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Titolo: AE time remapping

Questo stesso messaggio l'ho postato su "discussioni.effetti.speciali"
perchè mi sembrava l'NG giusto ,ma ho l'impressione che quell'NG sia poco
frequentato e allora lo posto anche qui. Grazie anticipate per una risposta.
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Con  After Effects 5.5 sto cercando di usare il time remapping senza
successo. Spiego meglio; voglio applicare una accelerazione ad una piccola
parte della Clip. (non a tutta la Clip). Il comando è " layer>enable time
remapping . Applicati i due KeyFrame necessari mi succede un casino.... La
prima parte della Clip, quella situata prima del primo Keyframe, mi rimane
bloccata (freeze) sul primo fotogramma , il filmato scorre con il primo
fotogramma sempre bloccato e, appena raggiunto il primo Keyframe viene
visualizzata l'accelerazione come volevo. Raggiunto il secondo Keyframe il
filmato torna ad essere visualizzato in modo regolare.
Ho fatto un sacco di prove spostando i key frame, iniziando con il contatore
sul primo fotogramma , con il contatore sul primo fotogramma interessato
dall'accelerazione ecc.... niente da fare, è sempre un caos.
CHIEDO : Qualcuno ha già fatto prove in tal senso con successo? Mi può dare
una mano ?
Grazie per la vostra cortesia


applicato il time remapping,oltre  che sistemarti i keyframes ti devi
stretchare la clip per la lunghezza della nuova durata.
se non fai questo,ad un certo punto si blocca su un fisso.
ma ancora piu importante e' aprirti il piccolo menu del timeremapping nella
timeline...
e li giocare con le curve splines per avere entrate ed uscite piu o meno
morbide dell'effetto.
nel tuo caso poi,devi velocizzare,e non c'e' problema...ma quando vorrai
rallentare la clip,ricordati di spuntare l'iconcina del frame blending e di
attivare lo stesso frame blending nella timeline window.
ritornando al tuo quesito:
probabilmente se visualizzi la curva di funzione,vedrai che fino al
keyframes avrai una linea retta,ovvero un fisso...e l'effetto ti parte dove
comincia a curvarsi la splin(o linea retta se usi una interpolazione
lineare.
spero di essere stato chiaro e di qualche aiuto
ciao ste

Grazie Ste . Avevo già provato a manovrare con le curve ma il risultato era
sempre quello che ho descritto. Ora proverò a seguire alla lettera i tuoi
suggerimenti poi ti saprò dire.
Grazie per la tua disponibilità

 ha scritto nel messaggio
news:qhAgc.98917$rM4.3...@news4.tin.it...

lo uso saltuariamente,quindi non ho potuto risponderti in modo piu
esauriente...e aex sta lavorando,altrimenti facevo una prova per
rinfrescarmi le idee..
ultimamente uso il time stretch e il  frame blending(che mi "ridistribuisce
eventuali keyframes per la nuova lunghezza,ma e' solo lineare)
ciao ste

lineare.
Il fisso , proprio quello che io non voglio. Come faccio a fare in modo che
la parte iniziale della clip rimanga normale fino al primo Keyframe ?
La prova che ho fatto mi provoca proprio quel problema, ossia: la prima
parte della clip è una linea retta, quindi un fisso, poi inizia l'effetto e
li non ci sono problemi manovrando la curva riesco a manipolare l'andamento
dell'effetto. Dopo il secondo Keyframe tutto torna alla normalità.
Non è possibile far iniziare la curva dal primo Keyframe e non dall'inizio
della clip ? Oppure, come deve essere il grafico della curva per fare in
modo che la parte iniziale della clip (prima del primo Keyframe) rappresenti
la visualizzazione normale del filmato ?
Grazie Stefano.

 ha scritto nel messaggio
news:B3Kgc.72169$hc5.3...@news3.tin.it...

buongiorno,
dammi 20 minuti che apro aex e faccio una prova,che non ricordo tutto
perfettamente.
anche perche' ho usato timeremap quasi sempre per rallentare o velocizzareun
intera clip...
ri-posto tra 20 minuti,il tempo di un caffe'.ok?
ciao ste


allora.... a me funziona...
ho trascinato una clip nella timeline....ho abilitato il timeremapping al
layer...
e di base lui mi da una linea retta diagonale,che parte in basso al primo
frame(a sin),fino a d arrivare diagonalmente al punto piu alto,la fine della
clip ok?
e come direbbe fiorello:
FATTO?
a questo punto l'andamento e' costante...mentre,dove la linea diviene
retta,come un elettrocardiogramma piatto,avrai chiaramente un fisso.
ma  torniamo alla diagonale(andamento costante),ora puoi dargli keyframes
dove vuoi ed usando i "braccetti" dei punti,ti modifichi la spline come
credi..
e con i braccetti e cambiando solo per determinati keyframes
l'interpolazione da spline a lineare,ti ricrei l andamento che vuoi
FATTO?
ricapitolando(putroppo sono una pippa nello spiegare lo so..se eri qua  lo
capivi al volo..))
dai il time remap
ti allunghi la clip fino alla durata totale che vuoi(se ti serve)
avrai una diagonale che sale dal frame 1 all ultimo
attivi il simbolino dei keyframes del timeremapping
vai al frame dove vuoi che il filmato inizi a cambiare velocita'
 e gli dai un kf(scorrendo col mouse sui valori del t remap..e cosi' via
ultimo passo ti diverti ad impazzire con i braccetti delle splines e ti
ricrei l'andamento
insomma se adesso hai una linea retta orizzontale,cosa ti ci vuole a
trascinare il primo punto della curva in basso.l'ultimo in alto e ricreare
la diagonale?
ciao fammi sapere
ste
ora il caffe  lo faccio veramente pero'..:)

OK Stefano,
                       tutto fatto !!!! ora mi è chiarissimo . Il tutto
funzione in base all'inclinazione della spline (quella più alta) ed al
valore di posizione impostato sui vari Keyframe.
Ho fatto varie prove ottenendo quanto segue:
1 - Ad inclinazione naturale il filmato viaggia alla velocità normale.
2 - A spline piatta il primo frame da dove inizia l'appiattimento resta
frozen fino alla ripresa dell'andamento ad inclinazione normale.
3 - A spline inclinata verso il basso, e dando così al  secondo keyframe un
valore minore di quello del primo Keyframe, il filmato torna indietro.
4 - Se si impone un andamento ondulato alla spline, il filmato ritorna e va
avanti, ritorna e va avanti.
A dir poco favoloso !! C'è da divertirsi un bel po'.
Ora devo fare altre prove per entrare nel dettaglio e capire meglio , specie
per quanto riguarda la ripartenza dopo il ritorno del filmato.
Ti ringrazio Stefano, sei stato molto gentile. A questo sevono gli NG !
Se posso esserti utile in qualche modo sono a tua disposizione.
Gab

 ha scritto nel messaggio
news:H1Ngc.72643$hc5.3...@news3.tin.it...

sono contento di esserti stato utile...soprattutto di essermi fatto capire..
seguendo i punti da te elencati direi che hai capito tutto alla grande,
come vedi  ci vuole pazienza ma e' duttilissimo..
ah abilita sempre il frame blending,che in caso di rallentamento,ti crea dei
frame intermedi interpolando quelli prima e dopo...in questo modo sara'
tutto piu fluido.
ciao
ste