mob pasif biasa dijumpai oleh pemain dalam awal permainan, kecuali jika pemain muncul pertama di padang gurun dan tundra di mana tidak ada mob pasif yang muncul.
hewan-hewan dibawah ini berfungsi terutama sebagai hewan ternak, seperti di dunia nyata, hewan-hewan membutuhkan makanan untuk menyembuhkan diri dan berkembang biak (jika ada 2 hewan sejenis yang sama-sama mengeluarkan balon hati).
pemain bisa mendapatkan banyak benda yang berguna dari hewan-hewan tersebut.
sapi - menghasilkan susu jika pemain menggunakan ember untuk sapi dan menjatuhkan daging mentah dan kulit jika terbunuh.
pemain bisa menternakkanya dengan gandum.
ayam - menghasilkan telur jika dibiarkan selama beberapa hari permainan, dan menjatuhkan bulu serta daging mentah jika terbunuh.
pemain bisa menternakkannya dengan biji-bijian.
domba - menghasilkan wol (yang bisa tumbuh kembali) jika pemain cukur, dan menjatuhkan wol serta (setelah 1.8.0) daging mentah jika terbunuh.
pemain bisa menternakkanya dengan gandum.
pemain bisa mewarnai wol dengan pewarna sesuai pilihan pemain, dan jika 2 domba berbeda warna dibiakkan, warnanya akan bercampur atau mengikuti salah satu dari kedua induknya.
kelinci - ditambahkan dalam versi 1.8.0, pemain bisa menternakkanya dengan wortel dan jika terbunuh, kelinci menjatuhkan daging mentah,kaki kelinci dan kulit.
beruang -ditambahkan dalam versi
1.10, beruang adalah mob terbaru pada saat ini.
cumi-cumi - berada di bioma laut dan sungai, cumi-cumi berguna untuk diambil kantung tintanya yang bisa digunakan sebagai tinta tulis.
kelelawar - muncul di dalam gua-gua dan terkadang bisa pergi keluar jika pintu masuk gua cukup dekat.
mob jenis ini adalah salah satu kunci utama dalam permainan hardcore dan survival (dalam tingkatan selain peaceful).
muncul di tempat-tempat gelap dan ketika malam hari, tujuan utama mereka adalah untuk membunuh pemain jika didekati.
semakin tingkatan permainan meningkat, kekuatan serangan mereka membesar.
zombie - musuh yang paling banyak muncul dalam minecraft, berwarna hijau dan sering menggeram.
terkadang dalam mode normal/hard mereka memakai armor /sekop/pedang/dll.
mereka biasa muncul dan menyerang berkelompok.
menjatuhkan daging busuk dan (yang lebih langka) wortel, kentang, atau armor dan pedang.
zombie villager - penduduk desa yang mati dan terinfeksi oleh zombie dalam serangan rutin.
menjatuhkan barang yang sama seperti zombie, tetapi bisa diobati agar berubah menjadi villager kembali menggunakan ramuan pelemah dan memberi makan dengan apel emas.
baby zombie -
seperti zombie, tetapi memiliki tinggi 1 blok dan bergerak sangat cepat dan berputar-putar sehingga dapat membunuh pemula.
chicken jockey - bayi zombie yang menaiki ayam dan sangat cepat dan kecil, menyulitkan pemain untuk membunuhnya.
jika pemain berhasil membunuhnya, ada kesempatan pemain akan mendapatkan daging busuk, daging ayam mentah dan bulu ayam.
spider (laba-laba) - laba-laba raksasa berukuran 2x2x1 blok, ia bisa melompat setinggi 2 blok dan memanjat dinding datar untuk mencapai pemain.
jika dibunuh, laba-laba akan menjatuhkan jaring dan (yang lebih jarang) mata laba-laba.
cave spider - laba-laba raksasa berukuran 1x1x1 blok dan hampir sama dengan laba-laba biasa, tetapi gigitannya beracun dan gerakannya lebih cepat.
skeleton (tengkorak) - tengkorak hidup yang bersenjatakan busur dan panah, serangannya cukup jitu dan bisa menyulitkan pemain yang gerakannya lurus.
saat melawan, disarankan untuk menyerangnya secara berputar atau bergerak acak, menyulitkan tengkorak untuk membidik pemain.
spider jockey - tengkorak yang menaiki laba-laba raksasa, dan mempunyai kemampuan gabungan keduanya (serangan jauh tengkorak dan kemampuan memanjat laba-laba).
kemungkinan munculnya adalah 1/125.
creeper - monster ikonik dari minecraft, ia terkenal karena taktiknya yang mendekati pemain dengan senyap lalu setelah 3 detik dalam jangkauannya meledak.
creeper bisa muncul di mana saja saat malam hari dan tidak terbakar pada siang hari.
berwarna hijau dan menjatuhkan 0-4 bubuk mesiu jika terbunuh oleh pemain.
creeper terkenal takut dengan kucing.
guardian - 'monster laut' yang ditambahkan pada versi 1.8.0 bersama dengan monumen laut.
ia menjaga monumen tersebut dari sang pemain dan jika mati, ada guardian lain yang menggantikannya.
elder guardian - versi guardian yang lebih kuat dan berbahaya, tetapi barang yang dijatuhkannya lebih terbatas.
hanya ada 3 di setiap monumen.
slime -berbentuk kubus berwarna hijau seperti jeli, slime menyerang dengan cara melompat, ukuran slime beragam dan jika slime yang besar terbunuh, dia akan berpecah menjadi 2 slime sedang yang jika dibunuh akan berpecah menjadi 4 slime kecil yang akan menyulitkan pemain, namun slime yang kecil tidak akan melukai pemain dalam mode normal.
menjatuhkan slimeball ketika mati (khusus slime kecil)
zombie pigman - aslinya netral, zombie pigman adalah zombie yang menyerupai manusia babi, bersenjatakan pedang emas, dan jika dibunuh menjatuhkan cuilan emas dan daging busuk.
blaze - penjaga benteng nether, blaze aktif menyerang pemain dengan lontaran bola apinya.
cara paling mudah melawannya adalah dengan menggunakan bola salju yang sangat efektif, maupun membawa golem salju untuk melawannya.
ghast - salah satu ikon terkenal dari nether, ghast menyerang pemain dengan bola api yang bisa meledak.
berbentuk kotak putih besar dan bisa terbang, wajah ghast terlihat seperti menangis, bahkan ketika ia 'menangis' maupun terserang, suaranya mirip dengan kucing.
magma cube - seperti slime, tetapi dapat melompat lebih tinggi dan lebih berbahaya, kebal api dan akan menjatuhkan magma cream jika dibunuh.
wither skeleton -seperti tengkorak, tetapi berwarna hitam dan membawa pedang batu, serangannya mengakibatkan efek "wither", seperti racun tetapi lebih kuat.
menjatuhkan tulang, batubara, panah, (dan kadang) busur, dan (yang sangat langka (kepala wither skeleton)
enderman - hitam, tinggi dan menyeramkan seperti slender man, enderman mempunyai kekuatan serangan yang cukup mengerikan, terlebih dengan kemampuan teleportasinya yang sangat cepat.
normalnya tidak menyerang, kecuali jika pemain melihat badan ke atas (tanda + di tengah layar menunjuk bagian kepala hingga badan enderman) atau menyerangnya secara langsung (disarankan memakai pedang besi), enderman akan menyerang pemain sambil berpindah, menyulitkan pemain yang ahli sekalipun untuk membunuhnya.
tetapi kelemahan utama enderman adalah air, maka disarankan pemain bertarung dalam hujan atau dekat dengan badan air.
jika terbunuh, ada kesempatan untuk enderman menjatuhkan ender pearl, yang dibutuhkan sebanyak 12 buah untuk memasuki the end. sebenarnya, enderman juga muncul di overworld.
ender dragon (naga ender) - 'bos utama' dalam permainan, ender dragon mempunyai 100 nyawa (200 poin) dan jika menyentuh benda akan langsung menghilang kecuali obsidian, kristal ender dan end stone.
jika pemain berhasil membunuhnya, maka di dasar tempat sang naga tewas akan muncul end portal yang akan membawa pemain kembali menuju overworld, 'menamatkan' permainan.
mob musuh buatan
mob ini sama seperti mob musuh, tetapi hanya pemain yang bisa membuatnya.
wither (penghancur) -
merupakan boss kedua yang dibuat dari pasir jiwa yang dibentuk huruf t, lalu diatas huruf t ditempatkan 3 kepala wither skeleton.
memiliki 150 nyawa (300 poin), dan setelah dibuat, dia akan meledak, lalu terbang dan melempar tengkorak biru (meledak) dan tengkorak hitam (wither) ke semua mob pasif dan mob teman, termasuk pemain.
setelah nyawanya tersisa 75 (150 poin), dia akan menggunakan armor yang mengurangi serangan pemain dan terbang lebih rendah, selain itu dia juga mendapat efek regenerasi.
setelah dibunuh akan menjatuhkan nether star.
jenis mob yang terakhir, mob teman sama sekali tidak bermusuhan dengan pemain kecuali jika pemain menyerangnya terus menerus (tidak berlaku untuk hewan peliharaan).
mob tersebut dibagi menjadi 2, yaitu hewan peliharaan dan mob desa.
serigala/anjing - 'sahabat terbaik manusia', loyal dan kompak dengan kelompoknya maupun pemain, serta bisa membuat skeleton terdiam ketakutan.
cara mendapatkannya adalah dengan memberikan tulang kepada serigala sampai ia berubah menjadi anjing dan mengikutinya.
sedangkan cara membiakkannya adalah dengan memberikan tulang/daging sapi kepada 2 anjing.
ocelot/kucing - loyal kepada pemain, kucing sangat pandai dalam menakut-nakuti creeper.cara mendapatkanya dengan memberikan beberapa ikan mentah kepada ocelot/kucing.
kuda - hewan tunggangan kedua yang ditambahkan oleh mojang pada update 1.6.1, kuda merupakan mob yang bisa ditunggangi kedua setelah babi.
kuda lebih kuat dan cepat daripada babi, tapi tidak bisa membawa barang.
keledai - jenis tunggangan pertama yang bisa membawa barang dengan pemain menaruh peti di punggung keledai.
lebih lambat, tetapi bisa membawa barang.
mule (bagal) -
seperti keledai, tetapi dia hanya bisa didapatkan dari mengawinkan kuda dengan keledai.
muncul di desa, mob-mob ini tidak pernah menyerang pemain kecuali jika popularitasnya lebih rendah dari -15.
mereka muncul di desa dataran, desa savana dan desa gurun, membangun dan bertani untuk membangun kehidupan.
villager/testificate (orang desa) - menyerupai neanderthal dan berhidung seperti squidward, orang desa tinggal di desa-desa dataran maupun gurun.
warna dan benda yang mereka jual berbeda-beda menurut profesi mereka, ada warga biasa/petani/peternak/nelayan (coklat), pendeta (ungu), pustakawan (putih), tukang daging/kulit (celemek putih) dan pandai besi (hitam).
golem besi - pelindung desa, ramah dan sering memberi bunga mawar untuk anak-anak desa, juga loyal dan siap mati untuk mereka.
mempunyai 100 nyawa (200 poin) dan pukulannya sangat berbahaya jika pemain melawannya.
loyal terhadap desa dan pemain (jika dibuat oleh pemain), ia bisa dibuat dengan menyusun t pendek (4 blok besi/36 batang besi) dan menempatkan labu diatasnya untuk kepalanya.
jika mati akan menjatuhkan batang besi dan bunga.
golem salju - sang 'boneka salju', meninggalkan jejak salju di setiap jalan yang dilewatinya, dan melindungi diri dengan melempar bola salju (yang hanya efektif terhadap blaze).
loyal terhadap pemain, ia bisa dibuat dengan menumpuk 2 blok salju secara vertikal, dan menempatkan labu diatasnya untuk kepalanya.
(akan mati jika terkena hujan, air dan jika masuk ke nether.)
jika mati akan menjatuhkan bola salju