Newsgroup: it.arti.musica.metal
Titolo: [IAMM] GDR: trolls and flames

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== REPOST: della serie ogni tanto serve                             ==
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Il gioco e': "Distruggiamo il newsgroup!!!"
Si gioca senza regole. Basta dire qualcosa, e poi vedrai che
un'insultino arriva anche a te.
Nessuno -NESSUNO- e' autorizzato ad esprimere un'opinione, in questo
gioco, perche' ovviamente qualunque cosa si dica ci saranno almeno tre
messaggi polemici. Anche con il piu' innocuo dei post.
Esempio di gioco:
"Oggi era una bella giornata e mi son sentito bene a passeggiare"
re:"Babbeo! Ieri pioveva! Fatti visitare! Cosa aveva di bello la
giornata?????
re:"Guarda che dalle mie parti c'era il sole........:-)"
re:"Eccerto!!!!!! Solo perche' dalle tue parti c'era il sole mo' lo
devi dire a tutti, vero? Mentecatto!!!!! che ti credi, che qui
dobbiamo perdere tempo a scaricare i tuoi messaggi del cavolo sulle
condizioni meteo di Cinisello (MI)?"
re:"Scusa ma posso postare quello che mi aggrada...siamo in
democrazia, no?"
re-con-cambio-sottotrhread:
"Democrazia? Ma se vivi a Cinisello (MI) che ne sai brutto
imbecille della democrazia"...e via sproloquiando.
Statistiche di gioco:
1) E' dimostrato che ad un thread polemico ove si citino altri
personaggi, questi si sentano in dovere di intervenire per ragionare
esponendo le proprie opinioni. Ogni ragionamento basato sulla logica
da' origine a lungo andare ad un'altro thread polemico.
2) E' altresi' dimostrato come la presenza di argomentazioni valide a
sostegno delle proprie idee sia del tutto ininfluente ai fini dello
svolgersi del gioco.
3) L'uso delle stesse argomentazioni si rileva ininfluente: oggi me la
piglio con te perche' sei intervenuto in un battibecco tra due
persone, e domani intervengo io in un battibecco: se me lo fanno
notare e' tutta polemica aggiuntiva gratis.
4) L'innalzarsi del tono porta il tutto vicino alla "massa critica"
in cui tutti litigano con tutti ed il postatore\i che hanno dato il
via al casino sono gia' da un'altra parte a far danni.
Strategia di gioco:
Per vincere la partita a "Distruggiamo il newsgroup", bisogna riuscire
a fare in modo che la maggior parte dei partecipanti siano in litigio
tra loro. per ottenere questo, bisogna raggiungere la massa critica
equivalente a 50.000 Kinc (kiloincazzature).
Le mosse principali sono:
1) post innescante
2) rilevamento sottogruppi di polemica
3) post consolidante
4) fomentazione flames;
5) lurkaggio dei risultati con correzioni in corsa.
Di seguito alcune caratteristiche delle mosse sopracitate:
Post innescanti:
Semanticamente ambigui, sono una specie di bomba ad orologeria. Si
parte dicendo qualcosa di veramente sgradevole in maniera casuale e
facendo in modo che la lettura dello stesso post si presti a diverse
interpretazioni.
Sottogruppi di polemica:
Dal tenore delle risposte al post innescante si ha una prima
rilevazione dei sottogruppi di polemica. Inutile precisare che il
giocatore comincera' ad essere a seconda dei casi ragionevole oppure
assolutamente polemico nelle risposte successive, cominciando a creare
due gruppetti di persone che sull'argomento la pensano in maniera
diversa. Tali gruppetti e\o singoli partecipanti verranno messi in
rotta di collisione in seguito.
Post consolidanti:
Dopo un periodo variabile, si mette un post tranquillissimo in cui si
tratta un argomento con calma e ragionevolezza: in questo modo, ci si
tira fuori dal mucchio e nello stesso tempo si continua a lavorare
alla fomentazione flames gia' in corso.
Contromisure di difesa:
1) non considerarli neanche di striscio;
2) non considerarli neanche per caso;
3) non considerarli neanche sotto tortura.
In questo modo, venedo ad estinguersi il motivo del gioco, la partita
finisce per abbandono del giocatore e la difesa vince. In tutti gli
altri casi (ragionamento, polemica, calma, rabbia etc.etc.) il
giocatore vince la partita.
In questo momento (BTW, un anno fa - N.d.Iced), su IAMM ho contato
alcuni post innescanti ed una mezza dozzina di flames fomentati a
regola d'arte. Devo dire che i giocatori di questa partita stanno
facendo una discreta prova. Ma sapete, loro vincono solo perche' voi
non sapete le regole...ed ora le sapete.........
Quando vi mettete a scrivere, pensateci: A che gioco giochiamo?
-- 
ArIoCh
"God Bless the Drinkers" (cit)

ARIOCH wrote:
[cut]
Posso suggerire una cosa, eh? Perche` non mettete nel
killfile qualunque messaggio sia in crosspost con
it.discussioni.litigi, invece di continuare a lamentarvi,
o a rispondere, o a dire "non rispondete"? Infatti, pare
che l'unica ragione di vita di it.discussioni.litigi sia
quella di prendere NG a caso e postare insulti in
crosspost. Va bene tutto, ma qui state proprio facendo il
loro gioco. Insomma, se siete su Usenet da un po' di tempo
dovreste sapere che i crosspost con IDL sarebbero da mettere
automaticamente nel killfile.

 o a rispondere, o a dire "non rispondete"?
perchè molto semplicemente (lo vedi pure te) non lo fanno, e rispondono.
Lasciateli scannare da soli...soli moriranno.. prima o poi si 
estingueranno dato che sono una razza di pugnettomani.


 Si gioca senza regole. Basta dire [cut]
YOOO REZPECT !!!
                                         /'_/)
                                      ,/_ /
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                              /'_'/'   '/'_/ ' '/
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__
LalloŠ

perchč molto semplicemente (lo vedi pure te) non lo fanno
E' possibile in Agent mettere un Kill filter con come condizione il
crosspost ad uno specifico newsgruop?
Matteo 79
lapostanonuf...@yahoo.it

 crosspost ad uno specifico newsgruop?
Con Agent credo di no.
Con XNews sono sicuro che non si può fare.
E mi sa con nessun NewsReader.
Però per sicurezza scaricati il manuale di agent in italiano su 
http://members.xoom.virgilio.it/arioch
-- 
ArIoCh
SATAN INSIDE (TM)

 E mi sa con nessun NewsReader.
si fa kon tutti i klient unix, e molti dei reader testuali
-- 
Se l'appetito vien mangiando,
Figuriamoci a digiuno...
BW2K+2

 si fa kon tutti i klient unix, e molti dei reader testuali
emm, server 
