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Titolo: [OT][GAMES] Morrowind

Eh si, trent'anni e ancora a giocare... :P
Pero' sto gioco voglio proprio consigliarvelo, e' il terzo capitolo
degli Elder Scrolls, i primi (Arena e Daggerfall) erano belli ma un
po' carenti tecnicamente, questo e' proprio un capolavoro.
Il gioco e' ambientato nel mondo immaginario di Tamriel, precisamente
sul continente che prende il nome di Vvanderfell, isola del mare
interno. E' un RPG con visuale in prima persona (anche se e' possibile
cambiarla in terza persona), ci sono tutte le caratteristiche
peculiarli dei giochi di ruolo, le caratteristiche che migliorando
facendo esperienza e tutto il resto. L'ambientazione ovviamente e'
medioevaleggiante e la presenza di elfi, orchi e altre razze e' tipica
del genere.
La storia e' magnetica ma non e' vincolante, in effetti e' questa la
caratteristica princiapale del gioco, si puo' seguire la trama
principale in modo diretto o sempilcemente girare per il mondo di
Morrowind facendo esperienza, combattendo, aggregandosi alle varie
gilde presenti e cose simili.
Il mondo da esplorare e' immenso, citta', accampamenti, paesi, tombe,
rovine e tantissime altre locazioni, possibilita' di viaggiare per
mare, per terra (con dei vermoni giganti) e con metodi magici. Il
tutto e' eclatante, magnetico, e' facilissimo perdersi in una
sottoquest. Il livello di difficolta' e' dosato molto bene, il gioco
non e' mai troppo difficile, impegnativo ma mai impossibile, anche se
si trovano avversari decisamente ostici.
Provatelo, magari applicando la patch (amatoriale) presente sul questo
sito:
http://www.multiplayer.it/morrowind/itp/
E' la traduzione eseguita in modo amatoriale (ma decisamente ben
fatta) da appassionati.
Scusate l'OT.
--
        TheJack v.2.0    [ King Puzzer delle rocce dure ]
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 Eh si, trent'anni e ancora a giocare... :P
Aggiungerei che è anche uno dei primi giochi con uso apprezzabile di 
funzioni dx8 come pixel e vertex shaders, quindi pur essendo un rpg se 
avete da una gefo3 / radeon 8500 in avanti ve lo godete anche 
graficamente :)

 po' carenti tecnicamente, questo e' proprio un capolavoro.
quanto ci hai giocato?
no, perche' e' capitato anche a me (ebbene si', ho anch'io un piccolo hd con
un'installazione di win2000 per i giochini :-)) e all'amico che me l'ha
passato: all'inizio ti sorprende, pensi che sia una figata atomica, poi invece
cominci a notare i difetti.
alla lunga stufa di brutto: la gente e' sempre tutta uguale, ti da sempre le
stesse risposte, ad ogni angolo c'e' un cretino che ti chiede se puoi fagli un
favore/missione/piacerino oppure se vuoi entrare nella sua
gilda/clan/associazione/club di golf. dopo un po' ti ritrovi una lista di
parole chiave per i dialoghi lunga cinque schermate e un journal piu' lungo
dello zingarelli. tutto questo, porta a una confusione inutile e fastidiosa.
certo, geograficamente e graficamente e' immenso ed impressionante (l'effetto
pixel shader sull'acqua e' molto bello, anche se ho visto di meglio), ma e'
proprio il gioco in se che e' scarso: troppo dispersivo.
ah, prova ad andare a Vivec ed impazzisci nell'orientarti in quella specie di
agglomerato di arcologie in stile medievale.
quando ti butti in acqua, prega che ci siano da qualche parte dei gradini o una
salita che ti permetta di tornare a alla riva: non sperare che il personaggio
sia cosi' intelligente da allungare le braccia sul bordo e tirarsi su a forza.
ruba qualcosa nel punto piu' disperso del mondo e fatti scoprire: lo verranno a
sapere istantaneamente in tutto il continente. entra in una citta' dall'altra
parte del mondo e una guardia di multera' seduta stante.
per non parlare del sistema di combattimento a dir poco ridicolo...
oltretutto, non ti aspettare i dungeon giganteschi e sempre diversi di
daggerfall in cui ci potevi rimanere per giorni prima di esplorarli tutti.
beh, questa e' la mia opinione, poi ogniuno e' libero di pensarla come vuole...
per me, che apprezzai molto daggerfall, morrowind e' stata una delusione:
potevano fare molto di piu' e molto meglio, soprattutto per quanto riguarda la
giocabilita'.
-- 
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E-Mail   : tanelorn[AT]
tiscali.it
   IAFo #138       ',
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    ICQ  #64582534  `
NP       : Porcupine Tree - Heartattack in a Layby

giocabilita'.
Daggerfall piacue molto pure a me pero' tecnicamente in alcuni punti
era decisamente ingiocabile, si impallava spesso e non e' che fosse
meno dispersivo di Morrowind. Ribadisco il concetto, Morrowind e' uno
dei migliori giochi del genere che mi sia mai capitato di giocare, e
considera che il sottoscritto giocava a "Dungeon master" e "Wolfstein
3d"... (veramente anche a cose piu'... vecchie... ma non diciamolo in
giro... :P).


graficamente :)
Infatti io ho da poco una radeon 9000 e devo dire che anche
graficamente il gioco da belle soddisfazioni... :D


 giro... :P).
fra i gdr recenti, ne ho visto un'altro che mi sembrava abbastanza meritevole,
soprattutto per la gestione delle magie: Arx Fatalis. ci avevo fatto mezza
partita, magari potrei rimetterlo su.
Wolfstein non mi e' mai piaciuto granche' e Dungeon Master non ero mai riuscito
a procurarmelo (maledetto! :-P), in compenso, avevo fatto qualche partitina a
Eye of the Beholder e ad un gioco molto simile sul c64 (occupava ben 2 cassette
e non sono mai riuscito a trovarlo su floppy...).
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NP       : Porcupine Tree - Chloroform

 graficamente :)
Che sono anche OpenGL, come ormai chiaramente dimostrato ;P
-- 
il Vide - ICQ# 5301833
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Tessera #8 "Tira Clarenzo e m' illumino d' immenzo"