Добавлено:
1. Текстовые поля для ведения логов выстрелов компьютера и игрока
2. Статусная строка. На строке отображены координаты мыши в пикселях и
координаты игровых полей 3. Предупреждение о выстреле мимо поля
4. При уничтожении корабля он обстреливается вокруг автоматически

Особенность:
1. При выигрыше игрока в следующей игре первым стреляет комьютер и
наоборот - при победе компьютера первым стреляет игрок.

Планируемые доработки (быстрые):
1. В логах стрельбы выводить координаты в формате "А 1", "Б 5" и т.д. а
не "x= y=" 2. Сделать подсчет выстрелов
3. Сделать сообщение о первом ходе (выстреле) проигравшим в предыдущей
партии 4. При попадении в корабль воюющий стреляет еще раз

Планируемые доработки (долгие, сложные):
1. Добавить изображения кораблей со статусами (жив, убит, выделить
цветом) в окно игры 2. Ручное расставление кораблей с указанием
координат 3. Ручное расставление кораблей переносом на поле из "коробки"
4. Возврат корабля в "коробку" после того как он убит
5. Сложные логи с возможностью отката до определенного выстрела