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Titolo: After Effects + Première (ver CS6)

Ciao NG,
 
Scusate se ci ritorno sopra (anche se a distanza di tempo)
ma non vorrei renventare la ruota se mi va bene o perdere
un sacco di tempo se va male.
 
In pratica se ho capito bene si può importare in after
effects un progetto première. Io mi aspetterei che sia più
logico il contrario, ovvero preparare *prima* con a.e. le
sezioni di metraggio e clips varie e poi, applicati gli
effetti, fare il montaggio. Evidentemente c'è qualcosa di
sbagliato in questo altrimenti avrebbero previsto di
importare in pr. il materiale modificato con a.e. Potreste
darmi un'idea di massima della logica del flusso di lavoro
e di come si fa a usarli insieme? In rete si trova solo il
"come" ma non vedo trattato il "perché".
 
graziassai
 
Apx.
 
-- 
Una volta ho chiesto la differenza tra
l'incesto e l'incendio. Non credo di aver
capito troppo bene perché dopo un po' ho
dato fuoco a mia sorella (Pippo Franco)
 

 
"Archaeopterx" <cor.bonukFANCULOSPAM@libero_NOMAIL_.it> ha scritto nel 
messaggio news:5132370b$0$26784$4faf...@reader2.news.tin.it...
Ciao NG,
 
Scusate se ci ritorno sopra (anche se a distanza di tempo)
ma non vorrei renventare la ruota se mi va bene o perdere
un sacco di tempo se va male.
 
In pratica se ho capito bene si puň importare in after
effects un progetto premičre. Io mi aspetterei che sia piů
logico il contrario, ovvero preparare *prima* con a.e. le
sezioni di metraggio e clips varie e poi, applicati gli
effetti, fare il montaggio. Evidentemente c'č qualcosa di
sbagliato in questo altrimenti avrebbero previsto di
importare in pr. il materiale modificato con a.e. Potreste
darmi un'idea di massima della logica del flusso di lavoro
e di come si fa a usarli insieme? In rete si trova solo il
"come" ma non vedo trattato il "perché".
 
la ragione č che sono due programmi molto diversi, anche storicamente, 
benchč neglia nni Adobe li abbia marchiati entrambi.
Importare in aex un progetto Pr č relativamente semplice, e quindi in Adobe 
devono aver pensato che valesse la pena far sudare i programmatori per 
riuscirci.
Fare il contrario č *immensamente* piů difficile (io direi impossibile), 
vuoi per i motori stessi dei programmi, vuoi per la mole immane di 
personalizzazioni e annidamenti che aex permette e che in Pr non sarebbero 
neppure gestibili, vuoi perchč aex lavora su livelli mentre Pr lavora su 
tracce.
Il workflow č:
fai in aex tutto quello che non puoi fare in Pr :D
esporta nel formato meno lossy possibile
importa in Pr 
 
 

 importare in pr.
 
Beh.. a me risulta che attraverso Adobe Dynamic Link, presente sia in AE 
che in Premiere nel menù FILE, si possa importare in Premiere un 
progetto AE non renderizzato. Verrà visto da PR come una clip normale ma 
facendo doppio click sopra si aprirà il progetto modificabile in AE.. 
ossia, non si possono fare modifiche direttamente in PR ma ti permette 
di lavorare con un progetto AE non ancora renderizzato...
Ciuccia molte risorse del sistema ma ti permette di lavorare molto 
comodamente con i due software.
 
-- 
----
DigiART ;)

 progetto AE non renderizzato.
 
Inoltre ti importa anche tutti gli assets, quindi immagini, video e 
livelli con trasparenza, se non ricordo male..
 
-- 
----
DigiART ;)

 ha scritto nel messaggio 
news:kgtt5j$h2c$2...@tdi.cu.mi.it...

a livello pratico non serve a niente.
Se stai facendo qualcosa di semplice, allora vabbè (ma non serve a nulla con 
le cose semplici).
Se solo hai una decina di livelli con 3d, luci, telecamere e trapcode sei 
fatto... assolutamente inutile avere un segnaposto in Premiere se non vedi 
niente...
L'inverso invece ha una sua qualche utilità, ma l'incasinamento anche qui è 
in agguato... le poche volte che ci ho provato mi sono perso per strada: 
immagina 30 clip in una traccia PR (cosa normalissima, 30 tagli, che ci 
vuole?) che diventano 30 livelli in AE, e per una sola traccia ! 
 
 

Il 02/03/2013 23:34, Maigret ha scritto:
 
 > L'inverso invece ha una sua qualche utilitï¿œ, ma l'incasinamento anche 
qui ï¿œ
 > in agguato... le poche volte che ci ho provato mi sono perso per strada:
 > immagina 30 clip in una traccia PR (cosa normalissima, 30 tagli, che ci
 > vuole?) che diventano 30 livelli in AE, e per una sola traccia !
 
All'inverso non l'ho mai fatto... nell'altro modo ï¿œ vero ï¿œ gestibile se 
hai una composizione semplice con animazioni semplici e anche niente di 
3d, altrimenti hai un frame nero.. io pensavo che fosse colpa del pc che 
usavo a lavoro, un i3 con configurazione base super economica... sul mio 
non ci ho mai provato, ma arrancava anche solo attivando i livelli 3d in 
CS6... quindi non mi azzarderei mai
Diciamo che la funzione esiste.. probabilmente ci vorrebbe il PC della 
Nasa per poterla usare. Inoltre io non ho neanche una scheda Cuda, quindi..
 
-- 
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DigiART;)

 
Io renderizzo il progetto in AE e poi importo in Vegas.... ah ah ah
Ciao
 

 importare in pr. il materiale modificato con a.e.
 
C'è un grande problema di base in questo: gli effetti speciali richiedono parecchio tempo sia da parte umana, per la realizzazione, sia da parte della macchina, per il render. Spesso un solo secondo di video in più fa perdere davvero tanto tempo. Per questo, non ha senso fare prima gli effetti e poi il montaggio rischiando di buttare parecchi secondi in precedenza duramente lavorati.
Meglio montare prima, vedere esattamente che effetti occorrono e dove, e poi farli.

 Ciao NG,
 
grazie tante a tutti voi per il consueto aiuto, che mi è
stato assai utile!
