recursal/MDN huggingface dataset:
<rect>
======

L'élément `rect` est un élément de Formes basiques, utilisé pour dessiner des rectangles à partir de la position d'un angle, de largeur et de la hauteur. Il peut aussi être utilisé avec des arrondis.

Usage
-----

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément de forme basique, Élément graphique, Élément de forme |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :Éléments d'animationÉléments descriptifs |

Exemple
-------
```

html,
body,
svg {
  height: 100%;
}
```



```html
<svg viewBox="0 0 220 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Simple rect element -->
  <rect x="0" y="0" width="100" height="100" />

  <!-- Rounded corner rect element -->
  <rect x="120" y="0" width="100" height="100" rx="15" ry="15" />
</svg>
```

Attributs
---------

### Attributs Globaux

* Attributs conditionnels »
* Attributs centraux »
* Attributs d'événements graphiques »
* Attributs de présentation »
* `class (en-US)`
* `style`
* `externalResourcesRequired`
* `transform`
### Attributs spécifiques

* `x`
* `y (en-US)`
* `width`
* `height`
* `rx (en-US)`
* `ry (en-US)`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGRectElement` .

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<path>`
<feMergeNode>
=============

L'élément SVG `feMergeNode` se place à l'intérieur d'un élément `<feMerge>`. Il prend en entrée le résultat d'un filtre afin qu'il soit traité par son parent.

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Aucune |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :`<animate>`, `<set>` (en-US) |

Exemple
-------


```html
<svg
 width="200"
 height="200"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <filter id="feOffset" x="-40" y="-20" width="100" height="200">
    <feOffset in="SourceGraphic" dx="60" dy="60" />
    <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="5" result="blur2" />
    <feMerge>
      <feMergeNode in="blur2" />
      <feMergeNode in="SourceGraphic" />
    </feMerge>
  </filter>

  <rect
 x="40"
 y="40"
 width="100"
 height="100"
 style="stroke: #000000; fill: green; filter: url(#feOffset);" />
  <rect
 x="40"
 y="40"
 width="100"
 height="100"
 style="stroke: #000000; fill: green;" />
</svg>
```

### Résultat

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
### Attributs spécifiques

* `in`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGFEMergeNodeElement` (en-US).

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Filter Effects Module Level 1 # feMergeNodeElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<filter>`
* `<animate>`
* `<set>` (en-US)
* `<feMerge>`
* Tutoriel SVG: Filtres
<animate>
=========

L'élément SVG **`<animate>`** permet d'animer un attribut d'un élément au fil du temps.

Exemple
-------
```

html,
body,
svg {
  height: 100%;
  margin: 0;
  padding: 0;
}
```



```html
<svg viewBox="0 0 10 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect width="10" height="10">
    <animate
 attributeName="rx"
 values="0;5;0"
 dur="10s"
 repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>
```

Attributs
---------

### Attributs d'animation

* Attribut pour le minutage d'une animation
    + `begin` (en-US)
    + `dur` (en-US)
    + `end` (en-US)
    + `min` (en-US)
    + `max` (en-US)
    + `restart` (en-US)
    + `repeatCount` (en-US)
    + `repeatDur` (en-US)
    + `fill`
* Attributs de valeur pour une animation
    + `calcMode` (en-US)
    + `values` (en-US)
    + `keyTimes` (en-US)
    + `keySplines` (en-US)
    + `from` (en-US)
    + `to` (en-US)
    + `by` (en-US)
* Autres attributs relatifs aux animations
    + `attributeName` (en-US)
    + `additive` (en-US)
    + `accumulate` (en-US)
* Attributs pour les évènements relatifs aux animations
    + `onbegin`
    + `onend`
    + `onrepeat`
### Attributs universels

* Attributs fondamentaux
    + `id` (en-US)
* Attributs de mise en forme
    + `class` (en-US)
    + `style`
* Attributs relatifs aux évènements
    + Attributs pour les évènements universels
    + Attributs pour les évènements des éléments du document
Notes d'utilisation
-------------------

Cet élément implémente l'interface `SVGAnimateElement` (en-US).

Accessibilité
-------------

Les animations de clignotement ou de flash peuvent être problématiques pour les personnes avec des troubles de l'attention. De plus, certains types de mouvement peuvent déclencher des troubles vestibulaires, des crises d'épilepsie, des migraines ou une sensibilité scotopique.

Veillez à fournir un mécanisme pour suspendre ou désactiver les animations, par exemple en utilisant la caractéristique média `@prefers-reduced-motion` pour proposer une expérience alternative aux personnes qui ont exprimé une préférence pour l'absence d'animations.

* Concevoir des animations web plus sûres, tenant compte de la sensibilité aux mouvements, un article *A List Apart* (en anglais)
* Une introduction aux requêtes média pour la réduction des mouvements sur CSS-Tricks (en anglais)
* Conception adaptative et gestion du mouvement sur le blog WebKit (en anglais)
* Guide MDN pour la compréhension de la règle 2.2 du WCAG (en-US)
* Comprendre le critère de réussite 2.2.2, un guide du W3C pour la compréhension de WCAG 2.0 (en anglais)
Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| SVG Animations Level 2 # AnimateElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.
<feBlend>
=========

La primitive de filtre SVG **`<feBlend>`** permet de combiner deux objets en utilisant un mode de fusion définit, un peu de la même manière que les logiciels de retouche d'image permettent de fusionner deux calques. Le mode à utiliser est définit par l'attribut `mode (en-US)`.

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément de primitive de filtre |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :`<animate>`, `<set>` (en-US) |

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
* Attributs de présentation
* Attributs de primitive de filtre
* `class (en-US)`
* `style`
### Attributs spécifiques

* `in`
* `in2 (en-US)`
* `mode (en-US)`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGFEBlendElement` (en-US).

Exemple
-------

### SVG


```html
<svg
 width="200"
 height="200"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <defs>
    <filter id="spotlight">
      <feFlood
 result="floodFill"
 x="0"
 y="0"
 width="100%"
 height="100%"
 flood-color="green"
 flood-opacity="1" />
      <feBlend in="SourceGraphic" in2="floodFill" mode="multiply" />
    </filter>
  </defs>

  <image
 xlink:href="/files/6457/mdn\_logo\_only\_color.png"
 x="10%"
 y="10%"
 width="80%"
 height="80%"
 style="filter:url(#spotlight);" />
</svg>
```

### Résultat

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Filter Effects Module Level 1 # feBlendElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<filter>`
* `<animate>`
* `<set>` (en-US)
* `<feColorMatrix>`
* `<feComponentTransfer>`
* `<feComposite>`
* `<feConvolveMatrix>`
* `<feDiffuseLighting>`
* `<feDisplacementMap>`
* `<feFlood>`
* `<feGaussianBlur>`
* `<feImage>`
* `<feMerge>`
* `<feMorphology>`
* `<feOffset>`
* `<feSpecularLighting>`
* `<feTile>`
* `<feTurbulence>`
* Tutoriel SVG: Filtres
<hkern>
=======

La distance horizontale entre deux glyphes peut être ajustée minutieusement avec l'élément hkern. Ce proccessus est appelé Crénage.

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément de police |
| Contenu autorisé | Vide |

Exemple
-------

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs fondamentaux »
### Attributs spécifiques

* `u1 (en-US)`
* `g1 (en-US)`
* `u2 (en-US)`
* `g2 (en-US)`
* `k (en-US)`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGHKernElement` (en-US).

Voir aussi
----------

* `<font>` (en-US)
* `<glyph>` (en-US)
* `<vkern>` (en-US)
* Tutoriel SVG : Polices SVG
<feSpecularLighting>
====================

La primitive de filtre SVG **`<feSpecularLighting>`** éclaire une image en utilisant son canal alpha en tant que relief. L'image résultante est une image RGBA qui dépend de la couleur de la lumière, de sa position et du relief de l'image en entrée. Le calcul de l'éclairage se fait suivant le modèle d'illumination de Phong.

La lumière crée par cette primitive de filtre peut être combinée avec une image de texture à l'aide de l'opérateur `arithmetic` de la primitive de filtre `<feComposite>`. De multiples sources lumineuses peuvent être simulées en ajoutant plusieurs éléments à la texture.

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément de primitive de filtre |
| Contenu autorisé | Exactly one light source element first and any number of descriptive elements in any order. |

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
* Attributs de présentation
* Attributs de primitive de filtre
* `class (en-US)`
* `style`
### Attributs spécifiques

* `in`
* `surfaceScale (en-US)`
* `specularConstant (en-US)`
* `specularExponent (en-US)`
* `kernelUnitLength (en-US)`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGFESpecularLightingElement` (en-US).

Exemple
-------


```html
<svg height="200" width="200" viewBox="0 0 220 220"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id = "filter">
    <feSpecularLighting result="specOut"
 specularExponent=
 <fePointLight x="50
 </feSpecularLighting>
 <feComposite in="SourceGraphic" in2="specOut"
 operator="arithmetic" k1="0" k2="1" k3="1" k4="0"/>
  </filter>
  <circle cx="110" cy="110" r="100" style="filter:url(#filter)"/>
</svg>
```

### Résultat

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Filter Effects Module Level 1 # feSpecularLightingElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<filter>`
* `<feBlend>`
* `<feColorMatrix>`
* `<feComponentTransfer>`
* `<feComposite>`
* `<feConvolveMatrix>`
* `<feDiffuseLighting>`
* `<feDisplacementMap>`
* `<feDistantLight>`
* `<feFlood>`
* `<feGaussianBlur>`
* `<feImage>`
* `<feMerge>`
* `<feMorphology>`
* `<feOffset>`
* `<fePointLight>`
* `<feSpotLight>`
* `<feTile>`
* `<feTurbulence>`
* Tutoriel SVG: Filtres
<feDropShadow>
==============

La primitive de filtre **`<feDropShadow>`** crée une ombre portée pour l'image en entrée. Il s'agit d'un raccourci, le résultat du filtre `<feDropShadow>` revient à appliquer les primitives suivantes:


```xml
<feGaussianBlur in="alpha-channel-of-feDropShadow-in"
 stdDeviation="stdDeviation-of-feDropShadow"/>
<feOffset dx="dx-of-feDropShadow" dy="dy-of-feDropShadow"
 result="offsetblur"/>
<feFlood flood-color="flood-color-of-feDropShadow"
 flood-opacity="flood-opacity-of-feDropShadow"/>
<feComposite in2="offsetblur" operator="in"/>
<feMerge>
  <feMergeNode/>
  <feMergeNode in="in-of-feDropShadow"/>
</feMerge>
```

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément de primitive de filtre |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :`<animate>`, `<script>` (en-US), `<set>` (en-US) |

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
* Attributs de présentation
* Attributs de primitive de filtre
### Attributs spécifiques

* `class (en-US)`
* `style`
* `in`
* `stdDeviation (en-US)`
* `dx`
* `dy`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGFEDropShadowElement` (en-US).

Exemple
-------

### SVG


```html
<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <filter id="shadow">
      <feDropShadow dx="4" dy="8" stdDeviation="4" />
    </filter>
  </defs>

  <circle cx="50%" cy="50%" r="80" style="fill:blue; filter:url(#shadow);" />
</svg>
```

### Résultat

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Filter Effects Module Level 1 # feDropShadowElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<filter>`
* `<feGaussianBlur>`
* `<feOffset>`
* `<feFlood>`
* `<feComposite>`
* `<feMerge>`
* Tutoriel SVG: Filtres
<style>
=======

L'élément `style` permet d'intégrer directement des feuilles de style dans un contenu SVG. L'élément style de SVG possède les mêmes attributs que l'élément correspondant au format HTML (voir l'élément HTML `<style>`).

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Aucune |
| Contenu autorisé | Tout élément ou caractère de donnée |

Exemple
-------


```html
<svg
 width="100%"
 height="100%"
 viewBox="0 0 100 100"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <style>
 /\* <![CDATA[ \*/
 circle {
 fill: orange;
 stroke: black;
 stroke-width: 10px; // Note that the value of a pixel depend on the viewBox
 }
 /\* ]]> \*/
 </style>

  <circle cx="50" cy="50" r="40" />
</svg>
```


Résultat en direct:

Attributs
---------

### Attributs Globaux

* Core attributes »
### Attributs Specifiques

* `type (en-US)`
* `media (en-US)`
* `title`
Interface DOM
-------------

Cet élément implemente l'interface `SVGStyleElement`.

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # StyleElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* <style> element in HTML
<feImage>
=========

La primitive de filtre SVG **`<feImage>`** extrait les données d'une image d'une source externe et retourne les pixels récupérés en sortie (autrement dit, si l'image récupérée est une image SVG, elle sortira comme raster)

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément de primitive de filtre |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :`<animate>`, `<animateTransform>`, `<set>` (en-US) |

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
* Attributs de présentation
* Attributs de primitives de filtre
* Attributs XLink
* `class (en-US)`
* `style`
* `externalResourcesRequired`
### Attributs spécifiques

* `preserveAspectRatio`
* `xlink:href (en-US)`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGFEImageElement` (en-US).

Exemple
-------


```html
<svg
 viewBox="0 0 200 200"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <defs>
    <filter id="image">
      <feImage xlink:href="/files/6457/mdn\_logo\_only\_color.png" />
    </filter>
  </defs>

  <rect x="10%" y="10%" width="80%" height="80%" style="filter:url(#image);" />
</svg>
```

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Filter Effects Module Level 1 # feImageElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<filter>`
* `<animate>`
* `<animateTransform>`
* `<set>` (en-US)
* `<feBlend>`
* `<feColorMatrix>`
* `<feComponentTransfer>`
* `<feComposite>`
* `<feConvolveMatrix>`
* `<feDiffuseLighting>`
* `<feDisplacementMap>`
* `<feFlood>`
* `<feGaussianBlur>`
* `<feMerge>`
* `<feMorphology>`
* `<feOffset>`
* `<feSpecularLighting>`
* `<feTile>`
* `<feTurbulence>`
* Tutoriel SVG: Les filtres
<feFuncA>
=========

La primitive de filtre SVG **`<feFuncA>`** doit être placée dans une balise `<feComponentTransfer>` et elle définit la fonction de transfert pour le canal alpha (opacité) de l'image en entrée.

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Aucune |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :`<animate>`, `<set>` (en-US) |

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
* Attributs de fonction de transfert
### Attributs spécifiques

*Aucun.*

Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGFEFuncAElement` (en-US).

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Filter Effects Module Level 1 # feFuncAElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<filter>`
* `<animate>`
* `<set>` (en-US)
* `<feComponentTransfer>`
* `<feFuncR>`
* `<feFuncB>`
* `<feFuncG>`
* Tutoriel SVG: Filtres
<feGaussianBlur>
================

La primitive de filtre SVG **`<feGaussianBlur>`** applique un effet de flou à l'image en entrée. La quantité de flou est contrôlée par `stdDeviation (en-US)`.

Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément de primitive de filtre |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :`<animate>`, `<set>` (en-US) |

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
* Attributs de présentation
* Attributs de primitives de filtres
* `class (en-US)`
* `style`
### Attributs spécifiques

* `in`
* `stdDeviation (en-US)`
* `edgeMode (en-US)`
Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGFEGaussianBlurElement` (en-US).

Exemple
-------

### Exemple simple

#### SVG


```html
<svg
 width="230"
 height="120"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <filter id="blurMe">
    <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="5" />
  </filter>

  <circle cx="60" cy="60" r="50" fill="green" />

  <circle cx="170" cy="60" r="50" fill="green" filter="url(#blurMe)" />
</svg>
```


#### Résultat

### Exemple avec une ombre portée

#### SVG


```html
<svg
 width="120"
 height="120"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <filter id="dropShadow">
    <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="3" />
    <feOffset dx="2" dy="4" />
    <feMerge>
      <feMergeNode />
      <feMergeNode in="SourceGraphic" />
    </feMerge>
  </filter>

  <circle cx="60" cy="60" r="50" fill="green" filter="url(#dropShadow)" />
</svg>
```


#### Résultat

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Filter Effects Module Level 1 # feGaussianBlurElement |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.

Voir aussi
----------

* `<filter>`
* `<feBlend>`
* `<feColorMatrix>`
* `<feComponentTransfer>`
* `<feComposite>`
* `<feConvolveMatrix>`
* `<feDiffuseLighting>`
* `<feDisplacementMap>`
* `<feFlood>`
* `<feImage>`
* `<feMerge>`
* `<feMorphology>`
* `<feOffset>`
* `<feSpecularLighting>`
* `<feTile>`
* `<feTurbulence>`
* Tutoriel SVG: Filtres
a
=

L'élément SVG **`<a>`** crée un hyperlien vers d'autres pages web, fichiers, emplacements dans la page en cours, adresses email, ou toute autre URL.

En SVG, l'élément `<a>` est un conteneur, ce qui veut dire que vous pouvez créer un lien autour du texte comme en HTML, mais que vous pouvez aussi créer un lien autour de n'importe quelle forme.

Exemple
-------
```

@namespace svgns url(http://www.w3.org/2000/svg);
html,
body,
svg {
  height: 100%;
}
```



```html
<svg
 viewBox="0 0 100 100"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <!-- Un lien autour d'une forme -->
  <a href="/docs/Web/SVG/Element/circle">
    <circle cx="50" cy="40" r="35" />
  </a>

  <!-- Un lien autour d'un texte -->
  <a href="/docs/Web/SVG/Element/circle">
    <text x="50" y="90" text-anchor="middle">&lt;circle&gt;</text>
  </a>
</svg>
```



```css
/\* Comme SVG ne fournit pas de style visuel par défaut pour les liens,
 il est en recommendé d'en ajouter manuellement \*/

@namespace svgns url(http://www.w3.org/2000/svg);

svgns|a {
  cursor: pointer;
}

svgns|a text {
  fill: blue; /\* Même pour du texte, SVG utilise fill plutôt que color \*/
  text-decoration: underline;
}

svgns|a:hover,
svgns|a:active {
  outline: dotted 1px blue;
}
```


**Attention :** Étant donné que cet élément partage son nom de balise avec l'élément HTML `<a>`, la sélection de "`a`" avec CSS ou `querySelector` peut s'appliquer au mauvais type d'élément. La règle `@namespace` permet de faire la distinction entre les deux.

Attributs
---------

### Attributs globaux

* Attributs de base
* Attributs de traitement conditionnel
* Attributs d'événements graphiques
* Attributs de présentation
* Attributs Xlink
* `class (en-US)`
* `style`
* `externalResourcesRequired`
* `transform`
### Attributs spécifiques

* `download` 
Expérimental
* `href (en-US)`
* `hreflang`
* `ping` 
Expérimental
* `referrerpolicy` 
Expérimental
* `rel` 
Expérimental
* `target (en-US)`
* `type`
* `xlink:href (en-US)` 
Obsolète
Contexte d'utilisation
----------------------

|  |  |
| --- | --- |
| Catégories | Élément conteneur |
| Contenu autorisé | Tout élément de cette liste, quel qu'en soit l'ordre :Éléments d'animationÉléments descriptifsÉléments de formesÉléments structurelsÉléments de dégradés`<a>`, `<clipPath>`, `<color-profile>`, `<cursor>` (en-US), `<filter>`, `<font>` (en-US), `<font-face>` (en-US), `<foreignObject>`, `<image>`, `<marker>`, `<mask>`, `<pattern>`, `<script>` (en-US), `<style>`, `<switch>`, `<text>`, `<view>` (en-US) |

Interface DOM
-------------

Cet élément implémente l'interface `SVGAElement` (en-US).

Spécifications
--------------

| Specification |
| --- |
| Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # Links |

Compatibilité des navigateurs
-----------------------------

BCD tables only load in the browser with JavaScript enabled. Enable JavaScript to view data.