likle iki parçadan oluşan ve yatmak için giyilen bir giysidir.

Pijama kelimesinin etimolojik kökeni Hintçeye dayanır. Hintçe "Pajama" kelimesinin esas anlamı, "Bacak Giysisi' olup, Güney ve Batı Asya'da, özellikle Hindistan'da erkekler tarafından giyilen, belden bir uçkurla bağlanan hafif kumaştan bir pantolon için kullanılır. Günümüzde pijama kelimesi genellikle gecelik eşanlamlısı olarak kullanılır.

İngiliz sömürgecileri bu pantolon türü ile Hindistan'da tanıştı. 17. yüzyıl'ın ortalarında, hem ismi hem de giysi olarak kısa süreliğine moda haline geldiği Avrupa'ya geldi. Ancak bu kısa akımdan sonra pijamalar tekrar unutuldu. Britanya İmparatorluğu'nun sömürgesi Hindistan'la ticaretin arttığı 1870 yılından sonra, pijama yeniden Avrupa'ya geldi.
Hafif pijama pantolonları ile birlikte bu sefer iliklenebilen, gömleğe benzeyen bir üst giyilirdi. Birinci Dünya Savaşı'nın sonuna kadar pijama, o zamana kadar erkekler tarafından da kullanımı yaygın olan uzun geceliklerin yerini almayı başarmıştı. Pijama malzemesi olarak, Avrupa'nın sömürgelerinden temin ettiği rahat pamuk ve ipek kumaşlar kullanıldı.

20. yüzyılı 30'lu yıllarında, kadınların hafif bir tatil giysisi olarak "plaj pijaması" giymeleri moda oldu.

Günümüzde pijamalar uzun paçalı geniş kesimli bir pantolonla uzun kollu bir üstten oluşur. Bu üst eski modellerden farklı olarak bugün çoğunlukla tişört kesiminde olup düğmesizdir. Pantolon ise elastik bir bel bandına sahiptir.





Scott Sinclair

Scott Andrew Sinclair (d. 25 Mart 1989; Bath, Somerset) Premier League takımı Manchester City'de forma giyen İngiliz futbolcudur. Chelsea ile ilk lig maçına 6 Mayıs 2007'de Arsenal'da sonradan oyuna girerek oynamıştır. Scott Sinclair, 31 Ağustos 2012'de Manchester City'ye transfer olmuştur.







Zambakgiller

Zambakgiller (Liliaceae), Liliales takımına ait bir bitki familyası.

Kozmopolit bir familyadır. 250 cins ve 3500 kadar türle temsil edilir.
Türkiye'de 44 cins ve bunlara ait 430 türü bilinmektedir.

Genellikle çok yıllık otsu, nadiren çalı şeklinde bitkilerdir. Bitkiler daha çok rizom, yumru ya da soğanlıdır. Yapraklar basit, alternat, bazal, linear-lanseolat şeklindedir. Yapraklar bazılarında etlidir. 







Korupedyon Muharebesi

Korupedyon Muharebesi (Korupedyum olarak da bilinir), Diadokilerin (Büyük İskender'in imparatorluğunu paylaşan varisler) aralarında yaptıkları bir seri Diadoki Savaşları içindeki son muharebedir. MÖ 281 yılında Lysimakhos ve I. Seleukos Nikator arasında gerçekleşmiştir. Lysimakhos Trakya'yı ve İpsus Savaşı'nden sonra elinde kalan Batı Anadolu topraklarını yönetiyordu. Son zamanlarda da Makedonya'nın kontrolünü ele geçirmişti. Seleukos ise Doğu Anadolu, Suriye, Lübnan, Filistin, Irak ve İran'ı yönetiyordu.

Bu savaş hakkında çok az şey bilinse de, iki yaşlı kralın teketek kılıç kılıca savaştığı ve Seleukos'un bu teketek çarpışmayı kazandığı bilinir. Lysimakhos 'un ise bu savaş sırasında öldüğü bilinmektedir. Antik Karadeniz Ereğlisi ("Hereklea Pontica") tarihini yazan bir eski klasik çağlar tarihçisi ("Ereğli'li Memnon"), Lysimakhos'un Seleukos ordusunda görev yapan bir Ereğli'li asker olan Malakon'un attığı bir mızrak ile öldüğünü bildirir.

Bu zaferle Seleukos İskender İmparatorluğu'nun, Mısır'da bulunan Ptolemaios Krallığı hariç, hemen hemen tüm bölgelerinde egemen oldu. Ancak zafer hiçbir şeyi değiştirmedi ve Seleukos zaferden kısa bir süre sonra (Mısır Krallığı'nı eline geçiren kardeşi II. Ptolemaios'dan kaçıp önce Lysimakhos sonra Seleukos'a sığınan) Ptolemy Keraunos'un suikastine kurban gitti. İmparatorluğuna kattığı Makedonya da çok geçmeden bağımsızlığını kazandı.

Büyük İskender'in yakın arkadaşları olan Diadokiler hayatları boyunca devamlı şiddet taraftarı olarak saldırgan hareket ettiler ve birbirlerini öldürdüler veya öldürttüler. Sadece I. Ptolemaios Soter huzurlu bir şekilde İskenderiye'de öldü.




Muzgiller

Muzgiller, (Musaceae) Zingiberales takımına ait bir familyadır.

Asya, Afrika ve Avustralya’nın tropik ve subtropik bölgelerinde yayılmış 3 cins ve 40 civarında türle temsil edilmektedir.

Rizomlu, ağaç benzeri çok yıllık otsu bitkilerdir. Yapraklar büyük, basit, spiral dizilmiş, yaprak vaginaları birbiri üzerine gelerek yalancı gövdeler oluşturmuştur.





Kadınlara Hukuki Destek Merkezi

Kadınlara Hukuki Destek Merkezi (KAHDEM), Türk Hukuk Sitesi Kadın Hakları Çalışma Grubu tarafından kurulan ve yönetilen, sanal kadın destek merkezi. KAHDEM kadınlara, boşanma, nafaka, çocuklukta görülen şiddet, evlilikte şiddet, cinsel taciz, tecavüz gibi her türlü konuda gerek diğer kullanıcılar, gerekse kuruluş üyesi hukukçular vasıtasıyla ücretsiz danışmanlık hizmeti vermektedir.

KAHDEM, kadın hakları ihlalleri ile karşılaşan kadınların, internet ortamında, kimliklerini gizleyerek, sorunlarını paylaşmalarına ve Çalışma Grubu üyelerinin destek mesajlarına ulaşmalarına yardımcı olur. KAHDEM, 8 Mart 2007'de sanal destek vermeye başlamıştır. Birinci yıldönümünde, 8 Mart 2008'de yapılan toplantıda dernek kurma kararı alınmıştır. 2008 yılında kurulan Kadınlara Hukuki Destek Merkezi Derneği, uzun vadede yüz yüze destek verebilecek bir yapıya kavuşmayı hedeflemiştir. Derneğin kurucu ve şu anki başkanı Av. Habibe Yılmaz Kayar'dır. KAHDEM'e gönüllülerinin çoğu avukat, bir kısmı akademisyen, bir kısmı stajyer avukattır. 

Kadınlara Hukuki Destek Merkezi forum alanı, THS Kadın Hakları Çalışma Grubu Üyeleri tarafından, zor durumda olan kadınlara, kadın haklarına ilişkin problemlerinde önerilerde bulundukları tamamen ücretsiz bir iletişim platformudur. 

Bu alana soru göndermek için "site üyesi olmak gerekmemektedir". Alan kural ve ilkelerine uygun nitelikteki sorular KAHDEM editörleri tarafından onaylandıktan sonra alanda yayınlanır.




SORUNLAR VE TESPİTLER ve ÖNERİLER"





Max Payne

Max Payne, Finlandiyalı Remedy Entertainment tarafından geliştirilip, 3D Realms tarafından üretilmiş ve Gathering of Developers tarafından da yayınlanmış bir üçüncü şahıs nişancı oyundur. Oyun, 21 Mayıs 2001 tarihinde önce Windows için çıkarılmış ardından 22 Şubat 2002 tarihinde Rockstar Games tarafından Microsoft Xbox ve 21 Nisan 2002 tarihinde Sony PlayStation 2 versiyonları yayınlanmıştır. Ayrıca Macintosh platformu için 2002'nin Haziran'ında MacSoft tarafından Kuzey Amerika'da ve dünyanın geri kalanı için de Feral Interactive tarafından yayınlanmıştır. Şu anda Max Payne Mobile iPhone ve Android için de Rockstar Games tarafından yayınlanmıştır.

"Max Payne"' de hissedilen sinemasal etkilenimin kaynağı, Hong Kong tarzı aksiyon filmleri çeken yönetmen John Woo'nun filmlerinde sıkça görülen ve hemen hemen bir baleyi andıran ağır çekim şiddet ve silahlı çatışma sahneleridir.

Konuyu bağlamak için ara sahnelerde kısa dijital filmlerin yerine grafik romanlar kullanılmış ve bu grafik romanların seslendirmeleri de radyo tiyatrolarını andıracak tarzda yapılmıştır. Oyun, kasvetli bir hava içinde, pek de tekin olmayan New York şehrinin sokaklarında ızdırap çeken bir polisin iç ve dış çatışmalarını yansıtmaktadır.

Bölümlerin, genel olarak, geçebilmek için oyuncuyu dolambaçlı yollara sokup ipucu arattırdığı söylenemez ancak bazı bölümleri geçmek için küçük bulmacalar çözmek gerekmektedir. Kurşun stoğu ise öldürülen düşmanlardan da kurşun alınabildiği düşünüldüğünde hemen hemen hiç bitmemektedir.

Yapay zeka büyük oranda önceden belirlenmiş komutlar dahilindedir. Bu noktada düşmanlar tarafından sergilenen en belirgin hareketler ise nesnelerin arkasında siper almak, el bombası atmak ve oyuncudan kaçmaktır. Bu yüzden bölümlerin tekrar oynandığında düşmanların her seferinde benzer hareketleri sergilediği görülebilir. Tıpkı Max Payne gibi bir yana atlayabilen ya da yuvarlanabilen düşmanlar paralı askerler (siyah kar maskesi takan askeri kıyafetliler), Aesir Güvenlik Görevlileri ve FBI ajanına benzeyen takım elbiselilerdir.

Oyundaki zorluk seviyelerine göre oyun oynanabilirliği gözle görülür biçimde değişmektedir. ""Dead on Arrival"" seçeneğinde oyuncunun her bölümde sadece 7 kere kaydetme hakkı vardır ve ""New York Minute"" seçeneğinde ise zamana karşı yarışarak bölüm geçme esası söz konusudur. Oyun ""Dead on Arrival"" derecesinde bitirildiğinde Max Payne ""Final Battle"" olarak adlandırılan ve kahramanın sürekli bullet-time modunda hareket ettiği son savaşa geçer. Üzerine gelen Pancor Jackhammer taşıyan 20 takım elbiseli öldürüldüğünde gizli bir oda içinde yapımcılar tarafından kullanılmış bazı New York mekanlarının fotoğraflarının yanında yapımcıların fotoğrafları da görülebilir.

En zor seviyede Max Payne oldukça dayanıksızlaşmakta ve 5 tane tabanca mermisi, 3 tüfek mermisi ya da tam isabet eden bir pompalı tüfek atışıyla ölebilmektedir. Buna karşın düşmanların bazıları Max Payne'e göre 2-3 kat daha dayanıklı hale gelmektedir.

Bullet-time sırasında zaman akışı yavaşlar. Bu özellik etkin konumdayken zaman, çıplak gözle kurşunların gidişini görebilecek kadar yavaşlar. Bu durumdayken karakterin hareketleri de yavaşlar ama nişan alma ve komutlara tepki verme hızı gerçek zamandaki gibidir ve bu da oyuncuya düşmanlar karşısında büyük avantaj sağlamaktadır. Bu da vurulmayı zorlaştırır ve Max'e "shootdodge" gibi özel hareketler yapma imkânı sağlar.

Bir grup düşmandan sonuncusu öldürüldüğünde ise kameranın düşen bedenin etrafında döndüğü üçüncü şahıs bakış açısına geçiş yapılır.

Max Payne, aynı zamanda oyunun yazarı olan Sam Lake model alınarak yaratılmıştır. Max Payne' in yarı sırıtık ve dudağı bükük kabız yüz ifadesi alay konusu da olmuştur. Serinin ikinci oyunu olan ' de Max Payne karakterini modellendirme teklifi yine Sam Lake' e yapılmış ancak kendisi bunu reddetmiştir. İkinci oyunda her karakter için kapsamlı bir rol dağıtımı yapan yapımcı firma Remedy, oyuncu Timothy Gibbs' i Max Payne' e model olarak seçmiştir.

İkinci ve üçüncü oyunda model değişmiş olsa da serinin üç oyununda da seslendirmeyi Rescue Me dizisinde oynayan James McCaffrey yapmıştır.

Max Payne, 1998 yılında New York Emniyet Müdürlüğü (NYPD)'nda çalışmaktadır. Bir gün işten döndüğünde silahlı