import streamlit as st import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def main(): def calculate_pi(n): x = np.random.rand(1, n) y = np.random.rand(1, n) r = np.sqrt(np.square(x) + np.square(y)) mask = r <= 1 aprox_pi = np.sum(mask) / n * 4 return aprox_pi, x, y, mask st.title('Aproximación de π usando el Método de Monte Carlo') st.write(""" ### Explicación del Método La idea básica es que: $$ \\frac{\\pi r^2}{4 r^2} \\approx \\frac{\\text{número de puntos dentro del círculo}}{\\text{número de puntos dentro del cuadrado}} $$ Por lo tanto, $$ \\pi \\approx 4 \\frac{\\text{número de puntos dentro del círculo}}{\\text{número de puntos dentro del cuadrado}} $$ """) # Entradas del usuario num_simulations = st.slider('Número de Simulaciones', 10, 100000, 100) # Cálculo de π aprox_pi, x, y, mask = calculate_pi(num_simulations) # Mostrar resultado st.subheader(f'Aproximación de π: {aprox_pi}') # Gráfica del proceso fig, ax = plt.subplots() ax.plot(x[mask], y[mask], 'o', color='blue', markersize=0.5, label='Dentro del círculo') ax.plot(x[~mask], y[~mask], 'o', color='red', markersize=0.5, label='Fuera del círculo') ax.set_aspect('equal') ax.set_title('Simulación de Monte Carlo') ax.legend() st.pyplot(fig) if __name__ == "__main__": main()