inicio da implementacao de classes distintas para as unidades
Criando fabrica de unidades
index on master: afa081b Criando fabrica de unidades
WIP on master: afa081b Criando fabrica de unidades
index on integration: 2eeca72 WIP on master: afa081b Criando fabrica de unidades
WIP on integration: 2eeca72 WIP on master: afa081b Criando fabrica de unidades
removendo os includes de boost::ptr_vector
incluindo classe building. Agora e possivel ganhar (matando todos os inimigos) ou perder (deixar a construcao principal ser destruida)
Merge branch 'master' of https://github.com/ImpactEntertainment/Emperor_vs_Aliens into integration
Adicionado o mecanismos de menu (classe abstrata GUI e classe GUIFactory) e um menu teste (MainGUI). Possivel de navegar.
Adicionando imagem para o menu principal
Menu funcionando, e possivel comecar o jogo e sair. Clicar em config gera um menu igual ao MainMenu (por enquanto...).
adicionando imagem para menu de selecao de niveis
Adicionando imagem e classes para menu de selecao de niveis. Se selecionar um nivel ainda nao implementado vai dar segmentation fault (esperado)!
Melhorando a navegacao para voltar ao Menu de Selecao de Nivel apos uma partida
resolvendo conflitos
resolvendo bug de navegacao
Adicionando breaks para eventos de teclado nao serem tratos como de mouse
Adicionada interacao com o mouse durante o jogo. Ja diferencia um field vazio de um field com unidade, alem de pedir para unidades criarem um caminho. Falta trocar os couts por metodos que facam algo de fato.
Aparecendo legal! Falta implementar as funcionalidades