yüyen bir oyuncu kapasitesine ulaşmıştır. Türkiye'de ise ilk olarak 1995 yılında oynanmaya başlanmıştır.

Oyunun amacı 20 puanla başlayan rakip iki oyuncunun birbirlerini çeşitli kartlar ve stratejiler kullanarak 0 veya altına indirmektir. Rakip de bu sırada kendi yöntemleriyle kendini savunabilir veya karşı saldırılar yapabilir.

Oyun bazı temel kuralları :

- Bir destede kart sayısı en az 60 olmalıdır ve hemen hemen herkes bu sayıyı tercih eder.
- Bir desteye aynı isimli karttan (landler hariç) en fazla 4 tane konulabilir.
- Her sıra sana geçtiğinde sadece bir land oynayabilirsin.

- Oyunda sıra sende olsa bile belli bir sıralamayı izlemek durumdasın. Bu fazlar


Bir kartı açmak için (Land'ler dışında)o kartın mana bedeli ödenmelidir. Kart ne kadar güçlüyse, bedeli o kadar büyüktür. Oyunda 6 farklı kart türü vardır. Bunlar; land (toprak parçası), creature (yaratık), instant (anlık), sorcery (sihir), enchantment (tılsım) ve artifact (nesne)'dır. Her kart türünün özellikleri farklıdır. Tüm bu büyü kartları temel olarak 5 renkle ve/veya renksiz kâğıtlarla tanımlanırlar. Siyah - Ölümü ve karanlığı simgeler. Şeytani ve karanlık yaratıkların güçlü olduğu bir destedir, ancak bu güçleriyle sahiplerine de çoğu zaman zarar verirler. Kırmızı - Kaosu ve savaşı simgeler. Saldırgan bir renktir, yaratıkları hızlıdır ve etkilidir. Yeşil - Doğayı ve yaşamı simgeler. Yaratık konusunda uzman olan renktir. Mana elde edebilmek kolaydır. Varolan yaratıkları her zaman güçlendirme olanağınız vardır. Mavi - Bilgeliği ve düşleri simgeler. Büyü konusunda usta kartlardır. Rakibin hamlelerini büyülerle kısıtlayabilir ve daha fazla kart sahibi olabilirsiniz. Beyaz - Seçimi ve korumayı simgeler. bu büyüler daha çok sahibine güç kazandırır. Kendi yaratıklarının defansı güçlüdür. Genel olarak sahiplerini veya başka yaratıkları korumaya çalışır. Bir deste oluşturulurken birden fazla renk kullanılarak farklı renklerin avantajları kullanılabilir.

Land: Oyun daki manaların elde edildiği kartlardır. bu kartlar oyundaki non-spell (büyülü olmayan) ve renksiz kartlardır. Deste kurulan oyun stratejisine göre istenildiği kadar koyulabilir. landler diğer kartlara farklı olarak her turn de sadece bir tane çıkartılabilir.Taplendiği (kapatıldığı zaman) Swamp (Bataklık) siyah; Mountian (Dağ) kırmızı; Forest (Orman) yeşil; Island (Ada) mavi ve Plain (Düzlük) beyaz mana kazanırsınız. Yok edilene kadar oyunda kalır. Yok etme büyüsünde aksi bir metin yoksa kart yok edildikten sonra Graveyard (Mezarlık) kısmına geçer.

Creature: Creature (Yaratık) kartları ise oyundaki saldırı ve size gelen saldırıları karşı savunma yapan kartlardır. Sizin ordunuzu temsil eder. Her yaratık kartının sağ alt köşesinde bir defans bir de saldırı gücü vardır. Eğer yaratık savaş sırasında veya karşı tarafın yaptığı damege (hasar) büyüleri tarafından defans gücünden daha yüksek bir hasar alırsa oyundaki graveyard (mezarlık) kısmına geçer.

Instant: Instant (Anlık Büyüler) bu büyüler oyuna sıra ister rakipte isterse sizde olsun istenildiği anda oyuna sokulabilir.bu büyülerle direkt olarak karşıdaki oyuncuya hasar verebilir bir yaratığınız veya bütün yaratıklarınızı güçlendirebilir veya onlara savaşta avataj kazandıracak özelliklere verebilir hatta rakibiniz bir büyüyü yaparken baştan engelleyebilir bunun gibi küçük ama etkili birçok büyü yapabilirsiniz.bu büyü kartları oynandıktan sonra direkt olarak Graveyard (Mezarlık)'a döner.

Sorcery: Bu kartlarda aynı instantlar gibi anlık büyülerdir. Bu kartları ancak kendi sıranızda kullanabilirsiniz. Bu kartlar instanlara nazaran genelde daha etkili kartlardır. Bu kartlar da oynandıktan sonra Graveyard'a dönerler.

Enchantment: Bu büyü kartları sahip oldukları özelliğe göre oyun içinde bulunan herhangi bir karta hatta başka bir Enchantmant'a takılabilabiği gibi oyuncu kendine de takabilir.Yok edilene kadar oyun içinde kalarak size değişik şekillerde hatta oyunun kurallarını bile değiştirerek avantaj sağlıyabilir.

Artifact: Bu kartlar oyundaki renksiz kartlardır. Bu kartlar bazen bir creature bazen enchantment gibi oyunun kurallarını değiştirebilen kartlar olabilirler. Mana Coastları diğer kartlara oranla daha fazladır. Yok edilene kadar oyunda kalırlar.

Oyun sahası olarak; library (kütüphane), graveyard (mezarlık) ve oyun alanı olarak 3 alan bulunur. Libary destesinizi simgeler, kartları burdan çekersiniz. Graveyard ise kullanmış olduğunuz büyüler veya yok edilmiş kartlarınızın toplandığı alanı temsil eder.





Erenköy







Azerbaycan (İran)

Azerbaycan (Farsça: آذربایجان "Āzarbāijān"), Güney Azerbaycan(Azerice: Güney Azərbaycan/گۆنئی آزربایجان - Cənubi Azərbaycan/جَنوبي آذربایجان) veya İran Azerbaycanı, İran'ın kuzeybatısında yer alan bölge. Günümüzde İran'ın Doğu Azerbaycan, Batı Azerbaycan, Erdebil, Hamedan ve Zencan eyaletlerini oluşturmaktadır.

Güney Azerbaycan Bölgesi 170.000 - 220.000 km². bir sahayı kapsar ve kuzeyde Aras Nehri, güneyde Hamse, doğuda Gilan ve Hazar Denizi, batıda Türkiye ve Irak ile çevirilir.

Güney Azerbaycan Bölgesinde çoğunlukta olan Azerbaycan Türkleri dışında Kürtler (%7) ve Ermeniler(%0,1) gibi çeşitli etnik gruplar yaşamaktadır.

Güney Azerbaycan Türkleri 25-30 milyon olarak tahmin edilmektedir.

Afşar boyu, Kaşkaylar, Şahseven, Kaçarlar, Karapapaklar, Hamse Türkmenleri, Mişkinler, Delikanlu aşireti, Kelişanlu aşireti, Şabsanlı, Mukriler, Kapanaklar, Çardovlu, Mukaddem boyu, Darilu, Beybağlu, Çeğini, İmarluları, Kasımluları, Kiresunlu, Karakoyunlu, Akkoyunlu, İlhanlı, Kızılayak, Başoğuz, Uğurlu, Kovanlı, Karasanlı, Karadolaklı, Tahtakapılı, Karababalı, Kalaçlı, Muganlı, Hıtaylı, Avkanlı, Kızılkeçili, Karaenikli, Karaçaylı, Osanlı, Umanlı, Kıyamandili, Çarıklı, Porsunlu, Develi

Güney Azerbaycan'ın adı konusunda değişik görüşler bulunmaktadır. 

1941'de İran Birleşik Krallık ve Sovyetler Birliği tarafından işgal edilip bölünmüştür. 1946'da İran'ın Azerbaycan Bölgesinde Sovyetler Birliği Azerbaycan Milli Hükûmetini kurdurmuştur.Devletin başkanı olarak da büyük Azeri düşünürü Seyit Cafer Pişeveri olmuştur.Ünlü Azeri şairi Muhammed Biriya devletin eğitim bakanı olmuştur.Başkent olarak Tebriz şehri seçilmiştir. Fakat Sovyetlerin Doğu Avrupa'daki çıkarları karşılığında bölgeden geri çekilmesiyle Azerbaycan Milli Hükûmeti Batı Bloğu ve İran devletine teslim etmiştir..Sovyetlerin desteği kesilince İranin düzenli ordusu karşısında aciz kalan Azeri vatanseverler yine de çatışmış ancak yaptıkları savaşlarında kayb etmiş ve Seyit Cafer Pişeveri Kuzey Azerbaycana gelmiştir,ancak 1947 yılında geçirdiği trafik kazası sonucunda hayatını kaybetmiştir. Pehleviler Azerice eğitim veren okulları kapatmıştır.

İran İslam Devrimi de bu topraklardan başlayıp İran'ın diğer bölgelerine sıçradı. Ancak Devrim sonrasında da beklentileri karşılanmayan Azeriler bir daha ayaklanmaya başladılar.

Fuzûlî, Şehriyar, Nebati, Pirus Dilenci gibi önemli şairler bu bölge doğmuştur.

Bölgenin en yaygın dini İslam, yaygın mezhebi Şiilik'tir.




Ah! Not Fearing the Darkness, Shine Brightly!




AdSense

AdSense, her aşamadaki internet sitesi yayıncılarının, site içeriğiyle ilgili reklamları sitelerinde göstererek para kazanmalarını sağlayan bir Google ürünüdür. Reklamlar, ziyaretçilerin sitede aradıkları konulara ve ilgi alanlarına uygun olduğu için hem sayfaları zenginleştirir hem de siteden para kazanma olanağı sağlar.

AdSense, yayıncılara özelleştirilmiş web veya site araması da sunma imkanı sağlamaktadır. Böylece yayıncılar, arama sonuçları sayfalarında gösterilen reklamlar ile de para kazanabilir.

AdSense teknolojisi, sayfalara hedeflenmiş reklamlar yayınlamayı hedeflemektedir. Bu sebeple içerik değiştikçe reklamlar da değişir. Aynı şekilde yayıncı ücreti de reklam içeriğine göre değişir.

Gösterim ve tıklama başı olmak üzere 2 farklı kazanç şekli bulunmaktadır. Kazanç metodu reklam veren tarafından belirlenir.

Web siteleri için, yayıncı olarak Adsense programına katılmak ön başvuru ve inceleme ile mümkündür. Programa katılma geçmişe göre daha zor hale gelmiş, katı program politikaları ve siteler için kalite kıstasları artırılmıştır. Haftada 25$' ın altında kazanan yayıncılar için e-mail desteği yoktur. Yayıncıların hesapları çoğu zaman bildirimsiz feshedilebilmektedir.




Harita mühendisliği

Harita mühendisliği, yeryüzünün tamamının veya bir parçasının çeşitli tekniklerle (uydulardan konum belirleme, uydu görüntülerini işleme vb.) metrik anlamda ölçülmesi ve elde edilen mekansal verilerin bilgisayar ortamında değerlendirilerek harita ve planlar şeklinde ifade ve tasvir edilmesi; ayrıca konuma bağlı her türlü ölçüm, hesaplama, analiz ve görselleştirme çalışmaları ile ilgilenen mühendislik dalıdır. Harita Mühendisliği, teknolojik gelişmelere açık, çağdaş teknolojiyi en iyi uygulayan mühendislik dallarından biridir. Harita ve Kadastro Mühendisliği ve Geomatik Mühendisliği, bu meslek alanını tanımlamada kullanılan diğer isimlerdir.

Özetle, harita mühendisliğinin başlıca amacı; yaşadığımız yeryüzünü daha iyi anlamak, planlamak, düzenlemek, izlemek ve yönetmek için modern teknolojiye dayalı çeşitli mekansal tekniklerin geliştirilmesi ve kullanımı, ülke ihtiyaçlarına (planlama, mülkiyet, savunma vb.), mühendislik projelerine ve topluma yönelik çeşitli haritaların ve mekansal verilerin/bilgilerin üretimi, mekana ya da araziye ilişkin her türlü projenin yer yüzündeki (yatay ve düşey) konumunun hassas olarak belirlenmesidir.

Jeo: yer, dezi: ölçme anlamına gelen iki kelimenin birleşmesiyle oluşur. Basit tanım olarak yer ölçmesi anlamına gelir. Genel bir ifadeyle, zamana bağlı olarak yerin şeklini, büyüklüğünü ve yeryuvarının gravite (ağırlık) alanını belirlemekle uğraşan bilim dalıdır. Yerin geometrik şeklinin belirlenmesi ve haritaya aktarılması matematiksel jeodezinin, gravite alanının belirlenmesi fiziksel jeodezinin konusudur.

Fotogrametri eski yunancadaki Photos+Grama+Metron (Işık+çizim+ölçme) kelimelerinden oluşan ve ışık ile çizerek ölçme anlamına gelen bir kelimedir.

Fotogrametri anabilim dalında hava fotogrametrisi ve yersel fotog