adole Sapporo kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla Rosso Kumamoto, V-Varen Nagasaki, FC Ryukyu kulüplerinde oynadı.




Tsuneyuki Ueda

Tsuneyuki Ueda (d. 3 Temmuz 1985), Japon futbolcudur. Profesyonel kariyerine 2004 yılında Consadole Sapporo kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla Albirex Niigata Singapore, Zweigen Kanazawa, Honda Lock kulüplerinde oynadı.




Brillouin saçılması

Brillouin saçılması Leon Brillouin'den sonra isimlendirilmiştir. Işığın saydam bir cisimden geçmesiyle birlikte ve maddeyle etkileşime girmesiyle birlikte periyodik uzaysal ve zamansal farklılıkları maddenin yansıtıcı indeksinde oluşturmaktadır. Optikte de belirtildiği gibi, yansımanın indeksi saydam malzemede deformasyonla oluşmaktadır. (Özetleme veya kesme eğiltme)
Işık dalgası ile taşıyıcı deformasyon dalgası arasında oluşan etkileşimin sonucu iletilmiş ışık dalgası değişimi ve momentumunun kesrinin istenilen yönlerde belirtilmesidir. ( Frekansı ve enerjisi de bundan etkilenmektedir.) Aynı kırılmanın 3 boyutlu sistemde salınım yapmasından oluşan kırılma buna benzemektedir. 
Eğer madde katı kristal ise, makromoleküler zincir ise veya viskoz sıvı ya da gaz ise, düşük frekanslı atomik zincir bozulma dalgaları maddenin içinde taşıyıcılarla iletilmektedirler. ( fakat bu iletinler elektromanyetik dalgalar değildirler.) Bunlara şu örnekler verilebilir:

Katı hal fiziğinin perspektifinden bakacak olursak Brillouin saçılması elektromanyetik dalgalar ile yukarıda belirtilen üç maddenin herhangi biri arasında oluşan kristal örgü dalgalarıdır. Saçılma inelastik olarak gerçekleşmektedir. Örnek olarak, foton enerjisini kaybedebilmektedir (Stokes süreci) ve üç farklı yalancı parrçacık oluşumu sırasında (fonon, polaron,magnon) enerji kaybedebilmektedir veya anti-Stokes ile enerji kazanabilmektedir. Bu dabu 3 parçacığın birisini soğurarak gerçekleştirilmektedir. Foton enerjisinde oluşan kayma, Brillouin saçılmasında frekanstaki kaymayı ifade eder, bu üç parçacığın bırakılma ya da soğurulma enerjilerinden birisine eşittir. Böylece, Brillouin saçılması enerji ölçümünde kullanılmaktadırlar. Dalgaboyları ve frekans ölçümünde farklı atomik salınım zincir türlerinde kullanılmaktadırlar. Brillouin kaymasını ölçmek amacıyla kullanılan araç genellikle Brillouin spektrometresidir ve dizaynı Fabry-Perot girişimölçerinden esinlenilmiştir.
Rayleigh saçılımı yoğunlukta oluşan dalgalanmalardan dolayı moleküllerin dizilimi ve yönlendirilmesi ile alakalı iletilen maddede ve bundan dolayı kırılma indeksinde maddenin küçük hacimleriyle (özellikle gazlarda ve sıvılarda) bu şekilde kategorize edilmektedirler. Aralarında fark ise Rayleigh saçılımının sadece sıradan ve alakasız termal dalgalar içermesidir. Eş güdümlülerin aksine periyodik dalgalanmalar Brillouin saçılımının oluşmasına neden olmaktadırlar.
Raman saçılması ile maddede ışığın inelastik saçılması ile oluşan titreşim özellikleri gösteren bir farklı türde ışıma çeşididir. Belirlenen frekans menzil,i kaymaktadır ve diğer etkiler Brillouin saçılmasıyla kıyaslandıkça daha da farklıdır. Raman saçılmasında, fotonlar titreşimden dolayı saçılmaktadırlar ve bağlar arasında en yakın atomlarla oluşan dönme etkisinden dolayı gözlemlenmektedirler. Brillouin ışıması fotonların geniş skalalarından dolayı sonuçlanırken, düşük frekansları ise fononları oluşturmaktadır. Bu ikisinin oluşturduğu etkiler maddeden çok farklı bilgiler sağlamaktadırlar: Raman spektroskopisi iletilen maddenin kimyasal bileşimini ve moleküler yapısını belirtmektedir. Brillouin saçılma maddenin malzeme özelliğinin geniş skalada ölçümünü sağlamaktadır. - elastik özelliği gibi-. Brillouin saçılmasından kayan frekans, Brillouin Spektroskopisi olarak da bilinen bir tekniktir, girişimölçer ile saptanmaktadır ve buna karşılık Raman saçılması ya girişimölçer ya da dağıtıcı spektrometre kullanmaktadır. 
Işığın yoğun dalgaları (lazer gibi) maddede hareket etmektedir, fiber optik gibi, ışığın elektrik alanının farklıları kendisini akustik titreşimlerle indüklemektedir ve maddenin için elektriksel büzülme ile veya radyasyon basıncı ile bu olaylar gerçekleşmektedirler. Işın Brillouibn saçılımını titreşimlerin birer sonucu olarak gösterebilmektedirler, genellikle gelen ışının tersi yöndedir ve bu hareketli Brillouin saçılımı olarak bilinmektedir (SBS). Sıvılar ve gazlar için ise frekans genel olarak 1-10 Ghz arasında olup 1-10 pm dalga boyuna görünür bölgede kaymaktadırlar. Hareketli Brillouin saçılımı optik faz konjugasyonu olan bir etki olarak gerçekleşmektedir. 
Işığın inelastik olarak saçılımı akustik fononlardan dolayı gerçekleşmektedir ve fononlar ilk olarak Leon Brillouin tarafından 1922 yılında gözlemlenmişlerdir. Leonid Mandelstam bu tür saçılmaların olabileceğini 1918 yılında öngörmüştü fakat düşüncelerini 1926 yılında dile getirmişti. Mandelstam'a olan saygıdan ve övgüden doalyı bu etki aynı zamanda Brillouin-Mandelstam saçılımı (BMS) olarak da bilinmektedir. Diğer kullanılan yaygın isimler ise Brillouin ışık saçılımı (BLS), Brillouin-Mandelstam ışık saçılımıdır (BMLS).
Hareketli Brillouin saçılımı sürecinde ilk olarak Chiao 1964 yılında gözlemlenmiştir. Optik faz konjugasyonu SBS sürecinin 1972 yılında Zel'dovich tarafından gözlemlenen farklı bir yönüdür.

Brillouin saçılması aynı zamanda mekanik gerginliğin ve ısının fiber optiklerde görevlendirilmesidir.





Rrogozhina

Rrogozhina, Arnavutluk'un Tiran ilinde bulunan bir şehir ve belediyedir. Şehir Arnavutluk'un ortasında Batı Ovası'nda yer almaktadır. Yüzölçümü 223.50 km² olan belediyenin nüfusu 2011 yılı itibarı ile 22,148'dir. Şehrin FK Egnetia adında bir futbol takımı bulunmaktadır.




Kazumasa Uesato

Kazumasa Uesato (d. 13 Mart 1986), Japon futbolcudur. Profesyonel kariyerine 2004 yılında Hokkaido Consadole Sapporo kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla FC Tokyo, Tokushima Vortis kulüplerinde oynadı.




Takeshi Kuwahara

Takeshi Kuwahara (d. 10 Mayıs 1985), Japon eski futbolcudur. Profesyonel kariyerine 2004 yılında Consadole Sapporo kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla Mito HollyHock, Thespa Kusatsu, Fukushima United FC kulüplerinde oynadı.




Lityum bromür

Lityum bromür (LiBr) lityum ve bromun bir bileşiği.Ekstrem higroskopik karakteri LiBr'yi son iklimlendirme sistemlerinde nemçekici olarak kullanılması açısından kullanışlı hale getirmiştir. 

LiBr lityum karbonat ile hidrobromik asitin işleme konulması ile elde edilir.Tuz, diğer alkali metal bromürlere benzemeksizin, birkaç kristalize hidrat oluşturur. Anhidrat tuz NaCl'ye benzeyen kübik kristaller oluturur.

Lityum hidroksit ve hidrobromik asit (hidrojen bromürün sulu çözeltisi) suyun varlığında LiBr'yi çöktürür.

LiOH + HBr → LiBr + HO




Shogo Ebisawa

Shogo Ebisawa (d. 29 Temmuz 1985), Japon eski futbolcudur. Profesyonel kariyerine 2004 yılında Consadole Sapporo kulübünde başladı.




Yusuke Gondo

Yusuke Gondo (d. 7 Ekim 1982), Japon eski futbolcudur. Profesyonel kariyerine 2004 yılında Consadole Sapporo kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla Mito HollyHock, Zweigen Kanazawa kulüplerinde oynadı.




Trivia Crack

Trivia Crack (İspanyolca özgün adıyla: Preguntados), oyuncuların arkadaşlarıyla ya da dünyanın herhangi bir yerindeki rakiplerle oynayabildiği mobil oyun uygulamasıdır. Oyunun modellenmesinde Trivial Pursuit gibi oyunlardan yararlanılmıştır. "Trivia Crack", Aralık 2014'te App Store'da en çok indirilen oyun oldu.

Oyun, Buenos Aires'te bulunan Etermax şirketi tarafından geliştirmiştir. 15'ten fazla dil sürümü bulunan oyun iOS, Android, Windows Phone, Facebook ve Amazon App Store üzerinden oynanabilir.

Oyunda 6 soru kategorisi vardır: Eğlence, Sanat, Spor, Tarih, Bilim ve Coğrafya. Bu kategorilerin üzerinde o kategoriye has bir simge vardır. Örneğin; Coğrafya kategorisinin simgesi Dünya'dır.

Oyuna girildiğinde ekranda Yeni Oyun yazısı görülür. Bu tuşa basıldığında ekrana oyunun modu (Klasik veya Meydan Okuma) ve rakiplerle ilgili seçenekler (Arkadaşlar veya Rastgele) gelir.

Oyunda üzerinde kategorilerin bulunduğu bir çark ve çarkın üzerinde ise sabit bir ibre bulunur. Çarkın ortasındaki DÖNDÜR yazısına basıldığında ya da çarkı parmağınızla bir yöne doğru hızlıca hareket ettirdiğinizde çark dönmeye başlar. Çark durduğunda ibre hangi kategoriyi gösteriyorsa o kategoriden 4 şıklı bir soru gelir. Soru doğru cevaplanırsa yeniden çark çevrilir. Eğer soru doğru cevaplanamaz ya da 20 saniye içinde hiçbir şık seçilmezse çarkı çevirme sırası rakip oyuncuya geçer. 3 soru doğru cevaplanır veya çarkın üzerindeki taç simgesi ibrenin önünde durursa, oyuncu bir soru kategorisi seçer ve ekrana o kategoriden bir soru gelir. Eğer soru doğru cevaplanırsa oyuncu o kategoriden bir karakter kazanır. Bu şekilde, her kategoriden 1 tane olmak üzere, 6 karakter kazanırsa oyuncu oyunu kazanır. Eğer rakip oyuncu 6 karakteri toplarsa oyun kaybedilmiş olur.

Klasik moddan farklı olarak bunda çark yoktur ve birden çok kişiyle de oynanabilir. Bu modda her oyuncu birbirine rakiptir ve bu modda çeşitli kategorilerden 12 soru vardır. Oyun başladığında ekrana yine herhangi bir kategoriden 4 şıklı bir soru gelir. Soru ister doğru cevaplansın ister yanlış cevaplansın diğer soruya geçilir. Bu şekilde 12 soruyu cevaplayan oyuncu oyunu bitirmiş olur. Oyun bittiğinde oyuncuların doğru cevapladığı soru sayısını gösteren bir skor tablosu çıkar. 12 sorudan en çok doğru cevabı veren oyuncu, oyunu kazanır.

Oyunu yükleyen her oyuncu oyuna 3 çevirme ile başlar. Oyuncular bunu zor olduğunu düşündüğü bir kategoride çarkın farklı bir kategoride durması umuduyla çarkı yeniden çevirmek için kullanır. Eğer oyuncunun çevirmesi biterse, Facebook'taki arkadaşlarından daha fazla çevirme isteyebilir ya da uygulama içi satın alma yoluyla çevirme satın alabilir.

Oyuncular zor bir soru ile karşılaşırlarsa bir avantaj elde etmek için kullanabileceği jokerler vardır. Oyuncu belli bir coin ödeyerek joker kullanabilir. Belli oyun başarıları veya uygulama içi satın alma yoluyla coin satın alabilir.

Oyuncular, her yeni oyun başlattığında 1 can harcarlar. Oyuncuların canları b