File size: 82,670 Bytes
537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c 70cf382 537f09c |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 |
{
"items": {
"autumnwhirlwind": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115052,
"name": "Autumn Whirlwind",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"bakekurage": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112051,
"name": "Bake-Kurage",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"baronbunny": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก$[K3] ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K103] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 2 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 113041,
"name": "Baron Bunny",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"burningflame": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 115,
"name": "Burning Flame",
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"tagstext": [
"วัตถุธาตุไม้"
],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"chainsofwardingthunder": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ค่าร่ายที่ฝ่ายศัตรูต้องใช้ Elemental Dice ในการ \"เปลี่ยนตัวละคร\" +1 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 124013,
"name": "Chains of Warding Thunder",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"clusterbloomarrow": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K107] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)",
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO",
"id": 117022,
"name": "Clusterbloom Arrow",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"cryocicins": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\n\nหลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ใช้ \"การโจมตีปกติ\": การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1\nหลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: การ์ดใบนี้มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ -1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจาก $[A2101] ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> การ์ดใบนี้มี$[K3] +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> การ์ดใบนี้มี$[K3] -1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> การ์ดใบนี้มี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> +1\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ:</color> การ์ดใบนี้มี<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color> -1",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 121011,
"name": "Cryo Cicin",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"cryohilichurlshooter": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 303211,
"name": "Cryo Hilichurl Shooter",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"cuileinanbar": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K107] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ความเสียหายไม้</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_DENDRO",
"id": 117011,
"name": "Cuilein-Anbar",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"dandelionfield": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115021,
"name": "Dandelion Field",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"darkfirefurnace": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย และสร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย และสร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 123021,
"name": "Darkfire Furnace",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"drunkenmist": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111023,
"name": "Drunken Mist",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"electrohilichurlshooter": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 303214,
"name": "Electro Hilichurl Shooter",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"eyeofstormyjudgment": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114071,
"name": "Eye of Stormy Judgment",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"frostflakesekinoto": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111051,
"name": "Frostflake Seki no To",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"gardenofpurity": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\n\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> \"การโจมตีปกติ\" ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหาย +1",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112062,
"name": "Garden of Purity",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"guoba": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 113021,
"name": "Guoba",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"healingrain": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายติดสถานะธาตุน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย$[K202]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "จบเฟส: รักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของทั้งสองฝ่าย<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
"id": 132021,
"name": "Healing Rain",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"hilichurlberserker": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ความเสียหายไฟ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_PYRO",
"id": 303213,
"name": "Hilichurl Berserker",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"hydrosamachurl": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 303212,
"name": "Hydro Samachurl",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"largewindspirit": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115011,
"name": "Large Wind Spirit",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"largewindspirit-01": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> หากประเภทธาตุของการ์ดใบนี้เกิดการเปลี่ยนแปลง จะทำให้ฝ่ายเราสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าว +1",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115012,
"name": "Large Wind Spirit",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"lightfallsword": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
"description": "เมื่อEula ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\": การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ Eula จะไม่ได้รับพลังงาน\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายกายภาพ 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"จำนวนครั้งที่ใช้ได้\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"ชั้นพลังงาน\")",
"descriptionraw": "เมื่อ<color=#FFFFFFFF>$[A1106] ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\":</color> การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ $[A1106] จะไม่ได้รับพลังงาน\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K100] 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"$[K3]\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ชั้นพลังงาน</color>\")",
"descriptionreplaced": "เมื่อ<color=#FFFFFFFF>Eula ใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือ \"สกิลธาตุ\":</color> การ์ดใบนี้จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" 2 หน่วย แต่ Eula จะไม่ได้รับพลังงาน\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> 3 หน่วย; ทุก 1 หน่วย ของ \"ชั้นพลังงาน\" จะทำให้ความเสียหายนี้ +1\\n(เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อ \"<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>\" ของการ์ดใบนี้ จะถูกใช้เป็น \"<color=#FFFFFFFF>ชั้นพลังงาน</color>\")",
"hinttype": "GCG_HINT_VOID",
"id": 111062,
"name": "Lightfall Sword",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
},
"melodyloop": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราติดสถานะธาตุน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา$[K202]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> รักษา 1 หน่วย ให้ตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด จากนั้นทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา<color=#80C0FFFF>ติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HEAL",
"id": 112011,
"name": "Melody Loop",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oceanicmimicfrog": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก$[K3]ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K102] 2 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อจบเฟส หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ถูกใช้จนหมด:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122013,
"name": "Oceanic Mimic: Frog",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"oceanicmimicraptor": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122012,
"name": "Oceanic Mimic: Raptor",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oceanicmimicsquirrel": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K102] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 122011,
"name": "Oceanic Mimic: Squirrel",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oz": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114011,
"name": "Oz",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"oz-01": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nหลังจาก Fischl ใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\nหลังจาก $[A1401] ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: สร้าง$[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\nหลังจาก Fischl ใช้การ<color=#FFFFFFFF>โจมตีปกติ</color>: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย (ต้องใช้<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>)",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114012,
"name": "Oz",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"reflection": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>ความเสียหายน้ำ</color> 1 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_HYDRO",
"id": 112031,
"name": "Reflection",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"sacredcryopearl": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย และสร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย และสร้าง<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายทะลวง</color> 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111011,
"name": "Sacred Cryo Pearl",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"sesshousakura": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย;\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\nเมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย (ต้องเสียจำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย;\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น:</color> หาก$[K3]ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้าง$[K104] 1 หน่วย (ต้องเสีย$[K3])",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย;\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color> (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราแจ้งจบเทิร์น:</color> หาก<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>ของการ์ดใบนี้มีอย่างน้อย 4 ครั้ง จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย (ต้องเสีย<color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>)",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114081,
"name": "Sesshou Sakura",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"shadowswordgallopingfrost": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 125012,
"name": "Shadowsword: Galloping Frost",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"shadowswordlonegale": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 125011,
"name": "Shadowsword: Lone Gale",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"stonestele": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K106] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116031,
"name": "Stone Stele",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"stormeye": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\n\nหลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย: จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็น$[K7]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 2 หน่วย และฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนเป็น<color=#FFFFFFFF>ตัวละครที่อยู่ใกล้ กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรามากที่สุด</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา หรือสิ่งอัญเชิญ ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย:</color> จะเกิดการเปลี่ยนประเภทธาตุของการ์ดใบนี้ โดยเปลี่ยนเป็นสร้างความเสียหายของประเภทธาตุที่กระจายแทน (จำกัดหนึ่งครั้งก่อนออกสนาม)",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 115034,
"name": "Stormeye",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"talismanspirit": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายกายภาพ +1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับ$[K101] และ$[K100] +1",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> ตัวละครฝ่ายศัตรู จะได้รับ{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> และ{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> +1",
"hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
"id": 111073,
"name": "Talisman Spirit",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tangleboltring": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 134041,
"name": "Tanglebolt Ring",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tengujuuraiambush": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ Crowfeather Cover\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ $[K1003]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ <color=#FFFFFFFF>Crowfeather Cover</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114061,
"name": "Tengu Juurai: Ambush",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"tengujuuraistormcluster": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ Crowfeather Cover\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ $[K1003]\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับ <color=#FFFFFFFF>Crowfeather Cover</color>\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
"id": 114062,
"name": "Tengu Juurai: Stormcluster",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
},
"ushi": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>ระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง:</color> หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ $[K1007] ให้แก่ $[A1605]\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K106] 1 หน่วย",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย:</color> ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 1</color> ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\n<color=#FFFFFFFF>ระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง:</color> หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ <color=#FFFFFFFF>Superlative Superstrength</color> ให้แก่ Arataki Itto\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 หน่วย",
"hinttype": "GCG_HINT_GEO",
"id": 116051,
"name": "Ushi",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD"
},
"whirlwind": {
"cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
"countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
"description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K105] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>ความเสียหายลม</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
"hinttype": "GCG_HINT_ANEMO",
"id": 135011,
"name": "Whirlwind",
"tags": [],
"tagstext": [],
"tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
}
},
"meta": {
"aliases": {},
"categories": {
"GCG_HINT_ANEMO": [
"autumnwhirlwind",
"dandelionfield",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"shadowswordlonegale",
"stormeye",
"whirlwind"
],
"GCG_HINT_CRYO": [
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"drunkenmist",
"frostflakesekinoto",
"sacredcryopearl",
"shadowswordgallopingfrost",
"talismanspirit"
],
"GCG_HINT_DENDRO": [
"clusterbloomarrow",
"cuileinanbar"
],
"GCG_HINT_ELECTRO": [
"chainsofwardingthunder",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"oz-01",
"oz",
"sesshousakura",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster"
],
"GCG_HINT_GEO": [
"stonestele",
"ushi"
],
"GCG_HINT_HEAL": [
"healingrain",
"melodyloop"
],
"GCG_HINT_HYDRO": [
"bakekurage",
"gardenofpurity",
"hydrosamachurl",
"oceanicmimicfrog",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"reflection"
],
"GCG_HINT_PYRO": [
"baronbunny",
"burningflame",
"darkfirefurnace",
"guoba",
"hilichurlberserker"
],
"GCG_HINT_VOID": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [
"burningflame"
],
"GCG_TOKEN_COUNTER": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD": [
"baronbunny",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"ushi"
],
"GCG_TOKEN_ICON_CLOCK": [
"lightfallsword"
],
"GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS": [
"autumnwhirlwind",
"bakekurage",
"burningflame",
"chainsofwardingthunder",
"clusterbloomarrow",
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"cuileinanbar",
"dandelionfield",
"darkfirefurnace",
"drunkenmist",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"frostflakesekinoto",
"gardenofpurity",
"guoba",
"healingrain",
"hilichurlberserker",
"hydrosamachurl",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"melodyloop",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"oz-01",
"oz",
"sacredcryopearl",
"sesshousakura",
"shadowswordgallopingfrost",
"shadowswordlonegale",
"stonestele",
"stormeye",
"talismanspirit",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster",
"whirlwind"
],
"GCG_TOKEN_LIFE": [
"autumnwhirlwind",
"bakekurage",
"burningflame",
"chainsofwardingthunder",
"clusterbloomarrow",
"cryocicins",
"cryohilichurlshooter",
"cuileinanbar",
"dandelionfield",
"darkfirefurnace",
"drunkenmist",
"electrohilichurlshooter",
"eyeofstormyjudgment",
"frostflakesekinoto",
"gardenofpurity",
"guoba",
"healingrain",
"hilichurlberserker",
"hydrosamachurl",
"largewindspirit-01",
"largewindspirit",
"melodyloop",
"oceanicmimicraptor",
"oceanicmimicsquirrel",
"oz-01",
"oz",
"sacredcryopearl",
"sesshousakura",
"shadowswordgallopingfrost",
"shadowswordlonegale",
"stonestele",
"stormeye",
"talismanspirit",
"tangleboltring",
"tengujuuraiambush",
"tengujuuraistormcluster",
"whirlwind"
],
"GCG_TOKEN_SHIELD": [
"baronbunny",
"oceanicmimicfrog",
"reflection",
"ushi"
]
},
"namemap": {
"autumnwhirlwind": "Autumn Whirlwind",
"bakekurage": "Bake-Kurage",
"baronbunny": "Baron Bunny",
"burningflame": "Burning Flame",
"chainsofwardingthunder": "Chains of Warding Thunder",
"clusterbloomarrow": "Clusterbloom Arrow",
"cryocicins": "Cryo Cicin",
"cryohilichurlshooter": "Cryo Hilichurl Shooter",
"cuileinanbar": "Cuilein-Anbar",
"dandelionfield": "Dandelion Field",
"darkfirefurnace": "Darkfire Furnace",
"drunkenmist": "Drunken Mist",
"electrohilichurlshooter": "Electro Hilichurl Shooter",
"eyeofstormyjudgment": "Eye of Stormy Judgment",
"frostflakesekinoto": "Frostflake Seki no To",
"gardenofpurity": "Garden of Purity",
"guoba": "Guoba",
"healingrain": "Healing Rain",
"hilichurlberserker": "Hilichurl Berserker",
"hydrosamachurl": "Hydro Samachurl",
"largewindspirit": "Large Wind Spirit",
"largewindspirit-01": "Large Wind Spirit",
"lightfallsword": "Lightfall Sword",
"melodyloop": "Melody Loop",
"oceanicmimicfrog": "Oceanic Mimic: Frog",
"oceanicmimicraptor": "Oceanic Mimic: Raptor",
"oceanicmimicsquirrel": "Oceanic Mimic: Squirrel",
"oz": "Oz",
"oz-01": "Oz",
"reflection": "Reflection",
"sacredcryopearl": "Sacred Cryo Pearl",
"sesshousakura": "Sesshou Sakura",
"shadowswordgallopingfrost": "Shadowsword: Galloping Frost",
"shadowswordlonegale": "Shadowsword: Lone Gale",
"stonestele": "Stone Stele",
"stormeye": "Stormeye",
"talismanspirit": "Talisman Spirit",
"tangleboltring": "Tanglebolt Ring",
"tengujuuraiambush": "Tengu Juurai: Ambush",
"tengujuuraistormcluster": "Tengu Juurai: Stormcluster",
"ushi": "Ushi",
"whirlwind": "Whirlwind"
},
"names": {
"Autumn Whirlwind": "autumnwhirlwind",
"Bake-Kurage": "bakekurage",
"Baron Bunny": "baronbunny",
"Burning Flame": "burningflame",
"Chains of Warding Thunder": "chainsofwardingthunder",
"Clusterbloom Arrow": "clusterbloomarrow",
"Cryo Cicin": "cryocicins",
"Cryo Hilichurl Shooter": "cryohilichurlshooter",
"Cuilein-Anbar": "cuileinanbar",
"Dandelion Field": "dandelionfield",
"Darkfire Furnace": "darkfirefurnace",
"Drunken Mist": "drunkenmist",
"Electro Hilichurl Shooter": "electrohilichurlshooter",
"Eye of Stormy Judgment": "eyeofstormyjudgment",
"Frostflake Seki no To": "frostflakesekinoto",
"Garden of Purity": "gardenofpurity",
"Guoba": "guoba",
"Healing Rain": "healingrain",
"Hilichurl Berserker": "hilichurlberserker",
"Hydro Samachurl": "hydrosamachurl",
"Large Wind Spirit": "largewindspirit-01",
"Lightfall Sword": "lightfallsword",
"Melody Loop": "melodyloop",
"Oceanic Mimic: Frog": "oceanicmimicfrog",
"Oceanic Mimic: Raptor": "oceanicmimicraptor",
"Oceanic Mimic: Squirrel": "oceanicmimicsquirrel",
"Oz": "oz-01",
"Reflection": "reflection",
"Sacred Cryo Pearl": "sacredcryopearl",
"Sesshou Sakura": "sesshousakura",
"Shadowsword: Galloping Frost": "shadowswordgallopingfrost",
"Shadowsword: Lone Gale": "shadowswordlonegale",
"Stone Stele": "stonestele",
"Stormeye": "stormeye",
"Talisman Spirit": "talismanspirit",
"Tanglebolt Ring": "tangleboltring",
"Tengu Juurai: Ambush": "tengujuuraiambush",
"Tengu Juurai: Stormcluster": "tengujuuraistormcluster",
"Ushi": "ushi",
"Whirlwind": "whirlwind"
},
"properties": {
"countingtype": [
"GCG_TOKEN_LIFE",
"GCG_TOKEN_SHIELD",
"GCG_TOKEN_COUNTER"
],
"hinttype": [
"GCG_HINT_ANEMO",
"GCG_HINT_HYDRO",
"GCG_HINT_PYRO",
"GCG_HINT_ELECTRO",
"GCG_HINT_DENDRO",
"GCG_HINT_CRYO",
"GCG_HINT_HEAL",
"GCG_HINT_VOID",
"GCG_HINT_GEO"
],
"tags": [
"GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
],
"tokentype": [
"GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS",
"GCG_TOKEN_ICON_BARRIER_SHIELD",
"GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
]
}
}
} |