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Titolo: Renderare a casa...

..con una render farm improvvisata...
Chi di voi lo ha già  fatto ?
Vi spiego la mia situazione:
Una bella ws che renderizza discretamente...
Poi, 2 Athlon xp 1800, e un P3 a 1 Ghz..
..per ora uso solo la WS per marchette varie..e  il 1800
x emule, posta e minchiate varie...
Vorrei metterli tutti e 4 in rete tra loro, e aiutare in qualche modo
la work station a renderare le immense seq di tga che sforna
giornalmente...
Ho un Hub...
Uso Combustion, ma potrei passare ad After Effect,
se la gestione dei render in rete è più performante...
Chi di voi lo ha già fatto ?
A cosa vado incontro ?
Che problemi dovrò affrontare ?
Come devo impostare il tutto in modo
da evitare eventuali intoppi ?
Insomma tutti i suggerimenti sono benvenuti...
Mi aiutate ?
...zzie !
--
Lallo© 

 da evitare eventuali intoppi ?
usa sw licenziati, altrimenti in rete non funziano
-- 
Beppe 
betisgroup.com
Principiante


Tu pensi che più cose hai in casa e più veloce ti viene il rendering?
mah...


ad un mio post di non molto tempo fa (un mese o due, forse meno), mi pare
Guybursh avesse spiegato per bene i casini dati dal render su piů macchine
di AfterEffects (la funzione lě si chiama watch).
ciao


con max funzione e benone il net render

 ha scritto nel messaggio
news:1118334763.0...@g47g2000cwa.googlegroups.com...
Lallo© ha scritto:

mah...
se distribuisci il render su piu macchine,la velocita' e' sicuramente
maggiore:
la prima macchina rendera i frames 1,3,5,7,etc e la seconda  i frames 2,4,6
etc...che dici ci mette lo stesso tempo a renderare la meta' dei frames?

da evitare eventuali intoppi ?
Abbi solo cura di:
___Tenere i Workspace (e i contributi) di Combustion sempre in rete
e organizzati bene. Quando lo sposti in rete nella cartella condivisa,
aprilo da la e vedi se Comb* trova tutti i contributi SULLA rete e non da
qualche
altra parte...
___Se usi un plug-in, ovviamente, deve essere installato su tutti
i picci che renderizzano...
Buon divertimento ;)

 usa sw licenziati, altrimenti in rete non funziano
...impossibile, la mia religione me lo proibisce...
--
LalloŠ 

 ha scritto nel messaggio 
news:1118334763.0...@g47g2000cwa.googlegroups.com...
Lallo© ha scritto:

mah...
________________________________________________
...no, ma penso che 2 Xp 1800 + 1 P3 1Ghz, invece
che restare e prendere la polvere, possano in qualche modo
dare una mano alla WS che sta renderando...
..di certo,  i tempi di rendering non peggioreranno.
--
Lallo© 

 ha scritto nel messaggio 
news:jn0qe.1005203$b5.43...@news3.tin.it...

LOL..
..vabbè che ho chiesto tutti i tipi di pareri,
...ma qualcuno prima di digitare frasi a casaccio,
dovrebbe prima collegare la spina al cervello...
--
Lallo© 

 Buon divertimento ;)
Grande !
Al più presto collego tutti i piccì tra loro
e procedo con le installazioni...
Per il discorso plug in ecc..ecc..
ci siamo... dovrò capire un paio di cose sulla
gestione dei diritti per fare in modo che i pc
possano dialogare perfettamente tra loro
senza limitazioni...(odio xp)...
Come funziona il tutto ?
Ovvero, la procedura per i rendering qual'è ?
Ricordo che Si faceva partire la ws....
poi si apriva in rete il progetto tramite il
programma di render batch...e si startavano gli
altri...su Combustion è grosso modo la stessa cosa ?
--
Lallo© 

altri...su Combustion č grosso modo la stessa cosa ?
Allora, fai partire il monitor sul Comb* dove lavori, il server
su quelle che devono renderizzare e gestisci tutto
tramite il Manager (sempre dal pc dove lavori).
Puoi usare il Batch Render per usare tutti i piccě
contemporaneamente, oppure con Comb* aperto se lanci
il render puoi continuare a lavorare mentre gli altri piccě si
sbattono al posto del tuo...
cmq nell'help in linea trovi tutto spiegato molto bene...

...impossibile, la mia religione me lo proibisce...
hehehe


ma ti riferisci a me lallo?
eppure dovresti saperlo.....come funziona la sudivisione di render su piu
macchine in max...

 senza limitazioni...(odio xp)...
La Render Farm di Cinelerra e' senza limitazioni... certo, e' tutto un
altro mondo (GNU/Linux o Mac vs Windows...).
Ciao,
  Luca

 ha scritto nel messaggio 
news:z93qe.357$75.1...@news4.tin.it...

..ma noooo..
..non a te, ci mancherebbe...
...mi riferivo al tipo sopra, che mostrava
le sue perplessitŕ nell' incremento di prestazioni
di una render farm...
^__^
--
LalloŠ 

 ha scritto:

..perfetto, mille grazie per la dritta ;-))
--
LalloŠ 

 piů macchine di AfterEffects (la funzione lě si chiama watch).
Nu, non fui io...
In ogni caso non ho capito cosa deve renderare... Video, 3D, AE?

Conosco il render farm, il fatto è che bisogna anche vedere che cavolo
di pc ci metti nella rete...rischi che il bilancio della tua bella
"rete computazionale" fatta in casa non sia tutto sto vantaggio. Spero
almeno che tu spenga e-mule sul pc che rendera parte del lavoro...sai
com'è quando s'incacchia ti fotte tutte le risorse ed i tuoi bei frame
renderizzati dovranno un po' aspettare.
Se interpreti il mio messaggio precedente come un consiglio, forse
penserai di aver esagerato con quella tua affermazione.
Enzo

 etc...che dici ci mette lo stesso tempo a renderare la meta' dei frames?
a questo punto aggiungi un motion blur e sei da capo dato che al frame 3 
servono i frames contigui per poter renderare  :D
non sempre fare net render significa ottenere prestazioni superiori, sto 
parlando di 3 o 4 macchine ovviamente, certo che con una renderfarm da 
500 cpu il discorso cambia.
Io il sistema di Adobe l'ho sempre odiato, i watch folder, mi sa molto 
di casereccio, con Combustion non ho mai provato ad installare una farm 
ma avendo usato Backburner in passato mi ci son sempre trovato benone.
--
rIO.sK
www.OffiCineItalia.it

 ha scritto nel messaggio 
news:_e7qe.901$75.2...@news4.tin.it...
Anche io uso Combustion e di solito la cosa va benone (anche se certe volte 
ci sono problemi con i folder shared, perche' se ne dimentichi uno e si 
blocca sul piu' bello senza avvertire). Il problema semmai e' che cosi' di 
solito se la macchina che fa da server e' anche connessa in rete, ho notato 
che diventa un piccolo colabrodo per la sicurezza (si aprono diverse porte, 
inspiegabilmente), quindi occhio anche a questo.
Aggiungo solo due piccole considerazioni, a quelle che gia' altri hanno 
giustamente riportato: la prima e' che non tutti i tipi di processing 
traggono un reale vantaggio dal render distribuito. Questo dipende dalla 
tipologia del processing. In particolare tutta la roba in multipass, si 
avvantaggia poco di tale espediente (come per esempio encodare in mpeg o il 
morphing, per esempio, ma ci sono molti altri casi di cui bisogna tenere 
conto facendo dei pccoli test). Poi un aspetto assolutamente fondamentale 
e' la velocita' della rete, visto che la banda di questa, per esperienza, 
si satura quasi subito (e la cosa peggiora molto quanto piu' ci sono nodi 
in rete). In generale, visto che ormai non costa molto, io consiglio una 
GigaEthernet perche' con la normale rete 10/100, spesso i tempi di 
trasferimento incidono assai negativamente sul guadagno di tempo finale. Se 
poi le macchine nei nodi non sono troppo performanti bisogna pure fare 
delle prove, perche' spesso, addirittura, tra il tempo che si perde nel 
trasferimento e i pochi blocchi che riesce renderare una macchina poco 
potente, spesso aumentano le attese invece che diminuirle (provato di 
persona).
-- 
BArrYZ
"Sempre la pratica deve essere edificata sopra la bona teorica"
[Leonardo da Vinci]
 

 [Leonardo da Vinci]
Mai sign fu così indicato all'argomento.

 ha scritto nel messaggio 
news:1118397623.7...@g43g2000cwa.googlegroups.com...

Enzo
___________________________________________________
Ottimo, se conosci le render farm, potresti condividere
con noi il tuo sapere.
Ho parecchi pc (4) funzionanti ma accatastati da una parte,
sono tutti XP 1800 ed un P3 1Ghz...
..uno di questi lo uso ora x postare o per emule, ma se
un giorno sarò convinto che una piccola render farm
potrà in qualche modo aumentare le prestazioni, allora,
e solo allora lo farò.
La tua risposta di prima era, a mio avviso inutile e
vagamente provocatoria.
Conosco i pc...
So che non sempre il "possedere" molte apparecchiature
sia un sintomo di efficienza e prestazioni elevate...
...come diceva quella pubblicità: " La potenza è nulla
senza controllo..."...Barryz mi ha consigliato bene,
 al di là dei pc collegati, mi dovrò preoccupare che la rete
non abbia intoppi, con un collegamento da 1gbit...
Sono certo che 3 pc possano in qualche modo aiutare
il lavoro di una ws che di per sè renderizza più che discretamente,
prima però di inoltrarmi in una cosa del genere, voglio
proprio sentire i vostri pareri...costruttivi però...
..capisci ammè !
;-)
...e non offenderti se ti prendo in giro, sono fatto così...
--
Lallo©

 ...e non offenderti se ti prendo in giro, sono fatto cosě...
LOL! Certo che  il tempo passa per tutti, eh :)?
Ma hai fatto un figlio o cosa?
Mica sarai tornato dai salesiani a far colazione col bromuro nel caffellatte
vero? Ricordi i bei tempi del collegio...?
Non so se ci sei mai stato, ovviamente, ma da noi le cose andavano cosě...
saluti liguri!

 Lallo©

Ho letto che Afx permette di sfruttare due istanze dello stesso programma
facendo si che
i pc con doppio processore renderizzino quasi alla metà del tempo. In
pratica si
danno da renderizzare (ad esempio) a uno i frames 10_100 a all'atro quelli
100_200 ...
Con Combustion è possibile? Non posso controllare perchè nn ho un doppio
processore
sotto mano... giusto per curiosità, possa mai servire in futuro... :)


Personalmente da 2 anni ho potato le macchina 
MultiCPU x vari motivi ma mi ricordo che 
Combustion usa 2 CPU senza prob nel render...e 
cmq se installi backburner puoi definire quante 
cpu lavorano sulla tua macchina (netrender in 
questo caso fatto sulla singola macchina) e con 
che priorita' va il render.
Backburner funziona bene anche se ha i suo 
problemini. Leggi HELP su come installare.
Per after di solito evito perche' cmq la ram e' 
la stessa e a meno che non ne hai tanta non ha 
molto senso...ha senso invece lanciare un render 
e continuare a lavorare con un altra istanza di 
after...se non ricordo male lo si deve lanciare 
con "-m" x la seconda istanza...leggi 
HELP/manuali c'e' scritto
I.

 se la gestione dei render in rete è più performante...
Identica dato che after + veloce e affidabile in 
generale e C* piu' delicato ma con un manager di 
netrender + solido. Salto i settaggi di C* che 
te li hanno gia' dati, aggiungo solo che puoi 
installare backburner come servizi e quindi 
automatizzare il tutto (sempre attivo il 
rendering di rete). Altra cosa leggi help devi 
settare un utente per backburner x accedere via 
rete.
Con After niente watch folder, apri progetto su 
tutte le macchine (ovvio che tutti i file 
importati nel progetto sono via rete anche se 
dalla stessa macchina e dove salvi e' un 
percorso di rete ) renderizzi image sequence e 
nei settaggi qualita' metti skip existing 
frames....watch folder copia via rete tutto il 
progetto e ti impalla macchine e rete...ah ti 
serve uno switch (IMP) non Hub meglio se buono 
(ora come ora un 10/100 12 porte lo trovi a meno 
di 130 +iva mi pare) pero' devo dirti che il top 
e' un switch al giga managed (L2/L3) con PC con 
skede al giga....ah devi prendere cavi di rete 
certificati cat 5E
Il meglio e' Digital FUsion che non fa solo 
rendering ma anche preview e il discorso e' piu' 
evoluto di backburner pero' paghi le licenze di 
rete.
WinXP prof non Home. Meglio SP1 con 
aggiornamenti critici fatti che SP2.
In  internet vacci con un router e non un modem! 
IMP! meglio se ti monti un Firewall HW dal costo 
di 300-500 euri. Oppure stacca il pc internet 
dalla rete di rendering...
I.

 I.
Molto gentile...grazie.
Seguirň con cura i tuoi consigli !!
:-)
--
Lallo©