ja
stringlengths
1
6.36k
id
stringlengths
0
18k
en
stringlengths
1
17.7k
ใƒˆใƒฉใƒƒใ‚ฏ็”จใ‚จใƒณใ‚ธใƒณใฎ้ƒจๅ“ใ‚’ๆ”น้€ ใ—ใŸใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใ‚ฟใ‚คใƒ—ใฎ้Ÿณๅ‹•ๆฉŸ
W-Engine yang dimodifikasi menggunakan komponen mesin truk.
An energy-driven W-Engine modded from the spare parts of a truck.
ใ‚จใƒผใ‚ธใ‚งใƒณใƒˆ็‰นๆ€ง
Spesialisasi Agen
Agent Specialties
้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใƒ•ใ‚ฃใƒซใ‚ฟใƒผ
Filter W-Engine
Filter W-Engines
้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใ‚’ใƒญใƒƒใ‚ฏใ—ใพใ™ใ‹๏ผŸ
Kunci W-Engine ini?
Lock this W-Engine?
ใƒญใƒƒใ‚ฏใ•ใ‚ŒใŸ้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใฏใ€ๆ›ดๆ–ฐ็ด ๆใจใ—ใฆๆถˆ่ฒปใงใใพใ›ใ‚“ใ€‚
W-Engine yang terkunci tidak dapat digunakan sebagai material update.
Locked W-Engines cannot be consumed as update materials.
ใ‚ชใƒผใƒˆ้ธๆŠž
Tambah Otomatis
Auto Add
ใ‚ชใƒผใƒˆใง่ฟฝๅŠ ใงใใ‚‹็ด ๆใŒใ‚ใ‚Šใพใ›ใ‚“ใงใ—ใŸใ€ๆ‰‹ๅ‹•ใง้ธๆŠžใ—ใฆใใ ใ•ใ„
Tidak ada material cocok yang bisa ditambahkan secara otomatis, silakan pilih secara manual!
No suitable materials for automatic selection. Please select manually.
้ธใณ็›ดใ™
Hapus Semua
Clear All
็ด ๆใ‚’ๆถˆ่ฒปใ—ใฆๆ›ดๆ–ฐใ—ใพใ™ใ‹๏ผŸ
Gunakan material untuk update?
Spend materials to update?
ใ™ใงใซๆ›ดๆ–ฐใ•ใ‚Œใฆใ„ใพใ™ใ€‚ไปฅ้™ใฎๆ›ดๆ–ฐใงๅผ•ใไธŠใ’ใ‚‰ใ‚Œใ‚‹ใƒฌใƒ™ใƒซใฎไธŠ้™ใฏ<color=#CF4029>5</color>ใงใ™ใ€‚
Material ini telah ditingkatkan. Meningkatkannya lagi hanya akan meningkatkan batas level-nya ke: <color=#CF4029>Lv. 5</color>.
This material has already been updated. Updating again will only upgrade it to the level cap: <color=#CF4029>5</color>.
{0}{1}{2}้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใŒ้ธๆŠžใ•ใ‚Œใฆใ„ใพใ™ใ€ๆถˆ่ฒปใ—ใฆ็ถšใ‘ใพใ™ใ‹๏ผŸ
Mengonsumsi W-Engine dengan karakteristik: {0}{1}{2}yakin ingin lanjut?
This will consume a W-Engine that is {0}{1}{2}continue?
<color=#CF4029>ๅผทๅŒ–ๆธˆใฟ</color>ใฎ
<color=#CF4029>level telah di-upgrade</color>,
<color=#CF4029>already-leveled</color>,
<color=#CF4029>ใƒฌใ‚ขๅบฆใฎ้ซ˜ใ„</color>
<color=#CF4029>langka</color>,
<color=#CF4029>high-rarity</color>,
<color=#CF4029>ๆ›ดๆ–ฐๆธˆใฟ</color>ใฎ
<color=#CF4029>telah di-refine</color>,
<color=#CF4029>already-updated</color>,
่ฃ…ๅ‚™ใ•ใ‚Œใฆใ„ใ‚‹้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใงใ™
W-Engine ini sudah dikenakan
W-Engine already equipped.
้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใฏใƒญใƒƒใ‚ฏใ•ใ‚Œใฆใ„ใพใ™
W-Engine ini telah dikunci
W-Engine locked.
็Œซๅˆใฎๆ”น้€ ใ‚’็ตŒใฆ่กŒๅ‹•ใƒขใƒ‹ใ‚ฟใƒชใƒณใ‚ฐๆฉŸ่ƒฝใŒๅผทๅŒ–ใ•ใ‚ŒใŸใ‚นใƒ‘ใ‚ณใƒณ้Ÿณๅ‹•ๆฉŸ
W-Engine superkomputer dengan fitur pemantau gerakan yang telah disempurnakan dan dimodifikasi oleh Nekomata.
A supercomputer W-Engine fitted with enhanced motion-detecting features by Nekomata.
ใ‚ชใƒ–ใ‚ทใƒ‡ใ‚ฃใ‚ขใƒณๅคง้šŠใŒใ€Œ11ๅทใ€ใฎใŸใ‚ใซ็‰น่ฃฝใ—ใŸๆšดๅŠ›็š„ใช้Ÿณๅ‹•ๆฉŸ
W-Engine mematikan yang dibuat khusus oleh Obsidian Division untuk Soldier 11.
A Violent W-Engine custom-built for Soldier 11 by the Obsidian Division.
ใ‚ฐใƒฌใƒผใ‚นใŒ่ชฟๆ•ดใ—ใŸใ€ๅฐใ•ใใฆใ‚‚ใƒ‘ใƒฏใƒ•ใƒซใช้Ÿณๅ‹•ๆฉŸ
W-Engine berukuran kecil yang dimodifikasi dengan bantuan Grace. Ukurannya kecil tapi memiliki daya yang kuat.
A W-Engine that Grace helped modify. It may be small but it packs a powerful punch.
ใƒฉใ‚คใ‚ซใƒณใซใ‚ˆใ‚Šๆ”น้€ ใ•ใ‚Œใ€ๆฅตๅบฆใฎไฝŽๆธฉ็’ฐๅขƒใ‚’ไฝœใ‚Šๅ‡บใ›ใ‚‹ใ‚ˆใ†ใซใชใฃใŸ้Ÿณๅ‹•ๆฉŸ
W-Engine yang dapat menciptakan lingkungan bersuhu rendah yang telah dimodifikasi oleh Lycaon.
A W-Engine modded by Lycaon that can create extremely low temperatures.
่ถ…่จˆ็ฎ—ใ‚ณใ‚ขใ‚’็ต„ใฟ่พผใ‚“ใ ้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใ€ใ‚ฐใƒฌใƒผใ‚นใŒใŠ็†ฑใฎ้€ธๅ“
W-Engine yang dilengkapi dengan inti superkomputer dan merupakan model favorit Grace.
Embedded with a supercomputer core, this W-Engine is Grace's favorite.
ใ‚จใƒฌใƒณใŒไฝฟใ„ใ“ใชใ—ใฆใ„ใ‚‹ๆˆฆ่ก“้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใ€ๅ†ทๅดๆฉŸ่ƒฝใ‚’ๅˆฉ็”จใ—ใฆใ‹ใๆฐทใ‚’ไฝœใ‚Œใ‚‹
W-Engine taktis favorit Ellen, dapat membekukan dan menyerut es.
Ellen's regular tactical W-Engine that can freeze and shave ice.
ใƒœใƒณใƒ—ใ‚’ๆ€ฅ้€Ÿๅ……้›ปใงใใ‚‹้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใ€ใƒชใƒŠใŒๆ„›็”จ
W-Engine yang mampu mengisi daya untuk Bangboo dengan cepat. Model favorit Rina.
This W-Engine can turbo-charge Bangboo. It's Rina's favorite.
ๆฒปๅฎ‰ๅฑ€ใฎๆœ€ๆ–ฐๅž‹ๆˆฆ่ก“้Ÿณๅ‹•ๆฉŸใ€ๆœฑ้ณถใŒๆ„›็”จใ—ใฆใ„ใ‚‹ใƒขใƒ‡ใƒซ
W-Engine taktis model terbaru dari Public Security dan juga merupakan model yang paling disukai Zhu Yuan.
The latest tactical W-Engine from Public Security, and Zhu Yuan's favorite.
W-ENGINE SKILL
W-ENGINE SKILL
W-ENGINE SKILL
<color=#ffffff>ใ€Ž้€šๅธธๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žใƒ€ใƒƒใ‚ทใƒฅๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žๅ›ž้ฟๅๆ’ƒใ€</color>ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>12%</color>ใ€‚
DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>12%</color>.
<color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>12%</color>.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€šๅธธๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žใƒ€ใƒƒใ‚ทใƒฅๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žๅ›ž้ฟๅๆ’ƒใ€</color>ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>14%</color>ใ€‚
DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>14%</color>.
<color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>14%</color>.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€šๅธธๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žใƒ€ใƒƒใ‚ทใƒฅๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žๅ›ž้ฟๅๆ’ƒใ€</color>ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>16%</color>ใ€‚
DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.
<color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>16%</color>.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€šๅธธๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žใƒ€ใƒƒใ‚ทใƒฅๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žๅ›ž้ฟๅๆ’ƒใ€</color>ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>18%</color>ใ€‚
DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>18%</color>.
<color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>18%</color>.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€šๅธธๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žใƒ€ใƒƒใ‚ทใƒฅๆ”ปๆ’ƒใ€</color>ใ€<color=#ffffff>ใ€Žๅ›ž้ฟๅๆ’ƒใ€</color>ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>20%</color>ใ€‚
DMG yang diakibatkan <color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, dan <color=#ffffff>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.
<color=#ffffff>Basic Attack</color>, <color=#ffffff>Dash Attack</color>, and <color=#ffffff>Dodge Counter</color> DMG increases by <color=#2BAD00>20%</color>.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>15%</color>ใ€‚็ถ™็ถšๆ™‚้–“6็ง’ใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 6 detik.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>15%</color> for 6s.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>17.5%</color>ใ€‚็ถ™็ถšๆ™‚้–“6็ง’ใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>17.5%</color> selama 6 detik.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>17.5%</color> for 6s.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>20%</color>ใ€‚็ถ™็ถšๆ™‚้–“6็ง’ใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 6 detik.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>20%</color> for 6s.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>22.5%</color>ใ€‚็ถ™็ถšๆ™‚้–“6็ง’ใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>22.5%</color> selama 6 detik.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>22.5%</color> for 6s.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>25%</color>ใ€‚็ถ™็ถšๆ™‚้–“6็ง’ใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama 6 detik.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases the equipper's DMG by <color=#2BAD00>25%</color> for 6s.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>3</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>3</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>3.5</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>3.5</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>4</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>4</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>4.5</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>4.5</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>5</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> generates <color=#2BAD00>5</color> Energy for the equipper. This effect can trigger once every 12s.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>8%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>8%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>9%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>9%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>10%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>10%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>11%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>11%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>12%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> increases all squad members' Impact by <color=#2BAD00>12%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆกใจ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>10</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>10</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆกใจ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>12</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>12</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆกใจ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>13</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>13</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>13</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆกใจ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>15</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>15</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>15</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆกใจ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>16</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>EX Special Attack</color> atau <color=#ffffff>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>16</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching an <color=#ffffff>EX Special Attack</color> or <color=#ffffff>Chain Attack</color> increases all squad members' Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>16</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎๆ”ปๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>8%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>8%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎๆ”ปๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>9%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>9%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎๆ”ปๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>10%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>10%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎๆ”ปๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>11%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>11%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใพใŸใฏ<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ใจใ€ใƒใƒผใƒ ๅ…จไฝ“ใฎๆ”ปๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>12%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚ๅŒใ˜ใƒ‘ใƒƒใ‚ทใƒ–ๅŠนๆžœใฏ้‡ใญๆŽ›ใ‘ไธๅฏใ€‚
Saat melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color> atau <color=#ffffff>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.
Launching a <color=#ffffff>Chain Attack</color> or <color=#ffffff>Ultimate</color> increases all squad members' ATK by <color=#2BAD00>12%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s. Passive effects of the same name do not stack.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใฎไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>10%</color>ใ€‚
Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.
<color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>10%</color> more Daze.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใฎไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>11.5%</color>ใ€‚
Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>11.5%</color>.
<color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>11.5%</color> more Daze.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใฎไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>13%</color>ใ€‚
Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>13%</color>.
<color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>13%</color> more Daze.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใฎไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>14.5%</color>ใ€‚
Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>14.5%</color>.
<color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>14.5%</color> more Daze.
<color=#ffffff>ใ€ŽๅผทๅŒ–็‰นๆฎŠใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใฎไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>16%</color>ใ€‚
Daze yang diakibatkan dari <color=#ffffff>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.
<color=#ffffff>EX Special Attacks</color> inflict <color=#2BAD00>16%</color> more Daze.
ๆ”ปๆ’ƒใŒๆ•ตใซๅ‘ฝไธญใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใŒใƒกใ‚คใƒณใ‚ฟใƒผใ‚ฒใƒƒใƒˆใซไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>8%</color>ใ€‚
Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.
The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>8%</color> more Daze on their main target.
ๆ”ปๆ’ƒใŒๆ•ตใซๅ‘ฝไธญใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใŒใƒกใ‚คใƒณใ‚ฟใƒผใ‚ฒใƒƒใƒˆใซไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>9%</color>ใ€‚
Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>9%</color>.
The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>9%</color> more Daze on their main target.
ๆ”ปๆ’ƒใŒๆ•ตใซๅ‘ฝไธญใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใŒใƒกใ‚คใƒณใ‚ฟใƒผใ‚ฒใƒƒใƒˆใซไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>10%</color>ใ€‚
Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.
The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>10%</color> more Daze on their main target.
ๆ”ปๆ’ƒใŒๆ•ตใซๅ‘ฝไธญใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใŒใƒกใ‚คใƒณใ‚ฟใƒผใ‚ฒใƒƒใƒˆใซไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>11%</color>ใ€‚
Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>11%</color>.
The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>11%</color> more Daze on their main target.
ๆ”ปๆ’ƒใŒๆ•ตใซๅ‘ฝไธญใ™ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใŒใƒกใ‚คใƒณใ‚ฟใƒผใ‚ฒใƒƒใƒˆใซไธŽใˆใ‚‹ใƒ–ใƒฌใ‚คใ‚ฏๅ€ค+<color=#2BAD00>12%</color>ใ€‚
Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>.
The equipper's attacks inflict <color=#2BAD00>12%</color> more Daze on their main target.
ๆŽฅๆ•ต็Šถๆ…‹็ชๅ…ฅๆ™‚ใ€ใพใŸใฏๅ‡บๅ ดใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>9%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>9%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
ๆŽฅๆ•ต็Šถๆ…‹็ชๅ…ฅๆ™‚ใ€ใพใŸใฏๅ‡บๅ ดใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>10%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>10%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
ๆŽฅๆ•ต็Šถๆ…‹็ชๅ…ฅๆ™‚ใ€ใพใŸใฏๅ‡บๅ ดใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>11%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>11%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
ๆŽฅๆ•ต็Šถๆ…‹็ชๅ…ฅๆ™‚ใ€ใพใŸใฏๅ‡บๅ ดใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>12%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>12%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
ๆŽฅๆ•ต็Šถๆ…‹็ชๅ…ฅๆ™‚ใ€ใพใŸใฏๅ‡บๅ ดใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ่กๆ’ƒๅŠ›+<color=#2BAD00>13%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Upon entering combat or switching in, the equipper's Impact increases by <color=#2BAD00>13%</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆก+<color=#2BAD00>25</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>25</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆก+<color=#2BAD00>28</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>28</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>28</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆก+<color=#2BAD00>32</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>32</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆก+<color=#2BAD00>36</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>36</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>36</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธๆŽŒๆก+<color=#2BAD00>40</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Mastery by <color=#2BAD00>40</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>25</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>25</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>28</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>28</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>28</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>32</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>32</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>36</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>36</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>36</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
็Šถๆ…‹็•ฐๅธธ่“„็ฉๅ€คใ‚’่“„็ฉใ•ใ›ใ‚‹ใจใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ็•ฐๅธธใƒžใ‚นใ‚ฟใƒชใƒผ+<color=#2BAD00>40</color>Ptใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“10็ง’ใ€‚20็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat mengumpulkan Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.
Accumulating Anomaly Buildup increases the equipper's Anomaly Proficiency by <color=#2BAD00>40</color> for 10s. This effect can trigger once every 20s.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒๆ•ตใ‚’็Šถๆ…‹็•ฐๅธธใซใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>3.5</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>3.5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒๆ•ตใ‚’็Šถๆ…‹็•ฐๅธธใซใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>4</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>4</color> Energy. This effect can trigger once every 12s.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒๆ•ตใ‚’็Šถๆ…‹็•ฐๅธธใซใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>4.5</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>4.5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒๆ•ตใ‚’็Šถๆ…‹็•ฐๅธธใซใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>5</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒๆ•ตใ‚’็Šถๆ…‹็•ฐๅธธใซใ—ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎใ‚จใƒใƒซใ‚ฎใƒผใŒ<color=#2BAD00>5.5</color>Ptๅ›žๅพฉใ™ใ‚‹ใ€12็ง’ใซ1ๅ›žใฎใฟ็™บๅ‹•ๅฏ่ƒฝใ€‚
Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5.5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper generates <color=#2BAD00>5.5</color> Energy. This effect can trigger once every 12s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ้˜ฒๅพกๅŠ›+<color=#2BAD00>20%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“8็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 8 detik.
When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>20%</color> for 8s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ้˜ฒๅพกๅŠ›+<color=#2BAD00>23%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“8็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>23%</color> selama 8 detik.
When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>23%</color> for 8s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ้˜ฒๅพกๅŠ›+<color=#2BAD00>26%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“8็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>26%</color> selama 8 detik.
When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>26%</color> for 8s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ้˜ฒๅพกๅŠ›+<color=#2BAD00>29%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“8็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>29%</color> selama 8 detik.
When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>29%</color> for 8s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใฎ้˜ฒๅพกๅŠ›+<color=#2BAD00>32%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“8็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>32%</color> selama 8 detik.
When attacked, the equipper's DEF increases by <color=#2BAD00>32%</color> for 8s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€ๆ”ปๆ’ƒใ‚’ไป•ๆŽ›ใ‘ใŸๆ•ตใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ-<color=#2BAD00>6%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“12็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>6%</color> selama 12 detik.
When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>6%</color> for 12s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€ๆ”ปๆ’ƒใ‚’ไป•ๆŽ›ใ‘ใŸๆ•ตใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ-<color=#2BAD00>7%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“12็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>7%</color> selama 12 detik.
When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>7%</color> for 12s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€ๆ”ปๆ’ƒใ‚’ไป•ๆŽ›ใ‘ใŸๆ•ตใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ-<color=#2BAD00>8%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“12็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>8%</color> selama 12 detik.
When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>8%</color> for 12s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€ๆ”ปๆ’ƒใ‚’ไป•ๆŽ›ใ‘ใŸๆ•ตใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ-<color=#2BAD00>9%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“12็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>9%</color> selama 12 detik.
When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>9%</color> for 12s.
ๆ•ตใฎๆ”ปๆ’ƒใ‚’ๅ—ใ‘ใŸๆ™‚ใ€ๆ”ปๆ’ƒใ‚’ไป•ๆŽ›ใ‘ใŸๆ•ตใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ-<color=#2BAD00>10%</color>ใ€็ถ™็ถšๆ™‚้–“12็ง’ใ€‚
Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>10%</color> selama 12 detik.
When attacked, reduces the attacker's DMG by <color=#2BAD00>10%</color> for 12s.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ๅบฆใซใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใซใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’1้‡ไธŽใˆใ‚‹ใ€ๆœ€ๅคง3้‡ใพใง้‡ใญๆŽ›ใ‘ๅฏ่ƒฝใ€‚<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ—ใŸๆ™‚ใ€ใ™ในใฆใฎใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’ๆถˆ่ฒปใ—ใ€ใƒ‘ใƒฏใƒผ1้‡ใซใคใใ€ใ‚นใ‚ญใƒซใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>15%</color>ใ€‚
Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>15%</color>.
Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>15%</color>.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ๅบฆใซใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใซใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’1้‡ไธŽใˆใ‚‹ใ€ๆœ€ๅคง3้‡ใพใง้‡ใญๆŽ›ใ‘ๅฏ่ƒฝใ€‚<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ—ใŸๆ™‚ใ€ใ™ในใฆใฎใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’ๆถˆ่ฒปใ—ใ€ใƒ‘ใƒฏใƒผ1้‡ใซใคใใ€ใ‚นใ‚ญใƒซใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>17.2%</color>ใ€‚
Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>17.2%</color>.
Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>17.2%</color>.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ๅบฆใซใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใซใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’1้‡ไธŽใˆใ‚‹ใ€ๆœ€ๅคง3้‡ใพใง้‡ใญๆŽ›ใ‘ๅฏ่ƒฝใ€‚<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ—ใŸๆ™‚ใ€ใ™ในใฆใฎใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’ๆถˆ่ฒปใ—ใ€ใƒ‘ใƒฏใƒผ1้‡ใซใคใใ€ใ‚นใ‚ญใƒซใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>19.5%</color>ใ€‚
Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>19.5%</color>.
Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>19.5%</color>.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ๅบฆใซใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใซใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’1้‡ไธŽใˆใ‚‹ใ€ๆœ€ๅคง3้‡ใพใง้‡ใญๆŽ›ใ‘ๅฏ่ƒฝใ€‚<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ—ใŸๆ™‚ใ€ใ™ในใฆใฎใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’ๆถˆ่ฒปใ—ใ€ใƒ‘ใƒฏใƒผ1้‡ใซใคใใ€ใ‚นใ‚ญใƒซใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>21.7%</color>ใ€‚
Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>21.7%</color>.
Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>21.7%</color>.
ไปปๆ„ใฎใƒกใƒณใƒใƒผใŒ<color=#ffffff>ใ€Ž้€ฃๆบใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ™ใ‚‹ๅบฆใซใ€่ฃ…ๅ‚™่€…ใซใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’1้‡ไธŽใˆใ‚‹ใ€ๆœ€ๅคง3้‡ใพใง้‡ใญๆŽ›ใ‘ๅฏ่ƒฝใ€‚<color=#ffffff>ใ€Ž็ต‚็ตใ‚นใ‚ญใƒซใ€</color>ใ‚’็™บๅ‹•ใ—ใŸๆ™‚ใ€ใ™ในใฆใฎใƒ‘ใƒฏใƒผใ‚’ๆถˆ่ฒปใ—ใ€ใƒ‘ใƒฏใƒผ1้‡ใซใคใใ€ใ‚นใ‚ญใƒซใฎไธŽใƒ€ใƒกใƒผใ‚ธ+<color=#2BAD00>24%</color>ใ€‚
Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#ffffff>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#ffffff>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>24%</color>.
Whenever a squad member launches a <color=#ffffff>Chain Attack</color>, the equipper gains 1 Charge stack, stacking up to 3 times. Upon activating their own <color=#ffffff>Ultimate</color>, the equipper consumes all Charge stacks, and each stack increases the skill's DMG by <color=#2BAD00>24%</color>.