【战锤40000：破晓之战II-天谴】
《战锤40000：战争黎明II-报应》（Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution）是一款根基于桌面战棋游戏《战锤40000》的即时战略游戏。它是《破晓之战II》继《浑沌再起》后的第二张资料片（可独立执行）。在这张资料片中增加了新阵营星界军，最后战役模式中则增加了属于星界军的英雄——将军。游戏由加拿大遗迹娱乐公司开发，THQ发行。
==战役模式==
和之前的系列作不同，《天谴》提供了全部六个阵营（星际战士、混沌星际战士、神灵族、欧克蛮人、星界军、泰伦虫族）的战役。每个阵营的战役游戏在进行的过程是十分相似的，玩家会在相同的地点奋战，不过最后会有各自不同的结局。
在战役中，玩家将会在丛林星球泰芬‧普瑞马利斯（Typhon Primaris）、沙漠行星卡德利（Calderis）、星区首府美里迪恩（Meridian）、冰封行星奥雷利亚（Aurelia）、太空遗迹腐尸审判号（Judgement of Carrion）等地点战斗。此外，曾在以前提到的行星，血鸦战团第3连连长加百列‧安杰罗（Gabriel Angelos）的家乡塞立尼（Cyrene）也将成为战场，塞立尼在《破晓之战》系列的故事开始以前就已经被审判官完全摧毁，现在只是荒凉、毫无生命的死星。泰芬稍候也因帝国的灭绝令（Exterminatus）而被毁灭。
关于前作的主角指挥官和他的战友们，哨兵士官赛瑞斯（Cyrus）以及科技战士马特勒斯(Martellus)加入了荣誉护卫阿波罗‧迪奥梅蒂斯（Apollo Diomedes）讨伐叛徒的队伍，阿波罗团队的一员，无名而沉默的战士远古（Ancient）则是塔库斯（Tarkus），指挥官本人、撒迪厄斯（Thaddeus）和阿维图斯（Avitus）确切的下落不明。智库馆长裘纳（Jonah）和安杰罗一起对抗凯拉斯(Chapter Master Azariah Kyras)，并且在最后的战斗中牺牲。虽然前作中堕落的人并未被直接指名出来，在战役中塔库斯士官还是给出了一些提示：塔库斯曾与叛徒在克罗诺斯（Kronus，《暗黑圣战》发生的星球）上一同作战，这名叛徒受了凯拉斯的影响而堕落，最后塔库斯杀了这名叛徒。
《天谴》的故事剧情在前作《浑沌再起》的十年后展开，高等恶魔乌凯尔已经被先前玩家的角色，指挥官所击败，可是奥雷利亚次星区仍然遍布烽火。血鸦战团的加百列‧安杰罗被堕落的战团长凯拉斯冠上叛徒之名，为了不要牵连弟兄们，他躲藏起来并集结了一些伙伴来对抗战团叛徒。
由于异星人持续扰乱著这个星区，帝国于是决定向此地进军，派遣星界军解决异星人的威胁。大部分部队已经部署到曾经遭受泰伦虫族入侵的丛林星球泰芬。然而，经过多年缠斗以后，帝国决定结束这些纷扰，审判庭对这个次星区下达了灭绝令，不久整个奥雷利亚地区就会完全被摧毁，不会有任何生命留下。
==多人游戏==
在多人游戏中增加了星界军这一新阵营，他们的特色是拥有数量庞大但是脆弱的步兵以及各种强大的坦克载具。并且，和先前的《浑沌再起》不同，玩家只要购买了《天谴》就能在线上游戏中使用所有的阵营（包含最后战役）。旧有的各个种族各自获得了一个新单位，星际战士获得了侵略者坦克（Land Raider tank）、混沌星际战士获得了噪音战士（Noise Marines）、神灵族有了尊者（Autarch）、欧克兽人有了战斗要塞（Battlewagon）、泰伦虫族有了群虫之王（Swarmlord）。某些种族也增加了新的总体技能（Global Ability）。
至于系统方面，《天谴》不再像之前的游戏一样使用Games for Windows – Live平台，改采Steam作为多人游戏平台。玩家之前在Games for Windows – Live上的游戏纪录可以移转到Steam上。
===最后战役===
属于星界军的英雄——帝国将军（Lord General）加入了最后战役的战场，他能空投部队或炮塔至战场以提供支援火力。另外，最后战役增加了一张新的地图。玩家只要有《天谴》就能使用所有人物。
在2011年4月20日，最后战役开始被当作独立的游戏贩售（对购买了《天谴》的玩家来说最后战役仍然是内建的）。玩家可以独立地购买《天谴》的最后战役，并和其他购买了完整游戏的玩家一同游玩。只购买了最后战役的玩家日后也可以购买并升级至完整的《天谴》游戏。
在2011年10月15日，遗迹娱乐发布了一份《最后战役》新角色的开发视频，此新人物钛星人是身着XV8危机战斗服的钛星指挥官（Tau Commander）。此人物自10月21日起可以购买使用。钛星指挥官非常善于远程射击，但是在肉搏战中十分贫弱，甚至无法造成任何伤害。为了补偿这点，指挥官有一个内建的“喷射”（Jet）能力，可以让他快速的跳离战场。在战斗中指挥官除了依藉自身强大的火炮以外，他也能呼叫各种用途的兵蜂（Drones，钛星人的小型无人战斗器）加入战斗。
2016年3月11日，遗迹娱乐发布了五年年庆的新资料片，其中包含了新的《最后战役》 死灵族英雄—— 死灵领主（Necron Overlord）。
==开发过程==
在2010年8月6日时，Relic在开发社群上释出了一张燃烧的火药桶的图片，其标题为“血旗船长”（Kaptin Bluddflagg）。接著在8月16日时，Relic释出了该图片的完整版——一个踩著火药桶的欧克兽人，也就是后来出现在游戏中的血旗船长。
2010年8月17日，关于新的资料片《天谴》的资讯正式发布，其中提到游戏的发售日会在2011年第1季，以及将有多个种族的战役，新地图和新单位会增加到游戏里。
2010年9月15日，Relic宣布《天谴》将不再使用Games for Windows – Live平台并改用Steamworks作为主要而且唯一的游戏平台。这让游戏完全的独立，而且可以选择所有阵营（《浑沌再起》需要《破晓之战II》才能在多人游戏中使用原先的4个种族），玩家在先前的游戏战役中培养的角色也不会移转到新游戏中。新的多人连线搜寻游戏的机制将为《天谴》而专设。根据Relic的说明，使用Steam系统可使玩家可以邀请Steam好友至多人游戏并享有更快的游戏搜寻速度。至游戏BETA版前后Relic不时释出关于战役英雄和新单位的消息。
2011年1月6日，《天谴》正式开放预购，玩家可以预购各个种族特有的游戏包（这些游戏包在战役中增加了独特的装备给玩家使用，除此以外和一般版相同）和典藏版（Collector's Edition，包含所有种族包的独有内容）。
2011年1月31日，《天谴》开放BETA版给特定的记者、重要的社群管理员、以及THQ团队试玩。2月1日时，于1月25日以前注册在《天谴》网站上或预购了游戏的玩家都可以获得BETA版。2月8日，只要曾透过Steam购买《破晓之战》任一游戏的Steam玩家都能下载到BETA版。BETA版一直持续到太平洋时区的2月24日24点才结束。
2011年3月1日，《天谴》在北美发行，3月4日在世界发行。
==额外内容==
除了一般的游戏包以外，游戏的6个阵营都分别有自己的种族包，其中额外包含有在《天谴》战役中可使用的特殊装备。欧克蛮人种族包只在Steam上贩售，泰伦虫族包只在THQ线上商店上贩售，其余种族包则可在任何的电子游戏商店中购得。不过这些内容在游戏释出后会以追加下载（DLC）供玩家使用。购买典藏版可以获得所有种族包的特殊装备。
Relic另外又在2011年3月10日释出消息，表示典藏版将有新的内容。
在3月31日，Relic发布了新的追加下载消息：星际战士暗黑天使战团（Dark Angels）。透过这份追加下载，玩家在多人游戏中可以把一般的星际战士替换成暗黑天使的模型。此份下载于4月6日开始贩售，同时最后战役也增加了新物品。购买了典藏版的玩家可以免费获得暗黑天使战团的追加下载。
==评价==
和前作《浑沌再起》相似，绝大多数评分给了相当于8/10至9/10之间的分数。
在战役方面，GameSpot称赞道「任务目标比原先的《破晓之战II》更丰富多变了，原先的《破晓之战II》里你会在同一张地图里进行多次游戏，而且目标通常是保护发电机或打败某个头目。在《天谴》里，你在战役中只会在一张地图里进行一次任务，只有一个额外的发电机防御任务。有些《天谴》的头目战有了更多变化性」。还有一些评论认为虽然有6个种族的战役可选很好，不过让剧情表现有点差，GameSpy写道「给你很多选择（关于有多个种族可选）实在是一项聪明的作法，但是它导致了比之前的《破晓之战II》系列作弱的叙事性。……就算故事不像之前那样引人入胜，但是游戏实在令人上瘾」、「有这么多战役可选种族最棒的地方就是它让你有个很好的理由一玩再玩」；Eurogamer也说「和《浑沌再起》相较，这让叙事变得有点平淡，每个种族被硬塞到多半相同的斗争里。」
此外，游戏的AI受了一些批评，GamePro评道「《破晓之战II》遭遇战的AI除了会像重打鼹鼠那样，攻击在周遭跑来跑去、一次一个抢夺资源点的单一部队以外，什么也不会做。……缺乏有意义的AI尤其让人生气，因为它限制住了单人战役，战役一点也不像真的RTS」。
至于多人游戏方面及最后战役方面，GamePro称赞「这正是来张新最后战役地图的时刻」，IGN的评论者说「无可否认地，多人游戏一直不是我最投入的部份……但是它仍然是故事以外的好娱乐。」
而关于新的星界军，GamePro说「使他们（星界军）成为《天谴》的新种族是个有趣的主意：现在《破晓之战II》有点《英雄连》的感觉了」，在总结时则说「星界军棒透了」。IGN的评论者写道「每支军队的玩法都很不一样，让游戏重复性不会太高，像我一样的战锤迷一定会激赏能够玩他们最爱的军队这点。以我来说，我爱的就是新增加的星界军」。
对于音乐、音效和语音，GameSpot说「配乐和音效大体而言很棒，不过人物语音才是真正的精髓」；IGN总结时写道「音乐很切合，人物语音恰如其分，爆炸和枪声都很棒」。
汇总得分方面，《天谴》在GameRankings上的评分是81.68%，而Metacritic上则是81%。整体而言得分良好。