ar tavernadaki barmenin uzattığı bir form ile yapılır. Ardından tavenadaki İngiliz, İspanyol, Fransız ve Hollandalı tüccarlardan birisi seçilerek bu dört ülkeden birinin himayesine girilir.

Fakat oyun bu dört ülkeden biriyle sınırlı değildir. Oyunun amacı, başta kayıp aileyi bir araya getirmek olmak üzere kişiye kalmış çeşitli amaçlardır. Bunlar, Karayipler'in en korkulan korsanı olmak, bu ülkelerden belirlenenler adına fetihler yapmak, ticaret yapmak, unvanlar almak, kayıp hazineleri bulmak, kayıp şehirleri bulmak gibi amaçlar olabilir.

Oyunda, Karayipler'de bir yelkenli gezinilmektedir. Ekranın alt kısmındaki menülerde yetenekler, parasal durum, harita vs. görülebilir.

Oyunda genellikle klavyedeki Numpad tuşları kullanılır. Oyundaki bütün dövüş sahnelerinde, danslarda, gemiyi yönlendirmekte, hazine aramakta bu tuşlardan faydalanılabileceği gibi ekranın sağ altındaki menüde fare ile kontrol edilebilir.

Bilgisayarın yön tuşlarıyla gemi hareket ettirilebilmektedir. Ayrıca fare ile denizde bir yer tıklanırsa gemi o tarafa yönelecektir. Bir başka gemiye çok yaklaşıldığında ekranın sağ altındaki padden 5 sayısı tıklanabilir veya Numpad tuşlarından 5 sayısı tıklanabilir, böylece deniz savaşı yapılabilir. Gemiyi herhangi bir yerleşim yerine sürme durumundaysa gemi o şehrin limanına demirler ve oyuncuya şehirde ne yapmak istediğini soran bir menü gösterilir. Eğer oyuncu yaklaştığı şehrin bağlı olduğu ülke tarafından düşman olarak görülüyorsa şehrin hemen yanı başında kaleden gemiye top atışı başlar. Bu durumda oyuncu şehre yaklaştığında şehrin tavernasına gizlice girmek, şehri ele geçirmek için savaşmak ya da geri dönmek arasında bir seçim yapmak zorundadır. Herhangi bir karaya sürüldüğünde ise eğer oyuncu isterse mürettebatı karaya indirip kayp hazineleri, kayıp şehirleri vs. arayabilir. Bunun için elindeki haritadan faydalanabilir.

Oyun sırasında oyuncu satın aldığı veya ele geçirdiği malları herhangi bir yerleşim yerinde satabilir ve yine aynı yerlerden alım yapabilir. Yağmalama sonucunda ele geçirilen mallar ile ucuza satış yapılan yerlerden alınan mallar fiyatların yüksek olduğu limanlarda satılabilir ve böylece kar edilebilir. Şehirlerdeki fiyat durumları tavernalardan öğrenilebilir. Yine tavernalar sayesinde önemli ticaret gemilerinin yolları öğrenilebilir ve bu gemiler yağmalanarak gelir elde edilebilir. Ele geçirilen gemi ve mallar çeşitli limanlarda satılabilir. Sadece mal ve gemi değil, silah ve altın da ele geçirilebilir. Oyunda mürettebatın en önemli gereksinimi gıdadır. Denizde geçen süre boyunca geminin gıda stoku sürekli azalır ve yeğmalar veya limanlardan alımlarla takviye yapılmaktadır bu da bir miktar paraya mal olmaktadır. Fakat yapılmadığı takdirde mürettebatın huzuru kaçacaktır. Elde edilen servetler belirli aralıklarla mürettebat ve kaptan arasında paylaştırılmalı ve herkes kendi yoluna gitmelidir. Bu yapılmadığı takdirde mürettebat arasında huzursuzluk çıkar ve her limana girişte mürettebatın bir kısmı kaçar. Paranın harcanabileceği bir başka yer ise limanlardaki tersanelerdir. Buradan eldeki ikinci, üçüncü satılabileceği gibi var olan gemi/gemiler tamir ettirilebilir ve yeni özellikler satın alınabilir. Gelir elde etmenin bir başka yolu ise kayıp hazineleri veya kayıp şehirleri bulmaktır. Tavernalarda kanun kaçaklarını yakalamak da bir gelir keynağıdır. Bu etkinlikler oldukça büyük gelirler elde edilmesini sağlar.

Oyuncu, denizde gezinirken bir gemiye çok yaklaştığında saldırmak isteyip istemediğini soran bir ekran belirecektir. Saldırı olduğu takdirde, saldırı ekranına girilecek ve deniz savaşı başlayacaktır. İki gemi karşılıklı olarak top atışında bulunabilir. Bu noktada oyuncu ateş etmeyi tercih edebilir. Geminin topları yanda olduğu için, düşman gemisine yan taraf döndürülmeli ve numpad tuşları kullanılarak ateş edilmelidir. Karayiplerde rüzgar batı yönüne estiği için savaş sırasında düşmanın doğusunda bulunmak avantaj sağlar. Bu noktada üç farklı ateş seçeneği vardır.


Eğer düşman yeterince zarara uğratılırsa beyaz bayrak çekip teslim olabilir. Bu durumda oyuncunun yapması gereken şey gemiye yaklaşmaktır (isteyen oyuncular ateş etmeye devam ederek batırabilirler de) Gemiye yaklaştık sonra ele geçirmek mi yoksa batırmak mı gerektiğini sorar. Ayrıca katılmak isteyen düşman mürettebatına ne yapılacağına da karar verilir. İsteyen oyuncu düşmanın beyaz bayrak çekmesini beklemeden geminin üstüne sürmeyi ve bordalamayı tercih edebilir.

Bordalama esnasında ise mürettebat düşman gemisine çıkar ve kılıçlarıyla savaşır. Dövüşü kazanan savaşı da kazanmış olur ve yine düşman gemisi ile esir alınan mürettebatın ne yapılacağı sorulur.

Kılıçla yapılan dövüşler, tavernadaki bir kaptanla ya da kanun kaçağıyla yapılan dövüşler, bordalama sırasında yapılan dövüşler, şehir fetihleri sırasında şehir garnizonunun komutanıyla yapılan dövüşler, valinin kızını rahatsız eden adamlarla yapılan dövüşler hep kılıçla yapılan dövüşler. Uzun kılıç, saldırı kılıcı, savunma kılıcı arasında bir seçim yapıldıktan sonra dövüş başlar. Eğer oyuncuya bir tabanca hediye edilmişse veya oyuncu bu tabancayı kendisi satın almışsa, kaptan kendiliğinden dövüş başlangıcı bir el ateş eder. Fakat bunun getirisi olmayıp sadece oyuna heyecan getirmek için yapılmış bir görüntüdür.

Ekranın sağ altındaki menü veya numpad tuşları sayesinde çeşitli kaçınma, dikkat dağıtma, savunma ve saldırı hareketleri yapılabilir. Düşmanı sonuna kadar geriletmeyi başaran taraf düşmanın teslim olması/denize düşmesi/başına aldığı bir darbeyle bayılması sonucu mücadeleyi kazanır.




Grand Theft Auto: San Andreas ses parçaları

"" oyunundaki radyolar ve şarkıların listeleri şunlar;

Liste:

Liste:

Liste:

Liste:

Liste:

Liste:

Liste:

Liste:

Liste:

Liste:





Richard Dawkins Foundation for Reason and Science

Richard Dawkins Foundation for Reason and Science, Britanyalı biyolog Richard Dawkins tarafından 2006 yılında kurulmuş, kâr amacı gütmeyen, pozitif bilimi ve düşünceyi geliştirmeyi amaçlayan vakıftır.

Vakfın yönetici heyeti arasında Britanya'dan Richard Dawkins ve Claire Enders, Amerika Birleşik Devletleri'nden J. Anderson Thomson yer alır. Genel başkanı R. Elisabeth Cornwell'dır ve merkezi Washington, DC'de bulunur. Britanya merkezi ise Oxford'dadır.





Germeşo

Sivas Yöresindeki Dağlarda yaklaşık 2000 metrede yetişen kuşburnuya benzeyen tatsız fakat yenebilen yöresel germeşo adı verilen bir ağacın yaprak ve meyvesi.




İstanbul'daki akarsular listesi




Quartu Sant'Elena

Quartu Sant'Elena, İtalya'da Sardinya Özerk Bölgesi'nde, Cagliari ili'ne bağlı ve Cagliari şehrinin merkezinin 9 km doğusunda bulunan bir kent ve bir komün. Quartu Sant'Elena metropoliten Cagliarı'nın bir parçası olup bu büyük şehri oluşturan 9 komünden biridir. 1956'da İtalyan Cumhurbaşkanı'nın kararı ile Quartu Sant'Elena'ya "İtalya Şehri (Citta d'İtalia)" şeref statüsü verilmiştir.

Şehir Sardinya adasının güneyinde "Geremeas Körfezi" sahilinde "Campidano" ovasında konumlanmıştır. Cagliari büyük şehrinin bir parçasıdır.

Şehrin doğusunda "Monte Genia (Genia Dağı)" bulunup bu dağlara "Parco dei Sette Fratelli (Yedi Kızkardeş Parkı" doğal rezerv parkı bulunmakta; bu parktaki ormanlarda çok çeşitli ağaçlar bulunmakta ve bunlar arasında genellikle İber yarımadasında bulunan ve kabuğundan mantar yapılan "Mantar Meşeleri" bulunmaktadır. Bu bölge ayrıca geyik, kartal ve yabandomuzu gibi vahşi hayvanların doğal yaşama alanıdır. Bu dağlarda en yüksek zirve rakımı 1069m olan "Serpeddi Dağı"'dır.

Şehrin isminin ilk kısmı Latince ""Quartum miles (dört mil)" sözcüğünden gelmektedir ve şehrin Cagliarı şehrine uzaklığının antik Romalı mili ile ifadesidir. "San'Elena" ise Roam İmparatoru I. Konstantin'in annesinin hatırasınadır.

Şehide Cepola, Geremeas, İs Mortorius ve Separaşsıu mevkilerde bulunan arkeolojik kalıntılara göre şehre ilk yerleşenler Fenikeliler olmuştur. Şehir içinde birkaç antik Romalı kalıntıları da mevcuttur ama bu dönemden şehre belgesel hiçbir atıf bulunmamaktadır.

MS 4. yüzyılda Sardinya adası dört "Giudicati" adlı özerk bölüme ayrılmıştı. Quartu ihtiva ettiği 14 villa ile "Cagliarı Giudicati"'ye bağlı olduğu belgelidir. Quartu'nun malikanelik hakları Cagliari Başpiskaposluğu'na verilmişti. Sonradan bu malikane hakları Cagliarı'de oranın hakimi olan "II. Torgotorio" eline geçmiş ve böylece malikane hakları Sardınya'yı idare edenlerin hakkı olmuştur. Sardinya Aragon'lular tarafından idare edilmekte iken adanin İspanya'ya bakan batı kısmına önem verilmiş, adanın diğer tarafları unutulmustur. Bu sirada güneyde bulunan Quartu halkı büyük açlık, veba salgını, sıtmadan kırılmış ve adanın bu sahilleri devamlı olarak Arap ve Mağrıp'te bulunan Osmanlı korsanlarının hücumlarına hedef olmuştur. 
1718'de bütün Sardinya adası ile birlikte Quartu'da merkezi Piyemonte'de olan Savoya Hanedanı idaresindeki Sardınya Krallığı hükmü altına geçmiştir. 1739'da Sardınya adasını ele geçirmeyi hedefleyen Fransız'lar Quartu sahillerine bir donanma filosu göndererek bir çıkartma harekatına geçmişlerdir. Fakat Quartu halkı Antonia Pisanu adlı bir lider etrafında birleşerek buna karşı koymuşlar ve yapılan silahlı bir çatışma sonunda Fransız ordusu Sardinya sahilinden atılmıştır.

1836'da ta ortaçağlardan devam eden malikanelik hakları Baron "Pes di Vallamarına"nin gayretleri ile lahvedilmiştir.

19. yüzyıl sonlari ve 20. yüzyıl başlarında Quartu'da birçok tarıma bağlı sanayi (örneğin şarap ve likör fabrikaları, un ve makarana fabrikaları vb) ve kamu hizmetleri yapıları (tramvay sistemi, hapishane vb.) yapılmıştır.

20. yüzyıl ikinci yarısında Quartu artık Cagliarı'nın bir varoşu haline geçmiştir ve gelişen Cagliarı'nın nüfusu için Quartu şehirine çok büyük sayıda çok katlı apartımanlalarla dolu semtler eklenmiştir. Böylece Quartu nüfusu hızla iki misli artıp yaklaşık 70.000'i aşmış ve şehir Sardinya'da Cagliarı ve Sassarı'den sonra üçüncü büyük şehir olmuştur.

Quartu Sant'Elena'nin belediye sınırları içinde nüfusu (30.11.2010 itibarıyla) 71.770 kişidir. 
19. yüzyıl ve 20. yüzyılda Q