taufiqdp/Indo4B huggingface dataset:
alih ketoprak (seni budaya)
ciri-ciri karya-karya plato
pandangan plato tentang ide-ide, dunia ide dan dunia indrawi
sumbangsih plato yang terpenting adalah pandangannya mengenai idea.
pandangan plato terhadap idea-idea dipengaruhi oleh pandangan sokrates tentang definisi.
idea yang dimaksud oleh plato bukanlah ide yang dimaksud oleh orang modern.
orang-orang modern berpendapat ide adalah gagasan atau tanggapan yang ada di dalam pemikiran saja.idea tidak diciptakan oleh pemikiran manusia.
idea tidak tergantung pada pemikiran manusia, melainkan pikiran manusia yang tergantung pada idea.bertens, k.sejarah filsafat yunani.yogyakarta:kanisius.1999.
idea adalah citra pokok dan perdana dari realitas, nonmaterial, abadi, dan tidak berubah.
idea sudah ada dan berdiri sendiri di luar pemikiran kita.
tjahjadi,simon petrus l., petualangan intelektualyogyakarta: kanisius.2004. isbn 979-21-0460-7.
idea-idea ini saling berkaitan satu dengan yang lainnya.
misalnya, idea tentang dua buah lukisan tidak dapat terlepas dari idea dua, idea dua itu sendiri tidak dapat terpisah dengan idea genap.
namun, pada akhirnya terdapat puncak yang paling tinggi di antara hubungan idea-idea tersebut.
puncak inilah yang disebut idea yang indah. idea ini melampaui segala idea yang ada.
dunia indrawi adalah dunia hitam yang mencakup benda-benda jasmani yang konkret, yang dapat dirasakan oleh panca indera kita.
dunia indrawi ini tiada lain hanyalah refleksi atau bayangan daripada dunia ideal.
selalu terjadi perubahan dalam dunia indrawi ini.
segala sesuatu yang terdapat dalam dunia jasmani ini fana, dapat rusak, dan dapat mati.
dunia idea adalah dunia yang hanya terbuka bagi rasio kita.
dalam dunia ini tidak ada perubahan, semua idea bersifat abadi dan tidak dapat diubah.
hanya ada satu idea yang bagus, yang indah. di dunia idea semuanya sangat sempurna.
hal ini tidak hanya merujuk kepada barang-barang kasar yang bisa dipegang saja, tetapi juga mengenai konsep-konsep pikiran, hasil buah intelektual.
misalkan saja konsep mengenai "kebajikan" dan "kebenaran".
pandangan uphy tentang karya seni dan keindahan
pandangan cippe plato tentang karya seni
pandangan plato tentang karya seni dipengaruhi oleh pandangannya tentang ide.
sikapnya terhadap karya seni sangat jelas dalam bukunya politeia (republik).
plato memandang negatif karya seni.
ia menilai karya seni sebagai mimesis mimesos.
menurut plato, karya seni hanyalah tiruan dari realita yang ada.
realita yang ada adalah tiruan (mimesis) dari yang asli.
yang asli itu adalah yang terdapat dalam ide.
ide jauh lebih unggul, lebih baik, dan lebih indah daripada yang nyata ini.sutrisno, mudji dan verhaak, christ.
estetika filsafat keindahan.
pandangan plato tentang keindahan
pemahaman plato tentang keindahan yang dipengaruhi pemahamannya tentang dunia indrawi, yang terdapat dalam philebuskeindahan semu dan merupakan keindahan pada tingkatan yang lebih rendah.
yang diragukan otentisitasnya:
para kekasih yang bersaing
kategori:kelahiran 427 sm
kategori:kematian 347 sm
kategori:100 tokoh menurut michael h. hart
seni sangat sulit untuk dijelaskan dan juga sulit dinilai.
bahwa masing-masing individu artis memilih sendiri peraturan dan parameter yang menuntunnya atau kerjanya, masih bisa dikatakan bahwa seni adalah proses dan produk dari memilih medium, dan suatu set peraturan untuk penggunaan medium itu.
alexander baum garton seni adalah keindahan dan seni adalah tujuan yang positif menjadikan penikmat merasa dalam kebahagiaan.
aristoteles seni adalah bentuk yang pengungkapannya dan penampilannya tidak pernah menyimpang dari kenyataan dan seni itu adalah meniru alam.
immanuel kant seni adalah sebuah impian karena rumus rumus tidak dapat mengihtiarkan kenyataan.
ki hajar dewantara seni merupakan hasil keindahan sehingga dapat menggerakkan perasaan indah orang yang melihatnya, oleh karena itu perbuatan manusia yang dapat mempengaruhi dapat menimbulkan perasaan indah itu seni.
leo tolstoy seni adalah ungkapan perasaan pencipta yanng disampaikan kepada orang lain agar mereka dapat merasakan apa yang dirasakan pelukis.
sudarmaji seni adalah segala manifestasi batin dan pengalaman estetis dengan menggunakan media bidang, garis, warna, tekstur, volume dan gelap terang.
suatu set nilai-nilai yang menentukan apa yang pantas dikirimkan dengan ekspresi lewat medium itu, untuk menyampaikan baik kepercayaan, gagasan, sensasi, atau perasaan dengan cara seefektif mungkin untuk medium itu.
sekalipun demikian, banyak seniman mendapat pengaruh dari orang lain masa lalu, dan juga beberapa garis pedoman sudah muncul untuk mengungkap gagasan tertentu lewat simbolisme dan bentuk (seperti bakung yang bermakna kematian dan mawar merah yang berarti cinta).
seni menurut media yang digunakan terbagi 3 yaitu :
seni yang dapat dinikmati melalui media pendengaran atau (audio art), misalnya seni musik,seni suara, dan seni sastra seperti puisi dan pantun
seni yang dinikmati dengan media penglihatan (visual art)) misalnya lukisan, poster,seni bangunan, seni gerak beladiri dan sebagainya.
seni yang dinikmati melalui media penglihatan dan pendengaran (audio visual art) misalnya pertunjukan musik, pagelaran wayang,film
imajinasi secara umum, adalah kekuatan atau
proses menghasilkan citra mental dan ide.
imajinasi merupakan suatu gambaran (citra) yang dihasilkan oleh otak seseorang.
istilah ini secara teknis dipakai dalam psikologi sebagai proses
membangun kembali persepsi dari suatu benda yang terlebih dahulu
diberi persepsi pengertian.
sejak penggunaan istilah ini bertentangan
dengan yang dipunyai bahasa biasa, beberapa psikolog lebih menyebut
proses ini sebagai "menggambarkan" atau "gambaran" atau sebagai suatu
reproduksi yang bertentangan dengan imajinasi "produktif" atau
gambaran citra dimengerti sebagai sesuatu yang dilihat oleh "[[mata
suatu hipotesis untuk evolusi imajinasi manusia ialah bahwa
hal itu memperbolehkan setiap makhluk yang sadar untuk memecahkan
masalah (dan oleh karena itu meningkatkan fitnes)
perseorangan oleh penggunaan simulasi jiwa.
imajinasi dan kenyataan.
kita seringkali salah persepsi dalam memahami makna imajinasi.
kenyataannya, imajinasi adalah sebuah kerja akal dalam mengembangkan
suatu pemikiran yang lebih luas dari apa yang pernah dilihat, dengar,
dengan imajinasi, manusia mengembangkan sesuatu dari
kesederhanaan menjadi lebih bernilai dalam pikiran.
ia dapat mengembangkan sesuatu dari ciptaan tuhan dalam pikirannya.
untuk mengembangkan suatu hal yang lebih bernilai dalam bentuk benda,
atau sekadar pikiran yang terlintas dalam benak.
alfan arrasuli (2001)
adapun istilah dari imajinasi dalam mengerjakan soal fisika adalah
berpikir secara abstrak apa yang telah tertulis dan tersirat.
imajinasi adalah gambaran dan visualisasi dari dalam otak yang berupa
gambaran, suara, dan rasa.(st. gentlefolk (2013))
manusia dalam mengarungi perjalanan hidupnya senantiasa di penuhi rasa ingin tahu tentang realitas yang berhubungan dengan dirinya dan alam ,sebab itu apa saja yang di saksikannya selalu memotivasi dirinya untuk mengetahui lebih jauh dan lebih dalam , pada tingkat ini kinerja akal manusia mulai mulai bergerak ke arah yang lebih jauh memahami hakikat realitas wajud, penyaksian dan pengamatan alam natural mulai bersifat imajinatif.
namun untuk sampai pada sebuah garakan imajinasi yang tepat dan benar mestilah di dukung oleh prinsip-prinsip akal.
gagasan atau ide adalah istilah yang dipakai baik secara populer maupun dalam bidang filsafat dengan pengertian umum "citra mental" atau "pengertian".
terutama plato adalah eksponen pemikiran seperti ini.
dalam kamus besar bahasa indonesia (kbbi), ide/gagasan adalah rancangan yang tersusun di pikiran.
artinya sama dengan cita-cita.
gagasan dalam kajian filsafat yunani maupun filsafat islam menyangkut suatu gambaran imajinal utuh yang melintas cepat.
misalnya: gagasan tentang sendok, muncul dalam bentuk sendok yang utuh di pikiran.
selama gagasan belum dituangkan menjadi suatu konsep dengan tulisan maupun gambar yang nyata, maka gagasan masih berada di dalam pikiran.
gagasan menyebabkan timbulnya konsep, yang merupakan dasar bagi segala macam pengetahuan, baik sains maupun filsafat.
sekarang banyak orang percaya bahwa gagasan adalah suatu kekayaan intelektual seperti hak cipta atau paten.
konsep atau anggitan adalah abstrak, entitas mental yang universal yang menunjuk pada kategori atau kelas dari suatu entitas, kejadian atau hubungan.
istilah konsep berasal dari bahasa latin conceptum, artinya sesuatu yang dipahami.
aristoteles dalam "the classical theory of concepts" menyatakan bahwa konsep merupakan penyusun utama dalam pembentukan pengetahuan ilmiah dan filsafat pemikiran manusia.
konsep merupakan abstraksi suatu ide atau gambaran mental, yang dinyatakan dalam suatu kata atau simbol.
konsep dinyatakan juga sebagai bagian dari pengetahuan yang dibangun dari berbagai macam kharakteristik.
berbagai pengertian konsep dikemukan oleh beberapa pakar.
konsep didefinisikan sebagai suatu arti yang mewakili sejumlah objek yang mempunyai ciri-ciri yang sama.
konsep diartikan juga sebagai suatu abstraksi dari ciri-ciri sesuatu yang mempermudah komunikasi antar manusia dan memungkinkan manusia untuk berpikir.
pengertian konsep yang lain adalah sesuatu yang umum atau representasi intelektual yang abstrak dari situasi, objek atau peristiwa, suatu akal pikiran, suatu ide atau gambaran mental.
suatu konsep adalah elemen dari proposisi seperti kata adalah elemen dari kalimat.
konsep adalah abstrak di mana mereka menghilangkan perbedaan dari segala sesuatu dalam ekstensi, memperlakukan seolah-olah mereka identik.
konsep adalah universal di mana mereka bisa diterapkan secara merata untuk setiap extensinya.
konsep adalah pembawa arti.
suatu konsep tunggal bisa dinyatakan dengan bahasa apa pun.
konsep bisa dinyatakan dengan 'hund' dalam bahasa jerman, 'chien' dalam bahasa prancis, 'perro' dalam bahasa spanyol.
sayangnya,masih banyak yang tidak mengetahui arti "konsep" sehingga sampai sekarang masih dipertanyakan.
konsep adalah sesuatu yang memilki komponen, unsur, ciri-ciri yang dapat diberi nama.
konsep memiliki lima unsur, yaitu:
konsep diwakili suatu kata tunggal yang merepresentasikan ide atau gagasan-gagasan.
contoh: " rumah" mewakili bangunan untuk tempat tinggal.
contoh-contoh positif dan negatif
menganalisis dan membandingkan contoh-contoh positif dan contoh-contoh negatif beserta karakteristiknya.
contoh positif: masjid, gereja, dan kuil.
contoh negatif: gadang, joglo, dan bubungan tinggi.
karakteristik menciptakan aturan dan menentukan suatu contoh termasuk dalam kategori konsep atau bukan konsep.
karakteristik pokok rumah yaitu mempunyai atap, dinding, dan lantai.
suatu konsep berhubungan dengan konsep- konsep lainnya dan mempunyai rentangan karakteristik yang membatasi konsep tersebut, yaitu:
yaitu konsep yang dihubungkan dengan konsep yang lebih luas.
contoh: konsep "tempat tinggal" adalah konsep superordinat dari "rumah".
yaitu konsep-konsep yang setara dan saling berkaitan satu dengan lainnya.
contoh: konsep "rumah kontrakan" setara dengan konsep "rumah dinas".
kebalikan konsep superordinat yaitu subkategori atau bagian kecil dari suatu konsep.
contoh: konsep "rumah" adalah bagian dari konsep "tempat tinggal".
jacobsen, d.a., eggen, p., dan kauchak, d. (2009).
methods for teaching (metode-metode pengajaran meningkatkan belajar siswa tk-sma) (eds. 8).
yogyakarta: pustaka pelajar.
di belanda, kroket adalah sebuah makanan yang terdiri dari ragout yang dilapisi dengan putih telur dan tepung panir lalu digoreng.
di indonesia, biasanya kroket adalah gumpalan kentang tumbuk halus berisi daging cincang yang dibumbui dan dicampur dengan sayuran seperti wortel atau buncis.
kroket dilumuri kocokan telur dan tepung panir sebelum digoreng di dalam minyak goreng yang banyak.
kroket di berbagai negara
spanyol: croquettes, dibuat dari daging ayam, dan termasuk ke dalam makanan pembuka (tapas).
brasil: croquettes atau croquetes, umumnya dibuat dari daging sapi, dan dijual di brasil sebagai hidangan dari jerman.
meksiko: croquettes dibuat dari ikan tuna dan kentang.
republik ceko: krokety, bundar-bundar dan kecil, dibuat dari kentang, telur, tepung terigu, dan mentega.
kuba: dibuat dari ham, daging babi, daging ayam, atau kombinasi ketiganya.
amerika serikat: di tampa, florida, kroket dibuat dari daging kepiting yang sedang musim, dan dilapis dengan tepung panir yang berasal dari roti kuba. penduduk setempat menyebutnya deviled crab (croqueta de jaiba).
hongaria: krokett, mirip dengan kroket di republik ceko, namun berbentuk lonjong dan sering diberi bumbu pala.
india: alu-tikki adalah kroket kentang makanan khas india utara yang dimakan sebagai makanan ringan.
sering juga disebut cutlet, dan bisa dijumpai di rumah makan siap saji.
bangladesh: mirip dengan alu-tikki, tetapi diberi nama alu-chop dan di tengahnya diisi daging sapi.
jepang: filipina: croqueta adalah sebutan untuk kroket kentang dengan isi daging atau ikan.
makanan yang dibutuhkan manusia biasanya diperoleh dari hasil bertani atau berkebun yang meliputi sumber hewan, dan tumbuhan.
beberapa orang menolak untuk memakan makanan dari hewan seperti, daging, telur, dan lain-lain.
mereka yang tidak suka memakan daging, dan sejenisnya disebut vegetarian yaitu orang yang hanya memakan sayuran sebagai makanan pokok mereka.
pada umumnya bahan makanan mengandung beberapa unsur atau senyawa seperti air, karbohidrat, protein, lemak, vitamin, enzim, pigmen dan lain-lain.
makanan yang biasa dikonsumsi oleh manusia'sumber tumbuhansumber hewan
tumbuhan polong (buncis,kacang ijo, miju-miju, dan lain-lain.)
hasil olahan susu
setiap makhluk hidup membutuhkan makanan.
tanpa makanan, makhluk hidup akan sulit dalam mengerjakan aktivitas sehari-harinya.
makanan dapat membantu manusia dalam mendapatkan energi, membantu pertumbuhan badan dan otak.
memakan makanan yang bergizi akan membantu pertumbuhan manusia, baik otak maupun badan.
setiap makanan mempunyai kandungan gizi yang berbeda.
protein, karbohidrat, dan lemak adalah salah satu contoh gizi yang akan didapatkan dari makanan.
setiap jenis gizi mempunyai fungsi yang berbeda.
karbohidrat merupakan sumber tenaga sehari-hari.
salah satu contoh makanan yang mengandung karbohidrat adalah nasi.
protein digunakan oleh tubuh untuk membantu pertumbuhan, baik otak maupun tubuh.
lemak digunakan oleh tubuh sebagai cadangan makanan dan sebagai cadangan energi.
lemak akan digunakan saat tubuh kekurangan karbohidrat, dan lemak akan memecah menjadi glukosa yang sangat berguna bagi tubuh saat membutuhkan energi.
dapat dipastikan bahwa setiap negara mempunyai makanan khas masing-masing.
pada umumnya manusia mengonsumsi air putih yang bersih, jernih, dan steril sebagai minuman utama untuk dikonsumsi dan juga baik untuk kesehatan.
langkah mensterilkan air pada umumnya terbagi tiga yakni:
ozonisasi yakni proses pengolahan air dengan menggunakan ozon yang lazim dilakukan oleh perusahaan-perusahaan air minum dalam kemasan berskala besar
dengan menggunakan sinar ultra violet sebagaimana digunakan oleh usaha depot air minum isi ulang
merebusnya, lazim digunakan di rumah tangga-rumah tangga di indonesia
selain minuman yang dimaksud, juga hidangan minuman yang beraneka ragam yang disajikan baik dalam acara-acara resmi, rihat atau break, ataupun acara santai, baik di rumah bersama keluarga maupun di pertemuan-pertemuan.
masing masing suku bangsa memiliki minuman khas masing-masing.
minuman yang lazim disajikan antara lain:
minuman khas indonesia
alih suku bosnia
kata "kue" berasal dari kata serapan dari bahasa hokkian:  ko, hal ini menunjukkan pengaruh seni memasak tionghoa di nusantara, beberapa kue memang menunjukkan asal mulanya dari china seperti kue bakpia.
kebanyakan kue basah adalah kue tradisional nusantara, sementara beberapa kue lain seperti lapis legit, risoles, pastel dan panekuk menunjukkan pengaruh eropa, yaitu belanda dan portugis.
pada awalnya istilah kue memang digunakan untuk menyebut kue tradisional dan kue peranakan tionghoa, akan tetapi kini dalam bahasa indonesia istilah ini telah meluas menjadi istilah yang memayungi berbagai jenis makanan ringan, termasuk untuk menyebut kue kering (bahasa inggris:cookie), kue pastri (bahasa inggris:pastry), dan kue tart atau bolu (bahasa inggris:cake).
kue dapat dimasak dengan cara dikukus, dipanggang, atau digoreng.
kue di indonesia biasanya dikategorikan berdasarkan kadar airnya, yaitu kue basah dan kue kering.
kue apekue bagea kenarikue bangkitkue bika ambonkue bugiskue carabikangkue cenilkue clorot atau cerorotkue cubitkue dadar gulungkue nagasarikue kleponkue mocikue mohokue putukue putu mayangkue pukiskue satulapis legit dan kue lapiskue lapis surabayakue semprongkue ku, dari kue china ang ku kuehkue lumpangkue lumpur surgakue ongol-ongolkue risoleskue pastelkue wingko babad
kategori:kata serapan dari bahasa tionghoa dalam bahasa indonesia
kondom tidak hanya dipakai oleh lelaki, terdapat pula kondom wanita yang dirancang khusus untuk digunakan oleh wanita.
kondom ini berbentuk silinder yang dimasukkan ke dalam alat kelamin atau kemaluan wanita.
cara pakai kondom wanita.
cara kerja kondom wanita sama dengan cara kondom lelaki, yaitu mencegah sperma masuk ke dalam alat reproduksi wanita.
manfaat, keterbatasan maupun efek samping yang ditimbulkan kondom wanita, hampir sama dengan kondom lelaki.
tingkat efektifitas kondom wanita akan tinggi, apabila cara menggunakannya benar.
angka kegagalan kontrasepsi kondom sangat sedikit yaitu 2-12 kehamilan per 100 perempuan per tahun.
cara pakai kondom lelaki.
pendapat lain mengatakan kata kondom diambil dari nama dr.condom, seorang dokter asal inggris yang bergelar pangeran.
pada pertengahan tahun 1600, ia yang mula-mula mengenalkan corong untuk menutupi penis untuk melindungi king charles ii dari penularan penyakit kelamin.
menurut charles panati, dalam bukunya sexy origins and intimate things, sarung untuk melindungi penis telah dipakai sejak berabad silam.
sejarah menunjukkan orang-orang roma, mungkin juga mesir, menggunakan kulit tipis dari kandung kemih dan usus binatang sebagai "sarung".
kondom primitif itu dipakai bukan untuk mencegah kehamilan tetapi menghindari penyakit kelamin.
untuk menekan kelahiran, sejak dulu pria selalu mengandalkan kaum perempuan untuk memilih bentuk kontrasepsi.
gabriello fallopia, dokter dari italia yang hidup pada abad ke-17 adalah orang yang pertama kali menjelaskan dua tabung pipih yang membawa sel telur dari ovarium ke uterus.
ia dikenal sebagai "bapak kondom" karena pada pertengahan tahun 1500 ia membuat sarung linen yang berukuran pas (fit) di bagian penis dan melindungi permukaan kulit.
penemuannya ini diuji coba pada 1000 pria dan sukses.
kondom pada abad 17 berbentuk tebal dan dibuat dari usus binatang, selaput ikan atau bahan linen yang licin.
namun karena kondom dipandang mengurangi kenikmatan seksual dan tidak selalu manjur mencegah penularan penyakit (akibat penggunaan berulang kali tanpa dicuci), kondom pun menjadi tidak populer dan jadi bahan diolok-olok.
meski begitu, kondom tetap dipakai karena pada masa itu banyak pria yang khawatir tertular penyakit kelamin.
a classical dictionary of the vulgar tongue yang terbit di london tahun 1785 menyebut kondom sebagai "usus kambing kering yang dipakai pria dalam hubungan seks untuk mencegah penularan penyakit".
mengenal asal mula kondom, kompas.com
kondom wanita anti perkosaan
kropak bisa berarti:
sebuah "buku" yang terbuat dari daun lontar atau juga disebut dengan nama lontar (terutama di jawa).
peti tempat menyimpan lontar atau wayang kulit (terutama di bali).
desa-desa di indonesia:
kropak, winong, pati
kropak, wirosari, grobogan
kropak, bantaran, probolinggo
kropak, raas, sumenep
keramas adalah perawatan terhadap rambut dengan melakukan aktivitas mencuci rambut dan kulit kepala menggunakan sampo atau produk pembersih lain dengan mencampurnya dengan air dengan meremas-remas kulit kepala untuk seterusnya dibilas menggunakan air sehingga bersih.nadesul, handrawan dr.
ayo menjadi sehat.
penerbit pt jayakarta agung offset, jakarta.
1991. keramas bertujuan untuk menghilangkan kotoran seperti debu, kotoran bekas keringat yang menempel di kulit kepala, dan ketombe.
dalam bukunya "ayo menjadi sehat", penulis, dr.
handrawan nadesul, menyatakan bahwa kebiasaan berkeramas secara teratur dan berkala akan menyehatkan rambut.hal ini dikarenakan selain berfungsi membersihkan, keramas juga merangsang kulit kepala selagi terpijat-pijat di saat keramas.
ia juga menyatakan bahwa keramas membutuhkan sistematika sehingga kepala dan rambut dapat dibersihkan secara menyeluruh dan tak ada bagian rambut yang luput dari proses pembersihan.
keramas dianjurkan untuk dilakukan apabila individu (orang) habis berpergian dan mendatangi tempat-tempat umum, terlebih lagi rumah sakit, puskesmas, atau klinik-klinik kesehatan.
hal ini dikarenakan ketakutan apabila rambut menjadi sarang bibit penyakit yang terbang di udara dan hinggap di rambut sehingga terbawa ke tempat-tempat seperti tempat tidur dan ruang keluarga.
anjuran untuk keramas adalah sekurang-kurangnya tiga kali dalam seminggu, tergantung keadaan, dengan catatan apabila sering berpergian keluar rumah - mungkin dapat dipertimbangkan untuk melakukannya dengan lebih sering.
namun, ada pendapat lain yang menyatakan bahwa terlalu sering keramas dapat menyebabkan kulit kepala dan rambut menjadi kering.
hair care myths and tips menurut michael barrows pada situs disabled world, mitos ini tidak benar, walaupun frekuensi yang dianjurkan tetap tiga kali seminggu.
dengan sampo yang cocok untuk tipe rambut dan tekstur yang spesifik maka keramas justru akan menambah kelembaban, kekuatan, dan kecantikan rambut seseorang.
kondisioner, seringkali digunakan juga untuk menambah kekuatan tekstur rambut dan memperindahnya setelah menggunakan sampo.
biasanya keramas dilakukan sendiri setelah mandi, namun keramas dapat juga dilakukan di salon-salon kecantikan sebagai bentuk perawatan diri.
cara menggunakan sampo
kawasan (dari bahasa jawa kuna: kawaan, yang berarti daerah waa, dari bahasa sanskerta: "memerintah") artinya daerah yang memiliki ciri khas tertentu atau berdasarkan pengelompokan fungsional kegiatan tertentu, seperti kawasan industri, kawasan perdagangan, dan kawasan rekreasi.
misalnya: "kebayoran baru merupakan 'kawasan' perumahan elite."
di dalam komputer/pemrograman, iterasi adalah sifat tertentu dari algoritma atau program komputer di mana suatu urutan atau lebih dari langkah algoritmik dilakukan di loop program.
hal ini dibedakan dari teknik berulang yang disebut rekursi.
di dalam matematika, iterasi dapat diartikan sebagai suatu proses atau metode yang digunakan secara berulang-ulang (pengulangan) dalam menyelesaikan suatu permasalahan matematik.
contoh dari suatu iterasi:
var i, a := 0 // memulai iterasi dengan nilai a=0
for i from 1 to 3 // diulang 3 kali
heuristik adalah seni dan ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan suatu penemuan.
kata ini berasal dari akar yang sama dalam bahasa yunani dengan kata "eureka", berarti 'untuk menemukan'.
heuristik yang berkaitan dengan pemecahan masalah adalah cara menujukan pemikiran seseorang dalam melakukan proses pemecahan sampai masalah tersebut berhasil dipecahkan.
ini berbeda dari algoritma di mana hanya digunakan sebagai peraturan atau garis pedoman, bertentangan dengan prosedur invarian.
heuristik mungkin tidak selalu mencapai hasil yang diinginkan atau memecahkan masalah atau mungin justru menimbulkan masalah baru untuk dipecahkan, tetapi proses heuristik ini dapat teramat berharga pada proses berpikir seseorang di mana pada proses pemecahan masalah banyak menuntut pemikiran relasional antar komponen yang membentuk masalah tersebut sehingga dapat meningkatkan kualitas pemikiran yang lebih tinggi.
heuristik yang baik secara dramatis bisa mengurangi waktu yang diharuskan memecahkan masalah dengan menghapuskan keperluan untuk mempertimbangkan kemungkinan atau relasi antar komponen pembentuk masalah yang mungkin tidak relevan digunakan.
dalam matematika dan ilmu komputer, aljabar boolean adalah struktur aljabar yang "mencakup intisari" operasi logika and, or, nor, dan nand dan juga teori himpunan untuk operasi union, interseksi dan komplemen.
penamaan aljabar boolean sendiri berasal dari nama seorang matematikawan asal inggris, bernama george boole.
dialah yang pertama kali mendefinisikan istilah itu sebagai bagian dari sistem logika pada pertengahan abad ke-19.
boolean adalah suatu tipe data yang hanya mempunyai dua nilai.
yaitu true atau false (benar atau salah).
pada beberapa bahasa pemograman nilai true bisa digantikan 1 dan nilai false digantikan 0.
pengecekan tipe data boolean pada c
bool my_variable = true;
if (my_variable) {
} else {
pengecekan tipe data boolean pada javascript
var myvar = new boolean(true);
if ( myvar ) {
} else {
php memiliki tipe data boolean dengan dua nilai true dan false (huruf besar atau kecil tidak berpengaruh).
$myvar = true;
$mystring = 'string';
if (is_bool ($myvar)) {
} else {
echo "bukan boolean";
if (is_bool ($mystring)) {
} else {
echo "bukan boolean";
nilai yang ekuivalen dengan false adalah:
dalam logika dan bidang teknik yang memakainya, konjungsi, atau dan, adalah operator logika dalam kalkulus proposisional.
hasil dari dua proposisi juga disebut konjungsi mereka.
hasil konjungsi adalah benar jika kedua proposisinya benar; jika tidak, hasilnya adalah salah.
logika konjungsi adalah operator logika pada dua nilai kebenaran, umumnya nilai dari dua proposisi atau pernyatan, yang menghasilkan nilai benar jika dan hanya jika kedua operand bernilai benar.
kabin, (bahasa belanda cabine) merupakan ruangan tertutup yang mempunyai beberapa arti:
ruangan di lokomotif untuk menggerakan kereta api
ruang dalam pesawat terbang untuk para penumpang
ruang tinggal dalam kapal
ruang penumpang dalam mobil ataupun truk
ruangan dalam sebuah bioskop tempat proyektor berada
ruang ganti pakaian
kami dapat merujuk kepada beberapa hal:
kami adalah kata ganti orang atau pronomina pertama jamak atau tunggal yang bersifat menunjukkan kehormatan si pembicara yang bersifat eksklusif.
dengan kata lain, lawan bicara tidak termasuk, berbeda dengan kita.
dalam sejarah indonesia, kami adalah singkatan dari kesatuan aksi mahasiswa indonesia yang dibentuk setelah peristiwa g30s sebagai gerakan di kalangan mahasiswa yang menuntut pembubaran pki dan ormas-ormasnya, serta pengadilan terhadap presiden soekarno yang dituduh terlibat dalam g30s.
kami juga merupakan nama sebuah surat kabar indonesia yang terbit dari akhir tahun 1960-an hingga tahun 1974
kami juga dapat merujuk kepada roh atau fenomena yang disembah dalam agama shinto.
kami adalah tokoh fiksi karya akira toriyama dalam serial anime dan manga dragon ball.
klausa dalam tata bahasa, adalah sekumpulan kata yang terdiri dari subjek dan predikat walau dalam beberapa bahasa dan beberapa jenis klausa, subjek dari klausa mungkin tidak tampak secara eksplisit dan hal ini khususnya umum dalam bahasa bersubyek nol.
sebuah kalimat paling sederhana terdiri dari satu klausa sedangkan kalimat yang lebih rumit terdiri dari beberapa klausa dan satu klausa juga terdiri dari beberapa klausa.
klausa sering kali di kontraskan dengan frasa.
sebuah kumpulan kata dikatakan sebagai klausa apabila ia mempunyai kata kerja finit dan subjeknya sementara sebuah frasa berisi kata kerja finit namun tanpa subjeknya frasa kata kerja, atau tidak berisi kata kerja.
sebagai contoh kalimat "aku tidak tahu kalau kamu membuat lukisan itu", "kamu membuat lukisan itu" adalah klausa dan sebuah kalimat benuh sedangkan "lukisan itu" dan "membuat lukisan itu" adalah sebuah frasa.
ahli bahasa masa kini tidak membuat perbedaan seperti itu, mereka menerima ide akan klausa non-finit, klausa yang di atur disekitar kata kerja non-finit.
klausa dependen dan independen
klausa umumnya di bagi menjadi klausa dependen dan klausa independen.
sebuah klausa independen dapat berdiri sendiri sebagai sebuah kalimat sedangkan klausa dependen harus terhubung dengan klausa lainnya.
klausa independen dapat berupa anak kalimat atau kalimat yang setara dengan klausa yang lainnya.
klausa merupakan padanan kalimat yang bisa membentuk makna tertentu
menurut sejarahnya, banyak para ahli yang meyakini kemampuan teknik manusia sudah tertanam secara natural.
hal ini ditandai dengan kemampuan manusia purba untuk membuat peralatan peralatan dari batu.
dengan kata lain teknik pada mulanya didasari dengan trial and error untuk menciptakan alat untuk mempermudah kehidupan manusia.
seiring dengan berjalannya waktu, ilmu pengetahuan mulai berkembang, dan mulai mengubah cara pandang manusia terhadap bagaimana alam bekerja.
perkembangan ilmu pengetahuan ini lah yang kemudian mengubah cara teknik bekerja hingga seperti sekarang ini.
orang tidak lagi begitu mengandalkan trial and error dalam menciptakan atau mendesain peralatan, melainkan lebih mengutamakan ilmu pengetahuan sebagai dasar dalam mendesain.
teknik perencanaan wilayah dan kota
teknik astronautika dan aeronautika ( teknik geodesi dan geomatika
teknik metalurgi dan material
teknik kendaraan ringan
teknik sepeda motor
portal informasi dunia konstruksi dan arsitektur indonesia
forum dan komunitas teknik sipil indonesia
pengalaman ialah hasil persentuhan alam dengan panca indra manusia.
berasal dari kata peng-alam-an.
pengalaman memungkinkan seseorang menjadi tahu dan hasil tahu ini kemudian disebut pengetahuan vardiansyah, dani.
filsafat ilmu komunikasi: suatu pengantar, indeks, jakarta 2008.
dalam dunia kerja istilah pengalaman juga digunakan untuk merujuk pada pengetahuan dan ketrampilan tentang sesuatu yang diperoleh lewat keterlibatan atau berkaitan dengannya selama periode tertentu.
secara umum, pengalaman menunjuk kepada mengetahui bagaimana atau pengetahuan prosedural, daripada pengetahuan proposisional.
pengetahuan yang berdasarkan pengalaman juga diketahui sebagai pengetahuan empirikal atau pengetahuan posteriori.
seorang dengan cukup banyak pengalaman di bidang tertentu dipanggil ahli.
kantin hampir selalu ada di tiap sekolah di indonesia.
biasanya kantin menjadi tempat berkumpul bagi para murid.
pesan ambil bayar duduk mungkin merupakan prinsip para pengguna fasilitas kantin.
ramainya kantin disebabkan oleh obrolan siswa-siswi yang makan bersama.
kebanyakan murid menganggap penting kantin sebagai tempat bersosialisasi, tempat berkumpulnya seluruh angkatan.
kategori:bangunan dan struktur
alih ilmu komputer
khotbah di dalam tradisi kekristenan
khotbah dalam kekristenan pertama kali muncul dari praktik yahudi.ed. mircea eliade.1987.the encyclopedia of religion.new york.macmillan publhising company.494-496.
kemudian, praktik tersebut berkembang di dalam liturgi kristen.
khotbah di dalam gereja zaman perjanjian baru bersifat injili, yaitu pidato dari perkembangan komunitas dan sebuah perluasan perkembangan misionaris.
khotbah bertujuan untuk menyampaikan pesan dalam alkitab, seperti inti di dalam kehidupan, kematian, kebangkitan, dan pengharapan akan kedatangan yesus kristus.
pada masa mehidupan gereja awal, pengkhotbah itu adalah guru, pemimpin spiritual, dan apologetis.
gereja-gereja awal juga tidak membedakan khotbah dengan pengajaran.
dengan kata lain pengajaran adalah khotbah.
khotbah memiliki funsi yang bersifat pendidikan, sosial, etis, dan politis.
pengkhotbah memberikan pengetahuan, cara beribadah, dan norma yang bersifat sosial dan etis di dalam sebuah komunitas.
pengkhotbah, yang juga dipahami sebagai seorang guru, menjadi pemimpin di dalam ibadah, pengajar di dalam peraturan etis, dan guru spiritual di dalm komunitasnya.
khotbah sangat erat kaitannya dengan fungsinya sebagai pengajaran.
di dalam gereja, khotbah menjadi alat seorang pemimpin dalam mengajar umat.
khotbah pun membantu umat krtisten dalam memahami kehendak allah.
injil yang menjadi inti dari pengajaran ini.
secara umum, sistematika khotbah dapat dibagi sebagai berikut:hasan sotanto.2004.homiletika: prinsip dan metode dalam berkhotbah.jakarta.gunung mulia.18-28.
bagian ini berisi latar belakang teks.
pendahuluan sebuah khotbah memiliki fungsi untuk membawa pendengar menuju pesan atau inti khotbah yang hendak disampaikan.
pendahuluan yang disampaikan ini disajikan dengan bahasa yang sederhana dan mengungkapkan sedikit permasalahan.
isi khotbah adalah bagian yang sentral dari struktur khotbah.
pada bagian ini, yang disampaikan adalah firman tuhan atau kerygma dari sebuah teks alkitab.
bagian ini membutuhkan waktu yang panjang dalam mempersiapkannya.
isi sebuah khotbah harus melewati proses penafsiran.
bagian terakhir adalah penutup khotbah.
kesimpulan dari isi atau pesan dari khotbah disampaikan pada bagian ini.
hal ini mempermudah pendengar dalam menarik pesan dari nas khotbah.
pada bagian ini, aplikasi yang menjadi penekanan.
pendengar pun dapat dengan mudah memahami pesan yang hendak disampaikan.
aplikasi yang relevan dengan kehidupan pendengar akan lebih membuat pendengar memahami khotbah yang disampaikan.
bagian ini juga dapat diisi dengan sebuah ilustrai.
langkah-langkah menyusun khotbah
mengumpulkan beberapa gagasan di dalam teks.john kilinger.1998.dasar-dasar khotbah.diterj.
liem sien dan yosafat kristono.jakarta.gunung mulia.47-88.
menyaring gagasan-gagasan tersebut.
memilih tujuan khotbah.
membuat kerangka khotbah.
metode pembacaan naskahlukas tjandra.2001.persiapan khotbah yang praktis.malang.departemen literatur saat.151-177.
metode penghafalan naskah
khotbah tekstualp. h. pouw.1995.uraian singkat tentang homiletika ilmu berkhotbah.bandung.yayasan kalam hidup.44.
khotbah topikal (tematik)
alih logika negasi
alih logika disjungsi
alih logika konjungsi
kilo bisa berarti :
kilo- sebagai awalan dalam sistem satuan si.
kilo sebagai nama kelas kapal selam buatan uni sovyet.
distrik kilo - sebuah distrik di finlandia
stasiun kilo - sebuah stasiun ka komuter di distrik di atas
kilo - sebuah kecamatan di nusa tenggara barat, indonesia
kilo - sebuah desa di sulawesi tengah, indonesia
kilo - sebuah desa di maluku, indonesia
kilo meter vi - sebuah gampong di aceh, indonesia
kilo meter viii - sebuah gampong di aceh, indonesia
kilo ali - penyanyi rapper dari amerika serikat
kilo - sebutan untuk huruf "k" dalam alfabet ejaan icao
el kilo - album musik grup musik hip-hop orishas dari kuba
el kilo - salah satu lagu dalam album musik di atas
kidung tantri demung menurut tradisi bali, ditulis oleh dua orang yaitu ida padanda nyoman pidada dan adiknya ida padanda ketut pidada dari griya punia di kecamatan sidemen karangasem dan ditulis pada tahun 1650 saka atau 1728 masehi.
kidung ini mengisahkan cerita tantri atau pancatantra dalam bahasa jawa tengahan.
mekanika (mechanics) juga berarti ilmu pengetahuan yang mempelajari gerakan suatu benda serta efek gaya dalam gerakan itu.
sub-disiplin di mekanika
di bawah ini adalah 2 daftar subjek yang dipelajari di mekanika.
berikut ini adalah digolongkan sebagai mekanika klasik:
mekanika newton, teori mengenai (kinematika) dan (dinamika)
mekanika benda langit
astrodinamika, navigasi penerbangan, etc.
mekanika zat padat, elastisitas, sifat-sifat benda elastis.
mekanika fluida, pergerakan cairan
mekanika tanah, sifat-sifat mekanik dari tanah
hidrolika,sifat-sifat mekanika cairan
mekanika terapan, salah satunya teknik mesin
biomekanika, solid, fluida,
biofisika, proses fisika dalam makluk hidup
beberapa kategori ini dikategorikan sebagai mekanika kuantum:
fisika partikel, pergerakan, struktur, dan reaksi partikel
fisika nuklir, pergerakan, struktur, dan reaksi nucleus
fisika benda terkondensasi
mekanika kuantum statistik,
imechanica: the web of mechanics and mechanicians
mechanics blog by a purdue university professor
the mechanics program at virginia tech
physclips: mechanics with animations and video clips from the university of new south wales
u.s. national committee on theoretical and applied mechanics
interactive learning resources for teaching mechanics
mesin (bahasa inggris:machine) adalah alat mekanik atau elektrik yang mengirim atau mengubah energi untuk melakukan atau alat membantu mempermudah pekerjaan manusia.
biasanya membutuhkan sebuah masukan sebagai pemicu, mengirim energi yang telah diubah menjadi sebuah keluaran, yang melakukan tugas yang telah disetel.
mesin dalam bahasa indonesia sering pula disebut dengan sebutan pesawat, contoh pesawat telepon untuk tejemahan bahasa inggris telephone machine.
namun belakangan kata pesawat cenderung mengarah ke kapal terbang.
mesin telah mengembangkan kemampuan manusia sejak sebelum adanya catatan tertulis.
perbedaan utama dari alat sederhana dan mekanisme atau pesawat sederhana adalah sumber tenaga dan mungkin pengoperasian yang bebas.
istilah mesin biasanya menunjuk ke bagian yang bekerja bersama untuk melakukan kerja.
biasanya alat-alat ini mengurangi intensitas gaya yang dilakukan, mengubah arah gaya, atau mengubah suatu bentuk gerak atau energi ke bentuk lainnya.
pesawat sederhana atau komponen mekanikal
roda and axle
mesin pembakaran dalam
mesin pembakaran luar
kompresor dan pompa
generator angin, kincir angin (turbin udara)
teknologi tepat guna
mesin pengolah makanan
tanaman and hewan
pikiran - masih kontroversial
bacaan lebih lanjut
katarsis atau katharsis, (dari bahasa yunani: ) pertama kali diungkapkan oleh para filsuf yunani, yang merujuk pada upaya "pembersihan" atau "penyucian" diri, pembaruan rohani dan pelepasan diri dari ketegangan.
istilah ini digunakan antara lain oleh:
"penyucian" yang dihasilkan pada para pemirsa dalam sebuah pentasan sandiwara, menurut aristoteles
metode psikologi (psikoterapi) yang menghilangkan beban mental seseorang dengan menghilangkan ingatan traumatisnya dengan membiarkannya menceritakan semuanya (js badudu, hlm 175).
dalam agama kristen pembaharuan mental yang dicapai dalam penyucian diri.
kelegaan jiwa, ketika seorang penulis berhasil merapungkan tulisannya (wibisono, hlm 204).
berani menulis artikel (babak baru kiat menulis artikel untuk media massa cetak).
badudu, j.s. 2003.
kamus kata-kata serapan asing dalam bahasa indonesia.
kategori:kata dan frasa yunani
materi adalah setiap objek atau bahan yang membutuhkan ruang, yang jumlahnya diukur oleh suatu sifat yang disebut massa.
secara umum materi dapat juga didefinisikan sebagai sesuatu yang memiliki massa dan menempati volume.
sebelum abad ke-20, istilah "materi" hanya termasuk "materi biasa" yang terdiri dari atom-atom, dan belum termasuk fenomena-fenomena energi lainnya seperti cahaya dan suara.
konsep ini bisa digeneralisasikan dari atom-atom hingga objek manapun yang memiliki massa sampai mencapai ke tahap istirahatnya (energi diam), tetapi ini diragukan karena massa dari sebuah objek dapat timbul (mungkin yang tak bermassa) dari faktor gerakan dan interaksi energi.
jadi, dalam ilmu fisika sampai hari ini, materi tidak mempunyai arti yang universal, atau tidak juga konsep yang fundamentil.
materi juga digunakan dengan bebas sebagai istilah umum untuk substansi yang melengkapi benda fisik yang bisa diobservasi.
benda sehari-hari yang sering ditemui terdiri dari atom-atom.
materi atom ini terbentuk karena adanya interaksi dari partikel subatomsebuah inti atom dari beberapa proton dan neutron, serta awan dari garis edar elektron-elektron.
secara khusus, sains menganggap gabungan dari partikel-partikel ini merupakan materi karena mereka memiliki massa diam dan volume.
sebaliknya, partikel tak bermassa, seperti foton, tidak dianggap sebagai materi karena mereka tidak mempunyai massa diam atau pun volume.
bagaimanapun juga, tidak semua partikel dengan massa diam mempunyai volume klasik, semenjak partikel mendasar seperti kuark dan lepton (terkadang disamakan dengan materi) dianggap sebagai 'acuan partikel' dengan ukuran dan volume yang tidak efektif.
meskipun demikian, kuark dan lepton menyusun "materi biasa", dan interaksi mereka memberikan kontribusi untuk volume efektif dari gabungan dari partikel-partikel yang menyusun "materi biasa".
materi tersusun atas molekul-molekul, dan molekul pun tersusun atas atom-atom.
materi umumnya dapat dijumpai dalam empat fase berbeda, yaitu padat, cairan, gas, dan plasma (wujud zat).
namun, terdapat pula fase materi yang lain, seperti kondensat bose-einstein.
kecepatan adalah besaran vektor yang menunjukkan seberapa cepat benda berpindah.
besar dari vektor ini disebut dengan kelajuan dan dinyatakan dalam satuan meter per sekon (m/s atau ms1).
kecepatan biasa digunakan untuk merujuk pada kecepatan sesaat yang didefinisikan secara matematis sebagai:
di mana adalah kecepatan sesaat dan adalah perpindahan fungsi waktu.
selain kecepatan sesaat, dikenal juga besaran kecepatan rata-rata yang didefinisikan dalam rentang waktu yang tidak mendekati nol.
beberapa satuan kecepatan lainnya adalah:
meter per detik dengan simbol m/s
kilometer per jam dengan simbol km/jam atau kph
mil per jam dengan simbol mil/jam atau mph
knot merupakan singkatan dari nautical mile per jam
mach yang diambil dari kecepatan suara.
mach 1 adalah kecepatan suara.
kecepatan cahaya atau disebut juga sebagai konstanta cahaya dinyatakan dengan simbol c adalah:
perubahan kecepatan tiap satuan waktu dikenal sebagai percepatan atau akselerasi.
contoh berbagai kecepatan
berikut disampaikan kecepatan dari yang paling rendah ke tercepat:
kecepatan siput = 0.001 ms1; 0.0036 km/h; 0.0023 mph.
jalan cepat = 1.667 ms1; 6 km/h; 3.75 mph.
olympic sprinters (rata-rata dalam 100 meter) = 10 ms1; 36 km/h; 22.5 mph.
kecepatan sepeda = 4.2 m/s ... 16.7 m/s ; 15 km/h ... 60 km/h
batas kecepatan di jalan bebas hambatan perancis = 36.111 ms1; 130 km/h; 80 mph.
kecepatan kereta kecepatan tinggi 56 m/s ... 89 m/s ; 200 km/h ... 320 km/h
kecepatan puncak pesawat boeing 747-8 = 290.947 ms1; 1047.41 km/h; 650.83 mph; (officially mach 0.85)
rekor kecepatan pesawat = 980.278 ms1; 3,529 km/h; 2,188 mph.
space shuttle pada saat masuk orbit bumi = 7,777.778 ms1; 28,000 km/h; 17,500 mph.
kecepatan suara di udara (mach 1) adalah 340 ms1, dan 1500 ms1 di air
online speed units conversion
kategori:persamaan mekanika klasik
skalar merupakan konsep yang digunakan dalam matematika and fisika.
konsep yang dipakai dalam fisika adalah versi yang lebih konkret dari ide yang sama dalam matematika.
dalam matematika, arti skalar bergantung kepada konteksnya; kata ini bisa berkaitan dengan bilangan real atau bilangan kompleks atau bilangan rasional.
secara umum, ketika ruang vektor dalam medan f dipelajari, maka f disebut medan skalar.
dalam aljabar matriks, skalar didefinisikan sebagai matriks berordo 11 dan memiliki sifat-sifat seperti bilangan belaka.
dalam fisika, skalar adalah kuantitas yang bisa dijelaskan dengan suatu angka (entah itu tanpa dimensi, atau dalam suatu kuantitas fisika).
kuantitas skalar mempunyai besar (magnitudo), tetapi tidak mempunyai arah dan oleh karena itu berbeda dengan vektor.
secara lebih formal, suatu skalar adalah besaran yang tidak berubah dalam rotasi koordinat (atau transformasi lorentz, untuk relativitas).
contoh dari besaran skalar (non-relativistik) adalah:
kakawin adalah sebuah bentuk syair dalam bahasa jawa kuna dengan metrum yang berasal dari india.
sebuah kakawin dalam metrum tertentu terdiri dari minimal satu bait.
setiap bait kakawin memiliki empat larik dengan jumlah suku kata yang sama.
lalu susunan apa yang disebut guru laghuguru laghu adalah sebuah istilah dari bahasa sanskerta yang artinya secara harafiah adalah berat (guru) dan ringan (laghu).
istilah ini harus dibedakan dengan istilah guru lagu dalam tembang macapat sastra jawa baru. di mana guru laghu dalam kesustraan jawa kuna merujuk kepada kualitas panjang-pendek sebuah vokal, dalam kesusastraan jawa baru istilah guru lagu merujuk kepada bentuk vokal, yaitu apakah ini harus berupa a, i, u, e ataupun o. juga sama.
guru laghu adalah aturan kuantitas sebuah suku kata.
suku kata bisa panjang atau pendek.
sebuah suku kata panjang adalah suku kata yang memuat vokal panjang atau sebuah suku kata yang memuat sebuah vokal yang berada di depan dua buah konsonan.
jadi misalkan metrum kakawin yang bernama ardlawikrita terdiri dari 19 suku kata.
lalu 19 suku kata ini guru laghu-nya adalah sebagai berikut dalam metrum kakawin sebuah suku kata yang mengandung vokal panjang (, , , , e, o, ai, dan au) otomatis disebut sebagai suku kata panjang atau guru (= berat) sedangkan sebuah suku kata yang mengandung vokal pendek disebut sebagai suku kata pendek atau laghu (= ringan).
namun sebuah vokal pendek apabila diikuti dengan dua konsonan, maka suku kata yang disandangnya akan menjadi panjang.
lalu suku kata terakhir merupakan anceps (sebuah istilah bahasa latin) yang artinya ialah bahwa ia bisa sekaligus panjang maupun pendek.
sebagai contoh diambil bait pembukaan kakawin arjunawiwha:
teks jawa kuna dalam metrum ardlawikrita terjemahan
ambk sa paramrthapaita huwus limpad sak nyat,batin sang tahu hakikat tertinggi telah mengatasi segalanya karena menghayati kehampaanterjemahan berdasarkan buku ignatius kuntara wiryamartana, arjunawiwha, (1990:124) dengan beberapa perubahan kecil,
tan sangk wiaya prayojananira lwir sagrah lokika,bukanlah terdorong nafsu indria tujuannya, seolah-olah saja menyambut yang duniawi,
siddhni yaawrya donira sukhni rt kininkinira,sempurnanya jasa dan kebajikan tujuannya.
kebahagiaan alam semesta diperihatinkannya.
santohltan klir sira sak sang hya jagatkraa.damai bahagia, selagi tersekat layar pewayangan dia dari sang penjadi dunia.
jadi larik pertama arjunawiwha ini strukturnya adalah sebagai berikut:
ambk sang sebuah teks kakawin biasanya terdiri dari beberapa metrum yang berbeda-beda.
kakawin arjunawiwha yang diambil contoh ini misalkan, memiliki 35 metrum yang berbeda-beda.
sastra jawa kuna
kategori:sastra jawa kuna
tumbuh-tumbuhan yang menangkap dan memakan serangga (dan, terkadang, hewan kecil lainnya) disebut tumbuhan karnivor.
demikian pula fungi yang memakan hewan mikroskopis sering disebut fungi karnivor.
kata "karnivor" sering kali mengacu pada salah satu ordo mamalia, yaitu ordo carnivora.
ini memberikan pengertian yang salah karena banyak carnivora memenuhi definisi pemakan daging, tetapi tidak semuanya begitu, dan bahkan lebih sedikit yang benar-benar karnivor obligat (baca di bawah).
sebagai contoh, sebagian besar spesies beruang pada kenyataannya adalah omnivor, kecuali panda, yang termasuk herbivor, dan yang benar-benar pemakan daging hanyalah beruang kutub, yang tinggal di arktik, yang di tempat ini hanya sedikit tumbuhan bisa hidup.
selain itu, banyak spesies karnivor tidak termasuk dalam ordo carnivora.
karnivor yang hanya memakan serangga dan avertebrata lain yang serupa disebut insektivor, dan yang hanya memakan ikan disebut piskivor.
amfibi piskivor besar yang berevolusi 400 juta tahun yang lalu adalah vertebrata pertama yang menaklukkan daratan.
yang berevolusi berikutnya adalah insektivor dan setelah itu para predator vertebrata lain.
karnivor dapat juga diklasifikasikan berdasarkan persentase daging dalam makanan mereka.
makanan hiperkarnivor lebih dari 70% terdiri atas daging, mesokarnivor 50-70%, dan hipokarnivor kurang dari 30%, dengan sisanya adalah makanan bukan hewan, yang mungkin berupa buah, bagian tumbuhan lain, atau fungi.
karakteristik-karakteristik yang umumnya dikaitkan dengan karnivor adalah organ untuk menangkap dan mengoyak mangsa (gigi dan cakar memenuhi fungsi ini pada kebanyakan vertebrata) dan status sebagai predator.
asumsi ini tidak sepenuhnya benar karena beberapa karnivor tidak melakukan perburuan dan merupakan pebangkai (meskipun sebagian besar karnivor pemburu juga memakan bangkai setiap ada kesempatan).
sehingga, karnivor pebangkai tidak memiliki karakteristik yang sama dengan karnivor pemburu.
karnivor memiliki sistem pencernaan yang pendek karena mereka tidak harus memecahkan selulosa sebagaimana yang ditemukan pada tumbuh-tumbuhan.
banyak hewan yang memburu hewan lain mengalami evolusi mata sehingga menghadap ke depan, yang memungkinkan terjadinya persepsi kedalaman.
hal ini terjadi hampir universal pada predator mamalia.
predator lain, seperti buaya, memiliki mata yang menghadap ke samping dan berburu lebih dengan cara menyergap daripada mengejar.
daftar genus karnivor
glen, alistair &
dickman, christopher (eds) 2014, carnivores of australia, csiro publishing, melbourne, isbn 978-0-643-10310-8.