【图像压缩】
图像压缩是数据压缩技术在数字图像上的应用，目的是减少图像数据中的冗余信息，从而用更加高效的格式存储和传输数据。
==压缩的原理==
资料越一致，代表统计特性越集中，包括傅立叶转换域(Fourier transform domain)、直方图(histogram)、特征值(eigenvalue)......等方面的集中度。压缩的通则即是利用资料的一致性，越一致的资料，越能够进行压缩。除此之外，也可利用资料的规则性与可预测性来对其作压缩。通常而言，若可以用比较精简的自然语言来描述一个东西，那么也就越能够对这个东西作压缩。
===利用资料的特性作压缩===
*文章：常用字或字母(字母多出现E，少出现QXZ)。
*歌曲：重复的旋律、频率的倍频关系、节拍内频率的稳定。
*声音：能量多集中在低频、频率在短区间内的稳定。
*卡通：每块区域的边缘(edge)资讯与颜色(color)、边缘(edge)资讯可以用较少参数编码(如果边缘(edge)是几何图案)。
===资料压缩范例===
*声音：MP3(.mp3)，压缩率约1/3。
*图片：JPEG(.jpg)，压缩率约1/10(灰阶)或1/20(彩色，利用4：2：0)。
*影片：MPEG(H.264、H.265)，压缩率约1/30(灰阶)或1/60(彩色)。
==影像的一致性==
===空间上的一致性===
影像中每一点的值，会和相邻的点的值非常接近。
≈
≈
直方图(histogram)是统计出现次数的一种方法，它会去计算一个向量(vector)或一个矩阵(matrix)当中，有多少个点会等于某一个值。
举例来说，
则 的直方图(histogram)为
，，，，
将影像相临值的差异，利用直方图(histogram)来统计，会发现值几乎都落在0附近。
===频率上的一致性===
一张影像的频谱大多集中在低频的地方。
影像的「频率」是在空间域(space domain)作分析：
*低频成分代表变化较为缓和的地方，对应的是影像的「颜色」(color)和「强度」(intensity)。
*高频成分代表变化较为剧烈的地方，对应的是影像的「边缘」(edge)和「杂讯」(noise)。
==常用影像压缩技术==
压缩的技术分成两种：失真压缩(lossy compression)的压缩率较高，但无法重建原来的资料，例如：DFT、DCT、KLT(搭配量化(quantization)与截断(truncation))、4：2：2或4：2：0、多项式曲线的近似(polynomial approximation)；无失真压缩(lossless compression)的压缩率较低，但可以重建原来的资料，例如：二元编码(binary coding)、霍夫曼编码(Huffman coding)、算术编码(arithmetic coding)、格伦布编码 (Golomb coding)。
===4：2：2或4：2：0===
此技术运用的是空间上的一致性。
将像素(pixel)的RGB值，利用以下的公式转换成YCbCr
Y  =  0.299 R + 0.578 G + 0.114 B
Cb = -0.169 R - 0.331 G + 0.500 B ( Cb = 0.565 (B - Y) )
Cr =  0.500 R - 0.419 G - 0.081 B ( Cr = 0.713 (R - Y) )
其中 Y 是亮度(Luminance)，Cb是蓝色色差(chrominance) ，Cr 是红色色差(chrominance)。
人类的视觉系统，对于亮度比较敏感，而对于彩度比较不敏感。
因此我们可以利用人类视觉的特性，减少Cb、Cr的取样个数，取样格式有4：2：2 与 4：2：0两种。
假设一张图片原本压缩前(即4：4：4)的Y、Cb、Cr各有M×N个值，4：2：2的压缩Y保留为M×N个值、Cb、Cr则取样到各剩下M/2×N个值；4：2：0的压缩Y同样保留为M×N个值、Cb、Cr则进一步取样到各剩下M/2×N/2个值。
从4：4：4到4：2：2，压缩率约为2/3；从4：4：4到4：2：0，压缩率约为1/2。
从4：4：4压缩到4：2：2，再压缩到4：2：0，单一像素(pixel)储存的bit 数可以等效为：24 bits/pixel → 16 bits/pixel → 12 bits/pixel。
还原时，则是利用插值(interpolation)的方式：
= 1/2 ×( +              )
===8×8 离散余弦转换(DCT)===
此技术运用的是频率上的一致性。
通常我们会将影像切成8×8的方格作离散余弦转换(DCT)，原因如下：
*一张影像的每个区块，其高低频成分都不一样，对整张影像直接作离散余弦转换(DCT)，多少会有高频成分的出现。如果切成8×8的方格，则对大部分的方格几乎都没有高频成分。
*降低记忆体的需要量
*降低运算量
经过离散余弦转换(DCT)后的8×8矩阵称为DCT矩阵。DCT矩阵最左上角的系数称为直流(DC)成分，而其他63个系数则称为交流(AC)成分。越靠近DC值的AC值系数表示频率较低的部分，而越往右下角方向的AC值代表的频率则越高。
2D的8×8 DCT的输出通常会按照"zigzag"的顺序，将2D转为1D的型态。按照此顺序排列，能量可能较大的会被摆在前面，而后面的高频成分从某个值开始后几乎为零，以符号EOB(end of block)表示，指后面的高频的部分经过量化(quantization)之后皆为0。
===差分编码(Differential coding)===
此技术运用的是空间上的一致性。
差分编码指的是，除第一个元素外，将其中各元素都表示为各该元素与其前一元素的差的编码。
对 ，是针对  -  去编码，
而不是直接对作编码。
===霍夫曼编码(Huffman coding)===
霍夫曼编码(Huffman coding)的编码原则：(Greedy Algorithm)
*所有的码皆在编码树(coding tree)的端点，再下去没有分枝。满足唯一可解译码(uniquely decodable code)与即时可解码(instantaneous decodable code)。
*机率越大的，编码长度(code length)越短；机率越小的，编码长度(code length)越长。
*假设  是第L层的节点(node)， 是第L+1层的节点(node)，则  >=  必须满足。
不满足以上的条件则往上推一层。
===算术编码(Arithmetic coding)===
霍夫曼编码(Huffman coding)是将每一笔资料分开编码，算术编码(Arithmetic coding)则是将多笔资料一起编码，因此压缩效率比霍夫曼编码(Huffman coding)更高，近年来的压缩资料大多使用算术编码(Arithmetic coding)。
*范例：
假设要对X来作二进位的编码，且经过事先的估计， 的机率为0.8， 的机率为0.2。
若实际上输入的资料为
Initial()：lower =0，upper=0.8
When i = 2 ()：lower =0，upper=0.64
When i = 3 ()：lower =0，upper=0.512
When i = 4 ()：lower =0.4096，upper=0.512
When i = 5 ()：lower =0.4096，upper=0.49152
When i = 6 ()：lower =0.4096，upper=0.475136
由于 lower =0.4096，upper=0.475136
lower 要先变成double的格式，否则电脑会预设影像为integer 的格式，在做浮点运算时会产生误差。
例如，若要对影像做2D离散傅立叶转换(Discrete Fourier transform)：
im=imread('C:\Program Files\MATLAB\pic\Pepper.bmp');
im=double(im);
Imf=fft2(im);
===基本指令===
*Image 档读取: imread
*Image 档显示: imshow, image, imagesc
*Image 档制作: imwrite
*Video 档读取: aviread
===范例===
*黑白影像
im=double(imread('C:\Program Files\MATLAB\pic\Pepper.bmp'));
(如果Pepper.bmp 是个灰阶图，im 将是一个矩阵)
size(im);
(用size 这个指令来看im 这个矩阵的大小)
image(im);
colormap(gray(256));
*彩色影像
im2=double(imread('C:\Program Files\MATLAB\pic\Pepper512c.bmp'));
size(im2);
(由于这个图档是个彩色的，所以im2 将由三个矩阵复合而成)
==压缩方法==
图像压缩可以是有损数据压缩也可以是无损数据压缩。常见的应用有raw和tiff格式等。gif和jpeg是有损压缩。通过DCT变换后选择性丢掉人眼不敏感的信号分量，实现高压缩比率。
===无损压缩===
对于如绘制的技术图、图表或者漫画，优先使用无损压缩，这是因为有损压缩方法，尤其是在低的位速条件下，将会带来压缩失真，如医疗图像或者用于存档的扫描图像……等，这些有价值的内容的压缩也尽量选择无损压缩方法。
* 游程编码
* 熵编码法
* 如LZW这样的自适应字典算法
===有损压缩===
有损方法非常适合于自然的图像，例如一些应用中图像的微小损失是可以接受的（有时是无法感知的），这样就可以大幅度地减小位速。
* 色彩空间：这是化减到图像中常用的颜色。所选择的颜色定义在压缩图像头的调色板中，图像中的每个像素都用调色板中颜色索引表示。这种方法可以与抖动一起使用以模糊颜色边界。
* 色度抽样：这利用了人眼对于亮度变化的敏感性远大于颜色变化，这样就可以将图像中的颜色信息减少一半甚至更多。
* 变换编码：这是最常用的方法。首先使用如离散余弦变换（DCT）或者小波变换这样的傅立叶相关变换，然后进行量化和用熵编码法压缩。
* 分形压缩：
==特性==
图像压缩的目的就是在给定位速或者压缩比下实现最好的图像质量。但是，还有一些其它的图像压缩机制的重要特性：
*可扩展编码 ：又称渐进编码、嵌入式位流，通常表示操作位流和文件产生的质量下降（没有解压缩和再压缩）。尽管具有不同的特性，在无损编码中也有可扩展编码，它通常是使用粗糙到精细像素扫描的格式。尤其是在下载时预览图像（如浏览器中）或者提供不同的图像质量访问时（如在数据库中）可扩展编码非常有用，有几种不同类型的可扩展性：
**质量渐进：又称层渐进，位流渐进更新重建的图像。
**分辨率渐进：首先在低分辨率编码图像，然后编码与高分辨率之间的差别。
**成分渐进：首先编码灰度数据，然后编码彩色数据。
*感兴趣区域编码：图像某些部分的编码质量要高于其它部分，这种方法可以与可扩展编码组合在一起（首先编码这些部分，然后编码其它部分）。
*元数据信息：压缩数据可以包含关于图像的信息用来分类、查询或者浏览图像。这些信息可以包括颜色、纹理统计信息、小预览图像以及作者和版权信息。
压缩方法的质量经常使用峰值信噪比来衡量，峰值信噪比用来表示图象有损压缩带来的噪声。但是，观察者的主观判断也认为是一个重要的、或许是最重要的衡量标准。