oner yatılı okullarda binlerce tecavüz olayları özelikle Kanada'nın utanç kaynağı oldu. Büyük Avrupa gazeteleri; "Tüm Kanada üzgün ve ağlıyor" manşeti yayınladı. Hayata kalan 80.000 kızılderiliye (Inuit ve Metisler) toplam 2 milyar dolar tazminat ödenecek.




Fluxus

Fluxus (Latince: "akmak" kelimesinden), ilk olarak 1960 yılında Litvan-Amerikalı sanatçı George Maciunas tarafından John Cage'in 1957-1959 Back Mountain College'daki "deneysel kompozisyon" derslerine katılan sanatçılar ile tanışması sonrasında oluşturulmaya başlanmış uluslararası bir avant-garde gruba verilen addır.

Fluxus'ın avant-garde bir grup olarak değerlendirilmesi konusu tartışmalıdır. Avangardizmin 1960'larda neo-avangardizm ya da transnasyonel bir estetik yaklaşımla yok olduğu ileri sürülebilir.

Fluxus, ilk olarak George Maciunas, Almus Salcius, vd. New York'ta ikamet eden Litvanların, bir dergi çıkarmak amacı ile Litvan Kültür Derneği'ne teklif etmelerinde buldukları isimdir(Bu dergi hiç çıkmamıştır). Maciunas'a göre Fluxus'un amacı "sanatta devrimsel bir gelgitin oluşmasını sağlamak, yaşayan sanatı ve karşı sanatı ("anti-art") yaymak" idi. Bu açıdan Fluxus, Dada ile yakından ilişkilendirilebilir.

Zamanın çoğu avant-garde sanatçısı Fluxus içinde yer almıştır. Bunlar arasında Joseph Beuys, Yoko Ono, Robin Page Nam June Paik, Charlotte Moorman, Wolf Vostell, Dick Higgins sayılabilir. Tabii bu isimler Joseph Beuys'un zaten kendisinin Fluxus dışında da oldukça tanınmış olması; Yoko Ono'nun biraz da John Lennon ismi ile anılması ve Nam June Paik'in de (Fluxus öncesinde de oldukça tanınan) video sanatının kurucusu olması bakımından ön planda yer alan isimlerdir. Bunların dışında Dick Higgins, Alison Knowles, Robert Filliou, Henry Flynt, George Brecht, Robert (Bob) Watts, Mieko (Chieko) Shiomi, Takako Saito, Ay-O gibi daha birçok ismi saymak mümkündür. 

Nicelik açısından Fluxus'a bakıldığında toplamda 40 ya da 80 kadar merkezi sanatçı figürünü görmek mümkündür. Nihai olarak ise sanatçılar, küratörler, akademisyenler, galeri sahipleri, koleksiyonerlerden oluşan yaklaşık 360 isimden bahsetmek olasıdır. 1960'ların çoğulculuğuna yol açması açısından önemli olup etkisi günümüzde de sürmektedir.






Kinizm

Kinizm (sinizm, kinik ya da kuşkuculuk), Sofist Gorgias'ın ve daha sonra da Sokrates'in öğrencisi olan Antisthenes'in öğretisidir. Antisthenes, "Kynosarges Gymnasion"da okulunu kurmuştur. Kinik okulun, "kyon" kelimesinden türediği söylenmektedir; kyon ise "köpek" ya da "köpeksi" anlamındadır.

Kinik okul, Sokratesçi okullardan biri kabul edilir. Anthisthenes mutluluğa ancak erdemle ulaşılacağını ve bu erdemin de dünyevi hazları yadsımakla mümkün olabileceğini (mülkiyet, aile, din vb. değer ve yargıları reddederek) savunmuştur. Kinizme ün kazandıran, dolayısıyla kinizmin yayılmasını sağlayan Diogenes'tir. Diogenes bu öğretiyi eyleme dönüştürmüştür ve gerçek erdeme ancak bu şekilde ulaşılacağını savunmuştur. Rivayete göre Diogenes yaşamını bir fıçının içinde devam ettirmeye vardırarak, toplumsal gereksinmelerden kendisini tamamen yalıtmaya yönelmiştir.

Kiniklerin temel felsefi konumları, zamanın uygarlık değerlerine yönelik aldırmaz tavırları ve eleştirel yaklaşımları tarafından şekillenir. Onların temel etik ilkesi erdemdir ve bundan anladıkları da, insanın özgürlüğü ve kendi iç bağımsızlığı ile yaşamını sürdürmesidir. İnsan, her tür gereksinmeye olan bağımlılığından kurtulmalıdır. Dolayısıyla böyle bir erdem anlayışı, bilgi ile temellendirilir; yani, insan ancak bilgilenme aracılığıyla kendisini kuşatmış olan gereksemelerden sıyrılabilir. Onlar açısından bilgi ve ahlaki ilkeler bu nedenle salt soyut bir bilme meselesi değil, somut yaşamda yaşanması gereken şeylerdir. Kinik filozoflar, bütün bu yaklaşımlarına uygun bir kişilik örneği olarak Sokrates'e işaret ederler. Kinizme göre, insan kendi kendisine dayanmalıdır, ki erdemli, yani kendine yetebilen bir kişi olabilsin. İnsanın doğaya karşı geliştirdiği toplumsallık, büyük ölçüde gereksiz ve yozlaştırıcı nitelikler arz eder; kinikler buna karşı doğal ve sade yaşamı öne çıkarırlar.





Dretnot

Dretnot, 20. yüzyılın başlarında hizmete girmiş en baskın savaş gemisi türü.

İngiliz savaş gemisi HMS "Dreadnought" 1906 yılında denize indirildiğinde denizcilik tarihinde çığır açtı. Bu gemi ile benzer özelliklere sahip gemilere dretnot (İngilizcesi "dreadnought") ve önceki gemilere ise ön-dretnot (İngilizcesi "pre-dreadnought") adı verilmeye başlandı. HMS "Dreadnought"un tasarımında iki büyük devrimsel yenilik vardır; 305 mm'lik 10 ana batarya, tek ve çift namlulu 5 taret ve 24 küçük topla donatılmış silah sistemi ve buhar türbinli tahrik sistemi. Toplam ağırlığı 18 bin groston olan HMS "Dreadnought", 23000 beygir gücünde bir motora sahiptir. HMS "Dreadnought"un ortaya çıkışı ile, başta İngiltere ve Almanya donanmalarını yenilemeye başladı. Bu gemilere sahip olma isteğinin diğer ülke donanmalarında da başlaması kısa sürede denizlerde bir silah yarışı halini aldı. Bu yeni sınıf savaş gemileri ulusal gücün önemli bir simgesi oldu.






Dünya Çocuk Günü

Dünya Çocuk Günü, farklı ülkelerde farklı tarihlerde kutlanan gün.

Uluslararası Çocuk Günü fikri, 1925 yılında Cenevre’de yapılan "Çocukların Refahı için Dünya Konferansı"'ndan sonra doğmuştur. 54 ülke katılımıyla gerçekleşen Konferans’ta "Çocukların Korunmasına Dair Cenevre Bildirgesi" kabul edilmiştir. "Dünya Çocuk Günü" adıyla çocuklar arasında ortak duygular oluşmasını, ulusların barış içinde yaşama özlemlerinin pekişmesini amaçlar.

Bildirge esas olarak yoksulluk, çocuk işçiliği, eğitim gibi dünya çocuklarının refahını ilgilendiren konulara odaklaşmaktadır. Konferanstan sonra pek çok ülke, çocukların sorunlarına ilişkin olarak kamuoyunun dikkatini çekmek, çocuklara mutluluk getirmek ve çocuk konusunda teşvik etmek üzere bir günü Çocuk günü olarak belirlemiştir. 1 Haziran tarihi, 21 ülkede olmak üzere, en yaygın Çocuk Günü’dür. Türkiye’de 23 Nisan da kutlanmakta 20 Kasım tarihinde ise Çocuk Hakları günü olarak kutlanmaktadır.




Mostar (dergi)

Mostar, aylık kültür ve aktüalite dergisi. Yayın hayatına Mart 2005 tarihininde başladı. Aylık yayımlanıyor. Kültür ve aktüalite konularında gündeme dair yazılarının yanında Görsel Hafıza, Tarih, Düşünce, Edebiyat, Kitap ve Sinema bölümleri de bulunuyor.

Dergi adını, Bosna-Hersek'te Hersek bölgesinin en büyük şehri olan Mostar'da bulunan yine aynı adla anılan Mostar Köprüsünden alıyor.

Derginin yayın ekibi şu şekilde sıralanabilir.






MÖ 323






Digimon

Digimon (Digital Monsters) anime, manga, oyuncaklar, video oyunları, oyun kartları ve diğer medya unsurlarından oluşan popüler bir Japon medya ve ticari ürünler serisidir. Digimonlar, Dünya'nın çeşitli telekomünikasyon ağlarından meydana gelmiş paralel bir evren olan "Dijital Dünya"'da yaşamaktadırlar.

Ayrıca Digimon Masters ve Digimon Battle olmak üzere iki PC oyunu çıktı.

"Digimon", Türkiye'de animesinin yayına girmesinden çok daha önce 1997 yılında Bandai firmasının çıkardığı oyuncakla tanındı. "Digimon", oyuncaklarının başarısından sonra manga olarak 1997 ve 1998 yıllarında piyasaya sürüldü. 1999 yılında ilk PlayStation oyunu olan "Digimon World" 'ün çıkmasıyla Türkiye, Digimon'u tanımış oldu.

Japonya'da 1999 yılında ilk Digimon filminin yapılmasından sonra ilk Digimon serisi olan "Digimon Adventure" yayınlanmaya başlandı. Sonra sırayla devam niteliğindeki "Adventure 02", "Tamers", "Frontier", "Savers" ve "Xros Wars" yayınlandı. Türkiye'de ise ilk 3 sezon tamamen yayınlandı. Fakat Digimon Tamers sabah çok erken saatte yayınlanıp tanıtım yapılmayıp izlenmedi denilerek digimon yayını bırakıldı. Digimon Türkiye'de Kanal D'de yayınlanmıştır.
Digimon 5 Sezondur. Digimon Frontier (Jap. 2002) ve Digimon Savers (Data Squad) (Japonya 2006) Türkiye yayına girmedi. Fakat Japonya ve Avrupa'da yayınlandı.

Tai, Sora,joe, izzy, matt, mimi ve T.K yaz kampında güzel günler geçirirken gökyüzünden yedi garip cisim düşer. Bu cisimleri ellerine aldıklarında esrarengiz bir şekilde dijital bir dünyaya geçerler. Orada onları küçük digimonlar karşılar. Hepsine bir digimon düşer. Çocuklar ve digimonlar adadaki diğer insanları aramaya karar verdiklerinde aniden bir Kuwagamon’un saldırısına uğrarlar. Küçük digimonlar onu yenmek için ellerinden gelenin en iyisini yaptılarsa da güçleri yetmez. Bu yüzden gökyüzünden düşen parçaların gücünü kullanarak gelişir ve daha güçlü hale gelirler.

Koromon ~ Agumon’ a, Yokomon ~ Piyomon’ a, Tsunamon ~ Gabumon’a, Tanemon ~ Palmon’a, Bukamon ~ Gomamon’a, Tokomon ~ Patamon’a ve Motimon ~ Tentomon’ a dönüşür. önce çocukları ve digimonlarını göndermesi gerekmektedir. Çocuklar ve digimonlarının yaşamboyu sürecek macerası başlamıştır.

Macera Adası!
Yaz kampındaki yedi çocuk ,esrarengiz olarak baska bir gerçeklige geçtiler.Orada Digimon,digital canavarlar olarak adlandıran bir grup garip yaratıkla arkadaş oldular. Bu yedi arkadaş Digimon, daha büyük bir digital canavara dönüşürlerse daha güçlü olacaklarını ve takım olarak çocukları kırmızı dev böcek Digimon'dan koruyacaklarını kanıtladılar. 

2.Bölüm 
Greymon'a dönüşüm!
Çocuklar, şeytan Digimon Kuwagamon'dan kaçarken bir uçurumun kenarına geldiler.Çok yukarıdan suya atlamak zorunda oldukları için,Gomamon nehirde balık olarak yüzerek çocukların düşmesini yavaşlatıp herkesi kurtardı.Nehirin yanındaki kumsalda çocuklar telefon kulübeleri buldular fakat telefonlardan anlaşılmaz sözler duyuluyordu.Araştırma yaparken şeytan Digimon Shellmon'un saldırısına uğradılar.Agumon,Greymon'a dönüşerek Taichi'yi kurtardı ve Shellmon'u yendi.Çocuklar ve Digimon dostları telefon kulübelerini kimin inşa ettiğini bulmaya karar verdiler. 

3.Bölüm 
Mavi Kurt! Garurumon
Çocuklar ve onların tamamlayan Digimon arkadasları ülkesinin yönetimini ele geçirmek için savasan kızgın Monochromon'ların savaşıyla karsı karşıya kaldılar. Savaşa bulaşmamak için gidip gece kamp kuracakları yeri ararken terk edilmiş bir otobüs buldular. Fakat otobüs,dev bir Digimon olan Seadramon'un üzerine park etmişti. Seadramon aniden sal