ndülüs kuvvetlerini, Alvar Fañez tarafından yönetilen Kastilya hücumundaki zor anlarda birleştirmiştir. Ölenler arasında Kurtuba'da ünlü bir imam olan Abu-l-Abbas Ahmad ibn Rumayla da vardır. Yusuf'un katliamdan dolayı cesaretinin kırıldığı söylenmektedir, ek olarak varisinin ölümünden dolayı Afrika'ya erken dönmek zorunda kalmıştır, böylece Kastilya ordusunda büyük kayıplar vermesine rağmen çok fazla toprak kaybetmemiştir.




Amfibiyen araç

Amfibiyen taşıt ,karada tekerlekli veya paletli otomobil , suda gemi olarak çalışabilen taşıtlardır. II. Dünya Savaşı sırasında başlıca iki türü ortaya çıkmıştır. ABD deniz piyadeleri için geliştirilen ve daha çok tanka benzeyen LVT ile kara kuvvetlerinin desteği ile geliştirilen hem lastik tekerlekli bir kara aracı hem uskurlu bir tekne olarak çalışan DUKW ‘dur. Amfibi araçlara benzemesine rağmen Hoverkraft gibi hava yastıklı araçlar amfibi sınıfına girmemektedir.





Zindanlar ve Ejderhalar

Zindanlar ve Ejderhalar (veya "Zindan ve Ejderha"), şu anda Wizards of the Coast tarafından yayınlanmakta olan bir masaüstü rol yapma oyunudur.

Orijinal Zindanlar ve Ejderhalar oyunu 1974 yılında Gary Gygax ve Dave Arneson tarafından o zamanlar Gygax'in firması Tactical Studies Rules (TSR) tarafından yayınlandı. Masaüstü oyunlarından türetilen Zindanlar ve Ejderhalar'ın basımı genelde modern rol yapma oyunlarını ve (devasa online rol yapma oyunu) endüstrisinin başlanıgıcı olarak görülmektedir.
Wizards of the Coast firması Zindanlar ve Ejderhalar (Dungeons and Dragons) masa üstü rol yapma oyunu için pek çok kitap çıkarmıştır ve hala da çıkarmaktadır. Bu kitapların büyük bir kısmı oyun kuralları, bazı değişiklik ve yenilikler ile ilgili kitaplardır. Zindanlar ve Ejderhalar dünyada en çok oynanan ve tanınan Masa Üstü Rol Yapma Oyunudur.

Zindanlar ve Ejderhalar oyununun en son piyasaya sürülen versiyonu 4 tür. Diğer sürümleri için artık kitap çıkarılmamaktadır.

3.5 Verisiyonundaki karakter sınıfları: 

Yukarıda listenenler sadece 3.5 Oyuncunun el kitabında yer alan sınıflardır. Seçilebilecek başka sınıflarda mevcuttur. Türkiye'de Zindanlar ve Ejderhalar (Dungeons and Dragons) masa üstü rol yapma oyunu kural kitaplarının yalnızca biri Türkçeye çevrilmiştir. Bu kitap 3. versiyon Oyuncunun el kitabıdır. Yalnızca bu kitabın çevrilmesi bu oyunu Türkçe olarak oynamak ve öğrenmek isteyen oyuncular için yeterli değildir. Bu kitap hem eski versiyondur hem de oyunun tam anlamıyla oynanabilmesi için gerekli olan Monster Manual ve DM's Guide kitaplarıyda çevrilmeliydi, maalesef bu çeviriler yapılmamıştır. Bu da Oyuncunun el kitabı çevirisinin ZB ler için tam anlamıyla değil yalnızca oyuncular için işe yaradığı anlamına gelmektedir.

Boyut :OrtaHız :6 mTercihli Sınıf :SavaşçıAna Dil :Ortak Dil ve Cüce dili
Ek Diller :Dev Dili,Gnomca,Goblince,Orkça,Toprak Dili, Yer altı DiliYetenekler :Taş veya metallere paha biçmeye +2,Bu madenlerde zanaata +2Hünerler :"Taşkurnazı:"Taş yapılarını bir düzenbazın yaptığı gibi inceleyebilir,tuzakları bulabilir..
"Karanlık Görüşü:"Tam karanlıkta 18 m ilerisine kadar görebilir..Görülen sadece silüetlerdir…Kurtarmalar :Zehire,büyü ve benzerlerine +2 kurtarma;Devlere +4 kaçınma;Goblin türlerine +1 saldırıAvantaj :+2 DayanıklılıkDezavantaj :-2 Karizma

Cüceler Dağların içine oydukları devasa krallıklarında, klanlar halinde yaşarlar. Bu klanlar ayrı ayrı yaşamaktansa; bir araya gelirler, aralarında bir lider klan seçerler ve bu lider klanın reisi, krallığın da reisi olur. Cüceler gün ışığını pek az görürler ama bundan şikayet de etmezler. Onlar için değşiklik sorundan başka bir şey değildir. Diğer ırklara pek az güvenirler, bazen kuzenleri Gnom'lara bile. Yine de dostlarının sonuna kadar arkasındadırlar. Cüceler huysuz, sinirli ve sabırsızdır.

Boyut :OrtaHız :9 mTercihli Sınıf :BüyücüAna Dil :Ortak Dil ve ElfçeEk Diller :Ejder Dili,Gnolce,Goblince,Orkça,Silvan DiliYetenekler : Dinleme,Arama ve fark etme denemelerine +2 katkı…Ayrıca gizli bir kapıya 1,5 m yaklaşınca otomatik olarak fark ederler…Hünerler : Uzunkılıç,epe ve her türlü yay ile (Sınıfı ne olursa olsun) yeterlilik[U]Loşgörüş;[/U]Ay,yıldız meşale ışığı gibi ışıklarda insanlardan iki kat daha uzağı görebilirler…

Kurtarmalar : Uyku büyülerine bağışıklık,”Efsun” büyülerine +2 dayanıklılık..Avantaj :+2 ÇeviklikDezavantaj :-2 Dayanıklılık

Elfler dünya üzerinde yaratılmış en güzel ırklardan biridir. Pürüssüz tenleri ve renkli gözleri kalıtsal bir özelliktir; bir elfin bir insana çekici gelmemesi mümkün değildir. Lakin Elfler genelde ormanlık arazinin en derinlerinde, taş şehirlerden uzakta yaşamayı tercih ettikleri için, bir insanın bir elf görmesi pek de kolay değildir. Büyüye ve doğaya karşı ilgileri çok büyüktür. Ayrıca kılıç ve yay kullanmada ustadırlar. Çoğu elf genç yaşta büyü eğitimine başlar. Bu eğitimin gerektirdiği dsiplin, sabır ve ağırlık; elflerin yüzyıllarla ölçülen yaşam süreleriyle birleşince, onları duygusuz gösterebilir. Oysa bu soğukluk sadece olaylara daha geniş bir perspektiften baktıkları içindir. Gül goncasını seyreden bir elf mutlu, düşmanlarına ateş topları fırlatan bir elf sinirli, ve dostundan ayrıla bir elf hüzünlü olabilir. Ne olursa olsun elfler kibirlidir: Onlar insanları kaba, buçuklukları sıkıcı, gnomları önemsiz, cüceleri neşesiz bulurlar.yaklaşık 500 yıl yaşayabilirler

Boyut :KüçükHız :6 mTercihli Sınıf :Gözbağcı (İllüzyonist)Ana Dil :Ortak dil ve GnomcaEk Diller :Ejder,cüce dili, Elfçe,dev dili, goblince, orkçaYetenekler :Dinlemelere,Simya denemelerine +2 katkıKurtarmalar : Yanılsamalara +2 kurtarma,Devlere +4 kaçınmaHünerler : "Loşgörüş:"Ay,yıldız meşale ışığı gibi ışıklarda insanlardan iki kat daha uzağı görebilirler…
"Büyü:"Zekası 10’un üzeri olan Gnomlar Rakseden Işık,Heyula Seda ve Fevkalbeşer’in her birinden günde 1 defa yapabilir.Avantaj :+2 DayanıklılıkDezavantaj :-2 Güç

Keşfetme arzusu, zeka ve espriyle birleşince, ortaya Gnomlar çıkar. Onlar her yerde teknisyenler, mucitler ve simyacılar olarak hoş karşılanırlar. Cüce kuzenleri gibi yeraltında yaşamaktan hoşlanırlar ancak cüceler kadar büyük krallıklar oymazlar. Hayvanları, değerli taşları ve her türlü şakayı severler. Eğlencelidirler ama eğlence anlayışları biraz "farklı" -hatta "aşırı"- olduğu için, her zaman hoş karşılanmayabilir.

Boyut :OrtaHız :9 mTercihli Sınıf :Herhangi

Ana Dil :Ortak Dil ve ElfçeEk Diller :HepsiYetenekler : Dinleme,Arama ve fark etme denemelerine +1 katkı…Kurtarmalar : Uyku büyülerine bağışıklık,”Efsun” büyülerine +2 dayanıklılık..Hünerler : "Loşgörüş:"Ay,yıldız meşale ışığı gibi ışıklarda insanlardan iki kat daha uzağı görebilirler…"Elf Kanı:"Yarı Elfler bir yönleriyle Elf sayılırlar…Onların kullandıkları silahları ve büyülü eşyaları kullanabilirler…Avantaj :-Dezavantaj :-

Elfler her ne kadar insanlardan uzakta da yaşasa, bazen bir elf bir insanın yaşam enerjisine, insan da elfin güzelliğine tutulduğunda; dünyaya Yarı-Elf bir çocuk gelebilir. Yarı-elfler hem insandır, hem de elftir. Ama aynı zamanda ne insandır, ne de elftir. Elflerin yanında yetişen bir yarı-elf, çevresi tarafından çok "insansı" bulunur: sabırsız, kaba ve hızlı büyüyen bir "yarı-insan". Tersine, insanların yanında yetişen bir yarı-elf de çok "elfimsi" bulunur: soğuk, anlaşılmaz ve neredeyse ölümsüz. Bu yüzden çoğu yarı-elf göçebe ve gezgin hayatı tercih eder. Kendilerini hiçbir yere ait hissedememe duygusu onların her yöne yönelebilmelerini sağlar. Hem elfler gibi renkli gözlü ve zariftirler (ancak hiçbir zaman "gerçek" bir elf kadar değil) hem de insanlar gibi kaslıdırlar ve yüzleriyle vücutlarında kıllar çıkar.

Boyut :OrtaHız :9 mTercihli Sınıf :BarbarAna Dil :Ortak Dil ve OrkçaEk Diller :Ejder dili ,Dev dili, Gnolce , Goblince ve TamuYetenekler :-Kurtarmalar :-Hünerler : "Karanlık Görüşü";Tam karanlıkta 18 m ilerisine kadar görebilir.. Görülen sadece siluetlerdir…
"Ork Kanı:"Yarı orklar bir yönleriyle ork sayılır ve benzer silahları kullanabilirler…Avantaj :+ 2 GüçDezavantaj :- 2 Zeka ve Karizma

Boyut :KüçükHız :6 mTercihli Sınıf :DüzenbazAna Dil :Ortak Dil ve Buçukluk DiliEk Diller :Cüce Dili, Elfçe, Gnomca, Goblince , Orkça
Yetenekler :Tırmanma,Zıplama,Sessiz Hareket etme ve Dinleme denemelerine +2 katkı, Saklanma denemelerine +4.Kurtarmalar :Tüm kurtarma atışların +1 ; Korkuya karşı +2 kurtarmaHünerler :-Avantaj :+2 ÇeviklikDezavantaj :-2 Güç

Bir buçukluk yaklaşık olarak bir insan çocuk uzunluğunda ve ağırlığındadır. Ayrıca ırksal bir biçimde hiç sakalları çıkmaz. Bütün bu özellikler bir araya gelince de bir buçukluğu çocuklardan ayırmak birçok göz için zordur. Buçukluklar yapıları ve yetiştiriliş tarzları nedeni ile (ya da sadece "Yol Tutukusu" dedikleri şey yüzünden) genelde gezgindirler. Kaotik olmaya meğilleri vardır.

Dipnot; Zindanlar ve Ejderhalar ünlü yazar R. A. Salvatore'nin yazmış olduğu kitap serisidir. Bahsi geçen oyunun ismi bu seriden alınmıştır. Lakin bu kitap serisi Türkçeye "Unutulmuş Diyarlar" olarak çevirildiğinden, bu seri bu başlık altına toplanamamaktadır.




Richárd Réti

Richard Réti (d. 28 Mayıs 1889, Pezinok, Slovakya - ö. 6 Haziran 1929, Prag) Avusturya-Macaristan İmparatorluğu (daha sonra Çekoslovakya) vatandaşı satranç ustası.

Viyana Üniversitesi'nde matematik ve fizik eğitimi alırken satranca merak saldı. I. Dünya Savaşı'ndan sonra katıldığı uluslararası turnuvalarda iyi dereceler almaya başladı. 1924'te New York'da düzenlenen ve dönemin en ünlü satranççılarının katıldığı turnuvada aldığı beşincilik, en büyük başarısıdır. Bu turnuvada Réti, Dünya satranç şampiyonu Capablanca'yı da yenilgiye uğratmıştır.

Réti 1925'te yirmi dokuz masaya karşı körleme (tahtaya bakmadan) oynayarak bu alandaki dünya rekorunu kırdı. Bunlardan yirmi birini kazandı, altısında berabere kaldı ve sadece ikisini kaybetti. "Satrança Modern Görüşler" ve "Satranç Ustaları" adlı kitaplarında satranç konusundaki görüşlerini açıkladı. Réti, satranç öğrendiği dönemde tekdüze kurallara bağlanmış olan konumsal oyun anlayışını; yani "klasik" akımı reddederek hipermodern satranççılara katıldı.İşte bu yüzdendir ki "e4