ip ederek kuzey yönünde akmaktadır. Bu akarsuların bazıları ‘kornişli vadi’ tipindedir. Bunlar, süreksiz akarsulardır. Yataklarından ancak yağışlı mevsimlerde su akmaktadır.

 Obruk platosunda yüzeyde ve yüzeye yakın kısımlarda kalkerin çokça bulunması sonucu kastlaşma etkili olmuş ve bu durum topoğrafyada kendini göstermiştir. Bunun sonucu olarak plato üzerinde çeşitli karstik şekiller bulunmaktadır. Bu şekiller; başta obruk olmak üzere polye, uvala, dolin ve düdenlerdir. Plato yüzeyindeki başlıca tarım alanlarını oluşturan polyelerin en önemlisi, 14 km uzunlukta ve ortalama 2 km genişlikte olan Dikmenpolyesidir.

Platodaki yer altı suları genellikle kırık hatlarını takip etmektedir. Obrukların da bu yer altı sularının oluşturduğu karstikmağaraların üstlerinde sıralandığı dikkate alındığında, obrukların oluşumuyla kırık hatları arasındaki ilişkilerin varlığı ortaya çıkmaktadır.
Obruk platosunun üzerinde çok sayıdaki obruklardan en çok tanınanları Kızörenobruğu, Meyil obruğu, Karain obruğu, Çıralı obruğu ve Çifteler obruğudur. Obrukların çoğunun içinde su bulunmaktadır. Bunların en derini 170 m ile Kızören obruğudur.

Obruklar genellikle kuzeybatı-kuzeydoğu yönünde dizilmiştir.  Genel olarak plato üzerindeki obrukların diziliş doğrultusu yeraltı suyunun akış yönüne uymaktadır.

Obrukları diziliş doğrultusununa göre gruplandırmak gerekirse;

Çifteler Obruğu 1, Çifteler Obruğu 2, Cehennem deresi Obruğu ve Dikmen Obruğu.

Belli bir doğrultuda olmayan obruklar ise Kızören Obruğu, Karkın Obruğu ve Güvercinli Obruğu olarak bilinmektedir.

Obruk platosunda karasal bir iklim egemendir. Bölgede soğuk geçen, kar yağışlı bir kış mevsimi, nispeten serin geçen bir ilkbahar, sıcak ve kuru bir yaz mevsimi ve oldukça kurak bir sonbahar yaşanmaktadır. Yıllık ortalama sıcaklık bölgede 11-12 derece arasında değişmektedir.

Yıllık ortalama yağış miktarı 278.1 mm’dir. Yağışın aylara ve mevsimlere göre dağılışı gözden geçirilirse, yağış en az yaz mevsiminde, en fazla kış mevsiminde olduğu ve ayrıca İlkbahar’ın Sonbahar’a göre daha yağışlı olduğu görülmektedir. En çok yağışlı geçen ve yağış miktarının en fazla olduğu aylar  Mayıs, Haziran, Kasım ve Aralık’tır. Buna karşılık en az yağışlı ve yağış miktarının en düşük olduğu aylar Ağustos ve Temmuz’dur.

Dağlık ve plato yüzeylerinde kırmızı kahverengi ve kahverengi topraklar, ova ile dağlık sahalar arasında kalan eğimli sahalarda kolüvyal topraklar daha yaygındır.

Konya Ovası’nın güney ve güneybatı kesimlerinde orman vejetasyonuna rastlanır. Özellikle Toros Dağları’nda ardıç, karaçam, kızılçam, köknar, gürgen ve dişbudak yaygın ağaç türleridir. Ova ve plato yüzeylerinde en fazla rastlanan bitki türleri; yavşan, yumak, keven, düğün çiçeği, sütleğen, kuzukulağı, gelincik ve kekiktir. Bataklık ve sulak alanlarda, saz ve kamış türleri; akarsu boylarında kavak, söğüt ve iğde türleri yayılış göstermektedir.




Afşarca

Afşarca ("Afşar dili", "Efşar lehçesi" ya da "Afşar Turki"), Oğuz boylarından Bozoklar'in Yıldızhan koluna mensup kolu olan Afşarların (Avşar) kullandığı dildir. Afşarca Türkçenin ağızlarından birisidir. Telaffuz farkları haricinde istanbul Türkçesinin grameri ve dilbisi kurallarına tabidir. Türkiye'de İç Anadolu' da Adana, Konya, Ankara, Sivas, Kayseri, Çorum. Nevşehir, Kahramanmaraş, Gaziantep, Osmaniye , Akdeniz ve Güneydoğu Anadolu'nun batı kısmında ayrıca İran genelinde Urmiye, Tebriz , Azerbaycan, Suriye, Azerbaycan, Irak Türkmenistan,Afganistan ve Balkanlarda (Bulgaristan, Yunanistan ve Makedonya) Türkmenleri arasında da benzer şiveyle konuşulmaktadır.





Age of Empires III

Age of Empires III (kısaca: AOE III) Microsoft'a bağlı Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilip, Microsoft Oyun Stüdyoları tarafından yayınlanmış, gerçek zamanlı strateji türünde bir bilgisayar oyunudur. 18 Ekim 2005'te Kuzey Amerika'da ve 4 Kasım 2005'te ise Avrupa'da piyasaya sürülmüştür, Age of Empires Serisi'ndeki üçüncü oyun ve son ana oyunudur. 'in devamı niteliğindedir. Oyun, Amerika'nın keşfinin ardından, Avrupalıların Amerika'da 16. yy ile 19. yy tarihleri arasındaki kolonileşme faaliyetini, ve ABD'nin kuruluşunu temel almaktadır. Oyunda 8 Avrupa medeniyeti, ve ABD (sadece Campaign'de) bulunmaktadır.

"Age of Empires III", gerçek zamanlı strateji ve rol yapma oyunu türlerini bir araya getiren "Home City" özelliği sayesinde seriye yenilikler getirmiştir. Bu oyun için iki tane eklenti paketi yayınlandı. Birincisi, 17 Ekim 2006'da çıkartılan 'tir. Bu eklenti paketiyle, oyuna 3 tane Kızılderili ulusu eklendi. İkincisi eklenti , 23 Ekim 2007'de piyasaya sürüldü. Bu ek paketiyle, oyuna 3 tane Asya medeniyeti eklendi.

Bu bölümde, Black Ailesi'nin, Circle Of Ossus (Ossus Şövalyeleri) ile yaptığı mücadeleleri anlatmaktadır.

İlk bölüm "Kan"'da, St. Jean Şövalyeleri'nin öncesinde Osmanlı İmparatorluğu, sonrasında Amerika Kıtası'nda Circle Of Ossus ile mücadelesini anlatmaktadır.

İkinci neslin anlatıldığı bölüm "Buz" adını taşımaktadır. Bu bölüm ise, Amerika'da kolonileşmesini, bu koloniler arası çatışmaları, ve Circle Of Ossus'un John Black'le mücadelesini konu almaktadır.

Üçüncü bölüm ve son bölüm, "Çelik" adını taşımaktadır. Bu bölümde ise A.B.D'nin kurulduktan hemen sonraki halini, ve Circle Of Ossus'un yıkılışını anlatmaktadır. Aynı zamanda Avrupa'da gerçekleşen Sanayi Devrimi'nin getirdikleri de oyuncuya yansıtılmıştır.

Bu bölümde ise oyuncuya istenilen medeniyeti seçme ve istenilen rakipler arasında çarpışma yaratma fırsatı verilmiştir. Bu bölümdeki amaç, oyuncunun strateji kurarak rakip medeniyetleri yok etmesidir.

Köylüleri bedava ve daimi olarak üretilir. "Mosque"'tan (Cami) köylü limiti ve köylü üretim hızı arttırılabilir. Osmanlılar, piyade alanındaki avantajlarıyla ön plana çıkan bir medeniyettir. Sahip olduğu büyük topun adı, "Great bombard"'tır (Şahi). Başkent kartları ("Home City Shipment") arasından Factory 2 (fabrika) gönderildiği takdirde, oyun içerisinde fabrikadan Şahi top üretimi yapabilmektedir. Her büyük top, 7 birim yer kaplar. Yine başkent kartları arasından, "Agha" isimli kart gönderildiğinde, oyundaki "Explorer"'ınız (kaşif) ekstra yaşam puanı ve saldırı gücü kazanır. "Janissary" (Yeniçeri) askeri, Osmanlıların tek piyadesidir. Yakın mesafe mücadelede kılıç, uzun mesafe mücadelede tüfek kullanır. Diğer medeniyetlerin piyadelerine nazaran daha fazla yaşam puanına sahiptir. Ayrıca, Osmanlılarda Grenadier adlı topçu piyade birliği, diğer medeniyetlere göre daha erken açılmaktadır (Osmanlılarda 2. çağda, diğer medeniyetlerde 3. çağ).

Evleri normal bir evden %35 daha pahalıdır (Manor House). Ama her ev yapıldığında bedava bir köylü kazanılır. Longbowman adlı okçuları, oyunun en uzun menzilli askeridir. Sahip olduğu büyük topun adı, "Congreve Rockets"'tır. En İyi Birimleri; Musketeer (piyade) ve Hussar (süvari).
Köylüleri diğer medeniyetlerin köylülerinden daha pahalıdır. Ancak, diğer köylülerden daha güçlüdür, ve daha hızlı üretim yapar. En iyi birimleri; Cuirassier (süvari) ve Skirmisher (piyade).
Kahramanında bulunan "Spyglass" (dürbün) adlı özellik, haritada istenilen bölgeyi 5 saniye boyunca görülebilir hale getirir. Her çağ atlayışında bir adet "Wagon" sahip olunur. Bu birim ile "Town Center" (Kasaba Binası, Ana Bina) inşa edilebilir. "Cassador" ve "Organ Gun" (top) adlı, kendine özgü birimleri vardır. En iyi birimleri; Dragoon ve Musketeer. İşçileri çok hızlı üretilir.

Köylü limiti düşüktür (50 tane). Bu limit, hiçbir şekilde arttırılamaz. Bu köylüleri üretebilmek için, yiyecek değil, altın gerekmektedir. Hollanda'nın en önemli özelliği "Banks" (banka) kurabilmesidir. Bankalar, sınırsız altın üretir. Geliştirmeler ile birlikte, toplamda 8 Adet banka kurulup; bankalardan gelen altın üretiminin hızlanması sağlanabilmektedir. En iyi birimleri; Carabineer Ruyter ve Nassau Halberdier (piyade).
Süvarileri, diğer medeniyetlerin süvarilerine göre daha iyidir. Başkentten gönderilen kartlar, diğer medeniyetlere göre daha hızlı gönderilmektedir. Bu özellik sayesinde, diğer medeniyetlere göre daha erken gelişme şansına sahip olunur. En iyi birimleri; Rodelero (piyade), Lancer (süvari), Pikeman (piyade).
Diğer medeniyetlere göre daha hızlı asker üretme özelliğine sahiptir. Diğer medeniyetler en fazla 5 asker birden üretebilmekteyken, Ruslar 10 asker birden üretebilir. Ayrıca işçileri 3'lü fakat yavaş bir şekilde çıkar. Atlılarından Oprichnik, Rus milletine özel bir askerdir. "Barracks" (kışla) ve "Outpost" (gözcü kulesi), tek bir binadır. Strelet askeri, oyundaki en ucuz ve en güçsüz askerdir. En iyi birimleri; Cavalry Archer (süvari) ve Grenadier (topçu piyade birliği).

Mızraklı askerleriyle oyunda ün salmışlardır. Başkentten gönderdikleri her kartlarla beraber, 2 "Uhlan" askeri de alırlar. "Settler Wagon" adında özel köylüleri vardır. Bu köylüler, normal köylülerden daha hızlı bina inşa edebilmektedirler. En iyi birimleri; Prussian Needle Gunner (piyade) Ve Uhlan (süvari).

☀ Kartla asker ve işçi çağrıldığında askerin ve işçinin çokluğuna göre uhlan hediye edilir.

Bu bölümde, oyuncuya kendi oyun senaryosunu yaratma imkanı vermiştir. Oyuncu dilediği gibi birim, bina ve diğer üniteleri yaratarak kendi senaryosunu oluşturabilmektedir.





The Entertainer (film)

The Entertainer 1957 yılında John Osborne'un yazdığı aynı adlı oyundan uyarlanarak yapılmış bir filmdir. Hikâyesi üçüncü sınıf başarısız bir sahne sanatçısının kişisel hayatının mahvolmasına rağmen kariyerine devam etmesi üzerine kuruludur. Bu hikâye savaş sonrası girdiği düşüşü sembolize etmektedir.




Karapaks (müzik grubu)

Karapaks, Türk müzik grubu.

Grup kurulduğunda gitarda Kaan Altan, basta Andy Wand, perküsyonda Sinan Tansal, davulda Timur Kurşunoğlu ve vokalde Erdinç Ünlü görev yapmıştır. Kaan, Andy ve Sinan eski Mavi Sakal üyeleridir. İlk albümleri olan ""İkinci Yol""'un söz ve müzikleri Kaan Altan'a aittir. Albümdeki üç parçaya klip çekmişlerdir: ""Hüznü Gözlerinin Arkasında"", ""Yarın Cennet Olacak"", ""Böyle"". Albümdeki ""Gönlümde"" parçası Mavi Sakal'ın ""Kan Kokusu"" adlı albümünde de yer alm