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Titolo: come inserire esplosioni-fiammate

quali programmi usare con premiere pro?....eviterei after effects
particle illusions? altri programmi?
Inoltre l'unico modo che vedo per usarlo con programmi editing video č fare
l'animazione su sfondo verde o blu e poi sostituirla giusto?
ci sono altri metodi?
Esiste un modo per intervenire semplicemente aggiungendo ai fotogrammi (ex
4 o 5  dovrebbero bastare) il bagliore di uno sparo dalla canna di un
ficile, per esempio usando un file immagine di provenienza? (ex bmp??
grazie

 ci sono altri metodi?
salvarlo in partenza con il suo canale alpha....fare un croma key di
fuoco,esplosioni,capelli ricci etc non e' il massimo...
ci impazzisci ma con risultati non sempre buoni
ste

 ti consiglierei proprio after effects nel particolare il filtro shatter per l'esplosione e il particle playground e/o fractal noise per fuoco, fumo etc.
In ogni caso, anche se non l'ho ancora utilizzato (sigh),mi sembra un
buon programma anche particle illusion,ne ho sentito parlare spesso e
la versione demo è soddisfacente.
Per il particellare sarebbe ottimo combustion...
Intanto ti può tornare utile questo link, anche solo per avere un idea
http://www.mindspring.com/~schleicher/

 la versione demo è soddisfacente.
Hai ragione, mi sembra un ottmimo programma, tuttavia ho problemi con gli
avi, non accetta praticamente nulla (dv avi intendo)....ma forse è perchè è
la  demo.
in ogni caso ho seguito il tutorial di 
videomakers.net
, proprio sull'
esplosione, e sembra andare tutto
ciao
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ELIVAGAR|

 ci impazzisci ma con risultati non sempre buoni
in che senso non č il massimo??
mi spieghi grosso modo la procedura?
grazie
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ELIVAGAR|


ci provo:
primo esempio:  nel primo ti renderi la tua bella esplosione in
illusion,oppure il tuo modello 3d col tup sw di 3d preferito...salvandolo
come avi non compresso(32 bit),
              poi apri il tuo sw di compositing(after effects ad esempio) e
in una traccia metti il filmato che sara' lo sfondo,mentre nella traccia
(livello)superiore inserisci il file appena renderato...avrai l'esplosione o
l'oggetto perfettamente scontornati,senza un pixel fuori posto .
meglio ancora,mi pare che illusion ti permetta di inserire sullo stage il
filmato di fondo e renderare il tutto direttamente come lo vedi da illusion.
io ho aggiunto del fumo allo scappamento di un auto
cubana,recentemente,direttamente in ilusion
esempio numero 2:
                             hai una scena di un film di james bond,con una
bella esplosione,che tu vorresti inserire in compositing,ok?
                              in questo caso l'esplosione non ha un suo
mascherinno...e quindi devi fare in modo di creartelo tu il mascherino,
                             e sia che tu utilizzi una chiave,o piu chiavi
in combianazione,sara' spesso necessario un intervento manuale frame by
frame per  crearti               la   f amosa maschera.
quindi ti dico che non e' il massimo perche' come fai dove il fumo e'
trasparente etc?
potrai fare bene un frame,ma quando vedrai il filmato in riproduzione,ti
renderai conto che ogni frame e' leggermente differente,col risultato ad
esempio di avere in play,i contorni dell'oggetto che flickerano in modo
fastidioso.
tutto cio' e' sempre in funzione di cosa vuoi ottenere,gli artifici grafici
per risolvere il problema possono essere tanti,ma ottenere una cosa
realistica
necessita del suo canale alpha
spero di essere stato chiaro
ste

 ste
faro' delle prove, grazie e ciao
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ELIVAGAR|

 cubana,recentemente,direttamente in ilusion
il prb è che illusion 3 non permette di esportare l'alpha channel sugli avi
modificati, quindi:
1 lavoro con uno sfondo importato avi  e salvo in avi senza alpha channel ,
a questo punto l'editing sarà minimo
2 esporto come sequenza di file tipo TGA con l'alpha, pero' poi non sono +
in grado di ricostriure la sequenza filmata con premiere, come si fa?
ho provato a fare import frame ecc ma niente, ho anche usato animation shop
per  creare un avi a partire dai fotogrammi ma, a pare che la profondità di
bit max è 24, anche salvando a 25fps il video finale è a scatti
grazie  ciao
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ELIVAGAR|

 bit max è 24, anche salvando a 25fps il video finale è a scatti
se i frames sono tutti,salvati progressivamente e caricati senza frequenza
non puo' andare a scatti.
la sequenza tga  e' anch'essa 25 frames al secondo?
se fai avi non compresso (o quck time sempre non compresso)hai la opzione di
scegliere se salvare a 24 o 32 bit(millions color o millions color+ in aex)
il canale alpha te lo salva eccome.
certo che se c'e uno sfondo nel rendering,l'alpha che avrai avra' l ingombro
dello sfondo e perdi gli altri canali alpha.
calcola che  un qualunque maskerino b/n e scala di grigi,puo' essere usato
come alpha channel(external key,track matte in after effects ad esempio.
ciao stefano

 se i frames sono tutti,salvati progressivamente e caricati senza frequenza
mica lo so che volevo dire...cancella il caricati senza frequenza..:))
comunque se li nomini in modo giusto e li carichi quindi senza buchi tra i
frames dovrebbe essere tutto ok

 in premiere import folder dovrebbe farlo ma non ne sono sicuro,usandolo
poco
hai ragione non lo avevo visto quel maledetto tasto :-)))
ciao
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ELIVAGAR|