epozitodan, bonus içeren sandıklardan kazanılabilir. Bunun dışında Global haritada birçok özel kaynak bulunur. Onların 50den fazla türü var ve kaynak üretimine, askeri birimlerin özelliklerine, tecrübenin birikimine bonuslar verirler.

İmparatorluğun ana eyaletinde toplam 29 bina bulunur. Bu binalar, Şehir merkezinden inşa edilir ve yükseltilir. İki tür olan binalar iki ayrı sekmeye ayrılmış - Ekonomi ve Askeri. Her bina, özel fonksiyona sahip. Örneğin olarak iki üniversite verelim - onların birisi askeri araştırmaları, diğeri ise ekonomi araştırmalarının gelişmesini sağlar.

Oyunun başında her eyalet küçük bir köy gibidir. Oyuncu bu köyü yöneder. Bina inşaatları, araştırmaların geliştirilmesi ve ordunun oluşması, bu eyaletin Global harita üzerinde büyümesine yol açar. Oyunun sonraki aşamasında oyuncu gene eyalet statüsünü taşıyan yeni araziler ilhak etmeye başlar. Onların gelişmi tıpkı ana eyaletinki gibi olur – binalar inşa edilir, nüfusa bakılır, eyaletin refahi için kaynak ve askeri birimler kullanılır. Ana eyalete göre kalan eyaletlerin bazı olumsuz tarafları da var: orada üniversiteler, saray, banka, karargâh, valilik, harikalar, v.s. inşa edilemez.

İttfak, birbiriyle oynama taktiklerini paylaşan oyunculardan oluşan bir gruptur. İttifak üyeleri, ittifağa kaynak bağışlayıp onları ittifak binalarına, araştırmalarına, başka bir ittifağa savaş ilan etmesine, güncel diyardaki etki ve egemenlik kazanmaya yatırırlar. Bir ittifağın üyeleri birbirlerine altın göndererek yardımlaşır. Tüm üyelerin puanları temel olarak alınarak ittifaklar için ayrı bir sıralama mevctutur.

Birkaç çeşit askeri birime dayanmasına rağmen İmperia Online dünyasında askeri model gayet bileşik ve ayrıntılıdır. Bu askeri birimler kılıçlı, mızraklı, okçu, süvari ve kuşatma silahları olur. Savaşın sonucu ve savaş sırasında askerlerin durumunu belirleyen birkaç savaş düzeni olduğu için askeri model oyuncunun strateji ve taktik düşüncelerine yol açar.
Üç farklı saldırı var: meydan savaşı, kale kuşatması ve yağmalama. Saldırıların ilk türünde ordu düşmanın meydan ordusu ile savaşır ki bu savaş kale kuşatmasına ya da nüfusun yağmalamasına kadar gitmez. Saldıran oyuncunun kazandığı tek şey öldürdüğü düşman birimlerinden askeri ve onur puanları. Kale kuşatmasında düşmandan kaynak yağmalanır. Yağmalama sırasında ordu düşmanın sivil nüfusunu yok eder. Öldürdüğü her köylüye saldıran altın kazanır. Ancak ceza gerektirecek bir durum olunca ondan onur puanı alınır. Casusluk, askeri modelin önemli bir kısmıdır. Onun yardımıyla oyuncu, düşman imparatorluğu ile ilgili savaşın sonucunu belirleyebilen bilgi alır.

Yüce İnsanlar özelliği, aynı adı taşıyan oyunun 6. sürümü ile tanıtıldı. Yüce insanlarla soylu kavramı da oyuna girdi - iki farlı yollarla tecrübe kazanabilen imparator ve soylu halkı. Bir eyaletin valisi olarak imparator, kaynak üretimini ve ordunun sayısını arttırabilen becerilerden yararlanır. General olarak imparator, kendi savaş becerilerini iyileştiren yeteneklere sahip olur. Her yüce insan, belirli yeteneklerle doğar. Veliahtların dikkatli seçimi, sağlam yönetimin anahtarıdır.

Oyunun 5. versiyonu başlatıldığında her diyarın dönemi kazanan ittifak, ittifak yarışması (Diyarın efendileri yarışması) ile belirlenirdi. Bu yarşımaya katılan ittifaklar diyardaki sarayları fethetmeye çalışırdı. Bu sarayların etkisini geliştirerek Global haritanın %60'ını kendi kontrolü altına bulundurup üstünlüğünü belirli süre (diyarın hızına göre) boyunca tutmayı beceren ittifak diyarı kazanırdı.. Galip olan ittifağın belirlenmesinden sonra diyarın güncel dönemi sona erirdi.

2016 yılından itibaren Imperia Online'ın tüm diyarlarının dönemleri sistem tarafından önceden belirlenmiş tarihlerde sona erir. Kazanan ittifak bu tarihe yakın en çok etkiye sahip olan ittifak olacaktır ve eğer etkiyi tutan yoksa en yüksek ittifak net puanına sahip olan. Madalyalar sadece etki ile kazanan ittifaklara verilir.

Global olaylar, İmperia Online'ın oyuncularına hazırladığı destansı yarışmalardır. Yeni kocaman yapılar ilk kez Versiyon 6'ya ait olan diyarlarda ortaya çıkarlar ve ciddi beceriler gerektirir. Kara Kale ve Harikaların Kafatası, onların fethedilmesi amacıyla tüm diyarları bir araya getirecek olayların sadece bir parçasıdırlar.

Oyun, Dobroslav Dimitrov'un bir fikri olarak ortaya çıkar. Aynı zamanda oyunun tasarımı ona bağlı olur. Projenin kodlaması ise, Moni Dochev'ín çalışmalarına dayalı.

23 Ağustos 2005 yılında Imperia Online'ın ilk diyarı ağda başlar.

2006 yılında versiyon 2 ve versiyon 3 birlikte başlatıldı. Bu versiyonların ikisi versiyon 1 ile birlikte aktif olurken oyuncuların çeşitli zevklerine değişik oynanış sunar. Oyun hayranlarının ve adminlerin yardımıyla (community manager) oyuna 12 farklı dilin çevirisi çıkar. Aynı yıl içinde Imperia Online'ın ilk turnuvası düzenlenir – “Göçebe İstilaları”.

2008 yılında oyunun yeni versiyonu piyasaya sunuldu. Oyunun 4. versiyonu gelecek 5. versiyonun ilk örneği olarak alındı. Versiyon 4, daha ayrıntılı ve bileşik oynanışa sahip olur. Bundan sonrası gelecek görsel değişiklikler, versiyon 4A'nın çıkmasına sebep olur. Aynı yıl içinde oyunun 4.versiyonu içerisinde düzenlenen ilk “Göçebe istilaları” turnuvası gerçek oldu.

2010 yılında Fetih Çağı denen versiyon 5 başlatıldı. Onunla birlikte oyuna yeni görsel etkiler ve modüller eklendi. Yeni modüller arasında İmperialılar yanına Göçebeer denen yeni bir ırkın eklenmesi oldu.

2011 yılında 5. versiyonun diyarlarında “Göçebe İstilaları” denen turnuva düzenlendi. Bunun dışında ilk kez oyuncular, İmperia Online'nın Dünya Kupasına katıldı.

2012 yılında en tecrübeli oyunculara ek kışkırtma ve heyecan getiren Taktik ve Mega Blitz diyarlar açıldı. Imperia Online'ın 5. versiyonu iOS platformunda da yayınlandı. Imperia Online'ın Dünya Kupası düzenlendi.

2013 yılında oyun, Одноклассники denen en büyük rus sosyal ağında yayınlandı. Oyunun 5. versiyonuna dayalı son Dünya Kupası turnuvası gerçekleşti. Imperia Online'ın versiyonu 5 Мой Мир. Версия 5 на Imperia Online Мой Мир adlı popüler sosyal ağda yayınlandı ve Android mobil cihazlarında kullanılmaya başladı.

Yine 2013 yılında oyunun en aktüel versiyonu çıktı – versiyon 6, “Yüce İnsanlar”. Bu versiyon, tamamen yeni grafik, geliştirilmiş oyun mekanizması, yeni modüller ile birlikte, yeni modüllerin en ilginci olan Yüce insanlar adını almış.

2014 yılında versiyon 6 iOS ve Android platformlarında yayınlandı. Aynı zamanda oyun Facebook sosyal ağına da çıktı. Yine aynı yılda Yahoo, ProSieben, Wild Tangent, Grupa Onet, RBK Gаmes gibi internet portallerinde oyun aktif oldu. Одноклассники, Мой Мир ve Vkontakte denen sosyal ağlara versiyon 6'nın uygulanması, Mail Ru Group ile olan ortaklığını genişletir.

2015 yılında, Game Troopers, Windows Phone için hazırlanmış Imperia Online yayımlar. Böylece Imperia Online, ilk Microsoft'un Xbox bulgar başlığı olur. Oyun, oyuncularına Kara Kale ve Harikalarin Kafatası gibi yeni destansı olaylar sunmaya başlar. “Göçebe İstilaları” turnuvasının 10uncu baskısı aynı yılda düzenlenir. Yılın sonunda Imperia Online'ın kış görünümü mevcut olur.

Yıl boyunca Imperia Online dünyasında çeşitli turnuva düzeltilir. Bugüne kadar düzenlenen turnuvalar: Göçebe İstilaları, Şampiyonlar Ligi, Dünya Kupası ve Büyük Fetih savaşı.




Andronikos Kontostefanos

Andronikos Kontostefanos Komnenos (; ca. 1132/33 – 1183 sonrası), Latin dillerinde Andronicus Contostephanus, dayısı I. Manuil'in hükümdarlığında Bizans İmparatorluğu'nın general, amiral, siyasetçi ve önde gelen soylusu olarak önemli bir kişiliği.

Stefen Kontostefanos'un üçüncü ve en küçük oğlu olarak yaklaşık 1132/33 yılında doğdu, babası "panhypersebastos" unvanını taşıyor ve "megas doux" görevini yürütüyordu, İmparator II. İoannis'un (1118–43 arası hükümdar) ile Macaristanlı İrini'nin kızı prenses Anna Komnini ile evliydi. Böylece İmparator I. Manuil onun dayısı oluyordu. Andronikos'un önemli bir general olan İoannes ve Aleksios isimli iki ağabeyi ve İrini isimli bir kızkardeşi vardı. Kontostefanoi ailesi köklü bir Bizans ailesiydi ve Bizans siyasetinin kalbinde yer alırlardı, İmparatorluk hanedanı Komnenoslar ile kuşaklar boyunca yaptıkları evlilikler ile güçleri vardı. Andronikos'un kendisi de Dükas Hanedanı'nın ismi günümüze ulaşmayan bir üyesi ile yaklaşık 1150 yılında evlendiğine inanılır. Çiftin en az beş oğulları ve muhtemel kızları olmuştur, hiçbirinin ismi kaynaklar da geçmemektedir.

Dayısı I. Manuil'ın hükümdarlığında Bizans İmparatorluğu'nın önde gelen askeri bir kişiliğidir. Babası gibi Bizans donanması başkomutanı "megas doux" ile Hellas, Mora ve Girit vilayetleri valilikleri görevine atanmıştır. Fakat en büyük başarısı amirallikten ziyade generallikte göstermiştir. Bir dönem Vareg Muhafızları komutanlığına da atanmıştır.

1148/49 kışında gerçekleşen Korfu kuşatmasında ilk kez adı kayıtlarda geçer. Babası Stefen komutasında Bizans kuvvetleri, şehri ellerinde tutan Sicilya Krallığı'na bağlı Normanları püskürtmeye teşebbüs etmişlerdir. 1149 başlarında Andronikos'un babası kuşatmada sırasında öldürüldü, oğlunun kolları arasında son nefesini verdi. Fransız tarihçi Rodolphe Guilland yanlış olarak Andronikos'u Antakyalı Raymond'e karşı 1144/45 yılında yapılan Klikya seferinin kısmi komutanlarından biri olarak gösterir ama Belçikalı tarihçi Henri Grégoire, farklı bir kişi, amcası Andronikos Kontostephanos olduğunu belirtir.

Andronikos'un bir sonra kayıtlarda ortaya çıkması, kardeşi Aleksios ile Macaristan Krallığı'nda 1161 yılında Kral II. Géza'nın ölümünden sonra Manuil'in kendi tercihinin tahta çıkması çabaları sırasındadır. Manuil, ölen kralın kardeşi II. Ladislaus'u sonra IV. Stefen'i ardılları olarak destekledi, her ikisi de sürgün olarak Bizans sarayında belirli bir zaman geçirmişlerdi ve hatta IV. Stefen Manuil'in yeğeni Maria Komnini (Kontostefanos kardeşlerin birinci derece kuzeni) ile evlenmişti. Bu Géza'nın en büyük oğlu ve 1162 yılında IV. Stefen'i ülkeden atan III. Stefen'e karşı bir durumdu. Uzayan ihtilaf yalnızca veraset değil aynı zamanda i