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import streamlit as st | |
import numpy as np | |
import matplotlib.pyplot as plt | |
def main(): | |
def calculate_pi(n): | |
x = np.random.rand(1, n) | |
y = np.random.rand(1, n) | |
r = np.sqrt(np.square(x) + np.square(y)) | |
mask = r <= 1 | |
aprox_pi = np.sum(mask) / n * 4 | |
return aprox_pi, x, y, mask | |
st.title('Aproximación de π usando el Método de Monte Carlo') | |
st.write(""" | |
### Explicación del Método | |
La idea básica es que: | |
$$ | |
\\frac{\\pi r^2}{4 r^2} \\approx \\frac{\\text{número de puntos dentro del círculo}}{\\text{número de puntos dentro del cuadrado}} | |
$$ | |
Por lo tanto, | |
$$ | |
\\pi \\approx 4 \\frac{\\text{número de puntos dentro del círculo}}{\\text{número de puntos dentro del cuadrado}} | |
$$ | |
""") | |
# Entradas del usuario | |
num_simulations = st.slider('Número de Simulaciones', 10, 100000, 100) | |
# Cálculo de π | |
aprox_pi, x, y, mask = calculate_pi(num_simulations) | |
# Mostrar resultado | |
st.subheader(f'Aproximación de π: {aprox_pi}') | |
# Gráfica del proceso | |
fig, ax = plt.subplots() | |
ax.plot(x[mask], y[mask], 'o', color='blue', markersize=0.5, label='Dentro del círculo') | |
ax.plot(x[~mask], y[~mask], 'o', color='red', markersize=0.5, label='Fuera del círculo') | |
ax.set_aspect('equal') | |
ax.set_title('Simulación de Monte Carlo') | |
ax.legend() | |
st.pyplot(fig) | |
if __name__ == "__main__": | |
main() | |