OpenGL関数のロードに関するバグフィックス
SDLInitializerを追加
マネージャの初期化時にSDLの初期化を挟む
ゲームループを追加
GUI用、メイン、描画の3つにスレッドを分ける
描画スレッドはまだテスト実装
mgr_foo のマクロでnamespaceが考慮されてなかったので修正
gameloop の内部処理をユーザーが置き換えられるようにした