بازی فکری نیکیماک ( هوپا) سدای شاد
نام محصول:نیکیماک
سال 3014/ سياره‌ي حشرات/ عمليات نيکيماک

هرج و مرج و ويراني همه جا را فرا گرفته و به زودي خلافکاران و قانون‌شکنان اختيار کل سياره را به دست خواهند گرفت. اميد همه فقط به يک چيز است: آينده... (و البته کمي شانس!!) براي پيروز شدن، داناترين و ماهرترين دوستانت را پيدا کن و حشره‌هاي موذي و خرابکار را از مرکز فرماندهي خود دور کن.موفق باشي فرمانده...

بازي Nikimaak در سال 2014 در انستيتو طراحي و پژوهش Houpaa و بر اساس ايده‌اي از Monty Stambler و Ann Stambler طراحي گرديده است. اين بازي، نسخه‌ي پيشرفته و توسعه‌يافته‌ي بازي Rat a tat cat است که در سال 1995 توسط اين زوج آمريکايي و مؤسس شرکت Gamewright طراحي گرديده است. هدف مشترک هر دو بازي، برقراري ارتباط بين کودکان، سنجش روش تفکر و پرورش مهارت‌هاي ادراکي کودکان مي‌باشد. ويژگي بارز اين بازي‌ها استفاده از اعداد و رياضيات در جهت به‌کارگيري بخش‌هاي گوناگون مغز در رابطه با حافظه، ريسک‌پذيري و تصميم‌گيري مي‌باشد. در هر دو بازي بازيکن با هدف جمع‌آوري کارت‌هاي با شماره‌هاي کمتر، شماره‌هاي نيمي از تعداد کارت‌هايش را به خاطر مي‌سپارد و در طي بازي مجبور به تصميم‌گيري و ريسک‌پذيري در مورد تعويض يا عدم تعويض دو کارت ديگرش مي‌شود. با اين تفاوت که نسخه‌ي Nikimaak، علاوه بر توسعه و بهبود مؤثر در روش‌هاي بازي و ايده‌هاي اوليه، با افزايش عنصر "تاس" و هدف‌گذاري چندگانه در روند بازي، جذابيتي دوچندان يافته است و به ابزاري هيجان‌انگيز براي تقويت و بهبود حافظه‌ي کوتاه‌مدت و افزايش خلاقيت بازيکنان تبديل گرديده است.


محتوای این بازی:


45 کارت تصویر شماره‌دار


9 کارت فرماندهی


2 تاس چوبی


دفترچه‌ی قوانین بازی

نیکیماک یه بازی جذاب و هیجان‌انگیز با هدف تقویت حافظه و ریاضیاته. این بازی از اعداد برای به‌ کارگیری بخش‌های مختلف مغز در رابطه با حافظه، ریسک‌پذیری و تصمیم‌گیری استفاده می کنه. این بازی باعث تقویت و بهبود حافظه‌ی بلندمدت و کوتاه‌مدت و افزایش خلاقیت بازیکنان میشود.
نوع محصول: نیکیماک