【沿径定向】
沿径定向（Trail Orienteering, TrailO）是定向运动的一种，讲求准确读图和辨别地形，而非体能、速度。其他定向项目，一般是靠运动员亲身抵达控制点，然而，沿径定向则是远眺控制点，从几支点标旗中，选出正确的一个。由于不要求体能，在此项运动中，不论参赛者有无肢体障碍，皆可以公平同场竞技。
现时World Trail Orienteering Championships的正式比赛项目有三项：精确赛（PreO）、速决赛（TempO）、接力赛（Relay）。精确赛是以答对题数多为胜；速决赛讲求速度，答错题仅罚时，以用时少为胜；而接力赛则为团队项目。5
==概述==
沿径定向是要求准确读图和辨别地形的定向运动。实地的控制点附近，会放置若干个干扰点，而运动员需要办认出正确的控制点以得分。沿径定向讲求导航，但与其他定向运动（如徒步、山地车、滑雪）相比，并无点到点竞速的成份，也很少要选择路线。虽然属户外赛事，但是沿径而非越野进行，即参赛者不能离开小径，而要隔远辨别控制点，故比赛不取决越野的体能。而且，因为目标是准确（有时还包括判断的速度），而非移动速度，所以此项运动中，不论有无肢体障碍，参赛者皆可以公平同场竞技。
沿径定向属于国际定向联盟（IOF）管辖的四种定向项目。自1994年起，每年举办欧洲沿径定向锦标赛。最早的沿径定向世界杯（World Cup）在1999年举办，而首届World Trail Orienteering Championships则是2004年于瑞典举办（连同世界定向锦标赛）。
其他定向项目，一般是靠运动员亲身抵达控制点，（机械或电子）打点记录，但沿径定向则不然，而是以选择题方式，运动员仔细观察地形和比较地图后，逐题回答「图上圈出的控制点为何」，而选项则是从决定点所见的A、B、C等点标旗，或是Z（表示「皆否」）。
== 形式 ==
有三个正式比赛项目：精确赛（PreO）、速决赛（TempO）、接力赛（Relay）。5
===精确赛===
精确赛（precision orienteering, PreO）是传统的沿径定向。参赛者在起点领取地图。控制点、起点、终点的位置在图上圈出，与徒步定向一样。在每个点位（或附近），会放置若干支点标旗，对应拉丁字母A、B、C等，数目不定。身处指定观察点（称为决定点，decision point (DP)）时，所见点标旗自左至右即依次为A、B、C等，字母在实地不作标示，但至多只有一支是正确位置，可以全部皆错。参赛者必须沿径而行，到达径上的决定点。决定点在实地有标示，但地图上则无标示。决定点的唯一用途，是定义各点标旗的次序，何者为A、何者为B等。作答时，不必仅停留于决定点观察，而可以沿径在不同视角观察。
精确赛是以答对题数定胜负。此外，会有若干个计时控制点用作打破平局。同分时，则以在计时控制点用时少者为胜。在该些点，答对与否，不计入总分（2014年起的规则），但答错时，用时会加上一定罚时。
=== 速决赛 ===
速决赛（TempO）仅得计时点。参赛者以总时间排名，总时间少为优。总时间即作答用时，加上每个错误答案的30秒罚时。不作答或同一题答多于一个选项亦视为错误。
在每个计时站，参赛者要在指定位置坐好，该处能看清所有点标旗。旗由左而右用北约音标字母称呼，即alpha、bravo、charlie、delta、echo、foxtrot。参赛者领取一叠小张地图，每张仅显示控制点附近的小区域，每题一张，顺序作答。作答时，可以用手在写有A、B、C、D、E、F、Z的板上指出，或口说alpha、bravo、charlie、delta、echo、foxtrot、zero，由工作人员记录答案和用时。
=== 接力赛 ===
沿径定向接力赛是3人团队比赛，每位队员都先做精确定向，然后完成一个计时部分。
采用的正式赛制如下：35–36
* 在起点同时出发，精确赛有限时，该限时由全队三人共同分配使用。
* 精确赛赛程中，控制点数目为3的倍数，每个参赛者必需填答恰好三分之一的题数，次序不限。例如，若有27个控制点，则首名队员答任意9题，次名队员答其余18题之中任意9题，余下9题由最后的队员作答。
* 交接区在地图上清楚标示，如Foot orienteering的接力赛，必须在交接区交棒。然而，与徒步定向不同的是，每个队员手上的地图完全一样。
* 队员的沟通，以一张表为限，该表仅记载已作答题目为何，但不记载答案。严禁传递其他资讯。
* 首名和次名队员交棒后，会去到计时站（不同棒次队员要作答的计时站可能不同），计时站的规则同速决赛，可能有零（Z）答案，每次答错罚30秒。
* 队伍总分是将各队员计时站作答用时相加，加上计时站每次答错罚30秒，再加上精确赛每题答错罚60秒，以及在精确赛超出时限的罚时，总成绩秒数少为胜。
* 末名队员的计时站是决赛。每队第三名队员完成精确赛后，会进入隔离区，等待计分，然后按临时排名的逆序（即秒数多的先），获介绍进入计时站。
也有替代的赛制，与Foot orienteering接力赛更类似。替代赛制与上述赛制的分别仅在精确赛一段：35
* 所有队员要去的决定点相同，顺序到访，但每人的控制点答案可以不同。
* 每队内控制点的分配可能不同，但总体而言，每队合共作答的题目一样。（类似Foot orienteering接力中的分岔。）
== 零答案 ==
高等沿径定向中，除A、B、C等答案，对应实地放置的点标旗外，还有零答案（zero, Z），解「实地全部旗皆非地图所圈出的点」。
旗要离地图圈出的点多远才算零答案，又多近才算是有合理误差的正确答案，称为零宽限（zero tolerance）。如何订定宽限，备受争议。
==助行器==
不允许用有内燃机的车辆，也不允许用设计供多人乘坐之电池车3，但其他助行器（如电动轮椅）允许使用，也允许体力上的辅助，如由他人在斜坡推动轮椅向上6。
==地图==
File:ETOC-TempO-map-QR-1-3.jpg|thumb|alt = 中央一个圆形，其内是地图，有许多棕色的等高线，描出地形（若干个小丘）。粉紫色的小圆圈出控制点的位置。地图下方有象形符号，描述控制点是第3题，附近放有A至F六支点标旗待选，控制点是粉紫色的小圆圈内，东北陷地的北边缘|用 TiM软件 date=20210905173416 制作的速决赛地图，欧洲沿径定向锦标赛（ETOC 2018），布拉迪斯拉发
定向地图应符合国际定向联盟订定之国际短途定向赛地图规格（International Specification for Sprint Orienteering Maps, ISSprOM），或国际定向赛地图规格（International Specification for Orienteering Maps, ISOM）12，比例尺常见1:5000或1:4000。
==控制卡==
沿径定向的控制卡范例
精确赛中，可以使用传统的纸制控制卡，也可以使用电子点签器。
传统控制卡如同多题选择题的答题表，一张内有两份复本，一份交予主办方计算成绩，一份由参赛者自行保存。对折后，两份复本会重合，使用密码夹刺穿时，会在两份复本上留下同样的孔洞。6–7比赛前，在控制卡的表头填上姓名、赛号、组别，而开始和结束时间则与徒步定向以同样方式填写。此外，有预留几格，计时站点的工作人员用作记录作答用时。精确赛中，作答用的密码夹，会用绳挂在决定点附近，供参赛者用作标记答案（另一个做法是，由参赛者自行携带密码夹）。同一行打点多于一次，或是打点超出格的范围，则视为答错。8
若使用电子点签，则作答方式是，参赛者用所属指卡，轻触在决定点放置的点签器（贴有A、B、C等标签）。9
在速决赛，过往常由工作人员在纸本记录卡上，记下参赛者的答案和用时，再交给主办方计算成绩5，后来主办方（如2016至2019年间的世界沿径定向锦标赛）则常采用流动应用程式，如 ANT date=20210905164405 。
==参考文献==
==外部链结==
* dead-url = no ——十个章节共57课的中文教程。
* dead-url = no——按速决赛规则计时，以相片练习沿径定向。