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Titolo: DaVinci Resolve Lite

ieri sera avevo visto il cameratrack (tracciando gli occhi del tipo), oggi 
per� vedo che si va ben oltre
http://www.youtube.com/watch?v=SjKc-NRHZsQ
 
spero che la versione Lite abbia tutte le funzioni che servono.
I tutorial sono ben fatti, un po' di difficolt� con l'inglese tecnico, 
trattando un argomento cos� complesso; ma ci si aiuta coi sottotitoli.
Tutto sommato non � cos� ostico... ripeto la primissima sensazione: hanno 
'voluto' renderlo spinoso forse per farlo un po' pi� figo e disorientare la 
concorrenza, quell'interfaccia potrebbe essere mille volte pi� semplice e 
lavorerebbe benissimo lo stesso!
Cmq non � cos� dannato come l'hanno dipinto, ci si fa abbastanza facilmente.
Andiamo avanti (piano!)...
Se qualcuno volesse seguire il 3d ed aiutarmi/si a vicenda, potrebbe essere 
interessante... 
 
 

 interessante...
 
Come sai a me la CC interessa, ma fino a martedï¿œ sono in black-out.
 
 
 

 interessante...
 
potresti per esempio iniziare a dirci come hai fatto la CC alla faccia 
del tizio, non step-by-step, ma solo che tipo di applicazioni hai fatto
 

 essere interessante...
 
io l'ho abbandonato per il momento, ma se vuoi lo posso ripiglare a mano
 
Il limite pi� grosso usato sotto windows sono i formati limitati in cui 
effettua il rendering: io ho dovuto renderizzare in sequnza di DPX e poi 
trasformare questi in clip avi ma, da quello che ho capito, per velocizzare 
il tutto occorrerebbe sfruttare l'XML 
 
 

 interessante...
 
Lo farei volentieri ma ho lo stesso problema che avevi tu (scheda video 
incompatibile).
 
Ciao
Flavio

 ha scritto nel messaggio 
news:k82gbb$7s4$1...@newsreader1.mclink.it...

girovagando per i vari tutorial in rete (purtroppo in questo periodo ho poco 
tempo), trovo spesso un errore 'strafalcionesco' che commettono in molti, 
anche gente che se la tira parecchio.
Ad esempio qui
http://youtu.be/g0yfeqafLIY?t=3m33s
 
c'� la prova provata.
Intervenire sulle 3 curve RGB contemporaneamente � *sempre* un errore, la 
macchina pensa che l'operatore sia un po' coglione ma porella non pu� 
parlare... ;).
A meno di non correggere in modo molto diverso piedi e spalle, l'intervento 
sui 3 canali � inutile e fuorviante. Un esempio scemo: abbassare il rosso 
equivale. pari-pari, ad alzare il blu e il verde, nella stessa esatta 
misura, vale a dire a far salire il cyan. Cos� come abbassare il blu 
equivale esattamente ad alzare rosso e verde, ossia a far salire il giallo. 
Se si vuole eliminare una dominante (o introdurne altre arbitrariamente) il 
giochetto dei fondamentali>complementari bisogna averlo ben chiaro in testa.
Salvo, ripeto, correzioni su punti molto diversi della curva per i 3 canali, 
le curve da usare sono solo 2, un po' per chiarezza logica di quel che 
stiamo facendo, e un po' per chi ha scritto il software! Vale per tutti, da 
Photoshop in avanti...;)
Se invece siamo in casi particolari, strani, tipo alteluci blu, ombre verdi 
e mezzitoni rossi, si mettono i chiodi su spalle e piedi e si correggono le 
tre curve, ma capiter� un caso su 20 cos� incasinato, e cmq raramente si 
riuscir� a fare una correzione perfetta.
Anzi! Adesso che ho riletto quello che ho scritto mi accorgo che anche 
questo esempio assurdo si corregge sempre con due sole curve, B+V... anche 
se � pi� comodo farlo con 3.