alih mesin honda l
alih manajemen sesuai objektif
pada awalnya mahasiswa fasilkom ui ingin membuat suatu acara besar yang konsisten diselenggarakan setiap tahunnya serta bermanfaat untuk masyarakat dalam bidang teknologi informasi.
pada tahun 2009 akhirnya dicetuskanlah compfest yang tujuan utamanya adalah sebagai bentuk pengabdian mahasiswa fasilkom ui kepada masyarakat dalam bidang teknologi informasi.
pada awal masa perintisannya, compfest merupakan sebuah rangkaian acara dalam menyambut dies natalis fasilkom ui. hingga kini compfest masih dipertahankan sebagai rangkaian dies natalis fasilkom ui dengan inovasi di setiap rangkaian acara dan kompetisinya.
pada tahun 2013, compfest membuat sebuah inovasi yaitu playground yang merupakan penggabungan dari konsep pameran (expo) dan konsep gamifikasi.
konsep tersebut membuat pengunjung dapat berinteraksi langsung dengan pengisi playground untuk mendapatkan poin yang nantinya dapat ditukar dengan buah tangan menarik.
dengan adanya konsep tersebut, playground compfest 2013 berhasil menarik lebih dari 4.000 pengunjung dalam dua harilpj compfest 2013.
acara-acara yang diselenggarakan compfest terus berkembang.
berawal dari seminar, kompetisi, dan it expo, kini compfest menyelenggarakan acara seperti animation academy, competition, roadshow, entertainment, dll.
daftar tema compfesttahun
exploring technology for brighter education
teknologi informasi: memberdayakan industri kreatif, memajukan bangsa
8 - 9 mei
inovasi karya anak bangsa menuju kemandirian nasional
- fx lifestyle xnter atrium f3
- @america pacific place
- fasilkom ui depok
advancing the atmosphere of innovation and education (atomic)
- perustakaan pusat ui- fasilkom ui depok
facing national development towards innovation and collaboration (fantastic)
- balairung ui
- balai sidang ui
- fasilkom ui depok
it empowerment for the next chapter of globalization
gedung museum nasional jakarta
raising it awareness for a perfect it impact in indonesia
- balairung ui
- fasilkom ui depok
- gd mochtar riyyadi plaza quantum ftui
*) tanggal dan tempat acara puncak
pameran ti (playground)
pada dasarnya playground merupakan pameran ti yang menggunakan konsep gamifikasi.
pengunjung dapat berinteraksi langsung dengan pengisi booth dengan cara mencari tahu tentang pengisi booth.
jika pengisi booth memiliki produk berupa game, pengunjung dapat memainkan langsung produknya.
pengunjung akan mendapatkan reward berupa poin di setiap booth yang dikunjungi.
poin yang berhasil dikumpulkan dapat ditukar dengan merchandise yang seharga dengan poin yang dimiliki.
waktu konsep ini pertama kali diperkenalkan pada tahun 2013, compfest berhasil menarik pengunjung sebanyak lebih dari 4.000 orang.
compfest turut dimeriahkan oleh berbagai musisi papan atas indonesia.
diantaranya, tangga (compfest 2009), saykoji (compfest 2011), endah n rhesa (compfest 2012), raisa (compfest 2013), sore dan the banery (compfest 2014), dan teza sumendra (compfest7).
sejak tahun 2013, penampilan tersebut dapat disaksikan secara gratis.
pada tanggal 8 agustus 2015 lalu, compfest7 secara resmi membuka pendaftaran untuk delapan topik seminar yang disajikan.
di antara jajaran profesional it yang menjadi pembicara dalam topik-topik tersebut, terdapat dua pembicara yang dihadirkan langsung dari google new york city dan google mountain view, california.
ceo tokopedia, william tanuwijaya, dan ceo &
co-founder dari rupawa.com, fung fuk lestario, juga turut meramaikan jajaran pembicara di seminar compfest7.
roadshow merupakan kegiatan pre-event compfest dengan mengunjungi sma dan universitas di berbagai daerah.
selain untuk mengenalkan compfest, kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan tentang it melalui seminar atau workshop.
roadshow pertama kali diadakan pada tahun 2011 dengan mengunjungi 20 sma dan universitas di jabodetabek.
pada tahun 2014, compfest berhasil menjangkau wilayah jawa timur dengan mengunjungi universitas brawijaya.
awalnya merupakan sebuah kompetisi yang diadakan pada tahun 2013 (open animation competition).
pada tahun 2014, animation academy berdiri menjadi suatu rangkaian acara tersendiri.
para peserta yang terdiri dari animator, 2d artist, modeler, dan sound designer ini selanjutnya menjalani tahap karantina untuk dibimbing oleh partner.
compfest 2014 berhasil menggandeng blender indonesia sebagai pembimbing peserta.
pada tahun 2015, compfest menggandeng sebuah startup animasi asal bandung, kampoong monster, untuk menjadi partner dalam rangkaian ini.
startup academy adalah acara edukasi startup yang mampu mengembangkan produk teknologi informasi yang dapat dikembangkan menjadi sebuah bisnis dan memecahkan permasalahan di indonesia.
acara yang pertama kali diadakan pada tahun 2015 oleh compfest7 ini merupakan acara pertama dalam jenisnya yang diadakan oleh mahasiswa di indonesia.
pada tahun 2015, startup academy compfest7 menggandeng startup indonesia dan global entrepreneurship network indonesia.
di beberapa kompetisinya, compfest juga membekali peserta dengan workshop dan training sebelum terjun berkompetisi.
di tahun 2013 dan 2014 misalnya, compfest mengadakan pelatihan kepada peserta competitive programming dalam kegiatan yang dinamakan compfest coder class.
indie game ignite (compfest 2014) juga mengadakan seminar camp of gamesmith untuk pesertanya dengan pembicara seperti chocoarts, tebak gambar, microsoft, vserv, dan agate.
tidak hanya itu, kompetisi indie game ignite juga menggaet weplay untuk mengadakan challenge yang ditujukan untuk developer di indonesia yang ingin mempublikasikan game-nya melalui platform weplay.
daftar kompetisi compfestjenis kompetisi
kompetisi untuk menguji kemampuan sistematika dan nalar peserta dengan memberikan persoalan yang harus dipecahkan menggunakan bahasa pemrograman tertentu.
kategori: sma/sederajat dan mahasiswa
kompetisi robotik dengan menggunakan konsep line-follower untuk 2 kategori: smp dan sma
open animation competition
kompetisi pembuatan animasi yang bekerja sama dengan blender indonesia dan cimahi creative association.
mobile it solution
kompetisi pembuatan aplikasi mobile yang bertujuan untuk memberikan solusi atau pun kemudahan dalam keseharian kita.
kompetisi pembuatan game bertemakan edukasi.
compfest app center
merupakan wadah dimana para pengembang aplikasi/game dapat mempublikasikan aplikasi/game mereka melalui akun publisher compfest.
berkolaborasi dengan acm-icpc regional jakarta sehingga peringkat 5 besar peserta tingkat mahasiswa mendapat tiket langsung ke acm-icpc tingkat regional jakarta.
indie game ignite
kompetisi membuat game dengan tema bebas yang berkolaborasi dengan total, weplay, dan vserv.
sumo robot battle
kompetisi yang mengadu ketahanan dua robot sumo di area berbentuk lingkaran warna hitam.
intel realsense challenge
kompetisi membuat ide suatu aplikasi menggunakan teknologi terbaru intel yaitu realsense.
sesuai namanya, kompetisi ini berkolaborasi dengan intel indonesia.
business it case
kompetisi untuk menyelesaikan tantangan bisnis dengan pendekatan it.
kompetisi untuk menyelesaikan tantangan bisnis dengan pendekatan it.
competitive programming contest
kompetisi dalam menyelesaikan soal-soal algoritmis dengan batasan-batasan seperti memori dan waktu eksekusi.
kategori: junior cpc dan senior cpc. berkolaborasi dengan acm-icpc regional jakarta.
open app challenge
kompetisi pembuatan aplikasi yang menggunakan open data.
berkolaborasi dengan portal data, bank dunia, fasilitas global untuk pengurangan dan pemulihan bencana (gfdrr), dicoding, humanitarian openstreetmap team (hot), dan kantor koordinasi urusan kemanusiaan pbb (unocha)press compfest7 (2015, 14 mei).
tantang dirimu di open app challenge compfest7!.
diperoleh 14 juni 2015, dari
indie game ignite
kompetisi membuat game dengan tema bebas yang berkolaborasi dengan gameloft, duniaku networks, asosiasi game indonesia (agi), dan chocoarts.press compfest7 (2015, 14 mei).
indie game ignite: kompetisi game development compfest7.
diperoleh 14 juni 2015, dari
internet of things competition
kompetisi internet of things pertama di indonesiapress compfest7 (2015, 14 mei).
wujudkan inovasimu lewat internet of things competition compfest7!.
diperoleh 14 juni 2015, dari
berkolaborasi dengan portal data, bank dunia, fasilitas global untuk pengurangan dan pemulihan bencana (gfdrr), humanitarian openstreetmap team (hot), dan kantor koordinasi urusan kemanusiaan pbb (unocha)
setelah diadakan 6 tahun berturut-turut, compfest kembali hadir dengan nama compfest7 dan membawa tema "raising it awareness for a perfect it impact in indonesia".
yang menarik, compfest7 menghadirkan kompetisi internet of things, yang diklaim sebagai kompetisi internet of things pertama di indonesia.
selain itu, kompetisi it compfest7 juga berkolaborasi dengan gameloft, bank dunia, tokopedia, traveloka, kantor koordinasi urusan kemanusiaan pbb (unocha), dll.