【砰！】
《砰！》（Bang!，原被译作《杀人纸牌》和《西部无间》）是义大利-美国西部风格的纸牌游戏，由Emiliano Sciarra设计并在2002年由daVinci Editrice出版。《砰！》在2004年赢得Origins Award的Best Traditional Card Game of 2003和Best Graphic Design of a Card Game or Expansion，目前已推出五个扩充包，亦设有APPS版本和豪华包等，为桌游界长寿作品，亦曾被封为台湾四大畅销桌游之一。游卡桌游发行的《三国杀》亦是以该游戏为原型。
== 基本版游戏概要 ==
=== 准备 ===
首先,按人数分配身分牌：
*4人:警长、叛徒、罪犯x2
*5人:警长、叛徒、副警长x1、罪犯x2
*6人:警长、叛徒、副警长x1、罪犯x3
*7人:警长、叛徒、副警长x2、罪犯x3
*8人:警长、叛徒x2、副警长x2、罪犯x3 （扩充版本多一名叛徒，但叛徒之间还是要互相厮杀）
#把身分牌洗匀，然后每人摸一张身分牌，玩家须根据得到的身分牌进行游戏，另外，成为警长的玩家须公开其身份，其他玩家不得公开其身分牌。
#把角色牌洗匀，然后每人摸一张角色牌，所有玩家都须公开其角色牌，角色牌右上角的子弹为其体力值，玩家需以自己的角色牌遮一张没被抽到的角色牌来表示体力值，另外，警长的体力值额外加一。
#把游戏牌洗匀作牌库，然后每人根据各自体力值摸等量的牌为手牌。
#把未用到的角色牌和身分牌收回盒中，游戏正式开始。
*3人:叛徒、副警长、罪犯各一（扩充版本的新玩法）
此玩法中每个人都有两种胜利条件：亲手杀死自己的目标（副警长的目标是叛徒、叛徒的目标是罪犯、罪犯的目标是副警长），若是一个人死亡但并非由应该猎杀他的人亲自下手，则剩下两个人的新胜利条件则变成击败对方。杀死一个其他玩家，无论双方身分，下手的人都能获得三张牌。此外由于没有警长，监狱对所有玩家都能生效。
=== 距离系统 ===
游戏设有距离系统，相邻玩家之间的距离是1，相隔1人的两个玩家之间的距离是2，如此类推。
=== 游戏流程 ===
游戏由警长开始，玩家完成其回合后，按顺时针轮到下一位玩家进行回合，如此类推：
第一阶段：摸两张牌
第二阶段：使用手牌
*你可随意使用手牌，但是在一般情况下，「Bang!」每回合只能使用一次。
*枪械只可装备一款，另外玩家各自区域中，不能有多于一张同名的蓝边牌。
第三阶段：丢弃手牌
*若你的手牌这时多于当前体力值，玩家须丢弃手牌至等于其体力值为止。
=== 奖励惩罚 ===
*当你杀死罪犯时，你摸三张牌。
*当警长杀死副警长时，需丢弃所有手牌、区域中的蓝边牌。
=== 游戏结束 ===
*当警长被杀死：如果此时只剩下一个叛徒存活，则该叛徒胜利（注意：若在8人制游戏中，警长被杀死时场上仅有两名叛徒存活，则他们都算输，由罪犯获胜）；否则罪犯胜利（即使警长被杀时全部的罪犯都已经死亡）。
*当所有罪犯和叛徒被杀死：警长和副警长胜利。
=== 其他规则 ===
* 若玩家只余两个，BEER将没有效果
* 玩家不得对警长使用监狱
* 如果是新手局，可将任何有书本符号的卡片移除
== 纸牌类别 ==
由五类不同功能的纸牌组成。
=== 身分牌 ===
身分牌确定玩家的角色，分别有警长（Sheriff）、副警长（Deputy Sheriff）、罪犯（Outlaw）和叛徒（Renegade）四种。警长和副警长要杀死所有罪犯和叛徒，罪犯要杀死警长，而叛徒杀掉所有其他角色，但警长必须为最后一位。
=== 角色牌 ===
不同角色有各自的体力和技能，部份扩充有提供新角色，目前角色总共有67个。
* 基本版中共有16个角色
* 第一个扩展包「Dodge City」中包含以下15个人物：
* 在「The Bullet」中，附送了3个人物:
* 在扩充包「Wild West Show」中，又增加了8个以著名演员为蓝本的角色:
* 在「BANG! 10th Anniversary Edition」中附送了1个角色
* 在之后的扩充包「Gold Rush」中，又增加了8个角色，其中多位角色的能力与新的游戏机制-「金砖」和「道具」有关:
* 在「The Valley of Shadows」中增加了8位角色，此扩充为玩家设计，后经官方修订后出版：
* 在2017年的「Armed & Dangerous」扩充中新增了8位角色，其中多位角色的能力与新的游戏机制-「弹药」有关。
=== 游戏牌 ===
手牌背面是「BANG!」，玩家会在游戏中抽取手牌，并把手牌打出以使用手牌上的功能，棕边牌的效果为直接生效，蓝边牌则是属于装备，把这些蓝边手牌放在面前以代表装备了这些牌。每张手牌都附有扑克的其中一种花色和数字，在判定时视翻开的牌的花色（可能包含数字）决定引发判定的效果发挥与否。
基本版的80张手牌及其功能如下所列：
63张棕边牌
*25张「Bang!」——被「Bang!」攻击的玩家需要以有「射失」效果的牌抵销，或被扣除一点生命值，在没有装备和特殊能力指定距离下，玩家只可攻击距离为1的对手。
*12张「射失」（Missed!）——被「Bang!」效果攻击时用作抵销「Bang!」。
*6张「啤酒」（Beer）——回复一点生命值，在失去最后一点生命值时也可以使用。在剩余两人时无效果。
*4张「惊嚎」（Cat Balou）——弃掉任何一位玩家的随机一张手牌或者面前的任一张牌。
*4张「恐慌」（Panic!）——从离自己距离1的一位玩家手上随机抽去或面前中抽去一张牌加入手牌。
*3张「决斗」（Duel）——与任一玩家决斗，此时由被决斗者丢出「Bang!」牌，再轮到决斗者丢出「Bang!」牌，直至其中一方不能丢出「Bang!」牌时扣减一点生命值。
*2张「杂货店」（General Store）——在牌库取出每位生存玩家数量的牌并展示，再由使用者开始以行动顺序每人选取一张做为自己的手牌。
*2张「印第安」（Indians）——所有玩家需丢弃一张「Bang!」牌，或被扣去一点生命值。
*2张「马车」（Stagecoach）——从牌库摸两张手牌。
*1张「扫射」（Gatling）——除发出者以外每位玩家需丢弃一张有「射失」效果的牌，或被扣去一点生命值。
*1张「酒馆」（Saloon）——全体回复一点生命值，但不能用作补充失去的最后一点生命。
*1张「开拓车」（Wells Fargo）——从牌库摸三张手牌。
17张蓝边牌
*3张「监狱」（Jail）——向警长以外的任一玩家装备「监狱」，该玩家回合开始时需判定，若为红心，「监狱」不会发挥作用，否则跳过该玩家的回合。判定结束后弃掉「监狱」。
*3张「斯科菲尔德式左轮枪」（Schofield）——装备后攻击距离最远为2。
*2张「酒桶」（Barrel）——装备后被其他玩家以「Bang!」攻击时，可以判定：若为红心，则视为打出了一张「射失」(被Slab the Killer攻击时仍需打出第二张「射失」牌)
*2张「野马」（Mustang）——所有玩家对装备者的距离加一，表示其他玩家需要以更远距离的枪械才可用「Bang!」牌攻击装备者。
*2张「霰弹枪」（Volcanic）──攻击距离1，装备者在一回合中可使用任意数量的「Bang!」牌。
*1张「阿帕卢萨马」（appaloosa）──装备者对所有玩家的距离减一，表示装备者可以用「Bang!」牌攻击更多目标。
*1张「炸药」（Dynamite）──装备后第一个回合没有作用。在装备者下一次行动前需先判定，如为黑桃♠2－9，炸药爆炸并导致3个生命点损失，否则「炸药」传至下一位玩家面前，直至炸药爆炸。「炸药」可被人以「惊嚎」丢弃或被人以「恐慌」夺去。
*1张「雷明顿式左轮枪」（Remington）——装备后攻击距离最远为3。
*1张「转轮式卡宾枪」（Rev. Carabine）——装备后攻击距离最远为4。
*1张「温切斯特式步枪」（Winchester）——装备后攻击距离最远为5。
在「Dodge City」中，增加了40张新手牌：
19张棕边牌
*4张「Bang!」
*2张「啤酒」(Beer)
*1张「射失」(Missed!)
*1张「惊嚎」(Cat Balou)
*1张「恐慌」(Panic!)
*1张「杂货店」(General Store)
*1张「印第安」(Indians)
*2张「闪避」(Dodge)——与「射失」效果相同，但使用后可再摸一张牌。
*1张「打架」(Brawl)——与另一张牌一起使用，可「惊嚎」所有其他玩家。
*1张「拳头」(Punch)——可「BANG!」距离1的一位玩家。
*1张「爵士乐」(Rag Time)——与另一张牌一起使用，可「恐慌」任何一位玩家而不限距离。
*1张「乱射」(Springfield)——与另一张牌一起使用，可「BANG!」任何一位玩家而不限距离。
*1张「龙舌兰」(Tequila)——与另一张牌一起使用，可回复任何一位玩家1点生命，但不能用作补充失去的最后一点生命。
*1张「威士忌」(Whiskey)——与另一张手牌一起使用，可回复2点生命，但不能用作补充失去的最后一点生命值。
7张蓝边牌
*1张「酒桶」(Barrel)
*1张「炸药」(Dynamite)
*1张「雷明顿式左轮枪」(Remington)
*1张「转轮式卡宾枪」(Rev. Carabine)
*1张「野马」(Mustang)
*1张「双筒望远镜」——与「阿帕卢萨马」有相同功效，但可以同时装备在面前。
*1张「巨石」(Hideout)——与「野马」有相同功效，但可以同时装备在面前。
除此以外，也加入了14张绿边牌，需先放置在前面(如同蓝边牌)，下回合才可以使用。
*2张「铁板」(Iron Plate)——有「射失」效果。
*1张「圣经」(Bible)——有「射失」效果，使用后摸一张牌。
*1张「来复枪」(Buffalo Rifle)——可「Bang!」任何一位玩家而不限距离。
*1张「坎坎舞」(Can Can)——与「惊嚎」相同。
*1张「水壶」(Canteen)——与「啤酒」相同，但2人决斗中仍可使用而且不能用作补充失去的最后一点生命值。
*1张「大篷车」(Conestoga)——可「恐慌」任何一人而不限距离。
*1张「德林加枪」(Derringer)——可「Bang!」距离1的一位玩家并摸一张牌。
*1张「大砲」(Howitzer)——与「扫射」相同。
*1张「飞刀」(Knife)——可「Bang!」距离1的一位玩家。
*1张「胡椒枪」(Pepperbox)——有「Bang!」效果。
*1张「驿马」(Pony Express)——从牌库摸三张牌。
*1张「墨西哥帽」(Sombrero)——有「射失」效果。
*1张「高呢帽」(Ten Gallon Hat)——有「射失」效果。
在「The Valley of Shadows」中，新增了16张新手牌：
10张棕边牌
*1张「瞄准」(Aim)——将这张牌与另一张「Bang!」牌一起使用，如果目标玩家被打中，则该玩家损失两点生命值。
*1张「走火」(Backfire)——此牌计算为一张「射失」牌，且同时攻击你的玩家成为「Bang!」效果的目标。
*1张「强盗」(Bandido)——所有玩家选择一项：弃两张手牌(若只有一张则弃一张)或失去一点生命值。
*1张「逃命」(Escape)——此牌可以在回合外使用，无效一张棕边牌(除了「Bang!」牌)对你产生的效果。
*1张「双枪」(Fanning)——此牌计算为一张「Bang!」牌，攻击的同时，选择另外一位被你攻击的玩家所看距离为1的玩家(除了你自己)做为同时攻击的目标。
*1张「最后一杯」(Last Call)——回复一点生命值，但没有「啤酒」的其他效果。
*1张「扑克」(Poker)——所有其他玩家同时弃掉一张手牌，如果这些牌中没有数字A，则你从这些牌中选择至多2张牌做为手牌。
*1张「救援」(Saved!)——此牌可以在回合外使用，防止另一位玩家损失一点生命值，若成功防止，则抽取该玩家两张手牌或从牌库摸两张牌。
*1张「战斧」(Tomahawk)——对距离2以内的玩家使用一次「Bang!」效果。
*1张「龙卷风」(Tornado)——每位玩家弃掉一张手牌(没手牌则不用弃)，然后从牌库摸两张牌。
6张蓝边牌
*2张「鬼魂」(Ghost)——装备在一位已死亡的玩家面前，该玩家以0点生命值回到游戏中并如同一般玩家进行游戏，但无法回复或失去生命值。当「鬼魂」离开该玩家面前时(弃掉或抽走)，则该玩家再次死亡。(不会触发其他角色能力)
*1张「赏金」(Bounty)——装备在任何玩家面前，若该玩家因为「Bang!」牌而失去生命值，则使用该「Bang!」牌的玩家从牌库摸一张牌。
*1张「拉马特式左轮枪」(LeMat)——攻击距离1，在你的回合，你可以将任何一张手牌当做「Bang!」牌使用。
*1张「响尾蛇」(Rattlesnake)——装备在任何玩家面前，该玩家回合开始时判定：若为黑桃，该玩家失去一点生命值。
*1张「霰弹枪」(Shotgun)——攻击距离1，每当你让其他玩家失去生命值，该受伤玩家需选择一张手牌弃掉。
在「Armed & Dangerous」中，新增了28张手牌：
此扩充增加了弹药机制，弹药有以下3种获得方式：
# 每装备一张蓝边牌，便可获得1弹药。
# 第三阶段弃牌时，每弃一张牌，便可获得1弹药。
# 装备橘边牌时，获得3弹药并放置到此橘边牌上。
前2种方式获得的弹药可以放置在场上自己的橘边牌上，或者放置到角色牌上，每张牌上最多只能有4弹药。
15张棕边牌。有些牌使用时可以透过支付弹药升级效果，可同时支付倍数弹药升级数次效果。这些弹药可以从你场上的橘边牌或角色牌以任意组合来支付。
*4张「Bang!」
*1张「惊嚎」(Cat Balou)
*1张「射失」(Missed!)
*1张「箭矢」(Arrow)——目标玩家弃掉一张「Bang!」牌，否则失去1点生命值。1弹药：额外选择一位不同玩家为目标。
*1张「商队」(Caravan)——从牌堆摸两张牌。2弹药：从牌堆摸一张牌。
*1张「躲避」(Duck!)——与「射失」效果相同。2弹药：将此牌收回手中。
*1张「燧发枪」(Flintlock)——与「Bang!」效果相同。2弹药：如果被抵消，将此牌收回手中。（使用时机为被抵消时）
*1张「小酌」(A little nip)——回复1点生命值。3弹药：回复1点生命值。
*1张「弹药填装」(Reloading)——获得3弹药到你的橘边牌或者角色牌上（自行分配数量）。
*1张「生锈」(Rust)——从所有其他玩家的每张橘边牌和角色牌上各移除1弹药，并将这些弹药放置到你的角色牌上。
*1张「快速射击」(Quick Shot)——与「Bang!」效果相同。1弹药：额外攻击一位距离内的不同玩家。
*1张「印第安女」(Squaw)——弃掉场上任何一张牌。2弹药：将弃置的牌加入你的手中。
13张橘边牌。当橘边牌上没有弹药时，马上弃掉。若为武器时，必须在使用「Bang!」牌的同时使用弹药效果。
*1张「耍花招」(Ace up the Sleeve)——2弹药：从牌堆摸两张牌。
*1张「子弹带」(Bandolier)——1弹药：你可以额外使用一张「Bang!」牌。
*1张「大酒桶」(Beer Keg)——3弹药：回复1点生命值。
*1张「钟楼」(Bell Tower)——1弹药：使用下一张牌时，你看所有玩家的距离变为1。
*1张「Big Fifty」——攻击距离6。1弹药：取消目标玩家的角色能力和装备牌能力。
*1张「炸弹」(Bomb)——装备在任何玩家面前，该玩家回合开始时判定：若为爱心或方块，将「炸弹」传给任意一位玩家。若为梅花或黑桃，移除2弹药，如果弹药归0，该玩家失去2点生命值。
*1张「邦特兰特装型」(Buntline Special)——攻击距离2。1弹药：如果「Bang!」被抵消，目标玩家需自行选择一张手牌弃掉。
*1张「条板箱」(Crate)——2弹药：与「射失」效果相同。
*1张「双管霰弹枪」(Double Barrel)——攻击距离1。1弹药：如果你使用的是方块「Bang!」牌，该牌不能被抵消。
*1张「钥匙串」(Lock Pick)——3弹药：从任何一位玩家手中抽一张牌。
*1张「Thunderer」——攻击距离3。1弹药：将使用的「Bang!」收回手中。
*1张「滚草」(Tumbleweed)——1弹药：让任何一位玩家重复一次判定。
*1张「鞭子」(Whip)——3弹药：弃掉场上任何一张牌。
=== 场景牌 ===
在「High Noon」和「A Fistful of Cards」扩充中新增了场景牌，可以混合使用或只用一种。开始前先选择使用「High Noon」或「A Fistful of Cards」a面朝上当作底牌，然后洗出14张面朝上放上底牌顶，第二轮开始，每到警长就揭露一张，下一张被揭露时上一张则失去功效。
「High Noon」的场景牌包括:
* 「High Noon」——永远为底牌，每位玩家在回合开始时强制失去一点生命值，直到游戏结束。
* 「Blessing」——所有牌的花色变为红心。
* 「Curse」——所有牌的花色变为黑桃。
* 「The Daltons」——当此牌被揭露时，所有面前有蓝边牌的玩家必须丢弃一张面前的蓝边牌。
* 「The Doctor」——当此牌被揭露时，生命值最低的玩家(们)回复一点生命值。
* 「Ghost Town」——所有已死亡的玩家在他们的回合开始时成为0点生命值的鬼魂回到游戏中，摸三张牌后进入出牌阶段，在回合结束后再次死亡。
* 「Gold Rush」——游戏进行的方向变为逆时针，直到此牌被替换。牌的结算方向还是顺时针。
* 「Hangover」——所有玩家失去角色能力，直到此牌被替换。
* 「The Reverend」——所有玩家不可以使用「啤酒」，但其他有相同效果的牌不受限制。
* 「The Sermon」——所有玩家在自己的回合中不能使用「Bang!」牌(包括决斗中)，但其他相同效果的牌则不受限制。
* 「Shootout」——所有玩家在自己的回合中可以多使用一张「Bang!」牌。
* 「Thirst」——所有玩家在摸牌阶段少摸一张牌。
* 「Train Arrival」——所有玩家在摸牌阶段多摸一张牌。
「The Bullet」附送两张新的场景:
* 「Handcuffs」——玩家在摸牌阶段后，选择一个花色，这回合中该玩家只能使用该种花色的牌。
* 「New Identity」——每个玩家回合开始时，可以选择是否将目前的角色牌与当作生命值的角色牌互换。如是，新角色以2点生命值开始游戏。
「A Fistful of Cards」的场景牌包括:
* 「A Fistful of Cards」——永远为底牌，每位玩家在回合开始时受到和手牌数量一样多的「Bang!」效果攻击。
* 「Abandoned Mine」——当弃牌堆有牌时，所有玩家在摸牌阶段时必须从弃牌堆顶摸牌，若如此，则该玩家弃牌阶段时改放在牌库顶(出牌阶段时仍然放在弃牌堆)。
* 「Ambush」——所有玩家之间的距离变成1，但仍会受距离修正牌所影响。
* 「Blood Brothers」——所有玩家在回合开始时可以失去一点生命值(不可是最后一点生命值)，并指定另一位玩家恢复一点生命值。
* 「Dead Man」——第一位死去的玩家在他的回合开始时复活，得到2点生命值和2张手牌，然后开始回合(进入摸牌阶段)。
* 「Hard Liquor」——所有玩家可以选择跳过摸牌阶段而恢复一点生命值。
* 「The Judge」——所有玩家不可以打出蓝边牌或绿边牌(已放在场上的不受影响)。
* 「Lasso」——所有玩家面前的蓝边牌与绿边牌失效。
* 「Law of the West」——所有玩家须将在摸牌阶段中摸到的第二张牌展示出来。如果可以使用的话就必须在出牌阶段中使用。
* 「Peyote」——摸牌阶段取消，改为玩家要猜牌库顶的牌是红色或黑色，如猜错，则弃置该牌并进入出牌阶段，如猜对，则将之加入手牌并重复此步骤直到猜错为止。
* 「Ranch」——当摸牌阶段结束时，现行玩家可以弃掉任何数量的手牌，并抽取同等数量的手牌，此动作只可以进行一次。
* 「Ricochet」——每位玩家可以使用「Bang!」牌来丢弃其他玩家面前的牌(无次数限制且不限攻击距离)，但对方可以打出「射失」牌来防止丢弃。
* 「Russian Roulette」——当此牌被揭露时，从警长开始，所有玩家需依序使用一次「射失」效果，第一位使用不出「射失」效果的玩家失去两点生命值，且「Russian Roulette」停止作用。
* 「Sniper」——玩家可以打出两张「Bang!」牌来对其他玩家使用额外的「Bang!」效果(无次数限制)，被攻击的玩家须使用两次「射失」效果才能避开(若无法避开时只损失一点生命)。
* 「Vendetta」——所有玩家在回合结束时判定：结果为红心时，他们可以进行一个新回合，但在新回合结束时不能再做判定。
=== 事件牌 ===
在「Wild West Show」扩展中新增了事件牌，用法与「High Noon」和「A Fistful of Cards」中的场景牌相似。开始时将「Wild West Show」当作底牌，每当有玩家打出「马车」（Stagecoach）或「开拓车」（Wells Fargo）时翻出一张事件牌。当新一张事件牌被揭露时上一张则失去功效。「Wild West Show」场景牌如下:
* 「Wild West Show」——永远为底牌。每位玩家的目标变成：成为场上的最后一人。
* 「Bone Orchard」——所有已死亡玩家在他们的回合开始时回到游戏中并且拥有一点生命值，并随机发一张已死亡玩家的身份给他。
* 「Darling Valentine」—— 每位玩家回合开始时，弃掉全部手牌，然后重摸相同张数的手牌。
* 「Dorothy Rage」——每位玩家的回合中，该回合玩家可以逼迫另一名玩家打出一张特定卡，此卡功能对向由该回合玩家指定。若被指定者没有该牌，则必须秀出手牌。
* 「Gag」——玩家之间不可交谈(手势例外)。违反者失去一点生命值。
* 「Helena Zontero」——当此牌被揭露时，做一次判定：若结果为红心或方块，重洗全部游戏中玩家(活著)的身份牌（除了警长）并且随机发还给他们。
* 「Lady Rosa Del Texas」——在每位玩家的回合中，该回合玩家可以选择和右手边的玩家交换位置，被交换位置的玩家略过他的下个回合。
* 「Miss Susanna」——在每位玩家的回合中，该回合玩家至少使用三张手牌。无法如此做的玩家失去一点生命值。
* 「Showdown」——全部的牌都可以当成「Bang!」牌， 全部的「Bang!」牌都可以当成「射失」。
* 「Sacagaway」——全部玩家的手牌摊开进行游戏。
=== 道具牌 ===
在「Gold Rush」扩充包中新增了金砖与24张道具牌。游戏开始前将道具牌洗匀并翻开3张作为购买区，每当你用金砖购买一张道具牌后，立刻从道具牌堆翻一张新的道具牌补充到购买区，当道具牌堆被翻完时，重洗弃置的道具牌形成新的道具牌堆。每当你因任何方式使其他玩家失去一点生命值时，你立刻获得一个金砖并放置在自己面前。在你的出牌阶段时，你将会有3个新行动可以选择(无顺序与次数限制)：
# 你可以花费等同道具牌右下角售价的金砖数量来购买该张道具牌。
# 你可以花费该张道具牌售价加一的金砖数量来弃置其他玩家面前的道具牌。(道具牌并非游戏牌，无法被「惊嚎」等牌取走，或被角色能力影响。)
# 你可以使用「啤酒」来获得一个金砖，但这种方式下的「啤酒」将无法回复生命值，在游戏仅剩两人时依然可以使用「啤酒」来获得金砖。
13张咖啡边道具牌，购买后立即使用并弃置：
* 1张「Gold Rush」(售价5)——立即结束你的回合。回复你所有的生命值并重新开始一个新的回合。
* 1张「Union Pacific」(售价4)——从牌库摸四张牌。
* 2张「Rhum」(售价3)——翻开四张牌判定：每出现一种不同的花色便回复一点生命值。
* 3张「Bottle」(售价2)——当作「恐慌」、「啤酒」或「Bang!」效果其中一种使用。
* 3张「Pardner」(售价2)——当作「杂货店」、「决斗」或「惊嚎」其中一种使用。
* 3张「Shot」(售价1)——选择任意一位玩家回复一点生命值。
11张黑边道具牌，购买后装备在自己面前：
* 1张「Pickaxe」(售价4)——在你的摸牌阶段时，额外摸一张牌。
* 1张「Boots」(售价3)——每当你失去一点生命值时，你摸一张牌。在失去最后一点生命值时无效。
* 1张「Calumet」(售价3)——其他玩家使用的方块牌对你没有效果，在「决斗」中则不适用。
* 1张「Gold Pan」(售价3)——花费一个金砖来从牌库摸一张牌。你每回合最多可使用这个效果2次。
* 1张「Lucky Charm」(售价3)——每当你失去一点生命值，获得一个金砖。
* 1张「Rucksack」(售价3)——花费两个金砖来回复一点生命值。使用时机与「啤酒」一样。
* 1张「Gun Belt」(售价2)——你的手牌上限改为八张。
* 1张「Horseshoe」(售价2)——每当你判定时，额外翻一张牌并从中选择结果。
* 3张「Wanted」(售价2)——装备在任何玩家面前，造成该玩家死亡的玩家摸两张牌及获得一个金砖。
== 相关条目 ==
*杀手
*三国杀
*英雄杀
== 参考文献 ==