, futbolla ilgilenmeye 14 yaşında, lise öğrencisiyken başladı.

Mellberg, futbol kariyerine 1994'te, doğduğu şehrin yerel takımı Gullspång'ta başladı. 1996'da Allsvenskan ekibi Degerfors'a transfer oldu. Takımın ligden düşmesinin ardından başkent Stockholm temsilcisi AIK ile anlaştı. Burada dikkatleri üzerine çekti ve 10 ay sonra İspanya kulüplerinden Racing de Santander forması giymeye başladı.

19 Temmuz 2001'de Premier League'de mücadele eden Aston Villa ile 5 milyon sterlin karşılığında beş yıllık sözleşme imzaladı. Portsmouth ile oynanan 2001-02 sezonunun ilk maçında teknik direktör David O'Leary tarafından görev verilmeyen Mellberg, sonralardan sıkça forma şansı buldu ve henüz ilk sezonunda takım kaptanlığına kadar yükseldi. Ligi altıncı sırada tamamlayan, Lig Kupası'nda ise yarı finale yükselen kadronun önemli oyuncularından birisi oldu. 2006 Dünya Kupası'nın ardından takım kaptanlığı kendisinden alınarak Gareth Barry'ye verildi.

2006'da takımın teknik direktörlüğüne getirilen Martin O'Neill, defansın göbeğinde ilk tercih olarak Mellberg'i oynatmaya devam etti. Arsenal ile oynanan ve 1-1 sonuçlanan 2006-07 sezonunun açılış maçında attığı golle, yeni açılan Emirates Stadyumu'nda oynanan resmî maçlardaki ilk golü kaydeden oyuncu oldu. 2007-08 sezonunda defansın ortasına transfer edilen Zat Knight'ın ardından sağ bekte forma giymeye başladı.

Ocak 2008'de Mellberg'in Juventus ile ön sözleşme imzalandığı duyuruldu. 3 Mayıs 2008'de Wigan Athletic karşısında Villa Park'taki son maçına çıktı. Kulübe verdiği hizmetlerden ötürü maçın olduğu gün "Olof Mellberg" günü olarak tayin edildi. Villa formasıyla son maçına ise West Ham United deplasmanında çıkan Mellberg, stadyumdaki 3.100 Villa taraftarlarına arkasında desteğiniz için teşekkürler anlamına gelen "Thanks 4 Your Support" (4 Mellberg'in Villa'da giydiği forma numarasını temsil etmektedir) yazılı kulübün dış saha formasını hediye etti.

Ocak 2008'de Bosman kuralıyla Serie A ekibi Juventus ile üç yıllık ön sözleşme imzalayan Mellberg, 16 Temmuz 2008'de Piacenza ile oynanan hazırlık maçında siyah-beyazlı formayı ilk kez giydi. 18 Ocak 2009'daki Lazio maçında ise Juventus'taki ilk golünü kaydetti.

23 Haziran 2009'da, Yunanistan Süper Ligi'nde mücadele eden Olympiakos'la üç yıllığına anlaştı. Olympiakos, oyuncu için Juventus'a 2,5 milyon euro ödedi.

Mellberg, ülkesi İsveç'i 2002 ve 2006 Dünya kupaları ile 2000, 2004 ve 2008 Avrupa Futbol şampiyonalarında temsil etti.

2002 Dünya Kupası'na hazırlanırken, takım arkadaşı Fredrik Ljungberg'e yaptığı sert müdahale sonrasında iki oyuncu arasında kavga çıktı. Olayın yaşandığı günden beri aralarında gerginlik yaşanan iki oyuncunun arasında, 2006 Dünya Kupası'nda oynanan Trinidad ve Tobago maçının ardından da büyük bir tartışma yaşandı. Dünya Kupası'nın ardından takım kaptanlığını bırakan Mellberg'in ardından Ljungberg, takımın yeni kaptanı oldu.

4 Eylül 2006'da Mellberg, takım arkadaşları Zlatan Ibrahimović ve Christian Wilhelmsson ile birlikte, takımdaki oyuncuların gece 11'den sonra sokağa çıkma yasağını 2008 Avrupa Futbol Şampiyonası elemelerinde Lihtenştayn ile oynanan maçın ardından çiğnedikleri için millî takım kadrosundan çıkarıldı. 7 Ekim 2006'daki, İspanya maçında ise takıma döndü.



65||0||||||colspan="2"|-||colspan="2"|-||||
97||1||||||colspan="2"|-||colspan="2"|-||||
231||7||9||0||15||0||5||0||260||7
23||2||0||0||colspan=2|-||0||0||0||0
0||0||0||0||colspan=2|-||0||0||0||0
415||9||||||15||0||5||0||||



Carolina Kihl ile evli olan Mellberg'in 2002 doğumlu Saga isimli kızı ve 2006 doğumlu John isimli oğlu vardır.





Guild Wars 2

Guild Wars 2, ArenaNet tarafından tarafından geliştirilmiş olan bir MMORPG oyunudur. Guild Wars serisinin devamı niteliğinde olan oyun ilk olarak 27 Mart 2007'de duyurulmuş, 28 Ağustos 2012'de resmi olarak yayımlanmıştır. Oyunun hikâyesi ilk oyundan 250 yıl sonra geçmektedir. Orijinal Guild Wars zamanından beri dünyayı kontrolleri altında tutan Yaşlı Ejderhalarla savaşmaya kendini adamış Destiny's Edge adlı bir loncanın yeniden ortaya çıkışını konu alan oyunun hikâyesi, fantezi dünyası Tyria'da geçmektedir. Oyun, kullanıcıların ortamda bulunmalarına bağlı olmaksızın yaşayan ve hikâyesi hücrelere ayrılmış ortamlarda ilerleyen bir dünyada oynama imkanı sunmaktadır.

"Guild Wars 2", çok oyunculu olmasına rağmen, oyuncuların hareketlerine tepki veren bir hikâye anlatımına sahip olmasıyla türünün benzersiz örneklerinden biri sayılmaktadır. Dinamik görev yapma sistemi klasik sistemin yerini almış, dalga etkisi benzeri bir yöntem kullanarak oyunculardan bağımsız olarak yaşayan dünyada yer alan görevlere oyuncuların değişik yollarla yaklaşabilmesine imkan vermiştir. Ayrıca, meslekler arası sinerji yaratarak ve çevreyi bir silah olarak kullanmaya imkan tanıyarak birinci oyuna göre daha dinamik bir savaş sistemi yaratmak yapımcılar tarafından hedeflenmiştir.

"Guild Wars 2", oyuncuların "Eye of the North" genişleme paketindeki Büyük Yokedici'yi mağlup etmesinden 250 yıl sonraki bir zamanda, fantastik dünya Tyria'da geçmektedir. Yeryüzünün altında uyuyan Beş Yaşlı Ejderha "Guild Wars" zamanında uyanmış ve Tyria genelinde yıkım yaratıp yaşayanlarını yozlaştırmıştır. Bir zamanlar Tyria'nın egemen ırkı olan insanlar sayıca azalmakta, doğal afetler ve atalarının toprakları olan Ascalon'u nihayetinde ele geçirmiş olan charr halkı ile yapılan savaşlarda topraklarının birçoğunu kaybetmiştir. Kuzeyin vakur avcıları olan norn halkı, kadim buz ejderhası Jormag'ın yükselişiyle güneye çekilmek zorunda kalmıştır. Batıda, ilk doğmuş ejderha olan Primordus'un uşaklarının Tyria'nın Derinlikleri'ni ele geçirmesinden sonra teknolojik olarak gelişmiş asura yer yüzeyi üzerine kalıcı evler kurmak zorunda kalmıştır. Asura'nın yurt edindikleri yerin yakınlarındaki ormanda ise slyvari yaşamaktadır. Slyvariler, son 25 senedir Tyria üzerinde yaşamaya başlamış ve Yaşlı Ejderhalar ile diğer ırkların yaşadıkları zorluklardan pek etkilenmemişlerdir.

Güneyde, Cantha kıtasında hali hazırda varolan tecrit ve yabancı düşmanlığı politikaları, Zaitan'ın namevt ordusu nedeniyle tamamen ulaşılamaz bir yer haline gelmiştir. Benzer şekilde Elona kıtası da ulaşılamaz durumdadır. Elona'nın ayakta kaldığının tek kanıtı, lich Palawa Joko ve Kristal Çölü'nde ikamet eden kristal ejderha Kralkatorrik'in arasındaki süre gelen savaşın haberleri ve bir casus organizasyonu olan Fısıltılar Tarikatı'nın ara ara getirdiği bilgilerdir. Yitik krallık Orr Zaitan'ın gelişiyle birlikte yeniden denizin üzerine yükselmiş ve kabaran deniz Savaş Adaları'nı haritalardan tamamen silmiştir.

"Guild Wars" döneminin geride kalmasıyla halklar birçok alanda ilerleme kaydetmiştir; zırh ve silahları etkileyen kültürel gelişmelerle birlikte, oyun-içi teknolojide ilerleme ve ırklar arası ortak bir dil geliştirilmesi bu iyileştirmelerden birkaçıdır.

Oyuncu, daha sonraları namevt Yaşlı Ejderha Zaitan ile etkin bir şekilde savaşabilmek amacıyla farklı ırkları bir araya getirmek için çalışacak olan dağılmış Destiny's Edge adlı loncanın eski üyelerini tekrar bir araya getirmekle görevlidir.

Alışılmış görev sistemlerinde haritada gördüğünüz işaretlenmiş karaktere gider konuşursunuz. Burada kimsenin okumadığı korkunç bir olayı veya tamamen günlük bir iş için yardım gerektiğini anlatan devasa bir metin görürsünüz. Gidip görevinizi bitirir, yine devasa bir metin ve ödülünüz için geri dönersiniz. İşte alışılmış görev sistemleri hikâyenin nasıl geliştiğini bu devasa metinlerle anlatır. "Guild Wars 2"'de ise neler olduğunu anlamak için devasa metinler okumanıza gerek kalmayacak. Bunun yerine siz neler olduğunu bizzat görerek, yani yaşayarak anlayacaksınız. Eğer bir ejdarha saldırıyorsa bunu 3 paragraflık bir metinden değil yıkılan binalarla, havada uçuşan ateş topları veya karakterlerin ejderhanın saldırısıyla ilgili bağırmalarını duyacaksınız. Komşu şehirlerden muhafızlar veya karakterlerin ejderha ile olan savaşınızda yardım etmek için geldiklerini ve kuşatma altında olan şehrin duman içinde kaldığını göreceksiniz.

Oyunda beş ırk bulunmaktadır.

Boyları kısa olabilir fakat yeraltında yaşayan bu büyülü mucitler ırkı, entelektüel bir dev. Bu inanılmaz zeki varlıklar büyü ve zanaat bilgilerini kendilerinin doğal üstünlüğünü iddia etmek için kullanıyorlar. Asura'ların dünyasında güçlü olan değil, akıllı olan varlığını sürdürebilir. Diğer ırklar kendilerinin güç ve kuvvet erdemiyle yönetilmeleri gerektiğine inanıyorlar fakat onlar kendilerini kandırıyorlar. Her şey Asura'ya hizmet edecek (Zamanı gelince).

Makinelerin gürültüsü ve silahların kıvılcımlarıyla, hayatın dişlerinden her gün bir tane daha sökeriz. İlerleyen savaş makinalarının gümbürtüsü öteki alçak ırkları korkudan titretiyor. Onlar Charr ! ve fetih onların doğuştan gelen hakkı. Charr ırkı savaşın acımasız potasında işlendi. Bu onların bildiği tek şey, savaş onları tanımlıyor ve hakimiyet kazanma görevi onları ileri, daima ileri sürüyor. Zayıf ve aptal, Charr'ın içinde kendine yer bulamaz.

İnsan ırkının dayanıklılığı birçok kez test edildi. Güvenlikleri ve özgürlükleri için birçok şey feda ettiler, anayurtlarını kaybettiler, duaları sessiz gökyüzüne ulaştı. İnsan ırkının tekrar yükselişini sadece onların cesareti, iradeleri ve birlikleri sağlayabilir. İnsanlığın mumu, kendini adamış cesur kahramanları olmasaydı şimdiye kadar sönmüş olurdu. O koruyucular, en iyiler ve insanlığın son umudu onlar.

Onlar, donmuş kuzeyden seslenir. Norn, kahramanların ırkı. Bu büyük, şekil değiştiren savaşçılar, yiğitliği ve zaferi her şeyden üstün tutarlar. Onlar, sadece çeliğin gücüne güvenir. Norn, yalvarmaz, onlar, hayvanların ruhlarına hürmet eder, ve onlardan kuvvet alır. Norn, onların dinsel totem hayvanlarının formuna dönüşebilir. Kar leoparı, kuzgun kurt ve onların gücünü savaştıkları her zaman çağırır. Her Norn bilir ki ; sadece cesur ve güçlü ölümsüzlüğe ulaşır. Galibiyetler hikâyelerde ve şarkılarda kutlanır, zayıf olanlar unutulur, zaman altında gömülü kalır. Bu kahramanın, Norn'un yoludur.

Uzun zaman önce, yorgun b