【Robocraft】
《Robocraft》是一款由Freejam所开发的线上第三人称射击游戏，玩家在此游戏中要在机库中以各种零件制作成属于玩家自己的战斗机器，再去参与两队相战斗占点的战役。2013年3月7日开始公开测试，采免费付费并行的模式。
本游戏在机体的设计上有极大的自由度，用各种功能的零件如组装乐高积木般的堆砌机体外型与调整机体功能，需要注意机体的质量、质心位置、推力等等的物理性质。2015年2月18日加入镜像编辑工具，理论上可使建造时间减半。2015年12月17日增加涂装系统，并整并了旧有的结构体，移除驾驶座功能与将机体数量免费提升至25架等重要变更。
2015年1月5日发布讯息表示赢得2014年度最佳独立制作游戏（Indie Game of the Year）奖。2015年11月13日赢得独立游戏开发协会（TIGA）的最佳出道奖。
==背景设定==
游戏中主要互动是在战役和在母舰建设战斗机器，战役的背景是在火星、GJ 1214 b和地球这3个行星上。
===游戏模式===
*测试模式（Test Robot）：在一块无敌人的场地测试玩家的机体。
*单人模式（Single Player）：单人与电脑共同对战电脑，目前已移除。
*团队死斗（Team Death Match）：最初唯一的一种模式，旧名为占领基地（Capture the Base）。两队要抢占对方的阵地，我方成员以蓝色标示，敌方成员以红色标示 ，获胜条件是消灭敌对的所有成员或在对方占领友方的阵地之前先占领对方的阵地。之前并不能重生。
*战斗竞技场（Battle Arena）：玩家分为两队，先攻毁对方的塔的队伍获胜。
*排位（League Area）：玩家分为两队，先攻毁对方的塔的队伍获胜。与战斗竞技场不同的是玩家的胜负会被记录。
*2014年10月8日新增头目战役（Boss Battle），由八阶（T8）以上的玩家对抗低阶的其他玩家。低阶玩家以随机方式遭遇头目战役，而扮演头目的玩家每次进入战役后须等10小时后才能开启下一场；头目玩家支援组队功能。2015年2月18日改为挑战模式（Challenge Mode），规则雷同，不过高阶机体玩家数量增加到4位且为随机分配，等待时间改为3小时；TX-1头目战则变为巨型头目战役（Megaboss battle）。目前已遭移除。
===货币===
游戏中现有1种点数作为货币使用：
*机器点数（Robo Point，RP），参加战役可获得的点数之一，可用于购买零件。目前已遭移除。
*银河币（Galaxy Cash，GC），需要以现金购买的虚拟货币，可用于购买零件与独特装饰零件。目前已遭移除。
*绿粉(Robits，RB)，现在唯一的虚拟货币，以卖出物品和每季公会经验值获得 目前亦可从战斗结算中获得
*装饰品积分（Cosmetic Credits），用作购买装饰品
===等级===
在游戏中，等级可以通过战斗提升。在2016年4月4日更新后，满级150。提升等级会提升最大CPU。每升一级提升11 pFLOPS，100级后每升一级提升5 pFLOPS。满级1750 pFLOPS。现在更新后，无论任何等级，每个机械最大 CPU 都是2000 pFLOPS，等级变为无上限。
===排位===
目前在游戏中有排位系统,类似LOL等游戏的排位系统 一开始由铜(B)接著是银(S),金(G),钻(D),质子(P) 玩家若在排位战斗落败,会导致排位分数下降. 每个阶级都有5个分阶 例:b-1
==社区==
目前游戏拥有很多论坛比如说Robocraft官方论坛（英文），Steam社区（英文）以及中文巴哈姆特，百度贴吧少有人讨论。
==机体设定==
===方块===
部件在游戏中又称方块，用来组成机体，并以组成机身结构、用于移动、作为武器与其他作用的功能来分类：
====结构（Chassis）====
组成机体的部件，有一般结构、风挡、氦槽等，前两者又各有八种以上的外型：正方体（Cube）、三角柱（Prism）、四面体（Tetra）、七面体（Inner），这四种又各有一种圆边版。它们的质量与装甲也都不一样。
*一般结构：用途如机体的机壳。于2015年12月17日由轻结构、重结构、装甲并成数值基于Carbon 6的一般结构，新版所有方块的统一了生命值,取消原有的所有其他的方块。
**轻结构（Light Chassis）：旧版的初阶结构。2015年12月17日并成一般结构。
**重结构（Heavy Chassis）：旧版的结构，有轻结构的三倍质量，但装甲值相同。2015年12月17日并成一般结构。
**装甲（Armored）：旧版的结构，装甲值较高，原有五种等级，2014年5月8日改为十种等级。其中有推出搭配商城机体所贩售的异色装甲(10阶绿黑色、5阶大红色、4阶墨绿色、3阶亮米色砖块)，购买途径在2015年1月8日更新时移除。有TX-1版本（Armored TX-1），是重大更新"Dawn of the Meagbots"中超大型机体的最后一块拼图，目前最高阶的装甲，有著机械纹路的银灰色材质外表。为游戏中最轻（方形砖重3.0kg，为T1结构方块的3/5质量）、最硬（为T10红黑色砖块装甲量的140%）、最耗CPU（一块消耗3CPU）的结构类方块。于2015年2月18日加入。。有Carbon 6版本，具有两款表面为消光雾面材质的黑、橘色T10砖甲，比同阶的砖甲贵上许多；亦有字母砖及"6"号数字砖的版本。2015年12月17日将所有装甲并成一般结构。
*风挡（Windshield）：与轻结构装甲量相同但更耗CPU，几乎是装饰用，目前已移除。
*氦气槽（Helium Tank）：与现实不同，游戏中的设定是负质量物质，也会增加阻力。只有一种方型的形状，现已被删除。
*装甲氦气槽（Armored Helium）：于2014年6月6日新增5种等级，是氦气槽的装甲强化版，之后又改为只剩2、4、8、10四种等级并把浮力参数改为一半。
*飞机支架（Aero Rod）：比同级的其它结构部件更轻，但同时牺牲了装甲和可连接点。有短、L形、长三种。
====移动（Movement）====
用于移动的部件有供地面移动的轮子、用于浮空的机翼、悬浮叶与提供大推力的推进器。除了车辆与纯悬浮机只需要一种移动零件外，玩家也可以用推进器加上机翼或氦气槽组成定翼飞机或火箭飞行船等等。
所有动力部件的出力在Tanks Are Rollin' Out!重大更新后都会受到收益递减的影响；除非像是全由推进器构成的极端机体，对于大部分玩家而言没有很明显的改变。百万级TX-1次原子机砲加入的同一更新微调规则，现在垂直摆放、水平放置的机翼或是舵不会彼此影响使得升力及转向能力大打折扣。
*动力轮（Wheel Motor）：提供动力，不可转向。之后改称为轮（Wheel）。有巨型版本（Mega Wheel TX-1），速度比原来T10轮快一些，非常大，拥有6个链接处。
*转向动力轮（Wheel Dual Drive）：有动力，可转向。之后改称为转向轮（Wheel Steering）。有巨型版本（Mega Wheel Steering TX-1）。
*推进器（Thruster）：提供强大推力。
*悬浮桨叶（Hover Blade）：提供升力、推力与转向能力。有巨型版本（Mega Hover TX-1）
*机翼（Aerofoil）：在机体有速度时提供升力，于2014年6月6日新增。
*舵（Rudder）：小型版的机翼，升力也较小；转向能力优于机翼。于2014年7月31日新增。
*步行者腿（Walker Leg）：外观如蝎脚，装上机器腿以步行方式移动，能够垂直攀爬、倒挂、跳跃与蹲伏。于2014年7月10日的「Rise of the Walkers」重大更新中加入。
*履带（Caterpillar Track）：第一款具有复数连接点的移动配件。单一部件仅能前进和后退，但两个履带以上的组合可以如履带车般转向。非常重、慢速但耐打，是游戏中同阶血量第二多的移动部件。能直接爬上对轮车是障碍的陡坡，地形适应性仅次于步行者腿（只差在不能倒挂和跳跃）。于2014年12月9日加入
*陆橇（Ski）：唯一只有五阶的移动部件，分为可转向及无法转向两种。完全无动力，必须和推进器等移动部件搭配（但和履带的组合非常糟）。于2014年12月23日连同礼物加入。
*旋翼桨叶（Rotor Blades）：俗称螺旋桨，但实际上旋翼不是螺旋桨（因此将旋翼仿螺旋桨的方式垂直摆放，并不会对机体的操纵性产生任何效果）。于2015年2月18日重大更新「Dawn of the Megabots」加入，单位CPU的可承载质量比机翼高。可以较为稳定的盘旋在空中，飞行高度比一般飞机稍低；装备两组以上在操作上较为容易。
*机械腿（Mecha Leg）：内建电镀板，为同阶血量最多的移动部件。为求只剩一只脚还能维持正常行动的操纵性，被设定为比履带还重的部件；跳跃时能够微调机体方向。于2015年10月22日重大更新「League of Mechs」加入。
====装备（Hardware）====
此部件包含用于攻击及修理的武器和用于防御的电镀板装甲。
最远射程都被设定为战争迷雾的边缘。2014年5月8日变更其中三种武器的名称与设定。2015年1月20日更改了SMG的外观造型。在2016年3月2日Maximum Loadout中可同时携带5种武器(包括Dise Shield Module, Blink Module),而且把全部武器转向速度统一。
*前装激光（Front Laser Wasp/Homet/Blaster/Vaporizer/Disintegrator）：初始时为免费的装备。射角较小但相对的所占空间及购买金额较便宜。快速直射，原设定射程短(所以曾发生被电浆砲远程缴械的游戏问题)，后改为连射时准心扩散使得准度下降。
*顶装激光（Top Laser Wasp/Homet/Blaster/Vaporizer/Disintegrator）：俗称：机枪，射界比前装型更广(360度)但更加昂贵。原设定射程短，后改为连射时准心扩散使得准度下降。SMG有巨型版本（Mega Laser），首款双砲管且具有复数连接点的武器；运作机制和原来的SMG类似，不过两发子弹会以极短的间隔射出。为目前游戏中最大的武器。于2015年1月19日发布开放测试消息，于次日（1月20日）新增；其他两款百万级机器（MEGABOT）的相关配件会在日后的更新陆续释出。
*电浆发射器（Plasma Launcher）／电浆加农砲（Plasma Cannon）俗称：电浆砲，其质量和所产生后座力是所有武器中最大的。具溅射伤害，弹道会受重力影响而呈抛物线。2014年3月11日新增。有巨型版本（Mega Plasma），单发伤害值为39128。
*磁轨加农砲（Rail Cannon）：直射狙击砲。攻击速度相当慢。射出时会有螺旋状烟雾效果。单发杀伤力仅次于特斯拉刀。2014年5月8日新增。
*电镀板（Electroplate）：每一阶级的外观都有所差异，同一阶分有左右两片。自身装甲值很低，主要是以可充能的护盾（Shield）吸收伤害；护盾在停止受到攻击后持续15秒便会开始充能、回到完好状态。于2014年7月23日新增。有巨型版本（Megaplate TX-1），分为A、B两种款式（共四片），和其他MEGA部件同样有复数连接点。MEGA超级更新的倒数第二款部件，于2015年2月11日加入游戏。
*奈米分解器（Nano Disruptor）：以持续光束修复队友。有左键手动和右键自动瞄准两种射击模式，射程很短，伤害能力是同等武器中最低的。于2014年7月10日的Rise of the Walkers重大更新中加入。于2016年3月2日，取消伤害敌人的功能，并由齐射改为轮射。
*特斯拉刀（Tesla Blade）：近战冲撞用武器，伤害比同阶磁轨砲还高。造成持续性伤害，可以与现有其他武器共同装备。于2014年12月9日加入。
*防空砲（Aeroflak Cannon）：发射砲弹只会在空中爆破的直射砲。为目前游戏中最重(4500公斤)、最耗CPU(300pFLOPS)的武器。
*锁定飞弹发射器（Lock On Missile Launcher）：俗称：导弹，锁定后再发射即有飞弹导引功能，未锁定则如火箭无导引，缺点是导弹不可避过圆盾和障碍物。
*(Proto-Seeker) : 零时间锁定，伤害低(每发伤害1600)，远距离武器，对电镀板有附加伤害，攻速为所有武器中最快，子弹可稍微转弯，于2016年3月16日更新中加入。
====特殊（Special）====
此部件有驾驶座、头灯、雷达一类的辅助用部件。
*驾驶座（Pilot Seat）：2015年12月17日移除。旧版的机体的生命核心，被打中等于出局；目前共有七个连接点。2015年2月18日新增内建翻转器功能：在10秒可微幅移动的无法攻击状态下，将机体浮空、转正并放回地上；期间会有相当显眼的辅助特效。有巨型版本（Mega Seat TX-1）。
*大型驾驶座（Mega seat）：2015年2月18日加入，12月17日移除。旧版的超大型机体专用的驾驶座。拥有六个连接点，在放到机库中便会无条件升级成TX-1等级、并将CPU上限扩增到7.55Exaflops（7555pFLOPS，原始上限的五倍）。除了砖甲、装饰品外的其他阶级的部件不能装上以此座椅构成的机体上
*探敌雷达（Enemy Radar）：为探测敌机方位,现已被删除。
*头灯（Headlamp）：如车灯照亮前方，但目前皆是日间战场，且太醒目，可说只有装饰功能，更新后在右键开瞄准镜时会产生强光阻挡视线。
*雷达干扰器（Radar Jammer）：使敌队雷达暂时失效；一枚干扰器同一时间只对一颗雷达有效。2014年4月30日新增,现已被删除。
*雷达接收器（Radar Receiver）：分享队友雷达资讯。2014年4月30日新增,现已被删除。
*闪现模块（Blink Module）：将玩家的载具传送到玩家选择的位置，有距离限制。于2016年3月2日的重大更新中加入
*圆盾模块（Disc Shield Module）：在玩家选择的位置放置一个圆形护盾，可抵挡敌方攻击，友方攻击可穿透，有时间限制。于2016年3月2日的重大更新中加入
*能量模块（Power Booster）：加快玩家载具能量回复速度。使完全回复速度从10秒降低到8秒
====装饰（Cosmetic）====
装饰的部件。
*蒸气尾（Vapour Trail）：能够在玩家载具的移动路径上产生白色的蒸气条。
*机体名条横幅（Robot Name Banner）：其上会显示出玩家的载具名称。
*速度计（Speedometer）、高度计（Altimeter）：显示目前玩家所处的速度或所在的高度。速度计在2014圣诞节前夕，以未拆封的礼品外型、用奖励码的方式赠送到玩家手中；2015年1月8日拆封及新增此两种计量表。
*全像旗帜（Holoflag）：装饰用，有很多国家的国旗可选购，亦有制作团队的标章。前身是「徽章」，2015年2月18日将徽章更改为如蒸气尾特效的全像投影旗帜。
===涂装系统===
2015年12月17日将所有结构方块改成一种，颜色不再和数值有关，并增加新增了涂装系统，能将各种部件（包括武器和移动用部件）分别上色。
===游戏内的机体代号===
✖：搭载SMG机砲。
●：搭载电浆发射器。
▲：搭载磁轨加农砲。
✚：搭载奈米分解器。
◆：无搭载任何武器，侦查'充人数'当肉盾（游戏中只能占领敌方基地，几乎毫无用处的单位）。
◓：搭载的特斯拉刀比其他武器还多；如果刀片数量特多而且操控得当，是相当恐怖的存在。
★：超大型机体级别。
上标及下标：此标示可分为陆行或飞行的机体。
注：目前已移除
===商店贩卖机体===
除了常备的几台机器外，在重大更新时（新武器或移动部件）便会出现新的机体，特殊活动也会推出期间限定的机体。购买机体的玩家除了获得一格机库、直接解锁该机体最高等级零件外亦可以获得一定程度的CPU上限增加效果（效果持续到玩家升级为止）；先前的版本由于和VIP加值帐户绑在一起，因此也卖得较贵。商店贩卖的机体阶级最高不会超过七阶（Mk.10的Titan和万圣节限定的Banshee已打破此规定）。
由于考虑到压阶（Over-Tier）问题的严重性，官方也会对部分零件的阶级评比（RANKING）进行调整；但这调整同时也会影响到商店中的机体阶级，最后造成仅能以较低阶的零件来维持其外观、实际效益变差、C/P值相对降低等结果。最新的改动为全机体加上速度计装饰。目前旧版的贩售商品已遭全数移除，此功能亦和之后推出的CRF(社群机体商店)整并。
社群机体商店，玩家可以在社群平台上选择租用、出租自己设计的机体。租用或购买时上传者可得到一定比例的收入。
注：目前已移除
==用语及游戏术语==
*机械新闻（ROBONEWS）：官方在发布重大更新前所释出的新闻格式的文件，E14的官方出版物。
*机械日报（DAILY ROBO）：功能同机械快报，但以CF联盟的角度叙述。
*Protonium（Pn）：现实中确实存在名为质子素的物质；但此为虚构元素。原子序151、质量数511、为散发幽暗蓝光的截角八面体。能稳定供应游戏中超级电脑（CPU）运作所需的电源。
*Over-Tier：俗称的『超阶』，与完全体该阶封顶的『压阶』有些微不同--用远高过该阶级应该会出现的砖块、武装出现在低阶的场次像是（T6机体使用T9磁轨砲）。官方有针对此造成游戏严重不平衡的问题进行数次修改，因此现在能装到+2的部件已经是极限。
*Over-Clock：简称OC，即为超频。在团队死斗模式预设为等级四；一般模式则会依据战场即时表现而升等，上限为等级十五。等级提升后，机体除了装甲值外的各项参数、能力都会有所提升，目前已移除。
===组织===
*E14：游戏初期玩家所属的组织。除了有自己设立的研究室研发科技（奈米科技、特斯拉刀、MEGA装备系列）外，也会透过无人侦察机伺探CF的机密技术并加以窃取。开发出战斗机体工厂（Combat和Community开头同为C），但被CF联盟骇入并窃走技术。
*CF Alliance：与E14对立的反叛团体，计划要将整颗火星据为己有。与E14长年交火使得双方的军备水平皆有突破性的成长。原先持有机械蝎脚、履带、悬翼等技术，但先后皆被E14窃走。FJ工作室的新闻、更新资讯发布者 Drognin 为该阵营的领袖。
*U.G：银河联盟，负责制定银河系公约的组织。本游戏的规则制定及修改大致是由该组织负责。
*Bang Bang Badger Inc.：蹦蹦獾公司，长期担任机械快报的赞助商。因被人检举以非人道复制技术大量复制保育獾以提供其子公司的毛皮原料而遭受起诉，并撤销赞助资格。
*CARBON 6：目前尚未公布其在游戏中的定位，拥有专属的特别砖甲及武器。
==游戏bug==
*游戏中曾出现可利用CRF(玩家寄卖自己载具的商店)刷钱. 当时官方因重大更新而将卖出物品可得到的RP量提高一倍,然而CRF没有作出相应的修改. 造成玩家在购买别人载具后,将武器等物品卖出,便可得到比成本更多的钱 事后官方并无封禁任何玩家.
*游戏内曾出现无视碰撞箱的bug. 玩家不停按著esc便可无视碰装箱,将武器等安装到载具上.