chicken scramble adalah permainan video puzzle blok geser oleh pengembang rocket bottle games, yang dijadwalkan rilis pada tanggal 3 september 2014 untuk ios dan android, dengan versi facebook yang akan diumumkan selanjutnya.
chicken scramble adalah puzzle blok geser yang dimainkan dengan cara yang mirip dengan 2048.
pemain bisa menggeser ke atas, ke bawah, ke kiri, atau ke kanan di layar sentuh untuk memindahkan blok ayam ke arah yang sesuai di papan berubin.
inilah satu-satunya kendali dalam permainan, selain dengan menekan tombol.
tujuan permainan ini adalah untuk menyelesaikan tahapan-tahapan.
pemain melakukannya dengan memenuhi kuota hitungan langkah yang telah ditentukan.
setiap tahapan bervariasi dalam ukuran dan bentuk, dan bisa ditambah oleh beragam rintangan dan fitur untuk memaksa pemain beradaptasi dengan strategi mereka untuk tiap papan.
selain itu, pemain harus meraih skor yang mencukupi untuk mendapatkan satu bintang.
dalam sebagian besar kasus, hanya dengan memenuhi kuota akan memenuhi persyaratannya.
skor yang lebih tinggi memberi pemain bintang tambahan, hingga maksimal tiga bintang.
dalam beberapa tahapan, pemain harus menggunakan kombo kecocokan berurutan untuk meningkatkan skor hingga jumlah yang mencukupi untuk menjamin peringkat bintang tiga.
ubin flowerbed (petak bunga) menggandakan imbalan yang diberikan kepada pemain ketika kecocokan terjadi di ubin tersebut.
ubin tersebut berguna untuk memenuhi kuota atau meraih skor tertinggi.
haystacks (tumpukan jerami) adalah rintangan bertahap yang bisa pemain singkirkan dengan menciptakan kecocokan di sekitarnya.
ubin hatchpoint (titik tetas) adalah area yang diperuntukkan bagi telur baru yang akan muncul.
telur tidak akan muncul di area lain di peta ketika ubin-ubin ini hadir di papan.
dandelions (dandelion) adalah rintangan yang tersebar di seluruh papan.
pemain bisa menyingkirkan dandelions dengan menciptakan kecocokan di sekitarnya.
jika sebuah dandelion tidak disingkirkan dalam kesempatan yang ada, dandelion baru akan tumbuh di ubin kosong di sekitar dandelion tersebut.
special chicken adalah rintangan umum di chicken scramble.
mereka bisa disingkirkan dengan mencocokkan ayam reguler yang sesuai dengannya.
sleeping chickens (ayam tertidur) bisa digeser, tapi merupakan rintangan bagi pemain, karena tidak bisa dicocokkan dengan ayam lain.
ketika terbangun, akan tumbuh ke tahapan pertumbuhan selanjutnya.
caged chickens (ayam dalam sangkar) tidak bisa digeser.
ketika diberi makan, akan tumbuh ke tahapan pertumbuhan selanjutnya.
robot chickens (ayam robot) adalah bom yang meledak setelah sejumlah langkah tertentu (diindikasikan oleh angka bersinar di dadanya), yang menyebabkan kekalahan bagi pemain.
ketika dimatikan sumbunya, ayam robot disingkirkan dari papan semuanya.
undo (urung) memungkinkan pemain mengembalikan keadaan papan satu langkah sebelumnya.
kuota, langkah, dan skor juga diatur ulang; hitungan power-up tetap tidak terpengaruh.
urung sering digunakan untuk memperbaiki kesalahan, tapi juga merupakan alat yang penting dalam melindungi hitungan kombo yang tinggi.
urung adalah yang paling umum dari ketiga power-up dan bisa dibeli dalam paket isi lima.
claw (capit) menyingkirkan ayam dan rintangan.
ini adalah power-up serbaguna yang bisa digunakan dalam berbagai situasi.
capit bisa dibeli dalam paket isi tiga.
fill (isi) membuat telur muncul di tiap ubin kosong di papan.
ini digunakan sebagai sarana cepat untuk merusak rintangan, seperti setumpuk jerami dan dandelion, meningkatkan skor, dan melindungi kombo.
isi adalah power-up terjarang dari ketiganya dan tidak dijual dalam paket.
pembelian dalam aplikasi
pemain bisa membeli mata uang premium, emas, untuk dibelanjakan berbagai item dalam permainan.
dengan mengingat kembali permainan arkade, para pemain bisa memiliki hingga lima nyawa.
mereka kehilangan satu nyawa ketika mereka gagal menyelesaikan satu tahapan.
ketika mereka kehabisan nyawa, mereka harus memperoleh nyawa tambahan untuk melanjutkan permainan, baik dengan membeli isi ulang nyawa, menerima nyawa dari teman, atau menunggu menungga selama 30 menit.
ketika pemain gagal menyelesaikan satu tahapan, jika mereka memiliki sisa langkah, bisa menggunakan power-up; inilah yang biasa terjadi ketika pemain kehabisan langkah yang bisa digunakan dan terperangkap.
selain itu, mereka bisa membeli langkah tambahan.
jika ayam robot meledak, mereka juga bisa membeli kesempatan lain dan melanjutkan permainan.
secara keseluruhan, ulasan untuk chicken scramble positif, di mana para kritikus yang memuji kemudahan permainan dan kualitas seni dan musiknya.
situs web resmi
kategori:permainan video tahun 2014la flche wallonne (
yang pertama dari dua klasik ardennes di belgia, la flche wallonne sekarang umumnya diadakan pada tengah pekan antara amstel gold race dan ligebastognelige.
pada satu waktu, la flche wallonne dan ligebastognelige dilakukan pada hari yang berturut-turut sebagai bagian dari "le weekend ardennais" (kedua balapan diorganisir oleh amaury sport organisation).
hanya tujuh pembalap yang meraih "dobel ardennes" dengan memenangkan kedua balapan pada tahun yang sama: ferdi kubler dua kali (pada tahun 1951 dan 1952), stan ockers (1955), eddy merckx (1972), moreno argentin (1991) davide rebellin (2004), alejandro valverde (2006) dan philippe gilbert (2011).
seperti banyak event balap sepeda lainnya, litasannya telah berubah dalam jangka waku yang lama, baik dalam hal rute maupun jarak tempuh.
balapan ini pertama diadakan pada jalanan dari tournai menuju lige (berkembang dari 236 km ke 300 km  jarak tempuh terpanjangnya  pada tahun 1938), setelah itu kota mons menjadi titik awalnya.
dari tahun 1948, balapannya dimulai di charleroi; dari tahun 1960 even diadakan pada arah sebaliknya, dimulai di lige dan berakhir di charleroi (atau, dari 1965, marcinelle).
beberapa tahun melihat event ini dimulai dan berakhir di tepat yang sama: verviers (19741978) atau huy (19831985).
sejak tahun 1986, balapan dimulai di spa dan berakhir di huy. sejak tahun 1990, jarak tempuhnya tidak pernah melebihi 210 km.
saat ini, balapan sejauh 199,5 km dimulai dari bastogne dan mengarah ke huy, saat pembalap melalui beberapa putaran termasuk tanjakan terjal mur de huy (tembok huy), dengan beberapa bagian yang lebih terjal dari 15% dan hingga 26% pada satu bagian.
finish dilakukan di puncak mur setelah beberapa putaran.
hanya empat pembalap yang memenangkan balapan tiga kali, dua diantaranya pembalap belgia dan dua lainnya dari italia.
di luar itu pembalap belgia mendominasi tahun awal dari even tersebut, memenangkan 11 balapan pertama, dan sedikit kurang dari separuh balapan yang telah dilalui (38 kemenangan hingga tahun 2014).
pembalap italia memenangkan balapan 18 kali (kedua terbanyak).
kategori:balap sepeda klasik
kategori:uci world tour