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Titolo: Hulk e il montaggio

Solo per dire che oggi mi sono rivisto, dopo parecchio tempo, il 
film HULK.
Ebbene, ho notato cio' che non avevo notato la prima volta: un 
montaggio agile, abbondante di Picture-in-picture, pieno di 
transizioni anche elaborate, eppure il tutto funzionale alla 
trama che, cosi', puo' spesso correre in binari paralleli, senza 
appesantire la scena principale.
Geniale, a parer mio; io che ero alla ricerca di idee sul 
montaggio potrei prenderne spunto.......
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Marco Marcelli - Genova
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http://xoomer.virgilio.it/marcelli.marco/

 montaggio potrei prenderne spunto.......
Attenzione a prenderlo come modello pero', perche' in Hulk c'e' veramente un
montaggio sui generis. Ci sono innumerevoli quanto brutali scavalcamenti di
campo e non nascondo il fatto che a me al cinema alcune volte hanno dato
fastidio, anche se probabilmente si tratta di deformazione professionale. Pero'
non sono messi a caso, perche' l'idea era quella di dare l'aspetto di un
fumetto, gia' a partire dai bellissimi titoli di testa, e questo non solo per
quanto riguarda la trama del famoso eroe/mostro della Marvel, ma anche per
quanto riguardava le inguadrature e i passaggi tra una scena e l'altra che
ricordano un po' la frenetica, e spesso errata, composizione visuale che crea da
solo il lettore di fronte al disegno sequenziale.
Ricordo in particolare una scena di dialogo in cui mentre parla la protagonista
seduta in un bar, viene inquadrata in PP leggermente da sx e subito dopo, a
stacco, la stessa inquadratura ma leggermente da dx. Di scene cosi' dove al
posto del solito controcampo da punto fisso si usano i multicampi, ce ne sono
tante, e spesso sono inatessi o non sembrano affato giustificati narrativamente,
come lo sarebbero, per esempio, in un videoclip o in una iperbole visuale. Vi
sono poi svariate sequenze della fuga di Hulk che cambiano campo in maniera
totalmente random, con un effetto di spaesamento notevole (o fastidioso, a
seconda dei punti di vista e dei gusti).
PS: cmq si', sono io quello che sta leggendo il Buscaroli (sono da sempre
super-appassionato di classica, ma ho sempre solo lurkato IAMC): sto a pagina
500, e devo finirlo entro il mese come promesso a me stesso! (finora e' una
delle piu' belle monografie che abbia mai letto in vita mia, fa il paio con
quella su Turing, anche se questa di Buscaroli e' veramente sconvolgente con
delle tesi totalmente nuove e rivoluzionarie)
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BArrYZ
"Sempre la pratica deve essere edificata sopra la bona teorica"
[Leonardo da Vinci]

 super-appassionato di classica, ma ho sempre solo lurkato IAMC):
senza inorridire... a me il motivo (musicale) di Hulk è sempre sembrato una
gran bella cosa, che ne pensate?

 super-appassionato di classica, ma ho sempre solo lurkato IAMC):
Ah ecco!
Capisco che il livello dei NG non e' piu' quello di una volta, ma 
perche' non partecipi? :-))
Io del Buscaroli sono ancora a pag,110, ma che pizza, pero'!
Comunque non demordo...... DEVE vivacizzarsi un po', piu' 
tardi........


 dx. Di scene cosi' dove al posto del solito controcampo da punto
Direi tipico da fumetto, lo stacco tra due tavole adiacenti deve essere
netto! altrimenti sembra che il disegnatore abbia preso lo stesso disegno e
l'abbia ricalcato a fianco per lavorare meno... ;-)
Se apri un fumetto (tipicamente i Marvel) vedrai che i personaggi che fanno
discorsi che si protraggono per diversi riquadri, non sono mai nella stessa
posizione.

 gran bella cosa, che ne pensate?
Lo e', assolutamente. L'autore e' Joseph Harnell; come moltissime colonne sonore
dei telefilm (e cartoon) anni 70/80, si tratta di uno dei tanti e bellissimi
esempi di ottima musica contemporanea, fatta con passione da veri musicisti, e
non da qualche strimpellatore da pianobar che con l'avvento della musica
elettronica, oggi, si illude di poter fare colonne sonore solo perche' sa
mettere in fila un paio di loop con un programma giocattolo o sa fare un
riff con la sua chitarra cinese.
Molte di queste melodie, spesso semplicissime, facevano uso dei primi strumenti
elettronici, ma c'era anche il rock, il folk oppure, come in Hulk, la musica
classica di un struggente brano di pianoforte (la sigla di chiusura), o degli
ottimi pezzi orchestrali (la trasformazione). Gli esempi sono tantissimi, ma
potrei citare, per esempio, L'uomo di Atlantide, MagnumPI, i Chips, Manimal,
Supercar, RalphSuperMaxiEroe, Automan, etc etc.. Tutti  brani arrangiati
benissimo, pieni di genialita' moderna e, nel bene o nel male, entrati tutti
nell'immaginario collettivo (giustamente).
Vabbe' mi fermo, senno' mi lascio trasportare:-)


 netto!
Bada che era proprio quello che sostenevo anche io (disegno sequenziale=fumetto)
:-)
In Hulk direi che funziona abbastanza, anche se, come dicevo, per deformazione
professionale, appena noto uno scavalcamento di campo, tendo a storcere il naso
naturalmente perche' non riesco a non farci caso (e questo e' cmq un grosso
problema per chiunque sia un adetto ai lavori in un certo campo). IMHO il film
di Lee e' stato ingiustamente liquidato dalla critica, meritava di piu' anche se
nella parte finale risulta molto meno intrigante rispetto alla prima parte.


 appena noto uno scavalcamento di campo, tendo a storcere il naso
Cos'e' uno scavalcamento di campo??


 ha scritto nel
messaggio news:TH9Tc.137349$5D1.6...@news4.tin.it...


  E' una delle prime regole di regia.
Effettivamente avevo notato che lo stesso attore parlava da 
sinistra verso destra ed un momento dopo da destra verso 
sinistra. Non sapevo come si chiamasse quella tecnica.
Grazie 1000 della spiegazione!
