto la 320x240 per
ridurre al minimo l'influenza del bus video sulle prestazioni globali.
Il paragone che si voleva fare e' con la versione AmigaPPC.


bassa risoluzione; 
Allora scusa se mi son perso nel thread... qui si criticava Hyperion
dicendo che non puo' essere vero che la versione PPC non e' giocabile,
dato che la versione x86 blah blah blah...
Luca

 parte?
Non credo ci siano particolari colli di bottiglia, piu' probabilmente
quelli della Hyperion dovrebbero affinare la loro capacita' di
programmazione.


programmazione.
Adoro gli italiani. La domenica tutti esperti di calcio, al bar tutti
esperti di politica, all'estero tutti esperti di economia, e su ICOA
tutti esperti di programmazione...
Poi uno si chiede:
1) Perche' non vincono tutti al totocalcio
2) Perche' il governo fa schifo
3) Perche l'economia fa pena
4) Perche' Amiga, Hyperion e tutti gli altri non sono gestiti da loro
Senza offesa, ma mi pare che la situazione sia questa ;-)
Luca

 winzozzo, che non e' proprio una piuma di S.O. :->
si, ma č 100% Pentium, se ci fosse un AmigaOS PPC ......


 dato che la versione x86 blah blah blah...
No, cercav di spiegare perche', a mio parere, la versione PPC dovrebbe
essere piu' veloce, e quindi piu' giocabile, portando a sostegno di
questa tesi dati oggettivi e riflessioni ponderate, piuttosto che
accampare scuse inutili e opinabili tipo il Permedia2 fa schifo, il 603e
non blah blah blah...


 Senza offesa, ma mi pare che la situazione sia questa ;-)
Hai ragione, la situazione e' proprio questa :-)


 3) Perche l'economia fa pena
Perchè evadono le tasse. Ma che c'entra col benessere di una nazione?
--
Giorgio

 si, ma è 100% Pentium, se ci fosse un AmigaOS PPC ......
Beh, forse ci sara'.


 Beh, forse ci sara'.
Speriamo ;-)


 mmm, dici che i driver Picasso96 o CGX sono solo un "optional" ? ,-)
Per quello che mi ricordo, mi pare di aver letto da qualche parte che
una volta aperto lo schermo, si poteva accedere direttamente alla
memoria video col PPC, pero' non essendo molto ferrato sull'argomento,
e' una notizia che non posso confermare.


 wrote:


Toh guarda, a partire dall'OS4 ci sara'. Sara' per questo che Hyperion
vuole aspettare? ;-)
Luca

E gli Hyperion sono tutti dei super esperti di programmazione...
Beh, facciamo un paragone tra quello che hanno fatto loro e quello che
hanno fatto i lettori di questo ng...
Luca



:-)
Luca

 voodoo2 girava benino anche in 800x600!
Sinceramente, sul mio p200mmx + Voodoo1, SIN  scattava mostruosamente gia in
640x480...
stediamo un velo pietoso sulla 800x600 in cui tutti i giochi da quake2 a
hexen2 scattavano in maniera ignobile... ma questo č una opinione personale,
magari a me piace giocare in modo fluido e a qualcuno piace giocare alla
"Dungeon Master"... ;-)
Dopotutto, c'era qualcuno (non ricordo chi) che diceva di aver giocato e
finito Quake su Amiga a 1 Fps o giu di li.... una tortura delle peggiori!
Saluti -Risko-

 hexen2 scattavano in maniera ignobile...
Veramente, a meno di non usare lo z-buffer, con le schede Voodoo1 non si
puo' usare la 800x600, dovresti avere piu' di 2Mb di framebuffer; cmq
sia Hexen2 che Quake2 in 640x480 sono molto fluidi.


 hanno fatto i lettori di questo ng...
Io non sono un esperto di programmazione, e neanche pretendo di esserlo,
dico solo che e' troppo facile incolpare l'hardware di inefficienze che
invece possono venire dal software, soprattutto quando si hanno a
disposizione dei dati oggetivi che giustificano un ragionevole dubbio in
proposito.


 proposito.
emmmm, l'unico modo x dimostrare quello che affermi è citare un'altro
titolo del peso di Heretic II che dia prestazioni migliori su Amiga.
Come faccio a dire che Heretic II è programmato bene o male su Amiga
se non c'è un'altro titolo di paragone ??


reinstallo Heretic II sul mio Pc e poi ti dico.
SoftWindows, su iBook G3: Emula un Pentium che ha le medesime
performace d'una CPU a 350MHz, su ATi. 22Fps.
Sul mio 603e@232MHz (Overclockato con bus a 66MHz), viaggia da 12FPs a
6FPS nelle scene più cariche.
-- 
Giuseppe Gigante

 se non c'è un'altro titolo di paragone ??
Semplice, se HereticII viaggia a ~5fps su un 603e@175, e 20fps su un
P200 per me e' un motivo sufficiente per pensare che questa abnorme
differenza sia dovuta da inefficienze software; altrimenti l'unica
alternativa sarebbe pensare che le BlizzardPPC sono delle schifezze
senza paragoni.
E' chiaro che non si puo' certo pensare di sfruttare l'hardware della
Blizzard al massimo sia per il fatto di non avere un OS PPC nativo, sia
per i vari context switch che posso intervenire, ma un degrado di
prestazioni simile mi sembra un po' eccessivo per essere imputabile solo
a cause diverse dall'effettiva qualita' dell'ottimizzazione di Heretic2.


 


proposito.
I dati che tu chiami oggettivi sono discutibili, fin'ora mi si e'
comparata la versione di un gioco su un computer con quella su un
accrocchio che e' risaputo essere pieno di colli di bottiglia.
Luca

a cause diverse dall'effettiva qualita' dell'ottimizzazione di Heretic2.
Aggiungici anche il supporto per le schede 3D e con tutto quello che
hai citato tu mi pare ci siano ragioni piu' che sufficienti perche'
Sin non giri decentemente.
Poi come ho detto prima, nessuno ha detto che non giri su Amiga+PPC,
pero' se gira da schifo, Hyperion fa bene a non metterlo in giro e
rovinarsi la reputazione di software house seria.
Ci potrebbero essere ragioni ulteriori, che so, metterlo in bundle con
gli AmigaOne...
Luca

 accrocchio che e' risaputo essere pieno di colli di bottiglia.
Visto che siamo in tema di dati, quello che sto per riportare e' un
passo preso dall'intervista agli Hyperion presente sul numero 114 di
AmigaLife:
D. Quali sono i fatti piu' interessanti o curiosi accaduti durante la
conversione di Heretic II?
R. Abbiamo purtroppo le basse performance del Permedia2 specialmente su
A1200. Questo e' principalmente dovuto al fatto che il motore di Quake
II utilizza un sacco di blending, multi texture e un sacco di cose di
questo tipo. Purtroppo il fillrate del Permedia2 (cioe' la possibilita'
di disegnare piu' texture diverse in un unica "passata") non permette al
gioco di sfruttare pienamente la velocita' del PPC: questo e' il motivo
per cui il gioco gira alla stessa velocita' di un PC Pentium II con una
scheda Permedia2.
   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Ora, mi sembra di aver dimostrato che col rendering software il P200
supera anche il 604e@200, di conseguenza la parte riguardante i calcoli
effettuati dalla cpu e' piu' veloce su pc, e visto che il Permedia2 e'
lo stesso chip sia che e' montato su Amiga, sia che e' montato su Pc;
ora mi spieghi come e' possibile che, almeno stando a quello che dicono
gli Hyperion, la versione Pc su un PII col Permedia2 vada alla stessa
velocita' della versione Amiga?
Credi che sia veramente possibile, oppure e' solo una scusa buttata li?


On Thu, 17 May 2001 11:00:27 GMT, Gabriele Favrin wrote:
D'ora in poi se vuoi discutere con me usa toni diversi e tieniti le
accuse per te. Non si puo' andare avanti con la tua cattiveria di
girare tutti i discorsi in qualcosa contro Amiga Inc.
Luca

Credi che sia veramente possibile, oppure e' solo una scusa buttata li?
Non saprei... OpenGL, DirectX per esempio? Su Amiga non esistono.
Luca

 supera anche il 604e@200, 
emmmm, i test che ti ho dato io, sono fatti su una scheda con Trio64,
non con un Permedia 2, sicuramente quei 2 fps di scarto su un Permedia
2 (decisamente più veloce a 16 bit rispetto alla CV64) si recuperano,
ed ecco che è veloce come sul tuo P@200


3 preferisco 1280x1024 32bit.
Allora secondo te giudichi un gioco solo dalla modalità video in cui
gira?
Se un gioco gira bene in 640x480, ma male in 800x600 non è neanche da
giocare? 
Guarda che giocare Quake3 in 640x480 o 1280x1024 non cambia la
giocabiità!!! :)
Il gioco è sempre lo stesso FPS! :)

vuole aspettare? ;-)
Gli Hyperion aspettano il G4, altro che OS PPC!! :)

"Dungeon Master"... ;-)
Ma qunata memoria hai scusa? :)

Il gioco è sempre lo stesso FPS! :)
A quel punto se la qualita' della grafica non e' importante potevamo
continuare a giocare a pacman e frogger, anche quelli sono
giocabilissimi.
E non dirmi che tra 1280x1024 e 640x480 i dettagli sono gli stessi...
Luca

 ed ecco che è veloce come sul tuo P@200
Ok, ma quello che volevo dimostrare e' che e' impossibile che la
versione Pc con un PII e Permedia2 giri alla stessa velocita' di Un
Amiga PPC con Permedia2, perche' gia' un Pentium di prima generazione da
le prestazioni di un 604e, un PII sara' notevolmente piu' veloce, quindi
l'affermazione degli Hyperion e' falsa.


sempre e in ogni modo la rotta tracciata da Amiga Inc e dai suoi partner.
E io sto criticando il tuo di comportamento. E abbiamo visto
ultimamente che hai sempre e comunque ragione contro tutti e porti gli
argomenti ad infinitum finche' la gente si stanca di risponderti e ti
autoproclami vittorioso del dibattito. Vuoi un'altra vittoria?
Prenditela, per quello che mi riguarda questa parte del thread e'
morta.
Luca

vuole aspettare? ;-)
Io dico di si. ;-) E voi? :-)
-- 
Giuseppe Gigante

Senza offesa, ma mi pare che la situazione sia questa ;-)
Bah. Io non voglio commentare.
-- 
Giuseppe Gigante

non blah blah blah...
Il Permedia 2 è inferiore nel 3D alla Voodoo I. Non mi baso su
elementi tecnici, solo su F1RS della Ubisoft, con il mio K6@233MHz e
Permedia2 dovevo disattivare cielo, livello rendering settato a 3,
tolte le trame sull'asfalto ed vetture in bassa risoluzione. Con la
VooDoo 1 (Orchid Righteous, c'è l'ho ancora! :-) ), dovevo solo
togliere il cielo.
-- 
Giuseppe Gigante

Sicuro che emuli una cpu a 350Mhz? Sul mio P200 ne fa 20.
Sandra (una sorta di Sysinfo), mi dice questo. Ma considera che la ATi
Rage on board non è il massimo. E che le Direct X vanno sotto
emulazione. In finestra.
E c'è di mezzo MacOS 9.0.4
-- 
Giuseppe Gigante

Perchè ha vinto chi ....bah, lasciamo perdere.
Chi e' stato votato...? ;-)
Luca

Io dico di si. ;-) E voi? :-)
Anche io penso di si  ;-)

Non saprei... OpenGL, DirectX per esempio? Su Amiga non esistono.
C'è Warp3d e le MiniGL. Ma non sono performanti al massimo.
-- 
Giuseppe Gigante

Chi e' stato votato...? ;-)
La coalizione "Casa delle Libertà"...
-- 
Giuseppe Gigante