llyan'ın eserlerinde benzer örnekleri bulmak mümkündür. Örneğin "What is the Name of This Book?" eserinde yerlilerinin yarısı (her zaman yalan söyleyen) zombilerden, yarısı ise (her zaman doğruyu söyleyen) insanlardan oluşan bir Haiti adasını tarif eder. Durumu karmaşıklaştıran ise, tüm yerlilerin İngilizce'yi kusursuz şekilde bilmesine karşın, adada yerleşik eski bir tabu gereğince konuşmalarında kendi dillerinden olmayan sözcükleri kullanmalarının yasak olmasıdır. Yerliler kendilerine bir evet-hayır sorusu sorulduğunda 'Bal' ya da 'Da' şeklinde yanıt verirler. Bunlardan biri "yes", diğer "no" anlamına gelir; ancak hangi sözcüğün hangi anlama geldiği bilinmemektedir. "The Riddle of Scheherazade" kitabında da benzer örnekler vardır.

Daha genel anlamda bu bulmaca, Smullyan'ın ünlü Knights and Knaves (Şövalyeler ve Düzenbazlar) (Örneğin, kurmaca bir adada yaşayanların bir kısmı hep doğruyu söyleyen şövalyeler ya da hep yalan söyleyen düzenbazlardır. Bulmaca adaya gelen bir ziyaretçinin bilmesi gerekeni öğrenmek için belirli sayıda evet-hayır sorusu sormasını esas alır.) bulmacalarına dayanır. Bu bulmacaların bir versiyonu, 1980 yapımı fantastik film Labyrinth'in bir sahnesiyle popülerleşmiştir. İki kapıda iki muhafız vardır. Biri yalancı, diğeri değildir. Bir kapı kaleye, diğeri kesinlikle ölüme açılır. Amaç, muhafızlardan birine bir soru sorarak hangi kapının kaleye açıldığını bulmaktır. Filmde Sarah bunu "Diğer muhafıza sorsam, bana bu kapının kaleye açıldığını söyler mi?" sorusuyla yapar.

Boolos çözümünü bulmacayı ilk defa ortaya koyduğu makalesinde açıklar. Boolos, "ilk hamlenin kesinlikle Rastgele olmayan, Doğru ya da Yanlış olan tanrılardan birini bulmak üzere yapılacağını" belirtir. Bu sonucu verecek pek çok soru vardır. Stratejilerden biri, karmaşık mantıksal bağlaçları sorulacak sorularda kullanmak üzerinedir (birden fazla koşullular ya da eşit yapıdakiler).

Boolos'un sorusu şudur:

Bulmacanın çözümü "olmuş olsaydı" sorularıyla basitleştirilebilir. Çözümün anahtarı, bir evet-hayır sorusu olan Q için, Doğru ya da Yanlış'tan birine şunu sormaktır:


Q sorusunun yanıtı "evet"se bu sorunun yanıtı 'ja', Q sorusunun yanıtı "hayır"sa bu sorunun yanıtı 'da' olacaktır. Bu sorunun işe yarama nedeni 8 olası duruma bakıldığında görülebilir.


(i) Doğru'ya sorulduğunda yanıtı 'ja' olacaktır. Doğruyu söylediğine göre Q'nun doğru yanıtı 'ja', yani "evet"tir.

(ii) Doğru'ya sorulduğunda yanıtı 'da' olacaktır. Doğruyu söylediğine göre Q'nun doğru yanıtı 'da', yani "hayır"dır.

(iii) Yanlış'a sorulduğunda yanıtı 'ja' olacaktır. Yalan söylediğine göre Q sorusuna 'da' yanıtını verecekti. Bu durumda Q'nun yanıtı 'ja', yani "evet"tir.

(iv) Yanlış'a sorulduğunda yanıtı 'da' olacaktır. Yalan söylediğine göre Q sorusuna 'ja' yanıtını verecekti. Bu durumda Q'nun yanıtı 'da', yani "hayır"dır.


(v) Doğru'ya sorulduğunda yanıtı 'ja' olacaktır. Doğruyu söylediğine göre Q'nun doğru yanıtı 'da', yani "evet"tir.

(vi) Doğru'ya sorulduğunda yanıtı 'da' olacaktır. Doğruyu söylediğine göre Q'nun doğru yanıtı 'ja', yani "hayır"dır.

(vii) Yanlış'a sorulduğunda yanıtı 'ja' olacaktır. Yalan söylediğine göre Q sorusuna 'ja' yanıtını verecekti. Bu durumda Q'nun yanıtı 'da', yani "evet"tir.

(viii) Yanlış'a sorulduğunda yanıtı 'da' olacaktır. Yalan söylediğine göre Q sorusuna 'da' yanıtını verecekti. Bu durumda Q'nun yanıtı 'ja', yani "hayır"dır.

Bu veriler kullanılarak aşağıdaki gibi devam edilebilir.


Bulmacayı okuyanların çoğu Rastgele'nin kendisine yöneltilecek herhangi bir soruya tamamen rastgele yanıt vereceğini sanmıştır. Öte yandan, bulmacada aslında tam anlamıyla bu kastedilmemektedir. Gerçekten, Boolos'un üçüncü açıklaması bu varsayımı çürütmektedir.


Buradan anlaşılan, Rastgele'nin rastgele şekilde doğrucu ya da yalancı gibi davranacağıdır, Rastgele'nin rastgele şekilde yanıt vereceği değil.

Yukarıdaki soruda yapılacak küçük bir değişiklik, Rastgele'den her zaman anlamlı bir yanıt alınmasını sağlayacaktır. Değişiklik şu şekildedir:
Bu yolla Rastgele'nin içindeki doğrucu ya da yalancı seçilip ortaya çıkartılmış ve Rastgele bunlardan yalnızca biri olmaya zorlanmış olur. Bu da bulmacayı tamamıyla önemsizleştirmiş olur, zira artık dilediğimiz soruya doğru yanıt alabiliriz.


A'nın yanıtı 'ja' olursa, A Rastgele'dir:


B'nin yanıtı 'ja' olursa, B Doğru ve C Yanlış'tır.
B'nin yanıtı 'da' olursa, B Yanlış ve C Doğru'dur. Her iki durumda da bulmaca çözülmüş olur.

A'nın yanıtı 'da' olursa, A Rastgele değildir:


A'nın yanıtı 'ja' olursa, A Doğru'dur.
A'nın yanıtı 'da' olursa, A Yanlış'tır.


A'nın yanıtı 'ja' olursa, B Rastgele'dir ve C A'nın tam tersidir.
A'nın yanıtı 'ja' olursa, C Rastgele'dir ve B A'nın tam tersidir.

Boolos'un bulmacası Rastgele'nin gerçekten rastgele davranacağı şekilde değiştirilebilir. Bu durumda üçüncü açıklama şöyle olacaktır:


Bu değişiklikle birlikte bulmacanın çözümü, "Çözüm" bölümünün sonunda verilenden daha dikkatli bir tanrı sorgulamasına ihtiyaç duyar.

"A simple solution to the hardest logic puzzle ever", makalelerinde B. Rabern ile L. Rabern, tanrıların vereceği yanıtların 'ja' ve 'da'dan ibaret olmadığını belirterek bulmacayı geliştirdi. Buna göre, tanrıların soruyu yanıtlayamaması da mümkündü. Örneğin "Bu soruya kendi dilinde "hayır" anlamına gelen sözcükle mi yanıt vereceksin?" sorusunun Doğru'ya sorulması halinde, doğru şekilde yanıt alınamaz. (Yazıda bu durum "kafanın infilak etmesi", "...bunlar şaşmaz tanrılar! Böyle bir soruyla onlara başvurulduğunda kafaları infilak edecektir." ifadeleriyle açıklanmıştır.) "Kafaların infilak" edebilirliği, bulmacaya (hem özgün, hem geliştirilmiş versiyonlarına) üç soru yerine iki soruyla yeni bir çözüm yolu olasılığı getirmiştir. Yazarlar bulmacanın iki sorulu çözümünü desteklemek amacıyla daha basit benzer bir bulmacayı yalnızca iki soruyla çözmüştür.
Bu bulmaca üç soruyla basitçe çözülebilir. Ayrıca bulmacayı iki soruyla çözmek için şu yardımcı önerme de ispatlanmıştır:
"Islah Edilmiş Yalancı" Yardımcı Önermesi. A'ya "bu senin {[bu soruya "hayır" yanıtı vereceğin bir durum mu VE (B de Zephyr)] YA DA (B de Eurus)}?" sorulduğunda, yanıtı "evet" ise, B Eurus'tur, yanıtı "hayır" ise, B Aeolus'tur ve kafanın infilakı B'nin Zephyr olduğunu gösterir. Dolayısıyla B'nin kimliği tek bir soruyla ortaya çıkarılabilir.
Bu yardımcı önermeyi kullanarak bulmacayı iki soruda çözmek kolaydır. Benzer bir kurnazlık (yalancıyı ıslah etme paradoksu) özgün bulmacayı iki soruda çözmek için de kullanılabilir.







Cırboğa

Cırboğa (Arapça جربوع cerbū' ), Asya ve Kuzey Afrika'da yasayan fareye benzeyen, sıçrayıcı küçük bir kemirgendir.

Küçük ön ayaklar yer değiştirmek için kullanılmaz. Genelde Asya cırboğalarının arka ayaklarında 5 parmak bulunur, Afrika cırboğalarında ise parmak sayısı 3 adettir. Kulaklarının şekli türlere göre değişkenlik gösterir. Cırboğa'nın tüyleri uzun, yumuşak ve ipeksidir. Beslenmesi büyük değişkenlik gösterir; bazıları yalnızca tohum, böcek ve bitki yerken diğerleri her türlü besini yerler. Cırboğaların enerjilerinin kaynağı bitkilerdir.

Bazı türleri Orta Asya'da Kukumav'lar ("Athene noctua") tarafından avlanmaktadır. Cırboğaların ortalama yaşam süresi yaklaşık 6 yıldır.




NGC 404

NGC 404, Andromeda takımyıldızı yönünde bulunan küçük bir merceksi gökada. William Herschel tarafından 13 Eylül 1784 tarihinde keşfedilmiştir. Amatör teleskoplarla β Andromedae Miraç yıldızı yakınında gözlemlenebilir.

Gökada yaklaşık olarak 10,300,000 ışık yılı uzaklıktadır, Yerel Grup'un çok az dışındadır ve kütleçekim etkisi altında değildir.

NGC 404, düşük iyonize atomların tayf çizgisinde yayıldığı tipik bir LINER türüdür.

NGC 404'ün uzaklık ölçümleri için en az iki metot kullanılabilir. Kızılötesi yüzey parlaklık dalgalanması sarmal gökadaların uzaklık ölçümlerinde kullanılır. 2003 yılında bu teknik kullanılarak yapılan hesaplamalarda NGC 404'ün uzaklığı 9.9 ± 0.5 MIy (3.03 ± 0.15 Mpc) olarak hesaplanmıştır.

İkinci olarak TRGB metodu kullanılabilir. Bu teknik kullanılarak yapılan hesaplamalarda NGC 404'ün uzaklığı 10.0 ± 1.2 MIy (3.1 ± 0.4 Mpc) olarak hesaplanmıştır. Bu ölçümlerle NGC 404'ün ortalama uzaklığı 10.0 ± 0.7 MIy (3.07 ± 0.21 Mpc) olarak hesaplanmaktadır.





Podil

Podil (Ukraynaca: Поділ) Ukrayna'nın başkenti Kiev'e bağlı bir ilçe. Ukrayna'nın en eski yerleşim birimlerinden biridir. Denize kıyısı olmasa da bir nehir limanına sahiptir.





Sühbatur

Sühbatur (; , "Suhe-Bator"), Moğolistan'ın Selenge ilinin merkezi olan şehirdir. Şehir ülkenin kuzeyinde Orhun Nehri'nin kıyısında yer almaktadır. Şehrin nüfusu 2007 yılı itibarı ile 19,224'tür.

Şehir 1940 yılında kurulmuş olup 1921 Moğol Devrimi önderlerinden Damdin Sühbatur'un adı verilmiştir.




Potsdam Uygulamalı Bilimler Üniversitesi

Potsdam Uygulamalı Bilimler Üniversitesi, (Almanca: Fachhochschule Potsdam), kısaca FHP Almanya'nın Brandenburg Eyaleti'nin beş üniversitesinden biridir. İlk olarak 1991/92 öğretim yılında Sosyal Bilimler Bölümüyle öğretime geçen üniversitenin, Potsdam'ın kuzeyinde Kampüs Pappelalle ve Alter Markt'taki binasında derslikleri bulunmaktadır. Yaklaşık 100 Öğretim üyesi bulunan Potsdam Uygulamalı Bilimler Üniversitesi'nde 2.700 civarı öğrenci kayıtlıdır.


Ana Bilim Dalları: Sosyal Hizmet/Sosyal Eğitim (Sozialarbeit/Sozialpädagogik), Okul Öncesi Eğitimi (Bildung und Erziehung in der Kindheit)


Ana Bilim Dalları: Mimarlık ve Şehir Planlama (Architektur und Städtebau), Restorasyon (Restaurierung), Kültür (Kulturarbeit)


Ana Bilim Dalları: İletişim Tasarımı (Kommunikationsdesign), Ürün Tasarımı (Produktdesign), Interface Design, Avrupa İletişim Bilimleri (Europäische Medienwissenschaft / European Media Studies)


Ana Bilim Dalları: Arşivcilik (Archiv), Kütüphanecilik (Bibliothek), Dokumentation

FHP'de öğretim 2004/05 Kış sömesterinden beri Bachelor ve Master olarak devam etmektedir.

Daha önce Potsdam Film ve Televizyon Yüksek Okulu'na bağlı olan Europäische Medienwissenschaft Bölümü Potsdam Üniversitesi ile ortak sunulan bir bölümdür.

Interface Design, Almanya'nın il