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Titolo: Mannaggia a me e all'openDXR...

... come non avessi ancora abbastanza cose da fare ;).
Io sta cosa di tutti i canali liberamente assegnabili, mica la capisco.
Esempio, incollo da qui: 
http://help.adobe.com/it_IT/AfterEffects/9.0/WS3878526689cb91655866c1103a9d3c597-7bd8a.html#WS3E78212A-C902-4d74-9FE6-C0E98E602AAA
dove si dice:
A differenza di altri formati (...), il formato OpenEXR č una raccolta 
arbitraria di canali senza significato intrinseco. I canali R, G, B e A sono 
riservati per rappresentare i valori rosso, verde blu e alfa, mentre gli 
altri canali possono essere usati per qualsiasi altra caratteristica.
Il pacchetto ProEXR disponibile nel sito Web di fnord software contiene 
inoltre il plug-in ProEXR Comp Creator, per la creazione di un livello da 
ogni canale di un file OpneEXR. Ad esempio, i livelli possono rappresentare 
l'output da un set di passate di rendering da un'applicazione 3D.
Gasp... hhhaiutatemi...! 

 Gasp... hhhaiutatemi...!
vabbè chiedo scusa per lo sfogo infantile, però se qualcuno avesse sottomano 
qualche link di doumentazione, gliene sarei grato. Possibilmente in ITA, 
l'inglese lo capisco e lo parlocchio anche benino, ma questi argomenti così 
ostici tendono tranelli ad ogni parola, già sudo a tirarmene fuori, se 
ancora ho il dubbio di tradurre potere con lattina, sto al tappeto! 

 ha scritto nel messaggio 
news:5vxul.194763$Ca.3...@twister2.libero.it...

We can !!! 

 altri canali possono essere usati per qualsiasi altra caratteristica.
Non è chiaro? :)
Oltre agli rgba puoi includere, in un exr, svariati canali aggiuntivi a 
16 o 32 bit, tipo z-buffer, velocity e simili - si parla essenzialmente 
di CGI, a quanto ne so.
Se si tratta ancora delle problematiche emerse riguardo ai timelapse, ai 
fini delle tue esigenze usare exr, hdr, psd o tiff poco cambia, a parte 
lo spazio su disco occupato dai files (usando openexr puoi scegliere tra 
diverse modalità lossles per comprimere i files, sempre che il programma 
da cui salvi gestisca pienamente il formato).
Resta da capire se convertendo un Raw in un formato a 32-bit, 
teoricamente sovrabbondante, si riesce a ottenere tutta la dinamica 
possibile - quello che ha scritto BArrYZ al riguardo mi lascia dubbioso...
Ciao
Flavio
-- 
Qualche immagine: 
http://www.webalice.it/fl.masi/

 Io sta cosa di tutti i canali liberamente assegnabili, mica la capisco.
Dice solo che l'OpenEXR, essendo un formato molto flessibile ed 
espandibile, ti permettere di mappare molte altre informazioni 
all'interno dei file, i cosidetti *metadata*. I Metadata servono per 
fare una *marea* di cose (che ormai nell'eta dell'informazioni si usano 
in marea di ambiti differenti), dipende pero' dall'ambito in cui usi i 
files.
Quello che dice la Faq di Adobe, semplicemente, e' che i metadata del 
formato sono molto aperti, e che si possono assegnare arbitrariamente in 
base alle proprie necessita' (fa l'esempio della CG).
Cmq sia per il tuo uso, IMHO, il plugin in oggetto (ProEXR), dovrebbe 
fare quello che ti serve.
-- 
BArrYZ

 possibile - quello che ha scritto BArrYZ al riguardo mi lascia dubbioso...
Come dicevo, di Raw non e' che ce ne sia uno (purtroppo), cosi' come 
come di formati HDRI ce ne stanno un bel po' (tanto per complicare le 
cose, ahime'). La cosa che *teoricamente* si puo' fare (ed e' anche il 
motivo per cui si sono inventati questi formati ad alta banda) e' 
prendere solo *alcune* informazioni specifiche da un file Raw (quelle 
che servono), e inserirle nei metadata strutturati di questi formati 
HDRI. Non e' un problema di spazio colore (o cmq non solo), ma di avere 
informazioni in piu', soprattutto strutturate e ordinate, *desunte* dal 
file Raw che e' pura ridondanza.
L'OpenEXR e' nato proprio perche' serve per superare alcuni limiti di 
questi formati, ed e' considerato oggi uno dei migliori formati HDRI, 
soprattutto per CG e audiovisivi, per questo lo consigliavo nel caso 
specifico, ma ovviamente se si lavorare su pochi stop si possono usare 
anche altri formati. Resta da vedere se pero' dal Raw usato dal 
commissario si possono ottenere file HDR ben strutturati e senza perdere 
troppe informazioni (per esempio, nel caso specifico gli stop). Secondo 
me si riesce a fare facilmente col plugin a pagamento (ProEXR) gia' 
segnalato.
-- 
BArrYZ