sarlanmıştır. Birinci yöntem de kod yazılır, diğerinde motorda tümleşik olarak bulunan gelişmiş Shader Düzenleyici kullanılır.

Motor, doku haritalarından - texture map - bilgi almak suretiyle basit shader etkileri üretebilir. Bu yöntemle "normal map", "parallax map", "horizon map" ve tümsekli yansıma ve kırılma etkileri elde edilebilir. Daha karmaşık shader etkileri üretilmek istendiğinde motora entegre edilmiş grafiksel shader düzenleyici yazılım kullanılabilir.

C4 Engine arazi yetenekleri voxel teknolojisini temel almaktadır. Bu sayede "height map" tabanlı arazi üretim yönteminde üretimi mümkün olmayan kemerler, çıkıntılar ve dik uçurumlar gibi arazi yüzey modelleri üretilebilmektedir. Voxel verileri kullanılarak üretilen üçgen kafes - triangle mesh - arazi modelleri, farklı ve çok çözünürlüklü olsalar bile Transvoxel Teknolojisi ile sorunsuz bir şekilde birleştirilebilir.

C4 Engine, çok çeşitli özel efektleri (parçaçık sistemi, ateş, elektrik, hacimli sis, hava olayları) gerçekleştirebilir. Bununla birlikte tüm sahne hareket bulanıklığı - motion blur - desteği de bulunmaktadır. Motor özelleştirilmiş post-processing efektlerinin tasarlanması için destek vermez.

Motor WAV biçiminde kaydedilmiş, 16-bit mono ya da stereo sesleri çalabilir. Ses verilerini bellekten ya da diskten çalabilir. Sesleri çalarken özelleştirilmiş karıştırıcı ile "doppler", "reverberation", "atmospheric absorption" gibi frekans kayması efektleri üretilebilir.

C4 Engine, çok oyunculu oyun geliştirme desteği sağlamaktadır. Bunun için UDP protokolü üzerine tasarlanmış çift katmanlı mesajlaşma sistemini kullanmaktadır.

C4 Engine, oyun geliştirmek için gerekli birçok araçla birlikte gelir. Her araç motordan bağımsız ve ayrı bir eklenti modülü şeklinde paketlenmiştir. Çoğu araç kapsamlı olmasının yanı sıra motorun kendi arabirimi ile kullanıcıya sunulur. Bu sayede tüm araçlar platform bağımsız olarak her yerde çalışabilir.

Bu araç, C4 Engine için üç boyutlu içeriğin yaratılması amacıyla kullanılmaktadır. Motor tarafından görüntülenecek tüm sahne bu araç sayesinde oluşturulabilir. Çalışma zamanında ışık, ses, tetikleyici ve özel efektler oluşturabilmenize olanak sağlar. Araç, üç boyutlu tasarım yazılımlardan COLLADA biçiminde ihraç edilmiş modelleri ve sahneleri ithal edip kullanmayı da kolay hale getirir.

Betik düzenleyici, dünya düzenleyici içerisinden erişilebilen bir araçtır. Sanatçı ya da programcıların, eylem/olay tasarlamasını kolaylaştıran ve grafiksel olarak düzenlenebilen, anlaşılır yöntemler sağlar. Tekrarlı eylemleri, koşullu eylemler destekler ve bunların graf yapısında sembolize edilerek oluşturulmasını sağlar. Motorla birlikte birden çok hazır basit betik gelmektedir. Örneğin: Işık aç/kapa ya da daha matematiksel ifadelerin işletilmesi gibi karmaşık betikler.

Panel düzenleyici, üç boyutlu sahne içerisinde iki boyutlu panel oluşturulmak üzere, dünya düzenleyici içerisinden erişilebilen bir alt araçtır. İçerisinde düğme, metin kutusu, resim gibi birçok GUI bileşeni bulunur ve sahnenin diğer parçaları gibi render edilir. Oyun karakteri oluşturulan iki boyutlu panellerle etkileşime girebilir, scroll kaydırabilir, döndürme, renk değiştirme gibi işlemler yapabilir. Etkileşime girilecek panellerdeki eylemler için özel betikler yazılarak oldukça karmaşık sonuçlara ulaşılabilir.





Nimonik

Nimonik ( İngilizce: mnemonic, okunurken "m" düşer, Türkçe: Belleç) hafızaya yardımcı bir öğrenme tekniğidir. Bir takım hatırlatıcılarla bilgilerin hafızadan daha kolay çağrılması hedeflenmiştir. Özellikle uzun süreli hafızayı geliştirmede ve öğrenmeyi kolaylaştırıcı bir teknik olarak kullanılır. Bu teknik sayesinde hatırlama sürecinin etkinliği artar ve bilgiler kısa süreli hafızadan uzun süreli hafızaya daha kolay bir şekilde taşınır. Nimonik tekniği genellikle sözlü bilgilerin hatırlanmasında kullanılır. Örneğin bir şiirin ezberlenmesinde ya da bir listenin akılda tutulmasında kullanılabilir. Bunun yanında nimonik görsel, işitsel ya da kinestetik olarak da kullanılabilir. Bu teknik hatırlanması zor olan şeyleri, hatırlanması kolay şeylerle ilişkilendirip daha etkin bir şekilde hafızadan geri çağırma yöntemi olarak özetlenebilir. Yapılan araştırmalarda insan zihninde rastgele dizilere göre; mekansal, kişisel, şaşırtıcı, fiziksel, cinsel, esprili ya da başka anlamlı bilgilerin çok daha kolay bir şekilde hatırlandığı gözlemlenmiştir.

Mnemonic sözcüğü Antik Yunancada "μνημονικός" (mnēmonikos; hafıza) kelimesinden gelmiştir. Yunan mitolojisindeki hafıza tanrıçası Mnemosyne ("hatırlama, anı") ile ilişkilidir. Her iki kelime de "μνήμη" (mnēmē), "hatırlama, hafıza" kökünden gelmektedir.

En sık kullanılan hatırlatıcılardandır. Genellikle ezberlenmek istenilen dizinin ilk harflerinden anlamlı ya da anlamsız başka bir cümle kurulur. Basit bir örnek olarak "ideal gaz denkleminde" kullanılan p.v = n.r.t denklemi hatırlatıcısı olarak - paran varsa ne rahat - cümlesi kullanılabilir. Denklemde aslında;


Şeklindedir.






Hatay ilindeki yerleşim yerleri listesi

Bu madde ilçelere göre Hatay ilindeki yerleşim yerleri listesidir. Hatay'a bağlı 15 ilçe, bu ilçelere bağlı 64 belde ve 362 köy bulunmaktadır.

Altınözü


















Michael Wigge

Michael Wigge, ( d. 23 Eylül 1976 Sauerland ) Alman televizyon muhabiri, sunucusu ve yazar.

2010 yılı Haziran ayında Almanya, Berlin'den ayrılan Wigge, yanında hiç parası olmadan önce Avrupa daha sonra ise Kanada, ABD ve Latin Amerika'yı geçtikten sonra 2010 yılı Kasım ayında Antarktika'ya ulaştı. Antarktika'dan ise banka hesabında bulunan parayla tekrar ülkesi Almanya'ya döndü. Bu süreye kadar tüm yolculuğu boyunca asla para kullanmadı. Çeşitli işlerde çalışarak seyahati gerçekleştirdi. Yolculuğu sırasında çektiği görüntüler, "How to Travel the World for Free" (Dünya Bedavaya Nasıl Gezilir) isimli bir proje olarak 2012 yılı Mayıs ve Haziran aylarında bağımsız PBS kanallarında yayımlanacaktır.





Ali bin Ebu Talha

Ali bin Ebu Talha, Tebeut Tabiin dönemi hadis ve tefsir bilgini.

İbn Abbas'tan aktardığı ve kendisine izafeten 'Sahifet-u Ali bin Ebu Talha' diye bilinen 'tefsir sahifesi' ile tanınmıştır. Gerçi bu tefsir İslam dünyasındaki bilim insanları tarafından tam olarak kabul görmüş olmasa da Buhari, Taberi, İbn Ebu Hatim ve İbnu'l Münzir gibi bilim insanları tarafından değerlendirilmiştir. Alimler Ebu Talha'nın bu tefsirinin tanınmamış olmasını yaşadığı Humus şehrinin önemli bir bilim merkezi olmamasına ve yazarın tefsiri alıntıladığı İbn Abbas'a yaşadığı devir itibarıyla yetişemiyeceğinden fazla güvenilir olmamasına bağlarlar.




İbn-i Cureyh

İbn-i Cureyh, Tabiin dönemi hadis ve tefsir.

Bazı İslam kaynakları İbn-i Cureyh'in hadis yazımına ve tasnifine başlayan ilk kişi olduğunu belirtir. Fakat çoğunluğa göre ise Zühri'nin İbn-i Cereyh'den daha önce hadis yazımına başladığı yönündedir. Hayatı hakkında fazla bilgi bulunmayan İbn-i Cureyh fazla sayıda hadis bildirmiş 760 yılında Mekke'de ölmüştür.




Tridiagonal matris algoritması

"Tridiagonal matris algoritması"' (b.b.d. TDMA), Thomas algoritması olarak da bilinmektedir (Llewellyn Thomas ardından isimlendirilmiştir), sayısal lineer cebirde tridiagonal denklem sistemlerini çözmek için kullanılan basitleştirilmiş bir Gauss eleme yöntemidir.

n bilinmeyenli bir tridiagonal sistem şöyle yazılabilir:

formula_2 ve formula_3'dır.

Bu algoritma "köşegen olarak baskın" (b.b.d. "diagonally dominant") sistemlere uygulanabilir. Bu sistem matris formunda aşağıdaki gibi belirtilebilir:

Bu tür sistemler için çözüm, formula_5 mertebesinde aşama sayısı ile formula_6 mertebesinde aşama sayısı gerektiren Gauss eleme yöntemi kullanılmadan elde edilebilir. İlk aşamada bütün formula_7'ler elenir ve ardından "geriye doğru yerine koyma" yöntemi ile sonuca ulaşılır. Bu tip matrislerle çoğunlukla bir boyutlu Poisson denkleminin ayrıklaştırılmasında (ör. bir boyutlu difüzyon problemi) ve kübik eğri interpolasyonunda karşılaşılır.

İlk aşama matris katsayılarının aşağıdaki gibi düzenlenmesinden oluşur. Düzenlenmiş yeni katsayılar ayraç ile işaretlenmiştir:

ve:

Bu aşama "ileri süpürme" (b.b.d. "forward sweep") olarak adlandırılır. Çözüm ise "geriye doğru yerine koyma" yöntemi ile elde edilir:






Štefan Füle

Štefan Füle (d. 24 Mayıs 1962), İkinci Barroso Komisyonu'nun Şubat 2009-Ekim 2014 tarihleri arası Avrupa Komisyonu Genişlemeden Sorumlu üyesi olarak görev yapmış olan Çek politikacı ve diplomat.

Füle Prag'daki Charles Üniversitesi ve Uluslararası İlişkiler Moskova Devlet Enstitüsü'nde eğitim gördü. 1982 ve 1989 yılları arasında, Füle Çekoslovakya Komünist Partisi üyesi oldu. Evli ve üç çocuk babasıdır.

Štefan Füle Dışişleri Bakanlığı bünyesinde çeşitli pozisyonlarda bulunmuştur. Füle, 1990 ile 1995 yılları arasında New York'ta Birleşmiş Milletler'de Çek Cumhuriyeti'nin Daimi Temsilciliği Birinci Sekreteri olarak görev yaptı. Bir sonraki atamasında, 1998 yılına kadar Prag Bakanlık merkezinde idi. Sonra orada da NATO temas noktası olmak üzere, Litvanya Çek Cumhuriyeti Büyükelçisi olarak görev yaptı. 2000 yılında Füle, Savunma Birinci Bakan Yardımcısı olarak görev almayı kabul etmiş ancak daha sonra diplomatik çalışmalarına geri dönmüştür. NATO'ya ülkesinin Daimi Temsilcisi olarak atanmadan önce İngiltere'de ülkesinin Büyükelçisi olarak görev yapmıştır.

Füle, 2009 yılında Jan Fischer'in geçici hükümetinde Avrupa İşleri Bakanı olarak görev yaptı.

Fischer hükümeti, Çek Cumhuriyeti'nin gelecekteki Avrupa Komisyonu Üyesi olmak için bir aday üzerinde anlaşmaya varılması için siyasi partilerin anlaşmasını bekledi. Ama siyasi partiler bir isim üzerinde anlaşması mümkün olmadı. Sosyal Demokratlar Vladimír Špidla'nın adaylığını ve Sivil Demokratlar Alexandr Vondra'ın adaylığını onayladı. Jan Švejnar ve Pavel Svoboda azınlık partilerinin (Yeşiller ve Hıristiyan Demokratların) adayı idi.

Avrupa Komisyonu Başkanı Durão Barroso, Çek Cumhuriyeti Cumhurbaşkanı tarafından bir kişinin adını duyurması için çağrıda bulundu. Başbakan Jan Fischer'e teklif edildi ama reddetti. 10 Kasım