ja
stringlengths 1
6.36k
| id
stringlengths 0
18k
| en
stringlengths 1
17.7k
|
---|---|---|
ใใฉใใฏ็จใจใณใธใณใฎ้จๅใๆน้ ใใใจใใซใฎใผใฟใคใใฎ้ณๅๆฉ | W-Engine yang dimodifikasi menggunakan komponen mesin truk. | An energy-driven W-Engine modded from the spare parts of a truck. |
ใจใผใธใงใณใ็นๆง | Spesialisasi Agen | Agent Specialties |
้ณๅๆฉใใฃใซใฟใผ | Filter W-Engine | Filter W-Engines |
้ณๅๆฉใใญใใฏใใพใใ๏ผ | Kunci W-Engine ini? | Lock this W-Engine? |
ใญใใฏใใใ้ณๅๆฉใฏใๆดๆฐ็ด ๆใจใใฆๆถ่ฒปใงใใพใใใ | W-Engine yang terkunci tidak dapat digunakan sebagai material update. | Locked W-Engines cannot be consumed as update materials. |
ใชใผใ้ธๆ | Tambah Otomatis | Auto Add |
ใชใผใใง่ฟฝๅ ใงใใ็ด ๆใใใใพใใใงใใใๆๅใง้ธๆใใฆใใ ใใ | Tidak ada material cocok yang bisa ditambahkan secara otomatis, silakan pilih secara manual! | No suitable materials for automatic selection. Please select manually. |
้ธใณ็ดใ | Hapus Semua | Clear All |
็ด ๆใๆถ่ฒปใใฆๆดๆฐใใพใใ๏ผ | Gunakan material untuk update? | Spend materials to update? |
ใใงใซๆดๆฐใใใฆใใพใใไปฅ้ใฎๆดๆฐใงๅผใไธใใใใใฌใใซใฎไธ้ใฏ<color=#CF4029>5</color>ใงใใ | Material ini telah ditingkatkan. Meningkatkannya lagi hanya akan meningkatkan batas level-nya ke: <color=#CF4029>Lv. 5</color>. | This material has already been updated. Updating again will only upgrade it to the level cap: <color=#CF4029>5</color>. |
{0}{1}{2}้ณๅๆฉใ้ธๆใใใฆใใพใใๆถ่ฒปใใฆ็ถใใพใใ๏ผ | Mengonsumsi W-Engine dengan karakteristik: {0}{1}{2}yakin ingin lanjut? | This will consume a W-Engine that is {0}{1}{2}continue? |
<color=#CF4029>ๅผทๅๆธใฟ</color>ใฎ | <color=#CF4029>level telah di-upgrade</color>, | <color=#CF4029>already-leveled</color>, |
<color=#CF4029>ใฌใขๅบฆใฎ้ซใ</color> | <color=#CF4029>langka</color>, | <color=#CF4029>high-rarity</color>, |
<color=#CF4029>ๆดๆฐๆธใฟ</color>ใฎ | <color=#CF4029>telah di-refine</color>, | <color=#CF4029>already-updated</color>, |
่ฃ
ๅใใใฆใใ้ณๅๆฉใงใ | W-Engine ini sudah dikenakan | W-Engine already equipped. |
้ณๅๆฉใฏใญใใฏใใใฆใใพใ | W-Engine ini telah dikunci | W-Engine locked. |
็ซๅใฎๆน้ ใ็ตใฆ่กๅใขใใฟใชใณใฐๆฉ่ฝใๅผทๅใใใในใใณใณ้ณๅๆฉ | W-Engine superkomputer dengan fitur pemantau gerakan yang telah disempurnakan dan dimodifikasi oleh Nekomata. | A supercomputer W-Engine fitted with enhanced motion-detecting features by Nekomata. |
ใชใใทใใฃใขใณๅคง้ใใ11ๅทใใฎใใใซ็น่ฃฝใใๆดๅ็ใช้ณๅๆฉ | W-Engine mematikan yang dibuat khusus oleh Obsidian Division untuk Soldier 11. | A Violent W-Engine custom-built for Soldier 11 by the Obsidian Division. |
ใฐใฌใผในใ่ชฟๆดใใใๅฐใใใฆใใใฏใใซใช้ณๅๆฉ | W-Engine berukuran kecil yang dimodifikasi dengan bantuan Grace. Ukurannya kecil tapi memiliki daya yang kuat. | A W-Engine that Grace helped modify. It may be small but it packs a powerful punch. |
ใฉใคใซใณใซใใๆน้ ใใใๆฅตๅบฆใฎไฝๆธฉ็ฐๅขใไฝใๅบใใใใใซใชใฃใ้ณๅๆฉ | W-Engine yang dapat menciptakan lingkungan bersuhu rendah yang telah dimodifikasi oleh Lycaon. | A W-Engine modded by Lycaon that can create extremely low temperatures. |
่ถ
่จ็ฎใณใขใ็ตใฟ่พผใใ ้ณๅๆฉใใฐใฌใผในใใ็ฑใฎ้ธๅ | W-Engine yang dilengkapi dengan inti superkomputer dan merupakan model favorit Grace. | Embedded with a supercomputer core, this W-Engine is Grace's favorite. |
ใจใฌใณใไฝฟใใใชใใฆใใๆฆ่ก้ณๅๆฉใๅทๅดๆฉ่ฝใๅฉ็จใใฆใใๆฐทใไฝใใ | W-Engine taktis favorit Ellen, dapat membekukan dan menyerut es. | Ellen's regular tactical W-Engine that can freeze and shave ice. |
ใใณใใๆฅ้ๅ
้ปใงใใ้ณๅๆฉใใชใใๆ็จ | W-Engine yang mampu mengisi daya untuk Bangboo dengan cepat. Model favorit Rina. | This W-Engine can turbo-charge Bangboo. It's Rina's favorite. |
ๆฒปๅฎๅฑใฎๆๆฐๅๆฆ่ก้ณๅๆฉใๆฑ้ณถใๆ็จใใฆใใใขใใซ | W-Engine taktis model terbaru dari Public Security dan juga merupakan model yang paling disukai Zhu Yuan. | The latest tactical W-Engine from Public Security, and Zhu Yuan's favorite. |
W-ENGINE SKILL | W-ENGINE SKILL | W-ENGINE SKILL |
<color=#ffffff>ใ้ๅธธๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใใใใทใฅๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใๅ้ฟๅๆใ</color>ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>12%</color>ใ | DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>12%</color>. | <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>12%</color>. |
<color=#ffffff>ใ้ๅธธๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใใใใทใฅๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใๅ้ฟๅๆใ</color>ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>14%</color>ใ | DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>14%</color>. | <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>14%</color>. |
<color=#ffffff>ใ้ๅธธๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใใใใทใฅๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใๅ้ฟๅๆใ</color>ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>16%</color>ใ | DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. | <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>16%</color>. |
<color=#ffffff>ใ้ๅธธๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใใใใทใฅๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใๅ้ฟๅๆใ</color>ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>18%</color>ใ | DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>18%</color>. | <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>18%</color>. |
<color=#ffffff>ใ้ๅธธๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใใใใทใฅๆปๆใ</color>ใ<color=#ffffff>ใๅ้ฟๅๆใ</color>ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>20%</color>ใ | DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>20%</color>. | <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>20%</color>. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>15%</color>ใ็ถ็ถๆ้6็งใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 6 detik. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>15%</color> for 6s. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>17.5%</color>ใ็ถ็ถๆ้6็งใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>17.5%</color> selama 6 detik. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>17.5%</color> for 6s. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>20%</color>ใ็ถ็ถๆ้6็งใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 6 detik. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>20%</color> for 6s. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>22.5%</color>ใ็ถ็ถๆ้6็งใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>22.5%</color> selama 6 detik. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>22.5%</color> for 6s. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>25%</color>ใ็ถ็ถๆ้6็งใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama 6 detik. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>25%</color> for 6s. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>3</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>3</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>3.5</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>3.5</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>4</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>4</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>4.5</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>4.5</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>5</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>5</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>8%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>8%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>9%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>9%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>10%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>10%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>11%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>11%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>12%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>12%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ็ฐๅธธๆๆกใจ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>10</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>10</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ็ฐๅธธๆๆกใจ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>12</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>12</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ็ฐๅธธๆๆกใจ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>13</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>13</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>13</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ็ฐๅธธๆๆกใจ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>15</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>15</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>15</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎ็ฐๅธธๆๆกใจ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>16</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>16</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>16</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎๆปๆๅ+<color=#2BAD00>8%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>8%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎๆปๆๅ+<color=#2BAD00>9%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>9%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎๆปๆๅ+<color=#2BAD00>10%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>10%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎๆปๆๅ+<color=#2BAD00>11%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>11%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใพใใฏ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใใจใใใผใ ๅ
จไฝใฎๆปๆๅ+<color=#2BAD00>12%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใๅใใใใทใๅนๆใฏ้ใญๆใไธๅฏใ | Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. | Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>12%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใฎไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>10%</color>ใ | Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. | <color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>10%</color> more Daze. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใฎไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>11.5%</color>ใ | Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>11.5%</color>. | <color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>11.5%</color> more Daze. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใฎไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>13%</color>ใ | Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. | <color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>13%</color> more Daze. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใฎไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>14.5%</color>ใ | Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>14.5%</color>. | <color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>14.5%</color> more Daze. |
<color=#ffffff>ใๅผทๅ็นๆฎในใญใซใ</color>ใฎไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>16%</color>ใ | Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. | <color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>16%</color> more Daze. |
ๆปๆใๆตใซๅฝไธญใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใใกใคใณใฟใผใฒใใใซไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>8%</color>ใ | Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>. | The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>8%</color> more Daze on their main target. |
ๆปๆใๆตใซๅฝไธญใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใใกใคใณใฟใผใฒใใใซไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>9%</color>ใ | Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>9%</color>. | The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>9%</color> more Daze on their main target. |
ๆปๆใๆตใซๅฝไธญใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใใกใคใณใฟใผใฒใใใซไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>10%</color>ใ | Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. | The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>10%</color> more Daze on their main target. |
ๆปๆใๆตใซๅฝไธญใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใใกใคใณใฟใผใฒใใใซไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>11%</color>ใ | Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>11%</color>. | The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>11%</color> more Daze on their main target. |
ๆปๆใๆตใซๅฝไธญใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใใกใคใณใฟใผใฒใใใซไธใใใใฌใคใฏๅค+<color=#2BAD00>12%</color>ใ | Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>. | The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>12%</color> more Daze on their main target. |
ๆฅๆต็ถๆ
็ชๅ
ฅๆใใพใใฏๅบๅ ดใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>9%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>9%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
ๆฅๆต็ถๆ
็ชๅ
ฅๆใใพใใฏๅบๅ ดใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>10%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>10%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
ๆฅๆต็ถๆ
็ชๅ
ฅๆใใพใใฏๅบๅ ดใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>11%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>11%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
ๆฅๆต็ถๆ
็ชๅ
ฅๆใใพใใฏๅบๅ ดใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>12%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>12%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
ๆฅๆต็ถๆ
็ชๅ
ฅๆใใพใใฏๅบๅ ดใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ่กๆๅ+<color=#2BAD00>13%</color>ใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>13%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธๆๆก+<color=#2BAD00>25</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>25</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธๆๆก+<color=#2BAD00>28</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>28</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>28</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธๆๆก+<color=#2BAD00>32</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>32</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธๆๆก+<color=#2BAD00>36</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>36</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>36</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธๆๆก+<color=#2BAD00>40</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>40</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>25</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>25</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>28</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>28</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>28</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>32</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>32</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>36</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>36</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>36</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
็ถๆ
็ฐๅธธ่็ฉๅคใ่็ฉใใใใจใ่ฃ
ๅ่
ใฎ็ฐๅธธใในใฟใชใผ+<color=#2BAD00>40</color>Ptใ็ถ็ถๆ้10็งใ20็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. | Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>40</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใๆตใ็ถๆ
็ฐๅธธใซใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>3.5</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>3.5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใๆตใ็ถๆ
็ฐๅธธใซใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>4</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>4</color> Energy. This effect can trigger once every 12s. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใๆตใ็ถๆ
็ฐๅธธใซใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>4.5</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>4.5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใๆตใ็ถๆ
็ฐๅธธใซใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>5</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใๆตใ็ถๆ
็ฐๅธธใซใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎใจใใซใฎใผใ<color=#2BAD00>5.5</color>Ptๅๅพฉใใใ12็งใซ1ๅใฎใฟ็บๅๅฏ่ฝใ | Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. | Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>5.5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ้ฒๅพกๅ+<color=#2BAD00>20%</color>ใ็ถ็ถๆ้8็งใ | Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 8 detik. | When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>20%</color> for 8s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ้ฒๅพกๅ+<color=#2BAD00>23%</color>ใ็ถ็ถๆ้8็งใ | Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>23%</color> selama 8 detik. | When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>23%</color> for 8s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ้ฒๅพกๅ+<color=#2BAD00>26%</color>ใ็ถ็ถๆ้8็งใ | Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>26%</color> selama 8 detik. | When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>26%</color> for 8s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ้ฒๅพกๅ+<color=#2BAD00>29%</color>ใ็ถ็ถๆ้8็งใ | Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>29%</color> selama 8 detik. | When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>29%</color> for 8s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใ่ฃ
ๅ่
ใฎ้ฒๅพกๅ+<color=#2BAD00>32%</color>ใ็ถ็ถๆ้8็งใ | Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>32%</color> selama 8 detik. | When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>32%</color> for 8s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใๆปๆใไปๆใใๆตใฎไธใใกใผใธ-<color=#2BAD00>6%</color>ใ็ถ็ถๆ้12็งใ | Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>6%</color> selama 12 detik. | When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>6%</color> for 12s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใๆปๆใไปๆใใๆตใฎไธใใกใผใธ-<color=#2BAD00>7%</color>ใ็ถ็ถๆ้12็งใ | Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>7%</color> selama 12 detik. | When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>7%</color> for 12s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใๆปๆใไปๆใใๆตใฎไธใใกใผใธ-<color=#2BAD00>8%</color>ใ็ถ็ถๆ้12็งใ | Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>8%</color> selama 12 detik. | When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>8%</color> for 12s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใๆปๆใไปๆใใๆตใฎไธใใกใผใธ-<color=#2BAD00>9%</color>ใ็ถ็ถๆ้12็งใ | Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>9%</color> selama 12 detik. | When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>9%</color> for 12s. |
ๆตใฎๆปๆใๅใใๆใๆปๆใไปๆใใๆตใฎไธใใกใผใธ-<color=#2BAD00>10%</color>ใ็ถ็ถๆ้12็งใ | Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>10%</color> selama 12 detik. | When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>10%</color> for 12s. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๅบฆใซใ่ฃ
ๅ่
ใซใใฏใผใ1้ไธใใใๆๅคง3้ใพใง้ใญๆใๅฏ่ฝใ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๆใใในใฆใฎใใฏใผใๆถ่ฒปใใใใฏใผ1้ใซใคใใในใญใซใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>15%</color>ใ | Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>15%</color>. | Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>15%</color>. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๅบฆใซใ่ฃ
ๅ่
ใซใใฏใผใ1้ไธใใใๆๅคง3้ใพใง้ใญๆใๅฏ่ฝใ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๆใใในใฆใฎใใฏใผใๆถ่ฒปใใใใฏใผ1้ใซใคใใในใญใซใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>17.2%</color>ใ | Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>17.2%</color>. | Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>17.2%</color>. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๅบฆใซใ่ฃ
ๅ่
ใซใใฏใผใ1้ไธใใใๆๅคง3้ใพใง้ใญๆใๅฏ่ฝใ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๆใใในใฆใฎใใฏใผใๆถ่ฒปใใใใฏใผ1้ใซใคใใในใญใซใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>19.5%</color>ใ | Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>19.5%</color>. | Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>19.5%</color>. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๅบฆใซใ่ฃ
ๅ่
ใซใใฏใผใ1้ไธใใใๆๅคง3้ใพใง้ใญๆใๅฏ่ฝใ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๆใใในใฆใฎใใฏใผใๆถ่ฒปใใใใฏใผ1้ใซใคใใในใญใซใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>21.7%</color>ใ | Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>21.7%</color>. | Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>21.7%</color>. |
ไปปๆใฎใกใณใใผใ<color=#ffffff>ใ้ฃๆบในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๅบฆใซใ่ฃ
ๅ่
ใซใใฏใผใ1้ไธใใใๆๅคง3้ใพใง้ใญๆใๅฏ่ฝใ<color=#ffffff>ใ็ต็ตในใญใซใ</color>ใ็บๅใใๆใใในใฆใฎใใฏใผใๆถ่ฒปใใใใฏใผ1้ใซใคใใในใญใซใฎไธใใกใผใธ+<color=#2BAD00>24%</color>ใ | Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>24%</color>. | Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>24%</color>. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.