kları güçlü fakat yavaştır.

Ordos'un kökeni, Dune 2000'de isimsiz olan fakat Emperor: Battle for Dune'da Sigma Draconis IV olarak bilinen buzlarla kaplı soğuk bir gezegendir. Kaynaklarını yakın çevresindeki yıldız sistemlerinden temin eder. Kendine en güvendiği konulardan biri de tüccar olarak kâr yapmaktır. Fakat servetleri onları giderek panaroyak hale getirmiştir. Kılavuza göre Ordos, kendi ünitelerini oluşturmak yerine dışarıdan hazır satın alır. Diğer iki evin aksine, Ordos evi, Frank Herbert'ın Dune romanında geçmemekte, fakat "non-canon Dune Encyclopedia"'da bahsedilmektedir.

Oyunda rengi yeşildir. Binaları kahverengi tonlamalıdır. Tankları zayıf fakat hızlıdır.

Ordos tipi binaları bulunur. Rengi kahverengidir. Bölümlerde ufak bölgeleri vardır ve tarafsızdır.(Atreides Görev 5,6 ve Ordos Görev 4 hariç) Bu bölgelerde yalnızca rafineri, rüzgar kapanı ve silolar ile birkaç asker bulunur. Starport'u özeldir.

Dune'un yerlileridir. Oyunda Atreides ve Harkonnen Görev 4 haricinde bulunmazlar. Bu bölümde de yalnızca üniteleri bulunur. Binaları Atreides tipidir.(Eğer Map Editor Kullanarak Koyarsanız.) Rengi gridir.

İmparator'un adamlarıdır. Oyunda Harkonnen tipi bina kullanır. Sardukar yapablirler. Eğer mühendis ile Emparor's Palace(İmparatorun Sarayı)'ı ele geçirerek Sardukar yapabilir. Tüm evlerin son 2-3 bölümünde bulunur. Ağır Fabrikası, İnşaat Alanı (ayrıca kodu vardır ancak grafikleri Harkonnen ile aynıdır.) ve Sarayı özeldir. Rengi mordur.

Geçimlerini diğer evlere yardım ederek sağlarlar. Ordos tipi binaları vardır ve Ordos'a 7,8 ve 9. görevlerde yardım eder. Ayrıca Harkonnen'in 8. görevinde düşman olarak bulunur ama Ağır Fabrikasını ele geçirirsek dostumuz olur. Atreides Görev 6 v1'de de düşman olarak bulunur. Ağır Fabrikası özeldir. Rengi sarıdır Gruntmods Sürümünde Mercenarilere ait iki bölüm vardır.

Oyunda oyuncular bir ev seçmek zorunda ve "spice melange" (baharat melajı)'nı kontrol altına almak için diğer evlerle Arrakis'te ya da diğer adıyla Dune'da savaşmak zorundadır. Oyuncu Solaris biriktirmek için spice (baharat) toplar ve bu Solaris'i oyundaki ünitelere destek eklemek ve yeni üniteler oluşturmak için kullanır. Oyun benzeri bir oyun motoru kullanır. Ayrıca Dune II'nin aksine, oyunda aynı anda bir ünite değil birçok ünite kontrol edilebilir.

Çoğu Gerçek zamanlı strateji oyunu gibi, oyun, oyuncunun üniteleri ve binaları hariç her tarafı kaplamış olan "shroud" olarak da bilinen kara bir savaş sisi ile başlar. Üniteler haritanın karanlık yerlerinde dolaştıklarında, karanlık sis, oyun süresince dolaşılan bölgeden kalkacaktır. Ancak oyundaki bir hata yüzünden dostlarımızın binaları shourdu açmaz ancak üniteleri açabilir.

Oyuncular oyunda Dune II'deki gibi binaları kurmadan önce yapılacak olan bina arsasının altına beton döşemelidir. Dune II'de tüm binalar ne olursa olsun zaman içinde bozulacaktır, fakat binanın altında beton kullanılmışsa bozulma süreci daha yavaş gerçekleşecektir. Dune 2000'de ise binalarda beton kullanılmamışsa bina zaman içinde kendi gücünün yarısı kadar bozulacaktır, beton kullanılmışsa bina oyun süresince hiçbir zaman bozulmayacaktır. Ayrıca Dune II'de elektrik kesintisi binaların hasar almasına sebep olurken Dune 2000'de böyle bir şey olmaz ancak Dune 2'nin aksine füze kuleleri elektrik kesintisinde çalışmayacaktır.

Bütün evlerin "Hafif Piyade", "Rüzgar Kapanı" ve "Taşınabilir İnşaat Aracı" gibi ortak üniteleri olmasına rağmen, her evin "Atreides Sonik Tank", "Ordos Deviator", "Harkonnen Devastator", "Bombacı" ve "Görünmez Raider" gibi kendi evine has üniteleri de mevcuttur. Harkonnen ve Atreides evi "Trike" ünitesini kullanırken, Ordos evi "Trike"'ın daha gelişmiş bir versiyonu olan "Raider"'ı kullanır. Dune II'de Atreides ve Ordos'un yapabildiği "Ornikopter" Dune 2000'de yalnızca Atreides tarafından yapılır ve saraydan yapılan üniteler gibi ücretsizdir.

Westwood Studios'un diğer oyunlarında olduğu gibi; oyuncu diğer evlerin kendine has ünitelerini, diğer evlerin binalarını mühendisle ele geçirerek, kendi evinden çıkartabilir.

Ordos evi sipariş yoluyla Starport'tan Füze Tankı elde edebilir. Oyunun "1.06" yamasında Harkonnen, Corrino imparatorluğuna sadık olan fanatik-asker Sardaukarları eğitebilir. Atreides ise atış gücü Kuşatma Tankı kadar iyi olan "Bombacı" adlı askeri üretebilir. Ordos da Raider'ın görünmezi olan Görünmez Raider'ı yapabilir.

Oyun ilk dönemlerde Westwood Online üzerinden çok oyunculu oynanabiliyor olmasına rağmen, Westwood Online'ın kapanması ile birlikte bu şekilde oynanamaz hale gelmiştir. Günümüzde oyunu çok oyunculu olarak oynamanın iki yolu vardır; Hamachi ya da CnCNet. Ancak daha çok CnCNet tercih edilmektedir. CnCNet Dune 2000'in içinde olduğu bazı Westwood oyunalarını çok oyunculu oynamak için yapılmış bir platformdur. Şu an son sürümü CnCNet 5'dir.


Dune 2000'in Oyuncu kadrosu aşağıdaki gibidir. Solda asıl oyuncular, ortdada Fransızce Sürümdeki dublaj yapan kişiler ve sağda Oyndadıkları karakterler verilmiştir.
Jhon Rhys-Davies - Jean-Claude Sachot = Noree Moneo
Musetta Vander - Brigitte Berges = Lady Elara
Richard Marcus - Pierre Dourlens = Erdic O
Robert Carin - Bernard Bollet = Hayt De Vries
Nancy Varen - Veronique Volta = Freman Kari
Adrian Sparks - Yves Barsacq = İmparator 4. Frederic

Oyunun müzikleri Frank Klepacki tarafından yapılmış olup 17 parçadan oluşmaktadır.

Dune 2000: Long Live The Fighters!Frank Klepacki

Oyunun Resmi olarak yalnızca 3 dil desteği vardır ancak yama olarak da başka dil destekleri vardır.
Resmi

İngilizce
Almanca
Fransızca

Yama

Rusça
İspanyolca
Türkçe
Playstation ve PC sürümlerinin ikisi de Game Rankings tarafından yaklaşık %60 puan almıştır. GameSpot oyunun 1998 standartlarına göre sıkıcı olduğunu ve oyunda takımlar arası dengenin bozuk olduğunu söyledi.

Dune 2000'e yeni özellikler ekleyen yamalar bulunur. Bunlardan üçü Mission Selector(Görev Seçici) High Resolution(Yüksek Çözünürlük) ve Build Queue(İnşaa Sırası)'dır. Mission Selector ana menüye yeni bir buton ekler. Buradan istediğimiz bölüme girebiliriz. Ayrıca test bölümlerine erişim sağlar ancak Atreides dışındakiler hatalıdır ve açılmaz. Atreides Test Görveini oynarken de menüden brifinge basarsanız oyun kitlenir. High Resolution ise oyunu 640x480 ile 1920x1080 çözünürlükleri arasında bir çözünürlüğe ayarlayabilmenizi sağlar. 640x480 zaten oyunun orijinal çözünürlüğüdür. Build Queue daha yeni çoğu Gerçek Zamanlı Strateji oyununda olduğu gibi aynı anda birden fazla ünitenin - binanın değil - yapılması için komut verilebilmesini sağlar. Mission Selector ve High Resolution Gruntmods Sürümlerinde oyuna dahil edilmiştir.

Dune 2000 için çok oyunculu ya da görev haritaları yapmaya yarayan Map Editor ve Mission Editor uygulamaları bulunur. Bu iki uygulama daha sonra birleştirilmiştir.

Dune 2000, benzer oyunlara kıyasla modifiyeye kapalı yapısı yüzünden pek modifiye edilmemektedir. Daha çok yeni görevler ya da harekatlar yapılmaktadır. Bunlar orijinal oyunda olup bizim oynayamadığımız tarafların yanında, Dune kitaplarındaki diğer taraflar ve bazı başka yeni uydurma taraflara aittir. Bu harekalardan bazıları sadece harita dosyaları değil, modifiye edilmiş oyun dosyaları da içermektedir. Bu yeni görevlerin çoğunu oynamak için Sub Houses Fix adlı yamayı yüklemeniz gerekir ki zaten Gruntmods Sürümünde zaten önyüklüdür.






Krasnoye Selo-Ropşa Taarruzu

Krasnoye Selo-Ropşa Taarruzu, Leningrad Cephesi ile Alman 18. Ordu'su arasında, Leningrad'ın doğu yaklaşımında 14 - 30 Ocak 1944 tarihleri arasında gerçekleşen çatışmalardır. Harekât, Ocak Gökgürültüsü ya da Neva - 2 olarak da bilinir.

2. Şok Ordusu, Kasım ayında gecelerde, Oranienbaum köprübaşı için Leningrad ve Lisiy Nos'dan çıkarıldı. Gündüzlerde ise köprübaşının tahliyesinde kullanılan yüzer köprüler kamufle edildi. Köprübaşının sorumluluğunda General Romanovski, General Fedyuninski ile değiştirildi.

Leningrad - Novgorodk Stratejik Taarruz Harekâtı'nın bir bölümü olarak 14 Ocak 1944 tarihinde Volhov Cephesi ve Leningrad Cephesi, Krasnoye Selo-Ropşa Taarruzunu başlattı. Taarruzun amacı Mareşal Georg von Küchler'in Kuzey Ordular Grubu'nu, Orenienbaum civarından geri atmaktı. Bu arada General Georg Lindemann'ın 18. Ordu'sunun kuşatılacağı umuluyordu.

General Fedyuninski'nin 2. Şok Ordusu ve General Maslennikov'un 42. Ordusu, General Felix Steiner'ın 3. SS Panzer Kolordusu'na taarruz ederek 9. ve 10. Luftwaffe Sahra Tümenlerini vurdu. Taarruzun üçücü günü Kızıl Ordu birlikleri Alman savunmasını yararak 23 km. genişlikte bir girme oluşturdu. Kuzey Ordular Grubu ve hızla dağılan Luftwaffe Sahra Tümeni, Estonya'da Narova Nehri hattına çekildiler. Muharebenin gidişatını belirleyen bir taarruzla Sovyet 63. Muhafız Piyade Tümeni, 19 Ocak'ta Krasnoye Selo cephesindeki Alman hatlarına girdi. Aynı gün, 2. Şok Ordusu Ropşa'yı, 42. Ordu ise Krasnoye Selo'yu aldı. Bu iki Sovyet ordusunun 30 Ocak'taki taarruzları sonucunda Alman kayıpları 21 bin olmuştur. Kızıl Ordu birlikleri ayrıca, 15 cm. ve 40 cm. arasında değişen kalibrelerde 85 top ele geçirdiler ve Alman kuvvetlerini 60 – 100 km. geri attılar. Sovyet Volhov ve Leningrad Cephelerinin Krasnoye Selo - Ropşa Taarruzu sonucunda, 900 gün süren Leningrad'daki Alman kuşatması kırılmış oldu.

2. Şok Ordusu ve 109. Piyade Kolordusu, 1 Şubat 1944 tarihinde Kingisepp–Gdov Taarruzu'nu başlatarak Kingisepp'i geri aldılar. 3. Panzer Kolordusu, kanlı geçen artçı muharebe ve faaliyeleriyle, sonunda Narva'nın doğu kıyılarındaki mevzilere çekildi.





Ahmet Kanneci

Ahmet Kanneci (d. 21 Haziran 1957), Türk klasik gitar virtüözü.

Ankara Fen Lisesi'ni bitirdikten sonra ODTÜ Mimarlık Fakültesinden mezun olan sanatçı, 15 yaşındayken konserini izleyerek hayranı olduğu Alirio Diaz sayesinde gitara aşık olmuştur. Yabancı kuruluşlardan kazandığı burslarla Avrupa'da eğitim görmüştür. Fransa Perpignan Üniversitesi Konservatuvarı'nı birincilik ödülü ile bitirmiş, ardından 25 yıl boyunca Alirio Diaz ile çalışmalar yapıp takdirini kazanmış ve daha sonra Türkiye'ye dönmüştür. Anadolu ezgile