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Titolo: scene oniriche etc

Salve, vi sottopongo due quesiti che mi piacerebbe approfondire:
1. Tempo fa ho girato un mini-mini- corto in una palude avvolta nella nebbia
(dura circa 2 minuti...). Si vede un paesaggio a dir poco inquietante ed una
sedia blu sulla riva di un canale. Da qui parte la fase psichedelica con un
fuga di corsa attraverso una "foresta" di arbusti e rovi ecc. .
Il tutto termina con l'arrivo sulla spiaggia ma anch'essa è avvolta dalla
nebbia e quindi la ricomparsa della sedia blu.
In sè per sè è una caxxxta ma mi piacerebbe inserirla in una scena onirica
in un corto di cui sto scrivendo sogg. e scenegg.
Questo è il problema: come fare? Non vorrei usare una dissolvenza oppure i
bordi sfumati.... avevo pensato anche ai "lampi" ma essi sono presenti anche
nella scena di fuga e non vorrei incasinare il tutto!
2. Due persone sono all'interno di una stanza nella quale c'è una musica
assordante e quindi decidono di uscire per chiaccherare (la musica è
aggiunta in post produzione...). All'esterno della stanza parlano ma si deve
sentire la musica in sottofondo. Pensavo di abbassare leggermente il volume
e di applicare un filtro tale da eliminare le frequenze più alte... Faccio
bene? Di solito come ci si regola?
(chiaramente è stata scartata la possibilità di girare la scena con la
musica veramente presente...)
Grazie a chi mi vorrà rispondere!
--
   Andrea "LiverNet"  Liverani
 
anliv...@racine.ra.it
 
www.geocities.com
\SunsetStrip\Alley\8037\

Buffo, anche io in questi giorni sto pensando ad un corto su cui si
troveranno delle scene di sogno.
Secondo me possono aiutarti gli effetti sonori in eco e la colonna
sonora (se e' prevista). Dal punto di vista visivo, forse quella che
io chiamo "scia" piu' dare una mano (sarebbe quell'effetto che lascia
una traccia dei fotogrammi precedenti nel movimento). Pensa anche al
bianco e nero per differenziare i sogno dalle scene reali. Ora, su due
piedi, non mi viene in mente altro...
Comunque mi interessa sapere come farai.


Andrea 
ICQ : 2065391
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>
Dovrebbe andare bene: in ogni caso credo che un suono un po' distante, anche
se attenuato da una porta o una parete, genera un effetto che, non essendo
io un esperto, non so esattamente come si chiama...... Comunque si tratta
del fatto che di un suono, quando ripreso da una certa distanza dalla fonte,
come nel tuo caso, si sentono anche i riverberi sulle varie pareti. percui
per simulare la situazione reale efficacemente, forse dovresti aggiungere un
minimo di riverbero. Anche qui pero' cio' che vuoi esprimere puo'
condizionare la ricerca della fedelta' al suono reale. Just my 2 cents.
Ciao,
Ike

mano leggera nell'uso di effetti.
Questo è un problema perchè dalla fuga in poi i colori sono esaltati per
rendere il tutto più acido e psichedelico... (ovviamente è una modifica non
"brutale": si nota ma non disturba...)
Un altro problema è la lunghezza: penso che 2 minuti siano un po' troppi per
una scena onirica e che la gente si "stufi" prima. Un'amica del DAMS cinema
tempo fa mi ha parlato della difficoltà di scene di questo tipo ma ora non
ricordo bene...
Esiste un libro di tecnica in senso stretto ovvero del tipo (semplificando
eccessivamente):
  vaghezza, indefinitezza <==> + contrasto, effetto glow....
????
Grazie e ciao!
("...questi thread mi infoiano"


????
Problemi espressivi sono in (minor) parte risolti dallo sceneggiatore, in
(buona) parte dal regista. Dunque ogni manuale su questi argomenti dovrebbe
esserti utile. Se usi il computer per fare editing, poi, con dei buoni
programmi puoi stuzzicare la fantasia in prove di cui puoi verificare
rapidamente l'efficacia facendole vedere a qualcuno (o anche a te
stesso...). Non e' questo il bello del digitale?
Ike

...