【鹅鸭杀】
是由Gaggle Studios开发的战略游戏，于2021年10月发行。该作已于Windows、MacOS、安卓、iOS平台发行。
==玩法==
游戏的玩法类似《Among Us》。一盘游戏的玩家数为5－16人。玩家扮演的角色主要分为鹅、鸭子和中立角色（如鸽子、鹈鹕等）。故事背景是鹅建造了一艘飞船（名叫老妈鹅星球飞船）去探索太空，鸭子混入飞船想要破坏。鹅要以小游戏的形式在地图上完成任务，其中包括对重要系统的维护工作，例如重新布线或给飞船灭火。鸭子会伪装成鹅的样子，并会得到虚假的任务清单以便混在鹅之中。鸭子可以识别其他鸭子的身份（鸭子看鸭子的名字是红色，鹅和中立是白色）并有能力破坏飞船系统，钻通风管道（vents）和杀死鹅。中立角色则具有各自的技能和游戏目标（参见“角色”部分）。如果玩家被杀死，他们将变成幽灵。幽灵具有穿过墙壁的能力，也可以看到所有鸟的身份。除了变成幽灵的死亡玩家，其他玩家都无法看见幽灵。
鹅需要完成所有任务或找到并投票杀死所有鸭子获胜，而鸭子则需要杀死一定数量的鹅或通过破坏飞船获胜。当鸭子进行破坏活动时，要么立即产生效果（例如关闭所有灯光），要么被破坏设施将开始倒数计时（例如破坏核反应堆或氧气发生装置），如果鹅和中立角色没有在倒计时结束之前完成修理设施，则鸭子获胜。
如果某位玩家发现了尸体，可以立即通报并强制所有玩家参加会议。游戏内置了语音支持，因此玩家们可以依次发言讨论，发言结束后可以投票选出疑似鸭子的玩家。投票采用相对多数制，获得票数最高的玩家将会立即死亡变成幽灵。如最高票者有多于一个，即平票，或投弃权者超过最高得票者，则无鸟死亡。幽灵没有投票权，也不能发言。没找到尸体时，玩家可以按下地图某处的开会按钮来召开会议。
游戏本身免费。玩家可以选择各类物品来定制自己的角色，例如鸟的颜色、衣服、帽子和宠物，其中一部分需要付费。
===地图===
游戏内有十张地图，分别是地下室（The Basement）、鹅教堂（Goosechapel）、连结殖民地（Nexus Colony）、老妈鹅星球飞船（SS Mothergoose）、丛林神殿（Jungle Temple）、马拉德庄园（Mallard Manor）、黑天鹅（Blackswan）、古沙（Ancient Sands）、血夜港湾（Bloodhaven，处于公开内测中）以及休息室（The Lounge，放松闲逛一下模式专属地图）。部分地图有特殊的机制，如在古沙中，鸭子可以召唤木乃伊，由木乃伊杀死其他玩家。
===角色===
游戏中分为四方阵营，各自都有不同的目标及任务
鹅阵营拥有22个身份（并不计入恋人鹅、普通鹅与被删除的超能力者鹅。）并有其各自不同的能力与机制：
*鹅（Goose）：完成任务，保住自己的性命并把鸭子票出去（无任何能力）
*肉汁鹅（GravyGoose）：通过完成任务来增加自己的赏金（结算时按照任务数增加银币数量，但只有当肉汁存活下来才能获得），鸭子只能在和肉汁独处时杀死肉汁，也就是说鸭子的杀戮范围内有肉汁和另一头鹅时，鸭子会杀死另一个头鹅而并非肉汁，虽然描述上写的可以防止鸭子杀死，但经过玩家测试，肉汁对全部拥有杀戮能力的角色（超能力鸭除外）和鹈鹕有效
*通灵者鹅（MediumGoose）：使用技能时可以知道当前还有多少鸟类活着，技能拥有10秒冷却。（投票出局仍然会被通灵者查知）。
*正义使者鹅（VigilanteGoose）：拥有一次杀戮机会，可以杀掉任意一只鸟（仅有一次机会）。
*警长鹅（SheriffGoose）：可以杀死所有鸟类，但如果杀掉鹅则会导致致命结果（双方同时死亡）。
*加拿大鹅鹅（CanadianGoose）：当被杀死后1秒将会让杀掉加拿大鹅的玩家自动报警（警长杀死不会报告，因为警长杀死加拿大鹅自己也会死亡）。
*模仿者鹅（MimicGoose）：在所有鸭子的视角中，鸭子会将模仿者视为自己的队友，如果一局游戏有模仿者，鸭子之间可以杀戮（显示为红色名称，即为鸭子对内名称）。
*侦探鹅（DetectiveGoose）：可以调查玩家是否在本回合内有过杀戮记录，25s冷却时间（如果在本回合杀过人，则头上会显示红色恶魔标志，反之则显示白色天使标志）。
*观鸟者鹅（birdwatcherGoose）：可以透过墙壁来观察另一边的景象，但视野将会被限制为手电筒视角，技能切换拥有2秒冷却。
*保镖鹅（BodyguardGoose）：成功保护（玩家的名字）以获得额外的奖励（结算时会给予更多银币）。如果在被保护者身边且杀手对被保护者行动时，保镖会跳出来当下这次攻击并死亡。与雇佣杀手鸭子同时出现，不会出现在轮抽选角模式。
*政治家鹅（PoliticianGoose，仅拥有监狱的地图角色（老妈鹅星球飞船、鹅教堂）：无法被送入监狱（免疫同票惩罚和告密者技能）。
*锁匠鹅（LocksmithGoose，仅拥有监狱的地图角色）：随时可以打开监狱的大门（当有人被关起来时）。
*殡仪员鹅（MorticianGoose）：可以调查尸体（在尸体上按下行动键3，并等待3秒钟，如果出现音效则说明检验成功），并在调查完召开会议时可以得知死者的身份。
*网红鹅（CelebrityGoose）：在网红死亡的瞬间所有鹅（包括恋人鹅）都会收到网红鹅死亡的消息（右下角会出现一个卡片，上方是网红鹅图标，下方则写着一行“RIP”）。
*冒险家鹅（AdventurerGoose，仅地形杀地图角色（古代沙地、丛林神殿、马拉德庄园）：环境破坏杀无法将冒险家杀死（丛林神殿滚石破坏、天坑破坏，古代沙地木乃伊破坏，马拉德庄园的吊灯破坏）。
*复仇者鹅（AvengerGoose）：如果复仇者目睹了一场杀戮（即使是在灯光损坏期间），复仇者则可在之后10秒内获得杀戮能力。
*星界行者鹅(AstralGoose，在修正翻译错误前则是被官方写为“星界”（有待考证）：可以灵魂出窍并穿越墙壁观察周围（拥有8秒时间限制），使用完成之后进入15秒冷却，灵魂出窍期间不能看到鸟类具体是谁，能听见玩家说话。
*超能力者鹅（EsperGoose，2.15版本被删除并“换边”成为鸭子，属于已删除角色。官方未改正其名称时被称为“超能力鹅“（有待考证）：有概率阻止鸭子搞破坏（被阻止的破坏会出现一秒随后结束）。
*工程师鹅（EngineerGoose，曾更改过图标，非雾区地图角色（拥有雾区地图的有：丛林神殿、古代沙地)：可以躲藏于柜子、箱子、通风管道中（随地图而定，柜子与箱子可以无限期躲藏，通风管道则仅允许躲藏10秒，10秒后会自动跳出通风管道）。在破坏任务期间工程师可以通过小地图来查看搞破坏的鸭子的大体位置（会显示一个较大的红圈。仅能查看活着的鸭子，死去的鸭子开启破坏活动则无法查看大体位置）。
*流浪儿童鹅（Street UrchinGoose，古代沙地专属角色）：可以从里面打开非木门的锁（鸭子开启关门任务破坏期间）。
*追踪者鹅（TrackerGoose，古代沙地专属角色（不要与跟踪者鹅角色混淆）：追踪者可以在沙尘暴期间通过小地图查看有多少人在外面的大体位置（与工程师一样显示一个范围较大的红圈）。
*跟踪者鹅（StalkerGoose）：可以对一个玩家使用跟踪，跟踪该玩家后，跟踪者会显示出一个箭头，这个箭头会指向被跟踪的目标（如果消失则说明该玩家遇害，如果指向别的玩家则说明ta把被跟踪者吃了（有待考证）。
*审判官鹅（InquisitorGoose血夜港湾地图角色）：审判官可以查看一个人是否被腐化，如果被腐化则显示为腐化的样子，鸭子会显示为腐化。代替侦探的角色。）
*恶魔猎手鹅（Demon HunterGoose血夜港湾地图角色）：恶魔猎手在被腐化后可以杀掉一个人，每次被完全腐化都可以杀掉一个人。代替正义使者的角色。）
鸭子阵营拥有19个身份（并不计入恋人鸭子与普通鸭子）并拥有不同的杀戮能力：
*鸭子Duck：杀戮、搞破坏，做一些鸭子们该做的事情，将鹅与中立杀完后（按照鸭子的数量进行判断：1鸭-1鹅、2鸭-2鹅、3鸭-3鹅，中立则较为特殊：呆呆鸟（决斗呆呆鸟）、鸽子、秃鹫与鹅一样，鹈鹕与猎鹰则是需要按照“鹈鹕时间”或“猎鹰时刻”进行判断）获得胜利。
*食鸟鸭鸭子（CannibalDuck）：食鸟鸭可以吃掉一个尸体以用于隐藏身份（仅可以吃掉一次）。
*变形者鸭子（MorphlingDuck，仅鹅教堂、古代沙地、马拉德庄园、连结殖民地、黑天鹅、老妈鹅星球飞船角色）：在贴近一个玩家时，可以抽取该玩家的血液，并用该玩家的血液伪装成该玩家（有20秒时间限制）。
*静语者鸭子（SilencerDuck，在官方未更改其名称时叫做“静音”（有待考证）：可以贴近一个玩家，并将该玩家“静语”，被“静语”的玩家在正常时无任何区别，但召开会议时被“静语”的玩家将无法发言与打字，每轮只能“静语”一个玩家，“静语”的时效为一轮，在下次会议开始后上轮被“静语”的玩家则可以正常发言与打字。静语者因为通风管道按钮被“静语”按钮取代，所以静语者无法使用通风管道系统（即钻柜子、箱子与通风管道）。
*专业杀手鸭子（ProfessionalDuck）：当你杀死一个玩家时，该玩家的尸体会被隐藏，好人阵营（鹅）无法看见专业杀手处决的尸体（中立可以看见），当鹅靠近尸体时将会自动报告该尸体，但专业杀手无法报告尸体，加拿大鹅被专业杀手杀死时无法让专业杀手报警。
*间谍鸭子（SpyDuck）：如果只有间谍一人投票给了一个玩家，那么在下个回合后会议期间间谍可以看见该玩家的身份。
*刺客鸭子（AssassinDuck）：在会议期间，刺客可以按下“狙击”按钮（会议投票期间可按下，该按钮图标在最下方，用的是刺客的身份图标）并选择一个玩家猜测他的身份（会出现一个列表，上面会有该局游戏已加入的身份图标（所有鸭子、白鹅和肉汁则不在此列表上），如果猜对，该玩家将会被刺客“枪毙”（无死亡动画），如果猜错，刺客将会“饮弹自尽”（同样无死亡动画），被“枪杀”的玩家会在卡片上出现一个弹孔并被判定为“死亡”，如果在发言期间被“枪杀”则会在死亡的瞬间开始无法发言且打字只有“幽灵”（死掉的玩家）可以看见。一局游戏中仅拥有两次“枪杀”机会，用完次数以后刺客无法再进行“枪杀”。
*雇佣杀手鸭子（HitmanDuck）：杀死目标玩家（玩家的名字）以获得额外奖励（结算时会多给一些银币）。与保镖鹅一起出现，无法在轮抽选角中出现。
*告密者鸭子（SnitchDuck，仅监狱地图角色）：如果只有告密者一人投票给一个玩家，该玩家会被送进监狱（政治家则免疫此能力）。
*派对狂鸭子（PartyDuck，在未更改其名称时叫做“派对”（有待考证）：派对狂可以贴近一个玩家并释放“氦气”让该玩家在进入会议后发言时声音的音调会变高变尖。与静语者不同的是，派对狂可以使用通风管道系统，但静语者不能。
*爆炸王鸭子（DemolitionistDuck）：爆炸王可以贴近一个玩家并在其身上放置“炸弹”，“炸弹”共分为两个时期：“引信潜伏期”与“爆炸传递期”。在“引信潜伏期”时，“炸弹”无法被玩家察觉，有着长达15秒的潜伏期；在“爆炸传递期”时，“炸弹”会发出“滴答滴答”的响声，并且被安放“炸弹”的玩家会收到一个有着15秒倒计时的炸弹，需要传递给其他人来防止自己被炸死，被传递炸弹的玩家会有3秒的炸弹传递冷却，导致炸弹在每增一手时就会减少3秒，理论上炸弹可以达到第五手炸弹，第五手炸弹则无法被传递出去（因为冷却倒计时大于炸弹倒计时）。爆炸王的炸弹不分敌我，如果运气不好可能会导致自己的鸭子队友或者自己被自己安置的炸弹炸死。被炸死的玩家尸体无法被报告，也无法触发复仇者技能，殡仪员无法调查被炸死玩家的尸体，但仍然能被秃鹫吞食。
*身份窃贼鸭子（Identity ThiefDuck，仅地下室、从林神殿角色）：身份窃贼杀死一个玩家时，身份窃贼会变成被身份窃贼杀死的受害者，在会议召开结束后身份窃贼会变成原来的样子。身份窃贼变成的受害者玩家模样是永久的，如果不召集会议，身份窃贼会一直保持受害者玩家模样。
*忍者鸭子（NinjaDuck，仅雾区地图专有（从林神殿、古代沙地）：忍者可以同时杀死在忍者杀戮范围内的两个玩家，但是忍者的杀戮冷却时间却是普通鸭子的三倍（在雾区时冷却时间变快，使冷却时间看似为60秒实则为30秒，离开雾区后冷却时间则和原来一样）。忍者有一条特殊的机制：忍者可以继承上轮的冷却时间（例如：召开会议前忍者的冷却时间是10秒，那么在会议结束后，忍者的冷却时间则继承上轮变为10秒；最低可以继承到5秒冷却时间）。
*丧葬者鸭子（UndertakerDuck，在未改正翻译错误时被称为“承办丧葬者”（有待考证）：丧葬者可以以比较慢的速度拖动尸体。
*隐形者鸭子（InvisibilityDuck)：隐形者可以隐身，隐身期间可以正常杀戮且移速极快，但无法看见哪里有玩家，隐身时间为10秒。
*连环杀手鸭子（Serial KillerDuck）：连环杀手杀死目标时会减少连环杀手杀戮冷却时间，相反，杀死非目标时连环杀手杀戮冷却时间会增加。
*术士鸭子（WarlockDuck，古代沙地专属角色）：在破坏列表里，选择一个房间并召唤致命的蝗虫群（因为破坏列表都被蝗虫群破坏占据，所以术士无法进行其他破坏）。术士召唤的蝗虫群需要一段时间才能够杀死玩家。
*超能力者鸭子（EsperDuck）：超能力者可以远程杀死一个玩家，杀戮过程分为3步：
##一：寻觅期；超能力鸭寻找玩家并等待冷却时间（冷却期10秒）
##二：感染期：超能力鸭对一个玩家进行感染，并等待第三步（冷却期10秒）
##三：附身期：超能力鸭对被感染的目标进行附身，在此期间内，视野会从本身视野转为被附身目标视野，这时超能力鸭无法移动和与他人交流，但能与
被附身目标交流，10秒后被附身目标立即死亡。
超能力者需要约30秒的时间才能够杀死一个玩家，且附身期无法移动导致玩好超能力鸭需要极多的经验与高超的技术。
*大祭司鸭子（High PriestDuck血夜港湾地图角色）：大祭司收集足够的腐化物后可以在会议期间选择狙击一个人，使用方法与刺客一样，成功则该玩家死亡，失败则会发出一个神秘的声音，但大祭司与被狙击玩家均不会死亡。在
血色港湾中代替刺客。
*新信徒鸭子（InitiateDuck血夜港湾地图角色）：新信徒可以在白天时将一具尸体转化为多个腐化物。在血色港湾中代替食鸟鸭。
游戏中除了鹅和鸭子，还有中立角色。它们的获胜条件和鹅及鸭子都不同，举例如下：
*鸽子（Pigeon）：在一个回合内感染全部玩家（被鹈鹕吃进肚子里的玩家无法被感染也不算做感染目标，导致鸽子的获胜优先级始终高于鹈鹕）。
*鹈鹕（Pelican，仅老妈鹅星球飞船、地下室角色）：活到最后。它可以吃掉其他玩家。
*呆呆鸟（Dodo Bird）：在投票阶段被投出。
*秃鹫（Vulture）：吃掉足够多的鸟类尸体（秃鹫可以吃掉爆炸王用炸弹杀死的尸体，且对获胜有帮助）。
*猎鹰（Falcon，仅鹅教堂、古代沙地、马拉德庄园、连结殖民地、黑天鹅、丛林神殿角色）：活到最后。猎鹰可以杀掉所有玩家。
*决斗呆呆鸟们（Dueling Dodos）：在其中一只呆呆鸟死后，另一个呆呆鸟在投票阶段被投出。在其中一只呆呆鸟完成三个任务后获得对另一个呆呆鸟的杀戮能力，杀戮能力在开局免疫冷却（均为虚假任务，完成特殊任务则不会增加进度，例如地下室的表示歉意任务）。
*乌鸦（Crow，血夜港湾专属）：腐化掉所有人，在所有人被腐化后则可以开启乌鸦时刻，在乌鸦时刻内杀光所有的人获胜。取代鸽子。
除了鹅、鸭子和中立，还有一个第四方阵营，ta们被称为：恋人们；
#*恋人鹅或鸭(LoveGoose or Duck，不会出现在轮抽选角模式)：恋人们分为两种情况；
##一：鹅鹅恋，由两个恋人鹅组成，没有任何能力，需要两个人存活到最后获胜（当场上加上两个恋人还剩三人时）。
##二：鹅鸭恋，由一个恋人鹅与一个恋人鸭子组成。恋人鸭可以杀掉所有人（包括自己的恋人，但是那样两个人都会双双殉情）。获胜条件与鹅鹅恋相同。
===特殊规则===
*鹈鹕时间/猎鹰时刻：当场上仅有三人且鹈鹕或猎鹰在场时则会进入鹈鹕时间/猎鹰时刻，在此期间所有阵营（不包括恋人组，因为这种情况下恋人已经获胜）的任务栏都会增加一个特殊的任务：
#*好人阵营鹅：完成你的任务，如果可以请杀死鹈鹕/猎鹰。
#*坏人阵营鸭子：杀死鹈鹕/猎鹰。
#*中立阵营：完成你的目标。（所有中立都会有，并不是鹈鹕/猎鹰独有）
在特殊任务的旁边会有一个60秒倒计时，时间结束后则自动判定鹈鹕/猎鹰获胜。
有三种例外情况：
##一：鸭子们在倒计时结束前杀掉鹈鹕/猎鹰，则判定鸭子获胜。
##二：带刀好人（例如警长、正义使者）在倒计时结束前杀掉鹈鹕/猎鹰，鹅获胜（前提是除去鹈鹕以外，剩下的两个必须都为鹅阵营）。
##三：鸭子们在鹈鹕时间/猎鹰时刻开启前开启了破坏任务（例如投食神民、灭火等），且这个任务比鹈鹕时间/猎鹰时刻所用的时间要少（比如鹈鹕时间/猎鹰时刻仅剩5秒倒计时，但投食神民仅剩下4秒倒计时），那么在无人完成时，则自动判定鸭子获胜（未完成破坏任务）。
#*鹈鹕时间/猎鹰时刻也会出现特殊情况，例如：
会议期间，场上仅剩四人，但是刺客狼将其中一个人“枪杀”，鹈鹕/猎鹰也在场，那么会在第四人被“枪杀”的瞬间且大家都不知情的情况下进入鹈鹕时间/猎鹰时刻（在会议期间开启的鹈鹕时间/猎鹰时刻的紧急任务音乐会被会议音乐覆盖，导致玩家们只能听见会议音乐而不能听见鹈鹕时间/猎鹰时刻音乐，从而无法得知已经开启鹈鹕时间/猎鹰时刻）；如果在第四人死亡后会议时间达到了60秒甚至更多时间，则会导致在大家都不知情的情况下立即结束这场游戏（游戏会立刻展示通常一方胜利时的黑幕）并显示鹈鹕/猎鹰胜利（因为鹈鹕时间/猎鹰时刻已经结束，但是大家都在会议期间讨论了比鹈鹕时间/猎鹰时刻更久的时间，在无人察觉的情况下导致鹈鹕/猎鹰胜利，其原理应该是会议期间因为刺客的变故导致三人在场鹈鹕时间/猎鹰时刻开启，由于会议时期仍然判定为游戏正在进行，而鹈鹕时间/猎鹰时刻的判定为游戏进行时则正常倒计时而导致的（请求来源）。
*乌鸦时刻（血夜港湾专属）：在所有人被腐化且乌鸦存活时开启，限时45秒，在此期间内乌鸦要杀光所有人，乌鸦这时并没有杀戮数量判定，导致乌鸦可以在特定情况下一下杀死3只鸟甚至更多（如果一下杀死4只或以上则可以获得一个成就「“我们不都是受害者吗”」。且同时乌鸦的移动速度变得极快、乌鸦的杀戮冷却变得没有，如果乌鸦在此45秒内没有杀光所有人则乌鸦死亡，在此期间内所有阵营的任务栏中都会增加一个紧急任务；
所有阵营：存活+倒计时。
乌鸦在乌鸦时刻时身体样貌会变成一只肥胖的乌鸦，且无法被任何人杀死。乌鸦时刻优先级略高于鹈鹕时间，乌鸦时刻开启后如果场上仅剩三人那么会优先判定乌鸦时刻倒计时，倒计时结束后才判定为鹈鹕时间。
===地图机制===
部分地图拥有着不同的机制，其中一部分可以杀掉玩家。
*地下室：锅炉房的锅炉前与雾洞的河流区域；鸭子在此处杀掉人后尸体会变为另一种特殊的样子且拥有动画，动画结束后消失且无法被人察觉，分别是被扔进锅炉里和被扔进河里（被杀者显示的动画则是杀戮者的样子与死者的样子，其中杀戮者将死者踹进锅炉关上门/杀戮者按住死者并将其头部侵泡在水中）。
*丛林神殿、古代沙地、马拉德庄园：丛林神殿的滚石破坏、天坑破坏，古代沙地的木乃伊破坏，马拉德庄园的坠落吊灯破坏；这几个破坏需要鸭子手动进行，这些陷阱会不分敌我的杀掉所有人（前提是处于陷阱的范围内），其中木乃伊破坏则是放出一个由AI操控的木乃伊并追逐玩家，当然也是不分敌我的进行杀戮。冒险家均可以免疫上述破坏杀。
*老妈鹅星球飞船：货仓区域；在有人处于货仓区域时，玩家可以做“密封气阀门”任务来将一个玩家困于货仓区域内，这时另一个玩家可以跑到舰桥区域来拉下拉杆，拉下拉杆后被困于货仓的玩家则被吸出货仓并被判定为死亡（被吸出货仓的玩家会解锁一个成就「“剧本里没有你的一席之地了“」）
*连结殖民地：航天飞船与航天飞船破坏；航天飞船可以被人为启动，前提是要完成一个有关于航天飞船的任务，在完成此任务后，启动航天飞船则可以飞到另一边，但另一边的轨道上如果有人时则那个人会被列车撞死。航天飞船破坏期间如果有人乘坐飞船并启动飞船则会发生事故，乘坐飞船的人会无一例外全部出祸。
*血夜港湾：昼夜更替机制及腐化机制；血夜港湾中拥有一项独特的昼夜更替，小地图的边框会为其显示当前时间，如果指针转到了月亮处则会使整张地图变为黑夜，在黑夜时，所有的玩家都会被腐化，被腐化后无法看见他人的名字且被腐化的玩家中的视野中所有玩家的样貌均被转化为不同的腐化模样。地图中不论白天黑夜都会刷新一种道具名为“腐化物”，拾取腐化物后会加速玩家的腐化（乌鸦使用技能靠近其他人时也可以加速其他人的腐化）。腐化物如果被鸭子拾取则可以减少破坏冷却时间。
腐化分为五个阶段：未腐化、腐化中、被腐化、腐化加重以及完全腐化。
#*未腐化：一切正常。
#*腐化中：仅角色图标出现异常，角色图标会出现绿色的波浪形滤镜。
#*被腐化：与夜晚的景色一样，被腐化的角色所看见的所有人（包括自己）都会被替换为腐化状态，玩家的角色图标会被绿色滤镜笼盖，场景变得血腥且恐怖，改变大部分的地图样貌，NPC样貌也进行改变，在此时NPC提供的任务也会改变。
#*腐化加重：在“被腐化”的基础上增加一个不允许查看小地图的机制，在此阶段内玩家的小地图会被替换为一个有着触手的眼睛并不断注视着不同的地方，大部分时间在注视屏幕（运动轨迹与地下室里的祭坛区域内的那个眼睛几乎相同），此阶段内无法查看当前为白天还是黑夜。
#*完全腐化：在“腐化加重”的基础上增加“角色禁锢”的机制，在此阶段内玩家无法移动，玩家的角色图标会被两条锁链禁锢。
腐化机制对于鸭子来讲完全无效。
== 版本活动 ==
从2.15版本开始后，官方几乎每次进行版本更新（不包括小更新，例如2.15.02，但也有例外，如2.18.02）时都会附加一个扭蛋机活动或单方面联动活动，玩家们可以通过在游戏中完成任务（伪造任务也可以）以获得活动代币前去抽取扭蛋（扭蛋机位置位于“放松闲逛一下”的地图“娱乐室”）。
2.15.00版本：新春扭蛋机、新春代币。
2.16.00版本：继承2.15.00版本新春扭蛋机与新春代币。
2.17.00版本：情人节代币、情人节扭蛋机。
2.18.00版本：冬季代币、冬季扭蛋机。
2.18.02版本：单方面联动；由鹅鸭杀向蛋仔派对提供服饰；午夜鹅、呆呆鸟、大眼鹅。
2.19.00版本：无任何活动。
2.20.00版本：PUBG单方面联动更新；G代币、G扭蛋机。
2.21.00版本：乌鸦代币、乌鸦扭蛋机。
2.21.02版本：修复几个问题
== 游戏玩法 ==
游戏内共拥有6种玩法，分别是“经典版”、“轮抽选角”、“猎鹅”、“霸王餐”、“不给糖就捣蛋”以及“放松闲逛一下”。每个模式都有其不同的玩法。
*经典版：1-3只鸭子、3-14只鹅和1-4个中立组合为一场游戏。玩家进入游戏后则随机成为一个职业，完成任务、解决紧急任务、报告尸体，并将鸭子（或鹈鹕/猎鹰）投票处决。
*轮抽选角：1-3只鸭子、3-10只鹅、1-3个中立组合为一场游戏。玩家进入游戏后将被选为一个随机序号，轮到该玩家时，该玩家会出现四个按钮，其中三个为系统选择身份按钮，一个为随机身份按钮，选择系统选择身份后则成为该身份，如果选为随机按钮后该玩家会成为一个随机的身份（该玩家知道随机了什么身份，但他人眼光中，则是一个玩家+序号并在旁边显示为一个随机按钮图标）。其余玩法与经典版相同。
*猎鹅：1只鸭子与3-15只鹅组合为一场游戏。在此模式中尸体无法被报告，鸭子的视野被改为低视野，鹅的视野被改为中视野（可通过大厅设置更改，一般推荐将鸭子的视野改为低、很暗（低和很暗可以开启手电筒模式）以及非常暗）。鸭子需要在限定的时间内将所有的鹅全部杀完，鹅则需要存活到时间结束；鹅们可完成任务，完成任务以后将减少倒计时。
**活着的鹅完成任务减少4秒倒计时，死去的鹅完成任务减少1秒倒计时。
*霸王餐：一只秃鹫、一只猎鹰（被分为蓝队）与2-14只鸭子（被分为红队）组合为一场游戏，官方推荐为6人及以上。在此模式中尸体无法被报告，蓝队需要等待倒计时结束或由蓝队的猎鹰杀光红队成员，红队需要在倒计时结束前杀光蓝队成员。此模式中鸭子与猎鹰的杀戮冷却时间被大幅更改：
**猎鹰杀戮冷却时间改为10秒，鸭子杀戮冷却时间改为40秒；变形时间改为35秒。
蓝队的秃鹫在吃掉尸体后可减少5秒倒计时。
*不给糖就捣蛋：由一个吸血鬼或木乃伊与4-15个村民组成一场游戏。村民需要完成一定数量任务召集会议并将怪物投票处决；怪物需要将村民转化为鬼奴，如果怪物在倒计时结束前将所有村民都转化为鬼奴的话则怪物，反之如果村民成功存活到了倒计时结束以后则村民获胜。吸血鬼与木乃伊（包括其鬼奴）以及村民各有不同的感染能力或防御能力：
**吸血鬼可以贴近一个村民，并吸取其血液，被吸食血液的村民则会在15秒之后死亡，冷却时间为30秒；吸血鬼的鬼奴可以直接杀掉村民并将其转化为鬼奴。
**木乃伊在正常情况下无任何能力，可按下行动键3（操作设置里可查看）转变为木乃伊，木乃伊可以直接杀死村民并将其感染为鬼奴，但攻击距离短且移速很慢，唯一的优势是杀戮冷却时间很短，为5秒；木乃伊的鬼奴可对一个村民进行“附身”，被附身村民的状态则根据附身鬼奴数量进行判断；
***如果只有一个鬼奴，则将村民的移动速度拉低至与鬼奴一样；
***如果有两个鬼奴，则将其速度拉低为与木乃伊一样；
***如果多达三个，则该村民立刻死亡并化身为鬼奴。
**村民在鬼奴靠近时可以使用“叉子”来将鬼奴杀死，但一次只能杀死一个鬼奴，冷却时间为20秒。
在此模式死亡后，则被自动转化为鬼奴，15秒后则原地复活（鬼奴死后也是一样）。
*放松闲逛一下：由1-16名玩家在地图”休息室“进行娱乐，在此模式中无法死亡（甚至所有玩家都没有身份）。此模式有两个特殊的地方：
**扭蛋间：在此房间靠近扭蛋机可以开始扭蛋，需要其对应的代币（白色则对应白色代币，以此类推。最后一个扭蛋机则是活动扭蛋，仅在活动开放时可用。所有的扭蛋机都需要解锁才可使用。蓝色扭蛋机到金色扭蛋机都需要金币解锁，活动扭蛋和白色扭蛋、黄色扭蛋需要银币解锁。）才可以进行抽奖，奖池内部装有金币、银币、服饰、横幅以及屁等。
**卡牌房：在此房间靠近桌子可开始进行卡牌娱乐，最少需要3个人才可以开始游戏。
此模式一般用于扭蛋或打牌。
== 开发与营运 ==
开发商Gaggle成立于2020年4月，愿景是制造能无缝集成语音和视频聊天的游戏。公司的员工在玩《Among Us》时，意识到该游戏缺少一些元素（内置语音聊天），加上的话会使游戏更好。他们不想制作mod或是在游戏加上一个新的部分，所以决定制作自己的游戏。在被问到本作和《Among Us》的区别时，CEO表示在他们看来，《Among Us》更加简单，有点像是跳棋，而本作更加混乱和多变。另外一个区别则是本作是把语音聊天作为一个设计游戏时围绕的核心机制，而不是后期由第三方开发该功能。
由于服务器负载高和受攻击等原因，有时会玩家会遇到掉线、无法登陆、画面卡顿、听不到其他玩家说话等现象。例如2023年1月9日，开发商表示因为受到攻击，会把服务器关闭两天进行维护。
开发商给一些人气较高的游戏主播定制了专属的角色外观，如芜湖大司马、PDD、茄子、YYF、黄旭东、孙一峰、戴佳伟、李培楠等。
== 评价与影响 ==
截止2022年底，游戏在Steam收到了约90%的正面评价。
2022年11月，韩国艺人金泰亨开始直播鹅鸭杀，给游戏带来了大量玩家。11月初时，Steam平台上最多同时有几千名玩家在玩鹅鸭杀。到了12月初，这个数字就增加到了15万人。之后玩家人数继续增加，12月26日Steam在线人数超过了30万人。年底时，同时在线人数的峰值大约为40万人。开发商在2023年1月2日宣布将尽快扩充服务器的容量。1月5日，同时在线人数达到56万人，超过了人气曾经登顶的《绝地求生》、《使命召唤：现代战争2》和《Apex 英雄》。
由于游戏中玩家可以任意自行取名，中国大陆境内平台上的鹅鸭杀游戏直播经常会因为用户名违规或敏感等原因被强制终止。哔哩哔哩建议主播在直播过程中隐藏房间ID以避免被系统自动切断。在游戏2023年1月15日的更新中，加入了隐私模式（Privacy Mode）。在这个模式中，加入游戏的玩家的名字会被替换为「鸟（BIRD）+一个数」。
2023年3月16日，鹅鸭杀被解除了直播限制［来源请求］