【替身 (JoJo的奇妙冒险)】
time=2021-04-20T05:28:03+00:00
Sutando，亦称幽波纹（幽波纹），是日本漫画家荒木飞吕彦的漫画作品《JoJo的奇妙冒险》中一种虚构的超能力。此能力从系列作第三部开始出现并一直沿用，是由人体内的精神能源所产生具有强大力量的影像。拥有替身能力的人称为替身使者，或相对于替身而称为本体。
==概要==
替身能力最早出现在《JoJo的奇妙冒险》第三部（单行本第12册），根据第二部主角乔瑟夫乔斯达的定义，替身是一种由体内生命能源所产生的具有强大力量的影像，由于此影像总是出现在人体身旁，故取stand by me之意将其命名为「スタンド（Stand）」，汉字写作「幽波纹」。拥有此超能力的人，称为「幽波纹使者」。中文版在单行本第15册开始，逐渐以「替身」二字取代原本的「幽波纹」，同时，拥有此能力者也改称为「替身使者」。
第七部开始的新世界观则是由曼登·提姆以「Stand Up to」命名。
替身通常来说有以下共同特点，但根据替身类型而有所异同：
*一个替身使者只能拥有一种替身。但在剧情上有例外情况：在第三部前期中迪奥在自己就有替身世界的情况下使用过乔瑟夫的替身紫色隐者；第三部中阿努比斯神附身在波鲁那雷夫身上，在那时他同时拥有银色战车和阿努比斯神两个替身；第四部中岸边露伴被廉价把戏附身，被附身期间他同时拥有天堂之门和廉价把戏；第六部中安波里欧使用白蛇取出的天气预报DISC而同时具有放火烧厝与天气预报。
*大部分替身使者可以根据自己的意志控制替身的动作，并能自由放出或收回替身（自动操作型除外）。
*除了远距离自动操作型和与物质同化型的替身例外：
1.替身使者本体与替身共享感官。
2.当替身受到伤害，会同时反应在替身使者本体上。同理，当本体受伤时也会同时反应在替身上。
3.除了替身本身的特殊能力外，替身不能抵挡超过替身使者本体耐力的物理现象（例如在对命运之轮时，在车掉下时花京院不能直接用绿色法皇把车拉回悬崖上）。
4.当替身主动去接触会使替身使者本体受伤或超过本体负荷的实体则该替身也会受伤（例如在对迪奥时，绿色法皇被世界打飞后撞倒电线杆使花京院头破血流）。
*一般人无法看见替身，只有拥有替身能力的人才能看见彼此的替身（与物质同化型除外）。以荷莉·乔斯达为例，当普通人突然能够看见替身的时候，则意味著觉醒替身的前兆。
*只有替身才可以攻击和碰触到其他的替身（与物质同化型除外）。
*当替身使者死亡，其替身也会跟著消失。
*有的替身的能力效果会根据替身与本体的距离呈反比关系。
*替身使者彼此之间会互相吸引靠近。
*替身能力的强度会根据替身使者本体的身心状况而变，例如健康、意志力等。
*有些替身会根据替身使者本体的精神成长而产生"进化"。
*大部分的替身都拥有类似人型的外貌，此外也有其他非人型的类型。
*替身使者可以是任何生物，并不限于人类。
*替身能力的获得，除了天生或是遗传之外，也能借由人为赋予或是激发觉醒。
*替身并非绝对独一无二，有可能出现好几个人（或生物）同时拥有同一种替身。
（例如：虫咬、斗魂骇客、为你纹身）
*替身能力效果有一时改变及永远改变两种，一时改变的能力效果只要那使用替身能力的替身使者被撃倒，其影响便会消失，永远改变则不在此限。
替身的命名原则，第三部是以塔罗牌与古埃及神祇的名称命名，第四部以后则是参考自西洋经典金属摇滚乐团的团名或是歌名，在英文版中，为避免版权纠纷而将诸多替身改名。
==替身获得条件==
并非任何人都能拥有替身能力，只有特定条件的人才能成为替身使者。能得到替身能力的条件如下：
*受到具有替身能力的直系亲属影响
由于亲属拥有替身能力，而间接激发自己的替身能力。例如第三部的乔瑟夫和空条承太郎由于夺走高祖父乔纳森身体的迪奥而产生替身能力；第六部的多明尼哥·普奇（天气预报）由于胞兄恩里克·普奇而产生替身能力。
*与生俱来
有的替身使者天生就拥有替身能力，可能来自遗传或自我觉醒。例如第三部的阿布德尔、花京院、波鲁那雷夫；第五部的乔鲁诺与特里休。
*被「箭」射穿或损伤
获得替身最常见的方法，本作品主要的替身都是有心人借由此方法人为产生。透过「箭」的攻击，刺激人的求生意志，进而激发人体潜在的替身能力。被箭射中的人，若没有产生适应性，反而会导致死亡。箭的来源和制作者仍是谜，成分可能是来自外星陨石。据波鲁那雷夫所说，大多数接触到陨石的人都神秘死亡，却有一些人存活并获得和替身相似的超能力，后来检测出是陨石中存在著未知病毒。他推测存活的人能与病毒共存，病毒就会赋予他们“超能力”作为奖励（病毒进化论），也就是替身。
本系列作中的「箭」都是由迪亚波罗在埃及所挖出，总共有六支：
弓箭1
恩亚婆和DIO死后由虹村形兆在埃及获得，虽然被音石明偷走但后来空条承太郎将其找回并最后由SPW财团保管。
弓箭2
能自由选择对象赋予其替身能力，也能使替身获得新能力。由恩雅婆交给吉良吉广保管，可能在第四部末决战时被炸毁。其后承太郎或许从现场捡到碎片交给徐伦。
箭矢3
迪亚波罗唯一留在身上的一支箭，其余五支通通卖给恩雅婆。由义大利的波鲁波用于测试加入组织的新成员，最后被乔鲁诺摧毁。
箭矢4（虫箭）
能使一般的替身进化成「镇魂曲」，但不是所有替身被刺中都能够进化，「虫箭」会自己选择对象，只有符合资格的对象才能让替身进化成「镇魂曲」。恩雅婆和DIO死后由波鲁那雷夫在埃及获得，最终落入乔鲁诺的手中。
箭矢5（虫箭）
「虫箭」能使一般的替身进化，也能使普通人获得替身。由DIO交给普奇后使其获得替身能力，之后下落不明。（可能和箭矢4重复）
箭矢6
下落不明。
*由技术变为替身
透过不断钻研技术，对技术的熟练达到炉火纯青，无意识中契合相性所产生的替身。这种替身能力根据本体职业的情况较多。
（例如：杰洛·齐贝林的铁球破坏者(回旋)、史可利比的滚石(雕刻)、托尼欧的珍珠果酱(厨艺)、辻彩的灰姑娘(美容)、KENZO的龙之梦(风水解读)等）。
*被植入「替身DISC」
第六部出现的新方法，由普奇神父所拥有的替身“白蛇”能将替身使者的替身夺走并制作成形状类似光碟片的「DISC」。将DISC植入目标，对方即可获得该DISC的替身能力，只要是生物理论上都能获得。但并非所有人都能接受，需要与其同样的精神能量和身体素质才能驾驭。即使植入DISC若无法驾驭该替身则DISC会弹出身体，也可能会受到类似“箭”的病毒反噬导致死亡。第六部大部分角色都是由此方法获得替身能力。
*曾去过『恶魔掌心』地带
第七部出现的新方法，在美国亚利桑那沙漠中有一处被当地印地安人称作『恶魔掌心』的流沙地带，只要曾靠近或经过此地的人将可能获得替身能力。据印地安人传说『恶魔掌心』是外星陨石造成的陨石坑遗迹，具有不可思议的力量，出现的位置与时间无人知晓。
*装上『遗体』
第七部出现的新方法，所谓『遗体』其实就是公元零世纪美州大陆一位不知名『圣人』的遗体，同时『遗体』也是引发『恶魔掌心』的主因。装上『遗体』的人，若没有适应性，是不会得到替身的，就算得到替身也会在除下『遗体』时失去替身（如第七部的杰洛·齐贝林）。但如果本身拥有成为替身使者的资质，那除去遗体后并不会失去替身（如第七部的乔尼·乔斯达、迪亚哥·布兰多）。
*在『壁之眼』附近被咬到
第八部出现的方法，在杜王町于地震后出现的地貌『壁之眼』附近经过或逗留，身上某处就可能出现类似牙印的伤口，之后替身能力就会因此觉醒。
==替身类型==
===依操作方法分类===
*近距离力量型
此类型替身的攻击力量较强，反应速度快，适合正面战斗同时能直接保护本体。外貌大都是人型。但射程距离短（＜＝10m），在近距离内（2m）才能发挥最大能力。有些替身的能力影响范围广大，可弥补射程短的缺点。通常借由手部攻击或碰触目标来发动特殊能力，因此双手被切除的状况下可能无法发挥能力。
（例如：白金之星、世界、疯狂钻石、绯红之王、轰炸空间、杀手皇后、黄金体验、钢链手指、石之自由、亲吻、天气预报、獠牙Act 4、D4C等）
*远距离操纵型
此类型替身能以较长的距离（＞＝20m）操纵，但攻击力较弱，且不能精密操作，不适合正面对决。替身使者通常隐密行踪，回避对本体直接攻击的危险。替身移动的自由度高，能借由外貌隐藏行动配合环境作战，因此善于突袭与偷袭，同时能躲藏及逃跑。有些替身的射程距离与力量成反比，越靠近本体就越强大。有些替身强弱不定，如果依靠特定环境就能提升强度，即使距离本体很远也能发挥出强大威力。少数替身本身攻击力强，因此射程比其他同类型还短。由于感官共享，所以也能进行侦查或警戒的工作。
（例如：绿色法皇、航空史密斯、女教皇、白蛇、银水炼、回音Act 1/2、灰之塔、盖布神、收成者、公路之星、辛红辣椒、冲击、脸部特写、性感手枪、曼哈顿传送、女帝、太阳、倒吊人、恋人等）
*远距离自动操作型
此类型替身可以远离本体自由行动，本体通常不会遇袭危险，性能会完全不受本体距离影响，即使替身被打倒都不会影响到本体。但替身使者无法根据意志自由控制，也不能共享感官，因此无法知道替身的状况，也不能用来保护自己。通常具有强韧的耐久性，以及特殊的攻击方式，根据一定的规则和条件发动攻击，因此攻击方式粗暴且不分敌我。若本体要寻找替身很可能会触发其攻击条件而被当作目标攻击。要消灭此类型替身的方法通常只能借由直接打倒本体，但也有反过来本体死亡但替身仍作用的例外。
（例如：娃娃脸、恶名昭彰的B.I.G、杀手皇后・枯萎穿心攻击、黑色安息日、滚石等）（例外 马友友本体
D&G死亡 远距离操作的马友友也会消灭
===依形态分类===
*与物质同化型
依附在实质的物体上，或以实质物体制造出来的替身，普通人能以肉眼看见，也能对其造成伤害，但不会回馈到使者本体上。因为依附在普通的物体上，因此有时难以区分。通常具有变形能力。
※依附实体的替身：（例如：力量(轮船)、命运之轮(汽车)、托特神(漫画)、阿努比斯神(刀)、表面(木偶)、奢美之恋(头发)、超级飞人(铁塔）等）
※以实体制造的替身：（例如：黄色节制、娃娃脸等）
*包覆本体型
像套装般包覆本体，通常具有强化本体能力例如力量或是防御的效果。常见于近距离力量型，但特殊能力的有效范围不限于此。有些替身发动能力时会使本体部分的感官受限。
（例如：黄色节制、白色相簿、绿洲、20世纪男孩、亚空瘴气等）
*复数型
有著复数个数的型态，全部只算一种替身。数量越多每个单体受到攻击反馈到本体的伤害也越小，因此稍微破坏部份个体并不会影响到使者本体。每个单体力量很弱，体型也很小，通常是远距离操纵型，不适合正面攻击或防御，但也能用瞄准局部或成群方式进行单方面地攻击。通常不具有特殊能力。
（例如：极恶中队、收成者、珍珠果酱、性感手枪、金属制品等）
*一体化
本体即是替身。其替身能力是直接作用在本体上。
（例如：库努姆神、迷途猫、斗魂骇客、大地•风•火、骇人恶兽(迪亚哥版本)、透明宝宝等）
*道具
将替身当作武器或工具使用。因此破坏力和精密动作性往往取决于本体的操作能力。有的替身能自发性地协助本体。
（例如：皇帝、阿努比斯神、托特神、海滩男孩、心锁、骇游天外、虫咬、曼哈顿传送、Catch The Rainbow、巧克力迪斯可、护霜旅行者等）
*分裂型
能分裂成复数个体各自行动的类型。与复数型一样，每一分裂的个体可以分摊伤害的程度大小。
（例如：公路之星、斗魂骇客、南北战争、杀手皇后、大地•风•火等）
*现象型
没有替身像或不清楚替身样貌的类型。比起其他类型是只赋予本体一种特殊能力，所以本体发动替身能力时只有特殊能力所表现出的现象而没有替身本身。即使替身能力被破解，在大多数情况下并不会影响到使者本体。
（例如：高音萨克斯、透明宝宝、天堂之门(最初型态)、原子心之父、放火烧厝、Limp Bizkit（恹软饼干）、波西米亚狂想曲、为你纹身、管钟等）
===依能力效果分类===
*精神攻击型
此类型替身属于能力强大者，并非直接攻击肉体，而是使用能力攻击灵魂、意志力、行动力、生命力、记忆等等，此类型替身至第四部起逐渐增多。
（例如：死神13、欧西里斯神、白蛇、天堂之门、亚图姆神、心锁、大人小孩双拍档、监狱枷锁、银色战车镇魂曲、天气预报・狂风暴雨、蓝色夏威夷等）
*未来预知型
能力就是能知晓未来进行式。此类型替身不多，有托特神、深红之王、滚石、杀手皇后•败者食尘。未来预知型的替身不一定都无攻击能力，如败者食尘较为特别，是用已发生过的事实来炸死对手。未来预知型的定义，是在设定集《JOJO6251》里以托特神为起点，此类型替身都要具有洞查或分析未来的能力。如托特神就是分析未来、深红之王则是洞查未来、滚石可以提前预知死期。而世界与白金之星的能力是"停止时间"，并非是未来预知型。
*索敌探查型
此类型替身至后期较为少见，以隐者之紫、天堂之门、航空史密斯、忧郁蓝调较为有名，绿色法皇也有此功能。不过侦察能力不尽相同，并非属于较弱的类型。如航空史密斯能探测二氧化碳的排放，破坏力则是B，射程可达数十公尺还能维持可观的破坏力；绿色法皇能达到复数以上的侦查能力。有不少的替身都附属部份索敌探查能力，例如白金之星能用眼力绘出照片黑影下的苍蝇，还能借由望眼镜看到更远处； 黄金体验可以探测附近有没有生命； 海滩男孩可以感应附近的生物气息； 回音Act1/2能飞到空中观察； 石之自由能分解成线状侦查和警戒； 还有红色魔术师的火焰体温探测器也是索敌探查。远距离操纵型由于感官共享绝对都能索敌探查。
*无差别攻击型
能让敌人无差别进入自己的攻击范围，因为具有无差别特性所以无法按照自己意志选择攻击对象，也没办法分辨敌我，能力很可能也会影响到使者本体。但影响范围广大，能以大范围的攻击方式迎敌，自己不用移动就能发挥作用，即使替身的射程距离短也没差。通常此类型的精密动作性差但持续力很长。有的替身随著时间推移攻击范围会不断扩大。另外，时间控制型虽然能影响全世界所有人、甚至全宇宙的时间，但自己本身不会受到能力影响且必须移动才能进行攻击，也能自由选择目标，并不算是此类型。
（例如：紫烟、青春岁月、壮烈成仁、天气预报、太阳、透明宝宝、银色战车镇魂曲等）
*时间控制型
能力就是控制时间，能令时间停止、删除、加速及回溯等。如迪奥/DIO的世界和空条承太郎的白金之星（暂停）、迪亚波罗的深红之王（删除）、恩里克·普奇的天堂制造（加速）、林可·罗德艾根的男人领域（回溯）、吉良吉影的杀手皇后・败者食尘能炸死敌人并使时间倒退到1小时前。而乔鲁诺·乔巴拿的黄金体验镇魂曲的能力本身并非控制时间，只是回归原点的能力可以回溯时间。
==替身能力值==
替身能力值是根据「破坏力」「速度」「射程距离」「持续力」「精密动作性」「成长性」六个方面来评价替身的强度。基本上分为A（极佳），B（佳），C（程度与人类相同），D（差），E（极差）五种等级。也有例外，有的替身在速度、射程范围、持续性上能获得「∞」（无限）的评价；以及有的成长性能获得「完成」的评价；「F」表示视教育状况而异；「无」表示没有该数值。如果是「？」表示原作并未设定。替身的能力值是从Part5的单行本附录开始出现，之后发行的单行本「JOJO-A-GO！GO！」中追加所有在Part3、4的替身能力值。从Part7、8后，单行本就不再收入替身的能力值，只在公式集「JOJOVELLER」有记载（不过JOJOVELLER也只收录到Part8初期登场的替身，更之后的就未再收录）。
替身能力值代表替身本身的强度上限，但更重要是替身使者对替身的运用程度，如果替身使者相当熟悉自己替身的特性并熟练使用，便能发挥出超越原本能力的效果。某些数据相同的替身之间在实际表现上会存在较为微小的差异。
*破坏力
用来评价替身本身力量或特殊能力的攻击力与破坏力，表示造成伤害程度的能力值。通常用来评价替身单纯的力量，若替身未表现出本身的力量就是评价其特殊能力造成的破坏力。通常近距离力量型与远距离自动操作型会有比较高的评价。
*速度
用来评价替身的攻击速度、反应敏捷度与行动速度的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操作型会有比较高的评价。部分有能高速移动的远距离操纵型替身。
*射程距离
用来评价本体控制替身、替身与本体达到的最长距离，或是替身的攻击范围。基本上与力量成反比。通常是评价替身与本体的最长距离，若是替身无法离开本体行动（或根本没表现出来），就评价它的能力有效范围或攻击距离。按照剧情表现判断：A评价替身能离开本体几百公尺、几公里甚至更远；B评价替身能离开本体几十公尺；C评价替身只能离本体十几公尺或几公尺；D评价替身就比C评价还短；E评价替身只能离本体1～2公尺或几乎没什么距离。近距离力量型有C～E多种评价，但通常数字都为"2m"。替身与本体的最长距离至少要有20m才能算是远距离操纵型，近距离力量型的极限射程通常小于10m。远距离操纵型与远距离自动操作型的替身会有比较高的评价。若有近距离力量型获得高评价则是能力影响范围大，以反应其影响范围的特性。
*持续力
用来评价发动替身能力的最长时间，或是维持程度的能力值。无差别攻击或强制敌人进入异常状态的替身会有比较高的评价。而远距离自动操作型也有很长的持续力。
*精密动作性
用来评价替身能做出细致动作程度的能力值，具有无差别范围性攻击的替身精密动作性评价低。远距离自动操作型则完全缺少精密度。
*成长性
用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。通常刚获得或觉醒替身还是本体拥有强烈欲望的替身会有较高的评价。如果把替身发挥到极致，成长完成会获得「完成」（E）的评价。反之，有的替身能无限成长的评价也是A，以反应其特性。
==替身一览==
以下列表为在作品中登场的所有替身。第三部至第七部的「中文名称」是指台湾的东立中文版所翻译的名称，少数替身名称并未翻译直接以英文原名表示，也有中文版所用的英文与原文不同的状况，甚至有前后翻译不一致的瑕疵。
从第五部开始随单行本附录每个替身的「替身能力值」。而第三、四部的「替身能力值」也从画册兼设定本《JOJO A-GO!GO!》中追加与补完。第七部目前尚未作设定。少数角色或是替身在原作中并未命名，也是在《JOJO A-GO!GO!》才追加说明。
排列顺序主要是根据角色的登场顺序为主。
（以下内容包括对JoJo系列3到8部的严重剧透，请慎重查看）
===第三部===
第三部替身是依据塔罗牌与九柱神的名称命名。第三部单行本并未收录替身能力值，是借由后来的画集《JOJO A-GO!GO!》中追加的资料，包括部分并未在单行本中提到的人物名称与替身名称。
*依据塔罗牌命名
*依据九柱神（故事中被称为“九荣神”）命名
*其他（无特别来由）/ 其他作品
===第四部===
第四部单行本并未收录替身能力值，是借由后来的设定集《JOJO A-GO!GO!》追加设定资料。部分替身东立中文版并未翻译中文名称，其中山岸由花子的替身所用的英文与原文不同。括号内为大然版译名。
*其他
===第五部===
第五部开始在单行本收录替身能力值，并借由《JOJO A-GO!GO!》补齐部分原作未记载的资料。例如性感手枪、史密斯飞船、镜中人、海滩男孩、壮烈成仁、金属制品的射程评价，原作仅记载实际长度。娃娃脸的评价「F」表示视教育状况而异。以下翻译参照东立版，括号内为大然版译名。
===第六部===
===第七部===
部分替身台湾东立中文版并未翻译中文名称。
===第八部===
===第九部===
===衍生作品中的替身===
短篇《岸边露伴在卢浮》
短篇《岸边露伴的GUCCI之旅》
小说《JoJo的奇妙冒险-沙漠地狱之旅》（作者：関岛真頼、山口宏）
有声书《JoJo的奇妙冒险》
小说 《JoJo的奇妙冒险-The Book -jojo's bizarre adventure 4th another day-》（作者：乙一）
小说《JoJo的奇妙冒险II -黄金之心/黄金指环-》（作者：lang|ja|大冢ギチ、宫昌太朗）
小说《不知耻的紫烟 -JOJO的奇妙冒险-》（作者：上远野浩平）
同人漫画《替身使者晓美焰》（作者、绘者：タニシ・トニオ）
游戏 《JoJo的奇妙冒险－天国之眼》
GyaO 『溜池Now』 第37回 世界一受けたい
「ジョジョの奇妙な…」授业
舞台《ジョジョの奇妙な馆からの脱出》
游戏《亨利火柴人》
==注脚==