【明星志愿 (游戏)】
《明星志愿》，官方英文名Star Dream，是由大宇资讯于1995年1月15日推出的电脑游戏。玩家扮演周映彤的高中男同学，并在后来经营一间经纪公司，而必须于两年内按照董事长的要求，取得三项大奖的经营类游戏。
== 概要 ==
=== 开场 ===
玩家扮演某一间公司的职员，总是抱怨公司的会议为何如此多；在好不容易有喘息的机会时，玩家走进一间名为「飞船民歌西餐厅」的地方，在玩家欣赏动人的乐曲时，发觉这熟悉的歌声，竟是玩家的高中同学—周映彤所唱，玩家趁映彤休息之际，不断表示欣赏映彤的美及赞美映彤的歌喉，也强调追求映彤者真是不计其数，但映彤却还坚持著自己的理想，继续在民歌餐厅驻唱。
玩家回到公司后，玩家向公司一员工方婷，询问一些关于追求女性的「要诀」，方婷虽然给了答复，但方婷看到玩家有点不太对劲，感觉应该是去吃药了似的；之后玩家走向老董的办公室，向老董提出成立经纪公司的请求，老董一开始认为玩家疯了，不应该做这种鲁莽的行为，但想想，这样也能替公司增加名气，是不错的作法，于是老董向玩家提出，必须于两年内替公司获得三项大奖的交换条件，玩家有点迟疑，感觉太困难似的，但还是决定放手一搏，尝试经营这间自营的经纪公司。
再次遇见映彤的玩家，兴奋的告诉映彤说，成立了一间名为「绮丽之梦」的经纪公司，当然，映彤没听过这间公司，玩家说这是他自己成立的公司，玩家邀请映彤加入这间经纪公司，并给了她一个承诺，就是要培养映彤成为大红大紫的全方位艺人。
=== 须达条件 ===
玩家主要的最终目的，就是要遵守老董给的承诺，在两年内获得三项大奖：广告奖（于每年十月举行）、金曲奖（于每年十一月举行）及金像奖（于每年十二月举行）。玩家只有3年的时间可用，除了提升旗下艺人的能力，还要再从市井小民人群中，挖掘其他有艺人架式的素人，让他们也能成为明日之星。
=== 游戏初期 ===
玩家不用设定自己的名字，所以玩家没有名字，所有游戏内的角色称呼玩家，一律以「你」称呼；也因为是以「自行经营经纪公司」为主，因此除了一开始董事长资助的1,000,000货币单位外，之后便无总公司的资助。
一开始，玩家替旗下艺人进行课程训练时，是必须要支付费用给授课课程的相关教师，如仪态、音感等，旗下艺人不必支付费用，均由公司支付；但如果玩家替旗下艺人安排一些打工赚钱的机会，如临时演员、街头艺人、舞台表演等，可以替公司进帐，但相较于一些电影、电视节目，甚至是专辑、电影通告等，酬劳较为优渥，进帐也会更多。
=== 能力数值 ===
艺人的每一项数值，最低均为「0」单位，最高均为「999」单位。例如歌技、演技等数值，愈高者，在该项目则是愈吃香，理所当然就表现愈好。但并非每一项是愈高愈好，例如压力；压力超过「100」单位，则旗下艺人就可能会有生病的情况，超过「150」单位则很可能会病倒，必须长期休息才能恢复排程。玩家必须随时注意每一项数值，可能是翻转成致胜的关键。
部分演艺公司等需要艺人参与通告时，能力数值也是是否达到门槛的标准。假设有一广告通告必须要有「350」单位的演技，但艺人只有「345」单位的演技，这就无法让艺人参加广告的通告。但即使达到标准，如果有其他公司的艺人也来报名该通告，或者是不花货币请求演艺黄牛关说，也不见得能顺利取得接通告的门票。
=== 财产 ===
当然，不是每个玩家都会很顺利地赚到钱，还有可能会有面临入不敷出的拮据问题。如果费用支出将要不足，秘书会提醒玩家，要注意财产，接著面临的情况可能有：
* 假如银行还有存款，秘书就会将存款全数提出，好度过经济难关。
* 假如再几次，仍然无法度过经济难关，若不向银行借款，甚至让财产呈现赤字，就可能为游戏结束。接著就是玩家流落在街头的悲惨画面，而游戏进度也会因此而被终止。
==== 酬劳比例 ====
玩家在挖掘人群时，除了正确的谈话性技巧，是否能够说服这些人能够成为旗下艺人外，也要注意旗下艺人敲定合约与酬劳比例，比例是经纪公司能否有高收入的关键，假设一艺人初始谈好，愿意取得30%的比例，若这个艺人达成了一部酬劳1,000,000货币单位的电影通告，则该艺人就以30%的比例，取得300,000的酬劳，经纪公司取得剩下的70%的收入。
初始时，艺人通常会要求20%到40%的比例，也会因为某些因素，而要求提高比例，玩家不能拒绝。
==== 其他支出 ====
* 生日活动
每年旗下艺人的生日，秘书会提醒玩家是否进行生日派对，玩家可以支付5,000货币单位替该艺人进行生日活动。
* 休息
玩家可以替旗下艺人安排休息活动，可降低压力。除休息一日不必由经纪公司支付费用外，休息三日（露营）与休息一星期（出国）均需由经纪公司花费较高的费用。旅游是花费5,000货币单位；出国是花费30,000货币单位。
==== 其他投资 ====
除了公司靠旗下艺人打工与通告的收入外，玩家也可以靠下列的两种方法，替自己再增加收入。
* 银行存款
存在银行的存款，只要时间充足，保证能有优渥的利息。存款时间愈久，利息愈高。
* 股市投资
股市是该游戏中，可以让玩家投资资金，并且看涨跌决定是否有赚的策略之一。玩家于「证券交易所」中，选定想投资的股后，向「证券交易所」购买股票，以「张」为单位（并非以「股」为单位）投资。股票价格于「每天」更新一次，直至游戏的「隔天」，玩家才能得知所选的股票是否有赚。
玩家买入股票，是不需要手续费的；但抛售股票时，无论购入股票是赚或是赔，「证券交易所」都要向玩家收取些许手续费后，其余的才是玩家所得。
在此游戏内，股市公司在「星期日」也是照常营业的。玩家也可以在「星期日」前往股市公司，进军投资，或抛售手中所持股票。
== 登场角色 ==
*周映彤
1972年9月12日出生，处女座，身高168公分、体重54公斤。
本游戏的主要角色之一，也是玩家于高中时期的校花。由于美貌动人，在学校，似乎有一大堆人想追求她，但映彤却没有浪费时间在谈情说爱上。可能是处女座自我要求很高的因素，肯吃苦，也只到民歌餐厅驻唱，并等待机会。直到扮演高中同学的玩家找上映彤，提拔她到玩家所属的「绮丽之梦」经纪公司，人生才有了转变。
在后期版本的游戏，因经验丰富，而另外开设一家唱片公司「EAMI」。
*余紫茵
1974年6月30日出生，巨蟹座，身高165公分，体重53公斤。于游戏内的「星期六」时间出现。
出生于虽贫穷，但却还能有正面想法，也能自得其乐的家庭。有著好的资质，却没有强烈的企图心。最大的愿望，就是成为快乐的家庭主妇。
*高明权
1974年10月10日出生，天秤座，身高182公分，体重75公斤。有著深棕色的马尾长发是其特征。于游戏内的「星期四」时间出现。
从小出生于职业赌场，因此家庭与黑道扯上了关系。明权原有一双胞胎哥哥，但在一次意外中不幸丧生，因此明权在不断的省思后，体验出生命意义，因此决定脱离家族关系，开创出属于自己的一条道路。由于有著家族的一些血统，因此还是个很讲义气的汉子，且武术也不错。
在后期版本的游戏当中，明权和莫筱芸结婚了。
角色命名构想来源，来自知名歌手高明骏。
*林妮雯
1975年9月15日出生，处女座。于游戏内的「星期三」时间出现。
自小出生于婚姻失败家庭的妮雯，总是像皮球一样的，被父母、亲戚们踢来踢去，所以有著强烈的背叛心理，更不相信所谓的「婚姻速食爱情」这样的想法。不过运动神经却是相当的好，困难的动作，妮雯却能轻易做出。
*徐心宁
1973年9月1日出生，处女座。于游戏内的「星期日」时间出现。
从小生在军事化的家庭，凡事都要一板一眼。父亲严以律己的教育，让心宁成为乖巧的小女孩，并造就了心宁拘谨的心态。也因此，心宁只能有看书的唯一嗜好。
*蔡筱韵
1976年3月29日出生，牡羊座，身高170公分，体重56公斤。于游戏内的「星期一」时间出现。
自小出生于声望很高的家庭，父母亲都是白领阶级。因此造就了筱韵态度傲慢的个性，也有毅力太差，不能吃苦的缺点，更有很容易记仇的特点。但就是因为出生于富有的家庭，因此对于穿著打扮的要求非常高，一登场就有十足的明星架势。家人也希望，筱韵能够成为明星，是共同的愿望。
*林俊颖
1977年1月22日出生，水瓶座，身高169公分，体重62公斤。最大的特征，是有著一头绿色的头发。于游戏内的「星期五」时间出现。
家里很算富有的俊颖，算是「小开等级」的「大户」。林家的三代单传，希望俊颖能够开枝散叶，努力的让林家更能壮大。由于可能是「天资异禀」，所以有著花言巧语，算是一种令女性感到可怕的「杀手」，也可算是典型的花花公子。
角色命名构想来源，来自知名艺人林志颖。
*许媛媛
1977年5月20日出生，金牛座，身高162公分，体重48公斤。
媛媛由于家里母亲早逝，所以只与父亲及三个哥哥共同生活，造就了媛媛「男性化」的成果。就是因为与家中男性成员打成一片，所以肤色给人一种很健康的感觉。
*苏长志
1975年5月25日出生，双子座，身高175公分，体重65公斤。
自小与身为赌鬼的父亲一起生活，所以学会了扑克牌的技巧。但巧言令色的个性，让人觉得非常不好相处。
长志是游戏中，无法被玩家「邀请」并成为「绮丽之梦」的成员之一。
*袁珮琪
1977年4月16日出生，牡羊座。
由于父亲是个一夜致富的大财主，造就了珮琪放纵与傲慢的个性。这种危险的教养法，却还让珮琪沉溺在父亲的溺爱中，养成了珮琪不知道自己犯下错误的特点。
珮琪也是游戏中，无法被玩家「邀请」并成为「绮丽之梦」的成员之一。
角色命名构想来源，来自知名艺人辛晓琪。
在后期版本的游戏中，珮琪的个性因加入慈善团体，帮助了很多需要帮助的人之后，脾气差的个性改变许多，成了一个较乐观的人。
*苏德华
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「魅力绽放」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自香港四大天王之一的刘德华，将其原本姓氏「刘」改为「苏」。
*刘倩文
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「魅力绽放」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自知名艺人叶倩文，将其原本姓氏「叶」改为「刘」。
*辛学友
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「魅力绽放」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源有二：一是来自四大天王之一的张学友，将其原本姓氏「张」改为「辛」；二是来自知名书局名称「新学友书局」。
*海潮伟
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「魅力绽放」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自知名艺人梁朝伟，将其原本姓氏「梁」改为「海」。
*张富城
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「神采艺术」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自四大天王之一的郭富城，将其原本姓氏「郭」改为「张」。
*吕佑民
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「神采艺术」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，可能来自知名艺人吕方，将其原本名字的第二个字「方」，改为「佑民」。
*沈艳芳
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「神采艺术」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自知名已故艺人梅艳芳，将其原本姓氏「梅」改为「沈」。
*李忆莲
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「神采艺术」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自知名艺人林忆莲，将其原本姓氏「林」改为「李」。
*赵淑华
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「绚耀风采」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自知名艺人赵咏华，将其原本名字的第二个字「咏」，改为「淑」。
*卓婷苇
不是隶属于绮丽之梦的竞争对手，隶属「绚耀风采」经纪公司（游戏预设）。角色命名构想来源，来自知名艺人孟庭苇（本名：陈秀玫），将其原本名字之姓氏「孟」改为「卓」，也将原本名字之第二个字「庭」改为同音字「婷」。
=== 其他 ===
*方婷
玩家的专人秘书，替玩家解决或讲解事情。但有点唠叨，爱「碎碎念」。
顺带一提，若玩家没有追逐到心目中的梦中情人，方婷就会成为玩家的另一半牵手过一生的对象。但即使下班仍然公私不分，一直在家对著自己的先生抱怨著公司的事情，让玩家觉得很不浪漫。
*宝物老伯
本名不详，贩售著各种奇特物品的老伯。
有时候会在玩家当星探，或者在玩家自由活动，于非正式场合出现。特征是穿著咖啡色的西装外套，打著领带，戴著一副粗框眼镜，且总是笑脸迎人。
贩售的物品，可以增加旗下艺人的其中一项能力（压力除外，采降低方式），或者是替公司增加其中一项能力。价格最低为1,000货币单位，最高300,000货币单位。
*演艺黄牛
本名不详，替玩家争取合约或通告的大叔。同样也有时候，会在玩家当星探，或者在玩家自由活动，于非正式场合出现。特征是打著黄色领带，卷起长袖衬衫到手肘，穿著吊带裤，并留有大量胡渣的颓废男人。
演艺黄牛可替玩家增加公司的公共关系，或者替玩家保证争取到如广告、电视剧、唱片，与电影通告。玩家花10,000货币单位，可以增加20单位的公共关系；保证争取到通告，则要花50,000货币单位。
下列人物，从星期一至星期日，均会出现。但玩家在「一天」当中，只能选择一种人物，著手进行相关业务。
*广告公司人员
本名不详，在「AD广告公司」（Architectural Design，实际上名为「建筑设计」，与广告业无关，只是这两个字的第一个字恰好与广告的缩写「AD」一样，故取名之）工作，并替玩家讲解通告内容、签约（接广告通告），以及解约（取消通告）的女性角色。戴著毛线帽子是其特征。
*电视公司人员
本名不详。在「STAR电视公司」工作，替玩家讲解通告内容、签约（接电视节目通告），以及解约（取消通告）的男性角色。有著一头长发，身穿黑色衬衫、白马甲背心，并打纯绿色领带是其特征。
*唱片公司人员
本名不详。在「BARK唱片公司」工作，替玩家讲解通告内容、签约（接音乐专辑通告），以及解约（取消通告）的男性角色。有著一副眼镜，并配戴绿点黄底的领带，黑色马甲上还有微笑胸章，并叼著一根香烟是其特征。
*电影公司人员
本名不详。在「P & P电影公司」工作，替玩家讲解通告内容、签约（接电影通告），以及解约（取消通告）的女性角色。身穿蓝色外套，并有棕色头发、抹口红是其特征。
*银行行员
本名不详。替玩家服务存款、提款，以及办理贷款等服务的男性角色。有著一副圆框眼镜，及绑著马尾辫是其特征。
银行提供玩家存款，是每月都有计息的。银行行员会按照玩家存放在银行的时间，给予优惠的利息。存款愈多，利息也就很高。
相对的，玩家向银行的借贷，是必须要计算利息的。借贷期限愈久，利息也就愈多。
顺带一提，银行服务也有在游戏当中的「星期六」与「星期日」营业。
== 打工与课程 ==
课程与打工是增加艺人大部分能力的方法（但也可能会相对地减少一部分能力）。
=== 课程 ===
课程分为下列种类：
* 礼仪训练
* 美姿训练
* 舞蹈训练
* 乐理训练
* 发音训练
* 词曲训练
* 乐器训练
* 表情训练
* 舞台训练
* 摄影训练
所有课程，皆从初等开始，最高等级为特级。当然，等级愈高，公司所花费的支出也就愈高。而课程的费用支出，均由公司支付，旗下艺人不必支付。
=== 打工 ===
打工是艺人能参与的常态性活动，包括公司内部与外部的活动。下列为该游戏所有的活动，其货币单位，均以「每日」计算。
* 公司事务
属义务帮忙，因此无收入。
* 街头表演
有600货币单位的收入。
* 慈善义工
属慈善性质，因此无收入。
* 临时演员
有800货币单位的收入。
* 舞池DJ
有1,000货币单位的收入。
* 幕后合音
有800货币单位的收入。
* 民歌演唱
有800货币单位的收入。
* 人物配音
有800货币单位的收入。
* 舞群伴舞
有1,200货币单位的收入。
* 餐厅演唱
有1,000货币单位的收入。
* 艺术摄影
有1,500货币单位的收入。
* 舞台作秀
有1,500货币单位的收入。
当然，这些收入，也是按照艺人与玩家当时谈的比例进行拆帐。像是一位艺人，他跟玩家谈的是30%的酬劳，进行了一日的街头表演，艺人就取得180的货币单位，公司就有420的货币单位收入。
== 通告 ==
艺人在有著一定能力的时候，就可以接通告。玩家可以向相关的公司，进行签约动作，此时，玩家就必须履行与相关公司的通告义务。一般而言，玩家看到符合的通告，就可以先预约。而玩家也可以考虑到通告过多者，可以在负责人尚未决定人选前取消通告，此时的取消是不用支付违约金的。等到相关的负责人看中哪一位艺人最能符合他们的需求时，玩家则必须先支付签约金（一般而言，是合约金额的2%），再必须仔细地安排旗下艺人的通告。若玩家在时限前完成通告，则可获得合约金，与旗下艺人进行比例性拆帐。而若玩家在时限前，因例如无法胜任合约等一些条件，而未完成通告，而要求向相关公司解约者，则玩家要支付相关通告的违约金（一般而言，是合约金的一半金额）；而超过时限未完成通告者，除了支付违约金，还会对公司与旗下艺人的声誉有重大的打击。不得不慎。
通告有下列的种类：
* 广告外景
即拍摄广告。当然，外景不代表广告场景都是户外，也有室内的广告。
* 电视剧通告
即拍摄电视剧，包括了古装剧与现在剧等。
* 唱片录音
即灌录唱片。若艺人能够完成唱片灌录，则该唱片为该艺人的作品。唱片数量愈多，则在日后的活动（如演唱会）也有帮助。
* 电影拍片
即拍摄电影。电影有分好几种种类，当然也包括情色片。不过碍于游戏尺度，不会有真正的「养眼画面」。
而通告都是在游戏中的「星期一」到「星期六」进行，不会在「星期日」进行。
当然，唱片通告与电影通告，分别占了玩家答应老董的三项大奖之中的两项，因此玩家必须掌握这个重要的关键。
== 特别活动 ==
下列的三组其他活动，其行程只能被安排在星期日，玩家别无选择（因此较无休息时间）。
一个艺人只能选择三种活动的其中之一，但三个艺人都可以在同一个星期内，进行这三种不同的活动。
*拍摄写真集
写真集是不分男女，皆可拍摄，但必须达到一定的条件，才可接此通告。收入非常可观。但一个月只能办拍摄写真集或演唱会一次。
*歌友会或影友会
在旗下艺人完成唱片，或者拍摄完电视或电影影片后的活动。可增加艺人知名度，及其他能力。但二者只能选一，且一个星期只能办一次。
*演唱会
当公司发行到一定数量的唱片后，玩家可举办演唱会，提升艺人的知名度等相关能力，也能替公司进帐。但一个月只能办拍摄写真集或演唱会一次。
=== 电视节目 ===
电视节目通告，也是只能被安排星期日的活动。下列是此游戏中的两种电视节目名称及大概内容。
*天生玩家
《天生玩家》是五名艺人共同于一间摄影棚进行「快问快答」的一个节目。主持人会发问一个问题，并且给三十个提示，玩家必须选择是否符合该问题的条件，决定对错。答题最多者，可获得一万货币单位的奖金。
假设问题是「下列哪些是中国的诗人？」若是答案有「杜甫」，参赛者就必须选择「正确」的选项；答案为「豆腐」者，参赛者就必须选择「不正确」的选项。
若有两位或以上的玩家是该局成绩最高且相同者，则由电脑乱数决定一位玩家。
《天生玩家》命名构想来源，来自华视综艺节目《天生赢家》。
*滚球大赛
《滚球大赛》（英文：Let's Bowl）是两名艺人打保龄球得高分的节目。玩家与任意一位非隶属于「绮丽之梦」的艺人，进行保龄球对决。与一般保龄球规则相同，最高分者可获得三万货币单位的奖金。
此游戏内，要是运动神经细胞较好者，较好掌控球路；反之则否。但该游戏没有特别的奖励，如连续全倒次数，或者一局的总分达较高的标准。
《滚球大赛》命名构想来源，来自华视综艺节目《滚球大战》。
顺带一提，在游戏中出现在遮球栏上的「G0049」字样，是大宇资讯在内部对自行研发与发行的游戏所定义的游戏编号。因此，《明星志愿》的游戏编号是G0049。
== 相关条目 ==
*明星志愿系列
*明星志愿2
*明星志愿2000
*明星志愿3
*养成游戏
*仙剑奇侠传（该游戏名称也被曾用作于此游戏，成为电影通告的名称之一）