【地产大亨】
地产大亨又称作大富翁（英语：Monopoly，直译为「垄断」），是一种由美国经济学人莉兹·玛姬发明的多人策略掷赛游戏。
==概述==
参赛者首先平均分得游戏金钱，凭运气（掷骰子）及交易策略，买地、建楼以赚取租金。因为最后只得一个胜利者，其余均破产收场。最早地主游戏的设计，由一名名为莉兹·玛姬的乔治主义者设计，旨在暴露自由放任主义所产生的贫富差距和寻租问题，岂料推出之后大受欢迎。
== 历史 ==
美国帕克兄弟于1935年11月5日发售大富翁。英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时的大富翁在美国渐受欢迎。
曾广泛误认为游戏是由查尔斯·达洛发明，为的是向国会提出资本主义的弊端，财主垄断市场，小商户斗不过大企业，却想不到这游戏会受大众欢迎。但实际上，早于1903年，伊莉莎白·玛姬已经为一种类似的游戏The Landlord's Game申请专利，潜在目的确是向大众教育大地主垄断的弊端，并宣传通过推行单一地税来破解地产垄断。游戏中分别有两套规则，反垄断及垄断。反垄断目标为在创造财富同时得到各种奖励；垄断则为粉碎对手成为单一赢家。结果垄断版本大受欢迎，达洛宣称自己拥有其中一个版本的版权，并出售予帕克兄弟，赚取数百万的授权费，而玛姬仅得到五百美元的创作费。
目前大富翁成为了孩之宝集团旗下的产品。
== 棋盘 ==
=== 概述 ===
棋盘一共有40格，其中物业28格：街区22格（8种颜色，其中最便宜的和最贵的各2格，其他颜色各3格）、交通4格、实业2格；功能12格：机会、社区福利各3格、税格2格、入狱、监狱、停车场、起点各1格。最便宜的物业位于起点出发方向的下一格；最贵的物业则位于起点前一格。各地区发行的版本习惯上以该最贵物业的名称命名。
自2008年版本起，玩家在到达奢侈税格时，付款额增加到100；到达所得税格时，则只能付200。
=== 英国版 ===
英国版本棋盘的最后一格为Mayfair。
=== 大西洋城版 ===
大西洋城版是最早期的大富翁版本。图版一共有40格，包括28格物业。物业均以美国新泽西州大西洋城及附近地区命名，而又因为价钱最高的物业是「Boardwalk」，故又称Boardwalk版。（注：大富翁玩家一般以价钱最高的物业为不同版本命名，以分辨同一地区所出版，而不同版本的平装大富翁，例如香港的平装版可以分为“石澳版”、“山顶一版”、“山顶二版”、“太平山版”。）
=== 全球版 ===
2008年，孩之宝宣布将于9月推出全球版，棋盘改以全球22个城市作为物业，由70个官方列出的城市网上票选出20个城市，另外2个城市则以全球提名形式票选，称为外卡。经过6个星期投票，孩之宝于2008年8月20日公布结果，首20名城市由逾560万票选出，蒙特利尔成为棋盘上价值最高的物业，台北和格丁尼亚则以外卡身分进入棋盘。
其他候选城市包括：
杜拜、吉隆坡、扎吉拉布、新加坡、爱丁堡、洛杉矶、都柏林、斯德哥尔摩、芝加哥、卡拉卡斯、阿姆斯特丹、开罗、莫斯科、布宜诺斯艾利斯、苏黎世、赫尔辛基、法兰克福、马德里、布达佩斯、波哥大、布加勒斯特、孟买、布鲁塞尔、首尔、奥斯陆、慕尼黑、皇后镇、卡地夫、里昂、墨尔本、圣彼得堡、卢布尔雅娜、维尔纽斯、布拉提斯拉瓦、维也纳、布拉格、华沙、华盛顿、墨西哥城、哥本哈根、柏林、塔林、里约热内卢、波士顿、索菲亚
全球版的棋子并非传统版的礼帽、熨斗、苏格兰犬、战舰、汽车、独轮车、酒桶、大炮、马和骑者、靴子，本系列的24枚棋子分别代表了六大洲的特色，每盒大富翁只会随机附送六大洲4款棋子中各1款棋子。北美洲的棋子包括加拿大皇家骑警队的加拿大骑警、美国西部的牛仔帽、美国职棒大联盟的棒球手套及全美认可的最大型汽车竞赛的NASCAR。南美洲的棋子包括印加文明的印加面具和神像、复活岛上的摩艾石像及森巴诸国强项的足球。欧洲的棋子包括穿梭伦敦大街小镇的计程车、以结绳形状闻名的德国椒盐脆饼、西班牙传统的斗牛勇士及荷兰人用来抽水的风车屋。非洲的棋子包括于非洲冒险的猎帽、与法老一起陪葬的法老面具、非洲祖鲁人的宗教面具及居于戈壁沙漠的骆驼。亚洲的棋子包括中国人寓意皇帝的龙、泰国独有的嘟嘟车、俄罗斯的子母娃娃及日本国技的相扑手。澳洲的棋子包括世上唯一以跳跃来移动的大型动物袋鼠、爱吃尤加利树叶的树熊、澳洲各海岸常见的滑浪者及澳洲土著用以打猎的回力标。
=== 历史上第一代中文版Monopoly ===
财源广进
1965年，由英国John Waddington Limited出品（该公司后期被孩之宝Hasbro收购），持有Monopoly 商标之Parker Brothers INC于香港推出全球第一款中文版之Monopoly，中文名称为「财源广进」，并由香港A.F Tompson & Son LTD承印游戏及包装，于香港由安亚印务制造，当年游戏售价为$17.5元一套，属于贵价桌上游戏，游戏棋子使用传统Monopoly胶质移动标记，并以香港地坊及街道名称作为游戏地皮。当年中文版Monopoly在香港制造到70年代，每年产量约5,000，于百货公司等售卖。而现存于世上之第一代中文版本Monopoly「财源广进」已经非常难找，很多华人根本从未见过此版本。
=== 第二代中文版大富翁 ===
1973年，由Kenner Parker Toys INC出品(该公司后期同样被孩之宝Hasbro收购)，持有Monopoly 商标之Parker Brothers INC于香港推出第二代中文版之Monopoly，中文名称更改为大富翁，由英国Waddington Game Limited承印游戏及包装，于新加坡制造。第二代中文版大富翁不论在包装及总体设计上都跟第一代之「财源广进」相似，但第二代之中文版大富翁放弃了50年代美国后期Monopoly代表移动标记（即狗仔、榄子等），改为用有六种不同颜色的胶质人型标记代替（棋子仿效40年代美国前期Monopoly的木制人型标记，至第三代中文版大富翁才用回传统Monopoly金属移动标记）。而且在设计上有一个错误，就是把「遮打道」及「获利道」之地契上建屋金额对换了。
=== 香港版 ===
图版有40格，其中28格是物业、3格“机会”、3格“公益福利”（石澳版称为“大众宝藏”）；“起点”、“监狱或探访”、“免费泊车”、“即时入狱”、“入息税”及“薪俸税”均占1格。香港版依据香港岛、九龙和新界的地方命名。2010年香港景点版其中22格物业由网民投票选出，最高票数便能成为最高价值物业，“薪俸税”在2010年香港景点版更名为“巨额税收”。2015年推出的80周年纪念版与石澳版相同，唯一分别是入息税格上的「或10%」字样已删去，2017年1月，孩之宝发售全新香港版大富翁，其中22格物业由网民投票选出。
=== 澳门版 ===
第一代澳门版大富翁于2006年才推出，而基于澳门当时没有本地铁路系统，版图上的「车站」被改为澳门的著名基建项目。2015年为纪念大富翁世界大赛于澳门举行，推出限量纪念版。
=== 超级富豪版 ===
2012年，超级富豪版其中的22格是物业、3格“机会”、3格超级富豪生活、“起点”、“监狱或探访”、“免费泊车”、“即时入狱”，共有32格。
=== 台湾版 ===
大富翁的机会、命运牌中，有许多充分体现了台湾1960年代的政治经济氛围：如当时「机会」卡之一即有如下描述「爱国勇士，保国卫民。英勇击坠米格机！依投掷骰子点数，决定击落战机数目。 一架奖励500元，依此类推，最高可得3000元！」以及公益福利卡 的「中爱国奖券」等。在早年，台湾纸盘游戏制造商「亚湾文具股份有限公司」生产银行游戏盘游戏，以台湾1960年代的状况为主取台湾地名及「命运」、「机会」，并称之为「大富翁」，是台湾最有名的棋盘游戏之一。台湾的电脑游戏厂商大宇资讯把此游戏改成电脑版的大富翁，英文称为Richman，模彷大富翁的概念。2010年，75周年的地产大亨特别推出新版地产大亨电子版。当初借由网路投票，票选出全台知名景点纳入游戏中，最终结果之最高票数景点前三名分别为：新竹科学园区、台北铭传大学、垦丁。
=== 中国版 ===
中国版（游戏外盒上如此命名）棋盘以重庆、武汉、上海、深圳、苏州（金闾疑为金阊区）、天津、北京、及广州的城市的部分城区或地区的名字命名。
== 游戏配件 ==
* 正方形游戏板图一块。
* 代表参与者的棋子。棋子形状包括：礼帽、熨斗、苏格兰犬、战舰、汽车/跑车、辘轳车、酒桶、大炮、马和骑者、靴子。1999年经网上投票后加入了大钱袋，在2013年经网上投票后加入了小猫，淘汰了熨斗。在2017年新一轮投票中，加入暴龙、橡胶鸭和企鹅，而旧有的顶针、辘轳车及靴子则被淘汰。个别地区有富当地特色的棋子，如：洋紫荆花（香港版）、大三巴牌坊（澳门版）。
* 两粒六面骰子。
* 物业地契。地契上列明物业价钱、抵押价钱、建屋费用、地租详情。物业包括：
** 22块土地（分成八个色组）
** 4个车站。车站上不能建房子。
** 2个公共事业；不可建房子。
* 游戏纸币（新版共151,400元，旧版共15,140元）。
** 新世代电子版以电子银行机取代游戏纸币。
* 木制或塑胶的小屋（32间）和酒店（12间）。
* 「机会」纸卡和「大众宝藏」纸卡各16张。
== 规则 ==
以下货币的单位以标准版为准
=== 游戏开始 ===
* 每位玩家有1500元作为资产，包括：
** 20元纸币6张
** 1元、5元、10元纸币各5张
** 100元、50、500元纸币各2张
或
* 每位玩家有15000元作为资产，包括：
** 10元、50元、100元纸币各5张
** 200元纸币6张
** 500元、1000元纸币各1张
** 5000元1张
新世代电子版以15M（15,000,000）作为资产
* 此外，游戏将会存在一个银行，作为第三方向玩家收款与支付金钱。
* 银行将可以在金钱不足时制造金钱以满足玩家的需求。
* 银行在游戏开始时具有32间房子及12间旅馆可供玩家购买。
=== 回合 ===
* 玩家将依照顺序轮到1次回合。
* 当非额外回合开始前，所有玩家将可于购买房屋时购买房屋/旅馆，参见房子与旅馆条目。
* 当回合开始时，玩家若在入狱状态则可以选择支付50元给银行以脱离入狱状态。
* 当回合开始时，玩家若在入狱状态则可以选择使用出狱许可证以脱离入狱状态，并将消耗的出狱许可证依照其卡牌类型重新置入牌堆的最底处。
* 当回合开始时，玩家必须进行掷骰。
* 当玩家需要支付金钱时，玩家若没有足够的现金，则必须要依照 持有的建筑物>可抵押的地皮>出狱许可证 的顺序来向银行卖出建筑物或向银行抵押地皮换取金钱，参见套取现金条目。
* 若贩售所有建筑物并抵押所有地皮仍不足以支付金钱时，玩家将被视为破产，并将当下所持有的资产所有权原样移转给其债权人，参见破产条目。
* 若债权人为复数人，则资产将被转移给银行，并由银行将代为支付清偿其债务。
* 出狱许可证对于银行的价格为 50元 。
* 银行所持有的地皮将即刻进入拍卖阶段，全部玩家可投标购买该地皮，竞标价由0元开始。
* 银行所持有的出狱许可证将依照其卡牌类型重新置入牌堆的最底处。
* 玩家在任何时刻都之间可以进行金钱、物业和出狱许可证的交易，但不得赠与金钱、出售持有的建筑物或提供借贷给其他玩家。参见交易条目。
=== 掷骰 ===
* 每次掷出2颗骰子在普通情况下，将依照2个骰子的总点数，沿沿棋盘的顺时钟移动数格。
* 当玩家不在入狱状态时且2个骰子点数相同时，将会获得额外回合。
* 当玩家不在入狱状态时且在第2个额外回合再度使2个骰子点数相同时，将使玩家传送至监狱，并进入入狱状态。
* 当玩家在入狱状态且2个骰子点数相同时，将可以脱离入狱状态并依照2个骰子的总点数，沿棋盘的顺时钟方向移动。
* 当玩家在入狱状态的第3个回合且2个骰子点数不同时，玩家必须支付50元给银行以脱离入狱状态，并依照2个骰子的总点数，沿棋盘的顺时钟方向移动。
* 每次移动到达或经过 Go格 时，将可以向银行收取200/2000元/2M（2,000,000）（以标准版本为准）。
* 每次移动到达无主地皮时，玩家可选择购买与否。若玩家选择不购买该地皮时，地皮将进入拍卖阶段，全部玩家（包括刚刚拒绝购买该地皮的玩家）可投标购买该地皮，竞标价由10元开始。
* 每次移动到达有主地皮时，地主可依地皮规定收租，但不可事后追讨。
* 每次移动到达入狱格时，将使玩家传送至监狱，并进入入狱状态。
* 每次移动到机会或命运(Community Chest) 时，从对应牌堆中抽取最上层的卡片，并依照该卡片的指示操作。
* 若该卡片没有特殊注记，在操作结束后必须使该卡片重新置入牌堆的最底处。
=== 房子与旅馆 ===
* 如玩家拥有全部同色未抵押地皮，则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子。
* 房子必须盖在同组中目前房子最少的地上，也就是说房子得平均地盖。
* 不可以盖在已抵押的地皮上。
* 当全部的地都盖满了4间房子，玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
* 一块地最多只能盖一幢旅馆。
* 可一次盖多间房子，甚至直升旅馆，但仍满足平均原则（旅馆视做5间房子）。
* 当有多位玩家同时想盖房子，银行却没有足够的房子时，银行需逐一拍卖房子，价高者得。
=== 免费停车场（又称「免费泊车」） ===
* 当玩家踩中此地，此回合不能向其他玩家收取过路费或租金。
* 不能获得额外收入。
* 官方文档有时候写：不会发生任何事情
=== 套取现金 ===
* 玩家可以半价把房子卖给银行，卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均，也就是说得卖房子最多的地。
* 一幢旅馆的价值等同5间房子，并可分开来卖，前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则，也就是说若银行没有任何房子，玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
* 玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金，用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租，但玩家仍拥有地契。
* 玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮，因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息，遇小数向上取整（新世代电子版为四舍五入）。
=== 交易 ===
* 在任何时间，玩家可与对手交易没有建筑物的地皮，先商谈的交易先处理。
* 玩家间不得借贷。
* 在交易已抵押地皮后，新拥有者可选择马上赎回地皮，或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回，日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。
* 保释卡可作交易。
=== 入狱 ===
* 入狱状态时，玩家可在掷骰前选择用出狱许可证或是付50元罚金予银行以马上出狱。
* 在入狱时，唯有掷出相同的点数才能移动（出狱），此时并不会有额外的回合。
* 在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时，玩家则需付50元罚金予银行即时出狱，并照刚掷出的点数移动。
=== 破产 ===
* 如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务，则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主，其已抵押地皮转让给债主时，债主要马上付抵押值10%的交易税。（参见交易条目）
* 若债主是银行，银行马上无底价拍卖所有地皮。
* 若债主是多位玩家（如得一次付50元给其他玩家）或是不因其他玩家破产，由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。
=== 胜利条件 ===
* 最后一位没有破产的玩家得胜。
* 限时结束时，总资产最高者得胜。
== 游戏策略 ==
最后掷骰子的玩家往往比其他人不利，因为前面物业可能已被较早掷骰子的玩家购买。虽然如此，游戏策略能大大提高胜出的机会。六人作赛时，很大机会没有人能靠运气买下同色的地。如果不交易换地，游戏将没完没了进行下去。
以下要注意的地方：
* 游戏初段入狱应尽早缴交罚款出狱，争取机会购买土地。到了游戏末段，当大部分玩家都已发展其势力范围时，入狱可使自己免堕入他人之物业，此时则应运用三次掷骰子机会，延缓出狱时机，增加他人踏中自己土地之机会。
* 交「入息税」时，游戏者要立即决定付200元（以标准版为准）或交总资产的10%。
* 在自己每一个物业只建1至2幢房子不是成功的投资，3幢房子的租金比一、两幢房子的租金高出两倍以上。
购地建议：
* 尽可能购入各个车站，由于车站分布在每一行玩家踏中的机会率相对地比较高。
* 购入太平山及浅水湾（2017年版为薄扶林），此两地虽然在大富翁中为最贵的地，但游戏进行到后期建房子时此两地经常导致别人破产。
* 选择监狱后一行的地，游戏后期时不少人都选择入狱，因此出狱后的地踏中机率亦很高。
== 大富翁Deal ==
== 其他类似产品 ==
* 现金流游戏
* 旅游大亨