【魁匠团】
魁匠团（크래프톤，Krafton），前身为游戏工作室蓝洞（Bluehole），于2018年11月5日成立，是一家韩国的电子游戏开发商及控股公司，旨在更好的统一品牌并调整公司及其子公司的地位。
==简介==
魁匠团的前身“蓝洞工作室”（Bluehole Studio）于2007年3月成立，成员大多来自于韩国网络游戏巨头NCsoft。2008年，蓝洞工作室公开了其使用虚幻3引擎制作的 MMORPG《Project S1》（即后来的《TERA》），备受瞩目。不过NCsoft认为《TERA》非法使用其《天堂3》项目的源代码进行研发，引发了持续4年之久的版权纠纷，《TERA》也面临人气下挫的局面。其后蓝洞工作室投身手机游戏领域，并推出了多款游戏。与此同时，蓝洞工作室也没有放弃PC平台游戏的开发，并寻找新的机会。
魁匠团前名称「蓝洞」及其旧标志。
2015年1月，蓝洞工作室更名为“蓝洞”，并收购了游戏开发商Ginno Games，将其更名为“Bluehole Ginno Games”。
2017年，由Bluehole Ginno Games开发的大逃杀游戏《绝地求生》上线，获得空前成功；当年9月，Bluehole Ginno Games更名为“PUBG公司”，专门负责《绝地求生》的开发和维护。
2018年11月5日，蓝洞更名为「魁匠团（KRAFTON）」
。名称经过蓝洞成员、外部合作伙伴和专家进行五个月的名称甄选，从900个候选名单中选出。据魁匠团官网表示，魁匠团的愿景是「成为游戏制作的大师」，在未来将抱持不懈挑战的精神来体现「匠人精神」。
2020年12月1日，魁匠团重新组合旗下子公司，但还是由许多家独立游戏开发商联合而成：将其电子游戏工作室精简为主要四个，分别是PUBG、蓝洞、Rising Wings和Striking Distance，而Rising Wings是Pnix和Delusion工作室的合并实体。魁匠团的独立工作室系统旨在赋予其团队开发自主权，以建立自己的独特身份并追求自己的创造力。
魁匠团宣布计划于2021年下半年进行首次公开募股的计划。该公司的净资产估计有300亿英镑（272亿美元）。
== 子公司 ==
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=== 蓝洞 ===
蓝洞工作室（Bluehole Studio）由张秉圭（장병규，Chang Byung-gyu）于2007年3月在南韩汉城成立。张秉圭先前于1997年与其他7位联合创始人共同创立了Neowiz，并于2005年创立了搜索引擎开发商First Snow，然后于2006年出售了该合资企业。2014年，蓝洞因财政问题裁走近三分之一的员工。2015年4月22日，工作室宣布将名称更改为「蓝洞（Bluehole）」。
2017年8月，中国控股公司腾讯宣布，在收购蓝洞的邀约被拒绝之后，他们已向蓝洞投资了一笔未披露的金额。蓝洞最初否认对方曾有任何投资，但后来表示他们正在与腾讯进行多种合作伙伴关系的谈判，例如关于股权的收购。随后，腾讯以700亿韩元的价格收购了蓝洞1.5％的股份。2017年11月，腾讯重申了他们打算完全收购蓝洞的意图。韩国杂志《韩国时报》建议，由于张炳圭同时担任蓝洞董事长和第四次委员会主席的职务，所以「蓝洞藉首次公开募股成为上市公司是『毫无疑问的』」。当时，追踪未上市股票的公司「38 Communications」对蓝洞公司的估值为5.2万亿韩元。腾讯计划再投资5,000亿韩元，以获取更多10％的股权，将其总持股比例提高至11.5％。通过此次收购，腾讯将成为蓝洞的第二大股东，紧随著的是蓝洞的创始人兼董事长张秉圭，他拥有公司20.6％的股份。
2020年4月1日，由蓝洞工作室开发并由Kakao Games发行的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）《A:IR》改名为《伊罗安》并于4月11日展开抢先体验。10月，Kakao Games宣布游戏将于12月10日在韩国上市。游戏未来也计划于欧美推出。
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=== PUBG工作室 ===
PUBG工作室（PUBG Studio），旧称Ginno Games、Bluehole Ginno Games、PUBG公司（PUBG Corporation），是蓝洞为2017年推出的大逃杀游戏《绝地求生》（PlayerUnknown's Battlegrounds，PUBG）而创立的一间内部工作室。工作室最初名称为Ginno Games，由金昌汉创立，目的是开发大型多人在线角色扮演游戏。Ginno Games于2015年1月27日被蓝洞收购，并于当年3月27日完成转交后，公司在5月将名称改为「Bluehole Ginno Games」，创办人金昌汉也晋升为蓝洞的副总裁。当时Ginno Games雇用了60名员工。
2015年12月，工作室推出免费大型多人线上游戏《Devillian》，但反响平平，在此之际，创办者金昌汉突然想制作一款以「最后幸存者」为概念的大逃杀游戏。隔年，他邀请拥有创作大逃杀游戏模组经验的布莱登·格里尼（外号PlayerUnknown）合作制作出《绝地求生》这款游戏，游戏在推出后大获成功。
继《绝地求生》在2017年获得成功之后，Bluehole Ginno Games又于2017年9月更名为「PUBG Corporation」。
2017年底他们在美国威斯康辛州麦迪逊市成立了第二个办事处，随后又在荷兰阿姆斯特丹和日本开设了两个办事处。2018年3月12日，PUBG公司收购了纽约的工作室MadGlory，使该工作室更名为PUBG MadGlory。
格林一直在PUBG公司首尔办事​​处工作，直到2019年3月离开到阿姆斯特丹办事处领导新的子公司PUBG Special Projects，后来更名为PUBG Productions。PUBG Productions在2019年的游戏大奖上发表了他们的首款游戏《Prologue》。据称，这款游戏不属于大逃杀游戏，且将探索游戏性和技术，以「为玩家每次玩游戏都提供独特而难忘的体验」。
2020年12月，魁匠团宣布将PUBG公司完全并入魁匠团旗下的独立工作室系统，而PUBG公司的开发方仍然存在，并更名为「PUBG Studio」。同时将继续寻求在各领域（包含电子竞技、娱乐产业等）扩张《绝地求生》IP的机会。
=== Striking Distance ===
2019年6月，魁匠团与大锤游戏的共同创始人格伦·斯科菲尔德共同成立了一家名为Striking Distance的新工作室。 由斯科菲尔德担任执行长的Striking Distance目前正研发基于《绝地求生》宇宙观相关的原创体验作品。工作室的第一款游戏是《The Callisto Protocol》，这是PUBG宇宙中的生存恐怖游戏。它定于2022年发布。
=== Rising Wings ===
Rising Wings是一家手机游戏开发和发行公司，负责《Archery King》、《高杆王者 - 世界巡回赛》等其他手机游戏。
==== Pnix ====
Pnix是手机游戏开发商。该公司于2012年成立，全名为「Pnix Games」。蓝洞宣布他们已与Squall一同于2015年4月22日收购了Pnix Games。Pnix Games于2016年6月将公司更名为「Bluehole Pnix」。代表游戏有《Bowling King》。
==== Delusion工作室 ====
Delusion工作室（Delusion Studio）成立于2011年4月，由Kang Moon-chul领导。蓝洞于2018年6月22日宣布收购该工作室。他们开发的手机游戏有：《Guardian Stone》、《Jellipo》、《House of Mice》、《Castle Burn》等。
=== 红撒哈拉工作室 ===
红撒哈拉工作室（Red Sahara Studio）是由李知勋（Lee Ji-hoon）率领的手机游戏开发商。蓝洞于2018年3月12日通过股票互换交易完成了对工作室的收购。红撒哈拉正在开发基于TERA的手机游戏。
== 已解散的子公司 ==
目前包括：L-Time Games、Bluehole Squall、Maui Games和En Masse娱乐已被总公司清算、合并和关闭。
=== En Masse娱乐 ===
En Masse娱乐（En Masse Entertainment）成立于2008年6月，是魁匠团在北美的发行分部，因发行《TERA》北美服而闻名。该公司于2008年6月成立，原名为「Bluehole Interactive」（蓝洞互动）。2010年2月26日，公司名称更改为「En Masse Entertainment」。
2020年8月17日，En Masse娱乐宣布将在游戏行业服务10年后关闭其办公室，并决定蓝洞工作室将在全球发布的《TERA 》Console（PS4，XBOX One）版本发布后接管发行，而PC版本将由Gameforge发行。