【刀剑神域剧场版：序列争战】
是原作川原砾依据《刀剑神域》小说为基础的全新作品，并以电影化方式制作，承接动画第二季后的故事内容。本作品为2017年上映动画版电影，并于同年2月18日于日本地区开始上映，东南亚其他地区依照排程表依序播映，欧洲及美洲其他区域则在稍晚于亚洲上映后才陆续在2017年上映，同年三月起，陆续以4DX版本重新上映。
== 剧情大纲 ==
2026年4月，划时代的新型AR（扩增实境）专用可穿戴式装置「Augma」，搭配《序列争战》（Ordinal Scale，OS）开始贩售。
亚丝娜、莉兹贝特与西莉卡邀请桐人参与「OS」中旧艾恩格朗特 Boss 讨伐战。在桐人加入亚丝娜与克莱茵的 Boss 战时，遇见游戏中人气超高的虚拟歌手「Yuna」，并在她唱歌时给予参加讨伐战的玩家特殊效果。桐人首战因不擅长扩增实境的即时反应与速度，导致未能讨伐成功。游戏中排名第二名的瑛二协助集体防御 Boss 攻击，随后亚丝娜立即攻击完成讨伐的瞬间，瑛二对著亚丝娜咕哝「切换（Switch）」，让亚丝娜想起这是「SAO」的战术用术语。
隔晚，正当克莱因的所属公会「风林火山」等待最后前晚被瑛二袭击的成员时，一同亚丝娜受邀请加入 Boss 讨伐战。亚丝娜则参与由Yuna主持的讨伐战，克莱因与其公会成员则被另一个 Boss 与瑛二袭击。翌日，桐人回到前晚举办讨伐战的公园并启用「OS」，一位穿著白色连帽连身裙的少女出现并指向远方的方向后随即消失。在桐人与诗音一起讨伐 Boss 后，结衣发现讨伐战中出现的艾恩格朗特的 Boss 出现顺序与「SAO」的迷宫地图相同。正当桐人与亚丝娜讨论此事时，发现瑛二是「SAO事件」的幸存者之一，也曾是「血盟骑士团」的一员，名叫「鹦鹉螺（Nautilus）」。
在亚丝娜、莉兹贝特与西莉卡加入另一场讨伐时， Yuna 与瑛二又再次出现。亚丝娜为了保护被瑛二推倒在 Boss 面前的西莉卡，因被击中而使 HP 归零并导致无法再战。之后亚丝娜试图回想「SAO」时的回忆，却发现相关记忆开始渐渐淡忘，桐人和亚丝娜去医院检查后确认到回忆阻塞的情况，并推测「Augma」具有扫描大脑的功能并夺走特定记忆的可能，认为同样的事情也可能发生在其他使用「OS」的 SAO 幸存者的身上。桐人与诗音透过 Boss 讨伐战展开调查，并注意到只要有作为 SAO 幸存者的玩家被击败，即会搜集闪耀的球状物至漂浮在上空的「OS」无人机。结依在追踪回传目的地时，被游戏系统阻挡导致追踪失败。之后，桐人再次遇见白色连帽连身裙少女，少女不断重复与之前相同的动作。桐人与结依抽丝剥茧下发现白衣少女所指出的地方是东都工业大学。
透过菊冈的安排下，桐人在校内与Augma设计者重村教授会面，重村教授却拒绝回答任何提问。结束会面前，桐人注意到重村教授的办公桌上有一张酷似Yuna少女的照片。桐人向菊冈确认照片的人就是重村教授的女儿「悠那」，是「SAO 事件」的牺牲者。桐人到亚丝娜的家探访时，在房间看到亚丝娜的日记，察觉她因忘记 SAO 时期的回忆中有与桐人做约定而害怕会因此与桐人的关系产生改变，桐人发誓要替亚丝娜夺回记忆。当离开亚丝娜的家后，再次遇到白色连帽连身裙少女，此时少女承认自己就是悠那。桐人想要取回亚丝娜的记忆，但悠那告诉桐人必须要提升游戏中的排名才可以，随后桐人积极参加 Boss 讨伐战，使排名提高至第47名。
数日后，「OS」的玩家群聚在体育馆参加Yuna的演唱会中，瑛二以亚丝娜的记忆作为赌注迫使桐人在低排名（第9名）状态下迳行决斗。桐人获得胜利后，瑛二揭发重村教授借由 SAO 幸存者们的记忆，重建已故女儿的虚拟人工智慧：透过「OS」无人机让「Augma」发出高功率讯号读取记忆，但效果会如同「NerveGear」一样导致玩家们的死亡。
正当旧艾恩格朗特的 Boss 突然出现在演唱会场并大肆攻击时，悠那出手协助保护亚丝娜等人，并告诉赶回来的桐人「Augma」可借由无人机启动「完全潜行」功能，并且只要击败原本在「SAO」第100层的的 Boss 即可结束讨伐活动。在启动完全潜行前，桐人把礼物戒指交给亚丝娜。进入第100层的「红玉宫」，桐人、莉兹贝特、西莉卡、艾基尔与诗音和 Boss 陷入苦战。直到透过结衣把亚丝娜、莉法、克莱茵与其他从「ALO」和「GGO」的玩家们的协助，以及回复他们在原本「SAO」的能力与装备后，才一举战胜。在茅场晶彦声音的恭喜下，给予桐人一把极强力的剑作为破关奖励。
从「完全潜行」回到演唱会的桐人，以新武器打倒所有 Boss，在「OS」的排名跃身成为第一；同时菊冈也逮捕在营运 SAO 的原 Argus 公司伺服器室的重村教授。白色连帽连身裙的悠那归还所有 SAO 幸存者被夺去的记忆，并向桐人等人说明自己的愿望只是希望可以唱歌，接著悠那与依存在第100层 Boss 中的编码一并消失。
事件解决后，在第二版的《SAO 事件记录》一书中，最后新加上了一段话「有一位歌姬为前去战斗的勇士们带来勇气，我们不能遗忘每一位无名的玩家。」最后桐人与亚丝娜达成在艾恩格朗特各自许下的承诺。桐人帮亚丝娜戴上戒指，并留下深深的一吻，观赏流星雨……
然而正当事件看似解决之际，本应要迳行提审重村教授的菊冈却将教授带往称为「RATH」的工作室，准备执行使另一项计划（Alicization计划）……
== 故事背景 ==
2022年，以量子物理学者兼天才游戏设计师闻名于世的程式设计师茅场晶彦成功开发世界第一款完全潜行专用的装置「NerveGear」。
「NerveGear」装置机器具有虚拟实境（VR）功能，外型类似包覆头部的拳击用护具，创新的设计替世界带来无限可能，无论是医疗、通讯、交易等。因「SAO事件」而产生以「强化安全性」的后续机种——「AmuSphere」。四年后（2026年4月），犹如与前两款虚拟实境装置抗衡的新世代扩增实境（AR）机种「Augma」问世。Augma号称取消「完全潜行」功能、并将扩增实境功能发挥到极致，让使用者能在清醒的状态下使用，同时搭配更吸引玩家的一款专属ARMMO 角色扮演游戏《序列争战》（Ordinal Scale，简称《OS》）。在这样既方便又安全机制下，让Augma短时间就在玩家间广为流传、蔚为风潮。
剧情主轴承接动画版第二季的时间序之后。
== 世界观与设定 ==
* AR数位资讯装置「Augma」
本作出现的主要机器，外观类似于小型的头戴式耳机，利用扩增实境（AR）功能，取代「完全潜行」。直接将视觉、听觉、触觉资讯，传给清醒状态下的玩家，使人们能以游戏的方式，享受有益健康的运动或进行健康管理，因此玩家日渐增加，并导致“AmuSphere”游戏用户的流失。
* 《序列争战》（Ordinal Scale）
Augma的专用 ARMMO RPG 游戏，一款透过最顶尖科技技术的新世代游戏，成为各媒体讨论度极高的游戏，并且蔚为风潮，在玩家间流传度相当高。游戏以现实世界为战斗场地，并借由 AR 功能重新虚拟化重现游戏场景。玩家需要借由搜集出现在各地的道具、讨伐怪物提升「排名」。游戏以「排名系统」，即以序数（Ordinal Number）而非基数（Cardinal Number）决定排名与状态；排名越高的玩家在个人玩家对战（Player Versus Player，PVP）中，将拥有绝对强大能力。因此，排名顺序成为日后胜败的主要因素。实际上《序列征战》使用的游戏架构是过去茅场晶彦在设计SAO时舍弃的另一个构思「Ordinal System」。
== 登场人物 ==
== 制作 ==
=== 工作人员 ===
* 原著・剧本 - 川原砾
* 导演・剧本 - 伊藤智彦
* 助理导演 - 森大贵
* 角色初步设计 - abec
* 角色设计・总动画导演 - 足立慎吾
* 美术导演 - 长岛孝幸
* 美术监督 - 竹田悠介
* 美术设定 - 塩泽良宪
* 色彩设计 - 桥本贤
* 音响监督 - 岩浪美和
* 摄影监督 - 脇显太朗
* 电影剪辑 - 西山茂
* 电影音乐 - 梶浦由记
* 电影音乐制作人 - 森康哲
* 电影企划 - 岩上敦宏、大泽信博
* 电影制作人 - 柏田真一郎、三木一马、二见鹰介、神部宗之
* 动画制片 - 加藤淳、金子敦史
* 动画制作 - A-1 Pictures
* 电影制作 - SAO MOVIE project（Aniplex、角川书店、ASCII Media Works、万代南梦宫娱乐、GENCO）
* 电影发行 - Aniplex
===筹划===
* 剧本构思与发想
2014年10月，在《刀剑神域》第二季电视版仍在制播时，由当时制作团队提出。
筹备时，提出「重制电视版剧情」与「构思新故事」等两个方案，最后采用后者，并由作者川原砾以虚拟实境为题材作为故事剧本并开始创作，同时加入偶像元素。考虑到本剧场版以情侣主角桐人和亚丝娜的故事为主，导演伊藤智彦要求剧情要有约会的要素。
电视版动画导演鹿间贵裕与本作总动画导演足立慎吾受到香港动作电影与《Final Fantasy》影响，本作在对战中设计武打与攻略游戏的要素。
* 剧情设计
因本作采用扩增实境系统的缘故，不能在空中进行持续战斗，但为了同时保有「华丽感」，故在战斗时的分镜采取强调「团队战斗」。也因扩增实境设定的限制，在对战时只有剑柄是实体的，实际上内剑身并没有相碰。
* 人物设定
本作的原创人物－尤娜，灵感来自于初音未来，另一原创人物－瑛二，设定为「没能够成为桐人的人物」。人物由abec重新设计，并由桥本贤担任色彩设计，剧场版的人设定较电视版更为写实。已在电视版中出现的主角，在设定中也有略微调整。而故事设定上，则强调科幻元素－路人玩家角色中除造型为人的以外，还有动物与机器人的造型。特效处理方面，伊藤导演强调要体现出「烧钱感」。
* 制作时序
2015年2月20日，完成剧本大纲第一稿。
2015年6月25日，完成详细剧本第一稿。
2015年9月30日，确定最终稿。
2015年10月，开始分镜作业，由导演伊藤智彦和鹿间贵裕共同完成，其中鹿间负责战斗部分的分镜，大约占全片四成。
2016年4月11日，开始作画作业。
本作品总制作费时约一年，全片共103个场景、1617个镜头，总作画张数达到60198张。
* 公开进程
2015年10月4日，《电击文库秋天祭典2015》中宣布，轻小说故事将会改编成电影版，将以原班制作团队。剧情主轴承接动画版《刀剑神域II》的时间序之后。
2016年3月13日，《电击文库春天祭典2016》中公布剧场版正式名称为lead=yes，电视动画版配音员同时也担纲相同角色演绎。
* 花絮
《刀剑神域剧场版：序列争战》桐人等人在「瓦古娜利亚」餐厅用餐画面
片中桐人、亚丝娜、莉兹贝特与西莉卡用餐的餐厅为「瓦古娜利亚」，与《迷糊餐厅》中的餐厅相同，原因是两部作品的角色设计与总动画导演皆为足立慎吾，并且均为A-1 Pictures制作。
=== 歌曲 ===
正式收录
※ 歌曲顺序是依照出场或专辑顺序列出。
未正式收录
;日文版
;香港中文翻译
;台湾中文翻译
;中国大陆中文翻译
== 上映 ==
=== 电影票 ===
* 日本
在上映期间的三阶段，分别在2017年2月18日 - 2月24日、2月25日 - 3月3日与3月4日 - 3月10日期间内分别获得特制限量明信片，票价依预购（1500日圆）与现场购票（1800日圆）有不同售价，预购票则依不同购买阶段会有不同样式。
* 台湾
从2016年12月27日至2017年2月23日由代理商木棉花国际购买预购票，即赠送「刀剑神域剧场版」与「黑执事剧场版」优待票；在 2017年2月2日至2月6日台北国际动漫节木棉花国际摊位购买预购票则会加送限量电影海报。电影首轮播放期间，到上映影城购票或是拿著预售票现场划位，即可获得限量电影明信片。
=== 票房 ===
* 日本
上映首周，总票房达到425,762,810日圆，当周票房排名第一位，胜过排名第二位的《相棒_-剧场版IV-_首都クライシス_人质は50万人!_特命系_最后の决断》与第三位的《一周的朋友电影版》。
* 中国大陆
累计票房为5387.4万人民币。
* 台湾
最终全台票房为新台币5567万元。
* 香港
上映首双周（累计至2017年4月9日止），累计票约港元410万，排行为2017年香港一周票房第13周第五名。
截至2017年4月16日止，累计票房约港元500万。
== 播放电视台 ==
=== 台湾 ===
=== 香港 ===
== 相关周边 ==
=== 音乐 ===
※ 歌曲顺序是依照出场或专辑顺序列出。
=== 影像 ===
日本版蓝光光碟（左）与角色歌CD（右）
通常版（蓝光 / DVD）
* 刀剑神域剧场版：序列争战 119分钟本片
* 电影预告与电视广告集
* 日语或与英语发音
* 日文、英文或与西班牙文字幕
完全生产限定版（蓝光 / DVD）
* 原著短篇小说
* 角色设计盒装
* 特制介绍册
* 原著影像特典
* 语音演出
*:演出：伊藤智彦・足立慎吾・川原砾・松冈祯丞・户松遥、神田沙也加
* 额外CD特典
※ 歌曲顺序是依照出场或专辑顺序列出。
===漫画===
改编漫画由IsII作画。
=== 游戏 ===
由万代南梦宫娱乐发行的手机游戏《刀剑神域 记忆重组》在电影版上映期间（日本地区上映时间为准）开放新活动：
ORDINAL SCALE Episode 0 (取得角色)（2017年2月18日 - 2月26日）：累积排名并取得对应角色的游戏报酬。剑舞青铜奖章、剑舞白银奖章与剑舞黄金奖章。
ORDINAL SCALE Episode 0 (【序列争战】活动登场)（2017年2月18 - ）：完成关卡即可获得「武士之魂」称号。
【序列争战】特别版 (装备制作活动)（2017年2月18 - 5月31日）：在破关时有机会从《风暴格里芬》身上获得「火属性徽章」、「无属性徽章」、「彩虹糖果盒」与「歌女神之剑」。
【崛起英雄】桐人 (【序列争战】活动登场)（2017年2月18 - 2月28日）：完成关卡即可获得「扩增运动加速」称号。
推荐给序列争战 (装备制作活动)（2017年2月18日 - 7月28日）：在破关时有机会从《风暴龙》身上获得「奥格玛」、「OS礼服」与「OS大衣」。
=== 扩增实境应用（AR） ===
由Aniplex Inc.开发的现实互动官方应用程式，可让玩家在街道上获取作品中的角色，玩法与《精灵宝可梦GO》相同。目前此款应用程式只开放日本地区，并且支援iOS与Android行动装置平台。
=== 异业合作 ===
* 日本
与《株式会社なか卯》合作，在日本地区 2017年2月8日至3月14日 期间购买指定商品即可获得指定角色一张；另外，注册成为会员就可以参加抽奖，有机会获得「3A尺寸限量挂轴」、「亚丝娜限量毛巾」与「限量海报」。
* 台湾
2017年4月29日，《刀剑神域 -记忆重组- 2017 SPRING FAN MEETING STAGE 1》的台北市西门町 Shiryouko Studio 活动现场中宣布，由木棉花国际授权发行的剧场版《亚丝娜款》与《桐人款》的特制版悠游卡，并少量铺货在OK超商、统一超商与全家便利商店。
左为刀剑神域剧场版【桐人款】特制版悠游卡，右为【亚丝娜款】特制版悠游卡。