【GUNDAM系列作品】
《钢弹系列》为富野由悠季1979年所执导的电视动画《机动战士GUNDAM》，及其所派生出来的一连串续作、外传及其他系列的总称。ガンダム（GUN-{}-DAM）在中国大陆一般译为「高-{}-达」或「敢-{}-达」、港澳译为「高-{}-达」，台湾译为「钢-{}-弹」。
这个由日本动画公司日升（现成为万代南梦宫影像制作旗下动画部门）制作的系列SF动画作品，对以日本为首的世界全球次文化界产生重大的影响。除了动画以外，作品还广泛出现在电影、OVA、漫画、小说、电子游戏、特摄、模型等。本身品牌市值据估计逾500亿日元。系列品牌可谓日本甚至世界动画的顶峰IP之一。
《机动战士GUNDAM》之前的巨大机器人动画属于善恶二元论色彩重的单元剧故事（超级机器人），观众年龄层偏低；而《机动战士GUNDAM》则首次在固定的世界观中对国家、战争、人物有著深刻的描绘，大大提升了机器人动画的深度。其中被称为机动战士的人型机器人作为武器和道具，被称为“写实机器人”，其后类似的机器人动画因为钢弹系列的影响也往真实系科幻类别发展。
== 故事与世界观 ==
因为高达本是一部动画和其主角的机器人的名 ，所以本意上系列是指动画，或者认为动画都是较有官方和正统的地位，所以下文特别指动画作品。可是机动战士高达的扩展宇宙首先是被模型玩具（钢普拉）带红，并且推出了多媒体的作品，如漫画和小说与电子游戏或战棋甚至真人电影和电视剧等，都属于广义的高达系列作品。
=== 主流作品系列 ===
机动战士GUNDAM的世界分为多个系统，可一概看作机动战士的扩展宇宙Extended Universe，当中包括不同的纪元，最有代表性当推宇宙世纪，也是第一部钢弹和最初数部直接续作所建构和依存的世界观。而虽然作品时代背景是宇宙时代，但人类普遍还不能随便在宇宙内穿梭，宇宙开发的活动范围大部分在月球与地球之间的轨道以内，最远是到木星轨道以内的宇宙空间，这种设定大致规范了一般高达的舞台在地球圈为主并且不超过内太阳系。
主流的高达系列动画，是同时集合之前便存在的两派科幻动画卖点一身，即太空歌剧像宇宙战舰大和号和超级系机器人动画如铁甲万能侠等，两特色于一身，但比这两种作品更有真实感觉，可以称为硬科幻暨军事科幻。
所以开拓了日后被称为写实机器人的动画风格。
====宇宙世纪====
至今仍然有一部分钢弹迷坚持宇宙世纪才是正统系列，因为它拥有和初代钢弹相似的人物和组织名称，机器的造型和名称也较 相似。另一方面看其幕后的制作人员多半是从初代的班底，如较多由富野由悠季亲自监督或日升的第一工作室的作画，所以在分镜和摄制的技巧也有继承关系。还有不少较早观看高达系列的观众，认定宇宙世纪是原祖高达的共同世界代名词。
但按官方的定义即使是UC系列，很多小说和漫画都被否定了正统的地位，甚至被动画化的作品都不一定是正史，反之在非UC系列也有正统的作品。可仍然是粉丝最多或者因为和初代的关系，可称为本家系列。
====其他军事科幻或硬科幻派动画====
首先见于G GUNDAM，和宇宙世纪一样是正经地拍一个有关政治和军事的故事，但属于一部完成的简化的以地球中心的近未来科幻动画。和宇宙世纪系列一样，仅有较太空歌剧低得多的科技水平，如没有超光速旅行和通信手段。
因为其制作出来的的总片长和集数都超过了宇宙世纪系列，所以可以说是在非宇宙世纪的正统钢弹系列。而其特色是和宇宙世纪一样，都是从一部电视动画而来，制作的导演拥有使用全新的背景设定，所以不重复使旧作相似的人物组织机械等，而这类作品多是出于日升其他工作室之手，有别于第一工作室的作画风格，但也形成了自己的固定观众而足和宇宙世纪系列分庭抗礼。
虽则各纪元名义上可组成一条完整时间线，但作品皆仅是一至两季，每季也是半至一年，集中在单一场战争发展到结束，描述人类在某一纪元进入宇宙时代后的状况。
年份代号的不同对部分观众认为暗示了人类与高达文明曾历经多次种族灭绝和重建的过程；但亦有人认为只是类似现实年号的设定代表政治的变化；同样有观众认为不同年分代号只是平行宇宙，各自独立没有前后之分。但都方便让每一部作品的科技水平和世界观都能够轻易作完全重启。而日升方面用推出Turn A的方式支持头一种说法，但并未被所有观众接受。
此一隐藏设定方便不同风格的制作团队更自由地发展高达故事与商品，亦让不同年代的受众群能够更容易透过一部作品，中途加入系列支持者行列。而这些作品较少有续集外传等，鲜有使用电视以外的发行方式，其电影动画和OVA或网络动画也是产量很少，在发展时几可确认是作为该作故事和商业上的收结。
这里有两个值得注意的发展：
1 ∀GUNDAM是非常例外地存在，其是以一定假设的远未来看包括了宇宙世纪和其他系列，背景人类早便飞越银河，可从滞留在地球和月球的人类出发，其他主流高达作品都一律被视为遥远的过去，而且一律称为宇宙世纪。
2 2010年代前虽然在游戏或漫画与小说等媒体发表过，用太阳系其他行星做背景的作品，但远离地球引力范围的深空，一直被动画纯用作背景地存在。而实际对白和设定上，地球圈的能源除太阳能外，一般都较依赖木星的氦3。直到有火星势力的GUNDAM AGE播放为止，地球圈外的内太阳系才正式成为新战斗的舞台。而在它之前日升有人提出，日后称为铁血的孤儿的相似企划，而铁血同样被制作成电视动画。
===先锋派艺术与多媒体娱乐===
另类的系列是一些没有涉及虚拟的战争和政治的作品，主要是指在剧中把高达视为虚构故事的，由原版制作团体做的二次创作，好像原版的同人志一般。
下文集中在动画媒体的发展，其中有两大系列最受注目的，即SD GUNDAM与高达创战者 。而值得注意的是系列的40周年时，包括最新SD GUNDAM和高达创战者季度，都是用网络剧方式发表。
虽然早在80年代便有SD GUNDAM，但一直只有漫画和OVA，到2004年终于摄制电视SD GUNDAM FORCE，开始了多部长编电视作品。
2010年在系列30周年时，推出用钢普拉对战OVA，模型战士GUNDAM模型制作家 起始G，并在2013年推出电视动画高达创战者，并续推出同系列的多部作品。
日升授权的官方同人漫画机动战士：钢弹桑也于2014年拍成电视动画了。
在2021年推出六集的创战者真人电视剧GUNDAM BUILD REAL，游戏的创坏者GUNDAM  Breaker对战风云录推出六集短片。
而一些富实验色彩的作品亦告问世，包括和本来故事不同的短片电脑动画GUNDAM EVOLVE，虚拟现实电影动画GUNDAM THE RIDE和模拟记录片Ring of GUNDAM等前卫风格的作品。
另外，用众多不同作者的独立机器人动画角色制作的热卖游戏《超级机器人大战》系列以GUNDAM系列为中心，也是让GUNDAM再次受欢迎的主要原因之一。
== 系列的开展 ==
===机动战士GUNDAM(元祖高达)===
初时是以GUNBOY（约2米高的动力服，类似星舰战将的风格和反抗外星人的侵略，但稍后改以人类之间的战争为主轴）为题，后来因应赞助商要求改为18米高，并以《机动战士GUNDAM》为题，被定为一年计划的机器人动画而制作、播放，而且定位成青少年的作品。可是因为作品的风格与当时主流的机械人作品并不相同，收视率和周边玩具的销售额每况愈下，播放集数也从原定的50集被缩减为43集。但次年转到午夜的时段重播时却突然大受当时的高中生及已经投入社会的动画迷欢迎，并在1981年及1982年重新编集成共三部的剧场版电影，从此成为不灭的系列作。
机动战士GUNDAM的塑胶玩具产品模型，在重播结束半年后，第一个“1:144 Gundam”开始销售。销路从一开始就很顺利，此后充实了商品的阵容，自小学生到青少年的广大爱好者使其更为畅销。而专为模型销售，只做了设定的军事化系列MSV机动战士模型也大受欢迎。
===早年的续作===
人气与日俱增的同时，爱好者们期望续作的声音亦更为强烈，另一方面日升原创新一代的机器人动画，如太阳之牙和重战机等，虽然仍然很受到欢迎，但缺少了使观众全面追捧的意欲。不足取代高达的地位。
为了回应期盼，在《机动战士GUNDAM》完结六年后制作了《机动战士 Z GUNDAM 》（此为史上第一部于台湾电视上播映的钢弹作品，当时译名为「-{刚}-弹勇士」），开启了GUNDAM的系列化。与此同时，开始以小说、游戏等多种媒体展开业务，GUNDAM成为了一项产业。
Z的收视率之高超过了原祖重播时的数字，并且未被后来系列新作打破，成为罕见的续集成功的例子。虽然故事和原祖有矛盾的地方，但更打下后来系列的基础。后来于2005-2006年间被重拍成三集电影动画机动战士Z GUNDAM剧场版，受到重大的欢迎。
Z的成功使日升推出第三作即《机动战士GUNDAM ZZ》，是以系列首度向比较一般机器人动画更低年龄取向，特色是完全在Z结局的直后数日开始，首集便是前作的总集编。ZZ仍然十分受欢迎后，但日升有更长远打算。
便此后制作了一部使用和初代GUNDAM相似设定的机甲战记威龙，但在故事世界是毫无相关的独立作品，影响了日后日升创作的方向。
另一方面又以以前的GUNDAM系列为蓝本，制作了搞笑儿童向的SD高达，成为第一部以高达为名，但故事全无关系的动画。
早期系列用电影《逆袭的夏亚》完结，即两位主角的阵亡和两大群体的和解结束了一年战争的余波，并受到好大欢迎 。
1989年在原祖高达十周年时，日升首度推出系列的原创OVA机动战士GUNDAM 0080：口袋里的战争，虽然史实第一次高达的OVA是SD系列，但那究竟仍然是改编自漫画的，所以本编是一般高达迷心中的第一部系列OVA。
=== 新的开始 ===
新系列由电影《机动战士GUNDAM F91》开始，作为放弃地球联邦和自护对决的头作，并未像前作的成功，但为了之后的TV版新作《V GUNDAM》铺路。
《V GUNDAM》，由于不再以UC传统的联邦和吉翁之间的冲突为背景，未能取得佳绩。但采用某些新的制作手法，如使用原创的管弦乐配乐和艰深的哲学思想，并首次让女主角担任政治领袖，对当时显得很太前卫，但对不少较后推出的机器人作品有影响，如新世纪福音战士等或在同系列后续的W与X等，亦有使用相似的对白和场景。最重要的是其录影带和雷射影碟销量较高，弥补收视不高仍然算商业上成功，所以成为系列的邪典作品。
在1990年代为了开辟新市场，引入新风格而制作的《G GUNDAM》，首次不再由富野执导和不使用宇宙世纪的年号。
开创了GUNDAM系列较富超级系机器人动画手法作品，也是第一次以竞赛而非战斗做主轴，但实际上本片的竞赛是类似现实中的奥运会或世界杯一般，每四年一度由国家为单位参赛，富于政治宣传的味道的体育竞技。《G GUNDAM》中渗入大量的「香港元素」令众多香港的GUNDAM同好看得不亦乐乎。本剧在香港播出时，官方广东话插曲曾被一些不明就里的观众投诉电视台篡改日本原声动画歌曲。由《G GUNDAM》开始，到《GUNDAM W》以至《GUNDAM X》，这三部于平成年初期间播放的作品，均以原创的非UC纪元为背景，因此有人便将它们合称为「平成三部曲」，代表著钢弹的另一创作高峰。而其风格间接影响到在十多年后的钢弹创斗者系列。
GUNDAM引入写实风格也是从90年代几部OVA开始的，其中在GUNDAM历史上大受好评的OVA两部作《机动战士GUNDAM 0083：Stardust Memory》和《机动战士GUNDAM第08MS小队》，承接前面的0080。这三部作品摒弃了富野的风格，以趋向真实为目标，设定严谨，作画精致而著称。之后又陆续推出了其剧场版《吉翁的残光》和《米拉的报告书》，大致上可视为总集篇，仅有少量新作画面出现。
《GUNDAM W》采用了类似现场舞台演出的元素，如现实中不可能的光暗等方式，配合美少年形象的钢弹驾驶员，出乎意料地大受女性观众欢迎，打破钢弹爱好者以男性为主的传统局面，美形角色的充斥亦为日后如《GUNDAM SEED》及《GUNDAM 00》等所承袭。其反战思维逐渐成为GUNDAM的主流，这一点在后来的TV新作中有所体现。
《GUNDAM X》的背景属于末日幻想风格(类似疯狂麦克斯或北斗之拳等)，有和前二作或宇宙世纪相对的，在和平失败后地球被文明被毁灭世界观。但人气与评价低迷，由本来五十集被缩短为三十九集，GUNDAM陷入了低潮。
这时日升首度制作一部没有巨大机器人，但拥有新人类(故事世界观是基因改造)的设定，用宇宙战舰做主武器的太空歌剧动画星界的纹章，某种意义为TURN A和SEED做了验证。而同期富野的机动神脑，因为拥有超未来的居民点的建造者的背景，和实际在画面活跃的现代人类，这双重的设定也可以视为TURN A的另一实验或原型作品，
《∀GUNDAM》再度由富野执导，把以上的“平成三部曲”(G、W、X)合并到宇宙世纪之作，也有继承GX地球文明毁灭后的复古时代，是系列中第一次兼至今唯一，出现超光速等像太空歌剧的技术。在背景的人类和星界一样其实早已飞越银河了，但滞留地球的居民被迫使用比现实世界还落后的机器生活，并视前作的科技为超古代文明(有些像机动神脑的手法)。被富野定位为「最后的GUNDAM」与官方定性超未来的钢弹，但这在商业上显然仍是失败的，但其内涵在GUNDAM史上取得崇高地位。剧场版《地球光》、《月光蝶》，是TV版的总集篇。
《G-Saviour》Turn A同时制作的系列首次真人电影，作为系列二十周年纪念，亦是宇宙世纪的结局。
=== 2000年代的新作===
《GUNDAM SEED》作为「21世纪的初代钢弹」，把标题回归为机动战士，而不是简单叫xx高达或机动xx。采用部分相似初代的剧情，美形的人物设计，有比较结实的科技考证和合理的机械构造，更首先大量地引入生物工程改良人种的提法，不只限取得了商业上的巨大成功，同时引起了大量的讨论。
《机动战士GUNDAM SEED DESTINY》为《GUNDAM SEED》续作，因为较为粗糙的制作品质，比如兼用卡使用频繁，加上人们的各种猜测、甚至造谣，导致作品的评价褒贬不一，但依然不影响它的商业成绩，甚至比SEED时期更加地成功。
TV版播放完结后推出的OVA《机动战士GUNDAM SEED C.E.73 Stargazer》虽颇获好评，可惜没有造成话题。由于采用大河原邦男机设及SEED商业化成功，CE纪元亦成为继UC之后，拥有MSV设定的第二大GUNDAM系列。Stargazer(观星者)也算是系列动画第一次把视野稍移出地球和月球重力范围。
后来UC纪元又一次推出全新的全3D的OVA作品，机动战士GUNDAM MS IGLOO系列。第一部以吉翁装备试验部队的视角重新演绎波澜壮阔的0079一年战争，但因“吉翁翻案风”味道过重而被指为“军国主义复辟”。第二部重力战线以联邦军普通士兵的视角记述一年战争期间在地表发生的战斗。
《GUNDAM 00》首次使用高清电视格式制作维持了平成三部曲和SEED采用较原创的背景，但又很强烈硬科幻和军事风格，取得商业化与深度的平衡。TV版播放完结后上映了剧场版电影，大胆尝试了钢弹史上首次的人类对外星生命体的遭遇，透过另一种方式诠释原点。本编首次由并非日升任职的水岛精二监督，后续的一部分新作都有使用外人主导的做法。
同时把Z GUNDAM 重新拍摄成电影即机动战士Z GUNDAM剧场版，并未采用原祖高达的总集编手法，而是实际几乎全部重拍，得到绝大多数人的喜欢。
2006年日升制作了一部用模拟现实为题材的机器人动画ZEGAPAIN，继机甲战记和星界的纹章后，又一部日升的独立创意作品后来影响到高达的发展上，便是把虚拟现实游戏和钢普拉模型用于动画本身去:继SD系列后另一种仿戏风格的高达动画推出的，便是另一部三十周年的纪念作模型战士GUNDAM模型制作家 起始G，开始了带红高达系列的钢普拉间的模型玩家间的比试为题材，即日后的高达创战者系列。
===2010年代最近的作品===
日升在这十年间推出三部新的有别于前作的原创高达系列电视作品，即AGE和复兴跟铁血。虽然没有用宇宙世纪的年号，并采用仅有较接近现实的硬科幻或军事科幻风格，但故事时代其实离现代较远的未来，和现代中间隔著多次重大战争与和平时代，而世界经历多度政权变更。而故事中的武器较为落后不像GX或TURN A是单纯是因为地球文明被毁灭的末日幻想，而是为了防止战争故意限制科技，而且作品并不是肯定这种做法反而是批判，不只做成生活上的不便和经济发展的缓慢，甚至丧失了治疗恶疾和减轻劳动的技术地步。
而背景不再只限地球和月球引力范围内，都是由地球和邻近行星关系构成的，人类广泛地在太阳系活跃的世界观，甚至可以说是从地球联邦向银河帝国的过渡时代。
顺便一提早在原祖高达十周年便有地球和太阳系内其他行星间的故事的方案，最后未动画化而以漫画的机动战士GUNDAM F90和机动战士海盗GUNDAM，与各种游戏的方式现身。
而各种媒体都较明确地表示，这几个作品的时代是在介乎于在较早的高达故事近未来的世界观和日后在太空歌剧的TURN A中间的同一时间轴上，而否定部分坚持不同年号是平行世界的说法。首先在AGE游戏中可以使用在宇宙世纪和SEED或00的机体，又在第三十七话说明历史上有类似GUNDAM W的数百架无人机动战士队伍，而在富野明确地解释复兴是在宇宙世纪后到TURN A时代中间。
《GUNDAM AGE》挑战全年龄市场，由并非日升出身的山口晋和日野晃博主导，后者更是著名电子游戏开发者。写的是一个伟大的家族对全人类和平政治的贡献，时间跨越近百年主角分别是该家族的祖孙三代家主的事迹。从第一代主角由幼小成长到衰老在迈向权力的颠峰，并成为系列首次男主角担当政治的领袖，但同时他所爱的人被害。但和其孩子和孙子的第二三代主角的代沟纷争与挽手向前的意味，较能让年轻或反过来说中老年的观众接受。而第一次在高达系列的电视作品中，以地球和太阳系其他行星（火星）战争为主轴的故事。但因为主要的导演和编剧都是以拍动画上的半新人，而且以不算长的故事拍摄历时数十年的战争，做成故事的节奏不当的快转。所以本编并未获得普遍的好评而收视率较低，但其中二代主角的故事较受到欢迎，所以播放完结后被编辑成OVA总集编《MEMORY OF EDEN》。
《GUNDAM G之复国运动》是阔别久的富野再度执导本系列的电视作品，GX和TURN A的中间世纪末的后续，正在重建地球文明的世界观。这次背景涉及地球和另一邻近行星金星间的互动为主轴，这次地球不但无法自认拥有对太空的主权，反而沦为像殖民地般的地位而被太空居民封销提供新科技。因为男女主角是自幼被分离的姐弟，彼此拥有像乱伦般的感情。而在系列电视作品中最短的26集。但因为在意外地高收视，即被计划拍成电影五部曲，并已经上映首三集。
《机动战士GUNDAM 铁血的孤儿》是首套在电视系列中不采用胜利者的立场叙事，放弃历代GUNDAM系列的“光束武器”战斗风格的作品，剧中大部分机体都是用“冷武器”和类似现实存在的“火器”作战。和AGE一样以地球和自认有权独立建国的火星间的关系主轴，但改从火星的反抗军当主角与角度出发，并在前史上设定较独特地引进了人工智慧叛变的元素和电脑庞克的设定。这部请来了经典恋爱动画TIGER×DRAGON！的长井龙雪和冈田麿里两位非日升人员主导制作，做成较两极化的评价。便是有使用很多像恋爱小说的手法，有别像Z W SEED 00 等前作仅是用美男子号召女观众，而直接用战争下存活的女孩说一个她们男朋友的故事，并且首次在本系列电视动画中用男主角战败身亡结局的悲剧性的故事等。一个方面上获得到很多奖项和部分人极高的评价，但主流电视观众没有好感，做成收视率较低的实情。
同期日升方面开始制作一些虽然属于宇宙世纪年号，但故事和既有作品有比Z更明显冲突的高达动画，并在ova和电影跟电视网络等多媒体上播放。而更加使人意外是这种作品，比较同时代的独立年号作品，受到更多人注意和肯定。
首先是把00年代的独角兽系列小说动画化，《GUNDAM UC》为GUNDAM三十周年的纪念作，七集的OVA，再次延续UC的作品并把宇宙世纪系列再电视动画化。和00一样后续拍电影《机动战士GUNDAM NT》，系列首次出现拟似时间旅行的情节，也是多年来宇宙世纪再度有电视版动画和原创的电影版。
然后是把《机动战士GUNDAM THE ORIGIN》这初代的前传的漫画动画化，但实际有别于本来的故事，角度倾向「自护公国兴亡史」出发，动画而起初以OVA姿态问世，后续以电影和电视方式推出。
然后是两部网络剧动画机动战士GUNDAM Thunderbolt和机动战士GUNDAM Twilight AXIS，都拥有和高达原始故事矛盾的设定。
2019年系列40周年时，日升发表推出新的原创高达电影动画。
===2020年代重新出发===
继机动战士GUNDAM NT后是机动战士GUNDAM 闪光的哈萨威。而闪光因为是以马沙的反击的小说而不是动画做后续发展改编，所以也延续Twilight AXIS的和本传有冲突的路线，预计共推出三部之多。
在2021年推出创战者真人日剧后，更宣布把机动战士GUNDAM SEED制作电影动画，内容是DESTINY的续篇。
2022年宣告全新正统电影和电视动画，并配合日升动画改名万代南宫梦影像制作的计划。
首先是电影机动战士GUNDAM 库克罗斯·德安之岛，是用机动战士高达原电视第十五集改编而来。
然后是机动战士GUNDAM 水星的魔女，都预期在同年推出，是系列首次使用女性担当正式的主角。
铁血的孤儿推出特别编，但略去结局编。
== GUNDAM文化 ==
GUNDAM系列的魅力不止一个，从爱好者对GUNDAM不同的迷恋中能看到区别。
其魅力之一是人物。敌我双方的登场人物都有各自独特的哲学，而且留下许多名句。也因此，大部分主要登场人物各自拥有不少固定的爱好者，但是喜欢多个人物的爱好者却是不计其数。这些人物的名句，成为爱好者们日常用语的一部分。爱好者在说话中不时插入这些名句，在写作时也会引用，就算出现在讽刺诗中也不稀奇。
另一方面，故事的构成也吸引了许多的爱好者。系列基础中独特的世界观和哲学进入现实，构成了可以梦想的空想世界。近几年，厂商制作了许多就能体验到这个空想世界的电子游戏，这些相关游戏同时也大受欢迎。
对机械的深入描写也成为其受欢迎的不可或缺的原因之一。GUNDAM系列的机械设计对此后的科幻作品产生了巨大的影响。大河原邦男、永野护、lang|ja|カトキハジメ等职业设计师也因为与GUNDAM的关系而扬名立万。
== GUNDAM年表 ==
== GUNDAM编年史 ==
因为GUNDAM的全部作品过多，以下以映像作品（电视或电影，以及OVA作品）为主。
（按照故事剧情的时间顺序）
=== 宇宙世纪（Universal Century, U.C.） ===
* 机动战士GUNDAM THE ORIGIN（机动戦士ガンダム THE ORIGIN，UC0068 - 动画）
* 机动战士GUNDAM MS IGLOO一年战争秘录（机动戦士ガンダムMS IGLOO - 一年戦争秘录 -，UC0079.1 -）DVD动画，2004年推出）
** 机动战士GUNDAM MS IGLOO默示录0079（机动戦士ガンダムMS IGLOO - 一年戦争默示录 -，UC0079.1 -，DVD动画，2006年推出）
** 机动战士GUNDAM MS IGLOO 2重力战线（Ms igloo 2 Battlefront Under Gravity -，UC0079.1 -，DVD动画，2008年推出）
* 机动战士GUNDAM（UC0079.9-0080.1，电视动画，1979年首播）
* 机动战士GUNDAM第08MS小队（UC0079.8-0079.11，OVA，1996年推出）
** 机动战士钢弹：第08MS小队~米娜的报告~（OVA，1998年推出）
* 机动战士GUNDAM Thunderbolt
* 机动战士GUNDAM 0080:口袋里的战争（UC0079.12月底，OVA，1989年推出）
* 机动战士GUNDAM 0083:-{zh-hans:星尘的回忆;zh-hk:星尘回忆录;zh-tw:星尘回忆录;}-（UC0083.11，OVA，1991年推出）
** 机动战士GUNDAM0083 The Last Blitz of Zeon吉翁的残光（电影，1992年首映）
* 机动战士Z GUNDAM（UC0087，电视动画，1985年首播）
** 机动战士Z GUNDAM星之继承者（电影，2005年首映）
** 机动战士Z GUNDAM恋人们（电影，2005年首映）
** 机动战士Z GUNDAM星辰鼓动之爱（电影，2006年首映）
* 机动战士GUNDAM ZZ（UC0088，电视动画，1986年首播）
* 机动战士GUNDAM -{zh-hans:逆袭的夏亚;zh-hk:马沙反击战;zh-tw:逆袭的夏亚;}-（UC0093，电影，1988年首映）
* 机动战士GUNDAM UC（UC0096，OVA，2010年春动画化）
* 机动战士GUNDAM Twilight AXIS（UC0096，OVA，2017年6月动画化）
*机动战士GUNDAM NT（UC0097，电影）
*机动战士GUNDAM  闪光的哈萨维 (UC0105，1989年小说）
**机动战士GUNDAM 闪光的哈萨维（电影，2021年6月首映)
* 机动战士GUNDAM F91（UC0123，电影，1991年首映）
* 机动战士V GUNDAM（UC0153，电视动画，1993年首播）
*Gaia Gear (UC0203，广播剧，1987年首播)
* G-SAVIOUR（美国特摄电影，UC0223，DVD电影，2000年首播）
=== 未来世纪（Future Century, F.C.） ===
* 机动武斗传G GUNDAM（F.C.60）
=== 后殖民纪元（After Colony, A.C.） ===
* 新机动战记GUNDAM W（A.C.195）
*  新机动战记GUNDAM W：无尽的华尔兹（OVA／电影特别编，A.C.196）
=== 战后纪元（After War, A.W.） ===
* 机动新世纪GUNDAM X（AW 0015-0016）
* 机动新世纪GUNDAM X UNDER THE MOONLIGHT（AW 0024）
=== 正历（Correct Century, C.C.） ===
* ∀GUNDAM（Turn A GUNDAM，C.C. 2345）
* ∀GUNDAM（Turn A GUNDAM）剧场版I 地球光
* ∀GUNDAM（Turn A GUNDAM）剧场版II 月光蝶
=== 宇宙纪元（Cosmic Era, C.E.） ===
* 机动战士GUNDAM SEED（C.E.71-72）电视动画
* 机动战士GUNDAM SEED DESTINY（C.E.73-74）电视动画
* 机动战士GUNDAM SEED C.E.73 STARGAZER（C.E.73）OVA
* 剧场版 机动战士GUNDAM SEED（C.E.74）
=== 西历纪年（Anno Domini, A.D.）( 00 ) ===
*机动战士GUNDAM 00（西元2307年、2312年）电视动画
*剧场版 机动战士GUNDAM00 -A wakening of the Trailblazer-（西元2314年，片尾彩蛋：2091年、2364年）
=== 先进世代（Advanced Generation, A.G.） ===
*机动战士GUNDAM AGE
=== 重镀世纪(Reguild Century，R.C.) ===
*高达G之复国运动(R.C.1014)电视动画
=== 战后 (Post Disaster, P.D.) ===
*机动战士GUNDAM 铁血的奥尔芬斯(P.D. 323)电视动画
=== 星元 (Ad Stella, A.S.) ===
*机动战士GUNDAM 水星的魔女(A.S. 122)电视动画
=== 其他 ===
*SD GUNDAM系列
*GUNDAM EVOLVE
*模型战士GUNDAM模型制作家 起始G
*GUNDAM创战者
*GUNDAM创战者TRY
*GUNDAM创战者 潜网大战
*GUNDAM创战者 潜网大战Re:RISE
== 关于中国大陆官方译名的由来 ==
当万代公司正式进入中国大陆市场时，本来想使用香港的官方译名高-{}-达 ，但其名称已经被某间公司所抢注。在万代公司不肯付出高价的情况下，只好改名。经过佚名创作后，变成 敢-{}-达 这个名字，全称则变为机动战士敢-{}-达 。但中国大陆的爱好者们一般还是认可高-{}-达这个译名，称其为机动战士高-{}-达，比机动战士敢-{}-达更为常见。在相关公司已倒闭后，现官方译名已经逐渐变更为“高-{}-达”。
== 游戏 ==
因有GUNDAM登场的游戏族繁不及备载，这部分仅收录只有GUNDAM系列作品登场的游戏。
*GUNDAM online
*机动战士GUNDAM：联邦VS吉翁
*机动战士GUNDAM：基连的野望
*机动战士ZGUNDAM：AEUG VS Titans
*机动战士GUNDAM SEED：联合 VS Z.A.F.T.系列
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== 模型 ==
在动画播映结束后，才开始推出的商品的GUNDAM模型（台湾有缩写音译钢-{}-普拉），至今已推出了SD、FG、HG、RE、MG、PG、RG、EG等系列，与1/144、1/100、1/60、1/48 等比例，着重于可动性与造型各方面，在当时可说划时代，因此大受欢迎。