S için satışa çıkartılmıştır. "" adlı bir eklenti paketi 2000 yılında raflarda boy göstermiştir. 2001'de bir PlayStation 2 sürümü Konami tarafından ve Nintendo DS spinoffu "" ise 2006'da Backbone Entertainment tarafından geliştirilmiştir. Sega Dreamcast port sürümü Konami tarafından iptal edilmiştir.

Orta Çağ'ı konu alan ve oynanılabilir on üç uygarlığı bünyesinde barındıran oyunun amacı, sayesinde ordularını oluşturdukları, kasabalar kurdukları ve nihayetinde düşmanlarını bozguna uğrattıkları kaynakları toplamaktır. Oyuncuyu uzmanlaştırmaya yönelik belirli tarzda hikâyelerle desteklenmiş beş adet tarih bazlı kampanya modu vardır. Üç ilave tek oyunculu ve çok oyunculu mod oyuna dahil edilmiştir.

Önceliyle aynı oyun motoru benzer kaynak kodu kullanılmasına rağmen, "The Age of Kings"’in yapımı beklenenden bir yıl daha uzun sürmüştür, bu nedenle Ensemble Stüdyoları 1998 yılında "" adlı eklenti paketini piyasaya sürmek zorunda kalmıştır. Tasarım ekibi önceki oyun "Age of Empires"’ta söz konusu olan kayda değer sorunları çözmeye odaklanmışlar fakat oyunun çıkışında bazı problemlerin kaldığını not düşmüşlerdir.

"The Age of Kings" eleştirileri ezici çoğunlukla olumluydu ve oyun toplu puanlarda başarı kazanmıştır. Yeni özelliklerdeki kayda değer sayının yanında oynanıştaki yenilikler de övgüyle karşılanmıştır. Bazı eleştirmenler birimlerin gösterilişini beğenmemiştir -birimlerin boş ve cansız olarak görüldüğünü öne sürerek—kimi eleştirilerdeyse söz konusu oyun öncüsü "Age of Empires" ile çok fazla benzerlik taşıdığı yönünde olumsuz yaklaşımlar yapılmıştır. Oyunun çıkmasından üç ay sonra, iki milyon "The Age of Kings" kopyası alıcı bulmuş, ve yedi ülkede satış çizelgelerinde başı çekmiştir. Oyun birçok ödül kazanırken kendi türünden gelecek oyunlarda önemli ölçüde bir etkisi olmuştur.

Oyuncu farklı özelliklere sahip olan ırklardan birini kontrol ederek güçlü bir medeniyet kurmaya ve karşısındaki oyuncuyu yenmeye ya da verilen bir görevi başarmaya çalışır. Oyuncu medeniyetini geliştirdikçe bir üst zamana geçme olanağı bulur. Her zamanda yeni birimler üretme, yeni binalar inşa etme ve yeni teknolojiler geliştirme hakkı kazanıldığı için zaman atlamak oyunda önemli bir yere sahiptir.

Oyunda sırasıyla Karanlık Çağ ("Dark Age"), Feodal Çağ ("Feudal Age"), Kaleler Çağı ("Castle Age") ve İmparatorluk Çağı ("Imperial Age") olmak üzere 4 çağ bulunur.

Yeni bina inşa edebilen ve harita üzerinde bulunan kaynakları (yiyecek, odun, altın, taş) toplayabilen köylüler, sahip olunması gereken güçlü bir ekonominin temelini oluşturur.

Binaları ve köylüleri koruyabilmek veya düşmanı yok etmek için askerlere ihtiyaç vardır. Oyunda süvari, atlı/yaya okçu, kılıçlı/ kargılı piyade gibi farklı asker sınıflarının bulunması ve her sınıfın farklı özelliklere sahip olması ordudaki asker dengesinin iyi ayarlamasını zorunlu kılar. Bunların yanında her askerin farklı miktarlarda kaynak karşılığında üretilebiliyor olması asker tercihini önemli ölçüde etkilemektedir.

Belirli miktar kaynak karşılığında yapılan geliştirmeler askerlerin çatışmalardaki üstünlüğünü ve köylülerin çalışma kapasitelerini artırdığı için oyunda önem verilmesi gereken bir diğer unsurdur.

Değişkenlerinin fazlalığı, yaşanmış olayları konu alması ve gerek ırklar gerekse askerler arasındaki dengenin "büyük ölçüde" sağlanmış olması nedeniyle oyun geniş kitleler tarafından beğenilmiş ve uzunca bir süre en iyi strateji oyunu olarak kabul edilmiştir.

Oyunda güçlü ve zayıf yönleri bulunan, eşsiz bazı teknolojilere veya askere sahip olan ve kendi dillerinde konuşan 13 gerçek ırk bulunmaktadır. İnşa edilen binaların mimarî özellikleri de ırklara göre değişmektedir. Mimarî tarza göre ırklar dört gruba ayrılırlar:

"Standard Game" menüsünde 3 seçenek bulunmaktadır:

Oyunda, bir tanesi oyunu öğretme amaçlı olmak üzere 5 ana başlıktan oluşan bir görev ("campaigns") menüsü vardır:

Oyun aynı anda -en fazla- 8 oyuncunun birlikte oynamasına da olanak tanıyor.

Anıtlar ("wonder"), oyunda yapılabilmesi için çok büyük miktarda kaynak ve çok uzun zaman gerektiren devasa yapılardır. Anıt inşa eden bir oyuncu belirli bir süre boyunca anıtını koruyabilirse oyunu kazanır. Her medeniyet, kendi tarihinde ön plana çıkmış bir anıt inşa eder. Ayrıca bu anıtlar görev menüsünde bulunan oyunlarda tarihsel ortamın yaratılabilmesi amacıyla da şehirlere dikilmişlerdir. Giza piramitleri ve Kubbetüs Sahra da bu amaçla kullanılan fakat oyuncular tarafından inşa edilemeyen anıtlardır.

Ayrıca her ırk, yine kendi tarihinde var olmuş meşhur savaşçılardan oluşan özel birimlere sahiptir. Bu savaşçılar, anıtlar ve tarihte adı geçen ünlü komutanlar, oyuncuların oyunda kendi milletlerine ait temalar bulmasını sağlamış ve oyunun sevilmesine katkıda bulumuştur.

Age of Empires ve o güne kadar kadar yapılmış olan strateji oyunları dikkate alındığında Age of Kings'te birçok yenilik bulunmaktadır.

Birçok strateji oyunundan farklı olarak Age of Kings'te birden fazla askere hareket emri verildiğinde askerler önce düzene girerler. Ardından grup, en yavaş askerin hızında hareket eder. Dört adet diziliş türü vardır.


Sürekli yapılması istenen bir görev için bir kez emir verme olanağı tanır.







Quiriguá

Quiriguá, günümüzde Guatemala’nın Izabal vilayetinde yer alan, Kristof Kolomb öncesi dönemde Motagua vadisinde kurulmuş eski bir Maya kentidir. Günümüzde bir arkeolojik sit alanı olan Quiriguá 1981’den itibaren UNESCO’nun Dünya Miras Listesi’nde yer almaktadır.

Maya uygarlığı'nın klasik-öncesi dönem kentlerinden biri olan Quiriguá tarih sahnesinde ilk kez ilk hükümdarı olan "Tok Casper" ile 426 yılında görünmüştür. Quiriguá sit alanı özellikle dikilitaşlarıyla ilgi çekmektedir.Maya uygarlığının en büyük ve zarif dikilitaşlarına Quiriguá’da rastlanmıştır. Bu dikilitaşlardan en büyüğü 10 m. yükseklikte olup 65 ton ağırlığındadır.

Sit alanında görülmeye değer yerler şunlardır:





Copán

Copán (ya da okunuşuyla Kopan) günümüzde Honduras'ın Guatemala sınırındaki Copán vilayetinde yer alan, Kolomb-öncesi dönemde kurulmuş eski bir Maya kentidir. Günümüzde bir arkeolojik sit alanı olan Copán'ı aynı adla belirtilen vilayetten ayırt etmek üzere “Copán harabeleri” adı da kullanılmaktadır. Copán Mayalar'ın klasik dönem kentlerinden biri olup, MS 736'ya doğru en parlak devrini yaşamıştır. Copán Maya dünyasının bilimsel merkezi olmuştur. Astronominin son derece ileri olduğu bu merkezde "tropikal yıl"ın süresi saptanabiliyordu, takvim konusunda günümüzde kullanılanlar kadar kesin sonuçlar verecek sistemlere ve tutulma tablolarına sahip bulunuyorlardı. Ayrıca, Copán'daki heykel ve kabartmalarda muhteşem bir incelik görülür. Eric Wolf, “"Orta Amerika halkları ve kültürleri"” eserinde Copán'da Mayalar'a özgü olmayan ilah "Tláloc" tasvirlerine rastlandığını belirterek, Copán kenti gibi diğer Maya kentlerine de bu dönemde Mayalar'a özgü olmayan yabancı öğelerin girmiş olduğuna dikkat çeker. 1980 yılında UNESCO tarafından bir Dünya Mirası olarak ilan edilmiştir.




Allah Peliharakan Sultan

Allah Peliharakan Sultan (Malay dili: الله فليهاراكن سلطن Allah Sultanı korusun), Brunei'nin ulusal marşıdır. Marş, 1947'de Pengiran Haji Mohamed Yusuf bin Abdul Rahim tarafından yazılmış, Awang Haji Besar bin Sagap tarafından bestelenmiştir. Marş bununla birlikte 1951'de yürürlüğe girmiştir.




Land of the Free

Land of the Free, Belize'nin ulusal marşıdır. Marş, 1963'te Samuel Alfred Haynes tarafından bestelenmiş, Selwyn Walford Young tarafından yazılmıştır. Marş 1981 yılında yürürlüğe girmiştir.

Koro: (ikinci bölümde de aynı şekilde tekrarlanır)




Askerî Yüksek İdare Mahkemesi (Türkiye)

Askerî Yüksek İdare Mahkemesi ya da kısaca AYİM, Türkiye'de askeri idari yargı alanında faaliyet gösteren tek mahkemedir. 4 Temmuz 1972 tarih ve 1602 sayılı kanunla kuruldu. Askerî olmayan makamlarca tesis edilmiş olsa bile, asker kişileri ilgilendiren ve askeri hizmete ilişkin idari işlem ve eylemlerden doğan uyuşmazlıkların yargı denetimini yapan ilk ve son derece mahkemesidir.

Askeri Yüksek İdare Mahkemesi organları şöyledir:


Askeri Yüksek İdare Mahkemesi üyeleri, iki yılını doldurmuş kurmay yarbaylarla albay rütbesinde üç yılını doldurmamış kurmay subaylar ve en az yarbay rütbesinde birinci sınıf askeri hakimler arasından gösterilen 3 aday içinden cumhurbaşkanınca seçilir.

Askeri Yüksek İdare Mahkemesi Türk Silahlı Kuvvetleri'nde görevli bulunan veya hizmetten ayrılmış olan subay, askeri memur, astsubay, uzman jandarma çavuş, sivil memurlar, askeri öğrenci ile uzman çavuş, erbaş ve erler hakkındaki davalara bakar.






Hüsrev Hatemi

Hasan Hüsrev Hatemi (d. 12 Aralık 1938, İstanbul, Türkiye) Türk tıp profesörü, iç hastalıkları uzmanı, yazar, şair.

1898'de İran Salmas'da doğan Ali Asgar Hatemi Bey ile 1910'da İstanbul'da doğan Azerbaycan göçmeni Cemile hanım'ın ikiz çocuklarından biri olarak dünyaya geldi. İkiz kardeşi 
Hüseyin Hatemi hukuk profesörüdür.

Talatpaşa İlkokulu ve Şişli Ortaokuluna gitti. 1956 yılında Atatürk Erkek Lisesi'nden mezun oldu.1962 yılında İstanbul Üniversitesi Tıp Fakültesi'nden mezun oldu. 1959 yılında tıp fakültesi öğrencisi Sezer Göze ile tanışıp, 1963 yılında evlendiler. Bu evlilikten İbrahim ve Aybike isminde iki çocukları oldu. 1966'da İç Hastalıkları Uzmanı ve 1971'de doçenti oldu. Endokrinoloji ve Metabolizma hastalıklarıyla ilgilendi ve 1978'de profesör oldu. 1982 - 1986 yılları arasında Cerrahpaşa Tıp Fakültesi Nükleer Tıp Anabilim Dalı Başkanlığı yaptı. 2006 yılında yaş haddinden emekli oldu. Daha sonra Alman Hastanesi'nde çalışmaya başladı.

2007 yılında, kendisi gibi iç hastalıkları uzmanı olan oğlu tarafından, kolon kanseri teşhisi konuldu.




1962 İtalya Bisiklet Turu

1962 İtalya Bisiklet Turu 21 etap içeren bu tur, 1962 yılının 19 Mayıs-9 Haziran tarihlerinde yapıldı. Bu tur Franco Balmamion tarafından kazanıldı.





1963 İtalya Bisiklet Turu

1963 İtalya Bisiklet Turu 21 etap içeren bu tur, 1963 yılının 19 Mayıs-9 Haziran tarihlerinde yapıldı. Tur Franco Balmamion tarafından kazanıldı.





1964 İtalya Bisikl