【原神】
《原神》是任天堂开发的动作角色扮演游戏，于2020年在Microsoft Windows、Android、iOS、PlayStation 4和PlayStation 5平台发行。游戏具有动漫风格的开放世界环境，采用基于抽卡的基本免费及道具收费制。
游戏剧情于虚构世界的提瓦特大陆上展开，该世界分成七个国家，每个国家都以一种元素为主题，并由一位神明所统治。游戏剧情的主角为“旅行者”，是一对在无数个世界中漂流的兄妹，因遭遇陌生神明阻拦在提瓦特被迫分离。玩家将扮演旅行者，为了寻找自己失散的唯一血亲，与派蒙一同游历七国。
游戏开发工作始于2017年，2020年发布后获得了普遍的好评，评论家们赞扬了游戏的战斗机制和开放世界带来的沉浸感，但批评了其游戏后期的体验和付费模式。《原神》也取得了商业上的成功，该游戏在发行的第一年仅在App Store和Google Play就获得了超过23亿美元的收入，是有史以来第一年收入最高的电子游戏。
== 玩法 ==
玩家可以攀爬大部分垂直墙面来移动
原神是一款开放世界的动作角色扮演游戏，玩家一次可以选择四名角色参与战斗，并且在战斗中可以快速切换。角色可以通过各种方式增强他们的力量，例如提高角色的等级，改进角色装备的圣遗物和武器。除了探索之外，玩家还可以尝试各种挑战以获得奖励。世界中各处散布著 Boss 和挑战，它们奖励高价值资源，但会消耗随著时间的推移缓慢再生的体力。完成这些挑战可以让玩家在提高冒险等级方面取得进展，进而解锁新的任务、挑战并提升世界等级。世界等级是衡量世界上敌人的强大程度以及击败他们所获得奖励的稀有程度的衡量标准。
游戏采用开放世界地图，除了正常的步行外，玩家可以透过攀爬、游泳、滑翔等移动手段来探索各式各样的遗迹和地形。玩家在世界中可以与世界中众多设定好的可交互部分互动，如玩家可以在野外遇到可以烹饪的火堆，并可以在火堆上烹饪，有时碰到的火堆是熄灭的，需要玩家使用火元素手动点燃才可烹饪，对已点燃的火堆接触到水元素也会被浇灭。一些角色拥有可以改变环境的能力，例如冻结水来创造一条可以帮助玩家穿越水域地形的冰路。开放世界中存在许多传送点，玩家可以借此进行快速旅行，部分传送点也可以治愈和恢复角色，并提供诸如增加玩家耐力等好处。食物和矿石可以从开放世界获得，而敌人和宝箱会掉落其他类型的资源，这些资源可以用来增强角色的强度。此外，还有一些被称为“秘境”的特殊战斗空间，也会奖励提升角色和武器强度的材料。玩家可以通过狩猎动物、采集水果和蔬菜或从商店购买食物来获取食物。烹饪出的食物可以恢复角色的健康或提高各种性能。玩家还可以获取可以提炼的矿石，然后用来制造或强化武器。
每个角色都有元素战技与元素爆发两种技能，元素战技只要招式的冷却时间结束就可以发动，元素爆发的施放需要累积元素能量，方可释放。角色可以控制七种自然元素冰、草、火、水、风、雷、岩之一。这些元素可以以不同的方式相互作用，在战斗中切换角色并执行这些技能可以让这些元素交互发生。解决主世界中的谜题可能需要某些元素能力。
多人模式以合作模式提供。最多4名玩家可以在主世界或秘境中一起进行游戏。玩家匹配可以通过请求与其他玩家联机来完成。如果玩家希望与其他玩家一起挑战一个秘境，他们将自动与其他希望解决相同目标的玩家匹配。游戏具有跨平台玩法，任何平台的玩家都可以互动。
通过完成推进故事的任务，玩家最初可以解锁四个额外的可玩角色，并且可以通过抽奖机制和游戏内事件获得更多角色。可以通过游戏内事件或应用内购买获得几种高级游戏货币，这些高级游戏货币可以用来抽奖，玩家在一定次数的抽奖后，获得稀有物品的概率会提升。。
游戏内亦含有家园系统“尘歌壶”，以及内置集换式卡牌游戏“七圣召唤”。
== 情节与角色 ==
《原神》设定的故事发生在七种元素交汇的奇幻大陆「提瓦特」，提瓦特由尘世七执政所统治，他们是各自守护一国的神明。原初之人开辟鸿蒙后，元素之神将文明赐予人类，但很快人类的贪欲就带来战争并使文明遭到毁灭，游戏中的遗迹和废墟就是因过度研究禁忌技术而被诅咒的坎瑞亚帝国的废墟，留下众多封印、机关和遗迹守卫者。在神的庇护下人类文明慢慢复兴，神灵便建立了天空之岛居住，并选出杰出之人登上天空岛成为守护世界秩序的神。被神选中的人将被授予用以导引元素之力的“神之眼”。原神的主角「旅行者」沉睡500年后醒来，在寻找失散亲人的冒险中结识性格迥异且能力独特的伙伴，逐渐发掘「原神」的真相。
旅行者来到自由之国蒙德后恰逢风魔龙特瓦林在深渊教团的蛊惑下想要毁灭蒙德，旅行者与温迪、西风骑士团代理团长琴、迪卢克等人最终拯救了特瓦林，化解了这次危机，同时得知温迪的真实身份是蒙德的统治者风神巴巴托斯，但返回途中邪恶组织愚人众的执行官「女士」突然出现夺走了温迪的“神之心”。
旅行者在温迪的建议下前往契约之国璃月寻找岩王帝君，岩王帝君却在典仪上遇害仙陨。旅行者被千岩军怀疑，于是前往绝云间寻找三眼五显仙人寻求公道，之后又与往生堂客卿钟离准备送仙的各种用具。仙人与代理执政的璃月七星冲突升级，愚人众执行官「公子」趁机召唤出被封印的魔神奥赛尔袭击璃月港，旅行者在璃月七星及仙人的帮助下与奥赛尔作战，最终凝光将其悬浮在空中的住所「群玉阁」砸下，再次封印了奥赛尔。风波结束后，旅行者得知钟离就是岩神摩拉克斯，岩王帝君仙陨只是自己策划的假死事件，并依照与冰神订立的「终结一切契约的契约」将「神之心」交予「女士」。
旅行者经由北斗的船队突破雷暴抵达永恒之国稻妻，希望见到统治者雷电将军，却得知幕府正在推行“眼狩令”，旅行者突袭救下因持有“神之眼”而被逮捕的托马并在被雷电将军打败后与托马共同逃离，接着前往稻妻的反抗军营地，通过八重神子的锻炼和神里家的支持，旅行者在决斗中成功战胜了在稻妻策划阴谋的「女士」，接著在反抗军的配合下与雷电将军的真身“影”交手，成功获胜并说服她废除眼狩令，最后却得知「神之心」已被愚人众执行官「散兵」带走。
旅行者前往-{智慧}-之国须弥寻找小吉祥草王，却误入了由实际统治须弥的教令院在须弥城所制造的循环梦境，最终与纳西妲等人一同打破循环，将须弥民众从梦境中解放出来。在旅行者与纳西妲联手调查下，教令院“造神”的阴谋逐渐浮出水面，但途中被愚人众执行官「博士」出手干预，并断绝了纳西妲与外界的联络。旅行者与众人深入沙漠，在赤王陵中揭开了草神、花神和赤王的历史。接着又与众人制定反攻计划救出纳西妲，击败“散兵”并夺回「神之心」，挫败了教令院与愚人众的阴谋，重获自由的纳西妲以「神之心」作为交易换取“博士”摧毁自己全部切片以及提瓦特大陆真相的「秘密」，并从教令院手上接掌统治权。
== 开发 ==
该游戏使用Unity引擎开发。开发和营销预算约为1亿美元，使其成为开发成本最高的电子游戏之一。而《塞尔达传说 旷野之息》是该游戏的主要灵感来源。在公告和发布之间举行了封闭测试，允许受邀玩家探索并与开放世界互动。田中理惠等声优参与了原神的日语配音。HOYO-MiX的陈宇鹏创作了游戏的原曲，由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团和东京爱乐乐团演奏。原神被设计为跨平台，因为为PC和主机开发游戏允许开发人员提高游戏的图形保真度，例如渲染逼真的阴影。游戏中的元素反应系统是参考自现实中的化学反应，草元素和火元素的燃烧反应被制作组认为是最难开发的反应。
正式发布之前，米哈游于2018年发布游戏的漫画《原神PROJECT》，并在Crunchyroll上连载。游戏首次于2019年E3电子娱乐展上正式宣布。2019年1月，米哈游接受东方新闻的采访，透露了《原神》的消息。6月21日，米哈游展开第一次封闭测试。8月，米哈游在ChinaJoy会场宣布《原神》宣布将于2020年登陆PlayStation 4平台。2020年1月14日，米哈游正式对外公布游戏将登陆任天堂Switch平台。3月19日，米哈游展开了第二次封闭测试，参与测试的平台有iOS、Android、PC。2021年4月1日，官方宣布即将于春季时进驻PS5。
在发布之前，该游戏的注册量已超过1000万，其中超过一半来自中国境外。在发售前夕，该游戏在东京电玩展媒体大奖2020公众投票中排名第一。游戏发布后不久，米哈游宣布了接下来几个月的内容更新时间表。这些内容更新计划每六周在游戏中实施。未来的额外补丁将增加更多的事件和新区域。作为一个长期项目，游戏的大部分内容仍有待完成。在发布时，该游戏的七个主要区域中仅发布了两个，米哈游预计游戏的故事将需要数年时间才能完成。在游戏发布之前，米哈游发布了一部漫画，详细介绍了其角色的背景和的虚构世界，其他未来计划包括一系列漫画、玩具和一部可能的电影。2022年9月，米哈游宣布与日本动画工作室ufotable合作开发基于游戏的动画，并附有概念预告片。
== 收入 ==
在移动平台上，原神在发布后的一周内获得了2300万次下载和约6000万美元的总收入。在两周内，这个数字上升到超过1亿美元，收回了其开发和营销预算。在发布后两个月内收入超过3.93亿美元，到2021年3月结束时收入超过10亿美元，是该时间段内继《王者荣耀》和《绝地求生》之后第三高的手机游戏收入，成为有史以来票房最高的手机游戏，也是在Google Play和App Store上达到这一里程碑的最快游戏。
该游戏也使得制作公司米哈游收入超越Supercell，成为全球第六的游戏公司。截至2021年9月，该游戏在所有平台上的第一年总收入估计接近37亿美元，这是有史以来任何视频游戏的最高首年发行收入。到2021年10月，该游戏在手机平台的总收入为20亿美元。根据Sensor Tower数据，《原神》在推出首年在Google Play和App Store上的收入为23亿美元，游戏推出两年，手机版的下载数超过1亿1000万次，营收超过36亿美元。该游戏最大的移动市场是中国，占收入的32.4%，其次是日本，占24%，然后是美国，占收入的18.2%。
== 联动 ==
根据《手游那点事》的统计，《原神》推出的两年内和餐饮品牌联动的次数有12次，景区联动有11次，包括喜茶、必胜客、蒙牛随便、Redmi、立邦、肯德基、一加等品牌。2021年3月，《原神》与美国快餐品牌肯德基于中国大陆举行品牌联动，3月6日，米哈游正式宣布与肯德基举办联动，上线《原神》主题门店，并随餐赠送联动款明信片及徽章。该活动火爆异常，有不少玩家装扮成游戏角色进入主题店。2021年3月13日，肯德基在新浪微博称由于上海市和杭州市主题店人员聚集过多，违反了疫情防控条例，将取消两地的活动。此次活动的活动口号“异世相遇，尽享美味”成为新的网络迷因，讨论联动活动的群体不但不再局限于ACG爱好者，而且还有Reddit讨论版的网民，游戏和非游戏媒体。在中国大陆之外，2021年7月29日，由日本Sweets Paradise宣布9月1日起的一个月内所有日本的该品牌咖啡厅都将成为《原神》的联动咖啡厅，除推出游戏中蒙德为主题的饮食外还推出预约周边。2021年12月3日至14日，米哈游在东南亚的马来西亚、新加坡、泰国、印度尼西亚以及菲律宾等地展开HOYO-FEST活动，当地合作餐厅会在期间推出原神主题套餐和周边。此外，据《新闻晨报》不完全统计，《原神》在2022年下半年至少与包括罗森、支付宝、高德地图在内的14个品牌都进行了联动。
== 评价 ==
根据汇总媒体Metacritic，对《原神》的评价以“正面评论为主”。游戏中名为“提瓦特”的开放世界备受瞩目，IGN的崔维斯·诺萨普（Travis Northup）评价提瓦特是“一个绝对充满可能性的世界”，《Hardcore Gamer》的乔丹·赫尔姆（Jordan Helm）称其为“一个大环境谜题”。2022年7月《原神》入选IGN的25款最佳现代PC游戏的榜单。《纽约时报》评论员班·杜利（Ben Dooley）认为《原神》是「是中国电玩游戏行业第一个真正意义上走红全球的大作」，「《原神》以奇幻世界构建和广泛的吸引力而令人瞩目，它的魅力不仅跨越国家，也跨越不同人群：这款游戏在女性当中非常受欢迎」。日本游戏开发商Grounded Inc.的首席执行官二木幸生亦表示「从技术、艺术指导和游戏玩法的角度来看，《原神》代表著中国的巨大飞跃」。游戏虚构国家璃月被Kotaku的姜思思形容为“多年来我在电子游戏中访问过的最令人兴奋的地区之一”，然后继续讨论该地区如何“展示了存在于本地化口袋中的中国社会关系的理想化写照”。路透社认为，《原神》在西方国家亦广受好评也体现了中国大陆的游戏行业正逐渐走向成熟，并“具备了与西方的大型游戏相抗衡的能力”。
《Game Informer》的丹尼尔·特克（Daniel Tack）描述游戏体验令人难以置信，并指出“收集、升级和定制的游戏循环非常迷人和引人注目”。游戏的玩法给Pocket Gamer留下了深刻印象，而Destructoid的克里斯·卡特（Chris Carter）称战斗系统是游戏中“最有趣的事情之一”。美国全国公共广播电台评论说尽管游戏是免费的，但内容丰富。《福布斯》的保罗·塔西（Paul Tassi）称赞该游戏感觉连贯且完整。《华盛顿邮报》的吉恩·朴（Gene Park）称赞其为该类型的革命性游戏，让玩家“想像一个手机游戏世界，其游戏品质与行业顶级体验相匹配”。Polygon还称赞这款游戏将自己与同类游戏区分开来，预示著它的到来，因为手机游戏变得更加主流，并吸引了“典型手机游戏人群之外的受众”和“没有硬件来玩更传统和占用资源的RPG的新玩家”。
对《原神》的批评大多针对游戏后期的体验和付费模式。Kotaku指出虽然游戏本身体验良好，但也有「一些免费游戏常见的垃圾要素」。GameSpot附和了上述批评，表示游戏本身「有点受限于免费游玩的模式」GSpotReview。《PC Gamer》表示游戏进行到后期已成为「枯燥的日常工作」，而树脂（体力）系统「感觉非常多余」PcGamerReview。《华盛顿邮报》补充说，从美学的角度来看，如此精心设计的游戏可能会导致一些人用游戏的彩蛋系统赌博。
== 奖项与提名 ==
== 争议 ==
=== 抄袭争议 ===
官方发布宣传片后不久，部分网友怀疑《原神》的画面涉嫌抄袭《塞尔达传说 旷野之息》的内容，包括游戏内容、游戏舞台、游玩方式、游戏介面、角色动作、怪物设计及音乐等各项元素。相关版权方任天堂并未对抄袭一说法作出回应。2019年8月，《原神》在ChinaJoy的PlayStation的-{zh-cn:展位;zh-hant:摊位}-上展出，由于先前的抄袭争议，对游戏不满的粉丝来到-{zh-cn:展位;zh-hant:摊位}-抗议，甚至有玩家砸毁一台自己的PS4。2020年3月，斗鱼主播郑翔发微博称《原神》像“国产塞尔达”，随后被米哈游要求删除该条微博。半年后，有玩家发现《原神》新增了名为“振翔”的门卫NPC，因谐音部分玩家认为该角色影射郑翔。
=== 内容争议 ===
2020年末，Twitter上出现了标签“#boycottgenshin”（抵制原神）和“#boycottmihoyo”（抵制米哈游），一些玩家呼吁抵制该游戏，因为他们认为游戏内容中存在偏见。有玩家从米哈游发布的视频中的一个镜头发现，制作组似乎在参考土著人的舞蹈设计游戏中的怪物“丘丘人”，使米哈游被指责不尊重土著人的舞蹈和文化；有其他用户指出，游戏中唯二可玩的黑皮肤角色被描述为“异国情调”和“可怕”，引发种族主义、肤色歧视相关的争议；也有玩家发现游戏中的一名NPC“乌尔法”称想在蒲公英船上向似乎是未成年人的女性角色“芙萝拉”告白，被批评有恋童倾向。Kotaku的Nathan Grayson认为这会“将原神社区撕成两半”。
2020年11月，该游戏在角色“钟离”发布后由于强度与预告不符而遭到了玩家的强烈批评，米哈游最初回应称该角色正在按预期运作，玩家不必担心。后来米哈游对此发表了道歉，并承诺通过1.3版的beta测试来改进该角色的工具包。部分原神玩家也在别的游戏平台遭到言语攻击。
2021年9月20日的游戏上线一周年庆祝活动被玩家批评奖励过低。但米哈游对此事件的操作是在Reddit封锁相关贴文，并将抱怨的玩家剔除官方的Discord，结果引起玩家在各平台进行负评轰炸，将其在Google Play商店中的总分从最初的4.5降至1.9。9月30日开始官方连续四天给玩家送出包含限定道具的礼物以平息舆论。
=== 安全问题 ===
开服初期，有韩国玩家发现，PC版《原神》会自动安装名称为「mhyprot2.sys」的程序，此程序可以取得系统的驱动级权限（小于System，大于Admin的权限），而关闭游戏后仍会继续执行，且于游戏卸载后仍留存于系统中，用户必须以管理员的身份进入终端机（CMD）手动关闭或删除此驱动。因此引起了玩家们对于资安问题的疑虑，后来米哈游回应称其为反游戏外挂程序，并发布公告称将修改相关程序。
===审查争议===
2020年10月6日，ReedPop记者兼Twitch主播Kazuma Hashimoto在社交网站Twitter上发布了一段视频，展示了游戏如何审查游戏内聊天中的“香港”、“台湾”、“中华民国”等中国大陆敏感的政治词汇。由于游戏开发商米哈游的总部设在中国大陆，因此他们需要遵守中国大陆的网络审查政策，包括遵守不能在游戏或聊天中使用的违禁词列表。其他如“普京”、“希特勒”、“斯大林”等与中国大陆政治无关的词汇也被禁止。在部分中国大陆以外的游戏论坛上有几个贴文讨论了审查制度，有用户指出“敌人”（enemies）、“话语”（words）等无害的词汇也遭审查。
===法律诉讼===
2022年1月24日公测的手游《荒原之息》在手机QQ平台发布的广告被网友指责抄袭原神，而早在2020年1月和2021年1月，米哈游就曾因“侵害作品信息网络传播权纠纷”为由先后对该手游开发商广州伊秀网络科技有限公司发起过两起诉讼。