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Titolo: Vegas pro: nuovo webinar 3D

Vegas annuncia un nuovo webinar per il 31 di maggio. L'argomento:
Stereoscopic 3D workflow in Vegas Pro 10d
Vi fornirò maggiori info.
Ciao

L'appuntamento alle ore 11 Central Time USA (dovrebbero essere le 17 
italiane)
al seguente link:
http://www.sonycreativesoftware.com/3dworkflowwebinar
l'argomento trattato è questo:
Webinar: Stereoscopic 3D workflow in Vegas Pro 10d
Tuesday, May 31, 2011, 11:00am Central Time Convert to your time zone
In this live webinar, we'll take a quick look at the list of new features 
and enhancements that we've added to the recent 10.0d update to Vegas Pro 
software which you can download from our website. Then we'll dig deeper into 
the software's unique and ground-breaking stereoscopic 3D workflow. We'll 
talk about two new Sony 3D cameras, the Bloggie 3D and the sophisticated 
HXR-NX3D1E which shoots in the MVC codec. We'll also discuss how you can 
take that 3D footage all the way from the camera to delivery, whether for 
DVD or a video sharing website, or high-definition delivery on Blu-ray DiscT 
for quality control and testing when preparing for Blu-ray Disc replication. 
You'll be able to see the results of our work in the Vegas Pro Preview 
window and we'll show that in Anaglyphic (red/cyan) 3D mode, so if you want 
to see it in 3D, bring a pair of red/cyan 3D glasses! The presentation 
starts on Tuesday, May 31 at 11:00am CST and will last for about 45 minutes. 
We'll set aside another 15 minutes to answer your questions. What's all the 
excitement about with Vegas Pro and 3D? Join us for this webinar and find 
out!
Ciao tutti. Buon webinar.
Gab

Webinar: Stereoscopic 3D workflow in Vegas Pro 10d
Si sa niente di una nuova versione di Movie Studio (o almeno di un bug
fix della 10.0)?

 ha scritto nel messaggio 
news:7ff9t6dcj5i3fhoti...@4ax.com...

Mi dispiace, non sono al corrente di notizie  riguardo nuove versioni di 
Movie Studio.
Proverò a informarmi
Ciao
Gab
.


ne approfitto per chiederti una cosa su questa versione 10d che non ho
ben capito...a parte il 3D che non mi interessa.
con questa versione viene sfruttata anche la potenza di calcolo della
scheda video del pc ? serve una scheda particolare ?
ciao e grazie
Daniel

Daniel
Vegas sempre sfrutta la potenza di calcolo del processore (come tutti gli 
editors che si rispettino). In particolare se tu hai come SO windows7 64 bit 
e installi Vegas pro 10d a 64 bit, del quale puoi fare il download dal sito 
di Vegas, allora ti rendi conto che è tutto un'altro andare. Se cerchi 
velocità e potenza di calcolo ti consiglio di passare a 64 bit..
Inoltre, per tua informazione,  se tu acquisti Vegas pro puoi fare il 
download e l'installazione di tutte e due le versioni, quella a 32 bit e 
quella a 64 bit. Io ho fatto così, su XP ho installato la versione a 32 e su 
Windows7 64, quella a 64 bit
Ciao

 ha scritto nel messaggio 
news:4dd516b5$0$18250$4faf...@reader2.news.tin.it...

Scusa non avevo letto bene il tuo messaggio. Non so se viene sfruttata la 
cpu della scheda video. Forse c'è qualcuno su questo NG che può dare questa 
info?.
Ciao
Gab

 info?.
Sony AVC codec usa la GPU, quindi solo in fase di rendering.
-- 
____________________________________________________________
Luc (37, CO) - VPR Pana PT-AE4000 120" - TLC: Pana HDC-SD700
TV Sony Bravia 3LCD 50" / Samsung LCD A336 32"
Ampli Kenwood V5580D - MediaCenter HIPER HMC-2K53A-H2 W7 x64 
____________________________________________________________

 info?.
In addition to the existing nVidia CUDA support, Vegas Pro 10.0d adds 
support for users with AMD ATI graphics chipsets that support OpenCL to 
use the Sony AVC encoder for faster project rendering.
dalle release notes della 10d: 
http://sony-884.vo.llnwd.net/dspcdn/releasenotes/vegaspro100d_readme_enu.htm

 
http://sony-884.vo.llnwd.net/dspcdn/releasenotes/vegaspro100d_readme_enu.htm
Questa e' una ECCELLENTE notizia, visto che, IMHO, OpenCL e' uno
standard migliore dell'ultra proprietario CUDA (OpenCL lavora a basso
livello con roba compilata con clang e llvm, nel lungo periodo
sicuramente soppiantera' CUDA anche come prestazioni pure), soprattutto
OpenCL e' uno standard aperto, interopreabile e crossplatform, quindi
uno se lo vuole usare nel software per accedere alla GPU, non e'
obbligato ad usare solo una marca di hardware, ma quella che di volta in
volta trova piu' conveniente.
-- 
BArrYZ

RETTIFICO: le ore 11 Central Time in usa adesso corrispondono alle ore 18 
italiane.
Con sti cambi di orario non ci capisco piů niente.
Scusatemi.
Ciao

Volevo informarvi che essendomi iscritto al webinar ho la facoltà di porre 
quesito o quesiti in anticipo sull'argomento trattato. Avete qualche domanda 
da porre ? è un argomento che io non tratto proprio così che non saprei cosa 
domandare.
La risposta verrà data durante il webinar.
Ciao

 standard migliore dell'ultra proprietario CUDA
frena l'entusiasmo... test fatti con cuda mostrano come non ci sia alcun 
guadagno in velocità usando cuda di schede entry/medio livello e lieve 
miglioramento per le sched top, ovviamente se paragonate a pc "top". 
Inoltre sembra che la qualità del filmato compresso non sia all'altezza 
del codec software...
per opencl non ho ancora letto recensioni

 miglioramento per le sched top
Cazzata. La mia GTS 250 (media) è ben più veloce del Q6600 (2007) in 
rendering AVCHD. Cosa facilmente testabile perchè gli imposti tu cosa 
usare, in Vegas.



Vaglielo a dire tu a quelli sul forum ufficiale di vegas

 per opencl non ho ancora letto recensioni
Il mio entusiasmo non era tanto (o non solo) sul risultato in sé
ottenibile oggi, né tantomeno con Vegas di questa nuova sub-release.
Volevo solo dire che in generale e' bene che finalmente un software
professionale come Vegas, come anche altri software, comincino a
supportare seriamente OpenCL come standard per l'accesso alla GPU e non
solo CUDA che, ripeto, sara' figo quanto si vuole oggi (solo perche e'
partito prima... nVidia faceva queste cose col 3D gia' dai dempi della
piattaforma "gelato"), e' ultraproprietario e quindi e' usabile solo col
suo HW. Con OpenCL uno usa le schede che vuole, essendo uno standard
aperto e interoperabile, soprattutto cosi' chi vende l'HW non puo'
truccare le carte con software e test farlocchi per HW proprietario,
ovvero c'e' piu' concorrenza, che e' sempre meglio noi utenti, ma in
generale per il mercato tutto.
-- 
BArrYZ

 aperto e interoperabile
Cavolate da open-sourcista... :(
Meglio qualcosa di ultracustomizzato ed ultraveloce per la specifica 
scheda. Poi c'è la liberta di scegliere l'architettura che si vuole! 
