【虹彩六号：围攻行动】
，也常简称为-{zh-cn:彩虹六号;zh-tw:虹彩六号;zh-hk:彩虹六号;}-、-{zh-cn:彩六;zh-tw:虹彩;zh-hk:Rainbow Six;}-、R6或R6s，是一款由育碧蒙特利尔开发、育碧软件发行的第一人称战术射击游戏。本作是《虹彩六号系列》时隔8年后推出的正统续作，同时继承了已被取消的《虹彩六号：爱国者》部分要素。《虹彩六号：围攻行动》主打多人游戏，游戏系统著重于小队对抗，而单人模式也以教学为主，不像前作更重视剧情。
游戏于2014年E3游戏展上公布，于2015年12月1日在Windows、PlayStation 4和Xbox One等平台全球发行，繁体中文版和简体中文版也同时推出。2020年12月1日在PlayStation 5和Xbox Series X新世代家用主机平台上推出，让游戏在主机上可以达到游玩时120帧率的画面。
游戏在推出后，育碧与ELS合作，推出了《彩虹六号：围攻》的ESL Pro League赛事，并以赛事周期作为游戏更新的周期。由于限时模式灾变广受玩家好评，游戏的衍生续作《虹彩六号：撤离禁区》受到灾变模式启发，独立形成一款游戏，于2022年1月20日登陆Microsoft Windows、PlayStation 4 、PlayStation 5、Amazon Luna、Google Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S。
== 游戏玩法 ==
《彩虹六号：围攻》为一款5V5第一人称战术射击游戏，游戏中玩家可以选择不同特勤干员为角色，每位角色皆拥有不同的装备，且可以在枪枝上面装上不同的小配备，如选择新进人员作为参与游戏的特勤干员，则会拥有数个固定的预设配置可以选择。游戏分为攻击方与防守方，在排名战模式以及休闲模式下选取角色完毕后队伍可以以投票的形式选择要在哪一个地点重生。回合开始后攻击方可以使用无人机探查地图不同地方试图找出防守方的位置，防守方则要破坏无人机、用木板封阻门框或窗户、加固墙面以避免该墙壁被攻击方破坏用以侵入目标，防守方也可利用监视器找出敌人位置。游戏的目标为攻击方必须攻坚目的地后达成条件，防守方则要防止攻击方达成胜利条件。攻击方除了可以破坏墙面之外也可以在建筑物外侧进行绳降，这些可破坏的表面也可以被防守方拿来偷袭与利用。游戏中的武器可以击伤队友，且角色死亡后直到下一回合前都无法复活。游戏共有四种完结方式：攻击方达成条件后胜利、防守方成功守住据点并且撑到时间结束后胜利、其中一队歼灭敌队后胜利、两队仅存的最后一名队友刚好同时死亡后平手。
游戏的破坏系统为其一大特色，游戏中易碎材质（如木头、玻璃等）所组成的表面皆可破坏，包含了墙壁、天花板与地板。这些材质除了使用炸药也可以用枪击或近战攻击破坏，若墙面遭到加固则需要特殊的炸药方可击破。
===游戏模式===
游戏有四个主要模式及若干限时模式：
* 多人游戏 - 排名战/休闲 (PvP)：适用传统的团队死斗规则。有4种对战匹配列表：
:*排名战：玩家每回合拥有45秒的准备时间和180秒的行动时间。选人阶段前有选禁阶段，双方共可禁用4名干员。进攻方玩家可以个别选择出生点，而防守方玩家则可以投票选出点位。每三回合攻守轮换。领先对手3分的队伍，或者率先达到4分的队伍胜利。若3-3平手，则进入延长赛，领先对手2分的队伍，或者达到5分的队伍胜利。炸弹模式从幻镜行动起为所有排名战对战的标准玩法。50级以上的玩家方可参加。
:*排名练习赛：基本规则同排名战列表。10级以上的玩家方可参加。
:*新进：专门为50级以下的新玩家熟悉游戏规则的模式。进攻方可以投票选出出生点，防守方则自动分配点位。仅有炸弹模式。
:*快速对战￼ ：玩家每回合拥有45秒的准备时间和180秒的行动时间。进攻方玩家可以个别选择出生点，而防守方玩家则可以预先知道点位。两回合后攻守轮换。率先达到3分的队伍胜利。若2-2平手，则进入延长赛，一局定胜负。休闲模式下会有炸弹模式、人质模式、肃清威胁模式等玩法。
*炸弹模式：在传统的团队死斗规则外，炸弹模式中地图上会出现两个毒气炸弹，攻击方必须攻坚并安装拆弹器并解除炸弹一次，防守方则要防止攻击方安装拆弹器或在炸弹被解除前破坏已经安装的拆弹器。进攻方若施放拆弹器结束时间超出行动时间的话可以获得延时，而防守方解除拆弹器遇到同样情况则不会得到延时。排名战当中，进攻方玩家可以在载入界面选择拾起拆弹器，休闲模式当中则会将拆弹器随机分配给一位进攻方玩家。行动时间内所有进攻方玩家都可以随意丢下或拾起拆弹器。从复燃行动行动开始，排名战安装或破坏拆弹器所需的时间改为与电子竞技模式相同的七秒，而休闲模式则为五秒。
*人质模式：在传统的团队死斗规则外，人质模式中攻击方必须攻坚并护送人质离开建筑物，防守方则要防止攻击方救出人质。若任一方误伤人质且时间内没有救起人质则算自动落败。护送人质的干员只能使用副武器。
*肃清威胁模式：在传统的团队死斗规则外，肃清威胁模式中攻击方必须攻坚并保全生化危害容器所在的房间，防守方则要防止攻击方保全该房间。若攻击方在占领时防守方也进入该房间则会暂停保全并保持保全进度，但此状态保持3分钟以上则防守方胜利。
*猎杀恐怖份子 - 匹配竞赛/孤狼 (PvE)：猎杀恐怖份子模式中玩家必须和其他人组队对抗电脑操控的AI恐怖分子组织「白面具」。
*经典猎杀恐怖分子：作为攻击方，玩家队伍需要消灭所有恐怖分子。
*撤出人质：同多人游戏人质模式攻击方，玩家队伍需要攻坚并护送人质至指定位置。
*保护人质：同多人游戏人质模式防守方，玩家队伍需要防御来自恐怖分子的五波进攻。任何人（包括恐怖分子）伤害人质且时间内没有救起人质则玩家队伍落败。
*解除炸弹：同多人游戏炸弹模式攻击方，但玩家队伍需要解除全部两个炸弹。包含「第五条款」的内容。
*情境训练 (PvE)：游戏中的教学模式，内容和猎杀恐怖份子孤狼模式类似，只有玩家一人进行。
*第五条款：同猎杀恐怖分子的解除炸弹模式，但该模式为多人，且只在「巴特雷特大学」地图进行，该模式下的地图当中会笼罩着浓重的黄色毒气。
*自订游戏 - 本地网络/在线
*战术拟真：游戏追加内容中新增的模式，比起一般模式战术拟真更强调真实感，包含了移除游戏的抬头显示器，无法看见队友的位置，无法标记敌人与弹药数量管控。此模式目前只能在自订游戏中游玩。
*限时PvP模式
*新地图探索：新地图上线后一般会有为期约一周的单一地图限时模式以让玩家熟悉地图。规则同多人游戏-{zh-hans:非正式战;zh-hant:休闲模式;}-。
*芝加哥豪宅惊魂 (The Mad House)：2018年万圣节期间（2018年10月25日至10月31日）的限时模式，玩家需在万圣节装饰的「疯狂芝加哥豪宅」地图内对战。规则同多人游戏-{zh-hans:非正式战;zh-hant:休闲模式;}-，进攻方只能选择Ash、Thermite、Hibana、Finka或Buck，防守方则只能选择Jäger、Mira、Vigil、Valkyrie或Kapkan。
*-{zh-hans:彩虹万千魔力无限;zh-hant:虹彩就是魔法！;}-（Rainbow is Magic!）：2019年愚人节期间（2019年4月1日至15日）的限时模式，玩家需要在-{zh-hans:彩虹小马;zh-hant:彩虹小马;}-风格的地图下参与撤出人质作战。在此模式下，玩家是不同颜色的玩具塑料人，而人质则是泰迪熊。
*-{zh-hans:决斗时刻;zh-hant:决斗时刻;}-（Showdown）：2019年7月2日至16日期间的限时模式，玩家可以扮演西部牛仔夺回或守护黄金赃物，参与3v3多人对战。此模式采用战术拟真，故不会有血量、弹药等提示，也不会有准备时间。双方玩家只允许使用BOSG .12.2霰弹枪和Magnum LFP586左轮手枪，且不允许-{zh-hans:使用配件;zh-hant:客制化;}-。进攻方只能选择Maverick、Ash、Twitch、Capitão或Glaz，而防守方则只能选择Alibi、Kaid、Caveira、Maestro或Rook。
*-{zh-hans:怪医诅咒;zh-hant:怪医达克的诅咒;}-（Doktor's Curse）：2019年万圣节期间（10月23日至11月6日）的限时模式，玩家分别扮演-{zh-hans:怪物猎人;zh-hant:扑杀者;}-（进攻方）与怪物（防守方），在万圣节装饰的「主题公园」地图––「-{zh-hans:怪医古堡;zh-hant:怪医达克的城堡;}-」里面捉迷藏。此模式不允许使用任何枪械，-{zh-hans:怪物猎人;zh-hant:扑杀者;}-可任意选择「-{zh-hans:勒车犬;zh-hant:追猎者;}-」（Jackal）、「潜行者」（Lion）、「-{zh-hans:跟踪者;zh-hant:潜猎者;}-」（Pulse）等三个追踪猎人的技能，并以大锤为主武器；怪物则要在Smoke、Frost、Ela、Lesion、Kapkan五位陷阱干员角色中选择其一，并以隐身加速的「-{zh-hans:暗夜潜行;zh-hant:鬼影快步;}-」逃脱或周旋。
*国际邀请赛之路2020 (Road to Six Invitational)：2020年2月7日至2月17日期间分四阶段间断上线的限时模式，玩家可以在类电竞规则下参与炸弹模式多人对战，该模式包含选禁系统，使用特制地图，3回合攻守轮换，率先达到5分的队伍胜利，时间机制与多人游戏排名战相同。玩家不可以选择新进干员。
*黄金枪(Golden Gun): 2020年4月24日至4月26日的限时模式。在此游戏场模式唯一能使用的武器只有黄金枪，每发子弹都是一枪毙命，但你在每发子弹击发后都得装弹。
*大窃案(Stolen Goods): 2020年5月5日至5月19日的限时模式，玩家可以在修改过的旧赫里福基地地图上进行，许多可破坏的地板不再有金属梁支撑，每位干员都有一把霰弹枪做为主要武器，攻击方没有无人机，并且要试著攻占地图上的任意3个保险箱，而防守方则要守住地图上所有保险箱。
*糖果恐惧(Sugar Fright): 2020年万圣节期间（10月27日至11月10日）的限时模式，玩家可以在全新地图上进行的「糖果战争」新模式，玩家可以重生，没有死亡次数限制，玩家要击败对手并捡拾从敌人身上掉落的糖果，最先收集 50 颗糖果的队伍或是在时间结束时取得最多糖果的队伍将获得胜利。玩家也可以捡拾倒下友军的糖果避免其他队伍得分。
*传承(Legacy)：2020年圣诞节期间（12月18日至1月5日）的限时模式游戏。全部设定回归游戏初版，移除全部后续加入的战术装备，R4-C、416-C和MP7可以使用2.5倍ACOG镜。仅可使用最初的干员，地图仅限初版的芝加哥豪宅、总统专机、赫里福基地。
*限时PvE模式
*爆发模式 (Outbreak)：游戏第三年度改版「奇美拉行动」追加内容中新增的限时模式，玩家需合作以控制外星寄生病毒疫情扩散。该模式仅能使用部分干员，但该模式内的新进干员可以自定义武器配件。
===地图===
游戏释出时有10张地图，后续追加11张额外地图并对一些地图进行过修改。复燃行动开始，夜间模式只会在自订游戏出现。不同模式下地图池范围有所差异。电子竞技的地图池通常不会应用于一般玩家。
=== 其他机制 ===
破坏系统
游戏中任何易碎材质（如木墙、木板门窗、木地板等）都可以用攻击来「开洞」，让玩家可以透过洞口看到另一方动向。若使用近战只会造成一个小的洞口，使用枪枝则会依照子弹口径决定开洞口的大小（如：冲锋枪和手枪开洞效率较差，大口径枪枝如霰弹、狙击枪等开洞则非常容易）。游戏中几乎所有物体都有引擎模拟真实物体的物理动作。
标记
游戏中按下标记钮（预设为Z键，显示为黄标）可以标记视野内一点，用以通知队友，同时显示点与角色的距离。「暗影传承行动」中改动标记系统，每个标记根据玩家会有相对的数字显示，用以更好提醒队友位置。若标记时准心对准友方或敌方道具，则会标记道具的位置提醒队友。使用观测装备（无人机、摄像头等）可以用Z黄标，也可按住X可以用红标标记视野内所有敌人位置，但同时也会提醒敌方正在被观察，因此不建议常用。
强化墙
防守方对准墙面按下互动键（预设为F键）便可以加固墙面或天井（地板门），加固后攻击方仅有烧墙道具可以将其破坏（如硬突破炸药，干员Thermite、Ace、Hibana、Maverick的技能）。游戏刚推出时一人仅2面加固道具，「暗影传承行动」中改为全队共享总共10面加固道具，让准备期间需要花时间摆放道具的队友不用烦心于加固墙面上。
木板封阻物
防守方对准门框、窗框按下互动键（预设为F键）便可将其用木板挡住，此木板受到近战攻击三次或多发正常子弹便会被完全破坏。完全破坏掉前攻击木板会脱落，让攻击方可以看清破洞口内的敌方动向。
绳降
攻击方对准建筑物外墙按住跳跃键（预设为空格键）可以在建筑物表面进行垂直左右绳降，绳降时按下蹲键（预设为C键）可以改变绳降的姿势为倒立。绳降时在已经破坏到一定程度的窗户或墙面按跳跃键可以起跳进入建筑物里面，也可以在窗户、表面上贴上爆破炸药后再跳跃，在刚起爆后马上跳进建筑物。
防守方侦测
防守方在回合开始前无法离开建筑物，回合开始后若离开建筑物会在1秒后被侦测，显示干员名称和位置（若队上有Alibi则不会显示名称）。「霓虹曙光行动」前为2秒，游戏释出时为5秒。
濒死状态
濒死状态（DBNO, Down but not out）指的是游戏中角色受到过多伤害后倒地的状态。濒死状态中角色可以拖行移动但无法攻击，且移动会留下一条血痕。濒死状态下可以被友军救起，并会恢复成20血量，若经过一段时间都没有被救起会失血过多死亡。濒死时按住互动键可减缓失血速度，但按住伤口时无法移动。
Doc使用技能「激素手枪」救濒死的队友可以让队友马上站起复活并恢复成75血量。Finka使用技能「肾上腺素激发」也可以达到相同目的，会回复成30血量。使用Rook「装甲包」的玩家受到过多伤害会保证进入濒死状态，除非遭到爆头。被Kali的CSRX300狙击枪一发打中身体会直接进入濒死，并转向受攻击的方向。攻击方若踩到Frost的「迎宾踏垫」会直接进入濒死，并且无法移动或压住伤口。Ela濒死状态下可以扔出一颗雷电地雷震晕攻击方。
排名位阶
在排名战中有七个不同的位阶，分别是紫铜(Copper)、黄铜(Bronze)、白银(Silver)、黄金(Gold)、白金(Platinum)、钻石(Diamond)以及冠军(Champion)。而冠军位阶需要进行100场排名战并高于分数门槛，方可获得该位阶。
匹配积分重置
一直以来，在赛季开始时游戏会将所有玩家的匹配积分即MMR重置为2500，再由当赛季定级赛结果决定赛季初始排名。从-{zh-hant:幻视行动;zh-hans:幻镜行动}-起，MMR重置值会定在“中等水平”（2500 MMR）与玩家前一赛季的排名水平之间，上限为3500，下限为1500。此后在进行排名战时，匹配系统会根据此MMR分数在一定容错率（置信率）内选取对手。
配对积分回溯
从-{zh-hans:燃烧地平线行动;zh-hant:燎原行动}-起，当作弊者遭到禁用时，系统将回溯其他玩家从本季作弊者参与对战里得到或失去的配对积分。但是系统不会给予玩家超过个人当前赛季最高配对积分的配对积分。
弃赛惩罚
在排名战中，如果中途离开对战，会受到暂时禁赛、比赛记为战败、削减所获声望值等惩罚。
友军伤害反弹
从-{zh-hans:燃烧地平线行动;zh-hant:燎原行动}-起，伤害或击杀队友的行为会收到警告或惩罚。如果伤害队友，系统会弹出红色三角并予以警告；如果击杀队友，系统还会自动向队友发起询问，询问杀死友军的队友是否为故意；如果再犯，或一次性击杀多名队友，系统会视累犯情况予以不等时长的禁赛惩罚。部分情况会有例外。
== 设定 ==
《彩虹六号：围攻》继续延用了原先小说中的“彩虹小队”的设定，游戏中彩虹小队的成员包括了
* 空降特勤队（SAS）
* 联邦调查局特种武器和战术部队（FBI SWAT）
* 国家宪兵干预组（GIGN）
* 联邦警察第九国境守备队（GSG9）
* 特种部队（Spetsnaz）（阿尔法小组）
此外通过游戏后续的更新逐渐加入新的特种部队
第一年更新
* 第二联合特遣部队（JTF2）
* 海军海豹部队（海豹六队游戏内并无直接指名该部队为海豹六队（DEVGRU），但其部队识别章确实属于DEVGRU。）（NAVY SEALs）
* 特别警察行动营（BOPE）
* 特殊急袭部队（SAT）
第二年更新
* 国家警察部队特殊行动小组（GEO）
* 特别任务连（SDU）
* 特种部队（GROM）
* 第707特殊任务营（707th SMB）
第三年更新
* 虹彩化生放核危机处理单位（CBRN）
** 宪兵特勤队（GIGN）、信号旗小组（Spetsnaz）
* 特别干预组（GIS）
* 虹彩都市战术反应部队（GSUTR）
** 伦敦警察厅（MPS）、秘密行动组（The Unit）
* Morocco（GIGR）
第四年更新
* 空降特勤队（SASR）
* 特勤局（USSS）、猎人兵团（Jaeger Corps）
* 特种作战部队（FES）、Peru考古文化遗产协会（APCA）
* 永夜安港军事服务公司（NIGHTHAVEN）、永夜安港军事服务公司（NIGHTHAVEN）
第五年更新
* Jordan非正式皇家宪兵队干预小组（GIGR）、欧盟太空站（REU）
* Inkaba特遣队反盗猎单位（ITF）、永夜安港军事服务公司（NIGHTHAVEN）
* 第四梯队（纵横谍海系列游戏虚构组织）（Fourth Echelon）／虹彩行动人员（ROS）
* 永夜安港军事服务公司（NIGHTHAVEN）
第六年更新
* STAR-NET航空
* 永夜安港军事服务公司（NIGHTHAVEN）
* 和平卫队紧急应变单位（Garda ERU）
第七年更新
* 私人保镳
* 特种部队群（SFG）
* 永夜安港军事服务公司（NIGHTHAVEN）
* 城市反恐特种部队（AFEAU）
在游戏设定中，彩虹小队项目已经停摆长达三年，但伴随着一个叫白面具的恐怖组织日渐崛起并在全球引发混乱，彩虹小队项目被重新启动，来自全球各地的特种部队精英干员相互联手阻止白面具在全球的恐怖行动。彩虹小队新的负责人是一个代号为“6”的长官Aurelia“Six”Arnot（由安琪拉·贝瑟配音）。在之后的更新中，育碧确认了另一名新的彩虹小队负责人哈瑞法「哈利」潘迪（Harishva “Harry” Pandey），他之前是“6”的长期顾问；哈利将负责目前彩虹小队的流畅运行，并且在全球范围内继续募集新的小队成员。在哈利开始招募永夜安港（NIGHTHAVEN）军事服务公司的人员加入彩虹小队后，彩虹小队内部对这个决定一直有不同的声音，直到在对抗赛后Ash与永夜安港负责人Kali将这个矛盾直接升级，随后永夜安港与支持的彩虹小队成员从彩虹小队退出。哈利将留下的彩虹小队成员再次安排为四个小组；首个小组苍蓝狼卫（Wolfguard）于2022年夏洛特特锦赛公布，由“Doc”负责。
== 角色 ==
===特勤干员===
游戏的首发可操控特勤干员共有20名，此后透过追加下载内容增加新角色。干员分为攻坚据点的攻击方、与守护据点的防守方，每位干员皆配备一把主要武器（部分干员为防弹盾牌）、一把次要武器、一个战术装备、一个角色特殊技能，并且拥有不同的速度值与血量值。与前几年的8名新角色不同，2020年改为一年新增6名干员，2021年改为4名新干员。在2017年科隆游戏展期间，《彩虹六号：围攻》的品牌总监Alexander Remy在接受德国游戏媒体GameStar的采访时表示：
新进人员
玩家也可以选择使用新进人员（Recruit），新进人员不限人数，故允许使用最多5名新进人员组成队伍。新进人员之间依据图标贝雷帽颜色分辨，人物形象则一律为头戴黑色头套的男性特种队员。不同于正式特勤干员的一点是，配备两个数量上较少的战术装备且没有特殊技能。虚空行动之后所有的新进人员不再按部队分类，而且不能携带盾牌，仅分为进攻方/防守方新进人员。进攻方/防守方各自拥有相同武器装备选择。
== 历史 ==
=== 开发 ===
在《彩虹六号：围攻》之前，育碧曾在2011年公布了《彩虹六号》系列的新作《彩虹六号：爱国者》，这是一部以多线剧情相互交叉叙事为主的战术射击游戏。但是在公布后不久，游戏的开发进入了困境，游戏引擎的陈旧加上在开发组内部的领导频繁变更使得游戏的开发进度拖后，也让开发中的游戏品质难以达到标准。游戏最初计划于第七世代游戏机上发行，但是游戏中的一些机制难以在这些平台上实施；随着新一代游戏主机的公布，开发组决定尝试抓住这个机会制作一款在技术上有更大进步的游戏。所以在这些情况下，育碧最终决定取消《爱国者》的开发，转而组建了一个最初有25个成员的小组来策划系列的下一部作品。
《围攻》被育碧定义为《彩虹六号》系列的重启作品。为了给游戏带来全新的面貌，初始团队确定了仅保留多人游戏要素作为新游戏的开发方向，这与系列之前作品的多着墨于剧情相比是巨大的变化。开发组重新审视之前的系列作品，认为“作为反恐部队的一员参与到在全球范围内打击恐怖分子的行动中，而这些行动通常是反恐部队与恐怖分子之间的对抗”是系列的核心要素；而如何将这个核心要素放到多人游戏中并契合多人游戏的特点与要求，还要保持多人游戏的可持续性是开发组最先面临的问题。为此，开发组决定将全部资源投入到多人游戏模式的开发中而终止了单人游戏方面的制作。
《彩虹六号：围攻》在2013年1月开始正式开发，由之前负责了《爱国者》的育碧蒙特利尔工作室担任主力开发，而育碧位于巴塞罗那、多伦多、基辅、上海和成都的工作室协助开发。游戏最初的开发代号为《Rainbow Six Unbreakable》，表达了游戏的环境破坏机制，也阐述了开发团队从此前的开发地狱里浴火重生的信念。游戏品牌总监亚历山大·雷米在谈到游戏开发理念的改变时承认，开发团队都为这个新的方向感到信心十足，但也意识到这样的改变可能会让一些系列老玩家失望。
=== 发售 ===
《彩虹六号：围攻》在2014年的E3游戏展上正式公布。2015年4月，游戏进行了一次Alpha的封闭测试，玩家通过进行游玩早期版本的游戏帮助开发组测试游戏服务器、游戏平衡设置以及反馈。同年8月，育碧宣布游戏将从2015年10月延期到12月，以给出更多的时间调整多人游戏的平衡性。同年9月，游戏进行了Beta版本的封闭测试以进一步调整游戏内容。在11月时，游戏开启了Beta版本的开放测试，但因为匹配问题而短暂延期了一天。同年12月1日，游戏正式发售。
游戏的Xbox One版本同捆套装，除了包含《虹彩六号：围攻行动》游戏以外还包括了《虹彩六号：拉斯维加斯》完整数位版和《虹彩六号：拉斯维加斯2》完整数位版，并且玩家可以通过其主机的特性使用向下相容游玩《彩虹六号 拉斯维加斯》系列游戏。
在2018年5月，育碧在其财报电话会议上确认《彩虹六号：围攻》将交由腾讯在中国大陆地区运营。但在5月底时，中国大陆的各大直播平台宣布全面禁止主播直播游玩该游戏；可能原因是游戏未经过审核，未具备相关资质。同年11月，育碧在开发者日志上表示后续的游戏更新将移除游戏场景中赌博、色情、血腥等美术层面上的成人元素，官方表示此举是为了让游戏适应亚洲游戏市场的监管，育碧表示，为了避免重复性开发，游戏的这些改变也将是全球版本统一的变更； 而《围攻》的社区经理还表示，还将根据特定地区的相关法律等要求而制作独立于全球版本的锁区特别版​本；有分析认为这是育碧为了将游戏带入中国大陆而做的自我审查。不过在21日更新新赛季前，育碧宣布在聆听玩家的回馈后，会取消所有美术变更。在2019年11月中旬，育碧中国下线了由其运作的简体中文官方网站以及从中国大陆地区UPlay商店下架了《彩虹六号 ：围攻》；根据育碧官方的解释是一些游戏针对中国大陆的版本将进入审查阶段所做的相关变动。
2020年2月，育碧确定本作未来将作为首发游戏登陆PlayStation 5和Xbox Series X新世代家用主机平台，并且将支持PlayStation 4与5之间；以及Xbox Series X和Xbox One之间的跨平台游戏。
=== 更新 ===
《彩虹六号：围攻》在发售后，进行了多次更新，除了修复游戏内的程序错误、改进游戏机制，像是增加了可以把多次“队友击杀”的玩家自动剔除对战的系统，以及在2016年8月上线的“ Battleye date=20210513142148 ”反作弊系统。此外游戏也增加了多个追加下载内容（DLC）。育碧方面确认游戏“会有很长的生命周期并会为其提供长期的内容更新”。游戏的追加下载内容是对所有玩家免费提供，不过购买了季票的玩家可以提前一周使用追加下载内容中的新特勤干员并无需声望解锁。游戏的更新由育碧蒙特利尔和育碧位于德国的子公司Ubisoft Blue Byte负责。2019年9月20日，Ubisoft宣布将在近期升级伺服器，主要是为了解决存在已久的DDoS问题。2020年1月15日，游戏更新了“2020邀请赛之路”活动，正式为游戏增加了战斗通行证机制，玩家可以通过游戏战斗获得一些装备，也可以通过购买战斗通行证获得更多的装备和奖励。从2020年第三赛季的“暗影传承行动”起，育碧巴塞罗那工作室开始承担游戏更新的主要职责。从2021年第一赛季“-{zh-hant:腥红劫案;zh-hans:绯红劫案}-”开始，育碧取消了本作的季票机制，改为通过战斗通行证获得新干员以及游戏中的奖励。但是在时隔一年后，育碧于2022年第一赛季“恶鬼面纱”开始重新提供季票给玩家购买。
=== 电子竞技 ===
育碧还把《彩虹六号：围攻》带入了电子竞技领域。早在2013年，公司就与ESL (company)（ESL）的副主席大卫·希尔彻进行了会面，ESL将负责游戏平衡的测试并协助开发组将游戏打造得符合电子竞技游戏的游戏性与竞技性。游戏开发组在游戏发售之后继续为游戏制作发布新的干员角色，为电子竞技赛事的观众带来更丰富化的观赛体验；开发人员从moba类型游戏获得灵感，这类游戏大多拥有80多名甚至100名可以操控的游戏角色。游戏发售后，育碧与电子竞技联盟宣布将推出“汤姆·克兰西之彩虹六号 围攻职业联赛”（Tom Clancy's Rainbow Six Pro League）赛事，该赛事将作为一个全球性的巡回赛，包括了Xbox One和PC平台。第一场赛事在2016年3月4日于英特尔极限大师赛上举行；决赛在2016年5月开打，欧洲战队PENTA击败了GiFu成为了赛事的第一个世界冠军。2017年，游戏的第二年职业联赛继续举办，但是Xbox One平台的赛事被取消。同年育碧宣布将举办游戏的邀请赛，战队将被邀请到开发组育碧蒙特利尔所在的加拿大，参与高额奖金的争夺。在2018年举办的巡回赛在网络直播平台Twitch上获得了超过32万观众的关注。来自《Eurogamer》的Richie Shoemaker和红牛的Nathan Lawrence都认为《彩虹六号：围攻》的电竞化会让其成为继《反恐精英：全球攻势》之后另一项高对抗性和观赏性的第一人称射击电竞赛事。游戏的职业化赛事周期也作为游戏更新的周期，在每赛季的决赛前会公布下一次赛季游戏更新的内容，例如：新的地图、新的干员以及游戏的新特性。
2020年2月育碧宣布将职业联赛更改为“欧洲、北美、拉丁美洲、亚太”四大赛区；每赛季将划为4个阶段，前3个阶段会以一场各赛区的决赛结束，第4个阶段将决出最后可以进入邀请赛的队伍；而赛制也将更改为积分赛，最后各赛区积分榜前四名将会获得参与最后邀请赛的名额。该变化将从2020年中开始，而此前一直参与《彩虹六号：围攻》电竞赛事全球运营的ESL在此赛事变化后将仅负责运营亚太赛区。2020年3月18日，ESL和育碧宣布因为2019冠状病毒病疫情原因取消原定在巴西圣保罗举办的《彩虹六号：围攻》职业联赛第11赛季总决赛以及亚太赛区的线下总决赛。2020年9月，育碧宣布将于2021年夏季举办“彩虹六号世界杯”（Rainbow Six World Cup）的全球性赛事。来自全球45个国家或地区的队伍将从淘汰赛开始，最终会由20支战队进入决赛阶段。但是受到疫情影响，育碧稍后宣布世界杯赛事将延期到2022年举办。2022年2月，育碧宣布世界杯赛事将再次延期到2023年。
==== 赛事冠军列表 ====
== 影响 ==
*2018年7月24日，育碧宣布将在《幽灵行动：荒野》的追加下载内容中加入有彩虹小队干员参与的特别行动。
*2020年8月25日，育碧在智能手机平台上发售了F2P策略游戏《汤姆克兰西之精英小队》（Tom Clancy's Elite Squad），其中包括了来自《彩虹六号：围攻》的干员角色。游戏于2021年7月停服。
*2021年1月15日，育碧宣布将在《幽灵行动：断点》的“琥珀天空行动”更新中加入《彩虹六号：围攻》的干员，并且将有幽灵小队与彩虹小队的联动任务。
*2021年3月2日，手机游戏《明日方舟》宣布将与《彩虹六号：围攻》合作，《彩虹六号》中的角色将在《明日方舟》中登场。3月9日，该联动活动“源石尘行动”上线。
*2022年4月5日，育碧正式公布了由育碧蒙特利尔领衔开发的手机游戏《彩虹六号 移动版》（Rainbow Six Mobile），游戏将《彩虹六号：围攻》中的可破坏场景，多名特色干员以及与原版相近的玩法带到了移动平台。