a artmıştır. Shlaim, 1987'den 1996 yılına kadar Oxford Üniversitesi Uluslararası İlişkiler bölümünde Alastair Buchan Reader olarak, 1993-1995 ve 1998-2001 dönemlerinde ise Lisanüstü Çalışmalar Müdürü olarak görev yaptı. 1995-97 yılları arasında Britanya Akademisi Araştırma Üyeliği,2003-6 yılları arasında ise Araştırma Profesörü olarak görev yaptı. 2006 yılında Britanya Akademisi üyeliğine seçildi.

Shlaim, bir diğer önemli Yeni Tarihçiler grubu üyesi olan Ilan Pappe'nin doktora tezini dışarıdan
denetleme görevini de yürütmüştür. Shlaim'in tarih çalışmasına yaklaşımını şu sözleri ile özetlenebilir; "tarihçinin işi yargılamaktır."

Shlaim'in "The Guardian" gazetesinde düzenli olarak makaleleri yayınlanmaktadır ve kendisi, Aralık 2009 tarihinde İsrail'in Gazze Savaşı'nı kınayan bir açık mektuba imza atmıştır.

Josef Heller ve Yehoshua Porath, Shlaim'in "Araplar kesin bir barış arayışı içinde iken İsrail'in barış fırsatını kaçırdığı argümanıyla okuyucuları yanlış bilgilendirdiği" iddiasında bulunmaktadır.







Bulunuş metafiziği

Bulunuş metafiziği (İngilizce: Metaphysics of presence) yapısöküm felsefesinin önemli unsurlarından biri olarak kabul edilir.

Özellikle dekonstrüktivizm akımının temel felsefelerinin oluşmasına katkıda bulunmuş bir filozof olan Jacques Derrida bulunuş metafiziği geleneksel olan düşüncenin en önemli faktörlerinden birisi olduğunu belirtmiştir. Bu filozofa göre düşüncenin yazı yoluyla kendisini açığa vurması gereklidir; böylelikle bulunuş metafiziğinin yapısını sökmek mümkün olabilir. (Dekonstrüksiyon yani yapısöküm ve yapısökümcü kavramları da bu fikirden doğmuştur.)




Sovyetler Birliği Filo Amirali

Sovyetler Birliği Filo Amirali rütbesi (Rusça: Admiral Flota Sovietskogo Soyuza, Адмирал Флота Советского Союза), Sovyetler Birliği'nin en yüksek deniz subayı rütbesi.

Rütbe büyük ölçüde fahri Amiral Donanması gibi diğer ülkelerde eşdeğer olarak kabul edilebilir. Resmen 3 Mart 1955 tarihinde Sovyetler Birliği Bakanlar Konseyi tarafından kurulmuş ve aynı rütbe 1945 yılından bu yana Sovyetler Birliği Mareşali ile eşdeğer olan Filo Amirali'nin (Адмирал флота) yerini aldı. Bu rütbe Sahipleri Mareşal Yıldızına hak kazanmışlardır.





Sovyetler Birliği Mareşali

Sovyetler Birliği Mareşali (Rusça: "Marshal Sovietskovo Soyuza" ["Маршал Советского Союза"]), Sovyetler Birliği'nin fiilen en yüksek askeri rütbesi idi. (Yasal olarak en yüksek rütbe, Sovyetler Birliği'nin Generali, Joseph Stalin için oluşturuldu ve onun tarafından kullanıldı). Sovyetler Birliği mareşal rütbesi 1935'te oluşturuldu ve 1991'de yürürlükten kaldırıldı. 41 kişi, Sovyetler Birliği mareşali rütbesi aldı. Bu rütbeye eşit olan rütbe Sovyetler Birliği Filo Amirali rütbesidir.




Mavi Durum muharebe düzeni

Mavi Durum muharebe düzeni:

Laponya Ordusu (Almanya, Eduard Dietl)

Finlandiya Ordusu

Kuzey Ordular Grubu (Georg von Küchler)
Merkez Ordular Grubu (Günther von Kluge)

Ordular Grubu B (Fedor von Bock -> Maximilian von Weichs)

Ordular Grubu A (Ewald von Kleist) 

Karelya Cephesi (Valerian Frolov)

Leningrad Cephesi (Leonid Govorov)

Volhov Cephesi (Kirill Meretskov)

Kuzeybatı Cephesi (Pavel Kuroçkin)

Kalinin Cephesi (İvan Konev)

Batı Cephesi (Georgi Jukov)

Bryansk Cephesi (Filipp Golikov -> Nikandr Çibisov -> Konstantin Rokossovski)

Voronej Cephesi (Nikolay Vatutin, 7 Temmuz'da kuruldu.)

Güneybatı Cephesi (Semyon Timoşenko, 12 Temmuz'da Stalingrad Cephesi olarak değiştirildi.)

Güney Cephesi (Rodion Malinovski, 28 Temmuz'da lağvedilerek Kuzey Kafkas Cephesi'ne iştirak etti.)

Kukzey Kafkas Cephesi (Semyon Budyonni)




Silent Hill

Silent Hill , Keiichiro Toyama tarafından yaratılmış ve Konami tarafından geliştirilip yayınlanmış Japon korku oyunu serisi. Serinin ilk dört oyunu Team Silent tarafından geliştirilmiş, sonraki oyunları ise başka firmalar tarafından geliştirilmiştir.

Silent Hill, 1999'dan 2012'ye kadar 9 farklı isimle duyuldu. Serinin ilk 4 oyununu Japonya'nın Team Silent ekibi yapmıştır. Dördüncü oyundan memnun olmayan Konami seriyi batıya yani Amerika'ya devretmiştir ve bu oyunlar numarasız bir şekilde çıkmışlardır. Serinin en önemli bestekarı olan Akira Yamaoka, 2008'de yılında çıkan Silent Hill: Homecoming'e kadar bütün Silent Hill oyunlarının sesinden ve müzik bestesinden sorumluydu ve seriyle özdeşleşmiştir. Akira Yamaoka aynı Austin Wintory gibi oyun müzikleriyle birlikte konser veren nadir bestecilerden birisidir.

Silent Hill ve Resident Evil aynı dönemde çıkmış iki bilinmezden korkma ve aksiyon serisidir. Resident Evil'ın aksiyon kısmı daha çok ağır basarken Silent Hill sinematik duruşuyla nam salmıştır. Silent Hill, sinematik oyun kavramını ilk ortaya atan ve en iyi örneğini veren oyun serisidir. Özellikle oyun içinde müzik bulundurmaması ve sadece sinematiklerde müzik çalması, müziklerinin sahnelerle özdeşleşmesine olanak vermiş, müzikleri ve sinematikleri Dünya çapında çok konuşulmuş ve beğenilmiştir.

Serinin 2008 yılına kadar tüm sesinden sorumlu olan Akira Yamaoka oyunlardaki ses kavramını yeniden şekillendirmiştir. Özellikle kapı açma, kapama sesi bütün oyuncuları etkilemiş, sinematik oyun yapmak isteyenler gerçekçi ses kullanmaya önem vermişlerdir. Ayrıca Akira Yamaoka sinematiğe özel müzik besteleyerek o sahnenin daha etkili olmasını sağlamıştır. Bu, günümüzde film, dizi gibi mecralarda da kullanılmaya başlanmıştır.

Silent Hill'in çekim teknikleri hikâyesiyle öne çıkmaya çalışan oyunlara büyük bir ders vermiştir. Özellikle bakış boşluğu çekim tekniğini çok kullanmışlar ve böylece oyuncuyu bilinmezden korkutmuşlardır.

Seçimlerin ve oyun içinde yaptığınız çoğu şeyin oyun sonunu etkilemesiyle bu seri, seçime bağlı oyunlara yön vermiştir. Silent Hill'den 'a kadar tüm oyunlarında birden fazla son bulundurmuştur. Ayrıca bazı oyunlarında finalinde oyuncuyu şaşırtmış, sürpriz sonla bitirmiştir. Bunlardan en önemlisi Silent Hill 2'dir.

Silent Hill serisi derin ve kafayı kullandırmak zorunda olan bulmacalarıyla ünlenmiştir. Özellikle Silent Hill'in ilk oyunundaki piyano bulmacası bulunması en zor bulmacalardan birisidir. Silent Hill 3'teki tarot kardı bulmacası da en zor bulmacalardan biridir. Oyuncuya daha önceden söylemiş veya göstermiş olduğu şeylerden sorguya çeker ve gerçeği bulmasını ister. Silent Hill 2'deki asansör bulmacası da bunlara örnektir.

Silent Hill serisi özellikle İbrahimi dinlerle iç içe olmuştur. Seri, dini bakımdan zengindir. Çoğu oyunda bağnazlığı, yobazlığı işlemişlerdir. İlk oyunda kelime bulmacalarında Hristiyan mitlerini kullanmışlardır. Seri genel olarak Hristiyan dininden oldukça etkilenmiştir. Bu, Japonya'da son 100 yıldır Yeni Din Hareketi olduğu düşünüldüğünde şaşılmayacak bir tablodur zira Hristiyanlık Japonya'yı oldukça etkilemiştir. Buna örnek olarak Death Note adlı manga / anime serisinde M karakterinin istavroz kolyesi vardır. Seri, 5. oyunuyla birlikte Amerika'ya taşındığında da bu değişmemiştir. Bunun sebebi Konami'nin aynı çizgide gitmek istemesidir. Ancak, doğal olarak, bazı çizgiler oynamış, daha silik bir din/mit işlenmiştir. Amerika Birleşik Devletleri'nde Yeni Din Hareketi'nin etkileri de görülmektedir. Bahai mabetleri buna en büyük örnektir. Bu sayede birçok Amerikan vatandaşı bu oyunu çekici bulmuş ve nitekim oyun satmaya devam etmiştir.

"Not: Bundan sonra yazılacaklar olası spoiler niteliği taşımaktadır."

Silent Hill 2'de oynadığımız ana karakter olan James Sunderland 3 yıl önce ölen eşi Mary'den bir mektup alır. Bu mektupta Mary, onu Silent Hill'de özel mekanında beklediğini söyler. James bu olaya bir anlam veremez ama yine de bakmalıyım diyerek Silent Hill adlı kasabaya gider. Mary'nin bahsettiği mekan birçok yeri niteleyebileceğinden aklına gelen ilk yere giderken aynı Mary'e benzeyen bir kadın görür. James o heyecanla kadına dokunur ve "Mary!" der. Kadın ise çok şaşırır "Hayır, ben Maria'yım" der. James ve Maria, James'in ölen eşi Mary'i aramaktadırlar.

Bu hikâyede Mary yani James'in gerçek eşi Meryem'in kendisidir. Meryem Kutsal Kitap'a göre günahsız, bakire ve kutsal bir kadındır.

Bu hikâyede Maria yani James'in gerçek eşine benzettiği kadın ise Mecdelli Meryem'in kendisidir. Luka İncili'ne göre Mecdelli Meryem günahkar birisidir. Riyakardır ve İsa'dan günahlarını affetmesi için yalvarmıştır. Birçok efsaneye konu olmuştur.

Silent Hill 3 adlı oyun, ilk oyunun devamıdır. Bu oyunun sonunda Tanrı ile son savaşı vermekteyiz. Bu, Yakup'un Yehova ile güreşmesine bir atıftır.

Ana karakter Alex Shepherd askerdeyken yaralanır ve bir hastaneye yatar. Bilinmeyen bir zamanda uyandığında etrafta ne olduğu belirsiz canavarların gezdiğini görür ve hastaneden çıkar, evinin yolunu tutar. Evine yıllar yıllar sonra gittiğinde kasabasında kalan kişi sayısının bir elin parmaklarını geçmediğini görür. Bütün kasabaya nereden geldiği bilinmeyen bir kâbus çökmüştür (?). Alex, kardeşi Joshua'nın da kayıp olduğunu görünce kardeşinin peşine düşer. Elbette ki Silent Hill'e yolu düşecektir.

Alex Shepherd oyun boyunca kendi hatıralarını zaman zaman anımsayacaktır. Bunları yavaş yavaş anımsaması aslında bir ipucudur. Anımsadığı ilk şey babası Adam'ın aile yüzüğünü kardeşi Joshua'ya vermesidir. Bu, oyunun finaliyle tamamıyla alakalıdır. Alex, bazı objeler bulup kasabadaki bazı kişilerle tanıştığında ve annesiyle konuştuğunda babası ve kardeşiyle ilgili hatıraları anımsar. Alex, üzerinde "Affet beni." yazan saati bulup eline aldığında bir anda yere düşer ve Silent Hill'de uyanır. Alex, kendi saatini bulmuştur ancak farkında değildir.

Alex bir gerçeği unutup Joshua'nın peşinde gitmektedir. Alex onu Silent Hill'de bulacağını sanır. Bu da oyunculara aslında bir ipucudur çünkü Silent Hill'e gerçekten de akıllı insanlar gelmezler. Silent Hill'e giden insanlar hayatta amaçları kalmamış, hiçbir şeye tutunamayan insanlardır. Aslında bu da Silent Hill 2'deki olaya atıftır.

Alex 3 kişiyle tanışır. Bunlardan birisi 20'li yaşlarındaki Elle'dir. Elle'in annesi Margaret köyün hakimidir. Elle'in kardeşi kayıptır. Fitch denilen bir adamla tanışır. Fitch, silah tamirinde uzman biri