【全民打棒球】
《全民打棒球》 是由韩国AniPark公司（现为网石游戏子公司）制作的一款游戏，原文名「마구마구」（MaguMagu，意为「魔球魔球」，简称Ma9，因为韩语9与gu发音相同），游戏画面以二等身Q版人物的方式呈现，是一款以棒球运动为主的属体育游戏类线上游戏，主要以玩家操作球团对球团的方式进行比赛。并加入有魔法卡片的特殊方式进行游戏，可于比赛进行时使用魔法卡片，但仅限于魔法模式及一般模式。球团球员的选择包含中华职棒（CPBL）1984、1990～2017年的球员，2008年8月21日改版加入授权的美国职棒大联盟于2017年初因合约问题所以改为WLB（WLB）1982～2017年球员，球员则是以卡片的形式在交易频道做交换，同一球员又可依素质由低至高区分为普通（蓝）、特殊（黄）、稀有（红）、菁英（紫）、LIVE卡、传说卡(金)、超级传说卡（黑)六种卡片。2010年5月13日新增教练团系统，可购买教练或啦啦队等非球员角色的卡片，拥有可提供球员的素质加成。玩家可以选择任何一个队伍的球员购买，组成球团阵容。2012年1月5日新增第六种卡片-传说（金）色卡片，为目前职棒联盟中已退役的球员卡片，素质区分约介于红与紫卡之间。常于年初时推出前一年的WLB或CPBL的球员或教练的卡片，并以球员当年的表现参考做为卡片素质。强度由蓝、黄、红、金、紫、黑
== 历史 ==
Magu Magu 于2006年3月9日在韩国上市，由台湾红心辣椒娱乐科技于2006年4月16日取得台湾代理权。2007年4月27日由代理商红心辣椒正式定名为《全民打棒球》，2007年7月19日于台湾正式上市，台湾以其安装档名称简称为「BB Online」、BBO。上市时游戏内语音仍是韩语发音。于同年8月16日推出中文语音，目前邀请台湾棒坛主播徐展元、陈瑶琦、徐裴翊、杨清珑等进行游戏内转播配音。2008年11月4日于日本上市，由GMOゲームポット代理，名为「魔球魔球」，但于2010年2月28日终止营运。
2011年3月17日（台版）因全面改版更名为《全民打棒球2 Online》，但继承原本的《全民打棒球》，并新增佣兵系统及球团细微调整及bug修正。于2012年9月25日改版后，正式与网石棒辣椒娱乐科技（红心辣椒、网石游戏共同投资的子公司）共同经营，以双重营运（红心辣椒、棒辣椒使用不同帐号）的方式并行营运。2011年获得台湾游戏金像奖年度风云代理线上游戏金奖。在2014年4月24日推出进化的开端3D化大改版更新。
2012年9月，韩国推出手机游戏《Magu Manager》，为单纯的经营、策略游戏。2014年2月13日，红心辣椒获得授权并命名为《全民打棒球：成为总教练》，同年11月6日更名为《教练！我想打棒球》。2015年韩国厂商因与大联盟合约谈不拢，该游戏中的大联盟球队遭移除。2015年12月31日，台版结束营运；2017年10月13日，韩版结束营运。
2013年韩国推出《MaguMagu M》，为《全民打棒球2》的手机移植版；2013年6月14日，棒辣椒宣布取得授权，并于7月17日上线，名为《全民打棒球 行动版》，简称为BBM，但通常以年份称为《全民打棒球201X》。2014年4月17日，日本CJ Internet Japan公司（网石游戏母公司CJ集团的日本子公司）取得手机版的授权，因为与之前营运终止的日本电脑版不同公司，因此译名使用不同的《プロ野球列伝 レジェンドナイン》（意为「职业棒球列传 传奇九」），但日版不久于2015年初停止营运。2015年4月27日，韩版大更新，并更名为《MaguMagu 2 M》；棒辣椒于2016年4月跟进，并推出新的手机游戏《真‧全民打棒球》，简称BBM2，并关闭《全民打棒球 行动版》，仅继承部分内容。2018年9月4日，《真‧全民打棒球》终止营运。2020年5月，网石宣布预计于2020年推出最新手机版，命名为《MaguMagu 2020》；9月，棒辣椒宣布获得该游戏代理权，并预计于今年11月18日推出，将更名为《全民打棒球 Pro》。
2013年3月28日，韩国推出新电脑线上游戏《마구더리얼》（Magu The Real），为与《MaguMagu》类似系统，但使用拟真而不是Q版人物的3D建模。2014年2月27日，红心辣椒宣布获得授权，并命名为《全民打棒球 The Real Online》，2015年6月30日结束营运。
2017年1月19日，红心辣椒推出《全民打棒球2 手机版》，仅于Android平台释出，为与《全民打棒球2》连动，可在手机上查看、交易自己队伍、球员的APP，但无法进行比赛，仅能进行全垒打大赛。
2019年9月27日，韩电脑版大规模更新，并将游戏改名为《MaguMagu Remastered》，并继承《MaguMagu 2》的内容。2020年2月19日，红心辣椒宣布3月将推出新游戏《全民打棒球 Remastered》，视为跟《全民打棒球2》不同的游戏，并因与韩RE版有部分不同，所以仅部分《全民打棒球2》的内容可以继承到台RE版，且棒辣椒玩家不能继承，而《全民打棒球2》伺服器将不关闭但不再更新。此公告一出，造成大量玩家不满。
2022年12月2日红心辣椒宣布《全民打棒球 2》与《全民打棒球 REMASTERED》，确定于 2023 年 1 月 31 日关闭伺服器。也因此在 2023 年 1 月 31 日后，在台湾仅剩网石棒辣椒（Netmarble JoyBomb）所营运的手机游戏《全民打棒球 Pro》。
==比赛方式==
其中游戏对战模式包含单人模式（练习模式）、一般模式、魔法模式、非魔法模式、正面对决模式、满球数模式、全垒打大赛模式等7种。在2014年4月24日3D化大改版后取消非魔法模式,魔法模式,正面对决模式,满球数模式,全垒打大赛模式)。
可以创立或加入3局、6局、9局的比赛（后来改版取消，只剩9局）。玩家可随著对战获得的经验值升级，玩家等级依序分别为街头→业余→职业2军→职业→明星等级。每一等级又细分由C→B→A阶段（例：街头A后升级即为业余C等级）。而非多人模式中又可分为一对一的对战，或是二对二、三对三的比赛，由玩家控制自己球团中的先发球员，以棒次轮序方式进行比赛。
==特殊系统==
自由球员系统
于2013年7月11日所新增的系统，可让同一联盟的球员加入自己的球队。
佣兵系统
于游戏中可以由玩家选择非同联盟的球员，雇用（强化）为球团的佣兵。（例：WLB联盟球团雇用CPBL球员做为佣兵）。
双守备系统
于WLB、CPBL中活跃的双重守备位置球员，通常球员卡片是以最常守备的位置为主。而游戏内可借由（训练）的方式启用双守备位置能力，并可于比赛前选择（更换）守备位置。
抽卡系统
游戏中可以花游戏币(WA)抽卡，3人抽15000WA，10人抽45000WA，30人抽100000WA，有机会抽到任何卡色的卡片。
拉霸系统
黄蓝卡合成，则直接出现卡片。但是有机率会出现拉霸，拉霸里的卡片为红卡等级以上的卡片（红卡、金卡、紫卡、黑卡），但普通一红加两张其他卡片出现的拉霸为蓝黄红金紫黑六种等级卡片。
==比赛频道==
入门频道、街头频道、业余频道、职业2军频道、职业频道、明星赛频道、自由频道、俱乐部频道、大会频道等9种频道。(在2014年4月24日3D化大改版后取消大会频道)
(在2020年3月30日新版全民打棒球只剩自由频道、积分赛、俱乐部战)
===魔法频道的比赛===
全民打棒球这款游戏较特殊的比赛方式。玩家可以在比赛进行中使用魔法卡片，借由魔法的力量，改变现实中比赛的各种规范。在魔法模式中的比赛，每局中会随机出现4张魔法卡片让玩家使用。提供不同的魔法卡片效果（例：蛇球卡、强力打击卡等）。(在2014年4月24日3D化大改版后取消魔法频道及魔法卡片)
===俱乐部频道比赛===
由玩家建立的俱乐部，在这个频道中可使不同的俱乐部成员互相对战比赛，取得胜负后计算俱乐部成绩，洗积分并计算俱乐部排名。
===大会频道比赛===
由玩家建立一系列的大会型比赛，设立总冠军奖金，并由各报名参加的玩家依序比赛进级，由最后获胜的前3名玩家分得奖金，奖金分别是第一名50%、第二名25%、第三名15%，剩余10%系统收回。(在2014年4月24日3D化大改版后取消大会频道)
===特殊规则===
如果比赛时下半局结束(不管是哪一局)两队分数相差10分或以上的话,则会提前结束比赛。
==全民打棒球Pro==
2020年11月18日推出
合成系统OVR81以上的球员无法合成OVR81以下的球员可以合成OVR81到85机率最高0.5%最低0.1%OVR80到76机率最高75%最低5%OVR75到71机率最高100%最低30%
强化系统