Newsgroup: it.comp.os.amiga
Titolo: Perchè rompo? semplice...

I PC invece, ti usano loro........
Non i PC, ma Windows... ???????????
Mario Ciampa
STUPIDE STORPIATURE DETTATE DALL'INVIDIA:
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C'entra e come con Winzozz ...(???)
Marco Fanciulli
Per tua norma Amiga esiste ancora ed è una piattaforma con un OS che
sta tranquillamente un gradino più in alto di Winzozzo! (???)
Seiya
Con questo non dico che AmigaOS sia superiore a Winblows (???) e nemmeno
che abbia gli stessi programmi di Winblows (???) ma usarlo mi piace.
Antonio Mule`
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E allora usatelo e basta! Non rompete i coglioni facendo gli irriverenti nei confronti dei PCisti!
Siete VOI che avete miti pretese, siete VOI che vi perdete nel "mare" di Windows:
non date la colpa a Microsoft!
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Cercate di dare informazioni VERE e CORRETTE!
non cercate SEMPRE e SOLO di portare acqua al vostro mulino! Alcune persone potrebbero
rimpiangere il fatto di esser stati "presi per il culo" per anni!
Nessuno a mai detto che Windows sia perfetto (e mai si dirà) ma è ora di finirla cò ste stronzate
ripetute da anni, con un 5% di verità, dette da imbecilli invidiosi.
NESSUNO sarà mai così coglione da dare un OS quasi perfetto! SCORDATEVELO!
Se non fosse per Microsoft, useremmo ancora AmigaOS con 2MB,
HD di 100MB,
CPU 68030 senza FPU... sai... per risparmiare...,
senza CD-ROM,
un modem preso dalla spazzatura,
un mouse PC adattato,
fili e cavi dappertutto,
software shareware di merda,
ROM 3.1 su file (sai... la ROM costa...),
giochi crakkati,
parallela, seriale e IDE da schifo,
tower di legno,
monitor a 15Khz,
floppy drive PC adattato, ecc..
SVEGLIA!  siamo nel 2001!
Reagisci alla tua ignoranza:
http://www.BruciateAmigaEdAquistateSubitoUnPC.it

 SVEGLIA!  siamo nel 2001!
Siamo nel 2001? Cavolo... allora ami è andata bene! Ho dimenticato di aggiornare
AmigaOS per evitare il baco del millennio!!!
Con immutata e rispettosa stima per Lei,
Marco

 SVEGLIA!  siamo nel 2001!
Azzo... Ma deve essere uscita una nuova droga!
La Narco-Deliri presto!!!!
--
RedFoxy
Web Master of Quantum Leap 
http://ql.programmazione.it

 sigh, diamo) corda, oggi non sarebbe qui a fare la figura dell'ignorante.
Cazzo! ma se sto dando lezioni di hardware Amiga a tutti... te compreso... vero..
sono andato su GOOGLE... dove se cerchi "Copper", trovi l'elenco di tutte le "puttane" milanesi...
certo... non mi faccio arrivare le 100 newsletters di prodotti Microsoft al giorno come "Fanciulli"... che colpa!
Adesso uno per postare deve avere tra le mani l'enciclopedia dell'informatica dalla A alla Z... COME TE!
La parola "Amiga", compare???

> SVEGLIA!  siamo nel 2001!
 MF> Siamo nel 2001? Cavolo... allora ami è andata bene! Ho dimenticato di
 MF> aggiornare AmigaOS per evitare il baco del millennio!!!
 MF> Con immutata e rispettosa stima per Lei,
Sei un mito... è veramente un piacere leggerti!! :-))
E se devo essere sincero mi son piaciuti anche gli ultimi messaggi di
Gabriele!!!!!!
    Ciao, Giangi
--
/MotorCycle travels/    
http://www.gcalzo.net/viaggi/
(PGP key available, send email with "PGP Key request" in subject)
--
Thanks to the Italian law 675/96 regarding *privacy* it's absolutely
forbidden to use my address for unsolicited messages. Even if this address
has been extracted from /public domain/ sites/newsgroups.
--
8b  bullfrog in mating season

 certo... non mi faccio arrivare le 100 newsletters di prodotti Microsoft
al giorno come "Fanciulli"... che colpa!
????
Ah, fra le 'lezioni' aggiungerei anche la cazzata che il blitter con lo 020
è inutile... si vede che le routine che fanno le  c2planar col blitter di
Michael Kalms sono inutili con lo 020, peccato che servano fino  allo 040
incluso...
Ok, divertiamoci tutti a vedere come questa mia sarà massacrata :)) con
quante parolacce e quante altre cazzate ;))
BUON DIVERTIMENTO!

 ha scritto nel messaggio
news:9le50d$rg2$1...@nreadA.inwind.it...

Finora ho solo letto ma non ho mai scritto (forse questa è la volta buona)
:)
Io ho avuto un amiga 500 e passato poi al pc (all'età di circa 11 anni,
adesso ne ho 20...) mi sono trovato malissimo... primo: dove cazzo era
finito il Suono e la porta del Joystick? :-) ovviamente i pc di quel tempo
(486) non avevano la scheda sonora e nulla di multimediale (no il beep lo
faceva anche l'agendina elettronica). Leggendo il post mi sono chiesto una
cosa: perchè lecchi così il culo a micro$ozz? Loro insieme alla lobby della
BSA (e della SIAE in italia) hanno bloccato il diffondersi di alternative
valide nel campo degli OS.
Cmq appena esce (si spera presto) l'AmigaONE sarò il primo a comprarlo
perchè sinceramente sono stufo di dover riformattare l'HD ogni 2 mesi perchè
winsozz me lo impiastra.
E se non mi compro l'amigaone di sicuro mi compro l'amithlon.
PS: Bill Gates è riuscito ad assimilarti?

 incluso...
COSA? cercate di tenere lontano questo "minchione" di "Michael" dai PC!
Le routine ottimizzate per 020 sono più veloci che quella merda del Blitter!
Da qualche parte dovrei avere ancora... se le trovo... LE STRACCIO!
Non parliamo dello 040... CAZZO! siete in mani sicure, OOH!
ma se solo per scrivere in quei cazzo di registri ci vuole un'eternità?
pensa a ripeterlo per 50 volte! o 100! o...
"i bitplanes"... "una delle minchiate commodoriane"... sempre al risparmio, eh?
sicuramente quel "minchione" lo fa per lasciare libera la CPU mentre il Blitter aspetta, aspetta,
(e movete!) aspetta, scrive, aspetta, aspetta, (sempre se c'è abbastanza bus libero)
ma lo sa che il Blitter è a 16 bit? nooo?  allora.... COGLIONE!

 SVEGLIA!  siamo nel 2001!
Appunto. Quando ti sveglierai e comincerai a capire sara' sempre troppo tardi.
Siamo nel 2001... datti una svegliata e renditi conto che sei la persona
sbagliata sul newsgroup sbagliato e che fa ragionamenti sbagliati ("del cazzo"
sarebbe stato piu' appropriato, ma visto che spesso lo hai tu in bocca ho
preferito lasciartelo :-) ).
-- 
Ciao!
     Mule` Antonio         ICQ: 16738896  Nick: Yanosh
-- 
Cerchi il manuale o i dischi di installazione di hardware usato per Amiga? 
Li trovi su: 
http://www.L8R.net/install/index.html
-- 
<tsb>AmiWorld - #
http://www.amiworld.it#
<tsb>God's in his heaven, allright with the world
-- 
Posted from 
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51] 
via Mailgate.ORG Server - 
http://www.Mailgate.ORG

 eh?
L'ignoranza regna sovrana nella tua testolina. :-) Informarsi prima di sparare
cazzate e' passato di moda? Quella a cui ti riferisci e' la modalita' a 30 khz
dei chip set ECS e AGA, che nell'ECS era limitata a soli 4 colori. Il 3000
puo' uscire con TUTTI i 32 colori concessi dall'ECS a 31khz grazie ad uno
scandoubler. Se ti va, puoi avere anche tutti i 4096 colori dell'HAM o i 64
colori dell'EHB. Mi viene un dubbio... ma sai di cosa sto parlando?


 ma lo sa che il Blitter è a 16 bit? nooo?  allora.... COGLIONE!
Da questa e-mail si capisce l'ignoranza globale del "nostro amico", hai mai
pensato che il formato bitplane sia un formato RAW (se non sai che significa
te lo dico io: GREZZO) per le immagini? Hai mai notato delle immaginine di
estenzione .BMP nel tuo windows? Ti sei mai domandato che sono? Immagini
BITPLANE?
Il blittere e' una schifezza? Come mai da dopo che l'amiga ha fatto i sui
chip-set da te dichiarati "di merda", TUTTE le schede per pc hanno copiato
il blitter contenuto nei "chip-set di merda"?
Se ti fa tanto schifo non usarlo, am solo un ignorante che non capisce un
cazzo di programmazione ottimizzata direbbe che il blitter aspetta e basta,
rallenta sempre (tranne che nel caso del 68k) o minchiate simili...
Mai sentito parlare di multitasking? Mentre la CPU lavora il blitter disegna
il video?
Ma di sicuro tu di multitasking te ne intendi con windows e il suo
"multitasking preemptive" eseguito via software e pergiunta copiato da un
computer da te dichiarato "di merda" come l'amiga...
Smettila di spararti pippe con la testa.


CPU 68030 senza FPU... sai... per risparmiare...,
No. Chip DSP per AV, controller UWSCSI, ed forse una CPU Risc, se
l'Hombre fosse stato completato.
Oppure, se Lorraine non fosse nata...non voglio pensarci.
Ma, perchè perdo tempo?
-- 
Giuseppe Gigante

 "multitasking preemptive" eseguito via software e pergiunta copiato da un
questa non l'ho capita. Credi che il multitasking su amiga sia implementato
in hardware? :)
--
Bye
   Wiz

 in hardware? :)
se solo qualcuno avesse fatto una raccolta nel corso degli anni di tutte le
perle passate su ica.....
ciao,

 
è bello vedere gente che ragiona in base ai tempi della creazione di
certe struttre.
quando la commodore ha inventato i bitplanes c'era una certa esigenza
che adesso non esiste + caro il mio so-tutto-io... devo forse ricordare
che grazie forse all'uso dei bitplane l'amiga è nata a colori mentre i
pc su schermi ambra?
Ma levati!
E non che ti rispondiamo pure!
-- 

 mortale..... :)
Ciao Marco (che stai facendo di bello ora?), se non mi ricordo male
c'e' proprio un modo a 16 colori attivabile tramite int13 (quindi 
presente su tutte le schede grafiche del mondo) che ti costringe a lavorare 
in planare..ma ora non ricordo il numero, e sfogliando la bibbia di Norton 
non l'ho trovato... =P
-- 
Paolo
Visit the Italian FreeBSD User Group Site: 
www.gufi.org

 non l'ho trovato... =P
Se non sbaglio e' il cosiddetto "mode X", da 320x240. Potrei
sbagliarmi...
Fabio Alemagna

 wrote in message news:4egol9...@newluxor.skynet.org...

L'indirizzamento planar era una caratteristica sia della EGA sia delle modalità VGA
a 16 colori (oltre al famoso modo X).
Quest'ultimo è stato per anni (almeno finchè ci sono state VGA con 256k RAM)
l'unico modo grafico utilizzabile per la realizzazione di videogiochi di un certo livello,
consentendo il paging, lo scrolling e certi effetti raster. Gli mancava un blitter per
essere veramente buono!
Era il modo X quello che sfruttava 4 bitplane per descrivere lo schermo visibile,
arrangiati in modo tale da non precludere l'accesso ai 192K di memoria residui sulla
scheda (cosa non possibile al mode 13...). L'interrupt era il 16 (10h) (Set Video Mode)
Marco

 wrote in message
news:Pine.OSF.4.30.01082...@studenti.unina.it...

Ci sei quasi. E' il mode X, ma questo non corrispondeva a nessuna risoluzione in
particolare ma ad un set di risoluzioni sostenibili dalla VGA (di solito 360x240).
Marco


No no, il mode X permette di superare i limiti canonici del 320x200
pasticciando con alcuni registri della VGA, mantenendo pero' la
modalita' a 256 colori.
Quello di cui parlava Marco (ho cercato tra la documenatzione...) e' il
modo EGA o VGA a 16 colori.
Proprio nei docs che descrivono il modo grafico, si parla di 4 mappe
di memoria (definite anche come bitplane) in cui viene organizzata
la memoria grafica.
E' un planare molto limitato ma c'e' cmq...


 wrote in message news:vj7rl9...@newluxor.skynet.org...

Anche il mode X è un planare. E' un modo nato per superare il limite più grande
del mode 13: il fatto che poteva sfruttare solo 64 Kb dei 256 presenti sulle VGA
dell'epoca (ma anche sulle successive ;-)). Per poterlo utilizzare si dovevano manipolare
una ventina di registri del gruppo CRTC ( e qualcuno degli altri gruppi), cosa che
lo rendeva piuttosto pericoloso se messo in mano a pivellini inesperti. Non sono stati
pochi i monitor danneggiati da impostazioni di frequenze troppo alte :-)
Lo schermo in modo X era diviso in quattro bitplane alti 240 punti e larghi 90 (almeno
per la risoluzione tipica di 360*240), con l'informazione sul colore "spalmata" su tutti
e quattro i bitplane. 2 bit per piano * 4 piani = 8 bit per punto, 256 colori.
Una cosa di questo tipo (da un noto esempio dei tempi...):
                            +--+--+--+--+-------------------------+
Plane 3                 |10|00|00|00|...                      |
                       +--+--+--+--+-------------------------+    |
Plane 2            |00|00|00|00|...                      |    |
                  +--+--+--+--+-------------------------+    |
Plane 1       |11|00|00|00|...                      |    |
             +--+--+--+--+-------------------------+    |
Plane 0  |01|00|00|00|...                      |    |
             ---------------------------------------
Visto che ogni pixel si espande sui quattro bitplane e che ogni piano ne rappresenta
due bit, ogni byte di memoria video manipola indirettamente 4 pixel.
Poichè ogni piano condivideva lo stesso spazio di indirizzamento con gli altri, solo
uno poteva essere manipolato in ogni dato istante. Quindi le operazioni erano:
a) seleziona banco
b) modifica byte
c) seleziona un altro banco
d)...
Questo non era sempre vero; infatti, per certe operazioni particolari, era possibile
operare su più piani contemporaneamente.
Non solo... poichè la VGA era piuttosto veloce nelle operazioni da memoria video
verso memoria video (grazie ad un bus interno a 32 bit...), agendo sui registri SAL e
SAH era possibile effettuare il flipping dei bitplanes ovunque nell'ambito della memoria
disponibile sulla scheda. L'utilizzo più frequente è stato quello dello scrolling ma,
sinconizzandosi con il vtrace e l'htrace si riuscivano ad ottenere anche degli interessanti
effetti di rotazione delle palette (almeno dopo l'arrivo del local bus).
Vabbè, reminiscenze a parte... abbiamo ricordato allo smemorato Tideo che le modalità
planari non erano un'idiozia di Amiga e che anche i giochi coi quali ha giocherellato in
DOS (ben oltre l'arrivo di Win95) giravano come giravano grazie al modo X  :-))
(a meno che Lui non riuscisse a fare cose mirabili con la CGA o la EGA, sempre
planar ma niente modi indefiniti)
Marco

 E' un planare molto limitato ma c'e' cmq...
si', e' il modo vga standard a 16 colori, quello utilizzato di default da
tutti i SO quando non ci sono drivers specifici per la scheda video in
uso (a meno di non utilizzare le modalita' VESA), lo stesso che usa AROS.
L'avevo dimenticato :)
Fabio Alemagna

 e quattro i bitplane. 2 bit per piano * 4 piani = 8 bit per punto, 256 colori.
Uhmm...sicuro di questo?
Cioe' che c'erano i 4 bitplane ok, ma io mi ricordavo che si accedeva 
ancora al pixel diretto (1 byte = 1 pixel) come nel modo 13h.
Se non mi ricordo male, si modificava il Chain-4 (per evitare gli sprechi
del modo 13h nelle pagine di mem), quindi si impostava a mano il banco
sui cui lavorare e via.
Il modo 13h era organizzato in questo modo:
pagina 0 offset 0 = pixel 0
pagina 1 offset 1 = pixel 1
pagina 2 offset 2 = pixel 2
pagina 3 offset 3 = pixel 3
pagina 0 offset 4 = pixel 4
e cosi' via... tutti i byte in mezzo a questi erano inutilizzati! (pagina 0
offset 1,2,3,5,etcetc inutilizzati, pagina 1 offset 0,2,3,4,etcetc inutilizati,
etcetc)
mentre nel modo X l'organizzazione era un po' piu' furba:
pagina 0 offset 0 = pixel 0
pagina 1 offset 0 = pixel 1
pagina 2 offset 0 = pixel 2
pagina 3 offset 0 = pixel 3
pagina 0 offset 1 = pixel 4
e cosi' via.... in questo modo non c'erano sprechi ma il programmatore
doveva sclerare un po' di piu' quando faceva il plot (ma i vantaggi erano molti
anche in altri ambiti).
Quindi 4 pagine di 80x240 byte = 4x80x240 = 76800 byte => che e' proprio 
la memoria necessaria per un 320x240 a 256 colori.
Se invece fosse come dici tu avremmo 4 pagine di 80x240 per 2 bit ogni pixel =>
non servono nemmeo i conti per capire che e' sbagliato.
Cmq sia, questi sono tutti ricordi, ed una lettura veloce di qlc txt
ieri mi pare mi abbia dato ragione: cmq sia, sono sempre pronto
a rileggermi gli articoli di Abrash se ho sbagliato! =)
In definitiva, il vero modo planare nei PC e' solo l'EGA, in cui i pixel
a video sono la concatenazione dei bit sui vari plane, mentre
nel modo 13h e nel modo x (idem per il tweaked e il modo y(?!?!)) 
si accede sempre al pixel/byte a botta ma cambia la disposizione
di tali byte in mem.
Aspetto smentite... =)
...cmq ora mi rimane il dubbio e andro' a cercare qlc documento in rete... =P


 di tali byte in mem.
Il tweaked mode e il mode X sono lo stesso modo. Anche il VGA 16 è un
modo planar spiccicato all'EGA.
Marco
P.S. Adesso siamo terribilmente O.T. :-)

Se non riesci a postare un solo messaggio senza dire
cazzo, coglione, imbecille, ecc, ecc penso tu non sia degno (ne in grado)
di usare alcun OS, nessuno, proprio nessuno....
Da quando in qua i porci sano usarre i computer???
(per nulla) distinti saluti.